【WF&S】Mount&Blade 119馬力【Warband】
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このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 118馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516267497/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 50馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518792012/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>399
近接武器は乱戦の中に飛び込んで斬りまくるしかないでしょ
フリーランサーMOD入れて四六時中合戦してると良く上がる
自分はプレイ時間86時間ほどで両手武器が324になった >>397
モニターの明るさを上げるか、DirectX7でプレイする
低スペPC対策で後者の策を取ってるけど、夜戦に困ったことない 2では夜戦のときプレイヤーだけが辛いってのはなくなるんだろうか 味方が霧に向かって射撃して青ログを出しまくる中、弓を手にただ立ち尽くしてる俺は最高に間が抜けてる 夜は馬の速度低下するし雨と霧は弩の威力下がるから有効活用してさしあげろ
POPのヤツ族みたいなランスチャージ狂の相手するなら断然夜が有利 プレイヤーにもそのペナルティが掛かるならやっぱり視界が悪い分だけ一方的 >>399
武器スキル上げたいときは篭城戦に参加する
作業だけどガンガン上がる 弓とクロスボウは城で戦えば簡単に上がる
近接武器はまあ馬上から槍持ってない奴狙うのが一番安全かね? トルコで大洪水らしいな。
PC水に使ってデータ飛びましたとかやめてくれよ。 アンカラじゃねーか!
オイオイオイオイやめてくれよ本当 >>401
ありがとうございます
タスクトレイに入ってたNVIDIAコントロールパネルで
夜戦の時だけ手動設定に切り替えてガンマを上げる方法でうまく行きました あったこれだw
184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 23:08:10.35 ID:xn3Nya9v
トルコ大洪水らしいぞ
どっかのゲームもオフィスが流されて作り直したみたいな話昔あったよな
スタッフさんも機材も流されてないといいが
http://www.sfsmekanik.com.tr/wp-content/uploads/2015/12/gal2-1060x617.jpg
このオフィスなら沈んでも高床式で大丈夫ってことだ 村のクエストに洪水が起きた村の窮状を救え!!ってイベントが追加されそうだな。 投てきのスキル上げてなかったな
結構使えるスキルなのかな? 盾と併用できることくらいしかメリットはないな
装備枠一つで運用できるから枠一つ余った時にとりあえず入れとくかみたいな扱い MODによっては投擲が最強の武器だからそれによるな 投擲はトーナメントくらいでしか使ったことないけど敵にやられると結構痛い >>424
弾数が多い投擲武器があるMODなら強い
3発分くらいだと割に合わない
でも敵が使うとメチャウザい 石投げて気絶させられるMODだと投擲あげて捕虜ウマウマってことはできる 馬上槍 盾 片手 投擲とすると無駄がない
じゃあ投擲が使えるのかと言ったらよくわからない 歩兵プレイするとき敵の投げた武器拾って投げるの自給自足感があって楽しい 戦争状態の時、既に敵国との友好関係が−40くらいになっていたので金策もかね敵国の村を略奪しようと思うのですが、村との友好度が下がる以外のデメリットってあるんでしょうか? 友好度がマイナスだとその村で徴兵できない
同行しているコンパニオンの性格が善良なら不満を感じる
そして略奪しても大して稼げない 一番のデメリットは略奪中に敵諸侯がやってきて村での戦いになることだな >>435
ありがとうございます!
長い目で見て自国以外から徴兵する必要性ってどのくらいあるものでしょうか?
>>436
確かにそれは怖いですね。
たまたま隣で味方が城攻めしてるタイミングで略奪しようかな、、で昨日はタイムアップ。
今日は攻められる事も考慮して検討してみます! 自国領土でない土地は未来の自国領土だよ
焦土作戦ならともかく 略奪のメリットはほぼ無いと思うけどなぁ
村人襲うメリットも無い
交戦国相手の金策やるなら
敵国のキャラバン潰すとか、敵部隊潰すとかの方が良いよ 解放軍で即王位請求者を追放して自分が王になったんだけど、その場合は国名は変えられないのかな?
ベージャー王国滅したのに未だに解放軍ベージャーになっててなんだか座りが悪い 自国以外からというか兵士の産出国が決まってるから
ベージャー兵が欲しかったらベージャーに行かないといけないという かつての英雄、赤のラグナル。ロリクステッドから馬を駆ってやって来た
昔の自慢ばかりしては威張り散らし、剣を振り回した
だがついに黙る時が来た。盾の乙女マチルダが彼にこう言った…
”今こそお前がハチミツ酒を飲み終わり、その嘘を語り終える時だ"
そして聞こえたのは激しい剣の音!乙女マチルダの渾身の一撃!
自慢屋赤のラグナルの赤ら顔は、永遠にその体とおさらばした カルラディアならマチルダじゃなくマテルドと呼ぶべき Weapon Mastery上げてます?
ポイントもったいない様な気もするし
マスタリー上げないと伸びるの遅い気もするし
3〜4ポイントは自分もコンパニオンも振った方がいいのかな
遊んでいれば伸びるから無駄かな? >>449
敏捷系は自分(PC)ならまず乗馬優先(弓騎兵プレイがしたいなら馬上弓術も)、
コンパニオンも騎兵系ならこの辺がまず優先されるし1人は略奪特化がほしい
歩兵とかの徒歩系も武器熟練よりはアスレチックを優先したい
ただし乗馬はmodによって優先順位が違ってくるから、その辺はプレイしてるmodと相談になるね
(例えばバニラなら4もあれば十分だからそれほど血眼になって伸ばす必要はないけど、
CaveDiforでコンパニオン全員を暗黒軍馬で揃えるとかになると最低5は必要になってくる)
まあ、なんにせよとりあえず優先順位の高そうなものを伸ばしていって
その合間合間に少しずつ武器熟練を伸ばしていけばいいんじゃないかな >>449
能力値との兼ね合いだが乗馬4が基本だし高くても4が多いな
10にすると凄まじい勢いで熟練度上がって剣は素早いし弓はレティクルが瞬時に締まるようになるが流石にコストは重いな。好みでいいだろう 城の防衛戦で、敵が城門前に展開したまま全く攻めてこないケースがあるんだけど
待っていられない場合は離脱・傍観して飛ばすか
自部隊を率いて突撃するしかないですかね >>452
攻城塔が到着するまで攻めてこない
防御側のボーナスタイムみたいなもん warbandやり始めたんですけど時間経ち過ぎて回りの村全部略奪されて兵の数集められずに捕虜になるの繰り返し… >>450-451
どもです
ある程度他のスキル振って、余裕見て3〜4ポイント程度振るかどうか
で良さそうですね M&Bに似てると噂のkenshiやったけど、おもしろいけどランスチャージが足りない。トルコのインフレ加速する中、外貨を稼げるM&B2を早く出すんだ!国が潰れる前に! kenshiは似てると言われる理由はわかるけどゲームがまるで違うから代替にはならなかった
もちろんkenshiはkenshiで面白いゲームだが E3(6月)には出ないがGamescom(8月)には出るつもりらしい こういうゲームの宿命かもしれないけど後半になるとダレるし作業感強くてしんどいな
敵の残党どこにいるんだろう
最近買ってから寝る間も惜しんで200時間くらいやって少し飽きてきた
実績まだ半分くらいだけど 普通に遊ぶのに飽きたらチートしてもいいんだ
敏捷性上げまくって馬みたいなスピードで走り回っても良いし
超高速連射できる石を作ってみても良いんだ 今年はE3はなしGamescomは出るらしい
てか前回情報公開されたのがちょうど去年のGamescomか
もう一年たつなんて信じられん >>460
マジ代替ゲームでもいいから出てほしいよね これの2なんか出たら本格的に生活ぶっ壊れて廃人になっちゃいそう怖い >>458
FREE MAN 割と遊べたよ m&bの現代銃撃戦版みたいなん トルコは今情勢がきな臭いから完成までに中止にならなければいいけど 女剣士ばっかり連れてパーティくんでるけどいいにおいしそうなやつがいない… 女剣士でもグラがヒゲモジャの騎兵になることあるよね >>477
日本軍に2メートル越えの巨漢がいた気がするんだけど、
あの人まだやってるかな。 Heavy Fight良いよなぁ
日本でもCastle TintagelとAvalonがあるけど
もっと西洋甲冑と武器がお手頃な値段で手に入ればね >>477
こうして見てみるとやっぱり向こうの剣(ロングソードなど)は
斬りつけるんじゃなく叩きつけるものなんだってよく分かるね
しかし、全備重量がどれぐらいあるのか知らんけど
鎧をつけた状態でも結構動き回れるものなんだな 日本語パッケージ版のwarbandのパッチがあてられない しっかりした鎧は重量が全身に分散するから意外と機動性は失わないみたいね
しかし重いもんは重いから消耗は激しいだろうな。戦闘技術は重要だが何よりスタミナが求められるんじゃないか
あとクソ暑いとはよく聞くな キングダムオブヘブンで無謀な進軍して虐殺食らってたけど
あんな装備してたらそりゃそうだろうと思う >>480
刃は引いてあるんだろうけど
斧系で殴ったら結構怪我すんじゃなかろうか
あとさすがにメイス系は禁止なのかね >>480
金属鎧持ってるけど、普通に動けるもんだよあれは
倒れても当然だけど起き上がれる
階段だって駆け下りたり、駆け上がったりできるし、走ることもできる
Heavy Fightで殴り合う場合は突きは危ないからやらないし
実践の西洋剣術で斬る場合は鎧の継ぎ目を斬る型もあるから
動画の動きが全てなわけじゃないよ >>485
お、鎧持ってる人に聞きたいことあるんだ
普通の運動に適した格好で体力の限界まで走れる距離を10とした場合、鎧を着て武器を持った状態で走れる距離はどのぐらいだと思う?
