【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part813 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart812
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492002054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 奥義 月虹 ★4パオラ・オーディン
奥義 月光 ★4フレデリク・カチュア
奥義 緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
奥義 氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
補助 献身 ★3フロリーナ
補助 相川援助 ★3マシュー・ドニ・セツナ
補助 引き戻し ★3バーツ・ルーナ
補助 入れ替え ★3ツバキ・ソール
補助 回り込み ★3セルジュ・マルス・エイリーク
A 遠距離反撃 ★5ヘクトル
A 近距離反撃 ★5タクミ
A スヴェノレの盾★4シーマ ※アーマーのみ
A アイオテの盾★4ミシェイル ※飛行のみ
A 死線3 ★5カザハナ・ミネルバ・ジャファル
A 獅子奮迅3 ★4ヒナタ
A 相性激イヒ3 ★4ロイ
A 鬼神の一撃3 ★4クレイン
A 飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ
A 金剛の一撃3 ★4カチュア
A 明鏡の一撃3 ★4ゼロ
B 攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
B 速さ封じ3 ★4ヴィオール
B 守備封じ3 ★4オボロ
B 魔防封じ3 ★4レイ
B 剣殺し3 ★4アベル
B 槍殺し3 ★4ナーシェン
B 斧殺し3 ★4ラズワルド
B 暗器殺し3 ★4カゲロウ
B 弓殺し3 ★4セツナ
B 赤魔殺し3 ★4オーディン
B 青魔殺し3 ★4ルフレ♀
B 緑魔殺し3 ★4ヘンリー
B 待ち伏せ3 ★4ロンクー・ラインハルト
B 切り返し3 ★5レオン・ツバキ・クレイン
B 攻め立て3 ★4シャニー
B 差し違え3 ★4バアトル
B 守備隊形3 ★4エルフィ※アーマーのみ
B 蛇毒3 ★4サイゾウ
B 回復3 ★4ファ
B ご奉仕の喜び3★5リフ・エリーゼ
B すり抜け3 ★4ガイア
B 進軍阻止3 ★4カザハナ
B 救援の行路3 ★4カイン
B 離脱の行路3 ★4セシリア
B 叩き込み ★3バーツ・オリヴィエ
B 引き込み ★3ドニ・ウェンディ
B 切り込み ★3ベルカ・ドーガ
C 生の息吹3 ★4フェリシア
C 死の吐息3 ★4カミラ
C 攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
C 速さの威嚇3 ★4ルーナ・ナーバル
C 守備の威嚇3 ★4ピエリ
C 魔防の威嚇3 ★4ノノ
C 攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
C 速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
C 守備の鼓舞3 ★4フレデリク
C 魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
C 攻撃の紋章3 ★4バーツ
C 速さの紋章3 ★4マルス
C 守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂ 剣マークス槍カミュに続いてウヌ様も騎馬斧遠反になりそう
外伝とのつながり的に次ストーリー更新されたら大英雄になるだろうし >>6
銭湯でこんな可愛い子に会ったらホモになっちゃう サナキチユリアオリヴィエ+ボナキャラの構成どうよ
青いないときついかな 飛行はマップ次第では輝くよ
火山とか橋が四本あるマップとかデカイ山が真ん中にあるマップとか >>6
マイユニ枠か、男でゼロ枠か
どっちなんだろうな 騎馬は全色魔がいる。青馬バフの介護必要としない自己完結型。Cバフスキルも☆4から簡単に手に入る
飛行は緑魔しかいないバフ介護必須。その上Cの攻バフが☆5限定
飛行はマップの影響受けないっこと以外今のところほぼメリットはない 物魔混合のが戦いやすいし飛行のがいいな
統一パ作るなら
ただラインハルトはバフなしでも強い
こいつは何パに入れてもエース まぁ騎馬よりは劣るだけで普通に歩行ブレードよりは飛行のが強いけどな 馬は別に4体揃えなくてもラインハルトとセシリア2体居れば十分じゃね ガチの飛行4は防衛だとくっそうざいぞ
地形無視で絶対4人固まってくるから事故りやすい
今のところ絶対ノーデスとめるPTの最有力じゃねーかな アルム軍は騎馬隊と魔道士枠は余ってるので
普通にエフィはペガサスナイトになるのが王道と思われる
クレア1人じゃ足りないんだよな 騎馬って聖戦キャラだけでも強いの組めそうだな
無双主人公シグルド
エルトシャンとキュアンの神器親友2人
シリーズ通して貴重な馬弓ミデェールとレスター
世界ひろし
穴兄弟フィンとベオウルフ
スーパーソシアルナイトアレッシュ まじで運営は、ほとんど森で塞がれた英雄戦マップ作って馬を潰してきそう ラインハルトは赤だけでなく青も全部落とせるので、対処に困るのは緑だけ
育成だるいがラインハルトと組むのはレオン君のほうが理想的 飛行は可愛い子が多いという絶対的アドバンテージが
これ無凸微凸勢は相手厳選ぐらいしかスコア盛る方法ないんかな >>28
馬だけ不利なマップきたら返金祭になると思うわ ★5が3体(ABC)いて、Aをベースに限界突破でスキル継承と習得をする場合、
BとCをそれぞれ鍛えてスキル習得させてAに集合させるよりか、
まずBにCを重ねたほうがSP120分お徳ってことだよね。この認識で合ってる? セシリア2体lv40にしてしまったが星5に覚醒する踏ん切りがつかない
もう少しイラストがよければ星5にしてニノ食わせるのに
マニキまで待つか >>28
ミシェイルマップもナバールマップも騎馬ブレードで楽勝だったからな
マジでマジで これ凸ミスってる奴多そうだな凸10でちゃんと凸していったらレベル1の凸だけで6600もsp使えるからな!
慌てて限凸すんなよ!俺みたいにな・・・ でもここで馬馬言ってるやつもドガドガ言ってたやつも無課金で作れてもいなければたいした順位にいけないことを俺は知ってるぜ >>25
シグルドは☆つき銀の剣にしてね(´・ω・`) 騎馬入りで闘技場スコアどのくらいまで出た?教えてエロい人 ニノかセシリアどっち覚醒したらええの?
ニノは無駄に☆4が3枚転がってるけど >>28
なんか前に迷路みたくなったMAP上がってなかったっけ マークス ジークフリート
カミュ グラディウス
ヴァルハルト ヴォルフベルグ
勝ったな 馬森森森森馬
森森森森森森
森森馬馬森森
森森馬馬森森
森森森森森森
森森森森森森
馬森森森森馬 >>36
あってるあってる最終的に繰り返すと6600だぞ ラインハルトおじさんは何でも喰っちゃうから困るよね 防衛にラインハルト増えてくれー
ニノたそユリア棒立ちで簡単処理やー 飛行の弱点パ
・しょせん移動2
・14日筆頭に今後飛行特攻がまだまだ追加される
・主要キャラがほとんど出て尽くしてる(残りの目玉は神器一家アルテナ家くらい)
未実装キャラだらけ人気キャラだらけの馬と違って飛行はすでに出尽くしてる感 しめじ使ってたらFEキャラの名前入力するだけで
アスク王国の王子アルフォンスとかアスク王国の王女シャロンとか予測変換出るんだけど何でなん >>30
FEHで弓枠として登場
FEエコーズでは何故か弓使い系が全て男性限定に変更された
エフィはエコーズのキャラ
つまり ん、これって低レア手に入れたときも
スキルある程度育てて重ねた方がsp的に得なんじゃないか 騎馬上げくん闘技場スコアの話付き合ってくれないから寂しい 飛行
・専用バフあり
・地形の影響を受けない
・弓が特攻
騎馬
・専用バフあり
・移動力3
・森を歩けない
歩兵
・専用バフ無し
・地形の影響を受ける(仕様上デメリットのみ)
重装
・専用バフあり
・専用スキルあり
・1マスしかあるけない
すまん、どう考えても歩兵が一番弱くね
ましてや近接とかいいとこなしじゃん ダイムサンダ兄妹もってるからそいつらだけで大抵クリアできる
緑は激化赤で対処 ブレードとかの継承の手間考えれば素で強いラインハルトマジ最強だわな >>34
ティアモフロリーナツバキミシェイル
の飛行パに出食わしても
それ言えるの?
それ言えるの? >>53
なんでや!
ディートバもミーシャどころかディーンもカリンも未実装やろ! リョウマニキ・マムクートとその他の歩兵は分けた方がいいw
有能度が違いすぎるわw ☆4のみの騎馬パで670とかおかしくね?
もち無凸
3戦やって平均660なんだが全員☆5にしたらどうなるのっと 騎馬だけ蛇行しながら行軍しなきゃいけない森マップはあったな
闘技場では出てこないだろうけど 激化赤で緑を抑えつつ、ラインハルト&踊り子無双。
ボナキャラは置物。 無凸勢はマムクート2重装1以上のパーティで681以上取ってから
680ノーデス安定パーティでやればいいのかね
めんどっちい >>11
さっき凸数優先で赤緑緑緑で行ったら待ち伏せリョウマ一人に全員ころされたよ ルセアだのフォレオだの見た後ならエフィきゅんが男の子だとしても驚かないぞ
むしろその方がご馳走まである >>40
・同じキャラの★5のLv40を11体用意
・それぞれ別のスキルを覚えさせます
・最後にすべて限界突破させると、すべて取得済みの状態で10凸が完成
SP問題はほぼ解決なんだよなー >>58
重装のところを公式リスペクトで森の影響を受けないにしよう 次のボナキャラでエフィ使う人多そうだら飛行パは辛くなりそうだな >>50
おお、ありがとー。その分考慮したら欲しいスキルほぼほぼカバー出来そうだ。
ニンジンとか趣味武器も持たせられそうだし・・・。 んじゃ防衛きつくなりそうやな
辛うじて一人ついてるけど 騎馬が流行る
↓
ダイムサンダ兄妹が猛威を振るう
↓
緑で受けても反撃できないじゃないか!
↓
武器に遠距離反撃付けることのできる兵種がいるらしいぞ
↓
ファたそ〜
↓
あ、ちょうちょ〜←今ここ 14章外伝
山を超えられない体格20ダルシンの恐怖
捨てるしかない >>62
そいつらで思い出したけど七三一族も何人か飛行だったな >>73
まあレベル40まで上げなくても20位で総合計10000位使えるから好きなんはほとんど取れそうだけど
後後考えるとスキル取れるだけとるにはレベル少しでもあげるのがベストだよね マムクートは活躍できそうに見えてユリアが大流行して死ぬパターンが見える 真面目におちんちんついてて何も困ることないよね
でもふたなりは嫌いだな ラインハルトの相棒が赤がいいってのは正しいけどレオンつけるくらいならサーリャでいいわ
ユリア落とせない赤に何の意味がある マークスのジークフリードでおもいだしたけど
なんか昔のファイアーエムブレム外伝で
ジークとか言うカミュみたいなキャラいた気がするけど
気のせいだっけ?
昔すぎて覚えてない >>67
激化赤&踊り子の役割を果たしやすいオリヴィエがいるのも追い風 そうそう、追加スキルとか考えるとベースにするキャラはちゃんとSP残しておいたほうがいいね。 フェリシアゼロ当たりは色関係なく魔メタれるから可能性感じる 結構真面目にミーシャは出してほしい
たしかディートバの娘だったよな 防衛はもう悪意の塊みたいなパーティにしない無理だな
つまり防衛成功しまくってる奴は悪意の塊 森で移動制限も森を通過できないも大して変わらんからデメリットになってないんだよ
いっそ歩兵は森にいる間は間接攻撃を受けない(できない)にしようぜ >>77
ただ凸する度にちゃんとspは使いきらないともったいないから注意な 魔防ニニアンで攻↑じゃない妥協ラインハルト受けてるわ
54以上は死ぬ ゴシックは魔法乙女とは?
2周年記念の異常なガチャ量
http://i.imgur.com/DGYCU9H.jpg
ガチャ仕様に関する回答を拒否したテンプレメールを
2chに貼ったら数時間でログイン停止で不正アクセスよりも重罪扱いにするという
スレ常時監視してる北の国も真っ青の運営 セシリアにブレード剥ぎ取られるだけの技マシンになった子がいる >>84
ノーデスすらできないのかよ…
これが馬ブレム あーシャロンアンナアの星5配ってくんないかな
羽ねえよ >>86
カミラのいる位置がポイントだよな
そこ上手く使えば木箱枠内 激化ファたそーは実際いけそう
雷ブレス安売りしてるしな >>86
縦開いてるし敵散らばるからそのマップはそこまで気にならんな
機動力あるし カミュ!ジーク!シリウス!トライアングルアタックを仕掛けるぞ! >>80
遠距離攻撃できない時点でユリアか激化ニノかセシリアの魔法いれるわ ぶっちゃけ緑魔は弱い
リョウマやチキやオリヴィエっていう有能戦士が赤にいるから
あとチキ他マクムート系には特攻無効くるよな絶対 >>50
理想個体に9凸を当てるのがいいってこと?
それだと少しずつ強化してくってのが出来ないから微課金きついな 今からヒーローズに課金するのと、20日にエコーズ買うのはどっちが正解かな? >>118
俺もそれ考えてたわw
カミュ
ジーク
シリウス
でカミュパ組みたい >>101
たぶん上位層の防衛が落ちてきたんだろうが救援の航路ついてるキャラ多すぎでびびるわ
サナキチでユリアの攻撃受けたあとヘクトル飛んできて死ぬかと思った 激化チキ、激化ノノ、激化ファの激化雷幼稚園によるジェットストリームアタック 剣使って闘技場7連したら4742だった
これで何位くらい?
微凸がクソの役にもたたないのがまじでむかつくわ >>121
原作で竜特攻無効はなかったはずだし
マムクートが特攻無効つけると歩兵特攻も両方無効化できるわけわからんことになるから
まず間違いなくこない これでエフィがステータス村人補正受けてなかったら
ドニマムクート説がより濃厚になるのだ 未だにノーデス出来たことがない
絶対どっかでクソみたいなマップと編成に当たる >>131
初日で4990ですでに100位以下
間違いなく1000位にすら入れないどころか5000位すら厳しいんじゃない? >>105
今やってるけど凄く時間かかるよなw
SP3をチマチマよりは良いが 防衛は毎週40個くらい付いてるな
主に救援カゲロウのおかげだと思うけど >>129
緑魔殺しユリアがいるけどお伴のエイリークさんに狩ってもらう そういや、配置変更できるんだったな・・・
まだ1回も使ってないや >>78☆5が11体いたとしたら
1体凸してそいつでスキルとる→そいつをエサにまた凸するって繰り返すとsp多いのよどんどん増えてくから
俺は同時に育てて1体のキャラに凸していったのよ
10凸で5400のspの差がでるの お前ら重装ゴミゴミいってるけど全然そんなことないからな
大英雄戦じゃ便利だし増援だのが実装されたら絶対必須になる
エルフィ10凸に万単位でかけたならご愁傷さまだけど 暗黒竜と光の剣でも紋章でもカミユなのに完全に名前をカミュと間違えられているかわいそうな黒騎士さん >>121
マムクートには竜族特攻の弱点の変わりに殺し系無効のアドバンテージがあるからトントンやぞ
竜殺しとか言うスキルが実装されない限りそのままだろ >>140
一応激化チキならユリア倒せるよ
ユリア3人とか来たらもう死ぬしかないけど… >>137-138
まじかよリリースから前回まで5000以下に落ちたことない俺が落ちる・・・だと・・・? 現環境最強編成
・セシリア(ブレード+、月虹、獅子奮迅、any、騎刃or攻紋章
・ラインハルト(2-3奥義、鬼神、魔威嚇、騎刃or攻紋章
・オルエン(2−3奥義、引き寄せ、速威嚇、騎刃or攻紋章
・オリヴィエ(旭日+、月虹、獅子奮迅、救援、攻バフ)
こんなところか
踊りは緑狩れるオリヴィエがいいかと
どうかな? 激化リョウマ置いておくだけで蒸発してそうな緑魔おる?
あとリョウマに相互援助乗せたらすっげー捗るぞ >>150
鬼神つけて騎刃も貰えばどうせワンパンマンさ >>132
神竜の鱗
邪竜の鱗
竜鱗
なんでもいいぞ 大英雄戦で重装便利はわかるが増援で重装必須は全然理解できない >>134
詰む敵考えてメンバー組むといけるぞ、手持ち知らんけど >>125
そうそうそれでおけ
一凸のを無凸食わして2凸それをまた無凸に食わして3凸以下繰り返しすると恐ろしくspたまる
最終こんなんになる
http://i.imgur.com/qkgmBAh.png これからのガチャしれっとノーマルカミラ姉さんがセリフはそのままで性能見た目バニーカミラ姉さんになってないかな
許してくれるよねそれぐらい >>156
リョウマ持ってる奴少なそうだから居ないものとして扱うわ なんやかんや言って10凸勢ニノとバミラが1番増えてる
ラインハルトもクソ増えたけど
おばさんなんておらんというか馬ブレパ自体おらん クラリーネ攻撃↓速さ↑個体引いたから来たる防衛増援マップ向けに育てようかと思ったが
こいつスキル全換装しないと使い物にならないな >>121
来ねーから
希望を書くなよ
何回同じこと書くんだ ロイの理想個体ってなんだろ?
速さ31って中途半端だよな。捨てるには持った無いけど、上げてもルキナの追撃は免れない。 踊りニノラインハルトの三人揃えばどんな相手でも余裕すぎる
騎馬揃える必要性は薄い 飛行なら防衛ガッツリ付くのです、皆お空を飛べば防衛問題は解決すりのです
やはり近代の戦争は制空権を奪取することが基本にして極意なのです
http://imgur.com/OEnqd0G.jpg >>168
現状一定の数値以上にするためには10凸キャラ前提みたいなところあるし前環境で猛威奮ってた10凸軍団は今でもスコアトップだろ すまん、どう言い訳しようとそのニノをセシリアにしたほうが強い時点で間抜けにしかみえない 昨日リンダ引いたのにラインハルトのせいですっかり空気 >>173
これは10凸食わしてるから
1体のキャラに凸するのは1回が一番いいってこと
俺はミスって同じキャラにスキル覚えたキャラ順番にしてspかなり損したわ オルエンとか騎馬介護なけりゃラインハルトの下位互換じゃないの? 10凸ミネルバも増えたなぁ
飛行パには毎回いるし飛行パじゃなくても結構見る
うちのカミラおねぇさんには斧殺しつけてミネルバ絶対殺せるようにしといた >>176
みんな一直線にくるから対処にほんとこまる 確かに飛行パは防衛つきまくるな
誰にやられて降参してるのか知らんが1日で20件近く付いたわ 防衛した相手を見たら3人中2人はスキル未継承だった ハルト関係なしにリンダはもうオワコンだろ
ヘクトルで受けるだけで消えるし
ちょっと紙防御すぎる ぶっちゃけ青魔最強は攻↑オルエンだと思ってるけど
ラインハルトは星4で出るぶん凸しやすいから評価高い、って認識でいいんだよな
オルエンはほんとやばい
無凸でも騎刃飛燕で速さ41になるからな…
4回攻撃最高や 来週あたりから防衛パは魔境と化してノーデス難しくなりそうだな >>176
最新の近代戦争はもう制空権要らないんだよなあ
戦闘機も要らない
全部ミサイルの打ち合いで決まる 馬を全部魔にすると一本道の射程2で渋滞するから、近接1居た方が良くない?
勇者、馬… >>181
ああ。なるほどね
ベースにしたいキャラは最後に限界突破するといいって事か >>189
いうてアプデ前は10凸騎馬単とか相手にしてたから慣れた
今ぬるすぎでつまらん 攻↑1凸オルエンに聖印付けてやっと基準値兄貴と同じ攻撃 はわわに馬特攻の毒人参手裏剣くれ
ジョーカーが脱ぎます >>176
引き戻しとかの移動補助スキルは付けたままにしてる? >>188
よくないよ?ラインハルトが2回で倒せるところを4回殴ってるだけやん >>188
つまり俺の攻↓オルエンも強くなる可能性が…? リンダはオーラがあんま強くないよな・・ 専用ならもう一声欲しかったな ナーガ激化緑魔殺し10凸ユリアとかいう最凶の嫌がらせ 4回攻撃しなきゃいけないってことは反撃貰う可能性あるから怖くない? 闘技場の相手もぬるくなっちゃったし
強さ求めるのも程々でいいかなって >>198
防衛で引き戻しつけたままだと隊列崩れるからつけないほうがいい
攻撃範囲入ったやつだけつっこんできて、他のは引き戻しで勝手に離れていくからカモになる >>193
そうそう俺は無駄に同じキャラに凸しまっくてミスったのよ
つーか普通にミスってる人他にもいると思うし
まあ個体値気に入ってたら同じキャラに凸して行くのは仕方ないけどね リンダはステータスがよろしくない
赤ぎりワンパンできない火力に追撃するとオーバーキルする攻撃力で無駄が多い
バキナのが強いと思ってる >>181
10凸食わせても+1200だろ?
一回一回食わせても120×10だろ?
スキル覚えさせながら順に食わすのがいいって話じゃないのか? >>192
シリウスほど無理な変装もない
あの仮面ならバレバレだろw >>198
全員引き戻し&引き込み持ちやで
ちなみに順位は凸1×2でこんな感じ
http://imgur.com/Xzh5yPh.jpg セシリアはブレードにすべきですかね
ラインハルトいるし激化レイヴンで使おうと思うのですがどうでしょう? つべの紹介ムービー見た限り次は一番人気っぽいセリカの追加は無しか
この分だと次もエコーズ勢(セリカ)かな、発売一週前と一週後だと宣伝には良さそうだし
どうでもいいが今の子だと元が車名ネタだと分かんない人のが多いだろうな >>204
何でそれで防衛がつくと思ったのか逆に教えて欲しい >>191
馬で緑魔殺し付けた赤剣1(引き戻し・騎刃鼓舞) or オリヴィエ (旭日の剣+・救援・速さ威嚇)、セシリア(月虹・引き戻し・騎刃鼓舞)、ラインハルト(月光・引き戻し・騎刃鼓舞)、ボーナスキャラ
こんな感じが良さそうだな >>190
そうなんだ
軍事大国のアメリカも中国も空軍持ってると思ってたし
紛争地域侵攻するときはいつも最初に制空権争いしてる認識だったわ 激化は相手にいたらラッキーでしかないわな
こっちは自分で当てる奴選べるんだから 攻撃↑魔防↓オルエンと基準値ラインハルトしか持ってないからオルエン育てたろと思ってたのに
星4攻撃↑HP↓ラインハルトをツモってしまった
鬼神技マシンないしラインハルト覚醒して使うべきか >>221
でも10凸でやっと星5無凸と同じ扱いなんやろ? >>176
がっつりつくとかってそんだけかよw
橋マップだと飛行の敵は強くなくてもこっちはノーデス無理だもんな >>223
これはすごい!
スコアどのくらい出るの? >>219
いやいやそこの認識がちがうよ
凸1回目は120だろ?
一凸食わしたら240だよ、その次は360、480って120づつ増えるから >>222
タクミ×2だったらともかくタクミが1体だけの弓軍団は飛行編隊ですらカモにされる >>109
ソシャゲというのはどこも得になってないようなものをさもお得そうにみせるんだな >>210
http://imgur.com/pmfCjcJ.jpg
これでいいのか?
>>222>>231
これでも前シーズン迄は10以上付いてたんやぞ
今シーズンで仕様変わったせいや 無凸のユニットが3体(abcとする)いたとして
a+bをまず作ったとすると
cに凸した方がspが得ということだろ?
