【世紀末村作り】Kenshi 【39スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【38スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527263920/
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは5月中と予定されています
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) 以上
初めてのスレ立てなので粗相があったら申し訳ない >>1 おつ
なので、このハッシッシは見逃してやる 今もうメモリ4Gじゃ足らんよな
8Gでも読み込み多い おつー
16でもたまに落ちるけど、これはメモリとは関係ないところなんだろうなぁ 8Gでやってる時は町に近づくと読み込みでガックガクするから一時停止して待ってないとダメなくらいだったな
16Gに増設したら一時停止するまでもなく読み込み終わる超快適さになった kenshiやるために4gから8gにメモリ増設したけど、さすがに5年?ぐらい前に買ったグラボがマザボと一体型?のなんちゃってゲーミングpcじゃ限界感じてる >>1
乙ランの盾!!
>>13
それは「快適に生きる為、動き出す時なのだ」というオクランのお告げに違いない。 最近始めたクチだがメモリ8Gでもマップ読み込みとオートセーブで遅いと思う。
SSDに逃がそうと思ってKenshiフォルダ全部移したら日本語フォント出なくなった(´・ω・`)。
仕方ないんでdataとsaveだけ移してそこそこ快適に。
どんなふうにフォント引っ張ってるんだろ…一個ずつ検証すればわかるかもだけど >>999
俺勘違いしてるわ
バグマスに挑んでくるわーって言ってる奴だった
あいつも二つ名あったから混同してる >>16
年食ったし老いて死ぬくらいならバグマスに突っ込んでくらあ、っていう
TES5の老オークみたいな奴だっけ アプデで追加された新しいスタートって何て書いてある?
3人で1000cat、ハブスタートのやつ
防具が拳士っぽいんだけど… >>19
安定版から変えてみたけどそのスタート自分の環境だと出てこない… >>19
知らない間にアプデ来たのかと思って焦ったけど0.98.29のままだしmodで追加されているとかじゃないかな… >>21
今、確認したら「sandals test」ってなってるから
サンダルMODの影響だったみたい
ごめん 資源探査って科学スキルが高いと範囲広がるんだな
なんかいつもと探査画面が違う?って焦ってしまった 初めて作った拠点を壁で囲おうとしたら、一枚一枚じゃなくて連結してにょいーんと伸びたから
こりゃ楽だと広く囲ったお陰で壁作りクソめんどくせー
囲いおわるまで4回襲撃あったわ
Uの壁だと壊されない? >>24
砲台が設置出来ない初期壁はあくまで敵が来る方向を一つにまとめるぐらいの役目しか無い
あと傭兵を拠点警護で雇うと防衛が楽になるよ 壁は壊されない
門は通ろうとしたときに閉まってると壊される
壁のみで囲って安全地帯を作ろうとすると
壁喰い虫システムによって壁が崩壊する 将来的に、破壊したり乗り越えたりするようにする構想だけはあるらしい
まあ現状でもすり抜けてくることあるけど この世界、子供全然見かけないんだけど
右下の方に全寮制の学校でもあるのか >>29
遺跡のAIコアとかも全回収できるようになるだろうし、こちらも1からやる予定
インポートすると左下が余程過酷な地域でない限り苦戦しなそうだし… 拠点作るためにコツコツ金策しながら資材やら鋼材やら布を集めてるけど他に必要なのはなんだろう
ある程度貯め終わったら仲間を全員集めて予定地点まで放浪してから一気に建築しようと思ってるのだが
研究もほぼ本から作れるのは完了したし農地とかの素材用の麦とかも集めれば大丈夫よね 前スレで
>>955 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 918b-d/ym)[sage] 投稿日:2018/05/29(火) 11:49:34.39 ID:yzKlmm1p0 [2/2]
鍛冶は良いぞ
盗みで得た資金があるなら大き目の家買って作業場用意すれば今日から君も鍛冶士
修行は交易店で布地も買って帽子でも編んでれば良い
鎧鍛冶は工学書?が必要なので止まっているのですが
工学書1冊手に入れて、金さえあれば鎧鍛冶になれて
いずれは立派な重金属鎧もつくれるようになるのですか? 鎧鍛冶のスキルは素材によらず共通なので
布装備なり皮をなめすなりしてスキルを上げとくといい >>32
発電機用の銅とか電子部品を忘れがち
まぁそんくらいは買いにいけばいいんだけど 俺、アプデきたら美女しばりでハーレムプレイするんだ >>33
工学書たしか一冊で板金(サムライ鎧、傭兵鎧など)、鎖帷子などのガチ装備が作れるようになるので早めに解禁するのがおすすめ
それまでは防具職人に習作として革や布で作れる装備を作らせておくといい、金策にもなる 作るもののブループリントは必要になるけど、80ちょいで熟練+数%で大成功で傑作装備作れるから
憲兵頭にサムライ鎧にズボンに長靴あたり作って、黒鎖帷子買ってくればカチカチになるな、鎖帷子の自作まではまた先が長いけど >>38
目を細めるなり、顔が完全に隠れる装備つけるなりすればいけるいける 実は工学書なくてもブループリントだけで作れるんだけど、グリッチみたいなもんだな >>35
ああ、銅とかもいるね。そっちは掘りまくってたからそれ運べばいいや
電子部品とかも集めておくよ。となるともうちょい金策もしなきゃだな。ありがとう >>30
洋ゲーは子供保護みたいなのに敏感だから
描写されてないだけでそこらじゅうにいるんだろうなと思って遊んでるわ
HNの子供とか男女わけて教育してそう ショーバタイスタートのときはリディリィ、レッド、イズミって感じで最序盤からハーレム出来上がってたんだけどな
今はジジイと人外の姉御とかひどすぎませんかね >>34 >>37
街住みでできるだけシンプルに部屋も広げたくないので(いらない設備を置きたくないので)
つくりたいものがつくれる環境なってから手を出すつもりだったのです。
おかげさまで足りないのは工学書 1冊だけが判明しましたので
廃墟と店回りをがんばります。
>>39
ほしい物は鎧鍛冶の物がおおいですよね
>>41
え???それは設備をどこかで借りてということです?
ブループリントは持ってますが…どうすればいいのでしょう?
>>グリッチみたいなもんだな
ここも意味が理解できてません。 >>46
グリッチ→ようはちょっとしたチートみたいな感じ 仕様の穴
防具は研究完了してなくてもブループリント使用できると思うからブループリント使用する
↓
同盟した勢力の設備は使えることを利用して防具屋の作業台を使用して装備作成
って感じじゃないかな? >>47
なるほど、理解できました。
ありがとうございます。
同盟なんてまだまだなんで
工学書を探す旅にいそしみます。 他の勢力の設備使うと同盟してても取り出すときに盗品扱いになるからそこには注意 せっかくバグマスを引き渡してまでHNと敵対したのに、ヴェインの拠点に攻めてきてくれなくて寂しい
新規来訪者のクラルやバーサーカーが生命線であるビークシングの巣を潰してしまって辛い クラブレイダーの頭装備、(奴隷ニングに)優秀だな
相手に斬撃武器もたせる場合だけだが 三式フラグメント人の身で担ぎたいから、左腕をアーマーキングに喧嘩売って落としてもらった
右腕も落としたいけど二度も喧嘩売るのはしんどい。ビークなんとかは脚しか食わない
リバイアサンに1発殴られるのが一番かな 人とかの四肢をもぐのは抵抗あるけど
スケルトンは義肢にしたくなる
というかデフォルトで換装できてもいいんじゃね? フォグメンも足から食うからな…腕だけ代えたいならリロって殴られるしか無い 奴隷ニングしてて寝袋で敵寝かせてたら
いきなり敵気絶してるのにずっと空振りの蹴りし始めて
おかしいなと思い牢屋に避難させたら
尋常じゃない速度で蹴り始めて即死んだ
その後も死んでるのに血液がマイナスになるまで蹴り続けてた
悲鳴がグロすぎて引いた >>43
飢えた野盗を撃退した後、地面に転がってるのをよくよく見ると
「こいつまだ子供くらいの年齢では?」と思えるやつが時々いるんだよね
飢餓状態で手足が細く、相対的に頭の大きい幼児体型に見えるせいなんだろうけど
リアルに考えたら浮浪児が混じっててもおかしくないと思ってる
あと、頭頂部だけハゲ散らかした哀愁漂うオッサンも結構いる
>>54
スケルトンは体こそ機械だけど妙に人間臭い感性の持ち主が多いし
長年愛用してきたボディを簡単に着け外しするのはやっぱ抵抗あるんじゃないか 四肢処理を自動にしておいたキャラのかばんを覗いた時
初見だとありとあせる
わりと生々しい気がする手足w 似たようなゲームのリムワールドは手術で手軽に手足もいで義肢付けれるし、こっちもできるようにしてほしい
治療と機械工学高いキャラにやってもらわないと失敗して死ぬとかあってもおもしろい 子供や街の人口、あとそれを賄える規模の農地とかは多ゲーでも気になる事もあるけどさ
全部それっぽくすると冗長になるよね >>52
ビークシングは足→手→致命傷部位と順に食べてくれるぞ。フォグマンも同じ。
喧嘩売ってワンパン即死を避けられる上に両足換装の準備もしてくれる。
オマケに皮も肉もくれるんだからビークシング君マジガッター。
私ゃ強制換装したくないからボッコにして卵狩りしてるが。 >>60
腕の治療に失敗して足もげたりするのはちょっと・・・ ようやくNoble Hunterへの報復を果たした
次は誰と戦おうか >>60
あのゲームは義眼を入れる手術で胃をもぐからして 完全武装して明らかに訓練されている20人以上の集団を狩ろうとするNobleHunterさんマジ狩人の鑑(手足をもぎながら) 拠点内の食料って、なんかサイズの小さいやつから先に食べていかない?
わざわざ奥の方に隠しておいた生肉や糧食詰め合わせが食われるんだけど 生肉人気はほんと謎
たぶん日本の刺身文化を勘違いしたんだと思うw >>61
ぶっちゃけハゲとかクソどうでもいいけど、拠点を荒らしに来た飢えた野盗を処理して
生き残りをとりあえず囚人ポールに仮収容して後で見に行ったら
たまたまハゲた三連星が完成してたときは何となく切ない気持ちになった
囚人ポールに拘束すると俯いた姿勢を取るからハゲがすごい目立つんよ 賊に襲われたから侍になすりつけて遠くからボウガンで援護してたら侍の頭に矢が刺さって怒った侍に皆殺しにされてしまった
ボウガンは人の近くで使うもんじゃないな 万能チェストに入れて建物に鍵かけてまで大切に保管している糧食詰め合わせを食べてるのは誰ですか
怒らないから名乗り出なさい >>72
誤射しないと誤射率は下がらないから、どんどん当ててこうね〜
真面目な話、的役の敵を重装ガチガチにしてポールにくくりつけ、
射手との間に仲間をこれまたガチガチに固めて立たせれば
効率よく精度を上げられる。 >>73
一度に食べきれなくてインベントリに残ってるから、犯人はすぐに分かるんだよなw 壁の件回答ありがとう
とりあえず日本の城みたいに二重囲いにして入り口も少し迷うように作ってクロスボウの雨を降らしたいと思いますよ
傭兵って普通の仲間と違って時間期限ありなのかな
まだ仲間総員7名で餓えた野党、ラプター4〜5匹、反乱農民くらいなら撃退できるけど
ボーンドッグ4匹にKOされて泣きを見た
カニバルレイド来たら完全に皆食い殺されるから傭兵2〜3人雇うかな >>76
金貯めて全員の防具を重装備で固めるといいよ
戦闘はこれでグッと楽になる はて、ポールって建築物一覧にあったっけか……。
それはそうとクロスボウって威力と回転率どっち重視してる?
イーグルクロスの威力は魅力的だがリロード考えるとレンジャーかなと考えてるんだが
クロスボウ鍛えなきゃいかんが近接戦闘90行ってるからなんかもうそっちでいいや感あるけど
>>73
糧食詰め合わせ作成したいよなぁ 科学90まで上げてもイズミちゃんの筋肉が落ちない
FCSで料理も爆上げすれば戻るかな 馬出しや曲輪みたいな城塞機構にはとても興味がある
自分で作って試そうにも南部UC領でサムライに喧嘩売ったら売買できなくなるし
サムライ以外だとアウトローやバンドオブブラザースみたいな名前の奴らしか来ないから
必要ないっていう…マジモンのバンドオブブラザースだったらサムライよりはるかに強そうなんだけどね 半日で300コメとかスゲーな最近。神げーかな?
前スレで魚釣りMODで料理制作がうまくいかない件答えてくれた人ありがとうな
確かに出して、なんかして、同じところに戻すって動きがうまくいってないみたいだ
コンロで干し肉作ってミートラップ作る命令もうまくいかないんだよね
お肉出す、お肉戻す、お肉出す、お肉戻す、お肉出す……反復は格闘技の基本なはずなんだが >>79
kawaii作者が見た目筋力減らしてくれるMOD作ってくれたような?
筋力40代の子がタイプだからこの子だけ除外出来たらいいにゃあ >>78
MODかデバッグモードから建築できる
檻よりも圧倒的に省スペースなんで何かと重宝するけど檻と同じで腹は減る
>>79
科学や料理で抑えられるのは筋肉の隆起(器用UP効果)だけだよ
バキバキの腹筋を多少マイルドにするくらいは可能だけどぶっとくなるの(筋力、鍛冶UP効果)は直らない >>63
食べる順番決まってたのかぁ。流石に四肢全部換装はそれスケルトンで良くねってなるから避けたい
リバイアサンにボコられてくる 収用容器の自動収集止める方法ってどうやりますか?取り出した瞬間収用されて持ち出せない…orz >>86
時間を止めて持ち出したら町の範囲外にダッシュ >>82
ありがてえ、そんなものがあったとは
しかしリドリー姉さんみたいに
筋肉質のままにしたいのもいるジレンマ
>>83
太さは戻らないのか
重装備にして誤魔化すか… エンジニア登録しとくと何もないのに鉄板2枚常に携帯するのやめーやと思う 汎用とはいえスケルトンのセクシーな踊りを面白がるストーンラットでめっちゃ笑ったわ >>76
傭兵は雇う時にボディーガードにせよ拠点防衛にせよ1日か2日か期限決めるやん? エンジニア「お!仕事か!鉄板持っていこ(鉄板を取り出す)」
鉄板係「箱に空きできとるやんけ!詰めとこ」
エンジニア「他のやつが持ってきた資材で足りたわ…仕舞っとこ」
鉄板係「もう詰めたから入らへんで」
エンジニア「」 木製だと麦収穫の時に水とあわせてスタックするから拠点活動中は大型のバックパックにしてるなぁ カルタ頭巾とかさ
砂嵐酸耐性
2.000%あるけどなんでこんな0ついてんだ?
間違えて2000%あるとか?w 収用容器 建築資材っていうクラフトで勝手に収容してくれるのはいいのだけれどストレージからバックパックに移すとまたすぐストレージに突っ込まれる
右クリックで自動収用押したりしてるけど詳しい止めかたが分からない 一応20%なのか
2.にしかみえんが
入力ミスかなんかだろうけど >>90
あ…どうやらこれで解決出来るっぽい
家のなかに作ったらビルドできないな…これ >>81
最近スレの消費速度上がってきて950がスレ立てだと結構ぎりぎりだからそのうち900とかに変えてもいいかもね >>77
ひとり防具制作レベル82がいるから熟練中装備(なめし革)を主力戦闘員に配備してある
重装備はプレート加工できないと作れんのや Better Marcenary Contacts って傭兵の期間めちゃんこ長くするMOD もあった
10万猫で60日ついてきてくれる
そしてなんと拠点防衛はあなたを買うで10万猫で41666日居るんだってよ 会話でNPC に支払うのは10万猫の上限があるらしい レイド来たから拠点前で待機してたら完全スルーで奥行きやがった
あいつら非アクティブなのずるい。自動で迎撃できない
あとシェク友好なクセに援軍5名とかふざけてんのか。敵HNは40人とかきてるんだぞ >>104
遠征に食い物持ち出すときはこれでごり押ししたりする 前スレでハウンズの奇行を愚痴ったものなんだが、またチラ裏を書かせてくれ
記憶を辿ればビックグリムが一言二言話していたログがあったなあ、そのときぶち転がされたのかなあ、
と思い出しつつプレイしていたら、また連中が「リベンジ」に現れた、しかも3個部隊
もうこちらも慣れたもので、砲台に張り付かれないよう「射撃」を切った人員を配置、ゲートオープン
(ついでに張り付いてたのに気づかなかったハウンズ1名を*ドシン*してつまみ出す)
で、前回同様に鬨の声を上げた連中は・・・
走り出すことすらせず悠然と一列になってゲート奥の詰め所に進んでいく、目的を見たら「ベッドに向かう」的なそれ
そこに居るのは、重くてブッといのが御自慢のシェク兄ちゃん一人だけだぜ、いいのかハウンズのお姉ちゃん達よぉ
で、一通り楽しんだらやっぱり悠然と出て行った、土産に夜盗を一掃してってくれたのは有り難かったが
なんだか面白いし実害もほぼ皆無なので放って置くが、復活インポートしたらどうなるやら >>109
そのうちFCSやゲーム内エディタの操作方法について情報交換できる場ができるといいなあ
この項目の意味は?とかこういうイベント組める?とか色々話したいことあるけど
このスレでやるとさすがに長くなりすぎる >>113
そういうのはDisco とかがいいんかね >>107
買おう!
自作のが使いたかったらもう少し進めてからでもいいと思う 拘束器具つきベッドとかねーかな〜
奴隷ニングに最適! 一件だけ酒場の扉がずっと開け閉め繰り返してるから毎回再配置しててつらい
建物も扉も反応しなくて入るのは可能だけど出れないし扉の内側に巡回NPCが溜まってる…
インポート避けたいんだけど普通に治った人いません? >>107
その皮防具を売って得たお金で高品質以上の重鎧をお店で買うのを勧めたい 効率プレイならそれでいいけど自作防具縛りしたら段々強くなってくのが感じられるからRP的にはそのままがいいと思う スワンパーはもう少し存在感だしてもいい
でも存在感だすと殺し合いしすぎで生き残れないか バグマス逮捕したんでUCに売り飛ばしても友好度1しかあがらんのな…
監禁小屋でコレクションしてた方が良かったかもしれん ハイブの足もいで義足にしたら足装備着けられるようになる? 前スレのことになっちゃうけど、
動画の事を言って頂いた862さん、返事が遅くなってすみません。
こちらこそありがとうございます。動画UPしてよかったです。 新しい建物追加MOD出たな
いっぱい要素が追加されるMODて把握しきれないからあんまり入れたくないけど
日本語翻訳付きならなんとかなりそうだ 釣竿のある場所で建築モードにすると使用方向マーク出るけどまだ釣りってできないんよね? 釣りどころか着席もできない
MODはあるみたいだけど >>99
>>100
ゲーム内のカルタ頭巾には砂嵐耐性も酸耐性もない、0%
でも外見はカッコイイ そかーver1で実装されるといいな
海辺の街が楽になりそうやなー >>99
FCSで装備を見ると天候に対する耐性を設定する欄がある
ゲーム内では%表記だけど、FCSでは倍率を記入するようになってる
これをごっちゃにしてしまって、本来0.2(20%)と書かなきゃいけないのに
うっかり20(20倍なので2000%)と書いちゃったせいでああなったようだね
きっと開発の中の人もここ最近の怒涛のアプデラッシュで目が疲れたんだろう >>121
金だけ貰ってスパーリング用に回収するんやで 拠点作ってとりあえずストームハウスと採石場と加工施設整えながら農場と発電機を建てて回りを壁と門で囲んだら
最初の頃に来まくってた襲撃してくるHNが来なくなって寂しい
そのときは毎回殺されかけてたけどいい鍛練になってたのに
カニバルとか野盗は倒せたから問題ないのだけど リバイアサン急所ピンポイントじゃなくて右腕を狙って下さい!ちぎりたいの右腕だけなんです! >>134
正しい関西弁言うてみ
駐車場の事なんていうんや? >>133
一応、右手は元々攻撃飛びにくいし、リバイアサンは攻撃高いから急所に飛びやすい…筈 スケルトンスタートだとバーンさんの塔は便利だねぇ
鉄蜘蛛でトレーニングが簡単にできるし倒されてもバーンさんにベッドまで運んでもらえばいい ぬおお壊れたスケルトンどこだー。と毎日探しているがこれも目的ある旅みたいなもんか。
アイアンバレーは全然見かけないから運なのかなぁ
見つけられた人が羨ましいわ 野良スケルトンはナルコの誘惑とかオクランの盾の近くでたまに見かける印象 >>134
関西弁というより猛虎弁だろうな。
「なんj」のもはや古典芸能みたいなものだ。 これ4GBで気合いでやってる俺いる?もう街が見えるたび5分10分読み込むわ辛い 出現率低めっぽいからねぇ
アイアンバレーは壊れたスケルトンが出るところの中では一番出現しやすいっぽいけど地形が複雑なのがよくないのかな >>137
リバイアサンでかいから薄々気付いちゃいたよ!
でももう義肢になってる左腕をもう一度ぶち壊されると納得いかない
左じゃなくて右なんだよおお! >>144
今からでもフォグマンの巣に行った方が良いんじゃないか? 最新版のビークシングの鳴き声が変わってる件について
ピューンガルガルグルグルからピューーーンガルガルガルゥになってるわ 誰も答えてくれない。。。
ウリィ!ウリィ!ウリィー!バリバリボリボリボリボリ!ウリィ!!バリバリボリボリボリボリボリボリボリボリ!
アァァァアァァァ!! >>146
流れ者のジャケットと革ベスト着て、右腕に出血ダメージ入ったら治療せずほっとくってのはどうだろ
最終的に斬撃攻撃を受けないともげないんだっけ? >>146
普通に戦ってうまいこと右腕だけ負傷したら治療せず酸の川に飛び込む
ハイブやスケさんだったらごめん >>148
メモリ増設しろ、金無いならバイトでもしろ 今のプレイに飽きてもいろんなロールプレイできるからいいよね どうしても、解決できないので質問させてください。
キャラモデルのBlenderへの読み込みからゲームへの適用で。
Blenderで公式からダウンロードしてきたhumanモデルを読み込んで、ゲーム内に適用できるとこまでなんとか行けたんですが。
キャラ作成時、顔を形を変形させるバーが殆ど消えてしまっています。
恐らくシェイプ・キー(Shapeykey)(モーフ?)のせいだと思ったんですが。
公式サイトのモデルを、公式のツールで読み込んでも。
ゲームのフォルダにあるモデルを読み込んでも。
シェイプキーのデータが、Blenderにインポートできません。
シェイプキーの部分が、空白になってしまいます。
どうやればシェイプキーつきで、モデルを読み込めるのでしょうか。 うーん畑の水やりが自動で上手くいかないな
1.自動機会の操作 井戸2
2.原料投入 井戸2
3.作業中 農地
4.原料投入 収納容器(作物)
出来た作物はちゃんと収穫して収納してくれるんだがなにが悪いだろ 1.原料投入 農地(複数あるならその数だけ要)
2.作業中 農地(同上)
のふたつにしてみて >>155
井戸関連を外せばいけそう。畑作業だけ指定してあげれば勝手に水くみもするも思うよ! 経路が塞がってない、水源と畑が離れすぎてない、水源に水がストックされてる、という前提なら畑のタスクだけ入れておけば機能する
作物の収穫も近くに作物専用の入れ物があって空きがあれば指定しなくていい >>157
>>158
うーんどちらも試したけど上手くいかない
井戸に水はある
畑にも2と4手動でいれたけど、もしかして畑の水0にならないと動かないとか?
あと石材加工まわりの自動化もどうもうまくいかないけどこっちは加工機と石材収納と採石場が近すぎて導線がうまくいってないような気がする >>159
離れすぎとかどれくらいなら許容なんだろ
畑から井戸まで畑S一区画分通路として開けてるが…… 「作業中 農地」ってのは収穫をするだけのタスクだから、水やりは「原料投入 農地」を入れないとだめよ?それは入れてる? 原料投入指示しなくても作業だけ指示しておけば畑に水がなくなった段階で自動で入れるぞ 水耕栽培だと水耕栽培→井戸:原料投入でうまくまわってるんだが、農地だと違うのかね?
多分導線がうまくいってないのが問題な気がする。
今井戸のタスク消してみたけどきちんと水の補充はしてくれるし >>162
それだ!
シフト+インベントリを押したら
原料投入 農地
が出て水やってくれたよ
ありがとう! >>164
タスクの名前忘れたけど畑をシフト+右クリ一回しとけば近くに何らかの水源あれば取りに行って水補充する、その他のタスクは一切指定しなくていい
水を一つも持てないくらいインベントリが空いてない、という可能性を忘れてた 税金は3000だと思い込んで徴税人を歓待しよとしたら4500
そんなに払えないよ!つったら(持ってなかった)
なんか立ち退くか立ち退かされるかだぞみたいなこと言って
徴税人は去っていったんだけど
これってこのあと襲撃くる? >>162
作業中農地だけでも水が0になったら補給してくれるよ
最大まで入れてくれないけど >>163
畑の作業中と原料投入は両方とも水を自動で補充してくれるけど
作業中だと最低限の水しか入れないのに対して
原料投入は限界まで水を入れてくれる
人員に余裕があるなら作業中奴の他に原料投入奴も別に置いとくと捗るで ニコニコで流行りだした頃に買って積んでたけど今メッチャやりやすくなってるな
日本語が通じるって偉大 >>79
mod作って試した結果、単体だと必要な科学あるいは料理は200くらい
140でバッキバキ解消でほどよい筋肉
200なら筋肉のキレから解消
ただ、気を付けておくべきは科学も上げると弊害があること
500とかで遊んで探査したときはやばい広範囲を探査してめちゃくちゃ重かった
筋肉ダイエットは科学じゃなくて料理なんだと改めて思った 原料投入なんかキャンプファイヤーで干し肉作る時ぐらいしか使った覚えないなぁ バックパック持ってない奴に畑仕事させると作業が止まりやすい気がする
水汲みしようとしてるけどインベントリ内が麦でいっぱいだったり
飯を食べに行く動作が割り込むと動けなくなって飢餓状態になってたこともある 労働させるなら木製バックパック前提って考えとかないと割と危ない
まぁスタックできるバックパックならなんでもいいんだけども
>>170
やっぱ言葉の意味がわかってこそ没入感があるかんね。しかしひとつの動画がきっかけってのもすごいことだと思う カニバルハンター雇っておいたのにカニバルレイドで負けやがった……
仲間半数拐われたどうしてくれる(怒 カニバルハンターさんが身を持って新たなハンターを生み出すことに成功したようだな >>175
一日3000猫で5人ぐらいかな。安い命だ。 睡眠項目ないから拠点に居住区がない……w
今更区画整理もできないしなぁ。憩いの場的に酒場でも作るべきか そういえばNPCは奴隷ですら夜は働かないね。プレイヤーはブラックすぎるな… カニバルハンターはボウガン持ちが結局素手で戦ってるのが使えなさすぎ カニバルレイド嫌すぎるから拠点捨てて逃げ出してきた
あいつら一向に帰ろうとしなくて泣けるわ
ワールドエンドで再起を図ってやるぅ カニバルの一番クソなところは拠点が汚れるところ
近所で毎晩ウリィウリィ大騒ぎして会話ログを埋めるフォグマンよりはマシだが リムワールド程にしろとは言わないにしろ睡眠・衛生くらいは欲しいかな
足りなくても死ぬわけではなくてデバフ掛かるくらいで お漏らしされようが垂れ流しで24時間働かせるから安心! ジュエルさん仲間に引き入れて料理用の建物を設置してフラフラガー2号店の店長を任せるのが絶対譲れない俺のポリシー
種族適正なんぞ知らん 1キャラだけを操作するゲームなら睡眠・食事・衛生やらの要素あってもいいけど、
最大30キャラ操作するゲームでそんなもの入れられたら難易度以前にただただダルい
ARKみたいに「ブリュリュリュ!」と丸い物漏らすのは歓迎 拠点に散らばる手足にウンコまで追加されたら邪魔でしょうがないな
水分、睡眠、トイレ、病気の概念が追加されてもテンポが悪くなるだけだろうし無くていいわ
全て不用っぽいスケルトンは相対的に便利になるだろうけどな 今の食事と同じような感じで眠気や便意とかの欲求がライン超えたら自発的に行動するみたいな感じにすれば操作面での心配はないけど
ひとりウンコ漏れる言い出してそいつの為だけに町に寄るとか面倒なだけだろうね
睡眠や入浴したら24時間バフgetとかそういう「やらなくていいけどやったら恩恵ある」系の生活要素ならほしい そういえば今スタック機能付きの店主バックパックって持ってるキャラいるの?
いるならインポ前にしばきまわしてくるけど >>192
商人用バックパック大のことか?
もってるやつ結構いるぞ
個人的にHNの旅行店や帽子職人がよくもってると思う
見分け方はやたら大きなバックパック背負ってるからすぐわかるはず >>142
ここにいるよー
読み込み始まる度にえろ画像みてるわ
パソコン壊れないかが心配。 インポートしても各勢力との関係はリセットされないが、本当に殴っていいのかw これクロスボウの練習するのってリロード早い奴でやるのがいいの?
それともでっかいやつだと経験いっぱい入ったりする? オススメの北海岸拠点だがカニバルレイド発生率高いね
うちの今の戦力だと全く勝てないからレイド発生する度にインポートかけて消してるわ
リバーラプターと野党倒しまくって強くなるから待ってろカニバル >>199
大きくても小さくても経験値は変わらないから爪楊枝が練習には最適だよ
というかイーグルクロスは誤射すると大変なことになるからなあ リバイアサンが強い強いって言われてたからどんな凶暴なモンスターがいるのかと北西に行ったけど
向こうから襲ってこないだけ可愛いじゃないか。問答無用で襲って来る連中で強いのは警備スパイダーか? リヴァイアサンがビークシング並に好戦的だったらトレーニングどころじゃないだろうw 1匹で歩いてる大人のリバイアサンは襲ってくることがあるから気を付けよう ログイン出来ないんだけど、スチームサーバー落ちてる? >>142
読み込みに関しては、メモリだけの問題じゃなくてハードディスクをSSDにする事で改善する問題だとと思う タスクマネージャ見てメモリどれくらい使ってるか見て目ん玉飛び出るゲーム バトルフィールドとかもこれくらい余裕で使ってた気がする
ところで、エッジ2の武器作るには、何かスキル上げないといかんとかあるん? >>208
Edgeタイプ製造する研究は済んでる? >>208
武器鍛冶スキルあがればそのうちできるよ! >>211
やっぱスキルなのかぁ、こういった情報wikiにあると便利よね
ちな、Ver0.98ならいくつでEdge2作れるようになるの? >>212
言い方が悪かったかも
スキルが上がるとニ式ができる確率が上がる感じ。一式が作れてるならそう遠くない時期にできると思う。
はじめは10本に1本ぐらいだけどテン >>213
なるり、その辺の情報Wikiに書いてみる、ありがと バニラの技術で作れるのはEdge1まで
大成功するとランクが一つ上がるので結果的にEdge2までは作成可能
で、大成功率がスキルに関係する MODでルナティックドーンみたいな 寿命 結婚 子供 システムなんか出れば面白そうだなあ
子供は親のスキル引き継ぎみたいにして名刀継承とかもあるといいばあ
俺の屍みたいになってきちゃったな 釣りMODって別に水際に釣りができるポイントが出来たりするわけでもなくて
井戸で水とれるエリアに釣り竿のオブジェを設置して魚を召喚するだけなんだな
釣り竿のモデルとかあるのはそれら全く作れない自分からして見たらとても凄いけど Wrath of Godとかいうのが来て、俺をボコボコにして去って行ったが審問官セタだけがなぜか残ってる
しかも目の前チョロチョロしてもなぜか反応しない リバ海岸だけやたらと移動経路の計算に時間かかるのきついっすわ
移動指示してもしばらく固まるせいで水の中にある武器庫から浜辺まで警備スパイダー釣りだすの毎回失敗してる気がする >>219
俺の場合は殴ったら動き出したからやってみろ フォーリング・サンのEdge3、今の環境で購入か見付けた人いるかね
ver.0.97辺りじゃアーマーキングで買えたみたいだけどさっぱり売ってないや 世代交代の前に交尾MODがないとマイクラの村人式になってしまう >>222
β版でバランス調整系modは入れてない状態だけど、
ボロ小屋で買えたよ アクティブだと警備クモさん最強なんでは。
数で襲ってくるし、
背が低いクモの目の前にある人間の下腹を抜かれて転がされることが多い気がする
攻撃になんか高さの概念でもあるのかな? FCSかしら。 大半のEdge3がボロ小屋以外で出てこないのなんとかならんかな ボロ小屋張り付きが一番早そう
科学上げたいキャラをボロ小屋に残して、奥の研究台で科学上げでもしながら2日間隔でセーブロード繰り返す(ボロ小屋は商品入れ替えに再読み込み必要なため)って手も
注意点は商品入れ替えの度になにかしら売買すること なんだかんだでスキル上げて武器自作しても、それを上回る武器が普通に店売りしてるのがちょいと切ない…
遺跡に一本強いのが落ちてたり、メイトウを権力者が持ってたりするのは燃えるんだけどなぁ raidの挙動かなり不安定だな セタはスタックして変な所にいるし、部隊は拠点まで来れずに帰っていくし
やっぱ入り組んでる所に拠点立てたのが駄目なのかなぁ 探索してるとロード長くなるし正直edge3までは自作してえなぁ >>228
武器庫跡地なら1と2はボロボロ出るけど3は置いてて1種類 自作武器が強いとトレハン要素なくなるからこっちの方が好みだな
Skyrimは拾ったり買ったりする武器の方が弱くて自作以外の武具の存在意義自体無かった ああー、釣り竿って元々データで存在するのか
そうなると凄いハリボテなMODなんだな釣りMODって
アイディアはいいけど・・・ ぶっちゃけ大事なの武器よりステータスだけどな!
mk3辺りでも充分だなって最近は思うようになった >>235
逆に今は自作武具の存在意義が微妙だからなぁ…
拾えるものが強いのは良いとして、店売り品はもっと抑えても良いんじゃないかと思う、特にボロ小屋 ボロ小屋でスケルトン等級が最大
それ以外だとカタン等級
エッジは武器庫と自作限定、メイトウは現場維持
こんなんでよくね 廃墟の転がってるアイテムは
altで見えるままの物があるんですか?
破れた本の数%が実際拾ってみると
工業本だったりしないですよね? ボロ小屋も店長とセキュリティ一回ボコしてから買えるようになるとか条件付きにしたらいいんじゃね なあ、ボロ小屋ってどうしてボロ小屋なんだ??
全然ボロくないのに。 >>242
原文がスクラップハウスだっけ?直訳したんじゃない
意味合い的にゴミ置き場みたいなニュアンスだと思う >>242
会話見る限りだと、ボロを扱う小屋って意味じゃないかな
小屋ですらないけど チェーン頭の砂酸2000%耐性wikiにそのまま載せてて面白かった 自作そのままで高威力武器を激レアにすればいいと思う
それなら自作する意味はある
取り敢えず自作しないと弱い武器しか手に入らないって感じで ぶっちゃけ自作エッジ2野太刀あたりで十分やってけるし、公式でなんかするよか適度に自分でしばりゃーいいんじゃないかなぁ
縛らんとMOD武器なりメイトウ複数装備にいきつくだろうし 武器庫に未知の素材で作られた再現不可能な武具とかあればロマンあるんだけどな
現状出来が良い程度の物が置いてあるだけだし つか今回アプデの間隔地味に空いてない?気のせい?
普通のゲームのアプデ間隔の感覚が麻痺してるわ 縛らないどころか名刀フォーリングサン量産してるわ
そして無双すぎてニューゲームに戻るw 予定ではそろそろ正式リリースらしいし
最後の仕上げをしてるんじゃないのかね 最後は右下開放して完成って事になるのかな?
作者のモチベ的には正式後もアプデは続けそうな感じだけど >>139
前スレにも情報出てた武器鍛冶MOD入れるのは駄目なの?
エッジ3はもちろんメイトウよりちょい弱なオリジナル等級も作れるぞ 正式リリース後もこんくらいの頻度でバグ修正のアプデきそう 飽きるまではバランス変更系のmodは導入すまいと思ってる 義肢は本家フォーラムで散々贅沢な機能だから実装しない(したとしてもリリース後)って言ってたのにいつのまにか実装されてて中々太っ腹
まさか義肢実装以前って四肢欠損したらもうそのままリカバリー不能だったの? >>259
四肢欠損と義肢確か同時に実装したんじゃなかったっけ >>235
いやこのゲーム結局武器グレード上げるのに古代書トレハンが必要だと思うぞ? >>259
ついでに義肢つけるとHNから敵対されるという猛烈なデメリットがある >>261
勘違いさせてごめんな
トレハン要素が皆無になるって言いたかったわけじゃなくて武器探しの楽しみがなくなるって言いたかっただけなんだ ホーリーチェストプレートをシャツ無しで着るとヨコチチがすげーな Aiコア並のレア度の素材使ってメイトウクラスを作るとかかな、または古代の施設を利用するとか
製作に関してはクロスボウ系列作った事無いなぁ、店売りのが手軽で強いし 北の海岸についてから日々ラプター、餓えた野盗と戦い、ようやく戦闘員4人のステが平均25になった
でもボーンドッグどころかヤギにすら勝てないとは、先が長いな やっぱ店売りが充実しすぎなのがあかんよな
店売り充実させるなら金を稼ぐのを今の数十倍しんどくしないと >>267
それはおかしい
装備がしょぼいんだろ
ちゃんと重装鎧をきたほうがいいよ? みんなショッピング楽しんでねー?って
店売り金額調整パッチ当てたのがこないだだから
しばらくは様子見だと思われる?