武装して走るのは不審者すぎるから実験してくれとは言えんがw >>486
ランニング姿にランニングシューズとか、普段着と比べたら
金属鎧着てたら当然ながら走る速度は落ちるのは確かだよ
とはいえ、鎧着てたら着てたなりの体力、スピード配分で動くから
距離は配分次第だし、体力は個人差大きいから、ちょっと何とも言いづらいよ
鎧着たまま何キロも全力疾走するのは、実際に着て動いても現実的じゃないと思う
でも鎧着たなりの速度で何百メートルか走るのは、できるレベルの重量だよ
>>482であなたも書いている通り、金属鎧の重さは肩と、腰とかの要所で重量分散するから
20kgの重り持って歩くわけじゃないからね。全然楽 >>487
ありがとう。鎧の使用感を聞く機会なんかそうあるもんじゃないから面白い
重いなりにそれなりの距離は走れるのか 自衛隊のハイポート程度の軽装だとキロ7分くらいのペースで2~3qくらいは朝飯前だな
要体力 >>485
>倒れても当然だけど起き上がれる
あ、そうなのか
じゃあよく言われる「倒れたが最期、自力では起き上がれない」というのは
トーナメント用のスーツアーマー(フルプレート)に限った話か、単なる誇張かのどちらかかな?
(もしかしたらアポロ時代の宇宙服の話とどこかで混同されてるのかもしれない)
まあ、いくら自力で起き上がれるとは言っても戦場で馬から引きずり降ろされたりした日には
そのままお亡くなり間違いなしなんだろうけどw >>490
言葉で説明するのも良いけど
ツベに上がってる人の動画見てもらった方が理解が手っ取り早いかも
みんな結構飛んだり跳ねたり走り回ったりしてるでしょう
金属鎧に鎧下着てる状態で、これだけ身軽に動き回れるものなんです
試合終了後、やられた人が皆自力で立ち上がって退場してるのも
参考になるかも
着る時と脱ぐ時に、手伝ってくれる人がいると楽ってのはあるけどね
起き上がる時に人の助けは基本いらないもんです (1) IMCF2015 10vs10 "Japan vs German R1" - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Mu-NQrWd-wA
参考までにどうぞー トーナメント自体はプレートアーマーの時代には廃れていたりする フルプレートの騎士が馬に乗ってチャージし合うみたいなのはなかったのか 西洋史よくわからないけど鎧持ってる人までスレにいるのは驚きだね羨ましい 一旦着てしまえばわりと不自由ないんかな
着脱はめんどくさそうだけど 剣道の防具ですら相当動きづらいからなぁ。
4分間の試合をフルで動くだけでも
かなり体力が必要。 20〜30kgの鉄の塊を持って動き回れって言われたらそら大変だけど鎧は身体各部に負荷が分散してるしな
昔の人も馬鹿じゃないから動きやすい構造にしようとああだこうだ改良を重ねてたわけだし >>492
これ頭ハルバートで殴ったりこわすぎて震えたのとどうなったら負け(死亡)なのかよくわかんなくてわらった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています