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XCOM:EU / XCOM2 Part39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b35-8mVn)
垢版 |
2018/07/17(火) 01:54:33.86ID:iJvcRfgj0
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part38
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528179590/


・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しさんの野望 (エムゾネ FF0a-0fL2)
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2018/07/18(水) 15:34:15.09ID:dSDdhwExF
トロフィーで質問なんですが、
残虐なコレクションはスカルジャックじゃなくて
スカルマインで敵を倒していけばいいんですか?
また、その時にハッキング失敗してもトロフィー的には成功扱いになりますか?
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-lJTZ)
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2018/07/19(木) 02:33:11.65ID:WAq2lqDV0
完全にチラ裏だが前スレの翻訳職人に触発されてこんなの作ってみた
ttps://drive.google.com/drive/folders/1o5XwRLKOaNyG-tYvxz6_-OW1S8guWE_8

内容は前スレで話題に上がった序盤に関するちょっと古いRedditの書き込みの翻訳と
まだ未完成だがWotCの敵配置に関する研究成果だ
ほかに需要や要望があればそのうちやるかも
0012名無しさんの野望 (ブーイモ MM7b-i2Jr)
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2018/07/19(木) 07:59:53.54ID:kkNCEu6xM
>>9のテンプラーの項目見てて思ったんだけど、自分の偵察兵(とりあえずリーパーじゃなく遊撃とする)の使い方間違ってるのかな
普通に先行して索敵し、敵小隊に出会ったら偵察兵をその斜め手前くらいで停止させつつ本隊を近づけて開戦なり監視みたいにしてるんだが

テンプラーの近接攻撃を安心して使うなら
1. 敵の目を掻い潜りつつ偵察兵をなんとか敵小隊の奥まで進めて、その奥(建物があるならその屋上)までクリアリング
2. もし奥に別小隊がいればそいつらが遠ざかるまで待つ
ってやんなきゃいけないことになるよね
偵察兵が視界に入っちゃって動けなくなることもあるだろうしターン制限あると厳しそうなんだけど、どうなんだろう
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-Wb+i)
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2018/07/19(木) 08:36:59.92ID:WAq2lqDV0
>>12
恐らく気にはするけど対策はしない感じかと
そもそも元記事の投稿者は遊撃にファントム持たせてないから偵察自体難しいはず
ニコ動のレジェマン4人縛りの人みたいに、撤退地点を先置きするみたいなフォローを指してるんじゃないか
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa8-pvuh)
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2018/07/19(木) 08:38:05.45ID:TPzOgXBB0
国産のSRPGは
FFタクティクス、ギレンの野望、ベルウィックサーガ
以降クリエイターがいなくなってライト層向けしか作られなくなったから
Xcom3もディレクターのJake Solomon次第じゃないの
0015名無しさんの野望 (ブーイモ MM7b-i2Jr)
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2018/07/19(木) 09:54:18.57ID:kkNCEu6xM
>>13
動画見たことないけど、敵の隣に撤退地点置いてその中に移動させてスラッシュ/レンド、別小隊起こしちゃったらそのまま撤退ってことだよね
なるほどそんなプレイがあったのか…面白いけどなかなか極まってんな…
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-lJTZ)
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2018/07/19(木) 22:49:47.58ID:WAq2lqDV0
あとは敵の残数をきちんと把握することも大事
そのためにもう片方の表を自分用に作ったというのもある
WotCでミッションが増えて「レジェンドのヘイブン襲撃ハードって何体だっけ?」
とか考えた挙句やらかすことが多くなったからね…
0020名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-ZsVx)
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2018/07/20(金) 14:54:14.43ID:E3zbUs7br
俺もかなり期待してる
プリオーダーしようか悩んでるとこ
https://buy.phoenixpoint.info
LUXURY DIGITAL EDITIONが一番コスパいいんだけど
スタッフロールに名前載せるよりランダム兵士に名前入れて欲しいんだが、$75からなんだよなー悩む

まあ、日本人名入ってたら俺の本名かもしれないということでヨロシク
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 973b-pvuh)
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2018/07/20(金) 15:35:02.24ID:nON05p3Z0
Phoenixpointは当確なので
ファントム・ドクトリンとネクロマンダを推したい
てかMordheim city of the damnd(ネクロマンダの会社) は今も現役で面白い
0027名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4b-1Vpi)
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2018/07/21(土) 18:36:05.38ID:eL93HZjKp
研究レポート読むと、未知の素材でなんで安定してるからからんけど、現場が使いたがってるから使用許可出しとくわ、的な内容だから、XCOM側で作ったり改造せずにそのまま使うんでしょ
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-lJTZ)
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2018/07/21(土) 18:58:06.17ID:tqr7Gq2L0
2で大分マシにはなったけど所詮洋ゲーの翻訳はそんなもんよ
前作はストーリーで結構な誤訳があるし同じ会社のCivシリーズも特に昔の日本語はひどい
0031名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-ohye)
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2018/07/21(土) 19:43:54.20ID:4GULboD3a
昔も今も訳してくれるだけありがたいと思うけどもうちょっと日本側のやる気をですね…(撤退する会社)(入手困難になる日本語版)(高騰する中古価格)
0034名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-+imf)
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2018/07/21(土) 22:22:32.76ID:Owvst5s1r
その辺は別にいいけど
俺はサイオニックをサイキックとかいう訳にしたのが一番嫌だよ
原語はサイオニックのまま

psionicとpsychicは似て非なるものなんだよ
marvel読んでねーのかと
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d9-pvuh)
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2018/07/22(日) 01:04:51.76ID:2LUin/F10
先日のセールで買ったがイージーアイアンマンでクリアしたぜ
一ミッションで少佐が3人くらい死んだときは終わったかと思ったけど遊撃が生きてればどうにかなるもんだな
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-BzKC)
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2018/07/22(日) 17:25:34.42ID:OFmVgpug0
近場でアドヴェント兵やエイリアンが戦っててもFFはしないから敵味方識別はできるんじゃない?
市民が味方と判定されるかどうかは別だが
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c6-eOhm)
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2018/07/22(日) 18:13:15.18ID:dVeOa0vu0
ビームもプラズマも反動ないって今作のシェンが実演してただろ…

しかもリアリティがウリのミリタリー系ならともかく、今作でそこに拘ってマニア以外誰が喜ぶの?
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 9709-GiW1)
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2018/07/22(日) 18:54:49.26ID:kItAOYC00
グダグダ動画見ながらやってたら2年経ってしまった
とりあえずアバター計画が4になったら施設潰すだけ
いつかエルダーくん衰弱死しないかね
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fac-pvuh)
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2018/07/22(日) 21:34:16.65ID:vfAPmeDa0
スカミはまずリーダーが女性だぞ
自軍でも立ち姿が女性なのでわかる
エルダーは新しい肉体を手に入れたあとは普通にアドヴェントを繁殖させるつもりだったのだろうか
0059名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-+imf)
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2018/07/22(日) 23:15:14.79ID:OEyw6yVVr
ゲーム内アーカイブか何かで読んだと思うけど彼らに繁殖能力はないよ
ヘルメットで顔の上半分隠して人間社会に溶け込ませる目的だから、男性型女性型いたほうが都合が良いだろう
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-1JWv)
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2018/07/23(月) 01:35:30.10ID:Nv6h4hUF0
やべーなたった5%なのに処刑発動してウォーロックが死んでしまった
石碑壊した直後の牽制のつもりだったのにフォーカスをフルに貯めたテンプラーも待ってたのに

楽できたけど達成感全然ねえ
0071名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-ohye)
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2018/07/23(月) 13:13:31.11ID:MTJ0bWsZa
一定割合まで削ったりとか行動不能になってたりとか、その上で側面とってたりとかのいくつかの条件を満たした上での即死アビリティならまだ許されるんじゃないかなって
打順な確率ルーレットは確かに違う
0075名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-uUPk)
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2018/07/23(月) 18:36:57.76ID:FE7E1TuXM
WotC始めたものの、ロストの処理の仕方がよくわからんな…
具体的に言えばエージェント救出ミッションなんだけど、前半は相手にしてたら進めなくてターン制限引っかかるし、後半は後半で逃げまくっても無限湧きのせいで取り囲まれてボコられるしなんなんだこれは
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-Agtp)
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2018/07/23(月) 18:51:55.31ID:6A+teZMf0
無駄にカバーとか監視とかしてないか?
進むときはどんどんダッシュで前に進んでいかないと間に合わない
撤退時も追いついて隣接してきた奴以外は無視してダッシュで逃げればいい
0077名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-uUPk)
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2018/07/23(月) 19:02:04.12ID:FE7E1TuXM
>>76
監視やカバーが無意味なのはアホながら途中でなんとか気付いた……

未だに敵の近接攻撃のしくみが分かってないんだけど、あれって遊撃兵のスラッシュみたいにダッシュ後攻撃できるんよね?
したらとにかくダッシュだけだと殴られない?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-xU3X)
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2018/07/23(月) 19:12:32.35ID:s6nsRz7f0
>>75
ロストの移動力と体力のバラつきを把握すれば楽になる
基本的にダッシャー以外は8マスくらいなのでそれ以上距離をとっていれば敵のターンで攻撃されることはない
ダッシャーは20くらいあるのでなるべく優先して殺す
体力は個体差が大きいから近くて低いやつを狙撃兵のピストルとかで狙うとリロードなしで効率よく倒せる

爆発物は基本使わない
0082名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-pCjN)
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2018/07/23(月) 20:08:59.53ID:yXxBS4sNa
遊撃兵にどんな弾薬持たせてる?他の構成次第だとは思うけど候補としてはタロン弾、徹甲弾、ブルスクだろうけど
俺はタロン弾にしてる。
0083名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-uUPk)
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2018/07/23(月) 20:11:22.99ID:FE7E1TuXM
>>78
>>80
ダッシュ攻撃ないのか!近づかれて攻撃されるときとされないときがあってなんだこれってなってた
とりあえずダッシャーにだけ気を使ってあとはガン逃げでいいという感じでいってみるわ
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-BzKC)
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2018/07/23(月) 21:15:28.88ID:SmCemXac0
>>82
特に趣味がないなら通常のミッションは乱数なしで作れるブルスク一択だと思う
装甲が硬くて機械でない通常敵はアンドロメドンくらいだから徹甲弾は普段いらないし
セクトポッド解禁後は「必ず」効果があってHPの高い敵が出現するから腐らない
レジェだとシャードガン8+ブルスク5=13(コーデックスのHP)というのも大きいな
0088名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-pCjN)
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2018/07/23(月) 21:30:01.17ID:yXxBS4sNa
ブルスクはセクトポッドとゲートキーパーにも効くしコーデックスワンパンって考えるとすごい性能だな確かに…
でもせっかくタロン弾出るとクリティカル2連射のロマンに抗えないんやなって…
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-H0hI)
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2018/07/23(月) 21:35:21.00ID:R1lNUUc00
セクトポッドやゲートキーパーは遊撃の対象じゃないからなー
接近厳禁だし
そういう大物は先に潜伏狙撃で安全に潰して、残りを遊撃で片づける感じ
タロン弾さえ出ればタロンがいいさ…その"出れば"が曲者なんだけども
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-BzKC)
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2018/07/23(月) 22:05:41.08ID:SmCemXac0
ガチャは最初は1巡するはずだから最悪5回引けば1つならタロンでも何でも持てるよ
WotCだとヴァルチャーが実質使えないのと物資強奪の実入りが減ったから核が足りないけど
ブルスクは作成に金しか必要ないから極端な話SPARK以外全員が持てるのがいいんだよ
事故の大半は徹甲弾持ってる遊撃Aのつもりで龍弾の遊撃Bを動かした、
みたいなことが原因だからなるべく兵種や装備は統一しておきたいんだよね
0094名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-pCjN)
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2018/07/23(月) 22:11:29.25ID:yXxBS4sNa
俺はリーパーにはブルスクかな。体力残りやすいメカ系に3、4ダメージが8、9ダメージになるし
トドメをさせば潜伏が切れないスキルがあればかなり使える。天婦羅は模倣ビーコンとバトルスキャナー持たせてる
0095名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-1JWv)
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2018/07/23(月) 22:31:48.31ID:WlV8+xzta
リーパー色んな場面があるしリーパーには徹甲弾つけてるな装甲削る必要へるし
しかしプラズマ発射してるのに徹甲弾だのブルスクだのってなんだよ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb8-wknY)
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2018/07/23(月) 22:35:18.69ID:O8ih0kOV0
気のせいじゃなければ最新全DLC入り版だとエレリウムガチャやろうとすると最初はランダムじゃなくて一巡するまでは被らなくなってるような気がする
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-mgpQ)
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2018/07/24(火) 04:47:27.63ID:zHRQPb/P0
LW2のミュートンって攻撃必中じゃないよね?
フルカバーに隠れてるのに二度とも直撃食らってるんだけど。
なめてんのか。 こっちのオーバーウォッチはミスる癖に相手はバンバン当たるし。
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa8-pvuh)
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2018/07/24(火) 07:35:42.62ID:CogdSxEI0
>>101
連射機構と命中率アップ
をくっつけて連射
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-RVhO)
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2018/07/24(火) 07:48:31.51ID:mXkj2aX+0
プレイ時間クソ増えそうなレジェに挑戦するよりスカミ育成強制するなりしてもう一回コマンダーやったほうがいい気がしてきた 内政伸びるのは何だかなぁ
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b2-H0hI)
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2018/07/24(火) 08:02:48.90ID:GScjqVQu0
>>104
ミュートンはAim80あるから妥当かな、むしろ外れる方が珍しい
フルカバーにクリティカル当てて来て出血も少なくはない
あるいは食らった隊員の防御や回避の能力値が低いのもあるだろうね
0109名無しさんの野望 (JP 0Hab-uUPk)
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2018/07/24(火) 09:40:40.17ID:OWjVA/X5H
WotCになってSPARK先生強くなったおかげもあってグレや弾のガチャ引かなくなったなあ
ロストいるとファイアグレしか使えないし、ロストいなくても特殊グレや弾じゃ遮蔽破壊できないのがやっぱつらい
重火器や動力兵器を手が空いたときに作るくらいか
0110名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4b-8mgP)
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2018/07/24(火) 09:40:56.74ID:ENMlErzvp
1クリアしてから2やったけど
UIが画面サイズ比で小さくなって見づらいし
制圧が抑圧になってたりサイオニックがサイキックになってたり
いろいろわけわからんね
0113名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-pfUy)
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2018/07/24(火) 10:21:24.15ID:yn1Vwug8d
>>107
適当な縛り付ける俺ルール結構楽しいよ
部隊数解除+敵強化増加MODにグレネード+ハッキング、ソード以外スキル禁止プレイしたら
装甲6撃破するのに戦死者9人の大惨事になったw
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-mgpQ)
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2018/07/24(火) 11:08:44.89ID:zHRQPb/P0
>>108
そうなんだ・・
あいつ鬼性能だね。
ピヨらせないとカウンターで忍が殺されるし豆鉄砲のSMGは全然約多々ないし
LW2は良く考えたもんだ。
0121名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-pvuh)
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2018/07/24(火) 12:57:00.44ID:yn1Vwug8d
ハンターさんは実家に誰も来ると思ってなかったから
来るってわかってたら盛大な歓迎したかったのに準備してなくてごめんね(´・ω・`)って凹むしなw
XCOM隊員にも同僚が粗相してごめんねあいつ等ちょっと頭のねじゆるんでるから許してあげてねとかばったり
無能な部下も切り捨てせず、(的として)訓練につきあってくれる同僚や部下にも優しい
他にも調子のりすぎてエルダー様に怒られてションボリする姿がうちのペットと同じリアクションだわと思わせるウォーロックとか
エルダー様大好きっ子な上にXCOM隊員に敬意も払うツンデレ末妹属性のアサシンとか可愛さには事欠かないよな
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-zM7q)
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2018/07/24(火) 18:40:18.82ID:wIUPs1AU0
ハンターだけはエルダー裏切って人類陣営についても不思議じゃないような雰囲気あるよね。もしも裏切ったら仕込んでる爆弾が爆発とかそんな感じで即殺されるんだろうけど
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-1JWv)
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2018/07/25(水) 02:18:25.03ID:y5wh6+cW0
緑セーターが指揮とってる時にXCOMが拡大できなかったのって
緑セーターが自分の強さ基準に作戦立てて戦ってたから誰もついてこれなかったんじゃ
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-H0hI)
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2018/07/25(水) 02:30:35.91ID:zZgBOKOx0
そもそもリアルタイムに全兵士に指示出せるのなんてコマンダーだけの能力で…
まるで時を止める能力を持っているかのようだ…(直喩)
0135名無しさんの野望 (アウーイモ MMdb-Wb+i)
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2018/07/25(水) 12:55:22.06ID:Fakmy4n8M
縛りプレイか「どのくらい悪手か試してみたい」とかじゃね?
英語ならその動画のリンク貼ってもらえば投稿主の説明で分かるかも
0140名無しさんの野望 (スップ Sd3f-sZpV)
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2018/07/25(水) 14:33:58.01ID:w47cldggd
正直ランダム要素次第でリセットするぐらいならmod入れればいいと思うわ
最初から可視状態にするどころか自由に選べるようにできるのもあったと思うんだが。
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 973b-pvuh)
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2018/07/25(水) 19:48:30.55ID:RR14e5tX0
不測の事態に対応できてるぜスゲーってのが「アイアンマン」を評価する根拠だから
リセット前提の戦略はそこから外れますね
まぁ、どう遊ぼうと勝手なので、だからどうだって訳じゃないですけど
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f05-zA5i)
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2018/07/25(水) 20:34:19.15ID:Lz7D+dYm0
俺もアイアンマンは死んだら終わりのローグライクゲーみたいな気分でやってるから
ゲームシステムを有利になるように改変するMODには抵抗あるわ
ただまあ、実際には監視高速化だけでもかなり有利になったりするから
その境目は曖昧だけど
0148名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-pCjN)
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2018/07/25(水) 21:38:31.21ID:A4EqzXbIa
アイアンマンでストーリーモードなしで始めたら四人のうち一人が天婦羅になって最初のミッションで遊撃兵だけ出なかったのはきつかった。
他の新兵も技術スナイパーとハズレばかりでゲリラできるまで遊撃手に入らなかったな。今思えばリセットすればよかったかも
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-BzKC)
垢版 |
2018/07/25(水) 22:32:33.80ID:Zv8UGtqD0
>>133みてようつべで動画みてたけどWotCのチュートリアルON=縛り扱いで笑う
確かに最初にヒーロークラス貰えないし選ばれし者はアサシン固定だしいいことないけど
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-1JWv)
垢版 |
2018/07/25(水) 23:04:44.04ID:YXea4xw60
日がまだ浅いんだけどこれ相手ターンに発見されて戦闘態勢に移行した敵が
そのまま速攻攻撃してくる条件て何なんだ?相手の動き待ってたら戦闘態勢に移行して即蜂の巣にされたわ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 72af-laE6)
垢版 |
2018/07/26(木) 06:57:49.83ID:KQl83NOO0
敵ターン中に潜伏を看破されるとそうなるから潜伏待ちでも敵の動きとか考えて配置しないといかん
近くまで寄られてしまったらさっさとこちらから仕掛けてしまったほうが結果的には良いことが多い
0160名無しさんの野望 (エムゾネ FF32-STpA)
垢版 |
2018/07/26(木) 15:25:23.17ID:Jx09+LUQF
アイアンマンってPS4が強制終了したらまたはじめからになってしまうんですか..??
もしそうならトロフィーコンプ出来ないじゃないか 泣
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ac-2QVD)
垢版 |
2018/07/26(木) 18:52:52.16ID:E5aE0nE90
久々にスパーク使ったけどやっぱりコストが高すぎるのと絆がないのが不便だったわ
ジャンプ出来るのとハッキングわざと失敗出来るのが便利ではあったけど
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 926e-/U4t)
垢版 |
2018/07/26(木) 19:14:54.59ID:jAF+4v+q0
Redditとか見てもLW2糞難しくないかい?
1・2のバニラとベテランでも難易度違いすぎるわ・・
ろくな攻略サイトもないみたいだし。
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 926e-/U4t)
垢版 |
2018/07/26(木) 19:24:36.15ID:jAF+4v+q0
金がないからひたすらグレと忍びを増やしてるんだが、
ミュートンがきつい。一匹に一個フラッシュバン使わないと殺せないし
良い方法ないのかね。
敵強すぎじゃね。ミッション全部成功して殆ど死人出てないのになあ。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-53i4)
垢版 |
2018/07/26(木) 22:08:37.54ID:220loF2o0
ミュートンはレーザー兵器が揃うまでは火炎放射器で炎上狙うかアーク放電器でスタンかなあ
シノビの闘争心でカウンター狙う手もあるけどたまに失敗するからね・・・
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-53i4)
垢版 |
2018/07/26(木) 23:16:53.46ID:gDzdiyFm0
>>165
強すぎるってのは火力が足らないってことかな?一応自分は6月ぐらいには磁力兵器に行ってるよ
まあとにかく速攻サイキックをやってみてはどうだろうか、セクトイドの死骸は最初のミッションで入手出来るし
科学者ミッションが運良く来れば本当にすぐ建てれる、序盤中盤終盤すべてに強くて金がかからない
デフォで速習覚えるからAWCで強化もしやすい、ナルランスで機械も粉砕、とにかくスキがないからおススメ
ただ最強ドミネーションを覚えるには特定のアビリティ取らなきゃいけないからそこはwikiを参考に
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 926e-/U4t)
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2018/07/27(金) 02:23:55.05ID:zSHSbvI80
>>171
サイキック良いね。やってみるわ。
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-STpA)
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2018/07/27(金) 02:32:00.59ID:CNtE5XGo0
>>161
ご返信ありがとうございます。
確認してみたらやはりデータ残ってなかったです 泣
もっかい1から始めてみます...
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 1287-kTp/)
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2018/07/27(金) 03:37:01.78ID:ElWWkjmi0
死体をファントム化出来るのは1体だけか
強敵を2体以上でフルボッコにしてもらおうと思ったのに

ティフォン胞子一個でムーンシャークを倒せた時は気分いいな
これは投げるタイミングが肝なのかな?
0184名無しさんの野望 (JP 0H2f-T75X)
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2018/07/27(金) 09:33:24.25ID:VgLs/Up7H
WotC始めてみたけど、兵種が増えたとはいえ結局武器強化のための物資のやりくりがきついから絞ってかなきゃいかんのだなあ
リーパーはもちろんテンプラーの必中もありがたいから優先順位高いし、グレ兵は必須、遊撃はコスパいいってときに、無印でお気に入りだった狙撃兵に割くリソースがない
ハンター武器手に入れるまでは塩漬けでいいかなあ、それともSPARK作らなきゃよかったのかなあ
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-ICYi)
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2018/07/27(金) 11:54:36.35ID:IzVtsDyD0
スナイパーは磁力ピストル(ブルスク)で中盤キツイところをピンポイントでやっていける。ハンター武器手に入ったらもう後は1軍よ。
合間合間にレジスタンスリングで「命中力プラス」報酬の司令に放り込んでおくといいかも。
0187名無しさんの野望 (アウーイモ MM43-8TaD)
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2018/07/27(金) 12:12:19.63ID:EcDclcHMM
高難易度ならSPARK居ないと疲労で兵士のやりくりが大変だから必ず作るべき。2体でもいいくらい
狙撃兵は1ミッション1体で十分だから少なくともプラズマは開発するだけ損だな
ハンター武器は研究だけで使えるし
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-ICYi)
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2018/07/27(金) 12:18:29.90ID:IzVtsDyD0
リーパーってそもそも武器優先度高いかね。シャドー偵察とクレイモアと遠隔起爆だけでめっちゃ仕事してくれない?後は3−4ダメージで倒せる敵のダメ押しくらいで。
磁力武器製造できるようになっても後回しにしてるわ
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 72af-laE6)
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2018/07/27(金) 12:23:15.55ID:Zsx6y4Bb0
ピストルは超安いし狙撃兵ってリソース面ではあんま困らなくね?
ハンター武器以外でスナイパービルドっても金食う上に微妙すぎるし
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 926c-OBuw)
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2018/07/27(金) 12:36:29.95ID:fA9IWrgq0
最悪ピストルとハンター武器だけで間に合うのはあるな
リーパーは屋外ステージだと遠隔起爆腐る事あるし、火力一つ消えるからあったら嬉しい
0193名無しさんの野望 (JP 0H2f-T75X)
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2018/07/27(金) 14:33:03.32ID:VgLs/Up7H
遊撃兵: 強化はショットガンのみで最優先、ブレードや斧のことは忘れて刀を手に入れろ
グレ兵: キャノン強化の優先順位も高めだが、グレラン改良はもっと優先。特殊グレはフロストがあればとりあえずOK
狙撃兵: 秘密工作で育てつつブルスクとクイックドローが揃ったら通常ピストルを強化して実戦投入、ハンターをぶちのめす。通常ライフルとシャドキは忘れる
技術兵: SPARK不在時の遠隔ハッキング要員。磁力世代までは引っ張らない
SPARK先生: なるべく早めに作る。もともと体力あるからアーマーはしばらく忘れて一気に陽極化シャーシでもいいが、キャノンはスコープ付けて優先的に強化。シュレッダーガンガチャをがんばる
サイキック: 序盤に作るのも楽しそうだが、サイキックアンプ含め資源きついのでビーム武器揃ってからでいいか
リーパー: サイレントキラー取得後は早めに武器強化したいが、それまでは後回しでよさそう
テンプラー: ガントレットは優先したいがアーマー研究後なので遅くなりがち。オートピストルは使わなくもないけど、後回しで十分。磁力とビームで保証ダメージが変わらない
スカミ: 建設を早めてくれ

節約気味でいくとこんなもんかしら
0194名無しさんの野望 (スフッ Sd32-KqpP)
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2018/07/27(金) 15:26:35.25ID:pxVbwoVxd
スカミが不遇すぎるよなぁ。拉致場面が最大の見せ場だもん。
造反者だし、リップジャックで倒した敵の能力をラーニング!とかだったら面白いし、有用だったのでは。
シールドベアラーとか、コーデックスのテレポートとか。
0196名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-PSsH)
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2018/07/27(金) 16:34:36.68ID:5i2Mrjjep
2をDL含めてクリアしたので
今度はサマーセールで買った1をクリアした
始めた時は旧作だからあんまやる気なかったが
やってみたら自分は1のが好きかも

って事で3早くしてくれ
0203名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-eOoN)
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2018/07/27(金) 22:55:35.57ID:kyQUkk8zr
知能でいうなら人間より高い敵のエイリアンいっぱいいるぞ
戦場で個々の判断で動くより統括指揮したほうが強いから個人の思考を封じられてるだけ

自律的に戦ってるのは三馬鹿トリオとクリサリドくらいのものだろう
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-53i4)
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2018/07/27(金) 23:24:10.26ID:awybtPix0
バーサーカーは普段は制御できてるけど激化すると制御を外れるっぽい
というのもエルダーの改造で凶暴性を更に増してあるくらいだから織込済の"仕様"だと思う
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 9267-8TaD)
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2018/07/27(金) 23:50:36.77ID:Fw609SAd0
バーサーカーとクリサリドは前作からテロと本拠地系しか出ないから制御する気がないんじゃね
毒ガスばらまく代わりにクリサリドばらまくくらいの感覚だと思う
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 1205-oWp1)
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2018/07/28(土) 08:25:08.40ID:IrCocmKH0
1のバーサーカーって拉致ミッションで出ないの?
まあ確かに見たことないんだけど、でもバーサーカーが出る頃には
大抵は拉致ミッションが発生しない状態になってるからなあ
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 9267-+yZ2)
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2018/07/28(土) 12:55:32.70ID:BErJxMgq0
改めて調べたらEUEWだとバーサーカーは通常ミッションに出られるな
代わりにセクトポッドが拉致に出られないみたいだ。まあその時期に拉致なんざ起きないが
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-ICYi)
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2018/07/28(土) 13:57:49.71ID:f2qPF9zx0
突然だけどストームガンってショットガン感がクッソ薄くて個人的にエフェクト最悪武器だと思うわ。シャードガンやアラシみたいに単発ドゥーン!の方がいい・・・よくない?プラズマライフルと全然見分けつかないし
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-x//5)
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2018/07/28(土) 22:00:45.68ID:hgibqgHV0
>>213
リフレックスで監視回避しながらグラップル移動するのはカ ッ コ イ イ 
飽和と補助は当然ほしいとして序盤にヴォルタイルひけると難易度によってはトルーパー確殺が頼もしかったり
天ぷらのブレストリーパーほどではないといえリーパースカミで戦術的補助とれないと悲しくなっちゃう
0221名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-GIXo)
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2018/07/28(土) 22:16:00.82ID:MMmowjmHd
戦術的補助ないだけならグレ捨てればいいが飽和攻撃ないなら報酬が微妙な秘密工作マシーンになる
グラップルを最大限活用させてやろう
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 1625-PpMe)
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2018/07/29(日) 02:34:51.59ID:zuUga2s00
PS版2をフリプで始めて全DLCを買うくらいにははまったんだがスマホ版のewやっても楽しめる?
2とew比べたらどっちが面白かった?
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 12fb-/S/R)
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2018/07/29(日) 03:00:13.54ID:vOBrepN00
どっちから始めたかってのが大きいと思うから
今からEWやってもいろいろ不満点が目について楽しめない気がする
特に操作性、スマホゲーとしては頑張ってると思うけど流石に他プラットフォームでプレイ済みなら耐えられないはず

操作性抜きにしたゲーム性だと好き好きあるものの育ったあとの爽快感はEU/EWの方が上でそこにハマる人も少なくないんじゃあないかと
そのぶん使い物にならない糞スキルとの差も大きいけど…
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1205-oWp1)
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2018/07/29(日) 08:51:58.94ID:HFpJh/TN0
これからやろうか迷ってるって人に変なイメージ付けたくないんで
1は別に牛歩監視ゲーじゃないってことは言っておく
それはゲームに慣れ始めた人の感想だね。むやみに突っ込まない分別はついたけど
敵の配置は読めないって段階
慣れれば3月は敵の配置が大体想像つく上にセクトイドだけだからランダム要素が
少ないし、4月以降はこっちが打てる手も増えるから予想外の接敵にも対処しやすい
0232名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-PpMe)
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2018/07/29(日) 09:34:15.30ID:0Hk0B1H3a
レスありがたや
皆の感想見たらちょっと今すぐには買わない事にしたわ、サンクス
動画みて自分に会いそうだったら買う事にするわ
P.S. やっぱMODがあるPCの方が面白そうだよなぁ
0233名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-emcb)
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2018/07/29(日) 10:41:57.31ID:3e4APDL7p
爆弾解除や最初のステージが横長屋根無しだったりするとほぼリセットせざる得ないのが辛い
序盤が難しくて終盤ヌルゲーってxcomのシナリオとしては正しいけどゲームデザインとしては微妙よね
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e5b-LwZc)
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2018/07/29(日) 10:47:57.94ID:7J2MbfPS0
前々から思ってたけど、最初のゲートクラッシャー作戦をスキップできるMODとかないもんかね?
レジェンドで挫折した後のやり直しが辛過ぎるorz
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ac-2QVD)
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2018/07/29(日) 11:31:49.59ID:UzNtil3B0
レジェンドゲートクラッシャーはクリアするだけなら簡単
怪我人無しとかレジスタンス職を昇進させてクリアしたいとかなると面倒になる
0238名無しさんの野望 (アウーイモ MM43-8TaD)
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2018/07/29(日) 11:52:30.87ID:cKClJWaLM
>>235
新兵昇進ガチャでケガしてないのが狙撃兵だけとかいう定番の詰み1歩手前みたいな状況が嫌ってことかな?
希望とは少し違うがCommander’s ChoiceってMODはどうだ?
一等兵昇進時に好きなクラスを選べるやつなんだが
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 1205-oWp1)
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2018/07/29(日) 22:56:40.36ID:HFpJh/TN0
>>241
俺もそれ最初はガッカリしたけど、でも行動消費1だしクールタイムないし
かえってよかったんじゃないかって気もしたよ

手があいたらマニュアルオーバーライド使ってれば感覚としては
ジャスティスラースグラップル使い放題でコンバットプレゼンスも
好きなときに使える感じ
0247名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-T75X)
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2018/07/30(月) 14:18:00.31ID:HYeEmbIdM
テンプラーとカタナ持ち遊撃兵どっちかしか出す余裕ないとき迷うな
テンプラーのスキルにもよるけど、ブレスト持ってたらテンプラーでいいかなあ
0249名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-T75X)
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2018/07/30(月) 14:46:00.27ID:HYeEmbIdM
>>248
必中ブレストだけなら遊撃でもできるからなあと思ってな
うちの天ぷらさん、他はピストルスキルなんよ

瞬間火力や特殊アーマー着られる点では遊撃が勝るが、その他の便利スキルも考えると難しいところなのよね
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 1205-oWp1)
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2018/07/30(月) 18:07:51.59ID:x+PL9d7K0
>>247
近接縛りでもしてるんでなければ迷わず遊撃兵だな
対単体に大ダメージ出せるキャラの方が欲しい
必中攻撃は後半になればそれほど有難みもないし
というかこのスレのテンプラ推しがイマイチ共感出来ないわ
テンプラー派閥がステマしてるとしか思えん
0255名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-T75X)
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2018/07/30(月) 19:05:30.75ID:HYeEmbIdM
>>252
上のレスから若干垣間見えるとおり正直遊撃兵寄りで背中押して欲しかったのは否めないので踏ん切りついたわ、ありがとう。
序盤のテンプラー推しの妥当性は自分がコママンやってみて痛感したが、終盤のほうはわりと趣味の域かもなあと思った。場面ごとにぜんぜん違う使い方できて楽しいし十分強いのは確かなんだけど。
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-53i4)
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2018/07/30(月) 20:03:56.02ID:cpwtDWMe0
テンプラくん

・最序盤→磁力まで
すごく強い

・磁力→ウォーデンまで
すごく弱い

・ウォーデン→AP注ぎ込むまで
やや弱い

・APスキル完成
強い
0260名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-T75X)
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2018/07/30(月) 20:52:22.94ID:HYeEmbIdM
つってたらオートピストル2度目のブレイクスルー引いたっていうね……
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ c7da-b7Ds)
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2018/07/30(月) 20:55:53.92ID:Uvyb3Q/X0
レジェマン時の本部選ばれし者やラス面アバターの際に入れ替えやゴーストで大いに貢献してくれたけど
まずレジェマンでそこまで育てるのが大変なんだよな…
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 9267-+yZ2)
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2018/07/30(月) 22:51:52.27ID:7FJvo8to0
武器威力上昇のブレイクスルーは大抵取る価値はあるよ
特にレジェンドでは武器のアップグレード費用が重いから相対的な価値は高い
砂とか勢力兵武器は使用者数の関係で微妙だが
SPARKにあれば絶対取るんだがなあ・・・
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e1-4uVZ)
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2018/07/31(火) 00:36:52.64ID:b1N5JPYM0
天麩羅ステマ部隊だけどオススメする理由にボルト系のアビリティも大概なレベルで強いからっていうのはあるよ
フォーカス上がるとボルトは範囲攻撃出来る魂の一撃だしイオンストームはフォーカス3で12〜18の超範囲アーマー無視攻撃だし
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ac-2QVD)
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2018/07/31(火) 01:51:47.65ID:ibkvIy7m0
ブレイクスルーはパーツ使いまわしと威力上昇系はやっていい
施設値引き系はハズレ
レア枠の磁力全部強化とビーム全部強化はやばい
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ac-2QVD)
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2018/07/31(火) 02:03:20.91ID:ibkvIy7m0
遊撃はBSより懐柔のほうが便利なのと他にAP振りたいアビリティが多いから普通に斧投げと射撃担当にしたほうが強い

天ぷらは難攻不落BS覚えなくても最悪ライトニングハンド(クイックドロー)、ボルト(アフターショック)、入れ替わりが使えるからスカミより強いよ
必中のレンドと無敵のパリィがあるし入れ替わりで朝鮮やアヴァターを遮蔽から引きずり出せるし
0269名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-638N)
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2018/07/31(火) 02:19:22.31ID:DfSNlLjEa
カタナが超性能なのとテンプラー用の装備揃えるコストがもったいないから、
中盤以降は遊撃優先だなあ
テンプラーは序盤過ぎたら秘密工作要因だわ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ c2e0-3ouB)
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2018/07/31(火) 06:57:38.01ID:q26DeSdV0
一週間限定セールage
0275名無しさんの野望 (JP 0H2f-T75X)
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2018/07/31(火) 11:12:14.87ID:8mxMazXfH
疲労システムがあるおかげで(SPARK除いて)一人しかない兵科の装備強化に資源割くの微妙ってなりがちよな
リーパーは武器弱くても十分働いてくれるからいいけど、テンプラーは強化ない間の無双か資源に余裕の出てくる終盤のみ、スカミは序盤もきついからそのまま放置ってなりがち
疲労自体はローテーションを強制させてくれて悪くないんだけど、若干噛み合ってないところはあるかもだなあ
0276名無しさんの野望 (JP 0H2f-T75X)
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2018/07/31(火) 11:16:06.39ID:8mxMazXfH
言ってみて思ったが、まあミッションの特徴見極めてピンポイントで使えってことではあるか…
0282名無しさんの野望 (スッップ Sd32-STpA)
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2018/07/31(火) 19:37:41.27ID:0e5i0hcZd
近接弱点と近接無効のウォーロックが最初に出てきたときは愕然としたな..
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ac-2QVD)
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2018/08/01(水) 00:14:08.19ID:b9zdxAQ/0
疲れがたまって連続出撃できないとお悩みのコマンダーには
ファイアグレでみんなヤケドして1ダメージ受けるのをお勧めするぜ
帰って2・3日休めば心も体もばっちりだ
0287名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-eOoN)
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2018/08/01(水) 01:05:41.25ID:iNe/wM6Yr
本来のブルパップの仕様を考えるに
威力・射程・命中精度を維持したまま、取り回しの良いアサルトライフル(ただしリロードに行動値2消費)
っていう調整なら理解できたんだけどなあ
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b90-hLpw)
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2018/08/01(水) 01:17:35.19ID:VScYqEe70
すいません、最近積んでたXCOMのEUをプレイしているのですが、
ハイパーウェーブリレイで発見するステルス監視船の撃墜が出来ません
このイベントスルーしたらどんな問題がありますか?
0294名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-2QVD)
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2018/08/01(水) 13:20:49.67ID:HPTHPV+zd
>>286
以下 部下を部下と思わない上司の対応を告発します
・疲れたから有給が欲しい?そんなもの火傷すれば平気だよね?(ニッコリ
・緑セーター(あえて名前は伏せます)による武器の私物化
・新人コマンダーを訓練する為と称して部下2人を見殺し
・約25年ほど前に行われた兵士の手足を切断する残虐行為
・新人歓迎会と称して行われるグレネード片手に敵部隊に突撃を強要
・お前らもこうなりたいのか?と窓際においやったスカミ先輩への執拗な嫌がらせ
・緊急と称して重傷人すら無理やり働かせるパワハラ
・待ち合わせに遅れたら用ねーからと平気で部下を置き去り
・捕虜欲しいから宜しくね^^と銃撃戦のさなか接近戦を強要
・戦友が出来て相棒になったとたんポスターを作りアドヴェントにまで情報開示
・アドヴェント側がキッチリとどめさせたか戦死者も情報開示
0298名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-zedw)
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2018/08/01(水) 16:25:31.73ID:nX8qOpLAa
アーマー周りの性能だけで見た目は初期状態みたいな設定ほしいよな
テカテカアーマー好きじゃないし初期のThe・レジスタンスなありあわせの服装好き
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ cf35-0Uuo)
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2018/08/02(木) 08:38:04.40ID:sxf/HMuH0
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        
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                        ,イ
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          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .彡 ⌒ ミ   (.夜になると光って
    ─   _  ─ {   (´・ω・`)    恥ずかしいんだが!!
               ).  l r  Y i|   ,l~
              ´y  U__|:_|   <
               ゝ   |  |  |   ,
0309名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-4jBy)
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2018/08/03(金) 10:12:06.09ID:G59FKpJBM
情報あげてお帰りいただくんだ、負傷は仕方ないから諦めろ
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-10BI)
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2018/08/03(金) 10:33:56.52ID:PurMqLV40
シェルショックだったらワンチャンいける
それ以外だったらツライ

情報抜いてもらうか自分から帰るかだな
最初は本拠地だから失敗しても月収ダウンだし
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-10BI)
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2018/08/03(金) 13:51:11.88ID:PurMqLV40
アサシンは基本的に殴りしかしないから
視界通らないように下がってれば時間切れでステルスが切れる
スキャナー持ち込むのが確実だけど
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e1-xTdK)
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2018/08/04(土) 01:27:23.50ID:ItUTdMVh0
アサシン相手にカーソルサーチしようと思ったら隠れてたマスも移動可能扱いで出されたんだけど普通はカーソルサーチ有効なんだよね?
0323名無しさんの野望 (オッペケ Src7-R0Ou)
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2018/08/04(土) 03:54:53.56ID:lcFdmglSr
まず離脱していった方向を見ておいて、自軍に対して遮蔽を取れる位置に大体のアタリをつけてサーチすれば見つかりやすい
そこにグレネード撃ち込んで遮蔽を壊してから棒立ちになったところを煮るなり焼くなり
0333名無しさんの野望 (オッペケ Src7-R0Ou)
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2018/08/05(日) 06:08:37.93ID:2ZNwQZxKr
あからさまなバグの場合はコンソールでちゃちゃっと回収しちゃうのが吉
難易度自体が下がる死体回収MODとは違い、バグの時だけ使うならゲームバランスに影響がないのが良い
0338名無しさんの野望 (オッペケ Src7-R0Ou)
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2018/08/05(日) 18:24:50.40ID:9acibe1xr
制空権というか、バニラだとファイアブランドはノーマークで上空待機できてるみたいね…
大体は即時Evacできちゃうし

LW2みたいに要請あってから数ターンかかるくらいがゲーム性もリアリティも良かったな
兵員輸送機も続々と来てる状況で、対空戦力だけスッカラカンなままずっと空を確保できてるのはあまりにお粗末な感じ
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ a335-Adwx)
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2018/08/05(日) 19:44:23.72ID:BK5dvcLq0
アイアンマン緊張感あっていいけど操作ミスというかバグ?で死ぬと萎えるな
グレネードで味方巻き込む時に警告出るけどあれ非表示にすること出来るんだろうか
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5e-RIvN)
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2018/08/05(日) 21:17:16.17ID:Ni6DGaHd0
XCOM2で嬉しがって髪の毛やらアーマーやらのMODいっぱい入れたらミッション行けないカスタマイズ抜けられない状態になっちゃったわw
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-XjIH)
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2018/08/05(日) 22:04:59.33ID:AOj02H3M0
おそらくバグと思われる現象からの復帰方法お願いします。

一度潜伏を解除されたリーパーが敵部隊殲滅後に再びシャドーモードに戻れない。
戻れない理由に「作戦目標アイテムを運んでいるため」と表示されるけど、当然実際には何も運んでいない。
しばらく前からリーパーの名前欄にXCOMロゴがついてて変だなーと思ってたけど、
リーパーのシャドーが解除されることがなかったのでバグには気づかなった。
どなたか回復した経験のある人、アドバイスください。今までで一番いいところまで行ってるんです。
明日休みなのにデータ消して最初からなんて心がへし折れちゃう。
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-XjIH)
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2018/08/05(日) 22:51:43.84ID:AOj02H3M0
ttp://fast-uploader.com/file/7089032042293/

とりあえず撮ったのがこれ。作戦目標アイテムを運んでいるため、と表示されたスクショも用意したいけれど、
今現在選択できたミッションが画像にある評議会ミッションと最初の極秘施設ミッションのみのため、
再現するためにわざと潜伏解除されろやってのは勘弁してつかあさい。
ちなみに導入MODは、EVAC ALL、GOTCHA AGAIN、CANBUBS ACCESORIES、
ADDITIONAL ICONS、SHOW ME THE XP、のWOTC対応版です。
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Xflc)
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2018/08/06(月) 01:01:49.85ID:a89PeO680
Xcom 2の蓮コラパッケージ画像が気になるんだけど
本編でもああいうの出てくるの?蓮コラが苦手なのでそうなるとゲームができなくなる
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-QB3m)
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2018/08/06(月) 08:45:32.44ID:LjEdxfpl0
ダークソウルやブラッドボーンになら
蓮コラっぽいのいっぱい出てくるよ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-Xflc)
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2018/08/06(月) 09:13:58.66ID:2OLaxSXc0
>>343
なったことないからさっぱりだけど、俺ならまずADDITIONAL ICONSを外してみるかな
ロードできるかわからんけど、どうしてもダメならコンソールでいいでしょうバグだし
0349名無しさんの野望 (スップ Sd1f-lVDK)
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2018/08/06(月) 12:09:08.93ID:L/zBRWgUd
スゲー面白いんだが面白すぎて時間忘れちゃうなこれ
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ a335-Adwx)
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2018/08/07(火) 23:34:22.69ID:9HTfCsA50
シャドー部隊滅多に活用しないから普通の部隊潜伏状態と同じ仕様と勘違いして半壊してしまった
アイアンマンやるには知識不足だったわ
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-IJfv)
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2018/08/08(水) 00:13:11.24ID:In27zPNK0
XCOMが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知しているのですが、hp0になった時100%出血になるmodはありませんでしょうか...wotcで...
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-IJfv)
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2018/08/08(水) 00:16:27.04ID:In27zPNK0
XCOMが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知しているのですが、HP0になると100%出血になるmodはございませんでしょうか...wotcで...
0355名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-IJfv)
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2018/08/08(水) 00:18:12.12ID:sKFSGGvNa
XCOMが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知しているのですが、HP0になれば100%出血になるmodはございませんでしょうか...wotcで...
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-hi+X)
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2018/08/08(水) 00:20:48.16ID:In27zPNK0
xcomが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知なのですが、HP0になると100%出血になるMODはございませんでしょうか・・・WOTCで・・・
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-wXaL)
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2018/08/09(木) 01:25:37.15ID:Tl/2M0050
これもしかして武器のブレイクスルー 例えばショットガンなら
初期のショットガンだけ攻撃力上昇じゃなくて
ショットガンというカテゴリが攻撃力上昇する?
武器のアップグレードしても上昇値残るの?
マジで?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a67-VheY)
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2018/08/09(木) 01:54:20.84ID:pMwOU7vU0
もちろん残る、しかも磁力兵器の研究などと違い研究が終わった瞬間に威力が上がる
だから武器のアップグレード費用や資源の捻出が難しい高難易度ほど価値が高い
とりあえずメイン武器(ショットガン、キャノン、アサルトライフル、ピストル)は
何も考えずにブレイクスルーを取るべき
0369名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-IOKZ)
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2018/08/09(木) 08:33:13.41ID:bShTPOBsM
アサルトライフルは結局使わんからなあ
0370名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-WnCW)
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2018/08/09(木) 09:55:16.79ID:2wckbUD/p
1のショットガンは近接しないと当たらないからアサルトライフルが主力だけど2はショットガンが優秀だからな
生き残れるのはディスラプターライフルくらい
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aac-+zB5)
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2018/08/09(木) 10:43:53.52ID:uPRWlUKl0
注意点としては磁力一括強化やビーム一括強化のブレイクスルーは当然それぞれにしか乗らないことだな

アサルトライフル使うでしょ
技術兵もそうだけどレジスタンス兵強いし
0373名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-R+qc)
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2018/08/09(木) 11:16:15.26ID:GM/iCNoTa
1はアサルトライフルでも接射で最大37.5命中が上がる
これだけあると新兵でもゼロ距離射撃で回避補正のない敵に命中100が出るのでショットガンの需要はイマイチだった
2はアサルトライフルの補正が最大20しかなく、ショットガンなら40はあるから事情がだいぶ違う
0374名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-IOKZ)
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2018/08/09(木) 11:22:55.02ID:bShTPOBsM
言ってはみたものの、考えてみたら自分もボルトキャスターをサイキック用に使いはするな
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ ca05-IeV5)
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2018/08/09(木) 17:19:09.64ID:hZLnKspR0
1の序盤ではアサルトライフルとショットガンはミッションによって使い分けてる
使用感がだいぶ違うからね、2みたいにどっちかの下位互換ってわけではないし
中盤は研究とコストの関係でレーザーショットガンはまず使わないな
合金キャノンまで行けばまた使うようになるけど、出番は最終面だけってことが多い
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e1-f3Ec)
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2018/08/10(金) 00:44:45.63ID:OW94hqQJ0
1の頃は武器パーツ足りないとかプラズマスナイパーの優先度高かったとかでショットガン強化に手が回らなくて結局プラズマライフルに落ち着いてた記憶
逆に2だとショットガンが安いのとスナイパーがピストルマン化したのでストームガンが最優先になった感じのような
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 6790-tkC4)
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2018/08/10(金) 11:54:02.78ID:9EHHe3bZ0
すいません、XCOM2をプレイしているのですがこのゲームって結構重い方なのでしょうか?
FPSが60程度しか出なくてwikiの必要スペックからすると少し低い気がします
PCのスペックはCPUが4790K、GPUがGeforce GTX 1070です
オプションの設定は下の画像の通りで解像度は1920*1200のウィンドウモードです
モニターのリフレッシュレートは144です

https://i.imgur.com/RqB84e1.png
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a67-VheY)
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2018/08/10(金) 12:12:22.39ID:TKeIcroU0
>>380
コードの最適化がいまいちなのでかなり重い
とりあえずアンチエイリアスとアンビエントオクルージョンは下げたほうが良い
ちなみに1080tiのSLIでも設定を全部最高にすると2560x1440解像度でFPSが60を割る
Wikiに乗ってるのは最低動作環境=実質動作しないレベルと考えないとダメ
あと同じ設定ファイルに触るMODを複数有効化すると非常に重くなる
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 6790-tkC4)
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2018/08/10(金) 12:30:11.77ID:9EHHe3bZ0
ありがとうございます、参考にして設定軽くしてみます
今日インストールしたばっかりなのでMODは導入してませんが使う場合は気をつけます
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 079c-QP/R)
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2018/08/12(日) 20:07:12.25ID:JvxltZld0
ニコニコ動画で某動画を見てwar ofchosenをps4で購入したものです。
難易度ベテランで7月まで進めましたが、ゲリラミッションでアンドロメドンが出現しだして倒せず困っています。何か対策などありますか?
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-R+qc)
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2018/08/12(日) 20:29:02.69ID:sm+wO4qs0
>>393
遮蔽を壊してタコ殴りの基本が大事
ピストルだと装甲が厚すぎて辛いのでショットガン主力で
ダッシュ攻撃はできないのでとにかく中身を早く潰すんだ
あと、今更仕方ないが早くプラズマ兵器を作らないとこの先もっと硬い奴が来てジリ貧になるぞ
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 079c-QP/R)
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2018/08/13(月) 00:17:12.99ID:Zk90sDbR0
みなさんありがとうございます。
プラズマ サイキックは開発中でした。
フロストボムを忘れていました汗
装甲を削りたいがためにずっとアシッドボムをつけていました。あとビーコンも強いですね。なんとか倒せるようになりました。
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9e-tyrq)
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2018/08/13(月) 00:21:45.78ID:aUo4rSER0
最初の状態は生物、一回倒した後は機械扱いなので有効な攻撃が異なるのに注意
機械状態だと遠距離攻撃をしてこないのでとりあえず一回倒しておくだけでも危険度は下がる
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ f30d-g9DG)
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2018/08/13(月) 03:08:07.51ID:rbHoA08u0
ちょっと気になったからLW2やってみて思ったけど装備生産と配備でのマネジメント要素面白いな
wotcにこの要素追加するMODとかないのかしら
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9e-tyrq)
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2018/08/13(月) 20:34:58.21ID:aUo4rSER0
選ばれし者倒した後で救出ミッション出ることある
一軍メンバー全員大佐とかで軍曹救出とか無視しようかと思ったけど一応助けた
0413名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-QP/R)
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2018/08/13(月) 21:04:57.59ID:TydEB5Hta
選ばれし者のアベンジャー強襲ミッションのための情報って減らす手段ないのかな?最初にあってからずっと増えてて今マックスになってる。こうなると選ばれし者倒すしかないのかな?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aac-IeV5)
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2018/08/13(月) 22:36:52.01ID:X6gYvrVE0
>>413
最大になるとアベンジャー襲撃がくる
んで襲撃ミッションで撃退するとゲージが半分くらいに戻る

あと秘密工作で選ばれしものの活動妨害ってのがたまにあってあれやると情報増えない
意味はあまりない
0418名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-IOKZ)
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2018/08/14(火) 08:39:23.82ID:Dp0WAomyM
1/3だったはず
頼りにできる確率じゃないけど、期待してないときに出る確率としてはかなり高いよな
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-SkTr)
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2018/08/14(火) 15:04:45.71ID:zbZawwC40
接敵時にちゃんと射撃できるようにしとくだけでコストもいらないのは破格だな複数いれば接敵時に壊滅させることも
ただspark増やしたりロストや大編隊で敵が多すぎるとバグリやすくなるな、それともスキルが重複するせいか
敵の挙動が変になってターンが終わらなくなったりフリーズしたり
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 079c-QP/R)
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2018/08/14(火) 18:43:41.83ID:DUQMZbSE0
潜伏状態でスキャンプロトコルなどで場所はわかってるけどまだ発見していない敵を発見しようとして視界に入ってしまうことがたまにあります。慎重に移動すればいいと思いますがそういう場合の索敵の仕方のコツなどありますか?
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-IeV5)
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2018/08/15(水) 05:00:23.31ID:BvfDigV30
Steam実績が後はマルチプレイのだけなんだけど
いつ行っても誰も居なくて解除できない
つーからランキングも全員0勝0敗なんだけどもしかしてオンライン機能してない?
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-N2gF)
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2018/08/15(水) 05:20:10.02ID:1DSvW/IS0
LW2のHQアサルトで最後のボス軍団が屋内から出てこないから
反応させるために一人犠牲にしたんだけど、
上手く反応させる方法ない?
グレネード投げてもオーバーウォッチとかで瞬殺される。

射線が通ってれば狙撃するんだけど無理だった。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-N2gF)
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2018/08/15(水) 13:14:25.21ID:1DSvW/IS0
海外のサイトだとPSIはLW2だと糞って書かれてるけどそうなの?
必中4-6は凄い強いと思うんだけど。
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-tyrq)
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2018/08/15(水) 13:23:12.04ID:IWlp1ZnP0
必中4-6ダメージを出すためにどれくらい資源と時間を使うと思う?
重火器兵をさっさと伍長まで育ててバレットヘイル覚えさせればすむ
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-N2gF)
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2018/08/15(水) 13:50:33.99ID:1DSvW/IS0
そうかー・・・  じゃあPSIラボは全く建設しないって事?
4月末位に作っちまったわ。
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-N2gF)
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2018/08/15(水) 17:15:28.20ID:1DSvW/IS0
これって鳩に当たっても潜伏解けるの?
何もない筈なのに潜伏解けるんだが。
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-N2gF)
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2018/08/15(水) 17:29:35.58ID:1DSvW/IS0
バグかな? 
セーブ・リロード何回かやったら同じ経路なのに発見されなかった。
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 079c-QP/R)
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2018/08/15(水) 18:49:29.21ID:ASpTgXua0
ps4でロストアンドアバンダンドを無効にして始めると絶対初期4人にリーパー入るのですか?wikiにあったリーパー同盟とかスカーミッシャー同盟の開始時オプションはpc版だけですか?
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-2km2)
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2018/08/15(水) 22:22:30.70ID:wHY8X8ch0
>>431
いやPSIは糞ってのはないかな、必中はクールダウン2ターンだし精神破壊も何気に強い
マインドコントロール発生したら一気にこちらが優位になったりね、他にも色々あるが
重度の引きこもりジェネラルには行動予約で釣ると比較的安全、目視されるギリギリの所でShift+クリック
そんで自分のカバーのそばをクリック、これで行動値1は残るから普通に接敵するより囮の逃走距離を稼げる
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-4PfO)
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2018/08/16(木) 12:29:39.14ID:18K55ATy0
>>440
https://wikiwiki.jp/xcom2/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC#h2_content_1_17
Ctrlを押しながら右クリックで中継地点を選択できる。後述する潜伏状態の維持や炎を避けるのに有効。
これ?
Shiftやってみたけどよく分からなかった。
要するに視界ギリギリで青移動でチラ見させて黄色い移動でカバーに隠れるって事かね。
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-ipLS)
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2018/08/16(木) 18:38:36.39ID:XQHB1pLU0
>>444
ShiftじゃなくてCtrlだったわすまん、ようは普通移動で接敵するより斥候を安全地帯に引かせることができるってこと
普通移動だと敵との距離が近すぎて次ターンに袋叩きになるけど、これだと往復移動後に行動値が何故か余るから少なくとも袋叩きにはならない
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-ipLS)
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2018/08/16(木) 19:06:48.86ID:XQHB1pLU0
いや例えば普通に青移動ギリギリで接敵して引かせるとしたら大体出発点あたりが限界でしょ?
だけど行動予約を使って青移動ギリギリ(接敵)→出発点近くって往復移動みたいなことをすると
何故か行動値が1余るからそこからまた引かせれる安全だやったあってこと
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-9D6x)
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2018/08/17(金) 03:38:16.91ID:+w7D52m90
そのワードでググってみたらTwitter垢出てきたので
ご本人にMOD環境聞けばすぐ教えてもらえると思いますよ

俺が縛りプレイやってたとして、誰かに真似したいと言われたら快く教えると思う
同好の士がいたほうが楽しいものだし
縛りプレイするような熱のあるファンなら特に
0453名無しさんの野望 (オッペケ Sr8f-9D6x)
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2018/08/17(金) 03:54:09.76ID:I8zN4hapr
ちょっと見てみたけど、要するに遊撃兵のみ出現させたいんだよね
ブラックマーケットやらで買わずに自分で育てる前提なら、Commander's Choice+ゲリラ訓練で全員遊撃にはできると思う

あとはキャラクタープールを編集した上で、キャラクターにクラスを設定できるMODがあったはず
それならブラックマーケットや報酬でも全て遊撃にできるのではなかろうか
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b25-6lgt)
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2018/08/18(土) 01:24:38.88ID:Yg6K7r/Z0
最近wotcが途中でクラッシュだったり、最初の兵士昇格画面で兵士のサムネがバグッたりするから、
Mod Launcher説明みて入れたんだが、起動した時点で入れてるmodが表示されぬ、、、(説明には起動したら勝手に探してくれると書いてあったんだが)
誰か教えてもらえないですか、、、
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-4PfO)
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2018/08/18(土) 12:31:35.18ID:3Sg21+ML0
PCケースなしでゲームやってる時は扇風機を当てるのも良いぞ。
6年位これでやってるけど故障した事ない。
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-gLMN)
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2018/08/18(土) 14:32:56.16ID:N5K9jJnz0
goki「あ?なに人の部屋覗いてんだよ?」
0469名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-prcx)
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2018/08/18(土) 23:49:20.54ID:Vdi2E2yAa
君には2つの選択肢がある
1つは我々の実験材料として何年かの間プレイを続けてもらう方法だ、こちらは長時間のプレイでロード時間がそのうち気にならなくなる方法だ
もう1つはwotcを購入する方法だ、こちらは即座に効果が出る
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-ipLS)
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2018/08/19(日) 07:03:01.14ID:xVZa+JCu0
基本変えないけど、たまに戦争映画から引っ張ってきたり
スターウォーズスタートレックから持ってきたり、絆の男女にモルダーとスカリーと名付けたり
0486名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-yssk)
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2018/08/19(日) 18:11:04.03ID:IfdrlDNlM
Wotcとバニラじゃ別ゲームみたいなもんだからなぁ。どっちも面白いから、
先にWotcやるのはもったいないかもね。 

バニラ → LW2  → Wotcで
3回は楽しめると思うんだよね。
0488名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-s07q)
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2018/08/19(日) 18:35:40.81ID:iGlD3cN2a
LW2の潜入形式のミッションとかそもそもミッションが大量発生してある程度選んでミッションを勧めてその上で人員を大量に使えるシステム大好きなんだけどいかんせん敵が強化されてるのがヌルプレイヤーには辛いところ
あと装備も個別生産と個別配備なのもマネジメント要素としていい
でもやっぱ敵が強化されてるのが怖いからもう1段階難易度下げたい(ヌルゲーマー)
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b67-d6qP)
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2018/08/19(日) 19:40:21.50ID:YoLv2Kep0
EWのアイアンマン実績のためにやってたらテンプル襲撃直前のテロミッションでなぜかセクトポッドが透明化するバグ発生...
こっちは撃てない(ターゲットに出来ないし監視も発生しない)のにあちらはバカスカ撃ってきてリスタート。
仕方ないから始めからやったら今度は本部襲来任務で敵部隊が出現しないバグ発生...
新兵殺したら出てくるかと思い集団自殺させても一体も出現せず...

クソァ!!
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-1nRO)
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2018/08/19(日) 23:48:00.48ID:kdxuOJMp0
modのMOCXイニシアティブを入れて兵士誘拐を楽しみに生きているんですが、サイキック兵とかは捕獲できないようになってるんですかね?
捕獲後死んでしまって未だに仲間になってくれたことが無いです
0494名無しさんの野望 (アウアウオー Sa3f-oZpG)
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2018/08/20(月) 12:53:00.67ID:K5lswoH7a
みんな天麩羅の大佐スキルどうしてる?
イオンストームは意外と使い所がない(パリィできれば…)し、ゴーストは便利だけど無くてもあまり困らない。ヴォイドは転ばぬ先の杖としては有能だけど、ステイシスしちゃえばいいし…。

正直、ブレイドストームが一番強い気さえしてる。
0500名無しさんの野望 (スップ Sdbf-VTwt)
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2018/08/20(月) 17:58:34.16ID:IIwmZUY/d
主力4人パーティーにゲストキャラ二人みたいな想定で楽しくキャラクリしたのに
疲労負傷で全然四人揃わねぇし
難易度二番目にしたのに死ぬわ死ぬわ
よく読んだら前作経験者向けとか書いてあるし
イベント加入のリーパーさんに索敵任せてからはかなり安定したけど
それでも初見のデカいのに近接カウンターされてからの追撃で最後の一人が死んでめでたく初期4人全滅
0502名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8f-dBjF)
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2018/08/20(月) 18:08:21.75ID:PCHb1Crdp
初見イージーより2周目コマンダーの方が楽だろうからな
初見殺しが増えたから慣れるまでは兎に角死ぬ
慣れた後もアーマー作るまではしょっちゅう死ぬ
0507名無しさんの野望 (スップ Sdbf-VTwt)
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2018/08/20(月) 19:08:24.59ID:IIwmZUY/d
やっぱこういうゲームかこれ
とりあえずリーパー索敵と投擲全般が強いことは学習したから既存の敵は問題なくなってきた
あと何回初見殺しがあるのか知らんが行けるところまで行く
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f05-QxOT)
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2018/08/20(月) 23:11:58.73ID:El9qpWXs0
バーサーカーってメスだけなの?
ヴァイパーがキングだけオスであと全部メスの逆で
クィーンだけメスであと全部オスなのかと思ってた、狂サーの姫
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-7xDZ)
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2018/08/21(火) 02:16:39.72ID:PA2AsZgQ0
レジェアイアンクリア記念に対人やってみたけど待ちげーすぎるな、フラッグでもあればもうちょい楽しめたかもしれんけど
まあコーデックスの斥候+ボムとゲートキーパーのゲートの強さを再確認できたけど笑
0534名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-prcx)
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2018/08/21(火) 14:41:42.61ID:DEJp5g9ba
DLC全部入りで安いのはいいが特に設定いじらず始めたら
初期ミッションで裸に短パンとかモヒカンとか俺の知ってるXCOMじゃない連中がいて困惑した
0537名無しさんの野望 (オッペケ Sr8f-9D6x)
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2018/08/21(火) 15:32:14.88ID:PI9N7i4sr
地肌だとプラズマの飛沫がちょっと付いただけで大火傷負いそうなのに
露出の多い服やらただの布製の装備多すぎなんだよな

特に最前線担う連中は頭からつま先までガッチリと着込まないとダメだろと
装備に関しては前作の方がリアリティあったな
0539名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8f-kiZ3)
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2018/08/21(火) 22:03:16.28ID:D2KoHnyap
スレ違いかもしれんけど、PC以外でEUだとvitaとiPhoneどっちがマシかな
vitaはフリープレイで落としてたからやってみたけど、処理落ちとかその他もろもろで
出来ない事はないけど不満があって
スマホ版はどうなんかな?似たりよったり?
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ cb85-nU7m)
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2018/08/22(水) 18:14:13.19ID:o8cd55vZ0
アサシンの拠点に殴り込みをかけた新米コマンダーですが
増援でアンドロ君とアーコンが多く沸いて辛いです………
おう、アンドロ君が計三体は止めーや(ベテランを死なせたコマンダーの顔)
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fac-QxOT)
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2018/08/22(水) 21:04:48.61ID:LVgWKZzA0
自ターンで倒すのではなく瀕死にして敵ターン開始時に毒火傷酸で倒すようにするとターン数に余裕が出て楽
ブレイドストームでも良い
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9e-mZ3i)
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2018/08/22(水) 21:35:56.82ID:Y4//Iy030
流れ弾で車爆発とピュリファイアー自爆で民間人が死んで報復ミッション失敗
ピュリファイアーはまだしも爆発物の周りで固まってる奴らは助かる気あるのか
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7d-MW61)
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2018/08/22(水) 21:41:30.76ID:HJiUYC4s0
ベータストライクでやってるけどモノリスはきついからマインドコントロールとCCで凌いでるわ
アンドロメドンは馬鹿だからすぐ寝返るし肉壁として優秀で好き
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-prcx)
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2018/08/22(水) 22:10:23.89ID:byaKaBe+0
コマンダーの場合でも1ターン破壊はできるけど
ギリギリで残して2ターン目に破壊した方が色々動けて安定するわ

増援は基本めんどくさい連中はフリーズさせて無視よ
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-UqfJ)
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2018/08/23(木) 00:26:50.10ID:wk93j9XZ0
大したダメージないけど床破壊で司令官に精神ダメージ与えてくるMECくんのミサイルきらい 
床壊すフェイスレスくんも嫌いけど死体は好き
アンドロくんはまずとにかく中の人だけでも倒す事かなシェルはダッシュ殴りできないし
中の人洗脳すると硬くて優秀で最後まで連れ歩けるけどシェルは酸まき散らすわ殴れないわで困りもの
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-EW3F)
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2018/08/23(木) 03:28:01.15ID:DzOD9NHN0
今から始めてxcom2やるのだが
最初からLW2 入れてやるべきなのかな?

少しやって見たのだがムズイしストーリー意味不明過ぎるのだが、、、、、
クリア後lw2やるべきですか?
0569名無しさんの野望 (ブーイモ MM01-VLC0)
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2018/08/23(木) 05:06:34.92ID:yovXSJxCM
>>568
大半のゲームは「DLC買えるなら最初から入れとけ」みたいなバランスだから特に何も情報仕入れなければ買った方が良いと思うんじゃないかな
ましてやWotCみたいなDLC(拡張版)はかなり珍しいと思うし
0570名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-z6zg)
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2018/08/23(木) 07:25:08.89ID:oG/BPN3Qa
>>547
ありがとうございます
サイキックも仲間になるんですね!
XCOMデータベース見ると、上位兵は痛めつけるほど自殺薬を飲ませる隙を与えないって書いていたので瀕死にしてからフルトン回収します
0571名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-+9I1)
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2018/08/23(木) 07:47:05.89ID:goyeW8N4p
1ゲームが長いからサクっと楽しみたいならチョーズンやっときゃいい
前作好きならシェンとかバーレンが出てくるDLCをやろう(出てくるとは言っていない)
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-C4LK)
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2018/08/23(木) 08:15:28.81ID:Koe2cA2m0
完全初心者がWotCからやったら選ばれし者で心折れそう
0575名無しさんの野望 (オッペケ Sr3d-+9I1)
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2018/08/23(木) 09:59:34.27ID:ijixX0TSr
このゲームは何周もするタイプのゲームだから
とりあえず、よほど自身が無ければまずはバニラでその後DLCに手をつけたほうがいい
いきなりWOTCだけは、SPARKも支配種も存在が意味不明になるから絶対やめとけ

DLCは発売した順にね
まずチュートリアル気分でバニラを1周、その後
Shen's Last Gift + Alien HuntersでミッションONで1周←これが重要
これでSPARKや支配種の何たるかを考える理解できるだろうからあとはお好きに
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ ed47-PcWx)
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2018/08/23(木) 10:08:21.76ID:voNkEaoC0
DLなしのXCOM2ルーキークリア、やること分かったからDL込み大丈夫だな。
→ベテランでやろう。 ロストヘッドショット、ポコポコ昇進、アビリティ追加たのし〜 ポルタルさんもカコイイ
→ブレイクスルーだの、秘密工作だのする事いっぱいで退屈しないな。アヴァター計画も工作で遅らせれるしいいな!
→選ばれしもの?キングとかクイーンエイリアン? 何突然ミッションに交じってきてんの!?
→ほぼ全員選ばれしものにトラウマ発症、ルーラー・リアクションで少佐2人死亡 さよならポルタル
→初登場のアンドロメドン、アーコンキングに隊員皆殺し、もう無理だコマゥンダァー…
→緊急ミッションで大尉2人とドクターが手に入るだと?(今ここ)

結論:DL込みはルーキーでもきついだろこれ… やることいっぱい過ぎる。
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ ed47-PcWx)
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2018/08/23(木) 12:27:38.15ID:voNkEaoC0
アーコンキングとか常時フレンジーだし、強襲ロケランで2ターンで隊員全滅もあるだろう…
しかも屋内に隠れても無駄(貫通)とか… ヴァーレン博士は一回タイガンに解剖されろ!
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-wF79)
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2018/08/23(木) 12:40:24.15ID:neEMiiT90
アーコンキングは壊れない建造物の下にいると爆撃できないから毎回カウンター射撃するようになるぞ
高速道路の下で戦ったらそうなった
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-wF79)
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2018/08/23(木) 18:45:08.56ID:neEMiiT90
フェイスレスは状態異常無効ついてないからなんでも効くぞ
あいつの死体が欲しいから序盤に野獣ミッション出ること祈りまくってるわ
0588名無しさんの野望 (JP 0H92-PcWx)
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2018/08/23(木) 19:06:38.35ID:gBZXTVuZH
>>574
LW2ではピストルperkはオフィサー or AWC専用だったから
スナイパーはじめ全兵科のperkリストからピストルperk消えるのは正常なのでは

用途の変わったAWCでpistol perkがどのように扱われるのかは
WOTC用LW2クラスMODは使ったことないからわからない
0589名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-k054)
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2018/08/23(木) 19:14:05.67ID:ad170W1ya
>>587
そもそもがツリーもLW2準拠になっててピストルのスキルの選択肢すらないのよね
あっちじゃピストルスキルはAWCで覚えるようになってたはずだからもう最初からないものとして暑かったほうがいいのかな
0595名無しさんの野望 (オッペケ Sr3d-+9I1)
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2018/08/23(木) 20:33:41.88ID:JslRBmPLr
その「いける」とか「いけない」とかいう発想がそもそも一般的に見て気持ち悪い
このゲームのシナリオにはそういう感情は0.1%すら入り込む余地がなかったし

ギャルゲーやってんじゃないんだしなあ
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ f925-7kIV)
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2018/08/23(木) 21:35:17.83ID:KckfPTnS0
>>457
だいぶ返信遅くなって申し訳ないが、update entries を
押しても反応ナシ
steamのフォルダはsteam自体のフォルダ?
それともworkshopフォルダにあるxcomのappidフォルダ?
ちなみにsteamのインストールフォルダとゲームライブラリはベツの
ドライブにしてるんだが、問題あったりします?
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3b-wF79)
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2018/08/24(金) 12:58:44.87ID:FUJsm6ow0
>>598
例えばEドライブに設定してあったら
Base Path が E\SteamLibrary\steamapps\common\Xcom2
Mod Directories が E\Steamlibrary\steamapps\workshop\content\268500\
こんな感じになるはずだ
ゲームが入ってるフォルダとMODがダウンロードされるフォルダは
全然別の所にあるから注意だね
0600名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-teUm)
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2018/08/24(金) 17:44:59.86ID:D92ydzvod
初見の支配種を何も知らぬまま潜伏からの一斉攻撃で撤退させ
二度目の遭遇で普通に仕掛けた結果主力がずたぼろになった

ルーラーリアクションって何だよ
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ f925-7kIV)
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2018/08/24(金) 18:46:09.37ID:FzWNoQxk0
>>599
懇切丁寧にありがとう!
mod読み込まれました!

まだバグが直せるか確認できてはないけど、
一歩前進しました!

ありがとう!
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-EM0A)
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2018/08/24(金) 19:07:09.38ID:rWyu1zE50
初心者丸出しの質問で済まないけど選ばれし者って何で連絡してくるの?
つうか通信に割り込まれるって…ヤバくね?

アサシンだけ働きすぎな気がするの
他の2人全然出ないし
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e5-wF79)
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2018/08/24(金) 19:25:37.84ID:zr7F8diw0
>>602
一応設定上は科学力はエイリアンのほう圧倒的に上だから…
うろ覚えだけどシナリオONだとアサシンが初期の相手になってたはずだから
アイツが一番交信頻度高いはず
そして何だかんだ言ってあの3人組はコマンダー大好きっ子達だから
「よう!コマンダー久々だなそっち調子よさげ?」とか「人類も結構つえーよな、まいっちまうぜ!」みたいな世間話したがるんだよ…多分
エルダー様大好き娘アサシン
お調子者ウォーロック
ムードメーカーハンターとXCOM屈指の萌えキャラ達だ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-EM0A)
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2018/08/24(金) 19:54:43.73ID:rWyu1zE50
>>603
そうなんだ、訓練終わったアサシンから
アサシン「次闘う時が楽しみだ!」って連絡来るし
なんか闘い辛いな…そして1度も出ないウォーロック
お前何処で何してるの?
0605名無しさんの野望 (オッペケ Sr3d-+9I1)
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2018/08/24(金) 20:03:25.12ID:ftJnZqjmr
ウォーロックも縄張りに接触したら無線来る頑張れ
あと通信に割り込んでるとも限らない
会話してるわけでもないし
アヴェンジャーはあらゆる帯域を常に張ってるわけで
敵はわざわざ接続を確立せずとも、垂れ流しさえすれば勝手にメッセージを受け取ってくれるというわけ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e5-wF79)
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2018/08/24(金) 20:04:56.60ID:zr7F8diw0
>>604
ウォーロックはやっべ俺強過ぎね?って自画自賛してたら
エルダー様にめっちゃ怒られてションボリしている最中だと思う
あいつらホントLINE感覚で会話してくるからな
でも今まで無言だったエイリアンサイトに感情移入しやすい要素でもあると思う
圧倒的科学力と支配領域とは言えあっちも割と必死なんだなってw
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ fae0-EgC9)
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2018/08/25(土) 14:18:47.34ID:7Wb5ccS70
>>566
俺の時はシェルショック持ちなのに車の陰に隠れるもんだから、グレードからのクレイモアで即爆殺できてしまつたよ。

アサシンだけは潜伏してるからなかなか無傷で倒せないんだよな。

スキャンプロトコルも遠くて空振ることがあるし、モホビも無視されるから、一発喰らうのは割りきるしかないのかな。
0615名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-teUm)
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2018/08/25(土) 19:24:13.25ID:ysu+XUKud
初見プレイが主力壊滅とエレナさん死亡で詰んだのでやり直してるけど
ストーリーのアサシンイベントはもっさんに斬られてもらうのが一番いいよねこれ
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ ed47-PcWx)
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2018/08/25(土) 19:29:01.26ID:DutwNF4e0
ズタズタのボロボロになろうと拉致られるから、けがの治療やネガティブ特性の心配もないからな。
施設が整ってないと序盤は重症30日とかになるし 安心して犠牲になってもらってます(ゲス顔)
0624名無しさんの野望 (オッペケ Sr3d-+9I1)
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2018/08/26(日) 05:39:44.13ID:6hzo700Ar
アドヴェントの政治で良かったこともあるな
人類だけの力では絶対に成し得なかった、全国家の解体・統合が実現したんだもんな
統一言語まではせっかくエイリアン語があっても20年じゃ足りなかったみたいだが
ともかく、ようやく地球全体で一つの国になった
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-EM0A)
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2018/08/26(日) 07:51:37.83ID:Yc4g8cm20
ED見る限りエルダーさん倒しても事態解決しないし
なんかルルイエみたいなの浮上するしリーパーは敵対しそうな雰囲気だしで

…平和ってなんだ?
0635名無しさんの野望 (オッペケ Sr3d-+9I1)
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2018/08/26(日) 13:30:44.86ID:KbzEW4dir
1の基地襲撃イベントの時にコマンダーが拉致されて、そのまま壊滅して人類が降伏した世界がXCOM2

1の基地襲撃をうまく乗り切って、コマンダーの活躍によりエイリアンを撃退したのがXCOM1
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d35-fKBf)
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2018/08/26(日) 13:47:33.78ID:bt8XW4QG0
最悪だ昨日と一昨日にプレイしたセーブデータが消えて18日のセーブに戻ってる
セーブデータ巻き戻るとかSteamクラウドくらいしか考えられんし切っとくか
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ f97d-jr2T)
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2018/08/27(月) 10:22:53.87ID:Lu9bJF1Y0
あれだけの技術をもってしてなお治療できないエルダーの病って
それもう誰かが意図的に埋め込んだ呪いなんじゃないのって気すらする
0642名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-teUm)
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2018/08/27(月) 13:47:43.73ID:yideWLVud
視界外でレジスタンスに撃たれたコーデックスが分身してこっちに飛んできて、そのコーデックスと同じ分隊の連中もチェーンしてこっちに向かってきやがった
毎ターンコーデックス増やしてくれるしクリサリドの餌になるしもう…
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ ed47-PcWx)
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2018/08/27(月) 14:32:10.73ID:VisHkM+90
その状態でサイキック兵の「癒し」で非戦闘員のパニック治癒しちゃってあちらこちらに四散→新鮮な肉を提供
慌てふためいていたら、選ばれしもの来たりでカオスの極みになった事あるよ
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-EM0A)
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2018/08/27(月) 14:34:58.26ID:Zb3PBENT0
というかコマンダーが本当にコマンダーなのかが不安だよあのEDは
乗っ取られたならまだいいけど混ざったら3でXCOMが敵に回るんじゃ…
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-EM0A)
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2018/08/27(月) 20:44:28.29ID:dWtA0YW40
こう色々雇えたり出来ると6人どの面子で行こうか迷うな
ロボと技術兵と狙撃兵とリーパーはいつも入れてるけどあと2人がころころ変わる
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-EM0A)
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2018/08/27(月) 21:50:04.52ID:2u7/cBKu0
ハッキングっていつ解けるかわからないから次の小隊に見つかる前に破壊してた
無力化するだけならブルスク狙撃兵でいいかと結局使わなくなるパターン
0657名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-z9NF)
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2018/08/28(火) 08:43:26.95ID:8Lmbds07M
おっ技術兵再評価の流れか
あんまり役に立った覚えがないけど、コーデックスのワープ相手に援護射撃発動してくれて助かったことがあるな
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
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2018/08/28(火) 12:23:28.81ID:H2lZndoE0
Hack plusっていうMODがあれば技術兵がレジェでも活躍できるようになるよ
あれはバニラにも輸入すべき仕様
成長値が大きすぎるから多少減らさなきゃいけないが

現状だとレジェでハッキングするなんて一手捨てるようなもんだからなー
特にアイアンだと墓穴にしかならん
0662名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-1hTk)
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2018/08/28(火) 13:04:52.15ID:9vaO0wZLd
技術兵は悪くはないんだけど後一歩二歩足りないんだよな。
シェン並の性能かもうちょっと面白いスキルあれば良かったのかね。ロボに乗れるとか。
0665名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-teUm)
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2018/08/28(火) 13:36:44.82ID:I5AOkVRxd
wotcちょっと触っただけの新参だけど、技術兵はさっさとベンチ行っちゃったな
例えばアサルトライフルに監視射撃の命中ペナルティ軽減が付いてたり
スキャンプロトコルが短いクールタイム付きで何度でも使えたり
スキャンプロトコルで見つけた相手は視界外でも表示されつづけたり
って感じでもうちょい便利だったら一人入れても良かったかも
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ ed47-PcWx)
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2018/08/28(火) 14:28:18.75ID:iCyd45Ig0
スキャンプロトコルはかなりお世話になってるんだよな…
リーパーが疲労で毎回出張ってくれるとは限らないし。アシッドボムで装甲削るのたのしー!
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-wF79)
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2018/08/28(火) 17:57:55.26ID:nVRDjgng0
ハッキングは敵には使わん、タワーには使う
ミッションのハッキング報酬はクソデカイから基本的にゲリラに出さない選択肢はないね
戦闘プロトコルは便利だし姜維判定とガーディアンは非常に優秀
スキルもあれもこれも欲しいって職じゃないから余ったポイントをラン&ガンや連射系にも振れて懐にも優しい
ゲリラ訓練の大尉スキルとガーディアンの組み合わせはガチだよ
0672名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-z9NF)
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2018/08/28(火) 18:12:04.99ID:Q9VamKGpM
ガーディアンは意外に発動機会あっていい感じよな、選ばれし者のアサルトライフルや訓練施設スキルと合わせればハンタープロトコルより頼りになる
0673名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-teUm)
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2018/08/28(火) 18:17:09.26ID:eBcZnK8Sd
>>671
新米コマンダーとしてはとにかく遭遇中の敵をいかに殺しきるかということばかり考えてるんで
そういう意味で火力の低い技術兵を入れるのが怖いんだよね
監視とか待ち伏せをうまく使えてないのもあるが
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6e-7yA2)
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2018/08/28(火) 18:45:28.06ID:4uez597K0
朝鮮の戦いはそういう技能が他の職についたパティーンのほうが圧倒的に強くなるし
疲労度の関係で複数のパーティ編成を鍛えることもあって
ぶちゃけ技術兵はさらなる産廃に…(´・ω・`)
0675名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-fKBf)
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2018/08/28(火) 18:54:47.02ID:/Hn8pHE7a
人間でかつ対アサシン以外で特に出撃が求められない兵科だから暇狙って秘密工作に出しまくってると
終盤命中がやたら高い高機動の監視型が出来上がるが割と強い
ただ他のがもっとね
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-EM0A)
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2018/08/28(火) 20:13:52.03ID:l76sLPFd0
スカミはグラップルで常に高所を維持するって勘違いされがちだけど
地面を移動して接敵してからグラップルで攻撃しやすい高所へ移動
味方が攻撃してからコンバットプレゼンスで再攻撃してもらって次の行動で自分が止めをもらうんやで
なお平地マップ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-EM0A)
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2018/08/28(火) 21:23:11.33ID:l76sLPFd0
近接スキルと射撃で接射ショットガン並みの火力が出るはずなんだが二回に分けてるせいでアーマーで削られ
そのうえ近接スキルはクールタイムが長い、ぶっちゃけ遊撃兵にコンバットプレゼンスするのが一番火力が出るんだが
それだとラピッドファイア持ち遊撃兵連れてった方が早いかなって気になるな
0686名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-lJ+5)
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2018/08/28(火) 21:24:39.05ID:w0bqeUBka
なんかのMODの影響で全員にスカミのリップジャック装備できるようになってて装備すると誰でもジャスティスができる状況になってるんだけどこのアビリティはほんとに使いやすいと思う
0687名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-fKBf)
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2018/08/28(火) 21:28:11.16ID:/Hn8pHE7a
スカミはブルバップの命中がショットガンと同じ計算されてるからクソなのであって
そこライフルと同じに変えればかなり使い勝手良くなる
0691名無しさんの野望 (スップ Sdea-FP3n)
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2018/08/29(水) 01:24:52.81ID:aCZdSHLnd
出さない方がマシだったバニラに比べたらレギュラー争いできる今回はくっそ強いよ
レギュラー争いすらできず秘密工作オンリーになってしまう人や特定の時しか連れていかない人の多いハッカービルドとかと比べたら…
あとテンプラーさんはハズレ構成やめて
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 9163-4dUf)
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2018/08/29(水) 09:27:27.66ID:S6990Ydq0
Spark自体のカタログみても弱いとは思わないけど
装備の作成コストの理由からいつもスタメンから脱落しちゃう
せめてアーマーも自動でアップグレードしてくれればよかったんだけどなぁ
0701名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-+9I1)
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2018/08/29(水) 10:24:15.89ID:V1Caplxzp
SPARK使いたいのは序盤だな。シェンズでもらえるなら使いたいって程度。ミッションはきついが。
チョーズンの終盤になると秘密工作漬けで超人化したリーパーがSPARKを追い越して駆け抜けて行く
まあアンドロの削りには重宝する
0702名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-teUm)
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2018/08/29(水) 11:05:55.23ID:b/w2DKTfd
スパークはxcomスキルの組み合わせで遊ぶ要素がないからつまらなく感じてしまう

ところで動画で見るような近接無双を一度で良いからやってみたくて、天婦羅加入前にセーブしてxcomスキル表示mod使って厳選しようと思ったんだけど
これある程度遡らないと結果変わらないのかな?
ピストル構成の産廃天婦羅しか来ない
0703名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-fKBf)
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2018/08/29(水) 12:30:40.53ID:ennqT6usa
SPARKは最終的にスタメン落ちするけど
最近は部隊拡張MODのおかげでスタメンに復帰したわ

敵強くしてるけど常にフルメンバーで行くと疲労度で死ねる
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-pftV)
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2018/08/29(水) 13:06:16.32ID:Dci83UQL0
SPARKは高難易度アイアンマンかどうかでかなり評価が変わる
疲労しない、パニックにならない、負傷しても出撃可能というのが最大の強みだが
低難易度やセーブ&ロード前提だとそれほど有難くないだろう
スキルが軍曹時点で完成するという利点もレジェンド以外だと体感しにくいし
0707名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-teUm)
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2018/08/29(水) 14:11:31.52ID:A1nYR4kZd
>>705
ありがとう、帰ったら探してみる

>>704
これはそうなのかも
まだ高難易度マン触ってないからそこまでカツカツにならん
初見殺しとうっかりミスさえ克服すればだけど
0709名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-z9NF)
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2018/08/29(水) 14:34:38.69ID:0gDGcyiTM
SPARKのコストわりとバカにできなくて、使うならそのぶん2兵種くらいは捨てないと武器/防具強化が間に合わなくなるんだよな
なので投入するなら常時2体出すくらいの強気の運用したくなる
自分はだいたいリーパー遊撃SPARKSPARK狙撃グレに落ち着くなあ
絆はデメリットが怖くてあんまり使わんからというのもあるが
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-wF79)
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2018/08/29(水) 15:38:56.31ID:FucDydN50
SPARKが作れる頃=磁力とアーマー作れるってことだからな
絆を貰えない、装備を使いまわせない、そして装備と本体が高コストと
正直趣味の域を出ないわ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-jiuC)
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2018/08/29(水) 15:56:11.77ID:xpQd277A0
>>709
言うてすぐに磁力兵器作りたい兵科って割と限られてるからなあ
解禁が早くてすぐに作りたいとなると遊撃とピストルくらいだが大して金はかからんし実際にはキャノンを後回しにするくらいで済まない?
SPARKは防具を急いで作る必要性は皆無だし
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-sZS4)
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2018/08/29(水) 18:26:04.16ID:I2U/Wc4i0
強いけどコストの関係上で選択肢に落ち着いてるとは思う
勿論ギフトからだとタダだし強すぎだけど
コアガチャも強いとは言えんし
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 05e1-WZtD)
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2018/08/30(木) 00:27:22.29ID:Jn9agLXl0
プラズマブラスターつけたレインメーカーSPARKの極太ビーム撃ってる感が好きで量産する派だな
スカミSPARKテンプラーとかで近接軍団するのも楽しいし
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-J7KC)
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2018/08/30(木) 01:01:59.35ID:NvUUwigQ0
選ばれし者の襲撃(でかい大砲を壊すやつ)のMAPが毎回同じで飽きる
このMAPを変えるMODはさすがに無いかね?
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 232d-Pijf)
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2018/08/30(木) 01:45:16.42ID:tu/+VpO50
Xenonauts持ってて未クリアなんだけど
enemywithin買う意味ある?
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 232d-Pijf)
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2018/08/30(木) 02:44:00.91ID:tu/+VpO50
もっと具体的に
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 232d-Pijf)
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2018/08/30(木) 03:12:46.43ID:tu/+VpO50
参考ならんわ
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-+TZu)
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2018/08/30(木) 09:44:23.08ID:MpOkRcBO0
PS2とPS3くらいの差はある
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ db5b-8zu0)
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2018/09/01(土) 11:23:33.49ID:gCpyHnRK0
秘密工作の待ち伏せミッションは建物の上階を登れば楽勝とかwikiに書いた人出てきなさい。
初回で増援が3人も降りて来て、上階どころか天国まで昇ったわ(上手い

レジェンド待ち伏せ離脱ミッションの増援て毎回3人で固定なの?
コマンダーは初回に一人だけだったと思うんだけど難易度上がり過ぎだろう。
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ORRo)
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2018/09/01(土) 19:36:49.48ID:DJUf8mJ/0
>>726
設定ファイル上はコマンダー以下で2体、レジェンドで3体だった気がする
ファントム持ちだと降りて来る時に撃ってくれないから辛い
グレ、スカミ、天ぷらあたりが鉄板
被弾前提で衛生兵ビルドの技術兵で凌ぐ手もある
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-8dGN)
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2018/09/02(日) 11:56:24.23ID:27T++r1B0
待ち伏せの危険があるときはリーパー、スカミ、潜伏持ち遊撃この辺りかなよくつかうの
エースクラスにはあるなら屈折フィールドも持たせてる
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ db5b-8zu0)
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2018/09/03(月) 08:16:39.84ID:EuGF6I2f0
ついさっきやっとコマンダークリア達成。

wotcになってスパークが強化されたと聞いたので次で使ってみようと思うので、
おすすめの外観変更modがあればぜひ教えろください。
0750名無しさんの野望 (スップ Sd03-wa/z)
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2018/09/03(月) 16:50:18.29ID:oIm9mqiyd
質問です、WotCを導入するとグラフィック面での強化はあるんでしょうか?
現在SurfacePro2で無印Xcom2をプレイしているのですが結構負荷が大きいので気になっています
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-J7KC)
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2018/09/04(火) 10:23:40.48ID:pjMHEizw0
>>749
わかる
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ db5b-8zu0)
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2018/09/05(水) 10:03:57.92ID:eNfbv/yj0
質問。

ミッション難易度による敵部隊の数って、選ばれしものは含まれないと思ってたけど違うの?
選ばれしもの+敵2部隊の撃破でレジェンドのノーマルミッションがクリア扱いになってしまったんだけど。
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-J7KC)
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2018/09/05(水) 12:22:37.15ID:aBiYmG4q0
選ばれし者の奇襲をさせないMODってあるかな?
あれ長くてだるい。
0759758 (ワッチョイ 1d3e-J7KC)
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2018/09/05(水) 12:23:47.90ID:aBiYmG4q0
アヴェンジャー襲撃ミッション ね
0762名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-biWP)
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2018/09/05(水) 13:17:32.38ID:LniBQ/LXd
ああいう強制イベントはドラマが生まれるから好きだわ
連戦でぼろぼろの所に襲撃されて、プラグレと無強化アサルト持った自走式模倣ビーコン達を操るゲームが始まったりする
0763名無しさんの野望 (アウアウアー Saeb-ORRo)
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2018/09/05(水) 13:26:23.22ID:xHYYRhLGa
>>757
一部例外があるが、選ばれし者と支配種はボス部隊を置き換えるという仕様
だからレジェンドノーマルの3.3.3体のうち一つが選ばれし者に変わったわけ
ボス部隊は時期が来るとセクトポッドかゲートキーパーしかリーダーにならない部隊のこと
詳しく知りたければこのスレの>>9に置いたスプレッドシートを見てくれ
調査は不完全なので鵜呑みにはしないでね
0764758 (ワッチョイ 1d3e-J7KC)
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2018/09/05(水) 14:21:58.88ID:aBiYmG4q0
以前は好きだったんだけど飽きたんよ
まぁそんなMOD無いってことやね
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ db5b-8zu0)
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2018/09/05(水) 16:16:40.68ID:eNfbv/yj0
>>763
ありがとう。wikiに支配種がその仕様だと書かれてて知ってはいたけど、
選ばれしものも同一だとは知らなかった。
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d9e-zJks)
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2018/09/05(水) 18:34:02.32ID:TEuT9uTp0
コマンダー以下だといつも選ばれし者襲撃前に倒してるけど
今やってるレジェンドだと既に襲撃可能状態なのにまだ少佐すらいない
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ db5b-8zu0)
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2018/09/05(水) 20:02:39.57ID:eNfbv/yj0
マインドコントロールに抵抗してくれるのはありがたいんだけど、パニくってグレネード放り投げるのやめてくれませんかねえ。
フロストグレネード持った主力が遮蔽ごと吹き飛んで、しかもゾンビにされてしまいましたわ。
ゾンビ化したら味方の死体って回収できないのな。あとロストワールドなんて陰謀考えたスタッフはUFOに攫われろ。
0770名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-aTuM)
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2018/09/06(木) 10:29:26.51ID:PWb3a36qM
ロストワールドはマジできついよな
ターン制限もそうだけど、なによりテンポがめちゃくちゃ悪くなる
0771名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-91kM)
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2018/09/06(木) 17:47:18.58ID:dbdziLzcd
止まってる敵が動くのはなんかきっかけとかある?
棒立ちクイーンを橋から叩き落としてフルボッコにする準備してたら自分から飛び降りてきて焦ったわ
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-O+me)
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2018/09/06(木) 19:09:46.64ID:aBv/9uvR0
>襲撃ミッションはリーパーに先行させて舞台監視で撃つだけなんですけどね
別に難しいって言ってる訳じゃないのに、攻略法のレスが付くなぁ
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ c763-7GfT)
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2018/09/06(木) 19:47:53.86ID:WQUpWJBz0
LW2のエイリアンの秘密基地ってマップに表示されないのだが、
MODでもいいので表示させる方法ってありますか?
(まれに施設の手がかりが入手できると1つだけ表示できるけど)

襲撃してアヴァター計画のゲージを下げることができないので、
時間切れになるか最終ミッションに突入するしかないんだけど、
編成いろいろかえたり、わざと大群相手にしたりしてダラダラと遊びたい。。
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-7GfT)
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2018/09/07(金) 07:31:03.57ID:jlGti4vd0
>>775
そういうのはないと思う、「手がかりを見つける」っていう文言が入ったミッションを積極的にこなすしかないかな
難易度コマンダーでやってたけどLW2ってダラダラ遊べるのは結構終盤というか最終装備あたりにならないと
出来ない感じだったよ、それまでは常にゲージを安定させることに腐心してたし何度かはゲージ満タンになってギリギリの戦いを迫られたよ
まあゲージ満タンになる前に秘密基地2つぐらい発見、メインミッション施設に接触ぐらいはあったほうがいいかな
0781名無しさんの野望 (スフッ Sdda-VHCK)
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2018/09/07(金) 12:32:03.34ID:pussYGr7d
手がかりを見つけるで見つかるのってアヴァター計画の施設も見つかるの?
解放ミッションが見つかるだけだと思ってた
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 1abc-eMuy)
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2018/09/07(金) 16:57:09.68ID:FZ/7kWrF0
プレイし始めてある程度経ってようやく慣れてきたと思ったらクリサリドとかいう虫にボコボコにされて二人死んだ(´;ω;`)
こちらのターン中に奇襲とか卑怯だろ、しかも毒がたぶん自然治癒しないっぽいし

……あいつどうすればいいんだ。くらうの前提で地上に引っ張り出して倒すしかない?
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-iuG3)
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2018/09/07(金) 18:06:28.90ID:BoBiIgBY0
バトルスキャナーを投げまくる
スキャンプロトコルを使う
衛生兵を連れて行く
殴られる前提で誰かを突っ込ませるならSPARKとかに脅威判定付けてやるといいぞ
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aac-O+me)
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2018/09/07(金) 21:00:03.22ID:LnZOXI5G0
クリにボコボコにされたってことはゲートだろうからひたすら監視しながら動けばええねん
技術兵に回復キット持たせればなおよし
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 165b-8PFC)
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2018/09/07(金) 21:16:05.81ID:pWuT6YFs0
よく色んなところで「選ばれしもので一番手強いのはアサシン。他の二人はそれほどでもない」
と言われるけど、戦力が揃うまではやっぱりアサシンが一番対処しやすいんじゃないかと思う。
積極的に突っ込んでくるアサシンはスキャナーで場所さえバレれば個別に対処できるけど、
他の二人はマップの真ん中や奥で芋ってるから悪ければ別の敵分隊と同時に相手しなければならないことが多々ある。

それともウォーロックやハンターをもっとスマートに処理できる方法があったりするんだろうか?
あとアサシンが近くに寄ったらたまに物音が聞こえて居場所を教えてくれるんだけど、
これって発生条件とかあったりするんだろうか?物音なしでいきなり斬りかかってくる時もあるし。
0798名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-IcDn)
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2018/09/07(金) 21:26:38.69ID:IHU3En4Aa
装備揃ってない≒アーマー貧弱、体力低い
だから準備中に監視無視して直接ぶった斬ってくるアサシンが一番こええわ

他の二人はマーキングやらゾンビ召喚やらのスキル使うおかげで序盤ノーダメもあるし
というかハンターは挙動が糞すぎる
0800775 (ワッチョイ c763-7GfT)
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2018/09/07(金) 23:48:48.27ID:2Sl9+lGp0
ありがとう。コンソールコマンドって何?状態だったので調べました。

問答無用で値の分だけゲージを下げる。使わないと思うけど。
RemoveFortressDoom 値

エイリアンの施設を(1つ)発見する。新しい施設ができる度に打たないとだめかな。
GiveTech Tech_AlienFacilityLead

一回投入すれば後は自動的に全部施設が見えるようになるコマンドは
あるのかどうかわからず。
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aac-O+me)
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2018/09/08(土) 13:53:33.12ID:S+Ltgm6G0
>>799
普通にやってたら報復より先にゲートミッションにいかないか・・・?
あと報復で出てきたら地面潜るタイプは民間人あまり襲わないからターン数余裕出るし
0811名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-91kM)
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2018/09/08(土) 20:43:49.45ID:O4/I1dR5d
本当に些細なうっかりで死ぬなぁ
まだコマンダー止まりだけど何回「しまった」と思ったことか
初見殺し乗り切っても全然綱渡りだ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eba-r7Fj)
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2018/09/10(月) 01:25:54.09ID:O//RSh+m0
初コマンダーロードありでやってるけど10月でようやくチョーズン倒せたわ
ここまで来ると2分隊と同時接敵しても強スキルの乱打でどうにかなっちゃうのね
後は後回しにしてたエイリアンの施設たちだけだあ
0836名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-IcDn)
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2018/09/11(火) 20:53:55.53ID:HnWpcj+la
むしろ1の頃から指示だけで出撃できない分
最後にアバターとして出撃できたのがうれしかったわ

でもあれってコマンダー最前線で状況把握しながら時を超える勢いで指示出してるんだよな
普段以上に無茶すぎる
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-X0d4)
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2018/09/12(水) 15:42:25.28ID:2a+Z1dzz0
そういや職にジェダイ追加するMODあったね
ベイダーの格好させれば…息子がいねぇ

DOAのMOD妙に多いからGAIJINの考えは解からんって思ってたけど
ミッション開始の降下ムービーでおっぱいの群れが来ると圧倒されて考えが変わった俺
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-okpm)
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2018/09/15(土) 04:21:51.64ID:cZhgomYp0
すいません今更ながら購入してやってるんですが、いつまでたってもミッションが完了しないことがあるんですが、これってどうすればいいんでしょ
ロストのいるミッションなんですけど、もしかして見えてるロストを全滅させなきゃダメなのかな
ミッション目標の大隊長の無力化は達成してるけど全ての敵の無力化がいつまでたっても完了できずに終わらない
マップ中走り回って倒し残しのエイリアンがいるか見て回ったけどそれもなし
どうすれば…
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaf-vtOZ)
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2018/09/15(土) 04:55:14.96ID:pSknJFY30
そのまさかで敵の殲滅が完了要件になってるミッションではロストも全滅させなければならない
増援と違って初期配置のやつは自発的にプレイヤーに向かってこないのでこっちから出向いてやる必要がある
糞面倒くさいががんばってくれ
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-1p2X)
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2018/09/15(土) 13:51:55.28ID:Wi0FTh/m0
ファイアブランドから降下する時のムービーがカックカクだったり
ロード遅くてミッション後のアドヴェントの放送の内容が確認出来なくて辛い
0856名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-0vcu)
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2018/09/15(土) 17:48:45.10ID:W/XyohRVa
ロスト周りはもうちょっと考えてほしかったとこあるよね
ルアーで敵に押し付けたいときに追加で沸かれるのはまあ1歩譲って我慢するからせめて焼夷手榴弾は爆発音判定抑えてほしい
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-9vD2)
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2018/09/15(土) 22:54:42.93ID:Ll1LZEht0
スペクターに行動不能にされた技術兵を置いてミッション中断したら
その技術兵が何事もなく帰還できていたんだが
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-mOgy)
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2018/09/16(日) 19:58:06.53ID:RT8W/uNz0
>>858
これ入れてプレイしてるけど敵の種類増えたからかアーコンの死体全然手に入らなくてつれえわ
あとプチ支配種みたいなの追加されるのはなかなかきつい
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-Z9Pe)
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2018/09/16(日) 21:21:52.19ID:brInvFFG0
しばらくぶりにダウンロードしてプレイしてるんだけど、
なぜかムービーシーンに入ると激重になってフリーズor落ちる…

msi Gmaing appで見る限り、ムービーシーンに入った瞬間、
グラボの負荷は下がってっるっぽいんだけど、代わりにCPUの負荷が上がってるのか、処理落ちするんだよね。

他のゲームじゃ同じこと起きないのだけど、
このゲームはムービーシーンに入ったらCPUに処理が集中するような仕様なのか?
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-5Y1h)
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2018/09/16(日) 21:56:47.89ID:A6pkmYiU0
高警戒態勢って非潜伏状態からミッションが始まるって言われてるけれど、
これは遊撃兵の潜伏もリーパーのシャドーも解除された状態で始まるということ?
それとも報復ミッションみたいに丸出しは一般兵のみ?

阻止できる陰謀は武力誇示との二択で今までで一番いい感じで難易度レジェンドが進行してるので
もう失敗したくない。知ってる人どうか詳しい情報を。
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-5Y1h)
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2018/09/17(月) 05:30:37.05ID:22QPbHEf0
>>868>>869
ありがとうございます。そういうことなら武力誇示の方を阻止するように動きます。
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-5Y1h)
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2018/09/17(月) 21:20:01.61ID:22QPbHEf0
質問です。

ふたりめのリーパーを仲間にする秘密工作って発生しない時ってあるのかな?
ゲーム開始初期はリングの選択画面に選択できないとはいえずっと提示されてたのに
ここ2-3ヵ月選択欄に載ってないんだが。
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-5Y1h)
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2018/09/17(月) 22:10:06.56ID:22QPbHEf0
>>876
ありがとう。やっぱそうなのかな。いや、何かのバグじゃなくて偶然出てないだけと信じたいんだ。
なんか最近挙動が不安な時があるから。
0882名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-mOgy)
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2018/09/18(火) 20:42:58.24ID:zbpZ7l6pa
>>881
単にアーコン出る比率めちゃくちゃ下がる(他の敵の種類が多い)のが主原因だから死体云々じゃなくリアルラックの問題かな

プライムセクトポッドとプライムゲートキーパーがフロストグレネード無しだと支配種より強くて笑う
0884名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-mOgy)
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2018/09/18(火) 21:24:12.64ID:zbpZ7l6pa
A Better ADVENTで追加されるプライム○○は被弾すると1回行動してくる(1ターン中に何度でも)
凍結orスタンさせれば動かなくなるけど
それが出来なきゃ被弾覚悟で戦うことになる

支配種と違って行動消費なし(斧投擲とか)でも被弾すれば問答無用で動くからきつい
複数出ることあるのかと思うと不安だわ
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-cC+K)
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2018/09/18(火) 21:43:21.84ID:xU0SDalY0
A Better ADVENTを入れたら中盤もダレずにハラハラ出来て楽しいわ
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-5Y1h)
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2018/09/18(火) 22:56:32.58ID:ImN5LSJZ0
陰謀の不滅の忠誠ってみんな的にはどうなんだろう?某教授の動画では難儀してたみたいだけど。

ミッションの目的は自分が一番苦手な大隊長の無力化、マップは多分これまた苦手な地下と思われる。
難易度はレジェンドのベリーハード。少し前に無力化ミッションは他の敵を無視して先に大隊長をキルすればいい、
みたいな書き込みを見たけど、疲労のためリーパー無し、見通しの悪い地下マップ、べリハの人口密度、
こんな中でニアミスなしの大隊長無力化ができる気がしない。
諦めて比較的簡単と思われる別のミッションに行った方がいいんだろうか。高難易度上等の先達の皆様、アドバイス下せえ。
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-5Y1h)
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2018/09/18(火) 23:49:19.60ID:ImN5LSJZ0
>>890
メンバーとしては適応照準持ちのスパークが2(内一体はレインメーカー付きのシュレッダーガン持ち)、
斥候兼アタッカーの遊撃2、あとは天婦羅と重武装持ってないグレ兵になります。

不滅の忠誠がそれほどでもの脅威でなければ、楽な方のミッションを選択するんですが。
このゲームってL4DのAIディレクター的なのがいてプレイヤーの傾向を把握したうえで
おいしいエサをチラつかせてるような気がする
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-1ZCN)
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2018/09/19(水) 00:43:28.65ID:TdQiLko+0
某教授動画はMODで敵数増やしてるから収集つかないだけ
そもそも大隊長ミッションはゲリラ作戦だと難しい方だと思う
俺なら寄生か武力誇示クラスの陰謀が来ない限り積極的には選ばない
ちなみに楽なほうの陰謀はなに?
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fac-cC+K)
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2018/09/19(水) 01:21:08.36ID:2Yv5D8YH0
問題ない陰謀は
コラテラルダメージ、レジスタンス情報提供者、新兵コスト増、施設の建設、アヴァター計画、不滅の忠誠
このあたり
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ b79e-wbiP)
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2018/09/19(水) 01:25:55.42ID:ao7DM6Hw0
ブレスト天麩羅がいればゾンビなんてほっといても死ぬしな
そもそも終盤は他の敵が増えるせいでアドヴェント兵自体が少なくなるし
0899889 (ワッチョイ bf5b-5Y1h)
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2018/09/19(水) 10:48:57.94ID:Vb6lRs9T0
ありがとうございます。アドバイスの通り、苦手な方は避けて難易度の低い方をクリアしました。

が、その直後にアヴェンジャー襲撃ミッションが発生。10人近い部隊の内、半分が疲労状態。
巨大砲まであと少しのところで敵とニアミス。ハンターも乱入。さらにもう1分隊アクティベート。
アヴェンジャーの耐久が50を切って一軍メンバーが3キルされたところで投了しました。泣きたい。
0902名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-P3CU)
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2018/09/19(水) 11:38:46.81ID:wPaG3n5Ur
LW2はWOTC用に作られたMODではなくリバランスもされていないし色々と不完全
WOTCのLW2系MODは、あくまでLW2に慣れた人々が物足りなさを少しでも補うためのもの
0903名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-P3CU)
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2018/09/19(水) 11:42:01.66ID:wPaG3n5Ur
WOTCからLW2に移行するとロード時間にストレスを感じるだろうけど
ストラテジーとしての完成度自体はLW2が圧勝なので、興味があるならやってみるといい

どうしてもロード時間が我慢できなければWOTCにLW2系MOD入れて遊んでみてもいいが、本来のLW2とはゲームのシステムからして完全な別物ということで
0906名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-r4VL)
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2018/09/19(水) 14:22:44.67ID:Wg97x91da
少数精鋭でもSPARKとグレがいればなんとかなる
0909名無しさんの野望 (アウアウイー Sa8b-EaOc)
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2018/09/19(水) 16:04:27.62ID:ULPTXYKYa
>>907
支配種と選ばれし者は無視する
あとは当然ではあるが敵から見えない位置に置いたらダメ
敵は移動前に移動後の行動も決め打ちしているみたいなのでターン終了時点で見えるところに置くのが無難
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-r4VL)
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2018/09/19(水) 23:38:30.75ID:SQiByptx0
ルーラーには連射退治つかってもいいかなって
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7d-JRWK)
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2018/09/20(木) 13:14:25.57ID:cluoabN90
>>900
ニコニコ探してもwotcのレジェマン動画ないって結構前にここに書いたんだけど
よく動画あげてる人が始めてくれてうれしいわ
あそこまでマゾいのは求めてなかったがw
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-OltZ)
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2018/09/20(木) 22:29:42.75ID:XC78m8Cf0
人が死んでからが面白いゲームなんだけど心が痛い
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-/e2F)
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2018/09/21(金) 02:57:47.67ID:+zr3D8+r0
レジェマン、拡張禁止にモホビ禁止の時点で俺からしたら無理ゲーなのにリーパーにブルスク禁止とかまさにヤベーやつだよww
連射機構もないからラッキーもない事が分かってるし
しかも選ばれし者倒さないとか最終戦どうなるんですかね
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ c28f-coYL)
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2018/09/21(金) 07:18:48.56ID:O9pL6UoC0
いまさら買ってやってるんだけども、アサシン対策てどうすればいいのかな
バトルスキャナーとかスナのアビリティで看破するんだろうけど、どの辺に居るかとかほとんど勘だし…
一応登場場所とこっちの進路上に1,2ターン後に投げると看破できることもあるけど毎回そううまくいかないしなあ
アイテムにも個数制限あるしミスると先制もらうの確定だしでほんとウザい
0928名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-rDOL)
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2018/09/21(金) 09:11:01.10ID:nozYh0sUM
>>927
ターンの最初に技術兵のスキャンが範囲も広く有効
通常視界の2倍範囲

後は出現位置から真っ直ぐ向かってくるのでそこから予測するんだけど
接近するとコチラの対潜伏視界範囲を避けて移動する
こちらが潜伏中でも見えてるらしい
0931名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-OltZ)
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2018/09/21(金) 11:45:47.10ID:JQAjFTG6a
Wotc鬼畜縛りの人、最終編成に狙撃を入れてるのが気になるな
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a2-Mczu)
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2018/09/21(金) 18:37:11.04ID:mq7weOdS0
>>931
予想だけどシリアルキラー目的だと思う
SPARKを2体入れるとハンタープロトコルやオーバードライブで多くの敵を一撃死状態にできるし
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-OltZ)
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2018/09/21(金) 22:37:12.71ID:xU7skZPP0
キルゾーンも強いけどフェースオフも便利よね
狙撃はアビリティが優秀
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-HC8R)
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2018/09/21(金) 22:50:30.34ID:PFOo5EOh0
LW2分からないことだらけできっついなぁ
スキャンが出てこないから物資も情報も足りんし通信設備の建て方が分からないから他地域に接触を広げる事もままならん
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ b22b-U9gT)
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2018/09/23(日) 03:08:46.58ID:iToSRqFg0
質問なんだけど、
XCOM:EWは軌道に乗ればゲームオーバー要素である各国の不満度はほぼ気にしなくてもよくなって
まったり戦力が整うまでレベル上げだの研究だの出来たけど、XCOM2の方はどうなの?
敵の一大プロジェクトみたいなのの進捗が100%になるとゲームオーバーで、
時間経過で増えてく+工作活動などで更に増えてくみたいなことらしいけど、
まったりレベル上げとかアイテム回収とか出来ない感じなの?(標準難易度で)
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-Mczu)
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2018/09/23(日) 05:20:29.37ID:IfdeFSm30
>>947
基本アヴァターゲージたまらなければゲームオーバーにならないよ
中盤〜後半に発生するアヴェンジャー防衛さえ防げばあとはもうズルズルやっていける感じ
xcom2のバニラはアヴァターゲージを遅らせられるかが運次第だったけど
拡張版のWotcでは指令カードや秘密工作で減らせるようになってるので楽に延期できる
秘密工作の報酬とあわせて延々と能力上げたりもできる
0952名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-AI0F)
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2018/09/23(日) 09:01:08.42ID:FU8ZiJ2Fa
アバター計画は最初焦ってたけど施設潰したりコーデックス潰して茶を濁してる間にWotCの秘密工作が出たりするから案外余裕ある
ただゲージMAXになった瞬間にガンガンカウントダウンしてる状況で悠長に話す緑セーターはぶっ飛ばしたい
0953名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-OltZ)
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2018/09/23(日) 10:09:01.33ID:87p9O0Vqa
このゲームのゲームオーバーは、アヴァター計画完成時よりもプレイヤーの心が折れた時のほうが圧倒的に多そう
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ c28f-coYL)
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2018/09/23(日) 13:33:34.21ID:Fkg4uG6W0
まだ一週目クリアできてないんだけど詰み状況に近い状況になってキツくなってきたから最初からやり直そうと思うんだけど
ロスト&アバンダンのチェックは外した方がいい?
外すと最初のスカミとかリーパーとかのストーリーミッションが省略されるだけなら外すんだが
後半のストーリーに係わるのまで関係してくるなら外さずやるんだけども…
0960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-OltZ)
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2018/09/23(日) 17:42:27.48ID:87p9O0Vqa
ロストアバンダンは入れることが縛りプレイ
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-Ll8T)
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2018/09/23(日) 23:11:45.44ID:9cxQ6gQK0
序盤アサシンはきついし初見アサシンは地獄を見た
先手はまず取れないし序盤で体力少ないしで
何かで負傷隊員がいてそいつ狙われたら一人死に確定みたいな所ある
そのうえしなやかに視界外に去って行方不明になりまた変なところから斬ってくるときた
二度とバトルスキャナーなしに戦いたくない
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 6108-3y4B)
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2018/09/24(月) 10:48:00.15ID:eaZ204gG0
個人的な感想だけど2よりEWの方が爽快感有るな。
衛星の打ち上げさえ終われば第二波のランダム作成と昇進でエリート隊員スカムしてみたり
プラズマライフル高いからエイリアンを拉致事件(主な被害者ミュー豚)起こるように狩場残してみたり
残念な昇進した隊員の手足もいでセクトポッド撲殺楽しんでみたり
EXALTの本部攻めないでプラズマ装備の新兵養殖の餌にしたり。
マラソンとかにして最初に苦労するとその後のエイリアン狩りの楽しさも一層増す。
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 865b-3zlj)
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2018/09/24(月) 17:34:49.42ID:BIL/H/9P0
レジェンドで最初の極秘施設に突入するタイミングを教えてほしい。
アバター計画満了まであと5日くらいまで突入を引き延ばすことが多いんだけど、
そうすると部隊が揃って攻略は簡単になる代わりに、減らしたゲージ2つ分をすぐに詰められて
次の極秘施設攻略やスカルジャック作成が間に合わずに詰む。ていうかさっき詰んだ。先達のアドバイスを是非。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 865b-3zlj)
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2018/09/24(月) 19:01:25.04ID:BIL/H/9P0
それはレジスタンス通信技術が解禁されたらガンガン拡張していくってことなんだろうか?

報復ミッションや評議会ミッションを失敗してせっかく広げた地域との接触を無駄にしたくないから、
武力が揃って最初の極秘施設投入まで引きこもるようにしてたんだけど。
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-OltZ)
垢版 |
2018/09/24(月) 21:15:59.52ID:mIPHiZmj0
リーパー単騎で破壊 試したことないけどやっぱりいけるよな..
0971名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-QIpy)
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2018/09/24(月) 22:48:29.79ID:VMlY/hnAr
アイアンなら事故の保険として再潜伏できるようにしといたほうがいいよ
LW2のシノビ単騎潜入と違って、あらかじめ脱出確保せず即Evacできるからめちゃくちゃ簡単
露見範囲もチートだしな
0974死刑囚 (ワッチョイ 4203-XS6U)
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2018/09/25(火) 13:23:01.99ID:F2Xo9Fmf0
バグったため死刑判決は不明です
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-k+Eg)
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2018/09/26(水) 01:14:55.65ID:HNC2hQBK0
2→1とやって一つ疑問なんだがエルダーとエーテルの違いがよくわからん
エーテルが種族名(強力なサイオニックエイリアン)でエルダーがその中の支配階級ってことでおk?
2だとエーテル全員エルダーみたいな扱いだったけど
0978名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-QIpy)
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2018/09/26(水) 04:49:06.58ID:ElpX2Pldr
その認識でいいはず
エーテルは種族、エルダーはエイリアンの支配階級としての呼称
エーテルが全体でどれくらいいるのかはわからんが、エルダーは数名いるようだ

ラストミッションで海底基地を壊しはしたが、エルダーがまだ生きてるのは演出上明らかなので
3でその辺の詳しいこともわかるだろう
0979死刑囚 (ワッチョイ 4203-XS6U)
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2018/09/26(水) 12:58:08.28ID:UIbrMSc/0
コメント990を超えたら死刑判決になる
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-Y82R)
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2018/09/26(水) 18:40:29.40ID:8I6ePcTY0
A Better AdventとMOCX Initiativeを一緒に入れてから落ちるなぁ
mod lanchar使ってんだけど
↓これ見ると一緒に使えるようなんだけど、対処法だれか知らないかな
https://www.starlink.jp/download/xcom2/XCOM2mods.pdf
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-JEhw)
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2018/09/27(木) 12:27:23.48ID:cW1G+7500
統合DLCで支配種が守ってる施設を爆破したんだけど
その支配種は今後のミッションで出てくる?
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-CGxz)
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2018/09/27(木) 19:10:36.49ID:0D00exY70
>>980
ABA、ABC+とMOCX併用してるけど落ちることは滅多にないなぁ
進入不可の場所にMOCX兵が単機で沸いたりとか細かなバグはわりと発生するけど

X2WOTCCommunityHighlanderが認識されてなかったりとかしない?
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-ZVm4)
垢版 |
2018/09/27(木) 20:22:41.65ID:3cbwzOIv0
>>986
ぐあー、X2WOTCCommunityHighlanderを入れ忘れてた。。
ありがとう!
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fac-ZVm4)
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2018/09/27(木) 20:32:18.54ID:Ejp25pmz0
アベンジャー防衛や襲撃にも出てくるし評議会やレジスタンスでも出てくるし
一番酷いときはラス前のアドヴェントタワーミッションでも出てくる
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-JEhw)
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2018/09/27(木) 21:41:05.49ID:cW1G+7500
マジかよ
リーパー単騎でやったぜ。したから体力満タンなんだけど
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-aQox)
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2018/09/28(金) 04:51:01.34ID:cLEKagDf0
大群と言えば発生時にアヴェンジャー防衛が発生したら敵の大半がロストで簡単にクリアできたことがある
あれって追加じゃなくてミッションに出てくるエイリアンがロストに置き換わるのかな
0994死刑囚 (ワッチョイ 9f03-JE+y)
垢版 |
2018/09/28(金) 12:19:34.61ID:iZiFnTwE0
何があったら
言い残したいことがあれば
書いておきなさい
0995死刑囚 (ワッチョイ 9f03-JE+y)
垢版 |
2018/09/28(金) 12:22:16.24ID:iZiFnTwE0
最後のお菓子です
味わっておきなさい
0996死刑囚 (ワッチョイ 9f03-JE+y)
垢版 |
2018/09/28(金) 12:23:29.12ID:iZiFnTwE0
>>990
最後のお別れ
0997死刑執行 (ワッチョイ 9f03-JE+y)
垢版 |
2018/09/28(金) 12:25:25.95ID:iZiFnTwE0
>>995
死刑執行を行います
0998死刑執行 (ワッチョイ 9f03-JE+y)
垢版 |
2018/09/28(金) 12:34:30.66ID:iZiFnTwE0
うわあああああ!やめろおおおお!
0999死刑執行 (ワッチョイ 9f03-JE+y)
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2018/09/28(金) 12:35:34.65ID:iZiFnTwE0
俺が悪かったです!
もう殺さないでくれ!
1000死刑執行 (ワッチョイ 9f03-JE+y)
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2018/09/28(金) 12:37:57.69ID:iZiFnTwE0
執行ボタンを押す警察官
死刑囚が死亡確認します!!!
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