Presonus Studio One ver.23 [無断転載禁止]©2ch.net
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Presonus Studio Oneスレ
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【公式】 (英語)
http://studioone.presonus.com/
【国内代理店】MI7 (日本語)
http://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/
【フリー版】Studio One primeはこちら
http://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime/
【日本語マニュアル】※要ユーザー登録
http://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/support/
【質問スレ】
【ジャンバラヤ】Studio One質問スレ【4皿目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1468688365/
【前スレ】Presonus Studio One ver.22 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1486645840/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピッチシフトって、左側のイベントFXトランスポーズにキー(1,-1)とかを入れると
リアルタイムで変わって、それ自体はとても便利なんですが、
細かく、チョップされた音源ですと、
時々少しタイミングが送れるように聞こえることがあります。
できたら、オーディオファイル自体にピッチシフトの編集を固定化してしまいたいんですが、
そのような機能はありますでしょうか? >>5
バウンスすればピッチ変わった状態で保存されるよ
元のやり方で、バッファサイズ大きめだとタイミングが遅れる可能性も大きくなるかも 使ってみたけど譜面エディタ無いのかよ 駄目だこりゃ >>22
Notionと統合できる。
使ったことないけど。 ピアノロールでフェードアウトってできますか?
オーディオトラックに変換しないとだめですかね… インストゥルメントトラックなら適当なプラグインはさんでフェーダーのオートメーション描けば済む話では エフェクトかけたら自然と音馴染みは良くなると思うんだ こんな糞耳しかいない場所で音質の話とか不可能でしょ プラグインのツマミのUNDOは助かる
トラックごと消えてうぎゃ!ってならない プラグインアンドゥやっっっっっっっと来たか
よっしゃ どうしようかな
人柱になるべきか…
今作ってるの終わってからにするべきか迷う ソング立ち上げ時軽いのは更に軽く、重いのは更に重くなった気がする… 低レイテンシーモニタリングっていうやつ(Zボタン)
レイテンシー3ms以上のプラグインを無効化して一時的に低レイテンシー状態にする機能みたいだね
(Helpに書いてある。なんかごちゃごちゃしててよくわからない部分もあるが)
サイトの説明はちょっと都合のいい風に書き過ぎな感じ
エフェクトが効かないんだけど?って苦情が来たりしそう 使ってみたけどこりゃ凄いわ
今までのマイナーアプデの中で一番と言っても良いレベル
アンドゥ付くだけで相当作業変わる
笑い出たわ S1褒める奴増えてきとるから興味あるんやけどcubaseと比べて使い心地どうや
cubaseから移住した奴おったら勝る点と劣る点教えてくれんか >>49
cubaseから移った奴は使えないってすぐ戻って行ったし、実際cubaseに勝る所は何もないから安心してcubaseスレに帰って大丈夫だよ。
むしろcubaseスレの方が出戻り組がいると思うよ? だいぶ前にS1はまだcubaseを追い掛けている段階と聞いていたが今も変わらずか
覇権獲ったらスレの勢い上げてくれ Cpuスパイク対応
ラウドネスメーター
日本からの要望DDPインポート
FATチャンネル
ミキサーアンドゥ
らしいから早くアップデートすべし
とんでもないバグは報告してくれ Novation Automapは3.5にうpしても引き続き使えますか? Notionもアップデート
そして2Bytes文字ファイル名には相変わらず非対応 UIは前の方が良かったかなぁ
だけどコンプとEQの種類増えたおかげで音作りの幅は増えたと思うし個人的には重宝しそう 以前のバージョンで作ったソングを3.5で保存すると前バージョンで開けなくなるから注意だね。 >>59
ちょろっと触った程度だけど前と特に変わらず使えてる >>49
私Cubaseからの乗り換え組だけど
S1は操作手順がシンプルこれに尽きます。
Cubaseは細かい設定ができるんだけど手順が多いし
階層が深いのでクリック回数が多い。
あとは音質がS1が良いです。同じVSTiをCubaseと聞き比べて明らかに違います。
とはいえCubaseの良さは付属のVSTだと改めて感じた。
RoomworksやvintagecompなんかはS1で使えたらと思いますよ。 >同じVSTiをCubaseと聞き比べて明らかに違います
それはあなたがそう感じてるだけ 嘘になっちゃうからイカンよ >>65
おっす!ありがとう!
Automapから認識するのは変わらずなのね!
恩に着る。 「今すぐアップデートする」からダウンロード→インストールしたんだけど
何度やってもソフト本体に反映されずに3.3のままなんだよなぁ
PCを再起動しても変わらない
3.2→3.3の時はスムーズだったのに、なんで??? notionのandroidを早くしろ
仕事中に思いついたメロディ譜面にしたい >>68
対して変わるわけじゃないけど、低域とか違うよね? >>68
聞き比べたことあるの?
明らかに違いますよ。 聴いて分からない雑魚をそんなに虐めるとまたバイナリ一致ガーとか言い始めるからやめて差し上げろ 他DAWとの音質の比較はもう語り尽くされてるからほかでやって 3.5、ミキサーのアンドゥ付いたのは非常にいいんだけど、
Cubaseみたいな別管理じゃなく、S1全体のアンドゥと一緒になってるのって割と危険じゃない?
MIDIだけ弄ってたつもりが無意識のうちにミキサー滅茶苦茶とか容易に想像つく。
回避設定もないようだし、結構大きな混乱を招きかねない仕様変更だと思うんだが… >>80
ぶっちゃけミキサーの操作記録が残らない方がよっぽど困る
「変えるつもりないのにいつの間にか変わってた」パターンだとソングファイル再読み込み以外でリカバリー出来ないからね
「戻したつもりないのにいつの間にか戻ってた」なら履歴ショトカで呼び出せばその場でリカバリー可能 「いつの間にか」の場合は
気づいたところまでの操作も全部無かったことになるから、そんなにはしゃぐほど便利ってわけでもないよ
普通にUndoとして気にせず使えるのは、通常通り直近の操作ぐらいでしょう 厄介だったバグが直っててよかった
が、また新たなバグも出てるんだろうけど 3.5にアップデートしたら音が出なくなった(レベルメータは動く)
WIN再起動したりオーディオデバイスの設定をいじったりしても直らなかったけど
オーディオ設定→オーディオデバイス→オーディオデバイスなし、にしてから
オーディオデバイスを再設定したら出るようになった
参考までに… つかアンドゥで滅茶苦茶になるならリドゥすればよくね?w
普通は事前操作戻すだけで事足りるし
ミキサー弄ってMIDI編集してそこまで履歴遡らないといけないとか
糞耳アピールでもしてんのかな? >>84
本当だ
出先で無音でテストしてたから助かったよ >>85
っていうか滅茶苦茶になるってのが意味不明だよなw
シンセのツマミ履歴が残るだけでも俺としては死ぬほどありがたいわ
今後は音作り自分でやる時に猿みたくアンドゥ&リドゥしまくる CPU負荷がでかくなった。
まえまで七割くらいで問題なく動いていたのに振りきるようになって音切れ起こすようになった曲あるわ。 初心者だから上手く説明できないけど
なんか3.5にアプデしたらミックスの各トラックの音量表示部分やアナライザーやproEQとかの波形表示の減衰?がめっちゃゆっくりになってない?
前は音が消えたらすぐに一番下まで下がってたのに
3.5だと音が消えてもすぐに下がらずにぬぅぅぅぅって感じで下がっていくから
音の残響などの有無をスペクトラルメーターのFFTcurveとかで確認するのが超難しくなって使いづらいんだけど…
そういう風になる設定とかあったっけかなぁ >>8
cpuスパイク保護設定を中にしてみてくれ
恐らく中がデフォルトでバッファサンプルを細かく弄る設定だと思う。
自分のノートでも96kで酷かったが中にしたら明らかに余裕ができた。 >>89
新しいプロセッシングのとこの設定がキツめになってるんじゃない?
設定ゆるくすればいいんじゃ? スペクトラムがアニメーション補間されるようになったけど正直邪魔
テンポが遅いと特に反応が悪いように感じる
テンポ60とかでキックを4つ打ちしただけの状態で見ると笑えるくらいひどい >>91-92
ありがとう。
プロセッシングのドロップアウト保護のとことかだよね?
ちょっと試してみる。 >>94
そう アップデート直後はデフォで最小になってたような、、
うちもまともに再生できなかったからそこ弄った >>95
ドロップアウト保護有効化中に、低レイテンシーモニタリング対象(選択中のトラック)のインストゥルメントとエフェクトがそうなる
緑色だとエフェクトはバイパスされてる >>97
訂正。レイテンシーが大きいエフェクトはバイパスされる。レイテンシーが小さいエフェクトはかかる アプデ前はi7-6700Tでプチプチしまくりだったけど
3.5にしてからはパフォーマンスメーター左端でびくともしなくなった cpu安定して最高〜と思ったら
テイクをレイヤー化したトラックがコピペめっちゃバグるw
あんまりにアレだからすぐ修正くると思うけど
F4押してレイヤーはイベントに従う、を外せば一応普通の挙動にはなる様子
win7 64bitです 重要:このバージョンでは、曲やプロジェクトの最新のファイル形式が導入され、より高速に
保存/自動保存。 3.5で作成されたファイルは、以前のバージョンのStudio Oneでは開けなくなりました。 以前のバージョンでの作業を続けたい場合は、Studio One 3.3.4以前で作成した既存の曲のコピーから作業してください。
新しい機能と改善点:
?オーディオエンジンとパフォーマンス
柔軟なドロップアウト保護
ネイティブ低遅延モニタリング
?低レイテンシ仮想計測器モニタリング
?CPUバランシングの改善のためのマルチプロセッシングの強化
?アレンジメントとオートメーション
?「すべてのミュートされたイベントを選択する」という新しいショートカット
?コピー/ペーストイベントは、レイヤーデータ
?MIDIファイルをアレンジメント[Cmd + Alt]にドラッグすると、テンポマップ、拍子記号、
?最大トラック遅延が1,000msに増加
?新しいトラックコマンド:「トラック名をチャンネルに適用する」
?「カーソルが編集位置をたどる」手動で選択されたイベントまたは範囲に限定されるようになりました。
?バッチリネームイベントは、常に先行ゼロ
?イベントインスペクタ:イベントの開始と終了のマルチ編集
?アレンジャートラック:アレンジャーセクションのみを移動する[Cmd + Alt]
?新しいトラックにバウンスすると出力ルーティングが維持されるようになりました
オートメーション用の完全な表示/非表示
?楽器トラックのオートメーションレーン
?タイムストレッチングの精度が向上しました。 "Audio Bend"モードは時代遅れです。null ドロップアウト保護って言ってるけど
要するに処理単位(バッファサイズ)を長くして瞬間的な負荷を分散するっていうことで
従来の「バッファサイズを増やす」ってのと同じだと思う
フェーダーやプラグインのオートメーションのタイミング精度が、以前のバッファサイズ変更時と同様に影響を受けるのも確認した
今回はレイテンシーの方に主眼を置いて、「バッファサイズを増やすと、音の遅れも増えてしまう」ってことは防げるように工夫した、という感じ ギターの録音する時に録音トラックの音量下げたいんですけど何か設定しないとフェーダーでは下がらないんですかね?
録音後に上げたり下げたりは出来るんですけどprotoolsみたいに録音トラックのボタン押してそのままトラックのボリューム調整出来たりしないのでしょうか? >>104
そらオーディオIFの仕事だよ
DAWに適切な音量で入るように
IF側で絞らにゃ 3.5にしてみた
Fat ChannelにヴィンテージEQとコンプが追加されてるのね
完成度は別として(よく知らないし)ヴィンテージ系の
プラグイン持ってない人にはお得だと思った。 >>44
そんな単純でもないような
マスターアウトのポストフェーダーにレイテンシーきついリミッターかましつつ
Zマークつけたら、ちゃんとモニタリングしてるトラック以外にはマスターのリミッター掛かってるし
ソフトウェアモニタリングするトラックだけ別経路に信号送ってるんじゃ
緑マーク=ソフトウェアモニタリングしているトラックに「も」効く
青マーク=ソフトウェアモニタリングしてるトラックに「のみ」効かない
ていうかインストゥルメントのZマークの方が分からない。
レイテンシー3ms以下に持っていけるI/Oでしか使えないのか音が出ない ↑の色の話はインサートの電源ボタンの話ね
てか無茶苦茶すげーわこれ
別経路っていうかもっと複雑だ
ソフトウェアモニタリングしてるトラックは、自身とそこから送られるバス(マスターアウト含む)への
レイテンシーきついエフェクトのみバイパスして低レイテンシーで聞こえて
その他のトラックはどれだけレイテンシーきついエフェクトだろうが刺したまんま操作もモニタリングもできる >>105
ゲインのレベルは適切な値にしてるのですけどボリュームもIF側でやるのが普通なのですか?
今までprotoolsを使っててDAW上のミキサーでボリュームコントロールが出来てたのですがこういう機能はstudio oneには無いという事でしょうか? >>104
>>109
入力ボタンのとこからエフェクトの掛け撮りはできるから調整はできるよ
ただし32bitFでも入力クリップは救済できない
プロツーのはマイクプリのリモコンゲインじゃないかな
S1でも純正ifならリモートコントロールできるのもあるよ >>107
他のは処理されてるって話で、そうだとすると内部で経路を複製して処理するしかないよねと思って確認してみたら
やっぱり、経路上にあって他と共有可能なレイテンシーの小さいエフェクトは
MonitorFXとして内部で複製されてるようなので、負荷はその分増えるね
PerformanceMonitorで複製と負荷の様子を確認できる
処理としては「低レイテンシーモニタリングの経路は別物として扱い、レイテンシーの小さいエフェクトはその(仮想)経路上に複製する」って感じかな
Bus上にエフェクトがいっぱいあったりすると、CPU負荷がキツくて低レイテンシーモニタリングできないってことはあり得る
そのせいか、エフェクトの内部複製には上限が設定されてるっぽい(各Bus毎に8個まで?) 経路を複製とかはしていない
レイテンシ計測してバイパスしてるだけ
モニタリング対象トラックになると、負荷が高いエフェクトは、既に存在するイベントに対してもかからなくなる >>110
録音レベルじゃなくて、モニターレベルの話でしょ?
