【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.316 【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
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■公式Wiki
https://gamewith.jp/crashfever/
■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com
前スレ
【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.315 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1627560319/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
クーロンはおだんごチャイナかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな! VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる) やる事なくなると暇になる。
カジノみたいのとかミニゲーム実装してくれないかな…何かアイテムとか景品に交換出来ます的なね。 ちょっと前にEXAMクエ増えねぇ!いらねぇ!!って言ってたら3つ目来るのか
村田見てるか!BGM変更アクセなんてゴミだぞ! 無理な話だが弱いユニットを皆で強すぎるだのぶっ壊れだの言いまくったらさらに弱くなったりするのかな? 実際には誰も使って無いってわかるんだから無理に決まってるじゃん何言ってんの BGMは永続でいいよな
いまのままだとネタアクセサの域を出ない ただでさえSの中でアクセルチェインが20個あんのにそのさらに倍とか頭おかしいわ
BGM好きな人でも一点狙いとかほぼ不可能やし誰も得しない 設定にでもぶち込んどけよ せめて狂ヴィザでだけ落ちるようにしてくれたら趣味でBGMアクセサ欲しいって人が回るだけで済むのにな バグマの価値は変わらんだろ
バグマで2個、覚醒+5で2個の最大4個もらえるようになった 進化適応キャラにリーダースキルを追加します!
deeplogの解放値によってクエストクリア後のドロップが増加します!進化適応前のユニットにはリーダースキルはつきません!
何がしたいんだ? 村田てゲーマー脳みたいでボリゴンやチケット配ってもっと回したくなるように誘導してる感じでエグい 村田迷走してんなー何を思ってそんなどうでもいい機能作ったんだろ、もっと他の要望あったろう
そしてそろそろ「文句あるならアンインストール!」って言い出すクラフィウェポンか村田ガーディアンが来るはず 65バグマにする価値はかなり減ったかな
オート放置するからバグマ恩恵減
そもそもマルチ行く必要性無いから65バグマ作る必要がない
というか65バグマってマルチ参加権みたいなもんだし バグマ+覚醒5がマルチ参加券だろ
バグマだけとか来んな ヌルポンのDログバージョン出してまたフォルダ圧迫させる気だな。 >>41
は?襲来ユニットでよくマルチ行けると思ったな
さっさとガチャで同じ65を5体当ててこいよwもちろんバグマなw
逆に言えばバグマにしてないガチャユニットでも覚醒5にすれば今のバグマと同じ報酬は貰えるんだよな
まさかバグマじゃないと覚醒ボーナス分は貰えないわけじゃないよな? ログこういう仕様にするなら尚更過去引いた分反映させないのクソすぎるよな。ゴーストはやった癖に >>47
無いぞ。
とりあえずお前の手持ちで65バグマの覚醒5をスクショしたの見せてくれ ヘルムEXの性能どんなんになるんだろ
赤ヘルムにアビ56追加したくらいが理想だけど、
「ランダムでSCP(大)・黄ボム(大)に各2個変換+1ターン黄属性ユニット全員で攻撃+3ターン緑パネルを黄ボムでドロップ」
↓
「◯色パネルをSCPに変換+1ターン黄属性ユニットが攻撃力150%で攻撃+3ターン緑パネルを黄ボム(大)でドロップ」
どうせこれくらいにしかならんのんだろうなぁ どうしてクラフィスレには定期的に喧嘩腰の人が舞い降りるのか >>46
>>47
この流れは普通に、冗談に対して冗談で返しただけにしか見えないんだけどな >>36
使えるリーダー、5回でるまでガチャしてね♥
本当に何言ってるのかな? >>56
そうは見えんけどな。
個人的な意見押し付けるの好きな人か >>53
そういう時は糞コラでもそれっぽいのつくんだよ! 最近は大体4体合計バグ6で落ちるし最低26、7周させてバグマ潜在5とバグ60つくりゃええ
フォルダ圧迫は知らん いっそ潜在バグはマルチ無効だと誰もやらなくなって察するんだが。 いっそのことチーム全体のバグとログ全部足した分だけ報酬くれ
全部フルにした日にゃ報酬モリモリでテンション爆上がりだろう
その上でまともな強化素材クエ出してくれたらもう完璧
報酬欄をアヒルで埋もれさせてくれ
あと覚醒素材は常設にも1クエで全種類出てくるやつくれ
帽子とかイモムシとかいちいち選ぶの死ぬほどめんどい ランクエ発表されてアクセクエ回ってるけど確率ひどいな
こんなに虹出なかったっけ?
ディザでもほとんど銀だし酷いな、ディザならせめて最低金にするべきだし、
イベ中のクリアボーナスで出現も確率低くすぎる
エネ食い過ぎだしやってられん ここ10回の記録
銀
銀
銀
金銀
虹
銀銀
金金
銀
銀
銀
虹とクリアボーナスは本当に渋い アクセサクエのエネは木曜のアプデで半分になるからしばし待たれよ >>66
Dログ適応でグダグダになったランクエによくそこまで頑張れるな。 アクセサなんてなくても1200とか余裕だし無駄な労力だろ 27日までの交換券まだ使ってないけどシュレEv以外のオススメある? もうバグログマ必須になるのは受け入れるとして、ログマにするまでにボックスがパンパンになるのを何とかしてくれ >>78
使えないって言われてるユニット選んでるだろ。 アクセサカラーゲインもあるしそのぶん時間かかるしいいの出ないしそこもなんとかして欲しい >>80
シュレEVはスレでも好評みたいだし赤エジソンも良さげなんだが緑が薄い気もしてな。 興味ない作品のコラボが発表されてもふーんって感じだし、どっちかというとコスト65確定の方がまだ嬉しくはあるな
季節キャラとか出たらガッカリもいいとこだけど >>69
Dログなんて極上位以外関係ない
ログよりもよっぽどアクセサリーの方が重要だぞ >>85
出ないでしょ
それやったらまたユニット被った時の救済がなくなる ログなんて気にせずまったり行くつもりなんだけど今後ログマ圧が強くなってくるのかなぁ >>87
分かる、全裸より着衣の方がいいけど汚れるから嫌がれるみたいな。 むしろマルチはワンパンやバグマとかログとか気にしないでまったりやりたいけどここ最近いろいろ圧が強い どんな圧だよ
今はノアアメハバあたりいれば基本マルチ入れるでしょ
どうせログボ出てきても画面触らないで良い
ノア募集が大正義だから ソシャゲあるある、「圧」で言えばクラフィは圧倒的に弱い
ソロ志向のゲームだから最前線にこだわらないなら手持ちその他の必要条件なんてユルユルよ
新制度・新キャラを追えなくても、中堅に徹するなら痛くも痒くもないし、なかったモノとしてそのまま遊べる
(圧が強いゲームだとそのまま遊べなくなるんだがな)
「自己満足」(するのに足りないモノ) が 「圧」として降りかかってる完璧主義の人たちにひと言、しょせんセカンドゲーって割り切ってテキトーに折り合いつけて楽しめさえすれば、クラフィはなかなかいいゲームよ?
焦りはエスカレート系の課金に手が伸びる第一歩、ユルくいこうぜ
スレに書き込みまでする人間はだいたい中堅以上(OB含む)だと思うけど、
あまり根を詰めすぎない、
不安になりすぎない、
クラフィに文句しか出なくなったらクラフィ関連のモノから遠ざかって頭を冷やす(これに関わり続けて今後の自分にメリットある?と自問自答)、
過去の亡霊アヒ?の呪縛からいい加減解き放たれる(そいつよく知らんしクラフィではもう死んだんだからもう埋めときゃいいじゃん)、
を目標に、クラフィ長く遊んでいこうぜ
やっぱ楽しいことの書き込み割合が多いスレがいいなぁ
まともな質問にはアドバイス、キャラ褒め議論、こいつ使える報告みたいなのが飛び交うようなのが理想的だけど、今の時代、5chじゃそれはもうムズいんかな? 長文は気持ち悪いってやつな。
分かる
ランクエコスト60以下だけど上位火力スゲーな。 いうてもこっちの方がマシな民度してる
時折性癖の話が出るくらいには平和だよ クソにわか新参はTwitterにでも引きこもってろ ノアでポリゴン200まで減ったけど今800以上ある。
年末年始までに1500余裕だな。 長文書きたけりゃ村田P並の文章力を身につけてからにしてくれ、頼むから >>101
自分もポリそれくらいあるけど年末年始まで間に合う? あと少し足りない程度には配るんじゃない
それこそちょうどパック買えば届くくらいに 7月は周年なだけあって何だかんだ1000個近く配ってたしな
ノアとマルコライトで枯渇してもそれなりに貯め直せた
年末までは月300個配布を目安に貯めればいいんじゃない? ちょっと数えてみた(´・ω・`)
前提ロクボ皆勤で
4/1からTwitter、ログボ、イベ前配布、イベントロクボ、ランクエ報酬で配られた石は約440個だった。
マルチ初顔合わせを20回やってて64個位。
月平均120個位として年末までプラス600個計算。
クエストクリアとかで多少増えると思うけど1000個はいかないかな・・・。 >>107
単純にゲームスレで頭使いたくない人が多いんじゃない?
>>94を要約すると
中堅以上のポジを望まなければクラフィは基本ソロで圧が弱いゲーム
文句しか出なくなったら頭を冷やせ
5ちゃんは質問アドバイス、情報交換など楽しいこと中心にしようぜ
こんな感じか
文章構成も改行も読みにくいのは確かである >>108
ノアで使い切ってから無課金で貯めて800個以上貯まってるんだけど、計算に入れ忘れない?
ミッションとか結構な数になるけど >>108
年始のダーウィンで空になったポリが7月時点で無課金で1800個以上になってたからもっと配ってるぞ
ログイン勢は知らん ログイン勢ならランクエ報酬もらってるのは謎
もっと簡単なイベで石貰えるからな… リボもあるし、何とか溜まるんじゃね?
ストレスもためておけ >>107
2chの頃から長文くると嫌がるお約束みたいのあった
その頃はPC閲覧だったろうから字が多いと見づらいのもあったっぽい
現在はそれを真似してるか老害なんじゃね >>115
糞長い自分語りならチラ裏に書いとけってヤツな。 でもたいてい長文は文章が下手だし
読んでも大したこと書いてないことが多いから
今回も文句言うなら5ch見るなって言われるぞ 長文ニキさー。頼むから最初から要約して書いてくれないかな?
要約したほうが文字数も少なくて書き込む方も楽だし、読む側も簡単に読めて楽なんだわ。お互い楽なのよ?
自己満で書きたいから書いてるならどうしようもないけどさ…。 再来年には水着ダーウィンが
どうだ〜い?寄せ上げてやった〜
みたいなこと言ってんだろうか >>121
キャラがまっすぐ立ってる絵を初めてみたかもしれん >>130
おっさんが魔法少女になるのが普通の世の中で何を今更。 >>132
自分的にはそのままのセリフで想像が出来る>>126に負けたと思ってるよ >>137
その手持ちならランスロットかアルベルティかな私なら 消防隊って名前付いてるけどただのバトル漫画だからな。消火活動とかしないし消防士要素無いもん あんまり石貯まった報告してると村田神がガチャをどうにかしちまうぞ >>137
画像見ないでハクキョイとクヌーセンを勧めてくる人居なくてよかったな >>141
貯まってる極一部のやつに合わせて絞ると
大半の貯蓄なしが離れるだけだからないよ
どうでもいいけど累進課税ってよくできた制度だよな 青チョンってどこにあんの?
