ゴッドイーター レゾナントオプス part11
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戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
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公式ツイッター
https://twitter.com/geresonantops
※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533813187/l50
ゴッドイーター レゾナントオプス part10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536324237/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) データ連携して水着キャラ引っ張ってこれたらいいなw 乙
今回のイベで貰える神機って
チョコレート(ロング)、ケーキ(アサルト)にあわせてキャンディ(バックラー)かな イベント開始と同時にシナリオ追加すんやめろ
やってる暇がねぇ やっとまともな攻撃力の火切断が来たか
貫通もしばらく共鳴よわよわだったのにえらく強化されたもんだ ナゾメイクは所見殺しのイベント戦みたいなもんなんだろうけど
インフォメーションでネタバレしてるから引っかからないよね その初見殺しに引っ掛かったのはナイショ
仕様が変わってカードじゃなくてアイテム交換でボスに挑むから面倒臭い
しかも交換に必要なアイテムが落ちにくい。特にカボチャ
ポイントで貰える人形も一つだけと言う……
前回から何かケチ臭いと言うか面倒な方向に変えて来るな どれくらい削れるか最初に全力攻撃を試してみた結果、さっぱりで殺されるのが初見じゃないんか!
失敗してもSPやトリガーを失う事が無いのが良いところだよね。じゃないと検証なんてやってないな!
共鳴に修羅の疾風がまたきたが効果は一緒だよな・・・?
緋晶メダルのブリリアンスのレプリカに攻撃&体力増があったから確認しようと思って忘れてた
今回も敵の耐性調査は無いよ!きっとナゾメイクに属性耐性ついたりしてないだろう!
さて、かなり遅くなったが勿体無いよなと思いつつ修羅の強靭の防御アップについて
敵は発令コンゴウ中級 攻532(仮 無破?
主人公 無破 防1000 無属性0.98 修羅強靭III:LV10
被ダメージ:497〜511
532/1050*1000*0.98=496.53...
たぶんこうなるはずなので5%アップ。LV1で0.5%アップで良さそうかな。やっぱりこの数値じゃ・・・ >>17
何時もご苦労様です
やっぱりな性能なのか…
とりあえず集めといて損は無いかなって感じかねぇ
自分的に優先順位はサイズ>アサルト>>ハンマーなんだな…
やっとまともな火属性切断神機が来たぞ ……RBでハルオミ隊長と聖なる探索行って、気分転換してくる…… ナゾメイク人形の交換に3種が同数必要だからすっごく面倒だな ナゾメイク戦でわかったことが二つ。
・ロミオを入れてPA発動するとクリア率が著しく下がる。
・毒が入るとクリア率が上げられる ナゾメイクの通常より高い位置を確認
最初の表示でかなりずれているので一目で分かる
2回遭遇して2回とも☆5鎌がドロップした
金アバドンのように撤退しても次に持越しかどうかは未確認 先にシナリオ18章のノーマルをクリアしてからイベント始めよう…
三種類集めなきゃならないとか面倒臭い方向にシフトチェンジしたな
交換所の☆4Dの二人は先に神機を交換したら余裕があればって感じでいいかな 更に2回遭遇
ドロップしたのはやはり☆5鎌
ブースト対象が落とす☆5が落ちるのかも?
8戦中4戦遭遇とか異常に遭遇率が高いけどこんなもんなんだろうか、、、 18章ノーマルクリアしてイベやってるけど
また神機落ちなくね?まだ8千位だからだと思うけどコアしか落としてない
ナゾメイクもやったけどこっちも今のところコアと飴だけだな ナゾメイクで二回落ちたけど
>>26と同じく高さ違いで たった今ナゾメイク3回目で☆5ステッキ1本落ちた
高さは多分高かったと思う ナゾメイクが上に見切れているの他にも遭遇している人いたのか
星5がドロップする時だけ倒した死体から光が出てこない? アスナ引けた初心者なんだけどこのゲームって主人公以外パンツ見れない? 短いスカートでジャンプしたり足を振り上げたりしているんだから見えないはずがない >>34
☆4のアスナかな?
☆5のハロウィンアスナなら走っただけで見えるぞ >>36
☆5だけど気付かなかった!
サンクスこれから凝視しますb アリサとか捕食の時丸出し
仮装ソーマのBA攻撃の前にバフするんだな、
地味にこのゲームだと初じゃない? 初回特典だけ頂いて放置していたんだがレア緩和の通知が来たんだ。
侘び石みたいのが受取にあるだろうと思ってとりあえずは強キャラの情報を集めに攻略サイトを見たんだ
煽り抜きで聞きたい。正直状況はヤバめ? 実績イベントデイリーでもイベント累計でも回復剤なくなっていってるじゃないか >>38
オーマインガットとか違うの?
オーマインガットで思い出したけどあれ通常ガチャ行きしないのかな ナゾメイクと戦ってると今までは主人公強いなって思ってたけど
弱点が破砕だから侵喰リンドウ使ってみたら強すぎw
主人公が霞んで見えるわ >>38
アイテムを下に叩きつけるモーションならロミオのアビリティであるな 見切れナゾメイクからハンマードロップ
小悪魔(ドロップはアサルト)ブースト中だったのでブーストとドロップは関係ないかも 更に2回遭遇
ドロップしたのはやはり☆5鎌
ブースト対象が落とす☆5が落ちるのかも?
8戦中4戦遭遇とか異常に遭遇率が高いけどこんなもんなんだろうか、、、 失礼↑45はミス、、
>>44
「見切れ」は分かりやすくて良いですな
こちらも小悪魔(アサルト)の時間帯にやって4回中2回見切れ遭遇で2つともハンマーでした
パンプキン(ハンマー)の時間帯もやろうと思っていて逃してしまったので次の25時からで試してみる
それにしても累計12回中6回見切れているがこんな確率なんだろうか
☆5が簡単に落ちすぎて微妙な所だがたまたまかな、、 8-10回中2回だな
ナゾメイク人形がとりづらいから確率上げているのかもね
最低でも星4か改造コアドロップするし >>46
うらやましい…
こちらは10回前後で2回遭遇、☆5神機1、コア1 HWソーマ強いなこれ
BAバフかけなくてもノーマルよりダメ出てる感じ キリル来たがそもそもBA威力UPって強いんかねえ
ってかホントGE引けんな〜…最後に★5GE引いたのいつだっけ HWソーマの0凸サベージソウルはBA威力増(大)&強撃力増(小)でBA倍率+0.9、強撃力+7%だな
BAの攻撃力増(中)を除去したBA倍率は4.3で
+0凸サベージソウル+水着エリナ強襲+D水着アレクLv10+DHWキリルLv10とした
BA倍率は9.49≒(4.3+0.9+1.3+1.2+1.8)となったから特に上限なく加算されるもよう >>39
やばいぞ。運営も3出るまでの繋ぎ程度にしか見てないんじゃないかと邪推してる
ストーリーも全然更新されないし、イベントは毎回同じ流れのコピペマラソン
新規が来る要素皆無なのに古株すら段々と見限っていく限界集落がココや >>52
ストーリーはそこそこ更新されてるよ。なかなか話進まないけど
てか一昨日に18章更新されたばかりだし、たまには覗いてごらん >>50
キリルならまだマシじゃん
自分はエリン来たけど回復はともかく1Tしかもたないバリアをどうしろと
>>51
一応ストーリーは追加されたけどね…引き延ばしだけど
2RBが終了した後フェンリル本部が壊滅するまでのお話だからねぇ
本部が壊滅して数年経ったのが3って感じかね? >>51じゃなくて>>52だ
間違ってしまったスミマセン…… 高い位置のナゾメイク、撤退を繰り返しても出る/出ないは決まってるみたいだね。
乱数配列でも持ってるのかしら。
鎌ゲットしたいけどナゾメイク狩るためにチケット狙いした方が良いのか出る発令繰り返した方が良いのか謎だな ハロウィンガチャ興味なかったのに無料外れてばかりでカッとなって
10連何回か回しちゃった・・
アスナとソーマ出たから良しとするか
しかしGEにしても増えすぎや キャンディが交換分集まるまではナゾメイク回そうとは思ってるけど一回37~400て差ありすぎじゃないか
37連続することもあるし キャンディは、37/75/135/400の4パターンかな。発令上級だと6/13/20/66
過去のメダルも同じ感じだったし、今回のカボチャとかも30/33/35でレアはあるのか・・・
見切れナゾメイクはでかくなってるんかな。とりあえずハンマー以外をください! >>57
裏山
自分も中々見切れてくれないザイゴート連中も落としてくれないで
前回のヴィーナスさんが如何に良い待遇だったか良く判る ゴットイーターもっててもディバイダーいないと仕方ない感ある
特定フェスのディバイダーが強すぎる ザイゴートから☆5神機ドロした人いるのかな
かつてないほど出ない >>64
発令小悪魔から1個だけ落としたけど以降は音沙汰なし
完全にザイゴートはナゾメイクに挑戦するアイテムを掻き集めるだけの存在で☆5神機は完全におまけ
コレだと交換所でコアを交換してザイゴート+ナゾメイクで残りのコアを集めたほうが早い気がしてきた
SP180で各ザイゴートを3回ずつやってナゾメイク1回とか面倒な仕様にしてくれたよな
こんなのにGoサイン出した運営のトップや開発はテストプレイはしたのか? 前回は救援でも落ちすぎていたぐらいだからねぇ
今回は改造コアが良く落ちるな
ナゾメイクは糞面倒だけど最低でも改造コアか星4保証っぽいね 後一個コアを落とせばサイズは完凸する
ハンマーは余裕があれば凸したい程度
アサルトはラージャの修羅より性能がいいんだっけ?
3本あるから飴交換分1個とドロップで5個になるから後は餌集めになるな
……苦行だわ 開発Dが誰かは知らないけど、配信でみる大塚Pはちょっと頼りない感じだよね
まともなプランナー雇ってくれい ナゾメイクがコアを落としたお陰でサイズの完凸終了
結局20戦位ナゾメイクと戦ったけど高所恐怖症じゃないナゾメイクが出たのは2回だったな
後はゆっくりポイントブーストミッション回りながら強化メモリXとか貰うとするか イベントはどうでもいいけど本編は出撃制限かけないと
バトルが話の内容と違いすぎてつまらないな
出撃制限かけなくても「包囲網を突破するぞ!」>小型3匹×2とかのギャグだし 毎度大型の敵の死闘てのも面倒だなーとなってしまうという 小型中型の包囲網を越えた先に大型がいると思えば多少はね…… メリハリがあったり話にあっていたりすればいいんだけどね お知らせでマータの不具合直すとか書いてあるけど
今更感ありすぎてナゾメイクの見切れ修正の口実なのかと邪推 ようやくセラのキャラエピやったがあれセラのエピソードって言っていいのか...
シナリオやキャラエピソードに力入れてくれればな GEは兎も角ディバイダーのキャラエピの条件がキツイなぁ
只でさえ強化メモリXが不足してるのに次のエピが強化レベル2とか…
お陰で唯一のキャラエピディバイダーのハンスがEP1のままだわ…
GEも覚醒出来なきゃEP1のままなんですがね、特に☆5連中は 気持ちはわからんでもない
ということで、覚醒コアとDアビリティ強化メモリの単品販売をしてくれい 前は無償でもSP回復剤○個と何かしらのイベセットが有ったけど
今は完全に有償のみになったよね……
前に有った期間限定1日一回限定の150Gでレゾガシャ一回チケ一枚とSP回復剤5個セットとか
結構良かったと思ったのにな マータの不具合発生 > 昨日のデータ更新で直しましたのお知らせが消えたな
解消したことに気づいてない人もいるだろうに >>83
夜に見たときにはあったから一時的に消えてたタイミングがあったんかな?
それより新しく増えてた不具合が色々とヤバイなと思いました。処理的に・・・
アサルト・オア・トリートの共鳴、修羅疾風LV1の確認(武器名なげーよ!
発令サリエル中級
主人公 無貫 攻2000(2hit
ダメージ:1009〜1039
0.9%のようなので、共鳴効果名で効果は同じと考えても大丈夫そうかなぁ
しかし修羅の系統、疾風・頑健・強靭で攻撃以外のサブの効果の差が酷いよな。疾風以外が・・・ そりゃやってることは何時もと変わらないし…
神機落ちないバグとか目新しいことが無ければ過疎るよ ゲームもやってるし、ここも見てるけど話題が少ないね。 データ整理してて気づいたけどソーマのBAの効果、攻撃力増(大)もウソだな
実際には10%増だから中表記 水着ティオナのターン数誤表記に比べりゃたいしたことない 水着ティオナもハロソーマも持ってなければ意味ないな ソーマは普通服の方ね
アサルトスマッシュの強撃率の件もテンプレ返答だけで進展ないな >>94
普通のソーマなら持ってるから問題だな
DLV10ユノの響壊(デバフ扱い?)は中で30%で中表記っておかしく感じる
☆5アリサの攻撃力増(特大)って何%になるんだ? まあ強撃力も表記別だからね
攻撃力アップと防御ダウンが一緒ってだけで お知らせきてるがGEを育成する覚醒用コアも神機を育成するアラガミドロップの改造用コアも足りないんだよなぁ
無属性貫通の78型機関砲を育成するためにサリエル堕天くれ 無属性貫通何かあったかなと見てみたら
2凸の「錐槍リトクリーブ(ニュクス・アルヴァ)」と「ハルバート 新」しかなかったわ
……まともな貫通がウロボロ槍しかねぇ…… オペレーションブローディア楽しそう。
多分初回は鬼畜難易度では出さないだろうから☆3GEでも活躍出来るんじゃないかな。
予測通りディバイダーと神機はクールタイム無いね。フレユノあれば大体はクリア出来るのでは。 コスト制にでもしとけば良かったのに
☆4Dのほうは産廃か 上級程度の難易度だと主人公単騎で全滅できちゃうだろうし
下手に難易度上げたちゃうとメンバーが少ない人は無理ゲーって思うだろうし
全滅or撤退の時に敵のHPが回復するかどうかでも変わるだろうし
バランスが難しそうだなぁ バランス難しそう。所持GE数が少なければステータスにボーナスがあるとかすれば多少は初心者も助かるかな。 図鑑だとヴォル何とかは破砕無属性が弱点なのに
このイベだと貫通無属性なのね
攻撃力367しか無いけどハルバート改造しとくか… ソーマの表記関係の問い合わせはテンプレ返答だけだったのか・・・
初期のブレンダンで設定ミスとかやったんだからその辺に対する意識は、と思ったがそうでもないのかねぇ
タツミの攻撃アビも怪しいとか、探せば色々潜在してそう
無属性貫通だと、緋晶メダル交換のスナイパーもハルバートと同じくらいのはず。攻撃力は低めだが・・・
今回のイベ後にサリエル堕天がくるなら78型機関砲が良さそう
新イベ形式だと耐性調査がやりにくいそうだ。この辺は実際に来てから考えるか・・・ 月末にはハロウィン終わるけど、新イベに合わせたガチャがくるのか?
それとも次のブラッドガチャか? 不具合報告は何度かしたことあるけど、返答がテンプレでも直せるものに関してはアプデで直してからお知らせで報告てパターンかな ガチャは月末だからフェスかな?
ユノ追加されて間もないからまだ新キャラは期待できないかな。 >>103
先日の星5が落ちないバグの詫びで破砕700の強武器ばらまいちゃったからね
敵の弱点変えて水増しするのほんと萎える
新アラガミ出すくらいの気概見せろや >>104
次でサリエル堕天来るなら併せてマダムバタフライも欲しいんだよな
最初の時は始めたばっかで初級ですらクリア出来なかったからな
でも超級とか言う糞難易度は要らん 新イベントはイベント期間中ずっと防衛成功しても繰り返すのかね
ストーリーとかに組み込むと楽しそうだけどイベントで周回するのは違う気がする
ヴォルトゥムナが限定神機落とすならなおさら、雑魚戦とかが面倒になるだけだし
まあ始まってみないとわからないけど 撤退したらターンエンドみたいだし
(というか今までノーリスクで撤退出来てたのが大味すぎとも言う)
防デバフ外してグダるとキツそう 一つ気になったのは
「GEのクールターン回復にはGジェムを使用する」って事だが
一回20程度の消費ならまだ良いけど「残りクールターン×10」とかやらないよなぁ
……絶対に無いと言い切れないのがここの運営の恐ろしい所なんだよな…… 状態によって異なるということなんだから
戦闘不能で終わった後はクール10ターンとかなってもおかしくはないと思うぞ? 日替わりで先日のエリンに続いてアスナが来たわ
フェスに石取っときたかったから嬉しい 例えばGEの残りクールターンが10だったとして
「回復させるのに100ジェム必要です」だったら回復しないで放置するなぁ
専用の回復アイテムを用意できなかったのかね?
>>115
羨ましい…初日で無料エリン引いて以来☆3しか来てないわ スクショの敵シンボル数と総ターン数、クールタイムなどを見る限り、最大クールタイムは3〜5の範囲かと クールタイムを回復必須なバランスにしてくるとは思えないけど…
イベント開始まで様子見かな。 手持ちGが少ないひとは石使えってことダロ?
今慌てて☆3,4G覚醒させて育ててるわ ☆3は全員完全覚醒させたけど
☆4はカレル・アネット・エミール(ガシャ被り)しか完全覚醒してないや
うちの本部の☆4勢はPU除けばタツミさんとシュンだけいないんだよな
この二人本部の要請無視してサテライト護り続けてると思うと何か胸熱 今さらかもしれないけれど
GEカノン2凸のサンシャインが1.9倍で小表記
3凸が2.0倍で中表記になるから2倍以上〜3倍未満が中表記でいいみたい
3凸の回復が30%回復(正確には29.99%回復)で中表記で回復の方の区切りはよくわからないな そういえばなんだけども
ナゾメイクのちゅーさファイアって何か元ネタがあるのかな? キリル、水着ティオナ、キルス、ジーノあるんだけどアビ強化V誰に使えばいい?ユノ引けるまで残しておく? >>126
ローレッタやリンドウ持ってないならキルス
持ってるならキリルかシエルかな そういえばいつものがなかったので追加したり順番変えたり
[全体]
ローレッタ 防御↓大(25%)3ターン + 強撃力↓小(?%)1ターン - CT4
ラケル 防御↓大(20%)2ターン + 破神全体特大ダメ - CT6
リヴィ 防御↓中(15%)3ターン + 強撃率↓中(?%)3ターン - CT6
[単体]
ダリア 防御↓大(30%)3ターン + 活性化ゲージ↓小(?%) - CT7
5ティオナ 防御↓大(30%)2ターン + チャージゲージ↓2 - CT7 (夏イベントガチャ限定?)
リンドウ 防御↓大(20%)3ターン + 切雷1回特大ダメ(約7万) - CT4
キルス 防御↓大(20%)2ターン + 貫炎8回特大ダメ(約7万) - CT4
4ティオナ 防御↓中(15%)1ターン + チャージゲージ↓1 - CT6(イベント報酬)
ユズカ 防御↓中(10%)3ターン + ブラインド3ターン - CT6
セラ 防御↓中(10%)3ターン + 攻撃力↓大(?%)2ターン - CT5 ☆4Dの中でもやっぱりリヴィが破格性能だな…未だに持ってないんだよなぁ
リンドウやキルスは同じ20%でも全体じゃない分ラケルに見劣りするなぁ
そして相変わらずローレッタの性能よ……全体でCT4とか持ってる人が羨ましい
うちにいるガシャ産☆5Dはユノ(10)、リンドウ(9)、アリサ(5)、キルス(1)
ハンス(1)、コハネ(1)、ハロエリン(1)で残りが配布のセラ(10)だわ 攻撃アビリティで防御力20%減3T、CT4のリンドウが便利すぎて属性関係なくスタメンだな リンドウさんは3Tなので捕食→ぶっぱ→ぶっぱ全部にかかるのがうれしい ワイのリンドウさんまだ2Tだからブッパでしか使えない…
早く…早く次のイベか交換所の更新を……! ハロウィンアスナをひいたからレベル上げにつれ回してるけど 戦闘終了可愛いすぎない? アリサパイセンがだっちゅーのポーズしてくれるあざとさが欲しい 本部制服だと!?えー
ハロウィンに突っ込みすぎたか まーたフェスにそういうのぶち込んでくる
…セラかエリナ欲しい(泣) エリナ隊長かわいすぎませんか
イベントに有効って特効でもついとるんかね そこらのゲームでもよくある
そのイベント特攻効果でないのん? エリナ当てるぞー!
イベント特効は今までなかったのが不思議なくらい。 エリナちゃん欲しい…
前回のフェスで100連も回すんじゃなかった… エリナ可愛いけどどうせ来ないんだろ!
分かってるんだよ!今までの糞ガシャ運を見ればなぁ!
イベ有効のGEにユウも居るから誰か一人でも良いから来て欲しいっすわ >>144
・追加されるGEとイベントに有効なGE 持ってる能力がイベントに対してメタなだけ?
まー来ればわかるというか、ガチャで我が本部に来てくれないと関係ない話ではあるか
ユノ当てりゃそれで良かったのが何か1つ当ててもモヤモヤしそうな事になった 今までは有効=弱点or状態異常解除などの有用アビだったけど、はてさてどうなるかな 貫通無属性とかだったりして
周回ついでにHWアスミをザックリ確認
+14%のようだからDナナを持ってない人は代わりに使える感じかな 物理属性的にはスピアのエリナと砂のセラが優位だね
かといってフェス後にブラッド連中があるからジェム使用は控えとかないと…
前回50連で★5は三人+一本だったが確率上がった今回はどうなる事やら
精々20連がやっとかな アスミは調べようと思ってたのに忘れてたな。きっとキリルを引けなかったせいだ・・・
フェス限がくれば新しい与ダメを伸ばすものが来るかなと思ってたが限定じゃないなら無いかねぇ
まあ、インフレしなくてもキャラ人気があるもんなぁ 十四部隊の面々が★5となって強化されていく中
レアリティの無い主人公が置いてきぼりな感があるな
一度だけバフスキルが強化された(中→大)だけでパッとしないな
神機交換出来てディバイダーが使えるって言う特性は有るけど
主人公も少しでも良いから強化してほしいな ん?主人公はフェス限や一部の強力なアビリティやPaを持っているキャラには劣るけど
神機補正とBA倍率の高さで上位キャラだぞ ちょっと訂正しておくと
主人公のバフは強化されたんじゃなくて表記の基準が変わっただけ
BA倍率は神機依存だが他のGEと変わらない 最近はもう防衛班しか出ない
DもGEももはやチケットにしかならん BA倍率は主人公の星5神機は4.5倍、星4神機は4.0倍
星5GEで特殊効果が付いてないBAは4.5倍
特殊効果が付いてるBAは4.0倍(最近は少し違う場合あり?)
特殊効果が付いてない方が少ないから主人公の4.5倍って高い方だと思っていたんだけど
考え方や見方でも変わるか 主人公はアタッカーとしては優秀だと思うけど、サポヒーラーどちらも今ひとつだからなぁ
防御デバフ(10%でも良い)やバリアシールド(1000でも良い)なんかをカスタム出来ればPTの幅が広がるのになーと。 ★3GEと同キャラの上位互換がたくさん出てきて辛い
某スマホゲーよろしく愛があれば使えないこともないくらいの差別化ポイントを低レアにも用意して欲しいもんだ >>155
ハロウィンソーマは4.2くらいある
正確に測ってないけど、ちょっと強めにしてあるな このゲームの主人公は器用貧乏な感が否めない
神機に追加効果が有ればもっと輝くかも…
例えば獣剣·陰なら攻撃時に一定確率でスタン付与とか
たった今無料でハロウィンソーマ引いたけど尻尾付いてたんだな…… おや?またティオナの特訓があるな
フェスに合わせてSP回復剤もこっちで配るようにしたのかな ユノの火力うp初めて数字で体感したがアビ3lvくらいでも1,5倍くらい火力上がるやんなんこれ ユノはDLv低くてもパラメータが高いからメンバーに入れたいよな
ユノのデバフ効果は防御ダウンと別みたいだから防御ダウン使った後に
サポと自力のWユノ使うと面白い位にダメージが上がるな
全体に攻撃バフがあるのもおいしい
ユノがリリースされた時にたった10連で来て驚きのあまり
ロフトの梯子に思いっきり腕をぶつけて青痣作ったのは良い思い出 あれ、堕サリこなかったか。SP満タンにしてたんだが >>165
自分もSP溜めて待ってたのにとんだ肩透かしだわ
しゃーないから強化訓練でハロソーマ育て上げるか ハロウィンガチャが7日までと期間が長いから少し間が空くのかもね 堕天サリエルのために準備万端でいたのに来なかった。忘れてなかったのに!
調べたい事のための共鳴上げの予定が・・・
まあ自分には影響が無いし急いで調べなくても良いかな。実績の累計の未クリアでもやろう ハロウィンって確か31日だったような……
次の季節物ってなるとクリスマスか……
悪くて嫌な予感しかしないんだが 31までイベント無かったりするんかな
イベント無いと嫌な予感しかしない… お知らせも全然無いし…
次のイベントは何時もの事例だと金曜日だと思われるけど ハロウィンガチャ7日までだから今週はイベントなしでしょ
あっても金曜から限定討伐復刻のサリエル堕天 ユノd10のフレが全然ログインしてなくて悲しい…使わないならくれ… 以前の泥率だと星5神機が落ちにくいかわりに3本落ちればそれを完凸出来るだけのコアも落ちていたが、今の泥率だと6本落ちてもせいぜい2本程度しか完凸出来なくなってるから今回が初マダムの人は辛いな ハロウィンガチャが7日までって結構長い…
あとキリルとアスナが来ればコンプなんだけどな
無料分で来ればいいな マダム6本完凸してる身としては復刻無しでも良いけどね。
もし復刻きたら回復剤全部、石砕いてでも周る価値あるよ。火力底上げ貢献度が段違い。 明日からファルコムのイース8コラボ開始!
やりごたえあるRPGならこれオススメ
引き直しガシャでSSR3枚抜きスタートできる
https://elestoria.vector.co.jp/ まともに限定討伐相手に出来たのってイェン・ツィーからだから
それ以前の限定の神機って持ってないのよね……
○犬とタカシも無いから復刻願ってる >>184
出来るなら共鳴用も凸したほうがパラメータの底上げになって主人公の強化に繋がるけど
ここの所のドロップ率を思うと使用分一本でも完凸出来るか否かの状態になってるから
共鳴用に関しては必要分だけ揃えられればって感じ
限定討伐復刻してくれるのは有り難いんだけど
ドロップ率は以前の方が落ちやすかったよなぁ 堕サリ2回周回しても星5鎌取れなかった身としては
確実に1本は取れる今のシステムの方がいいかな ポイントで確実に1本は良いことだけどその後の苦行が…
貰った神機をベースに最低コア10個神機2本必要と考えると
ドロップ率の神様が捻くれなければ安いんだよなぁ…… 神機のドロ率は上がってるし一本保証もついてくるが、コアのドロ率が下がった分やり込む人には大変な仕様になったな >>184 ,185
サブ神機はPT全体にも効果あったような。
サブ神機用なら本数揃える事を最優先にして、凸は余ったらくらいで良いと思う。凸してもステータスへの影響は少ないからね。 星5神機のLV60とLV100と比較すると大体1.3倍の数値になるから結構馬鹿にできないんだよね お知らせ来てたから読んだけど
「オペレーションブローディアガシャは
イベント内で入手するチケットのみ」ってどういう事?
今までのイベントのカードみたいに集めてガシャれって事でいいの? おっと、予想に反して明日から防衛イベントやるのか
>>192
蓋を開けてみないと詳しくはわからないけど
ポイント報酬かクリア報酬で専用のチケットが取れるんだろうね 使わない神機をコアに変えられるようにならんかな
暇があればコンゴウやってるけどいまだに夏の粉砕棒完凸できてない >>193
“準備”な?お知らせよく読もう
☆3,4Gの育成急がねばならぬ
Gの数がモノをいいそうだしCT分稼げる様にしとかんと ・イベント情報解禁その3
>開催期間(予定)
>10/31 20:00〜11/5 23:59
明日からじゃないの? あ、すみませんメンテ明けからはじまるのね
お知らせその3見ないうちに書いちゃったごめんなさい はてさて新イベは一体どうなる事やら……
期間も短めだからある意味βテストも兼ねてるのかな 「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://eoews.kikiomo.tk/eco/v20181030883232 いまさらだけどスナイパーが敵の目の前までいって撃ってるのにクスッときてしまった キャッシュデータ削除するのかよ
帰ってやるか・・・ DLがすぐ出来ないから公式ページでお知らせを見ることに
今回イベント特攻があるんだな・・・
アレクのPAやセラのBAは水着と同じかねぇ。追加ダメージがあるアレクはよさげか? 演出簡略化が嬉しすぎる周回するのに無駄でしかなかったからな なんだ結局、特攻てのはそこらのガチャゲーによくあるイベントに有利な能力が付加されるってわけ? 公式ページから見たレゾナントフェスガシャのお知らせの画像では攻撃特攻300%増、ポイント特攻100%増となってるが
Twitterで公式がフェスのお知らせを呟いているけどここの画像ではポイント特攻1.5倍攻撃特攻2倍となってる
はてさて・・・ 60連+チケ4回の結果……
★4GE新規でシュンのみでDは来ず、やたらアスナとキグルミが被った
★5GEは特装リンドウ×2、特装ユウ、シエル、ロミオ来た
★5Dはゴンゾウとフィリーネが来たよ
フェス限こそこなかったけどユウとリンドウとシエル来ただけで大満足だわ ユノきたああああああああああああ嬉しすぎるううううううううううう 本部特装だかきてユノだけきても素直に喜べないやもしれぬ・・
まー何も出ないかもしらんが
つーかアプデが終わらない・・ 40連とチケ4枚の結果、星4GEは未所持のカレルとダブりエミールが2。
星5GEはユウが2とソーマが1。
星5Dはフィリーネが3とローレッタが1、ミツキが1だった。
何か偏りが酷いな。内容的にはフェス限無しとはいえ、欲しかったユウ、カレル、
ローレッタ出たから当たりなんだが・・・。 >>213
Dレベ低くても使えるからよかったな
>>214
確かにアプデ長かった…自分ん家の弱小Wi-Fiで20分ほどかかったわ 50連目で星5はDのリンドウのみ。
本部制服キャラ欲しいけど、フェス限じゃないってことは、個別PUとか待った方が
良かったかな。 制服キャラどっちか来てほしいのにジュリウスきたわ
制服キャラのパンツ確認できんかったわ 簡略化はありがたいが、オートが次ターンで止まるのはバグか仕様か
あと特効4倍て正気か 確率アップしようとフェスだろうとピックアップ一切ないのやっぱやべえよこのゲーム…
ひどい爆死だった 公式がTwitterで投稿しなおしてるね。攻撃特攻300%増、ポイント特攻100%増が正しいわけか
アップ直前とかで特攻を増やして広報へ連絡がいってなかったとかそんな感じかねぇ
特攻の有無についてはどうなんだろうなぁ・・・ このゲームどんなキャラいるか興味あるんですが、攻略サイトって1つもないのですか? 特攻前提ゲーだけはやめてよ?
ってか制服キャラのパンツ見えないってのが地味に悲報なんだがマジか とりあえず10連でユウとゴンゾウが来た
持ってなかったからうれしい
しかし本部制服キャラピックアップされて無いのか >>225
俺のレスだと入手できないから確認できないって意味だ、誤解させたらすまん
ジュリウスの上半身裸画像しかアップできん ★3のアレクとかも特効ついてるから
キャラ単位みたいだな
一回イベントにはいると15回も戦うのがめんどくさいというか、時間食い過ぎてないわこれ >>229
ソーマはHWだけだから特定のキャラ+14部隊みたいな感じ 全討伐、残りターン、耐久度でボーナスがあるからなるべく耐久度を残しつつ全討伐か
初級だったが全討伐やるにはボスが1回は拠点に攻撃される感じだった
戦闘数が多くてすげーだるい
自分の環境だと効果音とかがおかしくなるアレク使うので余計に・・・ >>225
エリナは白 セラは黒
丈が短いからバトル中はチラチラしまくっとるよ pt報酬でもらえるテラスターの改造素材がimate_name_059になってて素材で改造できないぞ つまらんイベントはじまったなー
ランキング制で煽って特攻キャラ引かせるタイプのイベか
協力してナンボのゴッドイーターでこういうのはなぁ ユーザースカスカすぎじゃね
一周終わらせて4000ちょっと稼いだら30位くらいって うーんザイゴートみたいな小型は主人公単騎と攻撃系Dで倒しつつ
中型や大型と言ったポイントの高い奴でボナキャラ入れて稼いだ方が良いかも
ランキング内容がエグ過ぎて最早ポイントだけ稼いで
ガシャチケ貰った方が良いと思えば精神衛生上楽だな これせめて一日に一回とか回数制限つけてくれ
キャラ入れ替えでポチポチを延々と繰り返すとか
だるいわぼけえw >>237
上級1回終わらせて7000代で5位とかどんだけ人少ないんだ、、 中級を全討伐してからクリアで25分くらいかかるな
ダルすぎ アクティブユーザーが可視化されるのってこんなにも残酷なんやなって ポイント気にしないでやるんならターゲットが来たら速攻した方が良いな
初級ですら面倒だったのに……
初回クリア報酬にジェムが無いだけマシか まだ上級プレイ中で確定ではないけど、初期の4体の位置がランダムなだけで次に沸くやつは決まってるかも?
オウガテイルが3体いるから見分けつかんのだけどね・・・
上級初期1Tのコクーンの破壊度が600と高いのはボスだけを狙わせない為な気がする
とにかくダルイからなんとか楽したいぜ 水着ポイントでDじゃなくてセラもらっとけばよかったなあ 最悪だ寝る前にSP全快しちまった
もう訓練で消化するか… いちいち編成変えるのめんどくせーな
枠増やせってか 試みは面白いとは思うけど、上級だと神機の編成までやんなきゃなんないんだろ
GE選択でクールタイムもわかんねえしやりづらいんだよな 中級全滅で30分近くかかったのに上級だともっとかかるのか……
ゆっくりと初級全滅でこなしていくことにするわ
ここ最近イベントの仕様が糞になってる気がする ちょっとミスして最大戦力で削れなかったら倒せなかった。デバフ無効5回が割りとしんどいな
というわけで敵出現パターン(仮)
敵名(破壊力/上級pt)[ターン数]
コクーン(600/200)[1T]>クイーン(800/400)[4T]>コクーン(300/300)[2T]
オウガ(300/200)[4T]>シユウ(800/400)[2T]>クロムガウェイン(600/500)[4T]
オウガ(300/200)[4T]>ザイゴード(300/300)[4T]>ガルム(500/500)[3T]
オウガ(300/200)[4T]>ザイゴード(300/300)[2T]>ヴォルトゥムナ(1200/600)[8T]
自分は中級と上級はこのパターンだった。プレイしたのは1回だけなので違ったら訂正お願いします
オウガテイルの時点で見分けつかないしパターンが判ってもという気がしないでもないけどね!
さて、楽に周回する方法ないものか・・・ヴォルトゥムナがきついから中級で良いかもだなぁ
ホントにポイント到達10万すら面倒くせー
おまけ、上級の耐久57%で171ptだったから100%で300ptかも?
中級は70%で85ptだったから120ptくらいか。あと残4Tで100pt かなりの頻度でタイトルに飛ばされる
今まで快適にプレイできてた端末なのに 動画みたけどセラもエリナもパンツ見えまくりでエロすぎる
60連程度じゃ縁が無かったわ チャージ1万ダメで耐久パ殺されててつまんねえ
デバフ無効4回で開幕ぶっぱやりづらいしメタがすぎるよ 有効と書いてあったエヴァン君使ってみたらリジェネにはばまれてデバフ無効消せないでやんの
本部制服セラの全付与解除かD水着リヴィのデバフ4種とかそういうので消すしかないのかね
両方持ってないけど リジェネの効果が3ターンだからその後使うかんじかな
けどかなりの確率でそもそもエヴァンの効果がはじかれそうだった やっぱり特効神機の改造コアはバグだったな
しかしそのコアの入手方法はなんですがね 無属性貫通育てとけよって言っといて特効神機は別にありまーすって頭おかしい 何がクソってイベントに出撃してもsp関連の実績が全く達成されないのが最高にクソ 3出るし集金逃げ切り体制入ったか
そこそこ楽しかったのにもう終わりやね マジでSP関連の実績達成されないな。クソ過ぎるわ。 動画どこか探してたら公式であったんだな
エリナのパンツは主人公同じと感じのやつだったわ
2ヶ月プレイしたアカウントから転生して満足だしいつでも終わり迎えられる せっかくユノ引いたのに終わらんでほしいのですけれども〜 特攻ゲーすなぁ
悪いとは言わないし思わないけどガチャで課金煽るならもっと燃える要素ないとねただでさえもう人が少ないんだから。。。GE3とキャラ連動でもしてくれるなら人も増えるのかねぇ めんどすぎる・・・高レアLv1ちゃんが次々と参戦してくれるがディバイダー任せだわ 編成5枠増やそうとするとガチャ十連分使っちゃうのかぁ 意地でも編成枠は初期のままを維持するわ
先にシナリオハードとエキスパクリアしてからイベやるわ…
こんなに面倒とか…てっきり複数の部隊を操作してとか思ってたのに
まぁ今の運営と開発じゃそれは無理か シナリオといえば
もうテンプレ構成に話を分割して割り振っているだけなんだろうけど
今回はほぼトレーラー内部なのにアラガミと毎回戦うのが不自然すぎるよね
そしてトレーラーどれだけデカいんだよと イベントちょっとやってみたが
ただただ面倒くさいな チャレンジみたいに1回きりのイベントだと思ってたんだが、まさかこれを周回させるとはな
しかも暇人ランキングときた
フェスにあわせて毎月開催とかじゃないよな 出撃ボタン連打するとタイトルに戻されるのか
押しても反応がないことが多々あったから今までの癖でしてしまう
>>275
思った、人間同士の争いは全部紙芝居でするつもりなのか
シナリオそっちのけで、テキトーなアラガミと戦わせるってゲームとしてどうよ 強引のキャッシュクリアされてまた再インスコさせられたと思えば
頻繁にタイトルに戻されるわ音は割れるわ・・
これが不具合じゃなかったわけ? たった今中級のヴォルトゥナムでいきなりアプリ落ち発生
水着エリナの守備号令使って殴ろうとした途端強制終了…本当にバグが多いな
あと今お知らせ見たらティオナの特訓でのSP消費実績が
OPブローディアに反映されないのは仕様みたいだな
アバドンラッシュの仕様もクソだしイベントもクソで3でたら完全にサ終待ったなしだぞ そういや強制キャッシュクリアの後のDLで一部ファイルが破損とかなんとかで
DLしなおしましたとかでてたな
サーバー側?になんか不具合かなんかあるんじゃない >>283
自分もそれ出たな
やたら通信エラーとか多いしサーバー側に問題があるかもな イベントはせめて拠点の耐久力回復させる要素と
操作しないでGEを派遣して敵を食い止めるような要素でも入れてくれ
そして誰得のスコア制 ただただめんどくさいよなぁ
競わせてガチャ回せ、編成増やす課金しろ感がありありで
でも水着リヴィが大活躍だわ 従来のイベントがおもろいかつーとそうてもないかなあ
とりあえず変化あるのはよし 変化が有るのは良いことだけどユーザーにデッドボールしなきゃ良いけどな
ところで専用ガシャで★5出た人いる?
今の所三回中二回が★3神機で一回がハルさん(チケット)だった ☆5出たけど波紋なしよ
イベントつーかエラーでタイトルに戻されるのがそれ以前の話
詫び石だよなあこりゃ タイトル戻される以前にいちいち挙動が重たくなったのもつらい 貯めた石でフェス50連したけどさっぱり
無駄にマスクドオウガ2枚とか来るなよ… パンツ期待して10連言ったら3人目のリンドウさんやったは・・・何者なんこの人?
よく見たら更に1凸してるしはぁまじはあ 気が付いたら2万有った石が2百に減ってる不思議
それでも十四部隊の三人は来てないんだけどねー…はぁ
ブラッド隊長が来るまでガシャ禁だなコリャ SP消費で実績達成できないのは処理を入れ忘れてたのかもだね
基本SP消費処理は戦闘終了のタイミングだけど今回のはミッション開始時に減ってるもんな
拠点の耐久でのポイントが低いから殴られても良いよなってやると楽になったな
雑魚は主人公単騎でディバーダーで掃討用編成、ヴォルトゥムナのボス編成
クイーン用に破砕編成、ガルム用に切断編成、シユウ・クロムガウェイン用に貫通編成(1回殴られる
編成弄らなくてよくなったので少し楽に・・・最近のガシャで負けまくってて手持ち特攻が少ないんだ!
システム的に主人公が編成から抜けないからか1部隊で防衛させてるという本部の防衛ガバガバすぎだな!
ヘルプの特攻の説明見ると、攻撃特攻はダメージに倍率みたいだや。攻撃力に掛かると思ってたぜ なんとか100位以内キープしてるけどもう疲れたよ・・・
一回に時間かかりすぎなんだよ 本作戦は連戦となるのでGE各員は消耗を抑えるために交代で戦闘にあたること
ただし、神木くんはディバイダーとのリンクを一手に担ってもらうため、全ての戦闘に参加することを強要する! 上級のヴォルトゥムナでぬっ殺されたから中級で回ってる
うちの特攻持ちは☆3十四部隊三人(完凸)HWソーマ(1凸59)ユウ(1凸54)水着エリナ(2凸70)フェデリコ(3凸60)のみ
うまくやれば中型・大型は特攻のみで回れる可能性は有るけど面子によってはヴォルトが辛い 上級も適当なGEで物理通しで合わせてD&スキル全ぶっぱでいける
なるべく中型大型に特効当てられるように考える
ラストだけは少し辛いので、一回で倒そうとせず二回にわけてる
水着リヴィ+αでデバフ無効消して8ターン目までごり押し
自分は一回目いつも使う貫通部隊で2/3削り、次に星3エリナセラでボーナス付けて仕留めてる 毎回パターンが変わるからGEの出撃順を決められないのもなあ みんなイベントやってんのか
だるくてやめてしまったわ… アバドンラッシュの入場料が高い…
ヴォルトゥムナが割とギリギリだからレベル上げたいがつらみ フェス60連目でユノ来たわ
しかしDも固定メンバーが決まってきたなぁ… 上位連中がガチ過ぎて自分みたいなエンジョイ勢は参加資格すらないな
かろうじて300位以内には入ってるけどPt上限設けないとやる気無くすよ
現在1位の人が44万Ptというトンデモ状態なんだからさ
こうなる事は想定されてた筈なのに運営は何も考えてないし
参加賞が使えないアイテムとか完全にユーザーを篩いにかけてるな 本部服特攻二人を毎戦闘だして
クールタイムは石で回復
APも石で回復し続けるみたいな? 毎日デイリーやってきた俺も今回でドロップアウト
サポDはユノのままにしておくけどログインしなくなるとサポート一覧にも表示されなくなっちゃうのかな? クールタイム回復してもポイント貢献度的にはあまり旨み無いよな。
というか上級回れればスタミナ回復分だけで100位以内入れるような…
ヴァルキリープロファイルアナトミアのセラゲのような連戦ミッションを期待してたのになぁ >>312
既にフォローするかされてる人には残るよ 無期限回復剤が150個くらいあるから上位も問題なくいけると思うが、なにぶん時間がかかってめんどくさい >>314
サンクス。じゃあ心置きなくスレ専になれるな
また面白くなりそうだったらインストールし直すわ まぁランキングなんてやりたい人がやっているだけだから
別に無理して参加しなくていいんだよ
ランキング上位限定品とかあったら別問題だけどね もう順位関係なく10万Pt貯めて止めるわ
只でガシャが出来ると思えばいいや ブロガチャも二回やってみて両方普通に☆3でため息よ なんかTwitterで確率詐欺だ!って騒いで、他人のガチャ結果報告に突撃してる変なのがいるな 確率詐欺ねぇ
今回はレゾチケット+50連で星5はGEリヴィ1人と神機2個だったな >>323
晒すのはちょっとアレなので…
ハッシュタグGEREOで検索してみてください(汗 >>325
ありがと。見てきた。
……うん。病み病み。放っていたほうが良さそうだね。 確率詐欺というよりは闇鍋だよな…特に今回は
スタオみたいにピックアップも恒常と一緒されてるとか
ドラガリアみたいに天井無しっぽいとかザラだよな
コレは天井あるよな……? そうだね
糞イベントはやらないほうが病まないかなて >>325
俺も見て来た
フォロワーもおらんのにリアルでは成功してるとか女に困ってないとか
そんなリア充アピール誰にしてんの?ってくらいイキリツイートの嵐で気色悪かったわ 60ptで5000位らしい
過疎ってるのはわかってたが数字にするとリアルすぎて草もはえん 5000位が5000人いるかもしれん
0が数万人いるかもしれん 5000位が5000人いるかもしれん
0が数万人いるかもしれん 上位いけそうな時間も回復もあるが肝心のやる気がないわ
任意の★5GEってのはけっこうなニンジンだと思うんだが…思うんだが… 編成5番目から1番目にいけないのが不便
防衛は空飛べて遠距離攻撃できるヴォルトゥムナさんを最初にもってきていいのか
かなりテキトーな扱いだが 撤退はできないけどアプリ終了すれば戦闘前からやり直せるんだな
あいかわらずガバガバなことで >>335
それはずっと思ってた
一番目から右にタップすると五番目に飛ぶとか出来なかったのかね
>>336
その穴のおかげでミスった時に面倒だけどやり直し出来るから良いけどな 右じゃなくて左だった
UIがいまいち中途半端なんだよな
イベは出撃時に編成画面に行かなくてもキャラや神機の交換が出来たのに
ミッションやシナリオの時はわざわざ編成画面を開かなきゃダメとか… 新イベント期待してたのに、もう少しこうなんとかならんかったのか
いきなり本部防衛とかいわれても、なんで攻めこまれてるのかわからんアラガミ防壁どこいった?
本部防衛なんかより壁外地防衛にして民間人を守ろう!のほうがまだモチベ上がるし
助けた民間人が後々仲間になるとかベタなストーリー作れるでしょ
ゲーム面も面白くない、ただアラガミが突っ込んでくるだけじゃなくて
もっと原作の要素を取り込んでくれよ
例えばザイゴートの人間を見つけると周囲のアラガミを呼ぶ設定とか使いやすいし
他にも倒したアラガミのコアを使って防壁を強化して防衛・迎撃力アップとかいろいろあるだろう
運営はGEでやる必要性を考えてくれよな、頼むよ〜 昼間100以内入ってて今見たら200ちょいまで落ちてたし以外とやってる人いるんやな。。。ビックリしたわ 上位ランキングのおかげでユノサポートがかなり増えたわw >>339
壁の外に民間人は行かない、と描かれていたから本部には外部居住区はないぞ 100回ほどリセマラしてエリナ1回しかでなくて疲れたわ before ブロ糞すぎ!
↓
after ブロガチャで波紋!?☆5GEきたー!
手のひらクルッさせて貰いますわ
いやあ新イベントいいじゃないか こちとら全然GEが来ませんがね……
GEとDで5%ってそんなに高い訳じゃないんだよな 本部服も出てくれてたらさらにイベントに対してやる気出たのになあ(チラッ
既存のキャラにも特攻ついてたのは助かったが >>345
4凸させれば与ダメージ倍だぞ
それにしても昨日からのは1日で100位ボーダー上がりすぎッ 100位以内は激戦区、101位〜300位はひとまず300位以内にとどまれればいいユルっと勢、それ以下は時間が無いか投げ出した勢って感じに見事に分かれてるな。
現在200位前半にいてしばらく放置してるけど、あまり下がらないので助かる。
もう旨味の無い周回はやっとれんよォ エサ神機でもいいから泥くれよォ イベント特攻神機のレベル上限突破に使うコアって入手方法あるんあれ 自前ユノきたら星3エリナセラでヴォルト余裕なったわ
水着セラ+星3セラ(GE)でデバフ無効解除
ローレッタ、リンドウ、ユノ×2を積んで、全員で捕喰&バフ
活性化するから攻撃スキルとBAぶっぱでダウン
もう一度BAぶっぱで終了
でも、ターン延びても周りのアラガミ倒して廻った方がポイント稼げるんだよなぁ… 今は8万ちょいで300位前半だけどコレ10万行って終了じゃないのがつらい
大型から覚醒コアドロップするとかだったらモチベ上がるのに >>355
共鳴の餌になるから売るのはもったいないよ
売っていいのは売却用。強化用も邪魔なら売っていい 初期の金が足りない人への小ネタ
売却用神機を強化用神機1個で強化すると売値が倍の3000fcになる 特攻キャラはある程度いるし、周回するだけの回復も十分にある
だが得る物がない無意味な周回に時間をかけるのがもったいなくて脱落を検討するレベル
☆5GE、Dでここまで釣れるものなのか?
周回バイトが数十人いるんじゃないかと疑ってしまう 無理に周回する必要ないよ。おつかれ様。
ソシャゲなんて上位目指したら切りがないから自分のやれるペースで無理なくやった方が良いよ。
自分は100位目指すけど。 10万終わった
イベガシャはブレ公とシャンテがきて両方トレードカード、残り星3神機
次はやらない 自分は300〜500位に入ってればそれでいいや
結局ガシャせずに任意のGEやDが欲しいだけなんだろうから
参加者全員に★5神機にすりゃ良いのにね コア類も共鳴上げ用のエサも落ちないから順位のためだけに周回するのツラいなあ この手のイベントは景品に上限は作らず10万以降は1万枚にコアやらチケット配れば良かったんだよ 100位以内キープしてるけど時間の持ってかれ方がえぐい
ドロップ内容を改善とかしないならもう二度と開催しないで欲しい 絆は貯めておける言うけども
かなり頻繁にやるつもりなんじゃね 演出簡易化ていう良改善を吹き飛ばす周回時間
交換のラインナップに特装リヴィいないんだな残念 一万毎のガシャは枯れないようにするのと、制服組をガシャに入れるのは普通はやるだろ 折角GEが複数いるんだから複数pt自動で戦わせてるとかもあっていいよなぁ
本拠地複数攻められてるとき余って使ってないGEが勿体ないわ プレイヤーが戦闘しないといけないって事もなく
手持ちのGEを派遣するSLGでもいいんだけどね
頻繁なロードも少なくなりそうだし
あとよくあるイベント特攻実装するならフレに対して貸せないと
オペブロはGEを貸せるようにするとか
Dのほうにもイベントボーナスつけるとかそんなんしないと いいアイデアがあっても実現できる技術力がこの開発陣にはないんだよなあ まぁ初期の頃に比べたらこれでもだいぶましになった方だし… 技術力もさることながら主人公が強制参戦しなきゃいけないし
主人公が戦闘不能とかだとディバイダー使えないってゲーム仕様から戦略シミュレーションとの相性悪すぎだよ テストプレイして色々問題があるという事に気付かなかったのか、とかも思うよねぇ
まあイベントの期間が決まっててどんな出来だろうとそのままだった可能性もあるんだろうけど
ロード画面で堕天サリエルのイベント名見えたからフライングかと思ったらイベント始まってた
期間は木曜15時までだし、さすがにこれは・・・ サリエル墮天来た!
ブローディアなんてどうでもいいマダムバタフライ集めるゾ 唐突な堕サリ
最悪明日の昼まで待てなかったのか…日曜にちょっとでも入れたかったのか よし、みんなオペブロやめよう
疲れたろ?もう十分だ、よくやった
あとは自分に任せて堕サリにいってくれ ブローディアは最悪500位迄に入ってればそれでいいや
サリエル墮天超級何とか3Tクリア出来た…
フレンドにデバフ無効のシアーシャか状態解除のゴンゾウ居ると便利だな
ターン最初の毒は仕方ないにしろ、その後をどうするかだな 堕サリ超級のデバフに対するカウンターヴェノムがターンとターンの間の処理らしく
デバフ効果が1Tのものにはカウンターされないな
なのでヴェノム解除しなくても1Tデバフをかければ追撃に混乱がつかなくて、
カウンターされないという抜け穴があるな 結構回したが機関砲一個のみ
上級発令1ターンと時間のかかる超級どっちがいいのか ようやくリセマラ終わったが強化石集めしてるだけでランクとレベルガンガンあがるな
防衛の方はキャラ足りないが今日始まったイベントならなんとかなりそうだ ディバイダーのローレッタとフィリーネ☆10に出来るんだが、するならどっちだろうか? 次のイベントボス次第かな
アラガミがでたらめなバフしてくるかもしれないし様子見安定 寧ろこっちに凶悪なデバフを掛けてくる可能性も……
フィーちゃんのバフ解除は割と有能なんだよな
D10だと4Tで回せるし威力もそこそこ高いし でもまぁ万能はローレッタじゃないかな
どんな部隊にも入れていけるし デバフバリア=状態変化解除出来るって今のところ★4Dのエヴァンだけだっけ?
ヴォル相手にD10の使ってるけど味方に対する状態変化の解除じゃないからたまにミスるんだよな… セラさん前提ゲーは割と勘弁
何か来そうと思ってフェス回したらアレクがきた…堕サリでレベル上げかなあ あーステップアップガチャで本部服アレクきたわ
セラとか隊長のほうが欲しかったが破縛りだしまあ言うまい >>391
Dはエヴァン、GEは特装コウタと制服セラのみだな なぁ、この唐突なガシャって予告あったか?制服アレク引く為にがっつり課金して出なかったからキレそうなんだが >>387
>>388
>>389
おまえらサンクス
しばらく様子見しときます 100位以内のハードルあがりすぎワロタ
本部服無しの無課金勢はつらいやろなぁこれ まったり勢だけど500位ボーダー10万超えそう
かなり前にこっちからフォローして相互フォローになったフレさんがランキング1桁でビビる 1位の人のPtがナニコレ状態…93万て……
500位までに入れればそれで良いかそれまでサリエルたんと戯れてるわ
500位以内から落ちそうならボーダー越えるまでやるけど 他ゲーのランキングだと1位、2位と他の差がもっと出るけど
これは操作が手間なんで思ったより高くはない感じはするなぁ
ランキング上位陣がイベ重ねられて文句出してるけど
興味ない人からしたら退屈なんで別イベ有難いのだが 今はもうサリエルに注視してる
ああいうガチ勢が得するだけのイベントは好かないなやっぱり
今回のサリエルは期間短いし泥率もお察しだから
マダムと機関砲使用分1本完凸出来ればいいや 前は切断破砕の共鳴が乏しかったからマダム必要だったけど
どちらかというともう必要ないから堕サリはポイント完走するだけだな 500位のボーダーが10万超えた様だ
只今11万Ptで300台後半だから夜で大体の順位決まるな 周回が面倒ってのは置いておいて
ポイント稼ごうとしたら全討伐しなきゃいけないのがダルさの原因だよな
加えてポイント特効があるから特効チームのクールが終了するまで適当に本部殴らせておいて
大型待った方がポイント効率良いとか防衛(笑)だよ 機関砲完凸したが鎌一本、バタフライ0本
あーはいはい 駆け込みで300位以内狙えるかなと思ったがさすがに無理だった
さあサリエル回さなきゃ(白目 これ今回のランキング神機が次回特効になる流れですかね この糞イベ月一でやんのかよ…
もう付き合ってられん 毎月あるなら100位以内とか狙わずに300以内が精神的にいいわな。。 もう疲れた。オペブロは報酬分走って完了で良いや。
これで次回も同じ形式なら流石に見限る。 まさか次々回は大晦日〜1月5日までやるんか
この運営ほんま頭おかしいやろ、ここまで酷いとは思わんかったわ 次のオペブロは本部フィリーネ実装みたいな?
ジュリウスもバラまいてるしこっちもどうだろう
サルエルは上級なのに連続でマダムを拾ってしまった 毎月星5ばらまくイベントやるならレゾナントポイントの交換所更新ももっと頻繁にしようぜ ランキング上位になっても貰える無償石じゃ☆3神機になるだけだし交換キャラに制服組いないし頑張る意味が無さすぎだわ 寝落ちして500位以下に落ちたけど
これくらい気軽に遊ぶのが一番快適という気もする オペブロ最終日に使用期限のあるチケより無期限の絆ポイント溜めるほうが有用だと気付いて放置
ギリギリ100位以下になれたわ 何とか500位以内に落ち着いたけどまた有るのかと思うとうんざりだなぁ…
いっそデビルサバイバーみたいに3人一組のキャラでチーム(上限4ユニットまで)を作って
FEみたいに味方と敵を交互に動かして拠点防衛とかやれば☆3やあまり使われない☆4GEや
☆3ディバイダーも多少は活躍できると思うんだ つーか追加されるGEが☆5ばかりだな
おお!強そう!みたいなインパクトはあるけど
☆3と☆4のGEは・・イベントもD配布ばかりだしたまにはGEのほう配るとか
過去配ったGEも☆5ではあったが チケの期限言われて気づいたけどあのラインナップで上位陣とか欲しいのあるんかな イベント特攻キャラとか作るんなら一人くらい配布でも良かったんじゃないかと思う
☆3はストーリーで入手できるからいいけどガシャ産特攻とか誰もいない人が多いんじゃないの?
自分は☆3以外☆4が1人(フェデリコ)と☆5が3人(ユウ・ハロソマ・水着エリナ)がいたから大分マシだったけど
運営は確率上げたからってガシャで誰かしら本部制服引けるとでも思ったのかな? >>422
自分はディバを被せようと思ってた
でもブラッド特装が追加されることを期待してポイントを選んだ 特攻キャラをPUとかするわけじゃなく、むしろキャラ増やして確率下げるような無能だからなぁ >>424
自分もD被せる為に走ってたけど、制限付きのDメモリにあの苦行は見合わないからリタイアした 出先で80,5Mのデータはキツイから家帰ってやろう
今レゾポが145ptあるから2月までに頑張ってローレッタ交換しようと思ったけど
>>424を読んでブラッド特装(特に隊長)来るまで貯める事にした 初級を1回だけやって面倒くさいと投げたんだが
それで2501-5000報酬振り込まれるってアクティブ少なすぎるだろ オペブロランキング神機貰ったけど改造出来ないね
専用の改造コア、しかも属性別とか……入手方法有るんですか?
糞イベ周回とか…止めてくださいよ? ブローディアのミッションで消費SPが実績にカウントされないのって不具合として告知されてなかったっけ…気のせい…? ☆5GEでねーかなあと必死こいて貯めた石でフェス10連まわしたら
☆4GEどころか全部☆3のオールブルーだったんだが、10連で一個☆4以上確定とかじゃなかったのか…
それにしても合計40%の☆4以上が10連続で出ない確率って結構すごいよね?放心したわ。 もし改造用神機使えたら笑う…出費高すぎるからやらないけど フェスは見せ餌が旨そうなんだけど
当たりは渋いかなて
今回もユノでなかった 報酬のロングは重ねるの前提なのかもね。イベ特攻のもそうだったし・・・
イベ開始時に特攻の改造画面でコアの表示がおかしかったのも忘れてて設定してなかったんじゃね
報酬のロングの威力調査。1回なので乱数なんて知らない子ですね
主人公 神切 攻2000(BA中1.5倍
発令コンゴウ中級 切弱点 神0.95:19639
発令クアドリカ中級 切弱点 神1.13:28442
19639/1.5/0.95/3000=4.5939...
28442/1.5/1.13/3000=5.5933...
ざっくり4.5と5.5かな。神に弱い敵が地味に少ないのが難点か・・・
サリエル堕天の耐性っているかね・・・クソイベのあとでやる気がでねぇ! >>433
まえのはティオナの特訓しか書いていなかったな ティオナの特訓での不具合とばかり思ってたけど
通常の実績でもカウントされてなかったんだな
日付変わったらデイリーのSP実績は強化訓練に充ててたから問題は無いけど
詫び石はおいしくいただきます ブローディアのランキング報酬で絆を10枚貰ったけど使いようがない
あれってミッションでもドロップしてたの? ポイントノルマで絆10でそれ以外はランキングだけ
100貯めてチケと交換するためのものだぞ >>440
ドロップは無い
二回のポイント報酬で貰えるだけ >>441
ありがと
周回するのが怠くて途中で投げたんだがそういうことね 今回は特効が手持ちにいっぱいいたし、特装サクヤのために頑張ったが
もうラインナップに欲しいのがいないから次は頑張れそうもない
特装ブラッドシリーズと本部制服シリーズは交換に追加されそうもないしな そもそも報酬チケに使用期限つける意味ってあるのかね
絆だとたまったら欲しいのが来るまでやらないって出来るのに 多分2月のレゾポイント更新で特装クレイドル連中が来ると思う
フェス限は交換出来ないけどイベガシャで登場した連中は
イベが全部終わればフェス後からレゾガシャ恒常になるんじゃないかなと踏んでる
ブラッドも隊長含め全員の登場イベが終了すればその後のフェスガシャで恒常になって
その内ポイント交換出来るんじゃないかなと淡い期待を込めてる 逆じゃね?
★5餌にしてもつれないぐらいやる気のでないイベントしかできない。
やと思う 拘束時間がハンパないからもうやらない(やれない)
最終的に55万pt強だったんだけど中級1周4500ptぐらいで18分かかっていたから
単純計算で2200分、36時間半以上かかっていたことになる SP回復剤ほぼ使いきってようやくバタフライ一本落ちた
あと一本寄越せ シエルなら欲しいが問題はスカートの柔軟性だ。
ハロウィンアスナとか本部制服並みに見えるなら回す! 3とのデータ連携は…あの運営じゃ無理だなぁ
精々コラボか発売記念で石配る程度だな
そろそろまたアラガミチャレンジ来そうな気配…来るならディアウス・ピターかな
フェスガシャで来たユウと特装リンドウ育てとこ スレ専になってからなんの気なしにps+見たらgerg2がフリープレイになってるのね
オペブロ回すよりこっち遊んでた方がよっぽど楽しいわ。皆もやろうぜ! 一応「ゴッドイーター2レイジバースト」だから「GE2RB」な
vitaのROM版でプレイしてたけど豆腐メンタルだから一度もマルチとか
通信プレイしたことないんだよな…
また最初(データ引き継ぎで)からプレイしようかな 本部制服は図鑑でもヒラヒラなのかね
持ってないのが悔しい 特装シエルはシオの切断バージョンか
なかなか良さそうだな シエル?と立ち上げてみたら新しいガチャか
次のオペブロの特攻かな
とりあえず引いてみて波紋虹からの神機ていう 確定じゃないし追撃も小か
シオクラスが簡単に出られても困るけど 新ガシャきたけど通常シエルの方が強そうだななんか長期戦向けばっかりだ とりあえず無料一発で特装ギル来た
でもバフデバフ使えないってなるとノーマルギルの方が良いかも…
ノーマルはスピア使ってたけど特装は銃器に変更な上に色合いが明るくなってる 待望のフランちゃんだけど引けそうにないなあ
ってか引いても防御UPじゃ使いどころが… 特装ギルはバフデバフ使えないかと思ったけど
攻撃アビに防御減のデバフ効果あるけどバフは一切無くて強化版シュンって感じ 長期戦の周回は勘弁してくれ…
アラガミチャレンジみたいに周回必要ない物なら長期戦は歓迎する。 んーまあリスクテイカーはシナリオ的なもんだろうけど
物凄い攻撃してくるがHPは少なめみたいな感じとか 水着Dシエルに特装シエルで疑似シオにはできるのかな(追加は小だけど
まぁ10連3回程度じゃ振り向いてくれなかったぜ。。 セクメトは非物理弱点が氷で物理弱点がシユウと同じ貫通なのかね?
活性化すると全体攻撃とかスタン付与とかしてくるのかな
うわ面倒臭い… 特装シエルの強撃率アップはオリブリオスが3本あれば100%になるってさ
80%くらいあるのかな おめでとう
マダム一本だけ拾おうと思ったらポイント6万超えてた、やっぱ1点狙いは闇だ 一応念のためとサリエル堕天の耐性について(明日で終わるのにw
元のGEや上級では神以外の3属性は弱点になってたし確認の意味も込めて調べてみた
発令サリエル堕天 超級
主人公 攻2000(雷以外2hit、星3電磁パイクどこで手に入るん・・・
無:905〜931
火:1018〜1048
氷:1019〜1048
雷:2037〜2092
神:476〜490
防御1050、無属性0.95、かなぁ。神0.5、残り1.07
ちゃんと3属性弱点になってた
判りにくいのは弱点表記の問題だけどなんとかしろと思わなくもない
ちなみに出撃順次画面では弱点破雷となってるが、お知らせではシユウ堕天のコピペになってた >>481
いつもありがとうございます
何か運営も適当にテキスト打ってる気がするな
サリエル墮天が一応3属性弱点なら普通のサリエルも
やや火に弱い3属性弱点になるのかな イベ実績に1日一回限定で強化メモリV配るみたいだけどイベ期間中毎日なのかな
でも内容が禁鳥討伐3を7回って事だから結構厳しいかも知れない
多分3で三体のクソメトとやりあうのか…スタン嵌めさせられる可能性アリだな >>482
常設の討伐にあるサリエルは初期の方針の設定だけど同じ感じやね
かなり前に取ったデータだけど・・・
無/3属性/神
初級:1.0/1.07/0.95
中級:1.0/1.05/0.92
上級:1.0/1.03/0.9 >>481
乙
ナナだけやたらと弱かったのは神が半減もされていたからなのか
敵とLVとで耐性変わるから参考値だけどサリエル堕天超級で
GEロミオのPa対話のブラインドネスの成功確率は100回試行で63%だった
何かで耐性を下げてからじゃないと使えないね これ2万のやつ貰う価値ある?
まだ一万ちょっとなんだけど 称号一応集めてはいるけどいい加減効果つけるとなんかオマケは欲しいよな 称号で栄誉というくらいだからなんらかしらのおまけが欲しいところだね
プロフィールで称号の数が確認できたり、称号で主人公にアクセサリーみたいなのを付けれたり
そういうのがあればいいのに 2万の称号は現状意味無いけど1万5千で手に入る武器は共鳴が強い
持ってなかったら回復剤使ってでも貰う価値あるぞ >>489
さんきゅ
時間足りるかわかんないけどそこまで頑張ってみるわ >>485
Dエリナの追加効果だったりカレルのデバフ耐性下げスキルだったり
ユウのスタン発生と同時に耐性下げるスキルだったりシュンのヴェノム成功率上昇だったりと
状態異常使いには何かしらの耐性下降スキルがあるもんだけどな
ロミオに関しては完凸でもメッチャ外しまくる事が多いな
本編じゃ封印する位の凶スキル(?)だったのにどうしてそうなった 男女混成になることが多いからそろそろマダム卒業したいんだがな
武器属性の攻撃共鳴が少なすぎて外せるのはいつになるやら オペレーション何とかが来なければ
男キャラなんて使わなかったんですが >>481
いつもありがとうございます
現状配布含めてマダム2本しかないけど合間合間に頑張ってみるか… シキヨク神機を共鳴に組み込んでる所為でうちの十四部隊は普段でも野郎ばかりだよ
>>494
マダムは火属性貫通神機の中では攻撃力が一番高いから
共鳴に組み込むか否かに係らず1本くらいは4凸しといた方がいいぞ
今回は超級を回せればコアも神機も落としやすいし
報酬をベースにしてコアを10個(報酬分で賄える)と改造用でマダムが2本泥すれば十分4凸出来る
あとは余裕があれば共鳴用に数本用意しとけばいいんじゃないかな 称号システムが来るのかとばかり思ってたが
何もこないね。これでタグの総数に応じて石を配布とかだとぐぎぎぎ
称号システム実装するのならで初心者タグも同時に配布してくれそれつけるから(サービス開始からスタートしたけど 今回からイベントの曜日ローテが変わったな
何時もは金曜15時開始〜10日後の月曜14時59分終了だったのが
木曜15時開始〜10日後の日曜14時59分終了になったね
その分日曜の後半からは限定討伐とかに費やしてくれって事かな >>497
その日曜後半からはバトルスコアを使ったランキングやるよ!って
ことなのかもしれないな、はははっ 共闘イベントやります宣言はどこいった
前回の放送ではオペ風呂の解説時にランキングのことなんて一切触れなかったし、ユーザーが望んでないことわかっててやってんだよなあ 称号をあと超級1回分のポイントで逃すファインプレイ
完全に忘れてたな〜…効果ないとは言えモヤる >>500
やりますとは言ったけど構想すら練れてないんじゃないか?と勘繰ってしまう オペブロからよくあるネトゲのレイド的なもんに発展させる事はできそう
この運営に出来るかはしらんが イベの一日一回限定ってそういうことね…
一日1回しかも限定チケがないと挑戦できないというクソ面倒臭い仕様か
本当にイベを重ねて行く毎に悪くなっていくな はいはい修羅修羅
長期戦(1T)なのはよかったけど神機が弱いと走る意味がない >>504
逆じゃない?
アバドンラッシュの時みたいに本来は限定チケットが必要なシステムだけど
それぞれ1日1回はチケット無しで挑める
分かりづらいからへんにチケットやら救援見えたりしないでほしいけどね 攻撃力は確かに凄かった
結局やられる前にやれみたいな 1日1回高難易度のは瞬殺できなかったから☆4Dムツミちゃん使って防いだ 自分はシエル、ジーナ、マノンレスコー
1ターン目に左活性化
2ターン目に右活性化
3ターン目に左にBA(捕食で終わるよう調整)
4ターン目に右にBA
これで4ターンかな 1日1回しかできないからグダってもいいやって感じで適当
コレ育成間に合わなくて討伐-3を12日までにクリアできない人とか出てくるんだろうなぁ
救済策としてミッションチケットをショップで販売したりするのかね? 1ターン
ローレッタ、キルス、ユノ×2
2ターンバフかけてシオ、特装サクヤ、主人公をバースト
2ターン
ハロウィンキリル
1ターンバフかけてBAと攻撃スキルぶっぱで余裕
まぁこれで余裕なかったらヤバイんだが うちもカレルさん大活躍だわ
でも発令3で12T掛かってるからもう少し詰めたい所
レベル40なのにヴェノム状態の相手に4凸侵蝕リンドウより高いダメ出した特装ギル強いわ 禁3はまるで歯が立ちませんでした
前みたいに1回クリアでvメモリなら希望あったけどもう駄目か 神機どころかコアすらロクに落ちないんだが、こんなに渋かったっけ マダムの話題が出てたからちょっとだけ
マダムの共鳴は攻撃力増な所が優秀だと思う。女性限定ではあるが。
各物理属性や男性のとかは攻撃力補正増なのでこっちに偏りすぎるのは良くないかも?
一時期は補正増が多くて、夏くらいから複合で攻撃増+αになってる。キャップ周りで何かあるのかも
攻撃力補正については推測はあるんだけど手持ちじゃまだ検証できてないんだ
禁鳥討伐とかアバドンラッシュとかのはUI的?にも判りづらいよねぇ
セクメトの耐性調査やって討伐忘れたら・・・と不安な初日!
そういやアバドンラッシュのドロップに強化用神機(共鳴)があるけどどれくらいのドロップ率なのかねぇ
今チケット売ってないけど・・・ 特装シエルの首輪がなんか気になる
ついに氷属性に耐性のない、むしろ弱点なボスアラガミだ!
水着エリナが輝く! まあ弱点とか関係ないくらいにすでに強くなってしまったのだが アバドンラッシュが容易に出来ない上に立て続けにイベ有るから
折角新規で引けたGEのLv上げが出来ないよ…
ディバイダーの様にある程度(Lv50位)はfcでLv上げさせてくれ fcガシャとかfc交換所とか来ねぇかな
強化用メモリも結構あるし神機は共鳴上げる過程でレベル上がるし セクメトの耐性調査
基本全体攻撃やめて・・・ブレンダンのバリアと回復駆使して5ターン目に殺される作業
セクメト 禁鳥討伐3 炎切
主人公 攻2000 切断(2hit
無:1000〜1029(1.0
火:650〜669(0.65
氷:1101〜1132(1.1
雷:852〜875(0.85
神:852〜874(0.85
無属性が1.0だし防御は1000かな。防御が基本値な分削りやすい感じか
セクメトの獣剣 老陰の修羅の共鳴効果のアイコンが鬼神閃砲と違うようだけど設定ミスなのかな?
基本のルールと違ってるという方が正しいか・・・ >>521
いつもありがとうございます!
当たり前だけどやっぱり氷がこうかはばつぐん!なんだな
でも以外と雷と神がそれなりにダメージ通るんだ… セクメトは原作ほどの堅さはないようで良かった
ブローディア以降音割れ頻発するようになって面倒くさい…キャッシュクリアするかなあ >>521
アイコンはオレンジ色の上昇じゃなく、水色の下降になってるから設定ミスかと 強制的に消されて1Gを落とさせられたわけだが
ちょっと怒りを覚えますがな たった700しかもらえないイベントPt大量ゲット!は笑うところなんだろうか >>526
それでいて1日一回と言うのも滑稽な話ではある
確かチケット入手はイベントログボだけか
ポイント報酬には無かったよな 特装シエルはやっぱパンツ見えないんだな
せっかくのスカートなのに・・・ >>527
イベントログボのは育成と書いてあるからアバドンの方かな 「獣剣 老陰 新」の共鳴、修羅の頑健IIIの体力増LV1は0.5%だったので「鬼神閃砲 新」と同じと思われる
疾風と同じで名前が同じなら効果は同じはず。というわけで攻撃は面倒なので省略で・・・
修羅は疾風以外はイマイチだよなと思いつつ一応改造LV4の1本を作るのが目標かな
メイン装備で使えるし強靭よりはマシ! 昨日から始めてランク32でSP1200超えたんですけど、どうやって消費すればいいんですか?
パネルミッションの「SP回復剤を使おう」がクリアできません 主人公神機を手持ち氷貫通で一番強いのにしよう!→BAが全体回復だと…の罠 >>531
最初期はSPが凄く凄く凄〜く余るけど気にしなくていい
ランクが上がるにつれて次のランクアップに必要な経験値がどんどん増えて
ランクアップ時の回復じゃ全然追いつかなくなる >>532
俺もよく見ないで適当に付けてそれやってしまった >>535
チャレンジャーだのぅ……
自分はたまたま完凸してたヴィジャヤ(攻445)で挑んでるけど
今の所BAが攻撃系で☆5の氷貫通で攻撃力500代って無いよな……?
☆4だったらガシャ産のオウガテイルアサルトがあるけど あれ神属性?だと思って2RBと比較してみたら獣剣老陰なんてなかった地味にオリジナルなのか
改めて見ると2RBも獣剣シリーズは見た目と属性と名称がイマイチ変だな 獣剣はホールド特化にして血煙乱舞とセットでお世話になったなぁ
11,000Pt越えたあたりでショボショボと☆3☆4神機が落ち始めたけど
☆5神機は未だに落ちずで現在14,600Pt突入
前々回のヴィーナスが目的別に分けられてて良い感じだったのに
どうしてそれを改良してやらないのか本当にワケガワカラナイヨ サルエルの後だとほんと渋いな
コインがメインなんだろうけど SP20だとドロップ渋いし緋晶メダルのイベントだと交換も無いから下手すると1本も取れない場合ある コンゴウ…ヤクシャ・ラージャ…神機泥無……うっ頭が
イベントメダルで交換する改造コアが重すぎて辛い
自分は先にレプリカ神機だけ交換したからコアの方は全然交換してないんだよね
2,500枚X23個=57,500枚のメダルが必要で泥するメダルが大体30個程度として
現在の所持メダルが3,200枚程だから残りが54,300個なのであと1,810回戦えばいいんだ(白目) コンゴウがコアさえ落としてくれない…
4本完全凸させたいんじゃ〜 イベント続きのオベブロやらのランキング戦でSP回復材の消費がマッハですわ セクメトの活性化継続が2Tだから
活性化した後にチャージゲージ下げると滑空しないで活性化終わるのな 時々イベントミッションの表示がおかしくなるな…
ヤクシャ・ラージャがシユウになってたりコンゴウがグボロになってたりとか
これって自分だけか?
そして安定の神機泥率の低さよ…コアすら落ちないとか前の不具合を思い出すレベル 表示がおかしいてのは不具合のお知らせにあったような
まあいいけど、どれも次のアプデで直しますさーせんwてのも何だかね 好きだからプレイしてるけど、開発能力と企画力の低さは否めないよな。 表示もだけど音割れホントはよ直して(切実)
だいぶ前から症状出てる人いるのに未だにだもんなあ 音割れに関しては自分はミュートでプレイしてるから良いんだけど
(本当は音楽聴きながらプレイしたいけど同じ曲ばっかりでつまらんから)
フレさんのメッセージとかで音割れ酷すぎ、台詞も聞き取れないって人が何人かいたな 同じく音割れひどいから音声オフにしてるわ
不具合もだけどなんとかして欲しいわー 最初はしないんだけど
イベ繰り返ししてたらいつのまにか音割れしてるよな ようやくシエル引けたけどやっぱ首輪いらなくないかこれ
あと制服セラでも思ったけど勝利ポーズが通常と同じじゃないか
勝利ポーズは季節イベントキャラ以外手抜きなのかよ… 不具合が発生したらキャッシュクリアしろって公式が言ってるけど
キャッシュクリアしても治らないから訴えてるのに何考えてるんだろうな運営は
そして以前の☆5神機泥しない不具合レベルで☆5神機が落ちない
どうなっとるのかのう…… 4万ptで☆5なし
今回は欲しい神機ないから気にしてなかったけど確かに渋いな ガチャの更新、新キャラ追加はほんと早いのに、前からある不具合の
対応すら遅いよなぁこの運営
やることなんか周回しかないのに せめてセクメト神機は一本位完凸させたい
4万ptで落ちないって本当にモチベ上がらないや
>>556
首輪って言うから何の事だろうと思ったら特装の襟の事ね
シエルはきっちり前を留めてるからそう見えるだけで
特装ギルも同じような襟になってるな シエルの勝利モーション同じなの!?
回そうか悩んでるからそういう情報ありがたい
アネットの星4と水着星5は勝利モーション違ったから期待してたんだけどなぁ 5万pt手前でセクメトから★5神機2本落ちた
やっとって感じだが後3本またはコア落ちるか不安
>>562
ギルが短ランでジュリウスが長ランって感じかな あれ襟なのか、えらい硬そうで首輪だと思ってたよ
特装シエルの勝利モーションは通常シエルと同じだよ
季節キャラのモーションはいいのになあ… 特装ギルの勝利モーションもノーマルと一緒だな
神機一覧にある使わない神機を神機倉庫に預ける事って出来ないかな
神機が増えてきたお陰でスクロールさせたりして探すの大変になってる
特に装備神機を変更したりする時トカ フェスガチャとか通常の10連だと渋いのにイベントの1回無料ガチャの方が当たりの確率良いような気がする
まあまだD2人しか出てないけど 今時10連で引くメリット無いのも珍しく気がする
10連して青だった時の悲しみよ 何だかんだで10連でやると虹がバンバン出るゲームかなて
他のゲームと比べるとね ギルのBA、不具合の疑惑あるみたいだけど持ってる人どんな感じ? 特装ギル持ってるけど1凸程度じゃ言うほどダメージは出ないな
BAが敵がヴェノム状態の時にダメージ増って有るから
ダメージ増の部分でトンデモ倍率入ってると思われ コアがないからどうしよもないけど
60と85レベルのGEの差ってどんなもんなん ガチャの波紋とキメ顔カットインに何か法則とかあるの?
波紋はまだ最終的なレア度って感じで分かりやすいけど 波紋出たら持ってないかどうか
飛んでいく光線が青は☆3、橙が☆4、虹が☆5 顔全体のカットインで☆5GE確定。目線だけのカットインは☆5D確定。
一度のガチャで☆5GEと☆5Dが当たる場合は上記演出も2種出る。 1日一個だったら大盤振る舞いだったのだが
余計強いられたろうけど カリギュラ鎌とセクメトショートが修羅だけど
攻撃に関しては上限被るのかな? >>585
自分は一日一個貰えるもんだと思ってたよ…
6万7千Ptで泥した☆5神機は3本…これもう1本完凸出来るかわかんねぇな 10連やって一番最初に波紋が出たら新規のGEかDか神機(レアリティ問わず)
次に10本の光線が青なら☆3、金なら☆4、虹なら☆5
☆5各定時に上下に赤のDENGER帯なら神機、目線カットインD、顔全体GEって感じ
このゲームは☆5確定時は意外と判りやすいんだけど
某手強いシミュレーションは☆4と☆5の演出が一緒で困る
>>590
シエルは持ってないけど期待しないほうが良い
勝利モーションはノーマルと一緒みたいだし シエルのスカートは某魔法少女みたいにヒラヒラが詰まっている感じかな
新キャラはツイッターにキャラ紹介動画上がるからHPとかから見てみるといいよ 顔全体がノイズというか白黒になる演出入ると多分フェス限確定だな
ハロウィンとかの季節限定でも同じ演出になるのかはしらん フェス限の演出があるのか。気付かなかったな
一応、ユノと侵食リンドウが2回(被るなら他を!)は出てたのに・・・
ちょっと前にギルの話題が出てたので上がってる動画と公式の動画を見てみた
シオの追加ダメージのようではなく追加ヒットという感じで2回ダメージが出てるようにみえる
公式のは覚醒LV0なのかな。追加部分は25%
上がってる動画で見たのは覚醒LV4?で2/3だから66.7%な感じで破格に見える
追加部分は追加ダメージも乗ってるし・・・
こういう新ダメージ増加ギミックはフェス限で来るものだと思ってたぜ >>595
追加ダメージはシオのスキルとエマの追加ダメージじゃないかな? セクメトに対して
ジーナのヘイルストライクがBAのクルーエルカレスより威力高いのが笑える >>596
追加ヒットてのは、BAの2hit×2のうちの2hit目(数字の小さい方)のダメージのことだと思う
今まで覚醒でBAが強化されることはなかったし、その辺が不具合なのかも >>598
そうだった。BAは強化されないよな・・・基本的な事を失念してた
という事は攻撃力補正増が掛かってる可能性かもしれない?
公式の25%が基本値かねえ。敵毒時威力0.25の追加攻撃を行っていると 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
http://twiio.site/post/1113.html ☆5カノンを破砕と間違えて編成したやつおる?
おる
カノンが破砕以外とか違和感しかないわ 結局カノンはどの神機を持っていても誤射るんだから関係ないさ
イベントスケジュール欲しいな…
今月は18日にリスクテイカー終了〜復刻限定討伐開始→22日に復刻限定討伐終了〜何かしらの新イベ開始〜
12/2に新イベ終了〜復刻限定討伐開始ってのが通例だけど
30日からまたOp.ブローディアというクソイベが始まるわけで…何をさせられるのかわかんないな カノンちゃんのそれはイベントもあったしで
それをやってないと違和感あるのはわからんでもない カノン「私、第二世代神機に適合して隊長になりましたぁ!」
アスナ「皆さん、隊長は第二世代神機に適合しても誤射するので気をつけて下さいね」
一同「オワタ」
支援ですら誤射るちゃん様マジちゃん様 レゾなんとか劇場を見る限り鎌でも誤射(射撃じゃないけどあえて誤射と言おう)するから
危険度は跳ね上がっているな 背中を預けたなんて言わないでね?
無印時代から背中を預けたらヤバイやつと組んでたんで大丈夫です RBでブラッドレイジ挑戦中の時にカノンがいるとストレスハンパなかった思い出
大量ダメージ狙いでコンボ繰り出してる時に誤射されるとさあ
連れて行かなきゃ良いだけだけど
あとシエルさえ出れば無料で今回の4枚全部揃うんだけどそんな甘くないかな 邪魔になるのわかってても連れていっちゃう、そんな魅力のある誤射姫様 7万ちょっとまできたけど☆5神機0で改造コアも1桁 これは完凸諦めるべきか… DメモリV貰ったしもういいかな
つーか救援のメリットって何だろう
発令しても救援0だと悲しい とりあえずセクメト武器1本完凸したので満足
武器3コア10だった
あとはポイント走るだけだ 救援ってSP少ないだけだからな
泥率に繋がるなら発令しか回さんわな 救援する側とされる側双方にメリット無いと発令一択になるよな。
救援する側は僅かでもドロップ率アップ、された側には救援ポイントを獲得して覚醒石やSP回復剤と交換できる、とかさ。 発令過多って話なのにされる側(つまり発令者)にこれ以上メリット必要か?
現状でも金は貰えるし、余るけど
救援にしてもドロップ増えたら今度はそれだけになるやろ
SP少ないっていうメリットもあるんだし 救援するのって精々デイリー実績の強化訓練を埋める位だなぁ
消費spも2で済むし
にしても今回泥率マジで渋いなぁ
もうすぐ10万ptなのに★5神機が三本にコアが八個だよ…
期限迄に一本位は完凸させたいけど落ちる気配が無い >>597
スキルダメの半分くらいしかでないの自分だけじゃなかったのか
このタイプのイベ☆5泥ショボイよな、今回は3泥だけど夏の時は10万までに1個も出なかったし
周回するのに発令だと「もう一度」で回れるから救援やらなくなるのよね 全部のイベントかはわからんが発令と救援でランクEXPが同じだから
救援の方がランクアップさせやすいという利点があるぞ
時間があるのならランクアップのスタミナ回復を狙って試行回数を増やす事もできる
効率が良いかはわからないけどね 1日一回の奴もpt大量と謳っておきながら
初級で1000pt、難度の高めな2つが700ptとしけてるんだよな
しかもクリア報酬も泥も無しとかちょっと運営の感覚が狂っている感じが否めない
7回やってメモリV貰ったけど終始ダルかったわ… 何も消費しないで挑戦できるものにどんだけの要求するんだか・・・ ダメージ計算をしてみたら実測と微妙に合わなかったので原因を調査
結論は共鳴の〜種は乗算は既知だが、同種内でも説明文・適用範囲が違うものも乗算の模様
検証は主人公 無破 攻2000(1hit 発令コンゴウ中級
攻撃力増について。堕天種で統一、対象:マダムは女性、獣砲はショットガン
星5マダムLV10:2243〜2306
星5マダムLV10*2:2480〜2553
星5マダムLV10+星4マダムLV10:2401〜2456
星5マダムLV10+星5獣砲白陽LV1:2267〜2333
獣砲の場合
2000*(1+0.12+0.012)=2264 2264*1.03=2331.92
2000*1.12*1.012=2266.88 2266.88*1.03=2334.8864
よって後者で乗算になってると思われる
攻撃力補正増もデータは取ってるけど書き出すのが面倒くさい・・・ので説明だけ
金剛仁王粉砕棒とテラスター・V2−BHmmr3で加算だったので基本種・破砕枠で同じなのだろう
クラリオン砲 炎 新とは乗算だったので破砕枠と大砲枠という事と思われる
今までちゃんと検証してなくて申し訳ない
これも正解かはわからないのだけど現状はこんな感じということで・・・ >>624
検証乙
貴重な情報ありがとう。適用範囲違いも乗算とは知らなかった。属性共鳴、武器共鳴が活躍するかな。 >>625
今回は本当にしょっぱかった…
10万終了で☆5神機(獣剣)が4本とコア8個で何とか1本完凸出来た
後はデイリー消化分だけイベはやって後は新規で来たGEの育成にするよ ジーナのBAが弱いの気になったから調べてみたところ
うちの環境では10万(+乱数)が与ダメージ限界になっているもよう
バフでもデバフでも10万以上は与えることができない
強撃とかユノのGEダメージ増とかはそれから乗算している >>629
3凸のジーナのBAでBA威力増、攻撃力増と防御力減をどれだけ盛っても10万ダメージ
そこから強撃(強撃力増)とGEダメージ増を乗算すれば18万くらいダメージ与えるけど
その時は通常攻撃でも12万くらい、ヘイルストライクで30万くらいでてるな 自分も嘆きの平原さん試してみたら通常とBAがほぼ同火力で15万ぐらい スキルはその2倍ぐらいダメ出るな >>630
通常12万、ヘイルストライク30万なら、ヘイルストライクが2.5倍位でそれっぽい感じ
BAが18万ならBAの倍率が1.5位でおかしいね。星4のBAだと3〜3.5位だろうし
調べるなら、強化系などをなるべく無くしたBAの威力確認とか
強化増やすと威力が落ちる(キャップ?)ならそこから何が悪さしてるのか、となるけども
おかしいなら問い合わせが良いのかもしれない。この運営にというのはあるが・・・ 期限付きSP回復剤の配布量減ったと思うんだけどもう10万到達したな
SP20の上限上がったのと1日1回の限定討伐で稼げるからかな 1日1回のセクメトを毎日やればポイント2万4千くらいになるのかな
結構な量だな ギルのBAは仕様ってことになったらしい
あとあと禍根にならなきゃいいけど。スコアランキングとか考えてあるみたいだし スコアアタックのランキングやるのかねぇ
そんなのより各キャラのエピソードを実装してほしいよ
先行体験とかいって何人かあったけど本実装されてないし
季節限定キャラはもう入手手段がないならなんらかしらの解放手段が欲しいところ スコアアタックなんて一部の廃課金と重課金勢が有利なだけじゃん
自分みたいな無課金や微課金勢じゃ上位は取れないんだろうな
ブラッド特装のリヴィにはキャラエピ有ったのにギルとシエルには無いんだな >>640
問い合わせた人が言ってた
仕様上ありうることだどうのって。ドロしない不具合の時と同じテンプレだったそう あの馬鹿火力が仕様ってヤバくないか
最強GE決まったな ガシャ初日の無料分で特装ギル貰ったけどそんなに強いのか…
抗毒貫通弾:氷爆ってヴェノム状態の相手にダメージ増(小)ってあるけど
何かダメージ増ってよりヒット数が増えてる気がする
攻撃ラストのアングルが変わる時にヴェノムの時は4ヒットしてるけど
ヴェノムじゃない時は2ヒットしかしてない気がするんだけど……気の所為かなぁ 貫通かつ氷弱点の時は確かに強いけど、それだけでしょ。汎用的では無いし、共鳴の関係でギルだけ入れても強くないでしょ。
所詮は侵食リンドウと同じ程度の強さだと思うけどな。 侵食じゃ150万もだせねぇんだよなあ
それに侵食は火弱点じゃないと本領発揮できないが、特ギルは毒付与すりゃいいだけ(ほぼ確実)だから汎用性もある まあフェス限を凌ぐ強さなのも問題だけど
自分としては、おそらく想定外であろう仕様に対して対処できない運営側の実態に不満を感じるかな 2、30連する石はあるけど回してみるかなあ
オペブロに備えてその近辺に来るだろう切GE目当てだったが まぁ次回のオペブロのヴォルトゥムナの弱点は切断だからギルはあまり有効ではないけどな
切断属性で特装ギルや侵蝕リンドウと同等なキャラは果たして出るんだろうか…… 今回の話からみるにブラッドからもう一人くるようだけど
それが切GEだとヒロかジュリウスか >>650
ユウの例もあるからヒロは最後だと思う
恐らくジュリウスか前のイベントでの前科(シエルを待たせて迷子になった)も
あるからありえないと思うけどロミオあたりか よくわからないけど仕様上あり得たとしても想定外の威力でててバランス崩すなら調整されるんじゃね?
もともと上限無かった攻撃力増と防御力減もそれで上限設けられたんだし オペブロで切が来てくれないと話にならんが
間のイベントなら今回は貫だし来てもおかしくはないが
ちとタイミングが悪いな 公式が仕様ってのはまたろくに確認せずに言ってる可能性もある
前科あるからね >>652
バフの上限設定は別として
GE、Dのバランス調整は過去に一度だけあったけど全て上方修正で調整したんだよね
もし下方修正するなら初めてのことになるけど、なんとかしてもらいたい 主人公がハメられて薬打たれて放置された所まで進めたんだが主人公情けなくなくて笑った
ストーリー進めれば少しは活躍するのか? 最新章で主人公だけディバイダーとリンクできてどうこうって話になるけども
そもそもディバイダーシステム自体がぼんやりとしか語られていないから、・・・でっ?ってなるかな >>658
ありがとう
最終章までやってそれはモチベ下がるな⋯⋯
新章来るまで放置しとく そういや、極東でもディバイダーシステムの実験始めたとか言ってたけど、
リンクサポートシステムってどうなったんだ?
リッカが親父の遺志継いで完成させたのになぁ
ディバイダーの効果なんて、リンサポでよくね?って思うんだけど ディバイダーシステムの本来の利点はGEとの感覚同期による第三者視点からの戦闘サポートだから
極東はリンクサポートとは別ものとしてディバイダーシステムも導入検討している感じじゃないかな
まぁそこまで設定を吟味なんてしていないだろうがさ イベの切り替わりをすっかり忘れてたな。色々適当だったもんな・・・
超級のマルドゥークの耐性は上級のをそのまま強化でいつものパターンだろうなぁ
夜にでもさくっと確認しよう 感応種の特性だからとい設定上仕方ないけど取り巻きがうざい
今回特に有能な神機無いからコレクション用で貰えれば良いかな 切くるとは思ったがステップアップできやがったか
とはいえ極東メンバーだと片落ち感 マルドゥーク討伐が22日まででopブローディアが30日〜2日だっけ?
となると来週も新イベントないからショップの30日までの期限付きSP回復剤セットが安いのかな 超級倒せはするけど周回するとなるとターン数が微妙
切断キャラ数はいてもそこそこ強いのがアリサだけなのつらみ 超級2ターン撃破出来た
面子は左からユウ(2凸65)特装リンドウ(2凸65)主人公(85·シキヨクロング)
Dはリンドウ(10)ユノ(10)ハンス(1)配布アレク(10)サポDユノ(10)
1T:ターゲットを丸犬に変えて全員捕食のみでユウがスタングレネード使用
2T:D使用した後全員ブッパで終了
スタングレネードが外れても大した被害が無いけど成功すればノーダメ可能
たまたまウチにユウと特装リンドウが居たから丸犬に刺さってたけど
他の面子(特にアリサ辺り)だと苦戦は免れ無かったと思う… なんと今回のステップアップから排出しますw、ってわけだ 前にこの手のイベで10連★4以上確定ガシャってのが有ったな 今回も10連したら☆4キャラ以上確定って書いてあるな ☆4キャラ以上確定は☆4のゴミディバイダーが出て終了する罠
GE確定でなきゃまわす気にならん キャラゲーだしGEが引けなきゃとは思うよね・・・
というわけでお供連れててゲージMAX時の攻撃が痛いマルドゥークさんの耐性
発令マルドゥーク超級
主人公 破砕 攻2000(2hit
無:951〜973(0.95
火:500〜514(0.5
氷:1106〜1128(1.1
雷:751〜772(0.75
神:750〜770(0.75
超級の例にもれず無属性0.95だとすると防御は基本値の1000と思われる
ちょっとサンプル数が少なくて乱数の幅が怪しいのもあるが大体あってるだろう・・・ 自分も超級2ターンいけた
Nジュリウス無凸55、特カノン2凸60、シキヨク
ラケル1、リンドウ10、ローレッタ10、ミツキ2、ユノ10
1T:リンドウ、ローレッタ、ユノ使用して犬に全員捕食
2T:残りのD、スキル、BAで終了 ミッションの所に「強化CP実施中」てあるけど何なの?
ランクexpならイベントの上に出てるんだけど >>678
強化推進キャンペーンの事を表しているんだろうけど
イベントもストーリーも対象だからマヌケに見えるよね >>679
あぁそう言う事ね
そんなのイベアイコンの上に表示するだけで十分だよ
詳しい事はお知らせ見れば良いことなんだし 超級2ターン無理でそれで倒せなきゃgdgd展開やな
ガチャ回してもチケットにしかならないし
防御上げるDを用意しよう!とか説明にあるから持久戦想定してるのかもしらんがやってらんわ 超級は2ターン目を少し手加減して一斉捕食で倒して3ターン目もBAで掃討してるな なんかもう呪われたように星3Dのリンドウさんしか出ない
何引いてもリンドウさん 切断属性だけ神機落ちなさ過ぎて未だにマダム5本も入れて誤魔化してるから切断弱点の相手はつれぇわ
今回は報酬ショボいし適当に流そう ここの人たちは共鳴全スロットレベル10なのか?
レベル6、7辺りで詰まってるんだが
星5神機8個要求されるし 始めた時期とどんだけガチャ回したかによるんじゃないかね
俺も共鳴レベルそんなもんよ
超級はつめてみて3Tで倒せるようにはなった
結論、カノンちゃんマジ天使。人の姿をした光のアリア 取り合えず共通で通用する効果(例:男性GEの攻撃力補正増等)を優先して上げて
後は各属性(切・破・貫)の共鳴を上げてる
余裕があったら武器ごとの共鳴も上げたい所だけど実際編成してみると
武器種共鳴が入る余裕が無いというね…… 攻撃単体の共鳴だしてくれないから餌が1000本以上たまってる ショップとかで倉庫の上限増やしたんでしょ?
丸犬が22日で終るけどその後また新イベやるんかな…?
もしやるとしたら30日からオペブロあるからイベント被るのだけは止めて欲しいんだよなぁ >>692
ショップは神器枠であって倉庫は上限ないかみんな一緒の上限でしょ
99は超えるのみたけど999は見てないから上限あるかは知らないけど 100ページ超えるのか
受け取り期限ないし安心して貯蓄できるな
風呂までの繋ぎはタカシがいいな 最初は放置
次は同じ武器を重ねて4凸に。これを素材に使えば無凸よりは成功率アップ
そんなんしてたら武器が枯渇したは・・ >>694
すまん、俺のもページじゃなく本だから100ページ超えるかは知らん >>693
片っ端から☆3☆4神機は共鳴の餌にしてるから神機一覧が200本以上になった事がないのよ
ショップのアレって神機一覧の所持枠の上限うpなのね
かと言って石使ってまでチーム枠共々増やそうとは思わないけどね
でも神機一覧から任意で使わない神機を倉庫に移せるようにして欲しいと思うのは自分だけかと思いつつ
運営にお願いしてるけどテンプレ返事で諦めてる つーか武器ながおしで詳細みたいのに
なかなか反応しないのどうにかせいや
あとタップして決定したはずなのに
ドゥーン(効果音なるも反応なしもう一度押すはめになるのとか レゾナントオプスは19:9の画面に対応してますかね?
SIMフリーので遊んでいるけど、そろそろ機種変更しようかと >>695
共鳴LVアップの成功率は凸とLVは関係ないよ
餌にする神機のランクと共鳴LVのみが影響している ☆3☆4神機は1凸させてから食わせてるなぁ
凸させると共鳴レベル上げる為に必要本数が減るって位にしか思ってないな >>696
そうだったか、勘違いしてた
次のイベで放出されることを期待しよう
餌は凸というより
☆3 共鳴Lv.2=☆4 共鳴Lv.1
☆4 共鳴Lv.2=☆5 共鳴Lv.1
てな感じ 68MBのデータDLさせられたけど
また不具合をさりげなく修正したのかな?お知らせにも出てないし 100ページ超えるよ
今158ページだけど上限とか全くわからない
売却用、強化用使ってないし
共鳴Lv6,7辺りで最上位が倒せてるから今は貯まる一方
今後倒せないのが出てきたりすごい共鳴効果の神機が出てこない限り
まとめて減ることはないんじゃないかな 忘れてた項目があったので、>>624の続き
主人公 無切 攻2000(2hit 発令シユウ中級
共鳴
プシュパカ・ラタ:禁忌種 攻撃増II:切断 LV4*2
オリブリオス 新:禁忌種 修羅疾風III:切断 LV10*2
2000*(1+0.18+0.064)/2=1244 1244*1.03=1281.32
2000*(1.18*1.064)/2=1255.52 1255.52*1.03=1293.1856
実測ダメージ:1246〜1281
修羅も中身は攻撃増そのままの模様
疾風は強撃率増だから使える性能だと思うけど、他はちょっとね・・・
詳細不明のキャップに引っかかるようなら使う可能性はあるのか? >>706
158!すごいな3000本か
前イベの締め方みるに、そろそろ憤怒きそうな感じだし。憤怒神機がシキヨク並に有用であることを祈ろう 単発ガシャで波紋演出来たからwktkしてたらおま誰☆4Dだった
DLV10にしても1Tしか持たないバリアシールドと防御増でどうしろと…
GE、D共にリヴィが欲しい…… 何ターンもかけて戦うバランスじゃねーのよな
ぶっぱ安定ばかりなのもどうなのって話ではあるが 初期の頃のディバイダー(リンドウやソーマ、キルスやローレッタ辺り)は
効果が最大で3TでCTも少ない(4)から短期決戦できるけどここ最近の☆4☆5Dは
一度使うとCTが長めで下手に持久戦とかするとジリ貧になったりするからなぁ
かと言って先のシキヨクの様に毎ターンデバフ掛け続けてチマチマ削って倒すってのも
何か違うんだよな(あれはマジで辛かった70Tとか何よアレ) そう言えばGE3のアクション体験版改が29日から配信開始らしいな
……オペブロ前だってのに尚更人が減るな 大罪全部出る前にサ終はちょっと
怒り
「俺らの由来は七つの大罪だと思ったがそんなことは無かったぜ」 シキヨクは魅了がおかしすぎた
対応策も当時のガチャ新規Dのシアーシャを一定LV上げて、デバフ無効2回以上にするしかなかったからな
だから毎ターンデバフなんて普通のゲームなら抜け道的な戦法なのに公式推奨だったもん >>715
確か魅了の解除方法も「魅了された味方か敵に殴られた上で一定確率」だった様な気がするな
主人公が魅了されると解除できるDが使えずにそのまま全滅コースだったな
今思えばクソな状態異常だな…まだ毒追撃で混乱させてくるサリエルが可愛く見える オペブロの参加者確実に減るな。
今回は100位〜300位狙いなので減ってくれると嬉しい。
GE3までの繋ぎゲームのつもりだったけど個人的には面白いのでこれからも続けて欲しいわ。
メインストーリーはGE3に繋がって終わりで良いから、各イベントをこれからも続けて欲しい。 GE3で本部が壊滅してて、ゲレオで本部の話をするってあったから始めたゲームだったが、結局GE3発売までに何も分からなかったな
GE3が楽しみになる前日譚が欲しかった… それなー
GE3の発売に合わせて本部崩壊とかなら熱かったんだが 無料でフラン2回も出るとか
使い道ないDよりGEのがうれしいわ 本部崩壊の前にGEREOのサービスが崩壊する可能性のが高そうなんだよなw 最近のGEはHWソーマと特装シエルしか持ってないんだが
捕食とBAの威力倍率がそれ以前の星5GEより少し上っているな ストーリーで主人公だけがディバイダーシステムを使えた上に
何か凄いパワーを発揮した件もどうにかして欲しいわ
それが解明したら主人公がB主人公や2RB主人公の様に
半分人間辞めてる位パワーアップしてくれれば良い ディバイダーシステム止めたぜフハハー
システムなんか無くてもキズナの力でウォー
な・・・んだと
みたいな感じじゃね 物語中で、主人公これが貴方の力!みたいに持ち上げてくれるけど
単に適性えるだけじゃ?という感想
フィリーネさんのほうはマジ化物 ブラッドガシャ引こうと思うのですがこれで溜まったガシャポイントは最終的にレゾナントガシャポイントに変換されるのでしょうか
初歩的な質問ですいません! >>728
ありがとうございます。助かりました
聞いといてよかったです オペブロでフェスきて本部服フィリーネが目玉って所かなあ まぁ今度のフェスも本部制服の十四部隊と
制服フィーちゃんとキルス辺りがオペブロの特効キャラになるんだろうな
後は特装ギルとシエルが特効キャラになってるな
22日からどんなイベントが始まるのか不安で夜しか眠れない… 明日から憤怒だと思うけど、憤怒は切断弱点ぽいんだよな
オペブロも次は切断弱点だし、特装ギルの壊れっぷりもしばらくお預けだな 憤怒のときには特装のブラッド揃ってるんじゃないかと思うんで、
ナナ、ジュリウス、ロミオ、ヒロがまだだから、次の次じゃないかと勝手に予測してる。 今回のガシャで特装ナナとディバイダーだったGEウィリアムが来たな
性能が攻撃特化のナナと防御重視のウィリアムとダメージ無効のD追憶のヨシノ
なぁんか次回のボスアラガミが発狂攻撃特化の面倒な奴な気がする…
通常より露出減って無いか?何がとは言わないけど 20連ハズレ
今回のオベブロこれで特効4人か
特装じゃない通常のギルシエルナナにも特効乗るといいけど無しならきついな >>735
ナナは水着の時すらパーカー羽織って露出減だからなw 防デバフってDで50%まで下げてる?
それともGEのアビと合わせてるのかな >>740
基本GEとDを一体ずつ入れてるけど、ケースバイケース
優秀なDが増えてデバフに2枠も使うのが躊躇われるようになった とりあえずDはバフとデバフは一人ずつ入れてる
デバフはリンドウでバフがユノでそれ以外は配布アレクと今のところハンス入れてる
出来ればデメリットがあるハンスの代わりに誰かを入れたいけど有能なDが居ない現実
GEの覚醒レベルに依ってはDと併せて上限近くまで上げられるけど
各々の上昇減少率が判りづらいのが難点か またユノ手に入らなかったらどうしよう
ハンスかローレッタ10凸もありだろうか >>744
確率上がってんだし気を強く持てばきっと来るよ
自分なんか排出率低かった当時のリリースされた日にたった10連で来たんだからさ
寧ろローレッタ持ってるほうが羨ましい…ハンスはデメリットがキツイ…… このゲームの攻撃モーションひどくない?
どのGEも棒立ちで銃撃つか、ジャンプして斬るだけ。カメラアングルにも工夫がない
公式の動画みても全然欲しいと思わないんだが おやおや釣ったつもりはなかったんだが
過疎ってる上に意見も言えないとは寂しいスレだな つってもさ周回ゲームなんだから1回見たらあとは早送りだろう?
カメラ回し過ぎたりパカパカアングル変わるとうざったいぞ 攻撃モーションは早送りで飛ばしてるから別にいいかな
それより勝利時や拠点でのモーションパターン増やして欲しい ハンスのHP消費ってそんなデメリットなんかな
火力上がることで攻撃食らう前に倒せそうな Dレベルが高ければデメリットに目を瞑れるけど低いと効果が1Tしかないから
速攻掛けられなかった時に痛い目を見る(EX:HPミリドット残しで活性化+チャージゲージMAX) アプリ立ち上げたらDLあったけど
次のイベント分のデータかな
今回のはポイント二万稼いでタグ貰って終了でいいや
もうちょい武器落ちりゃやったけど 次で憤怒って事は更にその先も大罪が出るのか
あと5体ちゃんと出るかねぇ…… 図鑑に今回のイベント神機が載ってるけど攻撃力補正が火属性のみってのが微妙……
後は配布であろう★4ディバイダーのナナとウィリアムが出てるな
今回はDヨシノの性能やウィリアムのスキルを鑑みるに活性化時に
バリアシールドで防ぐかヘイトを向けてダメージを抑えるかしないとって感じか? おや本当だw
お知らせのイベントログボにミッションSカードなるものがあるな
高ポイントとか神機確率アップとか特殊なのは回数制限性になるのかなぁ どんどん集金モードくるな
3までにある程度話片付くと思ったら
そんなことないし、普通に3はじめてよさそうだ 補正増Wだと!?
火属性なのが微妙だが、18%くらいあるのかな 今回のイベント神機もBAの効果が変わってるな
使い勝手良さそうなのは強撃率増のショートで次点で味方の状態解除のスナだな
いかんせんもう少し攻撃力が高ければ良かったのに またDLかよと思ったらイベントログボのかな
何かナナとカップルみたいな絵だな
そしてダブル有償3000円ワロタ・・ ・おすすめ編成をより使いやすを向上化
日本語やべえ ・新スタミナ「DP」
〜お試しとして、後日すべてのお客様にプレゼントいたいます。
追って連絡とあるから詳細は後日なんだろうけど、
文面だけ読むと何かを消費してDPを買わないとDPが得られないと読めるんだけど・・・ 有償確定GEに普通のジュリアス居るけど
オペブロで特装ジュリアスでもくるのかな >>766
大方ガシャ石だろうな
次回のオペブロの特効キャラは特装リンドウや前回特効だったユウ以外の切断連中みたいだな
★4連中も全員揃ってるし高倍率特効は居ないけど今回はそこそこ廻せるかな オペブロは根本的にダメな気がするんだがねぇ・・・
どう改修されたかはやらないと判らないけどゲーム部分については無いもんな
フンヌのイベントの累計実績がほとんどチケットになってるけどどういうシステムなんだろう
まあ共鳴の効果を調べる事に気がいってるけど!
大罪の神機のBAの効果は特殊になるって感じかね とりあえず前回オペブロ終わってからの次回予告に始まって
ボーナスキャラアピールのガチャラッシュ
オペブロで集金する!という想いだけは無駄に伝わってくる フンヌさん大物のはずなのにオペブロの前座みたいになっててかわいそう 集金に躍起になるのは仕方ない
なんせ今の売り上げ月数百万くらいじゃない?いつサ終してもおかしくない中なんとか延命しようとしてる感じ
ただ下手なんだよね、マーケティングが ボスってヴォルトゥムナ固定なのか、こいつに毎月攻められて本部は崩壊するんだな
ボナキャラいても周回キツイ 29日に配信される体験版改でどれだけ改善されたかで
3の売り上げが変わって来そう
それによってはこれのサ終へのカウントダウンが開始される可能性もなきにしもあらずだな
前回の体験版やったけど動きがもっさりしてて2RBやRの爽快感が無かったんだよな >>776
体験版やったけど全体的にモーションが遅く感じられるわ
改めて灰域種の捕喰攻撃が超反応じゃないと無理ゲーだわで
初心者お断り状態なのが浮き彫りになったからなぁ…
捕喰攻撃喰らってとっととバーストさせた方が手っ取り早いとか理不尽だわ 昨日のGEREOのググプレでのセルランが420位くらいだったんだけど、林檎と
あわせても月数百万くらいのもんなの?
GE3は操作よりも画面が光ってる部分多くて見づらいから、自分が何やってる
かさえ判らなくて楽しくなかった
GE2RBくらいが自分にはあってる感じ >>778
10月の売上はサ終が決まったFFEXFと同程度
今月はちょっと持ち直したけど1000万はいかないだろうね >>779
400位台でもそんなもんなのねぇ・・・
GE3発売や第2回目のオペブロの影響で更に下がる可能性はあるね
クリスマスor正月でアリサとかの人気どころ実装してくるだろうから
持ち直すかもだけど 3発売されたらコラボ位は有っても良いんじゃないかなと思う
それか発売記念で3に登場する神機プレゼントとかな
ここの運営じゃ精々ガシャ石配る程度が関の山かな シン・フンヌ倒せずに終わりそう
HP7000000ってなんやねん 敵HP引き継ぎって書いてあったw
何度も挑んで倒せってことか アイテム欄でシン・フンヌチケット二枚あること確認して
挑もうとしたら通信エラーでタイトルに戻されてチケットが消えていた
運営ふざけるなよ 運営にそんなふざけ方するだけの技術力があると思ってんの? 取り敢えずやってみて普通に負けてメンバー入れ換えてやり直そうとしたらチケットなくなってるしワロタ 特務高難易度の危険度間違ってないか?
難易度選択の画面では危険度150なのに部隊編成画面では120になってる
180も同様 耐久とかそう言う小細工はしたくないんだよ……
それにいつもptで強化メモリV貰えたのに
今回はシン·ゴジ…フンヌ倒して貰うとか……
難易度やチケの枚数にもよってはキツいかも 耐久なら活性化させない戦法使うか、と思ったが根本からぶっ壊されてるという事実…どうしましょ 10kptでコアすら出ないのか、最近泥しぶいなー
シンのクリア報酬が初回しかないから1回クリアできれば良い系なのかな 最近の運営は本当に集金に必死だな(失笑)
一回試しにシンと戦ってみたけど7Tで1/4ちょっと削れた
でも前編ってあるから倒せば後半もあるって事だよな……?
面倒臭いの一言しか無い チケ6枚使ってシン·フンヌ前半終わらせた
最後はかなり接戦でもう1T遅くBA使えなかったら
相手のHPミリドット残しでもう一枚使って再戦する羽目になる所だったわ
チケ残り3枚とイベ累積とpt分で貰えるだけで後半行けるかな? 同じく通信エラーでSチケット消えた
一度挑んで撤退したのが原因だったりするのかね 報酬のSチケット回収して再挑戦したら
登場演出なくていきなりバトル始まって、死んでもチケット減っていなかった
通信エラーで消えた分は再挑戦できたってことなのかな そしてまた通信エラーでSチケット消えて再挑戦できないでやんの シン・フンヌチケット2枚で倒せたわ
リンドウのヘイト高めてダメカットとDウィリアムでヤバい攻撃をなんとか耐えたあと、一気に攻めてダウンとってって感じで、1枚でちょうど半分与えれたな 自分も通信エラー吐いた
一度全滅して、続けて2戦目開始した時に2回
エラー怖くて後半放置してるわ 色々試した結果
Nリヴィと切カノンでチケ2枚が自分の中じゃ一番安定したかな
リヴィとDミツキの活性化減のおかげで1ターン捕食のみ2ターンぶっぱでダウンまでもってけた 報告見てるとエラーが怖いね・・・
しかし、高威力攻撃はカットで耐えろって防御の価値が無さ過ぎるよなぁ
で、先に耐性を調べたかったが17回やってアバドンが出なかったので保留。神機も落ちなかったが
というわけで交換して共鳴確認
発令シユウ中級 火1.03
主人公 火切 攻2000(2hit 共鳴攻撃補正増IVLV1
ダメージ:1045〜1076
1045/1.03=1014.5631
1015*1.03=1045.45
LV1で1.5%アップと思われる。耐性は運が向けば・・・ 公式が推奨してるGEウィリアムやリヴィ
ミツキや追憶のDヨシノがいない自分は完全ゴリ押しだったわ
面子はユウ、通常リンドウでリンドウでヘイトを向けつつって感じ
サポDもユノにして自前のWユノでダメージを上げてた
一度だけユウを特装カノンに変えてみたけどダメージ低くて一メモリも減らせなかった
ユウのPA強すぎだろ…これバフと別枠なのかな? 最初のオペブロのエラーからタイトルに戻されるのが酷かったが
最初だけで後半はそこまでじゃなかったから
人が減ったからかなと単純に思ったが
今回も増えた?? とりあえずどんなイベントなのか確認しに戻る人とか居るんじゃない?
金アバ二匹遭遇したけど一回目は多分メダルで二回目に★5ショートを泥した
シンを倒した時にも★5ショートを泥したから二本目だけど先は長い
高難易度のspが60で気軽に出来ないのがネック 気軽云々でいうと意味のない救援はなくしたな
ポイント消費大きい分、リターンが増えてれば面倒なくてええわ 俺もリヴィとDミツキが活躍してくれてるわ
あと水着セラの火力がすげー高い >>804
PAはおそらく別枠乗算
自分が確認したのは水着フィリーネと水着アレクでそれ以降はケイトしか増えてない
なので、その後は共鳴と耐性以外は調べてないけど・・・
一応、夏頃の過去スレに検証データはあるはず。この二人のPAにバフ76%で3.3倍位になってた お知らせ来てるけど
フンヌさんまともに表示されないわ〜 なんとかチケ1枚でいけた
ユウと水着セラ、Wユノにサクラ等の攻撃系Dを編成 >>809
やっぱり別枠扱いなんだな
水着フィーもいれば切断連中の特に主人公の総合力が上がってウハウハなんだがな
ウチの十四部隊はイケイケ連中ばっかりでウィリアムやリヴィみたいな
防御系のGEやDが少ないんだよな…防御系はフォロワーさんにお任せっきりだわ フンヌは攻撃力減を確実にレジストするようで
シン・フンヌ後半にコンテ不可でHP引き継ぎ書いてないんだけど
火力不足の人はどうやってクリアするんだよ・・・ ランクブースト使ったらすぐにアバドン出てくる悲しみ
30分以上潰れたが検証後星5を落としてくれたら良しとしよう・・・
フンヌ 特務2 火破
主人公 破砕 攻2000(2hit
無:666〜684(1.0
火:466〜480(0.7
氷:646〜666(0.97
雷:834〜858(1.25
神:566〜582(0.85
無属性が666で2/3なので防御1500の無属性1.0の可能性が高いかなと
他の属性も変な数値ではないので大きくは間違えてないだろう!
シン・フンヌは調べるのが厳しいので似たような方向性だろうということで・・・
検証中耐えるのに攻撃ダウン入れたらレジスト、ブラインドネスはDロミオでそこそこ良い確率で入ってた
おまけで、ケイトのリミット中ダメージ増も特装ギルと同じ形式ぽい
アビで1/5、BAで1/8のダメージだった。BAの場合は加算のBAダメージアップが乗るとかか?
周回が落ち着いたら調べてみよう >>813
後半はノーコンテでも何とか倒せる体力だと良いが…
そうじゃなければ自分の部隊は無理ですわ
>>814
ご苦労様です
氷もそこそこ効くんじゃユウの代わりに特装リンドウにしてみようか…… 動画を撮れるようになったの忘れててフンヌやりながらケイトのBAを確認してみた
数値はかなりざっくり(乱数無視)なので注意
通常攻撃:42000
水着アレク使用BA(15%*4hit+40%):220000 メイン部分のみ
220000/42000=5.238.... BAの倍率は4ぽい。追加部分は1/8なので倍率0.5?
水着アレク使用追加部分:71400
71400/42000=1.7(0.5+1.2
公式の特装ギルのBAの追加が1/4だったからBAの倍率が4なら追加部分は倍率1.0という感じか
動画で見たのはハロウィンキリルで+1.8だから2.8になってたと
メイン部分は倍率4で詳細不明のキャップに掛かってる想定なら追加部分は70%位に見えてたと・・・
自分はまだキャップに引っかかってないのでこの辺は妄想です!連続して長文失礼しました BAの追加攻撃にもBA威力増加の加算が適応されてダメージが跳ね上がっているのか くそお
ナナと特装ナナリセマラしてるけど揃わん…
チケットは☆5一体選べるようにして欲しいいいい 今の戦力じゃどうしてもチケ2枚必要だわ
後半にチケ残そうと思ってたけど、HP同じなら無駄になるな
てか一回で倒せる人なんて一体何人いるのか 二回なら十分凄いんでない
諦めてブッパしてすぐ全滅してのゾンビマラソンでどーにか倒したわ・・
というかこの辺りが想定内な気がする
後半はもうちょい強くなるんかねえ 自分は6枚でクリアだよ…
最初の時は1/4ちょい減らせたから2〜3枚で行けるかと思って面子を変えたら
少しも減らせなくて枚数だけが減っていったって感じ
何かもう完全有償のガシャといい運営の方針が嫌な方向にシフトしてるな
ユーザーが憤怒になってしまうよ オベブロなんかよりどうやって倒そうとか考えれる大罪シリーズが楽しいよね
だが作業ゲー開始日までもうすぐそこにきてるんだよなぁ 真フンヌ勝てねえ…4枚消費で半分も行ってない
Dレベル低いせいかヨシノ&ウィリアム2枚重ねでも大技で1人落とされるのが辛い
報酬でもらえるDナナでランダム攻撃を主人公に向けさせれば耐えられるかな
難易度上げたりHP引き継がせたりするのはいいけど、チケット制のせいで試行錯誤できないのは困るわ 中途半端に耐えるより火力特化編成で2ターンに全てを注いだほうが削れるんじゃないかな 相手の攻撃を耐えろ!みたいな公式の誘導は無視しちゃいなよ・・
そういうゲームじゃねーわ 自分も最初はユウ、リンドウでやって1/4減らせたから
次でユウから雷切断の特装カノンとリンドウにしたら3Tで終了かつ半分も減らせてなかったというね
火力特化に変更してそれなりに何とかなってる感じ
面子は左からユウ(2凸LV70)+通常リンドウ(3凸Lv75)+主人公(シユウ堕天ショート)
Dはリンドウ(10)&ユノ(10)☆4セラ(10)&配布アレク(10)&ユノ(10)
で最短7Tが4回ほど最長9Tが1回で倒せたけど死屍累々ラストでBA使えなかったら
もう一回遊べるドン状態だった
フンヌのフューリー(活性化ゲージ上昇)状態って☆5フィリーネ(全ステうp消去)か
それとも☆4エヴァン(1つ状態変化消去)で消せるのかな チケ2枚で半分すら行かなかったのにメンバー替えたら33Tかけて残り全部削れちゃった人もいるしまあ
フューリーは制服セラなら消せた、エヴァンも多分行けるけどフィリーネはどうだろう >>828
制服セラで消せるって事はエフェクトレイザーは「敵全体に発動中の全状態付与を解除」ってあるから
フューリーってマータの氷吸収と同じ状態付与って事だな
それならエヴァンでも消せる可能性は有るし確かヴォルトゥムナの毎ターン回復も消せたしな
丁度D10のエヴァンいるし物は試しでやってみるか…その前にSPの自然回復からだがな フューリーはDエヴァンで消せるけどミスもするDフィリーネはステータス上昇解除だからフンヌに対しては攻撃力増だけ消せる チケ1枚でなんとかクリア40ターンでした
ユウ2凸、リンドウ2凸、虎尾新2凸
ウィリアム1、リンドウ10、ローレッタ10、ミツキ3、ジーノ10
チャージ耐えられるならDミツキでダウン余裕なので防御よりなら割と余裕かと
しかしジーノ10のフレを探す為に無駄な撤退くり返したから2週目行こうとしてチケなくて絶望した、、、
やり直すならアプリ落とせば良かったのだろうか フレンドディバイダーはホーム画面に戻れば更新されるよ つーかチケット余らせて何かと交換とかあるならまあわかるが・・
まあ負けるのが嫌ってならわからんでもないか 確率上がった為か★5GEはそこそこ来る様になったけど
★5ディバイダーが全然来ない…今いる★5Dって
リンドウ、ユノ(共に10)、アリサ(6)、キルス、フィリーネ、ゴンゾウ、コハネ、
ハンス、HWエリン、水着セラ(全員1)位しか無い
ジーノやシアーシャ、ローレッタやダリア辺りは完全にフォロワーさん頼みなのが辛い
サポDをリリース時からユノにしっぱなしにしてるけど最近やたら相互外れてるんだよな >>832
それは知ってたんだけど、いつもミッションチケは消費無かったから気にせずやってしまったのよ
スタミナ60消費を回して3万ptまできたけど☆5無しでコア泥3だけ
さっきはコア、メダル交換したチケで今☆5出たから凄い悔しい うーん?
ポイント二万で☆5は四本落ちてすげードロップ率いいな!
とか思ってたんやが 超ざっくりだけど>>816に追加の検証
ケイト通常:15733*2=31466
アレク+キリル込みBAの15%部分:32590
上の追加部分:16131
31466*(4+1.2+1.8)*0.15=314607.05
31466*(0.5+1.2+1.8)*0.15=16519.65
大体合ってそうな数字なのでしっかり加算されていくね
BAダメージ増加でダメージが増えないという話があるから
そこのキャップ部分が解明されたらかなり強い仕様だよな・・・ ジーノLv8だと耐えられなかったんだが、Lv10なら耐えられるん? フンヌハンマーのBA倍率ざっくり確認で
HP MAX>HP 1
星4、4.0>6.3
星5、4.5>8.3
>>840
シン・フンヌの攻撃力増2回かかっている状態のチャージ攻撃は
切断キャラに2000くらいをランダム8回だからバリア1枚だけじゃ全然足りないよ 動画撮って確認しようと思って忘れてたシン・フンヌの全体高威力攻撃
激昴ノ灼剣はランダム8回+全体攻撃
主人公 防御2582+375=2957 火0.98 RESIST0.8(たぶん・・・
ランダム部分:2694
全体部分:524
威力x:x/2957*1000*0.98*0.8=2694
x=2694/0.8/0.98*2957/1000=10160.9158...
ランダム部分威力(1発):約1万
全体部分威力:約2000
攻撃力*倍率なんだろうけど攻撃ダウン消して調べないと判別不能なので・・・
バースト中の防御1.5倍だと3発耐えれるかなぁ。耐えるならバースト中のが良いと思われ
あとはDナナの火耐性増も調べないとかな
>>841
ハンマーのBA倍率高いね。助かります!
これはキャップ調べるのに役に立つかもしれんな。ウロヴォロスと戯れるか >>840
流石にジーノだけだと耐えられないよ
☆5DウィリアムLv1(全体ダメカ40%)+リンドウ2凸のスキル(ダメカ45%)+DジーノLv10(バリア1800)
これでチャージアタック殆どノーダメになるよ
☆5Dウィリアムないなら☆4Dアレリアかな、配布ナナのクール15Tじゃ2回目間に合わないし 今回の金アバ、☆4しか落とさないんだけどどういうこと、、
3回連続☆4ってどうよ 今さらだけどセッションの有効期限でタイトル戻されるの鬱陶しいな
ロード長いから余計に気になるわ 今回イベ周回しやすいけど全く☆5落ちん。
25,000ポイントで金アバ3回きて未だに☆5なし。 イベントでウィリアムがGEになる話かと思ったら最後までディバイダーやん
どういうことなの? 35,000pt超えたけどこっちも☆5全然だ
金アバ5回で☆4が3回、コアが1回、たぶんメダルが1回
初日にEXPブースト掛かってたから30,000pt近くまで走ってコアが3個だけ
もうアンインストールに指掛かってるわ ドロは偏りがあるからなあ
落ちる時はぼろぼろ落ちるのに、落ちない時は何日も落ちない
自分は10万ptで9本。シンフンヌで1本、あとは特務2 出遅れて今1万だけど金アバ全然出てない
☆5なんて夢のまた夢か >>847
それな
ウィリアム可愛そうと思ったけどGEティオナもあり得ることになったな ログボの絵で主人公とヒロインみたいな
ウィリアムとナナ 今回のイベ周回みんなどこ回してる?
特務3回そうと思ってもsp多すぎで効率悪い気がするんだよね…
自分もてっきりウィリアムがGEになった話なのかなと思ったのに
とんだ肩透かしだわ フンヌショートのBA特性に強撃率増と書いてあるが実際は強撃力増だな
BAの時にCRIと出てるしバフアイコンも星型
10回ほど試し撃ちしても強撃は2/110回だった
星5神機で発生した強撃はざっくりで1.34倍くらいだから強撃+19%とかそんな感じ >855
検証お疲れ様です。
+19%とかめちゃくちゃ強いな。シオ、水着シエル持ちには朗報だな。 特務3?で46000までやって貫4破3切1だな
消費60だとSP使い切るのが楽でいい 勘違いだと思うけど念のための確認
特務-1脅威度150(実際は120)
特務-2脅威度180(実際は150)
の2つで今回は特務3ないよね? >>858
特務3はシンフンヌのことかと思ったけどsp使わないもんな
多分何かの勘違いだろう >>859
>>860
脅威度の表記ズレがあるからもしかしてた思ったけど
やっぱ上の人の勘違いだよね >>855の検証を見て強撃力を確認してきた。
シユウ中級 火1.03
主人公 攻2000(バースト中1.5倍
BAダメージ:14074
14074/1.03/(2000*1.5)=4.5546... 倍率は4.5
BAヒットの内訳:0.05*2+0.07*2+0.09*5+0.15+0.16 の11hit
各ヒット毎に、計算によるBA推定ダメージ > 強撃時実測ダメージ
0.05:695〜715 > 918〜941
0.07:973〜1002 > 1288〜1320
0.09:1251〜1288 > 1653〜1699
0.15:2085〜2148 > 2755〜2821
0.16:2224〜2291 > 2972〜3000
全部いらなかった気もするが、1.32倍になってると思われます
基本の強撃力が15%なので32-15=17で+17%
ハンマー持ってウロヴォロスと戯れたいが改造のための神機が落ちない・・・
今回渋いけどなんとかオペブロまでには調べたい所だ フンヌハンマーでHP1でBA撃てばダメージキャップのような現象には遭遇した
自分の共鳴だと色々試すだけの余裕があまり無いから詳細を調べれるかどうか・・・
続きはまた後日だなぁ >>863
検証乙です
やっぱ長く火神機最強になりそうだし完突目指したいな
シン5周して☆5破2斬1出たし多分泥は金アバと同じかな?
特務2で☆5全然落ちない自分には1回クリアすれば良いとかではなかったようだ ポイント5万いってないが、特務2回しで
交換、ドロップ、報酬あわせた神機とコアで
切破が凸4してさらに余って共鳴あげるのに使って
貫は凸2みたいな感じだな
どうしてそこまで差がつくのやら 後半めんどくさい!
前半でチケ消費しておくんだった 後半ちょっとうちのパーティーじゃきっついかなあ…前座のヴァジュラが邪魔すぎる >>869
ほんとだよかった
結局周回は前半になるのか つーか前座の雑魚を入れる事で強制的に持久戦を再現するとはこの海のリハク云々 前半とまったく同じ構成で8ターンだから前半でチケ2枚使う自分は後半のが効率いいかなコアか星5武器が確定だし 降流拳戟とかいう全体攻撃を使ってこない優しいフンヌを探さないと勝てねぇわ
後半のは撤退とかでチケット消費しないのが救いかね 今から後半やろうと思ってるんだけどスレ状況からして前座がまた居るのかよ……
結局途中で撤退してもチケはしっかり減る糞仕様なのかな?
一番気になったのはHP引き継がないってコレ…まさか…… 殺られたら最初からやり直しとか辛い…
ヴァジュラが糞過ぎダウン捕食で倒せないと次がキツいな…
面子替えて試そうかな 後半安定して7ターンクリアできるようになった
ドロップが確定だから後半のほうがいいように思う
俺の戦力だと前半も2チケット使って合計6ターンだし後半のほうがいい >>878
どんなメンバーで行ってる?
自分だとユウ(70)通常リンドウ(75)主人公(シユウ墮天ショート)で
Dがリンドウ(10)ユノ(10)配布アレク(10)なんだけど…
控えにジュリウス(85)特装リンドウ(70)特装カノン(75)が居るけど
正直誰連れていけば良いのか迷走してる上に四人目のDも誰にすればいいのか……
サポDはウィリアムが8の人が居たから借りるとして… 水着セラ、アリサ、主
Dは火力特化だけ
アリサでヴァジュラを活性化からダウンとって倒す
フンヌは主人公とセラの二人で倒せるくらいの火力が必要 後半は時間はかかるが勝てた。ドロップが今までの金アバドンと同じだからチケの分は消費したいところ
フンヌは防御が高いのもあって攻撃不足な感じだった。共鳴マダムでリンドウさんとかだしなぁ
HP1でフンヌハンマーを使った調査のメモを貼っておきます。データは1回しか取ってないものです
ある程度の推測は立てれるのだけれどもきっちりデータを取って確認が必要と思うので・・・
しっかり調査するのはそのうち!
BA倍率を確認しようとしたら数字が被って見えないため調査を諦めたので大体の数値を設定
あと小数点の扱いに関しては適当です
https://i.imgur.com/o4rEp7k.png >>880
アドバイスありがとう
でもアリサ居るけど70だし水着セラいないんだよな……
火力特化のDにして今いるメンバーで頑張ってみるよ
前半に比べてHP大分下がってる筈でこっちも強くなったと思ったのに
こんな面倒な事させて絶望させるとはね
運営もやることが悪どいわ ついさっき帰ってきたら後半はコア、神機確定かよ
前半回してたから見て笑ってしまった、クソが
前半1チケと同じ構成で後半も初見でクリア出来たよ >>879
メンバー一緒だわ
みんな完凸してるけど
主人公は獣鎌 陰 新
Dはウィリアム(1)アスミ(10)ローレッタ(10)リンドウ(2)
ウィリアムが弱いのでたまに負けるけど
これで12〜13ターンくらいでいけた >>884
アスミとローレッタ、Dウィリアムがいないんだよ…
他に★5Dなんてハンス、キルス、フィリーネ、HWエリン、コハネ、ゴンゾウ、アリサ
位しか無いんだよな…GEが同じなら完凸させたいけどコアが無いと言うね
今も半分ちょっと減らして殺られたわ……ヴァジュラが鬼門だなぁ 後半ドロップの☆5率高いね。だいたい半分くらいが☆5神機。
イベントの形式も個人的には最高だ。 ディバイダーはミツキ リンドウ ローレッタ ユノ フレンドからはユノさらに借りてる
後半でチケット消化終わったけどコアばっかだったわ リヴィ3凸、アリサ2凸、虎尾新4凸
DはウィリアムLV2、フィリーネLV3、ウララLV10、起死回生エリナLV10、サポートDユノLV10
ランダムが集中して死んだり降流拳戟がこない事を祈る感じだけどこんなんでも一応クリアはできる
全体で18ターンかかる ローレッタ出ないからキルスのDレベル上げようかな
今ならメモリV5個あるからなんとかなるかもだし… 10回以上敗北と撤退繰り返したが勝ちパターンが掴めん
9分の1ぐらいまでは減らせたがCT間に合わずやられるとかいう ローレッタはチケット交換で手に入れたわ
ユノさん欲しい 6万pt超えたけど特務2で☆5が2本しか出ないクソ泥
無駄撤退でチケ大量消費でも前半なら☆5が出ると10周で☆5が5本
そしたら後半は☆4無しという・・・1周したけどもうチケと替えるメダルも無い
後半のフンヌなら配布ナナ使えるのかな、前半はCT15は酷いと思った >>893
配布のナナは特務2で確認したところではチャージ攻撃の被ダメージ半減する
シン・フンヌでは試してないけど主人公にかければ耐えられるかもね
CT15だから1回の一斉捕食で殺しきる火力いるけど ようつべに何時もの人がワンキル(シンで1T)動画上げてたけど
GEがリヴィ、特装カノン、シユウ墮天ショートの主人公で
Dが確かリンドウ、ユノ、サクラ、ローレッタでサポがユノだったな
うん無理だ真似出来ん 後半のフンヌってダウンからすぐ復帰するんだな
Gリンドウがレベルマまで育ってなくて、全体攻撃来ないのを祈る運ゲーだったけどなんとかクリア 違ったシンがダウン捕食込み2Tで他が1Tだった
一応その人フォローしてた人なんだよな…… >>894
後半ならDウィリアムの代わりに何とかなりそうだね
ありがとう
ユノない自分にはダウン取るのにリヴィかDミツキ必須だな
火力で圧せる方々は凄いや ダウン復帰に関してはおそらく一定以上のダメージで強制復帰
活性化ゲージもHPに対してx%という設定のはず。それと同じように低い%で設定されてそう
前半はHPが多すぎて数%でも1Tでは削れなかったと思われる。一斉捕食が含まれるかは未検証
イベ配布のDナナの検証
発令シユウ中級 攻574(仮 ゲージMAX時火属性
主人公 防1000 火耐性102、通常リンドウ 防1000 火耐性100
主:288〜295
リ:288〜294
288/574=0.5017...
どちらも耐性150になってると思われる
主人公とリンドウさんでほぼ同じダメージのため耐性のキャップは150の可能性
よって、耐性増(大)の耐性上昇値は確定不能!どうしようもねぇ
ヴィーナスの火耐性ダウン(自爆)のは40%ダウンだった(前スレ749
バフも%で上昇なら50%アップ以上という所か・・・ チケ残り15枚…いまだ倒せず……
ヴァジュラを非バーストで倒してその次のザイゴートで捕食で倒すってのは解るんだが…
解るんだが自分のところのGEで40万弱の活性化させずに1Tで倒せとか無理なんだよな
何でそこでクアドリガとかにしなかったんだよ…… 火力無いのでヴァジュラはバーストぶっぱでダウンとって
捕食で倒してるよ
その後の3匹は殴って倒してバースト保ちつつフンヌさんに行く ヴァジュラ向けにDキルスいれて
ヴァジュラは初回ターンでリンドウとキルスとクールタイム短いスキル使って瀕死にして、次のターンで通常のみで殺してるわ、
ザイゴートは通常で殺してDウイリアムで相手のリミット耐えてあとは、クールタイム終わったスキルとバーストブッパで削りきってる。
火力足りなくてリミット後でないとバーストでダウンとれないわ。 何とかシン・フンヌ9〜10Tでクリア安定したよ…所要時間5分強(思考時間含む)
最初のザイゴートで全員バーストして終らせてヴァジュラでキルス(D6)と
ユウのヘッドストライクと全員BA使ってヴァジュラ倒して次のザイゴートで
わざと2T掛けて倒してフンヌで捕食のCTが終るまでただ殴って
チャージが溜まったターンでユウのスタングレネードで足止めしつつ捕食
ラストでDとGEがブッパしてダウン捕食で終了……長かった………前座は精々2回まで!
ただウザくて面倒なだけだわ…… 結局スタッフが張り切ってもコマンドポチポチが増えるだけで面倒になるだけという
そのもっともたるがオペブロではあるが
とはいえ一番可能性があるのもオペブロだが シンフンヌ後半をチャージ攻撃を受け切ったとに倒す構成なら
1T 捕食でWAVE2へ
2T 素振り
3T アビリティとBAでWAVE3へ
4T 素振りなどでWAVE4へ
5T 素振り
6T 捕食
7T 素振りと防御アビリティとかで耐える
みたいな感じにしてヴァジュラを最小限で倒してるな
WAVE3のザイゴートを2Tかけてもいい オペブロて30日からだっけ
お知らせのログすぐ消されるのはなんでなんだ ん?
ガチャチケットの期限前だけど30日からフェス始まって通常ガチャが一時的に変えるから
それまでにガチャチケット使えってお知らせでしょ スレの頭のほうの10月末の流れをみるに数日前にフェスのお知らせとチケット配布が始まってるよね
それが無いのでフェスが無いのではという憶測になってそう
一応チケット期限切れのお知らせにフェスガチャが始まると使用できないとあるからフェスはあるんだろう
まあ告知の仕方とかちょっとどうかなとは思う
ついでなので、>>873と>>896で全体攻撃が無いパターンで、うんぬんと読んだ記憶だったが
自分の場合、2回目の活性化後必ず使ってきたので不思議に思ってた
それで一度1回目の活性化のときにユノを使い忘れた時は全体攻撃が来なかった
ざっくりの確認だけど、使用条件にHP30%以下な感じがありそう
使用タイミングは、活性化後の次のターンとかかなぁ・・・討伐のついでなのでこれだけ! オペブロで稼ぎたいというのは伝わってくるしで
オペブロとフェスはセットでやっていくもんかとばかり フェスで特効GE引いてオペブロやれよって思ってたのに
残りのイベガシャの無料分でウィリアムかナナ引けなきゃ
特効判明してる服ジュリウスだけになってしまう 前半の感じだとHP25%減らしてチャージゲージが無い状態が全体攻撃だったな
そのターンをスタンさせると次のターンになるけど
ガチャで新☆5GEが出るとすぐ2凸してるんだけど、ナナだけ7回被って他が被った事無いんだ
んで、この間フェスで出た通常ジュリウスを無凸のままにしたら連続してジュリウスが被ったんだけど
もしかして☆5GEが被ると通常☆5GEの2凸未満で再抽選とかあるのか?
無課金だからそんなに回してはいないけど、流石に偏りが異常な気がする 何かお知らせの下の方に嫌~な文字が…
UI改修はまだいいがその上の
「機能追加」って何!?スコアで批判されてるのに変なの追加するの??
それともスコアを使った機能を追加するの??? >>917
DPのことじゃないのかな
OPブローディア専用のスタミナだっけ?
スケジュールやら機能改修やらの重要なお知らせも一定期間で消すのはなんでだろな あとパーティーを組みやすくする云々ぬかしてなかったけ
オペプロの問題はそこじゃねーんだけどねえ 過去のお知らせの内容で色々言われるのを嫌がってるとかなのかねぇ
防御ダウンにキャップが付いたときのお知らせが無くなってて、他のバフデバフについてはどうだっけとなって
攻撃バフを盛れるだけ盛って調べたらキャップ無かったとかあったんだよな・・・
Twitterでお知らせやってるところとか、最近は基本リンクかゲーム内のお知らせを〜ってなってるよね
少し前はそのまま発言したりもしてたが、検索されたり埋め込みされるからなのか無くなってるよね
やらかす所が多かったからか・・・ フェス限が追加されるか。それが重要だ。
年末見越して無さそうかな。 ウロヴォロスに防御ダウンが連続で入らないとかが起きて面倒くさい!!
オペブロがもうすぐ始まるし>>881に+α位で推測書き並べて終わりそう・・・
シン・フンヌ後半の全体攻撃
活性化>次T殴り>次Tチャージゲージ減少使用、全体攻撃
ときたので、(活性化中?)ゲージ0の時で一定HP以下、の可能性(条件満たすと使用フラグが立つ、か?
全体攻撃を食らったあとの敵HPが700106なので30%より少し上でも使ってきた
食らう前のHP見てなかった・・・
ゲージ減らせ2回連続で食らえるのかな。こんな事するやついないだろうけどw なるほど
残りHP73万8千で降流拳戟が火拳閃になったからこの辺が閾値か 来月はクリスマスとか言うクソな催し物があるだろう?
そっちの方が心配だわ…
さて今度は誰がアスナによってコスプレさせられるのか…… 本気でくるならアリサパイセンのけしからんサンタコス 女性陣ならエリナ、セラ、アリサあたりでけしからんサンタコスで
男性陣ならアレク、ソーマでトナカイコス
主人公が有償で男性がトナカイ、女性がサンタだろう多分 体験版やっての感想
◯全体的にもっさり。全体的ゲームスピードが遅くなった気がする。カグラやってるみたい
◯ロングのIEが遅い。ロング、バスター、槍はBRの黒BAみたいな一撃がデカイ技が無ければ使わん
◯滞空時間が長い
◯体験版のレイドでは圧倒的にレイガンが強く、BEでもコスト制限がある事から結局はブラストゲーになるかもしれない
◯リンクバースト弾は個人的有りだが、それよりもだな。。
◯髪のヌメってしてる感じ嫌い >>928
やっぱりもっさり感は直ってないのね……
前回もっさりしてて逆にストレスになったよ
何処がハイスピードハンティングアクションだよ…まだ2RBやRがハイスピードしてたわ
そんなんだったらvitaでも良かったじゃんってあの時はそう思ったけどまだ駄目だったか
steamで出したらラグが凄い事になりそう
購入は全アプデが終わった後にしようかな…… 今回から事前にチケ配るんじゃなくて1日一回無料に変わったのね
これなら初日にチケ使いきって残り日数何もしないって事は無くなるな
フィリーネの制服ちょっとガッカリ…… どこまで行ってもパンツゲーなんだなって
後半やっと勝てた…が神機orコア確定とはいえ22Tかかるのは回す気が シンフンヌ後半はGEリヴィとDミツキ(ダリアでもいけるか?)がいれば
簡単にダウン取れることに気づいたから楽になったな スカートだったとしてもクリスマスと晴れ着を前にして石を割るのは抵抗があるな 本部制服組はレゾナントポイントで交換させてくれ
ポイント腐ってんだ 本部服フィリーネちゃんは予定調和
だがキルスもかよ!属性も破だし
来たらぐぎぎとなりそう 神機倉庫の整理でうっかり検証に使用してたものを強化したので一旦終了
というわけで、ダメージキャップの推察
>>630も参考にさせてもらいました
フンヌハンマーのBAを使用。敵はウロヴォロスでHP1での調査
画像は調査メモ。BA倍率はざっくりの数値。ダメージは1回のみ
https://imgur.com/HBjHexx
画像より、バフ・デバフを盛ってると計算よりダメージが出なくなっている
計算に使用したデータの中でダメージキャップ外は物理相性のみと考えています
よって、ダメージキャップは20万辺りに設定されてそう
防-0や攻+0から、15万辺りまではそのままのダメージで以降徐々に減衰してる感じ
20万に近づくほど減衰が大きくなると思われる
20万の1.5倍の30万に微妙に足りてない、トランスのPAで僅かにダメージが伸びてる事から
計算上40万〜ではまだキャップではないと考えられる
自分のでは届かないけど計算上50万でキャップになるのかも?
属性耐性がキャップの内か外か検証できていないが数値を見る限りではキャップ内かなと
5%上がればもう少しダメージ伸びてないとおかしい感じ
キャップの計算後は、物理属性相性・響壊・強撃・追加ダメージ、と考えてます
特装ギル・追憶ケイトの条件つきのダメージは、設定された倍率でさらに攻撃するので別物
Twitterなどの最大ダメージを見ると、ユノ*2(1.6)、強撃Dエリック(1.4)、シオ・水着D(20%*2)
20*1.5*1.6*1.4*1.4=94.08、と大体同じ感じでそこまで間違えてないのではないかなと
(侵食リンドウのオーバーロードはキャップ部分が伸びてると予想
というのが現状での推測。自分の場合は共鳴をもっと育てないとフンヌハンマー以外では厳しい
ウロヴォロスは防御が高いのでダメージは伸びにくいのだけども・・・
この推測の真偽のためのデータや反証は歓迎。今のところこれが自分で調べられる限界です
というわけでおしまい!(今日のメンテで変わってても許してね
長文失礼しました。 ああ、画像に拡張子付け忘れてる。再度投稿になって申し訳ないが画像のアドレスを
https://i.imgur.com/HBjHexx.png >>937
おつー
わりと減衰値大きいな。今後のD編成の目安にしますありがとう >>939
確か前に生放送で温泉はごめんなさいって言ってた気が……
今回のフェスは10連だけやって後は無料分で何とかなればなぁ…
その後は特装ジュリウスやブラッド隊長も出てくるし無駄に出来ない >>939
水着イベ発表前の生放送では「10月の温泉イベント」とか言ってたのに
ハロウィンイベ発表時の生放送では「温泉とか言われてるけど、温泉の時期
じゃないしw」とか言って終了
度重なる表記ミスも納得のいい加減さ 温泉なくなってたんか
クリスマス晴れ着より期待してたのに… 温泉に時期なんてないからいつでもできるみたいなこと言ってたけど
まあ絶望的だよな… 最近、集金に躍起だから、望まれてると判れば1月〜2月あたりに
捻じ込んでくる可能性はあるけどね
GE3も発売とランキングでユーザーが離れればいつまでサービス続くか
わかったもんじゃないけど(笑) >>937
乙
細かい数字はわかってないけども
フンヌハンマーHP1、ウロヴォロス上級
バフデバフは攻撃力増、BA威力増、防御力減のみで
バースト中の攻撃が約5万なのに
BAが30万しかでない事を確認した
また、同条件でDのHWキリルを使わなくても30万だったことから30万がキャップになっていそう
さらにDの水着アレクを使わないと29万5千くらいになるな >>945
その3も体験版改も前とあまり変わって無いっぽいな
大体の感想は>>928で述べられてるけどこれもうどうなるか分かんないな
それにしても今回のイベガシャは無料で全然PUキャラが出ないな…
初日と2日目は★5神機だったし今もガシャったら被りGEソーマだったわ…
いつもだったらPU一人は出てるのに… フレンドフェイズはいいんだけど、一定確率てのが気になるな
運要素は避けてほしいんだが >>949
下手すりゃ期間中殆ど来ない屑運の人も居るなこりゃ ジーナさんは赤白リボンのホットリミットスーツでお願いします 会話に対して「共感を求める嫁」と「解答を求める夫」のすれ違いの集大成のようなやりとりに男女で賛否両論…テクニックで補えるのではの声も
http://uews.mkahowes.com/ty/i8982398022 フレンドあって意味ねーなと思ってたしで
試み自体は評価しよう
中身は来てからだがそれほど劇なもんでも無さげ チケット消化してて気付いた、いまさらのシン・フンヌ後半の全体攻撃
残りHP32%辺り?で使用フラグが立つと使ってくる。フラグはこの1回かは不明
活性化前だと技が違うが全体攻撃、威力が少し低い。この場合活性化後に全体攻撃は来ない
自分の場合は回復Dを防御ダウンにしたほうが楽になるパターンでした
さて、フェスの時間・・・ ハンスと本部服エリナきたが
ユノ出る気がしない・・ 1回無料+10連の結果……
★3神機三本、★3D三人、★4神機四本、★5GE被りロミオでした
確率2倍とは一体……ウゴゴゴゴ………
此処で撤収して後は無料分でどうにかしたい >>946
これに追加で編成を変えて攻撃4.59万、BA30万をベース
1人を水着エリナに変えてPaの攻撃10%を乗算すると攻撃5.08万、BA30万だった
攻撃が1.1倍になっているのにBAは変化してないことから
Paもダメージキャップに阻まれると思われ うーん、キリル育てたのは間違いだったかな
20万以内でやりくりするの面倒だな フィリーネのPAのダメージ増の仕様を確認したかったが引けなかったので無念
無料分ので祈ろう!
さて、もうすぐだがゲームとして改善してるのかどうか・・・ とりあえず中級でやってみたところ
雑魚は1体だけになってる
本部殴られる事なく全滅可能
リザルトで耐久100%でパーフェクトとか書かれて300点になってる
あとヴォルトゥムナのHP45万くらいになってかなり弱体化してる 上級やってるけど体力調整してたらターン足らんわ
みんな1ターンで倒す必要がある 上級の全滅狙いは全部1回で倒さないとだね
上級はリザルトで耐久100%が600点になった
HP低くなったしデバフ無効ないしかなり簡単になったなぁ NORMAL、HARDと順にやってみた
最初コンゴウ2でそこからのパターンは基本同じ(2匹の位置も同じだったがランダムなのか不明
HARDのほうはガルム・クイーン・ラーヴァナの3匹多くて11匹。途中のラーヴァナから派生
あとはEXPERTをプレイしてからパターン書きにきます ローテーション組んでやるからランダムでCT減らされてもなあ 少し前にあった有償のみのガシャだと★4の切断連中全員ラインナップになってたのに
結局特効なのはキグルミだけで破砕や貫通の★4GEが全員特効持ちがないとか酷くないか?
ブロガシャでユウが追加されてるけど特効じゃないしな
キャラ選定ガバガバだな…… 切断特攻は結構居るのだが、他の特攻が星3キルスだけだぜ
出現順を書き出してみる。ずれたらすまん!
EXPERTとHARDは同じ、NORMALではクロムガウェインのあとが沸かない
初期のコンゴウの配置はランダムの可能性を否定できないのでそこだけ注意。まだ3回しか・・・
名前の後のはEXPERTで、ターン数/破壊力/Pt
コンゴウ(右):5T/600/500
オウガテイル:3T/300/300
コクーン:5T/300/300
ラーヴァナ:2T/800/600
クロムガウェイン:3T/800/600
ガルム:8T/800/600
クイーン:2T/800/600
ラーヴァナ:2T/800/600
コンゴウ(左):5T/600/500
オウガテイル:5T/300/300
ヴォルトゥムナ:5T/1200/1500
全討伐:500
残T1:300
耐久100%:1000
基本的に敵出現にランダム要素を無くした? 拠点が殴られる事もない感じ
ポイント的に敵は全部倒す以外の選択肢は無いので編成・討伐順をチャート化するのが楽かなあ
物理属性が偏ってる部分があって編成で楽しずらいのがしんどい・・・
再現は取れてないが編成のキャラ選択時にCT表示が消えた事があった。一度敵選択に戻れば直った 右コンゴウからオウガが単独で出現した時があった
オウガ→コクーンで後は同じ
ダルさは相変わらずで疲労感が半端ないよもう無理だよ ウチの切断以外の特効持ちは
★3キルスと特装ギルと追憶ヨシノだわ……破砕がキツイ
ラーヴァナ二匹にクイーンメイデンとかヨシノのローテが間に合わない
せめてエミールかハルさんが特効だったら良かったのに…! ひと息ついたら寝落ちしてた。申し訳ない
スレ立ていってきます >>974
乙
クロウはもう配布でいいだろうに…
配布でもうれしくないキャラだが
交換する人いるのかな >>974
乙。おでんパンをおごってやろう
つ―◯□△ 私の可愛い>>974……
エキスパートもノーミスでクリア出来たけど時間掛かりすぎつらい
そしてブロガシャ四回目にして★5GE来た!……リンドウさんだったけど
波紋出なかった時点でお察しだけど覚醒コア7個浮いただけ良しとしよう もろもろ乙
DPでしかやれないの困る
3日までのSP回復20個何に使えってんだ エキスパはDP2消費してハードの二倍上ポイント稼げるみたいのでええよなあ
あとパーフェクトボーナスは要らんかな
フレンド救援のシステムを入れるなら特に使い所がないつーかランダムじゃなくて
フレンドが何かしらで介入できるようにしてくれんかね >>974
乙乙乙
エキスパートでも主人公の攻撃属性さえ合っていればどうとでもなるから
ポイント特効組みをローテーションしてるだけという・・・
まぁこれ以上ややこしくするとウザったいだけだからこんなもんでいいんじゃないかな >>978
GE強化訓練回して覚醒コア集めれば良いんじゃない
spは最大9時間放置で全快だけどDPは15時間放置しないといけないのがなぁ
石出して回復アイテム買う位だったら少しでもガシャに回したいし 次スレ乙です
EXPERTヴォルトゥムナに勝てない…がPtはHARDより上とかいう
でももうHARDでサクサク回そう面倒だ エキスパートで1週1万ちょいが限界だ
特効少なすぎる 手癖で出撃ボタンを連続タップしてしまう・・・
余計に時間かかるしやっぱりめんどくさいなぁ 特攻あるから並べて使ってみたけどフィリーネのトランスってカノンの誤射でも解除されるの初めて知ったわ 3万ぶっぱしてみたけどフィリーネ来なかったわキルスおまえじゃないんだよなぁ もしかして次の限定討伐はカバラ・カバラなのかね?
エキスパヴォルは初手で5Tの攻撃デバフ使ってくるからゴンゾウで解除するか
我慢して5T殴って解除するかのどちらかだな
自分は面倒臭かったからサポートをユノにして解除する1T前で捕食→通常攻撃→D共々全員ブッパで終了
ブッパ時にGE個々の攻撃アビ含めたダメージが100万近く行ってれば回復解除しなくても倒せるな レベルが上がってもDP回復しないでよかった
前回はレベルアップが憂鬱だったからね オペブロは編成画面に行く前にキャラ変えられるんだな
通常の方もそうしろ >>989
良くタイミング良く撮れるな
うちもエリナとアスナがいるけど うーむ特攻2名居るいないで1周3,000ptくらい差が出るのか まだニュクスやらタカシやら復刻残ってるから、カバラはイベントで出すのかも?
アビのアイコン変えたのもニュクスへの布石だろうし 自分はエキスパ1週で12,500ptが限界だな
小型は主人公単騎+攻撃系Dのみで倒してコンゴウ2セット&ガルムは
切断特効4名(☆3フィー、キグルミ、リンドウ、ジュリウス)で交代しながら捌く
クロムガウェインは☆3キルスと特装ギルで片してラーヴァナ2セット&クイーンメイデンは
追憶のヨシノと攻撃力の高めな破砕GEを工面して倒してラストのヴォルはリンドウとジュリウスで終了
討伐ptと敵全滅と残りターンと本部防衛(パーフェクト)=12,500ptだな
たった今ブロガチャでマスクドオウガ来たわ…良かったなソーマ友達(仮)が来たから寂しくないな >>992
スマホの画面をモニター出力して録画して切り取ってるだけだよ >>996
動画投稿者だったりするのかな?だったら凄いな このスレッドは1000を超えました。
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