Lobotomy Corporation day3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
答えはなかった。望んでいたものは何一つ手に入らず。生命は>>1乙をしただけだった 理解するために傾くことはない。ただ>>1乙するのみ ある日、疑問が生じた。新スレはどこから来たのか? >>1に命を授けられ、無責任なまま保守された。 保守と>>1乙の名のもとに、ジョシュア少女がやってくる! それでも >>1 乙という気がした。自分は大きくて悪いおおかみなのだから >>1
しかし、君は本当に哀れな人だ。
私に乙されるのだから。 やっぱレベル3緊急事態のBGMはいいな
白夜戦で30分は聴いたけども
動画サイトで聴いてたが、コメント欄に白夜が湧いてましたねぇ…
「Press 'Esc' to Restart」
「Don't be afraid...For I am here with you...You cannot leave, until I'll allow you...」
(me)「Fuck…」
「Do not trust time, for I will guide you」 どうして世界が>>1と乙だけで成り立つ事ができようか 幾多の皮はただ一つの言葉だけを叫んでいた。
「>>1乙!」と。 ビナーが硬すぎるが普通に何十分(何時間?)も殴って倒すもんなの?
バージョンによっては兎でボコれるザコだったみたいだが・・ 難易度アンケートでなんか言っておいた方がいいことってあったけ? ただ硬いだけじゃつまんない、みたいなこと言ってきた アンケの最後の質問に日本語で答えちゃったけど流石に読めんかな ビナー戦やってきたが途中敗退
特別なクリフォト暴走を鎮めてからビナーを殴る感じでいいのかな
普段のクリフォト暴走は無視していいのか?
ウサギも呼んだけど全滅されたわ ビナーさんは…あの人本格的に人間やめてる人だったから仕方ない
前は特殊な暴走抑えれば耐性2.0まで落ちてたけど、今はそこまで減らないんだっけ? 9日目にして試練とかいうので心折れそう
この段階だと倒すのきついん? 9日目ならよほどEGOハズレ引いてなければ黎明は行けると思うけど 最近ビナー倒したけど第二形態までは暴走全処理で耐性2.0まで下がったよ
第三形態は0.8まで下がったけど仕様がよくわからなかった 第三は一時停止出来ないから仕様理解する暇も無く力押しに 黎明は育成次第だけど、基本はクリアできない訳じゃないよ
きついとしたら完全食か理解の果実かな?
特に完全食は序盤のEGOだと対処難しいし
とはいえ、ここでレベリングしないと10日目超えると一気に白昼になるし
もうちょっと猶予欲しい気がする 黎明はその気になればスルーで作業できるし
10日あれば育成は十分出来る 赤と紫の黎明は囲んで叩けばいいとして
緑は攻撃速度遅いから危なくなったら一時停止して逃がせばいい
橙は囲まれると死ぬから端から数人で殴る
只今夕暮で詰まってるので助言がほしい
赤までリセマラ? 夕暮れは一番ザコい赤狙いがいいだろうなぁ
チビピエロも職員廊下に散らしとけば問題ないし
琥珀色は後ろから殴れば安全だけど、突然目の前に現れて食われる事故が多発するから嫌い
攻撃力も強化されたおかげで、WOW装備でもあっさり食われるし
緑は全員でぶん殴れば速攻で沈むから、散らすより数の暴力の方が楽 橙の黎明は近接武器だと職員がひっそりと幕を下ろすことになる
遠距離武器あると橙の黎明は楽になるよ
夕暮は赤の夕暮れが確実に楽だけど緑もちゃんと職員選別して赤耐性持ってるやつだけで鎮圧に行けば案外楽よ
他の職員を全員一箇所に避難させて適宜避難させつつやれば時間掛かるけど安全に処理できる
回復弾か赤バリアがあるとなおよし 最初は琥珀色の黎明で職員逃げ遅れて死んで可哀想で落ち込んでた
今となっては死んでも何も思わなくなったけど ぶっちゃけ職員より装備のロストが怖い
WOW以上は基本的に消えたらリスタしてるわ
その時点で作り足せるなら別だけど 夕暮緑は一番RED耐性高い奴に絶望バフつけて本体へ、残りは籠城
ウサギも効果的
橙は強欲ちゃんみたいなもんなのでケツから襲いかかればそこまで強くない、時間はかかるけど 職員の担当はホクマーさん
EGOの担当はビナーさん
ビナーさんが担当してるからEGOまわりは厳しいんやろなあ… はっはっはジョージ! 良い子にしてたご褒美に新しい家族をプレゼントだ!
名前は何も無いらしいから新しくつけてあげるんだぞ! うわー氷の女王のバグ今ほんとひどいな
1回目の決闘で成功したのに日を跨いだら凍ってた方だけ消えて決闘した方だけは生き残ってるとかいう意味わからん状態になってるわ 緑 職員を退却させながら戦うと安定しやすい オフィサーの死亡に要注意
琥珀(橙) 勇気が一番高い職員を最初に突入させる あとは大人数で叩く
紫 戦闘における被害は少なめだから全力で叩く 廊下にあらかじめ職員を配置しておくとスムーズ
赤 あらかじめ職員を廊下に配置しておく 罪善さんや妖精、ウェルチアースとかのクリフォトカウントがないやつの前の廊下に無理して置く必要はない
個人的に黎明はこんなかんじ 確かにZAYIN, TETH付けた低レベル職員じゃ黎明も厳しかったなぁ 一つALEPH装備あるだけでだいぶ楽になるぞ(無茶 とりあえず白昼まで撃破、調子こいて
深夜試練の強さが気になり挑んだ結果
紫深夜にボッコボコにされて乙りました
倒す意味があるかないかは別としても、
深夜をどうやって倒せばいいんですか? 序盤のうちは単純に強い緑と物量で来る琥珀がつらい
ネツァク同期後はだいぶ楽になるけど
赤の黎明は下準備しておけば楽だけど、逆に言えば下準備を強制されるのがつらい
黎明だし適当でいいかと気を抜いてたら赤黎明で、「流石に開幕で何もないに行くコントみたいな事は…」
って思ってたら真っ先に行かれて脱走された コア抑制終わったセフィラはもとの姿に戻らないの?
ホドちゃん… 全てのセフィラコアを抑制して真EDを見たら
前の姿に戻せるよたぶんきっと 紫深夜はダントツで難しいから気にしない
ただ、ティファレトちゃんとホクマーさんのコア抑制では深夜と相対することになるし
ゲブラーの姉御のミッションだと確実に倒さないといけない
一応攻略案出すからネタバレ注意
・琥珀色の深夜
クソデカイ芋虫が登場
登場時にそのエリアの本部のオフィサーを捕食
定期的に「琥珀色の夕暮れ」に出てくるデカイ芋虫を産む
でかい芋虫の登場前に口を開けるので、その前に逃げればOK
・緑青の深夜
現状一番クソザコ
ビームが到達する前にエレベータールームに待機
ビームをエレベーター移動で躱してまた殴る、終わり
・紫の深夜
石板4枚が登場、それぞれ対応する属性を吸収するので注意
非戦闘員は中央のエレベータールームに逃がし、攻撃が届きそうになれば逃げる
赤はミミック防具の職員に規制済み武器
白はダ・カーポ防具&ギフトの職員にジャスティティアor失楽園
紫は笑顔防具にミミックソード
青はジャスティティアor失楽園防具にダ・カーポ >>47
ありがとうございます!
紫最強だったのかそりゃボコられますね
説明見るだけで琥珀と緑との難易度の差
をビンビン感じる…恐ろしい試練だぁ…
ALEPH装備整えて頑張ってみます 紫の深夜について一応追記
石板はそれぞれ対応する色のポータルを開き、それぞれの属性の攻撃を行う
「赤」
ポータルから巨大な腕を召喚、進路上の職員を握りつぶす
一直線上を攻撃するので、エレベーター回避でよけられる…ハズ
本体に攻撃を仕掛けていると、赤石板のある通路の両端にポータル出現、ダブル握り潰しを行う
これが文字通り死ぬほど痛いので、こいつ対策に絶望ちゃんのバフ付けるのは有りかも
「白」
ポータルから白い触手を召喚、広範囲を薙ぎ払って攻撃
低レベル職員が喰らえばまず助からない、エレベーターを駆使して回避
本体にダメージを与えていると、通路の両端から白い触手ダブルパンチしてくる
…が、ダ・カーポ&ギフトで完封可能なので、危険度は低め
「黒」
ポータルから巨大な黒い針を召喚、突き刺す
赤とあんまり変わらないので落ち着いてエレベーター回避
本体にダメージを与えていると、通路両端からダブル突き刺し
黒耐性弾を使っていれば、何とか助かるはず
「青」
こいつのみ特殊で、通路に青い目を潜ませ、そこに踏み込むと持続的青ダメージ&鈍足
青ダメージのため、他のを鎮圧に行く職員が巻き込まれると危険、真っ先に粉砕すべき
持続的な青ダメージなので、青耐性弾が有効
個人的な優先度合いは 青>白>黒>赤 くらいかと >>49
重ね重ねありがとうございます!
青優先ですか…意識してみます! 夕暮対処教えてくれた人ありがとう
耐性弾の存在忘れてたから頑張ってみる
大鳥いるから緑は辛そうだけども まぁ夕暮は鎮圧報酬も結構あるしウサギ呼べば大鳥ごと潰してくれるさ 大鳥は勇気が低い奴を優先して魅了にかけるから、低勇気職員を囮に魅了
その後、本体を突入して一気に鎮圧、これで被害なしで倒せるはずよ ホクマーはまだやってないからわからんけどティファレトのコア抑制は鎮圧しなくてもいいからちょっと工夫すれば紫深夜でもコア抑制できるから頑張れ 少し前まで琥珀<緑<<<<紫だったのに、琥珀ずいぶん強くなったのか
正直琥珀は強いというかめんどくさいから、あのままでも良かったんだけどなぁ… 琥珀の試練こないだ挑んだら処分せずに放置してたオフィサー食いまくって死体の山が逃げて
大鳥が釣られて出てきたと思ったら傭兵さんも脱走して、てんやわんやになったわ こないだ初めて琥珀の深夜に遭遇して赤シールド張りながら戦ってたらいつの間にか全員パニック状態になってて呆然とした なんか最近の職員は突然死したり精神が不安定だったりするみたいでなあ 気のせいかもしれないけど、大鳥ってカメラ外してると作業成功率下がるとかって事ある?
なんかそんな気がする… 琥珀色の深夜は…うん、琥珀色の夕暮が強化された煽りで強くなった
慣れればサンドバッグなのは変わらない
そしてそれ以上に緑が弱くなったという そんなことはない…と思う。
何もない(変異後)とかはカメラに入れてるとリアルに致命的なWHITEダメージ与えてくるけどね >>62
んじゃ、気のせいかな…友人がそんなような事を言っていたもので
ありがとう >>62は>>60へのレスね
琥珀は深夜より夕暮が強化されたから強くなったのか…
夕暮の中では琥珀が最強だった気がするんだけどなぁ。物量で来るのほんとやめて… 確か琥珀の夕暮の攻撃力があがったんだよね
黄昏(赤0.3)で13ほど食らうから、実ダメージ50くらい食らうはず
WOW→Alephへの補正はうろ覚えだけど、防具が脆ければもっと食らうはず
後ろから回ればいいんだけど、うまいこと後ろ回れる位置に出る機会も多くないし なんか色々な奴が強化され過ぎてる気がするんだけどいいのかな…研究進んでEGO揃えてると大概余裕になっちゃうから最近難しく難しくしようみたいな傾向になってる気がする…
あんまり難しくしすぎて投げ出す後発管理人が大量発生しないか心配 まあもともとリセゲーだし…
たまに完全リセットして最初からやり直したりしてるけどそれでも1週目で上層セフィラコア抑制まで余裕で行けたりするしなんだかんだ大丈夫だと思うよ
白夜鎮圧とかあのへんはまた違った知識がいるってだけで リセマラ前提バランスだし中央本部でアレフ集めするぐらいじゃないかね
場合によっちゃ上であるように序盤からエゴ集めするし 一周目で鎮圧ミッションクリアしてないのに赤ずきんいて半分詰んでる
対策が無いわけではないけどめんどくさいんだよなぁ……
観測保持リセットってミッションの進行度とかセフィラボスの報酬・達成状況は保持されるんかな?
されたとしても36日目まで来てるしここでストーリー見切らずリセットってのもなーんか…… 正直クソ面倒な奴抱え込んだときはリスタートは全然あり
1日目からにして消えるのは職員くらいで、他はほぼ全部持ち越しだから、リスタートするごとにどんどん難易度下がるしね
特にホドちゃんのコア抑制まで終わると世界が変わる 強化されたって言っても管理が面倒になったのは笑う死体の山ぐらいだし
試練以外は管理をミスらなければ大丈夫っしょ まあぶっちゃけ管理が面倒なのさえ分かれば、めんどくさいのをとらないようにすればOKだし
あとは試練にどう対処するかって一点
青の白昼だけ明らかに難易度高いんだよなぁ… 序盤で装備揃ってない状態の青の白昼はほんときついな
数の暴力 即レスサンクス
とりあえず今回は日数のストーリーだけ全部見ちゃってからリセットにするわ
次は上層で脱走してかつすぐ鎮圧できるようなTETHいっぱい入れないと… 脱走させないってのが一番だけどな
罰鳥未だになれないわ 以前より遥かにマシにはなってるけど 罰鳥も弱体化はしてるんだけどねぇ、赤ずきんにお許しいただけたし
通路前に職員おいとけば勝手に帰るし
ただなんか逃がしたくないんだよなぁ 罰鳥いると途端に忙しくなるんよね
罰鳥作業開始→全アブノーマリティに作業指示→いつの間にか試練発生
的な流れで 何回頭上に石版降ってきたことか 上で挙がってる罰鳥もそうなんだけど、
大鳥、憎しみ、陰陽、リンゴ、列車etc…
ALEPH以上に個性キッツイ面子だよね…
WAWクラスのアブノーマリティ面々は
列車はアプデで更に凶悪になったし 青の白昼は夕暮に格上げするか飛びかかり攻撃だけnerfしろと思うわ やっと終末鳥倒せた
卵に吸収ついたけど大鳥の以外は全員でごり押しでも問題なく壊せたわ そういえば蝶の葬儀さんカウンター現象条件きつぎない?
こいつが一番脱走する ホド抑制終わらせた後なら慎重と正義上げに便利
脱走されたことない あ、「勇気ランクが3を超える」って4以上ってことなのね
たしかにホドちゃんの終われば楽になりそう 気づくと逃げるのが宇宙の欠片
調子にのって抑圧レベリングしてるとすぐ逃げる
そして瞬殺される
で、赤ずきんが逃げる ランクの上限下限表記はエンサイクロペディア間違ってる事多いからwikiチェックした方がいい。 >>69
俺はリセットせず一周めをずるずるやって45日めまで来てしまった
職員に愛着わいちゃってリセットする気になれないんだよな…
だがよくわからず収容してしまった大鳥・死体の山・きこり・糞など問題児だらけでコア抑制のたびに頭がおかしくなりそう
今はビナー戦で詰んでる…
終末鳥にも会えず黄昏ないわが社で耐えられるのか 罰鳥を管理する時は、クリフォト暴走までの作業数を頭に入れてやるといい
罰鳥作業→暴走手前までの回数分の作業命令→準備後、罰鳥作業で暴走or試練開始→暴走等の対処のループ
どうせZAYINやTETH辺りは作業させても上がりが悪いし、回すなら高レベルの奴を優先したい
ただしオーケストラやアルリウネ辺りは例外。あいつらはクラスの割にステータスの伸びが悪いし、どう頑張っても脱走を完全には防げないから… そういえば今wikiだと日本支部wikiとwikiaがあるけど今日すげえ中途半端にlegacy版の奴が書いてあるwiki見つけた
自由に編集できるみたいだしせっかくなら書いてみようか悩んでる >>89
情報は多いほど助かるんで書いてくれると嬉しい なんか最近職員死ぬなあと思ったら罰鳥が鎮圧指示してないのになんか赤くなっててわろた
ふざけんな! https://i.imgur.com/i5MbgKj.jpg
絶対に許されることではない…
バグだと思うけどひどいひどすぎる 終末鳥の防具の効果で罰鳥が反撃してくるってバグもあったと何かで見た気がするが
あと罰鳥に魔弾撃っても当たらないのな 無駄にエネルギー消費したわ 鳥で飼いたいの審判しか居ないという
森の外から来た火の鳥も気分良くなったら出てくるクソ鳥だし >>94
それかぁ…
なら仕様で死んだのか…
あともう一つなんかバグっぽいのがあった
何もないに対して勇気128くらいある黄金狂装備が作業して最大ダメージで計算しても致死ダメージにはならないのに何故か何もないの特殊エフェクトでて死亡した
そのはずなのに何もないは変化してなくて代わりに謎ののっぺらぼうが出現した
これもバグっぽいけど他になってる人いないかな
ちょっと今ロボトミー一日を長くやりすぎてPC重くなってるからあとで画像貼る >>98
今あらためて確認したらギリギリbad出してて死んでたみたいだ
なんでもかんでもバグを疑うのはよくないね…お騒がせしました
それはそれとしてこれはバグってると思う
https://i.imgur.com/2xlPpPN.jpg リセットした時にレベルやギフト初期化してもいいから職員も連れてこれるようになってくれないかな
やっぱ愛着わくよね 黄金狂の自制半減効果に気付かずに作業に送った職員が何もないの殻にされた事があったな
あれはなかなかエグい副作用 陰陽玉のEGO微妙にしか見えないけどなんか特殊能力とかあったりすんの 陰のEGOは特に効果はないはず
強いていうならかっこいいくらい
あと、魔弾の射手の射撃は昔はクソ鳥にも効いてたはずだが仕様変わったんかね
つつくのに満足して帰る途中は無敵だから、そのときには昔から効かないけども >>104
あ マジで 帰ってる時は無敵っての知らなかった
その状態だったかも すっげー今更なんだけど、魔弾ニキって「しゃしゅ」なのか「いて」なのかどっちか分からない
説明文と元ネタ(?)からすると「しゃしゅ」かなとは思ってるんだが
初歩的でスマン。スルーしてくれて構わない >>106
元ネタもそうだし銃撃だから[しゃしゅ]の方だろう >>96
他の奴がつられて出てくる以外は無害じゃね?
触んなきゃちょっと間散歩してすぐ帰るし
罰鳥は遠出してわざわざ傘持ち狙うことがあるから勘弁だけど >>107
そっちで良いんだな
魔弾ニキ好きだしちゃんと読みたかったから良かった
答えてくれてありがとう 前スレでビナーのストーリがちゃんと表示されないって人いたけど、
いまでもそうなん? >>108
事務員下手に殺したくないんだよなあ…なんだかんだで機能ボーナス有り難いし どうせ深夜までいったらみんないなくなる
久しぶりに琥珀深夜いったら2匹になっててびっくりした 事務員はいるとありがたいときもあるけど、死体の山やら大鳥やらのせいでなぁ
特に大鳥は各員一度は抱え込むだろうし 死体の山はアプデで大分変わった印象
エレベーター通るし、死体優先で動くし
もうALEPHの癒しは規制済みだけだよ… ほぼWAWとHE装備だったけど赤の夕暮クリアできたよ!
大鳥もなんとか世話しながら脱走なし
これでセフィラコア抑制ができる 夕暮突破ってことはマルクトちゃんかな?
なんにせよおめでとう おめでとう
着々と新規管理人が育ってきててニンマリ コア抑制は画面エフェクトとBGMが全力で焦らせようとしてくるから
気にせず落ち着いてやるんやで セフィラコア抑制のBGMは全部いい…
ホクマーさんのBGMどっかに転がってねぇかな
ホクマーさんの覚悟が伝わってくるようでかなり好き >>110
アレは下層セフィラストーリーの日本語訳が途中までしか存在していなかったことが原因だったはず
翻訳されてある今なら大丈夫だと思う ようやく管理に慣れてきて立て続けにセフィラ抑制来たんだけど
セフィラ全員やべぇやつじゃないか…(褒め言葉) ランダムネームって
プログラムファイルのエージェントネームリスト以外にある?
なんだかそのリストにのってない名前がでることがある…… オフィサー君が相変わらず罰鳥に脱走でパニックになってつらい
情報チームの研究本当に機能してるのかな… 研究やコア抑制全部やってても事務員さんはWAW以上のやつに遭遇するうと確実にパニックになる 漏電ゴーストやNBトクも見たことある
どこからデータ持ってきてるんだ…… マジレスするとクレジット関係の名前
xmlじゃなくてゲームのリソースに入ってるのだが
韓国語だけじゃなくて機械翻訳した英語と日本語も何故か入っていて
それがバグで表に出てきてるっぽい しかも結構前から報告に上がってるけど開発側も原因を特定できていない模様
一番言われてるのがジョシュアと並ぶミーム系アブノーマリティという可能性 英訳がひどいものだって話、実際英語ストーリーに修正入ったし本当なんだろうな…
あと私も一つ見つけたんだけど、ビナー戦で発生する「Berserk」って、「폭주(暴走)」の英訳で、この「폭주」はビナー戦以外だと「Meltdown」なんだよ
つまり「ビナーの能力で発生する特殊なクリフォト暴走」が「ビナーのせいでアブノーマリティがキレた」みたいになってる これはひどい 韓日訳したほうがよさそうなだけど韓国翻訳者ってこういうコミュニティであんま見ないのよな >>130
教えてくれてありがとう すごくすっきりした
どれも珍しい名前だから思わず採用しちゃうんだけどバグだったのか…… 言語の分厚い壁を感じますね…
ジョシュアバグ遭遇済みの自分としては
勘弁していただきたいものです 雇用での外見変更でLOBポイントを消費しない
もしくはいつでも名前変更できるってなら別にジョシュアも気にならない
…まぁちょっとは気になるか ランダムだとでてこないパーツたくさんあるからたまには外見変更してみるのもいいぞ
どうせ後半ポイント余るし >>137
ポイント有り余ってたからお遊びに自分と友達がネトゲで使うキャラ名でキャラ二体作ったら即日死んでもうやるまいと心に誓ったよ
雇った日に深夜の試練に挑んだ俺が悪いんだけど リアルで嫌いなやつの名前付けてなんでも変えて差し上げろ ホド戦で職員のステータス下げられてからの初見赤い靴で職員ボロボロにされてしまった… もう何週してるかわからないけど古参職員5-10人ぐらいは名前と見た目込みで毎回再現してるわ
髪の色の数値とかメモっとくと良い ゲブラー戦のBGM聞こうと思ってゲブラー戦やり直してるんだけど蒼星使って鎮圧しようとしたらBGM上書きされて悲しい
ガチりたくない… >>142
いい曲聞けないのは辛いっすね…
ゲブラー姉貴のガチンコ上手い戦法は
何か無いもんですかねえ…
自分も蒼星シェルター戦法でした ゲブラー姉貴とガチンコは割と余裕ぞ
1.黄昏セットを装備した職員を用意、こいつ一人でいい
2.こいつに「熱望する心臓」、もしくは「行動矯正」を装備
3.絶望ちゃんのバフを付ける
4.黄昏以外の職員をコントロールチームの下側エレベータールームに待機
ここまで準備
第一段階は適当に黄昏でぶん殴って終了
第二段階もHP見ながら適当にぶん殴って終了
第三段階は等速にして、ジャスティティアを振り上げたら背後に回ればOK
仮にジャスティティア1発は喰らっても耐えるからOK、ゆっくり回復
第四段階は猛ダッシュ切りor黄金狂ダッシュ切りの二択
猛ダッシュ切りの時がチャンス
職員をコントロールチーム本部と上2つの小部屋に散らす
タゲられた職員だけは部屋に残し、滅多切りモーション前に部屋から脱出
バテたら全員で殴って終了 >>144
その絶望ちゃんがちょうどいなくてね…
あと黄昏も持ってないんだなこれが…
まあなんとかやってみるよ ぶっちゃけゲブラーの姉御は正義バフ、絶望ちゃん、黄昏の3点セットないときつくない?
一応攻略案
第一は適当に殴れば倒せるはず
第二は笑顔武器にダ・カーポ&EGOでミミックと天国をかわせば何とかなる
トドメに魔弾の射手使えばミミック&ダ・カーポ投げ捨てをかわしやすい
第三は憎しみ武器に笑顔防具で、部屋の端からジャスティティアに当たらないようにチクチク殴る
天国に被弾したら回復
第四は黄昏あろうがなかろうが同じ 憎しみちゃんでジワジワ削るのもありかと 射程以上に長いし黒耐性あるから槍投げにも耐えられるし
2戦目終わりの武器投げさえ乗り切ればいけるいける イェソド倒せたあぁぁ
まぁでも多分こいつが一番楽なんだろうな… 個人的なゲブラー攻略案
とりあえず編成はALEPH装備で固めた戦闘要員と、装備は二の次の囮要員で構成する
完了後にリセットするつもりなら、囮要員はポイントをつぎ込んで正義を上げておく
囮要員に防具は不要。第四での攻撃に参加させたいなら適当なWAWやHEの武器を持たせておくこと
弾丸は第二形態終了時の保険以外は極力温存し、第四形態で利用したいところ
絶望バフは一長一短。正直ない方が安定する気がする
第一形態は戦闘要員(ALEPH装備)全員で殴る
第二形態(赤白)は戦闘要員全員で殴り、HPかMPが少し減った奴から撤退させる、を繰り返す
1/3近く削ったら退避して魔弾の射手に依頼
仮に魔弾がいないなら、移動直前はHPとMPが最大値のミミック、ダ・カーポ、終末鳥防具などで殴る
個人的にはミミックかダ・カーポで、苦手な属性の方をシールド弾で防御しておくと良いと思う。絶望バフ持ちがいるならシールド弾も不要
非戦闘員は懲戒・福祉チームエレベーター前など、各メインルームとの直線上になく、ゲブラーと高さの違う箇所で待機させておきたい
第三形態(黒青)は左右から挟み込むように戦闘要員を投入し、HPが少しでも減ったら撤退させる
ALEPH装備なら問題ないはずだけど、B耐性0.5以下じゃないとカンストでも即死しかねないので注意
絶望バフ持ちはジャスティティアを喰らわないよう立ち回らないといけないので、外したほうが無難かもしれない
非戦闘員は同じ高さでないエレベーター前に待機
第四形態移行直前には戦闘要員のうち一名に戦闘を任せ、他全員は懲戒・福祉チームエレベーター前辺りに退避させる
第四形態開始時、仮に戦闘中の一名が対象になってしまったら諦める(経験したことはないけれど)
最初の行動が黄金狂なら、終端地点から遠い方の懲戒・福祉チームエレベーター前へと全員を移動させる(轢かれないように)
誰かがマークされたなら、それ以外の全員を中央本部メインルームの上から三段目辺りに集めながら、
マークされた奴を使って、中層の廊下を減速弾を活用しながら追いかけっこさせる
中央本部左上・右下廊下やメインルーム辺りで疲労させられれば、囮以外の全員で囲んで殴りやすくなるはず
ただ、疲労が抜ける前に全員を退避させないと危険なので欲張りすぎないこと 途中まで上手く行ってたんだけど轢き殺しで大鳥脱走して途中飲んでたソーダのせいで罰鳥も脱走して終末鳥出てきて詰んでわろた
途中でソーダ飲めば早く回復できるんじゃね!?とか思った自分をぶん殴りたい 今日っていうか昨日普通にやってたら青白昼で大鳥脱走して、チマチマ掃除屋倒しつつ大鳥は放置してたらなんか中央本部下層右側の階段?で引っ掛かってたんだよな
クリックしたり赤ずきんの手配署重ねて調べたら、大鳥と掃除屋が同時にそこ移動しようとしてたみたいだった
停電したままだし下手に行かせるの怖くて触らなかったけど、放置しやすいという点では助かるとしても地味に困るバグだったな 黄昏ないけどゲブラークリアできたよ〜
アレフ装備職員3,4人を対戦相手、魔法少女棒持ちを回復役にしてあとはコントロールチーム小部屋に待機
ゲブラーのセリフ見つつめくり戦法で攻撃よけて、
第三形態の最後は全員撤退してから魔弾の射手で第四形態へ
あとはウサギの手助け借りつつ 全員待機中の小部屋近くまで来るのを待って バテたら全員で殴って終わり
ジャスティティア職員には絶望バフ、
あとは銀河の子の石、熱望する心臓、輝く腕輪をつけたが腕輪はいらなかったかもな
何人かで殴るときは全員で、同じ位置から殴るのがポイント
めくり回避がやりやすくなるし、反対方向への槍投げや移動攻撃も避けやすくなる ゲブラーの攻略よりかはビナーの特殊暴走の効果について教えて欲しいわ ゲブラーの第三形態は超長距離持ちに笑顔とかのEGO持たせれば実は完封できる
第三形態ゲブラーさん会敵するとその場から動かないから上手く位置調整するとずっと殴れるぞ >>132
あれって「黄金狂」と掛けてるんじゃないの?
ゲブラーさんも黄金狂使ってたし関係あるのかなーと ビナーさんの発生させる暴走は、対応しないと耐性が下がらない上に、広範囲攻撃ぶっぱなしてくるとかなんとか 黄金狂の英訳はGold Rushで、韓名も????でそのままゴールドラッシュと読むみたいだからなぁ
本体が強欲だから文字通りのゴールドラッシュ(黄金狂い)、EGOではボクシング用語のラッシュ、ゲブラーはそのまま突進(ラッシュ)
ビナーは黄金の暴走以外にも黒霧、波、柱の暴走があるわけだし、単語も違うんだから黄金狂とかけているとはちょっと思えない
ところで、柱の暴走の英名ってBerserk of Pillarsだけれど、text_idはoverlord_columnなのが気になって仕方がない ゲブラーさん見てて思ったけど職員って黄金の扉開けないんかな
なんかあれロマン味ある >>157
黄金狂は最初の新バージョンのEGO装備画面で、装備名の枠が韓国語基準で狭くて
装備の名前が長いと枠からはみ出たり、文字が小さくなる仕様だったから
何とかして文字数を削らないとって思ってたところに、
チャプリンの映画のタイトルとかけて「黄金狂」にしただけやで。
黄金狂は韓→日の翻訳だけど
ビナーのやつは韓→英→日の翻訳だから、途中の英が問題のあった業者だから
なんともいえない。 >>158
あのレベルのEGOの活用は
それこそ赤い霧クラスじゃないと無理って
調律者が言ってた 確か、本来のEGOのフルスペが「赤い霧」の使い道なんだっけか
記憶があやふやだけど、EGOを使って身を守ろう(EGOを盾にする?)とする奴はフルスペを発揮できない
EGOの本質を理解して、EGOを凌駕する意思で振るえば「赤い霧」モードになるんだったか 先のコメント下さった方々のおかげで
ゲブラー姉貴とのガチンコ勝負に勝利!
ありがとうございます! ビナーの言ってるEGOの本質とゲブラー(カーリー)の性格って相性良いように思えなくて
なんで赤い霧が強いのか個人的に納得がいっていない >>161
>>163
ビナーのストーリーで出てくるけど、
EGOってアブノーマリティの一部(殻)だから
その武器を持った瞬間からなんら訓練も必要なくその武器の使い手になれる。
(例えるならジョジョのアヌビス神みたいな状態)
でもそれは他のアイデンティティーの抜け殻を借りてる偽りの強さに過ぎない。
EGOを使っても自分自身を保てるほどのゲブラーのような化物級の強さや強靭な自我が無いと
武器に飲み込まれるって感じの事を言ってた。 マオさんの所属する会社が契約対象外にするレベルの
爪や頭に対して、対抗出来る数少ない便利屋だっていう評判だったから、
ロボトミー入社前でそれなら、AlephEGO持ったLV5職員でも
話にならないレベルの強さだったんじゃないかな。 そういや生前のビナー鎮圧された時ミミック刺さってたけどあれやったのってアンジェラなんだろうか ゲブラーとビナーは相討ちだった
ビナーは脳みそ回収されてAIに 時系列的にはまず
エノクが死んでカルメンが病む
カルメンが死ぬ
コギト実験開始、エリヤ死亡ガブリエル死亡ネツァクでさらに実験
ミシェル裏切り、死亡
ガリオン襲来、ダニエル、カーリーが死にカーリーがガリオンを相打ち
アンジェラ作製?
ホクマー以外のセフィラ作製
B逃げる
B戻ってきてセフィラになる
こんな流れなんだろうか
アンジェラ製作時期と上層セフィラのいざこざ時期はよく分からん…
コギトはカルメンから作ってるはずだから最初に死んだのはエノクで間違い無いとは思うけどアンジェラ作ったのがいつか分からんのだよな 黄金狂の由来ってそんな感じだったのか
教えてくれてありがとう あれ相打ちだったのか 明らかに敗戦濃厚のスチルあったから勘違いしてた >>172
ゲブラーの回想だとどう見てもカーリーがボロ負けしてるよねあれw
実際はあのあとミミック投げて殺したか笑顔やジャスティティア、なんなら黄昏まで持ち出して相打ちにもつれ込んだのかも
少なくともカーリーがガリオンをAとBが回収できるほどに傷を負わせたのは確か 結論としては、ロボトミ世界の武闘派女は怪物という認識でよろしいか 懺悔と赤目はギリギリ職員と同じレベルだけど黄金狂地中の天国ミミックダ・カーポジャスティティア笑顔黄昏はスペックから何から違いすぎる
あれで生前より弱くなってるらしいから化け物
そしてそれとEGOなしで渡り合ったビナーさんとかいう化け物がセフィラになってEGO使い出す悪夢 一周回ってアブノーマリティって雑魚なのではという認識になっていく会社 単体だと雑魚だけど基本的に大惨事になるときは複数脱走からの連鎖的な被害だから… ビナーさんってあれE.G.Oも使ってるの?
兎派遣させた時に特異点の鍵と妖精ってのは残ってるみたいなこと言われたけど >>170
一見、見たことない名前で何の話だ?と思ってしまう
未だに名前とキャラが一致しない っていうかアブノーマリティーって自分で創って自分で管理してるだけだよね?
SCPの影響受けてるから古いアブノとかは
外から連れてきたみたいに読める所結構あるけど ウサギじゃ「なにもない」に勝てないんだからあの二人がおかしい
規制済さんはウサギ発狂させるくらいの根性見せて >>180
天然アブノと人工アブノがいると思ってた
全部自分で作ってるとしたら大鳥さんとか一回森に放してから再回収? ところで赤い靴が脱走したと思ったら部屋に入ったオフィサーがいつまでも靴履かずに固まってて、とりあえずぶっ殺したけど鎮圧終了にならないんだがこれって前からあったっけ? ストーリーを見ると、とあるスポットには深淵と繋がるスポットがあって、そこから湧いて出てきたり、その影響発生したりするらしい。
その説明の時に大鳥とかの黒い森も出てたから、三鳥は自然発生した奴を捕獲した可能性がある。
そういう場所や化物からは、莫大なエネルギーが手に入れられるけど、そういう場所は希少な上に、大まかなスポットはたぶん既存の翼に占拠されてると思う。
ロボトミーのライバル企業が地獄から直接エネルギーを吸い上げてるって噂があるって話してたし。
んで、ロボトミーの持つ技術が「スポットがなきゃ作ればええやん」だと思う。
媒介として人間にエンケファリンを投与して「水瓶」にする。
その水瓶をとおして、はるか深淵にある「何か」を汲み上げる。
汲み上げた「何か」は媒介になった「水瓶」影響を受けるため、毎回違った形を持つ。
ここまでがビナーのストーリで解説されてた。
たぶん、カルメンの人類が忘れてしまった心を戻す研究中に見つけてしまった方法をAが「これ金になるやん」って利用したくさい。 >>180
最近の追加アブノーマリティでも火の鳥みたいな外由来だろう存在はあるしなー。職員の記録しか書かれてないのは笑う死体みたいな内製の可能性はあるが。アレフ系は外での物語書かれてるのあったか鳥は例外として 管理番号のO-はOriginalだったっけ?
こいつらがLoboCoが作ったアブノーマリティって事でいいのかな ペストが居たのか。まだ接触してないから知らんかった
オリジナルでも鳥とか魔法少女みたいな外から出てきた奴多いからなあ頭文字で見分けるのは分類が大雑把すぎて無理だと思うわ
ウェルチアースとかなんの話由来だよと むしろ「O-〜」系がよそからというか自然発生タイプじゃね?
宇宙人組:レティシア/宇宙の欠片/銀河の子/小さな王子
黒い森組:罰鳥/大鳥/審判鳥/終末鳥
魔法少女:憎しみ/絶望/貪欲
こいつらみんなコードネーム「O-〜〜」だし ホクマー戦やってたら緑深夜来てラッキーとか思ってたら倒したあともビーム出し続けてそのまんま管理作業するはめになった
7人持ってかれたわ Tは何処かで人間の意思が介在してる奴が多いからこっちが内製系も含んでるのかもしれん。ペストもOからTに変わってるし >>178
EGOというかあの柱とかがアブノーマリティの起源そのものとかそういう感じだった気がする
EGO以前のアブノーマリティの力そのものを使ってるって印象だなビナーさん 特にやることもなかったから、紫の深夜を鎮圧してきた
あいつら、白と青さえ破壊すれば雑魚だな
白の凪ぎ払いを上手くかわせるかがポイントだな
ところで、試練って世界観的に何なんだろうな?
黄色は自然発生(ゴミや資源の枯渇の象徴?)した害虫っぽいし
緑は誰かが「人間を理解するために作ったロボット」的な感じがする
紫は人間を理解しようとする「外なるもの」っぽい
赤ってなんだよ 正直紫もエレベーター移動の高速化で易化してるよね
攻撃のスケールが大きくて楽しいわ 試練もメインストーリーとビナーのストーリーで解説されてた。
汲み上げるために人にエンケファリンを投与する時に
投与量間違えるとアブノーマリティに成りそこないが出来上がる。
そうすると人類の深淵や無意識と共に、
過去、現在、未来のありとあらゆる可能性をも汲み上げてします。
そいつらは実体を持たずに施設を徘徊してて、時が来ると実体化して現われる。
要するにアブノーマリティと似た存在だけど、実体の固定化に失敗した奴らってことかな?
古代に存在したけど忘れてしまった化物:琥珀/紫
未来にあるかもしれない産物:緑
今現在の存在:碧
?:赤 そういや、掃除屋ってゲブラーとマオの会話に出てたね
今のお前(ゲブラー)なら、掃除屋にバラバラにされるのが関の山みたいなこと話してたし
あれがやっぱ今なんだな
やっぱ赤は煽ってるように見えるよな…
何が明日は俺たちと共にあるだローリング野郎 掃除屋はたまに会話に出てくるし、施設の外にもわらわら居るっぽいよね 試練の掃除屋は職員たちの無意識下にある掃除屋への恐れとかそういうのが現れてるんだろうか
本当の掃除屋ってのは別にあるんだろうけど
赤はみんなと一緒に仲良く楽しく騒ぎたいっていう気持ちが試練となってみんな身体混ぜて一緒になろうぜ!みたいなノリだと思う 紫関係はよく出てくる「遺跡」関係のものじゃないかなーとなんとなく思ってた
いかにも遺跡にありそうなルックスのやつらばっかだし ティファレト(のもとになった子供)って掃除屋が連れてきたんじゃないっけ 紫の黎明(理解の果実)…モチーフはなんかわからんけどエイリアンっぽい
紫の白昼(愛をください)…でっかい石板。愛(助け?)を求めてる?よくわからん
紫の深夜(作られた神)…でっかい石板4枚。何か(誰か?)を理解しようとする義務感?よくわからん
結論…よくわからんもの 掃除屋の脅威から救う為に誰かが連れて帰って来たんじゃないのか >>203
ティファレトの元の双子はゲブラー(カーリー)が掃除屋に掃除されるとこを見かねて連れてきたとかだったはず
カーリーと名言はされてないけど便利屋でかつ子供助けるようないいやつと言えばカーリーさんとしか考えられない ゲーム中の時間リセットがゲームシステムの話じゃなくて
記憶消してやり直してる設定だから
完全に地産地消できるシステムで走ってると考えたほうが辻褄が合うんじゃないかなーと思ってた
あるいは既に捕まえた or 作成した奴を「たった今収容したで」って言っているだけとかね 完全に勘違いしてた
ビナーサンのはなしもUNKNOWNで終わってしまったしどっかにまとまってないかな 緑の試練ってバベルの塔っぽいなーって思ったけどどうなんだろう 赤は享楽とかじゃないかな名前だけ見るとスポーツみたいだがサーカスの団員からだよなあ。時間軸だけで読むと琥珀が現在から過去に行く内容だし、想像が生み出した物でいいんじゃねえかな。
とか書いてると全部娯楽繋がりなのかなと思ってきた。食品、フィクション、舞台芸術、闘争 Aって割と人としてアレだよね
元ティファレトの子供にも「愛着なんてなかった」みたいなこと言ってたし >>212
口ではあんなこと言ってるけど実際はカルメンとの出会いで気づかないうちに変わっていていざみんなが死んじゃうとポッキリ折れてしまうか弱い人だから…
セフィラと向き合って自分や相手と向き合いつつあるから応援してあげて Aには頑張ってもらいたいね
まあ頑張るのは俺たちなんだけど
しかし、カルメンについても情報が足りんな
・人間の心の病気の治療
・拾ってきた子供を養うくらいの人
・ふてぶてしい
・多くの人に慕われていた
・手首を切って自殺した
・実験の為なら多少冷徹な実験も行った
なんか、バラバラの情報?というか、いまいちストーリーでの動きが見えてこない 世界観的に、元ティファレトみたいな境遇の子供は沢山いるだろうからなぁ
情が深すぎるカルメンはわざわざ助けようとしていたみたいだけれど
Aからすれば、数ある浮浪児の中から部下が連れてきた二人でしかなかったんだろう
むしろ助けようとしていながら実験参加を許可したりしているカルメンのほうが悪辣だと思う
彼女自身が自分の死体を実験に使えと言い残していたみたいだし、アブノーマリティの作成技術も彼女の手によるもの
最終的に全部が嫌になって自殺という最後も無責任過ぎる 人を惹きつける魅力は有っても、人の死を背負い続ける覚悟はなかったって感じか
でもこの子の自殺から一気に狂い始めた感じはする ごめん、情報間違ってた、
>媒介として人間にエンケファリンを投与して「水瓶」にする。
正しくはエンケファリンじゃなくてコギトだった。
さらに言えばコギトはカルメンの残骸ぽい。 元ホドが裏切るよりも前、覚悟はあるのかとAが厳しく詰問するのをカルメンが止めていたりもする
仮にカルメンが止めていなければ、または自殺しなければ元ホドは裏切る前に排除されたかもしれないし、裏切らなかったかもしれない
それなら元ビナーの襲撃もなかっただろうし、元ゲブラー、ケセドも死ななかったはず
結局、カルメンは理想主義で優しすぎて、Aは現実主義で厳しすぎたんだと思う
二人が互いに足りない部分を補って保っていたのに片方が無責任に死んだもんだから全部おかしくなった 外の世界には白夜よりもヤバイやつがゴロゴロいるんだろうな
存在は確認されてるけど危険すぎて収容できないやつとか山ほどいるだろうし ちょっとレス遡ればあるけど、そもそもアブノーマリティ自体の数が外にはあまりいない
アブノーマリティを産み出す「流れ」みたいなのがあって、そこが噴出してる場所に天然物のアブノーマリティがいる
それが具体的には大鳥やら審判鳥やら
でも、そういう場所はあまり数がないから、頭やら翼やらの支配者層が奪い合いしてるとかなんとか ウサギたちがアレフのアブノーマリティ見て遺跡の最深部のやつじゃねえの!?とか言ってビビってるくらいだからな
ラビットチームを指揮して遺跡を攻略するゲームとか面白そう
レミングスみたいなやつ L社自体は頭と爪を莫大な被害出しながらも撃退してビナーさんにして情報得てるくらいだからめちゃくちゃ凄いことやってるんだよね世界観的には 小さな王子これ一日に同じ職員で三回以上世話するとアウトっぽいですか……
洞察作業固定でEGO集めようとしてたら職員がががが てか、一般オフィサーがミンチにされても「ふーん」で済むような世界で「いかなる手段でも」って、ビナーさんに何したんだろうな?
パッサパサのクッキーでも食わせ続けたんかな? 小さな王子は…まあ、注意してないと事故るよなぁ
レガシー版よりゃ弱体化したし何とかなるけど
EGO作るとほったらかしにはなるわ 小さな王子は熊の上位互換みたいな奴だからなあ。熊のようにローテを組めるかに加えて欲を出さないかだな 皆さんの考察がとても興味深くて見入る
色々な謎もエンディングまで行けば全て
明かされるのかな、とても楽しみ アプデで呟きが日本語になったけどずいぶんハードボイルドになったな
ベーコンでお腹壊したり管理人室のビールが気になる職員はどこ…? レベルでセリフ変わるんじゃなかったか。1ならほんわかしてるかも >>190
私もそう思う
恐怖(トラウマ)も物語(フェアリーテール)も、人間から生じたものだし……
例えば捨てられた殺人者は、記録のなかに登場した殺人鬼は死んでるのに、収容室に存在する。
これは「殺人鬼への恐怖」を抽出して生まれたのがアレなんじゃないかと。「後悔」の武器説明もみると、殺人者もコギト実験の犠牲者かもね。
裸の巣は「内側が腐る」「蛇」ってフレーズがどこかの誰かさんを思い浮かべさせるし。
白夜は、おおかた白夜として抽出した後脱走したのがペスト医師に擬態して帰ってきたからO分類なんじゃないかな レベル1の職員セリフかわいいのにレベルが上がるにつれてどんどんすれてくな 何もわからず白夜になっちゃってリトライで進めようとしてもある程度時間がかかると白夜が出てきちゃうんだけど対策できないし最初からやり直し? それ編成画面で白夜脱走するやつならささっと編成して白夜世話しつつクリフォトカウント下がらないようにするしかない >>234
白夜がいやなら完全リセットかければ旧バージョンならペスト医師に戻ったはず
他の情報も飛ぶけど >>234
チェックポイントまで戻ればいい
ダメなら1日目からやり直し 2時間かけて何とかホド抑制終わったけど青星との相性悪すぎるな…
自制バフ出来るアブノーマリティが1個も無かったから暴走引かないようにお祈りするゲーだった >>236
>>237
>>235
チェックポイントにも待ち伏せする白夜
12日目で色々わからず進めてたからまず白夜のお世話が成功しないというね
初日からやり直してペスト医者を収容しないようにしてまずは進めてみるわ >>239
最速でペスト医師引いたのか…
一周目上層でaleph(とwawの一部)の管理は無理やね
どれが外れか見極めるのもゲームのうちだからめげずに頑張ってくれ アルリウネこれやりすぎだろ
全部署逃亡しまくりって
しかも白免疫うぜぇ >>240
やっぱりalephなんだ
あれで最高じゃなかったら禿げてたわ
流石に初日からやり直せば付いてこないみたいだし2週目いくわ 白夜はALEPH最上位だからなぁ
流石にアレ以上のALEPHは(少なくとも今は)いない https://i.imgur.com/oaGAfwd.jpg
ホクマーのコア抑制で紫の深夜引いて一気に入室して畳み掛けようと思ったらギリギリ間に合ってホクマーさん消えたけど演出中にクリフォト暴走が切れて終わりが無いのが終わりになったんだけどこれどうすればいいの…
俺の2時間… あれ以上出されても困るわ
なんか神っぽいしあれがこれからも最上位でいいんじゃね
規制済みくんもそのままでいいよもう 白夜は管理失敗時の被害は相当なもんだが、自力撃破でもらえる武器も大概チート性能だからな………
まあ、白夜の鎮圧はこのゲームの最終目標だろうな
時間かけていいなら1週目でも倒せんこたぁないだろうが 失楽園の攻撃エフェクトかっこよくて泣けるわ
特殊攻撃はどんなモーションするんだろう ホクマー戦何度やっても紫の深夜しか出ないけど仕様??? 深夜撃破する度に黄金狂持ちのハゲが死ぬ
射程最短武器持ちはちゃんと気をつかってやらにゃいかんな もし白夜以上が出るとしたら合体魔法少女(仮)かシリアルナンバー1だろうけど
こいつら実装されるのだろうか DLCでクローバー魔法少女出たらなにかしでかしそう。でも小アルカナの残りが小姓だから最後が一番下っ端という。 俺がホクマーさんのコア抑制したときは
1回目が琥珀色
2回目が緑青だったかな
落ちついて対処すれば紫でもいけそうだけど、普通に楽なの来るの待った方がよさそうね セフィロトモチーフなら下層の下にもう二層ありそうだしなぁ
アンジェラとの和解なくして話が終わるとも思えない やっとコア抑制まで来たけどホドだけでも抑制してからリスタートすべきなんだろうか どうせリスタするなら職員の生死は気にとめずやれば抑制は割といけるよ ホドちゃんだけでも抑制しとくと次回以降の周回が楽なんてもんじゃなくなる
ただ、ぶっちゃけネツァクニキのコア抑制が難易度大したことないから、一緒にやっとくと更に楽かも 1周目は厄介なWAWとALEPH無視してホド抑制が目標になるよな(抑制条件でやる夕暮の試練突破も序盤だとキツイか)
でもホド前にイェソドだけでも抑制しとくとクリフォト暴走無視できて楽になるよね マルクトは収容アブノマによる マルクトは恥ずかしがり屋とハゲの有無で難易度が多少変わる
というかハゲを活用できるのがマルクトのコア抑制くらいしかない >>259
???「僕のこと忘れちゃったの…?」「どうして僕のことを最初に思い出してくれないの?」 2周目でwiki縛ってるけど1周目は全く知識がない時点でやばいヤツら無視出来ないんですがそれは
てか2週目でも多分医者くらいしか分からないから避けられないんですが >>262
2週目はとりあえずクエスト進めたいな
あと4つめの管理ルームを解放したい
ペスト医者を割ければ行けるっしょ! wiki縛りだとアブノマ選択画面で物騒なコメント書いてあるアブノマは避けたくなるけど、それで有用アブノマは引けるのだろうか
レティシアや魔弾ニキは引けそうな気はするが wiki縛りで何度も周回するのがlobotomyの楽しみ方じゃない?
初回から厳選する必要なんか全くないと思うんだけど 自分は最初wiki縛りしようとしたが試練の仕様と別部署の作業の仕方か分からなくてシステム面は速い段階で見てしまったよ
アブノマは1周目だけ縛ったけどホド戦にて全滅寸前クリアで2周目は厳選してしまった ヘルパーとかは初心者絶対ひかないよな
まあ少し慣れてくると一見平和そうなのも怖くて引かなくなるんだけど >>266
システム面は今はともかく昔はマニュアルすらなかったから仕方ないかと
俺もクリフォト暴走の意味がわからなくて調べたし 昔はゲーム内用語の説明が無かったからねl
ミッションとかも「クリフォト暴走っていう単語自体を初めて見たんだけど…」
って感じだったしな 作業員の移動できること知らなかったあの頃
緑試練がマジ鬼畜だった 作業員の移動できないと紫の白昼で死体の山できちゃうな(経験済み) 今はマニュアル充実…うんまあ充実してるからあとは知識と発想だけで初心者でもこのゲーム安心して勧められる
まああとちょっとで正式版リリースだしそれを待っても全然いいと思うけど ロボトミー三原則
説明文が安全そうなのは危ない
説明文が危なそうなのは危ない
説明文が意味わからんのは危ない 規制済みのアブノーマリティ選択の文章で驚いてクラスで驚いてALEPHとしての弱さに驚いた 白夜発動するとペスト医師に戻らなくなるのはわかるんだけど使徒になった職員はどうなるの?物見遊山で戦いたいがやり直ししても使徒化した職員が戻らなかったらちときつい >>274
規制済み君はぶっちゃけWOWでも通じると思うんだよなぁ…
規制済み君は免疫が一つもないのがひどいわ
ちなみに免疫の一例
「何もない」→赤に免疫、自然回復持ち
オーケストラ→最終除き各楽章ごとに免疫3種
白夜→白を吸収
終末鳥→本体完全耐性、嘴と目は免疫持ち
クソリンゴ→黒に免疫
天国→赤に免疫 規制済みくんは武器しかないからまあ開発側も入門アレフとして置いてるんじゃないかな
武器は有能だしたまにはそういうのも居ていいだろう…何より認知フィルターがある以上こっちから見るとただのレゴだし アプデでチミチミ強化されてはいるよね
規制済み君…どこを強化すればALEPHに
恥じないアブノーマリティになれるのか >>277 ということはやはり一度使徒化した職員はどうやっても戻らないんですね 規制済み君は脱走すると規制が外れるようになればワンチャンある
規制が外れると直視できないから緊急対応で規制済みがいる部署が完全停電(大鳥とは違って完全に真っ暗)されて...
とかなら鎮圧難易度と他への影響含めて堂々とアレフ名乗れるだろう 規制済みはあの移動速度で近距離攻撃しかできないのが弱すぎる
一番好きなALEPHなのにネタにされてて悲しいわ 脱走後さらに変形する『なにもない』みたくなるのか
いままで弱かった分反動がすごそうだな 規制済みは恐怖システムの変更で相対的に弱体化したよね
元から格下を即発狂させる能力があるから、恐怖が実装されても何の影響もなかった
折角だから恐怖システムに合わせて、レベル5職員のSPも6割削るようにすれば少しは存在感が出たかもしれないのに
…まぁそうなるとより一層子供を産めなくなりそうだが 皆さん規制済み大好きなんですね…
かくいう私もですが…今後のアプデにて
是非ともALEPHらしい性能を期待します 規制済み「ついに規制がとけられた これで勝つる!」
あると面白そうね エンサイクロだと新しい宿主を見つけたら寄生済みにするみたいなことを書いてあるのに
それっぽい能力を一切使ってこないのが 最近買ったんだけどこのゲームムズイ分面白いね
職員のステ上げってぱぱっと終わらせて貰えるlobポイントだけで大丈夫なんだろうか 規制済みが職員を殺した時、職員を取り込んで子供を産むからそれじゃないかな
とはいえその性質と格下強制パニックが噛み合わないからまず見ないけど 規制済みって、職員より管理人に深刻な影響を及ぼすって意味での危険レベルがアレフじゃないかと思ってしまう。
もしかしたら、カルメンの成れの果てかもね ゲブラーさんも抑制するとロボになるのか…
そらあの細腕じゃ前より弱くなったと言われてもしゃーない >>291
余裕あるなら試練が高難度化してない10日目以内に残業してステ上げとくと今後楽
特にポイントだとコスト高い正義(抑圧) ただ、ゲブラーさんあの機械のなかに戦闘用ボディ入ってるんじゃないかとたまに思うんだよなぁ………
ゲブラーさん鎮圧時、よーく見ると真っ二つになった機械のガワが捨ててあるんだよね 強化前の規制済みさん逃しちゃった時廊下にいたオフィサー3、4人子供にしてたけど、その廊下出る前に本体ごと鎮圧されてたから子供増やしたところでってイメージ ビナーとゲブラーだけ中身が人型なの気になるよね
琥珀の夕暮は同じ廊下に2匹湧くのやめてくれ
目を離している内に挟まれるの本当ゴミだわ 肉の灯籠脱走させておけば食ってくれんのかな。やったことはないけど 無人の記録チームに閉じ込められた笑顔君が完全食に襲いかかってたことならある
分は悪そうだった ビナーかてねぇ・・・
ペスト医師のまま43日目までひっぱってきたのに少しずつ信者が増えていくのがつらい
一回も作業しないまま白夜になりそ 笑顔君強欲さんに食われて死んで草
wawのくせに強いっすね 実は強欲さん強化はいってな?
前から突っ込むと赤属性400くらい食らったはずぞ
そして死体の山は赤弱点でな… 他の魔法少女の先輩だしね
今のところ二体しかいないalephEGO持ちのWAWだし
実はかなりの強キャラじゃないだろうか >>299
出来るよ
ホクマーのコア抑制のときに肉の灯籠くんに残り1匹のとこまで琥珀の夕暮れ食ってもらった
完全食に1000ダメージ食物連鎖に600ダメージでワンパンで食ってるよ
代わりに肉の灯籠君も3回くらい食われたけど >>295
なるほどなー確かに正義はポイント高いね
参考になるわ >>309
何故ジャスティティアを失念したのか自分でもわからない カードゲーマーがやってるからな
性格悪いやつが多いのも当然だろう あれ?もしかして浅い日にちの時ってエネルギー溜まっても育成のために居残りした方がいのかこれ? 誤爆した
>>319
その通り
職員に過酷な残業を課していこう
試練をクリアないしは無視できるならの話だけどね ホクマーコア戦がなぜか出ない
クリフォト暴走起こってるからクリアはしてないはずだが・・・
もしかしてもう一周遊べるドン? >>320
残業させるのは生き残らせるためだからね
序盤で暴走の部屋で8回とか無理じゃねと思ってけどやろうと思えばできるのか バックアップとってからチェックポイントに戻って何日か遊ぶドン!
45日目とかはどうなるのか知らぬい >>321
45日目は不可能だね
あと表示では42日目以降ってなってるけど43日からじゃないと抑制できないようになってる
>>322
イケるイケる暴走つっても部屋に入ればいいわけだしね
もちろん収容してるアブノーマリティによるけど
最悪無視しても大丈夫だし(大丈夫じゃないやつもいるけど) ぬぅ 装備の再回収もあるしリスタートしてみるか
>>319
コントロールチームクリアするまで試練起こらないからできるだけ作業員LVあげておくと後々楽
でもHEとかじゃないといまいちステ上がりが悪いてか上限があるっぽいのか? HEとかWOWだと確かにステ上がるの早い気がする
ルドルタに洞察してた奴が(ホドちゃん込みで)2日で慎重5になったりしたし
逆にTETHの鎧くんで抑圧連打しても正義4以上にはなかなか上がらない >>325
試練ってクリフォトゲージが溜まった時に起きる化け物が沸くやつだよね
コントロールクリアしなきゃ来ないのか
いいことを知った
白夜の前の日に大きな突起触手が現れて即死とかさせられたし限界までコントロールで育成するわ 確かどっかに検証結果上がってたはず
危険度によって上がりやすさはぜんぜん違うよ
あと情報チームまで…というか日数によって上限違って情報チームは黎明までしか出ないから情報までは伸ばしてもいいと思う
上層の間は夕暮の試練ないはずだから紫と赤の日だけ残業とかでも大丈夫
>>327
その試練は現状最難関の試練だからその日だけは残業は試練のギリギリで止めたほうがいいね HE以上からステータスの上昇は感じるから間違いない
どんな鍛え方もできておとなしい銀河の子大好き 銀河の子は見かけたらとりあえず入れとくくらいには好き ビナーさん終わった
3段階目動き止まらなくて全然攻撃当たんねー
と思ってたけどスロウ弾の存在忘れてた、、
余裕で殴れた 銀河の子の優しさはクリフォトが5だから専属が死んでも4減って1になるだけで0にならないのが大きい
クリフォトMAX4でやっとクラス相応の厄介さはあるけど 銀河の子はクリフォト1から始まる点に少し注意が必要な気もする
一回作業して石を貰う→真紅の黎明を引く→油断していたら銀河の子のカウントが0に
いや収容室前廊下に職員を配置すればいいだけの話だけれど 教育チームにシャーデン置いちゃったけどこれって悪手かな? シャーデンの特性理解してるなら脱走してもまったく問題ないかと
LV1作業員でもどうとでもなるしな そもそもシャーデンはHEにしては強いけど地中と違って致命的になりにくいから何とかなるんじゃない?