>>109
自分の環境だと普通に調整できるけど。
もしかしてインターフェイス側で
ダイレクトモニタリングか何かの設定してるとか? >>112
もうちょっとよく調べてみなよ
「既に存在するイベント〜」ってのが、モニタリング対象のトラックに置いてあるイベントっていう意味なら、そりゃそうなる
例えば、シンセを2つ立ち上げて、マスターにレイテンシーの小さいエフェクトを山ほど立ち上げておいて、それぞれのシンセのトラックを低レイテンシーモニタリングしてみるとか
シンセのBusに立ち上げたものは?とか、シンセ>Bus>MasterみたいなときにBusに立ち上げてあるやつは?とか
いろいろ調べてみれば言ってることがわかると思う
オーディオトラックの場合は、Inputが接続してあって、それをモニタリングしている場合に同様の挙動になる
置いてあるオーディオデータを再生してるトラックとかはモニタリングには関係ない >>112
ああ、もしかして
同一トラックの「既存イベントの再生」と「リアルタイムでのモニタリング音声」の経路が分けられてるって話だと解釈したのかな?
これも実装できなくはなさそう(むしろその方がいいかも?)だけど、そういう意味で言ってはいない ようつべにS1の機能解説チャンネル(公式)
が欲しくなる 今までもたまにあったけど、録音したトラックで「プレビューを作成しています」のまま固まったり
「プレビュー作成に失敗しました」って表示されたり(録音自体はされてる)ってなる頻度上がってる気がする
さっきから1時間ほど録音してたんだけど、今までこんな出なかったんだけどな
http://i.imgur.com/WgzRDm5.jpg
これでおま環だったら恥ずかしいが それ俺も前からある
プロジェクト立ち上げ直せば治るから放置してるけど なんかエフェクトによって有効化アイコンが黄緑だったりするのはなんだこりゃ
それとゴミ箱タブ消えたのね あれれって真面目に探してしまった ゴミ箱消えたかw
取り合えずupdateしたら
cpu保護→中
インスト低レイテンシモード→disable
にしとけば同じように使えると思う。
ボロいpcでデフォルトだとバリバリスパイク出る 今見たらMIDIファイルにエクスポートとかもどっかいってる どこいったこれ イベント > 選択をエクスポート
ダイアログでファイルの種類をMIDIに変更 知ってた(ちょっと探してる内に発見した)
サンクス >>108
Logicの低レイテンシーモードのコピーだね。
うまくパクってるようだ。あっち程は軽くないけど。
ドラマートラックとかスタックプリセットとかも
パクってくれんかな… そうそう。Logicの低レイテンシーモードだ。
あれ便利。 >>111
なるほどね
ちょい使ってみてたけどその処理が入るからか若干ラグが出るね
レコード+モニターアームが選択トラックに自動でONされる設定のままだと
Z点灯させたままトラック切り替えるたびにラグる
というかZマークそのものをONOFFしたときと同じタイムラグだから同じ処理してるんだろうけど
あとテープマシンスタイルかどうかに関わらず該当トラックにある既存イベントのリスニングが
モニターONしてるとできなくて
自分はロケーター設置してパンチインじゃなくてモニタリングONにしつつプレイバックして
録音したいとこの直前で速攻Recボタン押して楽器に手を高速移動させるやり方だから
このテープマシン+ラグの組み合わせはきついなw
ガシガシ録音しなくて良いような、一本通しで録るみたいな時は使えるかな
皆どんな感じで使うんだろ Logicの低レイテンシーモードは設定した値より遅延の大きいプラグインを一時的にオフるだけじゃなかったか ZついててモニタONでトラック上のイベントの音はやっぱり聞こえないのに
Sendのリバーブだけ聞こえたからまさかとおもって空のAuxに送ってみたら
モニタリングトラックじゃない本来のトラックの音が聞こえたっていう
Sendは元トラックに効いてるみたいだ
疑似モニタリングできるようになったけど
本来の音とモニタリングトラックの音両方が聞こえる悲しさ
ちなみにPipe Lineに入れたハードのリバーブの音も帰ってくる
モニタートラックから送ったものじゃないみたいだから、遅れてるんだろうけど
けっこういじくってる人でも仕様完全に理解するの難しいんじゃないこれ・・・
曲完成佳境に、いちいちレイテンシーきついプラグインをオフせずにギターのオブリ入れれますとか、
歌うときにエフェクトで作り上げたオケのまんまノリノリな感じで歌えますとか
そういう具体例ほしいわw 普通は元を断ったら信号も消えるはずが何故かセンド先のAUXチャンネルから逆算して元トラックのセンドが出力されるのか
バグなのか仕様なのか分からないなw そもそも、低レイテンシーモニタリング中以外のトラックには大レイテンシーのプラグインが効いたままってのが不思議
どんな仕組みなのかどう考えても俺の頭じゃわからん
ちょっと先の未来が見えてるのかS1?
パラレルワールドから処理してるのかS1?
みたいな(笑)
にしても、これ革命起こしてるな なんかelysia alpha compressorのFeed Forwardみたいだな
先進的機能としてわざと付けたのかなw
これで3.7あたりで修正されたら笑うしかないな まだ完全に理解できてないけどCPU爆速になったらラグもなくなるし便利だと思うよ
今はこれメインで使うってより従来通りバッファ詰めて使いたいときだけ使うで良いんじゃないかな
この機能使っても結局チャンネルが複製される分の負荷が上がるから
従来通りバッファとレイテンシ詰めてCPU負荷とにらめっこして常時自分で戦うか、
レイテンシー切り詰める必要のない通常時の負荷は以前より低くなって、Rec時はZマンが現れてCPU食って戦ってくれる
でも自分は従来の操作が多少制限されるZマンの呪い
自分の中では奥の手みたいな感じで捉えることにした >>130
Logicも別ルートでモニターされる。ほぼ完コピ。
シンプルなようで結構骨が折れる実装らしいから
コピーに時間がかかったんだろうね。
次は何をパクってくれるのか楽しみ。 低レーテンシーモニタリングを有効化のチェックボックスが外せなくなってるし
個別で何も跳ねてないのにリソースモニターがたびたびはねて音がブツってなるしでうーん
まいったなぁ マジレスしていい?
ドロップアウト保護のレベルを最大にすれば多分チェック外せるようになると思うぞ
何一つ試さないで不平不満言う人本当多いよな 何一つ試さないでと言われても、最小から中まで行き来してチェックボックス変わらなかったからそこで手が止まってたんだよ
盲点だったのをそんなこと言われても……
ブツってなるのは再インストールまでしてみても結局直らないし >>140
よりよってあと1つ上げれば解決してたかもしれない所で引き返しちゃったのか… マルチコア何個使うかのチェックボックスなくなった? FatChannelのアナログ系コンプEQの使い心地どうですか >>140
最初の発言の時にそういう状況は書いておくべき。
次からはそうして下さいね。 >>143
無くなったよなそれ
で、心なしか前よりも処理がスムーズになってる気はする
あと今気付いたけどパフォーマンスモニターの全プラグインを一斉にバイパス出来る左側チェックボックスにバグあるね
何回かオールチェックとオールバイパス繰り返したらバイパスされたまま元に戻らなくなった Spectrum Meterどうしてこんな波形が長く残るような動きになったんだ
前ver以前のすぐ消えるような動きの方が良かったのに
他のプラグイン使えってことかね >>139
それは試すのが前提って考え方はおかしいよ
アップデートして現状が変わってしまうのにアナウンスが一切ないのは
客だとかどうとかを別にしてやり方としていいとはいえない 新しくするななんて言ってないじゃないか
機能を追加した時に前バージョンにない機能や設定を自動で適用されたら
何がどうなったか分からない、だから「こういう機能が働いていて解除するのはこうだよ」みたいな
わかりやすさはあっていいと思うって話だよ
実際、再生のバッファ設定とか場合によっては不具合って思ったくらいだ >>144
詳しくないので実機と比べてとか市販のものと比べてとかは置いといて
パルテックEQはよく出来てると思うかな、あともう一つのEQ(元が何かわからないです)
も使いやすくて良いです
コンプはツマミを回した時に掛かり始めからの掛かり具合が急な感じがする
(LA-2Aは特に)1176はうまく調節すれば1176の雰囲気はあると思う
LA-2Aはなんかもう・・・うまく調節出来なくて、ちょっと違うんじゃね?
としか言えないかも(もしかしたら挙動も違うかもだけど掛かり具合の方でどうにも・・・)
不具合なら修正待ちかな。 オプションで、インストの低レイテンシーモニタリング有効化がグレーアウトしてチェック外せない状態のときは
そもそも低レイテンシーモニタリングが使えない状態だから外してるのと一緒だよ >>156
は?
やり方としていいとはいえないとかここで言うことじゃないだろアスペ 公式に言ったほうがいいことではあるかもしれんけど、別にここで言ったっていいでしょ……
なんなんだその俺ルール 海外の会社に期待するな
そんな親切なこと要求するな
海外企業、音楽機器業界は昔からこんなもんだ てかFat ChannelのCPU使用率見てみたらほとんど0だったんだけどなんでこんなに軽いんだ
気軽に使えるし割と音も好みだからすごいいいわ Fat cannelにサイドチェーンついてないのね。 つか新機能つけるのはいいんだけど
デフォの設定がよくないわ
新規で買った人はビビるぞあれじゃ 確かに
低レイテンシーモニタリング関連はテンプレ入りするレベルかも知れん
初めて買った人への心証は悪いだろうな >>155
ありがとうございます
1176もLA2Aも持ってなかったので凄くありがたいです
市販のプラグインと比べると劣るのかもしれませんがこれで慣れたいと思います ふと思い出したスクラッチパッド
最初に何回か使っただけでほぼ存在すら忘れてた
FatChannelのモデリングは正直似てないが、好きな効き方するから使いそう スクラッチパッドはmidiエディタでノートの長さを左のパラメータウインドウのとこでマウスのスクロール使っていじろうとすると長さがぶっ飛んでイカれるバグあってから使おうと思わなくなったな……
修正されたのかなあれ このDAWでMIDI扱うとベロシティがパーセントに変換されるんだけどその際ノートによっては
1段階弱くなる。そのせいで他のDAWと音が違うと言えばその通りなんだけど 変な仕様だ >171
設定かえてもやっぱり1段階弱くなるんだわこれが
まぁイベントを1加算すれば済む話だけどね それStudio Oneがどうとかじゃなくて、プレイバックサンプラーのマルチレイヤーの問題なんじゃないの
低容量のマルチレイヤーだとだいたいそうだよね そうなのかありがと・・・自分もそんな詳しくないんだが取り合えず
他DAWでMIDI作成 → S1に読み込ませて何もせずにエクスポート → 再度他DAWに読み込ませる
ってするとベロシティが1下がってるんだよ なんでも早合点してすぐ叩こうとするのやめたらどうなの
エスパーしろなんて言わないけど、紛らわしく詳細書いてない奴が悪いで済むもんでもないでしょ
アレルギーかよ >>168
前バージョンでスクラッチパット開いたまま保存してロードしたら
たまに左のほうの小節数が数万になったりすることなら何度があったな
イベントの長さに合わせるとかやるともとに戻るんで致命的とまではいかないけど結構ビビる >>176
検証してみたけど、MIDIインポートの際にベロシティ(0〜127)が小さくなってる。MIDIインポートのバグだね
インポートの動作としてはベロシティが1下がるのではなく、ベロシティが元の99.21875%(127/128)になってる せっかく検証してくれた人に理不尽な難癖付けるのはねーわ
俺やおまえよりよっぽど役に立ってるじゃない
個人的にはどうでも良いが なんでそんなケチつけたいマン湧いてくるの
さては3.5にしてから起きてる原因不明のブチブチに苛立ってるんだな
自分もだからその気持ちはすごいわかるけど荒れるような物言いは控えような こういうブチブチみたいなのって英語でなんで言えばいいのかわかんなくて報告するためのモチベが起きない 無理にプチプチ音を訳そうとせずに
noise that comes with CPU spikesでわかってもらえるんじゃないかなあ 音源によってはベロシティがスイッチになって音色が変わるのもあるから
>>180 の検証は大事だろ スカビーのベースとかキースイッチとベロシティでスライドのスピードが変わるからな ああ、プチプチ音はうちだけじゃなかったんだな
CPU使用率が50%くらいなのにスパイクが結構、起こるんだよ
再生中は別にいいけどrec時とか起こったらやばいなあ >>180に関しては自分も検証してみたら同じようになった
とりあえずマクロでVelocityをCompress 128:127で作れば対処はできるね ブチブチは一回アンインストールしてからもう一回3.5にアップデートして直らなかったからマジでなんかしら起きてる 人柱ご苦労さんです。そんなんじゃ集中して曲なんて作れませんよね。サクサク軽いのがウリだったんじゃないんですか?
Cubese9はものすごく安定していて、何のトラブルもありませんよ。 サクサク軽いのは別に変わってないよ ノイズが鳴るようになっただけだよ Cubase8.5使ってるけどそんな良いなら9にしようかな
まあS1と共用してくけど ウチは逆に凄く安定するようになったけどなぁ
異常起きてる人は積極的に環境と設定書いたら? 環境に合ったドロップアウト保護の設定してないんじゃね >>196
32bit VSTを捨てたのでかなり安定してると思います。
しかし、中途半端なS1化してるので使い勝手は8.5のほうが良いです。 環境に適切なドロップアウト保護の設定にしてないんじゃねとのことだが、
ドロップアウト保護を有効にするしないによらず、ブロックサイズ高くしても消えないんだよ
ブラウザとか他の常駐アプリなるべく消して割合マシになる
明らかインターネットブラウザにトップウインドウ切り替えた時にも同様のノイズが発生はするけど、こういうの詳しくないから対処の仕方がわからない
環境はwin10 64bit 8gb i5-6400 2.70GHz バージョンは最新
他に環境って何書いたらいいんだろ ブチブチについても少し詳しく書くと、
平時は30〜50%くらいなのがノイズが鳴る時にリソースモニターの赤ランプが点灯だけしてリソースモニターが跳ねないのが基本で
時折しっかり跳ね上がってる時もあるけどどっちにしろ個別のリソースモニターじゃ特に何が跳ねているわけでもない
少なくとも自分の環境ではこんな感じ 俺も書くけど、ドロップアウト保護はスレに出てたから試した。
しかも中だけじゃなくて最高にしてもノイズは発生する。
>>203と同じように平時は50%とかだけど、再生していると突然100を超える。
特定の場所じゃなくてランダム。
他にアプリは一切、開かなくても(バックグラウンドでセキュリティのたぐいは動いてる)。
あるいはブラウザやエクスプローラーを開いていて表示を切り替えると203と同様、デスクトップ表示を別のアプリにしても切れる。
win10 64bit
メモリ 8G
SSD 256
quad core 9550
マシンは古いといえば古いけど、元々自分の制作する音楽では上に書いたようにCPU50%程度だし
アップグレードする前は全く問題なく動いていたんだよね。 ワイは持ち出し用のボロノートでも楽勝で動くようになった。 ちなみにwindow10なw
ちなみにifレーテンシは最短にしてスパイク保護中か大
バッファの切り替えは必要なくなったから快適
メモリが足りないからなのかなぜかスパイク保護最大はブチりノイズ出る。
最小もノイズ出る。
まっ総合判断で大満足デス笑 普段はCUBASE9使ってますが体験版のS1を使ってみて動作の軽さに驚きました。
CPU使用率の情報表示もいいし,結構な情報量を詰め込んだ状態でVSTシンセを
追加してMIDIキーボードで弾いてみても「いっこく堂」さんの腹話術にならない!
CUBASEなら,トラック数個作っていった段階でレイテンシー体感出来るのに…。
まあ,MIDIについてはCUBASEの方が優れていると思うけど,S1は欲しい!
「S1 3.5バージョンアップ記念」とかで,また¥19,800とかでクロスグレードを
販売してくれないかな? 3.5、セーブの度にeditor.xmlって奴にすげえ待たされるんだけど俺だけかな。
macです。 スペック書くのに「macです。」ってどういう情報教育受けてきたんだよ >>211
俺の環境ではそんな症状無いよ。
macです。 何の収穫もないクソみたいな会話がこうして今日も織り成されたのであった おんなのこの裸の画像を見ると勃起してしまうのですがどうしたらいいでしょうか?
macです。 東京都知事選に受かるにはどうしたら良いでしょうか?
macです。 何故かデスクに拳銃とマリファナが散乱してる強面のラッパーのドキュメンタリーでよく見る 揚げてる油にはなにか秘密があるんでしょうか?
macです。 宮台真司 「ハードオフで中古PC買ってきて、そのPCで犯罪犯したらIP特定されないから捕まらない」
それmacですから!残念! アプグレしたのにさんざん言われてるキースイッチのベロシティーの
色の変化改定しないのはなんか権利かなんかでもからんでるのか?
あと、ここ最近になってcubese9も試したが、studio oneより
軽いぞ。 バッファつめた状態で
クラシックのためのテンプレ作成で
あほみたいにソフト積んでもcpu負担あんまりかからない。
まあ、studio oneはプラグインの扱いが視覚的にもいい刺激で
そこは気に入ってるんだけど。 試した、の意味が分からないんだけど文字通り捉えるならCubase9のトライアル版ってこと?それなら比べるの難しくない?
もしかしてCubaseのPro版を割っちゃったのかな? Cubase9Proの方が俄然重いです。
デスクトップPCだと分かり辛いが
ノートPCで動かすと歴然と分かりますよ。 試したって言い方悪かったね。
9にアプグレしたんだ.
そうか、ノートの人も当たり前だけど
いるよな。デスクトップだとびっくりするくらい違いが顕著なんだよ。
CPUはi7700kだからそんな問題はないと思う。 ちなみに今はcubaseのプロは対策されたのか結構前から
クラック出回ってないぞ。 あれ?バージョンアップしてDDP作ろうとしてるんだけど、Projectの曲間の長さ表示ってどこいったの? 7700って熱問題あるだろ
キッチリ水冷してんの? 熱問題なんかあるの?
俺は普通の空冷だけど問題ないよ。
8.5より軽いかわからないけど、
9ではkontakt120個くらい立ち上げたテンプレートでも
7700で、結構サクサク動く。
このレベルだとバッファ128はちょっときついけど。 書き出した後何もいじってないはずなのにいきなり再生速度上がってピッチも上がってなんじゃこらってなって
DAW再起動してみたらどうにも聴こえがおかしいし、ブラウザとか立ち上げてるだけでノイズするわなんだと3.5ほんと不安定すぎないか……
勘弁してくれ 俺も不安定過ぎて総入れ替えしないとヤバいレベル
めんどくせー 不安定なのって Win版なの?
Macpro/OS10.9で使ってるんだけど
何の問題もないのが逆に不安w 急に分かりやすいネガキャン湧いて来たな
俺もwinだけどめちゃくちゃ安定してるけどね そもそもWindowsなんてダサい
あんなもんで良いものが作れるわけがない >>235
ぜひともDAWにバッチリのOSを教えてくれ
まさかmacだiOSだとかいうオチはないよね?(期待) 安定してるよ
MacPro2010でyosemite
余計なソフト入れないDTM専用にしてるからかもしれないけど 女とか女子とかデータに記載してるのかな?
頭湧いてそう >>246
こういう低めで艶がある歌声好きなんだけど顔がガチャピンみたいで残念 アップデートしてから、
"ミックスダウンをエクスポート"でwavにして聴いてみると、あるトラックの一部分が鳴っていないことがある。 いやだからそれドロップアウト保護高めにしすぎなのでは………
もしくはインスト低レイテンシー切るとか インスペクターの中のトランスポーズをキーボードかmidiCCにショートカットととして割り当てることってできないかな >>253
v3.0時から書き出しミスはたまにある
音切れたり、音量上下したり
納品データならリアルタイム出し&聴いて確認だね >>258
そうなんだぁ…ありがとう。
そうします。 俺は今の所起こってないけど、起こってる人はどういう状態で起こってるんだろう?
常になのか、トラック数が多い(負荷が多い)時だけなのか バグと言えばうちの環境だと音源ぶっ刺すと刺した音源じゃなくて別のトラックの音源がウィンドウで出てきて困る オーディオデータで起きた事はないなー
オムニスフィア2はリージョン頭のMIDIデータが鳴らないから結合して手前に空白作ったりする
音源で相性あるかも >>263
センスないチョイスの代わりにサジェストしてくれてるんじゃない? 質問です。
MIDIキーボードでステップ入力してます。
「戻る」ボタンは、アンドゥ+ロケーターをもとの位置に戻す、だけど、
単にステップの長さ分だけロケータをバックする機能ってある?
「休符」の「戻る」版みたいなやつ。 音切れは再起動すると直るから
どうということはない FatChannel FXを3.4つ使うと
アナログ系のコンプが反応しなくなったり、イコライザーが+16dbになる人居る? Ver3.3でcpu40%位の状態で問題無くソフトシンセ弾けたのにVer3.5で同ファイルを開くとソフトシンセのレイテンシーが酷い。いちいちドロップアウト保護を設定しないといけないのは、非常に面倒だな。 演奏録音する度にミキサー開きドロップアウト保護設定からレイテンシー設定して録音終わったら戻すを繰り返す。
戻し忘れる危険性もあるしさあ。
Studio Oneの良さがひとつ無くなったような気がする。 そもそもおま環の話をユーザー全体の話にされても困るんだが
S1ユーザーはマニュアルも読まないでアレがないコレがない騒ぐし、何年経ってもMIDIのパーセント表示の話で騒ぐし、どうなってるんだ? まぁぶっちゃけ新参が参入しにくい仕様にはなったな
こうやって地味にハードルが上がっていってまた新規DAWが使いやすさを標榜しながら現れるんだよな いや十分新参向けでしょ。これより簡単なのはまだないんじゃないか
やれることが少ない変わりに、やれることは少ない手数で使える
数値の表記が0-127というMIDIの都合ではなく、MIDIを知らない人でもわかる0-100になっている DTMステーション見てるけど低レイテンシーの実演わかりやすいな ソングの設定と異なるサンプルレートのwavを取り込んだりしてると、途中でいきなり音が鳴らなくなるバグいまだに直ってないんだな
レートが違ったり、タイムストレッチしてたりするとたまに発生するけど >>278
エンコードしてる間ちゃんと待ってる?
レート違い/ストレッチ系の直後〜(長くて20秒位)コンパネ左下のアイコンが動作回転してる間は変換中だから、
その間に再生するといろんなバグ発生してロクなことなかったわ。 気が付くとCDの在庫が山になっているところ
ここまで自分でできるからね
即発注即CDの在庫の山 クーポンきたね8%だけども…
Tape年末まで待とうかなと思ってたけど買おうかな >>280
設定変えてしばらく放置してもなるんだよなぁ
おま環で時間かかるのかもしれんし長めに待つようにするわ 自分はずいぶん前にやり方変えてステムにレンダーしてからTDしてる
あとで抜けが気がつくとショックでかいよねw 1回目のコピペが失敗する謎仕様、なんとかしてもらいたいよな。 midiファイルの書き出しってどこいった?
前のとこにないんだがw 2年くらい前に買って放置してた1.6使ってるけど3にアップグレードする価値ある?
DTM自体は超初心者で1.6で困ってることはない けど1.6購入時メール問い合わせした時の印象が良くてお布施したい気もしてる >>295
個人的にアップグレードをオススメする
1の時と比べるとかなり進化してるからさ
undo機能や拡張FXチェーンとかね >>295
2を試した時に、噂ほど使い易いとは思わないなと思って放置したけど
しばらく経って3を試したら即買いしたから、多分価値あると思う 3はだいぶ変わってるのか
評判もいいみたいだし検討する ありがと 3からついたスマートツールでProtoolsとオーディオ編集の快適さが変わらなくなった。あとはバグと不安定さが解消されたらええなぁ。 そう言えば1.6で唯一不満というかなんだけど
別トラックのピアノロール重ねて表示できないのは3でもそのまま?
どちらかと言うとオーディオ方面のDAWなことは理解してるんだけど 別トラックのmidi余裕で重ねて表示できるよ
たぶん打ち込む時に一番使う機能 まじか
さすが痒いところに手が届くな……アプグレするかぁ >>303
それ重なっている部分だけ色変わるとか
解るような機能ないんでしょうか? 確かに。1から2は普通の進化だったが、2から3は大幅な進化だった。
3に比べたら2は開発中の段階だよ。 >>306
具体的に挙げるとどんなところ?
2持ちで3にアプグレ検討してるんで良かったら教えてほしい 3にアプグレしたら その日の内に彼女が出来ました! >>307
いいからとにかく使ってみてとしか言いようがないな
でも3に上げるならVST使えるpro版でしょ?確かに金額的にはすぐやれよと言える感じではないな 3で一番使うのは、たぶんマルチインスト機能だな。
1つのトラックに複数の楽器を放り込めるから、選ぶ時に複数の候補をストックしておける。
これがあるとないじゃ大違い。2までは候補になる楽器の数だけトラックつくって
聴き比べてたからたから大変だった。
ただこの機能欠点もあって、ノーマルトラックにポンと戻せない。
最終的にマルチトラック化したまま、なっている音は1つだったりする。 >>279
イベントリストが無い初めてのダウ=S1 >>311
もともとトラックを作る必要はなかったよ
ミキサーのところにインストが並んでると思うけど、シンセはそこに立ち上げられてる
インストトラックは並んでるシンセのどれかにつなげられてるだけ
インストトラックのOut先を変更すればどのシンセを鳴らすか簡単に変更できる
(なので、複数のインストトラックから同じシンセを鳴らすこともできる)
で、
マルチインストに入れてあるシンセのひとつを単に取り出したいだけなら
マルチインストからインストのところにドラッグすれば単独のシンセが複製されて立ち上がるから
インストトラックのOut先をそれに変更すればいい
または、
マルチインストからシンセをインストトラックのヘッダーにドラッグ&ドロップすれば、ブラウザからのときと同じようになるから
置き換えればマルチインストは消されてそのシンセだけになるし、キープにすればマルチインストを残しておくこともできる >>313
だよな
>>311みたいなアホに限って声デカいんだよなあ…… S1がわかりづらいのがいけないんだ!わかりやすさがウリのDAWなのに!マンが来るぞー 1.6使用者だけど楽器の入れ替え>>313は分かりやすいしよく使ってます 俺は一生v2使うよ
v3は劣化した
レスポンス悪い
トラブル多い
おとのキレも今一 アップデートしたらctrl押しながら他のツールに切り替わって離れたノートを
選択したりが出来なくなったぞ。
これ解除できないの? アナライザの波形表示の仕様変更とかアレ誰得なんだろう
波形下がるのが遅くなりすぎて音の減衰の残り具合とか見られなくなっちゃった
それに関してはそこらのフリーVSTでとりあえず代用は効いたけど
ミックス画面の各トラックのインサートにアナライザさして
DAW標準プラグインならではのミニ窓ズラッと並べて各トラックの波形表示させて作業するの好きだったんだけどなぁ
(表示自体はできるけどあんなもにょぉんもにょおん…としか動かないの並べても…)
かといってそれだけのために前バージョンに戻すのもなぁ… >>320
>各トラックの波形表示させて作業
これをきっかけに初心者みたいな事をやるの卒業したらどうだ?
せめてマスターに一ヶ所だ
無いとは思うがエンジニアがそんなことやってたら失笑もんで仕事失うレベル >>324に言われるまでちゃんとよんでなかった
>>320の画面想像したらわろた。 3万円ちょっとでプロ並みの機能もってるものにブーたれるのって
ひょっとしてゆとり以降の世代かしら? 何でもかんでもゆとりゆとりって本当馬鹿だな
世代間闘争に焦点持ってくことで目くらまししようとする某政党の思う壺 >>328
どの世代かは知らんがゆとりはなさそうだな S1のスレって他のスレと比べてもすぐ馬鹿にしたがるというか性格ひん曲がった人多いよね
そこまでイライラしたり貶すようなことか?
ワッチョイ有りで少しは改善されるかと思ったのに
誰かを馬鹿にしないと気が済まないくらい
すさんだ生活送ってるのか >>330
うん、とりあえず自分が書いたレスの一行目自分で声出して読んでみ? 1.6との違いいろいろ調べてたら
3はIRリバーブまで入ってるのか 1.6の君はもういいからアップグレードしなよ
未だにiPhone3GS使ってるの?ってのと同じ感じ >>336
IRの醍醐味は好みの室特性を探し求めるところにあるでしょ
プリセットのIRで満足できないのはマルチエフェクターのプリセット使っただけで
ダメだと言ってることと同じ 悪いことは言わんからCubese Pro9にしておきな。ド安定だし、あとから足りない部分とか出てこないから。
S1のすっきりした操作性がー、って言うけど自分でマクロ組めば、S1より快適な操作性になるよ。 S1 v3からCubeseに乗り換えたオレは、もうS1に戻りたいとは思わないな。マスタリング用には使うかもしれない。 cubaseは音が悪いからな〜
cubaseは底はかとなくニコ生でダサいからな〜 StudioOneのスレにまで来てcubaseすすめる奴ってなんなん?
つーかDTM板のcubaseユーザー基地外多すぎだろ そもそもDTMやってる人間に自閉やガイジが多いからしょうがない はいはいわろすわろす
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ )
\_っ⌒/⌒c 相手するのがめんどくさいから
cubaseに丸投げ フリーズ機能の柔軟性とライセンスPC紐付け可ならCubaseに戻りたい気もあるが共に無理そう >>347
自分はそれ そのうちLiveを足して三刀流にする >>349
ちょっとで良いからコードトラックを使って作った曲聞かせてみてよ
10秒でいいからさ 初心者にはコードトラックもありがたい機能なんだよきっと 本当酷いなここ最近
そんなに他人見下してないと気が済まないのかよ 初心者だの強がりたい年頃だの言ってるお前自身が最たる例だって自覚ないのか BFDのドラムマップがS1に反映しない問題はもう直ったのか? そう言えばドラムマップ問題て有ったな
大分前に諦めてピアノ表示にしてるよ 拗らせたまま大人になっちゃった人見た時って複雑な気持ちになるよなあ…… スタワンというか波形について
https://m.imgur.com/6KZ2jua
この画像の波形はマスタリング前の音源で全部センターで鳴ってるパートなんですが赤い線でひいた箇所のように振れ幅が違うのは何が原因でしょうか? 直接S1の話じゃないけど、メロダインのバグフィックスと機能追加・向上のアップデート来てた まだ入れてないけどメロダイン、ノート分割できるようになるんだよな
あれすっげー嬉しい S1に付属でついてるやつにはなかったんだよ
あれあるのとないのとでは全然違うからなあ presenceやmaitai重いですね。
YOSHIKIチックにピアノの鍵盤1度に鳴らしまくったら
簡単には100%越えでブチブチ。
皆さんはどうですか?
マシンスペックは十分足りてます。 >>377
おまかんです。それでは次の患者さん どうぞ。 複製したトラックに追加でFx挿すと他がバイパスされる
そこそこしんどいので早く治してくれー S1よりCubeseが全てにおいて優っています。目を覚まして。 >>381
って思えるくらいS1が優ってるとこ早くパクって戻れるようにしてくれ >>383
そんなこと部外者が知るわけないだろ
要望でも出したらいい
需要が少なければ付かない kompleteインストールしたんだけどmassiveとかreaktorとかどうやったらS1から起動できる?
もしかしたらNIのスレで聞いたほうがいいのかもしれないけど初心者だから見逃して! >>386
ブラウザのインストからトラックにドラッグでOK >>386
まさかprofessionalじゃなかったってオチじゃないよね? Primeというタイプですが何か問題がありますか? タダだから文句は言えないというやつかな
とりあえずS1で使いたければお金払いましょう >>390
Primeはkompleteなどの外部VSTiは使えない 無料のダウでもVST使えるのあるからそっちいけよ
しっし 金かけることを投資と見るか無駄と見るかで全く変わるからなー
タダでなにか得ようとしても、実は金払った方がリターン大きいと感じるのは金払っただけ感じる 32ビとレイト混在出来るのが羨ましいわ
はよロジックでも出来る様にして欲しいわ DJ裏拳みたいな知名度もなくサービス精神もないような人に宣伝やらせるのマイナスだよなあ
Sleepfreaksの動画見たけど明らかに教え下手だったし人選が分からんわ うんprimeではないけどね
質問内容からそれくらいはわかると思ったけど
俺が思ってた以上に程度の低いスレだった
まぁ自分で解決出来たので大丈夫です。ありがとうございましたm(_ _)m >>406
程度が低いと認識してるスレに教えを乞うってどんな心境? >>406
程度の低い質問にまともな回答が付くと思うなボケが
そもそもここは質問するスレじゃねーんだよドアホめ むしろみんな程度が低くても音楽作れちゃう
間口の広いDAWなんだよね
だから>>406はこんなとこでスレ民にケチ付けてないで
適当なS1の参考書買って熟読した方がずっと上達が早いよ
頑張って s1の3・5も2.6もwindowsのなんたらかんたらがクラッシュしましたと表示され
起動出来ない
Macブックの方は大丈夫なんだけど、突然のクラッシュとかWindowsはやっぱ怖い >>410
最初の2行がやり手の営業マンみたいな物言いで笑ってしまった >>411
相変わらずmacの方も落ちるでよ
クラッシュレポート送りまくり ワッチョイ全然機能してないじゃん
>>390とかワッチョイ見れば明らかに別人なのに メロダインの上位版って何ができるんだろう
って思ってる自分には猫に小判か(´・ω・`) 和音の解析と倍音を好きに弄れるらしいよ
3倍音をブーストして5倍音をカットとか 今更だけどオートメーションをイベントと一緒にトラックリスト画面に表示させようとすると表示/非表示切り替えただけでオートメーションが非表示になるようになってるな
これ地味に不便だわ まぁ普通
uadがやっぱりナンバーワン
ネイティヴならslateかな 先月から納期の絡みで見送っていましたアプデを仕事一段落ついたので先ほど3.5に上げてみました。
ここ数年の納品済みマスターsongファイルを適当にピックアップして挙動確認してましたら
全曲明らかなAIFメータで視認できるレベルで単純なピーククリップしててノイズが鳴ります。
現在の状況です。
・もちろん完成/納品済みファイルですので、WAV/DDP含め納品済みのものはクリップしていません。
・3.5上でマスターフェーダー少し下げればクリップもレッド点等せずにノイズも鳴りません。
・書き出したものをAIF経由せずPC上でファイル再生するとクリップノイズ問題は起こりません。
・プラグインも個別トラック〜各バス〜マスターバスまで全て含めてきちんと機能しているのは確認しております。
単純な体感では3.5にしたところ、
マスターフェーダーのさらに後のソフトウェア上での最後の出力段階で1〜3dbブーストされてAIFに信号送られてしまっているような感覚です。
まず間違いなくおま環かとは思うのですが、何かみなさん当たり前に設定している3.5からの注意点や設定を忘れてる予感です。
一通りここまで全体拝読したうえで、バッファー〜低レイテンシモニター関連も全ての組み合わせを実験したのですが、
他になにか対策ありますでしょうか?
同じような経験して対処された方いましたら是非教えていただけたら幸いです。
お手数ですが何卒よろしくお願いいたしますm--m
・os:win10
・cpu:i7/7700
・メモリ:64GB
・aif:presonus/studio 192
・ソングフォーマット:24k/48bitが99%です。 まだ安定してないから仕事用は元に戻せ
あとスレ読めボケ
読んでも解決しないなら質問スレ行け >>424
「ハードウエアモニタリングの代わりにネイティブ低レイテンシーモニタリングを使用」
のとこいじってみたり、、
あともしstudio192以外のインターフェイスを持ってるなら
一度他のつないで再生してみるとか
やってみた? あとは3.5でfat channelが変わったから
以前のfat channel使ってるファイルだとどーなるんだろ、、 s1のネイティブエフェクト使っているかいないかで切り分けたいけど
もし一切使っていないならかなりの問題だけど使っているなら、そのあたりかなあと
俺も2の環境から3に移行した時にかなり変わったから Win10 i7 7700 メモリ16g
インターフェースのレイテンシ高め
低レイテンシモニタリング使用
ドロップアウト保護最大
このセッティングして再起動したらバッチリになった とりあえずドロップアウト保護が中でもびっくりするくらいCPUメーターが振れなくなった 俺はゴミ人間だからなるべく社会に迷惑かけないためにもうすぐ自分でドロップアウトする予定だ 430だけど、また色々設定いじった結果
インターフェースレイテンシ最小
ドロップアウト保護:中
低レイテンシモニタリングチェック外す
で今度こそ落ち着いた感じある
win10でうまくいかない人試してみたらいいと思います
あとは自動保存切った むかし 泣き虫かみさまが
朝やけ見て 泣いて
夕やけ見て 泣いて
真っ赤な涙が ポロン ポロン
黄色い涙が ポロン ポロン
それが世界中に 散らばって
今では ドロップス >>436
低レイテンシーモニタリング切るのって普通にバッファサイズ大きくするのと同じじゃないの? 「インストルメントの低レイテンシーモニタリングを有効化」のチェックボックスのこと?
曲を再生するだけならチェック外せばいいんじゃないの?
別に必要ないでしょ
チェックいれようといれまいと上のドロップアウト保護の設定は有効なんだし
インストルメントをmidiキーボードなどで入力するときはチェックいれればいいんでは?
入力の際のレイテンシーを軽減できるってゆう機能でしょ? oifでバッファ弄るよりレスポンスいいよ
ワイも96kでバッファ最短にしてるよ
前は無理だった 気付かなかったw
Oudio Interface ww お前らまともに曲もちくれない癖にジェラってんの?
ダッサ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 仲間に入れないからって煽るなよ
いたよな小学校の頃にそういうやつ 3.5.1にしたはずが3.3に戻ってて3.5.1へ促されてる……なんぞ 知らない間に攻撃されているぞ!>>460
なんてな ファイルが破損しているか開けない〜 と出るんだが、これって解決法どーするの? ファイルってのはexeファイルじゃなくって、songファイルなんですよ。 バックアップの履歴から一番最新の開いても駄目なん? 7/1と7/2のAutosaveのsong 全滅。
6/30 のは夕方全部&夜の1部ファイルは開ける。
7/1に時間忘れたけどS1アプデしたと思う。なんか関係あるのかな。
でも、別の曲は開けるんだけどな。
試しにアプデ戻してみるかな。 SONARだと開けないファイルはセーフモードというプラグイン除去して必要最低限で開く機能があるんだけど、
S1は、その手の機能ないのかしら。 いつからかわからんけどPresonusがこっそり仕様変えてきてたぽい
ちょっとAIFトラブルあっていろいろ機器の設定や信号の精査してたら、
最近やっと表にも出てきたラウドネス基準をこっそり盛り込んであるぽい。
具体的にはマスターフェーダーを-0.5以上下げるか、もしくはリミッター等で同等の処置を直前にしてやらないと
厳密には割れた信号が出力されているかもです。それがコンパチのPresonusのUCってソフトでは視認確認できた。
0db〜-0.4dbはアウトやった。-0.5db以上に確実に設定されてる。
とはいえ聴感上/書き出しファイル/DDP納品の際にも今まで通りでも全く問題ないんだろうけど、
true peak関連の処理を初心者用にデフォ仕様にしてきたのかな?
ありがたいやら面倒くさいやら
視覚上はリミッターで-0.5仕込んで、マスタフェーダーは0dbユニティで使用したいけど、
どうにもリミッターによる質感変化のデメリットが大きく感じるので、諦めてしばらくマスターフェーダー-0.5のテンプレ仕込んで仕事するわ。
みんなも過去納品曲等のソングデータ数曲読み込んでテスト結果レビューください
おま環やったらすんません。 追記:true peakじゃなくて新ラウドネス基準関連のデフォ盛り込みかもしれんです。 意味がわからんがlimiterて標準のやつ使ってんのか?
あと過去のソングってwavじゃなきゃ同じもんは出てこないよ。
仕様が変わるんだから当たり前 >>472
>諦めてしばらくマスターフェーダー-0.5のテンプレ仕込んで仕事するわ。
は?過去データの話じゃなくて?
3.5で新たに曲作るときもそうしないとダメってこと?
ありえないでしょそんなDAW 元々リミッター挿すときは-0.5以上にしてたな 色んなエンジニアがそうするって言ってるからなんとなく >>477
ありえないでしょ
つかこれ言ってるのこの人一人だけだし
おま環でしょ
つかこの人前は1〜3dbブーストされるって書いてたのに
今日は0.5dbに変わってるし
なんか変だわ なんか荒れてすんません。
厳密には現時点ではどういった仕様になっているかわからないし、そもそもオマ環の可能性も十分あります。
とはいえ、デジタル音声コンテンツの世界的流れに対応する塩梅を各社いろいろじわじわ様子見しながら進めてるのは間違いないので、
標準規格としてハード/ソフトウェアに推奨〜デフォ設定として搭載するのは、多分今はまだリスキーな時期なのでできないんだろけど、
こっそりフィードバック目的で開発チームはbeatテスト位はするんじゃないかと。
もちろん今まで通りの使用方法でもエラー吐いたりすることもなく大丈夫だけど、
いつかは確実に規格化されるラウドネス基準〜true peak関連の仕様を、
素人でも多方面へのコンテンツリリースの際に事故らないように、最初から織り込み済み設定で済むような仕様を各社各機器アップデートしていく流れがあると推測してます。。
もとい、こっそりUC上で-0.5db以上をクリップ点灯させることで
「Presonusとして現段階の製品仕様状況では、-0.5以上で出力された信号を扱っていろいろコンテンツを扱った方が事故の可能性が減るよ」云々的な姿勢をこっそり示したんかな?と思いました。
まぁ…でも99%オマ環かもしれません そんな所の仕様にこだわる前に、付属のリミッターをTrue peak対応させろよって話だわな >>479
体感で1〜3dbと以前記載しましたが、精査したら-0.5以上のマージンが必要でした。
0〜-0.4db以下はアウトでした。
現在公式に質問中なので週明けには回答いくつか可能性上がってくると思うので、
またあれやったらここで報告します。m--m >>482
>精査したら-0.5以上のマージンが必要でした。
>0〜-0.4db以下はアウトでした。
それって過去ファイルがそうなるってことだよね?
3.5が0〜ー0.4までクリップする仕様になったと言ってるわけじゃないよね?
つかうちの3.5は0〜ー0.4でもクリップしないし音もわれないし
なんか話が見えない
おれの読解力不足だったらごめん >>484
過去曲はもちろん、3.5以降の新規作成ソングでも確認できました。
具体的にはpresence立ち上げ適当なフレーズを鳴らながら、
wavesその他プラグインで実験用にRMS4〜6程度までゴリゴリに音圧高めて、各段に渡ってセル状況も確認済です。
最終段でリミッターもネイティブ〜サードまでいろいろ試しました。
私の現場では単曲納品の場合も多く、その場合ソングデータ上でマスタリングと同等の処理をしてそのままデータ納品することも多いのですが、
(単曲でもDDP〜プレス納品が必要な場合はプロジェクトデータで立ち上げます)
マスタリングレベルで作り込んだせっかくの質感が、今回の対策のためだけに立ち上げた最終段の-0.5リミッティングだけでかなり変わってしまいます。
下手したらクライアントに直前まで送っていた最終デモ付近よりもトータルで質感クオリティが下がって感じる場合も多々ありました。
時間をかけてTDから手直ししていけば最終的にはまとまりますが、時間的にそれは避けたいと思い、現状マスターフェーダー-0.5が一番音質変化は少なく作業続行できるレベルだと感じましたので、
暫定処置として、納品済でない工程中のソングデータ取扱いはそれで仕事をしばらく進めようと思ったというだけの状況を記載したつもりでいました。
今後テストではなく、完全新規ソング立ち上げでの制作〜レック仕事の場合は、適切なリミッターで-0.5セルを織り込んだ上で最初から作業すれば、
万が一まともな回答が公式から来なくとも対応できるかと思っています。
あと今回大量のリミッターをいろいろ見直す機会にもなったので、各種挙動確認していったのですが
セルの挙動がけっこう曖昧な動作しとるな…という印象で、定番系〜マイノリティまでいくつか確認できたのは収穫でした。
以上です。 >>486
最後に一つだけおねがいします
>、3.5以降の新規作成ソングでも確認できました。
とありますが、
0〜−0.4dbでstudio oneのミックス画面のマスターバスの
フェーダーの上に赤が点灯するのですか?
それとも何か他の手段で判断されてるんですか? >具体的にはpresence立ち上げ適当なフレーズを鳴らながら、
>wavesその他プラグインで実験用にRMS4〜6程度までゴリゴリに音圧高めて、
>各段に渡ってセル状況も確認済です。
今うちでも同じようなことを簡易的にやってみました
(プラグインは付属のもの。rms6ぐらいまで上げ、
マスターのリミッターもstudio one付属のリミッターでセリングは0)
が、赤は点灯しませんしマスターフェーダーの数字も0以上上がりませんし、
音割れ?してるようにも感じないんですが、、
アップデートして3.5.1です。 すいません書き方がややこしかったので追記です。
3.5上のマスターバスのメーター上では、視認上でも書き出し上でもクリップしません。
データとしては安全に使えます。
ただネイティブ/コンパチのUC上で-0.5しないとクリップするということが引っかかっての話の発端です。
ただのバグなのか、なんらかの布石なのか?と、数字が数字なだけに感じる事があったので書込みさせてもらいました。
上にも書きましたがPresonusなりの
今まで通りでもデータ事故にはならないけども、デジタルインフラ状況の現段階での変化に自己責任で対応をしていくのなら、
「コンテンツをより安全に、より制作者の意図した質感がエンドユーザーまで伝わりやすいようにこっそり配慮してみた。信じる信じないはあなた次第の2017年プレソナス状況です」
的な空気を感じたのです。
個人的には、質感そっちのけでの音圧戦争もやりつくした感じの20年が終わって
質感重視しつつ適切な音圧を与えられる機材の発展、デジタルインフラの発展も伴ってきたので、
次の「本質で勝負」のフェーズに本気で対応していく良いきっかけになるかも?と思っています。
0.5の音圧低下で楽曲の評価が下がる程度の、作曲/アレンジ/レック/ミックス/マスタリングetc
では、結局音楽人として短期勝負はできても長期ではまず無理です。遅かれ早かれ淘汰されて仕事/ライフワークにはなり得ません。
エラソーに書いといて久々背筋が伸びる思いですのでいろいろがんばります。
結果ただのオマ環なら本当にごめんなさいです。w
また公式回答と併せて報告しますね >3.5上のマスターバスのメーター上では、視認上でも書き出し上でもクリップしません。
>データとしては安全に使えます。
それなら結構です
UC?は使ってないので とりあえずS1で-0.3dBで書き出したものをSSLのインターサンプリングメーターで確認したけど全く歪んでないが >>492
なんかSTUDIO ONE本体のことじゃないらしいよ
UC上のことらしい リミッターでもインターサンプル・ピーク回避してるけど >>493
あ、そうなのか
でも書き出したものを別のDAWで読み込ませてインターサンプル・ピークメータを突っ込んでみたんだけどそれではなんともなかったな >>495
だから>>489の2〜4行目だけ読んでみて
STUDIO ONE本体のことじゃないらしいよ 長文の才能があるな
どんな短い返信でも膨らましてスクロールしないと読めないほどに引き伸ばしてる 市販CDを取り込んでDAWで鳴らしてみると0dBになることが多いんだけどエンジニアがリミッターで-0.5dBにすることが多いってのは何故?
-0.5dBで書き出したあとにまた一手間加えて0dBにしてるってことかね インターサンプルピークが安全圏になるから
赤付くのはそういうの気にしてないんだろうね
別に0dB使っちゃいけないって決まってるわけでもないし UCとか言うゴミツールのヘッポコぶりをさもスタジオワンや音楽業界の話にすり替えて長文ぶっこいた君
もっと勉強しろ S1使ってるやつって本当変な人多いわ。オレの周りも。 >>505
artistからプロ買っちゃった。
ダウンロードしたんだけど、なぜかartistのままになってる…
アクティベートとか、その辺の登録はちゃんとしたはずなのに何故だろう? >>506
アップグレードしたことないから違うかもしれないけど
ArtistとProって併用可能じゃなかったっけ?
別のアイコンとかない? 再インストール等色々試したらProfessionalになりました。
>>507
よくわからないのですが、併用出来ないかもしれません。
これまでデモ版、prime版、そしてartistと使ってましたが、それらに関するファイル名が見つかりませんでした。 >>480
beatテストってなに?
betaテストのこと? >>508
自分もprime使ってたPCでproに乗り換えたらそのままprimeがproになったんで併用出来ないものだと思う
併用できるとすれば32bit版と64bit版とでかな Presonus4周年なの? 公式がクソGIF上げてた 4thは7月4日の4日の意味 アメリカの独立記念日 abletonにないS1の魅力を教えてください。乗り換え検討中
3割引なんて滅多になさそうだし >>518
全然違うだろ
デモって自分で判断出来ないバカはお断りだ、出てけ 3.51
アレンジセクション使ってイベント全体を一気に移動させるとむちゃくちゃ時間かかったりクラッシュする
特に手前にイベントを動かすとなる
俺だけかな
前からこんな時間かかったっけ
クラッシュしたぶんの打ち込み直し辛すぎるつか覚えてねえ 移動の縦軸がズレてて、MIDIイベントがオーディオトラックに入っちゃってレンダリングが始まってる、みたいな事はない? かとおもったの、それ時々やっちゃうから
でも二分ほど処理待って確認したらただ横にずれてるだけだったんだよねえ ワッチョイ 6e67-NTU2
>>462
>>491
>>524 >>521
クラッシュ前のバージョンが残ってるでしょ普通 >>518
個人的にはLiveよりS1
でも魅力なんてやりたいことでも変わってくるし好みは人それぞれ
DAW自体も若干畑違いだし使ってみなきゃわからんよ
Liveに慣れてるから使いづらい、と思うならやめればいいし
Liveに慣れてるけどS1もなかなか使いやすい、と思うなら乗り換えてみればいい >>518
ブラックフライデーまで待てば150ドル以下で買えるかもしれんよ >>518
Abletonに比べて、プラグイン立ち上げまくった時の処理落ちがだいぶマシ
というよりAbletonがひどい >>518
全くベクトルの違うDAWだれ?
AbletonからBitwig行くなら分かるし
CubaseからS1に行くなら分かるよ。
はっきり言ってお前さAbletonつかえてないよな。
ガレバンすら使いこなすのはお前にはムリだと思いますね。
根本から考えなおせ。な… 普通に半額待ちでいいんじゃね
必ずどっかのタイミングでやる どうしても今使いたいなら3割引でも飛びついてもいいかもしれない
JRRとかオーデラでカートに入れたら実質4割引くらいになるし
まあ、半額セールのときは実質6割引になるんだけど いま大幅アップデート後で安定してないし半額待ちが賢いかもね
俺だったら欲しい時に買うけど ずっと1.6だったがこの機にうpグレしたった
うpグレ3割引きで5200円引き 半額でも8000円弱の値引きだから3000くらいしか変わらないし
3000差ならもう使いたい
さて弄り倒すぞ 3.5で追加されたビンテージプラグインってどんな?
サードパーティの買わなくていいかな? 最近のDAWじゃs1しか使ったことないけど、これから音楽始める子にはハードウェアにこだわりなければ
DAW買わす方にすすめたいわ
本職のギターだけでもデモには十分だしmaitaiなどのおかげで古い鍵盤でもCDプレス段階までもっていけそう トラック名ダブルクリックして名前変更してからTab押して次のトラック名変更、、ってしたら名前変更したはずの先のトラック名が変わってないってバグ、俺だけかな?
iMac late2015モデル
OSは最新。StudioOne3も最新アプデ。
というかStudioOneを最新にアプデしたらこうなった。
Macの細かい設定含め色々いじってみたが治らなくてハゲそう >>539
どちらも他社の持ってないから比べられないけど話聞く限り評判良さそう
再現度で言えばUADとかSlateの方が良いんだろうけど >>539
軽くて好きだな
再現とかは全くしてないよ
それでいいと思う。 あれってデザインがビンテージ風なだけで中身は一緒だよね? 539です、みなさんありがとう!!
neveっぽいのあったりpultecっぽいのあったりして2からアップグレードするか今waves安いんでそっち行くか迷ってます。
とりあえずアナログっぽい質感のプラグイン欲しいだけなのでどっちが得か考えたいと思います。
サミング系のwavesでいうnlsみたいなのはどうですか? 539です、みんなありがとう!
アナログっぽいプラグイン欲しくて2からアップするかwaves安いんでそっちにするか迷ってます。
サミング系のwavesでいうnlsみたいなのはどうですか? >>557
どっちかというとCubaseの方が先に実装しそう
もちろんDAW付属するのはキャラクター色の無いVY1とかああいうのだろうけど あくまでもツールであってほしい。
オンリーワンをこじらせたエゴの塊みたいな機能はいらない。 >>559
わかる
だからs1使ってるようなもの
ゴテゴテした音源やらコードトラックどうのよりuiとかマクロの拡張性を上げてって欲しいな >>550
月2000円出せるならスレートの月間サブスクリプションがいいよ。ilok必要だけど。金があるならUAD。
無難にwavesもいいけどnlsよりスレートのVCCのが良い。 小節途中で一小節戻るすると、前の前の頭まで戻るのやめーや 3.5.1proでcore i5 M580ノートだけど前バージョンよりプラグイン刺してもCPU安定しててなかなか良さげだ。 3.5、win10環境でブチブチなって困ってたけど
黙して使ってたら落ち着いた
こんなことってありうるのか 3.5.1でループリージョンが勝手に移動しちゃう現象は俺環だけかな? 3.5.1になってからインストをオーディオに変換→インストトラックに戻す、をやると色々派手にバグる
頑張れプレソナス 発音がなってないぞ
プゥルィソウヌスじゃないと伝わらない プリソーナスだっけ
まあいつもプレソナス言ってるけど このDAWってインストール簡単ですか?
インストーラー日本語だけど音源は海外サイトからダウンロードしてねとかそういうのある?USBエディションで インストール簡単
インストール後にダウンロードできるコンテンツもポップアップで出てくるからわかりやすいんじゃない? ペンツールでMIDI打ち込みのときにクリックしたまま上下に動かすとベロシチ変わる機能なんて前からあったっけ?
今知った…… もうちょい早く知りたかった
自分の情弱っぷりが露呈した 動画見たけどインストールと追加の音源ダウンロードは簡単そう・・・かな
まぁとりあえず無料版使ってみますありがとう >>514
自分はその逆なんだが
ドロップアウト保護とか言うのが付いてからおかしくなった
どの設定にしても重いし何が低レイテンシーなのか意味不明だわ 後オートメーションもバグって使い物にならない
はよ直してくれ >>514
俺もめっちゃ安定した
3.5.0では不安定だったけど3.5.1では安定しまくりな上に各プラグインの負荷も減ってて最高 安定したひとはpresonusのインターフェース使っているの? >>582
付属エフェクターの組み合わせで急にCPUが上がる時があるね。 >>582
低テイテンシー中にレック待機かモニターしてるトラックあるんじゃない? >>585
TASCAM US-2x2
メモリ4GBでCPUはi5だけど3.5.1は超絶安定してる PresonusオーディオボックスiOne
メモリ8Gのi3という糞PCだけどめっちゃ安定感増した 神うpデ studio192使ってる人はどうだろう
購入検討中 >>588
それ関係無い
3.5になってからCPU負荷が増大してるのは間違いないよ
3.3でかけたイコライザーとかオートメーションとかも動作不全起こしている
3.3と3.5の互換性の無さは異常 オーディオインターフェースによってCPUが安定or不安定になることってあること? 3.5は酷かったけど3.5.1でかなり改善されたと思うけどね。 >>595
3.5も3.5.1も変わらない
明らかに3.3の方が安定していた 何でこの人自分の環境で起こったことを一般論みたいに言ってんの? まあオーダーメイドでDAW作って欲しい人なんだろ
これで使ってるのがprimeだったらがんばれっていいたい おれ>>463だけど、
やっぱ、特定のエフェクトか音源使ってるとか条件でアプデに絡んだ不具合があるのかもしれんな。
しかし、SONARでいうセーフモードでソングファイル開くような機能付けてほしいな。 >>596
そんなに言うなら戻せばいいよ
うちの環境も3.5.1より3.3.4の方が安定してたから戻して安定してる
目立った変更点は低レイテンシーとアンドゥまわりくらいだし未練がないなら戻すのが得策
ごねても仕方ないし うちは3.5.1でcpu消費が確実に減ったから
戻す理由が全く無いけどな、、
重いソフトシンセ使ってるからマジ助かった
VEP導入しようかなと思ってたけど必要なくなった
てゆうかここで言われてる「不安定」が
どういう不安定なのかすら想像つかない 不安定なんて各々の環境によっても違うから一概には言えんだろ
とりあえず不安定だって言う人は現状の環境なり症状なり言ってアドバイス貰うのはいいとは思うけど、安定してる人の安定アピールいらなくね オートメーションで使うパラメーター、デフォルト4つ以外の使うときは
いちいちウィンドウ開いて追加しないといけないのとても面倒だし改善してほしい。
弦とかexpression使うし、デフォルトで表示されててほしいのに
トラックごとに追加しないといけない。 Fat Channelのコンプとかの種類を切り替えた時に、設定が記憶されてないから聴き比べ出来なくてちと不便 >>604
いやだって>>593みたいに「3.5になってからCPU負荷が増大してる」
なんて書かれたらええ??って思うやん
うちじゃまるっきり逆なんだもん
「3.3でかけたイコライザーとかオートメーションとかも動作不全起こしている」
とかもうちでは全然ないわけだから
安定アピールじゃなくて、他の環境では問題ないってことも
教えてあげたほうが問題解決に近づくんじゃないかと思ったわけで
>>593さんの問題が全部3.5のせいで3.5使ってる人全員に起こってることだからしかたない
と>>593さんが思いこんでしまったら、そこで思考停止になっちゃうでしょ?
現にそうじゃないんだし CPUに関してはあまり意識してなかったからなんとも言えないが
3.5で3.3.4のソングファイル開いて
数トラック程度の低負荷なソング再生しながら保存→フリーズってのは何度かあったな
100%起こるわけではなく10%くらいな感じだが 環境含めて報告してくれるなら安定アピール歓迎すべきじゃない
環境書かない安定アピールはクソの役にもたたねーけどな 不安定なのはほぼプラグインが原因でしょ
だから同じプラグイン挿してるわけでもないのに
安定だ不安定だ言っても意味ないと思う いやいや不安定って言ってる方が環境書くべきでしょ!
原因アドバイスできるかもしれないし いったんブチブチなりだしたり引っかかるようになると低レンテンシー周りの設定いくら弄っても直らんかったけどS1の再起動であっさり直った
CPU負荷というより単なるバグじゃないの?
win7 >>593 だけど
Windows10 64bit
i7 2600K
GTX1080
DDR3 12GB
UR12
プラグイン
MT Power Drum Kit
abpl2
agml2
piapro Studio
maitai
presence
mojito
impact とりあえずクソ重いわりに音がいまいちなmai-tai使うのやめたら 付属プラグインはかなり使うけど付属音源で使ってるのSample OneとImpactしかないわ
S1の場合有料音源は買った方がいいぞ >>617
3.3で作ったソングを3.5で動かすと確かに重いうえにレイテンシーも酷くなる。 曲書き出した後、StudioOneを落としたんだけど
修正したくなって、また立ち上げて同じデータ開いたら
音がやけに大きいというか、中域が飽和したような感じになってて
仕方ないから、書き出しした時より前のオートセーブのデータ開いたらそっちも同じような音になってた。
自分の耳か出音機器がおかしくなったのか思ったけど、書き出したwavはおかしくなる前の音で聴けるんだよなあ。 どうもPresence使ったトラックが怪しいっぽい
って、みんなPresenceなんか使ってないかw Resence使ってない。
Sample Oneはたまに使うが同じく設定が変わる… 設定変わると言えば、AntaresのHarmony Engine Evoが設定変わるなぁ
原因全く分からないけど、なぜか設定コピペすると変わらなくなる >>621
たま〜にだがdominoで作ったmidiを読み込んで使ってると
そのトラックがpresenceやxpandとかのインストルメントの場合、再生するときに設定が勝手に変わる現象があったことがあるな
presenseの場合は、音が鳴り始めるタイミングでいきなり右上のボリュームが最大になったり
xpandの場合は同様のタイミングで鳴る楽器の種類が変わったりしてしまう
こうなるとそのソングは読み込んでその直後に再生するたびに同じ症状が出てうっとおしいことになるw
おそらくdominoで作ったmidiのテンプレート?部分がなにか悪さしちゃってるんじゃないかと思うがよくわからなかった
presenseのピアノの一部とかは結構好きなんだけどな… dominoって文字列が入ってる時点でもう読む価値ないなって分かる
初心者すぎて何から教えたらいいか MIDIの入力について、
ソフトシンセ立ち上げてステップ入力して次に新しいソフトシンセを新しいトラックで立ち上げ弾くと前のソフトシンセのトラックにMIDIデータが記録されるバク何とかしてほしい。 うちはChannel StripとかFAT CHANNEL使うとおかしくなることがある
変な具合にエフェクトがかかることが多くて、たまにそのチャンネルだけ音が出なくなる 3.5は2から3の時と同じくらい互換性無いね
プロジェクト作成中は絶対アップデートしない方が良いわ 自分もDominoでmidi作ってからS1に入れることあるけど、まず最初に余計なデータ消す 幸いS1にそういう機能あるし 何故誰もシステムエクスクルーシブという単語を使わないのか システムエクスクルーシブなんて言葉を使う奴はド素人 >>633
何が知りたいか書かないと最高だよ買っちゃいなよだ >>635
ごめん、その一言が欲しかっただけだ笑
買います mix engine FXに挿入したプラグインは、
ルーティングとしてはインサートより後ろに配置されるのでしょうか?
チャンネルの最後段にくるものとして認識しているのですが
自分でいろいろと調べてみたのですが記述がみつからず…
どなたかお教えいただけましたら幸いです フェーダーポートおまけつきのstudio192買ったら
フェーダーポートが二つ付いてきてワロタ >>640
バンドル品は192とラップでくるまれた状態で
もう一つ単品のフェーダーポートが別に入れこまれてたから
箱の入れ間違いというよりは勘違いで入れてしまったって感じだな オクタキャプチャーからstudio192Mobileに乗り換えたけど明らかに負荷のかかり方が安定した
おまけのフェーダーポートも使わないなと思ったけど実際使ったら作業やり易くなったわ
出音が若干個性的というか、何とも言えない感じだから好みは分かれると思う
でもS1使用者にはオススメだ というかRolandのオーディオインターフェース自体ものは良くない そら12万8000円も出すんだったら
レイテンシー最速で当然だろ
その値段でレイテンシー普通だったらゴミだ 12万強ってミッドレンジな印象だけど5万以下のエントリー機種しか使ったことない人なの?
20万の超えの機種も色々とあるけどそれらは全部ゴミって事かw これからリリースされる物と昔のを同列に比べるとかアホですか 値段の話になると必ず湧くんだよな、この手のマウント取ることしか頭にないチンパンが 192いいなあ
レイテンシーとかよりマイク入力の数が魅力的だ 世界では999ドル…
1ドル128円だったのかよ… >>649
Thunderbolt2かよ
windowserにはハードルが高いな デジタルハードシンセ全盛期は20万クラスのシンセはポンポン買っていたけどな 期待はしないけども
マイクプリが使いものになるなら
安いのでは? どんな多機能でも出音、録り音を聞かないと決められん
この値段・機能で音が良ければすぐRME売っぱらってくるわ >>637
コンソールシムだからどのインサートより先だよ もうこの時期になると次はブラックフライデーぐらいだろ いまプレミア使ってて気に入ったから、
ブラックフライデーでクロスグレード半額になったら買うつもり。でもドラムエディタほしい。 Studio192 Mobileを買おうかなと思ってて分からないことがあるのですが
これの同軸じゃない方の角型の光入力なんですがこの角型の光入力って
ADATとか言うのじゃなくてHPAやDAC等の他のオーディオ機器からの
音源を入力させてStudio192 Mobileで聞くことは出来ますか? >>631
余計なデータって何を言ってる?
余計なデータなんてないんだが。 >>676
MIDI知らんのか?
どんだけ情報が流れてるのか勉強しておきなよ MIDIのCCを消すと音が悪くなるから残した方がいい ミキシングだけの用途でv2のproducerを使おうと思ってるのですが、やはりv3に上げた方が使いやすいのでしょうか?
音作りはlogicでやってます 3.5からプラグインが充実したから上げて損はないと思う >>678
もちろん知ってるよ
入力したMIDI情報でCC、SysEx全部入れてる
逆に消すと>>679の言うとおり音が悪くなる
コンティニュアスデータを間引くのはわかる >>681
状況が意味不明
今から2producerを手に入れるの?あるならとりあえず使えば? >>685
ありがとうございます
安くv2を買わないか?といわれています
ミキシングだけの用途でv2のproducerを使おうと思ってるのですが、やはりv3に上げた方が使いやすいのでしょうか?
音作りはlogicでやってます 正直V2Pでミックスする意味無いね。
Logicで完結した方が良いかと。 正直v3買うのに躊躇するほど金が無いなら音楽やるなよって感じなんだよな
貧乏人が音楽やってメイクドリーム出来るような昔みたいな時代じゃないでしょうに
趣味でやるって言うなら尚更こんなとこで質問しないで自分で調べて自分の買える範囲のものを勝手に買えばいいし
「3の方が使いやすいでしょうか?」とかいう抽象的なこと聞かれても「知らねえよ金だけじゃなく脳みそも足りてねえな」って感想しかない こんなところでマウント取って何が楽しいのかね
別にイライラするような質問でもないのに
器の小さい奴だな 急にマウントとかマウンティングとか
使うやつ増えたな
きめー まあ質問スレですらないのに質問のレベルが低すぎるから言われてもしょうがないけど、
そのくらいのペースの趣味としてやるのすら否定かよ 安いからとかね、、Logicでも完全に処理出来る工程を興味もないソフトでわざわざミックスになんて愚の骨頂だろ >>693
よく読めよ
趣味としてやるなら自力で考えて自力で調べて自力で買えって書いただけ
もう一度書くけど、批判する前に文章をよく読んでくれよ 余裕あるなしじゃなくて質問スレでもないのにくっだらない質問平然と投下するほうがおかしい
質問内容もおかしいし S1なんて周りに使ってる人いないから不安なんだろ。でもLogicでいいと思う。スタジオとの互換性でプロツーでミックスだけやる、とかならわかるけどLogicとS1なんて大差ない。2でも3でも。 >>697
なんでお前終始イライラしてんの?
