蒼天のスカイガレオン248枚目【天空・蒼穹】
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太古より遥か彼方に広がる、蒼天の空と海。点在する無数の島々からなる広大な世界、フォレストアイランズ。
四つの国家が種族を超え覇権を争う激動の時代に母国を護る誇りを背に空を駆ける戦艦、その名は「スカイガレオン」
乱世の中、突如として発見された古の遺物。
ギルティイノセント帝国
セブンス連合
サラスヴァ王国
クセルルクス王国
そこには過去にこの四大勢力が存在した時代の“新たな歴史”が記されていた。
知られざるフォレストアイランズの物語が今――あなたの手で、紐解かれる。
公式サイト
https://skygalleon.utoplanet.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/skygalleon_info
次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が立てられない場合には安価で指定
または立てられる人が宣言して立てること
※前スレ
蒼天のスカイガレオン246枚目【天空・蒼穹】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1552227551/
蒼天のスカイガレオン247枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564372379/
※次スレを立てる時には>>1の本文先頭に↓を入れること
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>5
9/2 21:10 ~ 21:56 の間
来月の不具合も直すとは神運営では? そのままつかえますじゃないだろ
対戦ゲーで不備による格差容認とかわけわからん もうここまできたらさ、全額返金で1からやり直した方が良いよね ここの運営日にちとか曜日感覚がおかしすぎる
社会人ひとりもいねーのか? 結構面白くなってきた
多色デッキって色増やせば増やすほどペナルティあるのか? 奥義狙わないんだったら多色基本ぐらいでいい
やっぱりなんだかんだで面白いわ ゴルメに関しては交換レート1000倍にして修正後の報酬も1000倍にすればノーダメで済むぞ チューとガチャのURかなり確率下がってるか出ないようになってる気がするわ
TV見ながら300回くらい回したけど出ないわ ゲーム性に関しては面白いんだよなぁやっぱり
今はまだ未登場だけどフルロックみたく各カードに決まった行動を取らせ続けたい場合は規定行動から外れる特技を遅らせるためわざと色増やしたり 他のソシャゲでも初日だけリセマラ景気良くてそれ以降は渋く感じる流れあるんだけど気のせいかな 蒼穹時代のLEバイヴカハ+とアマテラスやりてぇなあ この運営にリピート、バースト、合神辺りが処理できるか疑問だけど、そこまで弾は進まないのかもな 改めて前作のプログラマーは優秀だったんだなあとしみじみ 曜日ダンジョンの月の神殿って今日はプレイ出来ないのかな?
残り回数2回ってなってるから気になる トナティウとかアモンみたいなオールインデッキ好きだったなあ すまんこれマジ?
徹底的にやっていいか?
クレカは決済されたけど携帯決済だとどうもGP反映されないんだよ
970 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-8SOS) sage 2019/08/02(金) 22:01:24.45 ID:wn5UfGxKM
【8/2 20:22更新】現在確認されている不具合について
https://skygalleon.jp/notice/detail?category=all&id=422&page=1
GP消失バグなんて無いじゃん
嘘ついたの誰だよ全く >>11
特技の発動が色数によって1ターンずつ伸びる
例えば青属性で3ターンで発動するカードなら、全部青属性で固めればそのまま3ターンで発動
そこに赤を入れると4ターン、さらに黒も入れると5ターン、緑も入れたら6ターンに増える
無属性はターン増えないので特技を狙うデッキなら単色+無属性がいいけど、狙わないデッキなら多色でもいい アリーナで戦うなら絶対4色使った方がいい対戦相手選べるし
特定の色のカードを使うことで覚えられる必殺技もあるからね てかこの惨状見て未だに課金しようと思ってるやついるのかよw まだコンテンツ揃ってないうちから課金してもメリット薄いからなー 切り替えは5時のはず
いくら大惨事とはいえお布施しないとまたサ終しちゃうから仕方ないね
せっかくバグや不具合も直して友人にも勧められるって出来になった途端サ終って言われたら元も子もないし 2端末でTVみながらしてるけどブロチケ100連でゴールデンも全然出ないなー 今回のスカガレはどの様な層を狙って出してるんだろう
流石に5年前とはDCGとかもそろってきて課金の仕方とか
スタミナ性とかも変化してるけど当時そのままだと結局終わるんじゃない 天空→蒼穹→蒼天→??
そろそろ次の名前予想しようぜ 前の仕様だとフォースもBPも溢れるってことそんなになかった記憶だけど
今は回復早すぎて普通に溢れるねここらへんも客層考えず適当に設定してそう 冒険の星全部集めたはずなのにクエストがクリア出来ない
同じ状況の人いる? 課金メリットありまくり
好きなデッキ組めまくり
勝ったのに負け判定のバグだけは早く直してや また何ヶ月か待ってやるからバグとUI直してリリースしてくれ 今帰って来たけど、国家大戦の一位報酬抜けてんだけど…終わってすぐに回収してたら前回のまんま貰えてたとか格差ヤバすぎて笑う ディスガイア見習って秋ぐらいに再開でいいだろ
ひどいバグが多すぎる 課金は全額返金でまだ許されるだろうし
3ヶ月後リスタートのが安心して課金できる、2日以降に始めた奴がトナメやリーグでLE差に萎えて消えてく未来しか見えん え、LE4枚くらいの差が補填なし?
蒼穹の頃と違って他にも面白く感じるスマホゲー増えたしもう良いや このまま初期格差を知らぬ存ぜぬで続けるつもりならすぐサ終だろ でもLEって1枚しか入れられないし変わらなくね?
ちがうのかな >>49
種類多く持ってればリーグやトナメとかで大幅に有利だし
限凸もあるんだから変わらないわけないだろ このままならとりあえず当分トナメはLE禁止かな
LE取るためにLEが必要なんて事になりかねん >>50
そうなんだ
初めてだから凸とか考えもしなかったすまん
とりあえず今なんかTwitterの当選DMきたけど、深夜まで大変そうだなと思いました リーグ戦ってのがあってな
50枚くらいカード選択して対戦相手のカードプール見ながらデッキ組んでバトルってモード
使ったカードは休ませないと使えない
デッキ複数+サイドカードってイメージ 環境とかあるからな
反射デッキが流行る→反射対策のデッキが流行る→それに強いデッキが流行る……って感じで
そうなると強いカードや必要なカードも変わってくるからカードプールは多い方が有利なのよ 国家対戦まともにできないんだなぁ
これがないとやることが… 国家大戦のデッキが図鑑ナンバー順で12345…の配置に割り振られるって聞いてそれ専用のデッキ考えてるけど割と楽しい そういや今回、プレイ時間10分、デッキを考える時間23時間50分!っていうの見ないな 戦争、拠点タッチしても反応しなくなってわろた
配置できんぜ、、 なんとなく初代から所属は青選んでるけどあのえちえちな秘書返して
てかなんでキャラは蒼穹のままなんやクソかよもうちょい今風にすればいいのに >>59
リプレイ見た後だとその状態になるから一度アプリ落とさないといけないはず LEなくてもぼろ勝ちやー
頭使えば勝てるゲームだから別に最初くらいどうでもええわあ ショップでLEアルテミス買ったと思ったけど保有量0ってなってて、なんかミスったかなと思いもう一度買ったんだ
そしたらまた保有量0であれ?と思ってデッキ編成に行ったらLEアルテミス2枚いたわ…
お前らゴルメショップの保有量は信じるなよ… 冒険のステージを初見で星2クリアした場合、後から同じステージを星3でクリアしてもミッションの冒険者は星2でカウントされたままみたいだな
一度でも星2を取ったら冒険者のミッションは最高レベルまで達成できない このゲーム アプリで始めてプレイしたけど
おもしろいのにもったいないな
同じシステムで漫画とコラボして作りなおせよ マジで仕切り直して欲しい
一旦クソゲーと認識されたら人集まらんぞ 結局UI微妙だからカード一覧見れる公式サイトあればいいなぁ >>69
直近のバトルで使用したデッキが反映されてるような気がする
条件はまだわからないけど別のデッキが使われるのはあるね アルバムの未拾得のカード名が一覧の時点で見れるようにしてほしいわ
URの効果確認するときとか昔のエロサイトの偽リンクの中から本物探すような感覚 蒼穹の頃のテキストメッセージそのまま使ってるのかね
クラフトとかスーパースキル(前回のバトルのやつのあれ?)について言ってるセリフかあるんだけど、今回両方ないよね 国家対戦のログってどうやって観るの?
適当に何ヵ所か参戦して終わったあとに対戦ログ押してもログはありませんとしか言われないんだけど
なんか終わってから一定時間内しか見れないみたいな条件あったりする? ちょっとカードがあまりにもしょっぱいから課金するかと思ったら
よく考えたら1枚300円って厳しいな
蒼穹の頃はよく回してたと思うわ 国家大戦のログはわざわざ自分が参戦した戦場で戦闘ログを開いてどの戦闘か指定すれば見れるけど見終わったらタスクキルしないとダメ
ガチャの価値はそこらのアイドル系音ゲーやサイゲのアレコレと似たようなもんやろ やっぱ対戦ログボタン機能してないんだ
参戦した戦場覚えとくのただただ手間だしそもそも位置ズレする時点で機能してないけども...
というかスカガレはそれらと違って対人がメインコンテンツで所持カードがそのまま勝率に関わるのに入手手段がその辺のソシャゲと変わらんガチャのみってのがヤバイんでしょ
p2wそのもので時代錯誤もいいとこ 前の戦争終了て記録だけ残ってて次の戦争参加できないんだが……
だれか対処法わかるなら教えてほしい チーム戦どっちも埋まってるし空と穹が開くの待つしかないのでは 今回ヘスティア40にしても範囲変わらないんか?
探索4-1のヘスティア40の範囲がXのままだったが 今だに戦争での配置換えの法則よくわかってないんだけど、識別番号順に前列から詰まって行くから7枚以上使わなきゃ後列に置けないって認識でいい? チーム戦参加出来ねぇと思ったら上2個は8/1開催分で終了したやつなのね
今日の分はもう埋まっていて参加出来ないのか
質問なんだが、アカウントデータの連携ってどうやるんだ?
「設定」→「アカウント」→「game center」タップだと思っているだが、タップしても何も怒らないんだよな 毎回青だけボロクソになってるけどなんでなの?ランダムちーむじゃないの? >>84
前作の常識が通用する訳ねーだろ
頭そてガレか? 戦争で配列が勝手に変わるの、リプレイ見直して初めて気づいた
おまけにリプレイ見るとUIバグってタスキル不可避って、コントかな >>86
game center側の設定が使用しないになってるとかか? Game Center側がこんなのと連携したくないんだろ() <対応中の不具合>
【8/2 22:50追記】
・戦争結果画面で表示される報酬が異なる不具合
(戦争画面の戦争現況から遷移できる報酬情報画面の情報及び得られる報酬が正となります。)
・ゲストログインにてプレイしているユーザーのデータが初期化される不具合
・戦争でバトル結果を確認後、遷移できない不具合
・戦争で登録したデッキと異なる配列でバトルを行う不具合
・戦争の参戦ログが正しく表示されない不具合
・天空アリーナでバトル内容と勝敗が連動しない不具合
・カード強化に必要なPPが正しく表示されない不具合
・Rエキドナの前列行動の不具合
・ランダム攻撃がHP 1以上のキャラクターに必ず当たる不具合
・11回召喚ガチャのSR確定分が11回目に固定されない不具合
・デイリーミッションの「侵略者」「防衛者」がクリア条件を満たしてもクリアできない不具合
・ユニオンのサブリーダーがリーダーを追放することができる不具合
・一部端末の画面端が確認できない不具合
・MENUボタンで現在滞在しているページを選択すると進行不能に陥る不具合
・C/UCのガチャ排出演出が他レアリティの排出演出になる場合がある不具合
・チャットで同じ発言が投稿されてしまう不具合
不具合やバグもまだまだあるけどこれだけ運営が把握しててメンテにしないとかヤバい >>93
一番ヤバいGP消失バグをスルーがさらにヤバい
ツイッターでも何人か言ってたしガチっぽいのに 旅客機に乗客が乗り込み、しばらくしても出発しようとしなかった。
1時間もした頃、機内アナウンスが流れた。
「こちらは機長で本機はエンジンにトラブルが見つかりましたので、離陸は中止いたします」
それを聞いた乗客は、散々待たされたイライラもあり、口々に「ふざけるな!」と叫んだ。
やがて再び機内アナウンスがあった。
「じゃあ、飛びます」
機内は大パニックになった。 めちゃくちゃ被るほどこの状況でガチャ回す気になる人はそういないだろ ストーリーつまんなすぎてスキップしたんだけど、結局どんな話だった?
赤の国が元老院を殺して乗っ取ったみたいなとこまでは読んだ SRはなんかやたら同じのがでる
3種がもう3〜4枚目とかで他は2種が1枚後はゼロ >>38
レベル上げ用餌の作り方忘れたR作ってゴミ食わせるんやっけ
大麻販売まとめサイトぱっと見してもわからん教えて >>99
俺が知りたいのは、フォレストアイランズの秘密が今紐解かれるーの方だよ! >>103
フォレスト?アイランドズ?なんやったっけそれ…
ストーリーは4-2アメンラーの反社に勝てんわ即死カード引くまで足踏みかの三姉妹取れば行けるか 初めこそは差を感じないけど弾が増えるたびに環境がコロコロ変わるからカード持ってるほど有利なんだ
その環境テンプレやメタにLEが必要だったりするからこの差は後になるほどでかいぞ
まあそこまで続きそうにないぐらいの不具合と運営の怠慢さが目立つけど しかしまぁ、とんでもない量のバクを備えてリリースしたもんだw 勝ちでも負けになるとかトナメめちゃくちゃになりそうだな >・ユニオンのサブリーダーがリーダーを追放することができる不具合
こんなん笑うわw もしかしてストーリーの内容とか動画作るのにリソース割いてたんか…?
見ない人のが多いだろうに…
それよりシステム面をだな >>91
ありがとう、これだったわ
無事連携できました ストーリーとか要らんよなぁ
将官になった時、主が仮面外して素顔見せてくれるとかそのぐらいで良かったんや すっかりお通夜ムードだな
多分ユーザーが望んでるもの望んでいないものを開発運営が理解していない
じゃなきゃ最優先で対処すべき大戦のバグを放置してリリースなんてできない むしろドラゴン追っかけるよりは全然面白いから前作から唯一良くなった点だと思ってる 大戦報酬バグ2日連続で貰えて既にLE5枚分のゴールドメダル入ってウハウハ カード引けるの少なすぎだろ
お前らが持ってるえちえちカード見せて? このゲーム乱数機能してないな
10連でUR2 SR4(内アフラ1)来たぞ
間違いなくバグってるわ >>122
乱数は俺もおかしいと思う
勝敗がリプレイと違うバグあるしシード固定すらできてない
周期性のある線形合同法とか使ってるんじゃないかと思ってる あらゆる部分がバグってるんだからガチャの確率が表記通りじゃなかったとしても驚かない アールマティ使いたかったけど出るまで保たないんだろうなあ ストーリー真面目に読んでたけど、ギルティイノセント包囲網が完成するかと思いきや4国が対立したりことになったりするのはちょっと面白かったわ
でもストーリー追加するよりまともにゲームできる状態でリリースして欲しかった
ここの開発にはそんな技術力ないだろうけどさ 前スレだけどこんな報告あったしな
初日からこれで偶然はねーわ
178名無しさん@お腹いっぱい。 sage2019/08/01(木) 11:14:01.10SLIP:ワッチョイWW 2311-XqET(1/3)ID:uLAX06OV0(1/9)
この偏り具合やってますねぇ
https://i.imgur.com/nvpue6t.jpg 頼むから国家大戦の試運転である現在の戦争のバグ取りだけは早くしてくれ
相手が自分のデッキメタだったけど自分も相手も配置滅茶苦茶で偶然勝っても嬉しくない
そもそも登録デッキではない育成してるデッキも登録されたりして負けるのもさ >>120
はいこれえちえち家族パーティーね
https://i.imgur.com/5lfeFR4.jpg
たまに4-10で999/999でカンストして草生える >>132
蒼穹は覚えてないけど天空だとフェンリルってたしか4弾ぐらいだっけ?
俺はともかくショチケツァルさん拝みたいから拝めたらもういいわ フレフェントールは3弾だな
ショチって6弾だったと思うけど拝めるといいな フレフェントール懐かしい
フレイとか長い事編成に入ってたな トナティウが嫁だったんだが6弾ぐらいだよなそれまでに死にそう フェン+でかまかぜ喰うムーブ好きだったわ
C最強のかまかぜさん出るまで保ってくれよ サ終する前に出しきろうと思って2週間ごとに新弾出すかもしれない LEアリアンまでもつんだろうか・・・速攻限凸するためにメダル11枚分残さなきゃ 前作は青アタッカーは最後までヴィシュヌ+にお世話になった
2弾がインドだと思うしGP、チケットは貯めておくぞ UR今回すごい種類あるけど第1弾だから多いってだけだよね?
毎回このペースで追加されるのかな URは弾を跨いでも引ける(1弾以降の弾でも共通で排出される)んじゃないかなって思う
オリンポスに無関係な神々多すぎだしカードアルバムも1弾とは別にURのページあるし 順を追って増えるとか言ってるしどんどん闇鍋化して行くんじゃないかな >>101
確率見てみて、同じレアリティでも全然排出率違うから
10連の確定枠とか4枚のSRで排出率の8割占めてる >>91
国家大戦のリプレイ見たあとだからタップしても反応しないだけとか? https://pbs.twimg.com/media/EA2TP6tUIAAZBtF.jpg
そういやこのURヘルのイラストって前はLEヘルだったよな?
もしかして課金に直接繋がらないLEを減らして、その分URを増やしてんのかね このゲームまさか土日は運営お休みか?
バグだらけでアプデ告知もなければツイッター見てるとデータ消去勢の復活報告もないぞ >>148
去年ベータテスト受付の終了日が金曜日だったんだ
でも土日になっても受付ページそのままで、受付終了したのは月曜日だったよ
労働基準法を守るホワイト企業だから仕方ないね 4-10が多分最終ステージなんだろうけどさ、3連戦ってどうやって勝てばいいんだよって話よ
1デッキvsHPフルでガチデッキ3個とかコスト無視異常に無理ゲーだろ リセマラでUR引いておかないと無課金は二度と引けないだろうな
そこで何を引くかが問題だわ >>151
札束で殴るゲームしか作ったこと無いんだろうな
どのステージも戦闘不能3体以内の条件付きもさ
味方を犠牲にして敵を倒すコンセプトのカードやデッキ全否定だからな
カードゲームでカードを死なせずに倒せ!なんて糞条件とか聞いたことないわ >>151
バフは引き継ぎされるし能力や必殺技は毎回発動する(但し奇数ターン発動系は別)から実は簡単やぞ
UR能力でHP上昇の繁栄も計3回発動するしAGバフのおかげでほぼ先手取れるし
簡単に言えば2試合目以降はアポテミスのバフが乗った状態で進められる Rアタランテで運ゲーしておけばそのうち勝てるよ
多分ね >>154
アポテミスか…アポロンは育ってるけどアルテミスは昨日の大戦報酬で進化させて手に入れたばかりだから育ててから投入してみます
ありがとう、でもこのお話で実は4-10をクリア済みだったんだけどメンテ後に見てみたら未クリアになってたという裏話がある >>143
やっぱりそんな感じになるのかな?
少しずつURのラインナップ変えるのか種類を増やして1体当たりの確率を下げるのかが気になる >>150
リリースしたての大切な時期にキツめのバグ大量放置するの笑うww
休むのは全然良いんだけどならデバッグしっかりして欲しかったな
ちょっとテストプレイしたら分かる様なのばっかやん ヘル前もっと可愛い絵だった気がしたけどURなんか怖いな 現状見てまともにテストプレイしてないのは明白
一度プレスリリース消してたけど恐らくB社とU社で連携取れてない
契約内容は分からんが揉めたりしたんじゃなかろうか
結果形だけでもリリースしたんじゃないかと思ってる 土日休みのホワイト企業疑惑でてきて草生える
企業の鑑やん >>143
ヘルプに神話を無視してURが出ますと書いてある これサービス続ける気あるのか?前作以下とかいうレベルじゃないぞ なんらかの圧力で見切り発車させられたんだろうな
リリース時期もグダグダしてたし現場はまだ行きたくなかっただろ 天空アリーナも勝ちが負けになるじゃねーか…戦績残るのに阿呆なのかこの運営 βやってないんだけどむしろバグ増えてたりしてない?
それともβはもっと酷かったのか? >>151
それに関しては圧倒的な不利コストでパズルみたく試行錯誤するんやで
戦争と違って相手の編成は固定だから、汎用性がなくて普通なら使えないカードとかが刺さったりする >>170
少なくとも国家大戦は登録したデッキで戦えてた
考えてデッキ組んでもそれで戦えないってどういうこっちゃ 戦争結果探さないとダメだった
毎回戦争で使うデッキを手動で入れ替えが必要だった
UI糞だった
フルロック牛がいた
覚えてんのはこんくらい ちゃんと土日もサービスを提供するうえでのホワイト企業なら
土日用の人員も用意しておくんだよなぁ・・・ >>178
エントリーしたのに不参加になるに200PP賭けるわ
あと優勝してないのに報酬貰えたに150PPも こんだけタイプ別れさせといてタイプ参照シナジーとか意味あんのか?
悪魔とかアンラマンユ以外おらんかったぞ 開発のutoplanetが韓国企業だから納期ブッチしたのではと深読みするレベル 酷いパターンだともともと開発してたところのPGが逃げて
とりあえずリリースまでできる形にどっかから補充したとかあるね >>182
ホワイト国で韓国と揉めるより前からヤバかったんだよなあ…… G-MODEにはもうアプリ関係とか出来る人員居ないのかな?
簡単な話じゃないのは分かってるけどブッチしたならG-MODEが開発、運営した方がユーザーにはいい サービス開始の案内メール待ってたら1日遅れで届いて、すでに初日勢とはかなりの差がついてるってそれだけでやる気無くさせるのに十分
本当にスカガレ死んでしまったんやな utoplanetってクソゲーしか開発してないしな、稼ぎ頭の筆頭がもうコイツになっちまったよ
8/2にスカガレがAppstore売り上げ230位でこれまでutoplanet開発のゲーム最高売り上げを大幅更新 このゲームリセマラあるか?
友人に勧められたから触るか迷ってる リセマラで数日かけて粘ったやつより、何も考えず始めて戦争やってた方が強くなるゲームだぞ >>191
その勧めた友人すごいな、いや有難いけど
俺は無理だったわ
とりあえず今月中はリセマラ出来る >>193
なるほどサンクス
友人は前作ガチ勢だったから布教してんだろうね
とりあえず人権キャラいれば目指すけど >>194
URアメンラー、イシス
SRアフラマズダ(同名のURが要るから注意)
この辺狙えばいいと思う
チュートリアルガチャで1枚何度でも引き直せる
そのあと配布GPで課金ガチャ11連回せる
頑張ってくれ これ面白いからクローンゲームとかってない?
おんなじようなのこれじゃなくてやりたい オリンポス環境でまだ殴りが主体の段階でURアメンラー出したのが意味不明過ぎる
アマショチ耐久やダジヴォーグみたいな殴り以外の手段やまともな打ち消しカードねえのに馬鹿だろ >>195
丁寧なレス有難う
熱烈なファン大変だと思うが応援しとるで ほんまこれに似たゲームやりたいわ
まともな運営のところでやりたい まりストまだあるのかな
あとブラウンダストが近いって聞いた
運営がまともかは知らない オリンポスから始めてアポテミスだのイツァムナーだの諸々段階踏んでいくのかと思いきや
最初からニケいるとか笑うしかないんだけど何これ サクヤヒメは守りのカードだから必殺技の裁きや他耐久系のカードが整わないと難しそう
反射で攻防一体のアメンラーやアメンラーと準アタを広範囲にメタれるイシスが無難そう ブラウンダストは近い…かなぁ?キャラ選択にある程度幅あるけど結局軸になるのは六魔星とオクトだし
上記の挙げたキャラを取得するには相当のやり込み時間が必要 これおもろいんか?廃課金必須?pvpはありますか? 今の状態の大戦だと前列URシヴァ中列バロールワッハとか配置できるのか
関心したと思ってもう1つのリプ見て勝ちなのに敗北判定で気分を害される ゲームバランス以前にそもそも根本的にゲームとして成り立ってないから気にならんな >>207
スカガレ自体は面白いし課金はするに越したことはないけど
今作だけに関しては長続きしそうにないからやめておいたほうがいい PVP主体のゲームなのに勝敗判定がバグってるは流石に運営の頭バグり過ぎ 麒麟ゲーから始まると思ってたらなんですかアメンラーって
反射とか最初からいたらダメだろ 流石に天空アリーナも大戦も勝利したのを敗北にしてるのは勘弁して…バランス以前に勝敗が八百長とか草も生えない URアメンラーとか前作サ終前の新規URラッシュで実装されたカードだから
こんなのが始めからいるとか先が思いやられるわ まあたぶんメタ回せる程度のカードなんじゃないかとおもうけどなアメンラー
問題は対策もurかもしれないところやな
イシスはとりあえずurやし アメンラーだけならデュオニソスでなんとかできなくもないが横にテーミスでダメトラ貼られたらもう無理ねフレイが欲しすぎる
ついでにATAGアップまでしちゃうのインチキすぎ 鯵つかいたいんだがテスバ50戦じゃ全然わからんぐらい運ゲーだなあ 勝利数300超えても天空アリーナで勝敗逆転バグ起きたことないんだけど
勝てそうなデッキに当たるまで入れ替えてるからだとすると勝敗結果とリプレイは別試合でクリティカルの差で勝敗が変わることがあるとか? 先行ラクチャルでイシスヘスティアディオニュソスを止めてアメンラーを決めていく そこはよくわからないが…LOSEって出た後に何があったのか確認する癖が染みついてるからリプレイ見るんだけど
たまにこっちが生き残って相手全滅のWINなのに判定はLOSEって出てくるのが自分の遭遇した勝敗バグ >>221
多分それだと思ってる
バトル結果とは別にリプレイ時に再試合してんじゃないかな
クリティカル差やランダム攻撃の当たり具合とかで変わっちゃってんだろう 戦争でも勝敗バグ起きてるの笑う
ポイントとかランキングもおかしかったらしいのに土日対応してなさそうなのもやばい 入れ替えなんて一回もした事ないけど数回勝敗バグあったよ 基本負けた時しかリプレイ見ないから 負けなのに勝ちはよく分からんけど バトルで負けたデッキ調べるのが楽しみなのに、リプレイ見たら判定違いばかりで萎える 新作出るって今知ったんだけどあんまり良くなさそうなの? >>230
エフェクトが激ショボ改悪されてるだけでログ見たら発動してない?
前みたいにビシャーン!って天の裁きは落ちないぞ
よく見たらなんか一瞬だけ変なエフェクトが出てる スカガレ自体は面白いけど開発と運営のutoplanetがクソすぎるから課金なんかしたくないしutoplanetの得に結びつくような事はしたくない…やめるのが一番だな >>234
ログ確認怠ってた・・・ちゃんと発動してたありがとう
そして今何人かとテスバしてたらビシャーン!が出たときもあった 戦争が肝心のコンテンツなのにそこで不具合多過ぎだろ
なんのために配信延期したんだ ぶっちゃけマイネットに移管してもいい
ネクロマンサーという印象が強いけど更新もするし新規イベントもする、追加キャラとかもちゃんとする
元々このアプリ自体が蒼穹をネクロマンシーされたに過ぎないってのもあるが せっかく一番人がいるリリース直後なのにやることがなさすぎる ドゥルジ威光
運頼みクロワッハ
アマショチ
トラルテクトリ
この辺好きだったんだが…
保つのか?
ってかLEはまあいいとしてURはある程度カードプール整ってからだせよ
1段,2段→3段→UR,4段みたいな >>195
URアフラマズダで始めちまった
やり直した方が良さそうか
モバゲーの頃やってたけど天空の方ができよくね? 天空の時だけやってたんだが今回のはどんな感じ?
蒼穹は謎アクション謎ダンジョンとカードlv依存きつくて二週間ぐらいでやめちゃったんだけど改善されてる? >>241
バロワッハの即死が1体に減らされてるから、キャラのコンセプトとか全く理解してないぞ
クルワッハは2体即死が面白いキャラだったのにな >>243
蒼穹よりも格段に質の悪いスカイガレオンの素材を使ったこの劣化レプリカ!です >>243
天空は知らんが蒼穹が100点だとすると今作は15点ぐらい PVPも同レベル帯とあたるしデッキも一強じゃなくて相性とかもあり工夫すればそれなりにジャイキリもできるゲーム性は本当にいいんだがな。。
なんかこう、仲間が連れ去られて魔改造されて敵として復活したみたいな、なんともいえん哀愁がある >>247
仲間のイケメン騎士が魔改造されて中年主婦になったぐらいの感じだわ 一旦サービス停止してもっかい作り直してくれよ
今更待たされたところで屁でもないからさ >>245
>>246
まじかよ悲しいわ またスカイガレオンやれると思って喜んでたのに
とりあえずはやるけどそれじゃあまた長続きしないかもしれんわ 既に末期みたいな状態なの面白いと思う生まれ変わったというより延長戦みたいな 土日さえ超えたらと思ってる諸君
土日は関係ない、UtoPlanetはこれが平常運行だ この致命的なバグまみれでメンテどころかサーバーあけて平常運転なのが信じられないな まあ久々にスカガレあそべて楽しかったからよしとするわ カードのイラスト見ただけで懐かしさ爆発だわ
昔みたいに威光デッキ組みたい
ストーリー難易度たけぇなこれカードプールねぇし 戦争の配置バグ利用してデッキ組むのが楽しくなってきた。
配置制限とか関係ないからうまく組めればTUEEE出来そう。 天空を求めてたガレオニストが蒼穹で面倒くさいアクションで周回を強いられ
UR登場でヒエッってなってサ終になった残りカスを劣化させたのがコレだからね仕方ないね >>242
今後のカードプール次第で化ける可能性も腐る可能性もあるからええやろ
俺はURアフラ使っとるけど特別弱くはないし 高AGから繰り出される自身含む凸型反射とかプール少ないときに出していいもんじゃねーだろこれ
でもこれをどうにかするのが楽しいんだよなぁ 弱い奴を上方修正したことってまあないよなこのゲーム
よってテュポーンは一生弱いまま >>256
戦争の配置バグリプレイではおかしくなってるけど実際の処理は元の配置で行われている説が出てきてるリプレイの勝敗と実際の勝敗が食い違ってるのもそのせいかもしれないらしい アメンラー?
反射かかった奴等もろとも青い馬で轢き殺してすまんの 強化じゃないけどとんでもなく時間経ってから進化来たやつは何匹かいたはずスルトとか 転生の欠片は実装しないのかな?
実装するにしても当分先にはなるとは思うけど 探索の敵キャラ普通にLEおでんとか使ってくるけどガチャから出るの? 開発変わってるんだから強化がないとは限らないだろ
ヤバそうな方向に変わってることは忘れろ 青のRには後列から行動率100%減付きの2回攻撃もいるからな
加速装置まで入れといたらアメンラーとかお客様やぞ 運営が本気になれば次の弾のURに蒼穹そのままのオニャンコポンを出してしまう可能性も >>265
そそ 俺もストーリーのはお馬さんでどうにかしたわ
>>270
アタランテ?ランダム2回ってこれ外れたりするやつじゃないの? >>270
でも勝手に列崩れるからアメンラーが強いんじゃない? >>272
今回ランダムはなぜか外れないぞ
高速から100%攻撃二回の行動不能2ターンを付与してくるバイブも真っ青の性能
でも列崩れるから今は雑魚 スカガレを終末へと追いやった最凶オニャンコをそのまま投入したらもう終わりやで やっぱり一部の行動率おかしいよね、25%の行動率で毎回必ず動く奴とかいるし >>275
えぇ・・・外れてちょうどいいくらいの性能な気がするんだが AG35でこれは後列にしても盛ってるだろ 確率倍率おかしい系はβで見つからなかったのがそのまま残ってるんだろうね
アメンラー中央置きすれば大戦の位置変更バグでも中央のままっぽいなバグも含めた上でトップメタっすわ でもこのバグなかったらランダム攻撃持ってる大会商品のleドゥルガー弱すぎね? ランダム攻撃は不具合ってことにしてるけど、デザイナーが単に理解してなかっただけ説 >>264
まじか。
次の結果かくにんしてみるわ。 そういえば、蒼穹だとサラスヴァ選んでて他の国見てなかったけど、ジークフリードとかどこ行ってしまったん
あのおっさん好きだったんだが ランダム攻撃のスカって正直要らんよな
外れること前提の今のスキルは全部倍率少し下げてHP1以上付けてくれ >>281
アタランテは「範囲内ランダム単体」としかないから本来は敵に当たらない攻撃もある仕様のはず(今はバグってる)
LEドゥルガーは「範囲内ランダム単体」の他に「効果対象:HP1以上」があるからドゥルガーは範囲内の生きてる奴にランダム攻撃の仕様のはず
中列でゲージ減らして特技ぶっぱからの前列で生き残りをランダム攻撃って考えれば強いんじゃない?威光パーツ欲しいが ニケとカンナカムイってのがチュートリアルと最初のガチャで手に入ったんだがこれで始めても大丈夫?
スキルの内容が複雑でよく分からん しかしストレス溜まるなぁ
すぐ動作不能になるじゃねーか
なんかアナウンスあったのか? >>284
世界観的には蒼穹後が天空だからまだ生まれてないんだったと思う 蒼穹が天空の200年前とかだっけ?サラスだけ天空と同じキャラいたような気はする メニュー開いて飛ぶとフリーズ多発
大戦でリプレイ見るとバグる 天空はフライハルトとのコラボで世界観がぶっ壊されてやめたんだよなぁ... 二か三弾に入ってたやつだっけ 天空は四弾から始めたから「なんか毛色違うの混じってんなー」ぐらいにしか思わなかったな 蒼穹環境では最強クラスだったカードだぞ
頭そてガレ環境では知らんが悪くはないんじゃね? >>287
中長期的なスパンで見るとカードプールの物量が大事になってくるから
そんな神経質にならなくていいぞ >>297
ありがとう
昔フェンリル?とアルテミスのテンプレみたいなデッキで遊んでだけど仕様とか全く覚えてないわ 私が好きだったチチフェンができるまで生き残りますかねえ 扱いやすいアタッカーが足りない
というか進化できない >>272
名前までは覚えてない
ただ今作はランダム攻撃が外れない事に気が付いた時からだいたい加速装置とセットで投入してる
>>273
こっちが崩れるのが早いか相手パーティーがボロカスになるのが早いか 冗談でホワイト企業とか言ったけどガチで土日休みなんだな
凄い会社だ
課金通貨消失バグを告知もせず休むってどんなクソ運営でも過去に例が無いんじゃないか? アポロン欲しくてアポロから進化させようと思ったら1000回近く回してるのにアポロが1枚もねぇ…
と思ってたらスタチケからアポロン直引きやったぜ 俺も同じ状況だわ
ハデスとかデメテルのUCは6枚以上あるのにアポロンのUCだけ1枚しかない
仕方ないからレアの5コスのやつ使ってる このゲームwikiとか情報サイト見つからないんだけど、誰も作らない=オワコンってことでいいの?
なんもわかんねぇしだんだんイライラしきたんだけど >>309
このゲームの攻略情報は一子相伝だから出回らんよ
エリミネーター用の攻略デッキとか謎に包まれてたしな そういやデッキランキング無いやんけ、あれが無いと大戦も盛り上がらんやろ。 まずはまともなデッキ配置システムからだな
それがないとゲームにならない デッキランキングは月曜更新って書いてあるぞ
編成バグ込みのチーム戦で今一番強い編成は前列中央に封迅&蘇生のSRレイア、中列に反射のURアメンラーと封迅避け&敵AT/AG変化打ち消しのLEラクチャルを組み込んだ編成だと思う(前列の2枚は識別番号を意識して適当に) これ、前節の戦争結果を見ずに、次の戦争行っちゃうと報酬もらえないって仕様か?
タダ働きとかとんだブラック国家やな 戦争系のミッション報酬が絶対に貰えないバグ早く直してくれ >>321
チーム戦は参加した時にどっかの色に割り振られるみたい
んでユニオンメンバーがすでに参加してたら同じチームに割り振られるらしい >>324
今まではたまたま同じ色だっただけなのね
さんくす 戦争報酬表示より少ないんですけどww
頭韓国そてがれ また新たなバグ生まれてて草
諸々のバグメンテ入れて直さないってことは直せないからとりあえず放置ってことなんかな フォース使う系のイベントこないとひたすら4-10やるだけでつまらんのだが 素材ダンジョン回数制限ですぐやること無くなるし4-10クリア後は虚無
戦争早くなおせや プリチケダンジョンとかスタチケダンジョンとか作ればいいのに
それだけでフォース回復の価値劇的に上がるから課金に繋がると思う 多少のバグは覚悟してたけどさ
よくこの状況で配信したよね
もう引き延ばせなかったんだろうけど みんなバフするしかないからイシスがささりまくるな
あとSRゼウスが強くなりすぎてて笑うわw >>330
初日2日目勢だけ1000個以上も貰えてんのにそんなので課金するかよ
ゴルメ格差放置するなら俺は絶対に課金しないし 奇跡のバフクリティカルで4-10やっとクリアできたわ 末期Gmodeも酷かったけど今回の運営はそれ以上だな
無理やり墓場から死体引っ張ってきて晒し首にされてるみたいで悲しいわ 戦争の報酬が美味いって聞いてたのに、話が違うゾ!! マーベラスに親会社すげ替えられてから出たのがURでありオニャンコポンだからな
結局ユーザーフレンドリなGmodeに金落とす人が少なかったんやろ で、戦争の報酬受け取れないのはおま環なのかしら
流石にこれが仕様ならおじさんキレちゃうゾ ユーザーに不利なバグを発見した時の運営とユーザーに有利なバグを発見した時の運営のAAと全く同じ状況になってて草 修整の目途立ってなさそうなバグがある中でお得な戦P回復(特大)を大量買いするべきか迷う(´ー`)
絶対来週には価格調整されるよなー 戦争これどこも三十人で入れないやつじゃん
だめだこりゃ >>343
ここからバグとUIと運営が良くなれば糞ゲーではなくなるぞ
ベースは良いんだから セルランにのらず初動大失敗してるからここから浮上することは難しいだろう
スカガレはオニャンコ実装前で終了してるんだ 糞運営すぎるから無理だろ
初動のでかすぎる報酬格差も放置だし 今のソシャゲって普通に遊べるゲームでも消えていくのにな
さすがに舐めすぎ >>352
これが普通の対応なんだよ
対人ゲームなんだから初動の時点で格差つきまくりとか萎え萎えだろ おもろいかは別として花騎士は天ガレばりの良運営だからな アタランテとイシスが糞過ぎるわ
こいつら使ってる厨デッキと戦いたくない まだ二日目の所感だがイシス持ってないと人権ないしトナメも即退場だろうな
殴りが主体の環境だからアメンラー加速させれば雑魚は全部吹き飛ぶので
ヘスティアより早い後列イシスで抑える構築が出来ないと無理
イシスメタでラクチャルってのも同AG
だから分が悪い
準アタやるにしても中列ニケ最強だし
制限一枚にしたところで結局URゲーかよバランス悪いな >>357
この頃のオーラがねぇんよな新作
デザインは変わってないのに 垢復旧の返信きたけどもっと情報くれないとわからんwという無能内容だった
いきなり消えたから覚えてるわけないわ
僅かながら期待してたのに待ってた分余計に差が酷いことになっただけ >>357
リアルスカガレ(カードゲーム)持ってる人ってまだ実際するのかな? 前作でもクソマーベラスにゲーム壊された時にスカガレに似たゲームないの?という質問で溢れてたな
ハッキリ言って無いよ
だから復活したとも言えるが更に酷い糞運営になって帰って来たな 既に思い出を語り始めてるとか本当にヤバいな
アルバムアプリより末期感あるじゃねーか >>352
これとにかく石を多くばら撒いてバカを騙してるだけだぞ
これだけ配っても最高レアはまず手に入らない様になってるから、他のDMMゲーと比べても全然良運営じゃない >>360
一番近いのは優国の大戦2だけどイラストとUIがゴミ
次点でブラウンダストだけど課金額=強さの廃課金ゲー
後は最近リリースされたブラダスパクりのNightZeroだけどブラダスと同じ事になる >>357
この頃は良かったって気持ちが止まらんくなるな 持ってるSR9枚がアテナ1枚アポロン5枚アフロディーテ3枚なんやが
SRって何種あるか知らんけどガチャの内容偏りすぎでは…? きちんと環境回ったりメタができるほどのカードプールじゃないよなほんと アポテミスとアメンラーとイシス全部に後攻でも勝てるUR無しデッキ!?
できらぁっ! クランみたいなのって入ってたほうがいいの?初めてだからわからん 天ガレ初弾の頃はRケルベR青龍R麒麟とかで中列破壊やってたなぁー(遠い目) ダメージ無効取り消しで反射は消せますか?(´・ω・`)あと相対と絶対ってのがよく分からん 相対は自分の位置関係から見ての効果で絶対はどの位置からでも変わらずその位置に攻撃? >>380
反射は反射取り消しっていうスキルがあったはず 天空の時からずっとg-modeの開発だと思ってたけど途中で変わってんのね
他のソシャゲに比べてやたらとプレイヤーに優しくて採算取れてるのか不安だったけどやっぱだめだったわけか チャットよりか掲示板作ってくれ
Twitterかlobi盛んなところじゃないからツラいわ 裁きってダメージ軽減とか貫通してなかったっけ?
壁貼りまくる相手に全く刺さらんかったんやが >>381
反射は反射取り消しだけなんですね!ありがとうございます(´・ω・`) >>384
9〜10弾の地獄のような時期知らないで辞めたなら幸せだな メール一覧のGP報酬受け取らず放置してたら、通信障害後にユニオン勧誘以外のメールが消えてGP消失した件をサポートに報告したら、調査するからUIDとユーザー名教えてって返信来たわ
個人対応になるかもしれないし似たような事があったらサポートに報告した方がいいぞ >>386
蒼穹の時もただの無属性全体ダメだったよ
30コストになって体力高いキャラ増えて裁きじゃ削りきれないだろうし耐久は後攻専用デッキにしてドロー勝ち目指すのがいいんかね イシスってまじでどうやったら勝てるんやろか
イシスだけには全く勝てへんのやけど 耐久は即死入れる形になるんじゃね?蒼穹の頃もみんなだいたい何枚かさしてた記憶 戦争参加してたはずなのに蹴られてるんだが
もしかして今日はもう戦争いけない? 戦争参加したのに報酬もらえねえし、わたわたしてるうちに次の戦争いっぱいなってるし、、、なんかもう動じなくはなぅてきたけど、このレベルの補填って可能なのか。
他のゲームの尺度でまともに補填したらエグいことなりそう。 もう大戦入れないんで驚いたわ
それなりに新規もいるんだろうか こんなにバグってる癖にやるきあるやつ多すぎだよなw チーム戦は識別番号順に詰められるって縛りがあるだけでスカガレはスカガレだしな 普通に見るならアクティブ8000人いるってことだよな俺の知る限りスカガレの最高アクティブが1万数千だったはず 戦争参加してるのに参戦ログすら見れないんだが治るまでこれやる意味ないんか? いつ埋まったか知らんから何とも言えんけど流石にそこまでは居ないんじゃないの
トナメの参加人数を見るに6000人は居そうだけど 戦争参戦中にユニオン加入したら強制退出されるのすっかり忘れてたわ
わけわからず蹴られてる人多そう 土日休みのホワイト企業だからかお知らせ更新ないけど
バグや補填はどうなるんだ ホワイト企業だからその辺は期待してくれて良いよたぶん ここからどう巻き返すかが見ものだな
一週間でまともにゲームできるようになったら神運営
1ヶ月でできるようになったらまあ妥当
それ以外ならサービス終了やな 参戦した戦闘の場所を忘れたとき、見つけるには一箇所ずつ確認するしか無いですか?
参戦した箇所の色が変わってたり、ショートカットがあったりしますか? 布告とか防衛のアナウンスもないんだな
参加したログも機能していないしとにかくひとつひとつ見ていかなきゃいけないとは何ぞこれ フォース回復中が1001個あるんだけどこれは何だ…300個使っちまった >>411
今んとこなしの糞仕様、参戦ログもバグで見れませんw >>416
やっぱり(´・ω・`)
どうもありがとう ほとんどのバグはなんでそんな挙動なのか理屈が判明してるわけだし対応していくのが吉 ゴルメダのバグは即刻で直すくせに他のユーザーに対して不利で致命的なバグに対してはスヤスヤ対応でほんと笑えてくる
Gmodeも一応クレジットされてるけど当時の担当者とかはどんな思いで見てんのかね ユニオン開こうとすると永遠ぐるぐるローディングなんだけど、おまかん? 社員にホワイトなんだから
そんな補填とかロールバックとか社員に負荷がすることするはずないだろ
2週間ごとに新弾出るようにだけ黙々と開発してるよ とりあえず今日出社したら大戦関連の改修頼むわ
後は個別に補填な
チーム戦の報酬のフォース回復だけでも一戦分で課金額25k分だからやる気なくす >>410
そもそも最初からゲームがまともに出来ない時点で神運営なわけがない >>422
【8/2 20:22更新】現在確認されている不具合について
https://skygalleon.jp/notice/detail?category=all&id=422&page=1
それバグだけど、これからバグかなと思った事あったらここ見とけ
まああらゆる部分にバグがあるからとりあえずバグと思っとらいいけど 曜日ダンジョン出来ないしカード使用率とデッキランキングも反映されてないし‥
ほんま頼むわ 報酬受け取らずに次の戦場行くとタダ働きのクソ仕様もどうにかならんのか >>430
日曜くらい休めという運営からの温かいメッセージ アメンラーは後列URエリスで丁度止まるから行ける
イシスちゃんは無理げー >>431
それは別にいいんだけどデイリーミッション抜けよと思うが 暇やし能力的にでも見た目的にでもいいから好きなカードの話でもしようや
因みに僕はショチケツァルちゃん! 後列ペガサスともう一人なんか前列の反射引っ剥がして薙ぎ払う奴居るからそれもセット イシスはラクチャルで抑えればいいだけだろ
後攻?知らんな 別に少なくないと思うがそのプールに対してUR出すなよと思った 日曜って曜日ダンジョンどっこも開かないの?
ミッションクリアできないんだが βの時からヘルと+ヘルが区別できてなかったがもしかしてこの2者の行動の違いを別々にプログラミングする技術がないのでは? ツィツィミトル早く来ないかな
第4弾だったっけ?
おっぱいチェーンソー大好きです >>437
俺もなったけど次の日に治ってた
バグみたいだね >>442
そういやベータでヘルのサーチランダムと完全ランダムを指摘されてたな
今でも変わってないってことはもう直らないんだろう coming soon のコンテンツってやっぱりボス討伐だよな? 何言ってんだ塔だって挑戦ボタンが押せなくなるちゃんとしたバグがあるんだぞ
タスクキルしたら治ったが >>449
まーたマクロ組んでボス粘着からの垢banされる奴が出るぞ NPCがボス討伐について言及してるから間違いないな
リーグ?知らない子ですね... またあのでっかい大根(名前忘れた)殴らなあかんのか カードプール無くて全然検証できてないけど、マッチに勝ってても負けになるバグは乱数負けありえる対面でしか出てないよな? グルドドンガを手前から奥に倒れるように倒すと
パンツ丸見えになる裏技を見つけたのは俺 アメンラー対策にイシスを入れてるデッキに勝つためにはというメタを考えてラクチャルを採用したけど中々いい感じだ 合成、進化、勝利演出、探索の演出全部カットしてくれ
進化もまとめてやらせてくれ 基本的な操作関連のバグこんなに発生させまくるってどんな開発とテストしたんだろ。 >>459
そりゃメインストーリーの誤字脱字をしっかりチェックしたんだよ UCとCの中で、のちのち使いそうなカードはありますか?
使いそうにないものはLv上げの材料以外に使い途はないですよねぇ >>461
UCからSRへ進化するものもあるし、進化させないと手に入らないカードもあるからなるべくカードプールは潤ってた方がいい ギルドってデカイところに入った方が良い?
それとも自分でデカくしてった方が後々メリットとかある?? Twitterで今後の対応についてのお知らせしてるけど全部決まり次第なのに草生える 蒼穹はUR出たあたりで辞めたから覚えてないけどショチケツァルさんまで持たなさそうならせめてマアト様拝ませてくれ セルラン的に今の状態なら上々、バグを直してユーザーが定着したらそこそこ金のなる木みたいなもんだから早々には捨てないだろう
問題は運営の対応の遅さとかを考えるといつになったらまともにプレイできるのかという事だが、この開発で一番売り上げあるし、IPのおかげだけど 対応すんの?
もうこの件は終わり!って発表したからアンスコしたのに この運営に出来るか分からないけど初日で貰ったユーザー以外に差分のゴルメとシルメを配るとかならまともかな ゴルメのインフレはどうや。今のLEは据え置きで、次のLEから価格10倍。当然供給も10倍!どうですか 全部〜次第で笑う
ホワイト企業だし対応は明日から始めるのかな 莫大なバグを一応修正する気はあるのね
どこまで治るか疑問ではあるけど そのうち資産増えるバグが見つかって石高大名が生まれそうでな
なんもチェックしとらんし手抜き多いし不安しかない >>465
ありがとうございます。
UC→SRはセレス・アポロ・ヴィーナスでしたっけ。全部SRを先に引いてるんですけどw。 >>485
ガチャ排出率で大体分かる
進化でSRになるやつは、SRの中でも排出率高い その内1弾エターナルってのが出て進化先が追加されたりするはずだから
カードの要る要らないの判断はそれが出てからにした方がいい 謎アクション出たらやめるわ カード進化させるために延々とやるのはもう勘弁 チーム戦リプレイ見たら全部デッキの配置変わってるやんけ
ひでーな 4-10クリア終わったー…何でクリア済みなのを再クリアせにゃいかんのだ 参戦ログ3つだけだが見れるようになってるじゃん
これもバグか? https://skygalleon.jp/notice/detail?category=all&id=424&page=1
これはまともに動かないの分かっててリリースしただろ?
なのにごめんなさい全力で頑張ってますって言われてもな
なんも応援する気になれんわ >修正を行うにはアプリを更新する必要があり、
>app storeの申請が通り次第、修正を反映できるようになります
さらっと時間がかかるのはapp storeのせいにしててワロタ バグ修正ならAppleの場合数日で審査通るはず…というのは常識だと思うけど
泥の人達はその文言さえあれば林檎勢へのヘイトで目を逸らせようって事か? 国家対戦入れないとつまらないな
プレイヤーが2000人いることに感動した トーナメント見ると6000人以上参加してるな
次回こっからどれくらい減るかな >>507
トーナメント選択して公式トーナメントをタップすれば登録済み人数が分かるよ リセット祭りで運営からゲーム立ち上げるなと言われたまま最終日になってしまった
アバターも鍵500もまだだったんだけどな
次イベのアップデートがきたらやってもいいと言われるのだろうか 4-10の10割取れる構成を作りたいんだがなかなか厳しいな
お、これ行けるんじゃねってなった瞬間にloseしてしまう 結構戦争入れない人多そうだし早くもう一つチーム戦作らな萎えるだけだわ >>512
LEサラスURイシス緑疾風やURニケみたいなバフで殴り殺すデッキなら10割取れる 神聖なトーナメントでも勝敗バグ配置バグ発生したら敬虔なガレオニストも愛想つかすだろうな
彼らが自らの配置ミスでも半日放心状態になるレベルなのをこの運営は理解しているだろうか チーム戦はカード番号順に並び替えられるから初手前列ガイアや中列ウラノスが余裕になってるもののフルアタ準アタは中列アメンラーに一掃されるから封迅避けと中列LEラクチャルでアメンラーを遅くしてバフ消したりと普通にメタ回ってるよ
あと後列ヘスティアが不可能だからSRアルテミスが加速役として優秀
LEラクチャルを封迅避けに採用したアメンラーが勝率高そう
LE/URは基本中列に置かれるからニケが相性いいけどバロワッハは怨魂で自殺しかねないから微妙
なんでデッキバグるか調べずにチーム戦に入ってる人のデッキは大概負けてる 後列にウェイトのある構築できねえ時点で何も考えず負けてるもクソもないんで ガレオニストならバグ込みでトーナメントに挑むけどな
でも初戦はまじで運だろこれw 報酬バグでLE7、8枚分貰ってるヤツとかいるぞ
やる気なくなるよな トナメのページ1回も開いたこと無かったからここ見てなかったら参加すらしてなかったわ 蒼穹時代に2chユニオンにお世話になったんだけどそてガレにはまだないの? 蒼穹はストーリー未完のまま絶賛放置でそのままサ終だもんな
今会は最後まで考えておるやろさすがに 蒼穹はセブンスだったけど蒼天はサラスヴァ、ところどころ懐かしいユニオン名があるけど立ち上げた人は関係してた人だろうな バグ利用ふつうにするのもなんとも
すくなおさないからだぞ 蒼穹のストーリーって完結しなかったっけ
ドラゴンは実は子供を守ってただけで、羽虫のせいで俺らは罪の無いドラゴンを退治しちゃった胸糞エンドだったような 戦争の配置バグで特定のデッキ強すぎなのどうにかしろよな
格差がひどい 既存のプログラム使いまわしやろって部分で
こんなにバグ出るのが何故。。。 エリミバグとか稼いでる奴叩かれてた気がするけどバグ利用に抵抗なくなったのか 自分の部隊がどの戦場にの置いたかって一目で分かるようなシステムになってない?
忘れてどこに置いたか探すのに苦労してるわ 何時に何処へ参戦したか覚えておかないと駄目だし
リプレイ見ても前列で頑張るヘスティアがいるし
リプレイ見たあとは画面バグって再起動しなきゃいけないし
二日目でもうやる気なくしたわ >>488
ありがとう。ついさっき引きました(*゚∀゚)v 初心者です、耐久デッキを組もうと思うのですがどんなカードが必要になるのでしょうか? スカガレで耐久デッキって言ったらフルロック裁きを真っ先に思い出すけどキーカード全然無いよね ちょっと眺めてたけど、なんかもう微妙な雰囲気漂ってるのかぁ
このシリーズやるの初めてだけど、なんか古くさい感じが妙に懐かしいのと案外面白いから頑張って欲しいのだが
とりあえずサクラなり業者使うなりしていいからwikiみたいなの用意しといてくれ ラクシュミ?にオーラ貼ってもらうと溶けなかった気がする 戦争のデッキ配置バグるしログも残らんしなんなのこれ あああああダメですダメです!
クリス様生なのにそんなに動いちゃダメです!
らめえええええ出ちゃうのおおおおおおお!!! バグ利用叩いてそのデッキ減らしたら強UR持ってる奴の一人勝ちになるという気持ち
そもそも配置順計算するのもバグ利用と言えるから境界線が曖昧という気持ち
ここらへんが風当たり弱い理由だと思う URLE投入早すぎ
どうせ課金で金回収したいからだろうけど
カードの組み合わせでアンコモンやレアでも強カード強デッキ倒せる可能性があるのが楽しいのに
組み合わせるカードが少なすぎる段階で出したら
そりゃ強カードでの殴り合いになりますわ 蒼穹でも裁き耐久デッキ出てきたの5弾か6弾くらいだろ
アマショチとかアリチャルとか 旧カード使い回す気マンマンのくせに初っぱなからURとかいうOP混ぜてんの控えめに言ってアホ
今から出るカードが既に過去になっててウケるわ
俺たちはSRひよこが実装された時どんな顔すればいいんだよ 遊戯王で言ったらvol.1パックしか出てないのに
その環境にオシリスオベリスクラーを突っ込んだ感じだよな 報酬バグとミッションで普通にLE6枚分既にあるよ
回収ないから普通に使ってるけど
回収してくれて構わないし
サービス止めてまともな状態にして仕切り直しでいい
配置バグとかクソゲーすぎる 耐久型っていうか今の環境で裁きのターンまで耐えたいならURアメンラーで反射し続けるしかないべ
勿論LEラクチャルとかでフォローしつつ前列を持たせる、大戦だとちょっと弄らないと配置ずれるがな もうオニャンコポン実装して終わりにしようぜ
オーロラもセットでな LE性能眺めてたらミスってバロクル買っちまった
運営さん全回収していいよ^^ URとLEの殴り合いにしかならない中でイシスが頭一つ抜けてるとか
もういきなりオニャンコポン状態じゃん 配置バグのおかげでチーム戦でイシス弱いのは助かってる ラクチャルでイシス縛るにしても先攻じゃないと無理だし、なんならレイアの封迅で終わるし テーミスとか神速持ちで身代わり立てとくにしても後攻縛れないのはほんとにクソ
URイシスとアメンラーはマジで無いわ 5chユニオンはあるの?
今のところユニオンの恩恵は少なそうだけど ユニメンとのテスバだとそこまで先後差感じなかったぞイシス対ラクチャル 裁き耐久は無理があるし即死で手を打とうにも守命怨魂ばら蒔かれ過ぎだし
まあ今回のトナメでイシス持ってないヤツは択の余地すらないのでおとなしく指加えて見てろってことだな
準アタ?ムリムリ(ヾノ・∀・`) SRサッパリ出ないんだがこんなに出にくかったっけ?
スタンダードは200連してもSR0だしチケットも1/10くらいでRばっかだし >>568
右上に出現率あるけどSRは1.045%
絞り過ぎだよなぁ >>568
俺も全然出ないわ
引き直し失敗してガレオンレベルも30超えてロクなのいないからur持ちには手も足も出ない 出ても偏る仕様だから被りやすい。しかも進化で作れるやつ オリンポスのカードプールでは基本的にバフかけて殴るくらいしかないわけで
その中でアメンラーとイシスは出したらアカン二枚だと思うしせめてヘスティア以下のAGにするべきだった
準アタにしても最初からニケいるのもどうかと思うしな SRの確率は天空の頃からこんなもんだったからいいんだが内訳の方が酷くなってるね
トップレア以外は均等だったからブロカ回して無課金でもコンプって夢が絶望的な感じ 1弾であとテーミスだけ引いときたいけどそれだけのために引くよりは2弾に温存したほうがいい気もする…
テーミス結構opな気がするんだよなぁ 初心者なんだけど組み方がさっぱりわからない
染めない方がいいの?
探索2-8クリアできなくて止まってるけどガチャも引けないしどうしたものか
https://i.imgur.com/h5WfGqK.jpg トップレア以外が均等?
蒼穹の頃も進化SRと素引きSRは確率違ったはずだが >>578
正直なところ探索は経験者でも難しいし、
別に急いで進んだところでつまらんストーリーが読める程度だから無理する必要はないかと >>574
確率0.5%、1.0%のSRが多ければ続けてもいいけど
ミッション以外の報酬なんてしれてるから、リセマラでよくない? >>579
トップレアも低かったな
アマテラスとか URが無いけどゴールドメダルがいっぱいあるからリセマラ出来ねぇ >>578
基本的に色シナジーを使わないなら染める利点はないね黒の防壁もそこまで強くないし
いろんな色の強いカード使える多色の方が初心者にもためになると思う >>566
いやどう考えても先行じゃなきゃイシスメタにならんが 最初から染めてると必殺技増えないしな
疾風系とかさっさと20にしなきゃならんから >>546
その前に黒威光裁きとかアムハル耐久はあったんだよ
天空という前作があったから耐久デッキという概念は最初に存在してた 水のポントスってカード前にもあった?
ググッても出てこないんやが 今回の素引きSRは蒼穹で使った記憶にないから全て書き下ろしだと思う >>588
なかったと思う
同じくSRのテーミスセレーネエロースあたりも見た記憶ない 第1弾って言ったらSRアポロンアルテミスの中列バフで殴りあうのが初心者のお約束だろ
UR出て来て萎え萎えですよ 蒼穹の時イシスに対してあまり強いイメージ無かったけどなあ
イツァムナーがいる時代だったからかな レイアもキャラ自体は蒼穹にいたけどこのイラストは多分見たことないから新規絵じゃないかな ポントス、テーミス、エロース、セレーネは自分も初見だが蒼穹のUR実装で離れたから蒼穹に出たのかと思ってた 即死、フィールドダメージ、アンデッド、バースト、トランス、高ATロックetc…
最終的には最高AG63の世界でなんでもござれの時代にいたイシスやアメンラーとかそりゃ雑魚ですよ
それをなんちゃって威光やバフ殴りしかできないオリンポスのカードプールでねじこんできたらどうなるかっつー話だよ
小学生でもわかるぞ 天空時代のヘルちゃんを愛でたい人生だった...
無念 イシスきついなー、ギルメンで唯一テスバの戦績が芳しくないのがイシスと中列破壊のドゥルガー&ヴィカーカーラ採用デッキ
逆に言うならそれくらいしないとアメンラー止まんないって実証になったが >>585
それバフしようとしてるからじゃねえの?
アポテミスにラクチャルつっこんだだけだと後攻じゃ勝てんわな
普通に考えて後攻でもラクチャルで2T目以降7+xマナ縛れてイシスのATバフの恩恵も受けれるんだから変なことしなきゃ勝てるって マァトヘルで地道に1匹ずつ落としてくの好きだったのに… 1つだけ養護するなら今回出てきたURは前作では見向きもされなかった雑魚だからそこは多少考えたんだろう、イシスはそもそもURじゃないし
蒼穹目線で語るなら今の環境的に不遇のニケが一番強い印象があるくらいだ >>584
>>580
ありがとう 多色で考えてみる 1ターン目に即死効かないステータス変化効かないHPは300超えでATも最高クラス
最初のターンから発動可能な特技床が光り初めて通常行動とは別で毎ターンの始まりに自動的に壊滅的ダメージを与える技で
通常行動も雑に殴るだけで味方が復活するスゴイヤツが最初のURだ覚えておけ 戦争報酬が個人とユニオンの表記合計にならないんですけどw足し算すらできないプログラマーは早くやめたら?? やろうぜキャンペーンのスタチケ今来たんだが日曜だけど一応仕事してんのな トナメの受付っていつまで?
アカウント消滅のせいでろくにゲームも遊べず、トナメも参加できなかったとかになったらマジで萎えるんだけど
参加さえできていたなら優勝の可能性もあるし、その分の報酬寄越せとまでは言わんが大戦同様ここも補填してもらんと納得いかんわ 戦争ってユニオン入ってたほうが得ですよね、誰か入れてください、、、 >>611
木曜の22時までになってるけど今の状況でさすがにやらんだろ
やるにしても報酬なしのβ版みたいな感じだと思いたい アリーナや戦争の勝敗バグってるのにトーナメントとか正気か >>606
状態打ち消しからのフィールドダメージだっけ?防ぎようがなくて悪魔すぎた >>614
ご指摘ありがとうございます!
クセルルクス王国です!勧誘してくれるユニマスさんいましたらお願いしますm(_ _)m ふざけてるのかもしれないけど名前も書かないで勧誘できるわけないでしょ… 今はまだいいけど後々なんでSRアフラ出るまでリセマラしなかったんだろうって後悔するんだよねきっと オニャンコポン実装までに潰れそうって
それもうオニャンコポンだろ >>611
LEないお前には優勝は無理だw
後発補填訴えた方が現実的だな でもこのバグまみれだったら補填とか詫びめっちゃ貰えるよな
未来永劫課金しなくて済むんじゃねーかな 戦争の結果の配置がおかしいのは俺だけじゃないよな? >>634
ドク…タイムマシンの調子がわるいのかい? 裁きデッキ使ってるけどエフェクトなくてやってる感がない。蒼穹みたいに雷落としてくれ なんかメールで10000GP届いとったんやが…これ詫びってことやろか… スカガレいつの間にか新作出来てたんだね
昔蒼穹やってたんだけど懐かしすぎ...
当時将官やトーナメント上位目指してめっちゃやり込んでたわ
でもここのスレ見てるとネガキャン具合半端なくて悲しい...まあ流れ的にバグまみれなのもあるんだろうけど
今から始めても昔みたいに楽しめる? >>639
いや、最初の配布の4100GPは貰っとるで
今見たらメールで10000GP配布されとった >>648
勝手に配置が変わるから今のところ楽しめない >>638
バグが多いけど楽しめるよ。
最初のガチャでURアンメラかURイシスを絶対にとったほうがいい。
帰っておいでよ! 脳死でアメンラーやイシス置くだけのリセマラ勢なら構築と必殺技で打ち破れるだろうが
両方メタるのはキッツいんだよなあ >>642
ありがとう!早速ダウンロードしてくるわ
そうか今作はリセマラあるのか...狙い目参考にさせてもらうよ! >>640
釣られるかよ
確認したじゃねーかクソ野郎 >>645
おれは一回11連ガチャ回しとるから少なくなっとるけど確かに無償GP10000配布されとるで
https://i.imgur.com/cEInGKS.jpg なぁーにぃー?無償10000GP配布だと?ついにハジガレきたな
で、俺のところには来てないんだがどうなってるんだ羽虫よ 有償GPを使ったら同額の無償GPをキャッシュバックするキャンペーンかな? ワイは課金してないで……
なんかのキャンペーンかと思ったけど今のところそんなイベントなさそうだし、マジなんなんやこの10000GP
既読メールってもう読めないんやっけ >>651
30連ガチャしてSRいっぱいゲットした(*≧∀≦*) 10000GPランダム配布イベか太っ腹だな神運営か!?w 10000GP配布民と非配布民でまた格差を生もうとしてるのか リリースして一週間たってないのにやらかした数が多すぎて把握できない ランダム配布はレベル1以上に必ず当たるバグ無いの? 別ゲーだけど運営が身内の垢にアイテム送って遊ぶつもりが間違えて普通のプレイヤーに送って贔屓が露呈した事故思い出した これはどうなんだ?
再起動しても治らないけど、ガチャっていいのかな
http://imgur.com/22hjOjn.png https://i.imgur.com/TxazRua.jpg
開始以来このデイリー成功したことがない、戦争毎日参加してんのに 赤単やりたいけどそもそものデッキ構築の考え方とかがわからん >>676
右上のGPは3200てあるからGPの数が正しく認識されてないということでは なんかnoxで4枚UR引く間にスマホで引いたUR0枚なんだが
偏っただけか… 今更だけどbgmがスムーズにリピートしないのも妙にイライラする LE補填ある→神運営かな→10000GP誤配布で草 10000GP俺にもくれよ
もうやめるわこんなクソゲー スカガレだと検索に前作前々作が引っかかったりするからそてガレにしたんじゃないの
スカガレで検索して「なんだサービス終了してるじゃん」てなるかもしれんし
ユーザーからすればスカガレの方が馴染み深いけどな 上級アカウント様には謎の補填とチーム戦報酬ブーストがかかる仕様なの? >>697
>>698
嘘だったら罪に問われる
運営はとりあえず何かしらの発表はしないといけない 何かおかしいと思ったら模擬戦場の数が足りてないじゃんそりゃ参加できない民もいるわな
蒼穹は模擬戦場8つ有ったっけ? 戦場は増やそうとしてたけどバグって誰も入れなくなったから中止になったぞ ワイ、10000GP貰ったもんやがガチのガチや…
>>646のスクショしか証拠ないけど
俺以外にはマジでおらんのか? >>712
とりあえず11連ガチャ3回回して残り2100GPになっとる 10000GP貰った人ツイッターにも1人だけいるね時間もほぼ一緒かな URでしかデッキのバリエーションを増やせんな
ニケ、イシス、アメンラー以外の人権がない 毎日2名に10000GP配布キャンペーン始まったな 一部のSRの2枚制限ってURゲーを抑制するためのもんだと思ったらURと共存できちゃうんやね
最近始めたから的外れな事言ってたらすまんだけど マジで課金してるやつっておるんかな
うっかり10000GP配布しちゃうゲームなんかに SRの2枚制限は単純にゲームバランス調整だね封迅とかの強力な特性持ったやつがそうなる どうでもいいけど「リ」だけ全部ひらがなになってない? あーでも2枚制限って1枚制限と含めて2枚までだったはず
2枚制限+2枚制限+1枚制限って無理だったと思うけどまさかできるのか?持ってないからためせん なんかこのゲーム毎回周回遅れの古臭いゲームデザインしてるよな
蒼穹の時はスマホ黎明期やガラケー時代なら許されてたような探索やアクション搭載してたし
今回もハースストーンやシャドバが存在する令和のゲームとは思えない
対人メインのカードゲームでほぼガチャしか入手手段ないのはやばいでしょ >>721
韓国開発だからな
平仮名の細かい違いとかよく知らないんだろ カード分解して得た素材でほしいカード直で作れるぐらいはやってほしいな 対戦カードゲームでカードにレベルの概念あるのが古く感じるわ 最近出たFFデジタルカードゲームがレベル制らしいからむしろ最先端だぞ アリーナでユニオンEXP1000以上貰えたけど何か法則あるの? 新しいことも特になく
直して欲しいとこはそのままで
大量のバグばかり埋め込まれる
何がしたいんだ トナメの人数も末期辺りの人数で止まってるな
蒼穹はUR出る前は1万余裕で超えてそこそこ盛り上がってたんだが サービス開始の一番盛り上がるときにこれよ
はっきりいってこのアプリやヴぁい 散々延期した結果これだからな
半死人を無理矢理担ぎ出したようなもんだし笑えない数と質の不具合の暴力だから盛り上げようがない 普通に考えたら数年前にサービス終了したゲームをバグ満載の劣化状態で復活させて続くわけあらず 今からリセマラしてもゴルメダががね……
あとその2つの他だとニケとかも欲しい いっそ勝敗バグはともかくデッキ構築して動き眺めるのが楽しいから育成だけやりやすくしてほしい、具体的にはプリンもっとよこせやコラ
後にちゃんと勝敗バグが直るなら今は準備期間だと我慢してやる >>675
ちゃんと戦争参加押したあと5つの浮島から戦場選んで参戦してる?
天空→蒼天の自分は戦場に入るのを気づいてなかった 戦争すぐ定員オーバーするせいでデイリー消化しきれないんだが >>753
入った戦場と開始時間メモっとくしかない >>755
マジか、なんだそれw
この調子で2弾までサービス続くのか疑問だな 最初からURLE投入がなければ楽しめた
こんなんカード揃う前にあったら札束で殴るのと変わらんやん 天空やったときは順番にできることが増えていって、その都度学習できたのに、いきなり覚えることが多くてデッキ構築が難しい。忘れたオレが悪いといえばそうなんだけど(´・ω・`)。
運営もやることが多すぎてマンパワーが足りてないんじゃないかな。開発の手に余る工程を考えたヤツを問い詰めたいわ。 通算ログボ3650日まであるからまだまだ終わらんぞ 戦争のデッキバグと勝敗表示バグほんま早く治してほしい訳分からんゴールドメダル配布バグもヤバい一回で1000枚来て草生えた >>761
初心者はアメンラーから使わないとイシスの強さなんてわからんと思う こんだけ色々酷いと逆に話題になりそうな気もするんだがな 戦争のリプレイ初めて見たけど配置めちゃくちゃになってるんだな それ1枚で勝ててしまうアメンラーのがいいんじゃね一長一短だし俺はイシスのが欲しいけど
今バグってる戦争でもアメンラー勝ちやすいしね 配置バグとデッキ入れ替えを考慮せずチーム戦潜る奴はトロール 正直このバグまみれのゲームに課金する勇気はないわ
みんなすごいな そう言えば復活するの忘れてたけどリリースしたもしかしてこの勢い メタられる側もある程度考えて勝率上げるから0:50の構築なんてないでしょうよ、URイシスが居ても イシスはとにかく列を崩すところが最初じゃないかな、フレイが実装されてないしな チーム戦で所属がコロコロ変わってしまう
ユニオンは出入りしてない これバグが無い部分あるのかな
全ての画面でなんかしらのバグが発生してる気がする >>779
エリスなければアテナでいい?
他に候補はありますか? スカイガレオン公式ツイッター@skygalleon_info 15m
#蒼天のスカイガレオン をプレイ中に表示が正常ではない現象を確認しております。
表示が正常ではない場合、通信環境の良い場所にてアプリを再起動することにより改善する場合がございます。
ご不便をおかけしますが、何卒よろしくお願いいたします。
これどこの画面のこと言ってるんだろ
正常な部分のほうが少なくてよくわからん イシス中列
たしかに強いけどそんなおらんくね
後列はバグってるし 単純計算でスタチケ20000枚剥けばUR1枚出てくるって笑えるわ 前のブロチケってどんな確率だったっけ?
普通に虹色のカードの出てきてブロチケダンジョンを狂ったように回った記憶ある
今回のシルチケゴミだからダンジョン出ても回りたくねーな >>795
いや単に列バグで後列置きづらいんじゃないかなって
実際国家対戦で後列置いてるの見ないし アタランテ後列に置いてるのになぜか中列に居るしな
ほんまゴミゲー つうかウラヌスどうにかしろw
さっきからラクチャルとウラヌスではめてくるやつばっかやぞw 741
852
963
カード種順でこの並びになるから後列採用しにくいんだよなw
前にゴミ置くためにコスト割かないといけない 長いリリース延長の末、皆様に期待していただいたにも関わらず、
その期待を裏切る結果となり、誠に申し訳ございません。
↑
本当に情けない言葉だよな
どうしてこんなことになる?
こんなん今後の運営も信頼できないし、前作みたいに売り逃げ怖くてみんな課金控えるだろ 誰かイシスの強いところを詳しく教えてほしい
atag反転の仕様がイマイチ分からん 反転だとバフがデバフになる
強いバフをかければかけるほど弱くなる >>805
なるほど!だからイシスと戦うときいつの間にかatag下がってたのか!
そりゃくそつえーわ!w
ありがとう! バフがデバフになるのは第一弾の準アタ主流環境だと完全なメタになる
何しろ自分からATAGを削ぎ落としていって相手のバフかかったアタッカーにやられていくだけ
攻撃してもATが下がってるから威力ないしAGもデバフだから行動順も相手のアクションの後になる事が多い
ぶっちゃけアメンラーもイシスも一弾環境に入れていいカードじゃないのは上位陣見れば明らか >>796
ラクチャルでイシスメタるならバフ構成にしなきゃいいだけだっつの 10000GPわろた
でもそろそろ笑えなくなるから早めになんとかしてくれ
せめて最低限、メインコンテンツの戦争周りの整備と、報酬もらえないのと、勝っても負けてるのと、テストバトルでユニオンメンバーと戦うと再起動しないと弄れなくなるのと、、
最低限が遠かったわ、、、 アカウント紛失補填きてるやん
<補填内容>
・プレミアムチケット × 100
・フォース・バトルパワー・戦争パワー補填
アカウントが消失されプレイが出来なかった期間分のフォース・バトルパワー・戦争パワーの補填をさせていただきます。
・フォース回復(小) × 12 × アカウントが復旧するまでにかかった日数(最大7日分)
・バトルパワー回復(特大) × 36 × アカウントが復旧するまでにかかった日数(最大7日分)
・戦争パワー回復(小) × 13 × アカウントが復旧するまでにかかった日数(最大7日分)
<デイリーミッション補填>
アカウントが消失されプレイが出来なかった期間分のデイリーミッション報酬の補填をさせていただきます。
・プリンチケット × 90 × アカウントが復旧するまでにかかった日数(最大7日分)
<戦争補填>
アカウントが消失されプレイが出来なかった期間分、参加出来なかった戦争報酬の補填をさせていただきます。
・ゴールドメダル × 50 × アカウントが復旧するまでにかかった日数(最大7日分)
・シルバーメダル × 100 × アカウントが復旧するまでにかかった日数(最大7日分)
・スタンダードチケット × 20 × アカウントが復旧するまでにかかった日数(最大7日分) >>808
デッキに何使ってるかによる、自分の場合はドゥルヴィカとラクチャルを最優先にした 後列イシスは中列アメンラーとニケ等でバフる準アタに強いけどドゥルヴィ等入ったフルアタには弱い気がする >>811
プレチケ100にその他もろもろ
これアカウント消失した奴のほうが得してんな
普通のゲームならその期間遊べなかったってのがあるけど、これはバグだらけでログイン出来てても遊べてないし たしかに後列イシス使ってるけど、ドゥルヴィと何気にアジダカハーカみたいなので力押しにぶん殴られると勝率下がる傾向がある気がする >>720
遅レスですまんがUR1枚か強SR2枚を選択させる制限だと思いこんでた。
UR1枚とSR1枚じゃUR使い得になっちゃうよね… これって、ユニオンに2、3人いるときにリーダーが別のユニオンの加入申請通ったらどうなるん?
解散されて放り出されるんか? リーダーの場合は普通ユニオンの加入申請ではなくその場所にユニオンを解散するってボタンを配置するのが普通
だけどこの運営普通じゃないから無さそうな気もする >>809
ほーん
ラクチャルよりフルアタでイシス殴り殺すのがメインな感じか
前作のアポテミスに毒され過ぎてたかもしれんな 延期で正解でしょ。特定の相手のメタを必死で考えて勝ったのに負け判定されたら、それこそゲーム終了だ カード一枚に情報量が多すぎるわ
ターン開始時に列3つにターン終了時に、なにをモゾモゾしてんのか訳わからん 対戦ゲーだから無理に一週間で直そうとして二次災害とか辞めてくれよ
ゲーム自体は面白いんだから時間かけてもいいから対戦ゲーとして破綻しないようにちゃんと直してくれ!!! 蒼の時は1弾から徐々に新能力とか行動とか追加されていったから馴染めたけど
開幕からこの複雑さは新規バイバイにはなりうるよね 山札からカードを引く形式のメタカードを入れたところでそれを引けなきゃ意味ない&相手が上振れしたら処理しきれないメタ(笑)に比べたらスカガレの基本どんなデッキでも50-0に出来るメタの方が好み 延期は良いけどこの運営が1週間で今の状態をどうにか出来るとは思えん 一週間延期したところで正常なトナメが開催されるとは思えんけどな >>833
ゲーム性的にトーナメントより総当りのほうがあってるよね 毎回青が戦場で勝ってるのって、何か補正かかってるん? >>838
総当たり全50戦ずつとか可能なのはこのゲームの強みだと思うがリソース的に難しいんかね 勝ってるのに敗けにするの本当いい加減にしろ
アリーナで負けてリプレイすると八割これなんだが マジで一旦3ヶ月くらいアプリ公開やめてバグ周りと退化したUIを直してくれ テストバトルのデッキ取得って相手の1デッキ目が取得させるの? 逆に一戦だけなら、不利なカードプールでもクリティカルとかでワンチャンあるから、
そういう意味で大戦と棲み分けされてたはず トーナメント方式は天ガレの一回登録したらそれっきりの方が好きだった
今環境で一番強いデッキを決めるみたいな感じで、当然運も絡むけど…
蒼ガレの人読み方式だとLE取るまでは勝っててもしんどい イシスだけならレイアぶち込んでれば割といける
要は封迅で初回行動をとめれりゃいいんだから、レイア当たってない奴の方が人権無い気がする
ラクチャルとイシス入れられたら止める手段ある?
他に封迅ってあるっけ てか64位ってほとんど貰えんわ
こんなキツかったっけて思ったら2回目から128位まで枠拡げたんやなぁ 今のチーム戦は配置バグ起きてるから無視してイシス後列に置く時、封迅避けにLEサラス中列置かない人いるの なんか勝ってるのに負けバグの発生率酷くなってないか?
アリーナが散々なことになってるんだが アルバム見てるがバロワッハ持ってなかったぞ
AG20というクソみたいな封迅持ちはいた
封迅避けサラスならこいつをいれとけばいいがラクチャルならだめっぽいな >>846
エロースが持ってる
行動発生確率減少でいまいち使いにくいけど ラクチャルと一緒に後列置くと2ターン目以降行動できないのでは
イシス持ってないから知らないけど 今回は封迅持ってなかったのか
というか持ってたとしてもあの微妙なAGだと今の段階では産廃になるな >>845
その分読み合いで勝った時めっちゃ嬉しかったわ
リーグ戦とかもめっちゃ悩んで楽しかったけど今の運営でリーグ戦は無理だな ユニオンランキングみたけど1位のポイントやばくね、課金しまくってんのか >>833
言うて今だとアルネオとかあるしな
デッキ全部手札でPSとメタ重視で上位陣は勝率9割強とか出すDCG
運営はそてガレとどっこいで終わってるけど... なんか、フリーズと強制終了がやたら多くなった気がする… 昔のスカガレだと、限凸すると範囲広がったりバフが増えたりしてやる価値があったけど、その仕様はどこに捨ててきた このゲームのトーナメントって参加申請してたらあとは勝手に試合してくれて報酬もらえるの待つだけなんかな? >>860
捨てたのはlv40までの補正値や範囲の上昇な
限凸で上がるのはHP,AT,クリティカル率だけなのは昔からだぞ
アタッカーはクリティカル率増えるだけでもでもだいぶ違うからそのうち大将戦ピカピカバトル見られるな >>861
前作だとデッキ登録さえすれば途中でデッキを変えてもいいし面倒だったらそのまま放置でもよかった >>863
そうなんか デッキの構築だけやってあとは気軽なのはいいね 教えてくれてありがと! >>858
アルネオは運営の頭がバグってるだけでゲームのバグは少ないから…
4万5000円のパック売り始めた時はおったまげたが >>845
考えすぎても仕方ないし強いデッキ放り込むだけでよかったよな でもあれはメタに当たらないよう祈るゲームだった気もする 予選が5回戦ぐらい?だったからマッチ運大事だった あと先攻後攻
本線は一日一人対戦でデッキは自由に変えられたから過去ログ見て相手のデッキ予想してメタった覚えがある あれは疲れた
蒼穹はやってないからわからんが天空の予選方式の方が楽でいいなぁ 特に毎週やるとかだとね 結局どこもゲーム性良くてもそれ以外の部分ガタガタで終わるんだよなぁっていう チーム戦終わって階級上がったのにゲーム立ち上げ直したら元に戻ってた ラヴァートヒーローズが好きだったな
あっちのソシャゲ出たらやるんだが アルテイルクロニクルとかいう課金型バトルえんぴつならしばらくやってた アトロポロス限凸しても行動率変わらんかー、前作みたいな行動率80の即死100とか期待したんだが ヘスティア4枚揃う前にチケット尽きたわ、いくらなんでもカード集めるのキツすぎる >>866
天空のトナメは全て同じデッキで後は眺めてるだけだったぞ >>862
今回50にしてもカード光らないらしいぞ 蒼穹はバトルとか戦争でブロチケもらえてたよね
蒼天色々渋い >>878
いや 天空のトナメ(アストラルリーグとかいう名前)の予選は確かにデッキ一個登録して自動だったけど本選は一戦ごとに自由に選べたぞ
予選は確か5か6連勝で突破で本選は64人でトーナメントだった覚えがある もろもろの補填として
引き直しガチャor好きなUR
+ LE3枚分のメダルくらいこねえかなぁ >>883
なんかそんなのもあった気がするな
でもそれってトナメとは別じゃないん? >>886
トナメって言ったらこれぐらいしか思いつかなかったわ
もしかしたら他のがあったかもしれん 間違ってたらスマン そろそろ5chユニオン作ってくれないとテスバ相手が居なくて辛くなってきた 悪りぃやっぱつれぇわ…前作そのままどころか劣化&不具合でほとんどまともに動作しない
細かい能力調整なんてできないだろうし仕事が雑で何も期待できないよ… このカードプールでトーナメントとかつまらないだろうな
しかもみんな全カード持ってるわけじゃないしせいぜいまともなデッキ2,3個作れるくらいだろ >>891
ギルドチャットで「ブロチケでいいのが出ない〜!」って言ってる奴に対して「コンビニ行って魔法のおにぎり買うんやで」って煽ったら「そういう2chみたいなの辞めてください真剣に悩んでるんです」ってキレられて何故かユニオンリーダーが同調して村八されたからな
あといきなりメール30件近く送られてきたからスレに晒したら切られた 殆どの人がイシスとアメンラーを突破できず死んでいくよ >>895
なんか見覚えある気がする
つーかスレギルドでそういう反応されるのも困るわな >>887
ユニオン対抗戦と勘違いしてないか
トナメは最初にセットしたデッキで決勝までお祈りゲー
ユニオン対抗戦は毎回デッキ変えられた つまりイシスアメンラーに勝てれば勝利は目前だな?
どんなやつなんだこっそりおしえて デッキに入っているカード云々言われて進化と限界突破できないのって不具合?
もちろん編成してるカードではない バグって進行できない時は取り敢えずタスクキルすれば割と解決する
可能なら再現性を確認して運営やらここに教えてくれると助かる バトル結構やったけど他の色は3〜6個集まってるのにルベライトだけ全く出ないな…
色で偏りがあるんだろうか… 基本的に今の弾のエターナルが来月or再来月、次の弾が基本3ヶ月後だったはずだが 前作と違ってストックがあるし売り上げ考えたら出し惜しみしないと思うんだけどね >>900
イシスとアメンラーと中列ニケを同時に倒せるデッキ作るんやで
イシスとアメンラー同時ならまだ楽勝だけど、ニケが入ると難易度上がる 前作結構課金して揃えたからバグまみれの現状と大量のURがあって集め直すの躊躇うわ 絵もボイスも使い回しで、システムはバグだらけ
物売るレベルじゃねーぞ
Twitterでは謝罪しているが裏では舌ペロやろなぁ なんつーか色々と配布渋いな
プレミアムチケットは初日から貯めてやっと10連できる程度
HSのダストみたいなもんも前作の転生の欠片もないからガチャで運良く引くしかない
プリンは全然足りないからレベル上げもままならない
最初はもう少しバラまいてくれよ そういや転生の欠片ないな
素引きするしか無いってヤバい バグなくてまともにゲームできてたならUR狙いで相当課金するヤツいただろうに
現状怖くてできんわ 多少のバグならまあ許せるんだけど本当にやばそうなバグがありすぎて現状お金使えんわ これで新規が残ることは絶対にないし、年越せるかどうかだな ゴールドメダル配りすぎバグだけは素早く修正した模様
ユーザーに不利なバグを直すのはゆっくりでいいという会社の方針かな それよりも毎月のブロチケ100連300円やアテナ様お得セットや600円でゴルチケ三連分とかを販売してくれ
その辺以外課金する気が起きない 新規にとっては意味不明なバグばかりだろうけどスカガレをやる上でそんなヤバそうなバグある?
チーム戦の配置バグはそれ込みでデッキ考えるの楽しいし操作不能バグは起こる条件判明してるついでにタスクキルでリセットされるし >>921
GP、カード、アカウント消失はやばいやろ
後半は同意 勝ち負け逆転
謎格差
ガチャ確率偏り疑惑
このあたりはまずいだろうな ウラノス中列スタートデッキ作ったけど酷すぎて草
相手からしたら糞ゲーすぎんだろw チーム戦の配置バグがそれ込みで楽しいとか無理ありすぎ 大戦のバグについては一部の民度の高い人たちが炎上させまいとして、現状あるもので何とか楽しもうとしてるのは素晴らしい事
だけど殆どの人らはヒエッヒエやからな 新規とか戦闘結果確認出来ずに配列バグの存在すら知らなそう 戦争の結果の見方が分からない
合成は40にしてから喰わせる方が良いの? イシスとアメンラーなしでイシスとアメンラー同時にメタるってできんの? 俺らは前作の知識あるからいいけど
新規からしたら仕様なのかバグなのか判別つかない部分もあるからな
俺らが分かってるからいいなんて言ってたら前作同様サ終の結末しかないぞ 戦争のミッションの侵略者と防衛者クリアできないんだが、どうすればクリアできる?同じ人いる?バグなら本当にこれは補填してほしい >>932
バグ
ミッション関連は条件満たしたはずなのになぜか達成できないバグ多い チーム戦のデッキが別なのになるのはどういう条件なんだ ニケが動くと半々くらいでアプリが落ちるんだけど、同じ症状の人いない? >>919
マジレスすると修正するの遅くなるほど新規と圧倒的な差が付いちゃう系のバグは優先されるべきだししょうがない 戦争してログ確認するのだけが楽しみなのにそのログもすぐ消失するからな
そして配置バグ
何から何まで喧嘩売るスタイルかよ >>935
そっちじゃなくて、参戦時に選択したのと別なデッキが番号順で出てきてしまう バグ配置のログ見ても別に面白くもないし勝ってんのに負けたりするから尚更 大戦ではどのデッキにしようが探索やバトルで最後に使ったデッキが適用される 大戦の注意事項
@
741
852
963
カード番号順にこの順番でカードが並ぶ(前列配置不可でも前列に置ける)
A
デッキは選択不能
大戦以外のバトルで最後に使ったデッキが適用される メダルの対応は早くていいけどバトル関連の奴もかなり致命的じゃない?ゲームとして成り立ってないもん(´・ω・`) 前作より優れてる点は何1つなく劣る点は多数あり
なぜこうなる 蒼穹サ終から数年経って周りのゲームは進歩しているのに
超劣化仕様で復活させても続くわけ無いよ あれ日付変わって火曜ダンジョンやったのに回数復活してる
バグなのか仕様なのかわからんな チュートリアルの配置変えただけで勝てるのを示す流れとかシシリィの声も聴いてて楽しくて良かった
あとストーリーも割と読める、カード経験値が入るのも悪くない
確率表示は今だと当たり前かもしれないけど嬉しい
当時無かったせいで初ソシャゲだったのもあって酷い目に遭ったからなぁ
これくらいかなー チュートリアルは不必要な情報まで大量に詰め込みまくってる駄目な見本みたいな出来だったけどな 勝敗バグはイライラするから最悪
何で負けたか確認のために時間かけてリプレイ見ても余裕の勝利とか本当クソ スレ立て無理だったらテンプレ位は貼ってあげた方が… >>945
蒼穹仕様の探索廃止と謎アクションゲー廃止で進化してるぞ 勝敗バグの原因は何?
βテストのときもあったけど大戦結果処理するサーバーの方はカード効果修整されてない説が濃厚だったよな
勝敗結果はサーバーで演算するけどリプレイは自機で演算するから違う乱数結果になって勝敗が変わったりする説を唱えてみる 復活した回数がデッキ枚数を超えると負けになるって言ってる人がいた ・勝利で敗北
・gp消失
・戦争配置強制変更
・戦争での表示バグ
・10000gp上級国民
・更新でデータ消去
どんどん追加していけ 反撃や毒など、自分の直接攻撃以外で相手を全滅させたら負けになる >>942
@はなんとか我慢できるがAがゴミカスすぎる スタンダードチケット1000枚!うおおおおお!!!
...URの確率低すぎて何も期待できない urそんな当たりやすかったらインフレはやくなりそう ゴルチケのURの確率上げたんならそれに合わせてスタチケの確率も上げてくれよとは思う
たぶん前と同じぐらいだろ 10000GPは誰かが課金して消失したGPが、他の誰かに振り込まれてるんじゃないか?
そう考えれば誰かが課金するたびに当選のチャンスがある 参加してたはずの戦争から追い出されてたんだけどバグ? こんなカード並べてるだけのゲームでクソ発熱するのイライラするな
最軽量でサクサクプレイに出来なかったのか >>967
確かにGP購入ページで10000GPのやつあるわ 課金したら他の奴にチャージされるとか斬新すぎない?(´・ω・`) >>967
課金アイテムが他人のところいくってクソゲーってレベルじゃねーぞ
でもそれまじでありそうなんだよな このゲームなんでもありえる
何が起こっても不思議じゃない まじかよ守り隊のみなさんじゃぶじゃぶ課金してみんなにGP配ってね 課金した本人はGP消えてんのに当選者はガチャとか面白すぎるだろ 有償のGPが資金洗浄されて違う人に無償GPとして配布されるのか 課金しただけ(他の)ユーザーに還元される優しいゲームだぞ 基本的に課金しないとURは手に入らないゲームなのは前からだろ
プレミアムチケットとか一切配られないんだから
他人に課金されるかもしれないけどじゃぶじゃぶ課金しろ ただ蒼穹は月1ブロチケがあったから微課金でも面白かったよなあ 天空は無課金でも一通りカード集めるくらいはできたはず 過去あったチケット配るシステムがなぜか全部消えてるんだぜ 新しくなって 今はまだリセマラで環境トップのカード手に入るからいいけど2弾来たら阿鼻叫喚だろうな
にゃんこ実装以降も文句言いながら続けてた人は残りそうだが まあ、前と同じで1000人ぐらいの限界集落直行なのはもう目に見えてるから 負け試合眺めてたら3ターン目に設定した復活の祈りが相手だけ発動してて草
勝てるわけないやん やる事なくなってきたわ
トナメ用のデッキ考えようにも大戦でデータも取れないしな 無理だったからせめて次スレ用のやつ置いておく、すまん
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
太古より遥か彼方に広がる、蒼天の空と海。点在する無数の島々からなる広大な世界、フォレストアイランズ。
四つの国家が種族を超え覇権を争う激動の時代に母国を護る誇りを背に空を駆ける戦艦、その名は「スカイガレオン」
乱世の中、突如として発見された古の遺物。
ギルティイノセント帝国
セブンス連合
サラスヴァ王国
クセルルクス王国
そこには過去にこの四大勢力が存在した時代の“新たな歴史”が記されていた。
知られざるフォレストアイランズの物語が今――あなたの手で、紐解かれる。
公式サイト
https://skygalleon.utoplanet.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/skygalleon_info
次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が立てられない場合には安価で指定
または立てられる人が宣言して立てること
※前スレ
蒼天のスカイガレオン247枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564372379/
蒼天のスカイガレオン248枚目【天空・蒼穹】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564751107/
※次スレを立てる時には>>1の本文先頭に↓を入れること
!extend:on:vvvvv:1000:512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドコモ・楽天(ドコモ回線)無理でした(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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