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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 17:50:32.27ID:9HwnACud0
スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは、>>970あたりで宣言してから、スレ立てお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう

公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490508566/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 18:12:43.03ID:SuX2BXQ50
テンプレ

■ログインボーナス、フレンド

Q.ログインボーナスは何時にもらえるの?
A.16:00

Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.毎日羽が貰える(5人で最大)
投票大戦でptが増える(10人で最大)
同じ陣営だった場合に助っ人として選出される

Q.どうやってフレンドに挨拶するの?
A.挨拶しに来たキャラをタッチすればOK


■召喚

Q.オーブは何個溜まったら召喚すればいいの?
A.20個あれば5連できるのでオーブ効率がいい

Q.5連続で引かないと☆5の確率は上がらないの?
A.連続じゃなくていい
 5連分回しきる前に☆5が出た場合、残りの石も確率が上がった状態で抽選されている


Q.カットイン演出が来たのはなんで?
A.リリース時にピックアップだったキャラ


■闘技場

Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど?
A.闘技場のスコアは累計ではなく、7回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
 敵の強さは味方のパラメータの合計で決まる

Q.対戦剣はいつ回復するの?
A.16時に3まで回復

Q.闘技場のボーナスキャラを複数入れるとその分スコアが上がるの?
A.複数入れても一緒 1人入れればOK

Q.防衛戦やリーダーってどうやって決まるの?
A.編成画面の一番左のチーム(編成枠下部の白丸で確認可能)

Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子を入れるなど、対戦相手の嫌がる構成をすれば防衛がつきやすい
 あまり総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる

Q.闘技場でもらえるSPが1の場合と3の場合があるのはなぜ?
A.ボーナスキャラはSP3、その他のキャラはSP1もらえる
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 18:14:55.05ID:SuX2BXQ50
テンプレ2

■その他

Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特攻武器を持っている

Q.スキル覚えさせたいけどSP足りなくならない?
A.初期習得スキル分程度は手に入るが、スキル継承するなら計画的に

Q.修練の塔に行っても経験値が入らないんだけど?
A.レベル差が大きいと1ずつしか上がらない 自キャラのレベル-5までを目安に上の階へ

Q.戦闘中死ぬと経験値はどうなるの?
A.経験値やレベルは出撃前に戻る 再度レベルアップしてもパラメータの上がり方は同じ

Q.レベルアップ時の成長は固定?ランダム?
A.個体値によって固定

Q.追撃する・される条件ってなに?
A.速さの差が5以上になると追撃が発生する
 ○殺しや切り返しなどのスキルによる追撃は速さに関係なく発生

Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算されている

Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化で1.4倍or0.6倍
 特攻は攻撃力1.5倍

Q.回避率とか必殺ってないの?
A.ない

Q.守備と魔防ってなに?
A.守備は剣・槍・斧・弓・暗器による攻撃のダメージ計算に使う
 魔防は魔法(赤青緑)、ブレス、杖のダメージ計算に使う

Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様

Q.周囲1マスの攻撃アップ等の"周囲"ってなに?
A.対象の上下左右1マスのこと 周囲2マスなら上下左右2マス先とナナメ四方向の1マス分

Q.○○の紋章系のバフがかかってるかどうかわからないんだけど?
A.ステータスには反映されない 戦闘予測には紋章込みのダメージが表示される

Q.投票大戦で1回の投票数がなんか少ないのですが…?
A.フレンド数が多いとポイントが増える(10人で最大)

Q.○殺しなどの追撃可・追撃不可にするスキル所持同士が戦ったらどうなるの?
A.矛盾が生じるスキルの組み合わせは相殺され単純な速さ勝負になる

Q.スキル継承は継承元キャラでSPためて習得しないといけないの?
A.習得可レアリティなら習得する必要はない
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 18:16:41.67ID:SuX2BXQ50
テンプレ3

頻出質問

■個体値・覚醒

Q.この個体値は当たり?
A.キャラによる

Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.キャラごとの基準値よりHP・攻・速・守・魔のどこかが+3or4、別のどこかが-3or4する仕様
 初期キャラや英雄戦等の配布キャラは基準値のまま ガチャ産も基準値になることがある
 キャラごとの基準値は個体値(個性値スレ)で確認できる
 (個体値の鑑定依頼やオススメを聞くスレではありません)テンプレ必読
 ↓
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/

Q.覚醒ってなに?
A.LV20以上になったキャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼を使って1段階上げること

Q.LV20とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はないが、ためたSPが引き継げるので可能な限りレベルを上げてからの覚醒を推奨

Q.英雄の翼(羽)が足らない。早く集める方法は?
A.不要なキャラの送還(☆4で300、☆3で150)、闘技場(上位で4000、下位で2000程度)

Q.レベル40にすると覚醒に必要な羽は少なくなりますか
A.ならない

Q.覚醒で使う勲章の入手方法は?
A.修練の塔で入手 曜日によってもらえるものが違う 大勲章は6層以上で手に入る
 火曜16時〜水曜16時 赤
 水曜16時〜木曜16時 青
 木曜16時〜金曜16時 緑
 金曜16時〜土曜16時 白
 土曜16時〜月曜16時 万物の結晶
 月曜16時〜火曜16時 万物の結晶

Q.覚醒したら個体値は変わるの?
A.変わらない

Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが同レアの基準値より低いんだけどバグ?
A.武器が違う


■限界突破

Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる
 10凸で全ステ+4になる
 覚醒すると限界突破の効果はなくなる

Q.限界突破してないキャラに2凸のキャラを限界突破させたらどうなるの?
A.合計されて3凸になる

Q.限界突破すると覚醒に必要な羽がいくら少なくなるの?
A.消費したキャラを送還したときにもらえる羽の分だけ少なくなる
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 19:11:39.52ID:gH22kHy0p
ここでは音声、BGMがバグって1トーン低くなって再生されるというケースは既出ですか?何かのエラーのあと、などでなく突然起こるので気味が悪いです。カミラが熟女声…
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 19:56:51.83ID:6rf7Jmuid
闘技場について質問します

サービス開始から闘技場に通っています
ただ自分な好きなキャラだけで行くことが多く
踊り子・重装・ボーナスキャラなど入れてないので
獲得ポイントは低めで終わることが多いです

階級はずっと昇級してきてて今10ですが
昇級の条件・降格の有無・昇級するための小粒などは判明しているのでしょうか?
(連勝数、総勝数、累計ポイント一定数以上、累計ポイント一定偏差以上、参加して一度でも勝つ、など)

ちなみに今まで欠かさず闘技場に参加はしていますが
七連勝できなかったこともありますし
毎回防衛成功しているものの
ランキングは毎回圏外です
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 20:03:47.32ID:6rf7Jmuid
>>10
素早い返答ありがとうございます
最近みんなのスキル振りがうまくて
初級の相手だけしか戦ってなくてもノーデスできなかったり連勝ストップすることが多いので
これで少し安心しました!
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 20:05:58.90ID:gH22kHy0p
>>7
>>8
ありがとうございます。確かに音楽をバックグラウンドで再生させていたと思います。次は再生していない状態でプレイしたいと思います。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 20:11:47.56ID:FhvnD1efd
>>9
参加しただけで負けても階級2になれたとか
階級3は参加しただけじゃ無理だったとか
スコアなんぼで落ちたとかもたまに聞く

階級10でもまだ緩い基準で昇格できるだけかもしれないし実はもうギリギリ昇格出来てただけかもしれない
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 20:21:02.31ID:jZE6pzORd
各wikiでキャラの評価が全然違いますが
まだ評価がまともと思われるwiki、サイトはありますか?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 20:44:35.15ID:xm2jg62V0
ここで紹介したら荒れそう
グーグルでFEH 攻略 とかで検索して上から3つくらいから自分に合うのを見つけなさい
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 21:04:59.79ID:mlpEzzBh0
うさぎクロムが被ったんですが!ニンジンの斧を継承させるとしたら誰がいいでしょうか!?
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 21:17:17.63ID:ovNoVH1Cd
投票戦は最終戦にまで我慢して投票するのが正解?途中参加カミラ軍で旗1000使っても5000位内に留まれるか微妙な感じ。

次回の参考になるので意見あればカキコお願いします。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 21:24:02.82ID:qyyNVb7d0
エイリーク☆4を覚醒しようと思います。
攻↑HP↓個体と速↑攻↓個体で選ぶならどちらがおすすめでしょうか?
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 21:25:04.06ID:xm2jg62V0
報酬が前回と同じなら最終戦は報酬が倍増する
今回はどうなるかわからないけどとりあえず旗全部取って最終戦まで温存してる人が多いみたい
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 21:30:17.84ID:rdTAJBawa
みんなそう思って最終戦に温存してて結果700×2とかだったら最悪だし正直分からんね
俺は1回戦は旗全部使って羽2500貰っといた
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 21:53:20.75ID:wB5COurz0
>>23
初心者スレだったなすまん
単純にかぶったクロムを限界凸破するか、獅子奮迅をつけたユニットに付ける
奮迅は攻撃するか受けるかするとHPが-4や-6ずつ減っていくので人参武器で補填できる
この場合、A獅子奮迅B待ち伏せだと回復してしまうので待ち伏せの効果が薄い
A獅子奮迅B切り返しなら、相性がいい
つまり武器人参、A獅子奮迅B切り返しC威嚇系
辺りのキャラに持たせると良い
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:20:13.46ID:zCPKvbBqd
>>20
今回は決勝の報酬わかってるけど
このスレって答える方も初心者じゃなきゃダメなの?
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:26:34.77ID:9YLM35co0
覚醒について相談があります。
羽が4万たまったので星4から星5に覚醒したいと思うのですが、悩んでしまって決めれません。
下のキャラから星5にしておいた方がいいのってありますか?
ラインハルト基準値、エルフィ攻↑速↓、ニノ速↑魔↓、クレイン攻↑速↓、シャロン、オリヴィエ速↑守↓
手持ちの星5は下の通りです。
マルス守↑魔↓、ルキナ速↑攻↓、エリウッドHP↑攻↓、シーダ速↑守↓、タクミ魔↑攻↓、ジョルジュ攻↑魔↓
闘技場4300くらいなので、もう少し出せたらなと思っています。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:28:31.95ID:tU0d77SVM
人参+粉塵は短所補完で一見相性良さそうに見えるけど
長所のほうも相殺するからよく考えてな
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:41:53.75ID:9HwnACud0
>>27
何に対して生き残るか分からないが無課金ならこれで良いんじゃない
☆5赤が欲しいところ
青魔一人にして代わりにジョルジュかカゲロウ入れたほうがバランス良いんじゃないかな
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:46:31.11ID:QQtuB+lR0
質問です
闘技場で勝利したり7連勝×3したあとでも、左上の報酬?メダル?の数値が2632のまま変わりません。こんなもんでしたっけ?
勝利した分だけ加算されていくものですよね?
ちなみに防衛数はゼロです
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:51:33.27ID:n98YzRvbd
>>29
個体値いいのはエルフィとニノ
ただこの2人は★4でも強い
★5武器で飛躍的に強くなるのはラインハルトとシャロン
クレインも悪くなさそうだけど★5が赤剣と弓だけのようだし優先順位は低め
オリヴィエは踊りメインなら★4で十分

って個人的には思うので、ラインハルトかシャロンをすすめておきますね
★5青いないようだし
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:56:18.77ID:9HwnACud0
>>34
質問の意味勘違いしていたかもしれない
7連勝×3のうちで一番高かったPtが反映されてます
7連勝でワンセットになってます
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 22:59:38.79ID:1dYLt8TQ0
>>34
同じデッキで同じ階級に挑んでるのなら
ノーデス7連を何週したところでポイントは頭打ち
デッキの総合値上げるか1戦でも上の階級を混ぜないと更新されないよ
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 23:02:11.33ID:DOtlclEfa
投票対戦の総ポイントの一の位が端数になってるのは何故ですか?
最低100ポイント単位だと思ってたのですが
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 23:20:44.19ID:9YLM35co0
>>38
ありがとうございます。
青枠が弱いので1枠はシャロンかラインハルトで考えてみようと思います。

>>39
仰る通り、エルフィ使うの難しいです。。。
ユリア&ニニアンをよく見かけるので対策できたら最高なんですが手持ちじゃ厳しそうですし。
とりあえず頑張ってみます。ありがとうございました。
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 23:29:58.90ID:Ng59W6Nbp
すみませんが質問です
ガチャで引いた星4ツバキですが、ネットで調べたら基準値個体でした
覚醒しようとしたら、蒼海の槍+では無いので攻撃は14になるとして、魔防が高いような気がするんですが、どういうことでしょうか?
蒼海の槍+装備で18/18/9/9/5ではないのかと
http://i.imgur.com/hcAo5DN.jpg
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 23:39:30.60ID:Ng59W6Nbp
>>49
なるほど、ネットでは5を直接引いた状態でのステータスということですね
お恥ずかしいありがとうございます
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 00:06:16.29ID:OBdzkXlw0
カゲロウのC枠ってお勧めありますでしょうか
獅子奮迅3、待ち伏せ3つけてるのですがC枠にいまいちピンとくるのがありません
カミラが手持ちにあれば死の吐息入れるのですが…

周囲の壁キャラのために守備の紋章か生の息吹つける方向で考えているのですが、
他の方向性などありましたらお教えいただけるとありがたいです
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 00:11:54.91ID:5MqR3DKNa
カゲロウのCには守備の威嚇つけてるな
たまに居るワンパン出来ない凸マルスや凸エフラムもワンパン出来るようになるし
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 00:21:24.92ID:OBdzkXlw0
>>52
どうせ近寄られたら死ぬしと思っていましたけど範囲外からおびき寄せたときは威嚇役に立ちますね
ありがとうございます
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 00:52:24.68ID:jcewy/mW0
やっぱテンプレ作り込んでもここに来るような人はテンプレ読まないのなwww
>>48の質問は丸々>>4に書いてあるから次は質問の前にテンプレ読んでね
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 02:50:41.13ID:bIsdyB6f0
ラインハルトを星5にできそうなんだけど弱いよね?
闘技場で防衛の要みたいに書かれていたけど何が強いのかサッパリ分からないよ…
弱くてレベル上げ滅茶苦茶疲れるんだけど…
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 04:02:18.10ID:gYbvY0340
バニーカミラの守備↑速↓ってやはり微妙なんでしょうか?
もし使うとすればどういう運用がおすすめですか?
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 04:10:57.35ID:tU0N871H0
守↑速↓バニラ
それは実戦飛行魔法とアーマーナイトを組み合わせた全く新しいユニット

ウオオオオ



マニアックネタですまん
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 04:37:52.81ID:jcewy/mW0
初心者質問スレにメール空欄のまま初心者の役に立たない内容の
たいしてマニアックでもないネタをマニアックと言って披露する
ちょっと真似できないですね…
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 06:35:33.14ID:6HGzNF+90
闘技場のランキング上位の人たちが
どんなPT使ってるか見る方法ってゲーム中にはないですよね?
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 06:46:20.97ID:KsOEYkM/0
ないね
上位はシーマ10凸、バロム10凸とそんな世界やね
一般人のPTは大抵ヘクトル、リンダ、ニノ、ユリア、アクア、リョウマ、ルキナといつも戦ってるPTそのままだしな
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 11:48:56.65ID:IulrDPQC0
奥義のダメージ計算について質問です
例えば緋炎の守備の50%をダメージに加算、の守備とは
1、バフデバフを全く受けていない状態の数値
2、バフデバフを受け緑や赤色でステータス上に反映されている数値
3、2に紋章や○○の一撃のような戦闘時のみ発揮される数値を足したもの
これのうちのどれかとは思うんですがどれでしょうか
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 13:39:56.45ID:d2S7XT0Ma
マジレスすると
旗を残してる奴ならミネルバ
旗を使い切った奴ならカミラ
に合流するのが正解
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 13:48:39.98ID:vSI9cT8op
>>71
全部残してるけどミネルバのがいいの?
カミラ勢でも俺のように一切使わなかった人が沢山いるという事かな
逆に中途半端に残してる状態で勝利報酬狙いで来る人もいそうだけど。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 14:05:44.57ID:vSI9cT8op
質問です
例えば近接ユニットに近距離反撃をつけて、切り返しもつけると
近距離反撃→通常の反撃→切り返しの追撃
と3回攻撃するんですか?
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/09(日) 14:07:27.38ID:tU0N871H0
そもそも近距離ユニットは近距離に反撃できるのでスキル無効です
というか継承ダメだったかも
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 15:27:12.31ID:rnPB1Yll0
なんでこの糞ゲーいちいちロード遅いんや?
戦闘終わる度やホームボタン押した時に毎回3分待たされるんだが
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/09(日) 15:47:59.70ID:rnPB1Yll0
>>78
>>79
S7EDGEでWIFI使ってプレイしてるんだがフレッツ光のせいなんかこれ
前はロード早かったし別ゲーでこんなロードかかることないんだが
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/09(日) 17:27:38.08ID:KsOEYkM/0
騎刃の紋章って騎馬隊にしか効かない?
歩兵には効く?
ラインハルトは普段攻撃の紋章2のほうが良いよね
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/09(日) 17:33:04.11ID:t02pTzhJ0
攻50速25の奥義-1持ちキャラクターは
ダメージが上がる星、攻撃が上がる竜、相手の守備を下げる月
のどれの小回数or高効果がいいでしょうか?
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 17:39:26.99ID:7oBk6+Es0
>>80
タブレットでwi-fi環境なんだけど数日間だけ、同様に重いときがあった
で、つながらなくなってはエラーコードが表示。
数時間休むと、つながったが重かった。

いまは全然、大丈夫・・・
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 17:59:01.88ID:u2np/mhB0
俺みたいにおっさんやじじいを使いたくなくて
女キャラ縛りでやっている人間は、どの位いると思いますか
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/09(日) 19:27:47.07ID:IulrDPQC0
>>94
何で煽られてるのか知らないけどキャラとSP消費して継承したら調べられる
でも場合によってはキャラとSPが無駄になるからその前に聞いてみただけですよ
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/09(日) 19:37:25.04ID:F3oKBbXS0
>>102
デフォで覚えてる星4キャラさえいればレベ1だろうが検証出来るんだから
煽られて顔真っ赤にレスすんなよ
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 20:05:15.91ID:UhW6VeeSd
>>70
調べてみたらとりあえず紋章は乗る
チキの奥義蛍火(守備の50%加算)とソワレの守備の紋章2で調べた
守備の紋章が奥義に乗らないとしたらダメージ21だけど、実際にはその分も加算されて22ダメージだった(画像)
>>93はガセだね
http://i.imgur.com/0YCV5b4.jpg
http://i.imgur.com/kca4qyl.jpg
http://i.imgur.com/YNwoz5V.jpg
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 21:23:27.53ID:TCS65YZS0
スキル継承がよくわからないのですが
例えばゴードンから勇者の弓+を継承しようと思ったら
ゴードンを星5にしなくてはいけないのですか?
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 22:46:06.36ID:oSURURYRp
羽4万を使って、どちらかを魔改造したいのですが、どちらが良いでしょうか。
用途は、闘技場用と大英雄戦の遠距離or釣り用です。

エルフィ HP↓ 守↑
カゲロウ 速↓ 守↑

良個体引くまで待つの有りかもと悩んでいます
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 22:51:15.61ID:m6pBOysma
現状リンの個体値ってなにがベストなんでしょう?
前までは速↑だったと思うのですがBにさし違え入れるタイプだと攻↑のほうがいいとかありませんか?
下方補正は多分HPか魔防なんでしょうけどどっちがベストですか?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/10(月) 00:19:48.98ID:iqT24SYM0
>>110
ありがとうございます
じゃあ今星3のゴードンから引っ張ってくるのはあんまり現実的じゃない感じですね・・・
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 00:40:29.02ID:xqfYry8B0
勇者装備は+付いてなくても結構強いけどね
素材キャラがかなり余ってるならその場しのぎに継承させてみるのもあり
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 00:48:21.44ID:+wEf8TCz0
毎日闘技場4回やったら羽とオーブがもらえるキャンペーンは
期間限定なんですか?いつまでとか公式アナウンスありましたか?
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 00:51:35.31ID:Utt7iKKwd
HP↓攻撃↑バニークロムのBスキルは待ち伏せ3と回復3ならどちらがいいでしょうか?Aは獅子奮迅です
壁になる機会が多いので壁になりつつ削りも出来る待ち伏せが良いかなと思うのですが回復の場持ちの良さも魅力的な気がして迷っています
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 01:10:11.96ID:UhB0AjeF0
>>117
壁になりつつ削りをするために待ち伏せというのが全く意味不明だけど
その2つのうちどうしてもどちらかを付けないといけないなら回復かな
俺ならどちらも付けない
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 08:10:31.67ID:Utt7iKKwd
>>118
攻撃が高めだし待ち伏せならHPが減っていた時に攻撃されてもやられる前にやる事が出来るかなと思ったんですが微妙でしたかね…
Bに付けるなら何が良いとかありますか?
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 09:59:20.44ID:+qaEG5k0a
他人のミネルバ見てると粉塵つけてるのがいますが、やはり四川より粉塵の方が防衛に良いのでしょうか
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 10:23:40.43ID:XdgU5OAB0
>>121
殺し系とか?
いずれガチャで新たな主力を引くかも知れないし、余っているスキルでも良いという考えも

>>122
防衛にはそんなに影響しないんじゃないかな
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 10:48:17.15ID:ojDIHDM10
今のところ以下のキャラをメインパーティにしていますが、評価をお願いします

★5 バミラ 基本値
★5 ルキナ HP↑魔防↓
★5 エルフィ 攻撃↑速さ↓
★5 クラリーネ HP↑攻撃↓

ちなみに女キャラ縛りでプレイしています
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 11:34:44.79ID:xJfxJAEt0
継承で素材に星4キャラを指定すると×表示がついてできません
同キャラの星3キャラを指定すると可能なんです・・
星4キャラを素材にするために条件ってあるのでしょうか?
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 17:58:27.77ID:speJ64o00
>>124
バミラは搾乳亀甲縛り
ルキナは滑車で片足つりあげY字開脚
エルフィは後ろ手に縛って三角木馬
クラリーネは緊縛して三穴肉便器
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 18:35:54.43ID:lGOLFvnM0
>>122
四川より粉塵って黄砂みたいだなw
闘技場なら奮迅の方が総合値が高いからってだけだと思うよ
短期決戦やヒーラー連れてくなら奮迅の方が都合がいいとは思うが
013288
垢版 |
2017/04/10(月) 19:02:43.71ID:FuXLygsN0
返答が無いので少し違う形で再質問させていただきます
fehのどこかのスレで
[自分の攻と相手の守でどの奥義が割合としていいかの曲線グラフ]
を見た記憶があるのですが、どなたか保存されている方はいらっしゃいませんか?
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 19:25:11.10ID:FuXLygsN0
>>133-134
すみませんこれの事です、パッと見ただけでうろ覚えだったので曲線とおもってました
ありがとうございます!
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 20:46:07.39ID:PUgpRWILK
ニンテンドーアカウントに連携後、リセマラをしたデータで再度連携したいのですが別のスマホで最初のデータと連携→データ全削除をすれば現在のデータで改めて連携可能でしょうか?
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 21:28:44.41ID:PUgpRWILK
>>141
ありがとうございます、連携させた端末から全削除しないと解除されないかと思っていたので安心しました
現在のデータで連携しようとすると前データのアカウント名の下の方に「別のアカウントでログイン」といった表示があるのですが、此方から別アカウントを作り連携させるという事も出来るのでしょうか?
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 22:02:27.37ID:c1BtBrabd
何日かやって出た星5が竜の幼女2人とウサギ耳の巨乳なんですが
この先生きのこれますでしょうか?
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 22:11:10.63ID:PUgpRWILK
>>144
ありがとうございます
作成したニンテンドーアカウント分データのバックアップが取れるんですね、元垢のデータは友人に譲渡したかったので別アカウントを作って自分の現在データを連携させようと思います
本当に助かりました
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 22:54:59.86ID:MsB68RQ+0
封じ系のスキルと威嚇のスキルの効果は両方別に発動するのでしょうか?
どなたか知っている方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 23:18:11.64ID:80QByBtk0
>>151
激化武器は相性激化のスキルが付いてるだけなので重複しない
武器に付いてる特攻以外の効果は全部スキルが付いてるって思うと良い
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 23:36:23.51ID:XLF8IN7Qd
デュランダルには鬼神の一撃2が武器についてると思えばいいということですか?
デュランダルと鬼神の一撃3だとデュランダルのスキルは無駄ということでしょうか?
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 23:43:31.58ID:HncMHA4ld
>>155
それは確か意味があるはず
少なくともカムイの夜刀神(飛翔の一撃2)とAスキルの飛翔の一撃3は重複して、速さは計+10される
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 23:46:37.17ID:a0dO6+2Ud
鬼神とデュランダル(一撃と武器スキル)
回復とファルシオンが重複するのは確認されてるから全部ではない
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 23:49:10.66ID:j8w4dNL/0
重複しないのはバフだよね
攻撃の鼓舞2(攻+3)状態のユニットに攻撃の応援(攻+4)をかけると
攻+7にはならず攻+4になる
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 23:58:26.68ID:Q8Q5tIptd
死神の暗器と蛇毒も重複するしバフデバフ激化が重複しないって覚えた方が早そう
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 07:39:53.06ID:xdVS7uYvd
>>165
その中であれば攻め立ては追撃できないと意味がないから飛燕と攻め立て
個人的には受けれる範囲が広がって攻め立ての条件達成もしやすい獅子奮迅を推す
ニノは下手したらラインハルトにワンパンされかねないからね
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 08:30:30.79ID:8Rq5gr8+0
>>126
亀レスすみません!できました!ありがとうございますー。
ハートマークがお気に入りってことを知りましたw
はじめたばかりでわかってませんでした
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 10:34:13.82ID:RvscQAr00
>>166
ありがとうございます
あの後1時間程レスがなかったのでここで〆るのを忘れて本スレにて質問してしまいました
マルチしてしまい申し訳ありません
名前付き(マルスやリフなど)は-8Lvでも大丈夫という回答を頂いたこと報告させて頂きます
失礼します
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 16:00:44.69ID:qkNMgl3za
サーリャ、ラインハルト、激化ルフレのどれを覚醒させるか迷ってます。

汎用性のルフレ、ダイムサンダのラインハルト、火力↑のサーリャ・・・先輩方ならまずどれをとりますか?
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 17:38:38.73ID:DS9Oz/VQ0
>>177
悩ましいけど、覚醒させることで劇的に強くなるのはラインハルトかな
レイヴンは激化させてバフを乗せれば☆4でも仕事するし、攻↑サーリャなら☆4で充分強い
プリシラに騎刃を継承してラインハルトのお供をさせれば激化緑でもない限り大抵ワンパンできてしまう
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 18:02:06.10ID:gLHi8UdUd
>>177
個体値悪くないならラインハルトだなあ
もしどうしてもサーリャの火力を堪能したいならサーリャ★5にするよりエイリーク★5にした方がいいかと
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 18:23:40.59ID:qkNMgl3za
ありがとうございます、やっぱり覚醒の恩恵でかいのはラインハルトですよね

騎馬パは先が長そうですがダイムサンダだけでも強そうなので、頑張ります

闘技場の防衛でも使えるのかなラインハルト・・・
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 18:30:30.93ID:DS9Oz/VQ0
基準値で149だから防衛じゃどうしようもない
170くらいの近接3人の中にラインハルトをひとり入れれば
魔だの弓だの杖だのが混ざってるヌルいPTを狩れたりはするだろう
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 18:40:13.48ID:S9tLxcXZd
闘技場スコアのアプデ後は多分それなりにラインハルトも防衛で使える
今は勇者系武器のせいで総合値で損してるけど、おそらくそれがなくなる
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 18:42:47.00ID:gLHi8UdUd
仕様変わってどうなるかわからないけどステ合計値はエルトシャンと組ませればある程度バランス取れる

エルトシャン ニニアン ラインハルト ミネルバ
これで防衛つくと思うけどな
0187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 20:16:05.44ID:6vJEslIP0
ニノを覚醒させたいんですがHP↓魔↑と攻↓魔↑個体どちらがオススメでしょか?それとも良個体引く迄待った方が良いですか?
緑の☆5が居ないのでニノかミシェルかHP↓攻↑カミラ覚醒をしようか迷ってます。
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 21:05:30.20ID:EEXS+A050
攻略サイトに以下の記述があったんですけど、

限界突破した後に、より良い個体値のキャラを引いた場合は、プラスがついたキャラを混ぜることによってプラスを引き継ぐことができます。そのため、中間値のキャラでとりあえず限界突破するのも良いかもしれません。

最終的に各ステータスが基準より高いキャラを素材にしていけば、全ステータスがプラスになるってことでしょうか?

それとどこで見たか忘れてしまいましたが、限界突破+10までいくと個体値関係なしになるというのもあったのですが、本当でしょうか?
0201名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 21:35:34.91ID:y5gH4Yg1a
物理ばかりになってるからルフレ1択
もしくはシャロン星5にしたら、チキ入れたら魔法攻撃入るからいいと思うよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 21:56:28.52ID:B78J4Bbu0
ありがとう。

シャロンかドニキで迷ってたけど、ルフレって選択肢もあるのか。

参考にします!
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 22:01:07.57ID:EEXS+A050
>>197
ありがとうございます、書き方的に個体値を変更できるように見えたのですが、そういうわけではないのですね。
限界突破+10後も個体値の影響あるんですね、イマイチどこもはっきり書かれていないので助かりました。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 08:22:40.69ID:pLBnzXG0d
メンテ前の闘技場で待ち伏せリョウマ、待ち伏せタクミと連続であたり惨敗してきました。

スコア4000ちょい★5シャロン、ニニアン ★4ニノ、リリーナで多少はダメージもらってたので自分から攻めても返り討ちにあう状況…

待ち伏せを防ぐには1回の戦闘で倒す以外に対抗できるスキルはあるのでしょうか?
スキル継承はまだしてないので無知な質問で申し訳<(*_ _)>
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 08:28:02.42ID:o1RyVgRhM
>>204
たぶん、以下のどれかしかない。

・敵が待ち伏せの条件を満たす前に倒す
・相手の攻撃(待ち伏せ)を耐えて、反撃(と追撃)で倒す
・こちらも待ち伏せをつけて、敵から攻撃させ、待ち伏せの先制攻撃で倒す。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 08:33:25.70ID:JIai+8Cbd
>>204
他にやりようがあるにせよ、結局対策としては「一戦闘で倒す」以上のものは無いと思います
切り返し(または殺し系もアリ)のスキルを持っていると一戦闘で倒すのが楽にりますよ
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 08:39:42.04ID:lEHtIUnDd
>>206
切り返しって受けから入らないと発動しないんですよね?
その場合、速さが5負けてると
相手攻撃→反撃→相手追撃→切り返しという流れになるんですかね
耐久や速さがあるキャラでないと切り返しは使いにくいのかな
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 08:45:43.25ID:o1RyVgRhM
>>207
それで合ってる。守備魔防がかなり高いか速さがそこそこあるとかじゃないと結局、敵に二回殴られて沈む。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 08:52:19.70ID:lEHtIUnDd
>>208
やはりそうでしたか
殺し系より切り返しの方が臨機応変でいいかと考え始めてたんですが
ちゃんと場面を想定して組まないと使える場面が逆に少なくなりそうですね
ありがとうございました
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 08:55:50.92ID:pLBnzXG0d
>>205.206さんありがとうございます。

スキル欄を確認する事から意識してみます。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 09:39:49.28ID:in0QN749E
最近始めた者だが、このゲーム☆4でも頭使えば最難度マップ攻略できるくらいのバランス?それともガチャで☆5引かないと無理?

パッとプレイした感じ☆4だと難易度が高すぎる気がしてて続けようかどうか悩んでる。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 09:52:34.02ID:pVaZUBiH0
>>211
配布☆3縛りでやってる人も居るのでストーリーや大英雄戦はいける
闘技場はスコアがパラメータで決まるので上位進出は難しい

動画上がってるから探してみたら?
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 13:37:15.42ID:ksauljXd0
どうしてもアップデートできないんだけど
一旦iPadから消して再DLしてもデータは無事なんだっけ
0218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 14:38:13.02ID:nuGN3bNp0
ようやく羽が20000枚…
誰を覚醒させようか悩んでます。
ちなみに無課金です

ttp://imgur.com/vfygsbn.jpg
ttp://imgur.com/2JDGdgU.jpg
ttp://imgur.com/1jydSS2.jpg
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 15:54:51.52ID:RwgV0KIha
ノーデスって、なんですか?
死なないで七連勝することみたいですが、ボーナスとして明示されるんですか?
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 16:01:16.54ID:pVaZUBiH0
>>220
闘技場では自軍の誰かが倒れると勝っても得られるポイントが減る
生き残っている人数が多いほどポイントも多くなる

つまり、最高点を得るためには誰も死なせないことが必要になる
0227132
垢版 |
2017/04/12(水) 16:20:53.67ID:DwRaFReB0
>>133のグラフは竜「裂」で比較してありますが
竜「穿」であれば20%でかい分、上下もう少し広い計算でいいんでしょうか?
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 17:03:34.14ID:LPddIL9O0
やっと羽が20,000集まったのですが、誰を星5にすべきか悩んでいます。
http://i.imgur.com/Nzzw4Cd.jpg
現状青と緑の遠距離がいないので、第一候補は男ルフレかニノ、
もしくは壁役のエルフィかシーマ、
それ以外だと、カゲロウ、シャロン、ノノあたりを候補にしています。
すみませんがどなたかご教示お願いいたしますm(_ _)m
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 17:26:52.72ID:x92i++w90
青ルフレで激化レイヴンでいいんじゃない
ちょうどロイいるしな…(ニヤァ)

ニノはエイリークとかいたらいいんだけどね
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 17:36:31.16ID:LPddIL9O0
>>230
救援の光路カゲロウと激化ルフレだったら、やっぱりルフレですかね。。。
☆4の救援カゲロウが闘技場で活躍してくれてるので、彼女の覚醒もありかなあ、と思ってるんですが・・・
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 17:42:06.59ID:x92i++w90
>>231
今後歩兵は闘技場からいなくなるとも予想される
激化レイヴンにも葬られるし高火力魔の方が耐久や機動力あったりするしでカゲロウの強みは相対的に下がった
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 17:48:34.30ID:LPddIL9O0
>>232
ナルホド・・・
ちょうどロイが2体ほど余ってるので、素直に♂ルフレに激化3つけて☆5に覚醒させることにします。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 18:42:39.03ID:ZntTN/DId
セシリア標準個体と攻↑魔防↓だとどっちのがおすすめですか?
ワンパン火力上げたいけど下げたい能力もないので悩んでます
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 19:57:42.72ID:ZntTN/DId
今はブレード運用で考えてます
緑の激化レイヴンはバミラで作ったので……

