【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.10
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497913198/ 速↑魔↓のニノがいるんだけどやっぱり凸するなら守↓じゃないともったいないかな アテナが可愛くて欲しかったのですがやっと出たのが星4の速↓魔↑個体でした
できれば星5に覚醒して使いたいのですがよろしくない個体値のようで踏ん切りがつきません
以前キャラの好みだけでロンクーのHP↑攻撃↓個体を覚醒したのですが使い道が見つからず倉庫番になっています
アテナで同じ道をたどりたくないのですがこの個体値で星5に覚醒しても役割を持てるでしょうか?
しばらく赤は引きたくないのでよっぽど止めておいたほうがいいのでなければ覚醒したいです…
アドバイスよろしくお願いいたします >>954
アテナは星5でも出るし速↓でも36あるから好きなら覚醒して今後良いの引けたら凸すれば良いと思う
問題はアテナを可愛いと思う美的センスというかお前深遊じゃねーだろうな >>954
基本的に残念個体値でも戦力にはなるよ
でも覚醒させるならラインハルトのような例外以外はオススメしない
アテナは良素材にもなるから損はしないけどねー
アドバイスとしては「好きなら諦めるな」か「今は待つ時間」の両方
最終的に決めるのはあなたなのでご自分の正直な気持ちを再確認して下さいませ 複数ご意見いただきありがとうございます
残念個体値でもお話にならない訳ではないようで良かったです
すぐ覚醒したい気持ちなのですがしかし慌てるなというご意見ごもっともです
なので次回のガチャで赤を引きたいと思うキャラが来るかどうかを見てから決断することにします
もしいなかったら思いきって覚醒して可愛がりたいです
アテナとても可愛いと思います!
ありがとうございました 念願のユリアが我がヴァイスブレイブにいらっしゃったのですがCスキルに悩んでいます
他スキルは竜穿引き寄せ魔防3緑魔殺でHP↑守備↓の取り立てて当り外れ無い娘です
ユリアスキーの方アドバイスお願いします ユリアに限らずCスキルはパーティーに合わせて鼓舞なり紋章なりを継承させるものだと思うよ
素材があるなら魔防比較の策系スキルも合っている 相性激化が割と使えるとスレとかでみかける感じなんですが、エルトシャンで緑倒しきれないとかあるので火力上げたいのですが、ロイ君素材にしてしまってよさそうですか?緑キラーなれるキャラほしくて 旭日の剣+にしてAはステータスアップのスキルとかどう 戦禍で敵倒した時、セリカだけ貰えるSPが2倍なのですが、ボーナスキャラ限定の現象なんですか? そうです
ちなみにSPがさらに二倍になるスキルもあって
それを習得できるグレイは四倍SPもらえます >>962
エルトシャンは扱い難しいからね
でもエルトシャンに激化はないと思うよ
とりあえずロイ君はもったいないのでどうしても激化させたいならルーナかティアモの激化2付けてみれば?
まあ激化させたら遠反付けられないから緑キラーにはなれないけどね
個人的には扱い分かるまで倉庫で休んでいて貰うのがオススメ
エルトシャンのAは遠反か剛剣の二択なお高い人なので
>>963
ん?フフ エルトで緑倒し切りたいなら緑魔殺しか斧殺しをつけてみてはどうだろう?
どちらかと言えば緑魔の方がいいと思うけど 無課金でアンナに激化2はありと思います?
今は全スキル取ってます。 エルトシャン緑についてレスありがとうございます。
現状はたしかに緑魔殺しで追撃とれば問題解決できそうなので、ひとまずこれで様子みてみます。 >>969
アンナは星4でも魔防1とか付けとけばラインハルト攻↑鬼人騎刃を受けきるから
どうせなら他の緑に激化つけたほうがいいんじゃないかな。
ただ奥義の鼓動月虹もあると受けきれないからそこまで考えるなら激化してもいいんじゃないかな
ちなみに星5なら魔防1でギリ耐えるはずだからその場合激化じゃないほうがいいかもね エイリークの防御↑個体って実は凄い優秀ですか?
防御30の魔防28あって結構カチカチな気が。 ユリア4体引いて速↓のゴミが2体とHP↑守↓と魔↑守↓があるんですが
この中なら魔↑守↓が一番ですよね?
魔↑守↓で限界突破するのは勿体ないですか? >>973ですが追加でちょっと追ったら速↑HP↓が出たんですがこれも含めて4凸するならどれが良さそうですか? 俺なら速↑HP↓かな
同じ個体持ってるけど速いと別のキャラだよ
http://i.imgur.com/QwLs9Vd.jpg 個人的には速さ↑は10凸前提じゃないと中途半端
速さを生かすならA枠は奮迅に取られるしね
ただその中なら速さ↑の奴で良いんじゃないかなとは思う >>973
ユリアは元々魔防高くて受け性能高いから追撃受けにくくするように
速さ↑個体に奮迅、切り返し運用がいいと思うよ、
相手1攻撃、こちら2攻撃で受け殺しが容易になる
魔防個体は速さ個体と比べ、その分追撃受けるリスク高くなり受け殺しできない微妙でしかない 速↑使ってるけど鼓舞も乗れば結構早くなるし速↑はいいと思うよ >>975-978
皆さん分かりやすくありがとうございます
速↑個体で使っていこうと思います 戦渦の連戦でお任せで最後まで行けるって
どういうことですか?
お任せにしても1マップ終わるたびに解除されるので前回となにも変わってない気がするのですが 空からの先導使えば恐らく山や川も超えられるだろうしヤバイだろうね 速さ29の緑魔殺しバミラの攻撃を鼓舞込みの速さ34緑魔殺しユリアで受けたら追撃が発生しなかったのですが何故ですか? 同色殺し同士なら速さが1でも高いほうが追撃出来ると聞いたのですが… >>984
そのスクショも無く、何故という質問では分かるわけもない。
飛燕持ってたかも分からないし、ただ単純に速さが足らなかったとしか言えないよ。 鼓舞込みでも速さが1以上高ければ追撃はできるんですよね? >>992
そうだよ
殺しに限らず追撃スキルで矛盾が起きたら通常の速さ勝負(5差で追撃)になる 紋章、飛燕の一撃、熱帯魚の本、威嚇、生命の疾風…
必ず見落としはある スレ立てしてみるかな
以下、重複の報告以外の書き込み不可で 嘘だろ、書き込みエラーでた。すまないがよろしくたのむ
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/ 建ってたみたいよ↓
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502708805/ もう貼られてるけど、宣言してる暇なさそうだったから宣言無しで立てました
いまからテンプレ貼っとく このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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