【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11 [無断転載禁止]©2ch.net
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【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part9
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【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part10
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次スレは>>970が宣言してから立ててください
立てられなかった場合はアンカで代理のレス番を指定してください
>>950が宣言しなかったときは、立てられる人が宣言してから立ててください
スレタイは『【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part○○』で立ててください
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│ .∴ ' <⌒ヽ
│ 矢印だ!ギャアアアア',, ,,("⌒丶
│ , ∴ ∴(入 ヽ,ヽ
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( ノヽノ ,,.,ノ
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( /
ヽ_)” 保守ばっかりじゃあれなんで
これ
とりあえずエンバレこねーだろって体で展開ドツキ
そしてアルベールでトドメ
http://i.imgur.com/50WXDTP.jpg 【デッキ名】ミッドレンジネクロ
【勝率】5割弱
【ランク】A1
【デッキコンセプト】
文字通りのミッドレンジ型ネクロ
リーパーやミミココハウル、祝福なんかのお馴染みのパワカでリーサル取ったり盤面取ったり
アンドラスはフィニッシャー枠、進化権なくても仕事できたり不意のリーサルに絡んだりよく仕事してる
後はフィーナからのミニゴブでリーパーやユニコを引っ張ってきて守護持ちと並べてみたり
【相談内容】
上ブレにも助けられてA1までは来れたもののAに上がってからイマイチ負けがこんできてて辛い
ミッドレンジの宿命かもしれないけど一手足りずに負けることが多いのでなんとか構築で詰められないかと
ずっと使ってるせいもあってか自分じゃ改良点が見えてこないのでアドバイスお願いしたい
【デッキ画像】
http://i.imgur.com/dSp84Gz.jpg >>25
やりたいことがはっきりしてない
ファントムハウルでリーサルするなら相手のライフを減らしに行きたいし
ボードアドバンテージを取りたいならファントムハウルもケルベロスもなくていい
どうしても都合よく引いて相手に合わせたいならドローを入れるべき ケル3あるならバーン型ミッドでマスター25連勝デッキ上がってるから参考にしてみるといい
http://i.imgur.com/TZoDRHo.jpg
蝿あるなら盤面テンポ型も面白い
http://i.imgur.com/j7bmdX5.jpg
ネクロ生主は死を追う者やワイトキングも使ってた
共通点はやっぱり嵐が腐るから入れられないって感じかな 他のひとも言ってる通りやりたいことがわからないデッキになってるから盤面をとりにいくかフェイスにダメージいれにいくかはっきりコンセプト決めたほうがいいと思う今のデッキなら受け気味だからデモスト抜くとかさ
フィーナいれるならスカビはいれなくていいと思うけどソルコンは2枚は絶対いる アドバイス感謝
やっぱりもうちょっとどっちかに寄せた方がいいかなー
顔面一辺倒は個人的に苦手だし他クラスの劣化になる気しかしないから超越セラフに勝てなくならない程度に盤面に寄せてみるか
ソルコンはエボルヴの頃まで入れてて対象不在で腐りやすいなと抜いてたんだけどフィーナとの相性は盲点だった、リーパーとも噛み合うしいいな
とりあえずデモスト抜いてソルコン入れたりしてみる
なんなら2コス帯1枚削ってフィーナ3にするのもアリだろうか 2コス1枚なら減らしていいと思うけど
ラビネクもスパソルも盤面はかなり弱いから注意
3コスはやっぱり2/3が強い >>30
ラビットは消滅に弱いのもあったから確実に2点通しにいくって点では共通してる纏わりつく亡霊に変えてみた
スパソルはアグロ系に強いのと1枚でドングリ3つ分なのが替えの聞かない性能なんだよな
対アグロならヒーリング、ドングリ稼ぎなら追う者もいいんだけどそれぞれもう一方が隙になるよなぁと悩んでる ガルラビショにセラフピン刺しして対エイラ等コントロール系にも強く出れるようにしたのですがイマイチ序盤の展開力が物足りない感じなので助言おねがいします。
見切れてる右端2枚はセラフ×1 バハ×1です。http://i.imgur.com/cr9cPyf.jpg ぱっと見て完全に半々で除去も多いしどっちにも爆発力削いだ感じがする
ひとまずリソース切らさないことが対コントロールだから
願い3プリプリ3裁判3で法典2デモスト0シスター1テミス1とかにしたらいいんじゃないかな
疾走力落として展開重視にして相手の全体除去を切らせるなら調教師フィーナ白龍とかも選択肢になる
例えばセラフで超越にも勝ちにいくならマイニュグリモー刺せばいいってなるけど疾走の場合は難しいね 御旗使ってるんだけど新カードどう?
デュランダルは重すぎて入らないけど初期引いた方がいいんかね ゴールドい簡易良さそうなカード入るのか
多色のプラチナが話題過ぎてうえしか見てなかったちょっと見てみる 結局サーペントヴァンプとかアグロヴァンプばかり流行ってるから
こんなデッキを作ってみた
https://shadowverse-portal.com/deck/1.6.6F6FS.6F6FS.6F6FS.6F8hs.6F8hs.5_p-4.5_p-4.5_p-4.6BIrA.6BIrA.6F6kY.6CsCi.6CsCi.63fqI.63fqI.63iGi.63iGi.63
ilo.63ilo.63ilo.6F9Ao.6F9Ao.5_pFg.5_pFg.63iH0.63iH0.63iH0.63kiy.63kiy.6FB7o.6FB7o.67Yro.67Yro.67Yro.63i_Q.63i_Q.67WPY.67WPY.63i_a.63i_a
アザゼルサーチしてラウラ&一裂きでOTK
決まれば超気持ちいい現実的ロマンデッキ
ある程度使ってみたら力比べイージスとかいうクソデッキに当たったので
ディーラー先生入れて6Tにメアリーバーンかませるようにした。
ディーラー先生は健在です。頑張ってます。意見求ム 【デッキ名】冥府ウィッチ
【勝率】4割ほど
【ランク】A2
【デッキコンセプト】 冥府
【相談内容】
マーリンと炎の握撃を入れようか悩んでます。入れた方がいいでしょうか?入れるとするなら何と入れ替えた方がいいか教えてくれると助かります。
【デッキ画像】
https://i.imgur.com/DEenRYS.png ガウェイン解禁されてからが本番だろうからまだ評価できない http://i.imgur.com/hHaK1Iu.jpg
最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>47同じようなデッキ作ってみたが勝てねぇぞ
回復されて逃げ切られる 【デッキ名】骸絶対〇すマン
【勝率】4割強〜5割弱(対骸のみ)
【ランク】A2
【デッキコンセプト】
その名の通り骸を絶対殺すデッキ
序盤は骸の発動を出来るだけ遅らせて、迎撃体制が整ったら骸を出させて呪い、天馬、舞踏などで殺す。マンモスと骸を同時出しされたら沼の精や守護で足止めしたり、攻撃を受けてから後でフェアビなどで回復する。後半はテンポみたいに動いて勝ちを目指す。
骸使いとルムマするときにどうぞ。ランクマでどれくらい勝てるかはわからん
【相談内容】
さらに骸&マンモス対策を固めたいけどどうすればいい?
http://i.imgur.com/njcFWpw.png 骸のメタカードならあとはいたずらやローズガーデンキーパーとか? カエルそんな強いん?御旗に入れてるけど全然引けないからよくわからん >>57
常に潜伏状態なんだぞ
ずっと潜伏続くから森の意志ぐらいでしか除去出来ない
自分は顔殴りまくってダメージ受けないとかほとんどヘブンリーイージスだぞあんなん >>55
アンリと明治とオーレリアとウリエルとアルベールいらない
武装やホワジェネなどの強化や舞踏ジェノツバキなどの守護除去、カエル保護のリーシャが候補 ジェノとツバキ入れたら確定サーチできなくなるしリーシャは先に除去されてカエルもって感じにならねえか
オーレリアはともかくアルベールとメイジは盤面処理やらリーサルやらで役に立つで
少なくともアルベールは抜く気ないわー 【デッキ名】ミッドレンジネクロ
【勝率】6割くらい
【ランク】A3
【デッキコンセプト】
序盤、中盤は盤面アド取りつつすきがあればフェイス
長引きそうならタイラントでフィニッシュを狙う
早ければ7ターンくらいにはリーサルになってる
【相談内容】
全体除去や守護がないので、アグロだったり並べられたりすると除去が追いつかない
そいつらにも対抗できるようにするには何を抜いて何を入れればいいのでしょうか
【デッキ画像】
http://i.imgur.com/BkNtPM6.jpg 御旗でヘヴンリーイージスって出されるまで伸びたら負け確定?
リーダー直接攻撃を禁止するあみゅとかあるしどうしようもない気がする 御旗でそんなターンかかってるんならどっちにしろ負けだろ
イージス出てこなくても負けだよ デッキ アグロヴァンパイア
ランク A1
勝率 5割くらい
コンセプト 脳死で殴る、蝙蝠バーンで焼くだけ
新パック出てからも以前から使ってるデッキに手は加えずに様子見の状態です。
あまり新環境で数戦えてない状態なのですが、この手のデッキでは上のランクでは通用しないですかね?
思い切ってデッキの方針変更も考えてますが、いかんせんヴァンパイア使ってる相手を見ないもので、どうしたものか迷ってます。
見切れてる右端はデモスト1です
http://i.imgur.com/fZnRLlP.jpg >>67
今弾はアグロヴァンプの順当な強化カードは殆どない
今まで通りの自傷しながら安定して相手を削っていく勝ち筋で行きたいならほぼ前期の構成のままでいいと思うが
それで今までカモにできてたランプドラゴンが水巫女ラハブの追加でカモれなくなってる上に殆どのコントロールデッキに3/2/3守護のグリームニルが入って序盤のアグロに強い動きができるようになってる
今のままでも事故った相手を狩るのは安定してるだろうけど勝率は前期より下がるだろうね
少しミッド気味になるけどベルフェゴールとかカオスシップ、ダークジェネラルとか入れて復讐系のアグロに方向転換した方がまだ前期のままよりは可能性あるかと
少なくとも鮮血の花園は相手を追い詰めるよりも逆に流行りの疾走ドラゴンやらアグロネクロのリーサル圏内に自分から飛び込むようなことの方が多いだろうから抜いた方がいい 【デッキ名】ランプドラゴン
【勝率】1〜3割
【ランク】A0
【デッキコンセプト】 特に無し。今流行のランプドラゴンの構築に可能な限り近づけました。
【相談内容】 巫女やサハクィエルを入れるだけ強いので損はないのでしょうが、持っていないのでこれらを使わずとも勝てるデッキに仕上げたいです。
特にコンセプトというコンセプトもなく、PP増やして大型出す程度の単純なものなので、これとは違う何か良いデッキの骨格、コンセプトがあればそちらに寄せてみようかと思います。
おすすめのカードや各カードの枚数があれば教えてください。
悩みどころはユニコとブレスと伝令とマウントと騎竜を入れ替えるか枚数を減らすかといったところです。
http://i.imgur.com/gx0zUU4.jpg
http://i.imgur.com/IQcgAzv.jpg ひとまず勝ち筋のひとつとしてバハ着地からライブラグリームニルがあるわけだけど
もうひとつの勝ち筋であるゼル疾走が上手く機能してなさそう
というのもイスラは進化権がないと盤面影響力がないから本来サハ前提であって
9PPあればゼル疾走もできるけど
このデッキで疾走つける場合は騎竜兵or伝令によるコスト減必須となるから引き運の要素が色濃く出てしまう
自分ならゼル、伝令、騎竜、イスラ抜いて単純疾走や守護積んで試すかなあ 【デッキ名】御旗カエル
【勝率】4〜6割
【ランク】D3
https://i.imgur.com/bu9YjQY.jpg
カエルと旗を軸にに殴ってますが火力不足だったり手札ごみの時の絶望感が緩和する入れ替え候補を教えていただけると助かります
いまはこんなですが、アルヴェール、ヴィノ当たり増やすか、ハタやめた方が勝率上がるのか…と悩みながらも決められません
予算は30000REくらい ガヴェイン出た
がウェイン軸にするならどんな感じにするのがいいですかね? 【デッキ名】アグロネクロメタビショップ
【勝率】5〜6割
【ランク】A3
http://i.imgur.com/Lv5OHGV.jpg
比較的安定してるけれど除去カードしか引けない事故が多々。
当初は鉄槌の僧侶を採用してましたが、余りにも手札で腐った上に押し切られてイージス出す前に負ける事が頻発したので現在は同コス帯から治療師を採用してますが、オクトパスビショップと入れ替えたりしています。
全体的に意見を頂けると幸いです。 イージスをルシフェルにチェンジでいいんでね
そもそもイージス出すには9ターン目以降な癖に出したターンなんも出来ないからアグロには適さないんじゃないか
ハゲが腐るってのがよくわからん
あとは協会の護り手スネプリ三積みかな >>74
ガウェインのヘイト高すぎて次のターンでは必ず殺されるから進化かエンハンスで1度しか殴れない状態
