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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.25
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイ e327-f65Y [42.126.39.202])
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2018/09/07(金) 23:09:37.34ID:5m/GKQy70
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1553-QTqn [42.126.108.4])
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2018/09/20(木) 02:57:19.75ID:9xfxOtEU0
>>235
どっちも錬成して損ないよ
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-wHMa [153.198.97.186])
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2018/09/20(木) 23:40:11.04ID:5KIHaIoL0
>>247
馬ロイ持ってない場合などで勇者弓リンも攻め違え使う場面があるかな
普段は加護で十分
Cは攻略にあわせて紋章鼓舞など切り換えるのが理想
ただ騎刃の紋章は★5ラインハルトor★4カミュフィンなのでややコストが高いw
面倒なら数値も大きい鼓舞で良いと思われる
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd27-p9eM [182.21.154.237])
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2018/09/21(金) 08:33:05.26ID:IPYhDP1g0
>>250
ブレードの運用をあまり理解されてないようなのでお答えします

速↑個体が理想ですが一先ず攻↑個体で使うといいでしょう
最近のブレードはバフかける手軽さで混合パで
練成ティアマトに速さor攻撃の指揮与えるだけで魔防攻撃or速さ聖印で守備で+6にすることができます
速さの指揮は今は伝承リンしか持っていないので入手難
手軽に速さ+6なら波持ちであるカアラor9月21日に実装されるレーヴァテインを使うといいでしょ
レーヴァテインもブレード効果の武器なので練成ティアマトとも相性いいでしょう(カアラからティルテュに波継承できるのが理想)

ティルテュに特に思い入れが無ければ継承素材として残しましょう(飛行魔や重装魔きたとにでも使うといいです)
長文失礼
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb30-/mX8 [223.135.102.169])
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2018/09/21(金) 17:32:26.99ID:2XgkgvA80
限界突破に関して質問です
星4で限界突破を何度もすることが今後可能になりそうなキャラクターは覚醒せず地道に限界突破を重ねたほうがいいんでしょうか
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d7f-4aAB [110.233.209.24])
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2018/09/21(金) 23:02:06.93ID:+JAP7H200
レヴァ使ってる人に聞きたいんだけど速↑攻↑どっちが良いの?
速↑守↓で個人的には攻は基準値で十分だから低い速度上げた方が良いかなって思うんだけど
攻↑で一発圏内広げる方が良いって意見も多くて育ててる人の意見が聞きたいんだけど
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e37c-tHrl [125.174.194.245])
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2018/09/21(金) 23:26:54.47ID:kHnLtlup0
>>261
間違えたのは置いておいて

仮に無凸運用だとして最近ボナ撃破のせいで重装は守備隊形持ちが増えて(もしくはミルラ)
速さが↑でも追撃できない場面が結構ある

素の時点で速さがなんとも微妙だから正直攻↑ワンパンを目指した方が良いと思う
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85f0-NnYb [210.128.207.178])
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2018/09/21(金) 23:51:01.68ID:YlBmCbHN0
>>265
運用の観点から答えると、俺は速さ個体のが好み。守備↓は少し痛いが守備基準が34あって奮迅効果と守備↓個体が相殺されて
攻撃守備の連携で守備40なら物理受けにも使える。この場合、速さ波乗りがないターンの速さ34か速さ↑個体で37で受ける際に
相手から追撃受けにくくなって受けが安定しやすくなるメリットはある。

まぁ速さ波乗りない場合は受けない、そもそも受け運用考えずに、バフのせてこっちから叩くのみならワンパン圏内広くする攻撃↑のがいいのかもしれんが
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e37c-tHrl [125.174.194.245])
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2018/09/22(土) 00:09:26.10ID:ELPThCN90
闘技場ボナ運用してると
今回でいうとレヴィンとかでも速さが高くともフォルセティ追撃が出せない場面が多いので
最近は速↑よりも攻↑の方が良いかなと思う

アホみたいに高い守備持ちも増えてるのでぶち敗れる攻撃も必要だし
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d63-xt6k [220.220.5.117])
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2018/09/22(土) 18:01:28.96ID:ewJNNx9Z0
10凸ヘルビンディのベースなんですが、HP下げの攻撃か魔防得意の個体をベースにしようと思ってます。
魔防を上げれば守備とほぼ同値になるので両受けさせるのにいいかなと思ってるんですが速さが低すぎるので結局被ダメが大きくなってしまうのではと不安です。
もしヘルビンディを使うならどちらの個体をベースにしますか?
一応遠距離反撃等の継承も考えています。
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d63-xt6k [220.220.5.117])
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2018/09/22(土) 19:56:13.51ID:ewJNNx9Z0
>>269
回答ありがとうございます
速さは10凸で22ビューレイストのバフで26になのでバフ無し10凸ミルラからの追撃を受けなくなるんですよね
闘技場だと指揮使われるだろとか言われちゃうとそれまでなんですがやはり4下がるのは痛いかなぁと思っちゃってます
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd27-p9eM [182.21.154.237])
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2018/09/22(土) 22:23:20.56ID:zZw2Uh3l0
>>271
速さ36しかない敵に対して脅威と思いますか?(10凸時)
キュアンとしてははずれ個体ですよ
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 457c-tHrl [114.145.73.160])
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2018/09/23(日) 00:48:38.86ID:IubrVayR0
FEH査定 でまずはぐぐれ
まとめアフィ見ればわかる

GameWithのが一番マシかな

自分PTの4人の査定を見れば振れ幅も書いてあるからだいたい当たるPTはわかる
振れ幅-2〜6 とあるが
最高査定は+12は出る(めったに出ないが

仮で言えば
査定合計744だとすると
最低が742でこれ以下は出ない だいたいの振れ幅は742〜750だが
選定しまくれば752 754 756 までは出る
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e367-9RtC [27.92.93.190])
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2018/09/23(日) 01:44:50.10ID:SVFK2Iiz0
>>282
すみません、サイトによって査定の計算式が違うことを知らず
別のサイトを元に個別キャラの査定値だけ計算してみたんですが
GameWithの計算式を元に算出してみたところパーティ査定429でした
偶数に切り下げて428+基礎点300の合計728が基準点のようです
>>280のほぼ半値なので多分計算は合ってると思います

降れ幅が-2〜+12ということでしたら対戦相手の査定レンジは
726〜740ということみたいで、これが知りたかったんです
査定キャラを入れ替えたにも関わらず3戦して726〜728しか
出なかったので初めて査定計算してみたんですが
どうやら降れ幅の低い方ばかりとマッチングしてたようです
査定が改善しなかったので不安だったんですが解決しました
ありがとうございます!
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd27-p9eM [182.21.154.237])
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2018/09/23(日) 06:37:51.38ID:HJx9ksQZ0
伝承ルキナの専用スキル「未来を映す瞳」は連携スキルは発動するのでしょうか?
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85f0-NnYb [210.128.207.178])
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2018/09/23(日) 14:37:53.91ID:WT4HuL460
>>288
スコア厳選テストするなら、縛鎖の闘技場の1戦目→リセットのマラソンするとわかる

あと20→至天は、知り合い曰く3709で、終了まであと2日時点約2000/3300位のスクショ持ってた
(この投稿時点だとおそらく順位下がり傾向なってるだろうけど)ボナキャラで4体撃破できるなら
(730+12)×5戦で昇格ライン届くよ。ただ732〜736で3体撃破でもOKだからそこ辺り狙い続けた方がいいね
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e367-9RtC [27.92.93.190])
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2018/09/23(日) 16:38:27.72ID:SVFK2Iiz0
>>289
ありがとうございます
縛鎖のリタマラして726〜740まで確認できました
738、740は一度しか見なかったのでやはり遭遇率低めでした

3,720ぐらいを目標にしておけば少しボーナス取りこぼしても
今週のボーダーは越えられそうかなと見立ててます
昨日2戦目まで終えて1,492だったのでこのペースなら大丈夫そうです
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e367-9RtC [27.92.93.190])
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2018/09/23(日) 18:58:42.96ID:SVFK2Iiz0
質問に応じてくださった皆さんありがとうございます

736、732、734、734、730、結局全てボナキャラで4体撃破できたので
トータル3,726で至天には確実に上がれそうなスコアが取れました
(現在、737/3409位です)

これまで階級19〜20をずっと往復してましたけど
レヴィンのボーナス撃破の感触が良かったのと
恐らく今回がボーダーの波が下がる週だと思ったので
羽20万注ぎ込んで戦力増強した甲斐がありました

>>291
ボナキャラ撃破の60点込みなので安定して3,720越えはまだ雲の上かと
ここ最近、査定の上がるスキルが増えたのでボーダーがまだ上がってない
今の内に至天を狙ってみて正解だったんじゃないかと思います
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d7f-4aAB [110.233.209.24])
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2018/09/23(日) 20:15:29.78ID:6Q7yMz5+0
すみませんレヴァの固体質問した者です
おくれましたが回答ありがとうございます、状況やスキルによってって感じで
速も外れって程ではないようなのでこのまま育ててみます
何より赤二択で微課金なのでこれ以上追って攻↑の良個体が出せる気がしないので
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb30-/mX8 [223.135.102.169])
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2018/09/24(月) 15:58:05.01ID:PKMyQE2O0
星1、2、3のキャラクターは覚醒させるべきですか?
大人チキやオリヴィエなど星4、5では持っていないけど使いたいキャラなどです
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd27-p9eM [182.21.154.237])
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2018/09/24(月) 16:30:41.41ID:zojl69AU0
>>302
大人チキ1体は星5まで上げるといいでしょう
雷ブレス+を他のマム(ノノ以外)に配る際も必要になるので
オリヴィエに関しては星3でもいいけど戦闘に参加時は得意属性であってもほぼ1発で沈むので星4運用がお勧め

ただ敵を釣り出すために低レアリティで釣る戦法もあるのですべてが覚醒お勧めとは言い切れないです
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab2c-wHMa [153.198.97.186])
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2018/09/24(月) 16:45:43.23ID:Aqmm+JIU0
★4までの消費羽量はたかがしれてるので使いたいなら★1からでも覚醒させて良い
特に良個体は羽よけいに消費したとしても見返りは大きい(攻↑ラインハルトなど

戦力として使う場合だけでなく継承用としてもキャラによっては貴重な物を持ってるので検討の余地はある(需要が高めな★3ロイや★3ツバキなど
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb30-/mX8 [223.135.102.169])
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2018/09/24(月) 19:30:20.51ID:PKMyQE2O0
回答ありがとうございます
個体値しっかりチェックしてから育ててみます!
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd27-p9eM [182.21.154.237])
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2018/09/25(火) 01:36:52.98ID:Iridc6tR0
触れたら負けだよね?
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-Y82R [59.170.172.86])
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2018/09/25(火) 11:06:32.32ID:U8UyaCtf0
>>320
なにがもういいの?
どこに攻撃的な要素があるの? 
キミの質問に困惑しているだけで罵倒するようなレスは特に見当たらないけど?

ニノもサナキも使う場所や一緒に使うメンツ次第でどちらが上か下かは変わってくるんだから
もっと条件を出せという>>319の指摘は至極もっともな話だよ
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e367-AI0F [27.92.214.8])
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2018/09/25(火) 11:47:01.34ID:Yhkw536c0
5ch周りで情報集めたなら、ここで聞いても大して変わらないんじゃないかな
攻略サイトをいくつか見て回った上で自分で結論付けるのがよろしいかと
ちなみに大制圧で見るのは飛行ニノの方だし、フレンドの10凸ニノは使いやすい
個人の感想ね
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85f0-NnYb [210.128.207.178])
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2018/09/25(火) 11:49:54.84ID:Rz+8rnN40
初期スキル的にアタッカー型ならニノ、(青)魔受け型なら嫁サナキじゃね?
嫁サナキの武器は攻撃にも使えないことはないし、速さを補うように攻め違えするとか
ブレードに変えたらアタッカー型もできそうだが(自分は武器変えてない)

飛行ニノは使ってて、受け型は守備魔防が低めというのもあって凸るなり結構改造しないときついイメージ


だからオススメどっち?言われてもどういう使い方したいかによるんだよ。わかった?>>320
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bc2-hgra [119.47.49.219])
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2018/09/25(火) 12:59:13.09ID:CXBnm2In0
質問スレや初心者スレはゲームの質問に答えたりゲームの初心者に情報を提供したりする所であって
質問が下手な人や対人コミュニケーションの初心者が無条件で優しくしてもらえる場じゃないからね
妙なこと言ったら叩かれるのは5ch中どこでも一緒だから諦めよう
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd27-p9eM [182.21.154.237])
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2018/09/26(水) 09:44:08.46ID:r15sgyqk0
ガチャ産限定で質問します
原作では敵で一切仲間にならかったキャラがFEHがリリースされて初めてガチャ産で仲間になったのはラインハルトが一番最初でしょうか?
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5d5-IBuP [122.22.133.225])
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2018/09/26(水) 18:08:06.06ID:OCTcAFZ50
今さらセシリア☆4凸10とか使いみちないですか?
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