【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3141
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>150
ワダさんの絵に惚れてる
ヒーローズでもトップクラス絵↑じゃないかティアマト 武器内蔵だと悪いこと考える奴がいるからBでいいけどもっと盛ってよかった A枠でいいから武士道+飛行特攻無効くらいでよかったよね 火薙弓に相殺付けてもレイヴン弓殺しのおばちゃんに殺されるぞ エフィはスキル空の状態でいいから星3星4で出してほしい
凸りたいねん >>111
いわゆるエインフェリャー(エインフェリア)だから、多分大体は死後だと思うよ 飛行ユニットに雑に特攻無効つけまくった結果が今の弓ゴミブレムなんだが 武士道は地味だと思うけどクソさでは氷の聖鏡の方が上だと思うんだがあんまり叩かれてるの見ないな 武士道は強いよ
ただBスキル入れたいエビフライではうまく使えないだけ
Bスキル空いてるラインハルトが武士道持ってたら最強だった いや、子チキは大チキンと差別化するには速錬成して
速度特化にするのがいいんじゃないかと
使えるかっつーと微妙な気がするが >>166
後はデルムッドか、聖戦枠かトラキア枠なのか 火薙迅雷のおかげで高速騎馬槍は今日も元気です
ロディ万歳 もっと面白い効果がある弓が追加されればいいんだけど
結局は弓リンとかが暴れだすからダメなんだろうねえ やっぱ勇者弓で各種殺し付けてピンポイントに活躍させるのがいいんかね 弓ロイのHPがもうちょい高ければ受け運用したかった >>173
モブ兵の特効盾まーじでクソクソのクソクソのクソ 奴は唯一の遠反槍で受けステだからそれなりに価値がある >>153
HP1減るだけで+5される武器の前では今となっては型落ちもいいところだな 弓ロイが弱かったら勇者弓が合う弓兵居ないじゃん
弓ロイの勇者は武器ダイムなのに >>174
あんなもん誰もつけないから誰も話題にしない
武士道はまあ弱くはないけどパッとしないから話題になる
それだけよ キラーボウとか使ってる人誰もおらんし
根本的に火力足りない 生協は地味にラインハルト耐えたりするので…
槍殺しはカンベンな! >>166
我が友エルトシャン
なぜ無駄に☆5限なのか リオンにガン掘りされているハーディン様の画像ください
同僚が敵軍に寝返りそうなんです
至急お願いします 伝承キャラの専用スキルで真のゴミは太陽腕輪とサカ掟だけだぞ
他はそれなりに使える 魔受けからのキラー氷奥義しか道がないゼロもいるんですよ! 無職の歩兵弓・歩兵暗器限定で、一部の兵種に対して特攻攻撃になるスキルを作るべき >>174
聖鏡は正直使いにくいけどオンリーワンの面白い効果ではあるからな
武士道とか倭刀に搭載済みのを今更出されても面白みがない エインヘリャル、エインヘリアルをエインフェリアと書く奴はだいたいあのゲームの影響だと思う
ていうかeinherjarをエインフェリアと読むのあのゲームしか知らない >>196
では飛行特攻の弓と歩行特攻の暗器を与える 我が友は何故星4落ちしなかったのか
そうか息子のためか >>174
氷の聖鏡
本人の魔防が高過ぎて全く役に立たないスキル
武士道は奥義威力+20にしてあげてもいいレベル 水着ターナ一枚余計に引けたんで渾身を誰かに譲っちゃろかなとか思ったが、
アルムとか騎馬クロムくらいしか思いつかない
てか、鬼神飛燕の一撃でよくね?感が… 武士道は普通に強いんだよなぁ…
むしろ、奥義カウント-効果までついたら月虹確定+10ダメのヤバイ存在になるな
いまでも、キルソに替えるなり、ヘクトルと組ましたりすると地雷役として出来るけど >>166
>>192
そういえばエルトシャンだけ星5だな
型落ちキャラなのに 弓がゴミとか俺と別のゲームやってるのか?
羽根が余ったらセツナ辺り10凸しようかと思ってるくらいなんだが まあピヨなんて祝福・査定以外で使わないんだから素で500SP奥義持ってるってだけで万々歳 太陽の腕輪は天空の回復量がダメージの80%回復と思うとかなり壊れだよな
ただ使い手に合わないんだよな >>212
率先してやろうとしてない時点でお前も弓をゴミだと思ってるだろw 武士道は今の効果+戦闘開始から3ターン動けない代わりに全ステータス+5とかでいいよ
原作再現してやれよ >>215
そりゃ、縛鎖闘技場のために40凸作るほうが先よ >>210
マイセンのことを歳をとられて臆病になってしまったとか言ったからじゃないか
そのくらいしか皮肉っぽいところがない エビフライは切り返しなどのよく使うBスキル無くても戦えるから武士道は割と強い 氷の生協敵の魔法雑に受けれるし大英雄戦とかだと便利だぞ
魔法全部&近接赤&火力ない近接青まで広い範囲カバーできるしひとりでに複数相手にしないといけない増援マップとかでは抜群に良い >>205
渾身はライナロックセリカに継承させるといいと思う
自傷ダメが5から6になったところでデメリットなんて無いようなものだし >>212
弓は大英雄なんかだと結構強いよ 敵遠反持ってないしな
闘技は敵堅すぎる上に遠反標準搭載でもうアカン ピヨちゃんのおかげでドスケベトナカイ安全に処理できてる 太陽の腕輪は攻撃紫煙でも付けて剛剣天空やってれば結構強いぞ
迅雷型の方がさらに強いけど 俺だってイシュタル10凸したらこのゲーム辞めるって決めてんだから
早く実装しろや >>216
なんで個人スキルではなくマップギミック再現してるんだよw 年取ったなあは皮肉っていうかダイレクトなdisりだと思うんだ >>220
そういうシチュなら天空呼吸の方が安定しそう
せっかくの遠反内蔵槍だし >>226
必殺+10の部分を奥義ダメージ+10にしたんやろな >>229
緑とか青の魔法がそこそこ痛いじゃん
性狂なら吸って跳ね返せる 腕輪は凸してると使い道ありそう
魔受け以外ならバフや紫煙、構えで追撃も強引に耐えてサイクル早い太陽や月光なんかで回復だな ルカって痴漢キャラにしたのはなかなかの英断だよな
レオをオネエにしたのもだけどさ 飛行の遠反武器持ち早く増えないかな
エビミルラギム子だから遠反槍の飛行が欲しい 風シーズン以外はそれなりの査定パが出せるようになったけど
風だけはどうにもならんなー ピヨは凸上がるほど想定敵が高速赤剣、ゼルギウスとなってくるから初期スキルがほぼ意味なくなるんよな 風伝承がオリジナルの査定低いおばさんと物理マリクだからな なーんかそろそろ互角に入りそうな予感がするな
安眠ブレムになるか? >>235
クレアに遠距離反撃つけて我慢してくれあ >>199
2の主人公、クレヨンしんちゃんの声優を引退しましたね つまり求められてるのは風の剣槍重装とかか
うーんピンと来ない 火薙剛剣ブシドーやってみようかな
死線3にしてバフかけると攻60行くし
https://i.imgur.com/m2UBHxG.jpg >>240
なお赤は殆ど剣なので遠反の出番があまりない件 >>231
防いだところでダメージを与えて追撃で死ぬ遅さだよ、彼女 >>237
高査定の討議場メンバーとして見るなら間接攻撃自体まず見ないし
10凸帯まで行ったら完全に死にスキルだよ >>209
というか火薙ぎなのに攻30速25は酷すぎる
どう考えても受けて切り返しで倒すステなんだよなぁ 初期の頃からやたらお高い事に定評のある飛行パ
もう少し安くできませんかね... エフィは救援持ってて無駄にHPあるから戦渦で来られると嫌 >>249
欲しかったらガチャを引くフェー!
お高い部隊も用意しないと稼げないフェー!
って運営思ってるよね多分 >>249
今なら緑枠は連携、艶斧つけたカミラかミシェイルがかなり強いしなんとかなるっしょ >>199
メルティーナのカッコ良くて詠唱好きだったなあ
蘭姉ちゃんの声の人と同じと知って驚いたの懐かしい >>252
CMでスリおばにぶん殴られるだけの子はちょっと… >>245
ダメージ食わないような魔法なら打ち消せる、ダメージ受けるような魔法なら吸って跳ね返せると思えば強くない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています