【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1454 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502775759/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1453
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502850046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっと出たターナ 攻↓魔防↑ オラは怒ったぞーー!! しかしソニアつええなぁ
ユリアから乗り換えてみたけど火力高過ぎ あの・・・
☆5メイちゃん3体に増えたけどどうしよ・・・ メイは割と悲しみ背負ってるよね
青以外なら悪くないんだけど アンナは貧乳なのか脱いだらすごいタイプなのかよくわからんな メイは何で攻め立てなんて付けちゃったんだろうな・・・
速↑個体でもまるで生かせない上限数値なのに
イジメ アンナさん時代に合わせて変わってくからな
ちょっと色っぽい雰囲気の頃が好き >>10
うーんこれはアウグストに説教くらいそうな顔してますわ ラインハルトぜってーカード化されるじゃん
コザキラインハルト
ワダサチコラインハルト
北千里ラインハルト
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ヒーローズ14枚って何があるんだろ
まさかフェー… 三馬鹿言われるけどアモスくんは普通だと思う
カタリナの罠にすぐ気づいたしザカリアがブルーノだって知っても冷静だったので薄々気づきかけていたのではないかと >>17
そもそも5人しかキャラ居ないのにな
別に増やさなくてもいいけど アルフォンス
シャロン
アンナ
フェー
ヴェロニカ
ザカリア
ブルーノ
ロキ
こんなにおるやんけ >>17
アルベルト3枚、シャロン3枚、アンナ2枚は確定で、残りの6枠はヴェロザカが3枚ずつなのか、フェーかエクラかロキとか入れて来るのか、サイファオリキャラが一枠ぐらい持っていくのか >>23
クラスチェンジして馬に乗り騎馬ブレムするか 今回でやたらメイ来たけど青アウル持たせたい青魔おらんな・・・
緑アウルはセネリオに持たせたけど ヴィオール特務機関衣装
レイ特務機関衣装
マシュー特務機関衣装
はい3枠 馬フォンスだと立場が急に強くなりそうだな、と思ったけどマニキエルトと似たタイプはすでにいたか 攻↑速↓ニニアンって凸か竜盾素材?奮迅でも激化でも遅いが為に負けそう
HP↓使ってるけどHPの低さがどうにも気になるわHP↑速↑で魔↓とか羨ましい ターナは簡易的な盾になれるのが最高だな
やっぱ守備↑最高
火力だと他のメンツでいいしね ヴェロニカちゃんを守護するエンブラの騎士マークスもいけるな マークスがベロニカちゃんの保護者みたいになってて笑う >>32
魔は4下がるんや
防↓でぷにぷにドラゴンになるのが最適やで 魔↑H↓のオルエン引けたんだけど今更魔改造する価値あるかな?
ヤクザ持ってないから騎乗パエアプなんだが >>31
赤で空飛んでくれた方が使い道あるんじゃね 半裸は洗脳枠だし碌にお守り出来てないからな、それでも半年ぶりにマニキはやっぱ笑ってしまう
大英雄もウサギも海パンも別人って流石に多いな 基準値アメリアと防↑速↓アメリアってどっちの方がいい? たあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあな ターナのBに離脱つけたら先導と合わせて面白い動きができそうだな
先導で壁役おいてから離脱で逃げると楽しそう 甲子園見たら聖光学園vs聖心ウルスラで聖戦やってて笑ったw 馬フォート
重装シャロンちゃん
天馬アンナさん
はよ セリカこんなんでも今回の戦火でほんとつおい
昔引いといて良かった^^
http://i.imgur.com/8u1DjgT.jpg >>40
馬パ作るなら馬魔いくらあっても困らないぞ 1凸したら雷+でも攻撃40になるのか速↓じゃなかったらな
守↑HP↓で1凸して奮迅も付けて堅い女にするか >>47
アメリアで速↓は勿体なさ過ぎる
基準でええやろ ターナはH↓ならどれでも当たりな気がしてきた
Hも本当は下げたくなけど聖印でカバーはできる
下げたい場所がなさすぎる 僕は防御を上げたいです
でも魔防が上がってしまったんです 初期組みはCCで兵種選べるの面白そうだな、アイテムで元にも戻せますよって感じで
馬かドラゴンのアルテマウエポン、ペガサスか重のシャロンみたいな 進軍阻止がCスキルだったら
先導を阻止するいいスキルだったのに
でも先導で渡ってくる奴が進軍阻止だと
うざいしある意味強化になっちゃうのか
バランス考えんの難しいな >>32
激化剣殺しで赤剣だけ殺れればいいという選択肢
どうせ踊りなんだから他は任せておきゃええねん ターナ攻↑魔↓引いたけどエフラムもビックリのゴリラだわ >>55
将来ヤクザ引いても縛鎖あるから腐らないか
攻↑か速↑じゃないとウルスラの方がいい気がしてくるけどオルエンの方がかわいいし羽使おう ターナ出なさすぎだろ…
10凸に15万くらい掛かったわ
黒豹(笑)に3回ストップさせられてキレそうだったわ
速↑魔↓個体が出たのが救い 追撃受けない速さならHP↓より守魔どちらか下げた方がいいんだよなあ
ターナの場合魔↓ ピックアップ3人全員が強くて良いガチャだわ
引くモチベーションも上がる上がる サイファのアルカードさんの絵普通にカッコいいのにシャロンェ
やっと引いたヤクザが攻↓とか超ウケる アメリア育成終わったから初めて重装パ組んだらフレデリクが飛んできて酷い目にあったわ
アーマーキラー持ちはカザハナ以外非力だけどハンマー持ちはマジ脳筋しかおらんな >>36
食品だけなら楽勝じゃねーか何言ってんだ
…だからもう1万回そう?(提案) 基準無凸オルエンって攻め立てブレードよりダイム鬼神の方が強い? >>77
そんなフレデリクの攻撃を無効化する盾を持つ緑重装シーマ様
やっぱりシーマ様なんだよなあ アメリアと他重装で蹂躙するの楽しすぎわろた
移動上がるだけでこんなに快適になるんやね >>77
だから剣重装が滑る持つのって
結構大きいんだよな… >>77
アメリア育成中にバアトルに殴り殺されたわ
普段重装を育成すること少ないからデフォの武器を忘れて受けに行って死ぬ >>72
そのうち良個体値引けるかもしれないしな
縛鎖ならウルスラ☆4でもあと出しで騎馬葬れるし両方オススメ >>69
それも考えたけど最近赤剣そのものをあまり見ないし
せっかくデューテが手に入ったから攻撃+6も使って他の連中とも戦えるようになりたいんだよな
奮迅と歩兵鼓動付けた1凸ニニアンが良さげだったが速↓じゃ真似できん ゼフィールならフレデリクは耐えるだろう、だた機能は停止するから後ろに緑魔いるなら他でなんとかせんときついだろうけど >>81
よしアメリアにスヴェルの盾継承するか
シーマは絵↑だけど声↓すぎなんだよね >>78
3万ぶっ込んでPUがアメリア1体だけだったんや…もう給料日まで回さないぞ!!(´・ω・`) すり抜けでアルム来たんだがこれ風薙ぎってどうに使うんだ
継承させるにしても使い道なくない? ガチャ引いても
赤→パオラ、ソール、ヘンリー、オリヴィエ、
青→ルフレ、カムイ
緑→バアトル、ハロルド、ベルカ
こういうのしか出ないけど普通? すり抜けでオルエンきたけどステータスだけ見るとすごく弱そう
40超えるステータスがない
http://i.imgur.com/gJ7KmXv.jpg たまにターナ入れると移動距離にびびるな
何回も命拾いした >>97
ブレードなら速さ以外はなくても何とかなるって分かるんだね >>77
縛鎖で重装パーティにあったときはほぼフレデリク無双だわ
クラリーネで回復とバフさせてればまず落ちない >>96
普通よりやや良いくらいだな
パオラとかヘンリーとか素材はいいの出とるし >>93
http://i.imgur.com/27rMuLT.png
さっき戦渦配布とログボで9個溜まったから引いた結果載せておきますね >>97
そこから鼓舞で+6紋章乗せなら+10だからね
ブレードは言わずもがな >>95
ユリアみたいな脳みそ魔力に着けて遠反重装狩ると良いよ >>104
いいな〜、おめでとうだな〜(´・ω・`) >>108
今年の高校野球の楽しみのひとつが無くなってもうた このゲーム明らかにインフレするタイプだね
任天堂らしくないなぁ >>113
インフレしないソシャゲは無いからね
このゲームは任天堂製である以前にソシャゲなんだよ 地獄のターナガチャをブロックして来たものだけど
もしかしてブレードつけたらかなりいい感じなんじゃね
http://i.imgur.com/o7NKlfa.jpg >>114
速さの基準値が低い事がまるでデメリットになってないからな、奴は… ゼトは…存在そのものが忘れられてるから文句も出ないだけか >>119
速さ↑オルエンは騎馬魔にて最速!(・∀・) 赤騎馬はまずマークスを差し置いて使う価値ある?ってところからはじまるのが… ゼトはバランス型だししょうがないような気がする
原作初期装備が鋼の剣と銀の槍だしねえ ゼトは兄妹ガチャでいうラケシスポジだな
絵で物議を醸さないだけましか ガチャ初日の異常なターナ上げ酷かったな
アフィなんだろうけどここピュアな人多いから釣られた奴いそう 無凸水着エリーゼをアルバラード君に変えたら毎日10個づつ付いてた防衛が1日1個ペースになった
水着がすごいのか近接がダメなのかそれともアの人に原因があるのか >>134
マチルダストップで皆ブーブー言ってたやん たまにオール10凸で8段とかのやつと当たるんだけど
お前何してんだよと ゼトは絵↑ストーリー↑という
かつてない高待遇だったろ!!!
マニキと絡むクロスオーバーイベントまで貰うし ゼトに説教するマークスという絵面だけで笑いが出てくる 実は凸システムのことよくわからないんだけど凸素材キャラが覚えてるスキルは継承されるんだよね? >>89
タクミやファルシオンくらい見かけないなら別だけどリョウママークスエルトシャンあたりは7戦のうち何回かは見るだろうし安心して壁にできるのは便利では?
んで壁にはできないデューテに青も見させた方が良さそう >>150
エイリークに渡す武器を吟味してたら槍を装備し忘れたんだよ…
察してやろうぜ… >>146
こういうクロスオーバー要素をもっとぶっこんでほしいわ
花嫁シナリオの嫁モとシャーロッテみたいなのをね >>148
ヴィオールで実験すればいいぞ
凸素材にしたキャラのSPは引き継がず継承したスキルは引き継ぎ、継承して取得してるスキルも引き継ぎ キャラが230くらいいて、キャラを探すのが本当に大変
ソートの詳細よりフィルター追加してくれよ… >>113
今の任天堂は守銭奴だからね仕方ない
君島には期待しないほうがいいぞ ゼトも弱くはないんだけどね
旭日に新鮮さがないというか地味でスキルも地味
ソールより強いんだろうけど、騎馬ってだけで強いからソールでも間に合う >>148
そだよ
まずは☆3同士でたしかみてみたら良いよ デューテに同色ケアするのきついよ(´・ω・`)
物理は遠距離反撃で一撃だし魔法は速度で負けるし 新ガチャ無視してカム子だけ引いてるのにまだ出ません >>146
王として少しは認めてるからヴェロニカのことを諌めてるんじゃないのか?
これでいくとマニキは父王を一切認めてないってことになるんだよな
まあ認めてるほうがおかしいけど >>77
フレデ肉とかセルジュは育成中キャラだと有利色でも危ないからな 二枚目ヘクトル引いたけどいざ引くと継承に使うのもったいなくなってくるな 既存キャラの上方修正はしないで新ガチャで上位互換だからけっこうな速さでインフレしていくな
そんなもんだろうけど ゼトも戦渦の報酬ならすごい嬉しいレベルだけどね。馬で激化もちだから使えないっていうことはないし。金払ってまで欲しいかと聞かれたら要らんというだけで。すり抜けで出たら有りがたく使うだろう >>167
古いキャラの調整する奴はたまにあるけど希少だわな 馬で激辛持ちのソールが使われないのはどうしてですか? >>153
説教って言うよりは雑談って感じだな
自嘲というか自分に対する問いかけが含まれてる >>161
ワイも水着ニキチャレンジ中やで
なお結果 赤はヨシュアがくるまで引きたいキャラがいない
FEHに小山力也がきたのはうれしいから他のキャラにも声当ててください >>167
インフレってほどインフレせず過去キャラの上方修正もあるパワプロは神ゲーだった…? 聖貨ほんと何に使うんだろうな
聖印の強化って噂があるが、もしそうだとしたらどれくらい使うんだろう パスタ民はいいなこんな居心地のいいfe集落があったのか このゲームのインフレなんてかなりゆるい方だろ…
そもそも数値的にはアメリアが村人補正で高いだけだし、
ターナはスキルが特殊だからプレイングが変化するけど
本人は変哲ないただの飛行だから弓であっという間に死ぬし 技量スキル復刻してくれぇ
あんな重要スキルを限定キャラにもたせんなよクソフクロウが ソールも切り返しでもつけて騎馬パ運用したら縛鎖で使ったり英雄値稼ぎ要員にはなるよ。闘技場では使うメリット特にないが ヒーニアスも物理はデューテ並みに柔らかいしターナもヤクザの壁があるしな
過去のしょぼい神器はちょっとどうにかしてほしいな >>187
ソールに切り返しとかいう高級素材使うくらいなら別のキャラに使うわ… ステータスはともかく神器はインフレ始まった感はある
ヴァルターもキラー神器+攻撃速さに寄った奮迅だし
ニーズヘッグもネタだけどかなり強い 1年でダメージの桁が1つ増えるゲームもあるしそこまでインフレとは感じないな
常時天空発動して毎ターン回復して疾風迅雷が常に発動するようになったら文句言え ターナはあまり見ないけどアメリアは普及しまくってるな
速さ50とかで突撃してくる そもそも兵種や武器種ごとにある程度総合値が固定されてて
キャラの性能的な個性は専用武器と配分で決まる以上上方修正は難しいよね
他のゲームみたいに単純に数字を上げました!ってのができないし マニキやエルト兄さまを差し置いてわざわざソール使うやつなんておらんやろ >>159
風薙ぎ付けるとか
踊り子とセット運用ならまあまあ使えるし遠反重装も見れる
っていうかデューテに追撃取れるほど速い青魔っていたっけ ヤクザは基本騎馬パじゃなければそこそこ対処出来るしターナと比べるのは違うでしょ
ターナは飛行パにも入れて歩兵重曹の介護役にもなれる >>195
マニキエルトシャンとは方向性が全然違うエリウッドの方が未来生感じるよな 確かに近防ターナは強いと思うが夏チキ一人しか居ないからきつい ソールはミッションで使わされたことあるけど動かすたびに「待ってよぉ」とか言うのがキモすぎて2度と使いたくない 最低レベルのクソインフレと比べてこのゲームはインフレ優しい方って擁護するしかない時点でもうね ソールは定期的にボナキャラになる
ヤクザのお供してればまあそれなり 初期からある騎馬ブレード、激化レイブンが猛威を
振るってる間はインフレ感じないな ソールは一回目の大英雄ウルスラで活躍したから足向けて眠れないね >>196
連戦基準で考えてんじゃねーの知らんけど >>201
そら多少はインフレしてるからなー
インフレしてないとは口が裂けても言えんわw >>181
受けれるっちゃ受けれるがギリギリ
普通のダイムなら余裕だけど、バフ込み真ダイムだと魔紋章もち入れて囲むとかしないと絶対安全とは言えんな。威嚇策謀紋章とかのちょっとした要因で死ぬ >>208
斧の技量もあるしな
なんだこの強キャラ 火力インフレしまくってるポケモンが健在だしなんとかなるだろ知らんけど 鬼神飛燕も恒常来たし近距離防御もいつかは来るとおもうがそれがいつになるのか 過剰なインフレはクソだけど穏やかなインフレはむしろ歓迎
もっとも理想的だと思う
一切インフレせず大して強くないキャラばっか追加されていく方が面白くないしダメ それにしてもネタ武器もう少し継承しやすくしてくれとは思う スイカ継承と使用用に三人は引いておきたかったなぁ…
最後のチャンスで実際出たのは魚銛だった… >>211
バラでもう少し引いておくべきだったよな 騎馬パ二軍のカインピエリウルスラに騎刃2つと騎盾1つ割り当てるならどうなるかな
というより騎盾を誰に持たせるか
ウルスラはブレードとウルフ使い分けだから騎刃騎盾両方受けられるようにしたいが 過剰にインフレしないために
平凡な性能で来たゼトは
主君を支える騎士の鏡 ターナは原作では色白だったのになんで体臭酷そうな絵になったんだ 魔法全盛のこのゲームで神器に遠反や遠防が内蔵されてるわけでもないターナがインフレと言われてもいまいちピンとこないわ
ステは近接としては理想的だけど 初期に実装されたキャラの救済が欲しい
暗黒竜紋章勢が軒並み悲惨なことになってるぞ 今聖魔のシナリオやったんだけどさ、これ次次回の大英雄リオンが濃厚か? >>219
超英雄が基本的にネタ武器+レアスキルのせいで一体だとどっちかしか継承出来ないんだよな
同じスキル持ってる☆4落ちキャラ居ればいいんだけどな 近防ターナが難しいなら
城塞ターナをつくればいいじゃない
ルカ そんなインフレしてないだろと思うのは多分全部ヤクザのせい
使えない子は昔から使えないしな >>230
リオンフラグっぽいよねぇ
ナグルファルってリオンの武器だから ルカ引けちゃったから城塞アメリアでも作ってやろうか アメリアの副産物H↑防↓ファに
恐慌の奇策はあり?
バフ持った相手敵にしそうだし まぁ神器はないだろと思ったけど
まさか旭日とはね… >>224
ヴァルターからエイリークを守らないといけないのによりにもよって激化剣で来る判断ミスよ 羽もオーブも配ってんだから穏やかにインフレさせないとぬるゲーになるだろうよ
今でも10凸勢からしたらぬるゲーだろうが
基準を無課金がなんとかギリついてけるくらいにしないと新規に加入するやつが居なくなる まだ一週間以上もあるんだな戦禍
もう10万も近いというのに・・・
報酬枠もっと上げてもいいのよ >>225
倭刀の代わりがシャムシールだったり
ジャハナがピラミッドだったり
愛知県が全体的に中東風だからか? ハロウィンには、魔女になってホウキに乗ったソニア来るな。
ソニア「ニンゲンニ、モドスホウホウナンテナカッタ。パパノイウトオリニシテオケバヨカッタヨ。デモ、コレカラハマジョサンシマイデドーマサマフッカツサセルワ。」
http://i.imgur.com/hvO6pIE.jpg >>240
相性反転武器とか持ってくるべきだったよなw なんか電波を受信して作った
こうしたら守備↑にしてみたかった
http://i.imgur.com/pxZvA2A.jpg スイカもなかなか優秀だから近距離防御だけのために消すのはなんか勿体無いんだよね アメリアは強いけどセンシガルシアノムスコロスとユアンが強キャラで来るとは正直思えない ラインハルト以降で明確にぶっ飛んだ性能してるのはバミラと嫁モとカム子くらいだな FEでインフレされるのはきっついな
今後の予想追加キャラに思い入れあるキャラ少ないから初期キャラが産廃揃いになったら引退だわ >>245
申し訳ないが後日談を忠実に再現するとホラーなのでNG >>248
守↑個体なら後者かなあ
切り返し付ければ
近接は青はノーダメ緑も微ダメ赤にすら耐えて薙ぎ払ってくれるよ ターナはなんか原始人風になったな
カタコトでしゃべりそう アメリアの絵が艦これみたいで見てらんないから移植だわ 優秀さんは赤魔でリンダニノステで来てくれるよきっと ここ最近のはインフレって言うより不遇だった歩行重装のテコ入れって感じだから悪くはないと思うけどな
まあラインハルトだけはどうしようもないやねww 戦禍でLv差6以上(もちろんこっちのほうが上)あっても普通にSP貰えるんだが戦禍だけこんな仕様だっけ? ん? ターナって神器が既に近距離防御みたいなもんなのに
近距離防御の効果重複するの? ぶっちゃけマリカとヨシュアって実装されたとしてももう未来ないよね 男魔がどいつもこいつもアーマーナイトみたいなステしてんのやめてくれないとどうにもならんわ >>236
リオンが来たらソフィーヤをさらに尖らせたようなステだろうか。速さ捨てて。
>>250
アメリアに斧を取られたセンシガルシアノムスコロスの未来はどっちだ みんなターナもアメリアも奮迅攻め立てじゃないのか… >>259
モブじゃないキャラなら-8までSPもらえるはず
戦渦はモブいないしね ターナお姫様感が抜けてほんと残念
原作絵を再現して欲しかった >>247
一見固そうにみえるけど平均的に対処しすぎて柔そう ターナはステに弱点無いのがねー
これだと過去の青ペガサスみんな産廃になっちゃうよ、魔↑フロリーナとかで差別化できるかもしれんけど >>235
スキルだけ見れば確実にインフレしてるがな ターナはこっちの方が好きだな
原作の方も悪くないが明後日の方向見てるのが気になってしょうがなかった 移動テコ入れすんのはいいけどマップ広げろ
マップや構成次第で詰むからどうしようもねぇ >>261
ヨシュアはヴィドフィニルの魔防版で何かの間違いで遠反付いてたら強くなるから…
マリカはどうすればいいだろ 編成変えたら防衛付かなくなって震えが止まらない
やばい今の時期についてないって初めてだ・・ >>247
すまん、なんかすげえ弱そう
これダイム耐えれんの? >>271
まぁ青ペガサスのカム子と比較したらそのターナでさえ不要なんだが >>270
自分で作っといてあれだけどエアプだから実用性あるかわからん
>>272
速↑魔↓ >>270
でも飛馬バフも載せれるから悲観する要素がない >>261
王族のヨシュアさんならまだほんの少しだけ神器に希望がある
シャムシールさんは出る前から終了 >>263
センシガルシアノムスコユウシャロスになって赤剣かバーサーカーか
重装にはならんから差別化はできるだろう >>261
ヨシュアは神器可能性があるキャラだからましなほう
マリカは… >>247
弓と激化緑抑えれるからあとはダイムとブレードだけってとこか >>248
速↓守↑だな
うちの速↓27チキはこんなかんじ
近接なら守41で受けられるし天空で持久力上げても良いと思う
http://i.imgur.com/k2Wgjhc.png >>281
同色でダイムなんか耐えようと考えるほうがアホだぞ ヨシュアは遠防内臓剣になりそうだな
赤でいらんなそれは… なんでもかんでもダイム!ヤクザ!とかいうやつの滑稽さよ >>263
見習い補正ありのガルムもちロスに震えろ 重曹も救済きたし
速さ偏重キャラの救済もそのうちされるだろう >>282
カム子だってヒーニアスとかは落としきれないことはあるだろ
飛行パに物理はほしいしその中でステと神器が優秀なターナが選ばれるのは自然だと思うが >>223
カインの勇者にも騎刃バフが欲しいからピエリかな? キラー系の武器奥義マイナスはデカすぎるわw攻撃力下げなきゃ銀+可哀想になるわw下げとけ
結果 鍛 >>257
優秀さんは確か速より魔防が高かったから赤いソニアになるような気がする >>301
アメリアは結構いた
ターナは神器的に微妙じゃね?
弓は即死だろうし ダイムなんて基本一試合に一人しか出ないんだから受けられる緑一人入れときゃ後は無視しときゃいいだろ ターナこそステ配分がいろいろ出来るから人によって色んな使い方が出来るキャラ
だけど星5限はほぼ確定なのでそんなに試すことが出来ないクソ >>290
魔防も微妙に高いからなんか躊躇ってたけどやっぱり守特化だよね アメリアに遠反ってヘクトルと立ち位置被る気がしてなぁ 自分の速さ-相手の速さで上回った分だけ追加ダメージ与える奥義実装するか
これでロンクーも重曹ボコボコに出来るゾ >>261
マリカは外人に大人気なんだぞ
それで公道走りまくっているし ルーテ実装してほしいけどパンチラ小僧が枠とりそうな気がしてならない ターナは対近に秀でてるからなぁ
遠隔見るなら他のペガサスの方がいいよね そろそろ新しい弓ほしいけどここでヒーニアスを引くかまだ見ぬ騎馬弓を待つかで悩む このゲームのパーティ4人まで入ること忘れてる人よくいるよね >>275
手持ちも語らず後出し切れ芸
これは無能軍師 流石に人気最上位クラスのルーテマリカ外してエロガキが入るなんて間違いはないだろやめてくれ >>309
10凸フルバフ魔↑ジェイガンならやってくれる ルーテも出たところで間違いなく汎用だろうしブレード並みの武器持ってこないと… >>290
これが噂の27チキですか
子供チキと海チキで似たパラにしてたのね >>300
ピエリはベルクト槍持たせてるし丁度いいな
防御もそこそこあるけど騎盾込み32で低HPじゃ物理壁には不安だし
魔防だけ見れば騎盾無しでもユリアクラスだしピエリに騎盾付けるわ >>297
さすがにガルムはグラド出身者が持つだろ…
デュッセルくらいしか該当者いないけど >>309
ジェイガンフロリーナクレアウンディーネ辺りならもしかしたら耐えるんじゃね?
エルフィは無理なんかな ルーテ赤魔でマリカと同時に来たら…
今回以上の戦が始まる! 双聖器何だから誰が持って来てもいいだろ
エロガキにエクスカリバー持たせて誰が使うんだよ >>320
遠反持っても意味ねぇだろ
防御型目指すならアイオテ ターナ
海カムコ
これマリクの株価がストップ高なんじゃ カイン HP42 攻撃32 速さ32 守備27 魔防21
ゼト HP37 攻撃32 速さ31 守備32 魔防22
弱くは無いが強くも無いし革命的なスキルも無ければ使用率も無い 赤剣マリカと赤魔ルーテが同時にピックアップされたら嬉しいですよ性能は別として >>332
ノールがガルム…?
グレイプニルじゃないだろうか >>337
意味ないか、そんなもんなのか…
アイオテにするか ゼトは貴重な既存スキルでもいいからもってきてほしかったね
盾の鼓動とか いい加減攻撃防御とか攻撃守備とかに需要がないのを理解してほしい運営 >>320
近防の間違いだと思うけどアイオテと近防なら近防かな
ターナは素の守備は低いし弓には神器補正かからないからターナで弓受けるって考えは厳しいかと ラーチェルが初の杖神器持ってくる可能性
ラトナの性能に震えろ >>301
ターナに限らず青に遠反って微妙な気がする
なぜか知らんけど闘技場って
青:オルエン、ヤクザ
緑:ニノ、ユリア、セシ婆、ソニ婆、バニラ
この辺りはスゲー見るから対策必須級なのに
赤魔はほとんどいない
まぁ対策するに越したことはないけど、遠反アクアつえーし 1人はハズレ入れないと死ぬのかこの運営は
ゼトにだけ寄せ集めみたいなスキルもたせやがって >>329
まぁデュッセルやろうね
最近敵キャラの大英雄ばっかだったし聖魔味方枠の大英雄でこないかな カム子をブレードにするなら青物理はあんま要らんやろな。魔か高くてもブレードなら大体落ちるしな。激化レイブンの色に物理いれた方が便利だろ、相殺対策にもなるし 最近絵↑が続いてるからそろそろザザあたりぶち込んできそうで震える
次は違うガチャでその次が聖魔第二弾かな ジェイガンギュンターの爺達が騎馬鼓舞持ってきてると言うのに… >>352
弓に神器補正がかからない……だと!?
しらんかったです
ありがとう 次の大英雄はオルソン将軍が内定してるってそれ一番言われてるから
ゼトが出たのもその伏線 >>347
ゼトが奇策持ってたら出るまで諭吉いれてたわ
痩せたドーガ再PUはよ ザザロシアンルーレットはやめろ
やめなさい
やめてください デュッセルはエフラムの師匠ってことで槍持ってきてほしいんだけどなあ 青遠反はカミュがいるし、アクアに持たせるとセンカとかで大活躍する
でも後はエルフィちゃんくらい?言われてみれば青で遠反つけてるキャラ少ないかも >>329
ドラゴンは斧!ということでクーガーから槍を没収してガルム持たせます >>361
剣槍斧から攻撃された時守備+7だからね
弓や暗器は含まない ゼトは緑で来てくれてたらなあ
アメリア赤ゼト緑じゃあかんかったの? ラーチェルがラトナとイーヴァルディ両方持ってくる可能性が微レ存・・・?
イーヴァルディは威力12の神罰内蔵とかでまあなんとか アメリアに遠反はちょっと違う
行軍ある以上待つより攻めに特化させたい 10万超えたから止めてたんだけど今回の戦渦ボーナスがあるとはいえペース早いな
http://i.imgur.com/pKQNw9q.jpg >>280
防衛はあえて査定下げて
勇者弓、遠反待伏、救援踊り子あたりで事故狙うのが一番じゃわい >>372
そういえばそう書いてあったね……
アホだなおれ >>365
ザザはサザを最後に担当して引退でいいよ
ネタとしてみんなも許してくれるよ ガルムはヴィガルドが持ってくるんじゃないかと思ったが槍Sだっけあの人 もういいよ絵師叩きは、どれだけ人を傷付けるのが好きなんだよ、趣味悪いわ正直 >>371
兄の敵をとるため激化斧で来る姿が見え〜る >>322
まじもんのハゲだったか、怒らせてすまんな クーガーは二つ名が「孤高の槍」だそうだから
恐らく槍ドラゴンかワイバーンじゃなかろうか >>247
一撃離脱の方が強そう
相殺の仮想敵がわからん サーリャもカタリナも餌にしたから赤魔レオンしか持ってなかった。赤剣は大量にいるのに、、、
セリカくらいしか正直欲しい赤魔いないんだよなあ >>374
ラーチェルさんはイーヴァルデイ赤騎馬でおなしゃす
レオン持ってない勢大歓喜 >>377
もしかしてこれ99999で満足してたら順位ガンガン落ちて行くパターンか
あーんあーん >>356
うちのターナに攻速封じ欲しいから星4落ち待ってます
どうせワンパンできないから救援がいない相手なら近防とセットで活躍できそう >>342
肉体を極限まで改造し狂戦士と化したノールだゾ
マジレスされると困るんだ サザはマフラーで首が隠れるから弱点が既に克服されている インフレなんてしてないだろう
ターナとティアモステ比較してみろ
それにターナは★4落ちしなかったら趣味枠ゾ >>404
ニンテンドーアカウントで結び付けられてるから本気でやめるなら送還したほうがいい >>404
個体値がクソって無課金か?
課金なら魔法のカード使えよ やめると言ったが復帰しないとは言ってない!!
だからお願いします聖貨でクソ個体値に救済を お前ら縛鎖デイリーやってる?
正直デイリーでこれが一番しんどいんだが 僕に構って!
アメリアの奥義どうすればいいだろ
個体値はHP↑守備↓です 第二騎馬パ作ろうとしてるんだけど
アベル・ピエリ・ロディだとロディでいいかな? ヒーニアスに遠距離防御つけたいがセリカを素材にできるほどリッチマンじゃないんだよね >>418
初級3連勝してギブアップしてデイリー報酬だけ貰ってる スレに居続けてる以上
個体値を変えられる可能性考えてて消せないだけのChicken >>418
デイリーとアイテム集めこなすだけが目的ならLV40を1人と後LV1のパーティで突っ込むんだ
敵のレベル全部その構成になって最後にアイテムもちゃんと貰える 昨日戦禍やるの忘れてた…結局最終日あたりに薬ガブ飲みしなきゃだなあ どうせ昨日も居たやつだろう
引いたやつが個体値クソでやめるとか
個体値のせいで任天堂襲撃があったらどうとか言ってたやつ こんなターナさん育成したんだけどどうかな
http://i.imgur.com/idXSBZh.jpg
守↑魔↓個体で近接特化にした
攻め時 守35
受け時 守36 >>418
良いこと教えてやる
Lv40、Lv1、Lv1、Lv10でPT登録
おまかせ連打で7連戦
縛鎖デイリー、特殊アイテム3つ、7PT分の英雄値
当サイトは麻薬を取り扱っております 個体値爆死なんて日常茶飯事だから
廃課金以外は個体値キニシナイ強い意志が必要
って今回のガチャとセリカガチャで痛いほど理解させられました >>424
HP低いから生命の静水でも代用出来ないしな
魔防の城塞のままか攻撃ダウンが嫌なら魔防3でも付けておくとか
よく考えたらH↓ヒーニアスってHP32しかないのか
妹共々体力なさ過ぎぃ こっちはア
お前らはボーナスもクソもない過重凸飛行パ
闘技場クソゲすぎるわ 目力優秀さん
首長優秀さん
さてどっちの優秀さんの方がいいかね? ガチャを引くときは常に最悪の個体値を想定し
それをどう活用するかを考えながら回すも
出ない >>436
いいねぇ金剛か
うちも同じ個体値なんだ
参考にさせてもらう 次落ちるとしたらヒー二アスかゼトとなんだろうがヒー二アス強くないかこれ
ひょっとして弓最強クラスの実力あるんじゃないかステータスも尖ってて使いやすいし >>435
犯罪起こして取り調べで「FEHでクソ個体出たから」って言うとかほざいてた奴いたな昨日 縛鎖戦力用に放置してたティアモ改造しようと思うんだけど素体にするなら速さ↑一択?
素材はクレイン一体だけで火薙はない
http://i.imgur.com/xNHrXns.jpg
http://i.imgur.com/1JmG0db.jpg そろそろアンビリカルケーブル君を☆3にしようか迷ってる 金剛ターナ、めっちゃ素早い夏チキみたいに使えてつおいよね >>436
カチカチだなあ
速さ守備2も十分強いのでそれでもいいと思うけどそれも面白い >>434
今回から毎日2回やってれば充分なのに勿体無い…
あと不動の姿勢より策謀のほうが明らかに強聖印なとこ見ると4万報酬を無理にとらなくてもいいようにしてるのかもしれん >>454
俺もやろうかと思ったけどレベルが足りなかったぜ! >>442
目の前に神ガチャがあるやん
激化アイク、遠反アクア、ユリア、ア
これだけで20段維持ヌルゲーなのに なるほど金剛か
ヴィドフニルは受けのみ、金剛は攻めのみだから補完しあえるんだな強い >>451
何対いるねん
二体だけならむしろ重ねるより二体使い分けの方が役立ちそう >>463
どのガチャからでも出るぞ
20万ぐらい緑一点狙いすれば出せる 英雄祭沼すぎて通常ガチャより糞としか思えない
中身これ3%のままだろ >>458
アっくんの育成なんかしてる場合じゃなかった
石のために10万は超えるつもり 必ず攻めることは出来ないけど必ず受けることは薙以外は出来る
だから金剛は良くないような ピッカプされてないときにアクア狙って50万溶かした人もいたんですよ ターナもアメリアも出ずに☆5%突入しそう
騎馬ばっかでたからこれは大人しく騎馬ブレムしろと運営に言われてるに違いない >>463
なぜあんなに排出ガバガバな上に白以外どれ引いても旨みしかなかった第一回英雄祭で数体確保しておかなかったのか 別にターナ守備が高いわけじゃないから神器と金剛で補完はし合えるけど別にそこまで固くなるわけじゃないからな >>467
2体だけ
それぞれ手間暇と羽かけて違う構成にしても縛鎖は同じキャラ使えないしなぁ… >>469
俺もそう思ってたけど、聖魔引いたらそれ以上に沼だったから英雄祭は正常 ターナは速さが高いせいで追撃取れないのも凶悪
ワンパンで倒せる耐久ではないから弓居ないとめちゃくちゃ苦労しそう >>393
攻撃封じ→受け性能を上げる
守備封じ→次ターンで突破出来る範囲を広げる
つまりこちらから攻撃して尚且つ次の攻撃を耐えてから倒したい時にしか使えないゴミスキルだぞ やっとお迎えすることができた…
240オーブのお高い女だったぜ
http://i.imgur.com/HgolKE4.jpg 英雄図鑑、全部埋めたはずが一つだけ?があるけどヴァルターか? >>450
任天堂ってジョーク通じなさそうだしあんま過激なこと言うのはやめたほうがいいのにな
>>475
これ何時になったら告知でるんだろ
再出撃な上に部隊数2までだからこれで死ぬと終わりなんだけど 羽も余裕が出て来てシャロンも覚醒してるのに
アを覚醒するのはなぜこんなに勇気がいるのだろう >>482
そこまでしてサナキ様欲しかったのか
わかるのじゃ 素の守備力が高いわけじゃないから攻めか受けどっちかに特化したほうがいいんだよなあターナは
両方役割持たせようとすると中途半端になって終わる 待ち伏せヘクトルにやられたうぜー
こっち3人いて詰むとかやってらんね ピッカプされてないときに攻↑アクア引いてすまん
というか俺のアカウント青のすり抜け星5限率がヤバい >>418
めんどいよな
今回とか初日で7連ノーデス出来たからよりメンドイ
初級3連してる ターナ守↑個体で城塞付ければ受け時+12じゃん!
攻撃は・・・他キャラに空襲してもらおう 雷ニニアンは安くすむんだけど、非力キャラが魔法依存攻撃で遠反ってのが噛み合ってなさ過ぎる…
+ついてないブレス、激化2って風に妥協してたら赤魔に0ダメージ出たことあった
結局スキルちゃんとしないといけないから安くもない >>486
シャロンちゃんは数少ない歩兵槍神器持ちだしな
赤剣は他にいっぱいいるし・・・ >>477
まあなんだかんだで俺は速↑勇者が一番強いと思う ニニアンの火力だと遠反は救援事故要因だしな
最近はダイム対策かやたら魔防高いキャラも増えたし >>481
守備封じは次のターンに繰り越しませんエアプ乙 確かに近接相手にはいいかもだけど
ただ硬いってだけになっちゃったなぁ
とりあえずこれで戦ってみますわ 槍は割となんでもいいけど遠反できない歩行剣はヘクトル殺す以外やることナッシ >>483
元々総勢159人だったのが今回聖魔4人追加の後に
164人になってるから恐らくヴァルターかと
北米運営のメール画像お漏らしで168人になってたらしいから
近々後4人も来る可能性高いんだよね >>497
それは本当に思う
ニニアンに雷はぶっちゃけ悪手だったと未だに思う ニニアンで激化雷やろうとしてる人はニニアンの攻撃力とオーディンの攻撃力を見比べてほしい 守備の城塞ってどういう場面なら使えるんだ
攻撃3も落ちるならHP+5でよくね?と思ってしまうのだが
無駄に貴重な割に鈍足かつ緋炎主体で戦うユニットピンポイントな気がする アメリアたんのおかげでようやくうちのカミラ姉さまが完全体に…!
http://i.imgur.com/1amF3Dx.png >>499
的外れにも程がある
これが無能な働き者ってやつか 最近救援いる? あまりにも卑怯過ぎて
誰が言わずとも減ってきた印象あるわ 防衛とかで出てくる場合、ヤクザみたいな攻撃特化クソ野郎もうざいけど実は守備魔防どちらかに特化したキャラもウザい
対処出来るキャラいないと詰むからな 今頃☆5を40にすると会話がいつでもみれることに気がついたけど
みんなこれ埋めてるのか >>502
ありがd
今の聖魔終わった後に第二弾っぽいかなぁ >>506
10凸守↑ルカさんなら城塞3でノーバフでも防50行くぞ!
華炎で40ダメ上乗せやで! H↓防↑ターナのABどうしようーなお近防素材はいない模様
とりあえず奮迅攻め立てかね?アイオテもありか? ニニアンは光ブレスのまま激化 剣殺しつけときゃ十分
赤剣はほぼノーダメで吸い込んでく アメリア狙いで緑引きまくって3連続ユリアストップなんだけど
これは兄のセリストップの真似なのか不人気英雄祭の呪いなのか 行軍て重装パに2人いるかな
アメリア重ねるか他の重装に継承するか迷う ゼトは早く4落ちして4状態で城塞3とれる様にしてくれ
攻撃守備封じは勘弁な >>481
攻守のつもりが攻速ってやってたか
まあ待ち伏せもあるし大英雄で活かせそうだしなあと >>512
海ガチャすり抜け攻撃↓ボーイは継承と称して速攻でぶちのめしたわ >>507
切り返しじゃないんだな
いつもの守↑奴?
>>510
救援踊り子は連戦にて最強 攻撃速さ封じ・・・有能
攻撃守備封じ・・・何がしたいのかわからない >>519
740帯の重装パは大体二人についてるかも うちのターナは受け殺し特化。
Aスキルは優秀なんでそのままで、守備の印つけてる。
速いから追撃されないのに、こっちは絶対反撃。
http://i.imgur.com/TWpfev0.jpg
ターナはカスタマイズ性が高いね。
守備↑奮迅に速さ印で、53速さ40守備32魔防25 とかにも出来る。 激化雷ブレスの切り返しだとニニアンの攻撃力カス過ぎて倒しきれない奴が多すぎるんだよなぁ
マークスやアイクすら倒せないから論外だね あ、アクアにはよく付いてるわ
もう無凸帯じゃないのに踊り子入れてる人は白い目で見てしまう >>521
あえてあのスキルを使う気でいるのか...
血ツ人的にはピンャ|イントだがよb闌ハの高い単荘フ封じの方が良b「んじゃない?bニ思うわ ターナに近距離防御つけたくて仕方ない
ガチャ開催して 救援いたら救援持ちを先に倒すか周りをワンパンで倒すだけだぞ
ちゃんと相手のスキルさえ見ていれば事故ることはほぼ無い、自分の注意力の無さを恨め
それよりも引き戻しからの間接再行動発動のトリッキーさはほんまひで 攻撃守備封じはあれだな、相手のターンに反撃で殺せるようにする系だな
どのみちクソスキル そらターナのステって用は兵種補正受けた嫁ティアモだし そもそも守備封じ魔防封じのために攻撃するリスク高すぎるし
封じなくてもワンパンブレムだからな >>512
埋めてないよ好きじゃないキャラを使うとlvを10くらい上げた後に拒絶反応が出てPTから外してしまう 雷ブレス糞雑魚なのにそれしか選択肢のないマムクート
ミルラたそたすけて >>529
正直白い目で見られても痛くもかゆくもないから誰も気にしないのでは >>533
攻撃と守備を下げる=差し違えを有効に使える
と言うわけでもないからなぁ そもそもBスキルだし というか相手にデバフかけるのが軒並みクソスキルなんですよマトモなのは奇策ぐらいだし
そして大半が存在を忘れている一喝 >>535
敵が捨て身で使ってくるからウザイだけなんだよね ヒーニアスの二つ名じつはいい人とかだったら面白かったのに ニニアン攻↑でも倒しきれないんか?
一応+4されるみたいだけど >>538
いいと思うよ、ただユーザー名は毎回表示されてるから
「あーコイツか…」ってなるだろうね >>534
そもそも飛行槍にティアモドキがいるだろ… アメリアと迷ったけどターナ目指して正解だったわ
オーブ1000個ほどで10凸分揃った
http://i.imgur.com/BOlyYYz.jpg 縛鎖は同じ人と連続で当たることがあるの何とかしてほしい 救援は卑劣だろ(近接キャラに切り込み装備させつつ) 守備、魔防封じは攻撃が微妙で防御が高いキャラが敵の攻撃を受けた後に自ターンでとどめを刺すコンセプトでしょ
使えないこともない
攻撃封じは弱キャラのレベリングのお供 アクアに嫌がらせで救援つけてるやつなんて今時いるの?
他につけるもんないから俺はつけてるけど ターナ使うにしても性能重視なら
勇者引き込みor一撃離脱の方がつえーからなぶっちゃけ
神器使う理由はやっぱ査定にある ターナ狙ってたらすり抜けでヒノカ2体来て今の効↓クソ個体から乗り換えようと思ってるんだけど
H↑速↓or魔↓ってどっちのがマシなんだろう 踊り子に救援とか当たり前すぎて付いてても特別何も感じないけどPT全体に救援付いてる場合は殺意湧く 守備・魔防封じはマップ兵器系の奥義のダメージアップに繋がるのもポイント 救援踊り子が卑怯なんじゃなくて、踊り子そのものが卑怯っていう >>545
むり
普通に激化しててもセリカとかシーダとか倒しきれん
ルキナに至っては逆に殺されることもあるレベル 嫌がらせも何も踊り子に救援以外なんかつけるもんあるんか 踊り子に文句言ってる奴が騎馬パ使ってたら大爆笑だよね
>>558
攻撃↑以外クソだぞ >>553
守備封じは割と強い 攻撃封じも割と強い
減少値を下げてこの二つを合体させた意図は一切分からん
攻撃速さ封じ噛み合ってて強いんだがな 俺は相手にストレス与えるだけだから、救援踊り子はすぐやめたわ
自分使いでも、相手として戦っても楽しくないしね ところで縛鎖前回の5000位ボーダーわかる?必要以上に相手強くしてもしんどいからギリギリのスコアを狙いたいんだが Bスキルとか最重要確認項目だろ
当たる前に確認しとけ 踊り子に救援は卑怯者!
踊り子入ってると白い目で見ちゃうね!
シラフで言ってみてえわそんなかっこいい台詞 結局カインウルスラに騎刃ピエリに騎盾付けたけどSP不足でカインしか覚えられないから
そのカインの火力不足がひでえわ早く金曜日になれ アクアに継承させるの銛か槍の技量かでいまだに迷ってるけど皆はどっちにした?
ちなみに海ルフレは一体のみ HP↑守↓のターナと魔↑攻↓のアメリア引けたんだけどどっちも外れ固体?
ターナは攻速↓でないだけまだマシと思っていいのかな… >>537
雷ブレスの火力不足を補うのが切返だ、諦めろ
それにマムクートはデューテで十分すぎるくらい救済された 相手のキャラが気に入らなくてストレスになるようなら
そもそも対戦要素のあるネトゲはやらないほうがいいと思うわ 戦禍で救援付きはカインとかエフィみたいなデフォで持ってる奴しか出ない気がする
最初の戦渦では普通に出たと思うけど調整されたかな? >>573
多分4800ちょっと辺り
4814で3455位だった >>570
それ言ったらどうしようもないんだよなあ… 英雄祭より聖魔の方がすぐ星5が出た
それよりもすぐ出たのが戦渦だった
結局運 >>572
今日も踊り子にノーデス阻止されたのか、まあまた明日がんばろ? 自分がされて嫌なことは
相手も嫌、そんな当たり前のことを避けてるだけ Bスキルは待ち伏せ救援あたりのために確実に確認しないと
>>572
救援踊り子で敵殲滅する楽しさが味わえないなんて可哀想な宗教だ >>584
切り返し着けても補えてないんだよなぁ
何より激化着けてもルキナには逆に殺されるっていう
相殺つけられたらほぼすべての赤に撒ける
ニニアン弱すぎぃ
時代はアクアネキやね つっても今週のマップは救援関係無しにマジでクソだから早く削除してくれや >>570
昼間だと攻↓じゃなければなんでもいいって聞いたが・・・ >>550
城塞とか祈りとか持たせて徹底的に踊りに徹した方がいいのかな?
闇ブレスが戦闘後バフだったら受けでデバフ撒きもできるんだが(届かぬ手、届かぬ思い) >>589
そんなもんかさんきゅー4820あたり狙えば安心か 例えゲームでも、人間の屑にはなりたくない
それだけだよ 相手のやりたいことを抑えて自分のやりたいことを通すってことが嫌だと思えるなら多分ほぼ全てのゲーム向いてない なんかすげーかっこいいやつがいる!
あこがれる() そういえば初期の頃も相手に踊り子いたらカモだわーみたいな工作あったな
どう考えてもいたほうが面倒なのに マチルダおばさん嫌という程出たしホースキラーアクア作ろうかな アフィかコピペ狙い
アドセンスクリックおねがいします >>602
あああクッソ似合うだから迷うんだよなあ 自分の嫌なことは皆んな嫌
自分の好きなことは皆んな好き >>605
そんなこと言っても誰も救援しにこないぞ じゃあ君たちなら
救援踊り子・嫁モ・ニノ・ダイムサンダ
こんなパーティの人に、フレンド申請しますか? >>591
どうしようもないから俺のヒノカは2人とも倉庫番
オルエンも倉庫番ユリアも倉庫番エルフィも倉庫番!
クソ個体で育てたのエフィだけだわ、使い物にならないけど >>618
え?そういう人だったらフレンド申請しないの?
相手は悲しむよね?
人の嫌がることはしないほうがいいよ
人間のくずになりたくなければ >>618
そのメンツだと救援役に立ってないだろとマジレス >>621
相手が嫌がることを意図的にやってる人が悲しむ訳ないでしょ
刃牙の天内悠みたいな奴なんだから >>619
余ってるならいけばいいけど最後となると悩ましいな
というかヘクトルもっと引いとけばよかった全然足りない たまたまラッキーで個体値いいのが引けたら高級スキルつけて愛でてあげる
クソ個体値なら餌にするか、なんとかスキル構成考えて安いスキルで戦えるようにする
これくらいがちょうどいい
5限で個体値厳選なんて廃課金できる人しか無理やん お前らこれは軍師の罠だぞ
印象操作で敵の数を戦略的に減らすとかやるな >>605
こんなとこでぐちぐち言ってる時点で屑だから死んでいいぞ
>>618
そもそもフレンド申請なんてしないしダイムヤクザが騎馬パにいない時点でカモ
引き寄せて踊り子再行動でボコボコにするだけのヌルゲー >>629
その編成だと救援発動しないみたいよ
みんなワンパンされちゃうんじゃないかな ヘクトルは好きなキャラなので10凸するまで素材にできない病 >>496
うーむ悩むなぁ
速さ↑は勇者でも火薙でも腐りにくいし連戦でも使い勝手良さそうだからこっちにするか 魚銛を継承した理由は
相性相殺が流行ったらアクアが死ぬと思ったから
ちなみに現在のMyアクアはというと
今日も元気に蒼海の槍を振るってる 倉庫整理できた上に無凸からはるかに強くなったはずなのに何だろうこのやるせなさは
金枠じゃ無くなっただけで安っぽ〜い魅力ない女になった
http://i.imgur.com/3nmBney.jpg アクアといえば闘技場で激化マニキの攻撃範囲にアクア置いて処理っと思ってたら激化じゃなくて相性相殺で見事にアクアが殺されたわ 結局相殺とかいうスキル嫁モが激化レイヴンで止まらなくなっただけだよな 意地でマケドニア白騎士団から3人+ボナキャラで防衛置いてる
防衛ついたらマケドニア白騎士団にかえる >>638
これに戦禍ボーナス乗ったら覚醒みたいなステになるな >>618
これはとても戦いやすいPTにしてくれてるね
最初に動くのは踊だし他は攻撃すれば即死する >>632
それな
でもクソ個体育てる気になれんのだ
優秀なキャラでいい個体引けてるからまあいいんだけど
攻撃↑デューテ速さ↑ソニアみたいに最良じゃないけど使える個体は育ててるけどね 踊り子とかディスアグリーだよね
救援見込みでバッファをとったスキーム組んでもイニシアチブが取れないケースも多々あるから
僕のコンセンサス得ることはできない、カナ? ユリアのAって獅子奮迅でいいの?
遠距離防御とかいう高級食材は無しで >>618
そういうのなら気分次第でするかもね
マークスハルトカミュセシリアとかなら絶対しないけど >>640
勇者するなら攻撃↑火凪するなら速さ↑でしょ
速さ↑勇者にしても4連取れなくね?
死線あればワンチャン >>655
Aに近防Bに一撃離脱つけてる人多すぎるし奮迅攻め立てで運用してる人がいなくて困っターナ >>654
赤の☆5とかこいつらレベルでやべーのばっかじゃん普通引かねえよ ちなみに無凸〜2凸ぐらいの帯の人が救援踊り子入れててもなんとも思いません
彼らは防衛付くか否かのギリギリの所で、手持ちの力で最大限頑張って戦ってるからです
でも、3凸以上の人
貴方たち防衛なんか余裕でしょ、救援踊り子なんかいなくても他のメンツもめちゃくちゃ強いよね
てことは、相手への嫌がらせでしかないよね >>618
それじゃ嫌がらせにもならない
そもそも救援以前にアフィ聞きかじりっぽいメンツの寄せ集めだから別にフレ申請したくなるような面白さがないしな どこぞの人かもわからんのにフレンド気にする奴っていたんだな ニニアンは攻撃↑で雷ブレス激化切り返しなら魔防↑の獅子奮迅シーダですら倒しきれるぞ
魔防40ある奴さえ倒せるのに本当に火力足りないの?
http://i.imgur.com/Xcqq9UB.png つーか現状フレンドって大戦の時の点数あがるだけやんな
フレンドのキャラ借りられるとかにすれば重要性増すのに 300オーブつっこんでようやくきたターナがH↑守↓はぁ・・・ すまん
ダイム ピエリ カミュ アクアって言う踊り子と救援満載のパーティーだけどフレ申請適度に来る >>665
え?でもあなたは>>618の組み合わせが驚異なんでしょ?
みんなはそう思って無いみたいだけど http://i.imgur.com/OdKCgPI.png
武器を晒す流れっぽいのでもう一枚
うちの食いしん坊
なお戦場では勇者槍に持ち換えるもよう >>530
そりゃ本気で運用するなら槍殺しか切り返しにするし
わざわざ封じにするんだからロマンを追求したい ・配られたカードでやるしかない
・エルフィは魔↓一択
・ラインハルト最強論者っていつも喧嘩腰だよね
・親父にエアコン買った俺に一言
・人間の屑にはなりたくない←new! 相手が嫌がることはーなんて言ったら何もスキルつけられないだろ >>669
アメリア入り遠反重装パまじ何もできんかったわ つかこのゲームで「相手がどんな奴か」なんて気にしながらフレ登録する奴なんているんだろうかw
相手がどんな奴かなんて編成しかわからないし編成だけでどんな奴かわかると思ってる奴ってちょっと怖いわw >>665
お前みたいなのが発狂するのが楽しいんだよ? やっぱり基本このスレかまってもらえるよな
どんな釣り餌でも必ず噛みつくやついるし >>685
知ってます
顔も性格も刃牙の天内悠みたいな奴だって >>686
楽しくなかったらsyamuさんはネットのスターにはならなかった >>679
ロマンを求める姿勢がウチの耐久を活かした速さ封じオーディンと似てるわ
完成したら是非見せてくれい >>668
これはひどい
頭ファのガイジって実在するんやね >>665
またなんか気持ち悪いのが湧いてるな
駆除しとけよ >>678
これで能動受動関係なく戦闘のたびに回復だったら文句ナシなんだけどなぁ >>669
守↓を選んだのか
俺も守↓いるけど悩んでんだよな 相手が嫌がる事をしてるんじゃなくて自分が得になることをやってるだけなんだよなぁ…
恨むなら闘技場にランキング報酬と防衛報酬つけた運営にいいな >>695
そりゃあ守を下げたくはなかったけど
他に下げられる能力がない 行軍と誘導のおかげで遠反ない重装も使いやすくなってなかなかいい >>674
それ「厨パ倒したったw」っていう煽りだぞ >>680
このなかでオルエン厨の言っていたことだけは実現している ID:2DvIwTQDaが屑なのは俺でもわかるからエスパーでもなんでもないな 聖魔の戦禍がもしあったらこの子のステどうなってしまうんだろうって思うとイキそう
http://i.imgur.com/ylAVG2q.jpg >>704
エアコン買ったも実現してなかったっけか >>693
人間は「痛いところ」を突かれると
そうやって逆上する習性があるそうですよ
でも、貴方たちみたいに「痛いところ」を突かれて僕に激昂してる人はまだ自覚があるだけマシです
本当に怖いのは、僕の救援踊り子は卑怯という主張を素で理解できないサイコパス
「相手の痛み」が理解できない人 >>695
HPか魔防が下がるとHP聖印だけじゃ月虹ダイムサンダで死んでしまうからな
必然的に守備↓を選ぶことになる
激化スキルか武器を持たせるなら関係ないが むかつくから無けなしの羽でヤクザ凸ってやったわ
売きき アメリアが遠反盾バフ2枚で迫ってきたらマジ驚異だと思う
相性相殺までついたら絶望レベル >>703
それできたとしても投票対戦で陣営同色をリーダーにしてきてムカつくことないから大勝利だわ
甘い汁すすらせてもらって嬉しい まぁヤクザ受けを考えるならそうだよな
守↑H↓から攻↑守↓に乗り換えるか >>713
助けてー!集団ラインハルトに襲われてます! 今のところ初期のオルエン厨の人の予言だけは全て当たってるね
ホーク愛の遠反ホークアイが覇権になるとか
すり抜けタクミが時代を変えるとかは全部当たってない ノノお腹を撫で回し
ファの太ももを揉みくだき
チキのほっぺたをふにふにし
ニニアン先生の膝枕で息引き取りたい はぁ…ターナ楽しい
こういうトリッキーなスキル待ってたんよ 後から出るサブキャラ連中のが強くなりそう 二年後はサブキャラPTばかりの不人気ブレムやぞ >>722
園児にセクハラしまくってドラゴン状態のニニアンに膝蹴りされて死ぬのかな? >>673
俺もそのターナ引いたわ
やっぱ守↓は良くないみたいだな…はぁ… ターナ使ってると騎馬パがバフブレードのおかげで強いんじゃなくて移動力3なのがつよいかったんやなって実感できていい
戦いはレンジ オルエン厨ではないけどオルエンはラインハルトと同等のぶっ壊れだと思ってたから
何を雑魚雑魚言ってんだこいつらって思いながら回しまくってた >>723
戦禍実装のはるか前に
戦禍のようなパワーインフレイベントが来るのを予見し、その時にx4奥義の叩き込めるオルエンが最強になると言い当ててた
でも確かスレ民から馬鹿じゃねーのwwwとボコボコにされてたよ 環境によって最良個体が変わるから
聖貨の用途は個体値のカスタマイズとかにしてほしいなぁ >>726
ラインハルトが環境の中心な時点で・・・ アメリアに飛燕の一撃ってどうかな
重刃の鼓舞もかければだいぶ速いよね >>734
オルエンは兄を超えられましたか?(小声) アメリアちゃんの相方はエルフィ神かな?
他に可愛い女アーマー出ないかね
グラブってる槍と斧おばさんは論外 未だにラインハルトいない俺はダイムオルエンで頑張ってるんだぞ
氷蒼つおい ターナとアメリア組ませたい
だからアメリア星4落ちを やっと引けたアメリアが魔↑速↓
悔しいからもう一体引けるまでぶん回して出たのが魔↑攻↓
どっちがマシですか…? 戦禍でラインハルトで殺せないやつとかほぼいないし、オルエンって10凸ブレード前提じゃん
独立して最強クラスの兄は越えられんよ 基準値とHP↑魔↓ターナ引いてどっち育てるか迷う
ターナは魔防捨ててやっていけるか? あれだけの鎧を着ても早く動けるアメリア
エフラムも見習ってどうぞ >>669
くっそうざいなこれ
火薙嫁モと踊り子でなんとか突破するしかねえな >>728
いうて攻撃と速さ下がってなきゃ標準個体よ
一番悲惨なのはHP↑速さ↓ 単独ならラインハルト
騎馬隊ならオルエン
もうそんな感じ
特に戦禍や連戦では攻め立てブレードはチート 鎧とかペラい紙製の飾りでしかないって裸ニキとヘクトルが証明してるから >>677
>>691
すまん
いつの間にかガイジ扱いされてたんだが何故だ?
なにか不味かった? オルエンはどうせ反撃貰って4連撃して倒すならするなら守備魔防あげつつ速さもそのままになるブレードつけたほうがいいわ 好きなキャラが微妙というか空気で悲しい
デフォスキル雑すぎる せめて火凪剣でも持って来ればこんなことにはならなかったんだ…
多分 >>747
俺のオルエン攻↑6凸ダイムサンダだけど普通に兄より強いかな
ローロー殴り直したり速い赤魔も余裕で受けられる高難易度ほど輝くキャラクター
兄貴は強いが獅子奮迅じゃなく鬼神だから疲労しにくい便利要員程度の扱い 戦禍でターナ使いたいし育成はSP2倍まで待たなくてもいいか・・・ 今更ターナの声聞いたんだけど何これ…なに…?
なんでもっとキャピキャピした若い声にしなかったの…?
性能↑絵↑でも声↓と来たか >>734
今オルエン最強って言われてないが…
ラインハルト>オルエンは変わってない >>759
でもその娘エクラの洗脳を持ってしてもロイ>>エクラだぞ 火薙ぎの剣さえあればナバールさんやロンクーもきっと輝くはず
輝くはず・・・ ゴジラの主人公クロムみたいな顔してんなと思ったらコザキデザインなのか 声豚歴20年だけどターナの声優はググってもわからんかった アメリア4落ちしたら高査定大分増えそうだな
ドーガと違って可愛いし10凸する奴いっぱいいるだろ どんだけageても最終的にはアルなんとかさんの半身やぞ >>761
そんな狭い範囲で語られても
オルエン厨って馬鹿しかいねえわ >>669
いいなこれヘクトル在庫が一個しかないけどアメリアにつけようかな
重装に引き戻しはあれ?って思うかもしれないけどターナと組んでると引き戻しが欲しくなるよね
自分は入れ替えでお茶濁してるわ >>758
そこで攻めたてだよ
ダイムサンダで攻めたてが無理とか思ってる奴はエアプ
実際は4連撃できない=2連撃で倒せるのがほとんどだからね 欲張るならターナちゃん守備も下げたくないんだよねぇ
ヴィドフニルがムダになる気がして オルエン使いたいけど速さ↓魔↑とかどう使えばいいんだ… >>765
★5限で持ってない人が多いからね
リョウマと同じで、どれだけ強くても手持ちにいないと実感できないアレだよね
バミラみたいに、飛兵随一の緑魔とかだと
持ってなくても強さが分かるので話題になるけど ヒーニアスは凸れば凸っただけ受け幅できて仕事増える感じか。
良キャラだな、持ってないけど 神器そのまま使うならターナは守↑で壁運用が一番良いだろうな
勇者運用だとティアモにはどうしてもかなわん まあオルエンはユリアとかソニアあたりの流行り緑魔大抵つまみ食いできるのは強いと思う
青魔殺しとか激化積んでる人少ないしな
手軽さと査定考えたらまあハルトでいいんだけど しかしターナ最大の欠点は踊れないことである
これは致命的だ ラインハルトもオルエンも10凸だけど、英雄値は正直だな、と思う
http://i.imgur.com/CnKBOgf.jpg >>788
せやで、だから切り返し2まではつけやすいんやで 10凸帯でもラインハルトばかり見るけどなぁ
フルバフブレード前提だなオルエン うちのターナH↑守備↓なんだけど、AとBかなり迷うんでアドバイス下さい
Aは金剛か近距離防御
Bは槍殺しと思ったけど追撃取れない槍はいない気がする 無課金・微課金の味方ウルスラさん
大英雄戦とかだとウルフがたまに役に立つ >>789
その言葉使わない方がいいよ、他者から白い目で見られるのは勿論
自分の価値を自分で貶めてるよ
君も汚い言葉を恒常的に使ってるクラスメイトや知人がいたら
「うわぁ、育ち悪そうだなぁ…」と思うでしょ
君普段、そんな言葉使う子じゃないよね 実際相手するならヤクザよりオルエンの方がウザい
そのままだとワンパンできないから。
だから騎馬統一と当たるマッチング帯だったころは、ユリアに奥義聖印と月虹付けて、オルエン受けからワンパン対策してた >>795
なーる。引くこと自体は難しくないから頑張れってことか。 >>794
そもそもそんな10凸するほど課金してるのに全然やり込んでないんだな
全体的に英雄値が少ない >>785
さん付けだよ
ルトガーやシンと同じ距離だね >>806
やりこんでないっていうかそれしか使ってないが正しいんじゃ・・・ 40会話で一番距離が近いのはパオラさん
これマメな お前らがターナとアメリアちゃんといちゃいちゃスキル楽しんでる間に俺はいい人といいことしてるわ 2ヶ月にしか星5引けなかったけど今月はかなり星5引けてる
クロム、ミネルバ、グレイ、ロイ、ソニア
使えねぇ…ソニアは攻↓の速さ↓だし アルファベット君の支援会話が強烈で他が霞んでしまうわ >>806
確かにスレに貼られる英雄値より大分低いな ラインハルトも初期の頃強いと言っても闘技場で使えないから見向きもしない人が多かったもんな
闘技場がすべてじゃないだろと言ってもバカにされてた 暇だから攻↓速↑ユリア育てたけどうーんって感じだな 何凸してようがスタミナに課金してなきゃ英雄値は基本無課金と大差なくね? >>709
うわぁ
統合失調症は治るらしいから早めに病院行ってな >>822
あの頃は連戦もなかったしストーリー程度は適当なスキルのキャラでも普通にクリアできたから仕方ない アルフォンス死ね
100歩譲って弱いのはいいとして、よりによってボナキャラになるな オルエンはバフの有無で性能差ありすぎ
バフ切らしても強いハルトのが強いよ ttp://i.imgur.com/T1hmAFy.png
アドセンス評価お願いします! >>834
よりによって名前があっているのが悲しい >>822
ドガブレムなんてアホな言葉が流行ってた時期だからな 攻↓が当たりのキャラって何だろうな?
ニニアンですら火力不足で嘆かれてるし アっくんがボナキャラのシーズンはガチャがよく回るらしい >>811
・流行りのキャラを知る
・★3〜4の有能ユニットを見極める
・仮想敵を考察する
・開幕で相手のスキルは必ず目を通す
・慣れないうちは電卓でダメ計
・あふぃあふぃうんこまん
賢いやつは無課金でも20段いけてるんじゃねーかな ゼトの声合ってなくない?
担当の声優の人もこれって俺のキャラか?とか思ってそう >>840
ヒーラー除いて流石に攻↓が当たりは居ないような http://i.imgur.com/3RhU0ms.jpg
アメリアちゃんが挨拶にきたんだけどなにこれバグ?それとも原作のネタかなんか? ラズワルドとグレイじゃあるまいしラインハルトとオルエンなんてそれぞれの強みがあるで済む話なのに
ハルト厨は怖いわ >>842
無課金でも行くだけなら問題無かったで。
今は18だけどな。
維持なんてできっこない。 >>840
攻↓が当たりのキャラなんていないでしょ
オーバーキルになりがちな火力特化系の10凸なら使えるかもしれんが ラインハルト強いきいてたけど強さよくわからん
自分で操作したら強さわかる?
闘技場でいたけどワンパンだったわ 今日ラインハルトが10.凸遠反マチルダにボコられたから
マチルダのほうが強いな 無課金でも20には上がれるけど
維持できるのかねポイント的に・・・
羽もだいぶ配って凸れるし行けるっちゃ行けるのかな 無課金じゃ査定がキツイから20無理じゃない?
凸はもちろん天空迅雷餌もロクにないだろう 18→19はかなりの激戦なのに
17→18は何でこんなに簡単なんだろう?
プレイヤーのモチベ維持かな? >>848
フレンドに変な名前にしてるやつ居ない? このゲームで声あってないって言われるキャラ珍しいよね
俺声優は詳しくないけどだいたい違和感無いと思っているから
ゼトの声はまだ聞いたことない >>840
ニニアン・嫁リン・夏チキ・ターナ
この辺、嫁リン以外は当たりでもないけど
他のステータス上がっても使える >>863
>>866
あーいたわ改行ネームになると喋らなくなるのか >>865
この二人を☆5レベル40にしてるってだけで子安かなって思っちゃうね >>859
20に上がれるけど維持は無理だったよ
凸とか意識し始めたら維持出来そうな気もする >>840
緋炎切り返しが主なダメージソースのキャラは攻↓でもそれほど苦にならないよ
うちのエフラム攻↓守↑だけど戦禍ブン回してる
http://i.imgur.com/ooOPnK5.jpg >>868
二代目毛利小五郎とかジャックバウアーとかの人
たぶん枯れたシブメン系を意識した配役 未来予知できる初期勢無課金が羽とオーブ貯めてたらいけるんじゃね >>869
木属性でワンパンできるやん?
どこがつよいんかわからん
気合のタスキでも持ってるならべつやけど >>868
衛宮切嗣とか冴島大河とかハクオロさんとか 20維持って今4900弱あればいけるんだろ?査定の仕組み理解してちゃんとスキルつけてるやつなら普通にいけるんじゃね? 20維持はともかく昇格ならもう結構ゆるゆるだと思う エルトって馬なのになんであんな総合値高いん?なんか原作に理由あんの? 功↓はあるキャラを10凸させるとき下げていいとこなさ過ぎて割と本気でやりそうになった
結局功下げるくらいなら基準値にしといた方がいいということで踏みとどまったが >>886
獅子王だから
アメリアみたいなモブキャラとは違うんだぞ 結論:攻↓の良い所は素材や凸に何の遠慮もない事だな! >>883
うん、いける
査定式理解してるやつなら無課金でも20維持できると思う それ”巨大”って名前だったからいいけど
酷い悪口だったらビビるよね 星4十凸2〜3人作れば20維持ラインくらいは超えそう 闘技場のスコア稼ぎに多重凸してたら連戦用の手持ちが不足する
連戦用に薄く広く覚醒させてたら闘技場のスコアが足りない
無課金は無理に20維持狙うより19と20、もしくは19と18のエレベーターやってた方が楽でしょ 何この地味なおぼっちゃま発言
馬の世話って自分でするもんじゃないのか?
http://i.imgur.com/FYK4vsj.jpg ニノとか耐久ギリギリのブレードキャラは攻↓速↑もありかなと思う 4.25までいって意地になり残り5個のオーブで引いたのがHP↑速さ↓ユリア
いやいいけどさ…追い課金しなくて済んだし(速さ↑HP↓に凸りつつ) アメリアの守↑魔↓育て終わったがうーん…
取り敢えず切り返し緋炎かな
速↓魔↑も育ててみるか ヒーローズの効果の方が
ブリュンヒルデはグラビティマスターっぽくて困る >>894
はぁ・・・クレーべ・・・
お坊ちゃまでもカッコいいなあ 個人的にはゼトは速水奨のイメージだった
小山力也も不満はないな >>897
速さ↑攻撃↓のユリアって素材?
使い道あるんか? >>875
ガチャの引きの強弱とかもあるだろうし
凸りやすいキャラ使ってるとかもあるか
ヴァルターきたら奇策とかも付けやすくなるし
まだまだポイント上げやすくはなりそうね
そのまま使っても良さそうだし >>894
作戦の立案とかに比べりゃ簡単なことだし、普通に部下がすることでしょ
なお おまいら、もっとアメリアのステを晒せ
未だにスキル継承決まらなくて他の人参考にしたいんだ どうせ引かないのに声優がどうとかどうでもいいだろ! 小山力也好きだけど
やっぱりおっさんのが良かったな
他にもやってそうだな >>894
騎士本人がするわけ無いじゃん
そのための従者なのに 696〜698で4880出せば20維持できるからな
☆5の3凸で行ける リンダ攻↓速↑ブレード使ってるけど理想個体だと思ってるな >>893
縛鎖も最初のスコアが重要だから少数に重ねたら無課金でも20維持縛鎖1000位以内はいける >>893
ぶっちゃけ騎馬と飛行なら無凸でも余裕で10凸軍団ぶち殺せる
凸るなら歩兵 緑青オーブが全く出ない?それは女の子を狙おうとしているからだよ
逆に考えるんだ、『男がほしい』と考えるんだ >>822
初期はそもそもスキル継承無かった時期だからそこまで強くなかった
鬼神の威力12上昇ないとそんなに何でもかんでも倒せる強さじゃないぞ 関智一だけはFEに連れて来ないで欲しい、これだけは本当に頼む 非課金の20維持は英雄祭でどんだけヘクトル引いてかつ凸ったかで大分変わるんじゃない
天空盛りでヘクトル一人でも持ってれば多分維持できそうだけど どんな貧乏侍でも普通は従者いるからな
自分で世話してる方がおかしい 同じ聖魔のキャラならゼトよりモルダとかのが声あってたかもな小山は
ところで攻撃謀策聖印付けた2種謀策ソニア強くない? 攻撃↓って使えるん?
ワンパン狙うゲームで攻撃下げるってデメリットしかなくね?
もし使えるならユリア攻撃↓速さ↑育てていいんか? 400オーブ使ってやっとアイク早↑魔↓のまだまともな個体が出て英雄祭から撤退できる 正直ブレードなら攻↓理想になりうるよな
HP↓でもいいけど >>931
パオラさんうまく宥めてそうやから
シャニーとかエストと違って あー本当だ、ウルスラってマミさんだったんだ
なんか俄然育てたくなってきたぞ 天空は実はマップ奥義と大差無いよ
少なくとも上級ボーナスキャラ入りで2点の差は無い >>932
激化が手放せないアイクになるが大丈夫か >>932
ワイのと同じ個体や
役割はっきりしてるから連戦だとリョウマより使いやすい >>930
戦禍や縛鎖の追加で闘技場だけのゲームじゃなくなってきたし
縛鎖はダイム受けできるキャラは不足してるからユリアは育てて損は無い 今後ターナガチャきてもセリカみたいに色被りされるだろうな
青単体で引けるのは今がチャンス 明後日で終わりの確率上がったままの英雄祭、なんとか最後にニニアン出てくれて助かった… >>932
むしろそれ奮迅つけると凄い強いぞ
緑魔は一発耐えてワンパンで倒すんで魔防↓でも実は大差ない >>942
マニキとか生まれつき速さ↓魔防↓だぞ
スキルでどうにでもなる 逆にスキル継承前からぶっ壊れてたキャラなんているの? 連戦は無色の遠隔かなり出るからアイクの堅さは結構いい ☆5確定演出がやっぱり欲しい
石碑が爆発四散するとか 守備↓アイク来たけど、なんかこれと言った強みが何も無くてイマイチ
激化しかないなぁ >>942
ガッツリ受けから入ってるが
魔防↓アイクに粉塵つけてるけど戦鍋最終戦のソニばあくらいなら受けられる
赤魔からワンパンされるとへこむけどそれ以外は強い
基準値リョウマは闘技場でしか使わなくなった 英雄祭でオルエン来たわ......個体値は未確認。 原作のゼトはなんか老けて見えるな
若くして将軍になったんだから年齢的にはおばさん勢より下だろうに はー、本当にヘクトルもっと引いとくべきだった
なんで4匹で満足しちゃったんだろう Bスキルにマムクート殺しだけないのは
不公平に思えるので、追加して欲しいな オルエンの個体値は攻↑魔↓だったわ。
欲を出すなら速↑が良かったが特に問題無いよな? 継承で死んだキャラというとあなシャロも割と死んだと思う >>965
速↑の次に強いよ、ダイムサンダのままで緑アーマーに4回攻撃できるし >>963
最ゴミの神器だしな
今なら地形無効で動ける効果に修正していいわ タクミには最後の仕事が残ってる
近反持ちが他に実装させないまま重装強化の行軍が来たのはフラグ 速さが高いモンスター
死線or鬼神+攻め立て
壁モンスター
獅子奮迅+待ち伏せ
このスキルつけとけば大抵どうにかなるんか?
飛燕+攻め立て+速さバッチとか強そうなのになんで誰も使わんの? 無継承前提だとやはりリョウマアクアヘクトルタクミの前回英雄祭メンバーの性能は頭一つ抜けてるな
素でそのまま強い 連戦トライアルまじでゴミ
何がゴミって敵の速さ40超えがデフォだから完全に速さ捨ててるラインハルトが正義になってる >>979
これ吹っ飛ばされたのがセリカとかだったら詰んでたな >>966
速さ上がったら迷わず奮迅で良いと思うがね
そっちのほうが強いわ >>974
それやるなら死線攻め立てにするからやで
>>977
ラインハルトに限らず、間接勇者系は全部壊れてる ヴァルターの解析見てきたけど恐慌3はさすがに星5か
しかしドラゴンナイトらしいステだ アメリアゲット記念に重奏パ作ろうかと思ってるんだけどさ
赤重装ってみんなドガなん?
ゼフィールでやってる回転スキーとかいない? >>974
飛燕風凪虚勢アルムなら防衛で使っとるで。 >>977
だから安易な攻↑速↑主義はやめろって言ってんのに >>981
いい人が居るし仮にライナロックセリカに勝てなくても一人が心臓を捧げれば余裕よ >>899
攻撃、速さ、魔防のどれか↑で守備↓が当たりだとは思う
ただ自分の場合最初のピックアップで来なくて、漸く魔道士ガチャで引けた1体だから思い入れあってなー
まあ単純に引けてないだけですが、よりにもよって聖魔ガチャで来るとは
>>903
素材と言っても素材にする箇所があるかと言われると
息吹ならフェリシアでいいし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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