【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2733
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここまで立地で有利不利出るなら陣営固定でよかった感はある
まぁ立地よくてもダメなパターンも多かったけど >>482
すまんうちの1回戦アンナ17エリアでフィニッシュしててすまん >>476
今は全線を維持するために動くのは必要
槍を温存してラストにぶっぱする両方を考えないといけないのにラスト本陣だけになってぶっぱしても意味ないんだがな
軍師様の考えてることは理解できんよ >>478
★5限定ばかりだから羽の使い道が殆ど無いブレム
聖貨だけは死活問題 世界で展開しているから仕方ないといえ一番重要な局面の最終ラウンドに参加できないのは痛いな
海外勢に頼るしかない ここの運営石はばら撒くけど個体値が全てを無に還してるから結局ゴミっていうね
色々と根本的なところからリセットしてほしい 1回戦は8:19:3でシャロンだったからウマ味だったけど
今度はなんかボロ負けしそうな予感
マッチング調整の方法が気になる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1510557.jpg 階級20様は戦場に及ぼす影響がでかすぎるからおとなしくしててほしいということだ >>490
寝る前に13エリア取ってたのに朝起きたら5になってて
あーこれ変にヤル気出したらダメなやつだって悟ったわ 前線崩れてるのに玄関の前で槍使って戦うとか本末転倒だと思う 完璧回収主義者の人は大変やな
そのうち応援の羽まで確実に寄越せとか言いそう てかこれだけの大規模な追加で
バグらしいバグが出てないのはすごいな >>497
聖貨ってそんな死活問題になる程必要だっけ?うちまだ800位余ってるんだけど おすすめ!と言いつつ破滅への道なのが凄く面白いんだけどあんまりネタとして使いづらいな >>488
報告を見る限りではそんなのごく一部でしかないでしょ
そもそも初期立地不利の陣営が2回続く時点で絶望だわ 今日からリーマンプレイヤーは朝の通勤で8倍攻撃と、昼に4倍、帰宅時に6倍〜8倍、寝る前に4〜6倍やる感じか(´・ω・`) アンナの隣接5箇所がなかなかエグいな。ここで適当にインファぶっぱしてるだけでも凄いポイントになる。
そして槍が少なすぎる問題なんとかなんねぇかな 殺伐ブレム。
アンナ⇒シャロンだけど、色んなマップで制圧戦楽しいウヒョー勢だから意外と満足。
他の人が自分より得してるのが強く許せないタイプは射幸心の煽りに弱いタイプだから、
ギャンブルやソシャゲ課金にはまるとズブズブだから気を付けてね! 大制圧戦今は亡きスカイガレオンの国別と同じような感じにしたら面白そう
階級分けてマップ拡げてポイントの高い重要拠点作るだけで奥深さが全然違う >>462
ガチャが出ないからつまんねーは一番多いクレーム対応なのよ(゜ω゜)
新規加入者にサービス石で高レアリティや人気キャラを配るのはソシャゲの常套手段だし
ガチャ出ないからつまんねーは馬鹿にしない方が良いわよ(*・ω・) >>510
こんな感じだな
まあ戦闘報酬もないしやる意味もないんだが >>509
極一部って1000以上世界あるのに集計したのか? >>509
ごく一部って情報が既に主観でしかないと思うんですがそれは・・・ 最速で階級20にして報酬+αが貰えるイベントと考えれば良いのだ
拘束時間も取られない
ただし+αは運だから己の運個体値を恨め 自分より多くの報酬を得ている奴等の存在なんか忘れてしまえ
聖貨1枚貰えた!ラッキー!程度に思えば…無理があるな >>478
そりゃ凸ってない人は羽根要らんだろうけど
羽根ありゃセシリア、アサマ10凸すぐ作れて
階級20維持も可能になる
羽根はそんくらい大事よ >>492
次回の★4ピックからはクレインが外される可能性大だから明後日の16時までに回しておくといいかもしれない
鬼神や切り返しはいくつあっても困らない 羽は余ってるんだよ
ただ凸したいキャラがいないってだけなんだ 結局自分に得じゃなかったら何が来てもクソって騒ぐだけじゃろ >>512
まさにこれだよな
視野狭窄に陥ってるよやつら 5084だと今季は20維持無理くせぇ。
5090いるか。 >>525
うちもそれなりにレベル3まで上げてるんだがなぁ流石に全部の聖印までは手が回ってないけど それより錬成石の使い道がない
錬成武器は概ね行き渡ったし雫のために無駄錬成するのも嫌だな >>507
そんなに余るとか
もうFEHまともにやってないじゃないの >>520
そもそも1位でもないのに自分より報酬貰ってる奴等がいるのが気に食わないって
オンラインゲーム向かないのでは >>519
欲しいときにはなくて要らないときにはいっぱいあるのが無色の特徴だな >>478
この辺はどんなゲームでも気楽にやってる人と必死でやってる人で分かり合えないと思う
自分は本気でやるのは闘技場と大英雄で残りは適当にやりたいとき暇なときやるくらいの人だから
お前さんの言いたいことは分かるよ
でもまぁ全部真面目にやってる人には大問題なんだよ
そういう考えもあると思えばいい 投票と同じように陣営内報酬もつけてくれれば良かったのにな 聖貨はいくらあってもいいけどそろそろそこまで上げたい聖印もなくなってきてる それなりに頑張った結果で最低ランク報酬渡されて不満たらたらな自覚はある
すまん 正論に信者言うしかなくなってる感じはちょっと見てられない >>537
正直みんなそこまで羽根や聖貨に必死になってるんだなってびっくりしたよ普段虚無虚無言って糞ゲー呼ばわりしてる人達だと思ってたからツンデレが多いんだなきっと 自分の色守るのが一番なんだよな
インファナルでも余裕みたいな人が攻めて前線上げるべきで マイニンテンドーのアイテムに羽2000なんて前からあったっけ?
1万ももろたわ ぶっちゃけ今回3回もやらず1回で様子見た方がよかったんじゃないの運営 基本的に自分の中の正しさの尺度でしか語れないんだから語るだけ無駄よ
自分の正しさを相手に認めさせる行為は戦争なのだから 自分がどの陣営に所属してるか興味ないから知らない人いっぱいいると思う >>389
最後劣勢連続しても勝てなかった勢をイジメないでやって下さい 1000もステージが分かれてたらそりゃ立地不利でも勝つ陣営もあるだろう
だがそもそも初期の立地が不利な時点でおかしいでしょ >>538
おめでとうですわ!
クレイン兄様はいくらいても困らないからもっと引いておくといいですのよ 制圧戦のコツわかってきたぞ。でもこれ結局少し運が絡むね
インファやれてる人凄いわ >>550
3回やるのに槍の供給がない
初回の投票対戦で旗の補給が無かったのと同じ状態 >>547
リソース管理はシミュレーションの基本って所はあるからな 俺言えないくらいの額課金してるけど
それでもまだ羽欲しいと思ってるから
こんだけ運で大量に羽の差開くと流石にね...
ちなみに文句言ってるけど、初戦は羽6000貰えてるし
今はアンナ軍で20制圧で圧勝してる
将来的には爆死する可能性あるのでほんとさっさとシステム変えてくれ >>549
大分前にあったぞ。5回しか交換できんが。 この時間にアンナ軍30人位動いてて諦めた
無駄に槍消化してくれる事を祈って寝よう こんな売上につながらないソシャゲのイベント見たことない 序盤で陣地1つとか2つになったら、
もうイベント自体諦める人も出てくるし、
これどうしようもないだろ、シャロン陣営
頑張ろうと思う人も槍有限だからどうしようもない >>565
ソシャゲでたまにある引退促進イベントの類だな
>>566
イベやる気なくなるで済めばいいけどな… どっちも愚かすぎるな
報酬が完全運ゲーなのも事実、別に羽や報酬が少なくて死ぬわけでもないのも事実、なんで両方とも自分の意見が正しいと思ってるのか・・・
こんなもん立ち位置次第で価値が変わるもんだし「あんたはそこが重要なんだ、ふーん」でいいじゃん 広めのマップでやりたいと言ったのは否定しないが
それにしたってワープしすぎ >>569
すまん俺はそれで終わらせたつもりなんだが なお、ミッション報酬を貰い忘れてるケースがあるので気をつけるように(´・ω・`)
2部7章の貰ってなかったわ。 >>560
そんなんかw
久しぶりに開いたんですまないね >>565
というかFEHのイベントは全て売上に繋がらないじゃない
戦禍の40%ナスキャラのためにガチャ回す人いるかね >>565
タップゲーよりは課金につながるじゃね
救援あったら便利やろ 任天堂今はソシャゲの扱い下手だけどそのうち上手くなるよ
上手くなるまでに犠牲になるのは俺らだけど >>575
戦禍のナスキャラって基本的に新キャラとか限定キャラだからなぁ ワープまみれのクソさを今までも今日も大制圧戦で実感してるけど
ワープってやっぱ糞だわ 大制圧戦挑戦ピックアップとかやればいいのにな
カイン、バアトル、バーツ 階級20にしてその後放置でも羽とコイン貰えるとかなんて優しいんだ 制圧戦に有利になるスキルとかそのうち間違いなくでる
既に闘技場関係ないスキルもあるし まさかまだ縛鎖闘技場終わらせてない頭シャロンはおらんよな 俺のシャロン陣営は今前線が崩壊してるわ
そもそもアンナ陣営の動員数が多すぎて勝ち目無し
1回戦のアンナ陣営の時と似た状況になってマジで萎える 階級の上限上げて階級報酬>>エリア数報酬にする
槍の配布数も一緒に増やせば個人の頑張りでエリア数報酬も増えやすくなる 救援の需要が上がってカインガチャが若干回ったかもしれん >>571
それで終わってるようにはまったく見えんから次からは気を付けてくれよな イベントとしての仕様がどうこうっていうより高難度版の制圧戦が楽しいからやってるな
報酬はまあオーブと錬成石を取りこぼさなきゃそれでいいや 仮に槍配られても階級報酬取り終えてから槍使う人がどれだけいるんだろうな
少なくとも俺は面倒だから使わないけど配らないよりはマシか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています