【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2745
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1524019898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アイラなんであんなに強いんとは思うけどドルカスやワユあたりもなんであんなに強いんって感じだしなあ
単にインフレタイミングに乗れたかどうかな気がする シグルドは継戦能力がほんと高いからな
制圧戦で最初にテキトーに敵陣に放り込んでも
最後まで生きてることがままあるし
不利色で鬼神月虹ダイム受けれるのはやっぱおかしいわ >>743
アルヴィスと大してステ変わらないのに色が違うだけで弱く見える不思議 正直武器追加よりもBスキルの専用スキルのほうが強いし嬉しいよな 倭刀系の+10が回復にも乗るから倭刀系は太陽夕陽が多いね
ワユや無名は怒りと合わせると+20になるし インフレさせないとか言いながらインフレさせてるのはガチャゲーしないって岩田が言ったのにFEHで早速ガチャゲーやってるのを彷彿とさせる パルティアは聖騎士の加護くらいのカット率もらっても良かった
どっちにしろジョルジュの使用率は低いだろうからな! 聖戦はまぁ優遇気味ではあると思うよ
リカバーリングとか追撃リングとか
単純に勢いで専用スキル路線突き進んだら後々冷静になったのかもしれんけど キラーランスたんとかキラーランスたそとか言うとフェレ家のランスに凄い被害行くんだが >>911
オリヴァーマリカサイアスフィンは反動の犠牲者 >>902
ドルカスは硬そうに見えて鈍足脆いという
原作の特性を生かした能力構成でむしろ感心してる シグルドはステの穴をスキルで埋めるというずるっこしてるからな
絵↑声↑のせいで大目に見る人が多いんだろうけど一番やらかしてるのはシグルドだと思う 大制圧戦でフレンドのキャラ使えるせいで凸のモチベ落ちたの俺だけ?
今シコシコ凸進めてるあるキャラの10凸使わせてもらったんだけどこんなもんかってなった キャラごとに見て最も炎上したのはエフラムかシグルドか
またはそれ以外か >>888
シグルド!ゼルギウス!ミルラ!
あの時期はどこまでいくのかって感じがしてた しかし大制圧で一番よく出てくる赤剣騎馬は我が友な気がする
なんでだろ 聖戦は性能だけ見れば優遇されてるけど
キャラの総数とガチャの回数を併せて見ると全然そうでもないという
いつの間にか聖魔とかなり差をつけられてるし >>917
それ言ったら低い速さをスキルで補ってるミルラも相当やらかしてるけどな キル鍛剣姫で他の剣歩兵よりやや火力が出るってくらいで自操作だと継戦力高いゴリラアイクとシグルドの方が強いし火力面も今は別格のゼルギウスやらシートベルトやら出たから実装当時ほど抜けた存在じゃないしな…
>>905
色はともかくリカバーリングないから奮迅つけにくいし封印来た今となっては謀策で出されてもなという感覚は否めない >>915
本当にな
全員キチンと良い感じにしてくれれば良いのに露骨なゴミにして配る
配るキャラをゴミにしたいのは分かるが、原作ありのキャラゲーでそれをやっちゃダメだわな >>918
まあわかるよ
実はおまえのビルド、対して強くねーぞって俺も言いたい
でも言えない >>928
いや敵で出てくる奴ね
後は騎馬クロムか シグルドに防衛で苦労したのは最初の1ヶ月ぐらいであとは並かともすれば楽勝なぐらいだから、なんとも思わんなあ
スタメンで相性のいいキャラ使ってるかそうでないかが大きいんだろうね
自操作では使いやすくて結構強いね アンナ→シャロン→アルフォンスだけど
今回こそいけそう
いいぞいいぞ
https://i.imgur.com/uxRXWTK.jpg そういやキラーたんで思い出したけどセーバーいっぱい余らせてるんだが使い道あるのだろうか
重ねても使わないならやっぱキルソードたんの技マシンに置いておくべきか そもそも生き残ったら配布しないといけないって理屈がいまいちわからん 大切なのは凸よりスキルだからな
数字なんて飾りですよ 優遇で言ったらゼルギウス漆黒・暁アイク・ミカヤの蒼炎暁も大概じゃね? >>923
ミルラは一応条件あるから…とはいえ彼女も相当アレではあるな
こっちも絵↑声↑ロリ↑だから大目に見る人が多いんだろう 今年に入ってまだ全然追加無いのは聖戦だけだったか?
紋章や封印あたりと並ぶ不遇ぶりにも感じるが >>938
キルソードをたんにするための錬成石が浮くと思えば 耐久キャラの高凸は強く感じるけどアタッカーってなんかイマイチ凸りがいがないよな シグルドなんて適当に受けるだけで沈むから全く怖くない シグルドは騎馬パで使ってパーティーの穴を埋めるのが主な役割かな >>950
衣装違い除くとクレインとゼフィールぐらいだな >>944
移動3と2の差はかなりデカイぞ
おまけにシグやんは騎馬パで出てくるしな >>949
この状態で本陣以外に参加できるのおかしくね? >>948
青魔に好きなキャラがいる人からしてみれば
役割遂行を妨げる存在って意味では非常に癪なんだと思う
怖い怖くないではなく単に嫌な存在 >>942
キラ鍛盾野古道聖盾とスキル枠三つも使ってやれることシグルドの劣化って虚しくならない? ミカヤはともかく漆黒ゼルギウス暁アイクは
原作でも公式でもユーザー間でも強キャラ認定されてるし
こいつらが弱かったらそれこそ炎上案件になりかねないんじゃね
サザは知らん 暗夜の頼れるお爺さん
ハイタカさんはいつになったら来るの? >>950
初期キャラ多いと言っても、そろそろ追加欲しいわな
以前よりマシだがもう少しバランス良く実装してもらいたいもんだ >>960
バランス壊さないとキレるとかめんどくさいやつだな >>950
実装済みキャラ自体は聖戦とトラキアを足したくらいはいるけど
まあ封印も不遇なほうか >>922
各作品の実装キャラ数×キャラの強さ×ガチャ回数=一定
これをFEH保存量一定の法則と呼ぶ >>954
でもミルラも飛行やん?マップ次第では騎馬より有利だぞ
とりあえずどっちもやらかしキャラではあるね 焼死パ
シグルド
リネア
スリーズ
フローラ
リネアが青で来ればバランスいいね へっぽこエクラ救済キャラとして存在してくれてないと困るシグルド >>957
てか遠距離青特効以外全部受けれる騎馬のヤバさ分からん? ガチャが最も回る時は股間じゃなくて壊れキャラが来た時だからなソシャゲって まあ一つの時代を築いたダイムサンダに比べたらシグルドミルラも幼子みたいなもんよ >>943
第1回英雄祭のダシにされた傭兵団と総選挙後に素材ガチャみたいな扱いで出されたクリミアはともかく美の守護者以外の暁勢は文句なしの優遇だからな
蒼炎も呼吸師匠と新武器貰ったホモは強いしな シグルド一択ミルラ一択になってないしな
他ゲー見てたら可愛いもんよ シグルドは怖いとかじゃなくてウザい
たまに好きにパーティ組んで闘技場入ると
ラインハルト弓リンスリーズシグルドとかいて
即降参したくなるレベルで嫌 役割破壊っぷりならシグルド弓リンハルト全部ダメだと思います >>963
バランス壊したキャラなんてヤクザぐらいだろ >>965
ギムレーとクリスマス面子いる上にガチャ回数も初期実装も多い覚醒がいるんですが >>970
いいえ、おっぱいです(カゲロウを見ながら)
ぶっちゃけ性能とかFEHじゃそんな重要でもない >>966
流石にエアプ過ぎるぞ
飛行だろうが所詮近接移動2 >>977
まさにそのパーティーで風の時出してるわ 追加は杖がマギヴァル出身だけいないんでナターシャあたり欲しい >>969
シグルドはマムに弱いし槍でも結構簡単に倒せるからな
遠距離青特攻全部受けれるはさすがに言いすぎよ >>989
踊り子と杖ははさっさと各作品揃えてほしい >>938
現状イマイチ使い道ない気がするけど、錬成来て強くなるかもしれないから大事にとっておけば >>990
マムも槍も近距離なんですがそれは... ぶっちゃけ青魔って元々ダイムと兵種ブレードしか一軍起用してなかったからシグルドがうざいってのがあんまよく分からん
歩行青魔ってシグルドいなかったら強いか? 初期実装タイトルは損するよな
モブも実装されたって意味では初期実装が一番得だが >>989
人々の期待を裏切ってイーバルディ持ってきた聖女がいるらしい レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。