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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/14(金) 02:21:04.20ID:BDWQHPKI0
スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは、>>970あたりで宣言してから、スレ立てお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-5あたりです

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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.10
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497913198/
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 06:25:34.50ID:1UrPKSrrdFOX
>>373
確実な計算は自分でして欲しいけど、
弓殺しか切り返しセシリア(ボウナイトの一撃67を激化無しで耐えて2発反撃で倒せるようステや奥義に盛る) 遠距離 引き寄せ持ち 踊り子
でセシリアと遠距離もう一人で斧を倒す→セシリアじゃない方を引き寄せ→踊ってもう1回引き寄せ でとりあえず2体倒して始められんかな
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 11:22:17.66ID:1UrPKSrrdFOX
>>375
この場合間接攻撃キャラ(セシリアと共同で自分のターン中にアクスファイターを倒せる)だね。
リリーナでもソフィーヤでもセツナでもニノでもラインハルトでもゼロでも可能性は有りそうだけど、次のターンに斧ペガサスを2戦闘(踊り子再行動含む)で倒せるキャラに仕上げると後はロイド槍騎馬青魔になる
そこから先は敵がどういう順で出てくるか次第かな…
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 11:27:59.44ID:1UrPKSrrdFOX
>>378
訂正
引き寄せ持ち 踊り子 を入れてる前提だとアクスペガサスもセシリアともう一人でターン中に計3回の戦闘内で倒せれば良いかも
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 13:10:53.35ID:Nq7uTxXnF
>>379
適当に基準値で計算してみると斧ペガ倒すまでは
☆5セシリア ☆5ラインハルト ☆3オリヴィエ ☆4ルカで行けそう

前準備
セシリアに斧殺しと4カウント奥義(竜穿)
ルカに引き寄せ

動き
セシリアで斧歩兵を殴ってオリヴィエで再行動して斧歩兵を倒す
オリヴィエをルカで引き寄せて安全圏へ
セシリアで奥義込みで弓を受け殺してから次のターンに斧ペガを倒す
セシリアをラインハルトとオリヴィエでバフり続ける位置取りを心がける
この後は青魔に気をつけながらルカで釣って行けば何とかなるような気がする
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 18:23:14.62ID:sPquqdbf0
ロイドルナ簡単とか言われてるけどクリアできない
引き戻しがないとダメだなこれ
ボウナイトが除去できねえわ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 19:21:59.02ID:qg0JU7No0
インファのほうが簡単
前回でルナまで終わってたからルナ以下全く行ってない

初手どうやって受けて相手に動いてもらうかが肝のマップだったのに
そこに斧配置しちゃったら受ける必要無くなっちゃったじゃないですか…
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 20:26:13.13ID:3+oiC1mjd
それな
インファ楽勝、とか言われても何の参考にもならん
例えば10凸エルトシャンとか遠反持ちティアマトが居れば楽勝だろうしw

弓騎馬と青魔騎馬は激化2☆4凸0の引き戻しセシリアさんが居れば大丈夫、とか、緑飛行には旭日無印オリヴィエで大丈夫、とか具体的なアドバイスしてあげれば良いのに
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 21:02:37.56ID:h5W0Afbu0
初心者の「インファナルクリア出来ません。どうすればいいですか?」という質問に対しては「あきらめろ」が最も誠実な回答
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 21:35:07.83ID:3QJkpvaVa
ロイド限定じゃなくてインファイナル全般をクリアしていくのにどうしたらいいか。。と、初心者はみんな思ってるはず
ルナすらクリアできなくてもだ
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 21:39:38.96ID:xxnzWsHTd
戦術って話になると、敵の攻撃範囲がなるべく重なってない所に生存できて反撃できて反撃中に相手を倒せるキャラを置きましょう みたいになるけどインファ特有でもないか
強いて言うならスキル構成や個体値が限定されてくけど
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 21:45:45.29ID:rrO7e8Zu0
インファのほうが簡単っていうのはなんで?
インファだとセシリアが弓にやられて結構苦戦したんだが
ルナはなんの問題もなくクリアできた
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 22:33:17.49ID:SK1U47Gs0
聖印をまだ三つしか手に入れてないんですが、全部のイベントクリアしているとしたら今現在いくつになるのでしょうか?
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 23:20:54.48ID:RK3t4jYQd
スレチかもしれないですが、アプリを起動した時にFEHのタイトルコールをしてる4人?の声優さん知りませんか?
ゲーム内でのキャラだとアルフォンスとヴェロニカと他2だと思うのですがぐぐってもわかりませんでした。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 23:22:14.84ID:qg0JU7No0
ルナは先手うって一機落とすというのが難しい配置で、待っていても敵が動いてくれないので、とりあえず初手は受けからはじまるけど
引き込みくらって弓の範囲に引っ張られたり、青同時に受けたりするのが辛かった覚えがある、うろ覚えだけど