同様に4体目(dとする)がいたとすれば
dをベースにa+b+cを食わせるのが効率良い >>221
ちょっと待て
そのグルンブレード+、誰から剥ぎ取った? >>221
てか武器のために星5ニノ使ってるやんw
ニノ星5の1凸以下の星4の10凸作るために… まだ2ヶ月ぐらいしか経過してない気がするのに
もう2回も環境を変えるとか課金する意味がないわな
当初から画面の見やすさ操作性のせいで移動力が犠牲になり、あり得ない歩行と遠距離が同じ2歩騎馬遠距離3歩という欠陥仕様
詰め将棋といえば聞こえはいいが遠距離超優遇近接不遇アーマークソ不遇スキル次第になってるのは明白で
さらに魔法キャラ対策キャラが不在でバランス調整投げ出してるからな
何も考えず従来のFEに習って防御より魔防の方が低いとか、ニノサーリャの意図的なトチ狂った性能
闘技場総合値システムで魔法や騎馬飛行バフという壊れが半ば許されてたのも今回のアプデで台無し
こんなことするならさっさと新キャラ連発、特攻ハムスターランキングでキャラや装備くれよ >>204
アクアのせいで一人飛び出してはやられて、一人飛び出してはやられてる
まとまって動いて一人やられても後ろのが次ターン一人殺す、の形の方が敵としては嫌らしい >>223
これは強い
カミラに引き戻し付いてたらギブアップするレベル
二人固まってたら突破するの難しいわ >>238
☆5から武器さえ貰っていれば10凸☆4は5凸☆5と同レベルになる 闘技場4742更新されたぞ!
2093位・・・
これは5000以内無理だろwwwwwwww 装備と思ってたらなんのひねりもないステータスアップだったのはちょっとかなり残念でした >>223
このバニラがブレードで、このティアモみたいなのがあと二人いて
全員引き戻しつけて纏まって動いてきたら一番恐ろしい >>259
ステータスはな
ポイントは所詮無凸と同レベル >>255
成る程な その意見を参考に1から組み直してみるわthx >>202
>>207
いや、ほとんどの敵は最初の2連撃でワンパン
ラインハルトと使い勝手はほぼ同じ
でペガサスナイトとかの魔防高いやつには+αで追撃出る感じ 闘技場考えたら☆4凸はあとあと後悔するだけだぞ
何10体も星4いる廃課金なら別だが >>259
これな、星5を10凸させる資金ないなら10凸星4でファイナルアンサー >>223
攻撃封じってどんな時に仕事してるん?
ブレードで殴ったら赤でさえ激化持ち以外はほぼワンパンだから出番なくない? 闘技場をヘクトルに頼り切ってた層が死ぬのは大歓迎です 全員無凸でも普通に682とか684とか出てるけど
無凸の上限680ってどういう条件下での上限なの?
https://i.imgur.com/JNYEIOU.jpg オルエンちゃんの時代来てて震える
まあ基準値しか持ってないが >>219
Aを最終的に10凸したい
BをCに食わせる → SP120 でなにかスキル覚えられる
CをDに食わせる → SP240 でなにかスキル覚えられる
DをEに食わせる → SP360 でなにかスキル覚えられる
(省略)
KをAに食わせる → SP1200 入手した状態になる
120+240+360+・・・・+1200って事でしょ 飛行部隊ってそんなに脅威かなあ?
移動サポ連発してるうちに孤立するのが出るから楽なんだけど。 星4を10凸した人は絶望やろうな
完全に無駄にしてる
20体同じやつ引けるならまあいいけど
それでもマイナスか
2000使って星3から4にしてるだろうから1凸につき300だけ凸必要数減らされても1700のマイナスになる オルエンスキーで騎馬パ育成してた俺大勝利
移動3に慣れちゃうと歩兵構成に戻る気が起きない
赤と緑の騎馬もっと追加して欲しいわ >>273
他に付けるもんが思いつかなかっただけで仕事はしてないな・・・
なんかオススメある?
てかヒノカ2人食わせて鼓舞にしてカミラに引き戻しもアリか、なるほど
それやってみよう >>233
騙されるな普通に戦闘機いるから
ミサイルである程度地上の目標潰してしから空を押さえて地上侵攻がセオリーだよ >>278
だよな?
スキル継承させて覚えてる画面見せんとわかりにくいだろうに >>263
歩行は元々スコアだけが取り得で戦闘力は弱かったからなぁ・・
まぁ今でも遠距離反撃持ってる奴は受けで使えるからマシだけど
それすらない奴は前出れないからどうしょうもないですわ >>265
>>270
スコアの話か
ごめん勘違いした >>214
>>225
どっちがいいんだよ!
>>225
ヒノカバミラカミラ2凸パオラ1凸の僕が4764なんだけど… 騎馬パは何だかんだポイント低いというし、ラインハルト一人入れて適当な踊りや近接ボナキャラの方が稼げそうではあるか >>233
そもそも航空機とは相手に爆弾をとどける手段なのよ
今までは地球の裏側に爆弾を届けるには
船や飛行機に積んで爆弾を相手に届けるしかなかった
その船や爆撃機を守るために制空権が必要だったのよ
それがね?アメリカやロシアの最新の弾道ミサイルはかなりの精度で地球の反対側まで核ミサイルをお届けできるのよ
しかも衛生軌道上から自由落下してくるミサイルは熱感知して迎撃するタイプの迎撃ミサイルではほぼ迎撃不可能
実はもうミサイルだけで戦争は終わるのよ >>281
移動系つけてるやつなんか雑魚だけど
移動つけてないとまじで強いぞ
バミラ混ざってるとまじでノーデス無理 >>276
前スレに無凸マムクートと重装で680突破してる人いたから
多分680から総合値の影響がめっちゃ下がるだけで一応総合値反映するんだろうな
順位上げるには結局680の団子抜けるために総合値いるという ダイムサンダ壊れすぎだよな
こりゃ歩兵息できないわ
ラインハルト好きなホモはいいけど、
萌豚的にはキャラゲーとして死んだ オリヴィエ☆4で重ねて使ってるけどこいつを星5にする気は起きない なんかこのエセミリタリーオタ昔も見たやつか?
NGしとこ 680±10くらいじゃねーの688までしか見たことないけど 星4でのんびり10凸作るなら4凸確保したら食わせて残り6貯めるってのがよさげ >>282
星4の10凸って中〜微課金が出過ぎた星4でやってると思うぞ
いつか星5にする時お得だし気分で
星3覚醒なんてしない >>293
戻しついてると雑魚だぞ
さっきも書いたし他にも書いてる奴いるけど隊列バラけるから急にらくになる >>255
踊り子入れたら防衛つきにくくなるってことか?
踊り子いても一斉に攻めてくることあるぞ ほとんど凸無しでも防衛そんなに付くなら
あさってクレアちゃん出したら防衛に飛行パおいておこうかな
ティアモの劣化wwwwwwwwwwwwって煽られる未来しか見えないけど俺はトカゲ顔は許容できないんだ >>298
萌豚キャラゲーとしてプレイしてる層はそもそも闘技場に興味がないのでは? オルエンラインハルトとかトードの血筋の中では雑魚
レプトール イシュタルの降臨に震えろ ガチャを最低1週間に新キャラ4人は出そう、使い捨て劣化コピーなんでもいいから
ガチャなんて本来3日までが売り上げのピークで過ぎたら下がる一方で終わりなんだから
常に売り上げランキング上位にいれば戦闘クソ以下でも新規は増えるし続くぞ >>288
攻撃↓だからほぼ踊りだけど奥義枠空いてるからどうしようかなと
まあなに付けても発動する事ほとんどなさそうだけど… >>304
俺も10万くらい課金してるけど星4だけで10体揃えるとかかなり厳しいぞ
微課金にはまず無理 制圧するには地上部隊が結局必要になるんだよなあ
FEが王子に制圧させるのは現実に即してる >>284
引き戻しはやめろ、本当に対処できなくなるw >>305
相手のラインハルト対策ってことね
オルエンじゃ攻めには使えても受けられないからなあ >>290
人気キャラ多い兵種なんだがなぁ
ちょっともう厳しいよな ラインハルト自分で使うと強いけど敵だと1人で突っ込んでくるだけだからワンパンして引き戻しして4vs3で楽できる つかイシュタル本当どうするんだろうな
現状だとどう来てもラインハルトより弱いイシュタルにしかならん気が… >>313
万能なのはげっこう2種と魔防は30になる予定みたいだから氷華氷蒼辺りかなぁ
俺は二二アンなので氷蒼使ってるが 全員がまっすぐ飛んでくるのも、距離合わせて撃墜→引き戻しでどうとでもなるけどなあ。
まあ溶岩マップだと無理だけど。 全員がまっすぐ飛んでくるのも、距離合わせて撃墜→引き戻しでどうとでもなるけどなあ。
まあ溶岩マップだと無理だけど。 単純に前シーズンでの使用率が高いキャラのポイント低くして
使用率が低いキャラのポイント高くするだけで良いのにな すっぴん基準値合計
歩兵近接 157〜158
騎兵近接 154〜155
飛行近接 157〜158
歩兵は神器で盛られてただけで素はいうほど差無い罠 イシュタルは緑魔でトールハンマーが勇者になるんじゃないの? >>325
総合値180くらいで出せば問題なしだな 明日アルム軍って事は月末セリカガシャじゃん
総選挙バージョンマジで5月かよ予想してた奴すげえな ☆5ヘクトル(入れ替え、緋炎、待ち伏せ3)
☆5オリヴィエ(銀+、月虹、奮迅3、救援2)
☆5ラインハルト(引き戻し、緋炎、奮迅3)
☆4ミシェイル(素)
これで682が出るから総合じゃなくてスキル継承じゃない
総合だったらミシェイルのせいで絶対無理だろ 味方がでこぼこにならないようにするだけで
2箇所で2体受けられるからどうにでもなる >>339
なんでそんなに凸キャラ持ってて初なんだよw >>307
マップにもよるだろうな、実際踊り子は防衛で面倒なことは確か
でもクレイン二体なら基本一緒に動かして、一人殺されても一人殺すスタイルのが合ってると思った
個人的にはワンパンしにくい奴が躍りで単騎突撃してくると面倒
そいつに手間取ると後ろから追い付かれるし エイリーク10凸、バミラ10凸、ティアモ7凸、エルフィ8凸で718前後でノーデス7連勝で5034
仕様変更前よりは100ポイントくらい増えたなあ >>331
その上は
重装 168〜169
ロリクート 162〜163
ドニ 162
だな。 バニーエリーゼがIF仕様の二回攻撃ライトニング持ってきて緑魔ならみんな使いますかねえ >>321
移動補助スキルはどうしてる?付けたまま? 防衛欲しいならとにかく救援だ
特に踊りに救援つけとくと誰かしら事故る あれイシュタルってトールハンマーじゃなかったっけ?
雷だから青ってことか? 今まで
騎馬パは強いけどマッチングしないから対策不要
これから
ダイムサンダ、ブレード壊れすぎ受けれない、範囲広すぎきっつ >>335
5月は夏じゃないので最低でも7月以降やろ とりま、俺はレックスきゅんがスワンチカ担いで出てくればそれで満足
レックスのスワンチカは、聖戦ファン全員の夢であり願い
騎馬斧は貴重だし、頼むで
明日来い 何を育てればいいのやら全然わからなくなったな
騎馬魔パが最強で、次が飛行パ、歩行魔道士、といった序列がとりあえずできたのかなあ
もう少し待ってから育成計画を練ろう 今日からグッスリおひるねしてもスタミナ溢れないってサジ? >>348
全員に引き寄せ、バミラ以外の3人に引き込み付けてるよ そもそもトールハンマーって原作でもゴミだろ
イシュタルもフォルセティで一方的に殺されるし >>356
なんかもう好きなキャラを育てる、で良いレベル
大抵誰でも魔改造とパーティ役割分担で一軍張れる >>356
あくまでも闘技場の限界理論だからな
のんびりやる分には好きなキャラ育てたら良いんやで アレク+ノイッシュ=最強のアレッシュか
4コマ漫画ネタだったかな >>267
オルエンに鬼神飛燕2継承させようと思ってたんだけど中途半端かな? >>344
おつかれ
ポイントだいぶ上がったよな
最上位はアプデ前の方が高いみたいだが
その辺りだと間接もけっこう居て大変だったんじゃないの? このゲームを長く続けて行くには
・闘技場に拘り過ぎない
・好きなキャラをを育てる
の2点な気がする… >>360
あれそうだっけ全然おぼえてないな・・・
トロンとトールハンマーは強かったイメージがあるだけか トールハンマーは魔法攻撃でゴミだったイメージ
敵の印付きは魔力高いから使いこなしてたけどこっちの斧使いは魔力ゴミだった 多少凸ったぐらいじゃマジで変化ないな
680前後でブレて4760あたりで団子になるんかな ミッション面倒だなーとか見た時は思ったけど割とあっさり終わってしまった >>364
4コマ漫画のネタだねえ
意外と知ってる人がいることに驚いたわw 歩兵、騎馬、飛行、補助が一番無駄な動きしないですむんじゃない。
兵種バフ、移動歩数、地形がそれぞれ別だからかぶらんし レックスって原作だと攻防お化けで勇者斧だっけな
まぁ馬乗ってるから弱くはないだろうけど >>326
やっぱりその辺だよね
Aを激化にする可能性もあるし月光辺りにしようかな
氷蒼の方がイメージにあうけど 好きなキャラを3体10凸する
残り1体はボナキャラ
これだけで良いのか >>356
闘技場気にするならここの常勝上位陣に従え
じゃなければ好きなキャラ育てて好きなパーティ組め >>379
それな
二二アンには氷華氷蒼持たせたいよな やったぜミネルバゲットだぜ
誰に死線継承しようかなニノ君に決めた >>190
(´・ω・`)そのうちシューターゲーになるのか >>359
付けたままで防衛20回か
いちいちスキルを外すの面倒くさいから付けたままでいくことにするかな… そのうち砲手とかの兵種とかもでてくんでしょ?
4マス間接の。 一切ガチャらないで配布だけで戦ってるやついたけどそれが正解かもしれない
バランスぶっ壊れてひたすら時間かかるだけのゲームになってる 基準値オリヴィエに旭日の剣+つけると攻撃力36しかないんだけど低すぎない?
Aで鬼神か獅子奮迅? ガチでバミラか騎馬魔入れてる編成でスコアどのくらいまでいってるのか気になる >>342
総合値高いのチキぐらいしかいなかったから
重装は1歩しか動けないのが嫌いだから放置してた >>393
ヘクトルがいるから獅子奮迅でいいんじゃないか
もはや絶滅危惧種にしていされてるデブなおっさんだが >>393
というか激化は基本的に弱いキャラが持つものだと思う
弱キャラが持った方が恩恵大きい 赤魔かチキでもいれば、
飛行パも余裕なはずなのに。
今は、リーダーが飛行だったらギブする。 獅子奮迅が使えなくなるぐらいかなーと思ってたらこれだからな
エコーズをやれという運営の優しさなのかもしれない
なお金は結局Nintendoに入る模様 まじであれだけいたヘクトル全く見なくなったな
どこ行った >>395
重装は回り込みや入れ替え駆使して移動するから
以外高機動なんやで >>390
シューターっていう最強ユニット出てくるから震えて待て 飛行パは大富豪にのみ許されてる、みたいな感じする
手が届きませんわ(´・ω・`)
>>365
鬼神3とか飛燕3で特化させたほうが良いかもね
でも好みの問題だから鬼神飛燕2も良いと思うよ >>388
近づく前にぜっころするのが一番確実よね >>402
いままでのヘクトルがサクラだったんじゃないかってくらい合わないな ティアモから勇者武器取り上げたんだけどこいつクッソ怪力で俊敏だったんだな
ヴぁっくんも元祖コンウォル病なステになるし勇者武器って拘束具か何か? 好きなキャラ育てようにも★5で排出ないキャラは★5に覚醒していいのか、★4で止めて無理せず凸重ねていった方がいいのか悩み出して何もできなくなった… ミッション思ったよりも簡単だったね。
セシリアは騎馬バフでツバキは激化武器のおかげで30レベルくらいで
なんとかなった。 ヘクトルがいなくなったというか今まで見かけなかったキャラ増えすぎ
エフラム+ルキナ+エイリーク+エルフィ+ニノ+ユリア
前は俺の総合値だとこの中から4人って感じだったけどこの中だとニノとエルフィしか見かけない エコーズ最大の難点は今更3DSってとこだよな
スイッチで発売すればよかったのに シューター来る前に近距離反撃持った射程3のシノン神が来てタクミをゴミにするから見てろな? >>403
そうらしいな
重装エアプだから使用感はわからないけど。
かわいい重装実装されたら考えるわ 奮迅つけてエルフィヘクトルに会いにいっていただけで
奮迅つけてないで遊んでた人もたくさんいて、それともマッチングするようになったってだけだろう >>417
防衛のヘクトルタクミなんてボーナスゲームだったよなw もう近接は移動スキル発動後に移動可とかにしないと厳しいな >>412
まぁティアモは現時点で最強の飛行ユニットだからな(攻+速が70もある)
今後この数値を越えるユニットが出てくるとも思えん 670〜680ぐらいで当たる相手のレベル見ると結構40いってないの見るんだよな
どういう基準で防衛選んでるんだよ >>413
羽なんてなんだかんだ毎月20000以上は手には入るし
10ヶ月かけて一人好きなの星5、10凸にすれば良い
星4で10凸とか、思い入れがないキャラなら性能だけでありだけど
好きなキャラなら作り終わったあとに敵の星5見て、なんか負けた気がして嫌になると思う >>418
射程2の攻撃は反撃できないんですね、わかります むしろまったく見なかったリョウマとヘクトルを見かけるようになった・・・
ボナキャラ込ALL10凸勢とは距離が開いてしまったのかほとんど合わなくなった >>425
継承込みで飛行最強はセルジュ
まさに空飛ぶエルフィ バニキ奮迅つけたらカッチカチなんやな騎馬パバフ用には十分だな 無凸でヘクトル弓オリヴィエボナキャラで3万位入れりゃいいや、ってくらいでやってたけど
前回の最後の辺りはヘクトル居ない相手の方が珍しかったぞ
今はほんと全然見ないわ >>360
フォルセティで楽勝と思ったら、こっちの80%ぐらいの攻撃外して敵の30%ぐらいの攻撃を連続で2回食らって返り討ちにあったんだが 歩兵4だけど防衛ついてたわ
落ち着いてからが怖いな 7戦中3戦はヘクトルかリョウマのどっちかいたけどな ティアモのステはキラー+銀槍+でとんでもないことになるからな
キラー月光にしたいけどカチュアを喰わせるわけにはいかんのでフレデ肉待ちだ 青槍といったら前はほぼ10凸エフラムだったのにティアモとかヒノカとかの10凸もみかけるな
あと消え去ってたルフレとかタクミも見かけるようになった >>432
あ、あ、
ジークさんの声でネタバレ知てる!
シャアとクワトロくらいネタバレしてる! ニノにイメージから烈風覚えさせようとしたら持ってるのナバールとヒノカだけなのね。
爆風にしようかな・・・。結局奥義スキルのカウントによるスコアの違いはないのかね。 10凸帯はヘクトルが全くいないので対策考えなくていいのが楽だな
ニノが脅威だけど物理で攻めれば普通に勝てるのがありがたい
>>433
セルジュ遅すぎじゃね?いや強いけども 鬼神勇者セルジュとかいうあらゆる困難を筋肉で解決するユニット >>436
レヴィンがマンフロイにやられたときもそんなんだったな… セルジュに速さとかいらんいらん
むしろ0でもいい
くそ強い 歩兵消えてるならチキニニアンコンビが結構強いかもな >>356
〇〇の兵種が最強はこのアプリ目まぐるしく変わるから
好きなキャラを育てるのが正解だと思う >>444
一撃で倒せば追撃など受けないのです
>>439
斧殺し着ければ
槍はワンパン
斧は追撃
魔導師は赤とマリク以外ほとんどワンパン ラインハルトのおかげで、ユリア需要も高くなってるからどうだろうか 原作には射程3の弓があるからへーきへーき
フェンリル?
メティオ?
あーあー聞こえなーい セルジュに斧殺しはいらないんじゃね
あのクソ攻撃力なら勇者で十分ワンパン決められるでしょ
緑魔殺しで逆に殺されるのだけ防いだほうがいい >>448
潔くてほんとすき
何気に引き込みからの仲間の引き戻しで、安全圏に逃げられるし 12戦やったけどあんま見なかったエフラムを4回ほど見かけた 青魔緑魔増えて結局ヘクトルさんお願いしますみたいにならんのか? 誰もがセルジュさんのすっぴんの攻撃力の高さを知ると最初は驚く 馬が強いなら馬特攻持った魔防おぼけキヌちゃん実装されるからへーきへーき なんで防衛でヘクトルエルフィ入れるのか謎
他にないならしゃあないけど >>428
数ヶ月かけてでもっていう考えが無かったわ…環境変わりすぎて焦ってたかな
負けた気がするのは確かにあるし好きなキャラをのんびり育成するのがゲーム的にも一番楽しめるかね 飛行生足パと飛行タイツパが組みたいからドラゲナイにもかわいいタイツっ子ください ヘクトルはいいけどヘクトル以外の重装は魔増えたらだいぶきつい あれ?時系列的に
ジークのあとにシリウスだっけ?
シリウスのあとにジークだっけ? >>445
ルキナとシーマさま同一人物じゃないし!
同一種族っぽいけど マークスラインハルトセシリア+ボナキャラでいこうかなこれからは
マニキはよ〜〜 >>470
遠距離反撃が前提になってくるな
でもそれならヘクトル凸して他の重装イラネってなる もう闘技場は完全に壊れた
踊りダイムサンダカゲロウフェリシアユリアしか見ない 乗り換えが楽になったから良いよね。妥協個体値で取り敢えずプレイして
良個体値出たらそのまま凸すれば全部スキル引き継いですぐ使えるから。 >>465
こんなゲームに勝ち負けなんてない
そんなもの気にするならFPSや格ゲーみたいなちゃんとしたものやれ ファはとりあえず特にいい所のない平均的ステータスを見直すところから始めようか
鈍足っていう悪いところはあるけど >>478
いや実際めちゃんこ強いで
防衛には向かないけど ジークになった後に一時的にシリウスになって結局ジークとして生きることになったから
完全にハーディンは死に損 カゲロウからフェリシアに武器移植したらそら強えわな
対魔忍より対魔メイドさんよな >>484
まあ勇者斧でそこそこ使えるとは思うけど 飛行パとかいう最高に可愛くてしかも強い最高のコンセプトパーティ
ヒノカ バミラ シーダ ミネルバで全員可愛い最強 まあまだ闘技場報酬が翼だからいいよな
これで聖印が報酬とかなったらまじでやばい そういえば重装魔とかファイアーエムブレムシリーズにいたっけ? >>482
お前さっきからカッコ悪いレスばっかしてるな…
勝てないのは単にお前が弱いからやぞ >>489
原作のミネルバは可愛いけどfehはなんか…… >>474
ジークの後にシリウスで、バレンシア大陸に戻ったんじゃなかったっけ?
地雷女やり逃げして 個性出るから今の方が楽しいわ
ちなヘクトル10凸のワイ涙目 >>464
前までは重装いれなきゃそもそもノーデス狙いの人に当たらなかったじゃん
今もしてる人はその名残でしょう >>483
激化してみると、ほどよい耐久力と悪くない攻撃力がなかなか使いやすい
赤なんて元々勝てないから関係ないしね >>474
カミュからジークからのシリウス(4コマ知識)
ニーナ正気に戻させてからの俺待ってるやつが居るからごめーんって振って外伝の大陸に帰っていったとかなんとか 歩兵でどんな場面でも柔軟に闘えるようなバランスいいPTを組もうと思うんだけど
@騎馬特効持った魔導士
A歩兵特攻持ったカゲロウ
B飛行特効持ったマリク
C踊り子
って微妙かな >>495
意外な面子と会える今の環境は面白い
けど暫くしたらまたほぼ固定面子になってそう シューターは重装弓枠とかかな
アンナの恋人ジェイクさん来ちゃうなこれ
http://i.imgur.com/34RijJL.jpg セルジュの筋肉38は魅力的だけど、ぶっちゃけ勇者持つなら基準値で35↑あれば大抵殺せるよね >>500
そのうちファイアーエムブレム逆襲のカミュとか言うタイトルでそう >>490
別にいいんじゃね?上位陣とはもう当たらないんだし
廃課金が羽のためにやってるのはちょっと可哀想だと思うが >>492
下手だからだぞ、じゃなくて弱いからだぞ、ってとこが一発でこのゲームを表してるね >>504
普通に得意属性当てれば勝てる
無駄に特攻とか狙う意味がない カミュは絵がなぁ
もっとイケメンだったらよかった
性能はカミュしてそうだけにもったいねえ >>493
フロリーナとかよりはマシだから…絵も酷ければ能力も酷いし
カチュアなんかは逆に可愛いけど性能のせいで入る余地ない 月末セリカ軍ガチャぽいけどセリカ軍なら誰が他に3人くるんだろ >>506
ジェイクはアンナに結婚後生命保険と遺産目当てで消されたんだよなあ 投票対戦でカミュvsハーディンやったらハーディンが勝つね >>510
ひねくれすぎわろた
じゃあ下手ってことにしときなさい >>507
ああいう尖りまくったのは凸のメリットがあんまりないからなあ
攻撃はあれ以上上がっても余るし、かといって鈍足のままだし 決勝はニーナとやってほしい
1ヶ月晒し首にするんじゃー 英雄値貯めると羽まとうって聞いていたからもっとオーラ的なもんかと思ってたら
受け取っちゃうと消えちゃうんやね… ボーナスキャラのスキル埋め誰を犠牲にするか迷うな
ソール君とか使わんよね? >>512
クワト…じゃなかっらシリウスとジークでワンチャンどころかツーチャンあるで バミラの奥義に緋炎ありかな?ルフ男と同じ感覚だよね? せっかく新バージョンにアップデートしたなら
ガチャも用意しとけよw
バニー見せられて萎える人多いだろ >>520
常に弱点突けないこともあるし、同属性にはそうそう倒されない耐久もあったら案外やばいかも? >>518
童貞に幸せになってもらいたいもんな…… >>520
別に特攻で全対応しなくても
普通に強い騎馬飛行パ組めばそれがもう全対応じゃない? >>528
まあそれを考えて今回はかなり早めに新ガチャの情報公開してんじゃねーの? エコーズでしばらく他のキャラ来ないとなると萎えるな
コスプレの後でもあるからカレルたちの次が長く感じる >>528
16時までスペシャルミッションすら無かったんだぜ? >>508
カミュさんノースリーブの服が似合いそう >>524
入れ替えとかあるし適当に埋めたいだけならもったいない気がする
スキルがスコアに反映されるとなるとイチイチ新キャラのスキルうめてらんないし
もうアンナとシャロン☆5にしなきゃだめかなあ >>515
セリカ軍はセリカさえくればいい
セリカ絶対強いぞ
多分リンダとサーリャとユリア足して三で割らないくらい強い 凸が進むと一芸タイプより平均タイプのが、ステータスの無駄がなくなって強くなれる気もする
ソフィーヤの速さ4上がってもその分捨ててるみたいなものだし
というか一芸タイプ、特に速さ捨てタイプは、その速さの分総合的に見るとステータス弱いみたいなもんだよな
それでも尖ってるのは強いけど なんか外伝キャラ2ヶ月にわたってやりそうな気がするなあせっかくエコーズ発売するしあれの催促も兼ねて
アルム軍セリカ軍アルム軍セリカ軍の順にくるんじゃね
海外は5月だしね発売 次のガチャあんま魅力感じないからセリカガチャまではパスだなぁ
問題はセリカを誰が描くかだ >>534
できれば歩兵で……ね
自分はどうしようもないひねくれものだから
騎馬パ・飛行パが流行ると
それ以外で編成を考えたくなってしまう悪癖 >>541
凸かなり進んでるけど圧倒的に特化キャラのが強い
半端なキャラは使い勝手悪すぎる うちのセルジュさん勇者持って攻53に鬼神乗せて飛行バフ乗せれば大体敵は吹き飛ぶぞ >>546
まあ無駄がないとはいっても、ステータスの総合で戦うわけじゃないしね
穴は少なくても強みもなくなるか >>547
赤剣もワンパン出来そう?
赤魔もサーリャワンパン出来ればやっぱり飛行最強はセルジュね >>539
やっぱ勿体無いかあんま戦闘参加しないさせないしね
外れ星3も欲しくなってきたわ >>515
魔セリカならいいけど杖にされる恐れもあるんだよな… エコーズのカチュア、リュートとデューテ、ミラが欲しい >>543
弓アルム期待してたけど普通にファルシオンだしね。
俺もセリカ全力だけど赤魔なのかなやっぱ。 エコーズカチュア来てほしいけど
FEHにいるから来ないかなぁ バミラに青魔殺し付けたいけど
流石にルフ子消費するのはキツイ >>549
鬼神と飛行バフ乗せればすくみ不利でも52×2連撃だしね
激化した赤に対してだと39×2連撃だから厳しいけど、そんなんに当てるのが悪い ファルシオンとかもうお腹いっぱい
主人公は馬に乗ってきてくれ >>548
高バランスタイプは死線とかで特化型にもなれるし高凸はそういう方が強いよ
速さがない奴は損するってのは間違いない
逆に速い奴はどんなに速くなっても基本的には損しない http://imgur.com/EAeiAB9.jpg
あーもうクソゲ
ポイントリセマラしてもこんなもんにしかならない
防衛付かんし1凸しかない無課金じゃこれが限界だよ…… >>553
赤魔だったらリリーナちゃんがオワコンになりそうで怖い 俺も基本的に有利属性にしか当てず受けで戦うタイプだからバランスタイプのが強いと思ってる
考え方の違いだから一概にはいえんわな >>553
うーん、公式絵見る限り剣持ってるんだよなぁセリカ
歩兵赤剣は正直入れたくないので歩兵赤剣だったらこれもパスだ・・・ >>554
まあ他に出すキャラいるしね……
エコーズカチュア最高過ぎるのにかなしいなあ >>540
セリカは魔特攻のエンジェルとかなんじゃ?
多分女ふたり男ふたりで
セリカ、ジェニー、ボーイ、ばるぼ
と予想(*・ω・)ノ
ジェニーが召喚で雑魚を呼べれば!ワンチャン 凸進めて受けで戦う場合、ファたそのバランスのよさはなかなか評価して良いと思うんだ ゼロ育てた後ツバキ育てろとか何の罰ゲームだよ・・・
セシリアさんに癒されるとは思わなかった エコーズのカチュアイメージと違うからいいわ
闇抱えてそうだし >>562
すでにサナキがほぼ上位互換だからオワコンでしょ… 勇者セルジュまとめ
青ワンパン
緑ワンパン
赤剣飛行バフワンパン
赤魔ワンパン
弓とタクミワンパン
他無色ワンパン
総評
ワンパンマン 橋マップは得意だわ
コツ掴めば誘導できるし
きついのは壁のとこだな
狭すぎる >>549
セルジュさんで赤は基本殴らんです
あくまでサポートなんで裏番的な存在なので
行くわよミネルヴァちゃんがかわいいんで >>568
赤剣減ってきたしね
ただ割と改造必須でしょ 死線つけても追撃取れない
ソコソコの耐久の敵を倒しきれない
受けれるわけでもない
得意属性にしか当てない戦闘でも満遍なく伸びるタイプはかなり弱い
受けて倒すにしても受けで倒し切って次のターン殴りに行けるのと受けて次のターン倒してそれで終わりじゃまるで違うし >>555
つける必要ある?つけるなら緑魔でしょ
闘技場総合値意味なくなったけどAスキルは奮迅が使いやすすぎて他は使わないわ >>580
ティアモは力もあるけど速さもあるから改造次第でもうちょい色々出来るよ >>568
バランスキャラには死線
死線ファとか強そう >>578
赤捨てて激化でも良いし、さらに総合力上げる獅子奮迅でも悪くない
凸進んでからなら死線も強そう
今なら激化で青壁化+雷ブレスでダイムサンダメタが強い >>582
ミネルバなんかは高バランスタイプでしょ >>579
魔道師より
マミーとかスケルトンとかガーゴイルとか
ドラゴンゾンビもくるかしら(゜ω゜) >>567
そのメンバーありそうだねw
エンジェルかラグナロックならいいけど剣なら1体引いて終わりかなぁ。
赤剣飽和しきってるし剣だけはやめてほしいの。 鈍足に死線つけてどうするねん
半端な耐久が微妙に低い耐久のキャラになるだけやぞ 10凸死線ファだと、基準値で
50 55 37 24 29
うん、悪くないぞ 今回ミッションで初めて星4ツバキ使ったけどわりと使い勝手よかったな
素のスキル構成で激化武器と切り返しの組み合わせがなかなか優秀
Lv30越す前にミッションあっさりクリアできたわ 気のせいか修練の塔、厄介な組み合わせが増えてるような ティアモは凸なら速さ↑魔防↓1択
星4含めて20体〜30体はでてるけど一度も速さ↑魔防↓出てない。速さ↑HP↓は1体きたし攻撃↑魔防↓も何回かきてるのに悲しいなあ
バミラも20からだ以上出して速さ↑魔防↓は出てない。まあ速さ↑守備↓の方が良いと結論が出たが… 元から追撃するようなキャラは死線やら奮迅やらつけるし10凸の+4もあるから結局追撃取られる
弱いだけのキャラ
きっと10凸とか持ってないから10凸キャラのステータス見たらなんでも強く見えるだけだよ
継承きた時も奮迅つけたSSがなんでも強く見えたし まあファはバランスとはいえ基本耐久型だし、死線よか他のが相性良いわな 殺しや切り返しもあるだろうに
なんか親殺されたかのように捲し立ててるからもう関わらないけど 要塞の守り(守備+5、攻撃-3)で緋炎ぶっぱマンなれそうな奴おる? >>608
そこは何とも言えない
銀槍かキラーランスなら速↑がいいけど、>>223みたいな勇者型だと攻↑以外はあり得ない >>561
http://imgur.com/vVHFvOZ.jpg
なんかPt差の割に順位差が少ないけど凸のスコア計算ミスってるのかなw
pt200差で順位300差ってスカスカだよね、4800〜5000辺りは。 凸は最終的に+4だから、無印で「高火力にギリギリ倒される、固い壁をギリギリ倒せない」みたいなやつが最適
凸でギリギリ倒せて、ギリギリ倒されない
このギリギリが神なんだよな
で、そんなキャラどこにいるん? 要塞の守りってAかなぁ
BならつけたいけどA潰してその性能じゃさすがになぁ
ベルカとか攻撃すっぴんで29防御37とかいう超防御型だけど攻撃力これ以上落とすのも微妙だし ベルカやヘンリーは要塞守使えそうだけど、あまり攻撃力低いとそれはそれで守備系奥義の威力落ちるんだっけ? >>596
ファ「死線をくぐる方法……10%の才能と、20%の努力、そして30%の臆病さ、……残る40%は………”運”だろうな…」 ヒーラ(ペイン持ち)、踊りor歌、育てたいキャラ、踊りor歌。
っていう構成で運用してる人おる? >>604
俺は星3ツバキでクリアしたわ
火力ないが使いやすかったな 粉塵寄り死線のほうがいいのってどんなキャラの場合だ 飛行パで防衛組むのやめなさい事故ってしまう
4人ピッタリ寄り添ってゆっくり山越えしてきやがって 切り返しは敵の追撃食らうとき2発もらうからな
それなりの速さor硬さが必要なんだよ >>624
凸してる速さ近接キャラはたいてい死線でいい
追撃取れるかどうかで2の差が結構役に立つ
特に今みたいにいろんなキャラが出てくると 今回のミッション英雄が次の闘技場ボーナスの可能性ってあるかな? >>625
バイゲリッターで攻めればいいじゃない〜 アンナは粉塵待ちぶせで使ってた
AかえるだけでAしな >>624
反撃受けにくい遠距離とか引き込み飛行とかで、攻撃と速さで追撃確殺するタイプかなあ
近接歩行だと、後ろの敵にやられそうだし セシリアのブレードってやっぱ星5ニノから継承させなきゃダメなんだよね?
継承のために羽2万枚使うの度胸がいるわ(´・ω・`) >>630
バイゲリッターか
あれやろ岡村みたいな顔した奴がいるボウナイト集団やろ? とりあえず今後も色んな英雄をlv40にして備えておけってことだろうな >>633
ブレードで騎馬バフ乗せまくるなら4の差は誤差
10凸魔境とかのギリギリになるとそれも響くけど 今更来ても遅いんすよ・・・しかも個体値も悪くないし。
個体値普通だったら遠距離反撃を誰かに食わせたのに。
http://imgur.com/a/o0Gmx
http://imgur.com/a/WoXFu >>621
引き寄せじゃなくて後ろに立つとオートでぶちかましする補助スキル持ってそう >>634
「ぐはっはっは、面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな」 ウルスラとセシリアにやっとブレード移したわ
まだ星4だしレオンの餌も考えると後6万とか無課金では気が遠くなるわ ヘクトルはなんだかんだで大英雄でも使えるし余ってなければ素材化はないな >>636
騎馬パにはしない
エイリークのバフで戦う予定 そもそもヘクトル以上に遠距離反撃活かせるキャラいない >>642
マーニャ隊が可哀想だったなぁ
イベントだから救出できるわけもなく 4700ちょいの闘技場だけどハルトが強すぎて残った緑処理して終わりだな
なんだかなぁ なるほどね、せっかく出たし取り敢えず使ってみますわ。
スタミナ99になったけど育成全然追いつかねー。 要塞ってそれこそセルジュじゃないか
過剰火力気味になるせいで凸の意味があまり無かったのが防御に回せるようになるし凸前提ならありだと思うわ 対人ではなくAI相手なんだからステ多目の重装がオワコンって事も無いけどな
馬兄弟なんて攻撃範囲にヘクトル置いとけば突っ込んできて自滅してくれるから楽ちんだわ >>651
セルジュそんな固いか?
ミシェイルかベルカの方が固いんちゃう? ヘクトルは切り返し遠反大盾の完全受け特化構成が偉大すぎる
お前そんな受けの性格じゃねえだろ、切り込みと差し違え持ってこいや チキニニアンコンビでスコア5000越えたで
最終何位になるやろ 手持ちの星5が偏りすぎてて飛行も騎馬も組めんからかなしい
せめてミネルバかエルトシャン引けてたらなあ >>657
厳選しないで5020で80位とかだし5040越えそうな予感する >>651
その場合だと勇者の斧はいらなそうだな
単体でつかうならそれもありかも? ヘクトルの価値が下がることでピックアップの可能性が生まれる? >>651
セルジュは追撃確定で食らうからどう頑張っても要塞にはなれんぞ ヘクトルの遠距離反撃が強いのは切り返しとセットだからと何度言わせれば… そろそろ検証ガチ勢出てきていいんじゃないか?
剣折らないと検証できないのが辛いとこだが
アフィサイトはこういうときこそ出番だろうがよ >>656
ルフ子2人とウルスラ2人を星5にして防衛パ組んでみようぜ >>65
セルジュの防は素で32あるから10凸+要塞で41
仮に要塞がAスキルだとするとベルカは火力落とせないしミシェイルは凸出来ないからセルジュかなと ノーデス7連勝やってきた
4756でした
今まで見たこと無かったヘクトル3体見れてちょっと感動した ヘクトルというか遠距離反撃スキル安売りしてくれないと
歩兵近接が息してない これ歩兵育ててた人阿鼻叫喚だろうな
他の兵種パ強すぎるわ セルジュは赤剣も倒せるけど要塞って感じはないな
杖相手に瀕死になることあるし >>659
ミネルバの代わりにミシェイルじゃ駄目なのか? >>658
マジで?
スコア5000超えた手持ち教えて 大英雄戦ゼフィールはSスキルにブーツ履いてるから震えとけ >>672
カザハナ改造してた最中なのに更に逆風吹いてきて萎えてる
まぁ作るけどね… 次回ガチャの紹介ムービー、ルカの紹介文が穏やかな焼肉屋に見えた…やばいもう寝た方がいいな 赤剣どーすんだこれ
オリヴィエしか息してねーじゃねえか
...オリヴィエ星5作るか 要塞つけるなら奮迅でよくね?
攻撃−3で守備+5だろ? 一部使い方わからん奴もいるけど大抵は好きなユニット使ってもノーデス7連勝くらいなんとかなるし総合値がほぼ意味なくなった以上好きなの使えばいい 馬が評価されてるのにアベルの名前が出てこないのは何故だ…
好きなキャラだけど、そんなに弱いかな
紋章受け取ったら使えそうだけど >>647
マーニャ隊は助けようとしたけど
侵入禁止が無理だった てか皆そんな10凸とかしてるもんなの?
俺大好きなカゲロウ5凸が最高なんだが
これからもティアマトにソレイユとかインバース辺りの好きなキャラしか凸狙いしないつもりだが10凸とかきちーですわ 移動3射程2連続攻撃のラインハルトに加えて踊り子がいると
赤剣士たちは置き場所にすら困るよね >>655
ヘクトルが受けとか、なんかムラムラしてくるな ミッション、面倒だな…
いちいちキャラ育てて撃破しないと行けないのか… >>677
マルスに鬼神3付けたばっかりだよ・・・
神風ダンシングダイムサンダに当たるようになったから本当に息してない 魔改造☆4エスト想像以上に強くて満足
課金者じゃないと闘技場上位無理だろうし680ノーデスでええわ >>677
赤剣とか随分前から落ち目だったろうに
さすがに見る目ないとしか言えない。 >>685
昔、知り合いがイカサマ使って無理矢理救出したけどイベント起こらなくてバグるって言ってたな
キュアンとエスリンは何とかなるらしいが、彼女は悪魔の一手でも救えない はやくマークちゃん出してくれよ
頼むわほんま
アイクとかまじでどうでもいいからさ >>690
ゼロはともかく、これからは配布されたキャラはそれなにり育てておけって事だ ウチのルキナ、力のステータスが壊滅的に悪いんだけどこれ捨てた方がいいかな?
http://i.imgur.com/r49hYn8.jpg >>686
意外と金かからないよ
☆4排出あるやつは羽も使えるしそれこそカゲロウだと運が良ければ5,6万ぐらいで作れたんじゃない >>694
元々落ち目なのは理解して作ってたけどここに来て更に運営が追い討ちかけてくるとは思わんかったからな… 全員無凸の、ニニアン(Aなし)、チキ、タクミ、バミラ
で7連勝してきてスコア4758(順位1051)だった。
みんなが言ってるように680の壁があったな リョウマには切り返しなのか待ち伏せなのか
非常に悩ましい スタミナ99はいいなあ
放置できる時間長いから溢れるの気にしなくていいし、何よりこれで睡眠がちゃんととれる >>683
アベル強いと思うけど現環境で赤剣が怖くないからな 赤剣の地位が落ちたおかげでオリヴィエの地位が上がって相対的にアクアニニアンが下がったな
オリヴィエ凸してたやつが真の勝ち組か 今までも睡眠とれただろ
特に急いでやることもなかったし >>705
そういう理由か、納得した
紋章と補助付けて使おうかな
何か安心したさんくす >>695
キュアンとエスリンはレスキューワープ駆使して囲って助けたけど無視された(ノД`)
聖戦は自由度少ない
ファミコン版外伝は頭の方で重要ボス倒すと
影武者言われて竜の盾ゲットできたのに >>698
もしかして俺のと同じか?
http://i.imgur.com/XH9jfwZ.jpg
もともとリンダの邦画強いし技マシンになってもらう予定 赤剣死んだので防衛先頭にニノ置いて青PTに警戒させつつ
リョウマ 激化赤魔殺し ルキナ&エアリーク 遠反赤魔殺し
という緑魔も狩れる赤魔絶対許さないPTにしてみた ホーム見てて思ったんだけど、今ので充分なんだけど艦これみたいなホーム欲しいなー
秘書艦としてお気に入り1人置いて、部屋の中を模様替えできるみたく
ニノちゃん置きたい >>707
そりゃ鬼神ラインハルトでしよ
セシリア、ラインハルト、オリヴィエが現環境トップになってしまった
さらにこれらを凸する必要が 俺は好きなキャラ使って上目指せるようになって嬉しいけどな
相手が強くて負けたなら納得できるし
今まではその余地すらなかった >>699
俺の運が悪かったかー
カゲロウピックアップは絞られまくってた印象しかなかったよ
諭吉8人程消滅して5凸だったし理想個体が出てたのが唯一の救いだ
またピックアップきたらその時こそなんとかする 遠距離エムブレムなってるし近接攻撃ユニット限定聖印で移動+1とか来そうだな
ただし騎馬飛行には不可 >>708
ならオリヴィエのメタとしてアクアニニアンの価値があがるな >>555
青魔殺し付ける意味が分からん
激化レイヴンならタクミ、リンダの攻撃一桁で受けれる上にワンパンで殺せるのに >>703
原作だと待ち伏せ付いてるから待ち伏せ派 まさに近づけば死にます
が現実のものになるとはゼフィールも出る前から死産に
マークスは辛うじて役割持ててる最後の希望だな >>721
移動タイプ歩行限定はあるかもな
1人ひとつしかもてないんだし配りそうだね >>720
無色を引き続けるのは精神によくないよな
ヒーラーでリセットされるし技マシンとしてもそんなにいいキャラはいないし >>722
踊り子同士でメタってどうするんだよ
騎刃セシリアかラインハルトに焼かれて終わり >>717
部屋というより自作マップに並べたい((((*゜▽゜*)))) >>708
ただ、オリヴィエだけだとヘクトルや緑魔と当たったとき怖い >>716
赤魔って絶滅危惧レベルで見かけること滅多にないのに…
防衛側もそうだけど青緑ばかりじゃない? カゲロウガチャ終わったから無色引く意味が本当に無くなってきた
星4クレイン出れば素材としていいけど、あとはもう・・・ >>728
歩行限定でもアーマー限定でもいいから欲しいわ
特にアーマーがほんと移動1とかひどすぎるし
まあその分エルフィヘクトルとか強いけどさ 好きなキャラ使えるようになるのは結構なんだけどな
なんていうか今まではハイリスクハイリターンで得てた順位がローリスクで取れるようになったのは残念
ゲームとしてつまらないわ
アーマーは使いづらいからそのぶんリターン大きい
遠距離は使いやすいからリターン少な目
これでよかったろ >>707
割と真面目に
踊り子と激化レイヴンバニラ 緑魔殺しユリア3人&アクア置いとけばお前らに嫌がらせ出来そうだな 歩行限定ブーツ来ても踊り子が騎馬と足並み揃えられるようになってますます面倒になりそうな予感しかしないな… >>731
それオリヴィエもじゃね?
まぁ別になんでもいいとおもうんだがどうせ踊り子ほとんど戦闘しないし きっちりスタミナ全快まで8時間なのも寝過ぎは良くないというメッセージなんだなぁ >>720
俺もヒノカ好きだから諭吉8枚ぐらいで10凸できないかな思ってたんだけど結局倍近くかかっちまった・・・ティアモとツバキしか出なかったわ
エルフィの前例もあるしまたピックアップ来るといいね 得点詰めるなら結局凸したり重装入れんといかんのやないの? さいつよは俺の速さ42のブレードオルエンちゃんに決まってる >>730
ほんと苦痛だった星4でもいいからって願いながら回してた
ほとんどなかった羽が9万とかそんなんになってたな
しかも星4カゲロウは1回も目にしなかったという オリヴィエが強いとかじゃなく
騎馬飛行で有力な遠距離が青と緑に多いから結果として赤が空いてるって話だ 防衛にバミラ/ヒノカ/ヒノカ/ミネルバ(無凸☆5スキル継承なし)
置いてるけど、先週は8防衛だった でも、新スキルには歩行限定スキルが来ると予想する。
さもないと歩行バフがない以上、冷遇されすぎだからな。 >>751
あれは流石に青2人とかにするべきだよな
バミラ出た後だし金むしりとる意図が見えすぎ
ほんとよくやったな10凸 >>740
踊り子ってニニアンとか?
ニニアン強化されるポイントあったっけ >>735
何回もノーデスを阻止してくる10凸サーリャとか10凸サナキのPTが居てそのお返しです
魔法しばくべし赤魔倒すべし 歩刃の鼓舞
歩刃の紋章
歩盾の鼓舞
歩盾の紋章
騎馬殺し
飛行殺し
重装殺し
が来るから震えろ >>760
踊り子が強化されたんじゃなくて他が落ちた 一番多い近接歩兵死ぬと一気に使えるキャラ減るな
兵種は増えてもキャラ全体だと死んだ奴のが多いやろな
まあ闘技場しかコンテンツが無いのも悪いんだけどさ >>762
それらよりも先にまず歩兵特攻とかいう幅広すぎる特攻実装してしまったのが謎である 騎馬に対して強い武器が不足してるのも騎馬の強みだよなぁ
対飛行はいつか騎馬に弓持ち来るだろうし ひき殺し?とか、あれらは歩行限定なんだと思うけどな。
まぁ、そうなって来ると重装は、救援爆弾以外使い道が無くなるが、コンシューマでもそういうピンの立ち位置だよな。 闘技場のスコア仕様が明示されてない今が一番楽しいのかもね 近いうちに斬馬刀やナイトキラー、ポールアクスくるやろ 別に騎馬が強くなったのは分かるが歩兵が弱体化したわけでもないのになんで歩兵が死んだと思っているのか
歩兵4人でもノーデスくらいできるだろうが >>770
轢き逃げだと思うけど名前からして馬か重装だろ
とか思ってたら今回のピックアップに馬重装おらんな >>773
煽りたいだけだろうな
スキル継承時にも騎馬上げばかりだったし 久しぶりに覗いたらファおじがお亡くなりになってた…のか 魔法撃って踊るなり引き戻しで逃すからな
近接の特攻でどうにかなるもんでもないと思う >>759
3種かなり辛かった
ティアモは確率ストップウザすぎて10凸作る気にすらならなかったわ
http://i.imgur.com/3BoTM7x.jpg >>773
騎馬上げしたい奴が言ってるだけ
まぁ歩兵はステ優秀だから全然使えるよ 踊りと騎馬のスコア上がって当たるようになったから最大射程8のラインハルト歩兵じゃ止められないんだよね
キラー武器あっても意味ない ホーク愛くん来ないな
大戦で稼いだ羽で勇者継承させて萎えちまったんだろうな >>780
ティアモ厳選し放題じゃないですか!!! >>775
分からんけど、歩兵終わった!には、多分ならないよな。
でも、新スキルにもSP問題が伴うから、歩兵の強化は暫く見送りが吉っぽいと思ってる。 FEでも特に人気キャラの多い歩行近接が不遇のまま放置されるなんて有り得んよ
運営としてもバランス調整は常に考えてるだろうしまた何かしらのテコ入れはくるだろう
歩兵に好きなキャラが居るならそいつに羽使って凸っておけば後々見返りはある
スマホゲーなんて特に課金したのであれば長期的に見ればそんなに心配することはないと思う 騎兵特効なんて使わなくてもワンパンできるだろ
AIの騎馬なんて弱いのになんでこんなにネガるのかわからん 今はまだ平和だけど重課金者が防衛の面子変えて騎馬魔凸を並べ始めたら地獄だな
闘技場の難易度はプレイヤー次第な面があるから
昔は総合値低いから当たらないしとか言い訳できたけどな >>780
そんなに引いてるのに兵舎250で済んでるのか…
もったいなくて500まで拡張してまだ足りないです >>786
システム更新はするが遊べるコンテンツの更新はないよな
スキル継承と今回のアプデシステムより遊べるコンテンツの方が先だろうに バランス調整考えてると誰もが思ってた
蓋を開けたら何も考えてなかったから今の環境になった 今日だけでセシリアとニノ覚醒で4万も羽使った俺おる? 久しぶりに烈火の剣クリアしたんだが
EXマップとかないから苦労して育てたキャラとクリア後イチャつけれないの本当に悲しい 騎馬パかー、ラインハルトもオルエンも微妙個体しかいないしどうするかな >>785
攻撃↑でも速さ↑でもなんでもいるぞ
>>792
継承に必要なの3体ぐらいずつ置いとけば次のガチャまでもつし後は空き少ないと送還めっちゃ挟む必要あるから冷静になれていいかなって >>789
同感!
ってか、歩兵が弱くなったというより、やっと飛行や騎馬が息をしだした!が現況だよな。 アプデで微妙個体について考えが変わった
例えばバミラみたいなのであれば1つはそのまま、2つ目は激化レイヴン、3つめはブレードみたいに育てて合体させたら万能になる
微妙個体でも40まで育てつつ使えそうなのをどんどん継承させるとホント万能になるわ >>109
fehが来るまでゴ魔乙やってたけど今こんな事になってるのかよw ブレードバニラって使ったことないんだけど
ブレードって飛刃で12上がってトータル+18ってことでええんか?
…いや、そんな強くならんか 歩兵が弱くなった→×
一人負けだった斧に剣が仲間入り→○ 総合値で始めからアウトは酷かったもんな
勇者武器持ってるだけで除外とかは修正されてよかった ヘクトル餌にしようかと思ったけどよく考えたら防衛で役立ちそうだな 編成画面からのステータス表示なんだけど、HPが緑色なのはバグ?
変な事一切行ってないんだけど。
http://i.imgur.com/w0gzEMm.jpg >>809
エフィほんと怖いわ・・・
顔の影取っ払うだけでもだいぶ印象変わるはずなんだけどなぁ 正直ヘクトル無凸でも10凸キャラと並べるくらい性能高い
ポイントの問題でベンチだけどさ 防衛って防衛パで250以上一人でも付いたら趣味パに変えてもいいんだよな?
防衛数多いと何か得したりする? >>811
限界値だって言われてる
だからまだ何か仕様隠してる説聞いたな(レベルキャップ解放とか) そういや総合値がスコア反映されない! バグだ! 説はどうなったの? >>814
マジか、強すぎだろなんだそれ
10凸バニラいるし作ってみるか… >>810
防衛で役立つかはともかくまた調整かかって総合値がまた息しだしたら困るかもしれないし置いておけばいいと思うが >>811
俺もそれ投票戦のときにサーリャで見たな >>789
ソシャゲだぜ
ver2で同名キャラ追加があるぜ
既にコスプレ来ちゃってるしな…
調整も新キャラで調整ってパターンもあるぞ >>817
貴重品になった剣を使わせることに成功したとニヤニヤできる >>819
まぁ凸も考えたサイキョスキル構成も 全部それだな >>819
なるほど
事故起こすためのPTで防衛付くと二度は同じ手に引っかからないだろうと思って手の内が多くの人にバレる前に変えちまうわ >>824
そうなったら去るわ
こちとらセリス7凸で救済の日を待ってるからな
羽もほぼ全部使って >>829
馬ブレム連呼勢がやっと大人しくなったんだからもう半日休め >>830
常にリーダーにしてるからすまんが晒せない
へっくんが来たら迷わず遠距離反撃付けるんだけど引けない・・ >>821
さらに飛盾で+12してぶっ壊れブレードバニラに >>827
散々、俺もみんなも手の内明かしてんのに、いざ真似すると、それはお前特有のものかよ!いるよなそういうやつ。 >>825
そういやミッション無くなったから剣貴重になったのかw
順位争いには確かに響くな
俺も今度から防衛ついても一日は防衛パそのまま置いとくようにするか 騎馬がー騎馬がーって大変だね
10凸勢は大して環境変わってないよ
間接キャラもスコア722まででいなくなるし 811です、レス下さった方ありがとうです
固体値悪いし気味が悪いからLVだけ上げて全く使ってないのですが、
この症状サーリャだけなんですよね >>837
えっ
気に障らせたならごめん悪意があったわけではない
リーダーがお気に入りキャラじゃなくなっちまうけど申し訳ないから防衛パに戻してくるよ >>845
サーリャ以外のキャラでは見た事ないなぁ 馬馬じゃなくてええんかい
今まで通り歩兵パでいったら闘技場キツくなるんか? ラスト超英雄にオーブ100個つぎ込んだ結果見事にシーマとバロムに阻止された
バニキ×3バロム×4シーマ×3に対してバキナバミラ共に0とかもうね このゲームが配信されてから2ヶ月という事実
普通のソシャゲの1年くらい並みの環境の変化 >>849
そんな事はない
まぁ上手かったらいけるよ >>849
さっきのはウルフ持ってるの並べただけだぞ
さっきから言ってるんだが別にノーデスくらいなんでできるし好きなの使うのが良い というかキミらよく怒らんな
運営の指の動きひとつで環境が変わって
今まで育ててきたキャラ闘技場じゃもう使えないレベルの人もおるだろうに >>850
シーマ出過ぎ笑えない乙
なんかピックアップ以外で異常に出る特定キャラいるよな この運営、ころころ環境変えてくるから羽も気軽に使えん >>850
バキナとバミラは引けたなぁ
バロム欲しかったが諦めるわバニキはまぁいらんな 割とヤケクソ気味で付けたぼくの遠距離反撃ロイくんが輝けるの? >>851
当初未完成かと思うほど荒いシステムで始動したからようやく見れるカタチになったって感じ
任天堂初のアプリゲームなので手探りなんじゃないかな >>854
そんな判断出来る程闘技場回してないからなあ イラストで敬遠していたオリヴィエ☆3引き連れて闘技場いってる >>851
ソシャゲ末期の阿鼻叫喚っぷりだよな
たった2ヵ月で高速インフレと仕様変更ちゃぶ台返し
運営が素人とはいえ酷過ぎる 闘技場で使えなくなったキャラなんかいるのか?
むしろ使えなかったキャラが使えるようになっただろ 環境がー言うても無凸は誰が何使っても680で頭打ちするゲームやろ
楽に勝てるかそうでないかの差しかない どうしてもバミラ使いたいんだけど
飛行パ用意できないから激化レイヴンでいいよね 飛行パ用意できるけどバミラ使ってます。ブレードはニノちゃんがいるので・・・ よく分かってないしとりあえず自分で闘技場回してみるか >>854
好きなキャラが使えない設定を通り越した今、何に不満を抱くと言うのか。
愛を持って使えるキャラにする!それが、コンシューマでもあったFEだろ!
ハーレムエンブレム! スレ内でたそってやたら人気あるけどつおいん?
