聖守護者の闘戦記 第五弾 邪蒼鎧デルメゼ 2戦目
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11月実装予定
邪蒼鎧デルメゼ
https://i.imgur.com/5nseJEM.png
初日は強さ1
11月のちょうど真ん中の日には実装
前スレ
聖守護者の闘戦記 第五弾 スレ 1戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1598965758/ マシンか物質なら毒Gは必要なさそうだな
胴体にある口で連続噛みつきしてきそうだからHPが重要になりそうだし今のうちにHPのアクセ完成させとけよ 左右の目が光って物理ガード属性ガードがランダムに、魔法使いが鞭と魔法で戦う新感覚戦闘だよ レグナード 2015年10月28日(水)
ダークキング 2016年7月 6日(水)
メイヴ 2017年4月5日(水)
レギルラッゾ 2018年 4月12日(木)
スコルパイド 2018年 10月 24日 (水)
ジェルザーク 2019年4月17日(水)
ガルドドン 2020年 3月 12日 (木)
マグログランプリが14日までだから候補日は18日(水)か19日(木)だが
19日がTだとガルドドンと被るので実装日は18日(水)が有力 難易度選べると最高難易度しかニーズがなくなるのと
後発が始めるのに問題出てくるので個人的には周期あった方がいいと思う
ある程度期間経過したら、リーダがその難易度を未クリアなら周期関係なく
突入出来るとか何か工夫欲しいところではある >>11
あーそうだね
じゃあリーダーが称号持ちなら現在の難易度「以下」も選択できると言う感じで 過去の最適解
レグ5 パラ魔戦魔魔 魔法ゲー
DK5 ムチまも2デス僧 相撲ゲー
イカ5 武武道僧 相撲ゲー
レギロー3 キラパンキメラ占天地 ゾンビゲー
スコルパイド3 ムチまも2道賢 リンクゲー
ジェル3 ムチまも2魔戦僧 相撲ゲー
ガルドドン3 賢賢デス魔戦 相撲ゲー
こんな感じだ
ゾンビゲー 魔法ゲー 相撲ゲー リンクゲーと、それぞれの戦い方によって最適解が決まっている
デルメゼは前例に習うなら、最適解は上記の内のどれかになる
新しい戦法になるとしたら、最適解は、おそらく会心ゲーの「片手バトバト踊賢」か >>11
周期はないとずっと際限なく挑戦し続けて闇堕ちする奴でてくるからあった方がいいと思う
個人的には常闇の5もどうかなと思ってる 属性あるとしても色的に氷だが、本命は耐性&ブレスだろう >>22
色的に氷だが、本命は耐性&ブレスだろう
要するに氷だろ? アタッカー…前回は賢者だったので、賢者以外
ヒーラー…前回はデスマスターだったので、僧侶か賢者
中衛…前回は魔戦だったので、魔戦以外
となると、まもまも道僧のリンクゲーかと >>26
ヒャド系の魔法も必ずあります
ヒント、108 ぼうぐのセット効果 最初に公開されたシルエットと公開された姿違くない?
本体は同じに見えるけど
シルエットの方は右手にライフル左手は筒状ぽかったぞ
武器で攻撃してくる可能性もある左手は変形とかで
それならマシン系になるよな >>32
ドラゴンボールZのDr.ウィローが機械系なんだよな
機械系か物質系かやはりわからんな しばりとかMP吸収とかそろそろ実装しないと誰も付けていないし いやあれは拳🤜で尖ってる部分は手首より下にある角じゃね? >>36
そう言われるとそうも見えるね
背中の角?触手ってパルミオで見ると4本あるのな
その触手の後ろ部分にも見えるよね
怪人が鎧着た説もありに思えてきた そもそもさあ
外装パージ語ってるやつの言ってることって予算ないからそんなことできないで
論破できちゃうんだよね
予算に余裕があれば毎回のように使いまわしモーション使わねえよ
そしてパージ推してるやつ毎回中身怪人前提で語ってるけど
パージするなら中身の種族なんて予想するだけ無駄 今のうちにロスターのガルドリオンを無限周回して破片で貯めとけよ
実装日の18日には終わってるから泣いても知らんぞ そろそろメイヴ5よりは強くしてきそうだな
メイヴ5は何だかんだ
レベルも116まで上がってガナドールとオウマガトキも出て輝晶核で武器強化まで出来るように
なったから余程下手な奴でない限り
練習すれば誰でも勝てる難易度までは落ちたしな >>42
メイヴ5は過去のボスだよ!たまに遊ぶと楽しいね
ワイは去年にデンジャーランスにトライバルで初討伐したけどオウマガトキに変えた頃からもう騒がれるほどじゃないボスと体感した。
次はメイヴ5と同じHPで色々ギミックがあると予想。レベル120上限予想の聖守護者第6弾まで遊べるボスだといいね。 FFの絶のIL・レベルシンクみたいに上限定められてたらいつでも実装初期の難易度で楽しめるんだがな
そういうコンテンツが一つはあってもいいと思うが、望んでる人少ないだろうし今のドラテンがそんなコストかけられるわけもないよな 開祖片手バトマスの席があったとして
今だとはやぶさ改の4回攻撃とデッドリーのはやぶさ斬りだとどっちが強いのかな おまえらイカ5いつ倒した?
俺は11月の26日。正直ボーダーくらいだと思うが俺より下はイキるなよ? わいも11月後半に全員未称号で倒したで
もしかして称号入りで倒してないよな? 実装初期のメイヴ4は初日討伐者出まくってたし俺も倒せたぞ、弱い弱い言われてた記憶
それよりもダクキンがやばかった 聖守護者5の準備って何すればいい?
俺が今やってるのは
・LVと特訓カンスト…これは最低限のマナー
・スキル割り振りするために、やり直しの宝珠貯めておく
・輝石のベルトの箱を貯めている
・戦神のベルトで種族特攻+攻撃力を事前にタンスに保管
・不思議の魔塔を周回してチップを貯めておく
・必要な装備を買うために金策して貯金
・銀の錬金石を集める
・魔法の迷宮でトルネコからエルフ買って集めておく
・属性装備を集めておく 俺は盾氷42と風42は入手済
・聖守護者5専用ルームに入る
・ゼルメアを20個集めておく
・職人用に素材を集めておく
後はなんだろう?できる限り頑張るので、ちょっとしたことでもいいので書いてほしいです 筒でプレイヤー吸収 一定ダメージで1人復活 4人全員吸収されると全滅 メイヴ5よりは強くないだろうから、次のシドーやバージョンアップですぐに廃れそう
運営も人気ないのわかってのリリース日なんだろうけど もうすでにガルドドンパラ構成ならメイヴ5越えてるやん
次は間違いなくメイヴ5より強いっしょ。というか今のメイヴ5弱いやん… 最近のイベント報酬でトマト、ふくびき、レオパルドコイン、身代わりコイン、エルフ、錬金石とか出してるから
素材系のバザー価格が下がっていて今後の特需考慮してあえて価格調整してるなら魔犬の仮面とエルフがヒントになるのかな
グラデルに大量のマゴニア草置いて楽にマラソンできるようにしていたりするので、裁縫装備が主力でバザー必須の耐性かと
ひかりのローブ、風のマントともに裁縫なのでこの2つでなおかつオートバフが欲しくなるような敵なのかな オートバフに活路が作られるならゾンビゲーでは無いと思うけど
逆にゾンビゲーゆえに基本バフ無しで戦うとかもありえるんだよね
ピアスを外さないといけないようなバトルでなおかつ中衛不在に近いような構成かな
ザオトーンみたいに一定時間あらゆる呪文詠唱ができないとか、そういうのはあるんじゃないかな
すでにそういうボスいたけど
あとあの大きい口に何かギミックありそう >>59
魔戦置きザオ戦法が運営の想定内だったかどうかだよ
運営がパラ想定で作ってたならその通りだけどFBの準必中とか絶妙な数値だったしな
それと同時に咆哮ない場合にパラの存在意義が消えた瞬間でもあるけど ガルドドンについては賢者火力+デス接待枠までが運営想定で
壁は多分パラだったのだろうね
そのためにネヴァン出したのだろうし
結局、ネヴァンの出番が消えそうになって魔戦にも鎧装備可にしたのかと
さすがにここまでの4種全てで魔戦に席があったというのが何とも言えないけど
今後の守護者ツアー考慮すると次も魔戦は席あるだろうね >>62
普通に放送でパラマセン賢者(魔法)が想定って言ってるよ
マセンは想定通り 3の強さはレベル120で何とか勝てるくらいでおなしゃす 雷パラは敷居が高すぎた
当時の雷14%の雷竜の大盾が1千万G
28%で億 42%は、一度もバザーに出たことがなく
白箱か防衛以外入手不可というレア度だった
つまり、盾で雷28(基礎に雷10) 体上で雷14 アクセで29 ストームタルト★3 で19
これで100にする必要があった
これはハードルが高かった
それでもチラホラ緑玉には雷100パラがいたがね
あれでは練習すら不可能だった
魔法構成だったからやぶられたが
今度は物理ゲーでゾンビアタック不可となると、ドラクエ史上最強のボスになるかもしれん 本気でパラ構成作る気があるならレグ5みたいにデスマス入らん構成でもしっかり作れるんだよな
レギロもゴリラもわざとゾンビ穴残してるし守護者なんてその程度の難易度と意識の低さしかない 何となくだけどエビルエスタークをモチーフに作られた気がする
シルエットを新しく作るのは手間だからパルミオを使いまわしたとか…?
で、エビルエスタークはスーパーライトにもご登場があったようで戦闘開始時に呪文耐性2段階アップだとか
つまりデルメゼも属性耐性がしっかりされていて無属性の物理技で戦うことになるのかも 装備を買い占めておけよ
間に合わなくなってもしらんぞ レベル3は一年くらいトップ層のやつらしか倒せないくらい強くしてくれ。せめて半年以上は凡人に倒させるな。実装当初のメイブ5くらいの絶望感で頼む ガルドドン3が常時マホカンタで剥がせなかったら面白かったのにな
雷100必須な上に物理ゲー 倒す方法はバト片手剣や踊り子で会心ブースト
これなら未だに討伐0だったろう 物理+イカ以上のHP希望
後ろから魔法ペチペチはつまらん 報酬はガルドドンで無かったお洒落武器と思わせておいて
見た目が鎧だからお洒落防具で来るで 物理だったら槍武か鞭まもになりそうだが
5.4でオウマガトキ→新槍に変更は有り得そうだが
妖蛇の鞭ってぶっちゃけ結構強いから新鞭が微妙なら妖蛇の鞭続投だろうし
場合によっちゃ鞭まも構成なら5.4でも大した緩和にならんな >>71
一年保たせるなら実装初期のメイヴ5程度じゃまだ足りない。メイヴ5だってうろこ紋章の実装ですぐ倒せる奴続々と出てきたんだしな
緩和対策としてレベル116までのステしか反映されなくするとか、最初から誰も倒せない数値にして緩和重ねてようやく倒せる設定にするしかない ロスターにガルデリオンが出てきたことだし
氷100以外は全て全滅続きの理不尽なボスが出てきたらええよ メイヴ5以上になったら引退増えて運営の首しまって自分達の首もしまるだけだよ
かなりの強さ求めるのはイカニートかな?流石に空気読めなさ過ぎ 弱すぎてもあれだか実装時のイカ以上の強さは誰も求めてないしな。
それこそ強さを求めているイカニートの連中はこんなゲームしてないで別のゲームでもしてろってなるわ すぐイカニートだの他人攻撃しちゃう民度よ
コンテンツの難易度そのものよりもお前みたいなのがいるからエンド行く奴が減ってるんじゃないの?そんなのわかってるわ
>>44
これ書いたのも俺だしな あの口が開いたら呪文吸い込みます
口が開いてないときは物理効かないくらい硬いです エンドコンテンツなんて隔離コンテンツでいいんだよ
向いてない大半のやつに中途半端にやらせるから引退が生まれる 耐性無視の呪文封印
怒りでバフ消滅陣展開
近寄るとパックンチョで強制戦線離脱
次々出てくる小型マシン
氷属性攻撃
物質系で風弱点、それ以外は特大耐性
こんな所ですかね >>89
あるよwww
現在やってなきゃ出てこない日本語
死んどけゴミ >>71
そうやって倒せなかった初期のイカ5は一部のトッププレイヤー以外遊ばれもしない空気だったじゃん
ガルドドンも雷100パラ必須感あってそうなりかけたし 道具で使ってるとオウマガトキのCT短縮くっそつよいけど
武ならガナドールあるしな ガルドドン以外はだいたい8-10日前に告知されているので
18日実装と想定した場合
告知は8-12日の間
レギロ 6日前
スコルパイド 10日前
ジェルザーク 8日前
ガルドドン 22日前 どんなに動画勢やブログ勢がイキろとうとも
我々はデオドラさんしか信じません
〆 1は誰でも工夫すればいけるくらいにして
3を初期イカくらいの難易度にすれば誰も文句ない 俺がクリア出来ないコンテンツはクソ!とかいうゴミみたいな考えの奴がいるからそれでも文句が出てしまう メイヴ5とかは今までやったことの延長線上にある難易度だけど、次の聖守護者とかは今までにないベクトルにある難易度
新しいことにいかに早く慣れるand気付くかやね そんな強いのが難しいのがいいならTAに挑戦するなり
3人討伐とかテンプレ構成以外でやるとかいくらでも工夫できるじゃん
ただ強いだけのボスなんて面白くないだけだよ
いわゆる糞ボスって奴ね イカ5って雫なしで倒したら凄いと思うけど
このスレにそんな人いるの?
デルメゼは雫トーンあったらええなあw もう雫とか葉とか配布制かアイテムなんぞ使ってんじゃねぇしてくださいよ HPだけ高いボスとかタダのクソだしな。
まぁAI相手にサンドバッグしてドヤりたい人たくさんいるから簡単に倒されるとドヤれなくて困る連中もおるからな。 ダクキン5の初期の頃でバト構成が知られる前は
戦武道僧構成で道具が常時雫巻きで討伐したptは多かったな。 今さらパラ構成の完全相撲ゲーやりたいか?
すぐ寂れるぞ マシンーン系ならまたレイザーギミックじゃね?
一定時間ドローンみたいだして 横にレイザー か回転レイザー ダクキン違い ジャンプして避けないといけないとか >>103
正にイカ5がそれだしね
結局HP無駄に上げたらいくらでも難しくできる >>86
なにかしらのギミックはあるだろうしこの発想は面白い
ひつぜん魔法構成でも物理構成でもなくなるから新しいバトルにはなる 初日1はまもリンク構成、あっさり耐えせた
2日目は同構成で多少手こずり15,6分討伐、明日はこれでいく
(ガナドール 氷32購入奮発、明日は最速狙うぜ)
3日目、まさかのリンク貫通2人死連発、運良くても時間切れ赤見れない
結局、初討伐者はひかりのドレスを中心にゾンビゲで24時ごろ構成決まり
今回もこのパターンある? 氷で決まりみたいな風潮なんなんだ
お前らの事前予想なんて当たった試しが無いだろ 氷100持ちだから確定だろうがそうでなかろうが高みの見物 まあまたいつもと違う構成で戦うボスにしてくるだろうとは思う
原点回帰とか言ってたガルドドンですら
超強引に賢者をアタッカーにして戦うボスにしてきたし 何でもいいからとにかく物理構成にしてくださいお願いします
むちまもでジェルに魔法の席なくしたのがすっごい嫌な予感してるのです 雫を使うとボスもHP回復します!
葉っぱ使うとボスが分裂します!
とかにならんかね ガルドドンでパラ装備揃えたという大失敗があったから
今回は1週間くらい様子を見るは 次のバージョンがすぐ来るから新職が最適だったり新武器が最適はありそうだが
特に新武器はアプデ方式変わったりするとマジで最後の武器になる可能性あるし 次の聖守護者ほどよい強さのボスでお願いします
傭兵で荒稼ぎするぜ。お前ら傭兵雇うためのゴールドくらいは稼いどけよ? ほどよかったら傭兵なんて使われないと思うんですがそれは 弱ければ弱いほど傭兵の稼ぎはよくなるで
強すぎると傭兵事態が成り立たない 傭兵業のやつの値段見てたら
Aさんが1600万とか高い値段つけて
Bさんが1000万Gと安い値段をつける
Cさんは「お、Bさん安いじゃん」となって雇う
勿論AとBはグル
だなんていうね、構図だと思うんだが、実際どうなの? 傭兵見ると斜陽のMMOにしがみついて必死に金策しててバカだなとしか思わん >>117
もう今はまも主流なん?しばらくジェル行ってないから知らんかったわ 傭兵とか実際売れてんの?
買う奴は買うんだろうが
旬な時期なら本日10名出荷みたいな緑は必ず出るけど
あれ本当なのかよw メイヴ4、ガルドドン辺りはすごい売れたよ。やる側としても簡単やしな
あと傭兵雇う人は上手い人も多い。人脈ないんやろうね >>119
消費アイテムは経済循環に組み込まれてるから制限する必要はないよ
エンドに行かない人達にもエンドの効果でゴールドが入り、
そのゴールドをハウジングやドレスアップなどライトコンテンツで消費する事でプレイヤーの幅が広がる
このシステムが機能してるから未だに人がいるのだし
それは素材にも言えるしふくびきもある意味そこに組み込まれてる
日課勢がコツコツ稼いだ何かをコアプレイヤーが購入して消費しシステムに戻してく
これがエンドコンテンツのもう一つの目的だし、だからこそ極端なインフレが起きてない スコルパイドが割と今でも人気なのはラストまで緊張感が持続するタイプで
HP自己回復したり、様々なギミックが受け居られたのだとは思う
ただHP多いだけのボスだと単純に引き算していくだけだし不確定要素は何か欲しいね 実装当初の野良は信じられないレベルでひどいから
ひとりでも足手まとい引いた時点で葉っぱと雫とエルフの無料配布会場と化す
だからフレにドヤりたい奴、T周回誘われやすくするために買う奴、配信者の信者が買う
後はRMTにも使える まだ実装もされてないのに2スレ目とかおまえら想像力豊かすぎだろw オウマガトキ買い直したいから武構成なら良いんだけどな
メイヴ5も終わっててどうせ使う所ないだろ思って準理論の核1のケチなもんしか用意してないから
デルメゼで武の席があれば理論値の核5で買い直せるわ >>135
今までで1番スレ少ないよ
もう聖守護者人気なさすぎるから
昔は何倍もあった 確かに傭兵値段が高い時に傭兵頼む人って動きうまい人多いから楽だよね。
まぁ下手くその姫ちゃんがうまいフレ囲って無償で取るよりは金払って称号取った人の方がまだマシだと思うよ。
実際称号持つと今まで誘って来なかったフレも声掛けてくるから練習する機会増えるしな。 称号だけ欲しがるおじおばから傭兵代稼ぐのはいいことだよ
そのために復帰するプレイヤーもいる
おじおばはお金を渡すための存在であるべき >>132
スコパイ人気なのはゾンビ戦法じゃなく戦ってる感あるからね
ゾンビの一撃で死んでちょっと攻撃してまた死んでって面白くない 確かに俺の周囲もサソリは人気だけど
タゲ見れないような人ほど人気だからそれだけとは言い難いなあ… 個人的にはゾンビは好きだけど、聖守護者4つ中2つがゾンビだから次もゾンビは流石にいらんな
安西も秋祭りで面白いバトルになってる言っててゾンビが不評なのは分かってるから耐える戦いになるでしょ まあ運営はガルもレギロもゾンビのつもりで作ってないけどな 安西が強いと言う意味は現環境でワンパンで倒れる調整
なので必然とまたゾンビが予想されるけどさすがに今回はザオトーンが採用されそう。
さあそこでお前らはどうくる?が運営の丸投げ観察 エンコンに席無かったスパ、レン、遊びあたりが怪しい キラーマジンガみたく鳥が本体みたいな過疎ギミックだけはやめてほしい さそりが人気なのは露骨なチャンスタイムにフルボッコにして気持ちよくなれるからだぞ勘違いするな あれはチャンスタイムでもある一方サソリ自身もHP回復するから
こっちが崩れてるとマイナスターンになるという所もミソ ダクキンのレーザー+ザオトーン+何かしら難解なギミックで簡単に絶望させられそう どこかのクリエイターがいってたけどゲームっていうのは抑圧と解放のバランスが大事らしいので
ザオトーンという抑圧からのサソリの息切れはそういう点でいうと良かったのだろうね
ずっとストレスしか無いとつまらない
イカのゲノムバースもそれに近いのかもしれないけどイカ自身には何の利点もないね
あの屈伸時にイカ本体が回復し続けたらそれはそれで面白かったのかもしれない
HPにしてもただ高いだけだと作業でしかないけど、
ギミックを攻略しないとどんどん回復されてしまうようなボスだと
そんなにHP高くなくても難敵になるしメリハリのあるプレイになる
レギルラッゾの無敵ゾンビ化は結局ストレスでしかなかったから
サソリやジェルはそのあたり反省してギミックとして組み込んできたね
プレイヤーは無制限に回復できるのにボス側が回復しないのは理不尽 パラ魔法にしてもパラが崩れたらワンパン終わりというゴミ調整にするから頭が悪い 敵複数で一体はパラが抑えるみたいなのは面白いけどなあ パラ使うなら、仁王立ちさせて複数の雑魚からのチクチク攻撃を軽減する方がまだ運用用途してはありな気がするけど 全く関係ない話だけどパラ2人が同時ににおうだちしたらダメの受け方はどうなるんだろ まぁFBやガジェレボル入るか否かだけが焦点だね
どうせヒーラーなんて入れず雫エルフぶっぱになるんじゃない
ここの開発に細かい調整なんてできるはずないw パラゲーにするつもりなのにパラを殺しにくる技ばかり使うから結局ゾンビの方が楽じゃね?って行き着くしな。 傾向として前のボスの対策を潰す傾向があるから
今回はデスマスを潰しにかかると予想
ザオトーンだとサソリと同じになるから
何かしら新しいギミックで対策してくるはず
メイヴ5のHPでさえゾンビで削り切れるんだからこれをしないと
物理だろうと魔法だろうとすぐ倒される デスペナ付けるしかないな
死人がいる時にターン回ると仲間呼びしてくるとか 死人が出た瞬間に魅了状態のように使役する技とかかな ゼルメアの聖紋も貯めておけよ
バザーじゃ買えない錬金効果が必須になる可能性も十分にある 1-2 ガナドール 席あり
3 ガナドール 席なし
これで怒り出す奴ら早く見たい ガナドールなんか持ってない奴のが少ないんだからそれで怒る奴なんかいねえわ >>156
道具の磁界メディカルでも同じような事ができるし火力貢献度は比べ物にならない
パラが生き残るには相撲するしかないよ 今回は開祖に改心ムチの会心特化ゲーかレギオンテンションムチゲーだろうな
マシンだから硬いし双竜は会心補正ゆるめだしな。攻撃ムチもガナドールもゴミw
新ドレア武器が前衛物理武器残り7種もあるのにムチと雑魚武器しか採用されてないからムチまもでほぼ確定、まぁ続報をお楽しみに このコンテンツで輝晶核使わないならコロシアムでしか使わなくなる
前回プロセルピナのせいで一部の魔戦弓でしか使われてない
誰とはいわないがまともな感性してたら消費するよう調整するはずだよね
値段上がる前に最低7個は所持しとけ メイヴでもあった事だけど核使うボスだと前衛はMAX強化しないとほぼ人権ないんだよね
MAX強化には1億以上かかる
物理構成だとそういう問題が出てくるよね
ヒーラーばっかりになる地獄になるかもよ? ・ゾンビ戦法
・アイテムぶっぱ
・リンクで高耐久ムチで高攻撃力かつ高威力のまもの使い
・FB
正直最近の聖守護者常闇5のクソ要因で対策打たないといけないのが多すぎてどうしようもない感じがある ボスのHP増加で20分戦闘ギリギリになるのは明らかで
魔戦が入らないとエルフが義務になる
魔戦は嫌い
エルフ使うのはやだ
提案します、エンドやめたらいかが?だろ ジェル3のhpが27万、ゴリラが54万だから🧠は80万くらいかね それありき基準で使うこと前提ってのはな
かといって所謂魔法防御がないから耐性着けて対策したら仕様上魔法含む属性攻撃がみんな死ぬしFBの存在が色々と面倒であるのは確か 魔戦抜いたところで何が変わるよ?
お前らには影響ないだろ? 明日あたり日程の発表くるかな?
発表忘れてそうだよなー 魔戦はFBに最低保証があってチャージ60秒と短く、それをクロックチャージで更に短くできるから
旅レンが強化されてもどうしてもエンドに食い込めなかったりする
フォースをかけるという一手間も呪文使いには関係ないし
なので完全呪文封印してくるうよなボスが来ない限り、魔戦または道具は必ず入る事になるんだよ たとえばレボルスライサーに
「ヒット時は必ずルカニ入ります」にしてチャージタイムを10秒短くして
ようやく魔戦と同程度になるという感じ
魔戦が強いのではなく他の与ダメ特技に比べ優遇しすぎてるので
全属性耐性maxみたいなボスでない限り魔戦でOKという事で レンが3つの技でかけられるから強化はいらんと思うけどな まぁ有名どころのバトル勢以外誰も倒せないんじゃないかってくらいの難易度で良いわな
武器理論値に核MAX以外は人権ないくらいの風習にならんとエンドボスって感じしないし 未だに守護者メイブ行ってる依存症はみーんなガナドールに攻撃ムチきしょう強化
こいつらの装備買い替えたくない思想が強すぎるのと上手い連中が最初にガナで突破するだろうから
仮に最適装備が開祖会心盛りだとしても浸透せずガナドでクリアして終わりってなりそうなんだよな
そしてスコパの時の族長やレオパルドンの瞬殺構成が流行って乗り遅れの雑魚用の構成が研究されなかったという前例がある
この辺を総合的に考えると1回目や2回目の最強で勝ちたいなら最適装備より最も誘われる装備のほうがいいのではないか?となる
守護者実装から1ヶ月も経たずにバージョンアップで新武器が来るのに
強化した攻撃ムチ捨てて会心ムチ強化したり装備枠埋めて開祖揃えたり今でも募集はガナドール階のゼルメアばかりなのに
そいつらが開祖の足移動下毒腕異常等を掘りに行くのだろうか?上重さ埋めが必須と言われたレギロでは
ユーザーがゾンビゲーに逃げ出した前例もある
お前らどうなると思う? 呪文耐性ガチガチで守備もクソ高くて物理も2桁ダメージとかにしてくるだろうから
会心率が圧倒的な武構成になるなきっと ガルドドンは強さが変わっても技が同じだったんだよな
最初からザオトーンがザオトーンアビスみたいなノリのほうが好きだから
3は思いっきり技を凶悪にしてほしいわ 全体を考えると魔法構成かゾンビが最適
一部は物理が最適
さてどっちになるか >>183
職が変わったところでそれらの特技が入れ替わるだけだろ
結局中衛職が葉っぱを負担するかエルフ負担するかの違いでしかない レベル120で3勝てるくらいの調整で頼む
できたら新職も絡んでほしい 運営は2まで適当にやって3は倒してすらないからそんなうまい調整はできないぞ 2を適当で倒せると思えたのは3を1度回ってからだろw
初2はトッププレイヤーのイキにんさんでさえ2でこれだと3はきついわーと嘆いていただろ
3を回った後の2は楽に感じるんだよな
レグナードの時だけだな
1、2も難しいと思ったのは
初が最強だったというサプライズもあったがw
あと速攻で倒されるというが開発陣がわざとなのか抜け道を用意しているからだろ
レグナードの時も魅了で自滅という抜け道があったしな
それはさすがにやり過ぎと思ったのか修正かつ称号撤収されて正攻法のみになったけど
その後に邪神で1400ミンのBANがあったから天然なのか 猿が賢者とデスで闇攻撃が主だったから
闇は完全に潰してくるだろうね 自分だけが勝てて他の人が勝てないようなボスなら内容なんてどうでもいいや ガルパラの時点でメイヴ5こえてるから次は確実にこえるよ >>201
その声よくあるけど慣れだけだから何ともわからないよ
運営だって最強としてガルドドン出してるわけじゃなかったし
イカニートの願望じゃん ムチまも基準でHP設定されたらひどいことになりそう
まものせいで槍武は完全に死んだからな HP増やせば簡単に倒されなくなるけど
武武武道みたいなヒーラー抜いてしずくぶっぱゲーになるだけだからな >>203
イカは槍の方がいいって話じゃなかったっけ
もうまもになったの? メイヴ5初期の天地構成とか最たるものだな
回復全部しずく頼りはさすがにあほらしすぎる >>187
ゴリラもパラで延々挑んでた先駆者のせいで正解構成みつかるの遅れただろー
1回目2回目の最強は正しいものより目立つものが選ばれやすいんだよ、情報少ないから
だいたいみんな既存の戦法、既存の装備で突破しようとするしな
今回も久しぶりの物理構成だろうし変な歪み出るよ エンドなんてどのゲームでも使える職と技の厳選だしドラクエなんてターン制だから尚更
色々な職があるのは単に簡単にクリアさせないための厳選作業を遅らせる枷でしかない 誰でも気軽にベホマズンとザオ連打出来るのがなぁ
世界樹の葉とか最大持てる数を決めて減ったら補充しに行くのスタイルの方がよかったな まだ傭兵とか雇うアホが居るのか
見栄称号なんて意味が無いと気づけ ガルドドンパラ構成も今やれば普通に倒せるだろうな
雷100なんかもいらない 傭兵使いませんと言ってるやつも称号者3人に囲われて倒してドヤ顔するんだから初日以外は価値ないよ 傭兵雇うのも称号3人に囲われるのも同じよね
コネかゴールドでの差でしかない コネを金で買うのはリアルでも普通だから結局金持ちが勝つってリアルの縮図 リアル金持ちはドラ10みたいなクソゲーやってないけどな
やってるのは俺みたいな底辺だけ >>214
倒せるだろうけど回復はしずく頼みだから誰もやりたがらないな >>209
ゴリラのゾンビ構成については運営の想定外の穴をついただけで
(運営が用意していた)正解構成はパラ構成であってると思うけどな ドドン初日にパラ構成で3に挑んだけど岩は雨とやいば、分散は雨と4人集まると耐えられるように調整してたからゾンビ構成は想定外なのは明らかよ なんで一つしか想定してないと決めつけてるのかわからん
デスが実装され追加スキルも間違いなく既に決まってただろうに 公式でパラ構成が想定て言われてる
デス(ゾンビではない)は1〜2までならみたいな話もしてたし明らかに3のデスゾンビは想定外だよ レギロガの占い構成もガルドドンのデス構成も想定されてただろーなー >>222
魔戦はともかくデスは想定のうちにあったと思うけどな
分散もゴーストとともに耐えるみたいなこともできるし 2辺りでゴーストで頭割りで楽できるやんっていくつか思いついたptはあったと思う
ただ3でそれやると時間足りんのよな。最初の2辺りで考えられたのがパラデス賢者2な。岩もやいばで耐えるし、分散も頭割り。最初のデス構成は耐えやすく生存率を上げるための構成
これが通用するのは2までが運営の想定やと思うで。3ははっきりとパラマセン賢者2(魔法)って言ってある 傭兵称号なんて遥かに下に見てるけど
やる方も雇う方も相当底辺 まぁなんでも想定外でしたってどんだけ運営無能なんだよってはなしになるしな 18日メンテ来るからこの日の実装がより濃厚になったな パラ構成とデス構成だと難易度に差がありすぎるからな
仮に運営が2パターン用意していたとするならどちらも同じような難易度で調整するだろう
複数パターン用意した場合、簡単な方に流れて難しい方は廃れるのは火を見るより明らかだしな
従って、デス構成は運営の想定外だと思うよ レギロですでにやらかしてるのに同じやらかしまたやるわけがない
受けがいいからリップサービスで「想定外でした、プレイヤーのみなさん凄い」
って茶番演じてるだけだよ そんなこと一言もいってないぞw
ガルパラ構成くらいの難易度ぶっこまれてきたらまじでつむ やっぱりこれ鎧でミラーアーマーと同じ効果があると読んだね
つまり物理になる いよいよ18日に来るっぽいな
金曜日と休日に3来るとか日程も最高だな
初日倒せなくても2回目ぐらいには倒したいもんだな マシン系確定
https://dengekionline.com/articles/55647/
▲新たなボスの名は邪蒼鎧デルメゼ。この姿はマシン系? マシン系ダメージアップベルトの準備はいいか? 鞭まもありきでの調整だからかなり硬そうだな
また魔法構成か >>240
その文章でそう「確定」って思っちゃうのADHDだから検査した方がいいよ ムチも魔法も効かない
属性攻撃の天地か占いか守備無視のレンだろうな 電撃オンラインの記事だから書いた人の予想だね
まあマシンの可能性はあるとは思うけど 可能性だけならここに書いているお前らみたいなもんだよ でも実際にスパ入り構成とかになったら
お前ら「スパとか育ててない」「スパ接待ボスを出すな」とか文句言いそうよね 運営はバザー動かすことも念頭に入れなきゃいけない
ソポス・アビス・ガナドールは活躍しすぎてみんな持ってる アイテム禁止にして欲しい
誰もがザオリクベホマズン無制限で使えるのはつまらない
職に意味を持たせろ 葉っぱとしずくは1個しか持ち歩けなくすればいいのになんでやらないんだろうね 禁止じゃなくて邪神みたいに支給にすればエルフ雫割なんてくだらんもんはなくなる >>240
ある程度の裏づけがないとこんな書き方しないだろうと読んで確定って言ってんだろうけど、まぁ記者の妄想だろ レベル1と2は邪神2〜4獄のアイテム配布数
レベル3は天獄と同じアイテム配布数
これでいいよ >>240
これでマシン系じゃなかったら苦情言ってもいいの? >>251
ここの住人なんて自分に席ないボスなんて全部クソ認定する民度だしな
リアルで非正規薄給低待遇だからマウント取ってイキれるコンテンツに渇望してんだよ ザオトーンがなかったらゾンビ構成を真っ先に試すよなあ ゾンビ封じにさそりとジェルのギミックが用意されてたはずなんだがデスマスで崩れた レギロ3のどうやって倒すんだからのキラパンキメラのゾンビ構成でテンプレ化
サソリ3のどうやって倒すんだからのHPリンクときせき雨でテンプレ化
ジェル3のどうやって倒すんだからの大号令飛ばしでテンプレ化
ゴリラ3のどうやって倒すんだからのデスのゾンビ構成でテンプレ化
今回はどんなテンプレができるんだろうな 大号令飛ばしは想定外だったのか
号令頻度増やされてやり難くされたな >>261
?がついてるからマシン系確定ではないだろw >>267
大号令だけタゲ指定する仕組みにわざとしてるから意図的だぞ >>252
アビスは登場時は活躍してなくない?
火力余裕になってからの印象 >>264
ザオトーンはデスマスに崩されてなくね?
最近やり方変わったの? アイテム使用不可にしろって意見はわからないこともないけど
支給しろとか言ってる奴は単なるケチとしか思えん >>271
そうじゃなくてギミックでゾンビ封じてたのにゾンビ用のデスマス出たってことだ マシン系確定ではないのは分かるけど「情報発信する立場」って自覚しているはずの立場の人が「ベルトの用意はしたか?」なんて言ったらハズレたとき苦情でるの想定つかないかな 称号予想
レギロガ→魔祖討滅の勇士
スコパイ→紅殻破砕の勇士
ジェル→翠将撃破の勇士
ドドン→剛獣掃滅の勇士
デルメゼ→蒼鎧◯◯の勇士
マシン系なら破壊、物質系なら粉砕にしてきそう 色々想像するのは楽しいがやる奴おるんか?w
上手い奴らは全員引退して別ゲーいってるぞw
青山の6梨が最後の一撃だったな
戻ってくる気配がないw 全員引退って何言ってんだこいつ
自分だけの狭い世界で話すなw >>273 だいたい主は賢者か魔 パラとか出来ないやつ >>272
完全使用不可にしたら挫折して引退する奴でるだろ
人が減ってるって公式が言ったのに更に減らしかねない
アイテム配布ならまだ可能性あるから そんなことしたらバザーが死ぬ
てかまだ2スレ目・・・w 葉ならいいけど雫はなぁ…
ベホマラーの回復量が低いせいでヒーラーが本来のロール果たさずにアイテム使うのはおかしいし、
全員いくらでもベホマズン使える状況は歪なバトルバランスだと思う 道具も使い方も攻略のうちだとは思うけど
メイヴ、レグの雫ぶっぱ
ゴリラのエルフぶっぱ
はなんか攻略とか戦術って言いたくないな
まあそんな事言い出すとレギロも葉っぱぶっぱだし
サソリも雫ぶっぱか
確かに道具が強すぎるよな しずくってベホマラーと比べて硬直も長いし回復も遅いからそんな万能じゃないけどね そりゃ俺達前衛は殴りに忙しいから暇してる道具がしずくぶっぱしろってことよ シューティングでいうボムみたいな緊急回避としてあるならまだいいんだけど、
最近のエンドだと通常手段になってるところがあるからなあ ガルドドンのエルフマダンテは救済策だったけど理解できない奴が大騒ぎしてたな dk5レグ5メイヴ5ならヒーラーなしのレグ5が一番アイテム使わないって言うね 前提となる必殺技に手入れがないと犬仮面はちょっと… 今までまったく出番なかったアクセって実は少ないよね
あえて言うなら悪霊の仮面と魔人の勲章ぐらいか
悪霊の上位はどうだろうね
今までのぱたーなら必要な席用意しそうだが 魔戦や踊り子なんかは必殺からのラッシュがあるから有用ではあるんだが
他の顔アクセが強すぎる問題がな 仮面のバイキは結構役に立つ場面きそうだけどね
以前のサソリの時のまもまもバト賢が流行った頃
この時期に仮面があったらまもにはバイキ、ピオリム、守り星が必須になったよね 魔戦で結構使えてるけどな
風切りとかない時に必殺発動で
覚醒早読みマダンテ可能になるし
あれが楽しいわ 死神ピアスのターン消費なしは硬直長い双竜打ちメインなので効果を発揮できないのでほぼ無意味
ビーストモードも使わないので再チャージは速い
特技ダメージ15X2 VS 仮面効果
の戦いになる
仮面前提で無理やり考えると
・堅陣効果で即死ギミック的なやつを無視して殴れて美味い
・プラス効果のバフが乗っていれば乗っているほどなんらかのボーナスが与えられる占い戦車的効果のある戦闘
そして顔が潰れるから魅了はなし
まぁなんにしても結局ムチまもの硬直の長さが需要喚起につながるんだよなぁ ジェルの僧侶魔法なんかは仮面が最適だし
出番はありうると思うけどね 守護者だと全然チャージしないからあんま意味ないんだよな >>303
安西さんボケてるから広報指示忘れてるぽいな
運営さん「安西さんから指示ないからまだだすべきじゃない」
安西さん「今夜遊びに夢中で何の話だっけ!?」
状態と予想… 安西さんは「月のど真ん中の週」と伝えたしもう日付は伝えた気分でいるのかも… ダークキング4の頃から道具のターンは無限!って言われてるからな ど真ん中は15日で日曜だがレグみたいにいきなり最強とかあるのだろうか?w 周かw
なら17日で2回目が連休だな
ラストチャンスは決まったなw
22日やでw >>309
5弾で2弾目のスコルパイドと同じ周期だから18日だろ 今日夕方あたりに日付発表で急遽12日もワンチャンある 23日では次の日社畜がオレツエーができねえぞ安西先生よー! 12日は急すぎだろw
開祖と風マンと光のローブを買い占めておけば問題ないな!
手当たり次第に買っちゃいなYO 18も桃鉄と被るしな
今回は桃鉄中心になるから後日フレに手伝ってもらうわ 普通に18日メンテ後から実装で最初の3が金曜ですよね >>313
風のマントは噂されてる完全呪文封印があるなら旅向けには良いと思うけど
光はどうなんだろう・・・
まあ完全呪文封印があるとマホステもマホカンタもマジバリも使えないわけで
どちらかというと呪文対策の保険で必要となる可能性はあるかな どっかのブロガーが決めたテンプレ装備じゃないと野良だと人権ないんだからあわてて買うなよ 完全呪文封印がある場合
魔 攻撃手段が物理のみでゴミ
僧 回復蘇生呪文一切無理、聖女はあるので雫葉っぱ惜しまないならOK
賢 僧に加えてマホステ無理、攻撃呪文不可、ただし雨があるのでワンチャン
デス 上記同様で何しに参加するのか謎、反魂が使える程度
天 カカロンの呪文も使えないだろうから微妙
魔戦 バイキ、ピオ、マダンテが使えないがFBクロックは多分使えるはず
道具 バイキ、ピオ、スク、マジバリと主要能力封印されるので微妙
回復手段は旅のハッスルと世界樹の葉、または占いがオールラウンドに対応
物質系風弱点なら火力枠に踊り子の可能性も
回復力のために旅が風のマント
光のローブは実は占い向け
踊り火力だとガナドールそのまま行けるので前衛の皆さんも喜ぶはず
プラス1枠にタンクとしてパラが入るなら胸熱かな
ミラーアーマーも輝くはず 強さ3でも光あたり0.9を残しておいて
魔戦のfbが活躍すると思うけどねえ
なので、ムチまもムチまも魔戦デス予想で
ファイナルアンサーかな 守護者から常闇挟んでゴリラまで呪文4の物理3
職数に対して呪文ゲーが多すぎるんだよな 職多いカテゴリよりも少ないカテゴリの方がバランス取るの楽だろうしな
知らんけど まぁこうやって妄想してる時間が1番楽しいしな。
実装日になったら倒して終わり >>327
他のゲームは人数多いけど、本質的にはパラ魔だらけだし4人しかいないとどうしても呪文になるかと
物理がドラクエで強すぎて全コンテンツで物理以外が輝くのがレグ、レギロ、ジェル、ゴリラしかなくて少な過ぎるのもありそうだが 呪文封印についてはザオトーンと同じように一定時間全ての呪文詠唱が無効で
アイコンにも別枠の封印マークが付くかと
この時に入るとプレイヤーにかかってるバフと敵のデバフはリセット
この時間帯を雫ぶち捲きタイムにするか旅のハッスルや占いのタロット
ミラブ、ララバイやメロディ、雨で何とかするかはプレイヤー次第
いずれにせよ一定期間呪文職は殴るかアイテムぶちまくしか出来ないので
そのあたりどう調整していくかだろう
カンタ、マホステ、バイキやマジバリまで封印されるので占いの世界や力、教皇とか重宝されるはず
さらに呪文攻撃型で距離制約無視してきて、しかも頻繁にバフが剥がされるとすると
ミラーアーマーや光のローブの反射は地味だけとダメージソースにもなるという事で採用かな
更にバフが問答無用で消えるとなるとHPリンクがしにくいのと、魔結界を各自やるとか時間の無駄だし
そこで魔犬の仮面のオートバフ、魔結界、バイキ他が活用されると予想
このタイプのボスの場合
前衛(武、バト、まも、戦、踊)と中衛に旅芸と占、後衛に弓魔戦あたりが入るんじゃないかな
ヒーラー枠がレギルでは僧、サソリで賢、ジェルで僧、ゴリラでデスと変化していったけど今回は旅や占だと面白そう >>323
ちなみに封魔フォーゲル戦ではカカロンは自由に呪文使える 魔犬の仮面を活用するには頻繁なバフ消しと耐性無効の呪文封印が有効ですからね
すでに蘇生無効やってますから >>331
よくなんの根拠もない妄想を事実であるかのように長文こいて書き込めるねw
病院行ったほうがいいと思う 俺らに残されたのはデルメゼしかねーんだよ
妄想ぐらい許してやれ 告知で戦闘シーンの1ショットヒントが公開されっから皆んな早く早くになってるんだろ?
なーに、安心しろ、めちゃ氷吐いてるシーンが映っとるからな。 氷かー、盾も無いし体上に14%が付いたのがあったかどうか
まあ要らないな 氷スキルは大抵おびえの効果とワンセットだから
おびえ100にすればOKていう抜け道も用意されてるだろうよ
氷の特技…HPの9割ダメージ固定 オマケに怯えて10秒間動けなくなる
属性耐性で氷100にする→ダメージを受けない 怯えない
おびえ100にする→ダメージは受けるが怯えないのですぐに回復が可能になる
どちらもない→HP9割削られて怯えて動けず Aペチで死んでまうか、10秒後にギリギリ回復間に合うか
こんな感じだろ
救済措置は必ずいれてくるから頭か盾に怯え100入れとくのが正解
脳みそが脳波で眠らせてくるかマヒらせてくるのは間違いないので
ムチまもならガナドール頭に怯え100 眠100は650万Gもする
怯え90 眠り100なら350万G
怯え90 眠り60 なら250万G
怯え100 マヒ100は700万G
怯え90 マヒ100は350万G
怯え90 マヒ60は250万G
こんな感じの耐性が必要になるだろう
すでに俺は頭と体下で怯え100 眠100 マヒ100 もあるし、体下混乱100用意してある
コロで使うから
おそらくこうなるでしょう 裁縫職人なんすけど今回のBOSSはワシら活躍できそうすか? ムチまもは強いけど単調すぎでつまんないから
そこは潰してきて欲しい 単調というかムチまもはトロすぎて面白くないんだよな ジェルザークの時は12時前
ガルドドンの時は18時前発表だったか 秋祭りでお披露目なかったしな。
俺は朝から行くフレがいないから色々分かってから行くことになるが最速狙う連中は頑張っておくれ ジェルはお供いるとかも知らされてなかったし、かなり初見驚いたはず エンドの人気も地に落ちたから一切事前情報なしは運営側のやり方としては正解かと
今の人気でエンド推ししすぎると学園と同じくリソースを他に使えって声が強くなっちゃう おまいら聖守護者の面白かった順はどんなのさ
俺はスコルパイド>>>>>>ガルドドン>>ジェル>>レギローだったな
まもリンクゲーはなんだかんだいっても面白いわ ムチまも潰しのパターン例
1.いてつく波動が終始くる
2.一撃ダメージが1500を超える
1はゾンビゲーで問題なし
2もゾンビゲーで問題なし
決まりだな 紫&黄 属性100有利
赤&緑 属性100必要なし
青 ??? お前らムチまもばかりに気を取られて
雷光の棍僧×2魔戦デスが今回強さ3で活躍するとは思いもせんのだろうな。オレレベルだとここにも注目。しかし一緒にチャレンジするフレはいない… >>296
魔人は普通に出番あるでしょ
レギロも今でも魔人だよ 斧戦士でヘナルカの方がまだ可能性はありそう。
んでみんなミラー乗り込んでからの3になったらヘナルカ効きませんからの戦士クビでレギルラッゾの悪夢再来や 長文レスあるとヒャドマータくんかと警戒してしまうわ!あいつスゴルパイドの時戦士構成必死に推してたしマモリンク構成主流になると戦士推しは無かったことにしやがったからなあ レギロの2日目に鎧買って破産して引退した奴が一杯いたのが面白かったよな
今回は学べよ? >>365
ブレス28呪60の鉄壁を買った俺の事を言ってるのか?あ ガル丼の時も鎧買ってた奴いて凹んでた
魔戦で復活したからいいようなものだが引退した奴も居たんだろうな >>365
エンドコンテンツは夢破れた屍を乗り越えなくちゃいけなんだ ガルのネヴァンに億かけてたやつはマジで死んでて笑えたな。
デス構成が流行ってても意地でもパラやめずにみんなに迷惑かけてたやつとか今回はちゃんと考えてから装備買うんだぞ 戦士は最初上げてから3で奈落に落とされるまでが様式美だからな ってか、もうすでに鎧の氷買ったんだがなぁ、、、
ガナドールの体上の氷買っておこうかな
でもこなかったら・・・ 聖守護者は必ず属性あったっしょ
レギローは闇 サソリは毒 ジェルは炎と土と風 ガルドドンは雷 今回は氷 氷以外残ってないんだよね 属性は100にしないと意味ない系多いから、ガナドールだと高確率で不要な予感がする。
その分、万一有用だった場合には崇められそうではある。 いうて属性強かったのってレグ雷、レギロ闇、ガル雷だけじゃね まあDK5で闇、イカ5で闇と雷は多少は需要あったけど レギロも闇100強いけど簡単に出来たカテブルームのブレス100でも十分強かったし、レグも雷100必須ではなかったしな。 DK5 は風100が楽チン
まあアビスで上風28と盾42でやったけど・・
プレス→テンペストで回避余裕なら闇でもいいかも 蠍が難しさ最底辺なのは総意だろうけどレギはどうなん
今でもガルより難しくね 3回に1回くればいい方の属性でしかも前回小盾潰してきた運営が
氷属性100で楽に勝利できるなんてそんなサービスしてくれるわけないだろ レギロってブレス100か闇100かで論争なかったっけ 当時はブレス100無理だったからフバーハ込みで100が主流
闇はハードルが高すぎたから絶議論の場に上がらなかった印象があるわ
エコにパペットマン流行った時にエトワールで闇100が簡単だったから有用性が広まってきた 闇100のが強いけど
貧乏人がブレス上げに必死だったな実装当時は 闇100を体験したことないやつが頓珍漢な下げ方して失笑されてたイメージ 実装当初は闇100が明らかに優勢だったがブレス80マンが大暴れしてせっせと闇100をsageるいつもの流れ
その後カテドラル実装によって、序盤が楽なブレス100と中盤以降追い上げる闇100は一長一短の関係になった
ちなみにブレス80マンはこれでも勝てる論を発動しブレス100への乗り換えは拒むが、闇100を叩く際はブレス100の威を借りていた模様 白箱の連中はメタドラを3万匹くらい倒してすでに
数種類の属性埋めの盾を持ってる人が多い
今のうちにこっちやっておくべきか 今アビスあるし闇100も簡単になったな
盾42 氷闇29 アビス上に14で100超えるし
料理は火力アップにマジカルサンドやら食えるからカテドラルよりはアビスだな >>390
実装当初なら闇100の比較対象はブレス98だろ…
ブレス80と比較するなら闇82になるぞ ブレス60奴は結局買いなおして安物買いの銭失いしてたな >>393
闇100を叩く連中がブレス98なんて揃えられるわけないだろ?
だからブレス80をageて闇100をsageる
流石にブレス60擁護は無理があったのかブレス60を支持する奴は誰もいなかったが
まあブレス100の強みはいかなる状況下でも確実にブレスを無効化できることなので、ブレス98じゃ闇100に勝てるわけないけどね 見た目からして物理が通らない魔法構成ぽさそうなボスだけど
ゴリラが完全な物理殺しなボスだったし
また物理殺すようなボスにするか?って疑問もある
鎧着てるから魔法も効かない可能性あるな
天地占い占い僧侶構成なんてどうだ?弱点は雷 闇100はいいの持ってないとクイック食えないのが当時は難点だったな ガルドドンの属性要求水準見るに
防衛白箱ガイジのせいで
もう属性は100が有効だとしても盾埋め持ってる前提になってるだろ
無理やり属性100にしてもどっかが足りないみたいな調整になるぞ 闇100のストレスフリー性能の前にはクイック食えないことなんて刺身のツマよりどうでもいいことだったがね >>399
レギロで素早さ軽視はないわ
闇100でストレスフリーつっても元々楽な中後半からだしな 毎回言ってるが雫ぶっぱ前提の設定はやめてくれ
今では割りが浸透しているものの、なんやかんや道具使いの経済的負担はデカいんやで…
好きな職やりてーよ… 言うてもクイック食えないから闇100やめよなんて選択にはまずならない
当時闇100でやってたけどクイック分の素早さないからきついなんて思ったことは一回もないわ >>400
コストに対してリターンが大きすぎるのでどうでもいいと言っているのですよ
レギロガで攻魔軽視はないわって言って金ロザ・盾を捨てて魔王両手杖にしろって主張したらおかしいでしょう?それと同じです…いや当時はミネア審判でこれやっている奴いましたけどね、死神の方が強かったけど
赤まで頑張ってきたPTを一瞬で壊滅に追い込む闇の流星を完全に無効化できるというだけでも闇100クソ強かったですし魔蝕無視も快適でしたよ
クイックケーキの素早さ差で天使が間に合わないなんて滅多にないですし レギロは前半ブレス100,後半闇100が強いよな
アビスがあればできる >>406
当時そんなPTに僧侶で入れるなら完全に出荷枠だな 逆だろ
僧侶が闇で天地がブレス
魔蝕無効が強いのも流星無効が強いのも僧侶だし、天地は攻魔差がバカにならない
それとも今ならアビスあるから天地も闇100ありだったりするのかね 数年前のスレにタイムスリップしたみたいだな。
レギロ2年くらいやってないなぁ。そんなに経ったか。。 レギロのブレスor闇議論は、そもそもブレス派が貧乏闇100エアプだから
議論にならなかった記憶あるぞ
立ち位置とか変わるからな、両方経験してないと話にならない 俺の記憶では初期の3はミネアの審判のカードで死亡時50%の確実で蘇生をもらうために
レアボスで数時間でも籠もるやつが多数いたってのが驚いてたな
そこまでして倒したいのかと・・その後にカテドラルでブレス100が1千万Gで買えるようになって
勝てる人が増えたって感じだったかな 占天地僧がカテドラル着れたのが良かった
さらにキラパンというアタッカーも入った
こんな感じだったな >>415
出た時は非物理で、プレイヤーが強くなったら物理って最高の調整じゃない?
プレイヤー側も強くなったことを実感しやすいし おまいらエアプか
レギロ実装当初は僧侶が聖王神託で呪100ブレス80以上、天地がクルーザーでブレス80以上、フバーハ1回でブレス100にするのが主流だったぞ
レギロは前半戦がきついからブレス派の圧勝
闇は確かに強いが、魔食は避けられるし、ウィスパーも近タゲで誘導できるからほぼくらわん
後半の闇の流星は自僧なら聖女ベホイム合わせれば余裕で凌げたし、感電死するまでにどうせタゲもらって死ぬ、カテドラル実装されて雑魚になった記憶があるわ >>416
その頃には過疎ってんやで
いつまでも人がいるわけないやろ ウィスパーが闇とか言ってる時点でお前がエアプやん
魔蝕は避けれるだとか闇100でやった事ないのが丸わかり とことんまで物理対策したレグナードは嫌がらせの塊のような敵だったな こういう闇100エアプのブレス押しがうるさかったから
当時はどちらが良いかってのまともな話になってなかった記憶がある >>417シャドウウィスパーを闇と思ってるお前が1番のエアプだがな。聖女うんぬん言うならブレスだって聖女すればいいだろ。魔触避ける時間がボーナスになる闇のが強い。上闇を白箱で持ってるやつでブレスにしてる奴なんていなかった >>419
「ウィスパーが闇」てどこに書いてあんの?
ウィスパーくらったら属性耐性低下して闇100は無意味になるけど、そもそも避けられるって意味だぞ
レギロやってれば、そのぐらいのことも汲み取ってくれると思ったが、やっぱエアプしかいないのな な、これがエアプ
魔蝕無視して蘇生に行けるのが闇100のメリットなんだが
やった事がないから理解できてない
ついでに言うとウィスパーは食らうと鈍足入るぞw 闇云々
↓
魔食は避けられるし
↓
ウィスパーも近タゲで誘導できるからほぼくらわん
「も」 おい!誰だよレギロのブレスvs闇話した奴
まーたエアプイキリ勢が自論撒き散らして収拾つかなくなる流れやぞ 最新のデルメゼスレだよな
何で最古のレギロに戻ってんだよ 息100ならともかく80って当時ですら微妙だったからなしかも レギロガはキラ天占僧がまだ最強だと思ってるんだけど
鞭まもそんな良いの?稲妻に勝るイメージがない な?>>430みたいに古ーい話題をずっとループするんや 最強でメジャー構成に入った事がないのは、盗賊、旅芸、踊り、スパ、遊び?
見事に短剣使いが並んでるが今回もマシン系だから早くも短剣に出番がないのは確定的
とはいえ、旅は今やブーメランマスターなのでヒーラーやブメの補助を生かして席に入る可能性はある
踊りも職スキルの補助や扇特技や攻撃呪文で席に入る可能性はある
スパは独自の鎌スキルやムチにボディーガードを駆使してなんとか
盗賊と遊びは厳しい >>423
「ウィスパーは闇じゃないけど避けられる」という主張なら、その主張は闇100の強さをアピールするもの
何しろウィスパーを喰らうと闇100が無効化されるが、ブレスGは無効化されない、ウィスパーを避けられるという主張は闇100擁護でありブレスGの長所を否定するもの
「ウィスパーは闇だけど避ければ問題ない」という主張なら、そもそもウィスパーは闇ではないのでただのエアプ
つまり君の主張は論理として破綻するかエアプを晒すかのどちらかにしか転びません 大体レギロでの死因なんて殆どは通常攻撃にデュアルクロー
ブレス二種類の内ひとつは闇100でも防げるし他にもメリットがある
どちらがいいかなんて馬鹿でも分かる せめてこっちでやれ↓
聖守護者の闘戦記 レギロガ・スコルパイド・ジェルザーク・ガルドドン総合スレ 111戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1603363093/ デルメゼスレでも高確率で属性100マンvs属性100要らないマンの対立になるからな
今まで属性100要らないマンが勝ったのはイカぐらいのものだがね、あれも属性100がいらないというより欲しいけど当時の水準ではHPが足りない、というものだし 鉄壁の悲劇がデルメゼでも起きても良いように
お前らゴールドは貯めたんか? ブレス奴「魔蝕は食らわない(キリッ」
闇100奴「いやそうじゃなくて…闇100でやったことある?」
ブレス奴「とにかく闇は不要!前半が大事!」 >>436
おまえは盲目か?
「闇も確かに強いが」と肯定してるだろ
頭大丈夫? 闇100も強いし、ブレス100も強い
ただレギロに関してはブレス派が多いのが事実
さすがに前半戦の氷ブレスを凌げないのはきついってやってればわかりそうなもんだけどな なんか進んでるから新しい情報でもあったかな?
と思ったら古い情報だった ブレス派が多いのが事実 ×
闇100に出来ない ○ ぶっちゃけ前半氷ブレスとか全く脅威じゃなかったよな 装備議論に関しては>>186でも言ったが
声のでかい層が最適かどうかより自分が安く参加できるかどうかなどの適当な理由で変なものを持ち上げ始めるので
変な方向に行く。ドラテンも過疎ってきて正しく何が強いのかを示す人間も減ってきており
声のでかい多数派がゴリ押しでまかりとおる流れになっている
今回もレギロのブレス推しみたいな多数派の雑魚が変な流れにしないといいな お前がせいぜい頑張れや。正しい装備で最速動画待ってるぜ。 ブレスウィスパー君、とっくに論破されてるのに必死に抵抗しようとして氷ブレスがきついとかいうさらに意味不明な論理に走り出す。流星にベホイム言うてる時点でバカってバレてるのに笑 盾闇14%ゼルメア産アビス闇14%で闇100%にできんのに逆に揃えられない奴おるんか?w
盾にいたってもただどうぜんで防衛軍で42%入手できるし、今は属性100%の方が金かからんからねw
ブレスガーター理論値と最新防具ブレス理論値の方が金かかるぞw 種族に魔法乗るようになったんだよな
一定時間魔法のみ、物理のみがきて踊りが活躍するんしゃねーか アウアウウーはもう黙ったほうがいいんじゃね?
レスするたびに馬鹿なの自分で晒してるぞ >>454
そう言うのならタダ同然で手に入れた属性盾キャプった画像アップできるんでしょ? 武武道僧みたいなメイヴ構成とかだろきっと
海冥征服者持ち道具は即売り切れよ メイヴ構成は飽きたからもういいわ…
何でもいいから真新しい構成にしてくれ >>456
論破できなくなると「馬鹿」で結論付けるとか
小学生か スパでバギクロス!
キラパンでしっぷう!
割とあると思ってる 神託闇100もブレス100もどっちも持ってるけど
>>445と同じ意見です、Vの闇100は75%超えがきつかった
下手なだけって言われればそれまでですけどw
デルメゼで物理ならやっぱりムチまもは入るんでしょうか
会心物理構成じゃないならまず確定? >>460
これだけフルボッコにされて論破されてないって思えるのすごない? やれば大差ないのもわかるのに
押し付け合いの器の小さい争いだなw 闇100推しはオッペケとアウアウウー
当時結局ブレス80にすら負けたのがいまだに悔しくてしょうがないんだなw
それともう一つ言っておくがすばやさもオッペケだったよな?
これも一人だけ必死に唱えてみかわし派にフルボッコされてたのも忘れんなよw ブレス80と闇100なら流石に闇100だわ
ブレス100と闇100なら1人闇100で残り2人ブレス100だと流星の保険にもなるし1人闇100が居れば良い いつまでレギロでしょーもないマウント取りしてんだよこいつら >>466
実装当時はブレス100ないからね
闇100を持ってる人は限られてたし、でも別にできる人揃えばブレス80で何ら問題なかったし
レギロの魔蝕は範囲狭いから突っ込んで蘇生するメリットは薄かったし避けやすい
流星は1人で受ける分には即蘇生で問題ないし、巻き込む腕ならば全員闇100じゃないから意味がなかった
序盤をいかに順調に進めるかが討伐のカギだったから闇100が特段必要だったわけじゃない
逆に闇100闇100言ってるやつは立ち回りが下手だったというイメージ
おっとスレ違いで怒られるね消えるねごめんね 物理無効と呪文無効を交互に繰り返すっていつも必ず挙がるよな 普通は装備水準が高い方がマウントを取るが
聖守護者スレでは何故かこのように装備水準が低い方がマウントを取るのだ ver4.3あたりで古代ウルベアあったろ
そのボスである魔人兵ゼェードってのがいた
こいつがファンネルで攻撃してくる
こいつ
ttps://www.youtube.com/watch?v=ou6NzN06G4g
多分ガンダムからファンネルの武器をアイデアを思いついたっぽい
となると、次のデルメゼもガンダム系の武器を突っ込んでくる
俺の予想ではビームサーベル ニュータイプ能力でみかわし
とかだと思う 蒸し返して悪いがレギロはブレス・闇の比較より
呪いの100必須マンと92で充分マンの争いの方がひどかったと思う 闇100はローガストの周りをうろつく事が多いので
慣れたPTで誘発上手い人とは相性が悪かった思い出
>>473
兄貴みたいなのはいらねーです、消せない完全無敵ガードは楽しくない 確かにニートボスと言っていいほどエンドはニートだらけになったね
楽しいかどうかよりマウント取れるかが焦点の人だらけで悲しい 実装日朝からリアルを犠牲にして配信してくれるイキりにんにくとそのお仲間ニートたちに震えろ イカはニートばかりだけど聖守護者自体は社会人も多くね どうせそのニート達はテンプレ構成作れないんだろ
社会人が編み出す構成待ちとか情けないニートだな ガルドドン編
ガーリックとラグナなどの有名な配信者達が最速目指して早朝6時からスタンバって戦う
↓
雷100パラ構成で1日かけても倒せなかった
↓
バザーは雷14以上がついてる盾や鎧が値上がり 数千万G~億単位装備買う奴が続出
↓
強すぎて勝てない バランス調整悪すぎとブーイングの嵐 引退すると宣言するやつが続出
↓
しばらくすると、とあるツイッターがつぶやがれる「賢賢デス魔戦の構成で勝った」画像あり
↓
うぉおおおおおおおお!!!金なくても勝てる!
↓
扇闇13%目当てに邪神周回するやつが大勢いて天獄が2、3日に1回のペースで開くことになる
↓
俺氏、3日間も1日中、天獄周回するも扇闇12%までしかでず、ここで断念
↓
強さ3はエルフがぶ飲みしてマダンテぶっぱしないと勝てない
↓
俺氏、称号はあきらめる 傭兵も雇わない
↓
強さ3をエルフなしで倒す人達が増え始める
↓
俺氏、すでに戦い方を忘れていた
↓
気づいたら今、デルメゼ実装直前 デルメゼ編 予定表
18日に実装
↓
初日、がーチックとラグナと配信者や無名の強者達が最速目指して倒そうとする
↓
氷耐性が正解 俺氏氷100魔戦なので歓喜
↓
俺氏の活躍により最速で討伐
↓
傭兵として雇いたいとオファーがくるも全部断る「無料でやってやるよ」
↓
俺氏、伝説となる 常闇5は毎日5で遊べるからね
イカ基地とか一時期は朝から晩まで毎日やってるやつもいたもんな 脳みそといったらブレインコントロールつまり混乱技が有効
短剣職大活躍だから見とけよ イカやってるやつって昔からずっと変わらんし素直によく同じのやり続けてると思うわ >>478相性が悪いて思うてことは誘発してもらった時点でどうせ魔触の範囲外にいるから意味ないって言いたいんだろうが、それはお前の位置どりが糞だわ。ゾンビゲーは誰が死んでも蘇生後犬誘発できるように動くのが基本だし。お前が誘発できない地雷てバレたな笑 属性100来るのかねぇ
来るにしても飯無しで100にしなくちゃ意味がない調整なら色んな意味で盛り上がりそうだがね >>491
位置取り悪いのは分かってますw、ただ言ってる事がちょっと違うかも?
闇装備のときは魔蝕闇ブレス、あと叩き潰しとか警戒しない雑な立ち回りになるので
普段誘発しないPTに慣れた身にとっては相性悪かったってだけですよ
>>488
スパで暴走メダパニですね理解 属性100が勝敗左右するボスなんてこねーよ
メイヴの泥ワンパン雷100戦士(笑)やガルドドンの雷100パラディン(笑)忘れたのか >>482
キャラを強くしたいorドレアのバリエーションを増やしたい人は聖守護者
自分の腕を磨きたい人はメイヴって感じになってるかな
でもメイヴやって上手くなるのはメイヴだけだからデルメゼ苦戦して
メイヴならとか言い出す奴絶対出るだろうねw
倒す奴はさくっと倒すだろうが >>494
忘れるわけがないじゃないですか
何回私が先走って購入したと思ってるんすかw
今回もすでに準備万端よ >>494
ガルドドンのデスマスの雷100はやばい位強かったから前回で来てるよ
持ってる人が少なすぎて話題にならなかっただけで ガルデスの100だけはほんと強いくらいで、他は多少有利になる程度よね 分身はワンチャンあるよな
こいつの別個体が分身しようとして失敗するんだっけ 今週のわけないだろw
もう18日で確定だろ
最初の3が金曜日 2回目の3が月曜祝日 二体に分かれてオールレンジ攻撃してくるんじゃね
PTが二手に分かれた所で合体してチャージ技 最初の3とか2回目の3とか気にしてるのはニートだけだわ >>498
その多少で10秒浮くだけで討伐できるかどうかが変わるゲームなんだよなあ 昔はフリコメで常闇4守護者3実装初日に討伐済みアピールマンいたな レギロガの最大の攻略は死神よね
味方死亡時にテンションが一段階上がる 死神強かったな
レギロに関しては同じ位通話も強かったけど
他のボスよりも通話の強み生きまくりだったわ 原点回帰はギミックなしの軸を意識した戦闘って意味だと解釈してるがな
ゴリラは壁と軸をテーマにそれを崩そうとする行動が多いわけだし 実は同じ敵が5匹いるとかなら面白そう
ジェル実装直後の驚きがもう一度 >>489
うちのチームも毎日毎日イカいってるの何人もいるわ チーム固定であったりもするんだけど良く飽きないなって思うわw 金策でもないしな >>515
イカ臭いチームだね
楽しいは個人の感情だから否定しないが大抵イキりたい!マウントとりたい!なイメージ イカ一飯内の1戦目が一番火力でる
どうも繰り返し作業が苦手で指と頭が麻痺ってくるな これ今日の発表は確実にないな
エンジョイ忖度で毎回守護者の近くにエンジョイイベント重ねてくるし
エンジョイ向けのしょーもない10の日イベントが広場最前列をいくつも陣取ってる
こんな状況で守護者の情報を最前列にドーンと出してくる真似はしない
発表は明日以降だな >>513
最強の日も有休取れるんだろうし羨ましいなあ〜 >>513
18日で確定ぽい気がするけど今回報酬は何なんだよ?
もったいぶって伏せる理由がよくわからん。 パラじゃないと死ぬ攻撃連発&ザオトーン
超守備属性耐性でパラの席を無理矢理つくると予想
過去のパラ席づくり失敗の歴史のリベンジしてくるはず
聖守護者の主人公はパラ! >>513
いつの間に社会人設定になったんや
こいつ本当は働いてないんだろ ガーリックは大学7年生の設定じゃなかったか?
いつ就職した設定に切り替えたん? ゲェムのために有給なんてヴァカみてぇ
有給を推し進める国は歓迎だろうけどな >>523
GWの頃急に今日はテレワークが〜とか呟いてたよ
誰も信じてないと思うけど ニートってやたら働いてるアピールする傾向あるよな
黄色の夜勤詐欺とか 18日だったら有給取れる
19日も有給取れそう
20日も有給取れちゃったw テレワークさせてもらえるような会社に入れるはずがない ぶっちゃけ1週間前以上なら普通に有給取れるけどな
「明日有給取ります」とかなら怒られるけど やめろよそんなニートみたいな事言うの
当たり前の事をぶっちゃけとかニート臭がプンプンするよ うちのルームでも18からテレワークとか都合の良いこと言ってるニートいるけどそもそも朝から1日中ゲームしてていいテレワークとかないからな さすがに2〜3日前に有給の申請するのは非常識だよな みんな優しいから敢えて話題にしてないんだろうけど、
社会生活どころか学校でも集団生活送れてたかどうか怪しい喋り方してるよな… でもさ仮に自分が有給取れたとして1人じゃ行けないからな
たまたま同じ日に有給とれた人と行くわけか
闇が深い >>523
まぁみんな設定ってわかってる上でのジョークのつもりなんじゃない? 多分氷は関係ないんだろうな
耐性は魅了・混乱・おびえ・即死あたりかな 魅了…
ダークアイ理論値にに輝石ベルト魅了8ないと
参加券は一切ねえぞ 魅了8って・・・
魅了ベルト使うなら14にして他にポイントふるでしょ普通 まも「耐性0キラポン◎剛勇理論値3赤よろしく願いします」 メイヴもキラポンゲーだし追加で何か低下するならキラポンゲーになるでしょ このタイミングで出る炎42盾はこれでリアクターフレアを防げというTAKASHIからの天啓だな ポロリは今回も笑わせてくれるのか楽しみだな
不器用なクセして目立ちたがりだから。
ジェルバトの武勇伝が一番笑えたが。 アナログテレビみたいなアス比のモニターを支給されて自称テレワーク(ドラクエが仕事)
のイキりにんにくに震えろw さて今回はどんな構成ちゃぶ台返しがあるか楽しみやね
前回ガル丼の時、デス賢者構成が発見されたのは実装からどれくらいだったかな >>555
確か6時スタートの22時半頃だと思った
パラ構成の初討伐が20時頃じゃなかったけ? >>556
ありがとう
あーそんな早かったのか
フレが鎧買ったから数日後に発見かと思ってたわ 1〜3の途中まではパラの流れだったし買っちゃう人いるわなー
正直パラ以上の構成ないと思ってたし デス賢者は夜7時くらいからb烽、噂に上がっbトて
8時ににんにく達が討伐したのと同じくらいに
デス構成討伐がTwitterに上がって話題が全部そっちに行った 3見るまで構成わからないってのが面白いよな
本当最初が1番面白い
ゴリラなんてまさかの3討伐PTが覆るなんて展開だったしな >>557
パラ構成が討伐して絶滅的だったのは
パラ雷100賢者は両手杖核4〜5魔戦は雫ぶっぱで
残り1秒討伐だった
何よりもパラ雷100がゴールド面で難易度高くて
確かこのptのパラも大盾を4億くらいで途中から購入してた。その流れもリスナーに見せてただけに絶滅だったよね 装備が限られるのはアレだけどそういう難易度であってほしいな 構成が覆る場合は1と2でも難易度が高すぎるからわかりやすいんじゃね
レギロやジェルの戦士、パラゴリラは1でも難易度高すぎたぞ ゴリラがあれだけ物理殺しのボスだったんだから
魔法構成はないと予想してる
ジェルから3連続ってのも考えにくいしな >>565
いままでの3/4が魔法系想定設計って時点で考えにくいことをやってるわけだけどな 物理ーとかいってまも武は飽きたから
戦士優遇来ないかなぁ
真やいば+雨でやっと受かるザオトーン付き攻撃あればいいか 真やいば入るなら武神で良いし、兜割ルカニ入るならムチや爪レンで良いしな。やいばの回転率が良くてもラッシュ時に火力出せないのが痛すぎる DK5 計5キャラムチまもサポで称号GET!
結論はやはり風100のが楽チン ホントにマシン系だったらワンチャン盗賊に出番があるかも
スタンが効きやすそうだから >>549
アイテムトーンじゃなくてスペルトーンですよ
呪文対策簡単にさせないためにバフリセットからのスペルトーン
しかも呪文は連続できますよ
魔結界する暇ないから仮面とミラー、光が必須に >>573
それくらい露骨にきてくれたら素直にミラー買えるから嬉しい 少なくとも激怒を絡めないと戦士は入らないと思う
あと個人的に4人バラバラの職がテンプレになってほしいわ 暇なおまえら!
いよいよゆきおばがレギロ3に挑んでるぞ!
https://youtu.be/Bec_Uv0Es5U
一緒にみよう! そろそろレンあたりがテンプレ入りこないか?旅系統は一回も席ないわけだし
まあゴリラの時もそう思ってて掠りもしなかったんですけどね 呪文耐性とブレス耐性の両立が求められればレンジャーありえるのかな
それか逆にブレス60/100にマホカンタかけるのも
ドグドラの初期なんかスパスタでこういう構成してた人いたよね よっぽど道具やマセンより押す理由がないと、MP回復という名の壁にぶち当たって消えていくのが、レンと旅の宿命 >>564
あーこれ真理だわ
確かにゴリラ1のパラ構成キツすぎて初日でリタイアしたもん
レギロも1は覚えてないけど2の戦士入りはタイムギリギリだったわ
思えばこの時点で構成に疑念抱くべきなんだな そのキツすぎるコレじゃない構成が運営の想定なんだよなあ…
運営の想定の斜め上をいく抜け穴構成が発見されたからレギロガもゴリラもまともに戦えるようになっただけで、抜け穴が見つからなかったら地獄のままだぞ ゴリラパラ構成は2までなら普通に倒せるよ
3は完全に無理ゲーだったけどね ガルドドン3はにんにくさんがパラ賢賢賢で倒してたけど運営の想定は賢3ではなかったはず パラ構成で1は初日に倒したけど
その時に2と3は無理だなと限界は感じたw いくらでも最適な環境で戦えるからとかいう理由で運営はガルドドン3倒してすらないからな >>570
両方いるなら戦士だけだし打たれ強さは他にはない
あと火力も今はバカに出来んの知らんのか? 戦士必須になったとしてブレイブチャージの維持効果がでかすぎるくせに再チャージ3分なので
1落ちも許されないバトルになる レギロのキラパンみたいにモンスも意外な奴を使うかもな 真やいばって最初の性能、
ブレスも魔法もすべての攻撃50%カットに戻したらまずいの? >>590
前もいったけど安西が倒せる糞雑魚レベルにしてほしいのか? レグナード5はつまらんから傭兵買ってすぐ倒したけど
メイヴ5はやってて面白さがあるから野良でクリアできたけど
デルメゼも面白いかクソか次第ではあるな
まぁそろそろ物理来そうだから期待はしてる 傭兵雇う奴がつまらないだの面白いだのよく言えるなw
さすがに笑う 今やいばの効果強くして喜ぶの戦士じゃなくて武なんじゃねえの 傭兵雇っててお金払って倒してもらったって事?
情けないスネ夫みたいな奴やな 傭兵業やってたやつはサ終時や引退時に顧客全部バラして欲しいな
ドラテン内の信用とかもう不要になるが
顧客は他ゲーで信用失うしことになるw 顧客バレ傭兵団のポロリとガルドドン専のド素人だけ避けてれば大丈夫 調理職人なんやけど料理は何が来るか、おまいらの予想はどうよ?
個人的には攻魔系かアイスタルトが値段が上がりやすくて助かるんやが 運営の目指しているのは既存のバトルテンプレの更に上に行くものだよ
レギロは2人相撲をさせようとしていたし、サソリでは賢火力への道を模索
結果的にどちらも運営の考えとは違う方向に向かったけど
ジェル以降は相撲だけで完結しないバトルにしてきたし反省点は踏まえて作っていると思う
次も一体だけとは限らないから蓋開けたら全く想定外の構成もありえるよ ・雑魚が次々と沸いてチクチク攻撃してくる
・無属性の状態異常つきの連続呪文攻撃
・バフ全て消え一定ダメージを与えないと呪文詠唱できない空間の出現
・治癒不可能な新たな状態異常
・消せないテンションバーン
・常時10%カウンター持ち
こういうのが来ると戦い方考えないといけないとは思う
多数雑魚は範囲攻撃の要求、
無属性呪文は属性耐性対策
バフ消滅+呪文不可は魔犬の仮面活用と呪文攻撃オンリーにしない対策
テンションバーンは多段攻撃対策
カウンターは会心対策
これで全属性耐性持ちだとどうなるやら いまの邪神ボスみたいに消せないカウンターありかつ属性耐性ありなら強引に旅主力のボスを作れるな >>608
サソリはバイキ入らないバト構成だけは想定外言ってたけどあとは運営の想定通りじゃないの >>617
おい12時になったぞ
たこ焼き屋に逃げるな 今日は12時から始まるイベントがあるし告知は夕方ですね 安西さん「伝え忘れてました。週のど真ん中に告知を行います。25日実装日となりますので間違わずに十分に準備の時間に使ってください」
じゃないのか、な? 守護者は過去に6日前や8日前告知もあるからな
今日クソみたいなイベント忖度で告知なしじゃね
話題がない過疎クエだから話題分散したがるし
最悪なパターンはPS5サンドイッチして13日発表だな 物理なら前衛は核入れるの前提になってくる訳だけど
だからこそ物理じゃない気がするんだよな
後、このゲーム金で一番落とすネカマ&主婦層に限れば
魔法系構成の方が人気あるしな 前衛は理論値に核入れる前提で良いわ
理論値に核入れる金くらいないのか? Youtube垢「哀るう」
https://www.youtube.com/channel/UCTkJKj7CZ78n8FLS16Z3zmw
るうい PW584-536←メイン
るうお ME371-439
るうた EU225-952
るうこ TY604-766
るうみ IX726-568
+他5c
50代中盤の無職の生活保護不正受給者
自称うつ病で休職中だが一日中ドラクエ複数キャラ、原神、モンハンやりこんで現実逃避してるただの引きこもり
埼玉岩槻のボロい実家で何十年も引きこもってネトゲ三昧の爺がゲーム内でマウントとってきてマジで不快
バトル下手糞 レグ5は完全に出荷 何キャラもガチで育成してるだけの廃人
前いたチームでも嫌われ者で逃げるように抜けてボッチーム作成
友達いないから複数の配信者(よーヨー、さらら、えみたん、雪兎など)に張り付いて一方的な自分語り、自己顕示、鬱コメ、乞食コメなどで嫌われている
無職が社会人の配信者にこじると何の冗談だよ トリニティ対抗戦やトラシュカの告知はすげー早かったのに何なんだろうなこの差はw 明日の12時過ぎか20時前が最有力
レギロ 6日前 20時
スコルパイド 10日前 12時
ジェルザーク 6日前 12時
ガルドドン 22日前 ドラテンTVで発表 告知おせーわこれ来週じゃなかったら下旬になるわけだけど
中旬に実装って思いっきり言ってたはずなんだけど… おいおいおい
18.19.20と有給取って6連休にしたのに来週来なかったら流石に萎えるぞ コロ大会はこうやって気を揉ませたあげく前日17日になって
「あっ、忘れてた26日に変更になってましたwww」だからな >>628
魔法系というか属性が通ると、
ベルトが属性、種族+αのベルトガチャ前提になるぞ >>638
実装日発表の日にクローズアップしているので間違いではない
広場発表ならガルドドンは7日前の18時
つまり、今日の1時間半後だな おい!!とんでもないことを発見したぞ!
邪蒼鎧デルメゼの蒼色はどんな色だろうと思ってググってみたら
草の深蒼色だってよ!
これが蒼色の見本
ttps://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Firocore.com%2Fsoushoku%2F&psig=AOvVaw17RPdQ3Y489XsGHMYxL25p&ust=1605165561526000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCIiQq-_5-ewCFQAAAAAdAAAAABAI
ボスの画像の色では青色だが、名前の蒼は草のこい緑がかった蒼色です
なので正解はデルメゼは植物系モンスター
属性攻撃は土
ボスの弱点は炎
この予想当たってるかもしれん!
氷属性はいらんかったんや!買ってもうた後やでわい!! 植物10攻撃14 物質10攻撃12持ってるからどっちでも良いわ
ただマシンは10すらないから辞めてくれ
9単体は時代遅れすぎて捧げてるし >>641
俺ももしやと思い鎧草って植物を調べたら驚愕の事実が発覚した
鎧草の花がデルメゼの脳ソックリ
植物あるで! 青い稲妻が僕をせーめーるー
炎、身体、焼き尽くすー 確かに鎧草でググったら脳っぽい花がでてきた
ttp://omiya.kyotomode.com/blog-entry-151.html お前ら優秀すぎやなw
敵さんが発狂すると怒り心頭で脳みそがばら撒かれんの?