EXAMの交換に無くね? >>144
期間限定のやつかな
クリスマス限定っぽいやつ 12月25日から3月31日までの限定交換所って書いてあるな。 それ欲しかったんだけど
チャンスはまたクリスマスかな
exam自体貯めづらいのに限定でびっくりした 今日15時頃のアップデート以降にデイリーの消費エナジーが1になるから
今日はデイリー後回しにする方が良いのかな >>149
エナ消費が気になるならその方がいいんじゃない
自分はエナがオーバーフロー気味だからデイリー消化したけど エナジー気にしないようなエナドリ石油王になりたいわ 普通にやってりゃエナジー枯渇とか無いだろこのゲーム なんだ消防隊てめ組の大吾みたいな普通のやつかとおもった
またスタンドバトルか 消防隊ってよりは バトル×超能力(炎関連)×レスキュー隊×エクソシスト みたいな感じ アクセサ厳選してたらエナ幾つあっても足らん
今日のアプデで消費エナ半分になるから幾分か楽になるけどな デプロイエラー吐いてるからとりあえず適当なアテンション出してるだけだろ コラボキャラの性能って当日15時までわからないんだっけ? いつもはコラボでも15時に発表だったと思う
いつだったか忘れたけど18時のときもあったかも 森羅&アーサーの方だけ5回確定だからこっちの方性能抑え目になるよな まあそっちはログマを見込んでる部分もあるんじゃない できれば5凸にするなら邪魔ダメブレイクのキャラが向いてるけどな
今回イリヤだったら5凸する奴は多かったと思う お知らせにコラボ情報こないけどコラボって明日からだよな? なんの保証も無いけどなんとなくぶっ壊れがきそうな気がする 今のところPがムラヒデに変わってからコラボユニ全部強くない?
ようやくコラボ元に忖度するようになったの? コラボは月末なのか?
極フェスと同時にはやらんよな とりあえずディザ級辺りはログ5まで集めないとだから面倒ね
ストラテジイもう1回来てくれ いつもはあるコラボのカウントダウンも無いしやる気ないの? いつものクッソどうでもいいツイッターの「今日はなんの日」はあるのにな イベントに金掛けすぎてお知らせさえ出せなくなった説 ダメブレついてないし、そこまでぶっ壊れじゃないんじゃない?? なんか知らないけどデイリー複数回できたみたいだな、んで回収はなしと。
村田? ランクエのコスト制限には触れないのね
コラボワクワクのこの流れ!!!!!! 別に毎回コスト制限はないしな
コスト制限無かったら種族制限にしますとかそういうもんだぞ ハッキング中で全く動けなかったのにアクセサBGM変更が発動したぞ
キャラが切り替わった瞬間だ
なんか変なバグ出てないか? ノアとかのスキルもハッキング中でも発動するからそんなんじゃね >>183
魔王は、ハバキリを手下に30倍カウンターがあったぞ! >>197
ダーウィンにつけてた曲変がノア(曲変なし)の先制で強引に発動された
ダーウィンはハッキング中だからもちろんスキル発動不可
曲だけダーウィン(の変えたBGM)に変わる
このパターンは初だ
ノアの先制は全処理に先がけて行って、相手が死んだらタップ前の処理を強引にブレイクかなんかで飛ばして、そこまでの累積系処理を反映せずにタップ終了に直で繋いでそう
あれで倒すとターン経過扱いにならないのか、ノア自身の終了時HP回復もしないし、コックロのバリア張り直しもない
先制飛ぶ前に積んだHP回復もCPでのステupも無かったことにされるし
プログラムの流れ的に、途中のコードをかなり強引にぶった切って終わらせてる匂いがする 何スレか前で質問させて貰ったものですが、また質問させて下さい。
https://i.imgur.com/QOycoRx.jpg
https://i.imgur.com/8qekyjW.jpg
前回のアドバイスからこのような状態になったのですが、ここからコスト65ユニット交換所で交換するなら何がオススメですか?宜しくお願いします。 >>201
アルベルティ交換できたらしといた方がいいかもね 対象にあるかわからんけど
赤エルシー 黄→赤ボム ダメお邪魔B
スキル発動時は強いが回復キツくなる、やるかやられるか
CPは倍率が低すぎてあんまり強くない
進化ナイチンゲールが完成すれば使い勝手がだいぶ上がる
緑ランスロット 青→緑ボム ダメBウイルス
緑&ヒューマン攻3,000upと緑マルチェで他ユニを強くする
ダーウィンともあわせやすい
緩いプロテクト程度ならボムで押し切れる
黄アルベルティ 赤→黄ボム ダメプロB
攻撃参加勢の中ではたぶん1番噛み合いがすごい鬼スキル持ち
現環境では低HPにより他メンバーを選ぶ
スキルが必殺級かつ効果も長いが効果解除には泣かされる
黄マルコポーロ 緑→黄 ダメプロB
先頭時に強いタイプで、1人でぶっ飛んだ火力を出せるスキル持ち
スキルの強さはアビ構成の良さが支えている
ボムじゃないけどアビで1色を泥変できるから
パーティ貢献度も悪くはない
お邪魔クエだけは苦手
1色をアビで自色ボム泥(マルコ以外)にできるユニット、
かつ独自の強みのあるメンツを中心に選んだ
他にもいいのはいると思うけど、
俺が交換対象を全部把握してないから
手持ちで将来性がありそうなのを
ボム系に偏らせてテキトーに選んだ
その手持ちだと黄色がたぶんHP低くなる
思い切って コッククロフト もアリかもしれん
青はディザでシィクレットとかグラッジとか
アナァト取って補強でもなんとかなりそう
手持ちを分析すると、強ユニはちゃんと居るけどサポート系が薄いな
特に回復で、俺だったらヤングとかシーボルトが欲しくなる
緑は晴明が取れるなら最高なんだけどな
強ユニの時だけガチャ回す遊び方っぽいけど、
パーティとして見てどれも完成してない印象
具体的なクエを想定してメンツをディザ系ででも
補えないかも調べた方がいいと思うよ >>201
いずれチンゲを進化適応させるならシュレEv 赤エルシーメッチャ有能だよな。邪魔ダメパのボム降らし ミリムいたからとらんかった
対応はエルシーの方が便利な分cスキルが威力低い このゴミアニメコラボ史上最低じゃないか?誰が引くんだよ タワーエルフラム以外クリアできてない雑魚だけどこいつとっとけばほか3つのタワーボスが楽になる交換対象コスト65っていますか? あ、3つとも楽になるじゃなくてどれか1つでいいから楽になるかって意味です 働く細胞よりは知名度あるんじゃないか?ゴミなのは変わらんが。 そりゃそうよ、例えば鬼滅とコラボしても俺は読んだことも興味も無いからクソコラボって言うわ 要するに僕はクソ人間ですって自己紹介だよね
誰一人お前に興味無いんだから 炎炎のなんとか一ミリも興味ないから引くかどうかは純粋に性能だけだな
ランクエで使えそうなら引く >>216
じゃあ逆に何読んだことがあるんだよ…
エロ本か? 知らない作品をクソとか言うつもりはないけど、そもそもコラボなんていらないと思ってるわ
運営からしたら新規ちゃん獲得のいい機会なんだろうけど どうせ今日からのイベクエも延命措置で開始日ずらすんでしょ 不具合じゃないとしたら、突発的な火災を演出したくてゲーム内の告知をぎりぎりまでしないようにしてるとかか?
火曜夕方の今後の予定もあっさりした書き方だったし
イライラするだけだからやめてほしいけど 赤65はイリヤ並みに盛ってくれないと誰も回さないと思うがはたして
個人的には55とか53のタワーで使えるユニット出てくれた方が嬉しい 最終日まで交換すんのすっかり忘れてた
急いでナイチンゲール交換してきた アドバイスありがとうございました。
アルベルティにしました。 卵なぁ…結局のところ爆発演出がクリスタルに変わるってだけだろ?なんの意味があるんだよw 今ツイッターでコラボ情報が知らされないのは、突然起きた火事にコラボキャラが参戦する形になるからではないかって意見があって、もし本当にそうならマジでくだらん 結局昔の 爆発しない=ハズレ確定 となんにも変わってない
虹にも65含まれてりゃ少しだけでも期待できるのに まあ一応卵のランクアップはあるから見た瞬間ゴミ確定では無い
ほぼゴミだけど 炎炎の消防隊ってソウルイーターとか書いてた人が作者のやつだっけ インサイト20倍カウンター持ちか あとオペラみたく先頭スキルマ アビボムドロは結構いいと思う
確定だし引いとくかね 自身が先頭の時自身が先頭の時自身が先頭の時自身が先頭の時
うーん、ゴミ!www パネミいいなポリかなりもらえる
てか箱クエまだあったのか おっさんの方は確定がない分まぁまぁ強いじゃん
確定ある主人公の方は弱い ミッションはガワ変えただけでマゾさ激増しててサブゲーの分際でかなりダルいな
それよりもディープログのバグマ実装で回しやすくなってるのかと思ったらドロップ絞っててもうため息すら出なかった とりあえず確定の方は回す
ハッキング無効はたまに使うからな
確定無い方は天井する性能では無い ログボよく見てなかったけど確定の方配布チケだけで50回行ける? 紅丸の点数10 森羅の点数9.5だけど森羅のほうがイロゥジョン以外でも使えそうだな 極フェスの方10連してダイヤが来ておぉ!って思ってたら異世界ベリアル?
なにこのゴミ >>252
パネルミッションにハピチケを仕込む所とかアホだよな。 俺の手持ちだと超イロウジョンのフルオート難しいなー
イリヤもう2体ほしい オート周回用クエストを4ゲージにする理由嫌がらせ以外にある? 象日下部のクエでしょ?
性能的にログマにするほど周回しなくてもいいしなぁ
データログクエの最終が4gだったら腹立つけど 他にも同じ人いないかな?
コラボガチャ50連したんだけど、ガチャ回す度にアプリ落ちて石は減ってる
ただコラボユニットもユニットピースもない状態
50連回したのにフォルダには40体しかいない
プレゼントボックスも開いたら何も入ってない
今回のコラボ関連が何も入っていないんだわ
https://i.imgur.com/6BtpvPX.jpg
https://i.imgur.com/0N5tUTL.jpg
https://i.imgur.com/kg2Vh0Z.jpg
https://i.imgur.com/3hSJHG5.jpg >>262
間違いなくコラボガチャだけ50連引いてる
プレゼントボックスも開くまではユニットピース5個分の数字だけど開くと何もない コラボ10連1発目でゴツいタマゴ出て1発ツモかと思ったらガリガリが出てきたぜ
0.020%は都市伝説レベルだ
>>261
コラボの更新データがアプリに入ってないんじゃないか
アプリ自体の更新とデータ修復を試してそれでもダメなら問い合わせた方がいい
フラグはたぶん鯖で管理してるからデータさえ入れば引いた分のキャラは湧いてくると思う 50連すればコラボユニット揃うだろってご祝儀で回したら隊長だけ出なかったw
環7ヴァルカン3マキ5とか偏り過ぎるww
65は確定で1体のみ
第8コンプしたかったよ隊長… >>268
ストーリーにバトル?モードを入れるのも追加で
1パネルでも倒せるならいらなくない? >>269
ほかの会社が作ってるスマホゲーみたいなストーリー用の会話画面作るのやりたくない言い訳に直接バトル入るんで!とか言ってる気がする 年始にぶっ壊れ来るとして、アインシュタインの進化適応はほどほどの性能になるんかな。 >>269
バトルモードは本当にいらん
前は【バトル】とかタイトルに書いてあったら避けられたけど、最近書いてなくて入ってみたらバトルでマジ萎える >>275
ブレイク3つにして、アビリティ56がそこそこ使える奴だったらなんでもいいよ 第七のガチャ50連したらコペルニクス2体出たんだが何なんこのゴミ コスト50とか55のユニット、実装するならもうちょい真面な性能にしてくれや... >>280
タワーの制限で使えるようにっていってもコラボは設定上種族縛りあるし… そろそろトラバーサルクエやるって言ってるし
フレンド枠は使えないし
手持ち多いに越したことない たかが20〜30クエしかないトラバーサルで55や50に手伸ばす必要もないけどな アクセサ周ってて思ったけど捨てるときのおまけりんごじゃなくて経験値素材にしてほしいわ 普通に先頭以外付け替え不可って所が頭悪いと思うぞ。
無職無双になるからしゃーないとは思うが エナ半分なったしアクセサ回してんだけど
虹金全然出なくなってて草 >>281
よくよく見るとガチャ産のコスト50前後にも攻撃参加とか防御デバフとかいいユニットがいないことも無いんだけど、基本的にイベユニでどうにかなるってのが痛いのよね... 50とかの古いユニットはロストテクノロジー的な効果を持ってたりする
親指姫スキルのハート無効解除、ミク系のアビの無効化耐性みたいに、今の最前線のユニットにも欲しいようなのがちらほらある コスト50勢は軒並み自動合成し続けてきたからだいたいバグマかつログマになってる
イベ産強ユニのログマが出揃うまでは報酬枠に使えそうではあるかなって印象 ストラテジィ洗剤バグマにしてきたけどクソ強いなこいつ
もっと早く育てといてもよかった >>292
今までの王道ムーブをアクセサ使って再現する
以上 情報とかじゃない戯れ言だからめんどい人はスルーしてほしいんだけどさ
ログマ報酬ができてからなんか窮屈に感じる機会が増えてきた
報酬面では従来と比べてなんの損もしてないしバグに至っては半分で前までと同じ恩恵にあずかれるようになってるから純粋な緩和策で、そこは配慮が行き届いてると思う
今はデイリーと簡単なイベだけでもウマウマできて満足してる
ただ、将来的にはディザ以上の攻略難度の高いクエもログマで行きたくなるだろう
「とりあえずでディザユニットのログマをリダ確定で残り3枠を、、、」って、1枠縛りが入る思考がもう既に自分の中で出てきてしまってる
○○MAXユニットがリーダーで、、、ってのはボーナス実装時の基本に立ち返った形だけど、パーティ構成の自由度が落ちるからあんまり好きじゃない
超ディザユニでさえスタメン入りまではしない性能だから、ログマ入りと理想構成が両立しないのが現状で、そこに不満や不安がある
バグマと違ってログマは有料ユニットではまだ現実的じゃない
かといってログ版ヌルポンなんて出したら元の木阿弥だから出し渋るのは見えてる
(ゲームのデザイン、バランスの寿命を急速に消費してしまわない策として当然だしそれでいいんだけども)
富豪ならダーウィンはじめ各種強ユニログマ完備で解決すんだろうなぁ
超ディザとかの攻略時はそんな制度無かったと思って耐えていくしかないか あとホントどうでもいいけどパネルミッション5の「ジョーカーLv99」達成してるのにゲージが伸びてないのが恐すぎる
バーンズとか他のはちゃんとフライング達成できてるのになんでだ
これで達成不可バグだったら泣く
やり直しで2体も99にする余裕(アヒル)ないぞ >>294
スルー以前にそもそも長文書くな。
チラシの裏にでも書け。 >>295
4のバグ99と見間違ってないか?
こっちまだ1クリアしてないけどLv99は反映されてんの確認したぞ レベル上げ反映されずは俺もだな
こっちは象日下部だけ1のまま進んでない >>298
再確認してきたけどやっぱLv4の「バグ99」は達成してあってLv5の「Lv99」が1/99のままだわ
ジョーカーは バグ99 Lv99 潜在60(3段階目)
比較的早い段階で超成功で育った、たしか1回目ではなかったと思うけど記憶あやふや
前もガイドミッションでなんか引っかかってた覚えがある、運が悪いんだろうな
わざわざ調べてくれてありがとな くっっそくだらないけど潜在バグマのいい略称ないものかね
潜マ?
ログマと言い切っちゃっても雰囲気は伝わるけど実際には半分のログで達成できるわけで… 今まで呼んでたログマは「ログによって上がる潜在能力がMAX」状態だから、、、って思ったけど新システムの表記名に「ログ」の文字が無いな
「潜在バグUP」だから 潜在バグマ になるか?
報酬について言及する場合は「ダブルバグマ」でほぼ問題ないと思う
バグ止めしてる場合は潜在(だけ)バグマとか、適宜使えばたぶんわかるだろう 箱クエマルチでログマ限定部屋に入ったけど、ほとんどがガチャ産のゴミキャラばかり。
クエスト産はたまに見る程度でディザスターのログマは非常に稀。
めんどくさい未来しか見えない予感 >>303
そうなるよなあって感じある ただガチャでちょっと引きやすいだけでゴミキャラにしている運営も悪いと思うの >>300
とりあえず運営に問合せた方いいな
63とかはアヒル結構喰うし >>301
それ俺も思ってた
よく10凸っていう表現みるから5凸とかで潜在バグマは伝わるかも 洗剤バグボーナスMax
↓
潜ボマ
微妙に伝わらなそう。 周回数とか獲得数の話題のときはログマと潜在バグマで変わってくるから区別しといた方が誤解しづらいよな
潜マでよくね? >>309
統一するのが目的じゃなくて、しっくりくる略し方ってどれだろうねって話 語感的にログ5に落ち着くんじゃないかな
マルチで募集するのにもバグマログ5ならしっくりくる感じがする
マルチやらんけど マルチはやらんからどうでもいいけどログ分確定にしても3周分程度しか周回数変わらんし大してなぁ
どうせオート放置してるだけだし >>312
ソロだとそうだよね
マルチだと×4になるから大きいけど 選べるコスト65チケ売ってる間くらい、各色ミューテーションラビット売ってて欲しい ソロだとそこまでログマの恩恵感じないけど、
イロウジョンは周年でログマにしたイヴアダがめちゃくちゃ刺さるからちょっと嬉しい 攻略と周回の使い分けっちゃ聞こえは良いが、リダスキと潜マの現環境下での噛み合ってなさがなんか気持ち悪い >>321
まだマシ
コペルニクスとかいうゴミで2回も肩透かし食らった俺に謝れ >>323
進化適応できるコペルニクスの方が遥かにマシ
ショパンとか倉庫番もいいところ アクセサせめて能力の傾向くらい選ばせてくれないと
なんも楽しくない作業だなあ アクセのキラーになんでアカデミア無いのかね
本当に爆風とか欲しいの来ない そりゃアカデミアあったらアカデミアS++でたら終わりだから
アカデミアなけりゃランクエのたびにアカデミア・○○の○○のほう出るまでアクセサ周回させられるし一部のランクエ命みたいなやつ相手にはエナドリパックも売れるでしょ こんなもん引くわけねえ
この期間終わったらギルバードと共に局地で出て行くのを待つボックスの肥やしじゃん >>328
あからさまなイロゥジョン接待だからバグマに出来たら用無しでしょ
フレから借りるだけで充分じゃないかな >>332
いやスコアの伸ばしかた
多分ユニットは合ってると思うんだけど15しかいかない それは今回がどうじゃなくてそもそもランクエの立ち回り分かってないだけじゃん 今回のランクエは4階までワンパン5階ちまちまの10Msssで終了(´・ω・`) 今回のイベントは、覚醒せんでいいので、バグマ作ろうって気になるわ。 バグマ完成してもクエ報酬の周回数条件に届いてないのが微妙に苦痛
イベのデイリーが交換チケクエ周回に集約されてそういう無駄周回の改善がされたのみてやるなと思ったところにこれは残念だわ 一時期バグ5ドロップでピッタリになってたと思うんだけど何故戻したのか
潜在用だとしてもチケット交換に入れておけば済む話なのに まぁバグログ両マで報酬増やしちまったのが悪いんだけどな
でもバグマ単品でも2,2,1,1でたぶんはみ出てたと思うけども 紅丸覚醒5になるまでひいたぞ
エミリアみたいにマルチ人権ユニだしな ワンプラ、クラッシュフィーバー足引っ張ってるそうだから有り難や有り難や >>345
スキルぶっぱで高速周回用だからダメパネ踏めないとかどうでもいいよ
ダメパネなんか他にいくらでも代わりのユニいるしハッキング無効付いてる方が嬉しい
>>344
使った まぁダメパ無いと高難度含めかなり出番が限られるのはこのゲームの現実だからしゃあない。
全てはクソプラが悪い ダメパネ厨っていまだにいるんだな
ダメパネ実装された直後ならともかくダメパネ踏めるユニなんか幾らでもいるのに 高速周回用ならノアティルで良くない?イリヤもいるし
紅丸はリーダースキルが強いのにダメパネ踏めないのは勿体ないよな
そこまですると強すぎるんだろうけど 逆に言えばダメパの高速周回ならそういう奴ら使えばいいってことだし>>347で言うようにハッキングとか他のとこで紅丸使えばいい
ダメパ、ハッキングならそりゃどこでも使えただろうけど本人が納得して引いてるんだし外野がどうこう言うもんでもない 別に紅丸をダメパネのクエに連れて行ってもいいんやで
スキルでボス1g削ればそれで十分仕事してる ダメパのクエストばかりだから言ってることも分かるけど、基本は使い分けよ 森羅はダメージ出すためにタップする必要あるけど紅丸はタップする必要無いのが大きな違い そういえばランクエ適正ギミックと制限発表前に聞くの面白いと思ってる構ってちゃんは頭悪いから即消えた辺りお察しだな。 紅丸2体運用ありなんかね?
他のキャラいれるより、優秀なら2体目追っかけるんだが。 紅丸洗剤5にするくらいならノアやダーウィン上げたほうがいいのでは? コラボキッカケでアニメ見始めたんだけど、めっちゃ面白いww
ソウルイーターが好きだったから、始めは微妙だなって思ってたけど、オモロー! >>364
ラッキースケベられとかいいよね。
まぁ途中で環ボコボコにリョナらるんだけど。 >>342
おぉ、コロンブスの卵だ、参考にさせてもらおう
ログマ制度が入ってからエナジー回復アイテムがまためっちゃ減るようになった
アクセサが一通り落ち着いてから貯蓄モードに入ってたんだけどな オートだとダメパネ踏まないと思って安心してたら
なんかある時ボコボコ踏んで負けたんだよな
あれマルチチェインが関係あるんだっけ 爆風とかアクセルマルチは考慮しないからそういうのあると普通に踏むね
そういや盤面一色にしてダメパ置いたらどうなんだろ 他に踏むものがなくなるとブレイク持ってなくても踏んでいくね
踏むことすらできないお邪魔はどうなるのか試してないけど タップが残ってて何もできなかったらスキップ みたいな命令は入っているはず オールお邪魔に変換するスキルって誰か持ってたっけか
アクセルやマルチとか爆風も関係なく同色パネルの数だけみて選んでるんじゃね? イベチケ10枚集めてガチャ引けば65確定枠のステップ進むんだな 30枚しか配布ないけどな
森羅アーサー取るならギリ配布ポリでいけるか 明日から月変わるからタワーで少しは稼げるな、狙うなら行けそうね、なお紅丸狙いなので引けない可能性高い笑 >>374
>>230の画像どうり虹は60からになった分ほぼ黄色卵よ >>371
えー!そうなん
そしたら30連分無駄にポリゴン使ったわ 欲しいのは虹色卵じゃないだろ
コスト65だろ
どうでもいいことに突っ込むやつは頭悪そう とはいえ10連金玉10個は精神的に滅入るよな
排出率の悪さとワンプラの拝金主義が露呈してるだけなんだけど 選べるコスト65チケット今日までだから買ってハロウィンエルシーと交換した。
クリスマスエジソンとEVシュレと組み合わせて使ってる。フルオートボムボム周回出来て楽しいです。 >>382
良いじゃない!おかげでゲームが持ってるんだよ!感謝しないと! ウェポンの調整はしないんかね、手間の割に性能がゴミなのばっかり
しかし村田が調整なんてしても「先頭時にー!」しか無さそうか 選べる65セットに課金しないクラファーとかおるん? キッズを除いてもしない方が多数派でしょ
する人を否定するつもりもないけどな なんだかんだ配られて数も増えたし65も課金してまで欲しくはない
旧型ばっかだし 最近クラフィに復帰したから全然キャラいなくて買ってしまったよ >>384
去年にやっと終わったHP調整でいいと思われてるのかな、適応が65と68しかないなら他は修正で対応してほしい 適応実装しといてハバキリを通常で出してくる時点で論外。ミストルティンとか放置されてるがおかしいと思わないんだろうか 選べるチケット付きを買うのは悪くない選択だと思うよ
このゲームはガチャが渋い割にギミックの都合でユニットの使い回しがしにくいし
欲しいユニットを確実に手に入れる機会はこれ以外だと天井回すぐらいしかない
金額分のポリゴンを買えた上でのオマケだし得は得
価値(そもそもの価格設定)自体に納得できないって意見はあるとは思うけど 60とか55もハピチケで出すぎて価値がますます無くなってるよな
ランクエユニットも出てくるし >>394
60は明らかに排出率上がってるな。
いまハピチケでも10%くらいだろ まあソシャゲの課金は高い高い言うけど、
実際のところ遊んでる時間効率考えたら決して高くない人多いんじゃないか 選べるチケットはなあ…
アニェージとか有れば買うんだが 選べるチケットはいわゆる人権枠が入ってないから魅力を感じない 復帰勢的にはタワー攻略するのに種族縛りが越えられなくて手駒がほすいのよ 今年のユニットは入ってないから
年始のチケットには入ってるんじゃない
ノストラ欲しい 選べるチケや65確定チケは周年でけっこう配布したから手持ち揃ってきてる人けっこういて買わない人も多そう パプロフとかいう大炎上案件に何も言わないクラファーの優しさ タワーのコスト種族制限がパズルしてて好きだから楽しみだわ パブロフ超えるダメージ軽減キャラなんて未来永劫実装されんだろうな >>410
今後どんな難易度でも盾役で連れて行けるパブロフは
今は手持ち充実してたら倉庫番かもしれんが
一生倉庫番ってのは有り得ん そもそもなんで運営がパブロフを新規獲得不可能にしたのか考えれば答えは出る 適当な常時ドロ変アビ持ちとかダーウィンと組めば常にダメ半減だもんな。でも今の環境だとノアで十分耐久できるし、排出をもったいぶらなくても良いよなとも思う 10月に進化適応は緑2体だしその辺で何か動きあるんじゃねぇの(適当) >>417
ピンポイントで消しといて何も考えて無かったらヤバいわ 割合軽減が強いってユニットは軒並み消されたからな
ガチャ限は防御バフに置き換えたら弱体化にしかならないから出来なかったんだろうけどコックは適応で体良く消されたし固定値軽減だけにしたいが本音やろね ピンポイントで消して何も考えてないわけないじゃん
放置してたら何も考えてないけどさ パブロフの進化適応してほしいけど気が乗らない
コックみたいみ防御10000アップみたいになりそうじゃん
絶対あのアビリティだけは弄らんとってほしい 状態異常耐性無くなった時にパーシヴァルがスリープ剥奪されたり、使わせたくないならそもそもそんなん実装するなっての 割合ダメは超ディザクラス相手だと強すぎるし仕方ない 割合ダメって随分数減ったよな
クロネッカー以外に居たっけか スレでパブロフ新規獲得不可って何回か見てたからちょいちょい排出リストチェックしてたけどノア実装時にはリスト入ってたよ
表現盛ってないか?
こんなゲームにアフィでもあるまいし、嘘までいく誇張は感心しないよ
現実的に狙えるモンじゃないにしてもさ
まぁ当たり前にパネルが繋がりまくる方向性に舵を切った時点でいろいろとダメだったんだろうな
温泉セキは許されてるのか選べるシーズンの交換リストにあったな >>428
問題は使えていた難易度(アボミとか)で使えなくなることがね…
弱体化はするけどその代わりは与えない、が良くなかった アビ4のw4色壊して攻撃大きくアップは今だと発動できんし スリープに関してはなりふり構わず敵に耐性付けまくって、持ってたユニットに元通りばら撒いちゃった方がダヴィンチの唯一性が強調されていいと思うんだけどな
プログラムの簡素化を優先してそういうややこしいの入れたくないのかね
古い端末だと割れない時限式が盤面に大量の時にタップエンドでたまに30秒絡まったりするようになっちゃったし、BGMタイミングバグまで出てきたし、根幹のコードがもう悲鳴を上げてるのかもしれない
4,000弱のユニット一覧をスクロールバーで一気に下まで行こうとしたらいまだにフリーズして落ちるしさ
プログラムの拡張性が望めないんだったら、過去のスリープみたいなのを復活させて多様性=ユニットの個性があるゲームデザインに回帰してほしいわ
ゲーム要素の引き算がうまい方だとは思うけど、ブッカイカンが実現して以降、似通った要素の組み合わせだけで作ったユニットばっかで目新しさがないし、今後も目玉ユニ以外はそんな感じだろう
引き算してしまった要素(スキル効果、アビ問わず)、様子見つつ復活は本当に無理か?
パブロフの割合軽減だって、イベキャラとか低コストで他の能力はグダグダのキャラに載せてばらまけば、おのずとメタり方のノウハウも積めるし、普及することで、またパブロフも出せる環境になるだろう
バランス調整くっっっっそムズいだろうけどな
てことでまずは手軽なスリープ辺りから、復刻版頼むぜ >>432
そのうちぶっ壊れて復旧出来ずサ終みたいな事言うなし パラリンピックの時期だし障害者がスレに出るのも仕方ない >>432
スリープはハメ技を懸念していたみたいだからCスキルの効果で連発できる訳じゃなければ問題なさそう(何回か通ると暫く通らなくなるとか
割合軽減もそれを持っているユニットは他は控えめ、な味付けをされていたからそれは絶妙だったと思ってる トラバーサルクエに備えてどのイベユニ集めたらいい? 長文気に入らなきゃ無視したら
毎回反応するほうがアホ >>442
毎回チラ裏に書けって言ってたのに今回言わなかったら増えたぞ。 フェス限ユニットをユーザーに告知無しでいきなり排出、各種交換チケットから消去。その後説明も一切せず今日に至る
ユーザーがうるさいグラブル辺りならとんでもない事になってそう >>446
チラ裏に書けとか長文否定がスレとしても普通なんだな 3行以上読めないバカは自分で長文NGしとけや
雑談板ならともかく専門板やぞここ >>449
文章まとめられない人とかただの障害者では? 長文読みにくいはわかるが確かにいい所は引き算されまくってるな
主に調整 シスター、スケべられ、ゴリラ、デレ女王様
シスター以外がイロモノすぎる 紅丸引くかどうかめっちゃ悩むなあ
石1000個使ってまで引く性能じゃないけど、300くらいで出たらめちゃラッキー
だけど、引き始めたら後に戻れない… >>459
爆死して後悔する報告が好きだから爆ぜて炭になる報告ならドンドンやっていいぞ ガチャチケ10連貯まって引けばピースも手に入るから天井覚悟でも30連分は一応節約できるよ >>459
微課金ならやめとけ
このゲームの無・微課金プレイヤーには明確なガチャの「正解」があって
1500ポリ貯め込んでから新年かアニバで人権引くのが絶対の鉄板 ちょっと欲しい程度の中途半端なやつはどうせ使わなくなるからやめとけ >>459
原作ファンとかで獲得がモチベの維持、向上に繋がるなら引いてええんやん
性能のみの話ならスルーでいいけど 年間1,500個ポリゴンが貰えるとして、現時点で1,200を下回るまで使うとマズい計算
そこ割っちゃうと新年ユニット入手には課金でのリカバリがいる
1,200個超えてて、かつ1万円の180個入りパックを9,10,11,12月全部買うとしたら720個までは使える
にしても、目玉ユニなんて天井無理なら追わない方がいいからやっぱ足りないと思った方がいい
副産物まで渋いのがクラフィのガチャ
リカバリが必要で課金もいとわないって人にはこないだの選べるチケ付き1万円みたいなのはちょうどよかったと思う
リカバリ1回で新年1,500いけそうならそういうお得なのを待って新年まで買いも消費もせず機をうかがうのがいいと思う
年末までにさすがに1回は優良オマケ付き1万円パック出るだろうたぶん そもそもここの人間の課金具合がわからんからなんとも言えんけどな
基本的に無微メインのスレだと思ってるけど
毎月1万はさすがに微ではないなぁ
月平均にならすと3,000−5,000ぐらいが俺の想定してるここの利用者の課金額
俺は倍前後をうろちょろしてる デイリーのエナドリが元に戻った?
100×10に変更になったんじゃなかったっけ? >>471
■デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションの報酬の「エナジードリンク(50)×1」が、「エナジードリンク(100)×10」に増量!
毎日クエストに挑戦してミッションを達成しよう♪
【開催期間】
08/07(土) 02:00 〜 08/26(木) 25:59 >>467
無微でも石貯めて周年と年末年始に出る壊れユニを取っておけば大体どのクエストもどうとでもなるからなぁ 周年やイベントでも65確定チケ配るときあるし天井貯めてぶっ壊れくるまで全スルーしても手持ち揃ってくるよ 毎月3000〜5000課金とかやらない方がマシだわ何も変わらん >>459
絶対欲しい以外は迷ったらたいしたことないからやめとけ。 ID:pKbj5RyD0
ID:didPIT350
これ同一人物やろ >>480
ID:pKbj5RyD0は自分だけどID:didPIT350は知らんぞ 今日からの引き延ばしクエも結局のとこオートブン回しで
1日も掛からないんでしょ? オートぶん回しなら1日どころか1時間くらい
クラフィはミドルクラスのユーザーでエンドコンテンツほとんど即日クリアできるくらいの難易度しかないから、追加するコンテンツの難易度はもう少しあげた方がいい
超ディザスターとかただ体力上がってめんどくさくなったくらいにしか感じてないんじゃないか 昔は超ウィザとかオメガとかがクリア困難枠だったけど僕がクリアできなきゃやだやだ君が大量に湧いててアヒが来て虚無クエばっかになった こんにちわ
だいぶ前に仕事でやめてたけど最近暇になったのでまたクラフィやろうかなと思ってるんですが今からやりだしても楽しめますか? モチベ少し上がって初の超イロゥジョンやって安定パテ組めたけど、マルチで試したらレーザーで通信クラッシュフィーバーして| ε:)_草
アヘヒヒはよ直せよオラァン なんで運営は周回クエに全属性ダメージ軽減入れたがるのさ ハッピーチケットがクソ余ってるけどみんな毎回回してんの?
てかハッピーチケットって所持上限あるの? すぐ回すね
コスト50とか沢山出るしさっさとバグマにして使わないのは売り払ってボックスあけるため >>490
多分所持上限は65000枚くらいじゃない?
今何枚くらいあるの? >>492
たしか4000弱か半ばかそれくらいだったかな
上限6万なら7周年まで貯めてみるよ >>493
ありがとう
多分貰えるチケットは全部貰って回してるから4000枚以上分回してるけど1度も65出た事ないよ
相当確率低いね ハピチケガチャにも天井実装されないかなと思って貯めてるけど無理そう? >>494
無料炎炎ガチャついでにハピチケ2,000枚以上も回したけど65どころか60すら出なかったし55も10なかった
10体中7〜8体が45で処理もめんどいしすぐ回す事にするわ 無料のガチャに天井なんてつくわけ無いでしょ
慈善事業かなんかと勘違いしてんの? >>495
あれ課金上限の為に作られたからな
多分65の排出率は無料10連と同じくらい低いんじゃないか?
とりあえず今のところメイドガリガリと正月フーコーの二体は出た >>499
もう長年こんな感じなんだ
本当に申し訳ない 急にキレだす住人が何人かいるからな、大体口汚いかアンインストールしろしか言わないから同じ人なんだろうけど >>504
突然歌いだす日本語ラッパーとかも居るぞ ハピチケでメビウスEV出た
本当に65出るんだな… 65以外のユニットももう少し使えるようにしてほしいわ… >>511
やり始めてイベント産とか低コスト組み合わせてた頃にはもう戻れないのだ
タワーみたいな制限クエをランクエ以外のイベントでもやればいいのに ディザ報酬がそこそこ使える性能なのがゲームとしては救い
揃ってクセはすごいし古いのはさすがに厳しいけど
ゲームによってはガチャ産しか使い物にならなくてクエは記念クリア以上の意味が無かったりするし
65をフレに借りてあとは60勢と報酬ユニやりくりで遊ぶぐらいの手持ちの頃もなかなか面白かったよ
塔のコスト制限も好き 前は60もあんま出なかったから結構貴重感もあったけど……
今めっちゃ出るよな。パピチケからも出るから持ってていいか売るか迷う >>509
わいはクリスマスエジソンきたで!
1回でも出たらラッキーよな 60はカルダーノ、ブール、正月ファーレン以外は売っていいんじゃね 60緑はネイピア、オイラー、ポアソン辺りはよく使った
キーユニットのランスロットにだいたいいい感じに絡んでくれる
そもそも緑は狂ウィザぐらいまではダーウィンがなんとかしてくれるから出番多かった
今ならアクセサでボム強化とかも付くし、60の勢力図がちょっとぐらいは変わったりしとらんかね 最近の制限ランクエだとペルヒタとファラデーシリーズは使うみたいだな。 うおおおおおコラボガチャチケット引いたらニコラでたぞ!
もう二度と手に入らないと思ってたからめちゃ嬉しいわ!
団結でフレに設定してリンク荒稼ぎや! エアプwikiは相変わらず評価に困ったら「二体編成で強い!」って言ってんな フルオートしかしないしフレンドもう使ってないなら
全部切っても問題無さそう >>512
まあインフレしたというか手持ちが潤ったというか
ただせめて、低コストのユニットを今になってガチャで追加するならもう少し性能上げてくれと思わなくもない 俺の自慢のバグログマオイラー超覚醒すれば主要三種ギミック全対応だし最高や
オイラーEXもはよこい コラボの低コストは、コラボクエストで使えるよりも、タワーとかで使えるような調整にして欲しいな。ギミック2つ対応とか。 >>528
あーそれいいな Wギミック対応なだけでも連れて行きやすくなるし、寧ろ調整でコスト45〜55にも2ギミック対応のユニット出てきたから新規もそうして欲しいな コラボパネルミッションのLv.5ってコスト63を4体Lv.99にしろとかあるけど始めたばっかの奴無理じゃね?
コラボガチャチケ15枚をLv.4と入れ替えればいいのに たしかに新規キツそう
コラボ新規のことを運営はそこら辺考えてないだろうな 言われてみれば確かにキツいな
全員色違ってたら交換所のメタルエンジェルで間に合わない事はないけど緑が被ってる
そもそも新規はアヒルの重要性知らないだろうし アイリスがもらえるデイリー10日プレイしないとそのチケットすらもらえないけどな
そこまでやる気のある新規はいるかどうか 年末年始に来るであろう壊れユニットは何色ですかね?ノアがいるから青じゃないのはわかるけど… アイン→ダヴィンチの前例からすると赤
でも年末年始…というより今欲しい強ユニは間違いなく黄 黄色は3ギミック耐性のユニットに早く進化適応してもらいたい
アリスも黄ダヴィンチも使いやすいんだけど進化前水準のステ、かつ3ステカバーのリーダースキルがないからHPが低くなりがちでつらい
システム的にリダスキとログマ制度は二者択一みたいになっちゃったから素のステだけでもせめて上がってほしい スキル 攻撃力x100 黄色をCP降らし 150%全員攻撃参加
アビ 25%ボム降らし 爆風50% SCP2個 タップ+1回
赤のレム強化版って感じで改めて見るとクソぶっ壊れてんな 赤属性手持ちがとてもとても弱いので正直今回の新羅日下部&アーサーさんと紅丸さんには感謝だわ
少しでも強く感じるよ……
そしてコラボミッションがとても面倒臭い
50回もクエストクリアしないと駄目とか鬼畜でしか無いわ
後アヒル足りない!ポリゴンとアヒル沢山配ってよ!!! 収集クエストはいつも50回クリアだよ
クリア回数は難易度関係ないから初級でフルオートセットしたらエナも少なく速攻で終わる >>542
ブレスで号令切れちゃうがヒューマンだからアダ&イヴと組めるしな
ブライダルアヌビスと組ませると何か楽しい みんなコラボユニのログ集める?
自分は5で打ち止めにするけど めんどくさいしバグマだけでいいかな…
時間余ったらノア編成用にジョーカーだけやるかも ログマにはしてあるけど10まではやらない
使わないユニットは覚醒だけしてバグマLv1がいつものパターンなんだけど、99育成までセットだしそれなら先頭で使えるようにはと思って
パネルクエ5枚目到達したけどジョーカーのクエだけなぜか達成されてない不具合は解消されなかった、問い合わせる 問い合わせようと思ったら告知出てた
果実振れば直るとのこと
109→108→109の振り直しでいけた
騒がせた分落着まで一応書いとく まあファラとかブールとか4色出てるのもいるし、もっと言えばベリアルやハッピー、チュリやシュレヘンペルとか更に衣装替えが多いのもいるし...とはいえ人選は偏り気味よね 登場が多い割にどれも性能が古いままだから余計にヘイト集めやすいのかもね
個人的に、信長や豊臣が最高難易度だった時は採用することが多くて愛着は無くもないユニットだから今の環境なりの性能でリバイバルされるなら悪い事でもないとは思うけど ローレンスよりロキのほうがよっぽど運営贔屓されててキモい トリオやペアで1ユニットでいいからファラプ伊達とか花魁を65で出すみたいな往年コンボのメタユーモアが欲しい
古参は引きたくなるだろ >>558
何だかんだ本家含めて5パターン+水着版の日焼けか 思っているより多いなぁ >>559
65化してるのは正直羨ましい
>>560
それいいな、更に遡ってオセとヨルムンガルドも 青ロレは赤キラー持ちだったし、攻撃力高め、自前バフとカウンター持ちだから、幅広く活躍はしてくれてたぞ
デザインがデザインゆえ、人を選ぶ感じではあるが 最初の色違いとなる正月ロレはランダムバフというなんとも使いにくいCスキル引っ提げて来たから微妙だった
(酒飲みの乱痴気騒ぎ的な状況を表すネタだったから面白いとは思ったが いつだかの放送でキャンキャンうるさかったケモホモってまだこのゲームやってんの?
あいつのお陰でローレンス大嫌いになったわ。 >>565
めっちゃ懐かしくて草
そんなやついたなあ! つまり最強祭は望まれたイベントだった…?
>>565
そいつだけじゃなくてもレビューとか見てると好きなキャラの衣装違いが出てこないとかわめいてるローレンスアイコンやらケモノアイコンとか見かける >>568
ローレンスに限らんけどねー、好きなキャラの別バージョンは来て欲しいって思う人多いと思うよ
あの生放送の時にはリアルタイムで触っていた人何だかんだいるのね、ケモホモかどうかはどうでもいい事だけどあれはまあ好みが分かれますね... 全色衣装違いあるファラデーがコスト65に来ないのは、何者かの陰謀なんじゃないか。 別にファラデーは今でも活躍してるから無理に作らなくていい
新しいファラデー65出だしたらその色の60ファラデーが死ぬだけ コスト60使いやすくてみため可愛い子いるから嬉しいけど逆にガチャは強すぎて便利過ぎてゲームというとり作業になる ヘルムホルツ進化はシルバーウィークとやらに来るのかね、駄作コラボとかよりそっちの方が気になる クラフィのコラボってコラボ相手にまじで興味が出ないんだよな・・・ それなりに名前が知られてるのと、マイナーなのが半々って印象だな
>>574
例えば何なら興味出る? コラボ先の種類の問題じゃなくて、ゲーム内でのコラボストーリーの展開とかオリユニとの絡ませ方の問題じゃない? コラボイベントってワンプラ側からオファー出すから既存ユーザーの好みとかどうでもいいし >>576
ああ、今回のとか焔人とか伝道師とかなんの説明も無いから全くわからん。 65のコラボユニットが武力行使してはい解決、な感じはある気がする。 >>576
すまん俺の言葉が足りなかった、その通りです 確かにコラボ先の魅力の出し方はイマイチ伝わってこないな
どうしても紙芝居の限界もあるかもしれんが、無理に紙芝居やるくらいなら
キャラ紹介クエストしてる方がいいかもしれんよな クラフィのコラボシナリオってコラボ先を知ってるのを前提にしてるんだよな
他のソシャゲだと大抵ある相手先の舞台紹介が無いから?ってなる 別ゲーの名前を出しちゃうけど、アークナイツのレインボーシックスシージ(R6S)コラボは読んでいて引き込まれたしレア度関係なしにどのコラボユニットも欲しくなるような魅力があったなぁ あんまり凝ったストーリーにされても現状のUIだと読むのちょっと厳しいからこのままでもいいかな
合間に戦闘入るとログ途切れてすぐには読み返せないしイベント終了すると見る機会が無くなるのは結構不便 普通に会話パート用のバストアップ画像と表情差分で紙芝居パートやってバトルパートと区分すりゃよかったんだけどね。
今からはもう手間と金かかり過ぎるから無理だろうな ていうか演出としてバトルパートがもう無意味
要らない
ストーリーはストーリーテキストのみで完結させる >>588
それな!1パネルで倒せるならバトルパートは無意味だよね シルバーイベントさ
一日一回クエストでハピチケゲット!ってゆうてるけど、いつもじゃん 紅丸2体運用ありなんかね?
他のキャラいれるより、優秀なら2体目追っかけるんだが。 ぶっちゃけ今のストーリー(笑)でも昔よりは演出強化したんだよな
微々たる差しかないけど >>591
わざわざ2体目引くなら、せっかくバグマにしたインサニティ使ってあげて まどマギの時はガチャがキュウべぇになってたのは割と好きだった、ただそれだけ
コラボのアビ強化はしないのか村田ぁ! >>590
あれ去年の1日一回無料ガチャ
権をそのままハピチケ配布にしたな KOFコラボのやつとかじゃないかな
ムエタイマジックとか >>598
2周年かと思ったけどそういえばkofの方が数ヶ月先か 今年のコラボはくだらないだけだけど初期のコラボも謎の角度から攻めすぎだったな ゲーム内トップレベルの攻撃力を誇ったマイメロディをコレクション目的で欲しいからサンリオ復刻希望 コラボの方向性がよくわからない
何を基準に選んでいるのだろうか? ☆5にして☆6の旧ローズと互角の攻撃力だからなマイメロさん
サンリオマジ恐ろしい サンリオユニ持ってるユーザーとか果たしてどれくらい残っているのか ポムポムプリンも星4の割に使い勝手良かったから割とファンサービスされていた感あって良かったなぁ >>607
運営は入れるアビに謎の流行りがあるからな
昔は次のクエのメタだったりして使い道あったけど今はダーウィンノアティルとかでしばくだけだし機能してないよな >>609
次のお月見イベの63がおそらく黄色アニマルなんだろうな コラボの63緑2人+ブルータス+デイリーユニットで行けみたいな
確かに昔特攻アビとかあったけど消えたわけだし次のイベントの為だけに他であまり使えないアビ入れるのもなに考えてんだ村田ァ!ってなるわ >>611
次イベ特攻でガチで使えたのってそれこそ初期の方の極ウィザの続ジャンヌ〜アヌビスあたりまでだった記憶しかない クソプラからしたらイベ配布なんてゴミ同然だしとりあえず4アビにキラー入れて枠潰してるだけだぞ。次イベ特効になる流れは大昔に消えた 団結ワンパンPTよりツーパンPTの方が速くて草生えた >>616
ギミックと制限書かれる前に聞いてどうすんの?
もしかして面白いとでも思ってんならただ不快過ぎるんだけど 報酬ユニは制限クエで使える53に注目してる
手持ちが充実してると58はおろか63ですら倉庫番になりがちだし
報酬ユニの4つ目のアビについてはもう無い物としてとらえてる
最近のは思考停止で動物虐待に走りすぎだ
進化ユニットのアビは1枠に無理やり2個詰め込んだようなのもあるのに、ずいぶんと露骨に差をつけるもんだなと思う >>620
ギミックと制限書かれる前に聞いてどうすんの?
もしかして面白いとでも思ってんならただ不快過ぎるんだけど >>613
キラーが枠潰しとは思わないけど現状マイナーな種族ばかりなのが酷いよなぁ
unknownキラーとかならディザでも刺さる時出て来るのに 毎回書いてるのが本当に気持ち悪いよな
おまけにそのレス以外しないという >>622
自分の攻撃対象がって縛りあるから配置と手順合わせないとただの枠潰しにしかならんしな >>624
Cスキルに種族、色、タイプ、敵にかかっているバフ関連に対応した色々なキラーがあった時はユニットの多様性に繋がっていたけど今は本当に活かせないように作られているのがなんか悲しい >>625
カウンターキラーとかもあったな
今だと高コストオートで轢くようになっちまったけど >>624
CP降らしがあるか先頭以外でも攻撃できるアビがあればまだいいけどそれすらなければね >>625
Cスキルの付加特性は残しといた方が楽しかったと思う
攻撃力参照もごく一部を除いて威力で横並びにしちゃったのは味気ない
バランス調整の簡易さと処理の軽さを取ったんだろうし仕方ない部分もあるけど コスト40とか未だにCスキル特大ダメージとかの懐かし表記だけど本当に切り捨てられたんだなあって コラボものは65でクラフィユニットであったとしてもどうしようもないな
進化素材統一したときに一緒に触ると思ってたんだが
あとポワロかわいい
https://i.imgur.com/pcT7IB7.jpg バステト65なのにアホほど影薄いなって思ってたけど60だったのか アークライト進化適応してくるかな。また通常65できたら季節系は全部ゴミにしてく流れになるな 過去の季節キャラに目を向けるなんてことを村田ができるはずもなく 団結でまたアダイブに助けられている
こいつほんとに助かる >>639
とは言えプレイヤーの意見に無視決め込む事はあんまりしとらんし
そのうちやるんじゃないか
季節系も最初は超フェスと同じで有利排出もなかったし 季節限定もそりゃそうなんだけどそれ以上に常設にどうにかしろよってやつが多すぎてな 駄目な方向に進めるなら「団結の協力に参加して2〜3位なら貰える」ポイント報酬を別カウントで貰えるようにしてフレンド(本人別垢)を無効にすれば盛り上がるんじゃね 団結はワンパンどころか1ターン撃破可能になったのか 団結はワンパンよりも協力報酬の方がメリットあるようにらしろとあれほど イリヤ持ってない俺でもスキルポチってからのオート2ターンでやれてる
オワフィの歴史はインフレの歴史 こ、これから他ゲーみたいにHP1000兆の共通の敵をみんなで殴る真レイドクエが出てくるハズだから… みんな団結の全色でアタブワンパン編成持ってる感じなのかね フリーズなんて大分改善して、長くても3秒くらいで終わるだろ メモリ8GBの端末に変えてからフリーズはほぼなくなった
完全になくなったわけではないのがちょっと笑える 団結してないし報酬も追加しないで脳死で毎月繰り返してるだけ。
挙げ句の果てに開幕1ターン目キル出来るようになったから30分もしないで累計終わるしクソプラのやる気の無さ+調整の下手さにビビるわ 団結なんてしても変な玉で進化させるジュピター?も魅力感じないしな
経験値とか適当に取って終わりよ >>652
>>653
AQUOSsense4(´・ω・`)
7000クラッシュしたらそんくらい止まるよ・・・ >>659
クラフィの他にゲーム入れ過ぎなんじゃないか 参考までに同じくらいの処理能力のSoC(SD730G)が載ったPixel4aで、カウント6000弱で15秒くらい止まる となるとsense4のRAMは4GBしかないみたいだしそれがネックになってるんでしょ
クラフィに限らずゲーム快適にやりたいならiPhoneかミドルハイ〜ハイエンドのAndroid使うべきだね 以前の数分止まるのに比べたら
数千のカウントでも数秒止まる程度だし余裕 ゲームの為に買い換えるのはアレなのでツーパンで頑張ります・・・('、3_ヽ)_ >>668
みんなログ5で止めたけどログ10作るならジョーカーかな
ダーウィン ノア入れれば常に攻撃参加してくれる なんでわざわざ今月の適応ユニと色被せてくるんだよ
これでヘルムホルツが強ユニになる可能性が限りなく薄くなったわ
クソが 黄色の全員攻撃+ボム降らしの役割がかぶってるのもアカン 2ターン攻撃参加って活かせないんだよねこのゲーム
確定入手だからゴミなのは諦めるしかないけどプロブレハッキングて・・・黄どんだけ嫌いなんだよ そもそもヘルムの進化適応が来るのにひく??いらんでしょ とりあえず季節ユニットの進化適応問題は早々に解決していただかないと
個人的には同名ユニットは性能が違うやつも含め、同時に進化適応するくらいの心意気みせてくれ 月一体だけ進化適応しても、未進化適応の65増える一方じゃん。
コスト65ユニ全部は進化適応させる気がないってことなんだろうけど、進化適応で何がしたかったのか、わからん。
弱ユニ救済がしたかっただけなら、新しい実装キャラを進化適応させる必要がないし、こいつらが時代遅れになったとき、どうするつもりなんかと。 エアプwiki「とりあえず9.5点!」
絶対ヘルムホルツも9.5点だわ >>683
前から言われてるけど進化適応は実際は体のいいインフレだよ
新コスト実装したら批判食らうのが目に見えてるから、
古いユニットの進化で古参のガス抜きしつつ、新規実装ユニットは進化適応前提でインフレさせる
そして進化適応がいないとクリアできない難易度(超ディザスター)を実装する 適応無し
プロブレハッキング
黄色
すぐに同色全員攻撃参加のヘルムホルツ適応待ち(プロブレ被り)
無駄な2ターン攻撃参加
欲張りセットだな 一瞬団結で使えるか?と思ったけど
ダメパ入るから使えねぇな
プロブレハッキングとか雑魚や雑魚 イベユニバグマで貰えるチケって今のコラボみたいなパネルミッションでシーズンガチャチケとかやる気なんだろうか。
つかマガジン立ち読みしたら炎炎エロは希望とか言いながら全員ぬぎだしたんだが >>685
普通に、旧キャラだけ進化適応させといて、ダーウィンとかノアは進化適応させずに、ただのぶっ壊れで出しとくのじゃダメだったの? >>687
団結のダメパネなんか上から踏み潰してもなんの問題も問題もないぞ
>>689
ダーウィンだから進化適応がきたのにダーウィン外すとか意味わからん >>687
ダメージパネルブレイクが無いなら、スキップすれば良いのに わざわざスキップまでして無理矢理使うとかよっぽどアークライト好きなんだなぁ 団結なんてそもそも先頭以外ブレイクアビ要らんじゃないか
ヘルムとかアイドルフロイトない人は50連なら安いでしょ また延命目的でクエの開始時期ずらすんだ…ムダな事を 炎炎コラボガチャチケットが使えるのは本日14:59まで アークライトは引きだな
ハッキング無効持ってるからハッキングクエで使える ????「ハッキング無効ということはハッキングが無効になるということです。ですからハッキング無効のクエストに使って行こうと思ってます。」 団結全ターンフルタップとかしないでしょスキップするものだと思ったんだけど違うのか 2ターン継続より1ターン150%のが断然ランクエ他理想に入るし価値あるんだよねぇ >>698
これ糞
自分は引いたけど、絶対忘れる人出るよ アークライト引かないやつなんかおるん?
みんな引くだれ ヌルポン交換所ってどのくらいの頻度でリセットされるの?
月一かと思ったのに全然リセットされなくて交換出来ないんだけど
3ヶ月くらい待ってる まぁたしかに1ターン目と5ターン目で削れるしな
ダメパネに拘って無駄に火力落とすパーティーで毎回ポチポチするより効率的だよな イロウジョンがフルオートできたから超ディスの方もやってもようと思ったけど面倒だな、適応も20個いるし 去年のユニットログマ分交換できないしやっぱりやること少ないな ヘルムホルツの適応の情報出るまで待ちだな
いくら確定とはいえ250は安くはない >>699
ってことはヘルムホルツってダメパネあるからダメパネのクエストに連れていけるってこと!? 連れていこうと思うなら
制限クエ以外誰でも連れていけます ノアダーウィンワールド あと潜在バグマ5キャラ これでもう狂ウィザまでは確定なんだ 団結とかの例外を除けば何をするにもノアダーウィンで片付くのが悪い >>722
レス番ズレてた
専ブラだとたまによくあるやつだな。 たしかに分解した方がいいね
ボックス余裕ある人向けだけど ボックスのスペースは取っていいからヌルポン使う時はダックみたいな画面にしてくれ スキップすればいいじゃん理論は
マリーアークライト暴言で、そのうち公開ギロチンに! 先の話だけど、ミッションのちびダンゴ×200って
ユニット枠に空きが200ないと受け取れないのかな? 顔でかくて手が小さいのなんとかならんか
男キャラでは致命的すぎる ノアとダーウィンおりゃん勢だけど助っ人で借りればどうとでもなるからな、持参で役立つのを引けるかが重要ね
助っ人にはいつも助けられてるわ ノアとダーウィンどちらか当てて一緒に編成してみ
緑タップしてれば敵が死ぬし自分は死なないぞ ノアダウィは正直ブッ壊れ過ぎだと思うわ
なんか一個ぐらい弱点つけとけよ、ダメBか邪魔B無しにするとか >>729
悪いこと言わないから1500ポリ貯めてどっちか天井したほうがいい
冗談抜きで見える世界が違う 団結ワンパンできない雑魚なんだけど
半分以上ダメージ与えた食い残しをなんだかんだでクリアしてくれて
おまえらありがとなー お、おう任せときな!(たぶんスレ民の大半は自分のヤツを1ターンキルするだけか他人のをちょい殴り撤退するかのどっちかだぞ) >>740
それしたら結構反感食らうけどな
中にはフレ切られたり 新しいイベント開かれるたびに交換所用クエがどんどん面倒になっていく
道中はともかく最終フロア何がなんでもブレス3連撃でやらせないという鋼の意志を感じる 団結のちょい殴りはしないより遥かにマシって何度も言われてる
そもそもちょい殴りをたくさんの人にやってもらうのが団結でもある
ちょい殴りでキレるくらいなら外に出さないのが礼儀 ちょい殴りでキレるような奴はこっちから離れた方がいいよ >>743
まあやること無いし、オートで回す編成考えるのもそれなりに面白い ノアダーウィンはハッキングからの時限もしくはウィルスでこちらにターン回さず即死させてくるクエスト以外ならディザも対応できる
もしくは青緑ゲインで耐久して数ターン後に即死させてくるボスとか
年末に赤か黄で壊れ実装してくるだろうし年始にはデッキフリー枠1つになりそうね >>744
つかMVP確定のは殴るやつすら居なくて本人回収か失敗してるしアタブや2パンの方が速度速いから今の有り様だろ >>743
ゲームウィズの方にオート攻略のってたよ
一周2分 団結ってレイド戦みたいに一人でどう頑張っても一割二割、みたいなバランスなら面白いんだけどな
ただ、そんな殲滅速度であの報酬じゃやってられんが オペラアリスノアオペラで素材クエフルオート周回してるけど丁度2分くらいかかるわ…。
1ゲージ目の先制行動3ターン75%ダメージ軽減のせい。 オート周回にして放置して他のことやってるから時間内かかってるとか気にしてないな
ただそれを思うとなんでこのゲームやってんのってたまに思う、他のソシャゲやったことないけど他もそうなんかね ソシャゲなんて過程すっとばして結果だけを求めるもんばっかだからな… 他のソシャゲやってるなら時間掛からないしサブゲーとしてはちょうどいいのがクラフィ
ソシャゲなんてキャラが好みとかそんなのが目的なのばっかだから気にすんな >>749
今の有様とかの話とは全然違う
団結で外に出した人間が殴り方でどうこうケチつけるのは論外って話
自分でワンパンして外に出さない人間は外に出さないからそもそもこの話の対象ではない >>757
おらぁ、俺の利益の為に外に出せやゴラァ!
なんで俺より殴ってんだ糞がァとか面倒だから誰も流さなくなったのは確かだな 難易度別のときはそれはそれで自分のレベルにあったやつ倒せてたからまだ初心者も参加はできてただろうけどね
今はまじでもう何がしたいかわからん
どうせ今度は団結の仕様変えます!でワンパンさせなくしてくるんだろ?
報酬とか交換最大数とか適応キャラの調整とかやることやってほしいわ 報酬変わらなきゃ今と同じくやる必要ないしな
もう全部バグマ終わってるし >>758
俺の利益のために出せと俺よりなんで殴ってんだ
って奴とかそういう自分本位の人間は論外だねー
そもそもそういうのと関わりたくないよね
まあそいつが原因で流さなくなるとしてもごくごく一部の悪例だろうけど
放流出しなくなったのは単純にワンパンできるようになったせいだな アタブワンパン出来る=アタブ無し2パンで処理出来るからな
一人で一体しか湧かせられないのも原因だろうけど。
コレ一人で殴った後に5体まで湧かせれるようにすれば結構処理待ち溢れるぞ レイドボスで協力する理由ってこんな感じだと思うんだ
@撃破数報酬がある
A1人じゃとても削りきれない
B@に対して湧かせるのスタミナが膨大
どれも当てはまらないんじゃ協力する必要がない 他人との関わりが希薄な(状態でも遊べる)ゲームだから、他者との関わりとして団結はアシスト的に参加したりするわ
そうやって他人に協力できてるもんだって認識だった
細かい作法、暗黙の了解、宗教的信念の諸々までは理解できてない
俺はマルチは一切触らない、ランクエは順位競わずSSSだけ、団結は自力ではほぼやらないプレイヤー
オート周回が多いからフレも最近はあまり頼ってない ダメ軽減めんどくせー
周回クエにいちいちつけんじゃねえよクソが ジキルとハイドの卓球台型に変換って四徹かガチ酔いで作った感が酷い ログ5まで出てきたせいでマルチさらに決まりが出来てるね
だったらせめて名前に書いてくれれば分かりやすいのに >>768
もうマルチに行かないって言うのもアリじゃない?
めんどいだけだし、エナドリもばら撒いてるから
エナも困らないでしょ 周回クエストは、ノア、ハバキリ、ティル、ノアが一番楽だね。
ハバキリ先頭時、ノアスキル2回、ティルスキル、ハバキリワンタップ、最後にティルで75%軽減シカトできる。 ノア、アークライト、シーサーにあと一人ハッキング無効で普通にオート回せるよ いーかげんスクラッチボーナス見直してもっと景品を豪華にしてくれよ。 つかオートで回すほど欲しいの無くね?
アークライトの足好きだけど 無意味なスクラッチで笑い提供してくれる村田Pってやっぱ神だわ >>780
スマホ片手に「アーッハッハッハッハ!!!」って魔王みたいに笑うの?
楽しそうだから混ぜて >>783
ポリゴン1出たら宇宙猫みたいになるの草 ハッピーガチャ10連10回引いて虹色ひとつすら出ない >>785
多分スキップしてるでしょ?
虹が最初に出てないだけで流石に100連してたら
コスト60は1体以上は出てると思うよ >>788
スキップしたりしなかったり
よく見てみるよ
どうもありがとう 2週間に一回同じことの繰り返ししかないからスレももはや廃墟だな 仕方ないからもうこのスレで終わりにしよう。
>>795はスレに死んでもスレに二度と来なければ解決ですね。
お前は書き込みもしないで下さい。 ヘルムめちゃくちゃいいじゃん!スキルもステータスもイラストも10点! ヘルム思ってたよりずっと強化された
クソって言ってごめんなさい アークライトの後にダメパブレイク持ちの3T全員攻撃出すの草すぎる アビ変換とかもついて急にやたら強くなったな
ハピチケで出た65がこいつでクソだと思ってたけど掌返すわ スキル発動ターンが進化適応で延びるパターンもあるのか。
まあ、6ターンだと強すぎるからだろうけど アークライトはハッキング無効あるぶんヘルムホルツより上だから ボム降らしがアビリティに入ったのは強いな
ランスロみたいにとりあえずでパーティに入れときたい性能になってる
HPが多めなのも黄属性には嬉しい
これ相当使いやすいユニットになっただろ
ただ、併用したいアリスのCP降らしと微妙に競合するのはちょっとだけ残念 アークライト→ヘルムホルツEX
サヴァール→青バラケルスス
一週間後に完全上位互換の例 サヴァールからの青パラケに比べたらアークライトさんなんて可愛いもんだな >>811
どっちもプロテクト・ハッキングなんだよな
ワンプラは狙ってやってるとしか思えない 赤ヘルムさんはイリヤに瞬殺されたから、その仕返しなのかな 黄ダーノはほぼ配布で4体持ちが普通とはいえスキルターン重いな >>815
赤ヘルムがイリヤに瞬殺?
ランクエだったら完全に赤ヘルムに軍配なんだが 村田やればできるじゃん
だが確定早いとはいえガリガリのクソさは許さんぞ村田ぁ! この調子で来月の緑もお願いしますわ
片方はクルックスだろうけどもうひとりは何が来るんだろうね 宮沢賢治とかかね? しかし今回の進化適応は思い切ったね
赤ヘルムとはいえ黄色からは大分性能変わるし
今まではパネル変換がspc変換、ボム泥がボム大泥とかそんな程度だったのに パスツールちゃん早くしろ。あのイラストを超えられるのかが問題だが 来月の緑は候補多くて分からん
登場時期的にはハロネッカーとクルックスが最有力だけどパブロフとアヴォガドロも捨てがたい あの、すみません…。自分ハクキョイ進化適応期待していいっすか? クオリティが一定しないしイラストは選ばせてほしいわ ハクキョイはハピチケだったかで出てきたなぁ
ついに俺にも来たかと悲喜こもごもの不思議な気持ちになったモンだ
魔改造されて普通に使えるユニットになってもよし、ネタキャラを貫き通してもよしのおいしいユニットだと思ってる
絵合わせ禁止法さえ無ければディバインスリー、ハクキョイ、ラドレオンで3神合体ってネタができたんだろうな
結成!ディバインファイブだな 二体来るってことはハロウィンバージョンのクロネッカーとコッククロフトだと思ってたけど進化適応の絵のベースがあるコッククロフトと誰かかな
個人的にはクロネッカー来てほしいんだけど。 シーズン系は後回しかやる気ないんじゃないかなぁ今までの流れ的に /
今後の進化適応ユニットの属性を
改めてご紹介します!
\
🌾9月:「ヘルムホルツ-EX」実装!
🎃10月:緑属性2体
🍁11月:青属性
⛄12月:緑属性、黄属性
上記を参考にして
進化適応素材を集めてくださいね( • ̀ω<)✧
#クラフィ
やっぱり、10月ハロコックで12月はクリマイヤーだと思う。 シーズンより先に恒常を進めないと65ユニットの適応いつまでもかかっちまう 進化適応はこのペースで行くと以前の星6ユニットの上方修正より途方もない年月が掛かりそうだな 最終的には見た目変えず能力調整だけになってそうだけど ぶっちゃけ見た目変えなくていいよ
クオリティ下がる場合も多いから ヘルムホルツEXのイラストえっろ
運営分かってるな >>833
サービス開始からやってるガイジが予想してやる
10月
クルックス(ほぼ確定)、アボカドorクヌーセン
11月
ラドレオン
12月
アリスニューワールドの四天王枠(恐らく赤)が入らないのであれば
パスツール、ロシュミットor10月ハブられた方
季節系は放置、パブロフはアビの関係でいじれないからない。11月の青が一番予想ムズいな候補が多すぎる 1000万DL記念ユニットの安倍晴明、10月は1100万DL記念ユニットの宮沢ってのが1番しっくりくる
だから無理矢理?10月は2体緑を進化させるわけだし フーコーって進化適応2種類あるんです?
1回やってもまだできる・・・。 >>843
それ課金入手スキンのアイドルver.EXにするやつだから気にしなくていい。
フォルダでフーコーの覚醒図みれば分かりやすいと思うけど >>844
能力見たら同じで名前と絵柄がちょっと違うんですね。アインでもあったけどあれと同じですね。
ありがとうございます。 ハロネッカーとハロラプラスが最初のシーズン65と考えたら初のシーズン適応してもおかしくはない気もする
でも直後に温泉クーロンとクリスマスフロイトも出てるしこいつらも性能置いてけぼりだからなぁ
シーズンは無視して恒常の適応進めるのが合理的だわな シーズンの適応出てくるのはミューテーションラビット緩和あってからまとめて実装とかになるんじゃない
同時期に複数体65出してるのになんでこっちだけ?とか、本家差し置いてシーズンが先?とか、本家の適応来てないどうしようもない同色ユニいるのに本家もシーズンも実装とかユニット贔屓って文句出そうだし ヘルムホルツみたいにオリジナルとシーズンの融合って形で適応進化してくんじゃない?
シーズンユニットの適応進化は諦めた方が良いんじゃないか アークライトを50連目に確定したのって確実に手に入るかわりにシーズン進化適応は諦めてねってことだと思ってるわ それよりボックスの整理方法改修いれてくれや
もうしんどいわ 55以下はイベント産以外売ってるけとそれでも結構パンパンだわ、どうせタワーなんて面倒だから55制限階までやらんし
そういや進化素材をまとめたんなら過去の素材キャラクエストいらないんじゃね?バグマ用かね えっ?タワーやってないの!?
30階までクリアすればポリ貰えるよ? むしろ扱いに困るのはコスト60なんじゃ
中途半端にレアだから売るのも迷って溜まっていく
5055は勝手にバグマになるから放置推奨かと思ってる イベントなんてオート放置で即終わる虚無ゲームで1ヶ月猶予あってポリとヌルポン貰えるタワーやらないとか他何やってんの?やる事無くね?
改めてサブゲーには最高だなクラフィは ポリ10個貰えるのにタワーやらないとか
実は勝てないだけじゃねえの 10個もらう為に数時間張り付くのが合わなくてやめた。 一度クリアすれば二度目以降は同じ編成でクリア出来るんだしそんな時間使わなくない?
長時間怠いならデイリーと同じ感覚で一日一階ずつ登れば達成出来るじゃん まあ初回30Fミッションの30個回収したら
面倒だし20階くらいまででいいかも感は解るかも
時間かけてまで最上まで登ってポリゴン10個欲しいかと言われると、他に大したイベないからやるわけで、もし時間取れなかったらタワーは20階までオートで終えるくらいでいいかなあ フォルダパンパンとか言ってる人達はタワーのポリゴンを拡張に使えば済むんじゃない?って気はする クラフィのスチルどのソシャゲよりも好きなのにマルチめっちゃ過疎で悲しい 普通にボナンザ勝てない自分泣いていいすか?
どうすりゃいいんだあんなの 4,000まで拡張しててもあふれる奴は結局あふれる
ハピチケ産のをこまめに整理してなかったりですぐそうなる
うちはさらに加えて60ヌルポンの大増殖で徐々に圧迫されてきてるな
エリクサー症候群はつらいわ コスト制限は手動いれることあるけど、それ以降は大体フルオートできない? タワーも前回のパーティ機能が使えれば
より楽なんだけどな せっかくヘルム良強化もらったからバグマにしようかなと思うけど今や先頭はログマじゃないと使わないし、とはいえリダスキは先頭じゃないと無意味だしバグマヌル余ってるし、でもやっぱり先頭にしなそうだし 金曜のヘルムガチャでログ5になるまで引けば解決だな! >>869
その葛藤すごいよくわかるわw
今はバグ99じゃなくて50でいいってのもあるし
悩んだときは実用目線じゃなく、気に入ったら振るぐらいでもいいのかもしれない
バグマだけで先頭たり得た時代から、ログマじゃないとちょっとなぁって条件増えちゃったのは本当にモヤモヤしてる
せっかくヌルポンって制度で救済されてたのにそこを覆されるのはしんどいぜ ヌルポンどうせ圧迫するから良い強化とイラストもらったヘルムはバグマにしたわ ログポン実装でもどうせスタック不可にするだろうから今フォルダに余裕無い人は相当面倒になるだろうな。
そういう所から辞めるユーザー増えるんだが ログポンなんてやるわけないよ
まあ泥ユニ専用なら有り得るかも知れんけど
少なくともガチャユニ用なんて絶対しないだろうね
簡単にバグマできる環境で失敗したからログマ作ったようなものだし ウサギそこそこ集めたと思ったのに13しかなかった・・・集めるのめんどくせえよほんと でもウサギの回数増やすと課金されなくなっちゃうし・・・ 毎日ログインしてねって感じのものだし最近のソシャゲの特殊進化素材ってこういうのになってるよな その割にはすげえ殴ってくるんよね
まあクリアで挑戦回数消費に改善されたけど
>>875
あれ?勘違いしてたかな… >>881
ティル作れ
短縮1と組ませるとすぐ終わるぞ >>865
赤のダメBインサイト持ちで耐えてノアとダウィとイリヤで突破 編成難易度高すぎわろた
その編成組める人ならとっくにクリアしてると思う…
>>865
ここのコメント欄にクリアした人が編成とか貼ってるから参考になるかも知れない
https://gamewith.jp/crashfever/article/show/249104 アークライトは開幕からスキル打てるぞ!
ST10のヘルムホルツと使い分けだな かれこれアンハッピーチケットから300連分ぐらいは金玉しか見てない
もうゴーストガチャに改名しろ村田ぁ! 昨日ヴェーゲナー引いておとといはクーフーリン引いたから諦めるな!
で、この2体はいつ適応なの村田? ヘルム確定回すか悩むな
そのうちポンと出てきそうな気がして >>889
引かなくていい
本当はお前もわかってるんだろう >>888
この2体も今となっちゃだいぶひどいよなぁ
わざわざ数ターン待ってスキルとして使う効果を最近のユニットはアビリティで持ってるもの ヘルム確定で良かったやん。持ってない人。
まさかとは思うがアークライト引いた奴はいないよね?w(^-^) もしかしてログ実装したから今後は一部以外50連確定に変える感じ? >>891
この2体と同時期に実装のナイチンゲールが適応してるから11月の青はどちらか来ないかと期待してる
あとラドレオンさんもね… 俺の手持ち青が弱いって理由でマーリンかクーフーリンの進化適応希望
あと65がエジソン2体と水着めぐみんとキズナアイ、水着めぐみんなんてスキル全体20万ダメージとかだっけな、コスト50かな? >>895
ウェーゲナーはナイチンゲール、ラドレオンはコッククロフトみたいな感じにすればいいだろうけどクーフーリンはまるっきり別物にしない限りどうしようもなさそう 65チケでヘルムゲットして進化適応させた勝ち組適合者俺 マーリン次適応来ねぇかな
確か実装11月だったよな 黄の全員攻撃持ってないからアークライト引くかなーっと思ってたところにヘルム確定とかあぶねー アノス様みたいな代替不能な性能のやつは特に始末に悪い マーリンは進化適応したらクラウゼヴィッツになるんだろうか? >>904
旧コラボユニットはログマ絶望的だからな。 50連で確定はいいな
素体はとりあえず広くばら撒いて、重ねたい人はおかわり頑張れ路線
この路線がログマ制度とセットでしたってことなら歓迎できる
ガチャの渋さがこのゲーム最大の欠点だったけどここ緩めてってくれるのかな >>907
軽く緩めて絶望に突き落とす準備だと思われ。 絶望も何も年始極フェスの天井目指してみんな石貯めてるから
崩しにかかってるんだろう
実際無課金なら崩したくなるヘルム確定
ログ重ねたいガチ勢なら60連以降の3%もかなり美味い
300連するまでにほぼ潜在5になる とりあえず常に1500はキープして人権に備える事にしてるわ
多分シーズンと記念と適応ガチャは50連確定で他のはいつもの300連天井な気がする >>911
好きなだけ引いていいぞ。
適応後はちょっと幼く見えて適応前の方が刺さる人とかST重くなるの気になる人は複数あった方が良いだろうし
まず複数適応させたくても課金しないと糞ウサギが足らん…… まあランクエ頑張ってる人以外はログそんないらんしな
ログボーナスに関しては普段使ってたバグ枠をログあげればいいだけだし なんかオススメのログマユニットいる?クエスト産で。
この前のイブアダムログマになるまでやっておけば良かったわ。後はストラテジーぐらいか…。 >>914
個人的には続ペリーかな。イリヤとナイチンいるし使える事が多い。 アポビリって期間限定だっけ?
定期的に来たらログマにしたいんだけど。
スキルブースト付いてるからデイリー消化のブレス役に最適なんだよね。 ソウシケイシEXAMにしては強いじゃん。いらんけど >>923
なわけ
50連確定なのと黄色の全員攻撃参加が貴重ってだけ アークライト50連でゲットした後にお月見チケットガチャでアークライトが出てくる始末
1体出すと仲間呼ぶのか >>927
温泉タマモ&クルミとかめっちゃご褒美やん。
くっそエロくてご飯3杯はイケる(*・ω・) (´・ω・`)ちひだんごどうすればいいんだこれ・・・ いきなりボックスがいっぱいになったと思ったらログマ用ちびダンゴが200体放り込まれてた
売却するにしても圧縮するにしても手間かかるのにこんな方法取るとか無能か
無能だったわ ログってガチャ産が20でクエスト産が1って固定しちゃってるんだろうな
ヌルポンみたいに変えらんないのか? ティルハバキリワールド辺りログ5にするの絶望的だから何か手段考えて欲しいな ゴースト、ウェポンは一体獲得で20貰えるでも良くないかねえ...そうしたらまたランクエ頑張る意義になるんだけど >>930
これ流石にクレーム入れないと頻繁してくるからちゃんと馬鹿かお前ってクレーム入れないと駄目だぞ。 EXAM更新されたからひっさびさにクエストやってみたら1回160個だった事実にワロタ
60000なんて誰が貯めるんだよさっさと見直せ 最近始めたけど爽快感もあって楽しいと思った矢先、借り物のノアが強すぎたことに気付き、試しにマルチに行ったら完全にゴミ状態だったわ・・・懺悔します無知でごめんなさい このゲームでマルチ募集する人とかバグマ目当てだからディザ級以外はバグマキャラで気楽に入っていいよ
あとはチャット代わりに部屋作る痛いやつとか >>936
ダーウィンも借りてみるといいぞ
マルチは楽しめてるならどんどん参加していったらいいんじゃないか
やってくうちに覚えていけることもあるだろうし
あまりにも適してないキャラ使ってたらそもそもクエに出発しないだろうからたぶん大丈夫だろう >>937
>>938
ありがとうございます
編成見直してマルチを楽しもうと思います
ダーウィンとノアのピックアップきたらなんとか物にしたいなあ ヴァキュイティー、森羅アーサー1体だけに紅丸借りてオートできてワロタ 村田の方針は「ゲームを頑張った人が報われるべき」だからね 村田はメインゲーにしようとしているようだが、
このゲームをメインゲーにしてるユーザーなんてアクティブの中に何割いるんだか 頑張った人=課金のことですね
田村になってからやること多すぎ >>949
オートとか言うアホ機能追加された時点で放置ゲー化してるわ
放置ゲーがメインになるわけないwww やりごたえのない短期オート放置クエしかないんだからメインゲーになんてなるわけない ガチャして凸るのを育成要素と言わないで欲しい。
ログ実装する時新たなやり込みだとか好きなキャラをさらに強化できる育成要素とか言ってたけど バグマ&ログマが最上としてしまったことで
ログマが難しいコスト65の立ち位置を微妙にしてしまったことは否めない。
ましてやバグマですらない65なんて、相対的にマルチでは産廃レベルにしてしまった。 新規や無課金ほどマルチに参加しにくいし、ログ5揃えられる程のプレイヤーはマルチに行く理由がない
マルチを賑わせたいのか撤廃したいのか分からんな 今のマルチに価値ないしどうでもいいよ
もともと手持ちの65がバグマですらない人の方が多いでしょ >>954
コラボユニットなんて再コラボでもないとログ増やせないんだよな。 定期的にマルチがどうこう言うアホいるけどマルチプレイなんてウリにもしてないんだからどうでもいいんだよね 来月の適応、賢治か。
やっぱシーズンは飛ばすっポイな コックフロイト適応はないでしょ 来るならネッカーだとおもう >>958
ベータ時代は位置偽装までしてマルチ盛り上がったもんじゃがのう…(老人) あのシルエットは予想でしょ?
エアプwith前も適応予想外してなかったっけ >>966
GWのシルエットって公式情報じゃないけど当確なのか 6月のときはダランベールとか言って外してなかったっけ? withの予想記事トップのシルエットはwithのライターが作ったやつで公式じゃないぞ
緑は候補が多すぎて予想しづらいわ 仮にパブロフ適応しても50%軽減消されるんでしょうね 一体はディザスターのユニットだと思ってたけど二体ともガチャユニなの? ディザなんて解放したって儲からないでしょ。
極論言えば旧キャラはどうでもいいし放置して新キャラどんどん出してきたいでしょうよ デイリーが2回プレイできるんだけど、そんなお知らせあったっけ? 課金してまで欲しいって性能になればいいんだけどなぁ...同じ要領で覚醒追加とか上方修正もあったらいいのに >>981
乙
ランクエのハッキングって毎ターン全体? >>973
俺はその仮もないと思うよ
だって進化前のパブロフ排出を規制してるような状況なのに
進化適応したら進化記念のガチャやらないといけない
例え進化で軽減を削除しても、50連確定確率アップじゃ皆回して進化前確保してしまう
パブロフ入れてなんとかなってしまうのが当たり前な世界のできあがり >>980
おつです
はっきり言ってパブロフ進化は絶望的じゃないかと思った クルックス進化適応してほしいわ
出たときは強かったけど最近出番無いし 10月は緑2体進化適応させるみたいだからクルックスくらいは適応させてもいい気はする
つか持ってるから適応してくれ そのままEx化再登場させれば今後のクエスト全体がパブロフ考慮でクソゲー化加速
ナーフすれば既所持者から反発
パブロフはどう扱っても炎上しかないからこのまま触らずでしょ
燃え盛るほど薪があるかは別として ロシュミット適応しないかな
かわいさだけで言ったらトップだと思うんだが… シーズンに進化適応しないままだとガチャ回らんし、テコ入れでシーズンにも進化適応する可能性もあると思ってる。
10月からは知らんが。 ロシュミットとかイラスト良いキャラは進化適応したらイラストが逆に悪くなりそうなのが心配 シーズン限新キャラ出せば季節ガチャは回るだろうし季節外2体適応出したほうが総合では回るだろうからまた見送りだろな
それにシーズンは1体だけ適応小出しにされてもなぁ
1体だけピックアップして適応記念ガチャやるならともかく闇鍋なら引く気せんわ 進化適応って便利な機能作ったせいでステやらアビスキル見直しとか中々しないだろうな 見直しとかいらんわ
それより強新しい強いユニどんどんだせ まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
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