ゴッドイーター レゾナントオプス part10
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戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
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ゴッドイーター レゾナントオプス part9
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 服ジュリウスってなんだよと思ったら比較対照が裸ジュリウスなのか草 多少確率が良くてもガチャで同じの5枚引かないと完凸にならないのは地獄だからなぁ
覚醒コアは今回で素材収集をまじめに回してれば
配布と合わせれば20-30個は集まるからかなり多いと思うぞ? またメダルが大量に集まるだけの限定討伐復刻が始まるのか…
ここ3回とも目当ての神機が完凸せずに終了しちゃってるから
今度こそはショットガンあたりを完凸させたい DダリアLV10に出会ったのでザックリ確認
防御力減(大)[3T]で-30% 予想通りシユウ堕天だったが時間が取れずに結局いつも通り・・・
開幕バフデバフの推定にまでやるんじゃなかった
発令シユウ堕天 超級 雷切
主人公 攻2000(2hit 切
無:665〜684(0.95
火:735〜756(1.05
氷:525〜540(0.75
雷:350〜360(0.5
神:525〜539(0.75
防御は1425だと思われる。防御1500の無属性1.0も考えたが他が綺麗な数値にならなかったので
やっぱり無属性で良いんじゃね、という気分に・・・
開幕の挑発で付くバフ・デバフの効果について
上記調査時、火属性で、1261〜1296
1261*2/1.05=2400、と綺麗な数値になったので防御を1000にするには
1000/1425=0.701、防御30%ダウン、よって攻撃20%アップ、と推測する
双方のバランスで他のパターンも考えれるので、あくまで推測値
これを書きつつ、バフ・デバフどっちかのキャップを利用で調べれそうと思ったがやるかどうかは判らない
しかし、このダウン値だとやられる気満々だな・・・ >>956
何時もご苦労様です
原作通りの雷半減と神耐性よ…
氷まで耐性有るとかこれ誰出して良いんだかわかんねぇな
自分は安定のスタン神カレルとバフデバッファーギルで超級5Tが最速だな >>956
乙
最近の傾向みていると弱点?耐性のない属性の間違いだろ?って感じだよね 耐性にメリハリが付いたシキヨクや夏グボロとかは良かったと思ったんだけどねぇ
いつの間にかこんな事に・・・
シユウ堕天の活性化時の挑発の攻撃アップと防御ダウンは開幕のより効果は低めぽい
防御ダウンをリヴィを外してローレッタだけにしたらダメージがかなり落ちた
ちゃんと調べてないから実際の効果値は判らないけどね・・・ ★3エリナが意外と火力出してびっくり
というか他が軽減されすぎてるんだな… スコアは死体蹴りしないで余った行動を内部的にスコアに換算して
戦闘終了時に加算とかできなかったのか?
ゲームのテンポ殺してほんと何考えてんだ ここの所アラガミの弱点を薄くしてワンキルさせない様にしてるのがモロバレ
マータチャレンジもだけど弱点属性がが大して有効じゃないってのがなぁ
弱点だったらせめて最低地でも1.5倍は欲しい
>>956を見る限り通常耐性と変わんないしもう弱点属性を作るなと言いたい >>963
相対的にはかなり有効だよ
弱点武器なかったら無属性でもいけるよって程度であって >>961
ともに4凸で水着エリナと比較してみたら攻撃は2割くらい強くて
BAも匹敵するほど与えたよ >>964
有効なら前々回のカムラン槍があるからそれ使って頑張ってみるよ
前回のクアドリガは火属性切断がヘッポコすぎて無属性の方が強かったってのもあるから
今回も無属性が良いかなと思ったけど無属性貫通の完凸してる神機が無かった…… ショットガンのGEってアスナ以外誰かいたかなと思って調べたら今回追加されたクレハしかいなかったわ
原作との兼ね合いもあるから仕方ないけどわりと偏りがひどいよな ☆3のGEってストーリー序盤の報酬以降、全く追加されないな
成長したセラアレクあたり☆4で報酬入りすると思ってたけどそれもないし、なかなか余裕がないのかな 成長といってもまだ部隊結成して訓練して移動しているだけだしな スレたて久々だが大丈夫だっただろうか?
間違ってたらすみません
あと保守お願いします
ゴッドイーター レゾナントオプス part11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539845456/ ほわ〜wwガチャ確率変更予告から貯めてた石でゴミしか出なかった >>971
おつおつ
ひとまずスルーして貯蓄できそうなガチャで何より >>971
おつ
こっちもスルーかな
破のデバフGE欲しかったけど、マダム固定でやってるから男GEは使えないんだよな 見た目はともかくGEは二人共に当たりの部類だな
ソーマは破砕GEでは唯一の防御デバフ持ちだし
アスナは★5GEの貫通属性では珍しい第二世代な上に刀身がスピア
欠点を挙げるならソーマは強化がPAやBAのみで
アスナはバフデバフが特装カノンとほぼ同じ感じってことか
うーん強いて言えばソーマは欲しいけど石使ってまで欲しいとは思わない BA威力増のキャップが気になるけど10連じゃ出なかったしまあ良いか・・・
アスナは火貫通で割りと少ない属性だっけかな?
ドレスアップキラーは覚醒LV0で攻撃アップ中、防御ダウン小でLV4でどっちも中(交換所と図鑑で確認
なので、攻撃が15で防御が10辺りになりそうかねぇ。まあ出なかったので関係ないがな!!
星4アスナはショットガンだけどBAでは槍でつっついてたし近遠の武器種は一応キャラで決めてるんかなぁ アスナ狙いの20連でBAアップのやつだったわ
メモリ無いからアビ1でも水着アレクより上だとうれしいが あれ、水着エリナ完凸=アレク=50%アップだっけ?? >>981
マジか?そう言う服だったか…
何気にホームの背景もハロウィン仕様になってんな
もう何でもありだなフェンリル本部w >>980
水着エリナがBA倍率に+1.3、D水着アレクがBA倍率に+1.2
ザックリ計算で30%アップといったところ 試しに20連やってみたけど見事に確率が上がったところを避けてくれたぜ >>983
ありがとう。数値細かく違うのね。
シオ+エリックと、シオ+キリルだと攻撃スキルを含めた総ダメージはどちらが上なのかしら。LV10キリルが倍率+2.5とかならキリルかな? たった今無料分でハロウィンエリン来た
でも育てるにしろ強化メモリが無い罠
スペシャルログボはやたら強化メモリしろ覚醒因子にしろ4を配るなぁ
★5の確率上げたんだから強化メモリも覚醒因子も5を配るべきだと思う >>985
ハロウィンのキリルなら多分だけど
水着アレクとエリックのいいとこ取りみたいな感じじゃないかな ハロウィンのキリルは強撃力じゃなくて強撃率か間違えた >>985
エリックとキリルの差ということは、強撃力とBA倍率の差
なので、この2つを抜き出して比べれば良いんじゃないかな
Dの攻撃力未考慮、Dエリックの効果未調査、主人公の攻撃スキル2.85。計算は攻撃倍率合算
Dエリック:(1+2.85+4.5)*(1.15+x)
Dキリル:(1+2.85+4.5+y)*1.15
計算は主人公のみ。Dの攻の差が割とでかいからそっちの影響の方が大きそうだが・・・
イベの実績が見れるようになったがSP回復剤がまた減ってるね
前回より減ってると悪印象な気がするんだけどなぁ。今までは配りすぎたと言う事なのか
イベ内の報酬に切り替えた可能性もあるからイベ開始待ちだ・・・ 無料で出てくれたんだけどコスプレソーマのおまえじゃない感
ナナとかシエルにしとけば売り上げ少しは出ただろうに。。。 >>989
Dエリックは+25%
攻撃力の差を無視した場合はキリルが1.8を超えないとエリックには勝てないね
実際は攻撃力の差と効果ターンの差で変わるだろうけど 無料で☆5エリン来たけどパラメータや性能的に☆4で良いんじゃねって感じだな
相互フォロワさんで☆5キリルD10の人(早)がいたから使ってみたけどアレクより威力は上だったな
同時に使ってみてアレク単体やキリル単体よりは威力は上がったから加算はされてるっぽい
水着エリナと合わせて使おうと思ったけど2凸だから検証にならないと判断し保留
……運営は覚醒コアじゃんじゃん配れやオラァァァン! ご利用は計画的にってね
因みに、水着エリナの作戦〜は効果もCTも覚醒LVでの変化ないよ >>993
水着エリナの補助スキルが変化が無いのも珍しいな スタッフがこんな絵が描きたい!とノリノリでとか言ってたので趣味まるだしなんだろうけど
☆4Dのハズレ感たらないなあ キリルとエリンがガシャの☆5なら残りのアスミとリリアーナが☆4配布か?
☆4でも使える部類なら良いなぁ……ぶっちゃけエリンは☆4の方が……ゴニョゴニョ
一応配布アレクD10、水着エリナ2凸、キリルD10を併せて使ってみたけど(シユウ堕天超級)
1人よりは2人、2人よりは3人ってな感じでダメージは飛躍的って程じゃないけど上がってた ハロウィンキリルはBA威力上昇はBA倍率にLV1で+1.0LV10で+1.8
強撃率は調べてないけどLV1-10まで中表記だからLV10で+15%かな?
>>996の通り全部加算されるね、ハロウィンソーマは持ってないからわからない このスレッドは1000を超えました。
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