【Paradox】Stellaris ステラリス 100【Paradox】
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■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/l50
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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 99【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527500432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遭難船を助けるイベントこなしたら,狂信排他の浄化主義者さんの態度に+25された
何の意味もなくて悲しいw >>67
最近勝利条件達成した銀河で別の銀河に行くんじゃなくて
デバッグからまだきのこる帝国選んでプレイやってるわ
排他プレイだから小国はみんな共通の脅威で仲いいけど
領土も狭いし傲慢だし戦争起きたら終わりや コンティンジェンシー
コン/ティン/ジェン/シー
コン=挨拶
ティン=ティンとするものが来た
ジェン=名前
シー=女性ということ
つまりアイマス 「テラフォーミング液状物質を発見!」の報を聞きながら,その星系にある「氷の小惑星」じゃぁダメなのかと考えてはいけない >>72
2.1.1からはLゲートの知見が集まった後に研究しないとLゲートを開けられなくなったから、
知見が集まった後に2.1.1にしたら研究が出てこないかもしれん 結構ベータアプデする人多いのかな、セーブに整合性なくなるの嫌だからまだまだ2.1.0 ちょいちょいやってちょっと国がでかくなると周囲の国に保護国化求められて雪だるま式に戦争せずに国がでかくなっていった・・・ 別にパラドに文句&不具合報告するわけでもないのでわざわざβ版やる必要なくね?
MODも対応してないし。というわけで普通にv2.1.0でやってる。 セーブデータそのままβ入れるけど、不具合が出たらアプデしたことは伏せてスレで文句言うぞ。よろしくな >>85
耳が痛いぜ・・・
菌類を消極観察しようとしたら、「そいつはあぶないんだ!」って猿が言ってきてあれよあれよと菌類が滅ぼされてしまった・・・ 菌類ガイアのイベントは、選択肢によって
戦艦が出てくるパターンと、出てこないパターンが有る
出てくるパターンで戦艦を撃退することができたら菌を生き残らせることができるのかな? よく突然現れてすぐに罵声を浴びせてくるTikikikiみたいな名前の芋虫みたいなやつの帝国あるけど、あれなんのイベントなの? 炭素をエネルギー源とするわが銀河帝国
天の川銀河を見付て大喜び
餌場の大地・・・ テクノロジー増やすMODつっこんだら100年経ってもLゲート知見が3つしか出てこねぇ!! 時間かかってもいいならLゲート知見は学術で買えるぞ
なぜかリーダー枠空いてないと買えないけど 危機発生直前に大戦が勃発して発生後も終わらなかったせいで
背後を危機勢力に侵食されてるのに主力部隊を内紛で溶かしてる
ダメな人類ムーブをAIがしてて楽しい。 新しい武器追加MOD入れてさあ試すかって思ってもまずそこにたどり着くまでに結構時間かかるね 技術伝統を0.5にしてもええんやで
NSCいれたけど追加艦がコスト高くて正直使いにくい気がする 社会学技術だけ異常に枯れるの早いから
modで増えた技術は社会学だけ早々かつ延々ととれるよね Lクラスターにスーパーリングワールド作って元の自国切り離して放流して隠居してるが
結局旧自国が敵対化する不具合 パソコン買い替えたら極大銀河を全征服したあと一居住可能惑星毎に独立させて銀河戦国時代にする遊びをしたい >>97
そんなあなたのために,同じ音のする星系が3つぐらい増えたよ
やったね! 調査船の,実験的亜空間殺法,遠くの目的地に行けるのもいいけど,近場の未開文明の埋め込み装置不良なんかのときの方が便利かもしれない
ジャンプより長距離行けるから,微妙なところにある惑星まで行きやすくて,ついつい多用してしまっている
これやりすぎると,特定のクライシスが興りやすくなったりとかはさすがにないよね? 侵略中に相手の惑星を侵略済みなのかそうでないのか、
銀河マップだと分かりづらいのですが皆さんどうされてます?
FTLマーク見てればいいやと思ってたら漏れがあって困ってます >>98
EUTAB入れると社会学テクノロジーが結構増えるからおすすめ 女王ティヤンキの遭遇メッセージ的に刺激しなけりゃ大丈夫か…?と思った矢先に調査船が消し炭にされた
やっぱり宇宙生物は根絶やしにしないと(浄化並感) >>71
科学者を複数用意する、多いほど楽
まとめて選択して予約行動でブラックホールな出たり入ったりする
5人ほどでやれば50回も出入りすれば出てくる そんな努力するぐらいならコンソールで起こせばよいのでは? 勝ってるのにいきなり戦争終わるのやめて欲しいよ
CKみたいに申し込んでこいよ突っぱねるからさあ
うちの国民を殺してごめんなさいで済むと思ったら大間違いだぞ 地上軍の消耗疲弊大きすぎよね
星系とってもとられても大して疲弊しないのに
相手の艦隊潰しちゃうと疲弊させられなくて時間ばっかり食う MODつみまくった結果
地上軍士気+40% 地上軍戦力+40%の特性を持つ防衛軍が、14隊存在する敵植民地が大量に生まれることになった
弱くて戦力値800、最高で1400
コロッサスもってこーい!! 大勝してるように見えて裏では兵站や国内の反戦運動やらで消耗してるってのが戦争疲労なんだろうけど
それならいっそ戦争中は艦隊維持費10倍、全惑星で社会不安増加とかのほうが納得できそう 最低限次のDLCが来ないとアポカリはたぶん下がらんよ 多分地上軍の価値を上げたいんだろうね
艦隊戦力差が圧倒的でも、FTL妨害装置乗った要塞を地表に並べれば被害は星ひとつですむし
時間稼ぎしてる間に艦隊そろえて奪回もできる
チョークポイントに起動居住地作って要塞敷き詰めるのもあり? Plentiful Traditionの防衛ツリーで要塞の上の城砦?だったか作れてこれが防衛軍12提供なんだよね
油断すると5000越えの惑星とか出てくる 造船宇宙港全部とられたら戦争疲弊度うなぎ登り
ぐらいしてくれてもバチは当たらないよね
その代わり造船場はそれだけで防衛ステーション容量+1でもいい 大勝利!
敵の損失 コルベット 1/30 ←これ
勝ってる気がしなくてモヤモヤする 我が軍は降伏を認めない国是とかないものかな コロッサスはあってもなくてもいいっていうけどやっぱ欲しいな 制宙権を完全に取られても惑星に籠城するのって
レーニングラード包囲戦みたく上からは絶対に降伏するな
救援を送るからそれまで持ちこたえろとか言われてるのかね
督戦隊が欲しくなるな コロッサスは一見ロマン砲に見えて、
実態は敵要塞をスルー(爆破)するための実用工具なんだよな
ついでに請求権システムもスルーできる便利グッズ >>125
多分言ってるのは相手の降伏を認めないってことだと思う
緊急FTLで逃げてるから降伏もクソもないけど
俺が下手すぎて浄化機械の高難度だと戦争で力負けするんだが、戦争避けようにもガンガン宣戦布告飛んで来るしどうすりゃいいんだ? >>122
降伏してるんじゃなくて緊急FTLで逃げてるんだろ?
1隻だけは撃破してあとは逃げられましたって意味。 ていうか惑星の土地いらない代わりにコロッサスみたいに手早く絶滅させる手段がないからストレス溜まるんだよ
めんどうでも相手の土地取れる地上軍か土地いらないから速攻惑星攻撃する手段があればいい 逃げる間もなく一撃大火力で焼き尽くすしかないのかなあれは EndlessSpaceのヒッショーみたいに戦闘で勝てば勝つほどボーナスとか
もしくは虫さんみたいに次々惑星を落とさなければ死ぬみたいな国是ねえかなあ
虫さんのほうはメンドイけど狂軍国あたりだったら
戦闘すればするほど市民が満足してもいいと思うの >>128
艦隊戦の経過で傷ついた敵艦に白旗マークついてるけど あれ個別にFTLしてるのか
3倍の戦力ぶつけて相手の損害1隻とか言われるとちょっとね 序盤の戦争は爽快感が無いな ミサイルコルベットとかの小型武装メインだとそうなるね
タキオンランスぶちかましまくれば Lゲートの研究してもLゲートが開けない問題で苦しんでたものです
どうも,研究終了に伴い開けるようになるLゲートは1つだけで,基本的に
国内 > プレイヤー国家周辺 > どっか
のLゲートのみが明けられる模様.
万一面倒なのが出てきても良いように要塞化したゲートが使えないの,本当に悔しい >>118
軌道上居留地に作れる要塞は防衛軍2だけど惑星の要塞は最大5
しかも軌道上居留地の要塞に篭る防衛軍は起動爆撃で死ぬけど
惑星の要塞の地上軍は起動爆撃で死なない
この差は大きいと思う
チョークポイントに惑星があったら、首都と士官学校と要塞にとても強靭種族置きまくることで
事実上、コロッサスが出るまで突破不可能のチョークポイントを作れるんじゃないかな ・軌道爆撃した方がいいのか、どのくらいしたらいいのかがいまいちわからない
・輸送船の移動をうっかり忘れる
・数揃えるのが時間掛かるし面倒
わたし地上戦きらい!(愚鈍) >>122
その表示いいかげんだから、実際はもっと沈めてる可能性が高いよ 緊急FTL判定は船体値で判断してるっぽいけど、船体値にダメージボーナスある武器にしたら、確殺増えるんだろうか
もしかしたらシールド剥がす担当、装甲剥がす担当、トドメ用の艦分けたほうが良かったりするのかな なんかスペクトラルレイス以外のリヴァイアサンが全部揃ってるんだけど
アプデでリヴァイアサン出易い用になったのかな 敵艦船を沈めたいんだったら、敵の倍の戦力値用意するか
XやLサイズ武器で統一して逃げる暇なく沈めるかじゃないかな 逃げたいんなら好きにさせておけばいいではないか。どうせ近いところから順番に制圧してくだけなんだし >>141
コロニー落としって落ちてくるもののインパクトとしてはデカイけど、コストとか手間とか考えたら
そこら辺の小惑星落とすか軌道爆撃でよくないか?と思う 地上戦一瞬で終わるmodか、起動爆撃一瞬で終わるmodない? 小惑星にエンジンつけて落とそう
なんか途中で邪魔入りそうな気もするけど FTLインパクトのイベントがある星も別に破壊された惑星じゃないよな。とんでもねぇ事になりそうなもんだが 戦闘前に敵の母港見て、逃げた先を追撃とかはやるけどさ
やっぱ大艦隊決戦したはずが逃げられるともやっとするよね FTLから出た瞬間に衝突って言ってたから通常空間=光速に限りなく近いけど超光速ではないからセーフ的な
超光速でぶつかってたら宇宙がヤバイけど もしかして敵艦を逃さないという点に注目するなら、ヴォイドクラウドのクラウドライトニングとかも有効なのかな?
ランダムダメージみたいなもんだから、今まで使ったこともなかったけど。 そう言われてみればヴォイドクラウドとの戦闘被害って無傷か喪失の2極化するな >>151
結局MAX火力が低いから微妙
船体値をじわじわ削る系とかはぜんぜん沈められない バニラの15マス居住地かMODのダイナミックコアイグナイターかどっちか迷うよね
最初からメガエンジニアリングを持ってるMOD入れてると後者一択だけど タイタンの緊急FTL阻害と組み合わせたら意外と強いかもね
今度試してみようかな 序盤で水没した巡洋艦を引き上げるイベントでコロッサスゲットしてビビった
でも主砲装備して無くて何も出来なくて高い維持費払って隣国に開戦理由与えるだけのゴミだった 無制限爆撃とか言ってる割に軌道爆撃の制圧能力が低すぎるんだよな コロッサス出ることあるの…MOD入れてるせいでヱクセリオンは出たけど内部処理的には巡洋艦相当なんだろうなって思ってた コアイグナイターは25惑星作成して特化惑星作りやすいから楽しい >>106
そう思ってたのですが駐屯地の無い惑星?は占領完了してなくても緑になるようで
惑星が二つある星系では見逃しやすかったりしたのです
>>111
よく見てみます、ありがとうございます! >>159
自分もNSC製の戦力値100Kの艦船でたわ
維持費だけでエネルギー通貨とミネラル-500とかいったけど >>162
プロイセン流軍国プレイできるじゃん。やったな。 >>105
俺も何のMODだったっけ?と思いつつワークショップをradarやcarrierやaircraftで検索したんだが一向に出てこない…
誰か知ってる人いる?一応そのレーダーだけ追加するMOD自作して今テストプレイ中だから上手くいったら上げるかもだけど だれかPlanetary Diversity を翻訳してくれ〜〜!
いままで翻訳してくれていたキュレーターさんが忙しいみたいで英語のままだー。
説明文まで翻訳するのが面倒くさかったら惑星タイプの部分だけでも良いからー! tk先月初旬に買ったけど、なかなかスルメゲーですね、これ。
同じようなSpace4XゲームにGalactic Civilizations IIIがあって、
AIはスタードック社が作るこっちのルーチンの方が手強い。
プレイヤーが良く滅亡したりするけど、POP式でも効率よくビルディングしてますね。
//store.steampowered.com/app/226860/Galactic_Civilizations_III/?l=japanese
んで比較して甲乙つけがたいけど、ドラマ性はステラリスの方がいいなぁ。RP感が良き。
ただAI向上MOD二種類かけても、それでもアッチゲーの方が手強い。
何が言いたいか?っていうとパラドックス社だってSystemにてるんだしもっと手強いAI作れるはず!
てかルーチンボックスをパクっちゃえw 知らんけど流行ってるって言うからにはステラリスのスレ以外でもよく見るってこと? >>167
Steamのストア画面で、色んなゲームの日本語化情報の所に「おすすめのキュレーター」って出てくるから
ステラリスだけの単語じゃないっぽいよ。一般的に使う言葉らしい。
でもおれもステラリスやってなかったら「キュレーター?なんじゃそれ?」って多分なってたと思うが。 博物館とかの展示案考える人がキュレーターって言う様な気がする、ステラリス用の言葉じゃないのは確か ステラリス用の言葉とは思ってないけどいわゆる「教えてえろいひと!」みたいな2ch的使い方を他のスレでもしてるの?ってことでしょ? >>164
自分も探してみたけど、見つからんかった・・・orz
テスト中のMOD、楽しみにしています(戦艦も空母も分け隔てなく好きな派なんで) define.txtのCOMBAT_DETECT_RANGE_MINをいじればいくらでも交戦開始距離を伸ばせるよ
どの道バグや非効率的な挙動を解決するなり、性能を強化するなりしないと
艦載機は役に立たないけど てかコルベットの挙動が理想的な艦載機の動きだしな
先行して敵艦に特攻気味に突っ込んでゼロ距離でミサイルぶち込むっていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています