【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1455 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1454
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502864967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何かサーリャHP緑になってて凄い気になるんだけどなんなのこれ
http://i.imgur.com/2WvXGPq.jpg 縛鎖闘技場だと釣り出そうとして攻撃範囲に入ってても妙な動きで違うやつ殺しにくるよね
ホント嫌い ヒーニアスは囲んで魔や杖うける専用の弓やな
Bを相殺にするか切り返しにするか悩みどころ
受けから入って追撃でれば奥義で魔と杖はほぼ受け殺せる。切り返しだとレイブンうち漏らすし相殺だと速さ36以上の魔をうち漏らす >>307
エイリーク「そこに魔法のカードがあるじゃろ?」 13回引いて素材にもならない☆3が10回というクソ >>335
ナバール攻め立て2
ロイド氷蒼
ローロー送還or獅子奮迅2
こんな感じで活用できる 必殺の追加はまだひとつも無いからいよいよとなったら杖で敵全員の補助封じる必殺とか敵全員パニックの必殺とか実装してきそう 踊り子は実質歩兵専属みたいなもんやし
歩兵が不遇不遇言われてたのは結構ズレてた
あと踊りに親殺された子はFEH enemy AIでググると幸せになれるかも >>322
飛行いると楽だよね
居ないと物理的に移動が制限されてきついんだ
特に奇策二体橋に陣取られて行軍とかあるとマジきつい アメリアの個体速↑と速↓があるんだけど
どっち使うか迷うな(答えでないけど 放置してた守↑魔↓セリスに守備の覚醒と適当な奥義あげて使ってみたけど、言われるほど弱くなくて草 >>349
その前にアゲインワープレスキューオームフリーズ禍事罪穢ウィークネス来るから安心しろ。 よく見たらナバール★3いなかったわハハハ
>>347
攻め立てと氷蒼はシャニーから取れるからいいかなあと思ってね
最近青ピックよく引くもんでシャニーいっぱいいるのよ >>338
本当かどうか知らんが上限値って言われてる
その状態でHPの聖印つけるとどうなるか気になるな >>331
それそれ
逃げ場もないし渋滞作られてキツイけど、飛行が一人いれば空きスペースができて案外快適なマップになる印象 次は重装PUでヘクトル出さねーかな
遠反ないと人権ないってバランスおかしいだろ >>341
それをエフィでやったけど闘技場はレイヴンだらけで使いにくかったな >>342
もうないんだ…もうないんだよエイリーク >>360
待て
俺の財布が死んでるんだ
でもヘクトルいないと始まらないキャラ多すぎな… >>357
上限何てあったんだね…
ありがとう少しスッキリしました
試してみましたが聖印はちゃんと+3されてましたね アメリアに遠反以外つけるんならどんなんがいいんだろ
何でもできるステだからこそ悩むわ >>365
スヴェル持たせようかちょっとだけ考えてる
ちょっとだけだけど ┃
┃ア <この小娘……速いし固いな……だが奥義で削った!
┃ 次のターンでケリをつけるぞエフラム!
┃ヒエ ゼ
━━━━━━━
┃
┃
┃タ↓
┃ヒア ゼ
━━━━━━━ ターナは攻撃↑で剛剣竜裂の方がいいとは思う
斧倒したいなら竜穿でもいい
その場合は奥義聖印が必須だけど。 遠反、切り返し、空からカミラおばさん
これさいきょ >>374
今回のガチャでは幼稚園閉園は免れただろ! ふと思ったんだが星5を10凸絶対ってわけでなければ
星4で出るキャラは星4で10凸してスキル継承したほうが絶対得だよね
いつか星5にしようというストックがいっぱいいるんだけど
すべて星5にするなんて気が遠くなる作業だし >>370
むしろなにが欲しくてこんな英雄済回してんのか分からん おおうターナ来てくれた・・・守↑魔↓という無難な感じで嬉しい
アメリアとのセットも考えるとゼフィール育成不可避か ターナは魔防↓がとか言われてるけど魔防↑だと29まで上がるから意外と使えそう(エアプ)
結局HP↓が当たりって事だよね。 背伸びして査定あげたらダイムぜんぜん見なくなったから余裕余裕とか思ってたのに遠反待ち伏せ緋炎エルフィ一匹に壊滅させられた
こいつの対策ってどうすればいい? よっしゃ!やろうか?上級国民
聞いてんだろがよ?てめーが残酷な天使に俺様を送り込んだのかどうか >>361
じゃあ相殺つけるのがベターかな
三囲みで速さ40だと足りないんだよな
速さの紋章いれてなんとかするしかないか
一応、カタリナ、メイ、ボーイ、ヒーニアスでアウル軍団は作れるな >>384
いよいよになったら魔法の盾にもできるから中々いい感じ
つーか割とどんな個体でも使えそう >>388
速↑を引いたら飛燕3を継承し、速さの虚勢を付けます。 >>382
戦力足りないから縛鎖の為に回した
他より確率があるから全開けしてた結果がこれ
よりによって逆Vみたいな個体
しかも他の英雄祭キャラと違って魔改造前提のカワウソ >>370
英雄祭って英雄達を召喚する祭りじゃないの(゜ω゜)
プレーヤーが英雄になる祭りの事よ しかし初期に大部分の主人公が実装されてんのに脇役の神器インフレに置いてかれていくって辛いね 700は俺様が奪う。そんでスレも立たねえ!
文句ある奴は、今のうちにかかってこい >>384
近接はどうしても殴り合いになっちゃうからね
そういう理由で魔防↓がいいなって
魔防↑でもいいけど下げるのに困るな ターナって攻撃絵より被弾絵の方が明らかにスカートの丈が短くなってるよね >>365
剛剣疾風迅雷とかだるそうだけど重装は遠反付けたらほとんどの魔を潰せるから結果的に攻め順変わるだけだな >>349
なんだかんだ杖はしばしばテコ入れ来てるから暗器にテコ入れがほしい
現状だと奥義か秘毒でしかまともにダメが通らない
正直デューテのバフから外さなくても良くね? とも思ったし ようやっと11-12連戦終わった
最後の12-5のやつら全員硬すぎだろ
なんでテンプレ騎馬隊でダメージ3とかやねん
結局2部隊目は全力でソニアだけ処理して3部隊目でニニアン カム子(星4)ノノ(星4) リフ(星4)のニニアン先生と近所の優しいおじいちゃんでクリアしたわ
青染めパーティーが役に立ったのは初めてかもしれん ターナで受けたい魔道士が思いつかないのがな
ダイムは無理だし出会いやすい緑魔には不利相性だし赤魔はそもそも遭遇しないし >>408
戦禍にはたくさんいるから戦禍基準で考えるとやっぱりいるわ
なお飛行隊ならカム子混成なら素直にリンダやメイで受ける模様 凸るならHP下げが一番いいかもね
ターナの場合んなこと気にしてられないから出た子を使うしかないけど ターナの速さならダイムと緑以外なら一撃は耐えれるんじゃないの?
それで十分だろうに 魔↑フルバフで緑魔で1回落ちないようにする手もあるね、ソニアは無理そうだけど >>401
酔ってるからって自棄を起こしちゃだめよ(゜ω゜)
パルムでも食べて落ち着きなさい >>370
PUすり抜けてヘクトル2体引いてすまんな 速さ↑オルエンは死線でいいよね?
速さ過剰だから奮迅の方が良いとかない? 今頃気づいたんだが、女ルフレは男ルフレの基準値とステ全く同じか? 最近の闘技場
けんころ持ち剣士が減ったのでうちのボーナスのあの人がけんころ剣士として大活躍してる
昔と違って早さなくても剣士殺せるのはいいなあの人 ターナの当たりは守↑か速さ↑って感じか
攻撃も悪くはないとは思うが ロディ引いたんだが、火薙ぎの槍持たせたらいいキャラって誰かな
やっぱピエリ? >>408
緑魔って厄介なのよね(゜ω゜)
ナーガあるしエクスカリバーあるし
特効特化の色かしら? ターナの絵を見て巨乳だ!という人と貧乳だ!という人の両方がいて笑える
みんな今回の絵ではどっちだと思うん? >>419
ブレードなら獅子奮迅でいいんじゃ
どうせ過剰火力だから死線の攻撃は無駄だ
ブレードなら飛燕でもいいくらいだと俺は思ってる
でも4連ダイムを考慮に入れるなら死線
4連ダイムも十分強い >>417
はあ?お前も三大基地外の1人だろが?
一度でも負けてあげるわけにはいかねーんだよ。
昨日戦線布告した。ま、多分あいつを調べたがスルーするだろうけど、言ったことはやる >>422
功ならティアモでいいからな
↓は魔>H、功だと思うわ >>400
また別verの主人公くるやろ、
騎馬ルネス兄妹みたいな 飲む
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