【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1787
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
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戦闘シミュレーター
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取得可能スキル一覧
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スキル習得表ウェブ用
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1786
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508685583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
>>5
セリス君だね、君のお父さんは今日配布されるよ >>1乙
防御得意ヤクザにレイヴン持たせてみたけど
通常版が強すぎて出番は皆無 エンブラ帝国はエムブレムから来てるのはわかるけも
アスク王国は由来なに? 前スレ終わり際にもアの画像を連貼りしてる奴居たけど何なん?ここにも貼ってあるし >>13
ア(ルフォン)スく(ん仲良し)王国の略称
王国だけど実はテーマパーク てかヤクザはレイヴンブレードでも使えるのか
ダイムサンダが強すぎるだけで >>13
アスクとエムブラは、北欧神話において神々に創造された最初の人間の男女である。 男性がアスク(古ノルド語: Askr、英語: Ask)、女性がエムブラ(古ノルド語・英語:Embla)である。
『スノッリのエッダ』第一部『ギュルヴィたぶらかし』第231章においては、オーディンとその兄弟ヴィリとヴェーが、この最初の男女の創造者であった[1]。
3人は浜辺で2本の流木を拾うと、それらに人間の形を与えた。 オーディンはそれに息吹を与えた。また、ヴィリは感情と知性を与え、ヴェーは言葉と感覚を与えた。 暗器最強はフォルカで満場一致で納得だよな
こいつ以上に強くて納得できるキャラいる? >>22
透魔で存在感が消えたあの人が騎馬暗器で登場するから ダイムが本気で潰されたらレイブンもありかもだけど現状ないなぁ >>21
ヴェーくんとフェーくんもなにか掛けてるのかな?
だとしたらフィリくんも広報としていつか出るかもしれんのか 突然のダイムサンタをお許しいただきたい!
運営「無理
赤魔騎兵の勇者魔法の超英雄なんて出したら売り上げが爆発してしまう FEHでセリカ使ってたらエコーズやりたくなったんだが、LR壊れててまともに遊べることってできる? 開発者のりょうって奴ゴミみたいな性格してんな
アイラ決めたのもこのゴミ騎馬パ野郎か シミュって更新されたりせんのか
そろそろ継承可能専用武器(ローローの斧やベルクトの槍)とか聖印とかも加味させて欲しいな りょうのマップともう一個はたぴーのマップはまだスキルも普通に出てくるレベルでいやらしさ感じなかったんだけどな
マムクートと祈り鼓動鼓動鼓動はさすがに運営じゃないと作れんだろうけど >>38
シミュの作者が引退したんじゃなかったっけ >>37
あと5時間で死ぬほどハムハムできるぞ、一寝入りしておいで りょうのブレードセシおばはいやらしさ全開でしょ
ブレード適正低いセシおばにわざわざつける辺り
初見マニキが吹っ飛ばされて何事かと思ったわ >>47
あそこはまだマシやろ
ミルフィーユマップとかだとクソの極みだった セシリアにブレードなんて珍しくもなんともないと思うが マムクート見守り隊に一番手こずったし、マムクートが最強であることは明白 >>38
検索すりゃ最新の聖印すべてとシグルドとかアイラとかも選択できるシミュあるぞ アイラのみたいなただのてま崩壊出すよりアンチリン、アンチ暴力団キャラ出せばいいのにな
本来メタのメタのメタっていう風に環境がまわるゲームデザインだったはずだが >>51
確かに騎馬パ使えばええだけやからミルフィーユよりマシやな
考えれば考えるほどミルフィーユマップ作ったやつ頭おかc 技量も無双も使ってないのにヤクザのSPカンストしてた
流石はヤクザだ、スキル付け放題 イラストレーターの挑戦のほうが思い入れは感じられたな
開発者のやつは本当に課金してるのかと勘ぐりしてしまう マムクートが3マス移動できてたら見守り隊は詰んでた >>40
え?ルナとか10凸以上のチートステでセシおばに待ち伏せ近反つけたりヤクザエルトに救援ついてる糞パなのに? ミルフィーユでの騎馬パは紛れもなく糞としか言いようがない セシリアってブレード適正低いのか
セシリア配布きてからメインでずっと使ってるレベルなのに >>54
騎馬隊のセシリアも滅茶苦茶てこずったわ
超バフ盛り&近距離反撃&待ち伏せの上に防御床に乗られてシンダ りょうは糞野郎だけどこっちもロイハルトセシリア踊り子とか使ってるから先手取って殺せば勝ちみたいな アイラは敵で出てきても全く怖くないからまだありがたい 補正かけたキャラ並べられてもイラつくだけなのがよくわかった
どうせ補正かけるんなら大英雄並のマップギミック考えてこい >>62
ステは補正かけてもええやろ
スキルは嫌らしいけどマムクパの歩兵の鼓動とかと違ってまだ現実的に手に入るスキルやからまだええかなって 適性云々はさておき
ヤクザリン対抗でカラス持たせる方が多いよな 騎馬隊のセシリアハルトもアルヴィス夫婦にかかれば余裕よ
エルトは護衛のヤクザに任せたけど >>66
アイラのみならず、各種インフレキャラがなだれ込んで
ゆとりドガブレムを魔境にしてくれるならそれでいいや
査定持ったらヌルゲーとか許せない(無課金感) 槍はリョウマアイクで既に苦戦してるレベルだし剣殺し必須 限定スキルの歩行者の鼓動で固めたマムと祈り、あとガチ騎馬パはそびえ立つクソ 彼方からの
初見でエルトに半壊させられたから負けだな メンテは明日か
戦禍始まってすぐにメンテってタイミングおかしいな >>40
運営自らのバランス調整ミスを使ってるからいやらしさ満点なんだが
対策キャラいたら楽勝だけどそういう問題じゃない ルカ兄貴強いぞ
アイラもシグルドも倒せるからみんなも使おうぜ ハイハイ魔法魔法と思ってセシリアをティアマトで受けたら吹っ飛ばされた
ブレードのクソ火力を痛感しました 10凸怒りアイラだとルカすら切り返す前に消し飛ぶよ >>89
ヤクザと踊り引いた後は青引く機会なさ過ぎて
俺のボックス緑より素材が貴重になってしまった うおおお
やっと外伝ルナ1112クリア
マークス単騎hp1で勝った
奮迅待ち伏せやっぱりツえー 戦禍ボスはシグルド&アイラなんかな?アベルにアップ始めさせるか 開発なのになんの捻りも無い構成だからな
開発者なんだからこんな使い方できるのかっていう
構成で驚かせて欲しかったわ
強いキャラに強いスキル装備させただけ >>94
奥義以外0ダメージなのにどうやって吹っ飛ぶの? >>94
ルカってノーバフでも守備55とかにできるけど、アイラの火力でどうやって貫通するの? ルカは炎系と剣殺しだけで使えるから便利
初期スキル死んでるから有能さに気づくまで時間かかったけど アイラとシグルドどっち狙えばいいんだ?
無課金だから凸無理
60使って0ですわあ >>105
アイラ狙いはシャンストップと副産物なしがキツイ アスク王国ってエクラ来るまでどうやって戦ってたのかね
三馬鹿しかおらんやん あのテンプレ騎馬パの馬鹿ってどういう立場なんだろうね、開発の中で
ああいうの使って喜んでる奴がバランスとか見てたらどうしようもないな シグルドリンアクアのおかげで700くらいまでは普通に出るようになって楽ブレム
しっかしミュルグレ反則だな・・・最近勇者より使いやすくなってきた感ある クレーベ軍の暑苦しい奴来ないかな
縛鎖でルカ二号として使いたい セシリアのブレード適正低いって言ってる奴はエアプなのか ルカなんてセシリアでもニノでもマクムーとでもワンパンなんだが
遠距離反撃できないから近接にしか無力だし
守備が高いってだけのものを持ち上げる意味も分からんな
リンハルト対策で誰でも100%入ってるセシリアがオマケでワンパンできるって時点で存在そのものが終わってるよ 星5ルカ持ってるけど守備↓速さ↑とかいう最悪個体でわらう キャラ毎に適したステの固体はやっぱり出にくいようにしてるんだろうか 闘技場の無凸帯査定上がったなぁ神器の差かな
追い付こうとすると凸ることになって切りがない
俺は降格を受け入れるよ 縛鎖でピンポイントで活躍できるルカは優秀だと思うんだけど >>109
インファエンブラ兵並みに強いモブ兵が沢山いるんだろきっと 闘技場攻略側の話をしているときに
「防衛で出てきても○○で倒せるから弱い」って言われると悲しいよね >>118
そんな極論言い出したら歩兵全員がヤクザ弓リンにワンパンされるゴミだろ
基準値で攻35守38って時点で確実に役割持てるユニットなのに叩くのはもったいないわ
どうせなら有効活用する方向で考えようぜ ルカは馬じゃなく単独起用できるからこそ使える
連戦トライアル11〜12の最終マップでお世話になった 徐々に階級ボーダーが上がってきてるな
うかうかしてたら19にも残れなくなりそうで焦る 自分で使う話するなら
それこそルカなんてどこで使うんだよ
リンハルトセシリア踊りで埋まってる >>52
☆410凸基準値セシリアにブレード+とレイヴン+切り替え運用はカジュアル騎馬パの定番だしな 自分から攻撃しないキャラだしルカが馬になっても弱くなるだけとしか アルフォンス、アンナ、シャロン、斧アクア
これで大抵のマップはクリア出来るね >>137
すげーな
その4体だけ7戦使えるとか優遇なんてもんじゃないだろ 俺のディアドラさんは縛鎖で幼稚園が来たときしか出勤しない 守備↓魔防↑のルカを育ててるけど、強いねこいつ
ダイム受け出来るわ 口振りからして、>>137は縛鎖の存在を知らないんじゃ… ルカのダメージ絵は矢が刺さってるから
全キャラで一番痛そうに見える
弓兵居なくても刺さってるからネタにもなるが >>115
エコーズだと速さ伸びる普通のソルジャーって感じだったしあんま強くならなそう
パイソンと一緒に女人気あるみたいだし実装しねーかな テンプレ騎馬パ出してる開発者を叩いてる奴がテンプレ騎馬パ厨という そろそろシグルド以外にも査定高い騎馬
特にヤクザの代わりを出してくれ
ドガブレムはおかしい 星5ルカはすでに10凸済みだから、最近は送還ばかりだな
クソスキルしか持ってこないし ルカ基準値☆4しか持ってないから覚醒させるか迷う
☆4排出あるとは言え青引く機会が中々なー >>155
あいつ女人気あるのか
パイソンは覚えてるんだが今名前思い出せなくてググったわ
フォルスだった ターナにルカ、斧アイク、漆黒を食わせたけど、ルカは無駄だったな そもそも戦場で騎馬より歩兵が強いなんてことは
屋内以外基本ないんだが
あと騎馬は指揮官歩兵は兵士なのは普通 ルカは攻撃↑か守備↑か迷うわ
↓は魔防でも速さでもいいんだけどな >>163
魔道士の方が圧倒的に強い糞バランスとはいえ後出しできるなら敵の近接を受け殺しするために近接を起用することはいくらでもあるよな
縛鎖に限らずだけど 最近縛鎖やってもキャラ余ってきたし結局使えてないキャラいるっていうね
剣とか余りまくってる アーダンがルカ越えるぞ
凸はできないから凸ルカと同等位にはなってしまうが >>169
ゲームバランスというものがあってですね ルカはあの硬さで攻撃35+歩兵なのがいいね
ベルカにもその攻撃分けて欲しいわ >>170
守↑速↓で使ってるが攻↑なら勇者運用もありかもね
自分から魔とか紙キャラを殴りに行けるメリットがある 今日から戦渦か。報酬に聖貨が入る分配布オーブが減るんだろな… はわわ、暗ヴィエ、カゲロウ、フローラ(予定)で暗器女子会パ作りたい
フローラ実装はよ!
http://i.imgur.com/WeDtBp1.jpg 後出しじゃんけんだから有利色にぶつけるなら何でも構わないっちゃ構わないけどやはり間接の方が使いやすいから縛鎖ですら優先順位は低いよ近接キャラ 緑いなさすぎてバミラ戦力にしたいんだが、レイブンって+じゃなくても役する? >>172
俺は剣に斧殺し持たせまくって斧ヘクトル用に結構使ってるな ベルカは速さ足りない魔防低い攻撃低いの3重苦だよな
総合値他のキャラと同じとはとても思えない弱さ 戦禍でも投票大戦でもボンボコ聖貨配るようになったし、こないだは聖貨ミッションなんてのもあったし、闘技場でも聖貨貰えるようになった今
真面目に縛鎖やる必要性が無くなってきてるのは確かだな >>183でもぶっちゃけ多くて7体いれば十分でしょ?
剣は余裕で10以上超えるし 縛鎖4の2ステージ目のルークと守備封じ糞アーチャーを釣れるルカさんパねえ 縛鎖のルカ強いからランス鍛欲しいけど
通常版でも充分強いんだよな
ネフェニー貴重だから迷う >>176
キラー系と華炎持たせて金剛の構え
これで物理パ相手だと適当に前置くだけで勝てる パイソンみたいな気だるいタイプ
女性人気高そうだな 基本このゲーム攻撃苦手な奴は杖以外ダメだよなほんと
局地的に使うしかない 戦禍は神イベント
右下のイベントはなんのなのか早く知りたい アーダン配ってくれるのは嬉しいが
クレーベもそうだが
今後も配布してくれるのだろうか? >>184
カッチカチだけど弓特攻食らうし本当に辛いわ >>196
さすがお父さん
その遺伝子はちゃんと息子に引き継がれてるな ルカはただの縛鎖エリートだから改造しなくていいだろ 聖印の再配布ないの?
新規だから以後は聖貨使って作ってね(^-^)だったら辛い
あとマークス配布さっさとやれやボケ たまに魔改造カチコチベルカ出てくるけど、結構敵だとめんどい 聖印再配布はいいけどもう持ってる人はたった羽300と交換って制度やめてくれ
せめてオーブ2でいいからさぁ 縛鎖は倉庫番だったキャラにも使い道ができる所だけは良い
それ以上にストレス溜まり過ぎるけど >>125
それならそろそろ騎馬弱体待った無しだな 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、竜のTシャツ スナッパー&ルームティス保護強化スクロール アルカの遺物 血戦強化スクセット 期間限定販売中!!!!
只今ハロウィンイベント開催中
:
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
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リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー >>188
激化エルフィでやっと受けたのに素で釣れるとか強くね >>203
聖貨20でオーブ配布はさすがにやらないだろ >>201
つい最近聖印復刻あったやん
何やってだ 環境で厄介な斧アイクにも確実に追撃を食らうお陰で倒せるな
やっぱアーダンをガチャ枠にしてほしかった >>207
そもそもエルフィって重装の中じゃ脆い方じゃない? そういえば戦渦の報酬聖印って判明してる?
それとも今作成で作れるどれかなんかな ベルカちゃんは4凸☆4使ってるけど縛鎖の4-3で暗器と水着ルフ子を釣り出す役目をこなしてくれたいい子だよ
うちには硬くて歩兵特効受けない子がベルカちゃんしかいなかったから実質的にベルカちゃんがMVPみたいなもんだよ 結局我慢できず8800円課金
カム男とかリンちゃんのすり抜けはあったけどアイラ出てくれて良かった
速↑攻↓で微妙に悲しい
まぁ速↑攻↓リョウマの使い勝手が地味にいいから気にしないことにする >>213
発表されてないでしょ
遠距離反撃来ねえかな。 連撃防御が報酬ですでに作った人と煽る人で炎上する未来 今月ミニ戦禍無かったしミニ戦禍二ヶ月に一度だとしたらしっこく来るの五ヶ月後か長いな >>217
こっちは5凸だ10まで長いな
個体値は? 新しい聖印はくるのか、報酬に聖貨はでるのか
それが問題だ さすがに連撃防御とか無いやろ
やったらフェーは煽りの天災や >>220
連撃防御ダブり補填は羽じゃなく聖印なら平和に解決 マムクート見守りたいのステ盛り盛りは弓リンの敵だわ
固いわ、円半してくるわで防御マスから仕掛けないと押し負ける >>213
新スキルの聖印だと解析で出てくるから既存スキルであることはほぼ間違いないけど… 10万から上に聖貨が設定されててハムブレム更に加速する予感 これ☆6覚醒とかクラスチェンジ来て☆4の10凸とかやってる奴全部死ぬんだろうなぁ 聖貨20枚と報酬に載ってたし
99999まで全部で100枚以上貰えそう >>212
守備隊形あるから見ため以上には丈夫やで
ただデバフは痛い 本命聖印に代わり聖貨
対抗馬新聖印と共に聖貨
大穴オーブに代わり聖貨 アイラ報酬の戦果がはじまる、ワクワクが止まらなあーい!
アーダン?誰 >>230
嫁リンで反撃封じれば余裕って風の噂で聞いた >>234
それ星5凸してる人の方が失うもの大きくない? しかしアイラガチャでエルトシャン出るとシグルドガチャ引いときゃよかったなー感がすげえな 星4の10凸とか余った星4重ねてるだけだからどうなってもいいです 戦渦報酬の万物の結晶のところがまるまる全部聖貨に入れ替わってたら最高なんだか 27500に挟まれてるからオーブ羽聖貨になってんじゃないかな エルフィは連防で大幅強化された一人だと思うわ
まぁ所詮は重曹でドガブレム要員だから意味ないんだが オーブ一個のとこを聖貨に変えて微妙に削ってくる予感 >>242
シグルドガチャばっか引いてるけどそっちもすり抜け酷いから 星4で10凸したキャラ
オグマ・エイリーク・ノノ・カム子・エルフィ・メイ・ルカ・ニノ・セシリア・レイヴァン
正直惜しくはないな オーブ100個でアイラ2エルト1だった。
アイラ速↑魔↓は微妙かな? 取りあえず20万もあれば1000位以内は入れるやろ(棒) >>217
Aスキル何にしてる?
守備3辺りが実用的な気はしてるけど決まってないからそのままになってるんだ
https://i.imgur.com/2pJ9chC.png >>222
攻↑魔↓かな?
縛鎖の迷宮の敵が相手だと生命の○○系は全く機能しなくて悲しい
https://i.imgur.com/KzBtKDp.jpg >>260
大抵いつもオーブ40以上羽10000ちょいくらいじゃなかったっけ >>262
エルフィは人工ドガブレム要員だから勿体無いな 次のフェーチャンネルで流石に初期キャラテコ入れ要素出してくると思う
クラスチェンジ、☆6覚醒だった場合さすがに☆5の10凸を初期化はさせないだろうけど☆4の10凸は捨てることになる >>272
星5が鬼神素材要員で惜しかった時代に作ったからねえ
そもそも俺は重装で闘技場を勝ち抜く腕がないw 星410凸ロイやクレインとかある意味一番のレアキャラかもしれないな >>274
星5の10凸捨てさせないってどうすんの? >>274
せいぜい絆の色違いで枠の色が変わるだけだと思うけどね 最初ペース速いけど10万越えたら一気に減速するからな
20万まで毎日同じペースで走れば1000位はいける。殆どの奴が途中で止まるから 星4で有用なスキル取れるキャラの星410凸は躊躇われるんだよなぁ >>265
さすがに微妙過ぎる
単に速ければいいと言うものではない >>283
星5がクソみたいなキャラの星4凸もためらわれる 到達報酬が無くなってもペースを落とさず走り続けてこそ真のエリートハムスターだ 星410凸は星5に覚醒する時に羽根割引きされるし
そもそも星5運用考えてない微妙キャラだから誰も悲しまんよ >>264
ありがとう。1000位は無理そうだな。
5000位以内を狙って見るか。13万ぐらいかね。 星5で凸する覚悟があるキャラじゃないと星4凸安定だからな >>294
そういうキャラが☆6で強固有スキルとステータス貰って一線級になるかもしれんからなあ >>287
いや、個体値調べるために覚醒させる画面のを見てそれを撮っちゃっただけ
スキル強いキャラは☆4凸もったいないけどベルカちゃんやエストちゃんみたいな産廃スキルしか持ってない子は気兼ねなく重ねられていいよね
エストちゃんとか勇者持たせればお手軽ゴリラだし マルスとシーダだけはチマチマ覚醒させて凸続けている
マルス速↑ください 実質星6みたいな、いわゆる進化みたいなシステムは出したとしても今までの凸を無駄にするレアリティの追加はまずないだろうな 戦禍聖印神罰でも来ないかな
エリーゼに幻惑の杖と両立させたい
無属性魔法の火凪みたいで強そう ☆6覚醒なんて全体平均を上げるだけなのに何が初期キャラ救済なのか >>297
単にそのときは星5に覚醒させりゃいいだけじゃね?
全部星5にしておけば・・・と後悔するほど羽余っとらんやろ レベル制限解放してステ調整ぐらいしか旧キャラテコ入れ思いつかんわ >>301
無課金ポカブレムしたいんだ
僕は運営を信じてるんだ クラスチェンジ的なのが実装されたら2種類くらいからクラス選べたらいいなー 支援のステータス補正を大きく超えた数値を開発者マップで盛ってくるような奴らだし どうせ☆6覚醒は羽根20万とか要るんだろ
無理無理 >>303
☆6解放の固有スキルとかあればワンチャン
あとは神器キャラは上位のに変わるとか(てるふいんぐ→聖剣ティルフィングみたいに) ☆6☆6言ってるのは☆6シグルドや☆6アイラまだ持ってないの?
☆6弓リンも配布されただろ? みんな支援って使ってるの?
いつもばらばらで組んでるからいまいち生かせてないや >>265
それは重ねなきゃいかんな、もう一枚引いとけ いやもう☆6でアイラシグルド総選挙は何も上がらんが他のキャラはステ8上がるとかしないとどうにもならんだろ 今後もガチャ回させるため戦禍ボーナス40パーを星5限で固めるならいよいよ終わりだな
来月からの動きに全てかかってる
まあこのクソ運営が考え改めると思えないけど
むしろ悪化するまである ティアマトとソフィーヤは4で6凸くらいいってたけど5の悪くない個体値ひいてしまって5に重ねたわ。スキル覚えさせるのめんどいからな
4ででる奴の5引いた時にいつも戸惑う
糞個体なら4に重ねるんだが >>313
ファたそとニニアンママ、弓リンとオルエンは常用してる
他は組ませてみたものの常にペア運用ってわけでもないから活用できてるとは言い難い >>301
歩兵の鼓動つけてるうちのセリスが馬にのったら使えなくなるし
そもそも星6は想定してなさそう >>317
(ぷよぷよクエストの悪口は)やめるんだばいきんまん! ☆6は☆5凸10したキャラのみが覚醒できる廃課金仕様かな。実装したら絶対荒れるけど >>318
それならレベル上限あげて総合値いじる方が楽だろ
凸も無駄にならんし ステ的には5凸でレアリティ1アップだから10凸勢は実質☆7使ってるようなもんだろ
追加スキルの有無はともかくとして >>300
あの二人って絵師が違うのに並べたら妙に空気感が合ってるよな
地味だからあんまり言われないけどマルスの絵はクオリティ高すぎて見るたび草生える >>326
その手の条件なら羽10万で1凸が自由にできるようになるとか緩くなったあとよ >>325
今ぷよクエ星7来たぞ
なお星6が6枚必要な模様
一応救済策はあるみたいだが 今のレベル40って下級職20+上級職20なんだろうけど、上限解放されたら違和感すごいな >>318
別に★6でなくともマスタープルフ使えばステ上昇&奥義かスキル習得とかでええやん >>325
ぷよクエは星7導入しただろう!
最近このゲームぷよクエに似てきたな… 410凸してるときが一番気持ちいい瞬間だからな
倉庫もスッキリするし。みるみる強くなる >>335
エコーズで追加された最上級職という抜け道でなんとか 聖印強化のせいでキャラの個性がますますなくなったしなー
遠距離防御3とか連撃防御とか
明らかにやりすぎ >>343
大変だ
もっと固有武器と固有スキルを付けねば エターナルプルフとか言って上限解放ぶっこんできそう
流石にないか 戦渦後のミニストーリー的なやつでバーハラの悲劇を再現すればいいのじゃ!
シグルドとアイラには「何とか助かったが深手を負ってしまった……」とか言わせてステータス下げればインフレ解決なのじゃ! >>340
4年前リリースのゲームと8ヶ月前のを比べられる状況っておかしくねえかな… >>343
遠距離防御は近接不遇の調整のつもりなんだろうけどんなら迷宮報酬でだせと ログインしてる奴だいぶ減ってそう
フレ見たら3時間以内にプレイしてんの2人しかいなかった >>342
羽や勲章じゃなくてダイレクトに課金必要になりそう >>345
姿がクラスチェンジしてるっぽい奴とかどうしたら良いんですかねぇ >>301
今までのキャラをコケにするようなインフレをさせる運営だぞ
凸が無駄になる?廃課金を敵に回す?
関係ナイナイ 結局既存キャラのみ救済って無理かな
もし出来ても、神器より少し弱い武器を聖貨で買えるとかかな 遠距離防御3とか連撃防御とか
もうリンとハルトをどうにかしたくて仕方ないけど良い方法思いつきませんでしたって自白と同じだからな
ほんっとこういうパッチワークというかごまかしみたいなのやめてほしいわ
こういう事をするたびに全体がガタガタになっていく 目は死んだことにして新しく歩兵で出そう
よかった、これで解決ですね 星5を10凸すると星6覚醒に必要な羽の数が2000少なくなるふぇーw アテナ10凸、フィル10凸、カザハナ10凸、アイラ無凸PT・・・
なんかかわいそうな気持ちになる・・・ インフレをアイラで暫く食い止めてくれりゃそれでいいよ >>343
大人しくヤクザやリン下げた方が面倒は少なかった気がするけどそれをしない方針だからな >>344
青魔 アルル
神器ばよえ〜ん 威力16
効果は知らん >>344
ナグルファル写本と虹の橋から巨人とのコラボに決まってるんだよなぁ >>357
そこらへんは返金騒動になるから金儲け主義としても無し
だから無いよ FFBEが2周年で星7覚醒発表して大荒れした補填で累計ガチャ分の1/10返還して祭りになってる >>334
ウッソだろお前条件きつすぎるだろなんだそりゃ 5%まであがって男カムイ☆5ストップ
もう2度とこのゲームには課金せんわ 連撃防御は勇者武器だけ弱めれば良かったのにな
切り返しまで死んだのは頂けない
結果ハルトとリンがさらに強化された でもFEHってキャラ欄見てもクラス書いてないし(書いてないよね?)
それなのにクラスチェンジっておかしいよね
もちろん原作的にクラスチェンジって普通だけども リンヤクザ対策→それ以外の魔に大ダメージ
肝心のリンヤクザはちょっとだけ弱体化
こんなんばっかりですやん チキノノファ辺りは総合値高くてしかも遠反武器までつけれるから切り返しつけときゃ現状でも凄く強いけど
新しいマムが出たら今回みたいにまたインフレさせて来るのかねぇ
マムで専用武器とか総合値インフレはマジで勘弁して欲しいわ >>364
下方修正はソシャゲ最悪の悪手
Google Playに捩じ込まれるだけだ 他ソシャゲにありがちなユニット個別のシナリオとか実装したらどうだろう
敵キャラユニットの人と成りがさらに理解できるとなると面白そう ぷよクエも原作はFEと同じくらい古いのにあっちは年齢層低いんだよな 闘技場の査定720辺りから抜けらんねー
730とか740とかいってる人って全員★510凸とかなのか? >>368
昨日の放送丁度見ててクソワロタ
会場とコメントの冷えっぷりがヤバかった >>12
ミカヤの声、今のアイラの人のイメージ
とりあえずアイラはもうちょっと声高い方がいいかな >>358
運営の匙加減で既存キャラの捏造神器だろうが総合値盛りだろうがやろうと思えばできるでしょ
やりそうに無いのが問題なんだけど >>373
今まで回したガチャ(1回500ラピス)の累計遡って1/10のラピス分のガチャチケットを配布してる
廃課金のチケット枚数すげーよ >>374
言っても聞かん
踊り子を壊れガチャ10凸必須とか言ってた連中だし >>377
マムクート幼稚園の救世主どころか専用スキルだらけでマムクートを絶滅させるミルラたそ〜😭 星6実装とか今ちょうどFFBEが大炎上してるのに、あれ見て実装するべきと思うのかね >>389
正直オーブ4つ貰える範囲ならどこまで下がっても構わない >>380
無凸で適当にやってて困ってないからしらなーい >>387
おお……全然返金じゃないwww
一銭も損しない上手い手だわ 本来個性値もそのくらい炎上するべき要素なのに
普通に考えて頭おかしいのにこのゲームユーザーは受け入れてるからな
正直ユーザーも頭おかしいぞ >>388
それモロに課金煽りじゃん
冗談で言うやつもいればガチで業者も混ざってるよ シグルドのせいでヤクザが剣殺し月光になったがそれ以外は環境あんま変わってない
ヤクザに剣殺しは屈辱だけどな >>368
星7発表は俺もみたけど返還までやってるのか酷いなw
星6→星7ってもう一体同じキャラ出して重ねないと星7に出来ないっていうコンプガチャ仕様でしょ確か アイラはダイムサンダで死ぬけどだからって分割ガチャは許されないよ 興味本位でFF•DQ板覗いてみたら完全にソシャゲ板になってて草 >>376
考えなしに思いつきでやってるからそうなる
というか弱体化せずにゲームの調整なんてハッキリ言って不可能だから
FEHではゲーム性担保のためにじゃんじゃん弱体化調整しますよ、とハッキリ明言すべきだわ
それに同意した人のみがガチャ回してね、と 歩兵も飛行も今あるレアスキル手に入りやすくすれば間違いなく強化になるのに全くしないから救済とかする気ないんでしょ
祈り鼓動鼓動鼓動(笑)死ね 踊り子も結局環境に変化なかったしね
いやアズールもアクアも強いんだけど
ところで前々から言ってるが
冬の英雄祭枠の踊り子枠がほぼ使い切った上に緑枠がアメリアディアドラという微妙なキャラしかいないので
黒アクア英雄祭投入はありえると思うんだ ダイムで負けるのは同じだから、だいたいアイラと言っていいか
ttps://i.imgur.com/zB4P0A9.jpg >>387
所有ラピス限界まで行きそうな勢いだなw それより次の壊れキャラ予想しようぜ聖戦以外で
ミルラとミカヤ以外で誰かいんの?できれば野郎がいい ヤクザのスキル構成変えさせるとか大したもんですよ奴は >>404
それな
せめて告知はしろよそれが最低限の礼儀だろjk >>387
マジか1/10でも少ないけどFFBEやっちまったな
まぁ広野が関わってる時点でBEは信用してなかったけど 元のやばすぎるスペックが落ちてないならどれだけメタっても
何かしらの形でガブリアスの如く環境入りするんだよな。巻き添えの方がいつも深刻 >>408
「そんな思考をする暇があるなら回すのです…」フェー 敵キャラユニットにプレイヤーと同じスキルを持たせて戦おうとする運営の方向性が間違ってるから限界が来てて
プレイヤーに対抗しようとしてバランス狂ったスキルを追加するんだけどそれがプレイヤーも使えてしまうから
また狂った闘技場ができあがりもっと狂っていく
もう敵専用スキルとか用意して戦わせるべき、何で運営がプレイヤーと同じスキルとかで敵として出すねんっていう
お前らが遊ぶゲームじゃねぇよっていう所 踊り子は縛鎖で自分で使う分には便利なだけって何度も言われてたろうに、環境は変わらんわ >>400
オルソン召喚セリフ
「妻との時間を邪魔しないでくれないか」 >>413
シリーズ最強の盗賊がいるんよ
どんな敵でも瞬殺するんよ 救援さえなければワンパンの必要が無くなるんだけどね 今までの課金オーブの半分くれるなら☆6来てもいいよ〜 >>404
流石にふざけるな状態なのは変わらずだぞ
かなり不信感溜まってる アズールは遠距離踊り子で行動順位低いから出てくるとイライラする
まあ踊り子の中でも見かける回数少ないからいいけど >>420
いや大英雄で敵専用スキルとか出されたらたまったもんじゃねえわ 愚痴が多い割にお前ら止めないよな
FEHが潰れても一向に構わんぞ >>423
考えてみりゃそいつぐらいしか暗器救済の可能性みえないな冗談抜きで 闘技場でヤクザとかネギ背負ったカモなのに
今だに使ってくれるアホに感謝だわ >>408
そのアメリアかディアドラだろ多分。ソニアも有りうる。祭は年末にやるのか1周年でやるのかどっちかな 赤剣はアイラより生命の大地奇策ゼフィールのほうがやらしいわ
バフ出来ないし大概救援呼ばれるしな >>418
結局他の遠距離なり魔なりが居づらくなっただけだからね
例えば強さが10 10 10 10 10 30 10 10 10とあって、バランス取るなら30を10に弱体化する以外の方法ってないのよね
周り全部に20足して30にするってのもそう簡単にできるわけがないし
その過程で全体がよりガタガタになる
遠距離防御なんて逆に魔と弓全部から10引きますみたいな事だけども
その結果
0 0 0 0 0 0 20 0 0 0になって、結局もともと壊れていたものしか残らない悪手中の悪手 闘技場は410軍団なのでヤクザの入る余地はなく
ところで今週の20維持は4930くらい必要そうだが
このままだと410が3人必要になってつらい >>423
カンストする盗賊兼踊り子がトラキアに居るのにも関わらず、先に暗器で実装されたオリヴィエ
ラーラは踊り子なのにステ配分がアイラ以上じゃないとおかしい始末だよ >>438
一銭も課金せず、ストレス無く遊んでる俺大勝利 >>432
緑風よりも強いフォルカさんに期待してるわ クソガチャインフレゲーになったのはどこのせいなんだろうな
DeNA?IS?任天堂?まあどこにしても任天堂が見逃してる地点でブランドに泥塗りまくりだがな >>362
愛だな
まあでもその3人は凸しやすいしその点ではいいかと
無課金だから好きなキャラが5限だとホントに困る >>357
インフレがいいかは別として
インフレってそういうものじゃん >>402
凶星で倒せるのが確認されたらしいが条件がよくわからんな
相手個体値にかなり依存するなら剣殺しでいい気はする 昨日作った激化レイブンルフ子が戦禍でどれだけ活躍してくれるか楽しみ
ルフ子みたいな微妙な能力値の奴は魔改造しないと活躍してくれないけど、その分愛着が湧くよね >>446
任天堂「FEなら……まぁいっか。あ、マリオとかポケモンはちゃんと注意してやってね」 瞬殺が奥義カウント5ならゴミでしかない
出したら出したで開発者の野郎共は歩兵鼓動固めしてるのだから
感覚麻痺しててそれでゴリ押したりするだけだろうし
ロクなテストプレイにもならんのではないかなー…
奥義カウント短くて瞬殺ワンパン出来ればそりゃ強いって結論になるだけでさ 暗記専用のサカ加護かな
物理バージョンと魔法バージョンの2タイプな ぶっちゃけ最近のヤクザは縛鎖最終戦以外使ってないからなぁ ポケモンなんか毎日火種沸きまくりだろう、攻略本ガチャとかむしろ現物余るから電子データよちたち悪かったよな 使う分にはヤクザは今でも強いから
緑の激化レイブンとか激化遠反は赤で処理するし ラインハルト対策に躍起になってる運営だけど、基本的に無視でいいのにな
おまけに専用奥義とか加護とか実装されまくって意味不明な状態になってるのをどうにかした方がいい >>413
原作通りなら剣槍斧杖魔道書を高いステと高い武器レベルで使いこなすマスターナイトリーフ まぁ同じインフレにしてもステータス盛り固定スキル盛りって方向性が一番くだらないから
強いスキル次々だして☆4に持たせてもらいたいね
それが一番旧キャラ救済の可能性にもつながる ヤクザは通常では使ってないけど縛鎖で困ったときに登板させて大抵の敵ワンパンしてドン引きする 覚醒のDLCからこんなだよ
みんな全部買ってくれるからな
ifエコーズがひでーことになってる IFってなんでシナリオ悪い言われてんだ
白夜暗夜やってのDLは共闘路線で良かったぞ
あとアクアは俺の嫁 雷神の右腕だけでこれなら雷神本体が来たらどうなっちまうんだ… >>408
踊り子は縛鎖では大いに影響あるよ
踊り子全部揃えたら難易度激変するくらい楽になる
もちろん敵として相手する分にはほとんど影響ないけどね >>458
BW時代のポケモンドリームワールド関連は本当ゴミゴミクソクズ死ねって感じだったな というかそろそろ本格的に歩兵のテコ入れしたほうがいい 人気キャラはほとんど絞られてんなあ
こら来年もルキナやマークスあたりはダイムコスプレ不可避ですわ 近接パで闘技場やると改めてハルトの強さがわかる
リンとラインハルトとかいうハッピーセット >>469
雷神は聖戦だとブスなのがなあ
マルチーズみたいな顔と思ったぞ
トラキアでは顔グラ良くなってたが セシリアの好物
弓リン
ラインハルト
オルエン
槍アクア
槍ルキナ
ニニアン
だいたい百合 歩兵てこいれ!鼓動実装しました!⇒超英雄☆5で期間限定です!
もうね、何なのこれは
これを☆4に持たせてはじめて環境が変わってくるんだろうが
開発自身はデータ弄ったのか何か知らんがベタベタつけて大喜びしてるし
とことんズレてるなぁと思うわ このスレを見るとユーザー数が激減したかのように思えるけど
戦渦は1万位どころか5万位争いも全く緩和されない不思議 対策したらヤクザも弓リンもシグルドもカモだけど無視できない所が強キャラなんだよ
縛鎖一戦目でヤクザ弓リンいたら降参してる じゃあ、エコーズの馬防柵みたいなのを新しく導入しよう! >>482
聖戦ガチャ、アイラガチャでセルラン好記録の大人気ゲームだゾ☆ >>482
今回は前回より減ると思うけどね
聖印がぶっ壊れでもない限り イシュタル徒歩だからトールハンマーよっぽどの壊れじゃないと厳しいな >>319
こういうくそガキは早く辞めたらいいと思う 別に歩兵4人でも闘技場19-20ループするくらいなら余裕だしなぁ
必死に救済しろテコ入れしろって奴はどこ目指してるの? >>483
このゲームセシリアさんが作った説思い出す ハロウィンガチャ発表まだかよ
無いなら無いで踊り子に課金するんだけど
ハロウィンの時期的に流石に踊り子ガチャ撤去前に発表するよなあ? 蒼炎のときですらボナキャラに文句言いまくってたから
そんときよりガチャ厳しい聖戦は少し減るかもね >>486
アイラの不意打ちはクソだけどPU3人だから1%で来てくれるんだよね >>490
偏差値低いのか?
馬と比較して、遠隔と比較してという枕詞ぐらい察しろよ
こういう事を一々説明されなきゃ分からない馬鹿は職場でも使い物にならないから浮くんだよ そもそもなんで10月末に終わるハロウィンが来ると錯覚している? ここの運営は叩かれるとなにかしら改善するからどんどん叩けばいい
戦渦もだいぶましになったし 遠防にしろ連防にしろシグルドにしろ、開発が躍起になってヤクザ弓リン潰しを考えてるが
巻き添えで青魔が死んだだけで当の2人はまるでノーダメージなのが何とも言えないよなぁ りょうくんのオナニー騎馬パに勝てない悔しいよお
何がなんでも推し歩飛行パで勝ちたい クソ運営なんかに負けない
ていうかこいつらマジで誰だよ >>503
クッソ盛り上がったぞFEHやってて1番笑った >>503
互角ブレムが減っただろ!あとスレに話題と活気とネタが生まれた >>500
ガチャ周りは☆4がでやすくなったくらいで全然改善されてないからなあ 挑戦マップは味方やられても良いんだぞ
先手を打って二体ほど倒せれば押し切れる >>510
確かにスレなかったら
は?の連続だよなぁ・・・納得いかない事ばかり・・ 正直ファ軍選んで良かったと思う程度には前回のは好きよ、ニニアンは暇だっただろうけど >>502
本当にやる気あるなら批判あろうがピンポイントに下方調整するでしょ
ここはやると見せかけてガチャで釣ってるだけっしょ ところで戦禍初実装の時、なんで今でいう縛鎖形式じゃないんだって言ってたけど、それについて今何か思うことはありますか? 個体値は悪化してるまである
個体値-4あるキャラには同じだけ+4をよこせのいいたいな
損しかねぇよルフレ男とか スレオン大戦だよな
ファとニニアンは盛り上がり過ぎた イシュタルはキュボーンがいいな
イグレーヌさんもキュボーンで >>513
投票大戦というもの自体が存在するのがどうか、ってのはともかく
投票大戦やるならあのシステム変更はアリだろう チャレンジハルトに斧アクアの歌う受けた魔↑ユリアが素で撲殺されて草も生えんわ
どんだけ昇天ペガサスMax盛りしてんだよ?、と >>21
ん?じゃあ名前の元ネタ的にヴェロニカじつはヒロインの可能性あるのか?FEが名称の元ネタガン無視はいつもの事だけど >>515
ピンポイントで下方修正なんて出来るわけないだろ、何言ってんの ポケモン炎上するようなことあったっけ?
ハンケとナイアンテックソがゴミなのはあるが 投票対戦最後の二二アンが優勝してそれを他の参加者が讃えてる画像はなんか感動したわ かぼちゃファとかかぼちゃ被ってるだけの顔見えないファだったらどうすんだ >>503
一応ましにはなったし
>>507
ガチャ関係だけはあれだな そろそろ運営は雷天空呼吸切り返し奇策ファたそかハロウィンファたそ配らねえと許さねえ 中央橋マップはまず上下に動いて相手を分断するのがいいぞ、それでも無理なら光の加護でゴリ押しすればええ >>500
個性値は叩かれるの知った上で改善する気ないし騎馬パのぶっ壊れも修正する気ない 下方なんて1回前例作っちゃえばしぶしぶ納得するんだよ
運営が過剰にビビってるだけ >>529
被弾絵で🎃が破損して顔が見えたらグッド >>518
だからルフ男は元々のステ合計が149で高いんだっちゅうに >>535
んな訳ねーだろ
他ゲーを見てれば絶対言えないセリフ >>526
今ならミミッキュが存在してるだけでも悪だろうな 二二アンファのやつ参加してなかったわ...
もったいないなぁ 投票対戦1回戦で惨殺されたファたそは人気がないとみなされ、ハロウィンには呼ばれないのでしたー 投票も一応劣勢砲追加とか報酬が旨くなったり手を加えてはいるんだよな
根本がダメダメだから結局微妙なイベントなんだけど >>518
ルフレは素の総合値合計が他の青魔より高いからな
リンダ147、メイ148、ルフレ149だし
強いかどうかは別だが >>540
ガルモンよりはマシだろ
あいつはシングルダブルなんでもござれのクソゲーだったし >>535
納得するしないの問題じゃなくて、金出してキャラ引いてるのにあとで修正するのは商売として成り立たない >>538
見てるから言ってんだよ
タガタメのアルケミストなんかもう弱体しまくりだぞ
次もまた属性耐性が弱体されるしなぁ
それウリにしてキャラに耐性つけて回させてたのに
でもまぁプレイヤーどもも
あれは壊れてたししゃーないか、ってなもんだぞ >>469
大英雄レプトール降臨をお望みか
シグルド様の忍耐力が試されるな ファ軍「勝利もあったがそんなものには興味がなかった」 >>413
暁アイクはまず間違いなくアイラですら過去になる 下手に下方修正すると返金騒ぎになる可能性があるからな
配布キャラならありえるけど、ガチャキャラでピンポイント下方修正は基本無い ポケモンは素で炎上してるイメージ
世界大会までやってるのにバランス調整アプデしないとかアホかと >>324
でも10凸でもこの強さはちょっと悲しい… >>548
金ってデジタルデータの使用権を貸与してるだけだから
客の財産じゃないしなぁ
誰のものかと言えば運営のもんだよ、そのデータは
それを弄ったから客の財産の価値を低下させたとはならんしなぁ
下方修正されたから訴える、つって勝ち目ないよ? >>551
リスクの話してるんだよ
ガチャ 返金 騒動 あたりでぐぐれば分かんだろ
お前が言ってる事例みたいに、運が良ければ何も起こらないかもな
でも運が悪ければ大騒ぎだぞ、ただでさえ任天堂系列はゲハに目を付けられているというに
俺が運営だったらそんな賭けはせんわ >>563
そう
けど、同じ歩兵赤剣でも総合値アテナ156、アイラ163(7差)とか出てきてるから
そういうことを考えること自体がもはや無駄になりつつある >>511
むしろ★5限定ばかり増えて素材がまるで確保できん
泣く泣く150枚とか300枚とかに変換して送還してるわ
送還の羽の量を3倍、★5の送還は10倍、大量の★5限定キャラを★4でも排出にしてくれないと面白くない >>573
訴える先はGoogle Playだぞ
裁判なんぞで正当性を訴えるまでもなく
勝手に返金は行われ、収支は悪化する >>ID:iXCLu9+b0は誰を下方修正したいんだ? ニニアンママにおばさん何て言ったら30億ビンタ飛んできそう >>574
騒ぎを恐れてゲームを成り立たせなくするより
騒がれようと確実に下方修正してバランスをとり、ゲームとして成り立たせる
それがソシャゲではなくゲームを作る会社の魂だろう
任天堂にはソシャゲの慣習など恐れずに
何十年もゲームを作り続けてきた会社の胆力を見せてほしいね
最強の法務部には誰一人勝てないのだし >>522
投票対戦じゃなくて陣営対戦に名前を変更してくれるならまだいいけど、あくまで「投票」に拘るアホ運営には困るけどな
存在意義は兎も角、とりあえずその改善だけはOKだと思うけど タガタメってFEH出た頃はちょうど一周年で頑張ってたけどもう見る影もないような 次回も人選しだいだな
そろそろハルトの影響力を目に見える形で確かめてみたい >>573
その言い分が通るなら返金騒動なんておきないし
ましてやグーグルなりアップルが対応するはず無いんだけどね
返金はグーグルやアップルが勝手に対応してるだけで
アプリメーカーは返金には一切対応してない、って可能性は否定しないけど >>588
親父のネルガルの年齢からしてニニアンニルスも相当いってる
ニニアンニルスいた頃はネルガルまだ正気だし >>584
最強の法務部が付いてるからこそじゃね
危ない事はここらへんだから絶対やめてね、って
騒動起きてたから対処するより予防の方が容易いのだから >>588
1000年前にもう生まれてたから
>>590
おいついたのーってドヤ顔してるファたそ 投票大戦は盛り上がるよなあ
戦渦はどこで盛り上がれば良いんだ? >>535
下方修正したら全額返金までありうるからな
流石に無理だぞ >>581
勝手にやらせときゃいい
何度も何度もできるわけじゃないのだし
仮に返金してデジタルデータの使用権を返還せずに使い続けているとなれば詐欺なんだから
逆に任天堂側がそいつらを訴えれば良い
あの返金システムを悪用している連中と野放しにしているグーグルには誰かがお灸をすえなきゃならん
世界一の会社である任天堂の役目だろう
グーグルも天上天下の任天堂の一喝を無視することはできんだろうしな 任天堂裁判負けまくってるのに
未だに最強法務部とか寒いネタ言ってる奴いるんだな 二二アン投票大戦決勝戦セリフ
二二アン「私の子供たちときたら…
ほんとにクズばかりだこと。
こんな連中も始末できないなんて。
私が見本を見せてあげないといけないようね。」 今回の解散総選挙で思ったけど、
投票数(指示)が多い人が勝のが当たり前なんだよな。
投票数低いキャラが運営によって長時間7倍とかにされて勝つ投票大戦は、どう考えても不正選挙だよなw
最終結果が全く投票通りじゃないんだもの。 >>552
レプトールのトールハンマーは全距離反撃、アウル、レイヴンの効果内蔵してそうだな
イシュタルのトールハンマーは全距離反撃、怒り、ブレード、レイヴン、奥義-1、剛剣4の効果を内蔵してそうだな >>525
返金騒ぎになろうが別にやろうと思えば出来るだろ
でもそんな事するよりメタキャラ出すふりしてガチャ追加の方が簡単で批判少ないからしないだけ
でもその結果インフレ加速するんだけどね >>598
企業を一体何だと思っているんだ
ニートかお前 お前ら騎馬パ修正しろって言うが修正したらしたで反発するだろ >>596
序盤はボーナスステで盛られまくった10凸のお披露目会とエリートハムスターの報酬全取りスクショかな >>602
劣勢砲は明らかにおかしい
竹槍使えば少しずつ個人倍率が上がるとかならわかるが >>582
皆が触れてるから長文アンチっていう理由でNG突っ込んでる奴のレスも見ながらレスしてるけど
そろそろ触れない方が良さそうだぞ >>469
歩行だから右腕より強くなれる未来はないっしょ あの返金というシステムはソシャゲの癌だと思っているんだよね、俺は
だって、返金したくせにデータ使い続けてるんでしょ?
そもそも1年2年遊んだくせに返金って馬鹿げてるんだよ
どこの世界に1年使ったアイフォンを全額返金する会社がある?
しかもアイフォン返さず使い続けてるんだぞ
詐欺だろそれ、ただの
いい加減なんとかしないといかんわ、あれは 任天堂「やれ」
グーグル「はい」
こんなんあるわけねーだろ… もう杖に◯◯の一撃とか奮迅死線を解禁してもいいんじゃねえかな
神罰と組み合わせたいわ >>609
「投票対戦」の名前に拘る運営だけど、素直に「陣営対戦」にすればいいのにな >>613
馬鹿げてるとは俺も思うが
その馬鹿相手に儲けるのがソシャゲですし、馬鹿に合わせた方が結局儲かるのよ 弱体修正をするゲームであって全然いいが今のFEHがそんなにバランス壊れてると思えないな
強キャラ弱キャラがいるのは自然だし好きなキャラで戦えない難易度ではないし
ドガブレム帯は壊れてる気もするけどキャラ性能じゃなくて査定の問題 ソシャゲスレ見ると消費者庁ってソシャゲ案件ばっかり抱えてるんじゃないかって不安になる とにかくステ盛りのインフレだけ辞めてくれりゃいいんだよな
スキルも専用にするより継承可能にするほうが素材としての価値が生まれるから売り上げ上がると思うんだけどな
まあバランス取るのが難しくなるがすでにぶっ壊れてるしいまさら 長文野郎改行やら句読点が荒らしのミネオだけど本体なの?
馬鹿の思考パターンが同じなだけ? >>613
でもな、世の中にはFGOみたいに石の課金したのに金だけ取られて石はエラーで入手出来ないとかそういうのがあるんだぞ
それとFGOみたいな同レアのキャラと装備品を一緒にした入手確率記載とか詐欺めいた事やられた場合にもな 残念ながら電子ガチャを規制する法律はないのだ
そういうわけだから世界を竜に明け渡さねばならん まず何を弱体するかと言えば、騎馬の移動を2.5にするよ、俺なら
つまり3移動できるが、3移動した場合は攻撃できないと言う形にするねぇ
そこからスタートでしょ
あと鼓舞、紋章系は騎馬だろうが歩兵だろうが全部一律に >>633
ニニアンママになら明け渡しても良いけど
ファたそだと不安になる >>625
さんざん騒がれて逆に問題なしってお墨付き与えちゃってることもあるからな 兵種鼓舞は+3でいい+6はやりすぎ
紋章はそのままでもいいけど >>634
ファたそをニニアンに明け渡せば解決だな >>630
それにしても、じゃあ返品しますので金を返してくださいというなら
商品は返せよ
金だけ返してもらうのは詐欺以外の何者でもない
アレだけは本当に理解できん あのイカれた騎馬バフを弱体化せずにどうにかするにはそれ以上のぶっ壊れを追加して騎馬バフを産廃にするしかないんだよな
すでにキラー鍛とか出してんだからやってくれてもかまわんぜ
歩兵全ステ+20でいいぞ >>635
結局日本じゃ自己責任になるからな
他所の規制してる国とかはそもそもガチャとかの電子商品に限らずほぼ全ての商品が返品できたりするし 神戸製鋼の件でいい機会だし、アルミについて見直すべきことを主張してみたいと思う。
http://facx.sistemjualan.biz/20171023002 もう告知無しの突然ガチャにおびえてストレス貯まってきた >>625
なんとかしようとすると、担当者が死ぬしな 暗器オリヴィエの絵と剣オリヴィエの絵変えてくれねえかなあ・・
こないだ覚醒初めてやったけどオリヴィエまるで別物じゃん・・ >>641
屋内マップは騎馬飛行にペナルティつけりゃいいんだよ
屋外で歩兵が弱いとか当然のことだ 絵は書いた本人が不祥事でもしなきゃ差し替え何て不可能だろ >>551
それはキャラの弱体ではないだろ
こっちでいう有利不利色の数値変更だろ >>648
コンシューマーでガチャ流行り出してるからな
海外は何かしら規制されるだろう シグルドとアイラの「環境に大した影響は無い」って何かを彷彿させるなと思ってたけどアレだわ
震災の時の「ただちに影響は無い」と同じなんだよな
シグルドアイラそのものより、今まで特例を除いて守られてきた総合値と神器性能が理由なく盛られてインフレのストッパーが外れたことが一番の問題なのに >>653
じゃあその方向で行けば良い
騎兵の鼓舞を6から3にするとか馬の移動力を変更するとかな 二二アンはエリウッドがファはロイがそれぞれいただく
この竜好き親子 >>584
ゲームバランスとか考えずに
あのスキル持ってるキャラにはこのスキルが
有利だからガチャ引いてねって感じなんだが >>655
何回もそう言われてる
だから次の新キャラがどうなるか
旧キャラ救済あるのかって話題になってるわけで >>655
たとえ攻撃100の赤剣歩兵だろうとヤクザで余裕っすわwとか高をくくって、どんどんインフレを許したとしたら、移動補助だとか相対的に歩兵が強化されたとき、一気にヤバいことになるからな 奇策ファたそがいれば騎馬バフを盛られても何も問題がないどころか逆に有利になる流石ファたそ 1の差でも結構変わるゲームなのに+6ってやべぇよな >>598
ゲームの使用権を売ってるだけだから
中古は認めないと偉そうに天下のソニー様が
言ってたけど中古なくなったんですかねぇ 斧アクア入りの飛行パくっそ使いやすいな
バミラもヒノカもいらんからパクっていいぞ このインフレ状態でフォルセティがどの程度ぶっ壊れとして実装してくれるか見てみたい気持ちはある インフレ傾向を鑑みると実装が後々になるであろうマリナスが最強なのか >>666
中古もCDも無くなっていくよ、そりゃ
今もうフロッピーを読み取れるドライブをどのパソコンも搭載していないのと同じで
デジタルデータに一本化されていく
CDと言うものがこの世から消えるよ、ハッキリ言って フォルセティの速さ+20を再現して…
デメリット無しの受けからでも2回攻撃可能な昔ながらの勇者武器仕様になりました!
これだな >>655
それを何と言うか教えてやろうか?
「正常性バイアス」と言うんだよ
正常性バイアス(せいじょうせいバイアス、英: Normalcy bias)とは、認知バイアスの一種。
社会心理学、災害心理学などで使用されている心理学用語で[1]、自分にとって都合の悪い情報を無視したり、過小評価したりしてしまう人の特性のこと。
自然災害や火事、事故、事件などといった自分にとって何らかの被害が予想される状況下にあっても、それを正常な日常生活の延長上の出来事として捉えてしまい[2]、
都合の悪い情報を無視したり、「自分は大丈夫」「今回は大丈夫」「まだ大丈夫」などと過小評価するなどして、逃げ遅れの原因となる[3][2][4]。「正常化の偏見」、「恒常性バイアス」とも言う。 >>669
総選挙ワーストのグレイドさんが最強だから 今後の新キャラは全てじゃないが
一体は高ステキャラ混じってるだろうな >>667
山の上から魔法かまして引き戻すのが基本戦術なんで… >>673
草
これならカチュアもチャンスあるだろ お前ら平日の昼間からID真っ赤にして恥ずかしくないのか キャラ救済といっても最新剣士みるかぎり
専用装備の新オグマがガチャに登場ってことでしょ 総合値がー贔屓がーとか言ってたキチガイまた暴れとるのか ミカヤは別に頭脳ふわふわじゃないんだよなぁ
セネリオも絶賛の策の使い手だぞ
なお指揮レベル 明示してないだけでステ盛り専用神器が実質☆6なんだよなあ
過去キャラを見捨てるか救済するかは運営の腕の見せ所 >>679
お前様ズレまくってる上に世の中を良く分かっていないみたいだからもう書き込まない方が良いよ
まずは課金をしてガチャ回してくださいねお願いします 長文くんFFRKでもヤベーやつ扱いされてるやつだった 天下の任天堂
↑
このワード使うやつってやばい奴しかいない 先ず実装の仕方が糞
聖戦ガチャと分けた上に同色ストッパー付き&無告知
総合値インフレしてなかったとしても
これだけでも糞
せめて聖戦ガチャに混ぜとけよ >>706
まあ、急ぐ必要もあるまい。
全軍、ゆるりと乙せよ >>706
乙ー
これは乙じゃなくて斧なんだからね! >>706
感謝する!(アイク並感)
縛鎖やったけどアイラはまだあまり見ないね。シグルドはチラホラ居たけど サザ「団長俺っ・・・!こんな風にあんたと再会したくなかった・・・。」
アイク「その娘を一人にする覚悟があるなら、かかってこい。」
サザ「!?」
アイク「まだなら俺に近寄るな。戦場で手加減してやるほど、俺は甘くは無い。」
サザ「団長・・・」
エポニーヌポイントいくつ? 戦禍の連戦ガチャには40%ボーナスキャラが1人しかいないのに新英雄ガチャには3人入ってるのも馬鹿馬鹿しい まあ、実質特攻ガチャだからな
何年前の仕様だよって話 レンタルなのに課金する奴バカすぎねえ?
100万課金しても任天堂からデータを借りてるだけなんでしょ
現実の世界じゃ車も家でも自由に売買できて当たり前なのにね 他にも二つやってるけど特攻ガチャは現役だぞ
今はないのが普通なのか? 今後はガチャ来てもすぐに飛びつかない方がいいな
数日後に追加で壊れキャラ来る事があるみたいだし 正直戦禍に関しては特攻とか割とどうでもいいわ
特攻ガチャっていうのは3倍!とかほざきはじめる上にランキング報酬が血みどろの争いになるやつを言うのだ 既存のキャラを育てる気分が無くなってしまった
育てても後から出てくるキャラの下位互換になる可能性高そうって考えるとつらいよなぁ 9月はスケジュール出したのに10月は出さなかった理由もこれだよな
ユーザーを嵌めて金を毟り取ろうという魂胆がみえみえ >>725
賃貸マンションだってリース車だっていくらでもあるだろ
個人的にはパッケージ買いきり派だけど価値観は人それぞれ 目が覚めたらニニアンママが布団に潜り込んできてて「がおー!」とかいいながらじゃれてきて可愛すぎワロタ
しかもいい匂いがするし 40%ボーナスにこだわるやつならもう持ってるんじゃないの? >>728
やべーとこは3倍どころじゃなくて10倍とかあった気がする 特攻ガチャに鬼周回ってそれこそドリランド、ロワイヤル時代の発想だからなぁ
任天堂が新しいソシャゲの機軸を作れずに古臭いガチャの後追いをしていることが悲しい
任天堂は常にパイオニアであり続けたのに
RPGと言う分野でだけはドラゴンクエストにしてやられたが
アクションゲーム、シミュレーションゲームは最先端を走ってきた
そのシミュレーションゲームこそがFEだったのに >>735
まだ持ってねーよ
オーブ300使ってもダメだわ 一応20%キャラしかなくても報酬全取りは可能だからね
ガチャはクソだが ワンパンのダメージを競い合うイベントで与えるダメージ10倍の特攻キャラガチャとかやるところもあるしまぁ 上位10000人のみにアーダン配布とかそういうのじゃなくて本当によかった 戦禍走って得られる報酬より特攻キャラ用意するコストの方が大抵高いものな 戦禍はランキング報酬が羽だからまだ荒れないレベルなんだわ
聖貨やらオーブやら限定キャラやら入ってくると
血みどろの争いだぞ アーダンて追撃で相手倒せなかったら反撃で必ず死ぬキャラって認識でOK? >>738
少なくともスマホには期待しない方が良いだろ
FEHでもグダグダだがぶつ森だってリリースさえ出来てないし
相当酷い 特攻キャラのためにガチャ回して20%のエルトシャンのやつおりゅ? アー様の追撃華炎に震えよ
星4報酬が何になるか楽しみだ 聖貨とキャラはやばいけどオーブはそんなでもないだろ
無課金しか走らないし >>752
特効狙いでそっち回すのは頭ファ位だろう >>750
激化苦手色以外は反撃奥義でワンパンするキャラって認識でオーケー(要改造) マリオ、ゼルダ、ファイアーエムブレム
任天堂を支えた3本の柱
マリオ、ゼルダはスイッチでゲームの歴史を変えるほどの神ゲーとして今も君臨しているのになぁ
ブスザワのあの素晴らしさと来たら・・・スカイリムとかそこらへんのゲームなんてはるかに超越してる
これぞ任天堂の底力!よくやった!天晴れ!とガッツポーズが思わず出たわ
それに加えてマリオデも期待できる
マリオのゲームでつまらないゲームって1つも無いからね、本気で
マリギャラ系列で無茶苦茶ブラッシュアップされてるし神確定だわ
そのマリオゼルダに対してファイアーエムブレムときたら・・・
こんなチンケなガチャゲーに成り果ててしまって・・・ >>740
しゅまん…
運が良いから配布オーブ20個くらいでHP↓速↑アイラを引いてしゅまん
本当にしゅまん アーダンは結局勇者の剣素材となってしまうのか!?
是非ご期待下さい >>746
2回5%まで上がればそんくらいだぞ
1回目はセリスがでて今2回目だ >>673
赤くなってたから通信制限覚悟で(0゚・∀・)wktkしながらダウンロードしたら、、
このやろお〜( ゚皿゚) シミュレーションRPGなんだから物語が用意できなくなったらそれでしまいよ
ゲーム性とかはその上に乗っけるもので土台が腐ってたらどうにもならん この運営も普通にクソな日本のソシャゲ運営って結論でいいな
まだ中国の運営のほうが「ユーザーを楽しませて金をもらう」というのがある気がするわ
日本のソシャゲはとにかく「ユーザーを騙して1円でも多く奪え!」が徹底されている
やり方がもう中国人以下 戦禍ランキング報酬がレアな物になって荒れまくる世界もちょっと見てみたいなw 20パーでも初代戦渦で40パー持ってた時の半分の労力もいらないと考えると当時はバグってた 配布オーブだけでシグルド回して今4.0%だわ
そろそろ息子がすり抜けてきそうで怖い 頼むからスイッチでFEのまともな本編出してくれよ
もう覚醒ifみたいな変なギャルゲーもどきはいいから
加賀さんと和解して作ってくれよ、重厚な戦記物を
それだけが俺の望みです。 敢えて3つ選ぶならマリオ、ゼルダ、ポケモンかな
fe...というかSRPGは大衆ウケしにくいというハンデがね 土曜に始めたんだがなんか羽入手手段は無いものか
アルヴィス 星5で使って体力タンク運用したい >>762
250でエルト4アイラ2セーバー1だったぞ、全引きでもしてるのか? >>770
耐久上げるなら生命の清水と遠防聖印ってパターンもあるぞ マリオオデッセイが死ぬほど楽しみなんじゃああああああ タイムボーナス
過剰報酬
ガチャキャラ必須
この三本柱主体になったら辞め時 ストーリー適当すぎてオリジナルキャラでガチャキャラも作れないしな
勿体ねぇ
ブルーノが一肌脱いでも戦力不足甚だしい アルヴィスは献身と相互どっちがいいの?
戦禍ヒーラーとして活躍してもらおうと思っているのだが アルフォンス、シャロン、アンナガチャやってくれ
凸りたいから >>785
聖戦ガチャで白以外を引いてる
これが1番確率高いでしょ?
引けてないけど >>791
よし、見送るわ。まだこのオーブ鉱山を無駄に使い捨てるわけにはいかん >>794
なおそれ以降ボーナスキャラにはなりませんフェー いやポケモンなんて新参だから
当時信長の野望みたいな歴史物しかなかったSRPGの世界にFEが出てきたときの衝撃
ああ、これこそが次世代のゲームなんだと震えたもんだ
間違いなく任天堂のパイオニア3本槍と言えばマリオゼルダFEだったんだよ 3か月くらい前にはそろそろブルガリアさん仲間になりそうな雰囲気出てたのになぁ 星4でアが採れたらもうアの人なんて言うことは出来ない >>788
戦禍の順位報酬に1000枚ぐらい聖貨付きそうだけどな アーダン要らないけどアイラ出すための石欲しいから戦禍ぶんまわすわ メトロイドオモロイド
このキャッチコピーがなぜ通ってしまったのか >>796
HP+28できるんじゃない?
戦禍だとHP+10、HP+5と+3で18 ゲェエェ
縛鎖5102で621位とかありえんわ
ちょっと前まではこれで200位とかだったぞ
これ早く本命キャラの再PU来ないと1000位溢れるんだがあくしろよ 敵側のヴェロニカと仮面はもう型落ち感があるな
今なら武器にスキル2つ付いてて他に専用スキル持ってないとやっていけないな
敵側のインフレも近いかも >>804
長文アンチだぞ
NGだから基本的に見えない >>796
っていうけど33まで回復できりゃ十分じゃね?
それ以上HPあるなら回復いらないでしょ
むしろHP一桁とかの味方に10しか渡せないデメリットの方が大きい気がする ヴラスキャルヴ
HP50%以下で、敵から攻撃された時先制攻撃。
ザカリア王子今来てもゴミなんだよなぁ 頼むから初代FEをリアルタイムでやった奴だけがレスしてくれ
ニワカとは話が合わんのだ・・・
初代FEは初任給で買ったから忘れられんわ インフレして過去キャラをすぐゴミにするような会社にこれからビタ一文使うわけもなく
Switch ゼルダ マリオ ポケモンにも絶対金は落とさないわ >>795
エルトでも許容できるんならアイラガチャで赤単品のがいい
PU2%で赤以外無視できる
40%にこだわるならどっちもどっちかなぁ >>817
おじいちゃんお仕事は?
お昼からワッチョイで書き込む余裕あるんですかねえ 40代
下手したら50近いようなおっさんが平日昼間から30回も書き込んでるの闇深い >>469
右腕はおろか、今度は全身が吹き飛ぶやも知れぬ…お主にその覚悟があるか? なんかヤベーやついるなと思ったら騎馬パでオナニーしながらルカ使えないとか言ってたやつかよ >>813
仮面は騎馬魔ってだけで十分強いから...
ヴェロニカたそも攻守高めの中速魔道士+武器に範囲パニックだから今の環境には合ってると思う >>804
長文ニキのツッコミどころがある文にスレ民が思わずスルーできず、ちょっと面白い 孤高の剣士 ルトガー
42 53 41 36 20
緋怨ルトガーの剣
奥義発動カウント-1
速さが敵より1以上高い時、戦闘時に敵の攻撃を30%の確率で0にする
剣豪の復讐 ★2ターン
自分の最大HPの50%をダメージに加算
(継承不可) アイラのスキル悩むなー遠反は無い
奥義は天空にしててabそのままだけど獅子奮迅とか待ち伏せの方がいいのかな >>830
(現実)
緋怨ルトガーの剣
自分から攻撃を仕掛けると速さ+4 >>830
それ気に入ったの?
聞くまでもないかあ >>828
まぁ確かに騎馬魔だから最悪ブレード付ければいいしな
ただラインハルトの枠があるから滅多に使わなそう
ヴェロニカさんは欲しいわ
相手してて厄介やった >>820
40%もそうだし、できればディアドラかシグルドが欲しい 「〇〇誰々の剣」 より「誰々の〇〇の剣」にして欲しい >>818
だったらFEなんか見捨ててPS4でも定番のシリーズのFFキャラ達が集まるFFBEやろうぜ!
楽しいよ! >>816
敵から攻撃された時、先制攻撃
敵側専用になってるスキルだから、弄ってもだれも文句言わないんだよね
どうようにヴェロニカの持ってる武器も
戦闘開始時、相手のバフ効果無効。戦闘終了後、対象とその周囲3マスの敵のバフ効果を反転。
に変えることができる。 >>830
とりあえず、アイラの専用奥義は今すぐ別名に変えて誰でも継承できるようにすべきなんだよな インフレしたっていっても過去キャラがゴミにはなってないじゃん 変態仮面は雷神ダイムサンダ(4回連続攻撃)とかいうインフレにもほどがある捏造武器を引っ提げてきて環境無茶苦茶にすればいいよ >>813
総合値盛り解禁したからヴェロニカたそは戦禍のHPだけ下げたステで来ることも可能になったぞ >>843
聖貨をふんだくれるならトップレア化するレベル 赤騎馬魔でダイムサンダと同様の能力のダイムサンタ持ちのラインハルトをくりすますに実装しよう
乗ってるのはトナカイで >>850
確率で羽落としてくれるなら嬉々として使うんだけどなあ 守備の某策シャニーに付けたら鬼強になった。これ実質攻撃力+5じゃん。 FFBEの阿鼻叫喚地獄絵図見てたらこのゲームは平和だなと思った
やっぱりクズエニのゲームだけは何があってもやらん方がいいな・・・ >>863
あれがこのゲームの辿る最終地点だぞ
震えて眠れ 来年のいまごろは「真・雷神轟雷ダイムサンダ」とかやろな。 下を見て安心するようになったらもう堕落の一途を辿るだけだと思う 変態仮面が魔法版マニキみたいな扱いになってしまう・・・ スクエニもサイゲも任天堂もガチャゲーに手を出してから総じてゴミになってしまった
イメージ的には底辺の争いだわ
任天堂はポケモンGOを出した頃はイメージもよかっのにどうしてこうなった 初代FEをリアルタイムでやってたけど
今のFEHにそんなに不満はないけどな ちなみにアズールレーンの最上位レア輩出率は7%なw
3% もはやピックアップすり抜けで出てくる☆5に価値がほとんど期待できんもんなぁ
実質レア率3%以下ですわ アイラは総合値高いからスコア上げるのにはいいけど自分で使うには微妙じゃね?(引けなかった人の感想) >>875
初代は殴り合いできたのが良かったのに。
FEHは残したら死ぬ。ってなってるのが致命的。 みんなは支援のメンバー固定?その都度変えてる?
連戦とか始まったら初期パーティーで支援結んだほうが
楽になるよね、なんか抵抗あるけど >>868
確かにね
同じような運営になってしまう兆候はあるからなあ >>877
このまま闇鍋化が進むとストッパーになるからむしろ邪魔になる可能性まである >>879
やっぱ救援が全て悪いよなぁ
あれだけはどんな犠牲払ってもとっとと下方修正するべきだった そろそろこの当たりで神要素をぶちこんでいいんだぞフクロウ? >>876
それって5連回して結果見て、一体だけ貰ってやっぱり5連やめた!って出来るの? 久々に本編FEやってこんなに移動範囲広かったかってなる あと回避があるから運で結構生き残る…FEHの運はすべてがガチャだからな… 別に救援は良いだろ
救援を魔術師とか踊り子が持てるのがアウトなんであって >>883
救援だけの問題か?