インファは開幕に突出してる斧落として踊りで戻ってくればあとは敵が動き出す上に後ろで引き戻しごっこで遊んでくれてばらばらになっちゃうので
あとは各個撃破するだけだった
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 23:30:18.96ID:rrO7e8Zu0
そんなにバラバラに来たかな
最初の斧のワンバン・弓のワンバンできる人材が限られていてそれなりにきつかった
ただ無課金でも簡単簡単のオンパレードだったな
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 23:39:08.65ID:xxnzWsHTd
昨日インファとルナ両方やったけど、
インファ→アクスファイターが手前に増えたので触って敵を進軍モードにしやすい。ただ殴った後に引き寄せや踊り無しだとボウナイトに射たれるし、アクスが切り込み持ちだから受けは難しめ。
ルナ→敵が奥で固まってるので先制しづらい。ただボウナイトの攻撃だけが届くマスが有るので、そこに反撃キャラを置ける

かな。ボウナイトに強い遠距離が居るならルナが楽だし、近距離中心ならインファが楽も無くはない…かも
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 04:45:06.67ID:y91HjyCga
>>392
前の英雄戦もそうだが、攻撃力強過ぎて1ターン受けられない。
攻略見てもそう。それに、そもそも攻め立てやらなんやらコロコロ持たせるほどキャラが取れない
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 05:03:05.84ID:kyFHRyyR0
英雄戦を恒常的にクリアしたいなら、まず基準値配布キャラの星4Lv40を一通り揃える、持ってるなら大英雄も
そしてクリア動画あげてくれるひとを待つ
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 05:49:38.08ID:kyFHRyyR0
軽い冗談のつもりではあったが

オリヴィエ、ツバキ、ドニ、セシリア、ソール、あとオリヴィエは2体いても良い
フェリシアギュンターが使われることも無くはないが…

確かにそれで本当にクリアできるけど、もう糞ゲーすぎんだろ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 05:55:46.41ID:2oGtQGyua
>>373、371です
オリヴィエは踊り持ちが二体います。
371が全キャラで373がレベル順のキャラです。この中でも優先するのは同じ感じですか?
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 08:09:51.73ID:vO+JjA0c0
>>412
個体値があるのはご存知ですか?
同じキャラでもその個体値で育成順序は変わっていきます
どれ?と言われても中々難しいところです
私が始めた時の育成方法はこんな感じです
リリース時開始だったので個体値の存在皆無だったのはいい思い出
踊りキャラが一番に育成
次いで


近接攻撃キャラ2体
遠距離攻撃キャラ2体

近接攻撃キャラ2体
遠距離攻撃キャラ2体

近接攻撃キャラ2体
遠距離攻撃キャラ2体
無属性
弓(飛兵に特効のため)

を育成していきました
マムクート系は近接育成の際優先して育てました(個人的に好きなので)
兎に角キャラが少ない時はこんな感じで育ててましたよ
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 08:31:07.90ID:TugOZa2ma
>>414
なるほど。ありがとうございます
自分のを見ると

近接3 2体が剣士
遠距離1

近接 3 2体が飛行
遠距離2

近接3 レベル36含む
遠距離1と偏ってますね。もう少しバランス考えて作ってみます
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 08:31:37.62ID:5sdzOV40d
ドニもなるべく早く☆4レベル40にしたいところだな
インファナルですら配布キャラの☆4以下のみで攻略可能なバランスにしてくれるとは有難い
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 08:53:55.41ID:WSuj11zY0
>>418
ルナならパオラで左端の斧飛行を受ける
敵が中央に進んでくる上に弓騎馬が突出するので倒す
後は歩兵なので普通に戦う

不利属性に殴られないように補助スキルや踊りで位置をコントロールすれば楽
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 09:35:54.48ID:OGB1/WBAd
>>419
パオラで斧飛行を受けたら切り込まれて
場所入れ替わった所を弓馬にズバン!
思わず「教授!これは!?」が頭に浮かびました。
その後、大人チキで弓馬を受けれる事がわかり
この配置にしたら延命できたのでがんばってみます。
アドバイスありがとうございます。

http://i.imgur.com/PozrfUG.jpg
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 11:44:24.79ID:XRClcdJ7d
>>405 さん、ありがとうございます。

4人だと思ってましたが5人だったのですね。
起動する度に気になってたモヤモヤがスッキリいたしました。
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 12:01:46.62ID:Teq5ypsad
>>407
敵ステをスクショして、どのくらいのステが有れば耐えれるかを逆算→それに近いキャラに継承やバフして1でもHPを残す かな
インファは流石に初回とか、普段のスキル構成のまま楽々とクリアは難しい
スキル素材は高難度イベだけ使うようにすると貯まってく(我慢出来るなら)
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 13:21:01.80ID:j8j2TnP60
エースのカチュアたそ〜〜
http://i.imgur.com/FyqBmXt.jpg
カチュアのBスキルってなにがいいと思う?一応今引き込み付けてるんだけど離脱や攻め立てもいいな〜とか思い出したからオススメとかあったら教えて欲しい
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 14:20:15.57ID:Teq5ypsad
ヒーラー入りパーティーなら引き込み、
飛行パで他メンに引き戻して貰えるなら攻め立て、
闘技場で確実に青の役目をするなら赤魔殺しを提案

良いステだからどれにしても戦渦で活躍出来そう
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 17:01:12.30ID:Teq5ypsad
>>428
ベルクトが生命の静水3、他キャラが騎盾紋章なら
発動タイミングに「戦闘中」と書かれてるやつは効果が重なって発揮するから魔防+10になる
ただ、ベルクトが両方持っててもC枠の紋章は自分には掛からないので+6止まり
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 17:19:10.32ID:Teq5ypsad
>>430
そそ
鼓舞と鼓舞は同ステは高い方優先だけど、「戦闘中」は鼓舞と足されるので12になるし、他キャラが更に紋章持ちなら16や20にもなる
あとベルクト槍も戦闘中系だから加算される
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 18:37:44.82ID:b036KqD10
水着ガイアからスキルを継承しようと思うのですが
守備の謀策3って便利でしょうか?
それとも別のスキルを継承した方が良いでしょうか?
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 19:20:51.77ID:FZQo1MunM
>>432
エフィに付けてるけど結構ハマってる
ゼロとかフェリシアでもいいかも
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 22:43:59.62ID:WSuj11zY0
デバフは今のところ持続型のステータス書き換え仕様だから重複しない
複数かかる場合最大値優先
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 19:58:22.81ID:7+CghTzRd
オルエンって理想個体は攻↑守↓で合ってますか?
引けたのがHP↓速↑でこれでもいいのかどうか
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 20:00:12.81ID:g36aLDQ+0
>>437
それは超ウルトラスーパー大当たり個体です
むしろオルエン攻↑はただの劣化ラインハルトです
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 20:01:10.00ID:KV4REfMU0
>>437
オルエンは速↑が当たり
攻↑は劣化ラインハルト呼ばわりされる
速↑オルエンにブレード持たせるか攻め立てダイム4連射のロマンを追うかは好みでどぞ
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 20:04:11.55ID:7+CghTzRd
>>438 >>439
返信ありがとうございます
ブレードとダイムを切り替えて運用していこうかと思うのですが、A枠は飛燕で大丈夫でしょうか?
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 22:31:51.42ID:FGv7c1SV0
ガチャる時途中でタスキルすると中断データがありますうんぬん言われるけど
続きからやらない選ぶとオーブだけ無駄に溶けるの?
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 00:20:59.29ID:xK4hZdeE0
>>447
5個候補が選ばれた時点で止めるまで変えられない
欲しくない色は引かずに撤収

割引に釣られて引くやつは当たりにくくなったり不要星5引いたりでかえって石を損する仕組み
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 00:38:55.83ID:nqN+0arV0
>>450
えっとじゃあひとつもめくらずにタスクキルで中断データ→いいえ
だと前回のオーブの色と変化0って事でいいのかな?
1個引いてオーブが全部入替になるのはわかる
5連続で回すとその回は☆5排出率が同一だからやるとかなんとか
きいた事あるけどあれも色ごとにそれぞれ管理してるとかだった気が…
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 01:55:59.99ID:uAXgUzno0
リリーナ☆4で速↑防↓とH↓魔↑が出たんですが
育成するなら速↑ですかね・・・攻↑以外誤差って言われる気もしますが・・・。
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 03:44:45.54ID:pXE9ctMe0
限凸してったらとっておきたい凸先の個体値がわからなくなってしまったんですけど
10凸以外で個体値がいくつか調べる方法あります?
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 07:10:51.32ID:rzudiuop0
>>453
仰る通りリリーナは攻↑が理想個体です
もしその二つの内育てるなら速さによる追撃は望めない為魔↑個体を育成した方がいいと思います
○○殺し系や切り替えしと言ったスキルで追撃は補えるので
魔↑個体なら切り返しで緑魔受け殺しもできるでしょうから
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 07:24:13.91ID:+87Py79za
ドーガとウェンディの理想個体を手に入れました
何つけたらいいでしょうか?無課金なので安く済ませたいです
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 07:52:28.50ID:rzudiuop0
重装は遠反撃つけて初めて使えるようになるからな
一番金かかるやろ
認識あめぇよ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 08:49:47.72ID:hRQRen6c0
タスキルの質問を誰も理解してなくてワラタ
たぶん次回に「残りがあります」って出るんだろうけど
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 11:31:35.13ID:ZrwrreHCd
騎馬パの為にセシリアを育てようと思うのですが、HP↓速↑と攻↑魔↓のどちらの個体がいいでしょうか

残りのメンバーは、マ兄、カミュ、ハルトの予定です
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 11:48:31.89ID:7ts30SSDd
Wi-Fiが途切れて通信エラーが出ると戻るボタンは押しても無意味なのでタイトルに戻されたのですが
ガチャ中だとクエスト途中でアプリを落としたときと異なり選択の余地なくガチャ画面に戻りました
意図せずなったので焦りましたが抽選は終わっているので問題なく引けるようです

質問もあるのですが水着ルフレの攻↓速↑と魔↑守↓で悩んでいます
攻↓は問題ですが元が高めで最低限の火力は出そうで速↑なら悪くなさそうです
守↓は4下がりますが攻速に傷がないので受けなければ大丈夫かなと思います
歩行槍はシャロンがいるのでサブとして技量を活かしてのレベル上げの付き添いなどで使う予定です
どちらの個体が使いやすいでしょうか
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 12:17:40.19ID:wDDOJKVPdNIKU
>>468
激戦区の槍であるがゆえに水着ルフレの居場所は殆どないとおもいます
スキル継承として使うか技量に為に使うかでしか厳しいとおもいます
使うなら攻撃速度の影響のない守↓のタイプでしょう
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 12:33:32.08ID:xK4hZdeE0NIKU
>>468
技量をアクアに継承する
これが槍育成要員としては最も良い

サブ槍として使うならどっちでも大差ないと思う
ステにあわせた運用すればいいだけの話
あえてどっちかと言うなら攻↓速↑かな
HPフルなら攻45速39はかなり良いバランスだし

多少闘技場を考慮すると赤魔にはあまり出会わないし
青魔筆頭ダイムは緑で受けないと危険すぎるしで魔↑が活きる場面が少ない
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 13:17:27.55ID:IWtsVgh20NIKU
>>467
スキル構成どうするかにもよるけど個人的にはH↓速↑かな
同じメンツでたまに使うけど赤以外の魔法受けるケースだと自分はセシリア(基準値ブレード奮迅)に頼ることが多いので
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 14:55:04.24ID:zRAv38nKMNIKU
発熱問題は選んだスマホのCPUの問題でもあるから
単独アプリに全責任があるわけではないし
裏で動いてる常駐アプリの負荷とか個別の動作環境の問題もある

もちろんアプリの動作が軽いに越したことはないんだけど
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