グロいなw
それに捕まったら操られるのか! 植物系の攻撃って風を立たせるイメージがある
風の属性攻撃かもしれん 風のマントがあるし 物質系
ベタドロン
呪術完全封印
いやしの雨
会心完全ガード
魅了、マヒ、眠り、しばり、即死
風弱点 倉庫パンパンなんだよ
はよ何系か確定して一斉処分するし まだこんな糞コンテンツを楽しみに待ってる奴がいるんだ? ここで来なかったらゴリラ武器の追加は二度とないだろうから指輪に変えてやるわ 聖守護者のヤリみたいな各種50個使うのを追加してほしいわ。下手くそだけど必ず達成できる目的が欲しいw お前ら何を勘違いしてるのか
安西は今月の真ん中の週に告知をするって言ってたんだろうよ。
こりゃ来週告知なんじゃないか。
なので、最速で26日実装日予定? 秋祭りの時に実装が真ん中の週って言ってたんじゃなかったか? 人が減ると見越してシドーをすぐにぶつける作戦が濃厚? 羽根もおまとめぶくろに入れてくれよ
数が増えてきて倉庫がきつくなってきた 普通に物質系じゃね
シリーズの物質系はほとんどが風弱点で
土属性攻撃が多いんじゃなかったかなたしか 脳みそついてるしアンドロイドってことでマシンの可能性あるぞ 名前の法則的には物質
見た目的にはマシン
正直どっちでもいいが 18日実装だとして
1週間前の今日来ないなら告知は5日前の13日か? 5日前告知は過去にないので今日来なければ19日以降の可能性が高くなる 運営の想定外にムチ魔物が強くなってしまって急遽HPなどの調整を
やり直してたから実装日の発表が遅れてたりして
でもさすがに今日告知でるとは思う 急遽でもなくて
本当にギリギリまで調整はしてると思うぞ 調整に回せるだけの予算がないからエンドもっとやりたいなら課金してとしか? ニートボスは課金で戦えるようにした方がよくね?
ニートのために無料でリソース割くのは勿体ないよな >>233
一流企業の開発者がこのスレのニートや子供部屋おじより無能なわけがないからねえw >>682
名前に「鎧」が付く場合はほぼ物質
ただし弱点や攻撃属性はそれぞれ
一般的には風弱点、土攻撃だけど
原型のパルミオ2世は無属性のペタドロンや
炎属性のリアクターフレアなども使った
電磁バリアのようにバフデバフ全消去し
自身にウォークライ+アイギス+被ダメ時HP回復みたいなのが来ると厄介 >>687
中旬は20日までだから18じゃ無い可能性も普通にあり得る
でも過去の検索したら金曜実装はないしダクキンは5日前に広場記載だったから18か19だな ま だ か 発 表 は !
は よ せ い !!!! 19日だと最強の日がジェルとガルと被るからそこはさすがにないと信じたい。
いきなり難易度自由に選べるようにしたとかもありえる話だが 分裂して欲しいけどスト的に分裂は無さそうかな?
鏡像や株分け的な分裂ならいいけど、こいつ増えたらバイロゴーグの時になんでラダガードの記録調べなかったの感あるし 発表なしまじかよ
もう有給取っちゃったよどうしよう 分裂どころか最初から20体くらいいてどうすんだこれ、から始まりそう 守備高すぎて打撃斬撃入りません
会心完全ガードです
呪文反射します
弱点は風と闇です
これでどうよ 18日のメンテは確定してるから、たぶん18日実装だと思うけどね >>703
それで複数ならスパで金殴り構成になりそう 20分縛りのお約束を取っ払って何か新しい発想でやって欲しいがまぁ無理だろうなぁ 最初はマシン系が有力視されてたけど
名前がわかって一気に物質系予想が増えたな
見た目的には脳が鎧を動かしてるマシン系にも見えるんだよね
あれで物質系なら脳が見えてるデザインにする必要ない気もする 背中の手は怪人ぽいけどね
怪人が鎧着てるぽく見えるサイボーグ的な 発表がないのは多分集英社との契約でVジャンプとか公式サイトに載せるより早く発表してしまうと違約金払わないといけないとかだと思う
なので発表や実装は発売日の21日より後だろうな どの系統でもみんなベルトそこそこ持ってるから昔ほど関係ないけどね
1番気にしてるのは物理かそれ以外かでしょ?
個人的には前衛いないタイプの戦闘じゃないと新しい要素はないから近接の物理以外を希望だけど 輝石の上限取っ払ったんだからDKの毒ガみたいな変な効果要求してきてもおかしくないし
そっちのほうが種族より優先されるのでは
普通に魔戦入って属性の線もあるし 「魅了」があったら顔とベルトの自由度が下がるから嫌だな
「しばり」があると盾持てない職がポン以外で耐えられない ブレインコントロールで魅了はあり得るな
ダークアイが80%まで上がらんってのがマジでクソ
ぐるぐる上位的な位置なんだし最低90に設定し直せやな
80%なだけでベルトの自由度はねーわ
まぁベルト自由にしたきゃ黄龍があるからお前ら買っておけよ >>720
こうなるかもなw
ダークアイにぐるぐるメガネを伝承出来るようにしました!
↓
安西神!!! PS5の他のゲームの映像見てたらドラクエ10の映像はちょっと古いな
でも最新のゲームやってても1回クリアして飽きたらまたドラクエ10に戻ってくるんだけどね
やっぱりチャットシステムが良すぎる
FF14ですらあのチャットだとなんか違う
ドラクエ10が1番面白いわ 黄龍メカニックマスカレイドの化石装備にスポット当たったらおもろいな 運営目線というかプレイヤー目線で言うなら
極箱ためこんでるデーターはまるわかりのはずだから
全属性ありの物理構成だと簡単にベルト取れてしまうから
あえてまた魔法構成にする可能性もあるな
属性種族攻魔が求められる
ためこんでるプレイヤーでもそう簡単に神ベルトは取らせないぞと調整しそう トリニティの大会俺参加してなかったわ
今年はどこが優勝したの? >>726
お、いよいよ氷を吐いてる一枚が見える訳だな
あと武器コーデ来るよな、どの武器かは分からんが青色のコーデはカッコいいと思うぞ。 18時に全てをかける
5日前には告知来たとこないってレスあったし
18時だな本命は 安西忘れてる、運営は安西指示待ち
テレワークの闇による広報漏れの確率が高そうだな 18じゃなかったら有休取ったおじさんたちどうすんの 前回のコロシアム大会の日程変更も直前まで告知しなかったようだし
告知の日時はぎりぎりでいいと思ってる節はあるね だって皆さんをワクワクさせて楽しませるのってのは納得いかないじゃないですか 次のアプデがPS5実機で問題なく動くか確認してるのですよ ✕中旬に実装
〇中旬に告知
25日実装あると思います 渋っておいて18日は逆に白ける
パッケージエロすぎいいと思って買ったエロゲがやってみたらなんだこりゃ???と思うぐらい白ける
18日に有給を取った奴にどんな気持ちい?(ニチャアと言えねえだろが >>750
25日はジェルザーグとガルトドンも1でかぶるからないぞ 広場担当がテレワークで仕事サボってんのか?
そろそろ告知しないと中旬に間に合わねよ ジェム山が皆さんがジェム買ってくれなくなったので18日の告知が難しくなってます。ご了承お願いします。
とっとと極箱を冒険ツールに入れねえからだ。と突っ込みたい。 まさか感染拡大の影響で・・・?
いや、まさかな・・・ 19時半広場トップにしょーもないのがきたな
PlayStationR5で「ドラゴンクエストX オンライン」をプレイされる方へ (2020/11/12) >>760
自分の妄想を根拠に人を叩くって相当やばいことを自覚した方がいいよ まぁ普通に18日のアプデで一緒に追加してくるでしょ
前日か前々日くらいの告知も有りえる >>762
いやむしろこれの対応で手間取ってるのかも
つまりこれはおれらへのヘルプだ スコルパイドの時とかは実装前の戦闘配信とかあったのにな やっぱPS5での対応確認できてから告知しようとしてるな これさ戦闘中もまるとばつの配置逆なんだろ?
慣れるまで時間かかりそうじゃない? もっと簡単にしないとダメだよね
自分のバフデバフは下か上に全部表示
ターゲットを視覚的に表示
ターン始めを視覚的に表示
これがわからないから難易度が無駄にそして無意味に高いだけなエンドバトル
そりゃあ人が増えるわけがない 闇耐性にのりこめええええええええええええええええ間に合わなくなっても知らんぞ!!!! まさかゴリラ装備の数倍ださいとは思わんかったわ・・・ オノ戦士と風のマントきてるキャラいるな
魔食っぽいなこれ
混乱呪い封印は確定か ロボなのに魔蝕使うってありなのか?
物質系でもなんかイメージと違うような気がする ムチまも確定wwwwwwwww
<聖守護者のこん><聖守護者の弓><聖守護者のおうぎ>
<聖守護者のタクト><聖守護者の大盾><聖守護者のムチ> >>781
風マントと鎌持ってるからスパスタっぽいね 後ろに子分っぽいのがいるね
またもや魔戦が壁する系か? なんで利益右肩下がりって言ってんのにこんなダサい装備を報酬にするのか理解できん 聖守護者の大盾キモすぎて草
誰がこれ交換したいと思うんだよもうちょっと考えてくれ 聖守護者の○○って割に実質デルメゼ武器じゃんこれ
デザイン統一しろよ メイヴだと闇積んで魔蝕に突っ込みながらCTとかやるぞ てか大概守護者系闇属性攻撃持ちだし
魔蝕回避可能タイミングで発動だろうから
前衛も魔蝕対策不要まであるのに後衛アビスとか罠だろw 魔蝕なのこれ
もう歩き出してるモーションしてるじゃn 鎧キャラ 敵 風マントキャラ
と並んでて、鎧キャラ視点の写真と風マントキャラ視点の写真があってお互いが敵越しに見えてる
鎧キャラの横にも誰かいるがザコではなさそう 常闇とかアンノウンとか、全武器+アクセだったのに
半分の武器だけとかなめてんのか? 魔蝕っぽいのはパルミオ2世のベタドロンのモーションだな >>799
パルミオのジゴスパークのモーションだなこれ 魔障うんたらが闇とは限らないって最近のストーリーでだな >>784
それ4ページ目だから他武器もあるっしょ スティムチ大盾のデザインやべーw
アンノウンネレウス武器作ってたやつ全員消えちゃったんか? 味方パーティーは毎回参考にならんて
ゴリラの時も片手剣のエックス君(戦士)とタンブラー職のドワいただろ よく見ると風のマントにブルームシールドつけてる
ということは風の属性攻撃が正解だーーーーーーー!!!
正解は風!!!!!
今すぐブルームシールドのスライムおしゃれ花を買い占めろ! >>807
わかってないなあ
魔蝕をかわさなくても済むようになればその隙に行動できるんだよ
魔蝕が属性耐性ダウン付いてるやつの場合、必然的に別の属性攻撃もあるし
その別の属性攻撃が闇ではなかった場合そっちを優先しろって話になるけどね >>810
ないが?
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「蒼水晶の羽根 30個」で交換できます! >>816
背景で闇と風が確定だろ
つまり植物
植物ベルトない奴は人権ないぞw 魔蝕は避ける物とか言ってる奴はメイヴ5やった事ないんだろうな 魔蝕最初は避けてた
避けなくなったのは5.1の実装からりょうじたちがTAやり始めたから
知らないなら5.1以降に倒したトレース新規なんだろうな こんなたった一枚のスクショでマウント取りだすのお前らほんと滑稽だよな メイヴで暗黒避けないのはキラポン維持が前提の戦闘だからなんだが?
ポンなしで魔蝕突っ込むなら魔蝕耐性つまないといけなくなるわけでそんな戦闘になるとは思わん 装備は猿実装前もダサいと不評だったけど
蓋を開けたらカラーリングで人気でたよね
これもキラキラ感あるしそんな感じでしょ 魔蝕
バナーの背景
わかくさ
導き出される答えは1つ
もろたで工藤!!! サソリのましょくがそうだったから言ってるんだろうな
サソリはテンプレのヒーラーが賢者だったからな。 前例があるのにないと決めつけるのは意味がわからない
知りませんでしたーって素直に言えばいいのに 魔蝕避けない戦闘は基本今までないから闇はどうでもいい
倒した後にTAやりたいなら勝手にやってマウントとって晒されたらいい 全てがくっそダサい
もうちょっとデザインがんばれよ メイヴなんて倒してて当たり前のもんでマウント取る辺り出荷称号くんだろ 避ける前提とかほざいてた奴こそ出荷されてそうだけどな
というか称号もってすらいなそう
日誌の倒した日付見せろっつったら逃げそうだわ ガルドドンで交換できる武器でガルドドンに使うもの少ないんだが(´・ω・`)
・両手剣
・ハンマー
・ブーメラン
・両手杖
・鎌
・盾 なんか弱そうじゃねデルメゼ
今までで一番楽に倒せそう 盾がダサすぎて空いた口がふさがらない
持ってるほうが恥ずかしい 見た目ジェルの使い回しかよ
また不人気ボスになりそう 盾は戦闘で変形するやつじゃね?
エスタークっぽいな
ガードするとリアクションしたりしてなw イカ5を5.1までに自力討伐出来たやつは初日突破、5.2以降討伐組は初日無理ぐらいの難易度と予想 魔蝕のダメージや範囲はボスによって違うし、キラポンありなし構成も決まってないのにメイヴと同じと考えてるやつがいるの草 今までの敵、特にゴリラは見るからに強そうだったけど
デルメゼはなんかエックスくんたちでも1倒せそう 魔蝕当たりながら攻撃しないと倒せないボスはメイヴ含めていなかったしな
たかが5〜8行動分だし
一回の戦闘で2回死んじゃ倒せないレベルのボスと同意だし >>842
闇100魔戦闇100賢者闇100デスが緑の条件になるのかな >>845
イカ5の初期クリアっつっても、常闇3種がいきなり大型バージョンアップと同時に実装されてコンテンツに人分散してたし
自分も覚えてるけど仲間検索に誰もいなくてパーティすら組めなかった
競技人口考えればぶっちゃけダクキンW初日クリアの方が普通に格上だと思うわ
数万人挑んで二桁くらいだったはずだしあれ 見返してみるとガルドドンもバースト見せて雷耐性だぞとカミングアウトしてる
つまり >>839
運営曰く猿はパラ想定だから
・ハンマー
・ブーメラン
・両手杖
・鎌
・盾
・両手剣(変則構成のバト??)
だから今回のボスは賢者鞭まも昆僧弓魔戦が運営想定だな( デルメゼが闇攻撃主体なら闇耐性は高いのでは?
そうなると賢者デスはアタッカーにはなりえないし
多分弱点は光だな、ひかりのローブ出たばっかだし 扇以外へんなのばっか
次点で男キャラか禍々しい系ならスティック
位しか使いたい見た目がない ここの運営雷耐性と闇耐性ばかり優遇してくるよな
邪神も常闇も聖守護者もみんなそう
DKの風耐性こそ「避ける前提の攻撃」への対策だし 俺の予想はレンジャーが入ると思う
かぜマントきてるえるこはレンジャーかも 魔蝕くると耐性選びがめんどくさいんだよなぁ
今回は何をとって何を捨てるか
避けて当たり前といいつつ結局他につけるのないから盛る流れになるしな
呪い70 +守護指30
なにか
なにか
混乱70 +守護指30
幻惑70 +守護指30
なにか70 +宝珠12+ベルト14=96 ムチまも、レンジャー、魔戦or道具、賢者
これを予想する でもこのブーメランの持ち方旅芸人じゃん
まさかの旅4あるか まあそろそろ旅に席があっても良いよなー
踊り子盗賊あたりが活躍してほしい 賢者はメインヒーラーでもメインアタッカーでも席があったんだから今回はお休みしててくれ デルメゼはブレスと呪文の両方苛烈で、ブレスをレンの霧に任せて呪耐を積むと予想 もう賢者必須みたいなのは勘弁
禿猿レグみたいな後ろから呪文連発のセコい戦法もな
物理上等だよ、それでこそドラクエ かぜのマント職の出番が欲しいな
ゼルメア20階に潜るモチベが欲しい 氷とか言ってた奴、息しとるかw
どう見ても闇推しやんw >>881
すげー 心からすげーと思った よく気づいたな 15日のロスターのお題で召喚符何が来るか
魔犬実装の時にしっかり剣王がお題になってたし >>881
改めて見ると、見た目はもろマシン系だよな ジェルザークの翠将の威風も当初からすしざんまい言われてたじゃん ヤリ武とまも以外の物理なら何でもいいわ
この2職だけはまじでもういい >>886
召喚札のは1日だけじゃなかった?
今はガルドリオン。氷闇だね。 運営がエンドコンテンツ実装する目的は経済の活性化だよ
エンドで遊ぶプレイヤーよりも裾野のプレイヤーのプレイアビリティ向上が目的
そのために破魔石やオーブなどの素材と言った手軽な金策があるわけで
だから装備需要を喚起する必要があるし直近のコインボスのアクセサリーを無理矢理にでも必須なものにしていく
職構成はあまり問題ではなく、どうしたら裾野のプレイヤーに金が流れていくかだけを考えてるんだよ
その方がジェム課金しまくってるエンジョイ勢は喜ぶから
そのためには1は比較的倒しやすい強さにしつつ、まだ普及してない装備を必要とするボスにしないといけなくて
それによってエンドで遊ぶ人達も倉庫課金せざるを得なくしてるんだよ
全部ビジネスに繋がってるから 魔蝕じゃなくて毒巻いてる最中は自分でも毒になるんだよ
短剣職の出番だ ガルドドンの画像見る限りハンパラ、片手戦士、扇スパor旅、スティ僧侶っぽいがこれがガルドドン運営想定構成か? 安西政権でテコ入れした職に席を作る傾向が続いてるから
最近強化されたオノ戦士なり鞭まもなり遊びなりに
一枠くらい用意してるんじゃないかなという気はする サソリの魔蝕範囲くらいなら楽に避けれるが災厄くらいの範囲なら避けられんかもな 魔蝕範囲は使用者の直径に依存するからスコルパイドと同じぐらいでしょ ガルドドン時のドレア武器はまんま雷を彷彿されるデザインだったけど、
デルメゼのは武器デザインから氷は連想できないな、なんかメカ系なデザインぽいな 運営がどう考えてるのか知らないけど4人しか入らないPTの中に
同職被りがまかり通るバランスの悪さをどうにか是正しないといけないと思うよ
レグの魔魔
DK、イカの戦戦
(今はまもまも、武武)
レギの天天や占占
蠍のまもまも
ジェルの魔魔
ゴリラの賢賢
火力枠を2つ入れて担保するやり方はもう止めて欲しい
物理前衛、呪文火力、中衛、回復の組み合わせをやって欲しいね 毎回紹介文にあったこのボスは現時点で最強クラスだの最高クラスだのも今回無しなのか… >>908
雷100デスでもうアビスは活躍したし… ドレア武器のラインナップが前回のゴリラ武器の残りから
わざわざ短剣片手剣オノツメヤリの刃物系省いてムチってのが露骨すぎる
どうみてもムチまも確定です 強化されたしみんな欲しいだろうからムチにしたんだと思うが まず光闇耐性あり。これで賢者の席は消えた
そしてマシン系だからクッソ硬い。物理職も消えた
でかいから押せない。パラ消えた
さあ残った職構成が正解だな
天天魔僧で決まり 同色は単にCT合わせるのが大事だから仕方ないところあるけどな アビス体上闇28用意したいならトンブレロかゼルメアか
ガナドールとミラーアーマーの体上闇は14とかでええか
こういう準備期間のが楽しい アビスより108の産廃どもに居場所を作る方を優先するんじゃねえかな 払えないことはないけど確定じゃないのに
2000万は・・・
自分で錬金するかあ
闇つくかわからんけどw >>907
それな、書けねーんだわ。
運営の思惑と違う構成でプレイヤーが
戦うから。何が強いかわかんないんだろ ムチまもというか、まもの使い自体の席がもういらない >>897
エックス君は片手魔戦だから
運営もパラ賢か魔戦賢どちらかを推奨してたんだな
デルメゼは斧戦と風マントブーメランと言う事は
旅かレンか遊び
残りは賢者や魔や天地だな
この中のどれかテンプレ決定 >>922
パラと物理の組み合わせならやってみたいけど
魔法系だと三連続になっちゃうから流石にないんじゃねえかな ガルドドンはゾンビゲーで感電もあるからレギロガを元ネタにして作ったかもしれん
デルメゼはスコパイ2という可能性がある(現に魔触がある)
で、死んだらいけないボスだから物理職があらゆる範囲技を避けながら戦うとみた それか耐久力のある鎧が殴るとか
属性技はスコパイみたいに1しか効かないとしたら魔戦は1の日だけで、補助職は道具、レン、旅とワンチャン占いか? 見た目武器だっさいのぉ・・・
扇にいいデザインのなくてドレア期待してたのにこんなのか・・・ >>924
エックスくんは一貫して戦士だぞ
そしてドワはタンブラー装備で席なしだった職確定
毎回画面に映ってるパーティーメンバーは予想のあてにもならんのに参考にしようとするやつがいるが参考にならんぞ まず一体とは限りませんし
それとデスマスが蘇生時にバフつける優秀な職業のおかけで
聖女や雨降らせるよりさっさと死んでもらって蘇生する方が火力出るというおかしなバランスなので
そのあたり運営がどう舵取るかですね
何度も言われる強制バフ消しとスペルトーンが一番現実的なのですがそうすると魔賢僧デスは息しなくなるんです
旅と占が必須になります デスを殺すならザオトーンしかもうないな
死んだらアウトだから雨やらで生存上げるしかないし
レギロガ系の天地や占が火力のゾンビゲーならまだ僧侶の方が適正だし デスマスターはまだ対処法ありそうだけど、問題はまもの使いだよ
鞭持たせたせいで、防御力が高い相手には火力が低いって欠点も消えてしまったし、マジでどーすんだよこいつ 本命 物質系
対抗 マシン系
大穴 植物系、怪人系 今の鞭まもがいる状態での物理はやめて欲しいな
会心しか通らなくて会心バトならまだいいけど ジェルザークもガルドドンも呪文構成だったしさすがに3連続で呪文構成想定の設計はしないと思うけどな
まもが懸念されるなら久々に真やいばくだき必須前提の戦士入りとかこねーかな初期のダクキンとかメイヴみたいに 扇はなんだかんだで出番多いから見栄えいいのほしいな
ガルドドン武器は両手剣とか不評だったけど盾・ブメ・ハンマーは好き
色変えたらクリスタル装備っぽくできるし
>>930
あれ紙みたいに薄っぺらいしそもそも猫モチーフってのが気にいらない ゴリラの武器のデザインはわりと好きだったんだけど
今回は微妙だわ 前回は光ってたけど今回は動くだろ
ムチは触手
おじ歓喜 なぜか氷付きの装備が上がってるけど、こいつに氷要素があるように見えない
ガルドドンのときは雷の技使ってるな〜って感じの画像だったけど、こいつは魔触を避ければ良いんだな〜って感じの画像じゃん 事前にかなり情報開示してたガルドドンとは話が違うでしょ
魔蝕なんてどんな敵でも使ってくる上に
基本食らわない前提で立ち回る技なんだから参考にならんよ イカ5だと魔蝕に突っ込んでCTぶち込むみたいなことドヤ顔でほざいてる奴いるけど、それができる人がどれだけいるのは考えて言え
上手い人知ってるんだぜアピールすんじゃねえよバーカ どうだろう
ジェルも魔蝕に似た範囲技使ってきたしな ここの運営なら普通に闇100有利にしてきそうなのが怖いw 魔法構成で魔蝕なんか使ってきたらただのチャンスタイムやからな 魔法構成想定で魔蝕使ってきたローガストくんもいます 物理で防御力高いとなるとまもやレンの斧辺りは出番ありそうだな
前衛盾無し呪い必須でブレス吐いてくればレン確定かもしれん
ワクワクすっぞ! 魔蝕エフェクト使い回しの全く別の技の可能性も十分あるわ かぜのマントのキャラがいたってことは
ジャンプゲーを示唆しているのもしれん… 装備買い換えるのだるいから
布からガナドールで問題なくしてくれ >>946
わかる
そんなことしなくても勝てるボスだったしね ここであーだこーだ言うのは構わないがルムチャでここで言ってるような妄想してそれは絶対にないとかありえそうとかのくだらない喧嘩はすんなよ 植物と思って見てたら球根に見えてきたわ
見た目もエスタークだし
第2形態あるで 昔いたルームの主が明らかなデマに釣られてクソ情報垂れ流してたなぁ 仮に歩き魔蝕の即死級ダメージだとしてイカと闇100だとポンはいらないんなら構成を自由に編成できる
あとイカみたいに止まって魔蝕とかじゃなさそうだから前衛は避けれないのかも
HP高め設定だと推測するしスティック職は戦力にならないと思うからな。 まじ?
マジレスすると
*アイテム(せかいじゅのは、しずく、エルフののみぐすり)ぶっぱゲーム
→解決:アイテム支給
*時間あるニート有利ゲーム
→解決:挑戦回数が1日8戦までの制限
*固定PT有利ゲーム
→解決:運要素を強くさせて野良緑玉と固定の差を少なくさせる
*傭兵制度
→禁止行為で取り締まり
*イキりニート達の動画配信
→禁止行為で制限できなければ挑戦回数の制限で解決
などをしないと聖守護者は流行らないし、一瞬盛り上がってすぐに廃れる。
常闇との差がコレなんだよね。
マジな話で。 遠隔火力2+魔戦+デス
果たしてこの鉄板を崩せる構成があるかどうか
賢者潰したら魔法になるし、魔法効かないならムチまも2になるだけ やいば確定で入らないのが戦士エンドのクソさだと思う >>970
属性耐性つけりゃいいだけの話じゃねそれ >>972
なんと斧戦士なら武器の技全てに真やいばがかかる可能性をもっているのだ 歩きながら魔蝕してるんじゃなくて単純に魔蝕で取るモーションが歩いてるように見えるだけでしょ 予想
デルメゼ
HP135万…イカ5を参考にダメージ大きくしてHP高めのが戦ってて面白いから
MP0…MP吸収してから攻撃する ゆえにMP吸収ガード100が必須
特技…MP吸収できた場合にのみ使用
魔蝕…10mと広範囲かつ早い 呪混封移動速度ダウン(ドレアムから流用)
マジックアロー…MP吸収の矢を放つ(キラーマジンガから流用)
魔法…氷系の魔法 9999を2回 氷属性100つむか範囲から逃げる(ガルドドンのドラミングを流用)
MP吸収できなかった場合は物理攻撃をしかけてくる 使用MP0
鎧の口から攻撃
目からビーム
脳みそが電波出して混乱させてくる(ムチまものHPリンクが切れる)
こんな感じだろ 新武器どうしてキメラのお腹みたいな見た目なんだよ誰得だよ >>977
>MP吸収できなかった場合は物理攻撃
そういう行動しかけてくる場合は耐性100じゃなく90必須にならないか 俺は写真のあれは魔触と見せかけて
感電みたいにボスの周りに付く
デバフフィールドと予想しとくは 斧は常時真やいばを狙えるとはいえ
安定度はガードや外れた時のアイギス保険もある片手かな
防御高い単体相手に強化された斧と片手会心どっちが火力でるのだろう MPをゼロにされたらアレだが、ガンガン減らされるだけなら斧の独壇場だな
特に戦士ならブレイブ降魔でMP回復は余裕シャクシャク
使用MP5倍化とかの空間にしよう 口が開くならジャオマンダのひきずりこむみたいな技ありそう
ここ最近のストボスで一番強かった記憶あるわ あの肩で体当たりみたいな攻撃で即死耐性入りそうな気がする >>956
ごめんめっちゃ開いてたわ
バフ消し吐いてくるのかな すみません立てれなかったのでどなたか次スレお願いします! 魔法だろうが物理だろうがゾンビが強いからそれを崩すにはザオトーンしかないけど
ギミック流用はさすがにないやろと思いたい 中身詰まってそうな奴がすいこみするとも思えないしSキラマのスーパーレーザーみたいなのが発射される方に賭けるわ 脳みそから花が咲いて魔界の花粉を撒き散らしザオしようとするとくしゃみ状態になって呪文が唱えられないまでみえた このスレッドは1000を超えました。
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