【世紀末村作り】Kenshi【37スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【35スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526380475/
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは5月中と予定されています
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) 立て乙用スクラブ!
テンプレの隙間に挟まっててややこしいけど>>6は関係のないURLだから注意な! >>1
乙ランの盾
立てるなり入ってくるとか、タチ悪いウイルス広告だな、>>6は。 >>1乙no-hive
ハブにはシーフギルドがあるので入るといいぞ >>1乙ランの腕
なんか前からサッカーのソシャゲ?のurl張ってる奴いるなと思ったら今度はウィルス張る奴が出てきたのか、スパイダーに細切れにされてくんねーかな 拠点にカニバルさんが来て、肉!て叫んで、そのまま何もせず帰って行くのは何なんだろうか… カニバルの大半は包丁持ってるコックさんだし郷土料理の布教でもしてるんでしょ >>13
北の漁村近くに拠点構えてた時、「肉!」って言いながら入ってきたカニバルさんたちがみんな海泳いでどっか行ったときは笑ったわ >>13
彼ら流の挨拶なのだ、「お前が肉になるんやで」とでも返してあげよう >>13
たぶん「豪傑カンヘッド」さんの襲撃じゃないか?
拠点を壁で囲んで門をつける時、囲む範囲が広いと
制圧判定を勘違いする事がある。
UCの徴税官が「大人しくしてた方が痛くなく済むぞ!」とか言って門にワンパンして満足して帰ってった事が何度もある。 前スレの冗談でブリヒルが炎上してしまった
お詫びと>>1乙の気持ちを込めて、この画像を提供する
眼鏡が似合うアノ子が奴隷にされちゃったやつだ、受け取ってくれ
https://i.imgur.com/vwDeg61.jpg >>18
グロ画像やめれ
あと前スレだと炎上してないんだよなぁ いろいろ言われてるハブスタート、ハブ自体の品揃えは悪いけど近くにスタックもスクインもウェイステーションもあって立地自体は別に悪くないんだよな
そもそも「キッツい世界用意してやったから好きなように四苦八苦しやがれ」って感じのゲームだし親切さはいらないんじゃないかな…
>>18
1000踏めてなかったで 青赤本未入手プレイで、ひたすら生産スキル上げてるんだが
エンジニア90がキツイわ。二人同時に建築と解体をしても
どちらかが先に完了するから放置上げが出来ない。
そしてクロスボウスミスも地味ながら碌に作れる品が無い為、上げ辛いなぁ。
スケルトン居ないからロボット工学も上げれん、困ったもんだ。 ♪燃える漢の〜 赤いブリスター〜
前スレでHNの布教部隊が潰走して到達しなかったうちの拠点だけど
普通に許されてなかったわー
何事もなかったかのようにパラディンが殴り込みにきた ハブ近所で拠点建築中にカニバルが
すごい量で押し寄せてきた
頼むからまだ家すら立ってないのに来るのはやめてくれ >>22
ヴェインの山道徘徊してるスケ部隊倒すと修理キットも持ってるので
殴っては直し殴っては直しすればそれなりに育つよ >>22
やったことないからわからないけど修理キット作りでロボット工学あげられないかな?ハイブ村に制作台あったような気がする
>>24
来ちゃった♥??
プレイヤーは逃げてもいいけど、ハブってろくな戦力ないから間違ってそっち行ったら壊滅しそう ハブとスクインの間に拠点作ったら凄まじい襲撃ラッシュだったんだけどしばらくしたら
トレーダーぐらいしか来なくなりおった
襲撃じゃない最初のうちにしょっちゅう通ったガルの群れも全然来なくなりおった
あと俺の拠点もカニバルは肉!って叫んで帰って行くわ >>25 >>26
半ソロプレイでの育成やってるから、町からほんのり近い拠点以外
一切移動しないで上げてるんですわ。
殆ど遠出しないで、何処まで上がるかな〜って思ってね。
エンジニア、クロスボウ作成、ロボット工学以外は軒並み90近く出来たんだが
この3つだけは、もっそ面倒でロボット工学の上げる方法すら見つからんって愚痴w >>21
1000じゃなくて995がね
まだKenshiをよく知らない人にもあの無情を味わって欲しかったんだ
>>19にはピンクの似合うコッチの方が良かったかな
インナー用意できてないからちょっと微妙だけど、精一杯おしゃれさせてみた
https://i.imgur.com/WFah48Y.jpg ハブスタートはあくまでも初心者に厳しいだけで2キャラ目以降なら行く手間が省けたって感じだし 上級審問官のセタ君をアドマグの刑務所にぶち込んだら
wrath of godがアドマグに行くようになってしまった
応援に行ったら市街戦で凄まじい数の逮捕者と死者が出て笑ってしまったw >>29
暗殺者服が肩出し脇出しのおしゃれな服みたいになってんな。アイゴアちゃんは年頃の女の子だった…? >>30
クロスボウ作成って、ボルト:鉄板1.5 作成時間:2時間 と
蝶番:鉄板0.5 作成時間:2時間
しかないから、数だけがとんでもなく増える代わりに
スキルの上がりがクッソ悪い。もっと無駄に時間食う作成物が無いと面倒だね。 遠出禁止スタイルでBP買いに行けない以上どうにもならんわなー アドマグに乗り込んで生きて帰れそうな勢力って居るんだろうか >>35
作成物が欲しくなくて作業時間が欲しいだけなら、ハブとかの電力供給が少ない場所で電力少なく作業効率悪いところでゆっくり作ればいいかと スキル上げ「だけ」を考えると>>38の方のように
・わざと電力供給を低くして時間を伸ばす
・高度な設定で作業効率を0.5倍にする
・暗闇ペナルティで作業遅くする。
・怪我させた状態でスキルレベルを落とす
位が、原材料を少なくしてスキル上げになるのかね。
まぁロボット工学は、上げるスキルが無くなったら遠出してみます。 自分で変な縛りしてるんだからスキル上げたいなら効率取るか数こなすしかないだろ >>13
北海岸線沿い漁村のすぐ西に拠点構えてるけど、
全く同じことが起きてる
50日位一度もレイドに入られたことないわ
そろそろ内政飽きてきたから対策考えるつもりだけども 襲撃来ても内政屋が迎撃せずに内政し続けるにはどう命令したらいいの? ヘフトのストームハウス4連並びあたりからストート移動指示すると右往左往するから筋トレめちゃ捗る swampまで来たんだけど今までの比じゃないレベルで処理が重い
低スペの限界を感じる >>45
そいつは日本語Wikiに載っている。
google先生で「kenshi wiki」で探してみなさいな。 >>17
なるほど!そいつが叫んでたね。初めに建てた小屋は囲って戦闘時の立て籠もり所にして内政は離れた崖下でやってるからお留守と勘違いして何もせず帰ってくれたとかKenshiはやさしい世界(^^) あの地域、雨はあるわ水はあるわ木はしげってるわ敵も住人もみっちり詰まってるからなぁ ハブスタートは、
マップの中心に近いところ
に、しただけって可能性がなくもない ハブスタートの方が展開の自由度が高まるし いい改変だと思う これが4gで遊べるゲームだったらバカ売れしてただろうな 「goo.gl」をNGワード指定推奨だな
このURLにまともなものは1つとして無い swampが重いのは思い当たる理由結構あるけどさ
南西のクラウンステディとかドリフターズラストとかのHookバイオームもめちゃくちゃ重くない?
あそこがあんなに重い理由がマジで見当もつかない
GPUの状態をタスクマネージャで確認したらswamp70%前後でHookだと頻繁に90%超える
おま環なのかな? ハブスタートはチンピラがいい味出してる
他に問題ある連中もいないし安全っちゃ安全なんだよな 近接攻撃と近接防御って80近辺から一気に伸びなくなるね
みんなはどうやって90以上にしてんだろう
そもそもステータスの上限っていくつなのかもわからないけど ハブは買い取りし放題で自宅作りまくれるし、左上にハイブの集落あるわ、スクインにウェイステーションはあるわ近所に鉄も銅もとれるところはあるわでそこそこ住みやすいんだよなぁ
前提として、そこらへんうろついてるダスト連中くらいは対処できる必要あるけど >>58
バグマスに最強防具とゴミ武器持たせて殴り合い >>58
自分くらいのステータスまで反乱農民とかを育てる
ついでに自分で手を汚したくないやつ倒す時用にも使う >>60
最強防具は持たせてなかったけど、バグマスさんも途中からな全然ステータス上げてくれなくなってきた
しかもバグマスさんも人間なんで休ませないといけないから時間がかかってしまう ハブは、ベッドとチェストが最初から用意されてるのもいい
運がよければサケやグロックもあるし、至高の書物「炎の聖典」まであるし >>57
堂々と*ズシン*しても犯罪にならないから成功したら装備剥いでポイーで
失敗してチャンバラになっても衛兵がなぜかチンピラを成敗するので装備剥いでポイーで どうも漂流者は奴隷の次に人権ないみたいだから暗殺しても咎められないんだよね
逆にそれでキレて殴りかかってきた向こうの方が悪いことになるという現代的な不条理 >>66
漂流者って多分ニートとかプータローをKenshi流に言うとそうなるくらいのニュアンスだと思うわ
一般的なゲームで言うところの冒険者はテックハンターだし 最初にこのゲーム始めたときはブログ読み漁ったりしてた
そしたら大体みんなボコられてたから俺もボコられることにしたよ
正解だったわ
他人のプレイ日記読むのも楽しいKenshi あいつら金もなさそうなのに刀背負って酒呑んでるだけだしな
治安によくない部類 クラウンステディでP4スケルトンいっぱい雇いたいからFCS弄っててなんとなくリバ漂流者にしてみたら
こいつらスライド移動して会話したら確定でゲームおちるわ
スケルトンはちゃんと増えてて満足
https://imgur.com/ccdgzkX そういえば人外で始めてハブスタートだと最初はシェクに行くしかないんだな
ちょっと行動制限されすぎる気はするな >>58
トレーニング武器modでお互い持って殴り合いだな。
相手も伸びるから間接殺害要員に善し、リクルート対象なら採用しても善し。
プレイ時間が足りないなら経験値増加mod使えば良いしな。
mod使えば楽にも難しくもできるよ。 >>73
シェク以外の人外はデッドランド通るルートで楽々UC領だから問題なくない 鉱石掘りが儲かるらしいぐらいしか知らない初心者で
ハブスタートでしたが、掘りながら野党や動物に
適度に挑む感じで再ロードすることなく継続中
ハブの周りは強いのに遭遇しないので、
生きやすい気がします
応急セットだけは他の町に買いにいっていますが、防具も忍者塔でそろうし
そろそろ外の世界に探索に行こうと思います >>73
何も知らない頃にハブでスケルトン仲間にしてHN領に向かったのはいい思い出 世界回ると、そりゃーHNも排他的になるわってやべー環境だからなぁ、探索して観光して回る分にゃ楽しいけど 南のUC都市って元々HNの都市だったぽい?
そんな記述を見かけた HNは川べりの豊な土地に住んでるからなぁ
教義がなくても、実りのある土地に制限をかけて陣取るのは
世紀末だとよく見る光景
どちらにしてもしねばいいとおもう 土地はいいけど、周囲をやべーのに囲まれてるからなぁ、陣取るつーか防衛線敷いてる気がする、しかも食い破られると崩壊するタイプの奴 HNの友好度慣れたら上げるのめちゃくちゃ楽だから最近は初手で住むようになったわ
緑になったらスケルトンすら合法になるからね UCとHNはなんでケンカしてるんだろうな
周りが人食いだらけの中で唯一友好が結べそうな近隣種だろうに フォグメンちゃんは霧の中から出ないけどカニバルは人がいるとこならどこへでも行く…
HNが無かったらどうなってたことか でもHNってデッドキャットの人は見かけたら襲うけど
カニバルは見かけても放置だよな
まあカニバルの方が襲いかかるけど 世界観を基にした想像だけど
HNはオクランの教義的にUCを見ないフリできないのに対して
UCはマァマァとなだめる術を知らない「あ?やんのか?ワシャ貴族やぞ」っていう封建社会だからなぁ
もし両者の領土が逆の位置だったらUCは「shekもヤベェし貴族様に媚びない宗教野郎は大目に見てやるか」となってたかもしれない >>85
シェクが少数しかいない死猫ですら敵視してるのにシェクが支配階級にいるUCとは仲良くできんよ >>69
ローニンははぐれ者のハイブが自称してることが多いよ >>88
立地が逆なら直接的な被害が少ない分、HNが異種族相手にやや寛容になってるとかありそうだなw
いまの立地だと、異種族相手に仲良く? あんな(直接被害与えてくる)堕落したもの信用できるかだろうけど 出会った直後から有効度がマイナスな派閥ってカニバル以外にどこがあるっけ
スナ忍者とかも初見でいきなり襲い掛かってくるとはいえ有効度の初期値は一応ゼロだったよね? UCの砂漠で生きられない雑魚はさっさと奴隷にしてビジネスに組み込んだるからなーって姿勢は割と嫌いじゃない
ハイブのサムライ隊長が大部隊を率いているのも格好いい >>92
ブラッド盗賊とグラスパイレーツは出会った瞬間に-100だったと思う >>93
あいつ等、徹底してなんでも奴隷にする方針はむしろ関心する
世界に適応している制度だし、弱者のセーフティネットになってるところも評価できる 友好度上げって動物ん中放り込んで治療すればいいのか大量の猫用意して奴隷商相手に売って買ってを繰り返せばいいのか
Flotsam Ninjasみたいな反〇〇集団みたいなとことは仲良くなっておきたいがいちいち絡まれるの面倒そうだなぁ >>93
ワーカーとかも結構いるし実力主義感いいよな ホーリーチェストサムライプレート
https://i.imgur.com/H2U7nOi.jpg
サムライロングコート(白黒)
https://i.imgur.com/V2TVzGE.jpg
ベルトで無理矢理着せるとこんな感じになる
染色される防具は敵に装備させると染色できるので、そっちは良い感じに使えそう >>95
種族問わず力と運さえあれば支配層に食い込めるしな
なんでかスケルトンはほとんど見ないけど 日本語来てたから開発版に変えてるんですけど、それから良くゲームのプログラムが終了する様になってしまった
開発版あるある・・ではないんですよね。きっと バーン老師やサッドニールを見ると
スケルトンは権力欲というか人間社会に参加する意思はあんまりなさそうだからな
観察者的な感じ スケルトン自体がそもそもそんな外に出回ってないみたいだからなぁ 自分が少数派でしかも多数と派手に姿が違うと認識する知能があったらそうなるわな スケルトンはテング皇帝よりジョークがキツイから・・・ たとえ貴族になれたとしてもブラッドラムは飲めないし綺麗な布を被って自分を煌びやかに飾りたいと感じる奴も少ないだろうしスケルトンが出世する理由ってあんまり無いよな
スケルトンとして生まれた自分が不完全だと感じて人間の皮を被る連中はいるみたいだが 最近買って始めたんだけど砂漠で仲間全員奴隷にされて一人だけ脱出できたけどあと皆捕まって逃げられない…
お金貯めれば解放できるのかな?
なんか奴隷を働かせてるところに捕まってるけど >>100
mod使ってないバニラの状態でそうなる?それともmod使ってる状態?
もし使ってるなら、開発版に対応できてないmodが原因じゃないか?
各modはプレイヤーが作ってるものだから、ゲームの更新に揃って最新版に
なる訳じゃないからさ。 >>106
店の中の檻に入れられている間は店主から購入するという形で解放できる
店の中じゃない檻に入れられてる場合は脱走させるしかないね ありがとう。買い戻しに行こうにも道中が無理そうだから素直にやり直すよ… >>106
その働かせてる場所に奴隷販売の店があるタイプの場所なら、そこの店に話しかけられる人がいるなら自分売る→買い戻すで奴隷から抜けれたはず
話しかけられない場合は昼間なり夜に忍び込むなり強引にその商人の檻に入った後に入って商品になった後に自分で買い戻すか生き延びた一人に買ってもらえばいけたはず すみません、どなたか教えてください。
安土の方のデータを参照したりして、invisible sitting spotに自作メッシュをつけて
墓MODを作ろうとしてます
ちょっとSSだと逆座り+墓石が小さすぎですがイズミちゃんがめっちゃ格好良く
撮れたのでこんな感じということで
factionalityでsit on floorを設定という感じでやっているのですが
置いてゲームを落とさなければ墓石をクリック→使うで座れるのに
セーブ後ロードするとクリックできなくなってcollisionがちゃんと動いてないのかな?って感じです。
Blenderから公式プラグインを使ってmeshとxmlをエクスポートして使用している状態なのですが
何か他に必要なものがあるのでしょうか?3ds Maxないとダメなのかな?
長文すみません。どなたか教えて下さい。
墓石のほかのアイテム(使うことが出来ない装飾)は用意出来て、あとは墓石が使えれば完璧なのですが
自作家具を使用するのって無理なのでしょうか?
https://i.imgur.com/Gf1ypsT.jpg 空腹と戦いながら奴隷として働く仲間を鞄一杯に飯詰め込んでほおばりながら追尾するプレイしたい
でもこれ奴隷も飯たべちゃうのかな スケさん達は種の存続がもう絶望的っぽいからなあ
テックハンター&マシニスト以外はみんな世捨て人みたいな感じなんじゃないかな >>110
まて、早まるな
奴隷になって施設で働いてるということは逆に言うと死ぬことはない状況だ
金があるなら買い戻すのは余裕だから、落ち着いて運動能力を鍛えて軽装で走り抜くんだ 一人生き残ってるのがいるならヘフトとヘングの宮殿を往復して窃盗隠密を鍛えつつ金貯めれば買い戻すのも脱走させるのも余裕よ
まあやり直してもいいけど詰みとかではない
序盤の装備は下駄にスナニンジャから剥ぎ取った衣と深編傘が板 奴隷から脱走して最終的に逆襲するのがこのゲームで一番熱の入るシチュよ
そこを楽しまずに終わらせるなんてもったいない ちと尋ねたいんだけど
リクルートmod入れて野党捕まえても仲間にならない
英語読めないけどじーっと見てたらGohanとか言い出したので
対応する食事を提供したら仲間になるって事なのかな? まだ始めたばかりで反乱農民とか可哀想だなと思ってたけど
街の外で衛兵と戦闘して気絶したのを奴隷商に売ったり
装備剥ぎ取るのを見られて瀕死の奴を殺したり凄いクズな道を歩み出した気がする >>118
リクルートmodの再雇用対象キャラたちには加入する条件があるのも居る。
クラル戦士団なら話しかけた自陣営キャラが相手より能力値が高い事。
飢えた野盗ならゴハン・干し肉・パン・加熱した野菜のどれかを確率で欲しがるから、話しかけた時にそれを持っている事。
他にも条件はある。kenshi日本語Wikiにmod特設のページがあるからそこを見れば判る。
Wikiページは自分で探してくれ。見つければ他の情報も色々載ってる。 >>119
大丈夫。この世界では正常だ。
気を抜くと自分が身包み剥がされたり奴隷にされたり殺されるんだ。
クズとかじゃなくどっちもどっちよ。 >>119
名前だけは正当性ありそうな盗賊団みたいなもんだからガンガン滅ぼそう >>119
でもその反乱農民、いきなりこっちに殴りかかってくるんやで?
降りかかる火の粉を払っただけだよ装備剥いだり奴隷商に売るのは賠償金だからへーきへーき 反乱農民と仲直りするのお金あるなら簡単だからそんな気に病まなくていい
最終的に喧嘩売られるのだるいから友好度あげるかぐらいのテンションになる >>119
全然悪行じゃないよ、むしろ善行だよ。無職で食べ物もなくてムシャクシャして暴れてた人に衣食住つきの職場を紹介してあげただけじゃないか >>120
教えてくれてありがとう
見てきまっす! ドラクエ5でもあったけど奴隷を経験してからの自由と復讐ってシナリオはいいよね まあ右も左もわからないから慣れるまでなるべく戦わずに頑張ろうとやり直しました
慣れたら脱走プレイとかもがんばるつもりで
ヘングでコツコツ銅採掘しながら金貯めてるけどBARに仲間が現れない
頑張ってヘフトまで走るべきなのかな? >>107
MODは有名なのを3つほど使ってる
色々試してみます。安定してる時は安定してるので
ありがとうございます wikiにver98.28と98.29更新って書いてあったけど来てないよね? MODいれて安定しない場合、起動時にMODのタブでMODの順番を入れ替えるとなおったりなおらなかったりするらしい >>112
あんまりテストをしていないんでなんとも言えないんですが
Azuchiのドアは3dMAXでcolファイルを作成しています。他はBlenderで作った物で問題なかったんですが
ドアだけはBlenderで作った物を使用すると右クリでドアを開けるマークになりませんでした。
どのように座らせたいか分かりませんが、試しにその墓のxmlを他のバーにあるような椅子や座布団(sitting_pillow.xml)
を使って見るのもありかと思いますよ。 奴隷商から奴隷を買って仲間を増やしたいとき、その仲間候補を自分で奴隷商に売ってはダメと聞いたけど
フォグメンのポールも自分でくくりつけたらダメ? 友好度上げ賞金猫引き渡しが面倒だなぁ。そうそう見かけるものでもないし…… >>133
安土の方、すみません。ありがとうございます。
嬉しいーーー感謝です。
初めてblenderいじって、ここまで作ったのですが
躓いて挫けてました
sitting pillowと椅子のXMLでも試したのですが
セーブ&ロードするとクリックが反応しなくなるので
もう少し大きめの建造物のXML引っ張って来てみます!ダメなら3DMAX買うyo!! >>131
?
wikiのとおりβテスト版は0.98.29だよ
安定版は0.98.27なんじゃないかな
βテスト版の導入方法わからないならwikiみて
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/22.html UCとかHNの偉い人たちを拉致したり殺害しても
その国家と敵対してネームドキャラが襲撃しに来るようになるだけで、
デメリットとして安全にその国家の町で買い物とかが出来なくなるんだよね?
完全に滅ぼしたり植民地にしたりって選択肢がないとなると、
敵対=永久不滅の戦争相手の誕生ってことであってる? >>141
できない
自分で弄れば出来るようにはなるけれど 壊れたスケルトンはModel30と同じ手順で仲間にできたわ。やったぜ >>134
ダメ
誰かが捕まえたのを救助するのがフラグだから 女性を泥酔させて囲むHN兵の図
https://i.imgur.com/oJaBb1b.jpg
自分の作ったmodでこういう遊びやってたら、何気なくミスを見つけて修正に繋がるという >>135
小額の1000猫ぐらいのヤツなら1グループに1〜2人混じってるぜ。 >>147
ちまちま見つけて引き渡していくとかゲームとしては面倒この上ないがまさに賞金稼ぎRPだな。
鎖裏のカーゴパンツってもしかしてBP?作成一覧にない。ちなみに安定版 ほぼHN限定だと思うが動物に賞金かかってる場合檻に入れず外に捨てる上に賞金額消えないから一匹で無限に稼げる
味方の動物に賞金つけたら他でも活用できるかもしれん試してないけど ハブスタートに変わってからも開幕全力疾走で砂漠まで向かって懐かしのショーバタイスタートしてるけど
今回は町に着くや否やUC衛兵と遊牧民と町のヒーロー、あとテックハンターと人狩りが大乱闘していた
何でこんなことになってるのか戸惑ったけど、この中で自発的にケンカの火蓋を切るのって町ヒーローだろうか?
部隊サイズと人口を増やしてる影響で小競り合いどころの話じゃなくなってる
その辺で寝転がってるやつがもれなく賞金首で稼ぎ放題かと思いきや警察署長まで現場出勤してるらしくて檻に入りきらない服役囚が警察署に詰め込まれてる 人狩りがダウンしてるサムライに足枷つけようとして犯罪者になることがたまにある、まあ他の騒ぎがある前提だが 通りすがりの人外にケンカ売ってぼこられるヒーローはよく見かけるね
前はあんまりなかった気がするんだけどレイシスト判定強まったのかな 逃亡奴隷状態で足枷つけたままゲートに仁王立ちしてるサムライ守衛軍曹がいたので
隠密青状態で足枷を外したら、軍曹は感謝して走っていったが
警報が鳴って15000の無期限賞猫首にされた 納得がいかん
腹いせに脱獄->受け渡しのループで同盟状態にしたら賞猫ついたまま御咎めなしになった >>148
作業台選んで出てこないのはBPが必用。ついでに言うと武器鍛冶場もアップグレードで作れる等級は上がるけど、作れるものの種類は増えない。
カーゴパンツだから布作業台かな。 >>154
そんな所属が面倒くさくなってそうな奴に手を出すから…w
同盟状態の勢力は多少お目こぼししてくれるからなぁ。
SKだと襲撃に援護に来たり、HNだと人以外でも見ないフリしたり。 同盟状態だと、遺跡の蜘蛛がスルーしてくれたり、中の施設使えるくらいに味方認識してるからなぁ AIコアでなさすぎだろ。アプデ後インポートして再度漁っても一個も見つからん
マップの右下が解禁されても足りる気せんぞ >>155
補強は見つけたが鎖裏がなかったから必須かぁー。それなりに都市周ったはずだが見逃すなんてないと思ったが見逃してたとは……
どもっす ナルコ近くに拠点作ったのにHN全然こねえ 乞食盗賊しか来ない インポートで消してしまおうか。。。 やっとまともに生活出来てきたわ
何回死にかけた事か… あれ?ハシシがUCで1560猫とクッソ安い値段なんだけどこんなもんだっけ?
禁制品にしては1個でパン3個くらいの値段にしかならないとか利益が見合わないんだが >>158
Ancient Tech Lab(古代技術研究所)じゃなくてAncient Labs(古代の研究所)探してるとかないよね?
似たような建物だけどAIコア出るのは前者だけよ なんか開始早々家に入ったらボコられて奴隷になっちまった
面白いなこのゲーム >>165
常識に照らし合わせればおかしいゲームの嘘をちゃんとおかしいものに設定してるゲームよいよね 足枷外して逃げようと思ったけど足負傷していて即ボコられて担がれた
詰んだかw >>167
店に入ろうと思ったら民家だったんだよ
でも確かにうちに知らんやつずかずか入ってきたらとりあえず警察呼ぶよな
さてこれからどうするか 奴隷生活は良いぞ衣食住と命が保証されてるとか世界観的に超ホワイト
仕事さぼって寝てても別に怒られないし 上でスケルトンはブラッドラム飲めないって話が出てたけど
ブラックデザートシティのスケルトンバーにはグロッグが用意されてるよね
あそこはいつもハイブが一匹いるけど食料は売ってないし彼一人の為に酒場が用意したんじゃ無い気がする
スケルトン達にも社交場の用途としての酒場があるのはまだわかるけど
それでも飲めもしない酒まで用意してあるのは何故だろう >>173
部品の洗浄なんかに使うから需要があると妄想してる 遺跡探したらAIコアが2個入ってたのはかなり運がいいのかね
水耕栽培すげえ便利ね、ちょっとチートくさいぐらい >>163
仕入れ値がクソ安いって言ってもUCで売るくらいでしか利益を出せないってのと仕入先がUCから遠いって問題がちょっとなあ
ハイブ村ならUCの近所にもあるけどハシシを取り扱う量が少なすぎるね 始めて早々街の他人の家に入りボコられて奴隷に
なんとか脱走するもずっと片足引きずりできついのでリセット
次は真面目に銅を掘って売るというまともな生き方をする
夜盗にボコられて放置→奴隷商に介抱されて奴隷に
どのみち奴隷は通る道なのかな(´・ω・`) いや待て、南部UCのことを忘れていた
大量のハシシを抱えて沼を走り抜ける能力があれば大儲けできるか……?捌くのに苦労しそうではあるが >>177
野盗ってか砂漠みたいだから反乱農民だと思うけどボコられないように逃げれば奴隷にならなくて済むと思うよ >>176
麻を自家栽培したからハシシで儲けじゃーと思ってた矢先にこの値段では……と思った。
鍛冶で武具作ってた方が明らかに利益がでる。
北東UCと南部UCじゃ値段違うのか?一緒だと思ってたが 南部じゃ北部で売るよりも安いな、沼で仕入れてクラウンステディのシノビ盗賊相手に売って差額が250程度とかそんなもん
交易品としては破格な気もするがリスクに見合う額じゃない RP品以外のなにものでもない
ハウンズはどうやってあれで利益出してるんだ
むしろその麻で衣料品作った方が儲かるんじゃないか 密売人MODが完成したらハシシュで大儲けできるようになるやろその内 奴隷から逃亡して近隣の街についたらボコられて投獄された……
まだまともにプレイできんのだが(´・ω・`) >>177
意外に死ぬまでにはいかないくて立て直しがきくからな
最初のキャラが死んだらリセットしようと思ってはや10時間
何回も死の淵から蘇ってるぞw さすがに初期装備で街の奥に監禁されたら脱出不可能じゃないか……
誰に見つかってもすぐボコられて牢に戻されるわ
せめて意識が1分くらいで戻りゃいいんだが
つかそろそろ餓死するw 足が治ったら全裸ダッシュに追いつける衛兵はそうおらん筈だぞ
走ってればどんどん足早くなるし 黙って捕まってれば無料のピッキングと打たれ強さ訓練場に送って貰えるのに抵抗するから… RP品か。一応科学スキル上がるみたいだし鍛練用にしておくわ……。
代わりにグロッグ作って売ろうかと思ったら小麦粉にする際の消費がでかすぎてなっかなか貯まらんな
武具作るのが儲けるのに一番じゃないか…… 初期とにかく走って逃げたな
死体から肉とったり装備剥いだり乞食生活ですよ
今も変わらんけど なかなか大変なゲームなんだねえ
ところで飯はどうやって食べればいいかな
持ち物欄のドライミートを右左クリックしても食べてくれない 飯は空腹度が一定になったらオートで食うからこちらから能動的に食わせられない。インベントリに入れたままにしておけばいい 生産周りは価格調整なり相場導入なりすれば面白くなりそうなんだけど
まあ商売や内政がメインのゲームじゃないからな ひとりくらいは隠密とついでに窃盗を上げとくのをおすすめする
正攻法で詰まった時に役に立つぞ >>117
自分を売った奴拉致して四肢切断して檻で飼ってるわ ひとまずバッドトゥースってパラディンのいる街の近くに最初の家作った
パラディン集団が周囲巡回してるから危険度低くて安心
次は仲間が欲しいのと荷物持てないから筋力高めたい >>197
スケルトン仲間にすると、食料必要ないから序盤はかなり楽できる
次点で必要だけど少なめなハイブは、種類によって得意な分野が違うので注意が必要
人、シェク、動物は食料確保できないと増やすと苦労する
HN量ならブリスターヒルとオクランの盾間に北へ通じる川がある
ウェンドだったかな
そこをずっと北上してフラッドランドに行くと、塔の近くにただで仲間になるスケルトンがいるから、仲間にすると良い
あ、徘徊しているスケルトンや鉄蜘蛛には注意してね >>200
HNの街の側に拠点立てたと言うのにスケルトン仲間に勧めるとかあんた鬼かw >>201
ナンノコトカナ?
アト、初手拠点はムズカシイから、バッドティースに売ってる家を買ってそこに住むとイイアルヨ >>200
色々ありがとう
まだ全然わからないけどスケルトンがロボットっぽいのは分かった
HN量というのは何を指すのか教えて貰えるとありがたい HN領
宗教差別国家ホーリーネイションが管理する領地
人間以外の仲間がいるとステータス50くらいの猛者を大量に送り込んでくる
人間だけで生活してればその辺をパトロールしてるだけ
店売りの装備は弱い >>203
ホーリーネーションの略
量は誤字で領ね
巡回パラディンもたまに食料くれるし、大地も肥沃で住みやすい
でも、初手で拠点建築は野党などの襲撃があるから初心者向けではない
近場の町の物件を買って住むのが定石
建物クリックすると左下のウィンドウに値段が表示されるのが買える物件
スケルトンが居れば研究なり何なり食料気にせず働かせ続けられるから良いよ
Kenshiという世界もよく理解できるし、ね >>205
なるほど!
つまりスケルトン仲間にしたらフルボッコにされるとこだったのねw
まあ失敗しながら覚えるゲームみたいなんでゆっくり楽しんでみますわ
>>206
なるほど、建築はまだ早いのか
ARKやCONANやってたから拠点はまず始めに必要なのかと思ってしまったよ
家どうやって買うのか分からなかったので助かります!
スケルトンもそのうち仲間にしたい! 初手でHN領内に拠点作るとかかなり上級者向けだよなw
まずは街の中の家でやれるだけの研究やりつつ金貯めて
初めての拠点は北海岸地方をオススメする ガット住まいでUNに所場代を払うのはいいんだけど
トレーダーズギルドまで金払えって来るのが非常にムカつくんだが
ろくな物運んでこないくせに
武力で勝てないこともないんだがトレーダーズギルドの店が使えなくなるのはめんどくさいので
定期的にヘングのバンクの物をかっさらって売り払ってそのお金を上納金に充てることにした このゲームスキマーですら奴隷になっちゃうんだ
仲間になるわけない思いつつ二匹買い取ったけどそもそも奴隷商の家から出れないというw >>210
担ぎ上げると出られるんじゃ?
大人ブルはそれでいけるんだが >>211
追跡、護衛、対象を攻撃するの三択だった
多分、昏睡状態とか気絶してたら担ぎ上げれるんだろうけどピンピンしてるもんでw >>213
街の外にいる集団狙って片っ端から暗殺
失敗しても成長するから成功率低かろうがガンガン暗殺 >>207
勘のいいKenshiは嫌いじゃないよ
ハイブやシェクならまだしも、スケルトンは発見即殺
そうそう、スケルトンはそこから東のデッドランドにも無料で仲間にできる奴がいる
武器庫も多めだから、早めにタダで強い武器が欲しいなら行くべし
>>212
仲間でないと気絶してないと担げない
アイツら檻に入れば何でも奴隷にするから、色々試してみるのも面白い
ただ動物の場合は中身抜かれて死ぬことも多い 最初はその辺で農業しながら少しずつ鍛えていくんだろうなあって思ってたら定住スタイルこそ一番戦闘力が必要でワロタ 人間only男入り部隊ならHN拠点でもそこまで問題はないんじゃないかな
まあプレイスタイルがある程度限定されるってのはあるけど wikiで拠点のおすすめ立地としてオクランプライド有るのは罠だと思うわ
昔は良かったけど、今は何も分からない時に建てても対処出来ないでしょう 97の時にゲームはじめてブリスターヒルの近くに拠点作ってそのままなんとなく98.18をインポートしたらいきなりHNアサルトがせめてきてかなり焦ったな
弱かったし拠点蜂起したくなかったから拠点にくる前に足の速いキャラで戦争の指導者に攻撃しては逃げるを繰り返してなんとか回避してたわ
スクインまで戦争の指導者を誘導して檻に閉じ込めさせたら何故か襲撃はこなくなった よーしリバ修行じゃー。とは言うモノの海岸奥に建てるべきなのかうーむ悩む
奥ならカニバルも襲撃してこない……よね?失われた図書館の右下の山のふもと Gutのビークシング卵のほど近くに初の小屋を建設。
Civ4の毛皮キャンプみたいだぁ…(恍惚)。 オール70のスケルトンテックハンターがたまたまHNの集団にリンチされてやられてるの見つけたから、捕まえて長い間奴隷ニングに使ってたけど、
知らない間に回避と武術あがってて、新人がノックダウンされて逃げられた
テックハンターの大群が復讐にきそうでこわい >>100
自分も日本語対応で開発版使ってたけど
不安定だったから安定版に日本語きた時点で移行した
当たり前だけど安定版のほうがトラブルは
少ない >>217
初回プレイ時とかでHNという国の特質を理解してなければ理不尽に叩き潰されるけど
国に合わせる事を覚えれば土地は豊かだし巡回兵多くて治安も良いしで何だかんだで凄く住みやすい土地だと思う
ただ大国に虫けらのように踏みつけられそこから這い上がるのもこのゲームの魅力ではある 正直砂漠スタートはハイエナしてたら初プレイでも簡単だったからハブで絶望を知ったほうが後々いい思い出になりそう
ストートのヌルゲーしすぎて後々後悔したわ 苦戦できるのも最初だけの楽しみだしね
やり方わかってしまうともう最初の手探り状態は味わえないし 難易度高くするMOD入れたけど敵強すぎてオクラン盾すら突破できん
久しぶりに敗走して楽しかったけど打開策が人数増やすくらいしか思いつかん >>184
逃げた奴隷は「奴隷らしさ」ってステータスが追加される。「持物」ボタンを押すと、所持重量が出てる下に出ているはずだ。
これが高いと逃げた奴隷だとバレる。殴られて逆戻りだ。
画面左下のステータスに「逃亡奴隷」と出てるはず。それが出てる間は警察、奴隷商、人狩り、奴隷狩りに殴られる。そして逆戻りだ。
奴隷らしさの説明に「変装したり整形して奴隷らしさを下げろ」とあるはず。それに従ってバレ難くして町に入り、形成外科医に髪型変えてもらって奴隷らしさを無くすんだ。
一定時間見つからなければ「逃亡奴隷」→「元奴隷」と変わり、最後に無くなる。そしたら晴れて放浪者に戻れる。
一応言っとくが、人狩りは放浪者でも「奴隷じゃね?お前奴隷だろ!?」といきなり襲ってくるから気を付けなよ?
奴隷は財布の金と同じ資産なんだ。一万円札に足が生えて「I'm freeeee!」って逃げ出したら捕まえるだろ?あいつらはその感覚なんだ。
逃げ切るには隠れてジンバブエドル紙幣に化けてごまかす。そして諦めるのを待つ。
そんな感じよ。ガンバレー >>184
ついでに言えば、街は「さっきの奴と違う人の財布」だからな?金が勝手に自分の財布に入ってきた。この末法末世、そりゃあタナボタとばかりにネコババするわな。ボコ殴りしても金は金。千切れなければ直して使える。 単騎でアドマグ攻め込んだらボコボコにされた
ブリスターヒルとヘフトは割と行けたのに
シェクやっぱ強い スケルトンの顔追加MODが動作しないなこれはバージョンの問題かな
いっそ自分でなんか作るかなあ steamからサブスクライブしているMODはどこに保存されてるんですか? あくまで個人的バランス感覚だけど、街の物件は購入額一桁上げていいんじゃないかなあと思った
建築資材の売買額や建築の必要個数も低めだし、ベータ版だからすぐ色々出来るようにしてあるだけかな >>186
犯罪じゃなくて奴隷になってるなら最低限の食料はあるぞ。餓死ギリギリで生かされるはず。
犯罪で牢屋に入ってるなら……なったこと無いから判らん。 >>213
ストーンキャンプや奴隷農場で奴隷相手に※ズシン※しまくればいい。 >>235
街の家なんて序盤くらいしか需要ないからあのくらいで良いんじゃないかなあ?
必要な資材量もあのくらいでバランスいいと思う 資材量増やしたら序盤の拠点作りがダルくて投げちゃう人出て来るんじゃ… >>234
steam>steamapp>workshop>content>233860
この233860ってのがKenshiのMODフォルダ
んで開くとまた数字のフォルダがサブスクライブしたMODの数だけある
(サブスクライブを解除しても空のフォルダが残ってる)
どれがどのMODかはフォルダ開いて中のファイルで確認 しかしこの世紀末でも電子決済で助かるな。
本当は大金を持ち運ぶのに苦労するというか、共通化通貨を保てない文明レベルに見えるが 猫紙幣あるから、紙幣なんじゃね
高度な印刷技術となると技術レベルたかくないと難しいだろうし あの銭形平次が投げるやつみたいなのがcatなのでは >>239
まああんまりマゾくしてもそのコンテンツを楽しめなくなる人もいるし、確かにそうかもなあ
MMO界隈からの基準で言えば、せっせと貯めてやっと家買えた!次は独立拠点の準備だ!→拠点建築って流れが早すぎて勿体ない気がしたんだよね
サンドボックスとマルチプレイオンラインを一緒に語るってのもおかしな話だけど、ちょっとアッサリ気味なもんで
まあ作者としてはとっとと拠点立てて近隣勢力と争え…もっと争え…!って意向なんかもしれないな たぶんカタンは穴あきの銅貨っぽい
国が貨幣の価値を保証してくれるんじゃなくて貨幣自体に価値を持たせているんだろう アマキンさんとこの再入荷まちに水泳あげするも再入荷こないまま水泳スキルが90超えた
アマキンの近くにいると再入荷しないとか、アマキンはやたら再入荷までの日数長いとかあります? >>58
カニアーマー、ヘルム、リュック大装備してみて! >>246
アマキンは48時間か72時間しないとうりもの更新されないのと
あと近く(読み込み範囲?)にいても更新されなかったはず 昼間、BarkのSandaちゃん家が無人だったので適当に物を盗って、
夜に刀をもらいに行ったら部屋にいない、
良く探すと衛兵部屋の奥で衛兵に交じって寝てて、
すぐそばの3人は寝ずに見張りしていたわ。
ロードで戻して、
昼間に何も盗らないで、夜に行くと普通に自室で寝ていたわ。
泥棒に入られると、怖くなって衛兵と一緒に寝てるなんて、
気が強いのに可愛いところまで良くできてるわ
まあ、1人寝はもちろん、
3人に囲まれててもズシン4回で結果は同じことになるんだけど >>246
すでに言われてるがアマキンは更新時間が長い、普通の店は24時間
さらに再読み込みが必要
32スレに検証したのが書いてあった
試しにスクラップハウスの商品更新時間を1時間に変えて
開始位置スクラップハウス&大金持った状態スタートで試してきた
プレイヤーキャラクターが近くにいる状態だと何時間待とうが1日待とうが更新されなかった
カメラを店内に残したままキャラクターをブラックデザートシティに向かわせると
キャラクターがある程度離れたところで店内のNPCや設置物が非表示になった
そこでキャラクターを店内に戻すと商品リストは更新されていた
時間経過だけでなく店データの再読み込みが必要ぽい
店内のNPCや設置物が生成される際に
前回の取引から時間がたっていれば新規作成
時間がたっていなければ前回の状態を再現 という感じ
基準になるのは最後に売買をした日時からの経過時間で
話しかけて商品見ただけではそこからまた時間を測るということにはならないみたい >>248
情報感謝です
これで俺のスコーチ女部隊が水泳部にならなくてすむ!
読込範囲意識します >>251
ということは、わざわざ離れなくても放置しといてセーブロードでおkっぽいですね。
ボロ小屋なら2人までなら研究あげしながら待てることに
更に、なにかしら売買しないと商品入れ替えは発生しないってことですかね。これは完全に盲点でした 今まで四肢を大事にしてきたのについに片腕無くなってしまったからサイボーグになってみたけどこれとっとと全身義肢にした方がよかったのかね
部位のHP上がるしステにボーナス付くし泥棒しないキャラならデメリット無しって認識でいいんですかね >>254
戦闘能力は四肢もいだほうが圧倒的に強い
けど、水泳が壊滅的になるから遠征班までもぐと割とめんどくさいことに
治療が義肢義足はスケルトン扱いなことさえ理解してれば、拠点防衛専門要員なんかだとメリットしかないかな >>161
蜘蛛の友好度を上げたというか、遺跡のスケルトンを気絶したまま奴隷商人の前におく→買い取りを繰り返して50あたりだかまで上げたら同盟関係にうっかりなって
それのグループの中に吸血蜘蛛やら鉄蜘蛛やらの遺跡があった >>255
ちょっとスケルトンの手足もいできますありがとう! 盗賊用の義手でピッキング窃盗+20%とかあるから泥棒するキャラも腕もいだ方が捗るぞ ビッキングは60もあれば正直どうとでもなるから、盗賊系キャラが水泳落ちて機動力落ちるほうが微妙じゃないかなぁ、水地とか沼地とか全国遺跡探索巡りにいかないなら関係ないけど 買えたり盗めたりする頃に今更必要だろうか? という話になりそうな気も 料理スキル90まで上げたが、めちゃくちゃ時間掛かった。
85から90までチューインスティック2個作って1%上がるか程度。
お陰で食料ボックス15個がチューインとダストサンドで全て埋まったは。
80から90まで20時間位だった、酷いねw 飢えた野盗くんたちはもう少し相手を見てケンカを売ってほしい
何人殺しても端金かわずかな鉄鉱石、犬の餌くらいにしかならないし… >>262
まるでUOのスキルシステムみたいだあ…
GM(100)までの遠い道のり >>221
あいつらアドマグ近くまで出張してくるから判らんよ。 >>262
シェクの徴税で食料処分してもらえばスキル上げに困らないね! >>240
ここのスレって基本親切な人が多いね
疑問に思ったことはほぼ、他の人も思っているから
過去スレなり、ググればすぐ見つかるのにさ マイナー洋ゲー系統のスレはどこもニュービーに優しいと思う。
プレイ人口増やしたい。増やしたくない? 北海岸でもHN来るのか…動物よこせっつーから断ったら襲いかかってきてハープーンの串刺しにされてたけど、これからレイド来るようになんのかなぁ
カニバルと隊商しかこなくて退屈な場所ではあったけどさ シェクの徴税って食料現物持ってくの?
いつも満タンの食料ストレージの前まで来て何も取らずに帰ってるんだが >>263
飢えた野盗はたまにおとなしい話せる奴が居て、そいつに金はらい続けたら友好度上げたり出来るで 更新早いから昔の情報が正しいのかわりと怪しいのもある気がする、あと書き込んでるのが過去スレとかググルるのすら知らない素人さんの可能性わりとありそうだし >>271
外で出会う奴はそのタイプがたまに居て会えれば毎回最高額を恵んでやってたけど、拠点立ててからは問答無用で門叩きに来るからねぇ…
金や食い物の代わりにハープーンをたらふくご馳走してやるしかない。-50下回ってるしもうお恵みイベントもおきないかな?奴隷屋法しかないか >>272
そんな素人が立派なKenshiに成長するのが見たくて、重要な部分を隠つつ質問に答えていくのが楽しみです >>269
ダークフィンガー住みだけどちょっと歩哨の顔面に跳び蹴り入れただけでWrath of God来るようになったよ(白目)
最寄りのHN物件から湧くみたいで農場跡地から進軍してくるんだよな…おかげで毎回忍者の援軍が戦闘に遅刻するわ ヘングからヘフトまでなんとか死にかけたけど走ってたどり着いて
そこから仲間が一人奴隷になって、脱走したら奴隷らしさ10%なのにバレてしまって
仕方がないから全裸にしてわざと捕まえさせたら自分達も仲間にされて捕まってしまった
のでロードしなおして見つかった直後に全裸にして解雇したら縁の切れ目とばかりにあっさり捕まったけど何のおとがめもなかった
可哀想だから買い取り直して解放しようとしたら見つからない
解雇なきゃよかったのかな… >>263
というか飢えた野党くん達は問答無用で襲いかかってこないで、労働力になるから飯分けてくれって言ってきてくれればなーっていつも思ってる
こっちは余剰あるから喜んで受け入れるのに…勿体無い >>264
残念。100以上まで能力は上がるんだ…設定上は。果てし無いkenshi坂なんだよ…… >>268
やる人増えてほしいから教える、ってのは有るな。とは言え最近wikiに出てることやゲーム内のチュートリアル、helpで判ることがよく聞かれてるから、そっちで先ず見てから判らない事を聞いてほしいと思う。 このゲームで1番えっちなキャラクター教えてください >>232
単騎制圧で難易度が高かったのはアドマグとボロ小屋とりバイアタン全滅だったな 意外とモブに当たりが居たりする
飢えた野盗を捕まえてひん剥いてごらん >>280
そうそう、働くなり全うにしてくれれば受け入れるのさ
>>283
ビープ! サムライ鎧と装甲付き長靴のBPってどこに売ってますか?
とりあえずサムライ鎧のBPが売っていそうだと思って連合圏内を放浪中ですが
全然売られていないです。。 >>280
そう思うよな?でも野党なんてやってる奴に「働く」なんて概念があるわけない。
そう言う考えがなければ、道理も通じない。 >>288
UCならどこでも出るはずだから運が悪いだけだと思う。
将軍のお膝元とも言えるヘフトの防具屋はBPや装備も高級品扱ってる印象 そもそもこの世界、戦う訳でもなく、悪事を働く訳でもない人間がどうやって生活してるのやらって気がする
特に砂漠なんて農夫も無理そうだし >>288
鎧はバークの防具屋で買った記憶がある…0.97の頃なので今も正しいかは不明。
靴はスクインの靴屋でも売ってたような? >>291
サボテンも食料だし、麦は砂漠でも育つじゃない
どこで作ってるのかは知らんけど この世界、土地だけはアホみたいに余ってるから、
立地条件と人手、あと生産技術と売買交渉に使える頭さえあれば、
戦わずとも農作や鉱業で生計立ててくのは難しくないと思うんだよな
野党共はその頭が無いからあんなことやってるんだろうけど…それくらいなら主人公は提供出来るんじゃないかと思う >>289
まあ確かに恥ずかしげもなく審議拒否するもんな(違 >>290,292
ありがとう!バークの防具屋で何日か商品確認してたらどっちも見つかったよ! 拠点作りに挑戦してたらHNのセタとかいうクソ強いやつが軍隊連れて襲ってきて全く歯が立たずにほぼ壊滅状態
そしたら同盟結んでた浮浪忍者が助けに来て、リーダーのモールさんが無双してくれたおかげでなんとか助かった
明らかにレベル違いの相手だったから同盟結んでなかったら終わってた 同盟組んでてよかった本当
モールさんに惚れた 教育を受けていない人間ってのは驚くほど考えが狭く愚かだから建設的な思考が出来ないもんよ
具体的には横転したタンクローリーから漏れたガソリンをタバコ吸いながら盗む程度に 砂漠や荒野を緑の大地に変えた上で
「作物は皆さんお好きに持って行ってください」プレイがしたい PCぶっ壊れてできなくなったけど今日やっと注文してきた!
今外付けhddに入れてて、1回アンインストールしてSSDに入れるか悩んでるんだけど、体感として変わるくらい読み込みとか速くなる? 中鎧下半身の種類少なすぎません?
というか装甲ボロと耐刃ズボンしかないってどうよ
耐刃ズボンの青写真どこに売ってるか知りませんか? >>299
そういう生き方ができるって方に思いがよらないんだろうなぁ…
>>300
砂漠南西に降ってる酸性雨や東にある海水を濾過して、ポンプで砂漠地帯に供給できたら生活水準一気に押し上げられそう >>294
一応打ち捨てられた農村はある、現役稼働してる農村はないが
人口も多分多くてまっとうに農民や農村がやっていけてるHNとその辺が崩壊してて人口も少ないっぽいUCが描かれているのかも >>302
防刃のBPはFCSで弄らない限りない
袴じゃ力不足、すね当ては重いという人は鎖カーゴしか選択肢がないね マイナーゲームは最新情報の共有も楽しみの一つみたいなとこあるな
もはやマイナーと言えるかわからんけど >>291
逆に銅掘って売るだけで食費の何十倍も稼げるので、経済ぶっ壊れてんなーと思ってた 拠点をかなり作った後にふと
やべえ作り直してぇ。。。
どうしたらいい?50時間は拠点に使った 昨日始めてHN領に家建てた者です
皆さん色々親切丁寧にかつ厳しい洗礼込みでご教授頂き感謝です
>>229 さんも面白い解説ありがとうございます
あれから再開したらすぐにパラディンが神聖な土地に家作ったカスがおると、集団でズカズカ
ご用改めに来られたので怖くて逃げ出しましたw
そのまま西に流されていって霧の街に流れ着いたら変なロボットになつかれたんで
暫くここに定住しようかと思います
とりあえず重量上げるのには武器1装備して振り回せばいいのですかね
毎日街を襲うロボット軍団をガードの影から殴っていけばおけかな? 経験値倍率9999倍とかこどもっぽい数字いれたMODつかっても
ステ90超えてからわりと上がりが悪い
100超えるとほぼ動かなくなる
じっさいに新しいセーブデータでプレイするたび
80台がいいところな気がする。
40台あるとなんかもう強い気がして冒険に出かけるしw ワーカーの見た目とかビービー言ってるヤツとかはぐれドローンって名前から勘違いはしやすいが
ハイブはロボットではない >>310
解体するのめっさ怠くない?一気に解体できないものか。。。 資源を無視していいなら
インポートすれば建物は全て消せます。
たぶん意図とちがうと思うが… ストーンキャンプで
窃盗と暗殺をリアル時間4時間ほど上げたけど
どちらも89でガチどまりだったわ
そこまで体感できる程度には上ってたんだけどなあ
無論、しばらくふつうに暮らしてるけど、どちらもまだ89どまり >>314
ありがとう やっぱそれが一番かな 残してると重くなるっていうし でも研究さえすんでいる前提なら
建築資材はほぼ無料で現地生産できるから
自分は引っ越しに抵抗ないんだけどな。
どんな人らが訪問するのか?とか、
立地の検証もかねて
同じデータで10回以上引っ越してる自分w 分解すると一瞬で資材に戻るときと、
時間がかかるときがあるけど
一瞬で戻るのがバクなのかな? >>309
モングレルまでよく行けたな。運が良いと見るか悪いと見るかw
そのロボットは実はハイブという虫型生物だ。ビープ君は弱いけど可愛がって欲しい
筋力上げるなら重い物を大量に持って歩くか重武器で戦うかで上がる。重いほど上がる 人口増やしたいからTwitterでフォロワーに買わせてるけど大半が1時間くらいで返品してて草
もう少し粘ってくれよ頼むよ〜 拠点のインポートは地域毎に選択出来ればなぁと思うけど猫と研究結果さえ有れば何とかなるしな その一時間半でまともにやれることがほとんどないから自業自得
MODでもいいからもうちょっとスタートアップがスムーズにできる仕組みがあるといいな 放浪者をハブスタートにしたのはマジに失敗だと思うわ
砂漠で虫の肉と爪剥がせとけばいいのに ラスボスなしの完全フリーなオープンワールドは遊ぶ人を選ぶからなあ
世界観も特殊だし、これ。
日本人にはやっぱり中世っぽいファンタジーですよ
(つまりSkyrim
β制限解除された南東に
某穴の手足と某砂漠の背骨をもった超巨大人型決戦兵器がでて、
倒すクエスト実装されたらプレイヤー増える >>321
自分で買ってギフトしてあげれば良いんじゃないかな? 拠点が複数あると重くなるってのは、複数拠点にそれぞれプレイヤーキャラを置いている場合で、
切り替え無しで完全放置するなら事象の地平線の外にあるので影響はない と感じてる
ただ留守拠点でキャラバンやレイドが待ってる場合は負荷が上がるけどね HNアサルトが来る条件って
たまに見回りに来る連中が人間以外の人種を拠点内で見つけた時にフラグ立つのかな?
丁度ゲート近くに人間以外の仲間がいた時
「beast?」「report back!」とか言ってたから 一旦報告に戻ってアサルトを向かわせるって流れかと。
でもスケルトンとか義手相手には問答無用で攻撃して来るしなあ。ホントよく分からねえ奴らだ >>320
ピーとか壊れたこと言っていたんでロボット(スケルトン?)かと思ってましたわ
主人公もクソ弱いのに輪をかけて弱い上に足も遅いので連れ歩くの面倒だけど
初めて出来た仲間なので毎日一緒に銅鉱掘りに連れてってますよ
重いもの持ち歩くと増えるんですね
いつも限度ちょいオーバーで止めていたんで今度からもっと持たせてみますわ
ありがとう! >>326
リバイアサンと同じ要領で
倒すだけなら壁に上がってハープン売ってればいい予感 >>329
・人外を理由説明なく置いておいた時(聖書見せてコイツ召使いだからと説明すればセーフらしい)
・人外を奴隷に出すと言っておきながら放置し続けた時
・Prayerの訪問を無視した時
とりあえずこれでアサルト来るのは確認してる 壁とか建物とかも破壊して来るようになった拠点防衛もやり甲斐あるんやけどな
現状門周辺にハープーン置きまくったら余裕やしなあ 一部のコアゲーマーだけがこっそり楽しんでた隠れ家的ゲームやぞ
大衆に薦められるゲームじゃないわな ビープ君は大規模戦闘後に軒並み大した怪我もなく終わったな〜と安心してると
隅っこで一人足無くして転がっていて、ああ、もうしょうがないなぁと苦笑しつつロードしてしまう
育てたいけど育ててはいけない気もする・・・かわいすぎだろ >>330
足はハイブの方が速いよ
負荷無しの走り込みもやるとすぐ早く走れるようになる ビープくんは仲間にした後とりあえずフォグマンのキャンプで手足をもぐのが最強への近道 >>337
なるほど、主人公は無駄に走り回っていたんで足が速くなっていたのかな
早く同じく速度で旅したい
>>338
もいで義足義手つけるってやつですかね
方法わからんですが…… 拠点の門開けっ放しにしておいて襲撃来たら拠点にいる全員で迎え撃つのもいいね
元奴隷の労働者たちを見た目重視の軽装備で審問官相手の戦闘に何度も投入してるけど一人も死ぬことなく全員町衛兵並みに強くなった
ただ数人手足がもげた……建物の上の6連ハープーン4門の掃射に巻き込まれたせいだけど ヘングのやや西に住んでるが襲撃が温くて退屈だわ
もうちょっと激しいところに住みたいがどこがいいんだ ボーダーゾーン スクイン南東のスワンプとの境界
砂族HNバンドオブボーンズスワンプニンジャレッドサーベルあとUCも?
未実装地域近くだとビークシングも現れる
よりどりみどりやで〜 防具鍛冶80超えてるのに何故かステータス欄ですら見掛け倒しから熟練まで上下するなって思ったら、これ暗い所だと造れる品質落ちるのか
そりゃまあ暗い所じゃ作業し辛いよな >>342
そこにするわ。まだ探索してないエリアだし、橋頭堡にするにも良い場所だ
襲撃温いと壁すら作らないから拠点作りも真面目にならなくて緊張に欠ける kenshiというかこのジャンル自体を敬遠してたけどすごい面白いね
暇さえあればkenshiやってるしfallout(旧作)とかやりたいゲーム増えたし開発者とスレやらwikiやら作った人には感謝してもしきれん >>332
あとは女だけの部隊でPrayerをお迎えしたときかな リバ海岸に修行しに行ったが結局鉄と銅があるところさまよって30分拠点地選定にかかったわ。
なまじ現地で建築資材や鉄板作成ができるようになると適当に選べなくなるな
リバイアサンが近いかつ銅あるのが海岸北西にしか見当たらなかったが他にもあるんだろうか。全然見つからなかったわ
ところで今更ダメージ表記が気になったんだが、リバイアサンの攻撃で-16(-106)と出たが
あれ本来は106ダメージ食らってんだぞオメーってことでいいのか?
打たれ強さ30そこらで熟練のサムライ鎧と脛あてと靴と憲兵の兜で大人リバの攻撃がそれくらいだった >>339
義肢の傑作等級は、モノによって能力が上がるんだ。格闘の時にも義手だと有利だ。
フォグマンはモングレル近郊に住んでる食人族。ビープとそっくりな見た目で肌が水色っぽい。こいつらは気絶してる人を拐い、巣に戻ると生きたまま両足→両手→腹胸の順に喰う。
意図的に両足両手を喰わせて、ぶちのめして仲間を回収。
こうすると望みの場所を義肢に変えやすい。
でも、20人グループとかザラにあるから最初は近付いちゃダメだ。確実に自分が食われる。
助け損ねれば仲間は死ぬ。そこも考えないとダメだ。 >>346
選択肢間違えなければ女だけでも大丈夫だぞ どのくらい強くなればある程度潜まずに砂漠とかで移動できるようになるんだろう
反乱農民にすら3対2でも勝てないから基本的に戦闘しないで逃げ回ってるけども
あの砂漠に出てくるカマキリみたいな奴に襲われたらひとたまりもないし >>350
ステータス1でも防具がしっかりしていれば善戦できる。逆にステータス80でも全裸だと相当苦しい
金かかるがサムライ防具あたりを買うと良い。品質は高い方が当然良いが普通程度でも十分機能する >>350
サムライスタイルの傭兵雇ってみれば分かりやすいと思うよ
砂漠では正規軍以外敵なし 購入ならできるだけ質のいいサムライ鎧に忍者の塔の商人あたりで売ってる高品質くらいの黒楔帷子あたりかね ああ、装備が大事なのね。装備は忍者装束に麦わら帽子とかにしてた
しっかりお金貯めてみるわ 開発版でフォグマスクのBPを購入して覚えたのにどの作業台にも表示されない
これって既知のバグですか? >>354
それなりの装備はそれなりの重量があるから、重量ペナルティ食らわないように筋力増強に勤しむのも良いね 鎖帷子(黒)が大事
鎖帷子(黒)が大事
ステあがるとかで忍者きたりはわかるけど
最後は重装になる定説 鍛えて敵から逃げられる足と装備の両立狙うか、足を投げ捨てて生存性上げるか、いっそ装備を二つ用意して残りは背負うなり動物に持たせるなりで趣味でるよね ペットに隠密装備やダスターコート持たせて平時は重装備で全部なぎ倒す
軽装でうろつくとどうしてもダメージ多くて足が止まりがちで返って遅いこともあるしな ステあがって移動が速くなるまでは
移動用と戦闘用を着替えたくて、
ホットキーがほしかった件 数と質が揃うと寄らば斬る、あるのは前進勝利のみ、なスタイルになるからとにかく装甲重視になる
盗賊と戦士兼業するキャラだけバックパックに軽装入れておくな 普段はダスターコート+流れ者シリーズで軽装なんだけど
リヴァイアサンの所にたどり着いたら聖闘士のようにバックパックから一瞬で重装鎧に
木製背負子が箱っぽいからインベントリ拡大するMod作って重層一式収めて聖闘士感増し増し ダークフィンガーをいつもダークネスフィンガーと読んでしまう 重装備の新入りを追跡させながら遠征させてたら軽装備の一人が横からフォグメンにおなかポコポコ叩かれて倒れてたわ
えっちいからって暗殺者の衣にバンテージはマズかったか >>319
門や壁みたいに一瞬で壊れるものと、砲台みたいに人がら着いて作業して壊すものがある。 そういや皆靴は何付けてるの? ステ下がるの微妙だしカバー率もそんな高くないから
足は下駄でいいやーって感じでずっと来ちゃってるんだけど >>330
ハイブは最終的に人間より速く走れる様になる
あと、モングレルで襲って来る集団はハイブの亜種でフォグマン
一体一体は弱いので、比較的初心者向けの相手だけど、数が異常に多い
まあ砂漠と違って倒されても奴隷にされる事はないので、その点は安心できる
そうそう、その近辺になんか細いポールがちらほらあると思うけど、それは檻の役割がある
倒したフォグマンを入れても良いし、人によっては弱いビープを入れたりもする
恐らくKenshi世界で最も資源に溢れる土地な上、比較的安全なので、ある程度強くなったらそこに拠点を構えるのも悪くはない フォグアイランドは土地自体は豊かなんだけどウリィー!がうるさくて夜眠れない >>369
考え方によるけど俺は基本板金靴、サンダルは必要になったら履き替える
板金靴は高等級なら戦闘速度が低下しないし保護率が微妙とはいえ発動すれば打撃も斬撃も半減にしてくれる
脚のケガはなかなか厄介だから極力減らしたい 左下のウィンドウから解体すると一瞬で資材に戻って右クリックから解体すると作業して解体するんじゃなかったか >>369
ごめん、戦闘速度は低等級でもペナルティなかったわ。高等級なら無視できる程度の運動ペナしかない、だな。
サムライ長靴は地雷、サンダル履いたまま戦うのも戦闘速度あがるからありだと思う >>349
選択肢すらなく問答無用で報告に帰られたことあるんだよなあ >>375
なるほどなぁ、ありがとう参考になった
素材も潤沢にあるし、人数分作ってみるのも良さそうか 死んだふり状態の義肢キャラのロボット工学が自動でどんどん上がるバグに遭遇した
倒れる→気絶から復帰後死んだふり状態のキャラが自分を治療→治療終了後もロボット工学が上がり続ける、キットの消費はなし 久しぶりにシュク陣地の街入ったら襲われた なんでや もう味方がいない。。。 >>376
グリーン女12名、スコーチ女1名、ガルル7名の20名PTでブリスターヒル南西に居構えてるけど、問答無用でギルティされたこと無いなぁ
Prayerの訪問頻度は多いけど、聖書見せて復唱ちゃんとすれば貴方にもオクランの息吹は根付いてる的なこと言ってくれるし 砂漠がエライカオスな状態になってるな
賊の派閥増やしすぎ >>379
オクランの犬かUCの成金野郎みたいなこと言ってから攻撃されてない? 農業で運搬係あててるんだけど木箱バックパック装備しててもスタックさせずに1度に5個ずつしか運べないのなんとかならんのか……
自動化させるとスタックしないのかこれ 町のヒーローって痴漢冤罪の正義マンみたなもんかな? 自分が職にあぶれたのを異種族のせいにしてるチンピラとハイブの盗み癖に辟易してる貧乏人の自称自警団みたいなもんだよ 町のヒーローって気づいたら衛兵にボコボコにされて転がってるイメージなんだが何やったんだろ >>383
その辺なんとかして欲しいよねえ
布地も自動織機で作るようにしてみたものの
材料が1つ消費されるたびに投入しに行くので結局1人はそれだけで手一杯になっちゃう
残り材料が1以下になったら9個持って補充しに行く、って設定をさせてほしい エッジ3以上を作れるMODは皆どれを入れてる?
武器鍛冶グレートはマスターワークっていうメイトウにちょっと劣るグレードを追加
マスタースミスは炭素が必要で玉鋼っていう素材とマスター、レジェンタリーグレードを追加
英語苦手だから要約に自身はないけど上2つが面白そうだと思った
>>256
なるほどスケルトンで調整するのかありがとう これ全員のタスクを一括で削除する方法って無いの?
一人一人一つ一つ削除していくしかない? 街のヒーローは純潔主義の極右政党のこじらせた支援者というかなんというか…
衛兵にしばかれてるのは人間以外の種族にヒーロー側から手を出すから襲撃の犯罪ついて成敗される 10万のヴァイブみたいな卑猥な名の奴、しゅごい。連れて帰る道中で死んだ。 サムライ脛当て装備できるなら常にサンダルでいいけど柔らかいズボンで戦闘するときには履き替えると違うね
ズボンほど鞄を圧迫しないメリットがあるけどやっぱり妥協だからズボンに斬撃当たって大ダメージがこわい >>380
インポートしてちょっと実験してるけど、なんかどーも女一人だと選択なしでアウトくさい? ちょっとペット飼って回避できるか実験してみる ズボンで100%防げるから靴は何でもいいって聞くけどそれでいいのか?
靴も履いとけばその分も防御してくれるだろ? >>388
持てるだけ持っていくと思っていたから5個ずつしか持ってかないのにがっかりしたよ
>>389
エッジ3作れるMODあるのか。この前言われたhighsteelで検索かけたけど見つからなかったから
諦めてたわ 戦闘の時は脳死で重装でガチガチに固めてるわ
移動の時は脱ぎゃええし荷物増えたらガルルとかに持たせるし >>381
逆に考えるんだ
その分色々剥ぎ取れて美味しいと考えるんだ 靴は下駄か装甲付き長靴のどちらかだな
下駄はボーナスが優秀、装甲付き長靴は靴としては一番戦闘向き >>308
建物を左クリックするとステータスが表示されるから(パブリック、プライベートとかの項目があるところ)そこに解体ボタンがあるはず
0.98をインポートしてないから変わってるのかもしれないけど、そこからなら選択した建物はすぐ解体できる >>397
あああ! 足が焼ける!!
やっぱり下駄がナンバーワン!
まあ、もうちょい靴にもバリエーションが欲しいのは確かだ ズボンとあわせたらより防御が上がるべきだよねえ
ズボンより硬いかズボン判定が100%でなければ価値もでただろうに 立て直しが面倒だからshift+F12で移動させてるが移動後の風力発電機の当たり判定が消えてるのはなんでだ ズボンと合わせたらズボンの100%で防いだ後靴の防ぐ確率でさらに軽減できるだろ? >>396
以前それで教えたの、俺だ…ゴメンorz
マスターワークってやつだよ。お薦めしたの。
玉鋼作業台で玉鋼を作り、それと炭でレジェンダリークラスを作れるようになる。
その一歩手前の段階として、鍛冶場でエッジ3式とMaster high steelってクラスが作れるんだ。 軽装は動きやすいからガードにボーナスのるとか欲しいな
全員重装は味気ない やべえだろこのゲーム
仕事中ずっとプレイしたくて仕事に集中出来ないわ
・・・仕事辞めるか >>403
全装備の中で一番低いスキル補正だけ参照されるとかなんとか
なのでまともな防具着込むと下駄が機能しない >>380
ちょつと確認だけど、ひょっとして家畜の聖別に男性が混ざってないだろうか?
女性の数増やしたりして実験してみたけどここに拠点たてちゃダメだよって言われづけてて
ためしに女性のブル追加→アウト 男性のブルも追加→セーフだった
オクラン教、相変わらず優しいのが厳しいのかわからんなぁって結果に >>408
ワークショップでmaster workで検索したらMaster Smiths of Kenshi Reworked
がでたけどこれかな?
上記2つと言っていて、上のが欲しいと思ってたけど下でも作れるならいいか パンツ装備してれば靴いらない(サンダル)派って結構いるのな。
基本的に重ね着すればするほど軽減率の面では有利だよ。高スタンの上着やパンツは靴や帷子の足引っ張ることあるけど
>>412は知らなかった、やっぱ装甲靴履いた方がいいな 保護率100%の防具あれば重ね着はいらない!戦闘速度と移動速度高いほうがいい!って理屈だとプレジャケ着たハイブが最強になりそうだ ピッキング能力が足りないって言われるんだけど、どうやってピッキング能力上げてる? >>414
HNからしたら女は虫けら未満だから家畜のオスにも劣るのはある意味当然では >>415
それで間違いない。PC起動して名前確認したから絶対だ。
幾つか研究を完了させると、エッジ三式の大成功でMaster Grade Steelクラスが武器鍛冶場3で作れる。
それと別に武器鍛冶場が1つ追加され、そっちでMaster Grade Steelを作成。大成功でLegendary Steelクラスが作れる。 UCで奴隷にされて、逃げ出してHN行ったら衛兵から「奴隷が何逃げだしてんだ!」言われてHNの奴隷にされちゃったんだけど
普段顔合わすたびに殺しあってるくせに奴隷情報は共有しあってるのかよ >>422
ユフィ・キサラギプレイしてみたらkisaragiという専用種族だったw
顔とか服装まで再現してくれてたら俺得だったんだがなぁ・・・ >>423
おおこれか。話題に出してくれてありがとう 説明文すら無くてなんの為のMODか分かんないようなのもあるからなあ
bad raptorとか入れても何が変わったのか全くわからん >>382
もしかして新人にはHNで剥いだやつ装備させてたけどそれかな オートセーブの間隔変えられねえかなぁ
セーブに十数秒かかるから切ってたらエラー落ちして悲しみを背負う >>428
ワークショップの説明文に(超意訳だが)
「このmod入れるとラプターが肉食になるぜ!農作物を食い荒らす害獣とオサラバさ!!アンタを食べに来るけどな!!!せいぜいスワンプ横断に気をつけな!!!!」
と書いてあるぞ。 >>432
あれ、書いてあったか?
わざわざすまん
割とニッチな需要ありそうなMODだな バイブのクイーン見つけたのになんもイベントないのか >>418
街中の鍵のかかった箱という箱を開けるだけ。人のいない僻地の牢とかでもいいが手間だしな
俺は窃盗は特に縛らないからそのついでに上がってるけど バイブクイーンとかバイブドローンとかいたら世紀末過ぎるがな タイツみたいな脚装備がほしいよぉ
コート系やブーツにテクスチャが干渉してグラがはみ出るのやだぁ ラプターの何が面倒だかっていうと
草食でキャラを襲ってこないから
気づかないうちに畑を荒らされるところ。
ガットに住んでるころはビークシング入れ食いで楽だった思い出。
その後HN領に引っ越してちょう面倒だったわ 重ね着は判定上意味ないのかと思ってたけどあるんだな スケさんがハイブ見て足なし人間なんて昔はおらんかったぞって言ってたけど
kenshi歴的にはわりと最近出現したんかな >>418
暗殺も鍛えるつもりならストーンキャンプいけば日中暗殺夜にピッキングといい鍛練の場だぞ 第一帝国時代かそれ以前の高度な文明の時代にスケルトンを労働力として製造
ハイブはそれが崩壊してから作られた人造生物だと推測してる
個人的に一部のスケルトンは激変した環境に適応するために人間の意識を移した存在なんじゃないかと思ってるが。妙に人間臭いし >>414
ということはお留守番部隊に雄のヤギでもおいといたらセーフなんだろうかw >>444
ストーンキャンプかぁ、拠点の近場に無いんだよなぁ
シャークとハブの間からハブ寄りの東側(右)に拠点建ててるんだけど
デッドランドワークショップにAIコアと工学書、科学書取りに行ったらピッキング出来ないとか言われて焦った
一応ピッキング能力60はあるんだけどね ブラック・デザート・シティの横にある武器屋の店主近場の金庫から簡単に盗める方法ってある? >>446
雄ヤギでもなんでもおいてたら、男がいるけど応対に出られない時の対応になってる気がするから、真向から喧嘩売るような変な応対しなけりゃセーフくさいw パン籠が室内にしか置けなくてペットがオート飯食ってくれないんだけど、オートでパン食わせる方法ってあるかな?
米は育たない土地です >>451
パンは中間素材
パンとサボテンもしくはグリーンフルーツで料理つくるんだ >>451
食料庫を野外に置いて、そこにパンを入れるように指示したらどう?
パンじゃないけど、私はそれでペットが勝手に食ってくれてる >>451
パンが作れるならサボテン、生肉、野菜のどれかと調理して食糧容器に入るようにすれば?
俺はアクセスの良い屋外に食糧容器置いて人間もペットもそこから食わせてる なんか前より襲撃頻度か密度が上がってる・・・?
いつも賑やかなうちの南門、今日は特に騒がしいんだが。お陰で城門前が重過ぎる…
https://imgur.com/a/waj16Ph >>448
0.98でガードが固くなってるから、わざわざそこから盗まない方が楽だと思うぞ。
外の鉄蜘蛛を引っ張ってくるとか? >>452
>>453
>>454
なるほど! やってみますありがとう >>447
ピッキング60でデッドランドの箱が5%未満になることないと思ってたが別キャラ選んでないか?
60って開錠レベル89でも割といけたと思ったけどなぁ
相も変わらずキャラ達が食糧庫から飯とらんし食わんしワケわからん……。
農業自動化で作業させてるから仕事はオンになってるが、オフにさせないとダメなのかなあ
傾斜も全然ない平地だし扉も開いてるんだけどなぁ >>458
私の最高のピッキング能力持ちで出来なかったから間違いない、今ピッキング65になったから再度試してみる
さっき、デッドランドワークショップの箱開錠しようとした時はピッキング63くらいだったと思う。 ピッキング60程度で100レベル開けられたはずだが・・・気のせいかもしれんけど
装備、負傷、明るさで変動したりするっけ?するならそれかも ピッキングスキル+40レベルが成功率5%ラインだから
遺跡にある古代の金庫(85レベル)ならスキル45で足りる
60もあるならシーフギルドの金庫(100レベル)すら開けられる
義手でペナルティついてたら知らん やっと納得のいくコーデができた
kawaiimodのピンクのスカートに、自作modの白い忍者ラグ
脇を露出したセクシーでキュートな組み合わせだと思う
https://i.imgur.com/5S1HSV6.jpg え、、、ピッキングレベル65で来たら、解除率22%まで跳ね上がってるんだけど。。。なにこれ?
バグかな?
一度、過去データで検証できないか見てみるわ ナルコの誘惑の壁って通れる場所あんのかよw
NPCがスッと通り抜けていったの見て初めて知ったわw >>463
レディ・ビアードが悔しがりそうなKawaii!!styleだな! あーバグっぽい
過去データ読み込んで、ピッキング62で再挑戦したら18%になってました
お騒がせしましたorz >>464
>>467
あ? うちのアイゴアちゃんを侮辱してんのか?
もう許さねぇ!!
こいつを見ろ!!
https://i.imgur.com/qVCHr0q.jpg
やっぱりシンプルなのが一番破壊力高いな! もうバグパイプ吹きながらクレイモア抜いて突撃しろ。それならハイランダー傭兵として見て見ぬふりしてやる 2~3日前からはじめたけど街の外に拠点作って生きようとするとすぐ壊滅するなこのゲームw
20人仲間いようが戦える奴いないとあかんのやなw 飢えた盗賊だかなんだかしかいなかったのに
拠点立てた途端平均ステ30以上の奴ばっかり襲ってくるし怖い そして町の家を買って拠点にすると店舗が壊滅する
店主が行方不明になるの止めてくれよ… >>431
普通に自動セーブ時間ってあったわありがとう >>474
出入り口に近い店は反乱農民やら飢えた野盗やらの襲撃で被弾しやすい。
そのせいでよく店主不在になるよな。 >>472
他の国の町は相応の能力の奴が守りについてるだろう?
自分が町を作る時にも同程度の人と物が必要って事さ。 店主は閉店前に駆け込んでしまった傭兵と喧嘩して痛み分けてる印象 >>470
それは申し訳なかった
ただ、お陰でまた一つmodのミスが見つかった ちょっと攻撃されたくらいで店を捨ててしまうような豆腐メンタルでよくこの世界を生きてられるな >>350
砂漠の安全は金で買えるんだぜ…
砂漠の人勢力は全勢力と仲良くなれるからそこに傭兵雇えばスキマーも問題なしよ 襲撃されたときのために用心棒を雇ってるはずなのになぜ店を畳んでしまうのか >>469
ネタも好きだけど実用性あるのがみたい。 どこかの誰かが日常的に物を盗んでいたせいで経営が火の車だった可能性 >>438
これわかる。タンパンハイソックスだけどパッチワークアーマーMODにぴっちり系装備あった HNからの襲撃が全く来なくなったんだけど、友好度変わらないのに襲撃率が下がるって事あるんですか?
賞金40000のセタ撃退してから一切襲撃がなくなってつまらない… 襲撃日や傭兵の雇用日数が日、時だけで数字が表示されないんだけどみんなは表示されてる? >>491
多分英語に切り替えたらちゃんと表示される ごめん書いてる間にholy assaltから襲撃来てました
かなり襲撃頻度低いな〜 拠点が小さいからかな >>490
うちも最初のころしか襲撃こなかったな
拠点建設中にはきて壁と砲台揃えたらこなくなったわ 麦がブロック型栄養食やグロッグの為に消費量がめっさ激しい
コメやめて麦にした方がいいかな…… うちはセタさんと一緒に暮らしてるからか頻繁に審問官が友達連れて遊びに来るよ パトロールが巡回するルート上に拠点作るとよく遊びに来てくれるぞ >>494
自分もまさにそれです
拠点作るのに奮闘したのにいざ完成すると雑魚しか来ない悲しみ… フォグアイランドは安全すぎたかな〜 フォグランドは倒してると拠点どこどこが全滅しましたみたいなログでるから
動物以外は絶対数きまっているのでは >>495
グロッグやめてサケ作れば良いんでないかい? 敵対100近くだと話し合いないの?審問官攻めてきてステ80とか強すぎる辛い ポートレート正面にしたいんだけど、いい感じに正面なポートレートシリアルご存知の方いらっしゃいません?
番号の法則がまったくわからぬす >>495
サイズが違うせいで食料入れがごちゃごちゃしやすいから飯はコメか麦かのどっちかに一本化したほうがいいと思う >>502
敵対状態なんだから、話し合いなぞしてくれるはずも無い。 >>498
えぇ…フォグアイランドに拠点構えてるが>>455で貼ったように盛況だぞ。
うちは西南北で門が5基あるが、南の2門が今こんな感じ。六連装の音が止まない…
いい加減死体片づけしたいんだが… 巣の数増やしてると襲撃多いとかそういうんじゃないん? 警告ウィンドウが出るタイプの襲撃イベントは、拠点から一定の範囲内に
その勢力のキャラクターがX人以上いることが発生条件のひとつになっているようなので
ホモの場合は拠点を全て壊滅させると起きにくくなるかもしれんね
砂賊、カニバル、フォグマンなんかは野良キャンプがあるから不滅に近いけど >>507
野生動物の巣の発生率も部隊乗数も初期値のままなんだ。
元々フォグメンの巣が回りにできる事は知ってるから門構えを強力にしたんだが、防衛は万全でも死体と捥げた手足でゲームがカクつく。
発生率下げるしかないかねぇ…犬やクチバシ君減らすのイヤだけど…。 >>503ですが、聞くだけなのもなんなので今俺が見つけた中で許せたのは『2022222202』
向きは右寄りになっちゃうけど、高さは割と水平だと思う
やり方は『Kenshi portrait_serial』でググると過去スレで書いてくださってるのがひっかかります ダストと敵対してるからか吹き出しでないでぐーぱんできないからデマンドの10人程度とそのまま喧嘩するしかできない >>509
いちおうFCSを使えばフォグメンだけピンポイントでいじれるけど、
ゲーム内で設定できる項目と違ってこっちは改造の範疇になってくるから
これでバランスを調整するのを良しとできるかどうかはプレイヤー次第やな カリカリカリカリ、HDDじゃないけどSSDは必須やな >>501
サケはグロッグと比べると単価クッソ安いから儲けがね
>>504
正に食料入れがごちゃっとしてる状態だね。麦1本化した方がグロッグとブロック栄養食でお得かぁ
侵入不可の木の近くに壁建てたら野生のガルルがすり抜けていったんだけど、これが言われてた虫食いバグなのか? >>514
確かに単価はグロッグが圧倒的に高いからなぁ。
でも、ウチではブロック型栄養食を主食にする為にサケとラムにしてる。
あと、虫食いバグは発生時に画面下中央にメッセージが出て、建築物を解体した時と同じ音がするから判る。
その症状は壁は有るのに何も無いところと認識されているバグだと思う。一度壁を壊して再設置すれば直る。
でも、何度もセーブロードするうちにまたなったりするからイタチごっこだね。 パッチワークアーマーmod入れて置いてるって話の町に行っても
売ってないよぉ…本体のバージョンが更新されて無効化されてるの? >>516
インポートしたか?MODを入れるならインポートは基本だぞ 取引しようとペットに近付くと毎回逃げられるんだけど嫌われてんのかな スケルトンのヘッドの種類変えるのmodありますか? >>508
攻めてきたHN軍全員拠点で飼ってるけど、それ以降HNは全然来てくれない
檻に入れた状態では判定が違うのかな? それまでスナ忍者上忍からパクった高品質装束が一番強い装備で、その上武術スタイルだったので誰にも勝てなかった。探索は隠密と運動能力でなんとかしてた
デッドランド探索の末に拠点のインフラや防衛戦力が整ったので重量筋トレして、防具鍛冶を育てて重装備作って、
スキマーに殴りかかったらあれほど「一人で逃げ損ねたら死ぬ虫」に見えたヤツが普通にサシで倒せた
しばし鍛えた後散々困らされた野盗に喧嘩売ったら蹴り飛ばした相手の腕がもげた
真っ向から立ち向かえるようになったのはとても新鮮だったが何か大切なものを失った気がする >>512
Modへの抵抗は無いけど、種族ごと調整しだすと歯止めが利かなくなりそうだ…
ありがとう、教えてくれて。巣の数を減らして調整するわ。 >>515
警告もないと思ったし音はしなかったと思うが聞こえなかっただけかなぁ
虫食いはイタチごっこか。心するよ。ありがとう >>523
その症状は虫食いとは別のものだと言われてるんだぞ
虫食い自体は厳密にはバグじゃないしな、発動条件が怪しくてちょっと不安定だからバグって言われてるだけで >>523
>>524氏が補足してくれてる通り、そのバグは通り抜けられる壁ができてしまうバグだと思う。
或いは、木と壁の間にわずかに隙間があったりしないか?壁がまっすぐでなく∧字型やV字型に隙間ができてないか?
鳥瞰でなく地面スレスレにカメラを動かして、ちょっとだけ壁が地面から浮いてたりしてないか?
壁抜けバグ以前に僅かな隙間から入り込んでくる事もある。Y字みたいに上に隙間があって地面〜壁半ばまで繋がってる隙間なら大抵通り抜けてこられない。
NPCが通り抜けた辺りの壁をもう1回確認してごらん。 >>505
調停者に話したら 審問殺しのイズミ?もう手遅れだって言われた 死闘の末セトってやつ殺した >>433
農作物荒らしに来るラプターは敵対判定しないから対応が遅れがちになるが、
このMod使えば向こうから敵対行為してくるから門前の殺し間で一網打尽だろうな。 なんかずっとヘッドホンから羽虫が飛んでいるような音が聞こえるようになったんだけどこれなに?
腐った食い物とか持ってないよ 死体に蠅がたかってるんやで
嫌なら羽音を消せるMODがあるから入れたらええで そら偉いさん殺ったらダメだろうよ
諦めてこれから毎日HNを焼こうぜ! >>529
腐った死体にハエがたかってる音だよ
近くに死体がなくてもどこかにある死体の音が聞こえたりするんで
鬱陶しいならMOD入れて無音にしちゃったほうがいいね
「Flies are Muted」ってやつ >>525
壁のつなぎでY字にもしたし木の近くに壁を建てはしたけど、なだらかな丘陵あたりからも抜けられてるんだよな。
建築時地面に沿ってると思ったから特に修正せずに建てたけど、段差があるから浮いてんのかなぁ。
リバイアサンだけ通り抜けることができないことになればいいからまぁいいかと思うけど、怖いバグだよな
毛皮商の通り道にある本拠点では発生してないから尚更怖い >>533
ありがとう!
お陰で音が消えたよ
他にも日本語パッチもいれてみた リバイアサントレーニングって四肢吹き飛ぶのでもなければ気絶するまで殴り合うのかね
たまにクリーンヒットするのか1撃でスケルトンの頭部が7割削れる モングレルでビープに荷物持たせてひたすらランニングさせていたらもう一匹ビープがでてきて
仲間になったんだが、もしかして同じ仲間は時間経過でまた仲間になるの?
それともmod入れてインポートしたから? >>532
スクイン南西ら辺まじ楽しいな 襲撃がやまないぜ! >>538
インポートだね
ユニークNPCを仲間にしてると増殖することがある。特にユニークの仲間に形成外科を利用した場合増殖するケースが多いみたいよ 襲撃判定を調べてたら、ユニークの生存、死亡だけじゃなくて投獄もあるんだな
そういえば、拠点に足もいで寝かせていると、そいつ自身が戦争の指導者になっていきなり軍隊が湧き出たりしたことがあった
この辺を利用すればもっと襲撃が増やせるかもしれないな ボーダーゾーンで義肢売ってるとこないんか?頭数増やそう思って入れたルカとカンが速攻手足飛んだ 解雇しちゃおうかな ボーダーゾーンのウェイステーションに義肢ショップがあった気がする
別のウェイステーションだったかもしれないけど >>418
建築でピッキングトレーニング箱を作れる
若しくは無人になった施設、村なんかがあるからそこの箱は比較的ロックレベル低いから挑戦できる
ピッキング成功率が5%以上の表示じゃないと挑戦権が無い(スキルが足りないと出る) >>543
ボーダーゾーンのウェイステーションであってる
あとはハイブ村で間に合わせのクッソ安い義肢もあるが
本当に金が足りないときくらいだな スクインの警察の牢屋でピッキングの練習ができる
普通は即釈放されるけど、同牢者がいるときに隠密青状態なら、心置きなく練習できる
UC領ではやるなよ 野太刀のedgeが売られる街ってありますかね
edgeは長剣しか売られてるのまだ見たことなくて一式だけど
もうすぐ200日経つけど日数とか関係あります? >>547
確定であるわけじゃないけどブラックデザートシティのボロ小屋 重装鎧と脇差で筋力と器用さ上げてたんだけど、鎧の重さに慣れたのか筋力が伸び悩んできた。
鉈とか大剣とかに切り替えないと筋力あがらないかな?
筋トレ面倒だから普段の生活(狩り)で筋肉をビルドしたいっす。 ボロ小屋行ったら売ってるやろ
ボロ小屋が分からんのやったらデッドランドを探検するんや >>548
>>550
仲間にスケルトンがいないので酸性雨が嫌で最初の頃マップ埋め探索したきりでした
ありがとうございました! >>549
戦闘で筋力上がるのは重武器や武術くらいじゃないか
器用さ上げも両立したいなら武術がいいかも
戦闘で上げるにしても負荷ある時の方が上がるけどな
意識的な筋トレ(筋力上げを目的とした移動の繰り返し)はしたくなくても
とりあえず重い荷物を持たせて普通に過ごせばいいんじゃなかろうか >>480
増やせるかどうかは分かんないけど俺は増えてる
autosave,autosave1,autosave2と何故か順次3つがローテーションしながらセーブしてくれるおかげで
長時間のロールバック作業とは無縁だな
おま環だとは思うけど3回めの新規ゲームで3個のオートセーブデータ、このあたりが関係してんのかな >>552
憲兵兜、サムライ鎧、脛当て付き袴、装甲付き長靴。
スパーリング相手はビークシング さん。
>>553
全員武術はキツイので交代で武術鍛えます。
他のメンバーはビークシング相手なのもあって、フォーリングサン持たせてみようかな。 初めたばかりですが、
マップの左上の方行ったら生きたまま食われたww
危険地帯すぎる >>554
オートセーブは最初からその仕様(ローテーション)
別に増えてはいない
質問はautosave3とか4とか作られるような設定はできないよねって意味かと 音量がおかしくて特にうるさいBGMが二曲ほどあるけど、調整するmodないかな? >>555
防具の品質普通以上ならスタック出来るバックパックに重り詰め込んでなにか担ぎながら戦っても余裕あるだろうから
武器そのままでも筋力上がると思う >>556
ぶっちゃけ危険じゃないとこのほうが少ないよ
やや危険度控えめなのはボーダーゾーン、毛皮商の通り道くらい
※安全とは言ってない
何度も何度も数え切れないくらい碌でもない目に遭いながら
ちょっとずつ賢い生き方を学んでいくゲームだよ、Kenshiは 初プレイデータで拠点作ってたけどトレーダーズに壊滅させられてどうしようもないからニューゲーム
金儲けだけなら窃盗プレイが一番いいな
眠ってる人から服盗むときにたまに起きない人がいてそいつでスキル上げできるし 隙あらば奴隷落ち、地面に隠れるスキマーの群れ、ワンサカいる賞金首
な砂漠地帯が一番安全というね HiddenForestに拠点構えてみたが景観が良くて楽しい
壁とか建てるのがもったいなくなる いつかのfixに敵が自拠点にリスポーンするの治したとか書いてあった気がするけどまだ全然湧くね >>549
歩いて上げるなら重量超過70%以上を維持して死体か人を担ぎ、容器収納してる運搬係に追従させる。
狩りで上げるならバンテージ装備して拳士で戦う。 敵と大規模戦闘して足を完全に壊された(!!!状態になった)ガルルがベッドで休んだ後、
平然とその足動かしてる所をみると、ガルルの生命力って凄いんだな…って思った
っていうか、ガルルだと四肢欠損や完全破壊で回復させてもダメってのないのね、初めて知ったわ なぜかガルルは前足に攻撃が当たりやすくて防具も装備できないから、欠損あったらすぐ使い物にならなくなるだろうな 動物に欠損あったらあったで義肢が用意されるだろうから、それはそれで別方向に強くなりそう ストーンキャンプの側を通ったら奴隷商の見張りが何故か着いてくる
家の中まで入ってきてずっと働けー言っててなんだこれまさか90日も前の奴隷状態を記憶したままなのか 開始して2日目はモングレルで家借りて延々と銅掘り→施設作り
小屋は小さすぎたのでストームハウスを借りたけど
施設でかいのばかりだからもうひとつ大きい家じゃないと色々入らないね
施設外に出すと厳しい風雨に晒されますとか書いてあったけど屋上とかに置くとなんか不都合ある? 何もないただのフレーバーテキスト
一応耐久値はあるから将来的には経年劣化とか実装するんかもしれんけど 設置して使う分には今の所特にないんじゃない?
照明の問題はあるけど >>572
昼夜の切り替わりに照明が点かないからスキルがガタ落ちする
主にその時間帯だけアイテム全般の制作速度が遅くなるけどまぁ短時間だからそこまで問題はない
ただ鍛冶の場合その時に装備が完成してしまうと駄作待ったなし
普通の畑は外に作るしかないけどこれも収穫失敗の確率が上がる
自分の拠点は装備制作類は屋内、料理とか出来上がりに影響しない物は屋上に作ってるわ セーブの処理がもの凄く重くなったんだけど、拠点作ったのと関係あるかな?
クラッシュしそうで不安になるわ
拠点まだ増やしたいけど低スペで複数拠点は無謀かねぇ 四箇所重装備で固めて、普段一桁ダメージしか喰らわないのにたまーにごっそりダメージ食らうのはひょっとしてインナーが柔らかいからか?
皆が鎖帷子が大事っていうのはそういう事なのか >>577
セーブデータ容量がどんどんでかくなるから、じっとしてない限りセーブロードは時間と共に遅くなるよ
インポート直後なんかはサックサクだから、必要なくても定期的にインポートするプレイヤーもいる >>578
そもそも防具の性能の見方わかってるか?
防具の性能の下の方に胸部100%とか下腹75%とか書いてあるだろ
それはその部位への攻撃を何%の確率で防げるかという数値で
100%じゃない部位は防具の性能が発揮できずダメージが素通りすることがある
防具の隙間から攻撃を通されてるイメージな
もちろんそれをそのまま食らうよりインナーで軽減できた方がいいのは間違いないが
鎧で防げなかったダメージを受け止めるだけじゃなく
鎧で軽減したダメージをさらに抑えられることも覚えておくといい >>579
なるほど ありがとう
仕様なら安心しました アドバイス通りにサムライ達の装備を真似して鎧と兜にしたら反乱農民程度なら問題なく返り討ちできるようになった…
ちょっと頑張って刀とか武器も高いのにしたら今までの装備はなんだったのかってぐらい農民が血塗れで倒れていくのね
途中でスキマーにやられて倒れてたサムライを解放しながらひんむいて武器だけ使ってるけどほんとこいつらいい装備してるね…
そのまま使うと捕まるから売り払ったけどどうにかして所属は変えられたらなあ >>569
意外にもmusicとかbgmで検索しても結果ゼロ件だった。
他のゲームと比べてkenshiたちは武具やブラにしか関心はないのかな? >>535
ヘングの南辺りで、なだらかな起伏なのに起伏の中を素通りできる所がある。
そこを通過中の仲間がスキマーに襲われて、攻撃指定しようとしても地面に阻まれてできなかった。被弾しつつ引っ張って地形から抜けて攻撃したんだ。
建築は試してないけど、もしかしたらそういう地形の上に壁をたてると、下が素通りできるようになるのかもな。 >>583
MODじゃないけど33スレ目から拾ってきた
852 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-uCqk)[sage] 投稿日:2018/05/12(土) 14:11:20.04 ID:0Yp/gniy0
一部の爆音BGMをどうにかする方法見つけたので貼っとく
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/2425614539579663391/
wikiのFAQに書くのめんどくさいから必要だと思った人いたら書いといて
855 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d5-k37M)[sage] 投稿日:2018/05/12(土) 14:27:40.48 ID:I+RAVM1t0 [4/4]
>Biomes->Spawn Area->(BiomeNameHere)->Music
曲ってこんなとこで指定してんのか >>582
チェストに入れとくと盗品判定消えるとか聞いた 盗品判定は消えるけど制服判定は消えなかった気がする FCS見てみたけど、どの音楽かけるかの指定があるだけでボリューム弄れるわけじゃないみたいだな
音楽ファイルそのものを弄って音量下げるってやり方するしかないっぽい
音楽ファイルは圧縮暗号化されてるみたいだけど、弄り方ググったらそれっぽいの出てきたわ
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/3/620700960994728620/ 拠点のステータスに パブリックに公開っていうチェックボックスあるけど
パブリックにする事のメリットデメリットって何ですか?? >>588
効果音は音量設定あったし、BGMもあると思うけど
帰ったら調べてみるか ブラックドラゴンニンジャはブリスターヒルの横あたりまで出張ってくるのね
厄介なこと・・・ >>580
あぁあれ軽減する確率なのか…ありがとう
鎖帷子の配備を急ぐ >>589
パブリックにすると衛兵とか商人とか入ってくる
ショップカウンター使うとき以外する必要あるのか? 監視塔建ってたけど1階の半分が見えない空間で入れなくなってしまった。経路判定がおかしいのかと思いロードしたら直ったことが1度あるけどその後は駄目で切ない。何かいい方法ないかのう。 >>594
町中だと出番のない連中隠密で放置しておくだけでもりもり育つくらい? ハエは掃除しろよ、てことだろうからうるさいけどまだ許せる
でも耳が痛いだけの爆音BGMは正直消えてほしい 爆音BGMってどのへんのやつ?
BGMに悩まされたことないんだが >>582
数を揃えたいなら鎧製造スキルを80まで上げてしまえば、BP買って自作防具の方が良いと思う。店売りの高品質以上は精鋭のみ装備と考えて、一人バンダナや皮なめしに精を出せば割と簡単よ。 >>595
ctrl+shift+f11 のナビメッシュ更新や
shift+f12で出るメニューのナビメッシュ設定でなおるかも
f12の方は言語を英語にしてkenshi起動している必要あり >>591
そいつら外でみたことないや
賞金2万かかってるやつ2人狩りにアジトに襲撃しに行った時しか戦わないわ >>598
段々音が大きくなっていく呻き声みたいなやつ
すまん、楽器詳しくないので良い例えが浮かばない 牢に入れたら誰でも仲間にできるmod入れてテング皇帝仲間にしたらお前はテング皇帝を誘拐した!!とか言って真っ先に皇帝殺されて悲しかった >>592
スタン率100%のレザーベストとかは実質斬撃軽減率が0なの注意な
革シャツ系はスタン率高くて困る、打撃に対しては優秀だけど。鎧のあとにダメージ計算されるから邪魔にならないからとりあえず着る分にはいいけど >>589
砲台設置済みの壁はプラベにしておくとnpcが使えなくなるのでとりあえずしておくといい インポートしたらモングレルの店の種類が変わってたんだけど、もしかして時間とともにNPCが店出したりしてる?
インポート前にあった交易所やスケルトン屋が空き家になってた
店がなくなってて驚いたわ あとインポートするとセーブもサクサクに戻りましたさっきの人ありがとう そういえばBGM追加するMODってないよな。既存の曲も好きだけど流石に何百時間も聞くと飽きてくる
どっかのフォルダーにぶちこめば勝手に再生してくれるのかな >>605
そもそも打撃攻撃がメインの、警戒すべき敵ってのが少ないからねえ
動物の攻撃ですら斬打同じくらいの割合あるし
フォグアイランド住みするときくらいか >>598
砂漠で風の音みたいのがすげーうるさいな。ビュオオオオオ!!みたいなやつ 町ごとに店の種類と数が決まっていて
ニューゲームのたびに立地はランダムで決まるよ
インポもニューゲームと同じ え?そうだっけ
0.97→0.98でクロスボウとか追加されて店の種類とかガッツリ変わったけど
それ以降
店がランダムなってことあるんだっけ >>611
一応カニバルに対しても友好と思ったらあいつら包丁もちも結構居たわ
帷子が特別打撃に弱いって訳でもないしやっぱ長袖黒以外いらないね、盗賊が黒シャツを着替えに用意するくらい >>601
開発版だけかもしれないけど、
ブラックドラゴンニンジャのRaidがくるようになったんよ
緩衝地帯とオクランプライドで確認済み >>613
マジか〜 そんな仕様だったとは知らなかった
てっきりNPCが開店したのかと思ったわ >>614
少なくとも現安定版の時点で固定のとこと変わるとこあるよ
ブリヒルとか結構がっつり場所入れ替わる 一度ブラックドラゴンニンジャの拠点をうっかり壊滅させてから
Raid襲ってくるようになったなぁ 染色赤がHNの審問官だわー 殺せないわー 檻で飼うわ モングレルは監視塔がほとんどの場合資材屋になるようになったな
たまーにシノビシーフギルドになったりするんだが
シノビシーフギルドになるとストームハウスに資材屋が移るみたい
フォグアイランドに拠点作ってる身としてはシノビシーフギルドがなくなるのは割と面倒に感じる >>609
インポートの度に店は再配置される。別の建物に移ることもある。
店舗を追加するmodを入れてると、二つの店が重なって配置されて利用できないこともある。
うちの環境ではtohokuMod使ってる関係で、ショーバタイの旅具屋とtohokushopが重なって泣いたことがある。 >>616
開発版ではわりと日常的にHNにやってくるよね、全滅されてもガチャガチャ拠点あさってるだけで何か取ってく訳でもとどめ刺すわけでもないから修行になっていいけど 今のプレイが砂漠の都市に旅具店が0でバックパックがシノビギルドから盗賊用購入するしかない状況だったわ
ランダム配置の恐ろしさを味わったよまさか一軒もないとは 俺も砂漠にカバン屋無いな。今のバージョンだと砂漠に出ないんか? ショーバダイとヘフトのかばん屋固定じゃない?
クロスボウと義肢屋も固定かな
モングレルの義肢屋は場所変わるけどどっかの小屋のはず >>625
ショーバタイの店で、町の奥のテントや焼却炉の辺り、小さい小屋の一つが旅具屋だったこともあるぞ。看板も出てないから蓄電器庫や兵器庫と勘違いしやすい。
そっちは見てみた? >>628
え?と思って確認に走ったら町の一番奥の小屋が店になってた…
看板くらいだしてないパターンあるのか遠出してカバン探しに行った苦労はいったい 店かどうかの判断はいちいち看板目視するより、建物左クリックして建物名読んじゃった方が手っ取り早い >>629
その分運動と筋力が伸びたと考えて諦めよう。死ななきゃ安い。 看板出てない店までチェックしてなかったな。あるのか 防具によるダメ軽減が適用される順番は
頭>鎧>服>脚>足だったと思うがmodで
追加されたベルト防具はどの位置になるのかな? 看板すら無いとかテックハンターは商売する気ないんか
同じ小屋でもスケルトンの義肢屋はちゃんと看板出してるのに >>582
街で売ってる奴隷とかに制服着せてその奴隷を購入
うまく仲間になれば勢力の制服判定消えるよ
いつもこの方法で‡†フェニックス☆ミ†‡さんの鎧の洗浄してる 看板出てない店あるとか知らんかったわ…
あのわかりやすい看板は重要だろ 商売する気が無いというか、義肢みると逃げてくようなのが街中にいる環境でのトラブル避けじゃないんだろうか? リバトレやっとわかった……殴られればいいから無手かよ 形成外科医をあちこちに配置するMODを入れたら
HN農場にいる形成外科医が偶然スケルトンになってた
形成外科医がそばを通るたびに「うわぁぁぁ」「スケルトン!!」とか言いながら散り散りに逃げてく農民達
誰に何言われようがフル無視して好き勝手にほっつき歩く形成外科医
また別のMODの影響でフロットサム忍者の小隊が農場に来襲して
更にそこにHNのパトロール隊が駆けつけて、ついでに畑荒らしのリバーラプターもやってきて大乱戦になってるのに
何故か誰からも攻撃されず我関せずといった様子で徘徊する形成外科医
文章で書くとしょうもなく見えるけど傍観しててかなり面白かった うわぁぁスケルトンて騒ぐ農民はほんと愛らしい
攻撃してきたりしないしちゃんと物売ってくれるし ファーwwwトレーニング場の扉が門と合わせていつのまにか襲撃に壊されていてスパーリング相手が
逃げだしておった。
ステが高いダスト盗賊だからいい練習相手だったのに 門近くの青果店の店主、スケルトン!って騒いでそのまま門から一直線に出て行ったわ
すでに数週間いつ見ても店に誰も居ない彼には悪い事をした 「うわあああスケルトンだああああ!」→逃げるの追っかけて話しかける→「いらっしゃい」の流れ好き 血液-75とかで失血死してると思しき飢えた野盗(グリーン)がいるんだが
これ飢餓ペナルティが失血限界にかかってるってことでいいのかな? 一対多数で戦うにおすすめの武器ってやはり肉包丁でしょうか? やっとのことで初めてバグマスター捕らえたけど
引き渡すか、スパーリングの相手として飼うか迷う >>647
一対多っていっても色々あるからね、完全ソロだとある程度攻撃速度ないと敵に完封される
リーチだけで選ぶなら長柄武器、バランス型ならフォーリングサンとか板剣とか? >>648
引き渡したあと檻からもっていくというのは? >>648
引き渡してから檻に暗殺しかけて逃げたところを上手いこと拐えばいいのよ >>648
シェクに引き渡す
檻から出す(引き渡した時点でピッキングは見逃してくれる)
逃げようとするバグマスをエセタ他がボコボコにする
気絶したバグマスは表に捨てられるので持って帰る
偶然かどうか知らんが実際に出来た >>647
鉈武器は全体的にレンジ短いからおすすめしない
ソロならフォーリングサン・ポールアーム・野太刀
あたりがいいと思うぞ
野太刀は袈裟斬りから逆袈裟のモーションが対多数戦で役に立たないけど
因みに袈裟斬りから逆袈裟のモーションはなぜか自分の斜め後ろにいる敵にも当たる 袈裟斬りのモーション役に立たないて言ったけどあれだわ
アタックスロット増やすMODはいってないなら
一対多数なら全然使えるわごめん
考えてからレスするべきだった >>611
ストーンゴーレムがいるじゃないか
まあ、ガチガチに固めないと即死だろうけど 最近初めたんだが、バックパックに入れてると食料を共有するっぽい記述があるけど
バックパックに入れてて、もちろん食料共有のチェックも入ってるけど共有できてないみたいなんだが
バグだろうか? >>656
動物のバックパックからは取ってくれないぞ >>648
タイミングが関係してると思うけど
@バヤンにバクマスを渡す
Aバヤンがバグマスを檻に入れるより早くエセタ女王に話しかける。
こうすると、称号もらって会話が終わった後にバヤンがバクマス抱えたまま外に歩いていき、玄関に降ろす。
バグマスは高速撤退しようとするから、仲間と囲んでボコにして捕獲。
これで賞金とバグマス両方ゲット。インポートすれば賞金も消える。
消すか消さないかは好みでどうぞ。 >>647
鉈武器はバランス良いけど、武器重量が重武器並で範囲も比べて狭く、威力も低い
対ロボット用としては優秀だけど、一対多にはイマイチ向かない
長包丁かパラディンクロスが範囲広め
素直に重武器のフォーリングサンか板剣を振った方が早い
ただ、筋力が必要なので、長柄の素早い広範囲か防御が固くて範囲もそこそこのデザートサーベルが案外生き残りやすいと思う エセタかーちゃんは割といい人だから争いたくはないけど
エセタ&周りの取り巻きは腕試しとしては楽しい相手だな
メイトウフラグメントアックスは…うん、いりません >>655
フラグメントアックスはほぼ斬撃武器だけど ひと振りで複数巻き込んで倒したいなら長柄全般、野太刀、長包丁じゃないかな
フォーリングサンはどっちかというと一人ずつ確実に潰していくイメージがある エセタからメイトウフラグメントアックス盗むのに失敗して一撃即死させられて惚れた
今は使いこなせるように筋力上げてる >>655
逆じゃん、アホな勘違いしてました
申し訳ない >>662
あれ?
打撃メインじゃなかったっけアレ
あとは奴隷商人くらいしか打撃メイン思いつかない
あ、ゴリローバンディットもいたか >>665
>>667
プランクと勘違いしてたわけではなく、斬と打の割合をまるっきり逆に覚えてました、ごめんなさい >>657
動物バックパックだとダメなのか
thx 多数の敵は引きつけてまとめたら囲んで範囲攻撃で一網打尽
緑の数字がぶわっと表示されるのは気持ちいい 種族はシェクのみ
武器は板剣orフラグメントアックスのみ
の縛りでやろうかと思ったが どう考えても無謀やな あ、思い出した
テング監獄の長はメイトウ十手だから打撃だ
攻略時は是非対打撃装備で!
なお、周囲のサムライは刀の模様 アウトポスト4が2棟分敷き詰められるだけ麦の水耕栽培敷き詰めたのに
パン窯4機とグロッグ製造で常に不足してて草 サムライの袴 + 装甲付き長靴で下半身カバーしてたけど
袴の stun と長靴のカバー率のせいで高ダメもらうことが多くて
結局サムライの脛当 + 下駄で落ち着いた
高いカバー率の靴が追加されるか、耐刃ズボンの設計図実装が待ち遠しい >>675
>>412って書いてあるんだけど
例えば普通等級のすね当てなら 運動 0.57x 戦闘速度 0.87x だけが適応されて下駄のボーナスの方は発動しないってことになるのかな テックハンターのスケルトンさんが良い武器持ってたんで身ぐるみ剥いだら
しばらくして「クソくらえ」「ここから消え失せろ」と言われたのでお詫びに武術を鍛えてあげたら
サムライ警官に見つかり助さんが牢屋に入れられるという悲しい結末になったけどゴメンね(笑) 対多数なら最初はリーチ範囲攻撃速度が優秀な薙刀
重武器はパラディンクラスを相手出来るようになってからでいいと思う
>>672
シェクは腐肉食えないし足遅いし飯すぐなくなるのがネックだわ >>676
傑作等級の鎖帷子のみの状態で隠密した後
暗殺者の衣も着て隠密したときに隠密の低下が下がったはずだから
ボーナスはちゃんと適用されると思うぞ
たまーに調べずに適当いう輩がいるから自分で調べるのが一番手っ取り早い >>647
皆さんありがとうございました。
板剣をとりあえず使ってみます 隠密と戦闘速度でペナルティとボーナスの適用の仕方が違うなら猛烈に謝る ストーソゴーレムのエタサにハグマスター渡したときに言われる キン ってどういう意味なんだろ
まさか菌じゃないよな?
キンとかドヴァキンとかでしか見たことないぞ 最近始めたんだが、家作ったら税金よこせと何回も3000とか6000とか回収に来て断ったら殺されるんだが……
家ないほうが安定してた…… キンは祖先に連なる一族のものとかそんなんなので
種族を超えて魂で繋がったみたいなニュアンス キン=kinって一族的なことでしょ
Falloutにもあった言い回しだよね、
英語だと古風な言い回しなのかな?
しらんけど。 >>685
殺されない戦力を整えてから建てないのがイカンのさ。
自分の庭に突然家建てられて「俺の城だー」とか言われたら納得できないだろう?
土地の賃借料よこせやー!と集金にも来るさ。
近くの町で家を買ってそこで金貯めて戦える戦力と装備を整えるか、集金は無いけど襲撃はある他の国で家を建てるかだね。 戦闘でハイブ使ってると「ああ、シェクの部位耐久+25って強かったんだな……」と感じる
ハイブの75だと腕や首がもげるまでに許容できるダメージ量が実質-50だし耐久値が50下回ったときのペナルティも受けやすいしでインナー装備不可なのも相まって非常に脆い >>688
ググったら古期英語とか書いてあったからかなり古めかしい言い回しなのかも 奴隷の足枷がアイテムとして欲しいのだけど、そこらの奴隷のをピッキングすると足枷が消えてしまう
自分が奴隷にならないと入手できないのかな? >>689
なるほど!家買えるのね!知らなかった。まずは戦力か、食い物だけ確保してサンドバッグ殴らせたりしておくか
ありがとう、助かりました 前に審問官セタを殺すのもったいないと思って丸裸で外に放り投げたら、後になって砂漠の酒場のNPCがセタ安らかに…って死んだような事言ってた
帰る途中に死んだのかと思ってヴァルテナもキャッチアンドリリースで後ろからストーカーしてみたら、ちょっと走った後棒立ちして動かなくなったわ
襲撃時にちゃんと撃退しておかないと、二度と復帰して襲ってこないんだろうか
棒立ちのままオオカミに襲われ気絶、復帰後も棒立ちのヴァルテナ これの繰り返しでセタも死んだのかも
https://i.imgur.com/QyYPmUH.jpg
https://i.imgur.com/NauIU01.jpg
https://i.imgur.com/jRcdXd3.jpg
https://i.imgur.com/IsOIRSm.jpg >>692
奴隷買って仲間になったらそいつまた奴隷落ちさせればいいんじゃないかなぁ
そいつに檻の中でピッキングさせて外したら置いたやつ拾って
奴隷商がまた付けに来るから繰返しで >>694
なるほど、パワーで破壊してしまえばいいのか
ちょっとやってみます >>695
あー確かに、うちの拠点に来たのもこういう挙動だったわ
どうすりゃいいんかね、こいつらの拠点まで連れてってやれば動くんかな? 皆各所にケンカ売ってんだなぁ。
110日経過したがやっと打たれ強さの為にリバトレ始めたというのに
バグマスやダストキングとも戦ってないし、ハウンズのハシシ運搬って捨てて来いって言われてたけど
あれ売るんじゃないの?密輸できないからシノビに売るしかないだろうけど >>693
町の中の家を左クリックで選ぶと、画面左下に4,000cとか購入価格が出る家がある。それは空き家だから買える。
出ない家は店か町の施設かお偉いさん宅なので買えない。
最小の小さい小屋でもそれなりの値段するので、Koufuでもコソ泥でもして貯めておくんだ。ガンバレー セタを捕まえてから攻めてこなくなった 攻めてこさせるにはどうしたらいいんだい?ハラハラしたい モーニングセットとか作りたいんだけどBlenderの使い方さっぱりわからんわ
ググってもこれであなたもvtuberみてーないきなり人間作らせるような解説しか出てこなくてわけわからん
こっちは目玉焼きとか皿とか質素なもんを作りてえんだよぉ…
俺みたいなゴミカス知能でも理解できる優しい解説サイトって無いのかな 前は奴隷買うと逃げてた気がするけど
なんかいつの間にか仲間にならないのに付いてくる様になった 街の外まで連れてけばそのまま離れたり仲間になったりするぜ kinsman(親戚)とか洋ゲーやってりゃちょくちょく見ることもあるような 敵来ないから奴隷基地を壊滅させる正義の味方プレイしてたら主人公の賞金が85万に。。。 >>702
私もBlender初めて触って、3Dモデルって美味しいの?って状態から頑張って
墓石作れたから、誰でもいけると思う!
解説ページは難しいけど、皿なら見本にある立体型とかの形を変形させて
目的の形に変えるようにしたらいいと思う。
こんなこと書くと情けないけど、私もキューブを上に引っ張る(伸ばす)のから
始めて操作に慣れつつ自分の思い通りの形にしたよ。
ひとつアドバイスとしては、初めて作ると小さめに作っちゃうと思うから
自分の思い描く大きさくらいのアイテムのメッシュを一緒に読み込んで
それで作った方がいいと思う。
もう公開しちゃったけど、実は墓石が小さすぎてScaleを3に設定してゲーム内に
出してます。不具合はないけど、やっぱりScaleを大きく設定するより
物を大きめにしようとそのうちメッシュを差し替えるつもりです。 拠点をインポートすれば敵も復活する?襲撃してこないヌルげーになって飽きてきた 体感だけど周囲の巣とか拠点が復活するすから基本激しくなるよ、ユニークNPC復活させるほうの設定でないとそれ混じりの襲撃はこないけど >>712
ユニークNPCを復活させればいいのか やっちゃおうかな >>698
手足もいでもUCの貴族たちは偉そうに振る舞うし、玉座に座ろうとしてた
元いた場所に返してあげるときちんと動くみたい
AI的に自身の所属する街が決まっているのかもしれない
それを利用して拠点に奴隷とか働かせられないかなぁ・・・・・・ >>709
ええのう
なんか才能の無さを実感するわ
ところでお墓は向こうだと「R.I.P」が定番だと思うんだけど無いのかい
あともう1個日本の墓のモデル作って
先
祖
代
々
之
墓 にしてしまえばとても清々しいし向こうのジャパンライクな人にもウケそう
めっちゃ難しそうだけど 解放された奴隷は行くアテもなく、飢えるかスキマーに食われるか賊になるか殺されるか
アフターフォローの無い破壊行為は間違いなくテロだわな スクインでレッドサーベル首領を警察に引き渡して
ポールにくくられた後にピッキングで担いで、また引き渡しで
何の苦労もなくシェクの友好度が稼げるんだが・・・仕様? >>718
要するにペナルティに関しては最もペナルティの大きいものが適用されるって話で
ボーナスは関係ないってことかな?
英語得意でないから違うかもしれないけども >>717
どの勢力の有効度も上げることができる仕様 vengeのレーザーが落ちてくる辺りを移動中に仲間のスケルトンが
「ここには別の目が生きてるから気をつけろ」とか言うんだけど
「目」というのはすぐ北のTheEyeと何か関係があるのかな
ひょっとするとあそこの中心にあるのが機能停止した「目」なんだろうか >>715
私だって全然 モデリングの才能がなくて、本当は半壊してる墓石とか
何種類か別のデザインにしたかったのですが、上手く行かず…
色々な国の人が遊んでいると思うので、日本語も含めて、墓石の言葉は
宗教色の強くないものを選んでます。無駄な争いとか生みたくないので
(本当は日本語も追加する予定なかった)
でも、板塔婆を作ってお化けっぽいエフェクトとかしたいなーとか考えてます。
まあ、まずはアニメーションとかも作れたら思い通りにキャラを動かせて
乾杯のモーションとか追加して町や拠点を華やかに出来るのになぁ〜。
(食べるモーションもカニバルのだから、かぶりつくように食べるので女性キャラには
むいてないと思うし)
まあ、何が言いたいかというと、別に難しく考えず気楽にひとつひとつ操作を
覚えつつ形を作れば考えるより上手くいきますよ 東北MODのきりたんホバー移動の原因が何なのか自分なりに調べてみたけど
どうやらkiritan_body.meshが悪さしているところまでは分かった
meshファイルはアニメーション関係のデータらしく、超ムズイBlenderがないと弄れないらしい
バニラデータのhuman_female.meshと照らし合わせながら調整していけば何とかなるんではと思うけど
誰かエロい人頑張って下さい ベッド備え付きの檻欲しいなぁ 広くてサンドバッグするスペースもある高級ケージで奴隷ニングしたい 静画のほうから落とした奴はホバリングしなかったと思うけど
またホバリングしてんの? >>723
俺も東北modのホバー移動やアイテム関連がうまくいかなくてかなり悩んだけどどこかのサイトで公開してる最新版?と差し替えてインポートしたら全部直った
きりたん砲とか撃てるようになった >>692
奴隷買うときに、移動?とかがマイナス7とか8のやつがいる
これを買った時に即仲間になると、
足枷を捨てないで持ったままになるので
それを回収すればいい。
ついていくになったやつは勝手に捨てるから諦めろ 難易度維持する為にインポートしてる?やり直すのもなんだかな >>722
お化けっぽいエフェクトならブラックデザートの毒ガスがお勧め
あれを白くてきればより良い感じの漂い方をする
後はアッシュランドの灰が舞い散るやつとか
NPCを奴隷化できないか
初めてdialogを開いてみたけど、ここにもstigma設定があった
防具にもその設定はあるけど、特にステータスには反映されなかった
もしかしたら、dialog発生の隠しステータスとして機能するのかも?
そこから傭兵雇う感じで働かせるとかできるのかな >>725>>726
ワークショップの方が更新してなかっただけなんですねw
助かりました、元気に走ってます ワクショはバグ周知版で静画のがメインって日本書紀にも書いてる ぐえええアドマグ右下のロストライブラリーなんだこれ…地面赤くて全然見えなかった…うじゃうじゃいやがった 全員解雇して全部チェックしないでインポートすれば一人の強さ以外は全部初期に戻る認識でok? 倒れてる奴を奴隷屋に運び込む仕事から抜け出したくて鍛冶とか醸造に手を出してみたんだが
これはスキルが上がらないと全く元が取れないんだろうか… >>700
ありがとう、こんな面白いゲームは久しぶりなんでずっとやってしまうw
辛いのがまた楽しいよ
家目標にします、助かったよ 生産ってのは基本自分の拠点立ててやるもんだ
防具鍛冶は材料店買いしても元取りやすいけど NPCも鍵開けて脱出すんのな……。捕まえておいたダスト盗賊の幹部がいつのまにか消えてて檻が開錠状態になってた 襲撃に来た奴が救助のために檻を開けることもあるね
良い装備とゴミ武器持たせてサンドバッグにしてた上級審問官の檻を一般審問官が開けたせいで上級審問官が大暴れしてえらいことになったわ
大量に飛んでくるハープーンを傑作鎧で無効化しながら棒きれ一本で大立ち回りするセタさんはレジェンドだった……敵なのにちょっと感動した 問題提起の奴か、あれこそ意味ないからワークショップのほう最新に直せばいいのにと思う
2chで不満かいて終わるパターンと一緒。俺と一緒 同じ状況で素手のセタさんが大暴れして鬼神の如くだったわ ああ〜もう会えないのが悲しい 何もしないできない俺ら底辺ねらーと一緒にはできんわ 動物のバックパックから食料を共有しないと言われたので
キャラクターにバックパック背負わせても食べてくれないんだが
ストックする系のバックパックだと共有してくれないとか? あれ、動物のバックパックからは共有しないの?
うちはガルルのバックパックに食糧集めて旅してるけど人間も動物も飢餓にならず自動で食ってくれてるんだがおかしいな
ちな最新開発版 部隊だっけ?
バックパック入れてかつ一定範囲内じゃないと食料共有しない。
お互いの距離が離れすぎてると別キャラのバックパックから食料食べないよ ヘングに酒場の住人出す方法誰か知らない?
https://i.imgur.com/G348dxT.jpg
トレーダーズエッジにはこの方法で出せたから、やり方は間違ってないと思うんだけど 少なくとも距離と部隊の問題の両方大丈夫のはずなんだけど
ちな安定版 1体ずつリバトレしてるが効率の悪さが否めないなぁ。
これ一気に3人くらい相手取らせるのか? ムキムキ具合って強さに比例するんだね…ステータス平均を999にしたらえらいことになった
https://i.imgur.com/TOJe9N0.jpg >>758
もちろん、入れてる
だけど共有してくれなくてインベントリに分配してる現状 >>753
なにぶんアーリーアクセスなのでバグの疑いは常にあるけど
あんまり聞いたことない現象だから、何か見落としてないかなあ
たとえば食料の入ったストレージがあると先にそっちに食べに行くから、それでバッグから食べないと勘違いしてるとか 解放した奴隷がこれからどうする?みたいなこと聞いてきたときに
じゃあここでお別れねっていうとえっあっそうだなみたいな返事するのすき >>759
うーんじゃあなんだろうな、なんかMOD入れてるならそれが悪さしてるんかもしれんから外してみるとか
あとは試しにインポートしてみるとかぐらいしか思いつかんな 食事ちゃんと摂ってるか、確認してたヤツで、かなり空腹状態で共有してたワ
自分自身のインベントリ(バックパック)に食料が入ってるときよりも食べる行動遅くなるのね
一応、動物のバックパックからでも共有してるっぽい
なんか騒がせてしまってすまん 奴隷商あさっていい感じのポートレイトシリアルみつかったので情報を
-855148032
これでほぼ正面バストアップ写真みたいになるよ
参考画像 https://imgur.com/tIieOhx
※過去レスコピペの補足:0開きまくらなくても、changesからGAMESTATE_CHARACTER簡単に開けます
以下過去レスコピペ
【世紀末村作り】Kenshi 【13スレ目】
>>416
セーブデータ見たらポートレイト管理してる箇所見つけたんで一応書いとく
FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の自部隊のplatoonファイルを開く
0が並んでるんで片っ端から開いてObject TypeがGAMESTATE_CHARACTERとなってる物を探す
そこの真ん中辺りにキャラ名があってその4個下のPortrait_indexって項目が同じだとポートレイトも同じになる
ついでにその下のPortrait_Serialってのが顔の角度を決めてて
ここを他のキャラからコピペすると任意に顔の角度変えることができた ほぼ初期ステで武器無し防具無しの逃亡奴隷を空腹の状態で砂漠のど真ん中で解放とか実質殺人だよな シェクの言う「キン」だけど、単に「フラットスキン」の「キン」だと思ってたわ
内心憎からず思ってるけど「ようブラザー!」とか言うのは照れ臭いから
彼らなりの精一杯の親しみの表現として「キン」って言ってるのかなーと 初心者の金策でクラウンステディとウェイステーションで酒のピストンんがちょっとした小遣い稼ぎになるな
超近距離だがUC の酒50%割り増しがつくから1つ当たり200猫以上は儲かるはず 皇帝テングと会話したらなんか貰ったけどこれ大事にしてないとダメなのかな
どう考えても罠にしか思えないのだけど おう大事にしとけよ世界に一つしかないアイテムだからな
忙しい身である皇帝がただのアウトランダーに罠なんか仕掛けるわけないだろ?何も起きないから気にせず持ってろ >>770
そいつはテング陛下の英国式御挨拶なんだ。
大事な事だからもう一度言う。「英国式」なんだ。
そして、英国人の主食は「皮肉」というイングリッシュジョークがある。 ああ、理解した。適当な拠点買ったらそこにでもぶちこんでおくわ
30日目でようやく仲間5人+1匹で安定してスキマー単独なら倒せるようになってきた
サムライの鎧やら安くない買い物はしたけど武器はスナニンジャ上忍がくれたから安定しだした
と思って調子に乗って反乱農民の大群と戦ったら数で押されたからやっぱり戦いは数なのね、このゲーム アレかなりどぎついジョークではあるけど、実際に現地いくとその風景にわりと真顔になるからなぁ、なんじゃあれって ある程度鍛えて良い装備をそろえると量と質のバランスが逆転する
町衛兵風情がウン百人集まったところで鍛え抜かれた達人には勝てない テングとかいう賢帝なのか暗愚なのか分からないおっさん
眼の前でぶっ殺すと執事みたいのがすっごい嘆いて悲しくなるんだよね >>774
大して関心ない人に馬鹿にされて大爆笑されても「はぁそうですか」で終わりだよね
正直皇帝Tenguなんて歩く名刀野太刀の鞘くらいしか思ってないし
>>776
性格が「Smart Doc Type」なんで少なくとも頭が切れるのは確か
とはいえあくまでも「頭はいいだろう」くらいのことしか分からないんで
お勉強だけは出来る馬鹿かもしれないし昼行灯のフリして何か企んでる食わせ者かもしれない
どっちにしてもプレイヤーにはさほど関係ないだろうけどね 玉座に座ってる時にベーコン食べたいとかわりと面白い事言っててすきだよ 打たれ強さ鍛練が筋力と違って放置で鍛えられないの面倒だなぁ。
80まで上げたけどもういいや感ある ヘフトで貴族無視して買い物に走り回ってたらあいつを殺せと逆ギレしたあげく5000猫の賞猫かけるクソ貴族と違うから天狗は結構好き 未実装地域の現在データある奴だけ調べてるがやばい奴多すぎだな
そしてメイトウ持ちも多数 UCの貴族共はなんだかんだで一人でも砂漠で生きていけそうな程度には強い奴が多いからHNのクソザコ高位司祭より好き
テングも傀儡扱いされてるビール腹のおっさんの割には強いしな テングさん、名刀野太刀貰う代わりに
ハシシ満載したバックパック背負わせてあげてる 街で家買うと挙動がおかしくなる...
家の近くに常向かって何か担がせてもすぐ下ろして家の近くにダッシュしやがる誰か解決方法教えてください >>784
ベッド置いてるならオプションのベッドに向かう設定を切る >>784
ベッドに向かってるんじゃない?
AIのとこで変えられたと思うけど >>784
・傷を寝床で直したい
・腹が減った、食べ物とろう
・仕事しなきゃ
のどれかじゃね? レスありがとうございます
ベッドは置いてないですまた仕事は振っておらず空腹でもないみたいです >>788
キャラクリックして観察しとけば、キャラの行動目標が左下に出るからそれでわかりそう。
大抵は食料入手かリソースを捨てるのどっちかだと思う ありがとうございますどれかわからないけど全部試したらなおりました >>784
AIはデフォルトで仕事モードが有効の時は原材料や食料を専用箱に収納したり腹減ったら飯を取りに行くようになってる
どっか旅に出るときは仕事モードを切れば良い 銅っていくら研究を進めても露出した採掘スポットからしか得られない? >>793
そのはずだけど、銅ってそんなに使うか?プレイスタイルの差だろうか ハープーン複数設置するときとかに銅製品の備蓄がモリっと減る感じはある 筋肉ダイエットのためにひたすらスケルトン用品と電子部品を作り続ける子たちがいるので… カニの島に初めて行ったけど肉確保に最適だなここ
で、あのメガな奴は倒すといいもんもってるのかな?ステが怖くて近付けねえ!! Raidについてfcs見て、うまくやればフェニックスを本当のフェニックスにできるな
死亡判定時にフェニックスの襲撃はできそう
ただ、死亡時ブリスターヒルに出現させられるかがわからない
できたとして、それがユニークの生存フラグに関与するかもわからない 一応メガクラブ専用のアイテムはあるけど換金用だったかな 泥機ないからよくわからないんだけど、スマホ版Steam Linkあれば
通勤途中でもFCS立ち上げてMOD制作を考えたりできる?
早くIOS版リリースされないかな?楽しみすぎる ついに街の店から技術書ストックが無くなってしまった
古代技術書というのが必要になってきたんで、そろそろ戦いに身を投じないといけないのかと
いままだ完全に初期装備で、トレーニングダミーで戦闘スキルは15まで上がっているけど
どれくらい装備すれば古代技術書とりにいける? >>803
酸耐性と逃げ足とピッキング高ければ取りに行ける 細かく覚えてないけど遺跡巡れば隠密開錠で取れるとこが割とあるはず
敵がいたらすぐ逃げればいい 世界を回ることになるけど
運動は道中でも鍛えられるとして鉄蜘蛛を倒せるとありがたい
夜間なら隠密でスルーできるかもしれないけど
あとlv100の金庫をピッキングできること 遺跡巡りはとにかくピッキングスキルがないと話にならないね
せっかく中の敵を倒したのに箱開けられないですとか話にならないし扉を開けられなくて文字通り門前払いを食らうこともある 初期装備じゃちょっと事故っただけで死ぬから
ちゃんとした防具があった方がいいけど
当たらなければどうということはないので
傭兵雇って戦闘はお任せしつつ
道中襲ってきた奴らの装備をもらってもいい どのみち15じゃ通りすがりの奴に殺されかねないか
40+高品質重装備くらいでどこ行っても大丈夫な感出てくるよ >>806
古代の金庫は最大85に引き下げられたので
ピッキングは45あれば大丈夫
シーフギルドなんかには100レベル金庫あるけどね 傭兵の重装くんとケガしたやつはいつの間にかはぐれていなくなっちゃう
>>811
あっそうなんだ 古代の科学書はフラッドランドでたくさん手に入れたな
鉄蜘蛛とスケルトンがウロウロしてるからそれだけなんとかできればここだけで20冊くらい集まるんじゃないかな
まあやられても食われないし何もとられないから回復役連れて行けば失うものはないはず おおっ、皆さん沢山の助言ありがとう
ひとまず逃げ足、隠密、ピッキングが必要な訳ですな
逃げ足は運動スキルでいいのかな
毎日銅鉱だけ掘って鍛えたので運動は58ありますわ
隠密とピッキングは1なのでとりあえずシーフトレーニングで上げていく感じですかね
銅鉱売りさばいての金儲けも時間かかりすぎるんで、窃盗あたりで稼げば隠密上げも同時にできるのかな
酸耐性は装備品でしょうかね? 装備だね
足して100%になれば酸性雨のダメージは完全にカットできる ジャケット40%でも結構耐えるけどデッドランドほど降られるとつらいので傘で30%足すと大分違う 単純に金稼ぎだけなら銅鉱掘り放置が最強だけどな…
窃盗で装備整うし隠密は敵対NPC回避に繋がるから冒険出る準備としてやって損なし kenshi起動しようとしたらsteamのライブラリから削除されててプレイ出来なくなってて放心しかけた
ローカルフォルダ見たらデータはちゃんと残ってて安心した
steamがローカルフォルダ読み込まなくなってるんだと思うんだけど、どうすれば紐付け復活させられるかな? ローマ時代の剣奴や拳奴になってコロッセオで戦う的なシチュエーションとか面白そう
UCあたりに実装されないかな ローカルフォルダが読めなくてもライブラリからソフトが消えることはないぞ
ライブラリはsteamのサーバ上でアカウントに紐づけされてる
たとえ別マシンからログインしたとしても同じものが表示される
(インストールは別途必要)
思うに別のアカウントでログインしてるとかじゃないか? >>821
ごめん 紐付けって言葉が悪かった
steamソフトからローカルフォルダを読み込めない状況を元に戻したいって事でした(インストールされてない扱いなのでワークショップやアップデートが利用できない状態)
アカウントには無事kenshiの購入履歴は残ってました
調べたらsteam側の問題でした 再インストールして全ファイル上書きすれば元通り遊べるかな
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8379-RYIP-2998&l=japanese 釣った鉄蜘蛛3体と相打ちしてくれたビークシング君には足向けて寝れない NPCの逃亡奴隷の判定って消えないのかな
ついてくる→警察にぼこられる(自分は逃げた)→しょうがないからベッドに寝かせて治療する
→治っても起きてこないで寝っぱなしで逃亡奴隷の時間経過が−32時間とかになった
かついでベッドから引きずり出したらまたついてきてまた見つかって警察にボコられて
またベッド寝かせて治療したら今度は警察が家に入り込んで担いで持って行っちゃった 鉱石放置で稼ぐには拠点に鉱石用のチェストないとダメなのよね?
万能チェストに補充するように指示したけど自分の持ち物やら装備を突っ込んだだけで鉱石入れてくれなかったし
と思って鉱石チェスト研究しようと思ったら研究台Uが必要で、研究台U作ろうと思ったら
ヘングの貸家じゃ建造できなかったから結局諦めてる
でかい拠点なら入るのかな 適当に1本再インストールしてみて、
インストールに失敗する → インストール先フォルダのアクセス設定
インストールできるがこれまでと別のフォルダ → Steamのライブラリ設定(設定>ダウンロード)
これまで通りインストールされるのに認識されない → Steam本体の実行権限見直し、もしくは本体再インストール
という感じじゃないかな
もちろんインストールできるなら全ファイル上書きでも大丈夫 研究台Uは一番小さい小屋以外なら入ったと思うぞ
ロングハウスも1階にギリギリ入る位置があるはず ゲーム内の話題じゃなくて申し訳ないんだけど、
kenshiをガッツリ遊んだ後、ffdshowなどの一部別アプリが正常稼働しなくなってPC再起動を余儀なくされることがあるんだけど、
こういう事態って他の人も経験あるのかな…? あるとしたら何が原因なんだろ…メモリリーク? と、思ったんだけどヘングは監視塔しかないのか
そりゃ引っ越しするしかないな >>826
ありがとう 順にやってみます
データ消えてなくて本当に良かった… kenshiってセーブデータクラウドに対応してるとは書いてるけど、プロパティで見ても特にアップロードされてないから心配だ >>825
ヘングで買えるのはロングハウス2件だったよな
研究台2は右側の広間に置ける
天井が高いので照明の位置には工夫が必要だが >>825
研究台2はストームハウス以上が必要
鉱石箱も結構でかい >>829
監視塔のパターンもあるのか
監視塔は1Fと3Fには置けないが2Fに置けたと記憶してる
グレイデザートのウェイステーションで暮らしたことがあるから間違いない ありがとう、置き方の問題なのね
まあでかい方がいいみたいだからヘフトに引っ越すことにするよ >>828
止まるのが必ずffdshowってことならグラボ周り(GPUかビデオメモリ)だろうね
うちは大したもん動かしてないせいか問題起きたことないな 賞金首の首級と賞金の引き換えは普通に店で首売ればいいのかな ゲーム内時間15日目なんだけど、フォグマンの手持ち武器が鉄棍から傭兵の鉄棍にグレードアップしてた
もしかして時間経過で敵も強くなるタイプ? フォグマン(ワーカー)が鉄棍
フォグマン重戦士(ソルジャー)が傭兵の棍棒
フォグプリンス(プリンス)がニンジャ刀 >>838
なるほど、違うやつが来ていただけなのね 時間経過で何かしら補正が掛かると楽しそうだよねえ
繰り返しプレイが魅力的になる 下手に水泳鍛えると移動時に酸の池に突っ込みやすくなるな
酸の海は耐性付けられないし地味にやっかい キャラの性別って変えられないのかな
FCSで名前の変更まではできたんだけど グレイデザートあたりからブラックデザートシティを指定すると
水泳1でも酸に突っ込んで死にかける
むしろ早く抜けられる方がマシなので水泳高いのは無駄じゃないかと
どの程度水場を避けるか(water avoidance)は種族ごとに指定がある
泳ぎが苦手な種族ほど水場を避けるように設定されてる
経路が違うやつが出るのはそのせい >>844
マップ右側に点在する島々へ遠泳していた時
出遅れたしまったスケルトンがうまく動かなかったのもそれが原因だったのか >>840
傭兵の時間管理とスクワッドの出現設定でできたらいいなぁ >>692
奴隷ニングに設置するの?
逃げ出しにくくなるとか? >>835
ゲームインスコした時も、グラボやらDirectX周りでエラー吐いて、
両方最新版にしてようやく動いたって感じだから、やっぱその辺りが問題なんだろかね…。
ダクソ3起動しようとしても同じく変な感じになることあるから、直せるなら直したいところだけれど…う〜む。
グラボはASUSTekのGTX1080だからパワー不足ってことはないんだろうけど…。 >>847
692じゃないけど、鍛えるために自分で装備して相対的に弱くするんじゃないかな
元奴隷になっちゃうデメリットがあるけど フォグマンプリンスの首ってとっとと売り払っておけ? >>851
サンクス、ついでの質問だけどフォグマンのもげた腕も価値なし? >>844
まさにその経路だったわ
この辺もうまいこと設定させてくれればなぁ kenshiに飢えゲージしか無いのはホント正解だったと思う
これに 乾き 睡眠 幸福度 なんてあったらかなり難易度高そうだ
拠点で作業してる連中 何日徹夜してるかわからんぞw給料はパンのみ! ナルコにAIコアがなかったが、レアアイテムはある程度ランダム配置なんですかい?
探したのはアストポスト側のみ >>857
下手すりゃ世界に1個しか生成されないとかあるで >>803
ステルスするなら隠密3〜40
正面突破なら筋力器用打たれ強さ30以上が3〜4人、武器はカタン防具は高品質
以上が「最低限」 1度作った建築物ってもしかしてばらさなきゃ移動させられない? ユニークアイテムは運が悪いと右下に集中したりするから、足りなかったらインポートガチャするしかない 逆に聞くが
なぜ一度建てた建物の移動が余裕だと思った? AIコアとかのユニークは生成数が決まっててそれを決まった場所にランダムで配置されるものだから全体で1個だけしかないとかはまずないぞ
問題は未実装の場所にも存在する可能性があるから運によってはインポート無しじゃ無理な場合がある AIコアはカニバル平原北西とスパイダー平原西の古代技術研究所に2〜5個、
黒い砂漠のボロ小屋に3個固定であるイメージ >>860
エディタモード使ってもいいというのであれば、Shift + F12でコンソールを開いた状態で
動かしたい建造物をクリックして左下にその建造物の名前が出ているのを確認した後、
表示されている矢印を引っ張れば動きますよ。
ただ、家など複数のパーツで出来ている建造物を極端に動かすと扉だけ残された状態になったり
最悪建造物に入れなくなることも
Axis - GLOBALの場合は、前後、横、上下にしか動かず、赤は前後、青は横、緑は上下です。
Axis - Orientationに変えると角度を変更出来ます。
https://i.imgur.com/JXlnMrb.jpg >>860
エディタモード使ってもいいというのであれば、Shift + F12でコンソールを開いた状態で
動かしたい建造物をクリックして左下にその建造物の名前が出ているのを確認した後、
表示されている矢印を引っ張れば動きますよ。
ただ、家など複数のパーツで出来ている建造物を極端に動かすと扉だけ残された状態になったり
最悪建造物に入れなくなることも
Axis - GLOBALの場合は、前後、横、上下にしか動かず、赤は前後、青は横、緑は上下です。
Axis - Orientationに変えると角度を変更出来ます。
https://i.imgur.com/JXlnMrb.jpg ごめんなさい、なんか回線の調子悪くて2度投稿してました エディタで動かせるのな、ありがたや
ちまちま作成した屋内照明とか研究台とかのレイアウトをきちんと整えたかった 1/4でしかも1番の修羅エリアで探索しがいのありそうな地域が未実装だからなぁ
AIコアがそこに密集してるパターンが多くても不思議ではない 複数キャラの操作が面倒で仲間はバーンさんだけで半年以上旅してきたのにふと立ち寄ったモングレルでビービーうるさキモかわいいビープ君仲間にしたら弱いし飯食うし一緒に旅するのダルくなって解雇
子供が初見かわいいでちゃんと面倒見るからって飼ったペット結局面倒見ないのと一緒だな そんなかわいい子犬みたいだったビープ君もウチでは逆三角形マッチョの
最強最強言いまくる突撃隊長になっちゃったんです・・・ マッチョハイブのアンバランスさは見ててなんか不安になってくる…
上半身に対して下半身が細すぎるだろ うろ覚えだけど、AIコアが総数26個とかだから完全に固まることはよっぽどの変な運でもなければ無いだろうけど、変な運だったらなくはなさそうだなw >>857
AIコアとか赤本・青本に限らず、施設内のアイテム配置はランダムだよ。
南東の未開放地域にもレアアイテムは生成されるから、最悪AIコアの生成が
全て未開放地域だって事もある。 >>872
アイゴア「そうだな、いかにも不安定そうだよな!」 先日モングレル居住でフォグマンの波が途切れないといった者だけど、
巣の生成率75%にしてみたけど相変わらず門が死体の山。他に原因がないか
探してるんだが、うちの拠点で門と壁で完全封鎖しているフォグマンの巣が
1つあるんだが、もしかしてこれが原因だろうか…。
殲滅しに行くとポールが立ってるだけで1人も居ない。待ってみても出てこない。
なのにその巣の部隊数と徘徊人数は増える一方なんだ…。
もしそうなら消してしまいたいんだけど、エディタモードでフォグマンの巣を
探しても見つからない。町の配置選んでそこから削除はできないんだろうか?
知ってたら教えてエロい人! >>849
相手を逃げなくさせるとか、弱くするのかと思ってたけど
自分を下げる方法もあるのか! >>876
巣の配置はランダムだから、拠点引継ぎインポートで消えるんじゃない?
近隣に別の拠点が沸いて状況は変わらない可能性もあるけど AIコアとパワーコアを間違って覚えてパワーコアコレクションしてしまったのが俺です インストール時に生成したショートカットから起動すると直後kenshi_x64.exeは動作を停止しましたと出てしまいます
直接exeから起動するかsteamのライブラリからプレイを選択すると遊べるのですが前者の場合プレイ時間やmodが反映されなくて後者は起動までの手間が長いという
何か対処はありますでしょうか
整合性のチェックと再インストールは試しましたが効果がありませんでした >>879
フォグアイランドのやつはランダムじゃないよ
https://i.imgur.com/n3vpVI0.png
あらかじめ定義された「TOWN_NEST_MARKER_positions」なる候補地に配置されるらしい
つまり一時的に拠点位置の巣がなくなっても再配置されてくるのは時間の問題で、
この位置情報をいじらないと、根本的な解決にはならないかも知れないな・・・ >>882
steamのタスクトレイアイコン右クリックで最近プレイしたゲームが出るから
それをクリックするだけで起動するけどそれじゃ駄目なん? 右手だけだとLV+20までしか開錠できないのね…
どん底スタートでピッキング60ちょっとでLv84の鍵あけれなかったのが64になったら開いた >>886
ダメってのはエラーが出るとかMODが反映されないとか
何なの >>882
前はショトカから起動できたけど、今やると確かにmodとか反映されないね。俺はライブラリから起動するの手間じゃないから気にしてなかったわ >>885
片手、何気に色々なのにこっそりペナルティ入ってるからなぁ、詳細はペナルティかかってる時に外傷で何ペナかかってるか確認しないとわからないのがヒドイ
ように見えて、一部以外普通にすごせてるこの世界の住人がおかしい気がしないでもない 刺突のモムソ仲間にしたんだけど、仲間にしてる人モムソに何装備させてる?刺突って付いてるから槍とか装備させたいけど槍modなんてないよねw 98になってから初めてハブに来たけど、物件ほとんど買えるようになったのな
これは引きこもりが捗りそうだ ハブの物件買い放題は実質的にプレイヤーの拠点にして良いという意味に見えるが、畑とかは置けないからなぁ >>887
>>882の通りです
>>888
ググると同じ現象の方は多数見受けられるのに対処がわからないんですよね
こうなってしまうとmodで遊ぶにはsteamクライアントから起動するしかないみたいです
因みにkenshi以外にも起動しなくなってしまったゲームがいくつかありました >>890
ハルバードとか追加するMODはあったな ロングスピアとか追加できるやつもあったけど多分突っついてくれないわな 砲台用足場を設置したんですが、そのあとで砲台設置できないんですけれどどうやって作ればいいんですか? 足が重傷or欠損にして這った状態になれば刀とかでも突くけど、これはさすがに酷いかなw >>890
一応刀使い自称して初期装備も刀じゃなかったっけ?
>>897
レベル2以上の壁設置すれば普通に据え付けられるよ >>892
水耕栽培でなんとか
ってなると今度は井戸か >>900
砲台用足場を設置しないで普通に壁2以上に砲台をつける事は可能です。
なんか「足場」っていうのがあって可動域が広がりそうだから設置してみたかったんですが、
設置したあとで砲台を設置できないんですよね・・・。 >>902
砲台用足場なんて建築物あったっけ?
もしMODで追加したものなら、そのMODの説明文を読んでみては? >>903
え・・・これmodなのかな?日本語になってるから普通にバニラのものだとおもったわ。
自分の入れたmodと照らし合わせて調べてみる。 F12から砲台足場を付けたことあるが、砲台おけないしなぞ建築物だよね。
まだ使えない建築なのかも?
っていうか、いまのところ砲台は
砲手を貫くように真後ろや真下?にも打ち込んでるから
砲台足場は飛び出しているぶん視界が広そうだが
ふつうの砲台で死角なしっぽいし視線はβ判定?w
って納得して足場いらない気もする。 それってなんかMODからじゃないのか
F12でデバック起動しないと足場でないよ、うちの環境。 >>872
それはボクサー体系っていうんだよ。
上半身肩幅あって足首細いとボクサーやらない?って言われる(リアルで >>903 >>905
あーmodなんだろうね。チェックを外したら設置はできなかった。現存はしてたけれど。
kenshiの世界にある小物とかも設置できるmodあたりかな。オブジェとして存在しているのかも >>900
そうだったのか…あんまり読んでなかったから刀のスキルが高いのはそのせいか… >>909
これはもうモムソは斎藤の一さんにするしかないですね…でもモムソのキャラデザってゆすりたかりが得意そうな悪人顔… ゲーム速度って標準、二倍速、三倍速だけなのかな?
modで五倍以上あったりしない? 自分は最初、モムソーって作者の日本かぶれを考慮して
虚無僧のタイプミスだと思ってた。 >>898
敢えて脚を外してイモムソにするのも有りか クロスボウパーツって作れる?
どうも対応する製作台ないんだけど。
店でもほぼ見かけないし。 >>897
まさかとは思うが、壁の上に上る為のランプを設置していないとか無いよな? >>878
返信有り難く。仲間に生贄として自ら縛られて貰ったけど出てこないなぁ…
拠点近くで赤点が4つぐらいウロウロしてるから、出てきてるけど
入って来れないから止まってるんだろうか。
>>879
実は死体のせいで酷くカクつくから、2回インポート済みなんだ。それでも無くならない。
出現位置が決まってるんだろうか…
と、思い始めたら>>883氏のコメント。
そうか、固定なのか。通りでインポートしても無くならなかった訳だ。
という事はtrueをfalseに変えてインポートし、巣の配置が変ったら
戻せば良いのか。ちょっと試してみる。 >>893
自分はsteamクライアントはDL専用でファイル移してからEXE直起動するって遊び方だけど
MODもSAVEもEXEと同じ階層のフォルダにぶっこんでひとまず問題無く楽しんでる
steamクライアント側のゲーム時間はさすがにクライアント起動してないから加算されないけどね。
面倒なのは本体とMODの更新時にファイルの移し替えが必要な事かなぁ、あ、MODフォルダの数字名は内部のに変えてるよ
とんちんかんな情報だったらごめん ゾンビmodを入れてみたら全世界がフォグメンに支配されたみたいで面白いわ
でもプレイヤーの周りの店主がどんどん死亡してくからまじで買い物できない
ワールドエンドみたいな天然の要塞みたいな場所じゃないと住めないかもしれん カニバルレイド予告来たのにマーカーが村で固まってると思ったら、村を襲撃した後戯れにトゲ檻に放り込んでおいたヤツが戦争の指導者になってたわ
レイドって発生時に敵がスポーンしてるのかと思ってたけど既存のグループが襲撃しにきてたのね
撃退続けてたらレイド無くなんのかな この前カニバルがトバっと生成されるシーンを目撃してしまった
キモい 怪我した仲間を2階にあるBarのベッドに寝かせていたはずなのに
1階に突然ワープしたように立っているのは何が原因なんだろう
5人いたら1,2人くらいはそうなる >>929
HAVOK神の気まぐれ
ベッドの周りに十分なスペースがないとなりやすい気がする
2Fにいるキャラを真下から担げたり、2Fの檻に入れたと思ったら真下の1Fのベッドに寝かされてたり、上下の挙動がわりとおかしいと思う >>858
>>874
右下の可能性がありか。となるとどうしても我慢できなきゃAIコア自作か店売りのMOD入れるしかないか。
ありがとう 戦闘面で質問なんだが基本皆適当に戦わせてるのかな?
医療の人が仲間になったからボウガン装備して遠隔にしといて怪我した人をちょいと運んで治療とかの役目にしようかと思うんだけど、そう言う所までしなくていい感じのゲームなのかな? なんかホーリーアサルトいきなりきて全気絶→死んだふり
食らったけど、その後も街パトロールで居座られている。
これは占拠されたでおk?
足の遅い雑魚技術者ばっかりで逃げれなそうで悲しい。 >>931
どうせインポートで復活するので、行ける遺跡をあさり尽くしたら更新でインポート必須になったら二週目探索という手も 建築物立てても消えない木とか石のグラフィックってみんなどうしてるの?
いつもなら諦めてるんだけど今回は田んぼ区画が被っててどうしても嫌なの(´;ω;`) 俺の探索ガバガバすぎて笑えない
ナルコってあんなに箱いっぱいあったのね
机の下とかに鍵付きの箱とかあるし
ひとつの箱かと思ったら4つの箱が集まってるだけだしなー
ようやく連装ハープーン作れるぞ! >>936
shift+PF12で開けるクリエイティブモードで消せるものもある。
カニバルのポールとか鉄銅鉱床とか。 >>892
前はハブを中心に南で建材作って、北で畑と鉄板作ってたな
今は資源が再配置されてるしカミコミも多いみたいだから、初手で拠点にするには向かないかもな ショップカウンター見逃し、白い箱を一個調べて全部調べたと勘違い(横だけでなく縦にも積んである)、ほっそい棒みたいな飾り棚見逃し
遺跡系見逃しアルアルって他になんかあるかね? >>936
今試してみたけど、木1本1本とかは選べないみたいだ。
オブジェクトのでかい岩とか選べるものはデリートで消せるが…
すまぬ…すまぬ… 俺はまさかこんなとこに入ってないだろう!っていう樽は見落とししてた
思考の範囲外だった >>941
作業台の上に置かれた白い箱が調べられると気付かない
とかかな。 樽は地味に色々はいってるよなぁ、猫の死体だかの廃村のフラグ山盛りの日記とか、HNの公開されてる祈るとこの樽に鍵もかけずに禁書が無造作に入ってたり ワールドエンドの大学の樽はユニーク本がたくさんあるから全部調べるべき
樽に限らず収納はなんでも ワールドエンドの本、HNの聖書、HNの禁書このあたりに実際に世界ぐるぐる回って見たのあわせるとめっちゃ妄想捗るよなぁ、翻訳ほんと助かる >>932
戦闘員は皆治療のタスク入れてるな
まぁ居ないより居た方が良いけど
序盤は足の早い奴かガルルでタゲ取らせて、孤立した奴から全員でボコってたな
鍛えてない序盤は戦術が大事よ 金の使い道がないし、bpの値段100倍くらいにしたら良さげ >>943
木は無理だったけどいろいろ面白いの見れて楽しかったよ
建築物の引っ越しとかすごい便利そうね 打たれ強さって攻撃の被弾時に経験値入ってんのかな。
体力回復させてる時に上がれば酸性雨で減らして寝て稼いで……というのを考えたが
既にそんなことないってわかってるか そういや、この世界の通貨の略称はやはりキャットなんだなw
良いぞ公式もっとやれ >>953
敵対勢力に鈍器持たせて壁とベッドで囲み、上げたいキャラに適宜防具着せてベッドで寝るだけ
というのは可能なはず
スケルトンならスケベと修理役が居れば斬撃も気にしなくて良いかな
環境ダメージで上がるなら雨どころか水の中にキャンプベッド作れれば…
試したことないけど、さすがにないよなぁ? 将来の拠点候補地探してヴェインを見に行ったら街も近くて資源豊富で良い所だなと思ったけど
ハイブの村の中に普通にビークシングが徘徊してて魂消た Vainなら、Dregとの境の海岸あたりがおすすめ
っていうかビークシングは肉生産マシンですよ
ラプターとちがって自動で攻撃してくれて楽だわ FCSでカニバルとフォグマンたちの設定いろいろ見てるんだけど
これプレイヤー側がカニバルというかウリィーゴボゴボしたりはやっぱできないんかな steamワークショップでcannibalで検索すればたぶんみすてぃっくぱわーなことが出来るMODがあると思う ビークシングマジ食糧庫だよなぁ。腐った肉も出してくれるからガルルの食料にも困らないし
アクティブだから見逃すことないし 気候適正は不便、調理品のサイズはでかい、サケは安い
ゆえにコメ製品は圧倒的に不遇でオイシイという説明文だけが救いなんだ
・・・って今まで思ってたんだけど、調理工程にパンというかサイロが含まれてなくて料理人単独で量産できるっていう結構大きなメリットに最近気づいた 小麦はサイロ挟まないといけないし、非常に変換効率悪いから1人はサイロ要員として拘束されちゃうんだよなぁ
少人数なら米の方が回しやすいんかね 鉄掘ってる労働者が鉄にめり込んで餓死しそうなんすけどインポートしかないすかね? 自動製粉機とかわりと真面目に欲しくなるからなぁ、2×3の75食料の自給自足できるのはいいんだが
そして、拠点で飯があまりしだしてごはんで良かったかもしれないと思い始める ロード時に部隊位置をリセットって、セーブ時に選択していたキャラのもとへあつまるっぽい?
うっかりはまったキャラ選択したままやったら、他のメンバーが飛ばされてきててびっくりした記憶が… >>967
届かない位置……
>>968
いけました、ありがと! 長らくボロ小屋で野太刀エッジ3みないけど出なくなったんだろうか >>969
Wikiくらい読もうよ
システム周りの事はだいたい書いてある うちの柴田さんがメイトウの肉切り包丁失くしたのですが交番に届いていませんか?(/_;) 奴隷商のおっちゃんが牢屋満杯の時に売りつけたら肩に担いだまま降ろさなくなって牢屋の空きができてもそのままで買取してくれなくなったんだが
なんとかしてインポートなしにこれ解消できんものか… >>950
次スレー
>>964
自動製粉機欲しいよね。小麦10で小麦粉1だからクッソ変換効率悪いけどブロック栄養食が便利すぎる
小麦粉使わないならその分の小麦加工せずにグロッグにまわせるから金稼ぎには便利だけどね 拠点に襲撃が来なくて暇になったら、FCSでもっと襲うようにしたり、南東のやつら徘徊させてみるのも面白いな
結構やばい部隊が多くて笑える
それにしたってHNはやる気がなさ過ぎるので、本格的にテコ入れしてやる
ユニークさらわれたら全土に探索隊だしたり、拠点に波状攻撃とか普通だよなぁ? 町の中の壊れてる物件って購入後に修理できますか?
どう試してもできなく、wikiにも見当たらりません
最新バージョンで修理出来なくなったりとかしたんですか?
どうやったら購入物件を修理出来るのでしょうか? >>978
購入できる壊れた家は建築資材を必要数持って修理すれば行ける筈だけだけどなぁ。 初心者な質問で恐縮ですが、例えば鉄掘って鉄鉱石を自分で持ち帰って箱に格納していくという
仕事をオートでやらせることはできますか?
ずっと掘っていると5つ溜まって作業が中断してしまうので自動で自己回収してくれたりすると助かるのですが
いまいち仕事させるギミックが理解できてないです そろそろインポート時に各勢力との友好度を
リセットするor引き継ぐオプションが追加されても良い頃合なんだがおかしいな >>982
どう命令させればいいか教えてもらえますか? >>981
シフト押しながら右クリックメニューだ採掘
隣に鉄鉱石の専用容器を置く >>981
自分もwikiとか見て分からなくてなんとか四苦八苦したけどその「専用容器が必要」ってのがwikiでぽっかり抜けてる
のがほんと優しくない wikiに都市内に採掘できる場所があるって書かれてる場所に行って20分探し回ったのになくて諦めた思い出 >>985
なるほど、隣に専用箱を置かないといけない訳ですか
ということは比較的安全な街付近に設置できないから、自分で壁で囲うか
護衛をつける必要があるということですね。ありがとう!
>>987
そうなんですよ
wikiは見てるんですけど詳しく書いてなくて色々試行錯誤して駄目だったので >>979
あったわ。評価ついてないからそもそも農業してる人少ないんかなぁ >>950
レス番指定もないとか踏み逃げか?
スレ立て2回目でいいならいってくる スマンエラーで建てられなかった。
>>995いけたら頼む マジかと思ってwiki見たけど専用ストレージに自動収集されますって書いてあるやんけ 元々それなりに試行錯誤できる奴しかやらないゲームだったのに新規が大量に流入したからな
wikiもハードルがっつり下げてやらないといかんな >>996
乙!
こっちではブリヒルの物件を購入して内部を燃料タンクで満たしておきますね >>989
街中の家買って、専用箱を家の中に置けば
街付近の鉱石掘ってるやつは自動で運んで入れて
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