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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワッチョイWW 8567-Tvz/ [106.167.21.40])
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2018/07/20(金) 13:34:40.57ID:i/npDwHv0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77c9-KKjT [218.217.63.102])
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2018/08/16(木) 11:40:50.39ID:TuuWw6Zz0
間違いないかって聞かれると返答に困るなあw

それなりに役には立つだろうし、最終的には自分で判断するしかないけど
継承素材が4人分必要になるのに同キャラは使えないコンテンツもあるからコストパフォーマンスはあまり良くない
アクアばっかり4人居るより違う色の踊り子も用意したほうが編成に融通が利くと思う

四天については、クリアするごとにどれか祝福が貰えるし毎週増えていくので、
手持ち少ないのに勿体ないと思ってやらないでいるよりも
とりあえず各色ちゃんと戦えるパーティを組んでクリアしていくほうが早く余裕が出てくると思うよ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f27-6lgt [219.106.212.147])
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2018/08/16(木) 11:45:13.88ID:IKJU/Gtz0
>>500
課金者無課金者によって変わる
課金者(石油王廃課金者)なら祝福を無限に増やせるからいいけど無課金者(微課金含む)なら同じキャラに祝福つけると今回は青枠が全部歩行アクアとなるのでバランスとりにくくなる(水はフィヨルムで被る)
踊りは便利だが他とのバランスが大事なんで多色の踊り引くまですぐに祝福つけてやるというのはお勧めできない
元々縛差の闘技場や四天の庭園などは手持ちキャラがある程度揃えてから始めるイベント(初期からイベントがあったわけではない)

イベント自体消えるわけではないのでよく考えて付けましょう
長文失礼
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175d-ipLS [124.102.211.152])
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2018/08/16(木) 14:50:13.31ID:ZZdYXVjR0
飛行パの運用なんですが
飛刃の紋章で全部組むのが主流みたいなんですが
飛盾の紋章と飛刃の紋章二枚ずつ組むのっておかしいですか?
一応インファナルクリアするのが目標です

>>498
>>499
踊り子はやっぱり強いんですね
参考にさせてもらいます

ルフレを二人持ってるんですが
迎撃体形が強そうなのでとっとくのもありかなって思ってます
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-hE18 [153.224.220.247])
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2018/08/16(木) 14:58:40.24ID:310yVPDR0
まずその飛刃紋章で組むのが主流っていうのはどこ情報なの?

飛行パは自由に動けるから攻め先行型の飛刃鼓舞 の方が自分は使いやすいと思うけど
あくまでエリンシアや勇者、飛行魔からの先行型は鼓舞の方通い

攻め先行型だと飛行紋章は重ねられないから弱い
受型運用ならば飛行刃紋章、1人くらいは盾紋章居たほうが強いと思う

結局あなたのPTがわからないとなんとも言えない
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-hE18 [153.224.220.247])
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2018/08/16(木) 15:23:00.13ID:310yVPDR0
>>509
受け攻めで鼓舞か紋章かは変わってくるから
とりあえずどんな感じで使うほうがいいか書き出してみた

水着チキ→攻でも受けでも強い 風薙付けて攻め型か遠距離反撃付けて受け型か
水着カミラ→激化レイブン … 弓リン想定なら受け型 水着カミラの神器は攻め立て内蔵なので攻め型
ミネルバ→錬成すれば受けカウント2が反撃で奥義+10ダメ撃てて強い
弓ヒノカ→攻型 一撃受けた後に攻め立てで重装キラー
エリンシア→攻型 鼓舞で二撃でぶち殺す
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377c-6jYN [114.164.66.78])
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2018/08/16(木) 15:24:03.04ID:5nHLlDei0
うちは踊りブレードと一撃離脱によるヒットアンドアウェイを基本にしてるから飛刃鼓舞3飛盾鼓舞1でやってるよ

>>509の編成だと飛刃鼓舞ゼロだから刃紋章と盾紋章だね。俺なら刃3の盾1かな。チキが遠距離反撃と天空持ってるなら2:2にするかも。
あとミネルヴァよりはエリンシアの方が使いやすいと思われる。勇者武器は一撃離脱付ければヒットアンドアウェイの適正高い。

最初3:1で運用してみて、使い辛いようなら2:2とか4:0とか調整してみるといいと思うよ

>>510
with8アルテマみたいなサイトはまともにやってない人が書いてることもあるから、個体値調べたり連戦トライアルの内容調べるくらいにしといた方がいい。
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-VTwt [49.98.169.242])
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2018/08/16(木) 15:41:16.39ID:W2fcR/I7d
オートでやってて配置はそのままで良いのに引き戻しで下げられたときの悲しみ

位置調整スキルは引き戻しが安定してる気もするけど他のも一長一短あったりするから、一つにこだわらず必要になったら継承させてくのが良い気もするね
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 17ab-3Cm8 [124.47.86.141])
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2018/08/16(木) 15:44:45.75ID:ZlpqTZLe0
>>514
混ざってるような予感はあった
軽く検索しても飛行で紋章推しは見当たらんかったわ
重装は移動しても団子になるから紋章がいいとされてる
騎馬と飛行は戦闘時紋章の範囲内にいるのが難しいから鼓舞がいい
入れ替えは重装じゃないと例え覚えさせていてもあんまり使う機会ないよ
無理に飛行組まなくても水着チキカミラは使いやすいと思うけど
飛行強化するならクレアかシーダが星4,3ででて専用武器強いから攻撃得意個体がいればオススメ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 973b-oOeM [150.31.32.133])
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2018/08/16(木) 16:07:12.30ID:AsHGcAZf0
>>518
先導とか編隊飛行とかにスキル枠を使う余裕があるなら
飛刃紋章も使えるよ

例えば飛刃鼓舞と飛刃紋章で攻速+10で動かす編成とかも使い勝手良好

飛行は騎馬と違って壁以外に遮られないから
重装とは違う意味で密集させやすいから紋章も使いやすい

一方で機動性の高さを活かして激しく動かす事もできるから紋章の範囲内に留まらない動かし方もできる

なので自分の使い方に合う方を選べばいいと思う
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-8wzV [111.239.114.58])
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2018/08/16(木) 17:22:07.52ID:Fp6aiWUVa
>>505
2色で対応できないの1パターンだけだからイメージで9割って言っただけで厳密に言えばそりゃ9割じゃないよ
12
13
14
23
24
34
の6パターンしかなくて12あれば34以外の5パターンは対応できるってそこまで説明しなきゃダメでしたか?
さすがにブレマーはそれぐらいの知能あると思って省略したけど
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-Rbm/ [49.98.160.8])
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2018/08/16(木) 21:06:17.45ID:0brQijndd
>>500です
お返事遅れてすみません
皆様ご丁寧にありがとうございます

無課金で手持ちも寂しいので様子を見つつ、伝承アイクと伝承ルキナがいるのでそのパーティー作りからやってみようと思います
闘技場でもそのパーティーのままで出せばステータスあがりますもんね、忘れてました!
ありがとうございました
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9727-c3w5 [182.21.9.39])
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2018/08/16(木) 22:28:42.44ID:TxM2iCWL0
ありがとうございます まぁ査定は意識してませんが4下げは印象悪いですね…
緑魔自体は充実してますが緑騎馬に限定すると、この速↑攻↓オルエンと攻↑魔↓リリーナと
あとはセシリアたそしかいないのでどうしようかな・・って思ってました
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 572c-YM2i [180.18.106.141])
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2018/08/18(土) 14:46:21.71ID:Znbpipn/0
>>546
すまん安価間違えてた>>545>>541向け

間違いついでにだけど緑オルエンは凶星との相性が割といい
月虹の上乗せダメージは敵の防御ステ時依存するのに対して凶星は自信の火力に依存するため
赤の魔防高い相手にもダメージを通したいなら月虹、戦渦や四天で出る超高HPの敵をキッチリワンパンしたいなら凶星がおすすめ
同相性程度なら余程じゃない限り騎馬バフをフルに貰ったブレード凶星が月虹を下回ることはない
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MM4f-sxq5 [219.100.138.215 [上級国民]])
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2018/08/20(月) 11:19:04.50ID:5xjjsafAM
HP↑速↓の1凸ギム男を所持してますが被追撃確定の遅さと迎撃隊形が噛み合ってない感があってイマイチ強く感じません
重装パの核とすべく万能型ビルドに変えようかと迷ってます

邪竜ブレス
入替
天空
明鏡の呼吸(予備剣アイクから)
攻撃隊形(予備ハーディンから)
重装の行軍(継承済)
切り返し聖印

こんな感じにしようかと企んでるけどいかがでしょうか?
手持ちの他メンバーは
無凸ハーディン安価型(重盾紋章)
1凸しっこく安価型(重盾紋章)
10凸☆4エルフィ安価型(重盾紋章) です

素直に防御ガチガチに固めて迎撃ビルドの方がいいのか…凸も有用な高級素材を注ぎ込む価値があるのかどうか…
ご指南願います
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-REwy [49.106.200.179])
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2018/08/20(月) 12:24:43.80ID:M+PKN9cid
ここのスレの回答者は攻略サイトを見ない人やそもそも嫌ってる人がそこそこいる
凸数も書いてあるからそっちの意味での安上がりだと勘違いする可能性もあるだろう
実際意味がわかってない人が出てるし
ちゃんとした回答が欲しいならなるべく誰でもわかるような表現にした方がいいという話
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saab-8wzV [182.250.51.53])
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2018/08/20(月) 12:31:11.62ID:Odhg9GzCa
安いスキルっていうのも個人の感覚に差あると思うしな
星4排出キャラかつ星4から取れるスキルは安いって人もいれば星4排出キャラなら星5限スキルでも安いって人もいる
そもそも○○3スキルじゃなくて星3から取れる○○2スキル以外は高いとかもあり得なくはない
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb63-w21f [114.191.206.86])
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2018/08/23(木) 01:39:22.60ID:5QXXXjai0
近距離反撃は誰につけるのがいいでしょうか?
手持ちは弓だとリン、ルキナ
魔法だと青ラインハルト、オーディンが候補です

ちなみに、弓に待ち伏せつけて近距離で攻撃されても反撃しませんよね?初歩的な質問ですみませんが…
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-vl9i [153.221.181.34])
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2018/08/23(木) 01:46:28.69ID:EiqToO340
>>591
近距離反撃は貴重なAを潰してまで付ける場合は
重装以外はステがたらなくワンパンされる事も多いのでオススメできない

特にハルトなんて近距離反撃つけても一発のダイムサンダ打ってなにになる?
オーディンみたいな攻撃力が皆無なのも同様

重装間接に付けるか10凸魔に付けるくらい しかも防衛の嫌がらせでしかない

あと弓につけても近距離反撃はする(タクミが持ってるだろ
待ち伏せつければHP減ってれば自分から攻撃する
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db2c-RyQV [180.18.106.141])
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2018/08/23(木) 02:23:15.21ID:e64Lay/v0
>>591
ステで劣る間接で近接を受けるのが厳しいのでなかなか使いにくい
自分で作ったわけではなく闘技場で遭遇したものですが

ペイン+近反(+祈り+待ち伏せ
サイゾウやマシューに近反をつけて弱体からの物理受け(暗器で守備が高いのがこの二人

この辺はそれなりに面倒だった
どちらも妨害に特化しているので使いこなすの難しそうではある
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb63-w21f [114.191.206.86])
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2018/08/23(木) 02:26:25.61ID:5QXXXjai0
>>592
詳しくありがとうございます
魔法の☆5はラインハルト、オーディンはしかいないので候補でしたがなるほど納得です

タクミが☆4のままで寝ているのでスキルがもったいないかなと思い継承先を考えてみましたが、重装魔法が来るまで待ってみようと思います
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