ブレードなら標準の方がいいんですね
ワンパン処理だから速度や耐久はあまり重視しても意味がないという考え方でしょうか。
ちなみに使ってるもしくは使われた事のある方、Aには何を付けてますか?
鬼神3がレアすぎるので奮迅か飛燕で考えてるんですが……
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 20:23:24.76ID:LB2NESpd0
>>218
覚醒をみおくる手もある

星4落ちの良キャラの良個体引いて、そのときに羽がないときの苦しさを想像するんだ
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 20:33:12.38ID:3m2zIT/5r
昼に本スレで書いたんだけど流れてたのでこっちで
これってなんで相互援助出来ないかわかる人いますか?
運営に問い合わせても個々のスキルは攻略情報なので教えれませんって言われました
HPは減ってても全快でも使えたり使えなかったりわからない
http://imgur.com/zouTXzp.jpg
http://imgur.com/53PryB7.jpg
http://imgur.com/s6vnkMr.jpg
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 21:04:33.48ID:yDmSfVfUa
ガチャを引いたらマークスというニンジンをもったネタキャラっぽいのがきたのですが
スキルを見た限り役に立たなさそうに見えます
何か役に立つ役割といったものはあるのでしょうか?
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 21:05:18.77ID:SAzorD060
>>237
春カミラの激化レイブンで緑魔はとりあえず完成系が1人居るから
わざわざセシリアでブレード作る意味がない気がする
キャラ愛じゃないだろうから、騎馬パ作るのかな?
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 21:12:08.25ID:Oo4XG2170
>>246
ニンジンの槍を他のキャラにスキル継承させると見た目がかわいい
あと修練の塔で経験値が上がるスキルも継承可能
キャラとしては攻撃力が低いのでなかなか使いにくい
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 21:16:20.57ID:yDmSfVfUa
>>248
ありがとうございます
暇があったら育ててもいいかって程度の見た目通りのネタキャラっぽいですね

ちなみに経験値じゃなくて勲章量があがるスキルですね
勲章なんて使う機会がほとんどないので増えても嬉しくないのに。。。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/12(水) 21:24:28.56ID:w9DJJCNh0
>>239
となると鬼神2で妥協か奮迅3ですかね

>>247
そうですね
ラインハルトやオルエンはいませんがウルスラ、セシリア、レオンはいて羽も90000くらいはあるので騎馬ベースで何か組めるかなと思いまして
ちょうど星4サーリャもボックスに転がってたので
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 05:11:22.63ID:ndO+8Nb3a
騎刃鼓舞紋章でバフってて
カイン攻↑守↓がいるんだけど、A枠迷ってて
何を血迷ったか死線つけたら柔くなりすぎてダメだったw
そもそもバフが強すぎて、火力が過剰ww
カインってスキル枠何がいいかね?
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 09:25:27.59ID:5QiqMNvJ0
ルフ男を育成したいんですがどの個体値のものが良いか教えて下さい
速さ↑魔防↓
魔防↑HP↓
攻撃↑防御↓

また速さ↑のみ星3、4両方いますがキャラ育成する場合
気力があるなら星3からの方がいいんでしょうか
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 10:28:42.33ID:d8KkmxHPd
獅子奮迅のダメージと卵とかニンジンの回復ってどっちが先?
HP満タンから攻撃したとき6受けて4回復のマイナス2なのか
無駄に4回復してから6ダメージなのか
0262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 12:05:28.05ID:G8raF9mwa
今さらなんですが、スキル継承が発表された時ドーガがやたら持ち上げられてたのは何故だったんでしょうか?
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 13:38:19.59ID:syIwWQWFa
>>263
ありがとうございます
総合値も低いのに…と思ってたら武器なしだと1位だったんですね
同率1位のウェンディとシーマは何も言われなかったのは謎ですが
>>264
ありがとうございます
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 13:42:59.73ID:63I8jlRd0
エルフィとヘクトル崩してウェンディシーマに切り替えろなんて誰も信じるわけが無く
赤重装だぞと煽りを入れることができたんじゃないかの
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/13(木) 13:50:06.33ID:9YhTv8wNa
>>265
硬いのに早いってのがアーマーっぽくなくて
話題になったってだけ
でも1マス制限なのに星4でも使い勝手よかったよ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 13:51:08.61ID:vYOQs+Kv0
総合値というかドーガは素では勇者武器が枷になってて銀武器に変えて速↑の場合攻撃素早さ守備が高水準の要塞になるから
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 15:07:27.60ID:ZgLaC92Xa
この前のピックアップでソフィーヤ星5の攻↑H↓と守↑攻撃↓を引いたのですが、相性激化レイヴン型にするなら、どちらの個体値がいいと思いますか?
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 17:55:05.46ID:OEm6Qr8+0
いや、そう悪くは無いよ
俺も速さ↑魔防↓が出るまでずっとその個体使ってたけどブレードマシマシのおかげで@攻撃が3あれば…って状況なんてほぼなかったし
逆に守備やHPが下がってたらタクミを反撃で倒すってのが出来なくなるから攻撃↓でよかったって思った
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 18:54:48.87ID:OEm6Qr8+0
>>282
将来を見越してじっくりSPを稼ぎたいなら40まで上げたいが
☆2だとかなりきついだろうから☆3にはさっさと上げて良いかも
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 19:51:43.72ID:Qs+I/Il+0
>>286
うちにない手駒ばかりだからエアプで悪いが

とりあえずはマルスとバニークロムを前衛、バニーカミラとリンダを後衛にすれば
バランスは悪くはなさげに見えるけど。。。

ヘクトルとかとあたったら厳しそうな気も。マルスの受けからでいけるのかな?
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 19:53:11.42ID:uRJXl25Q0
>>289
普通のカミラに使い道はないですかね?
このゲームカミラの見た目だけで始めたんでなるべく使いたかったんですけど
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 19:57:41.04ID:mj1LJj3fd
>>290
正直普通のカミラはあまり強くないんですが、とはいえこのゲームはだいたいのキャラなら普通に使えます
中には使いようもないキャラもいるんですが、カミラは普通に使える最低限の性能は持ってます
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:01:12.79ID:uRJXl25Q0
>>291,292
継承よくわかってないので色々調べて見ます

あとこのバニーカミラ調べて見たら速↓魔防↑という微妙な感じだったのですがそれでも使えるでしょうか?
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:05:12.95ID:R64pzFTb0
凸もしてない、スキルもいじってないのに待ち伏せ軍団と当たりまくってハゲそうなんですがどうしたらいいでしょうか
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:12:57.54ID:OEm6Qr8+0
>>293
俺もカミラが好きでリセマラカミラスタートした者だがこのくらい改造したら使い勝手かなり良い
青は絶対倒せるし緑もほぼ倒せる、ただ赤にだけは手も足も出ない
http://i.imgur.com/B3sEnsc.jpg

バニーカミラは魔防低いから魔同士の撃ち合いに負ける可能性が高いんで魔防↑は悪くは無いと思う
元々低い速さが更に↓なのでそれを補う工夫が必要になる
例えばブレードを継承させて一撃にかける、○○殺しを付けて追撃する等々…
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:19:27.81ID:PVhp7w4md
バニー系の再PUなさそうなのでなけなしの5連で話題になってる?ラインハルトの速↓魔防↑引けたのですが、普通でも遅いのにさらに遅くなる個体でも使えますか?
スキル(待ち伏せ)を誰かにあげたほうがいいかなやんでおります
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:21:05.96ID:MmUVAU8U0
すみません、覚醒で星上げた時に継承したスキルを引き継ぐのって、まだアプデきてないですよね?
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:21:59.42ID:9TBePv+70
>>297
296も言ってる通りもともと速さが低いので下がってもそんなに影響が無い
ブレードかレイブン装備緑魔法殺しでかなり強いよ
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:22:32.50ID:Qs+I/Il+0
>>297>>300
速さもピンからキリで、上には上がいるから
鈍足キャラでは割り切って、ほかのステータスを重視したりする。

あとはスキルで追撃をコントロールしたり、、相性を激化させたりと
それを考えるのも愉しみ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:23:48.33ID:mj1LJj3fd
>>300
ラインハルトは、速さ↓という部分に関しては議論の余地がないレベルでむしろ当たりですね
元々絶対に追撃を受けるレベルの速さなので開き直って下げたほうがいいです
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:25:01.28ID:9TBePv+70
>>299
スキルのSP値という話があるからスキル編成変えてみるのも手かもね
>>300
296参考にちょっと違うがバニーカミラの青みたいと思えば良い
>>301
もともと覚醒は引き継ぐはず
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:26:44.20ID:OEm6Qr8+0
>>300
ラインハルトは速さ↓が大当たりなので気にしないでおk
理由は速さが上がった所で追撃されるし追撃出来ないから
移動3マス+遠距離による奇襲で反撃受ける前に倒すのが基本的な戦闘スタイルなので
追撃や被弾時の事は考えないで攻撃にのみ専念したら良い
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:37:25.79ID:Um3JXbU1r
>>288
女カムイなら魔防がやや低いのが気になる以外は死にスキルも少ない上、能力のバランスがいいので☆4でも普通に使える。手札が揃ってないうちはおすすめ。
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:42:19.40ID:OpwniXhWa
金剛の一撃を装備したキャラが攻撃した時に華炎が発動した場合、通常よりダメージは上昇しますか?
それとも元々の攻撃力で計算されますか?
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:45:41.49ID:OEm6Qr8+0
>>312
華炎や緋炎は金剛の加算分を計算した上でダメージが計算される
ちなみに鼓舞や紋章で増えた分も加算される
これは俺が実際自分で検証したから間違い無い
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:52:07.24ID:po8Jbvbd0
>>293
ばにーちゃんでしたな すみません
ウチのは守備↑魔防↓なので ペガサスナイトの盾にはなりますが青魔にあっさり負けます
バニーも攻撃↓以外は使い方次第
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:57:11.79ID:PVhp7w4md
初心者スレにいる先生方は自分の知識を惜しげもなくアドバイスしてくださる方が多くて感謝いたします。

ただ、自分はまったりなので質問する側から教えてあげる側にはなれそうもありません。よろしくお願いします
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 21:34:14.12ID:OEm6Qr8+0
>>317
その手持ちで考えるならスタメンはそのままで斧カミラにシーダの飛盾の鼓舞を継承させる
バニーカミラには飛刃の紋章か飛刃の鼓舞が欲しいけど、☆4斧カミラの死の吐息を継承させるのも良いかもしれない
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 21:57:52.49ID:fzAjC0zG0
質問です。
スタミナが全快しました等のスマホ上に表示される通知はどこでオフにするのでしょう?
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 22:02:58.94ID:63I8jlRd0
>>322
iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 23:39:56.93ID:7NOYBf9L0
バニーガチャで10凸するならどれでしょう。

バニールキナ 攻↓速↑ or 攻↑守↓
バニークロム 攻↑守↓ or 速↑守↓
バニーカミラ 攻↑魔↓ or 速↑守↓ ※激化レイブン予定
バニーマークス 体↑速↓ or 速↑魔↓

特にルキナは速さ特化にしたいものの
攻↓なので悩んでます。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 01:47:31.69ID:3FP6pJr50
最後のオーブ2連で
バニラ☆5HP↑ 魔防↓ と
カミラ☆4HP↑ 魔防↓ が出て嬉しのですが
これはハズレ個体でしょうか?
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 01:54:55.12ID:nOM7JjcJ0
>>333
理想個体じゃないけど、外れではないと思う
ハズレは攻撃↓かな?
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 02:00:16.07ID:3FP6pJr50
はずれじゃないなら良しとしますか。。
贅沢は言えないw
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 06:31:00.79ID:KVxD1c0p0
>>332
レイヴンで行くなら標準、ブレードに乗り換えるなら速さ↑かな

>>337
月虹でも初戦では発動しないし、反撃1発+こっちのターン1発で緑以外の殆どの相手を奥義無しで倒せる
攻撃系のスキルはあんまり出番無いなと思ったから俺は聖兜を付けてる
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 06:36:09.26ID:flXQw+9ha
シーマ様って攻撃↑じゃないと流石に火力無さ過ぎますかね?
人参と守備隊形で壁運用を考えているんですが奥義も月虹と盾どっちがいいか悩んでます
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 06:49:38.65ID:yGLarh+k0
飛行パって1人は飛盾スキル持ち入れた方がいいですかね?
闘技場でよく来るラインハルトがキツすぎて…
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 08:05:50.70ID:NjI2h2KRa
>>338
やっぱオーバーキルになるかな
ただ速↓魔防↑の個体だからどうすっかなー
ちなみにCは攻撃の威嚇付けるつもりだけど何付けてる?
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 13:58:44.89ID:abLOgj+Ld
>>344
セシリアは魔法だしツバキも赤なら格上相手でも戦えるから☆3のままでもレベル35は倒せる
そのまま育てるかどうかは手持ち次第
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 14:25:23.97ID:bNCj04Uwd
蛇毒って戦闘後にダメージ与えるけど相手の体力が少しでも倒すんじゃなくてhp1残るって認識でいいですか
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 16:32:44.86ID:bEGQnmxPp
http://i.imgur.com/s7pxTQ8.jpg
この中なら誰をどういう風に育てたらいいでしょうか?
星5はそのままのスキルで全員レベル30くらいです。
星4はエルフィとニノが25くらいです。
あとはあんまり手をつけてないです。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 18:34:50.75ID:+iT/rk/Dd
>>356
まずはエイリークの個体値いい方を★5にするのがおすすめ

専用武器で飛行以外のメンバー強化できる
特にサーリャ&ニノと相性がいい

次点でルフレって感じかな、ノノでもいいけど飛行メンバーの充実ぶり見てるとルフレのが合いそう
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 18:56:33.29ID:kQlqwcld0
>>355
そんな事は聞いてないけどな
スキル継承が始まったから 送還するよりスキル付けに使った方が良いんじゃないかという話はありそうだけど
英雄値は一戦闘あたり貰える数値だから 沢山いるから良いこともさしてないけど
キャラあたり1つに英雄値は纏められちゃうし
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 19:00:26.88ID:LnUDDvJ0p
教えてください。
星5の赤がないので、エイリークかマルスを星5にしようか考えています。

どちらがお勧めでしょうか?
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 19:08:58.30ID:whQtYhsb0
ニノ攻撃49速度41にエイリークバフがかかって
攻撃52速度45になってグルンブレードで赤が攻撃される場合
52にバフ分+7されて8割だと47.2になるけど
攻撃力48で計算されるのか47で計算されるのかどっちか教えてください
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 19:34:50.22ID:w/EdtGSt0
>>363
攻める側が得意属性なら端数は繰上げ、苦手なら切捨てと聞いたことはある

それが事実なら
ニノ→赤なら、苦手属性だから、切捨てになるかと
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 19:58:18.99ID:7Ex8X5120
H↓守↑のラインハルト出て鬼神がないのでAの継承に悩んでいるんですが奮迅あたりが無難ですかね
あとBのおすすめあれば教えて貰えると助かります
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 20:40:05.92ID:HdDwB1ZD0
>>368
☆五でなければ、20になった時点で覚醒させるときにレベ1のステはわかる

そういえば、うちのツバキ☆4の40は前に調べたとき
☆5の同個体の40より、すべてが2ずつ低かったような記憶があるけれど

☆が下がるごとに、なにか法則でもあるのかな?
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 21:00:04.74ID:+iT/rk/Dd
>>367
ラインハルトの場合、攻撃以外のステータスを上げるメリットがあまりないので奮迅はあまりおすすめしない
奥義に緋炎とか付けるならアリっちゃありだけど、手軽に攻撃上げれるスキルの方がいいんじゃないかなと

攻撃+でもいいし
鬼神が出るまでのしのぎであれば死線1だけでもいいと思う
この辺なら★3でも素材出るし
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 21:09:39.84ID:7Ex8X5120
>>369
>>372
書いてなかったんですが排炎つけてたから奮迅にしようかと悩んでましたが攻撃のほうがメリット多そうですね
ありがとうございました
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 21:14:41.60ID:+iT/rk/Dd
>>367
あ、Bのこと書き忘れた
ラインハルトはまずAスキル最優先で次に移動補助スキルが重要なのでBスキルの優先順位は高くないと思ってる。

一応攻撃仕掛けて確殺できる範囲を広げるなら槍殺しか青魔殺しだけど、ガチャで出るキャラで持ってるのがハロルドの槍殺しだけ(★4だと2まで)しかないのでそこは要注意。

あとは救援行路つけてる人も結構いるみたい。
ちなみに自分は槍殺し2をつけてる
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 21:32:44.51ID:+FvjYc+f0
待ち伏せに鬼神って乗らないですよね?
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 21:53:17.33ID:PAppFy650
自分から〜は自分のターンのみ発動だと思ってるのだけどどうなんだろね
乗るなら鬼神でも金剛が獅子奮迅より評価されるところ多いと思うので無いと思うのだ
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 21:57:02.04ID:HdDwB1ZD0
>>376>>377
ご存知なら失敬

ちなみに昨日、検証結果を教えてくれたアニキの報告によると
金剛が緋炎には乗ったりするみたいっす

〇〇依存でダメージ算出ってスキルは、金剛、飛燕、明鏡とかも条件に加味されるのかも
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 22:00:05.46ID:PAppFy650
>>379
あっ、なんか見た覚えが、ありがとう
幼チキに緋炎載せようか迷うんですよね、凶星つけちゃったので勿体無い感じが
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 23:13:20.77ID:uwvvkYO60
勇者武器の有用性がいまいち分かりません
それとスキルで損してるキャラも素ステが強ければ魔改造したら一線級になれたりするんでしょうか
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 23:38:40.49ID:RlmIAXgKa
>>383
反撃なしでワンパンしやすいという利点がある
そのぶん追撃されやすいけど、他キャラの移動スキルとかで補助
星4までだと実感しづらいけど星5で攻撃が40超えたら強さ実感できると思う