ガチャで星5攻↑が出てきたんだが >>866
引き戻しもつけると使い勝手が良すぎるぞ 守備↑速↓のバニラなんだが皆はどんな運用する?やっぱり高い守備をいかして激化バニラかな〜
バニラに速って重要? >>875
別に専用鼓舞なくても作ればいいじゃねぇか やること無しブレム辛いわ
好きなキャラ全然実装すらされてないし >>883
それか、ドラッグセックス依存な感じか(笑) >>876
>>877
>>880
正直ノノ派なんだが、選り好みせず愛でることにする(`・ω・´)
でもノノは星5にはしないだろうなあ・・・(´・ω・`) マッチング修正来ないの?予告してた内容と違うじゃん スキルマッチってどの程度影響してるんだろうな
メンバー変えずに武器以外スキルなし、継承なしデフォスキルのみ、継承ありフルスキル装備でそれぞれ闘技場突撃してスコアにどのくらい変化あるのか知りたい
自分で試したいがフルスキル持ってるキャラがいないわ 遠距離反撃を大量生産してエリウッドやオグマさんやレイヴァンに付けてあげたい >>893
計算式の倍率については明示してないしな。
また集約するようなら、こそっとか堂々とか分からんがやるんでない。
基本は、どんなキャラでも使って欲しい。そういとこに集約すると思う、というか、自信を持ってそうなると断言する。 >>868
>>874
ラインハルトも相手できるだろうし作るわ
引き戻しも良さそうね マッチング用 ソート用意してくれてるかな、能力値合計はもう消してくれていいわ >>851
コレは手探りってかグダグダってほうが近いんちゃう?
テストプレイやらされてる感じ
要望は反映していくけどコンテンツ増えないし >>896
とりあえず武器含めて裸のやつが一人いると10〜20くらいスコア下がるっていうデータ出してるやつが居たな
詳細は忘れた ギュンターって、行動する時にベロベロベロ〜!とか言ってるけど、あれ本当は何て言ってるん? >>892
故意に団子にして権を消費させてる説
そして無くなったら石を割れという… >>899
闘技場非ガチ勢のワイ、Lv10前後のキャラで上級狙えば簡単に3,500近くいくし、
順位さえ気にしなければそれほど不満はないけどなあ ブレードの時代が来たと聞いて新ガチャのためにとっておいたなけなしの石
使ってバニラさん狙ったらいまさらオワコンヘクトル来た
嬉しいけどアプデ前なら素直に喜べたけどアプデ後のタイミングで来ても微妙な気分(´・ω・`) >>908
遠距離反撃を付けるキャラ間違えなければめっちゃ使えるやん
うらやま >>906
だーかーらー!
お前、任天堂の公式会見読んだことあんのかよ。
知能↓で、自分の思い通りにならないと僻み妬みで他人の悪口ばかり言う奴いるよな?お前みたいに。
グダグダ言う前に、大局を読めよ。ダイムサンダで燃やすぞ、モブ! >>909
攻↑速↓エルフィに遠距離付ければ相変わらず無双だぞ ギュンターとジェイガン
ソフィーヤとフロリーナ
処女チキと非処女チキ
正直全然描き分け出来てない気がするんだが・・・・
子チキはともかく、他の2組は未だに対象をタップして名前確認しないとどっちがどっちかわからん >>909
速↑魔↓は微妙?個体みたいだしスキル継承用と考えてもいいかもね
でも今はバニラさんの方が欲しかったんや
次会えるのは1年後かな・・・ >>907
いやいや、好きなキャラならもっと強くしろよ(笑)
多分だけど、見捨てられる事はないから。
だって、これ自体が壮大なコマーシャルなんだからな。FE自体の。だとしたら、一極化は、あり得ない。 タップ追加される前にギュンターとジェイガン間違えたわ
ピカチキだけは滅多に見かけない分間違えることなかった どんなキャラでも使って欲しいと思ってるなら意味わからんバニーとか追加する前に蒼炎はよ追加しろよと思う 飛行パでセルジュ使ってる人どんな感じ?
暇だからボックス見てたら攻撃↑速↓の星4セルジュいたから勇者の斧付けて育てようか迷う これ限界突破でレア違っても引き継ぐんなら、糞個体のキャラでもとりあえず使って育てながら、良個体を待って、最終的に引き継げば良いんじゃ…? 相互援助を布教しているわりに自分のヒーラーが完成していなかったので
回復3に必要なsp600を数時間かけて集めてきた
これでやっと仮完成かな
スタミナ99になったらやろうと思っていたから随分時間が経ってしまった
C枠を魔防バフに変えたいところだがsp稼ぎはもうこりごりなのでやらない
ただ凸出来てないから使わなくなりそうなんだよなあ
ttp://i.imgur.com/qirJ0om.jpg >>911
守↑速↓エルフィならいるけど重装につけるならヘクトルのままでもいいかな
重装ちょっと使いずらいから継承させるなら他の移動タイプで考えるよ 次大型アプデした時は第二弾ガチャとして星3含めすべてのキャラ新しくして蒼炎キャラや子世代キャラ一気にドバーっと来てくれ
もちろん今までのガチャも常設でな >>911
それ聞いてヘクトル欲しくなってきたわ
ワイのエルフィ更に強くしたいんや… >>914
自分の場合、星5Lv40だとスキル負けして中級でも怪しい(´・ω・`)
微課金勢だから高レベルで強いパーティ組みづらいし、
結局低レベル上級でウハウハしてる方が楽しいという >>918
立ち回りがデリケート。ナフサよりはるかに燃える感じ。燃え尽きて何も残らねー。
引き戻し付けて最後の一手として使う感じ?でもそれには飛行は遠距離無いし、結局殴り合いで燃え尽きる。下手なだけかも。 >>923
あー、あれそう言ってるのか!
まぁベロベロではないとは思ってはいたが、すっきりしたわ
さんくすー >>912
ギュンターとジェイガンの見分けがつかないって、眼科行くレベルじゃねーの? >>904
そんな変わるのか?
その割には680前後で団子マッチになり過ぎてる気がするが
俺もスキル埋まってないけどその辺だし なんかもう遠距離反撃付けるくらいなら相性激化付けて
おばさんブレードやダイム兄のどっちかに確実に耐えられるようにしたほうがいい気がする >>927
やっぱ魔防低いのネックだよなー
ちょっと検討してみるわ アクアいたからオリヴィエ星4のままだったけど緑殺す踊り子として星5にしてもいい時期だな >>929
それくらい愛着がないって暗喩やで(´・ω・`)
本読もうな >>936
くっさい顔文字使った上で煽るって救いようがねえな
らん豚でもねえみてえだし >>935
☆4の3凸かとかと思ったら☆5だったでござる
いくらつぎ込んだか聞くのも怖いわ(´・ω・`) >>932
俺そんな感じで飛行特効+青用激化と弓殺しのマリクを今作ってる。激化ついてもダイムにやられるようなら忘れる >>925
俺の、サーリャ、ウルスラ、カミラ、カゲロウのオッパイエンブレムと似たような挑戦か!
でも、いつかやってやると、温めてる。 >>935
めっちゃ強いよな、俺はキラー+奥義月虹で常時発動にしてる
それにしても速いなこのピエリ 12体☆5いるのに魔道士0だからそろそろ魔導士の☆5が欲しい
覚醒させるならニノ、セシリア、ウルスラ、サーリャあたりが
手持ちの中だと候補だけど今ならセシリアさんがいいのかな >>938
お互いこんな時間帯に書き込んでる時点でお察し >>939
いや普通にガチャやったら今まででピエリちゃん☆5が2体でたねん
それにあらかじめ☆4ピエリちゃんを2体限凸継承のために育ててたんで
それを羽40000で2体覚醒して限凸×2しただけやねん >>935
速↑守↓ピエリちゃんか
奮迅も盛るとこんな速さになるのか、参考にしよ わかりづらいって人割といたから闘技場でタップできるようになったんや >>935
強さもそうだが何よりニンジンが似合ってるのがいいな >>946
セシリアってブレード乗せるのが主流なんよね?
まずニノサーリャでブレード体験してからが良いんじゃない >>945
速さ↑を40レベルで速さ36
限凸2で速さ37
これに奮迅3で40
さらに性陰で速さ41 >>949
しただけ、ってサラリと凄いこと書いてるなw
ピエリ一筋って感じが滲み出てるわ。えらい。 うちで只今絶賛活躍中のHP↓速さ↑個体のノノ、聖印のおかげでHP↓のハンディを打ち消せて嬉しいです
A枠なんにしよ…
http://i.imgur.com/JRNyfmz.jpg ニノでブレードお試しコース
さらに興味が湧けば羽を追加しておばさんへ みんなありがとなのー
おかげでいい夢見れそうなのー
おやしみ >>948
自己責任とはいえ、見なきゃよかった... >>949
計画的に育てるって大切だなあ
ぐう参考になる ツバキとかソフィーヤとか使いたくもないキャラ使うのは、
苦痛でしかないな。。。
つまらん >>920
ルキナって回復2のほうがファルシオンと回復必ず重なるから使いやすくない?
次のターン回復するとき受けてもほぼHPマックスになるような立ち回りできるから2のほうが扱いやすかった
回復3相互援助ヒーラーにするならエイリークのほうが補助あるしそっちにしそう 俺も愛でキャラの為に惜しみなく数万羽根使う根性が欲しい >>946
セシリアはブレード+がないと微乳軍将だから
まずはニノを星5にしてブレードの使用感を試して
もっと機動力と火力が欲しくなったら
セシリアを星5にしてニノからブレード+を移植して
魔乳軍将にすればいいと思うよ キャラは好きでも絵が酷くて使う気にならん奴多数
ほんと勿体無い 激化レイブンについて無色とかいねーだろと思ってたが今の闘技場なら有るな >>946
ニノって、エイリークみたいなバフ隊がいないと活躍できない印象
他の☆5のバランス次第だけど、まずはサーリャあたりが鉄板じゃね? >>953
ブレードの強さは理解してる
もともとニノを覚醒させようと思ってたんだけど、
アプデ来てセシリアさんの時代が来たみたいだから
☆5セシリアさんにブレード+じゃなくてブレードじゃだめかね
ちょっとの攻撃差くらいならバフ使えば誤差と言えないかな
ブレード+のためにニノも覚醒させるとなると羽がきついなあ >>940
相性が悪いんじゃないか?という意味かな
そんなことはないよ
ルキナの大抵の最初の仕事は遠距離攻撃を受けたヘクトルを回復させること
ルキナ自身が戦うのはその後だから奮迅によるHP減少は考えなくてもいい
>>964
回復はさっき初めてつけたから使用感まではまだ分からない
今まで回復なしでも困ったことは一応ないかな
でも助言の通り回復2で運用するかも
ありがとう >>968
ゆーてでもカゲロウくらいじゃない?無色で厄介なの >>963
結晶でレベル一気に上げて介護しながらトドメだけさしてたらすぐミッション終わったぞ セシリアミッションで+じゃないブレード使ったけど普通に強い
騎馬バフは安売りしてるしな >>970
羽がキツイんならしょうがないんじゃない
もちろん+が理想だけどブレードは無印でも十分強い ツバキとセシリアのミッションはナバールのレベル上げしてた時より遥かに楽だった このスレも半コテ増えたな
まだ持ち上げてないだけマシだけど
コテ過剰に持ち上げるとデレステスレみたいなきっしょいスレになるからやめて欲しい 大体のキャラはオリヴィアンで攻守ダブル鼓舞してやればすぐ終わる >>970
+のないブレードセシリア使ってるけど、あとちょっとの火力が欲しくて
身悶えする時がたまによくあるから、それに耐えられるならどうぞ
http://i.imgur.com/KDaFcrB.jpg >>970
実戦でユリアと戦うセシリアおばさんを思うと+を乗せてあげたいんじゃないかなおばさんエアプだけど バランス修正なんて後から付いてくるもんだから
とりあえず置いといて
コンテンツを追加してほしい >>966>>976>>980
セシリアさん☆5にしてブレード継承させて羽に余裕ができた時に
+を継承させるわ 愛するキャラ1体だけを10凸にするより
そのキャラを中心に幅広く戦力を広げて楽しんでる
凸なんてシステムいらんかったねん・・・ 闘技場で敵プレイヤーが増援して現れて
休みなしで7連戦してスコアを競いたいw >>990
ヒーラーの活躍の場ができるな
相互援助回復ルキナで良いかもしれんが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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