っていうか、制作者自身が
店なんてしらん、買ったことないよ、盗めよ?が
スタイルだったから、しかたないねw >>240
見えるままの物がある
拾ってみると工業本だったりすることは絶対に無い
MODで工業本の役割を持たせた同名のアイテムを少しだけ配置させておけばそういうことも可能だろうけど KENSHIの公式っていつから日本語あったっけ…
いまさら気づいたw >>221
戦うと反応するんだが、終わるとまた棒立ちになる
おかげで今ではいいスパーリングパートナーです wikiにスパイダー工場長がボロ小屋で武器販売してるって書いてあるけどこれはエアプなんだろうか カニレイダーのみなさんがようやく来たわ
カルト村とブラックスクラッチの間とか制限ぎりあたりで拠点つくった なんか寂しいと思ってたのは画面引くと足音とか戦闘音とかSEなんも聴こえなくなるからか
なんとかしたいな >>273
だいぶ前からあるぞ
0.98.18くらいで追加 >>272
しばらく真面目に拾っていたのをやめたのですが
どうしても気になってました。
ありがとう >>279
あーそうだったのか。
パッチメッセージもランチャーでわかるし、
ひさしぶりにグーグル先生から行ったら/jaにとんだのよね >>251
フォーリングサンのメイトウってどこにあるの?
wikiには載ってなかった プレイ2日の俺変なやつにひれ伏せと言われたので
こいつ寝込み襲って暗殺すると決意
暗殺訓練も大変だ >>278
思うわあ
もったいないよな
カメラ引いて周りを警戒してないと
えらいことになるから
余裕がある地域しか音を聞くことができないよ 動物の種類ふやして欲しい
現状広大なオープンワールドにしてはバラエティに欠ける しかし傑作だろうと軽装備じゃガチの殴りあいができないとなるとつまらんな
すごく回避するでもないし >>286
耐熱装備っていうのがあるから南東には火山帯でもあるのかもしれないが
逆に寒冷地と耐寒装備、そこに適応した種族なんかも欲しいなあ
そして凍傷で手足を切断する羽目になるのだ >>282
ごめん、フォーリングサン名刀はFCSいじって自作MODです
斬撃と打撃の数字だけなら、さいつよ武器と思われる。
さらに余計な事言えば
データ上で実装されてはいるが、
もってるのはたぶん南東だと思われるので、パッチ待ちでっすな >>265
ニンジャ装束もいいぞ。
合わせ技で褐色肌+錆びた鎖帷子+傭兵の板金鎧もいいぞ。 >>284
一応言っとくが、寝込みを気絶させることはできるが暗殺はできないぞ。
あと、そいつ御貴族様だから取り巻きも強いし、拐ったり殺したりすると砂漠一帯を治めている連合帝国に襲われるようになるぞ。
殺るなら殺るだけの準備をしてからにしなよ。 Leviathan Coastの古代技術研究所内の貴重品庫に仕事割り振り原料投入すると装備品のメイトウパラディンの十字架エッジ三式の刀傑作黒鎖帷子が投入され消滅したんですが
これバグですかね? 拠点の壁って単なる障壁としての機能だけじゃなくて襲撃を減らす効果もあったりするん? セタってやつがいい装備してたけど、こいつリリースしたらまたいい装備して襲撃してくれるのかな? 貴族も献金の度合いで会話内容変わってくれたらいいのにな
只々腹立つ存在で嗜虐心そそられちゃう >>294
再装備してはこないだろうし全裸のままな気がする。 >>278
ハエ「そういうと思って来てやったぞ喜べ!」 >>281
ああ、ごめん勘違いしてたわ
公式日本語化のことじゃなくて「Lo-Fi Games公式サイトの日本語訳」ってことか
そっちはいつ追加されたか知らんけど日本語で読めるようになってるね 設計図、応急処置キット、スケルトの修理キットも投入され消滅する模様
探索中うっかり遺跡内のストレージをシフトクリックすると仲間全員の貴重品が消滅する事態になりかねない サムライの袴とプレジャケ黒と帽子メガネのセットがお気に入りだ
しかしこれを全員に着させると下のキャラサムネが非常に怪しい集団になってしまう
マフィアかよと突っ込みたくなる
頭装備見えなくなるMOD入れようかなあ〜 睡眠入れて欲しいなぁ
NPCにあってプレイヤーに無いのが最大の違和感 たまにSHIFT+追尾でタスク入れると、タスクが「動物を探す」になるんだがなんぞ?
しばらく気付かないで新人さん置き去りでボコられてたわ 睡眠要素はskyrimと近い方が良いわ
寝なくてもデメリットなし、寝ればメリットあり >>302
追尾のすぐ上にある取引を間違えて押すとそうなる いきなり壊れてないスケルトンに襲われたわ。
こいつらホーリーネイションの警察につれてけば友好度上がるかな >>299
探索中にshiftする場面が想像できなんだけど。
それはおいといて。
画面右下の仕事を消しておけば動作しない(たぶん
拠点以外では、「仕事」を消しておかないとダメだよ
思い出したように、突然ちょーー遠距離の自拠点に
仕事しに走りだすとかもあるし。 すみません、試しにFCSでコピペしてちょっといじった動物用のバッグを店に並べるにはどうしたらいいんでしょうか?
ニコ動で解説してる方のを参考にVender Listsにアイテムを追加しました。
今居るのはHengで、animal stuffの店は1個だけ(のはず)なんですが、反映されません。
venderに追加ではなく自作venderをredidentsに追加したり、自作venderだけにして他を削除しても品揃えは変わりません。
どうすれば店に並ぶようになりますか? >>307
仕事オフにしてる時に
Shift+何かで新しい仕事を登録すると
自動的に仕事オンになるぞ >>308
ベンダーリストの右にある100とかの数字が優先度だからそれだけバカ高くしたら高確率で並ぶようになるよ >>308
Animal Stuff に追加したなら青果店に並ぶはずだが >>307
ストレージ内のアイテムを自分の持ち物に移す時にシフトクリックするだろ
多分その後に押したままにしてまったんだろう
全員選択中だったら全員の装備品が投入されていたと思う
それと仕事を消して置かないとダメと言ってるけど、たとえ消していたとしてもシフトクリックをすると新規に仕事が登録されて仕事に走るから
何の予防にもならない
こいつは結構危険なバグと思う >>308
1度並んだ商品が代わらないとダメだから
ニューゲーム若しくはインポートですぐの場合じゃなかったら
前に店に入ってからしばらく待たないとダメだよ >>133
Peeler Machine MOD使うと四肢もぐの楽だよ。
四肢に均等にダメージ入れてくれるから、ちょっとダメージ調節すれば好きな部位もげる。 >>313
なるほど。新規仕事で自動で仕事onは気づかなかった。
自分もきをつけるわ。 >>311 >>312 >>314
314さんの通りに一晩待ったら入荷してました。解決です。ありがとうございます。
仕入れなおしの巻物とか、焚き火で半日単位の時間経過とかが欲しいですねw >>313
やらかしたら被害でかいのは確かだが
タスク欄に変化もあるし気づかないってこともないだろ
大抵は遺跡探索前にセーブしてるだろうし そのバグは恐ろしいな
聞いといてよかった
知らなかったら後からアイテム消えてる事に気付いて原因わからず泣き寝入りしてるわ >>318
まあ全員が素手になってたら流石に気がつくだろうけど
今回は18人で行動したうちの一人だったし海岸の遺跡を全部巡って移動中は地図クリックで放置だったから
気がついた時には結構時間立ってて巻き戻るのが面倒だったってのがデカイかな
セーブ一つしかしない人だったら貴重なアイテムロストもあり得ると思うし >>317
FCS使っているなら
vendors refresh time
が再入荷時間。 セーブ1つ縛りしてたとしても、インポートで戻るこのゲームで貴重品なんてそんな無い気もする
他も縛ってたら知らんけど >>306
HN〜ワールドエンド間の川沿いの山道辺りで殴られたんじゃないか?
そこは昔からぼっちスケなら仲間に入れるチャンスがあり、PTスケなら襲われる。
襲ってくる奴の中に賞金首が居ることもあるから、そいつを持ってくとHNで賞金くれるぞ。 クラウンステディでP4居たから即仲間にしたわ
しかもスケルトンなのに賊に両親を殺されたらしい >>324
普通の漂流者でP4出るんか
まだ見たことないな wiki情報だと宝くじに当たる並みの確立だっけか、いいなぁ クラウンステディのP4って固定じゃないんか
放浪者のうち何人かはニューゲーム始めても同じやつが同じところにいるけどどう決まってるんだろうな アドマグに住みたかったのに買える物件が一つもねえ…
店の配置はランダムらしいけど警察署が3つも建ってるのはどうかと思う >>255が言ってた武器鍛冶Modってのがどれのことだか分からんかったから、
ダメ元で初めてFCSでMod製作に手出してみたんだけど、
研究作って、作業場アップグレード出来るようにするくらいなら、案外簡単に作れるもんなのな
エッジ三式まで作れるようにして、大成功でメイトウになるようにしてみたんだけど、
いざ自作メイトウが出来たら顔がニヤけて止まんなくなったw
クロス銘でもエッジウォーカー銘でもないから、それでもホンモノよりは弱いし、そういう意味でもなんか嬉しい >>328
アドマグで買える物件があることってあるの?
いくつかのデータで行ったけど無かった気がする
ランダム店舗で困るのはモングレルのシノビ盗賊団…あれが無いと買い出しが面倒 クラウンステディにP4が出るのは種族指定されてない候補者が
雇用リストの指定勢力ドリフターズの種族比率に基づいて種族決定されたもので
ドリフターズラスト、農村、漁村も同じ雇用リストを参照しているので
同様に出現する可能性はあると思われる
同じリストが勢力UCからも参照されているが(このリストにリドリーも居る)
この場合は勢力UCが優先されるため北部UC圏では出現しないという仕組みらしい
その家族を殺され復讐を誓うキャラは種族指定されてないがユニーク属性のついた候補者で
(ちなみにグリーンランダー、スコーチランダーになった場合は100%女性)
他にもユニークではないコックや砲手、ドクターなどの候補者がP4として出現する可能性もある 都市連合、HN、テックハンター、奴隷商、トレーダーズギルドと完全敵対したんですけど
なんとか関係改善する方法無いですかね?
奴隷買い取りという方法を見たんですが奴隷商と完全敵対してるので出来そうに無いです >>328,330
0.97.6の頃は壊れた監視塔を購入できた
0.98で旅行用品店が増えて購入可能物件がなくなった模様 >>332
P4は確率2%だから、
まれによく出ない >>333
各地の酒場に調停者という名前の勢力ごとのキャラがいて
勢力のボスを殺したとかで無ければお金で敵対度を下げてくれる
シェク領とかスワンプとかウェイステーションとかで探せばいい ビークシンク、ハマると切っても切っても無限に湧いてきて最悪なことになった
倍速移動でもちゃんと見てないといけないから面倒だ >>336
-100だと調停者もお金貰ってくれないってどっかで見たような気がするけどどーなん? 調停者やら奴隷商人がアウトでも、フォグマンとかカニバルに捕まえさせて解放でいけるんじゃね?(簡単にとはいってない) >>338
少なくとも退役軍人スタートのHNとの-100は金で解決出来たよ
-100でお金貰ってくれなかったってのは-100に至る過程でフェニックス殺したりとかしてたんでしょ >>292
自分も手持ちの武器消えるバグあったな移動してただけなのに
直前のデータをリログして少し移動したらまた消えて手持ちにもないし落としてもなかった
仕方無しにバグが起きた沼地抜けるまでその武器をバッグに入れて運んだわ 敵に対して全部隊で攻撃指示すると
ボウガン持ちだけがダッシュで突出して
近接武器持ちがテクテク歩いてることがよくあるんだけど
操作の仕方間違ってますかね フロットサムと同盟してるだけで無理とか言い出すHNの無能調停者 >>313
もう完全に直感操作になってるから間違ってるかもしれないけど、Altあたりで代用出来なかったか?
いやバグはバグだけどね >>340
最近のバージョンだと、敵対勢力とは会話も出来なくなってるけど調停者は例外なのかな?
前は-100でも店主と取引はできたのに、今はできない・・・盗めば良い?いや俺は売りたいんだ >>324
同じ場所に居たわ。家族殺されたP4。結局仲間にしてないし名前も英語だったが
あとストートの酒場二階にP4放浪者がいて、奴隷屋使って仲間にした
>>332 はあくまで話しかけて雇用できるタイプの話ってことかな? 特定の金庫だからなのか分からないけど
癖で金庫のピッキングをshift押した状態でしたらフリーズしたな >>270
熟練の傘、熟練の黒のプレートジャケット、熟練の革のタートルネック
熟練の侍パンツ、下駄
20000で買った砂漠の剣
大体みんなこんな感じの装備なんだが駄目かね
中装備だが全身100%防御できてるはずなんだが……
はよプレート装備作れるようになりたい 明日で5月終わるんやで?
(ヾノ・∀・`)ナイナイ アマキン山地のぼっちスケにも襲われたことあるからううん…。
グリーンランダー男2名女1名シェク男1名女1名のPTなんだがwiki情報見る限りこれでいいと思うんだけどなぁ。
川じゃないとダメなのかな うぇ?フェニックスさん会いに行ってもいつも居ないんだけど、どこに居るん? >>340
トレーダーズギルドと友好になった後、反奴隷主義と敵対したんだけど
その後シャークで調停者見つけたから話しかけたら罵倒されて終わっちまった。
初期設定分だけの可能性ないかな? >>351
なんつーか機動性重視したいのだろうけど、半端な装備だな
出来る限り重防具に切り替えたほうが安定する
あと鎖帷子(黒)だな。作るのに時間かかるから後回しでもいいけど >>329
もう遅いかもしれないけど前々スレだったすまん
389 名無しさんの野望 sage 2018/05/23(水) 17:58:39.49 ID:DuNe55c5
エッジ3以上を作れるMODは皆どれを入れてる?
武器鍛冶グレートはマスターワークっていうメイトウにちょっと劣るグレードを追加
マスタースミスは炭素が必要で玉鋼っていう素材とマスター、レジェンタリーグレードを追加
英語苦手だから要約に自身はないけど上2つが面白そうだと思った
どっちもメイトウは作成不可かつメイトウを最強に据えてるのが特徴 >>343
それに比べて、UCの憲兵長の有能さよ
檻に入れれば賞金首引き渡せるし、カバン持たせて盗品解除販売もしてくれる
さらに、檻の中からでも「貴様どこかで見た顔だな… そいつを捕まえろ!」と挨拶も欠かさない
拠点の賑やかしにも使える憲兵長、どのご家庭にも必ず一人は置いておくべき >>351
縛ってるわけでもないなら素直にヘフトの防具屋の重鎧とシノビシーフの黒鎖帷子買おう >>351
自作で最強にしようとするとそのあたりになるけど
軽装の宿命で熟練だろうが斬には弱いんだよな着てないのとたいして変わらない
刃物持ちと殴り合いたいなら普通以上の金属鎧を購入すべき >>359
そのMOD入れたんだけどカーボンが手に入らなくて詰んだ いまショーバタイの酒場にP4いたわ
雇用リストの方の勢力が優先らしい
珍しいもん見た >>363
Masterwork使うなら、同じ作者が作っている店で石炭売るようになるmodを入れれば良いよ。
自作で自分好みのmod作れてるようだから不要だと思うけど、一応。 >>358
そう、なんか重いの着ると色々マイナスつくから嫌だなと思って
でもヤギにすら勝てない(数で押されたのもあるが)のは悲しいからやはり重装備に切り替えるしかないのか
黒の鎖帷子のBPどこにあるかな
>>361
ヘフトはまだ行ったことないから行ってみるよ
>>362
だからカニバルと戦うとあっさりやられるのか……
熟練装備売りまくって重装備買います…… >>351
防御範囲と防御力は別になってるし、中鎧は泥棒する時の保険や拠点作業員の防具には良いけど金属鎧の防御力には到底敵わない。
早いところサムライ鎧辺りのBP買って自作するのが良いよ。 >>336
フェニックスとテングはヤッちゃってるからもう無理なんですかね?
奴隷商に調停者が居るならそこから友好度上げ頑張ってみますわ >>366
黒鎖帷子のBPはシノビのところでも売ってたはずだけど、鎖帷子の作成は金属鎧作成のさらに先だからシノビ盗賊のところから高品質黒鎖帷子なり、他で熟練以上の鎖帷子系みつけたら買うで良い気がする 剣士といえば着流しに傘の軽装だとは思うんだが現状縛りプレイ用装備なのが悲しい
まあ現実でも鎧兜の侍と着流しで斬り合ったらよほど腕に差でもなきゃ勝てんだろうし仕方なしか >>366
間違えて送信しちまったorz
鎖帷子(黒)は盗賊ギルドでよく売ってる。
サムライ鎧や傭兵鎧はUCで見かける。
言うまでもなく高品質と熟練では大きな差があるから、皮タートルネック作って鎧鍛冶練度80越えの仲間で自作するのが良い。 252000カタンも賞金かけられたんですけどいずれ消えるのかな?
フェニックス誘拐と襲撃と略奪と窃盗だそうです
ブリスターヒル攻略したら誰でもこのくらいやられるのかな >>351
俺も軽装(中装)派だが、頭から言うと
憲兵兜、黒プレート、黒鎖、サムライ脛当て(カーゴ鎖裏も常備)、装甲付き靴
ってなってる。要するにまともに戦うなら隠密は捨てるしかない。
ちなみに、革タートルネックの斬撃耐性の(-stun100%)はつまり、軽減した斬撃ダメージを100%打撃ダメージに変換して食らう。
変換後の値には一切打撃耐性による軽減が無いため、実質斬撃耐性0みたいなもん
wikiにも載ってるけどね >>367
古代の技術書? が無いせいで金属鎧が作れないんだよね
どこにあるか前スレで聞いたら遺跡やラボにあるっていうけど全ステ40以上と鍵開け45は最低必要と言われてね……
機械蜘蛛倒せるようにとのことだったけどヤギすら勝てない状態だからお察しだよね
>>371
シノビシーフの街みたいなのがあるのかな
まだHNとモングレルとワールドエンドしか都市知らないから旅に出るしかないか
>>373
既に鎧スキル85がいるから重装備作れるようになったらガンガン作りたい >>376
街中にシノビ装束の男が番してる塔みたいなのが生成される町がわりと世界各地にあって、そこの塔の前にいるボスに1万払うと会員になれて好感度100になる
整形やら半額で購入販売できる商人やらが居るし内部の施設も同盟状態なので使ってもおこられない >>354
その編成ならぼっちスケは追い掛けて話しかけてくる。襲ってこないはずだけどな。
選択肢間違えて戦闘になるのは有るかもしれんが。 >>375
やっぱガチャガチャ言わせながら戦うしかないよね
敵さんいつも群れてるから常に乱戦やむ無しだし
>>375
調査不足でスタンの意味分かってなかったよ
そうか、そりゃダメージ食いまくるね…… ながらく行ってないがワールドエンドに古代書売ってなかったっけ もしかして設備配置する時に、ちゃんと置けるし使えるけど
あまり他の物と近づけすぎたりすると、見えない動線みたいなのが途切れて材料入れてくれなかったりする感じ?
あまりに頻繁に止まるから箱を少し離したり調整したらうまく働いてくれるようになったんだけど >>376
弱いウチに遺跡攻略するなら準備を万端整えて長期戦で挑むのが良い
具体的には食糧と医療キットを多く持ち、人数分の寝袋を用意。もっとやるなら小屋とベッド作れる資材を持ち込んで遺跡近くに攻略拠点を作る
あとは1匹づつ始末して回復してを繰り返せばなんとかなる >>377
あー、そういや初期のハブにあったなそんなとこ
バッドティース→モングレル→ワールドエンドと移り住んできたけどシノビシーフは居なかったんだよね
次はUC領に買い出しいってくるか 重装装備だけど
侍の兜がスタン率大きい上に戦闘スキル凄く下がるから全員憲兵の兜かぶらせてる
だからチームが侍のコスプレしたラガーメンみたいになる >>376
工学研究書なら、ブラックデザートシティ周りにある、テックランドワークショップに良くある(ピッキング60以上推奨だっけ?)
古代の科学書なら、バーンの砦の北や南にある、怪しげな研究所・古代の研究所に良くあるよ
どっちも蜘蛛さん(怪しげな研究所にはカニバル?)いるから、逃げ切れるだけの走力か勝てるだけの戦力が必要だね
ブラックデザートの方は酸性雨も降ってるから、その辺の装備も必要 >>372
サムライって言葉のイメージも宮本武蔵あたりの時代より前か後かで随分違うからねえ
和ゲーのサムライは普段着か旅装で居合か二刀流、
洋ゲーのサムライは甲冑の上に陣羽織を着て大太刀、って感じがする 賞金首の死体を警察署の運び役に担がせてまた賞金首連れてけで金入らなくなったけど友好度はあがるのな
誘惑に負けてヘフトのテング周りのサムライエリートリクルートしまくってしまった、一人檻にぶちこむ度に友好度-20と手頃
つうかサムライエリート寝てるとこ担いでもペナルティーなくそのまま自作の檻にぶち込めるのはちょろすぎる >>386
日本人のサムライのイメージは時代劇がベースなので軽装、っつーか服と打刀なんだよね
外国人のイメージは戦国時代の文化的な蛮族なので鎧着こんだキチガイ戦士 >>347
P4スケおれもクラウンズで仲間にしたな農業得意なやつだったスキルレベル60 赤本ならボロ小屋で買ってもいいんじゃないか
プレジャケと傘なら酸耐性あるのでそんなに痛くないだろうし ちょこちょこ話題に出てくるP4って何者?仲間に出来るスケルトンって認識でOK? >>390
ボロ小屋で売ってるのか。あぁそういえば盗めたような気もするし帰りに寄ってみるわ
1冊限定とかじゃないよね? >>391
顔パーツが違うスケルトンの亜種
武器防具の鍛冶と科学が得意 今まで俺がここで言われてる黒鎖帷子だと思って作ってたものは黒鎖帷子シャツだった
ホンモノは両手も完全防護してくれんだな >>393 >>394
ありがとー、Wikiは結構読んでるつもりだけど、最新の反映はなかなかorz
勉強になりました
ところで、名刀武器集めに奔走してるんだけど、ほんとフェニックス君は普通にブリスタービルに居るの? HNのブリスターヒルに炎の守護者とか言う糞強いパラディンが居るな
全ステータス100近くでなめて掛かると手足を一気にもぎ取られる
拉致できれば頼もしいトレーニング相手になるだろう 普通逆かもしれんがKenshi遊んで動画も見てたらRimWorldも気になってきた
(日本での)Kenshiブレイク以前から有名だった気がするが、あっちもアーリーアクセスなのね
今のうちに買おうかな… 軽装や中装、服の利点がもっとあったら装備のバリエーション増やせるんだけどね、現状重装1択なのは残念
それでも窃盗や調理係は軽装着せてクロスボウ撃たせてるけど 軽装の利点は移動速度が落ちないのと重量の余裕だからなぁ、殴り合いになったらそりゃー重装備のが強くなきゃ困る スケルトンスカウトってアマキン近くの山地ってことはわかってるんだが、そこの端に橋がかかってる起伏激しい山道の方なのか、川とその川に入る短い山道ぽいところなのかどっちなんだろうか? 鍛冶で好きな見た目の防具を作れればいいなと思った
性能は憲兵の見た目はバンダナみたいな
でも見た目も性能の一つだからそれも十分チートだよって言われた、確かにそうだ >>399
真っ向勝負での戦闘をしないなら重装備で固める必要性は全然ないんだけど、
序盤にコソ泥したり、敵からガン逃げしつつ交易したりしてるうちはともかく
どうしても中盤以降は拠点を立てて防衛して〜ってなっていくからねえ こちらもP4のAtoさんを仲間にする作戦中に別の放浪者P4をドリフターズエンドで見つけて、
>>347と同手順で仲間にしたわ
自作自演の誘拐&救出で虚偽の恩を売って仲間にする、誘惑に負けた心が微かに痛む
しかし、奴隷屋メソッドって手順を間違えると敵対状態のまま脱走されたり、
身柄購入しても敵対状態で殴り合いに突入したりとかになるんだな
あんまり乱発したい手では無いが、覚えておこう >>376
もし盗賊ギルドNGとかなら
鍵開けはバストにある牢屋がlv20〜48ぐらいで一杯あるので入って中から鍵開けを繰り返せば上げれる
仲間は別の牢で練習もよし、周りで殴りあってる連中の装備をちょろまかすもよし >>397
炎の守護者は5000年もの間一度も絶えることなく燃え続けているとされる
オクランの聖火を守護するのが役目だからな
フェニックスの次か下手したらフェニックス本人より権限を持ってる可能性がある
そんくらい強くなきゃ任命されないだろうな >>404
奴隷屋メソッドって、捕まえて檻に入れて買ってを繰り返すのか?確率でも仲間にならないのはならないって聞いてるけど
>>405
ストーンキャンプで昼間暗殺、夜ピッキングでええやん
奴隷が入ってる檻はピッキングできるからそれで鍛えられるぞ >>398
リムはセールしないって言ってるから欲しいときが買い時 炎の守護者が頼もしいトレーニング相手と言ったが一つ注意点が有る
どうやら筋力や武術のステータスも凄く高いらしく武器を全部剥ぎ取った状態だと
武術で物凄いダメージを叩き出してくる
一度何も装備させずにトレーニングさたらフル重装でステータス50くらいの味方の腕がもぎ取られたことが有った >>399
強いて言うなら隠密ボーナスとか天候耐性あたりが中・軽装備のメリットであるっていう扱いなんだろうね
たらればの話は言うだけ無駄だけど、魔法のあるゲームなら
重装備は物理には硬いが魔法は素通ししてしまうとか
軽装や服装備は魔法耐性や詠唱ボーナスでいい感じに差別化出来るんだがな
そういうものがない以上重装備大正義になってしまうのもやむなし 装備名を略すのもいいけど
×黒鎖帷子ではなくて、
〇鎖帷子(黒)なんで、
括弧なくてもいいけど、
せめて黒は後ろにつけて書いてほしいw >>407
檻に入れるのは奴隷屋の役目。
店長の眼の前で降ろしてやればまず間違いなく無意識中に奴隷にしてくれる。
あとは買うだけ。
ジ・アイあたりで拾った首無しは無理っぽいかな?全速力で逃げてく 大型アップデートの時に檻に入れたトレーニング相手が消えるのはなんとかしてほしい >>407
こちらの成功例の流れ
「P4を*ズシン*して誘拐」>「P4を奴隷の農場に運び込み、奴隷店に入って奴隷店主の足下に転がす」
>「奴隷店員がP4を入牢させる」>「P4の檻と枷とをピッキングで解除、脱獄させる」>「P4、操作キャラを追尾の後、仲間に」
脱獄時に確率で付いてくる、だっけ?徹底的にやるならここでセーブ&ロードだろうけど
ちなみに、野良の奴隷商に捕縛させると、奴隷商に売られるタイミングでおそらく生成場所にダッシュ逃亡
無事P4を入牢させても、奴隷購入で解放したら殴りかかってきて断念
・・・>>412だと買ってもおkのようだし、この辺よく分からない、スマヌ >>409
なまくら薙刀でも用意して室内トレーニングに励むのが最適かな? あ、「野良の奴隷商に捕縛させると、奴隷店の奴隷店主に売られるタイミングでおそらく生成場所にダッシュ逃亡 」だった
>>332の話だと、農村や漁村に同様の流れでP4が生成してる可能性もあるんだな
見に行くか・・・いやいや まぁ英語だと黒が頭にくるんですけどね…
公式日本語化が最近だったから、
古参の人もいるし書き方がぶれるのはしょうがないんだけどw 義肢強化狙いでわざと手足もいだり何度も奴隷にして買い戻しを繰り返し仲間にするとかの世界観的に不自然な作業は
そこまでやるならFCSでセーブデータ編集すりゃいいじゃんってなっちゃう
世界観を優先して徹底的にロールプレイするか、使える手段は全て使って「ぼくがかんがえたさいきょうのけんし」になるかの極端な遊び方しかできない
みんな「これはOKだけどこれは縛ろう」みたいな線引きどうしてる? ブラックチェインメイルとチェインシャツなら間違えないんだろうけどな
ちょっと翻訳し過ぎて視認性下がってる そもそも公式ローカライズとはいえまだ変わる可能性も十分あるし、
日本語環境にするのを忘れて有志翻訳MOD入れっぱなしの人もいるかもだし
「Blackened Chainmail」以外の表記はどれも正解とは言えないでしょ 鎖帷子黒はシーフギルドか浮浪忍者で購入できた
BPはシーフギルドかボロ小屋しかないかも? 黒鎖帷子の設計図はwikiに書いてた通りストートの服屋に売ってたぞ >>397
フェニックスの存在はよく目にするけどそんな奴がいるのか
道が遠い… >>422
UC圏内の防具屋か服屋でもかえるような どこで買ったか覚えてないが普通のその辺の店に売ってたな 買えたのか失礼しました
出現率高いのかな全然見つけられたことない >>419
最初の頃何もできなくてトレーニングダミーで50まで全部上げちゃって
これで半分やしええ感じに楽しめるやろと思ってたんだけど強すぎてやめときゃよかったなって
MOD無しで出来る事はOK(奴隷ニング)
MODでもキャラクターの強さてきな何かが変化するのはもうしない方が楽しい 炎の守護者は装備がそこまででもないからか
ほかの連中と一緒に殴られたりしてすぐ転がるイメージ
むしろ連れて帰って全裸にしたほうが手ごわい 自己解決しました。キャラの見た目変更バーは1から作るしか無いみたいです。
しかし・・・何故か私環境だとmeshファイル出力の時に、Export Shape keyが表示されないんですよね(どうみても有るべき場所から消えてしまっています)。
昔のバージョンのBlenderや、昔のプラグインを使っても表示されなくて。
他のゲームでMOD作ってたりしてたんで、美人化MODを作ってみようと思ったんですが、これはちょっと無理っぽいですね。残念です。 ビッググリムから麻薬売買の仕事受けられなくなってる?
しばらくバージョン空いたから仕様変更あったのかな?
教えてエロい人 そもそも麻薬をもらった後どうすればいいの?
売るクエストなの?
セリフでは置いてこいって言われた気がしたから
UCの町でほんとに地面に置いてしまって、何も起きなくて放置したw なんか、スペースって知ってる?的なこと言われて会話が終わる >>413
また捕まえればいいじゃない。
消えなくなったらやる事が一つ無くなって飽きるのが早くなるだけだぞ。 >>419
参考にならない答えで悪いけど、元々興味の偏りの激しい性格だから
好きなことだけやってたら結果的に縛りプレイになってるわ
見た目の好きな装備で固めたら重装縛りになってたとか
ウマイのは知ってるけど盗もうと思ったことがないから窃盗縛りも同然だとか
まあ、こつこつスキル上げするのが嫌いで経験値MOD入れてるからプラマイゼロか
わざわざFCS着けてくれてるってことは好きなように弄り倒しなさいと言われてるようなもんだし
使えるものは何でも使い倒して「ぼくのかんがえたさいきょうのKenshi」するのも立派な遊び方の一つじゃないの? >>434
単純に麻薬を受け取る枠がないのでは…
ブリスターヒルは小細工無しで正面突破するならバニラでは最難関だと思う。ヘフトは密度、アドマグは数が足りない >>428
フロットサムがいい例だけど、HN自体は嫌いでも個人的にオクランを信仰してる人は結構いるんで
オクランの聖火を勝手に消すとそういう人達まで悲しませることになるんじゃないか? >>434
ハウンズの傘下に入るイベントをこなしてないんじゃない?
どっちかの酒場に外交ステータス付きのイヤーズってやつがいるから、みかじめ料2000猫を差し出して靴を舐めてくるんだ 筋力120でもメイトウフラグメントアックス振るの遅いんだけど
なんだこのデブ剣 >>440
ありがとう
でもなぜかそのイベントの会話フラグすら立ってないのか、会話アイコンが出ないんだ 数で一気に攻める場合
エリートも多数いるヘフトはカタナ中心なので巻き込まれ被弾が少ないけど
潰しきるまでのダメージはかなりもらった
プリヒルはせいぜい高位パラディンばかりで総数はいるけど
ハイブとかスケルトンじゃなければ大したことない
狭いところに重武器振り回されるアドマグが一番死亡や欠損がでやすかった >>442
ハウンズと敵対しているってわけでないなら、
UCとかHNとかとの国家権力と同盟関係になってたりはしない? >>441
名刀フラグメントアックスは
打撃力、リーチ共にNo.1の最強武器ですがなにか。 >>444
シェク、UCと同盟してるな
これが原因かな?
過去のバージョンだと退役軍人スタートでも行けたはずなんだけど変わったのかな? 急に食事をしない奴らが現れ始めたんだけど
今までは放置してても食料があれば空腹度赤に入る事とかなかったんだけど
なんか食べる奴と食べない奴が出てきて赤いのが気になってしまう
これ何で変化するんだ、カバンに入れれば食べるけど自動で食べに行かなくなった
今までは全員自動で食べてたのに
同じような人いる? 仲間、武器、中装以上の防具、店利用、窃盗、死体漁り、建築
全部縛っても少し育ったらどうとでもなるのよね
最初がどれだけ面倒になるかの違いしかない 威力400とか出てすごいと思ったよ
振り回すと敵の腕すぐ空飛んでいくしか >>447
たぶん変わったんだろうね、シェクキンは大丈夫だと思うから
UCと縁を切って来れば話せるようになるはず 名刀フラグメントアックスを盗むのに失敗して切られると即死か手足が飛ぶ。憧れの一品ですわ
ところでこれを満足に振り回すのに必要な能力値はいくつなんだ そういやハウンズみかじめ料払ってからしばらく放置してシェクとトレーダーズギルドと同盟結んでからビッググリム言ったらフキダシ自体が出なくなってたなぁ
みかじめ料払ったら早めにいった方がいいと思う 近接攻撃を上げるために防具等でデバフ
攻撃頻度が下がり近接攻撃が上がる機会が減る
デバフで近接防衛も下がっているため攻撃の機会が更に減る
どうすりゃええねん! >>452
だいたい重さの倍くらいって前に誰か言ってた記憶が >>449
治療縛りするといい感じのツラさ
回復はベッドのみ可 >>455
倍・・・?
名刀フラグメントアックス75kg。筋力100で両腕に筋力+23%義肢でも足りないぞ・・・ >>458
72kgじゃないか?
あと多少足りないくらいなら速度ペナも誤差だった気がする >>453
トレーダーズギルドとの同盟が消える条件かも
トレーダー達は麻薬扱わないことになってるし
うちでもトレーダーたちと同盟してる 長刀を好きで使ってるけどしょっちゅう大剣の威力が羨ましくなる >>460
んん、wikiだと75だな。古いのか。72なら筋力100筋力義肢2つで足りるからそうしたのかな >>448
まれによくあるバグで食料容器を使わなくなる。
以下のいずれかでだいたい直るけどたまにどうあがいても食料取らない時があるからそん時は諦めて
・持ち物を整理する(食べ物を入れるスペースがインベントリにないと自動食事できない)
・仕事を全部解除する(設定した仕事が悪さしている可能性がある。機械操作あたりが結構よく引っかかる)
・新たな食料容器を開けた場所に設置する(食料容器をそもそも認識していない場合。大抵は設置物の密度が濃すぎて移動経路の設定に失敗している)
・インポートを行う(大抵の場合直るが時間を置いて再発する可能性あり) >>448
しょっちゅうおこるよ
ロードして治んなきゃインポートでおk
原因はNPC関連。俺はサムライが拠点を自拠点だと認識しだしておかしくなった
他にも詳しく調べてくれた人居たけど「壁の中に入る!」状態のNPCが居ると頻発するらしい 壁の中にいる! どころか門の下にいる! って話もあったなw >>466
プライベートにしても入ってくるしな
門閉じたら友好NPCまで門叩き出して戦闘になるし
来るものすべてを拒む環境じゃなければ要塞門はただの飾りっていうね
俺も気になる事あったんだけど
誘拐した後キルするってコマンドでるんだけど押しても何の反応もない
これは一体? 家の下にクロスボウ持ちの賊が入り込んで延々クロスボウ撃ってきて気が付いたらペットが死んでことあるわ
こっちのクロスボウは届かないしどうにもならんからインポートで消した MOD入れて小柄巨乳四肢無し美少女と巨漢ハイブソルジャーの二人旅やってたんだけどいつのまにか少女のほうがムッキムキになってた
やっぱ十手もたせてたのがアカンかったか オンライン化しないかな。綺麗なプレイヤ村を襲撃して全員、檻に閉じ込めたい。 何かに喰われる様を眺めたり四肢もいで檻で管理するプレイが蔓延しそう
まだ奴隷に売られたりいっそ殺してくれたほうがマシっていう扱いの レイドって都市や村やキャンプから来るよなって思って、カニバルの襲撃の度に発生位置にあった住居を片っ端から潰して回ってたら毎回「何もないけど同じ位置」から襲撃が来るようになっちまった
やっぱカニバルってクソだわ 高級義肢のキャラをトンして装備と義肢奪って捨てる畜生プレイで大荒れになるな >>470
1割の上位プレイヤーが残り9割のプレイヤーを奴隷にする社会になりそう(恐怖) オンライン化したらモラルもクソもないプレイヤーによるハラスメント行為が蔓延してまともに機能しないと思う ポリスマスク長袖長ズボンカニバルPC「この先にめっちゃ資材落ちてる廃墟見つけたから行こうぜ」 MMO化は世界ぶっ壊れちゃいそうだけど
他のプレイヤーが育てたキャラを傭兵として雇う(もしくは雇ってもらう)くらいのユルいオンライン要素なら楽しそう
ところで監獄のルディンが何回トライしても仲間になってくれない
囚人の仲間フラグっていつ立ってるんだろう?
「檻を開ける→囚人が檻の中にいるうちに担いで安全な場所に退避→足枷も外してあげる」
この手順で特に問題ないよね? オンライン化するとしたら多分時間進める機能を封印しなきゃいけないのがなあ >>478
いいね。傭兵とか拠点まるごととか取り入れられたらおもしろそう。インポート工夫したら、どうにか… elonaのショウルームとか、ドラゴンズドグマ(オンラインじゃないほう)のポーンみたいな
他プレイヤーがアップロードしたものを自分のワールドに取り込めるシステムが合うかもね
今でもMODを介してやれなくはないけど、もっと簡易に出来るようになれば 自動で延々と走らせて筋力鍛えたいんだけど上手くいかんなー
畑仕事要員に組み込むかなあ 仕事させずに筋トレだけやらせるなら2人か3人でボディーガードやらせて延々と円運動させればいいんでないか?
1人だけにやらせたいなら街中のNPC追従させるしかないけど
同じ原料の収納容器を離れた位置に置いて往復させられればなと思うけど 強くなったら逆に雇ってもらうのも面白そうだな。期日まで雇い主が生き延びたら報酬貰う感じで 傭兵プレイやりたいなって思ったけど依頼主が死んでもプラスだよね… >>483
おーできた!
ありがとう!
敷地内を延々とドラクエ移動する4人組が出来上がったよ
これで自動でムキムキにできるよほんと楽 拠点の端に置いた水タンクに水を運ばせる仕事させてる P4ってこいつ?ずっと仲間にしたいと思ってたんだけど途中であきらめて逃亡奴隷にしてシーフギルドのベッドに保管してる
https://imgur.com/Tp1ssfC 北海岸で拠点生活満喫してたけどある程度やること終わってきたら工学研究書がなくて困った
あと拠点でレイドに備えて防備固めたけど門がUだからなのかすぐカニバルにも破壊されててせっかくびっしり設置したハープーンがあまり出番なくて悲しい しばらくすると拠点引っ越ししたくなるなぁ……。
それはそれとしてスワンプの家作れないものか。あの狭さ生活感出す居住区にぴったしだし
酒場になってる広いドームも素敵だ ストート住まいだけどあそこはインポートすると確定でP4放浪者出てる気がする 気が付いたらどのデータでも一番最初に仲間にした奴が奴隷上がりのハイブ
買い取ったワーカーとか砂漠のど真ん中で枷が付いたまま他の奴隷と一緒に立ち往生してた逃亡奴隷のプリンスとか脱走させたソルジャーとかそんなのばっかり >>490
もう古代の科学書はいいよ…ってなるよな
ホント工学書 AIコアはレアだ 風の吹かないところに住むならバッテリー強化とかで科学書溶かすんだろうけどねえ
スケ縛りとかするんでなきゃあまり必要性もないよねと 砂漠に住んでた時は風が止まないもんだから風力発電機フル稼働でバッテリー要らなかったな
引っ越したら風が時々止むからバッテリー配備したけど 人狩りの集落を2時間かけて壊滅させて達成感に震えていたんだけど
仕様上、建物の中にいる敵は視界が通らないから家のすぐ隣で戦闘しても参戦しないんだな
30人の敵に囲まれてみたかったのに戦力小出しになってしまってちょっと肩透かし食らったわ 物足りないなら人口係数と部隊乗数マックスにしてカニバルの街襲えばいいぞ カニバルで賞金を稼ごうと思ったけど公安のある街まで遠い >>490
戦国時代の虎口や馬出を参考にして、二重門にして一の門と二の門の間を距離開けるのが良いよ。門と門の間でハープーンの横矢を浴びせる感じ。 赤本はとりあえずグリッドいけくまなく探せば3箇所敵も居ない赤本が高確率で出る工場跡がある
赤本もランダム配置だからねー時はほんとねーがな 初プレイのデータが強くなりすぎて流石に飽きてきた… 縛り入れて最初からプレーするか〜 アプデ来たら一からやり直すぜと思ってるのにこないなー 放浪者で始めて装備整えながら将来の拠点の目星つけようとうろついた結果南の沼地で惨殺され
始めからやり直して北に向かったらFogmenに襲われ
かろうじて息はあると思えば犬の群れになぶり殺され
リロードしてさらに北に行けばカニバルに追いかけ回され
ようやく辿り着いた漁村ではホーリーの人たちが村人を皆殺ししていて地獄絵図だった
安息の地なんてないんじゃないかとようやく気づいた
これから西に向かうけどつらい >>478
自分も仲間にできなかった 仲間になるステータス25上限と関係してるかも? 放浪者砂漠スタート変えたのは間違いなんじゃねーかなと思わないでもない 最近の砂漠はカマドウマ湧きまくるわ貴族に狩られるわ奴隷になる前に手足簡単に取れるわでなかなかの世紀末じゃね?
それに比べりゃボーダーゾーン平和 ショーバタイで何の問題があったというんだろう
慣れてる人ならハブスタートでも問題無いけど完全初見だと鉱夫くらいしか最初にすることが無い 逆にHN領内なら親切なパラディンが(ヒトの男なら)食べ物を恵んでくれるし、強い彼らがカニバルボコボコにしてくれるし
砂漠のスキマーより敵は弱いから安心安全な気もするけどなあ
砂漠はスキマーにさえ気を付ければサムライがボコスカ倒してくれるけどサムライはあんまり食べ物をくれない 自ら火に飛び込み聖者に己の肉を捧げる兎のようにスキマーは自らサムライに飛び込み貧民に肉と爪を捧げてくださる スキマーは卵を植え付けるくらいやってほしいな
ほっとくと幼虫に生きたまま食われる!されるの 未実装地域の解放後にハブスタートが初見向けになるんだと思う >>506
安住の地は自分で作るんだ。
どの程度育ってからベストプレイス探ししてるのか判らんけど、フォグマンから逃げられる19mps以上の速度と近接攻撃・防御40以上、得意武器どれか一つ30以上になるまで遠出しないと自分は決めている。
途中で※バリバリ※されるのは嫌だからね。
退屈でもマッパで町中ランニング&鉄鉱石担いで過重量ランニングだ。 >>489
すごい遅レスだけど、それがP4
バイクのガソリンタンクみたいな形の頭してて、頭だけ耐久が150 砂漠はたまーにノーブルハンターに絡まれるうえ
うまく逃げられてもノーブルズラースが来る可能性 壁とか家の固定クロスボウ、強いけど
これバグってるよなあ
挙動おかしいの、おれだけなのか >>515
南東エリアから漏れてくる連中見る限り酷い事になる可能性が上がるだけじゃないか・・・ 砂漠で変なのに絡まれたくないなら、テングの近くにいる話せるNPCに10万貢いで都市連合と仲良くなって
トレーダーズギルドとも10万で仲良くなってりゃいいような気がししないでもない、ついでに奴隷商人とも仲よくなるし 最近の砂漠はヤブタアウトローもいるしな…って
そういや最初からいるの変じゃねってFCS調べたら
やっぱり本来はヤブタが自由の身になったら出現するはずなんだな
監獄が生成されてないうちはヤブタが捕まってない扱いになってるんだと思われ 砂漠ノーブルハンターに絡まれるっていうけど、ショーバダイならノーブルいないしやっぱ安定じゃねーの? ショーバタイにはいなそうだけどショーバタイとバストの間で絡まれたよ
ストートのやつが結構広範囲に動き回るかもしれない 初バグマスさんクロスボウ6丁の支援を受けて戦ってやるぜって意気込んでたら近づく前に終わった
防具ないとはいえそりゃねえっすよ 危険もあるがサムライも多くて比較的安全だし追い剥ぎしたりリターンもあるショーバタイ
危険は少ないが序盤の立ち上がりが平坦になりやすいハブ テクスチャ軽量化MOD「Kenshi Texture Compression Project」を導入したのですが
リバイアサン海岸の一部の地面とザ・クレーターの地面のテクスチャが表示されず真っ暗になってしいます
誰か同じ症状の人居ますか? >>527
リバ海岸は(そんなに広範囲じゃないせいか)見てないが、クレーターは同じだわ クレーター真っ暗なのそういうものかと思ってたらテクスチャのせいだったのか 自分もTCP入れてる
キャラクリしてたらハイヴの種族にサウスハイヴっていうのがあるんだけど、これ普通のハイヴと違いある?
なんかのMODのせいで選択できるようになってるのかぁ サウスハイブは生肉と腐肉が食えない以外は基本的にハイブと同じ、ソルジャーだけ頭部の耐久が125しかない……という性能のはず
つまり現状だとウェスタンハイブの下位互換 >>530
なるほど ありがとう
ハイヴの利点すら消えてるとかサウスハイヴ良い所無いね… >>476
システム的に初心者狩り、駆け出し狩りが横行してゲームにならない未来しか見えんな 熟練者が歓迎会と称して初心者を出待ち四肢もぎするオンゲ ヤブタアウトロにはペットの肉あさられて殺されたな。奴等、強いしもうヤダ フォグメン重戦士なんかソルジャーと同じく頭装備できないのに
頭部耐久100しかねえぞ
酸耐性もないしそれに比べればいけるいける 求)開錠70↑ピーラーマシンお持ちの方
とかチャット流れちゃうのか リバイアサンの土地に拠点作って6連ハープーンを大量に設置すればリバイアサンに勝てないかな??
奴らあんだけでかいなら建物に入ってこれないじゃん? リヴァ道場の目的はリヴァを殺すことじゃなくて殴り合いをすることだから・・・ ま、まぁ真珠を頑張って売り歩けばすぐ100万稼げるから・・・ >>536
SHとかに引き渡したあとの放流のことかな?
だとしたら最高クラスの奴隷ニング人員を手に入れるチャンスじゃないか。
リクルートmodを使っているならチート級自宅警備員として再雇用するチャンスだ。なにも困ることなど無いぞ。 オンゲになったら的なネタで言っただけなのでは
フル装備で放流なんかされようもんなら簡単に街が消滅するのでは >>539
壁と門を2重3重にして設置すればいろいろ捗りそう
第一障壁が破られたっ!ここで食い止めるぞ!みたいな リバは初めて見た時耐久値見てめまいがするが
それ以外はそんなに高くないから単体なら数人で囲めば勝てちゃうしな… >>544
やりたいけど壁を2重3重に設置するだけの広さがある土地がない 硬いけど実はそこまで戦闘スキルは高くないんだよな
結構早いうちにに勝てるようになるしトレーニング相手としても頭打ちは速い 強くなって世界がぬるくなってきた。きびしくなるいいMODないかのう? 南東が実装されたら慈愛の南側のサイレントライン探索が楽しみだけど、放浪するのが楽しいからあんまりレベル上がってない
打たれ強さって、まず1人突っ込ませてタコ殴りされて重症失神→残りのメンツが加勢して敵倒して治療してベッドに放り込む、の往復で上げるでいいんですか?
>>506
ブリスターヒル南東の川沿いは戦闘2桁いってない低レベルパーティでも拠点維持できましたよ。やってくる野盗も1桁中ほどでしたし。
門を凹の字に引っ込めてクロスボウで挟み撃ちすれば楽にいけます。
銅ショボいんでレベル上げて引越ししたいとこですが Bedrock Bottom
借金一億で買い物不能なのが地味にツラ
けど結局どうとでもなる bottom bedrock入れてニューゲーム
手足さえ手に入ればなんかなるけど >>506
最初は町中で建物買うのが普通だと思う
初期のステや装備で街の衛兵の代わりなんて出来っこない
>>551
それでいいはず。
自分の体感的には単発ダメがデカいと上がりやすい気がする。
防具はガチガチに装備してたけど外したほうがいいかはわからん。
いやリヴァ相手に裸とかもげるけど 打たれ強さは最初は奴隷二ングで鍛えてあとは実戦で集団から殴られれば上がる ワークショップにあるMODって自分で使うのにいじっても大丈夫?
手元でいじるのにはどうすればいいかな? >>556
FCSのopen any fileから落としたmodのファイル選んで開けば中身見れる >>557
>>558
ありがとう
何かここって質問しやすいな、なんかのんびりできるし >>546
ゲームの開発会社はイギリスにある
つまり日本で6月1日午前8時までは、向こうは5月というわけだ
アプデは知らん ホームページの会社情報がわりと面白くて草
ホームページまで日本語対応してるし 会社メンバーがイカれたメンバー過ぎて草生えるわ
クリス クリエイター 元トイレ掃除が希代のゲームデベロッパーに。
サム プログラマー 元サーカスパフォーマー。一輪車乗り。
ナタリー ライター クリスの妹。趣味は筋トレ。
オリバー 3Dアーティスト 風景、地質学、宇宙をこよなく愛する。 >>563
そういえばどこだったかな。どこかで見たけどサイト見てもわからない。 ハブ東の崖沿いに拠点を構えてたら
Caravan Visitがきた。デッドランドを越えて
商魂たくましいな! Rezzed2018の写真でみていたが
あのおねーちゃん、ナタリーって身内だったのか とりあえず今メインでやってんのが右下エリア開放と多言語対応っぽいから次回アプデは結構遅くなりそう >>401
山道の方。ワールドエンドに繋がってる、桟道みたいなうねった道の事。 ブリスターヒル裏からワールズエンドへとかに向かったりするあたりの
尾根の道を徘徊するスケルトンと
アマキンさんの川を歩いてるスケルトンって
同じ一団だけど
後者の歩く座標がずれてる川に落ちてんじゃね?って思う
FCSみてないから知らんけど。 まぁ、このゲーム正規版での南東が待ち遠しのは間違いないが
修正やら継ぎ足しで世界が揺らぐ方が楽しい気がする >>569
反対側の尾根にPTスケが歩いてた事もあるから、何かの拍子にズレるんだろうね。 くちばし君の巣探すのめんどくせーと思って
BAR で冒険者が情報交換してるって体で地図作ってバーテンに持たせてみたら既知の地点で読めなかった
巣は近づかないと見えないから緑の枠くらい出てくれるかと思ったけどダメ アマキン周辺の河だけじゃなくてその上の山道にもスカウト可スケルトンいるのか、知らんかった >>571
ちょっと話は逸れるけど各種族にはWater avoidanceっていう項目があるよ
この数値が低いほど水の中を通るのを気にせず、高いほど水場を避けて陸地を通ろうとする傾向にあるらしい
代表的な種族を見てみたら
・スコーチランド人は水に濡れるのをあまり気にしない(4)
・ワーカー、ソルジャー、グリーンランド人はどっちでもいい派(5)
・スケルトン、プリンスはなるべく水場を避けたい派(8)
・シェクは水泳マジ勘弁派(10)
だそうなので、水中をスタスタ歩いていけるとはいえ、やっぱ水に濡れるのはあまり好きじゃないらしい
ハイブの中でプリンスだけ泳ぎを嫌がりがちなのもちょっと意外だな ここで水を利用した防衛レイアウトを提案
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1398480667
いまのとこ拠点6人でなんとか守れてる
壁Iや門Iだと建設資材も嵩まないので拠点デビューにいいかも >>573
まず巣の数を最大にしてインポートします
次にガットへ向かいます
すると、もうビークシングに困る事はなくなります
まあ、素直にガットとか密集地帯に突っ込むのが無難 >>576
あぁ、だからスケと人間一緒に行動させると人間だけ酸の海を泳ぐことがあるのか 攻めにくく出入りも容易な拠点作りってなかなか難しいもんだな >>574
リバース近くの赤蜘蛛のいる廃墟まで遠征してる奴もいるし >>578
それでも確かに解決するんだけど
町が崩壊するし酒場で情報仕入れて討伐に出掛けたり
初心者が巣を避けて移動したりっていうロールプレイに広がるかなと思って 門を駆使した拠点とかどうだろう
□□壁門壁□□
□□壁門壁□□
□□壁門壁□□
□□壁□壁□□
□□壁門壁□□
□□壁門壁□□
みたいにして片方の門を閉めて誘い込んだら反対側も閉めて撤退も許さないみたいな感じで plate jacket のblue printってどこで売ってるんかな?
UCにある?っぽいけど砂漠じゃ全然店に並ばない、単純にのぞいた回数が少ないだけかなぁ 最終的には刀かサーベルを使うつもりだけど、筋力も上げておきたくて、
60ぐらいまでは筋力と器用さの両方がバランスよく上がる斧や鉈を使っていたのですが
筋力は重い物で上ってるのでバランス悪いやん!っと今更気づきました。
なので今更ですが、育成期間限定ではどのような武器を使われてます?
最終的にどんな武器が良いかについては過去レス読んででケースバイケースと考えております。 >>586
自分はサーベル
少しだが筋力も伸びる。武器種としても優秀
近接攻撃が下がって防衛が上がるが、スキルの伸ばしやすさと合ってて丁度いい
筋力はもう負荷かけて走ればいいかなって >>584
似たようなの作ってみたけど平坦な立地の確保と建てる順番とでなかなか上手くいかなくて挫折したわ
それよか拠点内で戦闘になったら警報鳴らして自動で門扉降りてくれたらなんか雰囲気でるなぁとか思った >>583
巣を避けるだけなら現状のある程度近付くと表示されるのだけでも十分な気がする
初心者の頃はよくマップ見て何かあったら近付いてみては逃げ惑ったりしたし
ただし、ビークシング巣生成直後の一匹に見えるけど実は十匹はいる同座標固めはダメだ
他には巣のアイコンを探して分かりやすいのに置き換えるとか
他部隊を参考にしてビークシング部隊を増やしてみるとか
酒場スクワッドにビークシングを追加してみるとか
そういえば、巣の最大個数と頻度も地域情報から参照できたし、特定の地域だけやたらと増やしてみるのもありか >>586
すでに言われてるけど筋力は上げやすいから実戦では器用さ上げ優先したいので刀やサーベルという選択肢になる
奴隷ニングありなら、もう裏技に近い上げかたとかもある >>589
巣とか賊のアジトとか結構マップ拡大しないと見えないのがねえ >>585
FCSで確認する限り、UC領とモングレルの鎧屋に置いてあるみたいよ >>587 >>590
やはり、サーベルもしくは刀になるんですね
ありがとう! ずっと疑問だったんだけど
ゲーム内ステータスの説明では、器用は攻撃やブロックの速度にも影響するけど筋力は鈍器ダメージしか書かれてなくて
これってつまり例えばカタナを使う場合は重さペナルティを解消できるだけの筋力さえあればそれ以上の筋力は戦闘力に寄与しないってこと?
カタナ(斬撃)の威力を上げるにはひたすら器用さを上げるしか手段はない(器用さだけでいいとも言える)
十手(鈍器)の威力は筋力で伸ばせて更に器用さを上げると攻撃速度も盛れる(盛る必要があるとも言える)
・・・ってことなのかな ダメージ上限で考えていくと一番伸びしろあるの筋力準拠の重武器じゃね?
刀とか軽くて切るタイプのはすぐ頭打ちになるような >>568
ありがとう。グリーランダー男女1名ずつ。スコーチランド男1名。シェク男女1名ずつでそこいったんだけど
ぼっちスケルトンに襲われたから場所がズレてたのかと。
人間あるいは亜人あわせて2名以上だから条件は満たしてると思ってるんだけどね 器用だけ上げても荷物あんまり持てないし筋力だけ上げても攻撃速度が遅くなる
結局両方上げたほうがいいということになる トリアーエズカタナ装備から、結局最後まで刀になってしまうのがアレで
最初から板剣のみでやってみたけど、意識することなく筋力がるうえに
3人も揃えば結構つよかった 実際重武器は強いよ。
重武器極めると低装甲相手なら一振りで数人の手足か致命部位が吹っ飛ぶ >>598
とりあえず刀が最後まで刀になるのわかるわ
板剣くんができる子なのはこのスレ見てなかったら多分一生知らんかった 少なくともステ育成段階で重武器はダメだな。振りが遅く単純に攻撃頻度、回数が減る。 重武器に関しては、むやみに序盤からエッジ級やメイトウのものを盗んで装備したりすると逆に苦戦すると思う
少なくとも筋力70くらいまではMK3あたりまでにしておいたほうがバランス良いよ 重武器、品質いいのはガチで重すぎて使いにくいからなぁ 致命部位だけを一撃でぶち抜く様は見ていて気持ちいい modなしでやってるけど拠点作り出すと収納増やすmodは欲しくなるね
鉄が増えすぎて売るのが大変になってしまった アプデで自拠点にトレーダーズとか誘致できるようにならねぇかな
拠点じゃなくて街が作りたい 僕がどっぷりハマったkenshi並の面白ろさがリムワールドにもあるってほんと?なんか動画みてもkenshi程ハマらなそう 筋力さえあるならフラグメントアックスMk3の爆発力は凄まじい
一振りでカニバルやフォグマンが2〜3人死ぬ >>606
武器や防具にして出荷するといいぞ
それでもあれなら満杯になった収納箱を解体するといい
中のもの全部無くなるから >>605
一人で買い出しに送ってて裏で賊に襲われる→まあ逃げ切るだろうし放置でいいか
→崖でルート見失ってる間に囲まれてた
気づいたときには既に5、6人ピンポイントで頭潰してたのはなかなか壮観だった ブラックデザートに拠点作ったんだが食料自給できないのちょっと辛いな
トレーダーズギルドが食料配達してくれたりしないもんかね 何だかんだで収納容器だらけになるのも見苦しいので
自分でFCSいじって収納容器のスタック数とサイズ適当に多くしてるわ
簡単に自分で設定できるところがこのゲームのいいところだよな バイラス星人の触手のひとふりで次々頭が飛ぶシーンみたいだな >>550
ストロンガーグループコンバットだっけ?
敵が強くなって数が増えるmod有るぞ 一度に攻撃する(される)人数増やすMODも結構難易度上がるよね >>584
両端の門設置はできるけど、間の三つの門設置が出来ない。壁で繋げばできるけどとても不格好になる。
枡形虎口がやり易いかも。面倒なら凹型にしてハープーン並べるだけで戦える。 modはともかくバニラでは量より質で通してほしいなぁ
集団戦闘のスキルがどうなるのかは気になるな 難易度に関してはattack slot試してみるのがお手軽でいいんじゃないかな 拠点の端っこのほうにある建物がエンジニア入れても自動で作ってくれなくて悲しい
一応拠点の範囲内にあるのになあ >>610
全部武器にしてしまいます
売りに行くのも大変ですよねこれ…… ×5スロット入れると戦闘スキル50ぐらいあっても農民の集団にも苦戦するからな
クロスボウ持ちが居たら下手すりゃ負けるし >>623
商品輸送用のキャラとか用意したら?
そのキャラに商品輸送させ続ければ知らない間に筋肉ムキムキで足早くなると思うよ
戦闘面でも使えるキャラになるし、輸送ついでに買い出しもできる >>626
自動で売ってこいって出来ないですよね?常に三人が鉄を集める役目させてるからやめさせればいいんでしょうが貧乏性で何もしてない人がいるのが嫌な性格でw 筋トレ移動中に戦闘発生したら
40%ぐらいの筋力xpが鉈武器装備の効果で戦闘中10%になった 自動で行商とかは無理だね
ショップカウンター関連が改善されて、modでショップカウンター(武器)とか作って、自作した武器はそこに放り込むようにしたら擬似的に商売できるかも まあ寝てたり座ってたりしてたほうが空腹レート下がるし
鉱石掘りはレート上がるから仕事させないで寝かせておくのも1つの手ではあるが MOD使って拠点に訪問してくる隊商の頻度と所持金上げて
全部売りつければいいんじゃね ×5MOD入れると、自分が強キャラでもわりと大変。
ビークシングの巣にSoloでつっこんだら、
数が多すぎてこっちから攻撃するスキがないのか
ずーーっと防御しっぱなしw 生産装備を売りまくって所持金が100万を超えだした辺りで、もう使いみちがないことに気付くという >>629
>>631
ありがとうmodさがしてみます >>627
輸送後に次の輸送までさせることなかったら他の作業の手伝いに当てたり、そのキャラクターに研究やら建築させて他のスキルも伸ばすようにしたらいいと思う >>608
結構似たゲームだね
襲撃してきた原住民の皮剥いでソファー作って出荷するのが主な収入源だったなぁ
なつかしい 始める時は衛兵になってボディーガードの報酬貰ったり商人で行商したりできるとは思ってたなぁ
そこまで出来ないと分かっても自由度十分すぎたから楽しめたけど kenshiやってたらGTX580がぶっ壊れたわい RimWorldみたいにプレイヤーの資産に比例して襲撃の規模が大きくなって行ったら面白そう そこらへん有るとしても全体が固まった後に実装じゃね? まず資産をなに基準に計算するかの基準作りにくいし UCとHN来ない辺りで近く売買できる場所があって平地で水と鉄があって襲撃色々着てたのしい場所無いかな?
マップ外れの孤島とかに住んでると何がくるのか気になるけど自分で建てるのは疲れる >>642
HNのお祈り隊はどこでも来るっぽいから除外するが、スワンプの西、ウェイステーションの南辺り。ボーダーライン・スパイダー平原・スワンプが重なる窪地をお薦めする。
でも、一番は希望に沿って地質調査しつつ、自分のベストプレイスを探すのを薦める。
この大陸は地図で見ると狭そうだけど、広くて楽しいぜ。 筋トレ分の荷物持たせて武器アリ戦闘は逆効果だぞ。戦闘兼ねて筋トレしたいなら武術にしなさい
50%越えるから 低スペPCだとスワンプが重すぎて禄にプレイできないからオブジェクト減らしまくったら雰囲気無くなった代わりになんとか遊べるようになった
スワンプの雰囲気好きだけど重いのが残念だわ
スワンプスタートしたら酒場で喧嘩が頻発してて傭兵隊長が普通に殺されててビビった こういう殺伐感最高だね >>642
ヴェインの東の端が最序盤に便利
・ハイブの村にほぼ隣接できるから買い出し、避難所に良い
・東のハブで安く装備整えられる
・南北にもHNとShek街あり
・襲撃イベントがカニバルのみ?で楽
・ゴリロが定期的に来るのでステ40代まで放置上げできる
・銅鉱脈3つ固まってるところで金策が容易
序盤でもハイブと一緒にゴリロ倒せばすぐ育って安定するよ
その後すぐリヴァイア海岸引っ越したから襲撃イベントは他にもあるかもしれないけど
デメリットは刺激が少ないのと、リヴァ海岸と砂漠が遠い うちのゴリロが能力補正×1.10まで成長してもう随分経つのに
一向に老齢にならないんですがこれは仕様でしょうか?
スキマーやスキンスパイダーですら老齢に育つというのにとても悔しいです 技術レベル1の装甲付き長靴のブループリント買って覚えたけど
これ作れる作業台はどれでしょう?
研究の方は3の研究台で通常の本で可能なものはすべて終わらせた状態です 丁度まっさら、新規でやりたい感じなんだが右下アプデきそうで始められない。。 右下境界線ギリギリのVengeにやってきました
「ここはガッターが蜘蛛を食べに来るところなんだ」
入る前からすでにろくでも無さが滲み出ている土地ですねぇ うちのゴリロは寝袋に寝かせてサンドバッグにしてたらいつのまにか老齢になってたな >>646
派閥の多いスワンプ勢にボーダーのロクデナシどもが集結するとか興奮する
スパイダー平原からも何か来きそうでめっちゃワクワクしてきた!
>>649
赤い雨が怖くてあの辺り候補になかった(´・ω・`)
リヴァイアサン気になるのでそっちの方もお散歩してみてきます
二人ともありがとう! >>651
板金鎧作業台(名前はうろ覚え)
工学研究書(赤本)が必要なんでなければ探しに行きましょう 上でレスくれた方々ありがとうです。時々手足飛んでロードしたけど打たれ強さ10点くらい上がりましたよ
>>642
HN来ないかは時間浅いんでちょっとわかりませんが、デッドランドちょい西の採掘施設跡地のちょい東とかどうでしょ。
2時間ほど前に調査引越し始めたんですが、飢えた野盗20〜30人くらいのパーティで構築中の拠点近辺をうろついてきますよ。
こちらは人間4人動物3匹なんでちまちま釣り出して削ってますが、倒した数のほぼ倍が定期的に投入されてくるんで今野党の数は100超えてコア温度が70台まできちゃいましたね。
拠点建設の邪魔が目的らしく、建設中のとこをうろうろするか、隊列くんで巡回しています。
仕様なのかバグなのかはわかりませんが、相当に拠点作って欲しくないってのは伝わってきます。 >>656
本探しにいかないといけないヤツですか
ありがとうございます
もうちょっと鍛えてから探索の旅に出ることにします >>654
よかったゴリロはちゃんと老齢まで育つんだ
ステータスやスキルに比べて一撃の火力はそこまでない印象だけど
手数が多いし暴れまわるしタフで速度も18あるので頼れるペットとして連れ回していた
今はもうやたら大食いな所もゴリラ染みた仕草も全てがキュートに思えるこいつの育成に夢中だ
いつかはこいつを老齢ビークシングやメガクラブにタイマンで勝たせてやりたい 今新規スタートするのもなんだかなと思って盗み無しで短時間で10万稼ぐ遊びをやってた
傭兵雇ってビークシング狩って3日目の朝辺りで達成できる
傭兵部隊を2連続でビークシングの巣にぶつけると全滅する 人数増えると襲撃の種類も増えるんだっけ?少数精鋭すぎたか
FCS覗いたときにもそんな項目見た気がした フラッドランドから更に西の土地にあるワークショップ型のruinは警備ないから少量の工学本で済むならそこがええで あんな端金で命かけられる傭兵マジ素敵と思ったが、賞金稼ぎRPで店からの窃盗縛り(倒した敵のルートはあり)だと
6000は割と大金なんじゃないかと思う 賞金稼ぎだってスコーチランダー雇って皮シャツ作ってもいいでしょ なんでそんなに狩られてるのにビークシングは絶滅しないんだよw
危険生物すぎるぞw >>667
俺は信じてるんだ。もうすぐアップさてるって… >>666
君は売った卵がそのあとどうなったか知っているのかい https://i.imgur.com/rO4ACFd.jpg
機械翻訳だとリリース日は今から約6ヶ月になってるけど
今年の6月の間違いっすよね? >>670
この手の内容は機械翻訳より原文の方が内容が分かりやすいぞ
後公式は今年中に正式リリースするといってるから約6か月後の可能性は大いにある >>670
英語で載せてよ
ちなみに原文を見たが、機械翻訳が正しいようだ つまりこのスレが立つ以前から>>2の情報が間違いであると確定していた・・・? 筋力上げ放置もいいがやっぱ武術だと上がり幅すげーな >>608
もうrimは3000時間超えたが人によるわな
ぼけっと眺めるの好きならオススメするわ
kenshiほどアクティブでは無いから長時間になりやすいんだよね
似てるとこと言えばどっちも難易度上げてしばらく放置してたらなにかしらの原因で全滅してたなんてのは同じかね Release in six months?とかいうトピックを見かけて混乱してたがそういうことだったのか… 自分のやりたいゲームを作る!ってコンセプトだし、変に妥協して早く出すより、時間かかっても作者が納得出来る物を作ってほしいと思う派 1.0じゃなくてとりま右下をベータで出して欲しい感 ハイブワーカーで始めてビーと武者修行のふたり旅楽しい はみ出しハイブ2人旅、とか書くと楽しげだが実際は手足もがれて転がるだけにしか思えない・・・ 右下実装でアッシュランドスケルトンも仲間にできるようになるといいな 気になってフォーラム見てきたけど、開発者は出来れば今年中ぐらいに正式リリースしたいって感じだし
やっぱり0.99で南東なのかね。 拠点かまえたんだけど、皆で冒険出ると拠点荒らされたりします? 普通に考えるならβの範囲で南東解放してバグ取りしてから正式リリースだろう 特定の物買い続けると値段上がる?UC内で本が500猫以上しててあれぇ?状態 マップって初期から順番に開放されていったの?
それとも最初から右下だけ未開放? >>689
各都市ごとに物価が設定されている。時間経過で物価は変わる。
でも、本来300猫あたりの本がその値段は物価だけじゃないな。
なにか調整系modとか途中から入れてないか? >>692
皆で出掛けていいんだ、安心したありがとう 皆でお出かけは開発も推奨してたけど今のバージョンだとどうなんだろうね 補足すると拠点を空っぽにして遠出すると拠点周辺の読み込みが止まる
つまり何も起こらなくなってかえって安全になるってことだね
>>694
個人的には今でも全員でお出かけを推奨したい
襲撃イベントや商人も来なくなるよ >>693
放置してると拠点の屋上で人狩り共が待ってたことあったわ >>691
時間経過で倍率変わってんのね。納得した。ありがとう
買いまくってたからそうなってたのかとおもったよ 留守番を残したまま外出して、視界をずっと外出先のほうに合わせて拠点側を一切視認しない(読み込まない)でいると
アナウンス付きのちゃんとしたイベントとしての襲撃はいくら時間が経っても戦闘開始しなくて
久しぶりに画面を戻したらそのタイミングで「おい!でていけ!」みたいな口上が始まるみたいなことない?
イベントじゃなくてランダムにパトロールしてる敵との偶発的な戦闘しか起こらないような気がする あーマーキングのとこ初めて行ったけど、これもう武器も防具も自作する必要ないやん 自作でしか手に入らないものは無いからね
自作のメリットは名前入りの装備が手に入るのと防具に関しては買いに行く必要なく最高クラスのものが手に入るくらいか
武器の場合は大成功でもエッジUまでしか作れない上にボーナスもないので最終的に趣味になってしまう そう思うわな。でも足りないし欲しいのも揃わないもんよ
ある程度金が出来たらアーマーキングで大雑把に揃えて遺跡攻略して本とAIコア集めて自作がいいよ とはいえ、エッジ3の武器を10人分くらい揃えるだけでも、なかなか面倒臭いので、自作エッジ2でも問題はないと思う
板剣の場合、店売りと自作のエッジ2の差なんて誤差みたいなレベルだしね
自作エッジ2と店売りエッジ3の差にしても、大差がある訳でもない 敵一人を倒すのに必要な攻撃回数が変わらないなら武器の威力はそこまで重要なものじゃないよね
圧倒的に数で劣る状況なら一度気絶させた敵が戦闘中に復帰するのを防ぐためにも最高の武器を使いたいところではあるが 結局壁と門を利用した防衛は難しそうだった
やれてこんな風に誘い込むぐらいだね
ttps://i.imgur.com/mtO96JP.png
ttps://i.imgur.com/EKghaFl.png 同盟軍とか保護したい町の人々を*トン*してエッジ武器と傑作防具を配備するのだ
そのためには自作しないとね アマキンさん仕入れ頻度も低いし買い出しの手間もかかるから
メンバーぶん一通り揃えようとするとそれはそれで大変だしね >>701
武器はさておき防具はそうもいかない
人数揃えるプレイしてるなら尚更
1人や少数人数プレイなら確かにいらないが 野盗や野生生物含めて味方以外の全勢力殲滅するなら途中からショップが使えないし探索で見つかる分では全然足りないので自作必須やぞ >>707
門のとこはこんな感じにしてるや
赤はクロスボウとかハープン
武器はともかく防具は最高クラス自作出来るから防具鍛冶育てといて損はない
鎖帷子で稼ぎ放題になるしな
そんな稼いでも使うあてが無いのは置いといて ついにアウトポストWで作ったサケ倉庫が満杯になった・・・バグハウス、ポストVにつづきこれで三軒目の酒蔵か・・・
MODでデカい建物って何かあるっけ 防具は自作で売った金で定期的にボロ小屋に買い出しに行ってるな >>708
いきなり気絶させられて、
気付いたら装備が高級品になってるとか、
凄いシュールだよねw >>712
門の前で戦う事になるから
これがベスト感じか 傑作防具自作できるからむしろアーマーキングがいらないまである 皮でスキル上げれるし金策としても優秀だしチェイン以外ならさくっと揃うしで防具においてはメリットの方が多い デッドランドのスケさんが
「自分たちの知ってる頃と人間の姿が変わってしまっている」としみじみつぶやいた後
シェク見て
「今は角まであるのか・・・」とか言い出したw アマキンって鎖帷子黒染って売ってたっけ?半袖ばっかなイメージ
>>708
拉致して奴隷ニングしてスキルも上げてあげよう >>712
これだとクロスボウやハープーンの誤射が怖いかなって思って
門が壊されるまでは壁上でクロスボウやハープーン撃ちまくって少しでも敵勢力を削ってから門が壊されたら壁上のメンバーも突撃にしようかなって 防具作りは必須だな、傑作ガチャもしないといけないから、早ければ早いほどいい
武器作りも大部隊なら量産必要だし 全員で拠点放置して出掛けると畑の時間もその間止まる? どういう仕様なんだろうなあれ
念入りに四肢をもいで檻に閉じ込めておいた奴隷は部隊員が離れると消えるし スケルトンが生まれた時代にはシェクやハイブがまだ存在してなかったから人間だと思ってるんじゃねーかな 場所が場所だから外から人なんて来ないんだろうな
ただ酒場に賞金首のハイブが居るから今はそういうのもいるのか程度には認識してそう スケルトンが製造されていた時代はハイブもシェクも居なかったみたいなんだよな
何かしらの原因で文明が後退しスケルトンの製造が不可能になるが、遺伝子工学は維持していたので代わりに人間のDNAをベースに労働力のハイブと戦闘要員のシェクを人工的に作る。その文明すら滅び現在に至る。その過程でハイブとシェクが野良化し種として確立する
人間は人間で化学汚染放射能汚染等で変異。スケルトンは視覚情報でDNA解析できて人間、ハイブ、シェクに大した差がないのがわかってるからまとめて人間と呼んでる。とかな だがルカさん見て角があるのかは可哀想だから止めなよ スケルトンが第一帝国のものであったならハイブは第二帝国が第一帝国を模倣する過程で生み出したものなんじゃないか?って気もするけどよくわからん
クイーンは何も教えてくれない >>727
普段プレイヤーキャラが居ない地域はNPCを消して全体の処理を軽くしてる訳だから、捕まえた奴隷も同じだろう。
拠点空にして全員お出かけしてないか?
拠点を複数箇所持っててもプレイヤーキャラを配置してなければ処理が重くならない、っていう情報の逆って事だよ。 >>726
水が切れるまでは成長する。0.97の時にあった事だから今もそうかは判らない。 過去になにあったかは妄想捗るよね、HNの禁書見るとオクランとナルコが先代の文明復興しようとしたら欲望に負けてスケルトン作ろうとして短期間で第二帝国崩壊
そこらへんの過剰反応からスケルトンと欲望と過剰な技術ダメ絶対な今のHNになったとか、単にそこらの故事みつけて神話に取り込んで教えが短時間で常時色々取り込んでかわってるようにも見える >>736
スケルトンの台詞で「初代聖⭐不死鳥⭐は高潔な人だった。時と共に教義が歪んでいったんだ」みたいな会話があるから、ナルコとロストテクノロジーへの過剰反応は後から付いてきたものだと思う。
こういう考察であーだこーだ議論できるのは楽しいよね。 クラウンステディにあるような監視塔に防壁が隙間なくくっついてるレベルの防壁にしたいが
衝突判定で上手くいかねぇよなぁ。砲台の人員配置って非アクティブの動物も砲撃してくれるんだろうか?
歩いているビークシングには砲撃してくれたが、さすがに砲台練習の為にガット遠征が適切かどうか疑問になった >>737
ワールドエンドの研究所のスケルトンは、
スケルトンで話しかけるとセリフが変わって意味深なことをいうね。
どこかでHNの教義が変わるようなことを
スケルトンがやらかしたのだろうか。 http://www.oumi-castle.net/koguti.html
やはり基本に忠実に外・内枡形を組合せた虎口で外側でクロスボウ・ハープーンで削り
内側で肉弾戦などして殲滅するのが一番手っ取り早い気がする >>739
人の皮かぶったスケルトンの判別方法の記述とか見ると、ふつーにやらかしたスケルトンが居た可能性とか、狂ったスケルトンはふつーにやべーから理性あるのもそれと同じとみられてるとか
巨大スケルトンあたりの光景見て何かねつ造されたとか、アレが埋まるまでに昔なんかやらかしたとか、HNの教義はわりと勅命で変わったりしそうなの臭いのもありそうで色々気になるよね
あとは義肢つけた人間の行為をスケルトンに乗っ取られたと受け取ったとか、逆に実際に人間に寄生するタイプのやべーのが居た可能性も >>723
自作で熟練以上作れるなら、重装甲+鎖帷子黒で固めれば被ダメはほぼゼロだよ。
むしろ誤射すると誤射率のステータスが上がるから、誤射率が下がる。
砲台・クロスボウ両方で共通の能力値だから、選抜射手を育成すると
考えれば誤射も死ななきゃ安いよ。 ボクが考える終末物語
日常でスケルトンが使役されるくらい科学のある世界だけど、
戦争に利用するために、穴におちてる巨大手と
砂漠に転がってる背骨っぽい巨大スケルトンを制作した人間が世界を滅ぼして、
ちょー発達した科学が、まだギリ残ってる時代に
遺伝子操作で生まれた人間をいっぱいにする計画もあったけど、ハイブが生まれて失敗して
放射能やらなんやらで遺伝子がなんたらで巨大化して外装が発達した生物が生まれて(Shekとかビークシングとか)
今に至る
スケルトンが生まれた時代は平和だったし、
人型は人間だけだったんだよ、
どっかで見たようなアニメっぽい話。
しらんけど。 脚をもいだ捕虜をカギかけた屋内に転がすと何もしなくなるから重装備着せてクロスボウの的にしてるわ 味方への誤射上げも兼用しないなら、屋根裏に置いたスキマー狙ってたほうが矢使わないし効率いいしな 常時自動整頓してくれるような機能はないので整頓ボタンを押すか
複数アイテムにまたがってアイテム置こうとすると整頓される
(掴んでいたアイテムは整頓後の空きスペースに入らないと地面に落ちる) リヴァ狩りの最中一般通過トレハンが助太刀してくれる
範囲に巻き込まれて死んだり気絶して横からきたクチバシに食われてたりして
なんか申し訳ない 壊れたスケルトンの穏便な別れ方無い?検索したけど気絶して担いでタゲキルのは無理やった
殺すのも忍びないっていうかあんまり色々敵対したくないし
ていうかマスターマスター言いながら死ぬの見るのが辛い… 時々命令してないことを勝手に始められて困ることがあります。
資源の浪費、戦線崩壊等深刻な結果に結びつくことがわりとあるのですが、キャラに継続した強制停止をできる操作あるいはMODとかってあります?
撃たれても殺されそうになっても動くな的なの。 >>750
物凄い手間だけどスカウトMODで仲間にしてから別れるとか >>750
MODを利用して仲間に何てどうだい?
The Forgotten Ones - Recruitable Error Skeletons
ってMODで単純な会話で仲間になるよ 巣を滅ぼしたら3人ほど手足もげながら生きてるフォグマンが居たから
トレーニングmodの相手にする為連れ帰って檻に入れて「話しかける」の
選択肢がある事に気が付いた。こいつらリクルート対象なんだな。今頃知ったよ。
右手右足義肢に換装して杖と重武器を振り回して練習相手になっていた
フォグマンデッドワーカーが、うちの新たな前線要員になった。
ビープ君だとこれに酸耐性とセリフが付くのか…汎用性上がるし、人気な訳だな。
フォグマンとカニバル、「話しかける」の会話内容もそれっぽくて良いな。
カニバル(意訳)「あだらすぃナマエくれんだったら、オメェは喰わなんどいたる」
フォグメン(意訳)「われぇぇぇぇえ※満足そうに笑いながら頷いている※」
コイツら違う言語態なだけなんじゃないかと錯覚するわ。 >>750
足やられても這ったまま追いすがってくるとか結構くるものがあるよね 失敗して成長する、負けて成長するってのが他のゲームには無いリアリティだよな 抱えて治療する味方がいないと普通そのまま死ぬのもリアルだな フェニックスの死んだら生まれ変わる云々は普通に考えれば単なる宗教上の箔付けに過ぎないが、人格コピーとクローンで可能なんだよな
今のフェニックスは違いそうだが初代の頃はそうだったのかもしれん >>750
俺も野垂れ死には可愛そうなんで奴隷商拠点で職見つけてやったな >>750
死なせたくないなら>>754の言う様に、Youリクルートしちゃいなよ。 革製品の傑作作りの専門店作ったけど
革製品作るのに時間かかり過ぎ、思ったより苦行 >>751
防御体勢+holdで動かず反撃せず、耐えるだけになる。 鎖帷子とか作り始めたら作ってる間に世界一周出来ちゃうよ >>750
マスターを担いだら止まるってなんかの動画やってたような気がする
傭兵と同じ扱いなのかな そういやザアイの南未開封エリア付近はずーっと宇宙からレーザー照射されてるみたいだけど
やっぱ宇宙に第1か2帝国か他の超文明の施設あるぞな
いまや暴走して永久に無差別にレーザーぶっぱしてんだろうけど
レーザー当たると防御無関係で全身に大ダメージ食らう アーマーキングから仕入れて転売しようかと思ったほど苦行過ぎてワロタ でもあのサテライトレーザー、拠点の建築物とかノーダメージなんぜ…
人だけ殺す兵器なんじゃないか…
まあたぶん未実装エリアのことだから、
ダメージ設定が手抜きなだけだと思うけどw 壊れたスケルトンで悩んでた者だけどMOD入れてほとんど放流したよありがとう
味方になるとマスター!って言わないっぽいね
砲台専門職にでもしようかな、ありがと
あと開放するとテックハンターになるのね、なんかちょっと戦ったけど敵対せずにすんだわ テックハンター「奴隷解放してそのままウチに放流するのやめろぉ!」 >>770
頭とアンダーが装備できないけど、砲台要員や選抜射手としては
苦にならないから、城門前の殺し間に最適だよ。<スケルトン >>775
ハイブよりは遥かに強いからへーきへーき 固定砲台係として何が良いかって、飯が要らないってとこだよね
なんなら防壁に上げたあとでランプを解体しちゃっても良いくらい
ちょっと扱いがあんまりな気もするけど、人間にも不眠不休で作業させてるし許して 最近じゃ採掘すると空腹になりやすくなったからKoufuとしても優秀やね 敵のスケルトンめっちゃ固いのに味方のスケルトンは一撃で頭潰されたりするよな 自分が「殺し間要員に最適」と言ってからのスレの流れを見てて、「この流れからスケ万能論が進み、大量生産されて機械化が進み人工知能が…」というターミネーターの世界終末戦争シナリオと同じものが浮かんだ。
T-100の原型を作ったあの博士の気分が判ったわ…。
これだから英国人は皮肉を織り込むのが上手い。ブリスターヒル燃やしてくる。 >>779
格下と連戦しても疲れないのはいいけど、バグマスや老齢ビークとかリヴァイアサンみたいな怪物相手取るとやっぱつれぇわ
頭はもう-100くらい下限を下げてもらうか気絶はするが死亡しないとか、四肢はもげても同じのつけ直せるとか >>755
実際人の脳とか食うとプリオンで色んなところやられるし同じだと思うよ
食ってるもん大体同じだし 拠点放置してお出かけすると
盗難にあったりしないのですか?
前にこう言うレスがあったので・・・
これは街で販売をしてるときに発生するのですか?
103 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-8kYD)[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 18:26:22.46 ID:kfpVxfcCa [2/3]
未明にめぼしい刀がごっそり盗まれたので途方にくれていたら
開店と同時に全く同じ品を売りにきたやつがいる ワークショップってどのぐらいの評価数で星がつくようになるんだろ
めっちゃサブられてても星無しのやついっぱいあるし
30で付いてるの見たことあるから30なのかな >>783
それNPC店主の内心的なネタじゃないのか?
プレイヤー拠点はせいぜい居座られるくらいだと思うが >>783
たぶんそれはその前のスレで話題に上がってた窃盗プレイの話。
盗品洗浄して盗んだ店に売りに行く、って流れじゃないか?
だからそのセリフの頭には
※某市武器店の店主・○○(NPC)さん語る
って一文が入る。
拠点のものは盗まれないよ。販売しててもNPCの持ち金がなくなったら
買ってもらえない。 最初はスケルトンが頭装備できないのは首の細い棒2本で支えてるとか考えてたけど
あんなもの作り出す技術があってその素材に貧弱な物が使われるかとか
アーマーキングの鹵獲した首なしの存在が思い浮かんで
結局頭装備できたら強すぎるで落ち着いた 単純に頭が兜の中に入らなかったり笠の紐がかからなかったりするだけじゃないのか >>783
ちなみに経験談だが
拠点にいる連中に一切視点を切り替えない尚且、操作してるキャラが拠点付近に居ない場合、
通知なしの襲撃(飢えた野盗とかのレベル)は来ない。
ただし、通知ありの商人や襲撃(拠点持ちの盗賊や奴隷商、高感度低い国家など)は普通に発生する。 あご紐が絡まって首が回らなくなるとか
それで修理に出すと高くついて借金でさらに首が回らなくなる ボロ布纏ってるぐらいだしバンダナぐらいならつけても良さそうだけど >>789
通知あるタイプのイベントも、無人の拠点には来なくない?
最初南西に住んでてスワンプ忍者やレッドサーベルのレイドがしょっちゅう来てたけど
拠点をそのままにして北東に引っ越したら以降通知が来たことないよ あ、ごめん留守番はいるけどカメラを向けてるキャラが近くにいない場合の話か >>794
「拠点にいる連中に」とあるように、拠点に味方を置いてきてるときの話
要は、襲撃に来る相手の拠点との位置関係次第では襲撃通知見てから帰宅で間に合ったりもする 探索で砂漠に来たのにすっかりサボテン酒造になってしもた。
>>764
戦闘時はそれでよさそうですね。
ありがとうございます。 スワンプ軽くする方法無いかな?
あそこ頻繁に固まって行きにくいよおおおお オブジェクト消しまくったら軽くなったって過去レスにあったな 久しぶりにブリスターズヒル来たら、フェニックスがいるじゃん!
でもステルスキル出来ねーぇ…こいついくつでステルスKO出来る? >>785 >>786
ネタでしたか、
言われて初めて理解できました・・・ >>801
暗殺91でも30%代だったような・・・
ま、まぁストーンゴーレムよりはマシだから(震え声) 引きこもってプレイしてると勢力関係覚えられないわ
でも遠出すると拠点襲われそうで怖い エサタのバーベルで戦うと筋力経験値が110%になった
ただしあまりの威力に奴隷ニング相手のスケの右腕が飛んだ
・・・リヴァだな 奴隷相手の戦闘でなぜ最強武器を装備してやるんだ。おかしい。 ホーリーネイションの好感度上げたいんだけど、エセタ女王拉致ってくれば良いかな >>810
バスト周辺でそのあたりに落ちてるHNの連中を拾って奴隷商の目の前で落とす→奴隷解放を10人20人分のが楽でね?
誘拐になってると途中でHN部隊に出会うと取り戻そうと襲ってくるので注意で、なお誘拐にならないように担ぐと目の前通ってもスルーする ハブだけでなくワールドエンドでもスケルトンを仲間にできるんだな ネームド審問官を天狗さんとこのコレクションにプレゼントすると
奪還部隊はいくらでも湧くだろうからそのうちサムライが削られ負けするんだろうか フォグメンリクルートしようとしたらキャット取られた >>809
取り敢えず経験値%見るための実験のつもりだったんだ・・・事故なんだ・・・
>>810
逆にフェニックスをボコボコにして治療するという手も
ってこれは敵対解除くらいしかできないか >>814
それフォグマンじゃないんじゃないか?
同じ見た目でも
灰色っぽい肌=ウェスタンハイブ
水色の肌=フォグマン
赤い肌=サウスハイブ
と種族が別だぞ。
ウェスタンハイブの人狩りや奴隷狩りをリクルートしたんじゃないか? >>807
スケさんの腕を換装備してスーパースケさんにするチャンスだな。 >>810
フェニックス拉致ってフォグマンの巣に放り出して救出 >>805
防御機構を整えれば怖くないぞ。
壁・門をうまく使って >>805
間違えて送信しちまったorz
壁・門をうまく使って敵を長くハープーン砲台やクロスボウで射てる門構えを作るんだ。
Google先生で戦国時代の城の虎口を検索すれば、判りやすい参考が沢山ある。 スケルトンの非ユニークを仲間にしたいと思うんだけど、どこでやるのがいい?
アーマーキングさんの横で粘ってるんだけど、全然仲間にならないのよ 別ゲーの名前出すのも何だが、トロピコ3でどうしても渋滞解消ができなくて悩んだ時に
「ラウンドアバウトはどうよ?」とレス貰って解消できたんだ。
環境を現実世界に照らし合わせると、身近な所に解決策が有る事って多いんだよな…。
自分は照らし合わせること自体考えてもいなかった。 一番人口が多い街ってどこだろう
サケ大量に作ったけど自拠点じゃまったく売れないからどこか人の多い街に持ち込みたい 初プレイは盗賊に絡まれてあっさり死亡
やりなおして同じパターンで死を待つだけだったんだけど
通りすがりの別の盗賊に拾われて奴隷にされた
死ぬよりかなりマシだし三日三晩こいつらずっと俺抱えて歩き続けてやがる
これは従順になりますわ >>825
それストックホルム症候群とかいうやつじゃね? >>817
いや間違いない
はした金だけど取られて笑っちゃった >>824
人口と言うか売り先の店が多い町ならショーバタイ、バーク。ブリスターヒルも酒場が多い。
あと、ショップカウンターは実質機能してないよ。
町の家を買ってカウンターに食糧入れてると買ってくれる事が有るらしい。
でも、NPCは所持金を増やせないからいずれ買われなくなる。 襲撃に耐えきれない内はビクビクしながらあまり来ないことを願うのに
撃退できるようになると物足りなくなってくるジレンマ >>827
マジか。二人リクルートしたけどどっちも満足そうに笑って頷いただけだったけど…。
パターンは一つじゃ無いんだな。 >>822
mod無しならアマキン山道のぼっちスケ以外はワールドエンド、ハブ、ドリフターズエンドorクラウンステディのどちらかにいる奴を雇うしか無いと思う。 >>822
UCの街の酒場に漂流者(放浪者?)のP4が居た。ストートと南西UCのどっかでも。
P4はレアらしいのだが、逆にノーマルスケルトンをまだ見ていないという謎もあるが。
勢力的な問題で、少なくとも暗殺と誘拐が犯罪にならなかった。
奴隷商の店内で降ろしてやれば奴隷になるので、買うなり脱走させるなり
買う場合は買った瞬間に仲間になるか判定される。仲間にならない場合は足枷を外すとまた奴隷に
もちろんこれはMOD無しでできる >>830
正解の選択肢がわからんから適当に選んでたらそうなった
ちなみにまだ仲間になってない >>831
そいつら皆出にくいんやろ?
>>832
P4目撃情報は色々聞くから気長に探すしかないかね
アーマーキングの横から、スケルトン拉致って奴隷商で仲間にすれば一番はやいかな? あ、そういえば私のとこのバグだと思うんだけど、ユニークであるイズミが0.98の安定板にバージョンアップしたときに2人目が出たよ >>813
テングさんにネームド審問官プレゼントできるの?
誘拐して人狩りにあげちゃった 縁がなかったと思ったけどP4はそういう手順踏まないと仲間にできないんだ >>834
>>831のハブと南西UCの話しかけられるスケはインポート毎に確認してるが、毎回いる。
ただ、少なくともハブのほうのは名前が変わらないんだよな。
自分の環境だとハブはThokeで、南西UCのは一回分しか覚えてないがAto
でもユニークではないらしく、インポートで復活する
>>832のP4はインポート挟んで二人揃えたが、名前は違った。
謎が多いな。 >>836
いや、こっそり”宝物庫”の中に投入できないかなあって
そもそもうちの連中まだ捕まえられるほど強くもないんだけど >>835
ユニークは世界に一人しか存在しないはずなんだけど不具合で結構簡単に増殖する
過去スレで見た情報によると、形成外科医で外見を変えた後にインポートすると増えるとか アイゴアさんの襲撃メンバー知ってる人いる?
エリートが一人もいなかったんだけど >>808
上でスワンプ重いってレスした奴なんだけど、一番効果的なのはこのMOD+起動時の解像度を下げて全画面表示にすると画質ボケボケの代わりにサクサク動くようになったわ
MODだけでどうにもならないレベルなら試してみて 解像度も限界まで下げる必要は無いからサクサク動くところまで減らしていいし
おかげでノートPCでもバニラだとカーソルすらまともに動かないスワンプがなんとかなった ドリフターズエンドにP4タイプの仲間に出来ん放浪者ほぼ居るけど
それ拉致して奴隷商経由でも行ける
クラウンステディでP4タイプ仲間にしたいなら北東の砂漠でイズミ、ジュエル、リドリーさんを見る
P4タイプは大体仲間狙って出来る アイゴアまだやってない・・・
UC周りは友好度上げがダルい気がしてさ
テングをフォグマンかカニバルで結構いける? >>838
ランダムと言いつつどこに何て名前の雇用可放浪者が出現するかは結構決まってそう
例えば某動画が0.97時代にブリスターヒルの酒場でPeaceという放浪者(グリーン人女性、全ステ1)を雇用してたけど
その後こちらの環境でもグリーン人女性、全ステ1のPeaceさんをブリスターヒルの酒場で見た
また別の動画ではハブの酒場でStickyという女性放浪者を雇用してたけど
こちらの環境でもStickyさんがハブの酒場に座ってた
更に言うと、うちの環境でもハブの酒場に固定でスポーンするAll1スケルトンはいつもThokeって名前だ >>834
ハブのは特殊な非ユニークで、必ず生成されてインポート毎に復活する。
ただし能力値はオール1なので死んでることもある。
ワールドエンドの非ユニークスケも自分は毎回見かけるが、こっちは必ず居るかは判らん。
どうしてもと言うならリクルートmodと壊れたスケルトン対応mod、更に増やすなら再プログラミング工場のスケルトンを会話で仲間にできるmodを使えば良い。 >>844
クラウンステディとドリフターズラスト
どっちかは覚えていないんだ、すまない
南西はあんまり行かないから覚えられないんだよねぇ 拠点を守ってるスケルトンの内二人はシャークの酒場で拾ったよ >>847
modは無しでやりたいんよね、便利すぎるmodが多すぎるから >>833
なるほど。じゃあ金とられた方がハズレだよ。
正解を選ぶと確率で「笑って頷いた」って英文が出てキャラメイクになる。
選び順は日本語wikiのリクルートmodの個別ページ、下のコメント欄に有る。 >>845
ヘン、ヘフトと回ってロンゲンとテング捕まえてHNに献上したらオッケーだったよ
ついでにフェニックスからお礼言われて手作りの聖杯もくれた >>850
プレイヤーがガットやヴェインへ行くのと同じだよ >>845
ごめん、正確には献上したのはテングだけでロンゲンは自分の拠点に収監したんだった
アイゴアが来たときにロンゲン誘拐の罪状で来たとか言ってたから >>854
すまない、アイゴアを呼ぶ方法ではなく、アイゴアを倒した後に友好度を戻す方法が知りたいんだ >>852
だとすると、奴隷商店前にポイと酒場の非ユニークをインポートで複数人って手しかないなぁ。
元々テックハンター以外で外に居ること自体珍しい種族だから、仲間にしづらいのは当たり前と割りきるしかないな。 >>849
シャークにも居るのか。0.98移行してから行ってないから知らなかった。
ハムート達もついでに勧誘する為に、久しぶりに行くかな。 このゲームそんなに重い?ノートPCでやろうとは思わないけど >>857
自拠点に憲兵隊長入れといて賞金首担いだ状態で話しかけるを繰り返したら好きなだけ上げれる えぇ……ハブって非ユニークとは言え確率じゃないのか?
スレ見てるとほぼ確実にいるっぽいが、見たことがないぞ。
あとアマキン山地で粘るんじゃなくて*ズシン*してマッチンポンプ奴隷やりゃよかったのか。
脳みそ足りてねぇなぁ俺。
フラッドランドで見かければそいつのステ70だからちょうどよさそうだ >>857
あっ…申し訳ない
まだやってないけど外交官に話し通してもらって賞金首連れてけばいいんじゃない? >>857
その組織のボスを自拠点まで拉致る→攻撃する(必ず気絶しない程度に)→治療する→回復したらまた攻撃する >>863
今やってみてるとこだけど、良かったらお前さんも試してみてくれや
毎回ペットの名前決めに時間かかるのはどーにかせんとなぁ・・・ モングレルにいるスキル70のスケルトンがいつも気になってる >>862 >>864 >>865
ありがとう。外交官を忘れていたよ。
>>863
奴隷解放で仲間になるのはステ25が上限ってちらっと聞いたがテクハンいけるんかな >>868
えっ、奴隷解放で仲間になるのステ制限あるの
とりあえず試しはしてみるわ。ステ70のが無理ならアマキン山地のかなぁ FCSで速度をいじりたいんだけど
"walk speed" と"speed max skill"と"speed min skill" の関係どうなってるんだこれ
歩行モードでの速度が"walk speed" で"speed max skill"と"speed min skill" が最高速度の成長幅かな?
でもガルルがmaxとminどちらも120と120なのにあんなに速度が成長するから違うのかな >>861
重いというよりクラッシュ落ちを少なくしたい
グラボはGTX980、メンバー7人のみで頻繁にインポインポしてもちょくちょく落ちるからなぁ 年齢による能力補正があるから成長してるように見えるんじゃないの?
老齢になってから速度成長するの? >>871
グラボもだけど、メモリの方が大事じゃないか?
デスクトップだけど、8GBでしょっちゅうクラッシュしてたが
24GBに増設してから特定の動作しないと落ちなくなった。 開発版だけどクラッシュする頻度が0.98の中盤あたりから増えた気がする…
パッチメッセージではクラッシュ対策したよってコメントが多かったのに
以前より逆に増えたわ、うちの環境 ずるい?手としては
Barでスケでるまでインポ繰り返せばok >>871
何故落ちてるのか原因が特定されてるならともかく
一回パソコン工房の500円診断とかでPCの状態をチェックしたら?
グラボ性能は十分だと思うよ それ、色々追加要素いれてもっと落ちやすかったのを対策してる最中って書き方じゃね? >>876
インポートは檻に入れてるネームドが帰っちゃうのでヤダー kenshiってヤギのミルクがあるんだね
ヤギが近づいてきて話しかけたらミルクくれた バーサーカーのなわばり近くのキチガイ野党の数すごすぎてビビった
声かけられて死を覚悟したけど自分もキチガイのふりすると襲われないんだな
めえええええええ!
ブリープ! >>869
ステ制限は判らないがキャラには性格があって、それによっては何回解放してもダメな場合も有る。
前にFCSで見た人が居たはずだ。
「解放してもらった恩を返したい」的な事を言う奴は仲間になるみたい。 ストアページの要求スペックメモリだけは最低6G推奨16G以上って指定があるが
それ以外の要求が適当極まってるからメモリが重要で他はどうでもいいんだろな >>880
それ、建物作れるの増やすmodの追加品だよ。 >>883
低スペ勢だが、やはり一番つらいのはメモリ。
ロード挟みまくってんのにファンが静かだと思って確認したらメモリ使用率100%。
動画見なけりゃかなりマシなんだけどね >>874
クラッシュ落ちはグラボ処理性能が足りないから起きるって作者がコメントしてなかったっけ?
メモリは16GBあるから足りてるとは思う使用率半分ほどいってるけど
CPUはi5の低スペ
>>877
PC古いからどこか悪いのかも
でもクラッシュするのはもはや仕様と捉えてたけどしない人いる? 2時間に一回ぐらいの頻度で起きてる >>871
GTX960メモリ8GMODは8個ほど入れててもクラッシュするの稀だぞ。
何か別の部分ひっかかってないか?頻繁の程度がわからんけど 日本語版はエラーメッセージまで文字化けするから始末に負えねぇ >>872
そうか動物は運動スキルと年齢両方で速度補正がかかるんだな
だがそうするとガルやブルは速度に運動スキル全く影響なかったんだなショックだわ >>803
これ一番下入れると一部真っ黒になったりしない?
俺環? >>894
自分もそうなるし、このスレや配布元のほうでも報告が上がってる さっきstoatにいったら仲間に出来ない放浪者P4が居たな
拠点で壁を作っても1カ所だけ何故かすり抜けできる部分が出来る
作った当初は通り抜け出来なくて、見た目には変化無いんだけど何故かそのうちに通れるようになってしまう
見た目はなんともなくて完全な平地ではないけどかなり平坦に近い地形です
壁を埋もれるように低く作っても、ちょっと位置をずらして作り直しても
何故かその付近で1カ所通れる所がいつの間にか出来てしまう
何かいい解決法ないだろうか? そんな現象にあったことがないけど壁を二重三重にしてみるとか >>890
steamで整合性のチェックしてみたら?
アプデしたらデータが幾つか足りないとかよく有る >>896
壁の判定がガバガバですり抜けられる場合は、Shift+F12で壁の微調整したあと、Ctrl+Shift+F11でNavmesh再構築すると直る。
と、wikiの過去コメにある >>896
少なくとも0.97の頃から有る不具合だね。
shift+control+ 明らかに登れないような斜面を平気で登ったりただの平地を迂回して進んだりするから進路形成は本当デリケート >>888
どんな状況で8GB使用ってなってるの?
私のスペック超古いけど
Core i7 950
メモリ 6GB
HDD SSD128GB
グラボ ラデオン290シリーズ(だったかな)
で結構適当に動いてるよ >>900
間違えて送信しちまった上にもう答えが出てたわ。失礼(m_ _)m なんか色んなバックパックが追加されててBARのショップリストが汚染されてるんだけどこれテイムビーストのやつかなあ 壁食い虫に壊された部分を塞いだら壁があるのに通れるようになったことあるな
その時はセーブ&ロードで直った 今までなんともなかった拠点が壁の増設もしてないのに虫に食われた
まあよくある話なんだろうなと気にせず普通に改修した
しばらく後に遠出から帰ってくる途中拠点遠くから眺めてたら
拠点の上空に謎の壁が浮いていた・・・
こういうのがなんか悪影響及ぼしたりするんだろうか >>891
なんだろなそれでクラッシュの頻度稀ってどのくらい?
そいや最近のエラー報告はゲームが落ちたとしか言われず原因わからんな 設定下げる前は英語で処理限界エラーと出てた気がするけど
Modも少なめ
天候視覚削除、店24h、店の所持金UP、RecruitableBeasts
日本語化が重いのかと思って言語は英語にしてる >>869
スキル値が高いキャラをリクルートできなくなった、っていくつか前のスレで検証してた人がいたね
公式フォーラムを眺めてたら同じ事を言ってる海外勢もいたからたぶん合ってると思う
その人いわく、強キャラを仲間にして楽ちんするのを防ぐために追加された仕様、ってことだったから修正はされなさそうかな
ただしクランブルジョンが仲間にならない現象はまた違う由来みたいで、こっちはバグとのこと
修正MODが出ていたけど、あれもステータス面をどうにかしたものでは無いみたい
RPMODみたいにダイアログで仲間にする形式なら今後も強キャラを勧誘できる・・・ハズ 仮想メモリが無効になってたときは何回か落ちたけど設定しなおしたら落ちなくなったわ >>908
よっぽど連続で遠征部隊と拠点常駐部隊を切り替えないと落ちないかな。
少なくとも数日に1回落ちるかどうか
MODは日本語フォント、囚人リクルート、アニマルファーム、荷運び鉄蜘蛛追加、店所持金UP、収納容器最大数UP
武器鍛冶、部隊最大人数UP、UI背景を黒、トレーニング武器追加、天候視覚削除、銅採掘機械導入かな
8個以上あったわ……。
これに裏で動画流してるよ >>899>>900
作った直後とか直した直後は問題ないし、作ってからNavmesh再構築しておいても
そのうちすり抜けられるようになるんだよね
定期的にそこだけ作り直すしかないかあ >>902
うちのPCも似たり寄ったりだけど気になるほどクラッシュしたことないな
たまにランダムCTDすることもあるって程度だわ >>913
今は立て直して通り抜け直した所
そんなすぐには起きなくてゲーム内で数日経った頃だから ハブでThoke(スケルトン)ゲット
スケルトンは拠点防衛させるときに、砲台守らせるのに有能なので重宝してる
私の拠点だと出入り口が3か所だから6人欲しかったんだけど、これでなんとかなりそう
アドバイスありがとー
南西はよくわからん
ハブで仲間にしたのはP4じゃない普通のスケルトンっぽい Thokeくんはハブスタートだと絶対いるよね
他で初めてハブくるといつもいないんだけど 1,2人の小部隊でも、2カ所派遣&拠点営業なんてことしてると、油断すると落ちる
クラウンステディに着いたと喜んだ矢先、直後に落ちる×3とかあった
そんなでも拠点に全員集合していればずっと安定
mod無しの16GBメモリで、裏で動画眺めたりして、こんな感じ スクインの上らへんに拠点作ったんだけどここもしかして誰も攻めてこない? >>898
あら、整合性チェックしたら4つ足りなかった
これでクラッシュ直ればいいなありがとー! 整合性チェックおわったら、起動の時にMODのチェック確認忘れずにね!(一敗) >>919
仲間になったキャラ数が(少なくとも)5人未満だと発生しない?と思われる襲撃が結構あるみたい
5人居てそれなら平和やな >>912
別の人が言ってるけど、どうしても治らないなら見た目悪くなるが
通り抜ける場所の内側か外側にもう一枚壁を追加するしかないかもね。 整合性チェックってどのレベルなのかな?
・足りないファイルを足すだけで置き換えられたファイルは放置
・書き換えられたファイルも検知し修正 >>911
詳しい情報ありがとう!ひとまず整合性合わせて様子見てみます
早く安定させて日本語化とBouncingBoobs入れたい >>887
このゲームのヤギさんは癒し要素だぞ?
ただしヤギの塔、テメーはダメだ。 足の速いキャラ1人で本集めしてたら超遅くなってぶっ殺された
本って一冊1キロもあるんだな >>927
ありがとう。ということはTCPだかは入れ直す必要があるのね
>>928
ヤギの塔ってどこにあるの?噂は聞くけど見た覚えがない 一家に一頭持ち運び用パックビースト
重量30でガル用バッグ分好きなだけ持ち運び放題 >>923
まじか。。。HNとかがバリバリ攻めて来る場所教えてくれないかい?解体怠いな >>933
ヘングより東でもHNと敵対すると(5人未満でも関係なく)盾か拳から本隊寄越すけど、スクインで来ないのか?
HN領域内だと非敵対でも攻められるらしいが質は低そうだな
あとJoninAssaultとかいうキチ集団がスクインあたりだと来るらしいが、あれは開発版の話かな? >>930
ヤギタワーはSinkuun北西の海岸沿いにあるよ
追われて反乱農民の本拠地へ逃げ込んだらヤギ2頭に壊滅させられててワロタ >>935
バッドティースのすぐ東に住んでるけど近くの採掘場辺りから名無し審問官がトップで来るね
上級パラディンからお遣いまでいるけどある程度育てば強敵感はない >>935
バンドオブボーンズと野党しか来ないな
敵対すればいいのかサンクス 体感だけど、
スクイン東門からハブ西門へ自動移動でいくときに通る道の東側に建てると、HNも来る
ガットでガッターブートキャンプをしてたら
サッドニール:より多くの血で手を染めてしまった。戦いなど好きじゃない...
サッドニール:それに、人生は、これ以上悪くならないと思っていた時だ。
無理やり連れだして申し訳ない・・・ 砂漠の武装集団っぽい装甲付きボロの見た目がめっちゃ好きだから使いたい
まだ国を相手にしたことはないんだけど,熟練〜傑作の黒鎖帷子着て鍛えればHNの襲撃でもなんとかなるのかな? 拠点2つ建てれば二つの拠点に襲撃ってきてくれるの? >>938
聖剣スタートでボーダーゾーンに小屋建てたら即Wrath of God来てハードモード感満点
どん底がどん底じゃないって言われるのは勢力と敵対してないってのがデカいよなあ
都市連合、HN、シェク王国と全部-100だったらかなりきつそう イナバ拉致して一番下の選択肢の反応を見るのが楽しい
>>940
味方が一人だけでやるってなると運次第で負けそう
数人居れば右下勢力でも無けりゃへーきへーき おいイナバの一番下の選択肢でゴリゴリ賞金かかるじゃねぇか!
と思ったけど罪状が無かったので自主したら0時間で自由の身に
イナバの支持率と捉えると納得かもしれない いやぁ、ビークシング君マジ救世主だわぁ……毛皮商の通り道に拠点構えてるから近場といってもガットなのが難点だが アーマーキング防具は入れ替えあるんだけど武器か異国のサーベルから変わらないなんでだろ。 あれは固定で1つ売ってるみたいだね
買うと補充されないけどインポートすればまた復活する >>947
武器買えるって見たから買いに来たのに更新されないのね。 >>943
現在6人でもう少し増やすつもりだから何とかなりそうかな,どうもありがとう
腹の防御が怖いからサムライ腰当と合わせて使ってみるよ FCSと製作者モードの使い方がいまいちわからん...FCSで自分の作るとサブスクライブしてるmodが選択できなくなるのだが...詳しく説明してるとこないかな? >>506にアドバイスくれた方々ありがとう
仲間にスケルトンがいたからホーリーがいる地帯からなかなか抜けられずに
結局インポートして今はスクインに家借りて修行してる
いつかホーリー滅ぼしたい >>945
毛皮商なら未実装地域のシェムの端っこらへんにビークシングが湧くんじゃ?
ただ、FCSで見るとスポーンするようになってるんだけど実際行ってみるとなかなか湧かないんで
もしかしたらスポーンの仕方が変わったかもしれないけど
あとはヴェイン渓谷にもビークシングの巣がよくあるよ 最初のメインキャラで一人旅するの楽しい
北海岸に拠点建設してから落ち着いたから工学研究書求めて北西に走ったら図書館見つけて古代の研究書とAIコア大量に見つかった
工学研究書なんでないのよ! Hatune_Nekoさんのオーバーホール系のModが更新されたからオススメ4つ入れたけど農民ですら平均ステが30ぐらいあって生きていける気がしない… >>957
その辺だったらリバ海岸から南下してパープルサンドの辺り探すといいかも
アイアントレイルの孤島はAiコアとかよく出るけど工学書はないかも 北海岸があまりにも平和すぎたので、HNでも狩ろうとスタック北東に移住したんだけど
全然レイドがやってこない。オプションで3倍にしてるにのなぁ
悲しみ ウェスタンハイブのガルルゲットしてずっと抱えたままにしてたらバックパックの中身が更新されるね
タダで飯とか資材とか応急キットなどなどがずっと手に入ってしまう ワークショップ型の建物って前から酸性雨を防いでたっけ?以前は屋根の下にいても普通にダメージ食らってた気がするんだが >>963
以前から防いでたよ
でも雨漏りするのか、ちょいちょいダメージ受けてたね
屋根の下の判定がイマイチわからん TameBeastiesのリストにいつの間にか壊れたスケルトンと壊れたモデル30が追加されてるのね… 前は箱の鍵開けてる最中とかに酸耐性100%じゃない奴が痛い痛い騒いでたんだが今は屋根のある範囲は完璧に雨を防いでる
アプデで変わったわけじゃないなら前の状態が何かおかしかったんだろうな 結局>>2の正式版のリリースは5月中というのは何処からの情報だったんだろうか 最初は正式リリースと共に公式日本語化するって言われてて、公式日本語化が5月あたりだからそのくらいに正式リリースじゃねって話だった気がする、記憶が曖昧だけど 予定されている なんて書いてあるから公式からの情報かと思ったら
予想だったのかよ 次スレ立ってないよね?立てようかな
Q2修正するか?とりま二行目を消す感じで おい建てられねぇじゃねぇか!
>>977次スレよろ >>973
アーリーアクセス品に予定通りを求めるのがおかしいんだよ。7dtdみたいなのばっかりなんだから。 >>976
アーリーアクセス品に予定通りなんて求めてないよ
俺が求めていたのは正式版リリースの予定はどこで知れるのかって事 これ食べモノ食べなくなる現象のfixmodってないんかな
複数設置したけど単純になんか認識しないのか食べに行かないのか…わからん
食べ物を作ってる奴はガンガン放り込みに行くんだけど作業中の奴が普通に餓死しそうになってる
食べ物パックに入れた状態で近づくと食べるから食べ物を取りに行くって部分が死んでるっぽいんだよなぁ スレ建てられねーじゃん!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>>980どうぞよろしく >>981
立った立った次スレが立ったー!ぅわーぃ! なんかショップで買い物出来なくなったんやけど
盗みもしてないのに泥棒とかふざけんなよ まあ、何か盗んだんだろうな。その店、食い物置いてある店か?だったらペットが勝手に食った可能性がある >>981
乙 chumps! あなたの乙を出せ! 昔のバージョンだと買い物のつもりがショップカウンター開いてて
盗むつもりじゃなかったのに盗んでしまう事故があったけど
Alt押さないと開かなくなったしなあ >>987
バグの可能性もあるが、うっかり盗んだんじゃないか。見覚えのない物持ってないか >>989
全部確かめたけど持ってなかった
困ったなあ
ここで布買ってバンダナ作ってスキル上げしてた大事なお店なのに >>981
乙
>>987
近くで建築しなかった?
エンジニアが足りない資材を勝手に店から持っていく不具合があった気がする >>991
それならありえるかも
街中の家買い取って収納ボックス作った覚えあるし
これもう詰んだか 服作ってる時に布地を収納容器から取らずに
わざわざ他人の家から取って犯罪ですが付くのは酷いよな… 逆に盗品売ったとか
いや気がつくか(売ろうとして失敗した後に じゃあ、インポートだな。それで窃盗はリセットできる >>997
インポートしたら町の外で鉱脈に建設してたんだけど配置変わるよね…あああああ もう別の町に引っ越せ
身内が犯罪やらかして居られなくなって引っ越しとかリアルだろ?w このスレッドは1000を超えました。
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