【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1786
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
■非公式
戦闘シミュレーター
https://goo.gl/4uirbM
取得可能スキル一覧
https://goo.gl/5c5pK1
個体値データ
https://goo.gl/n6jxmS
スキル習得表ウェブ用
https://goo.gl/5yq3qW
次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508241873/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart94
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508573918/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1785
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508668429/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あたしニノ
電気でご飯が美味しく炊けるんだ〜
ジャーね! https://i.imgur.com/6YF7IS3.jpg
あたしニノ
今日は台風の影響で作画がヤバイんだ〜
じゃあね! あたしニノ!
ヤクザは使わないけどアクアは使うんだ〜
じゃあね!(突然のダイム) ぼくはフェー!
スキル盛りガチャと総合盛りガチャでウハウハのメシウマなんだ〜
じゃあね!(オワブレム) I'm Nino !
I not much can read letter〜
see you ! ぼくはニノ ニノ ニノ ニノ
ティルテュじゃないよ ニノ ニノ ニノ フニャ!あたしニノ!
最近物忘れが激しくなったんだ〜 >>3
閉じようとアホみたいに左上の×を押し直した時間返してくれ フニャ!あたしニノ・・・だったかな?
明日も明後日もきっといい天気だよ! 謀策奇策を使いこなすファは一体何者なんだ・・・
セクシーメイト・・・? わたしサナキ!
槍でつつかれただけで服が弾け飛ぶんだ〜
のじゃあ! あたし安倍
ブラックサンダーが好きなんだ〜
じゃあね! ファか大人チキどっちが強い?
ファ育てるなら大人チキ食わせようと思うんだけど… わしペガサス!
かわいい子しか背に乗せたくないんだ〜
じゃあね! ファはコナン君と同じで幼女を演じてるだけで実はとても賢い説
木に実がなるの知っているのが賢い証拠である 一体いつから───
あたしがニノだと錯覚していた? 戦渦のラスボスはアルヴィスで頼むぞ
BGMは運命の扉のやつな
間違っても序章のBGM使わんといてや〜 >>39
セリスが超強化されて出てくるぞ
なおヤクザ ニノが言ったふうにすれば何を言っても許される免罪符が如き存在ニノ 戦禍での報酬はまた世界なの?
壊れた世界を報酬で渡す前に仮面マルスさんは来て欲しい所 アズールオーブ5個で出てアクアも200個あればでるだろうと思ってたら400個もかかってしまった…
アクア出るまでにアズール7枚、その他☆5が3枚
肝心のアクアもHP↑速さ↓の救いのないゴミだし泣きたい 戦禍でマルスさんは何がしたいんだ
実は世界崩壊させてる原因が本人のせいな気がしてくる >>39
解析で出ている戦渦最終マップがヴェルトマー城でして
極めつけに戦渦バナーっぽいやつがユリア、これが意味するものは >>43、44
アーダンなのか…
セリスがボスならシグルドと親子対決しよかね 緑ばっかり引いてそろそろかと思たら緑なし無職ひいたらオリヴェやる気なくした あの親子城とか備品だけじゃなくて世界まで壊してるのかよ タクミ2体引けたんやが両方育てるべきか…?
近距離反撃つけるオススメキャラって居る? >>51
アイツ元の世界に戻って過去救うこととかどうでも良くなってるのかな...? ラスボスユリアがロプトウス装備してるから
ユリウスとユリアの血が入れ替わった世界 戦渦の漢字間違えてるやつが定期的に現れてくるから草生える 今月の3大FEHニュース
・ニニアンママさん幼稚園児を虐待
・運営「突然のインフレアイラ、どうかお許しいただきたい」
後一つは? アズールでたし斧アクアはいいかなと諦めかけてる
でもオーブ20個ためたらまたためしてみようか… まだディアドラ引くか否かで迷ってる
騙し討ちがある以上なんともだけど次ガチャのキャラ見てからでええか >>62
出来ないね
以前スレで挙がってたのを見ただけ >>52
ヴェルトマー城なら運命の扉のBGM使われそうだな〜
ユリアがボスか…
新キャラのボスがいいんだがなぁ 急にスレがトゲトゲしてるな
きっとアルヴィスの謎の三角が原因だな 戦渦までに開発者の挑戦クリアできなかった
クソ運営のテンプレ騎馬パにイライラが募るばかり
実際はどうか知らんけど、こいつら開発だからタダでこのパーティ組めてるのかなとか思うとストレス貯まるわ セリスのもとに仮面が現れて時空崩壊してシグルドディアドラが助けに来るみたいな展開だったな
なんでユリアがボスなのかは知らんが あたしニノ!
トゲーヲガードをつけるBPが足りないんだ〜
じゃあね! >>48
フクロウにカモにされてるのを何故途中で気付かないのか 妻と間男の間にできた子供をアーダンのため何度も切り刻む事になるのか 割合軽減が実装されたしロプトウスも普通に攻撃半減効果持ってきそうだな
ナーガも半減されてエアプ運営呼びされるところまで予想できる ヴェロニカ以外で敵キャラが戦禍ボスってあったっけ? 主人公残りはミカヤとリーフ
どっちも武器が何か予想が難しいが如何に >>48
400でアズール7枚とか、すげえ引きだな 今回親世代戦禍でユリアならいつか子世代戦禍やったときはユリウスがいいな ミシェイルとナバールってFC版だと裸鎧のむっさい男だったよな
まだビラクやマチスの方がイケメンだった気が
よくSFC版で美形になれたよなあ >>79
あのミッションタイトル見るたびに
誰だよってなる 蒼炎戦渦はボスが戦渦の報酬という異例の戦渦だったなそういえば >>79
騎馬パのあれには騎馬パ踊りで初手で突っ込んで殺して数で潰せば勝てるけど
やっぱ勝ち目ってある程度継承してたり☆5がきちんと揃ってるから楽なんだろうなってのはあるな そういえば今までナーガとロプトウス、ティルフィングで三竦みにするためにユリウスは青で来るんじゃないかって予想してたけどそうなるとイシュタルとは組ませづらくなるのか…
それはちょっと困るな >>96
FC版のナバールやミシェイルは裸鎧でもポジションとかセリフや強さでイケメン設定なんだなとプレイヤーに解釈されるから
ドットならカミュだけが圧倒的にイケメン 今日から戦渦だけど他に例のアレのこととか言及したりとかあるんかな…… >>102
マムパも所詮は入手難易度の高い鼓動スキルをガン積みしただけで面白みなかったけどな >>92
引きは間違いなくよかったんだろうけどアクア目的だったからアズール出るたびに心折れそうだった
素材としては使えないしなぁ マムパはニニアンがゼフィールになってたら面白かったんだがそれじゃ狙いすぎか アズールもいいけどやっぱ小野アクアがつえーわ
話題の十字デバフも踊るだけで上書きできちゃう >>111
凸ればいいじゃないか
再行動持ちはほぼ確実に腐らないし >>106
うーん闇魔法だから赤!w、ってなってナーガでロプト倒せなくなるのがFEH >>82
そう言えばずっと謎だった聖貨判明したね
今月の3大FEHニュース
・ニニアンママさん幼稚園児を虐待
・運営「突然のインフレアイラ、どうかお許しいただきたい」
・死にかけの初期キャラ救済に期待の聖貨→ただの聖印の追加要素でした
今月はこの3つが個人的に印象深いな
エルトシャンがエルトしゃん()状態もあれだけど 毎回1000位組だけどボナキャラ無いから10万で止めるわ
そろそろメンドくなってきた >>108
確かにカミュのドットの完成度は凄かったよな
代わりにマルスのドットがアレだったけど
まぁアカネイアの物語はカミュ、ハーディン、ミシェイルの3人を中心とした物語って聞いたからしょうがないか シグルドガチャですり抜け初エビ速↓魔↑
あーんあーん インフレはスレの総意じゃないだろ抱き合わせのほうだろ 斧アクアのあの成金斧がカッコイイ
ジグルドならいつか手に入るし
もうちょい粘るか 時代遅れの踊り子ガチャよりもシグルドやアイラ達にオーブを使うのが賢いだろう >>110
あ、マジで?
じゃあやっぱ全部クソだな >>119
1000位って20万くらいだろ?
流石にしんどいわな
戦渦はぼちぼちやる方がええわ シグルドをジグルドって呼んでる人みかけるけどナンナんだよ >>116
今までキャラを凸ったことが1度もないんだけど凸ると競技場とかの敵も凸ったのがでてくるって
聞いたような気がするんだけどそうだったっけ?
それがあって今まで一度も凸ったことがないんだけど 小野アクアは必須だぞ
絆 支援 ウルズ 魔防の大紋章 魔防の紋章聖印1
隣に置くだけで魔防+12になる
ミュルグレで受けたら真ダイム()とかカスダメよ インフレでいったらシグルドからだからな
まさにダイムインフレ >>119
俺も毎回1000位以内だけどボナキャラいねー
戦渦の報酬オーブででなかったら今回は諦める >>118
エルトはほぼ上位互換のシグルド登場でオワトシャンにされた3日後にアイラガチャのハズレ枠に抜擢されて公式死体蹴りという有様なのがね 4万の聖印か星5キャラをゴールにしてる人が大半じゃないの?
あの辺りは毎回10万人くらいは達成してる
10万ゴールになる人がガクッと減る 個人的には初期戦渦みたいなのが良かったわ
クリア出来る人間だけが良いものを貰える仕様
文句が多いのも分かるけど、誰でも簡単に取れすぎて戦力もクソもない 今回ボナいないから聖印まででいいや
縛鎖楽になったのとインフレで育成も勲章もやる気全くしない
放置ブレム虚無ブレム アイラガチャは剣被りがキツイからスルーで後のPU待とうと思ったけど
カタリナアテナルークの赤3被りのやつはまだ再PUされてないのな
どういう気なんだ運営! >>140
そもそもそれ以上のスコアはボーナスあっても中々厳しいしなぁ… >>130
ジグルトとシグルトとジクルトとシクルドも稀によく見る 朗報
関西から台風が抜けた模様
静かになったし寝るか >>143
3上がった程度で受けられるようになるなら魔ゲーになんてなってないから ドーガのFC版の動き見てたら
よく当時あのモーション終わるまで待てたなと
びっくりした
避けられた時発狂もんだよのあれ
すげーおせーもんw >>148
いいぞ、早くアーサーとティニー産ませてやってくれや アイラアテナフィルリンの赤剣士ガチャ来ないかな
どれでもいいから欲しい
エルトシャンはいらない・・・ 今後も新キャラはステータスもった奴がでるんだろうし今引かなくてもいいと思うな ティルファングはガチなのか偽物って意味なのかよくわからんかった 封印の闇魔法本当遅いもんな…イクリプスとか当たんないわ遅いわで >>145
好きなの使え。最悪歌えれば充分ではある
まあ耐久性がギリギリ過ぎて削れないからHか守のどちらかが↓だと激化あってもかなり厳しいけど 明日大したアナウンスなかったら過去作一周するまで放置するわ アイラの再PUなんて早くても次のインフレ直前か、下手したらエルトポジションになることすらあり得るぞ 幼稚園は騎馬パで一回負けて特攻パで行ったら普通に負けて、結局騎馬パで勝った >>147
ガッツリ戦禍やる人は英雄値メインって割り切ってそう >>153
「やべーどうすっかな」ってイライラしながら待つのを超えると慣れで何とも思わなくなる まあ明日から戦禍おまかせブレム始まるし数日スタミナ消化だけしてるうちに何か情報きてるよ >>165
プラスじゃない聖なるブーケがSP450(元は300)なの絶対に設定ミスだよな 特攻相性ありで仮面ルキナを返り討ちにするファたそー 見た目がかわいい武器増えないかな
超英雄だけだと遊びで付け替えるほど持ってないし >>136
いばら「き」な!
ここもヤンキー生息地だぞ >>172
超英雄以外が持ってたら原作捏造になって荒れるから駄目 >>172
遊びには金がかかるのです
超英雄に金を落とせないなら諦めよう りょうマップでコザブレム出来たから運営マップは嫌いじゃないわ
時間で言えば槍槍槍薬のときより早いし ティルテュの正面絵みてるとこいつ思い出す
→(^U^) 武器継承専用のマリナスをイベント報酬として追加しよう
そこにネタ武器も入れればいい >>175
確かにそうだった(やっと育てたアイラを見ながら あと3日で・・・、無双マップが終わっちまう・・・
うーんうーん >>140
1日3戦の戦渦ミッションを40%キャラ入れてルナ7戦で達成すれば期間内に7万pt近く行くからね
なので7万前後で大きく変わる ディアドラの母乳を飲みながら○ックスしてる動画をシグルドに送り付けたい アイラは歩兵赤剣最強なのは揺るぎないけど、俺なら踊り子最優先だな、次点でシグルド
執拗なアイラ上げはハロウィンガチャの前にオーブ吐き出させる運営のステマにしか思えん >>185
今回のアイラは実は性転換してバルムンク持ってるシャナンが自分と武器の名前偽ってるだけだから… >>175
アクアが普通の槍持ってるほうが捏造だろ
丸太持たせろ その鎧に女神の加護なんて宿っていないというのに
女神の加護を宿ってると言い張る漆黒の騎士がいるらしいぞ
女神の加護まだー? 前回は10万ptで6万位ぐらいじゃなかったっけ
10万7千ptで27000位終了だったわ エクラくん羽20000聖貨100枚あたりで人体錬成できるようにならねーかな 舞踏祭ガチャ終わった直後に
全ての踊り子を過去にする新世代の踊り子がきそうで >>197
戦禍のランキング報酬にアイラぶち込まれててもうひと荒れとか期待してしまう 戦渦と投票大戦中はやる事有るブレムなので嬉しいアル 舞踏祭ガチャ終わる前にハロウィンガチャの詳細が欲しい 今後の新キャラはシグルドアイラ総選挙クラスのやつを当たり枠として一人は入れてきそうやね
旧キャラバイバイ >>200
ば、縛鎖で使えるから…
暗器オリヴィエあたりは死ぬけど… 踊り子が過去になるよりシグルドアイラかすむ方が早い
月2で加護つきと戦渦抱き合わせPUでステ盛り目玉キャラつくってガチャ回させるんだから >>90
リーフどう考えても遠反仕様の光の剣だろ
ミカヤも普通に考えたらセイニー
流石にこれ無視して捏造武器持ってきたらやめる ミカヤさんは最近落ち目のヒーラー達の救世主にしよう 運営は遠反の陳腐化を目指してる節があるから光の剣が遠反で相手の魔防依存ダメになる可能性はあるな
そうなるとマムクート救済は必須だが 踊り子こそステータスにインチキ補正が乗れば恩恵でかいからな
踊りの性能にしてもブーツ付与の踊りくらい平気でぶち込んできそう 今更ながら速さの威嚇ガチャでタクミ引けた
サービス開始当初はかなりヘイト集めてたから無理だと思うけど
今なら風神弓の効果原作と同じにしてもあまり文句でなそう 遠反なんてゲームの根本から変えないと最強は揺るぎないて。
唯一の300査定だぞ >>217
すり抜けの効果に地形コスト軽減を追加していいよ
もちろん元々行けない地形は通行不可で >>202
☆4基準値アイラが報酬で来る可能性あるから明日の16時までは課金して回すのは控えてる >>221
それだと重課金層の救済にしかならなさそう ロード勢誰もレイピア相当の武器持ってきてないし
リーフとミカヤもブラギの剣とレクスオーラになるんじゃないの 近距離反撃と遠距離反撃、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い >>221
今月来るかは別として次の段階はレベルキャップ開放かと思ってる
確か設定ではレベル60まであるんじゃないっけ >>213
殴れるヒーラーポジくらいがいいだろうな
前スレで出てた二重武器はアイラの比じゃないくらいゲームが終わるから無い
3年目くらいからなら出せるだろうけど 覚醒のリーフの宝剣の効果が金塊(小)をドロップだったのはリーフの兵種がトリックスターなのと合わせて許されたんだろうか >>226
そもそも遠隔が近接に殴られる時点でプレミスに近い >>224
たしかに。
でも旧キャラだけを救済する方法ってなかなか無いようにも思う 斧アクア速↑攻↓と速↑魔↓どっち使うか迷う
激化あるし攻そんな重要なのかな? >>226
開発者の近反セシリアさんはちょっと厄介だった ミカヤは普通に攻撃と魔防に特化したステに騎馬重装特攻セイニーでいいんだが
余計なことして別キャラにしないでくれ 救済救済と言うが
個別に1個ずつ救済するぐらいしか方法無いだろ
んで、個別救済の内容が悪かったらまた叩くんだろ?
多分やらないだろうなぁ >>232
ここがやるかは別として、他の運営がやってるのは初期キャラの究極覚醒だな 縛鎖で近接飛行のみのパーティに当たった時にタクミ出すと中々楽しい >>233
激化で行くなら前者でいいんじゃね?
遠反するなら知らんが >>230
まあ悪ふざけだけど一応原作ネタではあるし
FEHニーズヘッグの逆助けてエイリークみたいなもん 他のソシャゲなら旧キャラの強化クエストやったりするよね 旧キャラ放置ゲーは廃れるからね
ここの運営の過去に学ぶ能力次第 光の剣→リーフ専用でエスリンの形見、遠距離反撃、HP回復、幸運+10といろいろ凄い
ブラギの剣→聖戦士の血をひいていれば誰でも使える(ガバ設定でガルザスとマリータは使えない)
必殺が高く、アーマー特攻に祈りにロプトの剣無効
どっち持ってきても強そう なんなんだあの開発者のデッキは
近距離反撃も遠反もあまってねーよ
ヘクトル4体今引こうとしたら40万円以上かかるだろ
なめてる >>239
だよな
遠反つける気ないし攻↓にするわ
救済はクラスチェンジじゃないかと思ってるんだがどうだかな >>242
それやってるのは割とクソゲーのクソ運営のイメージが
FGOとかGomi開発ゲーとか 割とすでに人気キャラを相当数使ってる状態でインフレさせちまったからな… >>247
やってないここもクソゲーだからセーフ
クソ運営に関してはまだギリッギリ片足突っ込んでるレベルだけど GBAシリーズのせいで光の剣って微妙武器なイメージ 後から出る不人気なキャラの方が強キャラになってしまうのはタイトル借りたソシャゲーでは良くある悲しいこと でもやらなかったらその辺のクソゲーよりさらにクソゲーという烙印を押されて終わるだけ いくらFEキャラが700人以上いるといってもどうでもいいような敵将含んでるしなぁ 超英雄に顔出しさえしない聖域たる初代様は
これから変化するのか気になるわ >>251
「ひゃはっ! グチャグチャにしてやるぜ!」
だいたいこいつのせいだと思うんだ リーフが良成長したら難易度結構変わるぐらい重要ポジやぞ >>251
トラキアでは使用するとHP全快とかいうファルシオン真っ青の性能なんだよな
しかも魔法剣でステ補正まで付いてるという ガチャ課金があるってだけでクソゲーとしてカンストしてるから >>259
やはりマリオランのシステムが最強か……( トラキアの光の剣はかなり強かったな
大事に使ったわ イベ特攻、10凸、個体値とまあぶっちゃけ他より割とクソゲ度高いんだよなぁ…
FEじゃなかったら正直、システム聞いただけで近づかんレベルだし 天下のマリオ様で下手なことできないからね
ガチャといえば天井一応あるけどそこまで行ったことある人っているの? >>253
だから究極進化がいいのではって話
パズドラもモンストもこれで上手いことやって延命してる 確率比較的高めで色選べたり圧倒的な無料石配布量だったり一応プラスも大きくはあるんだが ぶっちゃけエッケザックスって壊れないだけで残念性能やからなぁ トラキアはリーフの成長次第で難易度結構変わるからなぁ仲間キャラが序盤にちょいちょい入れ替わったりするし >>265
クラスチェンジが来るだろ
1年後ぐらいだろうけど アイラを引いて気付いたけど、胸アーマーに鬼神飛燕の色付いてるのね
攻撃絵が特に分かりやすいんだけど結構笑える >>271
ラケシスがマスターナイトになって一気に強キャラ入りするんですね! 光のブレスは装備してるだけでターン開始時に発動でも今なら許されそう >>274
許されそうだけどニニアンママが保母さんやめて歩行パママになりそう まだこのゲームはキャラ愛でどうにかなるレベルに収まってる感じはするけどな
てっぺん目指すわけじゃなければ別によくね 闘技場で20云々評価値云々、ってやらなければ
どうとでもなる、対人さえしなきゃ超楽しいわ 原作再現すればするほど強くなると思えないリーフこそ早く出しとけばよかったのに メンテ早いとこと細かいシステム周りとかをすぐ改善するところは間違いなぬ良いところだけど肝心のメインイベント部分がアレ >>234
ルナティックで更に補正マシマシして騎馬フルデバフでガチガチだからこその厄介
…そこまでしないと難しいんだよ…
相当守備固く更に火力もってのは早々いないしなあ
重装魔とかシューターとかでもないと扱いこなせない代物だと思う
あとはヴェロニカくらいか?ボーイ並に固くてボーイよりも火力あるからあの娘 >>276-277
対人も強さに合わせるしそんなきつく無いしな
元のFEとか格差酷すぎだし ストーリーモードはスパロボみたいに原作再現しつつのクロスオーバーでできなかったのか リーフは光の剣次第じゃないの
普通に遠距離反撃内蔵なら使えるしワンチャン継承もできたら当たりキャラにもなる
聖戦では馬乗ってレスキュー杖使いまくったわ
トラキアだと・・・
トラキア準拠で実装されるとかなりきつそうだな・・・ 楽しみ方は人それぞれだけどこのゲームで対人除いたら戦禍と投票しか残らなくね
大英雄はほとんどこないし トラキアの専用武器は全体的に結構強い
大地の剣も使用回数60回だしプージやグラフカリバーもいわずもがなだし
でもステ上限20の世界で技速さ+20のフォルセティが全部持っていく >>276
どんな手を使っても旧赤剣がアイラにかなわないとなるとそのキャラが好きなプレイヤーはガッカリするだろ
ちなみにこれ運営が言ったのとほぼ同じセリフだからな
https://i.imgur.com/joHvEEN.jpg >>283
覚醒でやったけど非難轟々
特に戦闘前会話が酷くて ルキナのおっぱいが揺れてもおかしくない程に台風の風が凄い コンテンツが少なすぎて見栄えする闘技場で強いのが求められてる説
はよ、新しいコンテンツはよ >>285
ソシャゲにそこまでゲームを求めてないのかもな
戦禍と鎖縛用の7PTをまったり育ててりゃ遊びたい時間は埋まる
(鎖縛は対人だけど、戦えるPTすら揃ってないのでな) 俺の聖戦リーフはひたすらトルネード飛ばしてた記憶
どうしても余り物処理係みたいな役割になるよねマスターナイト >>284
回復できる遠距離反撃付き光の剣でどうぞ >>287
今思うとこんな民主党みたいな発言信じて持ち上げてたのもおかしい >>276
これ
フィルとアイラは★4と★6くらい差があるけど
白猫とか昔と最近の★4とで誇張抜きに★50個くらい差があるからな
まだ遊べるレベル。少なくとも現状は >>256
ファミコンウォーズでそのフレーズを使う辺り開発のお気に入りだから
こっちでもそのうち実装されるぞ。ネタ部分を再現して >>287
それ最近言ってる人多いけどキャラの固有値がある時点で全キャラ格差無しに調整するって無理じゃない?
そもそも実戦で同属性でやり合うより有利属性で殴った方が効率良いんだしキャラ性能語る時にどんな役割こなせるのかの方が重要だと思うんだけど まずリーフが強いことに気づくまで2週かかったぜ
今では終盤は過剰戦力なのでレスキュー係じゃ >>287
これ、頑張って育てれれば☆1も☆5になって、そこそこ戦える
ぐらいの意味だと思うわ 低レアでも覚醒で最高レアの星5と同じ強さになるのは結構なウリだったな
結局新キャラ排出が星5限で意味を成してないが もう武器と奥義を含めて継承不可が二つ付いてるとか当たり前だもんな
全スキル継承不可もすぐだぞ >>305
最近星4落ちは露骨に型落ちスキルしか持たせてもらえないからもはや羽で覚醒とか形骸化してる コンテンツが少なすぎて見栄えする闘技場で強いのが求められてる説
はよ、新しいコンテンツはよ 正直、今は押し付けの極地だと思うわ…
専用スキルで固めて、ほらメタキャラやぞって感じでお出ししてきてるし アンケートで星5から抹消して欲しい英雄
星3落ちして欲しい星4英雄のアンケートが欲しい
星4落ちのアンケートは無理そうだし
早い所セリスの対策はしたい 激化レイブン剣殺しサナキ様あんまり強くなくて糞生える
弓は貫通するし剣にも半減で死ぬ アイラでしか倒せない緑とか出てこない限りどうでもいいんだよ最強厨以外は 難易度あげたいんだったら既存ユニットをチートスキルで盛ってバランス崩壊させるより
普通に原作の敵キャラをそのまま敵にして適用スキルにしてしまえばいいのに スキル継承不可系はほんときついわ
自分の好きなキャラを魔改造してあれこれさせたいのに
今後はそんな自由すらなくなってくるのかな ぶっちゃけ役割だけの話で言うならアイラよりシグルドの方が叩かれるべきだと思うんだよなー >>287
レアリティ差と性能差ごっちゃにすんなよ 今は赤剣にシグルドとアイラが出ただけだからな
こっからどんなスピードでこのレベルが実装されてくか見ないとなんとも >>315
実際後々にはシグルドディアドラの方が評価されると思うよ
アイラなんて所詮ちょっと強い歩行赤剣なだけで歩行赤剣の役割以外は何も出来ないんだから 前田「どんなユニットも星5まで成長できる形にすべきだと感じたんです。」
4gemar「愛を持って育てれば、どんなユニットも強くなれるということですよね。」
ちゃんと読み返してみたが前田氏は、星5になれるよ!としか言ってねーな
星の数を絶対視したのか、4gemarの解釈が間違ったのか
少なくとも前田氏は嘘は言ってない模様 >>10
時の垣間だっけ
ターナも専用グラ作ってたな マムクートの新ブレスが強いけど継承不可になったら心折れちゃうかもなぁ…
超英雄マムクートが来たらすぐ治るんだけど 敵専用スキルと、敵のMAPボス将軍とかを敵として用意して
そいつらに防御50%とかアホなスキルでも付けて戦わせればいいのに
プレイヤーと同じスキル前提とかにするから運営が楽をしようとしてプレイヤーが巻き添え食らう >>319
やっぱりそうだよねぶっちゃけアイラ叩いてる人の半分は雰囲気で叩いてるんじゃないかと勝手に思ってるわ
実際闘技場でやり合うとアイラよりシグルド処理の方が苦労するし 終わってるやん・・・無双二倍・・・終わっとるやん・・・ >>299
そりゃ攻速型の方が活躍の機会が多いとか、原作再現で村人補正をつけるくらいなら仕方ない
ただ完全な平等が無理だからといって、あんなインタビューをした以上露骨にアイラを捏造してまで優遇して平等性の努力すら放棄していいわけがないだろ >>329
運営嘘言ってない
どんな最低レアリティでも最高レアリティになれる
他のゲームにはそうそう無い素敵要素ですよ!? むしろちょっと強い赤剣程度でしかないのに、目先の売り上げの為に今までのルールぶち壊したから文句言われてるんじゃなかろうか
ぶっちゃけ、別にステ盛る必要も、専用武器に専用奥義を盛る必要も無かった訳で
売り方にしろ、ステスキルの壊し方にしろ文句言われる要素しかないだろう まあ原作付きゲームでもノーマルキャラとSレアキャラで分かれちゃってるゲームもあるしそういうのと比べたらまだ全体的にキャラを使えるほうだな まず稀少だから闘技場に出てこなくて忘れられてくパターン >>326
ガチャは置いといても
アイラ自体専用スキルや総合盛ったせい
今後の追加キャラと過去キャラの救済次第かな
別にアイラ自体には苦労してない アイラガチャは事前告知なし&主人公でもないのにインフレ&抱き合わせ集金仕様のトライアングルアタックだからな
キレる理由も三者三様 >>304
ヤリチンのリフとかいう最も原作要素から外れた要素 アフィのせいで質問しにくいところすまない
シグルドの個体値で下げるのHPじゃなくて魔防の方がいいの? アイラ自体は歩兵の限界だからなあ
で、この流れにさらに水を差すりょうくん >>329
うーんそれならティルフィングは?あとデュランダルもそうだけどその辺の平等性はどうしたの?
他の人もちょいちょい言ってるけどレアリティの格差と性能差の話を混同してない?
赤剣の話で言えば専用武器持ってる連中は皆んな汎用武器連中よりアドバンテージ持ってると思うんだけどそれも平等性無くね?原作再現で村人補正はオッケーって言うならアイラは聖戦士補正入ってるとか言い訳出来ちゃうけど? >>330
事実上星6に等しい優遇を理由なくしておきながら「レアリティが同じだから嘘ではありません」は無理があるぞ 聖戦好きは搾取されたことを叩くし
聖戦嫌いは特に理由なく叩くし
どっちでもないのはインフレを叩くから今回のは叩かれて仕方ない
どうせ初期キャラ救済はもうすぐあるから今のところ心配してないけど >>337
HP下げると4下がるアフィ
俺のシグルドがHP↓だ >>340
↑で言われているようにアイラ別にそこまで強くないしな、騎馬に対抗するためには仕方なかろ
あ、闘技場の評価値は知らん >>326
アイラ叩いてる人は強さより謎インフレが1番の要因だろ
意図的に強く作りました!と言うイベントじゃないのになんでや と、突っ込むのも無理ないわ
次点で異例の旧キャラ抱き合わせ&隠密実装かね 黒月光は普通の月光あるけど速さ参照奥義は下位互換すら存在してないしせめて汎用速奥義は欲しかった
前提スキルにでも入れとけばよかったのに >>337
魔防よりHPの方が耐久性上がるんじゃなかったっけ? >>341
結局今は待つしかないよな
駄目そうなら消えるだろうし凄いアプデ来て喜ぶかもしれないし シグルドアイラ問題については概ね正論だと思うけど
作中唯一無二の奥義がに継承不可であることに対して文句言ってるのは難癖でしかない >>348
無かったらこのゲームだけが生きがいでもないしどうでもいいかな 未実装含めて数百ユニットが競合するのに全て差異化した上で公平にするなんて現実的に出来るわけない
出来るってんならそれはもうそいつがISに就職するべき 騎馬と歩兵に問題あると分かってる状態で、1ユニットだけインフレさして出したら
そりゃ違うだろってはなしだわ、な、りょう >>339
聖戦士補正がセリスやユリアに入っていない以上アイラやシグルドの謎優遇(とりわけ総合値について)はそれでは説明できない
デュランダルは総選挙版との比較?
みんなが選んだキャラだからという理由付けができるから擁護の余地はある
で、聖剣ティルフィング?それは紛れもなく糞だな アイラ憎しは闘技場勢が4割、専用速さ奥義に泣いた高速剣士愛用勢が2割、聖戦勢、対立厨、今後に不安が残りを占めてそう
残当だけど 聖戦補正としてインフレするからディアドラとティルテュもステータス盛れという話になるな
こういう一貫性の無さがルール破りだとか裏切りだと言われるんだろう >>351
割と特別な奥義である天空が継承出来るし、イマイチ基準が分からんのよね
運営の匙加減で専用化されて、スキル継承の楽しみもクソもないからな
漆黒の奥義は無理で良いが、アイラの奥義が継承不可なのは分からんわ たまたまイザーク王家が聖戦では全員味方だっただけでトラキアではガルザスとかも流星剣使ってるし特別感はないな アイラ自体がどうこうより問題はこれから出すキャラの性能だよな
騎馬魔騎馬弓等がアイラ並みに盛られて出て来た場合とんでもないことになる そもそも全ユニット公平ってのがおかしいんだよ
作中ですら戦力に格差あるのに
FFのゲームとか主人公のセシルやバッツが星3なんだから、そのくらい開き直ってりゃよかった せめてシグルドと同時に出して欲しかったなあ
エルト被りはエルトシャンが被害者だわ >>334
むしろサイレントガチャ追加こそ叩かれるべきだと思うんだけどなぁ聖戦ガチャ第二弾を予告無しでしかも旧キャラ抱き合わせは中々悪質だよ?
あと性能については不満は謎専用武器位かなぁいつまでも皆んな仲良く同じ性能でガチャキャラ追加されても誰も引かんじゃろ シャナン出す時は剣聖の流星とかまた作るのか
ぶっちゃけ、流星剣で良かっただろ アテナ育ててたけど、少し強い位ならいいけど4凸分くらい強い上に専用スキルと奥義まで付いてるアイラが羨ましい 主人公なのにステ盛りどころかマムクート補正すら貰えなかった星3がいるらしい アイラはいろんな歩兵赤剣を過去にしたからなあ
既に弱かったけど差別化できてたのに完全にとどめ刺した 原作みたいに子供には全部継承できるようにすれば良いんだ!
シグルドからセリスに・・・は誰もしないか >>361
天空も継承不可でよかったんだよな
何であんな選ばれた人間しか使えない技が誰でも継承できるのか運営の考えがわからなかった 不平等がいやなはずのになんで選挙は納得できてるんだろう
普通ゲーム内投票ですらない事前アンケートをもとに強化版別キャラご用意いたしましたってなんじゃそりゃでしょ >>367
わかりにくてすまん
ガチャは置いといてもってのは
あれは問題しかないから今更そこはつつかないでアイラ自体の問題について書こうとした >>375
親なら子供のオモチャを取り上げる権利があるはずだよなと赤い髪の人が言ってた 継承可のスキルインフレで誤魔化しときゃ良かったのに
継承不可で本体も盛るだからな
その上ガチャの出し方もだまし討ちに近い出し方ってここまで悪手を重ねられたなと これからの壊れキャラは抱き合わせが主流になるんだろうなあ
外れ扱いされたキャラのファンに失礼だよなこれ このゲームは初期のバランス適当に作りすぎだからな
今その修正を試験的にやってる段階だろ
その結果強いユニットも出てきてるけどその始末として初期キャラ救済は確実にやるだろ
それやらんなら単なるクソゲーだしやめりゃよくね
思い入れもクソも無かったら他のゲームでいいし >>381
サイレントガチャは絶許
アイラ自体はどうでも良い ifの天空の書剛剣の書歴戦の勘の書どんどん持ってけドロボーdlcすき 妄想だがアイラを戦渦報酬から急遽ガチャにしたとすると辻褄合うんだよな
漆黒からの流れで専用奥義も分かるし、凸れないなら既存赤剣も殺さない
シグルドでステ盛りしたとこにステ盛りアイラ配布で、不満控えめににインフレさせられるし
告知無し別ガチャもそれっぽい マリカは盛々で実装してください
たぶんアイラより弱くなるんだろうなあ >>378
初期のコンセプトが誰でもキャラビルド出来ます!一応継承制限はあるけどね!
だったのが急に固有スキル固有武器固有奥義の固有ブレムだからなぁ
個性出す為にやるのはわかるが、全部が全部固有にしたらただのインフレでしょうに >>384
後、個人的に気に入らんのがティルテュの扱いだわ
星4に落ちる前提で完全に外れ扱いなんだよな
ぶっちゃけ、運営の加護受けてるか否かで差付け過ぎだろうと 近接が総じてヘボいからステインフレは妥当だな
つーかまだ足りないな >>392
継承来た時、
個性が無くなる!誰でも同じスキル装備出来たらステで劣っている奴がどうしようもないじゃないか!
って話だったんだけどな
固有ブキ&スキルは大いに増やすべきだろう >>391
ソドマスにした方が弱くなる人だから・・・ >>391
マリカさんソドマスだと本編でも弱かったですし・・・ ストーリー(月イチ)
大英雄、絆英雄、スペシャルマップ(不定期)
闘技場(毎週)
縛鎖の闘技場(毎週)
投票大戦(月イチ)
戦渦の連戦(月二)
そろそろこれ以外のコンテンツ増やそうぜ >>393
好きなキャラが偶然目玉商品と被るだけでゴミ扱いだからな
絵も適当な人選、スキルも適当、ステ振りも適当なのが見えすぎて嫌だわ
強い弱いは置いといて脇役あってのFEなのに、扱い雑だとファンほど悲しむわな >>397
最初からそうなら個性の尊重だったけどガバってから締め付けるから反発されるんだろう
とにかく先の見通したてないまま見切り発車しすぎなんだよ マリカはかわいくて二つ名が中二でかっこいいからいいんです >>393
これは凄くわかるむしろ今回の聖戦ガチャで1番気にくわない部分だわ
せめて専用スキルは無理にしてもティルテュ実装するなら怒りだけは外しちゃあかんやろ原作一番の売りだったのに >>401
ストーリーは空気過ぎてな
もう何のために戦ってるのかさえ全く思い出せないレベル もやし系ソードマスターは置いてきた
この先の戦いについていけそうにない そもそも聖魔はソドマスが弱かったし多少はね
シャムシールが専用武器になってキルソ+倭刀効果の盛り盛り改造で来そう 取り敢えず今すぐ出来る対策としてガチャ排出の見直しだよ
少し前の型落ちキャラでも星5限と羽で凸れるのとじゃ扱いが違ってくる
最新のキャラは強いけど5限で凸りにくい、古いキャラは少し弱いけど凸りやすいとかでバランス取らないと >>404
ムービーといい継承といい、色々見切り発車だよな
それは分かる
まぁ俺は、なんとかバランスを仕切り直そうとしている今は過渡期だと思うわ がばがばの継承で運用してたところで、売り上げ落ちたから専用武器とスキル持たせて
ベース変更しろってだけの話だからな
最初から考えて作れやって話なんだよな キャラのスキルの配置で察しがつくけど継承は確実に最初から想定してやってる >>397
初期はスキルが少なかったからな
今となってはフロリーナにベルクトの槍持たせたり、色んな差別化が出来ているし、
今こそ面白いスキルはどんどん増やすべき所でコレだからな
固有で個性出すのは大歓迎だけど、全部が全部独占したら新キャラ以外キャラビルドもクソもなくなるわ まあインフレはこれが最後だと思おうぜ
遠距離近接格差、遠反神器と他の格差とかそういう格差を埋め合わせるためのテコ入れだと見てるよ今の流れは
これが終わって特に何の救済や修正も無かったら多くのユーザーが求めてるものと運営の方針に乖離があるということで勝手に廃れるだろ >>413
継承の実装自体は最初からだけど
ここで固有に揺り戻しさせるのは想定外だったと思うわ >>411
バランス作り直してる感はたしかにあるなぁシグルドも露骨にラインハルトメタってるしなぁ >>345
HP下げる場合魔50%軽減2回以上受けるの前提だよね?
その点魔↓の方がHPのノルマ的なものが良いかもと考えてるんだけど
HPは2回受けないとマイナスで3回受けてようやくプラス、魔↓は物理にも良いと思うけど知識なくてこういう単純なことしか思い浮かばない
俺もHP↓個体でモヤモヤしているんだよね AかBそれと一部奥義補助スキルだけ継承にすればよかったのに
脳筋バフブレムのCお前はダメだ もうエフラム、アルム、子チキ、ヒノカ、レオとかはいい加減星4に落としてほしい >>392
それな
俺もそう思う
固有スキル、固有武器、固有奥義これら最近多すぎるわ
これらで個性付けしようと思ってるんだけどやっぱ初期のコンセプトは大事にして欲しい
アイラに関しては特に不満はない派なんだけど、あの固有武器だけは理解できない
あれ許すとまじで何でもありになる
運営には、初期コンセプトと合わせて原作のイメージは大事にして欲しいかな
(正直アイラは勇者の剣やと思ってました・・・) シグルドがあんまり言われなくて、アイラが言われるのは
アイラの方がそういうバランス調整とは無縁の所に居るからだと思うわ
何も変わってないのに数字だけ増やしたって言う所 >>420
最後のやつは普通に星4落ちてるんだけどンを忘れてやしないか >>424
アイラの剣があったら高速非力赤剣もみんな生き返るもんな
その辺も実験だと思ってるけどどうなのかね あと大して持ってる人少ないスキルをどんどん出すのも個人的にきつい
技マシン確保とかでなく色々ありすぎると戦闘前の確認がすげーめんどい >>422
でもぶっちゃけ原作だとゆうしゃの剣だと火力過多になっちゃうから他の人に譲っちゃうよね バランス調整も5限で出してるうちは思うような効果出ないと思うけどね
プレイヤー目線だと面倒な敵が増えるだけ >>317
ごっちゃにすんなと言うけどアイラはシステム上の表記が☆5なだけで実質的に☆6の性能だからな ガチャのレアリティ整理なんかもよく言われるけど俺は嫌だな
こいつは型落ちだから落としましたなんて言われてもそいつ俺の好きなキャラなんですがもう産廃なんですかねとしか返す言葉がない >>432
逆に考えるんだ
10凸を作りやすくなったと 凸システムなのに星6とかやるわけないだろう
星6実装なんかしたら10凸星5がブチ切れるだろ 超英雄に顕著だけど有用希少スキルを一人に2つ以上持たすのもやめてくれんかなあ
そのキャラを使わせるのが本意だってのはわかるけどさ ざっと見ても
アルム、エルトシャン、カレル、剣リン、ロリチキ、レオン、エフラム、ヒノカ、リンダ、ミネルバ、タクミ、ジャファル
辺りは5限の中でも型落ち感半端ないから星4落ちさせろ 全員星4排出ありのほうがプレイヤーにはありがたいからな
めぼしいキャラもスキルも5限じゃ羽でレアリティアップシステムが形骸化してる 本当に今更ながら連戦やっと全部クリアできた
これでようやく真のやること無いブレムの仲間入りだ 実質☆6は総選挙の弓リン斧アイク
あとはシグルドと今回のアイラになるけど
力入れてたし総選挙で若干のインフレは許せるけど
あとの二人は余計だよな こんなインフレの流れでも暁の出残りとか葉っぱは並のステータスで登場しそう >>432
本体は使えるけど所持スキルの劣化がな
旧キラー武器だけのキャラとかにリセットはもう耐えられないんだ
でもこのまま総合値インフレさせるなら本体も型落ちかもしれん >>407
投票大戦なんて、エンブラとの戦争の為に呼び出した英雄使っての身内バトルだからな、意味わからんぞ エフラム10凸したいから4落ちしてくれていいのよ
っていうか5限多すぎ
3を5にできます凄いでしょったってもう下手すりゃ5限の方が多いんじゃねえの 一色ガチャ、★3or4オンリーガチャとかやってくれ ボーナス期間終わったら☆4解放
これで納得すると思う?出すまで頑張った人たちが 闘技場でシャロンがアイラにワンパンされた
あほくさ 総選挙キャラからシグルドまでは遠反無しでも戦える方向性の模索って意味では分かるんだよな
アイラだけはマジで意味不明 >>438
そもそも☆4で出るなら☆5で出さないで欲しいな 星3スタートも増やせって話なんだよな
継承不可スキル、希少スキル大量生産で軒並み星5限だからなぁ
インフレそのものあれだが最近のガチャの仕様は糞 後は漆黒も別格扱いで星6水準だったかな
ステ盛られてないのは遠反神器がそもそも強いのと重装がそもそもステ高いってのがあったんだろ
この辺を初期上級職扱いでクラスチェンジ実装みたいのは対応策として考えられると思う >>444
その辺は仕方ないというか、極論言うと今回はまだ盛り対象が原作でも強キャラのアイラで救われてる部分ある アイラのヘイトはインフレとか総合値とかそんなんじゃなくて
引きたいのにエルトと抱き合わせでろくに引かせないからだよ
俺も金持たないから今回は3凸で諦めたわ >>448
一色ガチャは他ゲーでもよくあるけどこのタイプではやらないと思うわ 頑なに10月の予定表出さなかった理由も今ならわかる
騙し打ちアイラガチャやるためだったんだね 星5排出増えすぎてピックアップ終わるとまともに狙えないのもな
排出候補自体を絞ったガチャとかもやって欲しいんだけど さすがにまだ実装もされてないのに星6水準とか勝手に決めつけるのは頭悪すぎるだろ 予定表にガチャ予定が英雄祭以外ろくに載ってなかったから全く関係ないと思います というか運営的には聖印と絆で旧キャラの救済は完了した位に思ってるんじゃないの?
相対的には何も変わってないけどな 出すまで「頑張る」ね
アイラのために何十万円ガチャガチャして「頑張る」人たちね
排出が渋ければ渋いほど「頑張る」楽しみがあるのかな >>455
みえる・・・みえるぞ・・・葉っぱとナンナとフィンとアルテナが実装されて何故かアルテナがステ盛盛の姿が・・・ ここのガチャ緩いフリして完全体には凄く金かかるからな…
10凸と個体値は忘れないと リーフ出すなら武器はやっぱ光の剣がいいな
遠距離反撃もついてればなお良しって感じ
覚醒みたいに盗賊ネタを真に受けて暗器で実装とかやったらFEH引退するわ >>464
その4人の内で誰を盛るかならアルテナなのは当然だと思うよ >>458
9月のイベント開催スケジュールに
ガチャの予定は一切乗っていない
叩くのは分かるが捏造してまで叩かんでも 普通のPU方式なら10万でおおむね10凸できてたからな
アイラはガチで30万くらい掛かるわ >>439
全員星4はさすがに運営がやってけんだろう
星5引く意味ないし羽集めゲーになってしまう >>471
10凸10万は運が良い方じゃね?
すり抜け多い赤なら尚更 >>464
その4人だったら正直分からんでもない唯一の神器持ちだし >>458
他人の邪知に流される前に自分の目で確かなよ〜
9月のスケジュールにガチャ情報なんてそもそも乗ってるかな?
https://i.imgur.com/3Ab9qXL.jpg >>471
期待値通り行けば6桁逝くか逝かないかくらいやで。 10月はリークされたのが関係あるのかとも疑ってしまうな 10凸目指す気がわからんわ
そもそも11人引いて最良個体出る可能性も少ないし
目当ての個体は25分の1でしょ?引けなかった時どうすんだろ >>476
ワシもじゃ
年を取ると早く起きていかんのう >>80
ボナキャラにもいないのにセリス出てくるのか・・・ >>479
基準値はそんなに出ないから多分21通りやな 期間空き過ぎの上ガチャ騒動ですっかり意識の外に追いやられてたけどアーダン加入は楽しみよ
追撃リングはフォルアーサーに献上されてたから継承不可に違和感はあるが ボクはセリス
絶望の未来からやってきて父上がヤられる前にアルヴィスのクソヤロウを殺すんだ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1370002.png ラインハルトとかは星4排出あるからいいけどエリンシアとかアイラ11枚集めて力↑速さ↑無かったら悲惨やぞ >>487
やめて、エルトシャンのライフはうんぬん >>485
ティルフィングは置いてきたこれからの戦いについていけそうにない 総合値だけ見るとアイラは☆6みたいなもんだもんな
ちょっとステータス増やしすぎだわ そんなに気軽に出来なくていいから個性値再分配システム実装はよ アイラは魔棒が漆黒以下ならヘイトの対象にならなかっただろうに >>223
ガチャの目玉にしてるのに予告もなしにそれは今以上に荒れるわ >>495
一ヶ月5〜6万枚として3〜4年かかるんですがそれは 高速剣士だし守備魔防低くても誰も文句言わなかったと思うんだがな
守↑だと無凸で34とか訳がわからない
アーマー一歩手前じゃないか >>496
言っとくけど今回の騙し打ちガチャを擁護してる連中は今後何が起きても文句言う権利なんかないからな アイラとフォンスのステ比べたら速さ以外全部フォンスのが高くてワロタ >>329
平等にするとは言ってないんだよなぁ
そもそもステ配分の格差で平等も何もない >>498
固有持ちのアテナって感じで、武器内蔵含めてステータス盛りは要らなかったよなぁ
33-37ってコレだけでも十分すぎるほど強いんだから
ステ盛るわ固有だらけだわ、そしてそれが意図的にマッチさせられたスキルだわで
そりゃヘイト溜まって当たり前ではある 今までの同コンセプトキャラとはなんだったのかと
一方で適当に便利スキル持たされただけの堕ち枠も作るとかもうね >>500
アイラを許容するか否かでは皆言い合っているけど
ガチャ肯定している奴なんていなくね?
お前は誰と戦っているんだ >>355
だから総合値アップは今後のガチャ見ないと聖戦優遇とはいえないだろ 今月末のアプデとやらまで待ってからボロクソに叩こう 今後は総合値アップするんじゃない
既存キャラどうするんだって感じだが >>502
アルフォンスは決してステ悪くないんだよなぁ 閃剣とか速さ奥義が継承可能なら既存のソドマス救済にもなったのにねえ
継承不可の神器と固有スキルじゃ既存のソドマスは捨てて乗り換えろと言ってるようなもん これからは今回のガチャみたいに☆4落ち枠、今まで基準の純☆5枠、選挙基準の純☆5枠に分かれるんだろう >>515
実際問題救済されたかと言うと、
理想的な振り方とステ盛りで結局アイラ最強なんだけどね
ただ、キャラビルドの幅は圧倒的に広がってただろうよ >>442
それするとあとで手詰まりになる
ガチャで星6出したいけど出せないから後発の星5のほうが強くなるとかになるぞ アイラよりさらに総合値盛ったユニットもいずれ出るんだろうな
半年……いや数ヶ月もかからなさそう 総合値が増えて武器まで強い重装がでたら今までの歩兵じゃ逆立ちしても倒せなさそう >>509
人気キャラで強ければどんなエグいガチャでも回してもらえるかの実験だったという可能性 >>518
個人前提で継承不可にしたんだし
騎馬剣とかが持ち始めて収拾つかなくなると思うよ
アイラより上手く使えるやつが出てくると思うわ 廃課金してたけどこうもインフレするんじゃ
ウン10万積んで10凸作っても、いつ過去のキャラになるか分からん
あえて新規で凸キャラ作るために課金するモチベなくなったわ
これからは無課金でいくわ >>526
あぁ、馬忘れてたわ
移動3でこの剣持たれたらどうしようもなかったな 俺は10年後の絶望の未来からやってきたお前自身だ
ガチャで無駄金捨ててる場合か!(パーン
貯金しろ頼む! 怒り倭刀っていう奥義でダメージ稼ぐソドマス向けビルドが生まれたけど無改造アイラのほうがよほど完成してるもんな… >>527
これ
総合値1とか2くらいずつジワジワインフレしていくのならまだしも突然ふた回り以上盛られたキャラが出てくるんじゃアホらしくなるわ 今後もっと強いユニットが出てくるから今は課金しない方がいいな(以下無限ループ) 10凸作る意味あまりないのにそれすら奪うアイラさんよ アイラは特別になるんだから仕方無い 文句があるならアイラより強くなってから言ってくれ やっぱこっちが強くなってきたから運営も簡単にクリアできないように飽きないようにしたいから
変にスキル盛ったキャラを追加して戦わせようとするんだけど
それがプレイヤーキャラとしてのガチャで出てきてしまうからバランスが悪くなる
だから早急に運営専用のモブ敵将軍を作ってそいつらに50%軽減とかアホなスキルを盛り盛りすりゃええねん
プレイヤーキャラに付けようとしてるのがそもそもの間違いなんだって >>537
そういや見た目麗奈に似てるな…特別になるw 総合値最高クラスのアイラを総合値最低のキャラで倒せるからインフレしてないよ(棒) ?
スコア目的で10凸させるって意味だと、アイラである意味もないぞ。
重装3、エルトシャンで防衛744出してる人いたからな。
7連勝744*7だったらもっと簡単 まぁインフレは最小限で新規スキルで誤魔化した方がいいねぇ
特にFEはまだまだ弾があるんだから、短期で儲けて撤収は損だわ 遠反+ステ補正神器に謎ステ盛と固有スキルみたいな公式チートいつか出るだろうからそれ待つわ
今現在で考えられる中でこれ以上の近接はないし 今後の方向性が見えない現状迂闊に課金は出来んよなぁ
次はハロウィンだろうから11月半ばの恒常ガチャの方のキャラ見てからじゃないと 踊り子あと1人引いたらオーブ貯めに回りたい
無オリヴィエだけじゃ微妙過ぎる 744狙いで汎用性も求めるなら流石にマルスやエイリークの方がいいぞ・・・ FEにおいて一部の例外除いて基本的に鈍足=大罪人の烙印を捺される悲しみ >>538
初期は居たじゃない(゜ω゜)
みんながチートだチートだ騒いだ対戦相手は運営が用意した対戦相手だったのよ
みんなが騒ぐから対戦相手をプレイヤー基準にして防衛能力の高いキャラが実装されるようになった 他ゲーから移ってきたけどこんなん超絶良ゲーの範囲内やで 台風のじめじめも吹き飛ばしてくれるファたその笑顔で癒されるんだ 他ゲーから移ってきた奴は
全キャラ☆4に落とせと言ってる連中にドン引きしてそう こんな低レアを全キャラ最高レアに出来て
その必要素材をあり余るほど配ってるゲームは確かに見たことない でも正直タクミほどの凋落したキャラは他にいないやろ 攻撃↑速さ↓のセリカ使い辛すぎる
個体値変えたいから英雄祭の赤はセリカでお願いします アイラの固有武器奥義はプラスに見ればいずれ汎用スキル奥義として実装されるかもしれない
ただそれがいつになるのかどんなクソガチャでぶち込まれるかと不安で仕方ない 継承不可って書いてあるから気づかんけどフィルリンカザハナには継承できるぞ 英雄祭りか・・・
赤のエリンシアと無色のヒーニアスはほぼ決まりだと思ってる。
ていうか無色それ以外だとジャファルになるからそれだけは無いと信じたい 訓練されたソシャゲーマー的には抱き合わせガチャもなくはないからなぁ >>554
他ゲー同様低レアの追加は殆ど無いけどね(゜ω゜)
☆5限定割合がどんどん増え続ける
新キャラ4体追加で☆4落ちは半分以下
☆5限定ばかりじゃねぇ?(´・ω・`) 個体値は糞、確かに
しかし、面白さにも繋がってる気がしないでもない、ユーザーそれぞれの個性出しにおいて 不意打ちは流石にないだろ
そんなにソシャゲ全域に詳しくないけど >>565
訓練されたソシャゲーマーはやり口の酷さで撤退時期が判るのよ(゜ω゜) 次の英雄祭は
赤セリカorエリンシア
青デューテorターニャ
緑アメリアorソニア
白ヒーニアスorミスト
辺りかねぇ
アメリア以外いらんなもはや、総選挙英雄祭ならぶん回しだけと 多分リリース日以来にオープニングムービー観たけど初めてシャロンとエンブラの幼女が可愛いと思った
あとなんでコザキ絵キャラしか出てなんだろう >>567
個体値は基準値の割合をかなり多くして個体値が出る事自体レアにすれば良かったと思う(゜ω゜)
個体値の大半はクソだから個体値ガチャの評価もクソになるのは仕方ないの 東京も台風だいぶヤバくなってきたな
会社行くの怠いわ >>571
うーんこの
前回の英雄祭みたいに罠ガチャになりそう 良い人英雄祭入りが囁かれてるけど
素材ガチャは回すのキツイぜ 全軍突撃ガールズ
https://youtu.be/0icNdy-1sqQ?t=3m10s
http://www.nijiyome.com/app/top/zentotsu
1
リアルタイムシミュレーションジャンルのPCブラウザゲームです
ファーストクイーンオルニック戦記が好きだった人は向いていると思います(古)
歩兵→弓兵→魔術師→重装兵→歩兵・・・の相克関係はシステムとしてよくできています
攻撃スキルが強い子、支援が得意な子、足が速い子、妨害が得意な子、回復が得意な子などキャラが多彩です
動画中の 「料理してやるにゃ!」 とスキル発動している子はUR(ウルトラレア)歩兵のカリンさんです
無課金の人はとにかく魔闘石というものを集めます 集めた魔闘石でガチャを回せます
指輪作成(原石加工)1回、女の子強化(合成)1回、アリーナ参戦(勝敗関係なし)1回、
それと何でもいいので出撃して5回勝利するとデイリークエスト達成で魔闘石が貰えます
1日30分のプレイでも3日でレアガチャ1回分の魔闘石が集められます
DMM運営からにじよめ運営に移管して難易度が調整された(易しくなった)模様です
2
ギャルゲよりのRTSだと思って遊んでいたんだけど
アイテムを貢いでヒロインさんたちと親密になる要素があったので
それを進めたら ここから先はエッチなイベントになります。 とか表示されて
通常版から夜の部貫通版(18禁版)に遅滞なく切り替わり
そこまで求めていなかったのにヒロインさんたちがアヘアヘ言い出したので
ちょっと引いた ヴェロニカたそちゃんとカロリー摂取してるか不安になるわ そういや戦渦今日からか
ついでにそろそろフェーちゃんねるの予告もして欲しい 今までの詫びの気持ちで台風吹き飛ばしてやったフェー
これで思う存分働いて課金するフェー 戦禍のメンツどうしようかなー
シグルドとディアドラしかおらんし分けた方がいいよね 荒れるユーザーを見て吐いたフェーの溜め息が風となり日本全土に吹き荒れた
人は後にこれを台風21号と呼んだ 社会に復帰する時間が刻々と迫ってきた
ああ、行きたくねぇ 赤剣速さマイナスばかり引き当てるから困る
アズールやツバキ何人犠牲にすればいいのよ フェーちゃん羽大丈夫?飛ばされない?おれが抑えててあげるね^_^ 大雨ブレムにも関わらず仕事ブレム
ほんとっ糞運営だな 槍ルキナに聖印速さ紋章付けた人いる?
神器3大紋章3聖印4応援4支援2で16速さ盛れるとか楽しそう
剣アイク当たりが支援候補かな?
アイクでもBが切り返しなしでも余裕で追撃できそうだし
Bが自由に代えられるのはいいよね >>289
あそこまでお祭りゲーがヘタクソとは思わないもんなw
アトラス、コエテクはうまくやってるあたり経験値の差が大きすぎる
ISは破滅的なまでになっちゃいない
皮肉な事にヒーローズ然りもう依然として経験値が足りない
他所に丸投げしてしまった方がいいものができるお祭りゲー 第二部に備えろ
ヴェロニカちゃん自分で使える前にディアドラ着ちゃって可哀そう、やっぱ事後デバフと戦闘中効果ではなあ アルヴィスとリリーナ速さ↓魔↑の個体覚醒させるならどっちがいいかな >>605
下手にやったら大荒れしそうだからこその力は示されたラッシュかもな >>605
ちゃんとシナリオ書ける奴さえいればFEHならではの、例えばニノとレイ、シグルドとセリスみたいな原作では不可能だった組み合わせで会話させたりして話を広げられるんだけどなぁ
いまのスタッフに作らせても絶対ロクなものにならんけど ふざけんなや台風
本数減らして運行とか一番めんどいやつじゃねえか 無双の絆会話は結構良かったけどあれはコエテクスタッフか 電車混雑ヤバそうだからタクシー呼んで正解だわ
なお渋滞でメーター >>603
聖印ってまだ1マスでしょ(゜ω゜)
大紋と武器は2マスなんよ
1マス運用を考えるなら大紋から変えた方が1だけど増えるよ(´・ω・`)
個人的には2マス運用が好きだから速さの聖印は論外(っ´ω`c) 光栄と任天堂って仲良いよね(゜ω゜)
光栄のおばちゃまとか凄いしそのうち任天堂を吸収するんじゃないかしら? 戦禍はシグルド居りゃ余裕だよなきっと
守↓だけど念のため天空つけたし大丈夫大丈夫 あかんキャラはいい感じになってきていい感じの新キャラ出るまでガチャりたくないのに
ひたすら引き寄せ引き戻しが足りない。ソワレもっと配布してくれ シグルドなんか守↓だろうが30以上あるし近防で実質マークスだし全然余裕よ >>622
2、3枚は使わないでストックしとけば良いのに(゜ω゜) 勝ち目のない戦いはしない(負けるから逃げるわ)
同じセリフでもシチュエーションって大事だなと改めて認識できるね 時価総額を比べてみなよ
イワシがどうやってマグロを飲み込むんだ >>589
この程度の風エクスカリバーに比べればなんて事は無い
それよりもっと恐ろしい天気にしてやろう
死ね!雷撃魔法トロン! >>603
ルフレで攻撃紋章×2で運用してるけど、かなり使い勝手いいよ。
槍ルキナは持ってないから速さは作ってないけど、
鼓舞無しでもかなり強力なんじゃないかね。 >>627
原作だったら
絶対に勝つから信じろ
みたいな感じなのにね... スタミナ余ってたから残ってたりょうくんのルナティックオナニー終わらせてきたが本当に吐き気を催すオナニーだった >>628
マグロも解体すればイワシのエサよ(゜ω゜)
大きな生き物も頭が弱ければ唯の肉だし
まあ光栄も岩田君呼ばわり出来てたおばちゃまが居なく無ったらヤバイと思うけどね >>633
吐き気を催す邪悪とは…!
良スキルを限定にすることだ…!
何もできない歩兵が…テメーの都合だけで…! 一見ハルトセシリアが凶悪に見えて
簡単に奇策で対処出来た
しかし真にヤバかったのはピエリ守山だったな アーダンと一緒にするためのアイラがいないんですけど!
どこ...ここ...? ハルトセシリアはハルト弓リンで速攻で殺ったら余裕だったな
マムクート幼稚園が辛い 騎馬よりマムの方が強かったでしょ
ファの攻撃がバフ込みで60超えとったぞ
チキも青属性に特攻持ちがいなくてダメージ通らず待ち伏せ奥義で一人二人は確実に殺しにくるし ニノとレイなら親子だと知らない状態での会話がいいかなぁ、レイがいつも通りニノ相手でも尊大な態度で最後デレるのをみたい
レイとルゥって親の名前や顔の記憶あったかどうか知らんけど ありさの顔を見た瞬間条件反射的に切断するけどさ
ワンテンポ遅らせて選曲のカウントダウン入ってから逃げて欲しい
そうすればフリーズしないからさぁ・・ 凸はしないけど速攻で取りにいくよ
カミラハード終わったら育成する気になれないし 闘技場で待ち伏せしっこく仕留め損ねたら
奥義カウント溜まって積んだわ
不動の姿勢強化するべきか 10凸ドニと対戦したけど、こんなのよく凸ったな
弱かったけど 英雄祭来るなら白はジェニーがいい
ジェニー一体はレベルカンストさせたんで
2体目はエリーゼに神罰継承させる >>638
そんな勿体無いことしない(ヾノ・∀・`) 斧アイク、弓リン、セリカ、デューテの英雄祭で頼みます 英雄祭はそのまま総選挙組でいいですよ
アイクとルキナ寄こせよオラァ! >>663
エルトシャンヘイト稼ぎすぎて死んでしまうやろぉ! >>618
ルキナにつける用に2にした
待ち伏せ漆黒と組ませてる
重装と組ませると1マス運用しやすいよ
ルキナが応援して漆黒が回り込んで受けるが基本になる。切り返しなくても速さが15上がるからほぼ追撃できる スミア可愛いんで実装待ってるんだが
なんで腐に嫌われてんだ 過去二回の英雄祭は
赤 遠反剣士
青 踊り子 で固定だったけど
次回の赤青はどうなるのだろう >>667
私のクロムを取らないで!このぶりっ子女! 騎馬踊り子って馬上でどうやって踊るんだよ・・・
平たい馬車に乗って踊るのか? 凄まじい馬上技術で馬を踊らせるんだぞ
まさに人馬一体 スミアの焼き直しみたいなフェリシアは人気あるみたいだし奴は仕様の犠牲になったのだ 未だに黒アクア出ないけど
今後緑踊り子が出る可能性低いよな 赤エルト、青てゅるてゅ、緑マリク、白タクミ
人気キャラを集めましたフェー >>605
シグルドインフレ事件でもそう言うこと言ってた人いたが、そもそもFEって割と硬派な雰囲気あるからな。特に世界観をあっさり切り替えて新作出すし
そもそもFE系のお祭りゲーノウハウが欠片も無いのにスタッフが好きな事やりまくってーと色々やってるからな
寧ろ他社とお祭りやった方がマシまである。まあ、任天堂のお祭りゲーの代名詞スマブラからしてアレだしな
もう、コラボしまくるなりして勉強して来いって感じ >>685
タクミさんは一回来てるぞ
ここはリフしか居ないぞ タクミ、ジェニーと続いたから
無色は誰が来るか読めない まじめに近距離反撃を生かせるキャラを考えたいところだが
やっぱりブレード使いに待ち伏せ付けて戦うしかないんかな スミアの夫はガイアにしたわ
オレンジ髪シンシアたんかわいいチュッチュ 無色の出にくさというかハズレの多さなんとかならんのか >>685
ティルテュの名前間違えると怒りのトローン祭りが来るぞ、良いのかー >>683
ニルスとか鷺の民あたり緑にならないかな リンをメタりたいんだけど
やっぱり弓に弓殺し付けるのが一番良いんかな
タクミで火力足りるだろうか 魔受け出来る弓!でちょっと話題になったが
一瞬で消え去ったヒーニアス王子
弓リンが悪いよー弓リンがー 踏んでしまったか。スレ立てしたこと無いんだがどうしよう >>704
悲しいなあ
あの時はマジで最強の一角だったのに >>1をコピペすれば良いのか?スマホでできるかどうかやって見る なんか起動するたびに600Mくらいダウンロード要求されるんだが、最近仕様かわった??
同じデータを携帯2台(家用と外用)で遊んでるんだけど、同じ症状の人いない?
前まではそんなこと無かったんだけど、、 ヒーニアス好きだけど魔法対策になってねえぞ
フルバフの騎馬魔に襲われたら普通に消滅してる >>704
一緒にターナもおなくなりに
リンちゃんのせいで そのうちでる騎馬弓ネイミーにニーズヘッグを継承させるよ 最近、生命の大地って実は凄いスキルなんじゃないかって錯覚しだしてきた
ボーイ☆4なんて余りまくるし
>>711
本体の容量が足りてなくて毎回データ消されてるんじゃないのか ヒニキは激ヴンで受け殺せなくて一瞬面倒に感じたがそれだけだった >>706
建てたことないor建てられない人は700付近は黙ってなきゃ 赤 シグルド、アイラ、エリンシア、セリカ
青 デューテ、ターナ
緑 ソニア、アメリア、ディアドラ
白 ヒーニアス
総選挙を除くと英雄祭候補はこんなもんかな >>711
すでに書かれてるけどこっちも容量残り100MBぐらいだから他のアプリ開くとすぐダウンロードし直しになるよ
容量増やせ >>716
今見てみたら、それっぽいね。ありがとう!
でも何でFEHだけなんだろ。他のアプリも同じように運用してるのあるんだけどな、、 ダメだったー>>800頼む
テンプレってどう貼るんだ? >>706
無理しないで大人しく次の人に指定してくれ
次からは>>700付近では黙っててくれよ アイラ強いのは分かるけど赤剣他にも優秀なやつ多すぎてな
そろそろ新しい属性作らんともたんやろこのアプリ >>721
ソニアとディアドラは前回のユリアと若干被ってるから緑はアメリアが最有力かな たてる気があるなら別に踏むのは始めてでも問題ないだろ >>697
キャラ愛抜きで語るならまず杖と暗器がほぼ全てハズレという魔境だからな アメリアもほしいけどよく考えたら所詮重装ミッションでしか使わないよな 総選挙ガチャはヘクトル入らない限りもう絶対ひかねーからなぁ?
でも白がヒーニアスだったら引いちゃいそう…レオでも良いのよ? >>731
漆黒とかも来て重装は強くなったけど別にわざわざ使うほどでもないんだよな 第3回英雄祭は
赤 ヘクトル
青 ヘクトル
緑 ヘクトル
白 ヘクトル
でいいよ シーダにリソースをぶち込んでる身としてはエリンシアは死ねばいいのにとしか・・・ 最近舞踏会オリヴィエが欲しくなってきた
弱い上に暗器だしスルーしようとしてたのに・・・ >>689
まあライターにろくなのがおらんのやろ
FEHは素人が片手間に書いてるとしか思えん 暗器はif屈指の糞要素だと思ってたけど
FEHで続投したあたり評価高かったのかな アイラガチャ回してて思うのは赤ばっかひいてると星5よくでるよね
アイラでないけど >>745
シグルドの方だけど赤だけ引きまくってたら五連続すり抜けだわ
しかもサーリャだのもろこしだのロイだの初期のやつばっか >>745
そしてすり抜けに限って素材にもならんゴミか10凸済みだったりする 英雄祭
赤 ヘクトル エルトシャン
青 エリンシア
緑 デューテ 擦り抜けで強キャラ(未所持)を引くと複雑な気分になる 糞っていっても魔女みたいな理不尽じゃなくて攻略法はあるしな かぼちゃファたその夢見たんだが
本当に夢だったのか? 総選挙前の雑魚星5の9割方引く価値なしだからなぁ
英雄祭のメンツ選びは難しいだろうね 赤のPUまともに引けたことないわ
英雄祭のアイクすら引けなかったし >>744
ぽっと出の武器種含めて無理矢理変な3すくみ作んなとだけ思った 召喚あるある
星4ロイ君でガッツポーズして星5ロイ君でスマホ叩きつける Cavalry, Green Tome, Dancer, the Halloween Fae taso~ :) 今週の木曜日に🎃ファたそ発表が来なかったらもうハロウィンは無いのか…😭 >>744
こっちが使う分には削ったりステ下げたりくっそ便利なんだけどなぁ >>618
2マス運用のメリットより速さ16のロマンを感じたいんです
実際遠反赤剣&緑斧、槍ルキナ+2距離攻撃キャラで組んだら結構バランス良さそう
>>631
攻撃紋章×2もいいよね
バフと合わせてお手軽+12は強そう
激化切り返しと併せて使えばニニアンママでも火力出せるぜ しかし面白いなピックアップガチャである戦禍ガチャに新英雄である
アイラが入ってるって… これもしかして星4アイラがやっぱり戦禍の報酬に
居るんじゃねーのかなぁ…手のひらクルー来ちゃうんじゃね? >>759
セリスの影が見えた瞬間の緊張感は心臓に悪い アメリアが凸できるようになったらヘクトルは完全にただの素材として見れる 英雄祭はヘクトルこないんならキラー鍛でいいよな
盾鼓動行軍怒りキャンセルと隙がない >>759
☆4凸を作り始めると途端にそのキャラが来なくなる 英雄祭はPUガチャ キラー鍛 ですか…これは引きたい…英雄祭はそれで良いな >>772
ムービー演出あるキャラが全員ハズレってのがすごいわ
激化素材のロイくんはまあ嬉しいけど☆5では出てほしくないし 戦禍って40%と20%1体ずつ入れれば60%に累積する? カインの良個体が欲しいなぁ 赤騎馬はカインが良いステしてるんだよなぁ…
魔防↓なら何上がっても嬉しいんだが… >>778
ああ子チキちゃんもムービーあるんだっけ
我が家には来てくれないから知らなかった >>781
騎馬ロイは元の神器でいいから速↑確保していつかくるであろう火薙ぎ剣待ってる
魔防↓速↑で火薙ぎ剣持たせたら結構いいステしてるね 羽34000しかないけどアルヴィス覚醒させる価値ある? >>785
やっぱ一番は速さ↑だね、羨ましい 何にでも対応できるし火薙ぎ剣候補一番だよね〜いいなぁ
攻撃↑なら純粋に火力増 鬼神候補ならこれだなぁ
意外と美味しいのが守備で4上がって31 ルークより高くなる
やっぱ30越えると打たれ強くなるから 勇者剣外して他の武器で、って選択も広がる
HP↑なら獅子奮迅で底上げってのも悪くないな 戦禍での経験値タンク性能は凄まじいからなアルヴィス >>790
召喚で画面が白くなった時だよな
ムービーあると重くなるの恐怖 アベルカインは今でも仕事できるね
素材として消えちゃうけど ムービーが出ても安心しかない青(来て欲しいとは言ってない) >>787
逆に相方のアベルは勇者のままの方が今の環境だといいかもね
火薙ぎ槍適正ある騎馬青槍は結構いるし改造費ほぼなしでアイラとか相手できるし
騎馬赤剣は速いキャラの内シグルドロイが自前の神器あるから火薙ぎ候補から外れるという うちのアベルカインはどっちも速↑守↓だぜ
柔らかくってピエリ感あるぞ
鬼神つけてないし火力ぜんぜん足りん
そろそろ構ってやりたいがクレイン将軍待ちだぜぇ >>788
赤マはサーリャしかいないから覚醒させても無駄じゃないんだがね
なにせ復帰プレムでセシリアすら覚醒させてないから羽全然足りないな HP↓攻↑の☆4カインアベルはとりあえず40にしてあるけどカインは最近☆5痩せドーガ出たから出番なさそう ルークは何度考えても勇者以外の運用法が思いつかなかった
こいつ素の攻もそこまで高いわけじゃないしあまりステ振りよくないんだよな
あんだけ鈍足ならセルジュ並みにゴリラしてくれよ 戦禍だとアルヴィスのHPは43で戦禍ボーナスなし相手ならだいたいは相互援助でフル回復できる
奮迅付けてあと自分は速さ3聖印付けてるけど戦禍だと速さ41になってルナでも十分に追撃できる値になる
リカバーリングのおかげで多少の反撃は食らってもいいし奮迅の自傷ダメも問題なし
ファラフレイムとCスキルのデバフで自分が殴らなくてもいい
戦禍で楽が出来ると踏んで速攻で覚醒させたわ 遠反もってない近接馬の結論はだいたい勇者に行き着く >>806
アーダンは相互じゃ回復できないぞ
前回の漆黒とティアマトでそうなったから今回は献身にした 現状実用性重視の羽の優先順位って大英雄除くと
ヤクザ>セシオバ>ア&アンナ>オリヴィエ>他
こんな所だよな >>805
自分で使うと中途半端で使えないけど敵で出るとHPのチート盛りのせいで勇者の剣が恐ろしいからほんと嫌い
そのままはげて欲しい 青い服で緑髪だと全部ドーガになる海外の人の認識すき >>810
なんであなたのシャロンがハブられてるんだ >>810
エルフィ=ドーガ=シーマ=ウェンディ>ファたそ=ノノ>>>越えられない壁>>>騎馬()だから >>811
戦禍で一番イラつくの俺はクレアだな…
ストッパーできても銀の槍(笑)一喝(笑)でガッカリさせられるのに戦禍じゃ速い魔で落とせないおまけに一撃離脱という
お前こっちでもそれくらい活躍してくれよと >>813
三馬鹿全員覚醒させたけどびっくりする位出番が無いんだ >>813
シャロン担当の週はセシリアさんとオリヴィエに被ってるから
優先度の高いその二人が仕上がっているならシャロンはボーナス枠としての価値はなくなる
切り返しシャロンは安定感あるから剣士の迎撃として縛鎖で役立つから
☆5にする価値なしとは言わないけど他二人よりも後回しだね ☆4の技マシンピックアップとかあったらいいなと思えてきた
29%の確率で☆4の当該英雄が手に入るという
赤:ヒナタ、ロイ
青:ツバキ、シャニー
白:クレイン >>809
赤枠は天空シグルドとアルヴィスでアーダンは入れないから献身じゃなくていいと判断した
これまでの経験上で戦禍で前衛は自前で回復してもらったほうが楽だわ 赤色の場合☆3ヒナタが30%の確率で手に入るガチャとかあったら結構売り上げ伸びそう
ヒナタはみんなの人気者 >>821
こいつ引くとしばらくショックで立ち直れないシルエット見ただけでビビる うちのリリーナ様とセシリアさんがロイを喰いたがってる アルヴィスは後ろで応援+デバフ係でも仕事してる感があるなw >>802乙
召喚で石碑からショボい光が出た時のガッカリ感
☆4以上確定演出で期待した後の☆4のガッカリ感
どっちが上だろう ガチャは明日のメンテ後図鑑みて追加キャラがあるか確認してからの方がいいぞ >>755
あーかわいい
マジで欲しくな妻てくる
>>769
強さ的には他の踊り子の方が強いじゃん? >>814
なんでそのエルトそんな柔らかいの
パイナップルにでも漬けてたのかな >>822
3/5が☆3で出るハズレなんていらんわ カザハナ、フェリシア、アンナ
ツバキ、リフ、アルフォンス
ドニ、オリヴィエ、シャロン
シャロン使う機会当分なさそう >>832
他ならぬオリヴィエだから白でもダメでも弱くても全投したぜ
そしてついに入手、攻↓の補助専だぜ
火薙ぎの暗器はよ >>835
でも☆5確定演出!からのセリスだと結局ムカつくやん 勇者持ち、+6鼓舞、アルヴィスで編成するとハマればとんでもないダメ出るの面白い やっぱ反撃不可付いてないと暗器オリヴィエはきついよなあ
1体だけ引いたけど遠防素材まで考えてるわ >>832
貝殻さえ付けておけばなかなかのパフォーマンスを発揮するよ
どうせ戦闘するとしても一回きりだしな
http://or2.mobi/data/img/174464.png >>840
冗談抜きでFEHがリリースされてから一番ファンアートが増えたのファたそな気がする
というかファたそとヤクザばっかり描かれてる気がする >>836
シャロンはセシリアさんとも被ってるしな
実質復刻英雄ぐらいでしか使い道無いよな 火薙ぎの暗器が実装されたら切り込みと合わせてIfの汚い白夜忍者ごっこしたいな
防衛で相手のノーデスを阻止するための嫌がらせにしかならん気がするけど 振り返ってみると命中回避なくしたのはいい判断だったなと思うな。
大英雄とかで回避されて失敗になったらストレスやばそう 暗器はいつまで放置するんだろうなぁ。嫁がいる人かわいそう うちではシャロンちゃんは縛鎖の迷宮で剣受けるための槍キャラが欲しいなってなったとき真っ先に候補に挙がる
マニキを受け殺してくれるいい子だよ 召喚のBGM聴くと爆死の記憶が蘇ってくる
何故か当てた時のことは思い出さない >>849
嫁はカゲロウです!ifの頃から好きでした!早く救済してください! >>849
暗器救済されるとしてもどうせアイラパターンでしょ(疑心暗器)
継承不可の壊れ武器と壊れ奥義と壊れ加護を提げてませうとの抱き合わせガチャだよ なけなしのオーブで赤引いたらアイラw
めっちゃうれしいwwwwwwww >>851
デデンデッデッデデデンデッデッデ
シュワ〜
デンデンデンデンデン!(絶望)
☆ 5 セ リ ス >>716
使うとわかるが、最大HPじゃあないのがミソなんだな >>859
一般的に間接ユニットは魔防高いから、首締める事になるんじゃないですかね…? 暗器でぶっこわれ実装されそうなのって律儀に金返してくれる緑風の宿敵の人か ジャファルの神器がクッソ弱いってのが暗器の不安材料
攻撃11しかないから仮にカゲロウが持っても攻撃46だぞ
暗器自体攻撃力をかなり抑えてるようだけど
抑えすぎたな 暗器は弓のついでで対処されるのがなぁ
弓に対してのレイヴンと暗器に対しての魔法とかで分ければ良かったのに 生命系はHP3以上ってのがなあ
奇策は1上回ってればいいのに >>855
新キャラ出して、ステ盛り固有盛りでハイ救済!
って今の運営なら本気で言いそうだから困る ifだと暗器は魔コロスマンとして恐れられたんだがな
暗夜のカクレンジャー強すぎハゲる 召喚演出のときの効果音
プシューの後に動物の鳴き声みたいなの聞こえるときあるよね
あれって何かの確定音なんだろか 聖印はブロック式になれば良いなと思う
歩兵5、飛行4、騎馬3くらいの制限でその枠内なら複数の聖印を付けられる
例えば歩兵なら遠距離防御3とHP2が付けられるみたいな感じ 最近召喚中は当たる事よりクソみたいなストッパーが出ないこと祈ってる
%上がってくるともはや恐怖しかない☆3☆4でお茶濁してくれてる方がマシ 今からでも遅くないから暗器も魔みたいに色分けしてしまおう 死ぬ時この顔で、「ああ...シグルド様」って全然悲しそうじゃないよな
どうせエクラが入れば生き返るし良いかみたいな感じ? 死ぬ時この顔で、「ああ...シグルド様」って全然悲しそうじゃないよな
どうせエクラが入れば生き返るし良いかみたいな感じ?
https://i.imgur.com/qVoze7H.jpg >>873
フォルカがぶっ壊れ、緑風が微妙性能で同時実装よ これからリセマラでやる場合
斧アクア、シグルド、アイラどれを最初に狙うべき? 暗器は特攻系増やせばなんとかならないか
素の攻撃低いから特攻発生しても大したことない 暗器は修練の塔だとクッソウザいからもうちょっと総合値盛ってやればかなりマシになる、とは思うが >>880
キャラの好みで選ばないとインフレブレムにやられる 暗器はステータスの振り方にも問題があって
カゲロウ以外の攻撃ほんと低くてお話にならない >>880
多分シグルド。アイラよりシグルドのが刺さる場面は多いはずで
斧ネキは最悪個体イマイチでも十二分に運用できるからシグルドのが個体値を粘りたい >>880
斧アクアに限定しないでどれか1人踊り子取って、それからシグルドガチャでいいんじゃね https://i.imgur.com/JpcWmB5.jpg
https://i.imgur.com/xYwJ4nJ.jpg
属性違うとはいえこんなにステが同じって
もうステの総合値やスキルで新しいの出してかないと、性能でガチャ引いてもらえんのやろうな >>882
それやるとまたマムクートが死ぬんだよね…魔防抜けないのが多くなって そんなこと言われてもマムクパはオール魔法属性の時点で縛りみたいなもんだからなぁ 戦闘後デバフってのがね
鉄砲玉扱いでこっちにデバフ貼り付けて後続でトドメという運用ができる敵と死ぬことが許されないプレイヤーとでは使い勝手が違いすぎる 暗器はデバフ活用するのが前提だからな
ワンパンブレムやってる限り死んだままだろう 宝箱実装!暗器で開けると縛鎖アイテムゲット!
その戦闘中に使える! >>893
暗器こそMAP全土にデバフフィールド張ってもいいのにな 固有スキルもっと増やしていいよ、結局誰でも全距離反撃切り返しでいいやになっちゃう 滅殺来るもカウント多くてフォルカしか使いこなせないパターン 杖リンなんかもそうだが耐久性クッソ高いレイドボスみたいなのが実装されてから真価を発揮するんだろうねデバフ系 >>896
暗器だけアイテム持ってていつでも使用可
このくらいしないと使う気しないんだ >>902
夢ぐらい見させてくれよ
不遇すぎたんだよサザ 結局攻撃しデバフ後自分は死に難くなる
マシューが最適って事か ついでに宝箱も開けてくれる >>885
>>886
ありがとう。シグルドと踊り子を狙います ファラフレイム(暗器)の方が良かったんじゃ
攻撃する必要もないデバフのファラフレイムほんと酷い >>898
むしろ固有じゃない有用スキルを増やさないとワンパターンが加速するぞ?
固有持ちだけがキャラビルドの拡張性を得て、それ以外は一緒幅が広がらない
弓リンB枠が選択式なのに対して嫁モが相殺一択みたいな感じでな キャラゲーなのにスキルゲーになってる
そのキャラ好きじゃなくても性能よければ引かれるし仕方ない 暗器はデフォルトで近距離反撃付けるだけでもかなりまともになるんだがな 今辛うじで息してる暗器ってオリヴィエとカゲロウとファリシアくらいか… 暗記は3マス移動にしよう
そいたらオリヴィエの時代が来る >>908
ほんとそれな
暗器が欲しがってる戦闘前デバフをアルヴィスにもっていかれたり、戦闘後の範囲デバフをリンやシグルドにもっていかれたり…
本来ならそれ暗器が持ってるべきやろ >>916
せめて戦闘入らずに範囲デバフ撒ければ暗器も存在価値ある
撒くだけで経験値ゲットな ピックアップで来た場合3体ピックアップなら1パー、4体ピックアップなら0.75パーでくるけど
ピックアップ外の星5限定狙うと引ける確率が0.034パーくらいか
これで個体値吟味してってなるとピックアップ外のキャラ狙いでリセマラって現実的じゃないな アーダンじゃ全くモチベが上がらんわ戦禍
ネタキャラだが別にそこまで好かれてる訳じゃないだろアーダン セット型デバフとか面白そう
マキビシ通過するとダメ+速−とか
落とし穴通過すると強制待機とか 幼稚園パで見守り隊撃破したいけどルナが無理だわ
全員10凸なら対抗できるのかな 硬くて早いシグルドがアーダンにはよこっち来て守ってとかいうらしい でもアー様がガチャなのはそれはそれで困る
星34追加ならいいけど >>923
キャンドルサービスしてボコると楽らしいぞ
持ってないから試せないが 仮にアーダンがガチャだったら、ドガブレム帯の人は回すのか? シグルド引きにくくなるのは困るがやはりシグルドガチャでシグルドアーダンディアドラティルテュで星4落ちがアーダンティルテュ
戦禍報酬アイラの方が自然だった気がするな 速さ下げてどっか上げて10凸した究極アーダンは見てみたいな アーダンでやる気出ないとか
ロビンクレーベの時どうしてたんだろう >>929
つーかヤクザのステをさらに攻に振ったり最近の2種類効果ある神器だの固有スキルだの持ったらもう止められねぇ
今の盛りまくったキャラとタメ張るだけでも異常なキャラだからな 仮面ルキナ
ロビン
クレーベ
漆黒
アーダン
仮面ルキナ→ロビンもそうだけどハムイベントの報酬の兵種被らせるのはやめろ ティルテュちゃん雷の申し子ならダイムサンダもって来てもいいのよ >>923
別にノーデスじゃないし余裕でしょ
ディアドラ使ったけど… ダイムサンダの威力11にして攻撃+3と敵倒したら再行動をつけろ ロビンは無で来てくれればな
男版エフィになりそうだけど 大サービスで速−10してやってもいいから、攻11の鍛・ダイムサンダはよ ヤクザとかいうヒーローズで世界的人気になったキャラ
マルスより人気あるんじゃねーか やる気いまいち出なかったけど、縛鎖で割りと優秀だったロビン。
アーダンはやる気あるけど、うちアメリア居ないから多分大して使わないわ 重装いないブレムだった最初期に
ドーガじゃなくてアーダン配布なら盛り上がったな 自分の意志を取り戻して真の力が解放されたヴェロニカたそを仲間にしたい アーダン好きでもなければしっこくでよくね?みたいな ブルーノはザカリアと2バージョンで配布くるやろ
青騎馬魔来てもダイム以上の神器持ってないと誰も使わん しっこくは重装パじゃなくても出番ありそうだから即羽ぶち込んで凸ったがアーダンはなぁ
色も同じだし育成済みのアルヴィスでいいやとしかならねぇ >>953
ヒーローズだけで言えばダントツでトップだろうな
時点で弓リン >>959
幼稚園の破壊者ユリアの母、という事でPTA枠として考えればなんとか 台風休みでFEH初プレイ
これ確定ダメージで避ける無いのかよ
何この糞仕様 メスキャラだからか、弓リン出てくるとムカつくが
ヤクザは居て当たり前な感じが心地いいからヘイトも集まらんだろうしな
もうヤクザが最強で良いんじゃないかな? 新要素が出る度にどんどん強くなっていくヤクザは間違いなくFEHの主人公 >>878
ディアドラ「ああ…シグルド様(そんな名前だったな)」 リンはかわいいから許せるけどヤクザはもう顔も見たくない ヤクザ殺し要素を付け足すたびに、他がもっと煽り食らってさらに強さを増すヤクザ 奥義の鼓動以来ヤクザ強化タイム来てないな
これ以上強くなっても困るけど >>976
ヤクザ限定強化ではないとはいえピンクヤクザにしたプレイヤーも多かろうよ 戦渦の報酬に聖貨入って相対的にオーブの配給減っちまうんだろうか >>976
ヤクザは奥義鼓動もいいけど汎用性の攻撃3もオススメやぞ リンちゃんあんなにかわいいのに初期の剣リンちゃんがゴミだったから
花嫁リンちゃんと総選挙リンちゃんでお詫び レオンはほぼハルトと似た感じ
でも炎にダイムはないのだ… >>931
ガチャはそのまま
戦禍 アーダン星4 アイラ星5がよい
ステ盛りや固有スキルを1凸もさせないことで納得させる ルフレはオンリーワンの性能だからまだ止まってねぇぞ…💃 >>989
実はレイヴンもヤクザの方が上手く使いこなすという現実 >>977
ヤクザに絆付けても攻撃以外無駄になるからやる奴居ないと思ってた >>987
回避とか必殺とか欲しかった?
運ゲーじゃないのはすごいいいと思うんだけどなぁ ガチャは知らぬ セシおばに激化レイヴン使いだすと策の内くんの火力の無さにびっくりするよ アーダンにしろファラフレイムにしろしっこくにしろ
赤ばっかり エルトシャンはパッと見強いけどデフォルトで奮迅ついてるのを忘れがち このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 18分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。