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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (7段) (ワッチョイ 4087-P0Cu [60.113.35.238 [上級国民]])
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2018/03/18(日) 03:10:34.78ID:VihnNYT10
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7087-P0Cu [60.113.35.238 [上級国民]])
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2018/03/18(日) 03:11:10.92ID:VihnNYT10
■ログインボーナス、フレンド
Q.ログインボーナスは何時にもらえるの?
A.16:00

Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.毎日羽が貰える(5人で最大)
投票大戦でptが増える(10人で最大)
同じ陣営だった場合に助っ人として選出される

Q.どうやってフレンドに挨拶するの?
A.挨拶しに来たキャラをタッチすればOK

■召喚
Q.オーブは何個溜まったら召喚すればいいの?
A.20個あれば5連できるのでオーブ効率がいい
 100個や200個貯めるのも20個で即引きするも自由

Q.5連続で引かないと☆5の確率は上がらないの?
A.連続じゃなくていい
 5連分回しきる前に☆5が出た場合、残りの石も確率が上がった状態で抽選されている

Q.ガチャの仕様おかしくない? 好きな色引かせてくれよ!
A.FEHのガチャは1回引いた時点で他のゲームにおける闇鍋ガチャ5連引いた結果を出しているだけ
目的の属性色が無く☆5の確率が上がった状態で欲しくない色の☆5を引いてしまった場合ご愁傷様

Q.カットイン演出が来たのはなんで?
A.リリース時にピックアップだったキャラ

■闘技場
Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど?
A.闘技場のスコアは累計ではなく、7回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
 敵の強さは味方の強さで決まる(ステとスキル)

Q.対戦剣はいつ回復するの?
A.16時に3まで回復

Q.闘技場のボーナスキャラを複数入れるとその分スコアが上がるの?
A.上がらない、1人だけでOK

Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子を入れるなど、対戦相手の嫌がる構成をすれば防衛がつきやすい
 あまり総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる

Q.闘技場でもらえるSPが1の場合と3の場合があるのはなぜ?
A.ボーナスキャラはSP6、他はSP3

Q.闘技場のスコアをあげたい
A.神器(継承不可武器)、SPの高い奥義、限界突破(凸)などで底上げ可能
凸は1回につき1点、☆4と☆5では5点のスコア差がある
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7087-P0Cu [60.113.35.238 [上級国民]])
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2018/03/18(日) 03:11:41.37ID:VihnNYT10
■その他
Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特効武器を持っている

Q.スキル覚えさせたいけどSP足りなくならない?
A.初期習得スキル分程度は手に入るが、スキル継承するなら計画的に

Q.修練の塔に行っても経験値が入らないんだけど?
A.レベル差が大きいと1ずつしか上がらない 自キャラのレベル-5までを目安に上の階へ

Q.戦闘中死ぬと経験値はどうなるの?
A.経験値やレベルは出撃前に戻る 再度レベルアップしてもパラメータの上がり方は同じ

Q.レベルアップ時の成長は固定?ランダム?
A.個体値によって固定

Q.追撃する・される条件ってなに?
A.速さの差が5以上になると追撃が発生する
 ○殺しや切り返しなどのスキルによる追撃は速さに関係なく発生

Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算 ☆5杖の錬成やBスキル「神罰の杖」で正常化

Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化で1.4倍or0.6倍
 特攻は攻撃力1.5倍

Q.回避率とか必殺ってないの?
A.ない

Q.守備と魔防ってなに?
A.守備は剣・槍・斧・弓・暗器による攻撃のダメージ計算に使う
 魔防は魔法(赤青緑)、ブレス、杖のダメージ計算に使う

Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様

Q.周囲1マスの攻撃アップ等の"周囲"ってなに?
A.対象の上下左右1マスのこと 周囲2マスなら上下左右2マス先とナナメ四方向の1マス分
 スキル所持者にバフはかからない

Q.○○の紋章系のバフがかかってるかどうかわからないんだけど?
A.ステータスには反映されない 戦闘予測には紋章込みのダメージが表示される

Q.守備封じ3(守備-7)、守備の威嚇(守備-4)をつけていた場合、両方の効果が出たら-11?
A.バフ、デバフは一番高い数字を参照するので、守備封じ3と守備威嚇の場合-7になる

Q.スキル継承は継承元キャラでSPためて習得しないといけないの?
A.習得可レアリティなら習得する必要はない
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7087-P0Cu [60.113.35.238 [上級国民]])
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2018/03/18(日) 03:12:04.96ID:VihnNYT10
◆◆頻出質問◆◆

■個体値・覚醒
Q.この個体値は当たり?
A.キャラによる

Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.キャラごとの基準値よりHP・攻・速・守・魔のどこかが+3or4、別のどこかが-3or4する仕様
 初期キャラや英雄戦等の配布キャラは基準値のまま ガチャ産も基準値になることがある
 キャラごとの基準値は個体値(個性値スレ)で確認できる
 (個体値の鑑定依頼やオススメを聞くスレではありません)テンプレ必読
 ↓
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/

Q.育成途中のキャラの個体値を知りたいんだけど?
A.☆5以外のLv20↑キャラは特別強化→覚醒でLv1のステータスを見ることができる
誤って覚醒しないよう注意

Q.覚醒ってなに?
A.LV20以上になったキャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼を使って1段階上げること

Q.LV20とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はないが、溜めたSPが引き継げるので可能な限りレベルを上げてからの覚醒を推奨

Q.英雄の翼(羽)が足らない。早く集める方法は?
A.デイリーミッションや闘技場・縛鎖の闘技場への参加でコツコツ溜める
不要なキャラの送還(☆4で300、☆3で150)は非推奨

Q.レベル40にすると覚醒に必要な羽は少なくなりますか
A.ならない

Q.覚醒で使う勲章の入手方法は?
A.修練の塔で入手 曜日によってもらえるものが違う 大勲章は6層以上で手に入る
 火曜16時〜水曜16時 赤
 水曜16時〜木曜16時 青
 木曜16時〜金曜16時 緑
 金曜16時〜土曜16時 白
 土曜16時〜火曜16時 万物の結晶

Q.覚醒したら個体値は変わるの?
A.変わらない

Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが同レアの基準値より低いんだけどバグ?
A.武器とスキルが違う
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7087-P0Cu [60.113.35.238 [上級国民]])
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2018/03/18(日) 03:12:24.99ID:VihnNYT10
■限界突破
Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる
 通称凸 10凸で全ステ+4になる
 覚醒すると限界突破の効果はなくなる

Q.限界突破してないキャラに2凸のキャラを限界突破させたらどうなるの?
A.合計されて3凸になる

Q.限界突破すると覚醒に必要な羽がいくら少なくなるの?
A.消費したキャラを送還したときにもらえる羽の分だけ少なくなる

Q.限界突破したらスキル忘れちゃわない?
ベースと消費側の持っていたスキルは全て継承される
限界突破側のキャラ顔を長押しするとスキル状況が確認できる
優良個体を最後に残して継承させると得られるSPが多いのでオススメ


■環境、課金
Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す

Q.クレジットカードとGooglePlayカードの併用について
GooglePlayにおける残高を適用に印がついているのを確認して購入すると
GooglePlayカードを先に消費し残った額をクレジットカード支払いにできる

■その他2
Q.修練の塔の敵を更新したい
A.右上の緑色のボタンをタップ

Q.育成辛いです…
A.あとでSP溜める気があるならさっさと結晶使っておk

Q.「踊り」「歌う」で奥義カウントが進行しないんだけど?
A.仕様

Q.大英雄戦・絆英雄戦が辛い
 ハードまでは相性有利なLv40のユニットを選んで出撃すれば簡単にクリアできる
 ルナは踊り子を入れる、引き寄せや引き戻し等の移動補助を継承するなどしたほうがいい
 インファはそれらに加えて戦術が必要 凸必須のインファが来たことはないので腕を上げよう

Q.投票大戦で1回の投票数がなんか少ないのですが…?
A.フレンドの数を10人以上に増やそう(10人で最大値になる)

Q.ブレードの威力上昇ってどのスキルが対象になるの?
A.ステータス画面で水色になるものだけ 鼓舞・応援・覚醒等が対象
 紋章・一撃・構え・大覚醒は対象外のため注意

Q.〜の紋章は重複する?
A.紋章・大紋章は範囲内にいる限りいくつでも重複する

Q.回復系のスキルは重複する?(オーラ+生の息吹 など)
A.重複して回復する

Q.相性激化と旭日の剣・蒼海の槍・深緑の斧の効果は重複する?
A.しない
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7087-P0Cu [60.113.35.238 [上級国民]])
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2018/03/18(日) 03:12:47.41ID:VihnNYT10
■何育てたら良いのか判らない人向けオススメユニット
日替わりで開催される「英雄戦」のユニットを育てればおk

高難度クエストで頻繁に使う踊り子のオリヴィエ、激化レイヴンで白と青を受けられるセシリア
高守備と切り返しが便利なツバキ、強力な回復杖を持つリズ・リフあたりは将来的にも腐らない
その他カザハナ・ドニ・フェリシア・ソフィーヤ等もスキル継承で輝くので送還は厳禁

踊り子は「踊る」「歌う」を外して他の踊り子に踊ってもらうことで育成が楽になる

■矛盾系
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルがかち合ったらどうなるの?
A.追撃値が設定されている
 切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
 守備隊形: 双方の追撃値を-1
 ◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
 差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常通り速さで追撃可否を判定し
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しない となる

Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と、守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1-1で0となり速さ勝負となる

Q.緋炎の奥義ダメージが想定より大きいんだけど?
A.守備の紋章・金剛の一撃or構え などのスキルで守備が増加したのを見落とすことがある
 戦闘前のスキル確認は大事

Q.待ち伏せで先制攻撃を仕掛けたときにも鬼神の一撃は乗る?
A.○○の一撃は自ターンのみ適用されるため乗らない

Q.☆4のユニットは☆5の武器、スキルを継承したのち装備できる?
A.できるが、自身が☆5になってから覚えるスキルは継承出来ない

Q.神器って継承出来ないの?
A.できないが、同ユニット間でのみ限界突破で☆4ユニットにも神器を渡すことが出来る
 例:☆4エリウッドに☆5エリウッドを凸ると、デュランダルを装備した☆4+1エリウッドになる

Q.相性激化って、レイヴン系魔法の効果で得た白有利にも乗る?
A.乗る

■戦禍の連戦
・ボーナスキャラは連戦のどこかで一度でも出撃させればボーナスが入る
・速度評価はターン依存、降参したターンはターン数に含まれないので、攻略が不可能な組み合わせの場合は全滅しておk
・敵の強さは難易度依存だが、ルナ5連戦ラストよりルナ7連戦ラストのほうが強い
・ポイントの高さはルナ7連戦踏破>ルナ5連戦踏破≒ルナ7連戦敗北≒ハード5連戦踏破≒ルナ5連戦敗北……の順
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a67-Lj+A [27.92.4.132])
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2018/03/18(日) 08:15:37.35ID:5+3DeRW50
突然の>>1乙どうかお許しいただきたい
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6cc8-DgBi [61.206.118.239])
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2018/03/19(月) 13:52:23.74ID:UwXvb65C0
シーダ、マチルダ、ティアマトに遠反つけるなら誰おススメですか?シーダ攻撃↑hp↓マチルダ魔防↑速さ↓ティアマト魔防↑速さ↓です。なぜか速さ下ばっかり出てきます。
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-rHNN [202.214.125.14])
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2018/03/19(月) 14:26:27.43ID:QZi+jGqCM
>>10
飛行パに遠距離反撃枠が欲しくて攻↑シーダを使ってる
悪くはない
ただし飛行パじゃないならアイクで十分だと思う

赤青緑で適当に候補探してるように見えるので
そんな程度の需要なら継承させる必要無いのでは?
騎馬は移動3だから受け最低限でいい事も多いし
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6cc8-x6SB [61.206.118.239])
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2018/03/19(月) 14:53:46.02ID:UwXvb65C0
アドバイスありがとうございます。
正直どういうPT作っていいかさっぱりなんです。
なのでさっきの3人の中で中々死なないキャラできたら
それを中心に考えようかという中途半端な動機です。
ちなみに今のPTはプレゼントでもらった伝承アイク、
星5+1ソレイユ、星5パオラ、プレゼントでもらったリンです。
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d07c-MOYc [153.224.220.247])
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2018/03/19(月) 15:05:54.22ID:1A8P25ET0
>>15
遠距離反撃は付ければ対処は楽にはなるが強くなるってスキルじゃないからね
Aスキルを使うのでAで補える分はなくなるんだし
結局ある程度凸とかしてるキャラに付けると一人放り込んで終わるんであって
無凸の段階では相手の色も考えないとだし手持ちが心もとないなら遠距離反撃はまだとっておいたほうがいい

あと二部をクリアしてフィヨルムをもらう方がいいよ
赤は伝承英雄アイク、青はフィヨルム 
選べるので総選挙リン
これに緑足せば大体は事足りる
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-rHNN [202.214.125.14])
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2018/03/19(月) 15:17:06.24ID:QZi+jGqCM
>>15
まずその赤×3と無という偏ったパーティー止めようか
青敵多いと詰みに近いし少なくとも誰か死ぬ

相手が1色染めとかでもないなら基本は赤青緑各1+何かで組んだ方が安定する

基本的に相性ゲーなので苦手属性から殴られてなかなか死なないなんてキャラは居ないと考えていい

まずは各色バランス良くメンバーを揃える事
遠距離反撃継承とか言う前にそのスキル持ってるヘクトルを育てて一軍緑枠に入れよう
遠距離反撃継承なんてヘクトルが余ってる人のやる事よ
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-pVMH [49.97.104.151])
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2018/03/19(月) 15:20:46.34ID:wdtqsOohd
>>15
最初の候補だけ考えると個体値的にシーダだけど主力が真っ赤じゃないですか…
しかも赤飛行は既にいるし伝承アイクが赤遠反で配布青遠反のフィヨルムを使ってないというね
その段階ならスキル継承はダブりキャラで主力の空欄穴埋めだけでいいですよ
送還も禁止でとにかくLv40キャラを増やして色々使ってから考えましょうよ
とりあえずアイクフィヨルムヘクトルリンとかで組んでみては?
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d07c-MOYc [153.224.220.247])
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2018/03/19(月) 19:24:17.49ID:1A8P25ET0
>>23
ぶっちゃけて言うと全部良くない
あえて使うならば魔受けも多少出来る Bに守備隊形つけて聖印切り返し型 が生きる 魔↑H↓

正直今は昔ほどヘクトルは強くは無くなったし
一人重装PT用にいれば良い程度かな 
三人は完全に素材と見ておいたほうが良い
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7a67-XiIS [59.129.53.74])
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2018/03/21(水) 11:06:14.54ID:hlUi5dMq0
>>31
https://pbs.twimg.com/media/DYEx9a3VoAAhifQ.png
リセマラするなら29日からの伝承英雄ガチャが星5排出倍で旨味なのでそこで強いのかき集めるのが現実的じゃないかな
ラインナップはまだ分からんけど
どうしても今日なら新英雄ガチャで騎馬クロムとか遠反ガチャでヘクトルが美味しいかも
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FFfa-DgBi [106.171.74.47])
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2018/03/21(水) 13:58:44.98ID:wixxydrVF
騎馬クロム2凸予定なんですが攻撃↑魔防↓と魔防↑攻撃↓どっちを使うべきでしょうか?
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6631-MOYc [222.11.53.173])
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2018/03/21(水) 14:23:35.10ID:lBGQ+qFE0
縛鎖の闘技場やっている最中なのですが
シーダ(魔防34)相手にマーク男(攻撃47)でダメージ計算時に3しか出ないのは何故でしょうか?

このシーダにはアーマーキラー+、飛燕の一撃、飛盾鼓舞しか付いてなく
バフもかかってはいません
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dc87-DZ67 [126.73.39.119])
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2018/03/21(水) 21:39:25.87ID:m+DxArt60
エイリークH↑攻↓が出ました。
バフ要因にしかならない気がしますが、育てる価値ありますか?
聖印合わせて三種はいいような、一枠使うほどではないような。。。
一月半の無課金で、星5は30ちょいいます。
アタッカーは攻撃↓ばかりとは言え赤剣は充実してます。
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e656-zkh5 [153.183.75.246])
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2018/03/22(木) 06:18:26.28ID:8EHeK46n0
ハーディンの攻撃↑速さ↓個体ってどういうスキルがおすすめですかね?
速さは-4だし正直微妙だとは思うんですが
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3e9-KaAS [210.199.183.241])
垢版 |
2018/03/22(木) 08:43:52.27ID:tptvjaN10
やっと2万枚貯まったので2体目の覚醒をしようかなと思ってるのですが、アドバイスください
手持ちは添付の感じで、主力は騎馬クロム(またはシグルド)、ヤクザ、弓リン、オリヴィエ、重装ズをよく使ってます
個人的には緑の装が薄いと感じるので、縛鎖につれていける覚醒or育成キャラを教えていただけると助かります
https://i.imgur.com/ww36Zn3.jpg
https://i.imgur.com/UkUQjqL.jpg
https://i.imgur.com/QCIzXT2.jpg
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-Mwcy [49.104.42.66])
垢版 |
2018/03/22(木) 09:54:25.20ID:Q1hxihmyd
ニノなら試しに覚醒しても後悔はしないよね
騎馬でかためるならレイヴンセシリアも強いんだけどニノよりコスト掛かるし騎馬イジメあるしであんまりお勧めできない
セルジュはどうだろう、強いと思うけどワンパン運用なら鬼神の一撃3欲しいくなるな…
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c2-fzSc [114.142.35.254])
垢版 |
2018/03/22(木) 10:16:39.55ID:ZRoGoVfc0
それだけ優秀な緑がいて層が薄いはなかろう
縛鎖2戦目以降で星5は必要ないぞ。敵にあわせた有利属性キャラで激化武器や殺し、特攻のついた星4で対応する
縛鎖があるからという理由で28人の戦力を等しくあげようとするのはNG
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e67c-fzSc [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/22(木) 11:51:18.83ID:DAl7XcLx0
>>76
いずれ騎馬パのヤクザに苦しむ可能が高いのでブレードよりもレイブン+をオススメしておくよ
ブレードはバフ乗れば+無くても充分強いけどレイブンだと+じゃないと火力不足ぎみ

そしてレイブン+は緑魔数人に移植しておくと縛鎖のヤクザ連戦にも毎回役立つ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c75d-XrH+ [124.103.154.223])
垢版 |
2018/03/22(木) 13:02:30.50ID:7WehtZ8j0
査定計算
http://www.arcticsilverfox.com/score_calc/
を使いたいんですがスキルの英訳一覧とかどこかにないでしょうか?
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e67c-fzSc [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/22(木) 22:31:52.49ID:DAl7XcLx0
レイヴァンは☆5で覚えられるバシリコスが強いけど
ステータスが平均-2落ちる☆4無凸に☆5を食わせるのはもったいなさすぎる
というか無凸でも☆5レイヴァン装備の方が強い

レイヴァン☆410凸ならば食わせてもいいけど

理想個体は人によりけりだろうけど
攻↑魔↓か速↑魔↓かな 
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a663-74Oi [121.115.230.168])
垢版 |
2018/03/22(木) 23:58:57.17ID:rQPtlJ9K0
>>89
バニーカチュアだよね?速↑は現状青騎馬の中で最速でかなり強い
あと、このゲームの凸狙いは廃課金以外オススメ出来ない
1回や2回、限界突破したところで誤差の範囲だから
来週に伝承ガチャ(排出8%)来るから、それまでオーブ貯めつつ待った方が良いと思うよ

ちなみに総選挙配布キャラは弓リンオススメ
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c75d-XrH+ [124.103.154.223])
垢版 |
2018/03/23(金) 02:50:06.50ID:6d/0z07p0
剛剣の判定に鬼神の一撃へのりますか?
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f87-ZTaC [126.117.125.167])
垢版 |
2018/03/23(金) 03:49:49.64ID:s0zxFu2E0
二日目なんですがストーリー進めると一マップスタミナ10とか消費してすぐなくなるんですが
なんかそこそこ数あるスタミナ回復役をガンガン使って詰まるまで進めるのと後々のために回復役ためるのと
どっちがおすすめですか?
あと今までで星5は緑アイク二体赤シグルト青リンダ緑カミラともらったリン赤アイク青フィヨルムなんですが
ガチャは初心者限定英雄祭が終わるまでこれノミでいいんでしょうか
よろしくお願いします
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0227-U+ra [59.84.252.132])
垢版 |
2018/03/23(金) 04:12:05.25ID:DO3Et+Lb0
>>94
+6効果が乗りますますのでガンガン使っていってください
尚戦闘中のみステータス変化するスキルは剛剣や柔剣神炎のブレスなどのスキル効果にすべて乗りますので鼓舞はもとより紋章や大紋章も乗ります

>>95
課金や廃課金無課金など自分のプレイスタイルになってくる事案です
無課金なら早ところキャラを集めてすべてのコンテンツを楽しみたいならスタミナドリンクを使いオーブを貯めてガチャ引きまくってください
月額一定課金や廃課金シフトなら暇なときに消化すればいいでしょう
手持ちのキャラだけでは縛鎖の闘技場や四天の庭園などのコンテンツは遊べません
それをよしとするかしないかは自分のプレイスタイルで決めましょう
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0227-U+ra [59.84.252.132])
垢版 |
2018/03/23(金) 04:20:47.49ID:DO3Et+Lb0
>>96
鬼神の一撃の効果分乗るに訂正します(鬼神の一撃3とかいてなかったので)
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-AfWz [126.141.248.241])
垢版 |
2018/03/23(金) 08:53:58.50ID:ASgZZbnU0
金剛の呼吸は誰に継承させるのがいいですか?
マムクートにはすでに呼吸を継承させてます
リョウマ、闇ルフレ、ハーディン、漆黒、ドルカスあたりの反撃2射程持ちが候補でしょうか
反撃2射程が無くても呼吸と相性のいいキャラがいれば教えてください
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8267-RNEV [27.92.93.190])
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2018/03/23(金) 18:53:05.22ID:NQyhPgnu0
「重装の行軍」持ちを育てたいのですが
Xルフレ 防↑速↓
Vリン 防↑攻↓
と下降個体値の痛いものしか引けず手付かずにしてましたが
アメリアの基準値を新たに入手しました。

ただ、手持ちの重装☆5が
漆黒、アーダン、Vエリウッド、ヘクトル、Xリズ、闇ルフレ
と青が手薄で緑は駒が多めなのでどれを育てるか迷ってます。

上の行軍持ち3体の中ではどれを運用するのがオススメですか?
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8267-RNEV [27.92.93.190])
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2018/03/23(金) 21:56:52.78ID:NQyhPgnu0
>>112
攻↓のVリンを運用するなら火力はどうやって補えば良いですか?
ブレードだと行軍に加えて重刃/盾の鼓舞が必須になって
重装パの強みな重盾の紋章が重ねられないのが気になります。
アウルだったらすっかり倉庫番になってるメイが余ってます。

あと、近距離反撃も余ってますけど元々攻撃が低く
かつ攻↓なウチのVリンには不向きでしょうか?
もしくは武器をブーケ&近反でバッファーに徹するのはアリ?

質問多くてすみません。
確かに2距離攻撃できるのがいなくてVリンは活かしたいな
と思ってたのですが攻↓の-4がキツくて非常に困ってます。
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb6c-6R8v [42.146.200.168])
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2018/03/23(金) 22:20:33.91ID:9XaHcBvh0
個人的にはVリンに近反は微妙かな
攻下がってないリンですら絆発動してもそこまで火力出ないし
ただ、他の重装の後ろから殴れることを考えたら絆の火力アップは捨てたくはないかなって

Vリン以外で重盾紋章重ねる前提ならアウルで良さそう
個人的に組むなら(スキル構成とかにも個体値にもよるけど)漆黒、闇ルフレ、アーダンで組む
Vリンを余り赤受けで使わない前提で考えると赤多めにしておきたいし、漆黒もアーダンも魔低いから、ヘクトルルフレなら比較的魔防の、あるルフレ選ぶって感じ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-AkYS [163.49.201.149])
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2018/03/23(金) 22:23:27.42ID:vMQlM88SM
vヘクトルは奥義カウントも下がるんだから攻撃↓でもカウント4奥義の切り返しでどうにでもなる

vリンはブレードかアウルで攻撃↓分の火力補えばいい

どうせ数凸程度でしか扱わないんだし
無茶苦茶凸高い相手と戦う事はあんまり想定しなくていいし
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-AyCB [210.128.207.242])
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2018/03/23(金) 22:34:26.03ID:QuIkj+Hn0
あと近距離反撃をオススメしづらいのはあと能力補正系スキル
(攻撃3とか〇〇の一撃とか獅子奮迅だとか)
そういうのが付けれないから、Aが無くても火力が高いと受け性能が強い
ユニットには向いているけど、性能微妙なのにつけると近距離反撃しようとして
集中砲火受けると結局受けきれずにやられる可能性もあるから

育成して重盾運用を実際にやってみて火力や受け性能に余裕あるって
ハッキリしてからつけるべきだと思う
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb6c-mRzn [42.147.125.80])
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2018/03/23(金) 22:37:40.53ID:BMpweTPz0
隠れ裏技一覧
http://ameblo.jp/deepair1/
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-AkYS [163.49.201.149])
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2018/03/23(金) 22:40:51.25ID:vMQlM88SM
遠距離反撃は距離1ユニットが仕事せずに距離2からボコボコにされない予防の意味合いもある

逆に距離2は最初に始まる距離2の殴り合いに参加できる
参加すれば負傷もする
その後減ったHPでわざわざ近距離の相手を反撃で受ける為に待つのか?
弱い方殴ってくるマムも居るのに

という根本的な運用の問題点がある
常に回復担当と組ませるとかなら別だが
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f73b-QbU1 [150.31.56.245])
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2018/03/23(金) 23:54:39.87ID:rVAFM5W+0
>>120
遊び方による
このゲームには3種類のプレーヤーがいて必要なキャラが全く異なるので

どんなプレーヤーかというと
ライトな無課金微課金
10凸厳選無課金ガチ
廃課金10凸ガチ

ライト層ならほしいキャラが手に入った事を素直に喜べばいい
無課金ガチ勢なら限定キャラは凸できないので引いてもスキル素材送り
廃課金10凸ガチだと闘技場ボーナス用に適当に重ねるが結局査定不足なのでボーナス終わったら倉庫番

好きな道へどーぞ
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-cR83 [49.98.137.201])
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2018/03/24(土) 00:01:00.59ID:bpZGQPKld
ロイドの重装縛りミッションなのですが有用な赤が一人もいません。☆4ドーガ、ゼフィールくらいしかいませんが他はバレヘク、闇ルフレ、バレリンのみです。赤居なくてもいけるでしょうか?アドバイスとかもあったらよろしくお願いいたします
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-AyCB [210.128.207.242])
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2018/03/24(土) 02:47:17.42ID:Mwjop1fR0
>>123
☆5厳選は廃課金しかオススメできない。
このゲームの動画実況者のガチャ見ていると8800円分の課金オーブ使って
厳選したいキャラ0~2体なんとかして引く→11体分の限界突破完了分
引いても使いたい個体、妥協できそうな個体すら引けないとかもあるらしいから

兎カチュアでもそれぐらいの覚悟が必要だぜ?
まぁすんなり神個体引ける時も偶然にもあったりはするからその時は素直に喜ぼう
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-AyCB [210.128.207.242])
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2018/03/24(土) 02:50:22.88ID:Mwjop1fR0
自分も微課金(たぶん)だが☆3〜☆4は課金すればそこそこ引けるから
このレアリティ引けるやつは厳選してもいい。
☆4〜☆5も辛抱強く引けばもしかしたら厳選できるかも少なくとも☆5限定よりは楽
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e67c-fzSc [153.137.94.210])
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2018/03/24(土) 17:29:41.26ID:ekv2V5fJ0
>>131
どのくらいのポイント帯の人なのか不明だけど
通常闘技場は属性とかは基本気にしないで
ボーナスを入れた一番強いスタメンで頑張るのが一番
伝承英雄と伝承英雄と同じ色もしくはその週の色二色の祝福つけてるキャラは査定は上がるが
付け替えもできないのであんま気にしないでいい

縛鎖の場合は最高査定を最初に出すのが重要なので
その属性の色と祝福キャラを揃えた方がポイントが出るかもしれない
とはいえ10凸を三人とか揃えてるならば色はもはや気にしないで最高査定のキャラで挑むのが通例

結局廃課金の人が属性や祝福は伝承英雄を毎回10凸させるように仕向けてるような感じなので
属性ごとに使い分けるとかはそこまで考えなくていいよ
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a663-74Oi [121.115.230.168])
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2018/03/25(日) 03:13:56.76ID:AB7o8Lla0
落ちそうだからageておこうっと
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-LFQS [182.251.253.5])
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2018/03/25(日) 10:01:43.42ID:YN1dFhlra
闘技場は18-19で大体の大英雄戦のインファはクリア出来てたんだけど
制圧戦のインファには歯が立たない
☆5の10凸を持ってないのでフレンドも同じくらい(☆5無凸〜3凸位)

幸い羽には余裕があるので制圧戦向きのキャラを作りたいんだけど
凸しやすくて制圧戦向きなキャラって誰辺りになりますか?
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0227-U+ra [59.84.252.132])
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2018/03/25(日) 10:25:27.88ID:N7FbGn5V0
>>142
ラケシス
アブソーブ(魔法ダメージ)
A近距離反撃
Bご奉仕の喜び
C毒ブレス
S切返し
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (フニャモ MM32-0+hZ [153.145.250.101])
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2018/03/25(日) 11:06:33.73ID:+7Hpxg2EM
誰というわけではないけど

少ない方がいい
・移動力1
・射程1でかつ遠距離反撃がないキャラ
・査定のために応援つけてるフレンド

多い方がいい
・騎馬

弱くても使える人数あわせ
・踊り子
・全体に奥義効果ある杖

制圧戦で勝てないのは特に拠点への手数が足りなくて押しきれない
羽やオーブを分散させ過ぎて10凸を作れてない
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6ec-LFQS [153.224.108.101])
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2018/03/25(日) 11:23:26.45ID:L2fe08gr0
>>146
>>147
ありがとう

ファの守↑H↓はいなかったので引けたら乗り換えます

>羽やオーブを分散させ過ぎて10凸を作れてない
まさにこれですね
今まで縛鎖や大英雄戦を重視してたのと闘技場は1度20に行って満足したので
☆5を増やすのに羽を使ってました
今後は10凸を増やしていく方向に変えたいと思います
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae93-bXF9 [119.25.67.39])
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2018/03/26(月) 01:00:47.39ID:R7kYQ7Rp0
調べてもどうに分からなかったのでしつもんします
指揮の効果(今回は守備の指揮とさせてください)は
封印みたいに守備の鼓舞の上から上書きされますか?

またブレードに乗るんでしょうか?
守備の鼓舞で+4 守備の指揮+6 守備の紋章+4 が隣マスにいる時には自分に掛かるのは 指揮6 紋章4の+10でこれがブレードに乗るって認識なんだけどあってるか不安です
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f90-zL8s [180.19.116.207])
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2018/03/26(月) 01:59:58.44ID:0TLf+Qoe0
>>153
いくつオーブをお持ちなのか存じませんが、
100〜300個程度のオーブでは狙ったキャラが1体も出ないことも十分考えられます
それでもわずかな凸を狙いたいのであればどうぞ
2000個程度お持ちなのであれば10凸も狙えるかもしれません

>>154
上書きというよりも、鼓舞系のバフ(鼓舞、指揮、覚醒、応援等)は最も上昇量の高いもののみが適用されます

また、ブレードの威力上昇についてはテンプレにある通り、
ステータス画面で水色になるものだけ 鼓舞・応援・覚醒等が対象
紋章・一撃・構え・大覚醒は対象外
となりますので、ブレードの攻撃力に上乗せされるのは守備の指揮の+6のみです
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae93-bXF9 [119.25.67.39])
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2018/03/26(月) 22:19:27.76ID:R7kYQ7Rp0
青ブレード+を継承する時
オーディン★5 と★3 から
ブレード ブレード+ 影月 月虹 赤魔12
取るので良いかな??
というのも赤魔3を取りこぼしてるのが気になります
でも青ブレードキャラのBに赤魔殺しを入れる時がそもそもあるのかがなさそうなんだけど、あれもこれも取り出すとオーディン枯渇するので悩んでます
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-/Yxy [182.251.241.34])
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2018/03/26(月) 22:37:53.17ID:mdVpI+sDa
完全初心者ですファイヤーエンブレム自体の知識もほぼゼロです。
ゲームの進行度はストーリーのハードクリアと他諸々コツコツ進めてる所です、兎アルフォンス2体手に入ったのですがどう使うのが良いですか2体目は攻↓みたいな?
初被りですテンプレにあるような質問ですかね(
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-/Yxy [182.251.241.12])
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2018/03/26(月) 23:04:53.83ID:of4knHtPa
>>164ありがとです
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-/Yxy [182.251.241.12])
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2018/03/26(月) 23:08:45.39ID:of4knHtPa
>>165手駒は多分各属性兵種共に今の所間に合ってる感じです、リセマラ成功した感じでその後もコツコツ☆5引けてます。参考なりますどうもです
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-/Yxy [182.251.241.12])
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2018/03/27(火) 00:00:24.71ID:x+5YXwNsa
>>168そうなんですね。まだ武器とか継承とか分からないもんで手付けてなくて…
お気に入りのキャラ出来るまでに勉強しときます、ありがとです
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a685-RuAa [121.103.154.79])
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2018/03/27(火) 00:49:27.89ID:GISudq020
2月に始めた無課金ですがガチャの偏りが凄く
配布★5含めて29人の★5中、1人しかいないのは17人だけです。

キャラも片寄っており
斧アイク5
弓リン3
シグルド2
飛行カムイ2
と、ガブリの中では恵まれてると
思うのですが、同一キャラ再使用禁止マップだと
★4キャラも沢山頼ることになり厳しいのですが
みなさんもこんなもんでしょうか?

かぶってるといってもステータスは違うので
合いそうなスキル付けてあげたりしてるのてますが
特に連鎖の闘技場で2軍3軍が杜整わなてますがコマってます…
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a685-RuAa [121.103.154.79])
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2018/03/27(火) 00:57:26.61ID:GISudq020
無凸 680帯
主力
勇者弓+リン、騎刃マークス、HP↓早↑ノノ
1人の★4オリヴィエと2人の★3オリヴィエ
暁アイクと5人の斧アイク
攻撃↓のvヘクトルと攻撃↓の通常ヘクトル
アベル、エルトシャン、ジャファル、サザ
水着アクア、★4火薙ぎ死線引き込みカザハナ
デューダ★4ブレード継承ラーチェル
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae93-bXF9 [119.25.67.39])
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2018/03/27(火) 01:18:58.58ID:sxJIuPu00
ブレードキャラは引き寄せより引き戻しですか?
騎馬なり飛行なり移動種類を染めた時はアタッカーとして使うから引き戻し
混合パーティで後ろから魔法攻撃するサポート寄りになる場合は引き寄せ

の認識で良いかな?
結局引き戻しも引き寄せもどっちも付けるのがいいって結論になるんでしょうか?
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae93-bXF9 [119.25.67.39])
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2018/03/27(火) 06:59:38.44ID:sxJIuPu00
>>174
ありがとう

騎馬ブレード/混合イーヴァルディ のラーチェル
飛行ブレードマー子
飛行パ春カゲロウ

いま引き戻し2個に引き寄せ1個あるんだよね
どの配分で付けようか迷ってしまう
カゲロウに引き寄せのつもりだったけどおっぱいが偉大だから良いスキルあげたいし でもほこのふたりもかわいい
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae93-bXF9 [119.25.67.39])
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2018/03/27(火) 07:22:29.50ID:sxJIuPu00
>>176
なるほど 山なり川の上に引き戻せるのはかなり強そう

いまんとこ構成は
騎馬パ
引き戻しマークス 未定ラーチェル 未定弓ロイ 引き寄せ弓リン
飛行パ
未定マー子 未定ジェローム 踊りアクア 未定カゲロウ

始めたばかりなので手持ち即スタメン状態なんですよね
本当に悩ましい
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-sSnD [126.241.221.195])
垢版 |
2018/03/27(火) 09:57:47.07ID:r0/t+szA0
エリーゼの武器を錬成しようと思ったのですがグラビティじゃなくてペインの方が良かったりしますか?
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a685-RuAa [121.103.154.79])
垢版 |
2018/03/27(火) 10:11:29.45ID:GISudq020
>>172
ありがとうございます。
ノノも大人チキもHP↓速↑ですが
大丈夫ですか?
(ノノは守錬成奮迅待ち伏せで運用中です)
一部で速↑だと呼吸切り返し天空に
向かないとの書き込みもみたので…

初心者ガチャで斧アイク沢山とれたとはいえ
今後は簡単には取れなさそうで少し躊躇きます

あと、天空もアイクから継承させていいですか?
あとは呼吸継承に限定して、★4のクロムとかを
覚醒させて天空素材にした方がオススメでしょうか。呼吸天空でアイク二人食わせるのが
腎臓にわるいのと
うちの部隊ではまだ斧アイク自身も強キャラで
四天用に複数いたほうがよいかな?という
疑問もあり…
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-tkN7 [49.98.137.124])
垢版 |
2018/03/27(火) 10:27:53.17ID:tkTv3aXfd
>>179
HP↓速↑ノノは強いよ
呼吸天空と噛み合いがあまり良くないのは確かだけど
武器を速さ錬成でAは奮迅、Bは切り返しがオススメ
相手の攻撃を受けた時にこっちは1発しか殴られずに相手には2発返せる
でもこの場合は奥義は発動しにくいから天空は使わない方がいい

あとその個体の大人チキは微妙
守備上がってる個体ならかなり固くなるなら呼吸天空をスキル継承させる価値はある
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e67c-fzSc [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/27(火) 10:46:19.95ID:4AhSzQZg0
>>179
あくまで自分は740帯上位での話だけど
追撃もらうのが有利でも結構バカにならない数値、もしくは奥義で防御8割カットとかされるので
自分はノノ10凸個体は防御よりも速さが上がる速↑H↓に乗り換えたよ
ダメージ減った相手のHPで天空をうつよりも二回目の戦闘で自分から天空を誰にでも打てる強みもあるからね

錬成は石が足らない時はまだ一種類でもキツイけど石が余れば防御ブレス速さブレスと使い分けできる


天空に関しては天空はクロム覚醒で楽に取れるが
呼吸は斧アイクしか取れない
前提の構えも5限定のシノノメか数が限定される漆黒のみ
天空は素直に羽で覚醒できるクロムから取る方が良い
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-sSnD [126.241.203.210])
垢版 |
2018/03/27(火) 12:27:19.90ID:3jdB1jlF0
>>180
ありがとうございます!今は受けで使ってるのでグラビティを錬成しようかと思います!
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e67c-fzSc [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/27(火) 14:49:42.54ID:4AhSzQZg0
>>187
エルフィを覚醒して何をやりたいのか?という事が重要

重装が一人だけ居てもたいして役に立たないよ
ブーツか行軍、遠距離反撃+ベルクト槍、
もしくはブーツ+勇者槍+か火薙ぎ槍辺りがあってようやくな感じ

そして基本HP↑は奇策要員以外では最も要らないステ

無凸ならば攻↑で勇者か火薙ぎが強い
多凸して遠距離反撃付けるならば魔↑にベルクト槍錬成
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-A6Z+ [126.241.31.86])
垢版 |
2018/03/27(火) 18:41:00.47ID:NSY9LqSr0
>>159
亀だけどあまり贅沢出来ないなら粉塵安定かと
お金が有り余ってるのであれば剛剣遠反呼吸鬼神飛燕らへんが定番かと思うけど5限で高級過ぎる

自分はセリカにそんな思い入れがないから無凸で
引き戻し
夕陽
粉塵
封印
守備の大紋章にヒーラー込みで使ってるから状況が違うけど神器補正もあってかめちゃめちゃ強いよ

単純に考えればステ的に15.6凸程度の強さになるから個人的には赤剣でもアイラ>セリカ=ワユだと思う
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-RuAa [1.75.9.6])
垢版 |
2018/03/27(火) 18:43:53.05ID:jX7ZChatd
>>181
>>183

ありがとう
凄く参考になります。
このノノは初めて★4から覚醒させたキャラなので
強化してみます!
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-Xzy2 [182.250.44.90])
垢版 |
2018/03/27(火) 19:30:50.19ID:yyiZ20qja
受けブレムする時は進軍方向に引き寄せで擬似的に移動力+1して強引に受けに行けたりとかするし引き寄せ引き戻しはどっちがいいってわけじゃないと思うわ
入れ替え体当たりぶちかましにも同じ事言えるけど引き寄せ引き戻しが万能過ぎて後者3つは使い込めてないから自分では使いこなせてないけど
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17d1-LINY [118.4.101.139])
垢版 |
2018/03/27(火) 22:30:46.11ID:8/XYYlSD0
速↑HP↓リョウマのC・Sは何をつければいいですか?
PTは リョウマ 攻↑守↓ルーテ 基準値斧アイク 基準値兎カチュア です。 
丁度一年前に引退してまいたが、かちゅあ狙いで復帰しました。
構成バランスはどうでしょうか?
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1667-9LWX [113.144.201.21])
垢版 |
2018/03/28(水) 00:30:17.21ID:nFtWKmh70
最近始めた初心者です。
HP↓速さ↑、魔防↓攻撃↑、魔防↓攻撃↑の総選挙リンがいるのですが凸る場合どれがいいのでしょうか?総選挙プレゼントはまだ未受け取りで手元には上の3人合わせて5人リンがいます。5凸程度ならやめたほうがいいのか素材や別部隊等のために凸らず残すべきなのでしょうか?
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1667-9LWX [113.144.201.21])
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2018/03/28(水) 00:45:49.85ID:nFtWKmh70
>>199
ありがとうございます。
しばらくはそれを目標にすることにします
プレゼントはじっくり考えて保留しときます
(あと2人目は魔防↓速さ↑でした)
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a685-RuAa [121.103.154.79])
垢版 |
2018/03/28(水) 01:43:26.22ID:/VzJdgEq0
斧アイク
1、HP↓攻↑ →いまのところエースの一攫千金
2、攻↓速↑ →初めて引いたアイクで沢山つかった
3、攻↓魔↑
4、HP↓防↑
5、HP↑魔↓

1つだけノノに食わせるとしたら
どれてますかね
ノノにはHP↓速↑守備錬成です

あと、ノノのブレスは奥義カウント不利で
ウルヴァンのような天空連射はできなきんじゃと
ふあんがよぎるる
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e67c-fzSc [153.224.220.247])
垢版 |
2018/03/28(水) 12:28:50.78ID:/pU7dKLs0
あくまで10凸環境高査定帯の話だと赤はほぼゼルギウス一択みたいな感じで
(たまにクリサーリャ居るけど査定がゼルギウスのが高いので遭遇率は低い)
攻撃隊形持ちはどうやっても追撃くらうけど切り返し型ノノで速さ↓は-4も相まって
低すぎると攻撃隊形無しの場合でも受けでも攻めでも追撃受けちゃうからねぇ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026c-3KaU [125.13.179.227])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:59:27.65ID:2GMgfYYb0
ルーナの遠距離反撃の適正ってどうなんですかね?
守備速さは高めですし、魔防も低くはないので
低めの火力を補う攻撃↑(↓はHPかな)の個体が来たらチャレンジしてみようと思うのですが
実際ルーナに遠反つけている人っています?使用感を聞きたい
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a6c-HAdz [125.13.179.227])
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2018/03/29(木) 00:46:44.06ID:xACbkZPa0
>>211~213
運命めいたタイミングで祈りガチャ無料分で狙い通りのルーナが来たので遠反継承してきます
怒りに関してはネフェニーがまだきたことがないので糞個体待ちになりますが・・・
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdca-B4Xn [49.97.101.213])
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2018/03/29(木) 09:00:52.71ID:EU3WMJqvd
春アルフォンスを早↑防↓と基準値の個体を引いたのですが、どちらが使い勝手がいいでしょう?

伝承エフラムの攻↑防↓を使っていますが、こちらは速さが低いせいかもしれませんが、凄く打たれ弱いです。
近距離キャラは防↓は避けたほうがいいでしょうか。
それとも、速さあるし奮迅とかでカバーすれば運用できるでしょうか。
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/03/29(木) 16:43:14.30ID:qgxaPoLz0NIKU
H↓D↑闇ルフレ引けたのですが
スキルどうすればいいのでしょうか…?
遠距離反撃は少し厳しいですが…
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/03/29(木) 16:44:03.63ID:qgxaPoLz0NIKU
ごめんなさいHP↓魔防↑のミスです
(連投失礼)
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6bd1-TX0Y [118.4.101.139])
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2018/03/29(木) 17:07:02.20ID:S9JJlZm70NIKU
速↑攻↓弓リンを引いたのですが性能はどうでしょうか?
このパラメーターなら勇者弓の方がいいですか?
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/03/29(木) 17:13:58.43ID:qgxaPoLz0NIKU
>>229
ありがとうございます!
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa5b-IbRE [182.250.243.3])
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2018/03/29(木) 19:52:04.80ID:Ugy/+vXDaNIKU
攻撃↑HP↓の水着エリーゼを引き当てたのですが、どういうスキルにしようか迷っています

緑ブレードは既に速さ↑のニノがいます

レイヴンは前はセネリオを使っていましたが、専用武器型に変えたので緑歩行レイヴンがいない状態です
騎馬はバレリリーナ、セシリアがいます(セシリアはブレードも兼任)

長文になり申し訳ありません、よろしくお願い致します
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ afc2-uaFS [58.3.85.119])
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2018/03/29(木) 22:44:40.43ID:LCrlEGuV0NIKU
リセマラする前にゴール決めろやって俺2億回くらい言ったぞ
なんで何も調べず考えず決めず適当に走り出してしまうのか理解できない
うるせえ伝承3体と攻↑ハルトと踊り子引いて始めろって言われたらそうするのか
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ac9-xf7o [211.133.75.110])
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2018/03/30(金) 10:27:51.90ID:f0HBej0A0
>>246
ストーリーノーマルを進めれば伝承アイク(遠反剣:赤)とフィヨルム(遠反槍:青)が貰えるので
選んで貰えるのとリセマラで無色(弓リンが楽)と緑を手に入れておくと序盤スムーズに進めると思う

基本的にはリセマラしなくても遊ぶのには困らないゲームなので
リセマラに時間をかけるよりは適度なところで切り上げてさっさと遊び始めたほうがいい
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-kFHv [163.49.206.103])
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2018/03/30(金) 11:36:57.83ID:MGLhqLqgM
☆5ルカから☆4ルカに限界突破させ、☆4ルカにキラーランス+を覚えさせたあとで、その☆4ルカでキラーランス鍛に武器錬成、って可能ですか?
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/03/30(金) 12:51:12.87ID:U/uNTRt40
>>253
☆5ルカがすでにキラーランス+を覚えているならば
☆4に限界突破した段階で覚えている
(もし覚醒した☆5の場合はちゃんとキラーランス+は習得させる)

武器錬成に関してはその元となる武器を持っているのが前提なので
その人が☆いくつでも前提武器を持っているならば武器錬成は可能

ルカの場合は☆5でキラーランス+を鍛にしてさらに錬成したとしても
限界突破ならば☆4でも持っていけるけど他の人継承する場合には錬成武器は継承できない
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-kFHv [163.49.206.103])
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2018/03/30(金) 13:43:40.33ID:MGLhqLqgM
>>254
なるほど、ありがとうございました
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aa67-OOOF [27.92.93.190])
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2018/03/30(金) 14:38:28.96ID:DcbM3wPk0
ゼルギウスと闇ルフレ(男)のどちらも攻↑魔↓がいます
金剛/明鏡の呼吸も各1つだけ余っていて継承を検討していますが
ゼルギウスは魔受けを割り切るなら良個体だと思うので
こちらを優先するなら金剛の呼吸を選ぶのが正解でしょうか?

一方、闇ルフ男の方は速↓が最良だろうと思いますけど
魔↓(-4)個体の評価というのがイマイチよくわかりません
呼吸継承の是非と攻↑魔↓個体の評価をお伺いしたいです
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d390-J/B4 [180.51.137.111])
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2018/03/30(金) 20:43:36.28ID:wgYa6wrn0
今まで魔↑HP↓の弓リン使っていて今回攻↑魔↓の弓リンを引きました
凸は考えてないのでどちらかを素材にしたいんですが皆さんならどっち選びます?
悩んでる点としては攻↑はすごく魅力的だけど魔法相手にそれなりに強く出れた魔↑から魔↓に変えることが少し不安
攻基準値と攻↑ってそこまで使用感変わりますかね?
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/03/30(金) 20:51:40.19ID:U/uNTRt40
弓リンでわざわざ魔受けするって事はミュルグレ運用でブレード受けでしょ?
ならそれはそれで置いておいていいけど
攻↑なら勇者弓+鬼神3をクレインからもらって運用してみな
正直ミュルグレはほぼ使うことが無くなるくらい強いから

別に凸しなくても縛鎖以外なら使えるし2体育ててもいいんだよ
弓リンなんてあっというまに育つしSPカンストするから
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8387-ZB4Z [126.241.248.223])
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2018/03/30(金) 22:39:38.67ID:j+W1/bHt0
質問です
HP↑守備↓のラインハルトを覚醒しようと思うのですが大丈夫でしょうか
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b47-kUw7 [124.241.72.165])
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2018/03/30(金) 22:47:45.46ID:bUQ2gNdu0
リセマラはアイラとかミカヤとかミルラとかギムレー♂でええやん
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8387-ZB4Z [126.241.248.223])
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2018/03/30(金) 23:04:02.56ID:j+W1/bHt0
>>274
ありがとうございます
攻↑来るまで待ちます
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8387-ZB4Z [126.241.248.223])
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2018/03/30(金) 23:11:10.19ID:j+W1/bHt0
>>276
>>277
凸ればいっかなっとちょっと思ってたのでやっぱり覚醒します! ありがとうございます
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d390-J/B4 [180.51.137.111])
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2018/03/30(金) 23:44:50.74ID:D+ZymGnt0
>>269−271
お察しの通りミュルグレで使ってました
攻↑だと受けは捨てたガン攻め型の方が良いんですね
そもそも使い方が違うということですか…
兵舎圧迫するんで同キャラ2体以上置きたくなかったんですが攻↑の方も育ててみてよさそうな方をメインに使いたいと思います
アドバイスありがとうございました
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/03/31(土) 00:15:17.92ID:0gDDIZGt0
総選挙リン 春カチュア ギム子 @1
の編成で今使っているのですが
パーティの指針?が決まりません。
やはり最終的には騎馬や飛行等で統一
すべきなのでしょうか?
また上の3人と相性がいい味方等が
ありましたら教えてほしいです。
(リンは攻↑なので勇者弓にする予定です)
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/03/31(土) 08:43:06.24ID:0gDDIZGt0
>>283
>>285
ありがとうございます!
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Gh3L [182.251.254.46])
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2018/03/31(土) 09:54:41.40ID:g9uNSKCna
いま飛行パを作成中なんですが

シーダ星5
マー子 (ブレード)
正月アクア
赤ノノ か 春カゲロウ (主にサポート枠)

シーダとマー子に攻め立て付けるんですが
奮迅素材が一つしかないです
死線素材が二つ

なので奮迅攻め立て/死線攻め立てが考えられますが、どっちにどっちの型がおすすめだとかありますか?
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-geM/ [163.49.204.117])
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2018/03/31(土) 09:55:18.67ID:0bX1/17JM
>>288
8%を12で割るから0.66%
1体だけ狙うなら3体ピックアップで3%の時の方が1人1%なので当てやすい

確率上昇を考慮しないかつ全部引く場合のざっくり計算なら
ゼルギウスを当てたいなら150回引けば3人に2人は当たる
300回引けば10人に9人は当たる
20個5人換算で1200個持ってればだいたいの人は当たるよ
8万くらいかな

赤しか引かない、確率上昇も考慮する確率はものすごい面倒
赤石が表示されない場合に星5引いて確率リセットとかも計算に含めたらもう簡単な式では出せなくなる

結論を簡潔に述べると引きたいキャラ1点狙いなら伝承で引くのは割高
伝承英雄や復刻超英雄が欲しいなら仕方ないけど
通常ガチャのキャラ狙いなら普段のピックアップを待った方がいい
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a27-iMlP [59.84.252.132])
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2018/03/31(土) 14:46:19.08ID:V7T9z2KZ0
>>289
マー子に獅子でいいと思うよ
マー子が早く攻め立て起動できるようにした方がシーダで使うより全然戦力なる
赤ノノ入れるならむしろシーダいらないまである
シーダはシーダで後々遠距離反撃付けたくなるから(魔法相手にほとんど見てもらえるようになる)
シーダには安上がりな鬼神2or奮迅2で我慢するとかでいいと思う
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Gh3L [182.251.254.49])
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2018/03/31(土) 15:00:28.30ID:8rCpMG+ya
>>293
死線だと一発すら受けられないのでかなりキツイです

>>297
後出しの情報で大変申し訳ないのですが
赤ノノ(攻↓ 魔↑)
シーダ(攻↑魔↓)
で赤ノノはまだブレード付けられてません(サーリャ引けてないので)、またいまのところはシーダがいないと飛盾の鼓舞が打てない状態です(シーダも理想個体の星4を1体しか持ってなかったので今回覚醒させた)

一旦 歩兵まで全部見られるマー子に奮迅付けて
シーダは飛燕のままにしといて攻め立てだけ付くのが良さそうかなあ 赤ノノは初期武器と引き戻しが便利だから場面によってはシーダの席を確かに奪いそうです
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a27-iMlP [59.84.252.132])
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2018/03/31(土) 15:15:12.93ID:V7T9z2KZ0
>>298
なるほどです
遠反の話をいれた・・・ちょっと先走りすぎちゃったね

奮迅はマー子(○○殺し付けると何かと便利)でシーダには寧ろ鬼神がいいね
兎に角騎馬重装を一撃で倒せるようにしなければウィングソードもったシーダに仕事はないです
青騎馬青重装は抜きとして赤緑の騎馬重装に負けない為にも自分から攻めなければならない(シーダは守備が低すぎる)ので鬼神で火力を上げ1回目の先頭で攻め立て圏内にもって行ったほうがいいでしょう
Bには一撃離脱や妥協として引き込み(地形によっては動けないので)を使い位置調整をうまくやれば運用できるでしょう
私自身が使っていたシーダの流れがこんな感じだったので参考までに(今は遠反付けてますが)
ノノに早くブレード付けれるようになれるように「サーリャ」「シーダ」でる呪いをかけておきましたよ
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-GEFk [163.49.206.253])
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2018/03/31(土) 16:42:49.62ID:WJuOyZegM
>>300
俺はオーブ5個で速さ↑ギム子きたで!
さあ白1点狙いで引くんだ
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f77c-H6d8 [114.164.66.78])
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2018/03/31(土) 16:54:22.54ID:vX2xm3s00
>>289
マークは槍殺しでもいいんじゃない。ブレードは同色殺しでも結構使いやすいし
シーダは死線付けちゃうと相手したいアーマーとか重い物理きついし粉塵の方がいいと思う

うちも飛行パ使ってるけど、そもそも基本攻撃受けないように立ち回るから攻め立て活きる機会あんまりない気がする
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b67-T7VV [124.214.70.20])
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2018/03/31(土) 17:41:23.19ID:FiIkkweo0
猫サクラの個体値について相談なのですが、攻撃↑hp↓と速さ↑守備↓ならどちらがいいでしょうか?速さ上げだと氷皿錬成フェリシア(速さ↑)がいるので劣化になっちゃうかなとも思ったのですが...

あと明鏡の構えって使い道ありますかね?たくさん出たので凸するか素材として取っておいた方がいいかどんなユニットに使っているかなども教えて欲しいです。
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b7c-uaFS [124.102.110.225])
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2018/03/31(土) 17:44:24.33ID:mp4zbYY80
ぶっちゃけていうとフェリシア居るなら猫サクラをあえて使う場面は無いよ
受けでも騎馬バフのってるハルトやフルバフブレードだと死ぬ可能性が高いので
自分からせめてワンパンできる攻↑の方がまだ使えるかな?というくらいかな

明鏡の構えを使うくらいなら遠距離防御のが強い…
とはいえ1凸しても微妙だし素材としてどっちも残しておくくらいでいいよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a325-06TN [222.145.180.71])
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2018/03/31(土) 17:52:38.10ID:dBWORm7q0
制圧戦のボーナスが飛行ユニットとの事ですが、貸し出しキャラは9凸ギム男と無凸ミルラとどっちが好ましい、あるいはまだマシでしょうか

10凸シーダとかいれば良いのでしょうが、貸し出しに耐えれそうなキャラがこの二人ぐらいなので迷っています
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/03/31(土) 20:27:47.43ID:0gDDIZGt0
HP↑守備↓ゼルギウス引けました。
Bに隊形系スキルを継承しようと思うのですが
繋ぎとして何かいいスキルないでしょうか。
(待ち伏せは今品切れ中です)

またAスキルは金剛の呼吸がベストなのでしょうか?こんなのも使い勝手いいよ!等ありましたらABスキル問わず教えて頂けると幸いです
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2693-Gh3L [119.25.67.39])
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2018/03/31(土) 20:47:33.11ID:TQuqEgOi0
>>305
シーダに死線は完全に微妙そうですね
攻め立ての発動は奮迅の自傷/もしくは最初に奮迅の上からワンパンもらって発動かな と思ってました

そのあとはずっとダメージ貰わない前提になりますが
シーダもマー子も飛行パでしか使わないので攻速+6のイメージでした それなら攻め立てかなり便利かなあと
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/03/31(土) 22:42:56.55ID:0gDDIZGt0
>>317
>>316
高級スキルは確かに10凸ありきですね…!
ありがとうございます!
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800WW 5b7c-JZc/ [124.102.110.225])
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2018/04/01(日) 00:02:01.55ID:mbKYBxWX0USO
>>319
大英雄の事?
基本的に☆5で運用
1人でも覚醒しとけばそれなりに全員使える
マニキとか強いのは☆5凸しても問題ない

今後どうなるかはわからんけど気軽には増えないので
送還や☆4凸はダメ絶対
とはいえ高給スキル持ちもいるので
無課金とかでどうしても欲しいならスキル継承してもいい

ナバールとか弱いのは本気で要らないと感じるならご自由にだけど
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 5b7c-uaFS [124.102.110.225])
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2018/04/01(日) 00:26:29.98ID:mbKYBxWX0USO
技量がほしけりゃ夏コンビ
夏チキは技量以外でも結構強い
エリーゼはニノでおkな感じだからなんとも
バミラは唯一飛行魔緑なのでステが尖っているが飛行パ運用するなら強い
ちなみにバミラはすでに伝承英雄で復刻してて今回の一周年で三回目
多分今回逃すと今後あるかは不明

今回一年後の復刻ガチャがあるとわかったので夏ガチャ復刻ありえるから
そっちで狙うのもありかもね
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sd6a-06TN [1.75.245.180])
垢版 |
2018/04/01(日) 08:54:22.78ID:nO4ywf2ydUSO
>>323
定石なら
・総選挙キャラをもらう(弓リン辺り)
・神将アイクをもらう
・第二部一章をクリアしてフィヨルムをもらう
・課金を厭わないなら、480円の漆黒を買う

後はシナリオやミッションクリアしたり、大英雄もらうぐらいか
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 7e7c-uaFS [153.216.29.23])
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2018/04/01(日) 11:21:35.39ID:nXS7EWEP0USO
>>330
目安ってのは日数の事かい?
22万枚 闘技場や縛鎖闘技場やイベントミッションをを真面目全部にやってるならば月大体5〜8万前後は溜まる

今は☆410凸は流行らんと思うから一応止めておくぞ
毎月何かしら新武器や錬成が来るんだし何が化けるか判らんし

☆5を食わすっていってもその☆5無凸でも十分740帯の敵とやれるから☆410を使う意味があまりない
相対する属性と殺しをちゃんと持たないと☆410凸でも死ぬ(初戦は無凸にステオール+2じゃたいして変わらん)
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 a331-uaFS [222.11.53.173])
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2018/04/01(日) 11:44:53.03ID:QodUQSvK0USO
>>332
回答どうもです
言葉足らずですみません。日数のことでした

考えてたキャラは既に錬成きてるシーダで星4の攻↑HP↓が出てきて
赤を引き続けて余ってる事もあって、無凸星5を入れ替えついでにどうするか悩んでたところです
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 7e7c-uaFS [153.216.29.23])
垢版 |
2018/04/01(日) 11:51:32.92ID:nXS7EWEP0USO
素直に攻↑を覚醒して☆51凸のが良いよ
シーダならば10凸ドガブレムでもそのままウイングソードなら使える
そして☆410凸して+2が上がった所で攻撃力も防御力も突き詰めると特攻武器持ちだと誤差でしかない

逆に遠距離反撃とかつけてガッツリ使う気ならば☆410凸した後に☆5でやればよかったと後悔する事になる

課金してても☆4の引きは結構運に左右されるからさっぱり出なくなることもある(経験談
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.216.29.23])
垢版 |
2018/04/01(日) 12:45:38.12ID:nXS7EWEP0
>>340
査定とかを考えてない状態なら
凸はよほど継承スキルが無いキャラ以外はとりあえず温存が一番
2凸しても上がるのはH攻速魔+1だから恩恵も薄い

ルーテが大好きで今後もでたら凸していき10凸とか目指したいなら凸してもいいけど
策謀エサとして残しておく方が無難

5限定で継承スキルが有要持ちの限界突破は個体値を変えるための凸と査定を伸ばすための凸以外ならば
中途半端に凸するのはおすすめできない(超英雄の場合は特に
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a6c-HAdz [125.13.179.227])
垢版 |
2018/04/01(日) 13:05:20.26ID:GRq/r5rF0
バニーのカミラが来ました。守備↑なら激化レイヴンって感じで考えていたのですが
標準個体でもレイヴン運用に問題はないですかね?
いっそ守備↓ならブレードにしてやるのですが、迷ってます
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.216.29.23])
垢版 |
2018/04/01(日) 13:09:51.70ID:nXS7EWEP0
問題ない
相手が10勇者凸弓リンフルバフ奥義込とかで怖い場合でも
聖印アイオテがあるのでもっとダメージ減らせるようになったし

まあ飛行なので+じゃない無印レイブンブレードでもフルバフのれば強いし
まずはお安い+無しでどっちも運用してみれば
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a6c-HAdz [125.13.179.227])
垢版 |
2018/04/01(日) 13:21:29.35ID:GRq/r5rF0
>>343
ニノは今1人もいなかったのでとりあえずは無印レイヴンでやってみます
ありがとうございました
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a6c-HAdz [125.13.179.227])
垢版 |
2018/04/01(日) 13:25:46.89ID:GRq/r5rF0
>>344
運用に問題ないんですね。アイオテ聖印はヒノカにつけていますが
飛行パで一緒に使いたいので外し辛いですね。かといってミシェイル一人犠牲にするのもなんかなぁ
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.216.29.23])
垢版 |
2018/04/01(日) 13:32:30.17ID:nXS7EWEP0
飛行パは基本くらわない立ち位置での運用が鉄則なので
近接キャラにアイオテはあんまりつける意味合いが薄いよ
今どき近距離反撃タクミがキツイ なんて事も無いし

引き戻しや一撃離脱等で基本範囲外から一気に攻めから入り
そっからまた範囲外に戻るのが基本
バミラは激化レイブンなら受けメインに向いてるけど
ブレード運用ならやはり受けではなく攻めから入る
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-p8J2 [182.251.250.14])
垢版 |
2018/04/01(日) 17:02:16.68ID:+6UxIVMNa
>>346
ミシェイルを犠牲にする意味は全くないよ
そうしたら激化を外すことになってしまうから
あくまでアイオテは聖印前提

一応補足すると
アイオテ抜きでも最低一回は弓を受けられる
ただしその場合は大概瀕死になるんで
勇者弓なら一人、それ以外でも二人受けるのが限界
連戦や増援マップじゃなければそれでも仕事にはなるだろうからお好みでどうぞ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-HAdz [116.65.25.93])
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2018/04/01(日) 22:01:48.15ID:QjPVd3uk0
始めたばかりでキャラが全然いないなのですが守↑攻↓弓リンと魔↑速↓のバレンタインリリーナって育てる価値ありますか?

やはり強みが↓個体だと育てる価値がないのでしょうか
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-HAdz [116.65.25.93])
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2018/04/01(日) 22:55:53.20ID:QjPVd3uk0
レスありがとうごいます
とりあえず育ててみます
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f77c-H6d8 [114.164.66.78])
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2018/04/02(月) 01:17:43.81ID:xTdwuLSC0
>>315
シーダ早いのな…これなら一発受けるの安定しそうだわ。エアプすまん
うちはハロノノ使っててブレード込みでも赤剣に速さ足りずにワンパン逃すことが多かったから剣殺し付けてるから〜ていう主観の意見
槍ならそんなに早くないだろうしいらんかも
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936c-HAdz [116.65.25.93])
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2018/04/02(月) 01:24:37.16ID:87YsZLu80
>>355
参考にさせていただいきます!
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aac8-UVqA [61.206.118.239])
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2018/04/02(月) 12:30:26.97ID:QQtIFxoH0
HP上げ攻撃下げのスリーズとHP上げ速さ下げのギム子来てしまったのですが
同じような個体運用している方いますか?HP上げは全てはずれって聞いたので
倉庫番かなとは思うのですが使い道あるなら育てたいって気持ちもあります。
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/04/02(月) 12:43:57.93ID:nytPw91h0
>>359
そりゃ個体値で言えば基本HP↑はハズレだよ
だがじゃあこの個体値があーだこーだ言ってるだけならば
嫌なら良個体を引けとしか言えないだけだ

こんな個体値だけど運用方法とかオススメスキルがありますか?
でなくてこの個体値ハズレかアタリか? と聞かれればそりゃあHP↑はハズレだと答えるよ

ただ自分で下降上昇+-3の違いなだけですぐに倉庫番としか答えが出ないのならば倉庫番として使え
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/04/02(月) 12:49:18.02ID:nytPw91h0
>>359
とまあ↑だけではアレなんで
スリーズは攻撃下がってようが騎馬バフ乗るのでそこまで終わってる攻撃ではない
ブリザードは相手のデバフ掛かってるなら充分強いし
というかスリーズは居るだけでも強い

ギム子は守備が下がるほうが痛いので
速は切り捨てて切り返し型なら速さ低くてもそれなりに生きると思う
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/04/02(月) 12:53:16.71ID:nytPw91h0
>>360
弓リンや弓系にに苦労してるならば
激化3にレイブン+に切り返し+アイオテ聖印

魔が低いのでヤクザは凸数とバフ込み奥義があると結構危ないので他で見たほうがいいかな

闘技場査定が上がり弓がほぼ出なくなると
ブレードでワンパン狙うキャラになる…が
青重装は魔が高めやベルクト槍重装が多いのでバミラの速さでは追撃狙うのがキツイので槍殺し装備で2パン狙い
守備が高いので10凸重装青相手ならば一撃で死ぬことはない

まあレイブンは+にしてブレードは無印でたまに運用程度で充分
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-ePcA [106.180.0.191])
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2018/04/02(月) 12:59:05.34ID:mfh1AKIIa
飛行パなんですが、エリンシアが打たれ弱すぎるのでパオラ姉様を育てようかと思うのですが、攻撃↑h↓、守備↑h↓、速↑魔防↓だとしたらどれがおすすめでしょうか
速さは↑でもさほど速くないから攻撃かと思ったんですが、守備も捨てがたく迷ってます
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aac8-UVqA [61.206.118.239])
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2018/04/02(月) 13:10:39.02ID:QQtIFxoH0
>>361
ネットの意見にすぐ左右されるのですが・・まずは育ててみようと思いました。
>>364
運用次第ということでしょうか?とりあえずツバキを5にして切り返し継承してみます。
その場合、速は捨ててる訳ですからSに速さ+3とかつけても意味無いですよね?
手持ちのオーブ(実弾)も限られているので無限に引けるわけでないですしね。
配られたカードでどう勝負するかが重要そう。
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2693-Gh3L [119.25.67.39])
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2018/04/02(月) 13:15:10.17ID:gPvlRX970
>>356
1個しかないオウヨは一旦マー子に捧げました
シーダには飛燕の一撃のまましばらくオウヨ待機(一撃もらってからの攻め立てでも運用できるし)

これが一番無難な組み合わせかなあ
理想は全員奮迅攻め立てだけどとにかく奮迅素材がない
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/04/02(月) 13:17:12.05ID:nytPw91h0
>>370
正直ギム子は無凸程度の運用だと全部が中途半端でイマイチだからね
個体値選定出来て多凸出来るなら強い…けど結局無色は完全有利は取れないのでなんとも

闘技場運用で言えば今の他の3人では見れない相手を想定してBや聖印を考えるといいよ
全部を見れる切り返しを押したけど他のキャラで見れない敵の殺し装備でもいいし(弓殺しは付けれないけど)

無色で一番ダメなのが殺しきれずに救援を呼ぶ事だから
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a37c-JZc/ [222.148.41.218])
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2018/04/02(月) 21:23:43.21ID:SOXzFrmR0
>>384
人によっては鬼神は結構使うし
切り返しは今後どうなるかも分からないうえに高給スキルなんだし
継承しておくに越したことはないでしょ
質問者はクレインで言ってるんだからクレインから取れる
最良を教えてるのに
勇者のみ継承促してどうすんのよ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa6c-kUw7 [27.143.211.66])
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2018/04/02(月) 21:54:19.26ID:8iMVVSqz0
弓リンに鬼神も切り返しもいらんぞ
速さも高めで4連撃が強いんだから自前の鬼神飛燕か死線でいいし
切り返しよりサカ加護かS差し違え用に攻め立てでいい
☆5クレインも☆4ツバキも勿体ないからゴードン☆5から勇者+だけ貰えばいい
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2693-Gh3L [119.25.67.39])
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2018/04/02(月) 22:13:49.21ID:gPvlRX970
俺は弓ロイにクレインから(ゴードンいなかった)
勇者+と切り返し3継承したけど(鬼神は元から持ってる)
切り返し一回も使ってないわ

戦渦で使いたかったので分かってはいた上で
やったから後悔は全くないが弓リンにも同じこと言えそう
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f77c-H6d8 [114.164.66.78])
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2018/04/03(火) 00:32:52.34ID:NdXCz6As0
>>371
無理に攻め立てしないで1撃離脱や引き込みもおすすめだよ。地形ほとんど無視できるから大体発動するし、その後歌うなり引き戻せば別の敵の攻撃範囲外に出やすい。
飛行パ自体無凸回復役なしで戦禍7戦目まで突破したり絆英雄とか騎馬対策はされてても飛行ブレードは通ったりするからかなり強いし頑張れ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2693-Gh3L [119.25.67.39])
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2018/04/03(火) 00:48:31.40ID:5SCEL6cf0
>>395
なるほど
攻め立て全員に付けましたが
飛行パは使ってた楽しいですし
今後シーダを凸したり、一撃離脱や引き込みの移動込みBスキルを色々試してみようと思います
疾風迅雷なんかもつけてみたいですしね

今は飛行パでしか使ってませんが凸が進めば闘技場パにもワンチャン組み込めますし

色々ありがとうございます
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/04/03(火) 01:23:11.25ID:Dpa6PJVI0
伝承ルフレを凸る場合
HP↓魔防↑とHP↓速さ↑の
どっちがいいでしょうか?
まだ手元に3人しかいないので
保留しておくのも一考かなとも
思っています。
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee67-xM/a [113.144.201.21])
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2018/04/03(火) 02:25:56.32ID:Dpa6PJVI0
>>399
ありがとう!そうします
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a27-iMlP [59.84.252.132])
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2018/04/03(火) 10:16:52.77ID:CLy0cUXm0
エリンシアなら死線か鬼神つかって殴るだけだろ
飛行バフあるなら剛剣聖印付けて月虹つけてワンパンゲー
正直受けキャラじゃないエリンシアは速さは最悪切ってもいいだろ
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a35-o6R4 [101.141.103.169])
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2018/04/03(火) 10:48:55.32ID:rPY9Zo3A0
ハーディンの攻撃隊形をスキル継承しようと思うのですが、基準値、H下げ守上げ、速下げ守上げの3体がいます
速下げ守上げを捧げるので問題ないですか?
ハーディンは速とHどっちも苦手個体値で4下がります
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/04/03(火) 10:52:10.22ID:wpape4Ez0
無凸ハーディン単体も使用してて査定を気にするならば-4個体は査定値が下がるのでエサにしてもいいと思う
査定気にしないならば守備上げの方が使いやすいと思うけど (使うとしたらH↓の方かな

なので速さ↓の方をエサでもいいんじゃない
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a35-o6R4 [101.141.103.169])
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2018/04/03(火) 10:53:33.63ID:rPY9Zo3A0
>>410
分かりやすい回答ありがとうございます。
速下げ捧げる事にします
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f705-Cs2V [114.162.107.44])
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2018/04/03(火) 20:51:53.30ID:VydUViXp0
ソレイユはやはり基準値より速さ↑HP↓の方がいいですか?
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f705-Cs2V [114.162.107.44])
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2018/04/03(火) 21:07:24.47ID:VydUViXp0
ありがとう、星5の基準値ソレイユ持ってて星4の速さ↑がさっき出てどうしようかなと思って。見た目が好きだから凸しようかなと思って
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 7e7c-uaFS [153.224.220.247])
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2018/04/04(水) 16:46:17.58ID:mdYe0klO00404
どこまでその人がはつりけて暇なのか次第だし
あんまり仕事とかで出来ないなら劣勢毎にブッパでもいいんじゃない

結構余裕があるならば一日はミッション消化で劣勢で6倍超えてからぶっぱ
最終日の夜中〜昼は結構互角が続くこともあるからなんとも言えない

まあ1〜2回戦は旗持ち越しもできるのでそこまで急がなくても良い
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW 93c2-4cvd [116.94.238.140])
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2018/04/04(水) 16:47:49.94ID:OO0aSWws00404
>>442
とことん効率を突き詰めるのなら真面目に遊ばないのが一番
本気でやって最高効率で旗振って得られる羽は大したことない、適当に勝ち馬に乗って勝利報酬貰えばいい
でも今や勝敗の予想に意味はないから、適当に好きなとこ入って適当に振れ
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 7f67-kUw7 [106.168.102.71])
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2018/04/04(水) 16:48:00.54ID:ID3J9/Fg00404
>>442
自軍が劣勢時に使うのが最低条件
効率で言うと理想は二日目以降の劣勢だけど
イン出来る時間は人によって違うから
使いきれずに終わる可能性も高い

夜中や朝に張り付ける人じゃなければ
見た時に劣勢だったらがんがん使うぐらいでいいと思う

それで慣れれば次回以降なんとなく分かるんじゃないかな
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e667-IhWW [111.106.132.221])
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2018/04/04(水) 22:29:36.19ID:xpkK0nrw0
ナーシェン6凸&A枠に獅子奮迅、ポールアクス+装備時のパラが
45/48/35/38/31 になるんだけどさ、何錬成すべきかな?
バランス良くて決めかねてる…
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e667-IhWW [111.106.132.221])
垢版 |
2018/04/04(水) 23:24:58.69ID:xpkK0nrw0
>>451
最低一発は耐えて獅子奮迅の6ダメ追加、一撃離脱で救援の仲間を呼ぶ、という防衛PT組んでるんすよ
聖印にアイオテも足せると速さ、守備、魔防、どれも一長一短で…
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa5-vJpg [219.126.239.13])
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2018/04/05(木) 07:06:05.44ID:e2gTOiG10
倉庫整理しています

星5ラインハルト2体
星4ラインハルト5体います


星4ラインハルトってどうすればいいでしょうか?
騎刃はレアだから地道に羽を貯めるまで置いておくのがいいでしょうか?

それとも星4凸って星5一体食わせるのがいいでしょうか?
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-VQU9 [182.251.242.19])
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2018/04/05(木) 08:56:29.64ID:bNuFxz2ya
>>453
追撃する/しないによる奥義カウントの変動忘れてたわ
しかも追撃されると単純にダメ2倍になるし

色んな錬成を想定して、代わりに聖印でステ補って縛鎖に潜ってみたんだけど
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-VQU9 [182.251.242.19])
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2018/04/05(木) 08:57:09.54ID:bNuFxz2ya
>>459
速さ錬成に決めましたわ
途中で切れちまった…
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-lfby [153.224.220.247])
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2018/04/05(木) 12:33:36.48ID:5+O4gu3g0
>>461
欲しいと思ったものに突っ込めとしか
何が良いかは人それぞれだ
今後は4月にトラキアが出るのは確定してるが他は誰も判らないし強いかも不明

3%排出は100個あっても出ない時もある
5%ならば確率はでかい

言えるのは初心者ならば同じキャラよりも違う☆5キャラを集めておけ
属性は偏りすぎないように
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf5c-XQ80 [153.151.195.87])
垢版 |
2018/04/05(木) 23:39:39.79ID:34qUYHY60
ファたその育成で悩んでるので質問です
☆5が1人(糞個体)・☆4が12人いる状態で、良個体を1人覚醒させるか、
☆5に錬成雷ブレスを覚えさせて(ババチキ覚醒)☆4に食わせて10凸を作るか、どっちが正解でしょうか?
微課金でそこまで羽が余っているわけではないので、☆5ならせいぜい5凸くらいが限界だと思います
ちなみにミルラ無凸とノノ5凸がバリバリ働いているのですが、
歩行の緑マムもいた方がいいかな?というのが作成動機です
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f48-IVD0 [175.176.196.7])
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2018/04/06(金) 10:53:10.00ID:2yXONrph0
今回初の10凸を兎カゲロウに捧げたのですが個体に迷っているので質問させてください
速↑H↓で速錬成して使うつもりだったのですが11体目で攻↑H↓を引いて迷ってます
キャロットか餅を持たせるつもりですが攻↑で速錬成をするのが使いやすいですかね?

スキルは奮迅死線鬼神どれもあります
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f93-oPU1 [119.25.67.39])
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2018/04/06(金) 11:31:07.80ID:Ry8N0XHu0
騎馬パの兵種バフの振り分けについてアドバイスください

現状
マークス(大体激化切り返し構成)
ラーチェル(イーヴァルディ奮迅)
弓ロイ(攻↑の勇者鬼神構成)
弓リン(配布のまま)

この四体で騎馬ミッションをこなしてきたのですが
大英雄ミッションも兵種バフがないと流石にクリアできない場面も出てきました(ナーシェンは行けたが女ルフレとウルスラがキツい)

騎刃と騎盾の鼓舞がそれぞれ1枚ずつ
素材があるんですがどのようなコンセプトで付けると使いやすいですか?
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-lfby [153.224.220.247])
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2018/04/06(金) 12:11:39.12ID:VyOE25gr0
根本的な問題で人員はなるべく三色は入れたほうが良い
何がダメでクリアできないかは文章だけじゃ判らんけども
激化レイブンセシリアを入れた方が良い

青枠にラーチェルは…ラインハルト居ない?

配布弓リンのミュルグレのままだと効果イマイチ

馬ロイの勇者弓は+になってる?

単純に手持ちの問題ならばもう少し人員揃ってからでいいんじゃない

騎馬ならばグラビティ+幻惑錬成のエリーゼ(か他の騎馬杖)とか居ると楽になる
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f48-IVD0 [175.176.196.7])
垢版 |
2018/04/06(金) 12:25:42.64ID:2yXONrph0
>>469
そうですよね、ちょっと参考までに意見が聞きたかったんですけど
もうちょっと悩んでみます!

>>470
9凸のまま止めておくのが我慢できなくてw
ありがとうございます
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-2PBO [182.251.247.5])
垢版 |
2018/04/06(金) 13:58:24.30ID:mOgZmrPqa
>>471
女ルフレは激化マークスに騎盾の鼓舞とかで耐えた気がする

激化マークスで受けきれない青に対する明確な回答がないからセシリアは欲しいな。どうせ馬鹿力出すブレードだから本体もブレードも☆4でも充分。ラーチェルもブレード持たせよう。
とりあえずマークスは騎刃の鼓舞でいいと思う。騎盾だけかかったブレードの火力が+12に対して騎刃だけかかったブレードの火力が+18だから。騎盾は射程2なら誰でもいいと思う。受けはマークスが多いだろうし
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9367-3T+I [106.165.237.44])
垢版 |
2018/04/06(金) 18:24:15.53ID:r/4NfbP40
覚醒対象について質問(相談)です
赤を1人増やそうと考えているのですが、
攻↑魔↓オグマ(旭日装備)
攻↑速↓大人チキ
大英雄のマークス、ロイド
この中だと誰がオススメでしょうか?
継承素材は獅子奮迅、激化、切り返し、弓殺し、緋炎があります
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f67-8lz2 [27.92.93.190])
垢版 |
2018/04/06(金) 23:49:34.77ID:UARo8/z00
>>486
攻↑のオルエンをブレードにしているので差別化したかったのと
デバフパの青枠に良い個体値のキャラがいなかったので
デバフを活かす運用をまず考えることにしました
スリーズが幅広くワンパンしてくれると思うので
スリーズの苦手属性な対赤特化は候補の一つです
真っ先に挙げて貰えたので良い感触を得られました

>>487
耐久の高くないキャラですけど魔防の封印を外さない前提だと
Bに攻め立てを付けられませんが使用感はどうですか?
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 737c-2PBO [114.164.66.78])
垢版 |
2018/04/07(土) 15:42:50.56ID:8L9WMiNI0
ふつーにミシェイルかターナで受けるか、一撃離脱持ちを引き戻しで射出して先制で潰してるわ。激化レイヴンまでやったらわかんないけどアイオテだけじゃノノはそもそも守備低くて厳しい。ハロジョまで見たいならちょっとさすがにわかんない
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c34a-5oI0 [150.147.143.195])
垢版 |
2018/04/07(土) 18:40:56.79ID:3/drNGhG0
弓リン運が良く現在3人いまして、こんな感じです。
・個体フツー
・攻↑防↓
・速↑攻↓

質問がいくつかあります。
どれをメインにするか?
用途分けて複数使うか?
凸または素材にするか?
で悩んでいます。正解は無いと思いますが参考にお聞かせ頂ければと。
ちなみに無課金です。
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3c2-gSfE [116.94.238.140])
垢版 |
2018/04/07(土) 18:57:08.42ID:LoM5D5f50
>>501
具体的な質問には具体的に答えて、クソみたいな質問にはクソみたいな答えを返すのがオススメ
初心者丸出しでも質問がマトモならきちんと答えて、初心者の自習自得の機会をことごとく奪え
そうすればカモが増えて楽できるし、初心者だって答えがもらえて嬉しいだろう

…って考えてればスレを表面上ギスギスさせずに済むよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a387-iCuI [126.44.204.227])
垢版 |
2018/04/07(土) 19:21:31.32ID:/+qevFQu0
>>497
>>495
次からはちゃんと調べてから来ます

ありがとうございました
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f93-oPU1 [119.25.67.39])
垢版 |
2018/04/07(土) 19:49:05.75ID:G5mdEaOu0
>>509
俺もこのスレでコツコツと質問してきてるけど
自分なりにお礼の基準があるんよ

質問してから回答付くのが日にちまたいだりしてる場合は
スレを無駄に埋めないためにレス返さない時はある

でもその分、その時放置されてる質問に答えたりして
自分が質問に答えてもらったお礼は別の人に答える形で恩返ししてます

何でもかんでもお礼しないわけではないので
それはIPでも検索して前の質問スレでも見てくれたらお礼普通にしてるのは分かると思います
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3e9-4k8A [210.199.183.241])
垢版 |
2018/04/07(土) 20:41:21.74ID:f+KWBCvL0
ゼルギウスの個体値及びスキルについて伺いたいのですが、現在基準値または攻↑魔↓の9凸が作れる状態です
呼吸も明鏡と金剛両方用意しましたが、攻撃隊形が基準値無凸ハーディンしかいません
いっそのことハーディンに明鏡食べさせてスタメン運用もありかと思っているのですが、如何でしょうか
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f27-hVv7 [59.84.252.132])
垢版 |
2018/04/08(日) 11:44:57.20ID:ABKmqiV50
飛行カチュアの理想個体とスキル構成を教えてください
メインをターナ使っているのですが英雄値の関係上カンストして勿体無いと感じて次の飛兵を探しているところです
絵柄的にティアモエストよりかわいさ優先で考えてカチュアにしました
ヒノカはず〜っとわが兵舎に来てくれません
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e37c-lfby [180.46.115.3])
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2018/04/08(日) 12:02:15.77ID:UomsMfFH0
>>521
質問が漠然としすぎててなおかつ丸投げすぎる

せめてどんなPT構成で戦うのか、何の敵を想定してるのか、どこで活躍させるのか(闘技場か縛鎖か他か
☆410凸なのか☆5凸で運用か☆無凸運用か
最低限の事を言わないと

理想個体やスキル構成など全員がコレで完結というキャラでは無いのでそんなのは無理
(呼吸攻撃隊形で完結するキャラならいざしらず)

そもそもカチュアはステが飛行えは一番どうとでもなるので理想個体は一言では誰も言えない
速もりもりでも行けるし守備カチカチでも行けるし
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e352-zBuD [116.83.131.175])
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2018/04/08(日) 13:39:48.02ID:nhUOxIq80
無課金でちまちまやっててようやくラインハルト兄貴☆4が2つ引けたんですが
個体値がH↑攻↓と、魔↑攻↓で悲しいです
羽で2万覚醒させる価値はあるんでしょうか
なおオルエンは早期に引けたのである程度強化済みです
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e37c-lfby [180.46.115.3])
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2018/04/08(日) 14:04:00.50ID:UomsMfFH0
>>523
青魔が足りてないなら覚醒してもいいけど
オルエンで事足りてるならば個体値が微妙なので悩む所

無課金だとハルトもなかなか引けないと思うけど
攻↓で覚醒後に攻↓以外のを引いてそっから覚醒凸して羽4万
その後攻↑を引いたとしたらさらに二万で合計6万掛かる事に
(まあ次に攻↑引ければ問題ないんだけど)

羽6万くらい余裕で元を取れるとは思うなら覚醒かな
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-8JpB [182.250.243.48])
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2018/04/08(日) 15:08:09.85ID:2tzOyD+ia
基本どういう考え方でスキル継承を考察したら良いですか?激化殺しとか知らず実用的が各種サイトには無いので質問させて頂きますた
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-8JpB [182.250.243.35])
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2018/04/08(日) 18:28:31.15ID:xYHCugjwa
>>528
>>529
あざまっす!
1個人の特徴を
2敵ステと相対的にってとこですね
逆に具体的壁当たらん限りはって事ですね
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f67-cg1p [27.92.132.8])
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2018/04/09(月) 00:05:50.23ID:0j/Gfq+/0
すみません、連戦トライアルの外伝をプレイするには何か条件があるのでしょうか?
ミッションもあるのでやってみたいのですが、外伝は表示されません。
何をクリアすれば挑戦できるのか教えてもらえないでしょうか?
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f67-cg1p [27.92.132.8])
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2018/04/09(月) 00:56:45.11ID:0j/Gfq+/0
外伝のボタン自体が押せないんです…
1部2部は切り替えも出来るし、プレイも出来ます
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f67-cg1p [27.92.132.8])
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2018/04/09(月) 01:49:27.42ID:0j/Gfq+/0
外伝は本編まだでした
今日からやっていこうと思います
すみません、どうもありがとうございます
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fdd-zXvJ [119.231.178.13])
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2018/04/09(月) 23:07:18.19ID:B7aoUZok0
スキル継承は、継承したいスキルを持ったキャラにSP稼がして、
目的のスキルを取得してもらった後、継承するんですよね?

継承したいスキルを持ったキャラを得るには、
ガチャでひくか鯖もらえる特別戦るしかないんですか?
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4d-l38M [59.147.191.19])
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2018/04/11(水) 00:46:13.24ID:MxLa3NZ90
闘技場の査定について質問なのですが、
編成ソートの能力値合計ではA粉塵がとにかく高く、奥義を3カウントから5カウントに変更しても変わりません。
聖印も近距離防御3よりHP3のほうが高くなりますが、これは関係ないのでしょうか?

現在のシステム上、査定を高くするには、★5や凸ではないスキル面で何をつければ良いか教えてくださると幸いです。
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4d-l38M [59.147.191.19])
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2018/04/11(水) 00:55:12.33ID:MxLa3NZ90
>>565
すみません。
w、8、aどれも読んだのですがよくわからなかったので、こちらに質問させて頂きました。
読みながら闘技場で試してみても書いてある通りでは変わらなくて…
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 737c-2PBO [114.164.66.78])
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2018/04/11(水) 07:29:04.21ID:ZQW10nhM0
呼吸天空はルカやフェリシアみたいに片方の耐久特化して被ダメを押さえ込んで戦うやり方じゃなくて、ほどほどに被弾しながらでも天空で回復しながら継続戦闘するやり方だから、両受けにした方が良いと個人的には思う。
具体的には金剛の呼吸や近防聖印とか。明鏡+近防聖印だと弓リンが厳しいかも…
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-lfby [153.224.220.247])
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2018/04/11(水) 10:16:40.91ID:iOmyTaDa0
>>572
たそを無凸で700〜710あたりの青と青魔両方受けしか考えてないならそれでいいと思うけど
明鏡までつけると魔が過剰かと思う

多か10凸目指すならば基本守備が+4される守備のが良い
査定が高くなると魔が出てこなくなるので(マムクート相手のみ)
魔の出番が殆ど無いし対応するノノなら基準値の魔で充分になる

むしろ魔↑や明鏡だと過剰すぎになる

740〜750だと明鏡が生きるのが攻撃が高すぎる緑ギム男か有利取れない無ギム子相手くらいなので
結構手持ち無沙汰になる
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-Xe8G [182.251.253.51])
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2018/04/11(水) 12:07:43.06ID:ZV3uGZvKa
大英雄戦の兵種縛り攻略に用いたいので
ナーシェンかミシェイルか闇タクミのどれかを覚醒させようと思うのですが
挙げた3人のうちなら誰を覚醒させるのがおすすめでしょうか?
将来的には全員覚醒させる予定ですが、今は1人分しか羽がないので…
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6c-6Vn5 [125.13.179.227])
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2018/04/11(水) 12:46:36.45ID:BPJbEgR00
>>576
手持ちにミネルバがいないならミシェイル一択。
もしミネルバがいるなら羽はまだ温存しといていいと思います

暴論入るけど新緑の斧をカミラに渡せばナーシェンの代わりになりますし
闇タクミも悪くありませんが歩兵は選択肢が多いので急いで起用する必要もないかと
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-xfX2 [182.250.243.3])
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2018/04/11(水) 17:28:07.59ID:cBdR0VSfa
ログインしかしてなかったのですが最近ハマりました
この中ならどのキャラを中心に使っていくのがオススメですか?

https://i.imgur.com/CIC6Wxr.jpg
https://i.imgur.com/mLo4vxm.jpg
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f39-sNWn [125.197.244.160])
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2018/04/11(水) 17:28:16.48ID:gLxYgdb80
☆5ゴードン未所持(今までも未所持)で☆5に覚醒させてからLv40にしてスキル素材にしたら英雄図鑑のセリフなどはなくなりますか?
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-xfX2 [182.250.243.13])
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2018/04/11(水) 18:55:57.84ID:/FnFz6pMa
>>583
ありがとうございます
一応ルセアかミストも育てたほうがいいですか?
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-8nbF [110.133.205.234])
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2018/04/11(水) 22:11:27.85ID:2x67CBuX0
通常ヘクトルを限界突破したいのですが
個体値は下記だとどれが理想でしょうか?
攻撃↑HPor守備↓
魔防↑守備or速さ↓
HP↑魔防↓
速さ↑攻撃or魔防↓

現在は攻撃↑HP↓を使ってますが
青魔ラインハルトや錬成ノノを考えると魔防↑の方が使い易いのではとか
速さ得意だと+4されて被追撃ラインが減るのも魅力的ではと悩んでいます。
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4d-l38M [59.147.191.19])
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2018/04/11(水) 22:12:34.38ID:MxLa3NZ90
564ですが、質問スレなので質問させていただいているだけでそんな叩かんでもw
初心者程度の知↓かもしれませんが階級20です。

仰る通り適当でも維持できてますが、もっと上位に行きたくて初めて査定を気にし始めたところです。
能力値ソートで試しても攻略サイトに書いてあるスキル構成では数値が上がらないので、
なぜでしょうか?と質問しているだけなのですが。
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4d-l38M [59.147.191.19])
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2018/04/11(水) 22:40:26.21ID:MxLa3NZ90
まったくもって仰る通り、FEHの質問スレですよねココ
少なくとも、質問への回答より読解力等の話をするところではありませんよね。
750帯に入りたかったのですが、まともな回答を得られない所を見ると階級20以下の方ばかりなのでしょうか…

>>596
ありがとうございます。
先述の通り、ゲームウィズさん、ゲームエイトさん、アルテマさんを読んできました。

あまり長文・長居は荒らしになってしまいますので、このあたりにしておきますね。
回答を得られず残念でしたが、ありがとうございました。
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 737c-xbqS [114.164.52.28])
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2018/04/11(水) 22:42:47.24ID:8m5CU+hz0
>>598
武器除いた個体値の上位4人を使う(個体値査定は5刻み)
ABC奥義補助全部SP消費がデカイので埋める
聖印もSP消費がでかいやつを3にして装備
祝福を付ける+伝承英雄も凸したの入れる
最低限この事はどのサイトでも書いてるだろ
その通り埋めりゃいいだけだ

20維持してるなら5080は出せるだろ
なんでそこまでやってて理解力がないの?

自分は一応750は出せるけど?
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc9-/jFj [211.133.75.110])
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2018/04/11(水) 23:03:53.82ID:HDcO2jbh0
>>598
>>599さんが言ってる「上位4人」はスキルを含まない数字です

あなたの挙げたサイトでもスコア計算についてはベースになるステータスは武器やスキルを外した数字、と書いてある
なのに>>564で奮迅がどうとか言うから、「まず攻略サイトをちゃんと読め」と言われたのです
日本語読解力の問題、と言うのはそう言うことです

叩かれているわけではなく、問題点を指摘されています
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737c-lfby [114.164.52.28])
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2018/04/11(水) 23:28:41.10ID:8m5CU+hz0
>>600
一応10凸はできるのね
運用としては602さんが言ってるのも考えるなら速↑
攻撃隊形で使うならば攻撃↑かな

以下は個人的な話だけど
査定目的でヘクトル10凸を目指す場合は10凸は辞めておいたほうが良い
ヘクトルは査定が168で速↑+4でも169
シーマが169で速↑+4で170 出て査定値がシーマの方が高くなる

あとはやはりVヘクトルの方が強いのでいろいろと不満が出てくるんんだよね…
ああ…Vヘクトル10凸したけどこの普通のヘクトル10凸バラしてえって…
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73c2-lfby [114.142.73.175])
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2018/04/11(水) 23:55:52.36ID:6H+m9D1f0
>>600
ヘクトルへの思い入れがあるなら伝承にバレヘク来るまで待ったほうがよさそう
超英雄には珍しく礼服風で普段使いしても変じゃないしSDモーションもいい

10凸なら以前は速↑魔↓が理想と言われてたけどもう10凸する価値もあまりないと思う
本気で天上界目指すなら総合値低いヘクトルじゃないほうがいいからね
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-yiN4 [110.133.205.234])
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2018/04/12(木) 00:04:54.33ID:k9A2ZbZz0
>>602
W切り返し運用ですか、なるほど。
速↑が攻撃か魔防↓なので守↓が来るまで凸しないでおきます。
HP↓だと切り返し範囲が狭くなりそうですし下げるところ難しいですね…

>>603
攻撃隊形型も強そうですね、迷う…
闘技場は20維持してないので査定は目を瞑ってます。
星5限定なのにシーマに1差で負ける悔しさとか
やはりVヘクトルが優秀すぎて不満というか悲しみが…
でも頑張って活躍させたいと思います。

>>604
Vヘクもガッツリ凸しました。
最近はこちらばかり使っているので尚更通常も活躍させたくて…
アルマーズの効果や個体値も若干違うので
手持ちのVヘクと型が被らないよう差別化を考えてみます。

お三人方御回答ありがとうございました。
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8336-AThP [116.91.159.176])
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2018/04/12(木) 16:27:01.90ID:owkFoYAB0
剣ヤクザ引けたのですが攻撃↓HP↑でした。
攻撃+3の聖印をつけ、平均個体値扱いで運用するのは微妙でしょうか?
ご判断お願いします。
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8336-AThP [116.91.159.176])
垢版 |
2018/04/12(木) 16:39:30.49ID:owkFoYAB0
>>618 >>619
すみません、どうしても人の意見が聞いてみたかったんです。
しばらく使用してから自分で判断するようにします。答えてくれてありがとうございました。
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e353-B3dS [182.21.238.229])
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2018/04/12(木) 17:16:21.14ID:Tyo/ZE9U0
>>587
運営に聞け
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff39-eVWt [125.197.244.160])
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2018/04/12(木) 17:47:44.09ID:mVRsBPHA0
Lv40の☆5を素材にしたら名鑑のセリフ消えますか?
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f63-c501 [223.219.36.57])
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2018/04/12(木) 18:12:46.45ID:QAlfI9dW0
最近ハマったのですがこのゲームはまずどこを目指すのが強くなる近道なのでしょうか?
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff67-Xhbj [59.129.53.74])
垢版 |
2018/04/12(木) 18:33:58.52ID:KI1tXYNo0
>>626
配布☆5キャラを一通り集めたらひとまずメインストーリーを攻略してく
エースキャラにガチャで出た☆3木っ端キャラから引き寄せ引き戻しのスキルを継承させると凄く行動幅広がりやすいので付ける
あと聖印の切り返しと近距離防御遠距離防御が糞強いので作る
あと壁役からおまかせ放置まで広く便利なマークスを大英雄戦から貰い育てて☆5にしておく
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff39-eVWt [125.197.244.160])
垢版 |
2018/04/12(木) 19:01:50.55ID:mVRsBPHA0
>>625
ありがとうございます
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e353-B3dS [182.21.238.229])
垢版 |
2018/04/12(木) 19:02:25.55ID:Tyo/ZE9U0
>>626
自分の思うがままに進むがよいぞ
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e353-B3dS [182.21.238.229])
垢版 |
2018/04/12(木) 20:06:15.01ID:Tyo/ZE9U0
>>632
残念な引きだな
俺は@を勧めるよ
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 937c-ewrc [114.164.66.78])
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2018/04/12(木) 20:51:00.69ID:vLsOiUD90
庭園、大英雄ミッション用の祝福の付与先で悩んでいます
地はギム子に飛行パと闘技場用マム
火はエフラムいるので聖魔勢
ここまでは決まったのですが、水と風で悩んでいます。オススメのくくりや編成があったら教えて欲しいです
https://i.imgur.com/c6YhqOI.jpg
https://i.imgur.com/SLRrOnW.jpg
https://i.imgur.com/fL9kidN.jpg
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-LJHW [153.224.220.247])
垢版 |
2018/04/12(木) 20:56:43.07ID:g7CpTHzF0
>>637
これからもインファがあるのに
この伝承英雄は〜の作品だから〜勢 とするのは構わないけど
ちゃんとクリア出来る騎馬パや飛行パや重装パとう
統一して組んだ方が手っ取り早いぞ

水と風で悩むって強い3色+αで構成すりゃいいだけだ
正直伝承英雄に拘らなくても良い
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 937c-ewrc [114.164.66.78])
垢版 |
2018/04/12(木) 21:35:00.90ID:vLsOiUD90
>>638
>>640
ありがとうございます
やっぱ騎馬パですかね…既に英雄値もSPもかなり稼いでて特別好きなわけでもないので付与に若干抵抗があるんですよね
重装パは層の薄さと苦手感から普段運用していないのですが、このメンツでもルナやインファ攻略できますかね?
とりあえず水はフィヨルムがただの歩兵なんで適当にバランス良く組んでみます
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-IGdH [49.98.129.100])
垢版 |
2018/04/13(金) 12:13:14.82ID:4IUkv/emd
通常ロイ(攻↑守↓)のスキル構成で悩んでいます

封印の剣は錬成したので、縛鎖の対マムクート用に使っていきたいのですが……

受けステータスはあまり高くないのでこの際剣の効果は無視して、Aを鬼神にで一太刀で竜殺すマンがいいのかなあ、と考えています

アドバイスをお願いします
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6c-ycE0 [27.143.211.66])
垢版 |
2018/04/13(金) 12:19:52.98ID:4ECy4Lnd0
>>659
ブレスは魔防参照だからそのロイでも普通に受けれると思うけど
青激化とかは別にして普通に赤と緑を相手に受ければいいんじゃない
鬼神あっても赤竜はワンパン無理だし緑なら鬼神無しでもワンパンは出来るから鬼神より奮迅のがいいと思う
赤は受けて切り返して緑は受けても攻めても良くて後はワンパンされない用に速さや耐久を上げる方向のがいいかも
ぶっちゃけ受け考えないならロイじゃなくてファルシオン組のがいいし受け性能をスルーするのはありえない
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-LJHW [153.224.220.247])
垢版 |
2018/04/13(金) 12:22:19.84ID:g9Df3Cxt0
対マムならば別に守備が下がろうと関係ないし受けならば28+4=32で剣としてはかなり高い方になるので
素直に武器効果の切り返しに防御アップが出る受け運用の方がいいよ

緑マムならば鬼神一撃で行けるけど無色マム相手だと相手の守備次第ではキツイかと思うし
赤マムは一撃は無理 青はなおさら無理
マムは呼吸切り返し持ちが多いから自分で攻めるとデメリットが多いし

Aは 近距離防御 魔防3 明鏡呼吸 Bに回復つけるなら奮迅 とかにしたほうが良いかと思う
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f67-Q/IO [113.147.165.240])
垢版 |
2018/04/13(金) 13:08:53.92ID:a0ehLbB+0
初心者ですがエイリークを育てたいです
火力が低いのでバフ要員にしたいのですがスキル構成はジークリンデ、応援、紋章か鼓舞で大丈夫ですか?
また同じステへのバフは最大値適用とのことなので各種取り揃えておくという認識であってますか?
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-LJHW [153.224.220.247])
垢版 |
2018/04/13(金) 13:13:49.72ID:g9Df3Cxt0
>>663
最大値適応なので被らない応援を装備するのであってる
最終的には
ジークリンデ錬成 攻撃+4鼓舞
二種応援 守備、速さ、魔防 のどれか
Cは上記二種応援で対応しきれない応援 
聖印はご自由に

混成パならばCに指揮+聖印指揮もアリ

手っ取り早いのが
守備魔防の応援に自前の速さ鼓舞
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 239c-cuST [220.107.62.154])
垢版 |
2018/04/13(金) 14:23:22.55ID:ELN7jMDx0
https://i.imgur.com/jthCYDX.png
ウルスラルナですが獲得英雄値が均一でないのはなぜでしょうか
クレーベ、マチルダ、漆黒には祝福がついていて、エリーゼだけLv1です
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 239c-cuST [220.107.62.154])
垢版 |
2018/04/13(金) 14:30:14.24ID:ELN7jMDx0
>>666
ありがとうございます
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-yiN4 [110.133.205.234])
垢版 |
2018/04/13(金) 17:43:38.73ID:OFX4Y0gG0
攻↑守↓の赤剣ラインハルトを引きましたが
速↓でないメリットはありますか?
騎刃込みで考えても元の速さが低いので、速↓と比べても
撃破できる敵や受けられる敵に明確な差があるのか分かりません…

鈍足帯に詳しい方、何卒ご助言よろしくおねがいします
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 633b-wLN+ [150.31.55.143])
垢版 |
2018/04/13(金) 22:30:11.01ID:W/d+xV3e0
>>678
剣ラインハルトはCの二重紋章以外は素材価値無いし重ねてもいいけど正直騎馬は査定面では最下層

2凸しても1番低いステ以外が+1されるだけでそこまで強さも変わらない

なので重ねるなりしばらく寝かせるなりお好きにどうぞ
どうせ強さに大差は無いので迷ってるならお取り置きオススメ
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6c-ycE0 [27.143.211.66])
垢版 |
2018/04/14(土) 00:10:08.40ID:xBnbQaG+0
>>682
2回攻撃キャラは奥義の鼓動付けたカウント2奥義を1にして攻撃→奥義するか
攻撃3つけて2回目の戦闘か4連撃の途中に打てる月光がスタンダード
前者は魔ヤクザで後者は弓リンが代表的

剣ヤクザも安心安定の鼓動月虹でいいんじゃね
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 633b-wLN+ [150.31.55.143])
垢版 |
2018/04/14(土) 01:39:34.09ID:5UcSltU+0
>>689
守↑速↓で2回殴られつつ切り返して1戦闘で天空まで使い切る構築と
速↑HP↓で1回殴られて天空カウント溜めながら切り返しで受ける構築のどちらを望むか

バフとの兼ね合いもあるからどちらが良いとも言えない
どっちも良い使い方があるので両方使ってみて自分に合う方を選んでほしい
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6c-ycE0 [27.143.211.66])
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2018/04/14(土) 11:11:57.96ID:xBnbQaG+0
無しです
何故なら炎槍は単騎で突っ込むときに強い武器であって
機動力も無い歩兵にはそもそも効果を発揮できず歩兵エフラムはPTの中心でバフ撒いて剣だけを受けて倒すか
赤魔を先手でワンパンするのが仕事だから
それなら通常の特殊錬成でいい
歩兵のエフラムを単騎特攻させてもそもそも懐まで行けず相手の遠距離で死ぬから突っ込めないし単騎特攻は自殺でしかないから
炎槍はただのおまけであって錬成する意味は全くない
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 033e-DEda [14.10.70.0])
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2018/04/14(土) 13:23:03.91ID:Ms3aTq5t0
ラインハルト持ってない場合、騎馬パつくるのは控えたほうがいいんですかね?
なんかどこでもラインハルトって言われてるので...

あと、女性騎馬パ作りたいなぁと思ってるんですが、おススメとかいますでしょうか?
参考までにご意見伺えれば嬉しいです
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 033e-ycE0 [14.10.70.0])
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2018/04/14(土) 13:56:01.81ID:Ms3aTq5t0
>>698
ご返事ありがとうございます!
女性騎馬パにすると赤が確保できないので泣く泣く諦めるとして、
バフも考慮していろいろ考えてみようと思います

>>699
本当に配布だけでいけそうですねそれですと、すごい
ありがとうございます、参考にします!
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc8-6XGJ [61.206.118.239])
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2018/04/14(土) 15:27:15.35ID:HiRXgwIB0
いま手持ちのキャラをあれこれいじっているのですがなんだかよく分からなくなってきて
参考に意見を聞かせて欲しいんです。
パオラの凸を進めているのですがAスキルは何が良いでしょう?鬼神の一撃とか考えています。
Bは回復3で長く生き残るようにしてCは飛刃の紋章ですが飛行パ以外に組み込む事も考えてお勧めは
ありますか?Sはアイオテの盾にしています。
第英雄戦のキャラって凸を進めて行く事できますか?最大入手数は3体になるのでしょうか?
もうオーブが無いので引けないのですが速↓の緑オルエンは使い道ありますか?
沢山質問してすみません。
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff67-Xhbj [59.129.53.74])
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2018/04/14(土) 17:02:55.20ID:VJ8hiH+U0
>>701
エリアには獲得時にボーナス効果を出す「エリア効果」持ちがあって
緑パネルのエリア効果は隣のエリアにまで効果を波及させるから意欲的に取るべきってのと
2位とスコア10万点差付けると定期判定時間を待たずにエリア獲得ができて
そこから判定時間ギリギリに無防備な隣接敵内側エリアを攻めると…的なテクがある
あと編成の空きには自陣から貸し出しキャラが入るからエースキャラ以降は入れなくても良い
(自分の貸し出しキャラ(部隊1一番左)は使えるのにする)っていう豆知識まで入れとけ
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-FLH4 [49.98.151.143])
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2018/04/14(土) 17:48:10.16ID:RHcKvNh6d
>>702
パオラのABはそれで問題ない
飛行は地形を利用して受けずに先手を取りやすいから一撃系は使いやすいし
激化武器持ちが攻撃を上げるのも効果が高い
回復は連戦で強いスキルだからそれ以外では微妙なこともあるけど
逃げやすい飛行とは噛み合ってるから悪くない
Cは飛行パでないなら先導するか指揮や大紋章になるんじゃない

日替わり大英雄は以前にプレイしていなければ最高3凸で合ってる

24万羽使ったブレードセシリア10凸と引いたばかりの0凸を比べたら
そりゃスペックでは負けてるけどそんなの当然でしょ
オルエンは0凸速↓でも10凸速↑セシリアより速-1で済むから
ブレードだから攻-8分はカバー可能と考えるならお手軽に強いと思うけど…
どうしても気に入らないなら鬼神飛燕わざマシンにでもどうぞ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c325-IGdH [222.145.180.71])
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2018/04/14(土) 23:57:06.06ID:Meso79X00
>>703
緑対策は騎馬リークでやれば良いのでは?
超英雄なしなら
赤……騎馬リーク
青……マチルダ、ピエリ、ソワレ、オルエン
緑……セシリア、オルエン、ティアマト
無……エリーゼ、クラリーネ、ナンナ、プリシラ
が候補かな

現状当てるのがほぼ無理、という意味ならすまん
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 033e-ycE0 [14.10.70.0])
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2018/04/15(日) 00:42:58.55ID:QgcQbOJR0
>>703,711
赤色を入れない、という選択肢が入っていませんでした
目からウロコです
ここまでくれば突っ込んで伺いたいのですが、自分のところにいる騎馬女性キャラは
赤:なし(騎馬エイリークはとても、とっても欲しいのですが仲間になっていません…)
青:ラーチェル、ピエリ、マチルダ、ソワレ、ウルスラ
緑:ティアマト、セシリア
無:弓リン、クラリーネ
です

弓リン、クラリーネは入れるとして、緑から、青からそれぞれ誰を連れてくるのがよいと思われますか?
参考までにご意見頂けますと幸いです
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 633b-wLN+ [150.31.55.143])
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2018/04/15(日) 02:06:07.98ID:Vjj7qU590
>>714
弓と杖で物理1魔1だからバランス編成なら
青と緑で物理1魔1

安く仕上げるなら定番ダイムサンダと相性相殺持ってない無も担当できる激化レイヴンセシリア
青槍は攻撃力重視して剣殺し持たせる事になるだろうから
ピエリ、マチルダ、ソワレの個体値と相談

多分HP高い斧相手が面倒になると思うので
クラリーネを反撃不可錬成(ペインかグラビティ推奨)してCと聖印を死の吐息
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b367-eTet [106.160.94.37])
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2018/04/15(日) 11:24:00.11ID:kG2W8+zL0
総選挙リンでリセマラする場合、個体値の攻撃と速さはどちらを優先する方がいいでしょうか
そして下げるのはHPと守備のどちらがいいでしょうか
自分で調べても絞り込みきれなかったので、どうかお願いします
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f53-ShVK [115.31.9.204])
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2018/04/15(日) 11:54:19.66ID:zQlXR4ed0
スキル構成で耐久型のロイはどういうのがおすすめだろうか?
Aが粉塵いれてて奥義が太陽or天空で迷い中、補助BC枠は今の所フリー

>>712
LV40まで上げる利点はSPが稼げる点
後半のSP取得が美味しいので継承考えてるのなら40までと言わず30〜まで上げるといいかも
凸は現状できない
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b367-eTet [106.160.94.37])
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2018/04/15(日) 13:01:08.93ID:kG2W8+zL0
>>721
本当に助かりました、ありがとうございます!
ちょうど今速さ↑HP↓個体が素材リン連れて出てきたのに運命を感じたので、自分もこれで始めてみようかと思います!
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fdd-sSYP [119.231.178.13])
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2018/04/15(日) 20:34:19.24ID:zgEhCgRY0
>>725-726
むむ、例えば総選挙リンの速さー、HP+個体を手に入れたとして、
そのリンを育成してLV40、スキル全て揃えた状態で、
新たに総選挙リンの速さ+、HPー個体を手に入れた場合、
ベースを新たなリン、消滅するほうを今まで育てたリンにすれば、
新たに速さ+、HPー個体で凸1、スキル等全て引き継いだリンができるんでしょうか?
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf67-ycE0 [121.109.132.136])
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2018/04/15(日) 22:44:03.43ID:K4xZT47J0
最近始めました
無料で総選挙リン、ガチャで総選挙アイク、シグルド、ハーディンが手に入りましたがおkですかね

ストーリーで入手できたオーブは初心者限定につぎ込んでましたが、
狙いどころのピックアップは一通り手に入ったので以降は貯蓄がいいですかね
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 937c-ewrc [114.164.66.78])
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2018/04/16(月) 05:09:49.27ID:QH7UpNCV0
>>727
自分ならH↑。速上げたとこでしゃーない気もするけど中速帯に追撃取られやすくなるだろうしなぁ。完全にお好みだと思う
迎撃は自操作なら十分強いから取っといていいと思うよ
>>731
幾つの石を消費してその当たりなのか具体的にわからんからなんとも。ただソコソコの強さがそれなりに揃ってるし始めても全然良いと思うよ。
石はお気に入りのキャラを引きたいなら貯めといてもいいし引くタイミングは自由。お知らせからカレンダー見ればガチャのスケジュール簡単に乗ってた気がする
>>734
死線は☆4はザザからしか引っ張れない。流石に☆4でも引っ張れるやつで即決できるほどの緊急性が無いなら後々後悔すると思うから無理につけなくていいんじゃないかな
0739727 (ワッチョイWW 8fd9-L56v [113.36.49.226])
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2018/04/16(月) 09:19:16.97ID:4yWviBz20
>>738
アドバイスありがとうございます!
守備が下がってるなら少しでも耐久上げたほうが良いですよね
速さは切り捨ててA枠は構えか奮迅で盛ってなんとかします
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-LJHW [153.224.220.247])
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2018/04/17(火) 10:06:17.10ID:AJQqRq5C0
有利色相手に激化3、〜殺しを対策すればたいてい勝てる
とはいえHPが盛られているのでワンパンきつく奥義で貫いてくるので
厳しい時はヒーラーも 

インファだと継承なしは相当厳しい
一応探せばそういう縛りでクリアしてる動画がつべで上がってるので参考に
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7c-LJHW [153.224.220.247])
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2018/04/17(火) 10:30:36.14ID:AJQqRq5C0
その型もアリだけど
緑相手ならばよほどの事が無い限りは-4してようが一撃は持ちこたえるので攻撃↑が生きる

でもワユはHPも守備も低めで守備は苦手で-4なのでHP38守備24と63の攻撃力ある赤に負けるので
倭刀に錬成守備型にすればHPと守備を底上げも可能

ある程度やってくとアイラもワユもだいたい専用剣投げ捨てちゃう事になる
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 73ec-JTvG [58.85.128.53])
垢版 |
2018/04/17(火) 15:42:48.87ID:zuVSGYjC0
ようやく羽が溜まったので☆4を5にしようと思うのですが
やはりアルフォンス等主役組から5にした方がいいですか?
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 73ec-JTvG [58.85.128.53])
垢版 |
2018/04/17(火) 15:46:03.03ID:zuVSGYjC0
>>761
ありがとうございます
貯めるのに苦労したのでじっくり考えます
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff9c-6gNZ [123.198.206.166])
垢版 |
2018/04/17(火) 16:16:17.75ID:5xIsSLQr0
>>765

ナンナ攻撃は苦手らしいけどだけレベル1の時点で8も下がってるとかあり得るの?
↑は得意らしいHPだけ、しかもプラス1だけなのに。
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-XjMo [219.106.199.108])
垢版 |
2018/04/17(火) 21:06:42.59ID:Mp99deco0
毎月定額課金(1万円)をしている者ですが兵舎が今600です
定額課金をしている方に聞きますが兵舎はいくつ位で運用しているのか聞きたいです
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 033e-ycE0 [14.10.70.0])
垢版 |
2018/04/17(火) 22:39:34.59ID:pxgjcYca0
>>781
でしたか、計算機使いながら初めて計算してみたんですが、
どうあがいても下振れした時に700を超えなくて…(690〜704から先に行けない)

みなさんが10凸しようとしている意味がわかってきたかもしれません
もしかして先に1PT分10凸終わらせるのが一番よいのでは、と今更ながら思いました;
騎馬、竜、飛行ととりあえず形だけは作れましたし、そっちに注力したほうが良さげですかね?
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-KQHx [49.98.45.241])
垢版 |
2018/04/18(水) 13:07:55.43ID:GlC6br5Md
ターナの育成が大体終わったんだけどここまで攻撃が高いと奥義は月虹よりも凶星の方がいいのかな?
疾風迅雷もいいって聞いたけど騎馬じゃないし一撃離脱もつけてるから微妙だと思うんだよね
https://i.imgur.com/biuTV0E.jpg
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3d5-KQHx [118.5.64.97])
垢版 |
2018/04/18(水) 15:18:46.41ID:zLGOgjh00
>>795
>>796
ありがとうございます
月虹のままでステイして羽とかに余裕ができればマップ兵器とか試してみます
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 066e-m5QP [49.129.226.92])
垢版 |
2018/04/19(木) 20:40:18.93ID:L2bsZORk0
最近始めました
シグルド、ラインハルト、弓リンがいるので緑の騎馬を育てたいです
星4フレデリク、英雄戦の星2セシリア、ギュンターしかいません
無課金で羽とスキル継承を効率よく使いたいのですがセシリアはおすすめですか?
または騎馬にこだわらず緑枠は斧アイクなどでパーティ組んでも高難度クエストいけますか?
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 066e-m5QP [49.129.226.92])
垢版 |
2018/04/19(木) 21:04:21.33ID:L2bsZORk0
>>812
ありがとうございます
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 066e-m5QP [49.129.226.92])
垢版 |
2018/04/20(金) 00:11:53.28ID:vxiUbmoY0
>>814
緑自体少ないのですね…
1点狙いはちょっと怖いので、激化レイヴンセシリア育ててみようと思います
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-9jjH [106.168.102.71])
垢版 |
2018/04/20(金) 12:56:24.16ID:RgbYmUz60
>>816
すでに挙がってるけど青ハルト一択
ハルトかぶりが嫌ならラーチェルかな
ウルスラ5凸まで育ててるけどそんな出番ないし…

あとは入れ替え用5枠目の騎馬でプリシラかクラリーネも育てておくと今後重宝するかもね
多少改造必要だけど大制圧戦でかなり役に立つし
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-9jjH [220.99.146.176])
垢版 |
2018/04/20(金) 17:20:43.32ID:LtvrIxKQ0
http://iup.2ch-library.com/i/i1903134-1524212052.jpg
バニーとか次の一撃ガチャで鬼神飛燕のアイラさん来る予感をかなぐり捨ててワユを凸したんですがCスキルと聖印をどうするべきかご教授願います。
後、奥義ですが査定を抜きにすれば夕陽で回転率を回したほうが火力が出るでしょうか?
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-9jjH [220.99.146.176])
垢版 |
2018/04/20(金) 17:46:24.53ID:LtvrIxKQ0
>>825
言われてみればワユは特別硬くはないしステうpとカウント減の錬成キルソのほうが安定しそう…。

ちょっと調べてて出てきたんですがCに大紋章以外に攻撃紫煙はどうでしょうか。。
闘技場だと正直微妙な気がしますが大制圧戦や大英雄戦のような大勢相手にする場面だと有用ですかね。
大制圧戦だと奥義は烈風でBは怒りより叩きこみや切込みですかね。
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d67c-Mp6C [153.224.220.247])
垢版 |
2018/04/20(金) 21:50:44.23ID:ys2ls+2I0
>>834
無課金かは判らないけど☆3からも出るようになったし
緑は数が少ないのでファの個体値はすぐに使う必要が無いなら貯めて選定したほうがいいよ

理想個体は守↑(4上がるので)H↓(無凸運用ならば速↓でも)

でもファは結構スキルつぎ込んでやっと強くなるから羽は掛かるよ
大前提で雷ブレス+継承して錬成
呼吸天空

上記が厳しいならば雷+に激化3切り返しに凶星でお手軽に青魔対策運用
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 526c-9jjH [27.143.211.66])
垢版 |
2018/04/20(金) 22:54:49.37ID:dubZTGpe0
激化ファか奮迅ファから入るのがいいよ
ブレスや切り返しや羽がかなり掛かるけど
他人の呼吸天空ファみるとそれを目指そうとやる気が出てくる
んで自分で作れたら感動する強さ
そして他の激化や奮迅ファを見て笑みがこぼれると同時に優越感に浸れる

色んな事を教えてくれるのがファたそ
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8787-Ujwa [126.224.76.246])
垢版 |
2018/04/20(金) 23:27:53.22ID:3xndNz2y0
闘技場スコア5,076で20維持できるかな?
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb3-0LZ5 [118.237.168.145])
垢版 |
2018/04/21(土) 03:25:16.91ID:dzZbTydj0
第制圧戦の貸し出し用に息×2を持った杖を育成しようと思ってるんですがオススメのキャラはいますか?
星5の杖はジェニー(守備↑魔防↓)×2 嫁リン(速↑守備↓) エリーゼ(守備↑HP↓)
星4はサクラ クラリーネ リズが星4で10凸可能ですがクラリーネの速さ↑は未所持
サクラリズは理想個体自体が分からないので個体値は把握していません
よろしくお願いします
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6ec-+3cQ [153.203.97.124])
垢版 |
2018/04/21(土) 08:55:01.16ID:Hxek4T3y0
すみません、相性相殺をググっても理解できなかったっす・・・。
グルンレイヴン(無属性有利)の魔道士相手に、ヒーニアス君相性相殺3で戦ったんですけど、
相殺3つけてもつけなくてもダメージ結果変わらないのですが、相殺ってどういう効果なんですかね・・
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e63-9jjH [223.216.21.199])
垢版 |
2018/04/21(土) 09:09:29.13ID:cok51CB+0
・相殺は激化を反転させる
 相性有利な場合:与ダメ1.2倍・被ダメ0.8倍
・激化相性有利:与ダメ1.4倍・被ダメ0.6倍
 (相性有利の増減が2割ずつ増える)
・激化+相殺:与ダメ1.0倍・被ダメ1.0倍
 (激化の2割増が反転して2割減になる、つまり相性普通に戻させる)
・相殺単体の場合:与ダメ1.2倍・被ダメ0.8倍
 (激化がないから効果が発動されない)
つまり激化レイブンには効果を発揮するが、
激化してないレイブンには発動しない
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 977c-Mp6C [180.50.75.58])
垢版 |
2018/04/21(土) 11:01:48.75ID:93hIKIDb0
言いたい事は合ってるよ
ようは

「相性相殺3」 は 「相性激化3」 の1.2倍 0.8倍 を1.0同士にするスキル
ただし武器自体に効果がある激化武器 には相殺の効果は乗らない とおぼえておけばいい
あくまで相手スキルの相性激化 のみに発揮するスキル

843は多分激化が無い 普通のレイブン相手に戦った結果の事を言ってると思うけど
レイブン自体の激化は相殺できないので1.2 0.8 計算のままだったということ
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-s6fa [182.250.44.12])
垢版 |
2018/04/21(土) 11:45:30.93ID:9vPJqhsWa
相殺は自分の激化スキル自体を無効で相手が激化スキル持ってないと発動しない
↑ここまでは123全部共通
1は自分に有利不利関係なく激化を無効(通常の相性有利不利のみの状態に)
2は自分が有利な激化は無効にせず不利な激化のみ無効(通常の相性不利状態に)
3は自分が有利な激化は無効にせず不利な激化を反転(激化の反転部分によって通常の不利状態が相殺されて等倍状態に)

この説明でわからんかったら知らん
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4235-KrQ+ [101.141.103.169])
垢版 |
2018/04/21(土) 12:08:57.88ID:uEMXtk0h0
水着チキの武器錬成は守上げで良いんでしょうか?
個体値は守上げ魔下げです
マム相手のために魔上げするのか、赤剣相手のために守上げするのか、はたまた速上げで武器ステアップも使って速30までの追撃したり、速39までの追撃防ぐのか
攻上げは奥義緋炎で守上げにしたほうが良いだろうってのは間違いなさそうですが
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4235-KrQ+ [101.141.103.169])
垢版 |
2018/04/21(土) 12:21:58.93ID:uEMXtk0h0
>>854
緑相手を考えた場合どれ上げるのが良さそうですか?
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4235-KrQ+ [101.141.103.169])
垢版 |
2018/04/21(土) 12:24:28.55ID:uEMXtk0h0
>>855
やっぱり守備がいいですよね。
切り返し緋炎で赤もいけるかなと思いまして
どっちにせよ、火力も守備も上げれそうな守備錬成が良さそうですね
他上げるより相手できる数が多そうだと思いました
回答ありがとです
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-9jjH [106.168.102.71])
垢版 |
2018/04/21(土) 18:09:04.05ID:iBwROxUI0
>>858
個人的にはキルソはアイラ向けで
ワユは錬成倭刀の方が向いてる
倭刀だと火力下がるから怒りも前提になるけどね

基本的にはお手軽に強い構成だしそれでいいんじゃないかな
キャラ愛で強くしたいなら
遠反やら呼吸やら色々つければ楽しめると思う
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de6e-m5QP [119.242.10.163])
垢版 |
2018/04/22(日) 04:36:01.53ID:gmXvm3GK0
2体目の使い方について教えてください

シグルドは速さ↑HP↓と速さ↑攻撃↓
弓リンは基準値と攻撃↑魔防↓
ラインハルトは攻撃↑HP↓と魔防↑攻撃↓
それぞれ以上の個体値で2体いて全員前者を1軍で使ってます
無課金なのですが1凸した方がいいのか、しない方がいいのか
もしするならどっちの個体ベースがおすすめか意見をお願いいたします
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de6e-m5QP [119.242.10.163])
垢版 |
2018/04/22(日) 08:31:26.68ID:gmXvm3GK0
>>867
すみません、ダイムのほうです
ありがとうございます
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2c2-O+3x [125.56.6.61])
垢版 |
2018/04/22(日) 11:47:09.00ID:BL67oFwq0
そうか…
セリスが大好きすぎるならそれでいいけど、セリスはリセマラで引いて楽できるほど手軽に強いユニットではないよ
ストーリー外伝の異伝3で暁アイクが貰えるし、リセマラを剣歩兵で終えるのはオススメとは言えない

現行ガチャからリセマラ終了対象を選ぶなら、戦渦ガチャの青魔ラインハルト(攻初期値17以上)・初心者ガチャのニニアンの2強で
妥協ラインとして戦渦ガチャのオルエンの攻↑(攻初期値17)・奥義カウントPUの斧アイクが挙がるくらいだと思う
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-s6fa [182.250.57.156])
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2018/04/22(日) 15:09:02.53ID:nh2QoMDCa
今だとフィヨルムと暁アイクは確定で貰えるから特別好きなキャラいないなら緑でリセマラするとバランスいいのかな?
でも結局ダイムヤクザと総選挙枠で弓リン選んで始めた方楽そう
そうなると騎馬パはセシリアとマークス日替わりマップで貰って覚醒させればそこそこの完成度
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6ec-Bf+8 [153.230.76.35])
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2018/04/22(日) 21:02:06.66ID:ScAHIHrx0
守備の指揮の聖印は現在手に入らないのでしょうか?
手に入らないとして、今後取得できる可能性はあるのでしょうか?
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6ec-Bf+8 [153.230.76.35])
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2018/04/22(日) 21:19:34.81ID:ScAHIHrx0
>>884
ありがとうございます
大分先になりそうですね
気長に待ちます
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-Ujwa [202.32.68.119])
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2018/04/22(日) 22:35:18.53ID:aaNBxZY10
ノノについて質問です。
手持ちで過去のすり抜け☆5で個体が速さ↑HP↓の子を雷のブレス+継承素材に
使うか迷っているのですが、個体値的に継承素材にするのは勿体ないでしょうか?
(ここの>>179辺りでもオススメ個体とカキコがあったもので)

継承するならば、回復3素材ばかりで全く育成してないけどファ
もしくは持っていないけど引いた時に子供チキで考えてます…

使うなら☆4で魔防↑HP↓、基準値、HP↑攻撃↓、守備↑魔防↓が現状いて
速さ↑か魔防↑HP↓をベースに☆5で凸して縛鎖の闘技場でファルシオン以外の
赤対策で使うかで考えています。(正直、個体値も最適解はわかっていないのですが)


手持ち竜は
速さ↑魔防↓☆5の10凸の速さor守備錬成闇ブレス+遠距離反撃+切り返し3or風薙ぎ3切替可女カムイ
攻撃↑速さ↓3凸の遠距離反撃切り返し3ミルラ
魔防↑守備↓3凸の魔防錬成雷ブレス激化3救援3ニニアン
魔防↑HP↓1凸の切り返し3伝承ルフ子
育成未の速さ↑守備↓闇ルフ男(個体微妙なのでたぶん迎撃隊形素材行)がいます。
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-Ujwa [202.32.68.119])
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2018/04/22(日) 22:40:21.32ID:aaNBxZY10
ノノの個体オススメで参考にしたところ少し訂正
>>203>>209でした;;
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 977c-Mp6C [180.50.75.58])
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2018/04/22(日) 22:55:41.60ID:BoCsPi450
>>890
10凸前提なら速↑H↓は多分最良個体だ

呼吸天空装備が大前提として守備ブレスと速さブレス2個くらいつくっておくといろいろ広がる
自分740帯では赤はゼルギウスか暁アイクの二人だけになるので
魔受けすること無いから速↑魔↓で使ってるけどHPが54なので高くてこれはこれでアリ
730前後だと攻撃隊形ブレードクリサーリャ辺りがネックになるかもしれないけど
聖印遠距離防御つければ問題ないかな

とはいえカムイとちょっと役割が被るのがネックかな
査定はノノの方が高いからファとノノで10凸作ると査定が上がって良いよ
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df9c-KGsW [220.107.62.154])
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2018/04/22(日) 23:41:55.48ID:u6WFoOVH0
エリーゼの攻↓魔↑と
ナンナの攻↑魔↓のどちらか使うならどっちがいいですか?
どちらも無凸で神罰、幻惑素材は現在のありません
よければあまり高級素材を使わないカスタムなども教えて頂きたいです
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-Ujwa [202.32.68.119])
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2018/04/23(月) 00:00:39.75ID:59QRG7H60
>>892
自分は現状720〜730帯ですね(縛鎖スコア5070〜5090ぐらい)
遠距離防御聖印は今は弓ジョーカーや総選挙リン対策の
闇ブレス遠距離反撃カム子に使ってるので(速さ的には追撃されにくいから
ナーガとか緑ブレード、ダイムサンダで無ければ耐えることも)
ちょっと考えないとですね;;

クリサーリャ10凸も会いますが、バフかからないように
分断したらカム子でもなんとか耐えてくれます
(ただ、査定的に攻撃or迎撃+天空仕様ばかりだから
攻撃隊形に華炎や氷華だと無理かもしれない。
縛鎖では聖鏡ピヨか赤魔殺しマー子で受けてます)

たしかに役割が被るから、ノノ作るか自体に迷ってたところです;;

>>893
やはり勿体ないですか;; ありがとうございます。


今さら作っても感ありましたが、現状、査定キャラでカム子を先発で
縛鎖で出してるのもあって(他は10凸ニノぐらいしかいなくて)
無駄にはならなさそうなのと個体値も悪くないどころか良個体で
間違いないようなので呼吸切り返し天空で育成してみます!
ありがとうございました!
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-S9Qq [182.251.250.35])
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2018/04/23(月) 00:33:54.98ID:stlTpMgHa
>>894
グラビティを初期装備してる時点でエリーゼ
キャラとしてナンナが好きならグラビティを移植しろってくらい
カスタムはとりあえずグラビティを反撃不可錬成すれば実戦投入可能なんで
あとはリバース覚えさせてからお好みで騎馬バフなりなんなりつけてけばいい
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d244-XkPe [125.175.129.9])
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2018/04/23(月) 00:35:24.37ID:bTwwqzyv0
>>895
攻撃紫煙で受けから入って次ターンで周辺の奴に攻撃しかけるつもりなの?
君のイメージに近いのは攻撃の威嚇だと思うよ
威嚇なら近寄ってきた敵の攻撃を下げられるから
紫煙は戦う必要があり尚且つ戦った相手ではなくその周辺に効果があるから尚更火凪持ちに持たせる意味が…

剛剣火凪が攻撃紫煙持っても自身の役には立たないと思うんだ
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-Ujwa [202.32.68.119])
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2018/04/23(月) 00:48:27.12ID:59QRG7H60
>>894
私もその2人ならエリーゼですかね。
アブソープのナンナとグラビティのエリーゼで比べるならば。

あとAは攻↓ですし、攻撃面捨ててサポート特化するのに耐久寄りで守備の城塞
もしくは騎馬杖の中でも攻撃は高い方なので攻撃3でカバーする。
Bはそのままご奉仕の喜び3、Cは騎馬バフか死の吐息3で
移動制限+範囲ダメージでいいかなと。

(個人的にはですけど、ナンナは制圧戦用にペイン+と死の吐息3聖印に
改造して使うようにしてます。☆4カミラ引いたらW吐息にする予定)
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3f0-Ujwa [202.32.68.119])
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2018/04/23(月) 01:10:39.84ID:59QRG7H60
>>895
安定しそうなのは速さの紫煙。理由だけど
たぶん火薙ぎで攻撃して、紫煙バラ撒いて壁役で火薙ぎ持ちを引き戻すか
疾風迅雷で逃げて、壁役を前に出すか。最悪デバフばら撒いて
反撃できないけど耐えやすくするとかの目的だろうか?

攻撃下げるより2倍のダメージになる追撃を封じた方が被害が少なくなりやすいと思う。
もっとも、火薙ぎ使いが誰かわからないけど守備魔防が高いなら追撃受けても
受けるダメージ自体が小さい(これは火薙ぎ使いだけでなく引き戻す壁役にもいえる)
から攻撃の紫煙のが優位になることもあるし、火薙ぎで攻撃する相手が鈍足な重装とか
だと速さの紫煙が無駄になる可能性もあるから相手にもよる意味では正解ではないけど。

あとは火薙ぎ使い自身が恩恵受けるならば、疾風迅雷ありきで2回行動後も
剛剣が発動しやすくなる攻撃の紫煙だと思う。
(が、2回行動後も追撃しやすくなる意味では速さの紫煙も間違いではない)
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMa3-KGsW [106.139.7.117])
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2018/04/23(月) 10:00:09.93ID:trfW61bcM
>>897
>>898
ありがとうございます
エリーゼ使います
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d656-9jjH [153.183.72.127])
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2018/04/23(月) 11:04:07.74ID:zxe6Ot+p0
速さ↓魔防↑の騎馬エイリーク
速さ↓ってどうしようもないハズレだよね
でもレオンいないし一応使いたいんだけど
どういう運用が一番マシに使えますかね?
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d67c-Mp6C [153.224.220.247])
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2018/04/23(月) 11:22:07.81ID:jAnEKTuH0
エリーゼがガチ大好きで10凸したい というならいいけど
流石に杖騎馬を10凸しても査定高くないしメイン闘技場メンツには組み込めないし
自分はグラビティ+は他に継承しちゃうけどなあ
(リズで羽二万消費して継承は羽がもったいない)
騎馬杖は攻撃低かろうが幻惑グラビティ+吐息が便利すぎて縛鎖の遠距離反撃持ちメタキャラで増やす方が楽になるから

まあそのあたりは人それぞれか
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de6e-m5QP [119.240.11.116])
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2018/04/23(月) 11:52:22.62ID:lWZPflve0
iPhoneです
他のアプリに切り替えてFEHに戻ると短時間でもタイトル画面に戻ってしまうのですが
そういうものと諦めるしかありませんか?
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2c2-qB0K [125.56.6.61])
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2018/04/24(火) 18:16:29.03ID:4mTBYxMZ0
やわ剣運用するくらいならAに奮迅なり鬼神飛燕なり詰めてSつよ剣運用するよね
ワユはアイラと違って攻盛り倭刀でしかないし、キルソ鍛で速盛ってやわ剣狙おうとしても
神器とAの攻盛り放棄すると攻46とかになってそれはそれでポンコツになる
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMce-vuKj [163.49.210.91])
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2018/04/24(火) 18:28:37.58ID:UbTgW+H6M
>>921
ブレード使わないならね
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6e8-B8Oq [1.0.100.121])
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2018/04/24(火) 20:35:44.44ID:tJRoQ9s70
無課金です
プリシラ攻撃↑守備↓
ナンナHP↑魔防↓が来たんですが、ジェニーは一体エリーゼにとっておいたのがありますが
プリシラナンナどちらかを騎馬杖として育てるか、いつか来るエリーゼを待つかで迷っています
育てるとしたらどちらが良いでしょうか。使い方も含めてアドバイスください
今は、騎馬杖なしで回復はほぼジェニーをグラビティをつけて使ってます
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 066e-m5QP [49.129.226.196])
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2018/04/24(火) 23:53:52.10ID:/DbTEtF80
本スレとのんびりスレの違いってなんですか?
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-zTUo [126.118.90.196])
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2018/04/25(水) 01:14:56.15ID:WRzSGs3k0
HP↓守備↑の我が娘(カンナ)に明鏡の呼吸を渡しても良いでしょうか?
ストックがある訳では無く、異伝クリアの一体のみしか居らんのですが…流石に辞めといた方がいいでしょうかね?
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-zTUo [126.118.90.196])
垢版 |
2018/04/25(水) 02:18:55.19ID:WRzSGs3k0
>>933
やっぱアイク強いですよね…
カンナを壁運用しようと思ったんですが、素直にそのまま使っていこうと思います。雷ブレスがいないのが何分ネックでして…
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-s6fa [182.250.54.63])
垢版 |
2018/04/25(水) 12:44:04.69ID:sfrAHlZFa
>>940
個人的にはだけどその中ならティアマト、ティアモ、カゲロウ
その3体は☆4のままだと技マシンにしにくいスキルだから大量に在庫抱えてるならって感じ
ティアモは☆5だと激化3と疾風迅雷だから在庫使いきるのはちょっと考えるけど
サーリャの飛燕の一撃もそんなに使うかと言われると微妙だから候補にいれてもいいかも
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfe-vAaZ [163.49.204.63])
垢版 |
2018/04/26(木) 13:57:04.98ID:9/w6NIeWM
むしろ神器持ちキャラこそ☆4凸10でいいんじゃね
神器無しキャラ☆4凸10作った後でそのキャラに追加神器きたら目も当てられん
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0edd-o/BQ [119.231.178.13])
垢版 |
2018/04/26(木) 15:26:03.91ID:wbriArAW0
ガチャの仕組みがよくわからないんだけど、
例えば弓ひのかがほしい場合、ガチャ画面の無印だけ開けていけばい?

たまに赤玉などからも無印英雄がでるのはなぜ?

星5出た時に?以降の確率アップって記載があるけどどういう意味?
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c67c-c97c [153.224.220.247])
垢版 |
2018/04/26(木) 15:35:57.79ID:BV80NIy50
>>954
テンプレの召喚を一読

PU3% それ以外3%
今回は無、緑、青 なのでそれぞれお無1% 緑1% 青1%  それ以外4色全部混ぜた☆5出る確率3%と割り振りされる
(色ごとに☆5の数が変わるのでそれぞれの色ですり抜けの%は変わる)

召喚画面を開いた段階で上記確率で5個勝手に引いた状態を色だけ見せられてる状態
無のヒノカだけを引きたい場合は無だけ引いてれば良い

召喚は5回で0.25%確率アップ(連続5回でも一個ずつ5回召喚でも同じ)
20連で1%確率アップして
もしこの4%4%の時の召喚で☆5が出ても残りの4個の確率は上がっている状態なので☆5が入っている確率がある という事
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c67c-c97c [153.224.220.247])
垢版 |
2018/04/26(木) 15:41:06.11ID:BV80NIy50
>>955
弓ヒノカかぁ…まあわりとかなり残念な個体だから
無理やり使うとすれば魔受け…も無じゃ怖いしね
攻が下がってないので鬼神3+飛刃鼓舞+刃紋章で重装ワンパン狙うとかに絞るとかくらいじゃないかな

来週以降のボナで使った後いっそメインの飛行にスキルを食わすとか…
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c67c-c97c [153.224.220.247])
垢版 |
2018/04/26(木) 19:55:01.69ID:BV80NIy50
>>961
そんだけ良い手持ちがあるなら自分で色々考えて使えば?としか言えないわ
使うって言っても闘技場なのかインファナル攻略なのかで変わるし
相手次第でメンツは変わる

コレ4人使えば終わるっていうのは10凸とかしてスキルガチガチじゃないと無理だよ
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-eKYb [1.66.96.175])
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2018/04/26(木) 20:59:55.47ID:0ukeCtN8d
>>961
無凸な自分なら暁アイク、両アクア、フィヨが出番多いな
次点でニノとマム族
例えばウルスラインファ歩兵なら暁アイク、斧アクア、ユリア、杖でクリアした
かといって同じ構成で違うインファいっても通用しないのが面白いとこだよ
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-kkEl [49.98.169.19])
垢版 |
2018/04/26(木) 21:22:24.57ID:cgR/w+Uud
>>962
レスありがとうございます。
仰ることごもっともです。
そろっているとはいえ微課金なので
騎馬、飛行、重装をなんとか
形だけでも組んだ後で色々試しては見たんですが、やはり兵種パと比べると
歩行がぱっとしなかったのでつい
聞いてしまいました…。
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 766e-R0DR [49.129.226.196])
垢版 |
2018/04/27(金) 09:46:25.89ID:/+HaQqwR0
初めて2週間くらいですが主人公の3人はどの順で覚醒させればよいですか?
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-Of9S [1.75.229.251])
垢版 |
2018/04/27(金) 10:10:49.33ID:gDxpGV27d
シャロンは多少素早いけど劣化フィヨルムみたいな使用感だし、アルフォンスは配布の赤剣にもっと使いやすい奴が沢山いて出番がない。
基本的に☆5は羽の使い道が無くなってきた頃に、アンナ、シャロン、アルフォンスの順で覚醒するのがいいと思う。
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 273b-/K03 [150.31.55.143])
垢版 |
2018/04/28(土) 02:30:20.70ID:f6PCz4A80
>>978
伝承英雄は祝福という専用バフを扱う事ができる
配布以外の入手は伝承ガチャからのみなので特定の伝承英雄は狙いにくい

超英雄は通常英雄の衣装変更(季節コスプレ)
超英雄ガチャで登場した後は通常ガチャに入らない
伝承ガチャに収録されるか超英雄ガチャ自体の復刻が無いと入手機会がない

この辺の凸数多い人は廃課金の可能性大
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7c6-xE/L [220.219.23.58])
垢版 |
2018/04/28(土) 05:39:43.27ID:Nt+q7O/w0
>>981
> 性能的には伝承英雄>英雄=超英雄ですか?
そうともいえない。
伝承英雄はいままでにない面白い性能を持ってることが多いが、それが環境的に強いかどうかは不明、使う人による
伝承効果を味方に与えられることを特に重視するなら、一般的に性能は高いといえる

> ゲーム内で、伝承英雄や超英雄を見分ける術はあるのでしょうか?
伝承英雄はステータス画面の右中央の属性アイコンが祝福とちょっと違って金属ぽい(スクショの場合は地のアイコンが金属ぽい)
タップすると伝承効果の説明がでる

https://i.imgur.com/zRBGGZJ.jpg
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-luqG [27.143.211.66])
垢版 |
2018/04/28(土) 10:20:34.19ID:ni0biBnR0
>>989
俺も攻撃↓の改造したけど
やはりメインは出来ないから4人目のボナキャラみたいな扱いっていう前提で
飛行PTの場合は和弓でABCそのままかCを飛刃で聖印は大攻撃か大守備
俺が闘技場で使う歩行PTの場合は和弓でAそのままB緑魔殺しC大魔防聖印大攻撃で
バフ役と取り合えず緑魔倒すように殺し付けた
火薙ぎや勇者みたいな攻撃的なのは攻撃下がってると付ける気にはならんからバフ役+αになった
BCはソレイユとヘンリーが余ってたから付けただけで多分何でもいい
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-kkEl [49.98.169.73])
垢版 |
2018/04/28(土) 14:40:33.06ID:apmXAYuWd
功↑守↓アイラを育て始めようかと
思うんですが、キルソと遠反の技マシンが
現状はない状態です。
その内どうにか揃ったら付けようとは思うのですが、両方ない状態だと
どんなスキル構成がオススメでしょうか?
アドバイス頂ければありがたいです。
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