2回殴られたら大抵死ぬし奥義待ち伏せで待たれても死ぬ
そもそもコンセプトがワンパンゲーなんだよ FEは紋章とGBA三部作を子供の頃にやったくらいだけど
今までやったどんなソシャゲよりも長く続いてる
FEよりFFとかドラクエの方が好きだけどソシャゲに関してはFEHが一番 >>880
ニノ×エイリークとかハルト×セシリアみたいな組み合わせ以外はその都度変えてる
前線に立つキャラとヒーラーで支援つけてるわ >>883
ヒーラーに限るとか全てのスキルに兵種制限は最低つけときゃあなあ
やりっぱなしのスキル継承やっちまったのが元凶 ソシャゲなんか適当に遊んで糞になったら他に移るだけだろ?生活費突っ込んでる奴等は知らん >>885
俺は総選挙で味を占めたと思ってる
総選挙でぶっ壊れ出したら想像以上に売り上げ上がって
その後のクリミア踊り子があまりにも悲惨な結果、70まで落ち込んだからな
ぶっ壊れ出せば手っ取り早くガチャが回るという事と
ぶっ壊れを出した後に普通のものを出したら全く回らないという2つの事象を学んだんだろう >>890
責任が全て救援にある、ってのは言い過ぎだったな
でも救援した先で相手ぶん殴れるのはやっぱおかしいと思うぜ俺は >>879
殴りあい?
俺の初代はやっつけ負けでリセットしまくるゲームだったぞ
違うゲームなんだから楽しみ方が変わってくるのは当たり前だと思うわ ソシャゲのfehに回避概念何かあったら阿鼻叫喚ものだわ 救援はしっこくの固有スキルで良かったな
重装なら悪さしないしな >>898
それぞれ一人引けばいいだけの踊り子ガチャと比べてどうするんだろう >>887
何言ってるのかさっぱりわからんが
そもそもガチャが艦種でわけられている
駆逐艦とかの小型艦
戦艦などの大型艦
空母を中心とした大型艦
ランダムの5連()などよりよっぽどいい
そして個体値とかいうクソシステムが無い >>897
少なくとも原作やってなきゃこんなゲームやり続けないよなぁ >>898
イエレンも言ってるけど穏やかなインフレは経済も望ましいんだけどさ、FEHはもうジンバブ円並みのインフレだろこれww 初代って速さ1でも上回ったら追撃だっけ?
やべえわ 進軍阻止の範囲3マスにして特殊移動と馬の侵入禁止して なんだかんだセルラン上位の人気ソシャゲより長続きしてるわ やっぱ原作に対する思い入れって大事だな 楽しんでるけどぶっちゃけFE知らない人に勧める勇気ないこれ 40パーセントボーナス
ティルテュじゃなくてそこはエルトシャンだろうって感じだよな
1つくらいはユーザーにあわせていけよ
星3キャラをボーナスにした運営はもう死んだ >>900
ドーガ置いとけ。ナバールとかオグマ置くなよw 長期的な売り上げが本来は大事だからインフレが続くのは良くないにしても
短期的な数値を求められる部分もあるから仕方なくインフレが起こるのかもしれん FE知らない人がやってもハルトパンパンゲーでクソつまんねえだろうな そもそも兵種バフも適当にノリで決めただろ
歩兵は+3だけどなんとなく騎馬とか揃えにくそうだから倍の+6!みたいな
救援とかそこらへんのはそろそろ一括で見直さなきゃダメだわ
初期の仕様固まってない頃に適当にノリで決めた奴ら とりあえず今回はエルトで頑張ろう
聖貨取り逃しがないように >>907
なら、そっちのスレで楽しんでなよ
FEHのガチャの仕組み知らないのに悪口だけ言いに来たのかよ スキル継承実装予定なかったのなら騎兵バフの高さはわかるがそんなわけないだろうしな スキル継承が騎馬に付け放題だったのが死んだ原因
そこまでテストプレイしてなかったんだろうな エルトシャンもラケシスもすでに3000なんだよなあ
アルヴィスとアーダンに頼るしかない 次回もインフレ→ガチャ回す意味ないじゃん
次回はデフレ→なに聖戦だけ特別扱いしてんだ
でどう足掻いても絶望の未来 アズレン厨このスレにも来てるのか
残念だけどさすがに塩川GOよりは圧倒的にマシな作品だから同じようにステマしても無駄だぞ 敵が踊りやワープ使うとクソだから基本原作でもやらないんだろうな
ヤクザの世界は例外として >>917
俺の初代FEはオグマを強くするゲームだったんだ
ドーガはほとんど使ったことない
若気の至りだ許してくれ 良くも悪くもアイラはfehに深い傷を残してしまったなぁ
せめて専用スキルだけなら、せめて配布なら、インフレがシグルドだけならこうはならなかったと思うよ >>922
やっぱこういう反応するよな
こうやってここより上の運営があるという現実から目をそらしたがるのはなんなんだろうな
ここより下(だと思ってる)運営の話は喜々としてしたがるくせに、上の運営をだされると急に機嫌がわるくなる このゲームはクソ!それに比べてこのゲームは神!って勧められ方してもやりたくならないわ 速さが上がりきったドーガの移動スピードに震えた事しか覚えてない >>907
わからんとかアホすぎるだろ
艦種毎にガチャが分かれてるって事は全引きしなきゃいけないって事だろ
そんなのよく持ち上げられるな こっちが一人でもやられたら負けのゲームで相手にワープやら踊りがいるときのクソっぷりったらないからな 実際ほとんど殴り合いしてないというか
だいたい地雷でどれくらい潰せるかが重要だからやってることはそこまで変わらない クソゲーのスレに宣伝する暇あったら大人しく大好きな美少女ゲーやってろよ >>939
???
艦種ごとにガチャがあるからほしい艦を重点的に狙えるのだが?w
「赤がほしいのにコネー!」とかいうアホな状況が無い >>935
別に上か下かとかどうでもよくて
FEHやってるわけでもないのにあんたは煽るためだけに来てるじゃん >>905
ならクリミアはどう説明つけるんだ?あれも大して伸びなかっただろ
例えば聖戦をクリミアぐらいの強さで出したとしてもセルラン30行ったら御の字だったろうな
今回狂ったほど壊れさせたから4位まで上り詰めたがね アイラは全ての面で「やりすぎ」としか言いようが無い性能だからなぁ・・・ 初代アーマーはクラスチェンジできないのにドーガなんか使わないだろ >>932
FC版は騎馬無双やぞ外伝とか総合戦闘力数値露骨に上がるし 踊り子と魔法と弓は救援禁止!
は割と良い気がしてきた。
杖で回復は確かに救援ぽいし、暗器の個性にもできる。 ソシャゲの課金額なんて極一部の重課金者が全て担ってるんだから
ガチャが回る為には重課金者が課金するような総合値のキャラでないとダメな訳
つまり今後もインフレは確定済みよ
というかガチャの都度上限が突破されていくであろう 室内グラディウスのロマンに応えてくれるのはドーガだけ! いきなり来てFEHの話題振らずにアズレンの話し出してる時点で察せよ >>948
やってるからいってるんだけど?
なぜやってないと決めつける
やってなかったら「赤がでねー」なんて感覚わかるわけないだろ FEだからやってるんであってFEじゃないの薦められてもな >>951
初代はもう覚えてないがSFC版はドーガに経験値集中投下して一番にジェネラルCC無双だったぞ アズレンは金使おうと思っても難しいくらいだけどやること同じブレムなのが改善点かな >>955
まあ実質アイラは廃課金専用ユニットだわな、少数の例外はいるにしても 性能据え置きの新規スキル持ち追加が望ましいんだけどなぁ >>957
だよなw
自分よりしたの運営の話は喜んでするけど、上の運営の話をされるとまずいですよねーw >>947
お前餌にも程があるだろ
こっちは当たりがなきゃ撤退できるんだぞ?
そっちは引くまで当たるかどうか分からん物を引かなきゃならん
要は赤が欲しいのに赤一個の状態で逃げれないのがそのガチャな 踊り子が引かれなかったのはインフレというか
そもそも踊り子が大量に欲しい奴なんていないからな
廃課金はすでにアクア10凸とか持ってるしそれ以外は一人で言良い
スレではなんか回らなきゃおかしいガチャ扱いされてたけど こっちの超基本的なガチャシステム理解してないのに何しに来たのか分からん
ブランドもないクソゲー薦める理由はどっから沸いてくるのか 今更アイラの個体値も変更出来ないだろうからここで辞めるかどうかだよなぁ…
せめて継承可能な速さ奥義がくればいいんだけど★5限です!なら耐えられるけど限定の★5限です!
ってなったら流石に辛過ぎる >>958
>>907で意味わかんねーって言ってるやん 目をそらすじゃなくて単純にスレチだからfeの話しないならでていけよ あたしニノ!
NG機能って便利だよね!
じゃあね! 負の気が高まっているのじゃ
歌うのじゃ!
姉様いないから歌詞わからないのじゃ >>956
GBA→トラキアの順でやったら室内で馬使えないの不便だなぁ、って思ったけどよく考えたら乗れる方がおかしいと気づいた
マリオワールドでもでっていうはクッパ城には入れないものね(´・ω・`) ブチ切れそうになったら5秒我慢してファたそ〜って言うとキレるのを抑えられるらしい 別にここの運営がいいとは思ってないけど、ここでアズレンの方が確率上って言っても何にもならんでしょ
だからといってFEHからアズレンに流れるのはソシャゲイナゴくらいだしそもそも"FEだから"やってるやつが大半よ >>966
素体の総合値は控えめなインフレにしたとしても武器は盛ってくるだろうよ
でないとガチャは回らない ダイムどころか今後は捏造トリプルヘキサ魔法まであるぞw アルヴィス覚醒させたけどなんじゃこりゃ…
サーリャセリカみたいに攻め立てアタッカーにするには半端な速さだし(基準値しかないのが痛い)、サナキリリーナみたいに一発の火力が高いわけでもなく、ソフィーヤみたいにレイヴンの素質があるわけでもないし
まあヘンリーとかよりかはマシだけどさぁ… >>970
餌も何もアズールではまだ1000円くらいしか課金してないよ
でもほしい最上位はだいたい出てる
そもそも、あたりが無くても最低一つは引かなきゃいけないのがFEHだろ?
なにが「撤退」()だよ
しかも引けたところで個体値があるしな サナキの姉様早く実装するんよ
ぶっ壊れ暗器持ち盗賊もセットなんよ 踊り子レベル1で十分やろと思ってオリヴィエ連れてったら踊りを習得してない痛恨のミス >>984
初代で「室内に馬は入れんぞ。なぜって臭いじゃろ!」みたいなこと言ってた村人いたのに… >>984
騎兵マリオコラボによってfeキャラ全員が駆逐される夢を見た >>975
日本語おかしいだろ
なんだよ「5回回して」ってw
オーブの色を確認して、の間違いだろ?w 暗器じゃなくて軽器だぞ!
新武器ジャンル実装来るな! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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