【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part301
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
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立てる際、本文1行目に
『!extend:default:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
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次スレは>>900宣言してからお願いします
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○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part300
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541994193/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
のわー3580でギリギリ上がれなかったとは……
1デスさえしなければいけたんだと思うとかなしー >>1乙
飛空城初めの頃に泉水瓶壊すの疎かにしてたのが今になって悔やまれるなあ みんな勘違いしてる人も多いけどレート4000まではリセットされないんだよな
自分も最初言われるまではレート3200まで下がっちゃうのかと思って絶望してた 無事に3700行ったけど最後だけ壺1個残すガバプレイになった
割らなくてもいいけど割りたくなる >>1
おつです
飛空城は3520で終了
緑色の玉座はもらえそうだけど、位階21に行ってかつ1〜10000位で貰えるのかな? 初シーズンで金座権ゲットできないと知&財↓勢には一生縁の無い物になってしまうからな
ちょっと目を離したら100位も順位下がってて震えるわくそぁ 取っても位階21にならないと飾れないのよな…
焦ってスキル確認を怠ったのか今日の防衛は1〜2人倒してた エナジー41余りw
初戦と2戦目割らなかったからな
割ってたら足りた気がするw 下がるとは限らないか
でも変動はするって書いてあると思う >>13
一番最初のお知らせに11まではレート維持されるって書いてある。
次のシーズンで3680と3700で位階の差がついたらやだなぁ・・・ ♀カンナの個体値更新狙ったけど緑ない時に引いた赤(カムイパパ)に阻止された。石30個返せくそったれが! カンナちゃんの上位互換といっていい夢カム子
カム子いるしカンナちゃんSPも英雄値もカンストしてしまったから使う理由が… 3600行けたー
金玉座確実だろうしもうラピュタはエンジョイ勢になるぜ >>15
そうなのか…
貼った画像に対する解釈なら間違ってないよね?
なんか今までに比べて飛空城は説明が変
初期らへんにも魔道を魔法と表記した致命的な誤記があるけどw >>19
「位階ごとの規定のレート」ってのが各位階の最低値ってのもお知らせに書いてある。 ラピュタ
既に何回もロストしてるし攻められては一人も撃破できずに防衛失敗っていう記録しかないのでもうどうにでもな〜れ☆
アッ チョウチョ ワーイ ヴェロ&エリーゼwithアクアとかいう嫌がらせパに遭遇した >>23
激レで受けられるから個人的にはそこまででもないな、受けた後のことはもちろん考えなきゃいけないけど 杖複数はそこまでではない
何が一番辛いって引き戻されることだから >>20
書いてあった
コンテンツ内の「?」とは内容が違うね
勘違いというより説明が正しくないだけだなw 来シーズンはアクアで踊り子だらけになりそうで
憂鬱ですよー ?マークのヘルプは全体的に改修すべきだと思う
せめてお知らせの内容は載せようや
2度手間 のんびりやってレート2800で50000位付近やった
みんなまじめだな! 極道夫婦 with ヴェロニカ feat.ロリアクア レート3500の800位くらいでフィニッシュ
ノーデスだけど壺適当だとこんなものか スタミナ薬溢れ始めたから英雄値稼ぎ兼ねて戦渦で浪費してるけどダルいな。
いつも自然回復で5000位以内まではやってるけど、1000位入ろうとすると22万とか要るんだっけ。
1000位台になってから稼いでも稼いでも順位がほとんど上がらん。 >>35
前回戦禍期間は暇だったから1000以内やったが26万とかだったな
羽2000しか違わないし暇人以外全く割りに合わんぜ 26万か、22万でもやる気あんまりなかったけど、いつも通り5000位以内でいいや。
例えこうどなじょうほうせんだったとしても諦めた。
どうせ羽も使い道なくて図鑑埋めに使ってる状態だし。 16万だったら5000位以内(8000枚)はいけるのに、1000位以内(10000枚)だと26万だと・・・?? 戦禍は1000位以内前までは頑張ってやってたけど
どんどんハードルが上がって行ったので5000位以内に切り替えたら
楽々過ぎてもうあの熾烈な薬ガブガブには戻れそうにない 3万以内じゃなくいきなり5万に飛ぶからな
大体報酬全部取ってちょいオーバーが5万以内だな ラピュタは3560で階級あがれず
今時点で360位だし玉座は取れそう
どうせ王冠も往復民だし次からは気楽にやる 回数が限定されてるからある意味割り切って出来るな飛空城は
報酬も聖杯と石でちょっとの差だし
毎日そこそこ楽しいわ 戦禍、現在41000弱で約6万位。
あとはボーナス使えば簡単に完走できるペース。
ちゃんとやってるアクティブってかなり多いんだね 最後で猛烈な知↓ムーブかまして位階10逃した、エナジー40余し悲しすぎる
強烈に自責の念が湧き上がるコンテンツだ レートを上げるために対戦するのに
レートが(相対的に)下がるのが恐ろしくて憂鬱になる
どこぞの厳選育成ゲーのレートやってた時もそうだったわ
でも聖杯は欲しい… ある程度上げたらあとは放置でもシーズン終了毎に一定の報酬もらえるんでない? なんかたらたらやってたら7T過ぎてた…
自分のせいだけどすっげーやる気無くしたわ… 現在9500位…
飛空城の再挑戦できない仕様ならいけるか…? スレを見てなかったら締め切りが明日だと勘違いして死んでたわ
なんで闘技場とずらしてるんですかね… 今回はレート4000に届いても即引きずり落とされる具合か >廃棄の城使ってる奴は100%踊り子+杖で防衛組んでる不届き者
ほぅほぅ https://i.imgur.com/sgXpBAF.jpg
もう強化してしまった後だから間違ってても虚無ブレムなんだけど次回シーズン開始時にエナジーの水瓶の貯蔵量最大まで回復するっていうことでいいんですよね…?
エナジー貯蔵量=エナジー最大値
っていう風に認識してるんだけどアホエクラなので説明読んでもよくわからない… エナジー200+無消費分で5回は出来て4000超えるから
今日は早々にやるより1回防衛履歴が付いてから4000超えた方がいいんだろうなぁ。 無事に玉座も取れたことだし前シーズンと違って完全にゆるゆるモード
今週は新英雄→大制圧戦あるし そろそろ恒常で出るマニキをくれ
防衛にマニキパ置くためにあと2種類出してくれ しばらくガチャはいいかな
ガチャ産無凸ボナキャラ量産しても次節には使わんしな
伝承ガチャだけでしばらくいいわ
総選挙セリカガチャはよきてくれ そろそろニニアン3体目
もしくはソフィーヤ救済
フロリーナは性能的に普通に強くなって救済された感あって困る ヤクザ、弓リン、ヴェロニカ、ロリアクアでほぼ全てのコンテンツ制覇出来るから
ガチャは趣味の世界になってるな。 覚醒ifでも構わんよ
オボロとかツバキとかまだ2人目が出てないキャラならね
王族は暫くはお腹いっぱいかな >>69
運営もそういうの見てるだろうから激化レイヴンで活躍してるソフィーヤや使い勝手良くなったフロリーナは暫く来ないと思う >>71
ほんとそれ
今回もカミラおばさん居なけりゃここまで荒れなかったろうしね 王族連発でifの他のキャラのファンは最早被害者のレベル
王族は人気あるから優遇はわかるけど程度ってものを考えてほしいよな うるせぇ!王族が人気だっていうならおれのエリーゼもっと出せよ・・・ ifは確かに多いかなって思うけど覚醒はなんで叩かれんの?ルキナ? 覚醒はアイクの子孫(?)的なやつがいたよな。ラグネル使ってた気がする パリスだっけ
あのアイクに女できたのか・・・ってちょっとびびった、メチャクチャ押しの強い人だったのかな >>77
多分覚醒以降とそれより前で線引きしてる人が多い リンルキナも叩かれてはいるけどカミラは本来居なくてもいいガチャにねじ込まれてるからなぁ
正月と今回は特にひどい >>80
ララベルさんに押し切られた説
以前、ミストの子孫も血が繋がってるという意味ではアイクの子孫って名乗ってもおかしくない
って説も見たことあるけど >>73
性能で救済と絵で救済は別物だって運営さんに理解して欲しい ルキナ4か
クロムも4だけどね
男キャラってかマークスとクロムはそんなに叩かれる印象がない
ヘクトルもリンと比べるとあんまりだしヘクトルが叩かれるのは遠反占有してるからってのもありそう >>86
封印の新キャラに老ヘクトルがいそうって皮肉られたばかりじゃん
いや、ロリアクアとか捏造してきたしこうなるとマジでいてもおかしくないけどな >>85
暁のペアエンドが野郎としかなかったから一部では荒れてた
あとの作品では子孫設定のキャラが出てくるけど ショタヘクトルを出してショタの人も満足させますふぇー ショタヘクいらんからアスベルきゅん出してお願いします ヘクトルは原作で遠反要素ないのに何故か遠反独占してるし原作で関係ないマルテ持ってくるし ハリウッド版ヘクトルは雷出しつつ斧投げてるんだっけ? ヘクトルは総選挙と伝承のスケジュール絡みで仕方なかった面もありそうだけどどうなんだろね 恒常か伝承の星5に主人公揃える方針っぽいしエリウッド、セリスあたりは2週目ありそう >>105
女性部門の2位なので・・・
あとマルスの紋章と暗黒竜の票を足すとヘクトルの次になるw(これはかわいそうって発表当時結構言われてた) >>102の表をみてると
カミラは伝承英雄にはならないよ宣言みたいにも取れるな
他キャラの登場回数と比較的に
取れるけども別にそんなこともなさそうな 伝承はオリキャラか主人公かラスボスって感じだしカミラの出る幕は元々ないんじゃね
例外はあるけどチキは3作品に渡る重要人物だし、エビはまぁ揚げたら美味しいし 飛空城よく確認もせずに貰った石設備に使っちゃってワロス
仲間枠制限撤廃にも石いったんだったああああ!
しばらく地獄を見そうで震える 超英雄なら別に周回でもそこまで不満は無いんだけどな
新英雄で原作にあるわけでもない設定で枠潰されるのが嫌だ 女性プレイヤー率が比較的高い所はキャラ周りでよく荒れる。 原作ありきのゲームで他のキャラの枠取って同じキャラ5周もしてたら関係なく荒れるでしょ
初代主人公だけ優遇とかならともかく 性別云々言い出す奴は単に荒らしたいだけだと思ってる
男女関係なくキャラ周りで荒れる時は荒れる 白猫とこことfgoが群抜いてヤバいもんだからついな。 >>86
やたら何度も持ち出されて女性キャラは叩かれるな。 1月の暁ガチャは激戦だぞー(ラグス参戦できるなら余計に激戦)
https://i.imgur.com/Azh0f93.jpg どんなゲームでもこのキャラまたかよ!って文句は出るししゃーない × 女性ファンが多いところ
△ 女性ファンも多いところ
要するにファン数が多いほど荒れやすいってだけでは
と思う一方で
女性向け作品は『プレイヤーと作中人物の関係』と『作中人物同士の関係』とのどっちも気を使う必要があるんでムズい的な話を聞いたことはあるな。 >>123
要するにネフェニー二周目覚悟しとけ
ということか 蒼炎ではなくわざわざ暁名義にするキャラなんて限られてる
暁の団、ペレアス、ルキノ、トパック、クルトナーガらラグズの何人か、ボス敵 >>132
暁ワユが飛行杖で来たぞ?
つまり暁ミストとかもありえる 最上級職で衣装思い切り変わるしな
ネフェニーやセネリオ、ティアマト辺りが最上級職できてもおかしくない
ミカヤも巫女ミカヤは伝承枠かもしれんが光の賢者衣装が残ってるしな >>130
カイネギスなのか(´・ω・`)
10年以上カイギネスカイギネスって呼んでた なんでロイはCCでグラフィック書き起こしてもらえなかったんだろうな…… >>132
ルキノ、トパックこのあたりは蒼炎でもあるからなぁ
暁名義だと暁の団、ラファエルとかニケ様とか 可愛い可愛いフェーちゃんの石像を壊すなんて
まさかする訳ないふぇ〜 破壊不能オブジェクトがそんな大量にあったら詰みブレムになるじゃんじゃん >>71
覚醒キャラ30個とトラバント交換したい。 まともな設備用の石はカツカツのままかー
ボナ設備ケチるか悩ましすぎる みんながボーナスの防衛施設を用意してない初日のこの時間にさsっさとやった方がええんやないか >>147
ローソンコラボでふぇーのからあげくんか さっそくフェーちゃんを置いて上げた
壊せない可愛さで敵もメロメロよ 森を超えてくる重装に引っかかる人が意外に多いんだがうっかりなんだろうか >>143
可愛くて壊せないプレイヤーが続出して7ターン経過させる作戦だな! 来期のボーナスは回復施設か
重装穴熊防衛試すだけに作ってしまったやつだ 設備一つで攻め手の合計28手(迅雷抜き)のうち一手を潰せると思えばデカい気もするけど現実問題そこで差を出すのって結構難しいよなぁ 期間限定装飾がこんな感じに増えると全マス何かしらで埋まりそう フェーの像は壊せる壁なのか・・・
>>158
攻撃5個、防衛5個、罠4個、限定?☆は4個までが限定だから全マスは無理 ボーナス施設を作るのに追われてボーナス施設を一通り作るまで防衛枠とか攻撃枠増やせないわ フェーの石像沢山並べたかったw
最高の煽り城になるだろw
実用性は皆無だが 予想通り敵がロリアクアヴェロニカ祭りでもうね
壺なんて捨てる
踊り子騎馬で殲滅万歳じゃー 受け不可のマップ作ってて、早速リプレイ来てたんだけど弓リンヤクザアクアにボコボコにされてて草 好きなキャラを自由に使えるのが闘技場と違って良い部分ではあるけど同キャラ複数出撃だけは禁止にしてくれないかな
ヴェロが二人居るだけでうげぇってなる 飛空城は防衛をいくら頑張って試行錯誤しても勝てないから、何も置かないし水瓶前にしとくわ あれま防衛成功してる
こっちはまだ4000なんて行ってないのに・・・ 何らかのコンセプトを持って配置してるから見るのはそれなりに面白い、
シネって思うことも多いし、長くやってればダルいだけになるとは思うけど。 防衛施設鍛えられるまでは
攻撃側ガン有利なんでしゃーない
ボーナス補正+施設補正だからな 攻撃側ガン有利とも思えんが
現状踊りにヴェロニカばっかりで相当キツイぞ ヴェロはうざいが事前にマップ確認出来て部隊選択もできるから攻撃有利は有利なんだよね >>176
なんと罰当たりな…
中国で毛沢東の銅像にションベンかけるみたいな蛮行だぞ
ふぇーを愛するエクラには目当てのキャラの良個体が当たります
粗末にする子にはクソすり抜けクソ個体です フェー「(私を攻撃したエクラさんは爆死テーブルにしておくふぇー)」 重刃の紋章お高いな
大英雄ミッションの重装クリア出来ねぇ >>181
大英雄のインファミッション程度ならば
盾紋章×入れ替え+奥義 インファ程度ならコレで楽勝 未だにヘクトル独占だからね…
バレウッドも持ってるけど 大英雄の重装ミッションは遠反重装にお安い重盾紋章でスクラム組んで乗り切ったなあ
>>177
おめ
上位互換がPUされてる中カン子を狙う心意気やよし ホーム画面での英雄タップ数まで記録しとるんやからふぇ〜像を破壊したかどうかも可視化してカウントされとるんやろなぁ……(バルス! >>182
まじか…まぁドーガ自体中々来ないけどな… なんかめんどくさくなってきて太陽回復ばかりになってしまっている >>186
すげー( ゚д゚)
でも何人かはモルフだったりしてな…
本物はいずこに わざわざ杖から武器剥いでるのに回復のために最前列に移動するのやめーや
移動しなくても回復できるんやぞ 戦禍オートハード回し用に歌う外したロリアクアのまま飛空行ったアホがここに
おかげで2デスで済んだよ(白目 2戦目までボナキャラ忘れてたエクラもここにいるからセーフ 飛空城のシーズン終了時間覚えてなくて1日分のエナジー無駄にした知↓エクラもおるで >>193
趣味編成に見せかけて右側は結構殺意高い もう全滅したわヘマしたら脱落って緊張感切れると終わり 非空席今日のスレログ全然見れてないから見てから判断しよう…
知↓だから飛空石運用軍師欲しい >>194
でも代役の美少女剣士がいるから…
可愛い女の子3人と一緒の部隊だなんて羨ましいな〜
たいていのエクラの防衛部隊にはおっかない顔つきのダイムお兄さんがいるというのに
二番手扱いの妹を起用じゃ駄目なんですか(蓮舫) >>202
二番手の方が高いじゃないっすか
高ぇし弱ぇしfehじゃ何故かおばん風だし良いところがねぇ オルエンは服がババくさい
水着とかがこればそこそこ若く見えそう キャラ絵は新しくできても
イシュタルの方パッドといい時代を感じさせる衣装はどうしようもないな こんなときに限ってノーデス達成で4020って・・・・
何で4000で調整しておかないんだw FEHのカアラのムチムチ感凄く良い
侍魂の色みたいな感じも少し出てて非常に良い 防衛ダイムは対策しとけばおやつ扱いまであるけど問題はヴェロニカよね 今シーズンの防衛ヤクザは完全にアクアの餌だろ
昨シーズンのピヨは槍殺しでなんとかなったけどよ ロリアクア前に置いといたら弓リン、ヤクザ、救援正月アクアの3人の猛攻耐えて草
弓リンぎり受け倒せなくて救援アクア飛んできた時はやべぇ終わったと思ったわ いきなりワンデス食らった
ガロン歩っての毎回忘れる… ちょっとのミスでFEHのモチベが一気に下がる飛空城恐ろしい わりと他のランキングゲーより圧倒的にシビアw
でものめり込まなくて済むからこれはこれでいい このストレス溜まるだけのゲームやばいな
なんというか、やばいわ >>206
突然のブーメランパンツどうかお許しいただきたい 害悪編成増えすぎてほんとストレスたまる
真面目にやったらいかんわこれ ブレード引き戻し踊りでもう一発ぶっぱなす感じのPTに当たって散々だったわ…
瓶1個も壊せないし2キルされるで悲しい 真面目に取り組んでストレス溜めてる人が少なくなさそうなので
運営はちゃんと対処しないとヤバそう、個人的には明日4000到達で少し不安 ストレス溜まるほど拘らないのが一番なんだがこの手の人は分かっててもやるからな
攻撃設備を後から配置変えできるようにしよう 最初の一週間の設備投資ミスったんで振り直しさせてほしいわまじで 壺破壊は無理そうならすっぱり諦めて敵の殲滅のみに切り替えたら
相当楽になった感
挑める回数も限りがあるしどこかで妥協が必要なんだ うちのラピュタは壺噴水フェーちゃん像が並んでるのでどうぞお間違えの無いよう… そこまでパーフェクトプレイに拘らなくても3000位は取れるし気楽にやったらいいんでない 飛空城は最初の戦渦よりはストレス貯まらないと思う
まあやってるうちに慣れてくるだろう
もうちょい気楽に出来るように調整入れて欲しいけどね うっかりミスからエースが落とされてそのまま崩れて全滅0ポイントとか激萎えですよ いつもの癖でエナジー全部使ったけど、
4000で止めて明日の防衛終わってから使い切ったほうが効率良かったな・・・ もしかしてシーズン切り替わったら水瓶のエナジー満タンになるから水瓶レベル上げておいた方が得だったのか?! このスレでも散々言われてたぞ
まぁ4000到達するから防衛先に上げる派の人も居たけど その辺あまり気にしないのんびりラピュタ勢ぼく低みの見物 やることあるブレム過ぎてつかれる
ロリアクアとインバースのためにこのモチベーションを維持できるのか モチベーションは結構高いままだが一日2、3戦なのにガチ過ぎて疲れる
FEっぽい 本家feも1マップクリアだけでクソ疲れたりするしな 闘技場みたく毎シーズンごとにリセットじゃなくて
レーティングは常時持ち越しだから
カツカツにやってものんびりやっても、次第に身の丈に合う数字に納まるじゃろう
そういう意味じゃ焦っても仕方ねえべな 飛空城の期間が1週間になってるのに今頃気づいた。
シーズン2以降は1週間って告知あったっけ・・・
1週間だと防衛次第で位階上がるのが1か2の差が出そうだな。 剛毛!薄幸!淫乱ピンク!トライアングルアタックをしかけるわよ! もともと闘技場が火曜更新天空城が月曜更新で運営は考えてたけど
アップデートが金曜日だったから3日分増えただけだと思う
あとはボナキャラを同期するために天空城が1週+2週でキャラ変更闘技場が3週でキャラ変更になってる
ボナ建築は毎週変わるみたいだけど 火曜と月曜で1日ずらす意味がわからん
闘技も縛鎖も城も火曜でええやんけ ラピュタがある今もう死闘とか寒いだけなんだが
闘技場どうするつもりなんだか そう思ってる人はお前だけだよ…とは言わないけどお前に心配されるほどのことじゃないから安心してね 飛空城用の新スキルが実装されるだけだぞ震えろ
具体的には施設無効とか、隣接マスの罠を壊せるとか
うん微妙だ どうせなら勝利時にもらえるエナジーの量が増えるスキルとかがいいな。
天空の聖水とかそんな名前で 毎日参加で4000維持しとけば最低限の聖杯50もらえるし
年間で同じキャラ8人取れるしのんびりでも10凸出来るさ
自分は闘技場も10凸作ってないからさして10凸に興味ないが 現状の報酬じゃよほどの飛空城マニアじゃないかぎり専用スキルでても狙いません 闘技場のために10凸してる訳じゃないんだよなあ
査定は副産物 リプレイ見てるとナンニデモダイムで突っ込む人多いんだな
連防魔セーバーさん倒せなくて困惑してるのかわいい まあ言うて自操作のダイムはやっぱ強いし……
リンと合わせて敵を皆殺しよ あーんあーん、次回ボーナス見て回復の塔二個作ったら今シーズン中に攻撃枠5人に増やせなくなっちゃったの、あーんあーん ボーナスまじでもったいないけど無視するとそれ以上の被害食らいそうだからな 既に防衛砦レベル2ちょいちょい見るから、ボーナス施設作らない攻撃砦上げられないだと最悪防衛側にオール+4ボーナス付きかねない かく言う自分も防衛砦上げてあるからその通りだわ
次の次シーズンも考えると5人目開けられるのは結構先だなあ シーズン変わった途端にノーデスが難しくなった。
正しくレート調整されてる、ってことだよね、うん… 初週は相手も玉石混交と言うかリプレイ見てもこれお任せでやってないか?って奴がチラホラ居たからな
レート上がれば同じくらいのやる気ある相手になるから大変そうだ 現状はボーナス施設に石を割くのが精一杯というのが現状
しかも攻撃側も防御側も両方割くことすら難しいかも ノーデスさせない!
エナジー割らせない!
ユーザーにとってこの二つは取れなかった時の精神的ダメージは大きいだろう
馬はいいね火力機動力あってすぐに死んでくれる
やっぱラインハルト最強だわ 防衛もっと見たいので、施設:ネラワレールとか欲しい ヴェロニカちゃん好きだったのに90%の確率で配置されてるヴェロニカ見るとイラっとするようになってきた
エナジーの使用もでかいから失敗した時の精神ダメージもでかいし
これはマジでのんびりやっていこうかな結構きついわ そのうち調整で全滅させた後残ったターンで壺割りタイムとかできそうな気がする
てかこのままいくとオブジェだらけにできるよなぁ、現時点でも結構だし さらに将来的にここから敵味方最大四人増えるからきっとゴチャゴチャするな 人もオブジェクトも増えていったら7ターンじゃ足りんわな もういっそさらにキツくする方向で3マス先までしか見えない索敵地形だそうぜ
暗器がいると視界+1
松明聖印で視界+1
攻撃施設灯台で視界+1、lv2で+2、lv3で+3 もしかしてシンモラ+炎王の威嚇のスルトは介護最適キャラの一人なのでは……? スルトがあっさりとガチャで……
しかしフリーズ兄貴だけいないとかあいつ伝承になるんか? 2人ピックアップ自体は単純にピックアップ確率高くなるから歓迎したい
フリーズお兄ちゃん伝承だろうか… 金剛の構え4とかいう壊れスキル
鬼神の一撃4さんすら泣いてるぞこれ 今月の伝承って色分からないんだっけか?
フリーズお兄ちゃん確か剣持ってたから白剣とか…それはないか こんな性能にするなら鬼神4にも何か別にスキル付けと居てほしかったなあ
同じ4スキルなのに単純な強化じゃなくさらに新たにスキル効果付与とか
守魔の城塞もそうだが後になる程有利なのかなしー …炎の儀の…神殿…
そうだ…ここで…我は…って
ん?スルト実は操られてたか正気じゃなかったパターン? あれ?二キャラPUだと想いはどうなるんだ?
この二キャラ+大英雄+伝承英雄の四人でやるのか?
丁度想いの開催日と伝承開始日が同日だし スルトはニニアンの父親みたいな悲壮な過去が追加されます 元から攻め側のスキルより受け側のスキルのが強力って感じの調整だからな、一撃スキルに付加効果とか付くと環境がヤバい
攻撃隊形と違ってクラス制限も無いし 鬼神の一撃は連撃系のキャラがいるから別のスキルをつけたらダメだ
ifでも鬼神と金剛にかなりの差があったし同じ4レベルでも差があるのは当然 紋章は最低でも4月までは来ないと思ってた方が精神衛生上良さそうだ 鬼神4に奥義カウント+1とかついたらダイムがますますやばくなるからねぇ ただ素直に考えて金剛4は誰が使いこなせるんだろう
呼吸の方がかなり汎用性高そうだけど 構えに比べて魔道は条件からして
お察しレベルで使わない感が出てるの笑う >>308
とりあえずルカさんにつけて硬さアピール ああそっか構えは飛行にもつけれるんだった
うちのルカさん金剛の呼吸持ってるから構えにしたとこでなぁ 査定180キャラを1.5パーセントで狙えるってことなのかこれは 遅いキャラなら呼吸無くても3カウント奥義使えるからその辺に持たせると安定感ありそう
キャンセル効果付きだからB枠だったり武器枠だったり開けられるし 素材価値クッソ高いのに白緑2PUって大盤振る舞い過ぎやん
これ実は3PUだったのを封印暁からのカミラ炎上で
マニキ辺り入れてたのを外したんじゃないかと勘ぐってしまうわ 査定のために糞おじを凸る人がどれだけいるかの踏み絵かもしれん むしろスルトのストーリーが気になる
FEHで唯一形を成してるキャラだけに 2PUとか微課金にとって罠すぎる…
こんなガチャ注ぎ込めるか!俺はオーブを貯めるぞ! 絶対スルト許さないちゃんが居るのに気まずい
漂白されてても毎日ピヨちゃんからいじめられてそう 大英雄と伝承がどうなるのか気になるところ
しかし今月両方新英雄なのに新規がミコトだけってどういうことだよ スルト強いけど介護役に留まりそう
それならペインでいいやってね 逆に赤魔以外で安全に処理できないから闘技場とかでめんどくさいのでは 闘技場のボナ枠が青だったらスルト倒せなくて死にそう 公式動画またbadで溢れてるね
ユルグかわいいし欲しいな こうなった以上今月のフリーズは確定
伝承か大英雄どちらで来るか、ともう一人想いに誰突っ込むのか 普通の赤がスルトとタイマンしたらほぼ負けそう
まあ引き戻しor引き寄せと距離2が居れば完封だけど 今回のでbad多いのもよく分からんな
単にスルトおじさん嫌われてるだけ? 遠反入れても入れなくても赤魔にボコられそうではある 歯医者から帰ってくると、そこは2PUだった
(正直コレクター的には大変財布に優しかったりするから助かるなんて大声で言えないし引けるとも限らない) >>348
新キャラ出せる枠割くなってことじゃない?
この2人ムスペルの時に2人ピック+3人ピックで同時に出せたし >>348
スルトやろうね
スルト自体が嫌われてる以上に比較的簡単に10凸出来てしまうから
あんなのが闘技場に溢れかえるのかと思うとうんざりしてしまう気持ちも分からないでもない スルトおじさん2人ピックアップの緑単独だからかなり出やすいはず
10凸にかかる金額かなり安いんじゃないの? うし、石貯めるぜ。カンナ娘の誘惑に負けないようにしないとな(すでに30消費) いきなりの透魔ガチャもやってみたらわりといいシナリオだったし
二部のやり納めとしてスルトとユルグ出すのもわかるけど、もっとスケジュール考えたほうがよかったね
ユーザーなんて猿なんだから、朝三暮四のように少し順番弄ればここまでネガられなかった >>356
新規キャラという意味では今月のガチャ両方酷かったしな
片方ずらせば批判も少なかっただろうに 新章前の在庫セールみたいなガチャだな
でも2人PUはあり 透魔ガチャはカミラじゃなくシュンメイにしとけばそこまでネガられることもなかったと思う 結局自分の好きなキャラが出てこないかぎり叩き続けて日ごろのストレス発散って感じでしょ >>362
流石にそれは運営擁護に無理がある
ifファンでもあのカミラとか意味わからんぞ ぶっちゃけ1キャラ目というだけであのifガチャと比べて何倍もマシだと思ってしまう自分がいる スキルみてこれ以上ついていける気がしなくなったから戦闘は諦めた。 >>364
自分はifはやってないからカミラについてはコメントできる立場じゃないし、そもそも運営については何も言ってない
何でもかんでも叩くいい年した大人を蔑んでるだけ
覚醒とifじゃないよ?今度のガチャは お安いシーマ様は不沈だから
ウェンディちゃんと共に永遠だよ カミラはifDLCの暗夜祭を見てないと分からんわね >>364
ifの新キャラがたくさん増える分には別にifガチャ連続でも大歓迎なんだがなあ
同じキャラがひたすら量産されてしまってがっかりが募るばかりだ 伝承が無色重層のフリーズかと思ったけど今月の伝承枠って全部埋まってるんだよな
あとこのメンツで想いやるなら1人足りないけど誰になるんだ 想いの開催期間的に大英雄と伝承でフリーズ兄様ともう一人って感じか
大英雄にザカリアくるかな 今回のは別に普通ってかむしろ2puだから引きやすくて良くね?って思ったけどあれだな
逆に2人なのが手抜きって言ってるやついそうだな
https://i.imgur.com/493pgNt.jpg
https://i.imgur.com/F5PLYpo.jpg そういや二フル王家どころかオリキャラパで魔道スリーズさんとうさシャロンしかいないけど、
魔道の刃的にフリーズさんあの見た目で魔だったりするするんだろうか 4人ピックアップのつらさを考えると2人ピックアップは普通に歓迎 文句言うより要望出してやれよ
というわけでシンプルに欲しいキャラ要望出してやったぜ…ちょっと恥ずかしいなコレ ユルグかわいい・・・かわいくない?
ロリアクアユルグエリーゼまでは決まった 想いにスルト来るのはちょっとなぁ
シナリオ上死んだキャラなのに ユルグは間違いなくロリ補正も付くだろうけどもう1つ何か特徴がないと使いづらいな。
魔導の刃に隣接条件は要らなかった気がしないでもない。 魔導の刃は専用じゃないんだから条件ないとやべーやつできるぞ スルトにもロリ補正つく可能性がある
カムイに着いたことで近接第3世代は始まってるし 構え4が出てきてる隣でマムクートが当然の権利のように持ってる能力をAスキル潰してっていうのはちょっとな A枠潰すなら条件無くても良かった感って思ったけどなんかやばいのあるか?って思ったけどあれか
ダイムサンダか 条件なしだと魔道の刃3をAに持ったラインハルトさんのダイムを受ける緑魔が死滅するんじゃ・・・ 構えにキャンセル付けるなら
鬼神の一撃4に剛剣つけろや 金剛の構えと鬼神の一撃の使用頻度を鑑みて調整してるだろうからまぁ、仕方ない。 勇者ある武器種や杖には許されない感ある
暗器だけかなあ NPCが隣接ダイムとか撃ってくる訳がないのに何を怯えてるの 刃強そうではあるけどAスキルにしては条件がちときついな 魔道の刃はオフ○リアには一見相性良さそうだけど、マップ奥義のダメージ上げるなら死線だろうし・・・ >>394
暗器限定だとリンダとかカゲロウが悪さするかな? あとマムのそれは2距離限定っていうのもあるか
条件無かったらほとんどのキャラが死滅してたな。それはまずい エクスカリバーさんとユルグが合体したらマリクが完成するかもしれん スルトとかビンビンとか恒常なのは良いけどFEHビギナー勢がリセマラで引いて誰コイツ?ってならんか 全FEシリーズ制覇して今からFEH始めるなんて居もしない人に配慮するのは無駄。 >>403
今始めるFEHビギナーとか誰引いてもそうなるでしょ
そもそも全作品やった人がどれだけいるのか そういえばユルグは生きてるキャラだし報酬で一人くらい貰えないだろうか
フィヨみたいに シリーズほとんどやってるエムブレマーの友達はようやくガラケーからスマホに乗り換えたとかで先月にfeh始めてたぞ これ恒常ガチャだけど野良でラスボスのスルトが出てくるとかありうるのかな
ユルグも本来味方キャラのはずなのに戦うとか契約に縛られてるとしても違和感ある 魔導の刃は条件無しだとヤバそうだけどせめて隣接じゃなくて2マス内ぐらいにして欲しかった感はある スルトとか、シンモラのアレそのまんま持ってきていいのか・・・・・ 魔導の刃は先導させて使えという感じな気がしないでもない 救援持たせたスルトを敵の城に飛ばす作業が始まる・・・ 2距離で魔と隣接は相当厳しいな
ユニット問わない絆ですら厳しいのに これぐらい条件厳しくしないとアビサルとか考えるのが難しくなるのかもしれない スルトのビジュアル歴代FEキャラの中でもかなり好きなので実装嬉しいとか無邪気に書き込めない感じ >>419
どんどん書き込んでけ
そういう人もある程度居るでしょ >>420
ブレスは魔法に分類されてないよ
杖もそう ユルグは素材、スルトは介護ブレムかな。
闘技場ガチ勢でもなければ引かなくてもいいけど、
2ピックアップはそこをターゲットにしてるんだろうなぁ。 むしろこれからの新ガチャは2〜3ピックアップで
4ピックアップの場合は2ピックアップ×2で(無茶振り) カゲロウ、もう一体くれ
なんでもいいから
騎馬踊りとかでも 闇タクミの武器錬成来る時はシンモラみたいに毎ターンにしてくれよ >>419
別に喜びを表現してもええんやで
俺も待ってたユルグは嬉しいけど
杖でも魔でもなく暗器使いだったことに困惑を隠せない… 闇タクミ2体が後ろから毎ターンスカディ撃ってくる飛空城とかやりたくないだろ・・・ 全然足りないぞふぇーちゃん
もっと詫びを寄越すのだ! 火薙弓リン、ヤクザ、ヴェロニカ、踊りばっかで飛空城くっそつまんねぇ 随分前に冗談で言ってたんだが「異界の異界の綺麗なスルト」がマジできちゃうのか
「異界の異界」って設定正直投げやりで萎えるからやめて欲しいんだけどな 別にストーリーと同一のスルトでもエクラが洗脳するから大丈夫だよ >>434
今回は外伝で改心するか操られてて正気に戻るパターンな気がするぞ ヴェロロキは予定に無かった実装だからああいう形になったわけだからな 毎回大英雄戦がある時はガチャ動画のときに告知してたのに謎い
2PUもそうだし何を考えているのかさっぱり分からん >>438
ジャムカはなかった
ガチャ作品と関係ないとガチャと同時に告知しない ユルグ好きだから引きたいけどこれ引いても絶対使い道ない奴や >>439
そういえばジャムカは先に大英雄戦があってその後に聖戦新ガチャが来た変則構成だったか 初の全滅食らってワロス
直感で適当にやったらやっぱあかんな……
防げた事故だったから次回頑張るかー ロキは何でもありのキャラだからなぁ
第三部で姿形が変わってても別に驚かんよ >>444
2ピックアップ→1.50%
4ピックアップ→0.75%
3ピックアップ→1.00%
4ピックアップ英雄祭(5.00%)→1.25%
伝承英雄→0.67% 実際には色選べるから超大雑把計算するとピックアップのある色を開けた時の確率は
ピックアップの色が全キャラ異なるとすると
4ピックアップ: すり抜け3%、ピックアップ3%
3ピックアップ: すり抜け3%、ピックアップ4%
2ピックアップ: すり抜け3%、ピックアップ6% >>449
そこまでは計算できる頭は持ち合わせていない(開き直り
スマンす
闇落ち(3PU)ガチャの時点では大体110個(緑)とか出てたけど
あの時とはキャラクター総数も違うから何とも ログボ期間終わってなかったと思うんだけど、今日のログボオーブ無くね? サービス開始から赤結構引いてるのに小チキすり抜けた事ないです >>452
期間いつも多めなだけでちゃんとログインしてるとシート完走の方が早いんだぞ >>446
同じくさっき初完封食らったw
枠拡張したいから今期なんとか攻撃ボナ設備なしで乗り切ろうと頑張ってたけど
防衛全振りマンと当たるときっついわ 防衛砦LV1のボナ施設無しだと相手のステが酷いことになってて全滅不可避
開始日に適当に石を使った俺が悪いんだけども 上から順番にボーナスになるんだろうと思って回復までは作っておいた。
そのおかげで部隊数増やせないことになってるけど。 砦レベル>人数だと思うわ
害悪もステの暴力で何とかなることも多い >>420
魔法は魔道の事(赤青緑魔)
魔法攻撃は魔道杖ブレスでの攻撃
運営がなぜ頑なに魔道としないのか理解に苦しむ >>440
暗器がイマイチなのは微妙ステだったり無色だからだし、多分良成長補正+色暗器のユルグはそれなりに強いとは思うよ >>403
昔のしかした事ない俺はリンもカミラも誰コイツ状態だったけど
もしオリキャラどうこう思う奴ならスマホゲームすんなって思うわ シミュって見たけど
5.75%になってドルカス+ユルグちゃんで終了だった(ピック色のみ、オーブ267個)
いつもよりヒデェわこんなの 基本の通りやすさは魔>物なのに同じ遠隔ステータスで物理だからやっぱりね
弓ルキナみたいに弾けてる訳でもないし 最初のシーズンと同じ外人奴と当たったかも…
マッチングしやすい人っているのかな… 攻撃が高ければ普通に使えそうだとは思うけど
暗器どもはどいつもこいつも攻撃が低すぎる カミュァナルやっとクリアした
インバースと我が夫シグルドがいなきゃ駄目だった 防衛砦のレベル上げようと思ってたんだけど、成功してもレート増えず
一回でも失敗したら減っちゃうんじゃ、割に合わない気がしてきた
となると確実に勝っていくために攻撃砦を上げるべきか、先は長いな… 飛空城は防衛で倒した相手の数によってポイント欲しい
オールキルしないと意味ないって何よ エナジー取ろうとするならヴェロニカよりグラビ杖のが便利だなぁ 目指すは難攻不落のオスティア城よ。マルテヘクトルなんてifキャラいいからオズインはよ ラピュタの防衛リプレイ見てたら1人を完全に捨てて陣形を崩し、確実に3人生存の80点を取りに行く冷徹な指揮官がいて震えた スルトは戦禍で見たくないなぁ
戦禍出禁にして貰えんかね、あいつ どうせ20凸補正でぼこぼこにされるから4000越えだけどネタパで瓶壺前に出しとくわ 杖なし馬なし重装なしって縛りですこし気合いいれて防衛編成組んでみたけど一発目から防衛成功しててうれしー >>477
全滅するくらいならそれも手の一つだな…
選択肢に入れておこう >>477
捨て駒にされたキャラは誰だろう
やっぱそういう場合って特攻むきのキャラのがいいんだろうか スルトさんのステ
62/44/15/40/35 計196(13章5節ハード)
50/37/13/38/32 計170(10章5節ハード)←これよりちょっと多い目?
57/43/16/44/38 計198(2章5節ルナ) やっぱ杖が害悪過ぎる。
杖殺し(反撃無効無効)を早く。 緋炎の追加ダメが27だからスキル込みの防が53〜54あるんじゃ?
それだと受けだから金剛は入ってるが流石に威嚇の有無は分からないから41〜46か?
魔防低そう…… サナキ様に焼き払われるスルトおじさんが見える見える 3796の平均759.2点でも150/500位、ウェンディパワーすごい 水風は伝承も査定低いし相対的に全体が低かったが今週は火で伝ヘク出せるから流石に前の週よりかはポイント上がると思う 天空城攻め時もロック出来るようにして欲しい
他のイベントでつけたスキルのままいっちまって重装チキが一歩ずつしかすすめんかった 寝ぼけてやったらボナキャラ入れ忘れたり
重装のブーツに引っ掛かって1人落としたり散々ですわ いざ実装されると城限定じゃなく普通の編成もロック欲しくなってくるよなあ
防衛限定とは言えやっぱ便利過ぎるわロック
そのままで付け変えなくても出来るんだから面倒がほんと消えるし……
フェーちゃん働け 編成ロックはver3でくるんじゃね?
少なくとも闘技場防衛リプレイは実装されるっぽいっつって解析はでてるし
飛空城で実装された機能は順次他モードにも下りてくるかも >>496
>少なくとも闘技場防衛リプレイは実装されるっぽいっつって解析はでてるし
マジか 闘技場リプレイ実装されんの?常にマニキパにしてて大体1シーズンに1回は防衛つくんだけど
純粋に負けたのかマニキの可愛さに降参したのかずっと気になってたからリプレイ見たいわ 2部終了ガチャかもう一人も消化してほしかったかな
同じ顔何度も見せられるよりよっぽどいいわ >>466
伝承はピックアップ外のリセットが無いから欲しいキャラだけの場合は破格になる 伝承はアホみたいで出る時もあれば全然出ないパターンも普通にあるから
まあ確率が高いと言ってもやっぱり運が悪ければ
ふぇ〜っふぇっふぇっふぇなのは変わらない 8%ではあるけど1キャラに絞ると0.7%ないから思ったより出ないよね 滑り込みでカム子ゲットやったーーーー
詫び石が仕事するあたりあのフクロウの仕業かよちくしょう
http://imgur.com/jlR0f8x.jpg 伝承は☆5なら何でもいいやぐらいの気持ちじゃないと辛い
その分前回は伝承エフラム飛行オリヴィエ嫁ニニアン引けて最高だったけど そういや今月ってもう伝承4人は決まってるんだっけ?
3人中2人伝承になるんかね? 飛ヴィエ出たら終わろうぐらいの気持ちで引いてたのに気がついたら赤コンプするまで回してた伝承は沼 >>509
今月末はリョウマ、ルキナ、スリーズ、ルフレは決定
新伝承英雄は何色になるかは完全にわからない
https://i.imgur.com/LNdOHJU.jpg
ルキナは初登場のときと違って欲しい人増えただろうな・・・(天空城防衛感) >>513
伝承のお知らせをちゃんと読めば次回登場予定が書いてある
それをまとめてるんだと思うよ 次シーズンが地だから新規出るなら地伝承確定
属性は分からない >>515
お知らせの上の方にある「この召喚イベントの注意事項」ってところタップすると出てくるのか
ありがとう 次の無色伝承英雄はルフレを超える害悪を出すから期待しとけふぇー 水着チキきてくれたら全力でいきたいとこだが色被りがエビなのか…
フリーズお兄さんだろうし赤剣なのかね やっぱりもう18帯は無理かなぁ。ヴェロ伝チキハロミルラばっかりで全滅か半壊の二択だよ スリーズマークスなら余裕でスルー出来るわ飽きて来てるんだろうね ラピュタへったくそだから壺ぜんぜん割れてない
できて片方かってところ
死ぬよりかはマシかと思って毎回あきらめてる… >>522
ミカヤとインバースでなんとかならないかな? >>524
全滅しまくってるよ4000で打ち止めくらいに考えてるからokok 初回で赤玉座まで取れたから満足してしまった
2落ち喰らっても「うわコイツ考えて編成しとるなぁ」と感心するだけだわ ことごとくミスしまくって罠にハマって連敗した
リプレイ見られるのめちゃくちゃ恥ずかしい 自分でも???ってなる動きのリプレイが残るの恥ずかしい…… ラピュタ防衛は放棄したから闘技場リプレイは欲しいな
趣味パの活躍が見たい PU出てるだけいいやん
最後の追い課金ですり抜けアクアですよ
見切りが欲しかった… こないだのハロウィンで石つかいきったのにもう100個以上ある
ちょっとユルグ狙っちゃおうかな 8ふぇ〜3カム子という大惨事を引き起こしたので次のカム子3PUまで溜めブレム 実際の数値みたらわかると思うけど切り返し持たせるなら速↓でも十分じゃね? 出ただけマシでもあるんだけど
H↑攻↓引いた俺よりはマシなのだ 新伝承がマニキとかフリーズならまぁスルーだけどあんまりガチャスルーが続くとやる事なくなるんよね 11階級↑の背景綺麗だけどこれ以上昇ったら死にそう >>549
具体的には何%だったん?
期待値どおりだと1/11で9%ちょいだけど >>549
星3、4に良い個性値のキャラ居るんじゃねーの? インバースみたいなのがガチャできた時に困ったことになるからダメ 素ステが低HPすぎる場合を除けばH↓って安定して強いよね
錬成やらなんやらで勝手に増強されるし 50/40でなんとなく見た目強そうだけど実際に使うと「お、おう…」ってなる
2マスアウルなら錬成したんだけどなあ
https://i.imgur.com/EeWw95T.jpg https://i.imgur.com/trl6bEg.jpg
\( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーッ!
なお両方攻↓
攻44はちょっと辛いぞ >>551
あ、すまん1/21だっけか
5%弱って思ったより少ないんだな 攻↑を引くとか速↓を引くってだけの話なら4/21=約19.048%だから結構高い >>559
今回の話だとHP↑攻撃or速度↓だから2/21で9%程度で問題ないと思う >>557
それでもうちの7凸通常カム子と同じ数値だぞ 夢ガチャ2ふぇーと戦禍石入れて4人すり抜けで終わったわ
すり抜けだけでもあれなのに星4排出ある奴のすり抜けはマジ脱力する 次回ガチャの方のシミュレーターでスルト狙いやってみたけど1体引くまでに700くらい使ったな
このアンラッキーが実際に来たらきついわな ワイも昨夜5.25%まで育てた夢ガチャをすり抜けスミアでリセットしてそこで撤退を決めた
ピックアップ引いてないのにスミア3人いる
あの手のステータスの飛行槍は凸し易いシグレを育てると決めてるから…
見切り使ってみたかったな… スミアって色々惜しいよな
4落ちしてれば有能な素材として歓迎されたし10凸して使ってくれる人も増えたかもしれんのに
俺もスミアなら個体値厳選しやすくて凸しやすいシグレ使うし スミアは☆4なら凸する人そこそこ居たと思う
というかそんなキャラばっかだが つーか新キャラ実装したときに必ず一人落とすよりも古いのから何か落とせばいいのにな 今日で透魔ガチャは終了だが、落ちる人はいるのかどうか 落ちるならミコトって言われてるけど今回は誰も落ちない気がするな
ミコトも十分強いし >>570
今までと違う、告知しろ しても許さんけどなそれまでの玉返せ
が目に見えてるからそのまま落とすことはできんでしょ、ガチャゲの難しいとこだな 仮にミコト落ちたら☆4ミコトとか存在する一方でミストが5限なのはやはり微妙
ガチャ整理はやはり必要だと思うが文句も出るのは確かだろうな そもそも誰が落ちる落ちないかも名言してるわけでも無いんだし
ゴミキャラはどんどん落としていいよ…
ミストやルークやカレルが落ちたトコで大多数は喜ぶだろ 落ちてくれるならのんびり凸してえけどなあ
まあ落ちなくても何らかのピックアップ来た時に引けばええか 4落ちで石返せとか言うアホは流石に相手しないでしょ 嫌なら初登場で引かなければいいわけだしな
そういやナンナも杖でスキル5個で落ちましたねえ、これはミコトで決まりかな 後で落ちる可能性ありますよって公言してんだから別にいいと思うけどな 4落ちするやつはそのガチャで星4もピックアップしよう
引きやつは引くだろ 全員☆4落ちするけど
羽根が今の20倍ほどの価値になるとかだとそれはそれで面白いような気もした。
ガチャの闇鍋っぷりが酷くはなるけど 重課金が金積んで10凸したキャラをこじキッズが容易く10凸できるようになるとか苦情殺到しそう 初期のハズレ星5たちは一旦ガチャから抜くべきだと思うわ
初期の星5に大金払った人にも初期の星5引きたくない人にもこれが1番平和的じゃね
欲しい人のためにはたまに復刻すりゃいい 星5限引かなきゃ使えなかった鍛武器が簡単に作れるようになったり、星4-5が星3-4になったりしてるのと星5整理の何が違うのか
使用率極端に低い星5は落としてもそんな文句でないでしょ 連トライラつくな
10凸部隊なら楽勝の難易度にしてよ
戦禍もそうだけどステージ進む毎に敵強くするのやめて >>590
ガーネフとスルトがエクラを取り合って
ユルグに冷ややかな目で見られるんだぞ https://i.imgur.com/OmeEvD6.jpg
スルトにはカムイと同じロリ補正がついてる
既存のステ補正無理やり使ってインフレさせるとかなかなか狡いことするね ひょっとして伝承フリーズ、スルト、ガーネフ様、ユルグの想いを集めるのか・・・(困惑
って、何でガーネフ様? ユルグは攻撃低いわけでもなかったし普通に奮迅攻め立てか… ガーネフと想いは関係無いんじゃないかなあ
フィヨあたりがねじ込まれるかと うおガーネフかっけぇ
ステ的にはいまいち見所のない感じだけど ガーネフがエクラにデレるのはきもいわ
エルレーンにしとけよ マークスとかカミュみたいにホイホイデフォ遠反搭載してもいいのよ ガーネフとかお前らネタ乙w
とか思ってたら本当でワロタww
唐突にきたな 何が面白いって更新来てからスルトのステ詳細催促してる奴全然いない事 ガーネフかっけぇなぁHACCANさんはおっさんも女の子も上手いな
スルトおじさんこのステと介護力↑か
やっぱ廃課金の人はスルト10凸するのかな 緑斧重装(個体値標準)ステ比較(一部)
50/39/17/40/33 計179 スルト
47/34/34/35/23 計173 アメリア
46/38/27/37/26 計174 エフラム(総選挙)
51/40/19/35/29 計174 クロム(サンタ)
49/41/25/37/21 計173 ドルカス(ハロウィン)
50/38/21/40/24 計173 ヘクトル(バレンタイン)
47/40/23/38/26 計174 ヘクトル(伝承)
43/33/30/35/34 計175 リズ(サンタ)
青物理間接歩行(個体値標準)ステ比較(一部)
38/33/38/22/20 計151 ユルグ-青暗
36/34/35/25/20 計150 ルキナ(伝承)-青弓
赤魔歩行(個体値標準)ステ比較(一部)
38/30/34/27/23 計152 ガーネフ様
36/32/29/21/33 計151 カナス
39/35/35/21/21 計151 サーリャ(花嫁)
37/33/34/20/26 計150 マーク
38/35/27/16/35 計151 ユリウス
41/34/21/26/30 計152 リオン
スルトさんLV1ステ合計47→LV40合計179で+132も増えるんだけど・・・(困惑
(なおアメリアは46→173 +127) 魔導の刃は物理歩兵のみの制限らしい
移動タイプ歩行以外NG
さらにマム魔法杖NG 魔道の刃物理歩兵だったら誰がいいんだろうか
魔道士と隣接してなきゃダメだしなぁ 無双ガーネフは小者感半端なかったけどこっちのは魔王ですわ 伝承チキ 47→180(+133)
ハロミル 47→179(+132)
スルト 47→179(+132)
>>618
ブルーフレイム使える人・・・いやなんでもない まずアウル神器のヒーニアスが思い浮かんだけど
物理受けできるステじゃないし魔法受けしても元々物理を返すからルフレ♂・マリク・ボーイでもないと無意味
次は同じくアウル神器のセネリオ、でも魔導師だった
ようやく思いついたのがブレード神器のレヴァ妹 絆と似た用法と考えれば
受けに向いたステのやつに持たせるべきやろな
そう考えると遠反と同居できないのが残念だし
遠反内蔵なら呼吸があるし
弓暗器で受けに向いているなら近反を持たせたい気もする。
浴衣あたりの特効持ちの暗器連中とかかなあ HACCANさんネフェニー以来のFEHのお仕事だけど
1年間気合入れてガーネフを描いてたのか・・・この絵配布なのかw 間接は魔防>守備が多いし遠反に魔導の刃持たせてもあんまり活かせる場面ないと思うわ アイクにつけるのはどうでしょう
発動条件の達成は僕がやります ガーネフかっこいいから使いたいけど武器スキルが微妙過ぎてな
そこは原作再現で幻惑効果、とまでは言わないからせめて風薙くらいは欲しかった スルトと幼女に混じってストリートファイターのキャラ混じってない?大丈夫? 魔道の刃、錬成短剣セーバーさんに持たせるとそこそこ使えそう&カッコよさそう(小並感)
呼吸マムでいいじゃんはなしでお願いします 魔道の盾とかったらめんどくさいやろなとか思いついた。
すべての攻撃をぜんぶ物防で受けれるやつ
ルカあたりがやばくなるんで実装はないだろうけども 魔導の刃はキンセツ相手でも守魔低判定になるからヤバイ スルトでもう第三世代確定かー
ほんまインフレブレム 魔道の刃、地味にエフィが一番使いこなせそうな気がしてきた >>611
魔防+3
3ターン目開始時に自分を中心とした5列以内の非魔道の敵に5ダメージと反撃不可を付与 大英雄って一頃のどう足掻いても微妙なやつ(キルソとかキルソとか)こそ少なくなったけど
条件を色々こねくり回し過ぎて結局大して使えないんじゃない?ってのが多いよね
マークスやカミュみたいに無改造でそのまま使いたくなるようなのもたまには来ていいのよ ガーネフの立ち絵が一瞬ギース様に見えた
性能次第じゃ凸ろうかな これはスターライト(継承不可)を持ったウェンデル実装も近いな 反撃不可なのが3ターン目だけ(笑)
十字くらい毎ターンあればまだ…
某暗闇が割とぶっ壊れてるだけに惜しい 華炎、鬼神明鏡の構え、攻撃の封印か
奥義は氷の方がいい気がする >>645
無双持ってるけど悪くなかったよ
個人的にはあのままで構わない スルトはやっぱり180族だったかー
これから近接は初期組と10ステ差……
厳しい世界やでー ホンマうちの10凸シーマ様が可愛そう
サムソンの斧をはやくくれ ガーネフ声めっちゃドス利いててかっこいいなと思ったらライナスの人か
英語ボイスだけ武器名叫ぶ奥義ボイスあってちょっと羨ましや 無双のガーネフの声ライナスの人だったのか
ドス効いててファウダーと同じく子安かと思ってた 3ターン目のみとはいえFEHの5マス内ってかなり範囲広いし飛空城の攻撃編成には結構使えるんじゃないか なぜインバは毎ターンかつ範囲全体にしてしまったのか 5マスじゃなくて5列
このゲーム制圧戦以外は6列しかないという 最初から奥義溜まってる敵とかいて初手から反撃不可いれてなぐれるのはいつか使い道はありそう >>660
他はターン限定なのに条件満たせば全体+毎ターンってやっぱおかしいなw
しかも貴重な赤魔飛行だしよくもまあ配ったもんだ
その内凸れるようになるだろうし凶悪過ぎんよー ガーネフが飛空城防衛にいても3ターン目が無駄になる可能性あるから案外厄介だと思う ユルグの奥義ボイスにえーごめんなさいが入ってますように 反撃不可デバフって次のターンの安全確保とかもあるから意外と無茶できないし
キャンドル杖はあまり自操作で強い印象なかったけどガーネフはどうだろね
防衛時のうっかり事故誘発要員ではたくさん出てきそうだ 天空城ならタクミビームの方が強そうじゃね
反撃不能より恐慌のがキツい 新☆4or☆5排出
げげ、誰も落ちないパターンだった 査定のあがる個体のスルトちゃんきたが10凸する気などないぞ これも4落ちしないんだろ?
いい加減ガチャ整理してくれ https://i.imgur.com/HnBitm5.jpg
大勝利
小娘にゃ興味ないがまだ100以上オーブ残ってるしわざマシン用に引くか悩む 距離2も引き寄せ引き戻しも使えない通常闘技場でスルトに遭遇するようになるとか震える
今後は槍で全抜きは厳しそう >>690
今回はまわるだろ、スルトが好きかどうかはともかく2PU緑で180重装だから10凸狙うには美味しすぎる うおーあっさりユルグが引けたぞー!(17/20/13/7/5) 2PUは確かに引いておきたい気分にはなる
実際最初の5連でゆるゆるゲット
それにしてもストーリーダイジェストのへーほーはふーん感。 緑180重装で稼いだあとクリスマス緑重装ファで180出してまた稼ぐんだろ
わかるぞふぇーよ https://i.imgur.com/gigU2bv.jpg
スルト基準値だった
まあ変なとこマイナスになるより全然マシか 無料スルトガチで来た
攻↑速↓だった
ゼルギウスさんと一緒に闘技場防衛して貰うか ユルちゃん速12あるから大丈夫と思ってたらこれで速↓なのか
ほげぇー! >>701
同士よ
武器が速参照なだけに残念
最悪速指揮素材にはなるが ダイジェスト映像見てるとポン酢が闇落ちしそう・・・ フリーズ兄貴はもう少し声低いかと思ってたけど嫌いじゃない フリーズ兄様の声意外と高めでなんか綺麗な感じだな
鈴村っぽく聞こえるけど違う人だろうか スルトもしかして防↑攻↓が最適個体だったりする?
どうせシンモラで相手は瀕死だろうし 基準値スルトとH↑攻↓の最悪個体ユルグ
俺は普通のユルグちゃんが欲しかっただけなのに
なんでや… 300オーブでスルト7体
攻↓と守↓が下がってない個体引きたかっただけなのにどうしてこうなった 新ハロウィン引分・旧ハロウィン復刻爆死・浮雲朝露爆死で積み重なった負け運をバネに炎王が来てくれた・・・ 飛空城ターンオーバーで敗北という最悪なヤツをやってしまった…
あまりのショックに初回5連で終わらせたはずのガチャをヤケで回したら一発目でスルトが来た
個体値は魔↑速↓という総合値を考えなければ当たりな個体だったので少しだけ救われた それで、ゆるゆるの「えー、ごめんなさい」はちゃんと奥義ボイスとして実装されてるの? どうなの? スルト→速↑守↓
ユルグ→H↑攻↓
よし伝承に備えるぞ(白目 スルトの攻↑守↓ or 攻↓守↑は180になるからいい個体だな(白目 実際後者はありなんじゃね
どうせシンモラと威嚇で相手ボロボロですよ 性能を考えれば速↓以外ありえないのに、査定的にはハズレという闇
それとも「差別化」か? 「査定王国の王家に生まれ、性能王国で育てられた主人公は、どちらの国とともに戦うかという、大きな決断を迫られる――。」 そういえばスルト4人で囲むと80ダメージなんて事は・・・ない・・・よね・・・? ユルグちゃん40セリフあざと過ぎない?
これはロリコンを殺しにかかってますわ… 80ダメだろうけど死にはしないしそんな状況まずないから関係ないでしょ H↑速↓の愛玩用ユルグちゃんがきたぞ!
ポチポチポチポチポチポチポチポチ スキル素材としても有能すぎるからユルグ何枚でも欲しい
が、どれか聖印くれるんだろか シュルグに飛燕の一撃効果なし
気を付けられたし
でも虚勢は効くので、基準だと実質50まで追撃出せちゃうな
我が軍のユルちゃんはH↑・速↓だが(´;ω;`) ユルグHP↑守備↓と攻撃↓速さ↑引いたけどHP↑個体と攻撃↓個体のアレルギー持ちだったためもう1体引いてきます…
別にクソ個体じゃないのは頭ではわかってるんだけどね…
まあ高級スキルの塊だから損ではない >>734
虚勢は追撃の可否は変わらんぞ
シュルグの効果で速49以下の相手までなら追撃受けなくなるだけ >>735
"戦闘開始時"速さが〜って書いてあるから"戦闘中"の速さ〜って書いてあるスキル効果ないとは思ってたけど予想通りだったか >>710
最糞の座はうちのH↑速↓ユルグがゆずらねえぜ! >>737
試してから言ったんだが
今やったらダメだったわ
夢でも見てたわ… スルト強すぎて戦渦のおまかせ周回捗りまくるわ
重ねるか素材と思ったけど戦渦のために複数残しとくことにする >>737
虚勢で効果出て+4乗るけど、45だから追撃は出せんってことか
お騒がせしました… カムイ♂♀HP↑速↓こいつら奮迅でどうにかなりそうですかね? 11月10日に丁度オーブが0になったはずなのにもう120まで増えてるわ
かなり多めに配ってくれてるけどこれはあれか
年末年始凄いのが来るぞっていう >>747
毎月300配ってるからなあ
まだ誤差の範囲だぞ 構え4は呼吸と違って飛行と騎馬にも継承できるってところがヒントなのでは? 伝承リョウマ「チラチラ」
マークス「チラチラ」
カミュ「チラチラ」 出たら凄い困ることになると思うけどソレでも良いの? 350青狙いで回して攻↓速↓の二体
何でおっさん3も出てんねん 特効武器で倒せない重装とか地獄になるからやめてください カボチャベルカちゃんに金剛構え4つけて攻撃隊形許さないウーマンにするわ ベルカがアリならセルジュもアリかな?
もちろんハンマーで >>760
同系統効果複数時、最大値適用だから重複しないのでは? https://i.imgur.com/yTC5TIU.jpg
とりあえず一人確保。基準値っぽいから充分です
ベルビンディど絆結びたくなる スルト、インバース、ロキ、あとなんか悪役混ぜていい感じにうざくできないだろうか
ヴェロニカちゃんは俺の中ではヒロイン枠ですから… >>763
ベルビンディ死ぬ前に頼み込めばやらせてくれそうな顔してんな トライアングルアタック実装されたみたいだな
スルト3人で囲む相手のHPは1になる
ダブルスルトでも充分だけど >>765
その書き方だとヘルビンとやるみたいに見えるエポぉ >>767
口ではさんざん悪態つきながらもやらせてくれそうなヘルビンディさん 杖はAスキル付けたいものに困る
そして無難に二種ステアップ系を付けてしまう 杖はAはステアップで妥協するしか思いつかない。絆とか渾身は重すぎる ヘルはオーディンによって兄弟達同様に遠隔地であるニヴルヘイムへ追放された
オーディンはそこに九つの世界において名誉ある戦死者を除く、たとえば疾病や老衰で死んだ者達や悪人の魂を送り込み、彼女に死者を支配する役目を与えた
(Wikipediaより)
ヘルはロキの娘とも書いてあったけどいずれヘルちゃんもエクラに洗脳される未来しか見えない ウードなんかに追放されてるようじゃ大して期待はできねぇなヘル ウードごときに追放されてるのか
さぞか弱くて儚いロリなんだろうなぁ(チラッ ユルグのAはこれ暗記に付けろってことかな
しかしAとか死闘枠なんだよなぁ もう普通にガチ5人パとかでおとされてるな
こんなもん守れるわけないしお気に入りが蹂躙されるのみるだけやからリプレイ見ない方が精神衛生いいわ おじさんトドメ時専用モーション持ちか
伝承以外でもあるんだな 魔刃向いてるとしたらヒーニアスとかかなぁ・・・
条件がアウル効果と相性いいし
強いかと言われたらまぁあれだけど 久しぶりにやりたくなったんだけど遠反ブレムじゃなくなった? 「わたし、たいくつー」とか言いながら暗器2連投で敵を屠るゆるくこえぇ >>788
反撃不可でデバフ撒きまくるやつが配布で現れた ユルグとおじさんのステージ
適当にやったら全滅させられて笑ってしまった
やっぱロリとおっさんコンビってつえーわ…… 速↑守↓、速↑攻↓という2種の糞スルト引いたんだが
我慢して使うならどっちかのう… ユルグ顔も性格も可愛いような可愛くないような絶妙に微妙なラインやな 380オーブ突っ込んでドルカスとアメリアが出て終わりました助けてください さらなるオーブを注げばきっと収束しますふぇ〜
諦めたら突っ込んだオーブ無駄になりますふぇ〜
今こそ決断の時ですふぇ〜! ドルカスさんとアメリアさんに構え4をつけてあげたらどうでしょうかふぇー >>789
えへえへ笑いながら暗器乱れ打ちするのコワイ!
印象ガラリと変わりましたわ ホンマ連トラの敵チート
やっとストーリー終わったわ
あとは外伝だ HP↑速さ↓ユルグどうしよう死線でAスキル捨てるのもなあ
ほんとHP↑守備↓ミルラといいうちの子はどうして 特に引く気もなかったのに貯めてた石使い切ってしまった
スルトから
https://i.imgur.com/YkIXglj.jpg >>799
良くも悪くも我が儘な末っ子のイメージ
成長したらピエリみたいになりそう 「えー」が口癖だと思ってたのに仲間になったら一回も言わないとか いつもファたそ10凸雷ブレス呼吸切返の人が攻めてくる
他人かもしれないがツライ スルトは結局どんな感じで仲間ヅラしてんの?
この世界の我と異界の我は違うから今後ともよろしくって感じ? >>817
それこそ構えの方が向いてね?
いやサカの掟があるか スルトが目を引いたから300ぶっぱしたらレーギャルンとユルグ*2が来て終了
ぬーん、まぁこれで愚痴を垂れるのは贅沢か
魔導の刃を移植したら超強くなるやつとかいねーかな >>818
やはり孤軍が最強……
2距離維持ブレム だいぶミスって防衛で-80くらって現在4400レート
それでも現在427位なのか みんなぶっぱしちゃうんだな
俺は来週迄は我慢する(何故か20個ほどオーブが減っている) >>815
ムスペルの法は強者が絶対だから勝者のお前に従うよって感じ
自分が負けて死んだの自覚してるから異界の別人格ってわけじゃないね 同じように異界でも異界のエクラ達にお前が弱いからですされて死んだスルトなんじゃね 課金者ってこのインフレどう思ってるんだろうね
アメリアリズクロムあたりからだっけ?
査定だけのキャラを乱発するようになったのは グーグルポイントの増量キャンペーンやらんのかね
あれ、ホントにユーザー増加とかにつながってるのか
もうちょっと、頻繁にやらないと 飛空城の編成変えてリプレイ付くのを楽しみに待つ感じ既視感あると思ってたけどあれだ
木に蜜を塗って明日の朝カブトムシ止まってるかなーと楽しみにしてた幼少の頃のあの感じだ 攻略も楽になる
Ver3の前にやり残した事全部スルト使ってやっておしまいって感じ
星3でも配れば公式イージーモード実装と受けとったけどね
流石にやりすぎか 飛空城はパーフェクト勢居なくなったんだろうか。
4620とかになってるのを見ると防衛で削られたっぽい人も居るけど。 今のスルトガチャが終わる前に次の情報くるかなあ
星5整理とか…来るならその後のガチャ回したいよー 実際スルト凸するかどうかって月末の伝承ガチャのラインナップ次第みたいなとこある >>763で引いた基準値ユルグの次はこいつか…
基準値しか出ない呪いか祝福でも受けたのかな
https://i.imgur.com/BkxvCpD.jpg メゾスになってから一切防衛履歴付かないけど人居るんだろうか
まあランク下がらないからそれはそれで良いんだろうけどリプレイ見れないのが寂しい >>845
こっちもメゾスだけど履歴付かないね
メゾスまで行ってる人少ないんか H↑攻↓のユルグ(HP41)はな、な、なんと!作戦室LV1も怖くないよ!(白目泡吹き) スルトには守備魔防の大覚醒付けたいな
そろそろ紋章系効果の打ち消しスキル来そうだけど 4200のメゾス民でもフレ内3位だわ
続けてる人だんだん減ってるね ユルグちゃん2人来てどっちも攻↓やで…
H↑と速↑なら速↑の方がましだろうからそっち使って
H↑は素材になってもらうわ メゾスって何かと思ったら12のことか
もう4デスくらいされてるのに今300位辺りにいる
これ後初追い付くの無理な仕様になってない?大丈夫? 同じ位階か1つ下とマッチングするようになってるっぽいから
最速で最上位に上げると防衛すら付かなくなる。
下は足の引っ張りをやってるから更に差が付く感じ、まぁリベンジはされるけど。 >>854
闘技場が階級1から最速で王冠取れるまで13週とかかかるから後発が上に追いつくにもそのくらいかかってもおかしくないんじゃないかね >>856
言われてみれば今更だった
査定ないしゆるりと3000位キープしたい
一度堕ちたら諦めてのんびりする もう緑色の玉座も取ったしのーんびりやろうかと思ってても
いざやると真剣に動かし方を考える癖が・・・ ノード21までは最速目指して頑張る、その後は3000位内キープできればどうでも。 回数限られてるし
1日1,2回くらい真剣にやるのは結構楽しいで 最初はレート上がると攻撃できる回数少なすぎると思ったけど長い目で見ればこれぐらいが丁度良いのかもね リベンジを返り討ちはまあまあ気分いいけど別に得られるものはないんだよな……
https://i.imgur.com/e0oQMvZ.jpg ぜんっぜんマッチングしてないんだけど実は階級以外に査定とかあったりするの?
10凸2体とLV1を2体のネタ編成に変えてから全く攻められないけどちな階級11 みんなマッチングしてないんだな。俺もだけど
また不具合だったりして
4000突破記念にネタパに変えたと言うのに… そもそも攻めれる回数減ってきてて
真面目にやってると減ってる層同士しかマッチングしないんでしょ? 自分は位階11で1日2回ぐらいマッチングしてるな
来ない方がありがたいんじゃが マッチングした後の20時間が判らんのはなんとかしてほしい リベンジを有効活用すると野良マッチが全然ないんじゃね ところで飛空城の
「どんだけ負けてもレートは4000維持」て仕様だと
40凸キャラ並べたけどもう飛空城触ってないーみたいな層が初心者の壁として立ちはだかったりしない?
それを緩和するために週替わりの施設ボーナスがあるんかね 多分施設ボーナスがあるからそこまで苦労しないと思う
攻撃に関しては攻撃砦は最初からレベル2のだしボーナスちゃんとすれば無凸でも性能そう変わらないと思うわ ねえ天空城って最初出遅れるとその後ずーっと報酬まずいのん?モチベ上がらんわ 俺も全滅一回と無料忘れと補給ミスが重なって出遅れてからやる気出ないわ うっかりミスで時間切れ2回とエナジー回収余裕で1回とかやってるけど3000位以内入ってるから上位以外けっこう適当だと思われる みんながきっかり足並みそろえていけばみんな1位報酬を貰えたんだ…! 闘技場と違ってレートがリセットされず持ち越しなんだから
ある程度いくまではコツコツ続けてた連中が得をする仕組みやで。
めざせ不労所得
一方で「今さら大英雄とか要らんし」つってガン無視策もなくはなく 位階21 消費エナジー119〜
位階20 消費エナジー103〜119
位階19 消費エナジー91〜103
位階18 消費エナジー81〜91
位階17 消費エナジー74〜81
レートが上がれば上がるほど消費エナジーが増えていって上位は1日1回(無料)しかできなくなる日が出てくるから追いつけるんじゃないかな
現在4400で596位、1位は4680 出遅れたら報酬マズいとか言う人あちこちで見るけど
勝ち続ければ上がる仕様なのにどう勘違いしてるんだろう
まさか自分が出遅れたから他の人も同じレートに引き下げてくれって言うゆとり思考なのか? 階級21が120で階級11が100
差が大きいと見るか小さいと見るか 119てマジか
そんな感じになるだろうなとは思ってたけど
出撃でポイント上積みしづらくなるなら、
最上位のガチ勢は防衛で如何にレート削られないかみたいな勝負になってくるんか しかも名前のよく知ってる相手同士でな
すげえギスギスしてそう どうでもいいけどスルトのチビキャラが他の奴の1.5倍くらいでかい……
https://i.imgur.com/zeIufuN.jpg みんな攻撃時の5枠目解放した?
なんか誰も話してなくて怖いんだが 4680からリベンジで4600に下げられた。
今シーズンで5200になるかどうかの瀬戸際だから防衛で削られるのキツイんだよなぁ。
攻撃でミスは自分のせいだから仕方ないとして防衛が運ゲー過ぎる。 マッチングの法則知らないけどあえて貧弱な防衛面子にしてマッチングを避けるとかできないのかな 防衛は投げ捨てるスタイルでチビチビ攻撃しながら頑張るんだと思ったが
上で出てるエナジー消費だともっと上に上がったら
一日一度の無料分しか出来なくなる日も来るだろうし
かつかつやなあ 防衛時相手を0人撃破ではこっちが全滅したら-80
相手を一人倒してたら-60 2人なら-40 だから
貧弱にする意味無いかとも思う >>892
いやマッチング自体を避けられないかって話だから >>894
マッチングは査定ではなく階級参照してるから相手が弱いとかは関係ないんじゃない 別に攻撃全滅しても気にすることはない
大事なのはデイリーの報酬素材をきっちり受け取ることや カムイカンナ取りかかったらすぐ終わって草
アイオテシーダで勇者弓を受け殺してブレードカム子でカンナ倒したけど我ながら脳筋過ぎだな あーんあーん規制なのー
>>910か有志お願いします
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part302
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:default:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
○このスレッド内のいずれの書き込みも転載することを禁止します
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
○即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part301
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542458260/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アビザル スタミナ0
次の スレ立て
☆LV40+
チャレンジしてくる スレ立て無理でした・・・
飛空城のノーデスクリアより難しい >>910
かなり、乙
>>908
ぴったりで笑うわ >>908
ピタリ賞で闘技メダル10000枚くれたらいいのに・・・
>>910
おつです ピタリ賞は昔のソシャゲなら上位報酬とかもらえてたな >>910
乙
飛空城やってる時ってなんか視野が狭くなってしまう
落ち着いて見返してみればなんてことないはずなのに
プレー中は色々と見そびれたりやるべきことを忘れたりで散々だわ… https://mobile.twitter.com/FEcipher/status/1065515282800685056
https://mobile.twitter.com/FEcipher/status/1065515282800685056/photo/1
【カード紹介】
伝説の武具には、人智を超えた力が宿るもの。
師より風の超魔法「エクスカリバー」を継承した魔道士マリク。
魔法の「意思」により、彼は使い手に選ばれたという。
その言葉の通り、超魔法との相性は抜群!
戦場に嵐を呼び、味方に勝利を運びます!(Illust:BISAI) #FEcipher 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 兵舎整理のの中にある「送還」だけ赤にアイコンかわってるんですが
みんなそうなの? 「後半はエイリークで防御地形の敵を2回引きずり出す必要があるぞ。」→ない。
引き込み一回も使わず終わってしまった >>925
こんなんが今後増えていくと思うと震える スキル編もフェーズ余るし今週のクイズはちょっと残念感
回り込みとニーズヘッグ大活躍なのはクイズっぽかったけど >>925
エイリークのスキル次第だけど、ルキナ倒して右下に集合すれば
アクアが最初に動くから後は流れで 今日の超難問どこで引き込みを使うのかがわからん・・・ 引き込み使わずクリアしたわ
まあ楽しかったが想定してた答えを探す気にはなれんな 大制圧の話題しろふぇ〜
お望み通り封印キャラをわざわざ使ってやったんだふぇ〜 来年の3月に出した後は明明後年の3月まで封印してやるふぇー ひゃっはぁ!セシおば軍だぜぇ!教育してやるよおぉぉ!からの
赤(ロイ)と赤(リリーナ)じゃないですかやだー! 「セシおば軍はいやだ…!セシおば軍はいやだ…!セシおば軍はいやだ…!」 それ以上進んだらあなたは死にます(キリッ
2日後
赤15 青14 緑1 >>946
強さ微妙(というか弱い)
4で出る
スキル糞
FEH界の三冠王 サイラスは金剛の構え4が来てさらに価値が上がったというに 初めて降参してしまったラピュタ…
やる気出ねえ……… >>958
突然のダイムサンダ
どうかお許しいただきたい >>957
ヘルビンディ、飛行ニノ、オノエフラムは分かった 金剛の構え4ってあんま旨み感じないな
とか思ったがよく見るとキャンセル効果もあるのね オルエンは素材価値低めだから正直微妙
強いから1人目ならいいが 緑すり抜けは全部ヘクトル引きてーわ(遠反難民並感) >>952
4落ちしてるから5から居なくなってくれ サイラスくんは5でも貫き取られるから腐らないんだよな
リベラもハンマーならなあ
ていうかこれからの追加じゃない汎用武器組は全部特効武器でいいのよもう…… 構え4をフロリーナに持たせるか悩む
近接受けでは最強格になれる気がする サイラスは引き戻しもあるし星4で出ても十分嬉しい
親友と呼ばせて貰うよ(書庫にポイー) >>970
本スレで見たがソレは強いと思う
というか魔高めだけど守に難のあるペガサス系は全員恩恵があるんじゃなかろうか 魔防型の強みを活かす遠反か、弱点を補う構え4かってとこか レヴィンとオフェリアちゃんの2ピックアップとか来ませんかねぇ…
(ラピュタで螺旋ミステルトィンに全滅させられながら一言) 今週のクイズスキル編で11フェイズ使い切るパターンある? レヴィンオフェリアいるけどオフェリアクソ個体でかなしい… 1ふぇーでスルトと素オルエン
8800円でこれか…という気持ちになった >>979
何回かやってみたが自然に進むと最後に反撃で倒してしまって1余るな 前回の超難問はかっちりできてたけど今回は何かガバいな 前回の超難問は全ての力をラインハルトに結集するの最後がすき
解いててほんと面白かった >>983
最後右で倒そうとせず左から川越しにユルグ杖受け→踊り赤騎馬撃破で使い切れたわ
最初から10フェイズ問題でよかったのでは・・・? エフラムのはヒント通りがわかんね
前回に比べてなんか雑やね 最近のクイズは算数で答えが小数点以下になる問題解いてる気分になる
なんかすっきりしない 前回前々回とかはかなり面白かったがな
ちらほら良問と言えないものはあるが基本安定してるイメージ 今更ながら気づいたけど位階20→21って1600も稼がないといけないんだな。
現状のエナジー回復量だとノーミス、全防衛成功でも1週間じゃ足りない気がする。 前回は楽しかった
解法が複数あるやつはそもそも解きづらくてきらい 9400以降は毎日50回復だと頑張っても1400しか上がらんから
レートがそこまで行く頃にはエナジーの泉もLv上げられるようになるだろうな クイズ、別の答え見つけたけど今度はエフラムが壁壊さず3人右下篭りきりで
引き込みも一回だけとか更にお題からガバガバなのになってしまった
でも引き込みからの爆光は最初見つけた答えより美しかった… やりたいときにまとめてやれるように瓶は既にLV3
なおしわ寄せが砦レベルに現れてる模様 天空城は1日一回無料をやめててスタミナで調整したほうが遊びやすいよなあ あまりやらないけど
廃止してほしいとまでは思わんな 1年がかりで聖杯を集めるつもりでいるんだから廃止されたら困るw
リレー防衛はよっぽどクリア率低かったんだろうな 開幕でマップ兵器撃ってくるやつ配置されてると詰むわ…
相性有利でも倒されるのにどうすんねんと このスレッドは1000を超えました。
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