【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3141
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 歩行とマムが同じ扱いだから面倒なんだろうな
ミルラギム子ギム男はバフ盛れるのが強いわけだし >>658
しかし現状で猛威奮ってるミルラとギムレー二人は歩行じゃないやん
他のマムは対処楽な部類だし 騎馬と今でもステ盛られないと思ってたがカインアベルが154で水着ティアモが157だから地味に盛られてるのな >>659
やっぱウェンデル先生の目は節穴だったな このゲーム一番強いのは反撃不可持ちだから
反撃不可の相手に殴りに行きやすい飛行騎馬が強いのは当然だよね〜 騎馬 お安いフルバフブレード+移動範囲の広さによる容易いヒット&アウェイ
重装 森スルーの行軍+頭おかしい隊形シリーズ
飛行 地形無視移動+先導+編隊+たまにブレード
歩行 特攻なし(笑)鼓動(笑)剛撃(笑)
特攻ないのと刃バフなし盾バフなしを天秤にかけて釣り合うと思うやついんの? オートノノノバンとかホント死なんからな
ファルシオンに切られても回復して進んでいく 歩行強化はマム強化うんぬん見るたびほんと毎回ツッコミたくなるんだけど
ミルラギムレー♂♀を無かったことにするのはなんなの
あいつら普通にチートバフとか使えるからね? >>665
盛られないのは踊りだけで 他は第二世代で全部盛られてる 歩行は色んな職種揃ってるから下手に一括で強化出来ないだろうな
まあ超英雄含めたら飛行のバリエーションも似たようなもんにはなってきたか 歩行が不遇というより重装が頭おかしい隊形スキルに高査定と優遇されすぎ
せめて査定さえ見直してくれたら文句はねえわ 重装と騎馬は引き戻し禁止だったらパズルブレムがちょっと楽しくなっただろう 初期からいる騎馬鼓舞2種がお手軽だったからなあ
ありゃ騎馬ブレムになるわ 重装は確かに強いけど逆に闘技場以外では使いたくないけどな
行軍維持めんどいし ×歩行が弱い
◯遠距離歩行が弱い
近接歩行はなんだかんだで強い専用武器持ち多いし行軍持ちを強いられる重装に比べると自操作時は取り回しの良さはありがたい
遠距離はミカヤやイシュえもんみたいなアグレッシブな武器もいいけどホモリオ武器や2マスアウルみたいな武器もっとだして もう最近は見なくなったけど大英雄戦に秘毒入れるの酷くねって思ったわ >>671
ちょっと調べたらすぐ分かったわサンクス
歩兵重装の総合値160超え175とかインパクト強かったからかな 飛行バフのるわ第二世代盛りも成長率盛りもあるわのやりたい放題ミルラたそ〜 >>670
論点そこじゃなくて
歩行内でもマムは強いってのは共通認識なのに
マムごと強化しちゃったら差が縮まらなくて意味ないよねってだけの話 >>677
遠距離歩行はマジで不遇
飛行や騎馬や重曹にはない強みをくれよ 渾身はヒーラーいれば使いやすいんだろうけどなぁ
闇セリカに付けたら楽しそうだけどターナ素材にするアホはおらんわな 歩行弓なんか本当に息してないからなあ
伝承かつ超がつく優遇キャラのリンですらあのザマだしどうにかならんものか 今って勇者の剣槍斧はオワコンなん?
闘技場でこれ使ってくるやつがほとんどいない ティアモの誕生日だから当たると信じて青引きまくったらネフェニーがすり抜けて来たわ
水着ティアモ3人に対して青のすり抜け8人とか泣きたい 竜パと歩行パじゃ話が全然変わるぞ
つーか今更テコ入れしても5限に入れられるから無駄にお高いブレ厶で最悪なことになるのが辛い 伝承リンは失敗作だったと言わざるを得ない
SDは凝ってるんだがな 歩行弓は火薙ぎ弓持つだけで仕事するよ
高級品だけど 初期は遠距離歩行強かったんだけどな
飛行や騎馬魔増えてどんどん追いやられてしまったな >>698
ネフェニーすり抜け扱いってのもすごいなあ >>688
それは竜特攻分のデメリットで成立するとしか。
歩行=マムではなく兵種にマム属性が付与されるようなもんだから
ミルラだって普通の飛行近接より高性能な調整だし
ギムレーも然り >>697
今の敵鬼神勇者で2回殴っても死なないからな このスレの息してないや不遇はたいてい大袈裟だが歩行弓はまあガチ
もう嫁モッさんでも厳しい イシュタルは割と歩行魔である事を最大限生かせるな
まあ、それもオスティアの鼓動が来てちょっとマイナスになったけど 弓は色がついてないほうが強いっていう
今後色弓まだくるのかね ノワールは遠距離歩行にバフ機能を持たせようって意図が見えたけどね
キラー迅雷持ちとかと組ませると結構使えそうだけど
まあ歩行で迅雷したいかっていうと 歩行は呼吸出来るから
重装呼吸のが強いけど移動力勝ってるからセーフってことで… >>708
弓…きびしい
暗器…そもそも使われてないので未知数 渾身は自傷ダメージ無くすか、80%にしないと…
あと、杖は装備不可で >>697
飛行ユニットなら強い
兵種バフも効くし、安定して一撃離脱引き戻しが決まるし いつのまにかシャロンでリオン倒すミッションクリアしてた
リオン陣営なのに…… >>706
ユニット強化で問題になるのって4人しか出撃できない闘技場じゃん
特攻持ちなんて数えるほどしかいなくてPT構成によっては採用できない場合もあるのに
それでデメリット成立するとか言われてもな 勇者は錬成も貰えなかったからなあ
アミーテ羨ましい >>715
俺のイシュタルも攻↓だぞ
それでも攻45あって鬼神飛燕あって攻撃波あって
かなり強いのが凄いわ 弓の時代を復権させるために火薙ぎをもっと配るんや! 歩行遠距離全員にサカの加護プレゼントしてあげたらちっとは使いやすくなる…? 弓はもう復権させる気あんまりないんじゃね
ミドリンですらあんなのだし 嫁モ6凸だけどこいつに火薙ぎ食わせたのは失敗だった
もう防衛要員でしか使ってないけど勇者のほうが間違いなく強い
火薙ぎ弓は完全に10凸速↑用だわ
エフィ全然PUしないから、こんならエフィ残して英雄値カンストするべきだった ミドリン専用スキル2つも持ってるのに両方とも外した方が強いとかもうほんと勘弁して サカの加護は増えれば増えるほどマムが増えて結局どうにもならなくなるんじゃねーかな… 火薙せっちゃんはまだいけるよ
とにかく奥義カウント進めるために速ささえあればいいから火薙適性は高い
耐久もあるから前線に置き去りにしても1回はどんな攻撃も耐えるのもいい 言うてどのキャラ使っても闘技場以外のコンテンツ制覇できるだろうし好きな奴使えばいいよ せっちゃんはまずあのバリバリな絵をなんとかして
いやせっちゃんだけに限った話じゃあないけど Bスキル:火薙ぎ3
自分、相手ともに反撃不可
歩行弓専用 物理マリクよりチノカの方が強い
というか火薙チノカとか間違いなく害悪だが戦姫のままの潔い奴が多くて助かる
>>738
乙 >>722
それ言い出したら今の大英雄の現状なんてここで何度も言われてるけどチキノノファ置いてターン終了するゲームだからな
汎用竜特効武器でも出ん限りデメリットが機能しない 弱点無くなるだけ!と反発されるだろうが
偉大なる竜が歩兵と一緒くたにされて劣毒ごときに特効食らうのが納得いかん チノカの前後にエフィのピック殆ど無いし戦姫のままでも十分強いし 緑リンを10凸環境で使おうと思ったら
守↑に近反付ければいいなと思ったけど
最早なぜ弓を持っているのかすら分からない 攻撃隊形は調整ミスだと騒がれがちだけど、今まで死んでた速さに降ってるタイプの槍がゼルギウス対策として脚光を浴び出したからそんなに悪くない調整だと思ってる ヒノカの再登場早すぎるし、そんなんよりエフィPUしろやって思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています