Shadowverseまったりスレ 5ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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本スレの争いに疲れた人が気楽にシャドバの話をするスレです
廃課金も微課金も無課金もどんとこい
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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本スレは流れが早いので各自で
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Shadowverseまったりスレ 4ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495094159/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ナーフするにしろしないにしろ声明くらい出せよと
それがないから皆呆れて去っていく 収穫祭と根源のナーフはヘタクソ立ったな
一切合切使われなくなってしもた
初期の収穫祭は確かにイライラさせられたけど
今のドラゴンだけはその比じゃない 騒乱配布開始してからまだ一か月たってないから様子見してるつもりなのかね
糞運営わ >>181
ドラゴンもライブラとウロボロスあれば大概だけどな… >>180
勝率7割として143戦
6割なら167戦
1人で回すのは無理だな サイゲが医者だったら経過観察してる間に患者が再起不能になる 前情報出揃ったときロイヤル使いでTOG環境のロイヤル強いと思ってたやついた?
ガヴェインもローランも援護射撃も使えないしルミナスメイジは結局単体除去しかできないしメイドサーチの邪魔だと思わなかった? >>182
それな
オフラインイベントに力入れすぎて普通にゲームで遊んでる層を疎かにしすぎなんだよなぁ >>183
根源は一応根源白狼OTKで使われてたんで…・ ここの運営はとにかく極端だな
ドラゴンのPPが他のクラスの倍付くのはあからさまに狂ってるんだが
そんな調整になってしまうのは本当に何故なのか >>190
ガウェイン ローランは使い物にならないってすぐ分かった >>187-188
すまん2か月だった
様子見通り越してた\(^o^)/ ルミナスメイジは強いわ
ドラゴン以外にはローランもそこそこ強いとは思う
ガウェインがゴミ >>182
庭園がバグ(笑)になったことも、その後何の報告も無いしな
一般常識から欠けてるよ >>195
恐らく故意にだろな ドラゴンを最強に仕立てあげてみたかったんだろ >>200
そらストファイの主人公スキンですもんな ルーンミニゴブナーフも2ヶ月後くらいじゃなかったっけ
はよゼルと貴公子殺せ ロイヤルの追加カードの代表がルミナスメイジだという風潮
あれ、レジェンドって追加されましたっけ? ゲーム自体を省みずリアルイベントに手を出してユーザーの怒りを買ったアプリは多い >>186
一試合3分で考えても1日9時間近くかかるのか、俺には無理だなw
こんだけやってくれたら運営も嬉しいだろう >>190
揃いも揃ってテンポ悪いなとは思ったけど前段で速度は十分貰ってたから弱いとは思わなかった 前は大会直後に発表→新弾出るまで一ヶ月のナーフ後環境
つまり今ここで発表ないとその期間も短くなる恐れすらある
んで新カードどーん 所詮スマホアプリだし意図的に最強を作り出すのは課金を促すためにも仕方ないことだとは思う
ただそれがやり過ぎだしアホみたいにリアルイベントだけやってゲーム内の調整放置してるのがマジで糞 >>201
踊り狂う暴風!
>>208
それだペンデュラムじゃなくてデュランダルだ ストファイ(笑)スキンとか誰も使ってねえしな
ガルラみたいなん増やせやカスが さっきフリーで当たったロイヤル殆ど春麗だったけどな
まあエリカ()よりはマシか ゲームのバランスが良くて競技性が高いから大会開きますってのが本来なのに
大会があるからバランス調整放棄しますってのが気持ち悪い >>190
ガウェインもローランもダメだと感じたが
援護射撃でどうにかなるかな?と思ってたら
弱くなるようにわざわざ専用のクソ挙動作られてて笑うしかなかったわw
おまけにリーシャも兵士縛りだしなあ 久しぶりにやったらミッドレンジばかりこいつらは何をメタってるのか ナーフナーフ言ってる人には悲報だけど
もうこうなるとナーフなんかしても意味が無いぞ
そもそもドラゴンの何をナーフすればまともになるんだ?
どうせニュートラルを活用されるだけだからナーフが意味を成さないぜ。 ミッション勢でフリーにしか潜らんからかもだがストVスキンは一度しか当たったことないや 全カード見直すんだぞ
一歩譲ってせめて糞の投げつけあいでメタが回るようにしろって話 まずはニュートラル、エンハンスの仕様変更から
次にゼルをドラゴンフォロワー対象に変更+自分行動不能に
巫女を5/3/4にしてウロボロスを進化時ラスワ3回復 1週間メンテしていいから全体的に調整してくれ
いや調整しろ 1ヶ月半経って終わらないものが1週間で出来るわけないだろ >>219
レジェナーフ無い前提ならゼルを進化後で3/3/3かつ疾走付与ドラゴンフォロワーのみ
水巫女ナーフしろよって感じだけど取り合えずゼルコンボ消せばマシになるんじゃないかな ドラゴンはPP加速手段をどうにかしないとこれからもどんどんインフレするから今いるフィニッシャーだけナーフしても意味ないんだよな
エンハンスもエンハンス効果が強すぎて高コストを入れなくていいから手札事故がないし序盤にも使えるから安定感も増す
シモーヌとかアックスファイターくらいに抑えろよ ドラゴンにヘイト集めて悠々と老後過ごそうとするグリムニルさんの話でもするか ドラゴンは主にバハムートとライブラが環境を壊してる
ランプ弱体してローランさえ環境にでられればメタ回る 汎用性を上げるとは総合力で勝るが局面毎に見ると劣るというセオリーどこいった >>226
ほんぽん ゼルをナーフで止まるようなクラスならここまでナーフが遅くもならんわ
高コストにキチカード増え過ぎてるからPP加速から抑えないとな まさかジークフリートとかが抜けるとは思わんかったわ >>230
グリームニルは序盤の局地戦でも強いからな
汎用じゃなくて万能だし サラブレとかどー考えても最強除去だからな
アルケミックロアさんの気持ち考えたことあんのって ずっと望まれてたレジェンド2枚体制のパック
ユーザーの期待値は初の追加のエボ時に並ぶものだったと思われる
しかし蓋を開けてみるとKING OF クソ環境
2枚にした途端これだからな。とことん才能が無い ウィッチはむしろスノーマンでここまで戦えるなら土の存在意義なんかますます無いわ・・・ 実用可能な勝率の範囲でデッキ幅増えたのヴァンパイアだけかな ミッション変更で7勝とかほんまくそ
もうやめよっかなこのゲーム 2枚にして儲かったぶんとユーザーが減ってしまったぶんどっちが損害でかいのかな AOE多すぎなんだよ
グリームニルイスラサラブレライブラバハが入っててこれが6tくらいからずっと投げつけられるんだぞ
これに加えて疾走もとんでくる糞 >>240
しかも6PPでバハを取らないとほぼほぼ確定13点顔面波動砲 AOEだらけにして、イージスやウロボロスみたいなのをどんどん出していく方針なんじゃないのか?
そこまでこっちが付き合えるかは別として。ジンジャーとかいうのがいた気がするがあれは気のせいだろ エボんときに冥府乙姫リノをさっさとナーフしときゃこんな壊れカードばかり追加せんでもよかったのにな この環境はとっとと見切りつけてルピとエーテル溜めにはいるのが一番賢い もう多分回収期に入ってるよ
始めはまともにやってある程度したら一気に回収するのがサイゲのやり方だし まあヴァンプは今回の追加で復讐軸と心中がほぼ確定したから、これからもその連中が出る前にゲームを終わらせるだけだ アルケミックさんにはエンハ2 1体に3ダメージ与えるをつけてくれ 躊躇するなってのは最初から言われてたな
そろそろ○以下は攻撃出来ないとかダメージ受けると+1/1とか来そう >>235
そういえばハースも初のリーダー固有レジェ2枚体制なんだよな
あっちは歴代最高の環境とか言われてるのにどうしてこうなった シャドバの環境ってボジョレーみたい
近年稀に見る糞さとか
最糞と言われたRPB前期を超えるとか 蝙蝠ヴァンプでディスカと当たって楽しい戦いになるかと思いきや結局巫女ウロボという悲しみ ハースのレジェンドは一枚制限だからこそのユニークなデザインがされてる
シャドバのレジェンドは単にパワーが高いだけ シャドバ開発陣が大体8T目くらいには決着を付かせ、そこから長引いたらお互い即負けのあるパワーのぶつかり合いを意識したゲームバランスにしてるって言ってるしな
それが人気の秘訣らしい >>353
あーそういえばあっちは1枚しか入れられないのか ヴァンプもガイジだよな
悪魔ベルフェシップの理不尽ヴァンプはドラネクと同じくらい戦いたくない >>258
0ゴブからリリィ引くか甘えて次リーサル祈るかで甘えた選択してしまった俺も悪いわ >>255
リリィがいればリリィ導きリリィで全滅出来た
お前が悪い >>256
そもそもあっちは通常カードも2枚までだがな
新レジェのクエスト呪文は必ず初手に来る設定されてたり、ちゃんと調整されてる
まあクエストはウォリアーとローグ以外あんま見ないけど このゲームいつのまに2クラスになったん?
他のクラスどこ行った? 託宣ナーフはよ
ハンエンスの仕様変更である程度抑制出来る
ネクロは骨ナーフ5コスで全部収まる いろいろナーフした上で導きをニュートラルにしてほしい
なんだかんだエルフが一番カードゲームしてる感あるから レオスピってクソじゃね?
俺のコウモリヴァンプ壊滅なんだが? 土が一番カードゲームしてるだろ。マナ消費して発動的な。 超越の方がカードゲーしてないか
ずっと私のターン! 土はマナごと破壊するクソカードのせいでな…
コンセプトは好き レジェ5枚ゴールド7枚シルバー10枚までに制限すればバランス良くなりそう
あるいは総エーテルで制限するか ガーディアンゴーレムが戦闘ダメージでしか破壊できなくなるアミュ作ろう
今あいつら全然ガードしてない ビートダウンデッキが好きだからコンセプト的にはロイヤルが好き やたら土ウィッチと当たるんだけど今土ウィッチ最強環境なの? >>272
もう守護持ちイージスを全クラスに作ろう >>271
それだけはねえわ
まだ遊戯王みたいな制限 準制限みたいな方がマシ
てか初期からスタン落ちは考えてはいるとか言ってたけど拡張ごとにインフレ進み過ぎててどうスタン落ちさせるのか >>272
ガーディアンゴーレムだけじゃなくて守護自体機能してなくね
攻撃力インフレしすぎてて時間稼ぎにもならんし守ったところで勝ち筋ないってのがデッキの幅せばめてる >>274
rageもひと段落ついたし真面目にやってないだけでしょ >>276
サーチ少ないシャドバじゃそれこそお祈りゲーにならね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています