【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス総合スレ 7枚目 【まったり】
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魔法の迷宮の入り口に設置されている種族神像に所定のアイテムを捧げると、
魔法の迷宮の階層や出現するモンスターが変わるなど、
通常とは異なる魔法の迷宮に挑戦できます。
「コイン」は、オルフェアの町のコイン屋ペピール、グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、
旅のコンシェルジュのふくびきなどで入手できます。
「運命のカード」はフィールドやダンジョンの宝箱、
カジノの景品交換所など、冒険を続けていると入手できます。
「メダル」はフィールドやダンジョンの宝箱、スペシャルふくびきなどで入手できます。
また、娯楽島ラッカランのカジノにいる交換屋クラリッサで「運命のカード」に交換することができます。
「召喚符」は錬金釜にて作ることができます。
「練習札」「練習召喚符」はオルフェアの町のコイン屋ペピール、
グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、カジノの景品交換所リーニャで入手できます。
前スレ
【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス総合スレ 6枚目 【まったり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1624044679/ 片手盾の意識高い系魔剣士ちらほらいるけど
普通に鎌持ってくれや 雷を印籠と宝珠(フォースの護りも)と食事でしっかり盛れば死ぬ要素ほぼなくなるからなw
片手じゃなくて鎌もて 王冠付かないときは付かないよね
今朝やってた動画配信で合成4回で理論値できてたのは笑った >>949
耐性100にしてやってみたけど普通に下がったぞ
どこのガセ情報だよw ロザリオとうろこが不要な敵って弱い敵か100%死ぬ攻撃してくる敵のどちらかだから
首飾りはHPアップじゃなくて火力UPにすれば良かったのにね なんか色々、かかるかからないが曖昧だからver6くらいに修正はあるかもしれんな >>957
そんな事あるはず無いのに嬉々と試すお前可愛いなw >>963
いやいや何事も自分で検証必要よ
多分夜くらいにはブロガーオススメの魔剣2魔戦旅で荒れると見てる
どうせ様子見の1周多いだろうし魔戦枠はレンとかで良さそう 魔剣2魔戦(旅)に賢者か僧侶でいいでしょこれ
3分〜4分でまわれる
上手いPTは常に3分きるだろうね
回復旅1で野良やるのはマゾにはお勧め 弱体25×2とHP5で完成したわ
HP埋めは今はつくるきにならねえ
5体のボスラッシュなのに爽快感の無いただダルイだけのコインありがとうございました >>942
そのタイプの何が嫌って、防具の錬金含め全箇所にHP理論値を要求してくるんだよなあ
他で盛れるぶんで十分だからコレいらねってなると意味ないから仕方ないんだが
当然防具はセットも一択になるんだろ?
そんでレベル上限あがってHPに余裕ができたたら途端にゴミと化す エナジーと会心合成で25、25、5完成したわ
デュランの雷耐性減を防いだけどこれ便利だなw
普通につえー 避けられない必須耐性→眠り
避けれるけどまとめて食らうとやばい→呪い、魅了、怯え
避けられない、避けにくい→呪文、ブレス
避けやすい→マヒ
こんなもんか
眠り以外はわりと皆バラバラだった ジャミラスの連続メラガイアーが3発当たらない限り呪文でワンパンはなかった 最低限必要なのはおびえと眠り
魅了も買い足す必要もなく100に出来るはずだからまあ付けとく
雷耐性は印籠と宝珠2種と食事でしっかり盛る
身内ならこれを徹底してもらうだけで大丈夫
野良は↑に加えて呪いもマヒも全部つけてるほうがいいに決まってるw 白箱勢にはねこひげ必須
隠者とねこひげ理論値揃えるとこがスタートライン 今はそうでもないけど昔はメタキン周回するときはつけてたぞ 試しに次スレやってみたら立てれたけどリンクどうするのこれ 遊び人の通常きまぐれ自ヘナトスとかを防げるみたいだから
遊び人はかなり火力が上がるっぽいかなあ 結局何が防げて何が防げないの?
コロはやらないから遊び人はどうでもいい >>982
ありがと
どこからコピペしていいのかわからなくてね
今わかったサンキュ >>985
>>815 あとやみのはどうの速度低下は例外的に防げるっぽい 闇の波動 移動速度低下防げる
どろはきと威圧 移動速度低下防げない
ジェルトラップ 移動速度低下もブレス耐性低下も防げない
ボムクラッシュ スタンザオトーン防げない
なんやねんこのゴミ >>988
呪文耐性低下は防げるってみたけどブレス耐性低下はダメなんだな
移動低下も技によって違うとか不具合じゃないのこれ 今でもレベル上げは猫ひげ必須だろ
メタキンはもちろんフィールドレベリングするなら不意つくのが非常に重要な強敵ばかりで猫ひげ隠者枠は固定だわ
ダークトロルやキリンジで猫ひげ隠者枠を別のにかえたら玉給に差出ると思うわ >>988
ブレス低下が防げないのがよくわからないな ラキペンってサービス開始当初のアクセなのかな
初期の仕様そのままに来て、後で追加されたであろう移動低下やブレス耐性低下には対応できてない説 >>989
>>991
ブレス耐性低下を使ってくる敵の初出がマデサゴーラだから
ver1初期以来手つかずの弱体耐性で防げる範囲に含まれてないんだろう
色々と適当すぎる 天獄の兄弟竜のブレス耐性低下のついた竜鳴弾が最初かな?何気にアレはポン貫通なんだよな確か
でもジェルトラップはポンで防げた気がする不思議 これあえて25%と20%で95%に抑えてた方が有用とかトラップ来ないよな >>994
ジェルは守備力低下あるからキラポンで防げるけど竜鳴弾はブレス低下だけだから防げない
マヒ+感電がキラポンで防げて感電だけのやつがキラポンで防げないのと同じ理屈 開発も弱体耐性で何が防げて何が防げないのか把握してないと思う
検証画像見てはえ〜って思ってそう コイン価格は朝に40万で今は37万まで下がってる
近いうちに30万は切りそうだな 公式ガイドブックでラッキーペンダントのとこ見れば分かるかな このスレッドは1000を超えました。
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