それが地中なら何故引いたと問い詰めたくなるけど そういえば少し前に規制済みの話が出てたけど、デザインはものすごく素敵なのに
管理方法や特殊能力がWAWやHEの寄せ集めみたいな感じで、えらいちぐはぐなのが気になる
クリフォト2のせいで基本使わない犠牲作業とか、鈍足が祟って全然増えない眷属とか。
もっと深い設定があったけど、ゲームシステム的に実装しきれなかった感がすごい。
そういえば唯一ALEPHの中で防具未実装だけど…まさか後に白夜や終末鳥みたいに
後々派生イベント的なのが実装されて、討伐後入手とかになるんじゃないかと期待したり 最近始めたんですけどwikiとかによくあるウサギというのはなんなのでしょうか >>339
ウサギ=ラビットチーム。中層の懲罰チームのミッションをクリアすると手に入る研究のうちの1つ。
エネルギーの25~100%を支払う事で、プレイヤーの代わりにアブノーマリティや試練を鎮圧してくれる。
マオさんが可愛いともっぱらの噂 規制済みは一応レベル4以下作業で一発脱走という初見殺し要素はあるんけどあんなのにレベル4以下当てないよねっていう 規制済みが他のalephより優れているところが作業中のダメージの最高値だけってのがひでえな
本来なら何も無い以上にヤバイアブなんだろうけど 魔法少女のヒステリー回避の為にわざと他のアブノーマリティ脱走させてオフィサー殺してるんだけど、これはこれで大鳥のご機嫌とりしなきゃだし
そもそも脱走させても大丈夫なのがルドルタくらいしかいなくて、しかも部門内ぐるぐるしてるだけで他部門のオフィサーに手を出してくれない
(ポーキュバスは脱走しても動かないからオフィサー殺してくれないし、逆にオールアラウンドヘルパーは中層にいるから殺しすぎてしまう)
なんかいい方法ないかね?
ホド戦なうだから何度やってもヒステリー状態の作業結果がGoodにならないんだ >>343
試した事ないので有効かは分からんけど前スレから
>713 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2018/02/06(火) 19:37:37.35 ID:PoY8aHTS
>憎しみちゃんわざわざ職員殺さなくてもカウンター2個前で愛着作業して16確定したら適当な子の作業してカウンター回せば良いことに今気付いた
>ホクマー戦だと狙うのがめんどくさいと思ってたけどこれで何とかなるかな >>341
初見でレベル4あてがって脱走されたけど鎮圧部隊派遣したら何事もなく終了して拍子抜けした そういや管理人専用マニュアルに載ってるパニックレベルは第七種まであるけどゲーム内では第三種までしか行かないよね
管理人が1日を再挑戦できる限りは第三種で、それすらも不可能になった時には第四種まで行くんだろうか ?になってるけどキノコ雲になってるイラストが第七の暗喩なのかな
アブノーマリティが外にあふれてしまった場合第五になるみたいだけど、ラビットチームの台詞からすると
外にも結構似たようなの居るらしいけどどうなんだろう 黙示録のトランペットになぞらえて7つあるだけで、ゲーム内では3が上限 支部復活には管理人が必須
つまり認識フィルターさえ破れば管理人を直接排除できる規制済みのみが唯一第四種を引き起こせる...? 七種のパニックの第四種で支部壊滅だと
したら七まで行ったらどうなるんだろう
世界崩壊…? 第四種警戒態勢
あなたの支部は再び復活することはできません。管理人としてのあなたの役割も終わりです。
第五種警戒態勢
このアラートを聞くことはできません。この段階以降のアラートは文書上のものです。 しかし、多くの支部は第四種警戒態勢を経験しており、私たちは外部で多くの脱走したアブノーマリティを見つけることができます。
第六種警戒態勢
このアラートで、私たちは翼(Wing)としての地位を失います。 それは、他のアブノーマリティたちもしくは他の翼により発生する可能性があります。このような状況は当社の管轄外です。
第七種警戒態勢
すべてが終わりです。 このような状況から人類が生き残ることは不可能です。 それは希望のない終焉です。これは最悪の事態を想定しています。 翼の力考えると白夜でも鎮圧されそうだけどどんな奴なら第七まで行くのか >>352
あ、どうも…第四〜第七まではあくまで
設定のみのものとして終わるんだろうか
第七やばいですね…何があったんだ… 12人の使徒を全員ジョシュアにした奴はおらぬか!?
あれも一反リセットできるなら試したいけどねぇ
45日いったから再スタート前に白夜化させよか悩み中 「人類が生き残ることは不可能」
ジョシュアは人類じゃないんですか…? ペスト医師の内容知ってれば黄金12宮ネタを使ったけどな
流石に初期化してまではキツいな >>358
魔法少女ぐらい人間だよ
殺人者ぐらい人間だよ 何もないや女王蜂の管理方法にジョシュアの名前がでるのはバグなのかデフォなのかわからない ちょっと待て…
T-09-97で武器失ったときって、ひょっとして再挑戦でも復元できなかったりする? するはず
そのくせ武器の強化は日をまたぐとリセットされちゃうのが微妙な気もする 復元できなかったりする?→する
だから復元できないという意味では? 2週目5日目でランクVを10体作成
これできっとなんとかなる……よね?
白夜?ペストは絶対に引かないけど 失敗から再挑戦で装備消えたままのが仕様かどうなのかがはっきりとしないのよね >>369
裸の巣「今aleph以外ならなんでも収容するって言ったよね?」
憎しみちゃん「よろしくニキーwwwwwwww 」 >>371
そこら辺はまだ見たことないから入れて情報取らないと
てかそいつらWAWか知らんけどやばいのか >>368
あ〜そういうこと…
唯一のALEPH武器だったのに…ちくせぅ ・チェックポイント日(6、11、16…)は問題ないと分かっている奴を選ぶ
・ペスト医師は収容しない
・厄介な奴を収容してしまったら、研究して装備を貰ってからチェックポイントに戻る
これらを意識しておくと捗る >>373
ヤバイですヤバイです
憎しみは可愛くて強くてすぐグレる
裸の巣はグロい、運ゲー、感染が >>377
1番はじめのチェックポイントの項目を知っていれば白夜リセットも出来たんだけどなー
参考にするわ 今だとやっぱ笑う死体の山が一番収容したくないかな…
ほんと厄介だよあいつ
ただ武器防具めっちゃつえーんだな ジョシュアがランダム名の中にある以上、通常時でも来ることはあるからなぁ
二人三人と雇ってみて、ジョシュアが続くようなら確定じゃないかな 前は処刑弾さえあればペット感覚だったんだがな
死体の癖にどこでエレベーター乗る知恵つけたんだか 初ALEPHが死体の山だったけどそんなにしんどくなかった記憶
脱走はしまくってたけどエネルギー集めて逃げ切る戦法 裸の巣ってそんなにヤバいのか?
今まで感染したことないんだけど俺の運が異常にいいだけだった? 作業結果が良いだと感染しない
あと、体力が高くてかつ体力減ってないと感染しにくかったはず でも作業結果普通の時結構あったけど自分も感染した事ないなぁ 作業の成否に関わらず常に即死の可能性が付きまとうのはやっぱ恐ろしいわ
樹液さん聞いてますか?? 裸の巣はカウンターがないから暴走が来ても放置できる
ノートを持てば感染率は大きく下がるし、肖像を使えば感染の恐れはなくなる(身代わりが普通に死ぬ可能性はある)
樹液は…放置安定 身代わりは忘れたころに身代わり先が死ぬからきらい(暴言)
樹液と輝く腕輪は言ってはなんだけど開発チームに有効な使い方を聞きたいくらい使えない
最初から死ぬ事を前提に雇った職員に使わせて、特攻させるくらい?
まあクソツールの中には更に上を行く、放置すらさせてくれない迷列車が居るんですけどね クソ列車は情報全部でるまで切りまくって、出たらリスタートしてたわ
まともに管理とかぜってぇハゲるもんさ ノートも肖像も使ってないけど運ゲーと言われるほどの恐怖は感じなかったな
樹液、てめえはダメだ >>395
中央第一で引いてそのまま40日目まではやったけど完全にクソゲー化してたわ
リスタした今は快適すぎてヤバい >>394
輝く腕輪は即返却できるからギリギリ無害ともいえる 陽も3分ぐらいもてば使い道ありそうなのに
30秒じゃなんもできん 陰のカウンターは2だから、一応1分間は利用できる
隣にオーケストラがあったりすると役立つかもしれない ツール型使用感
「心臓」
大正義。圧倒的な使いやすさと正義の底上げ効果。デメリットもぶっちゃけ空気。
「行動矯正」
同じく大正義。即時パニックの奴とかに放り込まなければデメリットなんて意味ない。
白攻撃をやってくる奴を鎮圧する際、オーケストラの防具とギフトに持たせると…。
「樹液」
清々しいほどのゴミ。1回目でも3割くらいで死ぬ上に、回復は弾丸で十分。
「腕輪」
清々しいほどの(ry
「手帳」
ゴミ…に見える超有用ツール。これがあると憎しみ貪欲女王蜂etc
あらかたの奴の管理が上手くいく。定期的に返還しよう。
「何でも変えて差し上げます」
ゴミ。
「幸せでなくてはならない」
ホドちゃんの抑制の大正義。
上手く使うとステータスを大幅上昇できるが、やりすぎると死ぬので注意。
「列車」
ゴミとは言いづらいが死ぬほど使いにくい。
回復なら弾丸で十分。
「陽」
陰がWOW最強格までなければ使いやすいのに…。 幸せでなくては〜ってYES/NOのやつだっけ?
そうか、ホド戦で使えるの忘れてた… 前から思ってたけどWOWって何だ
WAWじゃないのか 今さらだがWAWなんか
ずっとWOWだと思ってたわ わお!(びっくり)じゃなくてあれはヘブライ語でヴァヴ(だったかな)って読むのじゃ ノートって作業中ダメージ受けすぎるか何もさせないまま返すと爆発だっけ?
狼に世話してた職員が突然爆死したからうえーってなった ノートは累計ダメージが60いくか、一度も作業せずに返却すると爆発四散してサヨナラする
だったはず………
作業→返却→借り出し→作業→返却→………
とやれば便利 累計で60ダメージって決まってたのか、そこまで作業失敗してなくて爆死したからこまめに返却しないといけないんだねどうもありがとう 序盤にクモとばあさんがくると皆メガネをかけてる法則 なんでも変えて差し上げますは地味にクリフォト暴走に巻き込まれないから完全放置できるのだけは評価できると思う 正直メリットが体感できないから警棒持ちを突っ込ませることになりがち 古い信念と約束ってEGO持ってない職員は使えなかったような気がするけどどうだったっけ ゲブラー姉さんの「EGOの本当の使い方を見せてやる」で思ったんだけど、ゲーム中の職員たちは
EGOの力をどれぐらい引き出せてるんだろう?
やっぱ、EGOの力に飲まれない最低限でしか使えてないのかな?飲まれてたら、そもそも操作が
無理だろうし。 ゲブラー姉さんのしてはいけないリスト
・EGOは投げて使うものではありません とくにミミックとダ・カーポは貴重なのでダメです ゲブラーは使わないが、鮮血とかが分かりやすい例かもしれない
自制が低いと火力が出るけど、SPがガリガリ削れて発狂
自制が高いと火力は出ないけど安定して扱える
仮にゲブラーが鮮血を使ったら、赤い靴脱走時の職員みたいにHP大幅増加+高火力、かつ制御可能みたいになるんだと思う >>414
・黄昏を使うのに邪魔だからといってジャスティティアと笑顔を地面に突き刺すのもダメです、あなたのEGOの取り扱いのためにどれだけの職員が余分な仕事をさせられているのかわかっていますか?
セフィラ ビ▬▬ >>413
ビナーのミッションやれば分かるがEGO持つだけで使い方が分かる
EGOってのは他人の殻みたいなもんでそれが勝手に使い方を教えてくれる
ゲブラーは自分で使うっていう意思で使ってるから正しく道具として機能をすべて使えるみたいな感じ 暴走した後も人の形を保ててるのは自我や性格の強さっていうか、人格の強度(?)が桁外れ故なのだろうよ >>417
ランクX職員のつぶやきの中の「殻は所詮殻に過ぎない、本質を忘れるな」
ってそういうことなんだろうな、道理でアブノーマリティー並みの強さなわけで... >>419
つまりレベル5ともなれば、一応はEGOに飲み込まれずに使えるというわけか。
そして、レベル5はEGOが殻のようなものであることを知ってるのか。いや悟ったのかな?
飲まれず使えてる辺り、やっぱレベル5職員も十分化け物なんだなぁ。 AlephのEGOフルセット職員とかもう人外だしな
TETHとかHEくらいなら鼻歌交じりで粉砕できるレベルだし
しかし、Lobotomyでレベリングすればプチ赤い霧みたいな奴がわらわら湧いてくるってことか
むしろこっちの方がヤバい研究なのでは… 赤い霧が規格外なだけで
ランクV職員も十分化物なんだろうな。
あの戦闘力のウサギですらランクW相当で、
設定上は最強の規制済みを直視しても大丈夫ってのが
その証明っぽい感が出てるのが良い オール130ランクEXの職員なら多少は使いこなせるようになってそう まあ最初は弱いやつからとはいえ毎日アブノーマリティと対峙するからそりゃあ精神面的にもタフになるよなあ 管理人によっては残業させて配属3日にはランクVにする外道とかいるよね
たった数日でアブノーマリティレベルに変える管理人がやばいのか職員がやばいのか EXともなれば新入社員の10倍近い耐久あるからな
そら人外よ ホクマーさんの力借りれば配属初日からAllEXのエージェントも作れるしやっぱこの会社潰さないとヤバイかもしれない
ビナーさんも使われてるし アブノーマリティー自体が深淵から沸いた何からしいからそれの近くに滞在しているだけで深淵側に引っ張られてEGOが理解できるようになるとか?
危険度も割といい加減というか施設への影響じゃなくてどれだけ深淵そのものに近いかを意味してるのかもな、本当は
ALEPHとか全部意味わかんねえ物体ばっかだし 次作の同じ世界の別視点やるって言ってたし多分次作で相対的にまとも判定下ると思ってる 初のゲブラー戦だー
予習全くしてないけど死にながら覚えて倒せたらいいなぁ 中二なゲームのスレにいるのに一々そんなこと言うとか意識過剰だからやめた方がいいよ ALEPHエース二人がかりで左右で挟むと少し忙しくなるけどダメージが分散できて多少早いぞ 雪の女王が持ってくる氷のかけらが非常に便利
殴った相手の移動速度が時間短いけど遅くなる特殊効果がある
通常鎮圧はもちろんゲブラー戦でも役立った ゲブラー第三形態は上手くやれば面白いくらい完封できるからいろいろ試してみてくれよな 14日終了後でアブノーマリティの選ばされるけど15日終了後にも選択画面が出現して14日に選択した奴がキャンセル扱いになってるな
この日だけじゃなく5日区切りの最終日が全部おかしくなってるのか? 途中でもう片方のチームも開放出来る様にする為の仕様だよ
19日目終了後とかだとアブノーマリティ選択画面は出ない筈 無理だこれ勝てる気がしない
あんまり攻略見るのは好かんけどコレ先に黄昏とか失楽園ゲットした方がよさそうかな 黄昏は有効で入手も比較的楽
失楽園は入手がゲブラー倒すのと同等以上に難しい ホドのコア抑制できた!
途中で規制済みにクリフォト暴走起こったのに職員のレベルWに落ちてて世話できずに脱走したときは終わったかと思ったけどなんとか鎮圧できた
皮膚の予言と銀河の子様々 ゲブラーはとにかく槍投げがうざかった
笑顔・憎しみあたりの黒耐性あると便利
あとは行動覚えるぐらいだねぇ
2戦目ラストの初見殺しはひどい ゲブラーの姉御は形態ごとに耐性も違うから、黄昏以外で戦うならそこもチェックぞ
そして形態ごとに動きも多少違うから、そこも分かると楽ぞ
初見キラーも理解すれば対策方法も考え付くだろうしね >>441
黄昏はともかく失楽園とるほうがしんどいゾ 失楽園はアプデで白夜強化されてるから、今クリアしようとすると1時間くらいかかる
ただ、ゲブラーさん抑制後の1時間だから、抑制前なら単純計算で2時間はかかりそうだわ 黄昏も今は卵の耐性変わったから結構しんどい
ゲブラー自体は時間掛ければ絶望バフも黄昏も銀河の子の小石もなくて倒せたから頑張ってくれ ゲブラー抑制は時間かかっていいなら結局シェルター避難で数時間放置安定なんだろうか >>449
何もないと蒼星必須みたいなもんだけどね
終末鳥とかまで呼ぶと加速できないし >>450
その二体以外なら返り討ちなのか
ゲブラーネキまだ戦ったことないけど流石っす(ドン引き 沢山の助言ありがたや…
とりあえず黄昏手に入れて後は死にながらパターン覚えてくかな
ただ低スペPCのせいで画面ガックガクなのが痛いところ 第一形態はまだしも、第2,3形態は何もないと互角にやり合えるぐらい化け物だからねぇ。
後で白夜と戦うことも考えてるなら、白夜もその中に加えれば、もっと早くなると思うよ。 いつかゲームの最適化も進めて欲しいよな
このままケテル実装されたらfps30以上出すの物理的に不可能になりそう 確かもう公式が「これ以上の最適化は無理、許して」みたいなこと言ってなかったっけ 最適化と言えば、egoが増えてくるとego画面開くのが遅くなるのがどうにかしてほしい なんで2Dゲームでわざわざクソ重いUnity使ったんだろうとは思った unity使ってる以上読み込みの遅さはどのゲームでも共通課題なんだよね EGO集めるためにゲブネキ抑制して社内alephまみれにしたらケセドが不可能になって草
四倍オーケストラとか耐えられる訳ないだろ!管理人を呼べ! オーケストラならオーケストラ防具&ギフトで完封余裕では?
むしろ他のAlephの方が危ない気が 逆に言えば、ケセドまでにギフトを手に入れてなければ、きついというわけだ。
それに、オーケストラは管理難易度が極悪なことと、4倍状態だと鎮圧もかなりきつい点から、
仮にあったとしても相当きついと思うぞ。先にゲブラー終わらせておけば話は別だが。 ケセド戦はいつの間にか魔弾ニキがクリフォト暴走してて、綺麗に横一直線お掃除された思い出が >>462
ゲブラーは抑制すんでるんだけど調子ぶっこいて未抑制部門に陰と規制済とオーケストラ入れたのが不味かった
大人しく装備作る→チェックポイント戻るを繰り返してから再挑戦するわ 未だにオーケストラのギフト貰ったことないわ
審判鳥はいつの間にか付いてるぐらいの勢いなのにな >>465
高画質を普通にするとそこそこ落ち着く、俺の時は落ち着いた
ただ、普通を低画質にしてもあまり変わらなかったような気がする 上層の抑制終わって2周目してたら8日目に裸の巣来てびびった
初回だったら詰むやんこれ… 女王とか狼傭兵セットとかなんなら陰陽も来るから一番油断ならないよ ジョシュアバグ発生時だが
2日目に赤ずきんの傭兵
3日目に「何もない」
という、もう何言ってんだと言いたくなる配分なことあったわ これまだエンディング実装されてない?
買おうか迷ってるんだが まだエンディングは未実装
ただ、完成版がぼちぼち配布ゆえ買ってもいいんじゃないかな まだアーリーアクセスだし、実装はされてない
ただ、3月頃中旬〜末頃に正式リリースとシナリオ終盤が実装される予定 あと1カ月ぐらいでエンディングかぁ
どんなストーリー展開になるのかな
あ〜楽しみ なるほどーもう完成間近なんだね
セール来てて丁度良い時期みたいだし買ってみることにした
ありがとう 周回数で変わるマルチED仕様
真EDは1周目で全コア制圧な!
無理ゲー 一周で全コア制圧…攻略法を知っていれば無理ではない、か?
