【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1999
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511172059/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart108
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511881776/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1998
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512122108/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 闘技場が地獄のようにキツくなって1デス所か3デスされる
祝福アイラ出禁にしてくれ ノノ復権で緑魔と斧は間違いなくこれから闘技場で勝率が上がる
ノノで赤と無色に無双してたらテンプレニノたそに手も足も出なくて草ァ グラビティは、杖でダメージ与えられる構成じゃないと
いまいち機能しないと思う。 戦禍のアクティブ減ってる?
サボってるのにあまり順位下がらないわ >>728
グラビは時間稼ぎ用だしね(´・ω・`)
騎馬バフ、足止め、回復が仕事(゜ω゜) 速さ↑魔防↓のワユ引けたんだが
オススメのスキル構成教えて シャロンたそってショートケーキのイチゴ最後に食べてそう >>729
単にやる事有りブレムだから、そっちまで手が回らないんだろう
戦渦回すならミッションこなしてオーブ取ってガチャが優先だろうし、ユーザーの多くを占める無課金微課金にとっては ババチキ剣相手ほぼ完璧に見れるな
脅威だったナーガも克服したしコスパええぞ >>729
どちらかというと増えてるかと
今69000pだけど7万位以下なんだ >>724
やっぱグラビティか
グラビティだとインファの攻略楽になりそうなんだよな
弱いからインファとか連ドラで通用するの1、2人ぐらいだし ベルクトマップも開幕グラビティ引き戻しでヌルブレムになってそうな予感 ファたそ10凸したら闘技場大分楽になった
この子相手できる範囲広すぎる なんでフィヨルムにも祝福効果出ないのか不思議だよな
正直、フィヨルムはシーズン合ってたら常時ステアップでもいいのに 戦禍は4万がゴールみたいなもんだしなあ
後は消化試合みたいなもん
オレはまだ5万だ 今回はというかスタミナ消費するイベントを戦禍やってる時に持ってくるから進めてる人が少ない感じ >>741
これでも結構やってるからもう少し下のポイントだと10万越えてるんじゃないか? 今回の戦渦はいろいろ被りすぎだかんね
新章やミッションのオーブ回収優先してる層も少なくないと思う 真面目に戦渦やらないからやることないブレムに苦しむんだぞ 今戦禍13万5000で1900位くらいなんだけど頑張れば1000位以内いけるかな
ここからがきつかったりする? 流石にそろそろ回復や蛇毒なんかの聖印もくるかな
回復聖印は普通に有用だと思うんだが 今回アルミもミシャイルも戦禍終わってからできるように開催期間長めで運営の粋なはからいされてるからな 回復聖印はBスキル埋まってるやつに回復つけれるから地味にヤバい >>754
あと10万ほどがんばるならたぶん入れるぞ >>747
守備↑に守備ブレスつけたよ
これくらいしないと弓リンが恐ろしい 次は重装の行軍あたりじゃないかな
シーマやウエンディが埃被り気味では。うちはウエンディ現役だけど 今回はいつもより5000以内と1000以内の点差が大きそうだね 雷にも新効果付けたのはここにありがちな調整ミス過ぎるわ
雷以外+遠反と雷+呼吸の分岐進化出来たのに勿体ない 結局スキル継承以来ゲームバランスはぶっ壊れてただのガチャキャラゲーになってんだよな ぁぁ。。三すくみだけだとキャラ数の多さから使われないキャラが出てくる。
だから、地下風水でタームごとに分けることによって多くのキャラを使わせようっていう戦略なのか
取り敢えず4倍にはなるよな モンストみたいに頻繁に英雄が降臨すれば継承ゲーなのはまだわかる
ほとんどガチャでしか入手出来ないからな
全盛期の白猫並みに石配ってるならまだしも 戦禍は前回よりペース落ちてる気がする
いつも通りやってるのにいつもより順位が高い >>763
戦禍の斧アイクは遠反で運用してるが便利
呼吸とどちらがいいかは相手次第だろうけど H↑速↓と攻↑守↓のヘクトルだったら餌にするのは後者だよね?
まぁ多分餌にしてしまうんだけどな ファはもう弓リン狙われる前に死線ライナで焼くしかないな 1000位は上がって5000位は落ちそうだな
5000位は150000あれば余裕そう 今度の赤騎馬のスキル節操なさ過ぎだろ キャラばっか強くしたって面白くなる訳じゃないのに >>711
このスコアでこの順位だから前回よりも下がってると思う ブレスの新効果がぶっ壊れてるから現状速か防以外特に変化がない
攻↑ファたそは死に速↑or安定の防御ファたそが生き残った なんか主力キャラが激化切り返しばっかりになってきた ファたそはみんな呼吸にしてるの?
今まで激化でヤクザも受けてたけど呼吸だと倒しきれなかったりしない? ×多くのキャラ使わせよう
〇たくさんガチャを回させよう
斧アイク4体10凸した奴とか救われてるよな
それぞれ別の祝福付ければいいもんな
各伝承英雄を10凸しなきゃだけど ジークベルトが節操ないってお前のfehシグルド実装されてないのか? 8800円ぶん白引いてみたけど
騎リン 0
嫁モ 5
これはもう嫁モ使いになれって事だな・・・ 遠反もないし今の環境じゃこんくらいはないと錬成組にすら置いていかれる なあアメリアってどんな固体でも遠反つけるしかないのか?
ヘクトルでねえよ… >>782
アルティメットファたそならハルトなんて鼻くそみたいなダメージで殴り殺せるから激化なんぞいらんよ 激化するなら見る武器も決まってるから殺し派だな
激化してりゃ魔道士は大体反撃ワンパンできるし 10凸なら呼吸風薙でもいいんじゃない?どっちも無料で手に入れられるし 後出しできる連鎖用なら特定の相手見られればいいから範囲狭くていいんだよな別に 今のファは一撃耐えるから追撃封じれる赤魔殺しで来られるのが正直一番めんどくさい ていうかFEってもともとそういうゲームだったと思うんだよね
マップ確認してから出撃メンバーを決められるっていう ファたそは相性の壁をぶち破って赤魔殺しを装備出来た…? >>721
縛鎖1000位入りたいんだがハードルくっそ上がってんな
これ5100以上必要じゃね? マムクートは速さ上がってると追撃できない可能性高くなるから怖いな
速さ特化切り返しロリチキとか脅威 お知らせ見た感じだと練成武器はもともとの武器持てる奴には移植できる感じになるのか
まあ移植する事あんまない気はするけど・・・ ってか、どうでもいいっつこみ多すぎだろ(笑)
カルシウム食えよ まぁクリスマスに来る⛄??ファたそは青魔だからそっちの話かもしれないが
流石にその話題はまだ早いぞ 超英雄で登場したらマムクートじゃない普通のキャラになってしまうのがね・・・ >>808
わかりにくい&継承ミスを誘発しやすい&失敗しても戻せない で錬成は非常に使いにくいね 今封印の剣やり直してるんだけどファたそまじで可愛いな あんな幼女に守備負ける鎧着込んだ男の人って恥ずかしくないの 来年は戌年だし正月にはイヌ科の狼やら狐を出してこいよ
つまり着物キヌとかな パンツ一枚でも守備が高いマークスさんさすがやでぇ・・・ カルシウムは元素だから食うと表現は合っていないと思います!(どうでもいいつっこみ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています