蒼天のスカイガレオン250枚目【天空・蒼穹】
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太古より遥か彼方に広がる、蒼天の空と海。点在する無数の島々からなる広大な世界、フォレストアイランズ。
四つの国家が種族を超え覇権を争う激動の時代に母国を護る誇りを背に空を駆ける戦艦、その名は「スカイガレオン」
乱世の中、突如として発見された古の遺物。
ギルティイノセント帝国
セブンス連合
サラスヴァ王国
クセルルクス王国
そこには過去にこの四大勢力が存在した時代の“新たな歴史”が記されていた。
知られざるフォレストアイランズの物語が今――あなたの手で、紐解かれる。
公式サイト
https://skygalleon.utoplanet.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/skygalleon_info
次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が立てられない場合には安価で指定
または立てられる人が宣言して立てること
※前スレ
蒼天のスカイガレオン246枚目【天空・蒼穹】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1552227551/
蒼天のスカイガレオン247枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564372379/
蒼天のスカイガレオン248枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564751107/
蒼天のスカイガレオン249枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1565090650/
※次スレを立てる時には>>1の本文先頭に↓を入れること
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カードのレベルが上がらない
効率の良いあげかたってあるの? 2000個の探索ポイント回復アイテムでひたすら周回 意外と余ったフォースで4-10とか回してると40までは上がってたりするよな ドゥルヴィカ使われると崩すのむずいな
ダメージ無効強いっす 質問がざっくりしすぎて絞れない
攻めが足りないとか補助が欲しいとか わろた
0:05ぐらいに落ちて、今0:47ぐらいにINしなおしたら
だれか知らんやつのアカウントでINしたわw
UR3枚あるけど捨てていい? 汎用性の高い運命の3姉妹
環境に刺さってるラクチャル
アタッカーとして優秀なドゥルガー
ここらへんは交換しても後悔しないと思う あ、強制終了された。残念w
https://i.imgur.com/VSMS0U7.jpg
おれこの国に属したことないから所属国バグかと最初おもったわ ゼウス、前列の全効果打ち消しって、プラスマイナス引っくるめて全部消すのかと思ったらランダムで一個消す効果?
勘違いして交換しちまったよ、、 >>12
アカウントガチャまで常備されてるのかよ
さすがスカガレだ イシス、アンメラー対策にエロース入れるってどういうことなん?
AGがイシス、アンメラーより高いから、天翔2が先に発動するんだけど
教えてエロい人 >>13
全部打ち消すけど効果対象がHP100以下だぞ >>15
レイアの封迅対策しているイシスアメンラー対策じゃない?
テーミスとかサラスヴァティとかデコイ入ってるとレイアの封迅吸われちゃうからそのデコイを潰してイシスアメンラーにレイアの封迅いれるためにエロースを入れてるんじゃないの多分 >>18
サンクス
デコイを潰すためのエロースなんだな 進化すると弱体化するUCとかが居るような気がするのは気のせいですか?プルート見てたらそんな気がするのだけど GPは表示ガバガバだけど内部ではちゃんと機能してると思われ
ガチャ回したのにGP減ってなかった(むしろ増えた)けどこれ以上引けませんって出たりガチャ画面とホーム画面でGPの残り異なってたり この環境まじでイシス強いな
ラクチャルも同速だしイシス側が封迅積んだりデコイ積んだりしてたら勝てる気がしない デッキ新規作成するたびにデッキ1になるのやめてほしいわ…
なんでメインデッキが一番奥にいくんだよ… イシス、ヒュドラ、レイア、サラスヴァティの緑パーティーきっついな
レイアとサラスのダメ軽減でヒュドラに反射きかんし、もたもたしてると必殺技ガンガン飛んでくる エロレイアのW封迅構築にアタランテまで入れる鬼畜デッキ作った
なお火力 二弾までガチャ控えるつもりだったけど結構チケ貯まったし我慢辛くなってきた
アフラまだ持ってないし引く理由はある こんなスタートダッシュに躓いたゲーム
いつ終わるかわからんから
貯めてもしょうがないで 緑のあれはまともな即死二枚あればいけそう
urヘルと三姉妹以外になんかまともなのあったか? イシスなんでコスト7なんじゃ
オデン9でこいつ7ってやめろや ちょっと気になるんだが、この対戦で後攻が有利になる要素ある?
内容見てみると、2ターン目に後攻のカンナカムイが必ずクリティカル出してる
https://i.imgur.com/P5Cwa2X.jpg ヒュドラがバグってるのが悪い
早く治せよベータからあるバグなのに カネ入り青単デッキの必殺技青旋律20で防衛入ってリプレイ見たら旋律の効果かかってなかったんだけど
これもバグなん?勝ったからいいけどほんま死にさらせよクソ運営 >>32
黒威光でアトロポスとアルテミスで行けるけど中列テーミスで返り討ちにされるんだよね パロール&クロウクロワッハって6コスの強さありそう?
デザインや行動が好みなんだけど迷ってる
シヴァ持ってるし黒デッキ良さそうなの組めないかな >>39
守命とかデストラップを持ったカードが存在してると即死系って微妙だと思った
即死が流行った環境(天空等)だとそういったカードが登場する前だったし、上記のが登場してからは環境デッキではなくなった 青URの繁詠+青旋律でバカ体力にして中列ラクチャルでバフ消しながらバグアタランテで縛って行けばイシスもアメンラーも打ち破れるぞ
サラスのダメージ軽減はクロノスで消せるしな バロクルはトナメ産微妙LEの1つや
趣味で使うカードというイメージ
二体殺せないワッハとかワッハじゃねーよ バロワッハが1体しか即死できないってもうギャグだろ >>38
検証ありがたい
レベルの違いで影響あるかも
多分、クリティカルのある無しで死ぬかどうかが変わらないと勝率に大きな影響は出ないだろうから
レベルを合わせやすい構成を探してみる 残念LEなんか…
前列の殴って生き残りは即死とかキャラ的にツボなんだけどな
あとこのゲーム毒持ち全然いないけどカード追加されたら増えてくる?
防御貫通とかドットダメージ的なの好きだから使いたいんだよね ucメデューサとか結構強いと思う
そもそも素殴りがランダム(サーチ)2回攻撃で結構火力高いから毒目立たないけど 毒も増えるし毒に近い呪いやトラップ的なバーストもあるぞ
問題は蒼天自体の寿命だけどな ドゥルジって毒だったっけ?
クソほど使ったのに全く覚えてないな
アンデットで回復みたいなイメージだった ドゥルジは毒が強すぎてアンデッド+回復にナーフされた 毒付与といえばセルケトかな
ポイズントラップならスカサハはいてない姉貴 いや、マジで国家対戦に必殺技反映されてないんだけどなんなの
既出か?既出なら尚更死ねよ無能 毒とか似たようなのとか結構豊富そうね
楽しみになってきた
あとはサービスが続いてくれることを祈っとく >>38
原因わかったわ
ラクシュミ&チャルチウィトリクエの反射おかげで後攻側が有利になってる
先行側のカンナカムイが反射で死んで、後攻のカンナカムイは敵が減ってる分受ける反射ダメージが減るのか
それに加えて、この構成だと先行のポセイドンが後攻のカンナカムイの攻撃前にシールド張るから、それで反射ダメージが無くなるのか
やたらカンナカムイがクリティカル出してたのは何だったのか
5回程度だからたまたまか >>48
攻 赤33(44の75%) 相性2倍66
受 緑 光壁で-20%
39にならん Action phase時のスクショなんだが
上が天空アリーナのプレビューで
下が国家対戦のプレビューな
念のため他のデッキ削除して同じ設定のデッキ投げても毎回国家対戦の方は必殺技スルーされる
他になってるヤツいないか?
https://i.imgur.com/ekHWiih.jpg
https://i.imgur.com/WF5fBG8.jpg 確認してきたらマジで勝ってて草
300位をキープできれば運営はできるだろうけどってところだな 工作するのにも金はかかるんだぞ
こんな見るからに金かけて作ってないゲームにそこまでするだけの価値は無い レビュー操作する金なんかあるわけないの見りゃんかるだろ 4ターン蘇生が2ターン蘇生になってたことある気がする
どうせバグやろってスルーしたけど
メデューサいいって教えてもらったからデッキ組んでみたぜ
前 中 後
UCメデューサ
SRポセイドン SRアフロディテ
SRポントス Rディオニュソス LEラクシュミ&チャルチウィトリクエ
青蘇生4ターン
もっと上手くメデューサ守れれば強くなりそうだけどカードプールが足らん
このゲーム面白いなホントに 仮にもサービス開始直後なのに焼き畑で死に体のオワバルズと比べてもなあ
バグだけでも一年で死んだウォーブレより数段酷い状態だし 赤の威光持ちって居ないんだな
単色で組むとシナジーがあるのかと思って赤だけ育てていたけど意味がなかった 威光のためにもせめてETは同時に実装しててほしかったわなβの時に4段まで作ってるんだから出し惜しみすんじゃねえよと スキルLv20にしたら戦争で使用しないバグあるけどまさかトナメで復活使えないってマジ? 結局大抵のデッキでアタランテいれたら勝率あがっちゃうのはほんとはよかいぜんしてくれと
ニケと組んだらそれだけで勝率9割いけちゃう、クソゲ寸前 初日ゴルメ格差是正まだかよ
早くしないと不正にゴルメ得た奴が受ける恩恵だけどんどんでかくなるんだが
まさかこのまま有耶無耶にする気か? 慎重に検討した結果ユーザーの皆様にゴールドメダル300枚配付して格差解決したんだが? なんなんだよ
このゲームまともに作られてる箇所ないのか?
笑うからやめろよ
https://i.imgur.com/77dQTaz.png ログボの10連でクロノスも出てアフラ以外のめぼしいSR全部取ってしまってこれ以降回すか悩む
アフラよりアナヒの方が絶対強いから一点狙いは辞めたいけど、なんやかんや局所的に活躍してたのがアフラだからなぁ・・・ >>78
ユニオン入ってユニメンとひたすらテスバ繰り返すのが一番ええよ 初っぱなからUR出てる時点で前作目線でアナヒがどうとか考える意味あまりないと思う >>61
アリーナで必殺技設定してないデッキがあるけど同じバグかな? 最近実際にやるよりスレ見て阿鼻叫喚っぷりを見る方が楽しくなってきた >>85
でもなんやかんやでアフラ活躍してるし、トップレアはトップレアレベルの活躍するじゃない?
特に威光デッキ組むならアナヒ欲しいし
あとしこいし AG35、5コスト制限なし後列から2体を2ターンロックとかもはやトップレア級の性能
ジョカ+が嫉妬するレベル URは案外コスパ悪い奴多いからな
イシスとニケはぶっちぎって強いけど 次のアプデでヒュドラとアタランテをURにしようぜ
そしたらややこしいランダム攻撃のプログラムなんて組まなくても問題解決だぜ! ランダム攻撃の指摘ってベータの頃から言われてたよな
なのに直せていないってことはもう無理なのでは? アタランテも運が悪いとデコイを二連打して普通に動かれるからな 現状アタランテより強いカード存在しないし実質URだわ ランダム攻撃の仕様はこれでもいいけどなw
行動不能一ターンにしろ アタランテもクソ強いけどヒュドラサラスイシス入れてあるの一番強い気がするわ 対象ランダムのカード、バグで軒並みチートな筈が全然そんなことないのでバグ直したらも少し真面目に調整してほしい 35というAGも絶妙にクソだからな
47族のヘスティアが凸せずそのままコンボ繋がる上にアナザー麒麟のような48族の加速でも凸次第では繋がる値なんで
スカガレの築いてきた47、48の加速ラインの深刻さがわからないままアタランテ放置するような運営ならこのゲームを扱うのは無理 2万入れてまともなSR出なかったんだけど問い合わせしたら転生のカケラ実装してくんねーかな
アレあるだけで爆死しても次に繋がるしって思える >>101
それにレイア入れてテンプレ
まあフルアタ気味にして前列にクロノス入れておけばなんとかなるけど クロノスもレイアも無いからトナメ終わったわ
URとSRのアフラセットで上げるからトレード機能欲しいわ メデューサに毒食らってすごいダメージでたんだけど、毒ってメデューサのATの50%だよね?なんでこんなダメージになるんだ、、、?
ttps://i.imgur.com/by8Ly5j.jpg 数字見れば察しがつくだろうよ
@AT×100%×ランダム2回
A殴った対象にAT×50%の毒を与える
本来ならこうだが毒で喰らっている144ダメージという数字は丁度メデューサのAT48の300%だ
つまり、 と、思ったけどテスバのダメージ値は正常だな
他の効果が原因かね >>109
赤メインフルアタ気味で青の反射はがせるやつ入れんのが
現環境で善戦できる貧乏デッキって感じ 普通だったらなんかの効果を疑うんだが、このバグだらけの状況だと疑心暗鬼になるわ、、、 メドゥーサの毒は明らかに変な挙動起こしてるよな
ログ見たら1回ずつ殴られたキャラAとBがいてAは毒4回受けた判定でBは2回受けた判定になってた(なお1T目)
しかもAT0にしたのに90ダメ以上飛んできたりと意味不明
アタランテと同様にバグで最強だから使わない理由がない テスバしてみたけど、1ターン目に殴った相手に2回毒入ってるっぽいのは確認した。
何回も試してないんで原因不明だけど、
効果1で前列一体落とした後にもう一体殴りに行って生き残って毒入った時になってたから、
それのせいなのかはわからない。 >>113あり
イシスアタランテは軽減で硬いしバフ掛けれんからかなりキツいよな
メドゥーサの毒は相手のAT依存かもな 一回殴る毎に毒がAT×50%2回入ってる。
それが2ターン続く。二回同じやつが殴られると4回毒入ってるっぽい。
毒のダメージは、ターン終わり?のATじゃなくて、
殴った時のダメージっぽい テスバでは復活4ターンで起動してたのに対戦では5ターン目に発動したわ
どういうプログラミングの組み方してたらそうなるんだか 強い限凸簡単修正されても餌にできる
育てない理由がない オニャンコポン来たら全部ゴミだからしこいので選んでけ
オススメはイシス、ニケ、カンナカムイ辺り レベル40のカード餌にすると表記上はレベル38くらいまで上がるんだが
実際餌にすると20くらいまでしか上がらんのだよなあ >>126
さんきゅー
そうきゅうでニケ好きだったからそいつにするわ URは雑魚だからリセマラいらんぞ
RとUCゲーだから SRアフラがオススメ
5コス威光は換えが効かない
威光組めるまでゲームがあるかしらんが 追加カードっていつ出すんだろ
バグを取り除いてからじゃないと出せないだろうけど、無理に出したらバクの上乗せで悲惨なことになるし
かなり先にならないと1弾ETすら出ない気がしてきてるんだが でもバグが無くなる事なんてないしそれなら出したもん勝ちよ なんかメデューサ入れたデッキ妙に強いと思ったらバグかよ 今の状態で、なんか真剣に取り組む気にならんけど
リセットしないなら、この状態が未来に続いていくんだよな・・バグは罪悪だわ
UIも改善して欲しい。テスバに出すデッキくらい指定させてくれ ニケきたこれで始められる
イラストの足ひさびさに見て笑ったわ 勝ってんのか負けてんのかも分からんからどうでもええわ 勝ち負けなんて細かいことを気にするなっていう運営からのイカしたメッセージだゾ 攻撃したらhpが減るだろ?それがつまり弱体化と言うことなんだろきっと まぁそうだな。リアルでもそうだろ10回殴られた後と殴られる前と比べたらどっちが弱いかなんて馬鹿でもわかるからなつまり究極的に言うと全て弱体タイプ atバフかけたら反射ダメージ強くなるから実質デバフだし、agバフかけたら全体の行動順変わって負けることもあるしまあデバフだわな
殴られたあと回復されてまた殴られるってエンドレスで拷問だろ?完全にデバフ バグまみれだけどもっとスカガレやってくださいキャンペーン始まったぞ ラクチャル敵味方100%downなら良かったんだけど敵の方は200%downだからセレーネで対策というわけにもいかなければミラーでも先攻有利になる(ラクチャル後列は発動率200%だから100%downならおあいこ)
ネメシス後列もAG低い&自身が縛られたら無意味&イシスで死ぬから厳しいし 手紙を受け取ったら消えるの何なんだ
一括受け取りしたら何のお知らせだったのかわかんねえ ヘスティアのAT52までの限凸終わったけどもう1弾引かなくていいよな? やろうぜ!じゃねーんだわやらせてくれよマトモによお うおおおお3連でURきたああああああ!!!!!テュポーン!!!2枚目だわ糞が!!!!! URもLEも使わない低予算でアメンラーもイシスもボコれるデッキが完成してしまった
なお鯵とアタランテのバグで暴れる模様 5年位スマホゲーやってなかったんだけど、デッキ構築とかでアプリをフォアグラウンドに出しっぱなしにしとくとガンガン温度上がるのは仕方がない?
47℃とかなるんだけどw。 前列レイアのお陰で封迅消しながら蘇生しながらぶん殴れるし
中列SRアルテミスのお陰でアタランテと鯵が高速で殴りかかって来る恐怖を演出
>>157
この運営にそんなの実装出来ないから非現実的だけどな >>152
俺もそこで止めた
無課金でUR以外コンプ出来たからこれでURなかったら神ゲーだった
なかったらなかったでどこに課金すんのって感じだけど 質問なんだけど、ユニオンのテストバトル用のデッキって登録とかある?
最後に使ったデッキが選ばれてる感じ? 設定した必殺技すらまともに発動できないとかマジで糞だなこのゲーム アタランテメデューサヒュドラとかいう貧者の核
アメンラー止める手段だけ考えてバフ使わなければ割と勝てるな ET1弾は来月か再来月か知らんけど2弾は3ヶ月後だろうしまだガチャ回してもいいかな
SRアフラとエロースいないし サブアカ使ってユニオンでテストバトル試してみたけど、デッキ取得は最後にセーブされたデッキ選んでるっぽいかな
注意する点は、デッキ編成で何も変更せずに確定押してもセーブされてないってこと
一度カードを移動させるか必殺技の設定変えてから確定押して、また元に戻してから確定押してセーブさせないといかん 上に書いてあるデッキでイシス、アメンラーに勝てるとは到底思えないが アタランテヒュドラメデューサあたりの挙動を運営が不具合と認識してるかすら怪しい デッキ取得使ってて分かったんだが、どうも自分が覚えてる必殺技じゃないと相手側は空欄になっちゃうみたい
更に覚えてたとしても、自分の必殺技レベルが相手に適用されるっぽい
まさかこれ大戦とかでも同じ仕様じゃないだろなあ… >>155
あとはヘスティア中列2コスか?
封迅避け入ったイシスにも勝てるなら試してみようかな 毎日メンテいるレベルなのにきっちり土日休んでるのは凄い 流石にトナメで設定必殺技発動しなかったらこのゲームに見切りつけるわ
いくらスカガレが好きでも無理 トナメまでに直すどころか先攻後攻関連の新しいバグまで発見されてドゥルガー全員配布まで確定ですが
このレス保存しといていいぞ トナメ延長してメンテで少しずつでも直していけばいいのにこのポンコツ運営じゃなぁ…
スカガレはやってるけどやる気を運営が削ってくるのが一番キツイわ シルバーメダルで買ったはずのゼウスの進化素材がどこかへ行った…
未所持のままで進化出来ないのはどういうこと
メダルはきちんと減ってるし、Lカードが喪失しなかっただけマシと思うしかないってこのゲームなんだんだ… 有名カードゲーマーとかユーチューバーは
スカガレやってないのかな
https://i.imgur.com/u83zH8t.jpg 普通はスカガレというアプリにまずたどり着かんから
プレイヤーも前作で見たことある人ばっかりだし 見事に前作で見たことあるユニオンばっかでなんか懐かしいもんな 誤配布とかの理由何となく分かった
プロフィールUIDとMENU→設定→アカウントの数字が違ってる >>167
不具合の告知には出てたから認識してるはずだぞ
ただベータの頃からなので治す気はないかもしれん ちゃんとしたゲームになってくれたらそれなりに金落とすはずなのにこれじゃ不安過ぎて課金できねえよ
スカガレプレイヤーって元をたどればミクシィ全盛期を知ってるオッサンだらけだし
この人らが愛想つかしたら本当に終わりだぞ カードゲーマーやるとしてもTEPPENやるだろうな >>165 >>169
W封迅(エロスレイア)入りだが信じなくていお
後 中 前 復活4T
アタランテ SRアルテミス SR鯵
UC即死ちゃん SRレイア
SRエロス >>180
もう何の問題もないページの方が少なそうだな ID真っ赤=顔真っ赤って事でFA?
>>184
半角カタカナにしないのは偽物定期 マイナーゲー路線でいくにしてもバグをガンガン直してくれないと怖くて課金なんぞできん ランダムはβのとき確かヘルが確殺だったのが最後はちゃんとランダムになってたから運営ちゃんは仕様知ってると思う >>186
バグ頼りなとこあるけど普通にアメンラーとイシスに食えて吹いた
しかしURなしと言ってもエロレイアは課金しないときついな ヘルのはマス目ランダムじゃなくて行動確率じゃなかったか? >>193
そうだったっけ?
確殺してていつの間にかスカりまくるようになってたから必中がランダムになったのと思ってた アタランテ SRアルテミス エロース
テーミス レイア
メデューサ
反則を活かしたクソデッキ 探索進めたいのに敵が強すぎます。。
攻撃跳ね返してくる相手ってどうやったら勝てるの?
https://i.imgur.com/rybAWfx.jpg >>201
ありがとうございます!
進化素材が足りないみたいなのでしばらくは弱いとこ回ります 攻撃じゃない攻撃手段
6コスのやつのダメージトラップとかまさにそれじゃん >>186
流行りのイシスに後攻2:3で勝てて草
ラーは1:4くらいで負けてたな 戦争で適当にリプレイ見て回っててガーディアンってカード見つけたんだけどプロモ?
入手方法なんなんだ 負けたときリプレイみると勝ってたりするからなにがなんだか 正直アメンラーってアタランテ後列配置できるようになるまでの命だったよな >>208
あー確認し直してみたらそうだったわさんくす アメンラー余裕だからイシス対策しよって改造したらアメンラーに負けるからまだ存在感ある >>204
必須カードにガチャ産SR複数が入ってるから誰でも使えるワケではないとは言え、何かしらでメタれるくらいがちょうどいいかと 後攻の時はアメンラーにお世話になってるけどな
後列ラクチャルで縛ればアタランテもイシスもあんまり怖くないデッキがある
ニケだけは辛いけどな… 薄々気付き始めてるけどイシスよりニケの方が強いからな
まぁアタランテの前ではURなんてどれも等しくうんちだけど バグランテの凄いところ
・AG35で無凸ヘスティアでも47始動が可能、AG36のニケとも相性抜群
・2体を無制限で2ターンもロックするという蒼穹終盤でも疑問を持たれる性能
・必中、AT×100%を2回攻撃という前列アタッカー涙目の破壊力
・ATサーチ、AGサーチ、HPサーチを回避しやすい
・これら破格の性能を持ちながら5コスト、かつレアリティがR 今でアポテミスヘスティアアテナに次いでの5位だもんな ユニメンテスバしたら半数くらいにはアタランテはいってるからなw 普通すぐ修正するけどここの頭アタランテ運営じゃトナメにも間に合わんだろうな むしろニケ使っててアメンラー辛いんだけど…
アメンラーないしユニメンのアメンラー持ちは逆に他のカード揃ってなさすぎてテスバもまともにできない マジレスするとレベル以前の問題だった件
こっちのアタランテがヘスティアに変えられてるしそれで15回も負けちゃうってなんかおかしくね? ちゃんと曜日やっとけよ
日曜日全開放だから1週分貰えるぞ やっぱ初日組との間で一番大きい差ってLEじゃなくてレベルだよなって
俺ヒュドラとメデューサはレベル50だしアタランテとヘスティアも40後半だもん ヘスティアって限界突破でレベル上げるとAT上がるの?
35からレベル2つあげたけど、AT上がらんかった ウェスタからヘスティアに進化させると乳がデカくなるのに吹いた >>192
万に一つくらいの可能性で今の運営にランダム攻撃バグ直せた時の事も考えておこうかな https://i.imgur.com/PIs1URo.jpg
文字読ませる気ないよなこれな
あとスタチケせめて10枚はよこせ >>238
蒼天のスカイガレオン 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/skygalleon/
ただしほとんど編集されていない模様(´・ω・`) スカガレは昔から有志のブログ文化
央海はもういないから世界のスカガレとか さすがにこんなゴミ出してくるとは思いませんでした。オワガレです。 ベルフェの交代するの、すぐ後ろのやつと入れ代わるんだったよね?
対象なしで機能しないんだけど 未所持カード1枚だけ40レベルで使えるシステムとか欲しい 20だけど20まで上げるとチーム戦でバグるから18か19で止めとけ
特に裁き 必殺技は早急になんとかして欲しい
怖いから運営的に完全にバグ修正したと思ったら一度アナウンスしてユーザー側で問題ないと判断してからトナメは開催してくれ バグって必殺技ターンズレるだけならまだマシだろ
旋律レベル20は国家対戦で発動すらしないから 聞いた事例だと属性疾風が1T目に発動するとか裁きが自分に飛んでくるとか
再現性は知らん そういえば蒼穹はボス討伐で毎日戦争パワー何個か回収するのが凄い苦痛だった気がする 勝敗→勝ったのに負けてたりする
参加した拠点→よくわからない
必殺技→発動しない、発動してもターンがズレる
報酬→足したら数が合わない
メダルで買ったアイテム→紛失する
このゲームがプレイヤーに何をさせたいのか全くわからん >>257
こうやって並べると何一つ正しい機能がないな >>246
バグだよ
この機能ないベルフェとか存在価値なしすぎて笑えない 続編だけあって前の運営育成ゲームよりやること増えてるじゃん 15連したらR14SR1しかもRはほぼ同じカード
もうアタランテ限凸して暴れよ… 勝敗バグとランダムバグはストレス溜まるからはよなおしてほしいわ 相手もアタランテ使ってくる可能性がががががが(ry
それでも有利にしようと思ったらアタランテプラスαが必要になる
・ヘスティアの加速効果は持続しない(=重ね掛け不可)
・LEアルテミスの加速効果は持続するが自分は加速しない(=2T以降の行動順に影響)
・実はウラノスとエロースの前列でも行動率100%減の追加効果(ただし1Tのみ)
・クロノス前列で敵全体の被ダメ軽減を消せる
・レイア前列の被ダメ軽減は範囲内の味方全員に適応
・ケルベもランダム攻撃バグで殴れて低コスト高火力 あとヒュドラはバグで必中とは言え回数多いだけで係数がゴミ
しかも狙う範囲も広過ぎるせいでレベル上げてれば対象バラけ過ぎるからたいして怖くない だいたいはサラスの前にいるからバフかかって強いけどな
だから中列ラクチャルが刺さってる カード強化時に予測で40のはずが実際は35くらいにしかならないのはなんなの なかなか激しい環境で楽しいねw
新規は絶対についていけないだろうけどw >>272
なるほどー、なるほどー
ATバフかければ活躍出来そう テミースとクロノスが欲しくて1弾まだ引いてるのに残りがテミース、クロノス、ポントスの3つだけになってしまった…
引ける気がしねぇ どうなんだろうな
上位の試合でも結構見かけるけどテンプレイシスにボコられてるイメージ
運用が難しそうではある カードゲームで勝敗判定もまともに出来ないまま10日も経過するって凄くない? >>279
運営がポンコツ過ぎて課金するの怖い、根本の問題なんだよな勝敗判定の誤り
特に大戦で上の方に居る人が勝敗間違ってると致命傷なんだけど、それやられたから運営がとことんバグ修正するまで課金しねぇ >>280
アタランテあるならテンプレイシス組めるじゃん
対戦でも結構食えるぞ >>280
埋まってないうちの3つは進化で手に入るやつだぞあとの2つのうちガイアは弱いからなくてもいいし
テーミスないのはちと辛いけどレイアがあるなら別に良いじゃん と思ったけどカードのレベル的にテンプレイシス組んでるっぽいな
アフラとかあると即死対策できたら色々いじれるから頑張れ そもそもそんなに勝ちまくるゲームじゃないから...
5割勝てたら感謝するくらいにはきつい時もある
勝ってる奴も今だけさ バグ直ったらゴミになるカード育てる気にはなれなかったけどバグ直るわけないから育てたわ なぁバグはいつ直すん
トナメ絶対何かしらバグ起こるじゃん イシスもアメンラーもレイアもエロースもテーミスも居ないけどそこそこ勝てるよ
https://i.imgur.com/tZVVIL8.jpg >>278
ガブリエル使いだけどアタランテで止められたら終わりだし殴れんから裁き無効化されるダメ軽減とかキツい
アメンラーとかフルアタはカモだけどね ダメ軽減打消しってハデスクロノスミネルヴァしかいないから軽減100%になるLEサラスとか今出すべきじゃないって思った テュポはチーム戦で見たことないバトルではよく1体ポツンと放置されてるけど
あとベルフェも見ないな そもそも反射だのダメ軽減だのやるなら打ち消し持ちも同時に入れとけと 何やかんやで回ってるから...
反射、反転、耐久、即死等々最初からハードすぎる環境ではある
最初は純粋に殴りあうほうがよかったか >>268
勝敗バグは多分だけど、戦った時と別の乱数表使ってリプレイしてるんだと思うわ
だからLOSEなのに勝ってるやん!ってのは実際に負けてたんだと思う
…まあそう思い込まんとモチベが維持できんw これフォースの使い道って曜日ダンジョン以外ある?余ったとき適当に探索やってるんだけど つまり勝ちたいなら50-0で勝てるデッキ組んでこいや雑魚ってことですね
フォースは1-5でカードのレベリングをひたすらしてる むしろ探索でレベル上げするのがメインの使い道
直で連れてってレベル上げてもいいし餌のレベル上げるのもいい バグ技使わないように頑なにアタランテ使わなかったんだけど、戦争アタランテだらけでどうしようもなくなったので仕方なく入れたら、めっちゃ勝率上がった。
つまんね 鯵+好きだったから鯵使おうとしたらバグに気づいたなあ これだと鯵+が弱体化にしかならないような バグゲーでバグカード使わないのはむしろ失礼
バグを楽しんでいけ それでもセルラン高いから頭おかしいぐらい課金してる人結構いるんだろうな アタランテのバグ修正されてもその枠に育てたクロノスさん入れるからいいんだけどな
ほぼアタランテだらけだから使わんと勝てない バグってるやつ使わないように真面目にデッキ考えてたけど、バグ使ってるやつしかいなくてあほらしくなった
めちゃくちゃ黒星ついてたけどほぼ負けなくなったまじ糞 アタランテとヒュドラに隠れがちだが
メデューサの定まる双撃とバグった威力の毒もきつい 蒼穹だとバグだけど蒼天じゃバグじゃねーんだよ
βでも不具合として送ったのになおってないのはもうそういう仕様ってこった 前列鯵の120%3連打+被ダメデバフもなかなかキツイ 回答ありがとうございました
とりあえずレベル18でとめておきます!
もう一つ質問お願いします
ユピテルを限界突破で50にした場合
進化素材1つでゼウス50に進化できますか?
ヘルプを見ても書いてなくて >>310
12枚出て4枚被り
お前らも運営に感謝しろ >>317
あいつは対策すればデッキコンセプト崩せる主力じゃなくて
あくまで副砲としてなんにでも突っ込まれてるのがうざいんだわ >>319
なるほどゼウスの限界突破には
毎回進化素材が必要なようですね
ありがとうございました バグは多いけど少なくてもテラウォーズよりはセールスいけてるな 今のバグカード軍が居なくなってもまた新しいバグカードが襲ってくることに気づきな?
このバグゲーでは変な遠慮は無意味だわ 他のゲームだとイベント期間限定の特効カードとかあるだろ?
バグカードもそういう位置付け みんなガーディアンサモン使ってるな
あれつえーよなしかし >>326
バグ利用は処罰!とかいわれたらこのゲームなんもできんだろうなw つーか参戦ログなんとかしろよ
戦闘結果がまともに見れない戦争ってなんも楽しくないわ まぁET2弾までは欲しかったかなとは思う
本来はアポテミスみたいな準アタで殴り合う環境なんだろうがそれを否定するイシスとアメンラーの存在が強い
かといって即死や威光、ロックのパーツが少ないから選択の幅が狭い ラーとかかなり後の弾のはずなのになんで1弾にいるのかがなぞ 最初はやっぱりアポテミスかサラマンアテナ
その気になってた俺の姿はお笑いだったぜ 蒼ガレの時はET一ヶ月次弾は3ヶ月後みたいだけどさすがにペース早めるか 同じターン設定なのに相手の復活の祈りだけ発動して、こっちは発動しないってひどいわ 後列のラクチュミが動いたあと、中列のセレーネでラクチュミのAG戻す&後列の行動発動率増加して、後列のクロノス動かす(行動発動率減少は2ターン持続するから、2ターン目からはラクチュミが遅くてもいい)
ってのを思いついたけど、
セレーネに神速あるから、AGはセレーネ>ラクチュミでうまくいかなった
セレーネに神速なければ完璧だったのにな >>308
セルランは無茶苦茶低いだろ
10日くらいで1600万だから相当厳しいでしょ セルランは1000位以下になってるから最高順位が200台のゲームとはとても思えない落差だぞ 参戦バグ勝敗バグログバグUR
よく公開できたなこれ ガーディアンでアタランテの攻撃吸ったら元の攻撃対象へのダメージは防げるのに行動確率減少が防げない謎
その上ガーディアン自身も2回行動確率減少くらって行動出来なくなるいじめ仕様
このバグ環境アタランテ強すぎ こんなんでもウトプラからしたら笑い止まらんだろ
元々クソみたいな売上のアプリしかないだろうし、バグだらけでもTwitterはポカポカユーザーだからな スカガレ難民だからしょうがない
まじutoplanetのやってることは虐待だよな、バグガレで難民虐待してる
なのに課金してる末期 大丈夫だ売り上げは右肩下がりで1500位圏外も見えてきてるぞ ニャンコ、鍵ダンジョン、ガチャ半額、パナマ文書、キャッシュバック、この辺来ないうちは大丈夫 トナメは再延長じゃね?火曜日のどっかでメンテ入れて何とかしないともうどうにもならん このままバグだらけでトナメ開催してそのあとに詫び配布だ スピブレは後攻で先攻の疾風系への対抗手段だったけど今の仕様というかバグでゴミだな つーか10000GP配布イベまだか?
自分のとこに来るの待ってんだけど 蒼穹のプログラムをそのまんま蒼天に移行したときに全体的にバグが発生
バグの直し方は蒼天の元を作った人しか分からないからどうしようもない感じかな >>367
スピードブレイクでのAG減少値がカードの元のAG数値の20〜%減になってて、バフでAG上がってても減少値が変化しない。
要はニケやアルテミスには意味なし mixiの時代とかならわかるが、今時の技術レベルでバカみたいにバグ発生するほど複雑なプログラム必要かねコレ?
リアルタイムの対人戦なんか通信の問題まであるのに、スカガレなんて入力された数字を定時に淡々と処理するだけで終わりじゃん 言われた通りアタランテ、ヒュドラ、メデューサを育てたらストーリーも運ゲーすれば勝てるようになったぜ
'UCゲーってまじなのかよ スピードブレイクの仕様ゴミ過ぎてワロタ
丁度育てようと思ってたから助かった
もしかしてパワブレもなのか? ガーディアンも前は空いてる中で番号の若い所に出て来てなかったっけ?
今は空いてる所に適当に出て来るけど 全マス対象のランダム攻撃が生存者対象ランダムになっている
パワブレ、スピブレの参照値が元ステで使い物にならない
カネのゲージ技の自陣マイナス効果打ち消しがATAGデバフ打ち消し以外機能していない
レベルアップによる能力技変化が一切ない(手抜き)
必殺技19からレベルアップしてもログインしなおさないと反映されない
テスバで自分が覚えていない必殺技は相手側で反映されない
天空アリーナの勝敗結果がプレビューと一致しない
国家対戦の勝敗結果がプレビューと一致しない
国家対戦勝利時に+999999999階級ポイントと大量のフォース回復を渡される
国家対戦で必殺技が発動しない(レベル20旋律など)
国家対戦で必殺技の発動ターンがズレる(復活系など)
国家対戦の参戦中拠点がMAPで確認できない
同色国家の宣戦布告拠点には参戦できないという意味不明な警告をされる
国家対戦の参戦ログが機能してない
シルバーメダルで買ったアイテムなどが紛失する アルバムからメニュー開いてカードのとこいくとフリーズするバグも追加してくれ >>377
大量の階級ポイントとフォース→対戦相手のユーザー名とユニオン名が空(null)の特殊なユーザー若しくは不戦勝の場合に発生、表示だけで反映されない
同色国家の拠点に参戦不可→今作からの仕様か不具合なのか不明だが他の同色拠点と繋がっていない(戦争中の拠点が孤立している)場合に表示される 意味不明警告は、隣接地帯に自色領土がなかったら出る
これは仕様で良いんだと思ってるけどどうなんだろう? カネ兄貴のバグはユーザー少ないから知らないだろうけどマイナス効果が機能してないから、持ってるヤツは運営に報告してくれ
カネの水飲んだ直後普通にアンデ毒ダメージ喰らってて真顔なったわ あとベルフェもバグってるんだっけ?持ってないから分からない LE交換したいんだけど性能忘れた。
バトル見てると、ラクチャルかドゥルビカが多い印象だけど、前作では三姉妹が重宝してた記憶がある。サラスって強いんだっけ? ベルフェは特技発動して後ろの対象と入れ替えを出来ないんだっけ?
URだし検証できる人が限られてしまう 配置入れ替えしないベルフェに良く似た謎のURな
カネもだが普通なら返金騒動モノだろ
なんなら騒動にしてやってもいいんだぞクソ運営 30もらったから引いたらクロノスあたった やったぜ >>385
性能見れるぞ
三姉妹は今は少ないなサラスはイシスが強いからお供でほぼ使われてる リセマラをニケでスタートして
今朝ログボのゴルチケ100枚でニケ出て
今貰ったので虹色に光って流石にないと思ってたらまたニケ
ガチャもバグってんのかよ殺すぞ この運営だとURLv45の解放能力も絶対知らないから遠慮しとくわ ラクチャルはイシスとついでにアタランテ対策って感じだな この運営で国別戦とリーグ戦やったら凄いことになりそうだな ここで強いと言われてたイシスやアメンラーデッキはアタランテ使ってればだいたい勝てるのね トナメはアタランテどうすんのかね
バク利用で勝利なんてしたら垢BANするのは当たり前だよな?
まさかお咎めなしなはずないよな? 後列LEラクチャル中列アポロン前列メデューサ
後列アタランテ 中列ニケ 前列クロノス
必殺技ガーディアンでレイアサラスイシステンプレに勝率先行で7ー8割やわメデューサとアタランテ壊れやわマジで ラクチュミのレベルを41にすれば、後攻でもレベル40のイシスに先手を取れるの?
同速だと、レベル高い方が先に動けるって聞いたんだけど、 アタランテ壊れやわマジでって
マジで壊れてんだから当たり前だろ >>403
先攻が先に動く
バトル画面で左側の陣営 カネだけじゃなくてサラスのマイナス打ち消しも機能してないぞ マイナス効果打ち消しをデバフ打ち消しぐらいにしか捉えてない可能あるな
技術的な不具合に加えてそもそもスカガレの知識乏しい疑惑もあってどうしようもねーわ
マスランダム系もランダムHITだからこれで合ってるだろくらいにしか思わなかったんだろうな 即死は名前の響きから最強のヤバい行動だと思い込み
クルワッハの即死2体は壊れだろwwって感じで1体にされたからな 基礎知識ねえくせに無駄な種族サーチ盛り込んでるのも腹立つわ
アフロの英雄縛りとかポントスの海神バフとか
スカガレの海神ってポセイドンしか思い浮かばねえけど他に海神知ってるのかよお前って感じ >>413
アルバムで全部見れるが持っていないのは一枚ずつめくらないとならぬ 能力も色々変わってるけど守命少なすぎ怨魂多すぎ
URヘルに守命付いてないの意味不明でしょ ベルフェ試してみたけど対象が居ないと言われて失敗した
たぶん対象に自分が含まれていないから失敗になるんだろうな
2点間配置移動なのに1体しか選択されないならそりゃ失敗するわ ウラノスを中列に置いたデッキが勝率90%近くになってるんだけどどうやって配置しとくんだ? >>420
配置バグが修正されてなかった期間も集計されてる
多分月曜日からまともなランキングになるんじゃないか そもそもベルフェと言えば封迅の代名詞でLE+になってもそれは変わらなかったのに
今回URになってクソ重くなった上に封迅失って配置替えすらできないとか
完全にただの知らない痴女でお前誰だよ状態なのが悲し過ぎる ラクシュミのATAG 変化打ち消しが効いてないきがする 中列ラクチャルはちゃんと機能してるよ
躍神や武威みたいな能力バフ効果が消せないのは仕様だからそれはバグじゃないんで 封迅の無いベルフェとかアルコールの無いストロングゼロだからな 躍神で思い出したけど護神の上から躍神のATバフは乗っかるのに守命の即死無効乗っからないのってバグか? まあURベルフェが封迅持ってたらトリプル封迅が可能になってしまうけどな
しかし7コストにやらせる仕事でもないし素直に素ベルフェ使いますよって感じだ 国家対戦で復活の祈りが発動しなくなりやがった
残り一体から祈り発動で逆転できる最適なタイミングなのに発動すらせず負けるとかなんのための必殺技なんだかわからなくなる
そのくせ相手は普通に発動するとかひどくないか? そてガレでは普通の事だぞ
感謝のバトルパワー課金で必殺技レベル20にした者は国家対戦で泣き寝入りするしかない素晴らしいゲームだ もう最低限の人員以外はお盆休みだからな
予定通りバグまみれのままトーナメント突入だぞよろこべ
レベル20にした感謝のバトル課金者はトーナメントでも必殺技なしかもな >>431
>>432
lv20が発動条件のバグとか悪質過ぎるわ
5色入れてるから他の蘇生必殺技使えねーし新しいデッキ組むしかないのか きっつい >>427
護神守命が出来ないのはバグだろうな
守命をバシーンって弾くとか切なすぎるわ 復活の祈り使えなくなったなら頑張ってガーディアン召喚まで覚えるしかない アタランテ使ってないからバグ叩くわ
ガーディアンサモンまで230だわ BP漏らさなきゃ2日かからんしそれまで適当な必殺技置いとくわ
勝敗バグもあるし国家対戦で負けまくってもバグのせいってことで開き直るか 疾風とかも20になるとダメになる?
今19なんだが >>438
早く俺達の土俵まで降りてくるんだ 国家対戦で必殺技使うのは卑怯だぞ!!
>>439
スレ見直すと旋律20も駄目みたいだし必殺技lv20は丸々駄目だと思っといた方が身のためだぞ
アリーナでは他の必殺技育てとけ 今回必殺技の経験値ってセットしてるのにしか入らんよな?
これがバグなのか仕様なのかはわからんが ラーもイシスも踏み潰せる神デック完成したのに必殺技使えねえせいで半々くらいにしかならねえ
本当死ね 強いデッキ組めたわバトルアリーナランダム100連戦で95勝5敗
初期デッキや1枚だけのデッキやレベ上げ用のが多い中とはいえ結構すごくね? URラーイシスの時代はもう終わったからな
今はニケの時代だわ ニケは中列テーミスで跳ね返して終了
中列ラクチャルも入れればなおよし >>442
無料どころかお金払ってまでテスターしてます >>440
だが断る!!
>>446 >>447
だいぶ上に晒したW封迅の調整版でイシスもテーミスも怖くないンゴwww
苦手のアメンラーは流行りに駆除されて減って来てるしその他URにもだいたい勝ち越してるやで〜www
でも鯵とアタランテをバグってない奴に変えると大半はボコボコに負ける模様 >>450
ぶっちゃけバグ山盛りとはいえほぼR以下で組めるデッキに先攻で4割負けるって弱いと思う >>452
イシスetcの流行りに勝ち越せるかどうかの問題なんやで >>453
イシスもニケもラーも持ってない奴の直殴り多めにしただけの素人デッキに喰われるってかなりヤバいぞ
トナメなんて誰でも参加出来るんだからまず最低限の地力が無いと アタランテ ラクチャ メデュ
ヘスティア ニケ レイア
空き 空き 空き
イシスもラーもぶっとばーす >>459
俺も似たようなデッキ使ってるから人のこと言えないけどさ
「アタランテ」「ラクチャル 」「unknown」
「ヘスティア」「unknown」「レイア」
だいたいこういう布陣になるよね >>458
プレビューの盤面と結果が違うバグも必殺技が関係してるんじゃないかと睨んでる
盤面では必殺技が発動してるけど発動してない世界線の結果が表示されてる気がする とにかくカードプールの狭さが目立つ
採用頻度が高い後列イシス、後列アタランテ、後列ラクチャルは後列ラクチャルでしかメタれない(前列や中列から後列を縛る手段がない)
即死対策になるURヘルやSRセレーネは後列行動だから結果的に中列SRテーミスしか選択肢がなくなる(怨恨でもメタれるが怨恨の死に場所によっては相手のデッキは機能し続けるも2T目から即死をどうしようもできない)
その次にキツいのはUCメドゥーサの前列でAG12から繰り出される毒行動を打ち消せるキャラがいない(SRデメテルはAG19)
UCメドゥーサの毒はバグで2×2回発動する(前列にキャラが1体しかいない場合1×2回)からAT×1.0の毒が2体に撒かれるor運悪く2度殴られたキャラはAT×2.0の毒を食らうことになる(=ターン終了時なのでレイアの蘇生も間に合わず列崩れ必至)
威光組むのが無難そうな環境なんだけどURアフラもSRアフラもないから無理 前列SRクロノスとUCメドゥーサだったらさすがにクロノスの方がいい?
メドゥーサにバグがあるらしいけどどんな状況下で起こるのかイマイチわからん と思ったらすぐ上で書かれてた
メドゥーサの方がいいっぽいな スカガレであんまこれ言いたくないけど先攻ゲーだよね……
後攻でイシス相手に50-0とれるデッキが組めない封迅を両方とも持ってないからやりようがないわ本当 スカガレは前から先攻ゲーじゃない?
先攻喰える後攻デッキなんて数える程しかなかった印象だけど メドゥーサバグは同じ相手を二回殴った時に殴った時のメドゥーサのATの二倍のダメージがその相手に入る複数体毒いたら起こってない気がするリプレイ見たら1ターン目に毒で150とか出てて草生えた こんな状況でも敬虔なガレオニスト達は運営にきちんとお布施していくからな
流石だわ 基本ガンメタで50-0とれるよう組むから先攻後攻意識したことなかったわ先後差でるのなんて基本同型でしょ?
ようはカードプール狭いからってことだろうけど アタランテとメドゥーサのランダム攻撃どっちもメタるなんて無理ゾ
運が悪けりゃバグのせいで最大6回重なる毒でレイアが1T目に沈むし >>470
セルラン急降下したからたぶんもうほとんど払ってないぞ ミラー先攻が有利なだけで全然相性差で潰せるゲームだから
テンプレしか投げられないキッズは知らないけど 話題に上がるキーカード殆どなくて辛い
レイア、イシス、ラー、ニケ
ネメシスと木花咲耶姫しかいないんだが?! >>444
序盤のバトルってそんなつよかったっけ?
ってゲスト垢でやってみたけど全然余裕ですやん…
https://i.imgur.com/z7yeghA.jpg
アタランテ神ぬきで115勝1敗
アタランテ神いれて158勝2敗
アタランテ神さえいれば適当に組んでもストーリー4-10までほぼ負けなしで簡単クリア
やっぱやべーわこいつ メタに必要なアタランテラクチャルクロノス全部青だからニケもカネも強いぞ
ラクチャルでバフ消しながら旋律で耐えてる間にURアタランテが完全制圧しとる もう考えるだけ無駄
書いてあることが嘘表記で起こらないないんだもの
さっさと返金して店終いないといけないレベル おにゃんこを実装しよう
不具合に頼らずともアタランテだのメデューサだの全部吹っ飛ばしてくれる 鯵アタランテをURアフラで無敵にするデッキに勝てん 相性差で潰せるのは同意だけど先攻有利も同意だわ
イシスとラクチャルが同速なのもあるが何よりラクチャル後列ミラーが多すぎる
200%downのせいで中列セレーネじゃ対応できないのがキツい 5コスト、AG34でバイヴカハっていう三体ランダムで殴って2ターン混乱させるLE+いたけど
アタランテってそいつから制限とっぱらったようなもんだよな バイヴカハとかあの時のカードプールでも強かったからな 混乱だったが忘れたけど
昔イシュタルだかの青のカードで凄い性能の奴いたよな
前列壊滅過ぎてかなりの速さで修正食らった記憶が 素のAGが高くてロックに使えるカードは壊れ
イシュタルってAG42だっけ カネとテュポーン評価微妙と聞いてその2枚しか当ててないからガッカリしてる他にもガッカリULいるの?
図鑑の下全部とかではないよね ヴェルフェゴールはバグで位置交換が機能しないと聞いてる
カネは悪くないと俺は思う >>488
前列殴って混乱させる奴な
あれはヤバかった 下メニューのカードタップして頻繁に固まるしバグ早く治って LEオデン見かけたのにショップで見つからなくて良く見たらURでフイタ カネ、オデン、テュポーン、シヴァは旋律20レベルと合わせるとHP500超える不沈艦と化すから体力勝負仕掛ける運用なら使いようなくもない
テュポーンだけはいちいち自己ロックするからガチでどうしようもないが LEアテナ…AG15/前列:味方全体の行動不能回復&敵全体AT×0.5
URテュポーン…AG18/前中列で自身に行動不能2T
LEアテナとURテュポーンを前列において最小HPを潰していけ
アタランテとメドゥーサは護神アテナに当たるよう祈れ 経験者のブログか何かを見て判断したけど鵜呑みにするほどでもなかったな
テュポーンは後列に置くしかないのでは 結局今のところまじで使えないurは少なかったな
環境が加味されてない評価なんかあてにならんかった エロスとクロノスだけでてないけど出るまでは1弾を回した方がいいですか? リセマラなしの引き直しも面倒になってSRスタートしたからSRとLE頼りだわ どうでもいいけどUR、LE重視だからパックテーマとか全く関係ないよね 色々考えてデッキ組んでもバグで潰されるのほんまにクソ まぁ自分もアタランテやメドゥーサのバグを利用してデッキ組めばいいんだけどね
バグ込みで高性能すぎるからデッキのメインウェポンになってるまである 真っ当に対抗しようとしても治せなかったり打ち消せなかったり、もうなにがなんだかわかんねえ 神の塔って40階登り終わったらフォースとパトルパワーと戦争パワー回復ってどれを優先して集めればいいんだ? メドゥーサ?
エロースで止めるかアタランテぶち当てるか動く前に殴り倒したらええんやで プレチケ50枚残してたけど
エロス目的で全回しで撃沈したワイ涙目 >>496
カードとその中にある強化とか進化とかの画面開いてる時に下メニューのカードタップするとフリーズするっぽい
探索開いてる時に探索タップとかでもフリーズする いまいるページのとこ触ると高確率でフリーズするっぽい バグと低レアの異常な性能のおかげで無課金的には課金勢に張り合えるのが割と楽しいと思えてきた
蒼穹の後半あたりからは課金ゲーだったから尚更 日本語できない運営に蒼穹のカード説明を理解するのは難しい 他所様のアプリ引っ張ってきただけで運営にカード好きなメンバーいるわけでもないだろうし今後のバランスも壊滅的だな 有用なURリセマラで引いとけば上位とも張り合える神ゲー
ユニメンの廃課金もバグカード使っとる リセマラして始めようと思うんだがスレ民のオススメUR教えてくれ!
ぐぐってもどこも1日から更新されてないから参考にしていいのかわからん
イシスアメンラーニケあたりは評価高いからこいつら狙えばいいんか? >>522
ええ...
丁度今アフラマズダ、エリス、ガブリエルの3枚抜きしたけどアタランテいなかったわ
なんか3枚とも微妙っぽいしキープして続行するか... チュポーン後列に置いて何とかしてクリティカル2出しまくったら強くね?
数ターンごとに味方を殴り始めるけど >>524
サンクス!流石にUR3枚ならいいか
エリスちゃん愛でるわ
てかエロースってキャラこの名前と見た目で男性ってまじかよ...(困惑) >>514
レイア目的で17連敗したワイが通るぞ
>>523
その3枚持ってるけどどれも強い
ガブリエルで裁き行けるしエリスでUR潰せるしアフラで無敵のアタランテ作れる >>527
すまん、50枚じゃなく50連だった
他に封神持ちいないからきついねぇ 行動で蒼穹と違うやつをバグだって声が多いけど違うのかもな
そてガレ的には正しく行動してるのを過去作と違うからって勝手にバグ扱いしてるだけで
行動の説明通りに動くと思い込んでるコッチが悪いのかもな
RやUCに強いカードが多いのも無課金に優しい仕様なんだなきっと このゲームのトーナメントってどういう形式なん?
始まった時にデッキ選んで勝手に結果みたいな感じ? ランダム攻撃は公式で不具合明記されてるけど他は確かにわからんわな
メデューサとか >>530
仕様変更あるかも知れんが
規定の日時までにトナメの使用デッキに登録するとそのデッキで戦う
登録忘れると前回のデッキだったかな 勝ちが負けになるのもこっちが勝ちだと思い込んでるだけだったのかもしれないな 勝ちが負けになるのって負け乱数拾ってるんちゃうん?
先行負けパターン把握したいからアリーナで負けた時見てるけど大体買ってるのはなんか謎いけど 対戦毎にデッキ変えられるけどこの運営だと技術力なさそうだし天空方式にして来そうで怖いわ URなし垢飽きたから別端末で遊んでるけどURアフラ面白いかもしれない スカガレが素晴らしいゲームだからこそ、バグでもスレは盛り上がる そうか、説明文を実装に合わせて修正するっていう最終手段が運営には残ってるのか テュポーンをなんとか使ってあげたいんだけどなかなか難しいな トナメLE欲しいなあ
前作で唯一手に入れられたトナメLEのトラシパがくっそ弱くてなんとか活用しようとしたら勝率下がりまくったのはいい思い出 テュポーンはマジで餌にしていいレベル
蒼穹のサ終までやってたがこんな酷いUR見たことない
進化SRでも納得するレベル 話題でないがURオデンはどうなん?
こいつも弱すぎん? 正直アタランテ、メデューサ等の行動バグ無かったら、
イシス、アメンラーの2強でニケとか、
アフラは完全に2軍な感じっだったし、
スカガレっぽく無かったと思うと、
意外とバグ込みでバランスいい気がしてきた。 >>545
残念ながらその流行りデッキもバグランテ使ってくるのが当たり前になってしまった
バグランテで流行りの強デッキに対抗出来るのではなく自分もバグランテの強さを理解し使って初めてカードプールと構築力の戦いの舞台に立てる
その強さを理解していない情弱は強UR持ってようが狩られる立場でしかない レアリティRで制限なしバイヴカハ使えるなら使わない方がアホだし、相手が遠慮せず使ってくるならもうね
そういう状況で放置してる運営が悪いわけでプレイヤーに非はないし まぁバグランテのお陰で余程デッキパワー離れてないなら運で2割は勝てる様になってるからある意味バランス取れてると思えば・・・
いや無理だわ確定勝利させろ 結局はバグランテとか作った運営が放置し続けた結果だし
まさか明日もメンテしません、お盆休みですとか舐め腐ってたらもう知らん 次の弾はいつ頃にするんかねえ
チケット使っちゃうか貯めとくか迷うわ バグランテ無くして1週間ぐらいは環境落ち着くの待ってトナメやってほしいわ 勝ちが負けになる現環境でトーナメントとかやったらさすがにやばい 勝敗もときどきバグるし
レベル20行った必殺技もダメかも分からん スカガレって50勝0敗デッキでジャンケンするゲームじゃなくて、
実際は難しいけど全部のデッキに30勝20敗のデッキを
考えるゲームやったと思うんやけど、そう考えると、
このバグないとただのジャンケンやで。
決してバグを擁護してるわけではないけど、もっと上手に作ってくれ。 昨日少尉に上がったけどまだ現在階級は軍曹です!
はぁ…ホントさぁ 俺は50-0のデッキでジャンケンするゲームだと思ってたけど
基本はメタ読みで環境に刺さるデッキを持ち込むのがガレオニストの心得じゃないの
30-20が頻発するような準アタって組んでも面白くないし 手が滑って戦争P130回復してしまった
これ消化しきるまでに自然回復いくつ捨てることになるんだ スカガレは強みを押し付けてくデッキにメタ組み込んで50-0で勝てる相手を増やしてくゲームだと思ってるわ
0-50で負ける相手がいようがトータル6~7割勝てばいい 次のカードパックは9月末ごろになるの?
チケットためた方がいいの? 一弾ETがいつくるかだけどそもそもツイ垢もつぶやいてないし運営の動向が完全に分からなくなってる >>559
もちろん環境読んで勝てるデッキには50ー0で、
その上で負けるデッキに対する対策入れてって、
全体の勝率上げてく感じじゃないの?
ジャンケンすると言うより、流行の全環境に対応していくっていうか
そうやってる内に環境がグルグル変わっていくって感じやったと思うけど。 トーナメントの決勝で勝敗バグになって欲しい(´・ω・`) 男子中学生となってハルワタートちゃんの透けブラで前屈みになりたいだけの人生だった… まあwinって表示されたら勝ちですって運営言ってないし勝敗バグも俺らの思い込みかもな
もちろん運営が不具合と認めたからって不具合とは限らず仕様かもしれないんだぞ 相手のレイアの封迅をテーミス(AG55)に吸わせてこっちのレイアとラクチャル(AG48)でボコるの一方的過ぎて草この発想あんま流行ってないからオススメ まだ弱いから弱そうな奴がくるまで対戦相手切り替えて戦ってるけどそういうゲームじゃないの? ランダム対戦は勝敗出たら相手のデッキオープンしてくれないかね
いちいちリプレイ開かないと何と戦ったのか分からないのがクソだるい もう大体カード揃ったわ
URアメンラー・ニケ・シヴァ・アフラと一通り揃ったし第一弾は75枚コンプした
みんなもでしょ? >>562
もちろん対策はできる限り増やしていきたいけど新しいメタ入れようとすると今まで勝ててたデッキに勝てなくなったりするからな
流行りのを全部メタるのは無理だから流行ってるわけだし新カード出ない限りは中々主流も変わらないし割り切った方が勝率上がると思ってるわ ラクチャルでイシスとアタランテを封殺できるからなぁ
アタランテも過去の人やわ 前はランダムでやる意味があったけど今回はなくね?
ていう要望をβのときのアンケートで回答したんだけどな どうせいちいち入れ替えないし気持ち粉が多くもらえるからランダムでいい。相手のデッキさえ見れれば 使用率の高いデッキを絶対殺すマン組めるほどまだカードが… これだけバグだらけの中でET弾を実装したら地獄みたいになるだろうな
さらなるバグカードが生まれまくるんだぞ 黒の蘇生が経験値1も増えん()
探索も星120あるはずなのに報酬☆117から貰えん >>572
まあテスバは全カード使えたらいいんだけど、理想通りにはいかんわね。
なんだかんだいいながら、使用率の少ない一部デッキ切り捨てたりするんで、
理想論やなーとは思う。
とにかくバグならバグで治して欲しいわ。
現状アタランテ、メデューサ使ってる身としては肩身が狭い。 運営夏休みかな
この惨状なら毎日アプデせんとダメだろ この運営に上方修正なんかさせたらオニャンコテュポーンになるぞ アリーナの勝敗4桁になったら文字と被っててワロタ
そんな単純なことくらいリリース前に気付けよ 後列ラクチャルでイシス見るとテーミス入りアメンラーに勝てねぇ…
封迅2積みしかないんか? ログインガチャ
UR セッションがタイムアウトせず入れる
R 2,3回タイムアウトするが入れる
C 緊急メンテで入れない テーミス+アメンラーはこっちもテーミス入れたりURエリスやメデューサの毒とか攻撃以外の手段で攻めればなんとか グレーシャー4がかなり手軽になった上にアンデッドとウォーロックも軽く両立できるからな アメンラーは加速と封迅対策にコスト割いてるから裁き入れたり後列ディオで列崩せばおk
イシスレイアもバフデバフにコスト割いてるからクロノス入れて裁こうぜ イシス長引くと特技で蒸発するから早めに列崩したいけど現状バグに頼らざるお得ないから腑に落ちないわ
ゲーム自体がバグの塊だし気にしてもしょうがないが シルバーコイン稼ぐいい方法は無いものか
進化素材欲しい 一瞬「なんじゃこりゃ〜!?」
と思ったけどステとか変わってなかったw
https://i.imgur.com/clpsqkj.jpg は、ハルワタートちゃん!そんなに激しくしちゃだめ! 勝敗バグと必殺技発動しないバグは直して欲しい
アタランテとか仕様でも構わん ヘスティア入りアメンラーに対抗する為にこっちもヘスティア入れてバグランテを加速させちゃおうかな? もうすぐリリースから2週間経つのにロクにバグ取りも出来ないんよなぁ 猛暑が暑くて熱中症の危険が危ない!
助けてハルワタ-トチャン! ガーディアンで味方へのアタランテの攻撃かばった時にガーディアンと味方両方に行動確率ダウンかかるのって仕様?バグ?
攻撃対象移し替えてるんだしガーディアンだけにかかるべきだと思うんだが 今日の天の戦場見てて思うんだけど、戦争の各色の得点計算おかしいよな多分 そういや戦場の左上の国別ポイントってさ
赤と紫の見分けがほとんどつかないのは俺だけ? >>610
つまり今現在そてガレにはスカガレスレで人権貰えるプレイヤーは存在していないって事?
冗談はともかくとして
人権獲得ラインはこの環境かつ初日の国家大戦やってなかろうがバグで強い低レアに頼らずランカー入りし、脱落する事なく暴れ回っている事 トナメ景品のLEドゥルガー微妙じゃね?
護神持ちだから中列スタート意味ないし行動もそんな強くない 今の環境だと軽減打ち消しは価値ある行動だと思う採用されるかは知らん アタランテとかいうバグに愛されたスキを生じぬ二段構えの女 酷すぎるわ
ガーディアンサモンでメタれると思ったのに
ガーディアンサモンは配置固定してくれねーかなぁ 配置ゲーなのにランダム配置は辛い 戦争って終了時間過ぎるやつでも拠点の防衛とか参加出来るけど意味あるの? 強い弱いは別にして手に入る前から性能分かっちゃうのはワクワク感が無くなるからなぁ LEカナロアとかいう異形とロマン砲を兼ね備えた自分好みのキャラ
このトナメは2桁順位まで上れて楽しかった 早くルシファーアフラで威光2積みPT組みたいわ
ルシファーがトップレアだったら泣く 幼年期にハルワタートちゃんに拾われて育てられて最終的にエッチなことするエッチゲームください >>624
URシヴァSRアフラの2威光にUCアトロポスとその進化前を添えて、LEは護神持ちでラクチャルに縛られないオデロキ(ロック)orテミス(加速)を後列に配置した黒旋律デッキとか面白そう
アタランテもメドゥーサも青だからHP増し増しにすれば黒キャラは耐えやすいし特技メインだから行動発動downも刺さりにくい、デストラには中列アフラがある
なおSRアフラを持っていない模様 >>628
毒は属性関係ないからあんまり意味無いぞ ユニオンからスカウト来たけど
これ送ってきてくれたのがどんなユニオンなのかは見れないの?
検索かけても出てこないし情報無しで承認するか断るかしかないの お知らせなんの更新もないけどこれお盆中はバグ対応なんもなしかね >>630
送られたユニオンを検索するか更新連打で出てくるまで連打すれば説明文位は見える
○○ユニオンから招待されましたってあるはずだから○○で調べれば良い >>627
もうこの広告がハルワタートチャンを襲っちゃった男子高校生にしか思えなくなってきた >>631
バグランテはまだともかく
勝敗バグと必殺技レベル20はなんとかしないとトナメ無理だけどな 判定負けな?運営の心証をよくしていけ
どうでもいいけどドローの時に先行勝つのおかしくね?昔からだけど レベルも上げきってフォースの使いみちがなさ過ぎる
フェザーじゃなくてウイングならまだ集めがいがあるんだが 蒼穹はフェザーをウィングに出来たのにな
今回できねーから数千個単位で余ってるわ バグが無かったところで仕様やUIが酷すぎる
ひとまず文字サイズやフォントはスマホでプレイすることを前提に決めてほしいぞ ユーザーの皆様が安心してトーナメントに臨めるよう、
トーナメントの開催を1週間順延し、以下の日程に変更いたします。
って言ってるからバグは明後日ぐらいに治るから安心して待ってろよな 誰かが言ってたけどマジで初期のドラゴンクエストみたいなUIだからな!
1個1個薬草を買わせるかのように錬金素材を買わせるからな あの24時間メンテは一体なんだったんだ?ってくらいバグが直ってない… あれはうっかりLE回収し過ぎたのを戻すのが大変だっただけだから バグの原因の目星はつくけどここまで放置するってヤバイよな
バグ一覧なり対応早くしたり初日の大戦詫びなどしっかりやっておけば良いものを 運営が放置しているバグ一覧
・全マス対象のランダム攻撃が生存者対象ランダムになっている(メデューサ、ヒュドラ、アタランテなど)
・前列メデューサの毒判定が狂い、過剰なダメージを叩き出す
・パワブレ、スピブレの参照値が元ステで使い物にならない
・ベルフェゴールのゲージ技の配置入れ替えができない
・サラスヴァティ、カネのゲージ技の自陣マイナス効果打ち消しが機能していない
・レベルアップによる能力技変化が一切ない(手抜き)
・必殺技19からレベルアップしてもログインしなおさないと反映されない
・テスバで自分が覚えていない必殺技は相手側で反映されない
・天空アリーナの勝敗結果がプレビューと一致しない
・国家対戦の勝敗結果がプレビューと一致しない
・国家対戦勝利時に+999999999階級ポイントと大量のフォース回復を渡される表示バグ
・国家対戦で必殺技が発動しない(レベル20旋律など)
・国家対戦で必殺技の発動ターンがズレる(復活系など)
・国家対戦の参戦中拠点がMAPで確認できない
・同色国家の宣戦布告拠点には参戦できないという意味不明な警告をされる(孤立拠点時)
・国家対戦の参戦ログが機能してない
・シルバーメダルで買ったアイテムなどが紛失する
・特定のメニュー操作を行うとフリーズする
なお、国家対戦の報酬配りすぎバグだけは速攻で修正したもよう >>653
追加
・ガーディアンでアタランテの攻撃をカバーした際、元の攻撃対象へのダメージは防げるが行動確率減少は防げない スカイガレオンの名を冠さないでほしい
運営からゲーム設計までユーザーを顧みてる部分が全くない
この移植をした人間たちはもうゲームで飯食うことをやめてくれ あと冒険で星の数が正しく認識されなくてミッションクリアできないバグもあるな あとトップレア被りとかのクソコラ並のガチャ結果をいくつか見るとこからしてドッカンテーブルあるかもな
バグなのか意図的なのか知らんけど ちなみに、階級ポイントの計算がおかしいから走っても意味ないし戦Pの無駄だぞ
上が11日21時で、下が12日21時
なぜか上級大将なのはこの際どうでも良いけど、稼いだポイントが翌日にはほとんど無くなってしまった
https://i.imgur.com/sqHIS6l.jpg
https://i.imgur.com/81Qm3Pm.jpg >>658
はい。修正されるまでユーザーの皆さん及び運営会社さんはバグ内容を認知して欲しい
ままならない状況のストレスが解消されれば楽しいゲームになる思います ガチャに偏りが有りましたってことで好きなSRくれないかな
トップレアのアフラはもう要らないよ 100歩譲ってバグ起きるのは許すとして、対応が遅すぎってか無反応なのがムカつくわマジで
何きっちり休んでんねん まあこれで呆れてやめるやつもそら当然おるやろしな
信心が試されるというのは簡単だけど
やる気がない運営に愛想尽きるのもしょうがないとも言える 勝敗が4桁になると表記が被る単純なことさえリリース前に気づいてないってなんか悲しくなるよ
https://i.imgur.com/1PVtbGW.jpg ガーディアンは状態変化を殆どお漏らしだからな
ここでもアタランテメデューサが有利な素敵仕様 もうアタランテとかメデューサとかはテキスト書き直した方が早いとか思ってそう
一応今でもメタゲームっぽいことは出来ているように見えるが1弾で殴り合い全否定のラーとバフ否定のイシスを出しちゃうのなんなん ゴールドメダルが600有るんですが、ラクチャル・三姉妹の次に取ると良いLEって何でしょう?
一弾で持ってないのはレイア・テーミス、URはサクヤ・ガブリエル・アフラを持ってます。
LEゼウスの前列の効果打消しがメタ的に良いかなと思うんですが。 LEゼウスの打ち消しはHP100以下とかいうゴミみたいな制限ついてるからやめとけ
ドゥルガーヴィカラーラとか汎用性高いアタッカーでいいと思うけどそのURとはマッチしないから難しいわ >>669
あ〜、気がついてなかった。危うく買うとこでした。ありがとうございます!
>>670
>>671
後オデロキ・中URアフラ・前鯵とか良いかも。無色だし1枚はオデロキにして、残りはキープしときます。
みなさんありがとうございました。 ゴールドメダルショップで購入するをタップしてからでないと詳細が表示されないのはなんとかしてほしいな。
誤購入しそうで怖い(´・ω・`) 中列URアフラ後列オデロキは単色でやると1ターン目オデロキの護身でアフラの必殺技効かなくなるから気をつけな そもそもゴルメショップと召喚ガチャの場所が離れてんのもアホ
召喚メニューの中にゴルメショップは入れとけっての
UIウンコすぎる このゲーム仕様が複雑すぎて始めたばっかだと何がバグなのかすらわからない
念のためお問い合わせ送っておいたけど、戦争報酬の1億PPがいつまでたっても反映されません
https://i.imgur.com/ByQWX3R.png コノハナサクヤヒメの中列行動にLEゼウスくっつけて、特技でアメンラー倒すデッキは見た なんか環境よくね?w
アマテラスのときより楽しい気がする LEアルテミスでバフ消してもっと遅い奴等でぶん殴る? 自分のバグランテが相手のバグランテとURを殴れるかどうかだけのゲーム
他はある意味どんな構築しても良い
だからバランスは悪くない 未だにアタランテに頼ってる人って階級下の方で争ってるイメージ それなりにじゃんけんしてるし、最悪アタランテで一勝引ける偶然性もある
楽しいバランスだねw
アマテラス引けなくてしょうがなくフェンリル限突してた時より間違いなく楽しいわ >>653
> ・レベルアップによる能力技変化が一切ない(手抜き)
これは別にええやろ、レベル上げないとわからんままのカード多すぎて前作はどのカードのレベル上げていいか分からんかったんやぞ!
人柱待ちやで、特にゴルメで貰えるLEとかな、無くして正解やぞ 一周回ってペガサス後列投入したンゴwww
空き 空き エロース
ペガサス デュゾニオス レイア
空き LEアルテミス トンポス
自前バフはイシスにデバフ化されるから軽減と回復だけにしたったやで〜www >>665
文字が小さ過ぎて読めないという
さらに根本的な事を見逃してる奴らに何を今更 大将の器V終わる程度には階級上の方だけどアタランテなんて3回に1回いたら多い方だし昨日から威光軸が流行って更に居場所なくしてるからな
配置バグの時もそうだったけどバグは問い合わせから報告だけしてさっさと対応する方が楽しめる 高度な情報戦()やめな?
今は眼鏡なしで環境覗けるんだから この間の長期メンテ以降早くもログイン勢になったんだが不具合どうなったんよ アメンラー減ったなw
でも正直いま強いとおもうわ
サラス流行った日は終わったと思ったけどまた減ってきたし
おまえらまたアメンラー投げていこうぜ? トナメ残り2日なのに修正メンテの音沙汰なくて草
絶対このまま突入するやつやん笑うわ >>686
だったら技が強化されるように見えるレベルアップ画面やめろ ランダムアタックて元々誰もいないとこにも攻撃してたの? >>697
9マス全体をその通りランダムにアタックするから空振りもある
でもバグランテはキャラの居る場所をランダムに殴るからバグランテと言われる由縁
ぶっちゃけバグなかったら採用されないカードだと思うがアタランテ、5コスも枠割いてまで空振りする可能性のあるカードは採用されない >>692
そのあとのメンテで神の塔がちゃんと5回入れるようになったぞ! >>699
えぇ…その挙動がバグなんじゃ無いかって思うレベルだわ
空振りあるなら確かに使わないねコスト重いし >>697
単純なランダ厶アタックはそう
何もないマスをスカスカ殴ることもある
でもSRとかのランダムアタックは「HP1以上の敵が対象」って条件付いてて空振りはしないようになってる >>695
勝敗バグ以外は仕様として認識してカオス仕様を楽しめばいいんじゃない?
全必殺技Lv20とかなってるやつは知らんw 必殺技20が発動しませんってトナメ参加する意味ないレベルなんだけど
バカじゃないの いうて、楽しむか辞めるかぐらいしかないやろ
トナメスルー?それこそこのゲームやる意味ないレベル 空きマス殴ると弱キャランテになっちゃうし
死体殴りするくらいの強キャランテがいいな。コスト6か7くらいで てかホワイト企業だから今日も休みなのか?
いつまでお盆休みなんだよ 狭いカードプールで生かせる必殺技なんて限られてるのに20にした設定は使えませんとか
トナメでその程度の意識なら悪いけどリーグ諸々含めてお先真っ暗なのは確実なんで即辞めるわ >>708
発生している問題に対し、現在スタッフ一同全力で対応を進めております。
一日でも早く現状を改善できるよう最善を尽くします。
全力で最善を尽くしてるんだからお盆休みぐらい取らせてやれ 常識的ならお盆休みの前に手を打つのが普通だしホワイトもクソもなくただのゴミ企業
つか今時サービス業以外でお盆休みない企業とかねえしwその程度でホワイトとは呼ばない これだけ不具合のデパート状態で全力宣言をした直後から、土日祝をしっかり休んでお盆休み
ホワイトなんだよなあ アタランテが居なくなったスカガレはきっとつまらない
確信したね そんなに好きならバグ直ったあともアタランテ使っていいんだぞ
なにヒット率がちょっと減るだけだ >>696
カード強化・進化・限界突破で列が既にずれてたり
デッキ編成・アルバムとのよくわからないボタン模様の違いを出してる運営やぞ?
UIから得られる虚無情報を噛み締めて味わえ >>717
アリーナをやる癖があってだな…とりあえず復活の祈りが20になって軽く死んだわ 不具合の連発でトナメ延期したのにトナメまでに不具合直さないとかそんなことある訳ないよな? バクランテとメデューサとヒュドラが修正されたら辞めるわ
SR格差もUR格差も酷いしガチャも糞だしバグまみれだしバグデッキ組む唯一の楽しみが無くなる バグみてーな強さなら構わないけどバグによる強さは使いたくないし相手したくねーなぁ 仮にも対人戦だし 人が減り続けるような10年前の課金モデルだし衰退待った無しなのはバグ関係なく初日から見えてる ピースとか蒼穹のユーザーフレンドリーな部分全部潰されてて変な笑いでるわ
今更新規で天井無しのガチャやってるとこほぼないだろ バグランテ様は格差社会を穿つ救いの女神だったか
まあ二弾もどうせバグってるから
なんか糞みたいに強い低レアいるだろw 蒼穹の頃はまだSR出てたのに今は全然出ないしな他のカードゲームある程度は配ってるしSRも出やすい
チケットが手に入らない→カードが増えない→デッキを考える機会がないって今の時代では破綻してる ピース無くした代わりにサプチケやりますとかさすがにないよな 他のゲームのことはよく知らんけど、好きなSRを一枚確定で取れるとかあってほしい
4万課金太郎だけど、二枚SR出てない そもそもプリンが枯渇して育成捗らないのにトーナメントとか >>710
配信から2週間くらいで実質1週間くらい休んでない?こんなに不具合だらけなのに
素晴らしい白さだな >>728
うーん、そういやそうだな
俺は前作はバランス崩れだした初期にクソゲー認定して投げたけど
今作はさすがにバランス調整慎重にやるんだろうなって思って再開したんだよね
でもよく考えたらこの運営にバランスとか期待できるわけないな・・・
システムコンセプトはいいのになんでクソとミソを混ぜるようなことをするのやら 相手いないのに負けは流石に笑う
トナメ未登録でも優勝できる可能性出てきたな バグってるけどアタランテみたいな低レアでも使い方次第で上位のURやSRに立ち向かえるのは非常に優れてると感じる。バグってるけどな
バグ直ったら格差バランスで無課金から止めて、残された課金者の引退速度が右肩上がりで終わる未来 こいつらそてガレにUR来なかった世界線でも低レアのバグ修正されたら辞めるとか言ってそうだなw
天ガレの時点でそう言うオツム足りない奴は頭使わずポチポチするだけの札束殴り合いゲーやっとけって言われてたんやぞ アタランテ ラクチャル エロ-ス
ヘスティア アメンラ- メデュ-サ
空き 空き 空き
これでやってるけどイシスやニケにも負けなくなってきた、アルテミス入りPTにスピードが足りず負けたりもしてるけど
必殺技が良いの思いつかないけど何がいいんだろ これで最初1〜4弾まで一気にリリースするつもりだったんだよな
1弾の時点でごった煮闇鍋めいてるけど、どうバランス取るつもりだったんだ アタランテは使い方次第なんてもんじゃなくて
思考停止かせいぜい加速してラッキーパンチ祈るだけじゃねえか バグは糞だが、係数減らして必中にするとかUR、SR当たらない奴が妥協で使えるくらいには調整あっていいかもな
蒼ガレのときも結局使えるUC、Cはごく一部だけだったし >>744
後列ラクチャルの横に思考停止でアタランテ置いてアルテミスで加速したら強い事強い事
後々になってなんで後列ラクチャルの横にキャラ置いたんだと気付いて外したらすぐ負け始めたからな 最強のCかまかぜさんはまだですか?とか思ったけどあいつ二弾から居たな urは一強じゃないのが救いだったなw
一部のゴミを除いて使い道があるのがいい
これがオニャンコポンみたいな一強urだったらみんなやめてた 低コストバグったままでもいいとかいうヤツはナンディー元に戻されて同じ事言えるのか?
アタランテなら放置していいとかいう話じゃないんだが 今は低レアがバグで上方に性能狂ってるけどこれ高レアだったらヤバかったよな >>754
テュポーン「自分が2Tスタンするはずやけど殴った相手に肩代わりしてもらうぞ(ゲス顔」 今はみんなお目当てのURをリセマラでもってるけど
今後は当たりURを狙って課金ガチャ回し続けないといけないんだよな
後出しURは当然インフレしていかないと買ってもらえないし
今以上にUR格差ゲーになるんやろね クシナダスサノオする前にアプリ終わりそうだわな
運営のUtoplanetが放棄してどっかが拾ってバグ取りとかも夢物語だし トーナメント前に低レアバグ直すと環境が混沌と化すからな
バグ直すのはトーナメント後でしょ
ゴルメも回収できたんだし、なんとかするだろ カンナカムイとアフロ増田がいるから、威光デッキを組みたい
オススメの特技持ちいない? 勝敗とリプレイが一致しないバグだけは直さないとトーナメントが成立しないでしょ
リプレイ見たら敵が全滅してるのに負け判定とかシャレにならん 20までまだまだ先じゃんって19のまま使ってたら再起動したら20なったわ なのに今日もお盆休みだからな
ここの運営はすごいよ >>740
その意見が正しいのは分かるけどURの所持未所持の格差でつまづいた人が止めていく問題と関係なくない?
高レア無くても頭を使って対策を練るのは理想論かつ正しいけど、その前作は正しく滅んだんやで >>771
オデロキは最大HP即死だな、威光即死デッキも組めるか
特技研究するわ、サンクス >>751
メデューサ上か下か未だに悩んでるけど同じだわ
まぁ言うて普通にそのデッキで先行後攻どっちもめちゃ不利つくのあるけど
相手のデッキが分かればパーツ入れ替えたらいいだけなんだけどトーナメント悩むわ uto「やべえ、お盆休み明けて出社したらトナメ終わってた…」 >>772
バグ直ったら格差で詰み
直らなかったら詰み
バグ直して格差に対応できるバランスを作る必要がある
→運営にそんな能力あるとは思えないので詰み
以上 DTCGはわりと触ってたがスカイガレオンは今作が初なんだけど一瞬楽しんでバイバイするゲームな予感はする アタランテ本当につまらんわ
相性とか関係ないし完全にお祈りラッキーパンチなくせに強すぎんだもん
グランツーリスモやってたら相手がマリオカートのアイテム使ってくる感じ >>778
蒼穹後期まではよく出来てたんだよ
本当。ほんとだぞほんとなんだよ おーおーたくさん修正するみたいだな
ようやくリリースか 修正アプデを近日中にやるってさ…ところでトーナメントの日程については?って感じだが みんなβテストお疲れ!!
正式版リリースでまた会おうな!!! >>790
「近日中」とは何日まで?意味や類語と使う際の注意点を解説 | TRANS.Biz
https://biz.trans-suite.jp/2110 より
実は「近日中」には明確な定義はありません。2、3日の場合もあれば1週間〜数週間、場合によっては数か月先のことを示していることもあります。飽くまでも「近日中」は使った本人の物差し次第、ということです。 いやもうAppStoreに提出済みで審査待ってるだけって書いてあるし 強いデッキできた!って見たらアタランテって書いてあるのもう見なくてすむんだやったー メデューサヒュドラオルトロスとレベル50まで育てたのが無駄になってしもた
アタッカー何使おうかね サブリーダーがリーダーをいつでも除名できるバグとかあったのか… メドゥーサの毒が複数回入るバグは消えないのか
必中ではないとはいえ前列だしほぼ当たるやろ >>801
以前もあって修正項目になってたけど修正できてなかったんだそれ 別に除名権はあってもいいと思うけど
リーダーがログインしなくなったら面倒だし アプデ予告見てきたけど不具合修正の項目がスクショに収まらないの草も生えない
悪いけどおれはこんな告知見た事ないぞ
なんならまだバグは残ってるし初日勢との格差の解消の問題も残ってるっていう 5万でエロース、7万でSRアフラは出たしドッカンテーブルではない エロスもアフラも課金一切してないけど持ってるわ
なおUR >>386
ベルフェは今は必殺技やっても対象がいなかったって出て不発に終わるこの前のアプデで増えたバグだね 前のアプデも直すといいながら直せてない不具合あったしどんだけ対応できるのやら 不具合の項目多すぎる&新たなバグが発生するで結局またスクショに収まらないバグの多さと予想 ヒュドラもメデューサもこれやぞ
※メデューサの毒の修正は知らん
・ランダム攻撃がHP 1以上のキャラクターに必ず当たる不具合 アップル版とGoogle版のアプデ日時に差が出てトナメが延期する未来までは見えた ランダムが必ず外れる不具合が新しく出る可能性もあるな 毒はあれだろ、同じ対象に2回あたった場合云々ってやつ メドゥーサの毒はダメージ軽減や反射で攻撃時に処理が挟まる度+1回されるんだっけ 何かここまで来るとまともなデッキを使ってる事自体がお前は馬鹿だと言われてるようでいい加減運営にキレたい グッバイアタランテ
今回の修正でぼくのテュポーンにもバグ発生して無双してほしいなあ 蒼穹の頃ってこんなに金ガチャ引けなかったっけ?
詫びも銀ばっかで正直クソつまんねえんだが URは、イシス、ニケ、ヘルから2枚以上持っていたら勝ち組だな アタランテはどうしようもない相手には運が良ければ勝てるから残しとけ
11/36が17/81になっただけだ
3割当たってたのが2割になるだけだぞ >>825
ゴールドはそうそう引けんかったよ
代わりにブロチケ配布数が格段に多かった イベント見ても貰えるものショボくてやる気でない不具合 つーか勝敗バグそのままでアリーナイベントとかその前に修正しとけって話なんだが BP使いきったから最初後悔したけど報酬ゴミ過ぎて必殺技Lvのスタートダッシュ決めれたとポジティブにさせてくれた運営に感謝(^^) 報酬の数とか種類とかバグる可能性あるからとりあえずやる価値ありそうだけどな 14日の7時からだからそれまでにバグ全部なおすんやろ
そうじゃないとイベントなんて出来ないよなぁ >>832
バグ直るか分からないから勝ち数じゃなくてバトル数の可能性 不具合連発まみれのくせに報酬もしょぼいとかガイジ極まっとるわ 有料ガチャでいいからUR確定ほしいわ
課金のセールパックとか全くないけど稼ぐ気ないんかね 報酬だってスタチケ1000枚配られたってsrアポロンがポロンと1枚出て終わりくらいなもんだしな
報酬もガチャも絞りすぎててユーザーが増える未来皆無やで 蒼穹って定額課金みたいなやつあったけど蒼天にはないんだな URは引き直しあるんだから、無課金でもイシス、ニケ、ラー、ヘル、アフラのどれかは持ってるだろ
持ってないならやり直した方がマシ
で、ラクチャルと無料チケットでそれなりにSR出てれば誰でも環境対抗できるデッキは組めるはず バトル回数で競うとかマジでつまらんイベントだな
美少女キャラのレベル上げて殴るだけのゲームしか作ったことなさそう >>841
流行りのもん組むならそれらでいいんだけど、色々な構成を試すのが醍醐味だと思うんだ。
ヘルとかガブリエルとか試したい。 1週間くらい前だったか詫びでBP回復剤800ポイント分くらい?配られたんで
使わず取っておいた人しか上位入れんぞ。報酬しょぼくていらんが もう修正されるから言うけど俺のURアフラ流行りデッキ全部に後攻で勝てるからな 自然回復だけだと1000回には全然足らんな
いくらお盆でも溢れずに使い切るのは大変ってか夜中に起きて消化するほどの景品でもないし 報酬をバラマキすぎるとゲームの寿命を縮めるから絞ってんじゃね?
しかし、天空の初期の頃を思い出す不具合の連発だな。 >>841
そてガレにラーなんていないけど?
お遊戯王スレに帰れよ >>850
不具合で風前の灯火なのを絞りすぎでもう死んでる >>850
ガチャ渋すぎて課金に対するリターンが虚無だから課金するメリットなんてないです >>853
死んだアプリを更に劣化させて蘇生させた結果がコレか アリーナなんて必殺技鍛えるためだけの存在だからな
やはりスカガレの華は大戦よ特別戦区も期待してるぞ 負けたからどんなデッキかと思ってリプレイしたら勝ってた… >>851
横からだけどアメンラーをラーって略すのはスカガレスレじゃ前からだぞ >>862
嘘乙
俺天ガレからやってるけどスカガレで言うラーはアメンラーの進化前やぞ新参か? バトル1000回達成報酬
各回復(特大) 2個ずつ
ガチャ 50回
レアガチャ 1回
100位以内 ガチャ100回
豪華すぎるだろ・・・ ゴルチケの配布量ってサ終前のバラマキ除けば前からこんなもんだったはずだけどな スタンダードチケ何枚引いたらUR出る可能性が10%くらいになるの?(´・ω・`) このイベントに課金するより課金ガチャした方がよくね? 景品のショボさがバカバカし過ぎて
詫びで配られた回復剤を消化してくれっていう罠にしか思えない ラクチャル srアポロ cu完凸メデュサ
空 ニケ 6コスアタッカー
空 空 4コス てか100位に入れるような奴はスタチケなんかいらんだろ… スタチケ100連とかSR1枚出ればいい方だろ
クソイベやめろや… ボスバトル実装されたら呼んでくれ
それまで引退しとく >>877
スタンダードチケット1000枚のためにどれだけボーダーあがるか見ものだな この運営には仕事できないヤツと取引してるのと同じ苦痛を感じる
バグ以外にも色々とヤバい URないと実質デッキパターン変えられないのによく引けるスタチケからは0.005%しか出ないからいずれ人減ってサ終するだろうな対人戦はどれだけやってる人がいるか大切なのに 今お知らせ見て絶句したんだけどこれで豪華商品とか高度なギャグかなんかなのか?
エアプじゃなければこんなアホなことできないでしょ 正直スタンダードチケなんて10000枚貰っても嬉しくない(´・ω・`) 一弾のカードにURぶちこんだのほんと謎、始まりの終わりを体現してどうするのか スタチケですら昇級以外に1日に5回位しか引けんしWINの文字を見るだけのゲームだよな 蒼穹の頃はブロチケ(今で言うスタンダード)でも次弾のために貯めといたし、コモン、アンコも重要だったから大事っちゃ大事だった
が、稼働直後かつバグだらけで改修目処も立ってない状態で「豪華」と銘打ってだす景品ではないね スタンダードチケット1000枚って前作だと300円以下だからな?
そもそも当たる確率が低くて、スタンダードチケットは配りまくってるから
進化UCRはだいたい50まで行けるわけで
エア修正に適当なサービスって近年まれにみる酷さ そもそもURが出るまではC・UC・Rでもちょくちょく見たしな URLE必須でコスト10以上うまるから、
残るキーカードはSRメインになってしまうからね
実に遊びの幅のないクソゲー段階から始まった感じある LEはむしろ狙って引けるからSRの方がレアっぽく感じる。
SRはまだそこそこ出るから、やっぱりURがもうちょい出るようになってほしいなあ。確定ガチャ欲しい システム周りがガバガバなのは仕方ないとして、イベントまでガバガバだと逆になんならまともにできるのか気になる
サービス開始してから今までの間に何かちゃんとできてたことあったっけ? というかリリース記念GP割引とかお得パック的なのくらい出せよと
それとスタチケとかぶっちゃけ他ゲーの友情ポイントガチャがちょい豪華になった程度だからプレチケ配り渋ってる時点で印象は最悪 >>887
これどうすんのよって思うわ
たまたまチュートリアルでアメンラーから始めたから今普通に勝ちまくれてるけど新弾が出て環境変わっていったら無課金で戦える気しないんだけど
稼働開始ブーストで多目に貰えてるガチャ券全部使ってもUR他にはオーディン1枚しか引けてないし、確率渋すぎるわ 最初に最悪の印象を見せることでこれから少し善を行うことで何もかもが神対応に見える高度なテクニックだぞ 今作の失敗は前作及び前運営へのリスペクトが余りにも無さすぎたの一言に尽きる
数多くのバグとゲームバランスの悪さから見られる作りの圧倒的な粗雑さ
とりあえず前作踏襲してUR入れまくっとけばドル箱になるとでも思ってたんだろうな URゲーで短期で稼ぐ算段か?
全く配らんのもそういうことだろ >>898
ポストカードはサービス開始前に配る神運営だったぞ 少しでも長くサービスを継続させようという意志が微塵も感じられない
さっさと利益回収して畳むつもりだったんだろうがさすがに舐めすぎた >>907
じゃあ利益回収させないように課金控えるね 懐かしさでの盛り上がりも落ち着いてきたし、冷静になってマジでもう終わりが見えてきたな
スカガレがどうとか以前にファミコン時代のクソゲーみたいなバグの量
まさか令和にこんなの出すとは思わなかったわ 肝心のデッキ組む楽しさもカードプールうんこすぎて楽しめない上にURの弊害まであるという
まあUR一枚制限はよくやったとは思うが 別に運営に利益あげたくないとかどうでもいいけどこんな半年生き残れるか怪しいゲームに重課金する奴の気がしれない >>913
URとSRの枚数ほぼ同じだからな
かつてLEだったのまでURにして水増しとか 今後人権UR出すときのために最初から水増ししといたんだろ
リセマラ以降はこの中から闇鍋で当てないといけないからな 課金からurでる確率自体はあがった?
3%もあったかな? ブロチケの配布渋いし恐らく次弾以降まともにやろうと思ったら課金するしかないけど
この運営に課金とかしたくないしそれならやめるわってなる LvによるけどガレオンLv上げれば50だか60連だか結構多くのブロチケ貰えるやろ >>914
このゲームのバグも笑えるものばかりだぞ >>920
バグを出さずにダメージフィールド実装できるのかな 技術力もなくてたいしてやる気もないのに、なんでスカガレに目を付けて復活させたんだ?なんでスカガレを選んだんだよ… ここ牧場物語のソシャゲやってるらしいなw
水やり100円収穫100円とかふざけたことやってるんだろどうせ イシスもアメンラーもニケも持ってない人ってこのゲーム勝ててる?
アタランテ等バグ連中が格差をなくしてくれてるけどバグ修正されちゃったら環境UR持ってないと悲惨やろこのゲーム >>926
全部に50-0のデッキは無理だけどバグ使わなくてもUR無しでイシスとニケには勝てるとか、ニケとアメンラーには勝てるとかそういうのは作れるのでなんとかはなってる
まだ自分が下の方の階級なのも大いに影響はしてると思うけど CSならKOTY級のバグの多さ
バグがなければ普通に遊べるのにな ごちゃごちゃうるせえな
スカガレやらせてもらってありがとうございますだろ
毎日一万、感謝の課金をしろ スカガレってデッキ構築が楽しかったのに
URのせいでUR中心にデッキ組まないといけないから選択肢狭いしそのURもほぼ出ないからデッキ考える余地が無さすぎる
他のカードゲームは30枚とかのデッキにトップレア2枚とかでだからなんとかなるけどスカガレは5、6枚のうちのUR1枚なんだからUR引けないとお話にならない
プレチケでもあんま出てる気しないし青天井でいくら課金したら出るのかもわからんし次段以降続かんだろ URで人によってベースが変わるのは面白いと思う
とりあえず、UR何枚も出るより高レアの
素引きSRが揃うのが大事 この糞運営が出したurがそれなりにバランス整ってるのは奇跡だわ 昨日からデイリーミッション更新されないんだけど僕だけですか? 日付変更時の5:00にアプリ開いてたりタスク残ってたらデイリー更新されないバグがある 100連したらurが平均3枚srが平均20枚くらい出るような確率なら限界突破頑張る奴とか増えただろうし
あとは戦争回復パワーとバトルP回復の配布を絞ってそこらの消費アイテム課金を促せば良かったのにって思う
最近だとガチャよりもゲームプレイに必要な要素とか時間短縮要素に課金させてるのが主だし
課金モデルが10年くらい前の化石かと 100連したらur10枚sr40枚の間違い
3枚って今のまんまじゃん 課金は課金だろ
各々のジャンルで一番儲けを出せたスタイルが正しいんだよ 不具合いっぱいだし他にも要望がいっぱいあるだろうになんでここの開発は強化合成のおすすめボタンとかいう謎機能の実装してるんだ そりゃ美少女キャラを強化するゲームしか作ってないからな
強化が一番大切な要素だと思ってるんだろ スタチケ1000枚!がじわる
せいぜいSR1,R3ってとこやろ… まあこの運営はシルチケ10連に価値あると思ってるから… URテュポーンっていうカードが出た
デッキの組み方ヒントくれ >>946
LEアテナと一緒に前列に置いて適当に美少女入れると観賞する分には楽しい >>946
LEアリアンでロック解除して毎ターンぶん殴る >>946
初めて1日とかなら
垢消してリセマラする気力をくれる良カード >>944
500位貰ってもR以上0とか普通だし毎日Lvアップしてもここ数日SR見たこと無いわ ホスト規制で駄目だった
>>955頼む
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太古より遥か彼方に広がる、蒼天の空と海。点在する無数の島々からなる広大な世界、フォレストアイランズ。
四つの国家が種族を超え覇権を争う激動の時代に母国を護る誇りを背に空を駆ける戦艦、その名は「スカイガレオン」
乱世の中、突如として発見された古の遺物。
ギルティイノセント帝国
セブンス連合
サラスヴァ王国
クセルルクス王国
そこには過去にこの四大勢力が存在した時代の“新たな歴史”が記されていた。
知られざるフォレストアイランズの物語が今――あなたの手で、紐解かれる。
公式サイト
https://skygalleon.utoplanet.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/skygalleon_info
次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が立てられない場合には安価で指定
または立てられる人が宣言して立てること
※前スレ
蒼天のスカイガレオン246枚目【天空・蒼穹】
http://egg.5ch.net/t.../applism/1552227551/
蒼天のスカイガレオン247枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/.../applism/1564372379/
蒼天のスカイガレオン248枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/.../applism/1564751107/
蒼天のスカイガレオン249枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/.../applism/1565090650/
蒼天のスカイガレオン250枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/.../applism/1565347719
次スレを立てる時には>>1の本文先頭に↓を入れること
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このしょぼい報酬とかの中でも
ゴルチケとかの多めにもらえるやつは一回きりであとは殆どないじゃん?
1段ET以後はごく少数の課金兵士しか残らない気がするけど なんかいまプリチケ引いたはずなのにスタチケ召喚されたんだけど
しかもプリチケじゃなくスタチケ勝手に減ってるし まさかETに素引きレア追加なんてそんなことするわけないっしょ〜
……流石にないよな? 感謝の課金勢は何処いったんだよ
毎日運営に感謝しながら妄信的にURジャブジャブしていたあの頃を思い出せ 考える時間23時間50分のゲームに
ダンジョンとか1000階イベントで報酬がしょっぱいとかやめて
単純作業するなら来週仕事1時間残業したほうが得じゃん 〜ガレオニストの心得〜
フォース回復(特大)×2
BP回復(特大)×2
戦P回復(特大)×2
スタチケ×50回分
プレチケ×1回分
1000円でもひと月に3つも買わないな
在庫も消費しながら一週間走り続けて得られる報酬がこれか…… 配りすぎた詫び回復薬を消費させてリセットするための神運営やぞ
1回300円で回せるガチャのために1000回バトルするやつおる? おそらく報酬を決めた人間はゲームをプレイをしてないのでは?
プレチケを好きなカードを貰えるチケット、スタチケは課金ガチャ50連と勘違いしているものと思われる ちなみに前作の2015年10月27日以降のログボはこれな
プリチケは今のほうがデイリーの分多い気がするが
前作のは5日繰り返しだし他は負けてる気がする
1日目
プリンチケット × 50
バトルパワー回復 × 2
1,000PP
2日目
プリンチケット × 50
戦争パワー回復× 2
3日目
1,000PP
3日目
プリンチケット × 50
戦争パワー回復× 2
1,000PP
4日目
プリンチケット × 50
戦争パワー回復× 2
1,000PP
5日目
ゴールドチケット × 10
フォース回復(中)× 2
1,000PP うおスタチケでURきた
ベルフェ……
ネメシス、木花咲耶姫、ベルフェ
なんでこうパッとしないやつしかこないんや チーム戦で他人のデッキ見てるとサクヤヒメってトップメURの一角だと思う 真のアメンラー対策はサクヤ姫っぽいよな
イシスはちょいちょい負けてるけどサクヤ姫が負けてるのはまじでみない 今回はショボく無課金でやっているがSRすら全然揃わんのな チケット配布量がしょぼすぎるからね
スタチケは大量にないとRとSRへの進化すらままならん
別に狙ってた訳ではないがユピテル1枚当たるまでにスタチケ4000消費したわ
今はカードプール的にそこまで不要だが本来この3倍は配らなきゃ微課金勢がついてこない トップレアクラスは無課金だと手に入れにくいけどそれ以外ならまあそこそこ手に入るくらいのバランスがいいのに
環境デッキは組めないけど下位互換なら組めるとか
環境デッキをメタったデッキなら組めるとか
そういった手持ちと相談しながら自分だけのデッキを投げるのが楽しいんだから 組みやすいのと自分だけのデッキを組むのは両立しないと思う
組みやすいってことはパクられやすいってことだから 配布量は若干少ない
前は天空アリーナでブロチケ手に入ってたような気がするけど勘違い?
下位互換デッキは組めるが
1段環境でのUR投入がそれを許さない おま環かと思ったらみんななってたのか。
イベ中に落ちるとかw。
昨日遅かったから今日まだログインしてないのに、このまま入れなかったら先日のメンテも含めて2回めのデイリー逃しだよ(´・ω・`) サクヤヒメとレイアを縦に並べるのって蘇生過剰っぽいけど何故か勝てる ツイッターでどの発言にもユニオン募集スパムしてるやつ、そのユニオン貶めたい工作員か?w >>987
あのクソユニオンだけには入らないって思うよな あそこまで熱心だと新規入りにくそう
まそれよりも捨て垢周回で金ケチってユニオン経験値稼いでる上位ユニオンの方がヘイト高いけど その2つに素で対抗してるNeues Lichtは走り方がぶっ飛んでる 上のほうはみんなバグやって伸ばしたんじゃないの?
知らんけど そこがやってない証拠なんかないが
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