BATTLERITE Grade.6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MOBAの戦術要素を絞ってアクションに特化した
オンラインチーム対戦ゲームがSteamに登場!
開発はスウェーデンのゲームスタジオStunlock Studios
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレの1をコピペして使うとNGで弾かれるんで >>1には応急措置でタイトルと説明だけ ※前スレ
BATTLERITE Grade.5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1511542910/
・次スレは>>980、無理ならレス番でスレ立て人を指定して下さい
・立てられない場合や代理でスレ立てする時は宣言する事
・>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」 を入れる 日本ディスコのリンク貼るとNGになるのか
俺には理屈がよく分からんのでもし対策知ってる人がいたら貼ってくだせえ Ruh Kaanの呪い表記がおかしいの何とかしてほしいんだけど公式にどんなメールしたらいいかな >>1
おつ。
同じ単語が3回以上出ると書き込みの規制にひっかかる時がある。
”Steam” がおそらくそうだと思う。 最近復帰してアリシア使い始めたんだけどこれ防御のスコア計算どうなってるの?
Qのシールドって防御のスコアにならんの? シールド系はシールドで吸収した分が同数値ヒール相当のProtectionスコアになったような Qのシールド貼りまくってるけど毎ラウンド防御スコア0とかなのよね
EX Qの回復分しか防御スコアにならないから疑問だった アリシアはわからんがエズモのexqの場合、
自分に貼って吸収→スコア換算
味方に貼って吸収→スコア換算されない
だった。結構前だから直ってるかもしれんが Qヘイストとかとって自分にしかつけなかったりすると割と殴られずに済んだりする どのキャラにも言えることだけど自衛系スキルを全部切ったら一気に仕留めにかかられるからなぁ その点、ペスティアスは凄いよな
潜って回復できるもん どうでもいいけどひょっとして日本語表記だとペスティアスとか書いてあるの? アリシアとディスティニ、
どっちが初心者向けで強いですか? 来週の旧正月イベと同時に2月の新チャンプ来るかなと思ってたけど情報無いから今月はないのかねぇ DestinyもAliciaも初心者向きかといわれると・・・ 使いたいのがその2キャラならまあ良いんじゃね
単純に役立ちたいなら、ジェイドでそれなりに戦いつつ右クリでオーブを叩き割ることに全力を注ぐのが良さそうだが カウンター殴らないのはほぼ徹底できるようになったけど逆に警戒しすぎてダメージ出せてない事が増えてしまった。
Jadeが練習にはやっぱりいいと思うんだけど右クリ難しいなぁ
まだランク低いし相手が右クリに気づいてないのかキャンセル警戒してカウンター温存してるのか区別つかない ジェイドだけ技が揃いすぎ、透明化と大ジャンプの2つはずるいわ。
イズモの短距離ワープと交換すべき。 その昔、透明ジャンプという凶悪なバトルライトがあってだな…
それにエズモは逃げ攻めのワープの他にQもあるから ジェイドは強い弱い以前にRangedの中では抜けて簡単だからそこがデカいんだよね
アビリティの性能的にゴリってくるmeleeに対応しやすいのも否定しないけどさ タヤってやつ使ってみたけど難しくないか?
全然勝てる気がしないし、どうやって使うんだこれ。うまいやつとかいるのか?
どうやってんのか謎すぎる。 これ、フリーローテーションのチャンプって
人によって違う?
今週、フリーローテのアイコンがついてるのが1人もおらんから
ペスティラスも選べねぇ… そうなんか。
しかし、0人は酷い…
手持ちのチャンプで頑張るか。 タヤはスキルで高速移動を多用して先手先手で攻撃することかな
まあ上級者向けキャラだな
タヤは3v3とかでは見るけど
2v2でもAverseのタヤは配信で見たとき動きがえげつなかったな タヤは奥手になると負ける
オーブとるのも忘れずに攻め続けないとキツイ >>53
Averseってやつのみてみたぞ。
こりゃ真似できんわって感じたが。
2v2 は難しそうだな。おとなしくジェードつかったほうが良さげとも思ってしまう ・ アカウントExp. 2倍イベント
2月13日〜16日、 わずか3日余り
・中華イベント
2月13日〜3月14日
・マウント騎乗時に固有のサウンドを追加。 >>58
この予定からすると
次の新チャンプの実装は早くても3月14日以降かな。
中華イベントで新しいコスメやマウントがあるし。 予定では2018 Q1に3体だから
もう少し早いかも知れないけどね 気づいたら同時接続やばいけど
無料化してこのペース大丈夫か? 4000-5000がラインだと思うよ
BLCの事を考えると1000ぐらいでもゲームになるけど
ただ、正直新シーズンも新キャラも来ないってなるとやる事がないんだよね アーリーのころは1000切ってたけど普通にマッチングはできてたよ
常時1000くらいで安定すればぜんぜん問題ない マッチングにに時間かかると
プレイするまでに疲れる キャラや役割ごとにMMRやランクが分かれてる対戦ゲームって何かあるかな
自分は育成や装備集めに時間がかかるWoWのPvP位しか思いつかない ランクが分かれてるのは結構ありそうだけど(paladinsとか) マッチングがキャラ毎にってのは思い当たらないな
その仕様だとキャラ選択→マッチだからドラフト制とか使えなくなっちゃうし チャットで全体とチームの切り替えってどうやるんだ? >>67 >>68
情報ありがとう。
試合前にドラフトあったら、キャラごとにMMR分けるなんて無理だったね。気付かなかった。
1シーズンだけの実験でいいから、ソロQに導入して欲しいなぁ >>72
次シーズンはドラフト完成してから来るんじゃないの
そういう意味合いの記事あったはずだが アリシアバフの代償にデスティニーがどんどんナーフ食らって哀しい ●フレイヤ、ライゴン、ルーク、ル・カーン
●ルーシー、ブロッサム
いくつかのアビリティについて
Global CDを無視して発動できる様になった。
**以下、全体的に強化された **
●ザンダー
スタン、シールド、スネア 全体的にやや強化
●ヴァレシュ
CD短縮、再キャスト可能時間延長、回復量増加
●アリシア
凍結、スネアを与える、ダメージ増加、
ただし、SnowStormは 3x5から2x6へ劣化
●バッコ
CD短縮、ダメージ増加
●イズモー
全体的にダメージが増加
サイレンスの効果時間が減少
対象を手前へ引っ張る距離が劣化
●タヤ
距離、ダメージ増加 **以下、全体的にナーフされた **
●ジュモング
回復を付与
ダメージ増加
着弾までの時間が劣化
罠のスネア時間が劣化
●デスティニ
全体的にダメージが劣化、
シールドと射程距離を微増
ピンボールはヒットする度、威力が下がるようになった
●クローク
透明の効果時間、発動条件がともに劣化、
各種ダメージが劣化、移動速度と射程距離が増加
●ソーン
スタン時間が半分に劣化、
各種ダメージを微増 ルーシーの限定やっときたか
パールのいつ終わるのか分らんくて
交換時期逃しちゃったのがいてーから今回は早めに取りたい 通常攻撃やアビリティの発動など
すべての行動で発生するモーション後の硬直時間
たぶん、50ミリ秒くらい つまりモーションキャンセル出来るようになったわけよ
バッコとかフレヤかなり強化されたぞ なるほどそういうのか
思ったよりもthornのnerf辛い そうそう、
例えば バッコの盾を途中で解除して突撃したい時、
いままでだと盾の解除時に何フレームかの硬直があった。
これからは盾の使用中にそのまま解除→突撃とそのままキレイにコンボがつながる。 iFrameとか言われてるのだよね?
BakkoはEがiFrameになった訳ではないからちょっと違うけど
Frayaは元々EもQもiFrameだったけど、何が変わったのかがよくわからない ナーフされたチャンピオンがメインだとマジできついな、バフチャンピオンに浮気したくなるよね。
F2Pからの人って砂時計のチャンピオンとか使うことないんじゃねーのって思うよ。
近接、斧使いのチャンピオン(Bakko)
レンジ、アリシア、タヤ、エズモ、バレシュ(バレシュは前回patchはかなりのナーフ)
サポート、ザンダー
ここら辺つかうと幸福になれそうだな。 エズモが小回りの利くルーカーンみたいな運用出来るようになってる
タヤの右クリの距離強化ってどうすか? なに使っても勝率あんまり変わらんから好きなの使ってるわ エズモのQのバトルライト、赤だけだとちょっとアレだけど赤・緑両方取ったら(限定的ではあるけど)ヤバい。ゲージ消費無しでフルチャージから15ダメージ吸収するだけで8*6=48ダメージ一発で出せる >>96
エズモは瞬間DPS鬼な変わりに紙防御と極端な性能なんだから、火力に全振りが正解よ。 ポロマのスピリットリフトのバトルライトって敵にヒットさせないとヘイストかからないんだったか? スピリットリフトを当てないとヘイストはかからない。 当てるだけでヘイスト掛かる程度のnerfだったらどんなに良かっただろうなァ! お、全チャンピオンパックが2300円やん
余っているジェムでオルダーでも買ってから
全チャンプをアンロックするか、払い戻しで700ジェムGET 全チャンピオンパックが25%引きで2300円。
いつ買うか? 今でしょ! 払い戻しウマー
https://i.imgur.com/E2pb4H2.jpg メレーはクロークとトゲに調整が入って(ちょうど良い調整)フレヤ・ライゴン・ルーク・ルーカーンは使い勝手向上、バッコは強化されたから、各チャンピオンのバランスが良くなった
今はフレヤ・バッコ・ライゴン辺りを使えばほぼ間違いない。
というかこの3名の性能で練習しても勝てないならクロークとトゲに甘えすぎてただけ。
調整入ったクロークとトゲも十分な性能だけどね。 このゲームMeleeは強いからMeleeというカテゴリーを全体強化する必要はないと思うよ
個別に弱かったり強かったりするのはいるけどね 元々メレーがレンジに蹂躙されるようなゲーム性じゃないしな 初心者なんだけど雷の蛇ってどうやって手に入るんだ?無料配布されてるって書いてるのに調べてもどこで手に入るか書いてナインけど RAZER SERPENT の事か?
あれは期間と個数限定で大分前にもう終わってるはず
オクとか鍵屋を見ればkeyが数百円で売ってるかもしれん 7000人程度しか遊んでないDeadgameだから暴言全開でいってるが一向にBANされねえ
神ゲー このゲーム慣れてないキャラ使うと明確に使えなくなるから
デイリー消化するときとかに味方が発狂したりして怖い・・・ 暴言、feederとかに対処が遅いってずっと言われてるからね。多分このままずっとだと
思われる。垢Banされたって何人か聞いたことあるけど、よほど稀な例だろ。
しかしチャンピオンズリーグまで行けるくらいうまくなったら、暴言はなるべく控えたほうがいいぞ、
アジアのチャンピオンズリーグ以上は数百人しかPlayerがいないから、すぐに名前覚えられちゃうぞ。 >>120
IPでぐぐればわかるが別の臭い椰子よ
想像はしていたが好きなゲームをDeadgame言われてそう反応せんでもええんやで >>120
discordではスルーされてるのに2chだと反応する香具師 終始英語で煽るよりも最後に"おつー"や草を生やすと人種的なヘイトも相まってオススメやで ラウンド開始時は毎回出遅れろ
チームメイトがミラーだったら相手を褒めろ
それが味方を貶すことに繋がる
などなどを組み合わせて暴言マスターになってくれ ランク上げて何が楽しいんだよ
哲学したいのかてめーは ランク戦はnoobにはわからん世界だから、いつもどおりカジュアルで初心者に負けそうになったら切断していて下さい。 noobにはわからん世界(まもなく同接5000切り) 有料早期アクセスで1200前後でもやれてたから過疎っても平気説を支持します 過疎ってるなんていまさら騒がれてもなw
earlyのころからずっと言われてるしみんな知ってる ランク上げる気なくても普通に上がってしまうよ
GC目指すとかなら話しは別だけど 早期アクセス時と無料化時は話が違うんだよなあチンパンか?
考えてもの言え フォーラムでは1万人を切る前後から騒がれだしたな
あ、早期アクセス時の話は見当違いなんで遠慮してください BBS戦士はそろそろおいとまするでござるよ
最後にAMA開こうか? https://i.imgur.com/Y72gyIX.png
(今もいるかもしれない)
記事執筆 2018-01-26
十年来やぞ喧嘩売ってんのか? 一発RMB喰らうごとにゲロ吐くレベルで強いわアイツ
防御スキル全切りでUltのボイス聞いたらそっとWASDが指から遠のいてゆく 行動不能・石化・フリーズを通常攻撃で割って敵を助ける奴は何が目的なんだろうか、割る場合は大ダメージを奪うのが当たり前なはずなんだが 石化、フリーズなんかは一部キャラならM1とかでシールド量減らしてからCC入れてフォーカスする事もあるよ
これと味方の攻撃が被ってしまうと割れてしまう >>143
そのアビリティやデバフについて知らんだけやろ。
もしくは英語読ないアジア人。 英語を読めないアジア人のようにだと・・・・・・
ジャップのことかっ
ジャップのことカー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! キャラや状況によるから石化は難しいね
無力化は頼むから殴らないで あるある言いたい〜
バースト出せるタイミングで味方糞ライゴンがEで打ち上げ 無駄にデバフの種類が多いんだよな、
ペトリファイド、
スタン、インキャップ、
ルート、スネア、フェイディング・スネア
何種類あんだよ >>149
やたらな打ち上げで
こっちの攻撃がすかされたときちょっとイラッとくるよね^^ >>152
回復を避ける味方にイラッとする。
なぜこいつはおれの回復ビームを避けるのか? 味方にすら当てられないならアンインストールしろよもう 回復のタイミングとブリンクで突っ込むタイミング重なってなんか申し訳なくなる時ありますあります そう言ってられるのは完全に腕勝ちしてるレイプ試合or敵に基礎が出来てるヒーラーが居ない場合だけなんだよね。
敵にヒーラーが居てこちらに居ない場合
序盤の牽制での削り合い(ゲージが溜まり中盤戦に入るまで)体力不利を背負わされてしまう。
味方と連携して攻めて牽制で40未満〜50程度のダメージを奪った・こちらも同じだけダメージを受けたとする
40未満の場合は敵ヒーラーによって全回復され50でもダメージは10のみ
こちらはダメージ蓄積と牽制の撃ち合いだけで体力不利になってくる。
牽制の撃ち合いだけでこれだけ変わってくる為、ヒーラーが必要ないと言うことは絶対に無い だから最初の牽制のときの時間が余ってるときだけでいいっていってるやん
ヒーラーの仕事は数的有利を作って火力を出すことな ヒーラーに火力を求めるとは・・・流石に草 メレーとレンジいらないね
行動の優先順位を上げると
1:チームの体力管理(最重要) 2:各サポートチャンピオン固有スキルによる味方の援護(バリア・デバフ解除・瞬間移動(味方)等)・敵の妨害(石化・混乱)
3:味方への追従(孤立しない・孤立させない)4:フォーカスを合わせる(フォーカスを合わせれば10ダメでも良い)
これが出来ないサポートチャンピオンは、アクティブでは無い
火力(笑)を出したいならオルダー一択 またはメレー・レンジを使用する どうでもいいけど死んだゲームに何熱くなっちゃってんの? ttps://i.imgur.com/2w1zFby.png
日増しに過疎っていってんな まだ4000〜5000人いるじゃん
このあたり安定すれば大丈夫だよ
無料ゲームとしても2000くらいキープできればマッチングには困らん >>164
その優先順位は2,4,3,1な
お前リーグなに?的はずれなことばっかりいってるぞ 流石に「回復なんてよっぽど時間余ってない限りいらない」ってのよりは的外れじゃないと思うよ
僕はDiamond〜Championをふらふらする程度の腕だけど 回復なんてよほど余ってないかぎりいらない
↑
ブロンズリーグなみの失言だよな。
ブロンズの5からやり直せ。 わかったわかった
それは言い過ぎだとしても上の優先順位は俺のやつになるやろ?
回復優先とかアホかと サポートチャンピオンは、攻撃ばかりで回復しないのが正解か サポートやめてメレー使った方がいいね 初めて出たリーグがゴールドだったんだけど、これはいい方なのかえ? このゲームで自分のリプレイって奏楽堂からしか見れないの?
負けた試合とかで自分がどう狙われてたとか敵の視点で見たいんだけど
投稿データを作る前提のメニューしかなくてすっごく不便なんだよね
対戦ゲームでリプレイ機能がクソって普通考えられないからどこかにあると思うんだけど見つけられない・・・ プラベ以外の観戦がないのと、リプレイ見るのがめんどくさいのがガチ勢を遠ざけた感はある
正直そこらが充実しててF2P開始時広告もう少し頑張ったら色々違ったのでは・・・
PUBGとか試合長くてもーやってられません 確かにもうガチ勢はほとんどいないね。ガチ勢になりうる人がどんどん刈られていってる それに今日リーグ回してたらsmufみたわ
一人はそれを配信してるみたいだしそりゃ新規入らねーわ メインキャラに飽きたら卒業するしかないからな
ランクがキャラ別になるのを待っていたが、先にゲームが死にそう そもそもマッチング後pickするようになるならキャラ別はもう絶望的じゃん >>184
ん?メインキャラ以外使って落ちるようなレートなら落とせよ
飽きたから初心者狩りする〜とか本垢に傷をつけたくないのがみえみえなんだよな キャラ変えたらランク落ちるから別垢、それをsmurfと呼ぶ
この認識あってるよね?
自分の認識不安になってくる twitchで有名配信者がタイトルにsmurfとかつけて配信してるの見ると悲しくなる おれ一人がsmurfで遊んだところで大して影響ないでしょの精神でやってるんだろうね
自分の思い通りに試合展開が運んだら面白いしな
smurfはそれが簡単に出来るからな 自分の好きなゲームの人口減らす行動してるって理解くらいはしてて欲しい
けどやってる人らってわかった上でやってそうだし、言っても無駄なんだろうね 敢えて喧伝するってことは抗議行動の一種じゃないの?
Smurfしなきゃ遊べない環境にしたのは開発だからな その怒りを新規にぶつけて状況改善するって考えてるわけか
テロリストの発想ってこんな感じなのか? >>191
カジュアルって知ってっか遊べないなんて訳ないだろ
環境のせいにすんなモラルの問題なんだよ Dia帯あたりまで来ないとSmurfってそこまで問題にならないと思うけどね
この辺りに来るとGCやChampion垢のSmurfに何度も当たりだすから途端に厳しくなるけど
初心者がこのTierにいる事は少ないから
初心者はなんだかんだ言って、ゲームの多くを初心者レベルのプレイヤーとマッチングしている事が殆どだよ そもそもBattlerite JP Discordでそこに配慮してそうな募集がないよね
あれはがっかりします それは何度もやっていればあたるでしょうけど
Goldレベルならプレイヤー数が多いんでchampのSmurfにレート吸われ続けるなんて事は起きないし
レートの増減的には誤差レベルだと思うから、初心者のゲームに影響を与えるほどではないだろうけど
でも、TeamQの話しであるならば話しは変わってくるけど >>197
すいません?smurfに当たる回数とか特定ランク帯で善し悪し言ってる訳じゃあ無いんですけど?
diaでは〜とか言ってますけどそこに達するまでには他下位帯を荒らしてきたっていう事実があるんですが 考えてる所が多分食い違ってます
smurfを事故と考えて忘れる新規もいれば、何このクソマッチ、別ゲー戻るわとなる新規も居ます
後者の新規がsmurf垢に蹂躙されるとその人は大体人口の多い(MMRの安定した)ゲームに帰ってしまいます
Battleriteにおけるsmurfの問題点は、初心者のレートを吸う事よりも、レートを気にする段階まで到達していない初心者の心を折ってしまう所にあるんです
Placementで半分以上勝てばGoldですから、ゲーム開始数時間の段階である可能性は大いにあります
アジア同接が万単位とかなら数人のsmurfの影響も少ないんでしょうけれど
現状右肩下がりですから、少し考えて欲しいと感じます >>199
いや別にゲーム内でsmurf自称したりするのはいいんだよネタで言ってたり真偽がつかないから自分の中でも納得がつく
smurfを配信したりするのはマジでありえないこっそりやれやカス
twitchのビデオ消すつもりないなら晒しとくわ 自分から伝えるのはそう居ないとも思うけど、万が一居たらとりあえずレポートしとけばいいはず。真偽がつかないおふざけで言ったとしてもそれはチャット乱用にあたる 新チャンプ来たなこれはstalkerかな
centinel来ないかなぁ 有料の時代から、もともと3000以下くらいで安定してただろ。
それくらいが適正値何だよ。 アカウントレベルを4レベル分上げろ
とかいうウィークリークエストが辛い。
1週間で4つも上がるわけねぇだろ。 次のシーズンも気にはなるけど、その前に、アジア大会があるよ。3月3日(土曜)15時からね、
日本人は誰も出ないけど、このままだと韓国チームが上位独占かね?チーム、Slayer、Washed Up Crew
EnaQ、Ennui's Chesthairが韓国チームの下くらいでしょうか?楽しみです。 過疎りすぎ!ついに同接5500切ったね
5000切りもまったなし >>210
現在進行形で過疎ってくゲームでプロシーン(笑) ツイッターで話題にしてるの同じアイコンのやつだけになってきたなw
ぴょぽーん お前だよ いくらBattleriteスレで過疎過疎言っても
MxMは流行らないからな 同接5000人しかいないこの過疎ゲーから搾り取れる数字なんてねーよアホw 今後は毎月一日に過疎レポートを提出するようにするわ
荒らしと同レベルにまでは落ちたくないからな もういいからTeam Fortress 2 でもやろうぜ。 過疎言ってるアンチがしつこく何レスもして粘着してるなら安心
まだまだいけるなこのゲーム フックショット取られてるやん…
sentinel追加は絶望的だな 外人が想像する忍者像か・・・ちょっとずれてるが、これはこれで有り クロークとの斬り合いの動画も悪くない 通常攻撃と弾はフレヤみたいな縦に長いタイプ フックショットでの引き寄せと壁に引っかけて移動技。 印を結ぶモーションからのカウンターは幽体化か能力アップか、
こちらも印を結んだ後に出す通常の影分身とウルトの影分身2つ持ちか、影分身出して手数で攻めるタイプかな
影分身は、敵に向かって射出して勝手に攻撃するタイプなのか、ジャミラの動きをトレースして
動きを完全にコピータイプするのかでかなり強さが変わりそうだな。 ultじゃないほうの影分身?はStalkerのPuncturing StrikeがRecastになってIncapが無くなったような物だと思う 面白いけどいまいち盛り上がらないんだよなこのゲーム
過疎対人マッチングは好きじゃないから一時的に休止してるけど
大々的に世界大会とかやるようになって人が増えたらまた復帰したい 一度過疎ったのが復活っていうと 有料→無料 シングルプラットフォーム→クロスプラットフォーム
くらいしか思いつかないな パッチやイベントで大幅に盛り返したゲームってあまり記憶に無い
まあBRは今くらいの人数でもやってけそうだし 箱で出してクロスにしようと思ってるってブログで読んだ記憶がある。
ps4だったら可能性あったかもしれんな。 箱はそもそもPCからの移植しやすい作りになってるって話は聞いたことある
でもコントローラーでどうやってプレイするんだ 面白いけど、人がいるときでもマッチングのテンポが悪い
人の回線トラブルに巻き込まれるとかもだけど、デフォルトの過剰な待ち時間が耐えられなかった 待ち時間が耐えられないと言ってる方達は何分(何秒)までなら許容範囲なのかしら?
カジュアルなら20時〜24時の時間帯3分前後で繋がるけどなー、1分以内や5分ほどかかるときもあるけど
同じ相手ばっかりやんてツッコミは無しで! 繋がってから50秒待つのが長いし、毎回スキル選ぶのと確認押すのがイヤ
とかいって気がついたら20戦やってたけど その辺でテンポ悪い言うてたらほぼ全ての対戦ゲーはダメでは
動物園くらいしかなくない? リーグに人が増えてほしい。カジュアルは当たり外れがひどいよ いっその事AI戦、プラベ、リーグだけにゲームモードを絞って欲しい
カジュアルが全然カジュアルじゃないのって誰にとっても意味ないでしょ? owとかでもカジュアルガチ勢はおるからな基本無視でいいんやで
海外の暴言はもう文化のひとつや BRはデフォルト設定だとチャットオフだから、カジュアル暴言はいいんだ
ただインスコしてチュート終わったらまずやるのはカジュアル
そこで腕前的にはPlatやDiaだけどレート落としたくないカジュアル篭り勢に当たった場合、何も出来ず蹂躙されて辞めるんだろなーってね
smurfと同じ問題が発生するからカジュアルというモードそのものが無駄という話 初心者フレの勝率とかそこまで悪くないみたいだから
カジュアルでも初心者は初心者とあたってるんだと思うけどな アプデ後や別ゲ友達を誘った時等カジュアル行くんだけど、割と高レートがメインチャンプ使ってるの見るんだよね
当たりまくるわけじゃないけど、そういう人って何のためにカジュアル行ってるのかなと思うとカジュアルいらなくね?って思ってね
モード多いと人口分散にもなるしさ リーグ下げたくないからでしょ
最高リーグで報酬配るようにすればカジュアルいくやつ減るんじゃね メインチャンプ使ってようがどうでもいいわ
相手が格上なら別キャラでもどうせ勝てんしな 自分は練習で気軽にカジュアルやる感じだけどみんな違うのか? いや、リーグ戦で別チャンピオン練習とか罵声が飛ぶレベルだからそれで良いと思う。
だけど動かし方も満足に理解していないなら チームに迷惑がかかっていると言うこと。 Option の Accelalation Input って何ですか。
オンにしても違いが分からん。
みんな、オンにしてる? >>248
強いて言うならリーグ入る前の軽いウォーミングアップとか、
あとはバトルライトの組み合わせ試したりとか
まあカジュアルは基本はメイン以外のチャンプの練習が主な用途だと思う 君のやり口は本当に判りやすいな
必死に工作していたMxMは運営自体ぽしゃりましたよ MxMってなんやねん
ちな @shiroazusa 前も言ったが同接5000人しかいない所から掠め取る人数なんてそうそうないんやで 1000本ゲーム持っててフリゲしか起動しない椰子おる? ほんとに好きなゲームはやりこんでアンスコしたから(言い訳) 今心待ちにしているゲームはClicker Heroes2です
はやくしてくれませんかね しかしクリッカーゲームで有料は・・・・・・ちょっと認められませんね >>257
まあ上で言われてるように、メインだろうがメインじゃなかろうが2つくらいリーグ離れてたらまともな試合にはならない
どうでもいいって言ってる人もいるけど、新規は絶対カジュアル行くからね
カジュアルって何のためにあるんだ?っていう話よ
新規低tierレイプでウォームアップってこの人口だとやばいわ ワイ、ブロンズの民、
プラチナムと同じチームに配属される。 >>270
別にカジュアルなんだから勝敗なんかどうでもいいだろ?
え?もしかしてアカウントの勝率とか気にしてるの?
リーグいってみろやタコ
カジュアルでの勝ち負けなんかどうでもよくなるから じゃあダイヤモンド以上はカジュアルに入らないようにしよう
まあカジュアルの問題はそこじゃなくてチーム組んだ時の有利さにあると思うけど 勝率は気にしなくても勝敗は気にする
サンドバッグで終わったカジュアルと 良い勝負で勝ちを引けたカジュアルじゃ全く違う
リーグは配信みてたらチャンプクラスでもキジルシが多すぎてやる気がしねえ インストール直後のシステムもルールもよくわからん新規が勝率なんて気にするわけないだろ
新規の話からなんで俺のカジュアル事情の話になんの
ガチのアスペか
こわ
>>274
このゲームが面白いかどうかわからんまま辞める原因の一つなのは間違いないと思う
F2Pにしたから「よくわからんけど無料だしいいか、他ゲーやろ」ってなんだよね
母数少ないF2Pはこれがきつい
母数多ければあんま問題にならないんだけどね シルバー4 だけどめちゃくちゃ負けまくる…
他のメンバーはアメリカからでプラチナムとかゴールドばかり… アリーナヒーローは経験値ボーナスプレイヤーだぞ ビビるな殺せ。
どのチャンピオン使ってて勝てないんだ?
このゲームは何だかんだでバランスが良いから、味方と協力して各チャンピオンのロールをしっかり守れば自分と1〜2ランク差あって腕負けしても何とかなるぞ。(攻めが通りづらい為、大概は長期戦になる) >>276
Strict?でスペルあってるか知らないけどチェック入れれば? >>276
そのぐらいのレートなら少し戦いかた変えるだけで勝てるようになるよ
オーブとるとかカウンター攻撃しないとか一人にならないとか やっとの思いで一勝しても
ディヴィジョンのゲージ5ミリくらいしか
貯まらん…。
これ、いったい、ゴールドに上がるまでに何勝する必要があるだ?
無敗で40勝くらい? 3-0で勝つのと3-2で勝つのじゃあ上がり幅が違うよ Jadeは要約Gunslingerにお仕置きが入るみたいだけど
おせーよ・・・ フォーラムやTwitterで言われてる、ゲームを更新できない問題
Steamの設定でダウンロード地域を変更したら解決した
自分はなんとなくロサンゼルスにした 今、日本サーバーはエラーでアプデ出来ないから俺もフランスからアプデ中だわ(笑) 今の時間カジュアルにヨーロッパのGCとチャンピオンしか居ないのか そいつらとしか当たらねぇんだが。 なんかpick画面とか出てるやんランクマ
1試合長引くなあ この仕様やめてほしいなぁ
使えるキャラ限られちまうわ あとスポンサー機能が追加されて
デイリーやってるとスポンサーに応じて報酬くれるみたいね
ゴールドぐらいは行っときたい ピック画面ってことはドラフト実装、もしくは揃った後に構成見ながらチャンプ選ぶようになるのか?
今までは他キャラに浮気してるとランク維持がきつかったのに
この方向転換がマジだったらスマーフ野郎しか対応できないやん テンポが悪くなっただけで前とあまり変わってないよ
BANないんだし スポンサーのクエストを選ぼうと思ったら、
リーグ制限で受諾できなくてワロタwww
なんや、ワイみたいなシルバーリーグはBakkoでも鍛えてろってことか? ピックは時間かかるけどいい実装かと
このゲームは当然チャンプ相性とかあるし、
メレー×メレーとか同タイプを避けられるわけだし 確かに糞マッチを避けられるのは有りだけど、最初に自分が選んで後の味方が被らせると糞になるのは変わらないんだよ。 結局SoloQなんて使いたいの選ぶかメインキャラを選ぶから始まるまでの時間が延びただけ そうか。
まあ選ぶ順番が先とか後とかもあるけど
俺はメインがメレーとサポで味方に合わせて出せるんで
幅広がって良い仕様だわ 最初からこの仕様、もしくはドラフトで出してれば文句出なかったろうにな 意識しだいでメインともう1チャンピオンは練習して実践で使えるレベルにしておけば、マッチングした瞬間に詰んでいる状態は防げると思う。
良マッチ方法だと思うぞ。 Battlerite のLegendary Loot Packがなんと!
半額セールで 1800円だぞ。
前回の半額セールは半年前だ。
内容は
・レジェンダリ・チェスト x5
・3500 ジェム (3000円相当)
・ブサイクな大型犬 3種
これは買いやろ!?
ジェムだけで元が取れる。 経営悪化で倒産とかじゃない限りサービス終了なんてされないと思うけどね
BLCですらサービス未だに続いてるし なんでサポート同士でマッチングするようにしてんだよ
zanderと組まされたって火力出ないし動きにくいわ サポート同士まれにマッチングするのは楽しいけど
zanderとかいう味方にいても敵にいてもストレスしか溜まらないキャラ早く消せ 回復力が低いのに、ゲージケチってタラー!を使わないザンダーが多いからこういう評価になるんだよな。タラーを適正に使用をすれば十分なサポートが出来るんだけどね。 jamila火力高いな
逃げ技少ないからボコられるときついけど 誰か >>309 にある Legendary Loot Pack 1800円
買った人おるかー?? 最近はじめたんですけど質問いいですか?
ジェードをランクで使えないんですけどなんででしょうか?
ジェードを選んでランクを始めると使えるんですけど
別のキャラを選んだ状態で始めるとジェードが選択できないです 意味わからないんだけど
roll毎にタブが分かれているから、
そのタブでRangedでソートしていないから選択出来ないか、味方が先にJadeを選んでるから選べないのどちらかだと思うけど? >>322
いや、誰もジェードを選んでないんですけど、何故か選べないんです
他の人はそういう状態になってないのか
ジェードって最初からいるキャラだから購入したりする必要ないですよね? ドラフトによるBANかロールの偏りによる人数制限くらいしか思いつかんけど
このゲームのピックにそんな仕様あったっけ? なんか挙動がバグっぽいのでバグなのかな?と思ったんですが
他にそういう人いないんだとバグってわけでもなさそうですね…
自分でもよくわかんないんです allチャンピオンパック買ってないからばぐってるんじゃね 初心者向け Steam 買い物ガイド
** BattleriteのLegendary Loot Pack のセールは3月18日まで!! **
1. これを利用し、1800円でLegendary Loot Packを買う。
(特殊騎乗動物と3500 GemをGet)
2. 新発売のチャンプ、ジャミラを900Gemで買う。
(ジェム払いによる特典で、ジャミラとジャミラ専用箱x3 をGet)
3. 余った2600 Gem でなるべく価格の高いチャンプを多く買う。
700 Gemのチャンプx2名、 900 Gemのチャンプx1名 = 2300 Gem
しばらく、プレイしてゴールドを溜める。
この間に、価格の安い、2000 Goldで買えるチャンプを
少しずつアンロックしていく。
1ヶ月後〜
4. まだゲームを楽しんでいるならば、
そろそろ、 All Champion Unlock Pack (2300-3100円) を買おう。
(この際、既に保有しているチャンプの代金分のGemとGoldは全て返金してもらえる) 全部Gemで返ってくるだけでしょ?
返金ってのはなんか誤解を招くような? >>333
ごめん、それもそうだな。 Gemがアカウントに戻ってくるだけ出し。
それと、よく考えたら、このやり方って
1800円で3500ジェムが手に入るなら…
わざわざやる意味がないって、今、気づいたわ。
おれが以前やった時は、何の安売りもなく
100円 = 100 Gem の定価だったから、お得だったんだけどな。
今回のような半額セール Legendary Loot Pack だと、
100円 = 194 Gem とほぼ半額でGemが安売りされるようなもんだから意味ねぇ。 >>322
英語ができないなら最初からひらがなで書いてろよ^^; jamila時々スキルキャンセルされるのなんなんだろ
いきなり棒立ちになる 今期ゴールド1開始だけど
プレイスメント終わったら全戦全勝でも案外上がって行かなくてsmurfみたいになってるけど あれ!?
35ラウンドを勝利するクエストを終えたのに
3匹目の軍用馬 (真ん中の1匹) だけが手に入ってない…。 >>340
その馬は2週間くらい前のクエストで配布されたぞ。 取り逃してしまったのか 真ん中のは先々週?だったのでは
先週が右の白いのだよね
今週は左、で終わりだったような >>340 >>342 >>343
あれ、そうだっけ?
じゃ、順番だとすると、来週になったらまた真ん中の馬のクエストが来るかな。 わからんがチャイナイベントはおわったぞ。
日本時間、17時から2時間くらいメンテとの事。 Meleeならそろそろbakkoが取り上げられたTauntが新キャラに行きそう 精力的に開発してくれて嬉しいな
これでもう少し人口いてくれるということないんだけど チャイナのエピック箱を買うの忘れた…
重複がないっていうから最終日に買って一気に開けようと思ったのに…。 ここに 紫の Cloud マウントを持っている人いますか?
あれどうやって入手しました? twitchで10ドルぐらい払ってアカウント連携したらもらえるよ >>352
それって$10で買えば絶対に貰えるの?
Twitch Crateからのランダムドロップじゃなくて、確定で貰える? 提携するとパスワードが出るからそれをsteamで打ち込むんだったかな 先に無料の馬YouTubeで試してからの方が良さげ >>353確定でもらえるよ
アシュカのレジェ装備武器ポーズと紫雲マウントだったかな JamilaのRってなにもあんなに発動遅い必要なくない? 今日始めたのですが、3vs3から始めればいいですか?
twitchとか見ても3vs3が多いので >>352 >>354 >>355
ありがとう、
TwitchでAshbringerのセットで買います。 >>357
一応公式の推しは3vs3でバランス調整もそっち前提って言ってる
ただどちらが優遇されてるとかそういうのは無いから好きにやれば良いよ ジャミラのRの発動の遅さはカウンター撃たせて確実にキャンセルするためってのもありそう 0.2のM1でも確認されたりするからキャンセルしたりするゲームで0.8だか0.7秒のキャストタイムは長すぎだよ
判定も強くないし、スタン時間も長い訳ではない。
それどころかヒット判定出た後の謎の硬直があって更にスタン時間が短くなる それは何時のパッチの話し?
1.4.1でも1.4.0.1でもRに修正は入ってないみたいだけど >>361
0.2は確認って言わない
12フレ確認って人間超えてるのかよ ジャミラ使いづらすぎるんだがコレ強いんか
カウンタースキルがトップクラスに使いにくいと思うんだが >>364
人間の反応速度の最速は0.1秒だから人間超えてはいないよ
確認って言葉が嫌なら、反応に訂正するよ。 freyaのm2とか2枚持てるスキルでスキルキャンセルするとcd入るんだがこれバグだよね?
kaanのスペース潰されるのは辛すぎる >>366
確認ってのは見てから押して間に合うって意味でしょ
オフラインの格ゲですら14Fが確認限界って言われてんだしPCオンゲ0.2確認はちょっとねえ >>367
ちょっと何言ってるかわからない。
フレヤに硬直はキャンセル出来ても詠唱キャンセルする技無いだろ。 格ゲーのモーションの確認っていうのは、歩行、しゃがみ、停止等の各種アニメーションに混ざって出される技が1フレーム目から技とその他のアニメーション認識を困難にしているのと
各種技に対応する行動を判断して反応するのが思考を伴うので14F限界だと言われている所以
それらの理屈を無視して反応限界っていうのは如何なものかと思うね
実際にプロゲーマーのHeatonとかは反応平均0.12秒とか0.13秒だし
FPSの世界では予備情報全く無いのに飛び出してきた敵に対する反応が0.1秒前後とかあるし >>367
M2をスタック2にして撃つ瞬間にスキルキャンセルしてCDに入るからバグだっていう事なら恐らく仕様
M1以外のスキルの殆どはスタックに関わらずスキルキャンセルすると1秒ぐらいCDに入るからね 論点ズレてね?
小足見てから昇龍余裕でした的な話は読みも含めてだし、反応速度だけを延々議論しても仕方がないと思う。
0.2sはともかくジャミラのRが反応可能な遅さなのは事実ですし 0.2を確認して0.1やってるプロが居ないゲームだから議論は終わってるよ みんな、熱いヤカンを触って火傷した時に
手をひっこめるのに何秒かかる?
0.1や0.2秒もかからない、
おそらく、0.02秒くらいだろう。
この脳を介さない行動を反射という、
これを極めてFPSに応用すれば、人間の反応速度をこえた超人になれるぞ。 反応するから出遅れるのだ、
反射で指が勝手に動くようになって一人前。
ちなみに、ワイは下手くそだから、
ジェイドのスナイプでしかキャンセルは使わない。 >>371
説明下手ですまん。
そう。普通はそうなんけどスタック2枚持てるやつはちょっと動きが違う気がする
試しにfreyaのm2スタック2にしてinterruptしてみて。
1スタックのときにinterruptするとそのまま4秒cdが入る。(ここで1秒cdじゃない。)
そのcd明けに普通は1スタック回復だけど2スタック分回復する 虹色の Razor Serpent ? とかいう
マウントが再び無料配布されてるぞ まあでも実際は反射より
相手の動きの先読みがほとんどだしそっちのほうが大事だよな うわまたsmurf配信者だわ
あいつ本垢の勝率ほぼ70超えてるのが自慢らしいけど
負けそうになると普通に切断してくるからそりゃねって感じ 切断って勝率下がんないの?
勝率なんてVSAIでいくらでもあげられるだろ 切断しなくてもダイヤ超えだすと70%超えてるのは結構見るよ
ダイヤ、プラチナレベルでもフレンドとカジュアルやってれば70%超えてる人とかは結構いるんじゃないかな 切断はレーディングが下がる&マッチングが遅くなるペナルティがつくはず
通報もされるはずだから頻発すると何かしらの処罰もあるかもね。
ちなみに俺はAFKは100%通報している。 >>377
すまん、よく分からんのだけどこのバグのせいで
Freyaは損をしているのか?
Freya だけ中断を使うと4秒CD入ってしまうってこと? 割と人気目の配信あると思ったらLoLの人がちらほら参戦してるのか >>387
Razer Serpent だったわ。
虹色の大蛇、あやうく400円でG2Aで買うところだった…
無料配布はありがてぇ このゲームのカジュアルは切断してもなんのペナルティもないからおすすめだよ 最近始めたんですが、アビリティの説明が英語の奴もいずれか日本語化されるんでしょうか?
このゲームではよくあることなんですか? >>395
過疎が日を追う毎に加速している上に日本人は皆無だからこれまでにβ時に充てられていた機械翻訳ですら期待できない(実際に無い) >>395
多分いつか対応するかと
フォーラムで言うと早く対応してくれる可能性が高まる(英語で
>>396
またお前か 実際にThorn(トゲ))までには機械翻訳の日本語が付属していたのにそれすら無くなったよね... >>397
言ってる本人の@shiroazusaが本当に本人のならばマジキチだから相手にするだけ無駄 ずっと前からip変わってないんだから透明にしときゃええやん 実際の英文と違ってスキル説明とかは
ほぼゲーム内用語で構成されてるから英語苦手でも理解できるし
変な機械翻訳で誤訳されるくらいなら翻訳無い方がいいくらいだけどね Thornはほんと意味わからなかったからなあ
なんでもかんでも「トゲ」になってて全く内容が頭に入ってこなかった 以前の公式日本語訳は数値が代入されないバグなんかもあって、使ってた人が殆どいなかったんじゃないか?
人口が多かった頃は有志の日本語訳もちょくちょく出たしな KusaruN@スプラトゥーン始めました
@Kusaru_FPS
3月1日
その他
返信先: @hagemashitaさん
ああLebelさんか。
Battleriteはなんか色々めんどくさいやつらがいるっぽいからもう関わるのやめようかなって感じになって、全部切っちゃったんだよね。
誰も大会開催しないから人口無視して開催してたのに文句言われたらたまったもんではない。。。
これ何?誰か詳しく ほんとに誰だか分からん
個人でも大会なんて開催されてたっけ? これ、スポンサーって1つだけでも
クエストを勧めておけば次のシーズン後もキープできるんだな。
(キープできるのは3つまで) Bakkoのスポンサーの3段目の
Bakko : Duplicate 2500トークン っどういう意味。
Bakkoを所有している人は2500トークン??
でも、Bakkoなんて皆最初にアンロックするから持ってるよな…
Bakkoの装備が与えられて、重複した場合だけ 2500トークン? >>412
そのままbakko持ってたら2000トークンじゃないの?
終わってないから確実ではないけど ピーク時15000人以上とか久しぶりだな
シーズン始まったからか? え〜・・・
昔からいる人じゃなかったけど最近急に出てきて急に大会開いて何か怒ってもうBattlerite界隈とは一切絡まないって言った人でしょ
みんな事情通なんだからほんとは知ってるでしょ…教えてよ… やる気出して呼びかけてあけど、
嫌な思いをして、こじらせちゃった一般人だろ、
放っておけ。 >>415
色々見てると新シーズン開始=正式なサービス開始と思ってる人も多い感じ >>416
おまえ性格悪そうだな
そいつと喧嘩でもしたんか レイニーなんとかさんは切断と暴言で有名だろ遭遇したらreportよ 機械翻訳は流石にだし、我々みたいなシロウトがグーグル→日本語訳→添削したような奴寄贈したりできんもんかねぇ >>406
KusaruN氏はツイッチ配信でスポンサー募って日本での大会を主宰してた人。
lebelさんはこのスレでもおなじみゲーム内で敵味方おかまいなしに暴言吐く人。
ここでも晒すと顔真っ赤にしてとんでくる
つかlebelさん最近見ないな〜と思ってたら名前変えてたのか^^ >>424
悪意をもって晒そうとしてる奴の為に親切なこったな >>424
lebelさんよく見るけど暴言厨なのか
lebelさんがめんどくさい気持ちにさせたから大会主催者が萎えちゃったの?
コミュニティ自体にめんどくさいのがいるのはディスコ見てたら分かるんだけど
大会主催者がガン萎えする程じゃないからどこでどんな叩かれ方したのか気になって lebelこと、レイニーなんとかが配信始めたら見に行くか 勘違いしてるみたいだけどそいつらは同一人物じゃないからねw
lebelという名詞が形容詞になってないか? こんな過疎ゲーなんだから仲良くしろよ
最近destiny使い始めたんだけどdestinyで有名な人とかいないかね?
動画でも見て参考にしたいんだけど GCのSmurfPremadeにあたり続けててつまんない デステニーとか使うだけでNOOBやで
そりゃレイニーなんとかさんもガチギレよ デスティニー、攻撃力・デバフ共に高過ぎるキャラだったから攻撃力・デバフ低下 守備・射程上昇の調整が入って他キャラと同じくらいの強さに落ち着いただろ。
初期デスティニー:高攻撃力・高機動・ゲージ消費無しのプラズマウォール1つで射撃防御とルート縛りを兼ねるお手軽1ボタン妨害スキル持ち(あーもうめちゃくちゃだよ) 久々にこのスレみたけど晒しが横行してて怖いとおもいました(小並感) ジャミラのレジェ服と箱3つのセット 950ジェムって
いつまで販売されますか?
1週間ブーストがあるので休日に買いたい。 これやってると、今までやってきたゲームとは違うスラングとか出てきて
ちょっとした英語の勉強になる 新チャンプの動画来てるな
サポートかメレーか判断がつかない 近接のサポートかな?
ハンマー振るし、ダッシュやジャンプを使うし、
SiriusとBakkoの中間みたいな。 https://i.imgur.com/tkln76j.png
貴重なレジェ服の箱、
これは新キャラが出てレジェと3箱セットを買ってから開けようと思う。
(重複なし保証を最大限に活用するため) これはサポートチャンピオンだろう。
防御中心のタンク役みたいな雰囲気が出てる。通常攻撃はモッサリしてる感じだからメレーの線はないな 一見してあきらかにRPGでいうパラディンだよな。
M1の打撃を円グラフの溜めゲージで強化するところからして
M1の連打によるダメージアウトプットは低い。
飛び道具の多さと逃げのダッシュからして、殴り合いも強くはなさそう。
やや重量系のサポートってところか。 asia21位のrainywaltz_が配信始めたぞーw bakkoって汚いし、臭そうだし新チャンプに乗り換えるわ。 日本人少ないから、多分上位ランクの日本人の人とチャットファイトになることは少ないけど、
無駄なことだと思う。こんな日本人もいるんだなくらいに思ってスルーすればいいだけのこと。
ダイヤモンド帯でそいつに勝たせてもらうことだってあるぞ。
むしろ中国人とか、あいさつが喧嘩売ってんのかってくらいなやつもかなりいるぞ。「お前動きが面白いな」、
なんてのが初めのチャットだったり。皆さん日本人高ランカーを悪く見すぎだろ なぜそこで無関係だった中国人をやり玉に上げるのか理解に苦しむなぁ
他を貶めないと持ち上げられないようなのが擁護する対象って事なんだなぁ 日本人の暴言なんかどうでもいいけど
GCの組んでるプレイヤーが違うだけで現在プラチナとかいう仕様マジやば やっと近接サポきたか
でもシリウスみたくガチガチの近接じゃないのが残念 レイニーなんとかツイッターのID変えて鍵垢にしてるけど何かあったの? ゲーム内のID出したらアカンって。
ただでさえ人が少ない日本人コミュががが 新キャラmeleeサポか
シリウスとかいうハゲ以外に来てくれて嬉しいわ
ハゲは使いたくないからな見た目的に rainywaltz_ってrainysummerってサブアカウントでリーグ潜ってるんや。
クズだな。 彼の配信観てたけど、asia4位のjeolbeom、61位の-Abel-、97位のmasyuと当たってたし何がいけないのかw >>460
本垢がそこのランキングでいう 2番目なのに
サブ垢使って一番下のランキングでマッチしたら下位2人は負けてポイントもいつもより減らされるんだぞ
擁護したいならもっとマシな言い分を通せよ 一番下のランキングってなに?
アジアランク200位ってこと? こんな陰キャの巣窟でぶつくさ言ってねえで直接文句言って来いよ 同じのと顔合わせするのがとにかく嫌で新しい奴と戦いたいっていうのはわかる
それをするのが新規が増えない原因の一つってわからんもんかね……ほんとF2P開始初期に入ってよかったと思うわ >>465
マッチングしたらレポートするから安心しとけよキョロちゃんよ 負けそうになると接続きるやつ多すぎじゃね
通報したら注意とかいくんかな 注意行くかは分からんが、俺たちはとりあえず通報するしかない。 通報と間違えてフレンド送っちゃったことある
もちっとボタン離してくれないかな 相手が格上で味方が圧倒的に弱いとやる気失せて切るわ
最低でも2戦はするから許してな EUはESLずっとやってるしレベル高いし人口も多そう これStrictの仕様変わった?
前は同Rankしか見なかったけど
今は+-1Rankぐらいは違うのが混ざる ゴールド1から普通にチャンピオン〜シルバーまで当たりだすから何時からなのかは、これもうわかんねぇな
ゴールド1になると突然味方チーム、ゴールド1・プラチナ4・プラチナ5 敵チーム、ダイヤ3・チャンピオン・プラチナ1とかに普通に入れられるからね あーもうめちゃくちゃだよ strictつけなよ
俺はstrict付けないで3分くらいマッチングしなかったらcausal行ってる
qの時間長いと無茶苦茶なマッチになるっぽい シルバー5から上がれねぇ、
ゲージが上がったり減ったりするだけだ。
ブロンズに落ちそう… 大丈夫シルバーならちょっとしたきっかけで上がれる。
レイプ試合もあまり無いだろうし。
問題はダイヤ・チャンピオン等格上と当たるのが当たり前になるゴールド1からなんだよな(同ランクで当たるのが稀というレベル) 2vs2で+-2以上ってあたったことないけど
前シーズン+2以上とかのは腐る程あたってるけど
Strict入れていてそれなら3vs3は人がいないからじゃない? プラチナ5で厳密3v3やってるけどほぼゴールド、プラチナとしか当たらんぞ
時間帯もあるかもだが 厳密マッチ無しでしてくれよな〜頼むよ〜
このマッチは頑張って2連勝しても一回の敗北で帳消しになるのがキツいんだよ(笑) パッチノートを読んだ限りでは今回は
チャンプの調節はなさそうだな。
新チャンプとバッコ鶏だけ。
弱体化されたデスティニーと
強化されたアリシア、ブロッサムさん、
どうして差がついた
ジェイドは相変わらず強いし… シルバー5のクソザコナメクジだけど
リーグ上がるのに平均何勝くらいいるんだろう…
ゲージの増え方を見るに 10連勝してようやく昇格って感じか 勝率的にはDestinyは底辺争いをJumongとしているのに何故かDestinyだけは異常に叩かれている
Blossomってずーっとnerfされてと思うけど何時強化来たの?1.4では来てないみたいだけど >>491Blossom 1.3くらいのパッチでULTキャンセル、Rキャンセルとかのクールダウンが0になるBuffなかったっけ。コンボがつながるようになったはず。
>>492 Bakkoのやつね、Brawlイベントで一番最初に実装されたのがこのBakkoの卵を投げるやつなんだよね。バルーンからミサイル打つイベントの
さらに昔にあった。
新チャンプ今日だけど、シリウスみたいにスペースで飛び込むと即死するチャンプじゃないといいな。Hammer of JusticeのAOEスタンBattleriteと、右MBのSmiteが
強化されるBattleriteがどこまで飛び込んだ時に使えるかかな? ブロッサムは強化も弱体も入ってない。バグが修正されただけ。 アーリック使って奴らメレーと勘違いしてる奴が多いな
機動力も攻撃力も低いのに アーリック、弱いわけでは無いんだが、求められる役割とプレイスタイルが合わないとカモにされるな(初日のはずなのにわからん殺し所か敵味方共に役立たず)
メレーと勘違いするとルーカーン・ヴァレッシュ以下、ペスチラス並みの機動力の為、あっという間に敵に置き去りにされる。
当然2対3になり味方の負担が激増する。
サポートなのに自己回復しかしないためアーリックが空気になっている間に味方が落とされている。
今のところの現状がこんな感じかな CC無いとか流石に使う以前にスキル説明すら読んでないでしょう アーリック、防御性能はトップレベル(トゲやバッコに匹敵するレベル)CCは暗闇・拘束・気絶がある。
機動力が最低なので単独では追いきれない
メレーと並んで前に出て反射やバリアで防御しながら味方メレーが狙っている敵を一緒に殴りメレーが喰らってたら回復。
見た目どおり手堅く攻める事で性能を発揮できるタイプ。 オラオラしないプレイスタイルなら性能を引き出せるはず 他のサポのCCと比べてみろよw
この程度でどうやってコントロールすんの? 盾暗闇を任意発動にするだけで大分変わる
EXQに使うからそっちは使わんけど 普通にulric強くね?
攻め寄りのサポって感じでかなり面白いわ チャンプを変えた時に、
シリウスやブロッサムで敵に右クリック連打しちゃうよね
これ、攻撃じゃねぇじゃん! 弱いか?
RでもSPでも避けられるから特別弱いようには感じないけど Rはもうちょいレンジほしかったな
RMBとか円形攻撃よけても敵が最大射程だと届かない
近くに別の敵がいればそっちにうてばいいけど 外国の人ってすぐ暴言言ってくるんやな
noobしか読めんけど バッこのタマゴ乱闘ならそんな事は無いぞ チャットも全体で勝っても負けても笑いが絶えない
シュールな戦いだが、それが良いんだよな
チャットに困ったら全体でgood egg!!と書き込めばおk バッ「この」になってるのがゆるやかに笑いを誘う
こここそクソ機械翻訳が一番仕事してるとこだわ…… アジアで日本人は少数派な筈なのにSmurf遭遇率は日本人が断トツで高い 把握できてないだけで他国のsmurfだらけの可能性 カジュアルで別チャンピオンの練習しようと思ったら味方が秒殺されて負け確定とかどうしろというんだよ。別ゲーでも良いから開始30秒以内に味方が死んでしまう対策をググっても出てこないしな(笑) 過疎時間でカジュアルで遊びたいなら
アジア圏は外してUSあたりにチェック入れた方が良いよ
この時間は強い連中がPTでやってたりして連続であたったりもするから、特に新キャラとかは厳しいと思う moba初めてで立ち回りの解説ブログとかもほとんどないから全く勝てないわ 真ん中陣取ってオーブ、ルーン取っていく
防御スキル、カウンター使ってるやつに迂闊に攻撃しない
逃げるときは味方の方向
基本はこれじゃないかな
あと一般的なmobaとはそこそこずれてるから別ゲーやるときは注意な バッこのタマゴ乱闘でスキルキャンセルの重要性を学ぶのも有り 理不尽死が無いから意外と為になる シュールだが・・・ 一般的なmobaとは結構違いあるから他のmobaから参考になる知識っていうと
孤立するなってくらいしかないようなきもする
このゲームはほとんどのキャラが防御 回避に使える技をもってるから
相手のどの技に対してそれを打つかは考えおくといいかも ulric結構使ったけどやっぱ強いわ
AOEと対rangeのダルさ、最後の一人になったときのワンチャンのなさが弱点かね >>534
今ならザンダーでアーッリク狩りまくりやで Zanderはそこまで問題にならないけど
Ranged Supp(ranged) vs Ranged Urlicみたいな構成がきつい 新キャラのQの反射をさらに反射されるのどうしたらいいんだ
相手の盾スキルやカウンターで更に返されるとかいう虚無が待ってて非常に辛い
やっぱとっさに別方向に向けるしか無いのか アーリックの暗闇効果が自キャラ以外見えなくなるから反射で自分が喰らったら最悪だな
効果がクローク暗闇と比べてゲージ消費無しで強力過ぎるから弱体調整入りそうだ nerfされるほどの性能ではないと思うぞあの暗闇
暗闇自体がそこまで強いCCじゃない
なんとなくどこいるか分かるし
弱いわけではないけども あれはカウンター取って、カウンターを最後まで出し終わらないと効果が期待出来ないカウンタースキルだよ
あれカウンタースキルの中では真ん中ぐらいか弱いまであるぞ 前のやつもカウンタースキルとしてはカウンター→移動して攻撃を当てる(しかもダメージは時間差)2モーションいるから
カウンターとしては弱い気がする
初期面子のカウンターが便利すぎてどうにもねえ・・・ ヴァレッシュはカウンター成功時に前みたくスタンは強すぎるかもしれんが
せめてダメージ欲しいな
体当たりして押し出すだけって・・・ ヴァレシュは元の設計からかなり剥離してるしどうしようもないだろうな 昔とは違う方向で一応それなりに強くはなったけど、これじゃない感 晒しマンと過疎連呼マンどっちがマシバトル
ファイッ! 晒したことはない +
定期的にスレを保守している +
煽るだけ煽って日本語を全チャに残していく -
平成の劉備玄徳ですわ サポート何体か触ってみたけどオルダーが一番楽しいな
まだカジュアルしかやってないけどがんばって練習したい 公式の日本語ぜんぜん進まないしまた誰かつくってくれないかなあ 言語ファイルはテキストファイルだし
どうしても日本語でやりたいなら自分で変えちゃえば早いと思う バトルライトってストーリー無いよね
なんでアリーナで戦ってんのか意味不なだが ストーリーがある方が珍しくない?
lolなんかも最近はバックボーン重視でサモナーズリフトで戦ってる理由は全く語られなくなったし キャラ選択時に説明は出てるけど、あんまり気にしたことなかったわ moba畑はストーリーないのが基本なのか
大枠はあった方がいいと思うけどな
聖杯をめぐる戦いですとか リーグソロ参加で3VS3のみ選択すると、始まらないがそんなものか?
厳格マッチ外して。 この時間は3vs3やりたいならregionにUS入れるしかない
Leaderbord国毎の人口分布見てみればなんでかは直ぐわかるよ バトルライトで遂にチーターとマッチングしたぞ。
アカウント名:c26597222
使用キャラ:ジェード 衣装:オリーブ 武器:初期武器 ポーズ:初期ポーズ 騎乗:羊
チート内容:ウルトゲージ無消費でEX技使用可能(クールタイムはある)
ウルト使用直後(4発発射確認)に見てからスプリング(ショックヴォルト)で飛び込んだ所、スモーク・ベイル使用
スモークベイルの効果が切れスプリングが回復した為(クールタイム8秒)、直後にスプリング使用で飛び込んだ所、スモーク・ベイル再使用(オーブ破壊・死体オリーブの回収無しの無補給)
スモーク・ベイル使用直後にウルト発射
スナップショット→スモーク・ベイル→ウルトの使用不能コンボ使用
試合結果は勝つ事が出来たが(3対1) 試合で当たった場合注意 今も使えるのか知らないけどチート自体は色々あるみたいだね 人名っぽいユーザーネームって勝手に翻訳されてる?
日本人じゃない人が日本語の名前使ってるからなぜ?って聞いたら
ん?そっちでは翻訳表示されてるのか?って言われた 数字の名前の人よく見るけど
ネカフェかなんかから接続してんのかな 無意味な文字の羅列は大抵チーターだべ
業者の場合もあるけど、このゲームにはそんなのいないだろうし バトルライトを配信してる人大概待ち時間に別ゲーやって時間潰してて過疎ゲー具合が思い知れる
これでプロリーグとか社内でやってろって感じ 待ち時間に別ゲーやるのは基本だろ
LoLの配信だってずっと昔から別ゲーやってんぞ れいにーなんとかさんとマッチングすると小動物に対して向けるような哀れみを抱くようになった 無意味な数列の名前の奴は
本当に見るだけでイライラするわ
ネカフェか? 複アカか? 数十秒の待ち時間でも普通に別ゲーやってるわ
バトルライトのアイコンがオレンジに光ったらすぐ戻るけどな ネット見てる
マッチングすればタスクバー点滅するし バトルライトのマウスDIPいくつにしてる?
俺は2450だけど、お勧めあったら、教えてね。
MOBAのトレンドもあったら知りたい。 dpiなdipじゃないよ
Battleriteのマウス感度は二次元なので解像度でマウスの移動が大きく変わり、他人のdpi聞いてもほぼ意味がなさないと思うけど ulric結構なnerfされたなぁ
若干やり過ぎ感ある気もする 3v3カジュアル見た顔しかいないうえに
キチガイ率高くて笑えない うちの相方、他のゲームはそこそこジャンル問わず上手いが、バトルライトはへっぽこで苦手もあるんかなって思ってたら、デバイス環境が最悪だった。
壊れたゲーミングで無いマウスを使用し、マウス置き場12センチ四方しかなく、キーボード置き場とマウス置き場に高低差があると言う…。
とりあえずG502ポチってもらったから期待。
しかし、デスクはそのまま。
ヘッドセット良いの持っているのに、苦しいからと片耳スピーカーマイクセットを使用する。
バトルライトなら、そんなには音にこだわらなくても大丈夫とか相方は言っているが、俺は攻撃音も鮮明に聞こえた方が良いと思うのだが。 Re: 熊本地方大震災について ( No.4 )
日時: 2016/04/15 00:43 49.98.159.113
名前: おた◆r6JMM0K4sqk
アキトさん
こんばんは
さすがに、自分もこわいです
本当に
緊急地震速報の音
地震にしろ
でも、熊本の皆さん
本当に支え合ってください
夜を乗り越えて欲しいです
確かに叫んでしまうかもしれません。
怖いです ヴァレッシュのレジェンドダサいのは百歩譲っていいとして既存の武器と合うのがないのはちょっと ホラーということで
ハロウィンの時のこうもりとクモでそろえたらどうか なんでこのゲーム振り分け中でもクソ強い人と当たるんだ‥
普通最初は雑魚同士で当たるもんじゃないの リーグ戦の事言ってるならランクがゴールド1以下なら確実に雑魚同士で当たってるよ
それだけは間違いない。 むしろ振り分け中だからこそ強いのと当たってどの位置が適正ランクか見極める必要がある……らしい リーグいつからか知らんけどタブで確認できなくなった?
試合終わったあとのリザルトにはでてるけどさ 戦闘中の相手のdivisionの事なら見れなくなってると思ったがなんか設定あんの? Ver1.41からリーグ戦中にランクは表示されなくなった。
格上と当たっただけで、捨てゲーしたり一番ランクの低い人に責任押し付けるバカ対策っぽい
俺のプレイしてる範囲ではある程度有効に機能してる様に感じる まあchampionとgoldが相手だってわかってたらまずgold狙うしな NA鯖で日本語と英語を交えボロクソに煽るのがトレンド
日本人アピしないとね Citrusfruitsくん面白くないよ
飽きもせず乏しい語彙力でせっせこせっせこやってるのは私怨か何か? プロリーグ始まって逆に萎えた
ツイッチプライムの特典もそうなんだがジャパンは蚊帳の外なんだなと 日本人はアジア大会に参加率低いから
運営側としては日本Battleriteやってるのってレベルだと思う
それよりUlricがまだまだnerfされそう Chinese Taiwan no 1を中華鯖で言ってたら台湾人ブチギレててワロタ >>602
アンインストールしろチンカス
ネガティブなレスは慎め アーリックは、扱いはムズいけど強いチャンピオンだからな 調整入って然るべきだろ。
攻撃・回復・防御が低下した代わりに機動力が少し上がったから立ち回りしだいでどうにでもなる感じかな。
基本は絶対に突出してはいけないのは変わらないから今回の調整で少し扱いやすくなったかな このゲームでプロ(笑)目指してる奴は他のゲームやったほうがいいと思う そんな、バカいるの? ゲームで食ってくとか出来るわけがないわな >>605
背中を押してくれてありがとアンインスコ出来たよ 賞金で釣るのも大事だけど、これは単純にゲームとして面白いのが良い 4月18日 Twitch Primeの特典
ライゴン用エンザのパック
・ライゴン
・エンザの鎧、武器、ポーズ
・エンザのマウント
・7日間ブースター
・ゴールドチェスト5個
ブースターは助かるわ >>611
これ海外垢じゃないと貰えないって噂だけどどうなん? Warframeの時は日本垢だとプライム特典が貰えなかったな
というかそもそもプライムへアクセス自体できなかった
ごにょごにょして入手してる人も結構いたが >>612
Twitch Primeに加入しているのが条件だから
貰えるんでないの? 日本のアマプラ会員だとツイッチプライム連携で簡単に入れたから
日本人ももらえると期待してる 4月26日に韓国サーバーができるみたいだから、そしたら韓国人は人口増えるのかな。
日本サーバーあっても日本人なかなか増えないけど、韓国人は確実にこのゲームにあってるから
数か月で人口が倍くらいに増えそう。
F2Pからの人は知らないかもしれないけど、1年前は韓国人の強さと人口は日本人と変わんなかったからね
去年の4月ごろは韓国のダイヤモンド以上の人は10人とかしかいなかったからね。 日本のメディアがほぼガン無視だから今後も日本で流行る事はないだろうな
SLS側が金出して日本向け広告打つとも思えないし 確かに日本だとそもそも認知しようかないからね
俺もユーチューバーのプレイ動画見かけなかったら始めてないわ アジアの各国にこんなにサーバーはいらないと思うけど そもそも広告全く打たない上にメディアの取材も全くないのになんでTokyo鯖止めないんだろう
帯域従量制のサーバー使ってて、プレイヤー少なすぎるからあんま金かかってないとかそういう感じなのかな もらえねーぞ
ハースストーンでもティランダ事件てのがあってだな あれはTwitch Primeに来てない時代の話だろ。 Twitch Primeが日本に来ていない時代の話 なんかすぐおま国とか言うけど日本は法律に守られてる法治国家だぞ
日本では抱き合わせ販売が日本の法律で禁止されている
実際に抵触するかどうかはやってみないと分からない→リスクあるからやらない、になるのは当然の事
なんちゃって 海外のesportの記事とかだとTPS系だとfortnite MOBA系だとbattleriteががんばってるみたいな感じの記事結構みるのになあ 現状Battleriteがまともにプロ「リーグ」として機能してるのはEUだけだから、海外って言ってもまあ
試合の内容もAsiaメタと全然違うし、完全に3v3主体だし、Asia Battleriteとはほぼ別ゲーだよ 逆に言うと3v3やらない日本にとってBRのプロリーグとかどうでもいいのでは
3v3でバランス取ってるって明言してるのに、carryしやすくて人読みで決着しやすい2v2選んでるんだから
蚊帳の外とか言われても仕方ないよね 俺は2対2とか1500戦以上やってないな 1対1に強いチャンピオン選ぶだけの作業になるし読み合いや立ち回りを考えたり改善する余地がない脳筋試合しかないからかな 2v2だと一方的に狙われたらキツいキャラとかあるもんなー
Asiaメタ(笑)の2v2は強キャラが限られそう League3vs3はまともにマッチングしないけど
一体どんなランクでやってるの? twitchプライムのマウント思ったよりデカくて良いな 3対3にしかチェック入れてないから3対3しかやらないわけよ。
ランク戦だって普通に2分〜3分くらいでマッチングするし、早いときは数十秒かな
2対2は攻めの早いチャンピオン以外は不遇な調整されてるから防御寄りや耐久型・腰を据えて攻めるプレイスタイルが性能を十分に発揮できない内に味方が落ちる。(例:調整入ったトゲ・バッコ・ヴァレッシュ・改善されたがアイヴァ・真珠・アーリック辺りが分かりやすいかな?) https://www.battleritebuilds.com/rankings/
2vs2
varesh older freya ezmo ulric bakko
3vs3
varesh ulric rook pearl older ezmo
勝率上からね バトルライトは3v3は、面白いんだけど2v2はつまんねからなー
やってる奴いるの? 3v3でプラチナに勝率65%くらいで常駐してるけど、ダイヤとかチャンピオンとか強い奴らと当たってもvareshとulricとrookが強かった事は1度も無いんだけど
ヤバいのがFreya Raigon Bakko Ezmo Jumong Oldur Pearl Poloma 辺りだと思うけどね 3v3なんてUSにチェック入れないと全然マッチしないから、実際アジアは3v3嫌いな人多いんでないの
日本大会も2v2だったしね ツイッチプライムの特典けっこう太っ腹だな
いろいろ沢山もらえた
ライゴンは使わんからライゴン関係はいらんかったけど LoLとかから戦闘場面が好きなユーザー引き抜いてくればいいと思ったけど、あれも日本人口少ないか >>642
戦闘メインだよってところと1プレイの時間短いよって所アピールすれば食いつく人はいると思う 国とかのメタ以前にプラチナ帯のレベルだと上のレベルとは強いのが違う
rookとかvareshが強いかは判らないけど
少なくとも3vs3のサポートは間違いなくUlricが一番強い 今日からちょっとだけ遊んでみるで
初心者でもはいっていけるかね チャットしにくいからか殺伐としてなくてええな
すんごい気軽にやれるし楽しいわ
LV帯2とか3とか同じ位のもいるみたいやし むしろpvpはチャットは永遠にオフの方がストレス溜まらんで
ほな楽しんで 久しぶりにやったけど
通常攻撃って弱いから何して良いんだかわかんなくなって立ち止まるわ
へたくそ俺わろす 久しぶりにやるとマジよくわからん勝てんわ初心者に戻ったみたいでパッパラピーだわ
ずっとやってんのかなこの人たち
こりゃ新規はいってこれんで AMAZONプライムの特典に釣られて復帰した俺が馬鹿でした
同じ人ばっかだしやらんでいっか ゲームは面白くても過疎対人ゲーってだけでクソだよなあ 一ヶ月くらい嵌ってる
メインを1キャラに絞ったからあとで放置しても多分思い出せる 今のところは飽きないなあ
まだ飽きるほどはやってない >>656
寧ろAliciaは火力不足、機動力不足だよ AlysiaはSP修正後火力も機動力も出るようになったけどAliciaなんてキャラはいないからしかたない youtube登録したらクーポンもらえたけどどこで入力すればいいのかわからない
こういうめんどくさいことやめてほしいわ スペル間違えは落ち度だけど
Alysiaとか勝率最下位を争ってるようなキャラなんだけど
Silver以下だと勝率50%とかだけど、Gold以上とかだとどんどん勝率悪くなってGCでは25%とかだよ
勝率が強弱の全てだとは言わないけれど、流石にこの勝率だと強化足りないと言わざるを得ない >>653
いや頭悪いからとか向いてないとか以前に
慣れてない人を何度も何度も集中的に狙うような初心者狩りが多かったんだよね
プレイヤーの質が末期のスト4並みに終わってた
何戦やっても毎回その同じ名前のやつが狙ってくる 名前が中国人っぽいのばっかだったし民族柄しょうがないか >>662
battleritestatsから統計出したならリージョンとモードも書かないと何の意味もないです 戦闘中にマウスカーソルがどこに行ったか困ることがよくある
とても困っておる キャラの向いてる方向で分かるだろが
ツイッチでマウスカーソル変えてた人いたからできるっぽいが
やり方はしらん >>663
使ってるチャンピオンがルーシーとかアリシアなら狙われるのが当たり前になるけど違うなら敵も同じ状況だってことを忘れてはいけない。
単独で瞬殺されるなら味方をうまく使う、味方に分かってる奴がいるならそいつが守りに来る その場合はその味方と数秒間でも2対1に持ち込める為、敵は逃げ帰るか即死するはず。 ランダムマッチで初心者を意図的に狙えるわけでもないじゃん
初心者っぽいのがいたら時間をずらすのがマナーとかそういうの?
リーグでわざと負けて下位狩りしてるなら問題だろうけど このゲームカジュアルなら格差マッチング普通にあるし >>665
認めたくないのは判るけど
2vs2も3vs3もJamilaと最下位争いしているから相当弱いぞ
この弱さはリージョンのメタ以前の問題
https://www.battleritebuilds.com/rankings/ >>668
それでかルーシーデイリー4戦だけ使ってたわ
ルーシー不慣れだだったから他キャラも不慣れと見抜かれて他の使っても毎試合毎試合狙われまくったのは笑ったけど
>>669
いや何度も言うけど
普通にかっそかそで同じやつとばっか当たってたぞ
狙えるに決まってる >>670
頭が悪いのは判るけど
3v3でも勝率90、52、51、46、25%のビルドがあってその平均が39%だぞ
このデータはリージョンとかメタ以前の問題 90%のやつなんてカウント22戦だけど
ソロ戦全体数が708戦で22戦で良いならそりゃー出たりもするでしょうよ
平均を下げてるのがいるから使う人が使えば強いみたいな事を言いたいんだろうけど
Leaderbord見てみれば判るけどAlysia使ってるの殆どいないよ どのビルドもカスみたいな試合数だから言ってるんだけど
どうしても勝率語りたいならふんわりした事言ってないでBattleritestatsからリージョンとモード毎に抽出して話しろ >>671
初心者にフレンドに送ってinQ状況監視してる奴がいるってこと? お前らすーぐ争うやん
ivaちゃんでも見て落ち着きなよ そんな事より味方2人が「総合」スコア150未満(操作キャラの体力以下のスコア)しか取れない時に1対1では圧倒出来る敵が3人居て1対3になってしまう戦いの対策でも話し合おうか。 開始25秒以内に落とせるなら最高なんだが残念ながら時間が足りない。 なら諦めたほうがええやろ
自分が最初に死ぬ覚悟で突っ込むくらいしかやることないやん 突っ込んでタンクをしようにも敵が此方をガン無視(フルボッコにしてもガン無視ガン逃げ、敵は死ななきゃ安いと言う状態)
一人でダメージを奪える敵は当然一人の為、最大を奪おうとガン逃げ。 味方を守るためタゲを変えて二人目を殴り始めた瞬間に落ちてる状態。
守ることも叶わず、死ぬことも叶わず この状況はマジでキツいぞ 同じ味方がかぶらんようにできてるのか?
ジェード同士仲良く頑張ってみたかったが そんなことしたら永遠にブロッサム三体に気絶させ続けられる地獄を見ることになるぞ 一体のブロッサムでも気絶がすごいのに、そんな状況いったいどうなるか、毎回時間かかりすぎるやろ。 ゴールド1で振り分け中の強い敵に当たりまくって一気に下がる
適性ならまだジワジワいけるんだけど、こりゃだめだ レベルが上がるにつれ勝てんようになってきたわ
ブースト余計やでこれ、いらん 勝率65%アカウントレベル200になっても連敗するときはするんだよ。 ムリゲーマッチになって最後まで足掻いて一人で出来る事全部やっても負けが続くのさ。(最大ダメージをだし続けてもクールタイムがある為、無理と言う状況) 俺も同じさ 諦めるカスは認めないがね アカウントレベルのチャンプレベルもマッチングには関係ないぞ れいにーなんとかさんにくらべたらそんなのちりあくたよ
ぼくはかれのファンボ 勝率55%越えからプラチナ上位ダイヤ下位くらいだから、その辺じゃね プラチナで勝率70%とかいるし
勝率50%前後のダイヤもいたりするしなんか意味あるのかなって思う VSAIやカジュアルもあるから、勝率は分からんよ。
チームでも、リーグそれぞれ個別な訳だしさ。 ブロッサムで仲間が遠距離1で敵が近距離2の場合、手を出すと俺が真っ先に狙われて詰むんだけど逃げ回りながら相手を巻けた場合のみ支援する形でいいのかな?
普段は結構前線で支援出来てるつもりなんだけど、この形になると俺の腕が悪いからか何も出来ず終わる 多分Plat未満だと思うけど、RangeSup vs Melee2だとMelee2は大体Supにフォーカスしてくるから、リーグで相手が同格想定ならガン逃げでいいよ
Plat以上くらいなら木のヘルス計算も出来るようになるだろうからまた話は別 >>701
ありがとうそれを聞いてかなりホッとした
なんとか逃げ切ってみせるわ Blossomは安定して火力あるから、しっかり攻撃も回復も当てていけば勝てるからオススメ。どっちもシンプルで当てやすいし余裕を持って立ち回れる
ただ他のもっと複雑なサポも使いこなせればBlossom以上に面白いしBlossomも面白くなる レス遡ってみたら119.83.130.102のアンスコ報告があってワロタ Blossomはスタン、スネアの当てやすさと
ツリーの遮蔽物としての性能の高さのおかげで
サポート屈指の生存性能を持ってるから逃げまわらなくてもある程度は大丈夫 ジャミラの活かし方がよくわかりません。すると強い行動・されたら嫌な行動などご教授ください もうBattleriteも古参の日本人はほとんどいなくなっちゃったみたいだね。日本人の上位リーグの人たちは
マジで広める努力が足りなかったと思う。もうBattleriteはマゾの人しかやれない気がする。ダイヤ帯以上の日本人
10人位しかいないもんな。マジで笑える 俺の15前後の乏しいフレンドリストでもダイヤ以上のプレイヤーが自分含めると5人いるんだけど
Discord連中だけでも10人なんて余裕で超えそうだけど 向こうの人はぽんぽんフレンド登録送ってくるよね
ブロンズの俺は16人中日本人一人だけだわ >>708
そもそも古参て誰のこといってんだ?
昔からいるのは今も大体はリーダーボード上位にいるが
たしか現アジア1位は日本の大会でも優勝してた日本人だったはず シリウスのQが歩きながら出せた時代をしってる=古参? >>708
日本の配信者に"ヘタクソはアンスコしろ"とコメントを打ってやったら
「うちではもう二度とこのタイトルは扱いません」だとよ
まとめて芽を摘み取れて嬉しい限りです プレイしたい。
まだ始めて一月ぐらいで、チャンピオン各2体ずつの計六体しかアンロック外してないけれど、次アリシア外すか迷っている。 >>706
ジャミラはリニューアルまたは強化されるのをお待ち下さい
今のジャミラは冗談でないぐらい弱い ジャミラリリース当初、プロの配信見てたら色々考えた結果Inspiration付けてひたすら張り付いて殴る結論に至ってて草生えた ゴースト狼並みの性能なのにクールタイム短かったら壊れだろ 使うと判るけど狼はSoulbind付くけど
糞女のは30%snareだから性能違いすぎて草生えるよ ゴースト狼と比べてモーションと音が小さく、出も早いのに性能が違いすぎる? それはない うんうんわかるわかるルーシーとヴァレッシュのシールドも性能差ありすぎだよな Thornみたいな位置で戦うの無理って結論出てんだからどうでもええやん・・・ と言ってもまるで強いみたい見えるかもしれないが、今のジャミラに張り付かれても恐くも何ともないって言うね。
タンク出来ない・ステルス半端・ウルトも微妙(初見殺し特化)・火力も並み(カウンター頼み)と尖った所があまりない バランス型ならライゴンとルーカーンが居るしな アプデ来た。個人的にはアリシアとルークの変更が良し。
まぁその他は読んでおらん。 あんまりころころ変えられると英語も読めないし訳わからんくなるわ ジャミラはRとEx1でのトレードはなかなか良い
彼女の問題は相手のスキルを見て反応して、有利が取れるスキルが乏しいところ
Rook相手とかは特に顕著で、M2の反応で間に合うのがQのみ
EXSPでは相手のカウンターが間に合い
EではCTが劇的に遅く、間に合ってもI-frame無しなのでダメージ食らいながらCCを避けるという事になる
カウンター以外では素出しSPのみ
そのSPも溜めの関係でシビアなスキルに差し込むのは若干遅れがち
兎に角、彼女はvsMeleeが厳しすぎる pvpメインのゲームだからコロコロ変わるのは致し方なし
てか何でも良いから定期的な変更入れて刺激としていかないと人が離れる Ulricはサポートのメタが固定されてる状況だったからね
nerfは必然だと思うよ ブロッサムがどういう立ち位置のキャラなのか考えれば当たり前だと思うはずだがね。 木が脆弱でM2で簡単に壊れるのが問題だって思ってたみたいだから
それを調整したけどRangedのM1、2発で壊れるのは変わらないぎりぎりに調整したって書いてあったよ
木自体は妥当な調整だろうとは思えるけど
Battleriteは使用率の低いのを調整だし、様子を見てみないと判らない ブロッサムは上位ランクに使わせたいのかな。新チャンプで出たとき木は強いってナーフして今度は使えないからBuffかよ。
それとPolomaのRのクールダウン5秒マイナスBuffがいきなりすぎじゃないか?Battleriteと合わせれば12秒で使えるんだが。
なんかパッチが大雑把になってきたな。ちゃんと考えてるのかな? 確かに自分でポロマ使うとRあんまり使わんな。しかし、ポロマゲージが余りがちだからRもまわすか。 言うてもRがCD20秒なのはPolomaだけじゃない?
大体のキャラが15秒とかだし 確かに言えてる。 ポロマのピクシーはあまり効果的に使っている人が居ないというかゲージ技自体が使用率低いから殆どのプレイヤーが、貯まったらウルトに使用が、メインになってる気がするね まぁ、間違いでは無いんだけどね ゲージ依存の少ないチャンピオンだから ポロマのウルト余り強くないと言う情報もあるがどう?
EXQ の回復を上手く使えればウルトにゲージ割かなくても良いかも。 polomaはEXspaceとEXQバンバン使うからゲージ余りはしないだろ
むしろRに割く機会もない ポロマのウルトは一人で敵に対してダメージを奪う事前提で使うなら弱いと思う。 でも弱くないんだよこれがね。 ポロマのウルトの強みは味方の回復と敵へのダメージ・スネアを同時にかけられる事にある
例:メレー同士が殴り合いをしている所に出すと(メレー同士の殴り合いはブリンクを互いに使って有利を取ろうとする事が多いので)味方は回復・敵は殴り合いの最中に尻を向けて脱出しようとする 追撃容易・体力優位・上手くいけばウルト直撃とこの瞬間だけは強いウルトになる
ブッパでは無く要所で使えば化けるウルトだと俺は思っている ゲージ使用率が低いとか無茶苦茶言ってんな
QはともかくSPとRは破格の強さだぞ
RはCDが長すぎるから目立たないだけ
LMB性能知ってればR弱いなんて口が裂けても言えないし、だからこそCDが飛び抜けて長かったのも理解してる筈 R使うとゲージ回復出来ないのがデカイ
バースト合わせるときか即回復必要な時だけ使うからCD長くてもそれほど気にならん 友達といっしょに二人で始めようと思うんだけどMainは3on3なの? アップデートで追加された、プロリーグチェスト?を購入以外で貰うにはリーグ結果を予想するらしいのだが、どこで予想申し込みすれば良いのかわかる人いたら、教えて下さい。
クレクレですみません。 ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" 最近初めたけど初心者は何練習すれば良いですかね?ググっても最新の情報が……
チュートリアル終わって、対AIやってるけど勝てる気がしない メレーならライゴン レンジならアシュカ サポートならブロッサムをオススメする 特にブロッサムはオススメ >>755
一通り練習モードでキャラの技を見てみる 初心者マーク付いてるチャンプで見た目が気に入ったやつでええやろ >>756>>757>>758
ありがとうございます。とりあえず756さんのキャラから使ってみます。
特にライゴンはTwitchプライムの連携でスキンとか貰えたので 時々バグってるのか自分も敵も見えずスコアが0の時がある アジアも3onメインになるかは韓国サーバーに懸かってるな
もしくはランクから2onというシステムを排除してくれ ソロでカジュアルだけ回してたらしゃあない
ランクならちょい雑魚 >>764
ありがと参考にするわ
フレンドとか6割とか5割とかばっかりでねぇ…
カジュアルだと少し勝率下がるのね >>765
カジュアルだとチーム相手ともマッチングするようになってるからね レジェンドチェストから手に入れたチャンピオンがまたロックされた。
同じ症状の人いる? レジェンドチェストからチャンピオンの使用権は手に入らない。 すまん レジェンドじゃなくて 何かの箱からもらえない?
アシュカロック外してなかったのにずっと使えていた
何かの箱あけたらもらえた気がした
それが使えなくなった
あとTABのテキストおかしくなっている フリーローテーションが違うのに変わったんだろ
箱からは出ないよ 味方の初心者を全チャで煽って日本人だと公言して大恥かくプはやめてくれよ 肉体は隆々、頭脳は明晰
そのIDは121.109.159.252 AIといい勝負するくらいなんだけどどうすりゃうまくなるんや 質問内容が漠然で回答もふわっとした物になってしまうけど
1、オーブ意識し、周りのHPやエネルギーを回収する
2、カウンターを殴らないようにする
3、相手と自分のアビリティのじゃんけん理解
4、カウンター誘発するための攻撃パターンを理解する
5、相手のアビリティのCD管理 ソロリーグでシルバーからゴールドに上がった。
そしてゴールド⇒シルバーへは降格無いものだと勝手に決めつけて
ゴールドdivision5で慢心プレイしたらシルバー1に落ちた。
知らなかったよ。 >>780
ナカナカヤルジヤナイ
ゴールド5・シルバー1か夜カジュアルに来れば少し揉んでやるぞ
夜のカジュアルはランク戦よりも強者が集まるからな 勉強になるし楽しいぞ 始めたばっかで全然わかんないけど経験者的にはTen Ton Hammerってとこのtier listって参考になるの? さーてみなさん
プロリーグがあと40分ほどで始まりますよ〜
起きてる人はツイッチへGO! ten tonは3vs3tierね
olderはS rankだと思うけど
Ulric、Shifu Freyaは直近で大きく変わってるからその位置は怪しいのと
これトーナメントも参考にされてるようだからSoloQだとまた違うよ 3onメインの調整するならランクマも3onだけにするか2on3onのチェックなくせや
こんなガラパゴス環境イヤだ でも、大体は3vs3強いのは2vs2も強いし
2vs2で弱いのは3vs3も弱い >>784
ガチでやってるプロとそれ以外のプレイヤーじゃ全く変わって来るし、ソロとプリメでも変わる
参考程度にするのがよろし ランクで2オン3オンのチェックさえなくなれば3オンも活気づく Rook上方修正過ぎて毎試合見るわ
SPACE避けるのむずいねん Rush (Space)
Damage increased from 12-24 to 16-28
Smack (R)
Damage reduced from 12 to 6
Crushing Blow (M2)
Cooldown reduced from 8s to 7s
Damage increased from 16 to 20
R始動コンボじゃなくてもダメージが出るような調整がされたね
そしてR始動のコンボは更に痛くなった 格闘ゲームだと本気出したbotにはかなわないってプロが言ってた
将棋AIが活躍する前の時代から npcが本気出す=1Fに神反応するわけだしそりゃ普通の格ゲーキャラじゃ勝てないわな
そりゃそうと、スローで見てたら完璧のbotは先読みじゃなくてLMBの攻撃を見てからカウンター刺し込んで来るのか
どんな反応速度してやがる 個人的には2onの方が好きだから3onが逆にいらんな
どちらにしても人口少ないし纏めた方が良いとは思うけども 指定した人とマッチしないようなシステム作ってくれんかなー リーダーボードの奴ら全員設定して確実に格下が来るようにしたいの? 初期のオーバーウォッチに実際にあった
トッププレイヤーがブロックされまくって人はいるのに全くマッチしなくなったという カジュアルだけでいい
指定出来る人数の上限があっていい
とにかくキモいのが味方でも敵でも粘着してくんねん 粘着とかされたことないけど
デフォでチャット表示しないようにされてるんだから切っとけよ カエルは相手ができるようになったがジャミラがダメだ
気絶させられたり戦闘不能になっていつもやられる >810
そんなの分かっとるがなアホか
チャット以前の嫌がらせだよ >>811
ジャミラは最初のうちは、わからん殺しを食らう事が多いけど、ある程度対戦をこなせばファントムカット以外は別に恐くなくなるよ。 何のチャンピオン使ってるか知らないけど、行動不能を出してくるスペースもカウンター取れるから各チャンピオンに対応策が大体ある。 スレを見ていて思うがプレイヤーの質がド陰キャだからな
何かしらの対策を講じてもらいたいところ 平気でキュー待ちが10分20分があるから完全に駄目なんだけどな・・・・・・ キュー待ち3分も無いけれどなー。
この話はお互いの設定や何処で待ってるかも開示しないと進まないが。
キューが長いって書き込み見ると人がより少なくなるかなって。 キュー待ち30分はダイヤ上位からチャンピオンあたりだとなったりするよ アプデ後からのルーク人気が凄いな クラッシングブローの強化で火力が更に高くなったからだろうが Cities:Skylines久起動したらケッコー面白いんで飽きるまでグッバイだ battlerite royaleとか訳のわからんゲームモード追加するらしいな
キャラ差が激しいんだからどう考えてもクソゲーにしかならないと思うんだが スクワッドでも組めれば多少どうにかなりそうではあるが……全員敵なら複数人で会敵したときに誰が最初に手札を手放すかゲーになる 最近初めたんですがコレクション→チャンピオンの場所で、使えるキャラもGで買える?ようになってますが、購入したら意味があるんでしょうか?
一定期間したらそのキャラは使えなくなり、購入しなきゃいけないとかでしょうか? バトルコインとジェムで購入する以外にチャンピオンの使用権利を得る事は出来ますか?
フリーローテーションは除いて。 >>833
ありがとうございます。
あとキャラによって値段が違うのは、実装時期が古いのは安く、新しいのは高いとかでしょうか? prochestほしいんだが、twitchで買うんか?
よくわからんわ プロスキンて金箱とか他の箱からはでてこないよな
以前やってた課金スキンみたいなもんかな >>838
課金チェストで日本からだと地域制限で買えないよ プレイしてると思われてないだけ
海外の人が日本のマイナーゲーやってると驚くだろ?それと同じ 新実装のバトルロイヤルって
PUBGみたいな感じになるらしいぞ
広大なマップでやるらしい 実装以来触ってみたらulricこんなに何も出来ない子だっけ?
回復量は少なくはないけどsiriusみたいにCCいれたり離れたり距離詰めたりの手段が少ないから回復撃つ隙が無いし
火力無い追う足無いで、いくらサポートと言えどダメージ出せなさすぎでしょ 回復量は実装当時から見ると全く出ないよ
SPもEXQ Favor、Devotion全部回復量落ちてるからね
MaxHP10減ってDivineProtectionが別の物に挿し変わって硬さも落ちてるし 上位帯スマーフだらけでワロた
このゲームに未来はねぇ >>843
元から突っ込んで殴るキャラじゃないからね。 防御しながら歩きでウロウロして味方回復しながら、単独で裏取りするクロークとかレンジを狙って来たメレーを1発殴って気絶奪うのが、仕事だから 味方を守りながら火力を合わせゴッソリ持ってくのがダメージ源 この立ち回りを意識して、手堅く立ち回っていれば自然と回復もダメージも出る様になる
突っ込む→敵逃げて置き去り→味方2v3開始→なぜか味方回復しない→敵に執着→負け
突っ込む→防御展開→展開終了→ボコられて即死→味方2v3開始→負け
が多い、調整入ってルーカーン(上級者向け)と同じく立ち回りがムズくなったからね しょうがないね Ruh Kaanは上級者向けなんていうのをはじめて聞いたぞ ルーカーンはわりと扱いやすいと思うが
上級者向けはやっぱタヤだな
あとはルーシーとか
タヤはツイッチでGCでメインで使ってる人いるが立ち回りがむずそう ヘイトが分散しづらいアジアの2onだとタヤは輝けないだろうな無敵回避が全部ゲージ技だしccも弱い
序盤にフォーカスされたら2コマ即落ちよ たびたび試合最中の画面がバグるというか火とかエフェクトが残ったままになったり次のラウンドにいくと人が見えなくなったりするんだけど、みんなそうなの? オルダー使ってみようと思うんだけれど、ccあまり無いから、オルダーは回復できて自分の火力で押しきる感じ? オルダーはむしろスネア掛けたり石にしたりスタンさせたりが仕事だよ
火力も出るけど 始めて3日だけど結構面白いから全キャラパック買ってみた
強キャラとゴミキャラ教えて下さい 2v2のtierって無いんかね
探しても3v3しか見当たらない >>858
2onが盛んなのは過疎アジアだけだからないぞ Ladder見る限り3vsが人いるのEUだけだけどな これに工程費やすだろうから新キャラ来ないだろうなぁ 確かに新モードも気にはなるにはなるが、まったく前情報がない分新キャラの方が楽しみだわ……
BLCからまたリメイクすんのかな 新キャラ大型アプデは新モードまで無いみたいなのどっかで見たぞ このスレ見てる日本人なら大丈夫だと思うが、回復しない外人サポートが多くてね、回復しないならサポートチャンピオンはチーム居ない方が良いんだよね。殴り合いや撃ち合い弱いから プラチナ以下でよく見るけどね
プラチナ以下のゲームならサポートが回復しないから負けた以前の問題だから、気にせず好きなキャラやりなよ 久々にやったら、フレンドリストがクルクル状態で繋がらないし
インするたびに試合中のマッチングがありますのダイアログがでてくる
鯖がいかれてるのか、こっちのPCが壊れてるのか 下位リーグだと一人で敵陣に突っ込んでカウンター全部食らって蒸発しておきながら
延々サポートに文句言って切断するようなのもザラだから
そういう意味でも下位リーグでサポート選ぶのはオススメしないぞ シリウスもトゲもこんなん卑怯やん勝てへんわと思ってたのに今やカモになってきた
始めてもうすぐ一ヶ月、多少慣れてきたのかな
相変わらず苦手な奴にはキツイが 上手くなった証拠だよ。おめでとう
トゲまだまだタンクとしてトップレベルの性能なのに調整入ってから人気なくなったよな。
最近のトレンドは高い火力で瞬殺だからなのかね thornは下位帯だと強くないけど
禿はプラチナ以下の下位帯だとめちゃんこ強い 同意、強いトゲは常に自己回復し続けているから戦闘が滅茶苦茶長引く しっかりしたヒーラーと組まれると、さて・・どうやって落とすかなー・・・レベル こちらが体力不利で追い詰められる様は、まさに''恐怖のひねり''だよ 棘はチャンピオン帯に入るか入らないかあたりでようやく強くなるキャラだから
殆どのプレイヤーが今なら岩投げる禿使った方が強い おやおや、大人気のルークに肉回復力6減少と潰すのダメージ2減少突進ダメージ2減少が入るな 今はあまりにも強すぎるからね しょうがないね でもまだまだ強いという(笑) 強くしといて
「やっぱ強すぎましたwwwww」
で次のアプデで弱くするパターンやめて欲しいないい加減 スタンロックスタジオはルークがあまりにも過度に使われ過ぎている現状を何とかしたくて調整をおこなうそうな
スタンロックスタジオ「弱くし過ぎちゃったので戻します」 はよくあるね 毎回パッチノート見てるとGC帯でのバランスよりも使用人口の平均化が最大の目的みたいだし、nerfとbump繰り返すのは当然っちゃー当然なんじゃね でも前回のパッチは修正キャラ上方修正しかなくて投げやり感感じたわ
ルークなんてダメージアップ刻んで上げればいいのにいきなり4ダメup*2だからな rookはRの威力が極端に落としてコンボ弱くして
単発でも火力が取れるようにしたから方向性としてはそう悪くはないよ。SP威力上げたから結果的にRコンボが強くなって単純な強化になってしまったけど lolだと前回の○○のバフは少々やりすぎだったようです
がネタにされるくらいパッチノートに使われてるぞ 強化される前からのルーク使いだが、今回のルークバトルライト変わった?
まだ、ゲーム内で反映はされてなかったが、パッチ内容読む限りだと、弱体化したが、それに加わるメリットもあるようにみえたが。 コントロールM2の気絶効果がライト無しで素で出るようになったんだと(そのかわりSp共々気絶は0.5s→0.4sに短縮)
M2の火力2減ったけどダメージM2取った火力をまた出したかったらM2のライト全部取ればいいだけ 今カジュアルにヨーロッパのダイヤとチャンピオンが3人パーティ組んで大量にプレイ中 アホみたく強く俺がメインチャンピオンで本気だしても野良じゃマジでキツい 同じパーティに2回当たったが挑戦しても味方が20秒以内で落とされる 俺も1v1でギリギリorチャンピオン相手に1v2では持ちこたえられないので面倒みきれない ムリゲーです はい カジュアルってなんなんだろうな・・・(笑) シーズン1 3v3 4位の率いるパーティと遭遇(笑) 称号がこうなっているので一目でわかる カジュアルのマッチングが勝率で当たるようになったのかもしれん カジュアルはGCのPTにあたった結構するし別に珍しい事ではないでしょう >>892
ヨーロッパってアジアだとping200越えだぞ?
どっちにしろハンデありすぎ 1ラウンドで1600スコア攻撃1000取っても勝てないから、これはもうどうしようもないわな ダイヤとかチャンピオンってまだ全然勝てるレベルだから頑張れって ルーク使って、ソロリーグ参加で2vs2
味方ウルリック、相手は誰かと、ルーシー
。
ルーシー見たときに、ウルリックが
オー ルーシー レッツファック
とチャット来て、何か高まった。
このあと(ルーシー)をめちゃくちゃファックした。 あっちは12F遅延してるのにそれでも勝てないって意味の書き込みじゃないの?
まあ2v2しかやってないアジアじゃそうなるのかもな なんか味方ガチャで負けてると思ってるみたいだけど
プラチナとかゴールド帯のプレイヤーではダイヤ以上のプレイヤーに勝つなんてほぼ無理ゲー まあ味方ガチャで当たり外れ云々言うよりも 自分がガチャの当たりになるのが一番早い
てか2-2で実力だの運だの言ってもな 弱いのは仕方ないとして勝手に突っ込んで死んで萎え落ちするゴミはどうせ一生勝てないからそのまま引退してくれマジで
どこのランクにあんなチンパン潜んでるんだ 理不尽マッチ回避したかったらランクマッチやっとけ
カジュアルは味方ガチャあるしPMとも当たるから勝ち負けに一喜一憂してたらやってられないぞ バトルライトで一旗あげたそうな配信者増えてるよなー
5なんたらやhyoなんたらに絵描き、某大会優勝者
腕は悪いし顔出しすらしないごみ配信者が一躍有名配信者になるのがバトルライトだもんな
声だけで釣りたがるやつ多いが見てる側からしたらごみなんだよ
どうせ自分の声イケてると思ってるんだろうが それを5chのこんなとこに書き込んだって君は誰からも注目されない惨めなままだし
彼らは君のことなぞ知らずちゃんとファンに評価されて自分の価値を高めていくだけだぞ 今回のパッチで、一番強化されていそうで、パッチ以前と注意したいチャンピオン教えて おっしゃゴールドきた
振り分け戦で5戦5勝したのにシルバー1に分けられるとは思わなかったわ >>917
おめ
まだバグ直りきってないみたいだからわいはリーグ静観の構え あれなんなんだろ
全勝してもランク低い時もあれば負けがあっても意外とランク下がらない時もあるし
前回の最終ランクで補正入るの? 戦った相手のランクや、勝率だけで無く取得ラウンド数差もあるんかねぇ。
検証するにはシーズン数がまだまだ足りない。 奏楽堂で自分のリプレイ見るとキャラがたまに消えてたりすんな
これもバグか Ver1・60になってから戦闘時のスコア名前バグとノーモーション攻撃の謎バグ ノーモーション攻撃は致命的な迄に不利だから次のアプデでバグが改善されるまでリーグ戦はやめた方が良さげだな tubキーのスコア名前バグは以前のパッチからあったけれど、今はノーモーションなんかあるのか このゲームは終わりだおじさん「このゲームは終わりだ」 取得ラウンド数でレート増減は変わるとbattlerite-statsかなんかに書かれてたよ
相手が上のディビジョンでも、3-2の接戦の末に勝ったらレートは微増しかしない ゲーム内でオフラインの相手にメッセージ送る機能てありますか? gomadare
まじでリアルごみだろあの廃人
何百回バトルライトやってんだよそれでチャレンジャーならまだしも
雑魚でも回数だけ上レベルだけ上
何百回やっても雑魚だから気持ち悪い
それでバトルライトしかないんだよな
他に配信で人気出せるものなーんもないから
お絵描き野郎も大会優勝なんたらも自称姫希望者もみーんなしがみついてる
まじできめえ fogのキャラを表示しないってのを実装したから
それが悪さしてるみたいでシークバー動かしたりするとキャラが消えたりする 百人千人単位でやってる他のゲームの配信者とか知ったら憤死しそうだな とりまはよバグどうにかしろや
名前バグなんか前シーズンからだろ hotraisinbreadwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おれの名前が勝手に中華ネームなってて
アカウントのっとられたのかとびびったよ このゲームずっと気になってる自分はmac民
いつ対応してくれるだろうか チャンピオンパック購入したらバトルコインが貯まっていく楽しさが無くなるだろうか。 それにしてもフレヤ敵として出てきても決して弱い訳じゃないが、攻撃力&電磁バリアの弱体で中途半端になってしまったな
もう少しバリアを削って攻めの早さを上げるか、早さを落としてバリアを上げて貰った方が中途半端にならなくて良いんだがね シールド時代はただの糞キャラだったんで成仏してください キャラそれぞれに強みあるから、色々さわってみると楽しい 最近プラチナあたりに日本人増えてきてうれしいなって思ってたけど、日本人Grand Championの人が
シーズン2は今ダイヤ上位にGrand Championが集まってるから少し間をあけてそいつらがChampionリーグに行ってから
ランクまわしたほうがいいって言ってて、悲しくなったよ。プラチナとかの日本人は今シーズンダイヤで遊べるのは
シーズン終盤だけじゃん。 そんなの、当たり前だよなぁ フルセットまで縺れて勝つのを繰り返してようやく3連勝しても、1回でも負けたらマイナスなんだからね しょうがないね ダイヤ上位ならそうだけど
プラチナ帯ならダイヤ以上ならすんなり抜けるから気にするものでもないよ >>946
シーズン開始したてのリプレースメント戦はGCクラスと当たる可能性あるから
ちょっと日にちずらすけど、それ以外は気にするもんでもない >>951
それでアシュカ貰ったんだが使えなくなっちゃったんだよな・・。 チャンピオンチェストから出てくるのは最新のは出ないかも知れないけど、基本的にはランダムで一人貰える
たぶん、貰えたキャラを勘違いしているんだと思う ランキングにのってた恐らくうまいんであろう人のtwitter見てみるとなーんかイマイチ好きになれない
何のゲームでもこういう人が多いのかなぁ どのゲームでもランカーはやっぱりちょっと廃が入るからね
やっぱ一般とは異質なとこがあるんだろうね 最初に貰えるチャンピオンチェストは最安値(950だっけ?)のチャンプからランダムのはず
2000とか4000とかのチャンプは出ない 実装順、初期キャラは安く新キャラは高い。 そして値段はチャンピオンの強さとは全く関係ない 出会い頭はカウンター引いても味方カバーする気でEでダメージ与えて、Qで止められる技はしっかり止める。Qで攻撃を防いだ後の盲目弾にカウンターしてくるようならしっかりキャンセルする M2にきちんと反応してQかRで避ける
Eのノックバックで突進跳ね返せる距離があるからそれも狙えるとおいしい
あとはカウンター持ち皆に言えるけど、ある程度読んで発動させないくらいじゃないかね カウンターなら読み要るけど
盾持ちならルークはむしろ真正面から撃ち合ってバーサーク発動見てから盾で吸収した方が良いと思う
基本バーサーク中はRMBだの石だの範囲スキルは出してこないから盾抜けられることもないし 試合を途中で切断する人って残された人が負けた場合はちゃんと戦績下がってるの? 切断したアホはランクが一つ下がる&メンバーは負けてもランクは下がらない >>964
ありがとう
それならイライラせずに破棄やら一人で戦ったりすればいいんだね
戦績の勝率は下がるか… 味方が負けそうになって切断したりアホでイライラするのはぶっちゃけよくあるから、仕方ない。逆にやたら強くて検索したら勝率80%越えの人も居るし 勝率とか全くあてにならんでしょう
プラチナとかゴールドでも勝率90%とかいう明らかにAIで調整してますみたいなのいるし ai戦で勝率って変動するの?
帰ったら試して90%目指すわ AIはクエスト消化に使ってるけど、勝率ごちゃ混ぜになる
結構いい加減なシステム 勝率なんかどーでもええやん
まずリーダーボードでアジアTOP200に入ること考えろや
名前のったらまあこのゲーム上手いといえるのでは イベントも特にないから話題もないし盛り上がりに欠けるゲームだな 一時的にチャットオンしてみたら中傷がすごいな
かなり下手なやつかsmurfが言ってる感じがする
いい返そうにも英語わからんくてほとんど何も返せん 敵からファックユー(意味は犯すぞ・意訳は、クタバレ)外人に言うとガチギレされる危険ワードとか言われたら、返答:俺のコックは旨かったか?ハハハ
人種差別的なニュアンスなら (人種差別は1発BANされる恐れがある為、絶対にすべきではない)
返答:人種差別主義者?ムカつく!(人種差別に対して怒っている事をアピールする事)
英語は難しいよな バトルロイヤルモード追加するみたいだけど、流行るかな?
FPSやTPSよりもはっきりと実力差でるから初心者は勝てずにすぐ辞めちゃいそう。 視界外からのHS一発ってのが無いし むしろシューターのバトロワよりは初心者向けな気もする
まあ人が分散しすぎてマッチングしないってのが一番ありそうだな 相当でかいメリットがない限りはやらないかな 1v1ランダムみたくね カジュアルに名前はデフォではないつけられた名前だけどAIのような動きをするのが出てきた気がするんやけど気のせいか?
行動、攻撃がおかしい
マジで気のせいであってほしい >>980
昨日のアプデ直後はカジュアルで変更点確認に強者が集まってたからそう感じただけ
あと、次スレ>>3で指定してあるね GCに2回に一回あたる糞マッチおめでとうございます。 いよいよプラチナが見えてきたがプラチナの人らみんな強いわ
歯が立たないとまでは言わないが、非常にキツイ
プラチナまではほとんど一緒って書き込みあったけどそれぞれのリーグで強さ結構違うやん プラチナ上位のほうだと
たまにダイヤとかチャンピオンリーグの連中と当たるからきついかもな
ただプラチナ帯に限って言えばまだけっこう強さにばらつきがあると感じられる
味方が強かったりするとわりと楽してプラチナまでいけちゃったりするし プラチナからはカウンターを吐かせる攻撃パターンをいくつか持って実践するのと
相手キャラの特定の攻撃に対処で使用するスキルの優先順位は理解しておければ上がれると思う とかなんとか何の参考にもならない事言ってるけど、具体的な例を挙げないとね 役に立たないよ まあ言ってることはわかるけど初心者にはわからんかもね
どうでもいいけど。 具体的な例って言ってもキャラ対キャラで全く違う
相手と自分のキャラが想定されていない状況では書ける事はそうはない
例えば、Thornをサポートで相手にする場合とか
相手のSPが出るまでは極力SPを温存する。Eはカウンター持ちならQで対処。
Thornの火力はE→Qスタートでカウンター読みSP、SP確認SP等で攻めを継続して火力が出るので
スキル優先順位を間違うと一度の攻撃で多くのHPを失うことになる、このへんの管理は戦闘力に大きな差が出る
このゲームのスキルは後出しじゃんけんで有利を取るゲームなので、そこを間違ってしまうとあまりアドバンテージが取れないので注意が必要
カウンター誘発もキャラによって違うけど
引っ張り系、飛び込み系などの後はカウンターを出してくれる事が多い
相手が出してくれないなら隙の大きなJamiraのe→Rとか、RuhkaanのE→M2でカウンター確認しながらキャンセルかあてるかを判断 このゲームってこれからesportsのタイトルに入ってくるのかな?
面白いし今後流行りそうだとは思うんだけどあまり世界大会とかイベントが無いイメージなんだけどどうだろう? eSportsのタイトルに入るかっていう質問だけど、それが、もし、世界大会が開かれるというので良いならプロリーグがもう始まってる
そうじゃなくて、eslなんかの超絶大きな大会のタイトルとして採用されるのかっていうのならば入らない可能性が高い
eSportsの定義が世界大会だけで良いなら
Battleriteに限らず、その他多くのゲームで開かれている なるほどありがとう。
今年の夏頃にバトルロイヤルモードみたいなのを新しく導入して、流行らせたいみたいな記事見たからそこで上手くいけばって感じなのかな〜 見下ろし型のMOBAでバトロワの需要があるのか分からんけど流行に乗っかろうってことか
中途半端にプレイヤーが分かれてマッチングしなくならないことだけを願うわ バトルロワイアル形式入れるタイミングで広告とか大きく出す予定なのかね
そうでもしないとマッチングしない未来しか見えない ESL EUリーグが終了してEU人気プロが他ゲーに移行したから、それで盛り下がるのを危惧してPro league開始したんだろうな
結局人気配信者・プロがどれだけファン連れてくるかってとこあるし、バトロワモードもNinjaとかが配信してくんなかったらやっぱり流行らん気はする このスレッドは1000を超えました。
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