【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.315 【クラフィ】
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女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
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■公式Wiki
https://gamewith.jp/crashfever/
■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com
前スレ
【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.314 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1625716863/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
クーロンはおだんごチャイナかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる) 久しぶりに復帰したらパズルゲーしてなくて草
ノアと水のイケメンが蹂躙してて何もできん 水のイケメン誰だよ
いっぱいいるな…
水だけ男が強いのか 1万円の65交換チケットの期限が、今日の14時59分までだったのにいつの間にか期限伸びてた! いや、もう今更ダヴィンチいらんくない?
派生版リリースは型落ちの証拠だよ >>27
本家の赤ダヴィンチでさえ必須の場面ないのに
なぜに必須だと思った? まぁ無理矢理にでも黄ヴィンチの活躍の場は用意するだろうけど、いま運営ちゃんの中ではフルオート放置ブームきてるからダヴィンチの性能的に即効で廃れると思うよ
緑アインも誰も使ってないし 進化適応でますますインフレが激しくなった環境で永続スキルはボスが定期的に解除してきまーすwwwじゃ厳しいやな もう四天王の赤はイリヤさんに移り変わったのだ…盾の時代はとうに終わったのだよ… 今は完全に攻めの時代よな
ステータス確認する暇すら与えない瞬殺のノアはやり過ぎだけど イリア、黄アリス、ノアEX、コペルニクスEX、フレンドでいたらいいのどれでしょう。 防御にしても常時インサイトで被ダメ回復あってアビで防御アップくらいないとね
もう全色でライト兄弟出してくれ 使い方下手なだけかもしれないけどたまにノア火力低くてハート出ないし逆に足手まといになる >>30
ディザが二体になったから遅延スキルが必須になると思ってる ノアはいちおうヒーラーということになってるのでアタッカー並みの火力は期待しないで
でも足手まといになるってのは意味わからない >>44
青の四天王はノアさんだから
お前(アイン)の席無ぇから >>39
ノアかイリヤ
もう手に入らんからイリヤの方が嬉しいかも え、今の四天王って
赤 イリヤ
緑 ダーウィン
青 ノア
黄 アリス
でしょ 年々、盛り上がらなくなってる気がする水着イベント。
65の水着ファラデーとか出しとけば、そこそこの性能でも盛り上がったと思う。
ガチャ回るかどうかは知らんが。 アインにいたってはトリプルブレイクすらないからまじでテコ入れしてほしい 水着イベなんてイラストエロ可愛くすればええだけやん ダ・ヴィンチもイリヤもアリスも嫁レムも使ってなくてごめんなさい(_ _)
ディザいったら結局効果解除されるやん。
狂以下はノアとオペラもしくはティルでフルオートワンパンだし。それに次回までスキル10ターンも待ちたくないわ。 四天王はメインストーリーの核、相棒枠+極フェスの年末年始または各メインストーリーの締めで追加+主要三種トリプルギミックでしょ
アインは最初だからしゃあない
ノアは2週目だな。順番同じなら年末は赤のトリプルギミックかな? だいたい四天王なんて非公式だし適当に言われてるから
人によって定義も違う
普意味から考えれば各色最強格の事を指すのも当然だと思う >>55
えっこの認識が普通じゃないの?各メインストーリーの主役というか
ふと思ったけどメビウスかわいそうね。ヒロインでしょ一応。 今回の周年キャラも当初はゴミ扱いされてたけど、なんだかんだで強かったな
特にライト兄弟、ダメパネBなくてガッカリしてたけども実際はゴリ押しできるし 今回のイベクエもパズル要素皆無だねー
ノアとブレス要員で事足りる 今回もエナドリがぶ飲みソロゲーでいい?
雑魚蹴散らすノアとティル2回、オペラの順でノータップフィニッシュ
前Pサボってた分とガチャに恵まれないからめっちゃ周回しないといけないから簡単で助かる
チップの少なさから相変わらず運営的にはマルチ推奨だろうけど、ストレスためてまで微々たる報酬を手に入れる気にならないな
マルチやってる人本当に偉い >>66
もうとっくに来とるぞ
再ログインしてみたら? >>60
無理矢理ゴリ押ししてまで使う必要性が無いんだが。ゴミだぞ >>68
まあキャラ資産が豊富な人ならそうかも
ピリジオート安定したからうちでは重宝してる 極フェス天井まで回したんやけど手持ち65が
ダーウィン、ノア、マイヤー、アヴォガドロ、コッククロフト黄
エジソン青、アルベディ、マルコポーロ
って感じなんやが誰交換するのがおすすめ? >>71
交換対象に無いん...
個人的にアリスかなーと思ってるんやけど今でも使われてるんかな >>73
あるよ!交換対象で目星つけてるのは
アリス、安倍、ランスロット、二体目のノアって感じ 結局ハピチケガチャのラインナップ変わらないのな
今朝は期間が7月30日まで表記になってたのに常設に戻ってる 何か色々言葉足らずで送信しちまった
73はカムバックのチケの話で70は極ピースの話をしてるんだよな?と
自分もチケにリデル居たっけと悩んだわ ああああああああああああああ
交換にフランクリン無いじゃねぇかちくしょおおおおおおおおお 俺も50%ダヴィンチはずしたがミランコだったからむしろ当たりで良かった 赤属性が物凄く弱くて泣きそうなのですが
皆さんはシュレEvと赤エジソンどちらが強いと思いますか?
クエストの対応ギミックで違うのは当たり前なのですが……
シュレと赤エジソンどちらと交換しようか迷ってます シュレじゃない?
CP強化、パネル強化、爆風強化なんでもやってくれるし ハートにチェィンキャラいてもノアいるとやりづらい
マルチノア邪魔だな その2体だったらシュレ選ぶかな
スキル短縮とパネル強化が犠牲になるけどナイチンゲール-EXもおすすめ 交換でアークライトとノーベルで迷ってます
誰か背中を押してください! レムいないならアークライト
レムいるならノーベルは選択肢に入らないから別ので コックEX出してくれてる貴重なフレのおかげでサクリファイスオートできた
やっぱりタンク系の地味なキャラは自前で用意しといたほうがいいのかな 水着ダヴィンチが完全なるコンパチキャラで驚いてる
このご時世さすがに進化適応までいくだろと思ってた
>>60
ライト兄弟は耐性こそ残念だけどその分ステと他のアビリティがすごくいい
アビインサイトの安心感とアビでの累積ステアップ(攻防両方)、効果解除対策をバッチリ練ってきましたと言わんばかり
思った以上に重宝してる
ただやっぱり、ハッキング耐性自体は明確な需要があるんだけども汎用性がなぁ
耐性が3つあるなら1つはハッキング耐性でも全然いいんだけど そんな印象あんまりないけど実質ダヴィンチが赤のタンク役だった
あとイツミはいいぞ もうまともな進化適応が実装されると思わん方がいい、天井低いからって周年の目玉の三体進化適応の二体がアレだし 晴明は天井低くなかったから強いじゃん。わかりやすいゲームだ 今更だけどやっと1500貯まったからノア引いたけど案の定ノア出ずにチケットで取った
65一体も出ないとか運ないわー
正月までに1500貯まるかな ゲームウィズだけど攻略編成をここに書いたらパクられるんだな
適正にいれていないキャラなのに攻略パーティー例で載せるってことは思い付かなかったんか? あそこの適正って最適キャラ以外はギミック対応している高めのコストのユニットを入れただけ…ってイメージ
最大効率ではないとしても低レア+フレ枠65編成の紹介も殆どないよなぁ よっしゃついにコッククロフトを手に入れたぞ
フレでちょくちょく使ってたけどタンク好きだからずっと自前で欲しかった
99投与からの準備してあったウサギで進化適応
黄は手持ちが薄かったけど周年でだいぶ潤った
俺の黄パだけHPが慢性的に低いのもこれで解決だ
ここ最近のイベントの流れは満足度高いわ コックちゃんはHP50%以下時の防御アップが常時だったらなぁって、まぁ常1万とかカッチカチだけども
どうせ攻撃なんてほとんどが全体か固定で半分の体力なんて全回復するかやられるかの瀬戸際なんだからさ 10連ガチャチケットで回しても天井用のユニットピースって手に入る? チケットガチャ回そうとしたら黄色ガチャ引いちゃった(´・ω・`) >>109
課金のチケならちゃんとポリ50個分と同じ扱いになるよ。 ふとAppStoreのレビュー見たけど、ほんとガチャ当たらない報告か社員サクラレビューしかないな
おまいらもリアル体力残ってたら掲示板じゃなくてストアレビューに文句書いてやれ >>111
ありがとう
股間に従ってシーズンガチャ回したら沼ったわ
どうしよう >>113
天井まで絶対出ないって仮定して手元ちだけで行けるか考えてどぞ。 コスト65の確率に関しては6周年以降1%に上がったから
その点は評価するけどピックアップをせめて0.7%にするべき ハピチケクソダサくなっててワロタ
ハッピーの緑色を返してくれ 65交換チケはキルヒホフのEX性能待ちだわ。
晴明みたいに対応ギミックにダメパネ追加されてブレスの攻撃倍率かなり上がってくれたら交換する。頼むぞ村田P🙏 ゴミ性能にくわえてギミックまでプロテクトハッキングとかいう奇跡の存在だし特別にダメパ付けても誰も文句は言わんぞ村田。
逆に性能強くなってもギミック据え置きじゃ使わん。頼むぞ https://i.imgur.com/p0Z9B4z.jpg
手持ちこんな感じなんだけどチケはやっぱり火から選んだ方がいいかな? >>121
650枠で収まってるのはサブ垢かな
5体選んでまだやって無いけど何かオススメの5体ある? 近頃は2000くらい埋まってて整理するのも辛い
ボックス周りははよ回収してくれ >>122
サブと言うかメインでノアカスリもしなかったから乗り換え先って感じかな ハピチケガチャで未所持60がポコポコ出て地味に容量圧迫してくる……
55のランクエ特効も今回みたいなのあるから下手に処分できないし。
つかオールのヌルポンは重ねさせて はやく4000まで拡張してしまえ
まあ拡張したらしたで整理しなくなって俺は3500ぐらい使っちゃってるよ まじで未だに65チケで悩んでる
おすすめ教えて。四天王は自前で持ってる 倉庫なんて600しかない、イベント産とかの可愛いのと使えるの以外売ってるしなんなら55以下全部売ってる >>130
赤青どっちかのエジソンでいいんじゃね? 黄が見劣りするんだけど65交換オススメどれ?
持ってる65はガリガリ、玉藻、ハロラプ、シーボルト、レントゲン そりゃ初日に全部開放したら声でかい暇人がバグマ終わったやることない暇フィって騒ぐからでしょ バグマなんて17周オートで放置するだけなんだから暇もクソもないよなもう
1時間で終わっちゃう >>26
確定ガチャじゃなくて交換なんてあったっけ アリストラベルの時に手に入った超覚醒素材のキューブってもう手に入らないのん? >>115
割と多いぞ?サクラレビューって
一時期ポイントサイトとかで流行ってたし、今でも内容とかテキトーな星五レビューなんていっぱいあるぞ 赤の65持ってなくて交換するべきか他の色を充実させるかで迷ってます
青ノア、麒麟、モルドレッド、フーコー
緑マイヤー、アークライト
黄ミランコ、マルコ
が手持ちですがどなたか教えてください >>146
ラドレオンもしかしたら超強化されるかもしれんから博打で持っとくのオススメ。 >>146
ラドレオンは冗談だから真に受けるなよ
俺は赤を手に入れとけばいいと思うし、赤エジソンか赤エルシーを薦める
ナイチンゲールとシュレEvはいたらすごく便利だけどサポート特化型だから他のユニが潤ってないと輝きづらい シュレEvの完成度高すぎるよな
全ての痒いところに手が届く優秀さ ヌルポン合成できない理由に【ゲーム精がー】とか言ってた気がするけど、結局はほとんどのクエストをオートするんだからゲーム精もクソもないよな 未だにキルヒホフの進化でギミック追加されると期待してるやつがいるなんて信じられない
安倍晴明例にあげてるけど全然格が違うのになんでそんな甘い期待ができるんだろうね
ギルバートにも何か一つギミック追加されてたらわからんでもない 各色貸出ユニット設定もそうだけどパーティー編成登録も4体目含めて登録できるようにしてほしい
フレンド借りたときは4枠目が入れ替わるような挙動にしてさ デイリー消化したら後は好きなキャラにチェインのアクセサ付くまでオートするだけ
イベント小出しにしたってやることないに代わらないぞ村田様よぉ! >>153
それホントそう思うわ
自前で完結させて回ることが増えたら貸出枠変更の手間がまぁ気になる >>152
結局ギミック追加しなきゃ強化されても話にならんて言われるくらい邪魔ダメパ必須て事なんだよなぁ。高難易度でプロテクトとかほぼ無い訳で
プロテクトはホントどうにかしろ アクセサって基本全キャラ緑→ハートのマルチチェインでいいよな タワー16回でパーティー全員永続ハッキング食らって死んだぞw
ノアさん…。
あと20か21か忘れたけど家康でも少し苦労した。
90%以下で全回復で攻撃スキル無効。エジソンでワンパンしたけどさ。時々こういうの来るとやりがいあって嬉しい。 タワーはコスト制限で色変換アビ連れていけないのがクソめんどい >>162
そんなんでやりがいとかクラフィ楽しめるな羨ましい。 旧ウェポンは覚醒に報酬キャラいるのか
なにやっても中途半端だな
ピアボーナス()とかアホなことは頑張るのにな 文句とか批判しか出来ないゲームをいつまでやっているんだ
楽しめないなら早くやめればいいのに
中途半端なのはどっちだよ >>156
プロテクト時限ダメパネルはなかなかいやらしい挙動をするぞ
さじ加減次第ではプロB必須クエも作れると思う
今はもうさすがにやらないだろうけど時限ダメパネルが即死ダメージとか、そうじゃなくても量(頻度)とダメージが高ければ対応必須ギミックにできる
そんなのがない限りはボムと○○チェインのゴリ押しでなんとかなるという、ギミック御三家一チョロいギミックってのは揺るがないんだけどな
超ディザで常時全部プロテクトとかやっぱりやってくるんだろうか プロテクトって大抵お邪魔かダメパとセットになられてそれだけだ動けなくなるから一気に連れていける幅が狭いんだよな >>168
ディメンションシールドはありゃ酷いな
某ゲームの帯・ガムテならまだ干渉はできたし
歯医者のクエで連発されてきつかった
今はノアがなんとかしてくれるけども
プロBがハズレアビという汚名返上するには>>167って合わせ技(マッチポンプ)投入するしかないんじゃないのって話だった
・プロテクトはノアアビの40チェイン等の邪魔になる
・プロテクトされた時限式(あと1)はプロテクトはがしだけすると
同一ターン最終タップ後に即爆発する
(プロテクト付きはなぜかしない) ←勘違いならスマン
現状はぶっちゃけ上記2つを解消できるぐらいしか強みがない
ガチプロテクトクエだとまたちょっと違うけども
ライト兄弟がダメBハックだったらもう少し汎用性が上がってた
ターン飛ばしで置物にしといても仕事はしてくれるんだけどな
火力もカウントも出せるタンクだしその辺の欠点は必要とも思うけど 2重プロテクトにしてプロB持ちは1回で その他は2回で壊せるとか >>170
プロテクト内の時限式はカウント止まるから合ってる
ディメンションはカラーブレイクだと干渉出来るけど狙って使えるかっていうと微妙 プロブレ持ってたらディメンションシールド無視できるようにしよう!(迷案) ここ2、3個くらい最近のイベントはギミックで難度作るの諦めて投げやりにパネル無効連発だしな
プロテクトどうにかしようとか発想にも無いと思う 仮にディメンションシールド無視出来てもダメージ、お邪魔が降ってきたらどうしようもないっていう根本的な問題が残ってるんだよな >>166
いつもの馬鹿運営さんチース
もしかして非難って言いたかったのかな? >>176
先月のタワー30階(リュシアル)でやってきたぞ
下盤面にシールド貼って時限式パネル生成+低確率で青のCBPドロップする運ゲーだけど もういっそプロテクトされてたら中身が何でも普通に破壊できるようにするとか
ダメ・お邪魔・時限式はプロテクトまでかかってる方がまだ稀だし
それでもプロテクトで包まれてる確実性がないからあんまり信用できないけど、今よりは確実に地位向上すると思う
ギミックで全面プロテクト被せてくれたらありがとうぐらいのゲーム性(ほんの小さな戦略性)も生まれるし
プロテクトメインクエでダメお邪魔も書いてあるけどひとまずプロテクト使おうぐらいにはなるだろう 即死時限評判悪いからやめたでしょ。あれぐらいしかプロテクト連れてく必要性作れなかったのに 評判悪いだけで辞めてくれるならクラフィなんて5年前にとっくにサ終してくれてるよ ここ最近でプロブレのユニットをプロテクト対策目的としていつ連れて行ったか思い返すとシィクレットくらいだったなぁ…
プロテクト持ちのユニットは無効系含めて2,3ギミック対応になってもいいくらいな気がする >>166
ここにいるやつらに言っても無駄だぞ
こいつらは意味のわからんプライドにしがみついてるからその程度の呼びかけじゃなんも変わらんぞ >>166
好きなゲームだからこそ意見や文句も出るんやで プロブレがディメンションシールドを突破できればいいのにな >>187
これって中二病っていうのか?
クラフィやってるのは容量軽くて片手間にできるからなだけで、これでCV付けたり無駄な演出増やして重くなったら消すと思う >>187
図星付かれて何とかマウント取りたくて出た言葉が中二病ってw
悔しくて仕方なかったんだね タワーのコスト制限ウザいのでアクセサでコスト減少(−10)とか導入して欲しい >>184
このスレ見てそんな文章よく書けるな
好きでやってるようなやつ1つも見当たらないぞ 緑65の交換って、アークライト、チューリングがいいのだろうか?
花嫁レムいたら、何がいいのでしょうかね? アークライトってレムの代替みたいな立ち位置じゃなかったっけ
チュリEvでいいんじゃね 言うほどレムの代わりにならんからな。邪魔ダメパでダーウィンとも合うチュリのが活躍機会多いよ ダーウィンランスロットチューリングの組み合わせ安定感あって好き ランスロは記念ユニットのわりに強かったなあ
同期のモルドレさんもハバキリのおかげでちょっと評価伸びそう クラフィに性を感じてる中学生は自分で裸コラでも作って勝手に抜いて、どうぞ。 ババアに指図されるまでもなく勝手に抜くだろ何言ってんだ >>189
まあ頭悪そうだから期待しないけど
なにも図星を付く指摘もできていなければ
>その程度の呼びかけじゃなんも変わらんぞ
この勘違いした言い回しは正気じゃないだろ
そもそもアプリやるやらないは人の勝手だし 批判厨や煽り厨は基本的に知能低いからあまり構わない方がいいぞ 65交換何したらいいのかわからない
保持しているのは、
(赤)
・イリヤ ・シュレディンガ ・ミランコビッチ
(青)
・ノア☓2 ・フーコー ・エジソン☓2 ・アノス ・鏡音リン&鏡音レン
・ユークリッド ・メビウス ・アインシュタイン ・ラドレオン
(緑)
・花嫁レム ・水着アインシュタイン ・ハクキョイ☓2 ・クレックス
・ライト&ライト ・ガウディ ・ダーウィン
(黄)
・アリス ・マルコ・ポーロ ・クロネッカー ・アルベルティ
・キャヴェンディッシュ ・アマテラス ・ベリアル☓2 >>209
自慢したいだけ定期
それだけ揃ってるなら逆に適当でいいんじゃない。ガリガリとか超おすすめ >>209
ハクキョイ・ラドレオンいてディバインスリーいないのは恥だと思え >>209
バベッジがこの前強化されてくそ強くなったぞ どうでもいいけどお前ら今のうちにハバキリ2体ちゃんと作っておけよ 黄色が異常に貧弱でアルベルティ、黄ビッチ、コックが選択肢になると思うけどどれがいい?
手持ちはガリガリ、パスツール、玉藻、キャヴェ、シーボルト、マルコ
これでもとっくにランクは600越え
65ガチャはツンベルク引くレベル >>215
アルベルティかミランコ
まだ進化適応の可能性を残している アルベルティはこの先のインフレにも便乗してついていける自己性能なのは非常に良い >>216
いやいや、黄ダヴィの適応無かった時点で黄ミランコもアウトだろ どうせインフレに飲み込まれるなら黄ビッチもありかと思ったけど、インフレにも強いなら適応の期待も込めてアルベルティにするよ
ありがとう
適応はダヴィンチの前にフーコーの時点で季節は対応してないって話散々出たろ ン〜そうか
季節ユニ取り損になるからいつかは適応するかなと思ってた そもそも季節キャラを進化適応させるアイディアが村田にあるのか? >>214
ハバキリのアビ4は乗算だから複数置きでノアやブレダメ強化出来るからじゃね?
二体目居るかって言われると微妙だけど。 ノア1ハバキリ2とノア2ハバキリ1だとどっちが強いの? 黄色マイヤー適応対応したらお邪魔プロテクト追加お願い キルヒホフはプロテクト捨てていいのでダメパネ&お邪魔&ハッキングでお願いします。村田P。 ノア1アメハバ2の時 80万×1.5×1.5=180万
ノア2アメハバ1の時 80万×2×1.5=240万
ノア4アメハバ0の時 80万×4=320万
ノア3アメハバ1の時 80×3×1.5=360万 ここの人達は楽勝なんだろうけど、安部さんリーダーにしてピリジ行ったらオートで安定した
手駒揃ってないうちはやっぱ回復タイプ頼りになるよ ティルフィングもハバキリも所持しててノアも1体持ってるんだけど、あと110連で天井
この状態ならあなたは課金してでもノア2体目を狙いますか?
煽り無しで回答お願いします >>231
石残ってるなら行くべき。
課金してならやめた方がいいと思う。 ライトライト引いてオート行けた
引く前は普通にやっても無理だった >>229
ノアの効果は重複するの?どっかに公式な結果はあるのかな?
赤アクセサリーの二ターン目は一撃ですか? 最近の難関クエはスタミナ160要求だけどこれ見直して100にしてほしいなぁ
あくまでただの希望
>>231
ノアはCPでしかステの上がる要素がないから2体持ちの優位はフーコーほどはないと思う
どちらかというと周回快適寄り
フレ含めでも3体並べるといろいろと楽しいけど攻略性能はそこまで上がらない
その数回すのはパック系のをうまく買っても25,000円ぐらい必要だし、よほどのこだわりでも無いなら止める >>238
当人は諦めついてるようだからいいけど、ガチャが終わる前に言ってやれよw タワーのコスト55チケットほんまいらんくない?引くのもだるいんだけど…ハピチケにしてくれよ >>240
ありゃマジか
ガチャは最初にブッ込んであとは触れないようにしてるから期間わからんかったスマン 55とか色確定ガチャチケなんて触ってないな、ゴーストも欲しいのないし
エンペラーがダメパネ対応してたらもう一体買うんだけど ウェポンは年一ようやく更新、タロットもEXAMは完全放置
アホヒデのぶちまけたゲロの後始末はまだまだかかる ねぇねぇ村田ァ
ガチャ引いて貰えるチケットで交換出来る景品さぁあれダックファミリーじゃなくてエンジェルにしろよせめて
10連するのに幾らかかるか知ってる?
知らないと思うから教えてあげるけど割引無しで6000円かかるんだよ村田ァ? やってる人も追加待ちだろうなぁ
今交換したいと思うものマジでない EXAMクエ、スクラッチ、リニューアルしたアクセサ、ウェポン、団結、ノーマルクエ、マルチ、イベントの順次解放、ウサギが一回のみ
あといらないのは? ギミック追加は極フェス限だけだろ
マルチチェインついてるだけコペルニクスよりましじゃね?と思ったけど
プロブレハッキングってどこにつれていけるんだ? 別にプロブレハッキングがどこでも連れていけないわけじゃない
クエ詳細見て対応ギミック以外連れて行こうとしない単純頭がそう言ってるだけで、大量にギミック出てこないクエなら誰でも連れていける
ウイルスハッキングクエに全員耐性ありしか連れていかないの?って話だよね ギミック追加なかったけどだいぶ強いアビ貰ったな…
ただノアと相性悪い 【急募】わざわざキルヒホフを対応外邪魔ダメパクエに連れてく意味 そうは言ってもダメパネお邪魔って殆どのクエストでどちらかは入ってくるから
どっちも使えないってなると辛いもんがある
持ってればそりゃ選択肢は広がるけど他を差し置いてまで欲しいかと言われたらステイかも
マルチチェインがダメパネギミック持ってないと足引っ張るしな… よわよわブレイクは制限でタワーにすら居場所がない有り様 スキル発動時に2000UPって…。
アクセ着けた時点で常時2000UPに出来ないんですかね?(^_^;)
それなら防御も回復も役に立つのに。 スキル発動時で2000は微妙5000ならギリ
全ユニットに反映されるなら2000もあり
そもそもBGMアクセがいらないんだってば >>258
わざわざ連れて行くとは言ってないし拡大解釈しすぎ
連れていけるか?に対して連れていけないわけではないと言ってるだけ
手持ち十分なら誰だって最適正連れてくわ
>>262こいつは読解力皆無すぎて論外 プロテクトブレイク持ちがもっと有利になるようなクエは欲しいよな
まあ出したら出したで文句垂れる奴すごくいそうだけどな 話題になりがちなキルヒホフよりも名前すら上がらず忘れ去られてるツンベルクをどうにかして ツンベルクとか進化しても、
進化適応する率高そうなダ・ヴィンチの劣化版が確約されてる >>256
単純頭で草。こんなの使わない。そもそも例に出してるウイルスハッキングクエとは前提が違いすぎる
パスツールちゃん期待出来なくなってきたなぁ >>270
この間の65ガチャから出てきたからどうにかして欲しいんだ
あからさまな低性能は60に降格で良くね >>273
諦めな、村田の采配ではこれが強いと思われたんだ
俺はガリガリの時点で諦めた >>271
あまりギミックでて来ないクエならって前提見逃してるね君
まあもう頭パンクしてそうだから絡まないで欲しいけど、結局使う使わないは個人の手持ち次第だから
手持ち豊富なら使わないレベルのユニットって認識は間違ってないよ
連れていけないわけじゃないって言葉が理解できてないね >>273
何でお前の都合に合わせる必要あんだよ。
気に食わないなら全削除して消えろ アクセサのお知らせ読んだけどムラヒデは言い訳がすっごいな
ごちゃごちゃ言わずに『ギャンブルの景品には大量のゴミも必要なんですよ(笑)』って言えばいっそ清々しいのに >>275
どう見てもお前がガイジだから黙った方がいいかと・・・
村田は体験て言葉好きね いやいや
進化適応のほとんどがギミック変わらないのに期待してる奴とか
ギミックだけでゴミとかいう奴よりはマシだけどさ
最強クラス以外をゴミっていうのって小学生だよね >>264
「自分で判断できない中学生脳バカをガチャさせるために盛って評価しろ」って運営から言われてんだろ
非公式攻略サイトと運営が繋がる理由なんてそれ以外ない >>280
だろうね、「こいつは強い!」って書いとけば情報を汲み取るのが下手な人を連れるから
その証拠にほとんどが「二体編成が強い!」とかばっかりだし ギミックが不遇なのは分かるけど=弱いというのはちょいと違う
まあクエストギミックを偏らせる運営が悪い >>283
この手の場所は「常に最適解が組める人」が集まるからしゃあない
メンツが揃わない時に工夫したらコイツが意外と使える、みたいな工夫のポンコツパーティは経験してない人とも言える
その手の人が、手持ちが豊富、エアプでのイキり、どちらのパターンなのかは実プレイ者にはなんとなくわかるもの
ギミックって大昔は色でなんとなく別れてたような気がする
黄色クエはプロテクト、赤クエはお邪魔がよく出るみたいな
ダメプロお邪魔がどれか1個だけどそれがめちゃくちゃキツいみたいな方向にも伸びてくれたらやりやすいんだけどな お邪魔とダメパネだったら属性パネルが全てカラーお邪魔とかダメパネで降るとか出来るが問題はプロテクトよ
新しくプロテクト状態で破壊しないとカウント無効とか作るしかねえな カラーお邪魔は衝撃的だった、ギミックが緩くなる調整もできるのか、と
ボムで消し飛せば勝ちゲーから脱却するにあたって飴として振る舞われた調整だとしたらバランス感覚はいい方だと思う
プロテクトは時限式がたっぷり降ればわりと必須にできそう
即死は嫌だけど
その他2ギミック(この場合ダメお邪魔)が無いなら多少はっちゃけたクエでも完封できちゃうのがマズいんだろうな
ただ、今は最低2ギミック対応要求とかだから適正が絞られ過ぎる
これが1ギミックならいろんなユニットに参加のチャンスが回ってくるし、周回可能レベルの攻略パーティも多彩なのが見られるようになる
2ギミックそれぞれに特攻アビリティついてる勢はちょっと悲しいけども 今はプロテクトなんてタップとボムのゴリ押しでなんとかなるわ、で特に驚異じゃないもんね
個人的にこわいギミックは永続ハックと大ダメパネぐらい、これらも対応を考えるのが楽しいとかじゃなくただの嫌がらせとしか思えないし >>281
だからこそこのスレでガチャを引くかどうかの判断を委ねるんだろうね
信頼に値するのか疑問だけど ダメパネ=時限プロテクトぐらいの鬱陶しさに思える
他ギミックと混ぜるにしても
安易にダメパネ採用じゃなくて、そのダメパネを丸ごと
時限プロテクトに入れ替えたクエを試験的に作ってほしい
適正が
ダメお邪魔 → プロお邪魔
ダメプロ、時々お邪魔 → プロお邪魔
っていうふうに役割の再分配が起こるし
ダメパネは直接的に盤面に殺されるし、お邪魔は盤面が死ぬ
どこにでも出てくるダメパネを完全排除、時限プロテクトへの
移行を徹底したクエは新鮮だと思う
メインプロBならお邪魔の頻度はお邪魔B1,2体で済むような
感じで、プロテクトが主軸ギミッククエの登場を切に願う
メジャーギミックがプロテクトのみだけどいいユニットいっぱいいるし、たまにはそいつらで思う存分遊びたい 単純にプロテクト入ってるキャラは性能強くすりゃいいのに。無理矢理連れてく意味あるくらいに
クエスト内容で工夫すんのは期待出来ないでしょ今までの運営見ても ナイチンゲール持ってるひと、適応の使い勝手どんな感じ? >>292
選べるチケで選んだけどまだ1回も使ってない
そんなもん >>293
羨ましいし勿体ない
安定感増しそうだしめっちゃ欲しい >>292
シュレEvと同時に編成して爆風強化ドッカンドッカン楽しいです🤗
ただボムドロ変換アビ持ちのユニがいないならそっち優先した方がいい >>292
メインのバフが人か赤だから混合でも無理やり突っ込める
人だと今ならノアとかでも合わせられる
手持ちの人とか交換所の人タイプ見てみたらこんなのと組めるのかって見えるはず withキルヒホフのコメ欄ギミック批判で埋まってて草。何とかしろよ村田 開発者ならユニットにギミック追加するよりも
そのギミックをキツくする方向で調整すると思うからかえってユーザーに不利益になる気もするけどな
例えば爆風でプロテクト砕けませんとかなると思う ギミック批判ってw
運営からギミック変更とか追加を匂わすアナウンスがあったわけでもないのに一方的に妄想してただけじゃねーかw
キチガイクレーマーかよw ガチャまわしてアヒヒホフ手に入れた人はかわいそうだね
いるか知らんけど 色々感想ありがとう、いたら楽になるって感じみたいね このスレ読んでると泥キャラ使ってる住人なんて俺くらいじゃないかと思える 大丈夫、一部のバカが泥どころか
ライト兄弟や進化キルヒホフもゴミとか言ってるけどあんまりそういう奴に耳貸さない方がいい
そういう奴ってアマゾンとかりんごレビューとかですぐに星1付ける奴だからな 結局それぞれの手持ちなんだよな。65揃ってたらライトもキルヒも使わんし逆なら全然使える
ただこのゲーム今の環境プロブレだけ不遇なのは間違いない いやゴミはゴミだろ事実を捻じ曲げるなよ
手持ちに他がないユーザはそれを使う他ないし使用有無は個人の裁量だが相対価値は変わらん ゴミとまでは言わないが不遇キャラが多いのは事実よな、どんなソシャゲにも言えるかもしれんが後期に配信される方が強いのは仕方ない
その後の進化適応とかいう調整をクソにしたからこんな荒れそうなことになるんだぞ?村田? またゴミゴミおじさん出てきた(キッズか?)
相対価値って言いながらその範囲も定義できていない
コスト全体から見ればライト兄弟はかなり上位だし
コスト65で見ても進化適応済でギミック影響少ないタンク役で下位は考えにくい
それでもゴミなんだよねこの人にとっては
相対価値と自分で言っておきながら全く基準示せてないよね だからゴミゴミ君の基準って
中の上以下はゴミって価値観にしか聞こえないんだよね ライト兄弟性能だけみたら耐久面かなり強いけど入れなきゃいけないようなクエストが無いんだよね。
黄色超ディザでプロブレハッキング適正がきたら流石に使うかな?
これまた65揃ってたらの前提だけど。 ソシャゲは最適正じゃなければ微妙扱いされるのが普通だからしゃあない。しかもプロブレハッキングで運営から気持ち良く使える場所すら奪われてたらそらゴミ言われるよ わからんでもないけどWITHの掲示板見たら
キルヒホフ出世してるって奴のツイート晒されてるし
普通レベルも纏めてゴミゴミいう奴の人間性はマジでクソだと思う 妄想クレーマーは確かにいかんな。
恋愛してもロクなことにならんぞ。
今から気をつけ給え! コペガリホフよりもちゃんと評価9.5やってると思う >>310
>>313に同じくピリジとアボピリジのオート
手持ち豊富な人は以前からオートだったろうけど
使い方にもよるんじゃない?手動高速がいい人もいれば時間かかってもオート放置がいい人もいる BGMアクセサのステupはスキル発動ターンのみという残念仕様 タワークエスト月2回やってくれよ
女王覚醒までどんだけかかるんだよ キルヒさん剣格好良かったのに鎌になってた
ワンプラ鎌好きだな >>314
すぐに恋愛に関連付けるやつの方が被害妄想童貞にしか見えんが キルヒホフってゲイ?
進化適応の姿が痩せマッチョのタンクトップにナルシストみたいな表情してて。少女漫画に出てくる王子様みたいな絵に見える。
キルヒホフのファンの人ごめんね。 ムートン完全な外れ枠追加なんだが引く奴いんのかよイラストまで酷いし ムートンが「サン!行きますよ」って言ってるんですが、”サン”ってなんですか?
考察できる博識クラファーいませんか すげぇどうでもいいけど「ブルーカラーガチャ」ってなんかアレだな 結局ダーウィンワールドノアでゴリ押しフルオートできるしまぁね… 高難易度はだいたいダメパあるのにね
アビでしか対応できないから
結局そこで行き詰まるんだよなあ 全ユニにアビでダメブレ付加持たせた適応出せばいいんだけど出す気は無いよな。 光属性と闇属性出してホワイトカラーガチャとブラックカラーガチャも追加や 全ては村田神の指示一つで決まるからな、キルヒホフもこれで喜ばれるとお思いになったのよ みんなは、evシリーズ、また来るなら誰がいい?
僕はファラデーとモールスとガロアとセルシウス! クソダサ変態ビキニアーマー着せ替え人形させられるくらいなら来なくていい オイラーは割と強化望んてる人多いと思うんだけど、ボム降らすだけのアレをどうしたらいいんだろうね electric vehicleの略だけど新聞読んでないの? evシステムはストーリーで復習してくるんだ
ネタバレになるけどガイアさんはAIが人間を支配して奴隷にするとか言ってたけど、彼女が一番人間臭くてすこなんだ
倒された理由もうっかり自分の弱点口から滑らせてハッキング食らって負けたし オイラーはなかなかやれる子
オイラーランスロをダーウィン晴明で挟んだハッピーセットで今回もオートいける
HPは3体分ぐらい強化してないと死ぬけど
ダーウィンは出しちゃいけない性能だったとつくづく思う
しかしHP10万以下門前払いはいよいよ進化(&リーダースキル)前提になってきた気がする ダーウィンさえいればマルチチェインするし解除されても毎ターンの強化量ヤバイし永続だし、しかも盤面にチャージ置いて本人もステ高い
確か初の進化適応キャラだっけ?他の進化適応の調整ド下手よな 極フェス限定だから仕方ないね
いっそコスト70とかにしとけば明確に格が違うって皆納得するだろうにな
ファラデーやアリス実装された時も人権ヤバかったし今に始まったことではない気がする 攻防の両方4,000アップはいまだにそれに並ぶレベルのアビが出てないしね
チェインとステの暴力
アビだけで充分な強さがあるのにCPとリーダースキルまで強い
CPとランスロのステアップを重ねるとオイラーみたいな攻撃参加ユニの恩恵も大きくなるし、ボムでカウントとCP破壊数まで伸びるから手が付けられない
ダーウィンは軸になる機能をいくつも持ってるから噛み合うユニットが多い
特に防御アップあるのがゴリ押し性能を高めてる 弱点らしい弱点が回復関係だったのにノアのおかげでますます手がつけられない
ノア自身はもちろん強いけど正直ダーウィンの強化パーツ感は拭えない >>358
(他キャラよりとんでもなくでかい音量で他が聞こえなくなる迷惑仕様) >>357
コスト70にしたらまた荒れるからね
コスト高いガチャキャラ増えるって事は今までのコスト65の価値が大きく下がるからな
そうすると萎えるユーザーが多いのは流石に理解してるみたい
だからどの65も進化する可能性があるって思わせてモチベダウンは避けつつ、
大きくインフレさせるための手段で進化があるって事だね ノアひとり入れるだけで回復力ゼロのやつが居ても問題なくなるのは頭おかしい >>363
だったら、ノア入れない縛りでやればいんでない? 次のポリゴン天井ブッコミぶっ壊れユニット出現ガチャは年末年始ですか?
一月150ポリゴン貯めれるとして年末年始まで600までしか貯まらない💦 ノア全力して石無くなったけど累計ログインとちまちま貰ったので200個たまった。
年末までに1500は無理だろうけど・・・ >>371
他のゲームでも言う人いるが、「簡単なら縛れ」っていう考えが理解できない ノアとダーウィン入ってたら後は何とかなるゲームだな
良心的っちゃ良心的だわ ノアとダーウィンだとタップ数が少ないんじゃけど何と組み合わせるのがええん? >>370
タップ数少なくて困ることある?
examオートで行けちゃう時点でもう不満無いんだけど >>368
ぶっ壊れに文句言っているんだからそう言われてもしょうがなくね >>371
エジソン借りて使ったら楽しすぎて物足りんくなった >>372
だから俺は縛るという考えに至る思考が分からんのよ、わざわざ便利なの使わない苦行して楽しいのか?とか
理解することもないしこの考えも理解されなくていいよ >>358
やめろw
ダーウィンのセリフ聞くたび煽られてる気がしてムカついてくる。煽り耐性0なんやろな自分……。 >>375
その便利なのに文句あるんだからそれなら使うなよって思われても仕方ないよねってこと >>375
「ノアひとり入れるだけで回復力ゼロのやつが居ても問題なくなるのは頭おかしい」
の文面を「こんなぶっ壊れキャラゲーはおかしい、もっと難しくしてくれ」とマイナスに変換して捉えたんじゃね?
高難易度好きが難化を望むように低難易度好きは易化を望んでる
双方は平行線だけども高難易度を易化するにはぶっ壊れ新キャラが必要だが低難易度を難化させるのは要因である既存の壊れキャラ抜くだけのお手軽さがあるので抜けばいんじゃね?となるんじゃね >>378
理解してくれてありがとう、反対派の人はどうせ「文句言うなら使うな」の一点張りだろうしもうスレも汚したくないから黙るよ >>362
65が出てきて暫くは60以下とも共存していたけど、今では実質切り捨てされちゃったんだよなぁ....
65並みにしろとも言わないけどイベユニに強めのユニットが多いゲームだからガチャ限も使えるユニットの幅は増やしてほしい >>378
「頭おかしい」という文字列を安易に誉め言葉として使った俺の落ち度だ
確かに誤解されやすい迂闊なレスだったと思うので責めるならアヒを責めてくれ 進化適応で65は救われる可能性が出てきたけど60がなぁ
救済措置としてのレアリティ上げならいらないからそこの超覚醒とかいう死に機能再利用してちゃっちゃかやってほしい
お得意のクソコラで十分、イラストに時間かけなくていいから 65の適応にあわせて60も強化しますってそれ何の意味も無くなるだろw
大勢のゴミがいるから強ユニが強ユニでいられるんだよ? >>384
ゴミより強いから強ユニ、なら適応で救済もしなくていいねえってならない? >>385
ゴミ(60)より強い(65)中でさらに格差つけるための進化適応だろ ハピチケとかでガンガン出てきて60もバーゲンセールだよな いや、意味無くはないと思うけどな
それに低レアも使えるゲームはいいゲーム あぁごめん コスト制限などで強制されなくてもこのユニットはこうすれば強いっていうのあったらいいなって話 ほとんどのコスト60の性能に対して上位互換がいるからこのゲームの場合はコスト60の意味はほとんどないね
スキブが強いカルダーノとネイピア、あとブレイク付与系くらい
その辺も必要な場面かなり減ったけど 編成した合計コストで消費エナジーが決まるシステムにしなかった運営が悪いわ
そうすればエナジー節約のために低コスト使う価値が生まれた >>388
古い資産は使えないようにしてしまいたいのが一般ソシャゲの使い捨て理論だしなぁ
運営にゲーム屋としての良心があればキャラ寿命への配慮にも期待できるんだけども
クラフィは曲がりなりにも長寿ゲームだから良心には少し期待してる
ただ、長寿ゲームだからこそ、強みがあったけど埋もれていったキャラも多いよ
旧ランスロ、伊達、清少納言とか
Evの元キャラに至っては新規強化版が出て旧式復活の芽は完全に断たれた、寿命だ
俺も>>390には同意なんだけど難しいな 寧ろスリープ効果のスキルは消します、Cスキルのキラー消しますアビリティにも入れません、とかやっちゃってるよねえ
うーん、高レアはそりゃ高レアらしく強くあるべきだけどなぁ コストの数字にコストとしての意味がない時点でおかしいんだよな BGMアクセのバフ効果って1ターンだけ?永続なのん? ぶっちゃけコスト60より58のほうがまだ使ってると思う セルフスキルバインドってクラフィで最も邪悪な存在だと思いませんか?? 久しぶりに見に来てみたら社員か?ってくらいこの過疎ゲーに肩入れしてるやつが湧いてるな
サカ豚やチョンもびっくりな無茶な理論振り回してて恥ずかしくないのか?
ま、恥ずかしいなら普通はROMってるわな >>401
村田に命令されてやらされてるんだろ
新規開発の進捗もクソとか言われてるし、どうせ暇なやつにやらせてるんだよ 褒めたり無茶理論を社員と決め付けようとは思わないけど、たまにやけに攻撃的な人が突然現れることがあるのは驚く >>401
自社買いパクリゲーしかつくらんサイゲスレで同じこといってこい >>401
これ悪質なコピペだからいちいち構うなよ
昨日のスレの流れで運営に肩入れしてるやついなかったし 虹のアクセほとんどBGM変化なのヤメロマジで
しかも常時UPならまだしも、1ターンだけとか
どんなバカ議論繰り広げてんの? アヒヒ「アクセの件。後はお願いしまーすww村田さん😄」 普通のアクセサリーとは別枠にするだけで解決した話なのにな アクセサアンケートやってるから直接文句言うなら今だ
俺はモリモリ書いてきた アクセサ二個必ずドロップすると思ったら必ずでは無いんだねユーザーバカにしてるな アクセサ、こうなったらうれしいという妄想
・アクセサはドロップしたらアイテムとして保持。別途装備する
付け替えできたら便利だけど、便利すぎるし装備解除で削除が妥当か
クエストではポイント入手で、集めて交換可能もあり(要求数がエグそうだけど)
・BGMアクセサは削除、もしくはイベント交換用(or 課金用)に変更
入手済は希望者は交換
・難易度とドロップをしっかり分ける
ディザ:S以上、狂ウィザ:A以上、極ウィザ:B以上、超ウィザ:C以上、ウィザ:D以上
これなら今の1回で1個ドロップでもやる気になりそうだけど、これだと甘すぎなんだろうな ついでにこれも
・カウンターはスキル、アビ、アクセサで一番強いものを採用
重複発動が一番うれしいけれど
少なくともアビより効果低いの付けたら弱体化するのは残念過ぎる
攻撃参加と同じくスキル>アビ>アクセサの順も有りだけど
これだと強いアクセサ装備して無駄になるケースがあるんだよね クエ一回ごとの選択が無くなればオート周回できるようになるから装備品としてストックさせてほしいのはある 実際こんなとこに垂れ流さずにアンケートにだけ書いときゃいいよ >>420
イベントで取れるのはストック式って言ってたけど実装されんのは何年後だろう 書いたけどアクセ種類多すぎるしドロップ率低いしエナジー消去多すぎるし文句しか出ない どうせイベントで強いの来るし常設回す気しないわ。別に今は無くても困らんし 俺もアンケートにガッツリ書いてきた、問題は村田が片手間に読んではいはいワロスってやってるだろうなってこと アクセサでこそダメ邪魔ブレとかハックウィルス無効つけるべきでは ギミックブレイク付与は確かに一番欲しいけど、それやっちゃうともうガチャ引く必要なくなるしたぶんゲーム寿命が一気に縮まるよな
出すにしても月に1回1個だけ入手チャンスがあるとかになりそう アクセサなんてどうでもいい
クエストスキップ早くしろよ 課金パックでギミック付与のアクセサとか出してきたらいよいよ世紀末になるな
キルヒホフとライト兄弟にダメパネブレイク付けたい >>431
一万のに付けて発動ターンのみとかだったら笑う。 放送ではアクセサでギミック対応もって
言ってた気がするけど
まあなかった事になるんだろうな (なんだかんだ言いつつもアニェージお姉さんにダメブレ付けたいです) オートプレイ時にタップせずにスキップするアクセサ作ればいいんじゃね。 アンハッピーチケットからハロウィンクロネッカーが出たけど絶対に季節キャラなんて進化適応が来るはずもなく 無料ガチャから65が出ただけマシだと思え
仕様変わってから回し続けてるが65なんて都市伝説レベル シーズンキャラが進化適応できるようになるアクセサつくればいいんだ! アクセサクエなんてツイート見たら
「BGM変更に発動ターンだけ能力アップ付けました」からの「ユーザーの声を聞いてくれてありがとう!!」だぞ?
ユーザーの声聞いてたらまずはクソアクセなんて撤去しろよと >>439
赤フーコーと緑ガリガリ出たぞ。
ジーンズ系以外も出るらしいけど ノア2体入れるだけで、旧イベが何もせずボスまで運ばれてくるのね、、、昔のフーコーもエグかったが。
環境キャラはエグいね。 エグさというかノータップすぎてゲーム的に大丈夫かって感じ >>446
宝箱周回のマルチの時にタップしなくて良いのは良いと思うけど、4体入れたら毎ターン320万てのはなぁ。
黃以外のクエストに全部入れても良さそうな勢い。 完全に違うジャンルのゲームになったよな…笑
まぁインフレも速いしどうせ2、3ヶ月もすればノータッチでボスまで到達出来んようになるだろ >>448
1ターン目無敵という敵のアビが実装されてたよ。今回のディザスター。 2倍速がかなり便利でありがたいけど、相対的にマルチの価値がどんどん減ってくんだよな
エナジー温存の目的でやったマルチが遅すぎてつらかった
それでも今エナジー圧迫凄すぎるからバランス調整してほしい
今はエナジー剤500個切らないようにやってるけど、
もしエナジー剤なくなったらポリゴン割ってまでやりたいと言われると厳しいと思う
他のゲームでも石割ってまでやる人いるのかな?今時って体力制ないゲーム増えてるから、可処分所得取られるんじゃないかと思う 全面ディメンジョンシールドだとしても、無効だからねえ。ノア艦隊
あとは、40とか100とかの○で減らさないと大ダメージに頑張って貰わないと >>451
ウチもエナ剤使わないようにやってるけど2000以上あるよ
500って結構な大盤振る舞いな使い方でもしたん? >>453
そうだねー、6周年イベントは交換レート低かったからエナ50と100が300個ずつ減るくらいオート回してたな
>>454
余るくらいヌルポン貰えてヌルポンパックの価値も下がってきたし、課金するならエナドリパックは割とありだね
強いて言うなら100個なんてすぐ無くなるからもう一声欲しいとは思った >>447
4体編成よりハバキリ入れたほうが強いはず ノアで道中全スキップはターン変動が無いせいで先制ダメージをリカバリできない
インサニティだったかでHPが減ったままボスまでお届けされてボスの先制でそのまま死んだわ
何押しても意味ないし入った瞬間詰みのパターンだ ユーザー「好きなキャラや65引いてもバグマにしないとマルチ連れてけないのどうにかしろ」
↓
ワンプラ「イベントは基本バグボ報酬をカス、ユニットも落ちなくしたからバグマにしなくてもマルチ連れてけるようにしたぞ」
↓
ユーザー「マルチやるよりソロのが効率いいな。でもひたすら楽勝クエスト繰り返すばかりでキツいわ」
↓
ワンプラ「オート機能つけたぞ」
↓
ユーザー「時間かかりすぎたわ」
↓
ワンプラ「倍速つけたぞ」
ちゃんと要望には答えてるんだよなぁ序盤の対応で全て狂っただけで ノア3ハバキリ1 と ノア2ハバキリ2
が360マンダメージでお得 マルチノアのおかげでノータップ過ぎて作業ゲーになって少し飽きる
マルチはいろんなユニットでやるのが楽しいのに 正直マルチ不要で快適になった今のクラフィが一番楽しいまである ノア×は少し笑ったwそういえば「エジソン×」も前あったし。あれまだレーザー落ちるのか?最近マルチやってないから分からん。
みんなとパズル楽しみたい人は「ノア×」でクエスト募集すればいいな。
仕事の休憩時間とかにやるならソロオート2倍速で周回すれば良いしな。やり方を選べるようにはなった。 団結打ち逃げはティル1ハバキリ3が最高効率ぽい 5062万5千ダメージ
ティル1ノア3 3740万
ティル1ノア2ハバキリ1 4740万
ティル1ノア1ハバキリ2 4680万
ティル1ハバキリ3 5068万5千 団結報酬に良アクセサでも置いてくれないとやる意味薄いよな 倍速に慣れると通常がスローモーに見える。
経験値増加のアクセサはよ
ランク700超えるとぜんぜん上がらん >>443
うわぁ…(震)他ゲーで言うところの装備ガチャみたいな扱い? >>458
お前のユーザーって言ってるとこ全部後付けのこじつけじゃねーか
それ以上に優先順位が高いものもっとあるやろ マルチに好きなキャラ連れてけないはずっと言われてたけどな 団結の攻撃力上限上がったって事は相手体力も上げたのか?
そのままだったら益々団結?になるんだが >>463
エジソン×は初心者がこぞってフルタップガイジするからじゃね?
敵を充分倒せるダメージ出してるのにスキップせずにタップするのは遅延行為だから嫌われてる そうやって同行者を絞る方が集まり悪くなってトータルもっと遅延するので、縛らないし縛ってるところは入らないようにしてる ボス3Gだろうが何だろうがエジキチが4タップ目しようとした時点でタスキルしてる🤗🤗 >>479
お前マルチ向いてないからクラフィアンストして消えた方がいいぞ。 わいキャラの強さより可愛さで選んでるんだがダメかな(´・ω・`)
♂キャラはコスト58以下バグマしたら売ってる。 >>481
トリプルギミック対応の上条さんとか全色号令のリムルも売り払ったのか >>480
お前みたいなのが部屋に入ってきたら即解散してる🤗🤗 >>480
フルタップオーバーキルエジキチさん乙です! >>483
お前みたいなのが居るからマルチ死んだんだよな。
ゲーセンの格ゲが滅んだのと同じ理由 だからマルチはやらないほうが快適だとあれほど
ノアで自動ワンパンできるクエだけはまだマシだけど、
それでもバグマ作るだけならオート放置でいいしな >>486
ゲーセンの格ゲとか例えがよく分からんけどマルチが死んだのはゲーム性が原因だぞ🤗🤗
お前みたいに見境なく絡んでくる馬鹿がいるからマルチが荒れてその結果過疎になるのはあるな🤗🤗 >>490
ゲーム性が原因で死んだマルチをやってるのはなんで?
死んだ要素わざわざやるうえに他人の一挙手一投足ネチネチ気にして中断やり直しとかクソ無駄なことやる理由が分からん 今マルチ入ったら速度遅過ぎてやってられん気がする。
正直今でもマルチに執念ある奴は性根が乞食な奴くらいじゃね? アクセサでエナジーかなり使うようにはなったがドリンクもそんな配られてないわけじゃないのにな
1個でも惜しいんか 乞食だから仕方ない。
マルチ複垢回し自慢してた手合いだろうし 複垢でマルチ回るのが1番早いけど
オートでできるなら実際の時間は0だからね マルチはフィーバー使うと何故か倍速設定ができるらしいぞ スキルにフィーバー時に使うと大火力になるやつあってもよくね? 運営「フィーバーリニューアル!」
そんなことよりダーウィンだ! 助っ人各種属性設定できるようになるって言っといていつ実装すんの フレに提示する助っ人システムは今のままでいいけどパーティの記憶枠は3体から4体にしてほしい
古いパーティを選んだときにフレに何入れてたか忘れるしそもそも助っ人再設定がめんどい この前の交換でシュレEVもらったけどバケモンだなこいつ
団結でここまで使えるとは思わんかった アクセサリーのご意見聞いてBGM切り替えっていうゴミ無くしてストックが実装されたら課金するわ >>508
というか根本的に
スキル使用時に曲変更がデフォでシステム化
アクセサ周回でBGMの楽譜ドロップ
楽譜ドロップでいつでも曲変更可能
曲変アクセサのドロップがS+レベル
これでいいんだよなぁ・・・ >>508
ストックは交換でやるって言ってる以上望み薄だけどせめて「先頭だけ」を止めて自前枠三人に着けれるようにして欲しい。 ペリーの部下
普段は提携先のシーボルト達と行動してるっぽい シャトレはイベントのゴミか65コンパチかどっちだろ 去年の闇堕ちパスツールと同じような激渋チケットガチャは勘弁してくれ😇 去年、闇堕ちパスツールバグマにした人ってどんくらいおんの >>513
つか中身分からん時にこのネタ出す奴本人は面白いと思ってんのが痛々しいんだけど死なない程度に反省しろ。 >>527
死んだら本人はどうでもいいけど周りの人に迷惑かかるから駄目だろ。 >>528
マジレスとかwwwwwwwwww
真面目君オッツオッツwwwwww シャトレ微妙だね
結局同じ性能ならEXの可能性のある方が優先度高い 過去ユニット交換てイベントの価値観なくなるからやめて欲しい
エナジー使わせる作戦なんだろうけど リーダースキルはEXのみって発表した後も普通の65出してんの頭おかしいんじゃないかこいつら。引く奴コンプ勢くらいだろ フェスにハズレ混ぜ続けるって堂々と宣言しただけやろ ボムでもCPでもないから団結で強化パネルやれってことかね
青はもういらないけど これからのアビ1はブレイク2+無効1でいくのか村田 ダヴィンチに続くヒューマン付けコンパチ調整じゃないか
あいかわらず絵が良いのがムカつく
5倍カウンターでアビ一枠埋まってるの今からでも助けてくれよおい
GameWithなんてこれで10点付けてるんだぞいろいろとヤバいだろ ランクエはアクセとDLで廃人と差がついたからやる気無くなったな。 >>544
シャトレというかカラーガチャユニットは元から主要2+ウイルスorハッキングやんけ >>547
その程度でやる気なくす雑魚はやる気あっても無くても大して変わらんから気にするな ランクエってSSS取れたら終わりだと思ってたわ
意識高ぇな シャトレのアビ3はなんと全員の防御と回復が1500もアップ!
これは9.5点ですわ 意識高い系クラファーって単語好き
社会的ひ無能感溢れて最高 ハピチケ初の65でショパン出たぜ
そこまでネタにもならないし即戦力かと言われると微妙という絶妙なラインを引いてきたが素直に喜んでおく
異様に点数高いけどスキルが珍しいからだろうか
GameWithの点数はスキル偏重のきらいがあるからなんとも言えない >>557
当時は盤面リセットしつつ(特殊パネルも消しちゃうけど)自前でボム降らせる攻撃参加持ちでHPも調整前の時点で高かったから強かったんだけど今だと個数制限がちょっとってなるよね
8と9点台になっているユニットってコストの高さで提灯記事になっている気がしなくもないけどショパンの場合他の9.0のと比べて見劣りする感じは特にしなくはある、あと元々9.5や10点のユニットはいつの間に点数が下がったりしているけど他のは上がりも下がりも無いなって印象
例えばコストは低いけど特定のユニットやクエストとの相性が良いから手軽に入手できる割に結構使える、みたいなユニットの点数が上がる事もないし 当時はステ調整、CP仕様変更の移行期で調整前後でステ格差2倍ほどあった
初出でCP威力高いけど個数制限がちょっとな
早々にステ調整入ってCP強いしステ高い、攻撃参加あるし個数制限あっても強い
って感じだった気がする
そんな経緯と記念ユニ販促ってとこで過大評価されてる エンペラー3体編成したら常に攻撃参加してマルチチェインもあるし永続ドロップも強いんじゃね?って思って交換してみたけど微妙だった、ゴースト無駄にした
ゴーストなんてもう使いみちほとんど無いだけどさ いずれゴーストも超ディザみたいなEXするから震えて待て ショパンは実装当時微妙評価だったけどその後適正クエストたくさん出たしやっぱり攻撃参加はインフレしても使いやすい。
逆に高評価だったモーツァルトは活躍するクエストがそんな来なかった上にダメパネ特化すぎてすぐ廃れた印象 その前に女王適応はよ
エリーもソフィアもボナンザも息してないぞ 攻撃参加は本人以外がインフレしてたら勝手についていけるからな
その点でギルバート下げしてる奴が多いのもイマイチ理解できない
本人アビが多すぎるのはわかるけど常時100%参加はやばい(やばい) 200%参加の温泉セキ便利だから未だによく使うわ
条件のパネル120個破壊も今の環境ならオートでも余裕だし >>567
使ったことなかった
早速使ってみる
ありがとう >>566
いや〜ボナンザはもう息してないよ
かろうじてローズ >>570
全然息してるよ、どちらかと言えば高速周回向けだけど
なくても強いし
理由はノアとも相性いいし、ブレスにも相性いい
緑はダーウィン以外は基本誰でもいいから人によって使うユニが違うが正解で、息してないは間違い
むしろボナだからできる編成もまだまだある、先日の緑ランクエでもボナ2体入りが最高点取ってたしね
ノア込みでボナ入れると雑魚殲滅、で色問わずST5以上のユニがボスでスキル使えるからオートも楽、手動でも強い
ブレスユニが強い今、スキルだけで+1万で攻撃力大幅増は活かせる場面多い
そしてどちらも全ユニ対象なのが有能
むしろローズそんなに使うかなあ?エリーソフィアに比べれば全然息してるけどね サメ大臣キャラデザかっこいいから欲しかったけど
サメ群団はユニット化してないんよな…
残念…
去年の海イベのゴリラ達もユニット化してなかったけど、動物系キャラの扱い悪くない? なんか動物系のユニットを出しづらい理由でもあるのかな? >>572
わかる〜!俺も欲しかった
いつぞやのゴリラはいらんけどサメは結構好きだった ローズとか火力も今や微妙だし使わんわ。乗算の通常バージョンの方がまだランクエで使える分マシ
ボナンザ以外死んどるからなんとかしろ 俺のアナァトちゃんはいつ進化適応するんだ!歳とったら許さんぞ村田ぁ! 村田はサメ好きなんじゃね?
最近サメの敵やたら多いし てかクラフィはサメに限らずテュポーンとか伏犠とか非人形ユニットのデザインかっこいいからもっと出して欲しいわ
水着ガチャだけじゃなくて海洋生物ガチャも欲しいわ 俺はもっと露出バーン!な女キャラでも構わんぞ!
クラフィ始めたのもメジェドたん目当てだったし 露出度だけ求めるならDMMのでもやればいいからそれよりカッコいい可愛い系が欲しい 上位勢みんな乗算に爆風アクセつけてるけど、キラーの方がいい点数出るよね
毎回変えるの大変だけど >>588
結局キラーの乗るダメージも乗算CP巻き込み数次第だから上位勢みんな爆風付けてるんでしょ 爆風つけるのはとりあえず付ける、で
キラーはクエ来ない限り使えるかわからんでしょ
2階ブッパするとしてどっち用のキラーつけるのが正解かもわからんしね
今やれることとして爆風つけるは当然なんだよね そんな事しなくても余程運悪くなきゃグループ一位なんて楽に取れんのによくアクセサ周回とかやれるよな >>586
だってDMMのゲームってほとんどオートでつまらないし・・・
クラフィもだった! そういえばステ調整って途中から何も言わなくなったけどどこまで終わったんだっけか? >>573
動物・機械・オヤジ、出しても売り上げ伸びねぇのよ 乗算に爆風Sは基本装備だよな
ランクエ勝ちたいなら当然やるわ >>593
昔のコラボ、一部の配布ユニ、一部の☆5止まり除いて終わったんじゃない?
コラボは利権の関係でまどマギみたいな例外を除いて再コラボしない限り変えられないからそのまま
配布ユニは記念品みたいなもんだし修正されてなくて使えないってキャラはいないんじゃない? >>596
ちょい前にコラボ系まとめて調整したと思ったが。
スキルが時代遅れなままで文句出てたな >>597
あったねぇそんなこと。
ゲームバランスどうにかならんかね? そりゃステ調整だけしてもアビが優秀じゃないと使われないし
そしてそれにエアプ運営村田☆クラファーが気付くはずもなく ワンプラにゲームバランスの調整なんて言う大それた事出来るとは思えんがな 調整と聞いて思い出したんだけど、
ロックエの改修も結構怒られてたよね。
改修前のステージでも遊べるようにして欲しい。 お前らのいうゲームバランスって弱いユニを強くしろっていう全く利益にならん調整だから糞 水着バステト、ストークス、天使姉妹は上方修正して欲しかった そもそもゲームとして成り立ってないんだからバランスもクソも無いだろ >>602
つっても使わせてもらえないユニット多すぎるからなぁ イベ産は今のイベント特攻と思えばまだ仕方ないかもしれないがせめてガチャユニはどうにかした方がいい
Cスキルキラーだのゴミアビ放置だので一部除いた65以外イラネってなるようなゲームデザインは少し酷い >>608
無課金乞食だーとか批判されがちな事だけど、課金者目線から見ても使える手駒が多くなって困る事もないからな でもあんまり期待してもな
近藤祭りだーとかいって別キャラ作ってくるからな
そのくせ補填はしない糞ゴミ名古屋の誇り >>611
最高レアでもゴミだぞ。
昔のイベント特効ゲーよりはマシだが 進化適応してなおガッカリのガリガリにも調整お願いいたします コスト65の中でも強さに差があるのは当然だろ
もしかしてソシャゲ初めてか? クラフィやってる奴ってクラフィしかやってないの多いのかな?他ゲーやったら発狂しそう 改修前のロックエあんまり遊んでなかったから改修後に炎上してるのを見たときには「あ〜あ、もっと襲来とかやっておくべきだったわ」って思った。
だから僕としては改修前のロックエも遊べるようにして欲しいんだけど、皆もそう思う? 凸必須のゲームに比べたら持ち物検査のクラフィはまだ優しい方だと思うわ
潜在能力とかあってないようなもんだし 団結やると黄色の色々足りてない所が浮き彫りになるな
1年前はアリスにミランコでもう全部黄色で行けばいいよくらいの勢いあったのに アクセサリーも潜在もバグマもランクエ50位以内くらい狙う人じゃないと
そこまでやり込む必要ないからクラフィは優しいよ
それ以下ならほぼダーウィンノアコラボだけ引いてれば十分やってけるしな まあマルコはいるけど、順番的に四天王クラスの黄色がまだ来てないしね
その点コラボではあるけど赤はイリヤが居るから助かる いやアリスいるやん。2週目は順番同じなら年末は赤だろうしかなり先だろうけど てか第1世代四天王の進化適応もしてほしい
型落ちばっかじゃなく、最前線だったユニットにも来たらいいのにな、特にアインとかダヴィンチは現状についていけてない所あるし
あと色違いユニットも同時に進化適応してほしい
着せ替えの進化適応とか、どちらかと言うとどうでも良かった アインは年始に適応する気もするけどな
そこで実装丸三年だし
ダヴィンチとアリスはまだ先になりそう たぶん10月にコッククロフトの進化適応来るんだろうけど、だいたい性能予想できるからおもんないんだよな。
赤フーコーも正月に進化適応するなら、他に目玉用意しとかないときついと思う。 ブールってアビ4がショボいだけで65にいても不思議じゃない性能だと思います >>631
性能予想出来るの?どんな感じになると思う? アリスは右隣にスキル短縮と攻撃参加まで付与できるし特別感は申し分ない
ただ進化前水準のステがどうしてもキツいんだよな
緑青(赤)は圧倒的スタメン性能の進化後ユニが増えてる中で、黄色パーティは進化後ユニがだいたい1体になるからHPが少ないしリダスキも片側分だけになってしまう
>>629の言う通りだと思うし、進化後ユニが軸に据えにくい黄色はちょっとなんとかしてほしい
黄色ダヴィンチでテコ入れ来たかと思ったけど進化してないコンパチ版だったしちとつらい
>>631
本家が既に進化してて、緑本家ユニにも待ちが多い中であえての緑コック来そうか?
俺にはよくわからんけども ダヴィンチは服脱がないで欲しいよな。キャロル戦いきなり脱いでみんな笑っただろ。
隠れ爆乳路線でいって欲しい あと、>>558辺りからショパン周りでいろいろと教えてくれた人たちありがとうな
確かにGameWithは2軍に落ちたユニの点数は修正しないし雑だな
一覧とキャラページで評価点ズレてたりもするし
モーツァルト出て新水準ステ調整への過渡期に俺はログイン勢になったからその辺の歴史はさっぱりだったわ
面白そうな流れがあったみたいで興味深く読ませてもらった
赤血球とかの置き去り勢もいるし、今回のビッグウェーブでは60は赤血球パターンになりそうだなぁ
せめてコスト60は55にならんモンかね
「コスト制限クエ」では強いみたいな条件付き評価も併記してたらGameWith見直すわ
55以下のスキルとかアビは最前線組にはない多彩さがある
ピンポイント採用になるけど効果は絶大みたいな独特のバランス、古き良きクラフィを少しだけ思い出させてくれるからワクワクする >>638
俺は脱衣よりも、これから決戦だ!っていうときにいきなり寝そべってる事の方が気になったわ アリスは人類の切り札を自称してるんだから、EX化でパーティー全滅→HP満タン&スキルマックス状態で蘇生(1ターンに1度)位は頑張って欲しい すまん。正直ダ・ヴィンチ脱いだ方が好き。
エロくて強いのがいいんだ。変態ですまない…。 露出してるより着崩さない和装とかセーターとかの方が好きなんだ🤗 >>646
イロウジョンでシコってればいいんでないの イロゥジョンヴァキュイティーハングリィとかいう緑ディザ裸三銃士 クラフィでシコる奴がいるとか、世界は広いなぁ
近寄りたくねぇ 水着ポアソンなら余裕でシコれるわ。イラストはクラフィ最強 ナイチンのおかげでハングリィ安定したんだけどそもそもハングリィを使うことが無さそう >>650
こいつ成人向けコーナーに行けるようになったらクラフィ捨てそう(小並感) 成金のアクセサリー攻略思いついたわ
ランクエで使えそうなユニ複数用意して
爆風と色んなキラーあらかじめ付けとくんだ
ログ?
知らん >>658
そのランクエで使えそうなユニはどれくらい居るの?
闇雲にやるときりがないんじゃない? >>660
乗算CPとかファラデー系とかは確実に使うわな コスト59ジュピターのおっぱいが至高にして嗜好です
真ジュピはどうしてそうなった… >>666
イラストにも各色2個ずつボムがあるだろう
青は小ボムだと思うが >>666
これ発動させると青ボムだけ少し小さいの草ですよ 沖田ちゃんはまだ成長中だからね、ちかたないね!
そしてそんな3体と同じ職場に居られるゴリラよ >>671
クラフィの世界観的に盛ってたり中身の性別違うのもザラだろうからまあ。 やること無いってのもアレかもしれんがイベントクエストを小出しにしてイベントを長持ちさせるのも愚作よな >>677
しかも、小出しにしても長持ちしてないんだよね
オートでブン回しちゃえば1日も掛からない 助っ人がノアだらけなんだが他に助っ人でいたらうれしいユニット教えろ >>677
バクマしてログ10凸して交換所データ集めしてって、ほんと長持ちさせるために対策してて笑う この前初めてストラテジィをログマにした
二度とやるかと思った イベント産のは性能がお察しだからログMaxまではやってないな。 観賞用以外に価値無いよな。もう昔の彦星夏麒麟みたいなのは無い。
ガチャ産が強くなりすぎたのもあるけど ディザなんかは適応で使うからレベルすら上げるのやめた
まあ大体オート行けるしもう一体バグマ作る気になれば作れるんだけどね コスト60で複数体残しておいた方がいいユニットってありますか? イベユニとかバグマボーナスの数稼ぎとしか見てないわ ピリジオートが難しいな…
>>694
言うてダーノ複数積むかな ジャンヨンシルとかいうカルダーノになれなかったクッソ哀れな女アカデミア 今さらなんだけど、クラフィtvって、何やんの?
なんかコラボ来んの? イリヤコラボ前のTVも同じような告知の仕方だったな
あとは直近のイベユニと新機能紹介、設定資料集が9月発売らしいからそのチラ見せくらいじゃない? コラボ来るなら久々に少年マンガとのコラボが良いな
ついにジャンプ来ちゃう? 次の長期イベントはどんな話になるんだろう?
海外イベントの輸入でも良いぞ!
っていうか是非輸入して欲しい‼ 再コラボとかするなら既存コラボキャラのアビ見直せって言いたいわ、課金しまくって当てた水着めぐみんとかコスト55でもいいレベルだぞなんだよ全体に150000って ひょっとしてリデル系ってロックエじゃ落ちないんか?そこそこ周ったけど全く落ちん >>705
ないない
遥か昔のコラボがゴミのままなんだから
どこのゲームでも大抵コラボは使い捨てじゃないの >>706
そこそこ回した程度で落ちる訳がないだろ
出直せ サメ皇帝とマーリンズ・アーミーってホントにただ見た目が似てるだけなのかな?
アーミーの思念で生じたバグがサメだったりしない? そんなこと知らねえしクソどうでもいい
このクソゲーのストーリーなんか興味ない >>708
200周では0泥やった
定常なら40周やそこらで落ちてたから運が悪いのかそもそも落ちないか気になってな このゲームのストーリーって他の山なし谷なし存在する価値無しのソシャゲのものにしては上等な方なんじゃない めぐみんは改修してほしいな
せっかくの専用エフェクトだし ストーリーは長くやってる分設定に厚みも出てきたし、世界観自体がもともと好みだわ
絵柄というか背景の色使いもサマーウォーズの仮想空間っぽくて好き そもそもアリスウォーやるまでの数年間ストーリーなんて無かったからな。上級、ウィザードなんて設定だけ作って後はクエストのセリフで勝手に想像しろレベル。
キャラの個性もセリフ4種だけしか判別方法ないし キャロルゲームの話はすげー面白かったわ
黒兎キャロルのキャラが好きすぎる フレーバー程度に過ぎなかった物をなんとか小ストーリーもくっつけて、1本筋のメインストリームもボチボチ出してきて、、、
PAF辺りで過去話(経緯)をうまく小ストーリーで掘り下げ、それをまたメインストリームの枝葉として使えるような構造にはなってきた
小ストーリーブツ切りばらまきで、(年表で)各自の脳内で時系列や世界観を組み立てるようなファイブスター方式ってのは慣れが必要だから、設定の繋がりやそういうのの集合体である「世界観」を把握して読めるってスキルを持ったユーザ自体があんまりいないのかもね
ただ、どの小ストーリーから入っても雰囲気やお気に入りキャラができるぐらいには裏設定はちゃんと練ってあると思う
行き当たりばったりじゃなく大まかな世界観とキャラ相関図があってそれを丁寧に配置構成してるんじゃないかと思う
世界観監修がそこにちゃんと金をかけてるか、よほどセンスのいい物書きを抱え込んでる気がする
他のソシャゲなんてだいたい時系列一方通行で枝葉すら無かったりする中で、世界観の広げ方・扱いだけはクラフィは秀逸よ
興味ない・理解できない人にとってはホント無駄クオリティで、そういう人にとっては豚に真珠?なのが残念
クラフィのストーリー部分は、それを味わうだけのリソース(暇・労力)とスキル(≒賢さ)のハードルが高いんだろうな
ほんの手前のレスでも脱落者多数だもん、勿体ない勿体ない 毎回思うが長文書く奴は頭おかしいと思ってる。
全く読む気にならない。分かりやすく要点だけ説明しろ。 この人時々長文書く人でしょ
害はないからスルーしとけ >>723
クラフィのストーリー、興味無い人が多そうだけど自分は楽しめてます。以上。 他のソシャゲなんてと下げてるが逆に他のソシャゲのストーリーの方がクラフィより良いわ >>719
黒兎のセリフは山里の声で脳内再生されてたわ… クラフィで感動しないのかよお前ら
俺はババッババッババッバレンタインで泣いたわ キャロルは出したものの、まだ一応ストーリーで見えているラスボスを温存してるのが秀逸だと思う
ただハートの女王出したらもう後は蛇足ストーリーにしかならんよな 他のソシャゲだとちゃんと立ち絵を別に使って会話パート作ってんのにクラフィは通常のパートに無理矢理会話挟んでて凄く見ずらいのがな。
糞みたいに長いイベント戦もマイナスポイント ハートの女王は闇堕ちアリスな見た目なの確定してるのがな >>732
ワンチャン異形じみた第二形態あるかもよ? >>731
お前の人生はマイナスポイントしかないけどな 今回の肝試しイベに出た怨霊がガチの霊っぽかったことを考えると
去年の夏イベに出た志津目様ももしかしたら本当にいる怪異なのかも… >>731
表情差分や1枚絵のスチル挟んだりフルボイスだって当たり前になってきてるのにクラフィのストーリーの安っぽさというか金のかけて無さが酷い >>736
立ち絵がかなりクオリティ高いからまぁ良いかな〜って気はしないでも無いけど
やっぱり表情差分くらいはあっても良いかも? >>738
まぁ仮想ってことは肉体が無い魂だけの世界ってワケでもあるから案外幽霊にとっては居心地が良かったりしてね。 まぁ「今回の夏イベの敵はガチの幽霊だったのか?」っていう問題にはまだ少し議論の余地があるかもしれんが、
もし本当に幽霊がいるとしたらキャロルパッパの怨霊はメッチャクチャ危険だろうな…あんな怨霊の権化みたいなのが怨霊になったらディザスター級の脅威は避けられまい ダーウィン「まさか僕と同じ『幽霊』が…え?本物?え?」 >>740
あ、ごめんちょっと誤字があった
誤:怨霊の権化
正:怨念の権化 今日からのクエも開始時期ずらして延命しようとしたんだろうけど、結局ワンパン祭りだなぁ 楽でいいわ
もはや何のためにやってるのか、と言われたらそれまでだけど 手動だろうがオートだろうが2倍速がデフォルトの感覚になってしまったから試しにマルチ行ったら苦痛すぎて草
もうマルチ無くせよ意味ないし キャロルゴーストとか言ってディザか超ディザが出てくるかもね 確かにオートだの人権だのとパズルゲームとしての楽しさが減ってる気がするのは否定できない…
これもインフレのせいなのかな?
あと新規ユニットの体力が底上げされた
ステータス改修 ステ改修はほぼ全ユニ対象だし敵のステもそれに合わせて上がってるからあんま関係ないし、それ以前から大分インフレしてたよ
ドロップ完全変換が当たり前になったのとマルチチェインが一番の問題だと思う マルチチェイン初登場時はあまりの強さに
大興奮だったな。
やっぱりあの能力は限られたユニットの特権であり続けるべきだったか… >>751
多分そう。
エルリック兄弟が合わせてユニットになった緑属性のヤツだったと思う。 というかここの所の進化適応って
結局アキヒデがやりたかった一部キャラだけ引き上げて相対ナーフすることの完成ver.でしょ
看板を掛け替えただけだから、記念キャラ以外はイラストも手抜きだし
ディサスターに関しては進化適応って言ってるだけの別キャラだし ハガレンの兄弟はコスト60ながら当時最強格だった上、スキルが全ユニット対象だから未だに使える超優良ユニットだな
スキルは流石に見劣りするようになったけどブレイク付与とアビが強い お盆イベでエルダー7がキュウリに乗って帰って来ないかなぁ >>755
面白いと思ってレスしているんだろうけど全然面白くないぞ 村田はIPOで金も立場も進化してるからな
むしろ>>755は進化対象にすら上がらない下層民 >>701
ワンプラでジャンプチやってるのにコラボしないのって不思議だよな。 >>759
来るとしたら個人的にジョジョが良いな〜
ミスタで敵をハチの巣にしたい あ、でもクラフィってアバター4体編成だから
数字の4を嫌うミスタはダメかな? メイクラブがダメだったんだからセックスピストルズが許されるわけがない >>763
「セックス・ピストルズってよぉ〜…小人みてぇなのが6人いて、そいつらがピストルの弾をキックして跳ね返すんだよなぁ…」
「ナメてんのかよこの名前はよぉーーーっ‼この性質から名前考えたら普通『シックス』・ピストルズになるだろうがよっ!!なんでシじゃなくてセなんだよ!クソッ‼クソッ‼」 ゲームがアホほどできる期間だからディザコンプ中だったけどアヒルが圧倒的に足らん
進化素材もキツいがアヒルだけは本当に確保のめどが立たん
覚醒→バグマが限解で以降のアヒルは喰わせてやれてない
寝放置で常設のを回したけどほとんど足しにならんかった
イベ交換のダックファミリーに頼るしかないのか?
しかしこれも数に限りがあるから根本的な解決にならんのがキツい
このゲームのボトルネックってもしやアヒルなのか? >>765
ジョジョにギアッチョっていう色んなワードにキレるキャラがおるんや。
で、>>764はそのパロディ?みたいな感じのレス。
伝わりづらくてすまんな。 >>766
エンジェル交換出来る前は足りない、アホかワンプラってよく言われてたな。
エンジェルダック無いの忘れて覚醒強化したら4桁アヒル持ってかれて噴いたわ >>767
お前のワッチョイ、ワキガーなら良かったのにな
伝わるどうこうより単に単純にキモい >>769
経験値:引換ポイントレートの異様に高いあいつに頼るしかしかないのか
ガチャorイベユニ育成だけなら常設でなんとか足りるんだけどな
やっぱポイント集めのイベ周回を避けて通れないような設計にしてくるわなぁ、、、
プロクラファーじゃない俺にはハードルが高い、エナジーと(放置)時間がどうやっても足りなくなるわ
なんか緩和してくれないかなぁ、定常でもファミリー落ちるとかさ
ともかく、教えてくれてありがとな
全員フル育成は無理だけどバグマだけはとりあえず頑張るわ >>770
うーん、スタンド名の話題だったから物の名前にキレるギアッチョネタは丁度良いと思ったんだけどな…
流石に他作品ネタを突っ込みすぎたかな? >>766
月末の常設箱クエをひたすら回すしかないな
あとは明らかに使いづらいと思ったコスト63と68は覚醒後レベル1のまま放置するのがベター
使う場面が来たらそのとき上げればいい 超成功10倍待ってるんだけど全然来ないよな
コスト63〜はレベル1のキャラだらけになってきたよ >>774
周年ダランベの必要経験値が低かった理由だけはよく分からんかった。 >>776
それ運営側の設定ミスだけど直さずに低いままにするってお知らせに書いてあるよ 不具合まとめた時のやつか。
間にそっと書いてあって気が付かんかった 63実装時から思ってるけどスキル、レベルmaxが最低限のゲームで育成の難化とか頭湧いてるとしか
ゲーム開始時からならともかく途中で今まで必要なかった無駄な手間を増やすのがほんとにもうね >>766
でぃざクリアして育てようとしたら所持アヒル全部食われて(´・ω・`)ってなったわ。しかもレベル20位しかいってないの。
アヒルでクエ回すのなんか嫌だからアイテム交換でしのぐ。 ディザはバロン以下しか手持ちに無いなら4桁持ってかれるな。 マルチは2倍速をデフォルトにしてほしいわ
あえて遅くする必要ないだろ 各種装備とかスキルアビリティ強化とか他でよくある育成要素このゲーム無いんだからよくね?
古参だろうが新規だろうがレベル上げるだけでいいからサブゲーにはいいし。 他所の装備とかアビリティ強化は+αの要素が強い気がする
とりあえず何かしらつければ、レベルが低くても最低限は使える仕様になってる所が多い
クラフィの膨大な経験値要求は育成要素でも何でもなくただの枷
レベル1じゃ話にならない、レベルマックスでようやくスタートライン
-を±0にするための作業でしかない グラブルは譲歩したか
大きくなる企業と大きくなれない企業の差だな コスト63、68、69だけ必要経験値が膨大な仕様まじいらんよな
エンジェルダックいらねっことなんだが イベ産とかゴミだらけだからバグマにするだけでほぼレベル1だしアヒルなんて余りまくってるわ。
ディザとか全部レベマにしようとしてんの?使わないだろ ダーウィン、適正、適正、ノアだもんなー
今回のイベントの狂ウィザはリーダーノアで脳死しようとするとボスで死ぬけど別にノア+ハッキング無効+フレの3体編成にするだけでいいし アクセサやってみてるけどこれ拷問だな
めったに虹でないしハズレも多すぎ
やりこみってこういうのじゃないよな… >>791
オート放置してストック部屋(基本5個、ポリゴンで拡張可)に虹あってBGM変更かよw
ならまだマシなんだけどな。
やる気がない。 虹泥しないの確認してからリセットすればエナ消費しないこともしかして知らない系適合者? >>793
クラフィに命掛けてる無職暇人ばっかじゃないからな。
オートでドロップ見ていらんなーって思うのが普通よ エナジーがどうこうとか貧乏くせえこと言ってる奴お前だけだぞ いちいち確認してリセットとか熱意やばいな。気にした事ないわ
クラフィも安泰だな そうだよな
エナなんか気にせず脳死オート周回だよな 延命したいのはわかるけど、意地が悪すぎて
結果として双方得してないんだよな
延命の前に死んでる >>799
なら辞めて違うゲーム探した方がいい。
バイバイ、二度と帰って来ないようにアカウント全部消せよ。 あんまり>>793をいじめてやるな
ちょっとでもエナジー無駄にしたくない夏休みの無課金なんだろう エナジー回復時間短縮してる時は寝不足には気を付けてくれよな!1も無駄にしたくないもんな! ツンデレ風のやりたかったんじゃないの
情報は有益だったろう、よってたかって可哀想に みんな仲良くしてくれたら良いのに🥺
頭きたから新所沢変態セクハラクリニック行ってくる!😡😡😡 アリスメシアではウイルス組、デーモンユニット、そしてマーリンの設定が掘り下げられた。
次の長期イベントではどの辺の勢力が掘り下げられると思う?ティアマト及びバビロニア・タワーとか? オイラー掘り下げろ最初に適合者に接触したアカデミア(ヒューマン)やぞ >>806
いつだったっけ?タイムトラベルの最後に言ってた? 1番新しいバージョンのオイラーって
ダンまちコラボで出たヤツかな? 僕がクラフィ始めたばかりの頃(1周年くらい)はファラデーのCP降らしがぶっ壊れに感じたなぁ
懐かしいなぁ……。 終わりの始まりの気もするけど、水着ファラデーと紫式部の組み合わせがめちゃくちゃ強かったの、今思えば、低コストでも組み合わせによっては輝く良い例だったのかな。 20万?課金して狙ってたユニットがもうクエストのアイテムと交換できるまでになったんだよな >>814
もう4、5年前だからな
ゲームに限らず経済はインフレが基本
電子機器例えばスマホの最高スペックだって
4、5年経てば無料配布レベルだからな 現行20万レベル無料配布したら炎上したのがグラブルか。
あれ元々後日に三等全員配布するつもりだったらしいけど。 >>815
胸の触り心地が1番良い女性ユニットって誰だろ?
ジェンナーかハクキョイだろうか? タレントの百花繚乱さん コロナウイルスに感染!
https://mobile.twitter.com/ryouran2525
代わりに「ターザン馬場園」さんが出演します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジェンナーって牛でしょ?
獣はちょっと…。ケモナーには申し訳ないが。
今だったらベルヌーイの浴衣可愛くて好き。早く集めてバグマにしたい。 >>822
ジェンナーは衣装が牛っぽいだけじゃない? ケモって言えるのはアヌビスアモントンローレンスとかだろ。
バステトロシュミットタマモとか耳付いてるだけだし
ジングルは判断ムズい >>825
だね。
体が毛皮や鱗とかで覆われててやっとケモノって呼べるんだと思う。あと顔の骨格(マズルとか)も割と重要かな。 >>825
分かり難いが1は帰れってのは分かる。
やたら来るケモワトソンとかホームズ好き。 アニメも
https://i.imgur.com/x4AvzUa.jpg 1でケモナーと呼ぶには流石にその手のケモナー達に申し訳ないレベル
ただのコスプレやん 昔のクラフィはクエスト産のユニットにもちょいちょい強いのがいたらしいんだけど(彦星とか)、
最近ってそういうのいないんか?
あ、ただしディザスターと女王以外で。 >>827
レベル2からがケモノだと思うわ。
クラフィのケモノもその辺が多い気がする。 >>831
赤のペリーがわりといい性能してる
ダメBハッキングでヒューマン
ちゃんとログ重ねてステを上げておけばハッキングクエ以外でも雑に使いまわせると思う
63ならあとはイヴアダム、アダムイヴはイベ交換に出たらなるべく確保しときたい
ディザありならこないだ出たストラテジィはわりとオススメなんだけどな >>835
そういやアダムとイヴは一時よく見た気がする 基本アビが使いやすいダメプロ対応にヒューマン攻防回+1000と緑パネ赤変換に自爆風30%up
スキルがランダムSCP2変換に青を赤ボム変換と1Tヒューマン150%攻撃参加とか記念ユニットでも性能盛り過ぎ >>831
データベース入りしていて入手しやすいユニットだと
・グリム(緑、超覚醒) ほぼ無条件な攻撃参加50%が使いやすい コスト48なので凸もしやすい ワールドには流石に負けるけど緑カロンとはボム降らし役がいなくても攻撃参加が出来る違いあり
・ケヴィン&ニキータ お邪魔&ハッキング、プレッシャーに連れていける アビリティや永続Cスキルで補えるような環境になって長所が活きるようになった
・女将ぺりー お邪魔ハッキング タップ増加+ボム降らし役 ボムパネルはパネル弱体対策に繋がる為イヴィル顕現で扱いやすい補助兼回復役
が割とおすすめ
ディザだと
・クレイヴ 攻撃力依存で与ダメージ依存での回復付きののCスキル、周期の速さを考えるとCPの生成量が飛びぬけているスキル、常時インサイト&被弾でHP回復がどれも強い
・インサニティ クエストの難易度が高い、というかハッキングが絡むから適正幅が狭めだけど一色止め&マルチチェインが素直に使いやすい
かなぁ、ディザスター級はブラスフェミーあたりからダーウィン入りならば割とお手頃な編成でクリアしやすいのでそれらもオススメ出来るかも?他の人の意見も聞きたい イベキャラでお世話になってるのは妄想アルベルティだな、HP無いようなもんだけどアビが結構使える 妄想入れるとアルベルティが4体になりました。
是非もなし クエストのキャラは特定のクエストにワンポイントで使うけど
めったなこと書くと基地害に噛みつかれるからなあ >>838
55以下のユニットは限定クエがあるからそれだけで需要は高まるな、クエユニを使おうと思ったらそこ突くのも確かに重要だったわ
パネル弱化対策にボム降らしで思い出したけど、色無効って前からボムごと無効にされてたっけ?
ディザは
シィクレット 青 ダメBウイルス
アビで「ヒューマン強化」&「緑→ボム降らし」
ノアと組ませれば「ヒュム以外回復down」もカバーしやすくていい
バグ40止めアナァト、グラッジ等も無理なく混ぜやすい
こいつにノア3でだいたいの周回は様子見してる
アビでボム降らしユニはとりあえず注目しといた方がいい、だいたい使える
イノセント 赤 お邪魔プロB
スキルで3T150%攻撃参加、「パネル大量破壊時は自身の回復力5,000を攻撃力にコンバート」
ギルバートと赤エルシーとナイチンゲールで、どっかのお邪魔プロクエで八面六臂の大活躍だったから思い入れが深い
対応ギミックが被るインサニティと合わせてもいい仕事する
ストラテジィ 緑 ダメお邪魔B
4Tスキルなのに『ハート→大ボム、緑ユニ攻10,000up、爆風200%強化』で強い、これは設定ミスってる
かつ「スキル使用時、回復パネルをCP(攻撃200up付き)&ボムで泥」回復パネルが枯渇しがちな欠点は晴明を構成することで多少は克服可能
ダーウィン晴明で中に2体入れてお邪魔クエに行くと攻撃力が見たことない数値まで伸びて楽しい
グルーミィ 黄 ダメお邪魔B
黄はヒーラーとしてイヴィルを挙げたかったけどあえてのグルーミィ
アビで「最終フロア毎ターン15,000回復」と、スキルで赤パネを150個分回復(大ボム)で予約、消費期限なし
黄ダヴィンチの降らし変換と被るのが一長一短
(だいたいの場合は過剰なボム消費を抑えられるメリットと、黄ダヴィンチの爆発力・累積防御upを阻害するデメリット)
粘りがほしい時に安定して粘ってくれる、鬱なのに頑張り屋(ただし中ダメージ以上はそんなには粘れない)
他にもスキルデメリットをダーウィンが即効で帳消しにする【ハングリィ(スキル:他攻10,000down、自攻20,000up、4T攻撃参加)】等、GameWithオススメ以外にもディザにはいいユニがいっぱいいる
重宝するかは手持ちに左右されることが多いけど、足りないピースとしてハマればディザの名に恥じない働きをする
どれも癖が強いからハマらないパターンもたくさんある扱いの難しいユニット群がディザだと思ってる
アヒルアホほど喰うから育成対象は厳選しとかないと泣く >>842
まあ、あんま気にしてなかったけど必要経験値19億って数値で見ると結構アレだな。
イベント交換でマメにエンジェル取らんと枯渇する ワッチョイにIPまであるスレだしNG機能を活用するといいと思うよ
俺は基本的にクラフィの話しかしないけど、長文ってだけでアレルギー出ちゃう人もいるのは理解してる
たしか3行以上は読めないんだっけか、スマンかったな 長いのはスクロールするだけで解決するからいいわ、最後の一言は余計だと思うが
ちょっと文句言ったらアンインストールしろとか言い出す意味不明な奴よりアドバイスしようとしてる分マシでしょ 長いし見づらいし文章がキモい
全効果解除がほぼデフォになってるのにスキルの話ばっかされてもね >>852
ちょっと文句w
お前ずっと文句と批判しかしてないだろ そのあたりも理解できてないんだろう
ガイジだからしゃーない そもそもディザってキャラ揃ってないと攻略難しいから本末転倒な気もするけど
彦星あたりは当時のマルチでも余裕でバグマ作れるくらいお手軽だった記憶がある
キャラ揃ってなくても攻略できて割と使えるってのならLinkedのキャラが役立ってたな 要点まとめられない障害とかあるんじゃね
これそういうレベルでしょ あと面倒臭いやつはNG安定ってのは同意だな、人生アンインストールとかワケわからん奴は即あぼーんよ
この機能マジ便利 クラフィ全肯定ガガイさんは
よっぽど学校がつらいのか
ここで八つ当たりしても何もならんけどなあ みんなほぼ65で固めてんだからもっと尖らせてくんないと使い道無いんだよねディザは イロウジョンexはどうなるやら
そもそも元のイロウジョンも全然使ってこなかったからイメージがわかねぇ イロゥジョンは一応初期はそれなりに使われてたけどね >>863
ディストーションEXがあの程度だったから
大した事ないんじゃない? 今後ログにバグボみたいなボーナスが付く予定だからな
ガチャユニはなかなかログマにできないけど、ディザユニは周回でログマにできるから使い道あるだろ >>859
生きてるだけで無駄な役立たずのゴミって居るからな。
死ね 超イロウジョンをクリアしたとしても覚醒にうさぎいるんだろ?
一日一つの面倒なのを使うべき能力になるとは思えん 効果解除増えてるなかで短い周期でスキル回せる奴はとっていいと思う 攻撃力upのみのアクセサってブレスの威力に乗るの? >>860
逆じゃね?
クラフィに限らずソシャゲによくいる全否定マンこそ人生辛そうでしかないんだけど
今いる場所を脱却する気力も術もなく、文句だけ言ってるのって本当に何が楽しいんだろ >>872
誰かを見下さないと自分を維持できない人ってたまーにいるみたいよ、宮迫が良い例 この長文マンは空気読めてないけど人間としてはまともだな
ガイジなのは大多数のやさぐれた住人のほう
クソゲークソゲーと言いながらオワフィにしがみついてる哀れな存在 >>872
全否定なら文句でないだろ、やらないんだから
認知がおかしいからずれた言葉しか出ない
仮にユーザーの立場なら完全に病気だよ >>875
全否定しているのにやっているからアンストしろって言われるんだろ 文句言うならやらなきゃいい←そうだな
文句言うならやるな←偉そうだが分かる
文句言うならアンインストールしろ←何様w 元アヒの怪文書がトラウマになってるんだから、長文もだけど気持ち悪い文章はやめてくれ クラフィもといワンプラを少しでも擁護したい連中かわいい
そんな時期5年前にとっくに過ぎた >>880
全部言ってる事同じなのに、感想が変わる時点で知能お察しなんだが というかアンインストールしろだ氏ねだ言ってる人はそんなにクラフィ好き好き人間なの?
ちょっと癪にさわっただけでギャォォォン!してるならちょっとしたサイコパスじゃね? 外から見ていたら全否定も極端なアンスコもどっちもサイコパス イベユニのアビ4がアニマルキラー縛りなのそろそろやめない?
役に立たないアニマルキラーばっかやん すげえ久しぶりに蛟龍ちゃん使った
ところでこの子の超進化ってどうなったんすか そういやウッドクラフトとシートン、サンレオンとファーブルってやっぱり同一人物なんか?
まだ明言はされてないんだっけ? >>889
というよりキラーでも2000そこそこ能力上がっても「じゃあ使おう!」とはならんね テホムとイロゥジョン、韓国か中国の偉人の名前だと思ってたわ。 リアルが上手くいかないから煽りたいだけなんだろ
このスレに隔離されてるうちは暖かい目で見てあげなよ >>889
露骨にunknownキラーとかが避けられてるよなー すまん。今度のコラボマジで聞いたこと無いわ…。ほのおの消防隊?これ最近のアニメ?結構流行ったの? ソウルイーターの作者さんの別作品って事は知ってる
それだけ >>903
えんえんの消防隊。アニメは2期で4クール48話やってる。
たまきはえろ要因(´・ω・`)
生放送でガチャやってたけどアプリではまだなのね。 漫画としては結構売れてる方だぞ
まだ連載中だから伸びると思うけど
総発行はかぐ告とかゴールデンカムイとかと同じくらい なんでこんなよくわからないオタクアニメばっかとコラボするんだろうな え…炎炎全くオタク系じゃないぞ
マガジン連載のバトル系なんだが
知らんもの全部オタクってどうなってるの >>908
これちょい前に実写おばさんが変な踊りやってた漫画だよな。 次のストーリーのAWLはお知らせのALICEの歴史に載ってた死に設定を掘り起こしてきたのか かぐやの新しいやつが出てくるの見て元々のやつどんな性能だったか見直したら1ターン全属性80%軽減とかで手元に置きたくなった 炎炎のコスト65がイロゥジョン適正かな?コラボユニが常設の適正になるのは正直やめてほしいけど どうなることやら ガリガリに使おうと集めてた黄うさぎ使わずに置いといて正解だったわ、まだヘルムホルツの方が期待できる コラボガチャ2種類とも65が男とか正気か?
全く引く気がしねえわ 炎炎は放送取りやめになって始めたら今度は京アニ燃えて放送中止になって運が無いイメージ >>923
自分も温存。
アノスみたいな中二病でカッコいい男は好きだから引く。 >>924
アノスさんの原作者は旅立っちまったな。 >>926
亡くなったのはコミカライズ版の作画担当者
原作小説の著者は存命 浴衣シャトレになけなしのポリ突っ込んだら8回目確定でダヴィンチ……はァー…… >>930
良かったな。俺は運試しの5ポリ×3で引いたぞ >>918
炎炎はヒロインらしいヒロインが居ないからしゃーない
第8ガチャに出てくる2人はお色気枠とゴリラ枠だし…… むしろコスト65に女が来るような作品って萌系ばっかだろ
普通の少年漫画で女キャラが65に来るような強い位置付けなんてほとんどない
たまには良いけどそればっかりは気持ち悪い みんな、サンリオコラボ第2弾を待ち望んでるんだよ!!! サンリオ時代から続けてる古参は全体割合10%にも満たなそう なぜ第7、第8ともに赤なのか
次の年始も赤の予定じゃないのか?
赤はまだイリアがバリバリ現役なのに急速にインフレさせてどうするつもりなんだ…
炎だから赤とかいう安易な発想じゃないとは思うが… >>938
コラボ決まった後に、チェックで作者が赤以外は認めなかったんじゃないの?
ほとんどのキャラが火の能力だし仕方ないと思う >>939
多分シスターだと思うけどそう思わせるの多すぎて分からんくなってる。 >>941
なるほど
ゲーム的には船頭不在で新四天王まで期間がありそうな黄色の擬似四天王をコラボでつくっといた方が順当かと思ったが
ヘルムホルツがその役割やるくらい強化されんのかね ガチャの当たり65EX.60.55じゃなくて、65EX.65.60とかにならないかしら ヘルツホルムの号令も強化されんのかな。
27日までのチケットシュレEVかピタゴラスかヘルツか迷う。 パスツールちゃんは12月にお預けか。アリスはまだ持ってくるな頼むぞ村田 >>945
黄属性とアニマル全員が攻撃参加とかじゃないか >>949
壊れメーカーの全属性全員攻撃参加は
超フェスじゃ出してくれないでしょ 赤ヘルムホルツにアビ5,6つけてステをEX相当に上げてくれればそれでいいよ 季節やらイベント65の進化適応は諦めた方がいいかと 書き方が悪かった
(黄ヘルムの進化適応は)赤ヘルムのみたいなスキルにしてステとアビ5,6つけてくれればいいなって この前のアクセサアンケで季節系の65もEX化対応しないと性能格差で誰も引かなくなるでってのは書いた 季節の新キャラはいつEXで出してもおかしくはない気がするが、そうなると当然旧季節もEX化しろよという話になりそれだと既存のギミックでは競合しまくってインフレが訳わかんなくなる
そうすると新ギミックをバンバンだして新キャラに対応させていけば新キャラの優位性は保証されるけども、それならそれでやっぱり旧キャラはことごとくゴミ化するというループ
運営に相当なバランス感覚がないと渡れなそう 季節進化でギミック競合の強キャラが増えたとして、それでバランスが崩れるってのは全キャラ所持の前提だろう
本家を持ってなくて季節キャラだけが手持ちのユーザは間違いなく救われる(遊べるクエが増える)し、救済実績がつけば今後のガチャも回りやすくなると思うけどな
全キャラ持ってるようなユーザならもともとバランスなんて壊れてるようなモンだしそちらへの配慮は要らないと思うが >>957
旧キャラをEX化する際には既存の同ギミック対応より優れてるか、最低でも若干下回るけど使い分け程度じゃないとEX発表への期待感がなくなって運営へのヘイトが溜まるし、それに加えて新キャラは既存を上回る性能じゃないと回されないだろうからやっぱりEX対象が多くなればなるほどインフレは加速する気がするが… このゲームがモンスト並みに人気出たら季節キャラもEX化するよ 季節限定も進化適応するでしょ。
10月の進化適応予定だけがなぜか緑2体なのは、ハロウィンコッククロフトともう一体でしょ。 >>957
俺だけ救ってくれりゃ問題ないんでwってやつな。 季節限も適応ほしいけどそれ以上に本家のこいつどうなんだよっていう初期65が多すぎて >>958
既にガリガリらでガッカリ進化はやってるから「ヘイトが溜まるし」までの文についてはこちらの配慮する問題ではない、運営がもう乗り越えてる
新キャラが強キャラでなくてはならない って前提条件もそれこそインフレの種だし、微妙キャラを出してお茶を濁すことはこれまた運営が既にやってる
前提条件の適切さをはかる前にその上に積み重ねて理屈をこねられても、こっちは根本からズレてるよとしか指摘できんぞ
そもそものインフレスピードを抑えたいって想いはわかるけど、俺はインフレはソシャゲのサガだし華だとも思ってるからそこまで強硬に拒絶するスタンスじゃないんだよね
イベ特攻みたいに超短期使い捨て思想まではさすがに賛同しかねるけど
長く遊べるゲームであってほしいって想いなんであれば俺もそこの部分は同意してるよ、俺もクラフィは好きだ 色違いユニットの進化適応問題は解決してほしい
色違いに限らず、通常も季節も同じ名前は並行して進化適応してほしいって皆んな思ってるんじゃないかな チューリングとかヘンペルとかのevってすでに進化適応してる扱いなんだっけ?
そこら辺の背景うろ覚えなんだけどこれから進化適応する可能性ってゼロかな? そもそもevってなんだったの?ストーリーみてないからどんな意味があるか知りたい 既存65季節65のEX化もいいけど強い新65EXどんどん出して >>963
乗り越える乗り越えないじゃなくてヘイトが溜まる=不信感の更なる蓄積であって、運営への不信感の蓄積は徐々にユーザー離れ、特に古参ユーザーを離れさせる要因となり得るのは今までのゲームからもある事だと思う
それこそガリガリ一回でもみんなのガッカリ具合はすごかったろ
それが乱発されればEX化発表に誰も期待しなくなる
ソシャゲへの課金は暇つぶしへのお礼とかコンプ欲とか色々あるが、ゲームへの期待とも言い換えられる
お茶濁しもまあこれまでも色々とやってきたが課金してまで回す層がどれだけいたか
ことEXに関してはダーウィン以降、既存キャラと一線を画す性能を望まれてる以上、強くなくては売り上げに繋がらないというのは事実だろ
いや、俺とて赤フーコーとか季節キャラ何体もいるし、インフレがソシャゲの華なのもそうだとは思うが… 長文書きながら自分にうっとりでもしてんのかよ
自分専用の日記にでも書いとけ 回復ステ調整ナーフ混じりの調整で65+αしか生き残れないようにする事を決めた時点で、ねぇ? S7とかいう偉そうにしてるくせにEVしか出来ない無能集団
そこらのアカデミアどころか一般ヒューマンすら進化適応してる奴いんのに。影で馬鹿にされてそう >>968
ガリコペなんて50連確定だから最初から期待するなって散々言われてたろ
結局変に期待してた奴がガッカリうるさいだけで、別に弱いわけじゃないしあんなもんだろ そもそもどうやってフーコーとか進化適応してんのか何も説明ないよね。
ダーウィンの持ってるアイテム裏ルートで量産でもされてるのかしら いきなりアカデミア/ゴッドでガチャに出てきたイツミも謎な存在だよな じゃあ超フィーバーフェス(笑)のヘルムホルツは期待していいのか!? おらよ
【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.315 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1627560319/
保守必要なら頼むわ落ちても知らん まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) あ、あ、あの炎炎とコラボってマジならガチかよ!すげーな… >>992
え、あーあの映画のやつな!知ってる知ってる! どうせコラボの片方は全員攻撃でもう片方はお得意の【自分が先頭の時】だろ >>995
いや、永続全赤変換+200%全色爆風50%アビのプロテクトとウイルスだな。 この運営ならそろそろ別色版ダーウィンが来てもおかしくない 鬼滅とか呪術とかならまだしも炎炎とか知らんがな…。 キモいアニメばっか見てるから知らないだけで
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