【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part34 [無断転載禁止]©2ch.net
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普段ソロなんだけど、どうしてもって時は助け合う
このコインだけ!誰かに一緒に行って欲しい!
スパ転職クエみたいな時だけでも一緒に
そんな人達のスレです 宜しく
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【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part30 [無断転載禁止]
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【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part31
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【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part32
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【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part33
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1495103182/ >>236
慈愛さんにマホトーンって試してみた?
元がベホズンなら入りそうなんだが… 今朝も3回解放クエやって全滅
サブ僧侶にマヒつけて二人連れていくんだけど
一応レベル96で回魔600前後
HP500ちょっとしかないのがダメなのかなあ
自分ともう1人のサブは戦とかバト、占いでやってみてる サブだろうが自僧ならもう1人僧侶入れて自分は聖女撒きながらザオマラーしてれば勝てるだろ 自僧、自旅、自戦で3キャラやったけど自僧が一番楽だった。
自旅、自戦の時には、一発目に慈愛を殴った。自僧でも殴ってみれば・・・。 ストーリーやるのに復帰したが解放クエ1回失敗しただけでクリア出来たぞ
Lv93の占にサポ戦、戦、僧
デッキもSが最高しかない適当デッキ
装備は全部結晶用、スキルもぐちゃぐちゃ
眠らせて数減るまで回復と補助ずっとやってた
肝心のストーリーがクリア出来ないが
上手く行けても津波で詰む
葉っぱがなくなりそうだ 自旅に戦戦僧で2回目クリアだった
まさに>>217
あとブレスガード盾と魔結界でかなり被ダメ減らせるからハッスルにしろザオラルにしろ敵陣突っ込めて気楽
でも何よりこないだの登録会でフレになってくれたお前らのおかげ
ありがとう 教皇や太陽もいいと思う
ほんと困った時の占い師だな 解放クエストキツイね
自僧 旅戦戦で行けた
旅はいのちだいじにで自分はマラー連発とザオだな
最初にベホマズン殴って最初に落ちるようにしたわ 解放クエクリアできないんじゃ、ラスボス勝てないんじゃないか? ここでソロプレイヤーを煽ってるのはシェンリルなんだなw 開放クエ易しいだろw
耐性何もいらないんだぜ
職人サブ達もみんな楽々クリアしてんだよ
これ無理ならラスボス弱いでも無理かな 4キャラクリアさせるのに15戦ほどかかって疲れた
構成はすべて自戦旅僧戦
いちばんアレだったのは全滅後辻ザオされたんだが
汗ってその場を離れようとしたが動揺していて出口がわからず
とっさに目に付いた扉をクリックしたら自分以外死人のまま再戦してしまったこと きつかったけど両手戦でラスボス勝てた
津波連発で何度やられたか…
風の領界の形態までいったのは最後含めて2回だけだったわ 自分が集中砲火浴びて事故みたいな全滅もある
それでも2回に1回は勝つ難易度だよ
そんなんじゃラスボスまで辿り着けないだろ? そりゃいろんな人いるでしょ
だからボスも後で弱いが追加されるし
個人的には丁度いい難度だと思うけど 勝てないだろ?って煽るような事書くなら勝てた構成とか戦術ても語ればいいのに、、、 ラスボスじゃないんだから戦術語らなくても勝てるだろ?
なんで負けたか書けばいいのに 解放クエ、3キャラとも自僧で行ってあっさり一回で終わり
なんでか勝てない人は、おそらくサポが範囲無駄に避けたりして回復キャンセルするせいじゃないかなと
自分僧で、祈りだけ気をつけてとにかくベホマラーチンパンしてれば勝てると思うんだが・・・
サポは安定の戦士2旅
むしろこのボス弱い類と思う この流れ、解放クエとストーリーの戦闘が一緒くたになってない?
自分の場合、解放クエは自弓ブメレン、サポ片手剣、ブメ賢、僧のザオ3構成で一発クリアできたけど、ストーリーは連敗中だから片手剣戦士を両手剣に代えてやってみる 雨3あるなら賢者安定だぞ
雨強化されてから自賢バト戦僧で負けなし
弓ポンあれば尚良し 昨日キッズタイムに解放クエやったけど戦闘始まるとエラーで落ちちゃって
ぜんぜん敵がどんなんかも分からなかったw
何度ログインし直しても戦闘始まると必ず落ちるから諦めた
Wiiだともうまともに遊べないの?キッズタイムで混雑してたから?課金するか >>238
マホトーンはきかないね、何度か試したけど無理っぽかった。
上手い人はサポでもサクッとクリアしちゃうんだろうなぁ。 Wiiでやってます。まともに遊べてないです。混雑は避けた方がいいと思います。
bボタンの不具合を何度報告しても放置されているのでそう言うことだと思います。 >>263
クリア出来たならいいけど、その構成ならパラの替わりにバト・戦とか入れた方が簡単にクリア出来たんじゃないかな >>265
いろいろ構成は試したけど知識あんま無いからさ、
それでもクリアしたからいいかなって。
ストーリーも難易度選択できるまでクリアできなさそうだし。
バージョン2の時は難易度選択無い頃にクリアしたけどね。
まぁラストも気長に挑戦するわ。 攻撃が集中してすぐ死ぬ場合は回復を増やすか幻惑や眠りで敵を邪魔するかのどちらかしかない
レベル解放は僧侶賢者いれて奇跡の雨まで生き延びれば死ぬ要素はなさそうだが
自分はさらに残り2枠にバイキスライム、戦士で盤石にしていった 慈愛をなんとかしないと難しいよね
自占、サポは片手戦・両手バト・僧で見破り含めて2回戦やってきたけど、
初手はデッキよか慈愛に一発くらわすとこからだったな むしろサポバ賢僧が一番楽なんじゃねーの
これなら自分寄生でも勝てるっしょ >>261
奇跡なくていやしの雨だけだったけど雨とベホマラーやってたら勝てた 占いで行って戦2僧でラスボス第一形態で何故か一回負けたがそれ以外は一発
第一に入らんのに第二には真刃入るからポカーンってなったわ
開放クエは見破らないからほぼ記憶に残っていない
初っ端ベホマズンがいたから初手通常で殴りに行ったのは覚えてる
戦士の耐久に教皇撒いて、挙句真刃かつ審判待機だからまず負けない
邪道だが僧侶の祈り切れてるなーと思ったら滴使用
僧侶の祈りさえあれば審判からいくらでも盛り返せる 占いだと「何もしない」が重要になってくる場面あるよね
PT組んでるとサボってると思われるからなかなか出来ないけど >>250
焦ってってwまずマナーとしてお礼を言うもんだろw
でその後満タンにするんだけどなあw
何でその場を咄嗟に離れようとする心理が働くんだよw ソロがメインって対人恐怖症より単に人と関わるのがメンドクサイだけの人だと思ってたけど
辻ザオで挙動不審になる人もいるんだな 辻ザオも自分が蘇生出来ない職なのに自分だけ生き返らせてくる人居るよね 辻ザオ受けなきゃ飛んで葉っぱ使わず歩くだけなのに思わず受けてしまって飛ぶに飛べないはあるw レバル開放の敵、道具使いのマジックバリアとラリホーマでやっと勝てた むしろ蘇生職しか辻というか出口ザオしたことないわ
じゅもんからだとどれが肉やらサポやらわからんし、全部とかやってられんし >>273
お礼は言わない
「ありがとう!」 と白チャして逃げる
> その場を咄嗟に離れようとする心理
インネンつけられても困るから ラスボスの波状攻撃きたないよな
占い師でひたすら審判しずく使って何とか勝てたわ >>281
「ありがとう!」 と白チャして逃げる
それ紛れもなくお礼なのでは? ダクキンのシャウト、イカの威圧を避けるようになったね
そのお陰か?どちらも討伐タイム更新した >>285
特技や呪文のキャンセルはしないっぽい
モーション、詠唱中だったらそのまま喰らう
サポ3人はギリギリのラインまで下がって俺だけシャウト喰らったわw >>282
水のやつは高火力でさっさと嵐に変えないとジリ貧になるな >>284
やべえ!って思ったら俺だけ尻もちついてて恥ずかしくなった >>280
ストーリー経験値なかったような気がする。あったらメイン職1種類に全部ぶっ込んでるはずなんで >>282
こっちは占い師を捨ててるから旅芸人でバイキ維持しながらひたすらハッスルダンス&CT技全部を2回使って別段階に誘導した
あの波状攻撃をしのいだら後は楽になるね >>280
97 98 99 までの経験値なら959,346×3 SPは2 2 1 戦士で忠誠つけてる馬鹿
金ロザないと使えないよw
役割理解しろよ 例えばスライダークのソードリッパーみたいに
プレイヤーだとキャンセルしたら避け成立しないのがサポだと間に合うように調整されてるよね サポの回避神すぎじゃね?
ドラゴスライムに囲まれてしゃくねつされたのに避けてたぞw 元々HP管理や蘇生に関しては人間では不可能なレベルでサポートしていたし、
範囲技を避ける位置取りに関してはギリギリのラインを見極めていたよね
ダクキンのテンペとか「この位置でセーフなんだ〜」ってのがあった
で、自分も真似て同じような位置取りすると、1歩だけアウトだったのか?自分だけ喰らってしまうのは愛嬌w
これにHPダメ喰らわないけど、キツいデバフ喰らう攻撃も避けるようになったのでソロ的には楽になったかもね
被ダメが2桁程度で別に避けなくてもガンガン行っちゃえっていう攻撃も避けるのかな? ラスボス戦はサポのがいいのかもな
耐性あれば普通に勝つからな
PT組んでも楽なんだろうか イカ1用の片手戦、弓魔戦、僧侶のサポでラスボス倒せたわーい
お前らが津波津波言ってたんでその前でCT温存してFBのチャージも調整して瞬時にすっ飛ばし、これで勝つる!
…と思ったら、タゲもらってたNPCのEさん(年齢不詳、竜族)が味方のど真ん中に陣置きに来て全員レーザーに巻き込んでくれて一回全滅したけど(´・ω・`)
つか前哨戦の方がきつくて錬金大成功出なかったら勝てる気しなかったわ。トーマ思い出したぜw どこかで魔法と物理が両方いないと絶対に倒せない敵が来るかと思ったけど来なかったな
Ver4では変なギミックよりも色々な職の組み合わせを楽しめる方向にいってほしい
ラスボス戦って全滅するとどこからリトライなのかな
いざないの間から入る時にラスボス前の場所に移動する選択肢が出るとか? 前哨戦で生き残る守備力と津波を超えていける攻撃力が求められる
倒してみればなんと言うことも無いんだが
弱体化で津波の威力半減したらスカスカだろうなw 旅は耐性巨商いるけどな
競合は少なめだが借りられる数もあまり多くない
戦士は競合多いが借りられる数自体も多い ストーリーが戦士入り多いらしいから今はバトいらないな >>300
ラスボスフィールドの横のポイント触ると、入り口付近からのワープが起動するいつものパターン
ただ、いざないからはその手前のお空にしかいけないので1マップ分走る必要がある
あとボスは前哨戦からで、ムービーなどはたぶん初見と一切変わらない(スキップ可)
あと、トーマと同じでリベンジした回数分だけ前哨戦の討伐数は増える(´・ω・`) >>308
結晶狩りだとバトはたまに捨て身しちゃうので×
戦士は初手真やいばしたがるので×
結晶狩りで借りるのは両手まもが一番いい気がする >>310
ありがとう
サブは全滅するかもしれないし、ザオ班もいないかもしれないから聞いておいた 今度のイベントの「幻の海トラシュカ」
やっぱりソロではできない感じなのか?
オートマもなし? >>312
他のスレでもまも一択と聞いたしやってみてまもが一番効率良かったけど、主流は戦士なのか
不思議だ 主流っていうか一番稼いでくるのが戦士って意味じゃ
需要が結晶狩りだけじゃないしな メインストーリーなのにしずくぶっぱとかまためんどくさいのか
広場戦士は騒いでるのかしらん ラスボスは 占サポ戦戦僧で2回やったけど一度もしずくや葉っぱは使わないで終わったよ
最終章のプレイ時間の80%はムービー観ていた感じだな 試練に連れて行って貰える職が一番稼いでくるんじゃないの ラスボス倒せなくて心折れた
水まではもう10回やった お前らの高性能過ぎるサポのおかげで問題なくクリア出来ましたぜ
やっぱりお前らは最高だぜ☆ 私だけ違うゲームやってるのかもしれない
サポが死にすぎてどうにもならない…… 俺んとこは確実に違うゲームだわ
ラスボスに届かねぇorz
地形壊れてんのかねコレ
前座長いから再挑戦はサポートの返事待ち後かな ラスボスは両手剣戦2バイキホイミン(場合により扇旅)僧の構成で自僧と自戦のソロサポで一度も全滅なしに2キャラクリアしたけど
必要耐性ちゃんと調べて自分もサポも完備とまではいわないがそれなりに耐性付けないと勝てんぞ
あとサポは蘇生より回復重視しちゃうんで自分が蘇生技呪文持ちじゃないときは誰か死んだら自分で即葉っぱ蘇生が基本だぞ ラスボス事前情報なしで2垢一発クリア
自 占と戦士 サポ戦士僧侶ね。
両方ともほぼ棒立ち。多少しずくとエルフ使ったけど
どうせ途中でひろったもんだから、お構いなしで使用したわ。 よーし水で詰むマヌケに攻略法教えてやるよ
行動パターン固定で
うなれ大波→竜の波涛(全範囲の80ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
逆巻け荒波→大竜の波涛(全範囲300ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
まだまだ荒れ狂う→剛竜の波涛(全範囲450ダメージ)
↓
大竜の波涛
↓
次は耐えられるかな→烈竜の波涛(全範囲700ダメージ)
↓
大竜の波涛
↓
すべてを押し流せ→滅竜の波涛(全範囲600ダメージ)
↓
大竜の波涛
↓
これで終わりにしてくれる→竜神の波涛(全範囲1100ダメージ)
↓
以降、竜神の波涛連打
もう分かるな?
これで分からんなら諦めろ ああそれと
天水の息吹はひかりのはどう効果あるから
戦士入れてるのにキツイと感じてるなら大抵これが原因ね わりぃ、急いで書いたからミスったわ
うなれ大波→竜の波涛(全範囲の80ダメージ)
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天水の息吹(ひかりのはどう+範囲450)
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逆巻け荒波→大竜の波涛(全範囲300ダメージ)
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天水の息吹
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まだまだ荒れ狂う→剛竜の波涛(全範囲450ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
次は耐えられるかな→烈竜の波涛(全範囲700ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
すべてを押し流せ→滅竜の波涛(全範囲600ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
これで終わりにしてくれる→竜神の波涛(全範囲1100ダメージ)
↓
以降、竜神の波涛連打
こっちね
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