【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3141
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart175
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530710443/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part269
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530584220/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3140
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530867234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 査定勝負には完敗なだけで騎兵隊は相変わらずつよいよなあ アイクが負けて悔しいウッホオオオオオオオオオオオオwwwwwww 騎馬自体は強いんだが最近のマップがとにかく林とイード溝が邪魔すぎて
キュアンになっちゃってる 1ヶ月に数人って錬成追加遅くね
サ終まで手ブラな奴もいそう 死んだはずのギム子キッズが蘇って暴れまわってる
やはり炎上対戦は醜い、世界はタップバトルに明け渡す ギム男に従うか死ぬか選べって言われたら渋々従う
ギム子に同じ事言われたら進んで従う 剣リンちゃんの錬成自体は攻撃性能上がってないからイマイチな印象だろうけど大覚醒や怒りとの相性が抜群だからそこそこ戦えるんだよなぁ ミルラです
騎馬ラムに疾風迅雷と天空どちらが似合うか教えてください…なんでもしますから… とりあえず以前星4,5排出だったキャラにはとっとと追加していただきたい ミドリン・・・物理マリク
ルカ・・・痴漢
ラインハルト・・・ヤクザ
ハーディン・・・童帝
アルフォンス・・・下半身
ほ・・・ ほ・・・ 騎馬じゃ無理だったインファ記憶にないな
アメリアターナの時だけ試す前に飛兵4でいったけど 前スレの続きだけどさー、逆に言うとフィヨくらいだろ強い5限の槍
あと暗黒童貞とか
槍ルキナとかネフェニーに上で戦えるだけの力はないし 弓ロイってしみじみ見ると物理ラインハルトだよな
何故彼は評価されないのか(超英雄と弓リンから目を逸らしつつ) 立て間違えスレにウキウキで書き込んじゃった奴おりゅ? まず勇者の弓って威力がダイムサンダより2も低いんだよな
実は4発撃ってナンボの武器 ジュルジュは強いですけど
https://i.imgur.com/Jg4nMsK.jpg
リリーナもフルバフオルエンも耐えて返り討ちにできるぞ
ラインハルトは勘弁な ギム子に限らずギム男も現女王のセリカを初動で圧倒してたからな
これはどういうことですかね… 槍アクアに追加武器来るのか来ないのかはっきりしてほしい
蒼海だと流石に力不足を感じるようになってきた >>25
勇者弓とダイムサンダに地味に威力にかなり開きがあるのがな >>22
ベルクトは?
騎馬殺しのマップ+ワープ踊り子必須で久々に歩兵を引っ張り出したわ >>33
弓ロイはラインハルトより攻撃が3高いのじゃよ ウェンディ凸してるけど弱すぎて育てるの辛い
☆3☆4を5にするのも全部Lv20で妥協しちゃうくらい >>33
サカの加護とそこそこ速さ持ってる凶悪なユニットがぶっ放してくるイメージ 我が友ジュルジュは錬成パルティアで攻撃力は結構上がるから速さ↑が正解なのかなと思った
そうすると役割ヒーニアスと被るけど >>36
ギム子とギム男は実際で爆発的に人気が上がったんでしょ 10凸するならSP余るから無理にレベル上げなくてもいいと思う 物理と魔法じゃダメージの通りがまるで違う
次に弓ロイはヤクザと違って入手難易度が高い
そしてほぼ全員が弓リンを持っている
まあ弓ロイは弓技量として生きていけってこった >>35
強いことは強いんだけどこういうので粉塵見ちゃうと「なんかちょっと違わねえ?」って気はする >>40
確かにあそこ受けキャラ使わざるを得なかったなー >>38
唯一、戦闘開始時じゃなくて戦闘中にHPが50%以下になっても効果を発揮するスキルだかね
大覚醒も戦闘開始時じゃなくて戦闘中にだったらそこそこ強かった 英雄値が5000になってないのにガチ勢とか言われても違和感ある >>50
第三回総選挙あったら新作キャラそっちのけで男女共に首位取れるレベルだな 人気どころが魔防↓の赤剣に集中してるってのも
ヤクザが猛威を振るい続けてる理由の一つじゃないかなと >>52
剣相手に速さ勝負してもまず勝てないんだから槍は受けてなんぼだと思うんだが
ネフェニー致命的に受けに向かないからな 物理と魔法はダメージの通りが違うのに糞スペックに糞スキルにされた緑弓が居るらしい この前引いた弓ロイ2体がどちらも攻↓だったわ
もうレベル上げる気にもならない >>35
早さ↑魔防↓かぁ 良いステ配分だなぁ
HP↓早さ↑で同じ構成で行こうか迷ってるんだよなぁ… 緑弓は騎馬に継承できない条件で重装か歩行特効があってもよかったレベル >>61
速さ↑魔防↓
30%でもダメージカットはやはり恩恵が大きい FEHでは幸せになって欲しくてリオンと騎馬リーク支援付けたけど色のバランス悪いな…
アルヴィスディアドラみたいにバランス良いと最高なんだが 攻↓弓ロイは何れ来る弓踊り子に食わせるように取っておくんだぞ >>59
フェー「加護が欲しければ総選挙で上位に入れフェーwww」 弓ロイはステ振りだけ見ると勇者適正抜群の強キャラ臭がするから騙されたやつが多そうなんだよな 赤弓や青弓はどうなるんだろうな
伝承で来るのか通常か超英雄か >>76
何回同じの貼ってんの?
さっさとそのブス消していい人を強化しろよ 投票対戦はつまらない上に荒らしも湧くから大嫌い
消え去って欲しい そういや緑以外の有色弓や有色暗器はいつ来るんだろう
ミドリンへの反応が芳しくなかったから企画倒れとか? 錬成追加でもはやオリジナルのマリク以下まである物理マリク 伝承英雄はオンリーワン感あって環境壊すほどの強さはないからいいよな
緑弓もオンリーワン無職竜もオンリーワン呼吸蒼天空もオンリーワン
リョウマは >>77
七夕ファたそいいなあ
夏だからといって水着じゃなくてもいいよね
水着も良いけど! 10凸超えて出た伝承英雄の使い道の無さ
まあヘクトルやミドリンは技マシンだからまだいいけど
20凸にしてもボランティアにしかならんからやりたくない >>93
エビフライ煽ってやろうかと思ったら自分で書いてて悔しい 弓アーダン早く追加しろ
重装コスプレばっかなんだよ 持ってない5限の専用武器ってこんなにどうでもよく感じるんだな
あと初期組はもう放置なんか >>83
弓ロイなんてロイ好きかこの間の伝承ですり抜けた場合しか持ってる奴いないだろうからヘーキヘーキ
https://i.imgur.com/8pZ4pPU.jpg
ちなみに僕はバレンタインで緑ゼロからの無色開けでヒットしました アイクのほうが技マシンになるんじゃね
速指揮とかそんなにばら撒く価値はないと思う 狙ったっていうかギム子とエリーゼ欲しいなと思ったら勝手に来たというか 伝承リョウマの武士道、怒ってるのに怒ってないと言い張ってる感ある 弓ロイは弓リンより前に出てたらうおおおおお!!って反応だったと思う
ダイムより先に出てたら運営ボッコボコに叩かれてたと思う ジョルジュは2距離ユニット限定でのW鬼神の一撃ってロマン枠もあるよなぁ…
まあ受け攻めで+6されるから獅子奮迅が一番お得なんだろうけど >>111
FEH死後の世界説
魔王(笑)に食われた意識が断片的にこっち来てんじゃねえの というか馬弓なんていう原作じゃウジャウジャいる兵種を出し惜しみしすぎやねん
だからバランス感覚を失っていきなり弓リンとか出しちゃう ラクトアイスファたそ〜
アイスクリームミルラたそ〜 >>116
むしろ勇者弓だけがたった一つのアンサーだぞ ステ振り酷いけど結構使える
https://i.imgur.com/ew4Zo3o.png
火薙ぎ安売りしてくれ
ノワールに食わせたいんじゃ 武士道はHP75以下でカウント-1あってもよかったよな
奥義ダメ+10&HP99以下でカウント+1でも詰むほどの防御力してないしな 弓ロイってのは強いとか弱いとかそういう次元で語れる存在じゃねーんだ
いねーんだどこにも
闘技場にもいねーしフレにもいねー
こんなやベー奴他にいねーし 投票のエフラム「お前は強くなんてならなくてよかったんだ...(リオンにボコられながら)」 弓ロイは狙ってもなかったのに斧ヘクトルと同数の3人来たわ
エリーゼ2ギム子1なのになんであいつはあんなに来たのか けど受けだとHP低いから追撃で沈むしやっぱ騎馬勇者しかなさそう そういえばなんでエフィ弓持ってんだろ…君弓兵なれんかったよね…? >>122
エフィちゃん可愛いから普通に使いたいのに来てくれない悲しさ
白色まあまあ引いてるのになあ 武士道は冷静に考えるというほど弱くない気がしてくる >>131
なんでも原作の方に先行イメージつかないようにあえてそうしたらしい >>131
つまんねちゃんことヴェロニカが弓渡したからだよーなぜ弓渡したかって?知らない! 一時期話題になってたトリプル遠防型ユミロイはやっぱり使えないの? エフィたそとセネリオが立場逆なら幸せになれたかもしれないとたまに思う 最近飛行が多いし弓ロイも無凸勇者で十分活躍してるなぁ 無難に強いスキルではあるけどなんていうかこれが専用!?wっていうしょぼさがある 無課金10凸ファかティアマトで悩む
とりあえず新武器の情報はよ これの後エコーズ初めてエフィに弓持たせられなくて萎えた
その後シルクとお揃いにしたらかわいくてめっちゃやる気出た
アゲイン持ちエフィちゃんお願いします >>139
2距離受けがあんま需要ない感じ 弓リンのスキルが不評なのもそれだし >>144
特別ティアマトが好きとかじゃないならファにしとけ 子チキは地祝福付けてアイクかギム子とセットで出せばいいから特殊練成しかないな >>139
そのポンコツで何を受けるの?
受けて殺せるの?
機動力を活かして攻める時はなにするの? ほかの伝承英雄が特効を無効化したり敵の反撃を打ち消したりとかのゲームのルールの根幹に干渉するような効果持ってきてる中、
固定ダメージ+は地味すぎるよ ヘクトルが出なかったせいでミルラに遠距離反撃がつけれん 火薙ぎダブル蛇毒でヘクトルでもカスみたいなHPなるの楽しい >>38
魔防+3 戦闘中、致死のダメージを受けたら一度だけダメージを80%カット >>134
伝承のくせに倭刀効果くらい普通に内蔵してこいよって感じ
同じ遠反でもヘクトルとかブレスとかやりたい放題なのに >>136
ほーんなるへそ
俺は聖女の肩出しエフィちゃんが良かったです… >>150
ワダさんの絵に惚れてる
ヒーローズでもトップクラス絵↑じゃないかティアマト 武器内蔵だと悪いこと考える奴がいるからBでいいけどもっと盛ってよかった A枠でいいから武士道+飛行特攻無効くらいでよかったよね 火薙弓に相殺付けてもレイヴン弓殺しのおばちゃんに殺されるぞ エフィはスキル空の状態でいいから星3星4で出してほしい
凸りたいねん >>111
いわゆるエインフェリャー(エインフェリア)だから、多分大体は死後だと思うよ 飛行ユニットに雑に特攻無効つけまくった結果が今の弓ゴミブレムなんだが 武士道は地味だと思うけどクソさでは氷の聖鏡の方が上だと思うんだがあんまり叩かれてるの見ないな 武士道は強いよ
ただBスキル入れたいエビフライではうまく使えないだけ
Bスキル空いてるラインハルトが武士道持ってたら最強だった いや、子チキは大チキンと差別化するには速錬成して
速度特化にするのがいいんじゃないかと
使えるかっつーと微妙な気がするが >>166
後はデルムッドか、聖戦枠かトラキア枠なのか 火薙迅雷のおかげで高速騎馬槍は今日も元気です
ロディ万歳 もっと面白い効果がある弓が追加されればいいんだけど
結局は弓リンとかが暴れだすからダメなんだろうねえ やっぱ勇者弓で各種殺し付けてピンポイントに活躍させるのがいいんかね 弓ロイのHPがもうちょい高ければ受け運用したかった >>173
モブ兵の特効盾まーじでクソクソのクソクソのクソ 奴は唯一の遠反槍で受けステだからそれなりに価値がある >>153
HP1減るだけで+5される武器の前では今となっては型落ちもいいところだな 弓ロイが弱かったら勇者弓が合う弓兵居ないじゃん
弓ロイの勇者は武器ダイムなのに >>174
あんなもん誰もつけないから誰も話題にしない
武士道はまあ弱くはないけどパッとしないから話題になる
それだけよ キラーボウとか使ってる人誰もおらんし
根本的に火力足りない 生協は地味にラインハルト耐えたりするので…
槍殺しはカンベンな! >>166
我が友エルトシャン
なぜ無駄に☆5限なのか リオンにガン掘りされているハーディン様の画像ください
同僚が敵軍に寝返りそうなんです
至急お願いします 伝承キャラの専用スキルで真のゴミは太陽腕輪とサカ掟だけだぞ
他はそれなりに使える 魔受けからのキラー氷奥義しか道がないゼロもいるんですよ! 無職の歩兵弓・歩兵暗器限定で、一部の兵種に対して特攻攻撃になるスキルを作るべき >>174
聖鏡は正直使いにくいけどオンリーワンの面白い効果ではあるからな
武士道とか倭刀に搭載済みのを今更出されても面白みがない エインヘリャル、エインヘリアルをエインフェリアと書く奴はだいたいあのゲームの影響だと思う
ていうかeinherjarをエインフェリアと読むのあのゲームしか知らない >>196
では飛行特攻の弓と歩行特攻の暗器を与える 我が友は何故星4落ちしなかったのか
そうか息子のためか >>174
氷の聖鏡
本人の魔防が高過ぎて全く役に立たないスキル
武士道は奥義威力+20にしてあげてもいいレベル 水着ターナ一枚余計に引けたんで渾身を誰かに譲っちゃろかなとか思ったが、
アルムとか騎馬クロムくらいしか思いつかない
てか、鬼神飛燕の一撃でよくね?感が… 武士道は普通に強いんだよなぁ…
むしろ、奥義カウント-効果までついたら月虹確定+10ダメのヤバイ存在になるな
いまでも、キルソに替えるなり、ヘクトルと組ましたりすると地雷役として出来るけど >>166
>>192
そういえばエルトシャンだけ星5だな
型落ちキャラなのに 弓がゴミとか俺と別のゲームやってるのか?
羽根が余ったらセツナ辺り10凸しようかと思ってるくらいなんだが まあピヨなんて祝福・査定以外で使わないんだから素で500SP奥義持ってるってだけで万々歳 太陽の腕輪は天空の回復量がダメージの80%回復と思うとかなり壊れだよな
ただ使い手に合わないんだよな >>212
率先してやろうとしてない時点でお前も弓をゴミだと思ってるだろw 武士道は今の効果+戦闘開始から3ターン動けない代わりに全ステータス+5とかでいいよ
原作再現してやれよ >>215
そりゃ、縛鎖闘技場のために40凸作るほうが先よ >>210
マイセンのことを歳をとられて臆病になってしまったとか言ったからじゃないか
そのくらいしか皮肉っぽいところがない エビフライは切り返しなどのよく使うBスキル無くても戦えるから武士道は割と強い 氷の生協敵の魔法雑に受けれるし大英雄戦とかだと便利だぞ
魔法全部&近接赤&火力ない近接青まで広い範囲カバーできるしひとりでに複数相手にしないといけない増援マップとかでは抜群に良い >>205
渾身はライナロックセリカに継承させるといいと思う
自傷ダメが5から6になったところでデメリットなんて無いようなものだし >>212
弓は大英雄なんかだと結構強いよ 敵遠反持ってないしな
闘技は敵堅すぎる上に遠反標準搭載でもうアカン ピヨちゃんのおかげでドスケベトナカイ安全に処理できてる 太陽の腕輪は攻撃紫煙でも付けて剛剣天空やってれば結構強いぞ
迅雷型の方がさらに強いけど 俺だってイシュタル10凸したらこのゲーム辞めるって決めてんだから
早く実装しろや >>216
なんで個人スキルではなくマップギミック再現してるんだよw 年取ったなあは皮肉っていうかダイレクトなdisりだと思うんだ >>220
そういうシチュなら天空呼吸の方が安定しそう
せっかくの遠反内蔵槍だし >>226
必殺+10の部分を奥義ダメージ+10にしたんやろな >>229
緑とか青の魔法がそこそこ痛いじゃん
性狂なら吸って跳ね返せる 腕輪は凸してると使い道ありそう
魔受け以外ならバフや紫煙、構えで追撃も強引に耐えてサイクル早い太陽や月光なんかで回復だな ルカって痴漢キャラにしたのはなかなかの英断だよな
レオをオネエにしたのもだけどさ 飛行の遠反武器持ち早く増えないかな
エビミルラギム子だから遠反槍の飛行が欲しい 風シーズン以外はそれなりの査定パが出せるようになったけど
風だけはどうにもならんなー ピヨは凸上がるほど想定敵が高速赤剣、ゼルギウスとなってくるから初期スキルがほぼ意味なくなるんよな 風伝承がオリジナルの査定低いおばさんと物理マリクだからな なーんかそろそろ互角に入りそうな予感がするな
安眠ブレムになるか? >>235
クレアに遠距離反撃つけて我慢してくれあ >>199
2の主人公、クレヨンしんちゃんの声優を引退しましたね つまり求められてるのは風の剣槍重装とかか
うーんピンと来ない 火薙剛剣ブシドーやってみようかな
死線3にしてバフかけると攻60行くし
https://i.imgur.com/m2UBHxG.jpg >>240
なお赤は殆ど剣なので遠反の出番があまりない件 >>231
防いだところでダメージを与えて追撃で死ぬ遅さだよ、彼女 >>237
高査定の討議場メンバーとして見るなら間接攻撃自体まず見ないし
10凸帯まで行ったら完全に死にスキルだよ >>209
というか火薙ぎなのに攻30速25は酷すぎる
どう考えても受けて切り返しで倒すステなんだよなぁ 初期の頃からやたらお高い事に定評のある飛行パ
もう少し安くできませんかね... エフィは救援持ってて無駄にHPあるから戦渦で来られると嫌 >>249
欲しかったらガチャを引くフェー!
お高い部隊も用意しないと稼げないフェー!
って運営思ってるよね多分 >>249
今なら緑枠は連携、艶斧つけたカミラかミシェイルがかなり強いしなんとかなるっしょ >>199
メルティーナのカッコ良くて詠唱好きだったなあ
蘭姉ちゃんの声の人と同じと知って驚いたの懐かしい >>252
CMでスリおばにぶん殴られるだけの子はちょっと… >>245
ダメージ食わないような魔法なら打ち消せる、ダメージ受けるような魔法なら吸って跳ね返せると思えば強くない? 5限汎用組が優先して武器追加なら次の候補は
赤 グレイ セーバー ルーク
青アクア マーク
緑 アメリア シャラ
無 エフィ
ってとこか >>218
たしかリーダーをアルムに渡してクレーベに「肩の荷がおりた?」とか言ってたぞ
あと元々あった設定だったとかここで見た気がする 縛鎖の対重装用に攻↑エスト覚醒させようと思ってたら、倉庫に攻↑クレア居るのに気付いた
もしかしてこっちの方がいいのかな? >>265
ティアマトとかシーダとか5限じゃないしそういう法則ではなさそう 初期からやってるならボチボチ飛行も充実してるんじゃね
コスプレガチャ死ねとか言って偏った引き方してるのは知らんけど リーダー重装にしてる人
頼む!ブーツ聖印つけてくれ かわいいシャニーちゃんが男という男に食われまくってる事実 キララン氷蒼攻め立て素材の塊たそ〜
実は本体も中々強いんだぞ >>270
攻↑クレアにロムファイア持たせても攻46だぞ
対重装ならエストにしとけ >>250
想い人と結ばれなかった男たちの哀しい戦いが今、始まる―― 攻撃低いやつに救済多いけど例外もいるしなあ
どんな順番なんだろ >>249
限定抜きでも
格安赤枠のシーダ
恒常飛行魔青のマー子(5限)
恒常飛行竜緑ミルラ(5限)
恒常飛刃鼓舞ヒノカ(5限)
がいるからヘーキヘーキ リオン好きだから多凸したいけど、激化レイヴン持ちってそもそも有利相手にしか仕事ないから凸るメリット薄いよな
性能差覆せるのが激化レイヴンの強みと思えば無凸で全然仕事できるし、凸ったところでやることは同じだし 母性キャラのためのスリーズの夢の中で〜のくだりが
メーテル意識してるのにさっき気が付いた 杖最強のエリーゼ
有能追加武器貰ったシーダとはわわ
投票大戦最強のシャニー
羽公四天王 騎馬がお手軽強いからなんとかして飛行はブランド保とうとしてるな >>270
無凸剣殺し運用なら速さ基準値36のクレアは速さ40の攻撃隊形ゼルギに有効だったりする 飛行パの飛行アクア無しって縛りプレイなんかなと思う シャニーマルテ来るかなぁ、姉が先かなぁと悩みつつ結局は素材にしてしまってる
素材価値がすげえいい塩梅なんだよな、エリクサーにはならないレベルで有能 騎馬ロイって地味に耐久あるからわざと受けて攻め違え発動させれば4連勇者出来るんじゃね?と思ったけど遅いから追撃分までは耐えられないか 雫400と石400余ってるから4回は神器錬成できるけど錬成したい武器がないのがなぁ
リン チキたそ リンダ(2回) ミネルバ エイリーク リリーナは錬成した
ネフェニー錬成には期待してるぞ >>287
シーダ嫁アンミルラギム子で飛行パの1軍席は埋まってるんだよなあ 素材で言えば死線2も切り返し2と同じくらいよく見る
無とかあんま回さんからやろな 飛行魔が恒常に増えてきたから昔よりは揃えやすくはなってるが5限やしなぁ
飛行鼓舞が相変わらずお高いのが痛いが☆4で取れると騎馬なんか比較にならんくらい暴れそうだしな >>286
攻め立て
獅子奮迅
鬼神の一撃
死線
攻撃の大紋章
攻撃の紫煙あたりか ルーナは引き戻しと激化の超有能師匠だけど
ナンバーワン師匠キャラと言ったら獅子奮迅オウヨ師匠が不動の頂点だと思うわ >>266
彼もまた弓リンの哀しき被害者
最初に出てればこんな弱体化させられる事もなく どうでもいいけどクリサーの速さ下げ個体が一番素の状態で速さ低いのね
速さ↓クリサーは速さ14
配布じゃなければアーダン、ゼフィールの方が低いんだけどね
アーダン、ゼフィールは速さ16だし
まあ武器込みだと勇者装備できるから変わってくるけど
この鈍足力を生かしたい‥
https://i.imgur.com/MtUxalj.jpg >>285
そう言われると迷うわ
基本的に青はゼルギウス対策だしなあ マケドニア白騎士団縛りしてるが飛行魔いなくても遠反で全然戦えるぞ >>294
置物でも仕事してくれるマルスと超一芸特化アルムは? 飛行の間接は数が出てる割に全員限定か恒常でも5限というプレミアムユニットだからなぁ >>287
緑はミルラと被るからニニアンのがいいのよね >>289
理屈で自分を律しようとしてるとこに感情論に訴えるとは
やるなお前お陰でまた揺らいだわ >>310
マルス育ててないしアルム持ってるがあんまり使ってない
ファルシオン組は別に好きじゃないから全然使ってないなぁ 無凸でも
10凸でも
やること同じ
激化殺し
コレを超えるスキル未だ無し
はぁぁ 錬成石も雫も1000以上は持てないっけ?
950と880でカンスト寸前だから使うキャラ考えないと... 飽きたら引退すればいいじゃん
いちいち愚痴ってんなよ >>319
アクア隊とか趣味全開なパーティーだなw >>319
「「「誰が踊りを持っているかわかるかな」」」 闘技場じゃなくて連トラ編成考えるほうが好きだな
1PTでクリア考えるとかなりシビア >>319
こんなゴリラいっぱいいるとか動物園かよ羨ましいわ >>324
>>325
なんだじゃあ保存ブレムでいいか
あざます ターナかアメリアに練成来たら使うけど
他はどんなに強そうでもあまり、使い道なさそう kaya8パって割とバランス良いのな
フィル アクア 斧アクア マリア いやでも、だってこれさぁ…
https://i.imgur.com/dLThaIs.jpg
ナグルファル捨てたら強いとも思えないし https://i.imgur.com/nlhEP4o.jpg
奮迅警察に怒られるからA外してる
クレア結構好きなんだけどやっぱ攻撃力の問題なのか 錬成も聖貨も実装から続けてる奴は余る
間を開けたり最近始めたって奴は死ぬほど足りないと思う
特に聖貨 >>336
羽2万くらい大したことないぞ
さっさと凸ってやれ 新規向けに聖貨1500枚を1フェーで売ってやればいいんだよ
勿論石付きで >>336
https://i.imgur.com/6gETL4Z.jpg
激安クビーヤと大して変わらんな
羽6万も使ってそれなら首使った方が安く済むんじゃ…… 素材力ってなんか偏ってるよな
スズカゼとかパオラおでんみたいにいくつもいいの持ってるのもいれば
真性のカスもいるし >>316
好き嫌い関係なくファフシオンなきゃ縛鎖きつくて仕方ないわ 聖貨は足りなくない?
闘技場20維持してたらそうでもないのかな >>339
攻撃↑の方が使いやすくない?
その速さだと剣に追撃できなさそう
俺は攻撃↑に剣殺しつけてるわ たまたまアニメーションonにしてたら光のブレスのギムレーで、いつもより特撮怪獣っぽかった。 サレフとかいう師匠さんは一体なんの師匠になってくれるんでしょうかねぇ? 聖貨が足りてるわけじゃなくて今の装備システムだと付け替えが面倒だから つーかそろそろ聖貨くらい稼がせてくれてもいいと思うんだが >>345
つーか激化レイヴン殺しっつー貧乏臭い構成がもうね
仕事できない鈍足魔道士に無理矢理仕事与えるようなスキルだしいまいち好かん >>352
攻↑個体は兵舎に存在しなかったんだ
というか逆さまに降ってもクレアはもういない
あとふたり、できれば攻↑個体はよって思ってる 2フェー分白引いたのにラガルトおじさん1人も来ないんだが >>356
光ギムレーとか存在するのか
言われてみれば高査定ならありなのか スズカゼ星3で追加された有り難みを日々実感してる
もっと追加星3増やしてどうぞ 斧アイク攻↑速↓持ってたんだけど早さ24でも活躍できる? クレアいいなぁ。何人か送還しちゃった
エコーズプレイしたら凄く好きになってしまって後悔してるわ >>287
家の緑はのじゃってるから青のニニアン使った方が強い
正直ニノより強いのじゃ >>366
シルエットないの残念だよね
日曜日にシルエット、月曜に発表かな? >>336
激化させないで遠防持たせて紋章重ねまくりPTにぶち込んだら
普通に青魔も殺し始めたぞ
だからなんだって話だが >>353
バニーカチュアに続いて超英雄の三姉妹が見たいのう >>362
そうかすまんね
クレアなら☆3でも出るし
そのうち引けると良いね >>376
なんでそんなに論争するんだろうね
どっちも使って愛でればいいのにー しかしまぁ何だ、色々言ったがアレだ
当時富士原を危惧されたリオンが無事絵↑で実際されただけで俺はもう満足だ >>367
紫煙と氷で最強の餌
無の星3クレインとコイツだけでいい >>377
謝られるこたないわ
実際10凸にする時どうしようか今でも悩んでるし参考にさせてもらうよ >>376
飛行だとらちがあかないから歩行で決着つけようって言い出す流れが好き ニノもユリアもそれぞれ全く別の方向に行ってしまった 聖貨も練成石も4桁にしとけ
ホーム画面で貧困や困窮が見えたら悲しいだろ >>379
どっちかしか使ってない人が争いたがるんだろうなぁ ゼルギウスへの憎しみから生まれたうちのクレア
https://i.imgur.com/0c0imXA.png
正直過剰すぎた クレイン、スズカゼ、ラガおじしか出ない白素材ガチャはよ のじゃ弱いとか言ってるのは大抵使わないで言ってるイメージ フェーカス恐竜の群に食い殺されねぇかな(ジュラシックパーク並感) ええ!?ドズラが極小ビキニでレナックがバレンタインで全身チョコ漬けで
ラーチェルが正月ガチャで水戸黄門コスで登場!? >>339
単体だとゼルギウスワンパン出来ない、高速赤剣に追撃取れないという後一歩届かない性能だからなー
まあ飛行パはバフ有りが基本だからなんとかなるんだが動かす時に常に意識しないといけないのは地味にめんどい
攻↑個体粉塵盛りでこんなもんやし
https://i.imgur.com/4Z21sWL.jpg >>393
攻↑鬼神攻撃聖印くらいで無凸でもワンパンだったきがしたが 聖貨は溜まり次第使ってるから全然足りんな
戦禍報酬みてから何錬成するか決めて毎月使ってるわ
攻撃3や速さ3とかのステアップ系は無難で腐らないしどんどん強化してる 飛行サナキ様と飛行ニノでどちらが優れているか決まらないなら、両者ともペガサスから降りて一騎討ちすればいいんだよ
ニノ13歳サナキ様10歳もフェアじゃないからその点でもサナキ様は13歳版のほうが公平だな スズカゼとかいいからヨシュアとかフィンとかそろそろガチャに入れてくれ 上から油ぶっかけて生き残った方が本物のサナキ様だからな バニラ 嫁サナ 飛ニノもブレード激化殺しで祝福だけ変えれば各々活躍するやろ あらためて見るとミュルグレ自体はたいして強くないな
錬成グラーティアの方がむしろ強い ヨシュアは凸れたらめちゃくちゃ強い
問題はFUJIWARAということだ のじゃもニノミヤも雑魚だよ、ドガブレム帯と噛み合わない豆腐連中はいらんわ
脳筋斧かマリクボーイでも使ってろ >>400
ミカヤ「なんて恐ろしいことを考えるのか…この人でなし!」 >>388
ゼルギだけなら貫き適性あるやつ他にたくさん… 攻めの飛行ニノ
受けの嫁のじゃ
しかし緑飛行の受けはミルラとかいうチートが居るせいで個人的にややニノに軍配が上がっている 怒りキル鍛アイラがめちゃくちゃ辛いんだけどお前らどうやって処理してる? >>403
ニノはともかくその辺にブレードは合わんし、
やるにしても属性不利ひっくり返せる程の大火力が売りのブレードで激化はもったいないだろ ヨシュアは歩行剣で無凸なら未だに164で総合値単独1位だから凸れたらかなり強いだろうな
戦禍報酬キャラもそろそろ通常ガチャ入りしてもいいぞ 聖印と言えば、第○迷宮の覇者とかいう、非常に効果が分かりにくくてステータス画面で浮きまくる聖印。
もうちょっと名前何とかならなかったのかね。
ステ画面で他スキルと並べて眺めるたび、野球チームにサッカーが混じってるくらいの違和感。 シャンプーとか無い世界で油ぶっかけられたら洗うの大変そう https://i.imgur.com/rUIPD6w.jpg
ウチのクソザコ攻↓クレアでも激化剣殺にすればゼルギウスに勝てるか……?
縛鎖用に重装特効キャラ増やしたい >>376
ブレードするなら文句なしにニノちゃんだけどな
ニフルが割と本物のインチキ武器なんでのじゃの方がよく使ってるけど
1凸攻撃3聖印で66(ニフル効果のみ込み)は笑う ドガブレム帯だと激化ブレードじゃなけりゃ話にならん
床とか乗られるとワンパン出来なくなるし 紋章の謎とエコーズのペガサス三姉妹って
同一人物なんかな?
時系列がよくわからん 飛行ニノって能力が高いだけでよくいる高速魔で
結局曲芸外してB攻め立て運用だろ
嫁のじゃの方が強いとは決して言えないがあっちの方が使っていて面白い >>416
同一聖印持てなくした弊害
ぱっと見分けづらいのが辛いだけだけど 太陽の腕輪みたいな効果の聖印が欲しい
そこまで強くないキャラも特別訓練に単機で放り出すんだ >>413
通常闘技場なら青重装かノノで受ける
縛鎖なら剣殺しクレーべみたいなの沢山用意する >>422
同一人物だよ
暗黒竜→エコーズ→紋章の時系列で
暗黒竜と紋章の間で2年経ってる >>419
自分の>>388でワンパン余裕だから
剣殺しで追撃奥義すれば確実に落とせると思う
不安ならロムファイアを攻撃錬成すれば良い >>378
今回、速↑を10凸して速さ虚勢風薙ぎ攻撃の紫煙で使ってるけど自操作じゃ微妙
正直期待ハズレだった >>431
男性特攻ついてるもんな!水着も特攻持ちたくさん来るといいなあ 覇者聖印最高だろ見た目と名前が最高
性能はどうせステアップなんだから気にならんわ >>402
2人に無理矢理バニースーツ着せられてるのを想像すると興奮する >>434
小説版紋章ではすまぬ仮面は地の文で開き直られてカミュと書かれたそうな
読んだこと無いけど >>438
まじ?でも暁アイクと一緒で速↑で追撃防がないと奥義カウントマイナス1の価値ないよな 闘技場や大制圧で相手に確認の負荷を与える効果がある >>435
サンキュー
英雄値稼ぎ終わったら激化剣殺構成にするか 攻撃3とかよりなんとかの覇者とかの方がかっこいいですふぇ〜 ステ盛りサナキ様は強いのじゃ
https://i.imgur.com/XpVZvsV.jpg
これ+群れてるだけで攻速+6、取り巻きが大紋章でも持ってたらさらに強化
正直ニノとかどうでもいい 覇者はアイコンも名前もカッコいいんだけど効果を忘れるのがネック
相手も惑わせるかもしれんが >>443
俺も天空前提で考えてたけど実装当時は緋炎とか言われてたから運用が正しくないのかも
遠反ない呼吸天空は割といまいちなのかもしれん 性別で効果変えるキャラは今更それぞれに性別判定入れるの面倒だろうし
何よりリムステラあたりの扱いに困るな 待ち伏せつければウルヴァンの効果生かせるんじゃない実際やってないから知らんけど バフ乗せてるのは嫌いだけど奮迅は別にいいかなと思う派 >>450
あーなるほどひえんに付け替えるのよさげだな
>>455
Bスキルは切り返しの席なのよね…聖印は無凸の斧アイクにつけられないし >>418
植物を燃した灰を水に溶かすと弱アルカリ性なんよ(゜ω゜) 奮迅は実運用してるんだしいいんじゃね
絆盛りはあれだけど 俺たちはハーディン様の為なら死んでもいいって誓ったはず 自分の斧アイクは奥義の鼓動怒り華炎で受け時に奥義でワンパンする型にしてるな 紋章の謎小説昔読んだな懐かしい
キャラ全員にいちいちフルネームあったのが印象的だった 絆付けて強いよって言われても、自分が使う時はその数値じゃないからな
まあしょうがないんだけど 明日の14時辺りがやばそうだから温存組はもう撃っとけよ 俺のサナキ攻↓だけどニフル運用だと気にならんってすてきやん >>462
田んぼはともかく波を見に行って流されるのよく見るけど何がしたいんだろうな 結局なんだかんだ遠反もたせりゃ無難に強いよ
よくウルヴァン死ぬっていうけど恩恵が減るだけで生きる場面もなくはない ヘクトル二人いるのに一人しか引けなかった
何故俺はターナ狙いに170オーブ使っちまったんだ…
あの頃の俺をぶん殴りたい ぶちかまし連携とかいうネタに見せかけたガチ運用大好き
カタパルトタートルって呼びたい >>478
遠反斧アイク作ったんだけど正直後悔してるのよな、縛鎖ですら出番ないし呼吸失ったから物理にもそんなに強く出られないし
まあ、査定が低かった頃はやくざ刈る仕事してくれてたから無駄ではなかったけど >>479
ぶん殴ったとしてもそれでもターナが欲しいんだ!って昔の自分に殴り返されそう >>443
たぶん、風薙ぎで攻撃して奥義カウント3
攻撃を受けて呼吸でカウント1
反撃で0だけど、速さ35じゃ追撃できず終了っていう運用が弱い
オスティアか歩行の鼓動付ければ印象変わるかも
虚勢外して切り返し付けるならBももう風薙ぎじゃないし
速↑を生かすの難しい マルス、シーダ、ソレイユ、いずれ3人とも育てたいけど1番に育てるのはこの中で誰がおすすめ? >>484
無凸に遠反な時点でそれは後悔するだろうな
俺は10凸につけて後悔はしてないな さっきからハーディンいつ見ても劣勢なんだが
ガイア陣営だったか 前に林檎が大手コンビニで10%upやったのはいつだっただろうか
遠い昔のようだ 斧アイクはウルヴァンは聖印の自由度あるからまぁまぁ
加護が弱すぎ >>486
素直に切り返しにして暁アイクと同じ運用にすればいいのではと思ったが
武器に遠反が内臓されてるか否かはでかいな >>493
今年に入ってほぼ絶滅したね
今は割引きといえば泥の時代 >>499
ちゃんとニンゲンって言わないと伝わらないよな >>485
伝承ヘクトルの登場で完全に計画狂ったわ
水着ターナ出た頃なら、170個くらい使っても7月の絆ヘクトルガチャで遠距離反撃ストックできる予定だったのが伝承でヘクトル出て絵も性能も完璧とか引くしか選択がなかった >>479
ターナ引けたのでしょう?(゜ω゜)
なら良いじゃない
結局結果は一緒よ(゜ω゜) ベオクの加護はサカの加護と同時実装で対になってたから
杖暗器魔法竜には反撃されないでいいよ スズカゼさんは白のテコ入れってはっきりわかんだね
ナイス調整 >>499
知ってる知ってる半獣じゃない方の人間でしょ >>504
結局ターナは来なかったわ(´・ω・`)
代わりにクリミア王女とベグニオン皇帝が来た ランダムで無凸花嫁シャーロッテにいいスキル貢いでる人見つけたから、良いなって思ってフレンドになったんだけど
この間久々に挨拶でみたらいつの間にか7凸で遠反までつけてて笑った ベオクの加護はすぐあとに出た聖書ナーガとかに普通に効果負けしてるのが悲しすぎる
サカ加護と違って自分にアドバンテージがない専用スキルは貰っても使いにくいだけなんだよなぁ マルスに速さの大紋章つけて聖印に攻撃の大紋章つけると周り2マスが攻撃速さが+5になるのが良いよね 二種紋章より大紋章だろ
効果の及ぼす範囲が3倍になるのは大きい (´・ω・`)初心者のためのファたそ語録(´・ω・`)
(´・ω・`)るんるんる〜ん♪ ⇒ ファたその挨拶だよ! 1日1回は必ずるんるんる〜ん♪ しようね!
(´・ω・`)がお〜 ⇒ がおがお〜の略。時には幼女らしく威嚇もしちゃうよ
(´・ω・`)ふーん ⇒ ファたそは頭ファだからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)あのねあのね ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)…ふわぁ。ファ眠くなっちゃったの… ⇒ 「あのねあのね」「ふわぁ。ファ眠くなっちゃったの…」はファたその金剛の呼吸だよ!
(´・ω・`)くすん…こわいよ ⇒ ファたそもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「くこ」と略すことも
(´・ω・`)えるひん ⇒ ファたそはイケメンが好きだから、イケメン以外の人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)ぼぼーーー ⇒ ファたそが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)いやーーーーー ⇒ お断りします!
(´・ω・`)ゴリラ怖い ⇒ あんまりファたそを脅かさないでね!
(´・ω・`)おはなし むつかしくて ファには よく わからないよ ⇒ ファたそは幼女だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)くっさい… ⇒ ファたそがこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)継承よー ⇒ ファたそのマム生の最期のイベントである
(´・ω・`)あーんあーん ⇒ 「継承よー」「あーんあーん」はファたその金剛の呼吸だよ!
(´・ω・`)あっちいくの ⇒ 今回の追加キャラ強いね……。修正してよね? >>515
かけてくるかどうかわからん敵のバフ対策よりも
自分にかかるバフの方が確実だしな ベオクは追加で騎馬飛行に絶対反撃ぐらいつけてくれないとサカと対とは言えん >>520
大紋章良いよね!そして兵種紋章は2マスかつ2つの効果という凄さ 周囲2マスに死線効果+守魔+2とかマルスさまやべぇ 当時のおまいらが騎馬バフはつ、つよすぎる…って言ってたからな
しおえもんがチェックしてしんごろいどに伝わってしまったのだ 竜と組ませるならソレイユから魔防の大紋章貰って守備の大紋章の聖印つけて守備魔防あげるのもいい >>511
それは残念ね(´・ω・`)
でも、結局引けなかったと考えたら一緒じゃないかしら?
クリミア王女は当たりだと思うし、のじゃ様は草ってものじゃ様よ(゜ω゜) まぁベオクの加護と呼吸で置いとくとエリンシアが死ぬっていうのはちょっとおもしろかったけどな 混成好きだからとりあえずラー様食わせて守備魔防指揮やらせようとする マルスの質問した者だけどみんなサンクス
最近ノノファも育てて呼吸もつけれたからこの2人と組ませてみようかな 奥義カウント-1で強い武器ゴロゴロ出た今だとウルヴァンもなぁ…って思う事もあるが勇者ハロジョも平然と受けられるあたり重装環境には強い
申し訳ないがギムヲはNG いっそベオクの加護をウルヴァンの効果にしてウルヴァンは遠反武器にすればよかったのに 今だから言うけどメタ役ごときにアイク充てるなよなとは思ってた >>538
そしてその影響で一時期使いづらかったエリンシア つーかテリウスの人間ってさ
獣→獣人(マンナズ)→ベオク(人)とラグズ(亜人)と派生して進化してきたんだから
より祖先に近く正当な進化を遂げたのはラグズの方だと思うの ウルヴァンが遠反武器だとそれはそれでエアプ警察が騒ぐからダメだよ >>535
外伝では檻に入れられてたな
エコーズでは強姦一歩手前だし
そらエロいよ >>533
羨ましいな、こっちはエルフィあと一人になってから二ヶ月が過ぎた
重装は攻撃隊形疾風迅雷でもいい仕事するよ ウルヴァンは今の効果に加えて
追撃受ける場合は相手に先に2発攻撃させてから自分の攻撃を行うみたいな効果があれば良かったんだけどな >>550
FEで3人しかいないオッドアイの一人じゃん ウルヴァンは親父が上位版持ってきてアイクも錬成出来るようになるから・・・ ウルヴァンは単純に練成で光らせて耐久あげてえわ
あれくらいの半端な効果持ってる神器だと練成とか来る気がしない 今までのリオン軍の流れと比べ
決勝は劣勢タイム頻度低いし
なんかハーデンの勝ちの流れっぽい気がしてきた お気に入りマークって一括で外せない?
起きに入りが8までになったから使ってみようと思うんだが、
☆4以上は全部お気に入りマーク入っててちゅらい 呼吸天空あって2撃目が80%って相当強いと思うけどなあ
最強格ではないけど充分良ユニットだと思う >>550
ライすきだから実装してほしいな
豆腐の実装はいいや…… エルナをヘクトる前のグレイルって武器なに使ってたんだ
剣だとは思うが 画像検索しても両目見えてるやつが見つからない...
パルレなら見れるとか支援会話ネタなのかな 自操作で望んで二撃喰らう状況が無いから高速魔に強いキラー斧止まりになってしまうんだろうな 小野アイクはウルヴァンといい天空といいステといい色々噛み合いまくってる
これ以上の小野歩兵は出ないだろう >>548
ミルラに乗る追撃防ぎつつ自分だけ追撃する飛行槍エフラムだぞ 残念ながらファに勝てないドルカスの更に劣化版なんだよなあ ドルカスも出た時は輝いてたけど今はそれなりの評価に落ち着いたな 遠反持ってない=ゴミという方程式が思考停止で成立してる層が一定水準いるからね、しょうがないね ヘクトル当たったのかと思って薄目を開けたらソニアが来ました
ふざけんなこうなったらおっぱいパーティー作ってやる ドルカスはファに丸呑みされてCスキルになっちゃった 実際そうだからな
綺麗事とかドガ帯の話を抜きにしたら必須 ドルカスは激化青魔殺しで縛鎖バレリン対策だわ
もっと遠距離内蔵斧武器来てくれー 斧アイクも近接特化にすれば十分強いんだけどな
でも総選挙1位という特別verなのにベオクの加護はあまりにも残念 斧アイクはべオクの加護捨てて槍殺にすればすげぇ使いやすくなるよ 今回のガチャは緑さえ出ればヘクトル期待値高いからな
3人PUの緑枠だし
もっと確保したいけど超英雄と総選挙ががが ウルヴァンが残念・・・だあ?
ウルヴァンに一体いくつの聖印が内蔵されてるかわかってんのかあ?おおん? 何か反撃のデメリットを大きくできないかね
FEシリーズ殆どに言えるけど あの漆黒さんもまともな武器じゃないとかdisってただろ! 自操作で2連食らう状況がほぼない かなり微妙な神器と思う >>589
と言うか弓リンが異常過ぎるだけで、騎馬ロイと槍ルキナと比較したら斧アイクは充分恵まれた性能だよ 騎馬ロイは斧アイクより使えるだろ
未だに高難易度で使うことあるし 槍殺し入れるほど槍は速くないし追撃喰らった所でエルフィやエフラムにやられるほどヤワじゃないから確定天空の切り返し安定よ 戦禍最後の異様にタフなあいつはベオ加護もウルヴァンも使いこなしていてウザかった 斧アイクはマスターハルトやアミーテを返り討ちにできるぞ! 斧アイク雑に受けてもなぜか生きてるくらい受け性能高いから重宝するよ ロイのステショボいしデュランダルも効果少ないけど剛剣が強いからな
A剛剣も効果低くみられがちだけど騎馬か飛行に持たせて迅雷させてりゃめちゃくちゃ強い んー、でも遠反か無限回復、連続行動のどれかは欲しい 実際戦渦に出てくる勇者系は赤でもなんでも殺すからかなり使い勝手はいい 武器錬成いらないからスキル錬成実装するべきだな
ベオクの加護は切り返し3内蔵にしよう
他にも攻撃の覚醒3と速さの覚醒3を持ってたら攻撃速さの大覚醒3に強化できるとかさぁ
5限スキル多すぎだからこれくらいさせろよな糞鳥 >>609
ここまで頑張って☆3排出キャラでも出来る激化剣殺しとか悲しすぎる 無理に遠距離に対応する必要はないしなんやかんやでウルヴァンは強い
生存能力ならドルカスより高いと言える 俺強すぎてヤバいからハンデで斧にするわ〜とか言ってSSレベルの世界最強の斧持ってくるグレイルヤバいよな
あれラグネルより威力高いだろハンデのつもりなら鋼の斧でも持っとけよと エビフライも今回のヘクトルもそうだけど奥義のときに武器名叫ぶのは流行りなのか
ヘクトルはまだいいとしてエビフライなんて武器火薙ぎなのに雷神刀とか言ってるし >>613
ぶっちゃけルキナ云々よりも激化殺しが強いからな >>609
その速度で剣殺しが必要なのがキッツいな >>612
闘技場でそんな相手出てきたら真逆の文句言ってそう 槍ルキナは錬成でマルシオンと同効果にしてくれないかな
あれ3色欲しい 〇〇の覚醒はクソすぎだな
大覚醒になったら嬉しいけどしないだろうなあ 激化殺しや奮迅攻め立てをバカにするなよ
あれを正当に評価できない奴が超英雄の変なスキル金払って引いてるんだぞ 根本的に歩行が必要以上に不遇なんだよ現状
そう考えれば色々な点が腑に落ちる つかあの謎槍竜特攻にしちまえ
青の竜特攻武器ないし救済には丁度いいだろ 水着ターナの渾身とか想像よりずっとゴミだったからな
星5シコキャラにとりあえずつける鬼神飛燕がニノやシコリークやアイラよりずっと欲しかったのに あれだろ斬魄刀的みたいに武器との意思疏通を図ってるんだろ(適当) 神器効果と速さ大紋章攻撃大紋章聖印で2マス以内攻速+6って強いやん
弱い言われる意味がわからん 最近は見ないけど鬼神勇者とか斧アイクに受けさせてたな キラー効果にプラスα付いてる神器は十分強いししばらく強化は来ないだろうな
ただ魔性の槍は追加効果に自傷ダメージ付いてるから強化して欲しいけど
今のヴァルターってカチュアのキラ鍛錬成に自傷ダメージ付けられたみたいな感じだわ 現環境で勇者武器を使う奴が殆どいないのもウルヴァンが光らない原因だな
勇者武器やダイムサンダを錬成可能にしようぜ!! >>630
星4排出のマルスと違って星5限だし本人の強さも欲しいのだ
バフ効果範囲でいえばマルスに劣るわけだしね >>630
まだ結構つかってるわ。マルスと違って本体がそこそこ強いし
うちだと騎馬ロイに埃が 激化ってまず苦手に当てないからそりゃ強いよね
まあ愛称踏み倒すやつらもいるけど… 歩行が不遇というよりは重装が頭おかしい専用スキル備えてるのと騎馬や飛行は簡単にステ盛れるのがおかしいんだよな
いい加減歩刃実装しろよ何渋ってんだ? ぶっちゃけ赤剣も性能なら
すまん、激化殺しでよくね?なんで
竜特効とか相互援助ヒーラーみたいな一芸二芸持ってる奴じゃないと人権ない 激化は雑につけたいところだけど相性相殺がクソすぎて付ける気失せる
赤激化に緑完全に任せてたら緑相殺持ち来たら死ねる 鼓動も剛撃もピンポイントでしか役に立たんしもっと強力な歩行バフ出していいと思うんだがな 斧アイクから天空と呼吸取るための素材としてシノノメ確保したが
斧アイクが腐るほど収穫できたので
逆にシノノメに呼吸と天空継承させたわ
ゼルギウス以外の剣は全て倒せると思う 相殺持ちなんて出てこねーし仮に出てきたらそいつはB無駄にしてる分弱いんだから緑で倒せよ 理不尽な追撃値変動持ちのギムレーミルラを特効で始末しつつ斧を見れるようにすればいいっていう昨今の赤剣事情とマルシオンが噛み合いすぎてるからのう
槍もあの男さえいなければもっと選択肢は…くすくすくす…あったでしょうね >>641
歩行用バフがないのはおかしいよね
兵種バフで差別化してた初期と違って今は専用スキル増えたんだし歩行だけその点で一歩遅れてる 歩行だけの利点というのが現状見いだしにくいね
ユニットの選択肢が他より広いくらいか たまに見る縛鎖の相殺エフラムだけはガチ
全員激化してワンキルできる構成の駒がないと詰む 歩行は武器が強い ファルシオンとか
持ってない奴は知らん ステを攻速に振り直すバシリコスがくっそ強いんだから
攻速に足すエクスカリバーが弱いわけない……と思う 歩行が強いと思ってないけど弱いとも思ってないから
現状維持でええわ
これで下手に歩行に壊れスキル出されたらインフレ連鎖の終わりの始まりになるだけやから 月曜日にはネフェニーできるのか
股間がオマオマしてきた >>655
錬成エクスカリバー自体はクソ強いよ
本体性能で差し引きで普通の強さになるけど 特攻少ないっていうのがすげえ使いやすいんだけどこれをメリットと捉えようとしない奴は多いんだな 歩行とマムが同じ扱いだから面倒なんだろうな
ミルラギム子ギム男はバフ盛れるのが強いわけだし >>658
しかし現状で猛威奮ってるミルラとギムレー二人は歩行じゃないやん
他のマムは対処楽な部類だし 騎馬と今でもステ盛られないと思ってたがカインアベルが154で水着ティアモが157だから地味に盛られてるのな >>659
やっぱウェンデル先生の目は節穴だったな このゲーム一番強いのは反撃不可持ちだから
反撃不可の相手に殴りに行きやすい飛行騎馬が強いのは当然だよね〜 騎馬 お安いフルバフブレード+移動範囲の広さによる容易いヒット&アウェイ
重装 森スルーの行軍+頭おかしい隊形シリーズ
飛行 地形無視移動+先導+編隊+たまにブレード
歩行 特攻なし(笑)鼓動(笑)剛撃(笑)
特攻ないのと刃バフなし盾バフなしを天秤にかけて釣り合うと思うやついんの? オートノノノバンとかホント死なんからな
ファルシオンに切られても回復して進んでいく 歩行強化はマム強化うんぬん見るたびほんと毎回ツッコミたくなるんだけど
ミルラギムレー♂♀を無かったことにするのはなんなの
あいつら普通にチートバフとか使えるからね? >>665
盛られないのは踊りだけで 他は第二世代で全部盛られてる 歩行は色んな職種揃ってるから下手に一括で強化出来ないだろうな
まあ超英雄含めたら飛行のバリエーションも似たようなもんにはなってきたか 歩行が不遇というより重装が頭おかしい隊形スキルに高査定と優遇されすぎ
せめて査定さえ見直してくれたら文句はねえわ 重装と騎馬は引き戻し禁止だったらパズルブレムがちょっと楽しくなっただろう 初期からいる騎馬鼓舞2種がお手軽だったからなあ
ありゃ騎馬ブレムになるわ 重装は確かに強いけど逆に闘技場以外では使いたくないけどな
行軍維持めんどいし ×歩行が弱い
◯遠距離歩行が弱い
近接歩行はなんだかんだで強い専用武器持ち多いし行軍持ちを強いられる重装に比べると自操作時は取り回しの良さはありがたい
遠距離はミカヤやイシュえもんみたいなアグレッシブな武器もいいけどホモリオ武器や2マスアウルみたいな武器もっとだして もう最近は見なくなったけど大英雄戦に秘毒入れるの酷くねって思ったわ >>671
ちょっと調べたらすぐ分かったわサンクス
歩兵重装の総合値160超え175とかインパクト強かったからかな 飛行バフのるわ第二世代盛りも成長率盛りもあるわのやりたい放題ミルラたそ〜 >>670
論点そこじゃなくて
歩行内でもマムは強いってのは共通認識なのに
マムごと強化しちゃったら差が縮まらなくて意味ないよねってだけの話 >>677
遠距離歩行はマジで不遇
飛行や騎馬や重曹にはない強みをくれよ 渾身はヒーラーいれば使いやすいんだろうけどなぁ
闇セリカに付けたら楽しそうだけどターナ素材にするアホはおらんわな 歩行弓なんか本当に息してないからなあ
伝承かつ超がつく優遇キャラのリンですらあのザマだしどうにかならんものか 今って勇者の剣槍斧はオワコンなん?
闘技場でこれ使ってくるやつがほとんどいない ティアモの誕生日だから当たると信じて青引きまくったらネフェニーがすり抜けて来たわ
水着ティアモ3人に対して青のすり抜け8人とか泣きたい 竜パと歩行パじゃ話が全然変わるぞ
つーか今更テコ入れしても5限に入れられるから無駄にお高いブレ厶で最悪なことになるのが辛い 伝承リンは失敗作だったと言わざるを得ない
SDは凝ってるんだがな 歩行弓は火薙ぎ弓持つだけで仕事するよ
高級品だけど 初期は遠距離歩行強かったんだけどな
飛行や騎馬魔増えてどんどん追いやられてしまったな >>698
ネフェニーすり抜け扱いってのもすごいなあ >>688
それは竜特攻分のデメリットで成立するとしか。
歩行=マムではなく兵種にマム属性が付与されるようなもんだから
ミルラだって普通の飛行近接より高性能な調整だし
ギムレーも然り >>697
今の敵鬼神勇者で2回殴っても死なないからな このスレの息してないや不遇はたいてい大袈裟だが歩行弓はまあガチ
もう嫁モッさんでも厳しい イシュタルは割と歩行魔である事を最大限生かせるな
まあ、それもオスティアの鼓動が来てちょっとマイナスになったけど 弓は色がついてないほうが強いっていう
今後色弓まだくるのかね ノワールは遠距離歩行にバフ機能を持たせようって意図が見えたけどね
キラー迅雷持ちとかと組ませると結構使えそうだけど
まあ歩行で迅雷したいかっていうと 歩行は呼吸出来るから
重装呼吸のが強いけど移動力勝ってるからセーフってことで… >>708
弓…きびしい
暗器…そもそも使われてないので未知数 渾身は自傷ダメージ無くすか、80%にしないと…
あと、杖は装備不可で >>697
飛行ユニットなら強い
兵種バフも効くし、安定して一撃離脱引き戻しが決まるし いつのまにかシャロンでリオン倒すミッションクリアしてた
リオン陣営なのに…… >>706
ユニット強化で問題になるのって4人しか出撃できない闘技場じゃん
特攻持ちなんて数えるほどしかいなくてPT構成によっては採用できない場合もあるのに
それでデメリット成立するとか言われてもな 勇者は錬成も貰えなかったからなあ
アミーテ羨ましい >>715
俺のイシュタルも攻↓だぞ
それでも攻45あって鬼神飛燕あって攻撃波あって
かなり強いのが凄いわ 弓の時代を復権させるために火薙ぎをもっと配るんや! 歩行遠距離全員にサカの加護プレゼントしてあげたらちっとは使いやすくなる…? 弓はもう復権させる気あんまりないんじゃね
ミドリンですらあんなのだし 嫁モ6凸だけどこいつに火薙ぎ食わせたのは失敗だった
もう防衛要員でしか使ってないけど勇者のほうが間違いなく強い
火薙ぎ弓は完全に10凸速↑用だわ
エフィ全然PUしないから、こんならエフィ残して英雄値カンストするべきだった ミドリン専用スキル2つも持ってるのに両方とも外した方が強いとかもうほんと勘弁して サカの加護は増えれば増えるほどマムが増えて結局どうにもならなくなるんじゃねーかな… 火薙せっちゃんはまだいけるよ
とにかく奥義カウント進めるために速ささえあればいいから火薙適性は高い
耐久もあるから前線に置き去りにしても1回はどんな攻撃も耐えるのもいい 言うてどのキャラ使っても闘技場以外のコンテンツ制覇できるだろうし好きな奴使えばいいよ せっちゃんはまずあのバリバリな絵をなんとかして
いやせっちゃんだけに限った話じゃあないけど Bスキル:火薙ぎ3
自分、相手ともに反撃不可
歩行弓専用 物理マリクよりチノカの方が強い
というか火薙チノカとか間違いなく害悪だが戦姫のままの潔い奴が多くて助かる
>>738
乙 >>722
それ言い出したら今の大英雄の現状なんてここで何度も言われてるけどチキノノファ置いてターン終了するゲームだからな
汎用竜特効武器でも出ん限りデメリットが機能しない 弱点無くなるだけ!と反発されるだろうが
偉大なる竜が歩兵と一緒くたにされて劣毒ごときに特効食らうのが納得いかん チノカの前後にエフィのピック殆ど無いし戦姫のままでも十分強いし 緑リンを10凸環境で使おうと思ったら
守↑に近反付ければいいなと思ったけど
最早なぜ弓を持っているのかすら分からない 攻撃隊形は調整ミスだと騒がれがちだけど、今まで死んでた速さに降ってるタイプの槍がゼルギウス対策として脚光を浴び出したからそんなに悪くない調整だと思ってる ヒノカの再登場早すぎるし、そんなんよりエフィPUしろやって思った そもそも秘毒なんてもんがあるのが謎だわ
あれ考えたやつ何を思って歩行に特攻つけたんだよ死ね
マジでセンス無さすぎるから今後一切調整に関わらないでほしいレベル 攻隊ないといよいよ青の速さが無意味になるからな
必要悪感はある >>758
あいつは激化付けて、風の祝福の週に1点だけくれるキャラとして役立てるのが一番かと思ってる 秘毒は単純に不快
今からでも削除して闇に葬っていい >>759
問題は剣殺し必須になっちゃった点だよね エフィは
・反撃不可ピックアップ
・救援ピックアップ
・回復スキルピックアップ
・経験ピックアップ
で可能性があるぐらいか >>762
重装や騎馬は性能にアドバンテージあるぶん弱点が用意されてる、てのが本来の特効の基本的な考え方だと思うんだが
何を思って歩兵に特効なんかつけたんだろうなマジで スキルくくりばっかじゃなくてもっと雑にPUしてくれてもいいのにな
マッチョPUとか幼女PUとかそんなんでいいよ >>767
仕方ないんだがステも粉塵込みでマルスに近い(笑)
踊り子のくせに強い笑 >>764
なんか海老天と緑リンは初戦用じゃなく
2戦目以降用にデザインされてる気もして来た
1点稼いで味方を強化もできます的な なんで火薙ぎは斧だけないんだ
水着ヒーニアスに火薙ぎをもたせたい 槍はほんと速さが無意味
30〜33であと耐久に振ってるタイプが一番理想的 重装はともかく騎馬特攻とかあって無いようなもんだし
せいぜいセイニーで使われるくらい 一々作品くくりで実装するの割と謎よな
いやいいんだけど一通りでそほたまには闇堕ちとか兄妹ガチャみたいな予想もつかないような新規実装が欲しいの >>774
そのうちシャーロッテが持って来そうとは思うけど
どうせなら総選挙後に来てほしいわ 嫁モっさんは縛鎖で困った時に出しておけば大体皆殺しにしてくれるからまだ使い道はかなりあるよ
https://i.imgur.com/j5Jx3vZ.jpg 属性弓が飛行と1色見れますよでも苦手ありますよってコンセプトで作ったにしては、属性弓初のミドリンが真価を発揮する条件が面倒すぎる。
周りの味方の数が少ない方だったら当てて引き戻しで回収とか出来そうだったんだが 速さ45〜50くらい当たり前に出してくる高速剣相手にすんのに40前後くらいの速さとか完全に無駄振りだしな
対ゼルギウスを考えるなら黒月光でぶち抜いてくるからHP低いのもキツい >>766
アイラとか出た時点で槍には剣殺し必須だから、そこは変わってないと考えてる >>783
そら10凸で使い物にならんやつなんておらんやろ 槍?
ああ
剣殺しつけないと剣に殺されるあのしょぼい奴らか >>791
安心して錬成できていい
ネタ武器の性能もそこそこだし バニキやルカやエフラムなら剣殺しなんてなくても受けからいける…はず
攻撃隊形ゼルギウスだと無理か?(最近エアプ) >>789
ていうか火薙が強い
嫁モくらいのステータスの奴が火薙持ってたら踊り子と組ませて何でも倒せる
弓の奴全員火薙にしたいくらい >>795
最近の超英雄は最初から神器持ってるやつもおるけど
こいつらに錬成来るのはいつになるやら、そもそも貰えるのか
この追加ペースだと1年後にやっと初代イースターに順番が回るレベル 前のシルエットクイズでヒーニアスを当ててた人いたのかな 呼吸ルカの反撃即緋炎で確実に葬るんだ
ぎりぎり耐えられそうな気もするが >>787
どんだけ速さを盛ってもBスキル固定を強いられるってのはかなり厳しいよ
速↑槍ルキナで43、支援と大紋章を足せば48まで届くわけだし
まあもう槍のBスキルに金を掛けなくていいって意味じゃ助かるのは間違いないがw 超英雄は期間過ぎたらボーナスも外れるし神器持ってない奴なんてただのイラスト目的ぐらいしかないわ 攻守に振って凡夫どもから追撃貰わん程度の程々の速さ、対剣は割り切って剣殺し
もう槍の生きる道はこれしかない
速さ基準値55くらいの槍が出てきたら話は変わるが、そんな極端に振ったぶんどこかに穴ができるのは必至だし難しいところ >>805
その黒月光相手には貫きで文字通りワンパンできてしまうという 絶対追撃のエフラムは速さインフレしてる赤剣についていかないでいいのが強いな 剣ころは査定低いんで、武器に剣ころ効果つかない限り使わないな 超英雄に神器は流石に無いと思うなぁ。あくまでその季節限定のおまけキャラ扱いだろうし
まあ舞踏祭みたいな二週目扱いしても良さそうな超英雄はあってもいい気はするけど >>721
ハーディン陣営にいると弓リンと緑処理できるやつ欲しくなるからな
先頭に激化斧ころリオン置いてるよ
激化2だったらそれ俺だな 嫁モ
36 35 35 19 22
ノワール
36 32 36 27 20
ふむ エルフィとしっこくタイマンさせたらエルフィ死んだわ
守備低すぎ やっぱ一人だけアルマーズ担いできたヘクトルって異常だわ 槍→高速剣相手には追撃できない、受けから入ってもグズグズしてると奥義が飛んでくる
青魔→ワンパンできないと遠反でワンパンされる高速紙耐久揃い
ノノヤクザ童帝くらいしか出番がないわけだ >>826
他三人の話だよw
黒アクアが神器持ちぐらい知っとるわw 弓は嫁モ弓リンジョーカーと散々暴れたから
何だかんだで対策完璧なのが痛いところ(死者出しながら) >>823
ノワールは筋肉質な見た目の割りに攻が低いからなー
嫁モの攻35って絶妙だと思うわ エルフィは青で貫きの槍まで持って対ゼルギウス想定した構成してて勝つのなんかある意味当たり前
ゼルギウスが怖いのは誰かを想定した構成してる訳でもなく大抵の相手をブチ抜くとこだろ ケンコロ無しでゼルギウスを受けからぶっ殺せるのは
ピヨ、ルカ、シノノメ、槍重装くらいかね? 火薙ぎなら耐久いらんし嫁モは適正抜群だな、いろんなビルドで遊べるノワールもいいが >>827
伝承来た今だからこそ言えるが、グリモワール、フギン、花、イズンはまだ超英雄ネタ武器の体を保ってたがアルマーズは流石に空気読めてなさすぎたな エルフィは攻撃隊形つけて先に殴ればゼルギウスは倒せるよ
貫きにしちゃうとワンパンして轢き逃げできんくなるから
貫きにするから遠反守備隊形かな >>835
ノノとカン男もいけるんじゃね?
ニニアンはちょっと怖い気もするが ババチキには普段からキャンセル入れてるから余裕持って受け殺せそう >>843
激化貫きなら誰でもいけちゃうからなぁ〜
★4エストでええくらいやし そこらへんに咲いてそうな花に負けて
ガトーは恥ずかしくないのか フィヨでゼルギウス受けたりすると勝てても割と満身創痍だよな
なんで有利色受けるのに命がけなのか >>835
hpあるお陰でノノもいける、バフ次第では一撃だから黒月光も貰わない時がある 受けも攻めもこちらが状況作れるんだから、ピンポイント起用で強い言うのは微妙。
赤だけなら速いのから硬いのまでとか、受けから入れば3色見れるとか相手できる範囲の広さで言ってほしい 弓は弓リン嫁モの攻速型か守備か魔防のどっちか高くて片方死んでるタイプしか居ないからマムクート殴ったら確実に死ぬしな、、、ジョーカーはどっちもそこそこあるけど遅いせいで見た目ほど耐久ないし 今からでも攻撃隊形のカウント部分消してくれんかね
追撃だけでいいだろ そろそろ錬成で気鋭ラインハルトのダイムサンダきてもいいぞ カアラもやばい
一撃で仕留めないと何故か槍なのに死んでたりする 黒の月光?
うーん月光が守備50%ダウンだから80%ダウンで!www
こんなノリで適当に決められたと思ってる 青は今後武器に追撃効果やキャンセル効果付けていこう フィヨルムはステータス的にゼルギウスと相性が悪い
HPと速さが中途半端過ぎてな バルボ辺りがマスターランスとか持って来て
ゼルギウスを駆逐する可能性もなくはない
なにせパッケージを飾ったくらいだからな >>857
んな訳無いだろエアプ
原作に寄せた調整だわ 階級1で新ヘクトル8凸、ミルラ10凸、伝承アイク8凸とか出てきたけどなんやねんこれ 色相性意外にも魔or物理に強い弱いがあるからね
ピヨちゃんはダイム意識だったんだろうな >>859
キャンセル付けたら割りと楽にやれるよ
奥義カウント1スタートのゼルギウス相手だと死ぬ可能性あるけど 原作通りの調整だったら守備無視威力5倍だからな
だいぶ手加減してくれてるよなゼルギウス >>864
最近初めて課金しまくったらそうなるよな そのうちアイクに大天空逆輸入とかやりそう
カウント5以上のロマン奥義あればスキル構成の考え甲斐もあるんだがなあ 私もこう見えてだいぶ手加減していますのでお許しください >>864
階級1で新キャラ多凸はチートとか昔聞いたけどどうだろ
1週間で不正垢として消されるとかなんとか
廃課金ご新規さんだったらすまん 原作そのまま持ってきたら壊れを越えた壊れじゃ済まない連中ばっかだしな >>873
チーツなら10凸にするんじゃないかな
色を固める必要もないし 大天空はあの叩きつけたあとにもう一回
横に斬りつけてから時間差で吹き飛べばカッコいいのに
スマブラ天空はコレジャナイよなあ 天空は月光太陽の2回攻撃よりも月光で半減させたうえで太陽で回復できるこっちのほうが使い勝手良い部分もある 槍には剣殺しつけとけよ
速さなんて中途半端に上げても意味ないから脳死でHP↓攻撃↑個体に守備錬成しとけ 守備無視5倍!?どうやって耐えるんだよ!?
死ねってことだよ
言わせんな恥ずかしい 正直奥義インフレしまくって見切りで発動させないこと前提の暁より奥義うちあえる蒼炎のほうがいい
アイクと漆黒の戦いも明らかに蒼炎のほうが見栄えがいい ステータス盛りやら専用スキルやら専用武器やらで剣業界インフレし過ぎてな
殺しや激化なかったら剣と槍の相性って五分五分ってところだろう 蒼炎の月光は必殺と重ならかったり流星は5連撃中必殺入った時だけ武器回数減らなかったり謎の仕様多かったな 奥義発動して敵が死なないのはサザだけって言われてたしな >>885
暁の漆黒戦って奥義=死亡だからアイクが必殺ださないとスッゴい地味よね 蒼炎の天空でるかでないかの瀬戸際の戦いホント手にあせ握るすこ 蒼炎も蒼炎でエタルド、ラグネル共に敵の必殺を打ち消す効果あるから互いに絶対必殺出ないし地味っちゃ地味
そのぶん奥義の撃ち合いになるし、互いに大ダメージにはなっても致命傷にはならんから緊迫した戦いが楽しめる もやしブレマーと石油王がいるかぎりこのゲームはどんな糞イベ出しても安泰だな! 凸れない漆黒だけに黒月光あげれば良かったのに
完全に漆黒がゼルギウスの劣化じゃん
漆黒の方が好きなのに… 新作では奥義カウント採用してもいいかもしれないと思っている 勝ってもナーシル使えるかイナになるかの差だしまあリセット推奨って訳でもないのが救い 空気を読まずに天空捨てて勇将つけるアイクもいる
空気を読まずにハンマーを今の相棒にする暁アイクもいる なぜか奥義カウントが溜まった状態でスタートしてる敵 >>901
確か漆黒と一緒に城の下敷きになって行方不明 >>894
黒月光はやりすぎだけど漆黒のほうが見た目もネタも好きだわ
配布じゃなければ地道に凸って行きたかったわ 配布は嬉しい半面デメリットでもあるのがな
しばらく経ったらガチャ入りでも良いのに 前にも言ったけど漆黒の兜だけアクセサリーにくれ
そいつをゼルギウスにかぶせりゃ完成 >>906
書いてから気づいた、勇将は対アシュナードだったね、怒りはエタルド無視したっけ? 剛撃を活かせる相方は勇者弓の嫁モだが
同じ弓のノワールが剛撃持ってる罠 >>909
ラグネル、エタルドの必殺無効化は「戦闘開始時の敵の必殺率を強制的に0にする」なので
怒りの戦闘中に必殺率上がる効果は無効化できない >>912
ありがとう、アシュナード相手に怒りは使ってたけど漆黒に対する効果は覚えてなかったんだ
それなら漆黒戦の空気読まないスキル構成は怒り&見切りか連続かな もし神剣ラグネル、エタルドが来るならば
守備+3・遠距離反撃・キャンセル、って所かね? >>915
かなり原作っぽいけどその性能で出す頃には周りも相当インフレしてるんだろうなぁ アイクも漆黒も専用スキルがあるので後回し
まずは海老とマークスを救わねば これってハーディンとリオンどっちが人数多いんだ
初動はリオンのが多かったけど 遠反武器に追加のスキルが追加されたら、3世代が始まりそう クリサーで弓リン受けたらアッサリ沈んで草
敵の時はあんなに強いのになんで自分で使ったらこんな弱いんだ
ちな攻↑HP↓無凸 弓踊り子はまだいないんだっけ
ドスケベ衣装リンでまだ稼げるな 守備46ぐらいの迎撃ジョーカーでも月光からめた弓リンの4連撃食らうとあっさり死ぬよ 投票大戦の後の予定一切無いやんけオワタ\(^o^)/ ミルラは下手に速さ上げる必要無い?
守備上げが最適だろうけど速さ上げ個体はハズレ? 攻撃隊形は問答無用に一匹殺すのが強いのであって
ノーデス向きかっていうとそうでもないからな >>929
守↑当たり
守基準値普通
守↓ハズレ
守以外どこ上がっててもそこまで変わらないと思うよ >>932
ありがとう
とりあえずこのまま使ってみる 敵は反撃が出来ない
反撃不可を無効化する
必ず反撃が出来なくなる(スキルによる無効化がされない)
全てのスキルを無効化する(スキルによる無効化がされない)
敵は反撃が出来ない(スキル効果扱いでは無い潜在効果) ミルラは10凸なら速↑で見れる範囲変わるからアリだな 弓ヒノカ、立ち絵と被弾絵はすげぇ好きだけど攻撃絵の顔ちょっと歪んでない? 必ず反撃で死ぬスキルは火薙ぎ・風薙ぎ・水薙ぎ・神炎・死神・天雷かな
影響でかすぎて出るとは思えん 切り返しが必ず反撃でしょ
薙ぎ系の無効を作るかどうかよ ふと思ったけどfeって良曲多過ぎだな
思い出補正とか色々入ってるのは分かるがやっぱりfeの曲いいわ
シナリオとかバランスは作品ごとに良否分かれるけど曲は外れ殆どないだろ 縛鎖のスコア出しでリーフとか癒しだろ思ってたら
華炎即発動で事故った 自前で使って飛紋章盛り合わせとかするなら
ミルラは速さ↑が強いと思う この間エコーズ最終面クリアしたけどタップバトルがちらついて悲しくなった みきりA(相手のスキルAを無効化)
みきりB (相手のスキルBを無効化)
みきりC (相手のスキルCを無効化)
こういうスキル作って、全部装備すれば能力勝負に >>956
武器スキル残ってますやん(゜ω゜)
聖印もありますやん >>959
みきり奥義
みきり聖印
武器はどうしようもないな ティアマト育てるか悩むな
傭兵団の戦斧は竜・騎馬特効に
特殊錬成で周囲2マスの歩行・騎馬に攻速+3だと思ってるんだけど
守↑H↓なら総合値155に届くが騎馬で査定気にしてもなあ
でも遠反付けてるしなあどうしようかなあ 伝承ヘクトルのせいで多少査定低いキャラやスキル混ぜても
750くらい行っちゃうからエグいスキル構成してる奴増えたな
なんかもう闘技場面倒くさくてかなわん 紋章っていくらでもかけられるから重盾4に聖印の大紋章2更に近距離、遠距離付けると硬いってもんじゃないからな 反撃不可に対しては取り合えず暫定的に近反遠反の文言を絶対反撃にしとけばいいと思ったけど武器スキルの方も変えるなら杖が可哀想な事になるしうーん 杖強化してる俺をいじめないでくれ(´・ω・`)
せっかく杖入れて毎回防衛付いてんだから 絶対反撃ついてもBになるだろうし
相性相殺と同じでそんなに流行らんと思う
縛鎖用に1〜2人作っとくか程度なもんで 740代はほんと賑やかになったな
アレスとか混ざってたし >>964
ピラミッドの上だけなんよ(゜ω゜)
闘技場も縛鎖も戦禍も…ある順位より下は寧ろ停滞してる(´・ω・`)
多分この境がアクティブユーザーととりあえずユーザーの境
アクティブユーザーは頑張って食いつこうと必死で乱闘が起こるけど
とりあえずユーザーは新システムが導入されれと片足引っ込めるから(*´ー`*) 好きでもない重装ちまちま延々と動かしても面白くないだろ >>974
査定をあげると面白くなくなるって罠だよね(´・ω・`) ニノもサナキも飛行パ関係なく使えるからつえーわ
ギガスカリバーの固定ダメージ割と馬鹿に出来ないほど強いし >>964
キャラ構成教えて
やはりそのヘクトル10凸? >>976
連携は期待してる(゜ω゜)
剣エイリークに連携つけたい 闘技場ずっと19-20往復してるけど720から結構楽
700前後一番辛い
騎馬+踊り子がデフォだもんな 踊り子の査定が低い分残り3人がムッキムキなの本当ひで 午前6時から互角予想だから撃っとけ
ハーディン有利互角になったら最悪の場合終了まで互角 2-0は危険なスコアやぞ
ベルギーさんは知ってるはず ベルギーが優勝すれば最も苦しめた日本が実質2位の流れ 今からでも飛行キャラは床効果受けれないくらいやってもいいとおもう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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