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1002コメント310KB
XCOM:EU / XCOM2 Part38
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0001名無しさんの野望 (スププ Sd92-faVr)
垢版 |
2018/06/05(火) 15:19:50.58ID:DH4tcJWrd
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part37
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517947789/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ e114-OONQ)
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2018/06/08(金) 12:27:33.08ID:IKdBRId20
技術兵で敵にハッキングしようとすると、角度が悪いのかハッキング画面映らなくて何も操作できなくなることが稀に起こるんだけどどうにかならんかな
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ e114-OONQ)
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2018/06/08(金) 16:57:34.96ID:IKdBRId20
>>4
視界は通っててgotcha again入れててもなっちゃうのさ
>>5
そうそうグレムリンは飛んでくんだけど、ハッキングの液晶が映らないからキャンセル以外の操作ができない
0011名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-mdv3)
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2018/06/08(金) 17:57:39.44ID:885Y4MLVa
ランダムにどこかに出てくるよ
新兵リストにいたり、ブラックマーケットで売られていたり
0013名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-OONQ)
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2018/06/08(金) 18:11:23.88ID:t66oN1Cur
ブラックマーケットで人身売買みたいな言い方はやめてさしあげて…
あれは反体制思想を持ちながら燻ってる即戦力をレジスタンスにパイプ役してくれるっていう設定だから…
0015名無しさんの野望 (スップ Sd73-mdv3)
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2018/06/08(金) 20:14:45.10ID:82VPzdpXd
fps かと思ってダウンロードしたら、全然違って驚愕
0016名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-Xdfi)
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2018/06/08(金) 21:26:04.04ID:dlEMzB3ta
アーマー開発できちゃうと序盤はともかく終盤もうずっとあのテカテカスタイリッシュになるわけだけどアレだと個性消えちゃうような気がしてあれね
アーマーで見た目変わらないMODとかないかな
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ e1e5-X4KX)
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2018/06/09(土) 02:23:45.83ID:kFzckRGu0
>>12
キャラクタープールの所に入れて右下あたりにある設定を「プールのみから選ばれる」にしておく
設定したキャラクターは新兵として出現チェックで新兵で出現する
味方VIPに出現で救助対象になったり、その辺にぶっ倒れてたりしてる
制作キャラ吐きだし終わると通常のランダムキャラに戻るし
コピペで名前と苗字込が同一だと複数いても1人にカウントされてるっぽいので
どちらか変更忘れずに、俺はこの方法でミクさん200体にしてみたらなかなかシュールだったw
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-rxKo)
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2018/06/09(土) 02:57:29.09ID:Hy+eVHfi0
1時間かけて敵全滅させてターゲット回収して
やっと終わったと思ったら
敵の増援増援増援増援
味方は死んでいくし
今日は心が折れた
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-LHz9)
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2018/06/09(土) 15:25:22.27ID:8Z2Y+A570
>>32
あれは無視するミッション
LW2と違って、なまじ全ミッション余裕で相手にできちゃう分抵抗あるのはわかる
次作ではそういうミッションの取捨選択にコマンダーの資質が問われる方向で強化してほしいね
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b4e-LHz9)
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2018/06/10(日) 15:10:12.67ID:82qdB0zp0
ttps://www.reddit.com/r/Xcom/comments/81he81/the_new_expansion_is_called_xcom_2_tle_guess_the/
XCOM2The new "expansion" is called "XCOM 2 TLE"

ttp://www.xenonauts.com/2018/05/08/xenonauts-2-may-update-kickstarter-plans/
Xenonauts-2
始動開始です
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ e1e5-0/U1)
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2018/06/10(日) 18:24:51.75ID:6ITPm4150
>>31
俺はハンターに愛着沸きすぎて最後に始末する事にしている
本拠地に攻め込んだ時とか「来ると思ってなかったから迎撃準備してねーし」とか
アイツ絶対ドジっ子属性だろ
0046名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-OONQ)
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2018/06/10(日) 18:29:54.38ID:gQRiHOMdr
ハンターだけは人間の記憶が残ってるのか、人類に対して情みたいなの見せるよね
XCOMと殺し合いするのは楽しいけど、壊滅はさせたくないみたいだし
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-N0F9)
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2018/06/10(日) 22:11:21.79ID:frxfHS/90
今までDLC一切無しでコマンダーアイアン含め3周したんだけど、次はDLC買おうと思ってる
そんでいきなり全部盛りでやるか、エイリアンハンターズやシェンズだけ入れるか迷うんだけど
どうするべきだろうなあ

どっちにしろまた3周くらいすると思う
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-LHz9)
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2018/06/10(日) 22:24:34.67ID:6OOA0Zu/0
DLCは出た順に遊ぶのが鉄則
まずAlien HuntersとShen's Last Giftを入れてDLCストーリー込みで遊ぶ
最後にWOTCを入れてDLC統合して遊ぶ
というのが最も楽しめる順序

ゲームとして一番深くて面白いのはLW2なんだが
WOTCが出た今となってはロード時間っていうストレス要素があり勧めにくい
そこに耐えられるなら是非やるべき
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-DdU2)
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2018/06/11(月) 07:12:05.74ID:vnhV+occ0
ニュートラルでパーキングブレーキで止まるやろ
アホだな
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-DdU2)
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2018/06/11(月) 07:13:09.34ID:vnhV+occ0
スレ間違えたやで
すまんやで
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ e1e5-0/U1)
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2018/06/11(月) 08:30:56.38ID:n0drajLE0
>>53
ドンマイ、戦場で暴走する奴でると部隊は危機になるからなw
操作ミス→味方爆殺→発狂→走り出す→新手の敵部隊に見つかる→混乱で行動不可→オートセーブ→/(^o^)\
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-EqDK)
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2018/06/11(月) 15:47:51.73ID:qwCxdByj0
PS4で本体無料だからDLして追加DLCいれてやってるが初期FEじみてる部分あるからオッサンプレイヤーとしちゃ噛み応えあるソフトでうれしい所だな
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 9baf-q+ci)
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2018/06/11(月) 19:14:19.07ID:HZ0UJuVn0
統合オフ、DLCミッションオンにした上でDLCミッションを無視してプレイすればいい
ただしこの場合ハンターズ装備の強化はできなくなる
0063名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-mdv3)
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2018/06/11(月) 19:20:49.92ID:a6p+c742a
gears tacticsっていうのも気になるね!
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ac-X4KX)
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2018/06/11(月) 19:32:04.49ID:9j+vscz40
ブレイクスルーは武器の威力アップ、武器に追加パーツスロット、施設の割引、パーツやPCSの再利用
天啓は研究機関の短縮(2割くらい?)

威力アップとパーツ再利用以外のブレイクスルーは無視しても問題ない
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ e1e5-0/U1)
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2018/06/11(月) 19:33:04.29ID:n0drajLE0
>>62
うろ覚えだけどハゲの説明だと
・なんか知らないけどめっちゃ作業進むわー天啓としか思えないわー
・急に解決方法閃いて今なら新技術出来るわーブレイクスルーだわー
みたいに言っていたから勝手に
天啓=作業日数短縮、ブレクスルー=限定新技術開発だと思ってる違ってたらすまん
正直mod入れすぎて素の状態忘れかけてる
0069名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-Xdfi)
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2018/06/11(月) 19:44:07.92ID:DXG03voaa
某教授動画だと一斉監視のMODが日本語で導入されてるのに自分の環境だとどうやっても文字化けするの何なんだろうね
言語ファイル直接書き換えたりしてるのかな
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 3114-ah5y)
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2018/06/11(月) 20:36:54.95ID:bzCUyl0U0
昨日PS4版をだいたいタダでDLしたが、
なんかグラフィックがしょぼい気がするのとフレームレートが低いような感じがするのと
そして何よりも鬼のようなロード時間だったので1万円以上だしてPC版を買いなおしたからほめて
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8b-6+Fv)
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2018/06/11(月) 21:00:15.62ID:aEoyka2t0
>>63
GearsシリーズのファンでXcomシリーズのファンでもある俺にドンピシャリ
元がカバーアクションのTPSだけにXcomみたいに遮蔽に隠れて撃ち合う感じにになるのかな
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ e1e5-0/U1)
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2018/06/12(火) 02:23:28.06ID:qsx9yRqy0
>>70
ようこそ同志
悪いことは言わないから最初はイージーでオートセーブ切っとけ
コツをつかむまではイージーでも十分に難しい
まあ20時間以上育て上げた部隊が壊滅しても立ち上がれるなら止はしないがな!
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c6-CtC3)
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2018/06/12(火) 21:39:14.15ID:ID8s6i5d0
朝鮮戦争でしれっと1ターン縮まった制限くん許さないよ。実際1ターン縮まってもレジスタンスユニットで簡単になったのは分かるけども
0090名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-OONQ)
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2018/06/12(火) 21:55:00.31ID:HeL+M2zOr
今あらためて1で牛歩やると、やっぱゲームとして成熟してない感あるわ
ターン送りに何のデメリットもないのはそりゃあ送りまくるわ
2のターン制限はあるべくしてあるんだよなあ
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
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2018/06/12(火) 22:32:14.34ID:S1cBwIwC0
くそがLW2レジェンドクリアできねぇ、xwynnsとか6月下旬にすでにエレリウムの研究かつ合金結晶に余裕ありとかどうなってんだ
俺はそのころレーザーランスでこのキャンペーンいけるかもとか思ってたのによおおおお
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-F7Ek)
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2018/06/12(火) 22:38:45.97ID:PPVARFzs0
今EU/EWやると牛歩抜きにしてもかなりプレイフィール違うよね
ポッド覚醒時に2だと必ずこっちに向かってくるけど1だと視界外に逃げていったりする挙動とか
あと全体的に全遮蔽が減った気がする
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-x2t7)
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2018/06/13(水) 02:26:48.46ID:EIWrp11W0
LW2コマアイアンで通しプレイしてからレジェ挑戦するかと思って2ヶ月経ったけどまだコマアイアンが終わらない
TLEリリースとレジェクリアどっちが先になるやら
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-mdv3)
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2018/06/13(水) 08:26:54.07ID:+z9PAIyea
LW2はイージーとノーマルをクリアして満足してしまった。
コマとレジェは無理ゲーの域に達してると思うので自分には無理そう。
なお、イージーとノーマルはめっちゃ楽しかったw
0099名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-YHZE)
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2018/06/13(水) 10:27:28.50ID:cx55gxNMd
2からはじめたからターン制限にはそこまで不満はない
ただEWのメルドというポジティブなターン制限はいいと思う
兵を早く進めなくてもいいけど、早くすすめるとメリットがあるよー
ってのはいいと思う
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ e1e5-mR/U)
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2018/06/13(水) 12:34:15.01ID:vFEd+MNR0
>>98
オンゲでない限りゲームなんてやってる本人が楽しめればいいからね
イージーで無双するのもいいしレジェでひぃひぃ言いながらやるのもどっちも楽しいしな
たまに部隊上限解禁modのリミッターさらにはずしてやると
圧倒的ではないか我が軍はプレイ出来てあれはあれで楽しいぞ
戦略忘れて正面突破、敵部隊発見したらグレネードの雨降らせて蹂躙www
0102名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-w/3y)
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2018/06/14(木) 07:35:10.89ID:u89RTt4np
long war2やってて全然解剖できないんだが、これ死体担いで持ち帰れるMOD入れないときついんかな
これがlong war2のバランスだっていうならこのままやるけど、流石に話が進まなすぎて疲れる
0103名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-/3P6)
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2018/06/14(木) 08:29:33.33ID:GReRbTFba
死体が回収できるミッションは限られているから厳しいよね

司令部襲撃ミッションで大量に手に入るので、おそらくエリア開放で一気に進行するようなゲームデザインなんだと思う

モニュメント破壊ミッションでも手に入るので、あえて潜入度を上げずに突入して多数の敵を倒すのも良いかもしれない

個人的なオススメは死体回収MODの導入
あのMODはなんか良いアクセントになるので好きw
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b2-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 08:54:17.93ID:hRdqMwl00
モニュメント破壊はLW2だと確か死体は手に入らない
しかもそこの地域の警戒度がうなぎ上りになるからアドヴェントの強さもぐんぐん上がる
少なくとも序盤のキツキツ時代には避けた方がいい罠ミッション
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ac-BQKd)
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2018/06/14(木) 14:37:38.42ID:QikIX/Wb0
ベータストライクでやると通常だと放置して次ターンで相手すればいい敵が最優先になってやばい
セクトイド、スペクター、シールドベアラーあたりが
0107名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-2ITt)
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2018/06/14(木) 16:18:01.84ID:Q0GKy02Pr
LW2はきちんと潜伏しないと敵の探知範囲も広がるし、まあ色んな要素が絡み合ってるから難しい
でもハッキングミッションなんかはシノビ1人でいけちゃったりするんだぞ
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-zq67)
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2018/06/14(木) 18:08:15.72ID:QWiee0l00
質問なのですが敵のタレットってミッションクリア時にでる敵の数に入りますか? 敵兵は全滅させたのに1人足りなかったのがちょっと気になったので
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 4553-CSzQ)
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2018/06/15(金) 12:29:16.81ID:JT6CYyeg0
今たまたまXcom2のスピードランをリアルタイムで見てたんだけど
ワールドレコード塗り替え出来そうなタイムで進めていたのにラスト面でゲームがクラッシュしててワロタ

PS4版といい呪われてるんじゃねぇのこのゲーム
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ac-BQKd)
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2018/06/15(金) 12:35:03.49ID:8fk7QkZq0
そういえば動力兵器のプラズマブラスターって爆発属性なのかな?
ロスト呼ばない&ブラストシールド貫通なら少しは使い道出てくるんだけど
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ c9cf-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 21:25:36.02ID:OESb/b7b0
旧726氏のMOD翻訳で[WOTC] LW2 Secondary Weaponsのガントレットが文字化けするのなぜだ・・・
他の追加装備は大丈夫なのに

乞食だけど、新たに翻訳追加してくれないかなあ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-WlYq)
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2018/06/16(土) 02:09:47.76ID:DbeCSa6W0
>>117
どうやらビーム兵器扱い(Projectile_BeamXCom)みたいだね
まあ重火器でそもそも爆発物扱いなのは初期のロケランしかないが
ソースは設定ファイル(XComGameData_WeaponData.ini)
0130名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-4Xll)
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2018/06/16(土) 09:31:20.93ID:/YmZDGt6r
面白いバグがあったので報告。最終ミッションのセクトポットのコントロールを奪った状態でそれ以外のエネミーを倒すと、
そのままアバター3体との交戦が始まる。その時にかなり離れたところからセクトポットがこちらのステージに移動して、戦闘に参加してくれる。しかも、ハッキング状態が解けない(途中で壊されたので5ターンまで確認)。
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ac-/RsH)
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2018/06/16(土) 15:13:41.28ID:m0WfUM3H0
たまにアドヴェント兵が仲間で出てくる指令つけてる状態で加工場いって素体をアドヴェント兵で運び出すと
現地で目覚めて仲間になったスカミみたいなシチュでかっこいい
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 069c-m0US)
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2018/06/16(土) 17:17:52.28ID:8h2FKgAz0
LW2が終わる気配がしねぇ…
ちょくちょく合金メッキ等のユーティリティアイテムの装備が勝手に解除されてるんだけど仕様なのかこれは
AWCアビリティやオフィサー訓練はしていないキャラの話で
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 49e5-/RsH)
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2018/06/16(土) 19:35:30.47ID:3bffyyRE0
今の時代でもセーブ消滅なんてあるんだな…
オートセーブのタイミングで不幸重なったんだろうけど
そういや俺のPCではあんまりクラッシュしねーなmodとかなんだろうか
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 069c-m0US)
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2018/06/16(土) 20:41:30.74ID:8h2FKgAz0
>>139
勿論押して無い まあ手間かかるだけで実害は無いからそこまで問題無いからいいか
LW2やってると ところでコマンダー次の居住区が助けを求めているって空耳が聞こえるわ・・・
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 49e5-/RsH)
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2018/06/17(日) 00:40:52.67ID:vAr2uWL80
>>144
情報古いかもしれんが完全にはまだじゃねーかな?
クラスとか武器とかは対応したはずってか俺入れてるはず
敵はしょうがないからアドヴェントのメガネがドヤ顔してるmodとかで
敵強化して増殖させたり色々いじってレジェントでやってる
ストレスたまったら部隊増加mod出動→爆殺されて壊滅で人材不足とかな…
アドヴェント兵が爆弾抱えて突っ込んでくるとかあのmod作者ドSなんじゃねーかと思う
撃つと大爆発するんだもんwww
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-DQQe)
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2018/06/17(日) 06:20:01.16ID:/nuzduDF0
1買って起動できないんだけどググっても解決方法出てこない
ランチャは起動するけど本編orDLC選ぶとまたランチャが起動するループ
再インスコくらいは試した
0149名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-2ITt)
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2018/06/17(日) 09:25:50.84ID:e8QbJWylr
LW2公式対応はWOTC時点ではしないというコメントがあったはずなんで
最後のDLCが出た後に真のXCOM2最終形態として、全部入りLW2が遊べることを期待しましょう
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ c26e-eBou)
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2018/06/17(日) 14:40:32.08ID:Ic+yg6GY0
Windows10なら最新バージョンロールバックしたほうがいいよ
うちではXcomだけでなくHitmanとか別のいくつかのゲームも起動エラー起こした
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-/RsH)
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2018/06/17(日) 21:03:59.61ID:0x6bnlk90
ps4版の序盤で屋上に登れなくて詰んだんだけど、どうやって登るの?
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-/RsH)
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2018/06/17(日) 21:31:13.99ID:0x6bnlk90
>>154
>>155
登れたー!
ほんまありがとうな
0163名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-2ITt)
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2018/06/18(月) 10:18:25.91ID:sXXni5mer
>>159
欲張って全部取ろうとすると酷い目にあうっしょ?
そもそも全回収狙えるようには作られてない
どれを取ってどれを捨てるのが最善か、ただし一番大事なのは兵士の命
0167名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-gWM5)
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2018/06/18(月) 16:45:05.63ID:Ls5j0eDjd
EWのXCOM基地襲撃でSHIV先輩が出撃出来ないのって、
リストの上から出撃される仕様のせいな気がする
新兵なんかを削るか、中をいじってリストの順を変えたら先輩を出撃させられたりするかな
0169名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-HYR5)
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2018/06/18(月) 20:25:20.42ID:YVzfG0nDd
>>168
プロパガンダに乗せられて勘違いしちゃったドシロウトなんて使い捨てのグレネードです
運よく生き延びたら正式メンバーとして大切にします('ー ' *)
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-WlYq)
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2018/06/18(月) 21:03:01.71ID:duPtrgzJ0
新兵はフラグ投げきったらほぼ仕事終わりだからね
EWのインポ基地防衛だとちょうどフラグ1発で自爆できて増援呼べるから
慣れたら青服どもはまず殺してしまうなあ
特に呼び戻す手間のかかるマップ背後はディスクに突っ込ませて神風するのがテンプレ
0172名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-HYR5)
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2018/06/18(月) 21:04:04.90ID:YVzfG0nDd
そういや本部って
訓練もさせずに実践投入してるよな...
エイリアンはエイリアンでたしか遺伝子レベルで忠誠心操作してたっけ?
どっちの陣営も末端の兵士可哀相じゃね(;ω;`)
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ e290-CSzQ)
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2018/06/19(火) 03:21:04.47ID:R8C4lRL10
新兵は体力アイテム乗せて技術兵のドローン盾を使った索敵機兼弾を避ける模倣ビーコン化して突っ込ませる

一回戦闘すれば二階級特進か運が良ければ長期入院するが一階級進できるぞ

やったな新兵
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-uYXe)
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2018/06/19(火) 10:29:50.39ID:zdJ23MMY0
>>176
ベテランさん休ませたくて新人出さなきゃ無い時あるじゃん…
そりゃ全員生還が理想だけどベテランさん危険にさらしてまで新兵助ける必要ある?って事
グレネード投げれば「100%」3ダメージ+壁破壊でベテランさん有利なるんだもん
なにもかも重要ミッションに6人しか送り込まないクソセーターのせいなんや…
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-uYXe)
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2018/06/19(火) 10:56:03.24ID:zdJ23MMY0
>>180
もちろん控えも育ててるけど他の人の方針わからんから俺がずれてるだけだったらすまん
言語能力乏しいせいでうまく伝わらないかもしれないけど
ベテラン兵が犠牲になるリスクだす位なら新兵(経験の浅い)見殺しにした方が良いんじゃないかなって事
一応レジェクリア出来るけど戦術自体は最適化されてないから異論は認めるというか
おめーのやり方効率わりーよ言われても反論出来んw
他の新兵はグレネードの人達はどういう方針なのかは知らないけど…
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-OvoF)
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2018/06/19(火) 13:12:40.95ID:AW8043nw0
ヘビーや遊撃兵が撃たれるくらいなら捨て駒にはするけどそんな常時無遮蔽で放置するようなことは流石にせんよ
EWの警備員は別だが
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-uYXe)
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2018/06/19(火) 13:32:03.90ID:zdJ23MMY0
>>184
いや、ホント申し訳ねえつい流れのノリで常時捨て駒みたいに言ってしまった事を訂正する
当然全員生還が基本だからご自由にお撃ちくださいみたいなただの的にはしない
誰か危険にさらしてでも状況変えないと部隊そのものが危険になる時の捨て駒最優先候補
そもそもそんな戦局にならねーよって言われるなら俺がヘタなだけで返す言葉もない
悪ノリしてしまった事は謝罪させてくれ
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-OvoF)
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2018/06/19(火) 14:35:35.52ID:AW8043nw0
自爆ってのはEWの基地防衛に限った話じゃね?
あれは増援が警備員を含むXCOM側の人員に死者が出ることがトリガーになってる雑魚い警備員を自爆させてベテラン兵をさっさと呼び出すってことでしょ
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 4288-Hvr/)
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2018/06/19(火) 21:02:45.22ID:BspsRTKG0
>>201
俺、味方のおばさん怖かった
敵とはいえあの人に捕まったエイリアンかわいそ過ぎるわ・・・
2のハゲがまともに見えたんだけど単になれただけで今1やったら変わるのかなぁ?
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b8-HqN0)
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2018/06/19(火) 23:02:32.38ID:FFsCXUzb0
2のアドヴェント兵だとチップですべて制御されてるらしいから普通には味方になりえないけど、それが故障だとか不良品だったりするとスカーミッシャー落ちするんだっけね
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b8-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 04:50:10.10ID:4/5zEVr90
テンプラーの使い方に悩んでたけど、ブレイドストーム覚えたらめっちゃ強くなってワロタ
不活性時に並んで立ってたセクトイドにぶつけたら活性化時におかわり斬撃
0213名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-2ITt)
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2018/06/20(水) 07:44:52.02ID:dElPs9Xpr
テンプラーはモーメンタム、パリィ、リフレクト、ディフレクト、場合によっては万一の仮死状態スキルがあるから
遊撃にさせる場合のリスクと比べると比べ物にならないほどに低い
アイアンでは絶対に遊撃を無防備に突っ込ませることはさせないね…
移動先が安全で遮蔽があり、確定でキルできる状況
絆やインスパイアで退避が可能な場合はハードルが下がるけど
0214名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-2ITt)
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2018/06/20(水) 07:51:54.32ID:dElPs9Xpr
テンプラーの強さはレジェアイアンやると本当に神だと思うようになるよ
命中確定は強すぎる
序盤勢力はもはやテンプラー一択

中盤には早くも中だるみするが、能力の揃う終盤はまた強くなる
スキルがどれも"状況を選ぶがハマれば強い"タイプなので
XPつぎ込んで全部取った場合は様々な状況での使い分けがきく無双状態に返り咲く

スカミではこうはいかない
リーパーはクレイモアと退治使い切った後でもオンリーワンな役割があるけどスカミはちょっと不遇すぎ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ec-Gy0m)
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2018/06/20(水) 10:19:03.97ID:YfRNp2R00
レジェンドだとテンプラーは初期トルーパー確殺できるのが頼もしすぎる
XCOMアビリティガチャでブレイドストームと難攻不落引いたら神となる
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-VAxJ)
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2018/06/20(水) 11:40:29.93ID:TlcREvHi0
天ぷらそんな強かったのか
なんかイベントで加入しないからつい後回しにして加入する頃には大佐クラス揃ってたから使わずじまいだったわ
次使ってみるかな
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e0f-m0US)
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2018/06/20(水) 13:03:11.89ID:AhgJg3pe0
フリプでやってるけど、あきらかに弾届かないだってのとかバス挟んでるのに監視射撃あたるのかよとか納得いかなすぎる
遮蔽物ってなんなんだ・・・
0223名無しさんの野望 (スププ Sd62-EDgZ)
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2018/06/20(水) 13:39:52.04ID:ze4sC6/Vd
第二世代にアップグレードしてもレンドのダメージが1しか上がらないうえにミュートンやらMECやらのアーマー持ちが出てきて途端に火力不足になるのがテンプラーの弱点
テンプラー縛りで一番きついのはこの辺りな気がする
0226名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-MuvU)
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2018/06/20(水) 17:05:37.24ID:R1DzMaERM
>>223
ベテラン天麩羅縛りくらいだと早くて6月くらいにはパワードアーマーに取り掛かれるもんでその辺りはそんなにキツくないのよ。ぼちぼち大尉とかも出てくるし
しんどいのはメドンくんあたりが出始める頃と序盤のロストミッションかな…アーマー剥ぐ手段が少ないしレンドはヘッドショット扱いされないし…
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 4205-/RsH)
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2018/06/20(水) 20:20:42.13ID:2SMORhlf0
俺はテンプラの評価そこまで高くはないな
序盤はいいんだけど、中盤以降は対単体の大ダメージスキルが無いのがね
それにパワードアーマーの研究が異常に重いからなあ
他が全部一桁日で終わるのにあれだけ30日くらいかかったりするから
どうしても後回し後回しで取り掛かるのはシャドーチェンバーの
研究全部終えてからってことになったりするし

まあ他とは違ったプレイ感が楽しいって気持ちはわかるけどね
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 4205-/RsH)
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2018/06/20(水) 21:10:03.17ID:2SMORhlf0
スカーミッシャーはバトルロードがパッシブスキルだと思ってたから
大佐になって使用回数1を見たときガックリ来たわ
それまでは言われてるほど悪くないやんって擁護する気満々だったのに
まあ考えたらあれがパッシブだと強いかどうかはともかく
ゲームが変わり過ぎるから仕方ないかなとも思ったけど

あとマニュアルオーバーライドもパッシブだと思ってたけど
こっちは1ターンに2回使えたりしてむしろ強かった
0232名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-2ITt)
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2018/06/20(水) 21:37:41.52ID:XXrwImM8r
重いからあんまり使う人いないかもしれないがイオニックストームはめちゃくちゃ強い
退避にインスパイアや絆を使う前提だが、相当活躍するよ
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c6-Ntq3)
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2018/06/20(水) 21:54:28.35ID:xfitv8x/0
スカミは設定とかモックスとか好きだけど、慎まし過ぎる火力と控え目過ぎるスキル性能がかなり残念。どうせ常時2回攻撃出来るとは限らないんだし、せめてブルパップの火力だけでももう少し欲しかった…
0236名無しさんの野望 (スフッ Sd62-/RsH)
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2018/06/20(水) 22:02:19.27ID:iLxmnJzmd
意を決して転職したのに職場の同僚達に陰口ばかり叩かれます
挙句の果てに現場から外されて窓際族にされてしまいました
僕はどうすればいいでしょうか(Sさん・?才)
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ac-/RsH)
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2018/06/20(水) 23:38:48.27ID:1sqDxvhh0
スカミは序盤はジャスティスが高い命中率で厄介なオフィサーを引きずり出せるのが強い
中盤以降は武器パーツ次第だけどまあまあ使える
サイキックよりかなり早く行動値回復を使えるのも強い
終盤はまあ・・・うん・・・有利な朝鮮の拠点に連れて行くくらいだね

あ、序盤に飽和攻撃を覚えたときは一気に神になるよ!
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fac-E6HK)
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2018/06/21(木) 12:04:58.37ID:e7sL+C2s0
天ぷらがリーパーも難攻不落も覚えなかったけど
クイックドローとライトニングのピストル3連射だけでもそこそこ戦えたわ
アフターショックと入れ替わりも便利だし
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-RZ3s)
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2018/06/21(木) 21:53:53.98ID:f6ifgLQg0
ついさっき交戦中にヴァイパーキングと接敵して主力三人死にました(憤怒)
パリィもルーラーリアクションのトリガーになるんで1ターンで撤退させないと死人がでるからなるべくスルーしたい
0260名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-E6HK)
垢版 |
2018/06/22(金) 17:00:58.17ID:H0cOsrUDd
>>259
最近捕獲されるような戦局ならないからうろおぼえだけど
ある程度日数経過すると救出ミッション発生したはず
エイリアン側の説明で捕虜は拷問して情報引き出したらぬっころすよ^^って
クソセータ言ってた気がする
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
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2018/06/22(金) 18:31:52.10ID:Xv61uEy90
次はここスキャンするか・・・ ビューン
あっ、あっちまだ終わってなかった! ビューン
と思ったけどブラックマーケット更新される前に覗きに行かなきゃ ビューン
と世界をきまぐれに飛び回るのが、我ら人類最後の希望アヴェンジャー号

緑セーター「我々にすら動向を把握できない・・・さすがだコマンダー」
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-dZjq)
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2018/06/23(土) 19:19:40.51ID:iUmB5bK50
XCOM2collectionってのを買ったけど最初にXCOM2とwar of chosenを選ぶ必要があるっぽい? なんかゲームの起動が別々っぽくてよく分からない
war of chosenってDLCじゃなくて外伝でwar of chosenってのはXCOM2本編の数年後か裏で何かあったかとかなのだろうか
0278名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf3-fv5P)
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2018/06/23(土) 19:39:32.68ID:T/A1hkjQp
war of chosenはDLCで本編+追加要素って形だからそっちをプレイしていれば問題ない
Long War2っていう公式MODがwar of chosenで動かないからLong War2を遊びたい人がDLC無しで起動出来るようにああいった形になってる
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-/TI5)
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2018/06/23(土) 19:53:22.29ID:+n8pf+8d0
>>271
アベンジャー襲撃には避けられる可能性があるものと絶対避けられないものがある
陰謀により発生したものについては50%の確率で回避に成功する
ストーリー目標の達成(=シャドーチャンバーで解析可能なもの)により発生したものは回避不能
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ ffaf-IhDF)
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2018/06/23(土) 19:58:53.32ID:K1Jtu9py0
>>279
どっかのストリーミング見てたとき加工場のUFOを回避してたから過去に発生したことがあるなら回避チャンスあるんじゃない?
それまで1度も発生してないなら駄目っぽいけど
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fca-hW+Z)
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2018/06/23(土) 20:42:51.37ID:tzkgVEXr0
XCOM2イージーでクリアして、楽しいからDLC買っちゃお!と思ってWotc入れた瞬間飽きた・・・主に疲労とかのシステムが合わなかった。

MODとか入れ直すのも面倒で放置してるけどこれから買う人は参考にして。
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-69mh)
垢版 |
2018/06/23(土) 22:55:54.69ID:W5lB/l3g0
ufo追跡結局墜落させられずに最後まで行ったことあったけどバグってたんだろか
不時着UFOミッション出なくて物資不足気味だった記憶
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-GwbS)
垢版 |
2018/06/24(日) 00:36:39.84ID:BJokV2890
襲撃されたレジスタンスの自警団に倒されたアドヴェントがとてもじゃないけど取りにいけない位置に戦利品落とすと悶絶しそうになる
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-/TI5)
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2018/06/24(日) 00:58:41.41ID:r8jF7rYx0
>>281, >>286
改めて設定ファイルを見てみたら確かに難易度別に2回目以降の撃墜確率が設定されてるな
ベテラン以下は0(=確実に回避)、コマンダーが25%、レジェンドが50%のようだ
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-GwbS)
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2018/06/24(日) 03:27:42.21ID:BJokV2890
コンテナ回収にロストが重なってクッソストレスフルだったのでどうにかいいやり方はないものかといろいろ触ったり海外wikiとかForum読んでいるうちに得た知識を共有したいと思う。
・潜伏が解除されるまではADVENTは物資のマーキングを始めない
・潜伏中にロストとエイリアンがカチ合うとポッドが覚醒してしまうが、こちらに気づいたわけではないので放っておけば潰し合ってくれる
・潜伏中はいくら爆発物を使用してもロストの群れは発生しない。遠隔起爆リーパーの独壇場となる
・覚醒したがこちらを発見していないポッドは遮蔽物に隠れずに固まって一定の場所に留まる。
0291名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SsU8)
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2018/06/24(日) 07:54:10.02ID:JXgVg6Dbd
>>287
諦めきれずに部隊壊滅させたときある
オートセーブでエイリアン大勝利
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f93-E6HK)
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2018/06/24(日) 08:54:01.33ID:hFVHs/4O0
このゲームのメーカーってリトライありきのゲーム性以外のストラテジー作れないのかな
アイアンマンなんて詰将棋の世界でゲームじゃないし
0302名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-uted)
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2018/06/24(日) 13:35:55.36ID:sWSBm+Iqr
アイアンマンが詰将棋とか、リトライありきとかPS4でやってきた新参くんはもうちょいプレイしてからレスしたほうがいいわ
上手い外人の動画見たら自分の言ってることがいかに的外れかわかるだろう
レジェアイアンですら戦略も選択も人それぞれだ
0304名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-uted)
垢版 |
2018/06/24(日) 13:47:24.30ID:Od1Zm8cBr
初期はフリーズあったけど、今のバージョンは300時間くらいやってフリーズしたことない
あと単純なフリーズならセーブデータは消えず、セーブの特定の瞬間にエラーが出た時のみ
頻繁に起きるならスペックギリギリで遊んでるか、MODのconflict考えずに入れてるか、スリープ復帰ばかりで再起動全然してないか、バックグラウンドで何か邪魔してるか
一番ありがちなのは考えなしにMOD入れてる子だな
0306名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-guuD)
垢版 |
2018/06/24(日) 14:24:31.83ID:Hr3S5cmKd
>>299
俺も運ゲーで煽って来てたらともかく
詰め将棋じゃハァ!?( ゚д゚ )って感じだな
運ゲーも最悪の引きした時に備えるの否定するなら
命中率、回避率要素あるゲーム全滅するじゃんと
え?ミッション?知らない子ですね
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-XQuB)
垢版 |
2018/06/24(日) 16:41:33.46ID:nHmhR3Ih0
カメラについて聞きたい新兵なんですが
カメラの位置を引かせることは可能でしょうか?
初期設定だと位置が近すぎたり、現在位置から集合位置までの距離が測りにくいです
あと、梯子を上らせることができないです
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-XQuB)
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2018/06/24(日) 17:43:01.17ID:nHmhR3Ih0
有難うございます
あと、カメラの位置を変えると固まるのも仕様なのでしょうか?
0313名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-uted)
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2018/06/24(日) 18:13:44.36ID:US0I2xiQr
固まるというのはどんな意味だろう?
少なくとも仕様ではないだろうね

使ってないゲームパッド挿してない?入力が競合しがちだから抜いてね
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-XQuB)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:41:51.23ID:nHmhR3Ih0
カメラの角度を変えると画面が真っ白になったりマップの端に強制ワープする感じです
あと、カメラを引いたまま固定できればいいのにとか思ったり
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-uted)
垢版 |
2018/06/24(日) 19:47:32.32ID:1XfsynZH0
PCを再起動する
ゲームの整合性チェック
IMEを切ってENGにする
MAPやグラフィック系のMODは入れない
パッドは抜いておく

これら全部やっても残るならお手上げ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-GbDc)
垢版 |
2018/06/24(日) 21:00:17.21ID:IGcmuv/l0
Plusの無料で始めたけど、あまりのロードの長さに嫌気が差したのと、
どうせならdlc込みでやりたかったので、pc版コレクション買った俺が通りますよ

後悔は一切していない
最高の戦略ストラテジーだと思う
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-lC4z)
垢版 |
2018/06/25(月) 15:29:40.40ID:tOlMMmW+0
ps4版からSTEAMのWOTC版に移行しようと思うんですが
無印の女のパーツが正直全部微妙でブスしか作れないんですけど
DLCではカスタイマイズとか増えてカワイイ娘つくれますか?
0353名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-uted)
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2018/06/25(月) 20:05:54.84ID:Afvi9uDar
確率で数値以上の結果を得られるズルしてるのはXCOM側だけで、敵は正々堂々と確率に従ったプレイしてるんだよなあ…
理不尽を主張できるのはむしろエイリアン側のほうだ
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-63+q)
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2018/06/25(月) 21:43:13.55ID:dF5M/LS40
自分はリロしまくって苦労したのにヌルゲーって言われておこになっちゃった?
でも運が悪いとたまにやられるだけでそうでなければ誰でも簡単にクリアできるゲームだから…ごめんね、頭悪いとこれでも難しく感じるんだね…
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-r6rO)
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2018/06/25(月) 23:32:04.08ID:Jg/fGj960
エイリアン側からすれば半分以下の戦力のはずの奴らが部隊殲滅してきたり施設爆破してきたりするからな
だからこそこっちは面白いわけだが
0367名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-xWU8)
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2018/06/26(火) 00:53:00.17ID:PNzKnopfa
少人数で大多数を倒すって共通点を見ると戦隊ものみたいだな
しかし5人組って映えるな
基本4兵科+ロボなレンジャーに補充戦士で3勢力から一人みたいな
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-RZ3s)
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2018/06/26(火) 00:57:06.84ID:k82N6B0b0
コマンダーだと楽勝なのにレジェンドになると敵の体力が増えて仕留めきれない場面が増えて怪我人が続出して再起不能になっちゃう
0369名無しさんの野望 (ワイモマー MM7f-zObl)
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2018/06/26(火) 00:57:34.46ID:gYGgwyDTM
命中率計算式とダメージ期待値把握してればそこまで運ゲーじゃないからな
パーフェクトタイミングアイアンマンとか縛りプレイしてやっと運ゲーになるレベル

というかチュートリアルの初心者騙し解説が運ゲだと勘違いさせる一因だと思う
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-8g2T)
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2018/06/26(火) 14:53:47.74ID:P0WX6kRW0
アイアンマンやれ
セーブファイルコピーなんか面倒でやってられないから大丈夫だろう
それでもやっちゃうくらいなら素直に難易度下げろ
0377名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-uted)
垢版 |
2018/06/26(火) 17:06:12.60ID:SAGvFmB7r
セーブロードできる=あらゆる行動が取り返しがつく
だからな
仕様理解すらままならない初プレイ時はセーブロードしていいけど
3周目くらいからは誘惑を断ち切るために最初からアイアンマン選ぶべし

レジェアイアンすら、詰みがあるのは最序盤だけだ
中盤以降は兵士失ってもいくらでも換えが効くからね
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fac-E6HK)
垢版 |
2018/06/26(火) 17:33:51.23ID:5u6ySq890
レジェンドは穴掘りがアホみたいに遅いから施設全然作れないし
研究も遅いから装備もアップグレードできないし
育成も全然育たないしでとにかく時間がかかりすぎる
デフォで1のマラソンがONになってるのと同じだわ
かといって敵がそんなに強くなってるわけじゃないからキツイのは最初の2か月だけだし
アベンジャー襲撃ミッションがほぼ確実に発生するくらいか
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-gomQ)
垢版 |
2018/06/26(火) 18:18:42.50ID:eXVJDG+H0
余暇でしかないのだから楽しければどんな遊び方でもいいはずなんだが
難易度の高いゲイムには一定数の狂信者が必ずいるものである(゚∀゚)<宗教とは互いに相容れないものの総称である
0382名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-WYZV)
垢版 |
2018/06/26(火) 19:12:09.04ID:lTbuUqy2a
MOD入れるとどうしても安定性が犠牲になるからアイアンマンは辛いな
特に追加マップ系のMOD
0385名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-tEAE)
垢版 |
2018/06/26(火) 20:49:50.56ID:wFqQ7m3nd
難易度はベテラン
今磁力兵器も全員分ないのに敵がアンドロメドンとか体力が平均20ぐらいになってきて圧倒的火力不足になってきたんですよ。
ゲーム内で2035年10月26日でレジスタンス接触10箇所なんだけど接触が足りなすぎて陰謀が防げずに敵の体力が上がってるのかなと思って。

辛すぎて楽しい。
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 00:27:11.60ID:DPyygFqz0
>>385
10月だとミッションに出す兵士全員に磁力以上の兵器とアーマーがないと厳しい
だから多分収入が足りてないんだと思う
レジスタンスを補給任務につけるんだけど解放しないと報復が怖いので、
2,3個の地区のミッションを重点的にこなして解放済みの地区を増やした方がいいと思う
最大の13人で補給させれば1地区当たり500円近い収入になるよ
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 02:12:12.94ID:Z+0TVh/30
解放区はゼロかな?接触地域を解放すればレブルの効率が上がってガッツリ稼げるで
でも隣接地域のアドヴェント強さが高いと侵攻してくるから注意な、4人くらい情報にまわして侵攻前に叩くのがベスト
潜入日数が短くても心配ないぞ、何故か50%から始まるから見つけ次第絶対に美味しいから叩くべし
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-8g2T)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:30:29.66ID:hoSYS3dx0
DLC無しでしかプレイしたことないんだけど
情報の入手手段が少なすぎるうえに本部のスキャンで貰えるのは雀の涙
おかげでブラックマーケットで買い物ってほぼしたことないわ、いつも売るばかり
WotC入れたらちょっとはマシになるのだろうか
0402名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-uted)
垢版 |
2018/06/27(水) 13:59:36.33ID:i1/IrD6/r
だからLW2やらずにWOTCやるのは駄目だって何度も…
ゲームとしてはWOTCよりLW2のほうが圧倒的に奥深いのにロード時間のせいで戻りにくくなる
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
垢版 |
2018/06/27(水) 17:34:23.00ID:Z+0TVh/30
ロードは戻ったら戻ったで慣れたな自分は、なんか他のことやってればいいし
それよりゲーム自体の軽さと装備MOD多くなると兵士いじるのにカクツキまくるのが痛い
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3b-N86a)
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2018/06/27(水) 19:44:25.33ID:IkjolQBE0
>>407
装備MOD(アーマー系)入れてると
アーマーのアップグレードで滅茶苦茶な恰好になるのが
許せないんだけど、なんかいい方法ないかな
今はUnrestricted Customization - WotcてMODで
アップグレードの度にキャラクタープールからカスタマイズを
呼び出して着せ替えるって方法をとってるけど…
(※ちょっとこのMODバグってるor他MODとの競合が気になるのだ)
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-RZ3s)
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2018/06/27(水) 22:23:07.57ID:dPZmV6XD0
>>412
LW2はスキルの使用行動値に応じた色付けをしたりスキルバーをスクロールできるように変更してるからそれが原因かも
同じような変更を加えるMODを抜くかオプションのアビリティから「基本ゲームの戦術アビリティHUDを使用する」にチェック入れるかしたら直るかも
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-GbDc)
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2018/06/27(水) 22:51:58.01ID:0JNIy8zQ0
これもしかしてLW2てコントローラー使えない?
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ ae25-yQv9)
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2018/06/28(木) 01:18:33.00ID:RuyhaNs60
lol
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 927f-2ROK)
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2018/06/28(木) 12:07:25.02ID:bbjduvA10
選ばれし者DLC買おうか迷ってるんだが
既存のクラスも調整されてるのかな?

あと新クラス3つの使い心地どうよ
個人的に裏切り者ってことでスカミが気になる
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-YdbP)
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2018/06/28(木) 12:28:50.62ID:uHHIqFG70
既存クラスへの直接のテコ入れは遊撃兵の弱体化とSPARKの強化くらいで他はあまり変わってない
ただしミッションやシステムの追加でどの兵科も概ね無印よりは地位が上がっている感じ、特にSPARKは優秀になった

追加ヒーローに関してはリーパーが非常に強力、スカミは序盤悪くないけど伸び悩むタイプ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ec-Jrea)
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2018/06/28(木) 13:04:58.47ID:Jj+ISN0O0
リーパーは慣れると移動がガバになるほど強力な偵察要員で育てば瞬間火力も出せる
スカーミッシャーは最初から2回射撃できるほかグラップルで面白い動きができるが基礎火力が抑えられている
テンプラーは必中近接が序盤で輝くが中盤息切れしがち
XCOMアビリティ次第で化ける
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ a53b-mzC7)
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2018/06/28(木) 14:40:55.21ID:RzJ+aJbP0
>>424
本採用なれば福利厚生から休暇までバッチリ完備!
ライバル企業みたいに洗脳による強制労働+サビ残なんて一切無し!
最新装備も無償支給!採用条件もゆるゆるで採用時即金ももらえるよ!
研修期間はグレネード投げつけるだけの簡単なお仕事をやってもらいます^^
そこの君!今すぐXCOM隊員に応募しようぜ!
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ac-7be3)
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2018/06/28(木) 16:23:49.08ID:mIE9XaDA0
>>429
職場恋愛しまくってるからみんな独身だろうよ

1と違って四肢切断されることもないし遺伝子改造もない
捕虜になっても助けてもらえるから安心!
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ a53b-mzC7)
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2018/06/28(木) 16:39:50.30ID:RzJ+aJbP0
>>429
大丈夫!たまに営業回りもあるけど成果に応じて特別ボーナスもちゃんと出るぞ☆彡
研修期間中にやっぱ自分には向かないなって判断も出来るシステムも完備しています
生活費は全て会社持ちという太っ腹!
本採用後の”自主的な”離職率は驚異の0%!誰も自分からやめたいなんて言わない素敵な職場だゾ!