頭沸騰してんの? おっ、相変わらずこのスレ気が短いやつ多いみたいだな ありがとう。 すべての男。
だから私は、あなたが言及しているようにLPXに固執するつもりです。
私の友人が私にStudio One v2を格安価格で提供するように提案しましたが、購入するかどうかは決めることができませんでした。
私はすでにLPXを持っているので、しかし、私は少しLPXのオーディオ編集機能を迷惑に感じている。
Studio Oneのオーディオ編集機能はLPXよりも優れていると多くの人が言います。
確かにLPXのオーディオ編集システムはそのような低レベルの完璧です、と思います。 オーディオのピッチカーブをいじれるようにならんかなぁ >>704
Cubaseに付いてる機能ですね
私も欲しいと思った >>704
Studio OneはMelodyneでやる事になっているからね melodynでやるのとはちょっと違うよね。cubaseはオーディオ波形に直接エンベロープ書ける。
cubaseは全部入りというか、できないことがほぼない。その代わり全体的に複雑化しちゃってるんだけど。
S1は本当に操作がシンプルで合理的。サクサクできるしいいんだけど、慣れてきて突っ込んだことやろうとするとできないことが多い。やはり初心者向けorミックス、マスタリング向けなんだなと。 S1のMelodyneはCubaseで言うVariAuduioの機能の役割ですな。
イベントのAudioをエンベロープを描いてピッチ変更はMeloでもVariでも出来ないね Protoolsのクリップゲインみたいなのが欲しい
REAPERにもFX-volumeだかなんだか同じ感じのあるし オーディオのベンドのためにいちいちsampleoneに入れるなんてありえない Cubaseが重い、S1は軽くていい、って意見(主張?)多いけど、
Cubaseは9になって随分軽快に動くようになったし、S1は逆に3になってから当初と比べ
随分重くなった。起動時なんてCubaseと大差なく重いって感じ。
圧倒的に軽いのはREAPERだと思う。
Cubase重くてS1に移行を考えてる人はその前にREAPER触ってみることをお薦め。
起動時圧倒的に重い(遅い)のはProToolsだけど・・・ Cubaseはなにするのにもクリックしまくりがウザイ
studio oneのいいところは1画面で
階層が深くないところだから 操作感はS1の方がいいけど、何かにつけ物足りなかったり気が利いてないなって思うことが多いな 大半にとって要らない機能がこのDAWには無いから不満ですとかいわれてもオーダーメイドでDAW作って貰ってろ馬鹿としか返せない >>714
Cubaseも9から一画面になったんですよー。S1の真似してw >>721
長年使ってる者として実に使い辛くなった 何でも機能追加すると重くなるしな
2割、1割の人たちが望む機能は要らない MIDIがまともに使えない糞仕様を何とかしようキャンペーンちょっとづつ動き出したな。耳を傾けてる。FBの方でユーザーの声は大きい。2ちゃんはメーカーに変わって言い訳の声が大きいw
ttp://answers.presonus.com/19860/improved-arrow-tool-behavior-in-midi-editor 単に「水平方向に重なり合った内部のベロシティまで矢印ツールで一発選択&編集出来るようにして欲しい」っていうリクエストを「MIDIがまともに使えない糞仕様を何とかしようキャンペーン」と表現するのはどうなの >>728
他にも調子悪い部分がいっぱいあるだろう。少しずつで良いので順番に治していってほしい。
先に書いた通りほんとにこのスレはメーカー代行言い訳係は居るな。使ってないの丸わかりだわ。 Feature Requestは昔からあるんだから、キャンペーンが動き出したとかってのは違和感あるな
ホントに要望ある人は以前からフォーラムに書いたりVoteしたりしてると思うけどね
そういえば、こおろぎって人が要望送るとかって話があったけど
今まで出してなかったのかよってのがまず最初に思ったこと ブログネタが欲しいだけの、ろくに使えてない奴が要望出してもなあ >>731
2行目が俺のこと言ってんだとしたら笑うしかないんだけど
Pro持ちで曲も作ってるけど?何が丸分かりなのか具体的に教えてもらえる? なんとかしようキャンペーンとかいう頭のおかしい子に触れるのはやめなさい Logicにあるイベントリストがつかされるだけでいいのに
そうすると随分便利になる 何でも機能追加すると重くなるしな
2割、1割の人たちが望む機能は要らない cubaseよりこのDAWの方が物足りないって言う人は具体的に何が物足りないの?
物足りないのはDAWの重さなんじゃない? 普通にオーディオ編集やらmidiのスケールとかの機能が足りなくないですか? ピアノロールのキーの設定?機能だけで十分便利
作業ちょっと進んだら切るけど
それよりマクロ機能使ってる?効率化には必須な気がするけど設定するほど画一化される手順もそんななくない? 自分が使ってないからいらないとか、おまいら結構自分勝手だよなw >>743
マクロって使わない人は全然使わないから人によるけど、前に見た動画だとオーディオの成形とかマクロでポンポンやってたな >>745
俺のことかな?
マクロいらないとは言ってない
俺が使いどころわからんけどみんなどこで使ってる?って話 一度追加した機能を廃止されると、旧バージョンのプロジェクトと互換性取れなくなるからな Nortion(でなくてもいい)をMelodyneのような感じで本体に組み込んで欲しい。
これなら重くなるから付けんなボケって言う人も文句ないだろうし。 これこそどうでも良い機能かもしれないけど、個人的にはメモパッド的な機能が欲しい。
DTMのスペースにメモ帳置けるスペース作ると意外と邪魔なんだよね。 コード進行メモるための機能が欲しいな
アレンジする時にあると便利だから S1と言わずどんなソフトでも思うんだけど、メモとか付箋くっつける機能はほしい
今でも曲の基本部分を作るのにMML使ってるんだけど、好きなところにメモかけるというのが大きい Logicはソングごとトラックごとにメモパッドあるよね。 >>754
ほんと、ものすごい高性能なパソコンを使いながら、「さて、コードをメモしようかな」と言っても
そんな機能すらないっていうソフトがあるの信じられないよな
なんでそういう機能をつけようという発想がないんだろう
ソフト開発者が全くコードとか知らない音楽無知なのか、それともDAWとは高度なプロしか
使ってはいけないもので、コードなんて頭の中に完全に入っていて当然だということなのか まあ、コードネームをメモるだけならマーカーかリージョン(イベント)をリネームすりゃ事足りるけどな コード解析機能入れるとしても
いちいち設定や指定が面倒そうだけどな…
リアルタイムでトラック監視してたらクソ重いだろうし
オーディオ化したら使えなそうだし 鍵盤にドレミファソラシドと書いてしまう人の発想ですね
書いた方が書かないより分かりやすいですねそうですね。 >>763
そういうプラグインあるが全然重くないぞ
精度にも左右されるとは思うが そもそもコードシンボル見てパッと構成音がわかる人にとってコード譜って役に立つのであって、わからない人にはコード書かれていてもあまり意味のないものだと思うんだが。
だからコード解析機能ってのは誰が必要としているのかよくわからん。 >>762
事足りないだろ
部分転調したり借用和音使うたびにイベント分割するの?繋留音がぶつ切りになるじゃん 多分、想像するにDAWを使っていてメーカーに意見をフィードバックするようなプロっていうのは
曲を作る時に最初に紙に大まかなコード譜を書いてあるのが当然で
それを元に作業を進めていくことになってるから、その作業手順を変えるなんて考えもしないんだろうな
DAWをオペレートするのはミュージシャン本人ではなくディレクターとかエンジニアだし
そういう人達は曲の構成が完全に頭に入っているのが当たり前で、そこに誇りを持っている
だから、コードを入れたらわかりやすいなんて考えたこともない >>768
そのときはマーカー使えばいいんじゃないの?
俺は試したことないけど >>771
俺もマーカーを付箋代わりに使ってる
好きな位置に置けるし便利
使い方次第だと思う いらないなあ
情報は既にあるわけだしスクラッチパッドやファイルのプールみたいなサブ領域も既にある
文字化したとしても本体に組み込んだらウィンドウ内煩雑になるだけだしメモ帳でいいじゃん 既に出てるけどマーカーもあるしアレンジトラックのタイトルもあるしなんならイベント名変えればいいし
文字情報の入力をこれ以上本体に搭載する意味はないと思う おれもそう思う
ただコードトラック機能も付随したらいいなとは思う
Cubase使っててそこもいいなとは感じた >>763
コード解析機能なんてどっから出てきたの?
単にコードネームメモしとこうって話なんだけど。
>>769
想像するにしてもことごとく外れてるんだがw cubase使っててもその辺の機能は全然使ってないな 全部手書きするのがもう癖になってる みなさんはドラムエディタなんて、いらない派ですか? いや、Cubaseも使ってるもんでやっぱりそのほうが楽なんよね実際は >>782
空気読めよ
メモる方が楽って言う御仁が楽って言ったら楽なんだよ メモってマーカーじゃダメなんか?
機能的には同じだと思うけど CubaseやDP並のドラムエディタがあれば親切ではあるけど
そういう路線はシンプル志向の人が嫌がりそう。
個人的には、ただのペンツールと別にLiveみたいなブラシツールを追加すれば
同じピアノロール上でステップシーケンサ風の入力操作も実現しつつ、
構造的にも複雑にならずに済むし、落とし所としていいのではと思う。
ドラムエディタ欲しい人って、各々理由はあるだろうけど特に大きな部分としては、
ノート長固定でマウスドラッグしたままチチチチッ…って感じで打ち込みたいんでしょ? ピアノロールでの数値指定を楽にするのとロジカルエディタ的なモノがあれば十分なんだがなあ ノートの音階ごとに色分けしてほしいなって思うときはある Cubaseはピアノロールの各ノート自体にテキストを書き込めるよな
実際に使う機会があるかどうかはわからないが、面白いなあとはと思った 下らないことで言い争ってるなお前ら…………ふぅ…………
んじゃ、世界一スマァートな俺のやり方を紹介するゼ?
[画像1] http://i.imgur.com/Au9qjof.png
まず作編曲中に使うスケールとコードが定まってきたら、編集画面(F2で開けるヨ!)の左端から複数トラック同時表示機能をオンにしながら1つの新規トラック(イベント)にコードをまとめてノート入力しておく
3つのトラックで別々にCEGと鳴らしてたら1つのコードトラックにCEGを全て打ち込む(MIDIノートをコピーする)のサ
これを1曲通して全て行い、1つのイベントを作る
[画像2] http://i.imgur.com/3SIDrlE.png
次に、今作ったコード用トラック(イベント)を、使うスケール1種類ごとに1つずつ別々のイベントに分割するんだァ
1〜4小節目まではAマイナー、5〜6小節目だけはAロクリアン(Gマイナー)、7小節目からはCマイナー……といったようにナ
この場合なら5小節と7小節のアタマだけナイフToolでズバッッッ!!!してイベントを3つに分割する!
[画像3] http://i.imgur.com/RwI3VF5.png
そして、今度はスケール1種類ごとに1つずつ新規トラック&イベントを作成するゥん!
その時のイベント名はズバリ「スケールの名前」そのものなのォ!
先の例でいうとAm、Gm(A Loc)、Cmの3種類の新規トラックが出来ているはずゥ!
そして最後にィ!!
ンンンン!!!!これらのスケール別トラックをフォルダートラックとしてパック!するのォ!!!!
[画像4] http://i.imgur.com/XPK7ARz.png
するとどうだろうか!?!????
転調や部分転調や借用和音などがあっても軸として使用しているスケールだけがスッキリクッキリ見やすく、なおかつ時系列順に整理された魔法のフォルダートラックが完成ェェァェェ!!!!!!
編集画面からも下敷きにしたいコードがカラフルに表示されてらめぇ!!!便利ぃぃ!!!便利なのォ!!!! CubaseみたいなことやりたかったらCubase使うからな S1で追加して欲しいとは思わんわ >>792
あれつかいにくい
OSとの間でコピペできないのが痛い
もしかしてウインドウズ版はできるの? >>794
これ良いな。教えてくれてサンクス。
何か他にやってる裏技みたいなのあったら教えて欲しいw キチガイキャラで行ってみようかなと思ったけどやっぱり難しいな
主語が安定してないのもマイナスポイントだわ
その点本物のキチガイってすげえわ、才能だ コードトラックもドラムエディタもあれば便利なんだからイチイチ否定しなくてもいいだろ
何でかしらんけどS1スレって昔からそうだよな
ステップ入力も要らないって声がうるさかった気がする
すっぱい葡萄か? 否定してる人はあまり使わない機能が付くことでS1が不安定になったり重くなることを危惧してるんじゃないかな 余計な機能増やすとバグが増えるし重くなるから嫌っつってんの
んなヲタクみたいな機能いるか すごく参考になった
こう言った工夫した使い方とかもっと色々知りたいな もういっそミュージックボックス的な作曲機能つけようぜ バンドインアボックスとミュージックメーカーが混ざってしまった >>797>>803
何で追加でお願いして来るんだよw
自分達も情報出さなきゃダメだよ、ギブアンドテイクだ >>806
S1便利帳とかいうブログ立ち上げて
広告付けてツイッターで宣伝したら
簡単に高収入だよ 別売のノーテーション買ったらイベントリスト表示出来るようになんの? BFD3使ってるんだけど、BFD側のキーマップがS1のドラムエディタに反映しないんだけど、何故だろう?
自作のBFDのキーマップ使ってるんだけど、BFD立ち上げた時にデフォルトのキーマップがS1に読み込まれたっきり変更できなくてかなり不便なんだけど・・・
BFDからキーマップを再送信、もしくはS1がドラムマップをもう一度読みに行く機能がある? 最近S1使い始めたのでスレを一通り読んでるんだけど、こおろぎさんって嫌われてんの? フォロワーもアンチもいて当然ってことよ
だからお金稼げてる なんか嫌われる要素特になくないって思って
妙に絡んでくるやつは何だかなあって感じだけど ベロシティ100%とか古い情報でS1のネガキャンしたからだろ
ブロガーの片手間だし妬むような実績も収入もないじゃない むしろこおろぎさんちの仲間になりたい系のブロガーが鬱陶しくはある
バンドマン系の人とか
S1関係ないけど Softube Tapeが好感触だから早くイントロセール以来のガチセール来て欲しい >>819
駄目なとこを言うだけなら全然良いけど、事実ではない内容を広めてたからな
虚偽を広められたら良い気はしない 別に自分が損するわけじゃないし、気にするだけ無駄じゃね?
自分もブロガー目指してるんなら知らんけどさ Studio one remoteでiPadをmidiキーボードのように使うことは可能でしょうか?
公式ページにはそのような使用法は書かれてないので、無理なのでしょうか?
ご教授いただければ幸いです。 >>824
見て無いなら無いんだろ
初心者スレでもそう言われただろ fat channelをもっと積極的に使おうって思った
考えてみたらpresonus製のハードウェアで使われているのと同じものがそのまんま
DAWで使えるってめちゃくちゃすごいじゃんって Fat Channelって世間からそんなに評価されてるのか? presonusのサイトでしか見たことも聞いたこともないな 初めて聞いたわ
付属のものってクオリティ低そうだから基本使わないんだけどみんなは結構使ってたりするの? オマケみたいなもので必要無ければ吟味しないな
そんなモノに時間使ってられないわ >>833
>オマケみたいなもので必要無ければ吟味しないな
吟味しないで必要無いかどうかわかるのかね。
>そんなモノに時間使ってられないわ
そんなに忙しいのに、ここに書き込みする時間はあるんだw オマエみたいなのがOmnisphereとかKOMPLETEとか買ったら
数ヶ月は吟味だけして曲作らなそうだな 使い易いかどうかは個人で違うと思うけど
S1の付属は、もうこれでも良いんじゃない?と言えるぐらいのクオリティはあると思う キミの思考では、無駄な時間は使わない = 忙しいなのか
きっと、節約してる人は貧乏で、結婚しないヤツはモテないとか
楽しい思考で生きてるんだろうなw アナログ機のモデリングをvstで出すというのとは全く違うことで、
自社のデジタルミキサーで使っているものをそのまま提供しているというのが
よくよく考えたら素晴らしいよねって思ったんだよ
DAWの付属程度と考えるのは早計だと思うよ
まあ最近、一部はモデリングなものになったけど笑 スタジオワンのエフェクトは64bit対応だから舐めない方がいい 専用ならともかく、対応はあくまで対応だからなぁ…
64bit機持ってる人なら、CPU難民ってわけでもなさそうだし >>846
質問したから感想を言っただけだよ
そのレスこそ不必要 必ず使っている付属プラグインはMultiband Dynamicsだわ
使いやすいし自然な効き方がする(と思う) ProEQはガチ
SonnoxEQをStudio Oneで使ったことない リバーブ以外はほぼ全部使ってる
インストは全く使ってない 初DAWなら付属で、移民なら使い慣れたプラグインじゃね?
ツールの使いやすさ…は日々更新するけど、やる事自体は昔から変わらないから
最終的には使いこなしているものが一番効率がよくなる >>850
確かにそれがある
付属なんだから対応して欲しい いや要らんだろ
普通のコンブで帯域指定出来るんだからそれ以上どんな複雑なことやんのよ
思いっきりアバウトな設計のマルチバンドコンブでさw Studio One4ていつぐらい出るんだろう?
2から3の時は何年位のスパンだった? 3〜4年ってとこじゃないかな
2011末に2が発表されて2015中頃に3が発表されてるから バージョンアップを待ち望む意味が分からない
現状でも割と足りてるわ 母艦たるPCの世代が上がってないと
ツールがVerUPしても重くなる事が多いからな
新CPUがでて、こなれてきて世代が変わってからだろう とりあえずmidiとオーディオの編集機能増やしてくれ〜 オーディオイベントのピッチにオートメーションかけられないんですか?
あとイベントFXにも >>863
出来ないっすね。
Cubaseに戻るか
Waves Sound Shifter買うかだね >>864
分かりました
買うしかないんですね... ピッチには直接書けないけどSampleOne経由でピッチベンドにはオートメーション書けるよね
効果違ったりするの? スタジオワンのバージョンツーになるのか
スタジオツーになるのか
将来が楽しみではある >>867
ワンショットならそれでもいいかもしれんけどスライスたくさんあったら無理 >>871
あれってピッチベンドはスライス毎に独立してんじゃなかったのか
スライス全部共通のベンドなの? SampleOneはピッチ変化で再生時間も変化する
リールストップ効果作るくらいならそれでもいいかもしれないけど、
尺は決め打ちでピッチ変化だけみたいなのはできない >>874
んだな
テンポ変化させずに音程を変化させる機能をピッチシフトだべ liveのsimplarみたいな機能つけてほしい
てかS1がliveに勝ってるとこなくね?作曲視点で そうかもしれないな、じゃあみんなliveに移ろうか >>877
いやです
だったらBitwigに行くわ >>876
そうだね。何も考えないで作るのには適してるよね。純粋に楽しめます。 小南千明って人有名なの?
サンレコでこの人がS1の魅力について語るだってさ DAWのデモンストレーターっていう形で終わるだろうな 半公認の日本向けの広告塔でしょ
DAW女だか知らんがモテなそうな業界のおっさんばっかり群がっててキモさしか感じない >>882
DTMステーション見た限りでは、やらされてる感は否めないな >>882
DTMステーション見た限りでは、やらされてる感は否めないな
客寄せパンダだな >>881
メジャーデビューするからその宣伝もあるんじゃ ジェラるって嫉妬ってこと?
誰も嫉妬してないと思うけど
当事者じゃないとそんなこと思わないよな シンガーソングライターなのか
NEVERENDING STORYっていうと映画の方思い浮かべてしまうわ 今日はオネエちゃんに2回ジェラってもらいますたわ笑。 付属エフェクトがWAVESレベルって聞いたんですがマジ? 君、人の意見を何でも真に受けていらないモノまで買ってしまうタイプっぽいね 大したことはないよ
CubaseやSONARよりはいいかなってレベル どころか機能制限と組み合わせでEDM用だのROCK用だの無駄にバリエーション増やして大混乱 wavesって別に特別いいわけじゃないぞ
悪いわけじゃないが
wavesのいいとこはまずだいたいのものが軽いってことだ L1、L2とかルネコンプとか無意識に手が伸びちゃうな
探せばもっといいプラグインあるのかもしれないが >>906
waves平「Back a mon!」 インタビューとか見てるとpro toolsの付属エフェクターは使っているエンジニアも多いよね アナログじゃねーんだから当たり前
音がよくなるプラグインなんか無い まーたアナログとデジタル論争に持ってこうとする馬鹿の登場かよ 音が良くなるプラグイン?
好みの音に近づけるプラグインだろ?
アナログじゃない?
意味不 Wavesのルネコンなんかは操作が簡単かつ音楽的に潰せるから、とりあえず使ってしまうってのはある。
S1のコンプは軽くピークを抑えたい時に使うかな セール時に買えばWAVESよりコスパ良いかも知れないこともないかも知れない WAVES PLATINUM 22,800円だってよ Waves ゴールド持っててプラチナ買っても徳かな? はじめてS1使うんだけど、右クリックで出したメニューをカーソルで選択できないのは仕様じゃないよね…?
こんな現象↓
http://fast-uploader.com/file/7059574659843/ Wavesの昔のシリーズは新規ユーザーが今更買い揃えるほどの価値はないでしょ。
最近のDAW付属のプラグインなら十分追いついてる。
アナログモデリングとかシグネチャーシリーズなら良いと思うけどね。 S1付属のプラグインだけで十分ミックス出来る。
モデリング系のコンプも追加されたからなおさら。 でも録音機材や音源に金かけるのに比べたら
ミックス/マスタリング プラグインに金かけても劇的に音質を向上させるわけではないからなあ
プラグインはどれも一緒とは言わんけど、多くの人はプラグインが魔法の道具みたいに思ってるように感じる >>926
すまん
>>927
だよな…さんくす。
なんのバグだろ。もう挫折しそう笑 ミックス/マスタリング系だとInvisible Limiter初代&G2、VSC-2、alpha compressorあたりは付属じゃ替えが利かないけどな
付属でも一応カタチだけは出来るけど個人的にこの3つのクオリティに比肩する付属はない
あと人によってはWavesのL1、L2あたりも付属より多用するんじゃね?俺はマキシマイザー一切使わないから関係ないけど というかWavesは全体的に質や操作性を上げる為だったらアリだと思うが、ひとつひとつを見ると殆どの物が他にいい物がたくさんある
その良いものを買い足していくと結果的にWavesは殆ど使わなくなる。一度使っちゃうとどうしても慣れやGUIの好みで手放せない物は出てくるとは思うが もうWavesよりいいものはある厨の与太話は飽きた 事実だしな
Wavesがもてはやされたのは5〜10年近く前までじゃね?
まぁ俺もモデリング系のものはちょくちょく使ってるが Wavesに価値がないって言いたいわけじゃないんだよ。付属も同じくらい価値があるから買ったところで選択肢が増える程度にしか変わらないと思うよってこと 操作性はともかく、wavesの見た目は最悪の部類だからな 年々読解力が低下してるからなぁ
「アメリカとイタリア、旅行に行くならどっち?」 と言う話題で
アメリカがいいよと答えればアメリカ人乙にされるし、アメリカは今怖いよと言えばイタリア人にされる
CPUの負荷に耐えられなくて、短絡的にカテゴライズして脳内完結するヤツが多いんだよな…
Wavesネタなんてまさにソレ Wavesに限らずどれか主に使うメーカーというのは決まってくる人は多いだろう
オーソライズの方法が各社マチマチでPC変えた時めんどくさいったらありゃしない
全部iLokにしてくれって思うわw(iLokは賛否両論だが) 個人的にWavesのはCLAコンプとかアビーロードみたいなモデリング系は価値あると思う
あとRenaissance Bassみたいな地味に優秀なプラグインとか
個性的なメーカーに取って代わられたのはC1コンプとかRenaissance ReverbとかRenaissance EQみたいな汎用的なやつだよね
Wavesって名前だけ出すから訳わからない話になるんじゃない?結局個々のプラグインによるでしょ そんなあれこれ買いまくる必要なんて無いのに、ネットでセール情報流しまくるバカにバカが騙される 俺も名前あげたやつ全部持ってるわけではないけどね
Wavesなんて無料配布のRenaissance BassとSuper Tapと自分で買ったCLAしか持ってない >>943
えー
2〜3万じゃないの
飲んだら数時間よ 当時は重かったプラグインも現行ハードなら余裕でトラックにガンガン刺せたりするし
各自の運用の仕方も関わってきそうだな 皆waves買って勝負してるのに、お前らは自己満足の付属プラグイン 皆付属プラグインで勝負してるのに、お前らは自己満足のwaves 好きなの使えよ馬鹿か
マウント取らないとプラグインの効果が薄れることでもあんのかよ Wavesだけを異様に奉ってたり、付属は一概にクソとか言ってる人って、権威とか口コミとか希少性にめっちゃ影響されてそうだよね。
プラグインの質を自分の耳で判断出来なさそう。 まずマウンティングする前にこのスレで誰がWavesだけを異様に奉ったり付属は一概にクソと言ったのか示してもらえます? Waves買おうと思ったが辞めて
EventideのUltra Tap買った
これ良いわww ミックスダウンもマスタリングもひとりでできる時代
なぜ有能な奴がどんどん出てこないのか 音楽に関する限り同じでしょ
バーンといい曲作ってガーンと目立つこれ 一曲を大人数で分担してつくるから。
全部一人でやるアマのレベルは上がってる。 「オーディオトラックに変換」で作ったオーディオトラックと
「選択をバウンス」で作ったオーディオトラックって何か違いあるんですか
あとバウンスでオーディオ化するとタイミングがずれる場合があるんですけどどうしたらいいですかね
質問多くてすんません >>962
どうして最初にママに聞かないのかなぁ? プラグイン、コンソールのアンドゥを無効化するオプションが見つからなくて発狂しそう
適当に音弄りながら録ってるときは最高に要らないオプションなんやなこれ… 言われてみればそのシチュエーションでいちいちエフェクトの値が戻ったら困りそうだな v2からv3にあげるタイミングを完全に見失ってるぜ V2でも必要十分かと思っていたけど、ガイドブック読んで改めて確認してみるとver3から追加された機能が結構あって、その機能が意外と便利なのでver2にはもう戻れないかも このスレたまに「えっ、今更?」みたいなこと堂々と言う人いるよね……… オカルトワンだから大丈夫。
あれ、なんかオカルトワンてかっこよくね? 古いPCで今時のソフト使って重い重い騒ぐヤツ多いから
低スペックなら仕方ない 抜けが悪くなったのはオカルトだろ
事実と言うなら同じ設定にしてver2とver3でそれぞれミックスダウンした曲上げて証明してくれよ まあ2と3だとサウンドエンジン変わったから聞いた感じが違うのは仕方ないさ
書き出せばみんな一緒だけどミックス時の好みの音は人それぞれだし好きなようにすればいい
昔もこんな話しなかったっけ? 俺は32bit版に戻した
64bitのスースーキンキンは好きになれなかった >>987>>988
釣りじゃない
めちゃくちゃうまいシンガー録ったときに俺もはじめて気づいた
S1の64bit版は間違いなく高域いじってるよ 実際DAWで音違うしLogicユーザはVer.違いで罵り合ってたからな
オカルトに思えてもテストしないで否定は出来ないわ
面倒だから多分しないけどな バージョンは知らんがトラックを並べる順番で全然音が変わる
スタジオワンは1トラックから順に計算されていくから最終トラックでデカイ波動を入れると位相と波動のエナジーがグシャグシャになるよ
トッププロなら常識だけどな
バらしてごめん >>995
びっくり
どの DAW でもそうなんですか?
正直そこまで考えたくないし検証もしたくないけど
トッププロに全然変わるとか言われると気になる え?本当に真に受けてる人いるの?
文章やワードの使い方で察しようよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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