【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.314 【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
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https://gamewith.jp/crashfever/
■アプリ内お知らせ
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前スレ
【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.313 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1624190337/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
ノストラさんはのんびりカリスマかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる) クラフィスレって全然人おらんのな
まだ前スレ埋まってないし 元々過疎なのもあるけどノア引けた引けないの話題も一段落ついた感あるしな 交換所は一括でまとめて交換させてくれ
無駄に挙動が重たいのも何とかしてくれ 一瞬ウマ娘のスレに来たかと思った
まあこんなに流れ遅いわけないか 月末までにあと100ポリ貯まるかなあ
ノア天井したけどマルコも引けるなら引いておきたい >>21
神バハスレよりは普通の人居るだけマシだと思うぞ。 >>21
ウマと比べてはいけない
マチタンかわいいよね ウマ娘も失速してきた、という話だが、根本がパワプロ系の育成運ゲーなのにあんなに持ち上げられたのが不自然というか…… コスト60バグヌル2つは助かる
心置きなくアメノハバキリの覚醒素材に突っ込ませていただく >>31
お前も異常の1人ってちゃんと認識してる? 超ディストーションの雑魚フロアの軽減無くなってるね 天井でノア出たんだけど、ピースで交換するのノア2体目とナイチンゲールどっちがおすすめ? >>35
チンゲ持ってないから確かなことは言えんけどノア2体あるとかなり夢が広がる
アビダメや回復アビの重複だけでなくノアを交互に入れると自動変換アビが便利
でもチンゲもアビかなり強そう… 17位ってこれか
ワンダープラネットの『クラッシュフィーバー』がApp Store売上ランキングで245位→17位に急上昇 「ノア-EX」登場の「極フィーバーフェス」実施で
https://gamebiz.jp/?p=299989 カムバックキャンペーンで戻ってきてるやつ多いんかな >>37
まぁ一瞬だけだろうな
どう足掻いてもプレイヤーを継続させれるような要素がないし カムバックもコスト65チケットまで到達してないんだろ? >>40
どうせ「皆さんの熱い思いに感謝〜ww」とか言って配るだろ カムバックキャンペーンの終了は13日まで延長になっとるよ…
あと5日で残り12万か。流石に届くよな? 前の進歩状況見るにとても達成できるものじゃないと思ったけど
そもそも条件が酷しすぎる 昨日のリソースダウンロード以降、クエスト開始しようとすると強制終了する。
騒ぎになってないところ見るとおま環ぽいな。 >>48
サンキュ!
修復のあとに念のため再起動もして、ちゃんと直ったわ どうせ見えざる神の力でカムバック達成するのは分かってた。はやく65チケ2枚ください。 >>32
ウエポンにコスト60ヌルぶち込めるの気付いてなかったわ
本当にありがとう >>45
むしろ達成するまで一生キャンペーンやるまであるから安心しろ ノアはダーウィンのキチガイ性能と比べたらしょぼいと考えてたけど
いざ実装されてみたらダーウィンと双璧をなすぶっ壊れ性能だったので
俺はクラフィの才能ないなって思った 今のノア排出率0.5だけど次は0.1とかだから
手に入れるなら今しかないと思った。
どっちも当たらないか🤪 0.5だろうがすり抜けるからな
天井まで覚悟して皆引いてる 天井出来ないガチャは回さないほうがいいゲームなのは確か
中途半端に65いっぱい集めても人権65と比べると無意味っていうひでえバランス 人権かと思われたユニットも1年そこらで倉庫番になるのが殆どだからな
今後も腐らなそうなのってレムダーウィンイリヤアノスノアくらいじゃね 65実装前だって人権60キャラないと話にならんゲームだったし今更… 55や60は自動合成ONにしてる?
複数いたほうがいい55、60とかいるんかね よく考えたら60以下とか使わないし全部ONでいいや コスト55と50のガチャ産ユニット全部売却したらフォルダスッキリしたわ。
55以下制限のタワーは今まで集めてたコラボやイベント産、常時クエの53ユニットでクリア出来るし。
58、53、48は箱クエでバグマにする為残してるけど。60はランクエで時々使う。 >>64
トラバーサルクエストで低コストの出番増えるんじゃね? >>64
もったいなくない?
カスだけどバグマエフェの足しになるのに バグマにするにしても1体ずつ進化して自動合成指定してやるのすごい面倒なんだよな
コスト指定ヌルポンの消費とか毎回スクロールして探してだから面倒くさすぎた
ながら作業だけど6時間くらいかかったわ コストポンなら名前検索できるっしょ
少なくともスクロールよりは楽 >>63
いつまでダーヴィンって言ってるのw
そもそもダーウィン知らないのかw 団結クエスト誰も救援してくれないんだがこんなもん? >>73
救援出してワンパン放置しとけば適当に刈られてるぞ。 団結で救援出す、救援入るメリットないじゃん
叩かれてんのに変えないで脳死で毎回開催してるからな HP1兆くらいのボス1体をみんなで殴りかかった方が面白そう
ダメージスコア報酬と討伐報酬が貰えて期間中はボスが討伐されたら何度でもわき直して何度でも討伐報酬が貰えるとかそんな感じでいいじゃん 昔は一人じゃ到底倒せないくらいの強さ設定だったんだがなあ >>80
それよくあるタイプのやつだな
昔からあるぞ レイドボス作りたかったけどワンプラの精一杯が今の団結だぞ
察してやれ マルチ含め他人と干渉しあう要素は全然やらないんだけど団結のは勝手に殴ってもマナー違反にはならないのか?
よくわからんからヒマな時は出てるのゴリゴリ殴ってるんだけども 救援出してる人のは自由に殴りゃいいよ
殴ってほしくなきゃそもそも救援出さないしな 相変わらずブーストかけようがタイミング次第やラグで
ダメージ入らない報酬もらえない体力が表示より残ってない
もう他人の団結は意味ないから触りません そもそも救援入る意味あったのはクソみたいなエナジー消費量だったころくらいだろ
今じゃソロぶん回しのが楽だし負担もないだけ >>85
大丈夫だったか、ありがとう
効率はあんまり良くないっぽいけど失礼には当たらないってことで、今後も気が向いた時には殴りに行くわ
ゲームだしな、楽しいと思うことは効率関係なくやればいいと思ってるわ
効率追求が目的になってしまうとしんどくなるから俺はそこはあまり見ないよう、追いすぎないようにしてる 安倍晴明も回復役だしオーバーヒール所持もワンチャン
無いわなぁ、金になる強いキャラとかクソ運営EXがホイホイ作るわけない オーバーヒールって名前が汎用性ありそうに感じるけど、ようはダヴィンチのコードダヴィンチと一緒だからな ノア2、エジソン、デルフィンで団結5ターンで300万位いくから救援要らんな。
デルフィン砲撃ちまくれてスカッとはする。 >>95
一発500万いけるpt教えて・・・これでもきつい・・・。 >>95
ダメージじゃなくてポイントなんじゃね、ダメージで言うとアタブ込み2億だと思う
ワンパンはパネル強化&タップ増加して全員攻撃するしかない 久々にノアでラスプーチン周回しようと思ったら先制15万とか喰らうんですが… >>96
団結ワンパンできるパーティなんてGAME WITHにいくらでも載ってるぞ
1回クエで5億ダメはもうどの色でも当たり前だったと思う ツイート見たら19時間前にカムバック全報酬達成だと!
すごいなー、復帰した人いっぱいなんだなー、人気だなー >>100
そりゃマルチ一人で何万回やってる変わり者もおるしな ノアのおかげでマルチ快適になったりしてるかもしれない ノアよりダーウィンの方が強いけど複数枚積んでも無駄にならない点と他色に出張してもアビリティが無駄にならない点でノアの方が一歩勝るかなと思う
年末辺りで赤か黄色はさらに壊れた性能で出してくるのかね ストーリーのノアに攻撃スキル無効があったからこれから量産されるんだろうなぁ >>105
ブレス周回が根付いてきたから間違いなくやるだろ。流石に高速オートやられたくない高難度だけだと思うが 団結はじまってたのか
赤リンゴ振り直すのめんどくさいからそのままやったけどワンパンいけたわ
足りなかったら新フィーバー使ってみようとしたけど必要なかった フィーバーモードリニューアル!
誰も使わないっていうね フィーバーなんてギミック流したい時くらいしか使わないもんなぁ まだ貯めたフィーバー試してないけどディザ1ゲージ飛ばすくらい威力あんの? 団結のアタブ込みワンパンは大抵の人出来るみたいだけどアタブ無しワンパンって可能な相手と組み合わせある? アクセラレーターを素材の所に移動してくれねえかな… >>99
探したら出来たんだけど壊しすぎてゲーム止まるんだが(´・ω・`) >>115
アタブ無し可能なのか。
どんな組み合わせ? >>116
115の言ってるのはアタブありのことでしょ 前回がプルートだったっけか?
あれはアタブなしでもいけたけど緑以外はキツそうだな ポリはあとどれくらい配ってくれるの
今から450個集めるの無理 ノア天井したけどマルコ確定もなんとかポリ間に合ったわ
スーパーケチケチ周年イベと思ってたけど意外と配ってるのか?
ライト兄弟は観なかったことにする ロックとビンゴみたいななりしてるのにビンゴじゃない奴のレベル6とイベントの1〜20回クリア残ってるからそれで200程度稼げる
あとは時間降臨の未クリアをやってどれだけ稼げるかにかかってる ライト兄弟かなり使える
対応ギミックがあれだから弱い弱い言っているのかも ライト弱いわけではないけどガウディやマイヤー持ってたら、そこまでいらんかもね 本気でライト弱いって言ってるやつは流石にそうそういないだろ
手動ならダメパネあるところでも使えるだろうし
ただ俺はもうオートしかできない体になってしまったんだ >>130
多分今開催中のガチャに対して無理って話だから
残りのポリ配布は間に合わないよ >>130
>>131
7/30までに何個くらい配られるか知ってますか?
教えてください >>132
もう諦めて次の極フェスで天井したほうがいいんじゃねえの
天井溜まってないのにガチャ引くのはこのクソゲー最大の禁忌
痛い目見続けてきたからわかる ライトにまだ期待してる奴いんのかよ超ディザでさえあれなんだから今後も期待出来んわ
スキップすればいいとか言ってるけど殴ってれば全快するし即死なんてこないし飛んだタイムロス
まぁ50連で来るから取り敢えず引いとくのはありだな。 このゲームで耐久、回復キャラ必須だったの最初期のファータ、ハップル、オーディンループくらいかな?
それぞれ何のクエストかは忘れたけど せっかくグレイブ来てたから暇だしログ集めしようと思ったけど、どうせ進化適応きたら無駄になるからやっぱやめた ハッブル必須ってあったっけ覚えてねえ
ファータ必須は初回雪ミクコラボ
おでんループは信長で使ったっけか?あんま使い勝手良くなかった記憶 >>133
結構前に引いちゃった 手遅れ
せめて200個くらい配ってくれる確証があればいいんだけど… ディザスターの名前間違えて呼ぶのって流行ってるの? 1,000個突っ込んでノア来て満足してたけど、どうしてもアリスが欲しくて100連(チップ10枚)分買ったった
ガチャチケ付きの合わせて26,000円ぐらいかな
このガチャにのみ有効なチケ20枚所持、あと10枚あれば、、、って心理に見事にはまった
アリス交換即強化して満足して眺めてたらBOXにノア2体増えてた
ガチャで出て目玉キャラが喋るのは未所持→所持になった時だけって知らなかった
勝因は物欲センサー回避と、ほどほどの信者力(低頻度でドカンと課金)と、ひと匙の運だぜ
こんないいこと滅多に起こらないから自慢したかったんだスマンな
追加で青うさぎ2セットもお買い上げだ、カモだな俺は >>142
運営にとって上客なのは間違いないが楽しんでるようで何よりだなっていうかノア3体か!オート楽できそうで羨ましい >>143
ノア安く引いて複数狙いで1100個使ってノア出ない・・・と(´・ω・`)してたら次で2人同時に出たわ。 ランクエポイントは腐る程あるから60ヌルポンレアなコラボユニバグマにしようとしたが見事に全部ゴミだな。
赤血球とか一応主人公なのに酷すぎる それ言っちゃあ人気キャラでコスト65の血小板なんてゴミ性能ぞ
課金して引いた俺が馬鹿だった 初回ノア出たとき台詞なかったけどあれってランダムなのか? カウント5000近く行くとスマホ壊れるんじゃね?ってくらいフリーズするのどうにかしてほしいな
フラッグシップ機ならヌルヌル動くのか? https://i.imgur.com/xaSBFxL.jpg
ここから5秒くらい動作がぎこちなくなるけど完全に止まることはないな
準フラグシップのSnapdragon870の機種だけども
ただCP降らすと固まるかもしれん
2chMate 0.8.10.106/motorola/moto g(100)/11/LT >>153
最近60出易くなってるし全部重ねてないだけじゃね? 超ディザとか時間かかるだけだし急いでやらなくても特に問題ないから手つけてないな
アナァトちゃんの進化の見た目次第では真っ先にクリアする ここだけの話ムチムチボインの大人なアナァトさんになるから期待しておけ >>153
先に俺の質問に答えてくれ
俺もそろそろディザ級バグマ作ってみたいんや 今回ぶっ壊れのノアが登場したけど
次のぶっ壊れユニットは年末年始
ですか?
ポリゴン貯めなきゃ… まさかとは思うが四天王なのに対応ギミックがプロテクト&ハッキングの奴はいないよな(^ω^) >>162
今回のノアでアインは四天王から外れたんじゃね? なんか課金をさせようとしてくるワンプラ社員君がいるな 何かマーリンくん今回のイベントで拗らせボッチさんなの分かって交換するのが微妙に思えてきた。 ストーリーなんて石目当てだからスキップ連打かオートだな、なんならセリフも消す 今回だけストーリー久々に読んだら展開があまりにお粗末だったぞ 今回は過去のストーリーに登場した人物を無理に出そうとしてごちゃごちゃになった印象 次回以降のストーリーにノアとかヴォイニッチ出てくるとしたらさらにごちゃごちゃするな
もうさっさと女王との最終決戦してアインとダヴィンチとアリスを適応してくれ >>158
そのパテでフルオートは無理無理!
せめて進化適応して
フレから65ユニ借りてオート チューリング出世しすぎだろ。
というかS7(笑)よりオイラーファラデー辺りも絡ませてやれよユーザーからしたらそっちのが愛着あるだろ >>164
>>177
ありがとうございます、ガリレオにすることにします! 四天王の赤って誰?
ダヴィンチよりイリヤの方が有能なんだけどやっぱダヴィンチなの? >>181
コラボキャラは再コラボでも無いと入手不可だし。 >>181
ダヴィンチはEX残してるから!
(眼鏡クイッ) 四天王枠の条件
ストーリーの核
運営にも推される
極フェス
主要3種トリプルギミック
まぁアインは最初だったし進化適応したら特別にトリプルギミックになるでしょ アインが進化適応したとしてもノアの性能越せるとは思えないし四天王から落ちるな アインシュタインはスキル加速がフィーチャーされるんだろうか
個人的にはアビでCP永続変換とかダメパネが付くと嬉しいけど アインが適応するとしたらスキルブーストMAXとかじゃないか
それくらいやらんとノアさんにタイマンはれない もしくはSTの最大値を下げるとかでも面白いかもしれん
進化適応でそこまでやるかは知らんけど ノアとダーウィンのシナジーすごいな
カーサとライト兄弟入れてピリジオートしたけど
ダメパネ全踏みしてもそのターンにHP満タンまで復帰できて草 1ヶ月くらい別ゲーにハマってモチベ低下ログイン勢だったんだけど
ノア当たって使ってみたらよく分からん面白いギミックしてたからまた復帰できそう >>191
それは面白い
でも既存のユニットの進化適応に使うのはもったいない感じもする
新ユニットに大々的に使った方が箔がつくし ノアのオーバーヒールってただ大ダメージに耐えるだけじゃなく、ウイルスダメージにも対応できてるから実質ウイルス無効付与してるようなもんで、そう考えると4ギミックに対応してるよね >>194
だろうな
フーコーは例外として既存ユニットの適正化は救済の側面が大きい気がするから尚更アインシュタインみたいにがっつり使い倒されてメインエピソードも終えたユニットに関しては適正化無い気もする >>195
1ゲージの相手ならハッキングにもある程度対応できるぞ 「アビリティはハッキング時無効」じゃないのが逆に不自然
かといって今さら無効にされたら全力でブーたれるけども >>196
適応がないことはないんじゃないかね
いちおう四天王はクラフィの目玉キャラ、モンストでいうところのルシファー、アーサーみたいなもんでしょ
ただ所持率多い過去キャラだから実装時はちゃんと強キャラとして騒がれつつも、しっかりと後続に道を譲る性能にはされてるんじゃないかね
運営に調整できれば、だが ギルバートさん適応させたのに使い道ないんだけどどうしたらいい? >>201
クソほど引きまくったらそら出るわw
>>202
適応ギルバート割と有能だと思うんだが ギルバードの攻撃力と参加自体はクソ強いけど
活かしきれてないのは手持に相性良いのがいないか
下手くそだからじゃないの? 体力や回復はアビリティやスキルが優秀でステータスも良いと思うけど、攻撃はスキルに新しさがないしステータスもふーんって思うくらい
フーコーとかで9000あるのにギルバートやマルコで10000ってなんかパッとせん、そりゃcスキルは高いけど オートしかしないからダメパネBないとイマイチと思ってたけど
ノアのキチガイ耐久力があればダメパネ踏みながら攻略も可能な気がしてきた 今ってダメパネ踏んだら即死じゃないの?最近踏んでないからわからん ぜんぜん即死ではない
一つ踏んで多くて5000くらい
今なら5万くらいなら余裕で耐えられるし
全踏みしなければ対応外でも連れてける >>208
クエストのギミックのバリエーション薄いよなぁ >>215
ディメンション貫通スキルを出して下ディメンション時限式大量を増やす気なのは察した。 晴明にはほんの少しだけ期待している
しつこくピックアップに居座り続けた意地を見せてくれ
ノアの回復力100%アビ付くだけでもなんかこういろいろできるだろう
影が薄すぎて他は何を特長とするユニットなのかはわからんけど、良さげなら99ヌルポン投入も辞さない
モチーフは大好きなんだけどな ガチャ黄色、からの虹になってー!?コスト60!
コスト65以下は黄色でもいいわファック 自動売却で55以上が売れないようになってるあたり運営の中で当り枠の範疇と思っているんだろうけど
実際にその辺で欲しいって思えるユニットはあまりいないんだよね 正直イベントユニットを摘まんでいくとどうにかなるレベル
寧ろ60はゴーストに変えた方が美味しいこともあるっていう そんなにコスト55の旧コスト制限ランクエユニットぶん投げるなら今後全部コスト55以下制限でやれって思う それでも運営はコスト60選べるよ!ってドヤ顔でチケット配布して信者達は「いよ!神運営!いなせだねぃ!」ってワッショイしてんでしょ?
やっぱ信者って運営のオヤツだわ そういえばツイッター連動で選べる60チケ取れたはずなのにブール持ってないって人そこそこ居るよな。 コスト60も使えるキャラ居なくはないけど限られた一部だけだし
そのくせ排出率が妙に低いのがなんとも 真面目な質問なんだけどこのゲーム何が面白いの?
やってる人ってキチガイばっかり? 俺はオート放置で突破できる編成を考えるのが楽しいかな
あとバグマエフェクト集めでじわじわ強くなれるところ
やってる人はキチガイばっかりだよ ユーザーの要望は無視してドラマCDやらラジオやってロクにキャラの調整もできないプロデューサーのスマホゲーをやってる人間が普通とでも? 低確率のガチャを少ないポリゴンで出せたら超興奮するだろ?そういうゲームだ
スリルのために低確率にしてるんだぜ? >>227
他人の評価なんて気にせずに自分が面白いと思うかどうかで遊ぶゲーム決めろよ
キチガイを傍から見るのも楽しいもんだけどな フレンドのユニット検索欄でアノス借りようと何度も何度もアノスっ文字入力しても1人も出なくてあれっ?おかしいなあ〜って思ってアプリ起動し直したり更新してみたりしてもやっぱり出なくてナンヤコレって正直キレそうになって落ち着いてよく見てみるとアヌスって入力してるのに30分もかかって気付いた。ガチで。もしかしたら自分もキチガイかも知れん…。 >>227
ゲーム自体に魅力はないよ
プレイヤーだけじゃなくて運営側もキチガイやから見物やで >>232
もしかしてそれ面白いとでも思ってんのか? 再現できる嘘松って一番クソだよね
妄想嘘松じゃなくて、面白い事起こったって
偶然起こったように再現して投稿するやつ >>227
自分でゲーム考えて作ってないサイゲゲースレで言ってこい クラフィコラボとか面白いとでも思ってやってんのかね…
誰々の格好してる誰ですー、とか言われても基地でもなきゃ分かるわけねーだろ フーコーが出るまではメインゲームの一つってくらい遊んでたけどそれ以降は完全にログインしたりしなかったりのサブゲームに成り下がったな
ちょうど黒ミク辺りもあの年か?
あの頃のミクイベが面白いゲームだと思って遊んでた最後のイベントだわ >>236
あそこはマトモに作ってるとKMRが壊しに来るから住民が諦めてる。 クラフィコラボとか自社コラボですらないからな
迷走も良いところ でもまぁ実際あんま時間取られないからサブゲーには向いてると思うよ いっそ男だらけのBLゲーにしたらいいんじゃないか。
カムバック報酬配布って明日かな? >>237
まだクラフィキャラ漫画にしてたやつの方がいいわ >>237
運営側は面白いと思ってるんやろ
まじで高校生の仲良しグループが考えそうなレベル >>227
お前みたいな真性が相手だと
運営さんは出てこないんだよな 多分ベリアル、勝が65だろうけどここで進化適応無しで実装するのがワンプラ まさかベリアルが全ユニット250%で永続攻撃参加のアビの70ユニットとしてガチャに入るとは今の住民は知らなかった。 実際は全部泥ユニじゃねえの
去年のパワーアップ近藤枠でさ アクセラレーターとスレイヴコア、素材ユニットフォルダの方に移動してくれないかな… 狂連戦の緑めんどくせぇ、というか効果解除が害悪すぎる
ユーザーに不便与えてなにがブッ快感!だよ、脳にディメンションシールドかかってんじゃねーか? >>245
落ち着け
リーダー、フレンドをノア、ダーウィンにして真ん中は有利属性のダメパネ、お邪魔ユニ置いとけば全部問題ないぞ 狂ウィザラッシュも全ゲージワンパンしてくだけの作業に成り下がっちゃったしディザラッシュくらいじゃないとダメだなこりゃ ラッシュはノア・ダーウィン・ナイチンゲール・マルコポーロの脳死プレイで踏破できたけど上から2番目のやつが長過ぎて5戦目辺りからだるかった 今さらだけどノアのおかげでモルドレッドも使える場面が出てきて嬉しい
同期のランスロットに大きく水をあけられてたからなぁ 超ディザでさえ何も考えずに殴ってるだけで勝てるしね
敵の行動考えてHPとか色々調整しなきゃいけなかったのなんて最近だとボナンザ30階くらい
それも今や簡単になりつつあるけど ねこ戦車とか古いやつ覚醒素材変わって覚醒出来てちょっと嬉しかった ガリガリはフーコーみたいに強くしてくれないんだろうな、というかこれからの適応はどんどん雑になっていきそう 黄のダメプロブレ枠はマルコポーロアルベルティマックス+アリスで埋まってるしなぁ
アルベルティ以外はマルチチェイン持ってるし…
ヴォイニッチとは対応ギミック違うし階層ごとのスキブ付けてくれたら嬉しいけどないわな 狂ウィザラッシュはノアさんの有能さを見せつける為だけのイベントだな
久しぶりに糞楽フィ 今日ワンプラの決算発表らしいけど、新作発表とかすんのかな ノアの汎用性がキチガイすぎる
前評判そんな高くなかったけどダーウィンに負けてねえわコレ 今の環境は全属性通してダーウィン・ノア・自由枠・自由枠だろ
対応できないのはハッキングからの時限式即死ダメorウィルス即死ダメくらい 予想を下回る弱さ
ST6にするかマルチチェインを永続にするかしないと席はない まあ良くも悪くもこんなもんかって性能だなガリガリ
アビ5、6がガリガリに合ってない ST6で二体運用ループできるくらいはして欲しかった 一応思い付いたのはwof入れたら2ターン毎に二色CBP降らせたりできるけど、ガリガリとwof入れたら後はどうすんのってなるわな
適応進化の扱いに困るぐらいなら初めから普通に強化しました!の方が喜ばれると思うんだけど?村田? 過去ユニ進化適応は見事に所有率高いのフーコー以外ゴミにされてるな。
運営にメリット無いもんな 晴明には期待できそうにない気分
回復の仕様変更もあったし本当に哀れな存在 7/23(金)16時にポリゴンとコスト65ランダムチケット配布
7/30(金)16時に各色ヌルポンとコスト65選べるチケット配布 いやナイチンウォーカーとか所有率低いの以外弱くね? >>285
弱いって何と比べて?
どうみても弱くはない、弱くは まさかダーウィンとかノアと比べてるのかな?
批評家さんはフーコー進化ですら最初弱い弱い言ってたからねえ… ギルも弱くは無いが邪魔だけだし性能的にもすぐ埋もれそう。
コペとかガリガリは配布みたいなもんだったししょうがないのかな特にガリガリなんて今は初心者チケにもいるし ギルといえばイリヤコラボの63ギルがヴァキュイティーにモロ刺さるな
ノア編成に混ぜたらオートでもめちゃくちゃ使えた >>290
そっちのギルは配布なのにかなり使い易いな。 >>291
ノアにUnknownついてるおかげでスキル対象になるのも意外と良かった st変わってないのか…じゃあ微妙っすわ
開幕全体スキル2ターン短縮、黄色ならさらに1ターン短縮って付いても悪くはなかったのになぜ据え置き
あと青のCBP必要ですかね?その辺どうよ村田ァ 最終フロアにもスキルブーストあっても良かった
あとマルチチェインはもう永続でいいじゃん マルチチェイン永続でも微妙なのに…
3ターンバフ+永続マルチチェインでいいじゃん 狂ウィザラッシュで初ゲットのキャラ多い
全然やってないな 開幕スキルブースト、ターン制限有り且つ青のマルチチェインは元々アリスと相性良くなかった部分だからテコ入れしてくれると思ったんだけどなぁ
アリスのこと考えなくてもスキブと2色チェインがガリガリの長所だったんだからそれらを発展させて欲しかった
いきなりCスキル威力upとかCBP泥とか付けるからとっ散らかって印象悪いんだよ このゲームオッドアイのキャラ多いな
否定的な意味合いは薄いんだけどもちょっとだけ食傷気味 ふたなりなのを見せつけてくるよりはマシじゃなかろうか。 どうせなら毎ターンSCP10個ぐらい降らしてくれや 2体運用で短縮40Cスキル約1.9倍か アリスのC降らしとトロフィーの毎ターンスキルで多少は面白いことできそうだけどタップ増加もないし伸びしろは少ないよね
進化適応は飽くまでも☆6の構成+α+ステータス1.5〜2倍なんだろうな今後も
ってかダーウィンもノアも☆6の時点でとんでも性能だし比較しちゃいけないか ガリレオガリレイは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ……! ガリガリみてるとなんかコペルニクスの方が強い気がしてくる 持てあますならやらなきゃいいのに
能力も思い切れないなら修正で十分 この性能にエアップwikiは何点付ける!?9.5か!? ガリガリだけでCスキル1.38倍、フレもガリガリなら驚異の1.9倍に!
そんなことよりフレをアリスやらノアやらダーウィンにした方が楽よ、結局調整に失敗してるだけなんだよな >>314
ニートか底辺勤めか?
今時大手でも感謝表明ツールは使ってるぞ
特にコロナ禍でリモート多くなってるから需要増えてる >>315
改善策やること無くて始めた現場猫会社みたいなもんだな >>317
お前のいう現場猫会社ってのがどの現場猫指してるかは知らんが、揶揄してるのかな?
こういうツールは指導する側に丁寧な手法の増進とパワハラ減らす効果あるから、ワンプラがそういう課題抱えて離職多かったなら一定の改善予知はあるぞ >>319
俺もそう思うけど陰気キャって隣の芝生が気になってすぐストーカー行為するよね
ゲームウィズの掲示板でプレイヤー叩いてる連中と同じで、他人の自分より下と思える要素を探すのに必死なんだろう >>317
(ヾノ・∀・`)ナイナイw
丁寧な手法て生放送でタメ口のMC使ったり絵師に払う金ゴニョったりな。
こういうのはやってますアピールだから意味ないよ。 >>321
論点変えてて草
MC関係なさすぎて笑うわ ピアボーナスも知らんのか
どんだけ後進企業で働いてんだお前ら クラフィってなんだかんだもう6年もやってるんだな
初めてコスト65が出たのって3年も前だっけ??なんか早いのか遅いのか分からんくなる さすがクラッシュフィーバー大企業で働いてる方々がプレイしておられるのですね。
私たち下々は上級国民の残滓を啜って生きてるものでピアボーナス所か普通のボーナスすらありません。
っていうか普通の企業でピアボーナスは無いだろ。ブラックと言われてる企業では自己啓発かなんかでやってるのは聞いたことあるが。 流石にボーナス出ないような会社で働いてる人は転職した方がいいと思うよ
そんなところで無理して働いても心身壊すだけでいいことないよ >>325
あるよw
少なくともうちは一部上場だけどやってるよ
他にもピアボーナス導入してる企業実績なんか調べればいくらでも出る
そんな一手間調べるだけでわかることも気づけないとは至極残念 ヒント:ワンプラは上場したばかりで数ヶ月前まではベンチャー
小さい企業がGoogle大企業の真似事したらそりゃ、社内環境ぶっ壊れ快感よ ピアボーナス入れたからといって評価制度が優れてるかどうかは別だけどな
結局業績がイマイチなら、ワンプラはイマイチな企業って評価は変わらん 規模をわきまえず大企業のまねっこしてるだけのとこもあるからね… おいおいどうしちゃったんだよお前ら
クラフィスレはもっとこう、くだらない下ネタとみっともない愚痴と虚飾だらけの自慢にまみれた引きこもりニートと男子中学生の吹き溜まりみたいな場所だったはずだろう
何がどうしてピアボーナスだのベンチャーだの上場だのって単語が出てくるんだよしっかりしろお前ら だって話そうにも周年は去年より劣化してるし適応は二体ともガッカリだしポリゴンは分割だし結局やることはハムスターだし だって生えてるだの生えてないだの話してたらキレだすやついるし 勝ってイベント報酬ばっかだよなもったいない。
初登場の時だってイラスト評判良くて期待してたのにまさかのコスト53でみんなキレてたもんな。 ノアさんとティルフィングの組み合わせが恐ろし過ぎてアメノハバキリのハードルくそ高くなってる
どんな性能ならユーザー煽れるんだよ
またインサイト付きの適当な体力タイプかなお前らどう思う? アビで緑と黄をボム泥するけどギミックはウイルスとハッキングだけ ハバキリは黄色にすべきだっただろ
黄色だけどんだけ不遇なんだよ偏り過ぎだろ そんなことより10倍強化やってくれよ
何でやらないの? スレタイに【糞運営】って付いてるんだから糞運営の話をしてもいいんだろwwww
何かおかしいか? ユニットフォルダにあるアクセラレーターとスレイヴコア素材フォルダの方に移動してくれないかな… 6周年パッケージの選べる65チケット月末までとか23日の65確定ガチャチケット来る日には忘れそうだ コペルニクスにガリレオ・ガリレイがこの始末
安倍くんの明日はどっちだ 安倍さんはコペガリよりは多少マシな強度になるんじゃないかなぁと思ってる
何の裏付けもないけど 2017年に引退したけどチューリングとかもう使えないキャラになってるの? ウェポンシリーズも大体のキャラが微妙な性能と思うのは俺のクラフィ知識不足かな?
ミストルティンちゃんとか可愛いけどもはや連れていく場所も枠も無い >>349
リセマラでダーウィンx1+ノアx2引こう ウエポンも使い捨てだからなぁ
ティルフィングはノアさん効果で少なくとも半年以上は生き残れそうだが >>348
コスト65ユニットのいいヤツをいくつか持ってないとしんどいと思う
できれば進化適応してるのを
60はもう補助程度にしかパーティに入らない
ただ、フレのダーウィンに頼れば遊べないことはない
コスト55制限クエが結構好きなんだけど、クエ増えて60のも思い切って55に下がらないかな
そしたらそっちでまた楽しめるのに
65の当たり勢との力量差で考えると55ぐらいが妥当に思える なんか遠くない内に各コスト制限クエとかやってきそうな気がするんだよなぁ たまにはジェリ神みたいなクエスト欲しい
でも周回するとなるとめんどいからやっぱ良いや >>348
コスト60は今じゃ簡単に手に入るしコスト65がろくになくて今から始めるならとりあえずノア出るまでリセマラした方が快適にプレイできると思うぞ リトルジェリーズとかストレスでしかなかったから2度と制限なんざいらんぞ 進化適応でHP要求がガッツリ上がってるから進化適応ユニットとそれ未満はもう同じ土俵で戦えるような状態ではなくなっていくと思う
体力タイプの進化適応ユニットが今のところはなんとかしてくれるけど根本的な解決にはならないし
数値のインフレで各りんごの恩恵が相対的に薄まってる&ステ上げに新しい廃要素(リアルマネー含む)というほころびのもとが見えてるところにリーダースキルでしょ
りんごは足し算だけど以降は全部かけ算だから素の性能が低いと越えられない壁になる
壁を越えるにはLSも付く進化適応、ならまだいいけどEvユニットっていうシステムによって60チューリング60ランスロット等、将来を絶たれたユニットもいる
これホントにかわいそうだしやっぱなんか救済ほしいわ >>349
懐かしすぎる…
でももうそのパテじゃどこも行けない オート放置も良いけど個人的には一回きりのオメガ級的なやつもやって欲しかった
確か去年の周年はコピペタワーで騒がれてたけど今年はただの狂ウィザ繋ぎ合わせ
超ディザは常設みたいなものだし…
配布は増えて嬉しいけど肝心のゲーム部分の劣化が酷い… あまりにガリガリがクソ性能で非難受けてるから公式ツイートでもガリガリにほぼ触れてないじゃん 進化適応バンバン出すのは良いけどウサギどうにかならんのか 過去一盛り上がらないコラボだな
もう他とコラボする企業体力が無いんだろうけど 65は持ってないのも多いから問題なかったけどディザまで適応するとなるとマジで足りん 自分の好きなキャラが早くEX化してほしい反面イラストが微妙になるくらいならそのままでいいやってなる気持ちもある >>370
使い分けろ
ライト兄弟の方が便利な気もするけど、マイヤーの全体防御アップに助けられることもあるから使い分けろ プリズマイリヤで、ここから大御所コラボにシフトしていくんかなと思ったら今回のコラボもどきくっそつまんねーな 今のトップ画面にさもメインみたいに中央にいる双子のキャラ
産廃なんすよw 今日からの3クエもノア、オペラ、イリヤ、オペラ
のブレスゲーでした このゲームの高難度って何かあると固定ダメか時限式か有無言わさず即死のどれかだから防御関係ない気もするけどな
体力型はカウンター持ってるかとその倍率の方が重要で単純ダメに対しては高回復高体力で対応なゲームだと思う 他のゲームでいうところのガッツとか踏み留まり系のパッシブがあれば体力型の防御らしい用途が生まれそうだけど、即死ダメに耐えるのは運営の意に反してるとか言いだしてこのゲームでは実装されなさそうだしな
まぁどうしても即死させたきゃ連撃で即死させればいいだけの話なんだけど >>372
流石にこれをコラボカウントはしないだろ
してたらイカレ過ぎてる アンノウンはノアダーウィンでのゴリ押しだとオート駄目だったわ
ハッキングは本当に対処面倒くさいな… そりゃハッキングクエにハッキングなしで行ったら当然でしょ… はじめ進化は過去キャラ救済って聞いたけど
担当がやめちゃったか、忘れちゃったんかな 進化適応キャラいないと即死する場面多いから
少なくともいないよりはマシになってる クラフィ×クラフィコラボ面白いって思っとる人おるん?
さむくない >>382
フロード、ヴァキュイティー、インピュアあたりは
ハッキング無視して圧殺できたのでちょっと期待してた つまらんコラボのおかげでノア天井までのポリが溜まりそうだからありがてえ ノア3体とティルフィングですごい
楽しさがわかるから試してみて! P代わってからドロップ少ないくせにエナジーは減るし飽きてきた 天井はノアかダーウィンかで言ったら後者?
どっちも持ってない すいません教えてください
EXさせるのはノア→ナイチンゲール→ガリレオ→コペの順番でしょうか?
また素材はお金かけるか1日一個をコツコツしかないのでしょうか?
https://i.imgur.com/R4i6eOL.jpg >>381
ノアダーウィンマイヤーライト兄弟でゴリ押しオート行けた
もしかしたら1回くらいターンリセットしてたかもだけど >>397
便利なのは圧倒的にノア
俺ならノア取る >>400
あら素敵
月末までにライト確定分の石貯まるよう祈るわ 今はノアばっか使ってるけどダーウィンはダーウィンでイカレてるからなぁ
攻防ステ4,000アップの暴力(+リーダースキルも)と、パネルがインチキレベルで繋がるのはやっぱり強い
ノアはカウンターしてる相手を殴っちゃって面倒とか、デメリット(今後メタられる要素)はちゃんと見えてる
自前で防御ステアップ持ってないユニットだから複数積みはあくまで周回快適の部類の使い方になってくる
便利:ノア (2枚以上⇒強い)
強い:ダーウィン
合わさると最強 みたいな
フレがダーウィンからノアその他リーダースキル持ちにもばらけだしてるし、フレダーウィンでしのごうとしたら更新いっぱい押すハメになるかもね
ノア1体持ってるなら迷うけど、どっちも無しなら俺ならダーウィンいく
タンクも含めて既に戦えるパーティがいくつもあるような手持ちならノアを添えたくなるけど、手持ちが薄いならダーウィンを軸に構築していったらいいんじゃないかと思う 素の耐久力が上がり過ぎてるから最近は回復>防御なイメージ
取りこぼしてたディザ級ちょこちょこやってたけど、回復無効とか時限パネル上書きできるノアの方が出番多い
まぁ一番いいのはノア2体とってダーウィンもそろえることだけど 今回のガリガリを見ると俺のパスツールちゃん進化適応してもブレス威力上がるくらいにならないか心配なんだが?
ダメパ無いんだからその分強くしろよワンプラ コペとガリガリは天井が低い周年ガチャ産ユニだから性能控えめなんじゃねぇかな
パスツールはギルバートとかウォーカーと同程度にはなると思いたい どうせダメージ100万とかにした後でお得意の【自分が先頭の時】オンパレードだろうよ
適応できてないのはガリガリより村田だろ パスツールの直接ダメージまじで豆鉄砲だからな
しかもアリスと併用するとスキルもアビリティも噛み合わないしなんか残念だよね 超ディザスターってモ○ストの恒常超究極みたいに一回クリアすればいい感じのやつ? >>413
どっちかというと轟絶・究極みたいな感じかな... ヘルムホルツもキャベンディッシュも暫く活躍してたしバベッジは過去にめっちゃ強化されたしな。大した活躍出来てないパスツールは確かに有り得るかもしれん
なおフーコー 結局スキルかアビリティが尖った部分ないと使い道ねえんだよな 「周年の記念に三体適応進化させるぞ!」うぉぉぉぉ!
からの現在二体ともゴミ、今回の周年で喜べることとか天井マルコぐらいで後は5周年より劣化だわ ベリアルも勝もゴミ過ぎてどこで使うの・・・
勝とか65なら絶対回ると思うんだが何でイベ産ばっかなんだろ 俺が唯一持ってる晴明くんもきっと駄目適応なんやろなあ… 自分もはるあきくん唯一持ってるし初65で即99ぶち込んで長く使ってたから一番思い入れあった
声すらつかないかもしれないけど強くしてくれると嬉しいなぁ 晴明は1000万DL記念で実装だった気がするけど天井低かったっけ? 当時のコスト58としてはパブロフに続いて2体目じゃなかったかな?
当然天井なんてないし、当時としては十分ぶっ壊れ 何かノアの開幕ダメージ与えるスキルでダメージ与えてWave進むと時限式のカウントも進んで負けたっていう人がいるんだがそんな仕様あったっけ? >>425
ノアとか関係無しにハッキング飛ばされからカウント進んでダメージ食らうの知らないアホだぞ。 >>426
やっぱそんな感じか
なに言っても意見曲げないから俺が仕様マジで間違ってんのかと思ったわ スマホのゲームなんて最高レア手に入れるのが面白いのに、クソ確率で当たったキャラがクソ進化とかどうなってんの
チケットも45が9体とかザラだし、65当たってもシュレディンガーevとかホレリスとかどうしろっちゅうねん ホレリスはともかくシュレEvで文句言うのか……
じゃあ何なら良かったんだよ シュレevは大当たりじゃん
運営への誹謗の皮を被った自慢 シュレディンガー当たりって言われてもどうせ効果解除されて終わりでしょ ☆6だから最高レアだろ()
形骸化してたコストに実質的なレア度を当てはめたせいで☆に何の意味も無くなってしまった
コストと立場が完全に逆転してる もうエアプでいいや、プレイしてるのにエアプとはこれいかにって感じだが
とりあえずシュレディンガーは当たりなんだな、もはやダーウィンもノアもアリスも当たらないから僻んでたわ ユニット性能知らないで愚痴るのはエアプですねェ・・・ スキルのタップ+1回が効果解除された…もう終わりだ… どうすりゃ満足すんのさ、スクショか?
いくらイベントが暇だからってちょっと愚痴った俺を弄るのやめてくれよ、ガリガリの適応進化がクソ過ぎて愚痴りたくもなるんだわ 1500ポリ貯めるか課金するかしたらいいんじゃない?
アリスも型落ち感すごいし年末年始にはダーウィンノアを軽く超えるユニット実装するはずだから切り替えていけ >>443
アプリ消してる所スクショして二度とスレ来なけりゃいいんじゃね? すまんな、少しカッカしすぎたわ
何レスもするの悪いからしばらく引っ込む、多分阿倍が更にクソ適応だったらまた愚痴ると思う シュレ自体は当たりだけどノアダーウィンが当たらなかったならへこむかもな
天井貯まるまで引かない方がいいゲームだからポリを貯めんだ >>440
ダヴィンチもアリスもダーウィンもノアも40連以内に当てた俺が通りますよ、っと
そんな苛々すんなよ切り替えようぜ笑 >>440
ダーウィンもノアもアリスも持ってるけどシュレevは持ってないわ裏山 ノアダーウィンアリス持ってるけど全部天井だよ
能力吟味して他のガチャせず貯めてるよ >>451
いいな〜
その運分けてくれよ!
ノア天井だったし65来なかったんですヨ 最近のスレ性格悪いクラファーだらけだな
友達が居ない以上に人との関わりを逃げまくった結果の人種だらけなんだろうな >>455
友達いないとか
何でそういう発想になるの怖E シュレEVとかイリヤ抜きなら今でも赤で1番のあたりだし
ディザ団結ランクエ全て超適正じゃん
エアプどころか多分ログボでガチャしてるだけの初心者でしょ 3000ポリをダラダラ使うより1500ポリで1回人権天井したほうが強くなれる お前ら性格悪いな
ID:vNntWOb00 はちゃんとゲーム理解して自虐風自慢してるのに
ハピチケでホレリスとシュレev引けるなんてすごいね!って言ってやれよ >>425の話とは違うけど、ステ上がるCPを大量に割っててもノアの波でターン途中で敵が死んだら加算されない哀しみはある
タップ使い切った時に加算処理してるっぽいから仕方ないんだけども 天井というか確定まで貯めずにひいて爆死してるやつは何なのか >>459
アンインストールして消えた方がマシだろ
あれただの構ってちゃんだし >>466
否定的なレスにすぐシュバるね、何が気に入らないんだい? 何事にしてもそうだけど
まるで知識ないやつが知ったかで的外れな批判してるのは哀れ
今回のシュレEVもそう >>467
50分もレス空いてシュバるとか亀のツッコミかな?
あとワッチョイでバレバレだけどやっぱただの構ってちゃんなのなw
ほらアンストして消えろよ構ってちゃん >>469
お前以外に聞きたいが、アンインストールする理由ある? >>470
>>432で面白くないって言ってるよな。
ならゲーム合わないんだし辞めろよ。
わざわざ愚痴る必要なくなるぞ >>471
お前以外にって読めないの?はい俺の勝ち
じゃあまた安倍晴明の時に来るわ、漢字読めるようになっとけよ(^^) >>472
やっぱただの構ってちゃんか。
現実世界で惨めな生活してるからネットに逃げ込んだ無様な生き方しか出来ないんだな。 この流れこそがクラフィスレだよ
いいぞもっとやれwww 天国にいるガリレオガリレイはクラフィのガリレオガリレイ見て驚いてるとおもう。
え?!女の子なの?
…そうか…ええっ?しかも双子?! ポリ1500って大体どのくらいの間隔で貯まるもんなんだ 今年の配布量なら4ヶ月くらいで溜まったな
もちろんその間ガチャは一切引かない条件で でも最近はログインポリは無くなってきてるから、イベントの周回で達成するミッションやらを時間かけて取らんといけんのよね 前よりもケチくさくなったからよっぽどポリを温存
して行かないと1500は厳しいのでは >>483
オメー面白いことの1つも言えないのに人の批判かよ
悲しくならないの? ハピチケクソほど配られてるけどその分65も出ないし新キャラは取れないしシンプルゴミ 今日ハピチケで65出たけどニュートンだった・・
パンダクーロン欲しいよぅ ハピチケで赤フーコー出たけどシーズン系のって適応まで数年後になるよな‥‥ クーフーリンはいつ適応されるのか
いやスリーが先かなー ハピチケは「55辺りをログ10にして使いたまえ」という運営のおぼし召し
いけるヤツはなかなかいける
今の環境まずHPがたっぷりないと門前払い多いけどな
そもそも60のもウサギ5ぐらいでプチ進化してくれよと思う
環境についていけるHP上方と気持ちばかりのアビ調整でいいから
ウサギは常時販売しとけば課金組は金使うだろうし、使い道(先)を広く開拓できるのは案として悪くないと思うんだけどなぁ >>493
それなぁ 真覚醒も女王と一部ガーディアン限定だけども色々なユニットに出来たらモチベーション保てたかもしれない
60以下に一切のケア無しというのは好きになれないのよね、良調整とクソ調整貰ったユニットの差も酷いし(65内の格差も大概だけどさぁ... (サブ垢込みで1000連位は回したけど出)ないです Twitterに出た人が載せてたらしいという噂を掲示板で見かけた程度の都市伝説レベル ハピチケ1000枚配布の時にやたら当たった当たったって自慢してるのが居たような ハピチケとかいうゴミはどうでもいいけどポリわりと配ってない?
アニバ入ってから月末までに500以上は手に入るはず >>500
まじで出ないから自慢してもいいとは思うわ
実用性はともかく 自分もこの前のチケ1400枚配布分でパンダクーロン出たよ
ほんとたまにしかガチャ報告ないし65は限定関係なく全部確率同じなのかな ぱんだクーロン良いなあ
俺3体出たけどレントゲンガウディプラントルだわ >>504
型落ち感は否めないけど悪くは無いんじゃね お前ら引きすぎじゃん?
ハピチケで出た65まだアルベルティだけだわ 今のところハピチケはクリスマスマイヤー(2体目)ガリレオガリレイ(2体目)ギルバート(2体目) みんななんでそんな65引けるの?
かなりの回数引いてるはずなのに60ですら数十回に1回あるかないかで50連して1回でも55が出れば御の字レベルなんだけど? >>508
ポリゴンガチャに運吸われてるんでしょ
ノア何連? >>508
みんな当たったつもりで適当に言ってるだけやで ひとり65が出たと書く人間の裏で199人は65が出ずに何も書き込まない イヴィルもピリジと同じくライト借りたダーウィンノア編成でオートいけた チケピホフとかいう手に入っても報告する気も起きない幻の存在 クラフィ6周年タグの時にボックス晒してるのがおったけど
チケヒホフいるのに引いた時のスクショは上げてなかったから察した >>509
天井だけど?
昨日のシュレEVの人のがよっぽどガチャ運恵まれてるよ
ダーウィンノア持ってないのは色んなガチャ引いて天井まで石貯められないだけの話だし
>>511
クラファーは異常な程に自虐風自慢したがるからほとんど嘘だとは思う 俺も今年はもう50連確定か天井しかガチャ引かないと心に決めたぞ ガチャで65でなかった場合、
10連で爆死、20連でクソゲー、30連で引退
と言う奴がいるゲーム、それがクラフィ ガチャ運ないからハピチケで65出たことないし出るとも思ってない
でも選べる65チケとカムバックキャンペーンで65チケ貰えるからそれで戦力強化出来る なんと明日のログボで5体選んだ中からランダムで1体貰えちまうんだ…! 大体の65は半年待てば貰えるんだから年2回だけ極フェス引けばいいだけなんだよなあ
なぞ余計なガチャを回す? ゲーム自体は大して面白くないんだから
気に入ったイラストにガチャするゲームだと思えば
長続きしますよ。
そんなわけで狂三たんガチャはやくきてくれー ミランコのデザインはめっちゃ好みだからそれがモチベになってる部分はある そういやお前らはもう65の5体候補決めた?
俺はまだ優柔不断 シュレエジギルバチンゲであと1枠適当でもいいかってエルシーにしたらエルシー出た
もっと真面目に選べばよかった悲しい >>284
これってどこに行けば情報見られますか? 性能でEvシュレとEvチュリ、股間でアイドルクーロン、フェルミ、水着アインを選んだ
結果は股間に従ったアイドルクーロンでした やったぜ 23日に65ガチャチケット
30日に65選べるチケットの配布だな
だからとりあえず65ガチャチケ待ったほうが良いよねって話でしょ スタダチケもガリガリ微妙そうだったしエジソン×4もいらんし選べるチケとガチャチケ次第にした方良さげだな。 欲しかったチンゲが当たったけど赤ラビ集めるの面倒くさいよー😭😭😭
かといって課金もしたくないんだ🥺 >>544
20日赤ウサギ刈ってるだけでいいんだぞ。
ティルさん覚醒させてスキル短縮組ませればどのウサギ即も刈り放題よ。 >>545
確かにそれだけなんだけど20日って意外と長いんだよねぇ…
いま安倍氏の覚醒に備えて10日前から緑ラビ集めてるんだけどそうなるとチンゲ覚醒出来るの30日後だよ?!ながいよー😭😭😭😭 >>546
買え。
金を出せ
ソシャゲで時短したきゃ金だ >>546
じゃあ安倍の次の目標できて良かったじゃん
今足りてないなら今までサボってたと思うし仕方ない >>547
絶対嫌だ😭😭😭😭😭😭
>>548
暇潰しが出来たと思えばいいか
安倍がガッカリだったら次の緑に備えておけるしね >>550
23日からはコペと入れ替わりで晴明ガチャでは?🤔 このゲームステルスVIP制度みたいのがあるん?
課金額で優待されるみたいなやつ 倍速いいなーオート放置派には本当に助かる
端末スペックを試されているような気分にもなるけど 1回ステージ開始したらオートボタンの下に倍速ボタンができてる
倍速にしたら次回以降も倍速のまま 全体攻撃かつCP壊しまくって攻撃upしまくったときの処理も早くなってるといいんだけど流石にそれはないかな >>564
1番ガッカリなのは絵だろ
何なんあれww ハバキリ複数で効果乗算ってもしかしてアホなんだろうか。 2体の場合加算だと1+0.5+0.5=2だけど乗算だと(1+0.5)*(1+0.5)=2.25になる、3体だと2.5と3.375になる やべぇ、ムラクモとグング間違えてグングバグ20にメダル1、2と団結の色ヌル、コスト〜60ヌル、色ヌルに足りない分のヌルチケぶちこんでしまった
グングバグマにしても使い道ないのに…
なんとか残りのヌルチケと青の色ヌルとゴーストに配布無印ヌルでムラクモバグマからのハバキリ60作ったわ
リーダースキルないからバグマにしなくていいよね?なにもかもスッカラカンで無印ヌルもないし >>569
ティルだとハバキリ一人なら750万、二人なら1125万出せる。
ノア合わせたらお察し これ以上青を強くしてどうするw
ハバキリノアで詰んじゃうクエストあるけど >>570
69ウェポン二巡目やしそのうち槍のも来るやろ 赤相手にティルのスキル撃ったとして
500万*1.5*1.5*1.5 = 1687.5万 か
また凄いのがきたな
HPちょっと低いけどその分ティルのスキルの負担が少ないしオーバーヒールで3発打てる ランクエのグループランキングまだ2人しかいないんだが大丈夫かこのゲーム ティルもノアもアノスも持ってるぜぐへへへ
ショップにGO! ウエポンのコスト69の必要経験値ってこんなに少なかったっけ 水着ならアインみたいに選べるチケのラインナップに入ってくるだろうしスルーでいいな アボピリもフルオートできる難易度でよかった
ところでオート周回できないのかねこれ >>588
元々オートなんて無かったのになに調子こいてんだお前? >>589はなんで突然キレてるの
このスレの住人ちょっとこえーわ アイン見るだにダヴィンチも完全なコンパチだろう
プランドルも 3耐性持ちの初入手がダヴィンチだから思い入れがある
本家はなんやかんやで便利だからちょくちょく使ってる
絵は水着ポアソン以来の100点だわ
3耐性でインサイトがアビに移ってたらガッツリ追うだろうけど、純正ユニット以外はまだ進化適応してないのがひとつの不安材料
ステもアビ数も1.5倍ぐらいの差になるし 水着ポアソンとかいうイラスト100点性能10点の悲しい存在 >>596
当時はわりと無双してたけどさすがに古いユニットだからな アクセサ強化廃止なのに
強化キットの交換ってなんだろうか 手持ちのを白い強化キットに交換してその下の各素材と交換してねってことだす こんなうんちみたいなゴミバトルシステムでハクスラすんの嫌だよ俺ァ >>601
うんちと思っているゲームいつまでもやってないで消せよ 試行して駄目だったって話じゃなく「無能でーすお前のやり方教えろー」みたいな書き方だからな。
面白いと思ってギミック分かる前からランクエの適正教えろって書く迷惑者と同じような扱いされても仕方無くね? ハバキリ作ってみたけどノア2体でほぼ毎ターン等倍240万は夢があるな… ほんと「ゲーム性クソーwww終わってるーwww」って言ってるやつマジでなんのために続けてんだよ
分かってるんなら辞めればいいだけだろ
どんな人生送ったらそんなにキモくなれるんだよ 批判してる俺カッコいいって勘違いするとそうなる。
下手に成功したのが堀江とタラコ >>606
フルオートはできるって書いてるし、周回設定できない仕様の方を愚痴ってるんだからそれはちがくね >>606がどのレス見て話をしてるのかがわからない だいたいシステム自体は昔から大きく変わってないんだから嫌なら最初からやってないだろ
クソ適当な批判だろどうせ ほいほい、構ってちゃんの人だけど突然キレてるの同じ人じゃね?
適応安倍もいまいちパッとしない気がするんだが俺がまたエアプしてんのかね、マイヤーやコックの方がまだ新鮮みがあってよかった 晴明の適応今日だけどあの微妙な素体化ける余地あるだろうか。 >>614
ああ、文句言うだけで構って欲しい惨めな構ってちゃんいたな。 リーダースキルは悪くないし普通に強化されてるな。
50%以下黄色変換とか体力ゲージ依存するのは微妙だったが うさぎ不足で適応できないけどヒーラーとして使えそうに見える 安倍のスキルは6ターンに減ったのにガリガリがそのまま7ターンのままなのもどういう采配なのか分からん 対応ギミック追加
爆風強化
6ターン
まあまあよくね
確定入手できる奴とは格が違ったか >>621
進化記念のガチャも50連天井の二人と、進化記念も天井30まで確定なしでは性能がそれなりに違わないとね となるとパスツールとかラドレオンとかの低天井じゃないガチャ産のユニットも適応でそれなりにはしてくれそうやね 今手持ち安倍見たら6ターンだった、企業wiki見たら7ターンになってるからてっきり
とりあえず順当に強化されてるみたいだし進化させとく >>625
星5だと7Tで進化して星6から6Tだね。
適応の前に6ターンになってる 適応前にも回復マルチチェインついたのとセットで調整入ったのかな ダメージパネルブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、タップ回数1UP
最初の1ターン目と、その後3ターン毎に緑属性ユニットのCP生成短縮:6
1ターンで80個以上パネルを破壊した場合に緑属性ユニットの攻撃・回復力1500UP
調整前のアビ見直してみると背筋が震える >>631
イベントキャラみたいな性能でヤバイな、これがコスト65とか今ならガッカリじゃすまない 今回のランクエの上位って緑のファラデー使ってるぽいけどどういうデッキ?
緑で色々試してみてもあそこまでは出ない じゃあ個人的に好きな水着ウォーカー差し込んで良いですか。 どうせ一桁ランキングとか俺の腕前とキャラだと無理だから水着ウォーカー3体と琴理とかいうのでSSSは取れた
アメノハバキリも作ったけど、そんなんじゃ愛しの水着めぐみんの150000ダメージは結局カスダメのままでござる アクセサクエストないやん!
って思ってたら今日まだ水曜だったな
連休入るからすげぇ感覚マヒしてた 晴明は正直期待してなかったけどいい感じの進化貰ったな
耐性増えるのは予想外、ダメお邪魔Bが揃って汎用性が跳ね上がった
HPが低いのがネックではあるけど全体的には見違えた
天井が高いユニットほど優遇されるってことなのか、俺は各ガチャ天井は把握してないからよくわからんけど、もしそうなら理にはかなってる
手持ち薄いし、うちのはずっとバグ5でかわいそうだったから99を喰わせてやる
いいキャラになったぜ晴明 ダーウィン1とノア2持っててユニットピースが30あるんだけど、晴明とナイチンゲールどっちがいい? 安倍さんはお邪魔B増えたのが一番の取り柄かもしれんね、ボムは発動ターン以降サイズ小さいし
【スキルを発動したターンに】っていうアビ制限もやめてほしいな アビ2が全体になってれば更によかったけど良強化だよなぁ
この調子でアインも強くしてくれよ アベは極フェスだからチケットの交換対象にもいないし性能も高めにしたんだろう 晴明コンスタントに10万以上回復するわ
38万とか初めて見た
ハッキング中も回復するノアがいなかったらヒーラー最強だったかもしれない
ノア以外はシーボルトぐらいしか対抗馬が思い当たらない
赤のヒーラーはちょっとよくわからんのだけども
俺は運営じゃないけどガチで強み持ってるぞ晴明は 確かに今の環境なんて攻撃タイプが乱雑にパネル壊してもほとんど回復できたりノアっていう万能ヒーラーいるからな
でも使用感想は参考になる、持ってるけど適応させようか迷ってて>>653の感想見て適応させた >>655
手持ちしかまともな評価できんから期待に応えられなかったらスマンけど、いいキャラに仕上がってるっていうのは賛同してくれる人も多いと思う
即死ウイルスクエがまた出たらダーウィンノアに代わって軸になってくれるはず
リーダースキルの対象も広いし、当たりキャラ設定な気がしてる
汎用性の高さがキャラ貧ユーザを救ってくれると思う
陰陽師キャラはどのゲームでも光る物があるし好きならアリ ノアはキチガイ性能だけど青属性っていうところで限界はあるので
晴明が緑でこの性能なのは強いと思う
ひとりだけ上手く適応した罪をコペルとガリガリに謝罪してあげるべき 体力、回復調整で本当に使いづらくなったけど今回の適応で毎ターン降ってくるハートCBPで改善されて見事に改善された
それでいて降ってくるSCPも大きくなったし条件はあるけど爆風強化もついてきて素直に強い方向に纏まっていると思った やればできるじゃんとはおもうがそうなると極以外の普段は適当にやってるってことになるな コスト65の中で優劣を付けるなら何のために65を新設したのかってなるよネ >>662
まあそうなんだけど、正直60に与えてもいい性能だよなってレベルの65がこうも放置されているとどうにもなぁ... >>663
初期65がインフレにのまれるのは仕方ないけどどれ? >>664
特にそう感じるのがキルヒホフ(ハピチケ版含む)、ラドレオン、ハロウィンのクロネッカー辺りかね もし愛用しているって人がいたら申し訳ない。
主観的でごめんだけどフレミングリンなんかは時々お邪魔ダメパ持ちの大ボム降らしと攻撃参加、本家マーリンもスキブ+タップ増加&確定CP降らし目当てで採用って事があるから実装は古いけど時々使っていけるユニットも居るからなって思った 同じコストでも強さに差があるのはソシャゲなら当然だよな
強さに差がなかったらそれこそクソゲーだろ じわじわインフレしていくのは寧ろ当然だと思ってる(ふと思ったけど60以下のユニットは個数制限を付けられていたりでデフレしている気がする)
このユニットはこういう事が出来る、こういう長所があるって言うのが押し出されていて欲しいなって思ったのよ。特に適応ユニットなら一日一回クエストの素材も要求されるんだしね パブロフとかいう初65の癖にインフレに飲まれないどころかインフレするほど強くなる神
なお邪魔すぎて運営にガチャ・交換から排除された模様 >>667
適応ユニットも最初から適応済み排出とウサギ刈り必須とか迷走感あるしな。 ペルヒタ使ったとてどうするのが正解なんだよこれ
SCP大量生成からの花火しかない? ペルヒタ セベク 黄犬 黄カルダーノ
CP強化+全属性対象のタップ増がペルヒタしかいないんだよ >>672
黄ダーノww
もしかしてエアプですか?(^ω^) マルチにいったところでノアの洪水見てただ終わるだけだろうし虚しくなりそう 安倍さんはなんかツエー!って感じじゃないけど安定感が段違いになるね、気が付いたら凄い回復してたり盤面が落ち着いたりしてる 安倍「そうか・・・いいこと思いついた。適合者、俺のケツの中でションベンしろ」 ランクエの総合ランク赤だらけになってんじゃん
初め緑で次は赤
ここの運営が最適解なんて考えて作ってるようには思えないが、青のチャージパネルで黄を強化するギミックを配置した運営がこのランクを見て何を感じてるのか気になる まさか先頭ヒルペタ見て中身も赤パだと思ってるのか?
ランクエエアプすぎて笑えるw >>685
文盲か?
赤使われてる時点でもはやギミック無視されてるだろ 3ターン目でフィバるのでチャージ玉無くなるんだよね(´・ω・`) >>696
なんで敵が青のクエで赤使っちゃいけないの?
そんな制限ねーだろ 安倍さんは黄の超ディザが来た時に輝いてほしい
でもノアとインサイト持ちでどうにかなっちゃいそうな気がしてならない 晴明のおかげでアボピリジとEXAMピリジがオートで回せるようになってちょっと嬉しい
なんならEXAMグラッジも緑パでオートできるようになった >>692
ブラウザからだとちょくちょくアクセスできなくなる
不本意だけどGameWithのアプリを入れてる
他のゲームの攻略は精度が悪いけどクラフィのは比較的まともだし、そもそもGameWith以外の企業wikiが無いからな
ゲーム内から飛べる公式扱いの攻略サイトなんだからアクセスが不安定なのはなんとかしといてくれと思う 今日カムバックのコスト65貰えるんだな、これ以降はほとんどコスト65手にはいる機会ガッツリ減るし手持ちで頑張るしかない >>694
同グループみんなペルヒタになってるの草 >>695
今日が65ランダムチケ貰えて30日にも65確定チケ貰えるんじゃない 天井までのポリが貯まったのでガチャったけど出てきた65は麒麟とディバインのみ
交換でノア貰って一安心
やっぱこのゲーム天井分まで貯めとかないとダメだなと痛感した 5体選んで貰えるガチャは何がいいでしょうか?節目のガチャしかしてないので、キャラ偏ってますが、よろしくお願いします
https://i.imgur.com/RfWCKEa.jpg >>702
ダーウィンノア2持ってる次点でほとんどのクエをオートで回せるじゃん
ノア使えないときのために緑のタンクかヒーラー欲しいかなー俺なら ハートが降らないクエだとノアのcp降らなくて回復できないけど、晴明は確率でハートボム泥だから回復できる
ノアと晴明で使い分けできるよな >>702
自分ならここらへんの中から5体選ぶかな
赤:エジソン、シュレディンガー
緑:ランス、ホレリス、チューリング
青:フーコー
黄:アルベルティ、ミランコビッチ
緑と黄はちょうど今やってるマルコポーロとライト兄弟が足りないところを補えそう
無理強いはしないけど余裕があれば引いとくといいかも
どうしてこいつを選んだのかとか質問があれば答えます >>702
緑青黄はもう十分強い
赤が他の色と比べて少し弱いから赤5体選ぶのがいいと思う
強さ的な赤オススメはクリスマスエジソン、ナイチンゲールかな 企業wikiのアクセサリ一覧にスキル発動時にBGM変えるってのが虹色なんだが、まさか村田はこんなのが大当りだと思ってんのか? >>708
音楽もクラッシュフィーバーの肝だと思っているんだろ >>706
青はピタゴラスとかユークEVもありかなって思う 虹来たと思ったらBGM変更は流石にうんこ
茶色にしとけ 狂とキャラ専bgm以外は良いと思う
それだけにディザでリセットしてbgmバグると腹立つ >>716
アクセサリーが良いというわけじゃないbgmが良いということ
もちろんそんなクソアクセサリーがゴミオブゴミなのは違いない ギルバートかよ
まぁタダだし被らなかっただけヨシとするか チケは異世界ベリアルだった
以前ここで話題になってたやつがうちにも来てしまったか 正月フーコー、欲をいえばノーマルフーコーが適応進化したんだから季節キャラも適応させてほしいが村田にそれができるかどうか ヌルポン同士の強化やスタック化は
クエストに行く必要がなくなるから予定してないって言ったそばから
箱クエスト毎月開催宣言は何を考えてるのか理解できない
やっぱり枠拡張にポリゴン使わせたいのかな、とか思っちゃう
ユニット一覧のスクロールバー移動で固まることがあるのを先にどうにかして欲しいな
端末が古いせいな気もするけども フラウンフォーファー…?
ガチで見たことないぞ
なんの特攻ユニ? 未だに選択悩んでるけどミランコビッチって今の環境でどんな感じ?
出た当時は壊れ壊れ言われてたような記憶がある >>726
出番なし スキルとか今でも強いけど使うトコないんだよね アクセルクエ毎回一つしか手に入らんのケチすぎねぇか、バグ枠がゴールドとかどんだけ周回させたいんだ >>733
ありがとー
ピタゴラにするか悩んでたから参考にさせてもらいます キャベンディッシュ
被ってんだよなぁ…2体運用するようなもんでも無いし ミランコキャベツは適応したらくそ強くなりそうだから持っときたかった 暇なときはアクセサクエをやれってことだな
バグ枠でもドロップしてその内1つを選ぶなら良かったね ピタゴラスナイチンゲールアークライトだった。
結構運がいい方だと思う ノーベルかー 倉庫番だけどかわいいから良し
アークライトとクレイヴを押し退けるくらいの進化適応待ってます 赤ヘルム、ミリム、イリヤいてエルシーか
赤ばっか増えてもしょうがないんやで村田ァ! 相変わらず先頭のみでキープできない仕様とかポコロン以下だよこれ
そのくせディザで体力160使わせるとか頼むから運営の誰か一人でもこのゲームを自分のスマホに入れてやってほしいわ 誰になんのアクセサ狙いで周回してる?
一覧見てもごちゃごちゃありすぎてなんだか とりあえず攻撃up、爆風強化、攻撃参加、アクセルチェイン(使いやすい色)が当たれば保持でいいでしょ アイテムとしてストックするようにしてオート周回させろ 黄色のディザなら先頭の属性コスト問わずどんなユニットでも回れるから何周か回ってみたけど金アクセのドロップ率体感で10%くらい?体力1600使ってそのユニットに不要なものの可能性もある以上はストックできないとマゾいだけじゃなく精神衛生上良くないわ >>749
そうなの?ノア用にうさぎ集め頑張ってるんだけどこっち優先したほうがいい?
復帰したばっかでよくわかんなくて 緑→ハートアクセルはダーウィン補完にいいな
ノアとも合わせるならほぼ腐るのが痛いけど 誰もが忘れ去ってるゴミのツンベルクだった…
これ以上のゴミ引いた人いなくね?
モチベも課金欲もなくなったから残り石でガチャって石0で放置しとくわ 箱クエのBGMがノアのアビと完全にタイミングマッチしててワロタ
意識してるだろこれ ノアダーウィン>安倍フーコー>その他>コペガリガリ
ぐらいの優先順位なイメージ
異論は認める 水着ポアソンとかいうおっぱい全振りはどこで使うんです? 阿部とコペガリの露骨な差よ
今更そんなんするなら既存Dログ補填くらいしておけよ
クサレメガネ >>755
そっかーありがと
ノアを先に適応させることにする アクセサクエ駄目だわこれ
ディザずっと回してるけどマジでゴミしか出ねえ これからイベント報酬でもアクセサ配ることがあるって言ってたし、今はそこそこので妥協しといた方がいいぞ >>762
虹アクセでた!→BGM変更
(´・ω・`)カス アクセサはちゃんと影響力のあるコンテンツなのはいいと思う
ただこれ普通に狩って集めて配合なりなんなりでアクセサ育てるんじゃダメだったのか?
装着コストは毎回払うとかで、S未満のはコスト0とか、低コストユニットは安く装着できるとかさ
まぁ付け替え式になるとパーティの枠数分いいの一通り揃えたら終わっちゃうからこれも良い案じゃないけど
せめて参加者全員貰えたらなぁ
1個はないぜ、前だって先頭だけでも複数個は貰えてたでしょ 65チケでシャトレ
出た瞬間誰これ?ってなったけどダメパネお邪魔ハッキングのトリプル対応にタップupとアビは割と優秀か アクサセはすぐ廃れてイベント配布がメインになると予想
でなきゃ体力回復薬回収クエと言われても仕方がないデキ 虹1個で黄色〜ハートのアクセルだったわ、これ同系統のアクセサ付けれるなら全色チェインとかできるんかね BGM変更とか記念品かフリーで付けられる程度の物だろうに
少なくともこんな確率とスタミナ消費のレア枠に入れるものじゃねえよ ステアップ系は誤差程度だしカウンターとか攻撃参加は威力が微妙だし、種族特効もピンポイントに付ける手間を考えるとねぇ
爆風、チェイン、なんならさいあくBGM変更とかいう粗大ゴミじゃなけりゃなんでもいいかもなw いわばこれ常設のノーマルクエみたいなもんだから今後イベントやらコラボやらトラバーサルで配るのがメインになるだろ
2020の正月アクセサみたいな
暇ありゃ回してもいいだろうけどこれ頑張る意味はそこまでない アクセサマイヤーで回してたけどカウンターS+ついたから終わりでいいかな 持ち石全ブッパしたけど安倍晴明出ねえわ
ノアを10連で当てた時に今年のガチャ運使い果たしたな… アクセサ一個しか付けれなくなってる?確かβだと解放キーで3個までいけたよね アクセサランダムとか一個しかドロップでないとかめんどくさい アクセサはドロップ、クリア、ノーコンで3つは欲しいよな
ビットとか要らねえわ BGM変更みたいな趣味系はexam報酬あたりでいいと思う アクセサは再利用不可の消耗品扱いでいいからインベントリに放り込んで選択装着式でよかったろ
なんでこんなオート周回不能形式にしたんだ
あと皆散々言ってるように1周で1個はきつすぎる アクセサのCP 生成短縮バグってねえか?
