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Lobotomy Corporation day4
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0001名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:19:52.87ID:7N1GT3Vf
ProjectMoon開発のモンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationのスレ

■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
http://store.steampowered.com/app/568220/

■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
http://ja.lobotomy-corporation.wikia.com/wiki/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/

■翻訳アップローダー
https://ux.getuploader.com/LoboCo_translate/index/date/desc/1

前スレ
Lobotomy Corporation day3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1518452897/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0268名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 03:10:19.91ID:qV7nCcZ4
>>267
そんな感じ、作業中の職員の腕を見てやっと腕輪としてついてるのがわかるレベル
0269名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 08:44:08.31ID:jvrLNHFN
黄金狂の攻撃は通常攻撃と強攻撃の2種類なかったっけ?
強攻撃は一撃で50くらいダメージ入った記憶が
デザイン好きなんだけど地味だからエフェクトもっと派手にしてほしい
0270名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 09:12:15.94ID:44RenW1P
>>269
黄金狂は、3ヒットくらいの連続攻撃と、ちょっと溜めた後にぶっ放す強攻撃あるわね

結構よく見てないとあれは気づきにくいわ
0271名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 09:18:18.79ID:u+/q8IZQ
特殊攻撃で見分けつきやすいの絶望剣のラッシュだと思う
0272名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 09:34:11.10ID:44RenW1P
Aleph武器の特殊攻撃

・ミミック
チャージ切り。溜めから発生までが速くリーチも長いためトップクラスの使いやすさ。

・ダ・カーポ
連続切り。リーチも長く、複数ヒットするため威力が高い。ただうるさい。

・笑顔
叩き付け。範囲攻撃で威力も高く、完全食あたりは一撃で全部消し飛ぶ。

・規制済み
アームを伸ばした長リーチ攻撃。威力は高いが、発生頻度が低いうえ、動き回る敵には当てづらい。

・黄金狂
少し溜めた後の強拳打。威力は高く、発生も早い。ただ地味。

・黄昏
五連切り。四ヒットまでは一つずつの属性だが、五ヒット目のみ全属性のダメージ。

・失楽園
まっすぐ飛ぶ衝撃波。シールドを貼る効果を持つが、発生率が低くそもそも威力が高すぎてお目にかかる機会がない。

ジャスティティアはちょっと記憶にない
あと、星の音はたぶんなかったと思うが
0273名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 10:39:25.72ID:k0T61SgD
失楽園って特殊攻撃も白夜いないと打てないようなったんだったか
0274名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 10:44:08.20ID:44RenW1P
特殊攻撃も白夜存在時だけなったのか

まあ失楽園基礎スペック高すぎるから、なくても問題ないけど
あれたぶん鈍足効果もついてんだよね?
0275名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 11:54:57.74ID:xtkYikc+
ジャスティティアも黄昏みたいに溜めてからジャッジャッジャッジャーンってかんじに斬りつける攻撃あったはず
0276名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 12:38:24.86ID:5VIZK41X
ジャスティティアも連続斬りあるよ
モーションが長いなら黒鳥みたいな徘徊型にはあまり当たらないのが難点
0277名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 12:48:07.92ID:CrMksw2Y
魔弾武器の銃をクルって回すのカッコイイ好き
後Alephじゃないけど赤ずきんと狼の武器にも特殊攻撃あるよね
0278名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:08:46.98ID:PrL5u6Tc
規制済みさんが超強化されて[CENSORED]飛ばして100近いREDダメージ与えてきたり
PALE属性の波動を出して施設全体に攻撃してる夢を見た

ぶっちゃけそのくらいの強化は許されても良いと思うの
0279名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:15:54.09ID:sxIjrxrl
PALEは流石に違うんじゃね
REDの強攻撃があってもいいだろうけど見た目赤いし
規制済さんはアレフ入門みたいなもんだから

なにもないの遠距離貫通ほんと嫌い
0280名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:16:32.85ID:ZJfI9BiX
規制済みはルーチン変えて死体みたいな徘徊型にすればいいと思うんだよな
ブロックされてそのまま落ちるせいで手下作るのが生きてない
0281名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:33:13.28ID:sxIjrxrl
死体も用意しておけば耐久が規制済み以下でくそ雑魚だけどね
処刑弾ない時はつれえわ
0282名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:33:53.90ID:8R33s44l
終末鳥の魅了くっつけて低ランクやらオフィサーやらを問答無用で引き寄せてみるとかどうだろうか、パニック職員だらけになって楽しいぞ
0283名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:35:57.92ID:3zFlhr8K
WAWの害悪どもが軒並み黒免疫あるのに規制済にないのが納得いかない

普通逆だろ
0284名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:40:12.26ID:UksTVH/B
終末鳥の卵を殴ってる何もないを殴り殺した規制済みと眷族を見て一応ALEPHなんだなーと
なお再度出てきた何もないに瞬殺された模様
0285名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:46:37.45ID:44RenW1P
一応眷属いっぱいいる状態の規制済みは「何もない」を倒せる…こともある

ハローやグッバーイがいっぱいくると無理だが
0286名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 13:59:51.21ID:sxIjrxrl
出現した瞬間から兎を呼んで稀に兎を殺しきれる何もないは実際強い
あっでも死体とか規制済みは見習わなくていいから
0287名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:02:58.39ID:lf+qigV/
この前やっとゲブラーのアレフ3種終わったんだけど初めて体験したアレフが白夜
その次がオーケストラ(もちろんアレフ装備なんてまともにないしPALEも刀だけ)
その次が何もないだったからビビってたけど死体と規制済みの準備したら呆気なく倒せてここで言われていた意味を理解したわ

うさぎチームは何もない制圧お疲れ様です
0288名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:38:05.18ID:iZeYrEQd
黄金狂を匹夫の勇持ちに持たせたが匹夫持ちは遠距離持たせた方がいいのかな
0289名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:39:33.41ID:/bOB2i3A
規制済みは、単体攻撃+移動速度遅い+攻撃速度遅い+AIも弱い+管理も温いと、何でお前
ALEPHやってるんだ?と疑問に思うほどの弱さだからなぁ…。
眷属も、移動速度と攻撃速度が遅いせいで、エレベータ以外のところだとオールアラウンドヘルパー
に完封される始末。せめて、本体の攻撃を範囲攻撃にしてやってもいいんじゃないか?と思う。
というか、陰の戦闘能力のどれかを規制済みに分けてやって欲しい。あれ、ほぼ規制済みの
上位互換だぞ。

まあそこが癒し要素でもあるんだけどさ…。
0290名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:53:15.12ID:44RenW1P
>>288
武器ごとに正義でDPS変わるとかどっかで見た記憶がある
規制済みアームとか笑顔は確か常時均一な攻撃速度だから鎧バフ付ける必要ないとは聞いた

逆に、HPを犠牲にしてでも火力上げたい場合は、鎧バフつけてミミックとか持たせるといいかも
0291名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:07:29.96ID:UOe4AP3u
陰は職員ガン無視だから嫌い
あいつこそアレフ装備渡せよと思うけどコア制圧すれば赤と他アブノーマリティのカウンターダウンがなければ問題ないのか
基本失敗しないし
0292名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:23:30.30ID:3zFlhr8K
陰陽は記録と抽出に分けたおかげで合体はされなかったがそれでも黄昏持ちが半分減らされてたな
0293名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:25:48.59ID:bdFFcwXR
陰はまず脱走しないからこそ、あれだけ強くても許されるとは思う
ただ、脱走しにくさでは同レベルな規制済みがあれほど弱いのは納得できないな

移動速度が遅いから格下殺しな特性を能動的に使えないし、転がっている死体の回収にも時間がかかる
格下発狂能力は楽に倒せるはずの格下を逃して、眷属を産む機会を少なくすることも多い
蜂みたいに数で攻めようにも、まずは眷属を産むところから始めないとならないが、単独で同格の職員を殺すのは難しい

デザインやコンセプトは割と凶悪に思えるんだが、性質がことごとく噛み合っていないと感じる
0294名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:57:41.55ID:xAr9SnCh
しかしここで話し合っても製作チームに声が届く訳じゃないからな…
Steamのディスカッションでなら向こうも見るだろうか
0295名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 16:04:48.99ID:UOe4AP3u
いやあの子はアレフの入門だから変に強くしなくていいでしょ
0296名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 16:19:00.56ID:iZeYrEQd
ALEPHの入門っていったって一部WAWにも劣るからなぁ…
憎しみちゃんのほうがよっぽどめんどくさい
0297名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 16:25:49.19ID:iy7h9Wqc
憎しみちゃんは面倒臭くなりすぎてなぁ
脱走すると被害甚大だし
0298名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:24:27.70ID:2nFtZA2i
胎児カンストでも稀に失敗するから鬱陶しかったけど
木こりとかの無害な奴かクリフォト関係ないやつで固めたら延々と泣いてるのが可哀想になってきた
0299名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:38:19.63ID:ZJfI9BiX
憎しみは鎮圧だけならめんどいだけだけど大鳥死体がいると一気に壊滅度が増す
0300名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:39:13.20ID:0NsHicku
みなさんとしては規制済みに強くなって
ほしいですか?それとも現状維持?
私はどっちでも大好きだけど…
0302名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:40:00.98ID:CrMksw2Y
まぁコア抑制してクリフォト暴走起きるか起きないかで管理のしやすさがかなり違うよね
暴走しないならほっときゃいいだけだし
0303名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:41:33.26ID:CrMksw2Y
>>301
防具もいいけどやっぱギフトかな
皆も言ってるけど規制済み目線とか欲しいよね
0304名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:42:26.24ID:xAr9SnCh
アルリウネがgood/badだと確定脱走じゃなくなった?
やっぱあれバグだったのかな
以降は正式版まで追加要素ないらしいから規制済みもそのまんま?
0305名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:48:51.31ID:UOe4AP3u
アブノーマリティの追加がないだけじゃね?
ジョシュアバグを治すか見た目変更を無料にしてどうぞ
0306名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 18:35:36.09ID:X7Byg7Yu
最後のチームのケテルのチームの部屋が追加されてた画像見たんだけど、UI上で追加されたってだけで中身はまだだよね。
0310名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:45:32.81ID:MbxSxNUY
白夜制圧で肖像画が身代わりに12人目の使徒選んだら不死身職員が産まれるらしいんだが…
0311名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:49:22.20ID:jvrLNHFN
X「男か…女か…。やっぱり女! と思わせて男か。
いや、待てよ、俺が男なんだなと思わせて女にするとアンジェラは思ってるかも。
いやいや、複雑に考えるな、二者択一だ。1か0か、YesかNoか、ALEPHかZAYINってことだよな。
ALEPHかZAYINだったら、やっぱりZAYINを選びたい。」
0312名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:56:37.79ID:bdFFcwXR
育成に使いにくく、装備やギフトも期待できず、エネルギー生産量も低いZAYINよりも
ハイリスクハイリターンなALEPHの方が好き
ZAYINだからといってペスト医師や海老みたいに安心できない奴もいるしな
0313名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 19:59:37.43ID:dyZusKCM
アレフは最終育成くらいにしか使わん
WAWの普通でもカウンター下がらない子達がやっぱり最高
あとレティシアちゃんは可愛い
0314名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:06:42.03ID:3zFlhr8K
alephはレベルXじゃないと作業覚束ないし連続作業に向かないから育成には使わないわ

鮫 is god
0315名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:13:58.70ID:WvcW4Ul7
偏差何たらもいいよね
自制が70くらいないとカウンター下がるけどそこからならなんでも挙げられるし
0317名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:08:43.49ID:/bOB2i3A
黒鳥の夢と夢見る流れはWAW界の育成者と言っても過言ではない。あいつら、ほぼ全ての
能力値を上げることが出来るし、管理も片や発狂しなければいい、片や5つのクリフォト減少条件
を満たさなければいいと、すごく楽。
次に寸法。あいつは、愛情が一定値ないと脱走するが、その一定値もかなり低めで、ほぼ全ての
能力が上げられる。そして、脱走しても鎮圧が容易。貪欲ちゃんみたいにワープしないし。
0318名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:16:03.58ID:8R33s44l
陰陽は脱走条件厳しめだけどリスク高すぎだからダメって感じか?
0319名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:18:55.52ID:7oFyzpHt
ギフトあるから貪欲に育成のお世話になってた。
鎮圧も楽だし
0320名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:23:08.79ID:xAr9SnCh
陰は作業結果badなんてそうそう出ないでしょ
カウンターも2あるし
0321名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:37:25.35ID:44RenW1P
確か騎士ちゃんも本能以外どれも好きじゃなかったっけ
0322名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 22:01:45.00ID:Z2wQe2E4
騎士は洞察は微妙だったかな。まあ逃げないからイライラさせていいんだけど
0323名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 22:17:25.03ID:bdFFcwXR
絶望ちゃんの本命は愛着
とはいえ洞察も十分に高いし、抑圧はランク3までなら問題ない
0324名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 22:46:55.71ID:/bOB2i3A
陰も良いとは思うんだが、脱走した際の戦闘力と、前ブラック耐性がちょい低めだったとはいえ、
育成中の職員ぶち殺したことがあって、つい外してしまった…。その三体と並べると、便利性がねぇ…。
0325名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 00:26:18.19ID:z7/Po3oz
>>310
それ即死グラブにも無敵になるんかな???
0326名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 00:28:42.87ID:7lb1IvIt
黒鳥正義育成に便利すぎる…
一日クリ暴走越えるたびに抑制させてたら正義5になってたわ
0327名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 00:31:01.45ID:7lb1IvIt
>>325
見た画像では黄昏職員一人で鎮圧終了してたんだが
ウチには白夜居ないから確認できない…
0328名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 01:48:10.96ID:z7/Po3oz
>>327
ありがとう、今日ちと検証してみるよ
0329名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 06:16:55.96ID:SPCHNfld
そういやみんなホド抑制後の職員採用ってどうしてる?俺はLOBで自制だけ上げて雇ってる
0330名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 06:24:11.77ID:bMTKXYlj
やり直したのと無死傷者で来てるから余りまくるし正義以外一つ上げちゃう
0331名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 07:26:33.10ID:a3xMJlz6
自制はとりあえず1上げる
あとは気分で勇気と慎重1上げ
0332名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 09:35:50.30ID:z7/Po3oz
>>327検証してみたけど、やっぱ即死グラブではやられちゃうみたい。ただ死んだ時のモーションが肖像で死んだ時と同じモーションになってる。

つまり即死ならば第13使徒も死ぬ…?
0333名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 11:18:26.26ID:z7/Po3oz
なんか今白夜の使徒バグってるみたい。

即死攻撃以外の攻撃が全部ダメージ0になってる??
0334名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 12:52:58.43ID:uYWB7wxW
>>333
ニコニコの白夜動画でも似たような事書いてあったね
何かしらで使徒のダメージ0に軽減するとその後は他の職員もダメージ0になるらしい
0335名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 15:07:59.55ID:o1M16RZU
アブノマ脱走させて遊んでたら終末鳥の魅了で
全員死亡しましたメッセージと再挑戦表示出たのちに
魅了解除されると普通に続行できた。
といういらない情報
0336名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 16:10:41.52ID:z7/Po3oz
>>334

はえー…そういう事か。
今現在16日目で、下層セフィラの抑制残ってる施設なんだけど

白夜鎮圧に使った職員がレベルカンスト二人と後は雇いたてのレベル4職員五人で白夜鎮圧できてしもた。

一応被害はレベル4職員二人だけ。

ちょっと前に書いたけど、別世界の肖像で13使徒?を一度選ばれてしまえば通常攻撃でダメージ0にできるみたい。
0337名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 17:36:06.46ID:emQTQj8a
使徒に変化する囮は除外してるとしてもそれなら安いな
0339名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 19:11:26.54ID:B2if0hBd
バグ修正。そして、マルクトコアの作業キャンセルが出来なくなったから、難易度が上がった。
それと、白夜戦の肖像が無効になったらしい。
0340名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 19:23:03.92ID:EWwQPlgb
流石にか。ダメージ0にする手段なんか無いだろうし白夜は格保ったままかな
そしてジョシュアバグの原因突き詰めるだけでプログラムの実績になりそうな気がしてきた
0341名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 19:28:46.31ID:oQEu4mz/
ジョシュアバグの症状は、職員のランダムネームの抽選がおかしくなる(ID0番のジョシュア固定が多いが、他の例もある様子)
それとアブノーマリティの抽選にも不具合が出るらしい(日数によるアブノーマリティの難易度調整の消失か。上層でもWAWやALEPHがよく出る?)
共通するのはランダム要素…乱数周りに不具合でもあるんかね
他に乱数の関わる要素ってあったっけか?
0342名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 19:34:34.64ID:EWwQPlgb
ダメージと作業結果と暴走と生贄
0343名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 20:02:43.24ID:tyagobrS
やっと白昼の水色を安定して鎮圧できるようにってきたわ
たまに足の遅い低レベルが事故死するけど
ところでこれ職員の強化の時にEXになったらもうそれが上限なのかな?
愛着130超えしてるって管理人もいるから気になった
今のところ最高でも素で106くらいなんだよな
0344名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 20:20:01.16ID:uYWB7wxW
>>343
106-109から先はセフィラのミッションと抑制ボーナス
0345名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 20:30:04.74ID:B2if0hBd
低レベルたちは、コントロールチームに避難させるといいぞ。
教育や安全は、両方エレベーターだから、逃げる際に上から降りてきて事故ったりするし、情報は
挟み撃ちの際の事故率が高い。エレベータ通らないといけないし。
コントロールなら、挟み撃ちされても、脇の通路に逃げられるからな。
0346名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 20:45:36.36ID:oQEu4mz/
>>343
素の最高値は106〜110(基礎6点、育成100点、ランダムに2点が2つ)
とある部門の研究と抑制で、育成によるステータス最大値が増加する
0347名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 20:57:01.38ID:tyagobrS
おお、ありがとう
研究はともかく抑制っていうのはセフィラボスクリアしないといけないやつだっけ
まだ当分先だから部門解放しつつ育成進めるわ

>>345 ありがとう、自分宛かな
どこに低レベルを流していいかわからなくて
掃除屋の動きに右往左往してたからすごくありがたい
次白昼と水色が来たら優先的にコントロールチームに逃がしてみる
0348名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 21:06:33.41ID:qtdyi3gy
>>339
いや、その前にもアプデ来てたんだ
更新内容は書いてないけど

ほ蝶の葬儀がスライディングしながら死亡してたの面白かったのに
0349名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 21:33:02.15ID:B2if0hBd
更新内容って、作者が書いてるから、更新を先にして、それをすぐに確認した人は、更新内容が
まだ書かれていない状態で、確認したんじゃない?つまり、早すぎたってこと。
0350名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 21:56:06.91ID:W9+4v3eB
黄金狂の自制低下って作業率どのぐらい下がる感じ?
0351名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 22:20:17.43ID:ywgi0t5r
>>350
作業率自体がマスクデータだからわからんけど少なくとも自制が半減する以上作業効率も半減してるんじゃないかな?
0352名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 22:25:24.37ID://6gcNRg
>>341

たぶんやけど、
職員名xmlファイルだけ、タグのIDに多言語で書いてるから起きてる問題かも知れない。
他の翻訳ファイルのように、言語別に分けたら、言語またいだ瞬間クラッシュするかも。
知らんけど
0353名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 23:13:08.06ID:ywgi0t5r
あれ…検証のためにリセットしようとしてその前のデータをコピーして置いていたんだけど検証終わって昔のデータ戻そうと思ったら戻せねえ…
バージョンとか翻訳は昔のに戻ってるのにどういうことだこれは
セーブデータはまた別のとこに保存してたのかなあ
0354名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 23:17:37.08ID:RoxcV6Xo
紫深夜除いて完全食1番嫌い
一斉選択して右クリで完全食選択してもチビ選んで前に出ちゃう事故を何度やれば俺は気が済むのか

完全食殺すにはやっぱり完全食から職員選ばないとだめだねって思っても面倒で事故するんですけどね
0356名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 23:26:58.92ID:ViV8sn0q
>>353
セーブデータはsteamローカルの方じゃなくて%userprofile%¥appdata¥locallow¥project_moon の方に含まれてるよー
0357名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 23:36:48.58ID:B2if0hBd
ペスト医師が思った以上にきつかった。施設かき回されるせいで、管理作業のリズムも崩れるし、
管理自体も、愛情だけレベル2の職員に本能やらせても、たまにバッド評価出して、高レベル職員
に祝福するしで、つらい…。大人しくリセットするわ。
こりゃあ、前半で呼んじゃ駄目だね。せめて、ホド戦終わらせて、白夜管理できるようにPALE耐性の
高い防具も用意しておかないと。
0358名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 23:41:59.67ID:SnZ67vHg
レガシーと違ってペスト君覚醒する気満々だからなぁ まぁ能動的な管理になったから仕方ないとも言えるんだけど
0359名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 23:47:53.57ID:ONCwfs1B
ビナーくんの言ってる意味ワケワカメ
アブノーマリティってこの施設での作り方以外にも外に野生でいたりするよね?
それらも一緒くたにして記号を変えてアブノーマリティって呼んでるってことでいいんだよね?理解できない者達の総称だろうし
0360名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 00:02:30.55ID:IsR6y3kn
そうだよ。今のところ、Tが製造されたやつ、Oがオリジナル、Fが謎、って感じの考察が有力だった
はず。野生のほうは、とある場所で捕まえられるんだけど、その場所が少なすぎるから、自分達で
作った。
0361名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 00:06:13.32ID:zfJdeoHQ
>>359
ビナーさん曰く、アブノーマリティってのは意識の奥底にある河みたいな部分から現れた存在
元々外の世界にはそういった河が噴出してるようなところがあって、天然もののアブノはそこから現れたらしい

で、Lobotomyはそのアブノを自作する技術を作り上げた

ようするに、人間の意識の河から汲み出された怪物がアブノってこと…らしい
0363名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 00:09:43.49ID:9cV6+o2L
41日以降でペスト医師収容するの無理か?
HE以下が全然一覧に出てこない
0364名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 00:12:06.76ID:JjIeAcwf
ビナーはあのセリフ送りで読んでてもさっぱりわからないから後からファイル閲覧でまとめてじっくり読むといいよ
0365名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 00:14:42.76ID:MQj3ocyU
>>361
その天然の場所が遺跡やら特異点だと思ってるんだけどどう?

あと他人の井戸に彼女の水瓶を投げ入れた結果色々起きてるみたいだけど意識の奥底にある河は全人類の集合意識的な奴なのかな?単独で意識の河を持ってるのかとかこのあとに出てくる?ビナーさんアレフ装備のあとのクエスト当分クリア出来ないからわからん
0366名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 00:15:57.04ID:LmXaBbTP
そもそも外郭やら遺跡やらにいる何かに特定の名称があるかどうかは怪しいし、同種の存在と考えられているかも分からない
ただ、ロボトミーは(研究の末に?)それらが人の無意識の根底に由来するものだと結論づけて、アブノーマリティ(韓国語では幻想体)と名付けてる様子
実際、ロボトミー由来と外部由来のものを比べても、アブノーマリティとしての性質は大体同じだしね

Oがオリジナル(外部由来?)、Tがトラウマ(恐怖モチーフ?)、Fがフェアリーテイル(物語。童話モチーフ)だったはず
0367名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/05(月) 00:18:58.81ID:JjIeAcwf
泉である集合意識から各々に水が流れて川になって それに水瓶を落としてるって感じなのかな
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