【新コインボス】 ゲルニック将軍スレ ★2 【7/12登場】
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7/12(木) 登場
ギュメイ将軍に続きDQ9からの参戦
鳥系
必要耐性 封印、混乱、幻惑、眠り
獲得アクセ 智謀の首かざり(魔王のネックレス上位) 攻魔+50
合成効果 各属性ダメージアップ0.5〜1%
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【新コインボス】 ゲルニック将軍スレ 【7/12登場】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1529965791/ 防衛軍でアタッカー全員がこれ付けてけば15秒くらいは短縮になるかもね 天地がキラポンまけば耐性いらんわ。
天地カカロン出して余裕あるし >>739
じゃあ金ロザでいいんじゃね?
他みんな智謀や忠誠装備してても気にせず金ロザで
何装備しようが自由だからな
ま、サポやモンス需要という部分もあるし 防衛軍でも金ロザ忠誠の方がDPS高いんだけど
物理職には要らんな 新ボス来たんですね
クソの役にも立たないゴミで安心しました 死なない場面でも金ロザマンw
もはや生命保険の営業マンみたいだなw いっそ金ロザの上位だして全属性アプが錬金につければ神アクセになったのに
今更最近使ってもいない魔王ネックレス伝承なんだか ゴミアクセ連発で時間を無駄にせずに済んだ。
安西いい仕事してるなw >>745
介護する側はどうしてもつけなきゃならんのよ なぜか2等が当たりまくったがこっちのがありがたいw
HPでも作るかね ゴミだと考えて作らず放置してあとで必須みたいな流れができた時はもう初日の快適なメンツで挑む事はできなくなるだろうが
雑魚ボスだからサポでも行けるしな >>728
死神ピアスみたいに最終ダメージに加算される類のものじゃないから
ラッシュ時と平常時で優位性が変わることはない そういや鳥系に効果のある弓やバードショットは活躍してるの? >>4
工夫すると失敗するから無難なものしか出せないんだぞ
それが安西だ!いい加減にしろ! ポヨロン狩りでキラパンの雷3%上がったところで確殺数変わらないな
聖守護者は金ロザだしキラパン用の雷はいらないわ >>745
このゲーム昔からなんだけど
死なない敵相手なら何を付けてても一緒、死ぬ敵にはロザなんだよね 10の日で1個作ってもらえればいいと思いますってアクセ はっきり言って、ギュメイ、ゲルニックと全部同じ構成で回れるから
募集したついでに色々いけばいいんだよ 物理にとっては忠誠どころか金ロザ攻撃埋めよりも格下な時点で防衛軍でもいらんだろ
せいぜい占いの火力がほんのわずかに上がる程度で何秒変わるんだか >>756
死ぬ敵相手にもバトルチョーカー&パワーチャームの人達しかいなかったがな 装備するとメッチャ死亡率高まるけどうまく扱えばダメージ激増みたいなロマンアクセ出せないんですかね きんロザ外してコレとなると
敵のHPが異常に高いとか
時間制限がキツイTA
ぐらいじゃね? いいこと考えた。金ロザ無効の敵ボス出そうw
とか考えそうじゃない? >>759
上にいた算数できない馬鹿と同じだな
攻撃力は敵の守備の影響も受けるから、属性攻撃に限定しないなら忠誠だが
属性攻撃や魔戦、テンションを組み込んだ場合は出力が増すほど智謀の方がダメージが上がる
だから防衛軍こそ智謀だろ すでにある装備で炎100カットできるんだが精霊王なんだよな……
一応眠り封印幻惑ガードも100なんでおれも混ぜてくれ…… コイン一つ40万ねぇ
爆下がりする前に売り切らないと せめて3%アップならな
金ロザどころか銀ロザより優先度下がるアクセ出してどうすんの? >>756
一応エンドコンテンツの聖守護者でも金ロザ
それ以外の場所でいちいちこれつける場所あるかというとほとんど趣味レベルなんよな
なくても勝てちゃうから さっさとガナン帝国三将ボスを出してソサリン上位以外にもそれぞれの忠義智謀ハイドラ上位のアクセ赤箱に入ってるやつ出してくれ 福の神天地用とか言ってる人は天地の時点でアレだと思わないのかな
防衛産カス練金でさえバト4全員海魔↑で捨て身無しランパク2ターンなのにさ
占い天地旅とかバイキ職なんてかなり前から要らないし
福の神はもうバト4で終わってる
ダラダラやりたいなら糞天地で糞モーション鳴動でもしてりゃいいけどさ 説明書きにないだけで普通に致死回避してたりするというオチ 土理論値が2つ付く
↓
3枠目に炎理論値が来る
↓
炎理論値がまた来る、土と炎で迷った結果炎を消す
↓
炎理論値がまた来る、炎を残しておけば完成だったなと悔やみつつまた炎を消す
↓
炎理論値がまた来て無心になる
(´・ω・`)オラオラ、これを7属性でやれよ いつもならsp券が大量にきてるが1枚もきてない
ドラクエ10の終焉を感じた >>774
釣りなんですか
なんでいちいちその武器持たないといけないんすか 金ロザ弱体すればいいよもう。致死ダメ基礎で5%、伝承3%くらいで充分だろ
は?そんなのほぼ発動しねえじゃねえか!ってそうだよこの手の効果はほぼ発動しなくていいんだよ >>777
(´・ω・`)午前中の時点で45枚程度ポストにきてたぞ 今後の期待
・基礎効果に全属性ダメージ+2%追加
・基礎効果に致死ダメージ時20%で生き残る追加
このあたりが落としどころ
ハイドラもクソアクセすぎてあとで色々追加した経緯あるしないとは言えない 6年目のゲームだから諦めろよ
むしろ6年目にしてはアプデ多い方だからな?w というかどれかひとつでも完成させようとしてる奴が結構居ることにビビる
チゴイネ
ガンバってね 防衛軍→忠誠(オートマは除く)
邪神→忠誠>ロザ>智謀(オートマは除く)
コロ→ロザ>智謀=忠誠
常闇→ロザ>智謀=忠誠
聖守護者→ロザ>智謀
神速メラガイアー、連続ドルマドンとか魔法が火力トップになったら将来ばける可能性はあるアクセだとは思うけど、今はいらんな 魔法は無駄なプライドで金ロザつけないから炎氷光は必須
賢者は補助メインだから闇は不要
占いはバラバラすぎてわざわざ雷闇つける気もない
天地は趣味によるけどとりあえず炎土 ワッチョイ消しのエアプ野郎以外でこのアクセ擁護できる奴誰か1人ぐらいいないのかよ
この際多少無理めでもいいぞ >>777
すでに140枚来てるんだが
君もしかしてお友達いないのでは? ワッチョイなしなんて最初から見えないけど
必死でワッチョイなしがーと書いてる人ってなんだろう? ダークテンペストは風100で防げたけど
テンペストは風100でも死ぬんだけどこれ属性なに? 新職業、聖守護者第2弾が来てもこのアクセが使われているのが想像できない チョーカー→忠誠より魔王→智謀のがのび幅はかなりでかいんだけどね >>788
レグナード魔法がさらに強化される神アクセだぞ 属性ダメupは1%だとしょぼすぎて金ロザ食えない、2%なら悩み所、3%なら強すぎワロス位で予想してたけどしょぼすぎラインで来るとはガッカリだよ… >>787
マヒャドやイオナズンメインで戦うことなんてもう無いだろw >>773
3で天天キメキメとかしたことない?
あれ天地杖持って金ロザも要らないから丁度良いんだよ。肉入りでも倒したが占いが入ると難易度上がるしこの構成が楽で良い。 いま安西の心に語りかけています
(´・ω・`)装備するとサメ浮き輪になるアクセなら一部で絶賛されました 最低でも3%〜5%はほしかったな
金ロザと張り合うにはそれくらい強力じゃないと アホか杖天の天天キメキメでも金ロザだよ
金ロザ付けないのはミネアが流行ったときの審判天地の時だけだ >>790
リーネはいっそロンデのそばに出張してほしい 1.5〜2で2属性だったら皆多少はやる気でただろうに。。 いやいや、天地がひきよせ役だし付けたとこで一緒だよw金ロザと魔王でタイム測ってみw 審判あるとそれだけで致死効果の上限だから他の致死効果が無駄になるんだったか 金ロザが強すぎるのが問題だから
向こうを大幅ナーフするか、装備枠を分けるぐらいやらないと 天天キメキメて引き寄せキメラ2+まよけ天地2金ロザでやってたんだけど違うの >>776
鼻から複数完成させるつもりなら平行してやった方が良いぞ
リーチかかったらほっといて2個目はじめる
これでダブルリーチかかった時に被ってる方はリスクなく捨てれる
3種類作るなら3つ平行、4種類作るなら4つ平行がベター 時々属性耐性うpみたいなレスがあるけど攻撃ダメージうpでしょ? >>1
魔法使いやらないなら要らないね(´・ω・`) 属性攻撃が流行りだから属性アップアクセにしよう
っていうシンプルな思考で実装したのかよって思うアクセだなこりゃ 雑魚狩りは忠誠、強敵は金ロザ
雑魚狩りは魔王、強敵は金ロザ
この状態で雑魚狩りアクセ出してくるとか凄いよな 欲しいアクセじゃないから購入件かわなかったわ。キッズタイムでずっとやってくわ、
キッズタイムでも余裕で遊べるゲームやしな ユーザーの強化の為に実装してないんだから当たり前だろ
6年目のゲームだぞw
時間稼ぎアクセだからこれw ベルトで13がつくのだから理論値でせめて6か9はないと、ありがたみがないよね
まして金ロザ様に対抗なんかできん なんで死亡時魔力覚醒が消えないみたいなアクセをだせなかったんだよ なぜにゴミを盛り上げる為に金ロザ弱体を望むのか。
アホなの? スライダークの魔力ダメージ+5と大差ない
しかし七分割するぶんタチが悪いw ボス自体の出来は悪くない
職構成幅にも自由度あるし
必須耐性があるので経済も少し活性化してる
ギュメイ価格下落で作りやすくなったのも〇 >>819
単に魔法系ようだろう
炎氷、光闇の2属性UPにして欲しかったが 土理論値が2つ付く
↓
3枠目に炎理論値が来る
↓
炎理論値がまた来る、土と炎で迷った結果炎を消す
↓
炎理論値がまた来る、炎を残しておけば完成だったなと悔やみつつまた炎を消す
↓
炎理論値がまた来て無心になる
(´・ω・`)オラオラ、これを7属性でやれよ 天地の宝珠強化したようにアクセも強化すれば良いだけなんだよなあ
ここの運営にそんなことする度胸はなさそうだけど >>820
レベル上げでヒィヒィ言ってる連中がいるからだろ
来月くらいには新職業来るしVer4中にLv120まで上げるらしいし つうか1箇所3%アップにして同属性が重複してつかないっていう新しいパターンが良かった
理想の組み合わせ作るアクセみたいな。 >>833
ハイドラベルトという死産アクセがあって後に強化された ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています