【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2577
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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■公式
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荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
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乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520783672/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part247
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521015845/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2576
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521030082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>5
途中送信しちゃった…
WEB VIEW用のURLに変えて頂いたんだと思いますが、
そうすると使い方シートに載っているソート機能が全く使えなくなっちゃうので、
よければ>>3のURLのままのほうがいいかも…と思います
なにか問題とかあったりしますかね…? >>7
直リンで改変可能なページ出すと、スマホで誤操作するたびに変なシートが出たりするし
htmlビューの方がいいと思うよ >>7
必要ならhtmlvew以降を削ってから再度読み込んで下さいとでも書いておけばいいかも?
一応、ボットに破壊されないための処置だけど復旧が利くならそのままでも >>9
一応、URLを知っている人は閲覧しかできない権限にしているので編集はできないようになっています
が、確かに万が一を考えるとこちらのほうがいいかもしれませんね
使い方シートに、URLのhtmlview以降を削除するような記述を追加します
ありがとうございました >>8
第3回途中までは踊り子出てて、第6回では総選挙キャラが一瞬登場したのが懐かしいな
第11回は武器をずっと忘れて来るセルギウスに笑った
踊り子と総選挙キャラ、それにゼルギウスにエタルドとかあっても何の問題もないし、明日からは出して欲しいな 孫に本パクられたファウダーおじいちゃんは文句一つ出さないというのに 縛鎖は5090出たけど、通常は708〜726と幅が広すぎて対戦剣が減りまくる 久方ぶりのやることあるブレムがやってくるんだな
マー男とセルジュでギムレー安定処理できるかな 200オーブ使ってヘクトル1体もでねーから守↑速↓のVヘク餌にしたわ
ミルラの使い勝手は良いけどVヘクもったいない思いが強い 遠反ミルラのおかげでルフ子飛行ミッションクリア出来ました ミルラです
どんどんガチャがきますね、オーブは大丈夫でしょうか
エクラ、マリクの影に怯える
エクラ、ヘークトールを引いてしまう
エクラ、ヤケクソで錬成しミネルバ戦渦投入へ
の三本です、また観てくださいねー
ンガググ >>8
2のセリカ戦から参加組だけど、聖戦と正月(if)マップかな。
BGMが良かった。(そっち? >>8
やっぱ漆黒とか今回のみたいなボス戦の方が映えるな >>22
俺も縛鎖5090だわ
普通の方はボナキャラ凸してないのもあって5060ぐらいだけど >>1乙
今回の戦渦は覚醒最終面か
BGMはあれで確定だよね 遠反だれにつけるか悩むな〜
ミルラアメリアアイラあたりがええんかな ヘクトルこねー
物欲センサーのおかげでファが完成体になってくれた(^o^)ガオー 縛鎖30戦ぐらい新キャラを試しに使ってたら錬成エイリークメッチャ多かった
人気あるんだな
錬成セネリオも結構見た
レオンくんと遭遇したのは0回だった・・・
いちおう5限だしな・・ >>37
錬成マルスにも付けてみたい欲が出てきたけどやっぱミルラが無難か >>40
レオンのあの性能だと余程好きじゃない限り雫ぶっこめないわ レオン君は受けるならどう考えてもレイヴンのほうが強いからな
追撃防止効果は武器じゃなくて専用スキルにもらえたら強かったんだけどなぁ この時間帯だとはい?ってなってしまうわな
普通に書けばよかったんだ 初回無料でヘクトル狙いに緑押したらドルカス来た……ファッ? >>26
結構良い個体だから勿体ない気もするがそれ以上の活躍をミルラはしてくれるから問題ないと思うぞ ヘクトルきたけど守↑速↓来ちゃったから素材に使うか悩む
今使ってる基準値を素材に使う方がいいかな データダウンロード中にチキをタップするじゃん
うん!っていった後にもう1回タップするとチキっていうの
うんち!っていわせるの 制圧戦でぶちかましの評価上がったが
すり抜け、進軍阻止の評価上がる日は来るんだろうか >>67
進軍阻止は制圧せんで片方つぶした後使えそうな気はする
いやどうかな・・・ >>67
すり抜けは知らんが、進軍阻止は配布キャラ縛りのソールが持ってるから役に立つこともあるよ。 今の通常ヘクトルは何個体がええんかな
攻↑速↓とかなんか良さそうなの出てしまったから食わせるのに迷うわ
>>67
ベルクトインファとかピンポイントで活きる場面はあるんだよな進軍阻止
Bにつけるにしては弱いけど マリクソって攻↑でA激化B強化無効遠距離の対飛行青魔特化型にしたらまだ使えるよね?
する気ないけど 最近マムパ査定パーティー多いだろうからクロムにすり抜け持たせたらめっちゃ防衛つきそう >>73
武器 共鳴エクスカリバー
奥義 月光
A 生命の業火3
B 弓殺し3
S 奥義の鼓動
ここまでやれば同凸の弓リンはいけるはずだぞ。 激化レイブンにしたれ
エクスカリバー?
エクスカリパーだろ >>75
前の戦渦で生命の業火配られたし再現は楽だな
鼓動枠と雫勿体無いけど相性相殺聖印なんてものが来たら需要がなくはなくないかもしれないな >>75
俺はマリク1凸しかないからSはHP2にして縛鎖ならマリカと合わせて出して起動させて受けから落としてるわ。
踊り子いるとラインハルトに落とされるから踊り子いない時にしか使えないが。 https://i.imgur.com/nE0ACVZ.jpg
あとは遠反付けるとして迎撃か攻撃付けたいんだけどどっちがいい?ゼルギウスとかアイラに勝ちたい
キラーランス凶星とかの方が強いのかな 反撃スキル、赤枠クリスマスサーリャじゃないの?アイクとかスキル餌にならないじゃん
クリスマスだからか ここに 村人から集めた8800ゴールドがあります
ください!! >>81
余計な物入れたらヘクトルの確率下がるからいらない 英雄値少なっw
せっかく作り上げてるのに
あまり使ってないなw >>84
タクミとアイクもはずして欲しいとこだよな さーて 来週のエクラさんはー?
ミルラです。
禍々しいガチャが続いていますがオーブは残っていますか?
オーブを買うならリボ払いにすればお支払いの負担が軽くなるそうです。
さて次回は
エクラ 遠反狙いのリボ払い
個人開催英雄祭
マリク すり抜け即送還
の三本です。 >>79
キララン凶星だと攻撃隊形ゼルギウスにやられる
アイラには守備隊形が有利
鈍足には攻撃隊形つけるべきだが闘技場自操作で攻撃隊形は使いづらいぞ 年度末集金ガチャで凄いのが間もなく来そうな気がする 新たなる保母さんに無色竜イドゥンを迎えた幼稚園ガチャが来るのか >>90
凄いのって言われても想像つかないな
今後ピックアップは固定値から人数割じゃなく、一人1%×人数になります位じゃないと 10凸エフラムを完成させたが
リボ払いがお徳だと信じていたため借金が膨らみ地下アイドル堕ちしてしまったミルラ 剣殺クリ策ってアイラもゼルギウスも受けれるし武器空いてるからクリサーも貫きでいけるし強くね? 29日から伝承英雄召喚だし
そこで死ぬほど搾り取られるw >>89
なるほどゼルギウスやべーな守備隊系付けておくよ >>91
イドゥンはお世話される側な気がするな
イドゥン、メディウスたちの前で出し物をする園児たち >>97
また頭ファたそが増えてしまうのか
大勝利だな >>94
強いけど絵が嫌って人が多いからな
絵もステータスの一つなんだよ アイラゼルギウスだけならA激化でよさそうだけど重装10凸の世界なら査定的にも遠反なんだろうな 冷静に考えたら剣殺し付ければ色々解決するな
殺し聖印くれ 昨日知ったがここでたまに貼られてるデフォルメギムレーの絵師って大熊ようご本人なんだな
リアル等身では男の胸筋と尻に情熱燃やす変態なのにデフォルメはかわいいのね… https://i.imgur.com/zcBvzcm.jpg
このマップにハルト来るだけで腹が立つ
シーズン過ぎててよかった >>83
すまん、言葉足らずだったわ。
反撃スキルガチャと言っていて、3人とも反撃スキルは持っているけど
アイクについては本人限定の反撃スキルじゃん
と思ったのよ >>110
本人限定だけど反撃スキルじゃん。わざマシンガチャとは誰もいってないぞ >>110
無理して数合わせするぐらいならピックアップの確率の仕様を変えろと思うわ >>110
奥義ダメージアップスキルガチャの時も共鳴カリバー入っていた
継承できるラインナップとは限らない 150個中50個くらいで遠反引けたけど、もう一個狙うか迷うわ
こんなガチャ出されると今後反撃スキルの価値を下げる何かを用意してるんじゃないかって邪推してしまう 遠反にはえらい慎重だからな
総選挙ヘクトルは遠反あるのかな >>113
星34ツバキのみ66%ガチャを期待したんだが 外伝はセリカのドットだけめっちゃ滑らかに動いて感動したわ
でもトータルで考えるとドットのクオリティはGBAが至高よな 色かぶりなしの遠反ガチャなんて回さない手はないぞ
リボってでも回せ なんでや 封印の剣使ったロイのモーションめっちゃかっこええやん GBAは顔グラは良かったけど戦闘アニメはカクカクしてたと思うが
基本的にマップアニメに切り替えるので気にしてないけど すげー初期は騎馬がダサいって叩かれてたな
たしかにパラディンはあれかもしれない
ソドマス分身やら良いアニメは多いけど >>110
ファルシオンガチャも本人限定ガチャですがそれは 超英雄の構成出る日まで反撃ガチャやってるからとりあえずそれ見るまで待つわ >>125
GBAはヌルヌルではなくても動き一つ一つがかっこよかったからな
歩兵エリウッドのクリティカルとか今見てもかっこいい 糞個体のVヘクいるし反撃ガチャはスルー
何ならダンボールも食わせてもいいし そりゃああのガチャはファルシオン『スキル持ち』なんて表記じゃなかったしな >>128
同じく!
誰がくるか見てから遠距離反撃引くか決めたい! 年度末ガチャの目玉で白チキ来る気がするわ
全色竜特効のナーガブレスはやばいよなあ 友人は勇者やソードマスターのクリティカルが好きだったけど俺はバーサーカーやウォリアー(弓)が良かったわ >>19
お前、グレイプニル強奪されたり
ルーテ苛められたり
散々だな >>136
もちろん可能性はあるけど竜はブレスだから超英雄的な武器にはしづらいよね 来ても白とか引いてられんぞ
無謀な戦いで散る前に遠反で溶かしておくんだ >>136
あると思うし、そもそもチキではない可能性の方が高い気もする
白血カム男とか本編にもいる白属性(杖)のマムがいるわけだし >>141
空気読まずにぶっ壊れアルマーズ持ってきた奴も居るから大丈夫 エコーズはいい加減神官デューテの太もも拝めないバグ直せ
クラスチェンジしたら露出減るとかアホだろ
あれがなければもっとエコーズ売れてたわ >>141
アルマーズ持って来る人もいるし問題ない
ただ次の伝承が白だからやっぱり伝承で白竜来る可能性の方が高いな 烈火始めてリンの剣鞘に収める細かい動きとかレベルアップの文字が大きく派手に出るようになったの見た時
封印から進化したなあとワクワクした思い出 仮に次の伝承が白でも抱き合わせがミストと猫サクラとか絶対突撃したくない GBAの騎兵がチャージをああやって表現することにむしろ感動したけどな
あとFナイトがぐるっと大回りして(=奥行きを使って)帰ってくるのも新鮮だった
ソードマスターが分身するのはちょっと過剰演出な感じがして余り好きじゃないな
流星の5連撃をイメージしてると言われたらまあそんなもんかなーって気になるけど GBAに音質どうこういってもしゃーない
リズム天国とMOTHER3が特殊だっただけさ 必殺モーションで好きなの蒼炎の回る魔導士だわ
バグサンダーのお陰で気軽に見れたのも良かったな >>144
白が魔境というのはわかる!でも可愛い白マムクートだったら引かずにはいられないですっ! ミストと猫サクラはきつい
ミストとジョーカーだと悩む 白血カム男をもってくるくらいなら新しいオリキャラの女の方がまだ回りそう ミルラみたいに遠反必要だったらと思うとどうしましょう
ガチャ期間的に超の告知来てからでもギリ間に合うけど ドガブレム勢が突撃してセルラン1桁まで浮上するのは外れ値で
10位台に入ってる時がFEHの平均なんではないかって気もするが 遠反とりあえず3つ確保したからしばらく大丈夫
あとはレヴァ姉妹くるまで毎日ミルラから石ふんだくって貯める ダクブラカム子なら財布も股間も爆発するけどマムなら耐えられる >>166
財布が爆発するのは怖いけど、出て欲しい気がするジレンマ! 伝承キャラは再登場のタイミングが予告されるし、初回で無理しなくてもいいのよ 白チキ来たら完全にユリアディアドラマム全ての上位互換だから
ヤバいですよこれは、全員総力で引くしかない 邪竜すら召喚してこきつかう半身
賑やかしの妹
後は強制的に娘孕ます相手がいれば
聖王アルフォンス誕生だな
おや?そう言えば丁度捕まえたレヴァ姉がいるな まあ伝承は1回2、3フェーに留めておいて抱き合わせもいい感じのが来た時に財布開放がいいよな 白チキ説がやたらと推されてるけどソースあるの?
無色竜が出るよってことしかわかってないよね? >>179
無職竜がユニット種別に追加されただけだよ
それ以上の事は全部妄想 普通のチキは無色似合わない
ウタロイドチキでいこう 次は水伝承なんかな
水だったらカムイのがありそうだが 武器はチキなら霧のブレスでカムイなら水の飛沫かな?
両方新規につけるんじゃなくて今のやつに追加してほしいところだけど >>179
原作に霧のブレスというものがあってですね >>187
霧のブレスは追加神器で来ると思ってたがどうなるかね >>188
ユリアの聖書ナーガのように赤チキにも追加の可能性があるね 巫女は一応職なのだろうか
お供えもの貪ってるだけではあるけど 神器の追加ペース遅いしハズレも多いし期待しないほうがいい ラジャイオンってアシュナードから給料もらってるのかな >>191
ナーシルは商人やってるし、メディウスは王だし、チキは巫女やってるな 白夜カムイ竜の可能性考えたら頭痛くなって来た、白夜で白だし >>195
覚醒チキは年金受給者みたいなもんだから 今月の伝承ガチャは赤アイク青フィヨちゃん緑スリーズさんの再登場が予告されてるんで
新伝承キャラは空いてる白枠が有力だろうって話になってる
赤青緑に伝承キャラが2人押し込まれたり、そもそも新キャラ追加なしという可能性もなくはないが GBAのサウンド仕様はファミコンをステレオ化したような感じなんで、実際後期SFCよりは大分落ちるぞ
一部やたらに音がいいソフトがあるのは開発側の努力のたまものなんだ エフラムとフィヨルムが入れ替わりの時点で1色に2人押し込まれるってことはないでしょ
あと鹿はツノとか尻尾とかで攻撃するから水の飛沫が来たらそのモーション再現されるかも 大人チキの個体って速↓は確定としてどこ上がってるのがいい?
今のところ守と攻居るんだけど >>191
カムイは最終的に王様やで
…王様は職業扱いしていいよね? >>216
王子も職業扱いしても良いと思う
いや、やっぱりダメかな… 普通音質なんて耳のほうが慣れて気にならなくなるが
このゲームのボイスとGBAは酷すぎて慣れない GBAのBGMで凄いと思ったのはFFTAかな
FEもかなり頑張ってたけどね
烈火のそして友と が一番好き 鹿がタックルした時に飛び散る水滴>>>(越えられない壁)>>>鹿のタックル >>220
私はゴーイングマイウェイだっけ?キャスとセーラの曲! 力を示すことがFEHの全てと言っても過言ではない
現状のストーリーは力を示せば大体友達 伝承でノノノバン再録来るかな?
攻↓だけ持ってるけどめっちゃ優秀なのよな
赤枠は他に魔リーク、闇セリカ辺り入れて欲しい
来たらブン回すぞ あなたは愛を信じますか?
あなたには愛する人がいますか?
その剣で私を好きにするといい 逃げ回ってる最中のリーフ君とかロードだけど無職で生活保護(フィン)受給してたな
治める国の実態があるなら王様も職業、王子様は職業訓練中の専門校生ってところでは GBAのBGMはロックマンエグゼが一番好きだなあ
あれが一番GBAの音源を生かしてた 携帯機で音質悪いとか言う奴はどうせスパロボしかやってないんだろ >>226
伝承は今のところ恒常5限と超英雄だけだ
ノノほしいならそのうち星4で出てくるのを待つか絆英雄回すかだな >>232
ってあれかグリモワールのほうか忘れてくれ KHCOMのBGMも結構良いぞ
ついでに歌フルで入れてたりする 歩兵近接専用でいいから攻め立て発動時は守備隊型、神炎、待ち伏せ無効化する効果付けてくれませんかね
速振り赤剣でも切り返し必須なのほんとつまらん ドンキーコング2のステージ2くらいで
ファファファって笑いながら木箱投げる浮いてる奴いるよね
それだけなんだけど >>230
むしろスパロボすごいわ
AとDの選曲が良かった そもそもGBAもGBASPも本体スピーカーはモノラルだったな
携帯ハードを携帯しない人間なんで、大体アンプ内蔵の小型スピーカーに繋げて遊んでた やることないブレムなのですり抜けマリクの育成をしているこの感覚
まるで終わったドラクエのレベル上げをしているようだ >>236
待ち伏せだけなら不動聖印があるな
神炎と体形は今後の新しい聖印に期待だ >>244
指先ひとつでひでぶシャンを作るんですね 激化武器と激化反転スキルなら自分の激化武器は無効化されない? 相性相殺の説明文ってこのゲームで1,2を争うほどわかりにくいよな 遊戯王だったら調整中ですの嵐になりそうな説明だらけ ムスペルばりに他人の街を荒らすアスク王国が早く見たいんだが >>246
●自分
激化
聖印激化
●相手
相性相殺
これはどうなるんだろう? フロリーナあたりって本当どうしようもないよな
ああいうのってもう星5で出ないようにして欲しい
はぁ…やっぱつれぇわ
ぶっ殺すぞマジで
す >>252
コア部分作ってんのが高学歴ってだけで他はアホばっかなんちゃうん? 用語集を別に作って、ややこしいところは全部そっちに格納すれば説明文スッキリさせられると思うけど
それはそれで別種の面倒さが生じてしまうのかな 絶対追撃と追撃不可も説明文だけじゃ組み合わせたときどうなるか読み取れないからな
この辺は厳密な説明にするよりもわかりやすく直感的なほうを選んだんだろう
でもカードゲーム的な感覚だとスキル組み合わせFAQくらいは公式ページにでもあっていい気はする ガチャエアプはあからさますぎて罠かと勘繰ってしまうね >>234
俺も書き方が悪かった、すまない
順繰り的に魔ノノ来ても良いと思うんだよな >>255
武器激化A激化で相殺を潰せるらしい、アルマーズ守備隊形切り返しと同じ理屈だけどやったことはない どうでもいいけど、魔女ノノさんが挨拶に来た時だけシューンっていう専用のSE鳴るよな ふざけんなよ何が遠反ガチャだよ
アイクしか出ねぇ糞ガチャ
はーマジムカつく
ブン回したのが間違いだったこんなガチャ
すっからかんになった俺の財布を見てくれよ うちの10凸マー子マー坊が暴れたがってるんだよセンカはよう >>267
聖印で激化きたら火薙弓リン対策も楽になるな。反撃出せなくて倒せはしないがノーダメで受けられる。 >>267
追撃値はわかりやすいけど激化はいまいちわかりにくいな
激化武器+激化1とかだとどうなるんだろうそれ 四月でナンナが来ればヒロイン縛りpt騎馬隊が出来るな。ヒロインpt飛行隊も出来るし、次はヒロイン重装ptだな
重装ヒロイン原作にいない上に超英雄のリンだけだが、その内ヒロインも重装で増えるだろ 最近は速さ40でも追撃取られたりするから全く油断できない
ファに速さ封印つけたいけどまだ切り返し2で良いか >>279
見せたいけど今通勤中なんで無理
帰宅して覚えてたら貼るよ 激化聖印でルフレが問答無用で無潰すマンになれるってサジ? W激化で相殺を相殺出来るとしてもそこまでやる価値があるのか? >>228
とりあえずジョーカーは死ぬ、と思う、多分
こいつ強過ぎんよ >>244
そもそも相殺持ってるのがほとんど無職だしなぁ 斧アクアに余ってる無印深緑食わせればストーリーのマルチダ相手に検証できるかー
やる価値は微妙だが斧アクアが100%青を処理できないと困る!って編成になった場合はやる価値アリかもしれんな >>287
相手の魔防高いと無理な気がする。ベルクトインファで激化ルフレが赤魔騎馬に0ダメだったの未だ覚えてる 武器激化にA激化で1.2倍に+0.2+0.2で1.6倍
相性相殺くらっても+0.2で1.2倍
武器激化にA激化、聖印激化で1.2+0.2+0.2+0.2の特攻効果を上回る1.8倍だああああ
なんてゆで理論でいいの?
そんな上手い話あるんかいな 相性相殺に激化ダブルしたら、相殺の「相性激化の効果を反転する」効果でやられそうなもんだが 試してもいないからあまり期待しないでね
もし出来てもA枠潰すくらいなら激化無しレイヴンで有利とればいいし
そもそも今はW激化は近接しか出来ないし聖印来たらそれはまた別の話だけど ファたそって可愛いよな
あのまんまるとしたほっぺとか、
ハナ水垂らしてそうな笑顔とか
ブリュンヒルデも見習ってほしい
すごく >>296
いやそもそも激化武器+A激化3で相殺なし有利なら+40%のまま
だから激化武器+A激化2とかがどうなるか気になるんだよなそのうち継承のついでに検証しよう 二重激化しても有利160%にはならなかったはずだけど
相殺を打ち消せるって話が事実なら
激化効果は140%までってキャップがあるだけで、内部的にはちゃんと160%まで加算されてたんかな >>296
>>297
そういや前に武器とAスキルの激化は重複しないと聞いたな。重ねても普通に相殺されて20%反転して普通に同色勝負になるんじゃ >>295
無色って言ってるじゃないですかー
まぁ激化聖印あったらクソ魔防高い弓や暗記は潰せなくても潰されもしなくなるだろうな >>301
わるい事は言わない
かるく頭おかしくなってるから
るんるん言い出す前に医者いけ 次の伝承が無属性竜ってマジ?
無、竜・・・デギンハンザーの出番か。 >>298
ただ今までは激化武器持ちがA激化すると遠反もてなくなって実用性↓(ティアマト、パオラ等)だったのが
激化聖印で解決
特にティアマトの慢性的な火力不足が補えるなら、ティアマトが受けもできる騎馬として再度一軍返り咲き
マジであるかも >>305
例えが悪かったな、要は無の魔防高い相手には激化しても0出しそうって事 >>309
星4ロイピックアップしながら失敗だと思ってたら笑える 激化ないとあんなクソ盛りヤケクソステ処理できねーよ なのか
激化というものをつくったばっかりにあんなクソステせざるを得なかった のか
はてさて >>309
むしろ必要性を感じ始めてるような気もする
FEというかSLGの基本が3すくみであったはずなのに
最近は一部のインフレキャラが多少の相性不利無視して大暴れする傾向あるので 連戦トライアル2部5〜6章が主に4ターンギムレーのせいでクリア出来ないンゴ!
物理と距離2魔ばかりのトライアルで突然の耐久型マクムート3体はキツすぎるンゴ! 運営の一番の失敗はハルトを考えなしに4落ちさせた事と総合値高くないとガチャ回らない環境にしちまった事だろ >>319
失敗ではない
これによって楽しみ方が大きく広がったのは事実
ではあるがゲームのあり方を大きく変えたのはやっぱりスキル継承だと思う
あそこまでフリーなスキル継承じゃなければハルト含む騎馬全盛もなかったかと 総合値高くないと回さないのはランキング1位争いしてる数十人だけだがな 金額的な影響はあれ大多数にはどうでもいい話
多少盛った所で多凸できなきゃ査定にならん たまたまマルス王子に祈りが付いてたんで
前章でチャージ済ませとけば初手で押し込むだけで話が解決したな 激化なかったらラインハルトが暴れまわってた頃に引退してたかもなぁ 聖印激化がきたら、いまだ火薙相殺リンを使ってるクズどもが遂にいなくなるか。
聖印相性相殺が先に来たら激化レイヴン終了のお知らせだが。 4Tギムレーはマップ奥義&騎馬バフブレードとかで押し切った
直前の増援マップのほうが奥義温存しようとしてボロボロにされたな >>323
やろうと思えば覇者の剣無双に今年の新作&2週目主人公超英雄と弾は増やせるから
後2年くらいは大丈夫でしょ スキル継承は最初から視野に入れてたんだろうと思うけど
騎刃・騎盾の鼓舞を老兵二人の専用スキルにしとかなかったのは何でなんだろな
環境はアンバランスな方がガチャを回させる動機付けにできるって側面もあるが 自分も総合値はそこまで重要視してないな
スキル、ステバランス、見た目、思い入れ
その次ぐらい 4ターンギムレーの所はペイン吐息無双でok
耐久潰しのクラリーネは便利 >>325
縛鎖1000人のうちの何割かだと思うぞ
伝承回さないけどハーディンギムレー回したのは結構いるはず 城装飾をさらに増やして常時SP2倍にしてほしいわ
週末しかレベル上げできん
要望も出してるんだがなぁ 査定のために好きでもないキャラに金かけるよりは好きなキャラ凸りてえもんな とりあえずクソ無色への対抗策はドンドン出してほしいわ
まずは汎用近接レイヴン効果武器からだ >>318
黒竜にブラックドラゴンってルビ振ってあるのダサすぎて一周回ってカッコいいわ 好きなキャラが星5限ばかりで凸できねーよ
初日からやってるが未だに10凸いねぇ まぁ闘技場頑張る廃課金のおかげでこのゲーム成り立ってるよな 報酬ゴミなのにようやるよ 相殺3の反転ってどういう計算になるのか知りたい
青に緑ぶつけるとダメージ1.2倍
激化緑だと1.4倍
相殺付けられるとこの激化分の+0.2倍が-0.2倍に反転して1.2-0.2で等倍ダメージってことなのかな 2年後くらいには
全殺し系スキル搭載した神器くるんだろうなー
そのまえにもうサービス終了してるか 4ターンギムは騎馬魔で左の重装やって動かしてから空前絶後の超絶孤高の美少女剣士スーパー美少女地獄絵図天上天下唯我独尊愛のグラディエータールキナちゃんでギムレーさくっと殺ったら引き戻して後は流れ
ルキナちゃんがかわいいからそれでなんとでもなる雑魚ステージ 激化相殺激化って意味なくね?
相手相殺持ってる前提ならW激化だけじゃだめなん? ヘクトル手に入れてからアイラに遠反ってやっぱり勿体無いなと感じる
待ち伏せ聖印でも来れば別なんだが
怒りアイラのAって遠反以外なら何がオススメ? クリサーリャが出た頃から構想してた
遠防弓近反迎撃隊形近防聖印ジョーカーが約3ヵ月を経てついに完成した
重盾の鼓舞かけて敵の攻撃範囲内までぶちかましてやると面白いように敵が溶けていくぜ
無凸なのに受けると守48魔47あって全距離反撃&華炎発動で相手は死ぬ
恐ろしい強さだぜ
さっそく防衛に置いておくか まぁ次の総選挙とかで差をある程度埋めるのかもしれんけど今の環境だと査定パ入り考えないなら無凸か最悪スルーでいいかなって思っちゃうね
金掛かってるからそういうシビアな見方にならざる負えない 反撃ガチャ引きたいが、無料ですり抜けサーリャ引いたから自分ルール的には引けない…
無料で引いた後は沼になるという法則があるからな
でも遠反近反を高確率で手に入れられるのは今だけ… 英雄値MAXを目指して、やることない時は連戦トライアルに励む日々
ようやくオリバーを4000にしてやったぜ!
うん、全員MAXとか無理だな!
上限が3000止まりだったらまだ希望はあったが 今なら引ける!ってヘクトル引いたのはいいがよく考えたらつける相手がいなかった
無(理しない)課金力使ってクロム引くべき?タクミ取るべき? >>361
今時のアイラってキラーたんだから呼吸死なないか? >>347
闘技場の順位で精神的なマウントを取れる事が重要なんだよ
「無課金だけど〜」ってのと一緒 激化は謎が多い
不利の時こっちが激化つけてると
相手の攻撃もさらに+20%なのかな 怪物ジョーカーは可愛い可愛い猫サクラの外れ枠と言われていたよね 実際総合値低いキャラは一枚引いても激化しないと縛鎖で使えないからな、有利色にすら負ける
配布だけどエリウッドなんかは剣殺しつけたら激化しなくても縛鎖でちゃんと仕事する 縛鎖1000位以内だけど最優秀赤魔はサナキ様だと思う >>365
また上限上がるだろうから永久に無理なんじゃないかと思って諦めてる >>371
かわいいから引いてるやつと強いから引いてるやつの感覚は違うからね 英雄値1=羽1のレートで交換できるから
上限1000拡張される度に20万枚くらいバラまかれてることになるんだよな 理論上 あのガチャは鬼だったな
弓ジョーカー狙いからのにゃんこサクラ3匹 錬成がきてない汎用武器の
激化武器、勇者、ブレード、レイヴン
どれもまだ実用性ありすぎ
あと半年はこなくていい >>378
なー
もうちょい英雄値稼ぐペース上げてくれんかな
4000だと戦禍で一気にMAXまで上げるのもギリギリだわ >>384
それらのレベルに合わせるために錬成来たみたいなもんだしね ジェニー、グラビティ持ち、エリーゼ以外の杖キャラがすり抜けで来ると禿げそう。使い道思いつかんし送還すっかねぇ… 別に狙ってひいたわけじゃないがジョーカーがこんなに強くなるとは思わなかった
猫サクラさんは2人いるけど全然使ってないわ 20万枚分の英雄値を回収するために
スタドリ500本分1万週くらいのコザブレムが求められる 猫サクラ狙ってたのにハロジョーカー3体きて諦めたというのに 小勲章が報酬に出るとイラッとするんで1=1レートでいいから羽にさせてくれ 魔特効は環境を変えるとか言われていたのに猫サクラを闘技場で見かけるのは稀だな@700帯 順番的に次の伝承でハロウィン勢入るだろうし無色狙い目だな 猫サクラいなかったらハロガチャで白引いてなかったと思うから
ある意味猫サクラ様様だわ >>384
その辺はメタスキル投入されるくらいだから強いって認識あるだろうし当分来なさそう ハロジョーカーは勇者弓攻撃隊形華炎で重装やミルラもワンパンだからなあ
最初の二発耐えれれば遠反アマキラでワンパンできるが、重装以外なかなか耐えられん https://i.imgur.com/zxTCS4b.jpg
英雄値ガチ勢どれくらい稼いでんの?
ようやく1ページ埋まったところなんだが 昨年の11月くらいから一切英雄から羽むしってない
もうホーム画面が羽まみれや なんとなくお気に入りのキャラだけ羽放置してる
意味はない 大英雄1人も星5にしてないんだよな
やるなら全員したいから羽足りない >>401
オレもアト三人で1ページ埋まるくらいだな 猫サクラは全く出番が無いな
対魔は強くても弓には弱いから
どちらも対応できるエフィでいいやになっちゃう ホームに置いておきたいからおれもお気に入りのキャラの羽は未回収 うちの弓ジョーカーH↑速↓なんだが
遠防弓継承させてもいいのかな 皆すごいな
今見たら4000になってるの8人しかいなかった
>>414
FFは色々アプリありすぎて何が何だか 自操作時遠隔受け担当はキャンセルくらいつけとるやろ 4000になると使う気がなくなってしまうので3900くらいで止めとくのが俺のジャスティス スクエニはここんとこ1年に16〜17本くらいのスマホアプリ出してて、今年は更に増やすって言ってたからね
月刊スクエニから隔週刊スクエニに進化しつつあるところです やることないときにトライアルやり続けてたら
3日おきに羽2000貰えるからね
キャラが無くなるとか思いきや、消化しきれないしまつでキャラが増えてる フェリシアたまに見るけど強いよね
理想の個体値あれば作りたいけど… 猫サクラはレイヴン狩れること以外
フェリシアでよくなってしまった 超英雄で汎用持ち且つ昔のキャラだとちょっと不遇だよな
錬成とか武器追加きそうな気配がない 英雄値4000は9人いてうち6人が杖だわ
初の4000到達が☆4無凸サクラだったわ
3700超えてる杖が他に4人いる
なんだかんだで杖めっちゃ使ってるわ 強い奴らは攻略で自然に英雄値貯まってくし、戦禍のボーナスキャラになりそうなキャラもそこで貯めればいい
というわけで、別に使いたいわけでもない弱い雑魚ども優先で毎日連戦トライアルやってるから
なんかこう、オレ何のためにこのゲームやってんだろ的な虚無感を覚える瞬間が多々あるわ トライアルおまかせするためには回復か陽系奥義をあげないといけないのがね
ファたそちょっとおいで いまだに通常タクミきたことないんだよなあ
ハロウィンヘンリー使ってるけど近反つけた方がいいのかなあ オレも杖と踊り子はほぼMAXだな
リフですらMAX
でも、ガチ攻略の要のエリーゼたんだけは温存してるからMAXじゃないという 杖は手持ちの♀キャラが全員カンストしたから
しぶしぶルセア使ってる
ルセアも使い倒したらいよいよリフかアサマに手を出さざるを得ない 羽余らせてる内は羽回収に汲々とする意味もないよなあ、と思って英雄値稼ぎは手付かず
杖サクラとアバンギャルド君はうちも4000到達してるわ
拡張された後、最初の正月戦渦で20%ボーナスだったんだよな 猫サクラじゃないと安全に受けられないなんてキャラが出てきたら復権するかもしれんが
今の所敵全員が魔法の場合の縛鎖で使うかどうかだな 戦禍ルナ7戦手動で英雄値稼ぐのが一番いいと分かっていながらついオートに逃げてしまう甘え トライアルは回復と献身持たせたキャラをヒーラー代わりにしてる
このため☆3でもリズとフロリーナはいつも在庫0 リフとアサマを使ってる間はホント苦痛だったわ
やっぱ杖キャラは可愛い女の子に限るな 英雄値稼ぎは羽のためってのもあるけど主目的はスタミナ溢れることに対するストレス軽減なんだよ
>>429
ボーイは☆3の踏み台使えば華炎と回復2両方とれていいよな
特に重装連中をおまブレムさせるのにいい >>92
ピックアップ★5は、伝承と通常と超英雄なら人数×2%、英雄祭なら人数×3%は欲しいね
確率リセットされる仕様なんだし フェリシアの練成武器は魔法に強いだけでなく、近接すら守備魔防の低い方参照だからな… おっ、戦渦のボナキャラにオリヴィエいるやんけ、と思って久しぶりに☆4で10凸のを引っ張り出したら速さ↑守備↓と言う謎個体で困惑
何故昔の自分はこの個体値で凸してたのか、コレガワカラナイ トライアルはアイク以外武器外して2部ノーマル1-2をオートしてる
https://i.imgur.com/99919eN.jpg ネコサクラたそはえっちだけどはわわもえっちだから決着はついた 今回の戦禍目標は即席で作った英雄値まだ100超えてないドニキを4000カンストさせること
ドニキはそこそこ強そうだから割とスムーズに英雄値稼げるかな まあインフレ補正なしの初期暗器(147)で魔受けしようと思ったらどっかでインチキするしかない
噂の無色マムがインフレロリクートの二段盛り(167)だったら、5限で凸るのも難しい猫サクラはもう… リフ以外英雄値カンスト・無印リバースも配り終わったから、とうとうリフを戦渦で使う事になったわ
その辺のマチルダとハロルドでA枠C枠も埋めて臨戦態勢 守備魔防の低い方参照って2マスの敵相手の場合なのギムレーだけかと思ってたら雷錬成もだったんだな
基準がよくわからん 杖全然使ってないや…
というか白をあまり引いてない
マリアだけ頑張ってる 猫サクラのあからさまな893意識のステと初期スキルには笑うしかない 猫サクラは個体も攻↓で使い道ないから武器継承したいと思うがいなくなるのも嫌なんだよなぁ 杖はいつまでも回復の一芸屋だからなぁ
マルスみたいに色々対応できる様にしてくれればいいんだが 幻惑神罰グラビティ、ペインがあるからすでに最強と言っていいレベルにある
これ以上強化されても困る >>359
今後アイラ10凸する予定なら遠反
それ以外ならマルスに遠反つけとけ
これはガチ 猫サクラのキャンセルは絶対真ダイム意識してつけただろって思うよな 猫サクラは暗器技量持ってるし何よりかわいい
使い道はない 踊り子は暗器オリヴィエだけ全然英雄値貯まってないや。踊り子の中で圧倒的に使いにくい >>452
神罰なくても、幻惑グラビティ臭い息×2で出番あるぞ。
耐久がクソ高い竜とかはめ殺せる うちの猫サクラは大福持って守備の謀策したり暗器の育成手伝いするお仕事 半分以上がヒーラーだな
そろそろ新しい杖かリカバーリング的なの欲しい
https://imgur.com/hGFf1iJ.jpg 暗器サクラとオリヴィエは見た目はいいんだがな見た目は >>462
シグレから大地聖水の舞を移植して聖印鼓舞を覚醒させれば一人で4×4バフできるんだけどねー。
まぁオリヴィエに限らず踊り子全員だけど。 この前、幻惑ペイン臭い息×2のラケシスにえらい目にあったわ
油断して初めて思い切り全員直撃食らっちまって、一瞬で壊滅状態だった >>455
幻惑の杖がレアスキルって欠点はあるが
杖によってはその幻惑効果込みの場合あるし
今は反撃なしで反撃封じ、マップ兵器、各種デバフ、神罰効果ありと
かなり無茶苦茶なチート職だろ ♀キャラは全部無色に投入しろ
俺は硬派なSRPGがやりたいんだ シスターガチャ今こそお願いします運営さん
特にマリア・ラケシス・リズ・セーラとかピックアップ来なそうなのほど素材ガチャで
白を引く機会が限りなく少ないゲームなのでこれらのキャラの凸が難しすぎます 伝承そろそろ白の残弾なくなるからもう一回エリーゼを出してクレメンス 踊れる時点で使えなくはないけど再行動枠の中でのアクアとその他の扱いの差が異常 現状杖のせいで暗器の仕事がない方が問題
まぁ火力高くなったり幻惑効果貰えるまでは使わんからこのままでいいが >>468
マシューガイアサイゾウとかしぶいの使ってんな
デバッファーかな
サイゾウは良個体きたら使ってみたいと思ってる >>468
珍しいキャラが上位にいっぱいいるなと思ったら名前w >>468
ゼフィールどう?
初の遠反は彼にあげようかな? オリヴィエは錬成貝殻か猫暗器で遠距離防御切り返しすれば全色魔法みれる踊りになれそうだけど数値足りなかったりするのかな 暗器は杖とくらべメリットが
キャラのステ配分が杖より戦闘より(でも貧弱)
スキルの多くが通常キャラと共有できる
ぐらいでしか無いんだよな みんな結構がんばってんね・・・
せんか二回目以降飽きちゃって手抜きしてるから英雄値カンスト二人しかおらん あとは補助スキルくらいか
引き戻し使えるのは一応でかい 貝殻ってもう微妙な気がするけどどうなん
紫煙か盗賊のほうがまだ使えそうだけど 暗器は練成によって
何らかの特攻効果持たせて近反性能完備で良いと思う 杖キャラで一番いらんスキルはどれかって言われたら補助だからな 頑張ってるっていっても3倍以外はおまブレムするだけの簡単なお仕事だしな 星4ドニに遠反、無印蒼海で回ればストレスなさそうだな。英雄値カンストしたら遠反を次のやつに渡して消せばいい 笑えないことに伝承の白枠、
あと5限で出してないのミストだけで
残りは全部ハロウィン以降だったりする 英雄値目的でハード5はあまりにもスタミナ効率が悪いからやるならルナ7でやる 錬成石余り過ぎ
何を錬成したらいいんだよ
雫は足りないから、適当に錬成するしかないのか >>494
なにやらせたいかによると思う
サポートなら貝殻はゴミだけど1体受けから落とすなら良性能だよ 戦禍で激化&踊りはタブーだと思ってる
相性考えずに突っ込んで、再行動で孤立させてを連発させるから
気付けば2〜3面で終わってるという >>508
特攻武器を鍛にするのに20、練成で50使うから、重装特攻とか作ればいいんじゃね? そういえば遠反近反はレベル設定がないから、継承も1枠で済むんだったな
無数のヘクトルたちからただなんとなく継承される攻撃の紋章12… うむ、英雄値稼ぎの観点では、ルナ7でマラソンするしかない
オリヴィエはもうMAXだからいいとして、40%の奴ら全員と覚醒済みルフレもMAXにしたる
でも、セルジュ、ドニはどうするか悩み中 >>514
重装がヘクトルから継承において、遠反&重刃紋章は必須かと
とりあえず使う予定ないにしても重刃紋章はある意味遠反より貴重 >>501
切り返し聖印使えば楽そう
マネさせてもらうわ >>522
極初期にスキルの餌にもならんから重ねちまえと
カチュア+1、ピエリ+2・・・ >>501
採用するわ
重刃要らないならヘクトルでも星4ボナキャラでも素材価値変わらないものな なんかキャラ一人割り当てると八時間後に英雄値とかSPとかが入手出来る派遣ミッション作って
なんなら星1星2もそこの報酬に キラ鍛と鬼神継承出来るからそこそこ有能だと思わせといてキラ鍛持たせる奴は鬼神ほぼ使わない羽乳首しね 縛鎖で防衛とっても防衛スコア500もらえるなら防衛パはボナキャラ入れずにウザいPT組んだらいいの?
教えてエリウッドな人 雫足りねえ→石余ってるし適当に錬成するか→SP足りねえ >>528
ボナキャラ入れたら1000ポイントかよ
査定壊れちゃ〜う 他人へのバフ考えない単体ミルラってC枠のスキルどれがいい?
安く済ますなら威嚇、糸目付けないのなら紫煙なんだろうけど
攻撃と守備と速さ、どのデバフがいいのかな 錬成石余るなら廃課金のメリットがまた薄くなってしまう >>526
FFTの秘境見つけるやつみたい
いいね 今週から防衛に速↑風薙虚勢ノノ入れたらスゲー付いてるわ ポールアクス貰っても、騎馬の青ってほぼ間違いなくアイツだからなぁ
ウルフの方が... >>532
運用次第で変わるからなんとも
先導かアイオテが定番 派遣先で異界のシーダに遭遇→あなたは愛を信じますか?されて離反っていうランダムイベントが発生するやつですね 遠征とかノーマルガチャとか
他のソシャゲにあるやつ欲しいよね
異論あるだろうけど恒常でキャラ掘りスキル掘りもしたい 風凪ぎ虚勢が強いと知ってアメリアで試してみたけどイマイチ実感できん
2距離と組ませたら変わるんだろうか 遠征に出したキャラがランダムでスキルを1つ貰ってくるとか?
ああいうのいいよな、定期的なログインも見込めるし >>542
薙ぎって基本闘技場の事故らせ要因じゃない?
操作してて薙ぎ欲しい場面はあんまりない スキルもいいけど一番欲しいのはSPよ
インしてない時に自動で稼げるようにして欲しい >>544
アイオテ武器外しだろうなあ
飛行は気づいたら消えてるイメージ 薙ぎ去勢は自操作ならアルム専用
薙ぎ自体はジャファルや秘毒が使えなくもない >>548
これで運用してるがマジで使い勝手いいわ
HP↓速↑引けたら10凸したい 速い重装に隊形わたしたくないのはわかる
でも隊形はカウント加速するからどのキャラでもチートなんだよな 近距離火薙強化こないかなー
攻速は+2守魔+3ぐらいでいいから 火薙は作った事自体が失敗だから近接含めて強化はなしでいい >>555
相手が斧殺し持ってても速さ勝負できるぞ! >>555
呼吸攻撃隊形切り返しアメリアに遭遇して死にかけた事あるわ
攻めても追撃、受けても追撃でもう嫌になる 迎撃華炎アメリアの強さは使って見たらわかる
HP↓守↑使ってるけど速↑欲しいな 縛鎖の待ち伏せVヘクとダブル切り返しヘクトルコンビをソレイユが完封して火薙ぎ剣も捨てたもんじゃないと思ったわ >>563
俺はHP↓魔↑だわ
守↓速↑いるけどHP以外下げるとこないのよね… 発動条件満たした前提で
隊形は自分の攻撃時だけ
剛剣、呼吸は攻めも受けも
奥義カウント+1でいいのかな? 重装に呼吸攻撃隊形に切り返し聖印+カウント3奥義はマジでクソだと思うわ
有利属性でも下手なキャラだと受けも攻めも死ぬっていうね 速さは上見たらキリないからやっぱ切り返しか迎撃はいるよ
速さ45あったらまぁなくてもいいかなってようやく思えるレベル 貰っただけで放置してた暁アイクにとりあえず切り返し継承、って思ったけど
2だと折角の高査定が腐るし、かといって3にする為だけに羽2万消費は何か勿体ないな
1点物の切り返し聖印を渡すほど好きなキャラでもないし… 迎撃華炎そんなに良いのか……
どうせ素材にできないくらい高級素材食べさせたし試してようかな 速さ高い重装はゼルギウス、クリ策、アメリア
ドーガも速いっちゃ速い方だけど第1世代型に攻撃隊形渡すのはちょっと気が引けちゃうよね >>542
一時期猛威を振るったのは事実
今でも重装相手にするときは便利
ただマムクー相手には発動しないのがここに来て痛い >>566
呼吸と迎撃隊形は受け時、敵と自分の行動で自分のカウント進行+1
攻撃形態は攻め時、敵と自分の行動で自分のカウント進行+1
柔剣(何故か歩行と重装しか装備できない)は、速さが上回ってると、自分の行動時にカウント進行+1
剛剣は、自信の攻撃が上回ってると、自分の行動時に+1
だよ >>558
パーティーの中で一人だけ光ってないのが嫌だ
クソ神器が蔓延る今火薙なんて弱い方じゃん
自操作じゃ使い勝手悪いし近接火薙は敵なら対処簡単だしいいじゃん(いいじゃん) >>572
アメリアは村人補正でクリクロムと同じだぞ 剣と隊形は自身の攻撃時のみカウント2減
で、呼吸は敵の攻撃でもカウント2減だから呼吸は強い 隊形のカウント変動量+1は自分行動時のみだよな
だから迎撃でも呼吸と併用する意味がなくはない >>579
攻撃隊形は攻め時 自分の攻撃の時だけ+1 迎撃は受け時自分の攻撃の時だけ+1 奥義カウント変動量+1のガチャもそのうち来るんだよな
超英雄は来ないだろうしギムレーハーディン復刻は近そうだ 迎撃はHP50%以上の時相手から攻撃されたら絶対追撃という切り返しの上位互換に加えて
奥義カウント変動が付くのがポイントだからな
カウント変動量は一応呼吸の方が優秀ではある あたし頭悪いからキャンセルつけてても効果実感したことないんだ〜 キラー迎撃隊形天空では呼吸蒼天空は再現できないのね 復刻は確かにおかしいな再ピックアップだ
まあFEHで5限ピックアップ外を狙って引くのは無理だし似たようなもんだ(適当) あまりカウント変動は安売りしない方が良かったよな
今ただの奥義の撃ち合いになってるし何のために奥義にカウント差付けたのか 奥義カウント+1はワユネフェニー斧アイクな気がする >>596
受けた時に相手が追撃したら発動するよ
ただし早すぎるキャラだと追撃を受けないから発動しないけど 呼吸は受けて-2反撃で-4、自身の追撃で青の天空
アイクの速さだと切り返しつけても敵の追撃を挟んでカウントが無駄になることが多いよな 能力勝負
戦闘中、相手と自分の、バフとデバフと紋章効果と、恒常スキル(武器本体や奥義、攻撃3や獅子奮迅など)以外のスキルを無効化
見切り
相手の奥義進行カウントを0にする。また、自信に対するデバフと、相手の条件スキル(ただし距離反撃スキルを除く)を無効化。
これらは欲しいね 反撃ガチャにカウント変動量+1ガチャ
なんかスキルガチャがやたら優秀なんだけど https://i.imgur.com/4aQr8e1.jpg
きゃわわ
攻撃隊形活かすためにも速↑くださいもう10凸近いんです >>601
怒りほしいから残念だけど変動量+1と怒りは違うんだよな >>601
怒りはスキルテキストに「奥義カウント変動量」って文言がないんだよなあ
>>606
凸のためのステ厳選したいから、全てのキャラでスキル無しでいいから☆3を作って欲しいね >>606
これ足刺されたら終わりだし鎧着てないようなもんだろ
女は何でもファッション感覚だから困る アメリア使ってて思うのが行軍発動の為に前に出れないこと
行軍係としてだけ考えるんなら置物力高くて2距離のヘンリーのが良いんじゃないかと思えてきた ゲームの設計上、単に全キャラ★1〜5で排出するようにすれば何の問題もないんだがな
★2以下はほぼ存在してないし、★3は全く追加がないし、★4は★5より遥かに追加が少ないし、キャラゲーとして破綻してる >>613
さてはおめぇアメリアに遠反つけてねーな? 攻撃隊形+疾風迅雷でヒットアンドアウェイも自由自在
ギムレーには付けられないのが惜しい 奥義ガチャはワユ斧アイク童帝かねえ。二週間もやるならもっとしょぼいのかもしらんが >>442
攻↑の存在はフヨウラ!
旭日遠反運用ならありかもしれない >>615
付けてるけど真ん中に置かざるを得ないから攻めにくい
近接緑で攻めブレムするならギムレーが殺ってくれるし ファたそって本当にあーんあーんっていうんだな
疑ってごめんね
今日から戦禍か 410旭日ヴィエは何個体がええんや
今は基準値使ってる ハンタのゲーム終わったしソシャゲはこれしかやってない >>625
紋章枠1つ潰す程の価値があるとは思えんのだスマンな
聖印で出てくれれば素直に行軍2するんだが ソシャゲなんて全部クソゲー良くて微妙ゲーの目糞鼻糞だぞ >>614
羽の入手量が当初のままならみんな4落ちしたかもな
簡単に4から5に上げられるから5限にしないと価値が保てない 暗器ヴィエは鼓動鏡餅で初手奥義運用
猫サクラは餅在庫尽きてるから銀暗器を速錬成で攻53速43まで伸ばすつもり
餅恒常にしろ
https://i.imgur.com/gOFiFSB.jpg 今更だが攻↑セシリアが来たから育ててるけど強いな
初めて激化レイヴンを使った 攻撃隊系って人気なのか
迎撃隊形は駄目なん?切り返しでいいから? 星5覚醒が羽1万になったら気軽にいろんなスキルを付けて試せるんだがな 修練クリア時に低確率で☆1ナバール(個体値ランダム)が落ちる
くらいならバランス壊さないんじゃないか
羽も増えないし >>638
攻撃隊形切り返し聖印で受け攻め追撃が強い
切り返しの上位互換だから迎撃もちろん強いぞ ほんまゼルギウスは何でアレで来たのか…漆黒とほとんど変わらんやんけ…ゼルギウスと言えば赤鎧だろ 戦禍用にセルジュ育てたいんだけど武器って勇者の斧とハンマーどっちがいいの? こんだけFEで稼いでるんだから本編は予算潤沢なんだろうな…? 赤鎧でラグネルや黒月光持ってたらそれはそれで変な気もする >>647
株主還元と自分たちのボーナスですっからかんだフェー 原作ではゼルギウスは漆黒っつーのはアイク陣営にバレてんの?(´・ω・`) >>647
ニンダイでも発表なかったからなぁ
予算追加してじっくり作ってるんだと思いたい とんだ手抜きだよな
兜だけ脱ぎましたって
とんでもないネタバレだし >>592
反撃ピックアップでアイク来たってことは赤枠ワユかな、彼女も伝承以外の再ピックアップないし 予算が潤沢でもOPアニメと声優が豪華になる程度なんですけどね
結局FEの値打ちを決めるのはバランス調整にどれだけ時間を費やせるか >>643
わからないw
ユーザーがため込んでる羽の量は減ると思う >>647
超クオリティのムービーを見せてあげますよ (いうて赤鎧ゼルギウスより漆黒ゼルギウスのが格好いいと思うけどなあ) >>628
追撃受ける数減らしたいなら速さ、緑ぶん殴りたいなら攻撃、受け強くしたいなら守備か魔防
自分がオリヴィエで何したいのか次第だと思うよ >>664
戦闘モーションが全部ムービーになってイライラという予想 良いマップがあればストーリーも考えなくて良いぞ
暗夜ノーマルですら難しかったんだが、フェニックスモード使わずに終章クリアできる初心者はいるんだろうか >>651
かなり終盤に味方が勘づく
漆黒は誰なのか?はテリウス二作の大きなテーマの一つだった エコーズのムービーを庵野に作らせるという意味分からん制作費の使い方はやめて
ムービーの内容が本編と合ってなくて意味不明過ぎたわ >>668
ここでエコーズはifとチームが違うと見たがどうなんだろう?
チームが違えば出来栄えも違うだろうし歩調は合わせられないんじゃないか >>651
暁の最後の方でバレる。それまではアイクはなんとなく気づいてたけど確信が無い的な感じでサナキとかは全然気付いてなかった >>671
蒼炎やってたプレイヤーなら三部の早い段階で気付けるけどな おききください
あんなにたくさんの市民が
王子をたたえてかんせいを
おくっています FEのキャラで他の作品のシステムじゃなくて他のキャラでFEのシステムでやりたい シナリオと世界観しっかり作り込んでくれれば文句ないんで… そういや国宝を2個も勝手に持ち出したのにバレなかったのか FEのあるべき難易度、ゲームの作り方は未だ答えがみえん 不思議のダンジョン形式でもラインハルトがチートそう 印付きとエルランに触れてないから
真のネタバレはしてない気がする 序盤山賊マップが異様に難しくて帝国軍がくそ雑魚とかあっても俺は評価できないので
シナリオとかシチュエーションは実際重要 >>683
FEのあるべき難易度は事故死である
物量で圧迫するのは違う でも鎧だけ遠隔操作できますってのは色々反則だろとは思ったな >>676
アイク全く気づいてなかっただろ
ライに言われてびっくりしてたし
そもそもアイクはゼルギウスが剣を振るう姿を見たことないし そもそも漆黒ってどういう理屈で遠隔操作されてんの? >>687
救援で事故死できるFEHが最高だった...? >>677
俺は逆に三部で漆黒=ゼルギウス否定された気分だった
ゼルギウス率いる帝国軍に追われてる状況でデインに挟み撃ち食らった時デイン軍に漆黒が登場しちゃったからな
アイクとの戦闘会話見ればまた違ったんだろうが (暁プレイしてないので)わかりません
未だに定価なんだよなあ むしろシリーズ本編に場所替えの杖や吹き飛ばしの杖が欲しい 暁のハード一部二部のジリジリ感、
四部の無双感はこれぞFEって感じ リセットゲーって時点で既に良いものとは言えん
その良いと言えないものの中で如何にしてバランスを整えられるかどうかだな ベルクト置いてるとゼフィおじとかからの申請増えたんだけどもしかして関係ある? IS社内で討論した時は「良質な緊張感」がFEらしさではないかってことで一応の決着を見たらしいぞ
アクションや対戦はプレイヤースキルがないとホントに面白い瞬間は体験できないけど
SRPGはマジメにコツコツやれば、誰でも十分な達成感やカタルシスが得られるからね 鎧を遠隔操作出来ない奴がいるってマジ?
普通できるだろ 難易度とシナリオは連動してて欲しいよな
やはりブラックナイツカミユの衝撃は忘れられん 蒼炎暁のプレイ環境は早急になんとかすべきだな
ベタ移植でも売れるだろう >>706
颯爽と去るティルテュの背中好き
乙ーーーーん >>694
声、剣の構え、攻撃モーション、敵に剣を突きつけ手首を90度捻る独特の癖
「あっ…」ってなるやん
しっこくとゼルギウスが同じマップに出ることはないし、しっこくが転移の粉なるものを持ってて神出鬼没なのは前作から語られてたし >>712
改悪されるならベタ移植でお願いします...(リメイク聖剣2プレイ並感) >>706
さすがティルテュおじ
娘も早く実装されるといいね >>706
ありがとう!
ところでバニースミアの実装はまだですか >>689
一応蒼炎での撃破時の倒れ方が明らかに人が入ってない倒れ方(前のめりとかではなく、鎧がそのままストンと下に落ちる)だから、気付く人は気付く
かもしれない >>706乙
あとは海外の封印とかね
未だにないんだよね海外版 >>706
乙えもん
戦場エアプばかりだからなここ
私も勇敢な戦士だったが膝に矢を受けてしまってな… トラキアガチャ来るまでブラウンダストやるわ あっちのほうがキャラ可愛いしおっぱいだしゲーム性も高い リメイクするならワユをちゃんと使えるようにしてくださいお願いします スイッチでFE何本くらい出るんだろうな
新作2本出したらシステム流用でリメイク1本くらい作れそうな感じがする 今烈火封印リメイクなら襟の嫁
次第でロイのステが変わったりマークが二世代続けて登場したりマークxリンエンド追加とかありそう 蒼炎リアルタイムだけどゼルギウスなんて
少ししか出てないから漆黒だと気付かなかったなあ
暁でオープニングムービーに出てきて
漸くもしかしてと思った 聖戦みたいな大規模マップなFEも久々にやりたいねぇ
>>706乙 >>728
怒り勇将つければ使えないこともない
ここまでしてようやくルトガーと互角くらいなのが何とも悲しいが GBA3部作まとめて移植するだけでも結構売れるんじゃないか
全体のレスポンス調整はしてほしいが この状況どうすりゃいいんだ〜と自軍ターンで試行錯誤してるあれこそがFE
だから増援即行動はダメです 烈火封印は、リメイクしたら壮絶な物語になるから無理
そして間違いなくマイユニがユニットとして参戦する
そして間違いなくリン編終了時にはリンとの支援がAまで行ってる >>733
つーか蒼炎時点でしっこくを特定できるような何かはなかったからな
なんか唐突にガタイの良いイケメンがネームドキャラで出るからこいつじゃね?みたいなのは言われてたけどそれを裏付けるものはないし >>714
転移石というアイテムをボスが軒並み持ってて死ぬと逃げるゲームがあってだな 烈火封印はリメイクして支援会話全部できるようにしてほしい
周回はめんどいわ システムだけ手直ししたベタ移植ならISは監修だけ、実際の開発は外注って形も可能やろね
グレッゾかランカースかモノリスあたりになら頼めるんじゃね GC:新作1
Wii:新作1
DS:リメイク2
3DS:新作2リメイク1
3DSだけブーストかかってるが基本3Dに移ってからは牛歩だな 増援即行動でも見るからに怪しい砦があって敵将がククク…そろそろ援軍が来るころだ。連中の驚く顔が目に浮かぶわい。みたいなセリフ言ってればセーフ
ノーヒントはクソ GBA3作は敵の行動範囲見れるようにして、誤字とかアニメとか修正しただけの移植ほしい十分 支援数回しか組めないのめんどくさいよな
何回もやるわけでもあるまいし 海外第1作目の直接の関係作でスマブラ勢が主人公の封印リメイクは今のFEにおける最大の目玉になり得ると思う
蒼炎暁なんかリメイクするほど古くもないだろ 封印と烈火はそれぞれ別に出すならリメイクの芽はあるけど、くっつけると章数えらいことになるという
ただ烈火リメイクはエリ編とヘクトル編は合体しそうな気がする ドット絵でもシステムとストーリー面凝ってくれればいいぞ〜とは思うんだが
そういうのはインディーズでやれって風潮できちゃって
実際自分もそういう形で新作FE作られたらガックリする所が無いとは言ないのが何とも >>747
聖戦のデモ全部見たんだが?
ギネヴィア仲間にしたんだが? >>740
イベントにはすべて意図があるというのは創作じゃ仕方ないんだけど色々考え過ぎるのも物語を楽しむ意味じゃマイナスだと思う俺 蒼炎ワユは何か恨みでもあんのかって弱かったからなぁ
暁では鬼強化されて一気に強ユニット化したけど
>女剣士らしくひ弱だが、それ以上に「不遇」の一言。上級難易度ほどその傾向が強くなる。
初期値は従来作剣士同様、技・速さが高く、力・守備が控えめ。魔防は上限だけ無駄に高い。
成長率はHP・力・技・幸運が40〜50%と平坦で、力上限22が致命的。守備・魔防が伸びず紙装甲。
蒼炎は槍や固い敵が多く、剣士は相性最悪。特効2倍化も不利なだけ。
頼みの回避も、従来作より敵の命中が高くボコボコ当たるため低HPで柔らかいワユは辛い。地属性ルキノのような支援の大幅補強もない。
敵ターンも先制できる初期スキル『待ち伏せ』は優秀で、低い耐久力を多少カバーしてくれる。
だが頼みの奥義『流星』が極めて微妙。
ダメージ半減で非力さと相まり簡単に弾かれる&武器無駄浪費。
また5発全てに命中・必殺判定があり、全外れ〜全命中約2.5倍〜全必殺約7.5倍とムラがあるうえ、蒼炎の必殺補正廃止で最大威力はまず出ない。
覚えるにも『待ち伏せ』を捨て、貴重な「奥義の書」を使う必要あり。天空や太陽といった優秀奥義を差し置いて、発動率10%ちょい(技/2)の散財技を覚える価値は・・・。 リメイクするなら本編の時系列的に封印より烈火が先かな 大規模マップあるならミラの歯車は標準で入れてくれ
文句ある奴は使わなければいいだけ ミステリ読む時でも、あれこれ考えて犯人を見破りたい人と
見破りたくないというかオチでびっくりさせて欲しいって人といるな バックから攻めてくるラウス兵は強烈だったねマリナス ポケモンルビーサファイアは2002年
蒼炎は2005年と考えると結構古いな 大規模マップなら聖戦みたいに毎ターンセーブできてもいいと思うわ >>757
まあ実際そう
近接組はどんなキャラでもキラタンと遠反もてば
ある程度仕事してくれるわな
でもそれはある意味バランス良いというか、キャラゲーとして正解だと思う >>760
それやっちゃうとジャファル関係微妙に面倒だし何よりヘクトルの魅力が微減するという しっこくがしっこくハウスから出てきた瞬間に「あっ、これゼルギウスだ」って思わないとな! >>747
一周で全てを見れないからこそ次はパーティ変えて、てのが面白いんだと思うけどなー
そうやって何周もするうち新しい発見があったりキャラの知らない一面が見れたりしてどんどん作品が好きになった 条件厳しくていいから神器継承できるようにならねーかなあ 覚醒にアイクの子孫とか出しちゃう今の開発に蒼炎暁リメイクはしないで欲しい 人妻ガチャ!
エスリン!イグレーヌ!ルイーズ!カリル! >>759
でもぶっちゃけ烈火なんか封印ありきのストーリーだし >>772
10凸キャラを素材にすると神器継承出来るふぇ〜 どんなコミュニティでもパリス君忌み子扱いでかわいそう >>774
アイクは口から卵を吐いて子供産めるかもしれないじゃないか とりあえずパリス叩いとけば古参っぽくなれるから楽だよね パリスをなかったことに出来るなら覚醒は黒歴史でもいいわ 蒼炎ワユの何がやばいって斧相手でも確定5発くらいかかるどうしようもなさ
火力がない上に敵の体力が高くてもう カジュアル導入前の過渡期に「マップ上に1個だけセーブポイントを置いておく」っていう折衷案あったな
リンカーンvsエイリアンでも似た形で導入されてた 烈火ってマークが戦えるようになったらそれだけで全く別物の話しになる >>769
終章直前の外伝で軍の中で一番身体が頑丈だったからあうあうあーになったけど生きてるレイラ加入なら少ない労力で出来なくもないぞ! マシューが可哀想で生存ルートあってほしかったなと思った
でもあれがないとマシューの会話の良さが出なくなる
ヘクトルとジャファルの会話もね
こういう意味ではあの演出は素晴らしい >>758
やっぱり
流星は等倍ダメージで5回攻撃
月光は守備魔防0判定
太陽は与えたダメージ分回復
だな
…月光はやっぱり半減が妥当だな
上位奥義で月蝕をだすなら0で 逆に聞きたい
パリスあれで蒼炎ファンが喜ぶと思ったのか Vヘクトル強いわ
ルフレ重装ミッションこいつのおかげで勝てた >>775
ベッドがバフンッ!ってなるガチャ演出ならサイフ溶けるまで回す >>790
エメリナの悲劇は悪いがNG
でもレイラは仲間になる予定だったようで専用武器もあったんだっけ マシューはあのままでいい
武器錬成とレイラ実装で救済すればいい GBA三部作は最悪リメイクじゃなくても3DSでVC出してくれたらいい。なんでwii Uじゃないとできないんだよ FEHならいけるだろうしレイラ実装させてやってくれ >>767
イグレーヌの父のホークアイもダークエルフだった…? switchは新作出したらそのエンジンで蒼炎をリメイクする
ここまでアイクpushされてるのに本編の入手が困難&リメイクが出ないのはおかしい >>790
それある意味マシューすっげえ辛いやつ!
というかそれやるとレイラの死体を見せしめに置いて、それ見つけてマシューが供養するみたいなイベント無くなるような でもパリス(Priam)君って総選挙1で1600票、2で1200票くらい入ってましたよ
ほとんどのテリウスキャラより高い >>809
マシューがここでならあいつと…とか言ってて一年経ったな >>818
そこは他キャラとの比較じゃなくて、アイクの何分の一かを考えるところでは? ジェロームはキラ鍛と勇者どっちにする?てかポールアクスのままか普通。ジェローム好きやねん >>792
実は女スナイパーは女アーチャーよりも登場が早い リメイクで追加シナリオ出すなら本筋に絡まない追加キャラとか外伝ストーリー、描写足らんかった部分の掘り下げとかは大歓迎だけど
本編中で死ぬキャラを生存させるとか本筋を捻じ曲げるようなことはしないでほしいわ >>817
実は死んでませんでしたーとか
虫の息だったけど通りすがりの謎の白フードの男が蘇生しましたーとか 終章前半でルーンソード持ったレイラを登場させよう(提案) ご覧の通りなんでリメイクは諦めた方がいいな
客がこうだから仕方がない >>828
妹が天使だから蘇生ぐらいする
むしろ本筋に沿った修正でリメイク前が間違ってた あれはキアラン城でマシューが死亡フラグ立てたのが悪い ミネルバ、ミシェイル、ナーシェン、セルジュ、ジェローム
1人だけ覚醒させるなら誰が良いんだ ロイの封印の剣の錬成でおもしロイ効果がつくといいな >>833
マケドニア王はマリアからミネルバに乗り換えたのか まあ生きててもいいけど本筋には絡まなくていいな
ミシェイルなんてマケドニアの片隅でマリアと2人幸せな人生でも送ってればいい 絶対使わない奴でもこれでもかというくらい全員仲間になるのは割と面白かった新紋章 >>828
ミシェイルはあそこで死んでなきゃだめなキャラだったよな
しかもマリア説得できねーわエピローグ適当だわでやっつけ仕事なのもいただけない
生存ルートやるならしっかりやりやがれ ジェローム5で貰えるでしょ
羽ぶっぱできるならミシェイルじゃね 序盤に現れて可愛くて初期レベル低いから「この娘絶対強くなる!」って育てたプレイヤー多いだろうな
バグ細身の剣使っても尚弱かったからなぁ…ワユ >>837
ミネルバ無理だろ…
その中ならミシェイルかなあ、ジェロームは戦渦走れば星5手に入るし [ジャファル] (右)
あの女は・・・
最期にその名を呼んだ。▼
マシューと・・・▼
[マシュー] (左)
そうか・・・▼
[ジャファル] (右)
・・・・・・▼
[マシュー] (左)
・・・・・・▼ ロイド死亡ライナスはともかく、ライナス死亡ロイドはニノとラガルトで各3回ぐらいずつ説得すれば行けそうじゃね? 聖戦リメイクは正直楽しみ
早ければ来年中には出るかな
>>706
乙乙 マチスでレナさんを説得出来ない←すごくわかる
ミシェイルでマリアを説得出来ない←まぁわかる
マルスでエリスを説得出来ない←?マリク??? それは前の会話でマシューが殺されるって思った時に「レイラ・・・」って言ったのと対だかんね
それだけ貼ってもね 封印でソドマスのルトガー(とフィル)さんが暴れすぎて
烈火で弱体化食らって
聖魔で産廃になり蒼炎ワユという悲劇が生まれた 人が死ぬのも含めてドラマだろ
何でもかんでも生存すれば良いというものでもない
みんな生存のつまんなさは覚醒の茶番ぶりが教えてくれたじゃないか ありがとなミシェイルにしとく
オートクレールなんかかっこいいし 2部のミシェイル大好きだけど
ストーリー的に死んでた方が感動する マシューは意外と背が高くて驚かれるタイプ
同じくらいだと思ってたのに並んでみると頭いっこぶん差があるやつ >>739
既に形が出来上がってる中にマイユニ放り込むとマイユニが叩かれるだけだと思う
エクラのように顔なし非戦闘ユニットで支援効果が落としどころではベストか 聖戦リメイクされるならオミットされた三部追加頼むぞ
間違っても親世代生存ルートはやるなよ >>846
そもそもミシェイル生存は裏技というか小ネタみたいなもんだろあれ
どうせならこいつも仲間にできる方法つくっとこうぜ的な ロイドが玉座を放棄する件はもっと語られてもいいくらいインパクトある出来事なはずなのになんか地味だよな >>868
でもみんなリンと結婚したいみたいだから 何の背景もなくあっさり死ぬのはよくない
エリーゼとかリリスとか リリスが死んだ時なんか笑いすぎて涙が止まらなかった >>872
赤緑忍者だな
別に赤緑って昔からソシアルに限らないし ペレアス、エルラン、新紋章ミシェイルは隠しキャラ的なモノか >>871
まさか親友に恋人が殺されるなんてないよな…… 烈火軍師がマイユニになったらリンちゃんよりフロリーナ選びます… リリス!!!!!!
うあああああああああああああああああ!! 話に力入れたとかキバヤシやらなんやら言ってたけど
あっこれ普通にダメだったんだって全プレイヤーがはっきり気づいた重要なシーンだからな
リリス死亡は >>872
たぶんマークスの元臣下が赤緑ソシアル説
忍者は居るんだけどなー
というかそろそろ誰でもいいんで赤緑追加してください勝ち馬予想のできない赤緑ソシアル投票大戦したいです 支援A以上でのみ生存するという意味ではスズカゼも
あとラスボス詰み回避要員のナギさん ソードマスター系は力が無いとやってられないのに力が伸びないからダメだな まあでも一番酷い死ぬ死ぬ詐欺は覚醒のアレだよなあ
クロムとムスタファーの会話を台無しにした >>885
ペ様とエルランは隠しキャラには違いないけどあれはリメイクじゃないじゃろ 死んだまま放置されたフィレインさん
総選挙でも出てなかったような >>874
1周年のときFEの思い出語ろうってハッシュタグあったけどラガルトとの戦闘会話はめっちゃ挙げられてたのにニノとの会話は全然挙がってなかったな >>872
スズカゼサイゾウがそのポジションってのも気付きにくいしな
そもそも暗夜じゃサイゾウ仲間になんないし >>860
ギャンレルンやエメリナは死んだままの方が良かったよね リリスはあーそうとしかおもわなかったけど育ててなかったスズカゼが落下死した時はもうほんと死ぬほど笑った リリス禁止って言ってるだろお前ら!!!!!11111
>>902
フィレインちゃん結構好きなんだけどなぁ
可愛いし 橋2本の面で挟み撃ちの片方を受け持って味方を守り死んだランスには敬意を表する
俺が下手くそなだけだけどプレイ中にもドラマがある 封印リメイクされるとニノ生きててレイルゥ再会イベントとか追加されそう
ジャファルが贖罪出来ずに死ぬのは当然なんだがニノが死ぬのはあまりに不憫だからなぁ 覚醒の実は生きてたキャラはみんな死んでたほうがよかった クーガーが悪そうな顔だからグレンの方が仲間になるなって思ってたら逆だった
改めて見るとそんな悪そうな顔じゃない >>873
それ言ったら覚醒のやつはDLCのサービスなんだけど何故か槍玉にあげられる DLCダウンロードしなけりゃ死んだままだけどやっぱそれじゃ駄目なのかお前ら ヴァルター如きにやられるとかどうせ大したことないんだろうな…… [クロム]
貴様らが……姉さんの言葉を語るな!▼
[ムスタファー]
イーリス王子クロム……か。
貴公の怒りはもっとも。▼
だが…私もエメリナの最期の行いに
感じるところがなかったわけではない。▼
恐らく……あの場に居た
多くのペレジアの民も同じだろう。▼
武器を捨てるならば、
悪いようにはせん。▼
[フレデリク]
信用するとお思いですか?
貴方の主君があれだけのことをした後で。▼
[エメリナ]あうあうあー▼
[ムスタファー]
いや…
残念だが、無理であろうな。▼
ならば、仕方あるまい。
なるべく苦しまぬよう送ってやろう。▼ >>870
初期プロットでは三部では石化されてた親世代を見つけ出しつつ、ロプトウスを倒すような話だったんでしょ
その代わりがトラキアの石化祭りだぞ ギャンレルとかヴァルハルトとかエメリナとかなんで生きてるんだよ
これじゃただのお笑いじゃん >>907
エイリーク編の
セライナさんみたいにいうな
実際は戦いすらしないんだから >>912
誰かが誰かを庇って死ぬとかそういうドラマはプレイの最中に勝手に生まれてるんだからシナリオでやることじゃないよな 蒼炎のソドマスあれ弱すぎない?
そもそも敵に槍が多い気がするし 覚醒のDLCは下手にストーリーに絡ませるべきではなかったな ミカヤとサザは赤緑という説もあるがどう分類されるか トラキアは斧二人だしエコーズはアーマーが赤緑になってたな
あと地味にミカヤとサザも赤緑姉弟なんだよな 逆に金払って池沼加入させるとかマゾかよ
無料だったかもしれんが 新暗黒竜「人の死もドラマだから死人が出ないと仲間にならないキャラ作った」
覚醒「死ぬのが不評だったから重要キャラの生存DLC作った」
if「生存も不評だったからリリスを唐突に殺してみた」
無能過ぎ マリクはダイム受け出来るからな
11体までならすり抜けてきても嬉しい >>925
ヴァルハルトだけは絶望の未来編から来てる別個体だから、厳密には違うぞ
改編前は妹の方が死んでたと本人が言う >>929
蒼炎はアイク以外の剣はうんこだぞ
だからこそワユかこっちだと強くて違和感とか言われてるわけだし クーガーの強さ的にグレンも強かったかもしれないだろ!
あれは貫通発動しちゃったんだよ パリス出すとして、研ぎ減りヒビだらけのラグネル持たせるんだろうか
斧歩兵が足りないのでそっちに回されそうな気もする エメリナギャンレルが実は死んでませんでした、ヴァルハルトは蘇生、レンハが異界産じゃなかったっけ >>939
人の死がドラマなのはわかる
ただ外伝へ行く方法ほんとクソ ミルラvsファは先に手を出した方が死ぬからいつも水面下でおじ達が争ってる 昔のトライアルマップみたいにクリア後にしれっとプレイアブルとして加入しますならただのファンサービスなんだろうが
DLCだろうがシナリオ有りで本編中で加入しちゃったらそれは本編だろ DLマップ6章を本編に回して、その中でギャンレルやインバースの若干の掘り下げをした方が良かったんじゃないだろうか
レンハさんはまあ良いけど >>904
調べたらあいつ地味に攻撃成長率60%のクッソ脳筋なんだな… 死んだキャラ使えますはいいけど、シナリオ有りはダメだよな
どうしても茶番になる まあそもそもギャンレルやインバースなんてキャラには魅力がないと気づいて没にすればいいんだけどね ギャンレルに煽られて顔面漆黒になる雑魚が居るらしい 漆黒の騎士ぃ?ギャハハハハハハハハハ!厨ニ乙!wwwwww 槍の名手とその名が大陸に知れ渡るフィンが幼少から側付きにいるのになぜリーフは槍が使えないのか スズカゼ死亡とクリムゾン死亡も意味分からん
誰も得しない展開 >>938
偽アイクみたいなネタ性能だったら笑えるんだけどな 人の死がドラマなのと、死にさえすればドラマになるのは違うしね >>969
力ばっかり上がってパラディンの限界値に泣くイメージしかない >>966
人が死ぬのがドラマチックになるのはそれは事実だけど
ただ死ねばドラマチックってわけじゃないからね 覚醒で魅力ある敵キャラ一人もいなかったな
支援会話埋めるためにギャンレルとかと話したの苦痛でしかなかった お前らを納得させるストーリーなんて永遠に無理なんだなって >>981
マスターナイトになると扱えるようになるぞ >>966
シナリオで殺すからにはそれ相応に意味あるやり方しないといけないんだよなぁ…
それこそレイラは死ぬことがちゃんと役割になってるし >>944
ミルラが言葉で煽ってファに先に手を上げさせたところですかさず嘘泣き
ニニアン先生が駆け寄ってきてファたそに30億ビンタ 少なくともエメリナやヴァルハルトはあそこでキッチリ死んどいたほうが魅力的だった >>989
俺を納得させても、第二第三の俺が開発を困らせる ミコト姫とシェンメイさんとシグルーン隊長いつ来んの?速くお姉さんブレムやりたいんだけど! このスレッドは1000を超えました。
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