【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part34 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
普段ソロなんだけど、どうしてもって時は助け合う
このコインだけ!誰かに一緒に行って欲しい!
スパ転職クエみたいな時だけでも一緒に
そんな人達のスレです 宜しく
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください
前スレ
【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part30 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1480724374/
【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part31
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1487051921/
【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part32
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1490910609/
【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part33
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1495103182/ 946 その名前は774人います@無断転載禁止 (ドコグロ MM0a-7FGr) sage 2017/06/30(金) 09:08:44.58 ID:aSOWIQsvM
毎月1日はソロの日
ソロがメインの酒場フレンド登録会のお知らせです
ルールをよくお読みの上お気軽にご参加ください
【ソロがメインの酒場フレンド登録会】
■日時:7月1日 (土曜日)
朝の部:10:00〜10:15
昼の部:14:00〜14:15
夕の部:18:00〜18:15
夜の部:22:00〜22:15
深夜の部:25:00〜25:15
■場所:ガタラ展望台 サーバー31
■条件:ソロがメインであれば職・レベル・装備一切不問
■ルール
酒場登録:預ける人にお任せ
返却タイミング:借りた人にお任せ
フレンド解消:事前連絡不要、 フレ切りされても泣かないこと
広場公開・ログイン設定:自由
晒し行為:禁止
酒場での貸し借り以外での絡み(フレチャット)禁止
■登録の流れ
酒場フレに誘ってほしい方はが「さそうおどり」をして待つ
(踊ってなくても申請が飛んできますが一応)
酒場フレに誘いたい方は踊っている方に無言申請する
申請に対して「ありがとう」「よろしく」はジャンプやいいねでOK 酒場フレ登録会はプレイヤーイベント告知とかしてないんだね 3キャラやってるとサポはあんまり必要ないんだが
モンスがなあ。5回しか転生してないとか
罰ゲームかよ。 まぁ、アプデで転生10未満Lv50未満等のバトロサポが一旦解除されるから今よりはマシになるかと
アプデ後にあまりにもふざけたモンスを再登録するようならフレ切ってしまうよろし 一旦解除だけじゃなくこれをサポ登録条件に変えなきゃ意味無いだろうに
3日後にはまた裸バッジ無しサポが出てくるんじゃないか まあ減るだろ、もうライトの割合なんてかなり少ない
スイッチとかで新規が参入してきたら知らんが システムも問題ありだよね。
装備枠変更するとサポート登録したモンスが裸になったりするよね。 バトルロードはランクどこからサポ登録できるんだっけ
DとかEくらい?
転生回数の条件はないよね?
普通にやってたらこのランクじゃ転生10なんかならないと思うが
登録できます!って言われたから登録したのに転生10じゃないから
強制解除しますってちょっと酷くないか? 装備全部埋めてる人少ないんだし殆どの人が解除されるんだから登録しなおせばいいだけでしょ なぁ、さっき登録会全キャラで参加してきたんだが
なんでお前ら男キャラだけ申請蹴るの 俺は蹴らないけどね
ただ後から外されるのは男キャラのほうが多いな
男をがメインで育ててるから男のほうが強いにもかかわらずだ 申請断ったことはないな
周囲にいるやつにかたっぱしから申請飛ばしてるから
いちいちえり好みなんてめんどくさいことしない 常闇もコインボスも自キャラとペットで完結してしまうから登録会には縁がないと思ってたけど、
装備とか宝珠整えて登録→借り直しが割と面倒だから良いかもね 雑魚キャラで申請したんじゃないの?
弱いゴミのサポとか借りたくないからな あまりフレ増やし過ぎるとありがたみと言うかそういう感情が分散して良くないなと今回学んだ
激選できて確かに良い部分もあるんだけど
イマイチ喜べない自分は変人の少数派なんだろう 正直僧侶とか戦士とか登録多い職は検索枠(20人)いっぱいになっちゃって肝心の強い人が出てこない事あるんであまり使えなそうな人は切ろうかと思っちゃう >>35
フレ切るのは簡単でしょw
とりあえず申請されたら許可するけど後で見て弱かったらすぐ消してるわ 96の戦士や僧侶が多すぎて
借りたい人が借りられないから
96戦士僧侶はガンガン切るけど
レベル9とか35とかの酒場フレは残ってるw >>30
自分が貸出枠いっぱいまで借りられていると自分の別キャラで借りられないことがある
というデメリットはある 今度のレベル解放を機にもう辞めたっぽいけど思い入れのあった酒場フレさんを切る事にする
この場を借りてお世話になりましたと言いたい 引退休止するならその旨
かきおきメモ書いたら良いんじゃない?
まぁ楽しく遊んでる人もいるんだから
リアル事情で休止とか書けばみんな幸せ 切った人とまたフレになってたりするからヘーキヘーキ 切られたことに気づいて無いんだよw
アレ?これフレに居たよなぁ・・・
まあいいか。フレ申請しよ スパで14:00の登録会に参加したら
もうゴールドが上限の4,800までいってた
ありがとうございます 邪神放置で有名な・いたな
まだBL入れてなかったからちょうどよかったわ フレ登録ありがとう!
ストーリーやレベル上げが捗りそうです。 以前の登録会で・とフレになってたわ、今見たらID一致してた。
特にサポで貸し借りとか、絡んだりとか無かったから、分からなかったや。
BL入れとこうと。 酒場コメに何も書かない人は絶対借りないし、いずれ切る優先順位高めだな 俺はコメント書いてないやつは真っ先に切るわ
いちいち耐性とか確認するのも面倒だし借りることもないからな 何も書いてない人っていつも預ける耐性が違うから耐性書かない上に、酒場用に毎回装備変えるの面倒なかんじなのかな 精霊王耐性重視アクセ全理論なのに切られてたし何が気にくわないんだかさっぱりだわ 牧場誘った後にフレ切る奴w
何がしたいんだ?
切るならかかわり持たないでサッと切れよ
転生乞食かよ! 俺一度も切ったことないな。
切られたことはあるんだろうけど >>57
コメントで分かるのか?
複垢っぽい人は結構居るよな ソロプレイヤーをどこまで指すかによるな
常闇なんかで青いの3つ立ってたらアウトみたいな極端なのもいるだろうし >>61
ああ、たしかに登録会直後に常闇青ピン3の人は何人かいたな
流石にDK4垢はいないだろうし、フレかチムメンだよな 切るだのなんだの好きにすればいいがな
登録会でフレになっただけのやつに切られてもなんとも思わんわ ソロだけと言われたらそうじゃないけど、あまりにフレが少なすぎて行っちゃいました… テキトーでいいんだよテキトーで
もともとチャット禁止なんだから、人間と思わなければいい 何人かに切られたけど誰に切られたかわからないw
登録会で100キャラほど酒場フレ増えたけど、顔と名前ちゃんと覚えてるの十数人くらいだなw 登録会参加してからサポ探し楽になったし常闇だって行けるようになってすごく感謝してるけど、たまにある人を人と思わないような書き込みって本気でそんな事思ってるの?ってかどうやったらそんな事思えるの?
サポ探しに苦労してるから参加してるんだろうに、酒場コメがないとかPT組んでるとかよりそんな考えの人を雇ったかもしれないなんて嫌だなぁ
>>67みたいな考えの人極一部だと思うけど、書き置きにあなた達はNPCですとか書いてよ、それなら私もすぐ解除出来る 2013年スタートでレベル60とかの明らかにインしてないようなサブキャラっぽい人の申請はお断りしたな
アクティブにインしててお互いに貸し借りとか牧場やSPやり取りしたいし
6月の集会でフレなった人は義理堅い人多くて嬉しかったですまる レベル自由とはいえ60レベルで来るってすごいな
一方的に借りるの目的じゃん 牧場フレなんだからレベル関係ないだろ
サポは自前で揃えるから問題ない そもそもソロ以外の奴も来てるしな
酒場相互スレとかに宣伝されまくってるから >>69
酒場フレなのにコメントすらめんどくさがって書かないってそもそも貸す気ねーだろ
そんなやつ検索の邪魔だし貸してやる義理もねーんだよ甘ったれんなこのハゲ まったり進行だったから良かったのにあちこちから勘違い奴が流れてきてんだよなぁ
自力で募集要項まとめて集めることも出来ない癖に注文ばっか まーた始まった
参加条件合ってれば誰でもいいんだよ
気に入らない人は切ればいい
それだけだよ >>69
たぶんあなたのような考え方のほうが少数派です
集会のテンプレに、お礼であろうとチャットするなって書いてあるのはそういうこと
人と関わらず一人でやりたいが、システム上難しいからこういった集まりが出来てるだけであり、フレンドを作る場所ではない きちんとしたフレンド兼酒場サポが欲しいなら広場の募集にいいねしたほうがいいんじゃないか コメント無いくらいで切る人は損してると思うぞ
よく借りる最強クラスのサポはコメント無い人多いぞ
”わかる人だけ借りてね”という余裕すら感じる というか書いてあろうが無かろうがステチェックは絶対するしコメントなんか関係ないわ とりあえず200人なるまではフレ切りはないかな
ってか100人越えてくると野良酒場と同じ様な感覚になってくるからこれ以上いらんわw >>90
これ分かるなー
あの坂を登ってる時とかすき
なんであの場所になったん?
やっぱめったに人来ないからかな >>69
こいつみたいなのが混ざると嫌なんで登録会は行かない
サポも酒場で見つかる人で困ることないし >>91
元々はガタラ住宅村(採掘)でやってた
住人と鉢合ったらびっくりされるだろうから、ってことで別の場所に >>69
ゲームのキャラに異常な思い入れがあるんだろうけど、
『酒場フレ』ってどういうものか理解しようとしてみてくれよ
それが出来ないorそんなめんどくさいことはやだねってんなら、一生ROMに徹してくれ
根本的にお前の考え方はここの趣旨とは異なってる 牧場やらSPがなければこんな酒場フレなんか作らないんだけどな 記憶があいまいだが、互助会スレがなんかやたら
ステータスのハードルが上がって敬遠されたのか、スレが一時消えてたはず。
なんで定期的に酒場フレ登録会やってるこっちのスレに人が流れてきた頃から行かなくなったな。 >>69
安心していいぞ
「普通の人間」はそんな風に思ってる訳ないから
というか出来ない 俺も思ってないぞ
使い終わったら酒場に返す品性のあるお方が俺だ ここの人とチャットしたいとかPT組みたいとか思っているわけではないです。あくまでサポとして貸し借りしてるつもりだし、牧場やバトルロードでは本当に助かってるので自分も頑張ろうと思えます
ただ、数年前の同じ展望台で行われてた平田互助会に参加した時は攻撃力◯以上という指定があったとはいえ、種族や性別だったりいらないやつは切るなんて書き込みなかったのでなんでこのスレは、、なんて思いました 登録会フレとエアフレと元々そんなに絡みのないフレのフレの区別がつかなくなってきた にちゃんに来て何言ってんのかと思ったらアフィだったか 強い人は残す、雑魚はさっさと切る、それだけ。
あとは数会わせに入れとけばいいんだよ 数会わせというかよく借りてSP送ってくる奴は雑魚でも残す感じかな 数回登録会行ってみんなフレになってたら200人になっちゃうからね
オガ子は残して自分が借りない人からはずしていくよね 何で預けたらいいのか分からない
みんな今何やってるんだろう ダクキン用のマセンは弓と剣盾どっちがいいのだろうか?
