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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷132】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001Anonymous (ワッチョイ 2bbe-aE9g)
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2020/04/05(日) 06:11:03.15ID:ZvNwsOdN0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷129】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1566387034/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570091083/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷131】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574009729/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
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0851Anonymous (ブーイモ MM27-KyLW)
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2020/06/16(火) 17:36:10.14ID:of/MumCkM
今となっては、ドシンドシンしないで休憩するだけのアビと化した無我
0852Anonymous (ワッチョイ 23b1-EVMN)
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2020/06/16(火) 20:58:23.81ID:sWydl75V0
迅雷維持に関するスキル3つも用意されてるのに強制的に切らされる4層ってすごいよな
0853Anonymous (ワッチョイ dbbe-Ug3G)
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2020/06/17(水) 02:04:50.94ID:+81fJroY0
演舞:ドスンドスン、うるさい、面倒
無我:使っても各層1〜2回、ほぼ使わない、使い勝手が悪い
六合:ほぼ使わない、ゴミ
闘魂:ほぼ使わない、ゴミ

ごみばっか
0855Anonymous (ササクッテロラ Sp3b-zqY+)
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2020/06/17(水) 02:49:41.19ID:aFw6qSsCp
無我→GCD回る仕様なんだから迅雷ひとつ即時付与にして欲しい
六合→闘気1確定で取れるようにして、張り付いてる時でも闘気スタック数やバフの状況に応じてダメージ目的で使ってもいいかな?ってくらいの技にして欲しい
闘魂旋風脚→着弾タイミングを速くして欲しい、遅すぎ
0857Anonymous (ワッチョイ 3e73-lXJ3)
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2020/06/18(木) 17:19:58.06ID:KUWrm4Tg0
迅雷はもうmax1でGCDだけ早くするで良いよ
闘気も100ゲージの50消費、旋風脚はなんか別効果で
迅雷に縛られすぎなんだよなぁ
0858Anonymous (ワッチョイ 136d-ZtI/)
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2020/06/18(木) 19:18:14.62ID:3ZPhxP+a0
>>856
迅雷ってジョブの楽しさにしなきゃいけないのに
ペナルティー扱いなんだよなぁ

レベルが上がると迅雷ペナルティーと
方向指定ペナルティーをスキルで回避できますよみたいな

何でこんなに調節下手なのか……
0860Anonymous (ワッチョイ fa06-s5dY)
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2020/06/18(木) 20:10:32.07ID:3b7h9D4s0
>>859
事実じゃん
そして大多数がそう感じてる
0863◆MONCHI.YEo (ワッチョイ faf4-RyKW)
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2020/06/18(木) 20:37:05.56ID:tSHYADV20
迅雷SSUPさ、紅蓮の極意中だけにしろよ・・・
もうドスンドスンヤだよ
0864Anonymous (ササクッテロル Sp3b-byp2)
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2020/06/18(木) 20:59:29.76ID:SJDGyZcHp
開発内にもモンク使う人がいないんでね
いくら言っても刺さりませんよ
0868Anonymous (ワッチョイ 1720-1/Nl)
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2020/06/19(金) 08:23:54.12ID:9RKnjDYC0
ああもう・・・ゴメンよ;

>>857
侍の士風バフが思いっきりその設計だよね、「多段なの意味薄い上に縛りきつくね?」っていう
そこから意図してSS下げる意味を4.0紅蓮極意で作ったつもりだったんだろうけど
挟む技が乏しいんじゃ、遊びの感触の点で×を食らうと思えなかったのは
その後退が後を曳き過ぎるという点で、非常に不味かった・・・
0872Anonymous (ワッチョイ dbbe-Ug3G)
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2020/06/19(金) 22:01:05.65ID:QVR8nQ2a0
晒しスレでもロドストだけ貼るガイジいるけどロドスト貼っても意味ないよね
0873Anonymous (ワッチョイ 4edc-Ct6V)
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2020/06/19(金) 23:17:13.54ID:emhVc48F0
紅蓮みたいなバフじゃなくて百烈拳だったり乱舞でバーストしたいわ
迅雷4もベースアップじゃなくて短時間メチャ殴れるとかが良かった、、機工みたく
踏鳴を夢幻闘舞に置き換えて6wsをランダムにprocさせて派手な残像つけるとか
強さも大事だけど爽快感が足りなさすぎる
0874Anonymous (ワッチョイ f67f-Jc6b)
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2020/06/20(土) 01:46:18.52ID:vFOK0BXK0
まあ迅雷を筆頭に改修してかないと未来がないよね、モーションとかも不満だし。

ってことでミスティックちゃんで遊んできますね、、、
0875Anonymous (ワッチョイ 0e96-gsxw)
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2020/06/20(土) 10:23:58.64ID:5gRisoh50
改修しないと迅雷5迅雷6とかどんどんスタック数増えそう
効果だけレベルで上げればええねんマスタリーにして
0876Anonymous (アウアウウー Sa47-5QII)
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2020/06/20(土) 10:52:30.31ID:xEzBrGQfa
Lvが上がるとデバフが増える、デバフ付かないようにするスキルもあるけど演出で1人だけ強制デバフが付くジョブとかポンコツ過ぎるだろ
0878Anonymous (ワッチョイ dbbe-Ug3G)
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2020/06/20(土) 21:35:21.96ID:sZtpjC3d0
迅雷4の割にで攻撃速度めっちゃ速いって訳でもないし、他のジョブと攻撃回数も大差ないよなこのクソジョブ
0879Anonymous (ワッチョイ 4edc-Ct6V)
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2020/06/20(土) 22:09:45.20ID:zYWzDbyV0
新生時点でのモンクは遊びとして成り立ってたかもしれん
そこで完成したと勘違いしてコンテンツやユーザーの変化に追従しなかった
全部タテザワのせいだわ
0881Anonymous (ワッチョイ 1720-1/Nl)
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2020/06/21(日) 10:08:46.70ID:LhRgWbQV0
新生の時から木人ボス御用達ジョブだったよ
まあ全ジョブにID含めた多様なコンテンツの最低保証をしようって発想が
ごく最近まで無かったんだけど、それにしてもPTでの運用条件は厳しかった
ただ新生では、発揮できると無二の強さがある場所と時期が有ったのも確かだね
0882Anonymous (ワッチョイ 4edc-Ct6V)
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2020/06/21(日) 10:56:23.71ID:25ThfuJE0
耐性いれてハブられだした時にテコいれせんかったの無能すぎるわ
ピュアからシナジーに変える時も碌な説明ないし
0883Anonymous (ワッチョイ 4e12-Epcz)
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2020/06/21(日) 11:46:39.18ID:8E+kVjur0
今でも木人ボス御用達ジョブですよ。ただもうレイド攻略でモンクを考慮してないだけかと
方向指定がたとえあっても無視できる侍忍者の方が起用しやすい採用したい、モンク使いが
他ジョブをマジでやると思いますよ、何故此奴に合わせたやり方にせなあかんのかと、文句言わない奴を選ぶ
0884Anonymous (ブーイモ MMff-eMqh)
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2020/06/21(日) 13:02:14.95ID:lSeBDOkHM
全ボス真円の方向指定なしボスにすればいいのに。
と思ったけど方向指定より、迅雷だよな
0885Anonymous (スプッッ Sd5a-Ct6V)
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2020/06/21(日) 13:23:00.71ID:y6QF8h2gd
方向指定なくなったらモンクおわりや
蒼天から終わってるけど
闘気を方向指定成功時獲得にすりゃええ
ランダム付与で溢れるて遊びになっとらんわ
金剛に攻撃半減迅雷固定つけろ
六合は方向指定とれん時の調整用のスキルにしろ
ユーザーなめすぎて無能どころじゃねぇわ
0888Anonymous (エムゾネ FFba-Ct6V)
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2020/06/21(日) 14:22:30.07ID:qH54/VR1F
固定で使いたいっていったら変人扱いされるわ
侍黒と同じピュアに戻せ
新生からやってるユーザー舐めすぎ
0889Anonymous (アウアウウー Sa47-tbXy)
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2020/06/22(月) 05:01:17.63ID:m9kGpBfHa
というか迅雷4がいらんわ
普通に紅蓮のまま上がるならいいけど疾風挟むのがホント謎だしストレス
3にして疾風は前の復帰用に戻して欲しい
0890Anonymous (ワッチョイ f67f-Jc6b)
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2020/06/22(月) 16:02:31.57ID:9k3Gjsbh0
マラ士が改修される時って要望に沿ってされたんかな?担当ってかチームで独自に考えて作り上げたんだろうか
0891Anonymous (ワッチョイ 0bb1-VNxU)
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2020/06/22(月) 21:40:36.62ID:qwUifuD70
復帰したらメチャクチャスキル減ってて笑ったんですけど
右往左往するだけのジョブになったんですか?
0893◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 1af4-RyKW)
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2020/06/22(月) 22:22:32.63ID:sz+l5t5k0
存在がデバフ
0896Anonymous (アウアウウー Sa47-IDqI)
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2020/06/23(火) 19:14:09.17ID:vqU5YP5ia
愚痴スレで方向無いデカイ敵が出てきたらテンション上がるって喜んでる子にモンク向いてないとか言っちゃってる奴見て悲しくなった
0898Anonymous (ワッチョイ 8fbe-IZ2D)
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2020/06/24(水) 00:47:49.03ID:8e3p9Yux0
昔は方向指定無ければモンク最強!
みたいなとこあったけど今は方向全部とったところで侍に勝てないしな
連撃効果アップ漏らしたらかなり損失でかいし
0899Anonymous (ワッチョイ ff7f-rdEW)
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2020/06/24(水) 16:02:46.97ID:0l8LJf410
俺は前ににミスティックすごくいいよと言ったな。

あれは本当だ。

でもゲームシステムがうんこの化石でした、、、
0900◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 3ff4-6sC+)
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2020/06/25(木) 01:00:25.21ID:3OWysQYH0
これもうどうしたらええんや
0901Anonymous (ワッチョイ 8fbe-IZ2D)
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2020/06/25(木) 01:48:57.49ID:ko6oP1da0
桃シナジー物理のみとかもうやめてくれ、最近ではキャス2とかにもなってるしゴミやでほんま
ナイト魔法、忍者魔法、暗黒魔法
メレーのくせして魔法攻撃する奴多すぎやねん
0903Anonymous (ワッチョイ 7f7e-x+MM)
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2020/06/25(木) 14:43:36.36ID:Qh231y4F0
武器を完全非表示にできるのはモンクさんだけだから、これだけで優位性あるってわかりますよね
0905Anonymous (ワッチョイ 7f96-znI8)
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2020/06/25(木) 18:11:17.90ID:EF2251/g0
フェザーステップのモーション好きだった
でもあれ本来モンクじゃねえよな踊り子だよな
まああの時居なかったけど踊
消えたスキルのモーションたまに見たくなるな
0910Anonymous (ワッチョイ 3f11-lses)
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2020/06/28(日) 18:44:52.35ID:sT1J4/1d0
獅子戦吼みたいな技欲しい…
0912Anonymous (ワッチョイ 7f96-znI8)
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2020/06/28(日) 22:19:42.89ID:FiQGXeyt0
獅子の気を身に纏ってヒュンヒュン敵の周り飛び回って連続攻撃する技ください
名前は思いつかんかった
0913Anonymous (ワッチョイ 8fbe-IZ2D)
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2020/06/29(月) 03:44:51.95ID:bQffsp770
獅子連弾でええよ
0914Anonymous (ワッチョイ 4fed-xCGU)
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2020/06/30(火) 05:50:04.89ID:zY+AmVxg0
シンプルに闘魂は迅雷消費なしの1分アビ、六合は機工のドリルみたいに30秒ぐらいに一回使える高威力WSにならねーかなー
0917Anonymous (アウアウウー Sad3-xUf4)
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2020/06/30(火) 12:49:00.90ID:n2aFQIRAa
最近モンク始めたけど、迅雷は通常3迄で、4に入れたら迅雷全部消費するけどめちゃくちゃ速くなるとかスキルが全部置き換わって派手派手になるとかだと面白いと思いました(小学生並みの感想)

あとリキャスト長くていいから一発で迅雷フルスタックまで復帰するアビ追加するとか、闘気は方向指定成功で確実に溜まるようにするとか、迅雷切れたら一段ずつ消えるようにするとか
0918Anonymous (ワッチョイ 8f58-NJGG)
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2020/06/30(火) 15:10:15.87ID:1gAyzOGJ0
>>917
結構好きな案だと思う
PVPのかかと落としみたいにリキャ2分か3分の迅雷フルスタックアビがあれば
現状の不満はとりあえず誤魔化せそう
全体的に威力下げてリキャ1分の方がアクション性上がって楽しそう
開幕の立ち上がりはもちろん
通常コンボ>六合>旋風>かかと落とし(迅雷3か4スタック)>通常コンボ
と六合と旋風も使いやすくなる

迅雷4もバフアビにして瞬間加速のがいいかもね
DPSアップは微増にして迅雷や双バフ切れそうな時に高速化とか
他の用途に使えそうだと良い
0919Anonymous (ワッチョイ 4f33-5fXH)
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2020/06/30(火) 23:39:16.03ID:tmUcXctK0
結局迅雷4解放されてもソレアリキで調整されてるから、
4まで行ってやっとスタート、3以下なら他ジョブ以下の衰弱状態なのがな

紅蓮初期の機工がヒートゲージを50〜95で維持すれば並、ミスって外れたらゴミ火力の糞調整に似ている
結局機工は色々弄ったけどどうにもならんくてヒートゲージ撤廃になったけども
0921Anonymous (ワッチョイ 0bf0-kyQY)
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2020/07/01(水) 00:36:51.73ID:Gqdq9iA80
双掌紅蓮破砕双竜から踏鳴うった場合どれがベストなの?
壱.連双連双連破 双竜双掌崩拳
弐.連双連双連崩 双竜双掌破砕
参.連双連双崩  双竜双掌破砕

壱はWS6回で破砕にも紅蓮のせるけど双掌破砕更新タイミングがずれる&最後に連撃アップつかない(紅蓮中に連撃がのるとも言えるが)
弐は破砕に紅蓮のらないけどバフDoT更新タイミングは一致する
参はWSをあえて6回うたずに破砕に紅蓮のせつつ更新タイミングも維持&連撃が最後にのせられるという主張
0926Anonymous (ワッチョイ 8a3f-vfyn)
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2020/07/02(木) 08:59:42.28ID:Kf7+IuTW0
モンクはじめたんだけど、ボコボコ殴ってるだけで地味すぎて草
いつ楽しくなるんだよこれ
0930Anonymous (ワッチョイ 7f20-Wiu6)
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2020/07/02(木) 14:14:06.32ID:hXZOG/wv0
機工はレンジ増やすメリット(レンジ不足と初心者の窓口)のお陰で力入れてもらったけど
同じようにモンクが6.0遇される理由は全く以て無いから、現行モンクで演武覚えて楽しくなかったら辞めた方が良い
追加ジョブがヒラ+メレーなら確実に割り食ってまた死産で送り出される
0931Anonymous (ワッチョイ ab73-v7zz)
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2020/07/02(木) 18:17:31.71ID:aPLdzOzm0
今回のパッチで新生するくらいの調整がない限り次の拡張まで眠らせるのが正解
少しでも隙があれば1人だけ踊り続けてなきゃいけないとかもうどうしようもないくらい腐ってるし
0932Anonymous (ワッチョイ 53b1-ERT+)
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2020/07/03(金) 04:07:58.50ID:ZJOSwOB/0
モンクは演舞のドスンドスンがダサすぎる
2階から飯をねだる引きこもりのようだ
歩き方も猫背ガニ股だし3日は風呂入ってなさそう
それにLB3は唯一の使いまわしだから貧乏臭さがすごい
2年も意味のないスロウを付与されてた呪われしジョブ
主要WSも2.0からまったく変化ないし進化度ZERO
ホモサピエンスに出し抜かれたネアンデルタール人のよう
漢字二文字で例えるなら「不憫」三文字なら「類人猿」
そんな感じ
0933Anonymous (ワッチョイ 6bb1-VQSO)
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2020/07/03(金) 10:53:30.28ID:UY9C6c310
80になっても目玉大技無いからな
終わる事のない永遠の左右スライドドッスンが君を待っている
0934Anonymous (ワッチョイ 7f20-Wiu6)
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2020/07/03(金) 13:32:54.39ID:kgHvev8W0
ジョブコンセプトが
噛み合わない(どんどん酷くなる)
→何も変わらず古い(が一瞬だけ劇的に変わる)
→6年の蓄積をほぼ全て無くして新生以下の更地にする

ホントすげー変遷辿ってきたジョブだよ
侍なんてXHBパンパンながら祝福される完成度で世に送り出されて
次拡張の新しい遊びで流石にそこから改悪になっちゃっても
部分的に差し戻しやUI追加なんて破格の対応で調整されるのに
それならモも、迅雷維持がクソ安価い今こそ闘魂回し戻してくれても良いんじゃねーの?w
0936Anonymous (ワッチョイ 7f20-Wiu6)
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2020/07/04(土) 19:59:59.99ID:g6nxIeZi0
漆黒ジョブクエは新生からのあれこれにカタ付ける話多かったし
6.0からはもしかしたら新しい物語とサブキャラで物語が始まるかもね
(Lv80と90での2話なら、今まで見たいな背景がキチンとある話にはできないだろうけど)
ザンガン出そうザンガン
0938Anonymous (ワッチョイ 6bb1-Vo4G)
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2020/07/05(日) 01:19:01.84ID:Fr0UqsJb0
闘魂回しとかすることなくて妥協した技いらねぇよなんで迅雷消費しなきゃなんねぇんだ馬鹿か
0939Anonymous (ワッチョイ de96-muTG)
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2020/07/05(日) 02:24:14.52ID:zPHQO7oG0
闘魂回し復活したら二層で死ぬな
二層作ったやつモンク嫌いだろ対モンク用かってぐらい相性悪くね?バースト的に
4層はシステム的にクソ
0940Anonymous (ワッチョイ 53b1-h0J+)
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2020/07/05(日) 03:35:40.63ID:gZMJlBYd0
アラミゴ星導教捨ててランジートに鍛え直してもらえマジで
0942Anonymous (ワッチョイ 7f20-Wiu6)
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2020/07/05(日) 15:09:06.80ID:MDQPgbtH0
>938
維持が遊びになってない今こそ正に今することなくね?w妥協でも良いから戻った方がマシじゃねーの
それ以上にマシなもんが5.4だかで降ってくる気はしねーし
0943Anonymous (ササクッテロレ Sp23-muTG)
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2020/07/06(月) 09:39:08.02ID:MhV7hOqEp
二層のr踊に惨敗してんだよなあ
ああいう糞ボスが四層に来たら息の根を完全に止められる
0944Anonymous (アウアウウー Sacf-reda)
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2020/07/06(月) 12:23:09.63ID:tj+bhkbca
>>939
正直言うとモンクを嫌いではなく
モンクに合わせて作ると難易度が下がり
陳腐な作りになってしまうのです。
0945Anonymous (ワッチョイ 0358-Wiu6)
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2020/07/06(月) 19:39:16.68ID:cWcg/6CP0
なんだろうな、とりあえず死んでるスキルを改善してスキル回しに入れられるようにして貰っていいっすか
0947Anonymous (ワッチョイ 8e7e-dE/J)
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2020/07/07(火) 00:33:07.42ID:jALEQCmP0
バフ維持ほんとつまらん あれのせいで近接全般手が伸びない
ディセムボウルレベルの普通の回ししてればバフ維持できますくらいでいいわ
デバフは許せるのにバフは無理
0948Anonymous (ワッチョイ a3be-OiZn)
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2020/07/07(火) 02:37:01.05ID:rBn4BzXA0
死んでる攻撃スキルが2、3個あるのが既に凄いけどな
60レベと80レベで覚えるスキル何?ゴミ?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況