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【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part142
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 321c-/WZR)
垢版 |
2019/02/10(日) 17:20:47.20ID:MsJ16Q5I0
!extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv::
公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548479897/

【GD】GrimDawn【クルーシブル募集】Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543982907/

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part141
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549276754/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0305名無しさんの野望 (スフッ Sd22-pO5v)
垢版 |
2019/02/12(火) 12:59:29.47ID:zUVk0tAwd
>>298
どもです。

ということは四人で最高のシナジー出そうとした場合、
極力職はバラけさせつつ、
攻撃属性と耐久低下属性を揃えていけばええのか、、、
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 421c-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 13:00:01.18ID:m0O0ByNV0
>>300
いやあの数字とにらめっこした上で本気で言ってる?
そこが乗算だと最終的なダメージ出力が7000%どころじゃない壊れた数字になるし
レンディングフォース1とmaxで物理を介する場合のダメージ差が倍以上になるんだけど
(ローカル変換はスキルツリー上のツールチップの属性まで変わるんだよね、グローバルはここ変わらないのに)
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 421c-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 13:08:04.63ID:m0O0ByNV0
>>303
カテゴリABCはプレイヤーサイドで勝手にナンバリングしてるだけだからそれを順番違うぞってのは一行目の仮定に対しては的外れだと思う
ただテルミットマインの仕様は本当にどうにかしてると思うけど
耐性低下はともかくダメージスキルとしてはかなり弱い設定だから複数踏ませた場合を前提に性能抑えてるんだと思ってた
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 421c-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 13:18:39.24ID:m0O0ByNV0
ごめん弱いって言ったけど燃焼は弱めだけど火炎フラットの方がそこそこ出力強かった
でもやっぱりペット枠って仕様の利点を盛大に投げ捨ててる悲しさ
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-OF6d)
垢版 |
2019/02/12(火) 13:21:53.51ID:PesFivTH0
まあそれでもペットは未だにティア1だし、ナーフも来そうにないからいいじゃない

ところでGrim tools落ちてるの俺だけか?更新来るか?
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 421c-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 13:56:53.13ID:m0O0ByNV0
耐性の高い苦手な敵へのダメージへのダメージはそれほど伸びないって点では微妙だけど
インフィルとかヴィンディとかの耐性低下Bだけでもやばい連中が持ってる分には暴力だよね
グーパーの片方とかエターナルバンドとか10%前後なのに毒蛇で20%だからこれだからエレメンタルはって感じ
0319名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-P0T6)
垢版 |
2019/02/12(火) 14:01:14.79ID:Ry+rutRlM
とはいえ敵の耐性が100残ってたら20減るけど50だったら10、20だったら4しか減らんからな
耐性高い奴用ではある
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 15:43:31.47ID:EG4pSvRG0
Conquer the 25th Shard of the Shattered Realm on Ultimate Difficulty in Hardcore Mode.
シャッタードレルムの第25シャードをアルチハードコアで征服する
が地獄感あっていいですね…
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ cda1-hMoY)
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2019/02/12(火) 17:44:22.24ID:MSzQQPNz0
最近やりだした俺が古代の森だとかをロクに回らないうちに拡張来ちゃうのか
ようやくウグ花の必要性分かった程度なんだけどまた集めなきゃいけない何か追加されちゃうんだなあ
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 46be-zV42)
垢版 |
2019/02/12(火) 17:57:57.79ID:AGIf22CF0
シャタードレルムとか変異つけた状態のローグライクダンジョン回れるぐらいになればむしろトレハンは楽なんじゃね
アルカモス君ぐらいならそんなきつくもないだろう
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
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2019/02/12(火) 18:07:02.95ID:byb7ra9E0
配信見てないからシャッタードレルムのシステムよくわからんけど
難易度上がるに連れてアルカモスさんが増えていけばいいんだがな
25シャードとやらになればアルカモスさん25人同時出現とかになればカモスリングも楽チン
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d0a-HdPi)
垢版 |
2019/02/12(火) 18:07:27.53ID:D/rSYIDH0
装備品総数が一気に増えて+新職の装備が落ちやすくて
既存職の装備が揃いにくかった的なのはAOM当初時に実際あったけどな
レジェセット品は変換でゴリ押しできるだろうけど
セット外の非MI品は単純に数が増えただけでも欲しい物が中々出ないとかは有りそうよ
落ちる品の傾向が既存エリアとFGエリアで変わるとかならそういう心配無さそうだけどね
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ebe-feI+)
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2019/02/12(火) 18:14:51.29ID:80ba+nw70
さあ・・・   |   .   | 
 行こうか  |       |       
.        |       |
  .彡⌒ミ    |        | . 彡⌒ ミ
  (´・ω・`) /        \ (´・ω・`) 忘れられた髪々の世界へ
::::::(|   |)            (|   |)::::
::::::::ヽ r )             (γ /:::::::
 :::/しi               し \:::
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                        \
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 421c-/WZR)
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2019/02/12(火) 19:00:44.58ID:m0O0ByNV0
とりあえずもうちょっとグローブルデスエフィジーを掘りやすい環境を……
生命型ナイフ作ろうとしたら良品欲しくなるのに今はいやーきついです
0376名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-P0T6)
垢版 |
2019/02/12(火) 19:30:35.30ID:sXwZoBDQM
イクリックスにその言葉を聞かせてやりたい
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 290c-ngHK)
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2019/02/12(火) 19:48:41.64ID:8LI3/SOD0
昼間のダメージ計算式論争に参加したかった
例えばファイアストライクlv12(武器ダメ122%火炎38)で
バースティングラウンドlv10(武器ダメ130%物理52火炎80)が発動した場合、
FS12の火炎38ダメージはどうなるの?
武器ダメ130%がかかるのかFSじゃないから消えるのか最後にそのまま加算されるのか
Forum探せば答えは載っているのかしら
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-K9We)
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2019/02/12(火) 19:51:05.84ID:XHKuAsj/0
毒蛇とかクトーンのエッセンスの耐性低下ってたしか武器攻撃じゃないと発動しないんだよね?
例えば武器参照25%の攻撃スキルが当たったときって25%=1/4分の低下量にしかならないのか?
0381名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-P0T6)
垢版 |
2019/02/12(火) 19:55:53.11ID:sXwZoBDQM
ベロナス剣持ったらエレ系の星座スキルも肉になるんかね
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 421c-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 20:12:58.02ID:m0O0ByNV0
>>378
武器ダメージ倍率は乗算してフラットダメージは加算だと思う
ただしファイアストライクのエクスプローシブストライクの部分はwpsの倍率影響を受けない別枠
エクスプローシブLv12だとエクスキューションから発動しても30%だしスタンブラストから発動しても30%
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d0a-HdPi)
垢版 |
2019/02/12(火) 20:15:22.66ID:D/rSYIDH0
>>378
wikiのFSのコメントでは
通常代替のダメージは追加別発動スキル分を除いた全部が
通常変化の武器ダメージの所に入るって風に答えてる人が居たと思う
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 421c-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 20:28:50.02ID:m0O0ByNV0
ピュリファイアには有利に働く仕様だけどサバターには不利に働く仕様で
属性のミスマッチの他にもこんなところにまで逆風があるんだなって何も言えないって気分になる
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 469c-OF6d)
垢版 |
2019/02/12(火) 21:00:56.43ID:cBSgjGXd0
>>390
ないよ
そのせいでキャスターは事実上死んでる
そして日大タックル部のせいで遠隔も死んでる
だからキャスタービルドを組む時はまずその対策が先

なお鏡とアイテムスキルを光速でまわす無敵スペルバインダーを
あらゆる手管で潰した事によりさらに加速した模様
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d0a-HdPi)
垢版 |
2019/02/12(火) 21:03:49.67ID:D/rSYIDH0
なんか前スレで数名がドルイドが最強レベルに強くて硬くて
回復スキルも要りませんって書いてたし
キャスターしたかったらそれやればいいんじゃね
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 42bf-yAUh)
垢版 |
2019/02/12(火) 21:08:55.99ID:lm54xoML0
アルカニとデモリッさんにCDの短い即時30%回復か
10秒で70%回復とかあってもいい気がする
通常攻撃不可とか制約付けてもいいから
あとタックル防ぐ壁とか欲しい
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ c5e3-/WZR)
垢版 |
2019/02/12(火) 21:13:12.14ID:cHebPT/x0
オフハンド前提でネメシスに効くぐらいCC耐性ガッツリ下げるスキル変化とかあればキャスターも・・・
ボス系が軒並みCC効かないってんじゃLSぶん殴りするしかない
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