弓バッチリだとけっこう頻繁に弓ポンしてくれるんで毒G適当でいいってメリットある >>115
自分は剣派
弓だと余計なことしまくってバイキFB後回し気味で微妙に感じた
あと片手より遠くから攻撃するからテンペくらいやすい印象 >>115
どっちみち戦士も僧侶も毒Gで雇うから片手がいいかなあ 一般プレイヤーとガチ勢が一緒になってるから荒れるんだ
ここが一般プレイヤー専用でガチ勢は酒場相互の方を使って
別々に登録会したらいい ガチじゃなくても借りる相手のことを考えてサポを預けるのは大事だぞ ガチならサブもレベル特訓カンストで装備揃えてあるからね あからさまに荒らしてるのは1人だけなんだからそいつNGに入れたら済む話だろ ガチはサポも自前で用意するからギスらんよ
他力本願のライトがギスってるんだよ 酒場フレ作る理由なんてSP目的だったり牧場目的だったり借りるためだけじゃないだろ 俺は借りてもらうためかな
SPも牧場もどうでもいいな >>5
この会に関しては完全に酒場の貸し借り目的だよね
酒場での貸し借り以外での絡み禁止って書いてあるし いつもイカ2をサポで倒してる孤高のあの子ちゃんすごいわ レベル99と新防具でイカ4も普通に倒せるようになるのかね 一応イカ4サポ討伐は達成されてるらしいな
真似できるとは思わんけど そもそも1が安定しないでござる
…まあ自分両手戦士だからなんだが(´・ω・`) 波に乗れば勝てるし、乗れなければ負ける
そんな感じ このあいだの福引で11枚たまったな…
ピラしか使い道ない眼甲なんていらないやい! 棺桶ドルボード乗ってたら知らない人からせかいじゅの葉使われた sキラマとかソロ潰しに導入したボスだからなぁ
運が良ければ勝てるけど割りに合わんと思うぞ Sキラは自分戦士で僧2とホイミンで適当に鳥を押せば勝てる
ホイミンに天使とバイキを覚えさせておくこと ちなみにステージが摩天楼だと負け確定
一番端にいても爆弾に当たる ソロで善戦しても鳥を連続で呼ばれたら壊滅するからな
動画とかで安定討伐とかいってるのあるけど、ロザリオが発動してギリギリ立て直せたり、鳥を連続で呼ばれてないから、安定してるように見えるだけだからね 自僧でのメイヴ1・2のソロサポは正直ゲノム時サポが石集合したトコに範囲がくるかどうかの運ゲーなんで
勝てない時は勝てないけど勝てる時はあっけなく勝っちゃう サポは戦僧大量にいるんだから自分は占いでもやっとけ 自僧に戦士2魔戦でVまではいける
Wは2垢でも時間ギリだったから俺には無理だな 明日からLv99になっていないサポは、遠慮なく雇うから
経験値モードに切り替えておくのを忘れないでね >>152
切られるのかと思ってビクビクして読み進めたらオマエというやつは… >>132
なぜ「普通じゃないか」と言わなかったのかが気になる・・・ 雇われやすい職業は酒場で上げて貰おうかなあ。と考えつつ
利用しやすい職業でもあるのでメタキンでさっさと上げておこうかなとか迷ってる 人気職でも97とか雇わないよ
雇うのはカンストのみ
カンスト以外はサポに非ず 俺なんかだとカンストしてない人に経験値あげようとするけどね レペル99と96のステータス差考えると装備とか宝珠でむしろ後者のほうが強いって場合もあるだろうしな
数ヶ月たってるなら99で探すだろうけど、しばらくは96あれば余裕で誘う メイン職くらいは初日に99にするかなぁ
あとは時間足りなさそうだしスルーしてストーリー進める
防具は値段がそこまで高騰してなければ一式揃える 私はカンストしてない人を雇うから、自分も酒場で上げて貰おうかなって迷うんだわ 使う職は使ってるうちに上がるから、絶対やらない職を優先して上げてる
故に毎度毎度、真っ先に僧侶がカンストしてる(´・ω・`) 宝珠の仕様がクソなんだよなぁ
メインの職は普段使いでレベル上がるから
預けるのはたまに使う職なんだけど
いちいち宝珠付け替えて武器スキル
振り直す手間が しばらくは99サポも希少で選ぶ範囲がないだろうけどね
特訓までカンストしてたら99になってない職があるのに99で預けるのはボランティアだけさ 野良酒場だけど、レベルカンストしてても装備の錬金や宝珠がスカスカで、サブキャラなんですかね?みたいなキャラもいっぱい居るしね
現バージョンでもサポLv93ぐらいまでは探すなぁ
自分が好きな(良く使う・良く酒場に預ける)職はナドラ討伐担当、使わない(酒場にも出さない)職は報告担当でレベル上げると思う
ソロなんだし一気にレベルカンストさせる必要も無いし
>>159
わかる 今の96サポを野良で探すなら下限だけ95→94→93と切り替えて96だけ見れば入れ替わってるけど
当分の間は99が希少であまり入れ替わらないだろうね 切る切らないはいちいち宣言しなくてもルールにのっとって勝手にやってよ
ソロがメインだから完ソロとか酒場互助会と勘違いしてる方は専スレ建ててそっちでやろうぜ
ここは色んな奴がいるんだからマイルール押し付けんなや 自分がマイルールを押し付けんなやというマイルールを押し付けてる自覚が無いやつ >>171は別におかしなこと言ってないと思うぞ
急に仕切りだした170のマイルール押し付けにw オマイラ、ソロプレイヤーとしてもっと品位のある発言や行動をしてくれないと困るんだぜ? あと20分でラスボス開放か、
wii奴の俺にとっては最後の戦いになる
ここまでサポを通じてだけど
おまえらと長い間戦ってこれて
楽しかったよ
ありがとう 今99サポ必須なのなさそうだけどな
ピラ日課程度ならカンストしてない人がいい こっそり学園でフレンドのいる班への変更可になってたのでさっそく手続きに行った。
1班は空きなしだったけどなんとか一桁班に戻れたわ。
これも早い物勝ちらしいぞ、急げ! 今回の開放クエは楽だな
適当サポで耐性偵察に乗り込んだら勝ってしまったw 楽かどうかは別として初見で行けたわ、5体見破りながら討伐時間5分
旅、戦僧魔戦。魔戦が適度にフォースばら撒いてくれて助かる 光導くがごとくシリーズのリプ受けしてるヤツ解除しとけよ
井戸に入れんかった 七夕、ソロでもできるようになってるな。シラナミに組んで来い言われたときはひぃってなったがあやつ無視しても大丈夫だった(´・ω・`) おれみたいなヘタレみならい戦士は降魔良さそうにみえる
手練れは大戦鬼のほうがいいのかな レベル解放のとこ死体上がりまくりで辻ザオ班忙しそうだった なるほどもう職追加はなさそうな感じっぽいすねソロソロ復帰するんでよろしく〜 2017-07-05 14:30
■■■ 多くいただいているお問い合わせ ■■■
◆「魔法の迷宮」にて、「メタキンコイン」などを捧げたのに該当のモンスターが出現しなかった。
⇒現在、調査を行っています。
レベル上限開放の日にこれは・・・
被害ふやさない為にもドラキーでアナウンスとかしないのか 賢者だけ特訓残ってたんでドロシーからメタスラ何度か行ったが、一応漏れなく置いた分は出てたが…
でもメタキン自前で三つ置いて出なかった日にはその場で真災厄化しそうだ
>>193
ver.4で新職が出ると言う予定はあるらしい。まあ早くて半年後だけど…待ってるお(´・ω・`) 元気玉使い切っていいの?
と思ったら新職でたら必要か
それ以外でいるのかいらないのか・・・ >>200
自分僧侶、サポは賢者、僧侶、戦士
連敗したんで、時間かかるかもだけど回復重視でいったよ 解放クエ、占で力わたぼうやってる間に
二人くらい死んでたりするんだけど
どうしようもないよなこれw 牧場のわるぼうでメタル迷宮ペアチケット2枚当たった
ペア一度も使ったことないんですけど
一人で入ろうとしたら断られるんですけど 前からそうだけどサポ僧の動き酷い
こっち死んでるのになんで自分にホイミ? >>211
そんな簡単にあきらめるなよ…
とりあえずみんなが言ってる構成全部試してみたの? いや、がんばったんよ
ただレベル96が踊り子だけでのこりが60
スキル解放もできてないからどうにもならんかった 93→96のときも思ったけど、レベル解放にそれなりのボス戦というのは新規潰しだよなあ >>213
皆が言ってる構成一つも試してねーじゃねーか
お前はがんばってない >>213
じゃあひとつ
眠りと幻惑が有効だから、スリダガと花吹雪でサポートにまわれ
どっちか切ってるなら盾持ってスペガも忘れるな 常に自旅扇戦戦僧で開幕風斬り
その後は逃げながらひたすらハッスルだけでなんでもこなせてきた 自分も戦戦旅僧勧めるわ。
2垢で適当操作でもすんなり勝てたぞ。
旅はこういう敵なら占いより回復補助安定してる気がする。 勝てないって言うとる>>213は踊り子しか出来ないそうだぞ 自分:なんでも
サポ:戦士、旅、僧侶
1-2時間、葉っぱとかしずくして勝てなければ、勝てないってことじゃない? 占い サポ戦戦僧 あったほういい耐性 攻撃呪文・マヒ
呪文攻撃が多数来るから世界やスペガで対応
敵が複数なのでサポ戦はぶんまわししてダメージがバラけるからベホマズンとキングプレスがやっかいなスライムベホマズン優先に自分で減らして終わらせたな だからソロなら占いを上げておけとあれほど
俺は自占、キメラ、サポ戦僧で行けたけど、
キメラ外して前衛入れた方が速かったかなぁと
ベホマズンやブルサベージ系の奴は意外と体力少ないから、こいつら潰せばもう後は楽だったし そうはいっても>>213が実質出せるのが踊り子だけなんだから
>>216のアドバイスで頑張るしかなさげだろ 踊り子で何も問題ない
開放なんか何でも行ける
それよりラスボス強すぎで一回で撤退したw ご要望にお答えして踊りで倒してきたぞしかもレベル78
構成は自踊(短剣180/歌150)サポ戦旅僧
何回か戦った感じ希望に眠りが入りやすい気がした毒は全体的にほとんど入らん
サポートに回ってララバイとおたけびしとけ おまえら強サポ&アドバイスありがとう!
審判世界月入りでいけたぜ!
ちな戦戦僧 今回のは初見殺しだったね
扉前に死体の山がゴロゴロして辻ザオずっとやってたわw メインサブ共にストーリー終わったわ
唯一全滅したのがメインでのLv解放戦だけだったわ んーまあ盗賊しかできないサブでいけたから(麻痺はまんげつのみ)
サポは弓レン棍旅スティック僧のザオ3で葉っぱも聖水も不使用
旅は棍くらいしか火力にならないから仕方なく棍だが解放クエで範囲されると1匹ずつ減らさなきゃならないのに不都合が出るからレンは弓でよい ぶっちゃけねえ、解放クエって5体も出てくるからやいばいらんのよ
つまり戦士不要でザオもあるレン火力でいい
レン旅僧とかザオ3構成なら新規でも勝てるじゃろ 戦士、僧侶、旅、自分は武闘家94で一発クリアでした シェルフィ@裁縫ツボランプ50? @is_0127 5時間5時間前
シェルフィ@裁縫ツボランプ50さんがドラクエ10攻略の虎をリツイートしました
サポで倒して何が楽しいのかなΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
https://twitter.com/is_0127/status/882547989801181186 魔法使いと賢者しか育ててないけど工夫したら解放クエ行けた。
情報収集もろくにしないストーリーメインで遊んでるプレイヤーにはちとキツかったw
自分魔法使いで、パラ、僧、僧。
マホカンタ貼って速攻で慈愛落として、あと適当。
べホマズン使われるかどうかで運の分かれ道、何度か全滅したわ。 >>236
慈愛さんにマホトーンって試してみた?
元がベホズンなら入りそうなんだが… 今朝も3回解放クエやって全滅
サブ僧侶にマヒつけて二人連れていくんだけど
一応レベル96で回魔600前後
HP500ちょっとしかないのがダメなのかなあ
自分ともう1人のサブは戦とかバト、占いでやってみてる サブだろうが自僧ならもう1人僧侶入れて自分は聖女撒きながらザオマラーしてれば勝てるだろ 自僧、自旅、自戦で3キャラやったけど自僧が一番楽だった。
自旅、自戦の時には、一発目に慈愛を殴った。自僧でも殴ってみれば・・・。 ストーリーやるのに復帰したが解放クエ1回失敗しただけでクリア出来たぞ
Lv93の占にサポ戦、戦、僧
デッキもSが最高しかない適当デッキ
装備は全部結晶用、スキルもぐちゃぐちゃ
眠らせて数減るまで回復と補助ずっとやってた
肝心のストーリーがクリア出来ないが
上手く行けても津波で詰む
葉っぱがなくなりそうだ 自旅に戦戦僧で2回目クリアだった
まさに>>217
あとブレスガード盾と魔結界でかなり被ダメ減らせるからハッスルにしろザオラルにしろ敵陣突っ込めて気楽
でも何よりこないだの登録会でフレになってくれたお前らのおかげ
ありがとう 教皇や太陽もいいと思う
ほんと困った時の占い師だな 解放クエストキツイね
自僧 旅戦戦で行けた
旅はいのちだいじにで自分はマラー連発とザオだな
最初にベホマズン殴って最初に落ちるようにしたわ 解放クエクリアできないんじゃ、ラスボス勝てないんじゃないか? ここでソロプレイヤーを煽ってるのはシェンリルなんだなw 開放クエ易しいだろw
耐性何もいらないんだぜ
職人サブ達もみんな楽々クリアしてんだよ
これ無理ならラスボス弱いでも無理かな 4キャラクリアさせるのに15戦ほどかかって疲れた
構成はすべて自戦旅僧戦
いちばんアレだったのは全滅後辻ザオされたんだが
汗ってその場を離れようとしたが動揺していて出口がわからず
とっさに目に付いた扉をクリックしたら自分以外死人のまま再戦してしまったこと きつかったけど両手戦でラスボス勝てた
津波連発で何度やられたか…
風の領界の形態までいったのは最後含めて2回だけだったわ 自分が集中砲火浴びて事故みたいな全滅もある
それでも2回に1回は勝つ難易度だよ
そんなんじゃラスボスまで辿り着けないだろ? そりゃいろんな人いるでしょ
だからボスも後で弱いが追加されるし
個人的には丁度いい難度だと思うけど 勝てないだろ?って煽るような事書くなら勝てた構成とか戦術ても語ればいいのに、、、 ラスボスじゃないんだから戦術語らなくても勝てるだろ?
なんで負けたか書けばいいのに 解放クエ、3キャラとも自僧で行ってあっさり一回で終わり
なんでか勝てない人は、おそらくサポが範囲無駄に避けたりして回復キャンセルするせいじゃないかなと
自分僧で、祈りだけ気をつけてとにかくベホマラーチンパンしてれば勝てると思うんだが・・・
サポは安定の戦士2旅
むしろこのボス弱い類と思う この流れ、解放クエとストーリーの戦闘が一緒くたになってない?
自分の場合、解放クエは自弓ブメレン、サポ片手剣、ブメ賢、僧のザオ3構成で一発クリアできたけど、ストーリーは連敗中だから片手剣戦士を両手剣に代えてやってみる 雨3あるなら賢者安定だぞ
雨強化されてから自賢バト戦僧で負けなし
弓ポンあれば尚良し 昨日キッズタイムに解放クエやったけど戦闘始まるとエラーで落ちちゃって
ぜんぜん敵がどんなんかも分からなかったw
何度ログインし直しても戦闘始まると必ず落ちるから諦めた
Wiiだともうまともに遊べないの?キッズタイムで混雑してたから?課金するか >>238
マホトーンはきかないね、何度か試したけど無理っぽかった。
上手い人はサポでもサクッとクリアしちゃうんだろうなぁ。 Wiiでやってます。まともに遊べてないです。混雑は避けた方がいいと思います。
bボタンの不具合を何度報告しても放置されているのでそう言うことだと思います。 >>263
クリア出来たならいいけど、その構成ならパラの替わりにバト・戦とか入れた方が簡単にクリア出来たんじゃないかな >>265
いろいろ構成は試したけど知識あんま無いからさ、
それでもクリアしたからいいかなって。
ストーリーも難易度選択できるまでクリアできなさそうだし。
バージョン2の時は難易度選択無い頃にクリアしたけどね。
まぁラストも気長に挑戦するわ。 攻撃が集中してすぐ死ぬ場合は回復を増やすか幻惑や眠りで敵を邪魔するかのどちらかしかない
レベル解放は僧侶賢者いれて奇跡の雨まで生き延びれば死ぬ要素はなさそうだが
自分はさらに残り2枠にバイキスライム、戦士で盤石にしていった 慈愛をなんとかしないと難しいよね
自占、サポは片手戦・両手バト・僧で見破り含めて2回戦やってきたけど、
初手はデッキよか慈愛に一発くらわすとこからだったな むしろサポバ賢僧が一番楽なんじゃねーの
これなら自分寄生でも勝てるっしょ >>261
奇跡なくていやしの雨だけだったけど雨とベホマラーやってたら勝てた 占いで行って戦2僧でラスボス第一形態で何故か一回負けたがそれ以外は一発
第一に入らんのに第二には真刃入るからポカーンってなったわ
開放クエは見破らないからほぼ記憶に残っていない
初っ端ベホマズンがいたから初手通常で殴りに行ったのは覚えてる
戦士の耐久に教皇撒いて、挙句真刃かつ審判待機だからまず負けない
邪道だが僧侶の祈り切れてるなーと思ったら滴使用
僧侶の祈りさえあれば審判からいくらでも盛り返せる 占いだと「何もしない」が重要になってくる場面あるよね
PT組んでるとサボってると思われるからなかなか出来ないけど >>250
焦ってってwまずマナーとしてお礼を言うもんだろw
でその後満タンにするんだけどなあw
何でその場を咄嗟に離れようとする心理が働くんだよw ソロがメインって対人恐怖症より単に人と関わるのがメンドクサイだけの人だと思ってたけど
辻ザオで挙動不審になる人もいるんだな 辻ザオも自分が蘇生出来ない職なのに自分だけ生き返らせてくる人居るよね 辻ザオ受けなきゃ飛んで葉っぱ使わず歩くだけなのに思わず受けてしまって飛ぶに飛べないはあるw レバル開放の敵、道具使いのマジックバリアとラリホーマでやっと勝てた むしろ蘇生職しか辻というか出口ザオしたことないわ
じゅもんからだとどれが肉やらサポやらわからんし、全部とかやってられんし >>273
お礼は言わない
「ありがとう!」 と白チャして逃げる
> その場を咄嗟に離れようとする心理
インネンつけられても困るから ラスボスの波状攻撃きたないよな
占い師でひたすら審判しずく使って何とか勝てたわ >>281
「ありがとう!」 と白チャして逃げる
それ紛れもなくお礼なのでは? ダクキンのシャウト、イカの威圧を避けるようになったね
そのお陰か?どちらも討伐タイム更新した >>285
特技や呪文のキャンセルはしないっぽい
モーション、詠唱中だったらそのまま喰らう
サポ3人はギリギリのラインまで下がって俺だけシャウト喰らったわw >>282
水のやつは高火力でさっさと嵐に変えないとジリ貧になるな >>284
やべえ!って思ったら俺だけ尻もちついてて恥ずかしくなった >>280
ストーリー経験値なかったような気がする。あったらメイン職1種類に全部ぶっ込んでるはずなんで >>282
こっちは占い師を捨ててるから旅芸人でバイキ維持しながらひたすらハッスルダンス&CT技全部を2回使って別段階に誘導した
あの波状攻撃をしのいだら後は楽になるね >>280
97 98 99 までの経験値なら959,346×3 SPは2 2 1 戦士で忠誠つけてる馬鹿
金ロザないと使えないよw
役割理解しろよ 例えばスライダークのソードリッパーみたいに
プレイヤーだとキャンセルしたら避け成立しないのがサポだと間に合うように調整されてるよね サポの回避神すぎじゃね?
ドラゴスライムに囲まれてしゃくねつされたのに避けてたぞw 元々HP管理や蘇生に関しては人間では不可能なレベルでサポートしていたし、
範囲技を避ける位置取りに関してはギリギリのラインを見極めていたよね
ダクキンのテンペとか「この位置でセーフなんだ〜」ってのがあった
で、自分も真似て同じような位置取りすると、1歩だけアウトだったのか?自分だけ喰らってしまうのは愛嬌w
これにHPダメ喰らわないけど、キツいデバフ喰らう攻撃も避けるようになったのでソロ的には楽になったかもね
被ダメが2桁程度で別に避けなくてもガンガン行っちゃえっていう攻撃も避けるのかな? ラスボス戦はサポのがいいのかもな
耐性あれば普通に勝つからな
PT組んでも楽なんだろうか イカ1用の片手戦、弓魔戦、僧侶のサポでラスボス倒せたわーい
お前らが津波津波言ってたんでその前でCT温存してFBのチャージも調整して瞬時にすっ飛ばし、これで勝つる!
…と思ったら、タゲもらってたNPCのEさん(年齢不詳、竜族)が味方のど真ん中に陣置きに来て全員レーザーに巻き込んでくれて一回全滅したけど(´・ω・`)
つか前哨戦の方がきつくて錬金大成功出なかったら勝てる気しなかったわ。トーマ思い出したぜw どこかで魔法と物理が両方いないと絶対に倒せない敵が来るかと思ったけど来なかったな
Ver4では変なギミックよりも色々な職の組み合わせを楽しめる方向にいってほしい
ラスボス戦って全滅するとどこからリトライなのかな
いざないの間から入る時にラスボス前の場所に移動する選択肢が出るとか? 前哨戦で生き残る守備力と津波を超えていける攻撃力が求められる
倒してみればなんと言うことも無いんだが
弱体化で津波の威力半減したらスカスカだろうなw 旅は耐性巨商いるけどな
競合は少なめだが借りられる数もあまり多くない
戦士は競合多いが借りられる数自体も多い ストーリーが戦士入り多いらしいから今はバトいらないな >>300
ラスボスフィールドの横のポイント触ると、入り口付近からのワープが起動するいつものパターン
ただ、いざないからはその手前のお空にしかいけないので1マップ分走る必要がある
あとボスは前哨戦からで、ムービーなどはたぶん初見と一切変わらない(スキップ可)
あと、トーマと同じでリベンジした回数分だけ前哨戦の討伐数は増える(´・ω・`) >>308
結晶狩りだとバトはたまに捨て身しちゃうので×
戦士は初手真やいばしたがるので×
結晶狩りで借りるのは両手まもが一番いい気がする >>310
ありがとう
サブは全滅するかもしれないし、ザオ班もいないかもしれないから聞いておいた 今度のイベントの「幻の海トラシュカ」
やっぱりソロではできない感じなのか?
オートマもなし? >>312
他のスレでもまも一択と聞いたしやってみてまもが一番効率良かったけど、主流は戦士なのか
不思議だ 主流っていうか一番稼いでくるのが戦士って意味じゃ
需要が結晶狩りだけじゃないしな メインストーリーなのにしずくぶっぱとかまためんどくさいのか
広場戦士は騒いでるのかしらん ラスボスは 占サポ戦戦僧で2回やったけど一度もしずくや葉っぱは使わないで終わったよ
最終章のプレイ時間の80%はムービー観ていた感じだな 試練に連れて行って貰える職が一番稼いでくるんじゃないの ラスボス倒せなくて心折れた
水まではもう10回やった お前らの高性能過ぎるサポのおかげで問題なくクリア出来ましたぜ
やっぱりお前らは最高だぜ☆ 私だけ違うゲームやってるのかもしれない
サポが死にすぎてどうにもならない…… 俺んとこは確実に違うゲームだわ
ラスボスに届かねぇorz
地形壊れてんのかねコレ
前座長いから再挑戦はサポートの返事待ち後かな ラスボスは両手剣戦2バイキホイミン(場合により扇旅)僧の構成で自僧と自戦のソロサポで一度も全滅なしに2キャラクリアしたけど
必要耐性ちゃんと調べて自分もサポも完備とまではいわないがそれなりに耐性付けないと勝てんぞ
あとサポは蘇生より回復重視しちゃうんで自分が蘇生技呪文持ちじゃないときは誰か死んだら自分で即葉っぱ蘇生が基本だぞ ラスボス事前情報なしで2垢一発クリア
自 占と戦士 サポ戦士僧侶ね。
両方ともほぼ棒立ち。多少しずくとエルフ使ったけど
どうせ途中でひろったもんだから、お構いなしで使用したわ。 よーし水で詰むマヌケに攻略法教えてやるよ
行動パターン固定で
うなれ大波→竜の波涛(全範囲の80ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
逆巻け荒波→大竜の波涛(全範囲300ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
まだまだ荒れ狂う→剛竜の波涛(全範囲450ダメージ)
↓
大竜の波涛
↓
次は耐えられるかな→烈竜の波涛(全範囲700ダメージ)
↓
大竜の波涛
↓
すべてを押し流せ→滅竜の波涛(全範囲600ダメージ)
↓
大竜の波涛
↓
これで終わりにしてくれる→竜神の波涛(全範囲1100ダメージ)
↓
以降、竜神の波涛連打
もう分かるな?
これで分からんなら諦めろ ああそれと
天水の息吹はひかりのはどう効果あるから
戦士入れてるのにキツイと感じてるなら大抵これが原因ね わりぃ、急いで書いたからミスったわ
うなれ大波→竜の波涛(全範囲の80ダメージ)
↓
天水の息吹(ひかりのはどう+範囲450)
↓
逆巻け荒波→大竜の波涛(全範囲300ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
まだまだ荒れ狂う→剛竜の波涛(全範囲450ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
次は耐えられるかな→烈竜の波涛(全範囲700ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
すべてを押し流せ→滅竜の波涛(全範囲600ダメージ)
↓
天水の息吹
↓
これで終わりにしてくれる→竜神の波涛(全範囲1100ダメージ)
↓
以降、竜神の波涛連打
こっちね
全国のアフィさん使うならこっち使ってね たまには違う職で預けたいと思うけど
いつも借りてくれる人に気が引けて躊躇してしまうな〜 温泉入るのが一番の対策かもな
サポにも効果あればいいのに 俺はリザードマンと一緒に勝つんだよ
正論なんていらん ラスボスの水であえてコツというなら助っ人キャラがテンション上げの陣を張るんで
CT技とかをそこで使えるように上手く取っておいて一気にダメ与えてさっさと次の形態にする事だと思う 自分両手バト、戦旅僧で勝った。耐性はサポ全部マヒあったかも。自分は無し。
水まではいくと思うので、水に入ったら天下無双、プラズマでひたすら削ることだけ考えた >>328
水の攻撃耐えて
エステラがテンション上げるやつ使ったら
ボスに攻撃与える ここの酒場フレ集会でフレになった耐性優秀な戦士二人と僧侶連れてったら全く苦戦せずにストーリークリア出来たけどな
自分占いね FBが注目されてたけど結局火力で押し切るなら占いなんだよなあ 水は必死になって乗り越えたからよく覚えてないけど、波攻撃を武器ガードしていたような… 自戦なら、烈竜の波涛に合わせて真やいば打てば乗り越えられる
そこ以外は、ひたすらドラゴンスラッシュ+ドラスラ宝珠であっさり勝てたな 自キャラ弓ブメレンとサポは片手剣戦×2と僧で20回ぐらいゾンビアタックしたけど火力不足で水の段階でどうしても無理だった
自キャラ棍旅で戦の火力維持と蘇生しながらCTやってたらあっさり水を乗り切ってすんなり勝てた
自分の好きな職で勝ちたかったから不本意だけど自レン&両手剣戦サポでやってみればよかったなぁ 火力で押し切る自信が無い人は自分僧侶でサポにもう一人僧侶入れて
自分は聖女しまくれ 5日がダクキン1の日だったからダクキン用に雇った毒以外の耐性ほぼないサポ3連れて行った
もちろんサポ僧の耐性は毒のみ
ラスボスだけ1度全滅
他はストレートだったから盾Gみかわし足の威力半端ないと思った なんだかんだでみんなラスボス倒してるね
弱体化いらないかもね Sキラマとかソロで回してた人にとっては
あくび出ちゃうようなレベルだよ Sキラマとかサポ討伐できてない人だけど
この後2段階くらい変化するんだと信じて疑わなかった
これちょっとラスボスにしては弱すぎる気が
氷の土偶が一番強かったっていうのは一体なんなのかw 変身前は強いよね
でもHP低いから、あわあわしてる間に倒せちゃうんだけど(´・ω・`) 変身前で連敗中なんだけど火力足りてないってことなのかな
自旅サポ戦戦僧なんだけど
一度だけ勝てたけど、案の定津波で無理だった 変身前で全滅するのは火力不足っていうよりも
自分も攻撃しようとした時に範囲攻撃に巻き込まれたりサポを巻き込んだりして被害を拡大してるんじゃないか?
なるべくサポとは離れた位置取りをした方が良いよ、特に敵の正面は避ける 変身前は敵が動かないから、前衛後衛関係なく十字に散らばって、できれば遠距離から攻撃したほうがいいな やっと土曜になったのでレベル解放クエいってきた
へたれソリストなんでネットでやたら難しいと見てビビってたけど
2回目でクリアできた!
メインストーリーは難易度選択ができる1か月後だな 水形態はHP29000〜30000ってとこやね
ちょっと火力足らんな 自占、戦旅僧でだめだったけど
自占、戦2僧でクリアできました。
ありがと ラスボスは自分両手戦士、サポはバトマス僧侶二人でいけたわ
全員混乱マヒ転び耐性あり、バトは炎ベルトつきの攻撃力700超え
弱体入るからやっぱ真やいばあると格段に楽 水のパターンは分かってるけど結局どう頑張っても火力が届かなくて間に合わなくて死ぬ
自戦で後半やいば、バイキホイミン投入、自占、エステラテンション待ち、色々やったけど10連敗、たまに闇でも死ぬ
水抜けても嵐があると思ったら辛いなあ
僧侶はレベル足りないしあと20回やってダメならアホだから諦めます 占いのデッキ出来てる?
オーラ皇帝と教皇維持で
嵐の時は攻撃に集中でいけるはずだが >>366
ありがとう
元々占いあまりやってなかったからまだ未完成なんだけど攻撃特化でやってみる
平行してデッキも作ってるけど先長いね
さっき初めて水抜けたけどすでに回復が全員死んでたw >>367
補助メインのデッキに魔王戦車でいいと思うよ
陣テンションきたらオーラ戦車ぶちこめば4000オーバー出るから瞬間火力出せるようにしよう ダクキンやイカもサポの能力次第で難易度変わるから廃サポ雇えた時に挑んでみるのも有り ずっとコインボスをサポでやってきたけど、ゴースネルを10分ぐらいかけて倒しているのを続けているとなんでネトゲやってるんだろうという気が起きてきた 混乱等の耐性つけて攻撃力700超えってすご過ぎる(´・ω・`) バトももう耐性付きhp600超、攻撃700超はごろごろいるでしょ あと2職で全職レベルカンストだった
ここで上限解放
また振り出しに戻った気分
お金もないし、アクセ強化できないし、レベルとい名の数字だけが上がる
何もしないで大人になった自分みたいで、切ない 大丈夫、次の解放なり新職なりには相当間があるから経験値も据え置きだし99なんてそこまでいければよゆーよゆー
むしろソロとお金ないのは関係ないから金策に励んでみてはどうかな?
お金あればアクセ強化の問題もあらかた解決するぞ >>373
ボス倒して卒業だから、まあどうでもいいや感が強い。 サブはバトでラスボスやってみた バト サポ戦僧僧
敵はドラゴン系だろうからアスカロン+ドラゴン系ベルト装備
攻撃力650HP590程度のバトだけどエステラの陣でテンション上がるから津波も早めに突破してクリア出来た >>365だけどやっと勝てた!!
占78戦戦僧
あまりまともな攻撃札なかったけどとにかく水はひたすら攻撃だけに集中したら行けました。
アドバイスくれた人ほんとにありがとう ラスボスの水は自分僧侶でひたすら聖女配りに専念してたらなんとかいけた 片手剣の戦士と魔戦でやったけど
水より闇で仲間を何度も呼ばれまくって苦労したw 闇の仲間呼びはさっさと倒さないと俺みたいに本体にバイキ入れられちゃうぞ 災厄マッチングしなくてしゃーねーからソロサポで行ったけど
今の時代5分。相当グダっても7分でいけんだな・・・
それはともかく、わざわざ崖っぷちまでいってリプクリアしたんだが
強戦士の書の方では攻略済みのキュウリマークがついていない
これってキュウサイポイントどうなってんだろ ラスボスはそこそこだよ
そこそこの人にはサポクリアできる難易度
難しく考えなくていいよ VUPのたびにサポ僧侶がポンコツになっていくな。
戦戦旅僧でプラチナキング戦でホイミ優先で一切蘇生しないで
葉っぱ4枚も使わされるとは。 >>387
真・災厄 ダークドレアム 野菜三銃士はリプレイでやっても
強戦士の書からやってもキュウサイポイントは貰えるよ
ただ1日一回どちらか一方でしか貰えない
だから真災厄ならあまりマッチしないならリプレイした方がいいかもね ついさっき真災厄、戦士でも魔法戦士でも4,5分でマッチングしたよ
時間とか職業にもよるのかもしれないな >>393
自分魔 サポ戦僧僧でクリアしたよ
自分は無耐性だけど攻魔特盛フォーチュンに炎氷ダメアップベルトで
サポは呪いとマヒあり
基本メラゾのみ 雑魚呼びはマヒャドとデドスで 避けられる攻撃はなるべく避ける
プラズマブレードの炎低下が入ったらガイアーチャンス
地面攻撃多いけど魔なら合間からメラゾ行けるよ がんばって! >>395
ありがとう、なんとか倒せたわ!
水に移行する直前にエステラの陣に運良く入れたのも大きかった >>389
貴方それ面白いとおもってるんでちゅか〜
(CV豊田真由子) そうか火力どうこうじゃなくて俺が二人目の僧になればいいのかー サポの力あってこそではあるが自武LV96サポ戦戦僧でクリアできたよ
初めて世界樹のしずくとか使ったわ これだけレスが重なるってことは、それなりにラスボス強かったってことなんだな
良調整やん それなりというか、ある場面でもたもたしてると即死連発してくるだけで、
そこ以外は何も考えずに攻撃してれば勝てちゃうので、良調整と言えるかどうか… ああああああ
倒したのに撃破の写真にリザードマン写ってねぇ! だね、俺も初見で床ペロしている間にサポが倒してくれた
止めは自分で指したかったなぁ 止めは刺したんだよ
狙いすぎて画面外にいるのに気付かなかった 敵の名前が赤くなると写真映りを気にしてカメラ操作やタイミングに気を取られるね
余裕ないんだけど >>376氏と同じく、自バトサポ戦僧僧でクリア
全員呪マヒ混乱持ちHP600超え、自バトはステーキ込みHP630くらい
チャージ技は、なるべく灼熱とうこん打ち(2段)か、バト必殺技(4段)とセットで使う
チャージスキルを溜める為に闇でぎりぎりまで粘ってから水で全力火力攻撃
即死級津波は戦士がデバフ掛けてない場合はやいばのぼうぎょで耐える
最終形態は僧侶のMPだけ気をつければなんとか ラスボスそれなりには強かったけどマデサやネルゲルほどじゃなかったかな
レベルも装備もオーブ厳選の余地全て残して勝てたからなぁ
実装直後のマデサは結構苦戦したし、Ver1時代のネルゲルは頑張ったが無理だったからな 1.0時代の冥王は強さよりもMP管理のが大変だった
せいすいは貴重だったし、小瓶がぶ飲みできない時代だったし。 煽る気はないけど、1や2のラスボスに比べたら異様といっていいほど弱いよな
確かここだったと思うけど2の当時、「(苦戦の末)トーマの討伐数がついに100を越えた」
というレスは忘れられん 自旅でずっとハッスル、ザオラル。サポ戦戦僧で苦戦なく1戦目でクリア。耐性は麻痺だけ見てたけど、割と多めだったと思う。
今回ラスボス弱いなーと思ってここ見に来たら、運が良かったのか?
酒場フレ登録会のおかげかも。 >>408
そうそう、余裕資金全部を魔法の聖水に変えていった
あとパッシブ取ってるサポがほぼいなくて探すの大変だったな
タイガーとかダメージ通らないのも辛かった マデサのが遥かに強かったよ
今回はみんなサポで楽々討伐してる 爪はタイガー魔法瓶って呼ばれてたね
僧の祈りもだけど魔法使いも覚醒を使わなかった 1.0時代の魔は杖振りが主流で覚醒覚えてた魔は少なかったはず。
スキル振り直し出来なかった時代。 槍に振っちゃった天使なし僧侶と天魔一緒に行ったなぁ 杖は大正義MP+100があったからまあ杖だよねw
それはともかく最初は全く補助系の使ってくれなくて、サポ芸人もバイシをかけてくれなかった
使わせる方法は自分がアタッカーになって「おれにまかせろ」にすることだった
そしてなぜか「いのちだいじに」でMP枯れるまでバギマ連発するという謎AIな・・・ おまえらver1の頃からボッチなんか・・・
流石にver1の時はパーティー組んでいったわ >>402
お主>>339か!
おめでとう!そしてドンマイ…(´・ω・`) バージョン3.5クリアしたけど
サポで一度も全滅する事なくクリアできて拍子抜け…
バージョン1や2の頃と比較すると特技やらサポAIやら色々仕様もかわったから
3が1番簡単だったとは一概には言えないけど
実装当初の氷のボスと比べたらあまりにも弱すぎた…
話の規模的にもレベル3の常闇くらいの強さが良かったなあ ラスボスはあんなもんでいいと思うけど
例のボスラッシュはもう少し強くてもよかったかな
氷のステージ、テクスチャ?違いとはいえ綺麗だったし シンイが強すぎたんだよ
いまホワイトデー出たら上位も夢じゃない 今回のラスボスは、全部の構成でこっちの弱点が表面化してるから、戦略性があって楽しいボス戦だったと思うよ
戦1人ならデバフ不足、僧1人なら聖女撒き不足、戦2僧2ならバイキ付与なしの火力不足
これら問題点を、自キャラの占、道、芸、バトでどうやって埋めるか、あるいは自戦、自僧がどうやって立ち回りのみでカバーするかって事を色々考える必要があった訳で
まあ、力押しで行けるパーティを組めるなら、それに越した事は無いんだけどね 普通に自分占いサポ戦戦僧で適当にやって勝てたけどそんな深く考えるほどのボスだったか? 戦戦占僧は最強構成だからとりあえず間違いないからね
FF3でいったら忍忍賢賢みたいなもん 他のボスの攻撃技の使い回しばっかりの上に、火力出せる職でSHT&CT技ぶっぱで水を乗り切るだけの作業
ムービー作るのに一生懸命でラスボスはかなり手抜きした感があったな サブは占い弱いから、戦士マセン旅僧でクリアしたよ
旅がいるからかマセンがバイキしてくれなかったw lv99になったしもうDQ終わりかと思ったけど
続きがありそうな感じだったなぁ 10年続けるそうだから、まだ5年で折り返し地点だよ メイヴでよく全滅するようになった
AI劣化したとしか思えん
無理して戦う必要はないけどなんかむかつくわー 個人的にはダクキンでのシャウト回避率上がってAI性能向上よ Ver5くらいまではやるだろう
あとはFF11みたいなグランドフィナーレやって
後は余生 FFの場合は14やDQへの新しい技術やらのテストの場だから
DQが同じになるとは思えないが
むしろ黒字幅がある線まで減ったらすぱっと切りそう >>435
俺もいつも一発クリアの1・2をやり直すことが多くなった
VA前までと何かが違う違和感を感じる >>428 >>429
一概にソロって言っても、
毎週依頼をこなして全職カンスト間近の奴から、
最近始めて最低限の職しか上げてない奴もいるからなぁ
主に装備とアクセサリーの完成度によって難易度が変化している部分と、
プレイヤースキル依存の部分に差が出てそう
あと見栄 自僧+適当に見つけたまあまあの僧侶+経験値吸わせる目的のサブのバトマス2キャラ(無法者結晶装備でアクセもソサリや竜玉レベル)でも全滅無しでクリアできたわ
サポ僧に回復は任せて自分は聖女キラポン撒きしてたらそれほど苦戦しなかった >>441
うむ
効率以外のナニカであることは間違いない やっと全職カンストしたけど、何やってんだろ感がハンパない どこまででも自分の好きな職業で行きたいからソロやってる 毛玉にもらったカードでスライムダーク行ったら現物出たラッキー 俺は初めて全滅しましたわ
ス サポ1 サポ2
の並びでサポ2がソードリッパーのタゲだったけど、特技硬直中でもないし
余裕で避けるだろと思ったら何故か二人ともオロオロしだして二枚抜きされた。
賢者が殺された直後にEXモードで無事終了。くやしいです はじめて半年一念発起ゴースネル4枚入れたら現物二個出たワーイ
片手剣戦士の生存率すげーね ダクキンはサポがシャウト避けるようになったんで妙に楽になったがメイヴはなんかキツくなってね?
と感じてたのは俺だけじゃなかったのか(結局今日のメイヴ1は腹立ってきてやめた) バージョンアップはVU(当たり)かBA(ハズレ)のどっちだ?って言われてた また総会でうちの子がクリアできないから緩和しろって言ったのかね もう緩和とか
FFの上限解放クエとかやらせたら発狂しそうな奴ばかりだな 株主総会じゃね
この前のはアップデート前だし関係ないやろ
臨時総会が開かれた話も聞かんし もう緩和なんだ無理してやる必要もなかったな
スライダーク練習だとクリアできて、本番クリアできず… 土日夜はグレンにすごい人が居たぞ
チャットが一瞬で流れる
レベ上げ好きな奴多いんだな
96でラスボス倒してるから酒場で上げるわw レベル解放クエ緩和か。珍しく対応早いな
スライダークは全く安定しないから、普段全く出番のない身代わりさんが活躍してる
まあプーちゃんにはジェネラル貰ったけど…(´・ω・`) 酒場オンリーじゃ次の解放なり新職までに全99は絶対間に合わないが
まあ急がなくてもやってれば間に合うは間に合う
カンストしたらすぐ次の徒労感が半端ないけど ソロでスライダーク安定しないならザオ3にしとけ
戦士賢者旅僧侶とか
まず負けないぞ アプデの度に常闇難しくなったと言ってる人は構成や自分のプレイに問題がある >>465
ありがとうございます
戦賢魔戦、自分僧侶で挑みましたが2勝2敗
負けた方だけ本物でした orz 本番に弱いのはメンタル面を鍛えるしかないけど
魔戦の代わりに旅・ホイミン・ドラキー(バイキ&ザオ)とかで3ザオで確実にいくのがいいとおもうな 個人的な体感ではサポ賢の洗礼が遅いorやってくれなくて
崩れることが多かったから、自分が賢者で行くようにしてる 練習札で戦ってもらったカードはテリーに投げる貧乏性です(´・ω・`) ストーリークリアしたからもういいけど、
今後のために難易度は実装当日にして欲しいわ 元々実装当日だったから変わることはないんじゃないかな 下手の俺がクリアできたのに緩和するのな(´・ω・`) 元々はストーリボスや解放の難易度選択自体がなくてVer3発売前にVer2未クリア組を救済してVer3買わせる為に難易度選択を実装した
Ver4はレベル1からだろうから当分は難易度選択は無いって可能性もある Ver4のストーリ部分は学園形式でキャラをコンバートしてレベル1から成長させていって
クリアしていく毎に元キャラで報酬や称号を貰えてストーリー以外のエンドコンテンツは元キャラでやるって感じかなって思っているよ
これなら新規組もストーリーだけはVer4からスタートってことも可能だし
そうじゃなかったらペットみたいに転生させるかだろうな 妄想なんて真に受けなくていいよ
その時がきたら考えればいい Lv.99解放クエストもう緩和ワロタw
あんなの2垢で片方戦士で真やいばとぶんまわししてるだけでも勝てるのにw >>482
そういや、よりにもよってこいつらが来たと同時に難易度選択二ヶ月待ちが実施されたんだよな…(´・ω・`) もう緩和わろたw
調整失敗しましたって言ってるようなもんだな 運営が想定してた以上に何も考えない下手くそがおおかったということか 盗撮解禁でまともな人が逃げたんだよ
運営は勘違いしてる いやまじでこの程度の敵を倒せないとかマジでまずいだろ
ぎゃーぎゃー騒いでる奴らはレベル96にもなるまで一体何してたんだよ
それで本当に緩和しちゃうほうもしちゃうほうだけどさ 戦戦占僧でやる人とそれ以外の人で難易度変わるしなぁ 上級者ほど戦士や占い師や道具入れて楽にクリアして、戦闘慣れてない人ほどバトマスとかいう縛りプレイ使いたがるんだよな >>490
解放クエにそれ以外で行くってもう縛りプレイみたいなもんだろw ぶっちゃけ占いはやりたくないんだよな
便利すぎるのは嫌いだ 昼からのイカダの奴ってオートマあるのかね
ハイスコア報酬あるみたいだけどギスらない程度だったらよいのだが >>495
オートマはあるんじゃないか
ポイントシステム自体は完全に個人戦(他の人が先に取ったポイントでも自分もとれる)だから
他人とギスギスよりも個人個人のイライラが強い内容なはず
あと怖いのは配信されることくらいか そうなのか
考えてみたら最近オートマないなんてなかった気もするしありそうだね
個人戦なら気楽に行けそうだし昼に起きられらら行ってみよう 最近は全滅すると装備整えたりPT構成変えたりするよりもまず運営に文句言うのがトレンドなのか
道理で新装備が売れないわけだ 運営にインネンつければ敵が弱くなるから新装備いらない >>499-500
それな
もっともな意見なのにスレによっては馬鹿意見扱いされる謎 ライト勢キッズと自分がクリアし終わったものを
緩和をしたら発狂する、おかしい人と言うか
運営が何をやっても文句を言う人ばかり残ってるからしょうがない でも最初から難易度選べたら弱い選ぶわ
アンテロの時もそうしたし 難易度選択が後から実装されるのは分かってただろ?
96レベル開放のときもあとから追加されたんだし こんなに早いとは思わなかったけどさ 今回の措置は障碍者用だろ
健常者に向けてのものではない >>499
他のゲームの様にギアアップで違いが判るくらい強化されるなら別だけど
ドラテンは全くそうじゃないからね
それでいてコンテンツ消費型はイヤって言う人多いじゃん
結局運営の調整が下手すぎるせいで皆がイライラしてんだよ >>495
全滅すると全員ノーポイントだから自分が失敗しても大丈夫って考えは甘い >>504
最初から難易度選べても勝てるまで強いしか選ばない層も普通にいるよ
だってゲームだからね
必ずしもキャラを強くする=面白いじゃないからね やり直しきくのがゲームの良さだからな
金庫のおかげでデスペナなんて無いに等しいし
でもたかがゲームだからこそ、ストレスフリーにやりたい気持ちも分からんでもないかな 金庫はなんとなく取ってないw
すぐ取れるだろうがなんか取らない >最初から難易度選べても勝てるまで強いしか選ばない層も普通にいるよ
俺そうだわ、難易度下げると運営に負けた気がするんで意地でも下げない
ストーリーに関してはサポで今までなんとかなったし 銀色の女神像が2万で赤い宝石が1万で高いからそれらを優先的に狙いつつ
イカとかおでんを大量に取るとボーナスで1万だか2万入るから13万なら割といける
17万以上はアイテムがいっぱい降ってくるサメの嵐が来ないと厳しいかもね 結局サメ嵐がくるかどうかかな
浮輪なしで17万超えた サメ荒しこないと14万が限界だなー
しかしDQ10で面白いと思ったコンテンツって何年ぶりだろ ずーっとつまらないと思ってるのに何年も続けてるなんて逆にすごくない?
チームの付き合いでいやいや続けてとかならわかるけどソロメインだし
仕事でもなかろうし 今二垢でメタキン回ししてるけど、ボスを福の神でやってるけど、おみくじ出ないので、自殺コインにしようと考えてるが、おすすめある?メタボは金がかかるから却下。 ゴースネル練習札かスライダーク練習札が鉄板じゃないの >>520
ん?普通にストーリーだけ楽しんでいるんだがな
魔塔とか行かないしコインボスだって買ってまでいかないよ
毎年繰り返される季節イベントも一回行ってつまらなかったら次回は行かない
仕事でDQ10やれって言うのは苦行すぎるw 2垢でメタキン回せるほどすごろく福の神SPコンボしてる時間があるなら少しは金策しなさいよ… ブルジョアって普通はメタキン売るって事か?
PT組むの面倒くさくてソロやってるのにわざわざ自分から進んでメタキンPT組むとかあり得ないわ いやそれはわかるがソロと金ないのは関係ないからメタボスくらい買える程度の金策はしろと…
その程度の金すらないならマジでメタキン売ったほうがいい 言ってることはわかるが、他の人がいないならメタボスはわざわざ使うほど旨味ないよな いやだって>>521がメタボスは金がかかるから却下って言ってるじゃない? 2垢でメタキン消費するやつが金の為にPT組むわけないだろw
金が無くてもメタボじゃなく節約したくてって意味位察しろよ 全くわからん
完全ソロならすごろくも効率が落ちるし福の神も2垢だと半分のペースでさらにメタキン2垢で半減
人と関わりたくなくてもいくらなんでも無駄すぎるだろう… 2行目ちと文章おかしかった、、
金が無くてメタボダメじゃなくて、節約したいって意味を察しろよ >>532
このスレは効率落ちてもソロがいいって人多いんだよ
無駄なことしてるのは百も承知
ソロっていう足枷はめながらも効率求めてるマイノリティのスレ
分からないなら見なけりゃいいよw わからん…そんなことするくらいなら金策してハグのみ2垢で回したほうがよっぽど効率出るだろう… メタキンのほうが時間効率いいだろ
ソロで2垢で、時間とゴールド効率の両方でバランスとった結果、>>521はメタキン+メタボ以外の何かになったんだろ
普通に理解できるが SPからメタキンが出る確率を高めに見ても0.5%なのな
3枚入手するのにSP200枚必要だと甘く見ても10週
40枚の福の神を2垢で用意したら1垢最低8万コイン
6週するのに18枚必要だとして福の神を3時間、2垢すごろく12時間ほど…
いやさメタキンは貯めておけるけどさ… >>535
分からないならこのスレ見ても仕方ないでしょ
理解できないのに分からないーと駄々こねてもどうにもならんよ >>538
わからんけど、ソロなら福の神まわしもやってないんじゃない?
今までなんとなく溜まってきた30枚程度を2垢で消化したいだけなんじゃ? >>540
ああ、それならわかる、あるから消化したいだけなのね
メタキン2垢でカンストさせる話しだと勝手に思い込んでたすまんかった 2垢メタキンで96から99まで全カンストさせようとしたら合計330枚以上は必要だからさ
そんな人はメタボス買えないとかは言わないよね 初のオートマがトラシュカな人もいるんですよ(´・ω・`)
邪神?知らんがな 計算してみたが330枚のメタキン溜めるのに完全2垢ソロだと福の神回し&2垢すごろくを300〜350時間くらいとなった
貯蓄は一応可能だな 300時間って時給50万計算でも1億5000万Gだからね
それなら手持ちのメタキン消化だけしてはぐでカンストさせればいいってなるね
ぶちスラ最大玉給90万だからすでにはぐも形骸だけど 職によるがな
大体50〜60万ちょいくらいだと思う 1職だけ、メタキン24枚サポで贅沢につかったわ
1匹も逃がさなかったよ
病人だから、野良で行く余裕がないことが多い 2垢メタキンするときは爆裂持ちのサポ連れてたら爆裂使ってくれる? >>551
両手隼バトでよろしくw
メタキンも9 9 18だと36万だとメタ招待券と大差ないんだよな、二垢だと >>551
ばくれつね
雇ったことないからわかんない
雇わんけど >>551
野良迷宮で偶然メタキンが出現した時、オートマで入ってきてた素手僧侶がばくれつし始めたことはあったよ ホイミン爆裂だけチェック入れてたら爆裂使ってくれた アマリリスのクエで交換したやつとか使わずに倉庫で埃かぶってる
ここで募集とかはやんないかな 爆裂サポ懐かしいなぁ
過去海峡でのレッドプリンでのレベル上げ流行った時に爆裂サポ3人雇ってたな 極限でペアチケ売りとか持ち寄り募集とかやってるよね
たまに見て時間合う時買ってる >>559
グレン1でペアメタル募集したら良い
同じような人以外と居るから フレンド登録しなければいけないのが面倒くさい
一人でも行けるか、せめてフレンド以外と行けるようにしてくれ
絆強制は逆に人が離れるってわからんのかな ラスボス占戦2僧でも倒せない。
どうしたものか・・・。 >>567
どこでとういう風にやられるのか具体的に書いてくれんとアドバイスもできんが
俺は自分僧侶、サポ戦マセン僧でひたすら聖女配りに専念してたよ >>567
このスレの構成試してみた?
自分戦戦レン僧で初日初見アイテム不使用でクリア出来たぞ、がんばれ! >>567
来月のドラクエ10難易度緩和と今月末のドラクエ11の発売では、どっちのほうが待ち遠しい? >>560
遊びたいリストにメタルペア登録するとかどう? 占いで僧流用の速度腕じゃなねーよな
全力で挑んでないなら文句言うな
俺は速度腕で勝てたけど ペア券は複垢で消化してるな〜。
ただサブ垢は課金止めてるから元気チャージで招待券余ってるけど。 >>567
自分バト サポ戦士僧侶2で倒した
使用アイテム 葉っぱ2霊薬3のみでしずく使わなくてすんだ 自分の場合は弓とブメを持ち替えながらレボルとケルベロス、ダークネス、シャイニングをフルに使った
それとは別に、チャンスが来たら(災禍は個人的にはあまり効いてる気がしなかったんで)慈愛を使う
こんな感じで何とか勝てた >>572
互助会の人だったらわざわざフレ登録しなくていいなと思ったら
「遊びたいと思うメンバーが4人そろうとお知らせが届くようになりました。」って・・・ 占戦戦僧でガード期待で片手剣と盾にして基本は離れて蘇生回復
水の時はテンションオーラタロットで攻撃も参加で勝てたよ 遊びたいことリストの文字が未だに黄色いのは俺だけじゃないはず…(´・ω・`) 待ってる時に来ず、別のことやってる時にチリリリン鳴っても邪魔だから全く使ってない lv96で倒せる敵しかいないし、スキルポイントやステ以外
特に利点ない時点で、急いで上げなくてもいいってメッセージだとおもう
やるにしても夏祭りで何か情報出てからでいいかな 便利ツールのプロフィールの装備品表示って、なんでちょくちょくおかしいの?
http://imgur.com/mCQmdsX.jpg 酒場登録してるやつと今装備してるやつとがごっちゃになってるよな あれ、ロストブレイクってガンガンでも使うんだな…知らなかった マジかよ余計なことしやがって
Sジェネ仲間呼びすぎおかしいなと思ったんだよ ロストブレイクは実装当時からガンガンでもサポ使ってたような
あわてて外した記憶w 160〜180の専用パッシブが強すぎるからそもそもロストブレイク入れようと思わなかった メチャクチャ怖かったけど海のイベント行ってみた。面白いね
人との連携や絡みも無いし安心だわ トラシュカどうしようかな
明らかに苦手な感じだけど死んでも他の人には迷惑じゃないんだよね? トラシュカの他人との連携は救助の浮き輪くらいかな
諦めた人が放置プレイになって浮き輪取らなくなる事がある 全員死ぬとゲームオーバーだから最後の1人になった時は落ちないように気を付ければ、後はみんなバラバラで走り回っているだけだよ ロストブレイクは実装当時からガンガンでもバッチリでも激怒関係なくCT溜まったら即使用
サポでは邪魔スキルなので通常はセットしないスキル ロストブレイクセットしてたわ
おれ地雷サポだったわ >>599
最初に定型文の「よろしくお願いします」ぐらいで、あとは避けながらアイテム拾えばok
海に落ちて浮き輪で助け出されても無言の人ばかりです
イカプリズムいいですよw >>599
死んでも無言
助けても無言、助けられても無言
気にしなくていいよ。最初に一回だけ1人で練習モードあります 今日初めて強戦士の書から同盟の3つやったけど便利だな。
これなら日課にしても苦にならない。 毎日何回でもできるようになったのは助かるな
前は一日一回しかリプレイできなかったから、チームクエが大変だった >>599
むしろ死んでくれる方がアイテム浮き輪出現に影響あるらしく喜ばれる オノあげてたら常闇のオノ欲しくなってきた
レグナード挑戦するかなあ いやイカプリズムは音とあいまって不気味というかなんというか
金はともかく、普通のは湯気まで立っててもうね
オーガでデカイからかもしれんけど 女キャラの横乗りが好きでほうきプリズム買おうか迷っていたから
イカ焼き嬉しいわ
全体をカラー変更できたらもっと良かったんだけど 下手なんでソロでレグ1倒して満足してたけど、パーティに呼ばれてレグ2に行ったらさっぱり立ち回りがわからず時間切れ
自分の地雷っぷりに泣いた >>614
レグ2で時間切れだとあなただけが原因だとは言い切れないかなー
行った職にもよるけどね 『開発・運営だより−第13号− (2013/10/29)』
そして、最後の一点。
ここも大切なところですが、「強敵とのバトル」については、
「人と一緒に遊んだほうが絶対に有利」となるように“あえて”調整をしています。
極論を言えば、サポート仲間と一緒の方が楽にボスに勝てるように調整することは可能なのかもしれません。
ですが、もしもそれをやってしまったら、ドラゴンクエストXはオンラインゲームとして破綻してしまうと思います。
(どの作品とは言いませんが、藤澤はドラクエの過去作で「めいれいさせろ」で
何回やっても勝てなかったボスにAIが楽勝したときに、とても絶望的な気持ちになりました。下手なだけって話もありますが)
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/17d63b1625c816c22647a73e1482372b/
現在はそうでは無くなっているように思う。例えば『魔法の迷宮』の野良パーティでは、
何度やっても『牙王ゴースネル』に勝てなかった。また途中で抜けるプレイヤーも多く見かけた。
ちなみにゴースネルは去年でサポクリアしたし、先月までに常闇Tは三種ともサポクリアした。 ドラクエWのころのボス敵にザラキザラキのクリフトにはウンザリだった。当時のAIはこんな程度。
でも今の最新AIは、囲碁でも将棋でもトッププロに勝ってしまうくらいだから全然違う。
『ロボットは東大に入れるか』でも、並の受験生よりはAIのほうが確実に勝る。 Xのサポって、AIじゃなくてたんに開発側が用意したパターン化した行動を
選択してるだけでしょ ラスボス戦でおもったのは僧侶2枚にしたからかその辺の肉よりずっとよかったわ
回復蘇生の速さが段違いだな ソロで死んだとき自分の葉っぱをサポが使えるように、なんて望めないな
強敵は肉入りで葉っぱリレーしろ、とでも思ってそう サポはバトルで最適な行動をとるわけじゃないから不満が出るのは当然ちゃあ当然
フジサワ氏の「サポは賢くし過ぎない」の方針が生きていると思われる 最新のAIは開発者の能力に依存します。
開発者がバカならAIもバカです。 >>616
同感
いくつかの明らかな欠点はあるけど、たいていのプレイヤーよりサポのがずっと上手いと思うw 僧侶サポは酷過ぎる
ザオ持ちもプレイヤーも死んでる状態でのんきに戦士サポにホイミかけてないで生き返らせろや 魅了されたのにつっこんでくれると思ったらキラポンしたりね
はぁ・・・ 人工知能で将棋が廃れたかというとそうでもなくて、人工知能との対局で強くなった藤井聡太名人が出ている。
サポート仲間の人工知能を強化したほうが、サポート仲間に合わせて動くプレイヤーのスキルも上がるはず。
パーティバトルがやりたいなら、『邪神の神殿』のようなコンテンツを別に用意すればいい。 たかがゲームのAIにそこまで力は入れないでしょうね
サポの動きもある程度カバーしてやるのがソロ戦法ってやつでしょ
野良で予測もつかない行動取る人よりは決まったルーチンあるだけましかもよw 男キャラに飽きて女キャラ作ったけどこれ一気にメタキン買ってレベル上げした方がいいな。途中レベの装備タケーよw 金ロザはついに昨日テリーが完成させてくれた
戦ったことはない >>630
資金面さえクリアできればテリーはほんと有能だよな 死ぬ直前にザオかける僧侶サポさん大好きでした
誰だよあれにケチつけた馬鹿は >>633
僧侶メイン(笑)のおば<サポ優秀すぎてPT入れないからアホにして下さい!! サポのHP管理は蘇生、攻撃問わずに優秀だったよね
ピラに通っていた頃
「あと一息で8廟を初クリア出来るぜ!よっしゃ!真・やいばチャージしたz」
サポ旅「ヒャド」ピキーン
8廟の初クリアはこんな感じだったわw
同じコトを肉入りがやったらACT使いだと晒されているぞ 不満あって責任押し付けたらそこで終わりやろ
サポに合わせて動いてなんぼ 後期に合わせて1年ぶりくらいに復帰したけど色々コンテンツ増えてるのね
ルネッサンスとかバトロの一気消化とか
アクセも増えてて何がなにやら
気軽にソロでいけるコインボスっているかな コインボスにどこまで気軽に行けるかは自キャラと酒場フレのスペックによるのでなんとも >>622
逆だよ
学習していくからAIの方が賢くなる >>641
>>642
Sキラは難しめなのね
占い師育てたっきり放置だったからSジェネで使ってみるわ
ありがとー Sジェネは、登録会のサポ入れる
タロットに死神星入れる
これだけで楽勝でした
死人も出ない
ゴースネルも5分くらいで勝てるようになってきた
ほんとおまえらありがとう
でもモグラとSキラ勝ったことない
テリーで大竜玉理論値リーチだからもういいやw モグラは今なら何でもいいと思う
怖がったりやらない人のだいたいの理由が仲間呼びと大地だと思うが
混乱転び耐性の戦2旅僧(自分のどれかできるのでOK)でもいいし、中衛枠を魔戦でも占いでも何でもいい
何が起こるかわからんので僧は一枚いれとこう
Sキラは糞 やらんでいい
何の構成でやっても爆風に巻き込まれまくったり運が悪いと全然安定しない
レベル解放はビビって即緩和するくせに迷宮は厳しいままとか糞 モグラは戦士2と僧いれば、真やいばとホップでどうにでもなる
自分は占いでエンゼル悪魔いれて死神すれば破壊力バツグン
Sキラは全員が相撲しないといけないから、単なるサポ殺しボス >>645
実装当時は確かにアレだったが、
今ではモグラのほうが、ゴースネルやSジェネよりはるかに倒しやすいと思うんだけどなあ
落ち着いてもう一回やってみるんだ
Sキラは知らねww 自道サポ魔戦なんとかで必殺待ってから一気に倒すってのもどっかで見たな 自道の利点はトラップジャマー
グレイブホールにモグラがかかるとうまい サポの一番の問題点は、バージョン毎にAIをコロコロ変える事だと思うのだが 特技が追加されたり修正されたりするんだから変更は必要
問題はそれで劣化すること 劣化してもストーリー、レベル解放、コインボスどれもサポ3で出来ちゃうんだよな 戦士で緑玉スライダークやってみたいんだが
タゲ壁はそんなに意識しないでいいんかな?
とにかく後出しに徹して攻撃食らわないことが重要でいいのかな? 闇金1で三分台でた
火力は正義だね
ほぼおまえらのおかげだ これだけサポで戦えるのにAIに文句言う奴は自分に問題ありだわ サポ僧侶のAIがアホにされてるから
サポ僧侶をサポートできる職でやるしかないね ミネアがくれたSキラマカード あと5枚もあるよ
はやく出てテリー!
テリー狙いで香水使ってもカンダタ ミネア トルネコばっかりw ○←ザオ持ちサポ
●←敵
orz←自分(死亡)
こういう場合は綺麗な円弧を描きながら(最短距離で)蘇生しにくるよね
肉入りなら敵に引っ掛かるか、届かないのに敵越しにザオして相撲とかある
AIが糞だと言い切れないと思う それな
最高速で走りながら曲がるよな
人間には不可能な挙動 >>619
パーティ組ませるためにAIを弱めにするなんて馬鹿げてるよなw >>616
>もしもそれをやってしまったら、ドラゴンクエストXはオンラインゲームとして破綻してしまうと思います。
これ絶対間違いって、お前らソロプレイヤーも思わない? 辞めた昔のエラい人の話、それもごく一部分をどうこう言ってもね
今はそんなことないんじゃないかなっていう
自分は今のサポ賢すぎるんじゃないかと思うぐらいなんだけどな
>>666
昔はそれサポ僧ガッツリひっかかって挙げ句の果てにエンド誘発してたよな・・・ なんちゅうか素のRPGっていうより
アクションRPGなんだよね。 >>671
>辞めた昔のエラい人の話、それもごく一部分をどうこう言ってもね
>今はそんなことないんじゃないかなっていう
ドラクエ10はまだこれから伸びるんだってとこだよな。 ストーリーやってておもったがサポってプレイヤーが初見のモンスターでもちゃんと避けるから逆にこれ組むよりサポのが楽なきがしてきたわ >>671
エンド誘発どころか、死ぬまで引っかかってたよな >>674
ナスがルドもそうだけどこちらがよく分かっていない状況でのサポの動きはやっぱ頼りにはなるなw 範囲攻撃回避はサポの位置がとても参考になります
Aペチでトドメとか僕には無理です やる気のジャーミィ戦とかの設置系爆弾の逃げ場を的確に教えてくれる しかし見てるとこれ親善で組んじゃいけない相手だろw
ガチじゃないけど荒いし面白みもない >>676
ナスでサポがホップしたらバラモスかもぐらだから分かりやすいよな 戦で忠誠や僧でスティック+2で預けてる酒場フレさんはそろそろ切らせてもらうので悪しからず 僧でスティック+2はお金ないんだろうなーと思うだけだが
戦で忠誠はマジ意味わからんし検索の邪魔
俺も切ろ〜っと サポ僧がスティック+2だと根本的に呪速が足りなくてキツい まあわかる
ある程度の場所になると速度36%が足切りラインになるよな よし!スティック2に持ち替えて預けておこう
誰が切ったか確めるよ 週課系の経験稼ぎ場では戦士は忠誠>金ロザだから経験稼いでほしい人は忠誠で預けるという話 まじかよ
腕とスティ準理論に買い換えるわ
お前らに切られると常闇で困る ナスを昨日の夜やったが、3戦目で睡魔に襲われ、4、5戦目に入った記憶が無い。
でも気がついたら全部勝っていた。
サポ強いな。 おれは+3だけど失敗品で+2より遅いけどセーフだわ 正直サブ何人も育ててると、盾頭下以外は+2で十分じゃねって考えになるんだよな メインは40だけどサブは32くらいあればいいやってなる >>694
分かるわw
僧もサブなら腕とスティは★2成功品で十分って気がする
その分僧メインキャラは速度36〜にするけどね 俺もサブは+2ばっかりだな
メインは一応数値気にした装備買ってるけど
サブの方がよく借りられたりするし
チームの人とかはかわいいえるこの方がいいんかなw 戦士で忠誠求められるような場合そもそもバトを借りるってね
忠誠バトは認めるが戦士はNG みんなお金持ちなんだな〜
オレ始めて半年だからお金がなくて+3とか手が出ない 性能も大事だけど見た目や種族の方が大事
スペック高くても頬こけ人間男はちょっとね… >>699
失敗品の安い+3(ゴミパルが付いてないもの)買って石使って強化すればいいよ モグラみたことない俺はずっと忠誠戦士だわ
またフレが減るのか >>703
そういうことではなくて 「いつもでも忠誠つけてる意識の低さ」 を問題にしてるんだろ
たぶんね
いくら耐性ばっちりでも全身プラチナLv99戦士は切るぜ的な 両手戦士とスティック僧侶は簡単に20人オーバーするからね
そういう場合は足切り基準は見た目以外だと忠誠と速度足らずにナルよねってだけ 牧場なー
フレから誘われて+5、サブで誘って+5くらいが平均だからな
大人気のえることかならフレからの誘いで+10以上行くのだろうけど >>699
狂戦士の書を毎日回ってオーブ回収すれば一日約20万、一か月で600万だ
日替わりとキラマラで更に上乗せ!
そうして貯めたGを元手に職人で爆死するか、転売で爆死するか、ダイスで爆死するかだ
頑張ろう まだまだ牙王相手に頑張ってるソリストもいるだろうから忠誠でも応援する >>710
ありがとうございます!
オーブでチマチマ頑張ります!! >>712
むしろゴースネルプチ待ちで預けるときにわざわざ忠誠に付け替えてるお…(´・ω・`) ぶっちゃけ常に人間男女って人は雇ったりフレに残したりの優先順位が下がるかなあ… 自分はサポでも金ロザのまま付け替えない意識の低さが気になるけどいろんな人がいるんだな
ちなみにバトだと最初にへたに捨て身をして討伐効率が下がるのと
スパのベホイミのみで試練に行くので耐えられない
やっぱ戦士様様だよ 僧侶については本当に悩ましいな
非常に役に立つ一部の男と十二分戦力級の女キャラだけで20枠超えてるから整理するのにすごい苦悩する >>716
そのへんはどうだろ
俺は使われてる間に迷惑かからんように、より死ににくい金ロザ付けて預けるけどな 槍僧侶はマジで神
速度足らんでもいざってときは役にたつし
何よりスティックで検索に引っかからない
まああんま借りられんだろうけどな… とは言えスライダークとかに連れて行くときは金ロザを選ぶので
俺なんてわがままなんだと思ったわ
結論 サポなら忠誠、金ロザ両方ほしい 試練だとHP600↑攻撃650↑と大戦鬼とビックバンを除く両手剣宝珠4種を確認する
踊りガードはつけてるサポ少ないんであきらめた いちばん要らないのはここでの〇〇切るアピールだけどね
かきおきで言えば向こうから切ってくれるだろうからまじオススメ もう言われ続けてるけど忠誠とロザとかほんと誤差でしかないんだから常時ロザでいいやん… アクセはどうでもいいけど始まりのラリホーつけてるやつは晒すぞ >>713
真面目かよw
そこは3行目で「パルぶっぱで爆死します!!!」
とか、お約束にはお約束で返すべきだ >>716
バトのすてみは地味にストレス要因だよな
個人的には真やいばもすてみもないまもが一番ありがたいけど、
必殺チャージすると少し遅れるんだよなあ >>727
両手戦士で金ロザだと俺攻撃力600切っちゃうん…orz
って今ツール見たら付け替え忘れてロザで預けてたガビーン(´・ω・`) >>726
>>715←こいつとかな。
わざわざディスらないでさっさと切ればいいのに よくみると書いてないだけで転び100踊りガード90以上な人はいる
たぶん100じゃないと意味ないと思ってるだろうけど
魅了と違ってだいたい踊り防げるので
96だろうと98だろうと書いてくれると助かる 90超えてるのは宝珠で100%にしてると思われ
そんなことにケチつけるなら自前でサポ用意しろ
ダメな奴ほど他人に要求するw それなりに相手が喜ぶサポを預けるのが普通だとおもってたんだけど、酒場フレは牧場目当てなだけでサブ借りるからサポ借りません貸しませんって人もいるんだよなここ そうそう使いたきゃ使っていいぞというスタンスだ
自分のサポでラスボス倒してるから使えないレベルとも思ってないけどな
サポを上手に使えないのはそいつの問題だ
俺は知らんw ソロがメインのソロプレーヤー酒場フレ登録会とは名ばかりで
ネラープレーヤー酒場フレ登録会なんだから
他スレで叩き晒しやってる奴らの吹き溜まり
このスレ荒らすなよ 2ちゃん大好き叩き晒し大好きな廃人向け酒場フレ募集スレが機能してない
ソロがメインのソロプレーヤースレで登録会があるからそれでいらしいw
スレ荒らし登録会荒らしするなよ 昔はいい人が多かったのに
アフィブログに荒らされ
ソロプレーヤーでもない廃人に荒らされ あいつらは選民意識しすぎてスレごと潰れたのに
ここに来て○○以下は切るとかやりだしたんだよな まとめサイトアフィブロガーの皆様今回のみ許す
記事にまとめてくれませんか?
ソロがメインでもない廃プレーヤーがソロがメインのソロプレーヤースレを荒らす
ネラー廃人向け募集スレの再起動が急務って 意識高いなんちゃってソロプレイヤーは書き置きに人間は嫌だ、+2は嫌だ、攻撃力足りない奴は嫌だとか書いてよ
今のところ条件満たしてるし枠一杯借りられてるけど、本当にソロで頑張ってる人に借りてほしい 覚えているのは
廃人様が軽々とキングヒドラ倒していた頃
このスレではバト1僧3の十字戦法がいいよって話があって実際やってみたら勝てた
廃人様が募集する募集スレでは全く相手にされなかった戦法だけど
相手にしなかったスレにしがみ付くってもう終わりですね廃人様 >>736
サポでラスボス(強)や常闇ボスを倒した場合、あちらに通知する機能って実装されてないのかね? >>743
ここの募集で行ったけどあれは面白かったな〜
ここではゾンビアタックってよばれてたけど重要なのはは十字のほうだった
こういうのもあるのかって感心した 肉とばっかやってるフレに誘われてもテンプレばっかでやるからつまんねーというより向こう組はこっちに対して当然この職ぐらいはできるよな?みたいな流れにしてくるのまじだるい
好きな構成で常闇はじめ色んなコンテンツサポ討伐してきてるしもう馴れ合い目的以外で組む必要性がない
ただしハイスペサポは欲しいというジレンマw いい加減耐性その他は合算表示してくれんものか
酒場で縦横に見比べながら借りるのがメンドくさい >>746
僧<好きな構成(僧以外の人のみ)で俺を剥げさせるんだろ?
自分勝手過ぎ俺回復職もうやらないわ… 禿げさせるような関係と行くからじゃね?
負けても全然平気なフレがいないなら我慢するかサポで頑張るしかないよ ダークドレアム初日がオモロかった。
ソロスレ募集掲示板で行ったが、何度か負けた後、
俺(道具)を優先的に生存させる戦法でいけた。
範囲世界樹を初めて有効活用できたのが良かった。 ジャーミィーの爆弾避けれない俺にトラシュカは無理だった その二つ爆発する時間も範囲も全然違うから何とも
トラシュカは爆風にびびってお宝取り逃すのも痛い
鮫よりタイヤやハート浮き輪の方が良い 影見て動けば良いだけ
なるべくピーク時間帯は避けて慣れないうちは欲張らずに余裕持って避ける
逃げるの間に合わない時は反動計算して落ちない方向から当たれば生き残るよ(他の障害物が壁になって助かることもある) 立ち位置さえしっかりしてれば3連発で爆風をもらっても案外生き残る 歴戦のソロプレーヤーの俺は細かいことは拘らず自分でなんとかするッス! ばくだん岩・ひし形の奴・赤いとげウニみたいな奴は光った段階で
当たり判定が出てるから、発光するまで範囲外で立ち止まって見てればいい。
巨大スマイルロックは光ってから大体約3秒程度当たり判定があるようなので
発光後、大体1 ・ 2 ・ 3 と数えて移動すれば爆風の中に突っ込んで行っても飛ばされない。
あと、巨大スマイルロックが落ちてくるポイントを見逃して、挟まれた場合は真ん中に移動。
吹っ飛び20%持ってても生き残れるケースが多い。(タイヤなら大体生き残れる)
お邪魔オブジェクトの近くにお宝があっても、慌てずにとれば、安定して10万は越えられるし、
何回かやれば13万は届く。
17万より↑はサメ浮き輪とドロップの運。サメの嵐がなくても宝石・王冠を拾っていけば
すぐにとは言わないけど、届くと思うよ。 幻想画ってオートマだったんだな、知らなかったよ…
弱いキラーマジンガだったから良かったけど、心の準備が出来てなかったからゲロ吐きそうだった 幻想画はオートマ戦闘以外にただのキラキラの時や指輪くれる時もある トラシュカは装備レベルPS地雷でも人に迷惑かけない、でもオートマで他の人と遊べるって点でなかなか良かったと思うなあ
ソリストってそのへんすげー気にする人多そうだよねw >>757
幻想画には種類があって「一触即発」がオートマ
「一期一会」と「一喜一憂」はアイテム モンスバトルで預けてほしいモンスター何?
預けるよ。 偉そうにしょっぱいこと言ってるやつおるなあ
浮き輪なしサメ嵐なしで20いけるってのに
ラスト落ちない位置でわざと被弾しながらアイテム回収するテクと後はドロップ運 そんな偶然20万とれて嬉しいからって書き込んだらダメだゾ 5時間やって20超えない人もいるんですよ!!
鮫もほとんどこない 17万はなんとかいけたが
wiiだと宝が見えなくなるのがきつい
特に嵐がくるとひどい
当たり判定も>>756より早いな 生ゴミ主潰したところで、チューバーとピアカスもいるからな ブラックリストってストーカーやつきまとい、
暴言といった問題あるプレイヤーを避けるために強制的にはじく機能なのに
勝手に放送されるからだの地雷だからでBL使うのは違うと思う 正論だけど、勝手に放送する奴はこちらからしたから問題プレイヤーなんだよ >>758>>762
ありがと
次からは気をつけよう…
Sジェネコイン安くなったとはいえ、90万使ってかけら10個、ついた効果がHP+2とかハゲそうになるなw
4枚入れたら一個くらい出てくれてもさあ… ジェネラル持ち寄りだったけど、一回だけ4個とも現物だったことがある
あのときはみんなで「うほw」ってなったけど、定型文以外のコメント打つのが苦手なので一目散に扉に向かったよw >>778
自分賢者でサポは将軍指輪戦士2と僧(かバイキホイミン)がいいんじゃないかな
レベ60ちょいの奇跡の雨がないサブの賢者でもいけた
ちょっと時間はかかったがw >>778
時間はかかるけど自占、サポ戦(両手)賢(奇跡の雨)僧だとサブでも勝率良かったよ
壁は完全に放棄して、サポのいる方向とは違う離れた位置で攻撃(野良でやったら完全に地雷)
常に審判を手元に1枚、世界はあまり切らさないように撒いておく感じ >>778
自分占い、サポ片手戦士ブメ賢者(ブメいらず、盾が欲しい)僧侶
基本は>>781と一緒
賢者の作戦をいのちだいじににすること
サポの耐性呪いと即死あとはHP盛り
出来れば指に将軍、顔に眼甲(復讐の聖女)
これらのサポを揃えたらまず負けないけど探すのに1時間くらいかかるぞ! >>778
つい一昨日、職人サブでやった。
自分賢者(Lv91、スキル150どまり)、サポ戦(両手)旅(巨商、棍)僧で10分ちょいだった。
戦2旅では失敗した…
回復3枚あるほうが安心できたなぁ。
旅僧死んだときは焦ったw え?別に自分戦士しかも両手でサポ賢旅僧で負けないしアイテムも使わないけど… 色々試したけどサポ片手戦ブメ賢2自分占いが6〜7分で全滅なしで1番安定したな スライダークは賢者一人いればほか何でもいいよ
不安なら戦士を多目に入れる
あとは死なないように動くこと これで8分ちょい サポは行動早いからピアスでいいでしょ
スライダークで聖女はあまり有用ではないしね 盾ガードと雨と合わさって聖女あったらなかなか死なないんだよ キシンとかあれ系のアクセつけてる無能サポ多過ぎ
耐性か消費しないのが百倍使える
キシン撲滅しろ 理想的な状態で運が良ければ稀に聖女で助かることもないわけじゃないけど、そんな奇跡を期待するくらいならピアスなければアクセルでいい 眼甲が欲しいのは、ピラか邪神の剣呼び位かな。
でも、邪神はサポで行かないし。
前衛サポはダークグラスか死神がいいのかな。
幻惑は面倒だし。 >>793
さっさとフレ切ればいいじゃん?無能なの? 機神付けてて欲しいのはピラ用両手戦士サポくらいだね ピラも眼光あったら便利くらいで無くても問題ないからねぇ >>796
アホかお前みたいにフレサポだけでプレイしてねーよ 無くても問題ないって言われちゃしまいだな
顔アクセにいやしのメガネつけんぞこら ピラももはややらない週のほうが多いしな
前衛サポは耐性メガネかアクセル、ピアス安定
そんなことより魔戦サポがやばい
開幕こそバイキ優先するけどその後放置しすぎ
弓ポンFBやチャージあたりを優先するのは許せるというかむしろ有難いけどバイキ放棄して攻撃してるの見るとキレそうになる
イカとかやったら顕著だ、黄色以降まともにバイキ配らねえ嫌がらせ 戦士なんかはダクキン用とイカ用だけで事足りちゃう
日課試練ナスピラあたりもイカ用をそのまま連れていくだけ >>800
ソロスレで普段絡むフレの愚痴を言ったわけ?
お前色々と理解力も無いしMP消費無しがいいとか中身もお察しだからもういいよw
ここで出会った酒場フレなら切ればいいだけなのにわざわざ自分の好み書いちゃう頭ね
そして決まり文句のボッチ批判、フルコースの100満点だな まだモグラ魔人ジェネラル全然終わってないから眼光はアリの方向でお願いします >>805
文盲すぎて怖いわ
フレの悪口ってなんでそうなる?野良サポっていう頭はないの?
まじ文盲こええ 横であれだがぼっち批判とかひとつもしてなくね?
アスペの思考はそうなるのか? 勘違いして発狂
アスペ100点満点やね
MP消費?IDも間違えてね? このスレでは月一で酒場フレ募集会もやってるし
野良サポの愚痴だって言わなかったのは誤解を与えるわな 勝手に勘違いしてすまんのひとこともなくさらに見当はずれなことまで付け加えて喧嘩売ってんだからこのアスペが悪いわ >>802
ピラはリーネ合成レベルの都合で行くね。
ピラアクセは邪神封印に使えないけど、リーネの経験値稼ぎには使えるし。 ソロスレ位穏やかにいこうよ
なんかあってもフーンと受け流すくらいの心持ちで >>791
聖女あったらなかなか死なないんだよってその聖女を発動させるためには誰か死なないといけないっていうねw人はこれを本末転倒とよびます スライダークに聖女は不要だろ
ついでに即死Gもなくて困らない
戦士2で真やいば維持しながら
きせき雨あればリッパーも耐える
魔戦がクロック使わないと雨切れちゃうけどね
クロックあっても雨更新時は切れてるが…
戦戦電賢がガチ
サポで行くならババ僧僧(自バト)かな 旅芸人にバイシオンさせるときはバッチリ〜かいのち〜にすると使うが、ガンガンではビート・風切りしか使わない
と、いうことから勘違いされやすいが、魔戦や道具はガンガン〜でバイキを優先して使うようになる どの道AIがゴミな証拠だけどな
バッチリいのちでバイキ放棄してさみだれとかするのは明らかな欠陥 眼甲が人気ないとは知らなかった
今日から替えますわ
ホント言ってくれると助かる >>823
それも大事かもしれないが
見た目も大事だぞ? 昨日インしなかったが、サポで稼いだ経験値は2日で13万か
ずいぶんもらえるようになったんだね どの道AIがゴミな証拠だけどな
バッチリいのちでバイキ放棄してさみだれとかするのは明らかな欠陥 昨日今日とサブキャラの将軍作ってるけど特に変わった気はしないな
前から呼びが連続することはあったし
ロストブレイク関係とかか? 常闇でも「あれ?今日の強さ違うくね?」ってのがあるよね
ただ、ダクキンが2なのに初手でプレス使ってきたのには驚いたけどw
12はエンドまで引っ張らないとプレス来ないはずなの何故だ? >>831
それは1の話しで2は普通にプレスしてくるお >>826
うちの両手戦士は昼間預けた分だけで10万以上稼いで来てくれる
メタキンも試練もしてないのにもう98になったよw 10万以上も稼いできてくれてお前らいつもありがとう 書き置きとかでもそうだけど
稼いだとかお裾分けありがとうとか自慢ウザすぎ
○ね 27日で月額切れるるからそのまま休止する。理由は一区切りついたから、お前ら頑張ってな フレンドチャット禁止ルールが有るんだから書き置きもスレで言うのも良いでしょ
禁止じゃなきゃ直接お礼言うわ さびしいんだろうよ
ここにきてわざわざ書いている時点でお察し 書き置きでお裾分け有難うって律儀なひとだと思う
私は連続で貰いっ放しでも、チャットは勿論手紙なんて書けるわけ無いし
心の中で有難うって思うだけだわ。
昔はクジ引く前にお礼を返そうとか考えたけど今は誰から貰ったか確認さえしてない時ある このスレの人はいろいろ気にしすぎだと思うわ
だから俺も含めソロでやってるのかもしれないけどね ソロスレの面々のトラシュカ得点がチムメンよりはるかに高くて笑うw 20万超えたけど運だよ
普段はせいぜい10万くらいだもの 14万で一位取った時SS撮ってやめた
こういう気を使わずに遊べるコンテンツって無いもんな
すごろくですらギスるときはギスるし
期間限定でやるぶんにはいいイベントだったと思う サメ浮輪取って落ちずにほぼアイテム回収する動きが出来るようになれば後は運 トータル1500万でやっと17万超えた俺の悪口はそこまでだ 今日、初めて持ち寄りに参加したが、
ドロシー行ってた自分は今まで馬鹿なことしてたんだなと痛感したよ。 持ち寄るにしてもコインだとせいぜいスライダークくらいだな
Sジェネくらいまで下がるとご誤差でしかない 正直Sジェネまでなら4倍金使ったほうがストレス無いなあ コインボスアクセサリーなんか早い段階で完成させて長い間使う方が得だと思うけどね バトロでバッジ装備無しで再登録してる人居たけど、周りを気にしない気ままなソリストらしいと言えばらしい 最近の伝承アクセで2種類くらい作るやつはソロにはつらい
諸侯とかマジンガもまたやらないといけないしな
Sキラマはテリー頼みだから理論値とか何年後になるんだろかって感じ Sキラを安定してソロサポ討伐する方法でも考えようぜ
棍僧4人は後半MPなくなった Lv開放やスキル解放による火力アップでサポでも討伐可能なるんだが、
Sキラマは今でもキツいな・・・
まぁ、レグやゴースネルにも言えるけど
・課金ツールで牧場モンスかテリーに依頼出来るようになる
・迷宮での出現率アップ
・エナジー方式みたいに30回潜れば確実に合える
・出現率は現状で現物率アップ
結局はテリー頼みしか思いつかんw 俺は戦うのが好きなんじゃねえ…
勝つのが好きなんだよォッ!! >>864
棍僧4ってまず探すのがたいへんそう
MPさえあれば行けそうなのか?
自分はアクセ欲しいっていうよりはソロ討伐してみたい派
ぶっちゃけアレいらん サポ僧の問題点はいのちにしないと天使しないことなんだよ
かと言って攻撃させなきゃ棍僧とか意味ないし
単なるザオいっぱいならレンでも並べておいたほうがいいよ …と思ったが戦闘中作戦切り替えで占サポ棍僧3はいけそうか? 自魔戦でヤリ僧3はどうだ?
これならバイキ・ストーム使えるし
護法もある
ロストスナイプでキルモードには対応できないか?
MP問題は天使矢+パサーで解決するはず 僧3面白そうだね
自前のサポで棍僧と槍僧用意出来るから後一人探してやってみよかな >>862
参加って言うか点を稼がないとダメ
参加ボタン押して放置して終わりだと意味がない ホイミ全くさせなくてザオ天使をひたすら繰り返すように改造ザオミンもまあまあよかった
無駄な動きさせずに爆発は天使凌ぎ
ザオを早くできればいいなって狙いで
まあ負けたけんだけどね >>876
実際ここの人らと回ると安定しそうなイメージはあるw
俺はサポ以下の地雷なので除く
俺のような地雷は、サポの奴隷に徹したほうが安定すると半年目でやっと気付いた サポと行くのと肉入りで行くのは立ち回りがまったく違うから何とも言えない気がする
普段肉入りで行ってる人ならともかくサポ3で行ってる人4人で行ってうまくいくかは微妙 99解放クエスト強い強いって聞いてたからどんだけやべーのかと思って言ったけど祈りマラー連発しか出来ない俺のクソ僧侶でも余裕だったんだが運が良かっただけ?
スキル解放のスライムエース?+3体や氷の領界塔ボスのがはるかに強くないか 対策なしで行くと強かったって話だからな
ライトはそのまま対策せずに敗れ続けたそれだけ >>882
あいつに関しては祈りマラー連発がかなり有効だからね
戦士やバトマスしか出来ないっていう人も結構いるしそういう人がサポ厳選や耐性考えるなんてする訳もなく
そうなると無理ゲーに近かったと思う 解放クエはメガザルロックが一番きつかったな
難易度より取り合いという点だが… 遠いのに痛恨死とイーターにはむかついたけどあのカオス感は面白かったな
ソロ鯖で「組んだ方がいいよ〜」連呼の肉PTは無視してサポで頑張った
バルサのおっさんは自分が僧侶になってなんとかクリアした記憶 >>882
その解放は難易度ゆるくなってからのやつとか ここの住人ってサポでやる前提で頑張ってる人多いから、装備とか宝珠関係しっかりしてると思われる
その上サポもそれなりに強いの用意出来るだろうから99開放クエはそんなに難しいものじゃなかったと思うね 自分用ので一番苦労したのはたぶん特訓。
獅子門からのが近いぜフフーン!とか言いながら小屋を目指したら、ダーパンの群れにまず蹂躙されると言うトラウマが(´・ω・`)
ただソロじゃないけど当時のチムメン(リダのリアル知人の上司)の手伝いで行ったメガザルが尋常じゃなかった。
ザグバンの位置を理解してくれなくてデマトードとかに勝手に突撃し、死んで『助けて』
着いたら着いた(結局ガタラから徒歩でいくしかなかった)で明後日の方向に走っていきウサギやイーターやらに食われてる
しまいにゃ『プラチナうめぇ』とか言いながらドラゴンゾンビ連れてくる
やっと岩見えたと思ったらクレーター手前で寝落ちし動かない。そもそもついていくもしてくれないので詰み
これを数日繰り返した。 何とかダークパンサーの後ろを取ろうとピキられないように回り込んでぶつかってたの思い出した ヤリ僧侶なんでかで預けて
ここの人たちに無言フレ切りされませんかね むしろ枠いっぱいになりがちなスティック僧なんかよりよっぽど重宝されると思うゾ やめろよ俺がもうすぐヤリ僧侶で預けようとしてるのに
いちいちスレ住民にお伺い立ててるみたいになるだろ B装備に変えたまま、Aに戻すのを忘れて酒場に預けた俺のことか メタル迷宮招待券ってカギ抜けすると戻ってこないんだな
職変え忘れて戻ったばかりに…あーもったいねぇ >>875
ありがとう
ちゃんとやらないとだめなのね… マリオクリアしたことない俺でも金イカまでいけたからへーきへーき 期限切れ寸前のSジェネにサクッと勝てたから
バザーで4枚買っていったらサクッと全滅した(´・ω・`) テンの日だかのスライダークカード1枚ですら全滅した時に実質50万がぁぁあああああ!ってかなりショックを受けたから
コインボス4枚同時で全滅しても動じないくらいの財力を持ちたい さすがにお高いコイン4枚使うときは身代わりコイン使うなぁ。
カード1枚なら気にしないけど 身代わりコインがカジノの景品辺りに追加こないかなぁ
カジノコインの使い道がほしい 運営が馬鹿なんだよな
成功した時は身代わりが返却されればもっと使い易くなるのに 槍で預けても殆ど借りてくれなかったな
装備や宝珠もしっかりしてたけど需要がないんだろうな 堅実にやるタイプだから確実に勝てるようになるまで実戦しないな
スライダークカードの期限迫ってきたから何度も練習札で練習を重ねた
構成も練りに練ってなんとか安定して勝てるまでになった
実戦の時はサポも時間かけて厳選した
そして全滅した
なぜなのか TAで結果出せなかったやつらの自己弁護が醜すぎて愉快すぎる
今までの自分の行動、発言と矛盾しまくっててたまらん 邪心1でよく借りる登録会フレの人と同PTでマッチングした
めちゃやば上手な戦士だった
お前らやっぱりすげー惚れ惚れしちゃったよ トラシュカも19万とか20万とかイベント始まって早々に出してて草生えたわ すごい久しぶりに賢者やろうと思ってる
んで両手杖スキルを170を攻撃魔力、180をドルマ3%にしてるんだけど、ひょっとして逆のほうがいい?
酒場サポ見るとほとんどの人が逆だよね?
自分で試し撃ちしてみたけど誤差すぎてわからん 酒場だとまず攻撃魔力やHPを見る人が多いから、
実用上というより借りられやすくしたいんでは? 180に組んだときの攻撃魔力の数字を全体の攻撃魔力の何%になるかと単純に考えただけでも180に攻撃魔力という選択肢はなくなるが
まあ見た目の攻撃魔力のためだろ、ドルマ+〇%とか普通見もしないし緑玉じゃ一切見えないからな 1%より攻撃魔力+10のほうが計算上ダメージは上
攻撃魔力30にしたほうがいいね 杖賢者ってほとんど出番ないぞ
盾持てるブーメランのほうがスライダークでも使えるしまだマシ 多い方が+50で少ない方が+30だったとしてもその差は20
賢者の仕事は攻撃だけじゃないしボスを倒すまでに何回攻撃出来るかと考えると倒すのが1ターン早くなるのかも微妙だな
そこまで差があるのかもわからんし 魔法でメラゾキャップに到達してしまうなら3%を180にって記事見た気がするけど、賢者だとキャップは届かないだろうしね 攻撃魔力10で威力が9〜10上がるドンはともかく
ドルモーアについては3〜4しか上がらないから1%のほうが上なんじゃないかな
ドルモーアって400も出ないっけ? と書いてて思ったが本当に誤差だからどっちにしろ見た目重視で攻撃魔力でいいな… 覚醒も暴走もしないドルモーアのダメージは結構低い
同じようなダメージならイオ系や不気味な光などにも影響する攻撃魔力を上げるほうが有益
見た目ももちろんあるけどね サポで賢者を借りるならば攻魔や闇○%よりも奇跡に180振っているかじゃね?
意外に少ないんだよね 奇跡はかなり使えるから180が前提だよなあ
まあその認識が低いのは賢者自体の認知度が低すぎるせいだろうけど
サポ賢って案外使えるよね 賢者器用さ低すぎてレボル入らないし
賢者で預けても全く借りられないから誰も預けないわ 先にデュアルブレイカー撃てよ
チャージタックルで倒れてるときなら、ほぼ入るけどな レボルはデュアルブレイカーの効果は受けないんだ・・・
成功率はきようさ依存のみ はじめてドレアムいってきた
ムービー飛ばせないから待たせてると思うと全然頭に入らないw
力皇帝撒いてたら戦士とバトマスが喜んでくれたのでまあ足手まといではなかったのではないかと…
動画で散々見てから行ったけど、今日日のドレアムって死人すら出ないのなw あー、バイキ職が自分しかいなかったのが良かったかも
他人とのプレイとか胃に穴が開きそうなのでもう二度と行かないw
みんな邪神は普通に行ってるんだよね 書レアム毎日いってるけど毎回のようにグラクロ連発されて
死人でまくってるんだが…(´・ω・`) ドレアムはレンジャイで日課にしてたけど今はチムクエにきた時くらいだ >>943
それも考えてタルト食って手元に審判キープしてたんだけどな、僧侶一人だったし
上手い人達だったんだろうな 毎日同盟3種行ってるが、たまたま住人と一緒になったけど
ぼんやりしてて「いいね」に気づかなかった
終わった後、「いいね」返そうと思ったら、先に出ちゃってできなかった
wiiはなにもかも遅い
>>945
福の神カード切らしたけど、なんとも思わなくなったわw >>945
ナカーマ(´・ω・`)
サブはジェネラル切らしてもた。 同盟流行ってるのか
キュウサイポイントってのがうまいの? 呼び寄せの筆と白紙のカードがポイントで交換できるから、まだアクセが完成してない人が召喚符ボスをサポで倒してアクセを手に入れられる なるほどありがとう
白紙が不足気味だったから頑張るわ 野菜ってモンスター出してないとマッチングしないのかな? >>953
モンスいないと行けないよ?って言われる クイーンビー、最終形態のアンテロ、フィルグレアを同職4人(レンジャー)のサポ3人でどうしても倒せなくて心が折れそう 同職以外のお題埋めるだけで目ぼしい報酬に届くしな
同職サポのみとか、もはや縛りの縛りだよな >>956
サラリとすごいこと言ってんな〜
つまりそれ以外は同職しばりクリアしたってことか
自分もちょっとやったけどレンジャーサポ雇う段階で心が折れたわ >>959
それ以外は気合いで何とかクリアしたけど、もう諦めてタイムアタックに手をつけるよ… 蜂は毒即死ブメレン4でなんとかなりそう
フィルグレアは想像つかんわ >>956
最終形態アンテロは僧侶4(サポ3)で1時間掛けて倒したな 時間制限がないのが救いだな
それやられると運営はおもしろくないんだろうけど アンテロはサポレンで20分くらいかな
フィルグレアは作戦ガンガンにしてたら気がつくと全員HP黄色で放置してたからばっちりにせざるをえなかった ハチは自分ブメ+弓1ブメ2のサポでやったな。
サポの毒耐性は難しいけど即死耐性は揃えて、ポルカとかの宝珠にはこだわった。
攻撃はサポ任せで自分はマヌーサとおたけびに徹してればなんとかなったよ >>967
同じやり方でクリアできなかったけど、宝珠まではチェックしてなかった…これもがんばってみる! ありがとう 99解放されたんでスティック僧侶や両手戦士がレベル検索で20枠行かなくなったんでまた酒場フレ増やせるな
相当な人数が引退してるんだろうが… 戦士僧侶みたいな人気職で特訓も終わってるものは普通レベル上げ後回しするでしょ? エンドコンテンツに使う職は上げる
それ以外は地道に上げる、それだけ 戦士僧侶みたいな人気職は万全のサポで預ける為に最優先で上げる 意外だな
レベル差とかほとんど変わらんだろに
経験値とそれを稼いだ時間が無駄だと思うが…
99なら借りて96は借りないの? 俺もあげてないから言えないけど
96で放置より97↑であげてるやつの方が装備とかしっかりしてる気がする メタキンとかいつ使うんだよw
某ゲームのラストエリクサーみたく一生使わないつもりならいいが >>976
自分のレベルが97とかになると酒場での初期検索事項で97〜99で探すになる
96から上で探すってことになると96〜にいちいち設定変えるの面倒ってのも少しあるよ そもそもメタキンなんて10枚ぐらいしか持ってないよ メタキン30、メタル迷宮20、ペアメタル迷宮20、ストーリー経験値20万あるけど
試練しかやってない… ソロメインでもメギで釜出してお礼言う位はやってる人多いと思うけどね
ワープ地点と酒場までの中間辺りに邪魔だとは思うけど釜出せば通りすがりになでなでしてくれる サポで預ける主要職は放っておいてもレベル上がるでしょ
それがまだ96とか無いから メタキンが余らないのは新規ならしゃーないがある程度やってるやつなら窯で作ってるかどうかが分かれ目だぞ
窯で月8枚程度作れるとして、SPなら500〜600枚相当だからすごろくからやって集めるのはけっこうきつい
かと言って福の神買うくらいなら窯で作ったほうがコストも手間も安い なんで売るんだよ!
賢者や霊薬作っても何の足しにもならないぞ! 賢者と霊薬は戦闘で使ってるよ
あと職人で稼ぐ気ないから他で金稼がないといかんし いや使えばいいというものではなく
1個1500〜2000の霊薬を1日数個作ったところで
それは畑やって水ふんパーティーしてる初心者とやってることが変わらない… 釜なんてだいたい空きっぱだよ
畑も長いこと空いてるし まあそれならわかる
メタキン作らない賢者霊薬も意味ないときたら窯空けておくしかないもんなあ 俺はかつて賢者霊薬に夢見て
サブで聖水工場をしようと窯取得して晴れて工場長になったんだ
そして延々霊薬を作り、1000個を超えて相場を見たら
売っても200万にもならない切なさ メタスラ5k×20+粉1k×10=110k
150時間きんかいを作り続けると利益4k*7.5回=30k
つまりメタキンのコストは140k
元気いっぱいで作れば125k
ところではぐメタは今30k弱
平均2匹出れば40200exp
はぐメタ2枚買えばメタキンの80400に手が届く
つまりメタキンは時短と組みやすさメリットだけということだ このスレッドは1000を超えました。
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