【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part247
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
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ジャンル:シミュレーション
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次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part245
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520728601/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレはpart236です
次スレはpart237となるので>>900はスレ立ての際ご注意ください https://i.imgur.com/bJY5Yj3.jpg
今更だけどこれってガーディアンズオブザギャラクシー2のアレかw 100ちょい消費したけど、なんとかヘクトル2体手に入った。ついでに攻↓アイクも。ジョーカーの為にタクミが欲しかったところだけどしょうがない
しかしヘクトル両方とも速↑か…まあ悪くはないけど、良くもないな… ヘクトルを凸していくか、それともスキルもらうだけにするか…どっちが得なんだろ >>11
なんか可愛い女の子についていったら
実はヤンキーの情婦で「お前なんか相手にするわけねーだろバーカ」って
笑われているようにしか見えない
リンって最低だな >>15
得ってのがよくわからんがオーブ的な話ならヘクトル凸
何故ならヘクトル引く数が1人少なくてすむから うちもヘクトル4人いるけど男を凸るつもりはないから素材だよ 遠反を一つ継承出来るようになったは良いけど、誰につけようか悩むな。バレエリ、ミルラ、魔防↑アメリア…悩ましい… 総選挙ヘクトル、エフラム、セリカは一体何を持ってくるんだか マー子が40会話でエクラにひっかかりかけてぼくパパ憤慨 あんなんエクラに取り入って自分の立場を有利にしようという策に決まってるじゃんゾ
だってあいつは策士の娘なんだゾ >>24
お義父さん!娘さんとっても美味しかったです! 軍将は実力で今の座を手に入れたんだよなぁ……
回転野郎に負けたのは仕方ないだろ、属性的に不利なんだし、エッケザックスの錬成効果もあるし
砂漠で馬?しらんな >>31
先先代と比べて初期値が低すぎるんですがそれは… あれ、星4キャラにアマキラ鍛+とか継承し、継承後させた後の武器錬成できるで合ってるよね?
明日からの戦禍用に星4オリヴィエに武器持たせておきたいが分からんようになってきた。 遠反の継承先についてだけど、赤剣だとシグルドが最適なのかな
緑と青は遠反が充実してるから赤を作りたいんだけど 子チキのしんりゅうせき、ひょうりゅうせき、まりゅうせき、ひりゅうせき、ちりゅうせきはまだか
変身できるチェイニーやシューターのベックとジェイクも >>36
ありがとう。安心して羽2万枚つっこめる。 >>13
個性的な継承してあるなぁ
使い勝手がいいの悪いのか全くわからんが 迷いがあるうちに継承するとミルラみたいなのが来たとき後悔するよね >>35
赤の遠反ならシグルドが鉄板だな
あとはアイラ(キラ鍛剣姫前提)、オリヴィエ、シーダあたりも適正↑
パーティーと相談で >>32
あれ?パント→BBAじゃなかったっけ?その間いたっけ? なんかミルラの竜ちっちゃくなってない?こんなもんだっけ? オリヴィエはアマキラか倭刀か旭日か悩む
どれでも十分仕事できるからなおさら悩む >>41
聖騎士の加護は死ぬけど物魔両受けできるものな
アイラも持ってはいるけど歩行はアイクとリョウマで良いだろうし お手軽に旭日でいいんじゃない
アマキラは火力足りなさそう。最近みんなクッソ固いから下手すると有利属性でも倒しきれないし
バフデバフの威力もインフレしてんだよなー シグルドは遠反つけて、加護捨てて切り返し付けると多分強い
加護捨てる勇気がまだ自分にはないが、中途半端な速が追撃防止してくれるし加護いらない気もする 飛行で魔>守なシーダは魔法を遠反してカウント溜めて
近接騎馬重装に奥義で殴り掛かる動きが非常に強いので赤の遠距離反撃枠としておすすめ つまりディアドラから切り返しを貰えば良いのだな
愛は素晴らしい >>50
ふつうに忘れてた
目的としてはエリウッドでも全然ありだろうけど全部送還して手元にいないからシグルドかシーダで考えます 剣騎馬受けはエリウッド攻めはジークベルト君だと思っているよ \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ 俺のフレの超強いエルトシャンは一年ずーっと遠反にしてる
だから遠反でいいんじゃない。もっとも、マークスでよくねって話も出てくるけど >>56
獅子王エルトシャンしか獅子奮迅は極められない
だから12ダメ自傷しながら復讐あたりでキレようぜ! シグルドに遠反と遠距離強化無効つけて切り返し聖印って方向に決めたけど、遠反を引くためのオーブが取れないんだ
あと2個あれば単発で引いて見せるのにルフレインファ飛行の石が回収できない
助けて神軍師!
https://i.imgur.com/4hWBvLO.jpg カム子で赤魔を撃破
→アクアでカム子を再行動
→カム子でアクアを引き戻し
→続きを読むにはオーブが必要です しかし今更っちゃ今更だけど登場人物ほとんど王族だからものすごいロイヤルで高貴なゲームだよね 息子のことも忘れないであげて下さい
まぁ遠反セリスも遠反シグルドとできることはあんま変わらない >>65
ありがとうございます
そこから頑張ってみます つまりどっちでもいいってことね。
闘技場で出会った攻撃守備の大覚醒&近距離防御の聖印つけたエルト兄様硬すぎて倒せなくて笑ったけど
さすがに素材高級すぎてムリだな ブレードハロノノで斧落とす敵ターン耐える離脱の行路で左の皆のとこ逃げる
みんなで左に引きこもる
上下でじわじわ倒す
勝つる よく考えたら貴族とか騎士はいるけど王族はそんなに多くないか・・・ エフラムエイリークラーチェルヒーニアスターナ
アルムマルスクロムルキナリズウード
シーダハーディンミネルバマリアミシェイルシーマ
全体の何割かは別として挙げきれないほどたくさんはいそう 死ねとかばっかだと物騒だよな
過去に襲われそうになった事があってちょっとトラウマなんだ、許せ
さっき闘技場で赤ルキナ青ルキナ仮面ルキナギムレーとかって構成の敵に遭遇した
こっちはミルラノノアルヴィスサーリャって構成
死ぬほど頭回転させてサーリャに頑張ってもらった
サーリャがいなかったら詰んでた、と思う 平民主人公にして作品内トップクラスの大物になったアイクさん
まさか続編でゴリラになってしまうとは思いもよらず…… まあ匿名掲示板は個人のものではないから地雷が多い人は個人のSNSで関わる趣向を取捨択一するのがいいだろうな
公共の場で勝手にマイルール適用して自治されても逆に迷惑だし >>74
アルフォンス シャロン フィヨルム スリーズ
マルス シーダ ミシェイル ミネルバ マリア ハーディン シーマ
アルム セリカ ベルクト
アルヴィス アイラ エルトシャン ラケシス ディアドラ ユリア
ゼフィール
エイリーク エフラム ヒーニアス ターナ リオン ラーチェル
エリンシア サナキ ミカヤ
クロム リズ ルキナ
カムイ アクア リョウマ ヒノカ サクラ タクミ マークス カミラ レオン オーディン エリーゼ シグレ シノノメ ジークベルト
とりあえずわかるだけ王族挙げてみた 明日からまた戦禍か・・・
ミルラは敵配置リストから除外されてますように・・・
前回終盤三日?くらいだけ出てたけど普通に出てきたらマジストレスマックスやで 今回馬クロムレギュラー出撃だろうからミルラギムレーどんとこい。あ、でも一応激化つけておこうかな… ギムレーはまだ大丈夫だったけどミルラはガチでヤバかった 恒常ガチャのキャラは総選挙を除いては出てくるじゃろ
ハーディンと闇セリカが出てくるかどうかは知らんけど >>87
まぁ何だかんだで踊り子は出ないようにしたり、明確に周回のストレス源になるようなユニットは
調整という名の除外してる前例もあるから、ミルラは通常ユニットにして
除外受けてもおかしくないくらいおかしいと思うわ オーブ215個つっこんでタクミ1ティアマト1だったわ。。。死にたい。 ミカヤは私が守れない!(素手)
頭ではなく戦闘スタイルをファにするとはたまげたなぁ でもゼルギウスならエイリークとかフィルくらいまでならなんとか素手でも殴り勝てそう 素手ギウスとか言う癒やし
と見せかけてワープで逃げまくってターン数を稼いでいく嫌がらせ 武器没収ギウスに慣れ過ぎて普通にエタルド持ってるゼルギウス見ると困惑するようになった >>91
すり抜けはほんま糞
何故ヘクトルではなくセネリオが来るのか…… >>83
ミカヤありならセネリオはどうなんだろう
あいつ一応、アシュナードの息子でハゲの孫だしな
最終的には王族つかないから王族と言われると微妙だが >>102
スキンヘッドを禿を言うのはやめろww
しかしそれ挙げるとアイクの実際は将軍の息子だしな >>91、>>100
10凸ミルラたそに遠反あげたくて引いたが
80消費した時点ですり抜けカチュアが来たもんで
色々察してこれ以上引くのやめた
そもそも緑玉出ない
来月の絆英雄戦のチキたそまでオーブ貯めることにしたわ ミルラはえんはんのほかにそらからのせんどうをきぼうします
せいいんじゃなくCスキルです
よろしくおねがいします むしろ5限10凸するほどの愛を注いでるなら緑被りなし1%ピックアップの今回で無理してでも遠反引いた方が
遠反ミルラまじつよい >>105
アレは大人チキだろ多分
覚醒同士の絆だろ 10凸する財力あるのにバレヘクも今回のヘクトルも引いてないとかネタくせえ 絆チキの時星4込み大人のピックアップかロリチキ来てくれねえかなあ
どっちもハズレ個体しかいないから欲しい ミルラ10凸するくらい財力あるんならヘクトル1枚くらい引けそうだが まえのロングヘアー男子、ショートカット女子のピックアップにハゲも加えてガチャと投票対戦だね l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 剛毛ピックアップか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、 If暗夜まだ途中だけどガンズの始末はどう付けるのか気になる 嫁リン+3ちゃんのために近反(半分ネタ)か
ピエリ+1(ベルクト)のために遠反(魔受け)か
どっちがいいかなあ >>124
重装パ紋章固めならアウル近距離反撃は生きるよ
遠距離反撃無し段階でなぜベルクト槍を先に移植したのかが謎だが… リンちゃん未だにアウルかブレードか決められずにプレゼント投げ続けてる ミルラがH↑速↑の微妙個体だから育成に躊躇
といっても素材になるのは竜刃位しかないから凸でいいのか 普段は月1〜2ふぇ〜くらいしか使わないから欲しい新キャラ引くのに精一杯だよ
ミルラたその時は手持ちと、全くやってなかった連トラルナほぼクリア+4ふぇ〜でなんとかなった
作り話扱いされるのもアレなんで画像
https://i.imgur.com/gqpqXvc.jpg
https://i.imgur.com/33NdKPZ.jpg
兵舎の層の薄さが金の無さを窺わせる一枚
>>109
そっちのが可能性高いね大人ならいらないなあ >>131
740超えると遠距離反撃が査定のためでしかないし
遠距離反撃要らないならいいんでない?
ぶっちゃけ神器は無凸相手なら強いが10凸ドガ帯だと発揮しないし
攻↑なら雷でもド安定 ハゲヲタ涙拭けよ
マー子のもみあげでもみて落ち着け バンダナの肌色部分ギリギリまで生え際はあるとするとぜんぜんハゲてないと何度も言っておるのじゃ
https://i.imgur.com/PKHX6ET.jpg 人はいつか皆ハゲる
ハゲを馬鹿にする者には天罰が下るぞ 男のハゲは笑えるけど女のハゲは触れちゃだめな気がする まさかサナキさまにこんなキャラがつくとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかった サナキ様の奥義は何がいいですか?
最近は魔の高いキャラが多いので、月光か、範囲奥義の爆光、烈光が良いと思うのですが ミルラから奮迅取ったら神器効果腐るかと思ったら素で36もあるのか
これなら奮迅抜いても十分使えるな 真面目な話、ルナのワk……ワユに多凸防+9バフのノノが文字通り幼女の手を捻るようにやられて月光の恐ろしさを再認識したわ…… 黒の月光とかいう相手の防御を一桁にして殴り付けるやべー奥義 マップ兵器奥義が最近恐い
ナバールに一回消し飛ばされてビビった >>126
バレリンちゃんの強みって絆ありきだと思ってたけどむしろブレード運用の方がアリだろうな
ピエリの方は対マム特化しようと思ってたのにクリサーリャに完封されると思ってなかったからよ…… 呼吸攻撃隊形切り返しで殴っても殴られても発動する黒の月光さん
戦闘になれば俺かお前かどっちかがしぬ キャンセルの効果もっと強くしてくれよ
相手の奥義カウントリセットくらいあってもいいだろ バレリンブレード運用だと重盾紋章×4ブレムが出来なくなって他のキャラがとばっちり受けちゃったりしないのかしら キャンセルはHP条件がきつくてな。最低でも8割って1戦闘しか発動しないようなもんじゃないか そうでもない
っていうか1回発動出来るだけでも強い
強化されるならそれはそれでありがたいけどね 攻めるならブレード、受けならアウル
ブレードなら+じゃなくても強いしな バレンタインリンは速いからアウル+キャンセル切り返し聖印持ったら使いやすそう
クリサーリャは遅いからブレード+攻撃隊形持ったらやばそう
試そうにも素材ないけど キャンセルつけて受けから入れば攻撃隊形黒月光は防げるじゃん キャンセルは登場した時期が悪かったとしか
デュランダルやアイラワユ剣の奥義変動量+1のルール付けまでは良かったけど
呼吸なんていうガバガバ設定なのが来て大好評だったから
調子に乗ってクソゲー攻撃迎撃隊形やっちまった感がある アウルリンちゃんはほんまアホみたいな速さしてるから切り返しすら腐りがちだぜマジで 最近の運営による新英雄のキャンセル推し
ならマー子落としてキャンセルください ☆4キャンセル3ほんと欲しい
飛行要塞ベルカちゃんに付けたい 安易にキャンセル渡して大英雄簡単すぎとか言われても困るけど青魔にキャンセル渡さないでラインハルト強すぎとか言われても困るという苦肉の策だよ
でも封印で嫌がらせ出来るようになったからキャンセル☆4に落とすよ キャンセル持ちはティアおば、バレリン、猫サクラ、マー子であってる? >>182
HP高いのいいなあ
うちのワユはHP↓だったからあっさり返り討ちにあって困ってた
HP聖印つけたら安定したけど >>181
ベルカ使ってるけど奥義で敵倒して欲しいから切り替えし固定にしてるな
上位帯だとキャンセルでもないとどうにもならないのかな 邪魔だからつい最近星410凸しておいた
星5?羽にそんな余裕ないやで ヘクトルガチャに一万突っ込んでレベッカ一枚
はーほんま
もう二度と課金しない
今度こそガチャ禁する 魔法のカードはいつでもあなたをお待ちしてますふぇ〜 >>132
子チキたそ、どうぞ
https://i.imgur.com/Wvz2F3G.jpg
一人だけ全く凸出来てないからかなしー
子チキたそとミルラたそをセットで動かして受けると、バフとか諸々でミルラの守が60くらいになって赤も耐えてくれてインファが楽だわ ガチャは愚か
やはり世界はイドゥンたそに明け渡すべき まだ3回しかピックアップされてない(自分の手集計による)幼チキ
しかも最後のピックアップは10月が最後 チキもエビと同じで餌にならんから迷うことなく重ねられていいよな もう27は問題無いだろ。あれは継承無い時代のネタだし >>198
ありがとう
子チキはやっぱり可愛いなぁ
凶星の使い勝手はどう? >>192
単純にガチガチに硬めて遊んでるだけだよ
弓リンにキンキン言わせて楽しむ用 呼吸付ければ遅いほうが奥義カウント稼げて追撃で天空打てるメリットはあるな
ババチキは魔防低いから追撃で死にそうなのが不安 攻↓は35超えてるようなのだと他に回してもなお気にならないんだけど、30以下だと少し辛いな 追撃されると切り返しで、雷ブレスカウントでも確実に発動するし
2距離の相手は、守か魔のどっちかが極端に低かったりするからほぼ確実に殺ってくれて便利
金剛と遠防聖印で物魔両受け出来て一人で何役もこなしてくれるいい子だよ うちの速↓魔防↑エストちゃんも2回攻撃して貰えれば氷蒼で確実に殺れるんだけど、
相手がノノだと氷蒼発動せずに倒し損ねちゃうのよね
速さ下げる手段が欲しい >>214
うちの子は月虹か緋炎付けてるんだけど
2距離の相手睨むなら凶星の方が良さそうだね アベルという彼氏がいるのにエクラに言い寄られて困ってるエストか…… 最後にはアベルの元から去るからセーフ
さらにアベルも去るからセーフ
そ し て 誰 も い な く な っ た H↑魔↓子チキは明鏡呼吸一択かなぁ
魔苦手が痛すぎる どういう意図でエストをアベルから離したのか
やっぱパオラか 伝承エフラム10凸してる人いてビビったわ
どれだけ金をぶっ込んだんだろうか
金持ち羨ましいわ 40,000 聖印:守備の指揮
30,000 ジェローム☆5
25,000 火の祝福
20,000 聖印:魔防の策謀
12,000 聖印:進軍阻止
2,000 ジェローム☆4 あ、今回のゼルギウスちゃんとエタルド装備してくるぞ(ルナ7戦) >>231
B枠切り返しでS進軍阻止は使える場面有りそう >>236
敵ターンでのぶったぎりは改善されましたか……? 覚醒戦渦…マップ…初回戦渦…うっ…頭が…
と思ったら今回はヘンリー加入谷マップとフェリア闘技場は無いのかな?
初回戦渦の鬼難易度忘れねぇからな(震え声) BGMが覚醒ラストってことはボス邪竜か
マルスつれてこっと 敵ターンのBGMいらんって言ってるんだけどなあ
もったいない ギムレー?アルムが薙ぎ払ってくれるもん→道中のサーリャに倒される
ヤンデレがヤンデレの想い人を討ちとってヤンデレがががが
仮面騎士まで何日かかるかなぁ ギムレー鬼神の構えだったか
仮面ルキナで難なくノックアウトだわ 最終マップせっかくI〜「為」なのに敵ターンBGMで真顔になる デ〜デ〜デケデン すべての路の果てにもそうだったけど敵軍フェイズのBGM流さなくてもいいわな ファルシオンいなくてもオリヴィエがくっそ強いから問題ないな ミルラも普通に戦渦の敵として出てくるけど、闇落ちセリカとハーディンはまだ見てないな
後半に出るかもしれんけど すまぬ仮面
仮面マルス
ジェローム
バレバレ仮面
戦禍報酬と大英雄しかいねえ…… 激化オリヴィエがギムレー圧倒しててワロタ
錬成銀の剣つええ 騎馬クロム戦禍まわるときは粉塵外したいな。何つけてるのみんな? ギムレーより鬼神連撃アルムの攻撃を耐えやがるボーイの方がやべぇ… >>254
俺も悩んだけど奮迅つけっぱにしてる
剛剣聖印で天空回復あるから何とかやっていけてる あ、☆4だけどキャラ自体は2000で手に入るのね
実質全員140%か ラスボスの盛り盛りギムレーヤヴェーと思ったが
HP↓速↑エリンシアさんがノーバフHP3残しで一確してくれて助かったぜ・・・
クリサーリャの受けブレムでも何とかなった
周辺のお掃除を先遣隊で済ましておきたい 幸運にも石40でヘクトル来たけど
これはこれ以上来る気しねーわ
撤退だー 今回は道中が難しいなぁ。ジェローム来るまでの良いつなぎパが見つからない マー君(攻↑守備↓)出たけどこいつA何つけたらいいんだ ボ ー イ ス ト ッ プ
絶望感半端無さ過ぎだろ
やめてくれよほんと…… >>266
後はマリクだな…
ウチはミネルバだったから戦渦でコキ使う事にした ジェロームって☆4でも武器+以外のスキルは全部取れるだね
まぁ攻守応援以外は取る価値あまりないけども 死線バジリコスレイヴァンとW死線オートクレールミネルバを組ませるとどうなるの・・・っと(カチャカチャッターンッ 英雄値稼ぎの為にボナキャラで固めて回してるが今回のメンツ弱いなぁ 変態仮面☆4なのに強い
☆5のポールアクス錬成したらなっちまうんだ 最終マップは馬クロムがだいたい一人でなんとかしてくれる ジェローム
45/38/25/34/19 161
セルジュ
46/38/25/32/16 157
セルジュでおk 誰か言ってたけど縛鎖でセルジュが2回使えると思えばありがたい
ハンマーと勇者どっちにも使い道があったからねえ 敵軍BGMはたぶん開発側もいらんかったわてなってる そういやセルジュと同じ力なんだな、通りでパワーあるわけだ 息子だしステは似るだろうと思ってたけどここまで寄せるんやな 特効持ちでギムレーに返り討ちに遭う似たもの母娘だって居るんですよ! 無双では男ルフレと女ギムレーだったがFEHでは逆のパターンか 今回はドニルフ子ジェロームの英雄値稼ぎ頑張るわ
セルジュはちょっと緑過多だから諦める わかってたことだけどお任せルナ以上は安定しないな
受けたら余裕で勝てるキャラがギムレーに殴りかかっては死んでいく ルナ5オートでやるなら道中とラストの二部隊編成だな 最近は呼吸マムや夕陽ヘクトルなんかも出てきたから
ルナオートもやぶさかではない オートだと重装を受けてくれるなんてかなりレアだからな
迎撃陣形も合わさってオート最強の嫌がらせキャラになってるギムレー セルジュとジェロームは総合値としては息子の方が強い
ただ個体値がある分、攻撃特化勇者みたいなのだと母は強しになる
受けも含めた運用を考えれば息子の方も良い感じになるはず マー子伝承アイク騎リーナ杖でオートやってるけど最終面はマー子しか生き残らんわ
自分から突っ込んでいくアイクとギムレーの相性が最悪過ぎて笑った どうせ魔受けなどしないし攻が3上げられるセルジュのが強いとは思う
あとはいまさらポールアクスきてもね…
ハンマー装備ならよかったんだけど
無印ハンマーでも飛行刃があれば行けるがセルジュの場合はハンマー鍛で単騎で10凸重装ボコれるからなー 今回のギムレーファルシオンが無いときついわ
何だこの化け物 マー男が普通に返り討ちになってるの見て吹いたわ
馬クロムいるから苦労してないけどファルシオンか激化赤連れて行かないと最後詰みそうだわ 鬼神回復アルムくんヒーラーにもなるし火力も凄いし最高じゃん… 今回のヒーラー役はファルシオン持ちだな
杖は今回の戦渦は休憩 エルトシャンって遠反運用ならもしかして基準値が大当たりけ? エルトシャンは平和な世の中では生き辛そうだ
何がするたびにダメージを受ける 馬クロム、オリヴィエ、ドニキ、ルフ子で回ってるけど、ブーストあると無双出来ていいな。ドニキはせっかくだから基準値から攻↑個体に格上げして鬼神付けてあげた エルトシャンの野郎また蚊に刺されて12ダメージ食らってやがる ミッションで雑に育てたセルジュさんに雑に勇者持たせて雑に戦禍ぶちこんだけど雑に強いな キンッ!
エルトに0ダメージ!!!(12ダメージ)
おいエルトが矢で撃たれたぞ、重傷だ >>311
うちも☆4数凸無印勇者攻撃3夕陽とかいう安上がりなセルジュ放り込んでるけど大体最後まで生きてるわ
ギムレーのステ判明した時点でルキナのファルシオン錬成したが正解だったな
ルキナ落ちてると誰もギムレー倒せなくて次々吸い込まれては消えていく… 旭日近防聖印オリヴィエでもギムレー押し負けるかな? エルトシャンも速↑なら剛剣迅雷できそうだな
2戦もすれば勝手に服が弾け飛ぶから救援踏み台にもなれるし 40パーボナいないんだけど、みんな☆4の仮面使ってる?こいつ入れてルナオートいけるかな。 ハードオートなら一応何とか回せてるけどルナは星5取ってからやろうかと思ってる
だがハードすらギムレーたまにやらかすから今回やらないかもしれない 今回の戦渦はロビン戦のときの次くらいにストレスだわ
ハードLv30すら途中で全滅する
最近は報酬全部取りきってたけど、今回は目標5万ptくらいにしとこ
お前らは楽勝? ☆4仮面で初戦降参すれば20%ボナでAA取るよりスコア全然多くなるよ
ジェローム使ってSPと英雄値稼ぎたいなら☆5来てからで十分 アイオテの盾装備したマークがオリヴィエやルフレより先に死んでるわ
頭マークかな >>318
基本的に激化つけときゃギムレー余裕やで 手動でも結構な歯ごたえなのに自動はキツそう
ギムレー対策に激化付けるのはアリなんだが自動と激化の相性が悪すぎる 青四人出てくるからオートで赤が確殺される
その後に緑ギムレー
これわざとですわ セルジュくっそ強いからレベル1ジェローム入れててもルナ7戦いけるな オートはルナ5戦が成功率50%くらいで安定しないから結局ハードおまかせブレムだわ
ギムレーくそすぎる ルナ5くらいならたまに事故るくらいだから気にせずおまかせ
ボナに重装いないから速度Aも安定だし 水晶くんが飛行使えばかりの場所にいていやーキツいっす(セルジュ) セルジュ勇者斧デフォルト保持と勘違いしてた。。。☆4の10凸に食わすために一体☆5にしてからこいつハンマーやんけって気づいた。羽2万枚無駄にしちゃった。 勇者も強いけどハンマーのが強いまである
ギムレーかち割れる マー子とセルジュ使ってるからアイオテ聖印が足りない 戦渦セルジュ楽しいわ
無凸バフなしで攻70はイかれてる ハンマー鍛のなんというか総合力の美しさは鑑賞度高いけど
確かに道中捗らねえな ボナキャラおらんから、暁アイク総選挙アイク総選挙ルキナオリヴィエでやってるけど、特に難しいということはないな 闇ルフレくん硬すぎでマー子ちゃん壊れる壊れるって言ってんだよ!! 5.5%からのディアドラストップ、ベルカに切り返し3継承して寝る
はー!はー! 青なしから実質じゃない方のクロムきちゃった(´・ω・`) 戦火でマー子使いたいけど何も思いつかないので回復相互させてる ジェローム手に入って育成して40%ブレムしたが
普通に強いなこいつ
ポールアクス守練成したら戦禍補正も相まってカッチンカッチンだわ・・・
守備の指揮と支援で守備50まで行くから素で弓にも耐えまくってて笑う セルジュさん赤剣もぶっ飛ばせるな
鬼神にしようか… 戦渦中セルジュさんの理論上出せる攻最高値は96かな?
もはやネタでしかないけど一度やってみたい 赤1白4から速↑H↓タクミ…
確率上がってない状態だったからラッキーなんだけどここで運使わなくても… セルジュさんそんな強いのか・・・育ててみたいけど羽ないな
星4のまま攻↑魔↓ベースに凸ってもイケるもん? 今からセルジュ育てるなら流石にジェローム育てた方が良くないか まじか・・・
武器は上のレス見る限り勇者斧+かハンマー鍛+か・・・ちょいきついの・・・
おまいらのセルジュさんどんなスキル構成なの? まだ育成途中だけど奥義はとりあえず月光つける
気が向いたら迅雷もつけようかとおもってる
https://i.imgur.com/YSvmfOz.jpg ノーマルハンマーのままだけど十分強いから+や鍛にする必要をあんま感じないぞ セルジュさんそういやミッションにもなってたなと思って星3→5まで上げて一回戦渦に放り込んだ
ハンマー鍛と攻撃3しか持ってない普通のセルジュさんだけど攻撃高くて笑った 結構な数のセルジュさんを引いたが今まで一度も攻撃↑が出ていない >>360
>>361
ありがとう参考にさせてもらうわ!奥義は月光が良さげなのね
Bスキルの配置操作系は使ったことなかった・・・
>>362
とりあえずユニクロハンマーでやってみるわ! ☆4攻↑セルジュを10凸したのは遠い昔・・・
SPも4000以上あるけど鋼の斧を装備している以外裸だった
10凸☆4オリヴィエ、10凸☆4ドニ、回復1凸ルキナ、ボナキャラまー子で回ってみたけど緑がいないとバランス悪いなとか思ったけど
セルジュを育てる方向性が定まらない 自分もセルジュ育てて使ってみようかと兵舎覗いたら一人も攻↑いなかった
攻↑じゃなくても使えるかな? 飛行勇者は離脱で騎馬勇者は引き込みにしてるけど別に好みでいいんじゃないか ヘクトル狙ってたらなぜかすり抜けギムレーが
攻↑速↓だからまあまあ良い個体だよね? 離脱が意外にもレアスキルだった・・・びっくりだぜ・・・ >>373
ハズレではない、ぐらいかなあ
つーか、ギムレーの当たり個体はよーわからん
攻撃隊形か守備隊形か迎撃隊形か、運用方法でもかわるし >>369
引き込みだと川岸にいる敵を川から攻撃した時、引き込めないのでセルジュも移動できない
ストックあるなら一撃離脱 うちのセルジュ攻↑だけど守↓だから育てたいけど触手が動かない >>369
一撃離脱がオススメ
引き込みは地形の関係で引き込まない事もあるし、何よりセルジュの攻なら引き込むまでもなく相手死んでるじゃろ 主要メンバーのレベル上げたら目的見失うな
ストーリーか継承か
継承やりたいんだけど取捨選択できるほど知識ないしなー セルジュが攻撃するときって、つまりは相手が死ぬ時だから引き込みでも特に問題ない >>377
自分もその個体がベースだけど受ける事なんて全く考えてないから特に気にはなってない
凸するなら別問題だろうけど >>381
好きなキャラに手当たり次第スキルつけるといいよ
そしてSPの足りなさに絶望するといい >>375
せっかくだから一応攻撃隊形で運用してみるわ >>387
無双のビグルが〜の台詞はエコーズは変更されてなくなったけど無双の方は外伝ベースだったからボイス付きであるぞ てか、新しいガチャ追加する度に枠を1000ぐらいは増やしてほしいよな
セリカとか840オーブだっけ?そこまで入れないと出ない設定になってたんだし セルジュが攻撃する時ってつまり相手が死ぬ時ってフレーズ良いな 10凸とか狙いだすとたちまち足りなくなるな
☆4凸や送還で間に合わせてはいるがあと500ぐらい欲しい >>361
こういうの見ると星4の10凸ってマジでもったいないって思うな
うちの☆5セルジュを見てしみじみと思う 枠がありゃVヘクトルとかも狙っていったんだけどな
枠無いしVヘクトルとかひとりもいないわ >>392
好きなキャラなら将来的な10凸を狙って貯めておくのも良いだろうけど、そうでもないなら星4で10凸した方が即戦力にはなるんだから良いんじゃないの
羽20万ってそんなにお手軽な量ではないよ 緑キャラは増えやすいからすぐ星5にしないなら星4凸して枠広げるかなあ ☆4の10凸セルジュようやく完成した。戦禍は受けから入ることもあるから結構便利だぞ。まあキャラ愛はないから☆5で重ねるつもりはないなあ。
https://i.imgur.com/nwQ3rH7.png >>398
鬼神3どうせ喰わせるならとクレイン☆5にしてからついでに継承した。もう羽根がありましぇん。どうせワンパンだし良いかなって。 随分と贅沢な羽の使い方だなぁ
自分はどうも切り返し2→3のHP10%分に羽2万は払う気になれん 星4の9凸セルジュがプラスなし勇者と鬼神2で無双してて楽しい >>400
俺も無駄だと分かってるんだけど、なんか見た目落ち着かないんだよ・・・まあ闘技場でカチュア使いたいからそのお供に少しでも査定をってのもあるんだけど。 ちびちび☆4凸してたセルジュさん無双でわろた
まだ7凸だけど戦渦で一番輝いてるw お前らなってないわ
俺のパーフェクト星410凸セルジュを見ろ
https://i.imgur.com/ryviom0.jpg 騎刃鼓舞継がせたやつには攻撃鼓舞3も別口で継がせてる。中途半端はもやっとする >>405
それに+を食わせたのがうちのセルジュさんなんだよなあ
超強いですわー >>405
イベント用に慌ててスキルつける前の俺のスキルとほぼ同じだわ
今はこれ
https://i.imgur.com/RBy3Jyx.jpg >>407
それをするのは特にお気に入りキャラだけだわ セルジュの話題めっちゃ出てるのに大半が星4の10凸というのがなんというか悲しくなるなw まあ星4で凸って強いバアトルさんみたいなもんだし・・・ フレデリク、バアトル、セルジュ
やっぱ攻撃力は正義なんだなって
三銃士の一部も見習って これといって貴重なスキルも無いから何も考えずに喰わせられるのも強い 一方俺はわざわざ星3を星5に覚醒した。星5にしたかったんや!
でもお手軽に石でレベル上げしたから星3から上げたのにハンマー鍛錬成したら全然SPなくてスカスカセルジュになって笑った >>424
ありがとうございます。
星5にするか星4の10凸目指すか、どの個体値にするか全く決められなくて >>425
技量は余裕があるなら踊り子に持たせたいからなぁ
うらやま そういやファルシオン勢じゃなくてアーマーキラー勢でも良い訳だよな… 激化勢でも良いのじゃ(サナキ様は除く)
オートはやりづらいみたいだけど手動だとギムレーさんの進軍遅いから楽に感じるわ オリ鼻炎は闘技場で間接とセットで使うこだわりでもなければ
4凸で十分 410凸とか星5が200を超えた辺りで編成の時に下までスクロールさせて探すの面倒になってやってないな
オリヴィエも星5にしといた 持てる家具の上限1000でソート機能が無いポケ森に比べれば全然マシw
レベル順なら凸ってるキャラが上に来るし >>432
激化剣だが斧倒すのには充分じゃない?
アマキラの方が良さそうだが高級なんだよなぁ 凸ってるキャラが上に来る仕様いらないんだよな…バラバラになる レベル順も試したが必ずしも高凸したキャラの使用率が高いわけでないので順番がめちゃくちゃになって探すのが逆に面倒になった
使わないキャラや素材用にストックしてキャラは別枠に移動させたいな >>438
こないだ環境設定に「レベルソート」「限界突破無視」が追加されたけどそれじゃダメなのか >>440
横からだがありがとう
糞見やすくなったわ 制圧戦の大部隊編成の使ってないところに祝福順に並べるという方法もある ハードをオートで回すと毎回ギムレーにセルジュさんが突っ込んで倒してくれるけど、瀕死なので相手のターンで死んでしまう
悲しい あっ限界突破無視ソートダメだ
主力が☆4の海に埋もれてしまう… 査定パの☆510凸4人が居るようになってからは
☆410凸の意味合いも薄いし無凸でも戦えるから☆5にするようにしたよ >>446
少なくとも弱くなることはないだろうと思って青引いた
ハズレだった 横レスだが
単純にあいうえお順のソート機能ほしいわ
キャラ探すの大変な時用に 図鑑みたいにシリーズごとに並べられたらある程度楽かもしれない
もっとキャラ増えたら使いにくくなるかもだが フィルタ機能が欲しい
レベル40以外を非表示にしたい キャラクター順がそれでしょ
手早く探すときとかはこれ使ってる >>412
自分は☆5無凸だよ
お高い素材は勇者の斧+と疾風迅雷だけ
タクミインファナルとかもセルジュのおかげでクリアできた フィルタも欲しいしスキル欄のフィルタも最高位だけ表示もできるようにして欲しい
継承させすぎた フィルタよりもやっぱ200*5とかワケさせて欲しい
素材用と1軍2軍とか別けたいし
あと課金してると1100あっというまだからいい加減もう少し拡張してくれ いや1100があっという間はさすがにないんじゃないか・・・
一切送還しないとかならまだしも 例えば気に入ったキャラがいて10凸しようとするやろ?
おれはこないだ11ふぇ〜使ったから石1540
基本的には1色集中だから実際には違うけど20オーブで5キャラ引いたとする
すると全部で385人引いてて必要なのはそのうちの11人だけ
374人は送還した事になる
・・・枠、足りないよ? なに言ってるかわからんがのんびりしてないな
死刑で >>460
課金してりゃあっという間に埋まる (総額50万程度だけど
☆3は引き戻しとかさくっと継承できるの以外は無条件でほぼ送還してる
☆4は☆510凸もしたくもあるからとっておく必要もあるし ハロルドとか無限に貯まる上に使い道あるから送還できない 10連ボタンあるゲームとかなら分からんでもないけどな
普段から整理する癖付けた方がいいんでね そしてちょっと前のセツナ難民が生まれるまでが1セットな リンカちゃんとふんどし相撲するカゲロウさん実装だと? バーツとか引き戻し素材だから送還できないしな
つーか最近バーツ率低くなってきて辛い
バーツとルーナはもっと出てきてもいいぞ
バアトルはいらん とりあえず悩んだら引き戻し
下手な応援つけるより引き戻しだからな
引き戻し持ってる☆4落ちキャラとか全然出ないよな いつもニノが持ってる1人を引っ張って主に遠距離さんを救出するやつと、パーツが持ってる相手を反対側にぐるんと移動させるやつの名前がわからなくなる。 そろそろ反対方向に2マス移動させるジャイアントスイングとか来てもいいと思う バアトルは縛鎖要員に奮迅2とハンマー渡せるからまあまあ便利だよ セネリオに阻まれ
ボーイに阻まれ
挙句の果てにはシーマ様からのヘクトル
3ふぇー費やしてこれなら致命傷で勝利だろきっと……
やったぜ(フェちゃんの笑い声が聞こえる) 今回の戦禍、難易度高めじゃね?
ボーナスキャラが微妙なのばっかりなのもあるが、ギムレーのステータスが鬼すぎる ファルシオンか激化必須の強さしてる感の今回のギムレー
久々のボスって感じの強さで青や緑じゃ太刀打ちできない…… 分かってはいたけどサナキさまがあっさりやられて激おこ
配布されたアイクでなんとか倒してるけど近接赤ってそういやほとんど育ててなかったな 俺もまた緑すり抜けたよ。前回はティアマト今回はセネリオ。すり抜けは5限キャラのみにして欲しいわ。マジで殺意沸く。無色タクミはすり抜けない不思議。 ギムレーはどうせ最後孤立するし無凸の旭日オリヴィエでまったり処理するぐらいで苦労しないけどなぁ
高耐久+鬼神の構え+迎撃隊形持ちのギムレーに自分から殴りかかってるとかじゃないよね 毎回手動だから関係ないわ
上にもあるけど今回は手動かなり楽だな
セルジュがチート うちのファルシオン持ちみんな紙耐久だから、
オートにするとハードですら3面まで生き残れないわ…
オリヴィエちゃんが一番生き残ってる 編成の並一番左に入れるやつがオートでギムレーに近いのでそこに赤キャラを入れておくとよいと思う 配置からしてオートで4番目以外に遠距離騎馬置くとトンボ取りのごとくギムレーに特攻してくれる 緑魔ルフレ セルジュ オリヴィエ 杖
って配置で最終戦に入るとセルジュが踊り受けて特攻する
ハードなら倒しきれるけどルナだと燃え尽きる ルナ5までならうちの星5無凸ヴィエがワンツーで倒してくれるから問題無いな
ルナ7になると馬クロムじゃないと勝てないけど _
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| |/.;;;;//. | ||. | じゃあ、>>477は死刑という事で・・・。
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| |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
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..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )( ´,_ゝ)( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
. // / (д- )( )( ´,_ゝ)(TдT)(∀` ) ここの話を参考に杖をファルヒーラーにしたら全滅せずにAA取れるようになってきた 試してないけど配布された伝承アイクの受けブレムでギムレー倒せたりせんの? >>501
今日までか、忘れてたわサンクス
制圧戦インファ、おまかせブレムで十数回やっても残り20とか60とかで
目標達成できなかったから放置してたけど、追い込みだからおまかせで
どう動いてるのか見たら、踊りがかなりアホな動きしてんのね
いい流れが見えた時に手修正でやったらすぐ目標行けた 仮面ルキナで殴り殺せるからヒーラー出来ないアイクに出番はない 使って分かるファルシオンヒーラーの便利さ
攻撃も回復も出来るってつえーわ アルムはいつもセリカがライナロックで受けたダメージを回復してるよ ファルシオンヒーラーにしようとしたら馬クロムのファルシオンにヒール効果付いてなくて断念した。むしろ勝手に傷ついてくし、これは魔剣だな
仕方ないからドニキに夕陽付けて殴って回復してもらうことにした この調子でルキナとマルスにも新ファルシオン持ちが来るんだろうなあ 裏剣か神剣までいけば回復も付くんだが
まあ封剣だからしょうがないね >>519
回復した側から6減ってるのはまさに魔剣
まあ今回全員ボーナスで回ってるから余程適当にやらない限りほぼノーダメに近い形で行けるから良いんだけど この機会にオリヴィエを覚醒して凸ろうと思うんだけどお前らのオリヴェエは倭刀ですか旭日+ですか? >>524
旭日から倭刀に持ち替えて鬼神金剛してる
いまは戦禍で激化してる レベル1ジェローム入れてルナ7戦AAは結構めんどくさいな 今週の縛鎖終了
5200超えたから1000以内余裕だな 来週は来週で絆戦に音ブレム、超英雄といろいろ詰まってるんだな あんなに楽しみだった超英雄が恐怖の対象に
全部ヘクトルってやつが悪いんだ いよいよ超英雄うさ耳ウードだな!血が騒ぐぜ!!(震え声) >>523
多少ダメージあった方がステ上がって強いから便利
ボーナス+武器+奮迅で素に+12ってw 5%まで行った覚醒ガチャがアイラで終了ー
さよならクロム……
無駄に良い個体なのが切ないぜ >>525-530
ありがとう
ほんとキレイに意見別れてるなますます悩むわ
ただ属性武器が錬成できないデメリットはきづかなかったよありがとう ニノにも専用武器ください
ぶっ壊れ以外はブレード安定だけども うちのオリベは速アーマーキラー
銀よりは特効付きの方が良いと思う うちの☆4凸10オリベイラ旭日+だけどぎむれー倒せないんだよなあ
倭刀にしようかなあ >>535
頑張って戦渦回って石稼がないと!(使命感)
>>544
アマキラは環境変わって一気に需要増えたよな。アーマーは殆ど紋章スクラムだから錬成効果で気軽にパラ錬成狙えるのも良いし 星5を食わせる気にもならないので銀の剣のまま使ってるな >>533
5200だと落ちると思う
5210辺りが何時もボーダーで5200の一桁がひしめきあってる >>524
オリヴィエは構えの相性悪いから旭日だと顔隠れちゃうぞ 初期の頃は重装特攻(笑)とか言われてた気がするのに今ではこんなに立派に >>552
アーマーキラー持ってるキャラがルーナとシーダじゃしょうがない
ハンマーは割と評価されてた気がするけど
貫きは知らね 重装ブレムで需要マシマシだからな
ほんまアマキラハンマー貫きと
皆役立ちまくりです うちのルーナちゃんは初期からヘクトル倒すのに役立ってたよ! >>469が新カゲロウ出るって言うから
急遽10万桁まで走って報酬取りきるることに決めたわ ゼルギウス、漆黒、クリサーリャと面倒くさい赤アーマーをワンパンしてくれるエストたん
魔防も高いんでマムも受けから倒せてGood 前まではアーマーといえば緑だったからアマキラの評価が先に上がってた気がする。エルフィ対策でハンマーもそれなりの人気あったけど、青重装が増えて更に評価上がった
貫きは縛鎖ピンポイントで育てといても良いかな?くらいの評価から赤重装激増で一気に使える子になった
こんなイメージ 貫きの槍はエスト、フロリーナとかいう対魔導師キャラが持っているというね うちのカザハナちゃんは10凸守備隊形エルフィでも処理してくれる 倉庫圧迫するから凸ってた星4エスト、縛鎖でクリサーリャ倒してくれてすごい助かるわ クリサーリャがどうしてもクソサーリャに見えてしまう オリヴィエって元のステータスバランスいいから錬成とボーナスで完璧な強さになる ツバキくん絶滅したわ
英雄戦一年たったし復活させて? 週末だし弓ジョーカー育ててるけど、武器って何が良いのかな?怪物のまま使ってる人って居ないよな? 重装特効やキラー系の武器に鍛が登場して以来、銀武器は霞んだよなあ いまだに詳細ソートが使えない
あれ、どういう目的で使うの? >>573
レベル、レア順に並べつつ英雄値見るときにしょっちゅう使う >>573
困ってないなら大丈夫だろ
使いたいのに上手く使えてない人多そうだけど >>570
個体値次第で遠防弓か勇者弓の二択じゃないかな >>570
怪物弓で使ってるけど、糞弱いので勇者弓でも付けないと敵が倒せない >>576-578
どうすっかなー。守↑だし遠防弓使ってみようかなー。攻↑も居るんだけど、そっち育てて勇者にすればよかったかもなー
遠防弓取る時って、暗器殺し、殺し+、遠防弓、+って継承しないとダメなんだっけ? >>580
殺し+さえ継承してればそっから錬成できるよ 攻撃↑エストいるんだが覚醒させていいか?
ゼルギウスワンパン要員 エストはいいよね。ライバルが強すぎるパオラや薄幸器用貧乏のカチュアと比べても役割持ちやすい。 >>581
殺し+だけで良いのか。セッちゃん一人覚醒させて見るかな 一時期は速さこそ正義だったのが最近は力こそパワーに変わってきてるよね
火力ないとどうしようもない場面多すぎ 新規だけど、とりあえず新規は40000ポイントの聖印まで頑張ればいいのかな?
ハード4連戦でレベル1のジュローム入れて、最終マップまでオートでAAランク3倍×2(2100)、等倍×3回(1050)でなんとか40000はいけそうかな 攻撃隊形ゼルギウスさん相手するには追撃されないくらいの速さ必要だけどね パオラのライバルって誰?
飛行赤剣ってパオラしかいないし…
ひょっとしてエストのことか 回復役にご奉仕の喜び付けたらルナおまかせ安定した
ハゲも素材として役に立つんだな…… 最近は呼吸のせいもあって守備高すぎるんだよな
マムとかな >>594
飛行剣はエリンシアとか正月カミラがいるじゃん 高ステの正月カミラ、騎馬重装絶対殺すマンシーダ、勇者4連エリンシア >>593
エスト「ワンパンで殺せば追撃されないぞ」 強いて言うなら激化剣に持ち替えた正月カミラだろうか
飛行剣ってなんだかんだで棲み分けてる感じだから
そう悪くはない パオパオにはめちゃ凸り易いという最大最強のアドがあるから >>594
赤剣飛行がパオラしかいないとかネタですよね? 星3がないとはいえ月虹持ってない分シーダの方が凸りやすい気がしないでもない パオラさん継承でガンガン消えていくから凸とか無理だわ ☆4PUが今日の16時までか
むしろまだあったんだ… >>586
カチュアは守備特化にして貫きの槍持たせると、赤と青の物理はほとんど見れるぞ
ちなみにパオラで緑全般を、エストで魔導師とマム全般見れて
無色以外は三姉妹だけで完全対策できる エストを守備よりのステータスにしてほしかったな
カチュアに貫きの槍継承させたら二倍羽かかっちゃうやん やっと3万まで来た
今回はジェローム以外40%キャラいないからやる気ないや なんでまだまだ日数あるのにそんな走ってんの・・・? 守備↑攻撃↓のカチュアが手持ちにいたけどまさか使えるのかこれ
守備錬成で37
攻撃42だけど華炎で29乗る
でもツバキで良いよなぁ >>615
平日はやる気でないからね
週末にどんどん行くのだ 速さ↑?の馬クロムに飛燕の一撃速さ聖印ってなんなんだよ…
よく見ずに中速切り返し運用のキャラでウケたら切り返しする前に追撃されてうっかり死してしまった… そのうち制圧戦の方で「飛行ボーナス」とか「重装ボーナス」とか来るのかなぁと思いつつ
ユニット不足でも三姉妹やらツバキやらウェンディやらシーマ様やらを
☆5にしてスキル継承までする気はしないけど、インファきついだろうなというジレンマ カチュアたん強くて可愛いよ。10凸したら遠距離反撃付けてあげるんだ…
https://i.imgur.com/m2vG6u6.png HP↑速↓シーダさまカチュア
HP↑攻↓ミルラハロノノ
HP↑守↓ミネルバさま
なんでなんうちの悲兵 >>619
9凸シーマと5凸エルフィが居るからよゆー
フレのな 今回お任せハードでも途中離脱する面子が多い気がするんだが気のせい?
最終マップも中央の柱で近距離と遠距離が追いかけっこできるようになってるし >>620
カチュアの強みは速さと守備だから、
遠反よりも粉塵攻め立て型のが強いよ
遠反ならパオラかシーダ、エストの方がいい 遠反は便利だし速いなら追撃込みで魔防潰せるし遠反でいいのでは? 剛剣させたくないからって火薙ぎに鬼神の構えは流石に理解できない カチュアは性能面抜きで嫁キャラだから良いスキルたくさんつけたいんだよね。今のカチュアは速↑魔↓だから、速↑H↓が来たら入れ替えする予定。 ベルクト槍って錬成できるんだっけ?出来るならつけたいな。キラ鍛も毎回緋炎発動で捨てがたいが。 >>633
できる
というかベルクト槍は錬成してなんぼだから
魔防錬成すれば魔防+11っていう壊れ槍 >>630
そのままで良くね?影薄いとはいえ飛行の天敵マリクが居るから俺は捨てて速↑魔↓にしたぞ >>634
ベルクト槍はそれが強いよな。守備に振ってあって魔防が20台のキャラでも受け時に30超えられるから遠反と合わせて隙が無くなるし うちのカチュア
聖印は剛剣の方がいい、最近は闘技場にマム多いからCを魔防の大紋章にしてる
https://i.imgur.com/273HRum.jpg 貧乏性でベルクトの槍食べれないわ
ガチャからベルクトの槍出てくれれば食べるんだが うちのカチュアは遠反勇者火薙とりあえず全部習得させてる
お気に入りキャラはとにかくいろいろ覚えさせてる
https://i.imgur.com/BctSkwW.jpg 10凸してるのがアマガイキャラしかいないからアマガイパーティー作りたいのに赤アマガイが実装されていない不具合
超英雄で赤ニノこないかな 遠反青飛行は
攻撃低いけどツバキ、クレアもいい感じ
クレアあんまり評価高くないけど魔防版ツバキだから優秀よ 守備錬成でこんなにも固くなる
やっぱ粉塵攻め立て型が安上がりで安定して強い
赤青には基本負けんよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1487096.png すり抜けで攻↑守↓ミネルバ来たけどヤバイな
鼓動付けたら赤重装もぶち抜ける
一歩間違うとワンパンされるけど >>645
バレリン出すのに夢中でお金がもうないんだよ
ハハハハ
マジな話青のいらん奴いっぱい増えたし https://i.imgur.com/yeFQFmo.jpg
朝から戦渦行かないで演習に入り浸って完成した。これはステキな執事だわ
近反欲しいなーって思って無一点開けで20個でタクミ来てくれたのも大きかった https://i.imgur.com/jXaeQ7W.jpg
ジョーカー貼って良い流れ?
サクラ出るまでにこいつが5体出て見るのも嫌だった時期がありました… お前らがハロウィンジョーカー強い強いっていうから育てたけど
役に立ったことないわ
いや、敵に7ダメージ与えて止めを刺したことはあるか… 飛行PTが多そうな時に防衛で嫌がらせ目的に置くくらいかなー
自分で使うとそれほどでも……とは俺も思う
ミシェルの重装ミッションで少し使った記憶があるくらいか >>649
勇者弓なら鬼神攻撃隊形じゃない?近反守備隊形なら遠防弓でしょ
>>651
改造前提だからなぁ トリプル遠防で運用してるが連トラルナでも
安心して複数受けを任せられるから愛用してるわ >>653
作った時期には攻撃隊形はなかったんだ
今も地味にレアスキルだから食わせる気はない うお今日特別訓練近距離でSP2倍じゃん
大量の育成待ちを全て消化せねば >>645
気軽に付けれるアウルでよくね感
マー子☆4落ちしたら考えてもいいかもだけど >>656
近距離訓練とSP2倍期間逃すと育てる気無くなるよな やっと防衛ついたか。バニキと油断したら騎馬ラムにカミュシグルドと勢揃いで嫌気が差しただろう。そして意外にもバニキが一番固くて(守39)うんざりだったろうな 最近は騎馬パはもう逆に防衛付き難くなってる気がする 防衛普通に10桁ついてるけど、つかない人は多分査定が低いんだと思う。
防衛スコア600〜615ぐらいだとポンポンつくよ 攻撃↓だけど基準値より強そうに見えんこともないな(現実逃避)
ところでセリカ様の衣装おっぱいサイズとジャストフィットしてるみたいだけど、衣装職人はセリカ様のおっぱいを熟知している可能性が微レ存…?
https://i.imgur.com/52IQy3Z.jpg ヤクザなし騎馬パでも防衛つくんだから700超えればなんとかなるだろ スコアが低い以外の理由で先頭が○○だから避けるなんてやってるやついるのか? 踊り子でも弓リンでも突っ込むけど杖はスルーする
反撃不可だるいし分かりきってるのに突っ込む気はしねーわ >>659
(それ、シグルド以外はミルラ、下手したらファたそに全部いただかれて、残り3人でシグルド処理されるだけなんじゃ……いや、よそう。俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない) 馬だと全然防衛付かないからボーナスひとりと遠反重装三人衆を置いてる お気に入り、ボーナスキャラ、遠距離騎馬、踊り子、って感じで適当に置いておけば防衛食らいつくでしょ。 戦闘は星5になった時からずっとエリウッド固定だな。変えたこと無い
1年以上経って未だに9凸の情けないエリウッドだけど。理想個体いつになったら出てくれるやら…昔に比べて出難くなってるから困る 物理の青騎馬3って緑を過労死させる事さえ出来なさそう 最近は好きでもない防衛用の重装に金かけるのもアホらしくなってきたから専ら凸済の好きなキャラだわ
今回は付きそうにないけど戦渦で英雄値稼げば大丈夫やな >>659の「やっと防衛ついたか。」はいつのタイミングの心境を文字に起こしてるんだろう
「やっと防衛ついたか。」って思ったのは防衛を確認した瞬間であって
書き込むときにはもう「やっと防衛ついたか。」なんて思ってないよね 30凸のPT置いたら全然付かなかったけど15凸まで落としたらよく付くようになったわ
このあたりが人口多めなのかね 快適なプレイ環境になってから防衛付きにくい
以前は初日に付いてたんだけど層薄い査定になってんのかな 飛行パとかカモだろうなと思いつつ好きだから防衛に置いてるけど毎回2回くらいは防衛してる
地形が複雑なマップだと仕事してるのかな? >>671
まあ、付いたからいいんだよ。去年の秋ぐらいまともな防衛に覚えなかったから
次の防衛は夏かな(遠い目) 10凸騎馬入れて22凸だったから、15凸から20凸あたりの人が多いのかも。 そろそろ防衛のシステムも変えるべきじゃな
最近は1ミスで即降参なんてする事もないし 羽根900の価値も減ってるから防衛がつくつかないが既にネタの域だろ
わざわざ変える必要もない >>580
両方作ってみては?(´・ω・`)
遠防は受けから戦うし勇者は攻撃から、全く別物 防衛は付いてたらよいな位でいい
最悪10凸の強いの1人置いてみ
160程度だがかなり防衛つくよ
縛鎖の最初の1人の時に勝ててるんだと思う 旭日奮迅オリヴィエ多いな(´・ω・`)
わいは銀と激化派や >>687
受けても倒しきれないなあ。奥義カウント上手く合ってればいけるけど おまいら、竜特攻は誰を錬成した?
仮面マルスしようか迷ってる >>692
普通マルス
ダブル大紋章にして防御面で今一信用できないギムレーとセットで使ってる 竜対策したことないな
普通に苦手色ぶつけて倒してるけど >>692
アルムにしたけど、次の錬成追加次第ではマルスのも錬成したいなと思ってる 育成してるとマルス欲しくなるし錬成しちゃおうかな
槍ルキナもなかなかだけど対応範囲とかがね うちの適当に作ったオリヴィエは激化アマキラだわ
緑は重装なことも多いから割と便利 ファル練成はクロムさんとマルスと仮面ルキナ
全員にしてしまったぜ
強くてたのしー ルキナとアルム錬成したけどルキナじゃなくてマルス錬成すべきだったわ
ダブル使い辛い エイリーク錬成は満足してる
エイリークがまだ5凸なのが惜しい
素材が足りぬ 俺もエルト最初に錬成したけどそれなりに面白いからまぁいいや感 エイリーク錬成は戦渦の闇ルフレをワンターンキルできるぐらいには強くなるが
上がる能力値は紋章扱いだから、ステータス画面を見てニヤニヤできないのが唯一の欠点 >>705
エルトは取り扱いに要注意だけど強い方でしょ ホコリかぶってたジークベルトくんひっぱり出したら5戦ルナギムレーワンパンでいいっすね次のターン即死するけど ギムレの後ろに青いの控えること多いからめんどくさい >>707
守備↑にしてるけど対物理はほとんど負けないね
斧殺しにしてアーマー潰しに活躍してるけど攻め違えのがいいかもしれないと思い始めてる エルト兄様は最終的に☆3アーマーキラー激化2斧殺し2つう
妹が見たら悲しむ緑重装倒すオンリーマンになってしまった 聖戦やったことないからわからないけど、アレスってエルトとラケシスの子どもだっけ? 兄妹で子供作るわけないだろ
いや聖戦だと普通にありえそうだから困る 飛行のアマキラは仕事した後は僻地で休憩できるから使い勝手いいな クロード司祭「実の兄妹で姦淫など・・・嘆かわしいです」 クロードとシルヴィアは結ばれたら兄妹ではなくて結ばれなかったら実は兄妹って感じで分岐するって聞いたけど 愛し合っている兄と妹が結ばれないなんて
ありえませんわ! コープルならまだしもリーンもブラギの血が光ってるんですけど 混合パ作りたいんだけど
シークベルトの攻撃の指揮を誰似移植するか迷うな(´・ω・`)
本人の強化にはならないからやはり踊り子かなぁ
もっと指揮ほしいわぁ 8枚いたバレリリーナを全部重ねる暴挙を起こしてしまったので指揮がありません 指揮正月アクアがベストマッチ過ぎる
先導もつけたら更にドン >>722
どうせ陳腐ならifでもその手口使ってほしかった シルヴィアってクロードと兄妹だったのか
公式の攻略本に載ってなかったし、恋人会話もそんな雰囲気じゃないしでせいぜい親戚関係なのかと思ってたわ >>728
そう思ったんだけど、飛刃盾が使えないのも勿体無い(´・ω・`)
騎馬同士も騎馬バフあるからなぁ まぁでもシルヴィアは未婚にいつもするわ
レイリアたそ〜 指揮は使いづらそうだなと思ってたけど聖印化していざ使うと便利過ぎて笑った
まあ聖印だからそう思うだけで
いざCに継承させるとなったら躊躇しまくりそうだが 今日育成した奴の殆どが攻撃3○○殺し
実用性はともかく激化2より攻撃3の方が貧乏くさくないよね…? トラキア一回クリアしてからはベオウルフを毎回未婚にしてたな
子供いるのに他の女と結婚して子供作る事になっちゃうし 下手に捻ったスキルより攻撃3とかHP3の方がよっぽど使える説 >>740
これのためにルーナ☆4にしようか迷うわ 激化2は気持ち悪すぎるからそれなら秘蔵のロイくん使うわ 全部2で済ましている切り返しさん
ファたそ10凸が次の闘技場報酬で完成するし付けて上げようかな・・・ レベル20ツバキをひとり放置している
マー子に食べさせようかな…
しかし桃髪が来たら困る 切り返し技マシンにクレイン使いまくってしまって鬼神の一撃不足に困ってるマン ☆4ピックアップガチャでヒナタいらないからルーナくれと毎回思う ルーナは所詮繋ぎパーツでしかないからな
それならロイとバーツを別々に出すだろうと 激化2と引き戻しとかいうおいしすぎる素材ルーナちゃん ☆4ピックの☆5調整できんのかな
ヒナタロイ消してソレイユだけとか
個人的には☆5に魅力ないガチャは回す気になれなくて ルーナは食えるところが多い上に2軍3軍に即食わせても惜しくない
☆3で出ても嬉しい存在 ラズワルドは最近夕陽が利便性上がったせいで斧殺しと合わせて不足気味。主力以外の斧殺しはエリウッドから貰えば良いんだろうけど、切り返しと違って星4から3まで貰えるのを2で止めるのは違和感ある
切り返しはいつまで経っても高級過ぎてずっと2だけど。その結果更に高級スキルの体形が出てきて切り返し2重装軍団涙目である 使えるスキル持ちのせいで☆4凸くらいで使ってみたいキャラをなかなか凸できないジレンマ 楽しそうな形してんな。とりあえず重装メインで組み直さねば ボーナスごとに玉座に億キャラ変える必要があるな・・・ 行軍持ち重装リーダーにしてたから今回の重装ボーナス嬉しい ボーナス設定されてるけど無視しても報酬ゲットはできるようになってるのよね 制圧終わったブレム
ルナまではお任せでインファになったら自分でやるくらいだと
新鮮な気持ちで楽しめるな フレのクリリズ使ってみて初めてわかる壊れ性能。無凸なのに強すぎやろ
あとかわいい クリリズ速↓だったから使ってなかったけど攻撃隊形なら気にしなくていいのかな? ☆4 10凸シーマが無凸のクリリズらよりちょっと上程度という事実 魔↓速↑魔錬成キラ鍛10凸クリリズ
52/51/37/39/39
h↓攻↑魔錬成キラ鍛10凸シーマ様
51/48/29/40/41
よし 魔↓速↑魔錬成キラ鍛10凸クリリズ
52/51/37/39/39
h↓攻↑魔錬成キラ鍛10凸シーマ様
51/51/29/40/41
間違えたこう S取りやすいしボナ0でもクリア可能なのは良心だな
今後ボナ必要になっても飛行で制圧してから、わざと倒されてボナ稼ぎすればいいし こちらが要領を得たせいもあるけど
今週の制圧戦拍子抜けするくらい簡単に終わってしまった
なんてこいてて激ムズにされたら困るけど FEHは相性役割ゲーで尖ってる方が使えることが多いけど
凸数が増えるほど専用バフがあればステはバランスタイプが1番使い勝手が良い結論になったな
マムは竜刃鼓舞の有無で個体値が変わるだろうけど
運営の思惑通り個体値システムでユーザーの個性がうんたらかんたら 速↓クリリズ強いぞーかわいいぞー
査定?
ふーーーーん >>793
まあ多凸バランス型でも攻↓だけは絶対に選ばないけどね…
錬成での上昇値とか釣り合ってないしさあ まあ仕方ないね
あのエルフィでさえ速さ以外クリクロに勝ってないし >>772
ボーナス無視でインファで報酬ラインまで行くのって結構大変じゃね
10凸フレ大量に居るなら楽なのかもしれないけど・・・ 10凸キャラ先頭に置けば勝手に10凸フレ集まるだろ? 18-19ブレムでも高凸フレいっぱいいるブレムだわ マー子PU引こうとすれば青がでず、反撃PU引こうとすれば緑でず 制圧戦もうちょっと難度たかくしてもいいのよとは思うけど
多クミとかリオンとか最近の大英雄が相応に高難度化してきたんでこのくらいの箸休め的難度でいい気はする。
10凸フレでおまかせブレムできるのも人それぞれでいい具合だろうし 制圧戦先週よりは難易度上げてきたな
それでも何回かおまブレムすればいけたけど 拠点が2か所に分かれてるから前回よりやりやすかったな
フレに頼りまくり
と言うかフレのキャラ使うのが楽しいわw
もう今後騎馬でも飛行でもフレのジャファルと自分のフェリシアでサポートすればオールS余裕だわ
ダブル吐息暗器のサポート力が高すぎる 制圧戦始まったし4凸以下のフレは切った
のんびりしてても普通に5凸はいくはずだし 今回もありがとうフレンド!
ありがとうお任せ神軍師! サナキに焼かれまくって撤退ですわ・・・ジャンプが読めない ラストマップのターナくん固すぎだろめちゃくちゃにされた(直球) >>800
フレ無し無課金準拠での話よ
おまかせでもいいけど先頭馬パとか機動力の高いユニットで固めて前線の拠点奪うように動いたら簡単にボナ部分以外のS評価取れるよ >>812
ちょっと書かれてるけどできるだけ遠近いけるやつでかつバランスステの重装とかマムで壁作って(奥義も回復できるやつ)
後衛遠距離型と回復でそれを持たせる感じで前線上げていけばなんとかなんない? 序盤重装で固めてボーナス稼いどけば本拠地制圧しなくてもノルマクリア出来るね それするなら本拠地抑えた方が早くね
重装もそれなりのは必要だぞ ボーナス稼ぎの方が楽に感じるかなぁ
砦2つ落として適当に守ってりゃクリアできるし 何人死んでもスコアに影響ないんだから多少の被害は覚悟で突撃した方が状況好転しやすい
あと陣地周り攻める時に切り込みあると倒した後そのまま蓋できて地味に便利 突撃AIのお任せの方が
下手に考えるより良い結果を出してしまう事もあるからな インファSはなかなかやり応えあって面白いな
天空重装軍団とエリーゼが大活躍だった フレのジャファルとフェリシア使わせてもらうとデバフ暗器自分でも育てたくなるな
サザ持ってないけど欲しくなってきた 左上の敵陣は牽制だけで敵釘付けにしておいて右から攻撃集中したら敵本陣落とせた おまかせブレムしてたら本拠地増援を塞いでから完封してて吹いた
両サイドの敵陣営から同時に前線押し上げてくのがいいのかね 何回やってもクリアできなかったのに重装外して行ったらあっさりクリアできて草
敵陣全部落とせばスコア足りるから重装でもたもたポイント稼ぐよりも馬や飛行で一気に攻め落とした方がいいな
重装ボーナス罠だわこれ このシステムだと騎馬はこのくらい動きにくくないと成立せん 今日ようやくマー子当たったわ
個体値微妙でもなんでもいいや可愛いは正義 拠点を落とすまで自力でそこからおまブレムするのが
ちょうどいい 制圧戦はオートでいいや
オールS狙いとか消耗戦地道に頑張るとか罰ゲームかよ 重装部隊をぶちかまし部隊に飛ばさせて前線作るの面白い おまかせは意外と強いぞとか堂々と説明してる辺り面倒になった人多いんだろうな 重装が遅すぎて何度やり直してもクリア出来ずに埒が明かんから
飛行と歩行で全部制圧して終わらせた
このルールで重装はクソすぎだし
全制圧でクリア出来るからボーナスポイントとか意味ないわ 拠点間ワープあるし行軍役複数入れれるしで普段より重装の遅さは気にならなかったな 騎馬動きにくいとか言われてるけど自分は前回と同じく騎馬でゴリ押ししました
やっぱり騎馬2距離攻撃はおかしいね 離脱救援でヒュンヒュンさせると面白かったあとはマップ奥義が強い マー子のうんこ魔法ようやく捨てられたや
かわいいマー子は平和の象徴飛ばす方が似合うね! フェー「私はいつも皆様も幸福を願っている平和の象徴ですよ〜」 何を間違ったのか良くわからんが、
ふぇーわの象徴だな マー子でないよぉ・・・☆4になってくれないと本当困るぞこれ 梟はハリーポッターで乱獲されたから悲しいんだよなマー子の魔法はサイドワインダーって自分に言い聞かせるといや見た目がダメみたいですね アウル(フクロウ)のことを平和の象徴のハトと勘違いしたってことやろ
ハトはダヴかピジョン マー子6凸までこれたけど星4落ちしてくれると10凸しやすくなるからありがたいけど落ちたら落ちたで独占欲的に手放しに喜べないジレンマ 関係ないけどバレリンちゃんがサーペント使うとただのびっくり箱だな どうでもいいけどサーペントが全色来ても芸ないよな
赤はカエルで緑はナメクジ(ムカデ)が来ると嬉しいわ 制圧戦インファは重装縛りにすると本拠地制圧がちょっと難しいな
移動力に難があるから有利属性相手にしにくいし、エストやミカヤに蹂躙されたわ >>863
面白い発想だがデザイナーがめんどいし外国にはイミフだから無理ダナ 出来が悪いから2人目を産む
そんな親にはなりたくないものだ カエルはギリ我慢できなくもないけどナメクジ(ムカデ)魔法は使いたくないです 制圧インファは最初歩兵騎馬でガンガン拠点取りに行って
歩兵騎馬が消耗したとこで重装をワープさせてクリアしたな
あまりボナ意識しすぎて重装ばかりでは辛いと思う
あとどうしても敵の編成運は出るから数回はリトライしていいと思うぞ >>867
そこはうまく曲解してナメクジってカタツムリのアレだからカタツムリってことにして
殻転がして攻撃とかうんまぁうん フレの10凸飛行部隊で拠点制圧してフレの10凸重装部隊で本拠地を圧殺する他力本願プレイでした サーペント大したこと無い説
マー子は4落ち確定ですね(白目) ラウアアウルがいつまでたっても5限スキルだからな
サーペントも4堕ちするかわかったもんじゃないな サーペントは多分オリヴァーが一番うまく扱える
A遠防すれば弓リンも概ね耐えられるだろうし
魔錬成ならで受け時魔49で緑魔も割かし耐える
シャインってかっこよすぎてだっさいデブには不相応だしちょうど良いよね 新しく追加されたサーペントですら練成出来るというのに
ブレード・レイヴンもそろそろ練成させてくださいよー そいつら錬成できたらほかにほとんど選択肢無くなるからな
現状錬成神器もブレードレイヴンに汎用性で劣るというのに 錬成ブレード…デバフ無効
錬成レイブン…相性相殺無効 制圧戦でブーツが機能しなかったんだけどバグかな?もちろんHP100パーなのは確認した
おまえら試してみてクレメンス 普通に機能する
ターン開始時にHP99%以下でそこから回復して100%にしても発動はしないけど >>883
俺が試した範囲では機能してるけどな。ブーツの判定→回復だからその辺を誤認したのでは?これだと100%でも発動してないと誤認しやすい ブーツはHP100%時発動じゃなくターン開始時HP100%の時だけどそこ大丈夫? ターン開始時に100%じゃないと機能しないってのは知らん人多いのかもね
殺しとかは回復させたら機能するから勘違いしやすい デメリットなく白に有利つけて圧倒的な受け範囲と火力アドバンテージを得られる武器と
自分についてるバフの値をそのまま攻撃に加算(攻バフも重複扱いにせず二重計上)する武器
どっちも神器クラスどころかバランス崩壊級の壊れ性能もいいところなんだよな レイブンとブレードは原作のルナみたいなもんやろ
下手な神器より強いからな >>890
発見者一名の不具合の大半がクソみたいな勘違いか見間違いだから
可及的速やかにもう一度制圧戦やってブーツの効果の有無確かめて 制圧インファは2手に分かれるより右中継拠点→左中継拠点→本拠地と行くのが一番良さそう
7ターン目くらいまでに本拠地囲い込んでれば10ターン目までボーナス稼ぎしてると楽だわ 防御が紙のキャラばっかり使ってるから剛剣疾風迅雷踊りで行動回数増やしまくってなんとかクリア
フレンドのカチカチウェンディがいい壁だった すり抜けでギムレー速↓魔↑が来たんだけど悪くない個体値?アメリアたんに迎撃隊形引き継ぐのはもったいないかな? 駄目でした。>>910お願いします。
次スレはPart237です。
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part237
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
※このスレッド内のいずれの書き込みも転載することを禁止します
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part247
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521015845/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured インファナル スタミナ15
次の スレ立て
☆LV40+
挑戦してくる スレ立て駄目だった
>>910以降におまかせします >>906
乙
ギムレーは竜刃鼓舞と奮迅込みで案外追撃防いでくれるから速↓が正解とも言い切れんな >>906
スレ立てにスレ番修正と個体値のリンク変更乙! デューテちゃんに部屋に隠してたテンガ見つけられたいよね・・・エリーゼでもいい エリーゼ「ねえねえこれなーに?(純粋)」
カミラ「さぁなんでしょうね?(笑顔)」
マークス「む、何だこれは?(真顔)」
カムイ「誰か知ってる者はいないか?(真剣)」
ゼロ「それはですね、男用の…」
レオン「やめろ!(真っ赤)」 ジェロ仮面とミシェ兄のステほぼ同じなんだな。切り返し運用でもいけそうだけど一撃離脱あるし鬼神で殴ってくスタイルかなぁ アルフォンスは敵が居ないところで優雅に戦ってるからな ジークベルトは誰のことでも上手く褒められるスキルありそう アルフォンス王子は結構色んな人に褒められたりしてる事実
さすフォンス カムイと回復床接待試合した
マークスの息子なだけあるな アルフォンスは国民にしたわれてそうではある
早く強化してさしあげろ アルフォンスは最初から真面目キャラだったから、最近ストーリーがマジになってきて株を上げてるけど
あなシャロとアンナはどうするんだろうな… アンナさんはギャグ枠だし・・・
あなシャロは・・・
ほら大好きとか言ってくれるじゃん(棒) ミッション中
ア「うおおおお!ゼフィール撃破!!!あとは任せた!!! スリーズと合流後にアルさん強化されると思いたい
最低限専用の強力神器とか アンナは秘書でシャロンはエクララブ勢
アルフォンスはどんなキャラかも分からない ストーリー担当なせいでキャラが薄いアルフォンス君
二部からは出番増えて良かった アルくんはなんだかんだ愛されてるんだな
これでザガリアさんも安心して成仏 2部になってフォンスの見せ場増えたのとは逆にシャロンがかなり薄くなった気がする
相槌打ってるくらいの印象しかない 最近アルバトロスとかアルデバランとか言われなくなったよね アルフォンス君は最近の活躍で★5にしてもいいかなって思ってきた
シャロンちゃんとアンナさんはもう少し頑張って? アルフォートだのアルデンテだの散々な言われようだったな
正直おもしろくないし不快でした
このまま立派な主人公になってください ほんまにアル君強化あるかもな
そしたらうちの星3アル君星4に覚醒させるんだ…… 強化くるとしたら武器錬成や新スキルだろうし
その場合☆5じゃないとだな 「戦闘中、自身のレアリティの数を攻撃速さ守備魔防に加算」
これなら皆☆5にするふぇ〜 超英雄着ぐるみシャロンが無色ブレス枠として実装されるよ アルくん神器強化もいいが
その前に夜刀神と封印の剣さんをだな >>963
ヒノカやらホモリオやらに新規専用武器追加されてるから霧ブレスをだな 封印の剣は金剛明鏡の呼吸がいいけど2種封印とかになるんだろうなあ
夜刀神はカム男だし別にどうでもいいわ、ハズレがお似合いだろ
ダクブラカム子が夜刀神暗夜持ってくればそれでいい カム男は竜盾再現なら隣接する味方のダメージ軽減とかか?
白夜再現なら呼吸あたりか 錬成付与スキルは2種封印になるんだろうなあと残念な感じに流されるどころか、それめっちゃつよい
攻守封印だったりすると受け時は封印の剣の元々の金剛明鏡の構え1効果と相まって、相性互角でも被ダメに8、与ダメに6差が出る
しかもファルシオンやジークムントジークリンデとか見るにこっちのスキル効果すら強化されても不思議じゃないし 封印系は後ろで見てるだけでいいってことだしな
指揮か紋章でもつけて後ろからついてって斧だけ激化剣で退治するった運用でいいわけだし >>967
呼吸よりは槍ルキナみたいな二種紋章のが嬉しいな
平坦なステだから受け運用はちと辛い 攻撃の封印が武器スキルできたということは単体スキルとしてはこないということなのかね
そうするとくるとかなり強そうな速さの指揮もこない可能性 なら神炎ブリュン系のスキルを
うちのアルフォンスくんが追撃されそうなんです レイヴァンとか強化きたあたり割と強キャラでも新武器ありそうだから楽しみ >>979
からののじゃ様一喝無双ですねわかります FEHのサナキさまって妙に子供っぽい気がするけどこんな感じだったっけ
暁原作だと確かに一喝とかできそうな印象だったけどこっちで一喝されても胸キュンしかしなさそう マー子みたいな子供にあんな卑猥な服を着せた親の顔が見てみたい
無いけど胸を強調、ハイソックスにタイトミニとかアカンでしょ! アンナさん「私にいい考えがあるわ!!足跡の上を後ろ歩きで戻れば!!」
レーギャルン「妙だな……」 >>981
原作だと元老院の存在とかあったしそれを抑えようとするのじゃ様やリアーネ達に土下座をしたり器の大きいところが描かれてるけどFEHではそういう要素が特にないのも大きいと思う こまけぇこと気にすんなよ
俺は勝ち目の無い戦いはしないんだよ >>989
水着マニキがここでは暗夜王子の肩書きもなくいられると言ってたしそれと同じかね この世界じゃ迫害無いからここで暮らすのもいいかもみたいに
言うミカヤさんとかもいるしな…… >>989
特に問題もないときはこんな感じなのかね
まぁ暁やったの大分昔だしそんなに詳細には覚えてないんだけど 蒼炎時点では脱走癖があるし、暁でもアイクネサラミカヤあたりとの会話を見ると、独りで放り出すとこんな感じかもしれない
政務ないから暇だろうしな このスレッドは1000を超えました。
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