〜君たちの先輩社員の言葉がこちら〜
・初めての仕事で動揺しましたけどセーターを着た優しい上司に慰められて助かりました、今は同僚の分も頑張りたいです!(一等兵さん)
・思い切ってライバル企業から転職しましたが、今は社内警備で充実した日々を送っています(Sさん)
・上司と別部門の方も併せて3人で営業に行ってきましたが盛大な歓迎を受けて驚きました、頑張った分特別ボーナスもでて満足です(中尉さん)
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-IbQ5)
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2018/06/28(木) 19:14:18.78ID:NNXIyOVv0
xcom2初見一周目で部隊拡張する前にスカルジャック使ってしまってコーデックスきついんだけど
スカルジャック使うのってどのタイミングがいいの?遅すぎても支障出る?
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-YdbP)
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2018/06/28(木) 20:28:21.32ID:uHHIqFG70
アヴァターゲージ減らし目的でのコーデックス召喚はそれしか手がない時だけにしておくのが無難
コーデックスは時間経過では出現しないので単にゲージがまずいだけならストーリーミッションや施設爆破を優先するといい
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 29e1-BMGq)
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2018/06/29(金) 00:38:50.27ID:+F8dp7VP0
スカミ弱い弱いって言われるけど行動値1で全力疾走スラッシュ決められたり飽和攻撃で遮蔽破壊からの追撃とかものすごい便利だと思うんだけど…
大佐アビリティがどれも微妙な感じなんだけどとにかくリップジャック攻撃からの射撃追撃が強くて楽しい
0458名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-c0hT)
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2018/06/29(金) 05:53:04.81ID:eurzP1qTd
>>455
有能だなwww
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-YdbP)
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2018/06/29(金) 16:38:02.35ID:cpAOEQ2v0
>>460
「DLCの統合」にはDLCミッションが存在しないのでありません
統合の場合SPARKの1体目が有料なのとエイリアンハンターズ装備の入手が一番遅い点に注意
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ac-mzC7)
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2018/06/29(金) 19:36:31.05ID:2AWGrxJR0
DLCオフ
SPARKは性能試験、装備はアイテム製造、支配種は4月から順次ランダム出現(ゴミカス)
DLCオン
SPARKはミッション、装備はスキャン、支配種はミッション後からランダム出現
DLC統合
SPARKも装備も性能試験、支配種はエイリアンの拠点に出現(逃げられたその後はランダム出現)

こんな感じ
統合したら支配種は会いたくなきゃ会わないことが出来る
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 826e-0N2t)
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2018/06/29(金) 21:12:18.66ID:881utoq30
開始イベントないのに緑セーターとかが普通にヴァーレんが行方不明って話するから前作未プレイの人は多分当惑
Witcher3を「前作未プレイでもプレイできる」って喧伝するよりはましだけど(゚∀゚)
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 469c-VCRa)
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2018/06/29(金) 21:46:32.04ID:+Qqd2kMO0
Witcher3は1と2をやってようがまるで過去作にいたと言わんばかりに出てくるキャラいるから関係ないぞ(原作でちょい役らしい)
それでも俺は普通に楽しめたから前作未プレイでもプレイできるのは間違ってない
と言うか小説全部と12やってから3やる人が多分国内だといないレベル
0470名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-GeNJ)
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2018/06/29(金) 22:12:28.17ID:ZjkIfNBJa
セーブデータが確定クラッシュのデータになったときってどうしてる?
今時分の環境で特定の兵士を出撃させようとするとゲームが落ちるようになったわ
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/06/30(土) 00:37:14.33ID:twWjYx1u0
MAP追加系MOD
兵士の見た目追加系MOD
兵士のクラス追加系MOD

この辺は、よほどコダワリがあるのでなければ入れないほうがいいよ
トラブル多い
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-czR6)
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2018/06/30(土) 01:22:58.96ID:ItKNuYu90
レジスタンス・リングって少しストーリー進めないと建てられない?
とりあえず先に建てろとどこかで見たんだけど一覧に出てこない…
0477名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-GeNJ)
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2018/06/30(土) 03:07:13.63ID:FrR5FBXLa
そのデータを諦めるかどうかの方を聞きたかったんだ
アイアンマンじゃないから一つ前のデータを読んで解決したよ

LW2のレジスタンスを結成のタスクって要はコンタクト広げればいいの?
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ c132-VCRa)
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2018/06/30(土) 07:45:10.19ID:Nlv2dHsN0
wotc入れて2年ぶりにやってみたんだけどロード早くなったって本当?
暗転して右下でマークがくるくる回ったままセリフの字幕が表示されることなく
結構時間かかってます
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-mzC7)
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2018/06/30(土) 08:48:38.63ID:qG/NEL/f0
キーボード操作でG13使ってる人います??
ジョイスティックの設定しても(WASDにしても)反応しないんだけど
G13側か、Xcom2側どっちか何かしないといけないのかな?
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 0287-ptlQ)
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2018/06/30(土) 17:47:28.84ID:N8/2oQNV0
初回プレイだからアヴェンジャー防衛ミッションを見てみたいのに全然撃墜されてくれない…こりゃ防衛施設要らないって言われる訳だ
0491名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-Qnp7)
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2018/06/30(土) 20:04:53.21ID:HeQhIT5ar
タレットは多少のテコ入れが欲しかったね、でも強いは強い
WOTCでは連中とのやりとりを楽しむためにあえて泳がせて襲撃待ったりするけど
タレット4台にしておくとかなり頼れるんだよねえ
戦術としては数撃ちゃ当たれなわけだけど、8回攻撃は伊達じゃない
視界さえ通せば敵のタレットやバッテリー破壊はお手の物だし
0495名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-mzC7)
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2018/06/30(土) 20:36:53.14ID:sbpqPKWAd
>>487
ミッションで凡ミスして精鋭大怪我+疲労状態で戦力大幅ダウンした所に
間髪いれずに防衛ミッション発生した時はアドヴェントの軍事参謀スカウトしたくなったw
あれのお陰で新人君2人殉職したわ
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/07/01(日) 06:22:13.02ID:xYPfMqO20
少数精鋭は
セコい手だがアイアンじゃなければ接敵管理でズルできるので普通になんとかできる
ダブルエージェントと義勇軍の価値が相対的に高い
押し負けないように絆やスカミやサイオニックで攻撃回数を増やす
総合的には難しいというより、手数が少なく長期戦闘を強いられるのでターン数がかさんでダルかった
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de8-wvOV)
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2018/07/01(日) 23:44:05.80ID:kzefflc80
>>512
大群で34~6で+一個ごとに3体増えるって感じだったはずなんで60弱ぐらい出てくる
全回収ミッションならクリアさえできれば死体が山盛り手に入る
まぁ分隊間の隙間がほぼないんで8x3分隊一斉アクティブとかざらなんでリスクも相応に大きいけどね
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e92-yQv9)
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2018/07/02(月) 01:08:22.73ID:F1EyYmx50
コントローラー使うとDLCミッション始まらないっていうバグってニューゲーム開始時にマウス操作で始めればそのあとコントローラーに変更しても大丈夫?
あと具体的にDLCのどのミッションができなくなるの?
セールで買って始めてからwiki見たからやり直したほうがいいのかわからん
0521名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-M2cd)
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2018/07/02(月) 20:49:13.50ID:r6czze7Pa
xcom2をi5 4GB HD4000で出来るかな?前作はDLC込みで全部高設定でも余裕だったんだけどやはり無理かい?
0523名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-M2cd)
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2018/07/02(月) 21:22:15.37ID:r6czze7Pa
>>522
やっぱりか サンクス
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-NLUL)
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2018/07/02(月) 22:40:46.92ID:OSYqqPRM0
明日急いでPS4を買ってPS Plusに加入してフリープレイでダウンロードするんだ!!!!!!
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-Kltb)
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2018/07/02(月) 23:27:20.61ID:z0kqVYv/0
疲労度廃止するmodってない?疲労度要素ほんといらない。
戦闘終了して軽傷完治3日なのに無傷が疲労10日って意味わかん。
怪我は治療短縮できるのに疲労度はダメって意味わかん。
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-NLUL)
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2018/07/02(月) 23:41:34.41ID:OSYqqPRM0
>>532
steamでもセールしてるけどスペック足りないならどうしようもないからなあ…
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3e-zYhN)
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2018/07/03(火) 00:21:28.21ID:/cCnA0lo0
パッドは不具合多い言うても、このゲーム、マウスのがやりづらいんだよなぁ
普通ストラテジー系てマウスのがやりやすいもんだが、このゲームはパッドのがしっくり来る

あまりにパッドに慣れすぎたせいで、パッド使えないLW2がどうもやる気になれない弊害が…
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-NLUL)
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2018/07/03(火) 01:16:31.48ID:Vo8jM9po0
>>534
あ、すまん、そういうことか
ちょっと調べた限りではどうもDLしなきゃダメっぽい雰囲気が漂ってる

まあここPCゲー板だしあれよな、PC新調してでもやろうな!な!みんな!!
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ac-mzC7)
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2018/07/03(火) 01:48:31.04ID:2PGEoTkp0
天ぷらの意志力回復指令つけるとだいぶ早くなるんだが
あれレアなのかなかなか出ないんだよな
意志力PCSつけて動揺させないで強引な運用もできるぞ
0541名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-Wkj6)
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2018/07/03(火) 03:55:15.54ID:F4QTOB59r
>>534
PlayStation StoreでPCからでもplus利用権買えるし履歴もつけられるよ
PS4しか持ってないがPS3とvitaの履歴は毎月PCでつけてる
無料購入さえしておけば後でダウンロード可
plusは自動延長だった気がするから今月だけ買いたいとかならちょっと注意が要るかも
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df7-ycpO)
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2018/07/03(火) 07:09:32.45ID:Uq7wYv0K0
フリプでやったけどベテランクリアできないし側面取れなくて主力死ぬしカクカクすぎてイライラしたのでsteamでDLCセット買ったわ
いい商売だなクソが
0545名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-Qnp7)
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2018/07/03(火) 07:33:42.65ID:BSvymU9vr
1周目はルーキーでやるのは普通にアリ
俺はベテランで良いバランスだったけど、それは前作やり込んだ貯金があったからだしなあ
ガチの初見で2はちょっと難しいと思う
0547名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-mzC7)
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2018/07/03(火) 13:37:13.81ID:9ehEByTrd
俺も初プレイならルーキーが良いと思うね
FEとか他のSRPGに慣れているほど射程と地形効果の違いに戸惑う気がする
近接で敵を排除しきれなかったら基本的に精鋭でも壊滅するって思っておかないと無駄な犠牲増やすし
あとは邪魔な地形は吹き飛ばせばいいんじゃない?って境地とグレネードの有効性に気が付ければ
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 0663-yQv9)
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2018/07/03(火) 14:14:29.83ID:u3bVzs2Y0
久々にやりたくなったらベータストライクとか面白そうなのあるじゃん
レジェンドでやろうと思ったけどこれ選ばれし者撃破ミッションやばくない?

参考になる動画とか攻略法とか教えてほしいけどなんかない?
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ac-mzC7)
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2018/07/03(火) 17:07:52.60ID:2PGEoTkp0
>>550
少しでも石版を殴るターンを増やすために敵ターンで死んでもらいたいので
ミリ残しから毒炎酸ダメージを狙いたい

殺しきれずに敵が残るパターンがめっちゃ多いので天ぷら、模倣ビーコン、フロスト、サイキッカーが神
フラッシュグレネードもかなり有効になる
0554名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-M2cd)
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2018/07/03(火) 17:36:49.26ID:hqBSOD1ka
どいつもこいつも2の話しやがって2やりたいのにスペック足りなくてpc買う金もない哀れな俺に遠慮もしないのな!
0558名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-Qnp7)
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2018/07/03(火) 18:45:21.22ID:mOKOGyShr
1は今やるとやっぱ2に比べて単調かつ洗練されてない感じがあるんだよなあ
当時はなんて洗練されたストラテジーだと思って遊べてたんだが

まず牛歩監視という単調な安定戦術の存在があり、ぶっ壊れperkやバランスおかしい強スキル弱スキルがあり
最後にはコマンダーはラジコンオタクの血を目覚めさせ、超絶技巧で複数のドローンを操りながらゲーム感覚で殺戮するようになるんだ…
0565名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-Qnp7)
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2018/07/04(水) 03:13:23.10ID:kQkVUv8wr
いやまあ、めっちゃ遊んだけどね
特にLWは300時間くらい遊ばせてもらって、最終的に400時間計測されてるわ
MODであの充実感は衝撃的だった

まあ2はLW2で500時間くらい遊んだし
WOTCでまた増えたし、次のDLCで更に増えそうだけど…
0566名無しさんの野望 (JP 0H89-NLUL)
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2018/07/04(水) 09:03:44.24ID:qUfGoqF2H
スペック要らんがコンソールで出ないインディーゲームはラップトップで、大抵マルチプラットフォームな大作ゲームはコンソールでって使い分けてると、これみたいにスペックは要るしmodも盛り上がってるゲームでアヒアヒしてしまうな
ベセスダゲーとかもそうだが、あれはゲームデザインがまったく変わるようなのはあんまないイメージ
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 0663-yQv9)
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2018/07/04(水) 14:11:20.78ID:3VdlY1tx0
死体回収して脱出したのに装備が戻ってなかった
フロストボムだったからアイアンマン終了したけど出血中に担いでて死亡したキャラだと脱出してもロストするとかあるのか
こんな単純なバグ残ってるわけないと思うけどどこにいったんだ俺のフロストボム・・・・
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-dTa9)
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2018/07/05(木) 00:59:24.16ID:z/WEq+ZZ0
前も書いたけど1030ならフルHD低設定で30fps維持できる(60fpsは場面によって無理)
ただグラボ相変わらず高騰したままだし
DDR5が入手困難になったせいで1030は価格維持したままDDR4に格下げされて性能も20%ほど落ちたので
今からグラボ増設するのは正直カネドブ
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-WcRX)
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2018/07/05(木) 09:02:04.61ID:6RiApoxo0
秘密工作の結果報告でフリーズするようになってしまった
しかもめんどくさいことにWindowsごと固まって、再起動一択
それまでは普通にプレイできているのだが、一旦それにハマると確定しているらしく
直前でセーブ・ロードしても意味なし

redditとかにもバグ報告はあるがAvestなんか入れてないんだよなー
MODでここまでのクリティカルな不具合を引き起こすとは考えにくいが
何が問題なんだろうか……
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-UVFs)
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2018/07/05(木) 09:12:03.48ID:AN/VHJag0
今回の件に関係するかはわからないが
MODでクリティカルな不具合は起きまくるよ?

・MAP追加
・兵士のclass, perk, 見た目追加

これらは特に引き起こしやすい
意外なことにユーティリティーや計算数値弄るだけのMODのほうが安定度は高い
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-UVFs)
垢版 |
2018/07/05(木) 09:20:02.84ID:AN/VHJag0
ああ、クリティカルってOSごとなのか…

OSごと固まるってのが本当なら怖いが
MODが原因でグラフィックドライバが不具合起こしても一見「固まった」ように見えるので
まずショートカットキー操作は試した?
画面上に反応はなくとも本体ランプを見たり、Windowsキーで再起動等できるなら対処は簡単
グラフィック系MOD外してグラフィックドライバも更新して原因となるMOD特定

そうでないなら問題は深刻なのでイベントビューアでエラーログ見て切り分け案件だなあ
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 0709-+mz1)
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2018/07/05(木) 14:55:37.50ID:CDxOWuHM0
DLC全込でXCOM2初プレイ中なんですが、スカーミッシャー?の組織が出てきません。
リーパー、テンプラーは開始早々に接触出来ました。
現在全ての地域と接触していて、もう解放するところがありません。
ストーリーもアバター解剖が終わっています。
modもなにも入れていない状態です。
スカーミッシャーと接触出来ない為、ウォーロックが野放し状態で、何も進みません。
ハンターとアサシンは倒してあります。
もしかしてこれってバグでしょうか?
0582名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-dFMC)
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2018/07/05(木) 16:18:29.03ID:J+8Rr8jqr
初プレイならリーパー→スカミ→テンプラーの順のはずなんだけどスカミが飛んでるのか
Moxはいるの?

なんにせよ通常の状態ではなさそうだが、セーブデータ上げないとわからんね
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 0709-+mz1)
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2018/07/05(木) 17:26:59.97ID:CDxOWuHM0
レスありがとうございます。救出ミッションやっていませんでした。
というか普通の兵士が囚われているだけだと思って無視してました。すみません。
また、質問ばかり申し訳ないのですが、
公式wikiにある開始時オプションがどこにあるのか良くわかりません。
自分の開始時のオプションは難易度、DLC統合するか、アイアンマンを採用するかぐらいしか決められないのですが?
あそこまで細かく設定できる所は見当たらなのです。わかる方教えて頂けるとありがたいです。
0588名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-dFMC)
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2018/07/05(木) 17:33:17.86ID:J+8Rr8jqr
専用ムービーまで入って早く助けに行こうぜってなるMoxが何ヶ月も放置されてたのか…
もうMox捕まえて拷問してたアサシンも死んでるし、Moxも存在を忘れ去られて餓死してるんじゃ…
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 0709-+mz1)
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2018/07/05(木) 17:49:54.00ID:CDxOWuHM0
クリアーしないと出ないんですね。あと少しなのです頑張ってクリアーします。
教えていただきありがとうございました。
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-KMj/)
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2018/07/05(木) 20:03:03.16ID:rxDsVaDf0
またアバター計画止められなかった
敵が強くなるのって1と同じで、ストーリーの研究進めた時?
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-WcRX)
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2018/07/05(木) 22:18:16.57ID:6RiApoxo0
>>577
助言ありがとう、エラーログも吐かないのよねこれが
本当にゲーム上の進行が止まる、だけ
BGMも流れ続けるしなー
と、考えるとたしかにグラボの不具合のような気がする
ドライバの更新とかしまくってみるか……
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ c794-4u4U)
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2018/07/06(金) 02:18:12.30ID:ivvFcQ0j0
うーん助けて
Wotc導入済、ムービー以外でボイスが出ない(再インストールおよびWindows10の再インストールまでやった)うえアプリがエラー落ちすることもある
GTX980でスペック不足はありえんし何を変えればいいんだろ……
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-72tZ)
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2018/07/06(金) 05:38:00.75ID:HmD+6H6d0
買ったのはいいんだがインゲームでの入力欄が日本語入力からの変換・ペーストショートカットが使えなくてムキーッってなる
いや説明文とかポスターの日本語とかそのままか削除か英語でいいじゃんって言われたらそこまでだけど
0613名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0b-cREG)
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2018/07/06(金) 08:57:13.80ID:5U+m2PRwa
>>607
意外とCPUかGPUの熱暴走の可能性も。
そういう季節だしw

フリーの温度監視ツールを入れてゲーム中の温度をチェックしてみては?
0616名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-4u4U)
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2018/07/06(金) 12:17:03.61ID:kNfuHkjer
音声ミュートにはなってないはず
死ぬほどチェックしたしリーパー本部の人の声の加工された部分(通信ぽくするための残響音?)だけは聞こえてきてそれ以外の声は全く出ないという謎の謎
Windows10ほんまな〜〜〜
0622名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-dFMC)
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2018/07/06(金) 16:58:45.66ID:JNXKI8zAr
わかるわ、連射機構は戦略性を台無しにしてる
緊張感とともに入念に周囲をクリアにして、地雷を撒いて全員をベストポジションに付かせ、監視待機し、満を持して戦闘開始したら一射目で即死とかね
流石に萎える気持ちはわかる
LW2で即死効果を無くしたのは当然の改良だった

かといって最善手を尽くすことをモットーにしてるから「使えるものを使わない」という選択はない
次は即死なんていう運任せ効果は撤廃されるといいな
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c6-uOqb)
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2018/07/06(金) 21:26:25.97ID:CBs6qUze0
連射機構は苦手な人への救済だと思ってるから別にいいと思う

流石にボス的存在にまで有効なのは強すぎるから自分は縛ってるけど、無くせとまでは思わんわ。リーパーの退治でもなきゃアテに出来る確率じゃないからそもそも戦術として組み込めるもんじゃないし
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-72tZ)
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2018/07/06(金) 22:07:57.88ID:HmD+6H6d0
LW2外なら連射機構をサプレッサーに交換するmodが結構おいしい
潜伏がバレにくくなるがバレたら何の価値もないゴミだし塩梅がよい
0626名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-9njV)
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2018/07/06(金) 22:43:49.82ID:8OLCeHnFa
そもそも連射機構ってなんなんだろう
AN-94みたいな超高速バースト射撃のことなんだろか、だとして一発で数ダメージどまりのとこ同箇所に数発命中したところで致命傷になるのかどうか
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-72tZ)
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2018/07/07(土) 01:53:14.11ID:G64jsSja0
むしろ敵の数だけ増やすmodがwotcに欲しい
だいたい敵の数増やすやつは新しい敵が追加されたりするリバランス系ばかりで単純に増やすのがない
敵味方でわちゃついてるところに選ばれし者出現とか面白いだろうに
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-UVFs)
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2018/07/07(土) 10:49:43.06ID:uCG0cXcZ0
>>633
A Better Campaign PLUS は追加系のプラグインだから単純にバニラの増加じゃないけど、これぐらいしかないかな増やすの
ただデフォ部隊サイズだと無理ゲーだからrobojumperのMODで部隊サイズ弄る必要あるが
0639名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-KMj/)
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2018/07/07(土) 14:54:01.63ID:/BRnCxkwd
>>634
システムの快適さ+戦術幅は2の圧勝だけど
世界観というか未知の敵と戦ってる感は1の方が俺は好きだな
ただ1の研究員達は色々とやばい
あいつら学術知識欲満たせる上にエイリアンに人権なんてねーよだからマジで怖い
0647名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-KMj/)
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2018/07/07(土) 16:53:48.11ID:/BRnCxkwd
エイリアン科学者さん幼少期から一生懸命学問に励んで
エイリアン界ではトップクラスの第1研究者になって最先端技術の結晶である
アヴァター計画立案したら上層部からGO!サインもらって意気揚々と研究に励んだら
テロリスト共に工場事爆破されるわ軍部次々と壊滅していくわで涙目だろうな
エイリアンサイトストーリーあったらプロジェクトX的な苦労話あるかもしれないw
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/07(土) 20:33:24.96ID:G64jsSja0
核兵器はXCOMの世界だとほぼ衰退した、兵器としても発電としてもエイリアン技術のほうが上をいく
ただ比較的安全というだけであってエイリアン技術もろくなもんじゃないが
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/07(土) 21:34:39.27ID:G64jsSja0
前作だとそこまでエイリアン深刻視してなかったというか人ちょくちょく拉致ってるしやばそうだし未然に叩いとくかぐらいだったが
負けて蓋を開けたらやばそうどころか無茶苦茶アカい上に無茶苦茶某コヴナントで無茶苦茶某リーパーのろくでなしエイリアン詰め合わせパックだったわけだ
ただ相手がマジモンでやべえと悟ったのか兵士のメンタルはだいぶ楽になった
少なくともXCOM2では1人がパニクッたせいでもらいゲロのように3人4人がパニック連鎖しなくなった、よかったね
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-KMj/)
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2018/07/07(土) 21:42:36.32ID:LWa5zVJA0
右上のセリフが自動送りなのと小さくて見づらくて2のストーリがよくわからない
ウィンドウ大きくしたりストップ掛けれるMODってあります?
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-sule)
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2018/07/07(土) 22:36:39.79ID:M8d65s7+0
先月からフリプで始めた新参なんだけどちょっと教えてくれまいか
初めてライトニングリフレックスなるスキルがついたんだけど、宿ったのがスナイパー
アサルトあたりについてれば神がかってると思うんだけどこれって強いの?
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaf-v9SQ)
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2018/07/07(土) 22:43:02.14ID:z7BadIXO0
ピストル型ならたまに仕事するけどほぼ必要ない
スナイパー型では確実に腐る
そもそも敵がそんなに監視してこないのと監視自体ダメージで解除できるので仮に遊撃兵についてもそこまで出番があるわけでもない
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-sule)
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2018/07/07(土) 22:46:47.59ID:M8d65s7+0
>>659
だよねぇ
3週目なんだけど監視が脅威で剥がしたいという局面自体があんまり無い
前の周でディープカバーがついてくれた時はそれはそれは重宝したのに
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/07(土) 23:06:16.23ID:G64jsSja0
ライトニングリフレックスだけじゃなく忍び足もだがあれらが仕事する場面はそうそうない
攻撃を当てるのも別にフラッシュバンでもはがせるし、最悪高遮蔽にいる時に監視されたらかがむで1ターン潰して安全策とってもいい
ただまあ相手の監視を発砲せずに完全に無力化できると考えれば攻撃1回分の余裕はできるので無駄ではない
スナイパーだと腐るのは間違いないけど
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fac-KMj/)
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2018/07/07(土) 23:26:43.65ID:zlDFQugZ0
1と違って敵の監視がつらくて強引に解除したい!って場面はまずないからね・・・
監視してくるのってMEC遭遇時と朝鮮のスキルくらい?
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/08(日) 01:16:08.36ID:siD8FEU80
一応腐らせない手段として、modでAI強化して監視ガンガン使うようにすれば大活躍する
まあ逆に言うとそれらがないとめんどくさいことこの上なしな難易度になるが、対監視スキルが実質対プレイヤー用化してるし多少はね
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-fysz)
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2018/07/08(日) 02:55:32.95ID:tBIjV/LK0
忍び足微妙意見のが多いみたいだけど、ブレイド特化した遊撃兵だとかなり重宝したけどなぁ
色んな攻略サイト見る限り、遊撃兵のブレイド使えないって意見多いけどね
監視気にせず突っ込む、からのブレイドストームのコンボが強い
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/08(日) 03:12:34.28ID:siD8FEU80
監視気にせず突っ込むのはいいんだけどそこでソード振るう必要がないからブレイド特化が微妙と言われるのではないか
ソード攻撃後にモーメント発動したらまた使い勝手違うんだろうけど
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-sule)
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2018/07/08(日) 06:09:22.54ID:Fn54DPfi0
と言うかあのランダムスキルって一体いつ何を修得するか決まるんだろうね
元が同じセーブデータでもある程度前からやり直すと変わるし
かと言って修得直前のミッション中なんかはやり直しても同じ結果だし
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-TGCr)
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2018/07/08(日) 08:53:37.25ID:BvKN2Yy20
ブレイドストームは必中のカタナがあって初めて役に立つイメージだな
実質追加移動のRAGEアーマーとも相性がいい
だいたい一人目の大佐が出る頃にアサシン倒してるから一人目はブレイドストームとってる
0673名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-qG1B)
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2018/07/08(日) 10:49:17.88ID:ejnNo2uja
ブレストは未発覚の相手に突っ込ませて
初撃+ブレストを複数にぶちこむのが強いな
カタナ有れば天麩羅よりダメ稼げるし
手出し不能で擬似パリィにもなる
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/08(日) 12:51:40.23ID:siD8FEU80
AI強化するmodで一番強化されるとか言われてたやつ入れたけどすごいな
潜伏状態でも的確にこっち迫ってきたり時限ミッションをいいことにターゲット近くの高遮蔽でひたすら監視連打するAIとか賢すぎるわ
面白さは微塵もないどころか理不尽すぎてキレそうになるが
0676名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-gZys)
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2018/07/08(日) 12:55:58.89ID:bzoAKRSjr
それは賢いっていうよりずるくねえか…
modの方針に文句は言わないけども
ファミコンウォーズの視界不明瞭で敵だけこっちが見えてるの思い出した
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/08(日) 13:06:28.49ID:siD8FEU80
仕様外かましてくるのはアレだが護衛任務でそこらへんフラフラせず護衛対象にびったりしてるのはまあ賢いんだろうけど
でもやっぱり曲がり角に監視ガン待ちMECが3月から出てきたりするので抜いたわmod
0680名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-1Ht5)
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2018/07/08(日) 13:27:28.94ID:/B+RcaHjM
よいAIは一定の方針があり、弱点と攻略法を持ったもの
強いAIはひたすらプレイヤーを殺す最適解を選択するもの
デフォルトのAIはよいAIで弱いAIだと思うしLW2のAIはよいAIの中で強めのものだと思う
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-UVFs)
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2018/07/08(日) 13:44:17.48ID:GC7ft6lG0
LW2のAIバランスは最高に良かったな、バニラにはない警戒度要素がすごく完成度高い
未発見の敵が物音に寄ってくるとか、巡回中に死体を見つけたら警戒度が上がったりとか
物音も、爆発や銃撃音とドア音では警戒度の上がり方が違ったり
逆手にとって物音で敵を誘導することもできたし

警戒態勢では発見時に撃たれる確率が高くなるとか
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-fysz)
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2018/07/08(日) 14:21:36.37ID:tBIjV/LK0
スラッシュで突っ込んだらクリサリド集団と接敵→寄って来るクリサリド集団をブレイドストームで全滅させた時はカッコ良さに脳汁出た
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-UVFs)
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2018/07/08(日) 14:56:14.26ID:ZSiUeAXP0
LW2は警戒状態になった時に、物音や死体の現場に急行する以外にも
オブジェクトに張り付いて防衛するとか側面をとるように迂回してくるとか色々あるのが面白い

一番怖いのは別方面をパトロールしてた部隊と想定外の方向から接敵することなんだけどなw
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-ORJg)
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2018/07/08(日) 18:28:35.11ID:BcKtUMXt0
フリプで1やってるんだけど基本的に衛星は月末ギリギリに飛ばせばいいんかな?

パニックレベルの管理がアバター計画の阻止よりずっと大変で困る
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-/hM7)
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2018/07/08(日) 21:48:06.58ID:S5HBbfea0
>>692
それであってる
パニックレベル制御のコツは「切り捨てる国を選ぶ」ことだ
例えばヨーロッパで4ヵ国中2ヵ国がパニックレベル5で衛星を2つしか持ってないとする
ついついパニックレベル5の国にこの2つを使いたくなるが正解は残り2つに上げること
この理屈が理解できればクラシックは十分安定クリア可能。インポマンは知らん
0694名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0b-mSjx)
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2018/07/08(日) 22:18:14.54ID:7h1h/2T3a
しかしバニラのボリュームですらちょっとお腹いっぱいな俺にはLW2は無理だわ。
ミッション参加人数も増えてるし時間もかかるしでよく集中力持つな。バニラではちょっと物足りないなって人がやってんだろうけど。
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ a77c-KMj/)
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2018/07/09(月) 00:30:22.82ID:xW956SJh0
敵ターンの敵の挙動についてなんですが、
難易度コマンダーで、発見した際に移動せずにそのまま撃ってくるのって
昔からの仕様でしたっけ?

昔は移動しかしなかったと思うんですが・・・
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ a77c-KMj/)
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2018/07/09(月) 00:34:40.54ID:xW956SJh0
>699

すいません、環境書くの忘れてました。

バージョンはxcom2(WotC)
導入modはStop wasting my time、
recruit multiple heroes from all、mod config menu、Evac ALL
です。
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/09(月) 02:32:39.28ID:3xcrvfJQ0
潜伏中に見つかった場合は相手にとっていい具合に近くに遮蔽物があって移動する必要がないとそのままズドンしてくる
つまり入り組んだところや曲がり角でバッタリが一番即ズドン率高くて危険
特に曲がり角はだいたい高遮蔽だしCPUは高遮蔽を好む傾向があるから尚更動かず撃ってきやすい
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/09(月) 02:39:39.80ID:3xcrvfJQ0
曲がり角だけじゃなくてたまにCPUの中には窓をぶちやぶって出入りするのがいるけどそれも危険
あれ下手すると敵ターンで窓際遭遇→動かず窓際はりついて2人が撃ってくるという最悪のパターンがある
0706名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-IRlr)
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2018/07/09(月) 07:23:01.22ID:0dqoyUZ2p
自分もセールで1を買ったが
衛星打ち上げミスで脱退されてやり直した
月末までに完成日を逆算しないとダメだね
一気に3つ作った時は月末過ぎて1つも打ち上げ出来なかった
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-KMj/)
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2018/07/09(月) 09:06:31.15ID:P4qvvVeS0
スパークが出撃時とかに移動が全くできなくなるんだけどバグかな?
攻撃と監視とかはできる、全遮蔽の隣にいくと移動できなくなっちゃう?
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ a77c-KMj/)
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2018/07/09(月) 23:03:59.29ID:xW956SJh0
>704,705
回答ありがとうございます。

>CPUの中には窓をぶちやぶって出入りするのがいるけどそれも危険
まさにこれで、ミュートンが窓を破って出てくる→破られた窓の2マス横に
居た味方が発見され撃たれて死亡の流れでした。
発見後に移動しなかったので監視も効かず・・・

これからは索敵用にバトルスキャナー持たせていこうと思います。
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e1-xxcg)
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2018/07/10(火) 00:39:48.03ID:FQKwyJK40
ちょっと遡って眺めてて忍び足ってめっちゃ使えるスキルだよなぁとか思ってたんだけど最近テンプラー縛りとか遊撃スラッシュ縛りとかやってるから強く感じてただけだったわ…
0726名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-dFMC)
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2018/07/10(火) 19:46:36.36ID:DjcH13FUr
>>725
スカルマインで突っ込む
ただし必ずHP2より多いことを確認してから
それと突っ込んだ後で安全が確保できなさそうな場合に備えて、退避用の絆等の行動値回復スキルは残しておく
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-GobN)
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2018/07/10(火) 23:46:18.68ID:q9tcU17L0
昇進まであと何体くらいエイリアンを倒せばいいか分かるMODはないでしょうか?
バニラの時はtactical killcounterを入れてましたがwotcに対応していないようなので
wotcに対応したMODでオススメがあればお願いします。
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fee-Ewxx)
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2018/07/11(水) 09:12:40.09ID:HOVBX3VF0
>>706
1は基本的に毎月衛星を3つ作るのが目標だから
常にワークショップつくって技術者増やして衛星アップリンクをつくる事を怠ってはいけない
金がないなら売ってつくる
4月までならUFO関連も全部売ってもいいぐらいの勢いだ
0731名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-I2Gp)
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2018/07/11(水) 09:20:24.73ID:CU9ymyLba
支配種はルーラーアクション発生率低下MOD導入したけど
支配種って正攻法で挑むなら偵察→待ち伏せから一斉射撃→行動力なしの攻撃アビリティ→フロストボム→削り→リーパーの退治って感じで良いのかね
あんまりMODの恩恵受けない戦いになってしまったわ
0733名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-dFMC)
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2018/07/11(水) 10:21:14.94ID:jtBDjq8Vr
退治も別に無くてもいいんだけどな

LW2の化け物みたいな支配種すら、ステイシスでのターン送り&AH武器3種を効果的に使えば正攻法で倒せる
WOTCならもはや簡単すぎて支配種にカリスマが無くなった
0736名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-I2Gp)
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2018/07/11(水) 14:31:21.70ID:KwNfTXyYa
前知識全くなしに施設襲撃して
支配種のルーラーアクションが何か知らずにフロストボム1個、サイキックなし、リーパーなしで挑んだ結果
MOXが逝ってタロン弾のクリティカルでたまたま撤退させられてな

色々調べたらめんどくさくなったから2周目はルーラーアクションの確率下げることにしたわ
選ばれし者より楽しくない感じだわ
0738名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-KMj/)
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2018/07/11(水) 17:55:20.30ID:gl0byZTZd
選ばれし者は基本的に無口なエイリアンサイトでジョークかましたり
お前たち根絶やしにするの簡単だけどエルダー様優しいからそんな事しねーしとか
ドジっ子、ツンデレと周回するにつれてあれ?こいつら可愛くね?と洗脳されていく
おのれアドヴェントめ!
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/11(水) 20:55:02.27ID:RwtQrlWm0
選ばれし者も自由意志持ってるけどその上でエルダーについた連中だから…でもエルダーが一番大事なのはコマンダー
最初は嫌味かって思ったけど選ばれし者のコマンダーや人類への称賛はガチなんだよなあ
あとハンターが突然「ところで俺の兄弟頭おかしいと思わねえ?エルダーも頭おかしいしつらい…」って愚痴通信飛ばしてくるの笑う
0745名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-dFMC)
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2018/07/11(水) 21:07:37.08ID:cgGAK105r
ハンターの人格は単なる快楽殺人者、いわば"サイコパスなだけの人間"の域に留まってるけど
他2人の人格は完全にイカレてるからな
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/11(水) 21:18:42.06ID:RwtQrlWm0
サイコパスは共感性がない障害であってハンターはめっちゃ共感してくるからただの戦闘狂じゃねえかな
無抵抗な民間人殺してもつまんねーけどやらねーとエルダー怒るしとか愚痴るし
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 6784-CJRd)
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2018/07/11(水) 21:24:42.96ID:RwtQrlWm0
>>751
前作も敵艦は海の上にとどまってたしあの海になんかあるのは間違いないだろう
そう考えると1の勝利エンドは3で破滅エンドになる可能性があるかもしれない
0753名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-dFMC)
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2018/07/11(水) 21:25:41.24ID:hxiFE0Upr
>>749
サイコパスの定義

良心が異常に欠如している
他者に冷淡で共感しない
慢性的に平然と嘘をつく
行動に対する責任が全く取れない
罪悪感が皆無
自尊心が過大で自己中心的
口が達者で表面は魅力的

共感してるフリであって表面的なものだろう
やっぱサイコパスだと思う
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaf-onic)
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2018/07/11(水) 23:40:09.95ID:J6jHwYIn0
20年間ただの弱小テロ組織に甘んじてたのが半年かそこらであれだからな
コマンダーなにもんだよ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-q2Kx)
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2018/07/12(木) 00:04:14.64ID:Km+FJQaU0
コマンダー復活と同時に設備も整ったって感じだから20年の事をアレコレつっつけない。ヴァーレンも支配種作るしシェン爺もメックタワー作り上げる。
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e1-LWfI)
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2018/07/12(木) 00:34:53.33ID:uenpR8M/0
アヴェンジャー奪取自体はコマンダー助ける少し前だったみたいだし…
それはそれとしても天麩羅スカミリーパーが立派な抵抗組織になるまで何をやってたんだよ感はわかるけど…
0765名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-qJjT)
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2018/07/12(木) 00:52:26.27ID:gesOvS70d
科学の発展は戦争が天啓になる場合もあるからな
エイリアン科学者達もコマンダー奪還されるまでエルダー様に予算抑えられてたのかもしれない
コマンダーは横山三国志の孔明あたりかと思う
エイリアンの視点から見たらアヴェンジャーの行動不規則すぎて予想出来ねーし
いつの間にか高所取られて一斉射撃食らうわ
慌てて戦闘配置につけばグレネード飛んでくるわで泣ける
ただなエイリアン達もあれだけ科学技術あるんだから部隊が戦闘なったら他部隊に連絡いれろと…
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/12(木) 01:26:09.09ID:HcQzbSMU0
伝説のコマンダーが帰ってきたから各地のレジスタンスが協力してくれるようになったって説明あったろ!
プレイヤーはカリスマ中のカリスマなんだよ、例えるならミスターサタンくらいの

他の2人はザコ倒すとエルダーの子供たちによくも!っていちいちキレるけど
ハンターくんは「弱い者いじめって楽しいか?」「気にするな、役立たずはどうせ俺が殺す予定だったからな」
とか言い出すあたりマジで戦闘狂
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-8mVn)
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2018/07/12(木) 02:31:55.74ID:NNNF7ymr0
ターン制だから考える時間あるけど
実際にはリアルタイムで変動する戦況を見つつ複数人の隊員にバラバラの指示飛ばすのって超人すぎる
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/12(木) 06:42:00.59ID:HcQzbSMU0
コマアイアンベータでやってるけど思ったよりサクサクだわ
1発2発貰っても入院が1週間以下で済むから攻撃されることに対して雑になる
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/12(木) 07:34:11.22ID:wajD47Kz0
チュートリアル見てると緑セーターというか元XCOMメンツの人望がなさすぎる気がした
血気盛んに飛び出す部下を諌めるのも指揮官の仕事やぞ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-q2Kx)
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2018/07/12(木) 07:52:23.05ID:Km+FJQaU0
緑セーターナンバー2なのに扱い雑だし評議会の人はこそこそしてる上に信用も無い
本当に上に立つ人間がレジスタンス諸派以外コマンダーしかいない
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/12(木) 08:04:11.85ID:wajD47Kz0
評議会はむしろ今作で相当株上がったと思う
前は椅子でふんぞり返ってたけど今は命がけのスパイ活動してるし、陰謀などの貴重な情報持ち帰ってくるし
それでも1ミッション見逃すだけで「君の指揮能力には大いに疑問が残る」と小言言うのはアレだが、まあ向こうも命がけだから前よりはマシ
0778名無しさんの野望 (JP 0H15-Sz+Y)
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2018/07/12(木) 10:10:42.01ID:NZaB+lZGH
ああいうのは雰囲気作りが重要なんだよ!士気に関わるだろ!
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/12(木) 10:17:29.91ID:wajD47Kz0
スパイ活動してる以上顔割れは困るからああしてるんでしょ

コマンダーなんて顔ドアップのポスター作りまくって配布するし
レジスタンスラジオは平然とブラッドフォードの名前晒すし
平然と選ばれし者からのLINEが届くガバガバ通信セキュリティで
挙げ句、出会ったばかりのAIに無線傍受されるXCOMだぞ?スタジオ借りてでも顔隠すわ
0783名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-z9mb)
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2018/07/12(木) 12:34:09.90ID:+Ls1hbTvd
>>779
ハンター「コマンダーのやつアポ無しでウチのドア蹴りやぶって来るんで歓迎会開けません
     あれほど来るときはLINEしてねって頼んでるのに(>_<)」
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/12(木) 13:14:02.57ID:wajD47Kz0
純粋に敵の配置数増やすmod見つけたからテストも兼ねて新データ入れたら最初のミッションから10人相手で笑うわ
難易度コマンダーとはいえ無傷生還した自分を褒めてやりたい
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-LQig)
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2018/07/12(木) 13:20:42.58ID:03s1S3tX0
隊員が死亡したときの装備回収の条件ってなんなの?

死体を担いで脱出or殲滅したら基本的には回収だよね
意外と調べてもでてこなくて怖くれアイアンマンレジェができないよふええ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-bcyO)
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2018/07/12(木) 13:25:31.48ID:i4vBYP2k0
死体を戦場に置き去りにしたらロストという認識で構わない
ただバグなのか知らないけどたまに死体がどこかへ行ってしまうことがあるから注意な!
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/12(木) 13:33:59.60ID:wajD47Kz0
あと死体を担ぎたくても担げないバグがあるからmodで直したほうがいい
死ななければいいとはいうがアイアンだとそうも言ってられない
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-LQig)
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2018/07/12(木) 19:14:16.68ID:03s1S3tX0
>>787-788
うわぁ屋根崩れ関係とかで担げないとかありそうだ
殲滅したときはさすがに担いでなくてもいいのかな

とりあえずありがとうバニラでやりたいとおもってたけどその手のバグは修正させてもらうわ
0793名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/12(木) 22:38:48.48ID:KAIs8nuGr
わざわざMODなんか入れなくても、バグ発生した時だけコンソールコマンドでパパッとやればいいじゃん?
俺の感覚では1ゲームで一度あるかないかって頻度
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-CB8p)
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2018/07/13(金) 08:46:02.54ID:B2w829tD0
このゲームの面白さの半分くらいは死の損失をどうリカバーしていくか、死自体を
どう回避していくかってところにある
慣れないうちは全滅したらリセットでいいけど1人2人死ぬくらいは続行推奨
そのうち無謀な行動はしなくなるので簡単には死ななくなる、死ぬ時は死ぬけど
0802名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-Sz+Y)
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2018/07/13(金) 09:09:04.52ID:D8QEpELlM
とはいえ個々の作戦レベルだと同じ状況からいろいろ試行錯誤して得るものもあるから、1周目なら戦死者出たらターンやり直しとかしてもいいのよ
戦略レベルはどのみちめんどくてやり直す気にはならんだろうし
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/13(金) 09:18:07.45ID:RDpE73Oo0
やり直すとつまらなくなる、とはいえXCOM初心者は何度かロードして最適解を見つけて
「この状況はこうしたら打開できるのか」というコマンダー経験値を積んだほうがいいとは思うがね
なあにRP設定なんて「…というインプラントの残留データが見せたシミュレーションだったのサ」とでもしとかyいい
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-LQig)
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2018/07/13(金) 09:24:37.38ID:TcZsTtOT0
バーの慰霊碑に写真が増えることが快感になってくるよ
こいつ活躍してくれたなーとか、こいつ何の役にも立たなかったなーとか
考えながら眺めるのが好き

しょーもない操作ミス以外では絶対リセットしないのをお勧めする
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/13(金) 09:28:14.09ID:RDpE73Oo0
完璧主義だと運が絡むゲームとだけ肝に銘じるしかないな、どれほどセーブロードで足掻いても負傷あるいは死の場合がある
常に負傷者死者0のSランククリアは不可能だし、そもそも状況がどうしようもなさすぎてクリア不可能なこともある
そういう時は素直に撤収コマンド呼んで逃げたりするのも戦術だ、特に後少しで死にそうな負傷者は先に帰らせるだけでだいぶ変わる
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/13(金) 09:30:08.45ID:RDpE73Oo0
あと撤収コマンドは出来る作戦できない作戦があり、撤収は全てのアクションを終えてからでも可能
負傷者を先に返す時は撤収地点に移動させてからグレネードとか使うもん使い切って帰ることができる
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-bcyO)
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2018/07/13(金) 10:12:53.31ID:Lz54qcc40
死んだらリセットするより死んでも続けた方がいいと思うけどね
んで最初からある程度は死者が出ることをある程度織り込んでプレイする
そうすりゃアイアンマンにも挑めるようになる
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-LQig)
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2018/07/13(金) 18:33:32.92ID:AsyQkTMq0
まあ死んでも続けるドラマチックなゲームと思うか思わないかは人次第だからな

でも初見で腕に自信がなくても低難易度だろうとアイアンマンがおすすめ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/13(金) 18:40:54.42ID:RDpE73Oo0
ハードなストラテジーに慣れてれば別に初見ロード縛りでもいいけど
そうでないなら縛ると確実にグダるし何が悪かったかどうすりゃ勝てるのかわからんままだから面白いが最善手ではないと思う
この状況どうすれば勝てるのかって勝利の経験がないと何度同じ状況が来ても負け続けるだけじゃねえかな
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ a57d-Y8gp)
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2018/07/13(金) 19:10:26.71ID:hDsudkuO0
>>815
俺もそう思う
どういう形にすれば被害を出さずに打開できるのかというパターンを見ておかないと戦略が立てられない
1週目はセーブ&ロードで試行錯誤しながらやるのがベターじゃないかな
0817名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-MR/J)
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2018/07/13(金) 19:10:56.20ID:7q02BhORa
俺もアイアンマン推しかな
ミッション単位でやり直すならいいけどミッション途中でロードしても腕上がらんでしょ
単にこんなの運ゲーだと思うコマンダーが量産されるだけな気がする
それに接触の順番とか研究順とかは2〜3ヶ月かけて答え合わせだからリセゲーすると正解に辿りつけないでしょ
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-Sz+Y)
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2018/07/13(金) 19:16:42.02ID:e0DujP1o0
よし、この話は並行線だからやめよう!
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d3b-qJjT)
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2018/07/13(金) 19:45:52.34ID:RmrE9Tmr0
musashi氏が新作発表した、今度は二刀流。
で、早速ピストルバージョン作ってくれ!と言われててワロス
(確かに俺も欲しいんだが)
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-Sz+Y)
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2018/07/13(金) 23:12:07.96ID:e0DujP1o0
MEC、ミュートンとフェイスレスくらいだろうか
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/14(土) 00:57:27.78ID:Oabp7veO0
近接地雷が強いのは知ってるが無印でバグが多かった記憶があるから使いづらい
1体にしかヒットしなかったりマップの反対側からクリサリドがワープしてきたり
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9rTO)
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2018/07/14(土) 07:12:40.73ID:W+xFIYRi0
ちょっと聞きたいんだが、1のコマンダー補佐官みたいな人(俗に言う緑セーター)と、2のチュートリアルで活躍する、目に傷ある2のコマンダー補佐官みたいな人は同一人物なの?
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9rTO)
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2018/07/14(土) 07:50:40.82ID:W+xFIYRi0
ストーリー的にはそうなのかな?と思ったけど、あまりの見た目と雰囲気の違い差に、同一人物にどうしても思えなくてw

あとバーレーンはどこ行ったんすかね?
支配種なんて余計なもの創るだけ創って死んだのか?
0830名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/14(土) 08:14:10.71ID:dZItJrAfr
前作では全世界の出資で立ち上げられた多国籍軍の最高幹部っていうスーパーエリートだったからセーターなんか着て気取ってたが
敗北後20年間も命狙われて逃亡しながらレジスタンスのリーダーやってりゃ、ああいうスレた人間にもなる
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/14(土) 10:20:45.65ID:ZmapANUi0
実際のところコマンダー頼みで自分の指揮能力もカリスマ性もクソみてえなもんで
「多国籍軍の最高幹部」が「コマンダーがいなきゃ何もできないお飾りエリート」だって自覚したらスレるだろう
データベース呼んでるとヤケ酒におぼれてたりとかいろいろ書かれてる
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/14(土) 10:25:53.83ID:ZmapANUi0
あと1では評議会が小言で散々「お前の代わりなんていくらでもいるんだぞ」って言ってたからコマンダー拉致後に宣言通り緑セーター含むコマンダー候補にレジスタンスやらせたと思われる
本当に優秀な代わりがいたら20年もこうなってはいなかったな
0838名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/14(土) 11:25:00.03ID:3knSoj1Ur
2はパッド操作イマイチというか、PC専売で作られたのでもともとは対応してなかった
LW2は非対応って書いてあったし、各種MOD入れると不具合も頻発するのでパッド自体抜いておくべき

1はFiraxisが公式フォーラムが言うには箱コンでの操作に最適化して作ったゲーム
実際ちゃんと快適に遊べた
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/14(土) 12:01:39.50ID:ZmapANUi0
制圧完了してるから侵略兵器としてセクトポッドに金かけるより本命のアヴァター計画その他諸々を優先開発だろう
XCOMも昔みたい大規模かつ高性能兵器で襲ってこないから装甲が薄皮でもレジスタンス制圧には十分
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/14(土) 12:22:20.15ID:Oabp7veO0
>>840
EWで実質HP60になる前は1でも雑魚だったんだがな
2は量産型HEAT弾薬スキルであるブルスク弾の存在もデカい
あとは2だと通常1体、野良アヴァター施設で2体までしか出てこないからね
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d84-L1xz)
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2018/07/14(土) 13:00:25.49ID:ZmapANUi0
ところで素朴な疑問なんだが特定難易度でクリアする実績は一度でも難易度を変更する(下げ上げ含め)と取れないのだろうか
実績なんだから一度でも変更したら取れなくて当然だと思ったけどタイガンの存在意義は最終面だけ適応と最近知って自信がなくなった
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-bcyO)
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2018/07/14(土) 13:34:09.33ID:7Kc/bs+80
選ばれし者武器だとカタナと†ダークランス†が話題になるけどダーククローも糞つよだよね
ピストルにデフォ装甲無視は強すぎる
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/14(土) 23:41:24.00ID:VpKnEQ0V0
シャドーキーパーとダーククローはどちらも強みがあるからなあ
威力と徹甲弾のついたダーククローか命中補正があってブレイクスルーの乗るシャドーキーパーか
スナイパーなんてどうせ1人しか出さないからピストルは強化する必要ないし

カタナは正直斧を優先するかな・・・持つとしたら2人目だわ
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 79f7-+gWI)
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2018/07/15(日) 04:55:09.41ID:ms6nxq210
コマンダーです、助けてください
2人パニックから3部隊トレインして全滅しそうです
アイアンマンなんですがどうしたらいいですか?
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-LQig)
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2018/07/15(日) 05:28:12.67ID:DtFZFNWJ0
詳しい状況はわからんけど、戦闘継続できない状態なら動ける隊員だけすぐに撤退させた方がいいよ
無理に行動済みの兵士を助けようとすると被害が拡大する

ただ、撤退地点が固定のミッションだと厳しい
ダメ元でパニック兵士を囮にして迂回しつつ撤退地点目指すぐらいしかない
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e5-qJjT)
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2018/07/15(日) 07:48:06.36ID:NAN8MAOs0
やばい時は囮で犠牲者(主に新人君)出してでも逃げるに限る、まあ最悪全滅したとしても
精鋭部隊失ったらダメージはかなり大きいがリカバリーは出来る
むしろその手の絶望的状況から戦局打破する時が一番楽しい時期かもしれん
コマンダーも戦歴が長くなりすぎるとランダム神様の最悪の目まで備えるようになって
良くも悪くも安定しすぎる様になってしまってな…
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-uqmS)
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2018/07/15(日) 12:41:39.53ID:iIu+AdJS0
ニコ動のとある動画で「技術兵は必須」とか「最低一人。二人は育てたい」とか大量の技術兵擁護コメントがあったんだけど俺は異次元を見ているのか?
技術兵・・・弱いだろ・・・
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-bcyO)
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2018/07/15(日) 13:05:29.68ID:okrihtIt0
技術兵は入れる時はハック報酬目当てであることが多いな、あとはスキャンと衛生兵が要る時
対ロボットスキルはグレムリンが見つかる事故があるから使わなくなった
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-LQig)
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2018/07/15(日) 13:17:25.22ID:EEVIKqUz0
勢力ヒーロー増えたせいで主力にサイオニックが入る余地はほぼ無くなっちゃったんだよなあ…
LW2の頃は2人入れたいくらい猛威を振るってくれたのに

一軍メンバー6人のうちリーパー&テンプラーは縛りプレイでもなけりゃ固定だし
強力なWOTC武器を使うためにシャープシューター&レンジャーも固定
残り2人をどうするか好みってところか
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/15(日) 15:02:35.63ID:xZuTXGa30
スカミは飽和攻撃覚えたら強いっていってんじゃねえか!

あと待ち伏せされたときの脱出戦で便利だから秘密工作担当にしてさしあげろ
0874名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-mlTm)
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2018/07/15(日) 15:35:59.11ID:QBESOG0Nr
バニラしかやってないけど別に弱いとは思わなかったな技術兵
一番輝いたのはほぼ行動済みで見つかってしまって
監視棟覗いたら全員行動回復があったVIPミッション
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e35-Y8gp)
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2018/07/15(日) 15:39:48.79ID:7zfFnhGR0
スカミって二回攻撃のためにクソ調整させられた残念な子だよな
命中率のテーブルはショットガンと同じだからすかりやすい
けど威力は最終武器でも磁力ライフルにも負ける
フックは毎ターン使えないから一回の攻撃も多い
フックで飛んでも防御スキルないから被弾しやすい最悪死ぬ
これで他のスキルもクソだとか信じられない
0876名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-Sz+Y)
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2018/07/15(日) 15:44:28.96ID:vaByttxxM
カタナブレイドストームは強いけど、近接二人も要らんしテンプラーのほうが安心感あるから、テンプラー使える時は遊撃兵出さないな
狙撃手やグレ兵、サイキックみたいに常に欲しいってほどでもないイメージ
0880名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ug0b)
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2018/07/15(日) 17:53:12.66ID:3Zd//hrha
スカミはもう改心した一般兵くんを送り込んでくれたほうがよっぽど嬉しいよな
トルーパーくんはまあ死んでも良心が傷まないしスタンランサーくんも鉄砲玉に使えるし
でもそんな奴らは正直どうでもいいんだシールドべアラーくんちょうだい♡
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 3684-L1xz)
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2018/07/15(日) 21:04:58.47ID:ZhY3Tg940
スカミはmodでブルパップの射程をライフルテーブルにするだけで使い勝手跳ね上がるから本当に武器が悪い

>>880
改心兵が好きならPlayable XCOM 2 Aliensというmodオススメ
入れると秘密工作で人型じゃないエイリアン捕虜救出作戦が出るというmod
抽選でアンドロメドン引くと捕虜なのに自力で牢から飛び出すという愉快な光景が見れたりする
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/15(日) 21:07:50.80ID:QEj2X4po0
たぶんリーパーは遠隔起爆とクレイモアが過小評価だったんだろうな
特に遠隔起爆は条件付きだからまあええやろで通ってしまったに一票
ロスト追加と改良型グレランの値上げで爆発祭りを止めるというコンセプトはわかる
しかし最序盤からその辺の車がブラスターランチャーに化けるんじゃあなあ
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a84-L1xz)
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2018/07/15(日) 21:27:23.97ID:ZTmWjyL50
Skirmisher Rebalance Mod入れると他のヒーローと並ぶ大暴れをするから数値の弄り方次第では激変するキャラ
とはいえ元のパルクール5%とかリフレックスの1クエ1回とか鞭・中断・バトロの1クエ1回はいくらなんでも渋すぎである
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-Er6l)
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2018/07/15(日) 22:30:51.64ID:rfYnnxCV0
シノビのフレイシュの効果が分からないんです、メインターゲットまでにすれ違う(隣接する)敵がいるのに攻撃しないんだけど、どういう効果なのか教えてください
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d47-LQig)
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2018/07/15(日) 23:37:31.49ID:71ENHx6R0
隊員がマインドコントロールされた状態でミッション終了になった場合って、そのまま帰らぬ人になるの?
帰還時の画面で戦死じゃなく捕捉ってなってたから救出ミッション来るかと思ったけど一向に来ない…
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/15(日) 23:54:09.31ID:QEj2X4po0
>>891
救出はずっと来ない可能性もあるしすぐ来ることもある。完全に運ゲー
来たところで3か月後とかだと実質戦力外なので死んだと思ったほうが良い
というかVIPミッションの救出対象になると報酬としてしょっぱいので死んでくれたほうがいいまである
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-LQig)
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2018/07/16(月) 00:14:56.34ID:gtmTzWZE0
選ばれしものにアヴェンジャーに攻められたのだが、
防衛できる気がしない。
防錆システム?は建設できていない。
これはつんだのだろうか?
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/16(月) 01:39:41.22ID:bcXcCnzs0
>>893
10人固まって一方向に動くんだ
マップを大回りにタレット→キャノン砲→タレットの順に回っていけ
リーパーの有無で大きく変わるからリーパーは重病人でも行かせろ
0903名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/16(月) 02:25:46.92ID:5jmtDohzr
不利な調整って、どうせヴォラタイルミックスの不具合修正のこと言ってるんだろうけど

リーパー・テンプラーの存在、チート級武器の追加、秘密工作やAPスキル、支配種の扱いなどなど
全体としては明らかに易化してる

でもって、具体的にWOTCでどんな不愉快なバグが増えたのか教えてくれない?
ローディングやらEvac時のフラグミス、戦利品拾得フラグの遅れやら、修正されたものなら結構沢山あるけど
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-LQig)
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2018/07/16(月) 02:56:40.28ID:EzUH/QwY0
ボラタイルミックスが持続ダメージに乗るとか、明らかにおかしいもんな
グレネードを固形炸薬から揮発性混合物にして爆発力を高めるperkで、中の毒物や酸が強力なものに置き換わるのは不自然
お粗末な仕様だった

WOTCで一番いい修正はパニック兵士が急に味方を撃ち始めるとか意味不明な部分が修正された点
これとテンプラーのおかげでレジェアイアンの序盤安定性が大きく増した
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-LQig)
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2018/07/16(月) 03:38:21.00ID:As9n5Cn30
バーサーカーって怒り状態で回りにXCOMがいなかったらアドヴェント殴るんだな

レジェアイアンでくっそチキンプレイしてて初めて知った笑
0911891 (ワッチョイ 3d47-LQig)
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2018/07/16(月) 08:43:56.09ID:HmE3XYmU0
>>892
そうなのかー・・・開幕からの主力3人失ってきついけど、
あんな事やこんな事されてると思いながら気長に待つよありがとう
0914名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-Sz+Y)
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2018/07/16(月) 11:33:13.46ID:ujMMJKuyM
修復はタンク向けというよりレッキングボール打撃ノヴァを打ちまくる用に使うと楽しい
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/16(月) 11:37:03.89ID:6EKo1FrX0
俺はリーパー派だけど無印より楽になったのは同意
天ぷらの必中確殺といいリーパーの偵察+1分隊半壊といい序盤の安定性がまるで違う
序盤の評議会ミッションも簡単になって運が良ければ遊撃やグレが貰えるし
0919名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ug0b)
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2018/07/16(月) 13:18:14.91ID:4ITlm1qLa
こっちを発見したらアドベントがアクティブになってないと狙わない印象

ロストもアドベントもこっちを未発見の状態でルアーをアドベントの足元に撃ち込んであげると無抵抗なアドベントをタコ殴りにするロストが見られる
0921名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/16(月) 13:53:39.49ID:mwSgsqDar
両者ともに味方の視界内でないとお互いにアクティブ化しない
潜伏状態でロストとアドヴェントを両方とも視界内に収めた状態で一方が一方に気付けばアクティブになる

ちなみにデフォルトでは7:3の割合でXCOMを攻撃してくるので、素直にMODで五分五分にするのがロストの設定的にも良いだろう
0922名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ug0b)
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2018/07/16(月) 14:12:53.98ID:4ITlm1qLa
逆にアドベントをロストが狙う確率ってどうなってるんだろ
少なからずロスト胎児の専門家のピュリファイアーがムービー以外でロスト相手にしてるの見たことない…無くない?
0923名無しさんの野望 (スップ Sd0a-+gWI)
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2018/07/16(月) 15:09:51.53ID:Nxj3UsGmd
確率は知らないがロストを燃やしてたのは見たぞ
ロストはアドヴェントを無視するけどアドヴェントはプレイヤーより近ければ撃つ印象がある
まあロスト撃った後こっちにも撃ってくるんで弾除けにはならないけどな
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d3b-qJjT)
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2018/07/16(月) 19:09:32.22ID:OdT4qpWm0
ロストのアクティブになりましたよ演出が…さすがにクドイ
何度も同じ戦術説明を聞かなくちゃ操作できないのも辛い
この辺がエスケープキー等でスキップ出来るようになればなぁ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-YhBd)
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2018/07/16(月) 20:13:30.83ID:ZM8mJoi10
WorkshopのModで解決

>ロストのアクティブになりましたよ演出が…さすがにクドイ
No Reveal Cinematics

>何度も同じ戦術説明を聞かなくちゃ操作できないのも辛い
Stop Wasting My Time - WotC
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-Y8gp)
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2018/07/16(月) 20:25:53.26ID:Yz5HZPXn0
サマーセールでかったけど潜伏状態で包囲陣形を完成させた後
一斉攻撃するのが気持ちいい
ようやく無印イージークリア

ルーラーリアクションする敵がでたときは絶望したけど
ラスボスよりつよいやん
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-d9W7)
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2018/07/16(月) 20:50:47.41ID:j7e8ibdt0
去年ぐらいのセールで買って積んでた XCOM2 朝鮮抜きをこの連休にやってたんだけど
アヴェンジャー防衛ミッションで支配種が出てくるのって単に引き悪?
第一波のクリサリッド他をあっさり撃退して楽勝じゃんとか思ってたら、初登場無傷のキングアーコンが湧いて
半壊させられた
まあ死人は出ずに半分以上負傷とか言うプロレスで終わったけど
0930名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-Cv3x)
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2018/07/16(月) 21:08:32.21ID:CSiVj3/bM
え?今ってテンペラーの評価高いの?朝鮮発売して数カ月は「リーパーつええ!テンペラーは…まあ…使えないことはないかな?当たりアビリティ引けば化ける!」くらいの印象だったような
なんか上手な運用方法とか見つかったん?
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-tlpx)
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2018/07/16(月) 22:55:00.89ID:u+CJykYL0
サマセで始めた新兵なんですが、スキャンについて悩んでて聞きたいんだけど、優先順位ってどうやって決めてます?

ルーキーだから新兵そこまでいらないし、
情報はあまり使う機会ないし、
グレネードとかはなくても何とかなるし、
補給物資はエリア開放で収入増やしたほうが良さそうだし、
本部のスキャンまで手が回らないしで、
ずっと悩ましいままなんですよ。
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/16(月) 23:16:09.78ID:bcXcCnzs0
アドヴェントは結構ロスト狙うよ
こっちが全員遮蔽に入ってればまずロストから狙う

固まってたら範囲攻撃が最優先で飛んでくるのはそのままだけどね
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/16(月) 23:27:29.08ID:6EKo1FrX0
>>937
ルーキーなら適当でも勝てるので高難易度を見据えた話として聞いてほしい
本部でスキャンすべき場合は負傷者が多数いるか、早く建てたい設備がある場合
地域接触は加工場とサイキックゲートの位置が判明するまではむやみに増やすべきではない
噂の優先順位は原則として技術者≧科学者>情報>補給物資>合金・エレリウム>その他
勿論原則には例外がある。例えばゲーム後半は技術者の価値が低くなる
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/17(火) 00:08:20.69ID:DKl74tGK0
>>942
ターンが終了する行動は画面下のウィンドウに >| みたいなマークが表示される
移動前に使用してみてこの表示が出なければ行動値1
MODなら大分前からCost Based Ability Colorを勧めている
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e9-xDqB)
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2018/07/17(火) 01:03:32.65ID:amBB7D1s0
最初はイージーでも地獄の難易度に感じたのに
何週かするとコマンダーでもヌルく感じ始める
そしてレジェンドに手を付けると今までやってきたゲームはヌルゲーだったと思わされる
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/17(火) 01:04:03.07ID:a8aob6ye0
スキャンは
激レア→ゲリラ作戦、物資強奪の発生
レア→技術者、科学者、弾薬&グレネード、合金&エレリウム
普通→物資、合金、エレリウム、情報、多彩な戦利品
イラネ→新兵、兵士、地域の収入アップ
かな
時間経過やXCOMの懐具合によって発生するのが変わっていく
本部スキャンは建築加速のスカミ本部以外はほとんどしないでいい
重機とスカミ本部の組み合わせはやばい
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/17(火) 01:06:59.10ID:a8aob6ye0
2のレジェンドは難しいじゃなくてとにかく時間がかかりすぎ
建築研究工作開発訓練とにかく全部時間がかかる
戦闘は大して難しくなってない
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ de5b-/ykF)
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2018/07/17(火) 06:47:33.28ID:gQwvV+Pj0
あ゛あ゛あ゛、レジスタンスミッションがクリアできない。誰だよwikiに簡単とか書いたのは。
最序盤のミッションでさえ部隊が崩壊する。難易度コマンダーではそれほど苦労した記憶はないのだが。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ de5b-/ykF)
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2018/07/17(火) 09:09:12.23ID:gQwvV+Pj0
>>955
苦労してるのは撤退不可ミッションとロスト(アドベント付き)の両方です。
ロストオンリーのは比較的安定してクリアできますけど、撤退不可のミッションなんて
初期の糞雑魚命中率4人で増援を3ターンしのぐのは無理ゲーですわ。

キャンペーン100回目に到達する前にレジェンドクリアしたい。
0959名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-MR/J)
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2018/07/17(火) 12:18:39.20ID:dpVcr2Y0M
>>956
レジェンドだと4ターンじゃなかったっけ
あと、ロストの増援が来る間隔も1ターン短くなっているからコマンダーの感覚で進軍するとすぐ囲まれるかも
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/17(火) 17:48:09.38ID:a8aob6ye0
>>956
最初のレジスタンスミッションがロスト(アドヴェント付き)だった場合やな
時間制限がないからとにかくアパートの2階でゆっくり戦うこと
処理の優先度はオフィサー>トルーパー>セクトイドでロストは基本的に放置していい
ハシゴを塞げば来ないしロスト残しておけば弾除けになったりセクトイド殴ってかなり削ってくれる
グレネード兵は出さなくていい、遊撃狙撃技術でいこう

撤退不可のやつはコマンダーまでなら秘密工作で昇進しまくれるので6人PTが組めるけどレジェンドの場合はほぼ4人PTになると思う
そこで輝くのが必中でトルーパーを確殺出来てボルトでミリ削りが出来てパリィで1発まで無効化する天ぷらよ
剛運の持ち主なら序盤にブレイドストーム引いて無双状態になる
てかレジェンドはひたすら天ぷら無双
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ de5b-/ykF)
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2018/07/17(火) 19:35:10.87ID:gQwvV+Pj0
>>959>>961

アドバイスありがとう。確かに、コマンダーと同じ感覚で進軍するとダメなのは分かる。
分かるけど、なかなかレジェンド用の感覚がつかめないというのが正直なところ。

そういえば撤退不可ミッションでてんぷら連れてったことはなかった。
これからレジェンド初めての最初の秘密施設攻略。これがクリアできたら試してみます。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e1-rM5y)
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2018/07/17(火) 19:43:12.69ID:cXanoTwm0
そういえば天麩羅や近接遊撃の最大の敵であるミュートン大先輩だけどブレイドストームはカウンターしてこないみたいだからフラッシュバンない時は隣接させるのも手だと思う
まぁ何故か接敵時の即時移動にはカウンター乗るみたいで最終ミッションで大佐天麩羅を昏睡させられたがな!
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-qJjT)
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2018/07/18(水) 09:14:57.46ID:0E9q7NHe0
コマンダーアイアンでベータストライク打開したけど疲れたわ
レジスタンス兵がコーデックスを量産してくれやがるから報復ミッションがとんでもないことになった
0970名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-rM5y)
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2018/07/18(水) 10:06:45.36ID:kYAMEeWJM
>>967
フォーカス3あるとアーマー無視の最低ダメージ12で更にサイキック系には特効の追加ダメージ入るからコーデックス分隊を一撃で消滅させられたりアヴァターに19ダメージ入ったりするから思ったより強いよ
0971名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/18(水) 10:29:23.51ID:BVBZib1mr
>>967
行動値回復スキルと組み合わせたら隙がない強さ
テンプラーは特に最終戦で大活躍
パターン見切ってブレイドストームで出待ち可能
絆とコンバットプレゼンスを注ぎ込んでイオンストーム大活躍
1ターンで5キルくらい普通にしてくれる
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-uqmS)
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2018/07/18(水) 10:35:21.72ID:tnQgwPkR0
テンプラーは熱烈なファンが多いな。わからんでもないけど。
でもほとんどの活躍話がテンプラー活躍のための”お膳立て”が必要な気がするんだよなあ。XCOMアビリティで何を引くかとか。汎用性はないけど特定のシチュエーションで爆発力があるのが好評価なのかな
0974名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/18(水) 11:11:36.84ID:BVBZib1mr
お膳立て、そりゃそうじゃね?
「スタンドプレーから生じるチームワークだけだ」みたいなスタイルでオラオラ戦いたいなら別だけど
このゲームのアイテムやスキルって3分の1くらいはメンバーお膳立て用スキルだしなあ
だからこそリーパーみたいな斥候サポート特化の兵科がある意味数人分もの働きをするわけだし
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-uqmS)
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2018/07/18(水) 12:00:30.29ID:tnQgwPkR0
敵に突っ込むっていうスタンスがどうにも怖くてね。初心者時代から突っ込んで奥の敵起こしてヒーヒー言わされたのがトラウマなんやなって。
ちなみに俺も評判よくないというか別にとってもとらなくてもいいよねって扱い受けてるサイキック信者だ。
ゲリラ施設→レジスタンス→ワークショップ→発電と建てたらそこでサイキックラボ行っちゃうわ。もちろんアプグレで二人育成体勢だ。必中やクラウドコントロールは最高だぜ
0978名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-MR/J)
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2018/07/18(水) 12:32:42.01ID:KgmwHGHsa
天ぷらは序盤の助っ人としては最高だが主軸にしようとすると博打だな
遊撃グレサイキックの編成は金太郎飴だからリカバリしやすいし間違えにくい
xcomスキルに期待するなら遊撃がシリアルキラーもあるしカタナ+リーパーでもいいし
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-uqmS)
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2018/07/18(水) 12:44:48.21ID:tnQgwPkR0
序盤サイキック速攻投資はいいぞジョージ・・・磁力武器が手に入ってちょっと後くらいの時期にすでにサイキッカーが二人いるという心強さ
0981名無しさんの野望 (JP 0H15-Sz+Y)
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2018/07/18(水) 12:44:54.92ID:ec8WY4GKH
もう話尽くされてるだろうけど、始めたの最近だからみんなのテンプレ構成聞きたいわ
欲を言えば…9月くらいまでを2ヶ月ごとに区切って序盤中盤終盤で…
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-uqmS)
垢版 |
2018/07/18(水) 12:51:22.29ID:tnQgwPkR0
>>981
序盤はゲリラ施設で遊撃兵とグレ兵量産。そんで常にファントム持ち遊撃兵が出撃できるようになっているとグッド。
技術兵はハッキングミッションのときだけ連れて行く。他はいらない。磁力兵器は結構最優先。シャードガンは必須。磁力ライフルやキャノンはいらないか後回しでいいかな。
磁力ピストル持ちのスナイパーにブルスク弾持たせると序盤終わって出てくるメカ軍団に余裕ができてグッド。そんでアーマー作ればまあ・・・苦しい所は超えたと思うからあとは流れでお願いします。
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ eaec-JUnm)
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2018/07/18(水) 15:39:48.94ID:/y4U8tol0
遊撃グレスナ技術は3:3:1:1位
磁力兵器は最優先で研究
レジリンは早めに技術者つけて秘密工作の回転を上げる
この辺をこなしたら後は流れでって感じだな
0987名無しさんの野望 (JP 0H15-Sz+Y)
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2018/07/18(水) 17:17:16.01ID:ec8WY4GKH
なるほどやっぱ遊撃グレが鉄板か
というかサイキックはいらない感じなのね。作れるようになったらその頃には楽になってるからいらないって話もあるだろうけど
WotCならリーパーは外せないしスカミはアヴェンジャー警備してもらうとして、テンプラーはどうなんだろう
個人的にはリーパーとテンプラーがいるなら遊撃の出番ないみたいなイメージだけど
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-bcyO)
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2018/07/18(水) 17:20:26.90ID:js24hbbe0
遊撃は強化が安くて早いのもポイントだな、あと単純にショットガンナーとして強い
うちは基本戦力の中核自体は遊撃とSPARKになることが多いわ
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WJXs)
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2018/07/18(水) 20:16:53.42ID:sugsSRWE0
SPARKは死ななきゃ出し続けられるからむしろ大抵の有機生命体より成長早いでしょ
リーパー天ぷらはいくら強かろうと疲労があるし1点ものだから常にプランBが必要だし
あまり語られないが梯子無しで高所に登れるのも強さの一員かな
0995名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-OdlC)
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2018/07/18(水) 20:30:51.63ID:yeGYqB/Rr
レジェンドでこそ輝くはずのスパークくんだけど
難易度に応じてやたらコストが高騰するの酷いと思う
武装も製作しなきゃいけないんだから本体くらい普通に作らせてよぉ…
0996名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-Cv3x)
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2018/07/18(水) 21:25:27.54ID:xtIlk3rUM
xcom2の完成度が高すぎて以降のフォロワーゲームを遊んでも比べちゃって満足できなくなってしまうかもしれない恐怖がつきまとってる。
そういうわけで3はよ。今度はまたEWの生首サイボーグ復活させてね
10011001
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