【世紀末村作り】Kenshi【38スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは5月中と予定されています
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) 立て乙ランガルフ!
勝手にテンプレ貼らせてもらった Tengさんから、
さいつよ日本刀をもらってからが
ゲーム開始 たておつ
カニバルやばいな一人一人はそこまででもないけどcookingてなんだよこわい あー! >>1がビースト連れ歩いてるー!
パラディンに言うたーろ!
審問官に言うたーろ! >>1乙
ショップカウンターって街から離れた所の拠点でも買いに来るんだろうか? >>1
乙ラン・プライド
fcsですでにできてるデータの、勢力との関係をいじりたい場合はどうすればいい?
ロールプレイでマイナー勢力との友好をつけたい >>17
スタート状況を自作するなら「Game Starts」にオリジナル開始状況を追加して
「Faction Relations」に好きな数字を入れれば良いんじゃない?
既存の開始状況データをいくつか見ると意味が分かると思う
プレイ中のセーブデータの友好度を変えたいなら調停者のような機能のNPCを追加するか
FCSに頼らずに奴隷商などを利用してゲーム内で友好度を上げるか
もしくはセーブデータを改造する方向性になるかな ヘフトでストームハウスを買って研究台Uを作ってから自動で採掘するようにしたら
本当に苦労せずにお金が貯まるね…片手間に酒場で仲間を増やしながら鍛治でレベルも上がっていく >>20
ありがとう
聞いてばかりで申し訳ないんだけど、セーブデータ改造の方向だと、どこいじればいいのかわかる?
とりあえずsaveから.save開いてみたけど、よくわからない >>19
ただ売りに行くのが面倒な人向けか。RP向きなんだな。どもです >>22
FCSによる勢力関係の変更でググってみて。 >>22
これがちょっと厄介なんだ
saveを開くと0が並んでる下にNest state〜とか並んでいて
更に下に勢力名が並んでいるところがあって
番号が付いていないのと番号が付いているのが並んでいるけど番号が付いていないのを開く
例えばテックハンターとの関係を変えたかったらテックハンターと書いてあるのを開く
そうするとrelation〜と書いてあるのがずらっと並んでいると思うけど
そのうちどれかが貴方の勢力です
番号だからよく分からないんだけど根気があれば横の値で何とか判別出来る…かもしれない
関係の値が2とか7とか中途半端だと分かりやすいんだけどね 一応自己解決
既存勢力とのfcs使用による強制的な関係変更
saveフォルダの.saveの中にある勢力名を開き、relation○○の中から自分の勢力との関係であると思われるものを見つけ出していじればいいようだ
複数の勢力との関係表す数値を覚えておいて、自分が属してる数字を割り出せばいける 更新忘れてた
丁寧にありがとう
これどういう順番でrelation番号決まってるんだ?
データごとに自分の所属番号違うし、中には同一データでも1つずれてたりする HNと仲良くなったらShek王国入れなくなっちまった
同盟にもデメリットあったのか >>24
簡単に自分の勢力分かる方法あるんだな
ググったらあって勉強になったわ
ありがとう 奴隷買い取りしてくれなくなったら、
一度メンバー全員を別の街か離れた場所に移動して
2、3日進めればリセットされて仕事してくれるよ
1人でも残ってると現状維持しちゃうから注意 >>28
マジかよ八方美人しつつ裏では誘拐して奴隷ニングするプレイしたかったのに
トレーダーズギルドだけに絞っておくか…… おっし審問官2人入りのアサルト返り討ちにした
もう何も怖くないからホーリーロードの首を頂きに行こう 開始5日目にしてようやく各種生産施設が街に揃った
早速武器防具を作り初めてスキル20まで上がったけど、武器防具の種類や質の向上はいくつになったら変わる?
まだずっとトレーニング○○しか武器は作れない >>35
武器はともかく防具はひたすら鎖帷子の素材作らせときゃいいよ
無駄にならないし金にもなる 今までうまくいっていた経路が少し近くに小物置いただけで機能しなくなってしまった
多少手動で進路ずらさないとうまく移動してくれない。タスク再設定してもひっかかる
モウオシマイダァ たしか20ごとに上の段階が作れる可能性が出るんだったかな
試作品0-20 普通20-40 高品質40-60 ...
てな具合じゃなかったか >>35
あんまり覚えてないけど60すぎくらいから熟練防具が作れるようになって
80すぎくらいから稀に傑作が交じるようになる感じ
最終的にスキルレベル100で40%の確率で傑作が作れるようになる
防具の熟練度上げに関しては動物の生皮を売らずにストックしといて
延々加工し続けるのが一番無駄がないよ
生皮があまり手に入らないor多少でも金策の足しにしたいなら帽子屋(Headgear Shop)等で
バンダナorターゲルムストの設計図を買ってひたすら製作がおすすめ
大したお金にならなくない?と思うかもしれないけど、バンダナは生地1つで確か2つほど作れるから
スキルレベルが低くてもちょっとは黒字になる
なんか鎖帷子勧めてる人がいるけど、鎖帷子は古代の科学書をたくさん入手して
研究をかなり進めないと解禁されないから今は一旦忘れていいと思うよ >>35
あ、補足すると武器や防具は設計図をお店で買わないと作れるようにならないよ
一部設計図を持ってなくても作れる装備品もあるけど金にならなかったり実用性が低かったりする
日本語Wikiあたりで武器と防具の性能を調べて各地のお店を回って
お目当ての設計図を買えるまで粘る必要があるね
ちなみにスコーチランド人は武器と防具の製作に経験値ボーナスがあって他の種族より成長が早い
防具は延々生皮加工できる環境なら他種族にやらせてもいいけど
武器はとにかく数をこなしてじわじわスキル上げしていくしかないからスコーチ人に任せたほうが得よ ビークシングを4,5匹狩って皮を持ち帰る→その皮を鞣す→作った革と店売りの布生地でひたすら革シャツを作る
これだけで傑作防具が作れるようになっちゃうんです、もしかしたら最初に調達した皮を使い切る前にスキル上げ終わるんじゃないだろうか
ついでに革シャツ売却でそこそこ儲かる、最初の狩りに傭兵を使ったとしても余裕で元が取れる >>36
ありがとう、まだ鎖帷子の素材はつくれないから作れるようになったらチャレンジしてみる
>>39
詳しくありがとう!
そうかレシピはスキル上達で増えたりはしなくてレシピそのものを買わないといけないのか
街から外に冒険に行くための装備を整えるのに全部自作したかったけど、
とりあえずは既製品を買ってレシピ探しの旅に出ようと思いますよ
仲間はまだビープしかいないし自分はグリーンランド人だからスコーチランド人探してみますね >>38
21になっても武器はトレーニング刀とかそんなのしか作れないんですよね
>>41
開始からモングレルまで見た獣がボーンドックしかないのでそのビークシングというのを探してみます!
初期装備+フォグマンプリンスから剥いだ忍者刀で勝てますかね
無理なら傭兵雇います 初心者向けの生皮狩りならラプターあたりがいいんじゃないかな
群れを一人で捌ける頃にはスキル30〜40だから後はどこでも好きに行ける 武器に関しては研究で作れる品質を開放していかないと良いものは作れないしエッジ級とかだと自作より店売り品の方が強いから自作する利点はあまりないね
奴隷をガンガン開放したりして大量に仲間を増やしていくスタイルなら自拠点で武器を量産できるのは便利なんだが >>42
スコーチランド人の見分け方だけど、酒場に座ってる雇えそうなキャラを見かけたらクリックして
血液と空腹度にカーソルを合わせてみるといいよ
スコーチランド人なら両方ともポップアップに0.900と書いてあると思う
(つまりスコーチ人はグリーン人より少し失血が遅く、ややお腹が減りにくい)
まあ、他の人も言ってるけど武器の製作は極めて既成品より弱いからロマンだね
防具は店売りでも自作でも等級が同じなら性能は一緒なんで防具優先のほうがいいかな
もっとも、現状自作武器の最高ランク品で火力不足を感じる場面はごくごく限られてるから
最初は効率とか気にせず何でもチャレンジしてみるといいよ ラプターは1匹1枚だけど固まって移動してるし、
一緒に殴れば弱い仲間の底上げにもなるし、
やられても食われないしで初心者には良い相手だよね
肉は腐ってるけど、皮売って買えばいいんだし サムライの脛当着てたらサムライの長靴着ても防御力は変わらなかったりする?
ステータス補正考えたら下駄のほうがいいんだろうか 酒とかグロックって自分では飲めない?
敵の死体の山の横でキャンプファイヤー囲んで酒盛りとかしたいわ 応急処置キットってスキルどれくらいで切り替えてる?
20まで Basic
40まで Standard
それ以上Advanced
でやってるんだけどみんなどうしてるかな? 応急手当キットはスキルに関わらず全員に最高のものを持たせつつ敵から奪ったものも使って消費を抑える
添木は邪魔になるから小さいものを >>50
応急キットは拠点で作れないうちは一番安いやつで
作れるようになったら最上位のものをもたせてるわ
最上位のは補充とかめったに考えなくていいから楽でいい
スキルはリヴァイアサン治療してたらすぐに上がるからあまり気にしてないな いいのを揃えるようにしてる
能力値上げの時には質に拘らないけどBastでまとめてあげちゃうし >>43
傭兵はいた方がいい。あと、武器より防具を優先するんだ。サムライ鎧・サムライ脛当・鎖帷子を着れば被ダメが全然違う。ビークシングはダウンしたやつを生きたまま喰うからな。足食われたら逃げられないぞ。 天牛が持ってる武器はユニーク武器…なのか?他にもこういうの持ってるやつっている? 一通り生産スキル全部90やった感想だと
武器は最低の作業台で、材料が少なく時間が掛かる品だけ作る。
上位作業台にすると、鉄板だけでなく布必須になるからね。
防具は今後の猫稼ぎ考えると革のタートルネック。1個作ればLV1から19まで上がり
9個作ればスキル60まで上がる。高品質作成可能になるから、以後は猫が
モリモリ増える。3時間程放置してれば80まで行くから、楽な部類だね。
スキル上げだけ特化させると、一番きついのって料理じゃないかな。
リアル30時間位かかってやっと90になったわ。 やっべsteam調子悪いからインスコし直したらデータ消えた
また最初からできるウレシイ 今使ってるオンボPCが処理落ちで地味に不便だから昔使ってたナイスなグラボ引っ張り出したらマザボ干渉して刺さらなかった・・・
寝ます HNに喧嘩売るため本拠点作りたいけどいいとこある?できるだけHN領で襲撃激しくしたい
店が遠かったり鉱石がなかったりで結局北海岸の漁村付近しか候補ない >>48
脛当だけで靴の意味は無いかもしれないけど、試してないな。ハープーン相手にするときには下半身装備と靴は必須だけど。
あと、靴履くならサムライ長靴は地雷だぞ。鉄板付き長靴が同じ性能で戦闘速度減少が無いからお薦め。 >>50
応急処置キットは全員に最高ランクのやつを持たせてる
そこまで高価でもないから最序盤から旅道具屋でこまめに買ってれば切らすことはあまりないし
添え木は嵩張るからメディック担当のハイブプリンスだけ上級であとは小さいやつ >>61
戦闘速度低下とかは防具部位最小値適用だったような。 >>61
今まで安直に侍重装セット着てたけど鉄板付き長靴に変えてみるわ
参考になったありがとう 実際そのあたりどうなんだろうなぁ、戦闘速度ってスキルなの? って意味で
まあ、それ無しにしても運動へのペナ重くてと回避ペナあって防御率が40%なの考えると、50%カバーの長靴のが使いやすそうだけど 正直重鎧で戦闘速度下がっても何がどう変わったのか全然わからんし靴の防御捨ててまで上げるもんでもないと思う 持ち物に空きがないと自動で飯食ってくれない? 採掘させてる奴がパン食ってくれなくていつの間にか飢餓になる >>68
サンクス それなら多分鉄鉱石ストレージが満帆で収納できなくて飯食えなくなってるわ
鋼鉄地金もういらないし鉄鋼ストップするか… 街の門付近で反乱農民狩りしてたら加勢に来たサムライの攻撃に巻き込まれて犯罪ですが付いた
いつからGTA仕様になったんだ? >>28
シェクとも同盟になれば攻撃されなくなるよ、マッチポンプ賞金稼ぎとかで >>70
自分が逃亡奴隷だったりしてない? なんかアレついてると巻き込まれる臭い ヘフトで建物買い漁りながら研究しつつ鉱石を採掘させて仲間二人に綿花と布を買わせてコツコツ防具作成させてるけど
だんだん普通品が完成してきて楽しくなってきた。猫もだんだん貯まってきたし
研究もある程度終わったらそろそろ戦闘を鍛えようかなって思ってるけどなかなか強くならない そのまま防具作成続けて傑作作ってからでいいよ
被ダメ少なければそれだけ長い時間戦い続けられて戦闘経験も積みやすい フェニックス蹴散らしてやったわ
裸でビークシングの巣付近に置いてきた 防具職人は必須だからなぁ1人は絶対欲しい、できれば2人以上用意して1人は帷子専属にしたいくらい
>>77
フォグマンのポールに縛り付けると専用セリフあるらしいよ >>76
せやな
実際は高品質くらいから戦闘もしつつ
徐々に熟練傑作と更新してくくらいが妥当か >>50
メディックを決めず、回復時は複数人で短時間で終わらせるようにしてるから中級応急手当、上級添え木、スケルトンキットを全員手持ちに持たせてる。バッグに添え木以外を各一個以上予備で持たせてもいる。 治療が自分より他人を優先するのと
治療されてる側が直立不動になるから
全自動でやると効率悪いのが不便なんだよな
死にかけの仲間を一刻も早く助けなきゃってのはわかるが
自分の足が真っ赤なまま這いずっていくのは勘弁っていう
行動ペナなくなるくらいまでは自己回復を優先してくれればいいのに
まあトリアージもプレイヤースキルの一種ということか >>81
分隊は兄弟、分隊は家族だから仲間を優先するのは仕方ないんだよなあ 防具作成で数値が上がって金が増えるのが楽しくなって気付いたら80まで上がってたな
そして古代書探しに寄り道でボロ小屋に行ったらあまりの品揃えの良さに武器作成いらないなって >>83
自作エッジ3式がクロス製エッジ1式以上2式未満だもんなぁ。 異端審問官セトさん油断してるすきに討ち取って牢屋に入れたけど
断続的に聖戦って来るものなんですか? サムライ軍曹が追っかけてきたから護衛の押し売りかと思ったら
食料をわけてくれた。
「帝国領土では飢えは罪だ」
なんて言うから襲われるかと思ったのに
「これを取って食え。
捕まるな。俺以外の憲兵が情けをかける保証はないからな。」
ミートラップ、パン、グリーンフルーツをどさどさと…
「我々は闇の世界に居る。強く生きろ」
こんなイベントあったんだ。
もうサムライとは戦えない。 いつも買い物にモングレル通ってて、今日買い出しにレッドって固有キャラ連れて行ったら今まで敵対してないはずのモングレルになにもしてないのに襲われたんだけど、原因わかります?
個別で街を訪れたけど他の買い出しキャラは何時も通りなにもターゲットにはならなかった
拠点にいるメンバー全員は試してないけど、なぜレッドだけ襲われるんだろう… 賞金首にも奴隷にもなってないはずなのに
モングレル兵のアイコン見たら賞金稼ぎとはなってた レッドとモングレルが敵対してるんだろうか >>88
HNとかモングレルと敵対してる派閥と同盟してるとか? >>71
マッチポンプ賞金稼ぎって警察に引き渡した後ピッキングで開けて気絶させた後引き渡し。なんだろうけど
前に連続で賞金はもらえなかったってあったような。
金はもらえなくても身柄は連続で引き渡せるんか? UCで奴隷商貴族を拐ってリンチしたせいでお尋ね者になり
スワンプで話を聞いてくれなくなったグリムを殴り倒して追い出され
HNでは義足を咎められて逃げ出し
今は流れ流れてモングレル
自由でいいとこだけど行き倒れの所持品貰って本人も奴隷商に売る金策が出来ないのがちと困る
フォグマンは棒しか持ってないし >>91
金は初回だけ、身柄引き渡しは何回でもできる。
署長に話しかけて引き渡しの選択肢を選ぶ>署長が犯罪者を担ぐ のモーションの間に一時停止を駆使して何度も話しかけるとその回数分だけ引き渡した扱いになって友好が爆上がりする
檻やポールを本人以外がピッキングする、犯罪者を檻やポールから担ぎ上げる瞬間、犯罪者本人が脱獄する瞬間はテロ罪つくから気を付けて >>91
気絶させてって書いてあるけどnpcの犯罪者じゃなくて、pcを犯罪者にして別のpcで普通に担いで堂々と警察に持ち込んでいいからね。だからマッチポンプ >>93
>>94
なるほど、バグマス引き渡しが終わったらそれで友好度上げることにするわ。
ありがとう
特に仲間を犯罪者にして引き渡して釈放と猫の使い道もできたようなもんだしな。
交易が捗る >>87
押し売りボディガードの他に食い物くれることもあるんだね
サムライがこういう人ばかりなら帝国ももっといい国になってただろうに
(それはそれでストーリーが成り立たないというツッコミは置いとく) >>63
そうなのか。とするとサムライ脛当でサムライ長靴以上に戦闘速度下がるから同じなんだな…
鉄板長靴だと回避が下がらないが、サムライ長靴だと0.8×になる違いもあるけど、
回避が主に影響するのは格闘時だから
「バグマスを素手で殴りたい。だけど蜘蛛はまとめて相手したい!」
とかいうトリッキーな願望が無ければ大した事じゃないな。 スケルトンの目とかスケルトンの筋肉とか拾ったけどパーツ全部集めるとスケルトンが作れるの? >>87
一方の俺は、ドリンの門番に貧困は罪だって切り捨てられた >>33
シェクとも仲良くなれば悪態はつかれるがスルーされる なんかさ、そろそろ追加のテンプレあったほうが良いんじゃないかなと思うのよ
比較的安全な拠点とか散々出尽くしてるしさ 色々なところと仲良くなりたいが
HNだけは許さない HNとどうやって仲良くなれば良いのかわからない
UCなら憲兵長がいるので拠点に貴族を招いても問題ない
シェクは身内(セト)に身内(エサタ)がいるので、敵対する訳にはいかない
HNには憲兵長みたいに檻の中でも仕事する職務熱心な奴はいないし
ちょっとフェニックスや上級審問官を誘致した程度で外交官は諦めるから役に立たない
フェニックスと物理で語って治療しかないのかな フェニックス拉致ってカニバルにさらわせて縛られたとこを助けたら+75じゃなかったっけ >>106
そうか、それなら足枷付けて奴隷商人でもできそうだな
敵対してるけど >>88
あそこのシェクがオクランの〜とか言って斬りかかってきた気がする メガラプター拉致ってトレーニング相手にしてるがソロだときついなコイツw 応急キット情報ありがとう
スキル関係なしに上級派が多いみたいね 隠密上げて窃盗少し鍛えてからシャツ一枚で夜まで潜んでから行ったらテングからmeitoあっさり盗めて拍子抜けした
なんだよ…窃盗楽しいじゃねえか… >>103
個人的には重ね着関連と装備のボーナス、ペナルティ関連は追加して欲しいところ >>105
結構前のバージョンだけど、HN国民(選ばれしものでやった)を拉致って自前で足かせ用意してやれば奴隷屋法ができた セトさんがリーダーにしろ!みたいなこと言ってスルーされるの好き
あれはShek汎用なのだろうか? HNの友好度50超えたのに異種族じゃ相変わらず店使えないの寂しすぎる
僕たちは悪いスケルトンじゃないから融通してくれてもいいんだぜ 今でこそHNが真ん中にあるけど、南東が開放されればヒト以外でも暮らしやすそう >>117
種族Shekで戦士タイプのキャラのセリフだね
Shekでも例えばエンジニアとかメディックの人は言わない(はず)
例えばUC出身の放浪者みたいなShek王国出身じゃない人も多分言わない
ちなみにルカさんみたいな角のないShekが「では私がリーダーを務めよう!」
って言い出すともうちょっと話が続く ラノベやJRPGじゃ大団円がお約束だからな
RP的にヒューマノイドと殺しあうことに抵抗ある奴も多かろう スロートを拠点にすると毎回ヒーローと奴隷狩りが暴れて、
殴られた他勢力まで暴走だして街がボロボロになるな
門多いし家デカイしアクセス良いから使いたいんだがなぁ 5分ほど前に買ってインストール中だけど
ワークショップ見たらやたら和風のMOD多くない?
そういうものなの?? 「HN軍が向かってます」
→うわー準備だー戦時体制だー!
「聖戦終わり」
→ズコー
「やっぱHN軍が向かってます!」
→うわー準備だー戦時体制だー!
「やっぱ聖戦終わり」
→いい加減にしろ!
これなんのな まずケンシというタイトルだし、武器はカタナやらだし、そのへんサムライ歩いてるし、ご飯もある
元々トンチキ和風テイストだからそんなもん 某動画で日本人に広まったらから
MODも作る人がふえて和風が多いっていう循環
海外でも知る人しか知らないゲーム人口なので、
比率的に日本が多く見る んまー黒沢リスペクトだから、もとから侍とかいるしな。
当然といえば。 >>121
ほかの流れもあるのね
ルカもわりとよく仲間にするが見たことなかった
だいたいセトさんいるし入れ替えてやってみるわ まぁMODは文句ないから別に問題ないけどワークショップが異色に見えたのは事実だわw
あぁ・・・早くゲームやりてぇ・・・インストール終わんねぇ ニューゲーム以外で懸賞金や友好度をデフォルトの状態にする方法ってない? ホモ国のネームド審問官捕まえてUCの警察に引き渡すつもりだったんだけど、奴隷ニングで使い潰してからでも良いか、と会話中の警察署長に見せびらかしてるだけだ、と言ったらそんな危険人物野ざらしにできるか、引き渡せ、と念押しされた
奴隷ニングしたかったので断ると、憲兵さん達が揃って殴りかかってきた
こんなこともあるんやな 2ヶ月ぶりくらいにプレイしたが
ラプター襲撃が多過ぎてまともにプレイできん
こんなに来たっけ?
拠点をあまり育ててなかったせいだな 砂ぼうず、北斗の拳、マッドマックス辺りのエッセンスを含んでいるよね 面倒そうだから調べないけど派閥の関係値はFCSで変更できるらしいよ >>125
HNの人物を担いでて、それが戦争に指導者になった直後に担がれた気絶判定で即終了してるんじゃね? >>133
川ラプター?デフォルトでもかなり多いから厄介かもな
農民の練習相手にはいいし皮も取れるから、皮剥ぎと火葬をタスクに入れておけば案外悪くない。邪魔ではあるが 最近のパッチで拠点襲撃頻度がっつりあがったらしいよ
体感できないって意見も多かったけど ラプターは襲撃判定とは別じゃね? 多分インポートして拠点の近くにラプターの巣が生成されて行動範囲にある畑にきてるだけな気がする インポートしたから巣が再再生
されたのか
戦闘部隊は遠出してるから
にっちもさっちもいかないわ >>141
農民は長柄武器持たせておくのが良い。どうせ遠出しないだろうし重防具も
ラプター相手に鍛えておけば襲撃でも戦力になるしな 隣町から形成外科医と守衛さんを担いで持ってきたら持ってきた都市に移住する?
やはりインポートしたほうがいい? >>143
なんか外来種を定住させる試みみたいで草 ラプターくらいなら、
門しめて砲台(スキル低くても可)でどうにかならんか 門しめてなんとかなるだろうけど、遠征中に気がつくのは門破られたあとだろうからなぁ
砲台上にスケルトン常時待機させとけば警報かわりと迎撃要員にはなるだろうけど、できるかはお国柄次第 奴隷何名か仲間にしたんだけど一部のキャラが髪型変えても反映されない
何故か髪色は反映される >>136
戦争指導者を収監してるからかな。
ということはセタを監禁している限りHNは、フェニックス拉致しても攻めてこないのかなあ。 ピクシブでkenshiの絵を検索すると
ケンシロウとるろうに剣心がヒットしまくって見づらい
なので検索用ワードを考案してもりもり絵を投下してほしい 重武器使いは許容重量が厳しいな…
軽い方のプランクでさえエッジだとサムライ鎧二着分とか、嘘だろ? 奴隷ニングで強くなりすぎた蹂躙される側からする側になっちまったぜ。 これ捕まえた賞金首を仲間にする方法はない?ステータス的に欲しい modはチートっぽくて使いたくない >>150
なぁに
ドラゴン殺しに比べたらヨユーヨユー >>148
せめてこない それでつまらなくなってやり直した >>90
>>108
HNとは敵対してる状態でした
さっき気付いたんですがレッドの装備だけHN変装状態になってたのでそのせいかもしれないです
今までの買い出しキャラは変装状態になってなかったので
本当に細かい作りですねこのゲーム… 修復ベッドの回復率を見てスケルトンってずるいと思い、
リバイアサンの人噛みで首がとれそうになってるのをみて人間って恵まれてるなと思い直す 酒場に入ったらグラスとか水差しとかの名前が全部表示されるようになってしまった・・・
これなんだろう・・・ちょっとうざいw >>160
今ポリス張り込みしてて奴隷商が奴隷にした 街でたら殲滅する テックハンターが集団砂漠歩いてたから何かと思ったらこいつら傭兵事業もやるんやね
リーダーは何故か懸賞金かけられてるし奥深すぎるkenshi
酒場で雇えるやつよりスペ良いからスナ忍者の砦乗り込むくらいじゃ一人も死ななかったわ
装備剥ぎたかったなぁ >>162
テクハンが死ぬレベルの敵は正直自分も怪しくなるからなあ
回復待たずにガットの巣に突っ込みまくればテクハンでも数人ぶっ倒れるよ >>158
ゲーム関係なく、altキーをロックしたんじゃない? ランダムに特定の勢力が拡大するとか
領民に圧政を強いる覇王とか出してほしい >>162
軽装なんで重傷負いやすくて回復待ってると長いのがね。
サムライスタイルの傭兵団の方が頼りになるかな 要望はこんなところに書かないで
公式に言わないと意味がない そういや皮剥ぎとか肉剥ぎとかってどうやってタスクにいれるの? 街中で一人平和に鍛冶屋でもやって安定したら科学書とか研究書を探しに行こうと思ってたけど
中、重鎧は板金技術が無いと駄目なのね… もしかして一回足もげると何やっても靴履けないの?
義足つけたのに靴の枠赤のままなんだけど
履けるようになる義足もあるの? >>169
仲間を集めて鉱石掘らせながら金を集めて装備を買い漁って隠密と窃盗も鍛えた精鋭だけで遺跡に潜ろうかなって
集めた鉱石を自動で売ってくれれば楽なんだけどなあ 門番みたいに特定の場所で待機させて戦闘後も同じ場所に戻ってくるようにできないの? 敵対しているHNにエラースケルトンの行動加えたら笑えた
マスターを守れ!とか言いながらどこまでも追って攻撃してくる敵の鏡だ >>173
箱椅子でも置いてみるかMODでなんかあったかも >>173
トレーニングダミー置いてタスク入れればいけるだろけどペシペシうるさそうやね >>124
元々和風()のゲームだしニコニコでちょっと話題になって日本人ユーザーが増えたからね仕方ないね >>173
GuardPostっていうMOD入れよう 日本語フォント小さい&背景色がダークグレーのせいで死ぬほど字が見辛いんだけどどうにかできませんか >>177
少し前にSteamSpyで見た感じだと、日本での購入者数はKenshiユーザー全体の2割くらいだったかな
多いっちゃ多いけど、突出してるってほどでもないと思う
UOなんかは一時期日本人ユーザーが全体の半分を占めてたらしいし >>175
俺も箱椅子で門の前待機させようとしたが
どうしても門側向いて座って、違和感しか無くて諦めたな
うまいこと外側向いて座るように作れないものか とりあえず暫定的にテンプレ作ってみました
自分もまだまだ新参kenshiなので追加、訂正あればドシドシどうぞ
Q:メインメニューの「ゲームのインポート」って何?
A:簡単に言えば「強くてニューゲーム」です。現在の状態を引き継いだままもう一度最初から遊べます。
今はアーリーアクセス版なので、大きなアップデートがあった際にゲームのインポートを推奨されます。
Q:言語を日本語にしたけどフォントが小さい!
A:スチームワークショップに「Nihongo font change」というMODがあるので導入してみましょう
Q:ゲーム始めた!早速拠点づくり始めたい!
A:いきなり拠点を作るのはオススメできません。まずはある程度キャットを稼いで街の中の物件を買いましょう。
建物をクリックして画面左下に値段が表示されれば売物件なので、値段をクリックする事で自分の家にできます。
Q:食料を手に入れたけどどうやって食べさせるの?
A:バッグに食料が入っていれば空腹ゲージがある程度減ってくると自動的に食べます。
Q:地形にハマって身動きできなくなった!
A:仲間がいるなら右クリック長押しの「担ぎ上げる」で救出してみる
自分一人しかいない場合はデータのロード画面で「部隊の位置をリセット」にチェックを入れてロード
Q:序盤の金稼ぎはどうしたら?
街の外壁付近で何かしらドンパチやっているはずです。死体の装備を剥ぎ取って店に売りましょう。
鉱山が近くにあれば鉱石を掘ってそれを直接売りましょう。(できれば鉄鉱石より銅鉱石がオススメ)
Q:拠点作りたいけど、あまり襲撃されたくない。どこに作るのがオススメ??
A:北海岸地方がオススメ https://imgur.com/a/XABz262
農業、鉱業の両方に向いている。襲撃はカニバル、飢えた野盗ががたまに来る程度
またキャラバンと遊牧民が訪ねてくるので、序盤の材料不足に有利
デメリットと言えばマップの北なので南に行きたい時は長旅になってしまう事くらい テンプレその2
書こうと思ったらキリが無いのでとりあえずこの辺で。
Q:拠点を構えた後の金策はどうしたら?
A:まずは麦の大量生産から始めましょう。
パンを大量に作り、食料を確保しつつ麦の在庫に余裕が出てきたらグロッグ(酒)を大量生産しましょう。
Q:自動化タスクの設定方法について詳しく
A:代表的な自動化の設定方法
【鉄鉱脈】
鉄鉱脈をShift+右クリック→専用の収容箱(鉄鉱石)をShift+右クリック
1:機械の操作:鉄鉱脈
2:原料投入:収納容器:鉄鉱石 となっていればOK
【麦畑】 ※井戸かレインコレクターの設置が必須です。
麦畑を右クリック長押し「持ち物」をShift+右クリック→麦畑をShift+右クリック→専用の収容箱(麦)をShift+右クリック
1:原料投入:小麦農地
2:機械の操作:小麦農地
3:原料投入:収納容器:麦 となっていればOK
これでも上手くいかない場合は移動経路に障害物があったりオブジェクトが邪魔している可能性があります。
Q:研究進めていったけど、古代の科学書、工学研究書、AIコアってどこにあるの?
A:各地に点在する遺跡(Ruin)にあります。場所によっては店売りされていることも(初回のみ再入荷無し) Q:序盤の金稼ぎはどうしたら?
街の外壁付近で何かしらドンパチやっているはずです。負けてる勢力の死体の装備を剥ぎ取るか、判断がつかない場合は動物の死体から皮を取って店に売りましょう。
鉱山が近くにあれば鉱石を掘ってそれを直接売りましょう。(できれば鉄鉱石より銅鉱石がオススメ)
倒れてるサムライの装備とって殴り倒されて奴隷落ちはさけたほうがいい気がする 北海岸は無対策だと酸性雨が地味に痛いしHNの巡回があるからオススメする地点としてはどうだろな >>185
うーん、盗み成功率見ないでやられたら確かにまずいっすね
とりあえずいろいろパターンを用意したかったんです。
銅掘れ!だけだと なんかワンパターンで作業ゲー感が出てしまうというか。
>>186
酸性雨降りますか?自分の拠点では全く降りません。↑であげてる画像の場所
海岸を避けてちょっと高地だからかな? 個人的な考えだけど、初心者の拠点に必要なのは農業の生産性より安全性じゃないかな?
お友達料で帰ってくれる砂賊レイドとkenshi星最底辺の生物、飢えた野盗しかいないBZとかどう?低地なら結構農業向きだし。
シェク領に寄せすぎるとめんどいけど 0.98ベータの初期ぐらいに西側の海沿いほぼ酸性雨地帯だとか
ログで見たけど今って酸性雨地帯は何処なんだべ? あまりテンプレを長くするよりも、wikiやsteamのガイドを充実させて
そっちへの誘導を付けた方が良いかも、という意見があって俺もどっちかというとそっち寄りかなあ・・・
ただフォント関係はいつまでも>>6に書き足すよりも、テンプレに入れちゃいたいな
>>103と合わせて、こんな感じでどう?
Q:言語を日本語にするとフォントが小さい&見切れてる
A:有志がフォント設定の変更方法をまとめてくれています。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
また、ワークショップには設定がMOD化されたものがアップされています。
自分で設定を行うのが面倒であれば、この「Nihongo font change」をサブスクライブすると良いでしょう。 鎖の頭防具、砂嵐2000%酸2000%になってる… 砂漠スタートならスキマーがごろごろしてるから割と楽なんだけど、ハブスタートの金策は鉱石ほってろ! が楽だからなぁ
あとは前に質問にあったハブから隣町にいけねぇ! っての対策に↓あたりあったほうがいい気もする、数字の見方とかわからん人でもわかる感じに
Q:敵が強すぎて隣町にいくまえに力尽きます
A:勝てない敵からは逃げよう、食料の入手手段を手に入れた後にすこし走ってると大体の相手より早くなるので逃げられます 5chスレのテンプレなんて充実させたところで初心者は読まないし、
それならwikiの充実に尽力してくれ方が後世に役立つ >>171
確かにセーブ・ロードで靴を履けました
ありがとうございます >>191
確かにwiki、steamを先に見てくれたら そっちを充実させればいいだけですよね。
フォント関係はそれでいいと思います。 カニバル襲撃あるところは撃退出来ない=死だからオススメ出来ないかも
逆に楽に撃退出来るなら何処でもどうにかなるし そういやついさっき記憶が正しければ動物を探すってタスクがあったはずなんだけど、
あれって川ラプターやブルみたいな非アクティブの動物見つけたら狩りにいくのか? テンプレに入れる部分は、ゲームの導入から序盤にかけて、多くの人が詰まるであろうポイントだけで良いと思う
操作方法、スタート直後の金策、食料の入手、遭遇しうる危険についてくらいかな
拠点のオススメ位置とかは確かに迷うけど、やり方が分からないってわけじゃないから別にいらんと思うよ 拠点を襲撃されてもその場では撤退して
傭兵を連れて帰ってくればいいやって考えをしてもいいかもしれない attack slot 3と戦闘モーション速度アップMOD入れたらNPCの集団襲撃が強くなって楽しい
ちょっと飽きてもMODで幅広げられるし、やればやるほど神ゲーだなこれ >>200
いざ戻ってくると居ないという
通りがかった第三勢力につぶされてるのかな オススメ拠点に関しては人によって意見が分かれるところだから
A:プレイスタイルによりますがどこも一長一短です。パーフェクトな場所はまずないと思って下さい
自分なりのベストプレイスを見つけるために旅するのもKenshiの楽しみ方の一つですよ
とかでバッサリ切っちゃっていいと思うわ
デメリットをカバーできるベテランの視点でここがオススメ!って書いちゃうと
某緑の妖精「魔法書は安全な家の中で読もうね!(チリンチリン」→初心者「うわぁぁぁ」
みたいになりかねんし 拠点については色々指摘があるようですね〜
いきなりHN領地のど真ん中に拠点を作ってしまった自分のようにならないようにと考えたんですがw オススメの場所どこですか?とか野暮なこと聞かないでとりあえず建ててみて痛い目見て学んでほしい SSD移行時にミスってHDD側のデータ消しちゃったけどひょっとして試験版はクラウド未対応か
他のクラウド対応ゲームはセーブデータ勝手に復旧したけどkenshiはセーブ欄すっからかん… 放浪者ハブスタートになった今では致命傷ダウン≒死だけど、
以前はショーバタイで衛兵にキリステされてからの奴隷落ちまでが序盤テンプレみたいなところあったからねw バージョンアップでも良い土地って変わるからねえ
自分は以前ボーダーゾーン・ヴェイン・ステン砂漠の境界に建ててたけど,クロスボウアップデートの時に鉱脈が消えちゃったし HNど真ん中は人間男でやって人間縛りなり、女でも適当にブルあたりの男をホーリーファームから買うならわりと安定してる
と、見せかけてわりとスキル30代の忍者も攻めてくるよね、やつらなにも取ってかないけど >>198
肉皮の収集をタスクに入れてたら行動目的がそんな感じになった気がする いきなり衛兵に攻撃されました、何故かわかりません、という質問最近多かった気がする。
多分変装か他派閥との同盟のせいだと思う >>194
読まずに質問レスした後、テンプレに安価付ければ回答できるのが強いんだよ 青色の染色ってどこが持ってるんだろ 赤はHNの審問官、緑は壊れたスケルトンで確保できたんだけど
青がいないんだよなあ >>209
食料容器を漁りたがるみたいだからそれを空にしとくといいのかなよく分かんないけど
手を出さないと多分無害というか戦意が低いから一人ずつボコボコにできて弱くてもいい訓練になる >>182
焚き火置くと、焚き火の方向くかも知れない。 ブラックドラゴンニンジャは、食料容器を室内に置いて、手を出さないでいると、
そこで固まることがよくある ように思う >>214
奴隷商が青い あとはサウスハイブも青紫っぽい感じ 砂漠住まいだけどアップデートの度に敵対勢力増えてる?
製品版出る頃には序盤に安定した拠点作りは難しく、街に住むのが正解になってそう 分っててやる分にはヒーヒー言って楽しいけど、慣れてなければ最初に町に住む以外はお勧めはしないよなぁ ある程度研究を進めないと真っ当な拠点を作ること自体が難しいからとりあえず町に住むことになる 拠点なんてどこでもいい好きにやれって説明放棄するなんて知恵遅れ袋かよ
作り方の一例としてとりあえず書いとけばいいじゃん >>182
modで作るしかない
nodeという設定があって、これが使用者の向きに影響する
現状、椅子はnode設定がされてない
でも疑問なのは、ベンチはnode設定あるのに時々変な向きに座る
>>216の様に他の建築物にも影響されるので、その辺の仕様が家具にあるのか行動にあるのか
とりあえず、既存のmodにも設定されているのがいくつかあるし、自分で作れなければそれを使うのが早い 初手拠点は基本的に縛りプレイみたいなもんやし地理をよく知ってて傭兵とか動物を使いこなせるならそんなに難しくないけど
拠点作りは初心者にはおすすめしませんとまで言ってもいいと思うよ
酸性雨無効にしてデッドランドとかならクソ楽かな酸性雨無効のハードルがあれだけど おま環なのかもしれないんだけど、ハイブって木製バックパック装備できない?
ハイブプレイ初めてだから気づかなかったんだけどバグってるのか仕様なのか知りたい >>225
少なくとも、すぐ近くにテーブルがあるとテーブルの中心を向いて座るね
それがないときは良く分からない・・・椅子自体の設置方向にはよらず一定方向を向くけど、拠点の中心方向とかかな? 安定した拠点なんてのは飽きを加速させてゲームの寿命を縮めるものだから正直テンプレに良い土地について書くのは嫌です 街中は場所にもよるけど結構な頻度でNPC同士の戦闘発生して意外に退屈しないしね
略奪、なすりつけ、ハイエナとNPCを利用したkenshiの基本が学べることも大きい
それらに慣れた頃にはステータスとプレイヤースキルもある程度育つし
NPCにほぼ頼れない拠点建設から始めるのはやっぱハードル高いしお勧めできない >>自己解決した。何かのMODの影響みたいで全種族木製バックパック装備できなくなってるわ >>227
試したけど3タイプ全部装備できるよ
そもそも装備できない場合は枠が赤いし UCに媚び売ろうと治療しても友好あがらないんだけどなぜ? >>232 だよね。一番最新で入れたMODがtouhokuMODだったんだけど、これ外したら治ったわ・・・ロード順が悪いのかな >>235 やはりtohokuMODだったか。ロード順変えれば治るとか?それとも仕様として受け入れるしかないのかな。 デッドランド食い物がな……
>>210
肉の収集タスクか。なるほど リロードしてなかったorz
軽量化modで黒くなったりしてたし、バックパックって他と処理が違うのかな >>240
確か軍曹ぐらいから微妙に上がり始めるとか前スレで見た記憶がある データいじってて皮剥ぎ盗賊の拠点にえぐい装置があったのを見つけたんだが少しほしくなった
あれさえあれば手足もぎ取りが任意にできるようになるはず・・・ >>237
バックパックが東北人オンリーになってるからその設定外せばいける
面倒いなら商人用を使う UCと仲良くなりたいなら賞金付きの反乱農民やスナ忍を突き出すのがいいんだろうね
人狩りも上手くサムライに擦り付ければ500の賞金付きになったはず >>243
対処法ありがとう!tohokuキャラ使ってないからとりあえず切っておくわw UCと仲良くするなら、テングのあたりにいるNPCに金10万程度払って50くらいに上がったよーな? 反乱農民とかショボい勢力との関係悪化もするけど >>232
装備枠があっても装備できないことってのはあるよ
たとえばハイブワーカーは頭装備枠あるけど、重厚なヘルメットの類はほとんど付けられない >>247
steamの奴入れてるならあっちはわざと不具合残してるらしいから、ニコニコ静画の方入れた方がええで HNは賞金首一人につき5上がるからクソ楽
農地見張ってるとそこらへんに賞金首が転がってる
というか実はラプター一匹で100までもっていける >>143
持ってきただけだと下ろして気絶が解けた後に逃げ出す。移住はしてくれない。
誘拐を見られてたら守衛には殴られると思うぞ。
逃がさない為には檻に監禁するぐらいしかない。形成外科医は監禁されてても金払えば整形してくれる聖人だ。
最初から育った防衛戦力を手に入れたくて守衛を拐ってくる気なら、mod無しならアマキン山道でのスケルトン加入、mod有りならリクルートmodを使う方法がある。 漁村周辺とかカニバに主力キャラ連れてかれる初心者の姿しか見えない
ある意味ボコってくだけのHNの方がよっぽど楽でしょ、街のアクセスもいいし >>250
実は一番テンプレ入りさせるべき話題なのかもなあ
バグ版放置する理由まで説明する必要はないだろうけど >>252
自拠点の話じゃなくて、たとえばヘフトの門番をショーバタイでリリースしたときなどの話じゃないか?
やったことないから答えは分からないけど カニバ首都の手記見たけど
あいつら滅ぼさないとダメだわ
押さえつけてる?HNマジ頑張って touhokuMODの不具合はSteamでDLしたなら、
Steamに個別の掲示板あるし、
そこで聞けよって思ってしまうんだがw
ループすぎw
理由は知ってるけど、
Steamなんて最も目につくところでbugってるMODあげっぱなしはどうなんだ… >>250
>>254
まじか。普通にワークショップで入れたやつですわ。
wikiに備考があるの気づかなかった・・・次から気を付ける >>255
あ、隣町ってそういうことか。誘拐って発想しかなかったわw我ながら毒されてんなぁ。
そう言うことなら試したこと無いから判らないや。 >>257
いや、tohokuMODが悪さしてるの気づかないからこっちで聞く事になったわけで・・・w
tohokuMODが悪いって端からわかってるならそっちで聞くよね普通。wikiにも詳細書いてないし。 >>260
あぁ原因不明か、それはすまんかった。
このゲームはじめてからスレずっとみてて、
東北の件があまりにも多くてちょっと個人的にイラっときてたw
WikiにはsteamのほうがLinkしてあるんかね。 >>262
そんなにこの手の質問多いのかw
wikiにはニコニコ静画だね。俺は普通にワークショップから興味本位で入れて放置
してたから気づかなかったんだすまん。気を付けるよ そしてガルルに腕を捥がれた・・・義手を付けたらハイブでもヌルゲーになってしまうのだろうか 誘拐して檻に入れておいたのが餓死してたんだが、誘拐だと空腹って減るんだな……
野良で誘拐なしに担ぎ上げて連れて行かないと空腹度減少なしってのはないのか tohokuMODの装備制限解除してイズミちゃんに着物着せてみた
https://i.imgur.com/mPXMlSN.jpg インポートしたらビープ2号が出てきた
流石にこんな奴2人も面倒見きれないから放置してたらフォグマンに狩られてた
街の中までで諦めときゃよかったのに… >>267
自勢力の檻だとどうやっても腹減りするようになったんだと思ったけど
持っていき方によっては避けられるの? 家関連でどこまで枯れ木とか変な障害物消せるか気になって調べてたんだけど
地図上にプレイヤーの拠点って表示される点から一定の距離までか消えて
それ以上は消えないかもしれない。あんまり欲張らずこじんまりした街づくりがいいかもね
それとタスク中にスタックする問題なんだけど、川を挟んで対岸に畑造ってて
畑担当の人間が高確率でスタックして水中で何人も固まる症状でたんだけど
対角線上の別の所でスタックしてた子の障害物を撤去したらなぜか川の方も全員治ったよ >>272
うん…その人に合うコーディネートって有るよね、絶対。確信した。
と言っても、イズミちゃんに似合う服はどうしても軽装系なんだよなぁ。
戦闘救護士にしたいけど死なせるのが怖くて、彼女は今日もコンロで
ブロック食料を量産してくれてます。 フォグマスクの銛耐性高いな
BP手に入れたから作ってみたら熟練で239Pもある >>273
レス間違いだろうけどうちのイズミちゃんはショーバダイ生まれの相棒だから
どこでも一緒だよ。おそろいの侍装備で今日もカメさんからお肉回収してミートラップ造るんだ
完全オートで食糧作れない点がネックだけど、サボテンとか米でお酒畑出来て楽しいよ >>271
hanger rateがあって、それをスケルトンと同じゼロにすると
腹減らないかと思ったら、うちの檻型ベッドだと
回復して起きてる状態だとすごく緩やかだけど空腹に
なっていくね
ちなみに、デフォの檻はhanger rate1だったはず ショーバタイ警察だ!違法濁点付加の容疑で逮捕する! >>278
ショバ代払うから許して(´;ω;`)! 慟哭野盗とかいうカニバルリスペクトな外見の奴らは
どういう経緯でああなってんだ? >>276
お察しの通り、>>268宛てスレの誤爆です。申し訳ない…orz
うちはイズミ用に熟練のニンジャ装束+サムライ袴に鎖帷子で
料理長やってもらってる。
で、たまにどっかから入ってきたフォグマンに殴られた農業要員を
「おらあぁぁぁぁ!!」してる。 >>280
ワールドエンドにあるテックハンターのメモによれば
・誤解されやすいだけの人々。お話したら落ち着いてどっか行った
・何か恐ろしい目にあって心が壊れた連中。危険。
・お話できるとか言う話が合ったけど信じるな、ウチのキャプテンが刺された
・ここおもしろいwwww
とのこと。モングレルのバーであーとかうーとか呻いてる奴と同じものを見た連中なんじゃないかな 義肢の能力倍率の計算ってどうなってるのか誰かわかる?
バランス無視で最大10倍の能力になる義肢作ったのはいいんだけど
能力初期状態のやつが義肢フル装備で筋力器用さが40まで上がってるんだけど 一度殺したフェニックスが復活するとかできないか
フェニックス死亡をトリガーにしてフェニックス部隊が出るようにしてみたけど、さすがにユニークは無理っぽい
やるならコピーキャラを作って代を重ねるか、非ユニーク化したものを作るか
あるいは、禁忌に触れたメカフェニックスを登場させるか
いずれにしても、これ各種勢力の強力キャラコピーして、全員の死をトリガーにKenshi最強亡霊部隊とかエンドコンテンツには使えそう >>284
berで売ってる高品質レベルだと義肢一本520%ぐらいになってて
全部つけてもそんなに上がることないのに オビディエンスに巨大なスケルトンらしき手が大量に埋まってるけどビックスケルトン的な凄まじい力を持った的いないの? 最近買ったばっかりで拠点を建てるタイミングがいまいち分からん
スクインに家を買って銅鉄掘りして定期的に各地を放浪してるが……
拠点建てるための最低限必要なこととかってある?
(とりま、人10人ガルル1とボーンドッグ1) >>284
筋力成長+100%の種族作ってスタート時筋力20に設定するとゲーム上では40から始まるから
1→10が両手足4本分重なって40? >>271
え、マジで?更新きたという話聞く前から大丈夫だと思ったんだがいつのまに。
そして足防具サムライの袴と鎖裏カーゴで悩むなぁ。隠密低下ない袴が便利そうだが >>289
今見たら筋力と器用さは腕にしかついてなかった
それに店売りのは品質低くて530%までしか上がらないようになってるから
いっても10か11が限界のはずなんだ 拠点建てるタイミングは知りたいなぁ
街だと死体や盗難判定の鉄下駄を外に捨てにいく清掃業者みたいになって辛い >>288
そろそろいい頃合いやね
まずは一人で資源調査して回ってよさげなとこ見つけたら大移動するといいで 好きなときに建てりゃええねん
維持が無理だったら放棄して奪還のために修行すればええねん
最初から何もかも上手く行く拠点運営なんてつまらんわ バグマストレーニングしてたら間違って右腕吹っ飛ばした瞬間ちっともスキルあがらなくなっちまった
まさか初めての義手購入が敵のためになるとは >>294
建てたい場所の目星は一応つけてるから、
再度調査して頑張ってみるワ! なぜか北東部に居る部隊のキャラの視点に移るとクラッシュする事態になったわ。
部隊位置をリセットすると問題なく続けられるから、
キャラ事態に異常があるわけじゃないと思うんだが何が悪いんだこれ? ピンチにはなるけど取り返しのつかない事態にはなりにくいのがこのゲームの良いところよね
まあ今の環境で初手野外建築というと、仲間3人くらいでボーダーゾーンからステン砂漠にかけてのエリアに家建てて
砂賊とバンボとカニバルあたりが引越し祝いに来て楽しいことになるかもしれんがw ステ90が最終的な所のひとつの目安っぽいが、ここから上げるってリアルで1日以上かかりそうだね…… ほとんどの敵が攻めてくる場所がいいけど無いな 強敵にガンガン攻めてきて欲しい HN領住まいでダストの襲撃が中々こないなと思ってたら唐突に落ちるのを繰り返したから、3回ほど再起動して無理だったからインポートしたなぁ(インポートしたらさすがに落ち着いた) 拠点を建てるタイミングはその人のプレイスタイル次第だから何を重視してプレイしたいのか指標を添えてくれなきゃ何とも言えないよね
誰も死なせたくないとか常に無敗でありたいとか利益が被害を上回ればそれでいいとか要望によって必要な下準備はかなり変わってくる パンツ一丁で叫びながら走り回る賊に襲われた…
何ぞあれw >>296
片腕になると33%筋力ペナルティでるからしかたないね >>304
Shireking Banditsってやつじゃないかな。文字通りの >>301
敵のリーダー格(サムライ"エリート"やダスト盗賊"幹部"など)を檻に閉じ込めとくと奪還部隊が派遣されてくるよ
しかもこれ都市の建売物件でも発動するっぽくて
スクインの警察署に上級パラディンぶち込んでしばらく経ったら、HNアサルトが向かってますの告知のあとHN部隊がハブ近くにある俺の拠点を無視してスクインに攻め込んで戦争になった https://i.imgur.com/oKFc6Mv.png
なんかパラディンの装備(色付き装備全般?)の画像がバグってるんですが、同じ症状の人、直す方法わかる人いませんか?
バージョンは0.98.29、mod全部外してインポート、整合性チェックしても直らず。
Kenshiを再インストールして新しく始めてみても同じ状態。
安定版に戻しても変わらず。
Kenshi\data\iconsに
2169-gamedata.base.18885-rebirth.mod.18916-color_schemes_otto.mod.png
みたいなファイルが作成されていて、そのファイルの画像がこのように壊れているようなのですが。。。 replacement uniqueとかあったので試してみた
フェニックスが死んだ状態を維持してインポート
一応出てきたけど、果たしてこれはインポートを行わなくても入れ替わってくれるのか
https://i.imgur.com/Cb3cCE7.jpg >>252
レス遅くなりました
テックハンターの大剣使いスケルトン(逃亡奴隷)に大剣持たせてリリースしたら街が半壊したもので
その時に形成外科医もお亡くなりになり死体のままバーのベッドで保管している始末でして
マズイと思い、傭兵ギルドに自宅警備を頼んだらなぜかサムライと戦闘になりさらに減ったんで隣町から移住させようかと思ったんです
今は少なくなったサムライが倒れると奴隷狩りと人狩りが奴隷にしていくので一層崩壊が進んでリアル世紀末状態です
それにしてはテックハンターの大剣使いスケルトン強すぎ FCSでダイアログを編集したいんですが、英語バージョンの原文しか表示されないんですが
公式日本語版の文章ってどうやって編集したら良いのか分かる人いますか? 長く拠点を離れたりするとやっぱNPCの挙動おかしくなるなぁ。エサ箱食料樽認識しなくなったり料理やらせてるヤツがパン釜に水入れなくなったり
長時間プレイしてたらメモリ掃除も兼ねて一旦落とした方が良さそうだ >>310
なんだ。出来心から地獄の釜を開いたのか…まあ、そういう楽しみ方も人それぞれだが。
それはその末法都市に移住させるより、貴方が隣町に移住する方が幸せになれる気がする。
キャラによってはオール70の奴が居たりするからね?テックハンター。
安定版なら技術建物引継ぎでインポートすれば荒廃前に戻るんじゃないかな。
開発版だと死んだNPCを復活させないチェックを外す必要がある。 >>311
local -> ja_JP -> ja_JP.translationで翻訳内容見れるよ
翻訳いじりたいなら/mod/〇〇(mod名)/local/ja_JP/ja_JP.translationで自分の翻訳入れればおk
mod内ファイルのほうが後に読み込まれるから自分の翻訳で上書きされる みなさん手足もげてもそのままリセットせずにやってる? 最序盤に自分以外の仲間がいない状態で足がもげたら流石にダルすぎるからリセットしちゃう
そうじゃないなら義肢装着でパワーアップするいい機会だと考える >>307
まじ?セタとか捕まえたら一切こなくなったんだよね。。。 >>315
リセットしないな仲間死んでもしない
バグでもない限りリセットしないほうが面白いと思う >>314
ありがとうございます!
とりあえず開いて見ることは出来ました。
・・・が、これって目当ての会話テキストがどこに入っているかって1個ずつ開いて見ていかないといけないんでしょうか?
原文側から対応する訳へジャンプするようなことが出来ると良いんですが・・・ >>315
リセットはしない
義足だけは最安値のでいいから持ち歩くか近場の拠点にしてるとこに保管しとくべき
ひとり旅プレイとかしてる時は尚更
手足と言えばハイブ村によく義肢屋があるんだけどもしかして種族的にもげやすいんだろか手足 知らない間に拠点にいるやつらが腕もげたりしてるから義手義足は何個か持ってるといい ハイブはソルジャー以外は部位耐久75しかないから-75行ったらもげる(つまり人間よりも許容できるダメージが50少ない)
インナーは着れないし靴も履けないし故郷のハイブ暮らしだとそもそもあまり服を着る習慣がなかったりもする
そういうわけでこのゲームでもトップクラスに手足がもげやすい種族となっております ブリスターヒル近くに町作って広めに壁建てたんだけど、どういう理由か知らんが襲撃に来る奴が全てある程度近くまで来ると止まる
作物荒らしのラプターも止まって巡回してるHNと殴り合ってる
ちなみに、門の扉開くと動き出す dark uiの緑色のバーの色を変えたいんだけどxmlのどこを変えたらいいかわからないので教えてくださいなんでもします! >>315
リセットしない
欠損は個性になるし高級な義肢が用意できれば戦力にもなる
欠損して欲しくないキャラはクロスボウ役にしたり立ち回りを気をつける
危機を感じた場合は復帰要員として早めに退避させる >>320
やっぱりもげやすいのか手足…
そしてあいつらも多分分かってんだな
大陸縦断中の暇つぶしに本家フォーラム見てたけど開発は全く新しいマップを使った大型拡張パックのアイデアがあるらしいな
まずは正式リリースが先だろうけどまだまだアプデは続きそうだ 四肢が無い状態でゲームスタートするmod入れてみたけど難易度高すぎるわ
とりあえず檻の中で奴隷商待ってるけど迎えに来てくれるのだろうか… 雇用の条件って最初から決まってるのかな?
一度仲間になったキャラはその後奴隷から買い取りでまた仲間になるけど
逃げるキャラは何度助けても全然仲間にならないってことは最初から仲間にできる出来ないって決まってるのかな? ゾンビmodみたいに野良の敵を増やすmod無いかな
もっとあちこちで積極的な戦闘が見たい >>328
じつは性格みたいなものが個々人設定されていてそれによる >>319
原文から飛ぶ事はできないけれどString.IDから検索はできる
まず日本語化ローカルファイル内で以下のようにしてStringIDを表示させて
https://i.imgur.com/LXNUL9w.jpg
下の検索バーで検索する
https://i.imgur.com/k94kwSU.jpg
ついでにStringIDってのはここのことね
https://i.imgur.com/sOO8Kqi.jpg
自分の翻訳したいダイアログやアイテムのIDはすぐ見つかると思うぞ >>315
むしろもげたほうが面白い お気に入りが死んだ時は悲しい オプションの一般設定にある町の一般市民のチェックボックスって
入れたら居なくなるの?それとも出てくるの? >>331
よくわかりました! 丁寧にありがとうございました >>330
なるほど。色々なシチュエーションでアプローチすればひょっとしたら仲間になる条件があるかもしれないってことなんですかね
例えば、カニバルからの救出やフォグマンからの救出とか脱獄だったり色々試せば仲間になる可能性もあるのかな?
放浪者スケルトンなんでカニバルフォグマンは無理っぽいですが… なんでも自作で補うのはよくないとは思いつつ、義肢も自作したいなぁと思う今日この頃
ロボット部品とCPUコアやパワーコアでなんとか組み合わせ出来ませんかね。
出来はスキル値、性能はランダムで >>337
使ったことないけどsteamにあったと思うけど スワンプ探索でシャーク着のその夜に、ハウンズとブラックシフターが揉め出して
翌朝にはブラックシフターのリーダーがぶっ倒れてて死にそうになってた
誘拐してそいつらの建物に押し込んでも覚醒すると出てきて戦っちゃう
このままだと勝手に勢力が滅亡するんだけど、この展開を避ける事ってできない?
あとModで街の内外に落ちてるゲタや手足を勝手に回収するNPCを追加するとか可能? >>307
なん・・・だと・・・
何故か居ついた奴隷商のボーンドッグに食わせてたわ。今度から捕獲しよう >>338
あるんかい。足りないものはどんどんMOD追加してくれというスタンスだとは知ってたけどとんでもない量あるな >>334
beep君 全員飢餓でやばいときピーシングの巣見つけてお肉手に入れたりしてたらカニバルの大群×3くらいになってナイストレーニングって思ってたらカニバルに捕まってて右手左足もげてた 救出して今義足買いに砂漠に戻ってる つうかカニバルの拠点100人くらいいるのな笑 ピークシングと呼び間違えられる程度ならビークシングよりカッコいいからと気にしていなかったガッターさん
ピーシングには流石に激おこ >>342
limbで検索するとそれっぽいのが出る フェニックス死亡時の置き換えをフェニックスに設定し
確認しやすい様に徘徊集団にフェニックス加えたら増殖した
これで徘徊を元に戻した場合、きちんとブリヒルで増殖しないかがキモだ 補助的な防御動作として格闘にガードを追加するのは楽なんだけど
刀の基本の防御動作を格闘みたいに回避にするみたいな変更は流石に根っこの部分すぎて出来ないんだろうか
FCS見てもどういう風に紐付けされてんのかさっぱり分からんかった このゲーム面白すぎて徹夜してしまった...
冗談抜きで3日で100時間は遊べるげーむやな >>348
足りない28時間はどこから…
言いたいことは判るし同意できるわ。 AIコアが本当にどこかに落ちているのか
疑心暗鬼になっております(ボロ小屋で買うのは除く)
これってある特定の廃墟にあるの?それともランダム?前者ならやる気が維持出来るんだが。。。(自分で場所見つけたいから場所は言わないでね) 修行がてら遺跡回ってたら必要数手に入ったけど、固定なのかランダムなのかはわからんなぁ AIコアが配置される可能性のある施設は非常に限られてる テングの金庫で囚人拉致してきて仲間にしようとしたんだけど、
カーソルが緑の友好関係にはなるけど、仲間入り全然してくれないのなんで?仕様? 先輩方もAIコアの出現確率までは分からないんですね
いざとなったら買えばいいと開き直ってマッタリやるよ 戦闘で負けそうになってる人を援護して救ったら仲間になってくれるイベントほしいけど、そんなん導入したらKenshi民は絶対*ズシン*した皇帝をピークシングの巣に投げ込もうとするからなぁ 白い箱が積み重なってるタイプの遺跡に多かった気がするけど、そもそも世界に26個しか生成されなくて右下のエリアにも遺跡がある状況だと出るときは偏るわな
確実に買えるボロ小屋除くと比較的確定で出るのはナルコの誘惑くらいかね 施設などに固定配置の分はランダムの26個とは別だから総数はもうちょっと多い コアに限らず出現アイテムのチャンス率なんてFCS見りゃ出てたとは思うけど
そんなとこ構ってから遺跡探窟頑張るよりゴリロ―に持たせて見つけたら狩る!!って、やってた
あいつ探すと見つからないんだよな… >>351
ある場所の店売り以外は特定種類の廃墟にランダム配置される。その廃墟は南東の侵入不可地域にもあるので、出現数全てを手に入れられないことがほとんど。
配置される数も固定なので、とても限られた資源。ただし、場合によっては赤本の方が稀少資源になる。 遺跡探索の意味とモチベ持たせるためのギミックだろうからなぁ、そこらへん好きにいじって入手かするならインポートからのボロ小屋連打でいいだろうし >>349
ハイブに傑作スカウトつけると走る速度50超える >>362
詳しい回答有難う!気軽にやります
>>364
赤本10冊くらいある。。。
AIコアと交換しませんかw 自分で縛れよと言われればそれまで何だがボロ小屋の品揃え良すぎで武器庫見つけた時のがっかり感が >>344
ストート「俺たちよりマシじゃね?」
スロート「どっちでも良くなってるしな、俺ら」 AIコアはナルコの誘惑と同じタイプのアウトポストの3階に配置されるんことが多いのだと思う
というか俺はそこでしかみたことない
他にはバグマスターの拠点の西、アイアントレイルの西の島、オブディエンス、あとナルコ
思いついたのはこのへんだけど全部3階でAIコア
見つけたな ダメだ
AIコアが頭の中でアイゴアになってしまう
もうAIgoreを作ってアイゴア死亡時に出現する様にしてしまおうか 皆拠点の家は何にしてる?
スネイルハウス作れるようになったから
鍛治したいからそれ選んだけど、一番大きい家のが良いかな 1軒にこだわる必要ないしここは鍛冶場、ここは医療施設みたいに何軒もいろんな種類の建物を建ててるよ 仲間全員分の家を家具やらベッドやら付きで建ててるからほぼ全種類作ってるよ
なお自主的には使ってはくれない模様 Kenshi名前間違えられる四天王
・ピークシング
・ショーバダイ
・スロート
・バイブ >>374
仲間全員分の家って発想は目から鱗だわ
真似させてもらおう… >>368
10本集めてEdge3野太刀と交換だ! ってなノリでいけばなんとか 生産行動のしきい値が欲しいな
一個減っては作りに戻るというのは… そろそろ拠点作ろうかなって思いながらいい加減UC以外の土地も巡ろうって思って
精鋭二人を引き連れてヘフトからワールドエンドまで走って行ったけど砂漠が平和なんだなって思えてきた
ついついワールドエンドで3人のテックハンター仲間にしちゃったけど彼らを無事に連れて帰れるんだろうか… 刺突のモムソも違うと思う
正しくは切れ端モムソとか?
マヌケみたいな意味だと思うけど 各家に椅子やらを設置してタスクの最後にいれておけば、暇になったら家で過ごす擬似行動に。
なお門番係り以外の敵が来たときの反応が遅くなるのには、そういうRPということで… >>380
切り株のモムソとか浮かんでこれなんか見覚えがあるなと
徒然草だわ。立派な榎があったから榎って言われてたから斬り倒したら切り株になって
切り株を引っこ抜いたら水が貯まって堀池ってどんどんあだ名が悪化する話 >>372
各都市を参考に色々建ててる
HN側はアウトポスト、UC側はステーションハウスが確か無いので、その辺の地理に合わせたりもしつつ >>349
種類と品質による。詳しくは日本語wikiを見てみよう。 >>375
バイブはわざとだろ
多分一人がしつこく書き込んでる >>382
そういう話があったのか
ネーミングが独自だから実際物語からとった名前なのかも デザートサーベル軍団でアラック突入してついにバグマスター倒したぜ
とりあえずシェクにでも渡しておくか >>374
全員分とかスゲェな…。
グループで分けた待機所を一度作ってみたが、0.98インポートで消えてからは面倒になってやってないわ。根気あるなぁ。 更に思ったけど
モムソーって名前も
MOnk(修道士) と 虚無僧(koMUSO)をもじった……のか? 傑作の義手で固めて筋力100越えでメイトウフラグメントアックス振り回したら
だいたい一撃で倒せるだろうか 相手を誰で想定してるんか分からんけど農民ぐらいなら筋力80ぐらいのエッジ板剣でも十分じゃね 永続の賞金かけられたら払うしかない?
仲間の一人が引きこもりの無駄飯食らいになってる そういえば飢えた野党やニンジャが食料容器に群がるとあったけど、それは正確ではないことがわかった
食料入れた万能容器にも群がる
しかし、食料容器ならまだしも、万能や鉄箱からも食料を奪えるのだろうか?
AI的に無理なように感じるんだけど、誰かシェクの食料徴収イベントとか起こる人は試してみて欲しい >>380
刺突のほうはstUbじゃなくてstAbだから誤訳だね
で、三単現のsが着いているからstubは動詞
stubは引っこ抜く、押し潰す、ぶつける等々の意味があるから
カッコ良さ重視で意訳かますなら「鉄砲玉のモムソー」
もうちょい素直に訳すなら「突貫野郎モムソー」とかになるんじゃないだろうか 面倒なことなしの友好度変動なしでステ高い奴捕まえて奴隷ニングしたいが、いそうでいないんだな。
Floodlandsのスケルトンくらい? バグマス以外だとガットにいる賞金首がステ高かった気がする、ストレンジキャンプとか言うのにいる奴 変動なし高ステータスとくれば工場長が適任
そしてスケルトンだから修理すればすぐ直る スパイダー工場長は勢力指定ないみたいね
スケルトンとの関係悪化する心配はなさそう
なにげに工場長の死亡で島の鉄蜘蛛が減って
野生動物が出現するようになるんだな >>375
なぜスロート(stoat)があるのにキャット(catan)がないのか
公式日本語がなってるやつは仕方ない気がする >>375,399
そういう話なら「ルディン」さんが一番わけわからん
FCSで見ると英語でのキャラ名が「Luquin」で
内部的なSTATSの登録名が「Ludin」
ちなみに dialogue package は「Lu」 >>351
どっかで3つまとめて拾ったぞ 自分は赤本が4冊しかない 赤本はマップ左下のクレーター右の工業地帯でよく拾う印象、よく拾うのに気がつくと足りなかったりもする 石坑山の自動化やら工業系を進めると全然足りないんだよな。工学研究書。 >>390
オール70のスケルトンテックハンターが、オクランの盾通過しようとして衛兵10人くらいに絡まれてるの見てたら、ほぼ全員をフラグメントで一撃で倒してまたゆっくり歩いて去っていったの見たわ
そのあと衛兵みたらみんな頭、胸、下腹だけを打ちぬかれてた 赤本は工場タイプの遺跡にあるけどその遺跡の数自体がかなり少ないのよね
紫砂とデッドランドとクレーターのほかにあったっけ >>407
ヴェイン西の島
>>408
あそこはショーバダイ >>406
あいつかっこいいよな
あの強さに憧れてついついまともに扱えないうちからフラグメントアックスを持たせちゃうよ >>401
元々ルディンだったけど「ルディンの報告書」の著者と紛らわしいからルークィンに変えたとか…?
余談だけどSho-Battaiのことは内心「ショウ・バッタイ」と呼んでる >>393
自キャラも万能容器から食事を自動でとるから、敵も取るのかも
というか、万能容器から自動で食べるようになったのいつからだろう。
食料容器からしか食べないと自分が思いこんでただけで、
以前からの仕様なのかな。 新作コンシューマー並のスレの伸びっぷりだな
まtったくのノーチェックだったけど
今までのゲームの何に近い?
何か+何かでもいいけど Scrap houseをボロ小屋とかまぁそこらへんは日本語MODを踏襲してるからだけど
デッドキャットを何故猫の死体と直訳したのか 今のバージョンだとどの辺で拠点作るのがお勧め?
生産物とか交通の便とかもあるから一概には言えないと思うけど >>415
自分の中ではTES4。7dtd+マッドマックスの世界観とも言えるかも知れん。 >>413
小京都みたいなノリでバッダイだけの可能性もありそうね >>418
地質調査しつつ自分のニーズに合う土地を探すのも楽しみのひとつだよ。
町の遠近、攻撃的勢力の多少。条件がいくらでもあるからこれと言いづらい。 そういやカニバルが食ってるとこ見たこと無いなと思って観察してたらcooking!で草 バークのすぐ近くに拠点構えたらスキマー大量発生して衛兵、農民、店員やられて、なぜか徴税も来なくなったぞ ベストプレイス探しはまたいずれということにして
”いま”作るならマップ開放を見据えて右下の方とか >>418
スレを読み返せばいろんな候補が上がってるからその中から自分の条件に合った場所を選ぶといいよ
吟味するぐらいのログ量はあるはず その返し見る度に思ってたけど
スレ全部読むのはニートだけやぞ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 正式版の5月中リリースは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! kenshiは現金を得るためにも寂しさを紛らわせるためにも街に近いほうがいいと思ってしまうと
とたんに狭くなってしまう
お客さん増やすために全勢力怒らせるか…我は魔王なり… 相手の好み、状況を推測して素早く適切な場所を勧められるのもニートぐらいのものだろうなw 世紀末太閤立志伝
ルナティック過ぎるドーン
ポストアポカリプスM&B
文明がFallしてout >>426
その返しは初めて見るけど、単語検索機能を使わずに文献を手作業で全部読むとかいう発想なんて
うちの70代の先生でも出ないぞ >>414
・・・・・・・・・・・・え? マジで?
いつからそんな仕様になったんだ!?
思い当たる節は餌やりの仕様を修正したところか
とりあえず、賊は容器に群がって何もしない的になる
初手拠点建築にはこれが有効か >>429
しかしいつのまにか(読み込み外で)消える下駄
スキマーは下駄を主食としていた…? >>426
検索機能ってご存知ない?
このスレってすごく親切で何度も出てる話題なのに丁寧に答えるよね
すき >>434
スキマーって人を襲うけど食いはしない
つまり、草食動物
そして下駄はああ見えて木製
あの地域の植物はほぼサボテン
下駄はスキマーにとって貴重な栄養源であることが証明可能 どういう遊び方をしたいのかによってオススメ立地はいくらでも変わってくるからなぁ
極端な例だと「スケルトンとハイブ以外の仲間を全員解雇してデッドランドに住むのが安全だよ」とか言われてもきっとたぶん求めてた答えじゃないだろうし
正直なところ、家族構成も車庫の立地も使用頻度も添えずに「オススメの車ある?」って聞かれてる感覚に近いものがある さっき始めたが唐突に足食われて世紀末感を感じました(小並 >>438
ツいてるな
義足付けてパワーアップできるじゃん >>418
基本的にその国の流儀に従いつつ国家の近くに住むのが序盤であれば無難
国家を敵に回さない限りは最悪都市に逃げ込めば良いし、各種売買もやりやすい
まあ初期拠点ならいろいろ試せば良いと思うよ 毒ガス吹き出る砂漠のほうはガスマスクつけたニンジャがくるようになったし
デッドランドもそのうち何階追加されそう ヴェインにビークシング・ブートキャンプを建てたら
うまい具合に、Raidの通り道に巣があって
防波堤兼食糧庫兼金づるという素晴らしい立地になった
農耕無しでどれぐらい養えるか挑戦してみようと思う 新しく始めたんだけど研究材料の本?が3500もするんだけどこれムリゲじゃね うっへへ
ピッキングに自信あるならRuinを攻めてみなよ 初手フォグアイランドに拠点もエキサイティングじゃよ(無責任 触って30分で本を買おうとするとか才能あるのではなかろうか
私はひたすらスキマーや反乱農民に見つかったら逃げてサムライに助けてもらってたぞ 資源が豊富で農業しやすくて街にも近いからフォグアイランドは良い場所
欠点はちょっとうるさいこと 30分じゃないよw
昨日から始めて鉱石掘りつつ仲間集めて5人になったからそろそろ生産系始めてみたいと思って家買ったんだけど
各生産に必要な本が高すぎてびびったところw >>392
賞金かけられた勢力の警察なりに担いでいって換金
そのあと買い取りで賞金は無くなる どこの勢力と敵対しようが構わないから、
とにかく住んでるだけで自軍全体を鍛えられるところ、という条件だと何処になるだろう
質でバストか、数でカニバルorフォグアイランドか・・・ なに、本が高くて買えないって?
逆に考えるんだ、ジョジョ。買わなくたっていいさって 農作業から料理、採掘から加工の自動化タスク設定は
いくつか例がほしいです 町の近くでキャンプファイアーをタスクに入れたら町から食い物泥棒してきやがる
しかも生肉じゃなくて普通の食い物盗ってくるのなぜだ… >>450
フォグアイランドは実際楽
フォグマンは数だけで黄カニバルよりはるかに弱いし動物数匹で小屋の中で迎撃すれば傭兵すらいなくてもなんとかなる
しかもまあまあ資源あるし
まあ最近のバージョンで住んでないから今はきついかもしれんけど >>453
3500で無理ゲーとか言うからてっきりね3500mなら無理ゲーだろうけども
てかしっかり楽しんでらっしゃるようでw焦らなくても金策できるようになるからゆっくり楽しんで >>455
答えは出ているな。数の相手で最低限鍛えてから重装備で固めてバストじゃないか?
最初からサムライやパラディン相手にすると育つ前に死ぬよ。
ベストプレイスの話題が出る度に勧めているモングレル南東の窪地なら自給自足しやすいよ。巣の配置によっては苦痛になるほどフォグマンが門ドンアタックしてくる。 リバイアサン海岸に最初から住めばよい
引っ越ししなくてもキャラクターを最強まで育成できる効率の良さ。
近所にカニバルとかクモとかなんでもいるし。
欠点は町への買い出しがちょっと遠いことかな 窃盗プレイしてたら寝てるフェニックスから服剥ぎ取れるまでになったわ
全裸の男を崇めるHNそれでいいのか…? インポートしたらテングが行方不明になったわ
変わりにサムライエリートがテングの役になってて話しかけたらいつもの臭い袋もらったがそのくせメイトウ持ってなくてムカつくわ
インポ前はテング殺してなかったし再度インポしても変わらんしどうしたらいいんだろ >>433
97.6でも万能容器からご飯取り出して食べてたよ。
長期遠征用にカロリーメイトを手動で移し替えたのに気がつくと食べつくされた。 >>465
インポートじゃなくて新規ゲームで始めてもテングいなかったらゲームファイルぶっ壊れてるのかも知れない 料理と科学でマッスルダイエット
科学なら上げても大して役立たないし上げても問題ないだろう
そう思って数百まで上がるmod作ったけど、思いも寄らない弊害が発生した
科学500超えで面白半分で探索したら硬直時間やばすぎた
表示された範囲がものすごく広大で、マップ移動してもマーカーは全然進まない
間違えて探索押したら怖いので、やっぱりマッスルダイエットは料理でするもんだと思った
まあ、200で止まるようにすれば良いだけの様な気もするけど >>466
餌やりの仕様を変更したのが何時なのか知らないから、まと外れだったらごめんね。 万能箱(箱型の奴)から食料や材料取って生産するのは気まぐれに機能するときとしないときある気がする
あの箱型の奴を建てるときって「ここに立って使用します」的な人形のアイコン?出るから自動で中に入ってるものを使う仕様になってるとは思うんだけど モムソーを整形外科でエクスポートして新キャラにインポートしたら
白スコーチになるかと思ったんだけど黒くなっちゃった。
白スコーチで始める良い方法ないかな? >>467
新しく始めたら普通にテングいました
どうなってんだ…俺はただメイトウが欲しいだけなんだ!!!!!!!!!!! >>469
>>470
結構前からあったのか
全く気付かなかった
恥ずかしさのあまりブリスターヒルから火が出そうだよ AI and SciencebooksMODをウィキ通りに一番下においてるんだけど
青本ってどの店でも売られるの?
鉄蜘蛛からAIコアは出るのは確認した テングだけいないのは経験がないけど
ニューゲームやインポートであの建物だけ誰もいないとか、まれによくある
インポートでだいたい復活するけども。 >>470
>>473
nodeの人型は関係ないよ
functionalityにflagがあって、その値によって
ストレージ兼資材入れにするか決まる
うちの肥料modので、腐った肉を肥料にするために
腐った肉専用の動物餌入れあるけどflagを変更して
資材入れも兼ねてあるから、動物も餌として食べるし
資材入れとして使って肥料の材料にする このウェイストランドは私にとって第2のノースティリスになってくれますか >>465
Import Dead NPCsのチェックを外してインポートしてみて ランダムエンチャントもすくつも無いからノースティリスとはちょっと違う気がする
拠点作りはウェイストランドのほうが圧倒的にエキサイティング
ロケーション探しだけで十分旅の目的となる 途中送信しちまった…
HNぼろ負けしてて草
NPCの行動を見るのも楽しい >>480
モチベーション落ちたらmod制作するのも手 ハードコアオープンワールドRPG『Kenshi』は心をボキボキ折ってくるガチ世紀末体験ゲー!
【プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/27/81074.html アイテム落とすハクスラ要素あったほうが楽し気ではあるよね
作者の目指すところと違う気もするから特に要望はださんけど。 >>476
resourcestorageがなんで2種類あるのかわかった
そういうことか
フラグって規定ないけど0か1しか使わない?
また、フラグ1はどういう状況でどういう動作を取るのか
椅子にもフラグあったし、idle時と空腹時に使うというのは確かなのか >>486
うん、ゼロか1かで決まるよー
他にもflag使って〜と色々紹介したいけど、今緊急で病院に来てて
待ってる状態なので要望があれば後にでも… >>487
こんな記事で客ふえねーだろうw
ふつうにニコドー見せたほうが楽しそうw 今まで「ハイブwww体力75wwwザッコwww」とか思ってたけど、何人か列べてボウガン待たせたらくそ強いのな
ホモがみるみるうちに溶けてったわ ハイブに戦闘速度1.2付いてるとか言われんと気づかん >>488
そのフラグの話をどこで知れるか教えて頂ければ幸いです
患者側ならお大事に
医療従事者側なら頑張って >>492
いや、自分でmod制作してる時に試行錯誤して学んだだけです
さっき言った肥料のはNew Fertilizer Systemっていうので
ワークショップに公開してます
FCS使えば中身見られます
付き添いの方なんで居ても立っても居られない状況だけど
何も出来ず待つしかなくて ハイブは何しろ防具の装備制限がなぁ・・・
義肢付けると心なしか格好いいけど 弓はハイブ向きかもね
攻撃がなるべく当たらないほうがいいのと足が速い特徴もあるし 南東エリアじゃないんか
武器の製造元にカタンスクラップマスターとかあるけど、南東にカタンって街あるし、製造は南東が強いんかな 南東にあると思われる
ちなみにスパイダー工場長はアッシュランドスケルトンというタイプ
カタンスクラップマスターはその名の通りカタンで店を開いているらしい >>497
だがハイブソルジャーは頭部装備不可なので砂漠だと砂嵐ペナルティで射手としては死ぬ
射手でなくても砂嵐の攻撃スキル-10が防げないのでやはり序盤辛い
この仕打ちはあんまりだと思わんかね >>494
そうか独学な上に試行錯誤か・・・・・・
肥料modは知っていたけど、なるほどただ肥料と水を使用した畑ではないのか
じゃあ、ちょっと中身を解体させて頂きますね
付き添いの方は待つしかないですね
症状が軽度じゃない限り、本人は治療方針云々とかきちんと聞けないだろうし
こういう時に落ち着いて、聞いておくべきことをまとめておくと話をスムーズに進めると思います 始めたばかりなんだけど、最初に選んだギャラが走ってくれないんだけどどうしたらいいですか?
仲間キャラに置いてかれて足手まといすぎる。 荷物置き場風の万能保管箱も自動で食べてくれてたよ
屋内におけて臭い肉入れられるから街中でハイブの鎧鍛冶スキルあげしてたとき使ってた
万能チェストでもよかったのか >>505
ギャラは走らない
走っていったらお金がもらないじゃないか
重量見直したら?
きっと重量オーバー
そのまま移動してると筋力が上がって持てる量増えるけどね >>505
右下のほうに非常口のマークみたいな人型のアイコンがあって
それが選択中のキャラの移動速度と対応して歩き→早足→全力→併走となる
おそらく最初のキャラだけ移動方法違ってるはずだからそれを変更して仲間と合せるといい
あと困ったらまずは>>1の日本語wikiの初心者ガイドとQ&A辺りを参照しよう >>502
そもそもソルジャーって近くの経験値にペナルティあったはずだから射手には向かないね
前に誰かが言ってた気がするけどハイブはKenshiの独特な世界観を際立たせるためにいる種族であって
せっかくだからプレイヤーにも使わせてあげるけど性能の善し悪しとか知ったこっちゃないからね?なキャラなんだと思う
前にハイブの集落で怪我したソルジャーを治療したら「壊れたドローンは廃棄されるだけだよ」って淡々と言われたから
使い捨てにしちゃコスパいいくらいの性能があれば十分なんだろう 餌やり器やパン籠から食うのやめて?
ミートラップ入れてるからそっち食べて! >>507
重量は軽くしてたんですが、
>>508
これが原因でした。無事解決しました。
wiki見直してきます。ありがとうございました。 >>511
うちのハイブとスコーチのみんなが
非常食の生肉をおやつ感覚でつまんでいくから
木製バックパックに生肉詰めこんで保管庫にしまってるw >>474
店の以外は遺跡にしか無い
鍛えて秘境に行くのじゃ ショップカウンターで商品売るにはどうすればいい? 拠点に他所からの住人は来てるんだけど買ってくれない
陳列してるのは鋼鉄地金 >>510
なんてっこった!ハイブソルジャーって知覚にペナあったのか
ハイブソルジャーはいろいろ言われるけど個人的には現状で十分実用に耐える性能だと思う
ただ仕様上で知るほど不憫に思える要素が多い存在な気がする
大好きなんだけどね >>513
ちゃんと食料持って移動してるときなんかでも
その辺のクチバシむしってお土産に持って帰ってる生肉に手をつけたりするんだよねえ >>518
あっそうなんだ ありがとう
結局資金稼ぎに街往復は必要か そうかステ高くて問題ないの工場長がいたか。既に攻略済みの場所だけど今もいるかなぁ……。
そういや勢力一覧のスケルトンってどのスケルトンなら友好度下がるんだろうな?
アーマーキング近辺の山地の賞金猫スケルトンをUCに引き渡しても有効度下がらなかったし
襲い掛かってきたのを返り討ちにしても下がらなかったし。
Floodlandsのスケルトン誘拐して奴隷ニングしても下がらなかったし
アーマーキングとその店の衛兵スケルトンだけなのかな >>504
ご自身でFCSをいじれるなら、flagで機能をわけてるのは
他に椅子で、椅子の場合1,2,0と3種類あったはずなので
Buildingのfunctionalityで見て下さい
肥料のAnimalFeeder2もそうですが、flagの値を変えて動きを確認してみて下さい
自分はそうやってMODを作ったので >>513
いつしか存在を忘れてしまい、そのままインポートして消滅する未来が見える・・・! 漸くリバーラプターの群れを倒せるかなってくらいになって初めて仲間を迎えたんだけど
やらせてる事は放浪してる間に家の中でなめし皮作るだけで仲間ってなんだ…って気分になってきた 寝かせもせず働かせて、敵がきたら命がけで戦わせる
奴隷よりひどいな >>515
今は仕様。NPCの行動パターンに「買い物」が入ってるけど、彼らは所持金を増やせないから買えない。
町に家買って見てると毎朝パン屋に買い物に行ってなにも買わずに外に行く農民が居たりする。 自分のとこは暇なやつと忙しいやつの差が激しい
採掘関係は落ち着くとずっと暇してるけど食料系は不眠不休で働いてる >>522
2もあるなんて知らなかった
こいつは時間が掛かりそうだ
ありがとうございます 鉄板は鋼鉄地金に武器鍛冶にと需要があるからずっとフル稼働だけど
採掘機3つ稼働させて2人を充ててるのになぜか採掘機2つからしか鉱石を取らない
ついでに筋力鍛えるかと重量超過させてるせいなのだろうか 候補が複数あった時にどれを使うかはAI任せ
ここから取ると決めたら(他に残っていても)
少し待てばここで取れるからと他へは行かず待機する
自動機械は完成品がたまったままになりやすいし
収納容器に集める係を指定するといい
経路の問題で機械が認識できないのでなければ
全ての機械から回収してくれるはず
使う人は収納容器から取っていくので完成待ち待機も減る おお、傭兵って拠点の砲台使ってくれるんだな
ちょっと感動 単純だけど、こういうのなかったよなぁ
https://i.imgur.com/mQ5BBb0.jpg
適当に組み合わせたら位置も良い感じできちんと使えた
後はテーブルの真ん中に来るようにすれば完璧か
ちゃんと障害物判定も出来たし、これを各種作れば拠点防衛ももうちょっと面白くなる 税金対応とか自動化できないかなぁ
放置してる時に来られるとだいぶ面倒臭い ショップカウンターに食料入れると買ってくれるのはいいんだが、買ったキャラがそこから動かなくなってたまり場になるのがつらい
挙句野盗がやってきて「お金を持っていない!」コメントが出てきて涙を誘う
会話コマンドと同じようにアイテムを渡す欲しいよな。それで組織の好感度上下するとかさ 通れない浮いた門を設置→知らずに照明建築予約→照明の位置が浮いた分ズレてるのか完成しない
→門が解体できない
だれかお助け 遺跡ピッキング70超えないと開けられないのまじウンコ >>538
Shift+F12を押して照明をクリック
照明の名前の小窓が表示されて、照明から3本の矢印がはえてるのを確認してからDeleteで削除できるよ どこの遺跡よ?
最高でもLv89の箱だと思ったから5%ならそんなに高くなくてもいけたような…? 確か92があったけどそれでも50もあれば余裕で開くね
腕を怪我してたらスキルにマイナスが付くから寝ろ Shekにバグマス引き渡したらHNと敵対したから、襲撃でマイナス振り切る前にご機嫌とるかぁって外交官探すも見つからなくて、
その内ネームド審問官殺しちゃったりして100行きそうだったから住民殴って治療する方向に切り替えて
ちまちま増やしてもなにかの拍子にガクッと落ちるからうんざりしてもう首都燃やすかって本部に乗り込んで、
鎧と武器を盗まれてラフな格好したフェニックスが街の外まで追いかけてきたから殴り倒して治療したら
一瞬で中立に戻りやがった
こうすればよかったのか >>542
デットランド 前は60あればいけたのに68で4パーで無理だった スケルトン隊員プレイ始めたら
既に色々知った部分と人数少ないからこそ分かった発見もあって楽しい >>523
未来どころか前科一犯なんでインポートに迫られたらまず肉詰めバックパックを全員で回収しに行くクセがついたわ 今月中に右下開放?行き詰まってきたからインポどうするかなやむ。 >>545
国の重要人物はすごい上がりやすいよなぁ
そこで閃いた
虐殺装置(バニラならピーラー)は四肢から減るが、すべてダメージは斬撃扱い
ロボット手足は斬撃を即座に回復できるので、無間地獄が完成する
試しにフェニックスでやってみたら、修理する度にちびちび関係回復していってる
HNはホモでマゾだとわかった >>516
うろ覚えでウソついてたらあれなんでFCS見てきたけどやっぱペナあるね
https://i.imgur.com/IVDIC56.png
散々な言い方しといてあれだけど私もソルジャーは好きだし
ハイブの独特な文化やメンタルはKenshiに欠かせないアクセントだと思ってるよ
ちなみにあるとき気まぐれにストーンキャンプの奴隷を解放したら
唯一ついてきたワーカーに「あのクソ溜まりと比べりゃハイブでの暮らしも天国みたいなもんよ」(意訳)と言われたんで
奴隷よりはマシにせよハイブ社会での末端ワーカーやソルジャーの扱いはお察しレベルなんだろうね
プレイヤーがどう捉えるかはさておき、ソルジャーのあの何とも歯がゆい性能は
「使い捨て」の烙印みたいなものなんだろうなーと
だからこそ不遇に思えても変にMODで強化したりせずに愛と意地でレギュラーに入れてるわw 建築モードで真っさらな小屋をセーブした所為だと思うんだけどメカニカルショップの内装が無くなってしまった
どうやって戻せばいいんだろうか ハイブは使いどころだと思うけどね
足早いから拠点からの買い物売り出し一番便利だし、ボウガンでの位置取りやヒット&イェイもしやすい
隠密窃盗起用も上がりやすいから※トン※も決まりやすいしスニークプレイで使いやすい
確か農業やハープンにも適正あったはずだよな
なんでみんなガチ戦闘で殴りあうの前提にしてるのかわからん 製品版は5月中だったな
あと数日しかないが大丈夫だろうか 別にワーカーやプリンスの総合的な性能に文句がある人はそんなにいないと思うぞ ハイブソルジャー君をガチ戦闘以外で使う用途を教えてください >>554
攻撃当たって喜んでいる場合じゃないぞビープ! 害獣駆除に苦心するのも農業の楽しみの一部だ、と考えるならHNの川沿いとかリバ海岸とかだな
単純にだらだら農業できればいいってだけなら水さえあればあとは水耕栽培でどうにでもなるからデッドランドで屋外に水耕栽培置いて酸性雨で放置で育てたりとかもできる 苦労の末に砂漠を緑化、デットランドの地下をシェルター化、果ては海上都市ができれば
もの作りゲーとしては完成するね ビープくんとレイくんを育成してるわ どっちもよい可愛らしさがある >>563
戦いに勝利したときたまにコクンと頷くRay君可愛いよね
ちなみにハイブのセリフの中にはプリンスとソルジャーしか言わないものもあるんで
余裕があったらプリンスも雇ってあげると面白い話が聴けるかもよ
Ray君は喋れないからね… >>564
丁度プリンスが防具製作カンスト寸前だから、終わったら育成してみますわ
ハイブスナイプ軍団楽しみ(ビープくんは突撃) いっつも頭狙われてダウンするからスケルトンの頭防具解禁したわ
ほぼはみ出るけどなんかスケルトンに合う頭装備ない?最悪透明にする >>554
ハイブはさらに酸耐性もあるからね
序盤に砂漠からデットランドで買い物してこれるのはワーカーぐらいのもんだし
食料も臭肉食えるから結構耐えれるしな
ソルジャーとかグリーンランド人は平均値高いから弱めなんだろうな
何でも出来るキャラがいたらそれしか使わないもんか ところで某ママの動画で袋から五個とか十個一辺に動かしてたんだがあれどうやるの?
クリックしても一個づつしか動かせないよな?
魚まとめて売るときいつも大変だったんだが シフト押しながら右なり左クリックでまとめて選択だゾ
わりと気がつかん操作あるからwikiの基本操作確認おススメ 洋ゲーはだいたいWinの基本操作と同じことできる場合が多いよね
Shiftや範囲で複数選択とかできるのがよくある >>569
shift同時押しでスタックごと選択可能wikiの基本操作にも乗ってる
なんかあったらとりあえずwiki読むべし >>569
shift+クリックだね。強くなると虚しいな。ゴミのように敵を狩れる。強いやつに会いたい。 shift押しながら〜はPCゲーでは基本操作みたいな物だからとりあえず押しながら操作してみるクセが付いてるなw みんなありがとう。これで魚売る度に75カチカチしなくてすむわ
そうかshiftキーか >>575
解る。襲撃でくる敵は近場にいた農民2人で余裕で皆殺しにできるし、戦闘要員は単独でカニバル50人ぐらい平気だし
南東エリア解禁で自惚れだったと思い知らされたい クランブルジョンを仲間に出来ない件のFixMODが出たようだけど、
これは一体何をどうしているMODなんだろう?
開いてみても空っぽのダイアログが1つ入ってるだけなんだけども
ステータスが一定以上〜とかいう話は関係ないのか? アイゴアさんで奴隷二ングひたすらしてたら防御100まで行きました
さすがアイゴアさんですな! ストームギャップ海岸あたりに拠点立ててる人いる?
カルト宗教、徴兵ヒャッハー、パイレーツ、カニ、あのへんの厄介な奴らが揃ってる印象だから腕試ししたいんだけど、レイドできてくれる? Faction徴兵の奴隷達は、ちゃんと親玉転がしてから開放してやると仲間になる判定あるみたい
それなりの能力してるから、仲間増やしたいときには一考の余地あり >>582
レイドは徴兵、場合によっては奴隷解放軍くらいしかこん
パイレーツとスカベンジャーは嫌になる程来る 国家と敵対すると強めな奴がくるのはいいんだけど、売りに行きづらくなるっていう
変装防具って作れたっけ?
勢力判定ついてるのかすめ取ってるのしか記憶にないんだけど カニバルの都市にカニバルハンターを雇って行ったけど
ハンターだけで余裕で制圧できてんじゃん
なんであいつら要塞に籠ってんだ ステ50前後でも装備が整ってて人数それなりにいれば大人リバイアサン狩れるんだね
もりもり育って楽しい 初めて集団で遠征してるけど楽しいなこれ。皆よく喋るしこういうゲームだったんだな
拠点で内政だけさせてると個性なくなるもんだ カニバル狩りは基本的に金にならないからボランティア精神や純粋な怨恨だけを原動力に続けることはできないと思う
支配地域が広いしそこら中にキャンプ作るしでゴキブリみたいに無限に沸いてくるから見返り無しで殲滅とか狂ってないと無理 このゲームHP以外のステータスにある○○+20%って成長速度じゃなくて最大値がかわってくるんか?www >>592
種族ボーナスは成長値だよ
ただNPC作成時のステータスはボーナス込で作成されるから例えば戦闘ステ50のNPCシェク作ると筋力60器用40くらいになる
最大値というものは一応存在しないから鍛え続ければ全ステ1000でもいける
ただし天文学的な経験値が必要になるが
通常プレイでは100が天井みたいなもので101にもなるけれど100をもう1回作るくらいの経験値がいる すまぬFCSでペットの年齢ってどこでいじればいいかわかる?
うちの犬を闘犬にして遊びたい >>594
てっきり最大値は100だと思ってたよありがとうございます。
憂いなくKenshiで遊べるぜ 種族ごとに成長の上限が違ってくるのは走る速さくらいかな いや、運動能力200くらいまで育てればシェクでもビークシング追い抜けるのか? クロスボウの矢を作る度ベンチ止まるの面倒くせーなと思って色々検索してたら過去にも同じ悩みの人いて、
収納があるって聞いて探してもないじゃんて思ってたらStorageの項だったわ
なんでクロスボウ関連だけ収納容器と別カテゴリなんだ >>595
FCS>Open any>開きたいセーブフォルダ>platoon>自勢力の隊のデータ(日本語化で文字化けしてる)>大量の0の中のどれか
にAgeって項目があるぞ あとは任せた プリンスやワーカーはビープも居るからいいとして
ハイブソルジャーを最初に選ぶ人はどんなオリジンを想定しているんだろう
知能も低いソルジャーが何ゆえ みつけたわ
試しに適当な数字入れたらバカでかい犬になってた ヤブタアウトローがヤブタを開放したか否かに関わらずそこら中をうろついてるのはよ修正されんかな
序盤の砂漠プレイで低品質鎖帷子類をハイエナできるのは昼飯代稼げて美味いが出る範囲が広すぎるのがうざい、北部の遊牧民が犠牲になっててかわいそう 師匠と決別したハイブソルジャーは知能高そうだったぞ
生まれや教えに反発してコックとして生きようとしてる個体までいるし
別にソルジャーだけが他に比べて知能が低いってこともないんじゃないかな あいつらなんでもかんでも喧嘩ふっかけるから反乱農民みたいな弱小団体がさらに酷いことに ヤブタアウトローはステがかなりつよいから反乱農民あたりが犠牲になってて笑う
皆殺ししか言わないヤブタそんなにカリスマあったんか…… うちのデータじゃUC外交官やってたし、社会的に伸びる可能性はありそうよね、ソルジャー
知性が低い扱いのワーカーですら、飲んだくれて賭けで財産すっちまう位には愉快な連中だし
そーいや完全に愚痴だけど、ハウンズが随分イカれてる態度を取ってくれた
僅かとは言え友好度プラスの我が勢力に"Revenge"と称してハブ近郊の根城に押しかけてきたんで、
交渉の余地があるかと門を開けて、吹き出しが出る相手を探しているうちに全軍突撃を受けた・・・筈なんだが、
連中、根城観光しただけで何にも手を出さず帰って行った・・・詫びのつもりか、砲台個数分の人員を置いて
まあ、シャークに単独派遣したモムさんが怪我人片っ端から直しているうちに、行き違いでもあったんだろう
だが、そいつらが行商ハイブに勝手に矢を射かけて追い払うものだから、*ズシン*して穏便に近所の荒野で昼寝して貰ったら
起きた連中、射撃モーションをその場で繰り返すメンに転職する始末、踊ってんじゃねーよ
最終的に、カニバルのレイドに対処してるうちにPCクラッシュして剪定された歴史になってしまったが、何だったんだあいつら >>587
海岸とアウトランドの境界(UCの農村近くの高台)に作ったけど頻繁にカニレイダーがくるよ。
カニ肉で肉容器が常に満タンになるくらい。
ただ、壁が完成するまでは、カニに徴兵に草賊にと、拠点内が常に戦場でまともに生産活動ができなかった。
ちなみに襲撃はHNと奴隷解放が来た。 スパイダー工場襲撃からしばらく経ったのに工場長がまだいたわ。鉄蜘蛛はいなくなっていたのに。
ユニークキャラは死亡させないと世界からはずっと消えないのか。
ともあれ念願の奴隷ニング用を手に入れたぞ >>610
もしかして、ボスのビッグ・グリムが抗争で死んだんじゃないかなあ
あの人それなりに強いし、基本外出しないから戦闘に巻き込まれる事は少ないはずだけど
何かの事故があって、それで犯人だと思われてるとか 拠点をパブリック公開してたら各建物がプライベートでも堂々と内覧会されちゃうの面倒だなあ
遊牧民とカニバルハンターがハープーンに永住しやがった
もともと彼らと一丸になってカニバルに対抗するために建てた拠点だから筋は通ってるんだけど
誤射からの反撃で仲悪くなっちゃったり建物がヤギだらけになったりで何か思ってた共闘と違う 飯食わなくなってだるいなーって思ってたらサムライが砲台にしがみついてたわ
なんか町の判定が都市連合?みたいになっててぶっ殺しても治んないしインポートしてくる >>614
遊牧民は兵站の役割ですね
うちはUCの襲撃に反乱農民、HNの襲撃にシェクが救援に来る
ついでに居ついたテクハンもいるけど、シェク共々反乱農民と内乱を起こす
お陰でベッドがNPCで埋まっていくし、その横で起き攻め待機する
中には足飛んで一生ベッドの上になってる
お前ら何しにうちの拠点に来たんだよ楽しいな! 質問いいかな
基本動かすキャラを中心にカメラが移動するようにしているんだけど
キャラを動かさずカメラだけ先のほうに動かして遠方の敵を見るみたいなことをきりたんの動画でやってるんだけど
あれってどうやればいいか教えてもらえますでしょうか >>617
マウスカーソルを画面端に持っていくか、wasdで視点移動できるよ。 操作方法とかオプションで見れるからそこ見ようね。ゲームの基本だ >>617
W、A、S、Dキーでそれぞれ奥、左、てめえ、右に動かせるよ >>618
>>620
>>619
ありがとう、そういや一番最初にチュートリアルでやった気がしたよ
いまはマウスしか使わないからできないとできないと困惑してしまったよ ゲーム日数25日目
HNからモングレルに移動して店売り本での研究はほぼ終えた
仲間もビープ含め4人になり、装備も見世で買えるそこそこの装備を揃えられた
防具制作もぼちぼち高品質を作れるようになり、金は銅を売ったりプリンス頭を拾って売ったりして10万猫貯まった
そろそろ拠点を作るときかな 奴隷商が買取しなくなってあれこれやって直んなくて仕方なくインポートで対処したんだがまた再発して泣きそうなんだが
これもしかして奴隷商が担ぐ→担いだのを牢屋に入れる条件が生きてる事→担いだまま死ぬと降ろせなくなって
処理不能に陥るオチな気がしてきた… >>623
それ金だけはもらい続けられるやつじゃね WSAD とQEとダブルクリックか右クリックで追従しかつかわなくて
マウスで視点変更は景色眺めるとき位しか使ってないわ 壊れたスケルトンってこれ大量について来るけど大丈夫なのか?
途中で再プログラムされて襲ってきたりしないよな!? クリックで選んでる対象をハイライトする機能ほしい
一面肉だらけでカンヘッドさんどれだよってなる >>623
奴隷商の担いだ奴隷死亡バグの場合は捕虜の体を受け取ってくれなくなるだけで買取はしてくれるので
売った後にそこらに捕虜おろせば他の店員が持って行く
買い取り自体してくれなくなるのはちゃんと治療した捕虜でも起こるのでまた別のバグなんじゃないかと思う >>626
マスターたち(自勢力)には襲い掛からないよ
でもそれ以外の動くものはすべて敵と認識して襲い掛かるから
街とかに行くととんでもないことになる
遺跡探索などでどんどん使い捨てにしていこう
それでもしぶとく残って始末に困ったらホーリーネーションに押し付けるといい
あいつらロボット特効武器持ってるからキッチリ再起不能にしてくれる >>606
逆に考えるんだ、実はヤブタは暗殺を恐れてわざと収監されてるって FCSで武器のデータを見てたんだけど設定にskill category animation overrideってのがあるんだな
現状機能してないっぽいけど設定通りに動くなら十手が刀モーションで動いたり人切り包丁がサーベルモーションで動くっぽい? >>632
全部の武器に全モーションを統一したMODがあるね
多分それいじったんだと思う 奴隷商が担いだまま買取してくれないのは俺も発生したけど
しばらく他の街を放浪した後、戻って来た時に直ってたな DARK UI入れたらAltでアイテムハイライトすると[ ]がアイテム名と重なって凄く見にくいんですが括弧消す方法ってありますか? >>629
ほおー便利だね
大金庫まだ襲ってないから利用してみようかな 人を担いだまま25mph位で走れるようになると気持ち悪い走り方するんだけど
修正方法情報とかmodとかない? 砲台を設置してある壁や建物をプライベート設定にすれば
非敵対NPCに占拠されることはない >>633
その全モーション統合mod入れてるけど、重武器持ったまま飛び蹴りとか格闘攻撃もするようになるから戦闘が派手になって楽しい 壊れたスケルトン無事拠点に持って帰ると会話ログが「マスターを守れ!」だらけになって
かわいい >>622
所持金というよりは強さ次第
拠点を作ると訪問者や襲撃者がアホみたいに頻繁に来る
襲撃者の種類は様々だけど、例えばフォグアイランドならフォグメンやカニバルが中心になるかな
ボーダーゾーンなら砂賊や飢えた野盗、沼地ならレッドサーベルや沼地ニンジャetc...
そいつらに余裕を持って対処できないと色々厳しいものがあると思う >>616
うちはなかなかNPCやってこないからそんな状況にならないから羨ましいわぁ
NPC招致MODでもないかなぁ、そしたら外街と内街みたいに拠点作って楽しめれるのに 鎧はカバー率の問題でプレートジャケット黒を着けてたけど、
高レベルな敵だと致命部位を狙ってくるからか、胸部の耐性大事だなー
リバイアサン組手してるとサムライの鎧の安定感が凄まじい これ買おうと思ってるんですが、
奴隷買ってハーレム村って作れます? >>626
傭兵とかと同じ扱いだから、ウザかったら元の建物の中でも認識された奴を担いで逃げればいい
そうすりゃ追ってこない エサやり器なんだけど
AIが手持ちのドライミート勝手に投入し始めてしまうのなんとかならないかな。
人間用に用意してるのに取る→入れるのループになる。 >>645
奴隷購入は買うと開放って扱いだけどそういう妄想プレイはできるよってぐらい
奴隷という扱いではないけど命令には絶対服従で動けなくなったり餓死なんかで死亡するまで24時間労働させれるし
ゲームでの扱いは最初のキャラも新人キャラもプレイヤーの持つ駒のひとつ
後は奴隷開放で仲間になるかは確率なのと丸刈りで名前が奴隷になってるので変更するのに形成外科医のお世話になるぐらいかな 檻に入れてる奴隷ニングに食料を自動供給する方法ってあります?
バックパックを背負わせて、空きスペースに詰め込むのがベスト? >>632
>>633
skill category animation overrideで変更されるのは構えだけっぽいね
片手持ちになったり正眼で構えたりっていう部分までみたい
武器カテゴリを無視して武器ごとに動き変えられたら面白いそうなんだけど・・・
攻撃モーションはAnimation>Combat Techniquesの技リストから個々の技を開いてtypeって部分をTrueにすればその武器カテゴリで使えるようになるよ
例えば刀の2段打ちはDownward comboで、typeのheavy weaponsをTrueにしたら重武器でも使えるようになる
他にもCombat Techniquesは技の速さとか威力とか変更できるから、MOD初めて作る人とかにはとっつき易いと思う 公式MOD作成ツールあるから可能は可能だろうな
ただ会話パッケージやアニメーションの自作とか敷居は高いだろうけど
それでもほかのゲームよりだいぶ楽かと >>648
ありがとう
買ったら開放で確率で仲間入りとか本当に開放してるんですね
主人公聖人かな
買って試してみます その自由をくれたのが奴なら、元々奪ったのも奴なのだ!
ねぎらいの言葉一つ無く、スレイブショップ前に棄てたんだよ! このグラでハーレムを作らんとするとはなかなか剛の者やな え? 余裕でいけるで 地味に乳もキャラでサイズ違っていいじゃん
逆にフェニックスとかをパン1で牢にぶち込んで鑑賞してるレベル ムキムキさえどうにかすれば体は自分好みに出来るからな
顔はあんまり見えないし 顔は美顔MODで人殺してそうな目をどうにかできれば普通にイケメンな子にできる気がする、かわいいのはむずいが >>635だけどDark UIのgfxってフォルダの中にあるKenshi_UI.pngを画像加工ソフトで開くと黒帯の左右に[ ]があるパーツがあるから背景色で塗っちゃえばおkでした
需要あるかわからないけど一応書いときます
https://i.imgur.com/Sl0FTKA.jpg アニメキャラも八頭身も好きだけど
洋ゲーのこの手のskyrimとかもだけどキャラにはハーレムにするとか欲情しないなぁ
なんかスーパーモデル見て綺麗ね?みたいな。
Kenshiはあんま綺麗ではないなw マイナーなゲームだから、ゲーム外のスキルがある程度備わってる人がやるイメージだったけど、wikiも見れない人多くて驚いてる。そのくせこんなとこまで来て回答待ってるし、検索すりゃ一瞬で分かることをわざわず質問する知恵袋みたいだなあ。 奴隷の鎖装備しっぱなしだとなんか能力の伸びがいい気がするんだけど
きのせいなのかな
あとエラースケルトン仲間に出来るMODって一つだけなのかな?
妙にステータス強化されてて育てる楽しみ無くなるのよね・・・ MOD作者様、美顔MOD男性用が切実に欲しいでございます
ベターアイズを男性に適用してみたらズレて化け物が産まれたぜ >>664
スキルペナで下がった数値基準で相手が格上かどうか判定されるらしいぞ
戦闘スキルは格上と戦うとボーナスだからそれじゃね? どん底ってそこまでどん底じゃないな
爪売って義手買ったらもう放浪者とほとんど変わらん ん?直近でwikiに載ってるような質問してるやついるか? インベントリのアイテムを全部一気に別のキャラやチェストに移動させられないかな? バックパックのインベントリならバックパックそのものを入れ替えればいい。
チェストにってんならチェストになら物が入ったバックパック入れられた……はず
もちろんチェストに入れた場合中身が見えなくなるから憶えておくか都度確認必須 >>672
やっぱ中身だけ移動は無理か
防具とかスタックできないアイテム売りに行くときにチェストから一気に移動させたかったんだ 収納容器で銅鉱石が見つからないのですが存在しないのでしょうか
収納容器:鉄鉱石はあるのですが >>674
銅鉱石じゃなくて銅としか書かれてないんじゃないか なんかのオーバーホールmodにコカの栽培とコカイン生成できるのあった気がするけどよく考えたらドラッグがハッシだけってのも世界観的におかしい気がするよね
ドラッグとしての品質はおいとくとしても大麻のが生産も楽だしお手軽なのに加工の手間が掛かるハッシがあるならコカやら芥子なんかもあってそのすべてがドラッグに生成できたらいいなぁ
奴隷かき集めて広大な畑と生成施設で麻薬王プレイしたい ストームギャップ海岸の海上に浮かぶ島に、ストームハウス建てて暮らし始めた
襲撃者がみんな泳いでくるおかげで、屋上ハープーンからの射撃が捗る捗る >>649
檻から出せば空腹は解消されるから少人数相手なら筋トレ時にたまに担ぐだけでいい
うちの場合だと上級審問官二人に鉄鉱石満載の背負子3つ持たせることで
逃走防止図りつつ筋トレ専用バックパック的な存在と化している この世界禁制品リスク負って売りに行くより真っ当な商売(武具売りつけ)が一番儲かるというのがなんとも
なんだかんだ窃盗も面倒だしなぁ その真っ当な商売するための基礎技術積み上げできる人材がおらん世界だからある意味で当然ではあるよな
同じ熟練やら傑作防具販売にしても本だけでいけるバンダナ売りより特殊な本で学ばないといけないハートプロテクターのが効率いいし >>669
ぱっと見ただけで>>505、>>569、>>617
毎度毎度wiki見てといいつつ丁寧に教えてあげる空気は嫌いじゃない。
でもkenshiでググればトップに出るwiki見ずに、5chに書き込むのは、俺の予想するプレイ層から考えると不思議。 今まで、海上拠点は島になってる陸地にしか建てられないと思ってたけど、地図上で砂浜っぽく表示されてるエリアなら、完全に水中にあっても、建物を建てられるみたい
ストームギャップ海岸の、カルト村北部とか、水底が平坦なおかげで建築の感じも悪くない >>681
説明書読むより人に聞いた方が手っ取り早いし分かりやすい、
って人は一定層いるから不思議ってほどでもないんじゃない?
リアルでも説明書読めば分かることをいちいちコールセンターにかけてくる客もおるし… 村作ったら仲間が奴隷と脱走繰り返していくゲームになった…
防具作りたいんだが古代の本とかどこにあるねん 防具作りたいなら工場後探しんさい
場所?世界を巡れ ベースの欧風、名前から来る和風も良いけどアラビアンナイト風味な衣装とか欲しいな
サリーダンサーとか作れたらハーレムも捗るかもしれん そういや拠点作ったら仲間希望者が訪問するとかwikiにあったけど、一度も訪問こないんだよなぁ
どういう場所だと来るんだろうか? >>684
日本語Wikiに限らず、google先生任せの翻訳で良いから英語Wikiも読んでごらん。
大抵どっちかに答えが書かれている。そこに無い答えはここの過去ログに大抵ある。
単語検索で漁るのは難しくない。
Ancient labsやAncient tec labs、Lost libraryなんかを探検すれば
本・古代の科学書・工学研究書は手に入る。 >>687
忘れていないか?そういう装備を余裕持って作れる頃には
仲間の女性陣は多分ギャビ・ガルシアかWWEのチャイナになってるぞ? >>688
場所によるものかは判らないけど、砂漠と
緩衝地帯・蜘蛛平原・スワンプ3地域混じる辺りに拠点作った時は
訪問者が「仲間に入れてくれ」って訪ねてきた。
そういやモングレルに移ってから1回も来てないな。
…来るまでに*ウリィーー!!*されてるのかも知れんが。 ここで質問はいいし、返事もあるからいいけど。
レスポンスまちあるし、時間短縮とかさくさくゲームするためにも
質問するくらいの知識の人はWiki読んでいたほうが本人のため
って思う。
Kenshiのスレは比較的速度速いからいいけどさ。
コールセンターなら会話で即返事だが、
スレは返事待ち時間あるから! グーグル先生で何を質問すればいいのか、わかりません問題もあるけどw
でもまぁWikiよめばだいたいわかる(たぶん
連投すまn とりま建築おすすめはGutとStormgapCoast境目
アイソケットから東いったあたりなら、いろいろくるし
ビークシング入れ食いで食い物も金策も捗る >>678
放置してたら餓死するのは避けれないですね。
しかし意外な奴隷ニングの使い方ご教授ありがとうございます。
やってみます。 一応、どうやっても逃げられないようにする方法として、超重にした店主バックパックとカニレイダーの装備とか奴隷枷2種までつけると、ほぼ動かけなくなる
その上で脚ぶった切って、ハイブの見かけ騙し品質でもつけておけば完璧
奴隷ニングのときは傑作KLRにでも換装すればいい >>688
ズバリ調べてみた
これらのゾーン内に拠点があればチャンスがあるはず
ただし、もしかしたら拠点の規模か人数による条件もあるかもしれない
https://i.imgur.com/jr6z0AG.png
露骨な解析情報だから、興味ない人は見ないでくれ 拠点建設のオススメスポットとか赤青本の位置とか人に聞くとやること半分位無くなるからおすすめしない。 ビープ君をハイブの村に連れてったら
宿無し失せろとか言われてた
可哀想で可愛いビープ君…
育ててあげなきゃ(使命感) 初めて拠点作ってせっせと石掘ってたら
いきなり部隊が進軍中とか出てガクブルしてたら
商品売りに来た商人でワロタ >>702
到着に気付かず、出迎えに行かないと
「取引してけ!うちの商品最高だぞ!!」
とか売り込んだ挙句、放置されると
「残念だぞ…また来るからな!」
と放浪者を見捨てない行商人マジ聖人。 筋力の数値と比べて重いフラグメントを持ったPCが
戦闘中に筋力xpが110%になってた時があったけど
ブンブン振り回してる最中は変動する処理になっていたとしたら芸が細かいなぁ >>691
どっちも知らなかったが先生した画像で見る限りは綺麗な人じゃないか、まぁ、ふとましいのは確かだがw
ただ、こういう風な人にソードダンサー的に戦ってもらえたらKENSHIの戦闘ならすごく映える気がする
でも・・・うん、太さは7割くらいでお願いします >>706
エディタでRace->Greenlander->nm female strongを空欄
でよろし。 〇〇はどこにある?どこにいる?みたいな質問は
それ聞いてアドバイス通りにプレイしちゃうとkenshiの面白い部分半減しちゃうよ・・・とは思うけど
まぁそこは尋ねる側と答える側の自由だからいいとして
いつどこに拠点を建てればいい?何を装備させればいい?みたいな質問は
「○○と戦いたい」とか「平和を最優先」とか「とにかく金を稼ぎたい」とか条件を伝えてくれなきゃ答えようがないんだよね
不動産屋で家探すとき何も伝えず「どの家がおすすめですか」とか聞かんでしょ
勤務地とか家族構成とか添えたうえで訪ねてくれたら幾らでも答えるぞ 海上拠点くんの謎の特性に気づいた
なぜか、プレイヤーの拠点としてマップに表示されず、レイドや訪問が来ない 街暮らしなので内勤の子の制服は
お下がりの貴族のローブと 貴族のズボンにしてる。
グラマーな子が着ると結構に似合うのが意外だった ゲームを終了する時に動作停止の表示が時に出る
なんだこりゃ >>706
そのままだとギャビさん100kg越えでチャイナは90kg近くだからなぁ。
二人とも脂肪削ってその体重だからデカいんだよ…
https://imgur.com/a/yFnIfNz
彼女はウチで門番やってる姐さん。筋力59、器用94の戦闘で鍛えた筋肉はこうなる。
今の時点でソードダンサーより外骨格装甲の方が似合う雄姿じゃないか?
https://imgur.com/a/nxpw6HN
こっちならよく似合うと思う。 格闘攻撃のスピードを2倍にするMODを試しに入れてみたら、北斗の拳みたいになった。 砂漠UCの南側3都市の間に拠点作ったが、徴税も3回くらいで来なくなって来るのは飢えたナントカと商人くらいだわ
HNと敵対したら放置してた名有りの上級審問官が人狩りに連れて行かれたが。 >>695
GutとStormgapCoastとThe Eyeの3つの境目、アイソケットの北に拠点作ったけど
カニレイダーに遊びに来て欲しいけど来ないんだよな
血盗賊と草海賊は来るけど近くの番犬代わりの狼の巣に突っ込んで毎回全滅してる 「上にのってる構造物をアンマウントしろ」って警告が出て要塞扉が解体できん
どうすりゃいいんだこれ >>719
照明かなんか上に付いてんじゃない?先にそれ解体せんと扉とか壁は解体できんで >>719
上に砲台とか照明を設置してるとそうなることがあるけども、扉なら照明とか作ってないかしら。 >>721 722
みたら照明ついてた
ありがとう >>698
ありがとうありがとう。
自分が今建ててる位置は確実にこない地域だとわかった。
しかしこう見ると結構地域限定されてるね。地域というより国だけども >>717
カニはすまん、わからん。
っていうか、たぶん本拠地が制限区域でレイド設定ないかもよ?
FCS見ればわかるかもだが、しらんけど。
もしくはStormgapCoast右端の町にはマレに来るようだから、
Road設定があるところ調べて拠点つくればくるかも。 質問
フルスクリーンで解像度1920*1080にすると凄く荒くなる
ウィンドウモードで小さめの1600*900にすると綺麗
ディスプレイの解像度は間違いなく1920*1080なんだけど
フリスクでプレイするために解像度設定以外に触らなきゃいけない設定ってありますか? >>712
安心した。ありがとうございます
PCに不具合があるのかと色々調べちゃったわ >>726
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/?cmd=word&word=%E8%A8%AD%E5%AE%9A&type=&pageid=24
このへんの画質設定すれば。
でもこのゲームにSkyrimとかGTAなみを期待してもだめだよ。
M&Bならいいけど。 >>726
ちょっと2、3粒口に入れてcoolになってみようか >>726
俺の環境だと汚い1920のままalt+tab押してから画面を右クリックすると綺麗な1920になるよやってみて そういえば、
ハイブ部隊のボスが話では輝きのランタンを進めてきたのに
買い物リストの中には無かったけど
あれは買うのに何か条件があるのですか? 本来どうでも良い事だけど、
Authentic Skeleton Repair Kit=本格的スケルトン修理キット
って解釈で合ってるんだよな?スケルトン修理キットより安く、
使用回数も回復量も負けている。それでいて機械部品作業台で
作る事ができない。
この名前も皮肉なんだろうか。 >>728
ごめんなさい言葉が間違ってた
解像度がおかしい気がするってことでした
>>730 そのやり方で直りました
お二方ともありがとうございました! あれは会話イベントで買うものなので取引窓のなかにあるものではないかと
ちゃんとマッハでおいかけてくる背部ベンダーの会話イベントで2000猫払ったのなら
ランタンちっさいからインベントリの中にはいってるのを見落としてる可能性 >>733
説明文がまだ英語のやつだっけ
多分それハイブ製品
義手の方と同じく、クオリティに謎の自負があるらしい 安価ミス
>>734宛
ハイブのランタンは、行商ハイブからは特殊会話の結果でしか買えない
勧めてきても、通常の売買の会話になってると商品には含まれない >>738
日本語でした
てっきり腰につけるランタンを売ってくれるとおもって
商品リストを見たのですが載ってなくて
あれを売ってくれるのには条件があるのかと考えました
ランダムなら仕方ないですし >>739
やっぱりそうですか
これからも見つけたら話かけていきます。 >>739
98からはハイブの村で買えたはず
どのくらいの頻度で並ぶかは知らんけど ランタンはハイブの村に行けば必ず売ってるな
しかも超格安で
ただハイブの村に売ってるやつは補充はされないって聞いたけど ちょっと前に傭兵革鎧を薦めてる人居たけど、良く見るとこれスペック高いな
ダメージ処理順的には逆だけど帷子の補強とでも考えるといいかもしれん ユニーク品だから補充はとれないけど、1つの村で2つ手に入る上にハイブの村結構多いから巡ってればよほど大人数でもなければ足りるな
足りなくてもアプデとかでインポート必須になった時にインポート後また行けば再入荷してる >>739
そう。名前も説明文も英語で、どう見ても雑な修理キットの方。
あーなるほど。ハイブ商人が言う「本格的」って意味だったのか。納得。
教えてくれてありがとう。
それなら自作できなくてもおかしくないわ。義肢作るために買い足してこようっと。 日本語フォントで見やすい大きさにしてるとステの料理項目だけが見えない悩みが
なんでステ画面スクロールとかできないんだろな ウエスタンハイブはなんか知らんけどやたらとトレーダーズギルドを敵視してるよな
本人ら的には商売敵のつもりなんだろうか 新人を連れてバークを放置ランニング中、クロスボウ持たせてた新人が
戦闘態勢取ったんでどうしたのかと目線を追ったらコイツが居た。
https://imgur.com/a/WaHz2Pk
どういうことなの… >>736
たまにあるよ ちっさいツノくらいの大きさで値段はなんと25猫 光源弱めだけどハイブキャランボスがランタン装備してるから頂戴してもいいぞ(ゲス顔 >>717
カニは現状アウトランドだけなはず
あそこならレイドどころか普通に巡回してる
ただ、あの辺は土地が狭くて建築しにくい >>750
希によく有る
それで店舗警備がやられれば、他のキャラの乱入も無いし回収も楽だから低ステキャラのスパー場にちょうどいいぞ ハイブ行商は逞しいな…ヴェインの西泳いでたら突然ランタンの押し売りしてきてビビったぞ 施設にいない野良の壊れたスケルトン今のところFloodlandsでしか見てないんだが、デッドランドでもそこらへん歩いてたりするんだろうか?
デッドランドの敵鉄蜘蛛しか見ないんだよな デッドランドでも普通に歩いてたりするよ
工場警備に何体かいて攻略でことのほか痛手受けて撤収したら
次来たときいなかったりするのは巡回してたりするんだろうか?
テックハンターが歩いてることもあるので慌てて殴りかからないように >>757
壊れたスケルトンが湧くのはデッドランドじゃなくてアイアンバレーだな
アイアンバレーから歩いてくることがあるかもしれないけど うちの犬運動能力77で15mphしか出ないんだけどなんかバグってないか
こんなもん? >>760
人間よりハイブの方が速いようにペットにもそれぞれ最大速度に差がある
犬の最大が15かは知らんけど、どこかに書いてあったような >>750
巣の数増やしてるとよく起きる
増やしてなくてもたまに起きる >>43
ID変わりましたが輝きのランタンの件 教えていただいてありがとうございます。
一種のイベントなんですね
また村にも少しあるのな行ってみたいと思います >>759
あ、そっちか
そういや町の周辺とかで見た覚えはないなあ >>759
アイアンバレーか!ありがとう打たれ強さ奴隷ニングで大量に旧世代の機械勢力が必要になったから
たくさん欲しかったんだ。助かる 以前フォグメンの巣を隔離して拠点作ったら襲撃が途切れない、と言った者だけど、
FCSで巣の出現位置の条件を変えても、モングレルと自拠点両方から離れて巣が
生成されてるデータが出るまでリスタート繰り返すのか…と考えて面倒で断念。
結局殺し間内に火葬炉・溶錬炉増設してガッチガチの重装甲で固めた火葬要員を配置。
人海戦術で片付ける事にした。何とかインポしないでプレイできる程度になったよ。
https://imgur.com/a/J0etCtZ
総員7名、矢の雨の中火葬に勤しむ図。
流石ジョンお爺ちゃんだ!貫通してる様に見えてもなんともないぜ!!
ホーリーチェストプレート+鎖帷子(黒)はホント優秀だわ…。 今いろいろと水上の拠点化について調査してみてるけど、なんか結果が一定に定まらないなぁ
特に拠点として扱われない現象は数回あったけどもう起きなくなった
とりあえず水上拠点のメリットは、クロスボウや砲台があれば、壁作らなくても十分に防衛できること
仮に侵入されても、必然的に戦場が屋内になるので、大型武器持ちが多い敵レイドには対処しやすい
水中のキャラ治療できないのはメリットでもデメリットでもある
壁があれば更に鉄壁になる
ハープーン配置してると逆用される可能性もあるので、はしご設置は好みで
使うならはしごも水辺に下ろすと防御力高い
欠点は、もちろん水上ゆえの仲間の移動の遅さ
義手付きは特に顕著
ただ、水泳はかなり上げやすいスキルなので、スキル上げは楽
入り口を固めて配置する家屋密集ぎみの拠点にする事でやや改善される
ちなみに、農場の類や背の高い機械類も水中配置が可能
まだやってないので、自動化がうまく行くかは未検証 初めて北海岸行ったらカニバルの群れに出くわして慌ててデッドキャットの集落に逃げ込んだが
デッドキャットの連中全く反応しなくて笑った
あいつらカニバルとは争わない設定なのか このゲーム拠点の広さに限界ってない? HNが全然攻めてこないからそこまで拠点伸ばそうと思うんだけど 女王陛下謹製のランタンだみたいなこと言うけどハイブの行商っていつ見てもランタン売ってなくて結局村まで買い付けに行ったわ 広すぎる拠点は管理がダルい
適度な大きさに纏めると導線て意外と悩む 行商人に関して言えば確かにハイブ商人のほうが品揃えいい様な気がするんだよな
それにしても大量の商人やサムライを送り込んでいるトレーダーズギルドをなぜ敵視しているんだろう
政治軍事中枢にヤムディンやアイゴアといった人物までいるのにな 沼地のブラックシフターはハイブ的にもはぐれ者の集団なのか、
女王のコントロール下でああいう仕事してるだけなのか気になる >>766
老兵が危険を顧みずに矢の雨の中、必死で仲間を助けようとしている絵にみえた。 >>772
ウェスタンハイブ達は女王のもとにあらゆる財を集めるのが目的
やけに商魂たくましいのもそのためで、トレーダーズギルドは商売敵なんだろうね
(ちなみにトレーダーズギルドというかUCも「許可なく商売しやがって」とウザがってはいるみたい)
あと、アイゴアはサザンハイブだから別種だよ
グリーンランド人とスコーチランド人みたいな間柄 逆にあの漁村はなぜ守衛もいないのに無事なのか
俺の拠点には暇な時来るみたいな頻度のくせに >>769
どこまで伸ばそうとしてるか分からんが昔こんぐらいまでは広くできた
多分もっと広くできるだろうから限界ないんじゃない?
https://i.imgur.com/ox0U3Bd.jpg アイゴアはサザンハイブの中でもさらに特殊な個体らしい
>>772
UCに居るハイブは全員クイーンの管理下から抜け出してるような >>778
そういやアイゴアはテングが南から連れてきたようなことを言ってたから女王の意思とは無関係かな
UC内のハイブは危険視されてる文献や貴族の反応あるし計画的に送り込まれた存在だと思ってたわ
サザンハイブって亜種みたいな存在だけどウエスタンとは別の女王がいるのかな
ハイブ自体人工的に生み出された存在っぽいしサザンハイブが自然発生した亜種なのかは気になる 昨日本が高くて買えねーって言ってたものだが金集めめんどくさくなって世紀末覇王として生きることにしたわ
仲間をめちゃくちゃ増やして各地に拳王侵攻隊を派遣することにした wikiにある交易用バックパック(大)を集めたいのですが
どこにあるか教えてください >>783
・・・まあ、全滅しないウチに正気に返ることを祈る 北海岸に定住する最大の欠点は猫の死体が死体になっちゃうことだと思う
あいつらよくあの場所で今まで生きていたよな… バニラ装備を基に色違い装備作ろうと思ったけど、物によってはテクスチャいじっても色変わらないのってどうなってんの?
プレートジャケットはcolorなんちゃらを指定すればテクスチャいじらず変えられたけど、サムライの脛当てとかは全然わからん… >>788
学校の教科書が高かったのと同じ理由やろ(適当) >>790
おれのもこんなもんだな
古代は13万くらいする
たぶんなんかのMODのせいだな >>790
何それワロタww
古代本みたいじゃねーかw
変なMODとか入れてね? どうせMOD入れてるんだろう。初心者が無闇に何でも導入するなよ この時点>>447 でなんか価格おかしくねって思ってたんだけど皆スルーしてたから300猫で買える俺の環境がおかしいのかと思ったわ それってなんかのさなぎじゃない?
オーバーホール系のMODだと説明がっつり読まないと思いもよらないとこが変更されてたりするよね… チート系とか入れたくなかったからグラフィックと装備追加しか入れてないんだけどな
modなしで確認してみる 自分の環境だと300猫だけど夜中に貰いに行くからあまり値段は気にしたことがない 鉱石買い取りの値段下げる等の
難易度上げる系のMODなかったっけ >>797
MODの影響だろうし、それに気が付かない初心者の相手も面倒だからスルーしてた Neko氏辺りのがっつり変更してる奴っぽいなあ
wikiで紹介されてるの全部入れたとかの予感 >>797
俺はなんか研究本とは別の本と勘違いしてるのかと思った。 初心者だから300の本とは別に3000の本も売ってるのかなとか思ってた >>799
装備追加MODは既存アイテムに手が入ってる事がある
つーか初心者はゲームの大まかな仕様覚えるまでMODを入れるべきじゃない
今回の件みたいにデフォルトの設定を知っているなら即座に解ることで騒ぐハメになる バニラのバランスを知らない内からバランスに影響与えるMODは入れるべきじゃないしUI調整系も不便を感じてから入れたほうがいいと思う
結構な頻度でアプデが来るこのゲームだとMODはどこでバージョン違いの不具合出るかわからんし管理が面倒だから俺はずっとバニラでやってるわ
MOD入れてもちょっと遊んだら抜いてる ホーリーチェストプレートBPとかパラディンヘルメットBPとかナルコにあるとか書き込み見ていざ行ってみたら
パラディンの十字架BPしか無かった…まだ他の場所にあるのかな mod抜きで確認したら293でした
お騒がせしました
5個しかmod入れてなかったらからいい機会だし何で値段上がってたか確認してみる まあ基本俺も日本語化MOD入れてた程度だし
公式日本語来てからしばらく一切MOD入れなかったな。
最近なんとなく文字が見づらいと感じて日本語調整MODだけ入れたけど。 とりあえず一通りvanillaで遊ばんと勝手がわからんぞ OMOitemがこっそりメイトウを生成していた当時は
「○○にメイトウのXXがありました! そういうMODは入れてません!」
ってやつが定期的に来てたな >>809
HN防具はMODじゃないとBP出ない
パラディンクロスは知らない TESやM&BはMOD入れてなんぼだけど
kenshiは店主の所持金増やすの以外はほとんど切ったわ
ホモチェストは殺してでも奪いとればいいわけだし >>814
そうなんだ
パラディン一式手に入ると思い突撃して神聖国との友好関係-75になってしまった
金ならあるから選ばれし者を奴隷商に売って取り返そう more buildingってmodが原因ぽい
内装いじったりするの好きだからぜひ入れたいんだけど慣れてお金貯まるまでは封印しとくかな >>761
こんな半端なステータスでもう頭打ちなのかなあ
あんなシュッとした見た目なのに鎧着込んだ人間より足遅くて違和感半端ない むしろ鎧着込んだ人間の足の速さが異常なんだよなぁ
とはいえリアルに再現されてしまうとまともに行軍できやしないけど いやでも仮に本デフォが3kとしても、高い高い言うのってもどうなんだよw
序盤すぐkoufu程度でも買える金額だと思うが。
このゲーム、万単位でもわりとすぐ溜まるよね… >>817
タートルネックとか作り出すとえげつない勢いで金溜まりだすからいい塩梅と言えばいい塩梅 科学書とかと比べても普通の本は消費量がエグいからコストが10倍近くになってるのは普通にヤバいと思うぞ >>817
建築物ふやしたいなら、
デフォでshiftF12からゲームエディタ使えばゲーム内のものはほぼ出せる ボーンドッグが人間並の速度で走るようなると巣があるところはクソ危なくなるからバランス的な意味で遅いんだと思う
ビークシングよりモーション優秀だから一度噛まれるとヤバい 防御がないから遅い分有利にもなる
拠点に置いとくと他の防衛員がチャンバラしだした頃に横合いからガブガブガブ!と >>770
ボッタクリ価格だから買い付けの方が安いし1村2個手に入るし良いよ。
「暗闇は危険だぞ!ノーハイブ!!」とか言って
向こうから話し掛けてくる奴しかランタンは持ってない。
しかも買うか買わないかの選択肢で買うを選ばないとダメ。
「胡散臭いから買わない」的なのを選ぶと手に入らない。 >>790
AIコア自作できるmod入れてないか?それか価格調整系のmod。
ウチでは古代書が5000ぐらい、工学書が50000くらい、AIコアが53万です…
といった価格。AI自作系使ってるから。 獣の皮が以前より高くなったのは知ってるけど
鉄板や電子部品より高いのな 鉄鉱石とか銅基準あたりならわりと妥当な値段な気はするかな、あの皮1枚からなめし皮2枚だし 調整後はモンスターハンターが一番儲かる職業になったと思うわ
くちばしくん1体で2000程度儲かるしね ビークシング狩りとかするくらいになるとペットはもうお荷物になって連れていけなくなるな
ペット用防具とかあれば連れまわせるんだろけど 獣の皮と卵の高騰で中盤でビークシング狩りするパターンから離れられない
安定して巣を潰せるようになると金銭問題から一気に開放されるようになるし
モーションが遅いビークシングは注意して戦えばトレーニング相手に適度な実力
実入りが多すぎてナーフしてほしくもある >>817
試しにmod入れてみたら古代の科学書が8万になってて笑った。
説明文に書いてないから、作成者も意図してないバグかも。
>>818
fcsで見たけど、ボーンドックはもうちょと上がるハズ。 巣の数4倍は難易度上げるどころか下げる要素かもなあ
ビークシングの卵で荒稼ぎできちゃう 巣4倍はどっちかというとPCへのダメージが気になる気が >>836
しかも巣は新しくできるから、資源としても枯れることがないという・・・
ペナルティにはならんかもしれんけど、ビークシングのレイドイベントMODでも自作してみようかなw
卵を取ったことをトリガーに指定できるだろうか >>838
最高品質の重防具で固めるとステータス1でもそれなりに善戦するぞ
逆に防具が弱いと育っててもきつい ビークシングの卵って一回取ったらもう生まれないのかな 肉王さんとかは打たれ強さが中途半端でダメージ耐性無いし武器の振りが遅いしで何もできないままワンパン気絶してるから可哀想になる
バグマスは逆に防具無しでも結構やれるもんなんだなーと感心する トレーニングのためにバグマスに鎧着せたら錆びた鉄棒でも殴り殺される勢いだからな 壊れたスケルトンって生成自体が割とレアな部類なんだなぁ。30分くらいアイアンバレーさまよったけど
出会ったのはスケルトン勢力のスケルトン1体のみだったぜ 割合的にはオビディエンスが見つけやすいかもしれない 壊れたスケルトンじゃないけど首なしスケルトンの群れがthe Eyeの辺りで疾走してるのをよく見るな
あれどういう立ち位置のスケルトンなんだろう? アーマーキングが言ってるアッシュランドの奴隷ってのがあの首なしスケルトンなんじゃねえかなあ
アレのマスターは未実装地域にいるんだろうな トレーダーズエッジでいろいろ盗んだけど現実的に考えて盗んだものを普通に売るとそこから足つくよなあ
リヴァアサンの真珠をあるだけ盗んだし見つかったら殺されかねんわ プレイして1週間目なんだけど、日に日にロードが長くなっていく
仲間4人、拠点は街の家二ヶ所だけなんだけどこんなもん?
キャッシュクリアとかできたりする? >>817-835
more buildingを作った者ですが
私の設定ミスでアイテムの価格が変わってしまいました。
ごめんなさい。
原因を調べた結果、本を作る材料として紙や木材を作ったのですが
その価格設定にミスがありました。
本の値段は300cに戻しましたので、よかったらまた使ってやって下さい。 >>850
読み込むデータ量が増えるから日数が増えると重くなるのは仕方がない
気にしなければインポートすると軽くなるよ
>>851
mod作者か
素早い対応サンクス >>755
>>762
そうなのか…町の近くに潜んでるのはしょっちゅう見るけど、
建物の2階沸きは初めて見た。巣の発生率0.75に下げてるのにな… >>852
そかーサンクス
モングレル住みだから、インポートするとビープ君が増えるんだよなあ
そろそろマイ拠点つくるか 細かいアプデが止まったから次のアプデでいよいよ南東エリア解放されるんじゃないかと期待してる AIから「味方に助太刀」オフでHOLD入れてても味方が加勢しようとするんだが何なんだこれ
おかげで誰かが犯罪者になると芋づる式に警報鳴るわ その「味方」は友好的な他勢力のことなので
自勢力のメンバーは一蓮托生 隠密状態だと加勢しないぞ
あとAIの味方〜のチェックは説明文に書いてある通り同盟関係の他勢力を支援するかどうかの項目だから自勢力には関係ないぞ あぁ味方ってカーソル合わせたら緑色になるヤツか…
牢に入れられるまでしゃがんで待ってるか インポートしたら遺跡のアイテムもそうだがそこ守っていた敵も復活するのか?
ユニーク仲間が増える、巣が復活するのは知っているが >>851
横からだけど、あなたの動画を観てFCS弄り始めたよ
分かりやすくて親切な動画を上げてくれてありがとう 仲間担いで走るモーション、バグってない?
担いでない方の手をぴったり体に付けて走るんだけど
こんなんじゃなかったよね? 友好度がUC+100、交易組合-100の状態でアイゴアさん来たんだけど
拠点に着いて赤カーソルになってもずっと棒立ちで
試しに攻撃してみたら反撃せず逃げ惑うだけでなんか笑った >>861
そもそもインポートというのは
(一部のものを引き継いで)新規ゲームを開始する行為なんだから
新しい世界に新しい遺跡、新しいアイテム、新しい敵が
(復活じゃなくて)新規に生成される >>864
友好関係なくRaid関連は棒立ちで進行しない事がよくあるよね。
援軍やらNPC達の能動的な動きは(自拠点の仕事もそうだけど)
まだBuggyというかなんかのチェックで止まってるなー?って事がおおいよね…
大作のTES系ですれば
よく分からない動きするNPCいるし、
すべてのキャラを目的通りに動かすのは大変なのかな。
自分は文系だからしらんけど。 >>865
>>866
強くてニューゲームってのはそういうことか。
建物のインポートで新規生成だから遺跡に配置されていた敵もそれで再生成か 建物のインポートの項目は
自分が建てた建物・街で買った物件を引き継ぐかどうかに関する項目であって
遺跡の状態を引き継ぐ項目はそもそも用意されてない >>863
多分に推測混じりだけどバグっているっていうよりはちゃんと実装してないんだと思う
腕を体にピッタリ付けた姿勢はポーズの指定がないとああなるらしい
なので恐らく「人などを担いで速く走るモーション」がまだ作られてないんじゃないかな 建物のインポートは世界全部の建築物対象だと思ってたよ
インポートは絶対にこうしたいってのがなければやらないから勉強になった。ありがとう >>851
反応遅くなってごめんなさい
素早い対応ありがとうございます!また入れさせていただきました! このゲームエロすぎる
野党のリーダーが美形で禿げたおっさんとか率いてるやり手だったから気に入って檻にいれて眺めてたんだけど
奴隷ニングとかいう変態知識付けてからはもうダメ
夜な夜な寝室に呼び出してはDVを繰り返し
時々つく話マークをクリックする時がたまらん
解放した時に
ああああああああああ
とか
英語混じりに変態扱いされるけど
愛だろうな
DV受けてる女ってさ
DV受けてる自分を正当化して
それのおかげで成長したって思うことで精神保ってるのね
このゲームなんと素晴らしい事に敵側もステータス上がるんだよね
野党ちゃんの打たれ強さが上がってる事に気づいた時はトキメキが止まらなかったね
本当に成長しとるやん
90まであげたら解放してあげるね
たぶんだけど また食料取りに行かないバグなう。
これまだ完全には治ってなかったのかな。
最速状態で過負荷になると発生しやすいような気がする ショップカウンターって意味あるのかな
誰も買っていかないんだが >>873
ステータス90までDVされてやっと解放された野党リーダーが外の世界で大物に成り上がるけど毎晩DV夫?のトラウマだけは忘れられないで震えてる所まで想像した >>875
・安いものなら売れることがある
・町の外に作った自分の拠点においても売れない
らしい >>877
街中に物件置いてずっと放置してるけど一回も売れないよ
バンダナ売りたいのに >>877
目安は500猫以下だと売れることもあるらしい。
ただ自分も街中で販売してるけど全く売れてない 魚の塩焼きを大量生産したいんだが、
A→釣り竿指定(魚を釣る→餌やり器に入れる)
B→ロックソルトと手動塩引き機(塩の山から機械経由で塩入れ器に入れる)
C→干物ラック
にしてるんだがCのキャラが餌やり器から魚を取ってきて塩焼きにした後餌やりに気に魚戻してから動かなくなるんだけど、いい解決方法ないかな? ダストキングが崖際で1人黄昏てたから思わず暗殺入れてお持ち帰りしちまった
どうすっかなこれ >>878-879
値段によって決まるわけじゃなくて
こいつはパンなら買うとか酒なら買うとか
欲しがる品物が個別に設定できるようになってるんだが
それが設定されてるキャラ自体ごく一部しかいない
ちょっと調べたところ「市民」はどんぶり飯とサボテンラムしか購入候補がなかった
他には例えばバーのチンピラが同様だったり+α(酒・パン・調理された野菜)だったり
意外なところでアンチスレイバー(反奴隷主義者)に
治療キットやパンの購入が設定されてるのを見つけたが
こいつらが店に来る機会はなさそうだな >>873
>>876
フロットサム入り確定かな?
>>880
modの話なので餌遣り機がmodの物なのかバニラのペットフィーダーなのかわからんが
複数の種類が入るストレージとアイテム作成のAIは相性が非常に悪い
ペットフィーダーなら以前バニラでもAI修正あったくらい
専用容器が必須
あるいは、建築した場所が悪い 初めて拠点の警備頼んでみたけど結構いいね
追随させて筋トレに使えるし、なにより街の賑やかしになる
自キャラに忙しなく作業させてるだけだと飽きてきて
早く旅に出たい!てなるんだけど
フラフラしてるモブがいると何となく生活感みたいなのが出てくるわ >>884
ほんとだ
結局装備品は買ってくれないわ売りに行くの面倒だから困ったなあ カニバル以上に謎なカニバルハンター達
報酬が貰えるわけでもないだろうになんであんな慈善事業じみたことを続けてるのか? 設定的にはちゃんと金もらって契約内容にしたがってあるいは金額の分だけカニバル狩ってるんじゃないのかな?と思ってる >>874
集団拒食症について俺もよくなるので検証というほど立派な内容じゃないけど少し調べてみた
原因は幾つかあるっぽいけど、再現性のあるものとしては
拠点エリア内に「敵対済みの敵」が生き残ってると拒食になるっぽい
敵対済みってのは派閥の好感度とかではなくて「攻撃ターゲットとしてソイツに干渉したかどうか」のことです
例えば描画範囲外から歩いてきた「新規にロードされた野盗(パトロール中)」は仲間メンバーの行動に影響しないけど
「いちどブチのめして気絶から目覚めた野盗」が拠点エリア内でパトロール中とか目的なしとかで残留してる場合、住人は拒食症に陥る
たぶん「拠点を襲撃から守り切った」というフラグが立たないままだから住人の行動パターンが有事のものとなってるんだと思われる(奴隷ニング中に食事しないのと同じ)
その状態の敵をくまなく倒しきるか、あるいは全滅させずとも(〇〇 was removed from プレイヤー拠点)のようなアナウンスが表示されたらその途端に空腹の住人たちが食料箱に群がるはず
で、ここから後は少し話の軸がズレるんだけど
「生き残りの敵どこにいるんだよ見つからねぇよ」ってとき俺がよく見かけたのは
拠点の中(特に昏睡から目覚めて住人とはちあわないような隅のほう)にあるトレーニングダミーとかイスとかの
インタラクティブ可能な設置物をいつの間にか我が物顔で無断使用されてたパターンが多かった
あと極めつけは「城塞門Wの地下」
これが一番シャレになってなくて、自分のプレイヤーが門Wに埋まってるのを見かけて気付いたんだけど下に埋まってしまうことがたまに起こる
門に極限まで視点を近づけて角度グリグリしたらテクスチャの裏側がちらっと見えるんだけど、そこにいんの、自力で出れないし門の高さを上げてたら担ぐのも厳しい
ヤギとか遊牧民とかがいつの間にか門の地下に住み着いてたりもするし、そこに上述した敵が埋まってたら、住人が拒食症になる呪われた土地みたいになっちゃう 基本的にはカニバルを憎む連中が傭兵の真似事で活動資金を得つつ細々とやってるんだろうな いちおうプレイヤーが「仲間がカニバルに捕まったから救出を手伝ってくれ!」って依頼することはできるけど
そんな仕事がいつもあるとも思えないしなあ、実は大きなスポンサーでも付いてるんじゃろか 浮浪忍者も増えすぎないように見張ってるって言ってたしHNかどっかが募ってんのかな進行してこないように >>893
カニバルハンターとカニバルは裏で繋がっているというよくある話 バグマスシェクに引き渡したからHNとの関係が-100と急激に悪化した。
その後すぐに襲撃が来たが、なんだよ……、奴隷ニング用人員探し回るまでもなくくるじゃねぇか
セタは賞金首だがどうしたもんか。あのステは魅力的ではある 野良の壊れたスケルトン探してる人って何が目的なの??昨日デッドランドで見つけたよ
引き連れていた施設のスケルトンにタコ殴りにされて死んでた
もう五月も終わるなあ
正式版はまだまだなのかもね モングレルから北海岸に移転しようとメンバー全員でHN領抜けて砂漠を目指していたのに砂漠目前でHNの関所が有りやがって進めない
アイアンバレーから迂回しようと思ったら酸性雨で溶けそうだ
どこか抜け道ある? >>897
あいつらが一番怖い
特に叫びの森の中で戦闘になると次から次へと沸いてきて終わらないのでこちらが強くても少しずつ追い込まれていく >>899
オクランの盾の少し北に抜け道がある
そのさらに北にも抜け道がある
他にもあるかも 絶叫野盗さんたちは日本語化MODの時「くぁwせdrftgyふじこlp」とか叫んでて好きだったわ HN関所だけど、仲間にスケルトンがいる。とかなら担げばおk
既に敵対してるなら避けるか倒すか逃げるかしかないかな
荷物検査で盗品や禁制品あるなら、担いだ何かしらにでも渡しとけばおk >>898
ステそれなりに高くて回復も早いから奴隷ニングのスパー相手に丁度いいからだろ ビープ「ビー」
グリフィン「止めろ獣人!そこは糞を出し入れする穴だ!」
ビープ「ビー!ビー!ビー!」パンパンパン
グリフィン「あおおおお!オクラン神よ御許しを……」
シュライク「みたいなね」
ナイフ「尊い……」
リドリー「おいイズミ、こいつらの頭も治療してくれ」 女王がいる系の虫のワーカーは大抵全員メスだけどハイブはどうなのか ハシシキメてる人が多すぎる
薬物乱用は止めようね! 今って担いでるキャラに盗品とか禁制品持たせてもバレるよね? 昨日始めたばっかりの初心者なんだが
皆どのぐらいの人数でやってる?
5人パーティーで戦闘して勝利しても回復してる間に次のパーティーとの戦闘になるんだが,一度戦闘して町に帰ってたら全然進まん 昆虫の真社会性動物は雌がほとんどだけど、
ハイブは殆ど雄って公式HPに合ったリンクが前貼られてたと思う 防具作成極めて全身傑作重鎧で固めれば少人数でもよゆーよゆー >>913
戦いたくなければ避ければいい
迂回するも良し駆け抜けるも良し 奴隷ニングってスパーリングのこと?それとも自分が奴隷になって労働か農業上げること?
>>913
重要なのは人数じゃなく質。大人数でも打たれ強さはガンガン上がるくらい範囲攻撃に巻き込まれる。
取り敢えず寝袋を携帯しよう >>918
ん?ヘングなら旅行用品店あるから売っていたはずだが >>913
最初は一戦毎に回復とかそんなもの
勝てるならおkよ(負けでも死ななければ安い)
防具を良いものにしていくのを心掛ければちょっとずつ進めるようになるさ >>904
まじか、担げばノーカンとか考えも及ばなかったわ
これでビープ君と砂漠にいけるよありがとう! なんとなくだけど強く成るためには鍛冶職人目指すのがいいのか HNはエコノミー義肢でもスケルトン判定してくるんだろか >>925
それもあるけど反乱農民のキャンプに突撃して
ボコボコにされるのも大事 >>888
バスティオンで話すと判るよ。
「ここでカニバルと戦っている連中は、何も無いか
全てをカニバルに奪われた奴だけだ…」
みたいな事言うNPCが居る。 ボコボコにされてそのまま死ぬか奴隷にされるかって感じなんだけど
奴隷って一度なったら綺麗な身にはなれない?賞金首とかも 個人的なテンプレとしては
シャツ→最初は何でもいい、革のタートルネックが手に入ったら順次品質の高いものに切り替え、鎖帷子黒の熟練以上が手に入り次第切り替え
上着ズボン→とりあえず流れ者スタート、筋力と相談しつつ高品質以上のプレジャケ系+鎖カーゴへ、熟練サムライが入り次第切り替え
靴→下駄、運動能力に余裕が出てきたら傑作流れ者か熟練以上の装甲つき
こんな感じかな >>917
スパーリングの事だよ。
奴隷や敵性NPC使って殺さず生かさずボコり合う
近接上げトレーニングだから奴隷ニング。 >>913
もし砂漠にいるなら砂嵐対策にシノビハンターギルドで売られてるマスク系防具か
それが無理ならショーバタイの帽子屋で深編笠かターゲルムストを購入しておくのオススメ
砂嵐内では対策無しだと攻撃スキルに-10されるけど上記防具はそれを無効化や緩和する >>926
エコノミーだろうが何だろうが義肢付けてればアウト。
友好度が高ければ見逃してくれる事もあるらしい。
毎回シェクと仲良くしてHNと喧嘩してるから実践してないけど。 >>831
遅レスだけど加工したらなめし革が2枚できるのか
ダスト盗賊の後にビークシング狩りに移ったら
皮だけ売っても治療費を超えて黒字だったもんで >>932
酸性雨対策の藤の笠や砂嵐対策の各種頭防具の有用性は初心者の頃はなかなか気がつかないよね
序盤の(-10)はめちゃくちゃデカイ 結果的にチート気味になるけどベルトスロットに眼鏡置けるmodは強いよね >>929
なれる。奴隷は逃げるしかない。無期限の賞金はその逆。
詳細はwikiにあるかな >>930
めっちゃ助かる情報ありがとう!
装備選びもどれがいいか困ってたんだ 皆さんありがとうございました
今日家に帰ったら色々試してみたいと思います >>928
ひえぇ・・・家族をカニバられたとかそれ系かぁ
kenshiの世界設定、かなり作りこんでるっぽいけど全部把握するの大変だ 革タートルってどうなの?斬撃耐性0みたいなもんな気がするけど ベルトスロットにランタンしか置けないバニラ環境にも問題があると思うの redを仲間にしようとBarkに行ってみたけど見当たらない
位置固定されてないNPCも居るとwikiに書いてあるけど彼女もそうなんだろうか レッドって前に出現しなくなってたけどあのあと修正されたのかな カニバルズはどうやって増えるんだろう
カニバってるなら共食いしそうなもんだが
まさかハハッ ゲイリ-な増え方してたりしてな >>942
問題は無いんじゃないか?FCSがあるじゃない。
不満に思ったら作れるように。 >>941
使ってみたら、忍者タワーあたりで高級品の黒鎖帷子かって装備できるまでの繋ぎとしてはそんな悪くもなかったかな
鎖帷子地味に重いし高いから、他の重い装備も着ようとすると使いこなせるまでちょい筋力上げ必要 >>947
まぁインナー着れないのに全く固くないハイブとかいう種族もいるので、(実質着てないのと同義でも)どうとでもなるんか
せめてstun変換後の値がその防具の打撃防御で軽減できればな >>943-944
少なくとも現在は確定出現のはず
街をパトロールしてるから
バーク生成されて時間がたってたら
スキマーや反乱農民なんかの戦闘に巻き込まれて
死亡したり奴隷落ちしたりする可能性はあるかもしれない 盗み始めるともはや経済活動が盗みに依存しちゃう
盗んだ設計図で鍛冶でも始めようかな ハイブの家ってワーカーたちが食べた土を胃液と混ぜて吐いたやつ素材にしてるの? >>949
ありがとう
Bark内外をくまなく探し回る事にします 鍛冶は良いぞ
盗みで得た資金があるなら大き目の家買って作業場用意すれば今日から君も鍛冶士
修行は交易店で布地も買って帽子でも編んでれば良い 浮浪忍者と契約結んで浮浪忍者の里の裏の谷に拠点構えてる
敵が入ってこれないからすげえ安心感だわここ >>957
あいつらフォグマンと違ってダウンした仲間を助けるから、
共食いはしないんだろう。英語とか共通語が通じない
アマ○ンの人食い族みたいな感じなんじゃないか。 >>945
カニバルにも男女いるしね。カニバル美女化させてコレクションしたい。 産んで育てるために必要なカロリー考えると同族食ってもいいことないよな
カニバル集落同士での食い合いはあるかもしれないが カニバルは死体であれば同族でも食べるけど、生きている同族を檻に入れて処刑はしないね
生きたカニバルをプレイヤーが檻に放り込んだ場合の挙動は知らない…今度試してみるか 建てられんかったわすまん
↓をコピーして>>965頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
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公式Twitter
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英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【38スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527263920/
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください ワールドエンドの大学にある本に
カニバルは共食いすると書いてあった。
カニバルは古代人の末裔説とかもかかれていて、大学の本はいろいろ面白い。 >>962
バージョン97代のときの話だけど、気絶させた奴を檻に放り込んだら嬉々として包丁で叩き出したぞ
その後もちろんCooking! 滅ぼさなきゃ… 雇った傭兵の一人が素手で戦ってたから何事かと思ったら逃亡奴隷だった
足枷外してやったら依頼放棄して逃げていきやがった >>956
浮浪忍者と同盟して近くに拠点建てたらHN攻めて来たぞ。
一応リーダーが応援に駆け付けてくれたけど焼け石に水だったわ。
ちなみに同盟組まずにいたら今度はカニバルハンター達が勝手に入って来てクロスボウ砲台に陣取っちゃうんだけど カニバル傷ついたは仲間を治療するけどそいつが目の前で死んだ瞬間ただのお肉って認識に変わるからな
マジ怖かった >>967
里のすぐ裏に並べて拠点作るのがコツ
浮浪忍者の大群を倒さないと入ってこれない
拠点内は安全なのに戦闘力鍛えられるし鉱山も農業も出来る
何より一緒に戦ってる感が楽しいぞ 965ですが試したのですが立てられませんでした…
すまぬ…すまぬ… あとテンプレ議論はあったがまとまっていなかったのでそのままやらせてもらった >>972
よし!ビーが乙した、>>972は最強の戦士だ!
テンプレに関しては話がまとまるまで現行のままでいいと思うよ >>972
乙
あ、これは乙じゃなくてビークシングの首から身体のラインなんだからねっ >>972
SLIPも完璧じゃないか乙
今から酒場に繰り出そう
グロッグとダストウィッチをおごるよ 過去レスで初心者オススメ拠点にワールドエンド北の海岸あたりを推されていたんで早速石材採掘と石材加工機を建てたら瞬間でカニバルレイドきたよ
しかも別方向からパラディン軍もきて為す術もなく全滅した
ここ初心者にはきつくね? 武器の方が重要だと思ってずっと武器作ってたわ…
店で買わず自分で作ったやつを着て旅に出たい
早く戦闘に勝てるようになりたい 武器鍛冶は今のとこ将来性がない地雷だからなぁ
序盤武器揃えるにはいいけど 武器は作るよりボロ小屋で買う方が早い上に強いからなあ
鍛冶で種族ダメージ+とかを付けられるとかのアレンジ要素でもあればな 武器鍛冶はスケルトンmk3(大成功でエッジ1)くらいでやめといた方がいいと思う、刀なら店売り品と変わらない攻撃力だった
大部隊になるとそれなりの武器を行き渡らせるのも一苦労なんで、武器鍛冶1人とこの程度の武器は作れてもいいと思う >>977
拠点運営が初心者にキツいけど、迎撃できそうにない時は壁建てて上に避難して梯子外せば飛び道具持ってるヤツ来ない限り死なないよ
後はクロスボウなりハープーンなり それでも俺は〜による見事な一品ていう文付くのが嬉しいから自前で作るね 武器鍛冶はメガラプの角混ぜたら特効付与みたいのあったらいいのにな >>966
逃亡奴隷が傭兵のフリして依頼主騙すとか偶然なんだろうけど世界観にあってていいね
それとも意図した設定なんかね >>904
オクランの盾を高速で駆け抜けた剣聖の思い出 多人数プレイするときは刀鍛冶いるとすごく役に立つぞ 店売りが充実するのはいいんだけど、いかんせん強力すぎるのがネックだわな 自衛が不安な沼地の街とかにばらまくなら装備が自作できると便利ではある レッド見つかったわありがとう
ただ一向にスリをする気配が無い
検索したら4人以下のグループで所持金9000cat未満が条件だのそれ以上の金でも大丈夫だのと
イマイチ条件が定かではないけどどうもUCとの関係が50以上あるのが原因なような気がする >>982
mkグレードは確か打撃ボーナスだったと思うんで
逆に刀以外はやっぱり店売りより弱くなるんよね
まあ店売り品で全員揃えるのは金はともかく手間が大変だし
1ダメ2ダメが生死を分けるような世界でもないから
銘入りのロマンだけでも十分意味はあるっちゃああるかな 制作できる品質の一つ上までエンチャント出来る、とか出来たら面白いかも
1回目50%、2回目25%とか失敗で全ロスト
マテリア…合成…うっあたまが >>992
なるほどグレードごとにボーナスの種類とか違うのか、実用と行商時の持ち運びから刀ばっか作ってたから知らなかった 生意気な元ホーリーネーションをシめてやるッ!
女王エサタが見守る中、制裁は行われた。
既にグリフィンの口にはバヤンのサオがねじ込まれている。
「巨躯、コマしたれ」
女王がいうと、レーンは稽古廻しの横から一物を取り出した。
ゆうに一尺はあろうかという巨大なメイトウに、グリフィンはぶるっと震えた。
しかし、その恐怖とは裏腹に――いや、グリフィンにとってはその恐怖こそが色欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが――グリフィンの脇差しのような小振りの一物は痛い程にそそり立っていた。
その「脇差し」の皮を不敗の五人が唇でちゅるんと器用に剥く。
不敗の五人の口中にアンモニア臭が広がる
そして、レーンのフラグメントアックスがグリフィンの菊門にねじり込まれていく……。
四人総筋力300を超えるド迫力の4Pファック。
まだ、幕が開いたにすぎない。
悦楽は、ここから始まる。夜はまだ終わらない……。 >>995
お薬(ハシシュ)出しておきますね〜
あとレーンさんはくっ殺経験済みの元女騎士だからな? まじ?ルカとは違うよな
男口調だったから思い込んでたわ >>997
レーンさん、仲間にするときに教えてくれたけど
「ハンドレッドガーディアン勝負挑まれて負けたから追い出された」って
そのせいで戦いに飢えてる このスレッドは1000を超えました。
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