マルクト、イェソド、ネツァク、ティファレト、ケセド、ホクマー辺りは大体どうにかなるとして、
ホド戦対策のあなたは幸せでなくてはならない
ゲブラーミッション用の三鳥、ゲブラー戦用のALEPH各種装備
あとはビナー戦をどう攻略するかが問題か まず三鳥収容は絶対として、絶望ちゃんも必要。1〜5日間でステータスを最初の試練に耐えられる
ぐらいまで上げて、それからも残業。少なくともホド戦は残業とツールの狂科学者か幸せでなければ
ならないがあればいける。そこを乗り越えれば、意外と行けそう。 白夜に変化した後でも解放文はペスト医師のままなんだな
専用のものがあると思ってたわ ビナー戦が不快すぎる
暴走って全部とめなくていいんかな 色分けされてるけど ビナー戦の色枠解除しないとずっと全耐性が0.1だった
解除して2.0から時間たつと0.8になる感じそれからしばらくするとまた色枠付いて耐性0.1に戻るの繰り返しっぽい
樹液に色枠来たとき絶望したわ
しかも見事ヒットしたし ビナー戦の特殊暴走は、最後以外は処理したほうが楽だと思う
黄金の暴走(金):行動不能にする
黒霧の暴走(黒):耐性弱体化(全処理で全耐性2.0に)
波の暴走(紫):施設内を荒らす波を止める
柱の暴走(青):柱を撒き散らす発狂攻撃を阻止する >>483
そんな効果なのか だからたまに動き止まったりしてたんだ
最後の柱も動かないからなんかの効果があるのか分からずヒヤヒヤしながら殴ってたわ 柱の暴走を全て処理した後しばらくしてからビナーが硬直したんだけどこれは仕様?バグ?
他人のプレイでは見られなかったから気になるわ もしかして女王蜂って装備取ったらリセ安定?
それともWAWってみんなこんななの?
あと女王蜂は世話するたびにパーセンテージ下がってるけどWAW以上は標準だったりするの? 女王蜂は全員にR耐性高めた装備持たせて、強力な装備さえあれば無害
逆に言うと、なければ装備とってリセでいいと思う
女王蜂はWAWの中でも面倒(確率普通でもカウントが減る)な方やね
まあもっと面倒な奴もいるっちゃいるけど
あと、作業成功率の減少はWAW以上はみんな持ってるよ
作業成功率変わらないなら、WOW以上だけ作業すれば効率よくエネルギー溜められちゃう
その対策で追加されたのよ waw以上は作業するたびに成功率低下、クリフォト暴走起こすたびにリセットなんで実質的な作業可能回数に制限有
女王バチは処刑弾と赤シールドないなら管理失敗リスクが高いのでリセットしてもいいかもだが、管理できないほどややこしいわけではないので気にしなくていいと思う まだ2週目13日で制圧?何それ美味しいの?状態だから弾もないしリセするわ
情報ありがとう
マニュアルにクリフォト過負荷って項目あったのね 調べないで聞いちゃってすまん 情報感謝 被害甚大ながらビナー倒せた
最終形態は兎で蜂の巣にしてやったわ畜生め ウサギチームってビナーさんと戦う時に呼ぶとめちゃめちゃ焦ってるけど
実際ビナーさんとは相性いい方なんだよね
むしろ、宿敵のはずのゲブラーの姉御と相性が悪すぎるんだよな…
遠距離から銃ぶっ放しても天国で根こそぎお掃除される
接近したらそれこそ攻撃連打で瞬殺される WAWで一番ましなのは絶望の騎士ぐらいか
PALE耐性装備あれば審判鳥もステ上げに便利で可愛いもんだけど 黒鳥の夢とか管理めちゃくちゃ簡単だよ
見た目不快だけど
女王蜂は職員育ってると装備とかいろいろ美味しいけどそうでないときは普通に超きついね… 黒鳥の夢は所見びびり倒したけど脱走条件厳しいし大人しくしてくれてるな 洞察以外なんでもありで弱点なし防具3つくれるサメ君が絶望ちゃんとならんで優秀だと思う WAW鎮圧ミッションとか考えると絶望ちゃんは脱走させると非常に辛いしそういう点でも夢見る流れと黒鳥の夢は簡単で助かる
強欲の王も鎮圧は簡単だけど 強欲の王は脱走率が高いのと、片道しかない一部廊下に出ると面倒なのが欠点かな
陰はまず脱走しないから楽だね。一度脱走するとALEPH級だが 魔法少女は
❤の憎しみの女王
♠の絶望の騎士
♦の貪欲の王
だからあともう一人♣が来るのかね 上でいい子なWAWの話題が出てるね
逆に凶悪WAWランキングとかやったら
皆は何を筆頭に挙げるんだろうなぁ
それにしても問題児多いよねWAWは… >>498
なんか揃うとアリス召喚しそう
某大統領のことも頭よぎったが 凶悪なWAWかぁ
・憎しみの女王
某規制されたAlephなんかと比べると明らかに強い
ドレイン有るので脳死ゴリ押しが効かない
条件理解してないとすーぐ逃げる
・裸の巣
作業結果普通で即死判定してくる
地味
EGOの性能も普通な上防具しか作れない
・貪欲の女王
作業結果普通で逃げる
一本道で出待ちとかされると殴れなくて待つ羽目に
非常に運が悪いと、職員が通路から出ようとした瞬間ワープ捕食なんてクソゲーも
・白雪姫の林檎
作業結果普通で逃げる
某規制されたAlephも持ってない黒免疫持ち
鈍足蔓が一日残り続けるので非常に邪魔
・地中の天国
クリフォトカウント減る条件知らないと即座に詰み
地味に赤免疫持ち
ホクマーやビナー戦でこいつがいると難易度が激増する
・快速列車
勝手にランプが点灯する上フル点灯を放置すると大損害
メリットはあるがデメリットが大きすぎ
脳死作業連打できなくなるのも大きい アルリウネはワープが全域化したので二度と収容しない 四人目の魔法少女は、小アルカナから考えるとクラブの小姓(page)というのが有力
これまでの魔法少女のことを考えてみると、WHITE属性で色は緑あたりかなぁ 赤ずきんちゃんは組み合わせ次第だけど収容状況によっちゃすぐ逃げてしかも強いから困る
あと小さな王子も結構面倒だと思う 小さな王子はLEGACY版だときのこにされまくったわ...
今のきのこは大分大人しくなったな 王子は武器防具3つずつくれるし小キノコ共も遠距離武器あれば大したことないし十分人類の味方枠だと思うけど 優秀なWAWだと
絶望、鮫、屈折、黒鳥 こんなもんか
個人的には審判も入れたいけど >>506
よくわかるレガシー版クソキノコ
@レガシー版は作業をしないと機嫌値が下がる
Aレガシー版の能力は合計3回誰かが作業するとアウト
B機嫌値が0になると能力発動
Cそもそもレガシー版にEGOなんてない ホクマーやビナー戦、そして白夜戦どれにせよ、アブノーマリティ厳選しないとやってけんなこれは。
大鳥と魔法少女三名と蜂、そして笑顔君と赤ずきんと狼、おまけに白雪姫の林檎。全部混ぜの我が家では不可能だわ。 ビナー戦が特に作業普通で行動してくる奴らがめんどい どうしてもエース以外を向かわせることになるし >>507
管理しやすくてEGOも優秀な狼もなかなか
脱走したらWAW最凶だけど 後終盤は下手に残業しまくるよりもある程度素早く切り上げたほうがもらえるポイントも高いんだなこれ。
EGOほぼほぼそろったからボス戦に向けてTETHやZAYINかき集めてみるか。エースは8名いれば事足りるし。
少なくとも大鳥は二度と収容しない。 大鳥くんの魅了って一度に一人ずつだっけ?それともまとめて2、3人?
Wikiかなんかだと、勇気低い奴が魅了で狙われるってあったけど 銀河の子、憎しみの女王、赤ずきん
どれ選べばよかったんですかね… >>515
安定なら銀河の子。脱走しないし他の収容室に向かわせなければ継続回復は有用
育成や装備目的なら憎しみちゃんか赤ずきん
ただし憎しみちゃんは処刑弾がないと面倒で、赤ずきんはミミック装備持ちとかに収容室前廊下を張り込ませたいところ >>514
1人だったやうな
EGOとかLOBポイント失うのが嫌で毎回1人死ぬ度に再挑戦してるんだけど、そこまで神経質にならなくてもいいもんなのかね? LOB減るの嫌ってことは脱走されてもリセットしてるのか EGOはともかくポイントはマルクトホド以降は無視できるんじゃないかね? あれービナーの最後のミッションの全エンサイクロペディアを解放してクリアってのが条件満たしてるのに出来ない…
記録チームを4段階目まで解放してないと駄目なんですかね? >>521
自己解決しました
血の風呂の脱出情報開けてなかった…俺はなんて無駄な時間を 銀河の子めんどくさいなとか思ってレガシー版の記憶で憎しみの女王いれてしまった…
シャーデンって見てない間でも鎮圧って続くっけ?続くんだったらシャーデンに事務員殺してもらおう >>517
ポイントは後半余るしEGOは作り直せばいいからあまり神経質にならなくてもいい
流石にレベル5が死んだら再挑戦するけど 女王対策にシャーデンフロイデは実際有能
見てない間は攻撃中断の上、確か全耐性2.0だったはず
脱走させやすく、活動の制御も簡単だから便利
他にもPE-BOX16以上が確定してから暴走を起こしてヒステリー即回復という手もある セフィラストーリーやってて思うんですけどこのゲーム各会話ごとに結構そのシーン専用のBGMとかあって凄いですよね
今ビナーのストーリーやってて音楽良すぎて感動してます あのー女王ちゃんはカウント2で作業初めて良いがほぼ確定なのを見てからクリフォト暴走起こせばカウント2を維持できるのか
弾がないし脱走しやすい奴いなかったから辛かったけどそれでいけるのね >>519
その時は鎮圧する
死者出たらリセット的な
>>524
このやり方で25日目までノーデスで通してきたもんだからレベルVしかいないんどす
>>528
投資と思って買いなさい…
まぁマジレスすると50%OFFは今までの傾向的にないと思うよ スチームは過去のセールの値段とか最安値とかを確認できるサイトがあるからそこで50%が当分ないことを確認してないんか >>530
脱走された時に-1LOBされたってテロップ出てない? >>530
んじゃ大事にしたらいいんじゃないかね
私はジョシュアのお陰で職員を使い捨てにする喜びを知りました レベル5だけじゃ回せないだろと思ったけどうちが木こりやらかかしやら蝶の葬儀いるからか
樹液用の生け贄もいるから定期的に新人雇ってる うおおおあおビナークリアした…ちょっとこれはやりごたえありすぎた…
ビナー最終段階って柱8方向だけかと思ってたら私の前に立つなとか言われて切り刻まれて鎮圧職員全滅してわろた
柱の暴走全部抑制してたら普通の行動するのかな?
ウサギチームになんとかしてもらったけどマオちゃんめっちゃビビってて笑ったよ >>533
あれ、鎮圧したら表示消えるからてっきりマイナスされてないもんかと思ってたが違ったのか
>>534
今ホド戦やってるからレベルV死んでもまぁ仕方ないんだけどね…
ジョシュアバグいつ来るかとヒヤヒヤしてます… >>533
あれは脱走中に日を終えた時のポイントペナルティだよ
TETH辺りだと-1程度だから分かりにくいけれど、ALEPHともなると-ALLとかいう法外なペナルティになる
だから(死人やパニックが出てなければ)全て鎮圧してから日を終えれば問題なし https://i.imgur.com/gidtiPN.png
一旦46日目まで行ったあとで2周目はじめて、チャレンジモードまだできるじゃーんって遊び、そのあと飽きて通常プレイに戻ろうとしたら、Continue押してもチャレンジモードになるバグに遭遇。
立ち上げなおしたりしてるけど、どうあがいても通常プレイに戻れない。
その状態でチェックポイントに戻ろうとすると上のスクショのとおり、「作業上限」が表示されてプレイに戻れなくなるバグまである。
初日からやり直すか… 正式版になったら新しいアブノーマリティとか追加されなくなるのかしら
もっと増えてほしいなあ DLCで追加するとさ OSTも出る予定だしみんなで買おう クリアしたストーリーの閲覧機能ついてくれれば文句ないけどな
結局ビナーとホクマーはUnknownで終わってしまって話が抜けたわ
次のアプデでEDまで実装されたとしてそれがまた起こる可能性あるし なんか脱走した死体の山とかが普通に施設内いったり来たりしてるの違和感あるからエレベーター止めたり部屋封鎖したりして封じ込めみたいなのしてみたいな。 部屋とかに一定の耐久がある扉とかあってもいいだろうけどそれすると今の瞬間エレベーター避けが出来なくなりそうだからな うさぎバリケード仕込みたいみたいな欲はあるけど完全封鎖だからなあ 下層の翻訳まともになってるけどやっぱり何言ってるかよく分からん ホクマーさんはともかくビナーさんは元がおかしい人だったのがさらにおかしくなってふから多少何いってるかわかんなくても仕方ないよ ホクマーは回りくどいけど、まだ分かりやすい気もする
ただひたすら自分を責めるな、無理するな、ここは天国だ、立ち止まれと言っているだけ
アナスタシア云々も、職員は必要に応じて再現できるから死んでも気に病むな、という程度でしかない
ビナーは比喩表現が好きすぎるし特殊な用語が多いし分かりにくくて困るが
アブノーマリティーやE.G.O.、試練の由来や抽出方法なんかを説明しながら、
お前に私を裁く資格はない、私達は同類だ、なかったことにするのは得意分野だろとプレイヤーをひたすら責め続けてるだけ ビナーさんは最終的にどんな相談も受け入れてくれる人になってくれるから実質ママ ロボトミー社ママが多すぎる疑惑と男がだらしない疑惑
マルクトちゃんに個人的コントロールされたい ケセドはちゃんとイケメンだから
というか全体見てもネツァクが抜きん出て ホドちゃんかわいいよホドちゃん
セフィラはみんないいキャラしてるねぇ ネツァク言動はともかく完全同期ボーナスの有用性はトップクラスなあたり現場管理能力は突出してそうなんだがなー
事務関係はまるでダメみたいだけど どうでもいいけど
セフィラボス解放時の「WARNING」が「WARINING」になってるね 上層の中でも中心かつ一番広い情報チームのイェソドが優秀なのかと思ってた
移動もさせやすいからここに主力部隊置いてる
ところでホドネツァク終わらせたからマルクト抑制に向けて2週目しようと思うんだけど入れといたら楽なアブノーマリティある? 裸の巣に作業結果普通で出てきた職員に回復弾撃って体力全快しても低確率で発症する…? >>558
ホドネツァク終わってるなら次ティファレトじゃない?
特にいると楽になるのはないけど、できるだけ危険レベル低いのなら楽かねぇ
あと、ケセドニキの抑制もするならダメージ属性もバランスよく取ると楽ぞ つーか抑制じゃなくて普通の周回?
マルクト戦は作業に好き嫌いないのを選ぶと楽
恥ずかしがりや、ハゲ、銀河の子あたりかな 上層でもネツァクでもなく、ホドネツァクと書いてる辺りイェソドと間違えてると思って書くけれど
マルクトは罪善を含めて3体ほど、どの作業でも問題ないアブノーマリティーがいればクリアは簡単
理想候補としてはハゲ、妖精、恥ずかしがり屋、銀河の子など
それそれ以外でもまぁ大して問題はないはず 魔弾の射手の抑圧が4と5が最低なんだけど普通に高いと同じくらいの数値が出るんだけど何故?って思ってググッたら高いになってるんだけどゲーム内の表記ミス? ミッションだけは終わらせてたからマルクトの抑制やってなくてもホドとネツァクはできたんだよ
イェソドはマルクトが終わらないとできないみたい
裸の巣や壁女、赤い靴がいて作業間違えたら怖いから一旦リスタートしようかと そうだっけ。
俺の時はマルクトイェソドホドが同じタイミングで抑制出来るようになった気がするから、もしやアプデで条件変わったのでは マルクトはよく観察すればほぼ無害な抑制だと思うんだけど、各作業の変化先わかるし そういや動画サイトに強化後の白夜を5分弱で鎮圧してる動画あったな
使徒職員の名前が全部ジョシュアだったけど
職員を囮に攻撃をスカさせつつ一気に殴って使徒を倒して白夜を殴るってのは
使徒の攻撃速度がクッソ遅いから使えるんだろうな 初めてゲームオーバーにさせられたアブノーマリティの思い出聞きたい
初経験は厄介な属性のダメージと知らず作業者が死んだ審判鳥でした 雪の女王さんいつ挙動治るかなぁ……(そろそろ治ったかなと思って試したら見事に職員が亡きものに) 久し振りにプレイした時に、当時唯一の試練だった疑いにボコられたのは覚えてる 死んだ蝶の葬儀だなあ…
条件わかんないからすぐ脱走されて全滅してたわ
今では脱走させてボコるの繰り返しです >>571
女王蜂
どこをみてもハチハチハチハチハチ 糞アンコウにわけもわからないままやられた...ような... 場所なかったからVを海老でステ上げしてたら死んでワロタ
レティシア来てたけどクールタイム短いから連続で入れ続けたらダメージの方が上回るのな 俺は赤ずきん無双だったわ
情報チームで引いたばっかりに長いお付き合いをする羽目に…… WAWって情報チームにも出るんだ...情報チームの段階ではHEまでしか出ないのかと思ってたぜ 顔が張り付いてる布切れのやつに全員発狂させられたday3
まだ名前すらわからねえ… >>583
後ろのやつが一番左端に来た時に作業させてみよう 死体と大鳥が教育と安全に入って詰んだっけなあ
egoとかも全然なくて死体の世話すら完遂出来なかったや って海老さんって即死する可能性あったのか
だから死んだのね 最初のゲームオーバーは青の白昼だったな 装備整ってないとまじむり 罰鳥って殴ると巣に帰るのな
うっかり赤くしてしまったからミミック装備向かわせたらHP3/4で戻ってったわ >>571
まだ試練が緑の黎明しかなかった頃、正義3以下だとアウトなの知らなくて
初見一発で脱走した「何もない」に皆殺しにされた。
試練くらいなら倒せてた鎮圧用職員でどうにかなるかなと思ってたらグッバーイで粉砕されたぜ
初めてのゲームオーバーはこれだけど大鳥と死体の山を同時収容して進めてた時は毎日どこかで職員が死んでてしんどかった 最初の全滅はレガシー版だったからもう覚えてないなぁ
今のバージョンはクソスイッチ押す以外では全滅はしてない
夕暮れの試練初チャレンジ直後に蒼星さんに残り4人まで追い詰められたのがMAX 白夜なんかは10日目あたりから出てくるから恐ろしい うへえ
記録タイミングにALEPHしかねえ
何もないと笑う死体の山と蒼星ならなにを入れるべき?
装備はWAWが数種類ALEPHはない
美女と野獣と魔弾の射手のエリアに入れることになる 抑制なにそれ?状態で弾もないです
EX職員を3人くらいなら専属で付けられます 死体の山はすぐ脱走するわ強化されてどこへでも向かうし蒼星は施設全体攻撃するから逃げる場所がないから選ぶなら何もないだな、クリフォト暴走で対象にされたときにだけ作業させればいい子になってくれると思う わかりましたありがとうございます
ALEPHは白夜でトラウマってたから怖い ミミックとジャスティティアはあるなしで難易度が天地だから頑張れ
ミミックだけでも夕暮試練がかなり楽になる 何もないは普通以上でいいのか
作業舐めプをしなければ大丈夫なわけね
外的要因で下げられたら辛そうだけど 「何もない」は逃げにくいけど逃げたら詰む
ミミック防具に絶望ちゃんの加護付けて、グッバーイがあんまりこなければ勝てるが
逆に言うとグッバーイ連打されるとかなり辛い 何もないはミミック装備&絶望バフ職員囮にして残りの全戦力でオカマ掘れば第三形態でも割りと何とかなるかも WAW以上がRedに偏ってるから心臓絶望ミミック服で勝てるのかね
グッバーイって操作で避けれないの?見ればいいんだけどさ 「何もない」くんってとにかく耐性が高いんだよなぁ
等倍で通る青が一番通り良い有様っていう…
ちなみに「何もない」は赤免疫だから、最低限白か黒武器で
確かグッバーイは当たり判定が前面はきついけど後ろは割と緩かったはず
腕を鎌にしたタイミングで後ろに回ればなんとかなるかも ミミック防具があれば一部コア抑制でもない限りまず逃げない
問題はミミック持ちにさせたい仕事がありすぎてそうそう専属にしてられないことだが ビナーコア抑制がうまくいかない…
特殊なクリフォト暴走は三回以上あるの?
第2段階でHPゲージがほぼ見えなくなるあたりで作業指示出してからクリフォト暴走迎えて
いい感じに抑えられたと思ったら ビナーのHPが回復せずそのまま何秒か経ったあとまたクリフォト暴走が来て 職員は数秒前にクリフォト暴走した収容室にいるから人手が足りなくて詰んだ…
そのあとやり直したら 最初のクリフォト暴走直後大鳥と死体の山がいきなり脱走した
同じタイミングでクリフォト暴走きた他収容はまだ時間ゲージあるしよくわからん
バグなのか? 何もないは愛情と本能が高い(100以上)職員にレッド耐性0.5以上ある装備をつければ、作業も
余裕を持って耐えられるはず。バッド評価がかなり広いから、106以上はないと稀にバッド出すがね。 あなたは幸せにならなければいけないで愛情120越してるからBAD行きそうにないのか >>605
その二体脱走ってことは、従業員と職員が大量に死んだ直後に、死体の山が脱走してレベル2収容違反で、大鳥も脱走したか、
従業員が大量に死んで(25人くらい)死体の山も大鳥も脱走したかのどっちか。
どっちも心当たりがないなら、多分バグ。ちなみに懲罰エリアに入った直後にビナーが中央に向けて、
柱打ったら、多分大鳥が脱走するぐらいは従業員が死ぬ。 ビナーは最大4種の暴走に加えて通常暴走も引き起こしてくるな
とにかく頭数が要る ALLV職員だと衝撃波で死ぬので質も重要 >>605
大鳥と死体の山は単純にビナーさんが柱ぶん投げてオフィサー殺したんじゃないかな
あと特殊なクリフォト暴走はビナーが生きてる限り定期的に指パッチンして発動させるよ
ついでにいうとビナーが通った収容室とビナーが投げた柱の直線状にある収容室は通常のクリフォト暴走が発生するよ
頑張ってくれよな >>608
それが開幕直後の脱走なんだよ…
ビナーはまだ出発点から数歩歩いた程度で柱も打ってない
クンッてやって床から出す針山? がうまい具合にオフィサー密集地帯にあたったのかな リロードしてなかった アドバイスありがとう
HP回復時以外でも特殊なクリフォト暴走は起こすんだな
ウサギチームに部門が閉鎖されて特殊なクリフォト暴走をうまく抑えられなくても 次の指パッチンを待てばチャンスはあるのか
通常暴走はALEPHと大鳥以外は無視してひたすら特殊なクリフォト暴走を追いかけてる…配属できる職員枠が足りない〜
記録チームに死体の山と規制済みがいるせいで 抽出チームで戦ってると柱が流れてきて常にクリフォト暴走しててやばい >>612
そういう時は懲戒チームまで待ってるといい
というか特殊クリフォト暴走収めるまでの間にビナーさんはエレベーターであがってこない? 上層セフィラコア抑制RTAというのを走ってみたんだけど5時間23分くらいかかった
5回くらい再挑戦してるし途中めちゃくちゃ要領悪かったから上手い人なら5時間切れそう…
俺には無理だ… ビナーさんの柱投げが通過した部屋ってクリフォト暴走しないか? 最悪脱走されたらその部所破棄してもいいよ
俺なんてビナー倒した時何もないと蒼星とオーケストラと貪欲と色々なもの脱走してたし 脱走した収容室はもう暴走することもないからな
案外楽になるかもしれない スチムで評価高かったから買ってみたけどこれほんと面白いね
とりあえず三択の文章で一見安全そうなのは罠だって覚えました 安全そうな説明文の持ち主は危ない
危険そうな説明文の持ち主も危ない
結論:全部危ない >>618
安全そうなのはヤバイ
よくわからんのもヤバイ
ヤバそうなのはヤバイ
やで じゃあちょくちょくある妙に長くてわけわからん文章は安全なんですね...? まあアブノーマリティなんて扱い間違えると大惨事になる奴ばかりだし
でも最終的にはアブノーマリティよりやべーのいるじゃんって考えに落ち着くんだけど 最初のゲームオーバーはシャーデンフロイデだったかな
見事に初見殺しに引っ掛かった シャフロさん懐かしいな
俺、あいつの最初の説明文がハングルになってて、完全ノーヒントだったの覚えてるわ
つーかあれは引っ掛からない奴おらんわ… 初って言うか初めてコンティニュー連打ゲーになったのは歌う機械ってやつでしたわ
最高のエージェント派遣してもダメ、何人も新人生贄にして管理方法無理矢理解放してやっと判ったときはマジギレですよ あんなん分かるか 「あなたは電動バリカンのスイッチを入れた……」
↓
( ゚Д゚ ) まあ所謂死にゲーやし、多少はね?
昔はDay記録日からじゃないとやり直せなかったし
そのときと比べればへーきへーき 歌う機械くんは初見即死の手本みたいな奴だからな…
木こりもそうだけど歌う機械くんは木こりよりも条件多いし誘惑まであるし大変なやつだよほんと 歌う機械はエンサイクロペディア開けて以来1度も収容してないなぁ
エージェントがゲブラー突っ込んでくれるなら喜んで入れるけど 木こり、かかし、歌う機械、蝶の葬儀みたいな上限設定してくるアブノーマリティはめんどいよね
特に木こりは自制上げられないから普通にbad出して即死待ちしてくるという 説明分だけ見ても全く脅威度が分からないのが選ぶときのドキドキを掻き立ててるよね
「君は本当に哀れな人だ。私に殺されるのだから。」→なんだろうHEかな→TETH
「「生まれ変わった」手記の最終章はその一文で終わる。」→絶対これALEPHやろ…→HE
「今、私の頭が爆発します。良い一日でした」→え…何このヤバいの…WAWか…?→HE
「笑顔は不気味で悲しみに満ちている。」→うーん…?壁に向かう女的なやつか…?→ALEPH >>633
入れても粉砕して出てきそう。まあそもそも、そこまで運ぶのが無理だが。 あとこのゲーム、オートセーブなのはいいけど作戦画面?みたいなとこは任意でセーブさせてほしかったな
コンティニューするたびに装備とかまた作り直して装備もさせ直すのは地味にめんどい 歌う機械は最悪ほったらかせばいいから上限族の中では格段に扱いやすい方という事実。ホド以降の新人教育に使えるしね
桜とかアンコウみたいな連中は殺意が湧いてくる >>637
一応装備は記録してくれるんだがその編成画面で生成した装備は記録してくれないんだよねー
こればっかりは記録タイミングの問題で難しそうだが セーブに関してはかなり改修されたしな
以前は5日置きにセーブだからツラすぎた >>640
勇気が3だとカウンター下がっちゃうのがなあ
勇気って試練とかで大事になるステータスだしめんどくさいってなる きこりはバッドでもカウンター減るのがな あれさえなけりゃええんだが アルリウネ
ああアルリウネ
アルリウネ
もう二度ととらねぇ・・・ >>639
EGO作って装備させたら管理開始直後に一日巻き戻せばセーブされるから大幅に弄ったときはあえて巻き戻すと楽 アルリウネはもともと規制済みより強かったのに何で強化されたのか分からん >>643
勘違いしてる人多いけど3じゃ下がらないんだよなぁ
管理方法におもいっきり3以上って書いてあるから仕方ないけど >>646
マジだったわ
確かに再戦選んだ時は装備と配置がそのままだったような気がしてたけど気にしてなかったわ 再挑戦できるからその日やり直しただけだけど新人をシェルターに放り込んだまま忘れてて壁女叫びまくりでエージェントも管理人もパニックだったことはある ペスト医師いると再挑戦がやりにくくなるのがネックね
一部所にツール系3つ集まったことあったぞ ペストは大好きだし色々気に入ってるけど控えめにいって害悪だもの >>648
そうだったのか…3はセーフなのか
なら有用だなあ >>654
例えオーバーしててもレベル5のエース職員を部屋の前に置いておけばあら不思議 裸の巣はもう二度と入れない
クリフォト暴走無視できる以外にいいところがない
ネチャネチャするし作業結果普通で即死どころか壊滅ありうるし実質本能一択だし 中央部門効果の、クリフォト暴走時間延長って、これ効果でてないよね?
レベル1で3カウント延長されてるのに、2くらいのギリギリで青星に作業したら、作業に入ったのに脱走された。 あ、やっぱり効果ないよねあれ
残り10秒とかでもスッと閉じちゃうから困る 裸の巣は肖像画で完全ガード出来るって聞いたけど本当なん? 肖像を使用した職員が発症する可能性はほぼないと思う 何もない挑んでみたけど火力が足りねえ
火力足りてれば第一形態で倒せたりしますよね? 確定日で楽なの選んでその次の日にALEPH入れて装備獲得連打するしかないか そうそう逃げ出さないし
さっさとゲブラー抑制した方がいいと思う まだ20日にすらいってねえからゲブラーとかなにそれ状態 ジョシュアとかいねえ?
まあとにかく教訓だと思ってリセットしな というかWikiべったりでもない限りリセットループ前提のゲームだよなこれ。
ガンガン輪廻して情報開けて、どれが安全でどれがヤバイかを詰みながら覚えていく系。 1周目で白夜処理出来なくて積んでからはチェックポイントに戻って知らないの収容して装備まで揃えたらチェックポイント繰り返してるから日が進まない 中層到達前レベルだと「何もない」が逃げたら素直にやり直した方がいいと思う
勝てないとは言わないけど時間がかかりまくるし、折角手に入れた装備をロストしかねない
ましてやホド同期前だと職員も貴重な資産だしね…
第一形態(卵)で倒すには、ゲブラー同期後でかつ主要なWAW・ALEPH装備が揃ってる事が前提だと思ったほうがいい
そもそも形態移行が結構早いせいで黄昏装備があっても他が揃ってないと余裕で間に合わない まるでホド抑制後は職員なんて畑から生えてくるみたいな発言はよせ!
いや生えてくるな… まぁどちらにせよ職員なんていくらでもあの部所が・・・ 記録タイミングで憎しみちゃんと歌う機械と案山子
案山子で脱走後にフルボッコかなぁ
歌う機械ってガン無視しても大丈夫でしたっけ? 0になっても入らなきゃ何もしてこない奴って記憶してるんですけど やっと黄昏手に入れたー
終末鳥鎮圧思ったより楽だった 黄昏はほぼ全ての状況で最適解になるぶっ壊れだからなー
ゲブラーの姉御への切り札にもなる
まあ同じ感覚で取りに行くと頭抱えるのが失楽園 >>656
抑圧で毎回作業してるけど感染したことないなぁ
毎回グッド判定出てるぞ 裸の巣への作業は自制の数値の問題だろうなあ、あと理想はミミック職員に作業させることかな、赤ダメージ少ないとNORMALでも能力発動しにくくなるから 裸の巣ってダメージ0ならbadとかでも感染しないのかな 黄昏かかえてリスタートしたが装備できるキャラが20日超えても未だにいない
正義108で止まってしまうんよね 稀に正義110まで伸びる奴がいるからホクマーのミッションだけこなせばギフトなしでもいける ギフトてんこ盛りにした職員って何がなんだか分からなくなるよな 教育チーム別々のアブノーマリティを4回制圧でブラックスワンとマッチガールを制圧したのに1しか進行度が増えてないんですけど何故なのだろう?
1回のクリフォト暴走で2体出したから駄目だったのかな? 黒鳥の夢って脱走しない扱いじゃなかった?
収容されてるの兄ちゃんたちだし 黒鳥の夢は脱走情報見ると非脱走オブジェクトだからな…
カウント0になるとどこからともなく妹が出現するだけで
でもゲブラー姉貴のミッションのWAW鎮圧だとカウントされてた記憶あるからもしかしたらホドとゲブラーで判定違うのかも
だとしたら報告してみるといいかもね 単独で脱走させてみたんですけどカウントされませんね
他でカウントされるところがあるから報告してみます なんで妹確保出来ないんだろうとか色々気になる所の塊が黒鳥の夢
Fの連中なんて疑問点の塊みたいな連中しか居ないけど。最近だと雪の女王と火の鳥とか ゲブラーのミッションだとWAWのアブノーマリティにはカウントされなかったよ
泣く泣くオオカミ脱走させて達成したわ 雪の女王はカルメンと関わりあるっぽいしなんか変なフラグ抱えてるんじゃないかと疑っている あれ文章だけ見ると単純にアンジェラが生まれた時のものに見えるんだよな 雪の女王とどんな関係があるのか 正式版ってストーリー終盤実装以外に追加とかなんかアナウンスされてる?
アブノーマリティ追加とかはもう完全にDLCでねって感じになるのかな
買うけどさ マルクトの抑制前の会話で 実力不足ってのは分かってるけど参加させてください!って白衣の姿で言われるシーン
見た目はマルクトなのに名前はエリヤになってるんだけどなにこれ?
マルクトの姿をしたエリヤってやつがいるの? >>695
多少ネタバレになるけど
セフィラにはそれぞれモデルになってる人物がいる
それぞれ、視点の主からすると特別な感情がある人物
マルクトの場合、モデルになった人物の名前が「エリヤ」ってこと >>696
そのあとの流れですぐにそれっぽい描写あったわ
コギトってのがイマイチわからなかったけどのちのち分かるのかな? エリヤが接触しちゃいけない何かだったってのはわかるけど あとモデルになったエリヤの倒れてる一枚絵のシーンのセリフをログで見るとマルクトになっえるんだよね
多分エリヤが言ったセリフのはずなんだけどマルクトになってるのは正しいのかな? >>695
セフィラのミッションクリアしていくとだんだんとわかってくる unknown
ちくしょう… 何があったかさっぱりだよ!! コギトとかアブノーマリティは下層で解説してくれるぞ
ただ、解説してる人が淡々と専門用語とふわっふわの比喩投げつけてくるからなぁ
端的に言うとすっげぇわかりにくい >>701
英→日
から
韓→日
に書き直してるから
待っとれ。それでもふわふわしてるけど コギトとアブノーマリティに関しては喋ってるやつがそもそもかなりおかしいやつだからな
>>698
そこは多分エリヤが正しい
マルクトってなってるのはミスだと思う アブノーマリティーに行える各作業の定義からしてふわふわしたものなんで
分からなくてもふいんき(なぜか変換できない)を感じるためのフレーバーテキストくらいに思ってもええんやで 実際俺は記録チームのLOBと職員の関係については意味わかったけどビナーさんの水瓶と井戸の話はスレ見ないとちょっと意味わかんなかったし
抽出チーム名前がEGOの抽出と被って紛らわしいんじゃ、最初のミッションEGOの抽出だし 初めてコア制圧やってるんだけどリアルの体にダメージが来る制圧を毎回やらないといけないの?気持ちが悪いんだが
教育チームの奴がたまたまリアルアタックするだけならいいんだけど 一応下層のコア抑制進めると彩度の低下はあったな
まだビナーさんやってないけど 情報と教育だけだった気がするけど視界が溶けたり雨が降ったりしてるの含めると福祉と安全も入るかなあ...コントロールは視覚の妨害なしだから安心してほしい >>711
おそらく画面へのどぎついエフェクトとかそういう感じかと
情報チームのモザイクとか、古いテレビみたいになるホドちゃんとか そうだったけか モザイクは覚えてるけど
まぁ必死でそれどころじゃなかった ボス戦、音楽よかったってよく聞くけど聞いてる暇もなかった
なんか勿体なーい >>713
動画サイトなんかで検索すると、一応BGM集とかあるよ
ただまあもっといい音質で聴きたい場合はサントラ発売を待ちましょ 初のコア抑制(イェソド)は視覚的な派手さナンバーワンでメタル系でインパクトあったなあ、青緑白昼とか出るたびに切れたけど ホド戦って実質イェソド戦もかねてるよな…
くっそ見辛かったわあのエフェクト なけなしのLOBを職員に突っ込んで勇気/慎重ともに4にしてもすげーしんどかったなホド、YES/NOいなかった上に大鳥アンコウ案山子抱えてたのは無関係ではなさそうだけど 画面の画素が荒くなってぐわんぐわんなるホド戦辛かったです
内容自体はyes/noがいたからデバフ打ち消しできてそこまでだった
貪欲の王が脱走して焦ったけどとても楽でいい子だな
魔法少女系を全部入れちゃってるけどのちのちやべえのかな 貪欲は笑顔や大鳥がいると化けるな
憎しみもそうだけど
その上赤ずきんと狼がいると完璧 個人的には記録のボスも視覚きついかな 倍速固定も相まって1体暴走見逃したわ 一番エフェクトでリアルアタックきついのは間違いなくビナー
PCの重さ尋常じゃない コア抑制はサイレント脱走のせいで大鳥、赤ずきん、死体の山らへんがいると本当に一瞬たりともそいつらの収容室から目が離せなくなる あるある
つい癖でポーズしてしまって、対価を支払わされてしまう
とはいえ、慣れればそれほど難易度は高くない
・暴走時の対処をあらかじめ決めておく。ツール系やカウンターがない奴は実害がないので無視していい
・作業命令から作業開始までの時間短縮のため、対処したい収容室の前に担当職員を配置しておきたい
・試練が鬼門。対応しやすくするため、青白昼や緑夕暮、橙深夜は全職員を一箇所に集めてから一体ずつ鎮圧する
・いると厄介なのはオーケストラや快速列車、大鳥、白夜、憎しみちゃん、アルリウネ、シャーデンフロイデ、地中の天国あたりか うっかり一時停止しないためにキーボードを遠くにおいてマウスのみでやればいいのか 職員がアブノーマリティに遭遇したときの恐怖ダメージは職員とアブノーマリティのレベル差によって決まるのは知ってるんだけど
マニュアルにある恐怖レベルのうちrelaxedとoverwhemingは見たことない
なんか特殊な条件必要なのかな ステータスがオールEXいってる奴が「余裕だな」ってぬかしてるのはたまに見るな 余裕はむしろよく見るよ。試練とか出て鎮圧させに行ったら余裕出まくるし。overwhelmingは圧倒らしいけど事務員が見た途端パニックになるのがそれかね? オールEXの職員は下手なアブノーマリティよりやばい説
宇宙の欠片や殺人者より暴走したEXの方がはるかに恐ろしい オールEXの職員は半分くらいゲブラーの姉御の領域に足突っ込んでるから
あとは二刀流さえ出来るようになればマジモンのミニゲブラーなんだが ペディアを収容状況関係なく情報解放したのをESCのマニュアルとかの横から見れるようにならないかね
あとシナリオを見返したい ハンマーもはやいとこ実装しないかな
やっぱツール系なるだろうけど
作業員LVによって変化するような感じで白夜とガチれるぐらいにならんかな 流石にAleph勢は余裕ぶっこいてると死ねるから仕方ない
規制済みくんと実体無しの死体の山はまあ別として 夜明けというぐらいだから深夜試練発生時のみ使用可能とかな 赤ずきんまだ強くなるのか
でも依頼って使ったことないぞ
ありがたいのか泣けてくるのか微妙ね 赤ずきんはポジション的にはアベルに近いんだから個人的には鬼のように強くても全然構わん 赤ずきん強くなるというか今まで変なポーズで走ってたのが直ったりとかじゃない?
英語ZAYINレベルだからよくわからんが >>731
魔弾2丁持ちタクティカルファイアで働きバチを殲滅するエージェント >>605だけど、昨日やっとビナー抑制終わったよ…
抽出から懲戒へ出てすぐの収容室に大鳥置いたせいで
ビナー殴ってる職員が魅了されたり 部屋が暗くてビナーの動き見逃したりで散々だった
最終的に大鳥の魅了で2人、
歌う機械とカカシの世話役でHP/MPが低いやつ4人、
HPが100ギリギリで装備が微妙の7人の計13人を犠牲にして終わった
報酬はすごくありがたいが ビナー戦の前にもらいたかった…
ここで意見くれた人ありがとう
大鳥+ビナーがいるエリアにウサギチーム呼んで、大鳥も倒さず壊滅したのに 他のエリアで頼んだ事務員掃除が終わったからか
マオさんが「調律者を倒せたー!」って喜びながら帰っていったよ
試さなかったが、ウサギはビナーがまだ抽出にいるときに ビナー封鎖と事務員処理で呼んだ方がいいかもな 赤ずきんと同時収容したくない脱走魔って大鳥・りんご・憎しみ・女王蜂・アルリウネ・地中の天国あたり? 貪欲の王とか死体の山もそうだな
よく言われる脱走魔の肉の灯籠はうまく脱走させれば逆に赤ずきん収容してる時には助かる 特に死体の山はミミック装備がいないとかなり面倒だから、赤頭巾用のミミック装備を用意できない
のが、つらい。逆に言うと、死体の山さえいなければ赤頭巾はミミック装備廊下に置いておけば問題ない。 火の鳥なんかは反応するから含んでいいでしょ
そしてオーケストラ 憎しみちゃん可愛いのにいらないの?
カウンター下げるやつと赤を対策すれば憎しみちゃんは恩恵ばかりもらえるのに本当にいらないの?
絶望ちゃんと比べるのはNG >>749
黄金狂くれて脱走しても鎮圧しやすい貪欲ちゃんと比べても下だろ…
アルリウネとかリンゴに比べりゃマシだけど あぁジョシュアでた
更新来たからひょっとしてと思ったけど
直らんなこれ 後触れてはならないで情報開示全部なのに全く出ない…中央でチェックからマラソンしてるのだがかれこれ3日目 そういや白夜鎮圧にまた一つ案が生まれてたな
どうやら使徒って祝福した順に割り当てが決まってるらしく
1、11番目…白夜の護衛
2、3番目…赤鎌持ち、施設徘徊
4、5、6番目…杖持ち、施設徘徊
7、8、9、10番目…槍持ち、施設徘徊
この中で、使徒のうち2から6番目は対象を目視し、かつ殺害しない限り一切移動しない
で、攻撃属性は赤(鎌)と白(杖)…つまり、「何もない」を脱走させてタイマンさせれば完封可能らしい
つまり、情報チームの下側メインルーム辺りに「何もない」を放り込み、そこで白夜を足止め
「何もない」はリジェネもあるのでまず死なない
その間に職員を集めて使徒を殴る布陣さえ敷けば極めて効率よく殴り倒せるらしい 三馬鹿魔法少女は装備優秀だし一人は完全に人類の味方だから好き
オズの三馬鹿(予定)はライオンがまともなヤツだと良いなぁ 木こり 自制ランク3以上× 即死持ち
かかし 慎重タンク3以上×
ライオンはやっぱ勇気になりそか 以上以下駄目系嫌い
絶望ちゃん 半減バフくれてそのバフを貰った奴が死なない限り脱走せず作業で失敗しても怒らないいい子
貪欲ちゃん カウンター1で普通でも脱走の可能性があるが単独なら撃破余裕 ALEPHくれるいい子
憎しみちゃん レベルUで外に出てアラートの度にある程度気を使わないといけない 装備はドレインで可愛い子 >>756
正義のドロシーまで来てオズお前ええ加減にせえよとなるまでセット ドロシー 勇気慎重自制正義 3以上×かもしれない
もっとも鳥見たく3匹集まっての出現てな感じかもね 魔法少女もあと一体か二体くらいで全員集まるだろうしそしたらやべえの来るのかな クッソ歪んでるとはいえ目的は一致してる鳥どもと違って魔法少女の足並みが揃うところが想像できない
揃ったら合体どころか戦争になりそう 参考にしてるものが違ったら小姓かわからんけどね
多分小アルカナなんだろうけど 絶望憎しみはいいけど貪欲のコミュニケーション能力が 貪欲さん、レガシー版だと最終観測で会話してるんやで
レガシー版最終観測では、自分は幸せだと言った管理人に怒りをあらわにしている
ただ、その幸福が「いつか世界=自分を幸せにする」ことならば、いずれ自分も変われるだろうとさ 小さな王子とバトってたのかよくわからない魔法少女事件。憎しみちゃん変貌事件 きのこは男根のメタファーと考えよう
つまり憎しみちゃんが王子のせいで変貌した職位のきのこで[規制済み] 絶望ちゃんバフついた職員がキノコにやられて絶望ちゃんキレて連鎖して憎しみちゃんが出て来て巻き込まれて変貌
そして貪欲もなんやかんや出てきてバトルになったんじゃね 10分の8くらいの確率で職員名がノックスになるんだけど、これジョシュアバグかな… ツール型の情報全部集めるのつれえ
リセットしても日数進めないといけないからくっそだるい
今の配置いいから初日からやるのも嫌だし お前、ジョシュアだよ………
いやさ、これほんとなんで直らねぇんだ?
どうしても直らない、根本的なところのバグなのか? もういっそ4月1日に「ものすごいジョシュア!」実装してほしいわ
殿堂入りでいいよもうこいつ 完全に職員型のアブノーマリティなら手間も省けるしな ジョシュア「I LOVE YOU...I LOVE YOU....」 物凄い事故起こしてテンパっててわからん
チェックポイントに戻るをすれば
図鑑と記録日から手に入れたEGO、それに記録日に持っていた装備といた職員は戻ってくるよね? >>783
そそ 普通にESCキーでメニュー開いてチェックポイントにもどるでおk
もし開始前にEGO交換してればそれは交換前にもどってるから装備外れてるで再習得すればいい >>784
ありがとう
ケブラーのHE以下のやつでマッチガール出して目を離してたらAlphaもちが3人死んでキョドってた 失った後に戻ったら失わなかった?まあその頃だと再抽出すれば良いが マッチガール、狙った職員追尾になった上に、火力がえげつないことになったからな…。
確か何もないの鎌攻撃ぐらいだったかな?TETHだからそれほどとは感じないけど。
ALEPH装備にもミミックと蒼星以外、90前後のダメージが入るから、気をつけないと事故の元。
後、何もない、どうやら第一形態のときに近距離で殴り合ってる状態から、第2形態に入って、
第三形態になったら、こんぼう攻撃しかしないっぽい。距離関係と思って、移動すると通常に
戻ったけど、その後、至近距離まで近づいても通常。おそらく、第一形態が爪攻撃しかしないから、
それが何か作用して、こんぼう攻撃しかしなくなるバグっぽい。どう報告すればいいかな?
ちなみに、2回連続で同条件でやった場合でもこんぼうしかしなかったから、乱数の線はない。 ビナーさん大分まともな翻訳になったね、ちょっと前のコイツまじ狂っとる感も好きだったけど xml見てきたけどビナーさんかなり分かりやすくなったなw
前のも嫌いじゃなかったけど新しい方が絶対いいわ パニックは治療方法無くなったのか?
その分闇雲に殺して回ることは減ったぽいが >>790
WHITEダメージを与えてMPを回復させれば治療できるよ やっとゲブラー倒せたー!!
ただ最後の一撃で35人中18人が持ってかれた…恐ろしきゲブラーかな… >>792
おめ!
しかしリセット案件のような気がせんでもない コア制圧したあとにチェックポイントに戻ったらどうなるんだ?
クエストは進行状況引き継いだよな? 引き継がれる
というかそうでないと現状ビナーとホクマーの抑制が両立できない >>795
あぁ そんな技があったのか・・・
またリスタートしてたわ 何もないに二回連続で作業させると職員の防護服EGOはがされてヌッ殺されるんだがバグだよなこれ、
レガシー版の特殊能力名が「服を脱いで...」だからバグなのか分かりづっらい
同じ現象起きた人おる? 黒鳥の夢を興味本位で脱走させたら二形態が
廊下とメインルームの隙間で咆哮して鎮圧できなくなった・・・ 私も最後一気に20人弱ゲブラー姉御に持っていかれたな……
雪の女王のアレ(火の鳥防具焼死)は仕様な気もする、火の鳥鎮圧しようと雪の女王防具持たせた子を突っ込ませたら移動遅くなったし(現verでは試してないが 名誉の羽と雪の女王は仕様な気もする
燃えてる羽だし、氷の女王のフレーバーテキストに溶ける宮殿と心が云々ってあるし
氷の女王の心を溶かそうとして燃える名誉の羽が職員焼いてる説を押す あとゲブラーの姉御、倒したあとちょっと動いてる気がするんだよなぁ
低レベル職員がマークつけられて、これ幸いと生け贄にして殴って犠牲者1…のはずが、なぜかもう一人Aleph装備が死んでたりしたし どっちもロシア出身だから仕様説のがわかりやすいけどフレーバーにそれらしい事書いてくれねえかなという 火の鳥は隠しギミックあるからね。
例えば火の鳥って鎮圧しようとすると目を焼かれて、
それ以降作業にペナルティーがかかるデバフが付与されるんだけど、
審判鳥のEGOギフトの包帯つけたらデバフがかからない。
なぜならそもそも目隠ししてて前が見えてないから、
目を焼かれても影響がないとかw 火の鳥防具のやつは仕様だぞ
鎮圧参加者のデバフは審判鳥ギフトで防げるしかかっても火の鳥世話すれば治る 終末鳥の事を知らなくて17人中15人が消し飛んだので意地になって鎮圧中
これ、鎮圧後にチェックポイント戻れば黄昏手に入るんだよね?ね? 気のせいならいいんだけど死んでチェックポイントに戻ると死んだやつの持ってた装備が消えてる気がする
上で消えないって答えてくれたけどその時死んだやつが持ってた1つしか抽出出来ない武器が消えたし チェックポイントは EGOも観測も その状態のまま記憶刻印日に戻る
言い換えれば、EGOが大量ロストした状態でチェックポイントに戻るとやべーことになる コア抑制状況は引き継がれるけど装備は引き継がれないんじゃあ…
消えた装備はチェックポイントでセーブした時点では生産してなかったって事ない? チェックポイントに戻るを選んだ時点のEGO状態を保存だからね それを選んだ時点のEGO
それを選んだ日にAlphaEGOを付けたやつが死んだ後にチェックポイントに戻るをやるとそのEGOは消えた状態でチェックポイントに戻ってしまう
死んだらその時点でそいつの付けてたEGOはロストしてる状態だからね その状態を保存してしまう まぁ…卵あと一つだけだし、たまたまALEPH装備持ってる2人が生き残ってるから…
…いや、しんどいな
というか同時に「何もない」が脱走していて罰鳥卵をただひたすら殴りまくっている
試しに近距離武器で近く行って殴ってみても、ただ一心不乱に卵を叩き続けている
なんか、自分の為に戦ってくれているようでちょっと胸熱なんだけど、罰鳥卵さんREDで回復しちゃうんで意味ないという
んでもって魔法少女ちゃんがウロウロするわ、リンゴのせいで移動しにくいわ…もう無理っすかね もしコア制圧とか黄昏を死を厭わずゴリ押ししたいならリセマラとか引き継ぎで得たEGOは使わずにその時管理しているアブノーマリティから得られるEGOで攻略すればいい
上で終末鳥を無理やり突破した人がチェックポイントに戻って再取得出来ないEGOをロストしてなきゃいいけど うん、埒があかないなこれw
こっちは2人とも体力精神力MAX、あちらも体力MAX…終わらん…
諦めて再挑戦します >>817
そういえばウサギさんチームは使っちゃったの?
卵強化前の話だから今通じるか分からないけど、彼らなら卵1つ+ALEPH1体くらいならまとめて片してくれるぞ >>820
まだ懲戒チームの研究1つも進んでないんです
あ、でもいまHE以下のアブノーマリティ5体鎮圧ってのクリアしてる
どっちにしろ再挑戦だから意味ないけど、アブノーマリティどうしの衝突でも条件通るのね ゲブラネキ最終形態のときエレベーター前で永遠と走るバグが起きてそのままたこ殴りで簡単に倒せてしまった
なんか倒した気しないけど死人出ずにクリアできて良かったわ 中層攻略レベルで挑んでたのか…むしろよくそこまで頑張ったな
ラビットチーム解禁するだけでも選択肢が1つ増えるから、とりあえずそのHE5体脱走だけでも終わらせておくと吉。
なんなら下層でホクマーさんのミッションをいくつか終わらせるとさらに楽になるかも
もしかして上層のセフィラ抑制も終わって無かったりする? まぁ長鳥の卵と大鳥の卵割れるなら可能性はあるんじゃない 何もないが割ってたならあれだけど 今終末鳥にウサギ出すと吸収量の方が多いから減らんぞ 終末も白夜も強化後触ってないからまたやらないとなぁ >>823
上層は全部抑制してあります
やっぱ現状じゃ無理だったかな…
まぁ偶々大鳥出てた時に罰鳥も脱走したってだけなんで諦めます
>>824
何もないさんはひたすら罰鳥卵殴ってました どうでもいいけど伐採斧装備すると後悔(殺人者のやつ)になるバグみっけ なんか友人に任せたら鎮圧してくれた
でもまぁ、ギフトないし結局装備できないんだけれどもね…
幸い逝ったのは再抽出できる装備ばっかだったんであまり被害はなかったです
夜遅くに付き合わせてしまって申し訳ない 黄昏ギフトなくてもいろいろ組み合わせれば持てるようになるからがんばえー 甲冑とホクマーミッションでなんとかなるからそこまで厳しくはないな 黄昏は雪の女王、オルアラorBBA、鎧で110行くはず
今は雪の女王のバグも治った筈だし、問題なくつけれる
黄昏は一度つけると強すぎて、なんか中毒みたいになるんだよなぁ
最近は吸収耐性増えて来たから何にでも黄昏はできなくなってきてるけど このゲーム、アーリーアクセス抜けるときに値上がりするかな
気になってはいるけど今セールしてないから買うか迷ってます 白夜がマジで倒せん…
攻略法的なのありませんやろか…? 完成したらデータ初期化して走りなおす予定
記憶もリセットしてえな
スイッチネタ知ってたからちょっと勿体なかった >>834
俺的な白夜の倒し方
1. 安定重視
必要なもの
・魔弾の射手のEGO×2
・白夜の防具EGO×2
白夜の洗礼を受けた職員を全てコントロールルームに放り込み、白夜を脱走させる
白夜防具に魔弾の射手の武器を持たせた職員二人は可能な限り離れないようにする
戦闘職員はただひたすらに白夜と護衛二体を狙撃する
白夜が近づいてきた場合間をすり抜けるように移動し、反対側に移動したらまた射撃
護衛の攻撃発生はすっとろいので楽にかわせるはず
この時、戦闘員二人が離れすぎていると、一人を狙ったグラブに二人目が掴まれ即死することがある
実時間で1時間程度で撃破可能
2. 速度重視
戦闘方法は単純、Aleph武器防具職員を固めて一気に護衛諸共殴り倒す
使徒になる職員をコントロールルームに移動させるまでは同じ
あとは護衛の攻撃を誘って空振りさせた後に全員で殴って護衛を倒し、本体をフルボッコするだけ
実時間は8分だが、事故が発生する可能性は高い…かも
ちなみに、徘徊使徒(赤鎌と杖)に「何もない」をぶつけると、5体くらいを捕まえて封殺してくれる
相手の攻撃は赤は効かず、白も効果は薄いので、「何もない」無双が見れるぞ! >>837
白夜のWikiかなんかにスクショ貼られてた
5人の使徒相手に3人沈めて、「何もない」はノーダメだった
この5人の使徒は発見したエネミーを撃破しない限り動かない
つまり復活しても即「何もない」に撃破されるってのを繰り返すことになる 今の何もないリジェネ持ってるからな・・・トラップ性の強いアンコウや貪欲はレッドだしアブノーマリティで勝てるやついないだろうな
終末の小鳥の卵は壊せないけど >>836
>白夜の洗礼を受けた職員を全てコントロールルームに放り込み、白夜を脱走させる
この状態でコントロール部門をにウサギチームで封鎖したらどうなるんだろう? 「何もない」君はアブノーマリティで勝てる奴はまずいない…いるとしたら、白夜護衛の2体の青鎌くらいか?
恐らく破壊力ならかなり上位だし
ちなみに「何もない」は地中の天国、屈折体のような赤免疫
紫の深夜に出てくる赤石板や小鳥の卵のような赤吸収は流石に倒せない
というか、下手に赤吸収持ちを殴らせるともりもり回復して実質撃破不可能になる >>835
いつから記憶がリセットしてないと錯覚していた? 魔弾の射手のEGO×2ってどうやってやんの?
あいつEGO1つしかくれなくね? ネタバレになるけど、セフィラコア抑制の報酬でEGOの生産数が1つ増加するってのがあるのよ
これがあると、一つしか作れない貴重なEGOでも2個持ちできる
まあ一部例外アリではあるけどね >>839
そうなのか 後で見てみるわ
しかし「何もない」ってすげぇなホント 一応魔弾の射手のEGO一つでも撃破自体は可能よ
たぶん2時間くらいかかるけど
抑制前なら、速度重視の方法(総力戦)でなぎ倒した方がよさそう
使徒の攻撃速度おっそいから、回避タイミングさえ間違えなければOKよ 上の分類と由来の考察に照らすと元々野生なんだよな。よく捕まえたわロボトミー >>843
一応、都合よく増やした眷族が都合よく何体も集まってきて、その中で戦う規制済み君なら、
かなりいい勝負をする。まあハロー連打やグッバイをやられると眷属が消し飛ぶから、何もない
がこんぼうをすごく多用してくれないと普通に負けるが。
自分の弱点(ただし普通)付かれて、しかも護衛使途は他の使途よりも火力が高い(240前後)から
2対1なら余裕を持って勝てるが、1対1だと鎌しだいで勝てそうなのが何もないのすごいところ。 やっぱ「何もない」ってとんでもねぇ怪物だな…
まあ新アブノーマリティが出てくるたびに脱走させられ比較される玩具でもあるんだが
あと、「何もない」の怖いところって三種類の攻撃を使い分けるAIにもあると思う
ウサギチームとかと戦わせても、かなり近づかないとハロー連打でウサギ壊滅したりするし >>836
めっちゃ早い反応でびっくり。
ありがとう、やってみます魔弾2つはあるからなんとしても…!
他の先輩管理人達もおおきにおおきに! >>849
アブノーマリティを圧倒するセフィラ(赤い霧)や育てればプチ赤い霧になる職員たちがいるからな。
おそらく、赤い霧を入れた精鋭チームで捕まえたんだと思う。もしくは、職員状態の何もないを何とか
して運び入れたか。少なくとも、力づくならかなりの犠牲が出ただろうな。
育ちきったら、知性獲得して、人間と区別が付かなくなるだろうから、その時が来たら、何とかして
人間に好意的までは行かずとも敵対的な態度以外を取ってくれるようにしないと…。 「何もない」君はSCPで言うところのクソトカゲ君みたいなもんやし 対赤い霧の準備として黄昏を入手しようとして挑んだは良いものの、終末鳥のクリフォト暴走によって蒼星脱走からの全滅ですよ
卵一つ壊して「よしよし問題ないな」と余裕ぶっこいてた所にこれはキツいっす…
白は免疫ないハズだから、クリフォト暴走を沈めるためだけに一人アレフ持ちを失うのは痛いぜ…
そしてこれを入力しながら、「蒼星防具で武器は別のものにすればいいんでね?」という事に気がついた 白夜に何もないぶつけてみたけど取り巻きの2体には普通に殺されるな 流石に等倍の青鎌2体に勝ったらいよいよ「何もない」が規格外すぎる >>856
ヤバい奴の部屋の前には職員おいとけ
ばそれで済む
一時停止できないのが一番面倒だから審判→罰→大鳥の順で壊すのが楽
審判だけは脳死総攻撃が有効なのもポイント >>860
この時点でpale攻撃ってジャスティティアと刀しかないから吸収されても人数いれば余裕で壊せる ジョシュアバグって、FIRSTDAYからやり直してもバグ治らない人っている?
居ないようなら、調べるファイル数が激減するから教えて... 昨日観測レベルそのままで初日から始めたけど治らなかったよ どうせ最初は審判卵を殴るのが最適解なんだから、PALE持ちは適当な位置に隔離すれば済む話ではある
蒼星みたいに脱走されると厄介な収容室の前に担当と一緒に置いておけば、担当が魅了された時の保険として使えるしな 終末鳥は合流するまで割りと長いから職員集結させて部隊分けする間が楽しい 大鳥がおっそいから門の場所遠いとかなり待たされるんだよな 終末鳥と白夜のギフトって両方羽だけどどっちもつけたら上書きされる? >>859
なるほど…そう言えば一時停止できなかったな、審判鳥くん潰せばPaleはなくなると思ってたけど、それもか
もう一回挑んでくる、それなりにX職員レベリングしたから何とか倒せて欲しい… >>867
両方ともつくよ
黄昏だけだと片翼だけど白夜のもつくと両翼になってかっこいい感じに そういえば白夜を安定した倒し方って言ってる人のあれって今出来るの?
使徒は魅了即死してきたりするからやるとしたらエレベーターに後退じゃね? >>869
まじか
ギフト全盛り職員のステすごいことになりそう ところで、白夜使徒の翻訳Wiki見てるけど、魅了攻撃の記載がないんだが
魅了って掴みじゃないよね?
コメント見る限り一日前に作成された記事だから、単に抜けてるだけ? 何とか終わった…26人中2人が死んだけど乗り越えたぜ
ただ、どっちも終末鳥の攻撃以外で死んだ辺り案外終末鳥くん弱い?
何にせよ、当分は戦いたくないな… 終末鳥くんは規制済みとか死体の山(一個だけ)よりは強い
ただコア抑制が進むにつれてどんどん弱くなって行く感じ >>874
もしかして、魅了って掴み攻撃がヒットすると、バグ防止のために、制御不能で上に変なマークが
出てるから魅了と思われてるだけで、実際は普通に即死攻撃がヒットしてるだけなんじゃない?
掴み攻撃ヒット範囲→掴み攻撃開始→掴む前に範囲内の職員魅了→掴む→即死という感じで。
だから、横を通ればギリギリ食らう前に範囲内から抜け出せる。皆、攻撃動作見てから回避しよう
とするから、避けきれず、それを魅了で誘惑されたから避けられなかったと思ってるんじゃない? 終末鳥の攻撃は大鳥ビームくらいしか致死威力ないはず
あと、赤耐性低いと罰鳥噛みつきもかなり痛かった記憶 >>877
俺がやったときは使徒に吸い寄せられるような行動とかされなかったんだよね
即死は掴みから派生するのは知ってたけど、あれは手を伸ばす前に横抜ければ無害だし
なんか吸い寄せ技追加されて、また難易度上がったんかと思ったわ… >>879
やっぱり、吸い寄せられるというより、手を伸ばしたタイミングで攻撃判定が出てて、その攻撃判定に
引っかかった職員が、制御不能になって、捕まれるから、その制御不能を魅了と勘違いしたっぽい? 廊下への攻撃手段が存在しないのがね…
でもなんだかんだ全員で作業止めて対処せにゃならんから強いっちゃ強い 白夜って変身させてから一度も収容したことないんだけど12使徒に変化した職員って白夜を倒したらどうなんの? そのまま? >>881
蒼星「ダ・カーポで完封されるAlphaがいるわけないですよね〜」 最近思ってたんだけどAlphaじゃなくてAlephじゃない? >>881
ネツァクの抑制してればほぼ無視できるけど、一応全域青ダメージあったような ずっとアルファって読んでたわ
確かにAlphaじゃなくてalephだったわ >>882
自殺します。もちろん、職員は帰ってきません。 >>888
変化する職員ってランダムだよな
制圧するヤツらが変わったらリセットか
ありがとう 確か使徒って一度変化させると『初めて変化させた使徒』が登録されて、以降はそいつらが出現じゃなかったっけ?
悪魔だけは別だったような気もするけど リスタートした場合とか登録されてる使徒の名前を使ったキャラが配置されていると
白夜の能力発動した場合、配置キャラが使徒化するん?
それとは別に使徒がわくん? 祝福された職員が施設内にいない場合はランダムな使徒が使徒に変異するよ
名前はかつて祝福された職員のものになる えぇ・・・ 12人ランダムで死亡みたいなもんなのか きっつ 実際鎮圧に向かわせる筈だった職員が使徒にされて困ったわ
祝福された職員が残っている内に白夜に挑んだ方がいいかもね 白夜発動時に任意のキャラに適当に作業させて使徒化回避とかできんかな
鎮圧部隊ことごとく使徒化されるとムリゲーだな
ペスト医師に戻して ティファレト戦のラストの対深夜で間違えて触れてはならない触っちゃって全滅した…なんてことを… 次来た時に入れてみようと調べてたけどあれって第十二使徒だけエージェントから変化みたいな書き方されてたけど違うのか
wikiは施設内の何処かに計11体の使徒が出現します。
第十二はエージェントからランダムって別表記されてるけど違うなら修正した方がいいのか? 白夜鎮圧の際は、ペスト医師から変化した白夜を鎮圧するのが一番安全。次に、一回全滅して、
一日をやり直して、11人が祝福を貰ってる状態でやるのが安全。ただし、この場合、最後の一人が
エージェントの誰かになるから、新規雇用を大量にして、おとりを置いておくといい。どうせ、他使途釣り
ようのおとりがいるし。最後のやつは、職員に対して無害だからね。ただ、鎌使途はREDでも即死持ち
だから、何もないに杖使途ごと処理してもらうと良い。 すまん
既に白夜にしててゲームを引き継ぎで初日からやってるから祝福された使徒たちはいない
11人の使徒もエージェントの中からランダムなのかそれともそこら辺から沸くのかがわからない
後者らしきことは書いてあるけど 最初のスレの時は消化に3か月かかってたのに、今や半月で消化できるようになるくらい賑やかになったか
人か多くなって嬉しい。 色々追加されたものもあるからねぇ
レガシー版終わって離れた後戻ってきた人もいるし
新規で始めた人もいっぱいいるし
俺はレガシー版終わって離れたクチだから、システム変わって2度楽しめたなぁ レガシー版、時間制限ありの全バージョン、今で三回楽しめてる LEGACY版の糞きのことアルリウネは思い出したくない レガシー版にのみ存在する、沈黙の対価とか言う復帰絶望マン 夜明けのハンマーくんはどうなるかねえ
彼一人で白夜とか終末鳥攻略できるようになるかもしれんし復帰難しいかもな 沈黙の対価はエンサイクロペディアで意味深な事言ってるからなぁ
Pから始まる主要人物って誰かいたっけ?ストーリーに関係してるのかも
ハンマーは言わずもがな沈黙の対価はツール型になると妄想
今は亡き列車の別アブノーマリティの作業カウント制を引き継いで
別アブノの作業でカウントが進んでカウント次第で特殊効果、13になると一時停止で職員死亡みたいな ところで、なんか忘れてる気がしてレガシー版のウィキ見てたんだけどさ
あいつ帰ってきてないね、貧しい脚本家の手帳 バグ修正きたな
作業中の収容室にクリフォト暴走起こらないのはバグだったのか… もう沈黙の対価は勘弁してくれーってなるからでなくていいゾって要望送りまくってる
ホクマー戦だけで考えると演出激アツだったからめっちゃ満足してるわ
電車もコア抑制に移動して削除してくれないかな… ツール型は装備とか無いから結局無視ばっかりになるのがな...
電車はそもそも論外だけど 陽みたいな脱走する系ツールは増えてもいいとは思うね
だいたい職員即死系が多いし
ALEPHツールくるとそういうの来そうだ 買ったばっかでよくわからんの教えてほしいんやけど
罪と善の部屋に何回も同じやついれてたらHPSPあるのにいきなり即死するんやけど死因とかでないんかな >>915
妖精さんの取り扱いミスってない?
序盤の即死ってその辺ぐらいしか思いつかない。 死体の目とお腹が真っ赤に染まってたら、それ妖精さんが原因。 >>916
妖精って妖精の作業終わったあとに別のアブノーマリティ選択した瞬間死ぬと思ってたんだけど違うんかな?
妖精ついてないやつが罪と善の部屋に入ったタイミングで死ぬから関係ないと思ったわ >>918
妖精ならそれであってる
入ったタイミングで死ぬならあれかな
壊れゆく甲冑に抑圧作業とかしてない? >>919
あーそれかも
さんくす
これ甲冑きたら愛着させたらいかんってことか
入った瞬間首落ちてたし
強くなるんかと思って甲冑着せまくったから愛着できんな >>920
甲冑自体は有用だからなー
自制ステータスはポイントで無理やり増やすという方法もあるゾ! ホクマー研究なしで慎重110超えさせるにはどうしたらいい?
それだけ達成できたら黄昏使えるんだ アラウンドヘルパーのギフトの事?だったらもうかけてる
いま精神力が108だから、MP+2以上の効果を持つギフト手に入れればいいのか いま32日目なんだけど何故か出てこないだ
というかレガシーでしか見た事ないな…
リンゴのギフトが精神力+6って効果なんだけど、これ手に入れられたらおkってことなのかな? >>921
あーそれもありやなー
このゲーム面白すぎて困るわ 罪善ギフトも+2
部門勤続効果でも上がらなかったっけ 安全に何日か入れてる職員が自制110行ってたなぁ
まだ中層解禁してないけどそんなに上がりやすいものなの? EGOギフトは前に誰かも言ってたけど部位の表示とか説明が欲しいな…
死体の山の笑顔とかもう判定分からん 残業をそこそこしてると意外と上がる。俺は、最初の日以外、Xになるまで残業してたら、情報に
いく頃には、愛情が90超えてるやつがいた。 笑顔は目扱いだからジャスティティアで消えるんだよね
部位表示は欲しい >>920
頭につくギフト(罪善のとか)を取得すると上書きで甲冑のバフが剥がれるよ あれギフトとれるだけで普通に愛着すると死ぬんじゃなかったっけ >>934
うちの子は甲冑のギフト外した翌日に愛着作業したら大丈夫だったよ
ギフト外した当日は、外れた後に抑圧作業すると甲冑のギフトがまた現れる(段階も進む)
ってことになってたから愛着作業控えたけど ビナーさんのコア抑制やろうとしたら、メモリが死んでてクリア不可能になってて草
新しいパソコン買ってからだなお前は スペックが低めだと、ビナーさんの抑制は重すぎて、無理だからね。
重くなくても、難易度が高いのに、重い環境で抑制とか無理無理。 チームの選択画面?で?あるからなんやろおもってクリックしたら画面割れてくそびびった
しかも連打したらゲーム落ちてもっとびびった あ、それ触れてはならない。元から初見殺しだったんだけど、現バージョンじゃ、事前準備画面で
すら触れると切れるという徹底仕様になってる。プレイ画面だと、連打するとEGO装備ごと消える
から注意してね。本当に触れないように心がければ、世話をする必要すらないやつだよ。 ちなみに、管理情報は準備画面でも、プレイ画面でも5回ぐらい触れれば、全開示になるよ。
(見れないけど) 確かホクマーさんの研究や各種勤続効果抜きでの素ステータス最大値は106〜110だったかな
基礎の6点、育成で育つ100点、そして各職員作成毎にランダムで割り振られる4(2×2)点
だから全ステータスが最大まで育っていれば、106と108が2個ずつか、106が3個に110が1個のどちらかになるはず ギフトEGOは素ステの方にかかってるの?それとも+値の方? ギフトでのステータスの増減は+○○の方
鎧とかのバフつけると分かりやすいかも
ちなみに、ステータス参照の装備、特に黄昏なんかはギフトでの修正値込みで装備の可否判定される
ひょっとしたら、黄昏だけかもしれんけど… そろそろどこで次スレを立てるかっていうのを明確にしておいたほうがいいんじゃない?
>>950か>>970あたりになるとはおもうけど 盛り上がってきたとはいえ970で問題ないんじゃないかな? いやー、ビナーホクマーのイベント見るためにリセットして、上層セフィラ抑制しつつ
なんとか下層までこれたな
よくジョシュアバグがやばいって聞くけど、自分の環境じゃそんなの全然起きないな
さて新人を
ジョシュア
ジョシュア
ジョシュア
…これ発生したら、完全リセットしか対処できないっけ…? 罰鳥で積んだ
試練の後毎回脱走してパニック起きて職員死にまくる
むずいなこのゲーム 憎しみちゃんのためにいちいちクリ暴走までにオフィサー殺すのめんどくさいな…
ヒス状態戻すのに自制ってどのぐらいあったら十分?110じゃ足りない? >>951
前見た画像だと150超えても失敗してた
安定は不可能なんじゃないの 上で何度も書かれてるけどアラームゲージがラスト数個になった時に憎しみちゃんのお世話で16以上確定ラインになった時に他の奴らの収容室前に用意しておいた職員にお世話に行かせてアラーム鳴らす
既に16超えてるけど一度ヒスになって良い判定の作業が終わりカウンター2へ戻る ゲブ姉貴倒したぞ半数死滅したが
これで武器コレクションが捗るわ まだ中層制圧してない段階でアレフ4種類くらいなんだけどゲブラーのアレフ3体って出来んの?出来てるからみんな進められてるんだろうけど >>949
情報が少ないんでなんとも言えないが、再起動した後何度か雇用とキャンセルを繰り返すと治ったりするし治らなかったりする
英語版・韓国語版で1日進めて、再び日本語に戻すと治るっていう人もいるし治らないって人もいる
???「ジョシュアが多すぎて困る?変えて差し上げましょう!」 >>955
難易度っていう意味なら規制済み・死体の山・蒼星あたりが居れば比較的簡単。
>>956も言ってる通り終末鳥は卵1つ1つが個別のALEPH扱いなので、終末鳥クリアすれば1発で終わる
戦力的な意味でなら、ホドを抑制できるほどの経験と戦力があるなら上の3体は問題なく倒せるかと
死体の山と蒼星は油断するとエグい事になるから気を付けて 蒼星は鎮圧そのものは簡単だけど被害を少なくしようとすると急に難しくなる印象あるわ なるほどありがとうございます
規制済みはまだあった事ないけど今からアレフ3体入れるのは怖いな
鳥狙いつつ中層の制圧ができる日数まで進めるわ
大鳥とかいう害鳥をちゃんと管理できる気がしないけど >>957
英語に変えて進めてたらバグは消えたよありがとう
ところでこれに関連するかは知らないが
上層だけでも終末鳥って召喚できるのな… 終末鳥召喚できるって書いたけど、2匹3匹脱走してもゲートが開かなかった…
さすがに中央くらいは開放してないとだめなのか? 終末鳥は21日目以降から発生よ
今は卵が吸収耐性ついて、多少難易度上がったから気を付けないと危ないかも
まあ破壊力自体は大したことないから、審判鳥の卵さえ壊せば楽そうだけどね 赤の白夜って-50レベルのデバフ押し付けしてくるんでしたっけ?
何故か-48と-50のデバフ付けられたんですけど そんな大量のデバフが付くことってそんななかったと思うが
幸せでなくてはならない
黄金狂のデメリット
ティファレトのコア抑制
このくらいじゃない? >>966
黄金のデバフ知らなかった……
ありがとう 2時間作業させてたのに陽を置き忘れてやってしまった スレ立てか
特に何もつけないで建てちゃっていいんだよね? 最初の>>1を次スレの>>1にコピペして、前スレの部分だけここに変えるだけでOKだよ。 動画見てたらすごく操作忙しそうに見えたけど時間制限とかないんだよね? 一時停止を基本的に使えるから大丈夫
その例外も慣れたあとにくる 一時停止あるから、焦る必要なく作業できるのよね
そのぶん、どんな風に職員を配置するか、EGOを誰に持たせるか、ヤバイ奴をどう対応するかの部分の難易度はかなり高い
やりこんでくと余所見しながらでも対処できるようになるけど 大型の敵やら脱走したりするせいか、何度やっても深夜の試練でメモリ不足になって落ちるんだが、
16Gでも足りないとかどうすりゃいいんだ
OS変えて32Gにするしかないんだろうか
深夜の試練にここ数日で結構慣れてきたけど
このままじゃティファレト戦とゲブラーのミッションがクリアできなくて悲しい 一昔の前のノートでメモリ16Gだが一度も落ちた事ないぞ 裏で変なもの動いてるんじゃないのか 自分もグラフィック最高でWin7, 16Gだけど、重くなる事はあっても落ちる事はないな
強いて言うなら起動前にAero切ってるくらいしかしてないぞ 質問ですが現状って職員の能力が最大値かどうかってリザルト以外で見分けれます?
私はリザルト画面で能力値が最大値に行ってるかどうか確認して
「この職員は●●が限界値、××はまだ伸びる」
みたいに毎回メモしているのですが面倒で・・・
リザルト以外で能力が最大値かどうか見分ける方法は現状無いです? ステータス最大値は106から110までだからそこら辺を目処
というかあとすこしのステータスは少し多めにやっておけばいい
メモとかしても事故って死んだらリセットだし >>985
そんな時に誰かが逃げながら叫びました。
「あそこに次スレがある!>>985には乙が住んでるんだ!」 >>985
乙乙
魔弾の初見殺しにやられたわ
いきなりコントロールルームに弾打ち出して5人殺されたわ
面白すぎるわ なんとか中層のコア抑制終わってビナーさん挑んだけど何だこの人…
2段階目まではどうにかなるけど3段階目でどうにもならない、と言うか途中で職員死ぬわ脱走してるわ一時停止できないわで大騒ぎ
Aleph装備のやつを一点にまとめておいた所に陰陽の龍が通って全滅したのにはワロタ…ワロタ… 魔弾のEGOは使う目的がない限り持たせない方がいいのかね
まーた味方殺しちゃったよ ビナーさんは第三段階になると一時停止を禁止する代わり八方向への即死威力柱飛ばししか攻撃をしなくなる
柱飛ばしを妨害するためには、溜め中に全クリフォト暴走を抑えるしかない
んだけど、ビナーさんの攻撃が通過したルームは通常のクリフォト暴走が発生するので、そこも対処しないと大惨事になる
一番の対策は脱走しないアブノーマリティだけをあらかじめ集めとく事かな 全クリフォト暴走ってか、全特殊クリフォト暴走だ
ちなみに全部で8か所、脱走したアブノーマリティとかに割り当てられると数が少なくなる ビナーさんは、短期で片をつけないとどんどん追い詰められていくので、三段階目になったら、
鎮圧職員を常に張り付かせておいて、クリフォト暴走抑制に尽力した方がいい。
そして、抑制終わったら、速度低下弾打ち込んで、ビナーさんのスピードを落とす。この段階だと
ビナーさんの動きを止めることが出来なくなる代わりに、耐性が多少ましになるから。(0.1→0.8) 速度については、笑顔と氷のかけらに速度低下があるから、手元にあれば鎮圧組に装備させるといい 魔弾ニキのEGOはFFあるから今は使ってないけど、序盤は貴重な遠距離WAW武器で試練攻略のために仕方なく運用していた思い出 ビナーはマジで短期決戦目指すしかない
あと多少の職員の死には目を瞑る >>990 >>992 >>993 >>995
なるほど…中層抑制目的で火の鳥とか陰陽とかレベリング目的のアブノーマリティ入れたのが間違いだったか…
とりあえず下層ミッション全消化してからリスタートでEGO集め直しか
と言うかホクマーさんは逆に何とかなる?それとも全職員Xにしたほうが良さげ? ホクマーは試練何引くかゲー
俺は紫の深夜引いて発狂しながら無視して進めたらクリアできた
15人くらい死んだかな! ホクマーさんは地中の天国さえいなきゃあんまり難しくない
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