X



【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワッチョイWW 8567-Tvz/ [106.167.21.40])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:34:40.57ID:i/npDwHv0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0d67-Tvz/ [106.167.21.40])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:35:43.26ID:i/npDwHv0
■ガチャ
Q.○○でリセマラ終えていい?
A.知らん リセマラは自分にとってのゴールを決めてから始めよう

Q.リセマラ終了のおすすめは?
A.青玉から出るラインハルトの攻↑個体(☆3なら攻16、☆4☆5なら攻18)を狙っておけば間違いはない
 初心者応援ガチャのニニアンなどの踊り子でも可 面倒なら攻基準値ハルトで妥協も可
 伝承ガチャを使ったリセマラなら☆5を複数体狙うのもさほど難しくはない
 期間限定ガチャにおすすめキャラがいる場合もあり、何がおすすめかはその時々によるため要質問

Q.プレゼント召喚(剣騎馬ロイ・槍ルキナ・斧アイク・弓リン)のおすすめは?
A.迷ったら弓リン
 どのキャラも強いが、ルナやインファで特に出番が多く適当に使っても雑に強い弓リンの汎用性が図抜けている
 どうしても○○がいい!という場合は好きにして構わないが、それによる高難度クエの苦戦は自己責任で
 
Q.ガチャはいつ引けばいいの?
A.好きに引けばいいが、戦力が整うまでは初回無料分込みの5連(15オーブ)を回すのが無難
 ある程度揃ってきたら足りない色を狙って回す
 なんでもいいから☆5が欲しいだけなら月1の伝承英雄ガチャを待つのが得策

Q.ガチャの仕様が特殊でよく判らないんだけど…
A.ガチャ画面に入った時点で5体分の選出結果が出て、そこから任意でオーブを消費してキャラを引いている
 キャラを累計5体引いたら確率上昇(1画面で5連しないと確率が上がらないわけではない)
 確率上昇中に☆5を引いた場合、その画面を出るまで確率は元に戻らない(画面内の石までは確率が上がったまま)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0d67-Tvz/ [106.167.21.40])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:36:45.87ID:i/npDwHv0
■育成
Q.何から育てたらいいの?
A.まずはリセマラで引いたユニットと、プレゼント召喚でもらったユニットに加え
 第2部1章クリアでもらえるフィヨルム、外伝異伝3クリアでもらえる暁アイクをLv40にするのを目指す

 その後は日替わりで開催される「英雄戦」のユニットを育てればおk
 高難度クエストで頻繁に使う踊り子のオリヴィエ、激化レイヴンで白と青を受けられるセシリア
 高守備と切り返しが便利なツバキ、強力な回復杖を持つリズ・リフあたりを☆4Lv40にしておくと強い
 その他カザハナ・ドニ・フェリシア・ソフィーヤ等もスキル継承で輝くので送還は厳禁
 踊り子は「踊る」「歌う」を外して他の踊り子に踊ってもらうことで育成が楽になる

Q.LV20とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はないが、溜めたSPが引き継げるので可能な限りレベルを上げてからの覚醒を推奨
 あとからSPを溜める予定ならさっさと結晶を使ってLv20にして覚醒してしまっていい

Q.効率のいいLv上げ方法は?
A.スタミナ効率は特別訓練が一番だが、曜日に左右されるうえ敵構成の底意地が悪く初心者は苦戦しがち
 修練の塔の敵更新機能(右上の緑色のボタン)を使って、相性有利な敵を倒していくと堅実にLvを上げられる
 敵のLvが低すぎると経験値が1しか入らなくなるので、自分のLv-5までを目安に上の階へ

Q.☆5覚醒おすすめユニットは?
A.手持ち次第で一概にこれと言えない場合が多いので、兵舎の画像を貼って質問した方がいい
 大英雄では、貴重な遠距離反撃内蔵武器持ちで騎馬パの構成員にもなるマークスとカミュ、
 中速赤魔・デバッファー・献身ヒーラーの3つの役割が1体で担えるアルヴィスが人気

Q.英雄の翼(羽)や勲章が全然足りない
A.デイリーミッションや闘技場・縛鎖の闘技場への参加でコツコツ溜める
 戦渦・投票・制圧・大制圧・四天など羽がもらえるイベントにも適宜参加すると集まりが早い
 大抵のユニットがスキル継承素材になるので、送還(☆4で300・☆3で150)で羽を得ようとするのは非推奨

 勲章と大勲章はミッション等で入手できるほか、修練の塔をクリアするごとに手に入る(大勲章は6層以上)
 曜日によって貰える色が違うので要確認
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0d67-Tvz/ [106.167.21.40])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:37:48.03ID:i/npDwHv0
■個体値・覚醒・限界突破
Q.この個体値は当たり?
A.キャラによる
 超高火力キャラなら攻が、鈍足キャラなら速が下がっていても強かったりする
 無課金、微課金で追加で良個体を引けないならば当たり個体だろうが外れ個体だろうがそれ1体しかないなら四の五の言わず使おう

Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.キャラごとの基準値よりHP・攻・速・守・魔のどこかが+3or4、別のどこかが-3or4する仕様
 特務や英雄戦などの配布キャラは基準値のまま ガチャ産キャラもときどき基準値になる
 キャラごとの基準値は個体値(個性値スレ)のスプレッドシートの最新版で確認できる
 ↓
◆書き込む際はテンプレを必ず読むこと◆
◆個体値の鑑定依頼やおすすめを聞くスレではありません◆
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/

Q.覚醒ってなに?
A.LV20以上になったキャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼(通称「羽」)を使って1段階上げること
 習得できるスキルが増え、ステの合計値も上がり、タップ時の会話やホーム台詞が増える

Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが低すぎるんだけどバグ?
A.武器とスキルが違う

Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる
 通称凸 10凸で全ステ+4になる
 覚醒すると限界突破の効果はなくなってしまうが、そのかわりに
 覚醒前のキャラを送還した際に得られる羽の分だけ覚醒に必要な羽が少なくなる
 (例:☆4の10凸を☆5に覚醒する場合、必要な羽は20000枚から17000枚に減る)

Q.限界突破してないキャラに2凸のキャラを限界突破させたらどうなるの?
A.合計されて3凸になる 凸したときのボーナスSPも増えた凸数分得られる
 10凸を作る際にボーナスSPを無駄なく得たいなら、最後に残した良個体に9凸を重ねるといい

Q.限界突破したらスキル忘れちゃわない?
A.ベースと消費側の持っていたスキルは全て継承される
 凸画面に表示される4つのキャラアイコンのうち右下を長押しすると、凸後のステやスキルが確認できる
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0d67-Tvz/ [106.167.21.40])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:38:50.59ID:i/npDwHv0
■戦闘関連
Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特効武器を持っている

Q.追撃する・される条件ってなに?
A.速さの差が5以上になると追撃が発生する
 殺しや切り返しなどのスキルによる追撃は速さに関係なく発生
 〜殺しは相手の追撃を攻撃できなくとも防ぐ事ができる
 切り返しは自分の速さ関係なく追撃できるが敵の追撃を速さ次第では受ける
 剣重装の攻撃隊形に剣殺し装備で受けた場合は絶対追撃と殺しがかち合い相殺後速さ勝負になる

Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算 ☆5杖の錬成やBスキル「神罰の杖」で正常化

Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化で1.4倍or0.6倍 特効は三すくみとは別に攻撃力1.5倍

Q.相性激化と武器の関係がよくわからない
A.Aスキルの激化と旭日の剣・蒼海の槍・深緑の斧の効果は重複せず、1.4倍・0.6倍のまま
 レイヴン系魔法の効果で得た白有利にも激化は乗り、それを利用した激化レイヴンは強力

Q.周囲1マスの攻撃アップ等の"周囲"ってなに?
A.対象の上下左右1マスのこと 周囲2マスなら上下左右2マス先とナナメ四方向の1マス分
 スキル所持者にバフはかからない

Q.バフと紋章ってどう違うの?
A.バフはステータスが一時的に増え水色で表記されるものを指す
 鼓舞・応援・覚醒などが対象で、ブレードの威力上昇が適用されるのはこの水色の値だけ
 バフ・デバフは重複することはなく、与えた効果の中で最大の値が適用されるので
 守備封じ3(守備-7)と守備の威嚇(守備-4)が同ターンに発動しても-11にはならず-7となる

 紋章はステータスには反映されず戦闘中だけ強化されるものを指す
 一撃・構え・大覚醒なども同様の効果で、見かけ上は変わらないが戦闘予測は適用後の値を表示している
 バフとは違い、効果の範囲内にいる限りいくつでも重複する

Q.範囲回復・範囲ダメージ系のスキルは重複する?(オーラと生の息吹 ペイン+と死の吐息 など)
A.重複する

Q.☆4のユニットは☆5の武器、スキルを継承したのち装備できる?
A.できるが、自身が☆5になってから覚えるスキルは継承出来ない
 神器は継承できないが、同ユニット間でのみ限界突破で☆4ユニットにも神器を渡すことが出来る
 例:☆4エリウッドに☆5エリウッドを凸すると、デュランダルが習得可能な☆4+1エリウッドになる

◆矛盾系
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルがかち合ったらどうなるの?
A.追撃値という考え方がわかりやすい
 切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
 守備隊形: 双方の追撃値を-1
 ◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
 差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常通り速さで追撃可否を判定し
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しない となる

Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と、守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1,-1で0となり速さ勝負となる
 アルマーズ守備隊形ヘクトルに切り返し聖印を付けた場合、自分は+1,+1,-1で1となり絶対追撃
 かつ相手は-1なので、斧殺しや差し違えを持ったうえで速さ勝負に勝たないとヘクトルに追撃を出せなくなる
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0d67-Tvz/ [106.167.21.40])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:40:59.74ID:i/npDwHv0
■闘技場・縛鎖
査定の算出方法は情報量が膨大なため各種攻略サイト等で確認されたい

Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど…
A.闘技場のスコアは累計ではなく、7回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
 戦闘中に味方が死ぬとその分スコアも下がるのでノーデスが前提となる
 ボーナスキャラが入っているか(1体でOK)、スキルや聖印は万全かも確認しよう

Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子・救援・待ち伏せなど、確認ミスが即座に1デスに繋がる構成をすれば防衛がつきやすい
 しかし総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる
 あまりに嫌らしい構成だと「何としても防衛を渡してなるものか」と思われる場合もあるとか

Q.おはなし むつかしくて よくわからないけど さてい あげたいよ
A.重装や神器持ち近接歩兵で固めて、出来るだけ凸して、習得SPの多いスキル山盛りにしよう!

■イベント
Q.大英雄戦や絆英雄戦が難しすぎる
A.ハードまでなら上述の暁アイク・フィヨルム・踊り子・杖のLv40で大抵なんとかなる
 ルナ以降は引き寄せ引き戻しの活用はもちろん、切り返しや各種殺しで敵を確実に処理する用意が必要
 クリア自体にガチャ産キャラや高凸が必須のインファナルが来たことはない 腕を上げよう

Q.戦渦の連戦のスコアの仕組みが判らない
A.ボーナスキャラは連戦のどこかで一度でも出撃させればボーナスが入る
 速度評価は総経過ターン依存。降参したチームの戦闘内容はターン数に含まれないので、詰み構成が来たら戦うだけ戦って全滅すればおk
 生存評価は全滅回数だけに依存しているので、最終マップで1人倒されてクリアした場合でもAが取れる
 敵の強さは難易度依存だが、ルナ5連戦ラストよりルナ7連戦ラストのほうが強い
 ポイントの高さはルナ7連戦踏破>ルナ5連戦踏破≒ルナ7連戦敗北≒ハード5連戦踏破≒ルナ5連戦敗北……の順

Q.投票大戦って誰について、どう旗振ればいい?
A.プレイスタイルによって異なる
 勝ち馬に乗って楽をしたい場合は人気キャラの陣営へ
 劣勢だらけで総合順位を狙いたい場合はあえて不人気キャラへ
 推しキャラがいるなら当然その陣営へ入って全力で旗を振るべきだろう
 投票大戦のいいところはどのプレイスタイルでも得られる羽が大差ないことなので、好きに遊んで大丈夫

Q.大制圧戦って何をどうすればいいの?
A.敵のワープ後即行動がなくなったので一度ワープを待ってからの進軍がオススメ
 騎馬や飛行の攻めキャラが攻めやすい
 死の吐息装備のキャラやデバフを撒ける暗器が居ると楽 
 練成ペイン死の吐息ヒーラーが居るとなお良い
 引き戻し系は自操作ならば良いがおまかせにすると進軍してくれなくなるので注意
 ぶちかましが地味に使える
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0d67-Tvz/ [106.167.21.40])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:42:02.95ID:i/npDwHv0
■ゲーム全般・環境・その他
Q.このゲームの日付変更のタイミングはいつ?
A.日本時間の16:00
 ログインボーナス、フレからの羽、対戦剣などの配布物もこの時間に手に入る

Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.挨拶にきたフレをタップすると1日1回羽がもらえる(5人で上限)
 投票大戦でptが増える(10人で最大)
 同じ陣営だった場合に助っ人として選出される

Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
 Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す

Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様

Q.クレジットカードとGooglePlayカードの併用について
A.GooglePlayにおける残高を適用に印がついているのを確認して購入すると
 GooglePlayカードを先に消費し残った額をクレジットカード支払いにできる
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d63-NqNf [58.94.118.98])
垢版 |
2018/07/20(金) 21:27:53.15ID:2Y/bd4Bg0
正月アクアとプレチキ抜いてプレニノプレオリヴィエ入れるべきですか?

変えるべきだと思った理由は、プレニノのギガスカリバーが協力なのと、水着カミラに後からでもプレオリヴィエでバフをかけれるからです。

ちなみに、アクアカミラが飛刃鼓舞 プレチキ飛盾鼓舞 ギムコ飛刃陣です。


https://i.imgur.com/HRbEwab.jpg
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad1-tEbo [182.250.41.156])
垢版 |
2018/07/21(土) 08:21:46.15ID:ThQVpjx9a
>>12
必須なキャラはいないけど付けるとしたらB枠空いた状態で攻め立て刺し違えのコンボ完成できるキャラに付けるとロマンある
剣リンとか水着カミラ武器持った青魔とか
後はB枠に切り返しか○○殺し付けるまでもなく安定するぐらい速いキャラ、ワユとかデフォで持ってるけどカアラとか
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ddd-A03S [218.228.160.199])
垢版 |
2018/07/21(土) 11:00:47.52ID:8Bap4JzA0
このゲームの日課って、今は↓で合ってます?
 闘技場2勝、連鎖3勝、タッチバトル2回、戦渦3回、修練1回

FGOだとスタミナが溢れないよう消化してたんですが、
FEHはスタミナ余らせてしまってますが、普通ですよね?
すぐレベル40になるんで、使い道がよくわからず
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ddd-A03S [218.228.160.199])
垢版 |
2018/07/21(土) 13:09:58.19ID:8Bap4JzA0
どもです
最近始め、伝承ガチャのギム子・正月アクア・ミルラ・ジョニーで今までやってきたんですが、
重装で固めたほうが安定するのですね

重装☆5は伝承ヘクトルと弓ジョーカーがいるんで、
仮面、伝承ヘクトル、ジェニー、弓ジョーカーでいってみます

ちなみに、ヘクトルや弓ジョーカーは自分で覚えるスキルしかつけてないのですが、
回復3など継承させるべきですか?
AIが馬鹿でヒーラーが死んだらじり貧になりそうで・・・
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d47-Ebrg [210.151.131.242])
垢版 |
2018/07/21(土) 14:30:28.01ID:TmgmHCCP0
もういい加減にしてくれ…この暑さいったいいつまで続くの?
http://szla.onmypc.org/za/2018072121235.html
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-GsXe [49.104.24.88])
垢版 |
2018/07/21(土) 15:16:32.20ID:R49HmPB0d
>>26
どもです で始めるのやめーやw初カキコ…ども…を連想してしまうだろw
あとジョニーってw
とりあえず戦渦をおまかせで回したいなら
武器外したリブロー
守備魔防が両方高い
Bスキルに回復1でもいい
奥義を陽影か夕陽か太陽か天空
この辺を目安にしてハード5連戦から試してみると良いんじゃない?
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3df0-yhN8 [210.128.216.238])
垢版 |
2018/07/21(土) 16:24:36.80ID:ZWO5tDhG0
>>17
形的に12に返信なるけど、個人的に怒り必須だと思うのは歩行で個体値込みで攻撃45付近のキャラかなって思う。
重装は、運用によっては怒り継承ありだが、隊形スキルでもいいってのもある。だから歩行優先
攻撃45付近ってのは、勝手な自分の決めつけだけど、この辺りは奥義に頼りたいぐらいの火力だからかな。
もちろん、ワユとかアイラとか奥義サイクル速くて奥義バンバン撃てるキャラにも有効
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ddd-A03S [218.228.160.199])
垢版 |
2018/07/21(土) 17:57:52.95ID:8Bap4JzA0
いやー、最初ジョニーだと思って、男っぽい名前だなと思ってました
FEシリーズはけっこうやってるんですが、この子は記憶になく・・・

なるほど、杖を外せば後方から回復に徹してくれるんですか
でもそうなると、スキル着脱が面倒なんで、おまブレム用のヒーラーやキャラが欲しくなりますね
ちょっとヘクトルと弓ジョーカーにスキル盛ってみます
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d47-Ebrg [210.151.131.242])
垢版 |
2018/07/22(日) 01:02:15.74ID:pYADV2p90
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://ys18.fartit.com/newsplus/1532034407
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2327-HghU [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/22(日) 07:28:26.71ID:rXhAWJNb0
マリアの良個体って速↑守↓個体であってますか?それとも攻↑?
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2327-HghU [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/22(日) 09:21:33.21ID:rXhAWJNb0
>>46
回答ありがとうございます
ジェニーを今まで使っていて速さがなく追撃がほとんどでないので歩行最速杖がちょうどマリアみたいだったのでジェニー(水着リンダ狙いですり抜けてきた)から神罰移植して追撃狙いで作ろうかと思っていた限りです
やはり攻撃上げですね
手持ちにいないのでしばらく速↑個体でつかって攻↑出てきたら乗せ変えようと思います

ほとんど混合パで足りない攻撃力は攻撃の指揮でバフ環境整えながら使ってみます
ありがとうございました
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4587-Ebrg [60.69.224.169])
垢版 |
2018/07/22(日) 09:41:37.56ID:J+iGwD7J0
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://sojata.todaynews2018.top/newsplus/1532034407
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2327-HghU [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/22(日) 12:31:36.67ID:rXhAWJNb0
>>49
セーラも一応調べたんですが絵がちょっとね・・・何か神罰勿体無い気がしませんか?

>>50
戦力として杖を育成したくて
ハメ殺しする際騎馬は地形に左右されやすいんで歩行杖で行こうと思いました(飛行踊りいれば騎馬でも良いんですが英雄値の兼ね合いでオリヴィエ以外カンスト中でして)
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ba-pvuh [59.147.135.49])
垢版 |
2018/07/22(日) 16:01:37.78ID:Ez6QBcJi0
今日始めたばかりで、リセマラで
マリアベルと水着子供チキ(いずれもノーマル個体値)
を引けたのですが

さらに赤で飛行オリヴィエを狙う
青でランスロットを狙う
このまま始める
良い個体値が引けるまでリセマラ続行

いずれが良いでしょうか?残りオーブは42です
先輩方のご指示をいただけると嬉しいです
よろしくお願い致します
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c567-dxf/ [124.214.70.20])
垢版 |
2018/07/22(日) 17:45:37.11ID:rR0vRBBt0
>>66
>>67
相手にするのは主に緑と魔防の高くない赤ですね。
速さが足りない場合は支援相手と隣接させたりして追撃させてました。なので速さがこれより下がると撃ち漏らしが増えると思いまして...魔坊が下がってなければ速さ上げがいいのですが...

そうなんですよね...31だと策謀かけれない相手も結構いるので魔防は下がってないほうがいいですよね。
マムの相手は緑竜だとアウル効果を使えば大丈夫なのですが、赤だと厳しいので基本的に相手しないようにしています。
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2327-HghU [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/22(日) 18:19:23.58ID:rXhAWJNb0
>>63
謀策か火力かっていうところでしかも魔防↓個体ですか

一応私の使ってるカタリナは謀策型で魔防↑HP↓の個体で参考までに
Aは鬼神飛燕はずして魔防+3とSは魔防+3で運用してますよ
メインアタッカーが最近引けたので火力はいらなくなった
結局謀策型は相手より1以上高くないと意味がないので限りなく魔防を高めて使ったほうが敵の弱体化が面白く決まります
あなたのカタリナならAとSに魔防+3入れれば魔防の鼓舞(指揮)いれれば41(43)まで高められますから謀策型として使えばいいと思いますよ
カタリナの書で鬼神飛燕うまく使おうとすると必ず2手3手後となるのでアウル編隊組むまで条件そろえなければなりません
メインアタッカーで打ちもらすことがあったとしても(それじゃ困るんだけどね)サブ火力で鬼神飛燕まで要らないですよ
参考までに
長文失礼しました
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2387-o3rm [219.189.136.26])
垢版 |
2018/07/23(月) 13:28:18.98ID:qCmcPjz50
ウェンディかエルフィどっちを10凸しようか迷ってます。
査定的には速↑のウェンディ一択でしょうが、イラスト等の事を考えると正直エルフィにしたいです。
実際、ステータス170と168の差ってマッチング的にはどんなもんでしょうか。 そこまで大きくは変わらないようならエルフィにしたいのですが…
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-H0hI [27.143.211.66])
垢版 |
2018/07/23(月) 21:21:05.29ID:5JakTIyL0
部隊1の左のキャラが貸し出されるキャラ
投票大戦はここのが常に派遣される
制圧戦で使う大編成はフレンドキャラの更新をフレが押さない限り変わることは無い
君がリンを出しててルキナに変えた場合、フレが大編成で更新されない限りリンのままで更新されるとルキナになる
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdc2-4GkJ [114.142.64.241])
垢版 |
2018/07/24(火) 01:39:59.94ID:FiUduTIv0
見たうえでか、そうか
水着ターナ・飛行オリヴィエ・マリアベル・飛行タクミ・飛行カミラ・飛行チキ・飛行カムイから
3体くらい引いたあとニニアンを引いて4体程度で始めるのが今の最適なリセマラだと思うよ
弓リンは2体もいらないのでやり直し
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c5ef-g9tn [124.27.123.249])
垢版 |
2018/07/24(火) 06:57:13.95ID:3/hZA7Wj0
今だと配布で暁アイク、フィヨルム、弓リンは貰えるからあとは何か強めの緑ユニットが引ければ大抵のコンテンツ回れるようになるんじゃなかろうか
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2327-HghU [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/24(火) 07:27:05.90ID:rhWV4nsl0
スミア当たったんだが速↓のクソ個体だから水着チキに食わせた
遠反型水着チキだから絆が消えた分火力落ちてたが復活したって感じでぶちかまし花嫁サナキと相性いいな
放り込んで全滅させてるわ
マムの素材としてスミアはかなりやばいな
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2327-HghU [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/24(火) 07:29:14.50ID:rhWV4nsl0
誤爆してしまった
スレ汚しすみません
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-egWL [1.75.254.183])
垢版 |
2018/07/25(水) 12:10:15.58ID:WoEgLqmWd
重ねて質問すみません
凸について教えてください

いまサーリャ星4のレベル40、星4のレベル1が2体、星3のレベル1がいます
星4のレベル40に重ねる場合、星4のレベル1は40まで育てたほうがいいですか?
また、星3はどこに重ねるべきですか?
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-egWL [49.97.96.46])
垢版 |
2018/07/25(水) 12:27:04.58ID:iBRiH47Ad
ありがとうございます
個体値調べず1体育てました
調べて見て、良ければそれに重ねてみますね!悪かったなら、良い個体を育て直しと…
星3を星4に重ねても意味はないんですね

例えばですが、星4のラインハルトがいるんですがそこに重ねたい場合は星4のラインハルトを引かないと重ねられないって事であってますか?
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-CmC8 [1.75.234.103])
垢版 |
2018/07/25(水) 12:48:29.21ID:ywdysknid
>>112
ベースより星の多い奴を重ねればベースの凸は上がるよ。
そして、☆5に☆4を食わせても凸は上がらず少しのSP上昇しか恩恵がないし、☆4に☆5を食わせても☆4の凸1になるだけ。

あと、☆4に☆4を食わせる場合に、沢山継承させたいスキルがある場合は、食われる側のレベルを上げてスキルを継承・習得してSPを使い切ってから食わせると多少効率が良くなる。
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b52c-lK7D [180.49.155.94])
垢版 |
2018/07/25(水) 12:54:52.67ID:MSV7cJ810
AにBを重ねる際にBにスキルを覚えさせておけばSPを少し節約できる
まぁ今はレベルアップでSPいっぱい貰えるからあまり気にしなくていいけどw

ラインハルトの場合はダイムサンダがほぼ必須なので☆4で凸る場合にも☆5を1体重ねてダイムサンダを覚えさせておきたい
ちなみに☆4に☆5を重ねても凸数は増える
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-egWL [49.97.96.46])
垢版 |
2018/07/25(水) 13:03:26.97ID:iBRiH47Ad
皆様ありがとうございます
理解に少し時間がかかりそうなので、調べながらやってみます
技も引き継がれるの知りませんでした
ラインハルトはいま星4でもあまり使えなくて、重ねて強くしようと思いましたがまず星5にして(羽との相談で)、それから重ねるべきですね

サーリャは星3の子が当たりでした
この子を育てて重ねてみます
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sd42-V/KJ [49.97.96.46])
垢版 |
2018/07/26(木) 11:51:48.46ID:pqvYd8YTdFOX
凸は、受ける側を40にしてからと教えてもらいましたが、25くらいで重ねようとしてみてもパラメーター上がるようでした
途中のレベルに重ねるのと40に重ねるのでは何がどう変わるのですか?

あと、継承ではスキルが継承され、凸ではスキルが継承されないけどSPとパラメーターが上がるって認識であってますか?
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2227-3ouB [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/26(木) 16:11:07.32ID:ypU+BzoI0
羽貯金やめてから英雄たちの会話楽しめるようになったんだ
緑オルエンが子供を将来的にほしがる会話があるんだな
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2227-3ouB [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/26(木) 16:53:34.76ID:ypU+BzoI0
>>144
そうなんですか?
FEHの中にそのキャラいますか?
正直FE自体マルスがでるシリーズしかやってなくてオルエン自体FEHで始めて知ったんですよ
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-0trQ [182.251.247.16])
垢版 |
2018/07/27(金) 10:27:38.98ID:5LYw2yOxa
オルガって名前にしてたら三日月からフレ申請がきた
拒否したけど
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-wQDz [106.133.58.206])
垢版 |
2018/07/27(金) 10:39:27.15ID:v7TmYuvoa
想いを集めては、MAXになった色は出なくなるから、二倍の時にぶん回すのがいいけど別に一倍の時でもそこまで変わらんから余裕ある時に回数重ねる方がいい
オートブレムでたまに敗北してたけど、もう全部余裕でMAXまでいったよ
とにかく回れ
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM9b-hTe9 [106.139.1.217])
垢版 |
2018/07/27(金) 11:16:54.62ID:l3WOLYaVM
>>130
めちゃアリやん
個体値わからんけど
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a0-aWSO [121.2.219.205])
垢版 |
2018/07/27(金) 22:46:09.99ID:wMRq0mbd0
ノノを限界突破していこうと考えているのですが守↑魔↓、HP↑守↓、攻↑、守↓だとどれが
良いでしょうか。
最終的には他のもっと良い個体値にした方が良いと思いますが、次に引けるのがいつになるか
分からないのでとりあえず使っていくのに良さそうなのはどれになるでしょうか。

今の目標としては大英雄戦の兵種限定ミッションのクリアと闘技場で階級18↑を維持できるように
したいといったところです。

スキルは天空呼吸型にしようと思っています。
また、呼吸は金剛と明鏡のどちらが良いでしょうか。
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa7a-Hb1P [111.239.95.201 [上級国民]])
垢版 |
2018/07/28(土) 11:52:46.84ID:EkJFQek5a
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://be2018.xxuz.com/eco/072509328853
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2227-3ouB [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/29(日) 07:59:21.66ID:yTYrg9a40
>>176
飛兵と相性いいからリブロー+はありでしょう(飛兵はSに空の先導つけたりできるので)
前回(真夏の夢戦禍)のリブローもち全員投入(1体ずつ)したけどラケシスジェニーがすぐに英雄値カンストして急遽マリア星5にして使った
飛兵は山越え川越えできるからリブローは数あっても後悔はないと思うよ
エリーゼやプリシラクラリーネマリアベルといった騎馬につけてもありなので移植目的リブローもち覚醒はあり
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7346-Hb1P [66.42.66.239 [上級国民]])
垢版 |
2018/07/29(日) 08:49:05.36ID:2YSvgeqz0
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://live5.jkub.com/za/2018072121233/
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf0-x//5 [202.32.68.24])
垢版 |
2018/07/29(日) 09:32:29.47ID:/QbRYoEV0
文面から春クロムとクリスマスクロムじゃないのはわかるが歩行剣か騎馬剣かも書いた方がよい
(封剣は武器錬成から歩行も所持できる)
共通して攻撃高いから天空活かすなら剛剣とかだが、歩行の方なら呼吸つけて近距離防御でもいいかと
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2227-3ouB [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/29(日) 09:32:58.73ID:yTYrg9a40
>>179
攻↑速↓個体の私から参考適度に
剛剣聖印
Bは切り返し
アルム来ると使わなくなります
以上です
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H8e-22Rm [101.102.202.90])
垢版 |
2018/07/29(日) 10:47:34.83ID:jtmlFkYNH
ノノ、ミルラ、ギム男、ギム子時々ファ、大人チキに加えて水着チキまで来て倒さなきゃいけないマムクートが多すぎる

H↓守↑の騎馬クロムを使っていますが、Aを鬼神の一撃にした場合、等倍の水着チキやギム子、大人チキはワンパン出来ますか?
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2227-3ouB [219.106.212.147])
垢版 |
2018/07/29(日) 11:20:14.53ID:yTYrg9a40
>>183
真面目にはやってません
平均スコア4200稼いで終わりです
縛鎖はとにかくユニット選ぶのが面倒で真面目にやってません
報酬差は数だけなので王冠レベルの物が縛鎖ででてくるならちょっとは真面目に考える
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ a26c-2QVD [59.170.172.86])
垢版 |
2018/07/29(日) 21:30:37.82ID:5sSMxQrk0NIKU
>>190
A枠は攻撃3(絆も良いが高い)、Bはそのまま幻惑、Cは騎馬バフでも大紋章でも吐息でも好みで
トリレンマは癖があるのでペインかグラビティに取り換えて使ってどうぞ
>>191も言っているが基準値エリーゼと似たようなものなので深刻にならなくても良い
引き直しても理想個体が引けるとは限らないし
むしろ速↓でないことを感謝して使ってやれ
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 226c-53i4 [27.143.211.66])
垢版 |
2018/07/29(日) 22:01:08.15ID:p0ezTTJ+0NIKU
マリアベルはトリレンマのままでよくね
グラビティやペインにするならエリーゼか凸しやすいプリシラかクラリーネでいいし
新武器持ってきたのにわざわざ従来のペイン吐息やグラビティにしなくてもいいじゃん
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4763-V/KJ [118.18.167.62])
垢版 |
2018/07/30(月) 07:54:17.81ID:vMEm6d9r0
>>199
ありがとうございます
わかりました、仕組みを理解するまで限界突破は控えておきます

とりあえずカミュが同じ個体値なのがわかったので星4だけ育ててみます
別で、同じキャラの星3の当たりと星4のはずれが手持ちにいるはずですがわからなくなってしまったのですがこれは40まで育てないと個体値計算は出来ないですよね?
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4763-V/KJ [118.18.167.62])
垢版 |
2018/07/30(月) 08:45:32.56ID:vMEm6d9r0
チキは子供が5で大人が5ですが、これは別キャラと考えていいですよね?

多分マークスの星3と4か、マークの星3と4がいるのでこれと勘違いしたと思いますが、中途半端にどれも育てたので初期個体値ではないので調べられず…

また質問させていただきます
ありがとうございます
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbf-78RS [126.233.83.8])
垢版 |
2018/07/30(月) 11:17:52.09ID:cT4ofMfgp
10凸してしまうと個体値を変更する事って出来ませんか?
例えば速さ↑が理想で10凸したのに環境が変わって守備↑の方が良くなった場合、新たに引いた守備↑に10凸を重ねて個体値を変更する事は可能でしょうか?
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbf-78RS [126.233.83.8])
垢版 |
2018/07/30(月) 12:17:03.93ID:cT4ofMfgp
>>217
ありがとうございます!
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2267-tjON [27.84.58.162])
垢版 |
2018/07/31(火) 19:43:32.29ID:/eQ/1J4v0
>>230
アクア:とにかく便利、再行動ユニットは何人いても腐らない
イシュタル:歩行青魔としては最強クラス、無改造のままでもかなり強い
ルキナ:出たばかりで評価し辛いが自己再行動は色々便利そう
リズ:攻撃隊形からの3カウント奥義で不利色ですら倒せるくらい強い
リリーナ:騎馬魔としては最強クラス、ブレード適正も高い
リン:性能としては悪くは無い程度だがスキルが優秀

隊形ガチャはエルフィ、ハーディン、ギム男(ルフレ)
今引いた方が絶対良い
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2267-tjON [27.84.58.162])
垢版 |
2018/07/31(火) 21:48:31.01ID:/eQ/1J4v0
>>235
どれも持ってない前提なら全部アタリの部類だと思うよ
サービス開始からやってるけどその4人は未だに現役で縛鎖では必ずと言って良い程出番がある
補足するとクロムはファルシオンが強いので今の環境だとマムが多く見られるから出番も多い
ギム子(ルフレ)は無凸だとちょっと頼りない感じだけど飛行特攻無効で無色なのでバフをかければ竜特攻以外なら一定以上の戦果が望める
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf7-meam [126.152.204.156])
垢版 |
2018/08/02(木) 11:05:42.41ID:fBLNuaP+p
引退します
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8303-nOPr [210.165.135.142])
垢版 |
2018/08/02(木) 13:03:35.72ID:hRnTKmIx0
>>264
ありがとう。やっぱり攻↑守↓がいいですか。
奥義込みで、攻め時与ダメージ差が1しかなくて、受け時に非ダメージ差が12もあるから、守↑H↓も捨てがたいなと思っちゃうんですよね。魔↓かH↓なら悩まないんですが、よりにもよって守↓とか…。
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a7-NF+F [118.106.149.26])
垢版 |
2018/08/02(木) 21:33:42.59ID:tdk52XZ40
無課金で闘技場は18⇔19、目的は闘技場や大英雄戦、徒歩マルスとミルラと組ませるキャラで参考意見を下さい。
伝承ルキナが↑H↓攻のため、Bに剣殺し,青魔殺し,守備の封印のどれかを継承させようかと思います。
おすすめなどありますか?剣も青魔も苦手ですが、守備封印も強敵相手に有効そうで迷っています。

あと水着タクミ↑速↓攻,基準値を引きました。使い勝手を見るため、両方ともLv40まで育てた上で
「想いを育てて」で比べていますが、どちらも大きな差が感じられません。
Cの魔防波を継承に使いたいのですが、どちらを残した方が良いか意見を下さい。
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf7-VX8E [126.35.214.39])
垢版 |
2018/08/03(金) 16:53:39.84ID:PLXSJP7Rp
ソフィーヤ余りまくるんだがこいつ羽10凸は流石にないよな?
送還でいいのかな
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM57-8xiX [210.138.177.229])
垢版 |
2018/08/03(金) 16:58:12.32ID:ezCAhsE8M
呼ばれた気がした
https://i.imgur.com/0DMfz9G.jpg
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf7-VX8E [126.35.214.39])
垢版 |
2018/08/03(金) 17:19:52.99ID:PLXSJP7Rp
>>298>>299
よく考えたらそうだな
ありがとう
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0363-Nk6r [114.183.208.91])
垢版 |
2018/08/04(土) 09:52:30.80ID:Ffw/g/Ib0
防衛つかないブレム
弓ヒノカとギムコが引けたから、即育ててボーナスも捨ててミルラ・アクア・弓ヒノカ・ギムコでやってるけどダメ
魔法はハロノノと飛行二ノがいる
この飛行パは防衛力ない?


https://i.imgur.com/UnlojuW.jpg
https://i.imgur.com/s5ZnX7e.jpg
https://i.imgur.com/cOJDotc.jpg
https://i.imgur.com/neCjzbn.jpg
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f0-hi+X [202.32.68.24])
垢版 |
2018/08/04(土) 19:37:13.14ID:9EwSzAjb0
>>313
俺的にはまだ、対策しやすくても10凸キャラとかいるんならとりあえず査定上がるキャラで
防衛組んだ方がいいと思うぞ。査定上げて低スコアからのギブアップで撤退も少なくなるだろうから
そういう意味でもマッチング率上がるだろうし「数うてば当たる」考え方で

飛行パで防衛つけたいんだ!ってなら頑張れとしか言えないが。
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f0-hi+X [202.32.68.24])
垢版 |
2018/08/05(日) 01:19:59.44ID:7hxl6xEu0
>>317
ルキナ持ってないからエアプだけど速さ↓で何が困るんや?

追撃しにくい→攻め立て差し違えしろ
受けたら追撃されやすいから耐えられない→受けない立ち回り、もしくはルキナの魔防的に相性激化+赤魔殺しにしろ。クリサーの
攻撃隊形も殺し+速さ勝ちで防げる、赤ブレードでワンパン注意ぐらい(弓殺しもありだが勇者弓だとルキナの守備的にツライから微妙)
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f27-8elY [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/05(日) 12:33:59.92ID:l6vEzWNQ0
>>321
引きなおして傷口広げるだけだからその個体使ったほうがいいよ(戦力足りてるなら育成すら放置でもいい個体だけど)

※初ミルラで守↓だったから引きなおしてもやっぱり守↓引いた私から
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f27-8elY [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/06(月) 09:20:15.62ID:sjDN6wFl0
槍アクアって汎用武器持たせるとしたら何がいいのかな?
激化武器だと訓練場でspためるとき辛くて(鋼のやりだと火力なさ過ぎw)
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f27-8elY [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/07(火) 08:57:45.39ID:kK87PFVh0
おはようございます
>>331
>>332
>>334
回答ありがとうございました
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f48-OY5k [61.192.198.169])
垢版 |
2018/08/07(火) 11:12:04.72ID:E5N2Wc1q0
仕事において「裁量がない」時の精神的負担は、想像するよりも遥かに大きい。
http://conews.dns04.com/news/2018080722453
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-I+EI [49.104.6.5])
垢版 |
2018/08/07(火) 23:15:56.49ID:LXuyFwaSd
今の闘技場上級は自分より少し強い相手と当たるようになってるということで間違いありませんか?
数ヵ月前に仕様変更があり昔より低スコアの相手と当たるようになったと攻略サイトに書いてあったので防衛パ組むときの参考にしたいと思っています
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f27-8elY [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/08(水) 07:03:18.23ID:ri5pPOpj0
>>353
それなら飛刃の鼓舞はオリヴィエの方がいい
飛行パではデフォルトの先導は意味ないのではずすべきだね
混合パするなら付け替えすればいいんだし
青入れるなら重装と騎馬相手に仕事できるクレアでいいと思うけど弓見れるルフレでも良いでしょう
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sd5f-wfwW [1.75.210.248])
垢版 |
2018/08/08(水) 12:47:01.13ID:5PydnmL2d0808
>>358
冒頭の「闘技場と防衛」は「闘技場の防衛」の誤記でいいかな?

防衛では祝福もボナキャラのオール+4ボーナスも反映されません。
なので、祝福で査定高めただけの面子では防衛つきにくい傾向があると思う。
こちらが挑む場合は祝福含め全てのボーナスが有効。
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-8Mjq [1.75.4.132])
垢版 |
2018/08/08(水) 22:06:09.09ID:S+lZQN/rd
>>367
始めて間もないのもありますが、個体値を調べず適当に星5などを作ったりして羽不足は否めないです
赤は結構引いたつもりでしたが剣士ばかりでした

使い勝手教えていただきありがとうございます
羽を貯めて、ここぞの他キャラに使おうと思います
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e7c-Qb5F [153.224.220.247])
垢版 |
2018/08/09(木) 14:50:19.34ID:imr4Hlbh0
質問にケチつけるとか気に入らないの問題じゃなくて
質問するまでに至らないテンプレ見ればわかる質問や
答えるにも情報がなさすぎて答えようがない人に最低限のことを書けと言ってるだけなのに
なんで質問者に文句言ってる扱いになるんですかね?
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd7-te34 [202.214.125.54])
垢版 |
2018/08/09(木) 16:30:16.37ID:jlh0znm+M
それだって回答者の自由だろ
質問スレが無くなって困るのは回答者が居なくなる事
質問者だから、初心者だからってなんでもまかり通るだけじゃ
回答者が嫌気さして廃れたら困るのは質問者だよ

最低限テンプレみりゃわかることを
毎回ご丁寧に解説したい人はそうすりゃいいだけだし
テンプレみろで済ませたい人はそれで済ませればいい
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-r4BR [106.180.5.130])
垢版 |
2018/08/09(木) 16:52:18.67ID:IdqsBlAaa
(自分の信じる)ちゃんとした質問の仕方しない人にケチつけずにいられない人は、一旦スレ離れてみたら?

それでもし回答者皆無になってスレが機能しなくなったら、お前らが正しかったって結論になるだろ

もしなんの滞りもなく進行続けたら、お前らは必要ともされてない存在なのにスレが自分好みにならないからって場を荒らしたただの馬鹿って結論になる

俺言ってること間違ってないよね?
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aa5-2km2 [219.126.248.60])
垢版 |
2018/08/09(木) 21:36:04.79ID:KH/UHYHe0
マチルダさんが増えてきたので
ホースキラーを誰かにつけたいのですが

星5フィン
そこそこ高い防御力(34)とそこそこの速さ(33)で剣騎馬・槍騎馬をなぎたおす

星4エルフィ
銀の槍と比べると1弱いけど騎馬特攻がつくから強いんじゃね?

星4ツバキ
もともと攻撃31なので蒼海でも弱い でも切り返しがあるのでホースキラーつけて騎馬を受け殺せるのでは?

こんな考えであってます?
あっていたらこの中から悩んでホースキラーつけます
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e7c-Qb5F [153.224.220.247])
垢版 |
2018/08/09(木) 21:48:25.27ID:imr4Hlbh0
>>409
無印のホースキラー?それとも+前提で錬成まで?

槍キャラにホースキラーもたせて切り返しでも装備すれば特攻なので有利受けすれば基本誰でも馬は倒せるけど
そのキャラの持ち味を殺してまで継承すべきなのかはそのキャラをどんな運用しているかにもなる
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a27-xcAt [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/09(木) 21:59:33.51ID:rMzNAnDf0
>>409
ツバキ
緑馬以外なら余裕で受け殺しできるよ
守備が高いキャラなのでツバキは中々良いよ
ただホースキラーよりキラー鍛(緋炎)でいいになるけど・・・
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8f63-5wVU [114.183.208.91])
垢版 |
2018/08/09(木) 23:27:24.05ID:FKXfLLSK0
>>401
逆だよ

回答者が皆無になるとかいう問題じゃなくて、同じような質問ばっかりにならないようにテンプレがある

あなたの理論なら同じような質問でも何でも毎回優しく教えてあげればいいからテンプレいらない
テンプレくらい読むのはここ以外の質問スレでも当たり前だよ

それもしない質問者が間違ってる
違うと思うなら次からテンプレ全部消せばいい
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a27-xcAt [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/10(金) 08:25:46.53ID:YnThyo8q0
ペシュカドの魅力に惹かれたのかい?
制圧戦限定で話を進めるけど(近反前提だよ)
はっきりってデバフ撒くだけならサイゾウの方が有能だから
バフ効果期待するなら防御ステが低すぎるので前線でサポートしつつ暴れるっていうこともできんよ
サザでつくるよりサイゾウでデバフキャラ作ったほうが良いよ
まぁキャラ愛で・・というなら好きにしてください
長文失礼しました
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a27-xcAt [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/12(日) 07:27:02.10ID:bBt59cBS0
あれ?ホーム画面英雄たちの会話って増えてるの?
今歩行ニノの会話で
ロイドにいちゃん・・・
ライナス兄ちゃん・・・
ラガルトおじさん・・・
って会話始めて見たんだけど以前からありました?
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-KGNG [106.133.57.164])
垢版 |
2018/08/12(日) 17:28:31.05ID:93QRSEbba
槍なら火薙・死線型はそれなりに使えるものの、フィンを活かすかって言われると微妙
城塞進軍阻止型で受けるのはちょっと守備が心もとないよなぁ
フィンっぽさを活かすなら、勇者の槍と祈りのまま、離脱の行路付けるとそれっぽいけどキャラ愛型だよな
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d617-qWMR [175.41.66.48])
垢版 |
2018/08/13(月) 01:16:42.47ID:Vpb7ZZpN0
ジェニーが10凸することにしたのですが、今使っている攻撃↑守備↓と兵舎にいる速さ↑HP↓のどちらかをベースにしようか迷っています

(ちなみに神罰錬成と両立できる幻惑の杖持ちのマリアベルは素材として確保済み)

スキルは回復はそのまま、武器はグラビ+の幻惑錬成、Aに攻撃速さの絆か攻撃魔防の絆、または攻撃3、B神罰、CとSに吐息の予定です
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c2-Qb5F [124.159.64.99])
垢版 |
2018/08/13(月) 18:02:52.33ID:kWS/hJ4O0
範囲奥義を使う意義の大半は本体への戦闘前ダメージだから、範囲はあくまでおまけ
いちおう近接なら烈光、間接なら烈風にすれば自キャラと範囲が被らないけど
手元にある烈系なら正直なんでもいいし、キャライメージに合わせて良いと思う
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-KGNG [106.133.42.253])
垢版 |
2018/08/15(水) 15:56:19.36ID:ZQKaPXama
ミッションとかでよく使うから、アルフォンス、アンナ、シャロンを☆5にした
アンナシャロンは特殊効果付く錬成でいいかなって思ってるんだけど
アルフォンスは激化付くのにするか、攻撃上乗せさせるか、やや心もとない守備上乗せさせるか悩んでる
今は錬成させずに、戦禍の周回で大活躍してるけど
闘技場とか対戦コンテンツはほとんどやらないから汎用性を取った方が楽かな?
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a67-Qb5F [27.84.58.162])
垢版 |
2018/08/15(水) 18:49:07.92ID:nXCncDw50
手動でやる分には基本的に有利色しか相手しないのでまず負けることは無いくらいのアドバンテージを受けられる
攻撃面だけでなく防御面でも優位に立てるのも大きい
デメリットは不利色にはほぼ確実に負ける事と有利不利のない相手には意味のないスキルになること

+殺しでピンポイント起用する場合は奮迅死線より圧倒的に効果が高い
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb2c-nKX0 [180.18.106.141])
垢版 |
2018/08/15(水) 18:51:28.38ID:Eegrptjy0
激化が有効な相手なら奮迅や死線より火力が上がり場持ちも良くなるので有利色だけは確実に処理したいキャラにつけると良い
相手の攻撃を下げるので月系竜系奥義を持ってる相手にも色さえ合えば非常に有効

あとは有利色が増えるレイヴン持ちと非常に相性がいい
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1747-sFU8 [124.241.72.40])
垢版 |
2018/08/16(木) 00:20:52.58ID:W2ksVj760
2凸しっこくと無凸ゼルギウス(粉あり)てどっちの方が査定高いですか?
査定計算イマイチわからなくて…
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1747-sFU8 [124.241.72.40])
垢版 |
2018/08/16(木) 00:30:06.61ID:W2ksVj760
>>496
ありがとうございます
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77c9-KKjT [218.217.63.102])
垢版 |
2018/08/16(木) 08:03:46.89ID:TuuWw6Zz0
>>494
オリヴィエのみならず、踊り子は違う祝福をつけて複数育てておくと後から役に立つことがある
四天の庭園や、縛鎖の闘技場で祝福ポイントを狙う場合など

あとスキルを他キャラに継承できるので、
無暗に限界突破するより持っているスキルを他キャラに継承したほうが役に立つ場合もある
限界突破はある程度ゲームに慣れてからのほうがいいかもしれないよ
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77c9-KKjT [218.217.63.102])
垢版 |
2018/08/16(木) 11:40:50.39ID:TuuWw6Zz0
間違いないかって聞かれると返答に困るなあw

それなりに役には立つだろうし、最終的には自分で判断するしかないけど
継承素材が4人分必要になるのに同キャラは使えないコンテンツもあるからコストパフォーマンスはあまり良くない
アクアばっかり4人居るより違う色の踊り子も用意したほうが編成に融通が利くと思う

四天については、クリアするごとにどれか祝福が貰えるし毎週増えていくので、
手持ち少ないのに勿体ないと思ってやらないでいるよりも
とりあえず各色ちゃんと戦えるパーティを組んでクリアしていくほうが早く余裕が出てくると思うよ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f27-6lgt [219.106.212.147])
垢版 |
2018/08/16(木) 11:45:13.88ID:IKJU/Gtz0
>>500
課金者無課金者によって変わる
課金者(石油王廃課金者)なら祝福を無限に増やせるからいいけど無課金者(微課金含む)なら同じキャラに祝福つけると今回は青枠が全部歩行アクアとなるのでバランスとりにくくなる(水はフィヨルムで被る)
踊りは便利だが他とのバランスが大事なんで多色の踊り引くまですぐに祝福つけてやるというのはお勧めできない
元々縛差の闘技場や四天の庭園などは手持ちキャラがある程度揃えてから始めるイベント(初期からイベントがあったわけではない)

イベント自体消えるわけではないのでよく考えて付けましょう
長文失礼
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175d-ipLS [124.102.211.152])
垢版 |
2018/08/16(木) 14:50:13.31ID:ZZdYXVjR0
飛行パの運用なんですが
飛刃の紋章で全部組むのが主流みたいなんですが
飛盾の紋章と飛刃の紋章二枚ずつ組むのっておかしいですか?
一応インファナルクリアするのが目標です

>>498
>>499
踊り子はやっぱり強いんですね
参考にさせてもらいます

ルフレを二人持ってるんですが
迎撃体形が強そうなのでとっとくのもありかなって思ってます
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-hE18 [153.224.220.247])
垢版 |
2018/08/16(木) 14:58:40.24ID:310yVPDR0
まずその飛刃紋章で組むのが主流っていうのはどこ情報なの?

飛行パは自由に動けるから攻め先行型の飛刃鼓舞 の方が自分は使いやすいと思うけど
あくまでエリンシアや勇者、飛行魔からの先行型は鼓舞の方通い

攻め先行型だと飛行紋章は重ねられないから弱い
受型運用ならば飛行刃紋章、1人くらいは盾紋章居たほうが強いと思う

結局あなたのPTがわからないとなんとも言えない
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-hE18 [153.224.220.247])
垢版 |
2018/08/16(木) 15:23:00.13ID:310yVPDR0
>>509
受け攻めで鼓舞か紋章かは変わってくるから
とりあえずどんな感じで使うほうがいいか書き出してみた

水着チキ→攻でも受けでも強い 風薙付けて攻め型か遠距離反撃付けて受け型か
水着カミラ→激化レイブン … 弓リン想定なら受け型 水着カミラの神器は攻め立て内蔵なので攻め型
ミネルバ→錬成すれば受けカウント2が反撃で奥義+10ダメ撃てて強い
弓ヒノカ→攻型 一撃受けた後に攻め立てで重装キラー
エリンシア→攻型 鼓舞で二撃でぶち殺す
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377c-6jYN [114.164.66.78])
垢版 |
2018/08/16(木) 15:24:03.04ID:5nHLlDei0
うちは踊りブレードと一撃離脱によるヒットアンドアウェイを基本にしてるから飛刃鼓舞3飛盾鼓舞1でやってるよ

>>509の編成だと飛刃鼓舞ゼロだから刃紋章と盾紋章だね。俺なら刃3の盾1かな。チキが遠距離反撃と天空持ってるなら2:2にするかも。
あとミネルヴァよりはエリンシアの方が使いやすいと思われる。勇者武器は一撃離脱付ければヒットアンドアウェイの適正高い。

最初3:1で運用してみて、使い辛いようなら2:2とか4:0とか調整してみるといいと思うよ

>>510
with8アルテマみたいなサイトはまともにやってない人が書いてることもあるから、個体値調べたり連戦トライアルの内容調べるくらいにしといた方がいい。
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-VTwt [49.98.169.242])
垢版 |
2018/08/16(木) 15:41:16.39ID:W2fcR/I7d
オートでやってて配置はそのままで良いのに引き戻しで下げられたときの悲しみ

位置調整スキルは引き戻しが安定してる気もするけど他のも一長一短あったりするから、一つにこだわらず必要になったら継承させてくのが良い気もするね
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 17ab-3Cm8 [124.47.86.141])
垢版 |
2018/08/16(木) 15:44:45.75ID:ZlpqTZLe0
>>514
混ざってるような予感はあった
軽く検索しても飛行で紋章推しは見当たらんかったわ
重装は移動しても団子になるから紋章がいいとされてる
騎馬と飛行は戦闘時紋章の範囲内にいるのが難しいから鼓舞がいい
入れ替えは重装じゃないと例え覚えさせていてもあんまり使う機会ないよ
無理に飛行組まなくても水着チキカミラは使いやすいと思うけど
飛行強化するならクレアかシーダが星4,3ででて専用武器強いから攻撃得意個体がいればオススメ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 973b-oOeM [150.31.32.133])
垢版 |
2018/08/16(木) 16:07:12.30ID:AsHGcAZf0
>>518
先導とか編隊飛行とかにスキル枠を使う余裕があるなら
飛刃紋章も使えるよ

例えば飛刃鼓舞と飛刃紋章で攻速+10で動かす編成とかも使い勝手良好

飛行は騎馬と違って壁以外に遮られないから
重装とは違う意味で密集させやすいから紋章も使いやすい

一方で機動性の高さを活かして激しく動かす事もできるから紋章の範囲内に留まらない動かし方もできる

なので自分の使い方に合う方を選べばいいと思う
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-8wzV [111.239.114.58])
垢版 |
2018/08/16(木) 17:22:07.52ID:Fp6aiWUVa
>>505
2色で対応できないの1パターンだけだからイメージで9割って言っただけで厳密に言えばそりゃ9割じゃないよ
12
13
14
23
24
34
の6パターンしかなくて12あれば34以外の5パターンは対応できるってそこまで説明しなきゃダメでしたか?
さすがにブレマーはそれぐらいの知能あると思って省略したけど
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-Rbm/ [49.98.160.8])
垢版 |
2018/08/16(木) 21:06:17.45ID:0brQijndd
>>500です
お返事遅れてすみません
皆様ご丁寧にありがとうございます

無課金で手持ちも寂しいので様子を見つつ、伝承アイクと伝承ルキナがいるのでそのパーティー作りからやってみようと思います
闘技場でもそのパーティーのままで出せばステータスあがりますもんね、忘れてました!
ありがとうございました
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9727-c3w5 [182.21.9.39])
垢版 |
2018/08/16(木) 22:28:42.44ID:TxM2iCWL0
ありがとうございます まぁ査定は意識してませんが4下げは印象悪いですね…
緑魔自体は充実してますが緑騎馬に限定すると、この速↑攻↓オルエンと攻↑魔↓リリーナと
あとはセシリアたそしかいないのでどうしようかな・・って思ってました
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 572c-YM2i [180.18.106.141])
垢版 |
2018/08/18(土) 14:46:21.71ID:Znbpipn/0
>>546
すまん安価間違えてた>>545>>541向け

間違いついでにだけど緑オルエンは凶星との相性が割といい
月虹の上乗せダメージは敵の防御ステ時依存するのに対して凶星は自信の火力に依存するため
赤の魔防高い相手にもダメージを通したいなら月虹、戦渦や四天で出る超高HPの敵をキッチリワンパンしたいなら凶星がおすすめ
同相性程度なら余程じゃない限り騎馬バフをフルに貰ったブレード凶星が月虹を下回ることはない
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MM4f-sxq5 [219.100.138.215 [上級国民]])
垢版 |
2018/08/20(月) 11:19:04.50ID:5xjjsafAM
HP↑速↓の1凸ギム男を所持してますが被追撃確定の遅さと迎撃隊形が噛み合ってない感があってイマイチ強く感じません
重装パの核とすべく万能型ビルドに変えようかと迷ってます

邪竜ブレス
入替
天空
明鏡の呼吸(予備剣アイクから)
攻撃隊形(予備ハーディンから)
重装の行軍(継承済)
切り返し聖印

こんな感じにしようかと企んでるけどいかがでしょうか?
手持ちの他メンバーは
無凸ハーディン安価型(重盾紋章)
1凸しっこく安価型(重盾紋章)
10凸☆4エルフィ安価型(重盾紋章) です

素直に防御ガチガチに固めて迎撃ビルドの方がいいのか…凸も有用な高級素材を注ぎ込む価値があるのかどうか…
ご指南願います
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-REwy [49.106.200.179])
垢版 |
2018/08/20(月) 12:24:43.80ID:M+PKN9cid
ここのスレの回答者は攻略サイトを見ない人やそもそも嫌ってる人がそこそこいる
凸数も書いてあるからそっちの意味での安上がりだと勘違いする可能性もあるだろう
実際意味がわかってない人が出てるし
ちゃんとした回答が欲しいならなるべく誰でもわかるような表現にした方がいいという話
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saab-8wzV [182.250.51.53])
垢版 |
2018/08/20(月) 12:31:11.62ID:Odhg9GzCa
安いスキルっていうのも個人の感覚に差あると思うしな
星4排出キャラかつ星4から取れるスキルは安いって人もいれば星4排出キャラなら星5限スキルでも安いって人もいる
そもそも○○3スキルじゃなくて星3から取れる○○2スキル以外は高いとかもあり得なくはない
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb63-w21f [114.191.206.86])
垢版 |
2018/08/23(木) 01:39:22.60ID:5QXXXjai0
近距離反撃は誰につけるのがいいでしょうか?
手持ちは弓だとリン、ルキナ
魔法だと青ラインハルト、オーディンが候補です

ちなみに、弓に待ち伏せつけて近距離で攻撃されても反撃しませんよね?初歩的な質問ですみませんが…
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-vl9i [153.221.181.34])
垢版 |
2018/08/23(木) 01:46:28.69ID:EiqToO340
>>591
近距離反撃は貴重なAを潰してまで付ける場合は
重装以外はステがたらなくワンパンされる事も多いのでオススメできない

特にハルトなんて近距離反撃つけても一発のダイムサンダ打ってなにになる?
オーディンみたいな攻撃力が皆無なのも同様

重装間接に付けるか10凸魔に付けるくらい しかも防衛の嫌がらせでしかない

あと弓につけても近距離反撃はする(タクミが持ってるだろ
待ち伏せつければHP減ってれば自分から攻撃する
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db2c-RyQV [180.18.106.141])
垢版 |
2018/08/23(木) 02:23:15.21ID:e64Lay/v0
>>591
ステで劣る間接で近接を受けるのが厳しいのでなかなか使いにくい
自分で作ったわけではなく闘技場で遭遇したものですが

ペイン+近反(+祈り+待ち伏せ
サイゾウやマシューに近反をつけて弱体からの物理受け(暗器で守備が高いのがこの二人

この辺はそれなりに面倒だった
どちらも妨害に特化しているので使いこなすの難しそうではある
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb63-w21f [114.191.206.86])
垢版 |
2018/08/23(木) 02:26:25.61ID:5QXXXjai0
>>592
詳しくありがとうございます
魔法の☆5はラインハルト、オーディンはしかいないので候補でしたがなるほど納得です

タクミが☆4のままで寝ているのでスキルがもったいないかなと思い継承先を考えてみましたが、重装魔法が来るまで待ってみようと思います
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6c-PcWx [27.143.211.66])
垢版 |
2018/08/23(木) 08:43:25.92ID:IizEr2K70
遠反は査定と実用性と愛があって付ける傾向があるけど
近反は査定はともかく実用性よりも愛の比率が高いと思う
実際お気に入りに近反付けると豪華に感じてそのキャラがもっと好きになる

凸とか査定とか実用性と深く考えず好きなキャラに付けてみて
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df67-s4Ag [27.92.132.8])
垢版 |
2018/08/23(木) 16:18:25.50ID:JcBfL3sb0
すみません、以前絶対に送還はしない方がいいと言われ、現在兵舍500でも全く余裕がない状態です。
星5に覚醒する気はないが、捨てるのは勿体ないと思い、星2含む大量の星3レイや貴族やフロリーナやソフィーヤ等を星4に覚醒して限界突破してたら、肝心の星5への覚醒やスキル継承が全く出来ていないことに気付いてしまいました。
そこで星3星4キャラのうち、特にスキル継承に使うことがないキャラや、皆さんが即送還しているキャラがいたら教えてください。
よろしくお願いします。
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-vl9i [153.224.220.247])
垢版 |
2018/08/23(木) 16:26:26.97ID:d8jsX4Sa0
>>605
☆2以下は送還しろ 珍しいからとかで取ってても邪魔なだけ
☆3だけでも継承用でとっておくのは
ルーナ、バーツ

☆3でもとっておいて最悪覚醒しても良いのは
ロイ、ヒナタ、シャニー、ツバキ、クレイン、スズカゼ

それ以外を☆3から覚醒までするのは10凸作る以外では羽の無駄

一番はオーブ使って兵舎拡張しとけ
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df67-s4Ag [27.92.132.8])
垢版 |
2018/08/23(木) 16:38:45.57ID:JcBfL3sb0
ありがとうございます
そこら辺は常に不足してる感じです
兵舍は今後も拡張する予定ですが、結局欲しい素材はほとんどストックがない、ほとんど継承に使った記憶がないキャラはどんどん増えていく、赤を引くと基本レイ、ソフィーヤ、ヘンリーしか出ないみないな状態でして
他ゲーですが、ボックスを1500くらいまで拡張したら逆に探すのも整理するのも面倒になって引退したことがあるので、
出来れば今のうちにいらないものはスパッと整理したおきたいと思ってます
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-vl9i [153.224.220.247])
垢版 |
2018/08/23(木) 17:51:09.04ID:d8jsX4Sa0
>>609
500でパンパンだから最低限に絞って言っただけ
手持兵舎に余裕あるならば別に残しておけばいいんじゃない

引き寄せはニノファメイソワレの四人
入れ替えはソールハロルドツバキゼト
回り込みはエイリークセルジュマルス(使いどこはあんまりない
と数はそれなりには居る
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saff-Byci [111.239.118.156])
垢版 |
2018/08/23(木) 17:51:14.70ID:o9HSrHx8a
>>607
必要なスキル素材かどうか取捨選択できないうちは送還しない方がいい
素材としていらないってなったとしても羽にするか4で重ねて縛鎖用にするとかもあるし
あとソフィーヤヘンリーがいらない子みたいな書き方してるけどソフィーヤはステータス優秀だから星4で重ねていいと思う
ヘンリーも緑魔殺しあるし武器レイヴンだから縛鎖用作るときに使うはず
レイはいらない
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eb90-6iyR [122.31.0.106])
垢版 |
2018/08/23(木) 17:53:44.16ID:0GKCnQEq0
>>607
有用スキル持ちは☆数関係なく残す

微妙なやつの☆4は良個体残して凸
☆3は少しでも使えそうor下地になりそうなスキルがあれば適当に配っとく
まったく取る所ないのは送還
わざわざ覚醒してまで凸や継承はしない

その辺の自己判断が出来ない内は拡張推奨
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-Byci [182.250.52.36])
垢版 |
2018/08/24(金) 12:39:57.92ID:Iu3K0Ljba
>>615
受けブレム大好きマンだから兵種一緒なら必ず発動する入れ換え好きなんだよなー
あと引き戻しは移動+2じゃね?
移動+1は引き寄せだと思う
引き寄せだと受けに行くために自分の移動+1にもなるし、未行動の味方の移動+1にも両面使えてなかなか便利よ
もちろん引き戻しも使ってるから便利なのはわかる
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-UqfJ [58.138.149.65])
垢版 |
2018/08/24(金) 16:51:39.84ID:cl6aCquv0
>>616
615だけど、すまん俺が言いたかったのは

空【自軍歩行】空 空 空【敵】で普通は1マス届かず受けから入る(空→空マスのこと)

これを
【自軍歩行※未行動】【引き戻し役】空 空 空【敵】で自軍歩行ユニットを敵方向に引き戻しすれば
空【引き戻し役】【歩行味方※未行動】空 空【敵】で敵に届いて、こちらから先に攻撃できるよねって意味で移動+1ってのが言いたかった

まぁこの戦法は敵の危険範囲入らないと敵が動かないストーリーや大英雄戦向けで
受けブレム人気な闘技場にはそこまで向かないけど。あと回覧者にとってはどうでもいい話蒸し返してすまない
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-UqfJ [58.138.149.65])
垢版 |
2018/08/24(金) 17:00:36.62ID:cl6aCquv0
>>624
アンナ育成するといいぞ。守備が低めだから重装槍相手でも安全とは言えないが
槍殺しで追撃さえ防げば、一撃でワンパンされない限りは生き残るから
(攻撃隊形などの絶対追撃も槍殺しで無効にしたら、速さ勝負でヘクトル、ハーディンに
対してはアンナがほぼ勝てるか、重装バフ込みでも同速程度から追撃されない)

一応、特務機関ミッションでも役に立つから腐ることはない(アンナで〇〇の大英雄撃破とか)
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-Byci [182.250.52.36])
垢版 |
2018/08/24(金) 17:02:16.69ID:Iu3K0Ljba
セシリアは配布キャラみたいな状態な割にそこそこステータスも持ってる武器も強いから激化まで付けてイマイチって言われるともう課金してミルラ引けばいいんじゃないかな…ぐらいは言いたくなる
選挙ルキナで同色受け考えちゃうレベルなら手持ち晒してアドバイス求めたら親切な人が答えてくれるかも知れない(人任せ)
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-jwP0 [106.133.50.74])
垢版 |
2018/08/24(金) 19:03:27.59ID:bvuKaKK7a
唐突で悪いんだが、闘技場の階級の目安ってみんなどんな感じでつけてる?
20→王冠で現在2,885位中314位のスコアが3,723なんだが来週の火曜まではとりあえず安泰かな?
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb63-w21f [114.191.206.86])
垢版 |
2018/08/24(金) 20:04:36.83ID:6Qo7rn6c0
セシリアの件、教えていただきありがとうございます
激化ですがspが貯まっていなくてまだ2でした
スレでもセシリア推しの話をよく目にするので覚醒目指してみようと思います


別の質問ですみません
ホーム画面で羽500もらえるキャラがいますが条件はなんですか?
今同時に2人からハートが出てて500ずつもらえましたが、2人以上出る条件などもあるんでしょうか
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-vl9i [153.224.220.247])
垢版 |
2018/08/24(金) 20:10:58.89ID:PvY0DnFp0
>>632
ガチ初心者ぽいけど
とりあえずゲームで見れる?マークとかその他諸々何があるのかももちゃんと見た方が良いかと

激化に関して 激化3は☆4排出ロイから取れるけど結構レアなので別に激化2でも十分

羽=英雄値 MAPクリアで3.5〜とか表示されて羽のエフェクトが出る
それが500貯まると羽500枚もらえる 
英雄値は1人5000まである=使いまくれば羽5000枚もらえる
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab3e-4saf [106.72.207.0])
垢版 |
2018/08/24(金) 20:44:44.44ID:vF2W/8cO0
ガチャしたらエリンシアが3連続で出るとかいう謎な事態に陥ったんだけど
これって余ってるエリンシアを限界突破に使う以外に有用な使い道ってある?
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab3e-4saf [106.72.207.0])
垢版 |
2018/08/24(金) 21:14:48.14ID:vF2W/8cO0
>>637
ありがとうございます
ってかキャラ使ってスキル継承できることをすっかり忘れていた・・・
漆黒の騎士を限界突破する前にこのスレで質問すればよかった
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-0XUP [122.24.72.5])
垢版 |
2018/08/25(土) 00:28:59.67ID:XRK5e3av0
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://coyz.mynetav.org/news2018/news/1534296801
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bb87-DsTY [60.127.134.171])
垢版 |
2018/08/25(土) 00:30:06.73ID:GhUri48W0
3日前に始めたのですがまだ前回の選べる総選挙をまだ引いていません
今まで引けた前総選挙組は微妙個体です
ロイ(守↑速↓)アイク(魔↑攻↓)リン(攻↑速↓)
ルキナは引けてませんが出番がなさそうな気がします
皆さんなら誰選びます?
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f17-lYqJ [175.41.66.48])
垢版 |
2018/08/25(土) 14:12:27.81ID:6uwA0wZE0
サザを10凸させて、緑雲の舞扇+で竜狩り担当をさせようと考えたんだが、同じ魔防↓で、攻撃↑か速さ↑だったらいいかな?

速さ↑だと過剰すぎるかな…?
錬成するならステータス2上がる速さのつもりなんだ(攻撃だと1しか上がらないから)
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-N2q/ [1.75.2.213])
垢版 |
2018/08/25(土) 15:19:19.60ID:fjlKb/5Wd
竜狩りならミルラのワンパン率を上げるために攻↑にして、速さ錬成でいいんじゃないかな。
攻↑10凸なら特攻でバフなしでも攻90になるから、無凸帯は大体ワンパン。
指揮や波で攻バフ入れれば守↑10凸ミルラや闇ルフレ以外はワンパンできる。
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-UqfJ [58.138.149.65])
垢版 |
2018/08/25(土) 18:42:10.49ID:J0fisTTt0
>>649
用途次第ってところかな

風 or 水薙ぎでペシュカド効果絶対にやるってなら速さ個体のがいいし
攻め立てるなら速さ個体で追撃だが、差し違え聖印入れるなら攻撃個体でも良いって感じ
邪毒+吐息型は想定してないけど、どっちでも良さそう
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb63-Nw27 [114.184.176.119])
垢版 |
2018/08/25(土) 19:34:51.10ID:Mb04xgJ+0
>>662
詳しくありがとうございます
wiki見てもいまいち理解できなかった部分がかなり解決しました

せっかくシグルド引けたのに寄りによって速さに-1ついてたので念のため質問させてもらいました
これハズレなんですかね‥
☆5引けても個体値見るまで安心できないのは厳しいですね
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf0-UqfJ [58.138.149.65])
垢版 |
2018/08/25(土) 19:42:47.67ID:J0fisTTt0
>>664

>>2-6 のテンプレも読むといい。659についても書いてある
シグルドの速さ↓も用途次第。追撃しにくいなら、絶対追撃する切り返し(聖印)使うとか
追撃によるダメージ倍が怖いなら耐久上げてダメージ1桁までおさえればなんとかなる

まぁだからって、速さ下げていい箇所とは自分も思わんが
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-teUm [49.97.97.10])
垢版 |
2018/08/25(土) 19:51:13.77ID:xvSGA53td
>>663
最初からがっつり課金しないなら当面の間個体値は気にしなくていいレベルだよ
いい個体値のが出たら重ねれば育てたものも無駄にならないし、スキル継承の餌として使うときに悪い個体値のを優先的に餌にしようって思っとけばいいと思う
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb63-Nw27 [114.184.176.119])
垢版 |
2018/08/25(土) 20:33:56.17ID:Mb04xgJ+0
みなさんレスありがとうございます
テンプレ4がNGワードの関係で非表示なってたようでご迷惑おかけしました
限突とか継承とかいろんなシステムがあるみたいなので、そちらでカバーできる感じですかね
リセマラばかりこだわっても仕方ないのでゲーム進めてみます
すごく参考になりました
ありがとうございました
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-Byci [182.250.49.14])
垢版 |
2018/08/26(日) 14:19:21.56ID:B09TKsVTa
>>681
限界突破した時のステータス上昇はレベル1時点でスキルなしのステータスが高い順番上から2個ずつ上がる
1凸ならまだそれほど複雑じゃないからそれを踏まえてどっかのサイトで基準値のステータスと見比べてみれば683の個体が間違ってるってわかるはず
単に見間違えたのか悪意を持って嘘教えたかは知らないけど
あと指揮夜役になれればいいだけなら個体は正直なんでもいいと思うけど攻撃↓は何かの時に青でさえ倒しきれない可能性あるからやめた方がいいかも
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db2c-RyQV [180.18.106.141])
垢版 |
2018/08/26(日) 15:10:08.30ID:U1zaLVkk0
>>681
うっかり事故死しないように守備↑か青を確実に処理できるよう攻or速↑
指揮錬成した戦斧でもHP+2されるので下げるのはHPで良い気がする
騎馬を査定要員として考える人は少ないと思うが一応守備↑だとステ合計155で一段上がる
攻↓は4下がって基礎値24になるので非常に厳しい
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df67-DXeA [59.129.53.74])
垢版 |
2018/08/26(日) 18:00:11.48ID:lp7/rwmZ0
>>686
奥義無し     攻撃−防御=ダメージ
攻撃1.5倍    攻撃(×1.5)−防御=ダメージ
与ダメージ+30% 攻撃−防御=ダメージ(×1.3)
こちらの攻撃値が大きいなら高防御を貫ける1.5倍奥義が強いし
防御値の低い敵を相手する想定ならカウント値も見て与ダメ倍化が便利
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbc2-WVi2 [124.159.64.99])
垢版 |
2018/08/26(日) 18:00:22.86ID:m6BXKOia0
星系は元の与ダメが多いほど効果的
月系は相手の守魔が高いほど効果的
竜炎氷系は自分の攻守魔が高いほど効果的
天空は査定用かカウント短縮スキル持ち用
太陽と夕陽は倭刀や怒り用
讐系はほとんど敵専用

そのキャラでどんなステ傾向の相手を倒すかはもちろん
自分のステと運用を良く考えて奥義を付ける必要がある
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b27-7kIV [182.21.150.27])
垢版 |
2018/08/27(月) 08:34:31.37ID:rOtD+1G50
暁ガチャ4,5%まできた
サナキかミカヤがほしかった
オリジナルが全然あたらん
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-Byci [182.250.50.33])
垢版 |
2018/08/27(月) 10:01:38.58ID:4gUP46A1a
>>691
どういう運用を想定しての切り返しかわからんけど、受けを想定すると青魔には切り返すまでもないし物理受けは厳しい
となるとほぼ緑魔にしか機能しないので緑魔殺しの方が安定すると思われる
↑の人も言ってるけど攻め立てで使ってる人も多い
ヴェロニカとの相性はいいと思うよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-XQZL [163.49.211.65])
垢版 |
2018/08/27(月) 20:09:33.15ID:fxHOQSo5M
剣殺しつけてもノノ程度の速さだと速さ勝負は負けるだろうから、結局追撃されて死ぬオチ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f67-jwP0 [111.106.182.128])
垢版 |
2018/08/27(月) 22:50:08.79ID:qfl8k/yy0
汎用武器の錬成って闘技場の査定にプラスされるっけ?
ポールアクスを速さ錬成でHP+5速さ+3されるナーシェンを使いたいんだが、上がらない?
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-Byci [182.250.50.33])
垢版 |
2018/08/27(月) 23:04:47.11ID:4gUP46A1a
>>718
上がる可能性はあるけど残りのスキルによっては変わらない
錬成すると武器のSP(査定)が300→350に
キャラのスキルのSP合計値100刻みで査定が上がる
スキルで上がるステータスは査定に一切関係ない
以上の事を考慮して上がるか変わらないか判断してどうぞ
詳しい解説必要ならググれ
エアプサイトでいいから熟読しろ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f67-jwP0 [111.106.182.128])
垢版 |
2018/08/27(月) 23:16:06.57ID:qfl8k/yy0
>>718だけどみんなレスサンクス

計算したら錬成すると査定あがったわ
予想が確証に変わって助かったぜ
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f67-jwP0 [111.106.182.128])
垢版 |
2018/08/27(月) 23:30:56.14ID:qfl8k/yy0
そこんところは大丈夫です
天空は750ではなく500で計算しております
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b53-XQZL [182.21.236.88])
垢版 |
2018/08/28(火) 07:52:13.36ID:t/foHR0Q0
>>728
マルチすんなや
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hff-erVW [219.162.35.66])
垢版 |
2018/08/28(火) 15:33:44.54ID:yIChQzaHH
一周年から始めてマッタリ半年。
ようやく星5が90体(95%無凸)になり、
星34輩出の凸でも始めてみるかと思い始めていたら、
浴衣ミカヤ、総選挙ヘクトル、ヴェロニカが引けた。

プレゼント総選挙エフラムと四人で組ませ、
一体しかいないヘクトルをエフラムに食わせたら、
これまでとは異次元の強さ!(無凸)

闘技場は18でいいし、
凸してもすぐ新キャラに出番を潰されるなら、
凸なんかせず星5増やした方が楽しめるのかなぁと。

インフレの波の中、星34の凸ってどうなのでしょう?
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb3b-s9G8 [150.31.32.133])
垢版 |
2018/08/28(火) 15:41:15.47ID:ji+yXkmq0
>>732
星3-4のキャラを星4で凸するなら星5凸5相当の戦力、星5凸3相当の査定キャラが作れる

星5にして凸するなら個体値も選べるし十分に強いキャラが作れる
(ステ割り振りがひどすぎるキャラを除く)

というかお金かけない方針なら星3-4を星5凸していくのが最強戦力になる
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hff-erVW [219.162.35.66])
垢版 |
2018/08/28(火) 15:51:36.69ID:yIChQzaHH
>>733-735
ありがとうございます。

お金かけなくてもまぐれ当たりする新キャラ無凸と、
せっせと星5凸した星34輩出キャラなら
査定無視してもまだ後者の方が強そうですね。
スキル継承は大前提なのでしょうけれど。

愛着あるババチキを星5凸しようとしたら
伝承マルス登場で悩ましく、
自由に楽しく羽根を使う方法がよく分からないのです。

取りあえず愛着ないキャラで星4を凸りまくってみます。
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db9c-sY3x [180.19.46.116])
垢版 |
2018/08/28(火) 18:56:52.74ID:bnBqf8ov0
土曜日に始めたばかりですが騎馬パ作ってみたくて、鼓舞や紋章で迷ってて教えてください。
青ラインハルト、シグルド、ヴェロニカ、無属性弓のリンで組もうとしてたのですが緑スリーズも当たりました。場面によると思うんですがパーティを使い分けるほど余裕がないので色んな場面に使えるパーティとかを考えています。

一番聞きたいのが誰にどの鼓舞と紋章を付ければいいかルールとかありますか?シグルドには攻撃の鼓舞つけてます。
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-vl9i [27.84.58.162])
垢版 |
2018/08/28(火) 19:09:20.55ID:mBQXLcls0
>>740
まず騎馬パでの鼓舞と紋章は騎刃or騎盾の事を指すのでそれ以外の鼓舞紋章は論外
それを踏まえてシグルドとヴェロニカに騎刃鼓舞、リンに騎盾鼓舞、ラインハルトに騎刃紋章
スリーズは魔防↓個体でないならそのまま某策で良いんじゃないかな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f2c-RyQV [153.198.97.186])
垢版 |
2018/08/28(火) 19:46:08.70ID:PQCh6Q0j0
>>740
騎馬は攻めメインなので全員騎刃の鼓舞でもいい
配置を細かく考えなくていいので、慣れないうちは全員騎刃の鼓舞をおすすめする
(騎刃の鼓舞が足りない場合、ラインハルトはデフォスキルの騎刃の紋章のままでいい)

騎盾をつけるならその中で受けに回ることが少なく反撃も受けにくい(=騎盾の必要性が薄い)の間接キャラ3人から1〜2人
騎刃持ちは最低2は入れておかないと騎刃持ってる本人が騎刃を貰えないので注意
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db9c-sY3x [180.19.46.116])
垢版 |
2018/08/28(火) 20:27:32.44ID:bnBqf8ov0
>>744
昔ポケモンやってたから特防の個体値って頭が認識してしまったようです、、

>>745
騎盾つけると配置難しいってどっかのサイトに書いてありましたね、、
紋章と鼓舞が両立するなら上に書いて下さったやつのリンのとこを騎刃の紋章に変えようかと思います。
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbab-W64c [124.47.86.141])
垢版 |
2018/08/29(水) 00:59:11.49ID:ZSddvrZ70
ラインハルトとセシリアを出す時の話だけど
セシリアはレイブンで受けから入ることが多いから騎盾が欲しい場面が多かった
逆にラインハルトは受けることが皆無だったので
ラインハルトに騎盾、セシリアに騎刃でうまく噛み合った

他の人も言ってるけど受ける可能性のないやつに盾を持たせてから他のメンバーのCスキルを埋める考え方がいいと思う
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b27-7kIV [182.21.154.237])
垢版 |
2018/08/29(水) 08:02:26.05ID:4MUhfgC10
>>752
闘技場
闘技場でスリーズ使うなら10凸目指すと思います
スリーズ使わずに11体揃えるのが先決でしょう
わざわざ重装という高査定キャラいる中2凸レベルで使ってスコア下げるのはどうかと思います
騎馬パで組むなら歩行で組んだほうが査定は高くなりますし

スリーズ好き!2凸でも使いたい
速さ↑個体を育ててバフデバフキャラヴェロニカ添えて使う(騎刃騎盾鼓舞系スキルが互いに使えていいです)
ヴェロニカ手持ちになければお手軽デバフキャラサイゾウ先生添えるといいです(練成紫煙の暗器前提)
サザがいいと思いますが死線が便利なので凸しにくいのがネックです
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-N2q/ [49.97.102.155])
垢版 |
2018/08/29(水) 08:07:53.60ID:0ugZJ8zcd
>>755
鬼神の一撃はクレインから習得できるし待ち伏せはロンクーから習得できる。
攻撃守備の紋章の素材にはなるけどあまり使いどころがない。
というわけで凸推奨かな。
でも1凸程度じゃほとんど変わらないので、兵舎が逼迫してなければ取っておいてもいいと思う。
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b27-7kIV [182.21.154.237])
垢版 |
2018/08/29(水) 08:11:44.79ID:4MUhfgC10
>>755
今回のということで伝承ででてくるラインハルトでお話進めていきます
伝承マルス出るまでリセマラお勧めです!

ラインハルトが好きなら凸したほうがいいでしょう
素材価値あまりないので・・あるとしたら攻撃守備紋章の素材としてですがやり始めでしょうから継承云々はキャラがそろってからやったほうがいいのでマルスのバフスキルでこの攻撃守備紋章のスキル自体無価値にしています

もう一度言います
伝承マルス狙ってください
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b27-7kIV [182.21.154.237])
垢版 |
2018/08/29(水) 09:11:03.47ID:4MUhfgC10
>>760
鼓舞つかってマルス強化するだろうからどの個体でも対マム性能は変わらないので対マムだけなら速さ下げていいでしょう
ただ
スキルの性質上やはり速さは下げるべきではないのでまずは守下げを使ってみてはいかがでしょう
比較的守備はスキル聖印が豊富なので(鼓舞大紋章や指揮などの聖印があるため)それで補えますしナンナから大紋章量産できます
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df44-C3jP [125.175.129.9])
垢版 |
2018/08/29(水) 10:35:13.59ID:D1p42PbH0
>>754
考え方も好みも人それぞれなのに他者の意見にケチ付けるとこから始めるお前の回答も十分アホだと思うけど…

>>750
色々細かいところを省いてザックリ
マルスの引ける確率は0.75%
133回引いて1体以上入手出来る人が大体3人中2人以下
オーブ300個で引けるのは75回
75回で引けるのは50%くらいじゃないかな?もっと低いかも(計算してない)
だから俺は出なかったら絵や戦力を理由にしてる

どうしても欲しいならオーブ貯めるか課金かリセマラするしかないし
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW df67-DXeA [59.129.53.74])
垢版 |
2018/08/29(水) 15:05:04.89ID:Pe1rKip80NIKU
>>750
伝承だし出るだろうなどという幻想は捨てる
あれが真に美味いのは初心者が全引きする時だけだ
色狙いなんか始めたらそれこそ出ないし消費は重いのに14%とか平然と行きやがる
だから上手い付き合い方をするなら欲しいキャラが居るかじゃなく、未所持率的に美味い色はいくつかで引き方を考えた方が良い
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ db14-apiS [180.220.20.37])
垢版 |
2018/08/29(水) 22:53:54.02ID:+jLkISAl0NIKU
HP↓魔↑と、攻↓守↑の槍ヘクトルがいらっしゃいました
普通に考えれば前者かな…と思ったのですが、

・闘技場査定を考えると守↑の方が有用
・受けでも攻めでもほぼ奥義発動確定なので攻はオーバーキル気味
・華炎発動の場合、守↑だと奥義火力が+3になる(無凸・攻めの場合)ので攻↓もある程度相殺可

…などの諸々の事情を踏まえると、
案外後者の攻↓守↑の方が当たり個体なのではないかと思えて来たのですが、どちらが良いでしょうか?
今後のアビサルを見据えるなら、火力は1でも高いに超したことはないでしょうか?

尚余った方は攻撃隊形素材として、呼吸ゼルギウスに継承予定です
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2bf0-UqfJ [202.32.68.24])
垢版 |
2018/08/29(水) 23:55:35.33ID:gF+Ct/nq0NIKU
10凸前提なら、個体値の+4や-4で査定変わるなら選ぶの慎重になるけど
ガチャ投資の関係で凸する優先度が低いなら、使いやすさ重視のがいいんじゃないかと思う

それで、両方育成して自分に合う、使いやすそうなの選ぶのが間違いないと思うよ
(俺は総選挙ヘクトル引けてないエアプだからなんともいえん)
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd14-nGLO [180.220.20.37])
垢版 |
2018/08/30(木) 09:40:57.56ID:8Xenmi5h0
>>782,783
無凸帯の魔境でもちゃんと査定意識で重装パを組まないと、下手すりゃ階級19にすら昇格し損なうので、
例えば戦闘力的にはクリサーの方が上でも、神器や専用奥義、総合値の分ゼルギウスの方が良かったりと、
ある程度は査定を意識する必要がある…という認識だったのですが、流石に個体値±1まで気にするのは不要でしょうか?

>>784
取らぬハーディンの皮算用をできる程の余裕がないので…orz
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd14-nGLO [180.220.20.37])
垢版 |
2018/08/30(木) 10:55:46.89ID:8Xenmi5h0
>>789
以前はちゃんとした重装PT組めば20にも上がれてたんだけど、いつ頃からか20に上がるのは厳しくなりまして…
現環境下だと無凸で20に上がるのは査定意識でも厳しいでしょうか?
それとも、ボーナスキャラによる撃破ボーナスが導入されて以来、事情が変わったりしてるのでしょうか?
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f53b-HtH0 [150.31.32.133])
垢版 |
2018/08/30(木) 11:14:40.97ID:vbkGK+3p0
>>791
競う相手が凸してるのに重装というだけで何とかなると思う?

歩兵に対して重装の優位は総合値10〜15程度
査定だと10分の1になるから1〜1.5ポイント
4人重装なら4〜6ポイント

凸は1回1ポイント
相手が5凸もしていたら優位性は全く無い
1年以上真面目に闘技場やってるなら5凸程度余裕だし
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d62c-920O [153.198.97.186])
垢版 |
2018/08/30(木) 13:03:59.77ID:cNV7k7Pq0
>>793
とりあえず伝承でいい
★5が出やすいので、配布されるキャラと併せて当面は十分な戦力だと思われる
その後はもし好きな★5限定キャラがいるならそれがピックアップされたガチャ
特にいないなら次の伝承(9月末)まで待ってもいいかな

>>796
あえて選ぶなら自分は後者
ただどちらにせよ攻↑引いたらそっちに凸られる運命にある
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d87-ZtIo [126.86.31.246])
垢版 |
2018/08/30(木) 14:06:38.82ID:PAhx3UgV0
最近始めて闘技場の仕様が理解し切れてないんですが、
闘技場なら5連戦、縛鎖なら7連戦で出したベストスコアにのみ意味があるってことでいいんですかね?
なので更新後に自分の持ってる最強キャラ4人で一度も倒されずに上級5連勝を果たせれば、
それ以降はミッション消化のために初級で流してもいいのかなーと。
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f0-hHnA [202.32.68.24])
垢版 |
2018/08/30(木) 14:22:41.67ID:xVXH76Oq0
>>796
魔防↑速さ↓でいい。ダイムサンダだと速さ18が21になるか、15になるかだけど
21にしたところで追撃バンバン受けるんだから、魔防上げてダメージ軽減した方がまだマシ

あえて速さ個体選ぶなら、ダイムサンダから武器変えて速さ23→10凸に騎刃バフのせて速さ33にして悩んでいい程度のもん
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f0-hHnA [202.32.68.24])
垢版 |
2018/08/30(木) 15:21:49.87ID:xVXH76Oq0
>>791
>>794
ボナキャラ事情は、撃破スコア実装前のボーダーに+加算目安が

自分がいる20→至天で1戦平均2〜3体撃破、至天維持だと1戦平均3〜4体をボナキャラ撃破推奨
(至天トップランカーはボナキャラで4体撃破当たり前らしい)
だから、19→20はボナキャラでおそらく1戦平均1〜2体撃破する分は+スコア必要だろうと予想

ボナキャラを凸しろとは言わないが、凸するならボナキャラを補佐しやすい薙ぎスキルや守備隊形持ちで敵のHP調整するとか
兵種縛りがない指揮スキルでボナキャラにバフかけやすいキャラとかが良い。
もしくはボナキャラ2体撃破分のスコアとマッチングするように6凸分増やすかだな
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd14-nGLO [180.220.20.37])
垢版 |
2018/08/31(金) 23:49:15.73ID:MSMtHMkE0
貴重な攻撃隊形素材が1人だけおりまして、
明鏡呼吸ゼルギウス(防↓魔↑)とハロジョーカー(攻↑魔↓)のどちらに継承すべきか悩んでおります

実際に使ってみて、どちらの方が優先順位が高いなどのご意見はありますでしょうか?
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-QW/L [1.75.229.76])
垢版 |
2018/09/01(土) 07:37:46.17ID:Js/p0pxwd
いまさらなんですが闘技場査定は気にせず、縛鎖・制圧用と割り切った場合、★5無凸と、★4 10凸(1枚は★5から武器継承)だとどっちがいいんでしょうか。

★5武器を継承しても錬成は出来ないんでしたっけ?

★5 10凸までじゃないけど、まぁ使ってみたいなーみたいな半端キャラ向けに迷っております。
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ニャフニャ MM5e-jo4B [219.97.92.135])
垢版 |
2018/09/01(土) 18:20:53.61ID:zbd3L7DSM
ハロウィンヘンリーが二体いて、片方を重装パで使用、もう片方は行軍餌にする予定なのですが
攻↑HP↓と速↑魔↓ならどちらがおすすめでしょうか
攻が上がってるので前者の方が良いと思いつつ、元々早い速を強化するのも悪くない気がして迷ってます
武器はボーイからアウルを継承して錬成予定です
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1527-jo4B [182.21.154.237])
垢版 |
2018/09/01(土) 20:59:08.94ID:Tgp1F4wy0
>>843
とりあえず使ってみようレベルなら攻↓速↑だね
追撃受けるリスク高くなる速さ下げはやめたほうがいいよ
10凸目指すなら引き続けて別個体待ってガチャ継続
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd31-BS5C [222.11.53.173])
垢版 |
2018/09/01(土) 22:34:11.47ID:ZyudLxWw0
>>835
半端なキャラで縛鎖用なら星5覚醒や星5武器も要らないから好みで問題ないよ
コスト安い星4以下の特攻や激化、〇殺しを持たせて十分戦える

羽や高コストスキルを費やすのは好きなキャラか、インファや査定面を請け負うのにした方が無難
余程の重課金でないと中途半端なキャラばかり出来上がるよ
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-lgHW [182.250.243.45])
垢版 |
2018/09/02(日) 00:11:38.58ID:Z7kalXN4a
星5ノノの10凸が完成して次キャラを考え中なので質問させて下さい

闘技場でボーナスキャラが敵を倒すと追加ポイント入るようになりましたが
それ狙いで男カムイを10凸にする価値はありますか?

課金はあまりしないので汎用性重視です
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 010f-f7wM [58.146.1.12])
垢版 |
2018/09/02(日) 01:20:29.51ID:oSGos+d40
初心者なんですが、参考にするといいサイトや動画教えて下さい
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1f0-lOW3 [202.32.68.24])
垢版 |
2018/09/02(日) 01:32:42.73ID:v3Ft3u6d0
>>848
カム男は育成してないからエアプだけど支援組まさないといけないんじゃなかった?
ボナキャラごとに支援組み直しいるんじゃない?

それができるなら全然ありかとは思うけど、補正値的に指揮スキル複数種類でも
カム男代わりにはなると思う(恐慌受けたくないなら錬成夜刀神のがいいけど)
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd14-nGLO [180.220.20.37])
垢版 |
2018/09/02(日) 01:37:44.40ID:0xLzR4EL0
あ、因みに鬼神勇者攻撃隊形ジョーカーを作るとして、奥義は何が良いでしょうか?

安定の華炎?遠反持ち相手でも一撃を取り易く、HP100%を維持し易い月紅?
それとも、守備お化け対策で月光?僅かばかりの査定対策とHP維持目的の天空?
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ad1-zBrR [219.103.250.150])
垢版 |
2018/09/02(日) 01:46:25.36ID:G3OKER2u0
>>848
支援つけかえ面倒じゃなければボナキャラ強化用アリだと思う
エースユニットに夜刀神盛る置物役と思って育て始めたけど本体も結構使いやすいよ
早くて守魔丸いから事故りにくい
とはいえメインの仕事は置物なんでCと聖印大紋章にして使ってる

>>849
乗ってる検証画像見たことある
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1f0-lOW3 [202.32.68.24])
垢版 |
2018/09/02(日) 01:49:07.26ID:v3Ft3u6d0
>>853
相手がキャンセルない前提だけど、勇者2回攻撃でカウント4進み
反撃もらえばカウント5になるから攻撃隊形の追撃で1ターン天空できるぞ
オスティア鼓動受けたり、鼓動聖印使えば反撃無しでも同じことできるから
月光使うくらいなら天空でいいかと。威力で言えば華炎か氷華
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a67-eXY+ [27.92.132.8])
垢版 |
2018/09/02(日) 02:32:23.52ID:EvNHNbL60
ファとオボロを育成したいです。この二人におすすめの個体地があれば教えて下さい。
二人とも守備魔防が高めなので、どれがいいのか悩んでしまいます。
オボロは☆4で10凸、ファは☆5で10凸を目指します。
よろしくお願いします
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d62c-920O [153.198.97.186])
垢版 |
2018/09/02(日) 03:22:16.05ID:n/C5AN4D0
>>857
ファはHP↓守↑が主流
歩行の鼓動や恐慌の奇策を持たせるなら速↓も選択肢に入る
守は25と低めで↑だと4上がるので守↑を選ぶ人が多い
攻↑や速↑も運用によっては使えると思うのであくまで参考程度に

オボロは攻↑魔↓あたりだろうか
槍は魔↓でも役割を遂行しやすい
もし錬成武器を持たせるつもりがあるならHP↓もありかなと言うところ

あと★4キャラに★5武器を覚えさせる場合は、そのキャラに武器が追加されて、新たに覚え直す手間が出る可能性は考えておいた方が良い
例えば既にセルジュを★4で10凸してなおかつハンマー鍛+を覚えさせている場合でも、アプデ後に追加される武器を覚えさせるには★5セルジュを限界突破素材に使わなければならない
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd14-nGLO [180.220.20.37])
垢版 |
2018/09/02(日) 09:19:07.67ID:0xLzR4EL0
自レスになるけれど、攻撃隊形勇者の奥義について、
こちらが無凸無バフ基準値を想定した場合、単純に威力だけを比較するなら

華炎:33 * 0.8 ≒ 26固定ダメ追加(キャンセル持ちには反撃を貰わないと不発
月虹:x * 0.3 * 2 = 0.6x ⇔ 敵守備44以上で華炎を上回る(キャンセル持ちには1発のみ
月光:x * 0.5 = 0.5x ⇔ 敵守備52以上で華炎を上回る(キャンセル持ちには1発のみ
天空:x * 0.5 = 0.5x ⇔ 敵守備52以上で華炎を上回る(キャンセル持ちには基本不発
(x:敵守備,月虹は4連撃で2回発動)

うちの攻↑鬼神勇者ジョーカーの場合、与ダメはそれぞれ

華炎:51 * 4 - 4x + 26 = 230 - 4x ⇔ 敵守備32以下からHP99の相手一撃
月虹:51 * 4 - 4x + 0.6x = 204 - 3.4x ⇔ 敵守備30以下からHP99の相手一撃
月光or天空:51 * 4 - 4x + 0.5x = 204 - 3.5x ⇔ 敵守備30以下からHP99の相手一撃

…となるから、相手の守備奥義を考慮しないなら、華炎が月虹*2よりも有用になるのは
敵守備が31以上43以下の場合、ただし敵守備44以上だとこちらの与ダメは
(204 - 44*3.4 = )54以下に抑えこまれるから、何の道アビサルだと一撃は厳しい
この辺りの事情をどう評価するかかなぁ… 長文失礼致しましたorz
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-2uzC [49.97.107.21])
垢版 |
2018/09/02(日) 14:56:05.01ID:wq++f5tEd
>>864
>>872
さすがにレベルはMaxだとしても…

デフォルトスキルから書いてあるところだけしか変えないならSP査定は同等
ラインハルトがHP↓や守備↓でなければノノが総合値で3段階上
限界突破の差で差し引き100SP分だけノノの査定が上
→結果スコア0.5点差(他のメンバーによっては切り捨てで実質的に差はなし)

という具合なので今後は査定に関してはもっと情報を書くと良いですね
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-9sD0 [49.104.26.60])
垢版 |
2018/09/02(日) 16:04:12.24ID:e4YDpbpkd
>>874
ノノだと思ったのはなんで?
書いてないところは同条件と仮定したんじゃないの?
そうならそう答えてやれよ
そしたら良い回答者だなで終わるだろ
違うなら条件足りないから判らない以外に答えようがない
気に入らない質問はスルーして良いんだよ
他の人が答えてくれるから
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa22-7IKx [111.239.121.113])
垢版 |
2018/09/02(日) 17:52:48.30ID:F/Cibhrda
>>879
全部書いた方が回答者楽だから次からそうしてねってニュアンスで書いた文面に知識ないなら答えるなって噛みつかれたから反論しただけでしょ
今回は正直BC見るまでもなくノノだよそりゃ
ただ自力で計算出来ない人がいらないでしょって勝手に判断して出す情報渋らないで欲しいなって
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-tpL7 [106.166.111.101])
垢版 |
2018/09/02(日) 19:38:44.39ID:QlZ8tgqs0
テンプレ見ろじゃないけど他の質問とは違いこれはググりゃ一発なのにそれをしないってのは何なん?質問してる端末で検索すりゃ出てくるだろ
調べた上でわからないところあるというわけでもない。自分でやるの面倒くさいからお前らやれって丸投げしてるだけじゃん
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-1P7e [182.251.247.50])
垢版 |
2018/09/02(日) 23:39:05.02ID:urN07Iava
>>887
敢えてあげるなら左上のマークスとカミュだけど、役割的にはアイク、フィヨルムで事足りる。

他の人も言ってるみたいに、ラインハルトっていう青の騎馬魔法が出るまで待ってそれを覚醒が一番オススメだよ。それ以外は自分で判断できるくらいになってからでも遅くない
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 159b-7Le+ [182.169.30.124])
垢版 |
2018/09/03(月) 00:52:45.18ID:736T9vQv0
伝承マルスの個体値は、攻↑魔防↓と速↑守↓どっちに凸したほうがいいですか?
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f0-hHnA [202.32.68.24])
垢版 |
2018/09/03(月) 01:47:45.30ID:8ypM0DMj0
>>896
速さ個体かな。特効持ちは本来攻撃↑が理想だけどBスキルで絶対追撃できるしバフも自身でかけれるから
奥義ダメが上がりかつ、追撃されにくい、追撃しやすくなる速さが理想

でも、守備↓で斧受け耐久下がるの嫌だなぁって仮想相手次第であるのならば、攻撃↑個体の方でいいんじゃない?
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a67-eXY+ [27.92.132.8])
垢版 |
2018/09/03(月) 06:46:55.73ID:pLvcDCCt0
>>858
丁寧に教えて下さりありがとうございます。
セルジュの件も知らなかったので助かりました。
オボロはとりあえず9凸して、専用武器が追加されるのを待つのがよさそうですね。
ファは守備↑で育成しようと思います。
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1527-jo4B [182.21.154.237])
垢版 |
2018/09/03(月) 09:45:02.57ID:PoYUFELy0
>>900
赤魔全体に言える事ですが得意ステータスは気にする必要ないと思います
気にする理由は人それぞれですが闘技場の査定を気にする人が多いかと思います
赤魔は基礎総合値自体低いので重装やマムに総合値で負けます
なのでリリーナはHP↓攻↑をお勧めです
しかし「リリーナLOVE!」なら得意ステータスをあげて使ってあげてもいいでしょう

アルヴィス優先
アルヴィスは常に回復手段を持つスキル「リカバーリング」所持者
火力こそリリーナに大差を付けられますがサポート性能が優秀「相互援助」「献身」スキルで杖ヒーラーの役割も果たせます
魔防も高く立ち回りを旨くすれば「ファラフレイム」や「守備の謀策」で敵の弱体化が簡単に狙えます
参考までに
長文失礼
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa6c-J7KC [59.170.172.86])
垢版 |
2018/09/03(月) 09:58:07.52ID:MYKucoZX0
>>900
同じ4上げなら速で検討した方がいい。HP+4が活きる状況ってそうそうない
提示個体だとHP4上げても守備↓なわけだからマムや弓に対する耐久は基準値に劣るし
総合値147が148になったとこで査定のうま味もない
緑でも強引に焼き殺せるのがリリーナの強みなので攻↑で尖らせていこう

覚醒の優先順位だけど
純粋な強さ(火力)ならリリーナになるが
縛鎖や連戦トライアルの攻略を考えているならヒーラーにもなれるアルヴィスなので
自分のプレイ方針と相談して決めてくれ
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f0-hHnA [202.32.68.24])
垢版 |
2018/09/03(月) 18:51:44.99ID:8ypM0DMj0
防衛では支援効果は出ないよ、自分からみて相手の防衛キャラに対しても支援効果が出ないですから
(それ以前に自分視点では相手キャラが誰と支援結んでるかわからないですけど)
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-7Le+ [49.104.17.135])
垢版 |
2018/09/03(月) 21:57:18.60ID:cAvBBv16d
>>899
ありがとう
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-xHXb [49.98.149.141])
垢版 |
2018/09/03(月) 22:18:08.84ID:IzPcXQSJd
>>909
スキル継承にはレベルは全く関係ないのでレベル1を食わせていいです。

限界突破する場合は、消滅する側のレベルを上げて覚えさせたいスキルを覚えさせてから食わせると多少効率が良くなります。
訓練マップがきてからこの手の効率化は割とどうでもよくなったけど。。
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-AjxE [182.251.250.14])
垢版 |
2018/09/03(月) 22:24:16.70ID:E/ePTB9Ta
>>910
>>911
ありがとうございます
★5で覚えるスキルが欲しい時には覚醒して★4から★5に上げる必要はありますか?
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-AjxE [182.251.250.14])
垢版 |
2018/09/03(月) 22:31:48.25ID:E/ePTB9Ta
>>913
ありがとうございました
見てきます
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa22-7IKx [111.239.118.12])
垢版 |
2018/09/04(火) 18:17:28.14ID:e5maitCNa
>>920
もう解決してるんだろうけど老婆心ながら言わせてもらうけど役割被ってるキャラだろうが縛鎖っていうコンテンツがある以上無駄にはならないから役割がどうとか一切気にする必要なし
ちなみにアルヴィスとヴェロニカは属性も違うしやれることも違うから全然役割被ってないと思うし被ってるのが気になるならスキル継承で個性出せばいいだけの話
役割被ってるっていうのはオリヴィエとリーンとかそんなレベルだと思う
あとIDがどうとか関係なく質問の文章はちゃんと書こうぜ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 997c-1P7e [114.164.66.78])
垢版 |
2018/09/05(水) 01:31:19.33ID:7rQKEXjN0
無課金なら個体値なんて気にしないで使っていいと思うよ。ギムコの利点は改造の必要が少ない事だし。b枠を回復3か切り返し2にするくらい
下がった魔防は遠距離防御の聖印でごまかせる範囲
天空とか切り返し3みたいな☆5限定スキル継承はちょっと考えた方がいいかもしれないけどね
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a67-zBrR [27.84.58.162])
垢版 |
2018/09/05(水) 01:39:02.38ID:o+cubkbS0
無課金なら個体値厳選なんてしてられないしその通りだが無課金とは書いてないぞ
上でも言ってる通り魔防↓はギム子の最大の利点である受け特化の部分が損なわれるからお勧め出来ない
ワンパン力の高い魔相手だと文字通りワンパンされかねない
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d67c-zBrR [153.166.187.125])
垢版 |
2018/09/05(水) 03:09:14.29ID:H02kabod0
とりあえず距離関係なく反撃 しかも2距離相手には低い方で計算
なら魔↑得意で+4魔受け特価にもなる

なんか本スレの流れかしらないが
攻↓だろうが速↓だろうがちゃんと運用しようと思えばどうとでもなる

その↓個体がイヤならば引き直せ、引くお金が無いなら自分で考える
もしくは質問する
最初からクソ個体ですか?とか全否定から入ると教えようという人もあんまり居なくなるぞ
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa22-7IKx [111.239.117.92])
垢版 |
2018/09/05(水) 18:41:34.48ID:sqPkAvjaa
>>946
どこまで高級素材使う気なのかとパーティーメンバーにもよるけど個人的には攻撃↑速さ↓個体派
攻撃↑個体なら呼吸+鼓動聖印で反撃黒月光ワンパンマンになれるから多少速さ↓が目立たない感ある…気がする
攻撃隊形まで付けれるならなおよし
1回攻撃耐えてくれればそれでいいって思考ならHP↑守↓個体を基準値だと思い込んで使って
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdf2-+DYR [49.104.1.243])
垢版 |
2018/09/06(木) 18:16:30.42ID:E9XGSHHGd
>>958
まずそのまま神炎のブレス使うならHPか速さ↓の守備↑が理想
その3つで武器そのままとなると無難なのが速さ↓魔防↑
ただフレンドのミルラは速さ↑個体で光のブレス持たせてて実際強かったので持ち替えるようなら速さ↑もあり
攻撃↑はまあないかな
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdf2-rIyb [49.98.91.49])
垢版 |
2018/09/06(木) 21:22:34.32ID:YU7/AMK2d
今回の本実装で大英雄は一人残して書籍化って話をちょいちょい聞くんだけど、大英雄は現状配布のみだから逆にレアに感じて勿体なく感じる…
配布限定で10凸できないからガチ勢にとっては必要ないってことなのかな?
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9327-f65Y [42.126.39.202])
垢版 |
2018/09/06(木) 22:46:33.00ID:G3PiyFwp0
HP↓速さ↑セリカの構成で迷ってるのでアドバイス貰えると嬉しいです

1. 引き寄せ A獅子奮迅 B攻め立て C未定
2. 献身 A死線 B攻め立て C未定

たぶん獅子奮迅を使う人が多いと思うんですけど守備・魔防が無駄だと思うんです
でも自分は献身とか使ったことないので、もし予想以上に使い勝手が悪かったら嫌だな、と思って悩んでます
あと奥義は凶星あたりが良さそうでしょうか
奮迅なら血讐とか付けても面白そうかと思ったんですが、流石にダメージ量に難がありますかね…
ちなみに無凸想定です。査定などは狙ってません
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-pzOm [111.239.125.57])
垢版 |
2018/09/06(木) 22:57:56.87ID:GKjRUZGga
>>969
奮迅ならHP全快時緑魔受けも視野に入るけどそれでも守備魔防無駄だと思うなら止めない
個人的には献身で攻め立て発動は使い勝手というより献身で固定されて移動系補助持てないの辛い

あと自分にはその発想がなかったから参考までに守魔が無駄だと感じた理由が知りたい
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdf2-+DYR [49.98.46.36])
垢版 |
2018/09/06(木) 23:01:44.83ID:asaSsSWId
>>969
守備魔防は無駄ではない
HP↓ということなので死線にした場合ワンパンされる範囲は守備魔防ともに52
これでは有利色しか相手に出来ない
奥義の話だが2カウント奥義にするなら月虹がいい
血讐含め復讐系はダメージが出なさすぎて論外
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9327-f65Y [42.126.39.202])
垢版 |
2018/09/06(木) 23:46:03.19ID:G3PiyFwp0
>>971-973
ありがとうございます。無難に奮迅で受けにも対応できる構成にしようと思います

守備・魔防が無駄になると思ったのは、基本的には反撃されずに攻め立てでワンパン(ないしツーパン)運用になると想定したためです
また、2戦目以降はHPの消耗が激しすぎるのと、元々魔法系にしては魔防も低めの部類なので、
どのみち攻撃を受けたらやられてしまうのではないかという懸念がありました

復讐系はやはり論外ですね。存在意義の分からない奥義になっているので調整してほしいです…
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-Isqh [1.75.254.132])
垢版 |
2018/09/07(金) 00:19:52.96ID:W3RzywWrd
復讐系はHPが盛られてるインファナル以降の敵キャラ用のスキルっすね。普通に痛い。
闘技場で使えるようにするためには蓄積ダメージの1.5倍とか2倍のダメージ加算くらいにしないと使われないと思うけど、そうすると敵が使ったときに強すぎるという問題が。
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9353-IczE [42.126.108.4])
垢版 |
2018/09/07(金) 02:51:38.58ID:HpIEzb430
>>976
ダブルでかかるよ
じゃなきゃ何のための錬成なのか
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-Isqh [1.75.254.132])
垢版 |
2018/09/07(金) 20:09:11.05ID:W3RzywWrd
ミルラの個体値について質問です。
10凸のベースとして、速↑H↓と防↑速↓ではどちらがオススメでしょうか。
スキルは神炎引き戻し天空遠反切り返し竜刃鼓舞アイオテです。
仮想敵としては闘技場のランク20に頻出する10凸青緑で、受けで倒す運用を想定しています。
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4787-cK5n [126.73.34.88])
垢版 |
2018/09/07(金) 20:16:50.51ID:oDj77rT40
始めて半年、
無凸の星5キャラを増やしてるライト勢です

レヴィンH↑速↓が出たのですが
螺旋継承素材とするなら
ゼルギウス速↑攻↓、アイラ速↑守↓、ヤクザ守↑速↓
どれが良さそうでしょうか?
ヤクザ以外は穴埋め継承しかしていない状態です
ヤクザなら月光とセット?
槍殺しとどちらがよいか!?
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 567c-fTNn [153.224.220.247])
垢版 |
2018/09/07(金) 20:20:29.43ID:Z5b8WKo10
>>978
今の総選挙重装があふれる10凸攻撃隊形重装相手に速さ4上がろうが意味がない
受け運用なら尚更
素直に守備↑個体で守備を上げて神器効果で追撃をへらす方がいい

ただし速さ負けると追撃受けるので速↓もあんまりオススメできないけど
相手の総選挙組は早いわけではないけど応援や指揮掛かる場合は注意
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4787-cK5n [126.73.34.88])
垢版 |
2018/09/07(金) 20:21:20.65ID:oDj77rT40
スミマセン次スレ立てられず
>>983
お願いいたします



!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532061280/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0987sage (ワッチョイ 56ec-O+me [153.214.83.165])
垢版 |
2018/09/07(金) 22:52:50.33ID:b7OWH1Uo0
試してみる
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 49日 10時間 50分 58秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況