後は、わかるな? 【デッキ名】ガウェイン入りミッドレンジ
【勝率】6割ほど
【ランク】A0
【デッキコンセプト】 前半にミッドレンジのテンポを採用しつつ中盤ガウェインによるコスト軽減からのキャラパワー押し
【相談内容】
カードの添削についてです
ツバキフロフェンアルビダは敢えて抜きました
ガウェインに進化権を使いたいのとアグロ対策寄りになっている今の環境ではツバキの有用性があまり見い出せなかったのが理由です(1体のみの除去では追いつかないことが多かった)
ドラゴンに関しては滅びのバーストストリームで詰むためほぼ諦めています
https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=5450749477.jpg >>78どっちかに絞った方がいいんでね
事故りそう
てかレオニダスはどっちにしろいらんと思うが http://i.imgur.com/CnbqLsh.jpg
この中で生成したほうがいいカードはどれでしょうか?
あまりエーテルにも余裕はないしできれば公開したくありません
一応特定のリーダーに片寄らず全てのリーダーを使えるようにしてく方針です >>84
デッキの種類によって必要なレジェが違うからどうとも言えないとにかく全クラス使いたいだけならレジェ無しの格安デッキを使えばいいしね
あと他のパックの金レジェをどれだけ持ってるかによる
一部のクラスは特定の金レジェが無いと手も足も出ないからそっちを優先した方がいい ベルフェかヘクターだけど
ベルフェはアグロに入り辛いからミッド〜コントロール組めるかによる >>82
レオニダス使うのは「楽しい」がかなり大きなウェイトを占めてる気がする。実用性なら竜姫ちゃんのほうが上だしね 【デッキ名】イージスビショップ?
【勝率】4〜5割の間くらいです
【ランク】B3の中間辺り
【デッキコンセプト】
序盤〜中盤を除去と守護で守って後半にサハ+ルシorイスラで盤面を整えてイージスで〆
られればいいなという感じです
【相談内容】
序盤にドロシー等の高スタッツを連続で出されて処理しきれず押し切られたり
試合が長丁場になってしまうパターンが多く白銀やバーンダメージでやられます
超越は言わずもがなですが・・
サハシステムが好きで結構欲張って入れてしまっているのでドローで重めのカードを連続で引き込んでしまって
展開がもたついてしまっているのも勝率を下げる原因になっているかも知れません
長くなってしまいましたが見て頂きたいのは
「プリプリはこのデッキに必要か?」=そこまで重要なアミュレットもないので外すべきか(神魔が欲しい時用だがサーチ先が3種あってバラけてしまう)
「神魔・レディアンス等はデッキにあっているのか?」=純セラフを使っていた時のままで入れていますが代用先はないだろうか
等です。
何かアドバイスを頂ければ幸いです。
【デッキ画像】
http://i.imgur.com/ExMzmBF.jpg >>90
この内容ならプリプリはいらないと思うな
神魔は必要だと思うけどレディアンスならレオスピかサリッサの方がいいかなと 【デッキ名】カエル
【勝率】4、5割ほど
【ランク】A1
【デッキコンセプト】カエル
【相談内容】なんとなく構築してみたけど穴がないかよく分からない
得意な相手には強く出れて苦手な相手にはとことん弱いっていうのは理解しているんだけれど
その得意な相手と戦うときでも今一プレイが安定しなかったりする
改善点等教えてくれ
【デッキ画像】
http://i.imgur.com/1TkuqkH.jpg 【デッキ名】アルベールロイヤル
【勝率】先6割後4割
【ランク】B3後半
【コンセプト】アルベールロイヤルをベースに序盤の展開力、疾走突進での有利トレ強化
【相談内容】
中盤のフロフェン枠に少し悩み中
http://imgur.com/D7Jbcks 剣豪が光るのって大型の横に小型がいる場合なんだけど
現環境だとその場面があまり無いと思うしフロフェン採用して大型対策は無難に舞踏入れるのがいいと思う
先攻ドラ巫女にツバキが間に合わないからファングより舞踏の価値が上がってる
自分の場合はアグネクを見てフロフェン2にティナを1枚刺したりしてる
あとはブリッツの代わりに御言葉を進めたい
1コス勢、オースレス、メイド、渾身辺りが相手に有利トレされた場合に非常に相性がいい 【デッキ名】otkエルフ
【勝率】??
【ランク】マスター3000くらい
【コンセプト】アグロにはガン耐え、コントロールはリリィに任せた
【相談内容】
新環境になってエルフのデッキがまだなかったので手持ちで組んでみました
エルフ使いの人アドバイスお願いします
http://i.imgur.com/3khbmy6.jpg ピックで面白かったのでこんな感じのデッキ組みたいんですけど
http://i.imgur.com/jWRvmNr.jpg
これがオススメとかこうした方がいいとかありますか?
テーマとしては低コスで盤面取りつつベルフェゴールなどで復讐して
バフォメットなどで確保したメイルストロームをぶっこんで勝つという感じです
まだレジェンド一つもないですけどガンガンエーテル使って作りたいとは思っています >>94
ふむふむ....
一度フロフェン戻したのと舞踏で潜ってみる
〜5PPまでは基本的な動きとして相手ターン出したらすぐに1:1トレードを取って残ったフォロワーで殴り続けるんで確かに御言葉は候補に入ってたんだけど進化権あれば押しきれた場面多くて前半は極力進化無しで行くために突進持ちにしたんだがそうなるとPS不足か.... >>97
それならルミナスメイジ3積んでみて
サーチ邪魔になるとか言われてるけど普通に回るし9Tアルベールと相性良すぎるから >>98
ルミナスメイジ3だとちょっとアルベール引きにくかったから2積みしたらかなり回りやすい、中盤押し込めて終盤も少し楽になりました。
ありがとうございました >>91
ありがとうございます
やはりプリプリはいらないですか・・
レディアンスも盤面処理には使えないので微妙でしたのでレオスピに替えて試してみます 【デッキ名】ミッドレンジロイヤル
【勝率】五割五分くらい
【ランク】AA1
【デッキコンセプト】 疾走も混ぜながら横に広げて行くデッキです。ドラゴンは対策しても大して伸びないのでほぼ捨ててます。
激励の舞が手札にあるときは場に三体残るように動き、無ければ有利に交換していきます。
激励の舞にした理由はお手軽に他のカードと組み合わせられるからと、先攻4ターン目に盤面が有利な際に使うためです。
【相談内容】
オーレリアが必要かどうか。
うまく刺さるときもあるのですが、今だとうまく機能しない場面も…
ツバキ
ネクロ以外には使い道があるがネクロだとヘクターか成長しきったリーパーくらいしか対象に取れない。他に変えるべきでしょうか?
その他にも改善点があればお願いします。
【デッキ画像】
http://imgur.com/aRF45QR.jpg
http://imgur.com/P2pWWE3.jpg >>105
ツバキはドラゴンに必須
レリアもアグネクに刺さるからピンならあり
1コス3枚の型ならルミナスメイジは5ターン目必ず出したいカードで3積み必須
メイジと比べてテンポが悪すぎる上に進化権ほぼ必須のアドブレが要らない
アルベールは明確なフィニッシャーになるのでできれば3枚
あと激励は主にフェイス用であって1コスの少ないデッキだと腐りやすいはず
サラブレを見て体力3がほしい場面が多ければ入れてもいいけど
基本的には3体までならルミナスメイジのナイト進化で打点アップは事足りる
旋風も潜伏が少ないデッキでは腐りやすい
代わりに2コスフォロワー若干少ない感じがするのでもう1枚入れるといいかな
あと3コスは御言葉が2コス陣と相性いいからエルフやロイヤルが増えたらおすすめ
サーチを気にしないならわがぷりのピン刺しも出し得でドラゴンに強い
カイザを抜いてもやっていけるようなマナ微調整ができると完璧 ランプドラゴン
勝率3割ほど
ランクAA0
AAに上がってからガクンと勝率が落ちた
フェイスロイヤルやアグロネクロの速くて大量展開してくる相手に押しきられる
軽量カードをもう少し増やしたほうがいいのだろうが、何と変えるとよいのか
大鎌、独眼竜、ユニコ辺りを候補に考えているが、いまいちパッとしない感ありhttp://imgur.com/HC7GkCQ.jpg 最近はライブラ抜いて大鎌ぶち込むものが多い
ユニコと正宗はアテにならんのでいらない
騎竜兵はフォルテと併用してナンボなんでフォルテ非採用ならいらない、GMD辺りにしてみては >>106
アドバイスありがとうございます。
早速組んでみます。
最近はミッドレンジネクロが多いので、祝福、パーティ用に旋風陣を入れていたのですがそこまで考えるのは欲張りすぎでしょうか? 【デッキ名】ネクロマンサー(2)
【勝率】??
【ランク】B3
【コンセプト】ファントムドラゴン進化に幽体化とオルトロスの10ダメで顔面パンチ
【相談内容】
死への近道をマダムリッチにするかと怨嗟の声を何かに変えようかで悩んでます。 アドバイスお願いします
http://iup.2ch-library.com/i/i1799252-1492259437.png 【相談内容】
レジェなしのアグロヴァンパイアがほぼ完成してるので
次はミッドレンジかコントロール系のヴァンパイアデッキを作りたいのですが
今の状況で作るべきなのはメアリーかベルフェゴールか
それとも別のカードか
アドバイスいただければ嬉しいです
1枚だけ作ったところでデッキが完成しないのはもちろんわかっていますが
現状だとどのデッキが目指しやすいか目標が欲しいです
http://i.imgur.com/47BCIG1.jpg 正直ヴァンパイアはミッドレンジ以降組もうとすると結構高額だぞ
1枚だけならディーラー作って復讐ヴァンパイアとか? バハ初期にマスターなったけど未だにヴァンプはアグロしか作れてないわ
黙示ディアボと核になるゴールドも多いしお高い >>113
ありがとうございます
復讐ヴァンパイア目指してみます
やっぱりどのクラスも遅めのデッキは高額ですよね…
アザゼルOTK楽しそうなのでそちらも考えてみます 【アグロネクロ】
【勝率】4割弱
【ランク】AA0
【デッキコンセプト】アグロネクロ。
ヘクターが無いので速い展開で勝負を決める。
【相談内容】先攻で1〜3コスを順当に出せなければほぼ負ける
といってこれ以上低コストを増やしても押しきれずに力負けする
糸蜘蛛、グリームニル、歴戦といった低コスト守護を複数展開されても負ける
これらの負けパターンを回避出来るような修正点が有れば教えてほしい
なおヘクターは持ってないし作れなる余裕も無いのでそれ以外でお願いしたい
【デッキ内容】http://imgur.com/MiC0Xwl.jpg ゾンビパーティ入れんの?
グリームニルとユニコで止まるぞそれじゃ
あと自分は舞踏いれてるよ
巫女出された時辛い >>118
ゾンビパーティーは入れようと思ってるが3枚積む方がいい?
あと舞踏を入れるとして何を抜くべきか? >>119スケルトンファイター、デモンストライク、ダークコンジュラーあたり
スケルトンファイターは一ターン目に出すと微妙だし地味に扱いづらい
ダークコンジュラーは進化フォロワー場にいるときは結構場が一杯でゴースト出せないことが多かったから抜いた
舞踏で2点でるからデモンストライクは特に要らないかな
デモンストライクいれるなら怨嗟の声入れるレベル あ、あとゾンビパーティは三積みね
七コスエンハンスも優秀 自分はアグロ寄りミッドしか使ってないが
リーパー以外の2コスフォロは8枚ほしいと感じる
んでアグロならマミー2は必須じゃない?
キマイラ3だと場が埋まりやすいからコンジュラは0でいいと思う
コンジュラは採用するなら従者とセット 正直アグロにキマイラはいらんと思う
びょんぴょん1枚とか信じられへん アグロは記述されたバーンダメージに目が行きがちだけど
実際は例えば3ターン目にラビネクならすぐ相手に処理されて
キマイラならスケルトン1体残って相手の処理がそのまま追いつかないとすると
ラビネクは処理されたターンに2点与えるがキマイラは6ターン目には3点与えてる計算になる
これは例えばの話で実際どっちが優位とは言わないけど
貴公子リーパーと相性がいいのは間違いなくキマイラで
次点でスケルトンナイトと従者 診断の画像貼ろうとしたらイメージャーが何か色々と変わってるんだけど
どう使うんだ、これ? >>117を修正してみた
これでどうなんだろう?
http://imgur.com/uquiAGs.jpg
3コスが2種6枚なのがネックか
もうちょい増やしたいけど、他のも削れなくてなぁ
何か良い案ないかね? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1230138.png.html
よくある奴なんだけども、やっぱりルシし入れた方がいいのかな?
ウロボロスとイスラはどっちかに絞った方が良さそうな気がしてる
他に気になるのは、のPPブーストかけなきゃキツいけど
これはもう、そういうものだと諦めるしかないだろうし
他にも気づいてないところで、何かあれば なんつー糞ローダ使ってんの
素直にimgur使って >>131
とりあえずサハ3ならイスラルシで合計2は欲しい
サハからバハ出すだけなのは弱い 【デッキ名】シンテンポエルフ
【勝率】4割弱
【ランク】A1
【デッキコンセプト】
OTKでも白狼でも勝てなくなってしまったので作ってみた
だからといって勝てるわけでもない
【相談内容】
後半の押しが弱く相手が手札減らしてないとほぼ勝てない
何か良い方法はありませんか?
【デッキ画像】
http://i.imgur.com/VENQeJ4.png
http://i.imgur.com/srUSwYJ.png 色々見ようとしてなにしたいのかわからなくなってるな >>136
これコントロール気味な気がするよ
テンポ取りたいのかコンボしたいのかわからない
従来のテンポエルフはリノエンシェがもちろん入ってるわけだけど
テンポという言葉を尊重するなら本当は極論リノエンシェすらなくなるこういうデッキ
http://i.imgur.com/nkNSipH.jpg >>138
なるほど
たしかにリノ全然使ってなかったわ
抜いて色々やってみるわ 【名前】ビックエコー
【ID】 251 412 452
【罪状】煽り&切断 【名前】Ru-
【ID】 234 515 197
【罪状】2pickにて煽り&切断
低ランク詐欺 【デッキ名】ランプドラゴン
【勝率】 2割
【ランク】 A3
【デッキコンセプト】
従来のランプドラゴンと同様
【相談内容】
ドラゴン初心者です
どのターンにどのカードを出すのかわかりません
とりあえずネットでよく見るものを真似て見ましたがうまく回りません
弄ろうとしましたがデッキが40枚に納まらなくなりました
【デッキ画像】
http://i.imgur.com/aBJ9oKa.jpg
http://imgur.com/aBJ9oKa.jpg
http://i.imgur.com/AWKcctS.jpg
http://imgur.com/AWKcctS.jpg サハ軸ならブレブレ2大鎌0ジェネ0オリ0ゼウス2ライブラ2ぐらいがテンプレ
ピン程度なら適当に入れ替えていい
マリガンが相手によってだいぶ違うからその辺で勝率落としてるんじゃないかね
ネクロロイヤルヴァンプ相手ならブーストよりも低コス除去やフォロワー
他はだいたい低コス全部返してブースト引きにいく >>145
ご丁寧にありがとうございます
参考にさせていただきます 俺はゼウスよりジェネ派
グリームもミラーで弱いから2 【デッキ名】復讐ヴァンプ
【勝率】7割
【ランク】A3
【デッキコンセプト】 アグロ 相手が態勢整える前に殺すスタイル
【相談内容】
勝率9割まで上げたいのでなんでもいいから意見・アドバイスください
自分でも悩んでるのはユリウス、サキュバス、ラウラ、1コスをいれるかどうか辺り
【デッキ画像】
http://i.imgur.com/7Zmc4Ci.jpg >>148
他所でも聞いてみたところ黙示録外してユリウス、サキュバス増やしました
あとは復讐の悪魔とラウラが微妙って感じです
狂気グリームニル復讐の悪魔ラウラ辺りは好みにもよるんでしょうか 7割とれてるなら何もいらんだろ
本当に7割とれてるならな
さっさと数こなせば?
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