【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.10
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497913198/ 継承すればシーマ強くなるのは分かるけど
ウェンディにベクトルの槍持たしたら結構強いんだけどね
シーマより使えるわ わざわざ画像キャプチャして貼らなくても、随時更新されてるリストなんだからURL貼っとけばいいんじゃないか
http://feheroes.gamepedia.com/Inheritance_Tier_List
ちなみにリスト内容の検討はreddit(北米版の2chみたいなとこ)でされてる
スラング混じりの長文レスが多くて読むのに疲れるが、見てみるとなかなか面白い
https://www.reddit.com/r/FireEmblemHeroes/ >>263
なるほど、なにかのスキルを継承して強くなると言うより
勇者の剣を剥ぐことができさえすればいいというわけね SP稼ぎは連戦トライアルだと思いますが
属性別で稼ぎやすい所 稼ぎにくい所は
ありますか?
赤はここがいいよとか
青はここで稼がないほうがいいなど
あまり考えずに何処でもいいのですかね >>274
いい加減理解した方が良い
ウェンディは見た目で候補から外れるということを 12-4のノーデスミッションクリアできない・・・
指南お願いいたします
主な★5
リョウマ・マークス・アクア・リンダ・デューテ・ラインハルト・ヘクトル
セシリア・嫁モ 頻出質問かも。。
赤剣に槍殺しスキル持たせるのってムダ? HP↓魔↑のメイなんですけど奥義氷蒼しか決めれなくて困ってます
無難に飛燕、攻め立てでまとめるべきですかね? 安く仕上げて物足りなくなってからいじればいい
一軍やってればその間にSP溜まるしもし溜まってないなら結局使っていない訳だから
新しくスキル追加する必要も無い 戦禍で大活躍したうちのメイちゃんは素材ケチって攻撃3と攻め立てだったが普通に強かったぞ とりあえず☆3を素材にスキルを埋めて、必要になったらレベル3スキルにするってノリでしてるな
戦渦では赤魔殺しが無くて切り返し1を付けたメイが青魔もボーイも反撃で殺す勢いだった 氷華 カウント4 魔防の80%をダメージに加算
氷蒼 カウント3 魔防の50%をダメージに加算 >>290
ありがとうございます。
カウント早くて50%なんですね。
どっかでフェリシアには氷蒼を継承した方が良い
って見た気がして気になってました。
…フェリシアには氷華の方が良いですよね? >>291
どっちが合うかはその時戦う相手次第だから何とも言えないけど
フェリシアは基礎火力低すぎるから普段はデバフ担当して奥義で敵を倒すタイプ
なので育成途中は奥義回転数のいい方が育てやすいだろう >>292
なるほど。対魔法特化で一撃で倒せるようにと
高ダメージ優先に思ってましたが、回転数を
あげて立ち回るのも良さそうですね。
氷蒼持ってるキャラきたら継承させてみます。
ありがとうございました。 フェリシアの仕事は弓・暗器・物理遠反以外を殴ってデバフ入れることと、
物理耐久の低い魔法を受け殺すことと、高魔防氷華でむりやり殺すことだから
肝心の奥義火力を落とすと何も抜けなくなる気がするなぁ 僕も>>278の連戦トライアル稼ぎについて聞きたいです
ノーマル10連の何章を残しておけばいいのでしょうか? オルエンが出ましたが、速↓守↑という最悪個体でした。
どういうスキルで運用したらいいでしょうか。 連戦トライアルなんてメインストーリーで敵の確認出来るんだから自分のやりやすいとこ行けよ デューテ守り↑魔防↓
ダメ個体らしいんですが一体だしバフ要員として優秀なので使いたい
Bに攻め立てが理想だけどシャニー不足なんで他でなにがいいですか
あと攻撃の大紋章と攻撃の紋章は重ならないですか >>302
B空いてるならテキトーな殺しとか救援とか離脱とか切り返しとか
紋章というか戦闘時のバフは全部重なる >>298-299
無課金なのでそれはできません。
>>301
やはり騎馬サポートに徹するしかないのでしょうか。
個体値得意不得意逆転システムが実装されれば一転して最優個体になるのにな… いや諦めて使えよ
攻基準値以上のハルトがいるなら放置でいいけど 無課金でもどうやっても使ってやれないキャラは居るからなぁ
魔改造のコストかけるくらいなら普通の個体値の子に使いたいし 星4ラインハルトがいつか出ることを期待してオルエンは封印しとけ 激化レイヴンにしてもあきらめのつく個体値だな
闘技場や大英雄戦は厳しいけど連戦系ならそこそこ有用かも オルエンの速↓守↑って34 26 31 23 30だろ
36 32 25 22 29のセシリアがブレードでもレイヴンでも通用してるし大丈夫じゃね
攻速共に☆5ウルスラの方が上だから素直に騎刃もらって鬼神ダイム運用したほうがマシだけどな! >>296
ありがとうございます最初でいいのですね
>>297
オルエンは↑速個体にブレードで凸していくと兄を超えます
外れではなく凸用の当たりを引けたと考えては?
↑速個体を引けるまではノーマルブレードを継承して戦禍やトライアルで稼ぎながら無双してればいいのです ベルクトハードですらクリアできなくて笑う
使い道ないし別にいいか
ローローなんかもめんどくてやらんかったし 皆さんありがとうございます。
攻↑ラインハルトはいるのですが、
オルエンを速↑個体で奮迅攻め立て騎馬バフブレードで運用したかったのです。
激化レイヴン素材もありませんし、諦めて封印することにします。 縛鎖をみこせば20体目までの☆5はすべて全力の内だけどな
既に揃ってる上級者ならお好きにどうぞ ブレード騎馬のフル騎馬バフなら大概ワンパンだから速↓でもいいと思うけどね
オルエン速↑はダイム4連のロマンを追うなら必須だけど >>314
なんか理解してないようだけどブレードオルエンには奮迅より飛燕か死線だよ
攻め立ての為に速さを妥協したら意味ない
あと誰も言わないし外れ個体オルエン引いた他の人の為にも言っておくけど
外れ個体でもオルエンを騎盾と引き戻しの素材にするなんてもったいなくて論外
初心者スレにはいい加減な嘘言ったり意図的なデマを流す愉快犯もいるから気を付けてね >>317
お前みたいなアホ質問者もいるしなw
初心者質問スレで質問するような奴が回答するからややこしいことになる うん、まぁ、ID:T/vS6Vvb0で回答すると今日は絡まれてもしょうがないね
明日まで待つといいんじゃない (攻↑ハルト居るなら無理にオルエン使う必要なくね)o。 じゃあ逆に聞くけどお前ラインハルトでオナニーしてんの? 攻↑HP↓オルエンをできればダイムサンダで運用したいのですがスキル構成に悩んでおります
特にAは死線と奮迅だとかなり使い勝手変わりますか? 攻↑個体なら普通に鬼神でいいんじゃね?
まあ劣化ラインハルトにしかならんが 効率のいいヒーラーのレベル上げってないですか?
搭1で奥義使っても30超えて来ると死ぬほど時間かかる気が… あげようと思うときついが他ユニットの育成付き合うつもりだと最終的にSP余りまくるのがヒーラー >>328
連戦トライアル
ノーマルで奮迅持ちがすべて処理
防の高い騎士の武器スキルはずして敵の的にする
修練
ペインや毒スキルで限りなくHP減らしてアサルトで処理 >>303
切り返しはツバキあげればつけられるのでとりあえずそれでいきます
ありがとう カラプロ代表 ホームズ先生です
大手ゲーム実況主やらせてもらってます
ホームズ先生で検索よろです 無凸嫁モ基準値には勇者弓鬼神剣殺しが最適ですかね?
勇者弓死線攻め立ても考えています
また追撃重視で飛燕を付けるってのはどうですかね? ☆5引けなすぎて☆5とPUが5%まで上がりました
ここから☆5引いた場合は全開けしたほうが得ですかね? 目的のものを諦め覚悟なら全部あけてもいい
運が無かったと諦めるのも肝心 >>335
もしかしてPU倍率は☆5確率とは別でPU以外の☆5を引いてもリセットされなかったりします?
☆5引いてしまったら全部リセットされると思って残り全部引こうとしてました >>337
星5引いた時点でリセットされるのでピックアップ関係なし
その回だけリセットされてないので途中で星5がでたら全部開けるのもよし PU関係なく星5が出て、ガチャの画面を終了した時点で確立リセット
もし希望以外が出なくても5%まで上がってるのなら全部開けて確立リセットした方がお得(出るとは言ってない どもです
石200弱でまだ☆5引けてないので出た時は全開けして複数狙ってみます 質問者のID:PZ23zVIg0が一番理解してるってのがシュールだなw 流し読みで勘違いしてるのか、質問意図理解出来ない文盲なのか… 疲れてんのよ…
というかガチャページの詳細下部に
星5英雄が提供されると、召喚終了後に通常の提供割合に戻ります。
ってあるからどうすればいいのか考えなくてもわかると思う まあこのスレの回答者って親切心で答えてくれている人とIP出る本スレで叩かれるのが怖くてここならといいかげんな回答して遊んでいる荒らし気質なのと両方いるから
ゲームは人気あるのに初心者質問スレとしてあまり機能していない 教えてください
ニノ☆4 レベル40の個体値がわからないのですが
私の所持しているのが
31 43 34 14 27
です 守備が低いのはわかるのですが上昇してるステはなんでしょうか? >>342
ワロタ
自身はセリストップ食らった事ないからセリスの扱いが不憫でならないんだが、食らった人が殺意沸くんだろうなというのは分かるわ >>350
ありがとです
HP↓速↑を覚醒させたほうがましか・・・ マシというか、たぶんニノで一番使いやすいのがHP↓速↑ オレもニノは速さ↑守備↓派かなぁ
闘技場のダイム受けにHP↓はキツい
守備↓にHP聖印がベスト
闘技場で使わないのなら速さ↑HP↓で全く問題ないと思う H↓速↑ニノ使ってるけどヤクザ受けの為だけに悲しみの激化レイヴンにしてるよ セルジュに切り返しって防衛用ですよね?
引き込みのほうが有能な気がするんですが… >>358
何故そう思ったのかわかんないけどセルジュが防衛相手に出てきたら魔法で焼いて終わりだと思うよ
飛行パで遠反付きの全員10凸とかなら知らんけど >>359
おすすめが切り返しと聞いて使っていましたが攻撃を受ける時点で終わってるなと思い
何か理由があるのかと考えてもわからず防衛用かと一人で納得してました >>358
攻撃52速度25守備32
このキャラに切り返し適性は有ると思わん?
ちなみに攻↑セルジュ、攻撃3勇者斧+装備時のステ
飛行パ運用だと引き込みはとても便利だけど柔くて受けが無理なペガサスナイトと違ってセルジュは勇者でも受け運用できる
テンプレに固執しないで考えりゃ色々使い方はあるもんよ セルジュは鬼神勇者引き込みか離脱で完全に攻め特化のキャラだな
切り返しで受けるならミシェイルのほうが固いし奥義も出やすい >>360
切り返しは攻撃が高くて耐久があって鈍足キャラ、に合うからセルジュにぴったり
ただしセルジュは魔防が低いので魔法に確殺されるので自操作が必須
切り返しで勇者斧や緋炎華炎と組み合わせて物理のみを相手にすれば強キャラの一角 セルジュはヤクザ以外の青魔にも普通に倒されるポテンシャル備えてるから困る >>362
斧に2枠を使えるなら攻めセルジュ受けミシェイルの分業でいいけど
ボーナス枠も考えるとなかなか一色に2枠は使えないし
妥協プランが必要な時もあるでしょ HP45のキャラ待ち伏せ3の発動が75%以下なので33.75となりますが、残HP33の時には待ち伏せが発動するであってますよね?基本的な質問ですみません >>366
カチュアまでフライデーされちゃったんか もう手持ち画像貼るときはレベル順に並べましょうってテンプレに入れとこう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています