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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.12 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(6段) (ワッチョイW 8ebe-LsPr [39.111.97.61])
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2017/08/11(金) 00:57:40.83ID:ueSfndOw0
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0380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-ayy2 [182.251.251.45])
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2017/08/15(火) 11:50:35.03ID:X4Mykqata
>>378
全くその通り
後は 相手が嫌がる所にキャラ置いて妨害したり
連携させにくくするとかかな
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9363-P06x [114.191.3.156])
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2017/08/15(火) 12:05:06.34ID:IlyB5ErP0
普通の戦略ゲームならそこまでの流れから相手の手を読んだりするんだけどな
このゲームはその相手自身が次の自分の手札をわからない手探り状態で置いてるから読み取るべき相手の作戦がないという斬新なバトル
結果、ブランドごとのよく使われる手をとりあえず塞ぐっていうフワッとした戦略だけがある
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-P06x [49.98.11.48])
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2017/08/15(火) 20:20:18.27ID:NivqpvCxd
>>394
メンバーの数は9体なんだが
どこがどうを読めるのかもちょっと意味不明すぎるし
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 023b-2+aX [125.30.6.59])
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2017/08/15(火) 21:20:02.40ID:M7yGhevm0
>>397
ソロの場合は1ターン目の4枚と
2ターン目の4枚が被ることはないのよ
最初の2ターンはリーダー含めてデッキの9枚が重複しない形ね
なのでお互いのブランドと初手で序盤は多少の予想は出来るのよ

その後はランダムなので3ターン目からはUSを連続で出せたりする
逆に最初の2ターンで漏れた1枚がずっと来ないこともある
と感じだったかと
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-P06x [49.98.13.136])
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2017/08/15(火) 21:33:26.10ID:/hBimo9Sd
奇数ターンの4枚と偶数ターンの4枚でワンセットだぞ
だから読めるとすればせいぜい奇数ターンで出てきたキャラは次の偶数ターンには出てこないってことぐらい
8枚ワンセットだから端数1枚は出ないままリセットされる
奇数ターンでUS来なかったから次来るだろとか軽く考えてると痛い目みる
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eef-hNir [39.111.86.83 [上級国民]])
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2017/08/15(火) 21:38:01.62ID:GfbLGXgG0
序盤の予測なんて相手が先攻なら場に出た1駒後攻なら2駒が出ないってのがわかるだけじゃん
というかその駒が最低でも来ないとわかるとしてそれを処理するかしないかの判断ができるって意味がわからん
単純にその駒の危険度で判断したほうがよくね

自分の次の手札にしたって5割未満の精度で一手目を読んでそれ前提に配置してるやつなんているの?
その駒が残るかもわからんのに
制限時間も長くないんだから普通にその手札の中の最適解を考えたほうがよっぽど有意義だと思うが
まあたいした選択肢なんてないけど
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-BcrS [60.142.26.144])
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2017/08/15(火) 21:54:12.06ID:FTH929H80
1順目→9枚中から4枚
2順目→残りの5枚中4枚
3順目→リセット。再び9枚中から4枚
4順目→残りの5枚中から4枚
以降繰り返し

リセットが存在するから2回連続US引きは起こりえる
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-ayy2 [182.251.251.33])
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2017/08/15(火) 21:56:30.82ID:em+I7eVVa
相手の予測を狂わせると言う意味で jp使いの俺は バーンデッキとピンチデッキを使い分ける時ある 今の流行はバーンだから 相手はこっちがピンチでも 油断してるわ
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8297-VZfC [61.89.137.201])
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2017/08/15(火) 22:52:05.77ID:gQFj8W6w0
>>406
とは言え結局運ゲーじゃねえか
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-BcrS [60.142.26.144])
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2017/08/16(水) 00:19:07.31ID:U3q7U5nQ0
>>406 が仕様として正確な場合
4ターン連続で特定のキャラが出ない確率は9%
(3ターンなら17%、2ターンなら30%)


相手が黄でピンチで2〜3ターン猶予を与えてしまったら先生が出て来るのはほぼ確実
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.242.2])
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2017/08/16(水) 00:42:50.79ID:24hykbSRa
>>410
ピンチ直後に出てくるんですがそれは
こちらのシイバは2手番にしかこないのですがそれは
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.242.2])
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2017/08/16(水) 00:51:43.75ID:24hykbSRa
大事でもないことを2度言ってくるスタイル
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-BcrS [60.142.26.144])
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2017/08/16(水) 01:53:07.95ID:U3q7U5nQ0
デッキも同じ、実力もほぼ同じ…って場合

じゃあどちらが勝つのか

ってなるとやっぱり「運」

スポーツだろうがカードゲームだろうが
勝負事においてそれは絶対なんだからプレイヤーがやれることはせいぜい実力を磨くことだけ…
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1763-/Sc9 [118.18.97.237])
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2017/08/16(水) 01:57:19.97ID:K0GwY54I0
>>415
対戦ゲームなんて大抵そうだぞ
特にカードゲームやボードゲームは作戦決まった方が勝つから拮抗したゲームになることはなかなかない
このゲームは手札運の影響大きいから自分が不利なときの印象強いだろうけど対戦ゲームで拮抗した素晴らしい試合に会えないのはこのゲームに限った話じゃないよ
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-VZfC [126.236.70.126])
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2017/08/16(水) 10:24:56.29ID:WeGYATo5p
せめて3勝だったらなぁ...
ハード5勝でマネー2とセンス(笑)の豆抽選は割に合わないにも程がある
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1763-/Sc9 [118.18.97.237])
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2017/08/16(水) 10:38:15.63ID:K0GwY54I0
>>423
おまえが今トーテムちんほしいか他のキャラほしいか毎回判断してるんかいなw
トーテムより出てほしいキャラも割といるだろ
一つのキャラがしばらく出ないのは9人中1人がお休みになるから先行でいて次休みになったら4ターンみないとかになる
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-iSgQ [49.98.154.201])
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2017/08/16(水) 10:46:32.98ID:qV8sYq+id
もうちょっと盤面が展開するバランスだったら面白かったかもしれんね
現状盤面の処理できないとほぼ負けのバランスだから毎ターントップ勝負処理合戦の綱渡りから先に落ちた方が負けの運ゲーになってるのが残念
手軽さが欲しかったんだろうけどそれなら演出をもっと抑えて少しでもゲーム性を生かすバランスにすべきだった
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1763-/Sc9 [118.18.97.237])
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2017/08/16(水) 11:12:11.02ID:K0GwY54I0
自分黄色で相手赤でお互いに自陣前に2体置いて延々とボス無視で雑魚処理する試合になってちょっと楽しかったわ
最終的に相手が雑魚処理できなくなって俺がネネメタル置いた時点で相手が降参したけど既にオーバーバースト始まっていた
たまに逆転もあるけど雑魚処理できなくなったら勝敗見えてくるよね
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1763-/Sc9 [118.18.97.237])
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2017/08/16(水) 11:30:15.12ID:K0GwY54I0
>>431
その状況が特殊なだけでトーテムちん先出た方が嬉しい場面もあるでしょ
操作してなくても先手ゴリラ後手トーテムちん限定の組み合わせってそんなぽんぽんでる確率ちゃうぞ
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f87-n1GC [126.218.109.25])
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2017/08/16(水) 12:14:21.27ID:szcCOa4u0
そもそも猿トーテムちんコンボなんて対どこ想定なのか知らんけど邪道すぎて見たことないし発動してもあんま強くなさそう
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-IdW6 [182.249.246.13])
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2017/08/16(水) 12:20:37.45ID:x/Y7ef6Ba
ワールド1000組いくっぽいな。もういってるかも
放置してたら700位台だわ
USや主要な駒も行き渡ってるしそりゃこうなるわな
こっからどうプレイヤーの格付けしていくか
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 026c-a2l1 [59.168.137.197])
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2017/08/16(水) 14:49:33.29ID:RYpw1sL10
ワールド上位の奴と当たって圧倒的優位で勝てたのに嬉しくないのは
自分の技術や思考が優れてるから
勝てたわけではなく、運だからだ
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 026c-a2l1 [59.168.137.197])
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2017/08/16(水) 14:52:45.25ID:RYpw1sL10
手札が完全確率だとみんな
似たデッキ
似た戦術だらけで毎回
シーソーゲームになって
爽快感無いから
勝つときに爽快感が得られるような
プログラムにしてあるわけだ。(意図的な偏り、ミクシ特有の乱数生成方式による)

人間同士のバトルゆえ
逆に負けた時の理不尽感もデカくなるのに
なんちゅうプログラムだよ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.242.13])
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2017/08/16(水) 16:10:55.84ID:gQzL1DWAa
ファイリーはナーイスとファイマネという単語を生み出した神ゲー
おおっとぉ!なんとぉ!
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-3/b0 [49.98.148.13])
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2017/08/16(水) 16:50:16.87ID:2OKlc7Fwd
ゲーム自体が過疎ってる中でワールドリーグを成立させるためにはとにかくガバガバにして上にあげまくらないとならんから敷居低いのは仕方ない
運営さんの苦肉の策よ
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 026c-a2l1 [59.168.137.197])
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2017/08/16(水) 17:00:54.55ID:RYpw1sL10
もう、、人数は増えないだろう、、
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-/Ne7 [182.251.247.13])
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2017/08/16(水) 17:15:43.94ID:wvh8eftUa
上がれないやつは認めたくないのかもしれんがこのゲームのワールドなんてめちゃくちゃ敷居低いぞ
1日2、3時間やるやる気あればランカーにもなれるでしょ

>>458
ほんとこれ
ワールドの順位変動が不鮮明すぎてモチベ下がるから普通に累計ポイントでランキング作ってくれね
過疎隠したいのか知らんけどもっとやりようあるだろ
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 026c-a2l1 [59.168.137.197])
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2017/08/16(水) 17:40:13.26ID:RYpw1sL10
過疎隠しじゃあ〜〜ッ!
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-IdW6 [182.249.246.3])
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2017/08/16(水) 17:46:15.36ID:OTOgZn9Na
確かに順位計算がブラックボックスなのはモヤモヤする
とりあえずゴールドリーグまでのポイントシステム使えばいいとは思うけどな
でもそれだとタイが多くなるのがあれか
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-3/b0 [1.75.238.143])
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2017/08/16(水) 18:04:33.08ID:2Y+yC/L1d
ワールドリーグの人数確保するためにとりあえず敷居下げまくったせいで今度はランキングが異常に乱高下するようになっちゃったな
もう運営もお手上げだろ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-3/b0 [49.98.159.187])
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2017/08/16(水) 18:46:55.92ID:0Tq5Pld6d
こりゃリアルにスマホゲーム史上最大の赤字で終わるな
これの失敗に比べればブラナイなんか規模の割に頑張ったんじゃないかって錯覚してくるわ
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.242.9])
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2017/08/16(水) 18:50:08.46ID:4KIwWJFda
>>464
そのくせいつも光りやがるよな
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-IdW6 [182.249.246.18])
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2017/08/16(水) 18:50:26.95ID:QgpJg4iVa
まさかピリオド5の開幕時新キャラなしかよ
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-BcrS [126.186.162.147])
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2017/08/16(水) 19:05:50.75ID:XoHVQQDTr
× 新キャラを出さない
◯ 新キャラを出せない

開発費、制作費は売り上げ出さないと親会社から予算を出して貰えない

つまり新しいの作りたくても作れない
作るお金(予算)を出して貰えない。

新要素がないからユーザーも離れてく、ただでさえ低い売り上げも下がる

その先に待ってるものは何か?

もちろんサービス終了よ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f87-n1GC [126.218.109.25])
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2017/08/16(水) 19:08:18.72ID:szcCOa4u0
新ピリオドで赤の新US面白いの来てほしいなー
画太郎だとワールドで全然勝てないけどハーモニーだとあんま面白くなさそう
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-IdW6 [182.249.246.18])
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2017/08/16(水) 19:27:34.25ID:QgpJg4iVa
本気出しすぎだろw
てか黄色のやつやばくねぇか
Sで劣化草薙並みの火力かよ
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-BcrS [126.186.162.147])
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2017/08/16(水) 19:27:57.43ID:XoHVQQDTr
うっ…
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