あとバフ次第でも化けるから、騎馬勇者は鬼強い
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 23:48:03.55ID:PAppFy650
>>383
投票大戦で借りたティアモは
自分が2回攻撃で奥義2チャージ、反撃で奥義1チャージ、速度差で再攻撃で奥義2チャージで
疾風迅雷発動させてた、奥義回転率がパない
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 01:03:09.68ID:AuXqYFDE0
>>384>>385
ID変わりましたがありがとうございます
移動力が高いユニットが持つと強いということはなんとなく分かりました
ぱっと見総合値が高くても同系統ユニットより評価が低いキャラがいたりもするので複雑ですね
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 01:04:44.02ID:ab53SdL20
もうアフィサイトでいいから個体値ツール乗ってるところテンプレに入れたほうがいいんじゃないか
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 01:05:54.60ID:dHvGJd1f0
てかグーグルを使えない人がこんなにいることにマジでビビるんだよな
何のためのネットなのかわからん
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 01:18:23.68ID:UkwK0XPja
すみません質問内容が少し悪かったです
スプレッドシートで確認したところ
クラリーネの★5のスッピンの魔防が29
★4が25と表示されてあるのですが
★(+-1)の違いで1つのステが4以上変わることってあるのでしょうか?
すみません表示されてる内容が正しいと思うのですが疑問に思ったので質問させていただきました
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 01:31:28.78ID:zCnJDEIQ0
スプレッドシート以外でクラリーネ星4レベルマ時のステータスとか
載せてるサイトとかってあったっけ?
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 02:01:41.04ID:wiKQnBcca
調べると敵かは知らんが一応33 31 31 20 26 のクラリーネの画像はあるな
スプレッドシートのと照らし合わせるとフィアーをアサルトにして魔防2を外すと攻36魔24でこれは攻↑魔↓の個体になると考えるのが妥当か?
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 02:02:54.24ID:+vX8WbMmd
http://i.imgur.com/02hl4fO.jpg

攻撃↓速さ↑個体
+1の時に魔防上がったかは覚えてないけど確か上がってないはず(確かHPと速さ)
そもそも魔防が上がっていても+2ってことはないので★4なら基準値26以上は間違いない。

おそらくスプレッドシートの数値はスキル分の2を余分に差し引いてしまってるのでは?
基準値の魔防は27のはず
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 02:13:28.43ID:IE3yE0G0a
>>394
ありがとうございます
ということはスプレッドシートのクラリーネ★4のスッピンの魔防25(正確にはスキル込みで27)という数値は誤表記である可能性が高いという認識でよろしいでしょうか?
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 04:11:53.04ID:pJ3WjR0w0
スキル継承ができません
画像のように次へが暗いまま押せないのですが何がいけないのでしょうか?
http://i.imgur.com/XEakoIj.jpg
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 04:30:48.91ID:pJ3WjR0w0
あー枠タップするのか
順番に選んでいくのかと思ってたありがとう
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 07:53:41.34ID:gaCwCkkf0
>>404
星4ならどっちも覚醒はさせないかなぁ
星5なら明らかに攻撃↑の方 元々さして速くないからスキルで補った方がマシ
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 08:54:21.29ID:/nMedDkv0
ありがとうございます
よりによって攻↑が星4でHP↑が星5なのでイマイチですね
どっちか技マシンにしようと思ってたんですがちょっと様子見します
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 12:46:05.47ID:obwD15NQd
レベルマの個体にレベル20の個体を限界突破した場合、レベル20で加算されたSPは上乗せされないですか?
またたとえばレベルマの個体にキラーランス、レベル20の個体に獅子奮迅を継承していた場合
キララン獅子奮迅どちらも限凸先の個体に継承されますか?
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 13:29:12.05ID:m3bq2JNId
>>414
ヘクトル出るまでリセマラ繰り返したら無・微課金は長く遊べるよ
リンダ・リョウマ・タクミ・アクアの内2枚出ても可
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 13:37:25.49ID:AFXwg3GYp
>>417
習得させる意味はないよ
習得してないスキルは継承できないという誤解をしている気がしないでもないので

継承元が習得できるスキルは、習得している、していないに関わらず、継承対象として選択することができる。逆に、レア度不足で習得できないスキルは継承対象として選択できない

例えば、ルーナの相性激化3は、ルーナ星5を継承元にしないと継承対象として選択することこできない。同じくルーナの相性激化2は、ルーナ星4を継承元にすれば継承対象として選択することができる。
この場合、ルーナ星5が相性激化3を、または、ルーナ星4が相性激化2を習得しているかどうかは影響しない。

なので、星3を覚醒させて、星4のスキルを継承したいときは、結晶を使って覚醒できるようになるLv20までサクッとあげて覚醒させて、即スキル継承元として消化させる。
継承元がスキルを習得していたか、SPをいくつ持っていたかは、継承後にまったくなにも影響しないので、気にしなくていい
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 13:48:37.81ID:BsFVzyjf0
>>423
餌の覚えてるスキルは全部継承される
ただ習得済みになっていないスキルは継承されるが習得済みになってないだけ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 17:44:42.19ID:/AER+z5pd
星3の個体値も個体値スレのスプレッドシートにあるよ
個人的にこっちの方が攻略サイトよりミスが少ないと思う
データシートのリンクは個体値スレのテンプレに貼ってある
シートの最初のページは星5のデータだけど、下の方にあるタブ切り換えで星4、星3のデータが見られるよ
(※この個体は良個体ですか?等の質問は禁止)

ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 17:54:46.34ID:jZB3IA7P0
>>427
踊り外して踊り要員2人追加後1人は回復
常に踊りが傍に居ることになるんで回復はリブロー+治癒が便利、ちなみに杖はフィアーにしてる
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 18:39:22.22ID:vuAr+kmz0
3すくみ有利・不利だと〜の効果は、相手は関係なく自分自身のみの効果でしょうか?
またそれらの激化スキルを付けている人は、不利属性は相手しないから有利属性のみに尖らせてるんでしょうか?
わかりにくくてすみません
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 18:56:55.69ID:iF2+ccyA0
シーマ様って攻撃↑じゃないと流石に火力無さ過ぎますかね?
人参と守備隊形で壁運用を考えているんですが奥義も月虹と盾どっちがいいか悩んでます
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:30:00.52ID:U5iddZIaa
修練の塔が死ぬほどキツいのですが同レベル帯の難易度で育てたいキャラを残してクリアするコツみたいなのありますか?

属性や弓にいくら注意しても3回に1回くらいは降参していてストレスが半端じゃないです。。助けて。。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:32:17.24ID:jZB3IA7P0
上でニニアン育成の話題やってるから参考にすればいいんじゃないのかなーと思うの
踊り入れる、鼓舞紋章応援で底上げする、杖入れる、高レベル保護者を入れておく
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:32:59.69ID:k7NvP2Gi0
ダメージ計算で
奥義の華炎を発動した場合
金剛の一撃の守備UP、紋章の守備UPは
それぞれダメに適用されますか?
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:51:56.07ID:3L5pGtA3d
速さ↓魔防↑のリョウマと速さ↑防御↓のマルスってどっちが強いかな
星4でマルス引いて悩んでるわ、リョウマはLv40
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:51:59.91ID:9fdM04jm0
馬パで、ブレード持ちに最大30はダメージ増できるような書き込みを、本スレで見かけたのですが

@鼓舞二種類で24に、刃の紋章の4で28が最大かと思うんですが、なにか別のやり方があるのでしょうか?


Aまたブレード持ち二人に、同時に最大限のバフのせるなら、全員に鼓舞つけて

刃刃
盾盾

みたいな配置を組んで、24のっけるのがベストでしょうか?
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:54:50.87ID:+vX8WbMmd
>>450
@攻撃+6される分は攻撃力とブレード加算両方に入るからこれで合計30
紋章はそこにさらに乗るよ

Aブレード2枚なら

ブ刃
盾ブ

これでもいける
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:56:04.66ID:6LYSvL+00
>>442
初心者は自分のレベル−5くらいの範囲で低レベル帯を狙いたまえ
40キャラが色々揃ってきたら40×3(削りと踊りと杖)と育てたいキャラ(35〜)でルナティックの一番簡単な所をメインに育てなされ
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 21:16:26.63ID:9fdM04jm0
>>452
攻撃アップは二重加算されるんすね! すごい

なるほど、最低限それでもいけそう・・・配置も考えて、誰に何をつけるか決めます。

わかりやすく親切な解説、ありがとうです!
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 00:21:29.26ID:5oX/j6oA0
初心者の質問じゃないかもしれないですが・・・・
現在、手持ちにある全☆5キャラです
http://i.imgur.com/V5kL4g6.jpg

2つほど質問がありまして、

@被ったキャラ(レベッカ、アルム、カイン、リリーナ、ミネルバ)の運用方法について
このまま運用するか、限界突破させるべきか、誰かのスキル素材にすべきかご教示いただきたいです。

Aちょうど羽が20,000溜まったので、次に誰を☆5にするか悩んでいます。
赤と弓は足りてるので、青か緑にしようと思っているんですが、
青ならエルフィかノノ、緑ならシーマかニノかセシリアあたりが現時点の候補です。
(もしくは騎馬パ用でギュンター、救援持ちカゲロウあたりも候補に考えています)

今まであまりパーティ構成とか考えていなかったので、アドバイスいただけると助かります。
よろしくお願いします。
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 00:43:34.30ID:WqTH2Xrv0
@現状の闘技場の仕様だと1凸とかはほぼ評価されないからとりあえず保存
A闘技場のどのへんを狙っていくかによるからなんとも。騎馬パにしても飛行パにしても急所が足りてないな、飛刃鼓舞とかラインハルト。ノーデス狙うだけなら踊りアクア、赤はマルスか激化チキ、タクミかクレイン、とボナキャラでいけそうだけど。
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 01:46:38.45ID:5oX/j6oA0
>>458-459
レスdです

@Lv40に達してるのは6体だけで、個体値は
「子チキ」HP↓魔防↑、「アクア」攻↑魔防↓、「アベル」HP↓攻↓速↓守↑魔防↑、「タクミ」HP↓速↑、「クレイン」攻↑魔防↓
だけです。

あとはLv1時点で、「アルム」が速↑守↑、「ルカ」が攻↓守↑、「エフィ」が速↑魔防↓、「レベッカ」HP↑魔防↓が分かってます。

全体的に個体値は微妙な個体ばかりで、優良個体値持ちはクレインとアルムとシーマくらいしかいない印象です。。。

スキルにつきましては、一応子チキに剣殺し3、タクミに待ち伏せ3、カゲロウに救援の行路3をつけてますが、それ以外のキャラにはたいしたスキル継承をやってません。(SPだけ溜めて待機しています)
個人的にはシーマがの第一候補なんですが…
0462457
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2017/04/16(日) 07:32:09.63ID:5oX/j6oA0
いくつかWiki見てきましたけど、内容がぜんぜん参考にならなかった……。
とりあえず青にはエルフィとノノ、それに青にはテンマ軍団がいるし、緑の壁にシーマかセシリアを育成することにします。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 11:23:38.80ID:PjYkDAa20
エフィってどういう使い方をすればいいんでしょうか?
最近始めたばかりなのでイマイチ強さがわからないんですが
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 12:22:54.05ID:6HPEP44T0
エイリークのBは引き込みでいいよ むしろ激化が微妙
アルムのAはアルム自体をまだほとんど見かけないから正直よく判らん
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 12:33:41.47ID:ahgG6TMBr
>>466
引き込みはたまに引き込み忘れてて攻撃してミスるから外してた

>>467
奮迅にします
40回引いたけど杖ばかりで有力なスキル素材が全然出なくて次のガチャ待ちだけど
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 12:38:01.20ID:6HPEP44T0
慣れないうちは頻繁に引き込み事故やらかすよな
慣れてからも極まれにないほうが嬉しい場面があるけど
大抵は味方への繋ぎ&敵陣からの離脱のメリットが勝る
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 13:12:22.84ID:vQTUukZ10
>>474
HP以下全部のパラメータが2ずつくらい☆5の方が高い。
あと、武器も専用武器だったり+武器が持てるようになるので攻撃だけで言うと6〜8くらい違いが出る
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 13:24:20.58ID:k4+xqCvWa
ニノのBスキルでおすすめはありますか?Aは獅子奮迅にしてます
対タクミクレイン用に弓殺しか獅子奮迅でHPが減るので待ち伏せがいいかなあと思ってるんですが…
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 13:34:32.81ID:otN8iFW30
>>479
ブレード使いは複数バフ受けが基本なんで奮迅+速さ鼓舞で基準値+7=43
タクミもクレインも普通に追撃取れるから弓殺しは死にスキルになる
相手のニノや緑魔殺し持ちのユリア対策で緑魔殺しか待ち伏せか攻め立てが良いと思う
個人的には待ち伏せかな
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 14:24:00.76ID:pZ5Qsc4Y0
>>482
闘技場はボーナスキャラはSP3、それ以外は1ですね
今回の話は塔で、星3は経験値やSP入るレベル差ならSP3でした
SP貯めるために星1オリヴィエを育てようとしましたが、レベルアップ時のSP上昇も辛めだし、今回のアップデートで星4以下ならレベルかなり下までSP得られるようになったから星3位から育てた方が効率的みたいですね
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 14:47:14.53ID:yosphHh00
このゲームそれほどリセマラ重要じゃない?
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 14:51:04.19ID:c1GWTQ0q0
まあスキル継承素材とか色々欲しいんだけど、単体で強いヘクトルやリョウマはリセマラで狙っとくのもアリ
というか古いキャラの方が強かったりするんで新しいガチャのPUはあまり狙う価値なかったりする
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 14:52:59.12ID:XN9sknhd0
強くなるなら割と重要
なんせ後々のスキル継承やら主力を引くのを考えると恐ろしい数のガチャや羽が必要
少しでも主力や良スキルを持ったキャラを引いておきたい

あと強い☆5、☆4いないとLv30あたりからストーリー、修練で苦労する
☆3オンリーPTとかまじきつかった
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 14:59:09.49ID:VT9Lu4Q+0
☆4→☆5にする為のアイテムが集めにくいのと
モチベ維持の為にかわいい子でもかっこいい子の☆5でもリセマラでゲットしておくと吉
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 15:21:24.52ID:XN9sknhd0
ちなみにwikiの評価はあんまあてにしないほうが良いぞ
かなり古いというか適当なの多いから

ロリチキ評価を信じて苦労した俺がいうから間違いない!
まぁチキが一番好きだからいんだけど
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 16:27:31.79ID:TA6/sYqf0
>>485
ログボナとか配布オーブとかもあるから
当たりの星5一体と、できれば、良い☆4一体ぐらいで妥協して
早めに始めて、地道に羽とオーブを貯めていくのもよいかと思う

リリース当初から、なんだかんだで、かなりオーブ配っているし
無駄遣いせず、ここぞのガチャで勝負。
いい感じになって、そのアカウントが気に入ってくれば、課金すればいいんだし
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 17:35:53.11ID:yKhOtcKt0
リセマラでリンダ、個体値はあまり良さげではなさそうですがこれより上のキャラはどれぐらいいるものでしょうか?
もう少しリセマラ頑張るか検討中です
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 17:51:10.93ID:Y8o2K2B40
追撃するスキル持ちと
追撃させないスキル持ちが闘ったら
互いのスキル効果は相殺されて
速さ勝負になる…のは分かりましたが
ヘクトルのように武器にスキルが
付与されていて、こちらが斧殺しなら
どうなるのでしょうか?
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 18:06:59.49ID:sNOSUGjV0
>>494
青魔は腐らないと思うけれど、上回るラインハルトとかいるから
リンダで手を打つなら、速さとか個体にはこだわるべき

リセマラ続行したほうがいい
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 18:10:54.74ID:yKhOtcKt0
>>497
ありがとうございます
もう少し頑張ります
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 18:36:27.92ID:yosphHh00
タクミの早さ↑魔防↓でて、進化とかスキルとかいろいろやり込み要素あるしこれで始めるわ
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 18:54:02.78ID:FsxgZtIl0
>>501
星5じゃなければ覚醒する画面にいけばLV1のステータスわかるから判断できるよ
覚醒しないように気をつける事
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 18:59:15.29ID:b9NTOcyn0
>>502-503
ありがとうございますすみませんでした。一人は星5でしたが、覚醒で見えました
ラインハルト兄さまの攻撃↓って覚醒させてもいいもんでしょうか
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 20:00:32.91ID:gioUtv/J0
ラインナップ更新は1階リタイヤが定石だけど
個人的には英雄値少しでも稼ぐために1階おまかせが推奨かな
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 20:39:10.14ID:yR/xR7W8a
エルト、ラインハルト、セシリア、プリシラで騎馬パを組もうと思ってます

ギュンターの騎馬鼓舞を継承するとしたら、先頭に出るであろうエルトか後方のプリシラ、どちらが適切でしょう?
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 20:56:23.35ID:ahgG6TMBr
すみません
昼にエイリークとアルムを質問した者ですけどエイリークの奥義についても教えてもらいたいです
月虹をつけたかったんですが月光か竜裂で妥協しようかなぁっと思います
どちらが強いのでしょうか?
http://imgur.com/bUUwxNn.jpg
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 21:03:39.93ID:g05Q9tP80
>>508
その面子なら、ブレードはセシリアさんだけかな?

硬いエルトを壁役にして引き戻しとかさせるなら、おのずと接触しているシーンは多くなる気がする
エルトの裏から叩く場面もありそう

プリシラは持ってないけれど馬ヒーラーだっけ? 回復したキャラが、つぎの敵へ仕掛けにいったら離れてしまうし
闘技場には、連れて行かない場面もあるかと。

餌や羽が限られているなら、ハルトの紋章もしばらくお世話になるし
エルトがよくないかな?
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 21:06:49.23ID:g05Q9tP80
>>508
リロードしなくて読み落したけれど、>>512さんの意見も参考に。
たしかに切り込みかけたら、離れちゃうから、外す検討も必要
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 21:24:44.11ID:yR/xR7W8a
>>509>>512>>513>>515
ありがとうございます

羽はカツカツなので今できる範囲で模索してます
ブレードはラインハルトも、月虹のついでにオーディン★4から剥ぎ取る予定です。サンダ5とブレード4どちらにするかも悩み中

エルトは待ち伏せ、切り込み、引き込みから選べる状態なので、待ち伏せか引き込みにしてエルトに鼓舞つけるのがいいのかな・・・?
確かにもう一人強い騎馬がきたらプリシラ外しますもんね・・・
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 21:41:22.06ID:g05Q9tP80
>>517
ハルトはサンダのままでも、バフが整わないときに、即席で火力だせるし
騎刃までのっかれば十分じゃないかな

週明けからはセリシアさんボナキャラだし、楽しみだね
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 21:53:24.05ID:yR/xR7W8a
>>518
セシリアさん慌ててスキル揃えてるところですw

プリシラoutアベル★4in、又はギュンターinとかも考えてみます・・・
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 22:42:07.33ID:+Q4C4VWka
ルフレについて質問です
攻撃↑速さ↓と魔防↑HP↓では闘技場で運用する場合どちらが戦力になれますか
やはり理想は速さ↑若しくは攻撃↑の速さ↓以外ですか?
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:06:57.25ID:b9NTOcyn0
>>505>>507
餌っていうのは、二体目が出たらそいつに限界突破させるってことでしょうか
であれば星4は育ててもダメみたいですね・・・
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:18:40.31ID:yosphHh00
個体値の変動って二つのパラメータだけですか?
4つ6つはないの?
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:25:38.60ID:CxHs2G0y0
セシリア☆5まで覚醒しようと思ってるんだけど手持ちの☆3が
攻↑速↓
この前配布された基準値

微妙個体値のニノからブレード+持ってきて運用する予定だと育てるのはどっちがいいですかね
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:32:51.96ID:XN9sknhd0
断然攻↑速↓
セシリアおばさんは攻撃と魔防特化で速さ、守備は激弱
ぶっちゃけ馬に乗った緑リリーナ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:36:19.86ID:CxHs2G0y0
お二人さんありがとう

2日くらい迷ってミッション用にとりあえず基準値を☆3の37くらいまで育てちゃったけどもう片方育て直すか…
ちなみに攻↑速↓はセシリア全体で見てもいい方かな?
攻↑で他に速より↓がおすすめだとなにかあります?
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:38:20.20ID:XN9sknhd0
>>530
一番のアタリは攻↑守↓だろうなぁ
でも鈍足勇者以外にほぼ追撃無理だから気にすることないと思うよ
攻↑なだけで他はどうでもいいレベル
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:40:33.13ID:CxHs2G0y0
そっか
良個体のハルトと組ませるんで緑魔処理させたいんだけど緑魔殺し付けとけば速さも気にしなくていいかな

攻↑個体育てます
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 23:42:21.77ID:wxTssIWG0
ブレードならどうせほとんどワンパンだしな

一応基準値+騎馬バフ6で基準値サナキに追撃できたりする
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 00:42:48.30ID:L/EEjVG4a
>>523
有り難うございます魔防以外−4てキツイですね…
とりあえず攻撃↑使って基準値か魔↓出たら乗り換えます
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 01:47:07.79ID:3QqdqXK30
セシリアさんが騎乗位で「どう動けばいいかしら?」なんて言われたら…

てここは初心者スレかすまん
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 01:48:29.76ID:gGJUGkjy0
リリーナのBに剣殺しor赤魔殺しを継承させるつもりですが間違ったことをしているようなら教えてください
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 04:29:59.52ID:LE8/P9BC0
アプデ後から、違うキャラクター同士でスキル継承したときに継承元のSPが継承先にそのまま追加される、という話を聞いた気がしたのですが本当ですか?
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 06:56:28.61ID:AuHvRkFa0
英雄値の仕様まとめたいんだが。

1)ステージクリア時に生存していたキャラクターに付与される
2)付与される値の計算式、付与される詳しい条件はよくわからない
3)500たまる度に英雄の羽がもらえる
4)一種類のキャラクターからもらえる羽の最大値は2,000
5)英雄値はユニット毎ではなく、キャラクター毎に貯まる

4がお知らせの文章からは何を言ってるのかよくわからなかったんだけど、さっき初めて500貯まって羽を受領したら、こういうことかって理解できたのでメモしておきます。

英雄値が500を越える→ホーム画面に羽をまとって登場→タップすると羽受領→英雄値は減らないで、そのまま累積されていく→500たまる毎に受領できる→1キャラから都合4回までもらえる。これが最大2,000の理由

500たまる毎に何度も貰えると勘違いしてたから、すごいかっかりorz
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 07:06:46.06ID:WlArAJTf0
>>544
まだ500行ってるキャラがいないから参考になった
同じキャラから延々と稼げるわけじゃなくて1キャラに付き2000枚まで毟れるって事かね
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 07:15:24.48ID:AuHvRkFa0
>>546
だと思う。まだ1,000貯まったキャラいないけど、500貯まって羽を受領したキャラのステータス画面みると500受領した後でも英雄値減ってないから、たぶんそういうことで間違いないんじゃないかと思う
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 07:18:11.36ID:WlArAJTf0
>>547
色んなキャラを使う意味合いが出てくるから個人的にはそっちの方が良いな
500溜まるごとにずっと毟れるなら同じキャラだけ使っとけば良いてなるし
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 08:31:53.05ID:Cq2uwafMp
献身相手のHPが9減ってる場合、献身する側のHPは9減るんですか?それとも10減るんですか?
また、献身する側のHPが9以下だと発動できませんか?
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 08:42:53.68ID:7WbYSUvvp
>>545
覚えたスキルは引き継がれるから実質的には端数以外差が無いんじゃないの?
SP引き継ぎなら引き継ぎ保留できて楽だけど。

この個体にこれを引き継がせて、とか計算していくのめんどいよな。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 08:45:35.37ID:7WbYSUvvp
バミラ2人同時にをレベル1から40に上げて英雄値387だったわ。一人当たり193位。

プリシラレベル1も同行させて、最終レベル35で英雄値165。
差分の30程がレベルの差なんかしら。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 08:59:04.18ID:Tsx/zw0V0
現状、2001以上の英雄値には意味がない
今後追加されるかもだけど

じゃなきゃこんな無駄に複雑にする意味がない
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/17(月) 10:28:24.69ID:0T6quF9Y0
ニンテンドー垢の質問なんですが、初期に垢連携しててアンインスコして、最近また初めから始めました。
この場合、連携する時は新規IDでやらないと初期垢で紐づけになりますか?
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/17(月) 10:41:40.20ID:ZYvfWaoa0
うわぁ・・・・どこだったかでセシリアは
レイブンなら攻撃↑、ブレードなら基準値がお勧めみたいなのを見たので
基準値にブレード+やスキル諸々を搭載してしまった

そのうち良個体の新品を引いたら、重ねるしかないか
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/17(月) 10:58:45.83ID:GEiBgL8y0
個体値のおすすめなんてどれも言ってるやつの個人的な判断に過ぎん
最終的に決めるのは自分だし、使ってて特に困らないならそれでいいだろう
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 11:05:46.90ID:oaWxclpGd
>>559
前のニンテンドーアカウントで1から始めたいなら連携してメニューから初期化を実行
ただし連携すると再インストールしてから今までやったデータは消える

前のニンテンドーアカウントのデータを引き継ぎたいならそのニンテンドーアカウントに連携
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 11:25:45.51ID:ZYvfWaoa0
>>562
だね・・・☆4のうちに、仕留めきれない敵がいるかで判断してみる。あざます

攻↓ニニアンも使ってみたら、実はすごくよかったと今は思っているぐらいだし
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 11:54:29.36ID:CQ67B/bY0
これも最後は自分で判断だとは思うんですが
オリヴィエの
速↑魔↓
基準値

どっちも☆4まで育ててどちらか☆5したいんだけどどちらがいいか…
前者の方が-1なのはわかってるんだけど魔法受けすることはあまりないからなぁ
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 12:30:36.93ID:5sHXVkjud
アプデ後のスキル継承についてお願いします。いまいち理解出来てないです…

魔改造を前提に凸する場合、後々のsp不足が怖いので、餌にするキャラ側に元々覚えるスキルを全覚えさせて、継承元の良個体キャラはスキルを全く覚えないでsp温存しといた方が後々の効率が良いのでしょーか?
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 12:39:32.18ID:ypQorj+50
星3が65星4が55くらいいて、カムイが4つとかダブりもかなりあるのですが、スキル引き継ぎ・合成・羽への変換はどうやって判断すればよいのでしょうか?
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 12:43:40.12ID:luL5uVSap
>>567
迷うなら基準値の中で得意なものが伸びてる方を選べばいいんじゃない
オリヴィエなら基準速33魔防29だから速↑の方かな
どちらにせよ前線で戦うユニットじゃないし追撃を受けにくくして死なないようにするな、俺なら
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 13:21:12.52ID:mZj7xV4o0
デレステ運営によるキャラのレズ化が酷い件
こんなアイドルだったのが・・・
http://i.imgur.com/mFsOwLE.jpg
http://i.imgur.com/mTOfGSz.jpg
なぜか気持ち悪いレズに...
http://i.imgur.com/MsEZ6ht.jpg
http://i.imgur.com/VujhZj2.jpg
http://i.imgur.com/UOrTwMP.jpg
http://i.imgur.com/1ROltnG.jpg
クレームをようやく聞いたと思ったら
http://i.imgur.com/c0I35Tz.jpg
限定ガチャでユーザーを裏切る有様
http://i.imgur.com/3GgdFbx.jpg
デレステ運営がキャラを無視して捻じ曲げた証拠
http://i.imgur.com/EMX8BuM.jpg
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 13:31:32.66ID:2Fp4Ur55p
>>568
餌キャラを他のキャラにスキル継承しないならそれが良いんじゃない
>>569
使用予定キャラ達の最終イメージをして餌を割り振っていけば良い
余ったら送還か取り置きして次入手したキャラの餌
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 18:32:27.32ID:BT1RFcata
シーダHP↓速↑とパオラHP↓守↑のどっちを覚醒させるか悩み続けて一週間
パオラ覚醒させてシーダから鼓舞剥ぎ取った方が良いのだろうか
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 18:43:50.93ID:5sHXVkjud
>>573
568です。ありがとうございます!
配布オリヴィエ育ててたのですが、速さ↑オリヴィエ来たので大事に育てますー!
0578457
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2017/04/17(月) 19:05:29.86ID:I0o6735z0
なんかものすっごいエフェクトで☆4カミラが出てきたんですが、
この子育てる価値ありますか?
個体値は攻↓速↑です。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 19:22:56.10ID:m/Cp02OSa
攻↓カミラはどんなシチュエーションでも活躍できないなぁ
死の吐息3は強いから継承用にとっておくといい
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 20:37:43.12ID:HIpJU6Zc0
攻↓でツバキと同じぐらいだから、ハロルドの激化斧渡せばツバキぐらい活躍する、はず
まぁ攻撃下がってない方がいいんですけどね
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 20:38:36.10ID:Xuf+GJlk0
残りルキナとリンだわ
タクミ埋めたら☆5限定は赤にしか居ないんでそのうち埋まるんでないの
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 20:40:01.65ID:yX1UUQil0
ステータス詳細のところで、性能表みたいなのを消して声を聞けないものかなぁ
隠れているところにタッチして、ウルスラおばさんに、命知らずねと言われたい
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 21:29:36.43ID:gPhIgr4Za
蛇毒とか死の吐息って5人以上が固まってるマップの場合は使えるけど、そんな場面今の所ないからなぁ
あれつけるくらいなら切り返しとか殺し系とか待ち伏せ、攻め立て、鼓舞、威嚇、紋章系つけたほうがいいかな
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 21:50:13.85ID:vABB2NKcd
まあ暗器使いとか新しく出た火薙の弓とかに安全圏から固定ダメージ付加するって戦略もあるし、使いようはあるのではないかな
基本はワンパンすべきだからもちろん限定的にはなってしまうけど
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 22:20:56.12ID:yX1UUQil0
死の吐息は、待ち伏せや攻め立て、へたすりゃ航路系の条件が揃ったりしないかとか、そこまで神経使いそう

>>590
どこかで人妻だと聞いたような・・・
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 22:33:32.15ID:Xuf+GJlk0
死の吐息は育成用に杖にでも持たせておきたいんだが
最低でもカミラさんを継承に使わないといけないの勿体無い
実験に使う程カミラさん引いてないんだよね
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 22:57:01.41ID:yX1UUQil0
>>598>>599
そうなのか・・・

ウルスラ人妻説、本スレで読んだ気がしたが、あの最古パスぷりでは、たしかに所帯持ちや、母性とは縁遠そう・・・

FEHから入ったニワカカには、むしろ、リストカット常習犯ぽいソーニャが人妻に驚き・・・
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 00:11:42.17ID:5pv7FsTD0
ネルガルの命令で黒い牙に取り入るために演じてるだけだからね
ニノも利用出来るかもしれないから側に置いてるだけで自分の子じゃないし
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 01:16:57.58ID:mEZa4vQQ0
スキル継承考えるの難しい・・・シャロンの必殺に緋炎入れても大丈夫かい
氷蒼よりは効果があるようだけど
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 01:20:47.88ID:1ZTiscFP0
ステ奥義はよっぽど特化されてるやつじゃない限り使わなくていいと思う
基本的に月虹月光が安定
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 06:04:39.46ID:SlzX0Qrf0
>>610
ハイスコアを狙う人は沢山使うよ
相手のスコアの上限はユニットによって多少変わるから、
高いスコアの相手じゃない時にギブアップする
ギブアップすると、連勝記録はそのままで剣だけを消費する
闘技場上位を狙うためには1ポイントでも高い相手を選別する必要があるため、人によっては全然足りないんだよ
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 09:32:42.53ID:FaT8uEk80
セシリア星4にブレードプラスつけているのですが星5に覚醒したらスキル取得やり直しですかね?
またSP消費しますか?
初歩的な事ですいません、御願いします。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 10:08:08.30ID:z3Y8it/w0
言うて初級中級上級選択の画面でヒーラーリーダーにしてる奴がいて、喜んで突っ込んだらただの釣りで、残り3人もヒーラーその物もバキバキに改造されてて負けたことあるから先頭はあまりアテにしすぎたらあかん
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 12:47:25.06ID:XCdQM4BVa
対戦相手と一緒に表示されるスコア範囲見て低かったら見送るってことだろ
ヘタレなオレは今後ヘクトルリーダーなら逃げよう
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 12:52:34.01ID:5iaS5x0Zr
質問です
防衛なんですけどマッチングってボーナスキャラ入ったポイントも関係ありますか?
アプデ前は4つくらい防衛してたのにアプデ後は防衛が一つもつかなくなりました
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 12:56:33.42ID:GaadJIdAp
エイリーク基準固体と攻撃↓速さ↑固体はどちらを母体にするべきでしょう。
獅子奮迅つけてます。微課金です。
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 13:21:03.06ID:TA/xCNDA0
スタミナ回復薬を使い切った場合ショップで購入できますか?
次の休みでがっつりプレイしようと思うので
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 13:24:46.31ID:SpKM98fHd
>>629
オーブ1個がスタミナ薬の代わりとして使えます
マイニンテンドーのギフトでポイントを使ってスタミナ薬をもらうこともできます
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 13:24:58.19ID:4Nzl6tSg0
ショップで買えるオーブでスタミナ回復もできるんじゃなかったかな
俺はスタミナ回復薬あまりまくってるからオーブで回復したことないけど
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 13:49:12.53ID:MY7YhlrDa
重盾の紋章×3と重盾の鼓舞の鉄壁パーティおもろいww
騎馬魔法パにはめっぽう弱いから使えねーけど
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 14:21:58.19ID:3P7ihvRI0
スレ内検索をしても見つからなかったので質問
+付きの武器、例えば銀の剣+を星5未満のキャラに継承させた時、
継承先で習得をすれば星5未満でも装備できますか?
つまり、星4で銀の剣+を装備することは可能でしょうか
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 14:26:08.76ID:pejm7klt0
>>621
偶数カウント2の月虹だと、一体を普通にたおしたら、あとは二体目と、三体目に仕掛けるときに奥義が発動する
カウント3だと、二体目と、四体目の敵のときに発動する

闘技場なら、カウント2のほうをお勧めする
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 14:27:24.17ID:SpKM98fHd
>>635
☆5の武器は習得条件がそのキャラクターが☆5であることとなっているので
☆4のキャラクターに継承させても、そのキャラクターを☆5に覚醒しないと習得不可能です
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 14:36:17.07ID:3P7ihvRI0
>>637
なるほどありがとう
星4で多凸を作ろうかと思ったけど、現実的なのは塔用のヒーラー、バッファーくらいですかねぇ

では、星4シャロンに星4フレデリクから守備の鼓舞を継承させた場合は、習得できるんだろうか?
シャロンの守備の鼓舞は、星5以上で習得可能と書かれているから無理なのかな
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 14:49:41.64ID:3P7ihvRI0
んー、そうなると、武器は本当にダメなのだろうか
>>637さんは、実際に試された上での回答ですか?
それともスキル欄にそう書いてあるからの回答ですか?
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/18(火) 14:57:05.49ID:3P7ihvRI0
>>645
おー、やはりできるんですね
星4の為に星5を犠牲にするのは勇気がいるけど、
星4の10凸とかは、長くやってれば無課金でも可能な範囲になりそうなので、一考の価値はありそうですね
>>637さん含め、回答いただいた方ありがとう
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/18(火) 15:00:15.99ID:pejm7klt0
>>638
ん? まさにそこ。一人で四体目まで無双するケースは少ないからこそ

まず一回しか奥義のチャンスこないカウント3より、あわよくば二回発動できる月虹がいいかなと思って。

鬼神ハルトで使っているけれど、実際にガンガン倒しまくってくれる

ここは好みや見解は人それぞれにお任せいたす
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 15:15:42.08ID:Jog6cPTya
>>649
二体しか相手にしない時は3、三体相手にするなら月虹ということですね
自分もラインハルトを想定してたので参考にします、ありがとう
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 15:43:40.95ID:qdGkYgYJd
>>651
今の環境だと
騎馬パ=ブレード、だから重装パでは騎馬パには手も足も出ない
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/18(火) 21:38:55.76ID:5pv7FsTD0
騎馬パ使ってる人に聞きたいんですが闘技場で出てくる相手のスコアってどれくらいですか?
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 23:28:09.25ID:T1HPejq9a
>>651
結局周りの魔防低い重装から倒されてくから結局ノーデスは厳しいね
エルフィ星5が2体いるから火力はあるんだけど、それでも移動力がないから結局カモだよね

2距離攻撃あとに他キャラに
移動スキル使われたら反撃もできないし笑
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/18(火) 23:48:49.78ID:5UmhU3020
逆に考えるんだ、エルフィ2体を大砲にして他の二人を撃ち出すんだ
まあ火力的にはエルフィ2体を撃ちこむ方が強そうだがw
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 00:12:18.25ID:NrPZlfKP0
エルフィはぶちかましするよりもされるべきキャラだよな
大英雄戦とかで必要な時だけぶちかましで普段は入れ替え付けてる
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 01:30:08.04ID:c2d2zfYG0
ニノ☆3を手早く☆4にするために結晶を使いLvを20まで上げようと思うのですが、
結晶を使うLv上げのデメリットにはどういった物がありますでしょうか?
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 01:39:40.87ID:Ulb/BNTOd
敵を倒したSPと英雄値が溜まらないだけ
SPに関しては10階を周回するより低レベから敵を倒した方が効率良い
とはいえ覚醒するなら十分SPは手に入るかは好みの問題
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 06:49:48.34ID:2VOkUlxJ0
H↓速↑パオラのA枠でおすすめあったら教えてください
飛行パなのでアイオテか、速↑を伸ばす速さ3か、旭日の剣を活かす攻撃3が一応候補です
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 08:23:37.40ID:FxH9WQZwd
>>668
魔改造のイメージがあるなら逆算してその分のspあれば良いと思う
オレはニノ☆3から育てて今☆4Lv40でsp2800くらい。☆5覚醒して☆5Lv40になる時には5000くらいかな
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 08:32:52.93ID:8P2Nj7Vga
ヒーラーの奥義は天照か祝福系どっちが使い勝手いいですか?
祝福系だと攻撃が無難ですか?
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 08:38:17.81ID:FxH9WQZwd
>>669

攻撃↑HP↓などの良個体>守備↑HP↓とかの差がない個体=基準値>速さと攻撃が↑↓>HP↑攻撃↓とかのクソ個体
だと思ってるから正直オレなら使わない
使うならゼロとかフェリシアみたいな使い方しかない
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 09:04:54.07ID:H35snrJf0
オーブの効率良い使い方教えて下さい。リセマラ終えてスタートしたんだけど、城を全部取ったらその後はガチャに突っ込みで良い?無課金で行く予定です。
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 09:13:36.73ID:hPcWgewW0
現状城は取らないほうがいい
経験値とは別に敵を倒したときに貰えるSPが自分と同程度の敵を倒さないと貰えないんだけど、
レベルを早く上げすぎるとやたら強い敵をひたすら倒すハメになる
特に無課金は同キャラを重ねてSPを稼ぐのが難しいのでなおさら
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 09:25:01.80ID:5IDOc2GC0
スタミナに対するSP効率だけを考えるならその通り
ただ、スキルを習得することで強くなるキャラならそれも当てはまるけど、
スキルを取っても使い勝手はあまり変わらないキャラも多いからねー
ストレスが溜まりやすいと思うよ

結局はレベルアップこそが強さへの近道だし、介護三人付けてのレベリングなら安定するんで、城はどんどん取っても良いと思う
レベル40でもSPは貯めれる訳だし
SPを貯めるためだけにスタミナを消費するのが性に合わないならオススメしないけど
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 09:46:31.29ID:sDvnUENLa
>>669
ワンパンできないカスダメで追撃できてもなぁ。。基準値に戻す装備出てくれないかな。。せっかく引いたのに
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 09:51:43.25ID:GMlr5UQFa
ティアモの疾風迅雷っているかな?
発動する頃には大体赤処理仕切ってるからイマイチ使いづらいような
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 09:59:44.45ID:5IDOc2GC0
>>681
現状では塔でのレベリングとかSP貯めくらいしか活躍の場はないですが、
追加予定の防衛戦や対増援に有用かも知れませんね
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 10:12:31.04ID:GMlr5UQFa
>>682
あー、増援対策なら少しは役に立つかな
攻↑の個体だから赤は大体ワンパンで月虹もいらねえなと思ってたし素直に疾風迅雷付けとくか
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 10:13:10.73ID:bdYEpld+p
献身相手のHPが9減ってる場合、献身する側のHPは9減るんですか?それとも10減るんですか?
また、献身する側のHPが9以下だと発動できませんか?
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 11:30:50.52ID:bdYEpld+p
>>688
ありがとうございます
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 11:47:01.57ID:GY36hTqX0
>>688 >>685
献身される側のHPの減りが10未満でも献身は発動する
された側のHPは上限まで回復し、した側のHPは10減る

献身する側のHPが10未満だと発動しない、は合ってる
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 12:24:44.18ID:KIkEUlPWd
昨日から始めました、ストーリー等でオーブがガンガン貯まってますがガンガン召喚してokですか?
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 12:28:12.08ID:KIkEUlPWd
即レスありがとう。星4マルスと星5の弓ジョルジュ?は出ました。続けていい?
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 12:45:13.24ID:8X3Ibe+R0
リセマラ前提なら☆5のみ排出があるかどうかが基準かなあ
めんどいならそのまま続けてもいいよ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 12:46:33.37ID:s+kWxK540
オーブがガンガンたまらなくなった時に
☆5が2匹くらいほしいかな
どこまで突き詰めるかによるけど
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 12:50:59.70ID:KIkEUlPWd
オーブ取得はやっぱり減って行くのですね、めんどいのでこのまま続けます。ありがとうございました
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 14:55:35.29ID:OZtkRxLir
防衛戦が初期に一回ついて以来音沙汰無いけど1日(1シーズン)何試合してるの
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 15:02:33.50ID:xCgI+9f60
防衛は総合値でマッチングしないデッキを組んでるか勝てないデッキのどっちかでやってるんじゃないの
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 15:17:24.17ID:OZtkRxLir
色々継承して覚醒させたレベル1を4人がいいのかな
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 15:24:21.98ID:xCgI+9f60
それで防衛251以上つくならどうぞ
ノーデス狙いの総合値に近づけて事故らせ降参させるのが楽だと思うが
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 15:27:23.56ID:xok8oW+Od
>>701
プライドを捨てるならレベル40のキャラ3人とレベル1踊り子のパーティーでビギナー狩りがいいらしいよ
やってることは間違いなくクソだけど
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 15:29:44.14ID:OZtkRxLir
そうゆうことか
ありがとう
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 17:17:22.21ID:Ddanm0nQ0
闘技場で強い人達ばかり会うからlv1のボナキャラ入れてみたんだけど
前にも増して強い人らが出て来るようになってしまったんだが(凸2人以上とか)
1人Lv1入れたんじゃマッチングレベル下がらない系?
ただ4000ポイント稼げればいいだけなんだが…
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 20:34:47.46ID:C14igQMw0
シャロンとニノを覚醒させて星5で固めたらすごいな火力、やはり星の多さが正義か
闘技場の防衛PTって同じくらいのレベルで揃えておけば、別にレベル40でなくても問題ないよね?
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/19(水) 21:43:36.09ID:C9QgBww/0
ホーム画面のキャラタッチしたら英雄の羽が500枚?貰えたのですが何か条件ってありますか?
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 21:50:23.24ID:avCcQ1/20
>>681
疾風迅雷は勇者追撃込みで一気にカウント5貯めれる青殴るのに使ってそのまま奥義使用
奥義の追加行動で赤を楽々落とす
この順番で使うと強い

2発で片付く赤から倒すんなら他の奥義が良いね
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 22:01:31.94ID:eZ7lDg3x0
今日、読経中退屈だったからFEH起動したら、マナーモードにしたはずがなってなくて、読経が途切れたところで女のコのファイアーエムブレムヒーローズっ!って声が響き渡った。会場には幸い年寄りしかいなかったのでそれが何なのかはバレてなかっなみたいだけど、焦った。

やはり告別式中はFEHやらないほうがいいのでしょうか?
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 22:50:31.79ID:xok8oW+Od
>>714
慣用的に竜特効と呼ばれていますが、画像にある通り厳密には「ブレス武器」に対する特効です
ですからドラゴンナイトや、マムクートである男カムイにもヒーローズでは「竜特効」は適用されません
http://i.imgur.com/D4AvXLr.png
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/19(水) 23:43:20.66ID:DFx2OBOXa
☆4エルフィが育ったところで☆5エルフィが来たから、改めて☆5を育てようと思うんだけど
☆5に限凸で☆4を食わせたら、後者はSP80獲得と同時に鬼神2守備隊形3を習得済みになる?
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 00:04:00.98ID:eO4OoUen0
飛行パですが基準パオラを育てるか、守備上魔防下のパオラどちらを育てるか悩んでいます・・
皆様でしたらどちらを覚醒しますか?
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 00:32:57.75ID:aa/DrplY0
ただパオラは激化持ちで飛行パなら不利色や同色は基本的に他のメンツが担当するんでそこまで守備は重要じゃないかもしれない
もし武器を変えるなら守備↑が良い
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 00:34:20.01ID:ve+M+AFM0
>>721
守備↑魔↓パオラ使ってるけど使い心地はとても良い
魔防↓で困ることは余りない
激化型だから基本緑受けが仕事だし

流行りが青騎馬魔とメタでの緑魔だから同色赤魔を受ける機会が少ないので
今は緑魔受けだけ考えればいいし
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 07:17:36.80ID:eO4OoUen0
レスありがとうございます!
とりあえず激化武器で行こうと思ってました

と聞いておいて結局結論がまだでまてん・・もうちょい考えてみます
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 09:32:06.67ID:MN69Q3FY0
守備バフで20+4になってるときに守備の威嚇されると20+4-5になるのか
バフ分帳消しで20-5になるのかどちらでしょうか?
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 13:34:24.84ID:kXoU5fJOa
次の大英雄戦はロイドとありますがロイドってもうストーリーかどこかに登場してますか?
好きなキャラなのでイラストレーターとスキルが気になるんですが
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 15:15:49.51ID:aa/DrplY0
16時の更新用のパッチ
スマホゲーに限らず殆どのオンライン要素のあるゲームは実際にパッチが適用される前にデータだけDL可能になる
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 15:16:42.24ID:LjxEVr080
イベント用の画像関連だと思います
以前はかなり前から用意されていましたが、解析でイベント情報等が漏れていたため、対応されたのだと思います
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 19:47:02.03ID:zn+zuPFT0
アクアは攻↑魔防↓と速↑守↓どっちを限界突破した方が良いですか?
それともしない方がいい?
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 21:57:22.56ID:weHSOU/o0
レオンには攻撃3を積んだ、総合値が低いのと反撃もしたいという優柔不断
最近の流行りは騎馬ブレードの為攻撃力増加系あんまりお得ではない感じ
久々にレオンさん取り出してゼフィール軍団の守備隊形砕いてきた
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 22:16:15.72ID:WovBsk+I0
何かと話題のセシリアを育てようかと思うんですが
ブレード育成で考えていて使えそうなのが配布基準値と速↑防↓の2つです
防↓で不味いことあれば基準値選ぶんですが少しでも速あったほうがいいかなって思うけどどうでしょうか?

SP厳しいでしょうから☆3からブレード+継承して育てていくのが一般的でしょうか?
凸るほどの財力はないのでせいぜい☆5に覚醒1人するのが精一杯です
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 22:50:47.85ID:VFyGr1EXp
シャロンのスキルはブレードだと+8ですか?+12ですか?
鼓舞と応援で+8は確定だとおもうのですが、武器スキルの敵の攻撃−4はバフ扱いなのでしょうか?
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/20(木) 23:31:55.65ID:ehmeO5S70
便乗して、エイリークとシャロンでニノ強化させてるんだけど、あと一人に魔防の鼓舞まで付ける必要ってあるかな?
Cが空いてる奴だから付けた方がいいに決まってるんだろうけど・・・
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 00:40:51.22ID:0kGSQVkX0
エイリークの武器で攻+3されるからそこにシャロンの攻撃の応援(+4)加えても差の+1分しか効果でないんでちょっと勿体ない
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 08:48:45.80ID:/2lBWvjD0
紋章で質問
ターン開始時に隣接するのではなく、戦闘時に隣接したときに効果発動でいいのかな?
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 10:27:33.93ID:u/Vcc26Ed
戦闘終了後のキャラ上に表示される0.20とかの数字は何ですか?
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 10:51:20.82ID:fLCRss+60
>>745
とりあえず速↑防↓を星4まで育てて使ってみればいい
ダメそうなら標準星3にその星4を凸すればスキル全部引き継げるから育成失敗という事もない

最終的に満足できた個体値を星5に上げればOK
ていうかブレード+継承するんならセシリアさん自体は星4凸でも大丈夫かもしれない
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 12:05:45.75ID:3JVGxtuBa
騎馬パでブレード付けるならオルエンとウルスラさんどっちがいいかな?
あとブレードは+じゃなくても問題無いだろうか
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 13:27:39.44ID:J7eHJuLc0
凸れる可能性のあるオルエンじゃない?
バフりまくりで3の差はそんななくなると思う
…けど、+がないのが性格的に後々に気になる可能性あるなら+にしといた方がいいと思う
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 16:10:19.32ID:HXYme0W80
>>757
思い入れのあるほうに継承するのもモチベにつながるかと。

あと馬を三体以上、出撃させるならバフりまくりだろうけれど
二体以下なら、万全ではないケースも考えられる

うちはアイクか、いいガチャまで引かないから、やることもないので羽を思い切って使った。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 17:33:23.12ID:SbcUMorp0
今配布してる基準値パオラカチュアエストっていい物ですか?
ミッション終わっても育てる価値ある?
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 18:23:05.51ID:1Ejo2iMB0
>>763
たまに飛行パーティでこなす必要があるミッションがあります
そのためにも育てておいた方が良いと思います
ナーシェン(過去の大英雄戦)、ツバキ、パオラは、全員激化武器持ちなので、
これらで飛行パーティを組めば、ミッションに関しては無課金でも簡単に遣り繰りできます
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 19:19:26.33ID:L9475gmqd
>>763
パオラさんは星4飛刃の紋章技マシンとしても優秀 現状赤飛はシーダと2択 ならパオラの方が色々と当たりと思われ 育てて吉
カチュアさんはバランスがいい ティアモがいないなら育てて吉
エストは飛行唯一の貫き槍持ちだったが 今継承があるのでワザワザ育てるほどではない 体当たりの技マシンでいいかも
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 19:40:35.15ID:HXYme0W80
>>767
つまずいてるのは、右手の赤魔?

あるいはゼフィールが問題なら、サーリャでも焼けない?
あとは引き戻しとかあると、かなり楽になるかと
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 19:45:35.61ID:r8mD4D200
オリヴィエ、ユニット総数とレアリティ見るに羽になってそう
赤結構引いてるから残ってるかもしれんけど
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 20:16:38.61ID:ayfH6JtL0
テンプレ4

■最低限育成ユニット

オリヴィエ(ニニアン・アクア不在なら)☆3で踊り覚えるまで

も、追加していいかも。
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 20:39:35.00ID:r8mD4D200
んじゃ現スレで出た質問の中でよくあるやつを

踊りキャラ育成するのつらいお→踊りを装備から外して踊って貰え
☆4以下Lv20↑の途中育成ユニが個体値を知る方法→覚醒選択画面で覚醒間違っても覚醒するな
ヘクトルに守備隊形→連撃はなくなる
投票大戦で端数のポイントが生まれる→フレンド10人作れ
通知カットしたい→>>324
待ち伏せは先制攻撃だが鬼神の一撃は乗る?→〜の一撃は自分のターンでの攻撃で適用
緋炎のダメージが予想値より高いダメージ出したんだが?→金剛の一撃持ってね?
修練の塔の敵更新したい→スタ1使っておまかせか降参して更新
☆4が☆5の装備をスキル継承したのち装備できる?→できる

おまけ
育成が辛い→オリヴィエ拾ってこい
大英雄戦が辛い→普段使わない引き寄せや引き戻しが神、一方的に殴れ

リセマラこれ強いですかと個体値関連と防衛釣り設定はスルー
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 21:06:45.73ID:CT0fpu4V0
送還したなら自業自得
まだオリヴィエ英雄戦回ってきてないならしょうがない
復刻したときまたがんばってね
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 21:52:06.65ID:y3iw5Sh4p
オリヴィエはまだ手に入れたことないんです。
次きたら取りに行きます。
リンダはいません。
ルーナはスキル継承用で考えてたから育ててないです
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 21:55:19.77ID:CT0fpu4V0
まだオリヴィエ来てないのか、ならしょうがない
引き戻し餌は☆3バーツがいるならそっち使ったほうがいいな
踊りがないなら引き戻し引き寄せが潤沢に欲しい
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 21:58:14.15ID:L9475gmqd
>>780
青魔がいないと今回辛いんだが
星3攻略は赤魔で代用してたからサーリャとニノでいけると思う
ファが引き寄せを持ってるので ファを入れて 魔道士攻撃→引き寄せで敵の魔道士を先に叩く 赤魔だけはヒノカで叩いてファかニノで引き寄せかな
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 22:22:48.00ID:lX3evA/60
シーマの速さ↑守備↓というなかなかどうしようもない個体があるのですが奥義で迷っています
手持ちの素材は緋炎と氷華です
速さ↑だと却って被追撃が減りカウント4奥義は使いにくくなりそうなので緋炎でいいでしょうか?
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 22:43:54.56ID:qnftNdLS0
マジで継承わからなすぎて辞めたくなるよママン…。

ド素人考えで継承したら後悔しそうと考えてたら、結果一切継承してないっていう。

ラインハルトに相性激化3とかもったいないかな?
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 22:51:20.41ID:AahHZL3B0
鬼神3と騎馬バフあれば緑でも倒せる対象がそこそこあるんで勿体無いと思う
騎馬バフなしで考えるならありかもしれないけど
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 22:52:50.56ID:KP9+L1Aod
>>785
うん、相性激化はミスマッチだと思う…
ラインハルトは素の状態で赤はまず倒せるから、いかに青を倒すかを考えたほうが良いかな
ラインハルトのA枠はできたら鬼神の一撃3、素材がなければ攻撃3が良いよ
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 23:04:46.94ID:CT0fpu4V0
継承は本スレなりのんびりスレなりROMってないとまるで判らんだろうな
激化は耐久・火力・速さどれもパッとしないユニットに付けて役割を特化させるもの
火力が飛びぬけてるラインハルトに激化は全く向いてない

ダイムサンダに限らず勇者武器持ちはとりあえず鬼神持たせとけば安定
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 23:18:07.89ID:Lz/vbvEM0
サーリャの奥義に凶星ってどうだろう?
本当はカウント的にも月虹にしたいんだけどオーディンいないんだ…
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 23:28:28.73ID:r8mD4D200
引き継ぎはてきとーでいいのよ、ペナルティのかかるスキルは考えないとダメだけど
SP不足が地獄です死にたいです

>>789
遠距離は攻撃受けてカウント稼ぐのが難しい為月虹まで我慢した方がいいと思う
SP稼ぐのが苦で無いならとっとと奥義取り替えちゃえばと思うが
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 23:35:47.73ID:EE2yy3u+0
ニノにとりあえずで星影付けたら全然発動まで行けなくて後悔したw
流星もあるけどもう取らずに、それこそ月虹とか覚えさせようかな

シャロンのBが空いてるんだけど、結構堅いし攻め立てってどうかな?
攻撃封じの方がいいかしら
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 23:42:14.49ID:CT0fpu4V0
凶星は40ダメ出る相手に60ダメ出してオーバーキルするし
10ダメ出る相手に15ダメ出して倒せないしで最ゴミ奥義の呼び声が高い
同じ3カウントなら緋炎氷蒼竜裂月光のほうがずっと役に立つ

特にブレード持ちは今のところ月虹以外の選択肢がないと思うよ
サーリャに関してはSP節約したいなら血讐もアリだけど無難なのは月虹
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 23:46:43.79ID:V9rmTeWD0
>>793
編成次第だけど赤確殺したいなら剣殺し
攻め立ては使ったけどいまいちだったわ、速い赤多いし
同色対策で槍殺しもありかな
あとは救援もなしではない
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 00:00:04.89ID:e43umm9e0
>>795
ああそうか、追撃できなきゃ意味ないのか。隣にいるエイリークにも負けてるな
青一人だから剣殺しよさそう、持ってる奴探すわ
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 00:28:31.73ID:gf/4cwYa0
カゲロウに血讐つけて後悔したわ
HP低過ぎるから攻撃受けれないし恩恵ほぼない
そういう意味ではゼフィールとは合ってるな
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 00:43:27.26ID:yT31Let0d
ゼフィール戦の為だけにニノに青魔殺しリリーナに切り返し付けたの後悔しそうなんだけど、そもそもゼフィールは使えるキャラ?
ボーナスキャラにはなると思うけど特務機関の3人育成中だから無理して取らなくてよかったのかも…
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 00:56:13.05ID:/HabgKYU0
>>799
エルフィとか重装使ってる?
ステータスは強いけど移動1は慣れないと使いづらいよ
先制して殴りに行くのには他のキャラの移動補助スキル必須になるし
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 01:04:09.77ID:BlYoBN4C0
>>799
予測だけど重装ミッションとかもあるだろうからとっておいて損はないかと、まあ赤重装はドーガいるだろうから必須ではないけど
一応ステだけならヘクトル越えの全キャラ最高値よ
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 02:04:52.69ID:T6hkwhFRp
http://i.imgur.com/QkdUtGp.jpg
皆さんありがとうございました。
ゼフィールルナテック勝てました。
オリヴィエは下の方見たら星2がいたので育てて踊り覚えさせることができました。
本当にありがとうございます。
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/22(土) 09:39:10.27ID:66sMZqUr0
質問させてください
英雄戦で貰えるのキャラですが
半月後の英雄戦でまた入手可能ですか?
貧乏性なんでスキル継承の餌にしてしまおうか悩んでます
教えてください
よろしくお願いいたします
0811809
垢版 |
2017/04/22(土) 09:42:48.26ID:66sMZqUr0
>>810
半月後は別扱いかと思ってしまいました
アドバイス感謝です
0815813
垢版 |
2017/04/22(土) 11:33:43.50ID:NcqUmkff0
>>814
あー、エリーゼ忘れてました。

ネットで比べてみまして、クラリーネが一番よさそうだと思いますが
他の2キャラの方がいいとかありますか?
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 11:41:55.42ID:f8PwvFsj0
>>815
正直な話杖のスキルはテンプレ構成に落ち着くので誰選んでも最終的にほぼ同じ
パラメータ表見て、自分の求めてるのに近い奴選ぶか、下半身に正直に選んだらいいよ
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 11:47:45.77ID:F9zzGoax0
>>815
奉仕を持ってるエリーゼ自己回復もできるから魔法受けとかしやすいとか、プリシラはリバース持ってるから改造の手間が少ないとか
まぁ杖はSP溜まりやすいから改造も楽だからあんまり関係ない、好きなの使え
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/22(土) 12:05:14.58ID:UhpNocpH0
剣アーマーは剣殺し食らうわハルトにしゅんころされるわで辛いんだよなぁ
斧もあんまりいないし
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 14:09:35.60ID:YxKL0n1/0
今や剣ってだけで悲しみ背負ってるからな…高ステのアーマーだろうと剣はかなり窮屈
マークスが待ち望まれてるのは剣殺し出来ない緑魔を受け殺す役割が持てる可能性に賭けてのことだし
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 15:17:12.43ID:ZkZKeOUJr
オリビエに祈りを付けた場合、踊りで技カウント進みますか?
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 15:51:52.30ID:ZkZKeOUJr
そうか
ありがとう
中止するわ
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 17:09:50.54ID:iuRKi2f70
教えてください
スキル継承した後覚醒させても継承したスキルは残りますか?
スキル継承した後に良ステの同一同星数のキャラが出た場合、後で出た素のキャラに、スキル継承したキャラを重ねた場合継承したスキルは習得の有無に関わらず引き継がれていきますか?

多分いけると思ってるんですが不安で…
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 18:02:52.06ID:YVCrKFRgd
限界突破では「習得状況」も含めて引き継がれるんだよね
継承だけして習得していないスキルは未継承のまま引き継がれる(SPを貯めて覚える必要はあるが消えるわけではない)
習得済のスキルは習得した状態で引き継がれる
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 18:12:53.46ID:iF0nS86V0
攻撃3・攻撃の覚醒・鬼神
この中でランクを付けるならどうなりますか?
自分の体感だと鬼神>覚醒>>攻撃3なんですけど他の方々の使用感を聞きたい
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 19:01:41.60ID:iF0nS86V0
ありがとうございます
書き忘れていましたが一芸特化型ではなくステがそつなくまとまっているアタッカーを想定していました
ギリ耐えてから起死回生を狙った方が良いと思っての覚醒>攻撃3だったけど
ここを見ているとそうでもなかったようだ
参考にします
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 19:12:04.62ID:DGHd6D6G0
覚醒系って使うの難しいよ
HP調整して次のターンでようやく発動、そしてそこからようやく攻撃して意味がある
正直現状無意味なスキルと思われる
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 19:58:54.31ID:yUeHyvkj0
速さの覚醒は、ユニットの硬さやHPによっては悪くない気がする

たとえばリョウマは赤剣と一戦交えたり、ユリアやニノ、タクミなんかを受け殺しすると、たいてい覚醒の条件を満たす痛手を負う。
普通は使いにくくなるけれど、速さ覚醒と攻め立てをくみあわせれば、まだまだ使える

剣殺しに対処できる味方が不可欠だけど
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 20:19:11.94ID:NmIFnXdq0
ピエリの星5で個体値が速↑守↓
いくつかのサイトで調べてもかなり微妙な評価のようですが
おすすめの継承や運用方法がありましたら教えてください
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 20:46:51.25ID:/HabgKYU0
>>846
守備20だと普通に物理の殴りあいがつらい
赤相手に仕事できるようにA枠に激化を付ける

剣相手でもある程度HP削られるのでB枠に攻め立て
HPが減ってからは速度31以下の相手に先制2発殴れるようにする
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 21:29:36.82ID:NmIFnXdq0
>>847
ありがとうございます
やはり使い方には相当クセがありそうですね
とりあえず攻め立てはすぐ継承できそうなのでやってみます
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 22:38:23.98ID:DGHd6D6G0
俺はアーマーには入れ替えつけてる
あらゆる場面に対応できるのはこっちかなーとは思う
味方に体当たりブチかまし引き戻しつけときゃブン投げれるし
でもま、好みだね
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 23:31:00.23ID:GykEBKeua
速↓魔↑ノノにつける奥義と継承で悩んでます。追撃食らうのはもう諦めるとして切り返しと月虹を継承させれば使えるようになるでしょうか。
それとも速↓ノノは投資しないほうがいいでしょうか。
青の壁役持ってないのでなんとかして使いたいのですが。。
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/22(土) 23:56:59.81ID:BlYoBN4C0
>>855
速↓守↑のノノ運用してる
10凸帯じゃなければ全然使えると思うけどね、たぶんほとんどの人は速↓はやめとけ、というがそこまで困ったことはない
まあニニアンくっつけてはいるけど
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 00:01:38.03ID:Z0wf40Ug0
攻め立てニノ使ってるから自分は速↑かな
歩兵バフきてワンパン余裕になる環境になったら攻↑の方が使いやすくなるだろうけど
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 00:03:08.74ID:I5TOUpgA0
>>855
激化切り返しでよいんじゃないの
-4は痛いがもともと速さがないし両面受け出来る当たり個体値だと思うんだけどな
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 00:39:06.10ID:XPaT857M0
星5ノノ標準値
45 34 27 30 27
で速さ27だから大抵の強キャラから追撃くらう
速↑個体で獅子奮迅してやっと追撃くらわないレベルだから始めから速さを切るのもあり

苦手属性でない限り物理も魔法も2発耐えれそうだから
攻↑速↓かHP↑速↓とかが使いやすそう
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 00:47:24.53ID:IVJOKum+0
すみませんがスキル継承で質問させてください。
セルジュは習得スキルで守備の鼓舞がありますが、鼓舞3は☆5で覚えるようになっています。
セルジュ☆4にフレデリク☆4から守備の鼓舞3を継承した場合、覚醒しなくても鼓舞3を覚えられるのでしょうか?
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 00:55:15.71ID:IVJOKum+0
>>866
ありがとうございます、安心して食わせられます。
どうでもいいですがその場合はやっぱり☆5未習得の鼓舞3と習得できる鼓舞3が並ぶんですかね
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 01:14:12.42ID:VyneZmMQd
>>855
遅レスだけど速↓守↑ノノ使ってるけど無凸帯なら大活躍してる
継承はファルシオン対策の激化に切り返しor待ち伏せがデフォだと思う
対赤の受け役としてはこれ以上無い強さだよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 06:57:24.81ID:FeD2YVW00
すみません、質問させて下さい

星4セシリア覚醒は攻撃↑と速さ↑とどちらがお勧めですか?
両方とも魔防↓、ブレードの場合プラスは羽的に難しいです

星5ラインハルト、騎盾鼓舞ソワレかフレデリク、多分騎刃鼓舞つけて
マークスと組ませる予定です
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 07:53:38.95ID:UcIn4HLP0
>>867
☆4シャロンで同じことをやったけど
もともとの守備の鼓舞3が☆4で習得に入れ替わり、必要SPは200のままだった
デメリットが全く無いのでオススメ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 09:14:13.98ID:0oa7zbVLd
☆を上げる場合、レベル20になったらすぐ上げた方がいいんでしょうか?
それとも今の☆でMAXまで育ててから上げた方がスキルをより強くできるのでしょうか?
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 09:15:33.33ID:Nl3GnuD90
今はSPがいくらあっても足りない時代だからできるだけ上げてSPを稼いでからのほうがいいよ
40まで上げるのは3以下だと性能的に結構厳しいけど…
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 09:24:07.01ID:0oa7zbVLd
>>872
即レス感謝です
スキルではなくSPの関係でできるだけ上げた方がいいという事なんですね
ダブりでちまちまSPアップしてましたがアレもけっこう重要なんですね
ありがとうございましたー(^^)
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 10:54:43.88ID:hzft4nLbd
1つのステージでヒールを使ってると経験値とSPが貰えない事があるのですが理由ありますか?

ステージクリア後次のステージでは経験値SPとも貰えます。アプリを何度かインストしても変わらないのでバグではなさそうです
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 11:01:24.27ID:BWhYB9lLa
>>868
ありがとうございます!激化ですがファルシオン持ちの赤剣に対して激化をつけると攻撃力が下がってしまうと思うのですがなぜファルシオン対策になるのでしょうか。無知ですんません。
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 11:22:26.46ID:WowvXY/o0
バミラ 基準値 グルンレイヴン+ 入れ替え 緋炎 近距離反撃 待ち伏せ3 速さの威嚇3
ルキナ HP↑ 魔防↓ ファルシオン 入れ替え 月光 遠距離反撃 待ち伏せ3 攻撃の威嚇3
エルフィ 攻撃↑ 速さ↓ 銀の槍+ 入れ替え 緋炎 遠距離反撃 守備隊形3 守備の威嚇3
クラリーネ HP↑ 攻撃↓ フィアー リバース 治療 魔防3 ご奉仕の喜び3 攻撃の鼓舞3

こんな感じのPTなんですが、評価をお願いします
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 11:24:49.71ID:VyneZmMQd
>>875
相性激化は相手の攻撃を大幅に減らせるので防御面での使い方ですね
素のノノだとファルシオン持ちに落とされるので赤受けの役割遂行できないんです
その代わり赤以外の属性に対しては奮迅を付けたより相対的に弱くなりますね
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 11:38:14.51ID:BWhYB9lLa
>>879
もしかして激化3って自分の攻撃力が上がるだけでなく相手の攻撃力がマイナス20%になります?
もしそうなら放置してる悪個体値の☆4ロイから継承させたいな。。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 11:44:35.75ID:N3XXNBWk0
セシリアの既存スキルの取得SPが
厳しいので考えたのですが…
餌にするセシリアに航路123を
取得してから、航路を本命に継承させれば取得済みになりますか?
初期スキルのSPが節約できないかと
思い質問しました
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 12:48:39.68ID:FPYkv8kF0
騎馬レイヴンを作ってるところなんですが、レイヴン持ちの奥義をどうしたらいいのか悩んでます。
月虹とかカウント少ないのを優先でしょうか。
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 13:03:54.08ID:FPYkv8kF0
>>888
ありがとうございます。
やっぱ月虹安定ですね

あともう一点、ラインハルトの奥義はどんなのがお勧めかご存知の方教えて頂けますでしょうか。
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 15:06:38.92ID:/ijn67GO0
いや、挑戦時は一番左の編成が使われるし
防衛時は挑戦時のリーダー、つまり一番左に居るユニットが対象になるんだから
どっちでも合ってるんじゃないかね?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 15:18:43.23ID:VxsHbFym0
>>896
編成の時メンバーの顔アイコンの下に○があるじゃろ
それの一番左が闘技場の防衛時のメンバーに選ばれる
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 16:17:43.13ID:Nl3GnuD90
英雄値が出てきたから一応必須ではなくなったのかもしれない
それ以外にやる目的もないけど
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 16:20:52.29ID:Cz/6TXzt0
>>889
月光か月虹かも、意見はわかれる。
どちらの奥義も、二体目の敵に仕掛けたときに発動。

月虹は、ひきつづき三体目の敵にも発動。
月光なら、つぎの敵は発動しない

素の攻撃で打ち漏らすとき、相手が虫の息なら月虹で十分と言う考えもある
ある程度の緑すらも、ねじ伏せたいと言うのなら、月光とかもありかと
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 17:10:31.13ID:0Fmd/s3hd
>>889
ラインハルトなら月光か竜裂か緋炎かな
魔防高い青とか無属性を狩りたいなら月光
ヘクトルみたいな魔防低い不利属性を狩りたいなら竜裂か緋炎

竜裂緋炎の選択は
攻撃↑なら竜裂(攻撃+の聖印で固定15)
守備↑なら緋炎(固定15)

って感じなので攻守とも基準値だったり魔防30以上の相手対策なら月光かな。
今は闘技場でもバフかかってたりすること多いので月光が使い勝手いいかもしれん
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 17:17:48.64ID:KJs55cPMd
騎馬魔パは3色揃えるとして、あと一人は誰が理想かな?
無色はブレードないけどパニックは使える気がする(エアプですが)
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 17:38:09.17ID:P+qKuGytd
>>908
闘技場だと一軍の3人+ボーナスキャラになるから用意するのは3人で十分じゃない?
その他のマップ攻略とかで使うならヒーラーも役に立つから、4人目は自分だったらヒーラーかな
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 18:06:55.00ID:FPYkv8kF0
>>906
>>907
ありがとうございます
ブレードの奥義カウント考えると月光が4になると撃つタイミングが無さそうな気がするので、殺し系と合わせれば受けから入っても使いやすくなりそうな月虹にしてみようかと思います

一応、ブレード要員は
レオン 速さ↑魔防↓ 奮迅、緑魔殺し、鼓舞
セシリア 基準値 奮迅、救援or緑魔殺し、鼓舞
ウルスラ 鬼神、槍殺し2、鼓舞

の3人です。
レオンは死線運用も考えましたが2までしか手持ちでは用意できないので奮迅3にしました

ラインハルトは攻↑速↓個体なのですが、アドバイスを見ると竜裂も月光もどちらもメリットあるので悩みますね…
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 18:39:25.23ID:hkm/JeXW0
>>911
技素材すごいなぁ、レオンも裏山。

馬パでの運用なら、ハルトにもバフ6載るから
あえて苦手にぶつけなきゃ、倒せない敵はないだろうけれど
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 18:44:45.79ID:0Fmd/s3hd
>>911
そのブレードメンツに組み込むなら月光でいいと思う
攻撃↑ラインハルトで月光と竜裂使い分けてるけど、月光のデメリットってノーバフでヘクトルに返り討ちされるってくらいしかなかったからセシリア完成してからはずっと月光にしてるわ
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 19:13:18.55ID:R1q9GhJxd
強さだけなら騎馬魔が最強だからなぁ
近接歩兵の無能さが悲しい
オワコン重装よりはマシだけど
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 19:32:47.26ID:Z0wf40Ug0
>>914
ゼフィールに重刃鼓舞、エルフィに重盾紋章つけてシーマ様の育成をしてる俺の心を折るのは止めるんだ

ヘクトル当たらないし、魔法に弱過ぎて使いにくいが重装ミッション来た時のために育てざるを得ない
前回の時は赤歩兵以外クリアできんかったしな
飛行はクレアとバミラとミシェイル、騎馬はブレード育てからもう大丈夫だと思うが
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 20:32:09.17ID:FPYkv8kF0
>>912
羽が12万くらい飛びました
>>913
運用の使用感含めた意見ありがとうございます。参考になります。
ラインハルトはひとまず月光を先に覚えさせてみます
>>915
それ一番いいやつじゃないですか…
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 22:35:19.84ID:oNRJC9Tfd
基本的に☆3→☆4→☆5のレベル40で全ステータス2ずつ高い
もちろん武器とかスキルを強化すればそのぶん上がる
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 22:49:36.39ID:L7axM57l0
>>922ありがとうございます。

星5限界突破なんて不可なので星3,4で限界突破して運がよければ
強く出来るかなと考えてまして。
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 23:43:59.28ID:Qq9L2JAX0
標準と攻↑速↓のセシリアがいるのですが
レイブンで運用する場合どちらがいいでしょうか?
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/24(月) 00:32:55.61ID:lZK39j8ha
>>922
それって☆3の10凸が☆5の無凸と同じ強さになるということでしょうか。。多過ぎて送還したの勿体なかったかも
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/24(月) 00:34:09.00ID:lkxVxTgs0
ルフレがエースなのですがカミラさんに出てこられるとほび負けてしまいます。カミラには何を当てればよいでしょうか?
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/24(月) 11:27:43.97ID:2SRLUln00
>>935
かりに攻撃50ルキナなら、激化による不利相性40パーセントなので、0.6をかけて攻撃力30
ノノの速さでは追撃されるだろうから、30からノノの守備ひいたダメを二発くらう

粉塵こみのも、そうやって計算してみればいいよ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/24(月) 13:29:19.51ID:u6ldJo1yd
ルキナ以外の赤剣でもノノはワンパン返り討ちできないこと多いから
切り返し持たせて1ターンで倒すようにしてるな
必殺も溜まって良い感じ
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 03:24:59.74ID:lXVMxcZid
ブレードの攻撃アップって紋章でも乗るのでしょうか?
騎馬パ作っていたのですが鼓舞があまり継承出来なくて…
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 04:20:40.14ID:8nIrRk9r0
乗らないです
具体的には、攻撃の鼓舞だとブレードに乗って実質8増加しますが、攻撃の紋章は単純に4増加です
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 09:35:39.24ID:AftGp1KLa
wikiとかでリョウマの評価点がかなり過大評価されてると思うのですが実際のところどんな感じでしょう。防御低めで反撃武器ってあまりマッチしてない気がするのですが。それでも強い?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 10:13:32.74ID:ssDjGcRy0
あえていうなら防御が低いってぐらいで別にそんなに低いわけじゃないよ
それに早いから追撃受ける勢に比べたらよっぽど硬い
武器に遠距離反撃がついてるからAスキルに奮迅とかをつけて補強もできるしね

現状魔法ゲー感あるけど、それでも物理系ではトップクラスの性能なんじゃなかろうか
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 10:31:06.40ID:DrzN51aW0
>>943
基本4vs4だから受けで1キルできれば受け担当としては役目果たしてるからね
スキルの組み方次第で赤無緑まで対応できて射程1-2両対応可能

速度早めで追撃されないから大体の相手を受けて生き残れるのがポイント高い
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 10:36:30.15ID:68babK060
>>943
あとは反撃は、タクミやニノ、ユリアなどを釣りだしてワンキルするための装備と考えてもいい

闘技場で前衛と後衛が、団子になって押し寄せる前に、初手で邪魔者を排除しておく

防御高くないがゆえに程よく負傷するので、攻め立てなんかもお勧め。
飛燕やら覚醒と組み合わせれば、ほぼ勇者攻撃が発動。

速さバフもあるし、使い勝手はいい
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 12:03:02.69ID:CVCNXSxC0
>>943
強敵揃いの緑魔を受けから殺せるのは便利だし、待ち伏せつけとけば二人以上緑魔がいても平気
かなり便利
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 13:33:28.14ID:mAoRQNoWd
リョウマの守備は27だから決して低くない
なんで守備が低いと評しているのか全く理解できない
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 15:44:52.73ID:arjKTUSVp
先日のピックアップで星5ラインハルトが4枚出たんですが、全部魔防↑個体でした。一枚育てて後は待ち伏せ継承用にした方がいいんでしょうか?
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 16:02:47.78ID:UPSa0Nox0
待ち伏せ3は☆4ラインハルトでも継承できるんで
限凸か騎刃継承などを視野に入れた方がいいんじゃないかな、なお魔導書パエアプ
やべぇよナバールに女ルフレ入れてクリアできないよ男ルフレでも今から育てるか
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 16:21:25.98ID:y4VIB53W0
ちなみにナバールの右下の忍者、リョウマで受けると忍者から追撃されるが、弓殺しが発動してるのかね?

弓扱いだとしたら、明日の新ガチャの「水なぎ」をニノとかに移植されて、反撃封じられる心配はないか・・・
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 16:43:58.01ID:y4VIB53W0
>>953>>954

アーッ! たぶん、それっすm(_ _)mあざっす

ナバールでナバール倒すため、下の森からヒーラーとリョウマで崩しているときに起きてますんで。

いずれにしても、運営が水なぎを杖魔竜に限定してくれてよかった(竜は不遇だけど)
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 16:55:33.90ID:UPSa0Nox0
>>956
レイヴンが配布セシリアとヘンリー1つしか持ってないんで苦肉の策っす
男ルフレ女ルフレ踊り子赤ユニで行こうかと思ってます
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 16:58:16.98ID:mVEDLG6+0
>>957
えっとミッションに、ルフ子のレベル制限なかったっけ?

メイン5-1のノーマルに出てくるナバールを、ルフ子で倒すのでは駄目なやつ?
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 17:03:32.59ID:UPSa0Nox0
>>958
☆4ナバールが報酬のミッションです
女ルフレ入れてルナナバールクリアしろという
前回と違い女ルフレを活かす方法が見当たらなく手詰まり感がありまして
賢さ↓個体なんで忍者に殺されない方法考えたらレイヴンかなと
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 17:11:20.10ID:mVEDLG6+0
>>959
あぁ、ルナかぁ・・・

もしも男ルフレで激化レイブンを作れたら、赤と無色にかなり強くなるはずだけど
なかなか材料がね

まあ、報酬はナバールだし、一体でもあるなら・・・
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 17:21:01.38ID:UPSa0Nox0
>>960
まぁ魔が少なすぎたのでここで男ルフレ育てるのはありかと思いました
論理破綻しているわけでは無いっぽいので後は回復薬飲んで頑張ってみます
色々ありがとうございました
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 17:26:01.35ID:ydTw0+Y00
ナバール自体微妙なスキル+倒すのに薬何本も飲んで結果オーブ1個って所を考えて飲むのよー
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 18:15:53.20ID:cuDlXvKlr
闘技場にるふこレベル36を防衛パーティーにして解き放った
他三人レベル1
名前は「godるふこ36」
見かけたらどうぞ

なばーるのレベル40を判るようにしてときはなってくれ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 18:33:23.09ID:xAHIhdwQr
じゃあ平均レベル30にしとく

何十万人もいるから見かけることもないだろうけど
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 19:49:04.65ID:cwWBPLYy0
エフィのスキルをどうしたらいいかABCも奥義もサッパリ分からないんで助けてください
せっかくなので火薙ぎの弓はそのまま使いたいと思ってます
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 20:09:51.73ID:lUZ6t49C0
>>966
平凡な構成だと
月虹 鬼神or奮迅 緑魔殺し 適当な鼓舞or紋章

封じや威嚇入れたデバフまきという手もあるし
蛇毒や死の吐息つけたダメまきもある
好みにすればいいと思うよ
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 20:40:19.79ID:cwWBPLYy0
>>967
できるならエフィ独自の役割を持たせたいので蛇毒死の吐息が面白そうだと思いました
ありがとうございます
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 20:41:18.28ID:d4yFHAON0
http://i.imgur.com/xCMRoKi.jpg
昨日から始めてノーマルの9章まで終わった程度なのですがここから後6日でナバールハードをクリアするには何を優先すべきでしょうか
可能であればシャロン込みのミッションもクリアしたい所です
羽はほとんど無いのですが召喚は最初の10回のみ利用で、明日の更新で溜まっているのを使う予定なのでその後の方針も教示いただければ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/25(火) 20:59:30.06ID:D2EQzKjh0
>>969
まずは手持ちで秀でたキャラの、ルキナとニニアンの育成かな

ニニアンは踊りを装備から外すと、踊り子から再行動させてもらえる。
オリヴィエの配布がきたら、そうすれば育成がはかどる。

ヒーラーは騎馬のやつ持ってないから知らないけれど
リフを☆4まで育てれば間違いない。

自分の手持ちと照らしたアドバイスは、これぐらいしか。
ほかの方もそのうち意見くれると思うから、そちらも参考に。
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/25(火) 21:07:33.81ID:D2EQzKjh0
>>968
あっ、新規まもないからリフ覚醒する羽ないか・・・飲みはじめたから、うっかりしてごめん

ナバール戦は青色いないから、ルキナとニニアンに、馬ヒーラー二人でもいけるかも知れない

明日からの新ガチャは、評価が定まるまで慌てることはないから
ハードもクリアしてオーブを貯めるといい

そしてコンティニューするアイテムも、ほかに使い道がないから
ルナティックで行き詰ったたら、使ってかまわない
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/25(火) 23:00:16.78ID:yvhJr5eb0
引き込みは敵を自分の位置に移動させ自分は1マス手前へ移動と書いてありますが敵を倒した場合は自分だけ手前に移動するのですか?
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/26(水) 09:53:46.07ID:GIRUkpHt0
ラインハルトは攻↑が良いとか速↓が良いとか言われていますがどちらが良いでしょうか?

☆4の攻↑を覚醒のため育成中にPUをすり抜けて☆5の速↓が出てきました
攻↑はHP↓で速↓はHP↑なので7差は結構大きいのではという気がします

☆4に弓殺しを継承してありますし羽もあるので当初の予定通り覚醒はして
どちらかを重ねるつもりですがどちらを残すのが良いでしょうか

今はエルトシャロンニニアンユリアで赤赤青緑の組み合わせがやや辛いので
シャロンと交代してバランスが悪ければ踊りを☆4旭日オリヴィエにする予定です
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 09:58:32.76ID:GIRUkpHt0
申し訳ありません>>985か宣言でスレ立てお願いします

以下が新スレ用の1です
テンプレは>>773-774あたりも参考にしてください

ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.7

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは、>>970あたりで宣言してから、スレ立てお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-5あたりです

公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 10:15:21.97ID:iF3yT7mo0
>>980
ラインハルトは剣の壁も一度だけならできるけど、基本的には先手必勝がモットー
なので断然、攻撃+が良いですよ
同じくHP-を使っていますが、困る場面はほとんどないです

あと弓殺しはゼロ相手くらいにしか有用でない上、鬼神バフ込みならゼロもワンパンできるので、はっきり言って必要ないです
受けから入るときには有用かもしれませんが、やはり先手必勝が良いです
踊り子や引き戻し等を活用して、行動済みのラインハルトを危険範囲から出してあげましょう
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 11:10:56.85ID:GIRUkpHt0
>>982
ありがとうございます
☆4の段階でSP稼げていますし武器にSPはいらない(ですよね?)ので
Bスキルは☆5育成しながらもう一度考え直してみます

>>985
スレ立てありがとうございます
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 11:26:59.00ID:iF3yT7mo0
>>988
限凸するなら星5で排出された側が初期でダイムサンダを持っているのでSPは不要ですね
ラインハルトを防衛メンバーにも加えるなら、B枠は救援を入れるケースが多くみられます
参考まで
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 14:32:11.71ID:Z7yjlHrW0
スレ埋まりそうですがラインハルトの流れなので質問させて下さい

攻↑速↓ラインハルトのB枠が決まりません
運用は一応騎馬魔と組み合わせる想定ですが、場合によってはピン採用もできる形で考えています。
素で持ってる待ち伏せは正直ラインハルトで使うには弱いと思ってるので、何か殺し系でもつけようかと思ってます。

他の騎馬メンツのBの殺しは

セシリア 緑魔殺し
ウルスラ 槍殺し
レオン 剣殺し(予定)

ミラーやリンダ、ルフレに強くなれる青魔殺しか、魔防高い飛行槍に強くなる槍殺しか、サーリャ等早い赤魔が見れる赤魔殺しが候補かなと思ってますがどれも一長一短で決めきれません。
どなたかオススメのB継承スキル(もちろん殺し以外でもOKです)を教えて頂けますでしょうか
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 14:39:00.37ID:31C8dtpGd
>>991
そのパーティーで闘技場20戦くらいやって足りないなと感じたスキルでいいと思うよ
流行りあるからその時々で変えれば良いし
実戦で感じるのが一番大事
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 14:41:53.88ID:6++Q2ZIid
>>991
殺しスキルはキャラ単体で考えるものではなく、パーティー全体で考えるものなので一概にどれが良いとは言えないですね
闘技場で使ってみて、苦戦しがちな相手を倒せる殺しスキルを選ぶのがベストです
ちなみに自分は飛行パのシャニー等に苦戦しがちなのでラインハルトに槍殺しをつけていますが、これも必ずしも最適解とは限りませんね…
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 15:03:52.29ID:peyzqguZd
☆4に☆5をスキル継承だとデュランダルは専用武器なので継承出来ませんとなるんですが、限界突破だと継承出来るんですかね?
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/26(水) 15:11:29.16ID:peyzqguZd
出きるんですね
☆5が1体いて☆4が10体以上に増えそうので限界突破で利用できないか考えてました
ありがとうございました
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 17日 22時間 37分 34秒
10021002
垢版 |
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