Aの14短縮付きをフレ枠で使ったら全員に適用されてるんだが
これ説明文とは明らかに違う挙動だから修正するなら早くしてほしいわ
バグ利用はしたくないけどせっかく出たアクセサがもったいなくて変えるに変えられん
今の仕様を正式なものにしてくれるってんなら嬉しいけどまぁないだろうな
とりあえず問い合わせもしとく 1周につき1泥なのが全部悪いよ
1周で3個くらい落ちるならオート不可だろうが抽選にBGMが混ざろうがまだ耐えられる
βのカスみたいなステUPの中なら遊びでつけようと思ったかもしれないけど装備枠1しかなくてある程度実用性のあるものの中でBGMなんてハズレ以外のなんでもない でも信者達はBGM変更でも「神BGM!クラフィ最高!」って有り難がってるからな、そして村田は信者しかみてないから改善されることもない わくわくの実パクるなら全部パクれよ
何で劣化仕様にしてんだ >>790
する
ダーウィンで確認した
気分転換にはいい BGMなんて常にオフにしてるからなぁ…最高レアに入れるのは絶対に間違ってるわ こんなスレに書き込む自体キモイんだから仲良くしようぜ この手持ちだと65選んで1体はどれが良いでしょうか?
シュレev
メビウスev
ユークev
ナイチン
赤エジソン
あたり?
https://i.imgur.com/XUV16Ki.jpg 赤のダメージパネルブレイク持ちがいないから
シュレEv
ナイチンゲール
赤エジソン
赤エルシー
ヤング BGM変えれるアクセサまじ神だな
アクセサで変えれる曲もっと増やしてほしいわ キャラの声の音量にめちゃくちゃ差があるのって設定でなんとかできる?
ダーウィンうるさすぎ 選べるコスト65チケットにアニェージとイツミ入ってないんだが村田?
どちらも欲しいんだが村田?もちろんパブロフも無いんだが村田? 俺は持ってないからフーコーかな、適応は一体だけでも使える?二体ループが前提とか イツミいたっけ?って思ってたけどやっぱおらんかったんか
アークライトにしたけどよく考えたらダーウィンと色食い合うんだな… >>803
キャラ間の差って言ってんだろ下げても解決しねーよ
>>804
いじってなんとかなるのかよ? クラフィスレの住人がまともに日本語読めると思った>>802のほうが悪い あと5日!のイラストみて
!?ってなって
ロクロじゃんって気づく わかる
体勢がどうなってるのか理解するまで数秒要したわ >>798
毎回現れては思うんだけど、どこから目線なんだよこいつ >>802
個別調整はできないから諦めるしかない
キャラによってボイスの音量差があるのなんだろうね 実装時期によって差があるんだろうか 結局一万円でポリゴン200とコスト65交換券購入しなかった。
貧乏人はやだねぇ🤣 1000円なら買うか迷う程度だなそりゃ
こんなもんに課金する意味がわからない >>814
ガチャキャラ以外のアクセサスロット解放に必要 >>821
糞運営にお金渡したらダメだから、課金しなくて正解だぞ
課金は良いコンテンツをもっと良くして欲しいっていう投資が本来当たり前だからな 課金の有無は自由だが俺は無料だからクラフィやってるんであって、仮にこれが買いきりとかだったらまずやってないわ 金集まらない→クオリティ低下→金集まらない→・・・という誰も得しないループ
まあその切っ掛けは向こうなわけだし買い支えようなんて気は全く無いが アクセサ出てから仕様に不満持ちながらも連休中アホほどやってるわ
出たのをいったんストックさせてくれて付けるユニットを選べたらそこまで不満無かったんだけどな
攻撃参加とかカウンターとか、元から持ってるヤツ以外には効果薄いから付けたくないって葛藤がある
65チケ付き1万円パックは買った BGM変更ガチでいらん
はやく直せ
ウィズに一覧出てるけどBGMだけでバリエーション何個あるんだよ馬鹿かよ
はやく直せ アクセサC以下しか全然出てこない
エナジー結構減るし以外と強いし今のPゲーム知り尽くしすぎてせこいクラフィになってきてる BGM変更とかC以下でええわ
やっと虹出たと思った期待感返せ ディザ以外回してるアホにすら文句言われるのは流石に同情する BGMはcとか云々じゃなくて、まじでいらん
イベントの特別なアクセサクエストとかでやって 先頭だけじゃなく出陣メンバーのどれかに付けれるようにしてくれよ
あとBGM変更はいらん アクセサとかどうせイベント報酬がベースになるんだから常設はやる気無しや アクセサ集めはスタミナ(と時間)対効果で見るとおすすめはできないけど、持ちキャラをカスタマイズするのが好きだから効率度外視でやってるフシはある
CP生成短縮とボム強化が銀でも嬉しいヤツだな
キラーはヒューマンだけ周回用に重宝してる
ガチャを回すのと似た感覚があるから周回自体が目的になってるんだろうな俺は アクセサに関しては後日アンケートやるらしいからそこで不満をぶち撒けるしかないな >>836
まさにそれなんだけど運営にとって旨みがないんだろうなたぶん
付け外しはともかくいったんバッグに入れさせてくれよとは思う
スタミナ100×270個ぐらい?消費、ランクアップや時間回復分も加味して、試行回数は200連にちょっと届かないぐらいになるのかな
(吟味のために完全放置でできなかったのがつら楽しかった)
BGM以外の虹が
「カウンター10倍 S」 と
「回復→青アクセル S」 の2個のみ
ハズレ虹にあたるBGMが、金と同割合ぐらいの率かな
金は捨てたキラー含めると10ちょいから20はいかないぐらい
こんなちょっとでアレだけど、さすがにガチャよりは少し甘めなんじゃないかと思いたい、そうであってくれという願い
ただ、BGM分を除いたら虹の出がガチャとほとんど変わらなくてサムいモノを感じてる
ここの運営って○○率だけは一貫して渋いんだよな BGMは好きだが、スキル発動とのタイミングが合うのと合わんのがあるのを運営がまず理解すべき
downfallはボスとの邂逅時が1番ベストマッチなんよ…… downFallを初めて聴いたときは確かに鳥肌立った いや、色んな意見あるとは思うが何にせよBGM変更のバリエーションが多過ぎる
これに尽きる
はやく改善してほしい まぁこんなすぐに不満が出るようなことも分からないような運営だからプロデューサー一人変わったところでどうしょうもなかったって事がよく分かる でもオートとか2倍速は村田になってからだからな
覚醒に必要な素材見直しも村田だし その辺はアホヒデ広げて散らかしてうんこ撒き散らかした風呂敷の後片付けしてるだけだし村田はまだ集金手段を増やしたくらいしか新しいことしてない 基本モンストの後追いでシステム真似てくだけでいいのに何故できんのだ >>846
変なところでプライド高いのがベンチャーの悪い部分だから ユーザー「排出率上げて、読み込み早くして、ヌルポン合成させて」
村田「ドラマCD!音楽CD!ラジオ配信!ツイッターで今日は何の日、フッフー♪」
これでも運営を信じられますか? 初っ端の確率式の時点で無用なオリジナリティ出そうとしてミスってたからな
それ直しても天井無し一回一個とかシンプル劣化出してくるのはもう訳が分からん >>847
加えるならば、上場して俺たちイケイケな企業!って調子に乗ってるのもある
この前の決算で新作進捗が悪いってことが分かって株が結構売られたらしいから、本来焦るべきなのにな >>850
わくわく関連に関しては後追いのグラスマではちょっとした改良があったな
自身が連れて行ったキャラの武器に付ける形式なんだけど複数人連れて行ったならその中から誰か一人を選べるし武器に付ける関係である程度は使いまわしも効く
更に基礎ステータス強化系と(攻撃アップとか)とちょっと特殊なもの(属性キラーや被ダメージ軽減などアビリティ的な感じ)でドロップするものが分かれているから厳選するのが少しだけやりやすくなってた >>839
然るべきときに流してこそのBGMだよな
最初期の超ウィザとかタワーとかやっとのことでたどり着いたとこで流れてくるから燃えるのであってどうでもいいとこで流してもな
ふわっとしたシナリオをBGMで補って世界観作ってただけあってBGMの扱いは昔のほうがよく考えられてたように思える オペラとかミクみたいな特殊系ならまだ許せるけど、何でもかんでもスキルで場違いな音流れてもね 正直こんなアビでの実装じゃなくて1回クリアしたクエなら普通に好きな曲流せるとかならよかったのに
ジュークボックスがあるとはいえその画面を開いてなきゃ使えない仕様のせいで微妙だしオート周回のついでに色々聞けたらな 装備品システムはサモンズボードのソウルくらい緩いと理想的 ここに要望や改善点書いても反応無し、よしんば見てても参考にしないのがクラフィよ 折角の周年でMラビ配らない辺り新規は捨ててるんだろな
新規獲得したい運営なら1セットぐらいは普通配るだろうに >>856
嘘だろ…
本スレ以外でモンズビスト初めて見た >>859
1300越えは降りの運以外に牛と飢狼にディープログ重ねてんじゃねぇかな。 >>859
3日前くらいにウィズの雑談に載ってたよ
探してみな あれで適当にやったけど1250くらいしか出なかった、でも十分
面倒なので毎回載せてくれると嬉しい >>857
そりゃそうだろ
こんな掲示板を参考にする方がおかしいわ やってみたけど振り運にかなり左右されるよ
普通にやるだけならだいたい1250万くらいだったが
かなり厳選したら1370万くらいまで伸びた
CP多分400以上割らないとこれくらい行かない
ログは全員1ずつくらいだから、振り運のがよっぽど重要 それが案外あっさり一回目に1350万くらい出たけどその後なかなか伸びなくて苦戦したわ
結局振りも運、ガチャも運、このゲームは運だよ 最初に適当にやった時のを試行錯誤しても越えられないのはランクエあるあるだ 課金上限のやつ年齢設定間違えたんだけど変更できない? ダヴィンチプラントルのガチャ実施中の告知来たんだが詫び サマーキャンペーン始まってないのに通知来たぞ村田ァァァアアアアア!!!!! 気のせいかな
今年の水着キャラは巨乳がいない
もう黄色ミランコみたいに俺の股間のミラクルビッグマグナムソードが反応するような水着巨乳キャラ出ないのか……はぁ……
仕方ない手つきが慣れて無いからかたどたどしいけど
ノアちゃんで抜いてくるわ 選べるにダーウィンおらんのかー
ハズレばかりなのか >>875
その疑問どっかでもみたけど本家より先に派生が適応するのは流石に無いと思うぞ 結局ギミックブレイクのアクセサは恒常では無しか
アインは救われるのか? >>876
そりゃあ皆が必死に金使ってくれるようなキャラは無料じゃ配らないでしょう
確率渋るだけで儲かるんじゃよ?配布なんて撒き餌よw >>878
晴明みたいなシンデレラストーリーが待っているかもしれない
スキルに盛り盛りシリーズだから効果解除がきついけど >>876
ダーウィン持ってねえならだまってポリ1500溜めろ
話はそれからだ ダーウィンは壊れだから選べるには入ってないのは当たり前。
まあ運営としては簡単に差し上げられないと思う。 アクセサディザ級はA以上のみドロップにしてくりゃれー 現状ダーウィンとノアが余りにもキチガイ性能すぎて
こいつらと比べると他の65がすべてゴミみたいに見えてくるのが良くない
あっアノス様はゴミではないです神性能 そう言えばアクセサで金ドロップだったけどSの攻撃参加出たな
たまにワンランク上がるのかも コスト65は表示していないだけで65.999〜65.000までいるから >>880
晴明そんなに強く見えないから適応見送ってんだがやった方がいいの? >>887
回復量がキチガイだからうさぎ狩りに余裕あるなら適応したほうがいいよ >>886
しかも65.000の割合が8割、進化適応できても20日必要だしガリガリなんて当たった日にゃガッカリ >>865
(運営にとって)本当にやばいのは即対応だけどな >>888
マイヤーと晴明だったらどっちにウサギ使う? >>891
横からだけど、両方使ってる感想としては安部さんの方が幅広く使えると思う
マイヤーも悪くはないんだけどインサイト解除されたら防御アップぐらいしかないから、でも可愛いよ わざわざ止める操作するまでもないって人のほうが多いのでは…? >>887
だいたい>>892の言う通り
あと晴明はリーダースキルも強キャラ特有の設定になってる
リダフレをダーウィンと合わせていい感じ
マイヤーはハッキングクエと全体に防御力が欲しい時に使うのに対して、晴明はとりあえずでパーティに突っ込めるような汎用性と安定感がウリ
進化適応は俺なら晴明優先かな >>901
全ての終着点って意味だからどっちも有るに決まってるだろうに。
>>904
ウサギに余裕あるしまだ緑に適応ないから晴明適応するよ。
サンクス 今度の水着ガチャ、ダ・ヴィンチとプラントル進化適応で来ると思う?
進化適応のステータスが結構高いから今後超ディザに備えると思うと余程スキルやアビリティが有能じゃないと今までのステータスで新ユニット来ても引く気にならないわ……。 そんなポンポン進化適応出すかな……ただでさえ毎月の進化適応ユニットと超ディザが有るのに
まあでも出してきてもおかしくないかなっていうのはある ここで進化適応してない(かつ、しない)ガチャで出されてもあんまり回んないだろうし進化済みで来るんじゃないか
イリヤと誰だったか、それにマルコポーロとライト兄弟も生まれたときから進化済みだからなおさら
ついでに色替えユニットの進化体がここで出なかったら、今後も本家以外の進化は絶望的ってなる気がするし
あとウサギ進化は新ガチャ回させるのに比べて儲からないだろうから運営的にはガチャで直出ししたいだろうなと思う
ウサギは既存ユーザ救済の類だと思ってる
デフォ進化ユニットをガチャからも随時投入でゲームをインフレに傾けるか、息抜きガチャもアリと示して進化を希少なモノとして定義していくのか、明暗が分かれる
ユーザ目線で、将来も見越してどっちがいいのかはわからん そうなると6周年で実質コスト70出したってことになるよな
未進化の壊れ(主にパブロフ、嫁レム)を黙らせるためのようなものだしな 結局はダーウィンノア連れて手持ちの65ぶちこめば何だっていいバランスにした村田及び運営が悪い このゲームの楽しさなんてフルオートでバグマ作るくらいだから今の難易度でいいよ ここしばらくオメガ開催してないからなあ
ガチ勢向けの高難易度なんてもう作らないんだろうな
ヴェートーヴェンオメガも
紅白オメガも
狂ウィザラッシュも
ディザ2体も
初見でクリアできる程度の低難易度
ここ2年で唸る難易度だったのは初回の真ボナ30階のみ
課金してまでやるレベルのクエがマジでない なんか考察たらしく賢そうにグダグダ語ってるとこ悪いけど本家がそのままなのに派生が進化適応する訳ないだろっていう downfallで痺れたくなって久々にルシファー行ったけど
こっちが攻撃せずともライト兄弟のカウンターで全部沈んで唖然とした
どんなんだったっけ?って思って5年ほど前の動画見てなおさら悲しくなった
スキルだの整地だのHP管理だのめっちゃ駆け引きしてようやく倒せてた感じだった
今って即死級バンバン飛んでくるからそんなん関係なくて覇権キャラゲーだし
インフレ進んだなんてもんじゃないな、確かに爽快感はあるんだけど なつかしいね
昔といえばギミック3つあって即死三兄弟が印象的なアレキ思い出した バグシステムが導入された時点でこうなるのは読めてた
信長ルシファーまでだな楽しかったの このスレ以前からむかしのルシファー妙に高評価してる住人多いけど
俺はイライラするだけでクソ面白くないクエだったから修正で正直スカッとしたわ >>923
その評価は流石にお前の手持ちが弱くて攻略出来なかっただけじゃね?ってなるな…笑
バグが搭載されて以降たいした攻略性も糞もないゲームになったから、バグ搭載前で周回する必要も無くてきちんと攻略してる感のあったルシファー辺りまではゲームとしてまだ面白味があったよねって意味だと思うぞ バグシステム導入したのってアヒ?
あんな面倒くさいクエ何周も強制されるとかキチ○イの所業かよとか思ってたけど逆にクエストの質がガンガン下がっていったな バグが無意味だった時代を懐かしむのもいいけど
オート周回ゲーになった以上もう貴方たちの望むクエなんて出てこないですよ
というかあの時代のほうが好きなのによくクラフィ続けてられたな バグマは☆6解禁のときからだからスミ
ただ当初は☆6自体がガチャ限かつごく少数だから趣味の域
バグアビはたしかセトが初出
アビは15で開放、そして確泥なしだからバグマは苦行の域
クエの内容が虚無になったのがアヒ就任後の家康
直前のペリーまでは考えて攻略とかしてたけど家康からはプロテクトやらお邪魔じゃらじゃらしてくるだけでとりあえず対応アビ入れとけって感じ ここから低難度化周回ゲーにシフト切った感じ せっかく生放送で、超ディザスターはディザスターを進化させる素材を取るクエって言ってたから
周回バグマになるまでしなくて良いのかなーって思ってたのに、結局周回だし、周回させるために難易度とか耐久部分落としてるしクソだなーって思った
1クエあたり長くて良いから数回で目的達成できるようにするのがなんで嫌なんだろ? >>922
たしかに
楽しかったなぁ
バトルも良かったけど、泥したユニットが普通に使えたし、なかなか泥せんしで何だかんだ楽しかった
ハートを3つ割るが5つ割るかの微妙な戦いも良かった >>930
信長ルシファーの方が今より楽しかったって言ってるだけで、元に戻せとも改変を望んでるわけでも無いけど文盲かな?
何でもかんでも他人に突っ掛からないほうが人生楽しいよ 切り替えていこう Withのアクセ一覧表見たら虹色BGM変更アクセ36種類あったw
もしかして自分のお気に入り曲のアクセ欲しい人が周回する為のクエなのかな?(^ω^) >>935
それ
ハートパネルの数まで微調整必要なのも良かったよな今では考えられんけどw
初回ボナンザとローズもまじで達成感あったわ >>930
>>バグが無意味だった
無意味だったんじゃなくてそもそも当初はバグの存在自体無かったんだよw ランクエでバグマエフェクトとアクセサの効果が反映されるようになるんだって
ランクエの度に適正に攻撃参加アクセサをつけるのがテンプレに入るな
プレイ時間格差が更に拡大していくぅぅぅぅwwwwww 潜在解放とか育成要素的に言ってるけどただの金での凸だからな。 「理想の確率を引くまで繰り返しリセットする」という状態が不本意とか言ってるけど
そもそもアクセサが「理想のアクセサを引くまで繰り返しリセット」じゃねぇか
言ってることめちゃくちゃだぞ プレイ時間確保できるやつと金を払えるやつが勝ちやすくなるのは普通じゃない?
新規ちゃんがバグマエフェクト増やすの簡単じゃないのは可哀そうだけど まぁどうせ1年に1体しかランクエの新ユニリリースされないし最近はヌルポンもばら撒いてるから正味ランクエに参加する必要すら無いんだけどな
称号つけてドヤるだけのコンテンツでしょ わしアホだから「潜在能力のLvに応じて、専用のバグ値を付与します。」の意味がよく分からない >>946
クエストクリア時にその専用バグ値に応じたバグ報酬が手に入るって書いてあるじゃん
通常バグ99+潜在能力バグ99とかそんなんじゃないか >>947
>通常バグ99+潜在能力バグ99とかそんなんじゃないか
あーなるほどありがとう アクセサの虹が落ちたと思ったら曲変更や微妙な種族特攻
これはガチャの虹からゴミしか出ないことの再現なのでは 潜在報酬で襲来枠の救済と考えればまあわからなくもないか。ノアとかダーウィン潜在10にしてるやつなんて滅多にいないだろうし
ただ200体集めるのがデフォになるのは… >>949
村田P「アクセ選べるチケット販売します!」1万円ね。 アクセサパックは確実に販売されるだろうなぁ…村田氏まるで主婦の如くパック販売大好きだし >>950
デフォにする必要あるか?
バグマヌルアホみたいに配ってるし
LSもあるし基本ガチャキャラで行くなあ >>953
潜在報酬枠オンリーで出現するものとかいずれ出てきそう ログバグ枠追加されてまで欲しいもんがないんだが
クエストユニットなんか誰が使ってんの ランクエに関してはeスポーツみたいな方向に向かっても良かったと思うんだけどな
潜在のバグマにしてもだがこの運営の本意はユーザーに取って改悪にしかならないものしかないな ここまで改悪確定させるならヌルポンの合成くらい不本意とか言わずに改善すれば良いのにね >>958
今まではアクセとバグマエフェクト排除して極力平等だったけど方向性変わったんだろうな。 おれもそこそこの古参だけどログイン勢な時期もかなり長いからバグマ190体ちょいだし今後のランクエは厳しいかな 選択チケ配布そろそろだけどフーコー持ってない場合って最優先?他のEXとか好みなのでも特に問題ない? 厳しいかなってお前らそもそも大した順位取れてないじゃん元から それは言えてる、ランクエ期間になっても誰も話ししてないし実際は大して関係ないでしょ
多分内心どうでも良いけど騒いでみたいだけのやつが多い 某企業wiki「このキャラは二体編成すると強いぞ!」
大体そうだろ でもフーコーあんま使ってないな
青だとエンプレスにしてヒューマンパとかにしちゃってること多いなオートばっかだからなんでもいいか >>964
GWでも話出ない時は全く書き込み無かったし今回みたいに高順位編成晒される方が珍しくね?
単純に自分のランキング編成教えたくないんだろ。 >>967
最近自分も含めフーコー使い始めてる人増えてきたよ
エンプレスよりフーコーだなEXはそれだけ強い HP確保に放り込んでるだけで、イベユニの体力タイプよりはマシではあるが、強いかっていうと別に フーコーはどう見てもアビ強そうに感じるけどプロの目から見ると違うのかな… 自分はランクエいつもSSSとったらそれで満足して終わってる。ガチ勢の人には申し訳ないけど…。
Withの雑談掲示板はランクエの時が良いも悪いも一番盛り上がってる。あとはツイッター晒したり人の悪口ばっか言ってて何が面白いのかさっぱり分からない。 >>974
俺もランクエそんなもんだわ、色々稼ぎ方あるらしいが全1ターン抜けでSSS取ったら後は順位とかどうでもいい
まぁそんなだからウェポンなんて今の最新の奴しか持ってないわけだが >>965
thx 他レス見るに諸説ありそうだけど今回はとりあえずフーコー確保しますわ >>977
ホントこれなんだよな。ゴーストは過去分補填やったくせによ ハッピーチケットの名前を変えます!ガチャ名も変えます!デザイン変えます!
必要数は変わりません! スクラッチのピースせめて10枚に出来ないんだろうか >>979
わざわざ枠使って知らせる事かよっていう 他の今後の予定が改悪ばかりだからクッションにしたかったんだろ 夏ダヴィンチ入れるくらいならコックEXかワット入れた方がいいし、夏プラントルのスキルはダーウィンいるしなあ 夏ダヴィンチ胸大きくない?
頭にきたから西大久保変態セクハラクリニック行ってくる😠 なんだこの今更な性能周年で使ったポリゴン貯める期間だな 本家と同時の適応を見据えた強さにしたんじゃない(適当 >>988
それしてほしい
正月フーコーとかもついでに 夏ダ・ヴィンチ10点は草。
正直ダ・ヴィンチもアリスも最近あまり使わなくなって来てるし。アビで永続変換ないとレギュラーには入れないないわ。 あそこの点数とか参考にしたらダメだ、進化適応なんて「話題にならない進化適応キャラなとりあえず9.5にしとけ」ってぐらい大雑把な判定ぞ >>989
種族マシンも兼ねてるから海水で錆びそう 10000円の65選べるちけっとで選択できるの今日の15時迄だよ このスレッドは1000を超えました。
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